【10周年】カルドセプトDS part91【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードは基本的にPS版ベース+新カード10枚以上(17枚という情報あり)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」発売日から2週間限定先行配信、正式は12月から
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信で配信中。
また、大会用マップ「Q」は12月19日より配信予定
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
気軽に同盟戦できなくなっちゃう
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:13:44 ID:1Y7fCKDTO
>>6 つまりエルドラかべひんもスでジーニーやれるってことか
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:17:27 ID:1Y7fCKDTO
あるいは王の巻物強打がのるなら
魔法の105ダメージになるな
同盟戦で上手いスワップ使いに負けたぜ
こちらもスワップで応戦するも、相方の高額地落とされて涙目
コンセプトが機能しないとこのブックは辛いぜ
予選の結果はこれから毎日更新されるんだね
矢印付いてるからなんだろうと思ったわ
ノーマルの過疎テラヤバス
10周年で戦ってみたいよorz
ノーマルでジャンクとかw
頼むから予選フロア行ってくれorz
書き込んでたらミスやらかしたぜorz
手札2枚の相手にスワップかけるとかw
対戦が終わると友達情報を取得できないまま落とされるんだけど俺だけ?
前スレで同じような書き込みあったんだけど
もし見てたら情報交換しませんか?
同盟フロアは残してほしいが無理なんかな
同盟で間違えて謎コメント出しちまった後、通信が途切れた・・・ごめんよー!
見たいな事はどこに書けばいいですか?
あんまりフロア増やすとマッチングできなくなるんじゃないか
同盟戦の序盤、相方がAIになった。
じりじりと総魔力を離されていくなか、相手チームの高額拠点を1つ落とし、
僅かながらに光明が見えてきた・・・
しかし、相手チームの内の1人がAIになった・・・
アイコンを出していた相手チームの残り1人も
数秒後、AIになった・・・
そして誰もいなくなった・・・
>>19 いちいち書かなくてよろしい
チラシの裏にでも書いとれ
プレイヤーの大半が2ch見てるなんて妄想はいい加減投げ捨てろ
しかしスペシャルもマップ固定してくれんかなぁ
せめて聖堂の有り無しは固定じゃないとブックが全然変わってくるぜ
マップに合わせたブックを組むことに慣れすぎているんでは。
汎用ブックを組めることも腕の一つだと思いますよ。
>>22 まぁ、その辺が不確定故に面白いってのもあるんじゃないかな
不確定故に、マップとブックがハマれば嬉しいわけだし
なんか妙に対応いいから同盟残してメールすれば考えてくれるかもしれんな
ネ実民からすると有り得ない良運営だ
>> 21
アイコンだしてたほうです。いやー、ごめんなさい。
僕は事故の通信エラーで切れただけですが、タイミングが悪すぎですよね。
初心者+初同盟戦だったのでわかんないことだらけで。
ランドプロテクトの効果がわからずにおかしな挙動したり。
ナイスタイミングでHWXかけてあげたり属性合わせてあげたりしても
チャット無し無反応とかどんだけツンデレだよちくしょう。
まぁ勝ったから良いけどよーw
>>27 チャットに関しては慣れないうちはそこまで手が回らないし、
慣れても集中力が削がれるのを嫌がる人もいるだろうからしょうがないよw
>>27 このタイミングでかけられて当然、て態度の人もいる
いや俺がそうなんだが、無言で圧勝ってのもまたおもしろいよ
そもそもアイコンチャット自体くだらね
挨拶だけは一応するけど、鬱陶しいわ
無言っ子萌えるじゃないか
ジャンクション3人戦オワタ
10周年ブックだから戦闘なんて想定してないし、それはもう悲惨だった
さらに痛いことにブックの内容を覚えてなかったというね
1週間以上前に作った奴だけど、スワップ引いてきた時は俺が驚いたよ
最後俺の振込み、しかもスペクターをバルダンと勘違いして攻め込んだりとか、痛すぎるプレイ多すぎた
対戦相手のお二方には申し訳ないと思っている
スマソ
できれば10周年で会いたかったぜw
>>27 アイコンチャット使わない奴ですまんw
序盤ぼこぼこだったけど、相手の妨害切れてから普通に追い越せて
よかったは…
予選のジャンクションで既にQ用?のブックを回してる人がいたわ
コラプション二枚くらい入ってた
実は俺のもQ用に作ったブックだったんだがこっちは分かってもらえなかったかも
>>23 いっそランダムマップが選べるならそれもアリだけど。
実際は赤プレイヤーの選んだマップに他が吸われる訳で、
赤プレイヤーだけブックとマップのマリアージュが
確定してしまうのがノーマルの宿命。ガチンコは無理ぽ。
初心者っぽい質問で申し訳ないんですが
アイコンチャットで「その地変スペル使って連鎖を消せ」って伝えるにはどうしたらいいんですか?
そんな事まで相手に命令すんな何様だ
じゃー「勝負捨てるのはいいが切断してくれた方がマシ」って伝えるにはどうしたらいいですか?
そんな事まで相手に命令すんな何様だ
同盟戦でライフォっていいの?
同盟なのにHWかけてあげたりのコンボしにくいし、正直、困るなあ
何か特別な狙いでもあるのかな
そのドラゴノイド+フュージョンで高額地落とした、あとをどうすんだよw
って、あ、イビル喰らってるよ、みたいなw
>>36 事前に分かってるなら、その領地を自分のターンでカーソルを当てて「X」アイコン出す、とか
細かい指示は・・・まあ、難しいよ
同盟相手が機転のきかない人だったら、運が悪かったと思って諦めるしかないよ
>>40 ライフォが場を荒らしている間にせっせと内政に励む、とかかなぁ
良く言えば役割分担と言えなくも無いw
とんでもねぇアタシャ神様だよ
同盟戦は楽しいけど、互いに自分の戦略が伝わらないとヤキモキするよなー
>>35 なに言ってんだおまえ
赤だって同じ条件だろ
自分が選択したマップ特化型にするか否かは
さっきランクで戦って思ったけど何かAIが頭よくなってないか?
ジオファーグの使い方やアイテムの使い方が的確になった気がする
>>35 いや、赤プレイヤーになるかどうかも運なのでは?w
自分が赤のつもりでジャンクション用ガチブックを組んだら実は赤意外で
ナバトに引きこまれました
とかあるんでね?
>>46 話の起点ズレてるな。
赤プレイヤーになるのが運なのはわかってるが
赤になることが出来ればマップで有利になりやすいといいたいわけだろ
35は。
赤になったプレイヤーに対して言及してるのであって
その前段階について言われてもな。
>>47 赤は必ず一番手なんだよ
メテオとかどうするの?
そもそも赤になるかがランダムな以上
その前提は無意味だな
赤になれたら有利だなあってことを言ってるだけなんだが
なんか勘違いしてないかきみら。
>>49 赤で順番が最後だったことあるぞ
>>47 だからその赤に確実になる方法が存在しない以上
>>35のいう
「赤プレイヤーだけMAPと相性のよいブックを組めるから平等な戦いなんてできないぜ」
は成り立たないだろ。といっているのだが…
まぁ、とあるプレイヤーが(例えば)ジャンクション専用ブックを常に選択してそいつが赤になったとき
他プレイヤーがジャンクションに吸いこまれた。
とした場合赤以外のプレイヤーからみれば赤の人は専用ブックで有利。となるんだけど
それだったら自分がジャンクションに引きこまれる。と山をはってジャンクション用ブックを持っていく
のと何が違うんだろ?
>>52 だから平等に赤になるチャンスがみんなにあるのはわかってるが
赤になれたプレイヤーは運いいな。なんせ自分が選んだマップになるんだから。
ということを言ってるだけで、確実になる方法とか模索してるわけじゃないのよ。
赤になったプレイヤーはマップとブックの相性が良いかもしれないからフルボッコしようぜ、って事じゃないの?
負け戦こそ面白いのよ!
MAP特化するのもいいけど最悪他のMAPに飛ばされたとき用に勝ち筋を何個か用意しとけってこった。
10th用にパーミ4積みしてたってのに・・・!
ロカに3人対戦で飛ばすなwwwwwwww
地の俺は攻め手ねぇからきついんだよwwwwwwww
>>53 うーん。なんか話がかみ合わないな
赤になれれば運がいいけど
そもそも
>>35がいう
「赤はマップとの相性が良いから平等な戦いができない」
ってのがすでにおかしい
と言っているだけなんだけど。こっちも
焼ブックが相方って何の罰ゲームかよ!?
置いたクリがドンドン殺されるし3対1の同盟かよ!
愚痴すまん
勝てる状況なのに、相方をカタスで焼いた奴が居たなあ。
だれでも同盟はリスキーだわ。
要するに、自分が赤になる方法はないが、赤になった時は自分の選んだマップだから、無言でツンデレプレイすれば他の人も嬉しい。
さらに、ツンデレ支援してあげられれば相方もハッピーってことだろ?
誰も損しないじゃねぇか!!
それはそうと、同盟で相方とコンセプトが被ったらなんか嬉しいな。
単体焼き満載でいったら、相方もイビブラ満載でワロタw
相方と二人でライフォ(スイッチだけど)してきたw
序盤ずっとライフォ来なくてただのゼネスになってたのは内緒なんだぜ。
>>57 いやおかしくないと思うけど。
たしかに、誰かが赤になる前までは、みな平等だ。
でも、赤が決まった瞬間、わずかだがアドバンテージが生まれる。
普通は、そんなに大きな差ではないと思うが、
例えば、自分はパーミッション入れてないのに、奈落に飛ばされたという場合
当然、赤は奈落を想定して、パーミッション持っているわけで、
明らかに差が出ると思う。
スペクター、アンバーモス、バルダンガン積みのネタブックで同盟戦突撃してきた。
どうせ負けるだろうなと思ったら相方が優秀な人ばっかりで全戦全勝w
>>57 まあ35のいう平等な戦いが『全く』出来ないってのなら強弁過ぎるが
そういう要素が全くないわけじゃないだろ。
護符ありなしでのコラプだとかシンリュウもそうだしパーミ有利かどうかとかも有利な要素になるよな。
各人がどのマップを想定して組んでるかとかを考えると
自分が選んだマップじゃなかった場合、多少はディスアドバンテージが発生すると思うんで
平等ではない、ということは少なからず成り立つと思うんだがどうよ。
>>33 まさかの本人登場w
べ、べつに怒ってなんかないんだから
むしろ自分がへたくそですまなかったんだぜ…!またよろしく
3歩前にトップのLV5ガーゴイル、ST+10支援つき
クレリックを持った俺のターン、HP40のエイドロンを神ドロー!
ダイスは…3!これで勝つる!!!
効果がなかった\(^o^)/枯渇サドンデス
>>60 先日、ウィビルが被って中盤で楽しい能力になった
が、相手がデコイとか安心多目だったんでそこまで活躍できなかったのが悲しかった
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:46:13 ID:jta08dCNO
>>59 その相方は風ブックなのにジーニーを入れずベルゼブブを積んでた馬鹿のブックだったか?
各属性焼きとスウォームとローカストをおそらく3枚積みのやつならいたな。
クリを全然引いてなかったけど、焼きスペルオンリーかもしれん。
相方の色を避けて焼いていたみたいだったけどそんなに焼きたかったのかなw
相方がかわいそうだったよ。
>>68 よく分からんがそれは馬鹿なのか?
サンダービークあたりがんがん使おうと思ったら蝿王の応援はほしいとこだけど
俺みたいに意図的にジーニー入れない奴も多いと思うんだけどなあ。
単に自身の好き嫌いの問題だから他のセプターに使われてもどうということはないけどね。
同盟は獣ブックやりやすくていいな
コアティ無双できて大満足だぜ
>>63 スペクモスバルダンは強い優秀なカード
ネタってのは卵とかベヒんもスとかイグニズとかミノとか
重ハルバートとかドラムとかバーブルとかディスペルとか
もっともネタなのはヘルハウンドか?
値段が同じナイトと比べると能力がかわいそすぎる。
ジーニーなんかスペクターよりすぐ死ぬじゃんw
スペクターは強い。
地土地のガーゴイルをアイテム無しで落とせる風クリはスペクターとエルフしかいない。
異論は認める。
火のテンペ焼きブックなら入るんじゃね?
どれくらい実用性あるかは知らんけど
>>76 お前の使ってるスペクターと俺が使ってるスペクターは違う存在のようだ…
ヘルハウンドのどこがネタだよ。強力なアタッカーの多いセカンドとかサーガならいざ知らず、素でST50なんだからレベル1攻防では頼れるよ。
火ブックなら被らないはず!
相方が火竜ブック、敵にも1人火+無ブック・・・
>>75 さすがに
>>74のカードよりネタは言い過ぎ
逆にナイトが漫画補正やらで優遇され過ぎなだけ
ヘルハウンドも普通に強い
ナイトは前もっとコスト高かったよな?
単体で語るな
色を絡めて語れ
>>79 俺の使ってるスペクターは5土地守ってるからなw
>>76はオライリー
オライリーのスペクターはおかしいよ、HP68・ST67とかHP70・ST65とか
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:39:40 ID:UeKO+8Qy0
ダイス目チートならぬスペクターチート
要はクソマップ引いたらその元凶たる赤をフルボッコしろって事か
風土地三つレベル1のシムルグが70ちょうどで落とされたことがある
達成目前の相手のニンジャに移動侵略して40/50できれいに落としてくれた事もある
そういえば漏れはバルダン相手に1戦で5回ケンカ売って全て負けたことがあるわ
サーベルクローで突っ込んだらバアルになったり
デコイで突っ込んだらデコイになって支援の10ダメを返されたり
ウサギで突っ込んでみたが能力変わってから戻るし
以来バルダンはなんか苦手
ハマると強いイメージ
でも自分で使うとアンダインで即蒸発ですねわかります
しかし火はいつになったら流行るんだろうな…
漏れなんて使っちゃうくらいだから水領地もってるでしょ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:55:27 ID:AKu5AxnY0
オレのバルダンは5回に一回、神龍になって俺を困らせてくれる
アヌビアスで即蒸発なら・・・
火のクリーチャーブック(非ライフォ)はトラウマになったくらい苦手
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:57:57 ID:UeKO+8Qy0
イフリートやら各種王やらで魔力持ってかれると
>>91 先週辺り流行ってたよ。
ただ火被りすると潰し合いが半端じゃないのでその時被りまくった人達は他色へ流れたんじゃないかな?
相反地形に入れない一部他クリーチャーと比べると弱打でも入れるのはでかい。
しかも巻物まで使える。
ヘルハウンドは普通にブック投入の考慮に値するカード。
火は騒がれたモスマンが天敵になっちゃうのが
それでも旧作よりは使われてると思うけどね
流行り廃りなんぞそんなめまぐるしく変わらんだろ。
たまたま自分が当たる回数が多かった少なかっただけ。
>>98 しかしドレイクがいる罠。
あとは比較対照のナイトさえいなければ・・・
12/26からノーマルで流行るよ!
ヘルハウンドは各色1体ぐらいはいる、産まれてくる色が悪かったクリーチャー
水とか地のクリだったら間違いなく投入レベルだったのにな・・・
勝ってたのに切断された
死ね糞回線
時空の彼方に飛ばされたらぷタンが遺産を残してくれた…目頭が熱くなった
2ヶ月おきくらいに不人気カード総合ランキングみたいなのやって欲しい
可哀想だから上位のカードを無理して1〜2枚入れる
不人気と言えばミスティエッグ
あれは弱い
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:14:32 ID:UeKO+8Qy0
カード使用率の統計を出してくれるのは面白いな
マナとか足系で上位埋まるだろうけど
ごめんやっぱり水にはリリスとかムジナいるから採用の余地なさそうだわ
地属性の職安で仕事を探してくれよ
個人的には火が一番バランス良くて使いやすいけどな。
水は致命的に火力無いし
風は領地コストと打たれ弱さが好かん
森は悪くないけど土地確保出来なかった時のお通夜っぷりがなあ
とりあえず今一番使われてるのは地。(多分公開の影響)
被りすぎなんで来週には廃れると予想
ミノさんは毎回なんであんなに不遇なんだろう
もうちょっとパワーアップして欲しいわ
コスト20ぐらい下げるとか
このゲームは、ブックにしろ一位にしろ、出る杭はフルボッコ。
被ってるうちが華だ。
今日は被ってないなんて喜んでたら、他全員がメタとか十分ありうるからな
バーブルとヘビーハルバードは、ブックに入ってるのを
未だにみたことないな・・・
チュパカブラやゴブリンあたりは、嫌がらせスワッパーが
手札減らしとゴミ札渡しのためにわざわざ4積みしてるのは
みたことあるが
>>113 コストの低いミノってのもミノとしてのプライドはどうなんだろう?
アイテム使わないと強打とかだったら使うかも。
地にヘルハウンドいてもウナギに通るスチームギア使うな
慣れないのは使うもんじゃないね…
ライフォ本で序盤にリフォられて目の前が真っ白になった
同盟で使うのはやめとこ
ミノは「戦闘時HP+10」ぐらいの能力あっても良いと思う。
ヘビーハルバードはランキングで一度見たことがある。手札にあるとき、スピアか?、とか思ってたらヘビーで驚いた。
ハルバード複数、無効化クリ多数で、もうそれ専用のコンセプトブックだったと思われる。
Iサラマンで水拠点落としてたりしてた。
……まあハルバードの弱さを再認識できる試合でもあったわけだけど。
>>120 犬とゴーレムの狭間の中途半端さがミノの最大の魅力じゃんw
ミノはコスト80で人に強打でもつけばよかった、竜より数いるからST40でもナイトに負けないし
迷宮の逸話らしく防御時にSTHP+10とかなんとかでも
ヘルハウンドは弱打なぐらい水嫌いなのに水に入れるのが謎すぎる
コスト下げてミノ涙目ならミノも一緒に修正してやってほしい
ミノさんは特徴のなさが特徴なんです。
ゲームの説明用カード的な。
ミノはカタスで焼くと通行料あがろうぜ
ヘルハウンドは巻物読めるケモノなのでコアテイブックに採用したっけな。
同盟戦、相手もノリノリで対応してくれると楽しい
終始無言の人だと勝ってもなんかイマイチ
やっぱ本当はみんな敵対なんかしないで仲良くしたいんだよな?
足を引っ張ってしまった人ら、ごめんよ・・・
画面の前では、糞!俺のダイス運!糞ドロー!orzして凹んでるんだぜ・・・
さっきランクでライフォブックと当たったんだけど
他の奴が序盤リフォーム引いているのにライフォ放置しっぱなし!
HWやヘイストで打ち消しもしない、俺がライフォをリフォームした後も打ち消さないし。
しばらく経った後、自分でヘイスト引いたので打ち消した。
もうそのときには10ターン以上ライフォかかりぱっなしだったので
そのリードをがでかくて結局終盤までライフォは他の奴とトップ争いして
そいつがライフォの高額地踏んでライフォが勝ちましたとさorz
ヘルハウンドはテンペブックに入っているのをたまに見かけるな。
ただバーブルは全く見ない。
ハイランダーならもしかしてお呼びがかかるかもしれないミノとも次元の違うカードだ。
自分で使う気も全く起きない。
クリなら、まだ愛着持って使ってくれる人もいるかも知れないのに。
ドロー1カードくらい付いてたら使う……かなぁ?
このゲーム、ほこらマジ要らない…。
ランダム性がきつすぎてゲームがつまらなくなってる。
同盟に切られたのに相手がチャットで意思疎通しやがってると
ほんとに心細いというかむかつくw
あるあるwww
ライフォとかそんな無理して打ち消す必要なんてあるか?
自分の形作るのに専念してたら後半勝手に失速するからいつも放置してるけど。
>>131 とりあえず全クリーチャー麻痺だけは簡便してほしいなw
麻痺の効果が強すぎてひどいことになる。個人的にはまぁあってもいいかなと思う。
ライフォは序盤が強いだけだから、さっさとライフォ上書きしといたほうが
競争相手が減って後々楽になる・・・と思ってるんだけど、
このスレの人的にはどうなの?
別に普通のプレイングじゃんそれ
ライフォリフォればライフォは乙るが
ライフォ以外への何の妨害にもならないから握っておく選択肢も普通
ライフォ分の利があっても他の奴とトップ争いしてるって事は
断トツトップだったわけでもない
だとすると序盤は内政にはげむ選択も普通だと思う
最後に高額地踏まれたからライフォが勝っただけじゃん
手札が重くなった頃を見計らって打ち消す>ライフォ
>>135 問題は、そういう効果が特定のプレイヤーに有利に働いたり不利に働いたり
するせいで、不公平感が強すぎる。
相手のカードで不利にさせられる部分や、手札やダイスの目による偶然性は
許容するよ。それらはある程度までなら制御する方法もあるし、プレイングの
一つとして納得する。
ただほこらの効果の中にはある種の戦術を破壊するような効果のものも
あって、それが天災レベルなので、やめて欲しかった…。このゲームにほこらは
必要なかったのでは。
直近10レスを総合すると、「ライフォを打ち消すためにバーブルを入れろ」って事だな
ライフォをリフォームって最悪の手じゃねぇのw
自分は不確定要素が多いほうがプレイングが盛り上がると思う派
ライフォにリフォームなんてまずやらねーな。
ほっといても何ら問題ない。そりゃライフォに負けることもあるが、圧倒的に勝ちのほうが多いから問題なし。
ランキングでライフォ遊びで使ってけっこう勝ってるけど、一番嫌なのは1ターン目のライフォリフォームだなw
かき消しについてはタイミング次第だけど、ドローや予備を手持ちしてる状態が多いので1〜3ターン以内にライフォ状態に
復帰できることのほうが多いから、あんまり無理にかき消す必要はないとおも。無論上手く妨害できる状況ならやるべきだが。
俺は終盤に決め手になるスペルをためこんでおもむろに解除して色々やる変則型だけど、
一番の敗因はダイス目。ダイス操作ができないから勝敗がダイスまかせになることが多い。
そこそこ使い込んだ感想としては、面白いしそれなりに強いけど安定はしないブックという感じ。
ライフォとドレマジがリフォームできるスキっていつあるんだ?
むしろ、ほこらの不確定要素はもっと強くてもいいんじゃないかと思うくらいだが
なんで「魔力交換」を無くしちゃったんだろうなぁ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:02:50 ID:UeKO+8Qy0
このゲームにほこらは必要なかったって、これが何作目だと思ってんだよ
みんながそう思ってるなら修正されてるだろ
メリット効果が自分に、デメリット効果が他人に向かうようになったので十分だ
ドレマジって、手持ち1000位ないと大して利益出ないから即は使わんな
マナに変えてもらったほうが得する場合あるし
>>145 ライフォは一度自分にかけたあと打ち消されたときの保険として一、二枚手札に持っておく
と、スネフでライフォ使ってた俺が言ってみる
ま、ほこらに関しては俺の感想だからな…。それがいいって人も当然いる
だろう。
俺はもう無理だわ。
マスターロードでも切断するのね。偶然かも知らんけどがっかりだ。
ドレマジ確かに強いんだけど相手の土地LvUP促進する副作用があるからなあ。
1ターン目でライフォをリフォームされるってことは、
1ターン目にライフォを2枚持っていたということになる。
ライフォがかかっている相手のライフォをリフォームするやつなんてのは、完全に負け組。
ドレマジはむしろ消してもらいたくて持ってる時のが多い。
あれは消えると荒れるから慎重に考えたほうが良いぜ
ほこらも店みたいな感じならいいんだけど
ちょっと種類が多すぎるかな
HWXを持っているのにバリアーかけてくるアティス様とか
ブックの状態を初期に戻して計画ぶち壊しにしてくれるカルドラ様とか
ピンポイントで自持ち護符の価値を下げてくれる四柱神様達とか
破壊神ガイデス様は見かけの割りに良いことしてくれる神様
ライフォがかかっている相手のライフォを(1ターン目に)リフォームするやつなんてのは、完全に負け組。
ライフォなんて放置で十分
1000G持ちから吸っても+220Gならマナでいいかなと思っちゃう俺ナッシュ
>>160 自分に+220Gで相手が-220Gだから差額440Gと考えればいいと思うんだぜ
リフォ2枚ブックに入れてるけど、撃つときの基準は
キースペル(ラントラ/カタス)
↓
使用ブックの弱点スペル(イビブラなど)
↓
強力アイテム(グレアム/おでん/属性盾/ホリシン)
↓
シャッタされる前にネタ撃ち(リコール/ヘイスト/ホリワXなどなど)
ライフォはシャッタとかでアイテムを破壊していったら勝手に沈んで行く
>>148 そう思ってか知らないが600やら700あるのに撃たない人いるね
これくらいもってる奴に撃って高額作らせないようにするのも重要だと思うんだけど
ライフォは安心できるスペルだよなあ。
ドレマジもメテオもイビルもアーシェも来なくなるんだぜ。
ラントラだって、天然ラントラしかないし、動きが読みやすく戦い易いだろ。
>>157 一方道のマップでパーミッション効果を発動させて砦ボーナスを帳消しにするアティス様とかな…
タリオでやられた時は死んだよ…
ほこら要らないってのは同意だなー…
要らないというか、単純に嫌いだ
ボードゲームらしさとして必要だから無理矢理残してる印象
ドローとダイスがある以上、ほこらのせいで運ゲーだなんてのは今さらなので言わない
ただ、とにかく嫌いで、不快だ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:12:07 ID:CAUUps5P0
>>161 相手が-300なんで
差額520じゃね?
困ったら祠
たかがほこら程度に致命的なほどガタガタにされるのなんて本当に稀だろ。
死神様の効果は俺以外に飛ぶから死神様が一番好き
天使はお金くれる時だけ好き
他は死ねと思う事の方が多い
ほこらなんかどうでもいいけど、
ワープゾーンで2断されるマップが嫌いだ・・・
ごちゃごちゃいってんのは祠にライフォ消されまくるライフォ使いじゃねえの?w
序盤でコストが恐ろしく高いライフォブックだと分かったら
ライフォリフォームして移動スペルで打ち消す手間かけてもアリだと思うけど
まあ対戦人数によるかな
>>169 致命的なのが印象に残るんだよな。
・現金輸送中にバリヤーを消された
・ライフォを消された。しかもバリアー効果で掛け直しできず。
・ランプロを消された
・全麻痺で侵略された
・高額踏んだときのための必殺コンボが、(旧)リンカネ効果で捨てられた
きっちりメモってあるぜ。忘れっぽいんでな。
ほこらが嫌なやつは将棋でもやってろ
焼きセプターにカタス一発目撃たれた直後にほこらに飛び込んで
「命の潮流」をデスティニードローするとか、ロマンじゃん?
まあ俺には分からんレベルだろうが、上手な人だったらほこらを嫌うのかもしれないな。
不確定要素が減ってくれた方が上級者は順当に実力勝ちできる、みたいな。
今回のほこら修正はかなり良修正だとは思う
クリーチャー全マヒ以外は
>>172 ライフォ使いに個人的な恨みでもあるのか?
みっともない
>>176 人間『○○のせいで負けた』ことは覚えてても『○○のおかげで勝った』ことはすぐ忘れるからな
>>177 自分は散々愚痴吐きまくって他人の意見はみっともない扱いっすかw
全クリーチャー麻痺はドキドキするよな。
もしかしたら高額領地落とされる(落とせる)かも!
と、いつになく真剣に画面を凝視してしまうw
>>177 バリアー効果の魔封壁だっけ? あれ嫌いだ。
・次ターン高額を足スペルで避ける予定が魔封壁。当然のように踏む
ちなみに、ほこらは別に嫌いじゃないw
まぁ友人と対戦しててせっせと撒いたウィビルが祠で全滅した時はガックリきたがなw
他にも想定外の事象が起きて勝てる勝負を落とした事はあるけど、
結局のところ「そういうゲーム」だと思っているからいちいち不平不満を言う気にもならん
既にある物に対して不快だ何だと不特定多数のいる場で言うのはみっともない
ヘイスト→城ボーナス増加→踏む
=死ね
クリ置けないときはとりあえず祠を踏んでおく
でも祠パーミは大抵の場合この鬼畜天使がってなる
順位*100とか出るとかなりおいしいんだけどね
完全にほこらにひどい目に合わされたのは
・手札事故時にカルドラ様のディスティニーリバイバル
・無ブック使用時に焼きがカタスト撃った直後にライフストリーム。
したというのに次のプレイヤーにたたり踏まれて俺顔真っ赤
の2回だけだなー。
前者は本当に勘弁だったが、後者はこれはこれでおいしいとか思っちゃうあたり俺の勝率は上がらないんだろうなあ。
配置されてるクリーチャー全てのMHP+10は色々と計算狂う
>>179 確かに俺もみっともないなw
反省するわ
だが俺はあくまでほこらの無いマップを選び続けるぜ
初手でウィビル3枚来たと思ったら同盟もウィビル積んでて1ターン目で勝負見えたわ。
>>186 集団成長はやばいな
攻める側になって初めてわかるあの極悪さ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:31:16 ID:UeKO+8Qy0
みんな劇的な効果経験してるんだな
なんか護符売ってないマップで護符価値が上下してて、無意味なイメージが強い
>>189 集団成長はただでさえ強い走りがさらに強化されるからなあ
>>188 \
(/o^) テンペスト
( /
/ く
かねこっちってエンドセクターでも絵描いてたのね
うさぎこわいよ〜
同盟戦楽しすぎるわー
相方と意思疎通出来たときは勿論楽しいし
全く噛みあわないときも、それはそれで楽しい。
同盟戦ならではのコンボとか
今までのランキングやノーマル対戦では見られなかった戦術が凄く新鮮で楽しい。
何だかんだで9連勝中だ。
要所でスワップとかメテオ引いたときだけ高速の動き見せるヤツwww
人間性が見えるね
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 03:16:00 ID:xplbwBUJO
ウエポンスミスの万能性に最近気付いた
あああああああああああくそウィンドウズが勝手に再起動してんじゃねええええええ
この更新では自動的に再起動する必要がありましたとかしんでしまえばいいのに
>>198 侵略メインの方?
守り重視の自分はアーマースミスの方が好きかな。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 03:21:41 ID:xplbwBUJO
おまえら最強のコンボ考えたw聞いてくれw
猿にプリン二体以上食わせてパウダーイータかキノコで増殖w
うはwwおれ最強w
パウは移動時しか増えんし、猿にキノコ食わせてもキノコが繁殖するだけだっつーの!
猿はクラゲの奴隷じゃないっつーの!
リバイアサン+デッドリィソーンとか何故ピンポイントでメタから外れた俺を潰せるカードを…
204 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 03:39:22 ID:xplbwBUJO
(´・ω・`)
>>203 リバイアサン+即死は基本じゃね?
相手撃破してナンボのクリだしな
なぁ、同盟戦でのことなんだが
カタスト、テンペ各4積みのブックで参加して
圧勝だろうと思ってたら接続切れたんだが
多分AIに任せたら酷い事になってるよな・・・(´・ω・`)
しまった、間違って味方のマイコロンにイビブラした、と思ったら、
今度は違うところで相手は間違えて味方に侵略して撃破w
と思ったら、同盟が間違って敵にヘイストかけて、謝りアイコン連射してる・・・
こんな時間に精密なプレイはできないとは思うが、
いくらなんでもひどすぎだった、俺も含めてww
リバイバルの最大の利点は他人がけ、これに尽きる
中盤以降にかけてやればその相手が試合終了までにブックを使いきる可能性は非常に低い
特にブックを最後まで使い切ることを前提にしてる相手の計算を狂わせることができるのは大きい
相手の計算は狂うけど、
良いほうに狂うか悪いほうに狂うかわからないな・・・
正直な話、ブックに何が残ってるかとかあまり気にしてないです。
>>208 >>ブックを最後まで使い切ることを前提にしてる相手
ってどうやって分かるの?
リフォームってグレアムが無い場を作りだすスペルじゃないの?
ドレマジに打って現金輸送ゲームかもしれないだろ
ウィビル一体でも見かけたら撃たないってこと?
今日は時間あったから同盟三戦したけど、オレ以外全員ずっとウィビルブックだった。 三勝出来たけど、・・・うーんw
同盟に初期ブックってどういう意図だよ
組まされたほうの身にもなってくれ
やる気あるようなプレイすんのめんどくさ
ウィビルは
HP/ST=20/20
戦闘中HP/ST+自分が配置したウィビルの数+10とかならよかったかも
ウィビル使っちゃうと、ほかのクリがその他一般ぐらいにしか見えなくなるから困る
パラディン頼もしすぎわろた
>>219 +20じゃなくて+15くらいで良さそうな感じじゃね
相手の能力無効とかないな
あぁ麻痺があるか
>>210-211 え!?
「まだアレとアレを引いてないから準備して、でもアレは尽きてるからこのチャリティ打つよりは魔力50が大事で‥‥」
とかちまちま考えない?俺だけ?
>>217 ウィビルはハイリスクハイリターン。
今のままでいいよ。
ウィビルそんな強いかな。
見つけ次第プチプチ潰されて、上手く撒けたと思ってもスペルで一掃されて…。
ハイリスクハイリターンって↑でいってるじゃん
んな事分かってらいw
そのリターンそのものがリスクに比べて貧弱じゃありませんか、って言ってるんだよ。
昨日は焼きブックに当たったと思ったら、案外焼きスペルを引かずにメテオちらつかせながらローカストとアーシェで妨害する走りブックってのがいたなぁ
アーシェ1枚なのか終盤にアーシェが引けずにトップがL3大量に作って逃げ切ったけど、確かにローカストとアーシェは費用対効果がいいスペルだね
ウィビルは同盟戦だと味方が困るかもしれないんで、エレラスとか全体焼きスペルがつみにくく対策がしにくい。
目標6000のときは蒔く前にゲームが終わるんでなんともなかったけど、目標8000だとかなり脅威だと思う。
リスクのあるコンセプトブックの場合、同盟だと1対3から2対2になるから敵が減る分リスクが減ると思う。
サラマンダーの吸収って無効化となにがちがうん?
削られたHPが回復出来る
HPが増えるじゃん
カタストロフィ→移動侵略で火クリーチャーに攻撃してもらって回復→カタストロフィ
なんてことができるよ!
ウィビルや安心が跋扈し始めたら、
味方の多くが破壊にまで至らなきゃエレラスは撃たせてもらう
アーマースミスが意外に強い事に気づいた
以前ジオに自拠点のI・サラマンダーを侵略されて
万死急すだったところ、何もおこらずポカンとなった。
Iサラマンダーにジオが侵略
↓
吸収
↓
戦闘終了
↓
( ゚д゚)?
即死判定って吸収の後におこなわれてるのかな?
無効化判定と同じレベルなんですかねぇ。
そもそも即死って触れたら発動ってわけじゃないのね・・・
I・サラマンダー偉いよI・サラマンダー。
,. -―wyz==、、 _,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
,.ィ"ミミヾゝソノィ三ミヽ、 fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ
,.イ三>ー''"¨¨`ーミ三ミ≧、 人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y
,イミシ'´ A `丶ミミヽ. f三シ'´ `"''''"´ `ヾ三i!
ノミf ,. =≡≡ミ; ミ≧z、ヾミミ! {彡f W ミミ'|
'ミミノ / _ヽ ノ r '"`ヾ!',ミミ} {彡' 、 , ミミl
l三{ ,. '-'‐'` , '⌒ヽヾtェュ、 Wリ }彡 ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ}
|彡! | f:!.f:!.| `゙"''` }if /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ
jミシ .:.:.:`,.エ.,´:.:.. l|! |l{ ,jリ `""'´ : : `゙""´ }} l|
/^i{: : . . ..:.:./,;Y';,ヽ、:.. リ、 l{Vハl , _ : : _ 、 f,リl|
{{ 人: : .. `"二二`' :.. . :.トヘ ヽ__`! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 {_'シ′
ヾ二!: : : : : : . . _.:._ . . . . : : :.にl| | ,;' __:.:__ ,、: i |
V}、: : : : : , '´: : : ` :、: : : : ノ_ソ '、:.. ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
゙i \: : : : : : : : : : : : : : : ,.イ lヾ:..:'.、:.. .::. .. ..:..:,':,イ
| `丶、:_:_:_:_:_:_,.:-‐'" | | \:..:..:..::.....::...:.../ ヽ
| ,. | | 丶:._:._::_:._/ \
スミス兄弟
A・スミス(1998〜) W・スミス(1998〜)
公式サイトにも解説があったと思う。
防具使えないクリーチャーはけっこういるしね
硬い奴は特に
同盟だけtueeee俺
同盟だと10戦9勝
予選11戦4勝…
同じような傾向のカキコあるけどなぜかな?
(´・ω・`)
同盟は1位か2位かだからもちろん勝率は上がるんだが、なんか勝ちやすいよなw
俺なんか予選だと勝率2割くらいだったのに同盟は7戦6勝だ
アイコンチャットで馴れ合うのマジ楽しい
同盟相手が何かするたびにいちいち○とか×とか出してくんのマジUZEEE
同盟戦は味方が援護をしてくれるってのがすごい新鮮だなぁ。
今までで印象的だった援護は
自分のシーフに味方のキノコが移動侵略で繁殖ついでにソウルポット。
ケットシーを蜘蛛で麻痺させてファンタズム。
この意外性がたまらん
>>239 ま、脳内で語ってる奴が多いんだろ
きっちりデータが出る予選だと大きな嘘がつけないからなw
何ものろいがかかってない自分のジーニーに
同盟相手がファンタズム使ってきた時は吹いた。
それ、ファンタズム能力持ちクリーチャーだから!
ここでよく語られる勝率と発表されてる勝率に差がありすぎるのには吹いたなw
俺はまじで勝率7割強あったけど、そのうち切断が3回もあったから最終的にはそんな高くなくなったな。
やる気もなくなったし。
今終わった同盟戦
後一回のダイスでこっちが上がれそうだ!ってとこで
相方が、敵セプターが俺のLV5土地行くようにHWかけてくれたんだ
それは、いい。すごくいい。
だけど敵セプターコカトリ+ホリグレ持ってたんだよ・・・。
しかも俺は防げない。
ヒヤッとしたが、なんとかダイスでゴールできてよかった。
ダイスが悪かったら逆転されてたわw
>>228 ウィビルが5体も配置されていたので、味方のも合わせてアイスストーム引き撃ちで全て焼いたおれは間違っていない。
ドレイクの強化も馬鹿にならんからな。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 11:39:32 ID:1fBm6Ljz0
属性焼きカードってあんまり入れるブックが思いつかないんだが・・・
エレラスかテンペで事足りるような
特定のコンセプトが流行ってる時は属性も悪くないよ
ウィビルブック使ってるけど、別に味方に焼かれても問題ない
さすがに、連鎖が大きく崩れるような焼き方はされたくない、というかせめてクリ交換するまで待ってほしいが
金策ブックの俺には、相手の手札にドレインマジックが
見えた時点で負けが確定する。
バリアー貼ってリフォれ
特定のたった一枚のカードだけで破綻してしまう戦略ってのもどうかと思うけどな…。
ウィビルはバラ撒きとしては非常に優秀だと思うけど、クリがウィビルとドレイクだけとかのブックと同盟は勘弁してほしい。
つか、ドレマジなんて大抵のブックには組み込まれているし
それぐらいで負けが確定するようじゃ、まだまだ調整不足だろ。
大してプレイングの巧くない俺だが他が風単3人で潰しあってくれたせいで久々に勝てたよ!
最後の1枚までギリギリ妥協しないブックと、プレイングと、他の3人のブック、この3つのうち2つ自分有利だと楽だな。
>>256 心配するな、ウィビル・ドレイク以外にマイコロン・パウ・モスマン・コアティも入れてあるぞ
まあバルダン・スペクター・カリブ・ガーゴも入ってるんだけどな
同盟戦のスワップは凶悪すぎる
相方の拠点攻略手段をキープしたまま対戦相手の防衛手段をリセットできる
気づいたら水デッキを作っていた…
安定性あるな水は
>>260 普通に凄いな。
最終日に隠れ7割勢が何人か出ると思うけど頑張ってくれ。
久しぶりにCPUに負けた
ゼネスがオライリーのLV4土地に止まり無駄侵略
オライリーまさかのシルバープロウwww
その後オライリーその通行料土地に投資
わずか2ターンあまりで総魔力4000以上増えやがったwww
まさかCPU戦でラントラ並の爆発力を叩き出されるとはwww
>>263 知らなかったのか?
CPUはいつだって同盟戦してるんだぜ
アリーナ5にひきずりこんだときの他のプレイヤーの開始ターンで
ん?なんだここ?
とばかりにマップ全体を3周ほどカーソルを動かす姿がたまらんw
うちのホロビッツ先生はトップ争いから少し遅れると必死でトップを援護するから困る。
ウィビルにファンタズム効果備わってたら火も強かった。
俺が同盟やると会い方がなぜかいつもヘボクテ
2対1になっているという不思議。
せめて同盟専用に調整したブック使ってくれよ…
ホロビッツ先生のテレキはマジパネェから困る
ホロビッツ先生のバンクっぷりは異常。
属性合ってない高額地にポンポン通行料払うのやめてください
そういえば東京大会はじまってるな
メンテでもないのに全くマッチングされない・・・
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:09:43 ID:Kanm85JFO
友達に貸したらめちゃくちゃ楽しいだって…俺一週間で飽きたのに(´;ω;`)
今日から始めたおれに教えてください
巻物強打っていうのは、通常攻撃は巻物扱いになるし、アイテムの巻物を使ったら1.5倍になるってこと?
>>275 巻物での攻撃が強打になるだけです。
wikiとかみようぜ
同盟戦、2戦とも相方がよく援護してくれる人と組めて
危なげなく2戦2勝できた。
2戦とも相方が俺のキノコを大きくしてくれた。
>>274 いつも相手がうらやましい。
初心者かネタブックっぽい相方しか来ないんだ…
>>276 wikiは一応見たけど、通常攻撃が巻物になった気がして…
勘違いかな
普通はネタいれても勝ちにいけるものしか作らないよ。
ネタでしかないブック作って40ラウンドもまわす趣味は変態でもない限りきついよ
名前で☆とか使ってる人いるけど、あれってどうやって出してるの?
名前入力の中に明らかにない記号なんだけど
>>281 攻撃エフェクトは色々使いまわしなのでエフェクトでは判断できませんよ。
今回のジーニーの仕様が良く分からない。
STがHPを上回ってる状態でカウンターアムルされたらジーニーは死ぬの?
初代のHP無限の方が馬鹿馬鹿しくて良かったなあ。
そういえば初代ジニって即死利いたのかなあれ。
>>285 当然死ぬ
ジーニーの仕様っていうか反射の仕様を理解してなくない?
デコイもカウンターアムルで死ぬことがある。そういうことだ
>>285 今作は文面通りの能力しかない
初代ジニは即死は効くし(無効化能力ではなかった)
マンドレイクとかの絶叫も有効だった
>>287 コメント編集の方には@タブがあってそこに☆もあるけど、
名前変更の方には、ひらがな、カタカナ、英語、漢字、の4つのタブしか見あたらなくて、どこにも☆がないんだけど…
もしかしてバグか何かか?
そっか・・・なんかガッカリだな。
HP無限のうぉっ!?感が面白かったのに。
ファンタズムみたいに書かれてない能力持ってるから、なんか無いかと思ったんだけどね。
>>285 HPが目に見えて有限なので、巻物強打+フュージョンorヘルブレイズorブラッドボイルで死ぬ。
もちろん、麻痺るとHP無限じゃないので攻撃無効化できずにあぼーん。
>>281 パイロマンサーならアイテムなしの通常攻撃が巻物攻撃になるから、それかもしれないにゅ
同盟戦またジャンクかorz
相方貶しは気分悪いな
>>293 ちょっと待てセプター名のこといってんのか?
そんなマークはいってる奴いないだろ。
どこみていってんの?
おい同盟組んだ奴カタスリフォームしないで、グレアムリフォームしやがったぞ
俺がグレアム積んでるの無視して勝手にやめろよなw
おかげでグレアムあったら落せたかもしれない高額領地踏むし、カタス撃たれるわで
同盟相手仲間を邪魔するためにやってんのか?w
うぉ調べてみたら本当にいるな。こんなんあったっけ?
>>298 公式の予選大会404位のここあ☆って人とか、
探せばまだいるよ
ナジャランの手札にマジックシールド以外の防具がなかったので
サーベルクロー+ニュートラアムルで侵略したら
ホーリーシールドを見落としていて死んだ
うん、防具を見落として侵略失敗なんてよくあること
でもホーリーシールドか…
>>294 ファンタズム効果隠れて無いんだけど
てか今の状態で十分アホみたいに強いんだからこれ以上求められても困る
「PS版でもやってろカス」とか言われちゃうぞ
セプター名に☆とか◇の記号が入っている人は改造ってことでおk?
改造だったら勝率の156位とか404位とか620位とかはなんなんだろうw
>>299>>304 スマン今確認したら書かれてたわ。
まあ初代は強すぎたわな。リアル友達としか対戦できないだけに回数制限もそこまで足を引っ張らなかったし。
>>305 改造ならランキングに入れないと思うが・・・隠しコマンドでもあるのかな。
ジーニーは無効化とHPスペル耐性消してHP140+即死無効+周回回復しないぐらいで良かった。
ジーニーは能力はそのままでもいいから、HPは40でよかったと思う。
通常では巻物でしか殺せないのにHPが60もあったら、それすら厳しいのはバランスとして如何なものかとね。
むしろSTを30にだな
>>309 むしろそれ強すぎね・・・
カタスぐらいでしか殺せないじゃん
説明からして無敵だから今のままで良いんじゃねと思う
ただし、全アイテム使用不可能でも良いと思うときはあるが・・・忍者フュージョンがグレアムで壊された時とか時とか時とか
グレアム破壊しなかった俺が悪いんだけど
何もしなければ3回目で必ず死ぬんだからあんなもんだ
>>309は三つの願いそのままってことだよね。
兎コンボとかメデュ、コカ、ウルフコンボでもいけるぜ
転送円から出られないinナバト
相方ゴメンネ
全アイテム使用不可でも良いと思うことはある
それかSTを20まで下げてヘルブレイズとターンオーバーの価値を上げるとか
ST40に3回侵略はかなり厳しい、直踏み侵略とか無敵拠点相手にするのは自殺行為だし
同盟戦で焼き焼き楽しいです^p^
相方にいちいち焼きの確認してないからひょっとしたら嫌がられてるかも知れん・・・
まぁ馬鹿焼きしてるわけでもないし勝ってるから多分いいよね?(´・ω・`)
むしろランプから動けないという設定で防御型だったら
デッドリィ大活躍
同盟戦3回連続で相方に即AI化された俺が通りますよ。。。
それでも勝つつもりでやってたし、実際勝目もなくはなかったんだが、やっぱりどうしようもないな。
ジーニは生贄ありの方がバランス取れたな
同能力で特殊はアレなレベラーは生贄ありなのに
ジーニはずるいぜ
>>318 不安になって書き込むくらいなら初めからやらなきゃいいんじゃね?
つーかエンジェルケープが悪いよ。
道具で破壊無効でHP+40とか何考えてるのか分からん。
あと、道具にHPを上げるアイテムありすぎ。
武器>防具>巻物>道具>武器みたいになってれば面白かったのに
防具使用不可のクリ多くて防具ハブられ過ぎ。属性盾以外ほとんど使われないのはどうなのよ。
レベラーはくそ強いぞ
MHP60だから風に配置して拠点にしても良いし、敵拠点に止まってしまった時踏み荒らしたりと大活躍だ
バジリスクは土地破壊目的で侵略したとき、盾が持てないのが辛いなぁとたまに思ったりする
ソウルポットレベラーで遊んでみたいなー・・・
と言う夢を見た
防具安いから使うよ
スプライト拠点だからマジックシールド突っ込んでるよ
ジャンクションじゃチェインメイルも買うよ
まぁ道具なのにSTHP変化するの多すぎるよな
そもそもグレアムがいろいろ安定しすぎだし
むしろグレムリンの皮とかにして防具扱いにすれば(ry
>>316 あるある
そして別飛び地に飛ばされてもボージェス1体置いて即出てくる敵無属性ブック使いとか
バルダンが(*^ε^*)パカプラになってうぉぉ!!と思ったが効果覚えてなかった
同盟戦でキノコブックと相性が良くて
コスト安くて比較的使用率高いクリーチャー相手の侵略もそこそこ耐えられる
そんな夢のようなカード
ドッペルゲンガー
同盟戦の同盟相手が勝つ気0の荒らしブック。
毎ターン俺にバインドやシャッターをかけて来たり、敵セプター連中を援助したりと実質3対1状態なんだが…
悲しいとき〜
同盟戦で相方がチャリティ引いてるとき〜
防具強すぎるって言うけど、そうか?と思うな
エンジェルケープが無いとおでんグレムリンが突っ込んできた時の対処法がかなり厳しくなるし
むしろ、ST+30で破壊奪取不可能の武器を作って欲しかった
ハンドボムをいれていた、そんな頃もありました
■巻物攻撃=クリーチャーの代わりに巻物による攻撃を行う。
これってセプターが巻物攻撃してるってこと?
巻物強打のクリーチャーって一体何なんだろう・・・
ティアリングハローが(次回作に向けて)アップを始めました
クリスが(ry
貫通は無効化と反射でもダメージ通るようにしてほしかったな
ぶっちゃけ地形効果無視だけじゃ本当の貫通とは呼べん
貫通を付加させるアイテムもほしかったな
メイジハンドボムでグレムリンの高額奪ってそのまま居座るとか
前それを狙ってると思しきブックとあたったわ
ブラックオーブがアップを(ry
予選で4人マッチングしないんだが・・・
おまいら10戦で止めてるんじゃないんだろうなw
ベストメントが(ry
>>337 貫通リングがアップを(ry
ぶっちゃけあれ、デコイ御用達すぎるよな
>>334 巻物から破壊等の魔力を(クリーチャーが)引き出すことで
クリーチャーの特性から外れた巻物独自の攻撃を行えるということ
クリーチャーの属性種族MHP・STが条件の無効化に(巻物除く)と書かれていないのに
巻物攻撃が通る仕様を説明するために非常に重要な概念
>>308 予選のセプター名は予選エントリー時に入力したやつで、
ゲーム内でのセプター名と異なってもおk
肥大化したウィビルの横に中途半端な土地Lvのケルピー置いて落ちるなよ・・・
>>340 2度連続見つかりませんになったことはないが、時間次第じゃ1回目はよくタイムオーバーだな
>>334 逃げろ!フュージョンだ!
メイジ「今のはフュージョンではない、ファイアーボルトだ」
馬鹿な…ファイアーボルトであの威力だとっ
>>332 おでんグレムリンはレベ4以上なら何もなくても防げるしなあ。レベ3でもしのげるでしょ拠点のつもりで上げたなら。
まあ、エンジェルケープがHP+30なら文句はなかった。
破壊不能武器が欲しかったというのも同意。防衛のグレアム安定すぎワロタだし。
ハンドボムはプッシュプル&ケルベロスブックに一応2積みしてる。
デコイ安心対策として、一過性のエレラスや置いたら終わりのパイロマンサーと違って
使わなくても全領地に利くのがいい。
まあ実質5しか違わんからなw
>>329 そうか!ジーニーにドッペル横付けできれば!
…ドッペル使ったことないお
10周年マップでホロビッツ先生とタイマン張って3連敗した
死にたい
ドッペル相手を倒したらそのクリーチャーのまま置けたらなぁ…
ニンジャはコスト70でHP30にすれば良かったな。
今の能力だとどんなブックに入れても安定しすぎる。
そこでプロテウスリングですよ
>>351 死ねば、助かるのに…(総魔力60でもうすぐ砦でボーナス)
バルだんがドッペルになってもう一段階!
と思ったらドッペルのままお亡くなりになった
基本多人数戦を想定してブック組んでるから
サシでCPUに妨害戦法されると困る
ナバト、熱い戦いだった
最終ラウンドまで勝負がもつれての達成はやっぱいいね
相変わらず俺の相方はしょぼいぜ手札事故がもはやデフォなのか
超!有効なフェニックスアムルの活用法思いついた!
名付けて、君がッ泣くまで殴るのをやめないッ!作戦!
夜につなぐからおまいら正座してwktkしておけ!
同盟戦でコカトリスとメデューサが嫌いになりましたorz
>>361 これは期待せずにはいられない!w(pgr的な意味で)
しっかしフェニックスアムルの活用法なんて、ギルドラプターに持たせるくらいしか思いつかないんだけど…
支援効果がある相手にワーウルフが突っ込んで、ウルフに代えたあと自分が殴り殺されても手札に戻ってくる、とか?
カード3枚も使う意味があるか怪しいが…。
>>361 レイスかウィビルぐらいしか使い道が見当たらないな。
>>366 バルダン侵略で使えば強カードが手に入る・・・かもしれない
バルダン侵略で強いカードになっても、例えば緑ブックにフレイムロードとかゴミになる確率の方が高いような
強いカードは総じて縛りが厳しいし
しかも、強いカードになったらそのまま相手を踏み潰すか反撃を耐えると思うぞ
やめてwwwwwwwwバロンにランプロはやめてwwwwwwwww
ラントラできなくなwwwwwwwるwwwww
>>368 手札に帰ってくるダークマスターが見えた気がした。
ランキング更新。
お、まだ10位以内にいる。あと2週間弱ひやひやもんだぜ。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:21:57 ID:AKu5AxnY0
>>373 俺的にはポイント制の一ケタ台ランカーは廃人認定なんだが
おまえは勝率制で十位以内か?それともポイント制か?
おお、朝更新なのか。さっき見たからね。
廃人ではなく単なるラッキー者だ。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:27:21 ID:AKu5AxnY0
>>377 勝率制かな?
ラッキーで十位以内は難しくないか?
>>378 まあぶっちゃけ7勝3敗なんだが、普段の勝率は4割くらいだからやっぱりラッキーだよ。うん。
常時4割あるなら自信もっていいレベルだと思うな
10試合だけの結果でも、ここで8割勝ってるとか言うだけで結果を示せてないやつよりはるかに上だ
同盟だけなら勝率100%なのにorz
382 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:39:27 ID:AKu5AxnY0
勝率七割の奴の予選ポイント調べたら
全員が10試合程度で試合するのやめてるんだな。
こんな連中でも本選出場できんのか?
ダークマスター「さあ来いクレリックウウ、実は俺は1回殴られただけで死ぬぞォォグアアアア」
フレイムロード「ダークマスターがやられたようだな…」
ベールゼブブ「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ダゴン「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
3人「グアアアアアア」
バルテアス「よく来たなクレリック、カルドセプトはカルドラに返しておいたぞ」
クレリック「俺も70%即死だった気がしていたが別にそんなことはなかったぜ」
クレリックの勇気が世界を救うと信じて
クレリックだけで世界救えてたよね
それ言ったら栓抜き大量生産するだけでネズミでも世界救えることになるがなぁ
おお久々に同盟戦勝てた…
けど相手の片方がネタすぎて実質2対1で勝てたようなもんなので釈然としないなぁ…
パウダーしか入れないブックとか組まされるほうがかわいそうだろ
ジャンクションで要となる土地にエルダー置かれてレベル4,レベル4,レベル5と次々と飛び込んでいけば,
そりゃ枯渇もするよな・・・
全く関係ないところで優勝者が決まっていたような夢を見た気分だ。
>>382 運のおかげもあるだろうけれど
10戦7勝はそれ相応の実力が無いと残せない結果だと思うよ。
最新]試合の合計ポイント(50、20、0、0)
切断された場合は0ポイントで試合数に入れない
切断した場合は−20ポイントで試合数に入れる
同点の場合は正常終了の試合数が多い方が上
1位や2位の時に切断されるとすげームカつくけど、
廃人から普通のプレイヤーまで平等に近づけるならこういう仕様がいいと思うんだよな
あと、切断したプレイヤーは1時間接続不可にして欲しい
切断で荒らそうとするやつはかなり減ると思う
不慮の切断しちゃったら1時間しょぼんだけど、しかたない
]は期間の日数〜1.5倍くらいね
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:55:15 ID:AKu5AxnY0
>>387 その後、試合しないってことは
試合したら勝率下がるって確信してるからだろぉ?
じゃ、ほとんど運で残ってるようなもんじゃん。
まぁ、どうでも良いんだけど
実際のところ、純粋に勝率だけで本選出場なんてないよね?
最低ライン何戦したら勝率制で本選出場が認められるの?
>>390 だから10戦7勝でボーダーライン,8勝なら今のところ確定。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:57:32 ID:AKu5AxnY0
>>391 まじかよwww
10戦だけど残れるなら単なる運ゲーじゃんwww
運ゲーの生き残り連中と
ポイント制の廃人連中の本選ってwwww
レベルの低い本選になりそうだなww
>>391 最低10戦だから,に続けてくださいorz
何も知らんくせに「ほとんど運」とかのたまってる
>>390はどんだけ強いんだろうな
なので,wifi予選で勝率で全国行く人はたいしたこと無い,かもしれない。
とはいえワイヤレス予選の人も,3回くらい勝てば優勝だし。組み合わせ次第。
どうせなら256人参加とかのワイヤレス予選やってほしかったなあ・・・
俺が出場すれば勝つ自信50%くらいあるのに。
>>394 多分アレだよ、100戦で勝率6割以上だろう
>>394 もし実力で七割以上の勝率を保てるなら
ドンドン試合したら良いじゃん
予選ポイント多い方が有利なんだからさ
それをしないってことは自分の結果が運によるものだって自覚してんだろ
ポイント上位陣を勝率で検索してみ?
やっぱ強い人は強いよ
直近10戦だと4割だからなあ・・・AI2回あるからまだ載らないし。
>>397 カルドセプトが初心者が上級者に絶対勝てない
運要素0のゲームならそれでもいいんだろうけどな
>>398 問題にしてるのは
勝率上位陣の予選ポイントなんだがな
でもポイント上位陣でも勝率三割とかしょっぱい廃人いるぞ
>>384 それを阻むのがミゴール達とシャッターですよ
意外にもシャッターはバルテアス産
とりあえず ID:AKu5AxnY0はセプター名晒そうか
でないと説得力皆無
>>395 256人で4人対戦トーナメントをやって1人が勝ち抜くとすると5戦行うことになる。
5連勝する確率が50%を超えるためには1戦1戦の勝率は90%は必要。
すごい自信だw
>>397 別に運が良かったことは誰も否定してないわけで
お前の頭の中は運が実力かの二つに一つなのかよ
>>394 試合回数が例え10戦でも7勝は相当の実力だよな
やり込むほどすごさがわかる
>>397がwifiスレで人集めたら物好きが来るんじゃね。
>>404 いえ,1戦ごとの勝つ自信が50%ということで・・・
5回勝つには1/32=3.01% ですね。
人があんまりいない時間帯に
自前の複数のDSから同時検索
あとはわかるな?
普通のやつでも3〜40戦くらいはできるしなあ
10戦は運の要素強いだろう、別にそんな難しい話でもない
運の要素が絡むゲームであれば、試行回数が少なければ少ないほど
運だけで高順位が連続する偏りが起きやすいってだけだしこんなの小学生でも分かる
3%か、意外と悪くないなw
と、そもそもワイヤレス予選に落選した俺が言ってみる。
そろそろ終わったかなあ。東京大会。
>>411 名古屋予選で当選しかけたのにその権利をみすみす放棄した者です。
当選確率を自ら手放す確率は・・・宝くじをどこにしまったか忘れてしまう確率だ。
てことで大会終わったらフレンド戦いっぱいやろうぜ,みんな!
>>410 カルドセプトが運だけで決まるクジなら正しいんだけどな
ポイントでも2位で相当試合数こなして勝率でも50%以上のにゃんこ先生って人強そうだな・・・
どういうプレイングなのかやってみたい
勝率5割のやつが10戦7勝するのは0.4%
勝率3割のやつが10戦7勝するのは0.25%
どうみても運だろw
要するに皆「俺は運が悪かったから運がいいやつが妬ましい」と言いたいんだな。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:17:38 ID:SJ4MYleN0
勝率9割のやつのプレイングは相当うまいだろうな。
いくら運の要素が大きいとはいえ、あんな勝率いかねーぞw
スワップやドレマジを複数所持している人に当たるとバリアー欲しいなーって思うけど
ヘイストとホリワが使えなくなるのがちょっとなー。
バリアー使いこなせたら相当安定しそうなんだけど。
>>416 10C7×(1/2)^10で11%じゃね
>>367>>369 フェニックスアムルいれるぐらいならレイズデットいれるとか言っちゃダメ?w
>>368 変身したまま死ぬと、その変身されたカードが戻ってくるの?
バルダンダースとしては戻ってこないのか…
○ 勝率5割の人が10戦7勝以上する確率
1/2×1/2×・・・7回で128分の1
3回は負けてもいいから,%に直すと約0.78%
○ 勝率3割の人が10戦7勝以上する確率
3/10×3/10×・・・7回で2187/10000000
3回は負けてもいいから,%に直すと0.02187%
じゃないかなあ。。
>>424 もちろんレイズデッドが有用な場面もあるし安いけど、フェニックスアムルはコストゼロ!
何セットやってもいいから10戦9勝やってみてから言ってみろって話だな
余程の実力と相当の運が必要。俺には何度やっても多分無理
俺一位の人とやったことあるわ
序盤三連鎖レベ4踏んでトランスもできず消えたと思ったらいつのまにか5連鎖組んでてマナ連打でまくられた
一位はグリフォン満載の重い風単だったはず
>>425 勝率3割の人が7勝する確率は
10C7×(3/10)^7×(7/10)^3
計算は面倒なのでしていない。
>>423 実際には7勝以上でいいだろうからもうちょっと上がるだろうね。
432 :
425:2008/12/13(土) 17:30:09 ID:nzlmK/G90
ああそうか・・・10C7とかもう忘れちまったぜ。
俺もエルダーブックで予選行くかなー。
また俺らのトップなんだから敬えとか吐かす基地が沸いてんのか
あぶねっ、最後の最後でリフォする相手間違えて負けるところだったーっ!
>>433 ここで吠えてるだけの自称上級者様よりは説得力あるしな
>>431を計算すると約0.9%となった。
4割の場合は4.2%。
まあこんなもんかねえ。
ああそうか、全然違ったw
全く覚えてないなぁ
勝率5割の人が第一戦から「勝勝勝勝勝勝勝負負負」の結果になる確率は1/1024(2の10乗)
同じく「勝勝勝勝勝勝負勝負負」や「勝勝勝勝勝勝負負勝負」となる確率も1/1024(2の10乗)
こんなふうに「勝勝勝勝勝勝勝負負負」の組み合わせを並べていくと、120通りあるから
確率は120通り×(1/1024)で、約11.72%になる
8勝の場合は、45通り×(1/1024)で、約4.39%
9勝の場合は、9通り×(1/1024)で、約0.88%
10勝の場合は、1通り×(1/1024)で、約0.1%
勝率5割の人が7勝以上する確率は(120+45+9+1通り)×(1/1024)で、約17.09%
……計算してから、無駄なことしたとヒシヒシ感じるorz
敬えなんて誰も言ってないと思うがw
上位にいるヤツは運だけで勝ったやつだ!せこいぞ!と騒いでいる人が居るだけ。
運の要素は大きいと思うが、実力を測るのに10戦ぐらいでも問題ないと思うけどな。
そりゃ、30戦、50戦したほうがより正確だとは思うけどさ。
でも50戦してください何て言われたら、それこそ廃人しか残らない気がする。
マインドブラストって地味に強くないか?同盟戦、序盤に撃たれて魔力なくなりかけた。
しかも、同盟解除してくれないし。
もっとも、相手の同盟がシャッターでスペル壊してくれて難を逃れられましたが。
>>425 10回やって5回勝てるから勝率50%だとおもうんだが。
>>441 ここで言っているのは普段の勝率というか、もっと大量にやったときの勝利数/試合数という意味合い。
>>440 初手マインドブラストは痛すぎるからなあ。
枯渇まで行くと結果的に得することもあるが、その間クリ置けないのが痛い。
>>443 そういう意味で考えるならなおさら勝率5割の人はどんどん5割に近づいていくんじゃないの?
運要素が試行数で薄まっていくわけだから。
>>445 普段の戦いで勝率5割の人が,このたび,大会に参加することになりました。
この人が10戦終了時,勝率が7割以上の確率を求めなさい。
だと思う。20戦,30戦したら5割に近づいていくんだろうけど。
>>442 釣られます
人に強制することじゃないけど、単純にすげーと思うよ>トップ
たかがゲーム遊びだから全力が楽しいじゃん
>>439 麻雀なんかでも短期戦で大会やるしかないからどうしても運要素は高くなっちゃうからね
勝率とポイントの折衷は妥当なラインだとは思う
>>446 425をもう一回読んで理解した。すまん。
勝率5割の人が10戦7勝する確率ね。
わからん
うーん、言い方が悪かったな。
例を挙げると、1000試合やって500回勝った人がいるとする。
その人が、今から10試合やって、7勝以上できる確率が
>>438なわけ。
もっというと1000試合やって500試合勝てる人が100人いるとすると、大体17人くらいは7勝以上できる計算になる。
>>444 でも、あのギリギリ万力で締め付けられているような辛さが快感なんだ。
枯渇というより、ラントラを強制されるトコだった。
しかも、手持ちのスペルも魔力なくて撃てないし、壊してくれた敵セプター様様だった。
皆試合しながら書き込みしてんの?
>>454 いつまでたっても出ないHWX3枚目を探しながら書き込みしてる
10戦程度じゃ実力を計りきれるわけないだろと思う
どうせ勝率の上位はチーター野郎ばっかなんだろうw
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
クリア後のミランダのとこで同盟戦やってるけど
ミランダのケルピーが激しくうざい。
同盟相手止めんなよ
10P3*(1/2)^7*(1/2)^3 + 10P2*(1/2)^8*(1/2)^2 + 10P1*(1/2)^9*(1/2)^1 + (1/2)^10=
120*1/1024 + 45*1/1024 + 10*1/1024 + 1/1024
>438の9勝の計算式だけ間違えている気がする。
ずっと出ないウィビル2枚目を探して奈落から…
Lv5に突っ込んでサドンデス終了土地全部売り払ってね、って時に
切断しやがった・・・
1位の人カワイソス
切断のペナルティ上げてほしいなぁ
ぶっちゃけ、予選は勝率制だけでよかったと思うんだ。
強いひと同士で戦うことに意味があるんであって、ただの暇人が出てきていい場所じゃないと思う。
ポイント制で勝ち抜いたひとが大会に出てきても、廃人乙wwの公開処刑でしかないし。
>>459 おお、ホントだ。
ちなみにPでなくCな。
30%の勝率でも10戦7勝の可能性1%もあるじゃねえか
勝率25%の人間が10戦7勝の確率0.4%
678人の中から0.4%を引き当てる人が現れる確率93.3%
かなりの確率でまぐれ当選が紛れ込むね
つうか3人紛れ込む可能性でもまだ50%切らないのか
10回なんて試行回数とは言えないレベルであることは間違いないよ
ところで未だリコールが1枚しかない
2枚目が出たら予選行こうと思ってる俺は本当に予選いけるのだろうか
ワイヤレス予選なんて2試合か3試合で決まっちゃうんだけどな
速攻でL5作ったら踏んでくれて圧勝モード
んでこりゃ勝ったwと思ったんだよ
ところが敵の追い上げが半端なくありとあらゆる手段で逆転寸前
相方も必死で守るんだがすげぇやばかった
あとでセプタータグ見たら俺は5000で相方は3000
敵は二人とも10000パワー超えてた・・・
高ポイントの底力を見たぜ・・・
>>465 いっそリコールはリフォームして水地拠点パーミとかどうよ
現金面で置いてかれるのが辛いけどさ
>>463 スマン、間違えた。
モスマンで森の高額領地に飛び込んだくらい間違えた。
モスマンでセイレーンに飛び込んだくらい間違えた。
モスマンで風領地がないときに飛び込・・・
>>459 9勝は9通りじゃなくて10通りでしたorz
確率的には0.1%くらいの影響ってコトで許してください
しかしあれだな、確立の話とかになると盛り上がるな。
やっぱり、この手の頭を使うゲームを好む人達は理系が多いのかな。
ここで10戦で7勝しかっていってる人たちの何割が
実際にそれを達成できることやら……。
まあ、実際文句言ってる人はそれができなかったから言ってるんだろうし、
できた人たちに俺のが強いってお前は運が良かっただけだっていうのは、
負け惜しみに過ぎないと参加してない自分には取れるんだけどなあ……。
沙羅曼蛇が意外と優秀な事に気付いた。やっぱ同色メタって重要だわ。
あ、いやナイトさんやめて(;´Д`)
東京大会も割と有名な人が上位に来てるなぁ
本選も出場者にとっては結局顔見知り同士の対戦になるんだろうか
>>466 だが断る(ぉ
>>469 ゴザの時は水使ってたんだが、ジャンクは水被りすぎでまともに戦えなかったんだ
今は風アーシェで組んでるんで、リコール足りないのがマジ辛い
>>473 そう言う時は最後まで黙ってようぜ参加して無いなら尚更
俺も皆熱いなーと思って見てたがw
>>473 実際このルールでは負けたわけで、
で、いかに運の要素が絡んでいるかについて話していたわけじゃん
試行回数が少なすぎるのではないか、と。
この大会は「1%レベルの運を手にして勝利すること」をなんら否定していないわけだから、
それをせこいとか、運だけだろとかいうこと自体が情けないと思うな
別に真に勝率の高いセプターを選ぶとは言ってないわけだし、
試行回数が足りないとか言えば言うほど負け犬の遠吠えに聞こえよね……
それに勝率7割あるって言ってる人なら、試行回数を増やすことで7割に近づくわけだから、
10位以内に食い込んでいくことも十分可能なはずだしね
結局何戦したら紛れが消えるんだ?
どっかで統計サンプルは3000人からとか聞いたことあるけど
3000試合からか?
ネット麻雀400戦でレート変動落ち着かせるところが多いな
10試合程度じゃチートしてもバレないで済みそうだし
規定試合数が10なのはどう考えても少ないな
wifiはダイス操作が可能なのがやはり致命的だ
20戦に増やしたとして、また運の要素がって言い出すやついると思うが。
そもそも、10戦の時点で5勝のやつがいて、10戦じゃ足りない20戦だったら、
俺の実力に相応しい結果(まあ、仮に7割とする)が出せる後10戦やらせろってことで
次の10戦ではそいつが9勝できることを信じられるのかって話だと思うんだが。確率の問題というよりも。
チーターはなんとかして欲しいと思っているけどね。
試合数増やすと今度は数こなせない人出てくるしなー
10試合は別に悪くない落としどころだと思う
>>484 そういう奴はそれこそ100戦でも200戦でもやれば実力相当の結果に近づくんだからいいんじゃね?
別に10戦でやめることを強要してないし、レギュレーション的にも試合数が多く最終試合時間が締め切りに近い方が優先なんだし。
1日1〜2試合の自分も10戦だとハードル低いから、よしやってみよーってなる
勝ててないけど
だから10戦ストップは卑怯だって話
勝率40%のやつが10戦して7勝上げる可能性と
20戦して12勝する可能性ってほとんど同じなのに
上のやつだけ通過するんだぜ
そこらへん加味してやってほしいなあ
別に実力測って上から出すって趣旨じゃないんだからいいと思うけどな
95%の有意で実力差が明確になる試合数とかそんなの言い出すと100でも足りんぞ
決められたルールの中で
自分にとって一番有利なことを選ぶ
問題ないだろ
万人に公平なルールなんて存在しないし
確かに10戦じゃ足りないよなあ,と今さら言っても仕方ない。
第2回wifi予選は最低30戦とかに変更になりそうだけど。
10戦ストップが卑怯とか何今更ほざいてんだ?w
ルール発表になったときに運営に改善要望送ったか?
それすらせずにここにきて騒いでるなんてアホらしいわ
>>489 別に卑怯じゃないと思うけどなあ
総当り戦なんてできっこないし、
だいたい本気で収束させたいなら10^8戦ぐらいしないとダメでしょ?
>>493 そんなわけないだろw
だれもが30戦もできるわけじゃねぇよ。
>>493 でも敷居を低くした結果、600人以上参加ということになっていると思う。
これで最低30戦とか言われてたら俺も躊躇してたわ。
>>493 社会人には30戦もやる時間ないよ
1日2回が限度だけど、飲み会とか残業でできないことも多いわけで・・・
別に何戦かごとに一人づつでいいじゃん
10戦で勝率1位
20戦で勝率1位
30戦で勝率1位
40戦で勝率1位
ビギナーズラックが紛れ込む可能性があるのは10戦ぐらいだろうし
序盤に調子悪かった人にも可能性がある
>>493 3か月くらい期間あるなら30戦も参加しようと思うけど
1か月くらいなら参加しにくいな。
>>498 条件としちゃほぼ一緒だな、15戦でも参加してたか20戦あたりが最低ラインなら諦めてたと思う
集約すると
俺が予選通過できないルールは糞
って言いたいだけだろ。アホらし
>>502 10戦6勝なので7割ラインの人に落ちてきて欲しいんだよきっと
大会規定を了解した人間が集まってやってんだからいいんだよ。
「高校野球は1敗即終わり、本来なら勝率として現れるべき
本当の実力を反映していないッ!!!!」
誰も聞きゃあしないよ。嫌なら出るな。
今の10戦でも結構ギリギリなのに30戦とか無理です
せめて平日日が変わる前に帰宅できれば…
どっちにしろ勝率2割だから関係ないけどな!
名前に☆や◇入れてる奴が普通にランキングに入ってるんだから、
上位の人達がチートしてる可能性は十分にあるなwww
実際、勝率上位の奴とやったことあるが
くだらない所で長考するわ、バロンにメテオ打ってたしでやたら下手糞奴だった
チートかどうか知らないが、ダイス目だけはいいの出してたな
こんな奴が大会に出て来るかと思うと、本当にもうね
wifiで予選自体やってることが間違いだな
>>506 俺もダイス目操作してるけど、普通にランキングされてるよw
一応8位以内には入ってるけどこのままなら予選通過いけそうだわ
そもそも参加してないって
10戦までに結果が出なきゃ
試行回数を極端に増やすしかないっていうのが合理的だと思うの?
2回、3回とあるんだから大宮はあれこれ試行錯誤して欲しいだけ
勝率の方が21世紀枠みたいになってるじゃないか。今回のルールだと
>>506 そのランキング見に行けて無いんだけど、予選はセプター名と登録名は別じゃね?
やたらと釣り針が多いがなんなんだ今日はw
>>510 んだな。DSのセプター名と同じじゃなくてもいいって登録時に書いてあったな。
>>510 公式いけば分かるけど、普通にセプター名だよ
てか、予選前の普通のランキングの時にも☆や◇使ってる奴いたしw
大宮に試行錯誤して欲しいという大義名分があれば
ルール上なんの問題もない10戦止めを卑怯だと非難しても良いというわけですね
すばらしい屁理屈ですね
>>510 >>512 公式くらい見ろよw
まぁ、俺だけかもしらんがチート使ってる奴はいるってことで
>>514 確かに卑怯は言い過ぎた。
けど最初10戦の成績が良かった人と
極端に試合数増やせる人しか通らないルールはおかしい
ってのが俺の主張です
争ってる人らはwifiスレで戦えばいいと思う。
対戦相手が苦し紛れに上げたLv4マミーをヘイストの1/3の確立に負けて踏んだ上にリコール神引きされて負けたorz
>>513 ほんとだ。11月後期ランキングを☆で検索すると☆と★使ったセプターが出てきた。
ちなみに◇はいなくて、◆はおったな。
苦し紛れ?お前がヘイストかかっててなおかつ侵略できない手札だからあげたんだろ?
1/3で踏んでもらえるなら普通にあげる。
スロウではめるのとなんら変わらん。
この流れは非常につまらない
マミーはHP50でSTが0じゃなくて
倒されてもある程度はお金をくれるからサブ拠点としては悪くない性能だったりする
>>516 >499のようにある程度試合回数の要素を増やすのは良さそうだけど
まあこの場で言い合ってても建設的じゃないし
運営にメール送った方が良いよ
そんなに必死になってまで1位になりたいか?
>>494 はともかく
>>504は反論になってない
甲子園の試合数を増やすには金も手間もかかるけど
ルールを改正するにはそれほど金はかからない
ルールは道具ですから。改良できる部分は改良すべき
金と時間の許す範囲で
もうやめときます。こういう話好きなんでちょくちょく荒らしてしまう
申し訳ない
雷の人と同盟になった
テラコワスw
荒らしてると理解してて同じ事を繰り返すとかタチ悪いな
セプター「・・・勝ちたい」
修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
セプター「・・・勝ちたい」
修造「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
セプター「勝ちたい!」
修造「はい今死んだ!今君の拠点死んだよ!」
しばらくやってなかったけれどまだランキングに人いる?
新カードが手に入ったらまた始めたいと思ってるんだけれど。
>>533 十分にいる
相変わらず3人→1人とかなるけど
板違いだろうけどここが経験者多そうだから教えてください
DS版面白いからPS2版もやってみよーかなと思ってますが、まったく違う?(箱はもってません)
>>533 むしろ人の少ない時間帯狙わないとマッチングもされ辛いしAIも出やすいなりやすい。
>>536 基本は一緒。追加要素として領地能力と全体能力というのがあるが、
それはやってみれば分かると思う。
>>536 慣れないうちは同じように見えるだろうケド10戦もすれば別ゲー
砦でG増えないしデコイ他カード性能が全然違うし
やるならPS2のセカンドお勧め
>>536 DSに比べると多少インフレが起きてるけど選択肢は多いからまた別のゲームとして楽しい
他人のスペルが使えるカードが万能すぎて嫌いだったけど面白いよ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:39:13 ID:8nhDYwpwO
突然他の3人がAIに変わった場合って自分が切断したってことなの?
同盟戦で俺が高額領地踏んだ直後だったから、他の人達に逃げたんだと思われたら嫌だな…
>>538ー539
ありがと!
クリの性能自体が違うなら結構混乱しそうですね
サーガにはあるみたいですが、2も寺田克也のカードありですか?
ああータイガーローブの使い所が分かった。
レベラーだ。レベラーに使えば相手がガーゴイルでもマサムネクレイモアオーディンランス以外なら
押しつぶせる。
って、普通上記三種の武具は良く使われてるからなあ・・
>>543 あるぜ。みんな大好き2ndサキュバスたんとか。
俺が好きなのはナイトフィーンドというカード。
寺田先生のサキュバスだったら、手札2枚破棄でも使ってたのに
>>545 あるんですねー早速買いで
でもそれ考えるとDS版は全くカード絵でブック組まないですねw
タイガーローブに破壊奪取不能があればアンチグレアムになったのに
寺田メデューサも返してくれ
ミゴールがいい感じ
手札にリフォーム4枚・・・なんでこんな事に・・・
アンシーンにカモフラかける人を始めて見た
セカンドのサキュバスは
それのせいだけで18禁にされてもおかしくない性能だと思います。
ところで木偶回しって皆さんどんな感じでやってます?
俺は奈落でA(俺ゴリバル)、B(セバス)
ですけど、もっと効率のいい回し方ありますかね?
ジャッジメントいいなぁ
「通報しますた」とか「m9(^Д^)プギャー」って感じで
>>549 それだと逆に強すぎるSTもHPも40足しだからな。王とかどうしようも無く強くなる。
まあ王は普通使われないからいいかもしれんね。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:59:38 ID:bFxA6yNN0
同盟戦楽しみにしてたが、実際やってみるとイマイチもりあがりに欠けるな
戦闘起こりにくいし。
ライフォ+シルバープロウブックでもつくってみるか・・・
>>555 奈落の同条件で土地レベル2のライフォ4枚ブックでやってた
>>557 王は弱いからなぁ
先日、対戦相手がクリーチャー交換して赤王を出した同ターンに蛇で即死させたし…
ちょっと気の毒だった
よし,ここで俺ルールだぜ!!
対戦回数+(対戦回数×2−合計順位)をポイントとする!!
10戦で1位7回,2位2回,3位1回の人は
10+(10×2−14)=16ポイント!!
(勝率制だと70%,ポイント制だと390P)
20戦で1位9回,2位7回,3位3回,4位1回の人は
20+(20×2−36)=24ポイント!!
(勝率制だと45%,ポイント制だと520P)
30戦で1位12回,2位10回,3位6回,4位2回の人は
30+(30×2−58)=32ポイント!!
(勝率制だと40%,ポイント制だと800P)
あれ,たくさんやった方が有利だな・・・逝ってくる
>>561 それ、対戦回数×3−合計順位って書いた方が短いぞw
ややこしいとライトユーザーが参加しないから盛り上がらんし今のままでいいよ
1位:2P
2位:1P
3位:0P
4位:-1P
って書けばいいのに
勝率制をどうこうするより
ポイント制を1位から50,20、-20、-50
とかにしてほしいわ
現状の、短期決戦枠と、ポイント稼ぎ枠で何の問題も無いだろう。
大会本番が一発勝負なんだから、10戦で7、8勝以上の(運も含めて)勝負強い奴、というのは向いてる訳だしな。
ポイント枠で廃j・・・長いスパンで勝てる人も上がってくるわけだしな
ぐだぐだ言ってる暇あったら一日8時間やればいいんだよ
ラスにマイナスがない → 廃人有利
ラスにマイナスがある → 熾烈な最下位押し付け合戦
とまあ、どう変えても文句は出るんだよな。
土日の昼間は同盟戦してもろくな試合にならないな
絶対に勝てないネタブックや同盟の意味がない非協力的なブックが混ざって
組み合わせ=勝敗でゲームとして成立しなかった
数戦やったが全部同じような結果
小中学生が多いのかね
予選も,対戦相手に初心者ぽいのが混ざると,とたんにサドンデスゲーになる。
まあそれを見越して戦え,ってことなんだろうけど。
ランキングとか予選は試合数に上限を決めたらいいんじゃね?
2週間のランキングなら最高50試合ぐらい、
1ヶ月弱の予選なら100試合ぐらいとかで。
上限超えて試合したら最初の結果が消えて行くようにする。
直近50試合の結果でランキングとかで。
うむむ、微妙なところで回線が切れてしまった
ところでホストが落ちた場合どうなるんだろう?
ブック選んでからマップが決まる糞仕様なんとかしてくれんかな
あれ相性によっては最初からかなりのハンデ背負うじゃん
>>574 おおサンクス
wifiの仕組みがいまいちわからんなあ
東京大会速報でてんのか
大宮対応速すぎで関心するわ
ワイヤレスは2、3戦勝てば通過っていうけど
ワイヤレス予選はすげぇ緊張感だろうし
やっぱり予選通った人達はwifiでも結構勝率いいんだろうな
2連続で同じ人と同盟組んで、
2戦連続勝利
2戦目は相手にも助けられたけど
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:35:05 ID:zF3cCr89O
>>555 奈落でもレアの枚数そんなに増えないから
ロカ同盟戦土地レベル2で放置あげしてた
wifi予選は運の要素も多分に含まれるね
対戦相手がきちんとしてるかどうか
10戦中6戦捨てゲーされた俺の状況で勝ち上がれないだろうし
スネフキタ
コラプオワタ
>>578 最初はね
ホスト確定してから差がでるじゃん
>>555 俺はこんな感じに落ち着いている。
奈落でナジャラン(一番弟子)とホロビッツ(溶岩力)と同盟を組んで、
相手はセバスチャン(人型いっぱい)
パーミや足スペルを自分や同盟相手にかけつつ、無属性の安いクリーチャーをひたすら撒いて、
大体10R〜12Rで達成。
ゴザ用ブック組んだA、スネフ用組んだB、ケルダー用組んだC、ビスティーム用組んだD、
この4人がマッチングしてビスティームに決まったら有利不利が出るだろってことか?
ブック選択の後にマップ選択なのは構わないが
護符戦希望か否かの設定はあってもよかったね
護符マップ特化ブック同士での対戦はやりたいね
新しくルールに追加して欲しい
次回またwifi予選するなら
最低でも30試合はして欲しいな
そうしないと運だけの奴とかチーターに有利すぎる
30試合とかやるだけで大変だな
>>588 開催期間を4週間はあるんだからそんなに問題なくね?
出たい奴は必死にやるだろ。
それでも廃人連中のプレイ時間に比べれば微々たる紋だ
お前必死だな
2試合連続でサポート(気味)ブック同士でコンビに・・・
一応それも想定して戦えるようにはしてあるけど、やっぱ辛いなあ。
でも普通のブックと組んでハマったときの快感が病みつきでサポートブックやめられない。
必死で勝率もダメでポイントもダメとか底辺すぐる
今本選出れそうなのはレベル低いそうだから好きなだけご高説頂こうぜ
俺はゲームやってくるけど
>>569 どんだけお前は偉いんだw って叩かれたもしょうがないぜ
自分の思った通りにことが運ばなくて愚痴るやつは大抵(ry
予告してやんよ
10戦で止めてる奴は絶対に勝てないから心配すんな
>>589 30試合にしても運のいい奴は出てくるけどなw
それに確実にエントリーの減ると分かっている変更をどう感じるかだろうが……。
まあなんにせよこんなところでgdgdしてないで大宮にメールだ。
6割野郎はさっさとあと4連勝してこいよ
30試合じゃ
どうせ俺には30試合もこなせんと言う人が登録をためらって
少人数の間でしのぎを削るオサムイ状況になりかねん
20戦位なら社会人でもこなせそうだが
さすがに30戦は多すぎるかぁ,でもせめて20戦!
1ヶ月なら土日に2戦ずつすれば,4週間で16戦,20戦まであと少し。
20戦なら勝率9割なんてなかなかお目にかかれないだろう。
そうすれば勝率6割の俺も本戦の芽が出る!!
と思っている連中乙。
1枚ってEカードも含めるのかよw
>>600 単色は無理、土地コスト持ちも出しにくいな
とりあえずリフォはゴミ化か
>>600 リンカチャリティ入れて無属性と風属性でモスマンジーニー、かなぁ
>>602 下に個別で禁止カードある
土地Lv2だとアーシェ、ラントラ
ホープとチャリティは必須かな?
ドラコもアルカナムも両方入れられるんじゃね?
>>594 なんか釣れた
叩いてるのはお前だけだw
初期ブック、変身運試しだけブック、低HW連発ブック、
こんなブックと対戦させられる身にもなってみろ
同盟戦とタイマンは最低限、勝てる可能性のあるブックで挑むのがマナーだろ
貴重な時間の無駄
あ、リアル小中学生でしたか、ごめんね
アルカナム……。これがあれば四王に光が当たる……。
そうか、1枚制限は四王、アルカナムデッキを使えということか!
使用MAPの
LADYBUG
うし年
・・・おいw
相棒の現金輸送がマジ怖いorz
>>605 そういうことか。
アルカナムとドラコは入れておくか。
>>605 俺のバロンシェイカーブッキは使えないと申すか。
……ま、そりゃそうかw
リフォームはアルカナム専用スペルとなります
>>608 叩かれてないのは、スルーされてるだけでしょw
>>615 かわいそうなこと言うなよ
何も言われてない=受け入れられてるという幸せ回路の持ち主なんだから
一枚だとシャッターが怖いのか?
>>617 怖いけどシャッター自体も一枚だからな
どの程度の脅威になるかまだ分からん
あの大会動画を見たらDSでもコロッサスを使いたくなった
>>616 言わなきゃこれからもくだらん愚痴でスレ汚しされるかな、とw
すまん
>>618 なんせ1枚積みじゃ、いつ引くかもだいぶ運任せだしねぇ
今まで使われていないようなカードが案外脚光を浴びるかもしれない
ヘビーハルバードとか
>>607 Eカードはどちらのルールも1枚制限なんだ。だからどちらか1枚のみになる。
t
個別カードごとに1枚のみ だと解釈したんだけど、違うのかな
っとー!ごめん勘違いしてた!
"カードごと"の枚数制限か。
じゃぁ両方ともつめるんだね
>>620 気持ちは分かるw俺もレスつけそうになったし
だがこの手の連中は何言っても来るからガン無視が一番だぜ
>>621 カテゴリ制限は50枚だからどっちも入れられるぞ
>>620 ハイランダー、案外普通のカードだけでブック成立しちゃうぜ。
マサムネとクレイモア入れて、更にもう一本欲しいとか、あまり無いw
>>615 まあ、あんたはウィビルブックで迷惑かけてる方だから噛みつくだろうな
ウィビルブックが勝てないとは言わないがな
>>616 頭の中がライフフォースでいっぱいですね
購入直後ならまだしも、わざわざ初期ブックで同盟戦すること自体、迷惑行為
少なからずそう思ってる人はいるだろ
朝から晩まで煽ってるが性格悪そうだな
>>625 ですよねー
うん、わかっちゃいるんだが・・・以後自重する
>>626 じゃ、じゃあ、ケルベロスとかミノさんとか
>>626 アイテムは普段リフォ対策で散らしてるから問題ないがクリとスペルがきついかなぁ
まぁ蓋を開けてみるまで分からないが
ビギナーがあるんだからポイント6000以上だけが参加出来る部屋みたいの出来ないかね。
やっぱ高ポイント同士の戦いはスピーディーだし負けてもスッキリする試合が多いよ…。
ハイランダーを組むと、普段使わないような配置コスト持ちが配置コスト持ち枠に入ってくるのが面白い。
両エルフ・ジャイアントとか、オルメクとか。
せっかくだからHW全部入れちゃうぜ
>>631 地風でWエルフを組んでいる俺を敵に回したな
いや、マイナーなのは分かってるが
test
>>629 クリも無属性が多めになる感じだけど、そこまで突飛なの入れなくても何とかなるな。
スペルは、マジックダイスやHW6、テレポートなんかは、結構入ったりすると思う。
案外ナジャランの「一つの力」は良ブックなんじゃなかろうか
CPU産にしてはなかなか
スペルが難しいな。
足スペルとドロースペルは似たものを集める感じか。
チャリティとホープとか。
今気付いたけど
ディスコード入れたら完全ランダムだね!
>ディスコード入れたら完全ランダムだね!
あ、俺馬鹿だ。相手のクリもいるから違うな。
そろそろ寝るか。
大阪予選大会まであと一週間もあるのに今から緊張してきた。
ブックのことで頭がいっぱいになって夜も眠れんわ
ここにいるなら聞きたい、何故最後ガゼアス使わなかったのですか、と……
>>633 午前4時までカルドして、午後1時起きの廃人ID:bEMWyt470さん、
反論できなくて無視っすかw
何も言われてないってことは、肯定でも否定でもないと思うんですけどね
カルドの廃人だったら同盟戦の初期ブックが迷惑行為かどうかの判断くらいできるでしょ
煽る前に論理的に説明してくださいよ
収入スペルが弱るのをライフフォースで補なおうと思ったけど、ライフフォースを引くかどうかが問題という点でおわた
次は1枚か楽しそう
モスマンドレイクコアティの青天井系がやっぱり強そうな予感。
1枚差しなら不死即死の脅威が若干和らぐ分、四王にも使いどころは出てくるかな
>>642 ヘタにコンセプト作らずにスタンダードに組むべきなんじゃないかな
スタンダードにしか組めないとも言うが
フライヘイストHWX自色リープ以外の46枚をみんな頭絞って考えましょう
>>645 ねえねえ、廃人ID:bEMWyt470さん
煽ったんだから責任を持って、ちゃんと説明してくださいよ
冷静を装っても、あんたは煽ったんだよ
一枚ブックならスワップも人気出るね色々特徴ある奴捕獲出来そうだし
一枚は単色きつそうだなーとおもう今日この頃。
四王は不死とかよりも戦闘の度にGもっていくからどうせ使えないw
1枚ブックでチェンジリング喰らったら…ガクブル
>>650 単色は厳しいだろうな
無色入れての準単色かパイロやグレムリンみたいな領地コスト無しの有用なクリをつまむ形になる予感
そう考えると色メタは弱くなるのかな
となるとウナギには冬の時代になるやもしれん
スクイーズやスミスが猛威を
地変1じゃ単色のメリット薄いぽ
>>653 > 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 02:17:12 ID:bEMWyt470
> ほこらが嫌なやつは将棋でもやってろ
いつもこんなろくでもない煽りいれてるんでしょ
説明しなよ
煽るだけ煽ってうさばらしですか?
今日初めてwifiするんですけど対戦するまでに結構かかりますか?
地変4種積みのまさかの4色ブック
剣と女王はwifi持ってってもそこそこ戦えるよ
ウナギはウナギで火の脅威が落ちて一枚のジオ様とST50少ない水が弱点だから
結局強いままじゃね?
全体焼きも一枚なら無属性大活躍かな
てか地変って積んでも2,3枚くらいだろうし1枚でも十分だし
単色で組むメリットは他にもあるから結局単色多いと思うんだけど
単色だと今まで日の目を見なかった弱クリとかが搭載されるようになりそうでwktk。
領地コストクリは入れにくいだろうし。
予選大会は対戦相手のレベルに大きく左右されるな。
初心者とマッチングされると、達成してる1位を放置して2位を妨害したりするから困る。
まぁ、そーゆーのも含めてのwifiなんだけど。
悪手を打ってくる可能性を考慮したプレイングを心がけよう。
補欠の多い風+領地コスト無い無属性クリ
地変無いから色被り避けて領地コスト無しの多色or無単
キノコとかドラゴン染めのようなコンセプトは全滅の予感
単色バラ撒き要員で普段見ないようなクリが活用されるかな
同盟でハウント4枚積みとか意味の分からん事やめろや・・・
お前ら!ワーボアを使ってみろ!
こいつは良いぞ!
良いから騙されたと思って使ってみろ!
耳をパタパタさせて可愛い
ハイランダーならゼネスブックが活躍するかもな。
早く帰って予選してえ
定食屋にいるがほぼ外国人でコワス
ワーボア様は名古屋大会予選突破者二人が3枚も積んでた超優良カード
おお、久しぶりにあからさまに落ちる奴を見たぜ!序盤でLV4踏んで落ちるとは中々にクズだな!
>>659 そう考えればウナギ強いままな気がしてきた
でも結局ウナギも1枚なんだよな
もーどうなるのか分からん
WiFi対戦スレ活気が無いね・・・・
募集しても全然集まらん
地属性でブック組むならワーボア先生は貴重なコスト不要アタッカー
と思いつつ、結局組んでいるうちに外れているから不思議
>>674 訓練された運営が色々イベント打ってるからなぁ
WiFiスレは大会でも企画しない限り集まらんかもしれん
?
東京予選の速報なんだが…敗者復活第二回戦、白雪って人じゃなくて
敗者復活第一回戦4位のキツネの人が入ってるんだが、誤記?
それとも何かあったのか?
予選に行かれた方、kwsk
>>660 すいません。次からは気をつけます。
わかりました、気長に待ってみます。
>>664 >>667 煽りクズID:bEMWyt470に噛みつかれる前に逃げてー
>>673 煽った責任とって説明してくださいよ
説明してくれたら俺も消えるからさ
バカじゃないんだから説明できるでしょ?
低火力の地にとってワーボアは領地不要なのでLv.1攻めに便利。
ヘルブレとテンペスト喰らうナイトみたいなモンだけどいちおう猫は通るし
なによりどっかの弱打よりは使い安い。
おっとフードラムさんの悪口はそこまでだ
1枚縛り組んでみたけど、スペル全然足りないじゃないか
足とドローがおわっとる
ゼネスブックだらけになる予感
>>680 ワーボアさんの真骨頂はターンオーバーかけたとき
ワーボアさんにタノバ使ってもサーベルクローと同じなのよね
>>684 煽りクズID:bEMWyt470さん
説明してくださいよ
あんたが説明するまで居座るよ
>>683 移動:HWX、HW6、ヘイスト、マジックダイス、フライ、
状況によってはリコール、リープ系など
ドロー:チャリ、ホープ、リンカネ
移動はさほどでもない気がする。ドローが厳しいか。
事故らないようなバランスのいいブックにする必要があるか。
バランスよくても事故るときは事故るけどな。
深く考えずに組んだらクリが多くなりすぎたんで、普段使わない呪いとか入れてみた
まてよ、ドロー弱いんだからクリ多いくらいでちょうどいいのか・・・?
>>685 え・・・HPが20高いよ!
サーベルクローにミューテでも一緒とかは禁句
1枚縛りだとドローが弱いから、クリは増やすべきか。
となると援護クリお役立ちの予感。
地変1枚は痛いが、クリ召還条件に土地コストがある以上、
メインの色を2色に散らす事もできない。
主色+傭兵の構成になるなあ。クレリ、ドラゴノイドは
基本的に入りそう。デコイ安心うなぎも入れとくか。
でもってリープ、短距離HWとカオパニあたりで
地道に空き土地を狙う所から始めよう。
オーケーだ、明日から始めてくれて構わない!
ワーボアさんはドリアートの援護役が勤まらないのが残念
リンカネよりはスナッチやレイズデッドの方がよくね?
貴方だけ特別にゴブリン二枚にしてあげますね
あ、あとマナも
>>689 煽りクズID:bEMWyt470さん
はやく説明してくださいよ
みなさんの迷惑ですよ
> 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 02:17:12 ID:bEMWyt470
> ほこらが嫌なやつは将棋でもやってろ
> 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 16:58:33 ID:bEMWyt470
> 何も知らんくせに「ほとんど運」とかのたまってる
>>390はどんだけ強いんだろうな
>>689 サーベルクローにもタノバかかるからこれで勝つる!
というか、同じアタッカーでも両者は使い方全然違うしね。
>>695 タノバはサーベルにはかからんぞ
まぁ使い方違うって点には同意だが
>>696 煽りクズID:bEMWyt470さん
誰でもわかるような能書き垂れてないで説明してよ
廃人なら説明できるでしょ
> 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 02:17:12 ID:bEMWyt470
> ほこらが嫌なやつは将棋でもやってろ
> 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 16:58:33 ID:bEMWyt470
> 何も知らんくせに「ほとんど運」とかのたまってる
>>390はどんだけ強いんだろうな
> 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 17:34:25 ID:bEMWyt470
>
>>433 > ここで吠えてるだけの自称上級者様よりは説得力あるしな
あ、サーベルクローの素ST忘れてた・・・
援護に向かないのはワーボアと一緒・・・
>>692 今色々考えてるんだけど、1枚縛りについて
自分の手札を一枚スナッチに使ってまで相手の一枚だけランダムに取るっていうのは
どうかなあ、って思う
スワップについても、複数人積んでた場合、結局まわりまわって最後に使った人だけ
ある意味スワップ成功してるという
レイズデッドはいいかもね 最後に死んだクリーチャーを自分なりのタイミングで選べる
だけど、死ぬクリーチャーって大抵弱いよねw
ワーボアはHP40だからとりあえず置いとくのにも使える。
サーベルクローは侵略特化型。
ヘルハウンドは素の能力が高いので援護クリーチャーのエサとして優秀。
動物でST50は少ないのでアームドギアの優秀な乗組員として活躍してる。
どうでもいいが、ログが流れて激しくうざい。
さっさと決着つけろ。
とうに決着ついてるって
誰にも相手されてねー方の負け
俺はちゃんとホロビッツ先生に4連勝して決着を付けたぞ
水地形LV1に置かれたカリュブデスを普通に突破できるサーベルクローは
俺の水ブックのお供なんだぜ。属性が被った時に大活躍。
大宮ソフトもワイヤレス予選のせいで休み少なくなって大変だな
夜10時にメール来たりするし
風単先制クリチャーのみのブックをつくろうと思うんだが
入れる武器アイテムとして八枚選びたいんだが
どんなのがお勧めかな?
四枚はオーディンランス 四枚は低コストのバトルアックスを入れようと思うんだが
携帯だから困るんだ。
両方消えろよ。
粘着されてるほうは1時間ほど黙っててくれないかな
読みにくいったらない
>>706 カタパルトはどう?
攻める側はSTとHP両方上げられるとやっかいだと思うよ
>>677 あー、間違えてるね。
名前も総魔力も。
>>709 ごめん。カタパルトは別枠で確定してたんだww
それ以外で八枚考えてるんだ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:02:31 ID:bFxA6yNN0
セプターならカルドセプトで決着つけてくれ〜〜
>>707 >>708 ごめんね、煽りクズID:bEMWyt470さんが
煽るだけ煽って、説明してくれないからさ
説明してくれたら消えるんだけどね
>>706 先制もちならオーディンよりマサムネでよくない?
あとは防具になるがタイガーローブもなかなかやらしいぞ。
攻撃したら終わりな状況も多々あろうからポン刀や太鼓
>>706 ヘビーハルバードを1枚か2枚紛れ込ませて初心者を演出
>>714 >>714 オーディンランスはコスト度外視で考えて+10のHPアップが欲しくて入れようと思ってます
タイガーローブを使うならザ・ハンドかな?って思ってしまって…
そもそもそんなにアイテムいらないことには突っ込まないのな
>>711 クロスボウ・・・と思ったけどオーディンランスで十分か
>>718 コンセプトとしては安いアイテムを小脇にかかえてロードランナーやらハーピーやらで
うりうり低コスト侵略をしたいってのがあります。
だからアイテムを多めにつんでます
>>720 たぶん激しく腐ると思うぞ
リンカでぶん回すならともかく
ニートアムルは相手が能力忘れてくれてる場合が多かった、気がしなくもない
そろそろブック相談スレに行け
初心者も初心者スレに行ってるぞ
>>720 それこそタノバの出番と思ってしまった。もう差してるだろうけど。
>>706 今ちょうど組んである無風先制ブッキがあるけど、武器マサムネしか入ってねえやw
お勧めはニュートラアムル。鰻用に。
チャームとライフジェム(まー、シェイド入れてるからだけど)は結構使える
>>721 煽りクズID:bEMWyt470さん
説明マダー?
> 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 02:17:12 ID:bEMWyt470
> ほこらが嫌なやつは将棋でもやってろ
> 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 16:58:33 ID:bEMWyt470
> 何も知らんくせに「ほとんど運」とかのたまってる
>>390はどんだけ強いんだろうな
> 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 17:34:25 ID:bEMWyt470
>
>>433 > ここで吠えてるだけの自称上級者様よりは説得力あるしな
>>717 HP+10が必要な状況を教えてほしい。焼け石に水じゃない?
>>721 一回試しに対戦したら結構いけました。
腐らす前にドンドンアックスで侵略していくと腐りませんでした
バトルアックスを入れるならマサムネのほうがいい
デブ相手の場合のST調節、ウィルスビークとかするならアックスのほうが良いことはあるが
変わったところでドラゴンスレイヤー、エルドラ、ネッシー、ドラゴンゾンビを狙い撃ち
あとフュージョンを入れるとvsガーゴイル時に迷わせる事ができたりできなかったり
ぶっちゃけ防衛時にこそ生きる能力だからブックによってはターンオーバーのほうが生きる
>>727 一度、対戦したときにこの10ポイントのおかげで助かった場面もありました。
>>729 バトルアックスを入れてる理由は低コストで+40だからです
マサムネも良いんですがコスト40だとさすがに気軽に使っていけないんで…
先制ならベルオブロウ
>>730 いや、その状況を、、、まあいいや。
コスト30と40の差にはこだわるけど、
コスト40と80にはこだわらないのであればそれでいいんじゃない?
どうせなら呪いつきが何かあるといいな
グールクローを先制でぶち込まれると素晴らしく腹が立つ
シャッターもあるしベルオブロウはロマン度高いな。
ニンジャフュージョンってコスト高いよね
>>732 風単にこだわらないなら、うなぎ対策にニンジャいれてフレイムホイップおすすめ
ドラゴブレイズでいい気がしてきた
>>732 10Gにこだわるならドラム使えば良いじゃない
ペガサスかビークでなければ使えるんだし
>>737 コストは高いが強打フュージョンを確実にぶち込める数少ない組み合わせだからなぁ
悪天候の人ってマッチングする時も天気悪い者同士集まりやすいのかな?
全員雨マーク以下の挨拶とかどんな風になるのか少し気になる。
>>741 煽りクズID:bEMWyt470さん
誰でもできる相づちうってないで説明してよ
> 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 02:17:12 ID:bEMWyt470
> ほこらが嫌なやつは将棋でもやってろ
> 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 16:58:33 ID:bEMWyt470
> 何も知らんくせに「ほとんど運」とかのたまってる
>>390はどんだけ強いんだろうな
> 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 17:34:25 ID:bEMWyt470
>
>>433 > ここで吠えてるだけの自称上級者様よりは説得力あるしな
>>732 悪い事は言わないからオーディン4枚とかやめといたほうがいいよ。
入れても2枚くらい。
煽り耐性ゼロで粘着する人もうざいって気づいて下さい。
悪天候の奴は自分が何で悪天候なのか解ってないから普通だよ。
むしろ超元気のいい挨拶。
>>745 うざくてごめんね
退いたらこれからもクズが煽り続けるからね
煽るクズが消えたら消えるよ
さっきまでは遠因として若干申し訳ない気分だったけど、
ここまで真性だと逆に気が楽になったわ
>>746 確かにw
笑顔と手で颯爽と登場そして爽やかに退場
>>705 ワイヤレス予選でのセガ(?)の運営の人もいい仕事してたわ
受付から案内、進行とてきぱきこなしてた。やっぱイベント慣れしてるのかな
それに比べて大会が無かったことになってるどっかのサーガときたら・・・
>>748 煽りクズ同士の馴れ合いですか
もうウィビルブックで迷惑かけんなよ
>>751 予約特典で大会参加権をつけていたのになかったことにしたもんな・・・。
完全無視ワラタ
まぁどっかのサーガはもう許してやれよ
次回作出るほうに期待しようぜ
>>755 煽りクズID:bEMWyt470さん
目が悪いんですか?
説明まだですか?
> 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 02:17:12 ID:bEMWyt470
> ほこらが嫌なやつは将棋でもやってろ
> 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 16:58:33 ID:bEMWyt470
> 何も知らんくせに「ほとんど運」とかのたまってる
>>390はどんだけ強いんだろうな
> 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 17:06:31 ID:bEMWyt470
>
>>397 > 別に運が良かったことは誰も否定してないわけで
> お前の頭の中は運が実力かの二つに一つなのかよ
> 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 17:34:25 ID:bEMWyt470
>
>>433 > ここで吠えてるだけの自称上級者様よりは説得力あるしな
牛歩とかするのはこんな奴なんだろうな
だれでも対戦のマッチングで1人からいきなり4人になることがないっていうことは、
3人になってるところから1人吸ってるってことなんだろうけど、
いつも3人→1人とかで取り残されるのはこのシステムのせいなんだろうなあ…
それでも4人→1人は意味不明だが。
うぜー。
煽ったクズと粘着クズ、うぜーーー
ところでさっき初めて知ったんだが、マイコロンにパイマンで攻撃しても増えない。
知り合いとやってて二人で首をひねってしまった。
大宮ソフトのユーザー至上主義っぷりはすさまじくて
初回公式大会は出場者に交通費を出したと言う伝説があったり無かったり
>>760 巻物攻撃は攻撃成功時には含まれないぞ
反射ダメでも発動しないから注意だ
>>762 煽りクズID:bEMWyt470さん
得意げに語ってないで説明してくださいよ
みなさんの迷惑ですよ
> 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 02:17:12 ID:bEMWyt470
> ほこらが嫌なやつは将棋でもやってろ
> 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 02:18:28 ID:bEMWyt470
>
>>176 > 人間『○○のせいで負けた』ことは覚えてても『○○のおかげで勝った』ことはすぐ忘れるからな
> 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 16:58:33 ID:bEMWyt470
> 何も知らんくせに「ほとんど運」とかのたまってる
>>390はどんだけ強いんだろうな
> 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 17:06:31 ID:bEMWyt470
>
>>397 > 別に運が良かったことは誰も否定してないわけで
> お前の頭の中は運が実力かの二つに一つなのかよ
> 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 17:34:25 ID:bEMWyt470
>
>>433 > ここで吠えてるだけの自称上級者様よりは説得力あるしな
> 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 21:17:15 ID:bEMWyt470
>
>>615 > かわいそうなこと言うなよ
> 何も言われてない=受け入れられてるという幸せ回路の持ち主なんだから
765 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:42:10 ID:SJ4MYleN0
ミノタウロス弱すぎるよな、戦闘中にシンリュウかグールに変身する。
とかだったら使えたのに。
>>762 わかってから、そのあたりは察したんだが
それまでなぜか増えると思いこんでた。
ランキングで実践してたらとんだ勘違い野郎になってた。
昔DS始めた頃の同盟戦で
相方のマイコロンを思わずオーディンランスでぬっころしたのは良い思いで
不思議な勝ち方をした……焼かないスペルブックとしてローカストにメテオにアーシェてんこ盛りにレベラーのワンポイント入れたランデスブックを作ったんだけど、何とか初勝利
開幕早々ドレマジリフォームのつもりが違う人選んで仕方なくライフォリフォームするわ、序盤にネコとマミー撒けなくてレベラー腐るわで超低空飛行
挙句、とりあえず走りブックとしてくるくる回ってたら逆転用に手札にそろえたアーシェ、メテオ、イビブラ、ローカストがごっそりスワップされるわ……
とおもってたら、おかげでみんながそっちで潰し合い開始
なんかいつの間にか一位でした……なんという不思議な勝利
まっかっかな連中やらポイント廃人やらは人生を無駄にする時間があって羨ましいね
そうはなりたくないけど
>>731を読んだが・・・
上級者コエーw
カルドとは違う何かの話をしているとしか思えないw
ポイント廃人が実際
どんな生活をしてるのか知りたいな
DVDで誰か出版してくれねぇかな
コアティかわいいよコアティ
ドレイクと違って安定して攻撃力があがり
モスマンも入れない森を縦横無尽に駆け巡り
なによりあのかわいらしい姿なにあれ反則
俺は最強のコアティブリーダーになると決めた!
うなぎとさかなはかんべんな…!
>>769 午前4時までカルドして、午後1時に起きる方もいらっしゃいますので
そんなことを言ってあげないでください
しかも、起きてからこの板につきっきりですから
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:49:06 ID:bFxA6yNN0
粘着侵略もいいけど二人はフレンドコード交換して
タイマン勝負で決着つけるべき それが真のセプター
>>770 そいつらって結局予定調和がないと勝てない連中だろ。
少しでもイレギュラー因子が入ると総崩れ
で負けてるくせに出てくる言葉は
『あんな手は悪手だから想定してない』
馬鹿じゃないかとwwww
>>731 たしかこのスレか前のスレかで俺出場権破棄するかもー
フレンド対戦でまたあおうなー
的な書き込みがあった気がするけど、その人かな?
>>771 東京近郊に住んでるなら大会に行って直接聞いてみるとか
>>777 嫌だwww
絶対に変人に決まってるじゃん。それか組織的にポイントためてる正真正銘の屑かだな
釣られちゃいけないんだろうけど、一言だけ。
粘着してる方、頼むから帰ってくれ。
見てるほうが不快になる。
なんか、大会の辞退うんぬんとか、気持ち悪い話多いなー。
俺はエントリーはせずに予選の四人戦に参加してるくちだけど、
腕のよしあしはともかく大会出たいっていう人もいるだろうに。
所詮「ゲーム」なんだし。
>>731 プロセプターの世界は厳しいな
かつての店舗予選では、新幹線や飛行機を使ってまで地方遠征する程だったからな・・・
今回も北海道〜福岡まで全てエントリーしてたりするんだろうか
そんなことよりヒドラを見てくれ
こいつをどう思う?
僕もカルドセプトのプロヘッソナルになりたいです
まぁ、結局どんなゲームの突き詰めると
廃人クラスの連中はみんな変人で自分ルールで凝り固まってるんだよなぁ
公式に大会出た人のブック載ってるけど誰のが参考になる?
タイガーローブはバルダンで使える。相手に素の状態での勝負を強要する事が出来る。
完全じゃないけどHP,ST共に40くっついて来る状態は中々脅威だからね。
上級者こえー
>>783 ゲームに限らず、ヲタってそんな感じだよね
それを他者に強要するからタチが悪い
>>785 バルダン相手にアイテム使う奴ってあんまり居ないんじゃね?
>>781 そんなカードあったっけ?
と思ってしまうようなレベル。
>>787 そうそう自分の思い通りの展開にならないと
定石と違う
とかほざくんだよなwwww
ヒドラ、クラーケン、グールみたいに、
妙に条件が細かくて、元ネタを忠実に再現してるヤツほど
使いにくいというジレンマw
ウナギとか、元ネタ不明、設定適当だもんな。
>>779 バカが散々煽り入れてるからな
このクズは今日以外にも絶対煽ってるぞ、注意しろ
でも
>>774の粘着侵略が面白かったから退くことにする
ノシ
ID変わる頃を見計らって消えたか
こんなのが潜伏していると思うとオチオチネタブックの話題もできんな
ヒドラって三つ首竜なんだから3回攻撃するべきだろjk
ヤマタノオロチがでてきたらおそろしいことになるな
設定上毒も持ってるべきだな
新作なら3回攻撃出ても別に驚かない
9頭らしいwスマンカッタ。
じゃあ9回攻撃。
>>793 ジャイアントイールでググって見たけど元ネタなんかありそう。
>>797 ケルベロスも元ネタは三本首だった気がするが。
>>731 今そのブログ見て来たんだけど、
予選通過者「真剣勝負場で勝ち方判らない人は、人権認めたくないなぁ」
↓
その場にいた上級者「あんたにそんなこと言う権利ないだろ」
↓
自分には言う権利がないほど弱いと言われた勘違いして辞退
っていう流れみたい
イールといえばザガロ君くらいしか
バンパイアが水や風に入れないのは納得できるけど、トロルの配置条件の厳しさは何故…
一枚制限・・・
モスマンが流行る予感・・・!
>>803 つまりただの痛い人ってことか?w
まぁ枠が一つ空くんなら大歓迎だが
ブログ主が阿呆なだけだなw
格下を馬鹿にするのは2chだけにしとけと
>>805 ファンタジーだと、トロルの再生を防ぐには傷口を焼くべし、みたいな設定があるから火が苦手なのはわかる
風はどうしてだろうね
こんな早期に始まった大会でランダム選出で選ばれた人たちに
10年とは言わずともDCやったレベルの経験を求めるとか脳内お花畑だわな
>>803 本当だ。これ完全に頭のおかしい人じゃん
やっぱりゲームの全国大会に出場するような奴って池沼ばっかなんだな
>>731 コメント欄見たが、これは一人勘違いしてるだけっぽいな
辞退とかグダグダ言わずにwifi予選やってみりゃいいのにな
そりゃレベルとしては玉石混淆だろうがそこでどれだけ勝てるかで自分の実力は分かるだろうに
あれ、本選出場者は参加できないんだっけか?
奇跡の棚ボタ出場を願うハイエナとしては、
「頼むもうちょっとの間勘違いしててくれ」と願いたいところ
次回作ではカタスト対策にHP45のクリーチャーが欲しい
これだと属性系の巻物にも意味が出てくるし
>>813 参加できると思うよ
他の方法での本線参加権は〜のくだりだったと思うし
@の思考の時点で馬鹿だしwww
多分辞退者を追い込んだ人を非難させるために辞退詐欺働こうとしてるんじゃないの?
でも結局自分の勘違いだから引くに引けなくなるだろうな。
トロルは太陽の光を浴びると石化するとかいう伝承があるみたいだな
風がダメなのはその辺か、砂漠だとさえぎる物がないから
ヒャッホイ相手のブーメラン見落としたあたりから冷静さ失ってたぜ!
一人だけレベル低いセプターでごめんね・・・
これ辞退者がでたらどうなるんだっけ?
どっかの枠が一つ増える…ってことはないかw
順当にファミ通カップの成績順で繰り上がりかな?
それだけ参加者が増えてるってのはシリーズにとっちゃ良い事だ
ベヒーモスは魚(?)という設定は忠実に再現してるよね。FFとは違う。
リヴァイアサンはたしかベルゼブブと同格のはずだけど水の王にはなれなかった。
まだ詳細未定の大会が残されてるからどうにでもなる
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:18:27 ID:+2ei6Rpa0
叩かれるの覚悟で言っちゃうと、
辞退するかもと言ってるセプターさん自身が「初心者は予選くるな、KY」って人な気がする。
それが廻って逆に自分を制限しちゃって怖気づいちゃったんじゃないかな。
どっちにせ傍から眺める分にはいいが、お近づきにはなりたくないタイプだな。
風:光、地:闇 みたいなイメージなのかな。
風にはエルフ、ナイト、パラディン
地にはダークエルフ、ダークマスター、グール、マミー、バンパイア
がいるから。風にはデュラハン、ナイトメアとかもいるけど。
>>824と思ってたら最後の特別大会もう詳細決まってたのね
ページの下のほう全然見てなかったわ
>>823 魚はイスラムの伝承
本来は魚じゃなく巨大な獣なはず
ランキングで3対1の同盟戦みたいなコンボが決まってしまったww
ただちょっと1位だったってだけで何の罪も無かったのに少し可哀想になってしまったゴメンよ。
>>823 おれはベヒーモスにはカバみたいなイメージがある。
あいつどうみてもクジラのくせに竜族なんだぜ。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:23:37 ID:nnSPfbwU0
麻雀でも初心者が1人いるだけでガラッと変わるもんな
カルドセプトではそこまで思わない俺はまだ初心者なのか・・・
セプターへの道のりは果てしないな
俺はその道に進まないけどね(笑) ゲームだし
>>827 でもエルフが風は違和感があるよな
本来森に住むはずなのに地に強打もなんか変だし
風:光、地:闇といわれると納得する感じだな。
じゃあ、グリマルキンとかオデラデクとかも実は腹黒いキャラだったのかw
イグニファツィは・・・孫悟空の金斗雲だな。うん。
>>803 見てきた。
他の日記見ても上から目線だよな。こいつそんなに上手かったの?
ベヒーモスでぐぐった
リヴァイアサンがメスでベヒーモスがオス、対の存在らしい
ヨブ記40章15から19節に登場するカバに似た巨大な水陸両生の怪物
これこそ神の傑作だってさ
傑作さんはのろまで手札をもっていくと申すか
麻雀でも他人のあがりや棄て牌にケチつける方がイタいけどね。
まぁ龍族だけどな
>>835 ウッドフォークの腹は真っ黒いな。俺には分かる。
貫禄溢れる外見とは裏腹に、アイツは何を企んでるか分かったもんじゃない。
>>837 11月等のランキングポイントから考えると微妙だね、
試合回数が少ないとしてもかなり少ない。
FFでもかたや召喚獣かたやmobとリヴァイアサンに比べ、ベヒーモスは不遇だな・・・
ノームさんは腹黒なのでお金が貯まりました
さすがカルドスレ…この手の話は好きな人が多そうだね。
クリーチャーの中で一番強そうに語られているのはどいつかな?
>>842 チョコボ系では割と美味しい立ち位置じゃね?
リヴァイアサンは出ないこともあるし
リヴァイアさんは♀だったのか……
これからはリヴァイア姐さんと呼ばなくては
>>846 レヴィアタンで画像検索すんなよ!絶対だぞ!
>>844 最強はエルダードラゴンと信じたい
竜はいつだって最強なはず
レビアたんといえば霧恵マサノブ
オリジナルなクリーチャーもいいもんだぜ
漫画のミゴール族とゲームのイケメンミゴールの差は一体なんだろう
>>842 FFでは不遇かもしれないが、神凰拳だと、ベヒーモスは中ボスなのに
リヴァイアサンはプレイヤーキャラの武器扱いと、明らかにベヒーモスの方が優遇されているんだぜ。
今時の若い子は神凰拳なんて格闘ゲームは知らないか
>>809 トロルは石から生まれたのだが、日の光を浴びると元の石になってしまうという言い伝えがある。
空や砂漠をイメージさせる風属性に置けないのは当然。
>>834 本来ならドワーフが火でエルフが森なんだよね。
ドワーフが森でエルフが風ってのはロードス島の影響だろね。
>>731みたいな事を言ってる奴でまともな奴なんて見た事無いわw
いざとなったらこのヨシュア(またアレなHNだな・・・)ってのは必ず出場するよ間違いない。
原作だとモスマンはおそろしい子なの?
>677
誤記。
白雪は敗者復活2回戦で戦って、最後差しきられて3位になった。
モニターで試合見てたから間違いない。
ちなみに「この白雪さんはあの白雪さんではありません。あの白雪さんはその名前では繋げなくなりました」と解説されていた。
モスマンは都市伝説系だっけ?
>>841 ランキングはなんのモノサシにもならんだろよ
フレ戦ほとんどだろうし。
>>850 レビアたんとダゴン様(漫画版)で触手プレーおいしいです
>>677 あの白雪さんww
2ch見てることが前提の解説かよw
なんとレモラのカード破壊は原作通りだという
864 :
861:2008/12/14(日) 00:45:04 ID:kY3bbQwb0
ベヒーモス=バハムートって以前このスレで言われてたような
>>731のブログのヤツは12月11日読むと同情する気なくなる。
他人否定する癖に自分は否定されると真っ赤な顔してキレるなよ。
>>856 wwwww
その場で大宮がセーブデータ改変してやって名前変えてやって欲しいな
>>860 とりあえず分かってくれる人がいてうれしい
エロ漫画だがあれはガチで名作だと思うんだ
D&D TODで、普通にトロル倒すと入るオイルがバンバン飛んで来て焼き殺す演出が好き。
雄:ベヒーモス
雌:リヴァイアサン
全然似とらんのなw
ダゴン様の神話漁ってみたけどどこも男だな、半漁人だけど
豊饒の神として崇められたり悪魔と言われてるけど実は良い神様な話がちらほら
ダゴンを父、ヒュドラを母と対にして呼ぶ話もあるそうな
これはシルバープロウを入れるっきゃない
レヴィアタンwwwwロックマンかwwww
>>856 対策されてるんだ。ちょっと関心
「あの」の方は噂しか聞いてないけど。有名みたいだったし。
でも他にもいそうだけど。
どうやって確認するんだろ。
>>858 ぶっちゃけバケツで100CC計れと言うようなものだけど、1勝分以下でしかないのは流石に上手いとは言い難い。
と思ったんだがそもそも同名セプターが多数居るってオチでした・・・orz
>>869 あのゲームでトロル普通に倒すとかマゾ過ぎるだろw
土曜日だから3回戦も遊べて楽しかった
1位→2位→1位と我ながら上出来
おもろいね〜〜
>>854 おお なんか詳しいね トロルについては納得だわ
しかしこれだけ2chでヲチされてたら俺だったら出れないなあ
本人とその仲間もここ見てるんでしょ?
他のネトゲとかやったことないのかな 俺は某洋オンラインやってたけど、
そりゃもうひどかったな 1万のアイテムを100で売れとかいうメリケンのお子様とか、
pkで殺したら、なんと1ヶ月以上に渡り俺のアカウント(プレイヤー)に
プライベートメッセージで嫌がらせ続けるヤツとか
それも含めていろんないい人、日本人、外人、問わずいて、楽しめたけどなあ
ゲームは楽しめたもん勝ちだとは思うけどね
>>856 あの白雪さんではありません、かww
>>870 悪魔って言われてるものの大半はキリスト教によって異教の神として不当に貶められてるのが大半だからね
辞退者が出ても事務局は構わんのじゃないかな。
どこか1卓を3人戦にすれば済む話だし。
事故、急病、本人事情etc、当日ドタキャンですら、
どんな大会でもザラにあるはずだ。
とはいえ、ブログの痛過ぎる奴は結局出ると思うよw
空きが出たらスペシャルリザーバーとして開発者とか
>>869 TODは難しいです、ブラックドラゴンすら倒せません><
SOMの方なら、MUで魔法と大オイル無しでクリアする程度には遊んだけど
その線で考えると、カルドの4属性魔術師にも基本ST20くらいはあってもいいと思うんだ
ダゴンは、ここで説明されるまでインスマスに棲む
ポニョ達の親分だとおもってたんだぜ。
ブログ見てたらムカムカしてきた
>>878 あっ、開発者とか面白いかもしれない。
もしかして激強なんじゃない?
こんな話してたらダゴン、ヒドラ、マーフォーク4積みのインスマウスブックが作りたくなるな
>>797 プシュプル、ケルベロスもグレアム、ハンドの前では涙目だからな〜
ハンドボムでも40だし…
ヒドラ3回攻撃なら60か…かなりいい線いってるな〜
おでん、マサムネで100越え当たり前
神宮「「ミスター・トクガワ…すぐに私の出場ワクを作ってくれッッ すぐにだッ」
>>878 空気を読めずに優勝して商品はプレゼントにまわされるんですね?
>>885 そのセリフだとかませ犬の匂いがぷんぷんとw
カルドの開発者はファミ通の担当者に負けるのが相場となっております
かねこ「ミスター・ジングウ…すぐに私の出場ワクを作ってくれッッ すぐにだッ」
こっちの方がいいか。かませ犬的な意味で。
やめて
指2本喰いちぎられてナジャランを描けなくなっちゃう
よっぱらってるがもう一試合やってこようw
>>894 おっと、忘年会から帰宅した俺様も参戦だ!!
酔えば酔うほど強くなるタイプのセプターかもしれないぞ
>>894 ヤクザさんだから勝ちすぎに気をつけるんだ
>>879 MUは上手くなると強いもんなw
俺は出来ねえが、鬼切り完璧な人とか別ゲーに見える。
>>880 >>883 マーフォークに追加ボーナス欲しいなw ダゴン呼んだら。
プロ(笑)セプターは常に自分に酔っているので強いわけか
「他セプターが最善手を取らないから負けた!」
的な書き込みをしばしば見かけるけど
ああいうのって本気で言ってたんだな・・・w
レベル5ウィロウ置かれた不利な状況で申し合わせたようにパートナーと同時レベル5投資してリコールして勝利
すげー気持ちよかった
牛歩ブックがサッパリ振るわなくて肩身が狭かったけど最後まで足引っ張らなくてよかった・・・
>731の人もう出場決意しちゃった('・ω・`)
「今ならまだ間に合う」らしい
やっべ13戦11勝あげた
でもまだ4割以下っていう負の貯金www
>>904 開幕ダッシュだったら余裕の出場だったな。
ところでさ、カルド版マナカーブ理論みたいの紹介してるとこ無い?
ブックいじるほどにゲイン絡みで回んなくなってきた……
現状、勝率制の上位7名までが勝率71.43%↑
8位が同勝率の70%で7名いて、期間があと10日残ってる
10/14=0.7143
8/11=0.7273
11/15=0.7333
9/12=12/16=0.75
13/17=0.7647
10/13=0.7692
勝率75%が分かれ目になるかな、なんとなく綺麗な数字だし
メテオ食らったww
なんだこれちくしょう
選択するブック間違えて自分でも何が入ってるか忘れてるうえに
負けていてなおかつ自分の拠点が落とされようとしているところで回線落ちだと…!?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:49:03 ID:jS220tLB0
酔っ払ってるのは自分でしたてオチか
さっきゴザで同盟戦していた方々、申し訳ないです・・・。
終盤にも関わらず、バッドタイミングで回線落ちしてしまいましたorz
本当にすみません。。。
酔っ払い2着でおわた。
ミスらしいミスはしなかったが水単じゃエルドラ・フレイムロードの大群には挑めんw
ダイス運そこそこ良くて支払いはほとんどなかったけど、実質ボロ負けだなー。
まぁまぁ、いちいち個人のブログ引っ張ってきて叩くのは自重しようや
サンドマン、ワイバーン、ダゴンとLv3を踏みまくったのはハンデだったのだよHAHAHA
…ワイバーンはプレイミスですごめんなさい
ST55エルドラドレイクでLv3エルドラワイバーンに突っ込んでどうするんだろうね
リヴァイアサンの人が上手でジャンクの風が水だらけになってしまった
エルドラ応援忘れずグレムリン落とすしチャームが残ってるの把握してグレアム消すし
イビブラミゴールとかアーシェとかきたら間違いなく負けてた
序盤に2回も枯渇したのにそこから這い上がってきて最後逆転されたw
ここが切断厨と違うところだ。
負けたけど面白かったナリヨ。
戦うのが目的じゃなくて領地を増やすのが目的だろ…。
1位が集中的に狙われるのは当然だけどアイコン使って意思の疎通をとりながら妨害されるとさすがにへこむな…
3位と4位が身を削ってこっちの順位を引きづり落として2位につけていたセプターが逆転でゴール
そして3位4位セプターから笑顔+GJアイコン、応えるように勝ったセプターからGJがでてきたときはもう…
そして無駄にLV1を増やしては奪われ、相手のアイテムを削ったはいいが自分のアイテムは壊滅で、3着で終わる。
地被り4人ワロタ
地は大抵地変が入ってるから問題無じゃね?
バジリスク大暴れになるのは確定
同盟戦でのキノコのウザさは異常
しかし使われるより使う方がウザいのな、これって
やっと・・・やっとコンプリートした・・!
発売日からずっとやり続けて2ヶ月・・・
1873枚でとうとうやったよ!
>>925 おめでとう!
あとはフルコンプを残すのみですね!
7000枚超えてもフルコンプできない
4000枚ちょいでできたって人見たが、そういう運が欲しいねぇ
今相手のジーニーを俺のウェポンスミスがヘビーハルバートにしてくれた
笑いが止まらんでござる
次のターンでヘイスト→Lv4領地のナイトと入れ替えようとか見え見えなんだよwww
>>926 ありがとう!フルコンプも当然目指すぜ!
1年ぐらいかかりそうだけどな!
最近ナイトがセイレーンのアイテムとしか使われてないことに気づいた。
まぁいいか。絵的には悪くないし。
典型的な構ってチャンだろ。スルー力つけようぜ
クリ増やしたいけどマナを削るかかれこれ20分悩んでる
なんで俺が使ったらオーディンランスになるんだろう
もちろん相手がこっちに使ってきたらヌンチャクに
>>934 メイスになってせめてすぐ使うかと思ったら祠の効果でアイテム使用不可能になった時は発狂した
そろそろpart92の季節、
流れ早すぎる
以前アーマースミスで変えてしまった属性盾が決定打になってしまったことが
結局はスクイーズにしとけってことか
スミスをグレアムにかけようとしてしまう
おかげで地変撃てました!
アーマースミスは同盟戦で
いざというとき相手に防具を渡せるから意外と便利。
後同盟だとHW系が強いね。
緊急回避の対象や相手をはめる為の領地が同盟相手がいる分2倍になるから腐りにくい。
>>935 ヘビーハルバードはすぐに捨てられましたとさwwww
ここまでは俺のターンwww
でも俺のLv4アケローンが別の水単の人、カリディプスに落とされたよ
さすがカルド、容赦ないな
さいきんカリディプス見かけることが多くなったな
ちょ、LV4アケローンなのに火土地以外においてあったのかよw
>>944 違うお
俺のアケロンは健在だお
でもジーニー使いの別の高額領地がカリディプスに落とされたたんだお
うはw俺テラワケワカメ
よく見かけるんならせめて名前をちゃんと覚えてやってくれよ
読んでるこっちの方がわけわからんわwww
なんという1人コント・・・
酔いも醒めてきた
最近どころかずっと使われてるわけだが・・
…Zzz
結局コイツ何が言いたかったんだ?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 03:21:26 ID:SuNnmdSC0
生意気なカーバンクルをシめてやるッ!
タイガービートルが見守る中、制裁は行われた。
既にカーバンクルの口にはマーフォークの生臭いサオがねじ込まれている。
「G・バット、コマしてやりなさい」 タイガービートルがいうと、
G・バットは股間にテレイアを装備した。風の土地を得まくり、
ゆうにST100はあろうかというドリル状の業物に、カーバンクルはぶるっと震えた。
しかし、その恐怖とは裏腹に〜いや、カーバンクルにとってはその恐怖こそが
色欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが〜カーバンクルの一物は
ミルメコレオのように後手で遅漏だったにもかかわらず、
シルバーアイドルのおかげで、我先にとばかりにそそり立っていた。
その「ミルメコレオ」の皮をタイガービートルが唇でちゅるんと器用に剥く。
タイガービートルの口中に、スティンクボトル並みのアンモニア臭が広がる。
そして、G・バットのテレイアがカーバンクルの菊門にねじり込まれていく・…
|\/ ̄ ̄ ̄\ . ∧_∧ ,,
| ./ ◎ ◎| 八(`(・・)´ ) ノ |ヽ
|/ ____ | ./ |` ''''' | ヽ
.| \V/ | ノ〃⌒ヽゑ γ´ ̄ヽ)
| ) . ̄ _\ |\_/| ∪ ⌒ ∪./\ ./\
< > |< > / () .| | ∴|__|.∴|
∨| __ | ∨ /(・> <・ノ )⌒) | / / /
) ) ( ( .> O .< ( | |./ ./ノ\
./vv\ /vv\ とぇと____) /(※)/\ .|
 ̄ ̄  ̄ ̄ | |刋 |
すでにこのとき股間のミルメコレオは脱皮して、ドラゴンフライになっていたが、
もはやスティンクボトルと化したタイガービートルの口が援護を許さない。
まさに悪夢!まさに絶望的!
カルドセプト脆弱クリーチャーのド迫力ファック。まだ、幕が開いたにすぎない。
悦楽は、ここから始まる。殺戮の宴はまだ終わらない…
さすがにこの時間だと
>>950お願いしますとも言いづらいw
モスマン・サンコンなんてどうですか?
とりあえずスレ立てチャレンジしてくるわ
立てれなかった、次の人頼む
行ってみる
レイスによってフリーになったLv5土地を巡っての激しい攻防だった・・・
同盟戦おもすれー
>>960 乙
これは乙じゃなくて竜族のシンボルうんたらかんたら
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:04:16 ID:vn6Qp/SPO
困った顔と丸でもうライフ0だからやめて!って意味にしない?
勝ちが決まってるのにレベル1の土地侵略しなくてもいいじゃまいか
しまった前スレのタイトル直してなかった(×90→○91)
黙ってれば分からないよな。
>>960 乙
しかし同盟戦面白いなぁ〜
さっきの試合はウィビル、ドレイク、コアティにモスマンと
全員STがおかしなことになってたし
落とし落とされの展開はやっぱ燃えるね
968 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:14:23 ID:5ek845JL0
>>966 たしかに同盟おもしろい
ひょっとしてゴザ?
最終ターン30秒ギリギリまで長考してたやつだけど
同盟でST50テンペスト焼き使ってみたが
やはり味方まで焼いちゃうのが申し訳ないな。
40ターン最後の手順で
逆転勝利したから相方さんへの面目は保てたが
ギリ勝利で最後までハラハラしたよ。
テンペスト焼きでアシュラ軸にするのはマズいな。
テレキ耐性がなさすぎる。
>>968 かもしれない
最後スチームギアに連鎖切られて僅差で負けたやつなら
ウィビルが恐ろしいということを改めて実感したんで
コアティブックにウィビルを入れるか検討しなおさないとなぁ
971 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:44:32 ID:5ek845JL0
>>970 あってる
最後HWX使ってなぐりにいった
ウィビルが恐ろしいのは俺も実感した
同盟戦でウィビル使うのは迷惑だって上級者様が言ってたよ
>>971 おお、あの時は熱い戦いをどうもです
同盟戦だとエレラスが飛んでこにくいから
ついウィビルを入れたくなってしまうから困る
>>973 マインとタイムボムをただ置きたいだけの
ネタブックであそこまで熱い戦いができるとは思わなかったw
またどこかで
相方ウィビル、相手一人ウィビルだった
ジーニーさんとアンシーン頼りになりすぎる
もう一人の水はかわいそうだったな
976 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 05:34:03 ID:8wcoV6GO0
>>969 一人がウィビルブックだったから効果的だったよ・・・。
アシュラ結構嫌だったし・・・
焼きで空白できて、テレキ動かせたようなもん・・・
並んで置かれたらどうしようもなかった・・・
初の同盟戦やってきたけど熱いなこれw
サンダーストームをリフォームしときゃ相方のバロン閣下落とされずに済んだのに
シャッターリフォームしちまった…
でも俺も相方に言いたいことがある
五連鎖以上延ばしても土地の価値は変動しないから無理に風に地変しなくてもよかったんだよ…と
これ相手に即座に伝えるの無理だわー、もうちょっとゆっくりプレイして相手にも○×出してもらえる余裕作らないとだめだなぁ
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 05:49:38 ID:vn6Qp/SPO
>>959 多分それ俺だw敵に手札交換二回されてレイスしかなかったからなW
1枚ブック適当に組んでみたけど、足が壊滅的に足りないはこれ
あとマナ
金が全くたりねえ!
>>977 状況分からんけど保険で6連鎖以上にすることもあるよ
コロンブックで同盟戦に行ったんだが
素のコロンをレベル4とか5にするのはなかなか怖いな
何とか侵略されずに勝てたから運がよかったけど…
シルバーブロウを使うための味方のクリがコロンの繁殖で
死んでしまったのにはちょっと申し訳なかった。
同盟でもないのにやたら指示だすヤツむかつくんだが
>>979 ウィザードアイマインドシーカースクイーズバランスを積む作業に戻るんだ
これだけあればマナ4積みにも引けを取らないぜ!
足温存してんのに踏んでおわた
まーこんくらいブックまわせたらいいか
>>983 ウィザードアイを他人にかけてみるは
まーこんくらい
朝っぱらから「まんこ」に見えたぜ…
フライで2がでたときの寂しさ
同盟相手が置いたマインをピンポイントで俺が踏むんだが
エッチなのはいけないと思います
武重がエッチなせぷた名やぶっく名はいけませんって言ってたど。
最近リフォーム対策にグレアム4積みがいいんじゃないかと思えてきた
明らかに初心者まじってたけど、1枚ブックで勝てたし寝るうめ
>>991 それは必要な分のグレアムとマナいれればいいだけなんじゃw
既にマナ4積みなのかそれとも何か別の意図があるのか?w
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:08:31 ID:sxhPb2pVO
試合10ラウンドくらいでAIになったセプターの名前をランキングのかなり上位で見たんだけど、切れたのは事故だったのかな…
最近切断多いのは気のせいかな?
うめうめ
同盟で相方が無属撒く奴はウザ過ぎる
相手にも無属使いるのに遠慮なくボージェンス配置しやがる
グレアムはダミーでマジにリフォられたくないカードがあるんだろ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。