パワプロクンポケット総合 79

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>970が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 78
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228297066/
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 12月18日発売予定 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ37夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1226299589/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

パワポケ11発売前情報まとめ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223128681/

【DS】パワプロクンポケット11 1試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226805127/
2枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:43:32 ID:EeoPTbXo0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/ (新絵板)
ttp://cat.oekakist.com/4869/ (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。



3枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:44:16 ID:EeoPTbXo0

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg
4枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:44:55 ID:EeoPTbXo0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!


パワポケ11 2008年12月18日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/


5枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:45:52 ID:EeoPTbXo0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。


6枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:46:22 ID:EeoPTbXo0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。


7枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:47:20 ID:EeoPTbXo0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケ10(NDS)
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。


8枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:47:57 ID:EeoPTbXo0
貼り終わり
9枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:51:00 ID:9QPVDWXg0

裏の成長システムは公式を見る限りパーツ確定っぽいな
従来と同じなのか10裏と同じなのかは分からんが
10枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:51:41 ID:s/k5ATVl0
>>1

パワポケ買ったらまず何する?俺は裏だな
ぶっちゃけると表の印象が薄い
11枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:53:15 ID:8Aq1LyNy0
>>1
下画面に満腹度(?)と時間経過が表示されてて
デッドライジングを思い出した(あれはアクションゲームだけど
12枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:54:15 ID:oh/LGRfe0
いつもならもちろん表だけど10からだっけ表ハナから解禁されてるの
プロ野球編だからどの道今回は表から攻めるが
13枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:54:27 ID:8Aq1LyNy0
>>10
ホームラン競争でポイント増やす
14枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:57:45 ID:Zb4E0CUX0
アルバムの数を確認してプロ野球の選手データ見るかな
15枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:58:31 ID:s/k5ATVl0
ハタ人間公式にうpされてるな、仲間になる奴は生徒であ・・・
何か椿がいるんですが、しかもバリバリ風来坊服
16枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:02:31 ID:QgDPiyGx0
>>1


買ったらまず一試合してみるな、いつも
17枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:04:02 ID:9W4XbQ0X0
ハタ人間は手軽なディッガーみたいなもんか。
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:05:09 ID:9QPVDWXg0
現時点で判明している人物まとめ

メガネ(名前不明)
唐沢博士
青野
平山
石田
紫杏(委員長)
るりか
椿
ドミオ
小野
青菜
19枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:06:16 ID:4s1Iyd5k0
ハタ人間ってディッガー2章っぽいのあるなぁ

ディッガー2章あんまり好きじゃなかったのになぁ
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:06:34 ID:s/k5ATVl0
>>17
選手育成の仕方が書いてない上宝箱から逆境○を拾うあたりやっぱパーツかね
ひょっとすると良いパーツが出るかどうかで決まるかもしれん
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:07:08 ID:UJ5/ZLD60
>>1

廃ビルを基地にしてクラスの仲間を奪還とかすげえワクワクするんだが。
パワポケスタッフは中二的なツボを突くのうまいぜ。
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:08:40 ID:EeoPTbXo0
毎年購入した後は…

パス入れて、3回で試合をやってみて、表を1回やって、HR競争ってところだな。
裏はいい選手が作りやすいけど、その分難易度が高いからいつも後回しだわ。
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:09:53 ID:s/k5ATVl0
>>18
メガネはメガネが微妙に割れてるあたり落田くんだな
他にも白瀬、青葉、大神なんかがいたはず
24枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:11:11 ID:PV71BRf00
ダッシュのメガネくんじゃないのか?名前忘れたけど
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:12:19 ID:YHXkZUsF0
なんで
26枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:12:58 ID:9W4XbQ0X0
>>19
ディッガー2章は主力パーティーの誰かが死んだら一気にやる気うせるよな。
また1章から揃えなおしとか。
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:13:58 ID:EeoPTbXo0
>>25
幼馴染がルリカだからじゃないの?
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:16:01 ID:YHXkZUsF0
>>27
そんなこと言い出したらキリがないよ
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:19:02 ID:l3DID8Yz0
長時間廃ビルに戻ったら宇宙人に襲撃された後で
せっかく集めた仲間全員がハタ人間になって待っていた
なんてイベントありませんように・・・。
30枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:19:15 ID:wKir86xzO
テンション上がってきた
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:19:55 ID:EeoPTbXo0
>>28
いや言い出したのは俺じゃない…
32枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:20:03 ID:l3DID8Yz0
>>29
長時間廃ビルに戻ったら→長時間廃ビルに戻らなかったら
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:21:28 ID:EeoPTbXo0
>>29
10日の期限を過ぎたらBAD ENDとしてそうなるかもね。
珍妙な音楽と共に襲われてうわあああーみたいな。

つうか宇宙人ってギャスビゴーか?w
亀田はどう絡んでくるんだろう。
34枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:23:58 ID:/+PY4mjnO
空気読まずに質問で悪いんだけど
バトルディッガーで10日目に赤い珠ゲットしたらブラックタイガー死亡イベント起きて珠がなくなったんだけど理由わかる?
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:26:06 ID:wU6I15dD0
>>34
とりあえず、珠は組織に渡す
三つ集めた時点でイベントがまた起きる
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:26:25 ID:x7CbB1OtO
うわーついにハタ人間きたのか
今PCつけれる状態じゃないのにorz

ぼちぼちガンダーを正義のロボとして使ってくれよ
6みたいな感じ、亀田が作ったのを利用とかでいいから。
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:31:43 ID:s/k5ATVl0
一つだけ疑問があるんだが・・・
主人公は果たして10日間の間に寝るのか?
38枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:32:43 ID:q8PYD4qu0
ディッガーより面白そうだ
39枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:37:33 ID:L0nf4CJ/O
公式みれないんだが、茶髪の正体はわからずじまい?
まさか椿なのか?
40枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:38:46 ID:UtsRjdyC0
1乙。
ところで、 有田が出るとか聞いたんだが?
てか椿が浮いてた。 服装が…
41枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:38:58 ID:V83O+MXT0
本当はサクセスの解決にもっと時間をかけるつもりだったっていうのが気になる・・・
広げに広げた風呂敷を全部纏めるつもりみたいだけど大丈夫なんだろうか、
42枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:40:23 ID:s/k5ATVl0
>>40
学生服じゃないのなら小野さんがいるぜ
43枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:45:15 ID:UtsRjdyC0
>>42

クラスメイト以外のポジションが気になるな。
小野さんは検討つくが、 おっさんはわからん。
44枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:48:08 ID:s/k5ATVl0
>>43
やっぱクラスメイトじゃない奴はカウントしないのだろうか
裏サクセスは7、9にしろ野球人形ガン無視のほうが面白い!不思議!
45枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:51:17 ID:UtsRjdyC0
>>44
一応、 クラスメイトと書いてあったしな。
ああ… 埼玉にフラゲ出来る場所はないものか…
46枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:52:51 ID:052TXM1X0
あるけど教えない☆
47枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:54:01 ID:v28VtxUyO
電撃見た。

ストーリー分岐て
本編→11からポケをプレイする新規ユーザー用
分岐→常連用過去の謎整理

ってことなんだな
楽しみすぎる
48枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:56:05 ID:EeoPTbXo0
分岐ってどういうことなの?
本編(表)が選択肢次第では重たくなるっていう、
今までのやり方とは何か違うの?
49枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:57:54 ID:wU6I15dD0
ストーリー分岐か、2のプロペラモードとかそんな感じなのかな
50枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:02:03 ID:sltIMJ5MO
>>40
有田は仲間で出る
ソースはPV
7好きな俺としてはかなり嬉しいんだが一体どんな役で出るか…

てか椿出るのかw
武器はやっぱギター?
51枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:05:33 ID:UtsRjdyC0
とりあえずオニザメ兄貴に期待。
DSはパワポケしかやったことない俺は既出情報で期待大
52枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:20:27 ID:3CGcIIscO
8の犯人捕まえる真ルートみたいなもんだろ>分岐
53枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:22:23 ID:Tfa4JakM0
紫杏や夏菜とハーレム作ってキャンプできるなんて夢のようだ
54枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:23:07 ID:HlLkZSMv0
表全部絡むって
1→3
2→5
3→プロペラ
4→?
5→8
6→WGバッテリー→大神
7→9?
8→11 大神、サイボーグ
9→ジャジメント
10→ジャジメント
実質4と7以外は大神ジャジメント関連というだけでも絡んでることになりそうだが
55枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:25:50 ID:kzRBxYZT0
表サクセスのクリア目標
1年目:一軍選手になる
2年目:年俸5000万以上にする
3年目:リーグ優勝または日本一

達成できないとゲームオーバーらしい。
高卒2年目で5000万ってなかなかいないな。
56枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:28:52 ID:r+ybkTUm0
ランプの魔神に延々と金貢がなきゃダメだからか
57枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:29:49 ID:fQNqzeaG0
公式重いなぁと思ったら更新か
やっぱりみんなハタ人間を楽しみにしてたんだな
58枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:31:45 ID:wQtMtJdS0
年俸って・・・なんかプロっぽいな
59枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:42:18 ID:07POHHHi0
プロなんだって!
60枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:42:45 ID:dXdfId5i0
伏線一気に回収って・・
俺4、7、8、9、10しかやってないしやりこんでるわけでもない畜生
61枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:42:51 ID:052TXM1X0
金持ち球団巨人で全試合先発出場した坂本で年俸3500万だからな
高校時代からスターで知名度抜群でもない限りちょっと難しい金額だ
62枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:46:41 ID:8Aq1LyNy0
>>60って言われた時に
あと6日もあるじゃない!
63枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:47:40 ID:8A9BCZBrO
誤植本入手する為だけにハンパ無い資金を投入する組織がバックにあるから何とか…

まさかの椿吹いた
64枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:48:26 ID:3CGcIIscO
松坂クラスだよな
65枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:54:59 ID:X6xtlx1T0
椿はいずれ裏に出ると思ってたが、まさか仲間とは
66枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:56:44 ID:k4/vidK00
>>62
そうです、そうですよね
67枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:03:18 ID:v28VtxUyO
>>60
分岐しなければ大丈夫。
つかやりこまない奴にはなかなか分岐できない仕様になってたりして
68枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:08:54 ID:9W4XbQ0X0
パーティ4人居てもどうせ強い敵は全体攻撃多そうだから、逆に回復が大変そう
69枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:10:50 ID:wQtMtJdS0
分岐によっては椿裏切りそうだな
70枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:14:42 ID:9oNIRKil0
9の最後の最後ちょっといい奴だったよな
71枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:18:52 ID:NgLQrwoK0
武美の出番は無さそうですか・・・
72枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:19:17 ID:Vcfiqhk30
裏切るキャラ
ハタ人間化するキャラ
最初から相手の手先として(ハタ人間ではなく)動いてるキャラ
なんか色々居そうでワクワクすんなぁ

そういや6以外ではシリーズ皆勤賞の曽根村は今回出るのかね
73枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:25:07 ID:p6ZTMqsq0
>>72
人間のフリして主人公グループに入り込んでるハタ人間とかどうだろう。
椿とか、丁度良さそうな帽子かぶってるし。
74枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:25:10 ID:n1giUvLA0
今回も死亡したらそのまま離脱かね
このシステムは緊張感あるけどお気に入りのキャラが死んだ時の絶望感が半端無いからな・・・
75枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:26:49 ID:r+ybkTUm0
クラスメイトを助けた人数がエンディングに関わるみたいだから死亡は無いんじゃないか
二部では普通に死ぬだろうがw
76枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:28:38 ID:fQNqzeaG0
シロタみたいに毎回死ぬ羽目になるキャラがいませんように
77枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:29:30 ID:Vcfiqhk30
仲間を助けなくても敵のアジト割り出して破壊すればクリアってのは、
ありそうで案外無かったアイデア

ただ、絶対何かウラがあるなw
78枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:29:32 ID:9sGS8MiK0
ヒロイン系キャラを全員殺すと凶キャラのカメダに
79枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:30:00 ID:S7Ey3Kw/0
攻略情報無しの初回プレイでは味方キャラが
何人ハタ人間にされるか楽しみだぜ
80枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:34:00 ID:v28VtxUyO
お…俺にまだ意識があるうちに……か…完全にハタ人間になっちまう前に……はやく…俺を倒せ……!!


的な展開はナシですか
81枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:37:12 ID:9oNIRKil0
バットで殴るよりハタ人間にしてから水かけたほうがいい気がする
82枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:38:47 ID:NHUDOSsaO
電撃のインタビューで、パワポケを全年齢対象にする苦労がわかりました。






ハタ人間、高校生のが良かったですorz
83枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:40:19 ID:QSxZEF+n0
>>82
高校生の瑠璃花・・・だと・・・?
ゆるすん!
84枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:42:17 ID:Vcfiqhk30
>>81
水鉄砲に回数制限がある悪寒

>>82
CEROを騙す方法?
85枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:42:23 ID:p6ZTMqsq0
明日電撃買ってくるか。ゲーム雑誌買うのも随分と久しぶりだし、楽しみだ。
↓の奴でいいのかな?
http://ds.dengeki.com/dswii/
86枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:42:46 ID:wQtMtJdS0
>>82
高校でも中学でも大して変わんないだろ
青野さんとかどっちみち高校生でも無理あるし
それなら若い方がいい!!
87枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:49:00 ID:v28VtxUyO
>>86
電撃のインタビュー見れば>>82がなんでこんなにorzなのかわかる
88枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:49:32 ID:8A9BCZBrO
>>80
ハタ人間になりつつあるのを隠して仲間と同行するんですね分かります
89枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:52:19 ID:wQtMtJdS0
>>87
ほう・・・kwsk!
90枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:56:13 ID:0AJbCTfo0
てゆうか、無理して全年齢にしなくてもいいのに
CEROレーティングって意味あるの?
近所のゲームショップとか小学生にも平然とメタギア売ってるとこばっかだし
91枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:56:31 ID:Vcfiqhk30
あー中学生までならCEROのセクシャル(恋愛)に掛からないってわけか
QMAは高校生くらいって設定だしな
92枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:57:03 ID:NgLQrwoK0
厳しいところもあるだろ
93枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:04:21 ID:9WtyTt0b0
ハタ人間、本格王道RPGっぽい
ワクワクしすぎて玉袋が収縮した
94枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:08:31 ID:v28VtxUyO
>>89
高校生があんな状況下におかれたら確実にエロい展開になっちゃう→中学生ならそんなこともなかろう

で、中学生設定になりました。



みたいな感じだったと思う。立ち読みうろ覚えでスマソ。
因みにはじめは「ゾンビを銃でやっつける」みたいな話にしたかったそうな。
95枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:09:22 ID:9oNIRKil0
中二て思春期まっさかりだよな
96枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:09:50 ID:p6ZTMqsq0
CEROはあまり意味を成していないけど、それでもやっぱり立派な「子供向け」であり続けたいんじゃないかな。
大きなお友達軽視とかではないけど、やっぱり子供に遊んで欲しいんだと思う。
今はよく分からなくてもいいから、いろいろと伝えたいんだろうなぁと。説教臭い物とはまた違うけどさ。
97枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:14:31 ID:9QPVDWXg0
椿がハタ人間化→ブルーだとかブルーを倒す→椿に変化して仲間にとかだったら9主人公もほぼ確定するんだがどうなるかねえ

>>94
いまさらすぎるだろ・・・
CEROの検査態勢ってマジでどうなってんのか知りたいわ
98枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:16:16 ID:8A9BCZBrO
パワポケは子供がやってこそって側面はあるからねえ
あくまで大きいお友達は延長で…って割には結構気にしてるよなスタッフ

>>95
中学生なら邪気眼入ってれば恋愛にうつつは抜かさないぜ!
99枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:16:41 ID:wQtMtJdS0
>>94
ええええええ
意味わかんね
どっちも思春期真っ盛りだし似たようなもんだろ

てかだったら成人してるプロ、社会人はともかく高校生編で遠まわしにヤってるのを表現するのはいいのかって話だな
100枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:17:09 ID:V30vMbZ7O
小学生からやってた身としては、意地でも全年齢でいってほしい
名ばかりとはいえ野球ゲームでBは宣伝的にもおかしい
CEROBだとあのほるひすを産んだコロコロに載らなくなるんだぜ
101枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:19:07 ID:3CGcIIscO
私はCEROAでも一向に構わんッッッ!!
102枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:19:20 ID:oh/LGRfe0
>>55
実質4倍が限界なわけだからつまりは1年目終了時点、それも
2軍から1軍に昇格するのが1年目らしいから一軍経験なしで
1250万の年俸でないと5000万には届かないな
103枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:22:02 ID:CsW0khJmO
遠回しにやってるのは本家でもあるしなぁ
弾道ネタは本家初だぜ
104枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:22:16 ID:xWE5q+fm0
パリーグの某投手は1500万→8000万とか言うものすごい上がりかたしたけどな
105枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:22:54 ID:CsW0khJmO
>>98
そりゃあ全年齢向けだからな
106枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:25:13 ID:NHUDOSsaO
それでもっ・・・それでも俺は!期待してるぜっ!
107枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:25:32 ID:uKpLMv360
通常ルートの他に伏線回収のための裏ルート、
遂に大神やジャジメントに何らかの決着がつくのかと思うとわくわくする。

そういえば、おみくじと3つのミニゲームが公式サイトで紹介されてるけど、
未だ明かされていない最後のミニゲームはサクセス中は裏ルート限定かな?
ばんばんどーんやくるくるばきゅんみたいな戦闘ものか?
108枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:26:29 ID:qJ/ZX0vS0
今回のストーリーだとメガネが戦闘に参加しないって違和感があるんじゃなかろうか
なんか上手い役回りを持たせてんのかな
109枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:31:01 ID:p6ZTMqsq0
>>102
二年目に一軍に出続けていれば、一年目の契約更改時点でそれを下回っていても問題は無いよ。
もし年俸がそれに足りていなくても、年俸1500万以下なら不足分は日割りで後払いされる決まりだから。
110枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:50:23 ID:TjTtPi2H0
しかし今でも8が全年齢で出せた事を不思議に思う
111枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:50:32 ID:+/+RMJOT0
今回も裏は落田なんだな
112枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:53:12 ID:052TXM1X0
ハタ人間じゃなくて紙製の水着を着た女の子を水鉄砲で撃ちたい
113枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:01:26 ID:Uaxc0QdzO
>>87
何? 全年齢らしくダークなのは取っ払ったみたいな事が書いてあったとか?
114枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:10:14 ID:HlLkZSMv0
>>109
850万の坂本でももっともらってるってことか
でも4倍ってのはそれと関係なく考えたことだから

ただ松坂は1300万→7000万
115枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:10:34 ID:8Aq1LyNy0
そういやロックオン2が使えるのは今回は対戦モードだけなんだよね
ユーザーの反応がよければ次回以降のサクセスへの導入も検討するらしいけど
116枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:17:04 ID:QgTN3W//0
ロックオン2ってフォーク涙目でしかないじゃないか
おもしろそうだけどさ
117枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:26:26 ID:+NH7pEWr0
わくわくしながら公式のぞいたけど、結局茶髪の正体はわからずじまいか
表サクセスは今までの複線回収するらしいが、彼女関連の正史は明らかにしてほしくないな…
10のしつもんコーナー見る限り大丈夫そうだけど
118枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:36:26 ID:51TFSmXg0
彼女関連の正史は1と4以外は不明だろ
わざわざパワポケスタッフが
今さら〜のときの彼女はだれだれで〜なんてことしないだろ
119枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:37:57 ID:xWE5q+fm0
だれだれで〜ってのはほとんどないが○○は絶対にないってのは結構やってる
120枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:38:52 ID:V/wP/+bs0
久しぶりに公式見たらパワポケPの交換とかサクセスが大量に更新されてるとは・・・
隠し彼女は完全新規でいくんかな
それとも10でデータを貰ったミーナ辺りか
121枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:39:53 ID:QgTN3W//0
つまり消去法で明確にする気だな
122枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:40:29 ID:iXV+OVIS0
ゲーム開始のときの持ち込みの左↑が分岐なのかな
123枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:41:44 ID:+NH7pEWr0
>>118
うん、まあその状態を保ってほしいってことだ
心配いらないとは思うんだが、複線回収って言うといろんなことわかりそうだからな
124枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:43:20 ID:51TFSmXg0
ああ、あと6の主人公は彼女の誰とも付き合ってない可能性があるのかな
しあわせ島送りになったから
125枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:46:00 ID:xWE5q+fm0
あとダッシュは瑠璃花でほぼ確定臭いけどな
あの状況で南雲ホールディングスを救う手段があれ以外にあったとは思えない

まあ確定!とは言わないだろうけど匂わす程度の表現はしてる
126枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:46:18 ID:EeoPTbXo0
しかし伏線というか放置されてた話題を大量に盛り込んでくれるのは嬉しいな。
もしかしたら8を越える傑作になるかも。
127枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:47:35 ID:wQtMtJdS0
>>125
確かに瑠璃花と仲良くなって救ったのは確定かもしれないけど、だからといって現在も関係が続いてるかどうかはまだ別だな
128枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:52:10 ID:r+ybkTUm0
正史=実際に存在するイベントって訳でも無いしなあ
寺岡とか
129枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:03:51 ID:xlwZJBFP0
パワポケPの幸せ草が無くなって変なのになってる・・・
130枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:07:30 ID:NModEM6t0
6の小杉もそうだよね
ゲーム中の描写だけが正史になっているとは限らない
131枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:18:12 ID:9QPVDWXg0
5はめぐみの可能性が高いんだっけ?
132枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:22:19 ID:Nh9VgQiZ0
おにぎりアイコンは満腹度的なものかな?
腹減ると餓死・・・とまでは行かなくても能力低下、体力減少とかありそうだな。
133枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:25:26 ID:3bXJiTL7O
公式でアルバム150種類以上とか載ってたけどプロフィールだけで100近くだからED数は60前後か。しかし伏線回収だとさとみやのりかはでるのかね?
134枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:26:13 ID:QSxZEF+n0
>>132
ディッガーで言う燃料扱いじゃない?
多分餓死エンドはあるだろう
それかその日はもう行動できずに次の日に強制的に飛ばされるとか
135枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:29:46 ID:p6ZTMqsq0
流石に現代で餓死は無いだろうけど、
「空腹で動けなくなってハタ人間に囲まれてゲームオーバー」とかになるんじゃない?
おにぎりゼロで。
136枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:34:10 ID:/fRKv3pZ0
>>131
1:のりか(確定)
2:弓子
3:ヒナコ
4:玲泉(確定)
5:めぐみ
6:なし
7:真央
8:冬子
9:武美

一番可能性が高そうなのを列挙してみた
異論は大いに認める、特に8とか9とか
137枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:39:22 ID:5zZwnyir0
10で生存しているということは、7の真央もほぼ確定じゃないか?

8は白瀬のからみから、友子ハッピーエンドが一番ありそう
138枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:39:33 ID:V83O+MXT0
殆ど妄想じゃないか・・・
公式があんまり明確にしないスタンスなんだし、11でも変わらんでしょ
139枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:39:44 ID:bDYsomQvO
裏のボスはハタ坊だな
140枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:42:02 ID:sQguzeaU0
1、4除いて5と7は可能性が高いって言ってもおかしくはないかな
5のめぐみはちょっと弱いし、7は真央バッドの可能性もあるけど
残りは全部願望とか妄想レベルだな
141枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:51:10 ID:iXV+OVIS0
5のめぐみってなんかあったっけ?
142枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:55:06 ID:51TFSmXg0
6のさやルートでファミレスが潰れたってやつだったかね
143枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:57:25 ID:EW8aM+GG0
見た感じハタ人間は
RPG編をクリアー→アルバム登録→その仲間と一緒に無限ダンジョンか
144枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:01:03 ID:RxFd6D540
夏休みって設定があるから無限じゃないかも
145枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:07:59 ID:rczzpczP0
裏で仲間になるのはクラスメートだけなのかな
椿はクラスメートってより教師とかそんな役だったりして
146枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:17:22 ID:Q2pkz75Y0
>>144
そうだとして順当に考えると二章は30日か
147枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:17:24 ID:/vMApHOx0
ヤベー
椿センセイ、胡散臭過ぎるww
148枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:19:00 ID:/Qt8D7VZ0
無限だとおもうけどな
1章である↓画面の左上の時間が無限ダンジョンじゃなくなってるし
149枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:21:05 ID:v21ZXI+c0
椿先生の音楽の授業
150枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:21:59 ID:UMW9CDX20
来週発売のゲームのリスト見てたら、
発売遅れたのって売り上げにかなり痛い気がしてきた
151枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:29:21 ID:n6NFca6T0
>>150
ラインナップが酷すぎるよな
152枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:30:05 ID:aNYkFIhB0
幻想、テイルズ、桃鉄だもんな…
153枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:30:56 ID:sDW9U3HL0
逆に発売を遅らせたことで強タイトルとの勝負を避けた、みたいな事情は無いの?
ゲーム業界に詳しく無いから分からないが。
154枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:31:53 ID:9tPwP1pt0
>>152
幻想って同じコナミじゃね?

ただパワポケが地味ながら一番強い気もするが。
155枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:33:19 ID:Q2pkz75Y0
>>148
本当だな
しかしだとすると学校はどう収拾つける気だろう
クラス全員で学校さぼって宝探しですか 夏休みボケってレベルじゃねえぞw
156枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:33:25 ID:n6NFca6T0
さらにディシディアFFがPSPに
一週間後にはPS0がある
157枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:34:16 ID:9oBkaJJ+0
12月4日はプロスピとかぶってなかったっけ
158枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:34:26 ID:2KxAz1Xb0
http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
を見てきたが4日のDSで売れる可能性あるのはブレイサードライブとか言うやつぐらいだな多分。
超穴場だったんだなここ。
159枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:34:32 ID:ZmViJYci0
ガンダム無双2とかもあるなー。ついでにFate
160枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:37:47 ID:sDW9U3HL0
よくわからんが大ピンチなんだな。
これで打ち切りとかなったらたまらんぞw
161枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:38:43 ID:QBAsFvIj0
むしろこの状況下でどれくらい売れるかの実験とか・・・?ないか
162枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:38:55 ID:FjS31CIY0
って言われた時に、
じゃあいつもの三倍買えばいいじゃない!って確か言ったような気もするんですけど
163枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:40:12 ID:PIZn99YR0
>>148
ひとつ前の宇宙人やっつけるダンジョンに潜る時も日数が表示されてないから、
ダンジョンに潜るときは日数が表示されないのかも
10裏でも遺跡に潜ってるときは日数見れなかったしな
164枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:41:31 ID:9oBkaJJ+0
ジャンルがかぶってない分まだマシだけどな
165枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:42:21 ID:B3Q2G7Lt0
7の時はドラクエ8直後だったりDSと被ったりしても20万本いったんだが、ネガるの好きだね。
166枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:45:34 ID:f7Qux4q60
パワポケは初動型じゃなくて通年で売れるからあんまり関係ないだろ
167枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:45:58 ID:2KxAz1Xb0
>>165
どっちも関係無いだろそれは。
でもまぁ初動型のゲームじゃないから野球がおまけじゃない限りはじわじわ売れるかね。
10なんか未だに買い取り額高い=需要あるっぽいし。
168枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:50:20 ID:aNYkFIhB0
>>167
でもコナミだから、なんとも言えないよな。
169枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:52:05 ID:9oBkaJJ+0
DSで一番売れてる野球ゲームだぞ
そう簡単に切らない
170枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:52:17 ID:B3Q2G7Lt0
>>167
じゃあ上で挙がってるガンダムやテイルズとかは関係あんの?
171枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:58:49 ID:2KxAz1Xb0
>>170
そりゃ同じ発売日に有力タイトルがくりゃ初動には響くだろ。ましてや同じハードとなると。
「金が無いからとりあえずこっち買おう」てのでパワポケ買わない奴もいるだろうし。
初動が鈍かったら追加の出荷にも響いてくるからあまりいい事ではないぜ。
中古が回りだした分だけ小売の注文数は落ちてくるだろうし。

ただぶっちゃけ幻想は爆死するような気が…
172枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:01:41 ID:00hExEPl0
幻水はパワポケ以上に評判聞いた後買う人が多そうではあるな
あっちは今回爆死したらもう後がないような・・・
173枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:03:44 ID:VAbMx56X0
ゲハでやればいいと思うよ
1万売れようが100万売れようがここでは関係ないはず
174枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:15:27 ID:2KxAz1Xb0
売れなかったらシリーズ終わるだろうがw
まぁ野球がクソじゃなければ売れてくとは思うけどもさ。
ゲハでやれ、ってのは売上が○○だから大勝利!!orざまぁwwwwwwww って話じゃね?
175枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:17:08 ID:aNYkFIhB0
売れなくて藤Pが会社辞めてもパワポケは続くかな?
176枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:24:13 ID:btYeWRIqO
コナミが手放す訳ない
177枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:27:09 ID:Se/vXZVS0
Pがいても売れなかったら凍結するかもな
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:27:24 ID:QsfVj5C+0
>>171
他ハードのガンダムとかがパワポケの売り上げに影響するんなら、DS発売とかが7とは関係なかったってのはおかしくない?
そもそも有力っていうなら、当日のDSのラインナップの中じゃパワポケはDSでの実績が桃鉄に次ぐ有力ソフトだよ。
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:35:34 ID:2KxAz1Xb0
俺はガンダムの話はしてねぇよぉ。
で、って言われても何か有力タイトル、て実感が無いんだよねパワポケ。
10こそ本編にあんまり毒気はなかったけどシナリオがものすごくニッチだし。それがいいんだけど。
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:36:37 ID:9oBkaJJ+0
本家の決定版が出ないからポケに流れる人も増えると思うよ
181枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:38:52 ID:aNYkFIhB0
>>167
コナミは手放す事が多いので有名だぞ。
トキメモ、サイレントヒル…初期スタッフは皆辞めてるぞ。
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:39:58 ID:Q2pkz75Y0
どうでもいいさ
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:40:32 ID:aNYkFIhB0
なるほど。確かにどうでもいいか…
184枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:43:14 ID:2KxAz1Xb0
うむ
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:50:39 ID:Ou8YgBB7O
>>180
そして流れたやつらがポケのいい所を不満点として書き込みにくるわけだ
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:53:58 ID:oag75l0v0
>>181
ゴエゴエ
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:11:26 ID:eDWvhQ0OO
>>185
リア友がよく強い選手作れないから糞

とかよく言ってくるわ
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:11:29 ID:FjS31CIY0
>>185
10の時点でそういうのはあった件
ミットが表示されない(笑)とか
189枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:12:32 ID:eDWvhQ0OO
日本語変になっててスマソ
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:17:12 ID:54RgFdcUO
ミット無くてもコース絞ったらある程度打てるもんだ
ストレートしか打てないなら、足の速いランナーを出せばいいし
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:25:33 ID:Ou8YgBB7O
つか本家でもミット移動ないのあるよね?
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:29:29 ID:ZqbVO4fd0
ミット移動がある方が本当はおかしいんだけどな
まあ今回は高さを勝手に合わせてくれるロックオン2とやらがあるみたいだし、問題ない。
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:36:10 ID:RkO4ZGU/0
パライソの元ネタってクトゥルフだっけっか?
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:48:08 ID:mAfj6ZtC0
ぱらいそに詣ず
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 03:00:21 ID:5O4xydtfO
ぱら☆いそ
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 03:28:23 ID:xvDLzSY70
らき豚はどこにでも現れるから困る
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 04:36:47 ID:+uV9OiTi0
シンキングファストって速いシンカーみたいなのだよな
辞典でスライダー方向になってるんだが
198枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 05:23:25 ID:urQRiITWO
つくった選手って何人まで登録できるのかな?
各作品のサクセス中に出てきたチームを再現して1でいうところの「あかつきvsパワフル」みたいな練習試合を実現したいから、もっと増やしてほしいんだよな
できればアレンジの枠も
せっかくグッピーで手軽に選手をつくれるのにすぐストックが埋まるのは切ない
199枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 05:34:16 ID:urQRiITWO
>>102
2(モグラーズ)で一軍の選手が切られた代わりに主人公たちが昇格するってときに
一軍の最低年俸は1500万みたいな発言があったけどあれは何の決まり?
200枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 05:43:50 ID:O8VYVluG0
野球規約で決まってるよ。一軍選手の最低年俸は1500万と。
201枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 06:35:57 ID:BhFIQQKU0
1500万未満の選手は一軍登録日数に応じて日割りで計算。
150日以上一軍に登録されれば満額の1500万円になる仕組み。
202枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 07:19:07 ID:cexw/1RHO
亀だけどパワポケ10が、3100円で買い取りだった。心動きましたorz
203枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 07:20:14 ID:Gofep30q0
>>158
逆に発売週に大したのがないと皆いちいちゲーム屋にいかないし
大作と被ったほうがついで買いが発生するからお得

って業界があったりもする
204枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 07:28:06 ID:Gofep30q0
>>199
ちなみに支配下登録されてる選手の最低保障年俸は440万で
形式上それに含まれない育成選手は240万
205枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 08:33:21 ID:QB5xF3C+O
>>202
やっちまったな 値段下がらんから11にパス移してから売ればよかったのに
206枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 08:51:04 ID:Dl7SPYhu0
半端な活躍だと交渉で眼の色変えてやらないといけないのか
207枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 09:11:52 ID:urQRiITWO
>>200>>201
なるほど、勉強になりました。
登録日数によるのか。
じゃあ2で一軍に上がると同時に1500万になったのは、二軍がなくなっちゃってフルシーズン一軍にいることが確定したからなのか。
本来ぎりぎり一軍に上がるくらいの選手は登録日数を満たす保障ないもんね。

>>204
そういや巨人の山口の年俸が一年目440万円だとかでびっくりした記憶がある。
サクセス中の年俸の査定がリアルなら、天道と新人王を争うレベルじゃないときついか。
まあ天道は一年目から獲るかもしれないけど。
208枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:20:47 ID:U8Rb/jgC0
メジャwii「面白い野球ゲームができました!」
209枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:30:33 ID:Z+37J24jO
>>180
阪神優勝出来なかったから出ないの?
210枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:42:32 ID:cexw/1RHO
ハタ人間クリア後パーツ集めかもしれんみたいだがイベント数気になるな。クリア後限定イベントとかディッガーはそこんとこ退屈だたし
211枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:35:09 ID:rDdDECEzO
>>208
審判が後ろ向いてたり
キャッチャーがセンターフライ追いかけたり
外野フェアゾーンに落ちたボールがファールゾーンに転がれば、ファール判定だったり……
 
とっても面白そうですね^^
212枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:39:42 ID:rDdDECEzO
213枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:41:53 ID:FjS31CIY0
>>212
久本何これ
214枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:43:54 ID:QayIcHmiO
>>212
初期のPS2みたいな雰囲気だな
215枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:09:14 ID:rDdDECEzO
>>214
2枚目キャッチャーな
216枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:23:45 ID:s/e0ngnM0
>>215
つまんねーから消えろよ
217枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:32:03 ID:MxA+1Nsm0
ここでネタバレ
ハタ人間のラスボスは亀田
218枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:42:26 ID:TAhGBDpj0
219枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:51:23 ID:cexw/1RHO
>>217
マジデッ!ウワ〜しょっく(棒読み)
220枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:52:46 ID:RxFd6D540
裏ボスはギャスビゴーに洗脳されたひよりん姉
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:58:28 ID:cDfBe6H50
雑誌立ち読みしてきた
茶髪は彼女候補だって
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:05:38 ID:MxA+1Nsm0
近年のパワポケは何故か一番可愛い彼女候補が
攻略できないバグが多いから11ではしっかりしてほしいな
223枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:31:04 ID:SiyGqaoM0
>>221
kwsk
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:36:50 ID:nmbSZBp80
高卒3年目で年俸5千万て
主人公よかったな広島に指名されなくて
225枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:39:38 ID:cDfBe6H50
>>223
彼女候補の紹介みたいのが載っててそれによると
茶髪はスポーツライターをやってて
また、幼いころから甘やかされて育ったせいでわがままな性格らしい
需要があれば他の候補の紹介も思い出せる範囲で書く
226枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:40:13 ID:Gofep30q0
>>224
あれ、1年を2軍で過ごしたその次のシーズンから本編開始?
本編1年目で1軍、2年目で年俸5000万、3年目でリーグ優勝って流れみたいだけど
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:41:11 ID:SiyGqaoM0
>>225
その情報前も出てたけど、裏の茶髪がそいつで確定したの?
228枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:43:31 ID:e+DaZT1f0
>>225
その情報ならとっくに出てる。分かってないのは11裏に出てくる茶髪の事
ちなみに他の彼女候補は家出少女、おっかけ、不思議ちゃんだ
229枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:43:33 ID:FjS31CIY0
>>225
速さが足りない
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:50:42 ID:btYeWRIqO
シュッ!
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:53:31 ID:FL+VmzUqO
既出スマソな雑誌速報



=ニンドリ=
・具田の下の名は幸太
・ハタに村山登場


=コロコロ=
・ハタにギャスビゴー星人登場
・ハタに大神・しあん(いいんちょ)・堤・有田・リコが仲間入り確定。霧生さん登場。
・ハタのメガネはオチタ
・旗付いた越後・椿・リコ・オチタ・ドミオを確認。やられたら敵になる…?
・カズ・たかゆきも確認
232枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:54:43 ID:bcaAoN9dO
茶髪は男っぽいけど、茶髪の男キャラってあんまいないんだよなー
となると惠理やサヤあたりか…
233枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:56:13 ID:SiyGqaoM0
>>232
ネクタイの色が赤だから、女キャラだと思うぞ
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:58:52 ID:9584Ktoi0
>>226
そりゃ高卒二年目の成績で決まるけど
年俸が5千万なのは高卒三年目だから
235枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:05:21 ID:VAbMx56X0
たかゆきって裏サクセスの常連だな
236枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:06:18 ID:sDW9U3HL0
表にいるほうが不思議なぐらいの人材だしなw
237枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:11:05 ID:UzdHywOY0
オチタにハタ付くってどういうことなんだろう?
238枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:12:24 ID:FjS31CIY0
堕ちたんだろ
239枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:14:06 ID:UzdHywOY0
>>238
納得
240枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:27:28 ID:QBAsFvIj0
裏ではもしかして展開によってはイベント問わず仲間になるキャラが敵になったりするのか?
おもしろそうだな
241枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:29:05 ID:VAbMx56X0
5であったじゃん
242枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:29:09 ID:sDW9U3HL0
隠れミニゲーがガンダーであることを期待したい…
243枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:30:31 ID:QBAsFvIj0
>>241
5裏やってないんだけどすべてのキャラが敵になる可能性あるの?
244枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:31:52 ID:9oBkaJJ+0
>>243
仲間解雇すればすぐ敵キャラになるよ
倒したら結構お金くれるからいい資金源
245枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:33:10 ID:QBAsFvIj0
>>244
そうなのか!面白そうだ
でも5、ていうかパワポケってなかなか売ってないんだよな
246枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:35:30 ID:ploJ2jg90
今後は裏サクセスのメガネはオチタになるのかな。
247枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:17:01 ID:NQlgbQwPO
5裏のテイストは俺は苦手だけど表が好きだな。
中の人かわいいわぁ
248枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:20:25 ID:D9yJj4wy0
コロコロってポケの情報濃いよなあ。早いし。
キャラ募集もやってたりしたし。
DSで任天堂繋がり?
249枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:24:29 ID:btYeWRIqO
ファミ通は本家べったり
250枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:41:44 ID:/pIBym1B0
第三者視点での試合もしたいな

ホッパーズ視点試合で何回か負ける

日本シリーズのナマーズの相手はホッパーズ以外の球団に

ホッパーズ視点試合で連勝

日本シリーズでナマーズがホッパーズと対戦
勝利したとき取得経験値が大量
真エンドへ


みたいな
251枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:48:17 ID:eK9xTPZgO
>>246
目をお大事に
252枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:52:15 ID:h5frCJtx0
今までの流れ見るとハタの選手育成法はディッガー2章か?
いい所突いた中二設定なのに凄いがっかりだな。あれか、選手育成はおまけですってやつか
253枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:57:37 ID:FL+VmzUqO
>>248
今月号なんて豪華5n
これまでにないくらいの掲載量
254枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:02:57 ID:EcFYG2Dl0
ハタ人間で仲間(戦闘キャラ?)になるのが確定してるのは
青野、大神、平山、石田、青葉、白瀬、瑠璃花、小野、堤、有田、リコ、椿、ドミオ、紫杏の14人でOK?
あと、登場が確定してるのは落田、唐沢博士、霧生、村山、越後あたりか
男がえらく多く感じるな、10裏ではだいたいとんとんだったし、もっと女が増えるのだろうか
255枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:04:52 ID:ZPjnvdKk0
今パワプロ10を持ってるんだけど、パワプロ10に対応してるパワポケってどれなの?
それかケータイ版でもおk
256枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:05:37 ID:h5frCJtx0
>>254
9裏がやけに多かっただけ
257枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:07:18 ID:UzdHywOY0
>>255
パワポケ1〜11全部対応してるよ
258枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:09:20 ID:FL+VmzUqO
>>254
今確かめてみたら、はじめ君も仲間になるようです
259枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:10:53 ID:ploJ2jg90
昔コロコロ買ってたけど、1つのソフトで5ページってのは記憶に無いなあ。
260枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:11:07 ID:ZPjnvdKk0
>>257
mjd?
じゃあパワポケで作った選手をパワプロ10に移せるの?
261枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:11:09 ID:r3jkQ1sD0
ハタ人間はクリア後に無制限ダンジョンか。
ディッガーのシステムを踏襲してるんだな。



個人的に究極のだるい作業プラス運ゲーの癖に
ろくなの作れないから二番煎じはやめてほしかった
262枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:11:25 ID:CeDDTkSF0
白瀬はギリギリで行けるとしても夏菜が中2はちょっと無理があると思うんだ
ドミオほどじゃないが
263枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:11:30 ID:64gdY5W3O
>>257
面白くねーから黙ってろよ
264枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:13:12 ID:pvf7Lv4P0
>>261
30階辺りでやめるのを繰り返すだけでもオールBくらいは余裕だろw
天使戦で超特も入るし
265枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:14:37 ID:Z2+zKwHY0
>>262
そうか?
ちょいロリ顔だし違和感無いと思うが
266枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:15:10 ID:sDW9U3HL0
俺はディッガー好きだけどな。
宝探し要素があってワクワクする。
パワー78以外がmaxの野手胴体を拾ったときは震えたよ。

まあストーリー性が薄い作業要素が高いゲームってのは確かだけど。
267枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:16:53 ID:h5frCJtx0
あれ?ていうかハタがディッガー二章って確定なのか?
268枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:17:52 ID:cexw/1RHO
大人の事情大人の事情大人の事情大人の事情大人の事情大人の事情大人の事情大人の事情大人の事情大人の事情
269枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:20:14 ID:Q2pkz75Y0
>>267
んにゃ
でもそれに近いものになるんじゃないか?
270枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:21:31 ID:sDW9U3HL0
RPGなのに10日っていう時間の縛りがあるんだから、
1日の間に出来るコマンドというか行動は制限されてるんだろうな。

するとハタ二章は夏休みの30日っていう期限があるんじゃないか…と思う。
もしかしたら無制限じゃないかもしれない。
271254:2008/12/13(土) 18:23:23 ID:QB4sq+qgO
>>258
そうなのか、ありがと
戦闘メンバー16人(茶髪含む)か…
期待できるのは後数人かな
272枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:24:51 ID:h5frCJtx0
7、9の野球人形でいいからディッガー二章だけは嫌だなあ
俺はあるイベントを終わらせたらそのイベントの難しさに応じて能力を上げられるというのがいいと思う
273枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:25:32 ID:xjRERzG90
>>272
分かったから何度も同じ事を主張しなくていい
274枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:28:04 ID:Q2pkz75Y0
>>270
そんな話出てたね
日数制限があるかないかで結構持ち味が変わってくると思う
275枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:30:28 ID:h5frCJtx0
>>270
夏休みなのにまだ敵がウロウロしてるってのも怖いな
276枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:32:09 ID:sDW9U3HL0
>>274
多分寝ると回復するかわりに、起きると翌日になってるんじゃないかな?
まあ完全に妄想だけどね。
277枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:33:03 ID:sDW9U3HL0
>>275
撃退したギャスビゴーの宇宙船の探検とかじゃないかな?w
バビディの宇宙船みたいな感じで。
278枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:34:07 ID:VAGlT92n0
ディッガーはスキル粘りで投げた
279枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:37:07 ID:ji1jr75RO
春香………何故………
280枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:38:51 ID:ftGaiNET0
ストーリーが楽しかったらディッがーみたいな2章で
キャラ作ってねでもいいよ
281枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:42:07 ID:Q2pkz75Y0
>>276
一章のことも考えると、睡眠にそこまで時間を使うのは考えにくいが、似たようなシステムかもな
全く寝ないで活動するというのもおかしな話だしw
282枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:50:31 ID:Qs8sX2cSO
流れをきって悪いが6表の主人公がいた未来ってマニアグッズが凄い価値になっているけど伏線なのかね?
283枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:55:40 ID:sDW9U3HL0
>>281
もしくはアジトに戻らないと物資補給が出来ないとか。
で、帰ると強制睡眠。
以下にアジトに戻らずに戦ったりアイテムを拾うかで選手の良し悪しが変わるとかも。
ワクワクしてきたわw
284枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:59:21 ID:SZVcsqgC0
>>255
とりえあえず持ってるのがどっちの本家10なのか。話はそれからだ。
285枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:01:07 ID:xDc1aS210
水鉄砲の補給をどうするかって問題は出てくるわな
きっとミネラルウォーターを持ち歩く事である程度カバー出来たりするんだろうが
286枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:08:32 ID:eK9xTPZgO
>>285
こういう状況になった場合にむやみやたらと飲料水を使うとは思えないんけどな
287枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:11:21 ID:xDc1aS210
ん?裏に越後が出るって事はますます元ネタに近くなってしまうのかw

>>286
災厄ではあるが災害ってわけじゃないから、どうだろ
288枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:11:48 ID:Q2pkz75Y0
>>286
海水とかで補ってそうだよなw周り海だし
水鉄砲は弾数無限かもしれないな
289枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:13:19 ID:FjS31CIY0
>>286
じゃあ瑠璃花に出s(ry
290枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:13:25 ID:h5frCJtx0
そんなことより水鉄砲以外の攻撃方法が気になる
主人公はやっぱネスよろしくドラッグストアに売ってるやつか合成したバットか?
291枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:16:39 ID:xjRERzG90
>>290
公式見ろ
292枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:16:48 ID:VAbMx56X0
どぐうさんじゃなくてほるひす投げるのか
293枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:20:02 ID:XPqaEXGQ0
ドミオ「ちょっとウォーターのサプライに行ってきまーす」
で解決
294枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:24:12 ID:UzdHywOY0
大神は木刀使ってた気がする
295枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:32:54 ID:QBAsFvIj0
正直これから10裏のシステムでいくなら裏でアクションや上から見下ろすタイプのアクションとか来て欲しいな
296枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:34:25 ID:IXBbU5oc0
前にそんな書き込みして、「何度もプレイするサクセスでアクションは微妙」と突っ込まれたな
297枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:34:28 ID:xDc1aS210
パワポケもそろそろアクションRPGになる時代かもしれん
2Dで見下ろし型でアイテム駆使して仕掛けを突破していって、
ボスの攻撃を武器ではじき返してってそんな感じの
298枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:36:47 ID:ploJ2jg90
ゼルダじゃん、それw
299枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:37:55 ID:RkO4ZGU/0
つまり表が野球アクションRPGで裏が普通のRPGになるのか
300枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:38:05 ID:QBAsFvIj0
>>296
アクションはともかく上から見下ろすやつ(アクションRPG?)はありだと思うんだけどな
10裏のシステムなら結局ランダム作成のダンジョンを駆け回るだけだし
それだったらRPGでもアクションRPGでも大差ないと思うんだ
301枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:48:09 ID:h5frCJtx0
>>297
仲間どうすんの
302枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:21:27 ID:hOZ1d5XsO
前にパワポケ11のCMが流れたと伝えた者です。
先週の絶対可憐チルドレンの中でパワポケ11のCMが流れたので、たぶん今週もCMが流れると思います。

時間はテレビ東京で日曜朝10時です。
303枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:48:24 ID:+JC2V4+i0
>>301
2人まで連れて歩けてボタンに応じて援護攻撃してくれる・・・と言うのを妄想した
304枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:56:55 ID:eK9xTPZgO
スパロボみたいなシステムってのはどうだろうか?

スパロボって人気あるんだろ?
305枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:57:17 ID:s/e0ngnM0
同じコナミなんだしOZみたいなのがいいわ
306枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:59:38 ID:mVBcEZHb0
コナミなら悪魔城ドラキュラのパートナーシステムみたいな感じがいいな
307枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:01:27 ID:h5frCJtx0
むしろゴエモンよろしく仲間をおんぶしながら進むとか
308枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:05:02 ID:hED6emR90
スパロボ系っていうかシミュレーション系は一プレイの時間がかなりかかりそうだな
アクション系は味方キャラのドットorポリゴンを作るのに手間がかかり過ぎて無理そうな気がする
…ポリゴンはまだ可能性あるか?なんか楽って聞くし
309枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:06:24 ID:hOZ1d5XsO
ツインビーのように手を繋いだら強力な水鉄砲が撃てるとか
310枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:08:20 ID:0h8Sqpgh0
やり直しありきで奥深いRPGは難しいのう
311枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:08:45 ID:o1HHVQAH0
>>309
縦にドッキングできますよ
312枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:25:11 ID:sDW9U3HL0
出る、出る、出る、うおっー!
313枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:30:17 ID:cexw/1RHO
>>312
鬼鮫の兄貴ナニやってすか?
314枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:34:45 ID:eTIxrldI0
椿はホームレス中学生に違いない
315枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:37:30 ID:5IksaydZ0
裏に鬼鮫コーチが出演するとしたら体育の先生かな
これ以上鬼鮫ネタ続けても・・・、って感じがないわけではないのだが
316枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:50:27 ID:xDc1aS210
厨房に欲情する事は無いんじゃない?流石に
317枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:52:08 ID:+BL6zJku0
輝でそっちの方向にも目覚めちゃったから
318枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:53:15 ID:h5frCJtx0
輝でショタ方向にも目覚めました
319枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:38:50 ID:yiBTO9rD0
コナミの通販は代引きも送料もいらないのね
320枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:47:11 ID:sDW9U3HL0
今注文を確認したが…ほんとに送料0で笑ったw
321枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:08:29 ID:9Mo6Ds8JO
>>302
パワポケのCMに6のを見たっきり遭遇してなかったからありがたい
322枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:29:35 ID:z1skPJ//0
パワプロのCMはよく見るけどパワポケのCMは見たこと無いな
普通の時間帯にやってる?
323枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:11:24 ID:ZndwYjQoO
1.2のなら見たことあるなぁ
当時小学生だった自分にはシュールすぎて訳分からんCMだったけど
324枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:14:34 ID:0zd+DkhDO
ワンツー♪ワンツー♪パワポケ!
325枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:29:34 ID:jXhS1qa/0
ポケレンジャーはよく覚えてる
326枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:51:44 ID:r2IwGPQp0
テレビでパワポケのCM見たのは10だけだな
7はネットで見た
327枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:56:22 ID:ICubKqW50
淀で予約したけど4750円+カード
尼は4200円

カードに500円の価値があるのだろうか・・・
328枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:00:07 ID:jXhS1qa/0
50円どこいった
329枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:02:47 ID:FXLZdBd50
amazonは発売日に届かない場合があるからな
330枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:07:52 ID:NbN60rEA0
>>327
10パーセント還元で4275円になるから実質そんなに変わらないんじゃね
331枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:09:02 ID:ICubKqW50
ああそういえば尼で予約したレイトン2日遅れで来たな
淀のゲーム売り場はすごい行列なのが面倒なんだよな・・・
332枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:50:35 ID:3UZA4teg0
シンヤのスポーツニュースでも流れてるぞ
フジのみやけが司会の奴だったかな
西武片岡特集の合間に流れたCMでパワポケ11やってた
333枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:27:08 ID:1LW6jZfiO
9のアルバムの★見た人いる?
どんな内容か教えてほしい
334枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:30:52 ID:xi5hCtyQ0
335枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:36:45 ID:lj5jUxB4O
グロ画像貼んなカス
336枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:53:07 ID:jTzMXCNc0
>>333
ウソちらしってやつだったと思うぞ
337枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 06:07:46 ID:Z+XcPi830
そろそろ128MBのROM使ってもいいんじゃないか
そうすればうぐいすとか写真とか入れてもサクセスとかに影響及ぼさないだろ
20円値上げしたんだしそれくらいしてほしい
338枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 06:51:13 ID:7uFVo4dw0
作業要素丸出しな無限エンドレスダンジョンが2作続けてか

こりゃネタ切れだな
339枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 07:33:49 ID:35iGySF0O
発売もしてないのに何吐かす
340枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 08:15:18 ID:pD69My3P0
アルバム集め楽しければいいよ
つまり地雷じゃなければ
341枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09:48:43 ID:HZe9BsAD0
この方がストーリー楽しめていいよ
宇宙よりよっぽどまし
342枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:12:15 ID:35iGySF0O
蘭BAD出来ない誰か助けて
343枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:20:03 ID:+isOdAfi0
>>342
蘭のイベントが進む前にさら攻略でもしてろ。
344枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:24:34 ID:7m7yqgF3O
>>341
十人十色

まだやってもいないサクセスと比べるとかねえよ

俺は9が一番好きだし

>>342
蘭告白→断る→他の彼女候補を攻略

あとはランダム
345枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:29:23 ID:35iGySF0O
>>343ー344d
346枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:08:54 ID:akb+uX4K0
裏はディッガーっぽい仕様なのか

頼むから野球パーツのバランスはちゃんとしてて欲しい
347枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:48:47 ID:fajHWVph0
昏睡レイプ!野獣と化した鬼鮫
348枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:24:02 ID:+7zg5C6n0
裏は合成とかある時点でwktkがとまらない
349枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:03:55 ID:eA3BL0iO0
春香再彼女候補とは
スタッフgj
350枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:11:28 ID:BjlMoMuq0
ホッパーズが敵球団になってるあたり廚チームになってると思っていいよな?
今田さんは素直に喜び続けるのか勝ち続けに飽きてナマーズファンになるのか
351枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:13:12 ID:/RBuzZLfO
>>349
kwsk
352枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:17:11 ID:eA3BL0iO0
今月号のコロコロ
353枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:27:39 ID:jTzMXCNc0
>>352
あれってただ瓜二つなだけじゃない?
354枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:33:33 ID:ZOmLrmPM0
>>349
マジかよ…
パワポケのことだから
○><からネガティブな性格に変わってそうだな。
355枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:33:49 ID:r2IwGPQp0
>>350
親子三代モグラーズファンじゃなかったっけ
そんな簡単に乗り換えするとは思えん
弱い球団が好きなわけじゃないだろうし。
356枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:49:17 ID:gjApyVfJO
春香の超特ってやっぱり7と同じか?
ホッパーズはキャラ以外、強化されないでほしいぜ。もう10みたいな厨選手と戦うのは勘弁。

余談だが、今タクシーに三点差を付けてたのに、糞荷田が9回裏で逆転されやがったww
357枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:50:55 ID:BjlMoMuq0
>>356
ほぼ確実に厨選手とは言わなくても高い能力の奴らとは戦うことになるだろうな
むしろそうじゃないと最終戦という感じがしない
358枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:53:07 ID:eA3BL0iO0
>>353
パワポケ8のグラと比べたら髪形と色がまったく同じだった
本人じゃなかったら双子か?
359枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:56:14 ID:tAEHrSrj0
8に春香でたっけ
360枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:57:00 ID:tAEHrSrj0
とおもったけど裏でおったな
361枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:59:49 ID:gjApyVfJO
ストレートとスローボールだけで春夏連覇をしてみようかと考えてる。

11の野球センスの、サクセス中のみパワーぅpとかいらねえだろ普通に…
362枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:03:10 ID:lXJsdsc6O
本当に春香登場したら何か裏がありそうだな。
あと裏がありそうなのはシズヤ・涼子くらいか?
選択肢次第ではカノンも?
363枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:05:40 ID:F7HyxV2Q0
春香が出るからといって彼女候補とは限らないじゃん。
それとも彼女候補として紹介されてたの?
364枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:06:29 ID:gjApyVfJO
シズヤはナマーズのファンだよね?
ナマーズに溶けこみすぎて、ジャジメントに絡まれると予想。

しのぶは…サイボーグじゃね?家出の記憶は友子に作られたとかw
365枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:10:15 ID:scXY9abzO
>>363
コロコロ見ろよ
366枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:11:07 ID:aZ36tTo60
http://imepita.jp/20081214/545660(4はアドバンスごと紛失したので2つある)
http://imepita.jp/20081214/538530(7のトランプ)←予約してなかったのになぜか貰えた。

みんなパワポケ全部もってんの?過去作の話題とか結構出るけど。
ちなみに俺は4からは全部発売日に買ってる。
当時中1だったけど今年はもう2浪。たぶん発売日に買うけど
今年はパワポケやるの12月いっぱいまでにしようと思ってたら
発売日延期されたからやる時間が減ってしまった。
367枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:12:38 ID:tAEHrSrj0
>>366
3浪おめでとう
368枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:15:13 ID:jXhS1qa/0
>>366
4浪おめでとう
369枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:21:50 ID:scXY9abzO
全部持ってる中3だろうが今年もパワポケやって過ごすんだよォォォ
370枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:27:31 ID:gjApyVfJO
大神君って引退したん?
ナマーズのエースが気になるぜよ。ゴルドマンの息子か?
371枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:35:59 ID:hS5agLJs0
発売当時に買った1はソフトだけだが今も持ってるなぁ
後は2・6・10しか持ってないな
4は以前持ってたがなくしてしまった

パワポケの歴史を全部解説してる本出たら買うんだが、出てくれねーかな
サントラも
372枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:42:43 ID:lj5jUxB4O
>>366
冗談抜きで勉強しろよ馬鹿野郎w
373枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:45:04 ID:35iGySF0O
>>371
出すためにライトとコアを上手く操作できないとな。
みんなの声が集まりゃー作ってくれるんだら11が10より売れライトが要望出すようにならなきゃ無理かと
374枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:17:15 ID:fajHWVph0
センター模試をサボってポケ7をやりまくってた俺が言うのもなんだが、
勉強はちゃんとした方がいいと思うぞ…。
375枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:43:58 ID:5XvXBivZ0
10からミートカーソルも飛距離に関係するんだっけ?
376枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:50:35 ID:jCBpuANfO
凄く言葉に重みを感じる
377枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:08:28 ID:SWj5sCrLO
2から発売年に買ってるが来年はさすがに控えようと思う
378枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:14:34 ID:pD69My3P0
俺が受験の時は戦国ランスのおかげでえらい目にあったよ
院試の時はあんなキラータイトルが出ないことを祈る
379枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:22:46 ID:fajHWVph0
暴れんなよ!
お前のことが好きだったんだよ!
380枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:24:11 ID:xzLkqLpW0
パワポケ11のCMならスポルトのとき流れてたよ
深く見てなかったから内容覚えてないけど
381枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:34:09 ID:35iGySF0O
来年・・・orz
382枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:43:58 ID:dxWi2Hsh0
お前ら受験とか気にスンナ
第一志望受験当日の電車の中でやってた俺がいうんだから間違いない









ちなみにそこは4/1000点足りずに落ちたが
383枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:04:39 ID:NbN60rEA0
ニンドリの複数ゲームクリエイターへのインタビュー企画(DS、DSiについて)に藤Pも選ばれてたぜ
一人だけ「〜」「…」「?」等の記号多用で目立っててワロタ
384枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:07:00 ID:gjApyVfJO
操作開始時にキツい試合

1(聖皇学園…2点ビハインド:野球マスク)

4(バーロー…一点ビハインド:攻撃回数の少なさ)

6(USA…三点ビハインド:シリーズ最強チーム)

9(コブラーズ…四点ビハインド:助っ人抜)

10(天下無双…無死満塁:ストライクゾーンに投げたら100%ホームラン)
385枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:11:55 ID:UoVb8MDm0
1の聖皇なんてバッティングセンターじゃねえか
386枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:17:50 ID:0P7m6sqZ0
>>384
> 10(天下無双…無死満塁:ストライクゾーンに投げたら100%ホームラン)
岡田は確かに異常な強さだけどさすがに100%ホームランはない
三振取れないお前がヘタなだけだろ
387枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:21:45 ID:5XvXBivZ0
岡田よりパワーが糞高い土方?の方が怖い
388枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:22:33 ID:gjApyVfJO
まあ、天下無双はスローボールで釣れば楽に併殺狙えるんだけどね…。

慣れないとバッティングセンターが開幕するんだよなw
389枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:25:51 ID:IaW5T38q0
岡田ゲッツー近藤ホームラン
390枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:32:51 ID:S9iSNjEn0
あるあるwww
391枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:41:41 ID:p5bY9o8WO
>>389
俺こんちわw
392枯れた名無しの水平思考 :2008/12/14(日) 18:48:22 ID:1hesQAXd0
私立高校を受験した日に出来が散々でムシャクシャしてた
試験帰りに気分転換にたまたま買ったのが前年発売されたパワポケ初代だった
その日から暫らく全く勉強しなくなった
393枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:57:52 ID:xzLkqLpW0
友達からパワポケ3を借りたのがパワポケとの出会いだったな・・・
亀田し(ry
394枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:08:25 ID:pI/S+431O
関係ない受験の話すんな
死ねゴミ
395枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:23:14 ID:+L+t0MVj0
日本語ぐらい読んでやれよ
396枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:25:11 ID:fajHWVph0
もっとしゃぶってやれよーい
397枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:39:37 ID:4ZpsZtk4O
ガキのたまり場なんだから自分語りくらい多めに見てやれよ
398枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:45:40 ID:h3XPpn5BO
>>394ちんかす死ね
399枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:04:23 ID:p5bY9o8WO
そんなことより公式更新はまだかいな
400枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:06:41 ID:nGnzCxnV0
あとはムービー、質問コーナー、おまけパスくらいか
発売まで新情報はもう来ないんじゃ

それよりフラゲッターはいn(ry
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:09:31 ID:NPoalR0o0
水と金に更新があってるみたいだけど、発売前だとずれる可能性もあるのだろうか?
けど、確かに更新しても大した新情報は出ないだろうな
402枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:15:47 ID:yk9/2ovS0
今回、予約・早期購入特典あったんだな。知らなかった
8、9、10はなかった気がするが
403枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:21:29 ID:jXhS1qa/0
10はあった
404枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:24:18 ID:NbN60rEA0
基本的に土日に更新はない
405枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:24:20 ID:p5bY9o8WO
そういえば去年も公式更新は金曜日だったような…

もう発売前の更新なかったりして
406枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:30:27 ID:KcqWsbNtO
7では春香ばっか彼女にしてたから
再登場で暗い展開になるのなんか嫌だな
407枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:35:19 ID:yk9/2ovS0
>>403
なんだった?
408枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:38:12 ID:InWns3GwO
春香のシナリオは普通すぎたからな
その分今回でドロドロ展開に持っていくのだろうか

まあ鬱要素なら7の時点で十分あったんですがね
409枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:40:17 ID:IGO6sMiR0
洗脳されたままで精神崩壊してるんだよ、きっと
で、主人公が親しくなるけど悪の組織に襲われてあぼん
410枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:43:57 ID:CgZOiDKY0
洗脳は霧島さんだったろ、ヒーロー消滅してるから洗脳ルートでもないし
411枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:44:17 ID:HNIa0g/k0
それ春香ちゃう、キリちゃんや
412枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:44:33 ID:jXhS1qa/0
>>409
絶対に許さない
413枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:45:21 ID:cnD0Or4P0
>>408
あぁ、プレイしてると主人公のリア充度のせいで軽く鬱になるよな
414枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:52:48 ID:xzLkqLpW0
春香の学生証拾ってくれてこういう人がいるところに通いたい
とかの下りはもうのたうちまわってしまうくらい苦しかった
415枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:52:56 ID:ebSPDMHH0
>>413
よう俺
416枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:54:46 ID:43ccUXjF0
誰もソースを貼ってくれないのが一番苦しい
417枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:58:19 ID:InWns3GwO
さすがにコロコロ買う気にはなれんな
あああ気になるうう
418枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:07:20 ID:nGnzCxnV0
オマケのせいで立ち読み出来ないからな
漫画喫茶に置いてあるかな?

ところでファミ通的にはパワポケはアクションRPGなんだな
http://www.famitsu.com/game/dendo/1220472_1065.html
419枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:13:02 ID:hNBlydeB0
>『パワプロクンポケット11』は、野球を題材にした人気アクションRPG『パワプロクンポケット』シリーズの最新作。

やっぱり裏サクセスの方が本番だったんだな
420枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:13:32 ID:ZOmLrmPM0
>>418
6裏のことかー!
421枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:16:55 ID:ajzNlv+nO
>>419
違和感がないw
422枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:19:10 ID:nRZyJme+0
>>419
ADVなら分かるがww

いいぞもっとやれ
423枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:29:08 ID:6eLRD75c0
人気アクションRPGwwww
424枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:36:20 ID:BjlMoMuq0
RPGはわかるが「アクションRPG」じゃないだろww
425枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:44:23 ID:ALUMfj1P0
ロールプレイ(ごっこ遊び)ではあるかもしれんがアクション…?
426枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:44:39 ID:hNBlydeB0
アクション→野球
RPG→選手能力の向上

こうですか?わかりません><
427枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:53:23 ID:JLNTMLDz0
表のアクションと裏のRPG

アクションRPG
428枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:58:08 ID:hNBlydeB0
ジャンルに野球を入れないとかパワポケのことを分かってるのか分かって無いのかw
429枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:09:13 ID:X0CD+0020
ファミ通はパワポケの事を、なんとも思ってないからな。
だからその程度なんだろ。
430枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:59:54 ID:bBgdJJCP0
発売まであと49時間
実際に買うのは60時間後くらい
去年まで家の近くに有った色んなゲームを発売日前日に置いてたゲーム屋がいつの間にか無くなってたので、今年はフラゲできない
431枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:02:52 ID:r2IwGPQp0
俺は発売日前日に買える店近くにあるからラッキーだわ
432枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:09:42 ID:6O5dgwYr0
そういえばwi-fi対戦スレ立てなくていいのか?
10はスレが機能せず終わったけど
今作はルールがいろいろあるから需要あると思う
433枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:11:41 ID:cnD0Or4P0
発売されてから、11スレでwi-fi申し込みする奴が多けりゃ立てれば良いんじゃない。
434枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:13:39 ID:I+zWu+Rn0
立てるべきだとは思うが発売後にここか11スレでテンプレを検討した後でも遅くない
435枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:14:07 ID:5XvXBivZ0
何か発売日近い実感がわかないなあ。
でも、発売日、コンマイスタイルから届いたら一気にテンション上がるんだろうなあ。


さて、俺ペナ育成中のHR競争用選手育てきるか・・・。
436枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:15:11 ID:XN8d6XF80
またカード野球でバントしまくる作業になるのか
437枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:17:31 ID:cnD0Or4P0
そうだな、エンドランにすると作業時間が減って良いんじゃない。
438枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:19:24 ID:p5bY9o8WO
パワポケを買う以上、フラゲなんてスポーツマンシップに反するようなことみんなはしないよね?
439枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:22:02 ID:H5NUFJUC0
相手が三振系の能力持ってないときはいつもエンドラン使うな、優秀すぎる
440枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:25:00 ID:KcqWsbNtO
フラゲ出来る店はカード使えないから困る
441枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:31:42 ID:SrHU6q8L0
エンドランがノーリスクとかおかしいよな空振りしたらランナーもアウトとかにすればいいのに
442枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:33:56 ID:cnD0Or4P0
フライになったらゲッツー増えるじゃないか
443枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:36:33 ID:SrHU6q8L0
増えても目押しができればほとんど関係ないし
444枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:38:52 ID:rp78a+WW0
>>443
ばかなの?
445枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:39:05 ID:SWj5sCrLO
明日帰りに予約しようと思うんだが今からでも特典に間に合うだろうか
発売前の盛り上がりで今更欲しくなってきた
446枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:39:43 ID:ROCMAvP+0
特典なんて無いから安心しろ
447枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:43:25 ID:JQCfmXXS0
そろそろネタバレが怖いな
448枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:52:16 ID:mPIR9jKe0
あったらあったで盛り上がる
449枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:12:30 ID:NBphTIwu0
パワポケにネタバレもへったくれもないだろうよw
450枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:16:25 ID:0CzKMr0g0
彼女イベントをネタバレされたらお前発狂するだろ?
451枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:17:32 ID:3kG9Pp590
流石にネタバレが気にならないほどストーリー薄くないだろう・・・
452枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:23:18 ID:mxCkn0ID0
だが木曜までにこのスレでルート全部解明するかね?
453枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:23:34 ID:kfhiWMUz0
>>450
逆に詳細が知りたくてwktkが止まらなくなるわ
454枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:37:44 ID:wB/Yygiq0
今回の目玉(?)の隠しストーリーは何とか自力で見たいな
455枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:39:31 ID:/WwukAuMO
>>453
m9(^Д^)9m
456枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:45:44 ID:juaYq5mA0
最近のは出会ってデートコマンドしてるだけじゃEND迎えられないから見ちゃうな…
10wikiはやりすぎだと思うが
457枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:55:16 ID:owKoqJOF0
さて、 発売日延期されたものはやはりフラゲしやすいのだろうか?
某店ではまだ4日に発売になっているわけだが
458枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:56:49 ID:57Au06Bj0
ネタバレや攻略法とかは、詳細書かずに「選択肢:B」とか
「〜にうろつく」とかだけの方が有り難いな
流石に贅沢か
459枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:59:18 ID:TSy7RIQc0
そっちの方が未クリアの人にはいいだろうけど・・・いろいろ書きたがる人っているよね
あと、イベントによっては詳細書かないとタイミングとか説明し辛いかもしれない
460枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:00:30 ID:owKoqJOF0
>>458
激しく同意
461枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:09:15 ID:neP6xZj/O
隠しストーリーは二年目で一億円以上稼ぐ事が条件、と予想。
もしくは、主人公の活躍度とか…
462枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:16:08 ID:NBphTIwu0
8みたいなもんである程度うろついてフラグ立てたら、てなるんじゃないの?
463枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:08:31 ID:RKTSAIj/0
ハッピーエンドの再来か

真央みたいにプレイ毎にランダムなのは止めて欲しいよな…
464枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 04:18:06 ID:uXL+/Q8B0
>>458
俺もそれがありがたい
7やってて調べたたとき「玲奈が洗脳される」ってモロに書いてあって結構へこんだことがあった
465枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 04:22:30 ID:w9DLvRxE0
>>464のせいでへこむやつは何人いるんだろうか
466枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 04:31:06 ID:kwV5w8XJ0
最近7やり始めた〜ってのが本スレ来てネタバレされた
って言われてもね…
発売されて1年目ぐらいならまだしも
467枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 05:08:22 ID:jLTKk0mgO
くやしいなぁをネタバレされてくやしいなぁにはなったな
あの時は4の葉月みたいなのを期待して狂ったように貴子を攻略してた
あまりにも成仏しまくるからスレを見に来たら…
468枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 07:36:33 ID:RTRho6naO
毎回メガネ族のプロフィール見てて思うんだが、マニアとオタクってどう違うんだ?
469枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 07:46:04 ID:eUG2TzWQ0
ヲタクは引き籠ってるイメージ

マニアは一般人にもいる
みたいな
470枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 07:56:53 ID:ViMGJoi6O
3持ってるクセに当時生死の境にいて復活してからもずっと放置してあるから
このスレで話題が出たら毎回ヒヤヒヤしてる。
471枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 07:58:28 ID:kwV5w8XJ0
マニアとオタクの定義はその時によるから無限ループになる
472枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:25:09 ID:GbyDYSKZO
あれだろ田西がオタクでメガネ一族がマニア。パワポケの中じゃスポーツできる奴は、マニアなんじゃね
473枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:25:17 ID:X9r0A9Q80
ディッガーって歴代最悪の作業率の割りに
オールMAXどころか総変16もいかないあれか?

二番煎じは嫌われるわな
474枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:41:19 ID:LyD8WJiCO
スタッフの間でオタクにはいいイメージがないんじゃないか?
どこかでオタクって単語出たことあるっけ?
475枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:50:09 ID:GbyDYSKZO
>>474
そうかもな
主人公含めオタクは全員?デブスだし
476枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:40:35 ID:SurSKsz60
分かりやすいオタクで現してるだけじゃない?それに8ではデブ以外もいっぱいいる
477枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11:01:22 ID:aj9M9IMBO
「うわ、マニアの集団だ、やだなあ」
この台詞からも分かるようにパワポケにオタクって言葉はないような
478枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11:49:40 ID:4/h1UyEGO
なぁ、風の噂に春香が彼女候補、て聞いたんだけど顔はどんな感じなの?8裏と同じ顔か?
へちょかわいく無くなってたら泣けるわぁ
479枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:34:25 ID:7vvMJnQmO
今度の主人公は高卒だから春香は元気なお姉さんって感じか?
480枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:48:40 ID:chBNpRzh0
オタクという言葉は意図的に避けてるな
代わりにマニアになる事への警告みたいな事は、
確か5の時に磯田店長を介してやってたようなw
481枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:51:29 ID:F/0W7+cQ0
二十代以上の場合
童貞がオタク非童貞がマニア
482枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:14:36 ID:1CRnEAw80
マニア・学者との違い
根本的な面ではオタクはマニア・学者と略同一で、年齢的、 一般的基準として外れている物を趣味とする人をオタクと呼ぶだけであり、 明確な差は見受けられない。
483枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:18:53 ID:19gNGykv0
スタッフが宮崎世代なんだろ
484枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:22:07 ID:Fce8rYlG0
7って10開始の何年前だっけ?
485枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:40:36 ID:GbyDYSKZO
パワポケ6の箱なし1860円て高い?
486枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:48:40 ID:L4tHORJLO
自分が高いと思ったら高いんじゃない
487枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:52:53 ID:Q0scRVz8O
>>485
普通
488枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:00:12 ID:4/h1UyEGO
インタビュー載ってるのって何て雑誌だっけ?
普段買わんもんで種類が多すぎてワカンネ
489枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:01:16 ID:GbyDYSKZO
>>486>>487
サンキュー買った
490枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:05:39 ID:Q0scRVz8O
>>489
ガンバレ
491枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:38:40 ID:kABV8f5eO
>>488
電撃DS&Wii
おまけの冊子に載ってる
492枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:48:27 ID:4/h1UyEGO
分かったそれ買って帰るわサンクス

高っ
493枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:20:46 ID:GBFJTdcE0
フリーク
494枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:36:09 ID:EmT6oeYW0
紫杏ってでるみたいだけどどの状態ででてくるの? BADEND?
495枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:39:36 ID:IXjwZT8lO
>>494
そうだよ
496枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:51:39 ID:wB/Yygiq0
>>494
good以外
497枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18:09:32 ID:neP6xZj/O
柴杏はBAD確定なん?
万が一、BADだとしても、浜野が出てきそう。
498枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18:16:32 ID:u8M8Nc2H0
少なくともグッドじゃないのは確定してる。
バッドかは不明。
499枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18:21:31 ID:lizErQ8RO
春香グラは8と一緒
500枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:27:02 ID:NyAkz0ZB0
パワポケ・大神・有田・平山・石田・堤・村山・リコ・エリ・るりか・青野・小野・ドミオ・椿・いいんちょ・白瀬
主人公含め4人までバトルに使えるのか
501枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:53:00 ID:A2pA/1w+0
夏菜はモブなのか・・・
502枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:01:20 ID:bs2+WsqD0
まあ続編まで出るキャラは
ほとんどBADが多いだろ
503枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:13:24 ID:lizErQ8RO
え 夏菜モブなの?
504枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:20:46 ID:gZDU7o4yO
>>501>>503
越後とか夏菜さんは仲間になってる画像がないからまだわからんのだよ
505枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:43:53 ID:xIYkpILy0
やっぱり10主人公なのかな
506枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:45:42 ID:wB/Yygiq0
何が
507枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:45:59 ID:74RgGeS20
そりゃあ犠牲になるキャラもいるだろろうしな
508枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:50:27 ID:A2pA/1w+0
裏のモチベーションの一つに登場キャラへの思い入れがあるからなー
今回のセレクトは結構定番を外してきてるし、個人的には夏菜が出ないとキツいぜ
509枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:56:03 ID:ViMGJoi6O
有田もいるのか
というか有田と元ネタの有田全然違うよね。どちらも好きだが
510枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:37:32 ID:r+kLTuVtO
mixiのポケ11のコミュ誰か立ててくれよ
今あるコミュは管理人が自称VIPPERな上に、2chパワポケ総合スレのリンクをコミュニティトップに貼るような池沼だから困る
511枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:40:28 ID:ViMGJoi6O
>>510
こっちの10総合みたいにいらないこなのに、なんでわざわざ作るの?
512枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:43:48 ID:9LLyJoiYO
有田が出演してる番組でゲームの話題が出るといつも「もしや」って思っちゃうんだよな、いつも無駄骨だけど
有田ってプロとポケならどっちの方が好きなんだろ?
513枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:45:23 ID:chBNpRzh0
パワプロについて熱く語ったとあるんで、ポケは存在すら知らない気がする
514枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:01:56 ID:cA9B+inH0
ポケ9って

主人公:風来坊
寺門:拳法家
ムシャ:武士の幽霊
カニ:怪人
城田:調理師
水間:スイマー
電子:プログラマー
ピエロ:道化師

みたいにそれぞれ職業みたいなものがあるけど、
白は何なんだろう?
515枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:03:30 ID:LGdulTD30
詐欺師
516枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:03:32 ID:gZDU7o4yO
ペテン師
517枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:08:15 ID:EmT6oeYW0
この中に五十鈴を簡単にクリアする奴はいないのか?もしいるんだったらこつ教えてくれ
518枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:09:08 ID:wB/Yygiq0
あせらない
あなどらない
あきらめない
519枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:09:31 ID:CL15Y/iQ0
お菓子食いまくる
520枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:14:00 ID:ZwQ/WmRr0
五十鈴はwikiに書いてあったな。ラブダイナミックスやらお菓子やら。
まあ結局甲子園優勝出来るか出来ないかなんですけどねorz
そう考えると紫杏とかすげえ簡単だな・・・。
521枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:23:11 ID:5MobhJIbO
歴代パワーアップイベントで1番めんどくさいのって4の山田だよな
イベントは糞笑ったけどデメリットがありすぎる
まあ無田の次ぐらい強くなるけどさ
522枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:27:04 ID:kfhiWMUz0
メカドミオじゃね
まず前提条件として倉刈を仲間にする必要があるし、そこからは登場から加入、パワーアップまで完全ランダムじゃん
523枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:32:37 ID:1DT97loR0
>>517
慣れると多分一番オールA作りやすいぞ
>>520
wikiには五十鈴のランダムイベを自発的に起こす方法が書いてなかったりする
524枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:32:49 ID:CguhFMga0
アキラがパワーアップしたこと今だにない件
525枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:49:22 ID:gZDU7o4yO
俺は漁火・ほるひすがパワーアップしたことない
つか条件も知らないな。漁火はランダムだったような…調べてみるか
526枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:57:20 ID:zXGOp8m00
ランダムイベントで勝手にパワーアップする奴以外パワーアップさせた事無いぜ
527枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:58:10 ID:GBFJTdcE0
アキラは2の時、凡田ざまあwの方が強いが、成長する度に、アキラUZEEE!!!が強くなっていく
528517:2008/12/15(月) 23:04:00 ID:EmT6oeYW0
お前らありがとうがんばるよ
529枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:30:45 ID:5ZvpJcxv0
倉刈一家の高感度ダウン率は異常
530枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:32:47 ID:f9JwUTBa0
俺は2の頃からアキラUZEEEEEEEEEEEだったけどな
531枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:42:45 ID:RTRho6naO
そろそろ敵にオリ変持ちが欲しいな
532枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:43:05 ID:GBFJTdcE0
父親も、大概だからな。
日本一の選手の夢除くと。

あ、私は班長に賛成ですよ
533枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:51:03 ID:IIN74TiV0
>>531
あばたボール・・・・は違うか。
534枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:12:52 ID:iK2zo44O0
湯田がホッパーにいればヴンダーを持っている可能性が…
535枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:16:38 ID:Vgl1bhsH0
久しぶりに1やってみた
この頃は野球的な青春送ってたんだなぁ
イベントに野球関連のものが多い
536枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:21:54 ID:VMFH3wnb0
>>534
まさかの敵強投手として登場
しかしスタミナは無い
537枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:22:57 ID:sRvkMwMU0
>>536
バグを持ち越すなwww
538枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:01:51 ID:Q3573pFM0
五十鈴はカード野球に慣れればすぐにアルバム出せるよ
539枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:55:17 ID:dSCskBn6O
こないだ気晴らしに3やったらゆかりのBADエンドで落ち込んだ・・
ある意味ストレス発散にはなったけど
540枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:44:45 ID:5rUoedN00
ゆかりを助けるのって300万必要なんだっけ?
亀田がうざいんだよなぁ。ある程度貯まったところで
ネオプロペラ団の活動資金とか言って50万くらい持ってくし。
541枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:53:15 ID:YifjrSTcO
亀田が一番うざいのには変わり無いが
プロペラ団の資金イベは定期で予定を組めるから戦犯は金目大を売ってくれないチャンさんだな


ゴゴゴゴゴ・・・
542枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 04:33:26 ID:RlFIK9TW0
ほわんほわんほわわーん
543枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 10:45:50 ID:UroFLazuO
>>521
野球仙人伝なピッチャーでやってなきゃ大神には敵わないんだが
544枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:59:54 ID:4oM9t8x60
パワポケ10の主人公は学力も最低だし

彼女候補もずいぶん悲惨な形で続編に登場だし

1番の無能って事で間違いない スタッフどう言い訳するよ?

545枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:10:43 ID:s3Fn6C/QO
スタッフ「仕様です」
546枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:11:28 ID:pSCVu/FsO
そうなるように作ったんだから言い訳なにもなくない?w
547枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:13:57 ID:RRhRkKRg0
どうせいつもの10批判の奴だからいいよ
あと発売まであと2日かー
前日に公式更新来るかな
548枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:23:30 ID:YQDVOvgN0
11が発売前日に届きますように・・・
549枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:35:51 ID:0EQYpSK/O
4表のアキミのエンディングは1種類ですか?
550枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:52:53 ID:1K0Y2n+10

     / ̄ ̄ ̄\
    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\    
  |     /// (__人__)/// |    11買ってきたお!
  \      ` ヽ_ノ   /   
    ヽ    , __ , イ
    /       |_"____
   |   l..   /l´.ウイイレDS `l
   ヽ  丶-.,/  |_________|
   /`ー、_ノ /      /
551枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:56:16 ID:pSCVu/FsO
飴玉ちゃう!おはじきや!
552枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:57:05 ID:ejp7qMQt0
そういえばネタバレはいつからOKなん?
553枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:59:38 ID:KaUYFBlh0
え、ラスボスがナマズのマスコットの中の人とか?
554枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:04:45 ID:7l61ZntxO
本当にフラゲしたなら、緑髪の名前と本当に春香が彼女候補なのか教えてくれ
555枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:14:50 ID:tdaIi1xfO
>>554
誰もフラゲしたなんて言ってないだろが
556枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:01:55 ID:tdaIi1xfO
11スレにフラゲ神降臨
557枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:10:17 ID:AuQXtrncO
フラゲした人でいいだろ
なんだ神って
558枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:54:16 ID:ZOcNfLTgO
>>552
空気的にはナンバリング単独スレでは最初から
総合は基本的にネタバレ無し

だと思ってる
559枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:56:52 ID:klClp9BdO
ちょっとでも珍しければ何でも神もしくは厨だからなw
560枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:01:17 ID:1K0Y2n+10
>>558
俺もそれだとありがたい
561枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:01:29 ID:+GxfrQxyO
>>550
ちょwwwwwww
562枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:25:26 ID:z5yT2lZE0
>>557
八百万の神々っていうだろ
本人が神だって思えばなんでもいいんだよ

傍から見ると痛いけど
563枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:29:20 ID:DVVYsoev0
オタが使う”神”はDQNが言うところの”パネェw”くらいに考えるとよいと思います
564枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:41:36 ID:FAmIPGT/O
パネェW
565枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:37:37 ID:sRvkMwMU0
どうでもいいさ
566枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:40:24 ID:VMFH3wnb0
何、日本の神は殆どが何らかに秀でたただの人間なんだ
学問の神は頭が人よりよく、腕の神は力持ちで、厠の神はスカトロ趣味だっただけだ
567枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:46:26 ID:pSCVu/FsO
あ、じゃあ私は厠の神ですね^^
568枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:51:43 ID:GUaMKwB40
じゃあ俺新世界の神になるわ
569枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:59:30 ID:z5yT2lZE0
じゃあ俺はオナニーの神だわ
570枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:59:54 ID:edsUgfcHO
所詮この世は金と知恵
571枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:11:19 ID:KCWl6H1UO
椿なんかよりも岡田やレッドを仲間に入れろよスタッフ。
572枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:19:09 ID:EpPD+fmt0
>>571
まだ全員確定じゃないだろ
まあどっちにしたってあの世界観でヒーローは厳しいと思うけど
573枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:36:27 ID:0zplAjKV0
あら、もうフラゲ来てるのか。しばらくスレ離れるかな。
574枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:00:39 ID:UQE5ydtG0
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 壊滅状態の時に妖怪に月見村を攻められて
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  取られたと思ったら自軍の土地が真っ白になっていた
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

愛が死んでめぐみも育ってないのにどうしろってんだよ・・・
575枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:05:06 ID:pSCVu/FsO
愛は育てず、めぐみは取らず
序盤は主、小山、月だけでいけよjk
576枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:12:33 ID:3QoKBVHd0
愛育ってないと中盤きつくね?
577枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:17:30 ID:UQE5ydtG0
水虎倒して砲撃に耐えて任月さんもこのターンで倒せるって時に
妖怪が自陣のほとんどを掻っ攫っていったんだ
愛は極悪忍者の爆弾2連発で逝った
11発売前に5のアルバムコンプしようと思ったけどもういいや\(^o^)/
578枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:23:51 ID:iK2zo44O0
愛などいらん。
仲間の為などで、退かぬ、媚びぬ、省みぬ!!
579枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:23:58 ID:hKLolt910
5裏で主育てない人いるけどなんかメリットあるんだろか
580枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:24:32 ID:6u5mxt7H0
USがたおせない
 
気がついたら もう6回の裏だぜ
そしていつも三点ビハインド〜♪
あきらめずに マウンドのスーパーに挑戦するけど
すぐにアウトになるよ〜♪
フォークを狙い打てれば 楽にホームランは狙えるけど
何回やっても何回やっても
USが〜たおせないよ♪
あのストレート何回やってもかすらない
ミートを開いてヒット狙っても 内野の頭を越さない
バントヒットも試してみたけど
シフトをひかれちゃ意味が無い!
だから次は絶対勝つために
僕は際どい球に当たりにいっておく〜♪
581枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:25:50 ID:6u5mxt7H0
>>579
敵のレベルが主人公にあわせて強くなっていくからだな。
582枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:26:18 ID:tHqUDzdp0
>>579
敵のレベルが上がらない
583枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:31:18 ID:cgjzOB660
>>580
そもそもUSの基本は四死球→犠打→盗塁→盗塁じゃないの?
俺って異端?
584枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:33:02 ID:iK2zo44O0
>>579
デメリット: タマちゃんが仲間にならない
       伝説の十八鬼人に勝てない
       曽根村との一騎打ちに勝てない
585枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:34:45 ID:6u5mxt7H0
>>583
厨チームをネタに倒せないの歌詞を考えて見たんだ。
2番もあるんだぜ?
586枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:35:36 ID:pSCVu/FsO
>>576
中盤は空手馬鹿等、他キャラで充分事足りる

たしか愛を育てない理由ってのがあって昔のことでかなりうろ覚えだけど
5裏は主のレベルによって敵のレベルが決まるってのは周知だと思う

ただ月光だけは愛と主、より高い方(もしくは愛+主÷2とか)が敵のレベルに影響を与えた気がした
だから愛は自陣に入れたまま放置
587枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:37:23 ID:YSZ3GhyW0
>>585
お前が一番厨房
588枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:37:48 ID:cgjzOB660
>>585
二番・・・だと!?
盗塁技使う歌詞に10000ペラ
589枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:40:36 ID:hKLolt910
>>581>>582
敵のレベルが上がらないのは知ってるけど、統一にかかる日数がそんなに変わるとは思えん
十八鬼神倒せないだけ損ではないかと思って
590枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:47:12 ID:5WfMUkHC0
5裏、TAP動画だとどみお無双だったけど実際にはどうなんだろう
591枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:48:28 ID:iK2zo44O0
ドミオは仲間を殺します
592枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:50:15 ID:IMHiYx+F0
>>585
痛い痛い
593枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:56:38 ID:mnGNyVF50
>>589
塔の敵が半端なくつよくなる
594枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:11:40 ID:mnLju2zl0
主人公レベル1なら瞬殺できるからな
595枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:14:56 ID:pSCVu/FsO
塔敵、十八鬼のレベルは日数で決定じゃなかったっけ?
596枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:23:37 ID:3QoKBVHd0
USは追い込まれるまで内角ギリギリにたって四球狙って
追い込まれたらひたすらカットしてたな
そんで出塁したら送って盗塁→盗塁
左バッターが結構スライダーに当たってくれて勝てた気がする
597枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:54:45 ID:mnGNyVF50
十八鬼は固定
塔の敵は主LVで通常の敵が主LVor日数だったきがする
598枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:11:55 ID:mnLju2zl0
やっぱりこの板の住人は一からのベテランなの?
俺は8からは入った。
599枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:12:38 ID:mnLju2zl0
すまんsageわすれた
600枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:14:50 ID:a8sUi4gk0
昔からの人もそうじゃない人もいるだろ
601枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:23:03 ID:ejp7qMQt0
602枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:25:47 ID:+GxfrQxyO
>>598
7から入って全シリーズやったが、誰一人としてパワポケをやらずパワプロ、パワポタ、プロスピ
ばかりで孤独な生活を送ってるよ。意見を聞くと
・強い選手が作れない
・難しい
・試合が嫌
らしい。
パワポケが初回プレイでまともにクリアなんて無理なのは当たり前なのにな。
ちなみにパワプロは5から入った。二年間もお世話になりました
603枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:32:22 ID:zi6gGyoAO
>>598
小3の頃友達から借りた1が面白くて2から買い始めて3からはずっと発売日購入を続けている
604枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:40:47 ID:uu9W/3is0
数少ないベイファンの同志で、野球ゲーム(主にプロスピ)も好きな俺の友人は
「パワポケは野球が面白くない」と言って、GBA以降プレイしてなかったらしいのだが
最近のは3DなんだぜとDS2台出してダウンロード対戦もやったけど
イマイチ反応が思わしくなかったから、それ以上薦められんかった
やっぱゲーマーじゃないとサクセスより野球なんかナ
605枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:42:15 ID:jay6JiaV0
>>598
パワポケ3からだな
携帯機で野球とサクセスがしたくて買った
初アドバンス作品だし自分の周りでも持ってる人が多かった
606枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:43:03 ID:EpPD+fmt0
>>604
そもそもその友人は野球が好きなんだろ?
サクセスより野球優先なんて当たり前じゃないか
607枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:44:27 ID:gSkUBa2u0
パワプロGBから7、9〜11までは発売日に買ってたな。
8とダッシュだけは発売日じゃない
608枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:47:17 ID:JiBbzahn0
>>606
俺は野球が好きだが、別に、パワポケに野球はそれほど求めてないぞ。
パワポケにはパワポケなりの楽しみ方があるんだから。
609枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:47:18 ID:eIqsSAyH0
>>607
11の詳細詳しく
610枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:49:52 ID:voXCWAQC0
>>598
俺は7〜10+ダッシュを揃えてるな。他は今金欠で無理。11は買うが
俺の周りもパワポケじゃなくてパワプロにパワポタだ。プロスピはいないが
俺が異端なのか?強い選手を作る云々より濃い話とRPGとミニゲームを期待してる俺が異端か?
611枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:52:55 ID:EpPD+fmt0
>>608
でもパワポケのサクセスの濃さを知らない人で野球が好きだったらサクセスより野球を優先にするだろ
612枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:55:44 ID:8L3HL80e0
>>608
前のレスくらい読めよ
613枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:56:54 ID:gSkUBa2u0
>>609
コンマイスタイル予約
614枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:01:11 ID:8JNJsNlf0
>>610
強い選手作る云々ならパワポケでも結構楽しめると思うんだがね
やっぱイメージの問題じゃないか、やらずにガキ向けだと思ってる人多そう

ガキにやってもらいたいゲームではあるけどね
615枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:06:38 ID:3QoKBVHd0
中一の時3のプロペラのこととかよく把握できてなかった
616枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:07:55 ID:uu9W/3is0
小学生のとき初めてポケ2プレイしたときなんて
亀田や智美が出ることすら知らなかったよ
617枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:08:19 ID:voXCWAQC0
>>614
まぁ、特にダッシュとかな
618枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:10:02 ID:gSkUBa2u0
2は猿のように転生や戦争編やりまくったな、おかげでドリルモグラーズが一番好きです。
幼馴染と、それぞれやりたい時にソフト貸し借りして転生しまくり




はぁ・・・。
619枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:12:35 ID:6u5mxt7H0
>>587>>588>>592
イマイチウケがよくなかったな。
そういう私は11を心待ちにしている工房ですが・・
620枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:12:58 ID:eI9975Kt0
>>618
気持ちは分かるぞ。
昔は転生しあう友達がいたけど、歳をとるにつれて、買う人がいなくなる。
そして、最後には自分だけがパワポケをやっている
621枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:15:38 ID:KTl0zIzZ0
>>619
このスレに2度と来るな氏ね
622枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:15:59 ID:bNFv1pcv0
ポケ2当時小6だったけど大鉄兄さんのあれとか結構ショックだったなー
人がぽんぽん死ぬのがパワポケのいいところなんだが最近は昔ほどダークさがないかな
623枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:17:17 ID:gSkUBa2u0
小学生のコロは、怒った時の畑山さんのM字眉毛が人気だった。
あとドミオの間違ったことわざ
あと、守備職人持ち少ない奴は馬鹿にされていた。
624枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:18:45 ID:J7yNWrjq0
>>619
痛いからもう書き込むな
625枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:25:13 ID:8L3HL80e0
>>619
回線切って首吊って死ね
626枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:28:22 ID:5rUoedN00
>>623
郷に入ってはゴーゴーデス
627枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:32:59 ID:nmjdn/WI0
2からやってたなあ
当時は両方やってたけど今はポケだけだ
628枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:35:00 ID:uu9W/3is0
確か2の当時は本家も99や5と、最盛期の頃だろ
マジで神だったなあの頃の本家
629枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:35:22 ID:IMHiYx+F0
>>619
厨房かとおもた
630枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:44:10 ID:AuQXtrncO
俺は22になった今でも両方やってる
631枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:46:42 ID:sQ2Xn66KO
俺は野球目当てで7から始めたけど、いざやるとサクセスに大ハマりしたな
野球もパワポケ始めてからもっと好きになったし

他のゲームでは見れない一癖あるキャラクターや、独特なシナリオがパワポケのいいところだと思ってる
シリーズものだからいつかは終わるんだろうけど、やっぱまだまだ続いてほしい


長文スマソ
632枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:47:12 ID:QnLnPC2E0
どうでもいいね、次
633枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:51:08 ID:YifjrSTcO
よくいる3から入ったくち


当時は三年目のデステロイヤーズには勝てた試しは無かったし彼女もヒナコとゆかりしか攻略できなかったけどそれでも選手番号は二周させてたなぁ

あのデータはもう戻ってこないと思うと哀しい
634枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:58:36 ID:5WfMUkHC0
正直、動画で知ったクチなのでまだ1本も買った事はない
だが楽しみである
635枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:59:46 ID:gSkUBa2u0
3〜8までは強い選手作るよりアルバム埋めの気持ちが強かった。 8対2
9からは7対3ぐらいになった
636枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:04:50 ID:z5yT2lZE0
小五か小六のときに5貸してもらってハマって自分で買ったのが最初だな
それから6、1・2、7、4、3、8とプレイして9、10をやらずに11を買う予定

タマちゃんみたいな彼女できたらいいなあと思ってた俺は見事な喪男
637枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:10:10 ID:zi6gGyoAO
小4の頃から2のアルバム集めに躍起になってたなぁ
638枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:11:50 ID:YhRu0l9oO
2はやりこんだな
転生ばっかやってると逆に転生なしでどこまで強くなるかためしていた
リメイク2もやりまくりでいつの間にか名前入力した時の番号がついに3000を超えてしまったwwwリメイク版だと転生なしの表でダイジョブ2回成功のBBAAAが最高
639枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:12:23 ID:RHBqHMQY0
10がパワポケはじめてでパワプロはSFCの時以来
ギャルゲー自体もはじめてで偏見あったが面白かったな
リアル彼女できる前にこんなのやっちゃおかしくなるだろ
640枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:15:17 ID:z5yT2lZE0
>>639
一緒にやっていた友人共々見事におかしくなったわ
ただめぐみのおかげで非処女抵抗がなくなったのはよかった
641枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:18:58 ID:EpPD+fmt0
>>640
個人的にどの彼女よりもバッドが悲惨に感じるあれですね
642枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:26:15 ID:z5yT2lZE0
>>641
つーかバッドエンドの種類が豊富なのに笑った
643枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:52:15 ID:gSkUBa2u0
パワプロ、パワポケ通して、雨宮と加藤さんの攻略難易度の高さは異常だな。
みゆき先生とか彩が可愛く見える
644枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:54:08 ID:AuQXtrncO
俺の中では3聡美5めぐみバッドじゃないけど9貴子が三大バッド
みんな終わり方がとっても綺麗
645枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:10:16 ID:NiZi2shU0
一番唖然としたのは武美だわ
その後流れるクリアの音楽が皮肉っぽくて心が痛む
646枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:13:44 ID:uBIY86cB0
3の彼女候補でたしか看護婦いたよな・・?
何故か顔とグッドエンドの一枚絵しか思い出せないんだが・・。
個人的に中田(だっけ?)より空気だと思ってる。
647枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:15:57 ID:YaYIUB8S0
×中田
○長田
648枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:18:00 ID:2i+GdoIHO
7の空気じゃないの
649枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:22:11 ID:zLMPaZe80
印象に残らないのが逆に印象に残るキャラでなければ空気の称号は与えられない
長田さんの場合加えて公式で名前間違えられたりラストをも母親に持ってかれてたりと見事なコンボを決めたしな
650枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:22:35 ID:zDbgmHndO
3といえばゆかり・・
あのシーンはトラウマ。5のしんみりBGMと混合させたら俺はもう・・・ひぃー
651枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:24:00 ID:uApdxxZP0
>>646
ミキは早く登場すると攻略が楽な上、威圧感+超特だからそれだけで存在感バリバリだった。
ゆかりがその上を行ってチートなのだが
652枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:26:57 ID:3G4a5THUO
>>643
雨宮に関しては交際可能であることを知ることすら出来なかった奴も多いだろうなってレベルだよな
653枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:32:05 ID:1VMEEr630
>>652
俺のことだな。まあ、6は何故か矢部姉しか彼女にした記憶がないんだが
654枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:35:08 ID:UZmW5E2K0
>>653
矢部姉は簡単な割に効果良いからな。
ムード○や流し打ちとか。
655枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:57:36 ID:WsKkNXQT0
何この懐古スレ
656枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:03:47 ID:4BImk4U5O
本家の話は余所でやれ
657枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:11:38 ID:srF3c2Qa0
6と7は当時小遣い少ない&バイトしてなかったからひたすらやったな。
攻略サイト無しで両方アルバム全て埋め尽くした時に後輩や友達から
気がくるっとる、て言われてたのが懐かしい。
658枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:12:13 ID:YaYIUB8S0
>>657
気がくるっとる
659枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:18:20 ID:Gymcmxut0
>>657
     ∩ _rヘ       / ヽ∩
  . /_ノυ___ιヽ_ \
  / /  /⌒  ⌒\   ヽ \
  (  く  /( ●)  (●)\   > )  お前の頭は
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|     |r┬-|     |/
      \      `ー'´     /


 (( (ヽ三/)        (ヽ三/) ))
  .  (((i )   ___   ( i)))
  / /  /_ノ   ヽ_\   ヽ \
  (  く  /( ●)  (●)\   > )  くるくる
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|        ̄      |/
      \              /


   ∩∩∩    .    ∩∩∩
  .∩_:||_:|_:|        |_:||_:|_:∩
  │ ___  つ      ⊂  ___ │
   ヽ   ノ  ___   ヽ  ノ
  / /  /_ノ  ヽ、_\   ヽ \
  (  く   o゚((●)) ((●))゚o   > )  パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|     |r┬-|     |/
      \    | |  |     /
          | |  |
           `ー'´
660枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:23:46 ID:EK3zoAqJO
うあああああ!
今、SGKGで9回表、2アウト、三塁宇多で、岩田がフライを打ち上げて負けたあああぁぁ!
岩田…空気読んでくれ…
661枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:28:55 ID:CeJ3aXhJ0
初めてやったのはサッカーのミニゲームが印象に残ってるな
何作目だったけな
662枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:30:18 ID:SzqWJZ5j0
>>661
間違いなく11だと思う
663枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:32:12 ID:PIOZJ5j10
>>662
だな
664枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:32:38 ID:2Oe55gDSO
665枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:32:56 ID:NdzTnC+C0
>>661は未来人
666枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:34:14 ID:PIOZJ5j10
みくるちゃんなのか、ジョンタイラーなのかそれが肝心だ
667枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:34:17 ID:juiaoY150
>>661は6主だったのか!
668枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:34:40 ID:uBIY86cB0
・・・・もしかしてマジレスしちゃいけない流れ?
669枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:35:08 ID:2Oe55gDSO
ポケ1とツッコまない流れで良いんだよな?
マジで間違えてるのかと焦ったよw
670枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:36:10 ID:NdzTnC+C0
てかなんだこの流れw
即レス率がw
いったい今何人が見ているんだww
671枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:40:11 ID:+k1fTzCCO
3か5か6みたいな青春羨ましいよね?
672枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:48:02 ID:+k1fTzCCO
3から全部持ってるひとどれくらいいますか?
673枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:54:12 ID:2Oe55gDSO
あからさまな釣りレスの後でまじまじと聞かれても・・・
今の時間帯にいる奴はみんな持ってるんじゃね?
674枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:03:35 ID:HzLhwCNeO
パワプロGBから現役な猛者はさすがに少ないだろうけど3からなら八割方そうだろうと思う

猛者はどれくらい居るんだろうか。
675枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:13:57 ID:+AI9heqhO
俺は5からだなー
おかげでプロ野球編が大好き
676枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:17:20 ID:w/dQ7CUC0
1のさとみルートがパワポケにはまった原因だな
677枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 03:04:15 ID:2Oe55gDSO
>>674
ちょっと前に矢部姉や雨宮とか6の話題が出るぐらいだから
GBポケ1から入ったのは多いんじゃね?


パワプロGBは全然流行ってなくてクラスで話できなかったのに
GBポケ1発売と同時に仲間が急激に増えたのも良い思い出
678枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 03:10:16 ID:uBIY86cB0
俺は兄貴がポケ1を中古で買ってきてハマったなぁ
その後兄貴が2も買ってきてやって、3が発売されて兄貴が買ってやらせてもらって、
4から俺も買って5,6と対戦しまくった。7は俺はスルーしたけど兄貴が買ったからやらせてもらって
8は兄貴が貸してくれなかったから完全スルー。でも最近中古で買った。
9,10とまた俺も買って対戦した。11は今日買う。

甲子園とダッシュは完全にスルーした。
679枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 04:30:36 ID:yUmYa4eV0
>>678
明日買えよ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 06:47:57 ID:HLppqHu+O
俺の中で3のミキは空気どころかサイボーグENDだそうとするたびにフリーズを起こすポケ史上最大トラウマ彼女です
っていかあのEND出せるやついるの?
681枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 07:16:55 ID:5KxT4l0CO
>>678
フライングするなよ
682枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 07:24:59 ID:TOzBWW7AO
マジでリメイクでねぇかな〜
683枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 08:17:37 ID:TSWZmzh0O
ゆかりと智美のバッドってどんなの?
684枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 08:39:54 ID:zDbgmHndO
>>683
ゆかりんはね・・まぁ色々あるんだよ
685枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 08:40:42 ID:zDbgmHndO
って下げ忘れた
686枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:09:05 ID:uApdxxZP0
>>683
ゆかりは主人公が金が足りずに病死

智美は1なら、
射殺されたり、自分より野球を選んだ主人公に愛想つかしたり。
3は、ビックボスに射たれた後に「甲子園、優勝おめでとう」と言い残して死ぬ。
1と3みたいに複数作に渡って登場する主人公がやっぱ見たいわ。
とは言っても10主は裏の話にあまり絡めないから勘弁
687枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:10:20 ID:giec8ZNo0
狩村登場すんのか
688枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:18:47 ID:58ZR+2/y0
>>686
このスレで良く見る3の主人公を不自然に持ち上げる人たちが
誰も振ってないのに比較して愚痴る場面を、鮮明に想像出来た。止めといた方が良いな
689枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:36:55 ID:98iyCUSc0
まあこのスレは他と比べて民度低いからな。
それとも発売日間近で気が立ってんのかな?
690枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:20:28 ID:om2fKoYl0
3は好みが分かれるからなあ
めちゃくちゃ強い選手作れる反面マイナスイベント多すぎでストレスがマッハw
眼鏡がこれほどうざい作品は全パワプロ系作品を通しても無いだろう
691枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:37:04 ID:GuH1dmMMO
俺も当時は3がダメで次作の4は見送ったな
少ない小遣い使って野球選手育成ゲームを買ったのに
パーツ制のせいで選手育ててる感じが全然しないんだもの
今やるとおもしろいんだが
692枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 11:16:13 ID:MCm4/4HYO
地雷にはまってたからサクセスは特殊能力だけ手に入れてあとは電池ばっか買ってクリアしてたな
8も地雷スレに一時期入り浸ってたし
でももう流石にサクセスとしての地雷は勘弁だなw出されたらまたやり込むけど
裏をローグライクにして地雷フロアとかやってくれないかな。相性いいと思うんだけどな
693枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:02:35 ID:EK3zoAqJO
ファミ通の記事読んだんだが、今回も監督評価あるのかよ?

もうマトモな練習をする為に奮闘するのは嫌だぜ…orz
694枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:31:33 ID:+afr98CXO
ヒント:プロ編
695枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:59:17 ID:4BImk4U5O
まさか週ベでパワポケが特集されるとは思わなかった
696枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:01:10 ID:VqC2N1WB0
大出世じゃないか
697枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:30:41 ID:YGyncxZD0
やけに伸びてるからフラゲしたやついるのかと思ったわ
どんだけ暇なんだお前らw
698枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:10:05 ID:eJyd0IY+0
フラゲしたがあれだ
2と5をやってた人は泣く、登場キャラ的な意味で
699枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:11:09 ID:tc83Sshh0
登場キャラもいいけど展開も王道なプロ編のノリがあっていいな
いろんな意味で泣ける
700枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:12:43 ID:4BImk4U5O
フラゲ、羨ましいです(^q^)
701枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:30:27 ID:GHIthaRr0
11フラゲしたんだがシリーズのやつが次から次へと出てくるな・・・
一応1から10まで全部やったんだが、キャラは分かっても何したやつだかさっぱり出てこねえ
もう一回やり直すか・・・
702枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:32:00 ID:D1b+FyFA0
シリーズのキャラが集結するってことは終結に向かって行ってるのか?
703枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:38:35 ID:YaYIUB8S0
電撃のインタビューで今作で一旦今までの伏線を一気に整理することになった
と言っていたからね
704枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:49:48 ID:YsFpRbnl0
パワプロとパワポケは終わらないと信じているんだ!
705枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:54:42 ID:PIOZJ5j10
>>702
溜め過ぎてるから一回掃除するんだろ
706枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:06:32 ID:YpmcX8iZO
時間の問題で無理そうだが最終作はシリーズ全作の主人公と矢部族出演希望

片やプロ野球選手や高校球児や風来坊、片やサイボーグやCIA(?)、一方その頃オッサンになった者達や未来人
707枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:12:19 ID:EK3zoAqJO
11発売までに一回滅んだ10のアルバムを埋めようと思ったんだが…

裏が糞めんどくせぇ。
残りは赤竜と黒虎なんだけど、後二回天使と戦わなけりゃならんのか…
708枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:21:35 ID:+AI9heqhO
東先輩…
709枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:47:56 ID:H7YURHpNO
>>706
矢部族が相手チームで対戦
楽しそうだなwww
710枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:50:32 ID:AphdgZaW0
フラゲ出来ねー
711枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:57:02 ID:zPzmk23a0
ハッハッハ、amazonからの発送メールこなーいwwww
712枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:05:04 ID:nbOzWqV90
とりあえず2の時代に行って槌田殺してくる
713枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:15:03 ID:NdzTnC+C0
ここでフラゲした俺からの報告
4つ目のミニゲームはぐるぐるドーン
オニザメいた!! いきなり始まりでいる。
ナマーズの筋肉コーチ
714枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:20:23 ID:bUaE6Bjc0
11スレでやれ
715枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:24:07 ID:m8xFrxIV0
総合だからあえていう
11をやってみて分ったことだけど

今までのパワポケシリーズの集大成
究極のキャラゲー・・今までパワポケをやったことがない人がやったら戸惑うことうけあい
716枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:29:17 ID:nbOzWqV90
正直最初狩村って誰だ?とか思ってごめんなさい
いたんだな、2とかに
717枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:37:55 ID:TOzBWW7AO
>>707
俺も原田と裏だけ埋まってないけど6にハマッちまったよorz
718枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:54:49 ID:sxbA+9XZ0
過去作キャラの大量出演とかチョコタマゴとか、新規に迎合したと叩かれた10の反動かってくらい一見さんお断り仕様だな
719枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:58:19 ID:AphdgZaW0
逆に言えばそれでも面白い、と思えるものが作れてれば
一見さんに「面白そうだから過去作もやってみよう」て流れに→シリーズ全体の人気上昇、
て流れも考えられるな。
それは置いといて11スレが攻略スレ状態になっててワロタw
なまじ1週が短いもんだから情報がこの短時間でバンバン出てきてやがる。
うかつにログ嫁やしねぇw
720枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:11:27 ID:PM1r1LXaO
パワポケ11フラゲした。
あえて言おう査定が阪神>>巨人であることを…

俺巨人ファンなのに…
721枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:12:37 ID:j0XI6lxQ0
まぁシーズン中盤のデータじゃね・・・しょうがない
722枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:21:42 ID:HzLhwCNeO
過去作キャラを出すなら先にリメイクを出すべきだと思うんだけどな
723枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:25:25 ID:tAOeN0k20
>>722
GBの1,2ならともかくGBAのをリメイクは別に必要ないと思うんだが・・・
724枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:27:52 ID:bUaE6Bjc0
何をどうリメイクするんだ
725枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:32:39 ID:PvIOxcU20
7と8は野球部分を最新のに変えただけでも買ってしまいそうです
726枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:33:35 ID:UZmW5E2K0
カード野球で歴代敵チームと戦いたい。
明日コンマイスタイルから届くけど、家に帰るの7時ぐらい・・・
727枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:36:35 ID:JuwdFMpd0
フラゲ成功!
なんか今回やたら旧キャラ多いなぁ
728枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:38:14 ID:cvwGshjp0
リメイクはしなくていいから再販を・・・
過去作を探す作業をするより、新品を手に入れて喜びたい!
一時期だけでもいいから再販を!
729枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:42:49 ID:c29eaa7z0
フラゲしてきたわけだが
何か発売前にはどこにも情報なかった気がするが新特殊能力あるね
730枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:44:27 ID:GrIpQpIR0
フラゲしてきた人、ハタについて教えてくれないか?
特に選手育成方法とか
731枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:44:55 ID:TOzBWW7AO
>>725
野球部分とか細かいところとかな







ゴキビューン3Dをやりたい俺悪趣味
732枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:45:33 ID:YaYIUB8S0
733枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:52:08 ID:GrIpQpIR0
>>732
トン、選手育成法については書いてないみたいだな
734枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:10:40 ID:7VPHhQeH0
5の三年目とソフトバンクのCMで使われてる曲がそっくりだよな
735枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:28:28 ID:bUaE6Bjc0
〔陸手先生と楽しく過ごしました。〕
736枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:34:48 ID:dUt2hcQ1O
どこが?
737枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:53:19 ID:jx3d/y0NO
リメイクする暇があったらダッシュ2でも作って欲しい
738枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:19:12 ID:TOzBWW7AO
ダッシュは外伝の外伝だから望み薄っ
739枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:27:36 ID:gHFs4hhP0
違うチームだしないんじゃないの
740枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:27:58 ID:dUt2hcQ1O
そう言や外伝扱いになるのかこれ
741枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:30:06 ID:0VwiM6V70
今更パワプロの外伝と言われてもピンとこないな。
1はまさしくパワプロ5の外伝だったが。
742枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:35:44 ID:z+zl6REd0
パワポケは一応本編と絡んでくるから、
外伝じゃなくて番外編とかサイドストーリーとかって辺りだろう
743枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:43:50 ID:5o2VUdGyO
プロ5から派生したパラレルワールドなんじゃない

本編の番外編と言うには世界設定がちょっと…
744枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:45:33 ID:xFQJjHfM0
本編にもプロペラ団はあるって話を聞いたことあるな
でもポケはもうプロとは完全に別世界な感じ
745枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:47:38 ID:QambzX7H0
もはやプロの方がパラレルっぽいしなあ・・・
746枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:30:34 ID:2qfW5z5A0
一応一日前なのに買ってこれた奴ぁぁぁぁぁ!そしてamazon早くしろ
747枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:46:13 ID:wSwerxgy0
一応 全作品 歴史の流れを継承したパラレルストーリーと考えた方がいい

製作者はそこらへんほのめかす程度だし 正史なんて存在しない

分岐点が沢山あるんだ
748枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:51:44 ID:6ljauetp0
>>747
禿同
6の裏のせいでごちゃごちゃになったんだし、もう正史とか気にしたらキリがない
つながってはいるけど、シリーズの各作品それぞれがパラレルワールドと考えた方がいい
749枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:54:31 ID:5KxT4l0CO
ついに明日か。ネタバレや攻略、登場人物は11スレにでも書いておくれよ…
750枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:55:48 ID:Xd/qbPis0
>>747
誰もがそう思うことができたらいいんだがな
材料がある以上、正史を考えた方が面白いと思う人間もいる
751枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:12:48 ID:wPG2GksY0
プロの方こそパラレルを繰り返しているわけで
>>747
ゲーム内とは一致しないし裏設定だけど、それを想像するのも一つの楽しみだと思うんだがな
752枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:13:30 ID:98iyCUSc0
パス劣化直ってねえw
しかもよりひどくなってるじゃねえか うぜえ。
いい加減やめろよ・・
753枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:25:02 ID:kgOONsrA0
>>752
まじかよ・・・

万能な厨選手の規制はいいけど
一芸に秀でた選手が弱くなるのはやだな・・・
754枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:51:52 ID:X2i6UfCG0
俺ペナでムエンゴひでぇwwwww
ttp://imepita.jp/20081217/821480

>>752
kwsk
755枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:15:55 ID:UZmW5E2K0
>>752
俺ペナで鍛えたHR競争用選手劣化したら泣くわ。
A15 A255 A14 E6 E6 E7 弾道4

ぐらいの。
756枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:22:28 ID:z+zl6REd0
>>752はパワポケ11スレにも貼られてたマルチのコピペである。放置推奨
757枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:30:06 ID:79c2ZG/b0
フラゲ組多過ぎだろ
嫌になる
758枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:30:35 ID:VgIXqYlTO
小野さんどうなったんだろ
759枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:31:06 ID:BwFo4Fb10
ほとんど割れ厨
760枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:32:43 ID:98iyCUSc0
>>755
たぶん弾道3、パワー180位まで落とされる可能性はある。
俺のほぼオールマックスの選手はそれ位まで落とされた・・・
761枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:34:13 ID:O8uOPS4J0
オールマックスと穴あり選手じゃ落ちる具合も違うんじゃ
パワーとミートと弾道だけMAXにしといても落ちるのかどうかが問題だ
762枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:35:02 ID:zSGgDkAz0
暇だから10で選手作った・・・
CBADCC
どう思う?
763枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:36:29 ID:79c2ZG/b0
>>762
センス使えば作れるレベル
764枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:36:51 ID:NdzTnC+C0
るりかと白瀬が仲間に出来ないんだが。
発売日明日だからどこにも情報ないし。
765枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:36:59 ID:JFQAxPM7O
よわい





すまん
766枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:37:51 ID:O8uOPS4J0
767枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:41:57 ID:NdzTnC+C0
スマン
誘導ありがとう
768枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:45:38 ID:98iyCUSc0
>>761
これはあくまで推測なんだが、1つづつ能力をみて、落とすかどうか判定されるんじゃないかな。
特に特に対した投手でなくても、10では160出せるヤツはほとんど球速を持っていかれた。
11ではさらに劣化がひどくなってるから容赦なくおとされるんじゃないかな・・
ホームラン競争は、パワヒ、広角、パワーA、弾道3あれば十分だと思う。
と、ホームラン競争をやりながらレスしてみる・・
769枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:03:43 ID:p5gWCFDLO
ということは、今回は10の9通せば劣化ほとんどなしとかそういうのないのか?
770枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:45:26 ID:ZbnzxEmsO
育成論やキャラに思い入れはあっても選手自体には思い入れもない身としては
モチベーションを維持するには劣化するくらいで丁度よく思えるんだけどどうなの?
771枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:46:58 ID:hlE1CEDo0
>>770
実際、そういう人の要望が通った結果、パス劣化が導入されたらしいけどね
772枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:50:45 ID:Rvm71woT0
以前の強い選手がいるから新作のモチベーションが上がらないとか
ふざけた話だ
773枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:55:39 ID:0kA7LPvhO
明日、11を買おうかと思ったんだが、劣化が酷いという話を聞いて買う気が失せた…

3BABBBBのパワー180以上の選手も劣化させられるな…俺の10を復活させた時間を返せよコナミ…。
774枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:00:21 ID:oyQEbzYP0
時間を勝手に使ったのはお前だ
775枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:04:23 ID:0kA7LPvhO
そりゃあ、そうだけどさ。
過去のシリーズで作った選手を新作で活躍させたいのに、その選手が劣化するのって萎えない?
776枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:07:14 ID:5OLj4Qdd0
>>775
買いたくないなら買わなきゃいいじゃんチラ裏乙
777枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:10:32 ID:oc2PZQMK0
つーか10ならオールA余裕で作れるがな
778枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:11:44 ID:zr0z7Q/r0
引き継がないからどうでもいい
779枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:11:52 ID:M5ikTOJTO
案外みんな劣化に不満ないんだな
780枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:16:52 ID:xpHw6uCm0
俺はパス入力がめんどいから作った選手はそのソフト限りだね、基本的に。
781枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:17:46 ID:U2EKx3se0
・サクセスのストーリーにしか興味がない
・強い選手を作ることが目的であってその後はどうでもいい
・そもそも野球部分なぞ眼中にない裏専門

フラゲ組にはこれらのパターンが多い希ガス
782枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:24:30 ID:zEn/N15C0
どうせ、前作選手はミート15にできなかったり、弾道4に出来なかったり、新特殊能力持たせれないとか差があるから、
別に劣化とかさせなくてもいいのにね。
特に1とかエラー回避糞低いし
783枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:50:17 ID:cEKWgMXe0
10のエラー回避なんてただの飾り
11はどうか知らんが
784枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 02:00:23 ID:L3fryjE70
劣化は大歓迎だったけどな
サクセスの難しさにも差はあるし
サクセスの中の時間は1とは20年前後差があるわけで

11で作ればいいだけだろ
3とか5とか7(バグ)は余裕でオールA作れるし
785枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 06:17:33 ID:HiMBpDfZ0
>>773
お前、そもそも買う気ないだろ

ちなみに「3BABBBBのパワー180程度」の選手なら劣化しない(ポケ10)

オールAでも全部15じゃなくて全部14なら劣化しなかったはず
786枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 06:56:31 ID:cH1kxF6Z0
パスワード劣化はどこまでの基準なのか一切説明がないのがわかりにくい
要するに大量に選手を囲むんじゃなくて本作で作れって意味だよな

今度、製作者に質問しないと 今のままじゃ無理
787枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:05:07 ID:hwB4lBnc0
>>781
そもそもパワポケシリーズはサクセス好きな人向けだろ
パワポケシリーズをやってる人のイメージは自分もそんな感じだw
Wi-Fi対戦なんかもおまけみたいなもんだしWi-Fi板見ればわかるようにパワポケ10のスレなんて
とっくに落ちてるしw対人試合を楽しみたい人は、ほとんどやってないのがわかる
788枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:23:52 ID:zhru35vY0
確かに、バイト先の先輩で野球ゲームは大抵買ってる人がいるんだがパワポケは買わない人がいて、その人にどうして買わないの?って聞いたら、
野球がやりたいからって言ってたな。
789枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:33:28 ID:QrkkmOK+0
でもそろそろペナントを何とかして欲しい。
790枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:37:52 ID:TdSIrOvE0
絶倫と回復○つけてスタミナ180くらいにすれば
先発で400イニング近く投げちゃうようなペナントは俺的にはむしろプラス
791枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 10:20:48 ID:wTUap4rj0
買ってきたぜ。でも昼から講義だからできねぇw
店員テイルズよりもPSPのギャルゲー買い占めててワロタ。
開店直後には全て売り切れ。
792枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 11:55:27 ID:ERti3IAx0
過去作の選手が劣化するのならまだしも、前作の選手が劣化するのは萎える。
9で作ったカーブ7フォーク7シュート3AAの投手が、10でカーブ5フォーク5シュート1BBまで劣化したぞ。
793枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 12:28:12 ID:EZhDVUuI0
11だと総変14でも変化量劣化するだな
794枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 13:42:46 ID:DYR8/TgdO
個性を出しやすい投手は劣化無しでよかったのに
野手の劣化仕様はよく知らないが
10と同じ劣化仕様なら納得
795枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:37:18 ID:b3DDASmW0
10→11は劣化するの?
796枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:40:38 ID:b3DDASmW0
連レスすまん。なんじゃあこりゃ。


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797枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:48:47 ID:uXX0a2mD0
俺のところにもきたなあ、結局手元に届くのはいつなんだ?明日に届くのかな
798枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:58:57 ID:Hx0PMwVt0
天道のエロ本イベントにワロタ
799枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:12:02 ID:d4RT/UJT0
栗原Bかよw
広島にパワー無用だな・・
800枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:12:02 ID:4wj7Sq7j0
ホント2,5好きな人には11がたまらんな
ゲオで買ったらパスカードが一緒に来たが他もそうなのかな?
801枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:21:29 ID:cH1kxF6Z0
いつまでもホームラン競争99本がパワポケポイントを稼ぐのに手っ取り早いってのは辞めた方が良いと思う

グッピーは全選手アレンジの後ポイント変換できるくらいやらないと売りの一つにもならないと思う

今回は駄目だったな
802枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:38:59 ID:4uKG+2VB0
>>798
あれは俺も糞笑ったwwwwww

しかし懐かしいキャラ多すぎるな。
プレイしててニヤニヤが止まらない、面白い。
803枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:50:45 ID:uXX0a2mD0
とりあえずここで11のネタやめて
804枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:54:37 ID:d4RT/UJT0
総合って11ネタはまだ禁止なの?
805枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:13:29 ID:ss8S7FI30
発売日=解禁じゃね?普通
806枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:27:03 ID:KTt5d/GEO
まだ手に入れていなくてネタバレが嫌な奴もいるし
11スレが在るんだから態態ここで話さなくてもいいんじゃないけぇのぅ




じゃあの。
807枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:35:31 ID:d4RT/UJT0
ネタバレ嫌な人が見てること自体に矛盾を感じるけどw
まぁどっちでもいーし了解
808枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:36:16 ID:FSebctRj0
10からやり始めたんだけど今までの
ストーリーをまとめてるサイトってありますか?
809枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:44:10 ID:ULP9vSub0
>808 公式に7までならある。だた公式で少し矛盾がでちゃってるけど
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/history.html
810枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:10:06 ID:4uS4vnudO
わざわざ総合で11のネタバレに来る意味がわからん
11にいけ、
811枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:18:06 ID:F9lwfDBvO
>>806
慣れとらん広島弁は使わん方がえぇのぅ
11スレのくだりは何言っとるかわからん。


じゃあの
812枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:19:18 ID:zEn/N15C0
やっと帰宅で、プレイが出来る
813枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:37:22 ID:KTt5d/GEO
先週の火曜にDS修理に出してまだ返って来てない
814枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:55:11 ID:TdSIrOvE0
発売日に欲しいなら間違っても新作はamazonで予約するな
ってネット上じゃもう常識になってると思ったのにそうでもなかったのかな
815枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:00:34 ID:zEn/N15C0
ちょおおお!!!HR競争用の選手劣化したああああ!!!
基本能力はそのままだが、特殊能力減りまくり・・・チャンス○だけとか・・・
816枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:09:54 ID:JkGWxAa70
11も劣化するのか
817枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:11:09 ID:z0vEfcrP0
うちのやつは劣化なかったぜ
ミート1パワー255走力8肩力14守備12エラー6弾道4
豪力、PH、AH、広角打法、チャンス○、レーザービーム、三振等15個
818枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:34:38 ID:y39mk2Uv0
>>809
パワポケでは猪狩は狩野って名前なのか
819枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:07:49 ID:JkGWxAa70
誤植乙すぎるw
820枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:07:49 ID:zvb4XzP80
amazonまだ発送遅れたままだったからキャンセルしてきた
明日どこかで買うか
821枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:47:04 ID:ZbnzxEmsO
日曜頃には深く踏み入らない範囲で11の話をしても平気だろうか
正直あっちのスレは空気はまずいはネタバレされまくりだはでそんなに急に進める気の無い身としては辛い
822枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:51:21 ID:JkGWxAa70
ネタバレ解禁日発売一週間後とかきめといた方がいいと思う
来年も出るだろうし
823枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:09:48 ID:7Janq4om0
でも書いちゃう人はいるだろうから、
あっちにはしばらくちがづかない方がいいね
824枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:12:09 ID:W6GydYII0
そんなもん、10と同じで11スレが機能しなくなった時点で解禁でも十分だと思うんだがなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:27:50 ID:ss8S7FI30
むしろ2chやってないでプレイしてればいいだろと思うけどな。
826枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:33:02 ID:lH+bP8L/0
2ちゃんに書き込みながらプレイするのも、発売日購入の楽しみの一つですよ
827枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:59:31 ID:wTUap4rj0
敢えて言おう、しあーんは死ぬ。
828枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 00:48:41 ID:T+KVkatm0
今回のしつもんコーナーは凄い事になるだろうなー
829枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:13:47 ID:8MHDvUYjO
わざわざ全部答えたら思うつぼだぞスタッフ
830枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:35:33 ID:Q8pvgvSb0
久しぶりにダッシュやってるがカード野球ムズすぎワロタ
831枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 02:02:34 ID:3LHmc5d30
ダッシュのはアウトとセーフ同じ色だからな。
832枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:25:15 ID:Wawdo/dv0
【DS】パワプロクンポケット11 4試合目【野球バラエティ】
とスレ立てしようとしたんだが立てたれなかった
むこうは1000まで行ってしまったので失礼ながらこちらで
誰かスレ立てお願いします
833枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:27:48 ID:bvVC2OH90
>>832
【DS】パワプロクンポケット11 4試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229623387/

次スレもう立ってるよ。
834枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:30:23 ID:Wawdo/dv0
あれ・・・なんで検索ででてこなかったんだろ。。
お騒がせ申し訳ない 立てれなくてよかった・・・
835枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:35:21 ID:qFga2ts8O
>>831
同じではないけど10と配色が逆だぜ。

ダッシュの難しさはいい難しさだよなぁ。読む楽しさがあるし。
簡単、て批判が嫌ならあれに戻しゃいいものを何が悲しくて目押し不可の高速スロットにしよう、
なんて思いついたんだろ。単純に10の難易度でバントの性能を落とす、
エラーかけてもバントヒット1枚、てするだけでも解決したろうに。運ゲーにして何がどうなるんだよ。
そもそも何の為にカード野球入れたのか、て話だわ。スロットさす為じゃないだろ。
カード野球はダッシュのもぬるくなった10の仕様も好きだったのに腹立つわぁこれは。
836枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 04:44:43 ID:QFK8/teVO
ダッシュの目押しも十分簡単だったと思うけどな
10みたいに強い選手を作ろうと思ったらカードじゃないと割に合わないって仕様も癪だった

だからこれはこれでもいいかなと思う
10の仕様ないしはダッシュの仕様で初期能力と試合経験値の格差を大きくするれば一番よかったと思うな
837枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 07:15:03 ID:4tfh8QeF0
11スレでも書いたけど
10での勝利バグとか使わなくても今までカード野球で一度も負けた事ないのに11じゃズタボロだわ
というかダッシュだって別にそんな難しくなかったと記憶してるが
相手の三振特殊カードは強振で無効化してバント使ってなかったのに余裕だったし

あくまで俺の個人的な意見だけど
きちんとコースや球種読んでカード力高いカードで対応すれば
スロットだってギリギリ目押しできるだろ?くらいの速度になったりするし
11の仕様でも俺はかまわないと思う
そもそも今までのコースさえ合ってりゃ球種カード力おかまいなしにヒットにできる仕様の方がどうかと思ってたクチだから
838枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 09:18:53 ID:qFga2ts8O
>>836
あぁごめん配球の話。ダッシュはミート上げても☆5にならんかったりするから
投げてくる球種読まなきゃ打てないだろ?10はバントヒット使わなくても
わりと力技で押しきれたからそこら辺ぬるかったけど。
スロットの速さもあれぐらいでちょうどいいと思うんだけどな。
アクションで打てない人用の救済、てのがそもそもなんだし。
839枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:30:31 ID:3LHmc5d30
評価100でパワーアップ済みでも、下位は全コース★の奴あんま居ないからな >ダッシュ
10は殆ど全コース打てるの出るし。

9カードは投手でやってて、マッスルにメッタ打ちされて以降やってないなあ。

カード野球による初期能力減少はもうちょっと少なくてもいいと思う
840枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:24:35 ID:AqkrK9tL0
ようやく最速のスロットで目押し出来るようになってきたのに、急に遅くなって狂わされた……鬼だ
841枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:51:52 ID:FSFxvdw90
チャンス◎持ちの主人公に頑張って繋げば勝てるな

ただ決め打ちして強振狙ってもパワー無い奴じゃあんまり意味が無いのが気になる
842枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:31:34 ID:GjNzya0j0
俺はまだ慣れないな。難易度は今作で一気にレベルが上がったかんねw
いきなり速度変えられるとホントやばいよねw
843枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:21:10 ID:66yXlwfx0
今回ってアクションの方が簡単だよな、天道や佐藤みたいな打ちにくい奴いないし
844枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:29:24 ID:QFK8/teVO
仲間もまともだしな

西野と鬼頭がまだ残ってて安心した
845枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:34:06 ID:3LHmc5d30
カードの難易度上がったのは、10と違いプロ相手だから、ぶっ飛んだ能力じゃなく、
超特持ちも一杯居ないからかな。

まあ、10の2年目秋、甲子園優勝みたいな無理ゲ無いからいいけど。
846枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:47:37 ID:4tfh8QeF0
3色野手(内野外野捕手)の東洋ってどっかで覚えがあるんだけど
どのシリーズだっけと書き込む直前普通に思い出したが
阿佐と同じく8からの出展か
847枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:30:26 ID:c7gmgrPB0
1月からずっとこのスレ見てたから、11発売は何か感慨深いわw
今までで一番楽しみにしてたもんなぁ…。
早速アレンジで今年のプロ最強チーム作って、サクセス始めるとするか。
848枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:40:33 ID:dRjsNLQ90
つらい

つらすぎる
amazon早くしてくれ
しおれてしまいそうだ

匂いかぎたい音を聞きたい
共通のロゴでもその後にあるものが初めて触れる
それを知って味わう
ロゴを踏んでタイトルへ進むことを
触れる。触れる。触れる。触れる。触れる。
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
849枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:50:56 ID:iG8J4iIe0
>>848
なぜkonozamaで注文した
あそこははなっから新作ゲームを発売日に送り届ける気なんてないぞ
無論住所にも左右されるが基本的に発売日に来てくれたら幸運と考えて良いくらいだ
早急にやりたきゃ例え値段的に見劣りするとしても違う所で買うべき
850枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:59:45 ID:kEY62DFO0
値段的に見劣りっても、量販店で買えば2、300円くらいしか違わないような…
851枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:10:18 ID:4tfh8QeF0
一日早くフラゲしたけど4280円、自分は会員価格-200円だったから4080円だったけど
定価はやっぱ4800円くらいなのか
852枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:13:51 ID:Up+u89Kc0
フタバ図書は4780円だったぜ
853枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:30:05 ID:jJ/6QIl20
>>849
イギリス王の人形付は発売日に届いたぞ
854枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:36:48 ID:3LHmc5d30
通販なら、コンマイスタイルじゃね?
855枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:39:20 ID:L1iN8t+SO
しかし11で一気に伏線やらがすっきりしたな
スタッフロールのタイトルといい、過去キャラがよくでてくることといい深読みしてしまう。
856枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:44:14 ID:tG0GOT140
きっとスタッフ総入れ替えの前触れ
857枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:53:28 ID:RQgp+lmV0
ありそうで困る。ていうか怖い
858枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:58:25 ID:L5jetAvA0
結局、カノンの木村取材イベってどういうことなんだ?
取材相手のシルエットはどう見てもワームホールなんだが
まさかワームホール=木村!?
なわけないか・・・単純にカノンが木村の顔知らなくて
ワームホールを木村と勘違いしただけ?
859858:2008/12/19(金) 22:09:44 ID:L5jetAvA0
ちょ・・・ごめん今更誤爆していることに気づいた
860枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:12:49 ID:x6tOoEWZ0
749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 21:07:45 ID:Lnx/p23B0(15)
裏2章のラスボスの情報を書いておくか
名前とレベルは失念、某テーマパークのネズミのマスコットを意識した外見。技は
エレクトリックパレード→全体に250近いダメ、追加で気絶+恐怖、溜めあり
オリエンタルパンチ→6回攻撃、防御40で単体に300近いダメ
っていうあからさまな技使ってくる
HPは1000程度。勝ったら超特殊能力取得
861枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:33:18 ID:JruKjz070
正直今回の過去キャラ総登場に涙目になったのは俺だけでいい
862枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:43:04 ID:QFK8/teVO
前回古参(笑)のファンが不満そうだったからかね。

正直こんなにサービスされると不安になる
863枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:53:28 ID:n/24UTCaO
何周しても狩村さんにはうるっときちまいわなあ
864枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:16:28 ID:3LHmc5d30
ナマーズは選手より監督コーチの方が目立ってたなw

古沢さん・・・倉刈さん・・・狩村・・・。
865枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:28:54 ID:ihm486YU0
その監督コーチをこき使う紫杏ちゃんがなんかむかつく
866枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:34:09 ID:Q8pvgvSb0
ダッシュのアルバム全部揃ったあああ!!!

と思ったらプロフの亀田だけ抜けてた・・・
もう駄目だ、やる気力が無い・・・
867枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:37:19 ID:JruKjz070
野之村監督、良い人だよな
ケガしてテスト受けられなくても監督評価3上がるんだぜ?
868枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:38:36 ID:b3AhhkuQ0
>>862
案外、スタッフがコナミに見切りをつけて終わりかもな。
869枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:44:17 ID:RQgp+lmV0
会社を飛び出した有名ゲーム製作者(達)の末路は大体悲惨なものです
870枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:55:06 ID:4tfh8QeF0
成功例とかKeyくらいしか知らん
AAAを成功と呼んでいいならそれも含む
871枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:03:50 ID:hEaT2jDl0
倒産だけど元コンパイル社員はけっこう成功してる
872枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:15:03 ID:5VJw/s8M0
>>865
可愛いは正義
873枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:32:40 ID:6En93ZWLO
そんなに邪推しなくてもナンバリングも10を超えたし、
そろそろこれまでの登場人物(特にモグラーズ)に一区切りつける為に、最後って事で出したんじゃないの
ベテラン選手絡みのイベントはどれも感慨深い
個人的には久々に名作認定せざるを得ない
874枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:51:42 ID:88irBC2DO
楽しさは11なのに、面白さは前作だと思っているのは、まだやりこんではいない
からかなぁ。歴代が出てきたのはすごいうれしいが、何か物足りない。
ていうか紫杏のおつき彼女候補じゃないのかorz
875枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:53:41 ID:BNSt4AQJ0
>>874
個人的には
ポケシリーズの中では10が一番駄作だと思ってるので
あんまり同意できないなぁ
876枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:53:42 ID:2P574pem0
あの白瀬もどきは確実に次回作に持ち越しだろ
877枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:03:37 ID:Rqkajzz0O
日出子が彼女候補だったのって5だけだっけ?

彼女候補に全然遭遇できないorz
いつも一人二人会えない事はあったけど今回は一人電話番号を手に入れたっきりでその一人も何で会えたのかもさっぱりわからん
こんなのは初めてだ
878枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:06:50 ID:nInmYOoy0
11は5以来の総合的に優秀なタイトルになりそうだな
879枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:10:10 ID:BNSt4AQJ0
主人公が2,10並に空気だけどねw
アカリルートにいけばある程度かみはするけど・・・まぁその程度
880枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:11:02 ID:Tqot+uTL0
華音とつきあっててもクリスマスのときぼっちなのは仕様?
881枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:16:57 ID:z7IZHtGe0
空気と言っても、朱里ルートを開放しなければ本筋は呪いとの戦いや魔人との共同生活だし

どちらになっても主人公の影が薄くならない、上手いやり方を用意したなーと思う
882枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:17:39 ID:Tqot+uTL0
申し訳ない 誤爆です
883枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:17:41 ID:03FqGcpK0
>>879
もともとプロ野球編の主人公なんてそんなもん……
ああ、8はもう、なんていうか、うん、ごめん
884枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:25:01 ID:5W10q6ND0
今回は本筋(表)と本筋(裏)がはっきり分かれてるからね
2や10よりかは全然関わってる
885枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:30:40 ID:2P574pem0
関わっている、っつうか
シアンの言うとおり舞台裏でせこせこ無駄な努力しているって感じだろ
ワームホール倒したりデスマス改心させたり、そこそこ影響は与えているが
それも結局はシアンの手伝いになっちゃったし
886枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:34:23 ID:6En93ZWLO
プロだけど空気ではなく、かつ野球する5の設定が秀逸過ぎた
相手が人間じゃなくて魔人っていうのがそう感じる原因かな
11を過去作やって無い人がどう感じたのか知りたいな
887枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:43:22 ID:2P574pem0
まぁ5は野球やってれば解決する問題だったし
最近はちょっと野球だけじゃ手に負えない次元だから
それを一度収拾つけるためのシアンだ

今回3のガンダーのテーマが復活してて泣いた
888枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:46:56 ID:WwldUsWt0
>>886
空気も何も5は大神、ジャジメントみたいな敵と戦わなかっただろ
彼女と基本の大筋は元の体に戻る方法探し、だったから
889枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:49:31 ID:5W10q6ND0
5も裏に関わりある相手だと色々隠されたままだからな
裏の描写がないのとデートでいちゃいちゃしてるからそう感じにくいだけで
890枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:50:30 ID:5W10q6ND0
>>885
お前ネタバレしすぎだ
自重しろよ
891枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:52:34 ID:2P574pem0
だったら最初からネタバレに絡む話振るな
892枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:52:36 ID:Rqkajzz0O
そうだな
自分からもひとつ頼む
893枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:54:02 ID:5VJw/s8M0
マニュアルで変化球打てねえ
コツ教えてくれ
894枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:58:41 ID:qQ256YEl0
>>893
まず相手の球種を確認して
2ストライクまでは
特定の球種を狙い撃ちするしかないよ。
2ストライクに追い詰められたら
ミート打法に徹してストライクゾーンの球を打っていくしかない。
895枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:59:13 ID:teB6GUBE0
>>893
打つ球種とゾーンを絞る
俺はいつも低めに合わせて追い込まれるまで高めは捨てる
896枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:59:31 ID:5VJw/s8M0
>>894
やっぱ変化に合わせてミート動かすなんて器用なまね出来る奴いないんだな
サンクス
897枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:00:50 ID:0rUjWlJ/0
初めて湯田の存在に感謝した!
2-5から逆転、あり!!
898枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:02:08 ID:2P574pem0
近作のCPUのAIは、何故か変化量が一番多い変化球をやたら投げたがるから
狙い球にめぼしはつけやすいと思う
それがチェンジアップとかパームとかだったらカモ
899枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:02:24 ID:Rqkajzz0O
>>894に付け加えるなら相手がスローカーブ、パーム、SFFと言った球速や軌跡に特徴を持つ変化球を持ってるなら各球の球速でも判断すると楽になるよ
900枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:06:25 ID:5VJw/s8M0
>>895
その通りやってみたらやたらヒット出てきて笑った

>>898
相手がスライダー3フォーク3とかで困るけど参考にする

>>899
グッピーじゃなかなか出てこないけど参考にする
901枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:07:21 ID:2P574pem0
グッピーだと巨人なら内海、西武なら帆足がカモかな
902枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:11:58 ID:rDQeFOJ00
誰かポケ8のアルバム全開のコード知らぬかや?
久々にアルバム見たら埋まってないのが何個かあったんで…
903枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:12:46 ID:5VJw/s8M0
阪神が鬼畜過ぎる
補正おかしいだろ…
904枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:13:43 ID:4S0DbkTf0
905枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:28:01 ID:qQ256YEl0
>>903
ヒント:2008年7月末のデータを採用
906枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:34:00 ID:5J1NDQjhO
ポケの音楽は4と5が最高だよな
最近のはあまり耳に残らない
907枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:41:54 ID:WwldUsWt0
>>906
8のポケの悲劇が一番好きだ
あんまり人気ないみたいだけど
908枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:44:00 ID:5VJw/s8M0
>>905
普通に九月のでも組めるだろうに…
汚いなさすがスタッフきたない
909枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:44:28 ID:Rqkajzz0O
3の日常パートと6のおみくじが好きかな
910枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:03:24 ID:f3SGmkYo0
3の12月あたりの曲が最高だと思ってる
911枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:05:27 ID:g6FGhR9u0
>>908
9月から査定始めさせるお前は鬼畜w
裏サクセスが地雷ならできるかもしれんがね
912枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:29:33 ID:RV7xKHWa0
7月末ならソフバンそこそこなん・・?(´・ω・`)
野球の試合だけ1試合サクっとプレイできるのでしょうか?
913枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:30:13 ID:BRHe/W020
ソフバンって8月終了時点で2位だろ?
なら能力が良くてもおかしくはない
914枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 04:03:45 ID:z7IZHtGe0
今回だとハカナキ者達の宴が好きかな
しあんのアルバムは個人的にはかなりくる物があった
915枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 04:07:59 ID:b5oZIe3D0
パワポケ11でバント○持ちの選手でもバントうまくできない
別に強芯してるわけでもないのに全部プッシュバント並に飛んでいく
何かコツとかある?
916枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 06:37:44 ID:S/YQianSO
>>901
マジで?
帆足がカモなのは禿同だが、内海は苦手だ
巨人なら木佐貫や上原、バーンサイド辺りがカモりやすい
俺は涌井と内海が出てきたら涙目だ
917枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 06:47:06 ID:NO3rbAZg0
クルーンも直球捨てればカモだと思うんだ
918枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 08:50:12 ID:Rqkajzz0O
>>915
たぶん前作で横行してたバントヒット対策だと思う
普通のバントに困るほどじゃないしスクイズは気持ちやりやすくなってるかな

>>916
>>901じゃないけど内海みたいなそれなりに変化量のあるチェンジアップを持ってるのに球速はそれなりなピッチャーは対応しやすく感じる
内海は重ねてスライダーもそれなりに変化量があって打ちやすい


今作外野の守備範囲広くない(外野が狭い)?
ミート打ちだと前作までなら外野前のヒットの感覚の当たりが外野フライになってる気がする
ミート打ちするとどうしても外野フライを量産してしまう
前作まで辛い日も島宗を信じてミート打ちし続けてたけど今作は今のところ強振に切り替えてる
919枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 10:40:19 ID:88irBC2DO
今作はミートが打ちやすい希ガス

ていうか投手比較的作りやすいな
920枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:42:20 ID:vEEPYpkiO
まあ首位抜きにしても阪神はやりすぎだと思うわ
金本は全盛期かと、新井のパワーはどっから(ry

普段ならポケスレで野球の話はしたくないがグッピーに絡むからなあ
921枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:45:17 ID:Lege7CjY0
今岡いなくてワロタ
922枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:51:05 ID:/tmwfK060
>>918
あー仕様なのか…
俺にはあのバントちょっと難しいなあ
ただのピッチャーゴロになってゲッツー量産してしまう
923枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:51:14 ID:MeWFcy8y0
新井のパワーは別に問題ないだろ
HR王取ったこともあるし前年も25本以上打ってる
以上なのは走力
10の広島在籍時は走力Fだったんだぞ
924枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:00:02 ID:1LdhSu2h0
>>911
いままでいつも9月末ですがw
925枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:01:19 ID:VIGM2lsQ0
>>923
むしろエラー率14
一緒にGG取った栗原と9差って
926枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:30:18 ID:4S0DbkTf0
たどたどしい実況が嫌だからって理由で作る名前は実在選手から引っ張ってきてたのに
緒方の声ねーなーと思ったらこれ「おがたこういち」であって「おがた」の音声入ってないのか
927枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:48:28 ID:BRHe/W020
まあGGなんて松中が獲れちゃう様な賞だし
928枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 13:59:08 ID:sVkOkR9pO
不祥事を起こしたニ岡は弾道4を持ってる
929枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:11:26 ID:3jrlwa180
>>928
コナミスタッフやりおったwwwww
930枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:41:11 ID:Vf2wMtUrO
今回弾道ネタ多いな。




鬼鮫兄貴に掘られ下がりしのちゃんで上がり鯰に寝取られたorz
931枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:43:25 ID:Wa+1i77k0
9のキャプテン編みたいのはもう出ないのかね?
932枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:47:24 ID:lWMfe1UHO
>>924
今まで本家決定版が出てましたがw
933枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:48:23 ID:x8JvR9LTO
>>930
上がりそうなイベントあったのに上がらなかったぞ
ランダムなのか
934枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:52:55 ID:WwldUsWt0
>>931
どういうこと?
設定はともかくキャプテン編にだけ存在する要素なんてあったけ・・・?
935枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:07:27 ID:Wa+1i77k0
宇宙を旅する
936枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:11:04 ID:VIGM2lsQ0
>>932
プロスピ完全版の査定はシーズン終了時なんだが
選手データ班に出来ないわけがないだろ
珍オタはお帰りください
937枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:23:02 ID:fmq65nbN0
グッピーがあまりに糞すぎる件について 次回作はいらね
938枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:25:23 ID:WwldUsWt0
>>935
なんだ、そういうことか
939枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:58:13 ID:AjDhfDfO0
ハタ人間ってどんな感じ?
デッドラとFFを合わせた感じ?
940枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:31:09 ID:Xg7/73CM0
スペキャプの冒険はまだまだ続くんじゃなかったのかね…
941枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:32:25 ID:rPt7I4J3O
グッピーは難易度選択あると良かったな
最初の貧弱なチームで容赦ないCPUと勝負してみたい
942枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:00:00 ID:tTs7vPry0
グッピーはなんかアルバム追加あると思ったら無いな。
本当にただしあい消化するのみ。
943枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:06:11 ID:F/Lu06Z30
グッピーはけっこう楽しんでる
944枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:11:43 ID:YinH/9oA0
歴代の主人公のチームと戦えるのがいいな
強い選手はあんまり作れないようだけどPポイントをちまちま稼げるしやる価値は十分にある
945枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:57:50 ID:ZOIAMDO40
グッピーはないよりある方がいい
ただ次作では歴代主人公チームとかじゃなくて
歴代敵チームにしてほしいな

主人公チームならアレンジ使えばいつでも戦えるし
もうちょっと煮詰めてほしい
946枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:58:19 ID:7devKhyI0
>>944
たかだか10Pしか入らないのに?
947枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:00:02 ID:tTs7vPry0
>>944
ほとんどプロチーム相手なのに?
948枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:06:53 ID:0H4cBDS20
3回戦市民課とかとやってみたい
949枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:15:48 ID:qsoudOXW0
暇つぶしに野球部分やる俺には
ついでにポイントも稼げるってのは良い
950枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:34:15 ID:2mvLupo+O
パラメータ成長率配分があれば最強のサクセスになれたと思う
単純に選手を作るならだけど
そういう意味では本家向きだよね

ところで青木の笑顔が眩しすぎるんだが
951枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:50:36 ID:848n67y20
今日11届いたんだがグッピーはもう遊びつくした感じがw
コールドできないのがせいぜい1、2試合だしなぁ

パス劣化仕様は10から全く変わっていないようで安心した
ミ守B、走肩耐A、パワー255
のパワポケ9産選手は劣化しなかった
952枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:12:25 ID:Ln9zo9kU0
ポケ版冥球島やるなら、全8回戦+1で、
主人公チームは主人公とメガネ(主人公が投手だと捕手、野手だと投手)のみ固定、
他は相手チームから3人と入れ替える取った相手チームはその後入れ替え不可、
選手は試合ごとにランダムで能力成長

1回戦 極亜久、DM、火星、日の出、OM、和桐、花丸、OH、ブギウギ、親切、ナマーズからランダムで4チームから選択
2回戦 白鳥、フラワーズ、鎮台、BB2軍、NOH(1回戦でOH選択だと出ない)からランダムで3チームから選択
3回戦 あかつき、大安(4)、インローズ、万台、タクシーからランダムで3チームから選択
4回戦 大東亜、ドルフィンズ、キラーズ、寛容、鉄砂からランダムで3チームから選択
5回戦 パワフル(1)、湖南、ピンキーズ、緑満、星英からランダムで3チームから選択
6回戦 正義、スクール学園高校(4)、BB、二十六、オリエント(10)からランダムで3チームから選択
7回戦 聖皇、デストロイヤーズ、超最強(4)、コアラーズからランダムで2チームから選択
8回戦 USA、天下無双、ヒーロー、デビルスターズ(H亀田とか余り選手)からランダムで2チームから選択
9回戦 選択したプロチーム(全員絶好調+難易度ヘル)

選手登録後は記録で育てたチーム内容が見れる
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:17:25 ID:G82knzRZ0
既出かもしれんが、10のバグ
向こう側にめり込んでいて、倒せないため進めない
飛ぶ奴持ってたから助かったものの、次の階で操作を誤りジェノサイドにやられた・・・
ゴンダ死んだ・・・もうどうすればいいかわからん
ttp://www3.uploda.org/uporg1870769.jpg.html
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:22:17 ID:F8A0P3YyO
初めてみるな
その形式のマップだと岩のスイッチで開いた気がするが
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:27:58 ID:Mhmxu7130
ランナー三塁でバント

ランナーホームイン

ファール

一点追加                    (゜Д゜)ポカーン

10でもあったのに、このバグなおってなかったんだな・・・
956枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:41:14 ID:G82knzRZ0
>>954
攻略本で言うと、マップNo.34の右上なんだけど
周りが水になってる奴で、スイッチもないし敵も動かないんだ
多分水から出れないんじゃないかな
それよりもゴンダ死んだほうが悲しくてあばああああ
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 01:12:10 ID:F8A0P3YyO
>>956
その杭のスイッチがあるのは一番左下の部屋の岩だけど、それが消えてたのか?
ポケはバグの宝庫だな…
なんにせよご愁傷様
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 01:16:25 ID:G82knzRZ0
>>957
え・・・・・・・・・俺のはやとちりだったようだ。すまなかった
もういっぺん一章からやり直してくるかな・・・
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 02:17:52 ID:bg9nxXe3O
ファンサービスはもういい
ジャジメントと大神なかったことにしてもいいから純粋な悪の組織出してください
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:00:16 ID:LDMNEq8QO
純粋な悪の組織の意味が分からない
どういう定義だよ
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:10:56 ID:358wS3S50
今回はちょっとなぁ。追加イベントとか中学生が考えたみたいな展開でがっかりした。
設定ばっか壮大にし過ぎたせいでキャラの思考や賢さ(シナリオライターの腕)が追いついていない。
でもツナミが出来たからこういう展開はまだまだ続くんだろうな。
ジャンルが野球バラエティになってからそれが免罪符であるかのように好き放題
やってて逆につまらなくなってる気がする。あくまで野球メインだったから
「野球しろよ」ってツッコミも面白いのに。
天然で受けてた人が受け狙い始めて滑ってるのと同じ感じがする。
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:14:01 ID:K/Ix5rHC0
えー
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:19:51 ID:358wS3S50
一応主人公は今回野球に専念してるから良いんだけどね。
話も何だかんだ言って面白いし。だからこそ裏社会はいいとしてサイボーグとか超能力者とか
スイーツ(笑)魔王とかはやめて欲しかった。これ以上言うとネタばれになるから辞めるけど
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:30:38 ID:K/Ix5rHC0
えー
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:32:51 ID:qgPssL3v0
今回好き放題ってほど好き放題はやってないような
裏は見たくなければ見なくてもいいようになってるし
設定畳むための強引さは感じたけど、それが一概にマイナスになってるとも思えん

DS以降だと一番GBAの頃のノリに近い気がする
仲間が妙に存在感あるし
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:37:37 ID:UENjEzSA0
中学生が考えたみたいな展開だとかどうとかは個人の感性としか言いようがないな

ていうかサイボーグが嫌って3はどうなるんだよ、それとも3だけは別だとでも?
967枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:50:22 ID:IRKzZTLu0
謝れ!たかゆきと立花ボボ(一世)に謝れ!
968枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:07:07 ID:pVvIl8Sx0
俺は追加イベント面白いと思ったけどなぁ
あーいうのは素直に楽しまなきゃ。やっぱ。
まぁ、生理的に受け付けないとかそういうのなら仕方ないけど。
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:14:06 ID:vSjSNRTcO
>>959
ワルクロ団いるじゃん
970枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:28:18 ID:LDMNEq8QO
>961
8から始まった事なのに今更何を
追加イベントは陳腐だと思うけど、大風呂敷を畳む為ならしょうがない
3には節度があった、まあ一度作られればインフレするのは自然な事だけど、
ハタ人間編の主人公達のように博士を止める人がいれば良かったのにね
それを清算する為の11だと思いたい
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 05:02:29 ID:ecT6qfcY0
>天然で受けてた人が受け狙い始めて滑ってるのと同じ感じがする。
これは言いえて妙。まあワル乗りして斜め上にコケてる部分と、
やってる本人が大人になってるんで陳腐に見えるって所はありそうだが。
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 05:32:55 ID:sufiIEDR0
序盤定期イベントで彼女候補出てきて電話番号入手っていうお決まりの流れがないのがイカンな
攻略サイト見るまで一人も彼女候補見つけられなかったぞコラ
973枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 06:13:28 ID:0zLkOabU0
そんなお決まりの流れなんてあったか?
10も野球だけやってたら電話番号0だぞ
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:07:28 ID:+ILr3osQ0
あぁ・・・やっとダッシュのアルバム揃った・・・
これで寝れる・・・おやすみ・・・・・・・・・
975枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:33:51 ID:/J6eSZeI0
ダッシュは外伝みたいな位置付けだったしスルーしてたけど10で真薄が出演してたのをきっかけに触ってみたら結構楽しめたな
水木はスタッフに好かれてるのかアルベルトとか荒井三兄弟みたいなネタキャラを除いたら一番登場してるんじゃないか?
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:20:55 ID:CQnoHFhk0
好き=出番多いではないと思うぞ、ようこ先生とか
楽屋裏とか見るとむしろ好きなほうが再登板させたくないようにも見える
あくまでユーザーの希望を重視って感じ
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:21:00 ID:Ln9zo9kU0
水木は再登場組の中で、落ちぶれてないからな。
再登場回数も多めなのに。
978枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:26:03 ID:1avq4s0W0
仮に槌田コーチの立場を2主と考えてみると、つまり愛と結婚したのが2主だったなら
世の中上手くいかんもんだ
979枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:34:29 ID:M8ghqf7gO
愛ちゃん変わりすぎ
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:38:53 ID:gyhsjjza0
>>973
確かに電話番号はゼロだな
981枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:50:51 ID:CRqUpqxbO
>>980こらっ触っちゃ行けません
982枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:53:46 ID:mDDWZY63O
水木は腐狙い


てか水木て監督するにしちゃ若いでいいのか
もう40くらいなんじゃ
983枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:04:14 ID:ihdczoie0
>>982
3、40代ぐらいなんだろうけど顔とかに全然シワ無いよなぁ。
老けた感じがしない。
984枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:53:44 ID:Lhjz1H1hO
水木としあーんのやり取りは思った以上によかった
985枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:04:11 ID:IRKzZTLu0
というか水木の能力が異常
ジンライコーチが女性なのも気づいてるし
養子をしっかり大学まで行かせたり
紫杏と言い合うし
子供作ってるし
監督を影から支えまくるし
986枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:05:39 ID:C0DrM0MP0
最初はただのパロディキャラの脇役と思っていたが・・・
重要人物だな
987枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:29:49 ID:5P1bRc3f0
>>986
今まで気づかなかったけど水木ってもしかして鬼太郎のパロ?
988枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:32:57 ID:yFj21+5CO
水木のミニ顔orz
989枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:37:17 ID:Lhjz1H1hO
スタッフロール時の絵の水木は総じて似てないから困る
990枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:44:22 ID:qgPssL3v0
パワポケ世界っていきつくとこまでいくと、ロックマンDASHみたいな世界になりそうだな
でなければブリキの大迷宮みたいな終わり方する
991枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:45:47 ID:yv7RvMcxO
次スレたのむ
992枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:09:35 ID:UENjEzSA0
>>985
確かにできる男だが子供を作っちゃうのはアウトだろう
993枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:06:17 ID:lqc4LK2sO
週ベにパワポケ11特集あってワロタ
994枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:10:06 ID:uu+FcaMP0
水木について質問コーナーで突っ込んだらスルーされそう
995枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:13:36 ID:IRKzZTLu0
俺はスキヤキの処遇について質問したが今からスルーされそうでドキドキです
996枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:21:02 ID:l2An9iZP0
次スレ行ってみる。
997枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:34:47 ID:l2An9iZP0
パワプロクンポケット総合 80
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229851633/
立てられた
998枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:37:33 ID:DEvMoiwM0
埋め木寮長
999枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:39:30 ID:CTADXxZ50
1000
1000枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:39:53 ID:DEvMoiwM0
埋め
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