METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 23枚目
頻出質問
Q.カードデッキの変更が反映されません。
A.黙って○を二回押せ。
Q.2面白いけど1もオススメ?
A.2やってからだとインターフェイス面でストレス溜まるかも。
でも安いから買ってもいんじゃね?
Q.中古で買ったらとびだシッドついてこなかった…。
A.MGA2はベスト出てるし、新品買っとけ。
Q.とびだシッドの両側の半円は切り取ればいい?
A.折れ!
Qとびだシッドつけても2つに見える
A.真ん中の仕切りはちゃんとなってるか確認を。
ちゃんとなってるなら見る本人の問題の可能性が。
Q.このカード出ないよ
A.とりあえず本編2周しろ
パスワード入力しろ
ダウンロード専用カードもある
アリーナもやれ
UPグレードしろ
「メタルギア アシッド」
発売中 PSP専用UMD一枚
BEST版 2100円
●カードが手に入るパスワード
ELYTS
MAEB
SABRAGA
NOMEL
JEHUTY
KAREN
MIKA
XMEIGHT
VIPER
--------------------------------------------------------------------------------
●ゲームクリア特典
ゲームをクリアすると、NORMALとEXTREMEの難易度が追加される。
また、1周目をクリアするとスネークのカードが、2周目をクリアすると雷電のカードが手に入る
--------------------------------------------------------------------------------
●連動要素
PS2「メタルギアソリッド3」とリンクすると「メタルギアソリッド3」にステルス迷彩などが出現する。
73 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/05/22(火) 21:17:39 ID:P8VrZrCf0
>>72 コストは次に行動できるようになるまでかかる時間。カードを使うたびに増減し、時間の経過とともに減少して、ゼロになるとそのキャラのターンになる。
味方だけでなく、敵の兵士や機械にもコストの概念はある。
たとえば敵兵士がコスト6の状態でスネークのターンになったとすると、■ = 1コストで、こんな感じ。
|■■■■■■(敵兵士)
|(スネーク)
ここでスネークが移動カード(コスト4)を2枚つかうとこうなる。
|■■■■■■(敵兵士)
|■■■■■■■■(スネーク)
このままスネークのターンが終わると時間の経過が始まる。6コストぶん経過して、
|(敵兵士)
|■■(スネーク)
の状態になり、次に始まるのは敵兵士のターン。
スネークが移動カードを1枚しか使わなかった場合、
|■■■■■■(敵兵士)
|■■■■(スネーク)
の形で時間の経過が始まるので、4コストぶんの時間が経過した後、スネークは敵兵士より先に行動することができる。
カ
>>1乙・ハ・カドッシュ
『腰振り』 コスト10
対象に感謝の乙ビームをぶっ放す
コンテナは無駄に全壊する
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:09:37 ID:9KnjnYFdO
おもしろいコンボ見つかったので、デッキ晒します。既出かな?
対戦縛り。
足止め 1
リキッドスネーク 1
オセロット 1
SOCOM+ 1
グレネード+ 1
転倒付加+ 1
腰だめ撃ち+ 1
レーション+ 1
コスト−5 2
エマエメリッヒ+ 1
フォーチュン+ 1
マシンガン・キッド+ 4
ランニングマン+ 1
アイデアスパイ2.5+ 1
ADA+ 1
EVA+ 1
XM8+ 1
スラッシャーホーク+ 4
テント+ 1
AN94アバカン+ 4
リキッドは死亡予約さえなければ使えるカード。
というわけで、エマの装備全破棄で死亡予約を無理矢理ひっぺがしてみた。
アイデアスパイ→リキッド→五ターン後に返ってくるコストに合わせてエマ。
これで低コストリキッド強化のアバカン(他の装備もアリ)を乱射しまくれる。
援護射撃を合わせると、かなりの殲滅速度。
いいコンボだと思うんだが、どうだろうか?
リキッドとエマが一枚づつってのはコンボが安定して機能するんだろうか
両方揃うまで待つのは常に手札が一枚少ないのと同じことだし、転ばされた時のリスクが怖い
デッキの軸になるカードは上限まで詰め込んでからどうしても多いとき必要に応じて減らしていくといいよ
カードゲームの鉄則
リキッド→エマはのコンボの中では有名な方だと思う
俺はリキッド→ハインドのが攻撃的で好きだけどな
既出か。カードゲーム初心者にしてはいい思いつきだとおもったんだけど。
>>12 たしかに、転ばされると死ねる。ので、このコンボはチャンス限定で使ってるな。
>>13 あれはコストがw 対戦縛りだと厳しい。
茄子に蹴ってもらえた蹴ってもらえた蹴って・・・もらえた・・・・・・もらえた・・・た
ありがとうヴィナス(*´Д`)ハァハァ
>>15 愚かね。
肉体に支配されていれば早晩、それを失うことになるわ。
何なら早めてあげるけど?
全然カード揃わない……いくらパック買っても、まだもっていないカードがでてこないよ
>>18 ・パスワードは入力したか
・最低2周はクリアしたか
・A2ならアップグレードしたか
・A2ならアリーナを全難易度でクリアしたか
前スレで案が出た12ゲージデッキを作ってみた。
瞬間火力は凄いが、尋常でなく使いずらかった。
どうしよう…太陽バンクをクロニクルパックで引いちまった…。
誰かなんかうまい使い方教えてくれ。
初心者なもんで何も解らないよ…
>>22 ボス戦の保険かな?
ただ、俺も一回も使ったことがない。
>>22 激戦時に単体で使うだけでもかなりの効果は出ると思うが
ここ2日で3枚出てきた…
>>24 >>22だが大丈夫だ、また太陽バンクが出てきて次にガンダーが出てきた。
一昨日にザ・ボス引いた時は脳汁出たが、今日はむしろ気味悪い位さ。
…ガンダーもう一枚出ないかな。
>>26 ここ2日の釣果が
>>24とKODOKUE、ガンダー、RAY、ザ・ボス、アーセナルだぞ…
そんなに時間かけてないのに…
俺そろそろ死ぬんじゃないか?
>>27 狂ったような引きの強さだな…。
こちとらジョナ山いらないからビッグボスが欲しいありさまだ…。
ああ、あとジョナ山*3も
>>29 (;゚д゚)おらのデータで是非ビッグボスを引いて頂きたい。
太陽バンクを2パック連続で、引き当てた自分はまだまだのようだ。
なにそのおかしな読点の位置は
>>33 今やってるのはMGA1だが、クロニクルパックをちゃんと買っておりますよ。
にしても全然出ねぇ。
ほんと出ないときは出ないよな。
モンハン並みだ。
>>34 A1はカードの売却が出来ないのが痛い
枚数2桁突破しても腐らせるだけなのに…不要な分を売って新しいパック買いたい
むしろパックを一度に20くらい買えるようにしたい。
話豚切って申し訳ない。
時間潰しにアンサイクロペディア見てたら、メタルギア蠱毒の項でちょっと笑ったw
ドラム缶、ねえ…
丸一日以上書き込みのない過疎なのに無駄にブッたぎるとか謙虚で吹いた
アンサイクロ見てきた
引きこもりとかドラム缶とかハゲビームとかえらい言われようだなw
甜菜
>コドク(孤独)
>引きこもりをモチーフに作られたメタルギアのパチモン。脚部以外はメタルギアとは完全に異なるパーツで構成されている。
>普段は背負ったドラム缶の中に引きこもっていて(比喩やこじつけでなく本当にドラム缶を被っている)それを引き剥がされると許して下さいとばかりに頭を下げ、相手が油断したところに極太ハゲレーザーをお見舞いする。
>本当は全身をステルス迷彩で覆うつもりだったが、予算不足によりドラム缶の蓋だけしかカバーできす、辛うじて人工衛星の目を逃れる程度の擬態能力しか得られていない。
個人的には、蠱毒のデザインはかなり秀逸だと思うんだがなぁ
むしろ愛が感じられる文章だw
カイオト・ハ・カドシュはかなりの別物だったからな
ごった煮状態
>>41 自分もA1のメタルギアのデザイン好きだな
A2のメタルギアはREXに近いけど配色が・・・・、配色が・・・
コドクとゲッコを組み合わせたら、素晴らしいメタルギアになると思う。
コドクはどこに核しょってるのかわからないな
ところでここ数日の激運のおかげであと1枚*2でコンプだけど、ラッシュのためにMGS3パックを大人買いする作業が終わらない
>>45 大通りにゴロゴロと巨大なドラム缶が転がってくる
装甲板のついた月光のようなマシンを見て隠れる民兵
突然頭を下げて動かないメタルギア
機銃を撃ってこないことを怪しんで覗き込む民兵
チャージの光を見たが時すでに遅し
遮蔽物どころか通りごと消し飛ぶビーム掃射……
一方スネークはドラム缶移動をパクッた
メタルギア弱ぇwwと思ってたらアリス…(´・ω・`)
チャールズってA2にも関わってくんの?
>>48 関わらない
A2のストーリーはかなり独立性が高い
>>44 カイオトは、物凄くテストタイプカラーだからなああ…
蠱毒もテスト系統の色だったが、それでもまだおとなしかったな
>>45 レールガン一発で倒れる紙装甲を、ドラム缶で保管するんですね。わかります
>>46 背中じゃない?
SLBMだっけ、艦対空のミサイル乗っけてた筈
|ω・`)誰もいないな・・・
さあヴィナス蹴ってくれ
∧_∧
( ´∀`)
/ つ
(_(_r )
しし′
ヴィナスは専用カードとして手裏剣があっても良かったと思うんだ
以下妄想
シュリケン USE型 コスト4
ATK50 HIT100% 無音 回避・防御不能 機械に無効
正面からHIT時、33%の確率で即死
ヴィナス専用 枚数上限4枚
サポートカード妄想してみる
スキップ10 コスト12USE型
10コスト分時間を強制的に経過させる。コストが9以下の者はターンを跳ばされ、10-現コストとなる。グレネード等は爆発。
アシッドじゃなかったようです
残念
>>48 ネタバレになるから言えないが、自分はもしかしたらチャールズの企みで、
スネークが2の話に巻き込まれたんじゃないかと思っている。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:35:59 ID:gsIv8i4TO
じゃあチャールズの意向でわざわざ被験体にクローンを使ったとか
>>59 そのつもりだったし、ネタバレになるから遠まわしに
>>57という風に書いた。
サイファーにブーメラン投げたらクルクル回って少しワロタ
>>63 機械にも問題無く効くよ、でもメタルギアだけは勘弁な
他にも長射程・無音・必中と中々の高性能。2、3枚溜めてから投げると威力も馬鹿にできない
スナイパーライフル感覚で使えるオススメカードなんだぜ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 07:22:44 ID:is44q87GO
>>64 そーなのか
ただATKが低いのだけが欠点だな
天狗兵とかにはセラミックスーツのせいとかで倒すの困難だろうし
即死効果付加できたら強いんだが…
やっぱSVDにヘッドショット・スナイパーウルフ・腰だめ撃ちのコンポ最強だわ
威力が低いのは連投してカバーだな
ブーメランは赤緑を混合して使ってもダメージ加算するから、オルガやシギントで溜めこんで投げるべし
倍行動とジョニー佐々木で最高6連投だけどそれはもはや浪漫の域だ
男なら最高ダメージを目指せ、だけど、
どうしても、再行動とジョニーの乱用でコスト最大累積したスーパードラゴンって結論が、なんか気に食わない。
ドラゴンの9999ダメージは1回見れば充分な気がする
初回以降は浪漫もへったくれもないただの作業だし…
9枠装備ハインドは浪漫
異論は認める
リキッドとギジンさんとATKリンケージ五枚使用したバルカンだよ、やはり浪漫は。
最後のカードがボディショットとか…
リキッド装備→ソリッド(MG)装備→ソリダスで無限斬り
かっこよかった
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:21:30 ID:SAWenOGLO
現コストに左右されないで確実ダメージ与えられる武器で一番ATK/コストが高いのってなんだろ
やっぱSVD+・ギリアンシード・腰だめ撃ちコンボなのか?
てかCRT判定が出やすい武器ってSVD以外にある?
>>73 アサルト系は結構出るな
というかG36C+二回撃ちxn+ギリアンの方がATK高いのでは?
75 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:50:55 ID:SAWenOGLO
>>74 SVD+・ギリアンシード・二回撃ちにAKMN重ねには勝てん
デザートイーグル「・・・」
シモノフはスコープ+で化ける
前々から思うんだけど、
なんでヴィナスと眼鏡はスナイパーライフルにこだわるんだろう。
狙撃銃なしでもあの場を突破する手段は山ほどあるのになぁ。
テリちゃんと大佐は物分かりいいのに……。
>>77 テリちゃんはその後の発電所のために体力温存してるんだよ
というか、2より1のマップの方がいいと思うのは俺だけ?
スナイパーライフル回収はMGSシリーズのお約束みたいなもんだからな
水戸黄門が印籠出すのと似たようなもんだ
色んなギミック、起伏、複雑な構造を活かしてるっ点じゃ1は確かにいいんだが、
ひたすら疲れる。
発電所とか、もう二つにわけてもいいくらいだろ。
2のマップは何だか単調なのが多かったな
1のエブロ・タワーや廃墟:下なんかは中々いいマップだったと思う
>>81 2のマップは現実味がなさすぎるんだよなあ、???1階とか酷すぎだし。1の発電所のラストも大概だけどさw
山岳部もイイヨー
tgest
>>83 禿同
山岳部いいよね
でも2の第二連絡橋も現実性はないけど好きだ
スナイピング厨のオレのデッキをさらしてもいい?
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:55:41 ID:TP+ZJKtqO
>>84 スナイパーデッキやってみたいと思ってたんだ
バッチコーイ
スネーク
048 EQUIPMENT LV.2 ×2
062 ACTION++ ×2
064 ヘッドショット ×2
121 疲労大回復 ×2
148 ジョニー佐々木 ×1
157 ランニングマン ×1
168 ジョナサンイングラム ×2
321 AKMN ×3
328 SVD+ ×2
330 M1891/30+ ×1
334 クイックドロウ+ ×3
335 精神集中+ ×3
347 ヘッドショット+ ×2
355 スコープ+ ×2
394 疲労中回復+ ×2
400 疲労大回復+ ×2
424 ジョニー佐々木+ ×2
431 ランニングマン+ ×2
439 ギリアンシード+ ×2
442 ジョナサンイングラム+ ×2
88 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:08:08 ID:SSLdlt/jO
>>87 禿乙!!!
どーゆー戦略なのか簡単に頼む
それ聞いたら一回試してみたい
>>88 とにかくEQUIPしまくりのデッキだなw
まずはEQUIPMENT LV.2にしてインターフィーランス有効にするために
SVD │モシン
━━━十━━
スコープ│なんでも
て装備して
モシンナガンでは
精神集中orギリアンシード、ヘッドショット、クイックドロウ
で100%即死を狙う
SVDでは
精神集中orギリアンシード(をできるだけ何枚でも)、クイックドロウ
でCritical Hit狙う(CRT判定は命中があがるほど出易くなるし100%超えるほどさらに出易い)
↑で元ATK150+AKMN重ねで弾数3発+背面攻撃+CRT補正
やるとハラブセラップ(エクストリーム)一回の攻撃で倒せる
ライフ1500とか1000のTENGU兵も余裕
90 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:32:46 ID:SSLdlt/jO
>>89 乙!!!
試してみるわ
ちょうどエクストリームでの第二連絡橋のELIMINATEでSとれなかったんた
あとCRT判定の計算方法ってわかる?
100%越えるとさらに補正かかりやすくなるのは知ってるんだが
>>90 不明スマソ
多分
@EQUIP→AEQUIP→BEQUIPor移動or攻撃→Cコスト−→@に戻る
のループになると思う
時間はかかるがコストはほとんどかからん
はっきりいってEXでSは余裕
コスト減とジョニーの使い方だなプレイヤーの腕が試されるのは
多分このデッキ使ってると精神集中とクイックドロウは
やればできる子ってことがわかると思う
コスト0でEQUIPできるのはデカすぎ
第二連絡橋でスコープつけて10ブロック先から
100%即死の超遠距離狙撃してやれwww
これぞ醍醐味みたいに感じる
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 03:11:39 ID:SSLdlt/jO
>>91 試してみたけどこれやべぇwww
18コストノーダメで第二連絡橋クリアできたわ!!
まさかすぎるwwwまあそれまでのオレのデッキがクソだったんだろーが
スナイピング楽しすぎる!!
今からこのデッキで???1F行ってみる
A2の、役に立つかは微妙な小ネタを少々晒す
・累積コスト0でもドラゴンは発射出来る。ATKは1
・2回撃ちは、弾数+リンゲージで増えた分は計算しない
PSG&AKMNで試したが7発止まり
・スラッシャーホークは、連投以外でのATKの±補正を受けない
相手の装備によるダメージ−はある
・ハインドは「装備欄が埋まっている数」でダメージ計算をする
1つの装備欄にM9、精神集中、クイックドロウ、バルカンレイブン…等と装備しても200ダメージ
・ファミ通カードは雑誌系カード。コスト増加量は10
CARD MOVIESの項目にも追加されるが何も再生されない
A2カードコンプ記念パピコ
ちょっと太陽銃デッキの製作に取りかかって来るわ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:54:09 ID:SSLdlt/jO
1の太陽銃は最強だった
ATK高いし射撃範囲クソ広いし弾薬なんでもいいからな
2になって使い物にならなくなった…
>>95 それを踏まえた上で有効利用法を考えてみるという試みなわけで
火力不足はヘッドショット、2回撃ち等で補う
弾は5枚あるから問題無い
おてんこさまとサバタで範囲も更に伸ばせる
装備破壊系のカードを併用するのも面白い
高低差に弱いのが少し厳しいがな
>>96 太陽銃・暗黒銃にはその銃とおてんこかサバタしか重ねられなくね?
>>97 装備武器に着けるタイプのカードならいけた
ついでにおてんこ、サバタは重ねるタイプじゃなくて普通に装備するタイプ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:44:11 ID:/POK2G0CO
>>87 使わしてもらうわ
今から第二連絡橋いってくる
クリアしたら報告してみるわ
前スレからスレを封印しててやっとA1一週目クリア
これからA2に潜入してきます(`・ω・´)ゝ
テリコもいいけど、パァーーンジィーーとアリス(*´Д`)ハァハァだったので
前スレ847に1テリコと1ヴィナスと1アリスを進呈します
>>100 俺が当たったあああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!
右手にテリコ左手にヴィナス股間にアリスだぁぁぁぁぁぁーーーー!!!!
>>102 CHAINからACUAを投与しておこう
パァーンジィーー
ラァーーッシュ!!
ニコニコ
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:52:04 ID:+Vz14FKtO
>>103 ワロタ
>>87 これいーね
第二連絡橋9コストでクリアできた!
まさかだわ
てかステルス迷彩なしでNo Foundクリアが可能だとは思わんかった
改造次第ではもっと強くなりそう
久しぶりにやってるんだけど、やると面白いデッキ(というより主要にする武器)ってありませんか?
>>107 サンクス
ショットガンは前にもやったことあるけど、単体攻撃がほぼ必須でちょっと面倒だから使うの止めたんですよね
ショットガンだけでエクストリーム一周してみるか
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:00:11 ID:ShRxETyJO
>>109 >>87のデッキ作ろうとしたけど、ジョナサンとかが足りなくて断念した(´・ω・`)
いや、自分で改変すればいいんだけどさ
俺は時間ができたら爆発物デッキ(主に地雷)で1週しようかと考えてるが
>>111 名前忘れたけど、催眠術使う被験体が関門っぽさそう
近接系だけ(メタギアと脱出以外)でやった時はそいつでちょっと苦労したw
>>112 パンチのみ使用でクリアを目指してる俺に、近接戦闘の極意を教えて下さい
誰かキャラカード縛りでやってくれよ
俺は過去にやった、報告もした
>>113 格闘攻撃やラッシュとかも使った俺には極意なんて分かりません
>>114 ちょうど今やってるのをクリアしたらやろうかなと思ってたw
ゲノラやゴルルゴンは禁止で
これ買って今やってるけど中々楽しい。
攻略本買ったらもっと楽しめるかな。
ちょっと解らん事がある。
>>116 このスレには、人間攻略本とナノチップエキスパンションが実装されております。
ぜひご利用下さい。
ちなみにA1なら公式の攻略本、A2なら確か宝島版の攻略本もあるよー
MGS2あと1枚でねぇ!
一体なにが出るんや!
>>118 何番のカード?
やっとショットガンだけでクリアできた。メタギア戦と脱出がマジ面倒すぎるw
やっぱクイックドロウ+精神統一のコンボいいなぁ
>>116 パズルみたいだから攻略本買うのは詰まった時にでもどぞ。それよかこのスレにいれば攻略本なんてイラネよ
>>111 爆発物は普通に強いぞ。
地雷だけならクリア不可能だが、ランチャー系使うと途端に無双になる
地雷だけだとメタルギアどころかロケパンで詰まるからな
結構前に見たダンボールデッキって名前に惹かれたから、ちょっくらダンボール32枚だけでエクストリームやってみる
>>124 俺はビンスよりも、滝山探しのスキヤキ軍団の方が難しいと予想、てか無理な気がする
通信棟の強制戦闘で403コストも掛かったんだwスキヤキ全滅する前に滝山が死ぬってww
>>125 段ボールと移動カード(ゲノ、ゴルルコ)なら200行かなかったぞ
かなり変わってくるのな…。
え、段ボールオンリーって攻撃手段パンチのま?
×のま ○のみ
>>126 俺のやり方が悪かっただけかもしれん
上手い人ならもう少し早くなるのかなぁ
>>127 うん
メタギアは無理だから全力で倒すけど
警備部越えられねぇw
最後のガンカメラに発見+銃撃足止め→兵士に囲まれる→\(^o^)/
絶対発見されるから、カメラを無力化するかRESTが4無いと無理だw
チャフ
>>132 武器は最終手段にしたいんだ
MG2であったバケツが欲しいな
>>131 机上の空論だけど。
・手前の兵士全滅or気絶
・奥の兵士に音を聞かせる
・出てくる
・その隙に上がる
・撃たれて止まるx2
・見つかる前に箱
・後ろから蹴られて開く
・突っ走る
でいかがなものか。
>>134 できなくもなさそうだけど、増援に殺されそうだな。カメラの射撃にコスト増加付いてるし
カメラの死角まで耐えられれば行けるだろうけどさ
考えてくれて有り難いけど、そこだけ再行動2枚使って突破しちゃったんだよね。ごめん
今ハラブと戦ってるんだが、レーションうぜー
136 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01:00:58 ID:QyoaAgxXO
>>87のスナイパーデッキ試してみたけど
確かにおもろいわwww
スナイパーライフルってショット・アサルト・ハンドとまったく違うカンジだな
重いデッキだと思ってたけどコストも全然かからんかったし
なにより遠距離狙撃たのすぐる
たしかに1ステージクリアするのに時間かかるがwww
通信棟のTRIAL-01で詰まりました。リモコンミサイルのみで円陣を組んだ8人をノーアラートで倒せというミッションなんですが、どなたか解答を教えて下さい。
ヒント
つ坂
ふと思ったがスナイパーデッキとリンゲージって相性良さそう
必然的に距離を取るからアップグレード後の「4ブロック以上の射撃にリンク」って条件を満たしやすいし
まあヘッドショット+ギリアンシードの前には微々たるものだけどね
>>140 ミサイルは垂直な壁を登れないよな。
じゃあ斜めのスロープ(坂、階段)は……?
というか、登ってからどうするかが問題なんだよな
>>142 リモコンミサイルには時間(コスト)制限というものがあってだな・・・
えーサッパリ分からない。坂登って何するんだろう。
>>144 自分の頭から30cm上空に水風船があるとして、それが爆発したら自分に水が掛かるだろ?つまりそういうことだ
ダンボールだけでスキヤキ軍団と戦ってたら、残り6個の時にちょっとした間違いでルーシーがヤられた
俺の1時間が・・・(´;ω;`)
>>145 な、なるほど……。下方にも当たり判定があるのか。
教えてくれた人みんなありがとー!!
最近始めて、楽しんではいるのだが、デッキ編集画面の使いづらさやデッキ保持数が一個だけなのが激しく面倒で投げ出しそう…
自動編集なんていらねえよ…
やっっとダンボールだけで滝山探索時のスキヤキ軍団に勝った。こいつらだけで1時間半掛かったぜw
次の難関はどこだろう。連絡橋かなぁ
>>148 ちょっとはハイドゥのことも考えてあげてください
まあ、弱いけどねw
>>149 あぁ、ちょうど今そいつで超苦戦してるとこだ
・ダンボールの効果ほぼ無し(それなりに離れないと意味ない)
・オイル吐きまくるから近づけない
・前面回避、ブラストボムスーツ
・体力減ると自分に引火する→パンチした瞬間こっちが死ぬ
・レーション使う
こいつどうにかしてくれ・・・
さて、今日もサーマル使ってテリコのボディライン視姦したら寝るかな
2は面白いですか?
>>152 システムはなかなか。
でも一見さんはA1からやるべき。
>>153 1はだいぶ前にやったことあるんですけどね。
ありがとうございます。
これさ、えらい胸がボヨンボヨンしてるね。
>>155 彼女達の胸にはコペルソーン・エンジンが搭載されており、並行世界から抽出された『存在し得た胸』がリアルタイムにダウンロード・アップロードされております。
それゆえ胸は、あたかも重力が微弱であるかのような揺動を見せるわけですが、まれに並行世界同士の乖離合一が極端になり、特異点としてのパンチラン・ムネポロンなどの異次元怪獣が発生します。
A2クリアーヽ( ・∀・)ノシステムがA1に比べえらく快適で一気にプレイしてしまった
最後のほうはほとんど腰だめ&スネーク(MG)おいしいですデッキでゴリ押しだった
2週目EXでヴィナス仲間にしたら早速アリーナに挑んでオセロットに逆襲しちゃる
ダンボールの他に消耗戦使えばゴラブ倒せることは分かったけど、かなりの時間と運が必要だな・・・
体力を半分減らすのに1時間半掛かって、それから倒すには更に2〜3倍の時間が掛かると予想。正直やってられんわw
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:05:18 ID:JpkN0MZSO
てかダンボールデッキってどーやってDMG与えてんの?
>>160 移動中のパンチだけ
ビンスはダンボールだけじゃ無理だったから、レーション使って焼死させたけど
あかん。メタルギアが倒せん。
踏み潰されて即死する。
なんか攻略ない?
>>162 相手の手札を覚えて、次が移動の時は相手の斜めの方に離れればおk
移動後に隣接されるとジャンプで死ぬから2、3マス離れるように
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:30:32 ID:JpkN0MZSO
ゴラブ戦の途中でバグって戦闘が終わらなくなった。俺の2時間が・・・(´;ω;`)
てかダンボールと消耗戦だけで倒せるって分かったから、普通に倒そうかな。さっさと先のステージやりたいし
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:57:33 ID:JpkN0MZSO
パンチwww
地道すぎワロタwww
>>163 手札で移動って予測できるけど、なんかの攻撃の時もふんがふんがやってきてあかんかった。
がさっきなんとか倒した。
>>164 なにそれ?
>>167 まあそれは運がなかったと・・・。俺もそれが原因で一番嫌いだしな
それが嫌ならコスト−や腰だめ入れてずっと俺のターンに
ランニングマンはアリーナのご褒美
アプグレ前で7、アプグレ後で8マス移動できるカード
メタルギアにはジライも有効だぞ。
ふんづけると、移動をやめる。
>>167 部品を壊すと壊れたパーツを使った攻撃のカードが移動に変わるから、移動が嫌なら同時に壊せ
次やるとき注意な
>>169 マジか
ガンダーだけかとおもたら…w
試して見るわ
嘘だよ。
簡単にひっかかるなぁ。
カイギディエル→天井に引っ付く
ビンス+部下→ダンボール被っても全員がこっち狙って来る
こいつらダンボールだけじゃマジ無理
カイギはM79使って勝ったけど、ビンス達はどうしよう。1、2種類のカード足したところで勝てる気がしないw
てかダンボールだけで倒したボスってハラブぐらいだな
で一週目イージーでクリアしたんだが
二週目、ストーリーまたやり直さないとならんのか。
MGS3、2、1、クロニクルパックは引き継いだみたいだけど
他のパック解禁はいつになるの?
まだカード集めしたいな。
最初からデッキエディタにビーナスがあるし意味解らん。
詳しい攻略サイトない?
>>175 新しいパックは一周目でパックがそれぞれ発売し始めたタイミングで増えるよ
ヴィナスのデッキは最初から編集できんと少し困るだろ。茄子に疲労回復大とか役立つのを全部入れてクリアしたりとか、アリーナやりたいけど茄子のデッキを警備ロボ専用(武器がロケランだけとか)にしてたりとか
ダンボール32枚の旅終わった
ダンボールだけでクリアできなかったのは警備部(最後のガンカメラ)、ビンス(二戦とも)、ゴラブ、
カイギディエル、メタルギア(どっちも)、脱出の8つ。それ以外はダンボールだけでクリアできた
てか上のと滝山探索、連絡橋以外は難しくなかった。ダンボール優秀w
次はどんな制限つけようかな
>>176 パックの増え方はそうなんか。
全部で6パックか?
そういや違うモードもあったな。
忘れてた。
>>178 増えるってかパックがアップグレードされる感じだから、4つのままな
>>179 アップグレード?
またあのおもしろいムービー見られる?
あれ何回も見られたらよかったのに。
下らんアイドルのムービーこそいらん。
さんざん叩かれてるだろうな。
>>180 あれは周ごとに最初のステージクリア後に全部一気に流れる
>>181 流れた。
んでアップグレードする時新しいムービーは流れないの?
>>182 ないよ
あのムービーいつでも見れればいいのになぁ
クロニコォークロニコォークロニコォーパーック!
>>183 ないのか、残念。
進め行けば、今まで出なかったカードが出るようになるってだけか。
この演出はこのゲームでも屈指の出来だと思うんでアップグレードムービーも欲しかった。
つーことで3出してよ。
お前ら、明けましておめでとう
初詣はAC!D3の製作を祈念してきたぜw
>>177 いくつか案を出してみる
・装備禁止
・ハイランダー
・キャラカード縛り
・銃撃禁止
>>185 案サンクス
銃撃禁止は既にやったことある。メタギアと脱出以外はクリア可能
ハイランダーは面白そうだな。名前に+が付いてても、一緒のカードとしてやってみるか
>>186 前ブーメランやら忍者やらで一周した人いなかったっけ?
ハイランダーがんばw
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:32:59 ID:Kv5ank+yO
ハイランダーてなんぞ?
30時間くらい地道にカード集めしてるけどまだ半分もいかない。
どっかのサイトにあった、バグ使ったPtsため使ったらつまらんかなあ?
お前がつまるんならつまるんじゃねーの
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:45:18 ID:Kv5ank+yO
>>187 確か
対メタルギアはガンダーを使った乱射プレイ
とか書いてあったな
銃撃が禁止だからガンダーとかは使えるのかw
てことは、俺がやったのは銃撃禁止じゃなくで、近接縛り(CQCや刀だけ)の方が正しいのか
銃撃がダメだから爆撃ならOKとはこれいかにw
え、
>>187が言ってるのはキャラ縛りのことじゃないか?
>>196 忍者は確かキャラの人。銃撃以外でも遠距離攻撃できるぜ?って言いたかった。
ブーメランで一周…って人はいなかったな。推してた人と間違えたわw
ブーメランは確かキャラの人が通常ステージで使ってたはず
メタルギアではブーメランが使えず、ガンダーと忍者で進んだとか
今1と2のKONAMI公式攻略本を見てたんだが、1の本の方がカードリストが見やすい気がした
今のゲームはゆとり本など必要無いだろ
本なんかなくてもネットで調べればいくらでも情報入るけどさ
攻略本って読んでるとなんか楽しい
わかるわー
俺も紙媒体大好き
公式の方が信頼感あるよな
ネットは便利だけど嘘を嘘と(ryがあるからな
いやーしかし本当にACID2面白いな。PSPはシミュレーションゲーに持ってこいのハードだ。
無理だとは思うけどコジプロのメールボックスからMGA3発売祈願のメールしてきた。
MGA12の感想も添えてね。本当に発売されるといいなぁ
>>204 GJ!
俺も送ろうかな
つかこのスレで嘆願テンプレ作ってみんなで送らない?
>>205 さぁぜひ送れ!どうせなら感想とか改善点もつけて送るといいぜ。
みんなで送ってほしいが、テンプレ作っちゃうと「またコピペか」みたいな扱いされちゃうんじゃ?
カードコンプにはまだほど遠いけど、2週目クリア目前で
ある程度隠し要素知ってしまったらやる気なくなっちゃった。
アリーナも飽きてきちゃったし
トライアルとか一度クリアしたステージやるのってなんかご褒美ある?
pts稼ぎとかはな・・・
最近2をやり始めたんだけど、警備部長ってクールなやつなのかと思いきや、命ごいなんかしちゃってイメージが…。
>>208 けーびぶちょーは可愛いコなので問題無いです
>>208 ユーモアセンスがあるんじゃね?
一番余裕がある感じじゃないかな、命乞いも冷静かつふざけぎみだし
だが、かわいい
弊社に何か用かね?
助けて、ママー。
警備部長はメタルギアシリーズに珍しい萌えキャラだと何度も
パンジーを忘れられちゃ困るぜ
パァーンジィー
ラァーッシュ!!
ニコニコ
レオーネは個人的にカッコいいイメージの方が強いんだよな
イラストとか死に際とか
でもバカだろ。
人生で三度もはめられるなんて相当なバカだぞ。
そんなこと言ったらスネークは何度嵌められてるんだ
……。
ビッグボスに騙され、マッドナーに騙され、
キャンベルにもナオミにも軍にもリキッドにもうまいことだまされ、オセロットに騙され、
(親父は)ボスに、ゼロに、エヴァに、国に騙され、
最後はやっぱりリキッドに騙され……。
アリスに騙され、フレミングに騙され、ラ・クラウンに騙され、
ヴィナスに騙され……。
……。
バカなのがなおさらいい
>>220 あれでIQ160だか180だかあるんだ。
俺たちなんて…きっと嵌められてることさえ気付かずに一生終わるんだぜ…
|ω・`)誰もいないな・・・
さあコンスウェラ蹴ってくれ
∧_∧
( ´∀`)
/ つ
(_(_r )
しし′
>>224 これあげますんで使ってください
つCQCキック+*4
CQC系のアプグレ前と後の違いがわかりません
>>223 コンスウェラは俺を蹴っているからだめ
>>226 若干ダメージが・・・上がってないよな。何だろうね?
別カードとしてデッキに追加できるだろ。
コスト低下じゃね?
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:53:18 ID:6PB6P7G8O
組み合わせるCQCによって発動する技とダメージが違う
まとめてみた
@(装備してる方)+A(当てる方)として、
@
パンチ…30 パンチ+…50
キック…60 キック+…90
A
パンチ…60 パンチ+…100
キック…80 キック+…120
がダメージとして適応される
●@とAがパンチ(キック)
上のダメージが選ばれ、@→Aの順に攻撃される
キック+キックなら攻撃方向へ1マス転倒
●@かAが投げ
・投げ
パンチ…80
キック…120
ラッシュ…150
・投げ+
パンチ…90
キック…130
ラッシュ…160
転倒付加、相手の装備が発動しない。相手の向きに関係なくダメージ一律
殆どのボスには無効(なはず)
キックで出血、ラッシュで出血+装備破壊
投げ+投げで気絶。ロボ、ボスには無効
●@かAがラッシュ
上のパンチ(キック)の@→@×2→ラッシュ分で計算
・キックと合わせる場合
パンチ(+無し)が混ざる
@がキック…パンチ→キック
Aがキック…キック→パンチ
・組み合わせの違い
@ラッシュAパンチ… (+だと150)+装備破壊+5コスト付加
それ以外(@パンチAラッシュも)… (+だと180)+攻撃方向へ1マス転倒
ラッシュ+ラッシュで即死。ロボ、ボスには無効
ラッシュのダメが抜けてるのは全部アプグレしてたから調べられなかった。誰か補完してくれ
スネークとボスも調べろって言うのは勘弁な。殺す→リタの繰り返しはもう飽きた
>>232 超乙
そういや攻略本になんか乗ってた気がするぞ
文章が変になってたのと、ラッシュ手に入ったので書き直し
装備してる方を@、手札から重ねる方をAとする
●基本ダメージ
パンチ…30 パンチ+…50
キック…60 キック+…90
●@とAがパンチorキック
@→Aの順で攻撃
@は基本ダメ、Aはパンチだと基本の2倍、キックだと基本の4/3倍のダメになる
キック+キックなら攻撃方向へ1マス転倒させる効果付き
●@かAが投げ
・投げ
パンチ…80 キック…120+出血
ラッシュ…150+出血+装備破壊
・投げ+
投げのダメ+10
転倒付加、相手の装備が発動しない。相手の向きに関係なくダメージは一律
攻撃後は常に背後を取る形になる。ロボと殆どのボスには無効(なはず)
投げ+投げで首締め(気絶)
●@かAがラッシュ
基本ダメ→基本ダメ×2→ラッシュダメ
・ラッシュダメージ
組み合わせで変わる
@ラッシュAパンチ…90(+だと150)+装備破壊+5コスト付加
それ以外…150(+だと180)+攻撃方向へ1マス転倒
・キックと重ねる場合
1、2発目どちらかがパンチ(+が無い方)になる
@がキック…パンチ+キック
Aがキック…キック+パンチ
ラッシュ+ラッシュで即死。ロボ、ボスに無効
アリスのかわいさは異常
あぅあぅ アリスかわいいよぅ
ところでさ、高周波ブレード+が共和刀に性能面で勝ってる部分はどこなんだ?
ダメージは共和刀のほうが大きいしさらに共和刀は装備を2つ破壊できる・・・
かっこよさだけなのかね( ゚д゚ )
ザ・ボス+の近接攻撃+30リンケージとかが手札にあるとき補正が二回かかる
だがそれなら6回攻撃のサバイバルナイフの方がずっとダメ稼げるという
ザ・ボスってナイフとかにも効果あるのか( ゚д゚ )CQCだけかと思ったぜ( ゚д゚ )
ナイフハジマタ
CQCって使いづらい割にダメージ低いよな。
腰だめ撃ち等の射撃に対応するリンケージが反応しないし、隣接じゃないと使えないし、援護射撃もできないし。
さらに転倒効果のある組み合わせだと連続攻撃できないし。
その割にダメージもそこまで高いわけじゃないから、完全にネタカードだと思う
そうか?
隠密戦にはかなり向いてると思うぞ。
ラッシュを基盤にカード重ねてけば、大体の敵は抹殺できると思うが。
回避カードを多用するボスにも有効だし。
まぁ俺は、ソーコム二回射ちですがね。
>>234 超乙。
ラッシュ1枚も持ってませんが参考にさせてもらいます^q^
グレイフォックスやザ・ボス等を駆使してCQCを楽しもう。リキッドもいいな
あとギジンさんで威力底上げだ
ボスも一撃の威力になるぞ
基本ラッシュ装備で
「こいつはキックで殺せる」「この位置関係だとヴィナスが援護するからパンチで十分」
「こいつは固いからラッシュで即死」「見つからないよう投げで気絶させてヴィナスでトドメ」
の四択でいかに攻略するかがCQCの醍醐味
ラッシュ+投げが好きです
モーション的に
あぅあぅ〜アリスかわいいよぅ
テリコちゃんかわいい
チュゥ〜ってしたい
え・・・(^_^;)
レナさんの方が可愛いだろ
あんなクールな印象なのに「お姉ちゃんずるい」とか言ってるんだぜ
照子はクラウン戦前のヤンデレ風なせいで・・・
( ゚д゚ )アリス可愛いよアリス
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
コンスウェラは俺の嫁
(*^ν^* )←鼻の下伸びてます
アリスの服カワユス
じゃあ俺はクラウン姉様にもらわれていきますね…あれ?
暫く見ないうちにスレの方向性が変わりすぎてびっくりした
アリスゥアリスゥ抱きついてきてくれよぉ
>>247 そういえばなんでオマエが一瞬引いてんだよw
・・・・・(*^ν^* )←かわいいよぅ
アリスかわいいよぅ
CHAINを通してACUAを(ry
BBはどうやってコナミにMGA2を発売させたんだろ?
CQC系カードと首絞めでそれっぽいデッキ組んだ。
眠らせたらCQCで攻撃できないけど、それっぽく周って満足
このスレの人たちって、ジェフティて使ってる?
CQCデッキで適当にスニーキングミッションしてたんだけど、前面回避がうざくてうざくて…
背後から攻撃できない敵を横から殴る→前面回避され発見、てパターンが多すぎてウンザリした
使うたび行動回数+やEQUIPMENT LEVEL2の効果が消えるってデメリットと、敵を無防備に出来るってメリット
どちらが大きいかなぁ
ダルトンは俺の嫁
1ではジェフティ使ってた。的が何を装備してるか分からなかったからね
回避よりボディーアーマーが先に発動しないか?ラッシュベースにキックなら雑魚は一撃でしょ
あと壁に当てて敵を撃てるじゃん。直角のアレな。あれで撃つと回避とかボディーアーマー発動したことないんだけど、そんな仕様なのかなぁ
ん?まてよ。ダルトン・・・だと・・・まさかお前・・・
>>252 コンスウェラくらいくれてやるよ
なにせ俺は右手にテリコ左手にヴィナス股間にアリスを贈呈されているからな。ちなみにACUAもだ
>>261 ホールドアップ使って無理矢理ひっぺがすってのはどうよ?
完全には剥がせないし、なんとかして背後取るのが前提になるけど
え・・・(^_^;)これはひどい
アリスぅまた今日も一緒にがんばろうなっ☆
ところで平凡なノーマルカードが出ない・・・いったいなんなんだ
MP5ツヨス
うおっ 誤解を招く書き込みタイミングになっちまった
ギジンさんでないー
アリスがカワイイから許す
>>262 あれは仕様だぜ
だが戦果も発動しない。形としては反射板に攻撃してるわけだからな。
そろそろACUAが体に回っている頃だろう。
No.266
の洗礼を受けてみな!
・・・・・( ゚д゚ )
この際ストレートに言おう・・・
アリスは俺の嫁
やりたい
く・・・負けたぜ お前のほうがストレートだ・・・
だが、キモチなら負けない・・・!
>>262 いや、以前はアーマー系統が先に発動してたんだが、この頃は何故か回避が先に発動してしまう
スナイプデッキで即死させて遊んでたらいつの間にか避けるようになってた
>>263 そもそも後ろに回り込めない敵の話なので…
>>271 ですよねー。書いてから気づいた
もうエドブラウンでいいんじゃないか?
飛び出し撃ちツヨス
M37+単体攻撃の強さは異常
背後から撃てば900ダメってなんぞ
アリスぅアリスぅ
もっと盛り上がろうぜ(´・ω・`)
SVDがM37に勝るのって射程の長さと単体攻撃を付けなくていいって事ぐらいだよな
逆にM37が勝ってるのは威力と命中上げなくても普通に戦えることだな
って書いてて思ったけど、ライフルの射程が役立つとこって連絡橋とメタルギア以外にある?
NGIDに入れたらスッキリした
入れられちゃった(´・ω・`)
アリスかわいいよアリス
2のメタルギア試作工場で前作のメタルギアと戦ってるんですが、時間内に倒すコツってありますか?
>>281 時間切れになるって逆にすごい気がするw
ロケラン有るならロケランを、無ければM92FSとか撃ちまくれ
ライフル入れると逆に時間掛かる…と思う
>>281 1週目だよね?
とりあえずレッドアイ等のスティンガー系とコスト軽減カードを全部入れる。
スティンガーの数が少ないならPTRS-1941(シモノフ)も
>>272 エドブラウン入れてみた
なるほど、快適だ。
助言サンクス
>>278 俺ライフル好きだからいろんなとこで使ってるが
どこでも俺tueeeできた印象だな
苦戦したのはカイオト戦くらいかな?
強いて得意な場所挙げるならメタルギア試作工場とか
どうでもいいかもしれないが俺は命中率の補正はウルフやギリアンシードよりスコープや前線派だな
ガッチガチに装備カード固めてワンショットワンキルも好きだが
大量の雑魚サバいたりボス戦も考えるとスコープや前線の低コスト&維持力の高さに落ち着いた
移動は射程である程度カバーできるから前線と相性いいし
スコープはコスト性だからコスト減カード至上主義なゲームバランスにマッチしてるし
元々火力高いからヘッドショットの恩恵が薄いと思うんだよね
異論は認める
>>286 同意
SVDは普通に接近戦でも使える
ハラブセラップだったら背後射撃+ギリアンシード+スナイパーウルフにAKMN重ねるだけで
1ショットキルできるしね
ところでさ、PS3のアドホックパーティだとかで対戦とかしないの?
日本語フォントが画面から浮きまくってるのが残念でならない
というのが昨日アシッド2でメタルギアデビューを果たしたおいらの感想
デビューは本家メタルギアソリッドのほうがよかったかもなw
>>290 アクション系は苦手だけど、そのうちアーカイブスで挑戦してみるつもり
今は中古とはいえ980円で買ったのが申し訳ないくらいアシッドに夢中
まぁこれはこれで面白いからなw
>>288 やってみたいが、対戦が成り立つゲームとは思えない。
基本「ずっと俺のターン!」じゃないか
まあ、その程度だったら攻撃受ける側も対策できるがな
ライコフとかパラメディックとか
ペインも有効なはず
>>267 ACUAだって?フハハハハハハ(゚∀゚)ハハハハハハハッんなもん効かねえよ
. . 愛
(ノ'A`)ノ
( ) コ、コンスウェラ待ってよ
, , , , / >
行かないでよーーーーーーーー・・・うぅ コンスウェラ・・・
デッキにアリスを入れたらどんなマップでもSランク取れました
アリスゥアリスゥ
やっぱり攻略本買うかな。
ネットで情報入るけどさ、俺も紙媒体好きなんだよね。
コナミから出てるのって情報コンプしてある?
>>299 なんの情報の事か分からんが、全カードリストは付いてる。
>>300 カードリストとカードの詳しい効果、手に入る確立とか、全ステージ攻略情報とか。
攻略本に4コマとか読みきりマンガ付いてたらそれ目的で買うんだがなぁ
漫才形式のFAQがあるよ
アタシよ。
>>301 リストある効果ある
確率ないエクストラ含めて攻略ある
ただ、個人的に、ステージ攻略は電撃の方がオススメ
NEKALってなんて読むんだ?ネカル?
俺はネーカルかネィカルって読んでる
♪肌に優しい高級シルク…♪
♪今日も幸せな眠りを…♪
♪シルクパウダーで体の中から美しく…♪
♪今日も元気に…♪
>>307 ぱひぱひ
ぱへへ
へろへろん りん
(以下テリコデモ)
エルジーフランシスってNEKALのキャラだよな?
キンモいキャラだな
エルジー(*´Д`)ハァハァ
フランシス(*´Д`)ハァハァ
コンスウェラァァァコンスウェラァァァ
え・・・キモッ(^_^;)
あぁ・・・アリスぅ・・アリスぅ(*´Д`)ハァハァ
アァ・・・あぅ・・アリスぅ・・・
レナさん・・・(*´Д`)ハァハァ
踏んでぇ・・・刺してぇ・・・
なんだこの流れ…
つ【ジェフティ】
いい加減にしろよテメーら!!1
キモイんだよ
ロリコン氏ね!!
メタルギア女性キャラ総合スレでやれ
ここのところの流れには、目に余るものがあるな
いい加減スレチ
>>308 ミネットとアリスの会話の中で、NEKALについて「あの広告の人形がかわいい〜」とか言う場面があったな。そういや。
じゃあリンゲージカードについて語ろうか
以前は茄子のデッキにAction+リンゲージを入れてたんだけど止めた
コストが必要ないのはうれしいんだが計算して使えないのが何だかね
弾数リンゲージ+はスナイパーデッキでよく使う
弾数リンゲージを太陽銃に何とか使えないかと単体攻撃と2回撃ちと組み合わせてみたけど駄目だったな
リンゲージは最初のカード揃わないときに使うべきじゃないかな。
効果薄いし、軽いし。
ストラテジック要素も消えるし手札も埋まるから、普段使いは如何なものか。
30枚デッキにACT+一枚とか、ソコムデッキに弾数+二枚とかぐらいの半遊びレベルならいいと思うけどさ
俺はオタコン入れてるぜ アレは便利だと思うんだが
モシンと弾数リンゲージはかなり相性いいのか
威力高くなって、コスト増やせて、眠らせる確率上がって
>>319 >ストラテジック要素も消えるし
ここにはちょっと疑問
例えばスナイパーデッキにはスナイパーウルフやギリアンシードがよく使われるけど
これをジ・エンド+に変えたとしてもデッキ自体のコンセプトが大きく変わることなんてないだろう
スナイパーデッキならジ・エンド+の発動条件なんて簡単に満たせるし、コスト不要なのは上記2枚とは明らかに違うメリットだろ
>>323 あー、
何て言うかさ、
賭けをしたくないんだよ
言葉が悪かったかな。ごめん
>>320 オタコンはいいよな
条件は緩いのに総合的に強化できるからね
>>326 ジ・エンド+は他2枚と違って、とりあえず装備ってのが出来ないから不安定だって言いたいんじゃないの?
カードゲームって形態な以上は多少運が絡むのは避けられないけどね
ギリアンシードも、武器より先に引いたり複数枚が手札に来たりとかありえる訳だし
ええい、MGS4やMPOのカードを追加したMGA3はまだか!?
MGSには一応の区切りがついたんだし出してくれよ…
冷凍グレネードとかマチェットとかドラム缶移動とかで遊びたいよ
>ドラム缶移動
警備部長に投げられるんですね。
わかります。
でも面白いかもね。10マス移動したら転倒とかさw
何がいいたいかというとアリスは俺の嫁
MGS4が追加されたら武器の数が恐ろしいことになりそうだな
とりあえずDSR-1はUSEでダメ500くらいにして出してくれ
デザートイーグル(´・ω・`)
>>329 そう思ってるならコジプロにメールしようぜ。俺はもうしたよ。
こういう地道な要望が集まれば本当にできるかもしれない。
もし送るならMGA1&2の感想も加えると向こうも参考になると思うよ
今ノーマルを初期デッキでクリアってのをやろうとしてるんだけどさ
スネークの初期デッキにサイボーグニンジャがあるのか確認するのが激しくダルい
なかったらまたチュートリアルから始めなきゃならないとか…
やっとキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>336 なんだよ…
A3がでたかと思ったぜ
ともかくおめー
>>337 ありー
そしてぬか喜びさせたようでスマンかった
忍者があるかどうかで展開が大きく変わるんだぜ
主にvsメタルギアの時とか、忍者がない=スネーク足手まとい化
そういえばA2のレビューに裸でもない中途半端なグラビアなどいりません。とか書いてる人いたな。
いや、ちょっと思い出しただけ
>>339 とびだシッドがあったから新鮮で面白い試みだと思うけどな
あれ、撮影どうやってるんだろうか
カメラを二つ配置して、一つのものを撮影すればよかった気がする
>>340 二台のカメラを僅かにずらして撮ってるとおも。
初期デッキでノーマルプレイ中、今ハラブセラップが終わったよ
爆発無効なんて初めて知った。攻撃手段はナイフと忍者とフューリーの各1枚と移動時のパンチのみ
ダンボールでガン逃げプレイだった
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:38:17 ID:XsK3c8gzO
ハラブは
SVD+AKMN+背後射撃+ギリアンシード+スナイパーウルフ+弾丸×2
の1ショットキルでおk
>>344 それは初期デッキや一周目でできるのか?
AC!D2を買ったぜ
とりあえず暗黒ローン引き継いだけどこれでよかったのかな?
レアがこれしかなかったんだ(´・ω・`)
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:01:37 ID:dKf9c9wGO
ネタ振りでも
みんながよく使う弾丸の種類は?
低コストで優秀な9mmとスナイパーライフルのある7.62mmが多いのかな
俺も9mmユーザーだけどね。M9とベレッタとマカロフ最高!
>>347 太陽バンクと暗黒ローンはシングル価格が有り得ない程高いからアリだと思う
鉄板はビッグボスだろうけど
>>347 いいんじゃない?俺もまだ引いてないし…
ジョンドゥ4枚ボス1枚当たったのにラッシュが1枚も出ない(´・ω・`)
>>349 それなら裸蛇引き継いだ方が…って言っても、1から来た人には判断しづらいか
>>348 CAL45だな
SAAと跳弾板で擬似オセロットプレイを楽しんでるぜ
>>352 あれ跳弾用の板だったのか!部屋の住のへんな板、なんなんだろうとずっと疑問だった
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:48:56 ID:MrHc+wI0O
エクストリーム初めてやったが敵の強さにフイタ
例のスナイパーデッキを試してみようかな
>>354 オレもエクストリームで天狗兵がLIFE2000とかでつまずいてたが
スナイパーデッキ使わしてもらったら余裕wwwwwww
狙撃でヘッドショット最強だわwwwwwwww
A1のエクストリームの難しさは異常だと思う。特に2周目でやった時
あれに慣れたせいか、A2のはかなり簡単に思えたな
>>356 あれはしっかりエクストリームで楽しいよな
A2、あれではE-EXが欲しいわ
てかMGSみたいに称号ごとの難易度にしてほしいよな
FOX HOUNDとかKEROTANみたいな
新作にMGS4の称号システムが導入されたら嬉しいな
MGS4はローリングが多いとかホフクが多いとか、コンプする楽しみ方もできるからね
アシッドなら、「武器はUSE系のみをデッキに組み込んでクリア」とか「デッキを一度も変更せずにクリア」とか
そうすれば何週もできて非常にボリューム感のあるゲームに…
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:55:46 ID:o/6TrpLpO
>>360 それを達成しないと、何かの特典が解放されないとかだったら非常に困る。
というか、縛りプレイやりたければ勝手にできるのに、ソフトの方から「よくできました」と言われないと満足できないの?
そういう書き込み見るたびに常々思う。
結局は自己満足みたいなもんだけどただ称号があったほうが色々やり込む気や達成感があるってことじゃない?
いちいち下らないことで煽るなよ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:33:26 ID:o/6TrpLpO
縛りプレイの課題を出して「ゲーム自体は面白いのにボリューム不足」を補うのはいいゲーム
課題があるわけでもないのに自主的に縛りでやりたくなるのはすごくいいゲームだと思う
ただ後者の場合思いつかなかったヤツにとっては「ボリューム不足」って評価で終わるだろうね
前スレの、キャラ縛りの人に触発されて俺もやってる途中だけど面白難しいな
やり込み要素や縛りプレイってのは楽しみ方の選択肢を増やす有効手段だと思う
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:30:49 ID:edTrKlziO
火炎放射デッキでクリアしてみようと思ったんだけど既にやった人はいるのかな?
>>367 ゴラブ「お前は、俺を、倒せなパンチやめアッー」
詰めAC!D2でも出題してみる
MISSION:スネークのターン終了までに敵を全滅させろ
@→□□□□□□□□
□A→□□□□□←蛇
@→□□□□□□□□
□□□□□□B→□□
蛇:スネーク、LIFE最大、行動回数4、任意の手札4枚、装備なし
@:警備兵、LIFF500、前方回避+を装備
A:天狗兵、LIFF700、前方回避+を装備
B:火炎放射兵、LIFF100、前方回避+を装備
□は平坦な床、矢印はキャラの向きを表す。また、ステージは壁に囲まれている
@が2人いるのは誤記でなく、2人が同一の能力であることを示す
書き込んでから気付いたが正解が2つ以上あるじゃないかorz
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:27:34 ID:B07OJXcTO
グレネード+×3つ撒いて
RPG7+で爆破したら行けるだろ
>>371 距離があるから届かないと思う
グラーニン+使ってから超龍乱射で終わり
移動カード、零子、グレネード、RPG?
火力足りるかは知らん
コスト−12とかジョナサンとかゲームに入れてほしくなかった・・・
バランス崩壊しすぎだろ
なら使うなってコトになっちゃうけど、それだとなんだか・・・なんでしょうな・・・
>>372 行けるかな?最初は
ターン1:グラーニン+
ターン2:スーパードラゴン+をAに向かって打つ→A前方回避→壁に着弾
→@に450*1.25=562ダメ=あぼん & Aに450*1.5=675ダメ
だと思ったんだけど、その後がわからん
あぁ、グラーニン+、適当にコスト増やすカード、超龍、超龍でいけるか
もう一個はワカンネ
お前ら、出題者が失敗したって言ってんだからほっとけよ…
正解が2つ以上を2つと読み違えてしまった
ちょっと報告&愚痴を
ノーマルを初期デッキでクリアに挑戦
ゴラプまでは問題なかったがコドクで泣きそう
ヴィナスはチマチマとしたダメージしか与えられず、スネークは1/30の忍者待ち
ヴィナスが早い段階で装備を整えないとコストで死ねる
コドク撃破デキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
乙!
すげー精神力だ
>>381 あり
やっぱ忍者が来るまでデッキの選別をしたのが大きかった
クリア時の残りコストが2だったんだぜ
カイオトでまた泣きそうになる、に500ウォン
オートでデッキ作ると酷いな
ファマス1丁で5.56の弾なしとかさ
なに考えてんだ一体
MGAのオートデッキ作成機能はいらない子筆頭
完全上位互換があるのに使わない、口径は揃えない、麻酔銃っておいしいの?状態
386 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:30:13 ID:f5HzU2eLO
麻酔銃はATK0ならかなり使える
射程短いのがネックだけどMk-22とか
というか攻撃力のある麻酔銃は眠る確率が100%じゃないから使わない
Mk22とM9以外の麻酔銃はゴミ
おっと、モシンの悪口はそこまでだ
あれの睡眠効果はおまけだけど
モシンは長射程・睡眠・コスト付加の鬼畜性能
ヘッドショット&ギリアンシードがあるからそっちを使う人が多いだけで
Mk22+とM9+が使いにくいのには同意
EZGUNはSAAにも使える防具だろ?
>>383の預言は当たったのか・・・
初期デッキvsカイオトは厳しいと思うんだぜ
ヴィナスが装備を整えたとしてもジェフティであぼん
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 20:38:35 ID:BRP2khtIO
アリーナで一番強い敵コンビの組み合わせなんだと思う?
オレは照子と美茄子コンビ
地味だが最強かと
フォーチュンは太陽バンク対策
ザ・ボスは遠距離
さえしとけば楽勝だしね
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 01:27:42 ID:kdLQF0WD0
MGA3はまだかっ!
PSNとかで配信しないかなあ。
A2でMGS1スネークを出すために苦労すること8週目
とうとう出たーーーーー!!!鳥肌注意!
かと思ったら2枚連続で出やがった
1度出ると出やすくなるのかな
アーセナルが最後だったけど、そのあと連続で2枚出たときは・・・('A`)
俺のラストは20発バルカンだった
リキッド&オタコン+でおいしいです(^p^)
このままだとラッシュが最後になりそうな悪寒…
SBSSばっか買ってるのにいっこうに出てこない^q^
MGS1と2が一枚ずつ残っている・・・
なにがでるのか・・・、
wktkが止まらねぇwwと同時にウンザリしてきた
俺の最後のカード何だったっけか。
たしかラッシュかネイキッドスネーク。
CQCデッキ早めに作りたかったのにUMDが空気読んでくれなかった。
>>385 初期は使ったけどな。
でもあの機能入れるくらいなら、デッキレシピ保存機能入れるべき。
AUTOデッキを使うことは縛りプレイに入ると思うんだ
>>401見て、オートが作ったデッキで一周してみようと思って、カードを上限×2まで
アプグレしまくってたら金が無くなった。まだ途中なのに
これから金稼ぎとパックを大人買いする仕事が始まるお・・・
>>402 バグ技だがPTS大量入手技がある
ググれば簡単に見つかるが自己責任で
あのバグ技は太陽バンクや太陽銃を買い集めるときには役立つ
俺は使わないけど
俺キオマルフにすかれてんのかな
毎回出るんだけど
キオマルフと北条さんばっかりだよ
VRAM 01K
ドラゴンもないのにグラーニンがバンバン出まくるぜ
グラーニンはジョナサンと一緒に使って貯まりに貯まったコストを一気に0にするために使うモノなのさ!
1ターンキルしようと思ったのに運悪く最行動が回ってこなかったときとか、
太陽バンクがあまりにもかわいすぎるのでぼくらの太陽ほしくなってきた
ステージエディット機能がホスィ
デッキを記憶する機能がホスィ
3がホスィ
>>405 北条さんならいいじゃないか。スカート脱ぎそうな体制を存分に想像し堪能せよ
3が出るなら壁のぼりと敵兵服ミッションの復活を希望
カードキーはいらない
>>415 壁登り欲しいな
敵兵服よりカードキーの方がロマンだと思うんだ。
カードキーがあって初めて進むようなメインストーリーを増やして欲しい。ミッション8から開くドアとか。
装備じゃなくて使用にすれば便利だし。
質問
アリーナはノーマルまで2週してるけど、もしかしてランニングマン以降って
その次のアリーナも2週しないと店に並ばない?
なんだその聞き方。それが人に物を教えを乞う態度か?
すいません、はいかいいえかだけでもよいので教えてはいただけませんでしょうか
気になってしかたないのです
>>419 ランニングマンはHARDのクリア特典だよ
頑張れ
>>418 すまんかった
>>420 ありがとう
まさかCPUが太陽バンク使うとは思わなくて超苦戦してる
なんだリンクスじゃないのか
AC!D2をようやく買ったぜ
リンケージカードおもすれええええええええ
うpぐれさせると4ブロック以上対象になってmk22が……
リンゲージはもっと評価されてもいい
ジョナサンや腰だめ撃ち等のコスト軽減が強すぎるから埋もれてるだけ
さっきモンハンやってて気づいたのだが、MGA2がアドホックパーティにいつの間にか対応してるのね。
ここで呼びかけたら人集まったりするんだろうか。
やってみるとわかるけど、MGA2は対戦とかバランスを全く考えられてないからつまらないよ。
まず、コスト削減系、再行動は全面禁止。
その他色々ルール作らないと、な。
コスト削減って元々制限されてるだろ?
腰だめ撃ち+もチート並だよな
対戦だとそれが顕著に出る。先に撃たれたら負け
自由攻撃で床撃ってればいいからな
腰だめ+は1枚までとか、対戦用のローカルルールが必要か。
やったことないからこっちで予め告知とかしてくれれば行きたいな
詳細な募集をするのはアドパスレの方がいいだろうけど
撃たれることでコスト減らしたり、コスト付加するカードだってあるんだから、黙って撃たれてやる必要も無いんじゃないか?
そこでザ・ペインだ!
いやいや装備破壊リンゲージで
じゃあエマしかない!
「エルジー&フランシス」と「エマエメリッヒ」ッ!
この世にこれほど相性のいいものが・・・いや、微妙か?
自分のコスト上げまくれば何とかなるかもしれん
リンクバトルの勝利条件は「敵の全滅」か「ターゲット全破壊」だから、そんなことやってる間に…
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:28:25 ID:UHjsZo9WO
あげ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:55:10 ID:gVVXPgUVO
今アシッド2をしてます。
警備部SNEAKINGがランクA。ターミナルEXTRA MISSIONがクリアできず。
Sランククリアを目指してますが、きつくて…
なんかコツとかありますか?
警備部の方はノーキルノーアラなんだけどコストが160でアウトで困ってます。
・ステルス迷彩
・ダンボール
・移動カード
・コストマイナス系
というセコイデッキはどうでしょう
警備兵「エルード使えばわざわざ匍匐しなくても降りられるんだよな……」
446 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:14:48 ID:gVVXPgUVO
エルードっすか!
試してみます!
段ボールって使った事ないんだけど、おもな使い方ってどんな使い方があります?
>>446 段ボールは敵の通り道にいるとバレるが、それさえ守れば大丈夫
まさか・・・きみは
牛乳は暑いの冷たいのどっち?
いつかのリンクスかい?
アラートでも相手の視界外で被れば見失うから結構使える。コスト制限もないし
段ボール32枚でもボスと最後以外はクリア可能なんだぜ?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:56:06 ID:gVVXPgUVO
>>447 牛乳は基本的に下痢するから飲みません!
警備部Sクリアできました。
ターミナルって、やっぱりノックで引き付けるしかないのかな?
決まって見つかったり、轢かれたり、ラジバンダリ。
雷電で敵を踏みつけると一撃で気絶させられて便利だよ。首絞めと違って機械にも有効。
なんだリンクスじゃなかったのか
雷電は使用中、敵の視界に入ってもアラートにならないよから便利
それとオヌヌメはラ・クラウンだ。エロスだぜ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:45:18 ID:2GyzvkNZO
駄目だ…どうしても初期デッキでカイオトに勝てない
プレイ開始から一ヶ月、ようやくカードコンプ率が50%になった
中古780円でこんなにも楽しめるとはなぁ
AC!Dって不遇だよな。完成度はPSPソフトでも高い部類に入るのに
アクションが苦手な人はメタルギアの名を冠しているから敬遠する
MGSファンからは色物や飛び道具扱いされる
だからこそ隠れた名作なのさ
ジオニックフロントって作品があってな、リアルタイム戦闘アクションで面白いのだが・・・
ぜひともAC!D3を出してほしいね
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 09:11:33 ID:Tm/SU2qIO
自分もAC!D3がやりたい!
まずはデッキを保存出来る枠を3個ほど作って欲しいな。
サブミッション用にスニーキング用、コマンド用とか分けれたらいいなぁ。
MGS3のジ・エンド戦みたいなバトルも楽しそう。
線路で敵を指定場所まで連れていくミッションができねぇ〜
>>456 ダーティダックってカードがあってだなぁ・・・
デッキ保存するのはシステム上難しいってインタビューで言ってた
>>458 間違いなくアップグレードの影響だろうな…
同じコナミの遊戯王TFでは出来てるんだし
デッキ管理機能を強化したアシッド3が出たら絶対に買う
俺も買うよ
あと受験まで一年ないけど、買う。
iPhoneで出るメタルギアがAC!D3だったらどんなに嬉しかったことか、、、
iPhoneはどうかな…
PSPがベストだけどDSも悪くなさそう
まぁAC!D3は出ないだろうな
ac!dが2で打ち止めなら、次は「メタルギア・ムラッと」
拷問ゲーな
DSとかマジ勘弁
3が出たとしたら、予想できる新たな要素は
・MPO,MGS4.MGA2のカード追加
・デッキ保存機能追加
くらいかな。
あと他人のデッキを保存してCPUに操作させるゴースト機能みたいのがあればいいな
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 08:23:36 ID:uabAJBN3O
移動中の△+〇の攻撃アクションみたいに、△+何かでローリングとかできればもっと複雑なマップが出来そう。
AC!Dみたいなカード方式なメタルギアRPGとか斬新な発想もどうかな?
パーティーは四人くらいでスネーク、雷電、オタコンにジョニー。
展開次第で、ザ・ボスとかオセロット等が仲間にできたり。
それか、GTASAの箱庭世界観とメタルギアの要素が交わると引きこもりニートになってしまうぞ!
>>469 いいねローリング
アクション増やしてくれたら嬉しい
ポリスノーツとかアップグレード外したらMPOやMGS4も入るだろうし
>>459 それもあるけど
カードの売却機能のせいもあるっていってた
>>469 ローリング欲しいな。
今でも広義のRPGじゃね?パーティ分離可能なアクションRPGっつうか。
>>470 アプグレはいらんが、ポリスノーツは味だぞ。
MGA仕様のローリングがカード無しで毎ターン使えるとかバランス崩壊必至だろ
今日帰りにCD屋寄ったら、何故かアシッドのサントラ(初回限定版)が置いてあって、つい衝動買いしてしまった。
今聞いてるところだが、やっぱアシッドはBGMが格好良いのが多くて良いなあ。
カードデータだけなら容量余り過ぎだよ、DSでも出せる位。
グラビアや、とびだシアターなんかで目一杯水増ししてるけどね。
AC!D1が200MBも無いのに唖然とした。
ムービーで容量が嵩むのはいつものことだw
>>472 6マス以上の移動カードの時のみ選択肢が出るって言うのでどうよ
移動6マス分=ローリング一回みたいな
>>476 それって意味あるの?
現状でいいじゃん
AC!D2はE3トレイラーの時のままでよかったのに…
>>479 女王が姉だったり、ビンス部長のプロっぽくてカッコいいセリフがあったりします
481 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 22:52:04 ID:AtbSRn7+O
簡単な詰めAC!D2を考えてみた
穴はない…と思う
A□□@□□@落落落蛇
□:床 落:落ちたら即死
蛇:スネーク、行動回数2回、LIFE2、手札4枚
@:警備兵、LIFE2、手札1、残りコスト1、OICW装備
A:警備兵、LIFE444、手札1、残りコスト1、OICW装備
スネークは左向き、警備兵は全員右向き
@の警備兵2人は倒さずAの警備兵を倒せ
警備兵にターンを回したらスネークが倒されて失敗
スネークの手札と行動を回答してくれ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 23:00:43 ID:PISfKcoLO
>>481 手札もなにもサイボーグ忍者で終了じゃん
いや、この条件なら終わらないだろう
>>481 @ドラゴン(0ダメ+転倒で気絶)を2回
Aターン終了。すぐに蛇に
Bグラーニン使ってコスト+30
Cドラゴン(コスト×1.5ダメの方)使って終わり
手札書き忘れた
M47ドラゴン2枚、グラーニン+1枚、スーパードラゴン1枚の計4枚
>>484の1.5倍は15倍の間違い
俺も詰めAC!D2作ってみた
初めてだからミスがあるかもしれん
@@□□□□□穴穴穴蛇
□□□□□□□穴穴穴茄
□:床 穴:進入不可
@:警備兵、LIFE780、残りコスト2、装備無し
蛇:スネーク、LIFE700、REST2、残りコスト1、手札2
茄:ヴィナス、LIFE600、REST3、残りコスト0、手札3
@は右を、蛇と茄は左を向いてる
スネークとヴィナス、それぞれ1ターンずつの行動で敵を全滅させろ
ただし、スネークとヴィナス合わせて同名のカードの使用は不可
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 20:00:36 ID:ecjPZzYQO
2をやっているのですが、???1Fの電気が流れてる部屋で、電気をなくす方法がわかりません(;_;)
配電盤をリモコンミサイルで壊そうとしても、
ミサイルがすきまに入らず、壁にぶつかってしまいます(T_T)
どうしたらいいんでしょうか?
攻略法を教えてもらえるとありがたいです。
>>487でヴィナスだけでいける答えを発見した・・・orz
答えは2つのはず
>>488 ヒント:高さの調整には坂
>>489 イカサマって?
一応言っとくけど、デッキのリロードはないから再行動とかは無意味
492 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 21:00:11 ID:ecjPZzYQO
>>487 ヴィナスの手札がグラーニン+、メタルギア、スーパードラゴン
@グラーニン+でヴィナスのコストを30にする
Aメタルギアを使い全員に30ダメージ。ヴィナスのコストが50になる
Bスーパードラゴン発射。50×15=750ダメージで警備兵死亡
しまった、グラーニン+メタルギア+スーパードラゴンで750ダメいくのド忘れしてたorz
やっぱもっと考えて作らないとだめだな
>>493 それだとダメ足りない(メタルギアのコストが19になる)けど、
スネークで何か+M47ドラゴンでクリアだから正解だわ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:10:24 ID:ecjPZzYQO
聞きたいんですが、
アリーナモードやらないと手に入らないカードってありますか?
>>495 ある
各難易度につき1枚ずつ貰える
即興でもう一問できた
□□□□□□□
□□□@□□□
□□□□□□□
□□@茄□@蛇
□□□□□□□
□□□@□□□
□□□□□□□
□:床
@:警備兵、LIFE400、装備なし
蛇:スネーク、LIFE700、REST3、手札3枚
茄:ヴィナス、LIFE1000、残りコスト100
蛇は左、他は右を向いている
5コスト以内にスネーク以外のキャラ(ヴィナス含む)を全滅させろ
なお、ヴィナスは仲間とする
デッキのリロードは無し
>>496 茄子のコスト100から見て燃やすのかなぁ
5コスト?5ターンじゃなくて?
>>497 5コスト
100コストってのは単にヴィナスにターンが回って来ないのを表したかっただけ
詰めAC!Dおもしれー
やっとこさ1クリアしただけだから全く分からんが
もう誰も気にしてないと思うが初期デッキでノーマルクリアを目指してる者です
カイオト第一段階破壊キタコレ!これで勝つる!
誰も書き込んでくれない
>>496の答え
手札は雷電、M1A2、スタングレネード
@雷電使ってヴィナスの上に着地。ヴィナス気絶
AM1A2使って100+350ダメ。警備兵死亡
B自分の1マス前にスタングレネード投げる。ターン終了
C5コストにスタン起爆。スネーク気絶でヴィナス死亡
自分のブログででもやってれば?
>>502 分かんなかったすごいな
手札が限定されてないと難しいと思う
A2で質問させてください。
1周目EASY、2周目EXTREMEでクリアしたんだけど
3周目NORMALでクリアしないと出現しないカードってある?
EXTREMEの後、難易度落として3周目やるのもどうかと思ったんで・・・
ストーリーは難易度で貰えるカードはない。周回数だけが関係してる
アリーナは全難易度をクリアする必要がある
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 09:07:52 ID:9mb228RIO
アーセナル出ねえ!!
アーセナル出ればカードコンプできんのに(T_T)
メタルギアカードで一番使えるのはアーセナル+だと思うんだ
じゃあ俺はガンダーを推す
511 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:10:44 ID:Ca+DR9gPO
アーセナルってホントに出んのか!?
いちいち電源切って、MGS2パック100回くらい買っても出ない(;_;)
>>511 AC!D2なら電源切らなくてもタイトルに戻れるでしょ
必ず出るから諦めないで
やっとコペルソーンのメタルギア戦までなんとかキタ
メタルギア戦の前にあるコペルソーンの長話をガン無視して
メタルギアの兵器分析を勝手に進めてる茄子と蛇にワロタ
確かにあの演出はいいものだ
ええーい!AC!D3はまだか!
A3まであと65535コストぐらい
>>516 急いでグラーニンとジョナサン+を使うんだ
\ドラゴン/
<( ゚∀゚)>
WAIT選び続けるのはもう飽きたお
vs孤独でアーマーイジェクト後に移動ばかりされたのを思い出した…
スレチだが
ソウルキャリバー3のキャラクリでヴィナスが作れないか奮闘中
524 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 09:35:38 ID:tPVqU6rYO
胸だけで茄子と分かってしまった
照子は?
テリコタソハアハア
>>526-527 最初は照子も作ろうと頑張ったんだよね
でも、テリちゃんはあのキュッとしたスニーキングスーツが非常に作りにくいんだよ…
こっちのほうがすげぇ!
ゴテゴテしてる分それっぽい
>>329 上手いけど配色おかしくね?
ソウルキャリバーやったことないから分からんが・・・
AC!D2の公式にギャラリーあるから見てみたら?
それにしてもキュッとしてていいなw
キャラ作ってるの見て、俺もパネキットでAC!Dのメタルギア作ってみようかなと思ったら、すでに作ってる人がいた
出来映えに感動したけどちょっと悲しかった
>>528 いいセンス!
さてと、そろそろパテをこねる作業に入るか。
まってろよヴィナス
この反応を見ると、ヴィナスよりもテリコの方が人気なのかな?w
>>532 色はなぁ…
携帯のカメラでブラウン管を撮ってるのもあるかも知れない
公式の絵は見てないから、今度は印刷して見比べつつ調整してみる
>>536 ああ、テリコのためだけにアリーナぐるぐるしてるよ
無声なのが辛いけど
>>534 すまん、うpをお願いしたい
すげえ
出来もすごいが数もすげぇ
>>538 おおう、ありがとー
情熱が半端ねえ…!
>>541 乙!
かなりそれっぽくなったね
タキヤマも似てると思うよ
そして下wよくやったwww
盛り上がってるのはいいことなんだが、他ゲーってのがなぁ…
新作はもう出ないのかなぁ…
初回プレイなんですが質問です
高架橋の的は全員殺さないとダメなんすか?ハッシュパピーで眠らせた奴が蹴られて起こされます
全員気絶状態に持っていってもダメなんでしょうか
今A1の火力発電所なんだけど半端なく長いな、gdgdだよ
しかも途中で必要になるニキータミサイルがデッキを圧迫するしジョナサンは一枚もないしやりにくい
>>547 ああ…すまない
単純粗削りなA1仕様なんだ
gdgdはあと数回だから我慢してくれ
>>547 そんなに怒るなよFC時代の理不尽さに比べればなんでもないだろうに
途中セーブ駆使して少しずつやればいいんだよ。
中断セーブは再開したら消えるものという概念が自分の中にあったせいか
途中セーブで再開してもデータが消えないのに違和感があった
当然の思考です
KONAMIファンではその概念は覆しようがない
セーブが出来るって幸せだな〜
さあ、蹴ってくヴィナ子
>>553 コドクとカイオトが優しく踏み付けてくれるってさ
どっちがいい?
チャキーン
でーん
ぱらりらりらりらりら
□CONTINUE □EXIT
■CONTINUE □EXIT
くそ!もう一度。
テリコの撃ってくるハンドガンって弾数×2を4枚使ってるのかな
>>557 そうだと思う。
マカロニ五倍アタック。
ヴィナスと闘う時のBGMは秀逸
メタルギアシリーズでもAC!DのBGMはかっこいいな
>>559 A1ならラ=クラウン戦かコドク第二段階戦、A2ならヴィナス戦か警備ロボット戦だな
テリコ&ヴィナスのためにMPOを買った奴は居るか!?
被体験って書くと
むりやり体験させられちゃった。
みたいで興奮
何か面白いデッキ作れないかな?ってことでスラッシャーホークを考えてるんだが
スラッシャーホークと相性のいいカードって何があるかな?
とりあえずの案としては
・ジェフティ
ブーメラン主力なら邪魔になりにくく、アーマーを無効できる
・XM8
武器&移動兼用でデッキ枚数を抑える
とか考えてる
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 08:01:57 ID:xVQye52KO
>>566 倍行動は必須じゃないか?連投したいんだから
後はブーメランの無音&長射程を活かすならサイボーグ忍者とか
XM8は射程が合わないから使いにくそう
こういうのはテンポが命なんですよ
A2のとびだしっどとか論外ですよ
ヴィナスに蹴られた夢を見た
現実ではベッドから落ちただけだった
2をやってみたらちょいエロゲーになってて笑った。
アリーナはスネークを箱に詰めて援護要員にすると楽すぎるな
引越し中にA2発見してやってみたらハマってしまい片づけが終わらん…
テリコの可愛さにちょっとびっくり
今までMGシリーズはFCやGB含めて全部やったけど、キャラにここまでカワイイ〜ってなったの初めてだ。
4メリルの潔い体型に萌えて見せろ!
気付いたらこんな時間かよ
今日仕事休もかな・・・ヴィナスのおっぱいがデカすぎだな。嫌いじゃないが
引継ぎでジョナサンもビッグボスも無かった…
他にオススメあったら教えてください
>>579 ・ネイキッドスネーク…アップグレードでビッグボスになる
・太陽バンク…適当に装備するだけでも効果あり。シングルだと50万必要
・暗黒ローン…こっちもシングルだと50万。使い所はかなり限定的
・ゲノラ、ゴルルゴン…弱体化はしたがそれでも使い易いカード
ありがとうございます。裸スネークあったからそれで行ってみます。
ネイキッドスネークをアップグレードすると念願の全裸に
>>582 スネーク おまえはやりすぎた やりすぎたのだ
>>582 グレイ「そうだ。闘いの基本は全裸だ!」
>>585 やあ(`・ω・´)ようこそロビト理化学研究所へ。
このACUAはサービスだからまず飲んで落ち着いてしい
。
うん、『また陰謀』なんだ。済まない。
テリコの顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。君は、死ぬ。
でも、この研究所を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「禍々しさ」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この研究所を造ったんだ。
じゃあ、発注を聞こうか。
>>586 ムハハこやつめ
よしよし今シルクパウダーを持ってきてやるからな…
次回作出るならコスト回復系は無くしてほしいな
あと二人操作するのかったるいから単独潜入にしてほしい
>>588 イージーは超イージーっていう伝統があるから、エクストリームのみコスト系制限とかでいいんじゃね?
エクストラでは潜入人数選びたいな
潜入人数減らせたら縛りやすいな
このゲームはもっと良くなるはずだから早く3出せ!
いやお願いします
>>590 とりあえず
・アップグレードなくす
・潜入人数を変更可に
・ミッションのバリエーションを増やす
・コストダウン系は-12もいらない
・デッキを数種類保存できるようにする
これくらいかね。
グラビア…
グラビアムービーは要らないからフルボイスにしてくれよ
後は壁昇り・カードキー・敵兵服ミッションの復活
おっぱいの揺れは無くすな
前にもあったけど一つ贅沢をいうならミッションエディターかな
>>595 天誅の虎の巻みたいな?
敵のデッキの設定とかもできればいいのにな
リンゲージカードは敵が使うべきカードだと思うんだよ
>>595 でネットでUp、Down出来るようにすれば3年は遊べるな
>>598 不確定要素、鬼畜さ、運用プログラムの簡便さとかかな?
あと手札を埋められる利点もある
>>599 なるほどね
確かにいきなり転倒や装備破壊やコスト付加が発揮されるのは中々鬼畜だな
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:43:18 ID:XI9F1u9O0
PSPが調子いい今こそ新作出して欲しいぜ。
本当に新作欲しいな
MGA2、MPO、MGS4とカードの新ネタには困らない状況だし
おっぱいプルプル仕様は据え置きでお願いします
A1→A2になった時にはリンケージカードやトラップカードが新しく出たんだから
A2→A3になる時にも新しいタイプのカードがあればいいなー
>>604 相手のデッキに手軽に干渉できるカードがほしいな、ピカチュウも狼犬も使いにくいんだもの
強制的に一番右のカードを使用させるとか、DISCARDさせるとかあったら鬼畜でよさげ
>>604 状況に応じて効果を使い分けられるカードとかどうよ?
スペツナズナイフとか注射器とか
C4も、敵にもくっつけられるようにすれば面白く使い分け出来るのに
個人的にはスネーク専用で葉っぱとか衣装チェンジ系のネタカードが欲しいな
縛りにも使えそうだし
シリーズに必ずあったタバコが無いのは残念だった。次回はぜひともタバコを
あれはプリスキンだからな〜
タバコの役割じゃなくて“タバコ”のカードがいいのさ!
G36ってサブシスパック解放してたら出る?
それともアリーナクリアとかしないとだめ?
>>611 アリーナのとある段階をクリアすると出るよ。
ただ1、2周目でクリアできるものではないと思う。w
>>612 EXアリーナか…ありがとう、頑張るorz
アリーナは腰だめ撃ち無双でおk
>>614 なるほど、腰だめ撃ち集めるよ。ありがとう!
test
ジョナサンがあと三枚欲しいから、クロニクル買い漁ってたらコドクが一時間で四枚当たった…
俺にどうしろって言うんだ…
>>618 君の激重メタルギアデッキが解放される時のようだな
前にメタルギアガンダー、メタルギア、暗黒ローンを満載したデッキがあったのを思い出した
メタルギア関連カードといえば
REX/RAY/シャゴ/ガンダー/CODOQUE/TX-55/D改/Mk-2/ソコロフ/オタコン/グラーニン/ピカチュウ大佐(電源)
ぐらいか
>>620 そうか、暗黒ローンや太陽バンク、エマならどれだけコストが貯まっても平気だな。
コスト削減カードを山積みして、ずっと俺のターンのソリティア状態にも飽きていたし、試してみよう。
初めてコドク使ったら、スネークがおじぎビームして吹いたw
てっきり本物を召喚するのかと思ってたのに。
ついにカードコンプ出来た…長かった…
まさか最後の一枚がアップグレードしたつもりで見落としていた、対装甲リンゲージ+だとは思わなかったぜ。
通りでいくら買っても出ないわけだ、おかげで太陽銃、暗黒銃、太陽バンク、暗黒ローンが二人分を超えて溜まっちまったぜ。
ヴィナスのおっぱい揺れすぎ
テリコもしっかり揺れてんのな
デフォルトデッキクリアにはまっています
>>625 俺もやったことあるわ
最後のジープでの脱出以外はクリア出来た
孤独がきついぞ
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 08:50:11 ID:fjayG5/x0
祝!メタルギアライジング発表
祝!メタルギアソリッド ピースウォーカー発表!
いつしかアシッド3が発売されることを夢見て・・・。
メタルギアアーケードが発表されましたね
略称はMGA…
おまえ等まずいぞアシッドか無かったことにされてるw
逆に考えるんだ
MGAという言葉でアシッドを話題に出せると考えるんだ
なるほど
メタルギアのスレなのにハード論争を始めちゃうような感じですね
鬱陶しいです><
最悪3で最後でも良いから完璧な新作を作っておくれよ…
まさかのオンライン対戦型三国志風アシッド希望
げぇ!雷電!
ま、待てあわてるな
これは羅・鞍雲の罠だ
退け!退けええ!で「赤兎人」発動→8マス移動するも「穢鵞」発動
ゲハハハハ
テリコ揚げ
MGA3が出たらMGA2キャラのカードが追加されるだろうけどどんな効果だろ?
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:31:44 ID:mwXHRBmnO
被験体 「ロケットパンチ」
ヴィナス:手裏剣(確率で即死効果)
ビンス:オブジェクト投げ
ハラブ:ロケットパンチで攻撃+移動効果
ゴラブ:範囲が1x5マスぐらいの火炎放射or炎のダメージ無効
3番目の被験体:催眠術or天井歩き(障害物、高低差無視移動)
カイオト:メタルギアの効果範囲の変更orメタルギアでの移動が低コストで可能になる
こんな感じかな?
ルーシーとかは想像できん
カイオト「踏み潰し」
カイオト+「僕が考えた最強メタルギア」
ルーシー「寡黙」
L・コペルソーン「ルシンダ・ライブラリ」
ヴィナス「強運」
ヴィナス+「チラリズム」
ルーシーがメタルギア強化カードで(システムEGOとか)、カイオトは踏みつけだと思うなー。
ダルトン「システムERO」
テリコやヴィナスの設定画を見ると基本装備として色々持ち歩いてるんだな
そんな感じでカードを何枚か基本装備として携行出来たら面白いんじゃないかと妄想
RPGとか持ち歩いてもアレだから一部のそれっぽいカード限定で(例:サバイバルナイフやM1911など)
使用コスト+手札2枚捨てで好きなタイミングで使用可能とか
中古で2買ったらとびだシッドが付いてなかった件
まあ1500円だしいいや
暇だからCQCデッキでも作るか
>>643 使うと処理が重いぞーとびだシッド
右目で見た時と左目で見た時の二重の処理があるからな
個人的にはこういうたぐいのモノじゃテンポが命だと思う
>>644 CQCデッキにお遊びでネイキッド・スネーク入れてパンチ+四枚と組み合わせてみようとしたら、
ネイキッド・スネークは装備出来なくてひどくガッカリしたなあ。
普段はノーキル達成の為に投げと投げで発動する、確実に気絶させる攻撃を使ってる。
アリーナだと適当な投げ技を繰り出して背後を向かせて、ラッシュとパンチやキックの組み合わせを多用してる。
だが雑魚を倒したい場合はラッシュとラッシュの即死の方がいいからレアが複数枚必要になるのがネック。
余談だけどリボルバーオセロットの効果発動中ってCQCも封じられちゃうんだよね。
大好きな高コストUSE武器と気絶攻撃組み合わせられると思ったのに。
投げ投げメインなら首絞めでいいじゃんとか一瞬思ったが、横からだと絞められないんだよな
最初の方ではお世話になったんだけどな
CQCだと仲間が援護射撃するから、不殺を目指す場合は首絞めの方が万が一を起こさないよ。
そこまで慎重になるのもアレだけど、自分の場合はエルジー&フランシスと組み合わせてるな。
お馴染みのコスト減カードや、再行動と倍行動等で一気にステージ内を走り回って敵全員にとり憑かせて首絞め。
これで最速で敵が息を引き取る、ステルス迷彩を使って気付かれないまま同じことをしたら、バタバタ倒れてゆくので楽しい。
エルジー&フランシス+首絞めって二度手間じゃね?
普通のミッションなら麻酔銃や首絞めだけで通り抜けられるだろうし
あれ?結局殺すの?ま、いいか
デッキ組み変えるのが面倒だから、本編をノーアラートノーキルでも進められて、デッキのコンセプトはそのままに、攻撃用のカードとしてエルフラに目を付けた。
もう片方には機械や壁を破壊する為に爆破系のカードを満載している。
シャゴホッドとRPG7は当たったら最もがっかりする金レアだと思う。
>>651 シャゴはまだしも、RPGはガンダーやらバルカンやらよりかはマシだと思うぞ
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:02:05 ID:zw5OaS/i0
メタルギアデッキだがドラゴンと再行動でアリーナ挑めないか?
ジョニーとオルガも4枚ずついれて倍行動も突っ込めばメタルギアの攻撃を連続でやってコストをためられるかと。
コストがたまったらスーパードラゴンでぶっ飛ばすと。
>>652 バルカンはFOXDIEデッキのためにあります。
そうまでしなくてもリンケージを使えばいい性能かもしれない。
とりあえずFOXDIEデッキでエマエメリッヒも入れれば面白いと思うが。
あとビルダーベッドとリキッドを装備したらどうなるんだろう?
それと、???1Fの電流の床の先にあるカードをとりたいんだが。
誰か方法を知らないだろうか。教えてほしいです。
>>654 スネーク、リモコンミサイルで配電板を破壊するんだ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:19:07 ID:zw5OaS/i0
それが出来れば苦労しないのだが・・・
一体、どうすれば配電盤を破壊できるだろうか。
>>656 周りをよく見るんだ。坂があるはずだ
...OVER
>>654 スネーク、我々の辿った道程を見つめるといい
過去だ…すべてはそこにある
つっても既に解決されそうだけどなw
今日も列車上の箱をミサイルで吹っ飛ばす作業が始まるぜ
>>657 658 655
こちらスネーク。手順がわかった。
これより作戦を開始する....OVER
最近5.56mmデッキやら12ゲージデッキとかを試している。
12ゲージはオセロットと単体攻撃使うととんでもない破壊力なので好きだ。
5.56mmはパトリオットかファマスが。
9mm:麻酔も通常戦闘もお手の物。低コストで扱いやすい
CAL45:SOCOMが無音・転倒と通常時に、SAAが高威力・装備破壊と対ボスに有効か
12GA:単体攻撃でハンパなく化ける
5.56mm:弾数が多く特殊効果が豊富だが全体的に高コスト
5.7mm:ハンドガンはやれば出来る子。マシンガンは…
7.62mm:スナイパーライフル入手前と後でかなり違う。ロングキルで好き放題
5.45mm:出血・装備破壊・対装甲のアバカンが光る
俺の主観だとこんな感じ
俺はCAL45が好きだなぁ
45口径はイージーガン改造すれば普通に潜入も出来るからな。
ポイント半減?知りませんそんなもの。
お前ら今までどんな制限プレイしてきた?やったことあるなら教えて下さいな
ダンボール32枚だけのデッキでエクストリームやったことある
警備部と最後の脱出とハラブ以外のボスはクリアできなかったけど
>>651からの流れで思いついたけど、シャゴホッドやガンダーはジェフ・ジョーンズと組み合わせることで新境地が見れる…かもしれない。
個人的な使えそうだけど、使えないカードはザ・フィアー+かな。
AC!D1の頃のグラビアカードと組み合わせれば強いと思ったんだけど、グラビアの効果軒並み変更されてて涙目。
火炎放射機デッキに入れて貰い火するのも考えたけど、キャラクターカードには装備カードの効果乗らなくて、
武器カード入れるとデッキの動きがチグハグになってやっぱり涙目。
「これで私はファイヤー蛇!」ってやりたかったのに。
どこの散様?
メタルギアでいいじゃないか<ザ・フィアー
>>666 パラメディックと組み合わせるというのはどうだ?
自分にも当たるわけだから10コストが必ず減る。ミサイルもそれでいけそう。
ミサイル、カイオト・ド・ハトッシュと同じ効果だったらよかったのに。
まぁ使いにくいけどさ。
ハンドガン使い勝手良すぎワラタ
>>664 CQCデッキ
刃物デッキ
狙撃デッキ
火炎デッキ
散弾銃デッキ
ハンドガンデッキ
useオンリーデッキ
メタルギアデッキ
キャラデッキ
クロニクルデッキ
MGS1デッキ
MGS2デッキ
MGS3デッキ
おっぱいデッキ
デフォルトデッキ
デッキばっかり言ってるとゲシュタルト崩壊する
頑張りすぎだろw
・ミサイルデッキ
コストが高い以外縛りにならなかった
>>671 おっぱいデッキとはいったい(゜д゜)?
グレネードデッキ
C4デッキも一応あるぞ。
使いたいと思えないが・・・
地雷とクレイモアだとクレイモアの方が使えると思ってるのは俺だけか?
>>676 俺もいるぜ
ただ676にはCQCデッキをお薦めしたいw
HQ!!
こちらHQ!!
コマンドー繰り返しますコマンドー
クレイモアは確かに使いやすいな。角に設置してすぐノックして離れて敵を吹っ飛ばせるし。
まぁ、序盤しか使えないのが難点だが・・・
ライジングとピースウォーカーで終わったらアシッド3でるんだろうか。
4とかライジングのカードが入ったアシッドをやりたい。
マスターキーつきM4とか、スコープつきMk17とかが出るのかな?
>>674 おっぱいデッキはおっぱいの大きそうなキャラだけのデッキ
エドブラウンとかグラーニンとか
そういえば、だが・・・
グラーニンをメタルギア+ドラゴンの保険に入れてるな、俺は。
強制的にコスト15にするから、何とか耐え抜けると思って。
それだったらメリルの方が汎用性高いんじゃないか?
まあぶっちゃけジョナサンや疲労大回復積むけどね
>>666のだけどシャゴホッド、ガンダーとジェフ・ジョーンズやパラメディックと組み合わせるデッキを組んでみた。
まず予想していたが、ジェフは非常に微妙なことになった、ATK+ならバルカンだろうと思って使ってみたが、最初の一発にしか効果が無かった。
ドラゴンやRPG-7、レオーネ印の対戦車ライフルにすればまだ使えるとは思うけど…
そしてどういうわけだか、シャゴホッドもガンダーもパラメディックの効果が発動しなかった。
パラメディックに書かれてはいないが、敵や地雷などの第三者の攻撃で無いと駄目なようだ。
余談だけど
>>668に言われてハッとしたよ<ザ・フィアー
一度出血状態にしたら以後引いた時に手札が圧迫されるのがネックだけど、攻撃力偏重型のデッキが好きなので気に入ってる。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 04:01:23 ID:J2IpXTWp0
これすげー面白いww
ハマって6時間ぶっ続けでやったww
最近買ったの?最初のデッキに入ってたレアカードは何だった?
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:21:41 ID:J2IpXTWp0
>>686 MGシリーズ好きで前から気にはなってたんだけど
話題になってなかったからスルーしてたんだけど昨日中古安かったから1を買った。
レアカードについてはわからない
>>687 銀色とか金色のカードさ
どのデッキにも最初数枚は入ってるんだったかな…
因みに俺はフェイズダウンと忍者だったかな
初盤で大いに助けられたもんだったよ
そろそろ
テリコ(*´Д`)ハァハァ
になってるだろう
いや・・・
パンジー(*´Д`)ハァハァかもな
隠し部屋のカードとかを大量に取っておくと楽になるんだけどな。
レッドアイをスティンガーに改造するとメタルギア攻略が楽だが、とっているだろうか?
ちなみに俺は初回、ガリルだけで挑んできた。
軽く死ぬかと思ったけどな。ヴィナスは5.56mmデッキなのに何故かM4を使うので助かった。
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ
やっと完コンプしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
アプグレ後のカードは無駄なく所持限度枚数ピッタリ、アプグレ前は十枚ずつ、パスワードに裏カードもバッチリ
MGA1は妥協しての完コンブだがこれでアシッドは遊び尽くしたな
最近久々にやりだしてどうせなら完コンプしようとちまちまパックを買いはロードを繰り返し
時間をどれだけ無駄にしたかは考えない!おめでとう俺!ありがとう俺!
>>691 小島に ありがとう
野尻に さようなら
そして 全ての 691に おめでとう
>>688 フェイズダウンは入ってた、他は思い出せない。
MGA2って1の続きじゃないんだな
1の話はフレミングの娘がNO16の魂に乗っ取られて
NO104が16の肉体乗っ取ったってこと?
2もやり始めたけど1に比べると違和感ありすぎてやる気でない・・・。
今二週目に入ってなんとなくノーキルでやってますが、別にノーキルで最後までクリアしても特典とかないですよね
>>693 アリス・ヘイゼル=No.16
vs
ミネット・ドネル=コンスタンス・フレミング=No.104
>>694 特に無いな。
というより、途中で必ず殺さなくてはいけないと思ったが。
そういえば、アシッド2の冒頭にいたレジスタンスの少女もコンスタンスだったな。
つなげるつもりだったのだろうか?
MGA2の「???1F」のステージで、電流が流れている床の奥にある武器を取りたいんだが、どの場所からニキータ撃てばいいんだ?
坂の段差を利用するんだ
坂にミサイルを突っ込ませてみろ
....over
この質問何度目だよ…
まぁあれだ、それだけ新規プレイヤーが増えてるってのは喜ばしいことだ
ただスレ内検索ぐらいはして欲しいよな
テンプレ改編も視野に入れるべきかな
>>696 特殊なボスキャラ以外は全不殺でいけたはず
因みに、コンスウェラ、な。
そうだったな、すまん;;
コンスウェラと間違って仕方ない。
しかし3の発表はまだだろうか。
戦艦ミズーリとか使ってみたい気もする。
アラスカ、ツインレイクス。
疲れ果て、引退した男を、任務は放っておこうとはしなかった。
依頼者の名は、クリス・ジェンナー
…かつての戦友、そして恋人。
東南アジアの軍事政権が、近々非公式に兵器輸入を行う。貴方にそれを阻止して欲しい。
その兵器の名は、メタルギア。
複雑な思いを抱えながら、男は赤道直下へ飛ぶ。
だが、そこで出逢ったのは、予想もしていない人物だった。
『お前は』
『スネークだ』
『奇遇だな、俺もスネークだ』
METAL GEAR AC!D 1+1(+1) メタルギアアシッド3 ザ ウロボロス
NOW ON MOSO
セレクト押して表示消すと難しくなった
クロニクルパックの半分はロジャーなんじゃないかと思えるぐらいロジャーが出ます
チュートリアルを真面目にやらなかった罰なのでしょうか
>>707 私も腹立たしくってね。つい…
とにかく、これからもロジャーマッコリをよろしく。
念のためだが、くれぐれも私のカードは売却しないようにしてくれ。
残り半分はおてんこらしいよ
残りはすべてランニングマンか。
>>710のIDがアップグレードされまくりな件について
僕はヴィナスが好きです
そしてダーティダックの使い道が分かりません
ダーティダックの使い道は2つほどある。
1、ターミナルで味方を引き寄せる。
2、接近戦デッキで、遠距離の敵を引き寄せて始末する。ハンドガンも同じ。
とりあえず実践している。移動するより長い距離の敵を引き寄せられるが直線じゃないと無理ってのが。
しかも長い直線で後ろを向いた時って意外と少ない・・・まぁ側面でCQC仕掛けてもいいけど。
ダーティダックは駅のマップで「敵を目的地まで導け」みたいなミッションでしか使ったことないな
汚鵞はA2でA1っぽいインターフェイスが見られる数少ないカードだからなー
矢印が果てしなく延びてるのを見るとすかっとする
楽しそうなんで、一年以上ぶりに起動してみたが…、どこまで進んだデータなのか分からんorz
スキヤキでポイント稼ぎをしていたようなんだが、どこのマップもミッションになっとる。
自己解決しました。連絡橋の向こうを忘れていたよ。最終メタルギア戦前だった。
>>717 「なんで橋が渡れねーんだ!データ壊れてんのか!」
ってなったことは俺もあるw
今更な質問で恐縮ですが…
よく話に出てくる「スキヤキ」ってのは
スナイパーライフルを取るステージの後半の事でしょうか?
ちっちゃい警備ロボットの事じゃなかったかな
>>719 スキヤキ:
ライフ二桁の四角い警備ロボット。正式名称はSUKIYAKI-BOX。
雑魚の骨頂であり、数に者を言わせてタキヤマやルーシーを蹂躙するなどの悪行を繰り返している。ヒャッハー。
スキヤキ天国:
ステージ「資材運搬鉄道」の愛称。見晴らしの良いステージ上に先述のスキヤキが大量に配置されており、入れ食い状態となっている。強力なFIM-92シリーズが効果を持つため、「戦果+」「ビッグボス」を利用することで大量にポイントを取得できる。ヘブン状態。
ショットガンやサブマシンガンでキオ・マルフとか持たせたらどうだ?
かなり使いやすいと思うが。
>>722 目標を中心に3x3マスに攻撃できるスティンガーよりも少ない攻撃回数で
尚且つ一歩も動かずにクリアできるならそっちでもいいと思う
>>722 戦果+:1000pts/台
VRAM:600pts/台
所詮奴はゲーヲタさ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:39:46 ID:zl2GTD1U0
↑は無能兵士ってことか。
スティンガーは通り道で転倒付きダメージあるのが強すぎ
ヴィナス強すぎ・・・
後ダウジングワロタ
柵に追い詰めてCQCすれば終わる
ヴィナスを蹴落とした時に、毎回パンツを凝視する自分の卑しさに泣けてしまう
ヴィナスと戦闘のときは武器入れないほうがいいのかな?
武器あったら無理と判断して落としたけど
一応武器ありでも何とかがんばれた。
5.56mmデッキを使わせたら何故かM4を装備してくれたので助かったが。
俺は嫌がらせのようにスネーク専用ガード入れまくるぜ
ここぞとばかりに地面設置型カードばかり入れるな。彼女は使えないのか殴りかかって来るが。
ずっとこのスレ見てるけど、皆凄いな。
縛りプレイでクリアする人も凄いし、練られたデッキを見ても感心してしまう。
俺なんて人の二番煎じで悦に入るヘタレだぜorz
まあ自分なりの楽しみが見つかればいいんじゃね?どんどん新しい遊びが見つかれば盛り上がるし。
俺はとりあえず敵兵ドミノ倒しが何人までいけるか無駄に奮闘中。
とりあえず今やってるのは狙うをつけた突撃スナイパーだな。
意外とこれが当たる。回数だからスコープより使い勝手はいい。
SVDを持ったまま突撃という無謀だがなかなかこれは面白いとも。
二回撃ち+狼+急所でチートプレイとかよくやったなー
俺のターンになるまでひたすらアタッチして、効果がずらっと並ぶのを見るのが快感
おで・・・オッパイデッキやっでみる
だれかデッキおせーて
MGA2欲しいけど売ってねーorz
>>739 たまにアクションゲームの売り場に置いてあったりするぞ
ジャンル的にはシミュレーションやカードゲームだけどな
今日、アリーナモードで7.62mm腰だめ撃ちと5.56mmで同じものを使ってみた。
その時に気づいたが、匍匐するとザ・ボスとヴァンプが何も出来ないことに気づいた。
ザ・ボスはザ・ペインやらザ・フューリーやらがあるがヴァンプはグレネードしか投げられない。
苦戦しているなら、匍匐で戦うことをお勧め。
もちろん銃撃をしてくる敵には効果は無いが。
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 10:40:21 ID:wsGNUEa8O
頭いいな
全然気付かなかったわ
盾持ってる敵が撃ってくるハンドカンはなんだ?5発で転倒ありのやつなんかないぞ
地味に強いし良く気絶させられる
>>743 銃自体はP8なんだが、あの鬼畜性能は敵カスタムなんだわ
クリスで耐えるか、姉御で避けるかしないと
盾兵のP8ウザすぎるよなw
ヴィナスのパンティが無かったら
確実にPSPブン投げてた
あ、やっぱりP8か。EXだときっついな。コスト減たくさん入れたり、ごり押しなら無問題だが縛りデッキだとなかなかどうして
そういや転倒はアリスでも防げたな
次回ではこのP8が使えるといいんだが。
5発撃ちじゃなくてもいいから、せめて出血に転倒を付加し威力を上げてくれれば。
みんなそういう武器を使う用途を思い付けるんだな。
俺なんかM92FSとM9麻酔銃とスティンガー系以外使う事がないや…。
今アキバで2を探してるんだけど、
スコープないやつしかないなぁ…
妥協すべき?
あ、アキバにいるのか
じゃあガサラキのDVDあるか見てきてよ。もちろん中古でいいから
とびたしっとはヤフオクにあるぞ!980円スタートだ
MSNオークションにも以前あったはず
じゃあガサラキよろしくな
どびだシッドはなくても気合で見れるから俺は満足
まああったほうが格段に見やすいらしいが。
2日前からA1をやり始めたけどかなり面白い
知り合いの間で評判良くなかったしカードだったから避けてたけど
これで800円は安いな
人気無いってことだから素直に喜べないけど
クリアするとサブシスタンスでイージーガンと無限バンダナが手に入る。
何とかやってみるといい。
MGS2以降はノーキルノーアラたいして難しくなくね?
ケロタン撃って以降の称号ほとんどケロタンにするよりは全然ましだけど
>>752 なんだかんだで後半にいろいろ惜しさがわかってくると思う
1ある程度終わったら2やってみ感動するから
1は惜しいんだよなー・・・
ZOEといいMGAといい1作目が惜しい
MPOとMGSPWもおんなじような関係になるのかな?
MPOは大成功してね?
MPOはマルチプレイで胴体撃って文句言われるのが無ければいいよ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:35:53 ID:+/naaZCt0
MPOは成功してるよな
PWがどんなのになるかやってみんと分からんが
自分で遊ぶとコスト減系がデッキフル投入で、ずっと俺のターンでクリアしちゃうんだよな。
それにも飽きてきた今、コスト減系カード縛りを始めるべきなのか。
だけどずっと頼ってきたコスト減なしのデッキなんてどう組めばいいのか。
ダンボールやエルード使って相手のターンをやり過ごす位しか思いつかない。
>>758 つ
>>671 おれはこの中参考にしてMGS3デッキってのをやってる
コスト減カードがコスト-4しか入らないから面白い
この縛りだとトラップカードがかなり使える事に気付いた
デフォルトデッキでもやってみたら?
デフォデッキプレイをしてるとスニーキングって感じがして楽しいぞ
ダンボールやMk22を上手く使ってノーキルプレイ。ボス戦ではヴィナスにインタフィーランスを考えた装備をさせるんだ
ただ、スネークの初期デッキにサイボーグ忍者がないと孤独で詰む(かも知れない)
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:13:40 ID:2tMBMCe70
初期デッキって固定じゃないの?
おれは忍者じゃなくて大佐だったがなんとか勝てたぞ
>>761 銀レア1枚が
・サイボーグニンジャ
・ロイキャンベル
・エルジー&フランシス
からのランダム選択っぽい
>>762 難易度は何?
俺ノーマルだったが残りコストが1桁だった…
忍者が無いとスネークがニート状態になっちゃうし
残念だがおれもノーマルだ。残り30ちょいで撃破
コドクも大変だったが、カイオトも大変だった。最後の中身が出てから早く撃破しないとまた復活するのがうざかったよ
次はEXでもやってみる・・・コドクで詰みそう。最後のスキヤキどもにもヴィナスのデフォルトデッキじゃ勝てなそうだ
無駄に移動させずお辞儀砲を打ちっぱなしにさせられれば行けるのかな…うーん…
とりあえずありがとう
>>764、今後の目標が出来たよ
とびだシッドって必要?
新品買っとけってあるけど、そのもの自体の有用性が書いてない
今更だがアドホックパーティというものに気づいた
周りにAC!Dやってるやついなくて対戦できなかったんだ・・・
やろうぜ!
>>766 なかったらなかったで「使ったらどう見えるんだろうなー」と悶々する
あったらあったで「動作重くなるからいいか・・・・・・」となる
精神衛生上新品オススメ
>>767 俺ルールによる、ずっと俺のターンになりかねない
今日もコンテナ上のスキヤキをスティンガーで吹っ飛ばす作業が始まるお・・・
メタルギア・コドクもあるとさらに楽に済ませられるぜ。
2買ってきたぜー
…過去にプレイした1のデータもとびだシッドもないけどな
早く狙撃デッキ作りたいです
三日前に買ってようやく一周目おわた…
疲れた
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:34:29 ID:NYvljQtBO
質問なんだが、パックの下にある所持種類/パック内全種類って、アップグレードした数も含めんの?
ガンガンパック買ってた/(^O^)\
これからアプグレマラソンか……thx
>>776 まずは戦果とネイキッドスネークをアップグレードするんだ
そしてスキヤキ天国で効率的なポイント稼ぎをやってけば問題無い
頑張れ
>>777 ネイキッドスネークないからビッグボスと戦果で頑張る
>>778 いいんだよそれでwww
そのビッグボスを作るのにネイキッドが必要なんだから
二周目港湾でネイキッド引いたけどうpに10000とか
両方とも持ってないぞ俺は
と思ったらネイキッドスネーク出たわ
戦果はどのパック買えばいいの?
ヴィナスの乳を鑑賞するのにオススメの場所やカードはあるかい?
イベントシーン以外ではなかなか見れないからさあ
>>784 チュイ
ズンチャラチャー
チュイ
ズンチャラチャー
ピャーラー ツッツッツッピャラピャラピャラピャンツピャツピャピャピャツッピャーン
↑この間が好き
エクストリームタキヤマ探索でスキヤキ強すぎるんだがなんとかしてくれ
ルーシーがすぐ死ぬ
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 02:09:22 ID:uPLoymCl0
シャッターが開いているから、遠回りだがそちらから行けばいい。
あとは範囲攻撃が出来るものを用意し、部屋突入時にすぐ動けるようにしてるといい。
遠回りって下からか
初めて知った
グレネード+オススメ
後は部屋に入る前の手札調整してダッシュだな
連絡橋の次のマップのシャッター奥にある装備ってどう取るんだ?
配電盤破壊と小部屋6個は開けたんだがあれだけ取れない
エルード
雷電
リモコンミサイル
があればたいていの物は取れるぞ
>>787 thx
ようやくタキヤマときゃあきゃあできたぜ
そこでエルード使うのか
d
せっかくだからエルードの面白い使い方でも探してみるか
基本は連絡橋みたいなマップで隠れられるってところ?
よくルート短縮に使うなぁ
一番役立ったのは見つからないで目的地までいくスペシャルミッション
エルード面白そうだな
まだダンボールも使った事ないしまだまだ遊べるな
アリーナEXT制覇
もっと苦戦するかと思ったがストーリーで使ってたデッキそのままで楽にクリアできたわ
…せめてスネークの対装甲リンケージくらいは抜けばよかったかな
アバカン+でカバーが強すぎる…そして解禁カードが(REA嫌いの俺には)劣化アバカンで涙目
>>793 リアクションはうっとうしいよな。
とりあえず、武器にリアクション禁止と狙うをつけると結構化ける。
5.56mmデッキはM4の8発撃ちという手段もあるし。
ジョナサンをあと7枚集める作業が始まるお……
1やってるんだけど、ポイント稼ぎに最適なのってどこかな?
PWが出たら次はアシッド3出してくれないかな。
4・MPO・PW・A2のカードを追加すれば750枚くらい出来るだろ
と思ったけど4とPWもバージョンアップ版が出るかもしれないからその後で
>>796 FAR前
ランニングマン、スナイパーライフル、コスト軽減なんかで組めばサクサクSランクが取れる
ビックボスも忘れずに
A1は火力発電所という難所さえなければ何周でもサクサク遊べるんだがw
それにしてもA1のグラはホントキレイだな
PSPでもトップクラスじゃなかろうか
初めてジョナサンイングラム+を使った時、強すぎて萎えたやついるよな?
敵に合わせてコスト軽減無くそうかね
>798
ありがとう!
まずはビッグボスを手に入れないとな…
>>800 ・強力すぎて片方だけに入れると戦力差が
・強力すぎてマイナス分がもったいない
って理由なら
>>802 >・強力すぎてマイナス分がもったいない
すげーわかるw
いつ20コストも使うんだと
>>803 蛇にアクソン++とG36C+を付けて、
二回撃ち+:8
スナイポウルフ+:5
M4:6
で19になるのディス
ストレス発散にはこれでばっちり
二回撃ちと二回撃ち+を二枚ずつ入れて、G36C+に全部貼り付けると壮快だよな。
ザ・ペイン状態のザ・ボスに撃ったら普通に9999反射されて相打ちになったよ。
ここらでMGS2タンカー編初期スネークを再現したデッキを
・M9*4
・USP(Laser.S)*1
・チャフグレネード+*1
・パンチ+*4
・キック+*4
・ACTION++*2
・回し蹴り+*2
・ホールドアップ+*3
・首しめ+*3
・エルード+*1
・止血剤+*2
・レーション+*4
・段ボールB+*2
・ものすごい雑誌*2
・山猫+*2
・EQUIPMENT LV.2*2
なんか足し引きいい案くれまいか
EQUIPMENTは1枚でいんじゃないかな
それと、アクション+でいいと思う
山猫はじゃなくて、入れるならネイビーシールズか海兵隊がいいよ
>>806じゃないけどなんでアクション+がいいの?
移動もMGS2縛りがいいよなそりゃ……
アクション+の理由はコスト軽減がないからかな?
>>808 コスト削減のためかな
コスト-のカードが無いから8は痛い
スネーク縛りやってみるかな
やっとジョナサンが8枚ラッシュが4枚集まった
CQCデッキ作ってアリーナであばばばば
じゃなくて暴れてくるぜ
アリーナの敵は気絶しないしCQCで即死もないし雷電でひき逃げ出来ないから嫌いだお
>>813 蹴ったり投げで方向変えたりするとカバーしない も追加で
アリーナには向かんな
アリーナで遊んでたらテリコが出てきた…と思ったら狂ったような勢いでSOCOM乱射
ヴィナスが一瞬で乙
なにこれ俺は何されたの
殺したいほどスネーク(プレイヤー)が好きなんだよ。だから同伴してれヴィナスを瞬殺したんだ
殺したいほど愛してる、ってきるらぶじゃあるまいに
初期状態で二回撃ちでも大量に積んであったんかね
120ダメージが何発だったっけか20発以上だった気が
明らかにオーバーキルです本当にありがとうございました
火力発電所クリアー!
長かった…どっと疲れた。
これ、この先もっと長いマップ出てきたらホントキツいね。
あとどれくらいマップあるか分からないけど。
>>818 これでもう殆んどクリアしたようなもんだ、乙
あとはFAQステージとお花畑だけだぜ
徹子の部屋にリチャード・ギア出演中。
テリ連射は前面回避で全部避けられてワラタ
>>806 ゴルルゴビッチとか入れてみたらどうだろうか。
まぁ、コスト-を入れたかったら疲労中回復も入れていいだろうけど。
とりあえず触発されてMGS1デッキやMGS3デッキも作ってみる。
どうなるかは解からないけど。
824 :
806:2009/08/08(土) 23:57:30 ID:WJMua6mNO
>>823 実際回してみてオルガは入れるか決めようと思う
考えたら是非晒してくれ!
だあああ最後2枚が埋まらん
ID145って何のカードよ
フォーチュンでぬか喜びする作業は飽きたお
>>825 A2だよな?メタルギアRAYだぜ
で、このカードなんだが出現条件があってだな
2週目をクリアする必要があるんだ
頑張れ
>>826 ……ヴィナス倒したところで止めてたから駆け抜けてくる
ネイキッドスネークもビッグボスも出ないよー
今3週目エクストリームのカイギデュエル戦後。
ビッグボス無しのスキヤキ稼ぎでちまちま買ってるんだけど・・・
MGS3パックでいいんだよね?
MGS3パックだけ金銀カードの出現率低い気がする。
10パックで銀すら出ないことも・・・
>>828 合ってるよー
A2って必要量出るまでが超遅いと思
コスト無双のために大回復を四枚溜めるまでにどれだけすき焼きしたことか…
別に望んでなかったけどリザルトでザ・ボス手に入ったあああ
でも正直使いどころが分からないので
強化すれば使えるか?と思い
「ザ・ボス CQCとで技ランダム発動」
↓
「無上の歓喜 近接戦闘ATK+30」
もっと使いどころなくなった...
ザ・ボスだからと期待するんじゃなかった...
誰か無上の歓喜の使いどころを教えてくれ...
A2ね
これだったらザ・ボスの方がいいな。
ネイキッドと混ぜてCQCデッキというのもいい。
無上の歓喜だが、こいつはCQCデッキに使えということか?
あと、ビンス相手にこれ装備で普通の格闘をすると1発が50近くになる。
まぁ全然期待できないんだが。
無上の歓喜+サバイバルナイフは中々鬼畜だぞ
特に背後からやるとエクストリーム級のダメージ
面白い所だと無上の歓喜+ソリダスかな
キャラカード縛りのメインウェポンになる(無上の歓喜をキャラカードと言うかは微妙なラインだが)
ザ・ボスのランダム要素を嫌うならありだと思うよ
>>823 つ
>>671すでにやってる奴がいるぞ
>>831 ラッシュにキックを合わせるならば、ギジンさんとかグレイフォックスとかリキッドで底上げするとボスとか終盤のアーマー着込んだやつを一撃で倒せるぜよ。ザ・ボスのリンクも発動すれば大変なことになる
ブレード系使えるね
装備破壊がいい
な、何このスレ・・・むずかしい・・・!
>>834 無上の歓喜
サバイバルナイフ+
高周波ブレード+
共和刀
を3つづつ積んで一周するんだ
何言ってるかわかるようになる
なんでこんなにデッキ編集がしづらいんだ
>>831-835 助言ありがとう。
無上の歓喜もやりようによっちゃ強いのね。
つか今まで9mmハンドガン主力だったから
近接やってみるわ。
>>836 安心しる!3でデッキ複数保存とかいろいろ出来るようになってるから。
これで俺もきのこれる(`・ω・´)
スーパードラゴンデッキ強すぎてワロタ
まぁ、確かにとんでもなく強いがどういうドラゴンデッキを使ってる?
俺はメタルギア+ドラゴンでやってる。メタルギアで一気に削ってドラゴンでとどめと。
さて、使いどころに悩んでいるカードが2つほどある。
1つはメリル・シルバーバーグ。もう1つはボディショット。
メリルはキャラ縛りなら使うんじゃないかな
ボディショットは知らない
そうか;
レアカードの癖に使いようが無いのも珍しいよな。
ついでに言うと、高周波ブレードと民主刀、共和刀には対装甲属性もある。
フライングプラットフォームや装甲兵にもそのままダメージが入る。
確かボディショはボスにも効くから、アリーナに飽きたら使ってるw
>>841 ひたすらドローを繰り返しながら再行動しまくってドラゴンをかます感じです
友人とのリンクバトルが壁が無くなったターンで終わったせいで封印とw
爆弾と地雷を華麗に駆使した対人デッキ みたいなのを作りたいなぁ
このスレアシッド極めてる人多すぎるだろw
アシッド3が出たら、普通のアリーナだけじゃなくてメタルギアアリーナも欲しいな。
歴代メタルギアと戦う奴。ラスボスはわかんないけど。
>>846 そんなことないさ
極めてない住人は話のレベルが高すぎて書き込めないだけさ
書き込んでないだけでいっぱいいる・・・・・・んだよな?
唯一使いこなせてるリンケージカードが「行動回数+1」の私が通りますよ
でもそのターンだけじゃん
ヒットリンケージはUSE型武器の命中を上げるのに使う。DEとか何とか。
ATKリンケージはAKとかM4など大量にぶっ放す武装につけると恐い。
USE型武器用にリンケージがある予感。
装備型じゃないとスナイパーウルフどころか狙うすらつけられないし。
つ【スコープ】
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 16:02:06 ID:JJmQvfYsO
2買おうと思ってたけどどこにも売ってねぇぇぇ
仕方なく1でカードコンプする作業をつづけるお…
通販使えば?さすがに新品はAmazon位にしかない上に高いけど。
中古だととびだシッドが無い可能性があるから気にするなら新品で
やっと最後のムービー出したと思ったらまーたグラビアかよ
銃構えてるのはいらない
Tシャツ水鉄砲は認める
俺はまだ着エロやら水鉄砲やらを理解できないガキなんだぜ
そこんとこ理解してくれやコナミ
つまり
だああああああっしゃああああネイキッドきたぁぁぁ
こいつ来るまでに暗黒ローン太陽バンク3枚ずつとジョナサン2枚きたぞ…
こいつらレアって嘘だろ
ネイキッド狙いなのにクロニクルパック買ってんじゃないよ
>>860 MGS3とクロニクルを同時進行してたんだろ
特にリセット回しなら10パックだけで回すのは面倒だし
ラッシュ4枚よりジョナサン8枚のが早く揃ったのはワロタ
UMDによって出方が違うのか?
自分の場合はメタルギア コドクがやたら出るなあ、もう合計十枚ある。
不思議なのは太陽バンクと暗黒ローンが交互に当たるという事だな、今それぞれ6枚ある。
今欲しいのはデッキ組む為に数が要る再行動と倍行動、ザ・ボスだな。
メタルギア系列は出るのに中々当たらない。
いつも思うんだが、バルカンレイブンって全然役に立たないよな。
・・・せめて、攻撃力×弾薬の合計で範囲攻撃してくれれば役に立ったのに。
>>863 そんなにバンク出るか?俺は太陽銃20枚越えしたがバンクは2枚づつしかないわ
逆にどんなに1買ってもACTIONリンケージが出ねえ orz
ボスは↑の近接にヴァンプ付けると
鬼ダメ+体力超回復でウマいよ。これで超回復スネークもいらん(元からかw)
それよりメタルギアMk.2の使い道を教えてくれ
手札並び替えるだけとか
市街戦が消える条件がわからん・・・教えてください
>>868 キャラ進入/範囲攻撃/数十コスト(20〜30?)経過/トラップ同時設置10枚以上(古いのから消える)
最大のガッカリアップグレードだよなw
俺も悔しくて使おうと思ったけど無理だった。
しかしSOCOMは初期状態で最強だな
>>870 A1のイメージがあったから、最初数値を見て目を疑ったよ
パックはインテだっけ?
おいおいマスターミラー入れてる奴はいないのかよ
移動カードとして3もあるんだぜ
ファマスも初期状態でかなり恐ろしい性能だな。
コスト付加+1で威力が高くて、命中率もそれなりだからな。
ファマは全部ハンパだからあんまり使えないんだよな
SOCOMみたく近距離(2マス以内なら)HITほぼ100%しかも転倒ってカンジの使いどころがハッキリしたカードのが使いやすい
SOCOMが手に入るとMk22の影が薄くなって困る
威力・命中率共に高い、弾も多い、転倒効果で気絶させられるときた
USE型は半端なのは否めない。
だが5.56mmデッキに入れると酷い性能なので困る。
>>876 まぁ、確かにこいつは困るな。
Mk22は命中率を高めておいた方が良かったんじゃないかと。
というよりアシッド3でMk22はどうなるんだろう。USE麻酔銃はMk2だろうし。
>>877 ACID×ACID×ACID でACID3(3乗)ですねわかります
今までの経歴からすると過去作品は全部収録してるから、、、
4番外の雷電編、4のカード(PMC兵とか?)、オプス、ピースメーカーまで手を伸ばすかもね
そんな膨大なカードをいくらハードの性能が上がっているとしても処理できるのか
寧ろデッキ記録機能とかを充実させて欲しい。
まあヒデちゃん多忙だからいつになるかはわからんがw
いいかげんロマネンコだしてやれよ
4でカード出すならミズーリとか月光とかEVA→ビッグママとかそんなもんか
他作品とのコラボはまだやるのかね
パワプロとサルゲッチュくらいしか浮かばないけど
ロマネンコはどんな内容にするつもりだ。兵器関係だろうか
エイムズも出してやらんと夫婦だし
リキッド・オセロット
「FOX DIE じゃな〜い」
Equip 装備者のライフが100を下回ったときライフを全回復
しょうじきメタルギアシリーズ以外は出してほしくないなぁ・・・
当然グラビアも
ジーン
「演説」/「相続者」
部屋の敵全員を混乱状態にする。
M4カスタム+マスターキー
5.56mmおよび12ゲージ使用可能
Mk17+フォアグリップ&スコープ
装備中、3マス以上の射撃に命中率+20
とかでそうだな。
>>884 ジーンの演説は5×5とかのマスで計算したほうがいいな
雷電Neo
視界内の全機会に20×6 対装甲
とかもいいな
>>883 ナターシャロマネンコはMGS1だぞやったことないのか
>>886 いや、つまりA3が出たらポリスノーツとかボクらの太陽とかは除外してほしいなぁと
メタルギアだけに絞ってほしい
なんだ〜僕の勘違いかぁ(´∀`;)
素直にごめんよ
>>887ちゃん ビクンビクン
ふぅ・・・
ジョナサンのコスト−はPARを使ってるみたいだからな
確かにあれは反則級だなw下手するとメタルギア2枚コストがチャラになる
太陽銃も試行錯誤したがあまり好きじゃない。そのくせクロニクル買うとメチャクチァ出てくる
ジャンゴやオテンコは出て嬉しくないレアカードNo.1
エルジーフランシスてアリーナで使えないんだ・・・
せっかくデッキ組んだのにがっかりだよ
まぁ確かにアリーナで使えたら強すぎるか。
ひょっとしてテントトラップの上に立ってると全方向回避発動しない?
アリーナ久しぶりにやったが太陽バンクは本当に厄介だな。
ダメージ積めない上に回復までしやがる
改めて装備破壊は重要スキルだと確認した
とりあえず、G36やAN94は必須だな。
高周波とか共和刀もお勧め。共和刀は装備品を2個破壊してくれる。
CQCデッキ作ればフォーチュンなんて怖くないね!!
あとマガジンキッド4枚と反撃が発動しにくい銃を一枚入れとけば最強
>>894 コノサキハ トオサン!とか言いながら雑誌ばらまいてくるんですね。分かります。>ブックキッド
あ、あれ、マガジンキッドじゃなかったっけ・・・? 間違ってた!?はずかぴー!!!
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 22:07:17 ID:HncOItUR0
マシンガンキッドかと。確かにマガジン効果だが…
アバカンは間違いなく最強武器のカテゴリに入るな、命中かなりいいし。ただ同じ弾薬の銃はイマイチだがな
AKS-74uな。アシッド1なら急所狙い×2か足止めとか装備して大量のコストとか出来たけどな。
まぁ、今回はアップグレードしたのをAN94の弾薬に使おうかなという程度。
ぶっちゃけ、マシンガンキッドだけでも十分使えるし。
精神集中+・腰溜め撃ち+・マシンガンキッド+でチャラなのはウマい
ホールドうpてボス戦でも使えるのか?
通常マップだと重宝してる
やっと太陽バンクでた!
これであと1枚だ・・・
とびだシッドの高さは何ミリですか?
あと覗き穴のところはレンズ入ってましたよね?
>>905 折り畳み式だからなあ…
畳んだら5ミリぐらいだけど、広げたらかなりデカいよ
レンズはあったはず
いいなあ、とびだシッド。中古だったから持ってないや
>>904 期待してたら申し訳ないがフルコンしても特に何もないよ
カード欄埋まるだけ
久しぶりのやろうと思ったらとびだシッド無くなってたので作ろうと思ってるんだけど寸法教えてくだちい
交差法だスネーク
>>909 交差法だと引っ込んで見える気がするぞ大佐!
なによりしんどい。
いや、引っ込んでは見えんか。
両脇の画面が邪魔w
>>912 開発秘話見てたら「ソリッドオン」の言葉があって懐かしすぎた。
エクストリームゴリラ戦で爆発効かないの確認するためにRPGやらドラゴンやら計7枚入れていった
やはり効かなかったので戻って組み直そうかと思ってたら…
気がつけば格闘だけで倒してました
40分はなげぇ
ゴリラはグロックに2回撃ち積んで急所狙い積むと安全且つ楽に殺せる
まあボス戦なんて所詮リキッド積んでガトリングを楽しむところだ
そろそろ新スレの季節ですね
地味に新規プレイヤーも増えてるみたいだし、テンプレを少し加筆修正してもいいと思うんだがどうだろうか?
雷電使って取るやつとか、リモコンミサイルで配電板破壊するやつとかな
聞いた話なんだけど乳揺れって結構容量食うみたいだね
オートってどんな基準でデッキ作ってるんだろう
山猫+とかランニングマン+とかあるのに何故GRU兵をデッキに入れるんだ
オートは対戦で使えるのしか入れないんじゃあないか?
対戦だと制限されてるカードが幾つかあるけど、あの程度の制限じゃ手緩いと思う
とりあえず雷電と腰だめ撃ちは禁止されるべき
>>918 たしか7割くらいアレに割いてるんだよな。おそれいったぜ
>>922 キャラ1人と同じくらいの容量とは聞いた事があるがそんなにか
924 :
922:2009/08/27(木) 00:19:55 ID:87y7HmnbO
まて、冗談だからな
フォーチュンに乳揺れ搭載されてなくて心から安心した
>>925 レールガン以上の破壊力を持つ新兵器だな
アシッド2が1980で気になってるんだけど、カードでのやり取りはどんな感じ?
ザボスに乳揺れ無いのはなんでなん?
>>927 質問が漠然としすぎていて何を訊いているのか分からない。
>>927 ルールが知りたいなら公式サイト見るのが一番早い。
コストの概念はわかりにくいが、プレイしながら覚えるのが一番だから、買う前に理解する必要はない。
本編にチュートリアルあるし、装備型カードとの使い方あたりが理解できれば問題なくプレイできる。
ストーリー2週するくらいまでは普通のカードゲームとして楽しめるが、
カードコンプするころには(いい意味で)バランス崩壊ゲームになるので
俺tueeeeeeeしたり、面白いコンセプトデッキを作ったりして楽しめるならオススメ。
すぐ投げ出すなよ
>>929-930 質問がわかりづらくてすまん。カードゲームとしての戦略性はしっかりしてるのかなと…
じっくり考えてやりこむゲームが好きな人に合うゲームだと思うんだ
>>932 TCGみたいな一対一のゲームじゃないぞ
SLGの行動にランダム要素としてカードを使うだけだ
まず公式サイト見てきたのかよお前
そうカリカリすんなよ
携帯だから公式は見れないみたい。
だいたい
>>934の言うとおりの内容のゲームだから、戦略性としてはそこそこ考えさせられるよ。
ただし自分である程度制限付けないと、ずっと俺のターン!で敵に一切の行動を許さず全滅等も当たり前になってしまう。
そこまでカード集まる程やり込んだなら、十分楽しんだと言えるだろうけどね。
まとめ見ても見当たらなかったんでちょっと質問さしてもらいたいんだけど
対戦で2のステージの時にニキータ系を壁に当てて爆風を当てたり当てられたりすると通信切断されるんだけどバグってことでいいんだろうか
場所はマップ上と下のタンクみたいなものの内側辺りに当てられる方がいると起こる感じ
レス見たけど、このゲームは乳揺れなんかあるの?
>>937 相手がキレて電プチとかじゃなくて
特定の条件でそうなるの?
>>942 ・ヒロイン(クール美人系。パンチラ。美乳)
・ボス1(足が速い。すぐに顔から湯気が出る系。爆乳)
・ボス2(ちょっとお茶目な委員長系。普乳)
・ボス3(萌え系であり燃え系。巨乳)
・ボス4(不思議ちゃん系。背が低い。普乳)
・ボス6(無口、でも怖い。真正ロリ。貧乳)
こんな感じ。
だがフォーチュンは揺れないんだよな‥
>>944 お前はまだ、戦場で特別な感情を感じたことはないな
このゲーム昨日からはじめたんだけど予想以上に面白いな
やってて一番に気になったのは女性のおっぱいの揺れ具合な訳だが
ムービーにはいるたびにおっぱいを気にしてしまう
>>947 すまんw力尽きたww
じゃあこれ足しといてくれ
・ラスボス(色白クール。ヒロインと準ヒロイン(ベリショ眼鏡)を執拗に追いかけるストーカー気質。普乳)
・通信役1(正義感溢れるヒート。際どいサービスショットにも溢れる。準巨乳)
>>949 上の方は研究員でもあるな
アリーナも女性率高いな
主人公って記憶喪失の普乳だよね
メタルギアってそんなに乳揺れするゲームだったっけ?
エロい要素は毎回ちょくちょく入れられてるんじゃ?
俺はMGS3しかやってないけど
話聞いて貰えないコペルソーンカワイソス
>>940 説明足りなかったかな、アドパとかじゃなくて友人と顔突き合わせて対戦してるときに起こったんだ
通信切れるのは多分爆風当てたときに食らった方が倒れるはずのところをなんともなしって状態になって同期しないからだと思うんだけど
じゃあどうして2のステージの特定の場所でそうなっちゃうのか分かんなかったんだ、分かり辛くてごめん
買おうかどうか悩んでたけど、乳揺れが最後の一押しをしてくれたw
それはうれしいです
ヴィナスの倒れるときの声大好きです
でも戦闘不能になるときの声がもっと好きです
伏せて銃を構えた時の揺れが大好きです
ヴィナスの乳揺れ鑑賞ポイントはないのか
タキヤマは常時ふよんふよんしてるからいいんだが
ヒデちゃんがそういうの大好きだからね。
ダウジングのトキの台詞もエロかったわww
うん関わってるよ
てりこと楽しくボードゲームかよ!!と思ったら手持ちのカードに地雷探知機無かったでござるの巻
ああ、あいつに渡したんじゃね俺?
カードってパック買ってもなかなか集まらないな…ダブりばっかりだ。ストーリー進まないとレア度が高いのが出ない仕様?
>>964 買うなら2周してから。
あとレアの出にくさは異常だから初めから素直にloadの繰り返ししたほうがいい。
じゃないと何百時間無駄にする。
>>964 本編クリアでパック追加と、アリーナで数枚、パスワードで数枚。
とりあえず1周は回そうぜ。
あと、カードメニューからアップグレードする事で入手する「○○+」という名称のカードは、
パック購入からは手に入らないという部分は見落としがちなので、気をつけてね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| It Is communicating _ |
| ,............ _ |
| /:::::::::::::::::::::::\ |
| r:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ |
| j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |
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| {:::::::::::::::::::::::::::::::::::丿 |
| ヽ_::::::::::::::_.::::-‐´ / B.B.のAA
| ):::::::::::L -‐'´
| _∠_____|\
\____________ 〉
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メタルギア強すぎて倒せねえよ
移動で踏まれたりジャンプで潰されたり
即死しまくりすぎて心折れそう
>>969 端にいると踏まれない不思議
まあ鬼行動Sドラゴンデッキなら敵のターン来る前に殺せるがな
地道に行くなら対機械の攻撃力300の升ミサイルあれば余裕だ
1のメタルギアの何やってんだコイツ感は中々のもの
このスレ見てたら
欲しくなって買ってきちまったじゃねえか
しかもうんこもらして尻が痛い……
>>970 敵のターンが来る前にだと?
あの馬鹿みたいに多い体力をそんなに短期で減らせるとかすごすぎる
ドロー系充実させろ、行動回数引継ぎはフルで必須だ
まずはスネークで行動回数+、ムリならヴィナス。そんで再行動無ければ倍行動(コスト増気に入ってマス)もしくは再行動で行動回数を増やす。
ミサイル系で左右ウェポンの破壊に勤しめ(2,3発)その後ドロー補充して行動回数引継ぎ。
もうひとりでまた行動回数積む。ミサイルで両武器あらかた壊す、太陽バンク等でコスト積んでもいい。
そいでSドラゴンで頭!
ただ確実性に欠けるトキがあるからもし途中でムリだと思ったらグラーニンとかメリルでコストリセットしても○
乳揺れの話挟んだだけでこの伸びだ、このゲームにはまだまだ未知の可能性がある
>>975 乙です
メタルギアにカード要素が入っただけで、こんなにはまるとは思わなかったわw攻略本出てるみたいだけど、買っておいたほうがいぃ?
本編一周クリアしたけど新しいパック増えない
easyだったからなのか?
それともパックは4種類以上にはならない?
進めていけばサブシスタンスなどのパックが追加される。
とりあえずは進めるといい。
そうだったのか
クリア後にすぐでるのかとおもた
もう一周してくるわありがとう
2週目のストーリー進めて行くとパック出現の代わりにパックがグレードアップ(カードが充実)するのさ
>>978 特典とかあったっけ?俺は小ネタとか以外は必要ないと思うが
>>982 攻略本はカードリストが絵付きかどうかで判断したいんだけど…
>>983 コナミの攻略本は写真入りカードリストがありますぜ
A2のは攻略とカードリストが別冊になってる(2冊セット)
>>984 メタルギアアシッド2公式ガイドってのが一冊に全部載ってるやつ?
>>985 たぶんそれ
STLATEG!C BOOKとCARD L!STが束になってるやつね
>>986 一つに載ってるほうがいぃかと思ってるんだけど、別々のと内容の違いってある?
色々デッキ作ってみたいけどカード集めるポイントがたまらん
皆はどうやってポイントためてるの?
>>988 基本は高ランククリア→発見回数・キル数少・総コスト数節約など
ステクリア後のミッションは全て行う。ビッグボス、戦果でP倍増てのもアリ。
あとグレードうpは必要最低限に止める。無闇にpt使わないこと。
下手だからか高ランククリアがきつい
慣れるまで数こなしたほうがいいのかなあ
もしもしの質問に答えてくれてありがとね
>>990 最悪ステルスで素通りでもいいが工夫して楽しむゲームなんでお勧めは出来ないな。
無限ptsとかいうのもあるけど一通り楽しんでからにしたほうがいいさな。
>もしもしの質問に答えてくれてありがとね
まあ他に話すこともないしね。
1000げt
1000なら3発売決定
ヒャア がまんできねえ 1000だ!
アシッド2のUMD壊れたから買い直した
人生ではじめて買い直したゲームになるとは
>>995あと2レスだけ待ってやる
>>996 まあ面白いからなこれ
でも、買い直ししてBest版だとちょっと萎えるよね?
ほら好きな物は大切にってちょっと違うな・・・
ヒァア がまんで・・ ふぅ
シャァッ!
人生初の1000ゲットじゃわ!
>>1000ならテリコ、ヴィナス、コンスウェラが俺の嫁になる
>>999ならハラブ、ゴラブ、カイギが俺の嫁になる
1000なら次回の主人公は1のスネークと2のスネーク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。