【PSP】PATAPON(パタポン)25目玉【ドンチャカ♪】
Q.○○が出ない! がちがち肉〜謎の肉 べらら皮〜めずら皮 くねり牙〜なぞぞ牙 むだだ骨〜おったま骨 ヨクアル枝〜ヤックン杉 はウッボ・ボンレベル3で全部出る。 石ころ〜ミースリルはドドンガ系、もしくはガラゴロ・ウッホ。 あくまの〜は障害物トレーニングではクリア後の流れ着いた宝箱 攻撃と防御の練習ではクリア後の石碑。(両方共最初の1回はレア武器) あくまの骨はマルチモーチッチチのタマゴ アダマンマンはマルチドドンガのタマゴから出すのが確実 ギョロきゃべつは晴れの日の海岸、 最初は草むらに隠れている、黄色(オレンジ?)のウサギを倒すと落とす。 合金はカニ。 Q.ボスが倒せない! 難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、 ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば カッチンドドンガも無傷で倒せます Q他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの? 出陣前の装備欄で変更可能
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/11(木) 21:55:11 ID:NeaqodEe0
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。 ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。 また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。 派生表 やりぽん ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶 ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶 →フミャ→ウホホ↑ たてぽん ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶 →でかぽんの記憶 ゆみぽん ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶 ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい? A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ 眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か? どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね? Q、最終的には何がいいのよ? A、編成や戦い方によって変わる 色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ! どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ Q、イージーにデメリットある?ハードにメリットある? A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q.○○の素材が欲しい! A. ドドンガ系→鉱石 モーチッチチ系→骨 センチュラ系→牙 ガイン系→木材 マンボス系→肉 ゴルル系→皮 ザックネル系→野菜 シュクル系→種 チョッキンナ系→液体 キャノギアス系→合金 デッタンカーメン系→チャリン を落とします。 悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。 Q.卵やミラクルが出ない… A.一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。 改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。 Q.マルチでフィーバーできないんだけどなんで? マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
****************************************************** 超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、 ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない という問題が発生しています! くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください! ****************************************************** ------------------------------------- ここまでテンプレヽ(●)ノ
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|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
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< ここに「sage」(半角)と
(●)ノ | 入れるとスレがあがらないぽん!
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メモメモ
547 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 23:24:13 ID:ti2i4zog0
おえっぷ君は柱の模様を上から順に(ここは攻防トレの奴)
自 ○・○・△・□
柱 1 2 3 ハイッ!
これを自>柱>自・・・
て感じに繰り返す、基本的にパタポンの歌と同じ感じ。
577 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:26:16 ID:pODct47d0
>>573 普通の唄が
自 □ □ □ ○
枠 明消明消明消明消
だとすると
自 X XX XX
枠 明消明消明消明消
みたいな感じかな?見づらくてスマソ
まぁテンプレにもある通りうっぼぼ様とリズム一緒だからそこで練習するといい
最後に
>>1 乙ぽん
******************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアし〜やりポンの上位クラス〜を見てからクリアするか
2度リタイアし〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsを
ゴンロック山クリア前に見ておきましょう!
******************************************************
>>1 乙ぽん
****************************************************************** トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません 引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています ******************************************************************
カミサマ…
>>1 乙です…
ゴーン「ふふっ、言ってみただけだ」
ロコロコスレは凄まじく過疎だってのにこの目玉スレときたら・・・
かみさま・・・配信で新ステージがくるって信じてます・・・
________________________
_,::::ハ:::::::オ | ピキーン ./:::::::::::/ ̄ ヽ,::::::::::::::ヽ
─ | }:::::| ‐=ニ」 i,久───── |:::::::::::::|(●) ゙!::::::::::::::゙!─────
\ L`, ゝ( i、:::::::::ヽ;;" .ノ::::::::::::::゙!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この感じ・・・
>>1 神様乙ですね・・・
強っっっよいボス配信しろや 張り合いがないんじゃボケ〜
画面をひいて、全部隊を出して戦えるモードが欲しいな 豆粒みたいに小さいパタポンが、城みたいにデカイ敵と戦ってみたい それこそ冒頭に出てきたイカの化け物みたいなのと
ポンパタが意味を成さなくなるな
>>19 残念ながら☆にしても大して変わりません
根本から能力の違うボスが欲しい
メデン焼き完了 さて寝るか
パスワードとか通信で友達のパタポンをソロで使えるようにして欲しい
>>25 全部のボスやってみたらどうかな…
根本というとモーション無し攻撃のボスとかか
しかし、それだと絶対に勝てないよな
具体的にどんなボスが良いんだ?
新たなボスを出すよりも 続々とパタポリスに押しかけるボスやカーメンや魔族を撃退、 適当な位置に置かれたメデンが連れ去られたら終了のミッションとかどうだろう
前スレ998,999 もっと早くに気付くべきだったぜw
もうめんどくせえから、よくあるボスラッシュみたいなのと、ステージが自動生成されて永遠に続くかーめん族の砦みたいな ステージ要望に出しとけ
最大20人で協力プレイ可能にしろ 4人とかツマンネ
とりあえず限定アイテム取得後のマルチは セッションの有無を選択させてくれ パーフェクトアイテム放棄でいいから
>>29 それじゃこっちも魔物使ったら新しくね?
例えばニジリゴケとか!
なぞの肉がなくて
>>3 にウッボがくれるって書いてあるけど マジ?
木とかしかくれないのかと思ってた
てか まだレベル1…ミニゲーム難しすぎる
押すタイミングが流れるのはまだできるけど それ以外はぜんぜん無理だorz
ウッボには死んでほしい
トンかんポンの2回たたく奴のタイミングがわからん・・・かちん鉄が無くなるお・・・
2匹同時カッチンとかマダー
>>38 セーブしてからやりなさいいいい
ブッシュシュシュがフイゴを踏んでフイゴが戻ってから
ブッシュと同じリズムで連打すればいい
多少の猶予はあるから大丈夫
チョッキング倒せない→泡は慣れればドンチャカで無効化できるからww初心者乙www みたいな流れをよく見るんだけど、泡より鋏(即死じゃない方)の方が避けられねーんだが。 見てからポンパタしても間に合わないし、 間にあっても蟹が滅茶苦茶詰め寄ってくるから前衛が範囲外に逃げられないことが多い。 持久戦になると前衛がほぼ確実に全滅するんだが・・・ あいつ怯みハメ無しで倒せんの?
なんとなくだけどブッシュシュシュって武器作ってる時に限って、あの真っ平な頭ぶっ叩きたくならない?
2回くらい攻撃したらフィーバーきって様子見るのも手 長期戦になるけどはたポン一発KOよりもマシ 前衛は連れて行く勇気無いなあ 鳥、魔、弓、槍、メガぐらいかな
ドンドドンドドン
ぶっちゃけ2回たたくやつってタイミング関係なく 2回たたけばいい感じ
チョッキンは怯みを見極めて押す時は押す 引くときは徹底的に引くってのが鉄則 めんどくさくなってごり押しするなら前衛にデカポンでも置いとけば 即死以外は案外持ちこたえてくれる
最初の頃はどうもフィーバーを切りたくなくて無茶しちゃうよね
>>42 倒せる。凍らせてると即攻撃が無くなる(はず)。
できるだけジャンプで避けると前衛が下がらなくて、
はたぽんが危険にさらされることも無くなる。(それでも事故多いけど)
なんかスレ的に、ハメとかリセットとかイージーごり押しとか推奨してるけど、
ちゃんとゲームとして楽しめてるか不安だ・・・
どっちかという今回は素材集めゲー的な要素が強いからじゃない? 素材が必要すぎてイージーごり押しじゃないとだんだん萎えてく
ラスボスが弱いからなあ・・・なんか目標見失っちゃう人も多いかも
たしかになw 素材集めて強いやつ作ってあとは俺TUEEEしてボス処理していくだけ マルチしてもそんなに楽しくなかったしなぁ というかアドパではあんまりやりこんでる人に会えなかった 全クリしてる人すらあんまり会えなかったし
最近まで普段ノーマル時々イージーだった俺だけどハード何の気なしにやったらはまったw
ラスボスは慣れないとあの攻撃の速さと睡眠攻撃の前に歯が立たないからなあ ドンチャカで睡眠防ごうともラスボスよりも強い蟹倒さなきゃならんし 詰まってる人も多いんじゃないだろうか ドンチャカさえ手に入ってしまえばどうということは無いが だが1のラスボスよりは強くなったと思うよ 音楽は断然ゴルルの方がかっこいいが
まどろむ弓ってオアシスで手に入る?
これの素材絡みは悪い意味でモンハンぽいどうたらかあたら 確率か数かの違い
折角頭装備っていう概念があるんだから 頭防具武器の種類を爆増させて、 例えばDiablo2的なランダム要素付加のとユニーク装備のようなのを 3でだしてほしいな
メニョッキ系、悪魔のシチュー、トノサマちょんまげはバランスブレイカーだと思います。
素材の良さをスポイルしなきゃコレクション要素増えるのは悪いことではないと思うんだけど やりすぎるとライトユーザーが数字だけで引くからなぁ
俺が買った1作目を今頃彼女がコツコツと始めて 最近ようやくクリアしたらしい 2になって色々と難しくなってそうだが とりあえず体験版をDLしてみようかな
2になってフィーバーしやすくなったし、音楽も押しやすいものになったし、 キャップロス無しでで簡単になったよ ・・・一部のボス以外
彼女とゲームの話題で盛り上がれるとは幸せな奴め 関係ないけどゴルルって1のラスボスだったのね どうりでステージが何か物々しかった訳だ この辺の楽しみって1やった人ならではなんだろうな 2からの新参だと、ただの皮素材落とすボスにしか思えないし
>>61 ボスが固くなってるのか行動が読めなくなってるのか不安だ・・・
>>62 1のキャラが出てくるなら
1を終わらせた今のタイミングだと盛り上がりそうだ
とりあえず、体験版のDLは終了!!!
究極種の10どころかノーマルの10すらいないのにどうでもよくなってきた 素材集めが駄目な意味でモンハンっぽいな ゲーム自体は面白いから次はもうちょっと贅肉をそぎ落としてほしい
私も彼氏にパタポン教えてほしいなぁ 男だけど
急にネガキャン増えたな
発売日に買って遅い人でもそろそろクリアする頃だからこんなもんだろう ていうか全然ネガキャンじゃないと思うけど…
1の時以上に素材集めが大変なのか・・・ ちょっと覚悟が必要そうだな
>>67 同じような文句つける奴がわらわら出てきたからそう感じただけ
実際素材集めは1より簡単だろうに
1のボス戦でアイテムが2段目以上取れるか?
年末で金がない俺は体験版で止まっているというのに・・・ マルチとか誰にもつながりません^^
>>63 ボスの行動が非常に読みにくい奴がちらりほらり
まあ対策はあるし慣れればおkだけどラスボスが強いと感じたな
何故かMH引き合いに出されるけど、あっちのだるさはこっちの比じゃないと思うんだよな 性格的に収集系のやり込み向いて人が、 フルコンプの労力が自分の許容範囲じゃない事を愚痴ってるだけじゃないのかな 1でもレアポン揃えるのだるいとか言ってた人いたし、この手の愚痴は無くならないんじゃないか
お手頃パタポンでそ手をうって究極パタポンろえなきゃいいじゃん やりこみなんだから理不尽なことも我慢しなきゃ駄目じゃん 簡単に究極軍団できたらバランス破壊もいいとこじゃん とオモタ
>>71 1のラスボスも行動パターンが読めたら楽勝なのに
倒せるまでは苦労したからなあ
でも、2もちゃんと攻略手段が見えてくるなら頑張ってみるか
まずは、体験版スタートだがw
>>74 ちょw
ま、まあその内慣れるからいいとして、2のラスボスは1より強いよ
1は行動のパターンが分かりやすく、予備動作からの回避、防御は可能だが
今回は・・・まあガンガレ!
皆クリアはできたんだ
俺以外にもまだ体験版止まりの人いるんだなw 少し安心したw カッチンさまもLv20を越え 盾ヒーロー居ないと旗ぽんが先にお逝きになられるのでレア装備2個はきついな
ラスボスに苦戦してる俺がいる
マルチはひとりでやった方がアイテム集まるからな… 単純に4人いたとして、四回に一回しか欲しいのが手に入らない やり込んでる奴ほどその辺弁えてるんだろ 次回作ではこの辺なんとかして欲しいわ
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 09:36:12 ID:4zWe0Vy5O
ちょっと、ステージに詰まって初めてこのスレに来たら…きゃー
なに…
>>7 これ…一回でクリアしましたよ
寝る前にちまちまちまちまプレイしてきてやっとクワガッタンのステージクリアしたのにorz
今回野菜が採れないと思った
難易度ノーマルで頑張ったのにぃぃぃぃぃ
前作未体験ながら、2の体験版やってしびれた! ちょっと前の書き込みにもあったけど、やっぱり1をやっといた方が幸せになれますか? ストーリー的な部分も気になるので悩んでます。
2だけじゃ話がわかんないところあるから1からオヌヌメ 引継ぎは一部の武器防具と名前だからそんなに重要でもない 1はフィーバーしにくいから難しいかもしれないことが欠点かな でも続き物だし、安くなってるし、集中すれば2日で終わるから1からやって欲しいな
カッチンって雪が降れば出るんだよな? 天候が雪になったことないんだけど、雪になるのはやっぱり運?10回に1回くらいは雪降ってくれるもんなのか?
>>81 ありがとうです!
さらっと遊ぶ感じで1からやってみようと思います。買ってこよ〜
チラ裏すまん 鳥ババッサ×3出来たぁあああああ ダメージ半端ねぇえええええええ ・・とても・・手が・・・いたいです
ボスで素材集めするときにオススメの構成って何かな?
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 10:39:05 ID:NyQXqTbu0
パタポン像がほしいと思った ババッサフル装備をたんのうしたいお
>>82 運だな
二回連続で逢える時もあれば丸一日拝めない事もある
>>85 よく聞くのは森騎馬弓魔とかかな
貰ったダメと喰らわせたダメ、もっと見分けやすくして欲しいとこだよなぁ
マンモスのはね飛ばす攻撃(突き上げ?)の来る前のモーションがまったくわからん wikiみたけど助走見てからじゃ間に合わなくない?
>>89 いつもゆつくり歩いているマンモスの足踏みが止まったら危険の合図
直線にしか攻撃できなくて攻撃速度は一番遅いけど攻撃力は一番高いてっポン(鉄砲)とか 犬とか獣を使って攻撃するけもポン(猛獣使い)とか 投石器や砲台を運んで使えるけど極端にもろくて遅いめかポン(機械)とか ずっと3の新ユニットの妄想しながら電車に乗ってたりする俺
悪魔に縦ヒーローで挑んでるが 掴まれるときに縦ヒーローってポンパタポンパタで逃げてくれないのな
ヒーローモードになったら、俺超絶格好イイ状態で神様の事なんてガン無視
ヒーロー死んでも無視してきっちり回避と攻撃続けたら勝てた ある意味前回と一緒だな そこは評価したい
今回魔法強かったわ 回復があるから外せない
>>92 ガルルなんて攻撃受ける要素なくね
破壊光線でヒーローだけ死んだりはするけど
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 12:31:58 ID:iShs+fKGO
パタポンほしい。 ストラップしかないのかなぁ
>>88 それはあるな
ボス相手に盾だと食らってるんだか食らわせてるんだかわからない
次回は色を見やすく変えて欲しいな
MAP上のステージLv15〜まで来た そろそろ精神的に力尽きてきたぞ 大きなカミサマ もう、僕は冥界に帰っても良いのでしょうか…
>>96 つかヒーローモード使う必要も無いというか。
クモみたいな奴が死ぬときに、頭のブツブツが「ぼとぼとぼと‥‥‥」って取れるのが もう最高に気持ち悪いんだけども。ぞわぞわっとくるよ
>>98 ボス相手に食らってるか食らわせてるかわからない状況ってまずくないか
感覚で楽しんで欲しいから、判断が必要になるような情報を極力減らしてるんじゃないのかな
ダメージ数値は、派手な効果音を使わずに攻撃してる雰囲気出すための物で
プレイヤーに情報与えるためのものではないように思う
ダメージを食らうようなゲームじゃないだろ
>>102 確かにダメージ数値が小さな表示なのは数字にこだわって欲しくないからかも。
表示がかぶったりもするし。
でも乱戦時にダメージ受けてるって分かるような表示が
見やすくなればいいなぁって思うんだ。
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 13:58:11 ID:qLtxZ94S0
キャノをなめてました 謎の大砲ビームで一撃全滅しました もう怖くていけません
砲台モーションがでたら即ドンドンでジャンプすれば問題なしじゃん 最初はみんな死ぬけどねw
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 14:36:15 ID:dSVFgsnz0
メデン メイデン 処女
巫女は処女だろ当然
やっとモリウッソー揃ってきたぜ、素材集めwktk
>>109 ああ、だがカガミンはもう中古だ、悪いな。
カガミン?
バグってんじゃねえのってぐらいカッチン出ない
>>113 カッチン「ドドンやマジドンが乱獲されてるってホントかよ・・外出歩いたらマズいなこりゃ」
クリアしたけど・・・「 すっげ かんどう 」 ←これ系を言うたみぽんがwwwwwwwww
PATAPONのデザイナー オリート氏の個展が原宿で今日からはじまる 場所はLAPNETで検索してくれ
すこしは くうきを よみなさい これって前作のメデン?だっけ
いいかげんすこしくうきよんだら? そんなきぶんではないのですよ
シュラバ・やポン の餓鬼の声がムカつく なんか「シュラバ・やポン」って聞く度に殺意が湧いて拳を固めてしまう
処女のくせにビッチとな ちょっとメデン炙ってくる
メデンって焼いたらミッション失敗だけどキャップ残らないのか
クリアしたんだがなんかモチベ下がった、だれか助けてくれ
2売り切れてたから予約して1買ってきたんだが地獄の門か悪魔の門か知らんが強すぎワロス…… 心が折れそうだよ神様
>>126 , ィニニ丶`丶
〃/__/l_ ハ ハ
ル「 、 ,.``| l }ノ) 呼んだかのう
´イ|Tl T7 厶/{´
'. ' r人.ハ
>’ ィ {z==ミ ',
r、__ 八リゝリ/ `,ハ
┌ニ` ,_` - 、_ / /{{_lノ ,r }ム
`乏r‐ヘr、_ `ヾ | |V/ /__ノ::ハ
r‐ニ′` ー-<l_,iノ イ::::::::';:::::',
´.孑_r‐¬- ...__ ,.イ/ハ:::::::::、::ム
´ | 丁[ |l }:i:::::::::`;:::ハ
,、___,. {/l|│ ハリ:l:::::::::::::;_:ハ
`フ/ ヾ! N/V;ノ匸丁 l }
(_(_ノ> くく_ ,. イ / ハ
/_|:|ハ、 / く_ .: /:..|
───────/77|:|」ヘ>───────‐、 / `才:イ__/ ̄
___>/;;|:|戈z__, ゙、 , ´ _ ‐'´/
__/7;;;;|」;;<ヘ`^ ゙{ f:´ _r"
: . : . /‐┘ `ゞ゙ . : . ゙、 ゙, ` 丶
: . : . : . : . : : : : : : : . : . : . : . : ゙,. ト 、 \
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三7', i `丶、 ノゝ 、
パタポンはマテールの木から生まれるもんだから、処女、非処女という議論自体が間違い。
>>128 ID通りにK Yですね・・・(はぁと)
131 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 17:40:10 ID:x294GTat0
てことは木の実かなんかだとみた
132 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 17:43:32 ID:XcqgVUA+0
プリンセスもいるのに
>>127 呼んでないが帰る前にそのちんちくりんステッキでなんとかしてくれ
木から生まれる=生殖能力が無いのに恋愛感情はあるんだな
雪原のヌシの子供殺したら親がキレたw ヌシ倒したら子供が泣いててかわいそうになってしまった… カーチクに近づくと おびえて逃げるのがかわいそう… オレに狩りは向いてないのか… ウッボン難しいよ
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 18:00:47 ID:XcqgVUA+0
木の形したラブホなのではないだろうか
アリみたいに生殖能力ある個体がプリンセスとか呼ばれるんじゃないの?
なんか1とくらべて2にずっぽりハマってオリート氏に興味がわいたので個展行ってきた ポストカードなんかもあるんだが物販で買うとおまけでくれる栞のようなカードが一番気に入った パタポンだけじゃなくていいからもっとゲームで採用してほしいなぁ
シメが前作は女王 今作は姫 次回作は…
パタポン族はマテールの木から生まれるが、 ジゴトン族やカーメン族はどっから沸いてくるんだろうな? マ ! 族はガチだとして… ガハハ……くわがっターン!
これから始めようと思うが、データ引き継ぎするか迷うぜ 素材とチャリンそのままぽいし、手応えなくなっちゃうかな?
>>133 まほポンの武器としてだな・・・
と思ったがどう考えても壊れ性能になる悪寒
繁殖能力あっても英雄の記憶に頼った方が即戦力になるとかじゃね? でもそれだと雌雄の区別がつかないな
>>143 素材もチャリンもパタポン強化ですぐなくなる
だからよっぽど集めてない限りは楽しめると思う
まあ最初が楽なくらいか じゃあさっそく契約してタイコ叩いてくるぽん
体験版でまほポンって作れないよな?
>>148 作れない
記憶は取れてもみなれた液体とカス種が取れない
ヒーローも最低一匹作らないとクラスチェンジ出来ないから無理
>>149 ですよねー
体験版ではろぼヒーロー無双だな
上手く続けばダダッコンボでボコボコだ
紫系の素材効率的に集める方法ありませんか?
まほポン3+ヒーローまほポン1のモギューン軍団 それぞれにタイコの杖、神杖、魔杖、ハテンの杖もたせて こいつらだけで出陣 隕石呼んだあとポンチャカで攻撃すると メテオとフレアとファイガとブリザガ同時使用みたいな絵になる あっという間に崩壊する敵の砦w
体験版から製品版にデータひきついでもトノサマちょんまげ手に入らないんだけど どういうことなんだろう。 もちろん体験版はクリア済み
とりあえず今は骨が欲しいです
骨とかモーチッチチに突撃してればすぐに出ると思うんだが 体験版な俺がいうのもなんだけどな!
今フェニッチに突撃してて30個に1か2個位なんだがやっぱこんなもんですかね?
>>135 全員無性別で、女っぽい性格と男っぽい性格がいるとか。
恋愛感情は「すごいなかよし」とかその辺じゃなかろうか。
>>154 たぶん手に入れてると思う
見逃してるだけじゃね
>>160 アルタルみても入ってないんだ。
もちろん誰も装備してない。
体験版やる前に1回だけ製品版やっちゃったけどこれで手に入らなくなるってことはないよね
金集め一番いいのはオアシス?
時間かかるけど、ヒーローろぼポン連れて攻撃と防御でも中々美味しいぞ それより取説13pのカーメン族の解説にある仮面の下の重大な秘密ってなんだったんだろう
仮面の下は意外とシュッとしてる ドカクネル眠らしたのにカボチャしか落とさねーよ('A`)
まほポン…レベル10になればトンガリ帽子になるとおもったのに… あとマルチドガインでヒノッキーまでしか出ないのは仕様ですか? ストーリーに森軍団で行くと、ポンパタで回避しても逃げ遅れた奴が端から潰されていき、 最終的にはたポンが潰されてしまう。なんでドガインはやたらと前進してくるんだか
パタポンそのもののグッズはストラップくらいかな、個別で欲しくて行ったんだ あとはパタポンと少女が旅をしていくような連作が15点くらいあってポストカードとなってる それとTシャツが男女同じプリントであるよ
マルチで相手と動作が違うんだけど、これってどうなってんの? ヒーローモードは一緒になるの分かるんだけど、 こっちではパタポンが凍ってなくて、向こうでは凍ってるのとか。 とりあえず相手側のヒーローを使って、ヒーローモードを同期させてるだけで、 あとはソロ同然な感じ? それだと、最後ボスを倒すタイミングが一緒になることの説明が付かなくなるけど・・・ その辺教えていただきたい あと、パタパタの唄は相手もパタパタしないと前には進まない?
>>168 同期ズレは漏れもよくある気がする。
一番ひどかったのは、
自分画面「ボスが逃げた!パタパタで追いかけないと」
相手画面「ボスまだ居ますけど?攻撃しようよ」ってなった事かな。
しょうがないからヒーローに「かみポン!みんながまってるぜ!」って言われながらポンポンを連発するはめになった。
>>168 二人でやったけど一人がミスしてればパタパタで前に進めないよ
足引っ張ってばっかでツラくなった
パタポンてなにげにハードな世界観なんだよな 目の前の全てを殲滅しながら前進するパタポン そして向かう先には魔界的なモノがみたいな
簡単に言うと侵略ゲーだもんな 1の植物のボスにキャップ丸ごとごっそり喰われて壊滅状態だ('A`)
>>169 >>170 一応ちゃんと同期するような仕組みになってるのか
てっきりそれはそういうものと思っていたよ
パタパタもちゃんと皆で合わせないといけないのな
でもちゃんと同期してくれないと、皆でやってる感が無くなっちゃうよなー・・・
次回作が出るならそこのところを改善してほしい
具体的には、ジゴトンが現代の生活、パタポンが原始的生活 そんな生活に嫌気をさし、パタポン達は侵略計画を企てる
このゲームのラストってさ、前回とほぼ同じじゃん ふつうならそこで あんだよ とか つまんね とかいってあれたりするんだけどさ なんかねホットするんだよね なんでかさ 今回もカーメンが船作るの手伝ってたし なんかね いいよね
氷の上位武器集めはどこがいいですか?
3ではメデン様がこの戦いの黒幕だったことが判明する
>>175 あれは船じゃなくてラスボス撃破後に歩いてた道(橋?)じゃね?
世界の果てを目指して延長工事をしてると思ってたんだが
ああ、そうなんか 橋か なんか違うなあとは思ってたんだが サンクス
漏れは最初 世界の果て=端=橋ということだと思ってた
次回作では くわがっトン と くもトン の再登場が期待されます。
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 22:14:56 ID:y1DC5a7cO
結局ストーリーのまとめサイトは無いの? 後半、無理矢理終わらしたみたいで、わけわからん。 復活したゴーンとか、大きい神もなかった事みたいにされてるし…… オープニングで船壊したイカみたいなのと、いずれ戦うんだろうと思ってたけど、出なかったし……
あれ橋っつーかパタポーラ王宮を建て直してるんじゃないか? 3ではかみさまがメデンとプリンセスに翻弄される訳か
次回作はポアッとした神様がゲスト出演だな
1のゴーンだっけ?鎌持ってて竜巻飛ばしてくるの 倒せねえ('A`)
倒せるのはイベント終了後だぞ 途中で倒そうとしても無理だし
エスパー気味に
>>187 がやってるところはゴーンが前の方で竜巻飛ばしてて、
後ろの方でメガとんが援護してる所じゃないのかな。
メガとんを弓とかの遠距離攻撃で倒さないとゴーンは無敵だったと思う
伝説の星空よ なんだけど
1→2は遭難だったけど、 2→3はどうやってリセット掛けてくるかな?
ゴーン復活はあれだ そもそもキャップがあれば リボーン! できちゃう世界設定なんだから復活は疑問じゃない ゴーンだけは魔界の力に頼らずに死んでいったから復活できたともいえるかも ストーリーは・・・ 1では様々な障害を乗り越えながら島の果てを目指して世界の広さを知った 2では過去のパタポーラ時代のおさらい つまり 3こそが始まり なんじゃなかろうかと
3もやっぱり探索隊みたいなのが先行しすぎてはぐれちゃう ハタポンピンチ、カミサマー だと思う
クリティカル率ってクリティカル発生時ダメ―ジ率? まほポン(杖)攻撃でもクリティカルってある?
>>190 どちらにせよ取り巻きのジゴトンぬっころせばゴーンは帰ってくれるはず
槍と弓を連れてってもしもの時の為に追い風のミラクルもあるといいかも
くわがっタンが倒せない…。やり、ゆみ、きば、ヒーローはたてでいってるんだけどこれじゃダメ?
>>190 ポンパタで逃げまくってゴーン孤立→みんなでフルボッコ、もできる
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 22:45:21 ID:ZgB6WU9mO
○ポン ×パタ △チャカ □ドン ↑ピチャ ←グチャ ↓グチョ →ヌッ Lドロッ Rペロッ 3はこれで頼む
RTS風味で音ゲーな、ストライクゾーンが糞狭いくせに売れる これも作りがしっかりしてるからだろうな 続編もしっかり作ればまた10万超えると思う 何か変革は必要な気がするけどね
だが断る
パタポンて破壊しながら突き進むだけだから全てが終わったら1に戻るんだろうな
そうだな、あれこれ考えたりドラマが起きてるのは全部敵だw
やっぱ動かしてて楽しいもんな ちゃんとリズムが取れるようになるまではいまいち楽しさが理解できないかもな
ステージクリアした後奴らは何て言ってるの? のっぺらぼう にしか聞こえん
ぽんべらぼー! すっげ ぽんべらぼー! すっぽんべらぼー! すっぽんなべ!
そろそろ ねる?
大体のっぺらぼうって聞こえる まっぴらだ〜って聞こえる時もあるけど
はんぴらがーぉって聞こえる
なんでやの〜んとか
なんでりぼーん? って聞こえる
3は大王イカにリベンジする為、大海原へと旅に出ます! 某狩猟ゲームの3も水中戦あるみたいだし、船を守りながら戦うってのとかもアリじゃないかな?
公式では「ぽんべらぼー」だったはず
次は対戦が欲しいな あと、クリア後に「強くてニューゲーム」みたいなノリで もっかいストーリーをゆっくり追いたい 対等の強さだと会話見てる余裕があんまりなくてw
暇つぶし程度の軽い気持ちで体験版に手を出したのに、気が付けば製品版を買っていた・・・ リズム感無いからって敬遠してたけど、こんな面白いなら1もやっておけば良かった
体験版ってcfw入れたら動かないのでしょうか? お金貯めてやっと買ったのにまだプレイできないorz
3が出るとしてもPSPかどうかって問題があるな SCEじゃなかったらその可能性はもっと大きかったが・・・ そもそも次回作が出るほど売るてんのどうなの
俺ももう少ししたら買うからきっと大丈夫さ
>>218 いや、本体じゃなくてソフトをかったんだ・・・説明書をじっくり読みたかったから。
1の引き継ぎがあるって聞いてwktkしてたらwikiに体験版の引き継ぎ云々って書いてあって・・・
もう1だけ引き継ごうかなぁ
>>217 製作者側は、可能な限り毎年新作が出るような作品にしたい、と1の発売前に既に言っていた
これを考えたら…
>>220 CFW入れてる時点で鼻つまみ者だって気付けよ
>>220 普通にできるから後はしかるべき所で調べてね
体験版から引き継いだらもらえるアイテムがあるけどま、どっちでもいいんじゃねえの
材料は集まってるんだけど除隊させるのがなぁ・・・ ってれあポン作るの躊躇ってる 壁にブチ当たったらでいいよな
>説明書をじっくり読みたかったから。 じっくり読みたくなかったら買わずにプレイするつもりだったのか
CFWしてる奴の相手してやるなんておまいら優しいな そんなマターリしたこのスレが俺は大好きだ
いや、ダウンロードか中古で済ませようかと・・・
キラリ星と黒い星ってどうすりゃクリアになるんだよ Wiki通りに止まって話聞いてても、まったね〜ッで失敗になるぞ?
CFWでもいいじゃん。 落としてやってるか買ってやってるかなんて決め付ける証拠なんてどこにも無いのに。 問題なのはCFW=タダゲーっていう考えしかもてない視野の狭い人がいちいち騒ぐ事なんだけどね。
☆が止まったら止まればおkじゃないかな常にはたポン上にいる感じで
星を追い越さずに立ち止まっていればいけると思うよ
>>230 出てきた星を追い抜かしてないよな?
追い抜かしたら駄目だぞ
>>234 俺餓鬼なんかじゃねぇもん
すぐにそうやって決め付けるなよ
これで満足した?
大人しくNGID:0XwUvUBR0しましょう
追い抜かさないよう静止してたら星が「聞いてくれたお礼に…」とか言い出す それも静止して聞く その後、星が「まったね〜ッ」で帰って行く 一応抜かさないように追いかけるが星が画面外に出た瞬間失敗 次は追いかけもせずずっと静止したがやはり画面外に出た瞬間失敗 バグなのか?
まああれだ、ろくに知識も無いのにCFWとかやめとけって事ですよ?
なーんだ、そっちがふっかけてきたのに結局逃げるのかよ 期待して損した〜 この後の展開楽しみだったのに 串でも刺して再登場しようかな。
皆は神様とヒーローの名前何にしてる? 俺は某神様ゲーから取っておおかみとごむまりにしてるが
すっげ ヒロポン! ヒロポン すっげ!
今作は1からほとんどパワーアップしてて大満足だった。 ただたてポンのポンチャカだけはちょっとがっかりしたわ…
そりゃ勿論 かみ→自分の名前ポン ヒーロー→ヒロポン・・・
うっかり名前の前二つで○○ポンにしたら引継ぎで変えれなくなってヤバスw ヒーローは体験版でくろポンにしたら、その後トロステでくろポン出てきて涙目w あーマイナーな名前狙ってたのになあ・・・
れあポンで一番可愛いのは ギョピッチ、モフール、マシュロ、キスック、チックリ でおk? そして一番ゴーン様なのは ギャバーン で決まり。 攻撃力では ワンダバ、カノッコ、モギュン か
かんなぎ
その時になんとなく思い付いた名前だな 今になってみれば、○○ポンって最後に「ポン」つけるべきだったとちょっと後悔したわ
ゆりえ
みそぼん
>>246 ギャバ攻撃力高いぞ、モギュ程ではないけど
ギャバはレア素材ガンガン使う割に能力が中途半端なのではなかろうか
ギャバは取りあえず強い、何かが強いのが好きならモギュとバーサラ選べば良い
一番かわいいのはっていいながら 5つも出してるのはどういうことだよ
コック帽ノーマルが一番かわいい
>>254 one of the best patapons
>>254 うちの子は皆一番可愛いんです!みたいなものだろw
おっちんちんだっ!
ギャバは使いようによっては一番強いぜ モギュンと比べて速さが遅くないから、装備を攻撃速度とクリティカルを上げるようにすると ダメージでも攻撃回数でも一番になったりするぜ 後はパラゲトで炎系の攻撃のときは構わず攻撃できる、とか
少し前で誰かが言ってたけど対戦面白そうだよな
クリティカルが有効な相手ならバーサラ 無効な相手ならモギュンの方が火力ある場合が多いよな 職業とか装備とかにも左右されるが 俺はモギュンめがとモギュンロボをクリティカル無効の相手によく使ってる あとはバーサラ騎馬でだいたい処理してる まあバーサラ騎馬も万能じゃないし モギュンもかなり火力出るからクリティカル有効な相手にもバーサラ騎馬よりダメ与える場合も多いから 自分で実際使ってみて使い分けるのが一番かな 迷ったら両方作っても損はしないはず
カッチンドドンガを1回も倒さず最後のステージまできたら カッチンドドンガが出てこなくなったよ… 強かったからパタポン育てて再挑戦しようと思って ずっと忘れてたんだ… いざ戦おうと、かれこれ50回以上やってんだけど 雪が降らねー これバグだよな? それともカッチン出るのは確率低いのかな…
多分確率の問題だろうから大丈夫だと思うぞ 80回目にしてようやく出たし…どんだけ確率低いんだよこいつ
>>263 そうだったのか…
もう一週間はやってるのにでないから
バグだと勘違いしちゃったよ
教えてくれてありがとう
頑張ってみます
>>241 かみさまはかりうど
ヒーローはかむい
なんかモンスターハンターが思い浮かんだ
あと大神は良ゲー
久しぶりにやり直す予定だ>大神 つーか今カッチンドンガ出てきたんだけどポンパタも奇跡も無い体験版だから絶望的なんだよな…
体験版から入った俺。 製品版になったとき、ヒーローの名前くらい変えられるだろうと思ってた… 俺のヒーローは「ヒーロー」。 絶対に俺だけじゃないはずだ
>>268 読む前に挑んで今やられた
予想外な咆哮の準備時間のせいでまともに食らってしまった
チョッキングつよすぎだろwwwwwwwww こいつの攻撃避けるためにはフィーバーを途絶えさせて切り返さないと無理?
体験版でマルチのカッチンドンガ戦は絶望的/(^o^)\ なんであんなに卵に近づいてくるんだよ
すまん、ここ、1の質問ok?ダメならスルーして下さい。 (1) 願い星を求めての狩りステージ(晴れ)で、金のモッチィチィ、倒せない ことはないんだけど、手前のピーチク倒すのに手間取るもんでモッチィチィが 落とすアイテムやチャリン拾えなくて・・・編成ややり方どうすれば ベストなんでしょう? (2) 次、「ジゴドンの女王戦」でもう終盤だとは思うんだが、貴重なアイテム や武具が全然足らず・・ミースリルやヤックン杉、タイコ系や巨系の武器 など、皆さんボスLvいくつくらいで手に入れました? (3) チョッキングが特に苦手なのだが、オススメの編成は? 風のミラクルはやっぱ常に起こしておいた方がいいのかなぁ・・・ ただヘタクソだからフィーバー途中で切ってまでミラクルってのも ためらうし(苦笑) 無論、答えられるものだけで構いません。長文失礼。
>>272 まんま俺が居る
俺は遠くから槍か弓でピーチクだけ攻撃して引き寄せてから倒してその後モッチッチィフルボッコにしてる
ヤックン杉は植物のボスの亜種?から出たぞ
ただ喰われたら完全に消化されるからお薦め出来ない
チョッキングは俺も苦手すぎる……
>>270 眠り泡→慌てず騒ぐ
大切断→ポンパタ、フィーバー切っても犠牲者が出るかも
ぶん投げ→ポンパタかジャンプ、捕まっても投げられるまでによろめかせれば助かる
即死泡→ポンパタかジャンプ、ヒーローモード発動すると悲惨
TIPSでは氷結させると怖いとか書いてるけど、
氷結したら行動キャンセルするし、更によろめかせると素材がおいしいので狙うべき
皆は普段はどうゆう編集してる? 俺は ・ロボヒーロー(巨腕、神腕、モギューンLv7、ズンドッギュ) ・めがポン(モギュLv4神セット、ワンダLv1×2(悪魔セットとハテンセット)) ・とりポン(モーギュギュ(神セット)、チクリンチ(巨セン、ガルーダ)、モリウッソー(悪魔セット)) ・まほポン(モギューンLv7(神セット)、モリウッソー(悪魔セット)、ウホホLv10(ハテンセット)) にしてる。 まほモリウッソーに太鼓をたたいてる間も攻撃できる悪魔杖を持たせるとドドンガとかで少し楽になる。 ウホホLV10に悪魔セット持たせる時もあるけどな。 あと状態異常回復してくれる杖を持った奴がいるらしいからあまりドンチャカの歌はつかわね。
くそっ…がまんできずにイベリコモッチッチィを注文しちまったぜ…
>>271 騎馬ワンダ10ハテン矛馬で比較的時間残して行ける(1分位
>>272 (1)・晴れの時は手前のアイツが邪魔だから諦める、嵐の時出るかは忘れた
(2)・lvは関係ない、つまり運。ちなみにジゴトン戦車(ズガガンク?)もレア武器落とすことがある
(3)・めが槍弓がいい、ミラクルは要らんが攻撃をフィーバー切ってでもぽんぱたで避けた方がいい
>>273 素早いレスどうも。やっぱモッチィチィに気づかれずにピーチクだけ
上手く倒さないとダメみたいっすね。
植物のボスっていうのは・・・wiki見るとシュクルとかシュシュクル
・・ですかね。まだもうちょっとそいつは先なんですよ(笑)
>>277 レスどうもです。運ですか・・・一応ここまでチョッキング以外は
過去ボス計5回ずつ倒したんだけど、拾えたのはかたい合金とヒノッキー、
かたい馬とか・・そんな程度だったなぁ。回数が足らな過ぎるのか
運もないのか(苦笑)
チョッキングはやっぱ遠距離セットの編成がベストのようで。攻撃欲張らずに
粘り強くやってみたいと思います。
テンプレ理解した上での質問なら問題ない、答えがもらえるかどうかは回答者の気分次第 現状がわかんないとアドバイスしても役に立つのかどうか判断できないから その辺書いた方が多分回答もらいやすくなる 1.攻撃力上げるのが手っ取り早い あとは挙動覚えてポンポンとチャカチャカ使い分けて確実に攻撃当てる様にする事 2.ランダムドロップに任せてたら平均20くらいまでかかる いい物出すまでリセットなら平均10以下でめぼしい物は大体揃う あと答えたい人しか答えないから最後の1行なくても問題ないぞ 長文失礼とかも書かんでええ
ハテン矛馬か・・・またカッチンが出るまでタイトルとロードの繰り返しが始まる
まだLv.3なのにマンマン落としてくれるマジドンちゃんはすごくいい子
再現性ないからあれだけど マルチセンチュラ(ダラチュラ)で卵もって歩いてたら、ボスが卵跨いでバグってはまった 後ろにも前にも退けずピクピクしてるボスをひたすらぼこって終了しちゃったけど…
>>275 悪魔杖でチャカチャカすると状態回復っぽい
ただ、杖持ってる奴が画面外で眠ったり着火したりいつの間にかいなくなってたりするから
やっぱりドンチャカは使う
DL版ってPSP何台にまでインストールできますか?
>>284 分かったよ、もう次のテンプレに入れればいいんだろこのやろー・・・
>>285 いや、もう買ったんだが怖くて2台目にインストールできないんだ
こっそり追加料金とかはないだろうが・・・
>>275 ろぼorやり(神腕+魔腕or破天+破天、モーギュギュズッドンギュ 巨チクリンチズッドンギュ)
めが(神ワギャンバ、魔モーギュギュ、破ババッサ)
ゆみ(神ワギャンバ、魔ノーマル、破ババッサ、巨チクリンチ、古モーギュギュ、つらぬきゲコロンパ)
まほ(神ワギャンバ、魔モーギュギュ、破ババッサ)
だな
ボスのレベル上がってくればそれなりにボロボロ落としてくれるし
状態異常にしたいときは弓の武器だけ変えてる
☆でも数分で終わるから火力はすげぇあるな
体験版でカッチンは出てくれるのか…?
>>288 ドドンガ カッチンドンガ マジドンガ モーチッチチ ゴーン様
は出る
>>288 大丈夫、体験版でカッチン様Lv21の俺が居る
さっきパラゲトのシュケル戦でボス倒し終わったのに俺のデカポンがヒーローモードのままくるくる回っててワロタ 進むボタン押しても何しても全くダメで結局リセット・・・これバグだよね?
2って世界観ぶちこわしまくりだよね。 槍と弓で狩猟する民族だったものがいきなり魔法使ったり、錬金術のミニゲームで複雑な機械出てくるし。 1では敵の超近代兵器が投石機だったのに、2では銃弾飛ばしてきたりレーザー砲発射したりする敵とか出てくるしw しかしそれでも許せるのが不思議だ。
>>279 レス有難うございます。まぁもう2が出てしまって2で盛り上がっている
ところなので、そのあたりで、えぇ(笑)
ランダムドロップならLv20くらいはかかりますか・・・うーーん、早く2
やりたいってのもあるので、もうちょっと考えてから頑張ってみますw
で、DL版ってこれ複数台にインストールできるんでしょうか・・・ 気になって夜しか眠れません。
>>295 つか、こっそり追加料金とか
どんなシステムになってんだよw
そんなに気になるなら自分でソニーとかに問い合わせすればいいじゃない どんだけ他力本願なのかと
>>295 ・公式に書いてある
・ググれば分かる
・スレ違い
・もう来んな
どれだけグズグズになっても絶対にキレたりマズいとか言ったりしないグツグツペロン先生マジ仏 他の連中も見習ってほしい 特にガ(ry
>>298 ・公式見たがわからんかった
・ググったが見当たらん
・ここはパタポンスレ
・答え知らないならレスすんな
パタポンスレとDL版が何個のPSPに入れれるかの関連性を3行で示せ
ダウンロードには機器認証があるんじゃなかったっけ アカウント情報のところにあるから見ればいい ハテンの馬手に入れたらカッチン戦が楽になったぞ! やりもほしいが・・・またロード地獄に('A`)
>>300 PATAPONの公式に載ってるわきゃねーだろタコ。
購入したコンテンツを誤って消してしまいました。
購入したコンテンツは、別途規定がある場合を除きダウンロードリストより再ダウンロード可能です。
ダウンロード回数制限はありません。
機器認証とはなんですか?
PS3RやPSPRをPlayStationRNetworkアカウントと関連付けることで、
PlayStationRStoreからダウンロードしたゲームを遊べるようになります。
通常は、ゲームを購入、ダウンロードする時点で自動的に認証されますので、
特にお客様が設定をする必要はありません
ここら辺から適当に判断すれ
>>303 「ぽ」な「ぽ」。「ぽ」んべらぼー。どうやってもぼんべらぼーにしか聞こえんけど。
>>304 マジかよ・・・
ずっとぼんべらぼーだと思ってた
俺はのんべらぼーって聞こえるんだけどな!
『ぽ』が単体であると『ぼ』に見えて困る
1の話だけど、やべぇ、めがポン使い勝手良過ぎだな・・・ ヘタな俺がマジドンガ初めてノーダメで倒せたよ・・・めが・やり・ゆみ で組んでまずギリの距離からポンチャカ→2連続攻撃ってのがボス戦全般で かなり有効くさいな。 早くめがポン1体でもバーサラかモギュンにしてぇ・・・
今エンディング見た ゴーンが甦ったりカメーンの話がジゴトンと被ってたりするから カメーンは実は前作で殺したジゴトンで、それゆえにパタポンへの憎しみが忘れられないんだー パタポンが流れ着いたのは死者の国なんだー とか思ってたのに
>>270 凍らせたらただの雑魚。
それ出来るようにまではスルーで良い。
エンディングは曖昧さが残るよな・・・ ヒーローが誰だということは分かったが ダークヒーローだかは結局どういう役だったのだろうか
チョッキングって即死泡も睡眠泡もハサミ攻撃もひるませれば途中でキャンセルできない? 弓騎馬魔法でオール森にして常時攻撃しっぱなしでほぼ負けないと思うんだが。 体力MAX状態でもわりとひるむし。 保険で魔法の一人に癒しの杖持たせてるが長らく世話になってない。 こういうゴリ押しが嫌で、スマートに勝ちたいなら各自でがんばってください。
>>814 全くその通り
対カニに限らずそれで倒せると何度もレスがあるんだが…
何度も同じ質問が繰り返さされる
何気なくシュシュクル最強じゃね?
319 :
238 :2008/12/13(土) 09:27:38 ID:tJy0PzgYO
>>238 に対するレスが全く無いのは諦めろって事ですか?
せっかく4000円払ったのにバグなんかでこんな所で終わっちゃうなんて(´・ω・`)
こんなとこでの回答を期待する自体間違ってる バグだと思うならソニーカスタマーサポートに問いあわせるべき
>>319 なんで画面外に出ても大丈夫だと思うのかとry
つかいちいち金云々の話すんな、星ポン追い抜かさずに手前に張り付けや
いやね、ちゃんと説明通りにやってるのにうまく行かないから
アドバイスが欲しかっただけなんだ(´・ω・`)
でもやっぱり
>>238 の通りにやってうまく行かない筈は無いの?
☆が黒い星を落とす→ブラック☆がくる→☆同士の会話イベント(この間パタパタしても前に進めない) 会話が終わったら進んでOK なんか蟹同様定期的に同じ質問が湧くよな
画面外に出たら終了 だから付かず離れずはたポンの頭上ぐらいに動いてる時はポジション維持 これでおk
>>322 君ちゃんと人の話聞いてますか??
てか今シュクル戦やったらでかポンのブーヒョンクがつるっぱげになって武器も消えてた〜
このバグは既出かな?
でも攻撃はできてたよ
素手で戦うパタポンかっこいい!
そもそもチョッキング戦で、「フィーバーを途中で切ってでもポンパタで避ける」っつーのがデキネ。 必ずタイミングどり失敗して、立ち往生したパタポン達が一刀両断されちゃう。 なんかいいタイミングのとりかたないっすか?
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/13(土) 09:54:49 ID:YcSgYDWWP
買ってきた、初めてだからムズカシス
>>326 たぶん普通にやってれば攻撃コマンド入力の最中か攻撃中に
チョッキング先生が攻撃モーションに入る
それを適当なボタン押してキャンセルさせ、ポンパタ入力して難を逃れる
それか超安全策として一発攻撃したら何も入力せず
攻撃モーションが来るまで待つ戦法もあるけど長期化するからお勧めできない
>>327 ガンガレ
正直言って音感ないし音痴だし最初の方はボロボロだったが
今ではチョッキングさん蟹汁おいしいですやれるようになった
まあ慣れだ
>>326 はさみふりあげた瞬間にドン×でフィーバーきって
一拍も待たずにポンパタすればどの攻撃もるよ
どの攻撃もるよ→避けれるよ
わかったがんばるよ
個展ってキモオタが一人で行っても大丈夫な雰囲気なんだろうか…
>>330 フィーバーキャンセルドンチャカ避けが失敗したら即全滅>リズム習得からやり直しがウザいんで、チョッキング以外のボスで避け練習するのはありっすかね?
>>333 オープンな感じの明るいギャラリーなので大丈夫ですよ
良い感じだったので、是非
って、キモオタって自分のこと?あまり気にしない方が良いです
全レアポンをLv10にすると究極のレアポンがでるって噂本当だよな
自分のことか
聞いてくれっ 自分は超絶望クリアしちゃって超絶望してたうちの1人だけど 今ギャノディアスレベル3で地震のミラクル出たぞ! 無事地震のTIPもゲットできた ほんと絶望してたから嬉しい(´;ω;`) まあドカクネルには一生会えないのには変わりないけど… 既出だったらスマソorz
神様落ち着いてください フィーバーできない ぽんべらぼー オアシス無限沸き カッチン出ない DL版で幾つもDLできるのか 蟹が倒せない ラスボス倒せない ○○ってどこ? 超絶望 キラリ星〜 いいかげんすこしくうきよんだら? そんなきぶんではないのですよ まいかいこたえてもらえるとおもったら おおまちがいですよ
しつもんすれではないのですよ
大きい神様 頼むからDL版のことぐらいは分かりやすく公式ページに書いておいてあげて
>>335 勇気を出して特攻してみるよ。ありがとう。
質問スレあるけど全然機能してないからこっちに流れてくるんだろうな
>>338 Wikiをよく見てもう一度絶望してくるんだ
たしかにそうだな と今朝バグがどうたらとか言っていた俺が言うのもなんだが 某動画にはあったけどこのスレではまだ書かれてないような気がするから一応バグの詳細書いとくね ストーリーでパタポン2部隊がヒーローになってしまった つまり元からいるヒーローも含めて実質三人ヒーロー出陣してる 編成画面で装備は変えれるけど外す事は出来なくなってた 名前が〜のプラティとかランたんになっていたから多分マルチ関連が関係してるかと 一度一人でパラゲトの編成画面に入ったらなぜか一人だけCOMが選択されていない事があった いつもは最初から全員選択されていたのに まあそんな事が起こったらバグってる可能性があるから気を付けろよ というわけで後からソニーに問い合わせてみる
>>313 捕食系ボス以外には最強すぎる布陣だなw
このバグってクラスは変更できるの?
試しにマルチやったりしたりで再現しようとしてるけど、出来そうにないなー。
ヒーローって食われたりしたらキャップになったっけ? おっちんだって言ってまた復活したような気がするけどマルチのみか
しつもんすれではないのですよ TIPSにかいてあるようなことを こたえてもらえるとおもったら おおまちがいですよ
食われたらキャップとかになんなかったっけ
>>166 私もそうなると思って頑張ったよ…そしてがっかりしたよ…。
帽子に☆が付いたのがまだ救い。
それでもまほポンはノーマルが一番可愛いと思う。
ストーリーを1から把握したいからもう一度やりたいんだけど クリアまでに2〜30時間かかる 30時間使うなら素材集めたいしな・・・うーん
動画サイトでプレイ動画見ればいいやん 一回クリアしてるようだしね
本当にカッチンでレア2個ドロップするんだな・・・ 神経質な俺は今まで全部1種類だったからリタイアしたがw
>>347 出来る
装備も変えれる
一応マスクも変えれるけど全員一緒になる
まほポン……… れあポンには帽子と☆の飾りがついていない…… ギョギョッパにすれば問題ない、か!
シュシュクルのパラゲト4つめのマスクがどうしてもとれない 最後の太鼓はきちんと叩いてるんだけど途中が全然駄目 「○×○×○○○○」ってどのタイミングで押し始めれば良いんでしょ
野菜系効率よく集める方法ないですか? サンドワームだるすぎて…
>>306 トンチンカンって兄弟だったのか…
まあパタポンなんてみんな兄弟みたいなもんだろうけど
これ一度レアポンLv10にしたあと他の選択するともうLv10にしたレアポンに 戻れないの?
しつもんすれではないのですよ
>>1 を100回読み直してから戻ってきて
>>360 自分で試してみた?
戻せなかった場合に素材とチャリンがもったいないと思うなら
セーブしてから試せばいいだけだと思うが
すみません自己解決しました 装備変更欄いっつも最強しかしてなくて気がつかなかった・・・
爆心地難しすぎる・・・
マルチでみんなこむポンはだれ使ってる? ほとんど時間切れでクリアーできないんだ・・ なんで時間制限なんてつけたんだろ
クリア出来ない奴にクリアで手に入るこむポンのオススメを教えてクリア出来るのか?
まほポンが強い 体験版だとな・・・^p^
>>365 序盤はこむポンより自分一人が強ければどうにでもなる
まずはカノッコLv10とかブヒョッコLv10辺りまで育ててみるといい
後は神武器手に入るまで控えるのもあり
マルチって繋がるんだなぁ製品版だと( ^ω^)・・・
>>369 俺も似たような現象が起きた
デッタンカーメンで捕食形態になってる時に捕まえようとせず死ぬまで反復横跳び
パラゲト1人プレイ、普通に攻撃してただけなのに…
マルチだとタイコの判定が厳しくて くぐもった音しか出せないwwwwwww 普段のいい音に慣れてるとクヤチイーーー
シュシュクルのひるみ時カウンター睡眠ガスは凶悪 ガスに睡眠効果だけではなく削りダメージも加わっているからだ 怯ませて金を拾いたいけど同時にそれが死に結びつく諸刃の剣
>>371 こっちなんか攻撃してくれなかったよ
こんなに楽しかった狩りは初めてだ
>>374 マルチなんて生き返るんだから死に結びついてもいいじゃん
出来るだけ時間ギリギリまで使って殺すためのパワー調整すれば
つかシュシュクルなんて種目的でしょ?
箱開け分のチャリンでいいなら尚更楽じゃない?
1やってデータ引き継いで今2一度はほぼやり終えてる方に質問です。 wikiには引き継げるのは【プレイヤーの名前、チャリンと素材、一部装備(検証中)】 とありますが、素材は肉・鉱石・合金・野菜・木材全てそっくりそのまま 引き継げるんでしょうか?装備は、レアなものも引き継げるとしたら どのあたりでしょうか? 今1が後2ステージで、モギュンやバーサラも少しずつ増えてきたし このままクリアは可能だと思うんだけど、引き継げると聞くと 収集の止め時が分からんw まだ巨シリーズや神シリーズも 取ってないしなぁ。
チョッキンが全く安定しないんだけど ヒーローと部隊のオススメ構成教えて下さい
氷弓氷槍氷騎馬に、シュババッサに雷轟弓でも持たせればおk
381 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/13(土) 15:46:06 ID:kIo9f8oCO
もうはたポンに無理矢理兜かぶせたい
まほポンをサバラ(→ババッサ)にしてる人いる? クリティカルってちゃんと発生するのこれ
>>378 凍らせる部隊を作れ
凍らせつつロボヒーローで突っ込ませれば余裕
ペンギンLv10を3匹くらいは欲しいな。
シュババッサ弓ヒーローで十分じゃん 液体60個とかもらえるぞ
このゲーム難しすぎる… 自分がここまでリズム感なかったなんてびっくりなんだぜorz イージーでやれば上手くできるけど、ノーマルだとてんで歯が立たない… ガラゴロヤッホもさっぱり。でもウッボボンおじさんは大好きw 馴れで上手くなるってレス多いしまだ頑張ってみるけど これクリアまで皆何時間くらいやってるの?
>>377 テンプレも読めないのか
メデンと一緒に焼くぞ
チャリン素材は全部だが、2で稼いだ方が早い
武具は緑色のまでで、赤以上はほぼ無理っぽい
>>352 1回目はそんなんだと思うけど
2周目は6〜7時間でクリアいけたよ?
ボス全部lv2だけど
>>386 関係無いとおもうが体験版で50時間越えました
>>389 2周目って、クリアー経験して、新規スタートってこと?
>>387 効率良くと問われればドカクネル
戦うのはヤダと駄々をこねるなら豆でちまちま集めろ
両方無理なら冷蔵庫あさってこい
そしてトッタートッターと連呼しろ
392 :
377 :2008/12/13(土) 17:18:53 ID:A2wb6z5N0
>>388 すいませんでした。2のwikiは見たのですが、「よくある質問」の
ところだけ読んで「前作からの引継ぎ」という項目思い切り見落として
ました(苦笑)以後気をつけます。
わざわざ回答して頂いて有難うございます。どうやら、無理に1で
稼ぐ必要もなさそうですね。チャリンもう少し溜めたらクリア目指してみます。
>>390 しょうゆこと
ちなみに自分は5時間45分で行けた
>>386 イージーでやれば楽しく遊べる
無理にノーマルでやる必要がない
まぁ一人マルチはノーマル仕様だから難しくなるけどな
>>391 トッタートッター想像して吹いたw
冷蔵庫からまさかのドリアン発見なら神
確か1はノーマル仕様なんだよね?
ノーマルよりキツいと思うw
>>394 そうなんだよなー、ずっとイージーでやってて、
初めて一人マルチやってボロボロで愕然としたw
それから練習のつもりでノーマルでやってるんだがまだまだだわ…
体験版で50時間はすごいなwでもそれぐらいやりこめるよなアレ
ちょいミスでも1回はチャンスあるからねー フィーバーになれるコンボ数も早くなってるから 1は2のノーマルより難しいと思う
そうそう、フィーバー維持するのが難しいせいで今回強い騎馬が 1じゃ扱いづらいユニットになってたからなぁ、そもそもフィーバーに突入させるのすら 難しかった、フィーバーに入った瞬間のリズムが狂いやすくてすぐ切れるしね
なん……だと……? さっき1クリアしたんだが思ってるより簡単だったからまさかイージー仕様かと思ってたんだ これもリズム天国のおかげか
ハードぬるすぎだろ・・・・・・・ もっと厳しいモードとかないのかねぇ?
>>403 片耳で別の曲聞きながら片耳でパタポンオススメ!!
と思ったらwwwNG対象すぎだろお前w
ハードもあるのか 来週2届くんで楽しみのためにwiki見てないから知らなかったぜ 楽しみでしょうがない
ハードってヒーローモードに入りづらいだけと思ったのは俺だけじゃないはず
それであってるんじゃないの?
>>406 確か三回続けてパーヘクトだっけ
ヒーローモードは基本的に必要ではないからなぁ、確かにそんな難しくないかもしれんw
>>404 嫌ならNGするといいさ〜
別にみてもみなくてもいいしね。
片耳か・・・・・・
音なしでやってたけど、それもやってみるわw
>>400 な、何を言ってるんだ
騎馬はフィーバーでも扱いd(ry
というか、普通にやってたら中盤ぐらい進んだころにはフィーバーぐらい持続できるようになるだろ
今回騎馬は強いというより アイテム回収用に大いに役立っております
>>410 少なくとも俺には無理w
集中して運良くなんとか続けられるって感じ、今作みたく適当でいけるのとは大違いだねぇ
騎馬は別に強いとは思わないな 便利だとは思うけど 大した攻撃力もないし
カーメン戦とかで序盤ヒーロー出してたら速攻終わってたなー 移動とヒーローモード順番にやってるだけでも障害物壊してってくれるし 雑魚もぶっとばしてくれたし
やっと2買って来ていざ続きをと思ったらゴーンに説教されてショボーン…
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/13(土) 18:56:16 ID:ON7EG8qZ0
前作のデータが破損してるとかで読み込めない・・・ 前作からだとプレイできるんだけど・・
CFWのにほひ
体験版ダウンロードしようと思ったらなんかインストールしないとPCから繋げなくなっててインストールしても繋がらない 登録した時の確認メールにあったURLから繋ごうと思いYahoo!にログインしたら4ヶ月ログインしてなかったのでID停止しますたついでにメールも消去しますた^^とかマジふざくんなよ…… 前はインストールなんか必要無かったのに改悪してんじゃねえよクソニー('A`)
>>412 実際、1はストーリークリア後の強いボス戦とかだと
フィーバーを強制で切らないといけない事も多いからね。
再度フィーバーに持って行くのも2のように簡単じゃないし。
>>418 そんなメルアドつかってた君が悪いんでしょ
どうも話がおかしいと思ったら、絶望クリアしちゃダメでしたかそうですか…
マンピーのPspot
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/13(土) 21:19:46 ID:zep1zUX7O
2から入った初心者なんですが、効率のよい育成方法ってどんなかんじですか? 例えばやりポン6体いたとして、種類を揃えて平均的にレベルアップさせたほうがいいのか、種族を分散させてそれぞれレベルアップさせたほうがいいのか… いまは前者の方針でやっていて、空のお城クリアの時点で平均レベルは2〜3です。
目的が必要 とりあえず戦えればいいならワンダで揃えたり、ひるませたいならメニョッキにしたり 中途半端に強くて、能力バラバラなのが一番ダメ
素材が欲しいなら出来るだけメニョッキが鉄則か? もうちょっと育成にかかる素材が少なければ良いのにな… 普通にやると上位れあポンを拝む前にクリアしてしまうじゃないか
>>424 効率を良くするために木部隊でも作ればいいんじゃね
どうやって木を作るかは
>>1 のwikiで調べな
あと つ
>>9 つまりはsageろ、と
1匹強いの作ったほうがいいと思う ただ序盤は材料足りなくてどの道1体強いのが作れないから やっぱ満遍なくあげてっちゃうことになる ヒーローは一番強いのになれるからできれば単体を強くしてから後は満遍なくかな
>>424 やるまえは迷うと思うが効率は特に考える必要なし。
とりあえず、適当なやつをレベル上げて行けばどんどんクリアできる
ストーリー終わったころは素材もどんどん出せるので好きなように作れる
>>429 >ストーリー終わったころには素材もバンバン出せる
てめぇ
プレイ時間70時間でいまだいてて牙が足りずやりメニョッキがいまだキスック部隊な俺への挑戦か
表に出ろ
>>424 全部個人的意見なので参考までに
@まずはヒーロー用に各部隊に1体レアポンLv10を作る
部隊によるがババッサが使いやすく作りやすい
ヒーロー強化はマルチでマスクやCOMぽんを楽に集めるための第一歩
Aレア武器(ハテン・タイコ・巨)42種を集める
カッチン等を倒して出来るだけコンプする
これはマルチ・ストーリー共に楽に進めるために重要
B槍・弓・騎馬など残りの全パタポンを強化する
ワンダバダ・モリウッソー両方出来れば理想
@〜B同時進行でかまわないので無理にストーリーを進めず
勝てないと思ったら潔よく育成と武器集めに専念する
Bまで終了すればEDまでは楽勝のはず
途中ミニゲームで神と悪魔の武器が取れるので全て取っておく
ED後は部隊をお好みで更に強化して楽しむ
余計な部分にまで口出ししちまったが
あくまで下準備を重視して後半を楽に進めるための一例なので
これを参考に自分なりの強化手順を楽しんでおくれ
レベル上げまくったまほポンだけで超絶望(超希望)せん滅させてくときは快感だな 何のゲームかわからんw
wikiにあるドガインの角笛って奴がまったく出ねえ 他の笛や牙は有り余る程ドロップしてんのに これボスレアドロップ全部出しちゃうと笛や牙みたいなボスドロップアイテムも出なくなっちまうのか? それともただ単に確率低いだけ?
みなさんありがとうございます。 TIPS100%が不可能なんで初めからやり直しますので、参考にしたいと思います。
例えば、 やりポン1はニョンタマ、チク、サバラ専門でLv上げ やりポン2はフミャ、ウホッ、ペンギン専門でLv上げ やりポン3はメニョッキ、マッシュ、ギャバ専門でLv上げ やりポン4はフヒョッコ、ワンダ、モフ専門でLv上げ やりポン5はギョビッチ、カノッコ、モギュ専門でLv上げ やりポン6はノーマル、ピョコラ専門でLv上げ って感じに育成をばらけさせれば、ヒーローも同時に強化できて効率はいいと思う。 が!先の人らの言うとおり、手に入る素材が限られる序盤は部隊単位で揃えて強化するほうがいい。 Tipsにもあるとおり、「最強の一人」よりも「そこそこ強い数人」が理想。 育成功率考えるのは、全ての素材が自在に手に入るようになってから。
最強の一人と残りはそこそこ強い数人の部隊が一番いいかと
>>433 部位破壊か気絶等からのよろめきで出るはず
あと、ドロップレア武具をコンプしてもチョッキングは爪笛落としてくれたからそこは関係ない
ま、もうそうですがね
ぐあーtips取り忘れに今更気づいた… ちょんまげ取ってないのはいいけど100%にならないのは気持ち悪いなあ もっかいハードで遊んでみるかな
PCの画像フォルダ内で目玉巫女のエロ画像みっけた。 いつ落としたんだろ。オナニーできるかやってみる。
>>426 欲しい素材と戦うボスによるよ、レア狙うのに最適なのは
ドドンガ→ノックバック(茸)
センチュラ→眠り(茸)
フェニッチ→氷(ペンギン)
ドカクネル→眠り(茸)
ガルル→ノックバック(茸)
シュクル→氷(ペンギン)
ギャノディアス→ノックバック(茸)
しかしマンボス系だけはいまだにどうやってレア狙ったらいいか分からん俺
象は寝るぞ、寝付き悪いけど
>>439 「それ」を見ると幸せになれる気がします
>>441 氷結、KBが効かないから茸しかないじゃないか
クロノトリガーと迷ったけどパタポン買ってよかったー!
最強の一人<そこそこ強い数人なおれだけど。 ワンオブオールって訳じゃなく、ただ単に 部隊のメンバーを一色でなく、戦隊モノっぽく原色バラバラで揃えたいだけなんだ。
One For Allだな。間違えた。
最強の一人とそこそこ強い数人どっちが強いかだったら最強の数人のほうが強い
>>449 なにかおかしい、そのにほんごはなにかおかしい。
それは置いといて、ちょっと強いのが数人いるほうが強いのは確か
452 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/13(土) 23:53:35 ID:K++4RXas0
そりゃ 最強の数人がつよいだろうよw
ヒーローも一緒にいると考えると変わってくるよ
初ガルル戦でまさかの全滅だよ! 突進の前置きが長くなってるなんてひどい初見殺しだぜ
>>450 日本語おかしいのはわかってる
俺は海の外の人間なわけじゃない
俺がいいたいのは最強の一人とそこそこの数人どっちを目指すかと聞かれて
目指すんだったら最強の数人を目指そうぜ、てことだ
質問専用スレ立てておk?
>>455 !!、数人で最強なって事か
何か感動した、その言い回しに感動した
>>457 お前は俺が静流の誤爆した奴だと知っても感動するだろうか
俺の弟は「戦争は数だよ兄貴」とか言ってる
例え最強の数人の方が強くても数で圧倒する戦いが好きだから 未だに盾、槍、弓 わらわら感がたまらん
ただの馬鹿ですね
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/14(日) 00:18:11 ID:iSkWpI1O0
>>460 最強の数人を盾、槍、弓で構成したらどうか
sage忘れスマソ
いまさら質問スレ立てるほどの物でもないだろ 過疎って誰も質問に答えてくれなければこっちくるだけだし
ゲームできもいよ。普通にあそべよ
くわがったんが倒せなくなったんだけど これバグ?
2wikiのメニューまた荒らされてないか?
メニュー ばーか 見事に荒らされてるな、清々しいぐらいに
2から始めてイージーでやってたんだけど、イージーで慣れてしまったせいか パラゲトで全然ヒーローモードになれない(;ω;)
ヘタクソにとってヒーローモードとは ヒーローモード突入で入力一回分ロスするだけのクソ仕様である あと逃げるときに限ってパーフェクト→ヒーロー逃げない→死ぬ ちくしょう……ちくしょおおおおおおおおおお
音を合わせるだけじゃなくあえて外すという妙 これこそがこのゲームを単なるリズムゲーに済まさなかった要素なんだ 楽しんでやってくれい
○ あふれ出した衝動が 僕らの胸を打つ (( (ヽヽ 今二人のストーリー うごきだした >_ト ̄|○ 僕らの未来が輝いてゆくよーおおー
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/14(日) 01:05:52 ID:JYt/O2/30
ゴメン 誤爆した
腕三種二個取りしたら冷めてしまったな・・・ なんかこう、もう上はないんだなって思ってしまったわ
ハードで最初から最後まで太鼓パーフェクトプレイとかどうよ パタポンの次は神様が最強になる番だぜ
>>475 全装備2個狙いとか
巨はともかくハテン・タイコ武器は数あっても困らんぞ
ハテンやタイコの数あったら魔系がなんか使い辛く感じてきた
器用貧乏気味というか特化性能じゃないせいかな
誰でもいいからやってくれないか 太鼓の達人のタタコン4つ用意してさ リアル神様になってくれないか 俺今予算ないから無理
どれ社員はここ見てるらしいし要望でも書いとこ ・もっとユーザーフレンドリーにつくれ (ゲームのデザインを壊したくないなら猿でも分かる説明書を作れよ) ・本編とやりこみ要素の所要時間がかけ離れすぎ (前よりマシになったけどレベルアップに必要な素材多杉) ・今回のストーリーを作ったのは誰だあッ! (また次回作に期待してください、僕が本物のストーリーをお目にかけますよ?)
>>479 社員じゃないがやりこみは本編短いからこんなもんでいいんじゃないか?
実際体験版でありえない強化してるやつもいたんだし
ストーリーは完全同意だがなw
最後はいいとしてなんで1なぞったんだろ
ジゴトンとの共闘を演出するためか?
おれはあれでいいと思うけどなあ ベタベタですごく安心したよ
変に話を広げるよりは良いと思う まだクリアしてないがパタポンには何時までも果てを目指して欲しい
クリアしたけどストーリーが難解すぎて理解できなかった。
>>475 2個出しが完全に運な状態で弱ってるんだけど
部隊はみんな森とかな感じですか?
アドバイス下さい
ストーリーはエンディングはアレでいいと思うけど 投げっぱなしのでっかい伏線が結構あるだろ? 黒い星ポンとかゴーンとかカメーンの憎悪とかダークヒーローとか まさに変に話を広げて回収できませんでした状態 ちょっとな
俺が今作で気になったのは マルチプレイ関連の存在意義と ミラクルのダルさと 一部ボスの理不尽な行動だな
えっマジで言ってる?
神様でもストーリーは変えられない そういうことじゃないかな このゲームのままならない部分も含めて
パタポンは最果てを目指していつまでも侵略を続ける それだけでいいじゃないか 神様になれるゲームなんてそうそうないぜ
ミラクルだるいな。 あんだけ間がいるんだから、発動後ステージ終了まで有効ってことにして欲しいね。 そもそも何回も「奇跡」を起こさなきゃならんのってどうなのよ。
…もしかして皮肉か何かか
神様が起こす力はパタポン達に取って奇跡なんじゃない? マルチフェニッチ戦の太鼓楽しぐる
大抵のミラクルは1ステージ1回も起こせば充分なんだが 1ステージにミラクル数回起こすってどれだけ時間かけてるんだろう
俺は普通にミラクル何回か起こすよ 強化ぐあいにもよると思うけど メデン救出の時とか一回じゃムリポ
ミラクル数回って。 そりゃぁもちろん、まだまだ部隊が強くない序盤の話さ。 たいてのプレイヤーは、そうなるっしょ?対クモ戦初回とか初砂漠越えとか
>>480 槍-猫10・木10・豚10・チク10・兎10(時々木10)・茸10
盾-鹿10・モギュ10・犬10・チク10・羊10・兎10
弓-犬10・チク10・茸10・犬10(時々木10)・鹿10・蛙10
他割愛
の現在体験版な俺はまだ普通だよな
所で障害物競走の宝箱なんだけど
2wikiに未確認の所ので確認出来た、まだ数回だが
時間は細かいところまでは分からんが文字通りすごく速く進めると
Lv2素材宝箱の前の看板が「すばらしい すばらしいはやさだよ」て感じに誉めてくれて
その宝箱の後ろにもう1つ出してくれる
中身はLv4素材しか確認していない、堅さは普通の宝箱とおなじ。
ミラクルは牙集めで邪魔なんだろjk 素材集めはパワー落としてターン数を増やすだろ? そうすりゃ自ずとミラクルの回数も増える 素材集めを全力で戦ってたら効率悪いぞ!? オレは別にミラクルはかまわないけど
モリウッソーきばヒーロー木矛単騎特攻でもダラチュLv20でミラクル3回くらいで終わるけどな いてて牙5〜10本になぞぞ・あくま牙あわせて1〜5本とか労力に見合うだけのものは出てると思う
>>498 レベル30ともなると4、5回ミラクル起こさないと行けなくなる
なによりそんな早く殺してしまうと素材が集まらない
ほかのボスだとわざわざミラクル起こすまでもなく素材を垂れ流ししてくれるのに…
これ以上攻撃力下げる事できんと思うんだけど、どんな風にやってんの? 最初に少しだけ全力攻撃してヒーローだけではまるHPにしてずっとポンパタで技維持 最初からヒーローのみだと序盤はまらないから 1戦辺りの効率は良くても時間効率は悪いからこれでやってんだけど Lv20代で2〜3行だけどすくないんか
>>477 ストーリー上絶対避けられなくて、一番最初にレア武器出るのどこだっけ?
どっかのカーメン戦の倉庫で出た気がするけども
>>484 ヒーローを槍茸か鳥茸で行けば安定するよ(Lv10ね)
他の職だと食われるか、余りノックバックさせてくれない
のけぞりは他の部隊に任せる
安定してのけぞりしないならでかと騎馬を全部森にすればおk
後はやっぱり運だけど、これならほとんど二個出ししてくれるよ
買おうと思ったけど、バグがいっぱいあるみたいだなあ・・・ 最近のロットでは直ってるとか、 ダウンロード版では直ってるとかないかな?
>>501 始まりの爆心地のくわがっタンからハテンハンマー
ガルルすら出る前なので、でか・ろぼ・めが・まほ・とりがろくに育てられない
>>500 ヒーロー単騎は男らしくて嫌いじゃないんだが…
それだと守るターンもあるんじゃない?
素材集めこそヒーローはeasy盾一択w
移動手段以外をほぼ全て攻撃ターンに出来る
あとは能力に応じて部隊数を調節する
部隊数が多すぎると早く殺しちゃうし
少なすぎるとドロップ確率が落ちる
特に後半は特定モーション以外は毎ターンドロップする
相手によってはチャカチャカで攻撃する場合も有る
クモは弱いから2〜3行だけどカニとかディアスとかはmax6行とかいくよ
>>502 バグは一つ二つで再現性は低いよ
勘違いしてる人たちがバグバグ連呼してるけど後はクリア条件の問題
ボス放置して雑魚倒せば先に進めるってボスの堅さからしたら普通分かるはずなのに・・・
>>504 うまく伝わってなかったみたいだわ、て言うか書き方悪かった
編成はいじるのめんどくさいでヒーロー以外は通常の編成のまま(森だらけだけど)
ヒーローは森騎馬で木矛、マスクはカッチコチン
ヒーローだけでひるみハメできる様になるまでポンポンして全員で攻撃(怯み5回前後)
手頃なHPになったらずっとポンパタで技維持してヒーローだけでハメ殺し
こんな感じで序盤とミラクル更新時以外は一切行動させずに済む
カッチンドンガ撃破ー えーえーイージー盾プレイですよ でも最初は盾ヒーロー使っても勝てなかったんだから 我ながら大した進歩だと思う訳ですよ
テレビ消してさあ寝るかって時に頭の中でパタポンがフィーバーしてる…… パタパタパタポンポン
こむポンが色々あって面白いな ラドドン・セレン・さっき手に入れたばっかだけどプラティ こいつら本当頻繁にヒーローモード入ってくれるな
いいジャマイカ、まだそのレベルだ・・・ 何回やってもリズムがおかしい!フィーバー出来ないうああああああ で起きたら携帯のアラーム音を夢の中でリズムとってパタポンしようとしてた もう駄目ポン
これ素材交換のミニゲームでもあれば良かったのに。 あくま→黄色3とか、赤3→黄色1とか。正直、素材必要数がマゾ過ぎる
噂の超絶望とやらをクリアー出来るかやってみたけど これ普通にクリアー出来る難易度だな ワンダバダ、シュババッサ、弓ヒーローであっけなくクリアー出来たわ まぁ消すけども
必要素材が多いだけじゃない 必要素材とアイテム最高所持数が見合ってないんだ
>>510 同じ経験あるw
苦しくて目が覚めたわ…
協力プレイだとフィーバーできなくて足引っ張りまくりでヘコムorz
一人だとイージーだからぜんぜん合わせられない('A`)
ノーマルにするべきか悩むよ…
ウッボンやガラゴロのレベル1もクリアできないのに…
パタポン1で修行だ!
>>513 俺もそれ思ったね。
あの仕様なら、アイテム999個にチャリン999999gまでもてるようにするべきだろう。
少しずつ進化させりゃいいだけの話
プレイするだけならダメジャーだってできるよね わかってる
デッタン/ズッタン戦のBGM、よく聞くと「来るな来るな来るな来るな♪」って 怖がってるのかパタポン
やりぽんならやりぽんで進化表を統一して素材は多めにして1度LV上げれば 他のPATAPONたちもなれるような方が手軽でよかったんじゃね?
バグとかどうでもいいけど、アルタルをどうにかして下さい 下までいくのがだるすぎる LRとかで飛ばせるようにして下さい
アルタルのは地味に面倒だよなw
牙集めでミラクル面倒面倒言ってるけどさ、 雪のステージの狩りでぎざざ牙4〜5を安定して得られるよ? 狩りはしないの?便利だよ。
>>523 彼らは一度の戦闘でアイテムを三列も四列も出す猛者
俺らみたいなヘタクソとは目標が違うのだよ!
ぎざざ牙なんてアルタルに腐るほどあるからいらん。 なぞぞ牙やらあくまの牙やらが欲しいからめんどくさい思いしてダラチュラと戦ってるんだよ
ダラチュラで三列も出せるってどんな編成で行ってるんだ?やっぱりヒーローのみとか?
ダラチュラだと四列行かないか? 森部隊で最弱武器だと怯みまくりでボロボロ出てくる
ドカクネルが一番だるくないか?
初プレイなのですがパタポンを育成するときに レベルを上げるのと進化させるのはどちらを優先的に行った方が良いですかね?
進化=強キャラ化ではない 一匹一匹個性があるからどれを集中的に育てるかで決まる まあ後の方に行けば強くはなるが、逆に素材が高価なものになってレベルupが難しくなる まずは全職業取ってからだ
確かにクネル系は地面に出たり入ったり忙しいから 思うように攻撃が当たらなくて若干ストレス溜まる
kaiするよりps3買ったほうが楽だろ
PS3が20Gの初期型な俺は買うという選択肢がもうない
>>529 しつもんすれではないのですよ
ようするにじぶんでかんがえなさいということです
ぽんべらぼー
本体もう持ってるのにもう1台買えないよ 一応そこそこの値段で買っちゃったものだし いまさら売るにしても20G型じゃ安く買い叩かれるのは目に見えてるしな
>>527 5列くらいは行くよ。
フィーバーのまんまやってない?
Wiki見たけど液体落とすのはコウモリだけ? まほポン強化が一番辛いのか
蟹王さんもね
久しぶりにダラチュラ試してみたら、8列行ってワロタ
チョッキングを凍らせたからって何ができるんだチクショー 編成育成やりなおしだよ俺のバカ
液体は一番集めやすい素材な気がする 初めて蟹行って シュババッサ弓ヒーローで森数匹程度でも液体60個集まったし
蟹は他より体力があるから、適当に攻撃力のある装備でも結構耐えてくれて集めやすいよな
4行行った!三行もいけない!って話は相手のレベルも添える必要があると思うんだ
牙・皮・骨・種・液 は色違いでレア度が違うから黄色や紫が出るとktkrwwwになるから実感沸くけど マンボスの肉はちょっと……
8列ってこっちのダメージ押さえてるの? 3列ぐらいで死んじゃうんだけど 敵のレベルが低いからかな
>>548 もちろん、全員木装備とかで
ただ相手によっちゃ長引かせられないんでそこは調整すると
カニ相手にほぼ全員最弱武器でいったらカミナリで全滅しかけた・・・
>>548 森弓ヒーローと森騎馬でやったよ。
である程度削ったら、わざとヒーローを食ってもらって。
あとはフィーバー攻撃にならないよう気を付けながら。
マルチで素材集めしてる人はスゴいと思うわ 俺はミラクルはあまり苦にならないけど マスクコンプ後にまたセッションをやる気にはなれないよ そんなわけでマルチシュシュクルをあきらめて シュクルからマテール種を採集してるんだけど 「高価な〜」と「最高品質の〜」の最高ランク素材ドロップ率って そんなに変わらない気がするんだよなぁ 赤系と黄色系の素材は違うっぽいけど
カウンター眠りガスがある分 蟹よりシュクルが厄介 種がなかなか集まらん
種きついよなぁ、と言うかレベル4の素材が至るところで要求されるから困る
ビビ種きついわ 2回に一個ぐらい
黄色種は確かにキツかったな 今シュクルLv30程度なんだけど1戦で平均50個位 その内、マテールが1〜2個で黄色種も大体同じくらい でも必要数が黄色種の方が多い分キツかった 黄色は明らかにマルチシュシュクルの方が取りやすいかも?
>>551 実際にマップ上に上下種が居るクネルだと、ザックネルは三回戦闘して一つぐらい
ドカクネルは一回の戦闘で一つ以上は出る
この差は結構大きいぜ
ドドンガなんて石ころばっかだしなぁ、結石溜まりすぎ
>>556 自分で
>>555 書いててそう思ったわ
「最高品質の〜」とやると20個に1個は最高ランク素材出るもんなぁ
シュシュクルがマップにいればね〜
ダメだ…何回やっても伝説の星空よがクリア出来ない どうやればいいのよコレ
話し聞いてる?のあと放置
@枠内に☆を収める A話は止まって聞く をちゃんと護ってるか? それともしかしたらだけど☆が話してる間はコマンド入力駄目だったりして
ん?★ってなんだ? 止まってたらゴーンがボカスカ攻撃してくるんだけど… 後方からも矢が飛んでくるし
星のミッション失敗する時ってチャリン欲しさに欲張って進みすぎた時しかならない気がするわ
>>561 話の間ずっとチャカチャカしてても大丈夫だった
ほしポンが止まったらチャカチャカ、動いたらパタパタ
今回ほしポンの出番があれだけだったのは寂しい
>>562 ああ、違ったすまん
2の☆ポンのことかとおもた
だったらゴーン無視して雑魚始末すればクリア
追い風のミラクル使って弓飛ばすと楽
566 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/14(日) 14:04:54 ID:B8Itbm6N0
今わかりました アイテムは一回で60しかもって帰れないみたい 五列目はムダってこと。
>>565 それは分かってたんだけど、後ろの奴ら倒す前に盾全滅して左端に追い詰められて終わってた
追い風やってもフィーバーなる頃には効果切れてたり…
俺の腕の問題だったっぽい
今やっとクリア出来たよ
いいぞベイベー 逃げる奴はモッチチだ 逃げない奴は擬態したカーチクモドキだ 本当に狩りステージはずっと俺のターンだぜ フゥハハーハー
sageてれば少しは信じた
PSPソフトの中では久々に嵌った 音楽とか結構よかったけど1の方とかサントラってでてないのかな? 後メデンかわいい
メデン燃やかわいい
>>57 残念ながらサントラは出てない
でも、2でBGMタイトルとか表示されるようになったし、1+2で出して欲しいと期待してる
後はたポンかわいい
シュラバヤポンていい材料使えば高いのかな
最後の連打の時間が長いんだな
連打しすぎてマメができた
シュラバヤで最高どのくらい取れた?
>>566 最後のミッションクリアで表示されないだけで、アイテムはちゃんと持ってるよ。
オアシス2回目で装備無限稼ぎしまくった後卵を手に入れて、それがミッションクリア時の獲得アイテム一覧に載ってないながらもちゃんと物は持ってたので間違いないと思う。
チャリン一番稼げるのはどれ? 蜘蛛がなかなかおいしいけど
>>579 散々言われてるがマルチ餅
全額換金で8000チャリン位いける
速攻倒しちゃうんだよなー 装備最弱にして他の仲間は弱いやつにするべきか
マルチ餅は力加減がわからん 弱すぎると時間足りないし強すぎると金稼げないし
まんまん欲しいよおおおおおおおお
最後は残り数十秒(時には数秒)になるからドキドキもんだよw 失敗すれば全てパー>マルチ餅 面倒じゃなければ無理せず回数こなした方がいいかもあくま骨も貯まるし COMぽんの選択が重要だと思われる
蜘蛛の方が攻撃当てやすいけどパラチャリ回収しづらいんだよな 散々ばら蒔いた後、前進して来られると下がらせようと焦って殺しちゃって 「出てこなければ、やられなかったのに」って先人の言葉が頭に浮かぶ
今超希望あたりまで来たが、イージーでの盾ヒーロー強いなおい
イージーで盾ヒーローつええできる人がイージーでやったら駄目でしょw
まんまんきたあああああああああああああああ
あれPS2ソフト出来ないから てっきり20Gでアドホックとか出来ないと思ってたんだが ハード容量みたら40Gだった模様 これってアドホックパーティ出来るん?
>>588 いや、強いのはわかるがうまく生かせないんだ
ミラクル使った後にボコボコにされたり
ざくぽんって野菜キャッチもパーフェクツじゃなきゃダメなんだよな・・・ 甘くみてたよ・・・orz
笑点のリズムに惑わされた・・・
シュクルって頭破壊すると気持ち悪いの
>>572 rolitoさんの個展でかかってる曲とか、うまく編集されててサントラで出しても違和感無いのにな。
なんで出してくれないんだろう。
出し惜しみ?
フリーズした
ヒーローが邪魔になるなんて思ってもなかったあの頃・・・
3が出たときに1〜3まとめたの出すと予想>サントラ 今まで通りいくと3来年には出るのかな
がんがれってwwwwww
まるこ死ね
スマン誤爆
今さら絶望に来たがちゃんとメデンとかのやりとりが 暗に一度行って失敗してこい的な事言ってるんだな おりゃてっきりノーヒントなのかと思ってたが これは勘の良いやつならピンとくるかもな おれが事前に知ってるからそう思うだけかも知れんが
>>603 RPGやりなれてる奴なら大体分かると思うがな、あのフラグは
俺TUEEEEEEEEE!!!!!111やってる奴の末路はこうなるってことかね
一応前作の絶望はクリア可能な上ペナルティもないから2も同じだと思って詰んだ人もいるはず 俺とか俺とか
チャリンとかアイテム回収役に騎馬ポン入れてるわ
真・超希望やばすぎないか?あんなんどうやってクリアするんだw
>>606 お前のおかげでまだ仮面ライダー見てないの思い出したわ
見てくるか
>>607 編成いろいろ試してみ
俺は盾ヒーロー、槍弓魔だった
回復使ってるか?
>>609 >回復
まほポン全然育ててなかったわ・・・回復の杖は3個あるから量産してくるよ
やっとモリウッソーとシュバッサ作れたのにセーブデータ破損オワタ
絶望のステージ選択時のメデン様の意味ありげな説明部分が カッコ燃やしたい1位に選ばれる理由の一つ
メデン救出のときはヒーローにだけ雷武器持たせて 弱火でじっくりあぶってやったw 「あ、あつい……メデンはどんな罰でもお受けしますわ」に何かが覚醒しかけた
ズッタタ!ズッタ カーメメン!
目玉に発情するなんてなんて悲しいやつなんだ・・・
ビビ種集めきついわ
>>613 あすにそなえて
こんやは
やすみましょう(はぁと)
メデンの行方が分からなくなった時、パタポリスも静かになってたから みんなそれなりに心配してるんだなーと思ったが 救出前に別のミッションクリアして戻って来たら 普通に宴会やってやがるw おまいら忘れてるだろww
>>618 あれは一応神事ということにしておけ
楽しんでるがな
>>605 そもそも無印絶望をクリアとかできるのかと…
普通以上に素材集めに没頭しても不可能だろ…
パタポンは「それ」みる事以外に興味ないから意外に冷淡なのかもなw
2体験版から2には引き継ぎがあるらしいけど、1→2はどうなの?
wikiに詳しく書いてあるけど一部武器防具、かみポンの名前、素材
>>620 すっげ頑張らないといけないけどできるよ
モギュン・バーサラ必須
「じょうもんこわれてびっくらこきました」とかいう専用セリフまで用意されてる
超絶望でリタイア ↓ メデン「リタイア(笑)」 実際にステージで痛い目を見るのはお前じゃなくて俺の可愛い兵隊達なんだが…
ヒーロー複数ってなんかやり方があるのかな? というかデータがほしいわ
メデンがまほぽんになったら楽しんで敵を殲滅してくれそう 最後は誘拐されるけどな
次回作はピクミンとパタポンの全面戦争でFA?
お〜い、オマエラ Missionsが1000になっても何もねーぞ(´∀`) ただ999でカンストするだけだったぞー あと前に誰かが情報求めてたメガぽんババッサを作ってみた んでシュババッサつけてみたけど苦労は報われないぞ〜 いいんだよ。好きでやってるだけだから…
全パタポン全種LV10にしたらきっと何か出てくるよ がんばれ
>>628 GKと妊娠の戦いwww
じゃあハードは間を取ってXbox360な
モリウッソーにズビズババヤ付けたら偽殿様完成
全員メニョッキだとピクミンに似てるぞ〜 全面戦争だー焼き尽くせー\(●)
ピクミンは人海戦術および肉の壁作戦 パタポンは武器やら道具やらを使う どちらも統制者がいないと雑魚ー
パタポン2って非公式でのXlinkってあるんですかね? ググっても無かったので
>>628 クリスマスにパタポン2と移植ピクミン買う俺平和主義
パタパタパタピーヤ の部分が好きすぎる・・・・・(´ω`)
俺はトッポギウッヒョッヒョーだな 昨日寝るときにループして眠れなかった
カッポジカッポジ!グゥレィッ!
>>634 統率者が居たらどっちが強いんだろうな、人海戦術と少数精鋭
メデンが居るからピクミン優勢かな?
俺はOP曲が好きだな
OP曲は俺の日課
ガルル戦が好きだなあ 特にフィーバーするときはビビビとくる 今回のラスボス戦も音楽に期待してたけど フィーバー切って避けないと行けないからあんな感じにしたのかな
>>641 別にフィーバー切らなくても避けられるだろ
フィーバーを一度でも切ると逆にリズムが狂って避けられなくなるぜ
やっぱ1と2の新曲では雰囲気変わったよな 俺は前のが好きだよ派なんだけど
1をやらないのなら聞いても問題ないけど 1のエンディング曲
俺も前の方が幾分か気に入ってる って言うか初ラスボスが2分で終わってしまった 巨腕ダダッコンボ強すぎる
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/14(日) 22:27:59 ID:4AQGWcAH0
ズガガンク戦の音楽ほどやりやすいのはないとおもった 初代の曲はちょい暗めで 2は全力でウッヒャッホイしてる感じじゃね?
>>637 がわからない
ドクロマークの代名詞じゃないか
地面が平ら過ぎて飽きちゃうから今度は坂道とか階段とか追加希望
1 やっぱバチコイ山BGMの ヤッホッホーのテーマ♪ 2 ノリの良さでは雪原BGMの カチンコロンのテーマ♪ かな
今日はやたらカッチンが出るな
2は軽めだよな
でもタイミングが計りやすいような気がする
音楽が邪魔してないというかなんというか
>>649 パータ パタピヤ ズンズンズン ズ〜ンズンズン
パタパ パタピヤ〜 ズンズンズン ズ〜ンズンズン
ポ〜ン ポ〜ン ズンズンズン ズ〜ンズンズン
ポンポコピヨン ポ ズンズンズンズン ズンズンズンズン
チャカチャカ チャラ〜ン
チャララ チャラリラ〜
の部分じゃないか?
育英育英やほほいやー 1のラストに近づくに連れて音楽の雰囲気が変わっていったのはすごく好きだった 偽バリテイストからシュクルみたいな現代風へ パタポンがいよいよヤバイところまでへ来たよって感じがでてた
今日やっと買ってきたけど、ヒーローの名前入力で英語使えなくて絶望した vipperにしようと思ったのに
ヴァイパーとかかっこよくね?
ひかれとるうううう
やっとマルチカッチンドンガ倒せた キスックL5きばグラランダーヒーロー キュロ ラドドン まぐまぐで結局ごり押し
>>662 ああ、そういう意味か
>>659 Jelly car psp
でヤフったらパタポンが車運転しててワロチw
スペイン語っぽかったけどありゃなんだ?
>>663 キスックじゃなくて、さらにマスクがグラランダーじゃなけりゃもっと早かっただろうな
初めてみるがひとつ目じゃないパタポンなんかパタポンじゃないやい
>>666 ロリの萌え豚ってさ どうして生きてるの?
まあ別に拾っただけなんだけどね。 汚したんだったらスマン
パタポンはパタポンだから可愛いんだよな メデンが人間になったらただの糞ビッチじゃないか
キャップさえ残ってればいいのですよ
パタポン2のエンディング曲はどうしてOP曲から入らなかったんだろうな。 なんか1と比べて盛りあがりに欠ける気がする。 最後のほうでOP曲が来た時やっとおお!ってなる。
OP曲って言うよりサイトの曲が近いか
ドドンガがlv50越えてからキツくなってきた 咆哮の威力上がってるからガチでハメに行かないと旗が先に逝く
次回は是非、はたポンを弄らせてほしいな、全体の攻撃力アップとか着荷率ダウンとか もちろん本体も そして最初からやってるけどやっぱり楽しいw つか体験版も引継ぎも無しでやるとなかなか進めないな 六時間経ったけど雲魔人のところからすすめんw
フアラマタラは面倒臭いな 今作の敵はなんか技にインパクトが無いよな フェニッチの竜巻は面喰らったが
フアラマタラのデザイン最高ですよね ガインドガインとならんでステキな中南米デザイン
技にインパクト・・・ ギャノギアスさんとゴルルさんにはお世話になりました 睡眠弾発射、機関銃かと思ってポンパタしたら蒸発したヨー
>>679 串刺しのモーション見えなくて全員しにそうだな、それw
俺もオアシスで1時間30分粘ったけど、さすがに集中力切れて止めたわ ちなみに羽のヘルムっていう呂布の頭みたいな装備が2個取れた
装備眺めててたら、 魔鳥オンモラキとかセンス良すぎ
DL版って何台までインストールできますか?
284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 03:15:40 ID:6N4Nn9W/0
DL版ってPSP何台にまでインストールできますか?
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 03:31:17 ID:6N4Nn9W/0
>>285 いや、もう買ったんだが怖くて2台目にインストールできないんだ
こっそり追加料金とかはないだろうが・・・
295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 04:21:45 ID:6N4Nn9W/0
で、DL版ってこれ複数台にインストールできるんでしょうか・・・
気になって夜しか眠れません。
300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 04:55:29 ID:6N4Nn9W/0
>>298 ・公式見たがわからんかった
・ググったが見当たらん
・ここはパタポンスレ
・答え知らないならレスすんな
カッチン様・・・ どうか方向八発ではたぽんを殺すのはおやめ下さい・・・ これじゃイージー盾ヒーローしか道が・・・
ノーマル盾ヒーローという手もあるでよ
いやここはハードでしょう
轟氷の弓やまどろみ系集めるのにいいステージありませんか?いい加減森より強いの作ろうとレア素材集めを始めようかと思ったんで
えっこらオアシス大争奪戦
サンクス、wikiにあったがあそこでもでるのか、やってみます
>>685 五台までインストール出来るみたいですよ
うちは問題なく二台出来てます。
ヒーロー界の祭壇がなんかドリフみたいな音楽だから毎回ふいちまうw
ドンチャカだヨ!全員集合
シチューが欲しい… だから、フェニッチと戦いたいのだが出てこないorz モーチッチチLv10倒せば出て来るのでしょうか? 教えて下さいカミサマ
ウィキウィキミロミロスッポンポーン
全てのボスはレベル5までに確定アイテム落とすらしいポン
>>698 いえ…Wiki見ても分からないんです。
これからマンモス戦なのですがもしかしてまだ先ですか?
>>700 見てみた、確かに判りづらい
俺もよく覚えてないがそのまま進めてりゃ出るんじゃない?コラアカンが変化 と書いてるし
>>701 そうですか。このまま進めてみます。
>>702 よくある質問、ミニゲーム攻略、巨大モッチチ系です。
704 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/15(月) 13:41:17 ID:5aPIKc0W0
ハテン弓2個取ろうと思ってカッチンまってんのに30回タイトル目でもまだでない・・・ ぼくら友達ナカヨクシヨウヨオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
今回敵が戦闘前に自分の名前叫ばないんだよな あれ好きだったから無くなって寂しい 海外で出して「くわがっタン!」とか言っても訳わかんないから消えたのかな
706 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/15(月) 13:53:50 ID:zfyv404n0
原宿行ってきたでよ ポストカードの出来がいい にしても大混雑のH&Mがすぐそばにあるとは思えないくらいの静けさだったわ
俺これから行く予定なんだ、いいこと聞いた 空いてる方がいいし 土日に行っても良かったけどわざわざずらしたのに…行っても平気だったかな まあ閑散としてるより盛り上がってる方がいいんだろうけどさ…
Q.神系と悪魔系武具では性能においてどこらへんが違うのよ
>>707 昨日行ったんだが、ちょっと天気崩れてたしやたら寒かったから空いてたのかもしれんね
ただ、過剰な期待は禁物な
A(?)、神・攻撃特化 悪魔・状態異常特化 A.2、自分で作って確認すればすぐわかる
くわがっとんが落とすハテン鎚ってさ、もしかしてボスドロップとあわせて複数入手可能? 粘ろうか、どうしようか
>>711 無理
ハテン持ってるときは轟〜系の装備とかを落とす
>>712 あー無理か。そうだよね、無理だよね、ハテン鎚3個なんてw
サンクス。時間を無駄にしなくて済んだわ
まぁ2つもなくていいし、さくっとくわがっとんから1つ手に入れて進みますかねー
お前ら画廊は一回入ると50万以上買うまで出られないから注意な
パタポン道とは死狂いなり。一本の攻略を数十人にて、しかねるものなり。 パタポン道に於いてwiki充実できればはや後るるなり。 データにしては大業はならず。
マジすっぽんなべ
>>718 マジレスすると画廊で買うとクーリングオフ効かないよ。
>>719 え?通販なら駄目かもしれないけど現地ならきくだろ
実際、知人で生還したやつがいる
見て買ってるわけだし絵が気に入らなかったって理由で返せるわけが無い
>>720 クーリングオフって、一般的に無店舗販売が対象だから、
それ以外にも無差別に適用されると思ったら火傷しますよって事ね。
ドガインの角笛の出なさは異常。 シュクルとかドカクネルは5戦もしないで出たのに、 レベル62になっても出てこないって何ですか… それとも頭を部位破壊しないといけないのかな?
一方引継ぎで海岸からドガインの角笛を6こ拾っている俺は死角だらけだった
中々嵐にならない+どんどんマップが右に行くせいでろくに前の装備を取れていない俺がいる
気になったので調べてしまった
絵はクーリングオフ対象になる
>>714 みたいなのは悪徳商法の内に入るのでおkであろう
っていうかーミラクル突入でフリーズしたしーサイアクー
吹雪でも熱砂越えられるかな メデン救出の鳥メンがうざいんだわ
>>714 を補足すると
お前ら画廊は一回入ると(絵の魅力に自制心が勝てなくて)50万以上買うまで出られないから(自分の財力を超える衝動買いに)注意な
ただ、ポストカードとストラップとPSPしか売ってないから、50万買うのは難しい
1クリアして2の体験版やってるんだが体験版なのに1より楽しくて吹いた クリスマスまで2入荷しないとかふざけんなぁぁぁぁぁ
>>729 DL版が買えないか?
クレジットとか持ってないなら現物っきゃねーが
>>727 一回空中に攻撃できるやつが皆やられた状態で鳥カーメンが一匹だけ残って詰んだ時があるわ
>>732 なるほど。現物主義か
まぁ、確かに。UMDと箱(説明書)は「俺はパタポン2を持ってるんだ」って実感がわくためのファクターの一つだからな
データだけだと確かに味気ないかも
>>729 ついにこのスレでも1派と2派の争いをする日がきたようだ……
ストラップは他行けば割引で売ってるだろと思って買って来なかったが どこにも売ってね〜 買ってくりゃよかったよ
>>723-724 ドガインの角笛ってもしかしたら引き継ぎのみなんじゃないの?
2からやった人で出た人っているの?
ズッタタ!ズッタ カーメメン!
オアシス1時間粘ってクリアしたんだが超重い肩なる赤防具が・・ 赤いしこれは1個しか手に入らない装備なんですか? もし1個しか手に入らないとしてもwikiにはえっこらオアシス大争奪戦カーメン族 からドロップ ってかいてあるからボスで2個だしはムリな装備かな?
なんなんだろうね 超重い肩は確かに赤武具なんだけど5個あるよ 他も見てみたらいわゆる2個出しを除くと羽のヘルムが8個あった 他にも赤武具でも複数出るのがあるのかね なんで赤にするんだろうな。紛らわしい
木の上で酒飲むのは危ないからやめた方がいいと思う
すっぽんなべ!とか色々とすごいこと口走るしな
ビビ種集めばっかりでもうシュクル嫌になった
>>740 ほんとまぎらわしいですよね・・
それは持ってるときもドロップしたんです?
それとも1回の戦闘でそんだけおとしたんです?
ボーダイ樹集めばっかりでもうドガイン嫌になった
>>737 サクラン集めやってたら角笛普通に出たよ
>>744 いや、もちろん複数のミッションでだよ
て言ってもあんまり覚えてないんだけどほとんどオアシスだと思う
ボス戦では多分出ないんだと思うよ
でも部隊内で統一して装備出来る赤武具って意味では貴重…なのか?
748 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/15(月) 20:42:56 ID:ftO/VUrMO
2なんだが 30時間くらいやってるがなかなか進まん・・ こんなもん?
そんなもんだ 一旦進めるのをやめてパラゲトにこもったり好きなボスを倒しまくったりゆっくり楽しめば良いよ
>>747 よかったこれでセーブできますw
ホントありがとう
何かドカクネルの回転する奴が避けられない・・ あれどうやって避けるんだ? ドンドンの唄だと降りた後当たるしポンパタだと帰ってきた瞬間当たる・・ というわけで誰か回避方法教えて下さい
>>750 ちょ、ちょっと待って
記憶が曖昧だからメインデータにはセーブしない方がいいぞ
サブデータ作ってセーブしてくれw
>>751 タイミングを合わせてぽんぱたで避ける、盾を連れてチャカチャカ
前衛を連れてけば旗がモロ当たるのは減ると思う
失敗覚悟で何回か行動見てくるといいかも
>>752 今日オアシス一回目で羽帽子一つでて
次いったら羽帽子二つ出たから大丈夫だと思う
パタポンをやってると「キリクと魔女」を思い出す。 進んだ先に見たことのない世界や知らなかった真実が待っていたり変な生き物がいたり。
>>754 大本はバリの影絵なのかも知れないけど、ヨーロッパ人はああいうデザイン好きだよな
俺はロッテ・ライニガーを思い出すよ
デッタンの突進からの引っ掻きを安定して避ける方法ってある? 1、2回避けれても後々どうしても食らってしまう
>>757 やっぱ安定して、ってのはフィーバー切って
爪攻撃で立ち上がったときにぽんぱたの一回目のパタが来るように叩く・・・感じかな?
説明下手ですまん
あれは辛いね
>>753 d
安心した
>>757 突進してきた次のターンでポンパタすれば安定し避けれるよ
ヒーローモード中のヒーローはほぼ死ぬけどw
後ろに下がった段階でヒーローモードを切るか
食われるわけじゃないから復活出来ると割り切るかの二択
レスありがとう 立ち上がったら逃げればある程度安定なのか ちょっと挑戦してくるわ せめてドンドンで避けれたらいいのに
チャリン稼ぎで一番のお勧めってどこですか?
>>762 しつもんすれではないのですよ
うぃきにかいてあるようなことを
こたえてもらえるとおもったら
おおまちがいですよ
ちょっと調べればわかることを質問する奴もあれだけど それに何も考えずに答える奴はそれ以上にあれだな。
>>764 もwikiを見るという事でここは一つ穏便にw
惨敗だ惨敗 デッタンが人型状態で食う瞬間に怯ませたら遥か後方にパタポンが超ワープしてびびった
体験版でドドンガLv2行こうとしたらカッチンドドンガ出てフルボッコにされますた/(^O^)\
ドカクネルの回転攻撃って車輪状だったんだな… 地面に引っ込んで錐揉み回転しながら突っ込んでくるのかと思ってたよ
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/15(月) 22:16:30 ID:WZhrVkUa0
>>768 俺が実は昨日買って今日クリアしたのは秘密
体験版が60時間越えてたのも秘密
まこメン「パタポンども絶対にゆるさんぞ…」 「パタポンきたきた きたきたパタポン」 切り替え早すぎだろw
許さない 絶対にだ
初めてフリーズした まぁセーブしてあったし痛手はなかったからいいんだけど
まこメンのくだりは不謹慎ギャグだよな 「ぜったいにゆるさんぞ!」→「しんだ」の流れが特に
今回は本当ストーリーがよくわからんよな 死んだら冥界にでも行くのか
ゴーン復活はよくわからんけど、魂を売ったから冥界に行ったんじゃね
まっとうな死に方してるとキャップ復活できる 冥界からみで死ぬと普通には復活できない だと思う
なぜゴーンの兜が引き継ぎで出ないかと考えたら なんとなくそういうことかなと
ゴーンは大きなかみさまに復活させてもらったのかもな しかし女王がいるのになんでゴーンに頼んだんだろ
まこメンは一回バグって 「ゆるさん」のフキダシのあと 物凄い勢いでモブカメーン用のフキダシが表示されて怖かった 「きたきたパタポ「ゆるさ「かみさま〜「やだやだパタポ「ゆるさ「…… みたいな
>>781 悪魔に魂売ったからじゃないかな
もしくは、また勘違いしそうだったから
チクリンチヒーローにシュババッサ付けたら 攻撃速度が0.04secになる まさに目にも留まらぬ
帰省くらった!
1の最終決戦クリア出来んよ 近接系が寝るとメテオ降りっぱなしだし かと言って近接系入れないと弓のほうにまでメテオくるし
カルマ様は実はとっても打たれ弱い ごり押しが一番簡単かつ安全
>>786 たてポンにポンチャカ+ポンポン
バーサラがいるとなお良し
ズッタンカーメンで三つ叉の槍か銛みたいなのがでたが拾えんかった あれはなんだったんだろう
>>789 タイコ/ハテン/巨のモリとかじゃないかい?
巨セントライデントじゃねーかな 俺もあそこで拾った記憶がある
始まりの爆心地がクリアできない。 どなたかコツなど教えてもらえないでしょうか。
防御しろ。立てポン連れてけ。 ヒーローモード暴走してもいいように盾ヒーローでいけ。
>>787-788 ごり押ししても先にこっちが死ぬんだけど
近づいてると電撃くらうし、離れてるとメテオしてくる…うごごご!
793>> レスありがと 一応盾ポンで防御してる。 でも時間かかりすぎてうっかり1度フィーバー切らしただけでごっそり殺される。 変な蛸が死んだ頃にはヒーロー盾以外の盾全滅っす。 弓槍が生き残ったけど全然くわがったんにあたらねぇ がったんが下がらないくらい右まで行ったけど、攻撃当たらなくてあきらめたよ。 かといって他の近接部隊じゃすぐ死にそうだ。
どうしてもむりなら イージー盾ヒーローでいいやん
今までまさにイージーたてヒーローでやってきたけど、スレ見てたら邪道っぽいのな ノーマルにするかヒーローのクラスを変えるか悩みどこだぜ
ノーマルで常時ムテッペキできるなら、だれも文句は言わないだろう。 俺はノーマルを推すぜ。
きばヒーローオヌヌヌ
てか かかってこい(だっけ?)って台詞がでたら攻撃、台詞がきえたらまた出るまでポンパタでクリア出来ない?
>796 いやいや、盾ヒーローはあくまで保険。 奴の攻撃は、盾ポンの全部隊防御で十分耐えきる。 くわがっタンのセリフをよく見て、チャカパタポンとポンパタポンを使い分けてみ。 あと、ここで盾ヒーロー連れていくのは、他だとヒーローモード暴走→ヒーロー即死になるだけだから。
>>796 自軍弱すぎてちゃんとやってもどうにもならないとかそういう事はないんかな
シチューも持って行ってるか? 生存確率上がるぞ
くわがっトンはハテンフル装備のシュババッサのババッサと他のきば達が瞬獄殺してたことしか覚えてねえ
とりあえず盾ポンのバーサラつくる事にしたんだけど 素材は謎の肉+ミスリール で合ってる?
迷わず行けよ
あと盾ポン戦闘特化しても微妙
盾ポンは大人しく防御上げた方が良い
クリアーしたけど例の如く話がサッパリ分からん 一作目やってないからもあるけど二作目固有だろう話も凡そ理解出来ない これ、子供とかもやるんだよな・・・・・・ 一応何となく思ったシナリオだと パタポン族は「世界の果て」を目指して只管に進んで行く部族で それは時に侵略だったり戦争になったりするけどそこに悪意はなくて ジコトン族?だったかの前作の敵部族はパタポンによって滅びた で、今作のカーメン族は冥界だかにいる悪魔に唆されたか利用されたかで 悪魔の力を持ってしてパタポンと対立した ★は悪魔の手先で散々暗躍し(ネタバレになるので自粛) ゴーン?とか言う前作のボスキャラはカーメンに恨みがあるらしく復活した上手助けしてくれた で、カーメン族の本拠地はパタポン族の祖先が居た場所で 攻め行ったらお姫様や先住民の生き残りがいた ヒーローは世界の果てから使役されたパタポン族とは微妙に成り立ちが違う存在 で、世界の果てでは種族も敵味方もなく皆で仲良く暮せる桃源郷?まほろば?パラダイス?的な所だった 我ながら全く纏め切れてない上、ほとんど意味が分からないが まぁ絶対悪=悪魔・冥界で他種族は必ずしも悪と言う設定ではない と言う事は分かった
ゴーンは大かみさまがいたからパタポン手伝ってくれただけ
ヒーローが卵を割った理由とか気になる たしかヒーローの力を得る代わりに記憶を失うんだっけ?
あんまり内容を書くのは感心出来ないな
微妙なのか… でもとりあえずカルマクリア出来たわ シチューが役に立つとは思わなかった てか初めてシチューのミニゲームやったわ
ネタバレスレ…立てるほどでもないか? でもクリアした連中の見解とか考察とかそろそろ聞いてみたいな 俺も今回のストーリーよくわからんし
あぁごめん ずっと気になってたからつい書いてしまった メデン焼いてくる
>>811 信仰してる宗派がそれぞれ違うってのもキーなんだな
宗教戦争みたいな物か なるほどメッセージ性が深いな
>>812 え?そうなの?
ほぼ理解してなかった と言うかあれって普通のパタポンなんじゃないの?
>>813 スマン
本編の深いネタバレにならない様に当り障りない範囲で書いたつもりなんだけど
そういう問題じゃ無いよな
まぁ推測した所は多分見当外れwだろうから勘弁してくれ
スレ見なきゃ良かった、ねる
HPって最大いくつまでいけるんだろ 自分が今行ける上限は1030だけど…
やべ、ネタバレ見ちまった・・・やるきしねー
>>819 今手元で作れる範囲だとでかノーマルヒーローにガッシンガー、友情の槌、タイコ肩
これでHP1690、モリウッソーなら2000くらいなのかな
俺も最初このスレで凄いネタバレされて「そういう所だから」「知りたくなきゃ見るな」 くらいに切り捨てられたからネタバレOKだと思ってたんだけど 確かに知らない方からするとスレ来辛くなるだけだよな
質問はしたいけどネタバレはイヤだとか調子こきすぎじゃね? スレで決めたネタバレ自重期間があるわけでもなし 普段から質問厨に厳しいおかげで過疎気味なのに この上ネタバレ排除したらこのスレ語ることがなくなるんじゃね
>>823 前衛が後衛をかばえない(事が多い)ゲームだから仕方ないわな
HP増やすより耐性増やした方が長生きしやすいシステムでもあるし
オッシャアアアア!! 1クリアしたぜェェェェェ!!!! シチュー素晴らしい
>>826 おつ
俺もストーリーについてちょっと聞きたかったけど
やっぱネタバレになるよなー
なっちゃうよなー
んじゃネタバレ回避用にスペースあけるか
で 一瞬見えてもわかりにくいようにキーワードをローマ字で・・・
***********************************************
・JIGOTONはOOKAMISAMAの命令でPATAPONをKAAMENからMAMOTTEいた?
(PATAPORISUの回想でOOKAMISAMAがPATAPONNをJIGOTONの向こうにKAKUSITAとかいってた)
・だとしたら何故1のEDでFUNEのKENZOにKYOURYOKUした?
・ていうかAKUMAにTAMASII売らせてまでPATAPON守るとか
OOKAMISAMAも相当エコヒイキしてるような
・HI-RO-はHIMEをSHUGOするためにMASUKUを被ったのに
何故PATAPORISUから離れたあんなところでIWANIHASAMATTEいた?
・KAAMENの目的ってなに?
(KAMIPONをNIKUNDEる?PATAPONだけをMEDERU小さなKAMIなど必要ないという台詞)
ぶっちゃけかみポンって喋らないからメデンいる意味ないとおもう
ヽ(●)ノ すっぽんナベ!
そういやくわがっトンと決着つける時についでに出てきた キノコ?クラゲ?みたいなやつくわがっトンに押されて 左に部隊が寄ってしまってそのまま押し返せずくわがたを倒してしまって 結局戦えなかったんだがもしかしてこれ取り返しつかないのか?なんかもう出てこないしキノコだかクラゲ
今回メデンの救出がむずくなってないか?カーメン族もろもろうざいし 強い武器集めて攻撃スピード早いのに進化させて短期決戦するしかないんかな…
遠距離ユニットで馬車もろともカーメンぬっころしてたら 時間はかかったけど楽にいけた
>>827 ※ネタバレ満載※
↓
↓
※ネタバレ注意※
**************************************
・JIGOTONはOOKAMIの命令でMUISHIKI、SENZAI的にPATAPONをMAMOTTEいたんじゃなかろうか
PATAPONがSOREをMIRUことにYAKKIになっているように、何が何でもMAMORUってな
・で、WAKAIしたのはOOKAMIのISIなんじゃね
GOONをREBORNさせたのもOOKAMIなんだし、JIGOTONをTAOSUまで成長したから
もうKAAMENをTAOSERUと、出してもおkと考えたとか
・SOREをMIRU権利はJIGOTONやKAMEN等他部族をTAOSUとおkて選別してそうだな(OOKAMI黒いなw)
・OOKAMIがPATAPONをヒイキする理由はわからんがSOREをMITAから?
そのYUUKIとTUYOSAを称えてヒイキしてたんじゃなかろうか
・KAAMENの目的はPURINSESUをYOMEにすることかな?
NIKUMU=SHITTOな感じで自分もOOKAMIに愛されたいと思っていたとか
***********************************
まあ、妄想なんですがね
「それ」toka「やっき」tokaがローマ字になっててfuita
すっponなべ!
便乗して妄想してみた ・大カミ様はかって「それ」を見たパタポン族の一人。 かってのパタポン族は「それ」を見たことで強大な力と知恵を得たが、 強すぎる力が災いして滅亡への道をたどった。 唯一、生き残った大カミ様はパタポリスにマテールの木を植えて 「それ」を見る前のパタポン族を再現し、二度と同じ過ちが起こらないように見張りとしてジゴトン族を創った。 ジゴトン族は小さな神(プレイヤー)がパタポン族を良い方向へと導いてくれるかを判断。 小さな神に希望が持てるなら、わざと敗退してパタポン族を「それ」へと進めさせる。 敗退したジゴトンは大カミ様によって復活。だが悪魔に魂を売ったものは魔界の住人になってしまう。 ・「それ」の一部が悪魔装備なのでは? 悪魔の力を得て、滅亡したかってのパタポン族や、悪魔に魂を売ったジゴトン族が魔族へと姿を変えて パタポン族に「それ」を見せないようにしている。 無印やってないし、ストーリーも完全には理解してないから若干矛盾があるな…
イージーでようやくクリアしたがノーマルでやってるひとがいるとは信じられん シビアすぎるわ
836 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/16(火) 11:06:44 ID:2Q7nhKwH0
ストーリー進めないでボスばかり倒してる俺 10時間やったけど進行度はまだ半分以下だな 1の時は13時間でクリアしたというのにw
>>835 ノーマルでもれあポンをじっくり育てていけば意外とクリアできるよ。
体験版のときに育てすぎて、ラスボスまでほとんど一直線になってしまったが
>>835 そうか?ノーマルは親切すぎだからそんなにまいることもないと思う
あー前作に鍛えられたからかな
あれフィーバー時に声が邪魔で切れたしいろいろ難しかったなあ
前作から体験版に入った俺にはハードが丁度良いぜ
>>831 1でGOONが全くOOKINAKAMISAMAのことも、MAMORUなんてことも言ってなかった
黙っていたのかもしれないが、黙る理由も無い
初めから、JIGOTONのIITUTAEとして「PATAPONgaSOREwoMIRUTO、HUKOUgaOKIRU」というものを
OOKINAKAMISAMAが流していたんじゃないかな(GOONmoKARUMAmoUMARERUMAEにNAGASITAのだと思われる)
GOONmoKARUMAmo、これがOOKINAKAMISAMAの命令ではなく、IITUTAEとしか思っていなかったはず
そもそもGOONtoKARUMAはOOKINAKAMISAMAなんて全く知らなかった
GOONが真実を知ったのは、2でOOKINAKAMISAMAに復活させてもらったとき
そしてPATAPONのIITUTAEはもっとOOMUKASIからあるもので、OOKINAKAMISAMAはそのIITUTAEを知らなかった
だからPATAPONが自らSOTOnoSEKAIに出て行こうとするなんて思わなかった
こう考えれば、パタポンとジゴトンが戦ったのも矛盾は無くなるはず
カッチンが所持している赤色装備品48種すべて2個ずつ入手できたが さすがに3個目以上ドロップするかどうかの確認は無理だった 転倒後・睡眠後のよろめきが6回以内と少なかったのが悔やまれる フェニッチの氷結状態が転倒扱いされるのなら、検証も楽になるんだが
轟氷の腕どこで手に入るかおしえて マルチも一通りやったけど腕だけ轟炎と轟雷しか出ないんだ
パタポンたちは 戦いで力つきると キャップになって パタポリスへ帰還 生命の木マテールの根本に埋められて 元気にリボーンするよ 限界まで戦うことは パタポンの名誉だ 死んで いなくなることは 絶対にない 死ぬまで戦い続けるってのはよく聞くが 死んだ後も元気にリボーンして戦い続けるってすげえ種族だなパタポン
前作ではラスボスで消滅させられたり、消化されたりしたけどね
>>841 凍った状態はレア出安くなかったっけ
どっかに書いてたと思うが
ヒーローの名前って後から変えたりできないよな? 別に本編買うつもりなくて暇つぶし程度に体験版から始めて、まぁその後結局買ったんだけど、 深く考えずにヒーローの名前を超適当に付けちゃって今更後悔してるんだorz これじゃ友達に布教しても恥ずかしくてマルチプレイできないんだぜ
パタポンは昔大陸がひとつだったので、船とか特別要らずに大陸を踏破。 その際にカーメンやいくつかの少数民族を討ち果たし世界を統治。 カーメンはパタポンがひとつしかない大陸を統治してるのが悔しくて 自分たちはこんなことできないのに、パタポンたちができるのは大きな神のせいだと思って オーメンはヒーローをそそのかし卵を割らせ国に大打撃を与える そこで一揆を起こして王国のパタポンを根絶やしにしようとする(このあたりで大神がメーデン(メデン?)やトンチンカンを逃がし、ジゴトンに守らせる) 姫が好きなのに自分に心を開いてくれないのでいつか心を開くまで卵に閉じ込め ヒーローは死んでも何度でも復活するのを知っていたから大岩に閉じ込め パタポーラ王国の廃墟で生き続けた カーメン達は、パタポンは大きな神に助けてもらったりして、自分たちはそんなことはない、 パタポンだけを愛でる神なんていらない、大神は敵、パタポンも昔自分たちを迫害した敵(ほーふく)と思ってる という妄想
>>846 変えられない、俺もヒロポンなんて安易な名前つけて後悔したorz
ところでネタバレ妄想書くときはローマ字推奨なのか?
発売日から数週間経ってるしネタバレしても大丈夫な気がするけどな
>>846 ち○ポン、ひろポン、た○ポン、やりマン、ああああ
さあどれだ
>>848 お前とは良い友達になれそうだ
そんな俺のヒーローの名前は「ヒロ」。
もっと考えて付けりゃ良かったと安易な名前に激しく後悔してるが、
>>849 見て下ネタじゃないだけマシかと思うことにした。
ちょっと友達に体験版配ってくるノシ
○○ポンにするのはもはや常識
俺は びっち にしたぜ!意味を無視して語感だけでいけば合うから困る
一方名前をヒーローにした俺は一見隙が無いように見えて実は隙だらけだった
今思えば、まだ出ていない原子記号もじりってのもアリだったなぁ テルルとかスズとか。モロだけど
こむポンの名前が元素記号のもじりなんだよな
ネタバレしたいのなら、本スレでなくて別に妄想スレ立ててやってくれ という漏れの妄想
ネタバレ嫌だって人はスレを覗かないのが1番だろ 俺も2から始めてこのスレに来たから1のネタバレなんて 浴びるほどくらったが、文句なんて一言も言う気ないぞ 2chの中には悪意を持ってネタバレコピペとか作る奴も いるんだから、スレに来るならネタバレ対策(NGとか)しといた方がいい
発売日前ならまだしも どこのゲームスレでもクリアを前提に話するもんじゃないのか
>>844 前作は戦場で死ぬんならまだしも、リタイアさせるときの罪悪感みたいなもんが
ハンパなかったから、こんなTIPS入れたと思うんだよな
ちょっとだけ緊張感がなくなってしまったのは否めないけど・・・
ネタバレ別に結構だけど。 2ch来るなら自分のほしい情報だけあると思うなっつー話で。
解いてある程度自分で満足いくまでスレは見ないな ゲハ厨の来る大作スレとか発売前からネタバレされるし
とっくにクリアはして居るから別に俺は困らない。 クリアして浮かれた気持ちも判らなくも無いが、 まだクリアを果たしていない椰子の気持ちも感じてやれば? そゆこと
始まりの爆心地でくわがたさんが前進してくるだけ ダメ与えまくっても何のリアクションもなくなった セリフすらいわねw でかいロボットの方との距離が異様に離れて 沸いてくる雑魚を延々と4時間ぐらい倒してるけどこれバグだよなぁ ハテン拾ったのに涙目
>>862 それならストーリーの解釈を語りたい側の気持ちも慮るべきだよな
ネタバレを避けるためにはスレを覗かない事が
一番の解決策だけど、スレ住人の良心に任せる方法としては、
ネタバレを書く側が一行目に「ネタバレ」と書いて、避けたい側が「ネタバレ」をNGに入れるってやり方もある
個人的に、両者にとってこれ以上の譲歩はないと思う
ちょ…昨日1クリアしたから2引き継ぎで始めたんだけど 一体何が引き継がれたんだ 木の槍*3しかねえぞォ!
やっとクリアした Tipsこそ制覇できなかったけど最後は感動したなー ところでサウンドトラックは発売されないのかな、たぶんないけど
元が取れないからかそれとも最後のパタポンを出した後にまとめた物を出すか…
クリアできたから、ストーリーの解釈を語らせろかww ジャイアン的なガキの発送ナダ
ぼくがクリアするまでストーリーの解釈はまって、ってのもなんだかな。
発売後のゲームスレでネタバレすんなって 初めてのことで正直驚いているんだが 今プレイ中の奴もネタバレ覚悟でここ覗いてるんだろ アイテム名ボス名出しただけでもネタバレっちゃあネタバレなんだが
パタパタパタピーヤ
まぁまだ一ヶ月経ってないからネタバレはいやだっつーのも分かるが ネタバレをここまで自重しようという空気は相当珍しいものなんだという事を理解した方がいいよ 2ch行ってネタバレされたとか言っても基本的には誰も同情してくれないしな
ここが総合スレである以上ネタバレがあるのは当たり前だと思うんだ 攻略情報ならWiki見れば全部書いてあるわけだしな
オリート氏の個展に行ってみたら「スタッフオンリー」の看板が出ていて入れなかった… (●')ポンナコッタ…
ノ(●)ヽ<なんじゃ?ヘンチョコリン
場所間違えてた。w (;●)ナンデヤノーン
>>865 さぁ、落ち着いて
>>1 の2wikiで
攻略>前作からの引継ぎ
を見てくるんだ
オアシスで画面半分以上のアイテムを稼いでたのにはたぽん死んだ ちょっとメデン焼いてくる
体験版で2P協力プレイってどうやるんだ?わからん…
製品版ではUMD版とDL版ではロード時間に差があるんだろうか?
いつからここはネタバレ全開になったんだ 前作はそういうの殆ど無かったのに、勇なまスレと同じ流れで質下がりすぎだろ
質問する人へ 何がわからないかハッキリ書け 状況も説明しろ 質問の前にWikiも見ろ 思いつくことすべてやってから質問しろ 答えてもらえなくても文句言うな
>>882 2chなので遅かれ早かれです、君みたいに騒いでると今度は荒らしが居着くようになるよ
別にどうでも良いよ、もう見ないから 売るの頑張るのも止めるわ 勇なまスレと同じ様に、マトモな奴は離れていくだろうな
捨て台詞吐くくらいなら見なきゃいいのに・・・
2ちゃんで何を言ってる
ネタバレするスレ=質が低い、住人もマトモじゃない とか開いた口が塞がらんわ(゚д゚)
クリア記念カキコ
これでやっとスレとwiki見れるぜ
>>7 ( ゚д゚)
(゚д゚)
流れを断ち切るために話題投下 ドガインの角笛は都市伝説だよな? 盾ヒーロー森軍団で粘って大量にアイテム拾ってもまったく出ない…。 ボーダイ樹はザクザクでるのになぁ やっぱり角破壊が条件なのか!?
しかし、今まではその配慮が当たり前にできてたんだよね。 以前のスレが好きだった人は、それが変わらないことを望むのは自然なことだろう。
>>890 こっちを見ずにスレとWikiを見てください
言っとくが俺はネタバレなんて1行しか読んでないからな? ネタバレ見ちゃった!って怒ってる訳じゃない ただお前らの傍若無人ぶりには呆れる、という事だ 2chだから何をしても良いとか久しぶりに見たわ では引き続き無神経全快なスレをお楽しみください
>>891 そうかもしれないな
森軍団で木材集めてても一個も見てないし
>無神経全快 無神経が全快するならいいことじゃないか
センチュラで角集めてたけど曲の出だしがリズムとりずらくて 苦手意識持ってたダラチュラに特攻してきた あ、あれ…? センチュラより長持ちしてくれる上に曲もノリノリでなにこれスッポンベラボー!?Σ(●ノ)ノ ダラチュラさんマジ可愛いよ、今度からダラチュラと遊ぶことにするよ
>>902 クモは牙だぜ・・・
角じゃないんだぜ・・・
前作で配慮ってしてたっけ? 発売から1週間も経たないうちに ゴーンが死んだ、まこトンが裏切った、船作ってたとかネタバレ全開だったはず それに前作の話の妄想が無かったのは単純にわかりやすかったからだと思う
ダラチュラさんはパラゲトだとシュバ系入手出来るし最高だよね
>売るの頑張るのも止めるわ 日本語でおk
>>902 ごめん、集めてたの牙だったけど嬉しくてうっかりまちがえたポーン!
ダラチュラさんまじ可愛い
パラゲトもいってこようかなー
>>908 喜びすぎだろwwwww
安価まで間違えるなよwwwww
パラゲトのダラチュラに特攻してドンチャカ失敗しまくった自分が通りますよ
>>908 パラゲトダラさんはシュバ系くれるしマジオヌヌメ
シュバ系最高のマスクに弓木ヒーローマジウマー
>>878 一回ファイルシークで見たんだけど見付からなかった
もう一度見たらページの上のほうにある事に気付いた
中々嵐にならんなあ
つんつくポンの錬金、全然だめだー 1回も成功してないから手がかりがつかめない。誰か助言おねがい
>>913 う うけとってくだされ!
っいまいち汁
良くも悪くもやっと2chらしくなってきたなw 今までのこのスレが良心的だっただけでしょ? ネタバレ程度で騒いでるなんてどんだけ平和なスレだよjk wiki見りゃわかる質問が溢れてるこのスレは十分良スレだろ? 天麩羅も何もあったもんじゃないよ 質問厨はマジで自覚してくれ
マジドンガLv34に咆哮使われまくってはたポンが死んだ 咆哮の予備動作中はよろめかないとかひでぇ・・・ せめてまほポンの回復がはたポンにも意味あったらいいのに ドドンガLv☆がマジドンガLV34より弱い件 攻撃力は高いのにひるみすぎだろ
>>913 何回も練習すれば慣れるさ
液体が欲しいだけなら森部隊でカニさんいじめた方が早い
>>915 折角落ち着いたんだから
そゆの掘り返すの自重して下さい
白枠を参考にしたりすると良い あと玉の真ん中できっちり押そうとしなくてもいいよ
どうでもいいが、ラストの次回作フラグはいい事なんだろうけど これ以上追加・改善する要素なんかあるのかね? 無印での不満点は大体取り除かれたし、今作で既にお腹いっぱいなんだがな というか、また素材引き継ぎがあるのかと思うと、神武具とか作る気が起きないのは 俺だけだろうか
んじゃ俺達の戦いはこれからだEDで完結したと考えれば
あるっちゃあるなぁ、例えば今までヤリだ弓だと纏めて出さなきゃいけなかったのを ごちゃまぜで出せるように とか(ヤリなら1 めがなら2と数値を振って合計18になるまで入れられるとか) はたポンを弄れるように とか、他にも色々アイデア出せそうだしそこから厳選すれば より面白くできるんじゃない? 引継に関してはどっちでもw
前に見たがお気に入りの部隊を複数登録できたりしてほしい あとあらすじや日記的な物も
ただいまー 夢中でダラチュラさんとのデートを楽しんでしまったぜw 改善策といえばミニゲームの各キャラの前口上がスキップできるようになれば 個人的に嬉しいしガンガンミニゲームやっちゃうよ!
>>924 まだ1と体験版しかやってないけど不満点がそこしか無いんだよな
ユニット強化を一時中断して話を進めてみたら パワープレイ3ミッションで終わってしまった‥‥ しかしこれ、エンディングっつーか、ラス前ミッションは 前作やってないと意味不明だろ
927 :
913 :2008/12/16(火) 17:48:12 ID:bgpsOqRC0
錬金って成功したとき口からアイテム吐き出したりしないんだな
「うけとってくだされっ」でも画面に変化ないから失敗つづきだと思ってた
>>917-918 お手数かけちゃいました、スマソ
パワープレイ3ミッションて何だ・・・? いや、ミッションはクリアしたミッションの数なのはわかるんだが
>>923 そーね、3もしくは6でしか出せなかったのをもっと細かく決めたいって思った
盾6とかなんか勿体ないし6人編成で1キャラだけ強化しまくると、それのためだけに
他の未強化を出さなきゃいけなくなる、この辺をもっと自由にいじりたかった
そのうちPSストアでステージ配信されて、300円金必要で、そのステージで大カミ装備とれるな たぶんシュシュクルとガインとゴルルとチョッキンナとフアラマタラ(全員オベリク)だろうな ついでに神、悪魔、破天、巨大、太古、友情系武具全部そろえた。
>>929 わかるぞ
きば使ってて一人だけ未強化で、そいつに休んでもらいたくなったことがある
システム面の不満は改善されまくってるんだよな ただストーリーが難しすぎ、もっとわかりやすくして欲しい あと今作で消えた装備の復活とボス敵が固有ヘルム落としてくれれば最高
>>928 ごり押しであっさり終わったって事だろう
>>928 うん意味不明だな。
適当にポンポンしてるだけで、ラストの3ミッション通過してしまったんだ。
なんかものすごい勿体ないことした気分になった‥‥。
ゴーン様と結局戦えなかったのが悲しい いきなり序盤で出てきたから期待してしまった
できればセレクト一回押したらヒント表示しっぱなしにしてほしい。 時々、ごっちゃになる…
>>934 その程度でなんだ
おまえに体験版で鍛えすぎで適当にポンポンしてたらストーリー終わったこの気持ちがわかるか
>>937 最初からやり直しオススメ
今まで適当に通貨してたステージが意外と難関だったりして楽しいw
くわがっタン強すぎw勝てねww の人が多いからも1つ攻略法を…… でかヒーローでKB率のある装備(できれば、タイコ・巨鉄球あたり)が欲しいけどなくても、マスクのオトトドッコ(ドガイン卵)を装備すればその分を補えるし、両方あればもっと良い。 ヒーロー暴走でもKB効果であの魔将軍くわがっタンもよろきまくりで攻撃できないよ! ガハハ、くわがっタン!
>>939 ノックバック重視でもいいんだけどね
くわがっタンをボールにして野球してる気分になる
今回はダメージのインフレが物凄いよな はたポンが蟹Lv1のハサミで即死してびびったよ まぁ騎馬をレアポンにしたら4桁ダメージ出して更にびびった訳だが
ハテンババッサドンギュギュで5000ダメ余裕でした
>>942 ズッドンギュなら敵や必殺技によっては7000〜9999ダメも可
944 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/16(火) 19:54:46 ID:g7m1qu3l0
よろめきアイテムゲットのための最高のパーティ組み合わせって何がおすすめ?
森軍団
なぜかセブンを思い出す 集団で強力なボスを倒すせいかな クラスもあるし
おーいおい
混乱するから
>>950 より前に建てないでくれよ・・・
・・・あれ?前にもこんなことあったような
セブンもV&Bも好きだけどまったく関連性がない それより轟氷の腕が1個も出ないんだ、パラゲトにも無かったし
>>949 超希望で見掛けた気がする
轟氷ktkrとか思ってたら大砲で1体ずつ始末されたから持って帰れなかったけど
>>940 くわがっタンが吹っ飛ばされながら「おらおら どうした!かかってこい」とか「ガハハッくわがっタン!」と言ってて笑える。
ねぼう+マッシュで眠らせながらも楽しめます。
>>950 サンクス、今ちょうど放物線で出た所だ
オベリクの放物線とズガガングで粘るしかないみたいね
2週目ニューゲーム、やりポンのみでクリアに挑戦中だが、予想以上にマゾい。
大きい神様が中国風でワロタ カメーンはさ 大きい神様用に作られた建物の中にさらに家建てて住んでるよね 背景みるとね アリみたいだよね
シュラバヤポン
逃げても逃げてもアリのように群がってくるパタポン達はボスキャラ達にとって恐怖の象徴だと思う。
食べたりしたはずなのに次に戦うときはまたいるしな パタポンてらこわす
ゴキブリの生命力とアリの行動力を兼ね備えた究極の生物パタポン
パタポン達の大きさってどのくらいだろな
大きい神様がプレイヤーより大きいのかどうかだな 大きい神様がプレイヤーと同じ大きさなら猫ぐらい 大きい神様がプレイヤーより大きいとパタポンたちはもっとでかい生き物に どっちにしろ想像するとキモイ大きさだな
大きい神様が猫ぐらいなら、ストラップと同じくらい
2序盤に出てきたイカが大王イカなのか普通のイカなのかで大体はわかると思うんだけどどっちかわからないのかな……
ドドンガがティラノサウルス並と仮定すると ジャイアント馬場くらいだな
カーチクが牛ぐらいだとすると こえええええええ
個人的にはお手玉くらいの大きさがいいな
目玉のオヤジがモデルでしょ
オリートを否定するつもりか
フランス人のオーリトさんが目玉オヤジを知っているかどうかは微妙 フランスファイブとか見てると知ってそうな気もするがww
個人的には某ピンクボールくらいじゃないかと思うんだ …それでもちとでかいか
超希望がレベル3で早くも詰まってるんですが お勧めの編成とかあったら教えてください‥
どういう部隊で行ってどういう風に負けるのか・・・をある程度詳しく書いてもらわないと 答えように答えられない
>>971 つ盾ヒーロー
槍ヒーローで一気に城の武器を壊すのもいいかも
あととりポンやでかポンなど湧いてくる敵でかポンに対抗できる奴
プレイヤーが叩くタイコははたポンと同じぐらいの大きさなんだから そこで小さい神様(プレイヤー)が手でそれを叩けるぐらいの大きさであるとしたら パタポンは手のひらに乗れそうな大きさじゃないかなと勝手に想像してみる
希望は回復できる杖持って行くべし
パタポンがハムスターぐらいなら10匹ぐらい飼いたい
>>974 それだ!
じゃああのイカはちょっと大きめの普通のイカってことか
浮気相手とねてるとこに、彼女が合鍵ではいってきた! 修羅場やポン♪
>>971 まほポンにハテン、タイコ、神杖持たせれば長期戦が余裕になるし、
でかポン以外の敵は攻撃させるまでも無く1発でぶっ飛ばせるのでオススメ
>>979 フィーーバーー!!
>>978 まてまてタイコの叩く面がPSPの4ボタンだとすると
はたポンは比率的にPSPのボタン大ということになる
あのイカかなり小さいイカなんじゃないか?
CMでそれっぽい太鼓叩いてる
実際の大きさなら、パタポンの本の大きさ準拠で考えるといい気がする 本がどのぐらいの大きさなのかは知らないが
984 :
971 :2008/12/16(火) 22:51:43 ID:f53ep+J6O
ありがとうございます! ヒーローモードが4ポンに1ポンぐらいの確率でしか 出来ないのでまほポン強化して連れてってみます
俺のイメージ的には50円が丁度いい大きさ
地震のミラクルって、キャノギアスのレベル3だよね…何回やってもドロップしてくれないんだけど… 「冥界の機械巨兵」をやって出ないけど、そのステージと違うステージとかじゃないよね?
wiki読んだの? 読んだって言うのならもう一度よく読んでくるといい、一字一字読み間違えないように
キャノギアス(´ω`)
ゼノギアス
またみてギアス
>>987-988 あぁ!!wiki見ていたけれど、キャノギアスだとずっと思いこんでた…orz
言われてちゃんと見直してきたら分かった。ズガガングレベル3で
アイテムを手に入れて「ギャノディアス」を出すのね…
ちゃんと読めば分かるアホな質問に答えてくれてありがとう!
>>948 前も950の前にたてられたけど、騒いでいたのは今回のように一人だけだった
超・死滅砲には気を付けろよ 魔杖作ったけどこりゃ爽快だね 神杖が楽しみだぜ
Wikiのまほポンの欄に書いてある魔法の名前はゲーム中どこで確認できるんだ? フックメンのチェインライトニングしか見てないんだが…
>>993 そうだったんか・・・
DQNみたいに騒いでスマソorz
>>995 誰かが公式に書いて有るの見たか問い合わせたか
もしくは自分で考えたとか?
はあ・・・ このスレももうすぐおわりですね
ポンなこった♪
次のそれを見に行くか
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/17(水) 00:04:59 ID:jJQbBibo0
毎朝ヨーグルト食べよう!
1001 :
1001 :
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