ギレンの野望 アクシズの脅威V vol1

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1枯れた名無しの水平思考
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(ヴォリューム)
発売日 2009年2月12日(予定)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで

攻略情報などはこちらのスレでどぞ(ただし妄想は禁止です)
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1228142956/
2枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:43:54 ID:Q8T5uQ9/O
>>1
新規スル立て乙
3枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:56:10 ID:Q3Qf0Fyb0
■シリーズ最大の14陣営でプレイ可能!
初期5シナリオ・・・地球連邦/ジオン公国/エゥーゴ/ティターンズ/アクシズ+デラーズフリート/
正統ジオン/新生ジオン/ネオ・ジオン(キャスバル編)/エゥーゴ(クワトロ編)/
ティターンズ(シロッコ編)/アクシズ(グレミー編)/ネオ・ジオン(シャア編)+テム・レイ編(NEW)

■PS2版の特徴
大画面で楽しむ宇宙世紀の大戦略深い思考をめぐらせるゲーム性から、
腰を据えてじっくり遊びたい方が多いのが事実。
大画面で味わう宇宙世紀の戦いの醍醐味を味わえます。

■「アクシズの脅威」がヴォリュームアップして登場!
・追加シナリオ「テム・レイ軍」

・ゲーム難易度バリエーションの追加(VERY EASYからHELLまでの6段階の難易度)

・モビルスーツ、キャラクターの追加(メカニック550種以上/キャラクター260名以上)
「閃光のハサウェイ」/「ガンダム センチネル」/「Z−MSV」/「ADVNCE OF Z」/
「MS IGLOO」上記作品から、兵器80体以上、キャラクター5名を追加

・部隊数が250に増加
・コマンドの使い勝手を改善
・戦艦から複数部隊の同時発進が可能になりました
・キャラクター配属が部隊コマンドから行えます
・階級の上昇を自動で行います
・「資源」を「資金」変換可能
・能力値、COM思考の再調整
4枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:27:55 ID:v//q6b5BO
ザクレロの改修はまだかね?
5枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:54:30 ID:c5pv2gfCO
>>4
見た事無いです。

何の作品に登場してるの?
6枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 01:09:41 ID:v+J6IwyrO
資金、資源チートが未だに健在なのか気になる。
7枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 01:19:52 ID:SvcmFLk80
受注資料マダー
8枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 02:01:30 ID:c5pv2gfCO
センチネルのゼク・アインが追加ならゼク・ツヴァィとガザEも勿論追加だよね?

9枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 02:04:40 ID:ul3xpqUo0
センチネルも網羅しとかないと下駄履き入れても80機届かないんじゃない?
10枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 02:23:38 ID:c5pv2gfCO
>>9
4勢力追加でもテム軍を除く実質3勢力

どの勢力が数量を必要とするのかでしょう。

11枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 02:29:05 ID:ul3xpqUo0
>>10
4勢力追加?これ初耳だけど
勢力の数と追加機体数の関係ってある?
12枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 02:43:56 ID:c5pv2gfCO
>>11
ゴメン4作品の勘違いです。m(__)m
13枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 03:49:01 ID:NyBICAnv0
>>8
ガザEなら公式のPVの0:49付近にそれっぽいのが映ってるよ
14枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 04:26:58 ID:vKhcb+H70
アルパがどうなるのか気になってもう一度原作見てみたわ 注視してみると結構新たな事実がわかる
アルパは撃墜時も含めて3発喰らっている

そのうち一発目はアムロを相手にしていた時に後続のジェガン部隊から左肩アーマーに一発(ジェガンのライフルが弱すぎるせいか爆発までいかない)
次に吻部のメガ粒子砲でνのIフィルを突き破ったあと、アムロにライフルで反撃される。食らったのは首根っこ〜胸部付近。
(撃墜された時と同じく非常に当たり所が悪いがν側でライフル出力調整をしたため大きな被害がなかったものと思われる。ちなみに攻撃自体が素早く、ライフルに装備されてるサブグレネードの可能性もあるが、
当たり所を考えるとグレネードでは恐らく撃墜してしまう可能性が高い。アムロにはクェスを撃墜する意思がなかったと思われるため、サブグレネードではないと推測。)
そして3発目はリガズィの腰グレネード 胸部のメガ粒子砲砲口付近に直撃

やっぱIフィル無しが正しい・・・のか? 今までのIフィル搭載と言われた大型機はすべて劇中でそれらしき描写を見せているのにアルパにはない。
サイコMk2に搭載されないのはバンナムのミスだけど、アルパは脅威で無しとなっても不思議じゃないな
ここまで見ると、アムロから食らった一撃をなぜ防げなかったのかという話になってくる。ジェガンからの背後の攻撃はクェス自身が対応しきれてなかったし、ジェガンのライフル出力でロクなダメージにならなかったと推測できる。
こりゃ脅威VになってもIフィルなしだね。
15枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 04:31:15 ID:rICsBRYO0
プロモーションムービーでギュネイヤクトの耐久が780になってるね。
無印脅威で670だったから、他のユニットもかなり変更があるのだろうか?

もしかして、キャラクターの耐久をユニット耐久に反映させる初代の仕様が復活とか?
16枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 05:33:24 ID:c5pv2gfCO
>>14
NZの型式が与えられて全長100メートルの巨大MAにIFが搭載されて無いとは・・・

クェスが電源入れて無いとかじゃ無理な設定w


17枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 08:10:07 ID:c4d4oEs70
逆に考えるんだブライトさんがうっかりリガズィのグレネードに核を混ぜたんだと
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:22:37 ID:TspCP/e/O
>>12
期待させやがってこのアホが
19枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:23:11 ID:m4qYy4P80
俺は部隊数250になったのがうれしいな
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:25:44 ID:jYWD+ZYY0
委任が使えないと250部隊も手間が増えるだけかもしれんがね
AIの柔軟性UPとやらが期待通りならばいいんだけど
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:36:47 ID:ZA837NM90
比較的硬派なガンダムファン向けに作られたギレンの野望が、
どんどんマニアの「あのモビルスーツまだ〜?チンチン」という希望を
叶えるだけの仕様になっていく。
もう、『世界のおもしろロボット大運動会』という感じ。
ポケモンのモンスター図鑑を増やす作業と同じだな。
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:37:38 ID:NxbYTRlpO
250って連邦の序盤がさらに飛行機祭りになる訳かw
面倒くさいからフライマンタ大量生産でいいや
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:42:13 ID:NxbYTRlpO
>>21 ぶっちゃけ新規参入作品まったく知らんw
脅威が出る時はνやサザビーが使えるんだっ(゚∀゚)て感じだったけどね
24枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:58:11 ID:MDxa3FhoO
旧ザクにG3ガス追加してくれ。効果を毎ターン機体耐久値減少にして

ザクマインレイヤー出してマップに機雷仕込みたい 隣接機体全体にダメージみたいな効果で

ガンユニやれ禁止な
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 10:44:21 ID:LyO1+tZxO
↑前もどっかで書いたけど、ザクマインレイヤーの機雷敷設やりたいよね。あとCPUの砲撃希望。
26枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 10:50:31 ID:LyO1+tZxO
サゲ忘れすまん。
>>21
そうだね。しかも強力な機体出るとごり押しだから、つまらないな。まあいろんなユーザーいるから仕方ないのか。縛りプレーで楽しめばいいんだけどね
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:11:32 ID:BhwSPyoj0
独戦はその点、潔かったんだけど
それ以外が明後日の方向にいってしまったよなあ・・・
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:15:16 ID:R4C6dqb40
ギレンの野望はどう見ても元々マニア向けだろう
硬派気取りとか恥ずかしいからやめてくれ
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:41:43 ID:euo4YvIv0
想像通り、アクシズの脅威の改良版が出てきたっすね
 
前作はわざわざPSPを購入してまでやったけど…
バグが多すぎたなぁ〜〜〜
 
今回のアクシズVは閃光のハサウェイが参戦するみたいだけど…
ユニコーンは参戦するのかなぁ〜???
 
 
どちらにしろ
バグが少ない作品になってほしい・・・
30枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:50:58 ID:IrRgM4P00
野望は元々オリジナルのシミュとして作られていたけど
売れそうにないからバンダイに企画持ち込んでガンダムの皮をかぶせたって話知らないわけじゃないよな

その時点で硬派じゃねえわな
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 12:09:41 ID:c5pv2gfCO
硬派でも軟派でもどっちでも良いよ。

面白くて二頭身じゃなければ・・・


32枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 12:45:27 ID:m/+V0OCH0
ワゴンで見かけると思ったら新しいの出るのか。
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:03:35 ID:c5pv2gfCO
ファミ通読んだけど脅威Vは全14シナリオみたいだけど脅威からいくつ増えたの?

34枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:11:49 ID:sd0Y+BZKO
>>33
イベントが50Tイベントのみの「全兵器が作れる」テム編のみの追加
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:46:25 ID:c5pv2gfCO
>>34
ありがとう
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:50:56 ID:vKhcb+H70
>>16
旧1/550やガンコレにも一切「Iフィールド」や「偏向機」の表記ないからね・・・
大型=Iフィルあるでしょ みたいな価値観を勝手にもったのは昔のゲームだよ
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:35:37 ID:Jn4pFgHH0
アムロのグラフィックは、逆シャア時のようなロンド・ベル仕様が追加されたりしてないかしらん・・・
38枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:03:41 ID:syDpcQil0
受注資料パンフによると「V」はMSVの「V」のことでもあるらしいが
MSVパイロットも独戦なみに充実させてくれると嬉しい

ついでにトーマス・クルツの顔グラと声も変えてくれるととても嬉しい
39枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:10:19 ID:NyBICAnv0
>>38
フリーザボイスじゃご不満かい?
40枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:28:23 ID:c5pv2gfCO
多分無理だと思うけど・・・

08小隊のデル・アスの06Jとカレンのジム頭を追加しないかな?

ZガンダムのZザクも専用機改造でも構わないので

41枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:29:17 ID:VYLwngjpO
ここが世界の歪みか
42枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:54:05 ID:kXAadeFV0
量産型百式やFA百式改って確かZ-MSVだったっけ?
調べたらZ-MSVの欄に書いてるとこと書いてないとこがあってどっちかわからん・・・
43枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:12:09 ID:c5pv2gfCO
>>42
百式改と量産型百式改がZ-MSV

FA百式改と陸戦用百式改がM-MSVです。
(ミッシング)

44枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:43:11 ID:kXAadeFV0
>>43
M-MSVか・・・
ってことはでないかorz
45枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:10:12 ID:c5pv2gfCO
>>44
M-MSVの機体は過去のギレンにも登場してるよ。
ガンダム4〜6号機は別のゲームでも7号機はまだかな水中ガンダムもね。

ジムは陸戦用ジム・デザート・ジム・アクア・ジムも登場してるからFA百式改と陸戦用百式改も可能性は五分五分かな?

46枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:12:12 ID:kXAadeFV0
>>45
ってことはでないわけではないのか
百式縛りとかしたいからでてほしいな・・・
47枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:13:17 ID:c5pv2gfCO
>>36
そんな〜orz

設定資料に表記されて無いんじゃしかた無いね。

IF搭載の隠しMAとしてαU・βアジールの追加を祈るしか無いねw

48枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:19:07 ID:xLaxgw2uP
>38
受注資料の内容詳しく
49枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:51:39 ID:izYQwau+0
断るw
50枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:52:39 ID:xLaxgw2uP
>49
>>38本人?
51ゲームセンター名無し::2008/12/11(木) 20:35:12 ID:mdeSzC7t0
センチネルでるなら、トッシュ・マニングス・コットの参戦はでるよな?ww
あとはユニットですが、まあスペリオルでるみたいだが、MKーVはいるだろな
あとはゾディアックと(分離でゾアン)かな ペガサスVはいて欲しいな〜
52枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:18:21 ID:oCl93CUIO
ディープストライカー出るんならなんでもいい
53枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:30:40 ID:7xu3imbb0
新兵器の開発が提案されました

αアジール Iフィールド追加型の開発

急造の為、うっかり付け忘れたパーツを追加します。
54名無しさん@お腹いっぱい。::2008/12/11(木) 21:32:02 ID:mdeSzC7t0
そういえばガンダムバトルクロニクルとかでいた。ガンダム3号機だっけ?(あのでっかい
ビームランチャーもってやつ)は出ないのかな?あれは何気に好きなカラーリングなのだがww
55枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:45:58 ID:tOIWDR210
G-3ガンダムがシャア専用リックドムからビームランチャー奪って来た姿ですねわかります
たぶんそれ4号機
56枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:48:22 ID:h+KYnZsg0
ガーベラってもういたような気がするんだが
57枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:50:16 ID:HN41x6fm0
>>56
それは試作4号機じゃないか?
多分、宇宙、閃光の果てにの方だと思う
58枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:50:52 ID:AdjgNRhq0
>>51
Mk-Vは出るの確定してる
キャラ関係は出ないと思われる
59枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:02:15 ID:c5pv2gfCO
>>57
GP-00ブロッサムを聞いた事あるんだが何の作品に出ているかご存じですか?

60枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:05:38 ID:5jREFfn90
ゴッグのメガリュウシホウの威力が160になってた。
あと、射程は2−2だった。
61枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:07:22 ID:xLaxgw2uP
>60
受注資料?
62枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:14:39 ID:5jREFfn90
>>61
いや、ゲーム屋で張ってあった宣伝用の画像で見たよ

新兵器の追加に伴って既存の機体もバランス調整って書いてあってゴッグの画像載ってた。
やっぱ開発も気にしてたのねと思ったよw
63枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:21:11 ID:kXAadeFV0
ゴッグがまさかの2-2かw
強化になってそうな気もするが…
64枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:22:11 ID:Q1zgl8bZ0
2-2


だと?
65枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:33:40 ID:S8wthL7hO
いや・・・ちょ・・・
修正のベクトルがおかしいだろ!?
66枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:36:38 ID:sAM9UVGQ0
>>36
>>47
サンライズ協力で公式本であるMS大図鑑、データコレクションではは、αはIフィールド搭載と書かれていますよ
だけど、映像では、どーみてもIフィールドがない
だから俺は未完成説を取る

たまたま偶然クエスという強力NTをゲットしなければ、扱う人がいなかったMAだから未完成状態で放置だったのかも……と想像
67枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:38:23 ID:S8wthL7hO
サンライズ協力(笑)ほどアテにならんものもない
68枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:39:42 ID:sdZFK3T10
ゴッグが2-2かよw
69枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:43:32 ID:gTbjzkic0
ジムキャノン2的な使い方が出来るじゃないか、さすがゴッグだ。
それより TR-6インレとネモキャノンは出るのかね
70枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:44:01 ID:sAM9UVGQ0
とは、言われても、サンライズ>>越えられない壁>>富野、製作者、我々

権利者があると言ったらあるし、ないと言ったらいままでの設定も消えてなくなるか変更されるのだから
71枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:46:05 ID:sAM9UVGQ0
>>69
今回はセンチが303Eまで、AOZはTR-6アドバンスドEXまでとみた

次のギレンでゾデイアッグ、インレ、サイコインレ登場とみた
72枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:53:40 ID:S8wthL7hO
こういうおかしな修正?法だと逆に期待しちまうな。
本当にやる気がないやっつけなら元の22×3に戻すだけで終わらすだろうし
73枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:01:46 ID:ZqiV1NtR0
アルパにIF付き始めたのって
Gジェネだかスパロボの設定が逆輸入したからでしょ?
74枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:16:45 ID:+QsFyWcN0
やはりまた静止画なのだろうか
ディスク二枚組みでもいいから動画にしてほしいな
75枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:21:15 ID:v+J6IwyrO
ゴッグ「メガ粒子砲 2-2」吹いたw
若干威力下がったけど、ガンダムを一方的にボコれる優越感は残るのか(でも中途半端に使いにくそうだな・・・)
てか命中率はともかく、ガンダムのビームライフでさえ150ちょいなのに、160とか修正されたとしても結構高いな。
これなら新たなビックリ兵器も十分期待できるぜ
76枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:28:40 ID:c5pv2gfCO
設定にIFが搭載有りでも無しでもどっちでも良いよ!
どんな設定でも受け入れるからとにかく脅威VのαにはIF搭載して欲しい。

バンナムさんお願いします。

77枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:28:46 ID:b0nDRTdO0
「さすがゴッグだ!なんともないぜ」は健在かw
ジオン水泳部は半永久的に不滅です〜
78枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:45:32 ID:AYtf6YJA0
ゴッグ変な修正されたなあ・・・射程2−2っていったいどんなビームだ
ソーラーシステムみたいに焦点に光を集中させて、焦点以外は熱くないとか?

普通に耐久高い水陸両用機でいいのに
カプールのほうはザクマリナーよりつよくなったかな
79枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:03:37 ID:xOBp54XW0
ゴッグ射程2-2かよw
威力下げるだけでいいのに相変わらず余計なことするなぁ磐梯は
80枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:10:58 ID:X3jZcDgQ0
ちゃんとバランスを考えてくれているんだ
他に期待すればいいじゃないか
81枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:12:26 ID:aTWVV+1j0
系譜に戻せばいいのに
明らかな過ちなのに、それを認めないとか
ダメすぎるだろ
82枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:27:14 ID:dJKxbs0w0
>>59
どっかの模型雑誌の連載企画
83枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:32:24 ID:BaeDSPNMO
脅威Vにはゴック以外にイグルーからエーギル&ザクマリンが追加されるでしょう。

エーギルの破壊力に期待しましょう。

84枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:39:58 ID:lt4MUdS60
ブロッサムってこれか
ttp://img301.auctions.yahoo.co.jp/users/0/0/8/9/kmetosuk-img416x600-12219732363ujnih27391.jpg

何でレドームに巨大キャノン…
85枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:49:42 ID:/73Y857l0
ブロッサムは全部1個のMSに搭載しようとしてあうあうあー(^ρ^)だからな
86枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 01:31:33 ID:BaeDSPNMO
>>82>>84
サンクス
模型の企画だったんですね。

ギレンの参加は無理そうですね。

87枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 01:41:37 ID:XjcyqGgc0
A0Z、センチも模型企画。可能性はある
88枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 01:43:17 ID:D7kEl1NT0
MSだけ増えてもな…
89枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 01:57:17 ID:99jiA/ED0
さらにコアブースター2と合体するのか…
ttp://stat.ameba.jp/user_images/eb/84/10076451383.jpg

戦略が広がってくれればいいんだけどね
90:2008/12/12(金) 02:04:31 ID:2ORqKOTfO
>>51
ペガサスVはアーガマ級じゃありませんでしたっけ?

センチネルのキャラは、シミュレーション受けしそうなキャラが多いので出してほしいです。ハゲタカ提督とか。
それぞれの部隊の新米パイロット達は微妙だけど。
91枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 02:09:01 ID:BaeDSPNMO
>>88
4作品の艦船も追加するでしょう。

重複する艦船も有るかもね。

センチのマゼランは艦首が違う形状をしてたはずです?

92枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 02:26:22 ID:BaeDSPNMO
>>89
MSの上半身とコアブースターでMA形態になるのかな?

93枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 02:37:23 ID:ZoVpkdzaO
>>73
Gセンチュリーで付いたのが初じゃね?
あれはアテにならないだろうが
94枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 04:01:27 ID:J3PDKSCWO
頼むからそろそろボルクを出してくれ
95枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 07:17:50 ID:LFcHhnTI0
>>94
なにそれ?ググっても分からんかった

96枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 07:34:07 ID:lt4MUdS60
>>94
スーファミガンダムのおまけシナリオの彼か
ピクシーは有るのに不憫だよな
97枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 07:59:29 ID:b0PNNminO
闇夜のフェンリル隊も出してくれ!
最悪隊長とニッキ、シャルロッテだけでいいから。
98枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08:43:03 ID:VLlC3Xd2O
キャラの能力値も修正かかるかな
シロッコの低すぎる能力値をあげるべき
99枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 09:50:48 ID:PyKaj03b0
脅威の時に能力見直されたのって大きく変わったマシュマー、キャラ、グレミーと
魅力や射撃が下がったパイロットが少しいたぐらいか。

系譜で1だったグレミーの格闘成長が脅威で2になってたのは
単なるデータミスなのか気になるところw
100枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 10:12:43 ID:Cs7TglxjO
ソンネンとホルバインはもう少しつよくてもいいと思うんだ
101枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 10:17:39 ID:ReikFlSE0
2人とも十分過大評価だろ
102枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 10:46:00 ID:c6ASEpCMO
そういや脅威発売当時あんだけブーたれてたのに
ヤザンの話題が挙がってないな
シロッコは適宜話題に挙がるのに
103枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 11:47:21 ID:CIFKYnuJO
コレってバランス修正されるのかな?
104枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12:03:14 ID:pNQM/j+z0
>>103
既に上で出てる様に
ユニットのステータスの修正があるから
脅威のままって事はないだろう

他にも
新ユニットやキャラの追加とか
CPUの思考パターンの変更とか
資源の資金換金コマンドの追加とか

バランスに影響しそうな要素はある
105枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12:10:16 ID:BaeDSPNMO
>>97
GAでガンダムレガシーが連載再開したからその関連で闇夜のフェリル隊も脅威Vに出るんじゃないの?

106枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12:25:59 ID:Pf/yDSLu0
>>91
aのマゼランは、艦首にカタパルトを装備したマゼラン改。
だけど、名前は0083のマゼラン改とダブるし、能力はマゼラン後期型とダブる。
よって、登場しないと思われ。
107枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12:53:48 ID:BaeDSPNMO
>>106
(・o・)ゞ了解!

108枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:45:05 ID:4v3Npp1P0
ブロッサムって零式やらTYPE-0とかは1号機やらより強いんだよ!
って厨設定の申し子みたいな機体だなw
109枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:55:29 ID:wIQ+JrLAO
電プレみたけどゴッグ先生耐久高杉だろ…

一機160で三機で470とか例の攻撃力維持されていたらマジで地上は敵無しだ

さすがゴッグだ!
110枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:57:04 ID:Tq4flHwz0
どうでもいいが艦長キャラをガンダムMAに乗せて脱出させ手ガンダムに載せる裏技は残して欲しい
111枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 14:47:18 ID:xeTb5dWD0
>>101
ソンネンは射撃に偏りすぎていて、格闘なんて全くして無い
08のマゼラアタック隊のトリオに格闘と反応で負けていて、デニム小隊と同レベル。
ホルバインはNTLv1くらいはついてもおかしくは無いシーンがあったよ。

>>106
そういえばサラミス改級はどうするんだろうな。0083のと微妙な被り方をしつつも
あれはVの時代まで使われたという実績だけで言えば名艦なわけだし。
112枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 14:59:40 ID:BaeDSPNMO
>>106>>111
艦名で登場じゃないの?

キリマンジャロ・ナガトとかで・・・

113枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:31:06 ID:ibpS/8EoO
ユリシーズに期待してもいいですかw
114枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:54:49 ID:F9wM8mFYO
>>109
威力100で射程2-2で陸の1-1では爪だけ
115枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:57:07 ID:PPtY9jbX0
キャラ五人しか追加されない(うち一人はシナリオによる既存キャラの差し替え)のは少ないな。
閃ハサ4人?とイグルー1人ってところでAoZやセンチネルは機体のみ登場ってところか。
(完全にはキャラ把握してないから間違ってるかも)

機体だけでもいいからユニコーンまで入れて欲しいところ。F91はさすがに時代差がありすぎる。
あとこれはもうどうにもならんが、エゥーゴではなくカラバ単体での勢力がほしかった。
116枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:59:17 ID:EGe/IHr/0
今回は発売日と同時に購入すべきしないべきか…
117枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 16:08:33 ID:PPtY9jbX0
って、あれ?
5人追加ってなってたけどテム・レイが含まれてなかったな。
ムービー上のテムは戦闘会話にみえるんだが。
実際には5人以上ってことなのか?それともテムはイベントででてきたから
新キャラ扱いじゃないだけなのか?
118枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 16:09:44 ID:PPtY9jbX0
連続でageすまん。

>>114
>>60だと160だが、100ってのはどっからだ?
しかしゴッグの資料的な武装設定ってどうなってるんだろうか。
119枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 16:12:16 ID:BaeDSPNMO
>>117
テムは独戦で登場だから新キャラの人数には入れないよw

120枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 16:21:49 ID:tTlXRrfd0
新規参戦作品から5人とあるから
既存作品からはもう少し出るんじゃないの?
121枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 16:22:22 ID:PPtY9jbX0
>>119
アクシズの脅威からみての新ではなくて、シリーズ通してなのね。トン。
122枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 16:47:33 ID:c6ASEpCMO
ゴッグがどんどん魔改造されていく
123枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:10:08 ID:q80J77++0
逆シャア・アムロがカウントされてないことを考えるとグラも結構追加されてそうだな
キットソウニチガイナイ
マゼランとかよりラーケイムとかとムサカなどが重要ペガサスとWBみたいに能力に差付けてくれたら
いい感じだと思う個人的にwww
124枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:22:27 ID:BaeDSPNMO
多分イグルーは機体とキャラが居るけどジオン

AOZは機体が有ってキャラが居なくても居てもティタ

センチは機体は有るけどキャラが居ないからニューディサイズの組織を造れ無いからティタ

ハヤトを大将にすればカラバをエゥーゴから独立出来るけど何故か現状維持

閃ハサは機体とキャラが居るからマフティを組織出来るけど連邦内のテロ組織だから一勢力になるか微妙

125枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:40:36 ID:tTlXRrfd0
勢力ってテム・レイ軍追加で終わりらしいから
マフティってシャアのネオジオンで出てくるのかね?
一応、PVではレーンとも戦ってたからレーンは連邦か

ネタ軍追加してマフティ追加しないとか
前作のCCAアムロだけいなかったようにもう一作出す気か?
126枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:54:52 ID:BaeDSPNMO
>>125
マフティーを勢力にしないのなら連邦内の組織だからエゥーゴのメンバーで参加じゃないの?

127枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:01:16 ID:lt4MUdS60
AOZ機体出るのにキャラクタが出ないって事は…無いよね?ね?
ねんがんのマーフィー隊長とオードリーが使いたいんだ
なんか脅威発売日にもこんなこと書いてた気がするw
128枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:03:04 ID:lt4MUdS60
>>110
さっきマトッシュ乗せてG3にしたぜ
129枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:07:35 ID:tTlXRrfd0
>>126
戦闘会話があったから敵対勢力にレーンは出るだろうね
とするとレーンはティターンズかな
レーンは連邦でも出るだろうけど、ハサはエゥーゴのみっぽいね

>>127
追加キャラの5人の内4人は閃ハサで確定
AOZから出るとしてもどっちかってか多分どっちも出ないと思うw
130枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:30:30 ID:wVhq4kgE0
系譜のジオン後期のMSを埋めるためにジオン系に移籍しがちだったハイザックを戻してやってくれ
131枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:02:12 ID:XBQuW+HLO
>>123
ラー・なんとかはクラップだったような
132枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:25:04 ID:IbWQZKQE0
今電プレ読んでて気づいたけど、データベースのキャラごとの説明あるみたいだな…

これは楽しみだw
133枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:25:55 ID:BaeDSPNMO
>>127
君の気持ちも分かるけど・・・

実は5人以外にも追加キャラ居ました的発表が無い限り現状のままです。

残念だけど・・・

発売まで時間が有るから新しい情報に期待しましょう。

134枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:30:20 ID:zrU0TxT80
今の時期だとすでに開発も殆ど終わってデバッグの詰めに入ってるだろうから、
新たにキャラを増やしたりするのは無理だよなぁ…
135枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:42:35 ID:cc0rRKFa0
受注資料

・新規機体
AOZ:ガンダムTR-1(フルトド、プリムローズ)、ハイザック・ビグウィグ、ギャプラン・ファイバー、
ゲルググ・シュトゥッツァー、ネモカノン、ジムスナイパーIII
センチネル:Sガンダム、Ex-Sガンダム、FAZZ、ZプラスA1、ゼク・ツヴァイ、ガンダムMkV、ゾディ・アック
イグルー:ヅダ、ビルドルブ、オッゴ、ゼーゴッグ
MSV:百式改、スタークジェガン、サイコ・ドーガ
・新規キャラ
例の5人+CCAアムロ、CCAシャア
・特典は初回発注の50%装着、上限それぞれ5万部(計10万部)
・年末から00セカンドシーズン枠等でCMスタート
・1/上から店頭向けプロモDVD配布
136枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:45:58 ID:F9wM8mFYO
>>135
イグルーに新規無し?
137枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:46:12 ID:0y6Kd6rY0
CCAシャアは前作にいただろw
138枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:48:59 ID:nhUWsLiA0
イグルーのユニットは既に参戦済みだと思うが気のせいだろうか
139枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:49:08 ID:IOsafmds0
>イグルー:ヅダ、ビルドルブ、オッゴ、ゼーゴッグ

これも無印からある件
140名無しさん@お腹いっぱい。::2008/12/12(金) 19:50:02 ID:xStzcSII0
え〜 センチのキャラいないの?いい味はでてたのにな〜 まあリョウは例外として・・
あのGジェネのコットvsリョウ(正確にはALICE?)のムービーは見応えあったのに・・・
せめてマニングスとトッシュくらいは出して、CVは大塚さんと堀内さんなんだからその声のキャラ
はすでにガトーとマシュマーで入ってるんだから、頑張ってキャラ作って頼み込めよ バンダイィィ
141枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:56:32 ID:LZXXBIVh0
ネモカノンとか俺しか喜ばないだろ
142枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:09:18 ID:z0/cKj1e0
ギレンに関しちゃ、発表以上の物を望むべきじゃないかと
143枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:11:46 ID:FagMjIbn0
俺のリガズィ・カスタムは?
144枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:15:31 ID:BaeDSPNMO
イグルーで無印と発表されていない機体は・・・

ヨルムンガント・旧ヅダ・エーギル・ゲムカモフ・バロール・カスペン専用ゲルググかな。

脅威Vに追加すれば良いけどねw

145枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:17:00 ID:AfEGZ/Qg0
過度の期待は禁物だな
146枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:18:10 ID:nhUWsLiA0
CPUを賢くして欲しい、これも過度の期待でしょうか?
147枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:18:33 ID:IOsafmds0
実際は無印で満足しているやつが多そう
148枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:26:04 ID:BaeDSPNMO
COMに対して不満持ってる奴多いんじゃないの?

149名無しさん@お腹いっぱい。::2008/12/12(金) 20:27:20 ID:xStzcSII0
過度の期待か・・・ テム軍は一体誰が期待したんだww そんな変なキャラ
入れるなら、イグルー・センチネルのキャラを充実させた方がよくね?
150枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:28:17 ID:PPtY9jbX0
水中用ででっかいアームつけたボールはイグルーのじゃない?
イグルーは後半のしか見てないから把握しきってないんだよね。

個人的にはゲムカモフとカスペン(キャラとして)に非常に出て欲しい。
どうせなら重力戦線の珍兵器も先行収録すればいいのにね。

>>146
たぶんCPUの頭じゃなくて数字的な調整だとおもうけどアルティメットモードが気になるね。
スペシャルの条件戦が攻略指令書的な面白さがありそうで、そっちのほうが気になるけど。
151枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:32:36 ID:RZjGqEOK0
今までって難易度でどういう違いがあったの?
ノーマルでしかやらなかったから知らないんだよね
152枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:34:21 ID:IOsafmds0
>>150
イグルーも信者がマンセーするほど面白い話ではないからな
下手なシンパシーを得ようとしたが、厨房がストーリーを作ったのではないかというレベル
153枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:47:49 ID:PPtY9jbX0
>>151
CPUの攻め込み加減や、ユニットの狙い撃ちのしかたが違うとか、
ベリーイージーだと兵器生産時に最初から割引全開だとかがあった。
ベリーイージーはほんとに楽だと思えたけど、イージーからハードは
あんまり変化を感じられなかったな。
ベリハは敵の資金・資源が多かったとおもう。ノーマルだと普通に枯渇してたんだけど。

>>152
あれは雰囲気重視&現代のCG映像すごいだろ作品だったからなあ。
でもホルバインの話とゲムの話は大好き。
154枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:48:55 ID:4NlSYYAY0
敵のマップ攻撃は欲しいな
155枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:50:26 ID:nhUWsLiA0
>>151
正直なところ違いがよくわからなかった
脅威のハードだと戦闘で敵軍は自軍索敵済みだったらしいが
あとは積極的に攻めてきた気がする
156枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:55:34 ID:IOsafmds0
ベリハは違う
部隊数に少しでも余裕がでたらすぐに攻めてくる

また部隊数と質の回復能力も早いぞ
157枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:56:01 ID:wVhq4kgE0
篭もり始める拠点数と集めるユニットがハードの方が早く多かったんじゃないかな
158枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:05:51 ID:BaeDSPNMO
>>150
フィッシュアイはイグルーだよ。

ファミ通に出てたから省いただけです。

コミックの方で出ています。

159枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:19:59 ID:PPtY9jbX0
そういやゼーゴッグの1・2番機だかは省かれてるからイグルー追加分にそっとまぜてほしいな。
アプサラス1なんて無駄な兵器を投入してるんだからやれないことはないだろうに。
あとアッザモードなんかのアッザム系を増やして欲しい。
なんで改造でアッザムからアプサラスなんだよw
160枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:30:12 ID:BaeDSPNMO
>>159
アッザムにバリエーションあるのか?

161枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:40:54 ID:PPtY9jbX0
>>160
マンガ版のやつとDC版外伝のやつがUFO型。外伝のはアッザモードって公式名称ついてる。
戦記のやつは普通のアッザムだったかな?
162枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:27:54 ID:mr+CC29Z0
なんつーか今回も「痒いところに手が届かない」出来になりそうだね
追加キャラ5名とかふざけてんのか
163枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:31:44 ID:BaeDSPNMO
>>161
違うんだ。

同じ扱いだと思ってたw

サンクス

164枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:39:20 ID:sYVZaQPY0
系譜も発売前一ヶ月切ってからハンブラビとか発表してたから期待しよう。
ガンダム戦記やフェンリル隊のキャラ出してくれよう。
このゲームで存在を知ってコミックや小説、ゲームに触れる人もいると思う。
ダムエーで連載再開したのは参戦のフラグだと思ってんだけど。
165枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:53:26 ID:lt4MUdS60
>>AOZ:ガンダムTR-1(フルトド、プリムローズ)、ハイザック・ビグウィグ、ギャプラン・ファイバー、
ゲルググ・シュトゥッツァー、ネモカノン、ジムスナイパーIII

ネモカノンは大歓迎だが偉い歯抜けなラインナップだなぁ…
つーかTRシリーズの3/4/6が無いとな
166枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:56:13 ID:pNQM/j+z0
>>135だけじゃどう考えても80機には満たないから
まだまだ追加機体はあるだろう

キャラクターはどうなるか微妙だけど・・・
167枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:56:15 ID:yGEzAN/g0
独戦の戦略戦術大図鑑キャラも出してほしいなあ
168枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:59:35 ID:EYFsZcWD0
心配せずとも脅威Vの次回作にはジオフロ、ユニコーン、エコール、CDA、センチネル
AOZが完全に網羅されるはず・・・

早くユニコーンのNT−Dでファンネル機を破壊したいものだ
169枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:05:12 ID:EeOetT9C0
>>167
あの辺のキャラも独戦以降チラホラ別のゲームで見かけるようになったりして
知名度も以前より少し上がってるから入れてほしいよね
ゲーセン行けばギャビーがガトーに絡んでる映像とか見れたりするんだしね
170枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:15:04 ID:sYVZaQPY0
連投スマン。WD仕様のジムスナイパーUも出して欲しいなあ。
本当に脅威Vの次回作出てもおかしくなさそうだ。
それより先に特別シナリオの攻略指令書が先だけど。
171枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:17:17 ID:pNQM/j+z0
雑誌にも難易度のSPECIALが気になるって書いてあったけど
これの詳細も受注資料には載っていなかったのだろうか・・・
172枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:22:26 ID:gun+a+730
βアジールがたびたび希望されてるみたいだが、
100%ありえないと断言できるよ 設定が存在しない機体だから。旧1/550キットに絵が載ってただけ。
設定自体は何もされてない。そんな機体が出るわけないでしょ。Gジェネでも登場してない(武装も考察されてない)し。
アルパでさえIフィルに関しては今さら誰も公式設定さわる気はないと思うからまずつかないと思う。
>>73
一番古いところだとやっぱりスパロボじゃなかったかな。第三次はよくわからないが第四次にはついてた。あとはSDガンダムXのシリーズか。
気になってタイマンアクションのガチャポン戦士2を調べてみたら、アルパにはついてなかったよ。サザビーになぜかついてたけどw
まあ、当時映画が上映されて間もない頃のライバルメカだからνに合わせてつけちゃったんだろうねww
173枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:25:01 ID:PPtY9jbX0
>>164
戦記は連邦にマット、ジオンにケンがいる。
全員ではないとはいえ、作品のキャラがいるだけまし。

>>168
ユニコーンまでは年代的にそうずれてないからアリだよな。
あと凄い地味なところで、ブルーディスティニーにでてきた主役機のジムも出して欲しい。
あれって実は他に類がないジムらしい。
まあ、実際には現地改修機みたいなもんだから蛇足になるかな。
174枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:27:17 ID:PPtY9jbX0
>>172
設定が存在しない機体なら設定をつくればいいだけ。
MSVやGジェネで作られた機体、はてはガンダムティターンズや
キャスバル専用機、ギャンシリーズとか完全オリジナルだろ。
Hi-νだって同じような経緯たどってる中で、リファインされたものを
使ってるんだしさ。
175枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:30:57 ID:c6ASEpCMO
まあまず出ないだろうってのは同感だけど
ガーベラテトラ改とかだってちゃんとした設定があったかっつーとなあ。
176枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:32:02 ID:BaeDSPNMO
>>166
下駄搭載も含めて80機じゃないの?
実質40機位だと思うけど・・・

177枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:33:11 ID:yGEzAN/g0
ピクシーがいるのにボルクがいない…
GCBでようやく日の目が当たったんだから、お願いしたいところだが
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:36:05 ID:pNQM/j+z0
>>176
>>135はその40機にすら及ばない数しか出てないよ
イグルーのなんて全部無印で既に出てる機体だし
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:39:59 ID:QELT1tUm0
ゲーム出展の一年戦争のキャラよりも、本編に出てるグリプス戦役以降の未登場キャラ
を先に追加してほしいよ
イベントで任務中が多いのにエゥーゴとティターンズの初期のキャラが少なすぎるわ
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:49:08 ID:BaeDSPNMO
>>164
フェリル隊を熱望してる人多いよねw

GA休止期間に追加されなかった理由何かな?

181枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:51:24 ID:nhUWsLiA0
ジオンのパイロットが増えすぎる
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:57:32 ID:Hv50qthf0
>>181
ギレン総帥が自ら下っ端パイロットの搭乗MSまで選んでる姿を
想像すると笑えるw
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:00:33 ID:BaeDSPNMO
>>165
TR-5まで追加するんだったら3/4も追加でしょう。

TR-6は次回作品ぽいw

184枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:03:09 ID:nFZ37CNa0
>>172
>βアジールがたびたび希望されてるみたいだが、
>100%ありえないと断言できるよ 設定が存在しない機体だから。旧1/550キットに絵が載ってただけ。

センチネルもAOZも、絶対出ないとか言われてたのが登場してますから、可能性はゼロでありませんよ
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:03:46 ID:nFZ37CNa0
>アルパでさえIフィルに関しては今さら誰も公式設定さわる気はないと思うからまずつかないと思う。

1989.6発売のMS大図鑑のアクシズ戦争編の72P

1998.8発売のデータコレクション 逆襲のシャアの60P
※共に「協力:サンライズ」

にαにIフィールドついてると書かれてますから、一応これが公式設定なのでは?
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:07:55 ID:pUYnxLgJO
協力:サンライズを強調するとかえって説得力が下がるから不思議
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:12:01 ID:Y50sApkAO
PKきたああああああ!!!!!
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:13:23 ID:LfYqmbpeO
>>184-185
設定はもうどうでも良いです。

脅威VにIF搭載のαが追加すれば良いのです。

189枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:14:35 ID:nFZ37CNa0
サンライズ・バンダイだけがガンダムの設定をいじくる権利を持ってますからしょうがないと思う

そのうちまたUC91年とかUC85年とかの狭間の時代に、新設定の大事件と強力MSを捻じ込んでると思うよ
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:16:10 ID:nFZ37CNa0
>>188
同意。俺もαが好きだからIフィールドがついてて欲しい
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:18:09 ID:Ukse3vB70
基本的に後付の機体って時代にそぐわない強さだけど、強すぎて無かったことにされたり
実は問題点があって長期運用はむりでした、みたいなのが目立つね。
その点、ギレンだと登場順にあわせたパラメータ設定がされるから割と安心。

まあ、たまにゼーゴッグだのゴッグだのデブロッグだのオーバーパワーなのがでてくるがw
アッパーバージョンが出るたびに調整されるあたりはネトゲに似てるな。
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:24:57 ID:nFZ37CNa0
ガンダムで言えば、

ガンダム:当初からいまも最強のガンダム

ガンダムMK-U:当初は失敗作。いまはリック・デイアスと並ぶ名機

Ζガンダム:当初も凄かったけど、いまはあらゆるMSの開発に影響を与えた傑作機に

ΖΖガンダム:当初はΖの後継機にして最強のガンダム。いまはΖの並行開発機にして火力最強のガンダム

νガンダム:当初は過去のガンダムのいいとこどりの最強のガンダム。いまはもっと凄くなってる
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:26:03 ID:pUYnxLgJO
正直IFが追加されたくらいではあんま魅力感じないな現状のスペックでは
運動性死んでるしそもそもの火力がマンサに負けてるしで
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:30:11 ID:nFZ37CNa0
>>196
設定上の火力はα>>クインなんだけどな。火力でみればクインはサイコMK-Uにも劣るのに
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:41:43 ID:zFCwrGTT0
ゲームバランス考えるとαにIフィールド付けた方がいいな
脅威のままだと大きな的でしかないし
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:49:11 ID:nFZ37CNa0
AOZが登場したから、いずれティターンズ系でインレ、サイコインレが出てくるのを考えると
バランス考えてαはいまのうちにIフィールド付きにしたほうがいいな
インレはデザインからしてIフィールド付いてるからね
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:03:23 ID:Ly7pEIHh0
三大ライバルの能力値はこんなもんだろ

シャア  指19 魅19 射18 格20 耐15 反18 NTC
シロッコ 指17 魅17 射19 格18 耐16 反18 NTD
ハマーン 指18 魅19 射18 格18 耐14 反19 NTD
198枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:05:18 ID:m8u+JiGe0
公式ページの技術レベルが上がってますね
ついでに開発部も心なしかリニューアルw
199枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:08:13 ID:pUYnxLgJO
>>197
なんでもかんでも高すぎてめまいがする
200枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:09:46 ID:ZB9YIdHp0
ジムのブルパップマシンガン装備も復活してほしい
201枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:10:55 ID:pCdE/7Zp0
キャラ・MSの追加よりバランスやシステムの調整に関して気になる人が多いみたいだね
まあオフ専の戦略ゲーでバランス悪かったら致命的でしょうけど
202枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:15:07 ID:oKXJZE/r0
アルパのバランス求めるなら攻撃力強化は必須
原作でジェガンをあれだけ圧倒した(肩に一発もらってるらしいが)のに、脅威スペックだとシュツルムにさえ蜂の巣にされる
下手したらファンネル撃つ前に落ちると錯覚するくらいに喰らってしまう 運動性もあきらかに足りてない
擬似可変タイプにするのがいいかもしれない タンク切り離せばけっこう運動性いいと思うけど。ハサのジェガン振り落とすときとかけっこう細かい動きしてるけどね。
203枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:21:02 ID:cs2iKwIN0
シャア  指19 魅19 射18 格20 耐14 反18 NTC
シロッコ 指17 魅17 射17 格17 耐13 反17 NTD
ハマーン 指15 魅19 射16 格14 耐10 反19 NTD
何となくシロッコは器用貧乏なイメージがある
204枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:24:47 ID:HwDJlJYo0
公式のPVにディジェSE-Rがチラッと出てるね
ディジェ好きな俺としては嬉しいぜ
しかしノーマルのディジェが3機編成という扱いには
未だに納得できん
205枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:28:39 ID:nFZ37CNa0
αは小回りはクイン、サイコに劣るけど、機動力はケタ違いだと思うけどな

α:全備重量267.4トン、推力2217.5トン
クイン:全備重量264.7トン、推力287.1トン
サイコMK−2:全備重量283.9トン、推力244.24トン
206枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:29:32 ID:w1Gg4/o10
>>202
攻撃力上げるのもいいけど砲撃可で戦略攻撃できるようにすれば価値が出てくるんじゃないか
何分図体がデカイから回避にも限度があるし長射程・高火力がコンセプトの移動砲台型MAとして付加価値を付けれないものかな
あと運動性はともかく機動力はありそうだけどね
207枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:35:19 ID:UzFxxSnM0
ガンダムの世界って戦闘機としてのMSはあるけど攻撃機は何で無いんだろ
べつに誘導弾でなくとも十分に加速された機体からの質量弾なら十分艦船も沈められると思うんだが
光学センサーは普通に使えるんだしさ
208枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:39:07 ID:nFZ37CNa0
参考
デンドロ:全備重量453.1トン、推力1887.5トン
ノイエ:全備重量403.5トン、推力1938トン
209枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:40:26 ID:MfI62z7n0
>>207
それ言うなら粒子砲があるのにレーザー砲が普及してないのもおかしいとか幾らでも矛盾点はあるよ
まあその辺は10年以上昔のお話なんだし細かい事は言わぬが花って奴じゃネ
210枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:42:11 ID:oKXJZE/r0
>>206
ありだと思う。メガアーム砲がいいんじゃないかな? 2-2で全周囲とか。
でもそうすると通常攻撃がバルカン・口部メガ粒子砲・胸部メガ粒子砲だけになるな・・・
でもνのIフィルを突き破るくらいだからパワー的には十分か。運動性はクインが40くらいでアルパ35くらいにすればおk。
211枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:48:50 ID:pUYnxLgJO
>>203
そいつら全員指揮は16以下でいい
212枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:51:25 ID:zFCwrGTT0
>>204
俺もディジェ好きだから脅威の3機編成にはがっかりだよ
原作でもアムロ専用の1機しか出てないのに、いつから量産機になったんだよって
PV見た感じだとSE-Rは1機編成っぽいね
213枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:01:47 ID:t6Ab2Tpa0
アレキサンドリア級が使える戦艦になってますように
214枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:10:09 ID:akqQHETo0
キャラグラの書き換えは・・・ないですよね(´・ω・`)
エマ、ジェリド、カクリコンとかなんとかしてよぉ!
215枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:23:42 ID:Avh7ov1E0
本気が見えないんだよな
適当にキャラとMS出しとけばガノタは買うだろ、みたいな態度は見え見えだけどさ
216枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:24:48 ID:9zqhMElV0
アルパの足に付いてるプロペラントタンク切り離しとかできるとかしてほしい
劇中でも出てすぐにタンク切り離してたし
217枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:31:58 ID:kaee+hTM0
>>215
それで実際に買ってくれるんだから
バンダイとしては良い鴨だお
218枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 03:05:02 ID:PIpXkGJP0
>>212
ギャプランもな…流石にギャプランガンダムは一機編成だろうけど
219枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 03:08:28 ID:LfYqmbpeO
>>204>>212
多分アムロ専用機も改造で出来るでしょう。

ディジェはカラバ所属のMSです。

3機編成の量産機になったのは次回作品からカラバをエゥーゴから独立して一勢力とする複線です。

Z-MSVでカラバ所属機も追加するのでは・・・

あくまで推測ですけどねw

220枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 04:19:18 ID:Gt/WYCck0
>>135
TR-6はおろか、ダンディライアンもフライルーもいないとか、おかしいだろ常識的に考えて…。
リックディアス・シュトゥッツァーを押しのけてネモ・カノン当確なのが、せめてもの慰め。
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 04:20:10 ID:Xcd+h0tV0
カラバ、マフティーは独立勢力にはならないだろ
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 04:27:06 ID:CdIcNh750
PS2かPSPにするか・・正直迷うなあ。お手軽なPSPとの相性は抜群だろうが
映像美かロードか・・わくわく

追加機体にはホビージャパン系の機体欲しいよ
サイコガンダムMK−2のアナハイム仕様はカッコイイし
高機動型ジオングとギャン系も頼む!
223枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 04:28:27 ID:Ukse3vB70
映像はニコでみれるだろうし、ゲームの本質じゃないからPSPかな。
手軽な点と、データコンバートがあるのも大きい。
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 04:42:58 ID:CdIcNh750
ファミ通が攻略本ガっついた値段出してたでしょう前作
今回も搾取されんだよな。俺達・・
225枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 06:42:01 ID:LfYqmbpeO
脅威Vには初代から脅威までのキャラを全員参加して欲しいです。

226枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 06:49:04 ID:dcKztGui0
おまえらガンダム好きなんだな本当に
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 07:15:18 ID:nFZ37CNa0
>>220

55 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 17:11:08 ID:???
電撃PSの写真を良く見るとフライルーが写ってるぞ(w
背景にソロモン(コンペイトウ)がある写真な。
228枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 07:41:55 ID:LfYqmbpeO
GP02Aに核バズ以外にMLRSとメガ粒子砲の武装変更も出来る様にして欲しい。

229枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 07:46:01 ID:xprB3mQX0
追加機体ぬるいガノタの俺にはさっぱりだw

だけどゲームやってると馴染んでくるから不思議
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 07:52:11 ID:NLQkmDOZ0
俺は結構ガノタだと思ってたけど、
今度の追加機体には正直付いてけない…
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 08:01:54 ID:LfYqmbpeO
俺は余りガノタじゃ無いけど今度の追加機体に正直に付いて行こう。

232枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 09:40:48 ID:EJePjTYI0
『攻略指令所』程度の内容変更なのに新作扱いの売り方なんだな〜


肥より酷いなw
233名無しさん@お腹いっぱい。::2008/12/13(土) 09:43:45 ID:JOGAgCzk0
新たな拠点を作ってほしいなー センチネルのぺズン要塞とか、閃光のハサとかの
アデレードとかね。キャラの追加はもう無理かな?
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 09:59:25 ID:IYz/ZTvd0
公式HPの05の肩の色まちがってんじゃねえか・・・・ベックふざけるのもいい加減にしろ
235枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:07:13 ID:Ly7pEIHh0
シャア(クワトロ)を圧倒し、初見でハマーンのファンネルを叩き落としたシロッコが
一番強いと思われ

NTとしてはハマーン≧シロッコ>シャア
格闘技量はシャア>シロッコ≧ハマーン
射撃技量はシロッコ>シャア=ハマーン

くらいではないか
236枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:12:53 ID:IYz/ZTvd0
最強議論のスレではなかろう

ハマーンとグレミー、シロッコあたりの変な顔は修正してくれるんだろうなベックさんよ
237枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:24:21 ID:61KpwyN30
>>235
脳内妄想もほどほどにしとけ
238枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:35:54 ID:S+YFJQsW0
変な顔といったら逆シャアのアムロの不満そうな顔を直してくれ。
見るたびに萎えてしまいそう。

サイコUにビームソードつけてくれ。設定にはあるぞ。
さすがにνガンダムのファンネルバリア(正式名称知らん)の再現は無理か。
239枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 11:04:36 ID:WfRqdSIU0
The・Oとシロッコにもう少しスポットライト当てて
系譜の頃からの微妙な評価を返上してほしいな〜
バイオセンサー?なにそれおいしいのwwww状態がいつまで続くんだ
240枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 11:06:06 ID:LFQ3758D0
シロッコとジュドーはずっと弱いって言われてるな
パラ見直すってPVで出てたし直ってる可能性はあるんじゃない
241枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:03:47 ID:5262856m0
閃光のハサウェイとか正直いらんだろ……。
逆シャアまででいいよ。
242枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:04:26 ID:mJUc0Fxz0
シロッコは自分の適正に合わせて搭乗機を開発設計できたからこそカミーユ達とタイマン張れたんじゃないかな
カミーユやアムロも設計には口出ししているけど所詮本業に比べたら付け焼刃だし
243枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:12:17 ID:Wkrkw8LYO
ネオジオンにマフティー参入なら
ギュネイとかシャアがクスィーガンダムに乗って
連邦にしかけてくるわけか
ある意味すごい
244枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:21:01 ID:wLQUNINd0
レビルをサイコに乗せた時も違和感バリバリ
サイコを動かしている姿を想像すると…
245枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:24:53 ID:pUYnxLgJO
でも系譜だとレビルをサイコに乗せてるプレイヤーが多かったな
246枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:28:55 ID:T5qCLx7m0
資源を金に換えられるのは結構だが・・・敵軍需産業との裏取引の復活は?
247枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:30:57 ID:MDnFdHybO
バソダイは
何やるにしても
中途半端なんだよな


オリジナルスタッフに丸投げしとけよ
248枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:53:21 ID:QfIBFscm0
追加勢力はテム軍だけ?
マフティー軍とか追加シナリオはないのか
249枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:54:10 ID:wLQUNINd0
>>246
アライメント関連であるんじゃない?
敵性企業との取引とかさ 勿論カオス寄りで
250枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:59:42 ID:L0DAeJVy0
UC追加
ぜひ期待しています!
シナンジュ使いたい!! 
251名無しさん@非公式ガイド:2008/12/13(土) 13:02:06 ID:3dLkZBUy0
ユニコーンって結局出るの?
出たら出たでまた賛否両論だろうな・・・
252枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:04:49 ID:l6qgaT1q0
UCって略すと宇宙世紀と紛らわしいな
Unicorn GundamなんだからUGじゃ駄目なんかいな
253枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:11:43 ID:Ukse3vB70
ユニコーンと閃ハサって時代的にはどっちが先なの?
まさかユニコーンが先なのに未収録ってこたーないよな。
どっちも逆シャアからあまり離れてないという印象しかない。
254枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:16:41 ID:LzUT5yzk0
ならセンチネルやADVNCE OF Zが今まで未収録だったのは何故でしょう?w
255枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:43:38 ID:TkQ0YJuX0
閃ハサMSまででるならタイタニアを出して欲しいな。
ジオじゃ歯が立たなそうだよ…。

正統・新生・シロティタ・グレミーあたりに
ストーリー付けてくれたら嬉しいんだけど、ムリかなぁ。
50ターンイベだけは寂しいよ。
256枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:56:34 ID:LfYqmbpeO
>>255
タイタニアはGジェネに出てた奴?
257枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:57:03 ID:weNICk5u0
>>220
>>135は受注資料で確認できた機体の一覧みたいなもんだろ常識的に考えて・・・
だから勘違いでイグルーの機体が脅威で登場済みなのに入ってるんだろう
水中用ボールとかディジェSE-Rも確定してるのに含まれて無いし

早く店員さんに資料をうpって貰わないとこのまま勘違い人間が多発しそうだ
258枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:59:36 ID:pzoxHDR50
PS2版買うかPSPか悩むわ
昔は32インチだったけど50インチの今だったら
迫力あるだろうしなあ・・・

でもPSPの手軽さもいい

両方買い・・・・
259枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:01:29 ID:weNICk5u0
>>258
PSPをTV出力すれば50インチなら結構迫力あるぜw

PS3(旧型)持ってればPS2版での迫力も更に増すやもしれんが
260枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:03:43 ID:pUYnxLgJO
>両方買い・・・・

ダメだ!前に進んじゃダメだ!
261枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:08:22 ID:TkQ0YJuX0
公式ムービーの難易度SPECIALに「特別ルールを用意」
ってあるのが気になるな。
エースカスタム機の機体数制限あたりだろうか。

>256
そう。
262枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:10:41 ID:T5qCLx7m0
奇遇だな
俺も両方買い
263枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:16:34 ID:lVjldFbZ0
>>261
過去の攻略指令書にあったザク系以外生産不可とかそんなんじゃね
264枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:20:43 ID:LfYqmbpeO
Z-MSVにプロトZガンダムがあるよね。

X1〜3まである奴

全機体追加するかな?

265枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:44:25 ID:oKXJZE/r0
>>238
ノイエのクローアームみたいに有線パンチがいいと思う。実際原作でプルツーが使ってる。
パンチというよりはZZを捕まえただけだが。
266枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:04:24 ID:Fj6tXmTtO
>>264
追加とか知ってる奴がいるかよ
267名無しさん@非公式ガイド:2008/12/13(土) 18:28:18 ID:3dLkZBUy0
AOZが出るってことは、キハール出るよな?
268枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:55:49 ID:LfYqmbpeO
>>267
TR-5まで追加ならTR-3も追加じゃないのw

>>264
全部追加は知らないがX-1は追加じゃないのw

269枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:59:35 ID:1L4WCisN0
敵軍需との裏取引でユニット一機だけ横流しってアレ復活させて欲しいなぁ
ああいうのって射幸心をくすぐるんだよね
百式やキュベレイが来ちゃったりさ
270枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:11:14 ID:jLktBxJh0
>>269
裏取引復活してほしいよなぁ
どのプラン貰えるかwktkしてたわ
271枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:55:42 ID:LfYqmbpeO
諜報活動に「敵軍儒産業取引」で入れれば良いねw

272枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:44:30 ID:5/63jlXo0
>>264
追加はわからないけど
百式⇒メタス⇒Zという流れの間隔が短すぎるのを
なんとかしてほしいな

もう少し期間が開けば、百式を生産する意味ももう少し出るだろうし
そういう意味でプロトZは悪くない気がする さすがに3機はいらないけど
273枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:45:55 ID:YfGTnJ8+0
>>240
ジュドーはあんなもんだろう
耐久とかトップだし
NT能力はアムロやカミーユに劣ると富野が言ってること考えれば

富野発言   
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)   
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)   
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない   
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ   
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる   
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女   
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない   
シーブックは見本となるべき少年として生まれた   
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう   

274枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:48:11 ID:2K2poX3SO
アナハイムの開発史だと
PZ1→百式→PZ2→メタス→PZ3→Zとプロトグフやプロトドムの様な関係らしい
275枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:54:44 ID:tD460HuH0
>>273
まああんま原作設定に拘ると
NT値マックスまでいくのは富野認定の最高NTカミーユだけとかにしとかないといけなくなるし
276枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:05:36 ID:LfYqmbpeO
確かX1〜3は機体は共通でX1が百式頭・X2がディアス頭・X3がネモ頭・だったはずです。

AE社の開発順番と関連あるのか。

277枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:07:10 ID:PBqNngDS0
ジュドーは能力とかより参戦時期の遅さがネック
初期からいる勢力が1つでもあってくれたらよかった
278枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:17:26 ID:qrSnNwh10
>>277
しかも条件満たさないと加入しないとかな。


にしても、連邦もジオンも第二部の時点ですで完全にifの世界なんだから
もうちょっとはっちゃけてくれても良かったと思う。
三部とは別に、ネオジオンと同じように史実ではじまる連邦勢力もほしかった。
279枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:18:21 ID:qrSnNwh10
って、ネオジオンも別に史実版じゃないか。
なんだあの初期ユニットとか開発可能機体とか。
CCAのキャラ出しただけだったか・・・
280枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:43:51 ID:LfYqmbpeO
>>267
アッシマーとキハールの関係をどう扱うかでしょう。
T3小隊のテストが終わらないと開発提案されないとか?

脅威Vにアッシマーが出る以上キハールは無視出来ないでしょう。

>>274276
ガンダムmkVとの関係でどこでZガンダムに変形機能を追加するかです。

281枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:48:01 ID:LfYqmbpeO
修正
>>274>>276です。

282枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:49:41 ID:hrcKCjpG0
そんなにプロトタイプが増えてもな
そういうのはGジェネで充分だろ
283枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:50:29 ID:kaee+hTM0
一月に出せ
二月からだとチト遅い
284枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:04:25 ID:Fj6tXmTtO
キモい糞妄想が多いな
285枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:21:44 ID:2zis111u0
>>284
ここはそういう奴を隔離するスレだからな
286枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:44:55 ID:LfYqmbpeO
>>284>>285
お前達も他のスレから弾かれてこのスレに隔離されに来たのかw

287枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:49:29 ID:JIm2UMYA0
ハサウェイの能力値はどんなもんだろう?
小説読んでないからさっぱりわからん
288枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:51:15 ID:l+pqbnwE0
えーまだ買っただけで手をつけてないのに
新しいのとか勘弁してくれよwww
289枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:02:22 ID:S+YFJQsW0
そういやギレンの野望シリーズで脅威だけがパロデイ本でてなかったな。

>買っただけで手をつけてないのに新しいのとか
Gジェネでそういう目にあった。
290枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:08:34 ID:v7AEY7ftO
>>286
さてはお前ニュータイプだな
291枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:47:46 ID:thTfhwb4O
>>290
OTでも分かるぞw

292枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:51:48 ID:r9aqEGyr0
携帯厨の妄想ヲタが一匹住み着いてるのは誰が見ても分かるな
293枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:00:52 ID:5aBJJYL10
稀に良くある流れ
294枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:01:46 ID:Fi/vCWdt0
>>287
脅威版のやつに+1ずつくらいとかじゃね?
もともと指揮だか魅力だかが高いのは後のマフティだからってことになってるし。
295枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:16:01 ID:UKjQwpyI0
シロッコの能力はALL+1して欲しいな。
まぁどうせエディタで弄るんでどうでも良いけどw
296枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:05:41 ID:oXzSj4h70
tp://ameblo.jp/potysan/entry-10177311779.html

親切なゲーム屋店員が受注資料を上げてくれたようです。
297枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:37:16 ID:QxYguSt60
たいした情報ないっぽ
298枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:39:31 ID:RWdJ4wMH0
ジェガンのティターンズカラーを是非…
いや、違和感あるだろティタ好きとしては
厨設定で連邦ジェガンユウ専用機も有れば最高
299枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 06:05:41 ID:thTfhwb4O
>>298
グレミー軍みたいにカラー変更はあるかもね。

○○専用機は分からないけど指揮官機なら可能性あり?

300枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 06:21:56 ID:RWdJ4wMH0
角付きドーガも有るから連邦もジェガンで指揮官機も欲しいんだよね
せめてユウ専用機は欲しい
301枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 07:51:07 ID:aIcgpAbc0
もうね、売り方が嫌だよ。
嫌だと思っても買っちゃうのも嫌だ。
302枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:11:58 ID:/YdJGK1R0
独戦みたいに3機編成と1機編成選ばしてくれりゃいいのに
当然1機のみや3機のみのユニットがあってもいいけどさ
303枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:54:05 ID:QmUyYAGJ0
>>273
その表はアンチが都合の言いこと抜き出してるだけでアンフェアだ
ジュドーは、Z、ZZは連続した時代の唯一ガンダム作品だからか、よく4大主人公と比較されて高低発言が割とある

富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星から帰ってきたらアムロ、カミーユのようなNTになるが、
      もう少しふっきれて、きれいな形のNTになる
      アムロ、カミーユ、に対して、いい意味で何も考えない主人公
      アムロ、シャアの出る幕をなくしたくて強いキャラクターに作った
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた


304枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:55:25 ID:QmUyYAGJ0
特に下の2点はなぜか無視される

>もう少しふっきれて、きれいな形のNTになる

訓練したらアムロ、カミーユよりふっきれてきれいなNTになる=素質は二人以上か?


>アムロ、シャアの出る幕をなくしたくて強いキャラクターに作った

強いキャラを言葉そのままに、アムロ、シャアの二人分を出る幕なしにする程の戦闘力とみるか、
キャラ性とみるかだが、キャラ性でシャアは

仮面被って、派手な服に、派手な機体に、ジオンの英雄
敵勢力の創設者の息子で、現TOPの一族に復讐誓って身分隠して潜入
戦っている相手に妹がいる

キャラ性でシャアに勝てる奴なんていないよw
305枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11:25:22 ID:UP2EgJSa0
>>296
兵器50種以上ってのが、下駄含めるか含めないかでだいぶ違うな
306枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11:52:32 ID:/4AM0Nml0
敵がマップに攻めてくるパターンや、搭乗機の意味不明具合も変えてくれてるとよいなー
ちゃんと指揮官が戦艦に乗ってて、エース機にはエースで量産機をスタックしてさ
ムチャクチャ普通のことなんだけどなー

いきなりブライトさんがコアブースターで単機特攻とか、フラウガンダムとか
勘弁してくよw
307[email protected]:2008/12/14(日) 12:07:41 ID:/zSOTCbD0
>>305
おそらく下駄も含みます
それらを含めて80以上の追加なのはず
308枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:28:52 ID:flAyva1F0
>>307
たしかにPVでは550種以上登場、80種以上の新兵器追加
(変形・分離・飛行状態・武器違い含む)となってたしなー


ところでどうでもいい話なんだが、
他の作品読んだり、脅威でギャプランが3機編成だったりするの見ると
ZプラスやらFAZZは3機編成の量産機扱いのほうが自然な感じがするのは俺だけ?w
PVじゃアムロカラーのA1が1機で出てたけどさ

309枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:30:04 ID:L+edsDub0
難易度specialは独戦のシステムになります、だったりして・・・
310枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:39:07 ID:/zSOTCbD0
現在確認取れている機体
イグルー フィッシュアイ
センチネル ガンダムmk5、ネロ、ZプラスA型、ゼクアイン、ゼクツヴァイ、FAZZ、Sガンダム、EXSガンダム
AOZ  ヘイルズ、FAヘイルズ、高機動ジム改、ジムスナイパーV、ゲルググシュトゥッツアー、ドムシュトゥッツアー
閃光のハサウェイ ペーネロペー、クスィーガンダム、メッサー、グスタフカール
MSV  ZU、ネモU、ネモV、メタス改、ディジェSER、百式改
以上は画像確認がとれてます
311枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:40:08 ID:N1BnADeS0
難易度specialは、全兵器の限界性能が100%になる
312枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:51:26 ID:/zSOTCbD0
>>308
おそらく量産機扱いの可能性が高いかと
ただZプラスAのアムロ機は一機で灰色は三機て感じなので?
後気になったのは、メタスでMSA005Kてのが載ってまして図鑑見ても解らなかったのでもしかしたら指揮官機では?
もしそうならギャプランも指揮官機が出る可能性があるかもしれません
313枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:55:39 ID:QmUyYAGJ0
ファイバーガンダムことフライルーが指揮官機に該当するかな?
314枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:01:50 ID:+P8xrbk80
>>312
MSA-005Kはガンキャノン・ディテクターだよ
ガンキャノンなんて名前付いてるけど中身はメタスの砲撃戦仕様。メタスキャノン。
315枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:09:46 ID:/zSOTCbD0
>>314
ありがとうございます!そうだったんですか~勉強になりやした
てことはハンブラビやガブスレイの指揮官機はでないのかなー
>>313
当然指揮官機になると思います
316枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:15:16 ID:flAyva1F0
>>312
>>ただZプラスAのアムロ機は一機で灰色は三機て感じ

うん、それがいいなー
灰色Zプラスが一機編成で単にそれの上位専用機種としてアムロ専用Zプラスってなるより、そっちのほうがいい
それでもって、Zを追加生産するよりアムロ専用Zプラスのほうがほぼ同性能なのに廉価、
でも使えるのは当然地上だけwって調整だったらなお嬉しい
317枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:18:13 ID:QmUyYAGJ0
>>315
設定どおりの性能(常人が乗れて、ギャプランより強いという反則機)だと指揮官機だろうな
318名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 13:29:48 ID:LCZY5Hky0
>>317
その点はコストをババンと上げればいいと思うけど?
ハンブラビみたいにね。(もともとハンブラビが3機編成だということ自体おかしいが)
アッシマーはまだしもティターンズはおかしな3機編成が大杉。(逆に量産型キュベレイは3機編成でもよかった。)
あとジェガンやギラドーガみたいな鬼畜量産型をどうにかするべき。
量産型で耐久300超えはかなり引く。最大でも250位にとどめておかないと指揮官機の必要性が薄れてしまう。
あとあとターン制限をもっと厳しくするべきだな。最大999ターンなんて駄目。少しでも優位になったら勝ったようなもんだ。
319枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:55:01 ID:R5amG+oT0
メタスとかディジェが3機編成なのもおかしいよな
Vでは意味不明な3機編成はちゃんと直してくれてんのかな?
320枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:58:19 ID:HX9FJvZV0
999ターンは判定勝利、敗北が復活すれば
まぁ今回は無いみたいだけど
321枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:03:20 ID:xZUBnKmz0
RXナンバーのガブスレイやハンブラビが3機編成の量産機扱いってのが無理あるな
個人的には陸戦型ジムと差別化する意味でも陸戦ガンダムは1機編成でいいと思ってる
一年戦争時からガンダムが3機編成って萎えるんだよな
>>318
ギラドーガの耐久350とか高すぎだと思うわ
系譜でも耐久210が最大だったから、量産機の最大は250〜270位が妥当だな
322枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:13:33 ID:OftTojbr0
俺はジムストライカーかな
編成1であの耐久で幕無し地上格闘狙うとかw
ネタ機体すぎる

323枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:17:56 ID:mBctyImw0
ジェガンは製造3ターンにするべき
324枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:20:14 ID:IXzUJ/6q0
ジェガン弱体化しても、グスタフカールが前のジェガンの位置に収まるだけだったりしてw
325名無しさん@お腹いっぱい。::2008/12/14(日) 14:30:36 ID:vMsKpUAx0
ゾディ・アックいないの?まじで残念。発売日2月だし、三国無双マルチレイド
も2月に出るからそっちの方を先に買おうかな〜
326枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:05:26 ID:thTfhwb4O
センチの方でZプラスが追加するからZ-MSVの量産型Zガンダムは追加され無いかも・・・

余り機種増えてもな・・・
327枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:15:01 ID:RWdJ4wMH0
>>322
カッケー機体なのにあのステータスはねぇ…
連邦愚連隊の活躍からして、せめてピクシー並みにしてくれと思った
328枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:24:17 ID:IIiIlVKo0
ギラ・ドーガ弱体化はギラ・ズール登場の布石。とか妄想
329名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 15:31:48 ID:LCZY5Hky0
>>322
確かに。装甲強化されてるのにあの耐久は酷かった。
ガンダムピクシーなみの性能となるとそれはそれで行き過ぎだが・・・
330枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:53:10 ID:RBsEq6z+0
ジムストライカーは、ジオンで言うとどの辺を狙えばよかったんだろな。
グフカスタムまでは行かないにしても、ザク指揮官用あたり?
ジムの指揮官機はガンダムとの調整が難しいな…
331枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:14:59 ID:uBVLqkdHO
後半はダメージ総量でも3機編成の量産機のほうが上回ることもザラだしなあ
相手の量産機の運動性も上がってるから、
1機編成の高性能機でもNT乗せなきゃガンガン削られるし

専用機やフラグシップ機は、運動性が全体的に低レベルの序盤でこそ一番輝やける気がする
332枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:20:55 ID:OftTojbr0
時期的に地上適正ある陸ガンと陸ジム、ジム駒出来てるし
陸ジムと耐久一緒とか2列目でも死ぬからパイロット乗せらん

武装的にはマクベ専用グフと似てるな
開発時期も耐久も負けてるが
333枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:32:18 ID:thTfhwb4O
ジム・ストライカーも所詮はジム3機編成で十分です。

キャラを乗せたいのなら指揮官機も開発できれば良いです。

334枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:35:26 ID:/zSOTCbD0
年明けくらいに、ジオニックフロントと閃光の果てにの二作品も参戦決定てならないかな〜
ガンダム4、5、6号機は好きなんだよね〜
前作は期待したのに出なかったから悲しかった
335枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:48:16 ID:thTfhwb4O
>>334
GAでガンダムレガシーが連載を再開したから脅威Vに参加する可能性はあるかもねw

336枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:29:22 ID:thTfhwb4O
WD隊の参加も希望
337枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:41:57 ID:/zSOTCbD0
>>335
ありがとうございます
希望が持てました!
>>336
出るといいですね
自分もWD専用ジムスナイパーUが好きなので出して欲しいです。
しかも武装にロングライフルとバズーカ付きで
338名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 17:42:18 ID:LCZY5Hky0
>>336
キャラは出たけどWD隊カラーのMSはなかったよな。
339名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 17:44:58 ID:LCZY5Hky0
>>337
バズーカ付きってユニバースのことか?
実際バズーカ装備してたかどうかは詳しくないからわかんないけどw
誰か教えてー
340枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:48:15 ID:HX9FJvZV0
WDって独占にはいた気がしたが…リストラ?
いっぱい出て欲しい分と、全体のバランス的な部分を考えると
俺はバランス派
341枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:49:46 ID:/zSOTCbD0
>>338
ライノサラスしかなかった。ジム指揮官機があるから期待したがなかったね
342枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:51:13 ID:73E5EK3f0
>>340
WDは独戦に出てないよ
ついでにブルーの辺りとかピクシー、イフリート辺りのゲーム出典の作品も削られてた
343枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:59:54 ID:/zSOTCbD0
>>339
ps2で出た一番最初のガンダムのおまけ要素のアニメーションの冒頭でバズーカをぶっ放してた。その後、陸戦型ガンダムと背中合わせでマシンガンをぶっ放してた!あれで見方が変わったよ
344枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:05:59 ID:thTfhwb4O
>>336-337
WD隊が降板するか心配で・・・

部隊の専用カラーが80機の追加に入っていたら良いけどねw

345枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:06:52 ID:iA6BnngqO
新規パイロットは
ケネス、ギギ、レーン、マフティ、カスペンのみで期待出来る追加パイロットは独戦追加組だが追加されるかは不明
346枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:20:04 ID:thTfhwb4O
ギレンの野望はキャラの継続や降板があるからな・・・

347枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:22:49 ID:HX9FJvZV0
>>342
thx
もう独占の頃の記憶とか、系譜の記憶とか混ざってる〜
しかしキャラの降板はアンケ集計でもしてるのかね?
ジャンプみたいに
348枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:44:15 ID:Thexb+oN0
独戦組とか出しても2部以降の扱いはどうすんだ
349枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:49:20 ID:T39EXYSY0
2部以降も独戦組み大活躍
連邦軍とジオン軍強化されて、独立勢力涙目パターン
350枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:55:42 ID:lGcJ/H2S0
2部以降はアライメントシステム(笑)で振り分けでいいんじゃね
351枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:57:01 ID:R5amG+oT0
なんとなくの雰囲気で、
アクシズやエゥーゴとかティターンズに割り振ればいいんでない?
人相悪い連邦キャラはティターンズに入れるとかで
352枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:06:29 ID:KRDVottz0
>>351
独戦組が参加したら、本当にそうなりそうだw
353枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:14:08 ID:NSOe0xmCO
ジュドーも能力低すぎたよね?
354枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:20:19 ID:2DPypzys0
S 8 16 16 17 17 17 でNT4ありゃ十分じゃね?
355枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:36:37 ID:wRQrm+h90
2月は遅い
12月24日に緊急発売汁
356枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:41:55 ID:tkqF7YUO0
しかし仮想戦記ものだったはずのギレンがGジェネとかと変わらなくなってきたな
357枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19:48:09 ID:F01+oSRp0
動画見たが基本的に顔グラ変化無しか…
みんなメット姿ってのもなんだかなぁ
358枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:02:01 ID:NSOe0xmCO
>>354
反応は19ぐらい欲しいなぁ
359枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:25:44 ID:79AUODJ00
>>356
元からリアル頭身Gジェネですが
360枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:31:06 ID:iA6BnngqO
>>356
仮想戦記なら提督や信長のシステムでやってもらいたい
361枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:31:11 ID:wRQrm+h90
>>359
その割り切り方
潔いな

だからギレンのキャラクターはいっそのこと
SDキャラにしてしまえば良いんだよ
362枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:44:26 ID:6SHkfD7uO
独戦と言うかコロ落ちのBGM使い回してくれないかな
363枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:16:09 ID:Nzm+V59w0
うむー、アクシズ他のゲーム積んでるから見送ってたら、次の出るのかよw
散々待たせてちと油断したらこれか・・・、PSP版買うかPS2版買うかなやむ。
364枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:26:45 ID:B9bu8uhK0
>>362
戦記のときみたいに、歴代のBGMからえりすぐりのをいい場面で使ってくれるのがいいな。

>>330
ジム指揮官機のことも忘れないでやってください。
個人的にはコルベットブースターが便利だったな。
低コストでコアブースターモドキをやったり、遠隔地の占領をしにいけたり
囮から壁、宇宙以外の全地形で戦えるとかよかった。

ゲタについてはいい加減、全地上MSについて運用できるようにしてほしいな。
ゲタの開発は基本技術レベル依存にしてさ。
まあ、いまさら遅い意見なんだろうけど。
365枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:33:21 ID:iA6BnngqO
まさかのドダイ改、ベースジャパー他SFS系のユニット化!
改造からSFS追加は削除
366枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:48:55 ID:PTiu/cmx0
委任とかCOM同士の戦闘時のバグが直ってると期待したい
具体的には侵略側が基地から動かなくなったり適正も物資もあるのに攻撃しないアレ
367枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:10:56 ID:/zSOTCbD0
連邦で二部を始めた時、ちゃんとデラーズ、エウーゴorティターンズ、アクシズの順に出て来てほしい
あとジュドーのイベントとアーガマも作れるようにしてほしい
368枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:15:48 ID:G8W+wGeE0
情報が少ないからなんとも言えないけど期待
369枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:56:19 ID:B9bu8uhK0
>>367
てか、連邦・ジオンの二部ってあきらかに年代がおかしいよね。
83年スタートですらなく、82年くらいからスタートしてそのまま1・2年の間に
二部終了という感じすらある。
三部に至ってはシャアの移動以外に年月の変化すらないしなw
キャラ・機体の追加だけでなくイベントやタイムスケジュールもなんとかしてほしい。
370枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:59:19 ID:KRDVottz0
時間経過させるとレビルが…
371名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 23:10:46 ID:LCZY5Hky0
>>370
そこは言っちゃ駄目でしょ
372:2008/12/14(日) 23:13:14 ID:DYFUpdo1O
設定上の量産機は全部三機編成にして、
それぞれに対して指揮官機を用意すればよくないですか?
そうすれば、Zプラスやジェガンにカスタム機が自己設定しやすくなりそう。
373:2008/12/14(日) 23:18:45 ID:DYFUpdo1O
あ、もしくは、
全部のユニットを一機あたりの価格にしておいて、
一機から三機までの編成数を選択できるとか。
逆シャアの時代に、素ガンダム三機×3スタックとか燃える。
374枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:28:05 ID:IGO6sMiR0
ジム4機に勝てると思ってんのかよ
375枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:30:43 ID:5xcNzWfq0
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     当スレは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     当板に巣食う糞コテ、”ヌケサク”のおっさん(ゲラゲラゲラwwww 虐殺AAで
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      ご自由にお楽しみください♥
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
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. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
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:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  ハ   /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
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376枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:44:46 ID:B9bu8uhK0
>>370
ごめん、おじいちゃんのこと考えてなかったw

>>372
本来スタック制度がそう働いてれば良かったと思うんだよね。
あるいは初代みたいにパイロットがはいったら強制で1機とか(ステータスは直接向上)
あと、上にあったピクシーやジムストライカーを生かすために、前衛2機のユニット配置とかしたい。
前衛2+ストライカー+後衛3機ならそれなりに生かせそうな気がしないでもない。
377枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:45:52 ID:ybdRCBMR0
SS版のように戦闘後のキャラ台詞は撃破された敵キャラが優先的に喋る様にして欲しい
系譜からの糞仕様ではほとんど自キャラの勝ち台詞しか聞けないようになってる
378枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:49:15 ID:WqewEC970
>>374
IDがもう少しでイグルーだったなw
379枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:54:57 ID:/zSOTCbD0
>>369
おっしゃる通り時間は違ってますよね!
理想は一部が一年戦争 二部がデラーズ紛争 三部がグリプス戦役&第一次ネオジオン 四部が第二次ネオジオン&ラプラス騒動 五部がマフティー動乱
て感じならそれぞれにイベントを追加すればおもしろいかな
レビルなどのキャラは歳をとらなくてもいいかと思います。作り手が大変だろうし
380枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:02:13 ID:qB3jjSoRO
そもそもあんなんを三部と称する事にためらいを感じてない時点で、なあ。
381枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:04:06 ID:thTfhwb4O
>>372-373
同意です。

何故あの機種が単機編成か3機編成なのか不満を持ってる奴の解決策になるね!
382枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:11:49 ID:qYVRC9NT0
不満点…一部のキャラグラが昔のまんま
      キャラの数が足りない
      連邦・ジオンともBGMが暗め

こんなんだったか
独戦のキャラも出してくれればな
383枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:24:54 ID:mnRWXEIA0
プレイ時間及びゲームバランス的に一部はちょうどいい。
二部は無駄に長すぎな上、最初の勢力相手に時間すすませるだけで
いきなりオールレベル30可能とだるめ。
三部は初期配備のギラドーガをやっちまえばクリア同然で地上勢力もないので楽すぎ。
二部でレベル上げしなくてもアクシズ落とされることが無いくらい簡単とかどうなんだ?

各部ごとに、もうちょっとリセットというか仕切りなおしが強くていいと思う。
だいたい原作でのアクシズの連邦所有→ネオジオンへの売却とか無しに
いきなりクワトロが寝返ってアクシズ所有とか意味わからなすぎ。
384枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:31:57 ID:1MvpQIYu0
敵が高価な量産機しか作らないから主力をつぶしてやれば後は委任でラクラクなのは確かになあ
あともっと自由度を上げてほしい
385枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:48:20 ID:KztdJx03O
イグルーの機体を開発するとパイロットが死亡する事
開発しても死亡しないifルートの設定

386枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:49:20 ID:UCsY6uhK0
>>379
しかし一年戦争は総力戦、グリプスと第一次ネオジオン抗争は紛争だけど
それ以外は平時のテロぐらいの規模しかなさそう

エリアマップ制で連邦の領地をどんどん侵攻していく袖付やマフティーはかなり違和感があるぞ
この2勢力は連邦の1つのコロニーの駐留部隊にもボロ負けしそうな規模
387枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:00:41 ID:7/0fOlNl0
>>386
確かに史実ではそうですよね
ならばテロリストたちは突発的に色々なところを占領し、自軍はそれらを追っかける形で最終的に追い詰めるてのはどですかね?
なのでマップに全く敵が見当たらないこともありいつどこが襲われるかが分からない状態になる
388枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:01:11 ID:6wxYPQV/0
簡単すぎて困るならもっと敵にズルさせればいいよ
まあこの辺は難易度でプレイヤーが好きに出来ればいいと思う
ハードだったら常に最新機ばかり投入してくるとか
389枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:01:37 ID:62huhExp0
PSPの絵が綺麗になっているといいな
やっぱりPS2の方が絵は綺麗なのかな
390枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:05:37 ID:phzhjc1b0
系譜の頃から連邦仕様のジム2が何故か緑色で間違ってるんだけど、今作では
公式設定にあわせて緑はエゥーゴ仕様、赤は連邦・ティターンズ仕様に修正
してくれてるのかな
391枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:20:06 ID:vBT1Y9xO0
系譜の頃から緑はエゥーゴ仕様、赤は連邦・ティターンズ仕様だよ
392枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:34:43 ID:phzhjc1b0
>>391
連邦で普通に生産するとエゥーゴと手を組む前から緑になるよ
系譜や脅威のデータベースでも緑が連邦仕様、赤がティターズ仕様になってる
本来ならエゥーゴ仕様が緑で連邦仕様が赤にならないとダメでしょ
原作でも連邦仕様機と識別するためにエゥーゴ仕様機は緑に塗装してシールドの連邦マーク
を消してるからね
393枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:36:20 ID:Pc98YfRM0
カラバ編なんて無いっしょ・・
そしたらジオ陸戦型とかフルアーマー百式とかまで話でかくなっちゃう
394枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:37:47 ID:N5DEXtjG0
>>386
でもこのゲームでは既に、デラフリやシャアネオジオンがそうなってるからな…。

シャアの艦隊に至っては26隻だけと原作で数まで明言されてんのに、
今のシステムじゃ、ひとたび「勢力」に昇格しようものなら
原作での本来の規模などお構い無しに、
地球圏全てを制圧するのが当たり前とされてしまうからなw

あんまり小規模なのはカラバみたいに特定の勢力にイベント上で
協力(したという事に)するのに留めるのが無難なんかな。
そんでイベントが終わったらキャラは使えるとか。
395枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:40:34 ID:zilcU7rR0
シャア・ネオジオンやデラーズはマップは宇宙のみで
もっと細かくするとかできないよなぁ…
あの勢力が地上を制圧する理由がよくわからないんだが
396枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:43:38 ID:mnRWXEIA0
そもそもエゥーゴもティターンズも、連邦・ジオンからはじめると結成経緯と
解散理由が本来とは異なるから連邦との繋がりもifなんだよね。

ブレックスもジャミトフも、個人的な野望もっちゃってる俗物になっちゃってる。
シャアネオジオンも本来は地球を制圧する必要ないしな。
陣地取りのみが目的のゲームルールだからしょうがないんだけど。
397枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:47:16 ID:o+McncUR0
赤い人だけで3勢力もあるようにカラバは大将がアカンのやろ
ってかシャアネオジオンがあるならロンドベルも欲しいんだけどねぇ
1部からの地続きだとシャアネオジオンは楽でつまらんし
398枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:49:11 ID:zilcU7rR0
あの時点でアクシズ地上に落とされてもたいしてダメージないしな
399枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:50:24 ID:N5DEXtjG0
>>395>>396
特定の目的を達成したらクリアという風にしたらいいと思うけど、
そうしないのは開発側のやる気が無いのか、プレイヤーの拘束時間を
稼ぎたいかのどちらかか、両方かな。

400枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:54:10 ID:N5DEXtjG0
>>398
というかこのゲームではその手の大規模破壊のダメージが無さ過ぎる。

アバオアクーは衝突で破壊されて生産は出来なくなっても、
何故か得られる収入資源はそのまま。
コロニーを落とされたダブリンのあるベルファストとジャブローも同様。
破壊後の収入は復興前のコロニーと同じでも構わないと思う。
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:01:13 ID:mnRWXEIA0
変化があるのってオデッサに核使われた時だけか。

てか、イベントではないコロニー落としが弱すぎ&影響がなさすぎ。
おかげで連邦をはじめとした、地球人類をまもりたい勢力まで
余裕でコロニー落としを敢行できるとかw
アスタロスもなぜか効果が一瞬とか、どんだけ繁殖力がないんだよって思うな。
402枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:02:52 ID:phzhjc1b0
>>379
デラーズ紛争が2部、グリプス戦役&第一次ネオジオン抗争が3部になるのは良いアイデアだと思う
デラーズ紛争とグリプス戦役は4年の間があるから連続してると違和感ある
けど、ジオン編で2部が大変そうだな、デラーズが敵になるのも変だし
ジオン版内紛の対新生ジオンとか正統ジオンを2部で大きく取り上げる?
403枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:11:24 ID:wtpB93fmO
>>374
ヅダ1機で相手してやんよ
404枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:12:33 ID:mnRWXEIA0
>>402
そもそも連邦とジオンで話のすすみが違うんだから
ジオン二部はいきなりグリプスでもいいんじゃね?
連邦がなきゃガンダム試作計画もないだろうし。
んで適当な理由でティターンズが結成されればいいだけだ。

って、なんかVへの期待というか反省会スレみたいにしちゃってるな、すまん。
405枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:13:40 ID:mnRWXEIA0
>>403
アクションゲームなら普通に勝てそうなシチュだなw
無双だったら1000機相手でも頑張れそうだ。
だが悲しいかな確率論のシミュレーションなので敗北必至。
406枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:29:29 ID:phzhjc1b0
>>404
確かにジオン側はいきなりグリプス戦役で問題ないですね
なんとなく、系譜にあったザビ家の兄弟喧嘩を2部に持ってきたら面白いかなと思ったんでw
連邦側で2部がデラーズ紛争なら83関係のIFイベントなんかも多く組み込んだり出来そう
407枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 03:02:26 ID:rU+mUxYo0
>>373
素ガン3機編成とか昔のガチャポン戦士3を思い出してしまった テラナツカシス
金を9999つぎ込むと乳癌の5機編成だったかが作れたんだよな
408枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 03:05:57 ID:KztdJx03O
パーソナルカラーを持ってるキャラの専用機を二部以降も機種増やして欲しい。
何かむなしい・・・

409枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 03:13:38 ID:LqssZ5Mv0
>>408
メンドクセwどうせそんなことしなくてもブタどもは買うしww




で終了。
410枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 03:17:45 ID:KztdJx03O
>>409
お前もその糞ブタだろw

411枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 04:21:41 ID:NTEX/aYY0
脅威プレイしてないけど、そもそも1年戦争から逆襲のシャアまでを、1つに繋げること自体が無理がありすぎる
それぞれ個別のシナリオとして存在し、1つのシナリオ終了したらそれで終わり、
無理やり2部のように、繋げる必要もない
個々のシナリオによって、戦略マップが変わり、逆襲のシャア時には、1年戦争のMSは生産出来ない
今までに死亡したキャラ、逆襲のシャアに登場しないキャラは、逆襲のシャアシナリオ時は、登場しなくて良い
412枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 04:36:20 ID:fYd137ug0
MSVもゲームも全部網羅した超濃い1年戦争〜0083がやりたいなあ
それこそカードビルダーなみに濃いのを

Z以降は別のタイトルとして売ってくれ
413枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 05:31:09 ID:KztdJx03O
>>412
それも良いけど・・・

ギレンの野望のスピンオフ作品として閃ハサまでたどり着くまで4〜5作品も発売されたら・・・

バンナムの思う壺!

414枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 06:38:15 ID:HTfFpjZ2O
>>413
1:一年戦争編
2:Z〜ZZ編
3:逆シャア〜閃ハサ
4:F90〜VG
なら可能
415枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:53:56 ID:ez74HcqyO
>>411
信長の野望のシナリオ選択みたいな感じか
416枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:45:33 ID:nJbAKY/p0
ティターンズ教導師団ニューディサイズと
ハヤト・コバヤシ総大将のカラバが新たな勢力として加わるらしい
417枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10:25:48 ID:KztdJx03O
>>416
本当に!
ソースは?

418枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10:32:50 ID:rfiYWafQ0
CCAアムロのグラ、追加されないかなぁ・・・><
419枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10:33:39 ID:50i62vFq0
>>385
パイロットを犠牲にしないと開発プランを入手できないのは
おかしいよな。むしろパイロットが死亡したから、
実用化が見送られたようなもんなんだし
420枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10:36:01 ID:3lxYUPST0
421枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10:37:45 ID:ePZkXl0/0
>>416

> ティターンズ教導師団ニューディサイズと
こっちは完全にウソだろ。
キャラ追加されないのに勢力があるわけないじゃん。
422枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10:47:52 ID:KztdJx03O
>>421
やっぱし・・・

>>416
ガセネタ流すな!

アホ ボケ カス

423418:2008/12/15(月) 11:07:26 ID:rfiYWafQ0
>>420
うっはwwww
mjktkr!!!
購入決定!ありがとう
424枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11:56:08 ID:L2+/Ds2m0
しかし前作をちょっと焼き増しして同じ定価で売るとかユーザーを舐め過ぎだろバンダイ
元はといえば2回に分けて売るより、決算期の間に合わせの急造制作をしないで
少なくとも脅威V並のクオリティでアクシズの脅威を販売するべきだったんじゃないのか

脅威VのVはヴィクトリーのV 勝者はもちろんバンダイ 敗者はオレタチガノタ・・・
425枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:17:47 ID:TwKVy2WN0
この一年で脅威は十分に遊びつくしたから
ヴァージョンアップ版が出る事は普通に嬉しい
もし脅威が出てなかったらこの一年はまだ系譜でしか遊べてなかった訳だし
あの時期に出してくれたのも有り難かった

まぁ値段の点では確かに舐めた価格設定とは思うけど
ガノタってもう結構良い年したオッサンが多いから
これ位の値段でも別に大した影響ないってのが実情だしなぁ

次回作へのお布施と思ってPS2&PSP版両方買うのが真の勝者
426枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:20:15 ID:KztdJx03O
脅威Vの次に発売するギレンはPSPとPS2別の内容で発売して欲しい。

同じ内容じゃPS2の意味無いよなw

427枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:20:50 ID:vA2+Rd3m0
>>411
アンケート文章の参考にさせてもらうわ。
ソフトにアンケート葉書付いてるか分からないけど。
428枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:24:16 ID:mnRWXEIA0
>>424
もう思い切って初代のボーナスキャラみたいな感じで
特定条件下でV2ガンダム生産でいいよ。
429枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:30:50 ID:CtWvRweK0
>>426
リセット&ロードの繰り返しでPSPの電源スイッチが馬鹿になるから
俺はPS2版の方が欲しい。
430枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:37:58 ID:TwKVy2WN0
>>429
PSPはHOME(PS)ボタンでXMBに戻れるから
リセット時には電源スイッチなんか使わないが
431枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:41:35 ID:1MvpQIYu0
いっそのことガンダムのパラレル仮想戦記で出せばいいんじゃないか
勝手な理由つけてネオジオンとかデラーズとかが地上攻撃するように組めばいいだけだし
432枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:42:15 ID:KztdJx03O
>>429
それもあるかもね。

でも内容が同じじゃ携帯ゲーム機のキャパの限界と同じだよPS2版は・・・

433枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:53:53 ID:olMhmnbY0
ほっほう…
どうやら2月にVで出して
'10年2月にUC入りを出すつもりのようですな!?

434磐南無:2008/12/15(月) 12:57:20 ID:egTnjxOq0
オラオラ、次回作のためにお前らどんどん貢げw
435枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 12:59:41 ID:kApm1wR50
PS2版は金稼ぎでPSP版のを出してるだけだからねぇ
PS2になってもPSと変わらん糞グラや戦闘シーンじゃそれこそ舐めんなって話になる
あくまでPSPの移植作品ですってことにしないと

ほんと舐め腐ってんな
436枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:07:21 ID:8unCzMoJ0
>>420
背景のMSの画像はなくなったのかね?
437枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:45:37 ID:kApm1wR50
生身で戦えるようになったとか
438枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:48:59 ID:WhogLsq9O
>>424
何か勘違いをしているようだな
アホか




































買わなければいいだろ
439枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:50:26 ID:rU+mUxYo0
盛岡の親戚から鮭のセットがお歳暮で届いたんだよ。
中身は無印(銀鮭)・中辛・辛口 あと筋子とかいろいろはいっててさ。
今日パスタのソースに辛口を使って作ろうとしたんだ。塩が染み出してちょうど良くなると思って。
作ってみたらとんでもないしょっぱさで食えたもんじゃなかった。鮭だけ取り出して牛乳で薄めたから野菜クリームになっちゃった。
そこで俺はこう言ったわけよ。「北国の鮭はバケモノか!?」
440枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:08:35 ID:6IOPFcAI0
>>436
元からオプション設定できなかったっけ?
441枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:08:40 ID:dnCH7PpdO
そうだね
熊さんも大変そうだね
442名無しさん@非公式ガイド:2008/12/15(月) 15:19:23 ID:44notRR40
>>439
なんか物凄いコメントし辛いんだが・・・
俺なんてコーヒーゼリーだと思って食べたらもずくだったんだぜ?
443枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:30:03 ID:rU+mUxYo0
>>442
もずくw あるあるww
北国の鮭は塩分のケタが関東とは比較にならないから気をつけたほうがいいよ
お歳暮といえば親父の岩手の知り合いが冷麺を送ってきた 冬のお歳暮なのに。親父に暖かくして食えと言われたけどそれじゃ「冷」麺じゃないだろjk・・・ と。

ところで、戦艦はティタ系のバランスとサラミス改級ばかり話が出るが、ムサイ改やチベ改も忘れないでほしい
放熱板付きのムサイ改からムサカに発展するとかありだと思う。ムサイ最終型がエンドラに発展するのはいいと思うんだけど。もちろんクラップ級は必須。
444枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:12:47 ID:18K2Szcb0
>>440
設定できるね。


PS2版て、PSP版より表示範囲せまくなってるんだろ?
そう考えるとPSP版のほうが得だしプレイしやすいと思うんだが。
2000・3000ならTV出力もできるわけだから大画面でもプレイできるし
PS2版のメリットがみえてこない。
ムービーについても、PSP版はUMDを限界まで使ってるわけじゃないはずだから
まだまだ容量的には余裕があるんだしなー。
445枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:19:15 ID:KztdJx03O
PS2版と言うだけで1300円高納得出来ない。

446枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:22:19 ID:/TiGfJ9i0
PSP版とPS2版の違いはムービーの有無とかだったりしてね
447枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:23:59 ID:50i62vFq0
ジュドーとかケーラとか加入するの遅すぎ
448名無しさん@非公式ガイド:2008/12/15(月) 17:30:46 ID:44notRR40
>>446
今回のムービーってひょっとしてPVみたいなCGになるのか?
あれ見てる限りカクカクした動きで迫力がないなぁ・・・
449枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:48:32 ID:+bb+3sCJ0
この手抜き内容でフルプライスとか舐めすぎ
450枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:53:04 ID:HTfFpjZ2O
割れ厨のガノタがブログでうP予告をしたお!!
451枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18:35:02 ID:/TiGfJ9i0
>>448
多分あんな感じになるんじゃないかな?
まぁカクカクした動きはfps落としてるとかあるだろうから
実際に収録されることになったらもっと滑らかになるんじゃない?
452枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:09:25 ID:f6owtRES0
システムデータの引継ぎが出来ると良いな
せっかくプロフィールを全部埋めたのにやり直しはきつい
453枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:10:49 ID:lSGBEkAe0
公式にあるPVを見ましょう
454枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:24:00 ID:kApm1wR50
PS2版の一番の恩恵はPSP持って無くてもできるところだな
455枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:31:43 ID:jeSrFJiW0
>>445
単純にPSP版は前作にちょこっと手直ししてるだけで、PS2版は移植だからじゃないか。
それにPSP版は高いと前作買った人はまず、買わないでしょ。
456枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:40:13 ID:Q87U+r0W0
>>452
解説復活だってよ。
457枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:49:18 ID:6wxYPQV/0
1ターン目で開発完了するヨーツンヘイムとか謎の存在だったし解説復活は嬉しいというか失くす意味がわからん
458:2008/12/15(月) 21:53:30 ID:7MO6BOAKO
そもそも試作機が量産できることがおかしいな。
試作機は限界生産数を決めておいて、
それをテストヘッドに消費する代わりに新型試作機を作れる仕様を希望。
今更言っても仕様がないんだけど。
459枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:55:04 ID:uccKIlXl0
サターン版って試作機は1機しか作れなくなかったっけ?
ガンダムとか
460枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:57:22 ID:uccKIlXl0
・・・っていうか新しい要素は、「ギレンの野望」とは完全に離れた完全新作に期待するしかないな
バンダイもまたどっか新しいところに作らせてくれないかなぁ・・・
パラドックスインタラクティブ(スゥエーデン)とか
461枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:01:04 ID:S57t+aWDO
>>460
それなら工画堂いるかさんちーむ熱望
って、ゲームのジャンルが変わるから無理かw
462枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:17:17 ID:KztdJx03O
>>458
その試作機を量産するかしないかきめるのは誰?

バンナム?プレイヤー?

総統であるプレイヤーが決めるべき事

463枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:20:10 ID:YS9BR0el0
kのゲームはガンダムのオープニングアニメのシャアザク1機+大量の量産型ザクのシーンが
白ガンダム1機+大量のPガンダムになる感じだからかなw
464枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:24:55 ID:50i62vFq0
生産制限はあったほうがいいな
敵でフラウとかがガンダム乗ってるのに遭遇すると
気分ぶち壊しだもの
465枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:27:25 ID:B7ZQJT490
>>459
試作機は1機だけっていうか、高性能機や戦艦は存在数が決まってたよね
G3やガンダムどころかプロトも余ってなかったから、
結構実力あるパイロットでもジムスナUに載せたりするしかなかった
466枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:31:57 ID:eMAUN+630
生産制限は無理でしょ〜

ぼくの がんだむぐんだんで てきを ふんさいするんだ!!!!!!

ってゆとりw思想ばっかりだしww
467枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:33:55 ID:uccKIlXl0
おっと>>462の悪口はそこまでだ
468枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:38:02 ID:u3t0J7k10
制限はまあ無理だろうってのはわかるんだが
ある機体を殺さないように別の機体の性能が大きく制限されたり
三機編成にしてお茶を濁すようなことは無いほうがいいね
469枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:41:47 ID:KztdJx03O
何故生産制限は解除されたの?

ユーザーのクレームがあったから?
470枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:48:49 ID:vK8Q8d7Y0
新作っていってもまた水辺につっかえて前に進めない糞AIですか?
プレイヤー側もこれ以上敵が強くなったら勝てない^^;無理;;;;
とかそんなあふぉな意見ばっかりだしなぁ
471枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:50:39 ID:FCkosUVt0
生産制限のON・OFFをオプションで設定出来ればいいんだよな。
もしくはハードより上の難易度に生産制限かけるとか・・・
472枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:51:10 ID:50i62vFq0
昔、「ギレンの野望製作秘話」みたいな漫画を
どっかで読んだことあるけど。その話の中で
プレイしてた一般人たちは、生産制限を高く評価してたはず
473枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:51:26 ID:M9Y3nhZi0
474枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:54:29 ID:xIYkpILy0
ボールの強さはあのままでいいなぁ…
つーか、5機編成になったからな
475枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:02:49 ID:HTfFpjZ2O
5機編の魚目の格闘威力は当たればゴッグが一撃な超威力だがとんでもない紙で豆鉄砲らしい
476枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:04:08 ID:KztdJx03O
脅威Vの機体の攻撃やHPは変更するみたいだけど・・・
又とんでも無い機体がある予感w

477枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:06:20 ID:xIYkpILy0
>>475
まぁ連邦では貴重な対潜兵力だし
ドン・エスカルゴからその座を奪えるかな
478枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:11:48 ID:phzhjc1b0
>>471
今のままだと味方側は自分で生産を制限できるけど、敵側は制限できないからなあ
やはり、オプションで生産制限の選択を出来る方がいいね
479枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:29:36 ID:xIYkpILy0
隠しパイロットでバーバリーが
480枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:36:00 ID:M9Y3nhZi0
エース機、試作機の量産を防ぐ為に、いつも出る意見

1、今まで通りで、自分で縛れば良いだけ
2、生産制限しろ
3、量産出来るか、出来ないか、選択性にしろ
4、”生産ライン”しろ ← 意味不明
5、エース機、試作機が生産出来る時点では、生産資金、生産資源は高いし、
生産ターンも長いが、技術レベルが上がれば、資金、資源は低くなり、生産ターンも短くなる案
(説明長い、略称あれば良いが・・・)

の、だいたい、5つが決まって出てくる
481枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:41:14 ID:KztdJx03O
脅威Vの出演キャラは260名以上みたいだけど・・・

脅威で降板したキャラは何人復帰するだろう?

482枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:46:07 ID:go4i6E0h0
>>477
もうガンダムで水泳部と撃ちあうのは嫌だお
いいかげんアクアジムUが生産したいお
483枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:48:17 ID:lqV44G/O0
兵器の生産方法は独戦のがいいな
そして、兵器の移動も回収→配置で
系譜の移動方式では、何がどこに向かっているのか分からなくなる
しかも、今回は250部隊もあるし
484枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:17:02 ID:cOQN+0onO
つうか、もちっと量産機を安くできんのかなぁ・・・

1ターンの収入の上限が、12000程度なのに、後半戦になると一部隊4000も5000もコストがかかってりゃ量産出来ないよなぁ・・・

六掛け位にすると、ちょうどいいかも

それに伴い、ドックを拠点ごとに8〜20位に変えれば特徴がでてよいかも^^
485枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:41:03 ID:zZHcbE3u0
そっか、今回250部隊に増加されたされたんだっけ
投入数の見極めとかがヘタクソな自分にとっては、
序盤でも200部隊とかあっというまだったから助かるなぁ
部隊数の上限増えたことで、AIが行う部隊数での戦力判断も多少緩和されてるといいんだけど

>>484
資源売却システムによる調整も相まってさらにインフレしそうな予感
換金比率が気になるとこだけどね
486枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:45:45 ID:jG5RPw+k0
試作機や高級機を制限しろって言ってるのは主に敵側に対してなんだけどねー
自陣営が金・資源をやり繰りしてガンダムを大量生産するのは構わんがチート使い放題の敵AIがやると白ける
487アナハイム:2008/12/16(火) 00:50:11 ID:55JNEUM1O
先生、リックディアスが弱すぎます。
488枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:55:09 ID:+piqu7wu0
試作機とかは一機とは言わないが生産制限はあった方がいいな。
アムロが10人いたり、エルメスに水中戦やられても嫌だし。
それが嫌なら、アムロを2人以上使わなければいい、エルメスを
宇宙限定で使えばいい、と同じような感じかな。
IFとはいえ、本来あるべき形から遠ざかるのは、やっぱり違和感がある。
489枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:00:52 ID:lG4lG1PD0
>>487
元から量産機だし仕方ないでしょ。
Vで出るであろう化け物MSことシュトゥツァーで我慢しろ
490枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:05:17 ID:2O4440YfO
量産できない量産機なんてウンコマンだ
491枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:09:41 ID:l5IXUi/OO
>>482
「アクア・ジムU」?

何その機体「ザク・マリナー」の間違いじゃないの?
492枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:10:57 ID:pQ42FSoA0
>>444
独戦の時は解像度高かったから
たぶん今回もPS2版はPSP版より表示範囲広いと思うよ

>>452
PSP版ならシステムデータの引継ぎで
プロフィールも引き継がれる

てかこのスレのテンプレは
PSP版の特徴が何も書かれてないってのが問題だ
493枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:14:07 ID:KjCdJSMh0
>>481
独戦から復帰するキャラがいたとしても、テムは確定としてせいぜいボラスキニフとウラガンくらいじゃないでしょうか
494枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:18:22 ID:GKBHf5mK0
>>491
全俺が泣いたorz
魚目には期待してるが所詮ボールだしな
495枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:24:54 ID:pQ42FSoA0
次スレからのテンプレ追加用

■PSP版の特徴
常在戦場、時間と場所を選ばない戦い。常に携帯できる利便性で長期戦を少しずつ進めることができます。

■前作を持っていれば・・・
前作「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」(PSP)のシステムデータを引き継ぐ事が可能です。

・全てのシナリオがプレイ可能に!
ネオ・ジオン(逆シャア)編、テム・レイ編など全14シナリオを直ぐにプレイ可能です。

・データベース情報を引き継ぎ!
兵器、キャラクターの情報コメントが付いた新たなデータベースをじっくり堪能できます。
496枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:26:48 ID:fzCrnZ6h0
新しくテンプレ追加するならCCAグラのアムロも追加決定って入れた方が良くないかい?
脅威Vの話が出てからかなりの頻度で見かける質問のような気がするんだけど
497枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:29:39 ID:pQ42FSoA0
>>496
>>495>>3と同じソース元の文章ね
CCAアムロみたいに頻繁に出てくる質問なんかも有った方いいかも
498枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:31:48 ID:l5IXUi/OO
>>493
系譜からも復帰して欲しいなw

少ないけど期待持てたよ。
サンクス

499枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:55:45 ID:ZZj0r8dz0
結局まだムービーの有無については情報無いの?
500枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:04:40 ID:l5IXUi/OO
>>494
アクア・ジムで駄目なら水中ガンダムがあるのにw

健闘を祈る!

501枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:06:36 ID:P/PQ9CG30
海坊主の原作での活躍ぶりってどんなのさ
502枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:09:37 ID:k5+e7HAX0
とりあえず、1年戦争が終わったらあとはスカスカになる今の仕様をなんとかして欲しいね。

とたんにゲームがつまらなくなるからさ。
503枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:42:43 ID:YEcBSp4OO
CCAアムロは入れて欲しいな
Zアムロは情けないから使いたくないんだよな…
504枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:49:09 ID:dtElOynX0
1年戦争は1年戦争で終結させちまっていいんじゃないのかって思うんだけどね
ifなら1年、グリプス、ネオジオン(第1、第2)それぞれに用意してさ
今のまんまだと連邦とジオン以外のifがない上に
新しい勢力が現れる→速攻で潰せる→また新しいってしょうもないサイクルができやすいし
505枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 03:17:32 ID:l5IXUi/OO
506枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 04:02:13 ID:ErUKHkry0
>>464
生産制限のあった初代でも、COMフラウがフルーアーマーGのってるとかごく普通だったけどな。

部隊数の最大数の増加は実はあまり意味がないな。
なぜなら敵もまた同様の部隊数の増加がはかられるわけで、
結果としてはゲームが無駄に冗長になるだけ。
まあ、数多く用意できるほうが量産機の特攻はさせやすいけど。(もちろん再生産必至)
エリアが増えることで部隊数が増えるのはまあいいと思うんだけど、
エリア数はそのままで部隊数が増えるのはメリットらしいメリットがない。
あと1エリアにユニットが固まる可能性はあがるわけで、そうなったときの処理おちのひどさは
解消しようがない問題なので厄介ごとがふえる。
507枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 04:17:44 ID:dGJqPLYt0
意味不明
508枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 05:57:20 ID:vvORpvni0
>>506
250部隊制限が効くのは実質的に自軍のみでしょ。敵軍はそんなに生産しないし。
1軍団(母艦、オトリ、壁、支援、確保、索敵、撹乱幕)の軍団数や軍団規模が増やせるので、
エリアが広がってない分、より攻略しやすくなるとは思う。
509枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 07:20:05 ID:utOhriJt0
生産する資金がない
510枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 07:34:27 ID:DBX1NKuI0
ラバン・カークスが出られるならクラウンだって出られるはずなんだが出ないな
511枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 07:59:17 ID:jr7HqN3+O
名前を忘れたけどジャブローの入り口を発見したゾックの人を再抹消とかアホちゃうか?
512枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 08:09:08 ID:l5IXUi/OO
キャラを選ぶ基準が分からない。

スタッフの好みか?

513枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 08:34:14 ID:pHlH+ghm0
>>511
ボラスキニフ?

正直出すなら全部出してほしい
外伝や非先頭要因は仕方ないにしても映像作品くらいは
514枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:32:11 ID:rmMBMmps0
映像作品だとティターンズも出てないキャラいるね
アジス・アジバ、デーバ・パロ、ソラマ、カラ、キッチマンくらいは出してほしいな
デーバ・パロなんてガンダムMk2のパイロットなのに出てないし
515枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:45:04 ID:l5IXUi/OO
少ししか出演して無いキャラまで入れると260人に収まり切れないんじゃないの?

516枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 10:04:07 ID:KNWlPNGN0
佐官クラス以上とエースパイロットで充分だよ。
なんで、閣下が下士官や、ボンクラパイロットに指示しなきゃいけないんだよ。
実験不採用機もそうだし。
ザクレロとデミトリーとか、有名な割に映像はほんの少し。
しかも、命令違反の出撃で軍法裁判もの。
なんでこんな奴が戦略級?にいるのかがわからん。
517枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 10:16:51 ID:IBM5dTQi0
>>516
そういうわけで 08小隊や 0083の主人公は命令違反というわけで
ボッシュートになって 作品ごと失われてしまうわけですね。わかります
518枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 10:24:36 ID:KNWlPNGN0
意味わかんねぇ。
第1話から命令違反してたわけじゃねぇし
519枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 10:32:46 ID:l5IXUi/OO
要は開発スタッフも気付かないマイナーキャラは脅威Vには参加しないって事でしょう。

520枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:02:48 ID:pHlH+ghm0
マイナー云々より人気重視かもな
人気キャラ出せば売れる量も増えるし
521枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:04:45 ID:DBX1NKuI0
そういう意味の人気キャラなんてもうとっくに出てるけどな
やるなら全部網羅すべきだと俺も思う
522枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:11:32 ID:rmMBMmps0
>>516
キャラゲーなんだからマイナーキャラを使いたい人だっているわけだし、
必要だと思わないキャラをあなたが使わなければ済むだけの話でしょw
523枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:20:00 ID:pHlH+ghm0
まぁそんなところより直してほしいところはたくさんあるけどね
PCの頭の弱さとか対人妄想できないくらいのバランスの酷さとか
524枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:22:56 ID:l5IXUi/OO
今までのギレンのキャラを全員入れたいけど上限があって誰かを削るしか無いとか?

525枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:40:13 ID:KNWlPNGN0
そこなんだよ。ガンダムゲーなんて他にいくらでもあるから、そっちでやってくれって。

ユーザは独戦の時に、フラウとか下っ端が文句垂れるとか散々叩いておいて
下っ端全部入れなきゃ嫌だとかさ。
入れたら入れたで、こいつがまだ入ってないとか、
XXまだ〜チンチンとかさ、
終わりないから、また、驚異VIとかXとかX-2とか永遠に続くぞ?

下っ端入れるなら、戦略級なんて言葉使うなっていうのかな。
バンナムの八方美人的なヘタり方がね。
さすが期末に発売するソフトらしく、
ユーザ様のおっしゃる通りキャラ入れましたので、是非ご購入ください。
売上本数が最大の目標で、ゲーム性は二の次でして・・・みたいな

キャラ満載、MS満載は他に任して、
SLG風味のキャラゲーじゃなくて、
ギレンはキャラゲー寄りのSLGを期待してるのよ
526枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:42:17 ID:lXWt+WPC0
チラシの裏にでも描いとけ
527枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:43:57 ID:5S/DgTgJ0
すべては系譜が悪いんだけどなw
軌道修正しようとした独戦の肝心なゲームの部分がイマイチ消化不良で完成度が高くなかった

結局ゆとり厨仕様の系譜がもてはやされている
ここでスパロボとかGジェネのユーザーが入ってきたのが痛かったな
528枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:52:40 ID:dIz/clLQ0
>>527
頭ゆるゆるの友人がプレイしてイージーでひぃひぃ言いながら詰んでたし
歌い文句通り本格SLGにするのは難しそうだ
529枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:04:27 ID:p9aa0xuDO
でもSS版のが簡単だったような
530枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:08:06 ID:Ali7BrKQ0
系譜は当時中学生の俺でも余裕でクリア出来るぐらい簡単だった記憶があるんだが
委任のマンタが強すぎた
531枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:08:32 ID:5S/DgTgJ0
>>529
SSのほうが、物資消費が激しく、移動力も小さい
また、攻撃回数の伸びも、ユニットの2倍の攻撃力を発揮なんてなかったため殲滅スピードは明らかに系譜より劣る

SSのほうが難しい、系譜をやったとき、なんて簡単になったんだとSSからの人間は多かった

機会があれば、ティターンズの初代を全拠点制圧してからクリアしてみなw
532枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:16:18 ID:rmMBMmps0
SS版は一枚マップが好きだったな
キャラの耐久でユニットの耐久も増えるんだよね
ドズルが硬かったw
あとアッザムが異様に強かったな
533枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:20:11 ID:l5IXUi/OO
確にSS版は物資補給拠点が少なく途中で燃料切れする機体も有ったしなw

534枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:20:43 ID:k5+e7HAX0
後半は戦闘全部委任でやってた。
めんどうで。
535枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:20:49 ID:p9aa0xuDO
SS版は一回も詰まらなかったが系譜は一回ピンチになったんだよなあ。
グラナダからのエルメス軍団で。
536枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:23:23 ID:5S/DgTgJ0
>>535[
たんなる不注意ジャンw
それでSSが簡単なんて、お前本当はSSやったことないんじゃないのwww
537枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:24:16 ID:BShC6dW+0
SS版もPS版も物量作戦に物を言わせるアホAIを蹴散らしてナンボのゲーム
ゲーム性を期待しちゃアカンよ
そもそも系譜の修正はSS版ユーザの意見を反映したものだろ
538枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:25:11 ID:5S/DgTgJ0
>>537
脳内ソースだろうなそれw
539枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:25:14 ID:LqgHn0oIO
キャラゲーなら敵のギレン、デラーズを撃破して復帰したらグワジンに乗って復帰とかドズルなら最初は専用ザクで復帰だが技術LVが上がったらビグザムで復帰とかやれよ
540枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:25:14 ID:p9aa0xuDO
・・・。
変なのに触れちまった。
541枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:26:38 ID:gBII96rs0
所詮ギレンもキャラゲー
シミュゲーとしてもおもしろさを求めてはならん
542枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:27:51 ID:5S/DgTgJ0
>>541
シュミゲーだとおもっている人もいる、キャラゲーしすぎるのは反対な意見もあるぞw
543枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:29:56 ID:BShC6dW+0
>>538
意味もなく難易度低くしようか!
エース機の制限も解除しちゃえ!
なんてなると思ってんのか?
評判いいならここまで修正しないだろ
544枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:30:46 ID:lXWt+WPC0
なんか変なのが暴れてるな
545枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:34:10 ID:p9aa0xuDO
パイロット能力の反映式の変化はまあ改善だな
SS版は計算式通りだと射撃10なら4×20のマシンガンでも20×4のバズーカでも
攻撃回数の増加は等しく2回増えるだけって事になるし

エリア制さえ元に戻せばなあ。めんどくさいんだろうなあ。
バンナムだし。
546枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:34:16 ID:BShC6dW+0
というか現状キャラゲー路線しかないわけで
独戦みたいな失敗や10年以上変わらない糞システムとAIで
じゃそもそもギレンスタッフにSLGを期待するのは間違いって系譜で気づくべき
547枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:39:20 ID:l5IXUi/OO
そもそもSSユーザーとPSユーザーの求める事の違いで変わったのかも?

548枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:45:50 ID:JoEMjsoU0
技術レベルもターン経過と比例して自動で上がるのがいいな。
手動でやってもCOMが勝手にやっても、大して変わらないだろうし。
MAを後回しにするのもみんな同じだし。
549枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:48:57 ID:DBX1NKuI0
三国志5だか6みたいに任命しとくと勝手に内政してくれるようなのがいいな
ギレンだと諜報にキシリアとかギニアスに技術担当させると上がりが良いとかそんなん
550枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:50:07 ID:5S/DgTgJ0
>>549
独戦の部下提案というものがあったんだがw
551枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:50:47 ID:rmMBMmps0
SS版だとガンダムの中でティターンズ仕様ガンダムだけ生産制限なかったんだよね
ティターンズ編だと乗せるパイロットがほとんどいなかったけどw
ジャミトフとバスクの指揮範囲で頑張ったなあ

機種による生産制限はオプションであってもいいと思うな
552枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:51:42 ID:IBM5dTQi0
キャラゲーはSDに任せておいてくれ
553枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:51:43 ID:5S/DgTgJ0
>>551
難易度によってつけるのがいいかもね
554枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:52:34 ID:DBX1NKuI0
>>550
○○作れとか作るなとか意味不明かつ足枷でしかないやつだろ
それがどうかしたのか?
555枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:53:09 ID:BShC6dW+0
ティターンズ編はゼロサマサマだったな
556枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:56:44 ID:p9aa0xuDO
>>554
もうそいつに触れるな

初代のティターンズは天下り先みたいな構成員だったな。
557枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:59:38 ID:BShC6dW+0
>>552
任せるもなにも牛にはキャラゲー以外作れんでしょ
558枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:03:47 ID:rmMBMmps0
キャラゲー作るのも中途半端な気がするけどw
559枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:07:19 ID:KNWlPNGN0
ギレンはある程度キャラを犠牲にすべきなんだと思うよ

どマイナーな1話限りのキャラ、MSやシナリオは
面クリ型のGジェネみたいに、
シチュエーションを作ってあげて組み込むのが1番しっくりいく。

ターン制で数年分がつながったギレンは、
やっぱり、ある程度の話数登場したキャラ、MSでしょ。

チラ裏すみませんでした。もう、ROMに戻ります。
560枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:22:52 ID:rmMBMmps0
犠牲にするも何もデミトリーなんてギレンの野望の元祖であるSS版から収録されてるよ
ある程度の話数だけ登場したギレンの野望なんて存在してないでしょ
何でいまさら文句言うの分からん
561枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:52:27 ID:KNWlPNGN0
すみません。なんか、説明が足りなかったようなので。

話数とはアニメの話数のことを言ってます。
デミトリーは1例で挙げただけです。
現在では認知度かなり高いし。極端な例と思ってください。

あと、SS版や系譜で出てたからとか、硬直化してると思う。

ただ、SS、系譜にこだわるのもわかる
ギレンの野望を冠しているのだから。
ただ、系譜、驚異、驚異Vの流れが嫌な流れだと言いたい。
他社ならただのリメイク、裏ダンジョン追加レベルでしょ。
562枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:07:04 ID:5YXwWBUA0
マイナーキャラクターが出ることでゲーム的にどういうマイナスがあるわけ?
エースパイロットが強すぎるとか弱すぎるっていうなら話は分かるけど
犠牲にして何を得たいの?
563枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:09:12 ID:IBM5dTQi0
コマをそろえられないとゲームにならないことはわかる
だから、マイナーなキャラでもコマをそろえるためならば出そうというのはわからんでもない

だけど明らかにおかしいの
(例、メズーン、メックス、メッチャーさん ミリィ・チルダーとか・・・ZZのエゥーゴに人材が少ないのは
わかるんだけどなぁ…)とかは、俺も余計だと思う

コマをそろえて、バランスを取りたいだけならいっそゲームセンターのカードの奴
のように、オリジナルのキャラをつくって数を合わせていくしかないよな

そのまえに、もういい加減にこのシステムから脱却を図らなければならないと思うのだが 
564枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:11:00 ID:IBM5dTQi0
いやさ、明らかな非戦闘員が、戦闘キャラで出てくるのは、俺もおかしいと思うということ
565枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:16:35 ID:5S/DgTgJ0
これ以上キャラが増えたら、部隊配置だけでも大変面倒になる
あれいれろこれいないの前に、この問題が一番大きいだろうに

脅威のジオンを最初やったとき、初期配置の組み換えだけで大変だった
566枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:18:55 ID:BShC6dW+0
>564
味方で使いたかったりもするから出すなってのは反対だけど
誰を登場させるかのフラグ管理はこっちでできればいいんだけどね
ZのSPとか何度も出てこなくていいよw

>>565
部隊配置が面倒って実質的には最初だけじゃないの?
567枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:24:33 ID:5S/DgTgJ0
>>566
スタート時で70人いる
いかに効率よく運用するかを操作するだけでも大変
568枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:31:17 ID:lDh/gG900
>>初期配置の組み換えだけで大変だった

そこまで行くとなんでこのゲームシリーズに拘ってるの?って話になっちまわないか?
このゲームを面白いと思うかどうかのキモの話になってくる気がするんだが…w
569枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:35:55 ID:p9aa0xuDO
>>568
ヒント:ID

増える分にはまるで問題ない。
個人的には現状でもう十二分だが。
それよりキャラのパラメータの見直しはされるんだろうか。
570枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:45:20 ID:KNWlPNGN0
>562

ギレンの野望=U.C.版戦略級SLG
という、ゲームコンセプトがある
おそらく、企画段階からプレゼンの度に言われてきたことと思う
実際、PVでも言われているし。

その前提からいけば、
司令官級のマイナーキャラ、
 たとえば、0083のトリントン基地司令とか
 ポケ戦でキリングに殺されたグラナダの司令とか
は拾うべきで、
閣下から直接指示のないボンクラ級のマイナーキャラはいらないのでは?
という意見。
571枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:50:58 ID:5S/DgTgJ0
>>568
おもしろいけどね、ただ人数が多いと作業が増えすぎる
軍団制の改良ヴァージョンでもほしいとは思った(独戦のいいところは操作性だからな)
572枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:14:54 ID:BShC6dW+0
>>570
ゲーム的に戦略級なだけでそ
戦術と戦略の二段階マップだから

尉官クラス切ってトリントン司令とかドドドドマイナーキャラ入れて誰が喜ぶの
ゲームの売上とともにギレンシリーズが終わるだけ

直接指示っつったらアムロも切らないとねぇ
アムロは出すの?人気あるから?
トリントン司令よりアカハナのが人気あるでしょ
だから出すの
573枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:17:49 ID:l5IXUi/OO
キャラの人数少ないより多い方が良いと思うよ。

あのキャラが使いたいけど居ないより居るけど使わないの方が何倍ましか。
574枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:24:31 ID:KNWlPNGN0
「直接指示」が、「マイナーキャラ」にかかっているのは無視ですか?
アムロがマイナーキャラだなんて初めて聞いたよ

まあ、全作品通じてどこにそのラインを引くかという大きな問題があるのは確か
で、例としてアニメ1話限りのパイロットかなと言っただけ
575枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:38:51 ID:BShC6dW+0
>>562の答えが
>>570のアホな答えじゃないわけ?

コンセプトに反するから直接指示のないキャラを除外しようってんのに
マイナーかアムロかで区別する理由はなんだっていってるわけ。人気じゃないの?
君にだけ都合の良いガンゲーなんぞ出るわけないし
それで納得するのも自分だけだと気づけば?
576枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:42:37 ID:xBaBP9ms0
>>525
同意
577枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:04:09 ID:lDh/gG900
まぁガンダムゲームの続編って時点で、単純な恐竜的進化続けるのは仕方ねー気もするけどな
一回も出演させないキャラがいるより、一回でも出したキャラを後から削除したほうが批判デカイしね
578枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:20:42 ID:KNWlPNGN0
>>ALL

変な流れ作ってすみませんでした。
驚異Vのスレでしたね。

なんだかんだ言いつつもたぶん、PS2、PSP版両方買いますよ。

579枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:27:01 ID:xBaBP9ms0
毎日Gジェネ厨による変な流ればかりだから別に構わん
580枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:31:20 ID:OAemmTWV0
思い込みが激しく、訴えが熱心である割には何を言っているか分からない
581名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 16:44:20 ID:ezJIsRGL0
艦長キャラをGアーマーに乗せてからガンダムにしていく小技は消されないでほしいものだな。
むしろウェイブライダーとかGフォートレスにも乗せられたら最強w
コーウィン准将の階級上げるのめんどくさいしね。
582枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:00:28 ID:akTWMjms0
アクシズのモブキャラは多すぎ。
583枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:03:34 ID:as9YO/da0
ヘルメット率高杉
584枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:06:58 ID:DmJoxz3S0
>他社ならただのリメイク、裏ダンジョン追加レベルでしょ。

昔、ナムコが出してたファミリースタジアムという野球のゲームがあってだな
キャラのデータを更新して微妙な+αを加えただけのブツを
数年間にわたって、毎年新作として販売してた例があるのよ

まあどうでもいいことですが
585枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 17:17:10 ID:OAemmTWV0
状況が分からないのに無闇に周囲に合わせようとしてかえって見当外れで了解困難な態度となる
586枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:16:13 ID:l5IXUi/OO
ギレンの野望が第2のGジェネになら無い事を祈る!
587枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:23:04 ID:OMnZHkXE0
第二のGジェネでもなんでもいいからゲームのバランスよくしてくれ
588枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:34:16 ID:SOUK6L630
なんか61式戦車が強化されそうな気がしてきた
589枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:35:28 ID:7mjZxizR0
なんつーか、あのパイロットが出ますようにやら、あのMSででますようにとかばっかりなんだが
糞過ぎる戦術AIをなんとかするのが一番重要なんじゃねぇのか。
590枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:41:45 ID:4Ma9LyvT0
だよな、MS、パイロットはGジェネで増やしてくれ
591枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:43:11 ID:o7Cvi0Oc0
戦略ゲーでキャラ重視ってのが無理があるような
ぶっちゃけアムロはイベントだけでいいよ 尤もバンナム上層部がGoサインを出すかは別だがw
Gジェネみたいな戦術ゲーなら前面に出しても違和感は無いんだけどね
まあオフOnlyなんだしゲームバランスの調整はしっかりして欲しいもんだが
592枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:14:39 ID:jOX/cdMR0
ギレンを戦略ゲーっていうのが無理があるんだと思うよ
593枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:21:49 ID:fFUXN6fg0
バンダイはギレン新作の為のアイデアとか募集してないのかな〜
募集してたら送るのにw
594枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:22:03 ID:DBX1NKuI0
イベント(笑)で進行する戦略ゲーなんて……
595枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:28:41 ID:5S/DgTgJ0
>>593
募集はしてないけど送れば、
昔、違うゲームでセガとナムコとコナミに送ったら、セガはテレカ、ナムコはピンバッジをくれたよw
コンマイはなんもくれんかったw
596枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:29:35 ID:fFUXN6fg0
>>594
それはわかるw
戦略ゲームの醍醐味は、自由に侵攻場所を選択出来る所にあるわけだからな
自由に侵攻場所を選んで、「IF」を楽しむゲームだし

オデッサ作戦後回しにして、ソロモン侵攻したらのIF
青葉区スルーして、ジオン本土の直接侵攻したらのIF

それが出来ないからな
597枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:30:11 ID:cOyyBCjI0
シャア専用ザク等明らかな非量産機は生産制限をつけて欲しいなぁ。>COM側
その代わりシャア専用ザクなら必ずシャアが乗っているという感じで。
誰も乗っていないガンダムやら辞めて欲しい。

自軍側もNOMAL難度では生産制限ありにして欲しい所。
598枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:34:21 ID:fzCrnZ6h0
自由に侵攻場所選べるんだったら降下作戦やりながら
同時期にルナツーも陥落させるとかやってみたいなぁ
599枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:35:32 ID:bPSNrwWH0
ヘルメット率たかいのは
ZZのキャラグラみると納得いく

要するに下手糞を誤魔化してるんだな
600枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:40:29 ID:6UwDQBH50
マイナーどころといえば逆シャアから ムサカ艦長・ルナツーのクラップ艦長・メラン副長あたりは結構目立ってるんだけどな
かつてはガチャポン戦士4でホルスト・カイザスがなぜか艦長を務めてたこともあった
まあ当時は劇場版知らないくらいガキだったからそういう艦長なんだな、と思ってたけど実は単なる政治面での補佐のみだったのを知ったのはかなり後。
ムサカ艦長なんか名前がないのがかわいそうなくらいちゃんと指揮してるんだけどね。しかもナナイより階級が上だし。
601枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:54:10 ID:k5+e7HAX0
連邦でやるともの凄い勢いでルナ2に攻め込んでくるのになw

初めてやったとき、成す術も無く宇宙から連邦軍が駆逐されたよ。
602枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:07:10 ID:puKL2iJu0
HoIとか他のパラドックス系戦略ゲーを少しは参考にしないのかな?
綿密な戦略を練る楽しみが欲しいしウッディンの言った事を感じるのがギレンシリーズの醍醐味だと思う
間違っても大戦略は見習わないで欲しいけどw
603枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:11:33 ID:JRZCxzAr0
丁寧に作ってくれたらそれだけでいいよ
キャラや機体が増えた能力付け面倒でやってられねとか
バグあるけどそのまま出そうとか
時代設定無茶苦茶だけど出そうは止めて欲しい
メディアインストール使えば修正パッチ当てれそうな気がするけど無理なのかね
604枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:16:33 ID:hkY76blu0
多分それっぽく作ろうとして失敗したのが独戦だと思うよ
実際HoIレベルの戦略ゲームを作ってもコア層以外には売れないだろうし
605枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:24:23 ID:a7gdTZa90
ウッディンってマチルダの旦那(予)だよな
奥さんと違ってフラグ回避されずにいつも死んじゃう不遇の人
1stの原作見たこと無いから詳しくは知らんけど名ゼリフでもあるの?
606枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:27:25 ID:4Ma9LyvT0
>>605
自惚れるんじゃないアムロくん、ガンダム一機の働きで戦争に勝てるものじゃない
607枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:31:56 ID:JRZCxzAr0
>>605
シャアに攻撃を当てた数少ない人の一人
608名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 22:37:52 ID:ezJIsRGL0
>>599
キャラデザインの人に頼めばいいのにね。
まぁそれじゃ金がかかるんだろうけど、今回の閃ハサのキャラもGジェネの流用してるっぽい。
セイラさんとかは個人的に出来はいいと思うんだけど?
609枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:38:08 ID:DMrD+1fs0
テム・レイ軍とか全機種扱える?のに、
MAX250部隊だと部隊番号と図鑑の番号揃えて生産する野望が叶えられないw
610枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:38:35 ID:uGbLJ6610
自惚れるんじゃないウッディくん、ファンファン一機の働きでズゴックに勝てるものじゃない
611枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:44:26 ID:KjCdJSMh0
>>498
希望がもてたのならなによりです。
ちなみに系譜キャラは少なくとも脅威ではだれも削られてないよ!安心してね
612枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:45:52 ID:JCBbl+hG0
ファンネルの射程が2-2から1-2になってたり、
武器の威力や耐久が1.2〜1.5倍ぐらいになってるのを見ると、
振れ幅を大きくしてその隙間に新規を入れる調整法取ってるのかな
613枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:46:08 ID:a7gdTZa90
>>606-607
なるほど 確かにギレンシリーズを象徴してる言葉だね
にしてもシャアってよほど攻撃を避けるのが上手かったようだねw
614枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:01:56 ID:DMrD+1fs0
メジャーキャラでも出てないのがいるぞw
ハロ(1st)〜(CCA)・・・(V)
ガンAでも4コマで出てるし

ノイエ2が出てるのに、ハロ、サイコ・ハロも出てない
Gジェネじゃ、量産するくらい需要があったのに
テム・レイ軍で、どうか・・・

やっぱ、きりがねぇ
615枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:02:24 ID:9/i2RiuJ0
>シャア
ガンダムのビームライフルの威力を見ても、
『当たらなければ、どうということはない』
と余裕かまして接敵するくらいの避け上手だからな。
616枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:18:29 ID:SOUK6L630
連邦軍の新兵器にレジーナが追加ですね
617枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:29:28 ID:5YXwWBUA0
Gジェネのハロは本当に需要があるのかいまだに疑問だ
強いってだけで別に何でもいいんじゃないの?というか、アレは無い
618枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:30:28 ID:4Ma9LyvT0
ここで書かれてもなぁ…
619枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:31:39 ID:5S/DgTgJ0
ここはそういう厨のための隔離スレだ、許してやれよw
620枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:32:57 ID:4Ma9LyvT0
そうだったのか、知らなかったよw
621枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:37:07 ID:5S/DgTgJ0
>>620
一応>>1に妄想・雑談専用と書いてあるw
622枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:43:23 ID:p9aa0xuDO
ID:5S/DgTgJ0が言うと説得力あるわ
623枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:47:09 ID:5S/DgTgJ0
>>622
さすが俺の同類wよくわかっているw
624枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:49:21 ID:KxdSqx1x0
ID:5S/
黒い五連星だと…!
625枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:50:32 ID:UC0HzqUD0
つまりID:5S/DgTgJ0はここが厨の隔離スレだと示す為に
今日自らお手本を見せたと

死ね。
626枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:55:55 ID:p9aa0xuDO
ほんとしねばいいのに
627枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:59:02 ID:w7d/2s1X0
レジーナ
10人編成 耐久値10か?
628枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:22:37 ID:cPQBETnA0
>627

開発・・・なのか?
生産・・・できる、のか?
629枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:24:41 ID:pblGLlSw0
ギレンの野望スレってどこ行っても変な奴が暴れてるな
630枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:25:32 ID:EHOuisHV0
ギレンの野望スレは乱立しすぎw
631枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:25:51 ID:7GwXEhWx0
>>628
命中率極悪で当たればザク撃墜程度の威力だな
632枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:38:57 ID:chK7q3XN0
やれ独占は別だとか、Vは脅威とは別だとか、SS版だなんだと
自治厨がどんどんスレ立てやがるからな
それでいて、脅威スレが過疎ってるしw
633枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:39:05 ID:0Zz4lnng0
>>605
ウッディさんといえば、マチルダさんとそろって死なさずに第三部までもちこしても
ユニットがかさなるたびに「この戦争おわったら結婚してくれ」ってのはウザイな。
どの戦争だよ!っておもってしまう。

>>613
ちなみにファンファンでな。
634枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:44:23 ID:jPrgrEqx0
ウッディにコアブースター乗せれば、スレッガーより活躍できたんじゃないか?
635枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:45:52 ID:JGjHMMEv0
富野発言    
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)    
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)    
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない    
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ    
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる    
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女    
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない    
シーブックは見本となるべき少年として生まれた    
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう    
636枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:49:46 ID:HwZ48bBi0
その表はアンチが都合の言いこと抜き出してるだけでアンフェアだ
ジュドーは、Z、ZZという連続した時代の唯一ガンダム作品だからか、よく4大主人公と比較されて高低発言が割とある

富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星から帰ってきたらアムロ、カミーユのようなNTになるが、
      もう少しふっきれて、きれいな形のNTになる
      アムロ、カミーユ、に対して、いい意味で何も考えない主人公
      アムロ、シャアの出る幕をなくしたくて強いキャラクターに作った
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた
637枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:09:33 ID:ysbWD3Gu0
公式のエゥーゴのおっさんの顔黒幕過ぎだろw
638枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:21:46 ID:JGjHMMEv0
ジュドーはNT能力主人公最弱
by富野

ソース  
・富野や脚本家のNT能力はアムロカミーユ>ジュドー 
・富野発言のアムロやカミーユと比べジュドーはNTになる前の普通の少年 
・ジュドーではNT論にならない、さわやかな物語 by富野 
・ジュドーというキャラはアムロやカミーユと比べNTから距離を置いたキャラでNTになる前の普通の子 by富野 
・ジュドーはNTとしてまだまだだから木星で訓練する by富野 

画像ソース  
http://wzy.up.seesaa.net/image/20080220215905.jpg
http://wzy.up.seesaa.net/image/A5B8A5E5A5C9A1BCA4C7A3CEA3D4A4CFC9C1A4ABA4CAA4A4.jpg
http://wzy.up.seesaa.net/image/A5B8A5E5A5C9A1BCA4CEA3CEA3D4C7BDCECFA4CFCEF4A4EB.jpg
http://wzy.up.seesaa.net/image/20080220211809.jpg
このことからちゃんとNTになれた主人公と比べてジュドーはNT能力が落ちるということがわかる  

http://wzy.up.seesaa.net/image/20080220211809.jpg
これ読んでまだジュドー>アムロとか言うなら   
マジで嵐だと思う   
いったいジュドーはNTの訓練してなんのためにアムロやカミーユみたいになるんだろうなw 

http://wzy.up.seesaa.net/image/A5B8A5E5A5C9A1BCA4CEA3CEA3D4C7BDCECFA4CFCEF4A4EB.jpg
結局この鈴木氏の説明がジュドーの全てを説明してる   

ピープルは、地球の人間らと何ら変わることのない喜怒哀楽と共に不思議な力を持つ人々です。    
その力とは、戦争の道具としてではなく感情を分かち、高め合うものとして生活の中で自然に使われているのです。    
ジュドーは、このピープルたちに一番近いような気がします。    
アムロやカミーユに比べるとニュータイプ能力は落ちても、力を一番自然に身につけていたのではないでしょうか。    
もちろん彼は俗に言ういい子ではありませんが、人と共に喜んだり悲しんだりできる子です。    
その大地に根ざした能力こそが、それまでのニュータイプ―――ハマーンさえも持っていなかった力ではないでしょうか。だからこそハマーンはジュドーを恐れたのです。    
ジュドー、そして彼の仲間たちの話を幼稚とみるものもいるかもしれませんせんが、    
ZZは決して後戻りしたのではなく、複雑な時代の後の本当の意味での新人類の話なのだと思います。    
87年NT4月号  
639枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:24:16 ID:JGjHMMEv0
アムロやカミーユ、ジュドーとNTを描いてきましたが主人公を振り返っていかがでしょうか?   

富野  
振り返るも何も、ワーとやってただけでガヤガヤしてたことしか記憶にないですよ。  
まあ振り返って考えてみるとアムロって人は何度も殺そうとしたキャラクターだったんですが 
ずっと殺せませんでした(笑)。これが彼の持つキャラクターのパワーなんですよね。      
弱い人間が強くなっていくっていうのは僕自身が本当に驚かされた。      
本当に強いキャラクターなってしまったな(笑)      

そうですねアムロは成長しすぎという感じがしましたね。でもZで彼は一度心が鬱屈してしまいますよね  

富野 
人っていうのはいい時もあれば落ちてるときもあるんですよ。
Zでは彼が一番鬱屈したところだったんではないですか?ただZで最初はアムロを殺すつもりで考えてた  
でも殺せなかったこれがやっぱりアムロの強さなのかなと感じさせられたところですね。

ジュドーやカミーユはいかがでしょうか?      

富野      
カミーユはちょっとしたマイナーな病気ということにしたんです。  
これは普通にはわからない病気なんですけど      

病気ですか?      

富野      
なぜそういう病気にしたかというと、カミーユでニュータイプを一番強く表現させることで      
視聴者がカミーユから完全に離れていくことが嫌だったんですよね。      
あれで人格まで健全ならただのエスパーとか幻魔大戦みたいな超能力ものになる      
そのことだけは絶対に避けたかったそれがカミーユの病気の狙いですね。      
まあ自分の中でも一番、ニュータイプってものをやりすぎってまで妥協せず強く描けたけど 
あの病気じゃあ最後はああなるよね仕方ないよねこいつが悪いもんって矛盾を描いたちゃった(笑)  
ニュータイプって言っても人の限界ってこんなもんなんだよね。      

富野      
ジュドーはまだ番組が終ってないんですがアムロ、カミーユとニュータイプを作ってきて      
こっちはもう疲れたぞって感じでなにか変えたかったキャラクターだったんです。    
カミーユはアムロのアンチテーゼとして作ったとこもあるんだけど      
どこかアムロに似通ってしまうとこもあったんだよね。      
だからそれは何かって考えたときにいったんニュータイプから距離を置こうと考えたんです。      
ジュドーはだから等身大の普通の子なんですね。      
ニュータイプになる前にまずやることがあるんじゃないの?      
それを考えてみなさいっていうそれがジュドーなんです。      
だから僕は最後にはジュドーを旅に行かせようと考えてますね。 

富野曰くジュドーはアムロのようなNTになる前の普通の子でNTではない
640枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:24:32 ID:cPQBETnA0
軍人であるけど、政治家でもあるし。
立場の違う人から見れば、腹黒にみえるし、柔和にも見える。
某O沢代表とか?
641枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:25:36 ID:T124X+6t0
20年も前の話かよ。。。
そんなもん後付設定でいくらでもあとから変化するでしょ。
642枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:26:06 ID:JGjHMMEv0
ジュドーはアムロに比べニュータイプ能力が低いため
木星で訓練します
NTの落ちこぼれ
643枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:28:15 ID:2JYiTyEg0
ジュドーってプルよりNT能力低かったよな
原作だと
644枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:30:23 ID:+/37BCGc0
ジュドーは純粋なNT能力は本当に平凡だったからな下手するとまだエマやレコアのが感知してた
645枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:06:38 ID:HE+8MzBS0
お前らジュドーが大好きで堪らないんだなww
646枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:06:43 ID:HwZ48bBi0
でも、ジュドーはシャアも勝てず、カミーユも敗北宣言だしたハマーンに一騎討ちで勝ってるからな
647枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:07:33 ID:HwZ48bBi0
また、こいつが暴れてるのか?

ニコニコ動画:ZZ動画の二大アンチZZ厨の荒らしコメントを一部抜粋

【動画URL】http://www.nicovideo.jp/watch/sm5256781
【ユーザーID】

mjVkZCUbGNJp3v5zF1clrNh_BaU
Zのせいにする前に何故不人気になった考えてみたら。過去より現在の評価。現在は1st>Z>ZZなんだから
だったらZはすごい。年々人気を上げてきたんだから。不人気なったZZとは雲泥の差だ。
戦闘シーンの感想はないんだね。この動きカッコいいとか。たしかに大雑把だけど
治ってないよ。富野執筆の逆シャアの小説で狂ったままだから
ここでもジュドーを貶めて楽しいのか?何処にもジュドー好きな奴いなくなるぞ
緑のヤツは同じこと何度も馬鹿だからか。馬鹿しかいねーのかジュドー好きは
たった二人NGにするだけで12月4からのコメントが半分になる。アカウント変えての自演か?
ならZでハンマハンマなんかにやられたジュドーがヘタレだからってことなんだね
ハンマハンマ>ZZ=キュベレイ=Zとか言だすなよヌケサクwww
アムロ、シロッコと違ってピンポイントじゃなくて掠ってるだけじゃん。ライフルが凄いとしか見えないけど
ヌケサク再び・・ジュドー「ヌケサクに愛されたみたい・・・」
旧シャア版のヌケサク。ググらなくてもここ見てるとその異常性がよくわかるよ
お前が作ってんだよアンチ。今じゃ種以上に嫌われる勢いだろジュドーはwww
それにヌケサク来るまで嫌われてなかったぞ。2ちゃんでもここでもね
648枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:08:16 ID:HwZ48bBi0
また、こいつが暴れてるのか?

ニコニコ動画:ZZ動画の二大アンチZZ厨の荒らしコメントを一部抜粋

【動画URL】http://www.nicovideo.jp/watch/sm5256781
【ユーザーID】
BnoA3vMae8vmoPq7iWpucS4lidQ

ヌケサク荒らすのも大概にしろ
カミーユのNT能力のおかげですね
ジュドーはNT能力が低い by富野
全部カミーユのおかげ
カミーユのNT能力のおかげですね
ジュドーはNT能力が低い by富野
全部カミーユのおかげ
ジュドーはNT能力はアムロやカミーユより低い by富野
ジュドーはNT能力が低いためバイセン完全起動はできなかった by公式
捏造じゃないよヌケサク
ジュドーはアムロやカミーユよりNT能力が低くて木星修行
ジュドーはNT能力最低 by富野
アムロが最強パイロット
これは本当に言ってる
ジュドーはNT能力はプル以下だから
NT能力が低くてジュドーは完全起動できなかった by公式
ジュドーはNT能力最弱 by富野
ジュドーはNTになる前の普通の少年 by富野
ジュドーはNTとしてまだまだ by富野
ジュドーはNT能力最弱 by富野
アムロは最強の兵
ジュドーは助けられてばっかだなさすがNTのなり損ない
NT能力が低いは富野も脚本家も言ってる
アムロなら瞬殺だろうなハマーンなんて
アムロのコピーにトビアと二人がかりでも負けたジュドー
ジュドーはNT能力低いんだから黙ってろよヌケサク
ZZの武装はジェネレーター直結
NT能力が低いため木星で訓練したらアムロやカミーユみたいになれる by富野
NT能力が低いと富野がダメだししてたけどねw
はっきり脚本家も富野もNT能力はアムロに劣ると断言してる
ジュドーはNT能力最低と言ってるけどな
ジュドーはアムロやカミーユに比べNTになれてない普通の少年 by富野
ヌケサク死ね
ガザCのライフルも64あるんだけどなw
ジュドーはNT能力が低いからな
アムロは最強の兵 ジュドーは最弱NT能力 by富野
これはこれはシャア板でいつも虐められてるヌケサクさん
捏造のヌケサクはシャア板で525連敗
649枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:10:40 ID:LbMqKckeO
富野ガンダム主人公だと一番ニュータイプは低いのがジュドーだったと俺も思ったな
650枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:14:41 ID:HwZ48bBi0
アムロ厨にとってはNT能力低いはずのジュドーがNTバリヤー、NT強化ハイメガなどの

アムロができない超絶能力を発揮しているのが気に入らないんだろうな

ファンネル回避でもZのWR形態十数機のファンネル回避に成功し、
最後は6機のキュベレイの攻撃さえ回避したジュドー


対してアムロは、こんな感じでファンネル1機に対処するのが精いっぱい
CCA
・ヤクト・ドーガ(ギュネイ)
 リガズィのビームに正面から当たりに来る(これ本当)3基のファンネルを撃墜
 ファンネル1基射出
 4撃され、BWS排除しつつBWSに4回目が直撃して爆散。シールドを失ってしまう

・サザビィー(シャア)
 ファンネル1基射出と1撃のみ
651枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:14:58 ID:LbMqKckeO
そう言えば福井がユニコのイベントの時ジュドーは好きか?と聞かれて
好きではないニュータイプぽさがない主人公なのが残念だからと言ってたな
652枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:16:47 ID:HwZ48bBi0
NTな人達は精神崩壊するしね〜アムロに至っては、パイロットとして最も恥ずべき「死亡」ですからね
653枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:18:55 ID:LbMqKckeO
>>650
でも原作者や制作者がジュドーはニュータイプ能力は低いと言ってるから
どうしようもなくね?
ジュドーはニュータイプ能力より精神力といキャラクターに感じたが
654枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:23:01 ID:HwZ48bBi0
>>653
いや、どうしようもないのはアムロだろw
NT能力が高いはずなのに、できないということは

NT能力を使いこなせてないということなんだから

NTバリヤーができないアムロ
NT能力による武器強化ができないアムロ

たった1機のファンネルに翻弄されてしまうアムロ
655枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:25:57 ID:HwZ48bBi0
>>653
メンタルではアムロ、カミーユ、ハマーン以上というソースが富野、Z、ZZの脚本、その他であるね
実力を発揮するのには精神面は重要だから、そこらへんがジュドーが強い理由だろうね
656枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:33:29 ID:EHOuisHV0
またやってるのか
657枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:48:19 ID:rbmBVLgv0
んじゃ流れ読まずにw

参加作品にZ-MSVと公表されてて百式改やZUはもう出る事がわかってるけど、
かなりの確率でフルアーマーガンダムMk-IIは出ない気がするw
それと前作じゃHi-νとナイチンゲールが普通に出てたけど、あれはCCAMSV扱いじゃなくゲスト扱い?
脅威Vじゃリガズィ・カスタムやDFF-ν、HWS-νは期待しないほうがいいかな?
658枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 03:02:01 ID:0Zz4lnng0
ニュータイプ議論するならレビルのことで盛り上がっててくれよ。

>>657
期待はしても裏切られる。
ただ、それらの全てがでないともいえないだろうな。
全部ではなく、半端にいくつか採用されそう。

ところでガンタンクR44はまだですか。
あれって時代的にはユニコーンより前に作られてると思うんだが。
659枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 03:03:04 ID:Zg+uoaZS0
>>657
今のところZ-MSVをアピールに使ってるから
ZZ-MSVやCCA-MSVはあんまり期待できないかもしれないね
660枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 03:24:51 ID:ysbWD3Gu0
・・・ナイチンゲール!(ガクッ)
661枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 04:06:15 ID:T124X+6t0
ニュータイプなんてしょせん月の遺跡の中にしまわれた黒歴史。
イノベイターにすら劣るよ。
662枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 04:21:51 ID:F9OfKbu20
クワトロサザビーの復刻はありえるんだろうか
663枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 04:56:17 ID:uO6DThyi0
ZZとかガンダム風スーパーロボットアニメだろ
664枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 05:40:42 ID:0AonnO8MO
>>657
Z-MSVの他に3作品あるから80機の配分に選ってはFA-MKUは追加するだろうね?

ZZ-MSV・CCA-MSVは期待しない方が良いかも・・・

665枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 07:16:24 ID:HwZ48bBi0
>>656
いや、>>635から突然アンチジュドーが沸いてきたんだよ。単発IDのソースなしのアンチジュドーとかもね
正直わけわからん
666枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 07:26:16 ID:ZT80Y7gm0
単なる荒らしだろ、スルーしろって
667枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 08:39:18 ID:7Ss1wH5MO
要するに

キチガイじみた力を使わなければ勝てなかったシロッコ
NT能力に乏しい少年に負けたハマーン

この事実をパラメータに活かして頂きたい
668枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:20:29 ID:d73DNrgh0
気合一つでビームを弾いたというのにNT能力に乏しいと申すか
669枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:36:46 ID:CwwXFXju0
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .  
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :  
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : 気合よー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : : 
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : : : 
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ‐- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
670枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:46:33 ID:/E0WOXSXO
我々は三年待ったのだ
671枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:47:27 ID:0mjr49a6O
ID:HwZ48bBi0が一番暴れている件

ガンダムゲーのスレって毎回叩き哀をするのが伝統なのか?
672枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 11:03:06 ID:0AonnO8MO
他のヲタクから見れば皆同じガノタなのになw

673枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 11:11:54 ID:QPZ15aL7O
もちろん外観で印象が変わるがな
イケメンガノタ→全然問題無し
キモメンガノタ→うはwキモスww
女は非常なのだ

674枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 11:35:43 ID:T124X+6t0
ま、男からみれば
可愛いオタク女とキモイオタク女とじゃ、
同じように対処するとは言えない希ガス
675枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:21:33 ID:xJO0Q/xI0
ジュドーはNT能力が低いって設定だからな
676枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:22:41 ID:6ZgiocmUO
要するに

キチガイじみた力を使わなければ勝てなかったシロッコに
3対1でも互角にやったハマーン
NT能力最高のカミーユに
3対1でも敗北宣言出させたハマーン

その鬼強のハマーンを
一対一で倒したジュドー

この事実をパラメータに活かして頂きたい
677枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:26:15 ID:xJO0Q/xI0
普通につよいじゃんジュドー
678枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:37:39 ID:T124X+6t0
ジュドースレでやれ
679名無しさん@非公式ガイド:2008/12/17(水) 13:18:51 ID:PywxPwh90
ハマーンはジュドーに対して本気で戦ってなかったんじゃないか?
仲間にしようとしてたし、1年の間にハマーンのNT能力が衰えた可能性もある。
最新鋭機のフルアーマーZZの性能が旧型(1年)のキュベレイを超えていたのかもしれないが、
結果的にジュドーがカミーユのようにビームサーベルを巨大化させたり、
敵の動きを止めたりできたか、って言うと微妙なところ。
NT能力と通常の戦闘能力に区別をつけなければいけないな。

NT能力ランキング   
1位 カミーユ
2位 ハマーン
4位 ジュドー

戦闘能力ランキング
1位 ジュドー
2位 ハマーン(カミーユ)
3位 カミーユ(ハマーン)
680枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:42:26 ID:8VsJVG7q0
凄いな 全部が主観と憶測だけで語ってるよ
681枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:45:09 ID:HoWvhjfI0
脅威のステータスとかどうやって決めるんだろうな
誰かの独断と偏見か、話し合っているのか
話し合ってたら↑みたいなカオスになるんかなw
682枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:47:26 ID:PLNmYHV10
パワプロとかのスポーツゲーでも
どうやってパラメータ決めてるのかは気になるな
683枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:49:10 ID:n+d0el7p0
サンライズも監修しているからな、どうこうわめこうが、ギレンの野望の設定が正しいのだろうな
684枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:55:23 ID:rZPRyIp/0
>>679
ひょっとしたマシュマーの方が強かったかもしれなかったという説
685枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:01:38 ID:0AonnO8MO
>>682
野球とかサッカーは前年のデーターだけどギレンは>>683みたいにサンライズが決めたデーターがあるのかな?

686枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:12:10 ID:n+d0el7p0
>>685
エンディング見ろよwww
687枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:19:40 ID:D1F1JxV6O
みんな好き勝手言っちゃってw
アムロがアクシズの半分を落下状態から押し戻したラストは無視されるんですねw
688:2008/12/17(水) 14:25:14 ID:F94bb0CHO
もしかして
キャラが5人追加だから
アクシズの脅威"V"なのか?
689枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:25:36 ID:j2/Y2xic0
前作ってbest版は発売してたっけ?これ発売したら安くなるかな
690枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:26:32 ID:Zg+uoaZS0
>>689
脅威のbest版は来月出るっぽいよ
691枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:37:02 ID:lZRpX+ut0
>>682
歴史シミュの能力値とかもな
692枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:02:30 ID:6ZgiocmUO
>>679
だがハマーンは、カミーユ達にも使わなかったNTバリヤーまで使って戦ったから
ファンネルの使用数も被撃墜数もジュドー戦がダントツで多い
693枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:08:50 ID:lZRpX+ut0
どうでもいい
694枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:10:03 ID:/6ZGdw9W0
ジオン系勢力同士のおかしな戦いをなんとかしてほしいものだな
ジオン対アクシズとか アクシズ対ネオジオンとか
史実通りいけばエウーゴが形式上消滅したあともラサを本拠地として連邦軍は軍備増強するはずだが
ハマーンとシャアが和解してシャアがアクシズに協力とか。ハマーンもフィフス・アクシズ落しで連邦を粛清みたいな。
エウーゴを倒したら連邦軍が再起、みたいなのもアライメントによってありだと思うな
カオスすぎるとシャアとも和解できず三つ巴、アライメント高いとシャアと和解、シャアの手勢がアクシズへ
そしてナナイとハマーンの痴話喧嘩にクェスが加わる、みたいなww
695エゥーゴ技師:2008/12/17(水) 15:10:53 ID:F94bb0CHO
キャラステはユニットの能力ほど数値化しやすくないですもんね。

変わりますが、ティタ系試作機が1機編成になってほしいのはそうなんですが、
エゥーゴ系も設定に基づいて、
リックディアスのステを今のマークIIくらいにして1機編成に
マークIIのステを、耐久を250くらいにして機動性を上げて、
ネモをバーザムくらいにしてほしい。
696枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:16:58 ID:sOsoYePc0
Z以降のMSはどれもddでいいや
耐久999とかヤメテクレ
697枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:20:26 ID:qSKVbijd0
>>694
ってか一年戦争以外のifって少ないよね
エゥーゴとアクシズが手を組んだとか
ティターンズと手を組んでクワトロ離反とか
グリプス以降にもif要素があっていいと思うんだけど
698枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:23:22 ID:0AonnO8MO
>>695
何の作品か忘れたが確かRGM-87バージムと言う機体が連邦かエゥーゴにあったはずです。

699枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:31:44 ID:EKH+UNgyO
なんかもう寒いよね
700枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:33:02 ID:6ZgiocmUO
> 最新鋭機のフルアーマーZZの性能が旧型
実はジュドーは物凄く潔くハマーンとの一騎打ちに臨んでいます。
最新鋭のフルアーマーZZでもなく、
それからアーマーや武装を排除した強化型ZZでもない
機動性に劣り機体強度に問題ありのノーマルZZにバックパックを換装してまでハマーンとの一騎打ちに臨んでいます
701枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:36:07 ID:0AonnO8MO
702枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:01:27 ID:6ZgiocmUO
>>687
> アムロがアクシズの半分を落下状態から押し戻したラストは無視されるんですねw

ハイパー化したジュドーのフルアーマーZZ・ハイパー化タブルハイメガキャノンならアクシズを押し返せると思うよ
703枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:13:16 ID:pblGLlSw0
思うだけなら自由だと思うよ
704枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:13:36 ID:sOsoYePc0
             /
トゥッ ε=(ノ゚Д゚)ノ   |
ウリャ ヽ( ・∀・)ノ┌┛| アクシズ
ソーレ(ノ ゚Д゚)ノ    |
フンガー ( `Д´)/   |
             \
705枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:19:35 ID:6RCYsaVT0
なんでここに旧シャア板のヌケサクがいるんだ?
巣に帰れよ
706枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:24:00 ID:lZRpX+ut0
「おれは○○だと思う」等と言う主張が通るとでも?
707枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:24:52 ID:n+d0el7p0
シャア板→ロボゲー板→携帯版
と移動してきたなw

ここに隔離スレを設置して正解だな
708枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:26:42 ID:HoWvhjfI0
頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

2ch 書き込む前に。。。 より
709枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:27:05 ID:dCi0xkmwO
貴様らの考えすぎだ!
710枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:46:47 ID:Avklr0/w0
もう発売までこれといった新情報はないのだろうか
あっても追加機体の紹介くらいかな
711枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:58:13 ID:Mtjuob330
>>708
スパ厨、Gジェネ厨のことですね
わかります
712枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:21:08 ID:rxpGYiAP0
更新来た
713名無しさん@非公式ガイド:2008/12/17(水) 17:30:06 ID:PywxPwh90
やはり新たな情報はなしか・・・
公式は頼りにならんな。
714枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:32:36 ID:Zg+uoaZS0
磐梯山のゲームは公式サイトの情報が一番遅いことが多々あるからねぇ
715枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:48:51 ID:SIpTaq1k0
脅威は外交ないのか
系腐より劣化してるな(笑)
716枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:40:18 ID:OrTIJErQ0
>>696
最後の方のユニットの耐久と運動性を見ると、ZZからCCAにかけてステータス一気に跳ね上がるんだよな。

Zガンダム 450・62 → νガンダム 800・68
ZZガンダム 650・48   Hi-νガンダム 850・72

ジムIII 225・32 → ジェガン 330・40

5年の歳月を表現したのかと思いきや、系譜の時はZの時代のユニットのステータスが
一気に跳ね上がっていて、そのせいで脅威が出る時に後ろが詰まるから調整される羽目になってる。
ギレンスタッフは誰も頼んでないのに一番最後に来る時代のユニットを特別強くしたがるようだね。

「最後のユニットだから(調整を)派手に行こう」「ラストなんだから究極の性能でないと」とか
勝手に思ってるんだろうか。VではCCAの後の時代のユニットが出るんだっけ?
だとしたらジェガンとνガンダムとかが、さも当然のように弱体化されるかもしれないw
717枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:40:27 ID:ysbWD3Gu0
公式のブレックス准将の顔が徐々に悪人顔になっていくことを期待してる俺
718枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:43:18 ID:9xTn3pi80
>>711
>>711のことじゃないかな
719枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:45:02 ID:9xTn3pi80
>>716
系譜のハマキュベとかみればそんな感じの調整なんじゃないの
720枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:47:14 ID:K3Xx7d+K0
一番最後の時代のユニットが一番強くていいじゃん
何の問題があんのさ、こんな似非戦略ゲームの調整に
721枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:47:22 ID:O1/8ti/UO
仕様でトワニングが連邦に居たら2本買う
722枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:51:30 ID:lZRpX+ut0
>>716
ところがPV見る限り
ギュネイのヤクトの性能が
耐久、攻撃力、限界全て脅威より強くなってて
ファンネル射程も1-2になってる

製品版がPVのまま来るとは限らないが
723枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:52:06 ID:cUojhUy00
>>717
なんと破廉恥な!
724枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:59:33 ID:LbMqKckeO
>>702
煽り抜きにジュドーはニュータイプ能力はアムロに劣るっていうのが
公式の設定だから憶測にはなるが無理じゃないかな
あれを出来ると断言できるのはアムロよりニュータイプ能力は高いと言われ
ニュータイプ能力は歴代最高という設定のカミーユだけだと思う
725枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:00:37 ID:OrTIJErQ0
>>720
新しい時代に入った途端に持ってるユニット全部が新しくなるわけじゃないから。
83のユニットをZで使うのとZZのをCCA(ギラドーガとジェガン相手に)使うのでは
隔たりが違い過ぎるからおかしいと思っただけ。

>>722
ヤクトは元々微妙だったからね。インフレは気にしなければそれで済むけど、
個人的にはそんな必死に差を付けて週刊ジャンプ的パワーアップを
表現しなくてもいいと思ったんでね。
726枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:30:57 ID:d73DNrgh0
>>716
Vガンはギレンの野望には出ることはないだろう
F91ですら1st〜CCAまでの年代よりはるか後の話。
それのさらにはるか後の話がVガンだぞ
MSに関しちゃインフレすぎて、それ以前の機体が意味を成さなくなってしまう。
まあ戦艦はラー・カイラム級が出るけどな(それでも老朽艦と言われてる)

>>724
いつまで構ってるの?
釣ってるの?
727枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:57:56 ID:bh4io5Op0
ギレンの時代からVになったら、MSも戦艦も引退時期だって・・・
728枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:59:09 ID:G86nWfRy0
>>726
そのVじゃないだろww
729枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:04:54 ID:SijxWJUi0
ID:HwZ48bBi0=ID:6ZgiocmUO
はシャア板の最強スレでも捏造ジュドー最強コピペを貼り続けて
荒らしてる基地外なのでスルー
ちなみに何度も通報もされている
通称ヌケサク
730枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:25:48 ID:F4Vs9c3U0
ジュドーに関しては、NT能力は凡庸だけど、パイロット能力が歴代最強ってことでいいじゃん。
パラメータでいえば、戦闘関連がほぼ20、魅力高め、指揮並み、NTレベル適当に下のほう、みたいな。

>>727
ところがぎっちょん、F91の時代の戦艦はラーカイラム級だったりする。
1年戦争〜CCAの間の発展が異常すぎた。
731枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:27:11 ID:F4Vs9c3U0
>>726
ごめん1行目だけみてレスしちゃった。

ところでガンタンクR44マダー
732枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:32:47 ID:2dm6UAFe0
>>730
まあ、その辺の爆発的な進化は現実の航空機や艦船の発展史のような
もんだと思えば納得できるね・・・実際はおもちゃなんかのためだろうが・・・
733枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:57:24 ID:c8XCEt9J0
宇宙で生まれて育てばニュータイプの素養のある子はたくさん育つということだと思う
宇宙線なんかが人間のDNAに作用して突然変異のごとくニュータイプの能力を持つ子供
がぼこぼこ生まれる。それは生物の進化のごとく自然にはぐくまれていることなのだと思う。
ジュドーに関しては機体が強すぎるってこともあると思うね、ZZは最強だろ?
だからハマーンにも勝てた
734枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:09:38 ID:c8XCEt9J0
ティターンズ・シロッコとかエゥーゴ・クワトロとかややこしい
ちゃんとティターンズ、エゥーゴのように勢力だけで統一して欲しいね
代表が暗殺されても組織は続いていくものだろ
代表が暗殺されてゲームオーバーってちょっと納得いかん
ちゃんとシロッコやクワトロが引き継ぐわけだしさ
それとアクシズと同盟関係にあるデラーズ・フリートがあるのに
エゥーゴと同盟関係にあるカラバが勢力として無いのは納得いかん
エゥーゴが滅亡したらそれまでエゥーゴを支援していたカラバが勢力として名乗りでるって
感じでもいいと思う。
ハヤト総大将の元、ゼータ・プラスで出撃するアムロを活躍させたい。
735枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:24:48 ID:9sBSz6+2O
この機会に3000番買おうと思うのだがプレミアムパック発売するよな?
するよね!?
しないと困る
736枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:31:08 ID:c8XCEt9J0
俺はアクシズの脅威をやり込んで初代PSPは壊したよ
ずっと右ボタンが入りっぱなしの状態になってプレイできなくなったから
3000番の先月買った。
脅威だけでプレイ時間、おそらくトータル1000時間ぐらいだと思うw
737枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:33:08 ID:sOsoYePc0
738枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:40:52 ID:atSFP1tYO
>>734
勢力化せず原作通りに
ジャミトフ→シロッコ
ブレックス→クワトロ→ウォンに代替わりすればいい
もちろん代替わり回避のルート完備で
739枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:13:38 ID:HDz+2C3K0
今気になってる事
・AIの柔軟性UP
・パラ調整の傾向
・難易度スペシャルの詳細
740735:2008/12/17(水) 23:19:48 ID:9sBSz6+2O
4000なんて待てないyo
プレミアムパック出せ!
勝手にハンスト起こすぞ
741枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:28:17 ID:HwZ48bBi0
>>683
そのサンライズ監修の「正しい設定」だと、ギレンでの機体性能は

キュベレイ、Z>>ジ・オ、ZZなんですがw

遥かに性能上の機体で戦い抜いたシロッコ、ジュドーって凄くねえ?
742枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:43:36 ID:HwZ48bBi0
>>733
>ジュドーに関しては機体が強すぎるってこともあると思うね、ZZは最強だろ?

最新の設定では

「当時最高レベルの火力を持つ」(デーコレとか
「操縦やメンテナンスが難解だというデメリットがあるものの、
大火力と高機動性を兼ね備えた本機のポテンシャルは最高水準だったといえる」

という表現であり、νの様に最強のMSではない
223P
743枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:44:15 ID:HwZ48bBi0
ちなみにキュベレイは
「なお、『ガンダムΖΖ』では、キュベレイ以外にもファンネルを搭載した機体を多数登場しており、
もはや本機だけの切り札とはいえなくなっている。
しかし、フレキシブル・バインダーによる高い機動性など、機体本体の性能ではほかの追従を許さないものがあり、
最高級の性能をもっていたといえる。」
211P

さらにちなみにZは
「当時では最高水準の性能を持つ機体となった。ふたつの作品にわたって使われたのもうなずける、
名機だったと言えるだろう」
125P
ガンダムMS列伝より(2008年7月17日:協力・株式会社サンライズ)

最新の設定では、ZZもキュベレイもZも最高級、最高水準の機体であり、
3機とも同レベルの性能だったと言えるでしょう
744枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:48:28 ID:lZRpX+ut0
よく野望はキュベレイ>>ジオとか言われるけど
脅威のジオはガチで戦ったら
Sランクのハサウェイ程度のジオでさえ自分から攻撃すれば
Sランクのハマーンのキュベレイを1VS1で7割くらいの勝率あるんだけどな
745枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:52:00 ID:HwZ48bBi0
>>730
ジュドーの強さの秘密は、精神の強さなんだろう

どんなに素質に優れ、それを誇っても、実戦で実力全てを発揮するのは容易ではなく

発揮できない者を、チャンピオンとも金メダリストとも呼びはしない
練習や測定で、高くても意味がない

実力を100%発揮するには、高い精神力がいるってことだと思う
746枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:57:08 ID:n+d0el7p0
>>744
へたくそがわめいているだけだよな、、、本当脅威ジオ強いよ
747枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:58:46 ID:c8XCEt9J0
ハマーンは孤独から解放されたかったんだと思う
本当はジオンの再興とかはどうでもよく一人の女性として生きていきたかったんじゃないのか
最後にジュドーに対して「強い子に会えて良かったよ」というのは母性から
くるものだったのだとう。孤独や苦悩からの解放を望んでいた
できれば倒されてしまいたかったんだと思う。
本来の力ならハマーンはジュドーを倒すことができたのかもしれんね
748枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:59:57 ID:Uz1WnBZR0
機体性能やキャラ能力って何を以って評価するかによって優劣が替わるんだが…  空しくないか?
749枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:05:51 ID:RpGXXwpK0
持ってる知識を誇示したくなるのはこの手の人達に共通する性質です
俺の方が詳しーんだぞってかw せめて分を弁えてもらいたいけど無理だろうなww
750枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:08:02 ID:jl3Yilkh0
てかそれが今回のゲームにどういう関係があるの?ってレベルの話になってるわな
旧シャアに行けば嫌って言うほど議論できるだろうに
751枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:14:47 ID:s24y9cL00
ほんとに何回同じ話すりゃあ気が済むんだか
752枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:19:38 ID:Xzumoccb0
公式で気になったのは
ザクのマシンガンの威力上昇 30⇒32 と
改造費用がキレイになってた点かな

もしかしたら全ての改造費用が個別に設定・・・されてたらいいな
専用機作るだけであのバカみたいなコスト払うのは何とかして欲しかったし
753枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:21:38 ID:MH6zPVFV0
ハマーンは一人の女性としてシャアと共に歩む未来を求めていたんだよ
それがジオンの再興というだけだったという話なんだよな
でも結局シャアは離れていってしまい目的は空しいものになったわけだよな
シャアが離れていってしまった時点でハマーンは暴走するか死ぬしかなかったんだよね
754枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:24:06 ID:NAf8hhpd0
>>702
>> アムロがアクシズの半分を落下状態から押し戻したラストは無視されるんですねw

>ハイパー化したジュドーのフルアーマーZZ・ハイパー化タブルハイメガキャノンならアクシズを押し返せると思うよ

俺が解説してやろう
アクシズは、月面都市グラナダに落下寸前の状態から、コロニーレーザーの超々距離射撃で押し返された

※この時のコロニーレーザーの出力を100%とする
 実は50%の出力だとか、(ヒストリカの図によると地球・月間ぐらいの)超々距離射撃での威力の低下は
 一切考慮しない

上記から
アムロが押し返したのはアクシズの半分=コロニーレーザーは50%の出力でアクシズの半分を押し返せる
755枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:25:13 ID:Flo2MMwXO
>>747
キミ、キモいねw
756枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:26:01 ID:NAf8hhpd0
ZZのハイメガキャノンはコロニーレーザーの20%の出力を持つとも言われている
フルアーマーZZはこれ2を門持つ=コロニーレーザーの40%の出力

さらに、アムロと違い、ジュドーは武器強化ハイパーも可能
凄まじい威力と表現される威力の増大したハイパー化ハイメガキャノンが撃てる

このことからジュドーの乗るZZは、
アムロのνに装備されているチートサイコミュであるサイコフレーム抜きで、
簡易サイコミュのバイオセンサーのみの状態でも、
ハイパー化したジュドーならアクシズの半分を押し返すことは出来ると言える

※アムロのνに装備されているチートサイコミュであるサイコフレームは、破片を持ってるだけで
  チェーンがハイメガ超える威力のαのビームを防ぐバリヤーを発生させるチートサイコミュです


757枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:26:10 ID:ku6UZ2dI0
>>752
パラ数値をどう弄ったかは何気に気になるよね
雑誌なんかを見ると概ね攻撃<防御傾向に変更されているようにも感じたけど
脅威の時も雑誌と現物では数値が違ったしなー
758枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:40:45 ID:BHffRsdS0
>>752
専用機改造っていえば、3機編成→1機編成になる改造でも資源がいるのがどうかとおもうな。
あるいは2機のこしで1機だけ改造とかしてほしい。
ついでにいえば専用機体については、該当パイロットをのせなかった場合に低性能になるほうがいい。
ギュネイヤクトのために(てかノーマルヤクトがクェス専用じゃないのもどうよw)ギュネイが
各ヤクトを渡り歩くのはやっていて不憫だった。
759枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:46:50 ID:mrNsxyRE0
物理学的な検証からすると、レーザーやビームで隕石は
押し返せませんよ・・・
核爆発や核パルスエンジンを取り付けて押し返すことは可能。
レーザーやビームでできることは隕石を蒸発させることだが、
宇宙空間では熱はすぐに冷えてしまうから効果も疑問である。
760枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:57:51 ID:6W/VXOKR0
 ID:NAf8hhpd0は
シャア板でも病気で相手されてない人(通称名ヌケサク)だからスルーするように
リアルで病気もちですから
761ステ厨:2008/12/18(木) 01:25:46 ID:MChp7rewO
このゲームに対してステータスの議論するの疲れたから、
能力値の最低を1、最高を5にしたら?
そもそもキャラゲーじゃないでしょ?
762枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:33:51 ID:aDcr0P+T0
ZZ厨がまた沸いてるのかよ、いい加減にしろ
763枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:34:50 ID:+QQ48XYu0
>>759
(´・∀・`)ヘー
764枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 02:03:39 ID:qV8W3ETL0
改善してほしい所
・AI(敵nad委任)・・・敵同士で全く動かなくなる拠点が3できたり、迂回という言葉を知らなかったり
・2部以降の局地戦機・・・特に海、脅威で一応マリナー追加されたけど捏造でも良いのでほしい
・艦船からの出撃もチェックボックス・・・戦略MAPの移動みたいな感じで3部隊一気に出撃できるようにしてくれると楽
・MAP割を変更・・・なんか系譜から変わってないので変更して新鮮さを出してほしい





・ミネバパイロット化キボンヌ
765枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 04:45:22 ID:D/HIN1OtO
>>764
> ・ミネバパイロット化キボンヌ

お前は子供をパイロットに使うつもりかw

それともロリ廚かw

766枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 05:07:49 ID:D/HIN1OtO
修正
ロリ廚×
ロリ厨○

767枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 05:18:32 ID:eAeO4tcS0
そんなくだらない修正しなくて良いからさw
768枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 05:34:38 ID:d0D4XCCT0
いやーさすがにブリッジにも上がったわけじゃないしアクシズでのミネバは無理があるだろ・・・
謁見の間以外で登場したシーンってTV版ゼータだけでしかも艦外だし。
769枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 07:02:26 ID:NAf8hhpd0
>>759
物理的検証から言うと、
CCAのνやMS達がアクシズを落下する側から押し返そうとするシーン自体がおかしいのですけどw

Z内ではしっかりとコロニーレーザーでアクシズは押し返されてます
その事実を認められない人はアニメみないほうがいいと思いますね
770枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 07:11:21 ID:NAf8hhpd0
>>759
物理的な検証ね・・・・・
君みたいな馬鹿な人は宇宙空間で音がしたり、アムロとララアが接触する突然わけわからない世界が
出現する物理的な検証が不可能なガンダムはみないほうがいいよ

>宇宙空間では熱はすぐに冷えてしまうから効果も疑問である。

1STでも、Zの世界でも、コロニーレーザーは艦隊をまるごと蒸発させたり
アクシズをコロニーレーザーで押し返しました
そういうのが可能な世界という前提で考えた方がいいですよ

MSのビームだって、ZでもMSを丸ごと蒸発させてますね
771枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 07:30:28 ID:D/HIN1OtO
所詮空想の世界!

細かい事気にしないで楽しもうよw

772枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 07:43:13 ID:t4tnIisR0
アニメじゃない!

アニメじゃない!
773枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 08:12:07 ID:/lda5tsS0
ハマーン無しで俺がミネバ様を直接補佐するモードきぼん!
戦況に一喜一憂するミネバ様の横顔きぼおおおおん!
774枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 08:37:42 ID:R91vHxKzO
富野が言うとおりジュドーはニュータイプ能力低いと思うよ
劇中でもプルのがニュータイプとしては優れてたし
ギレンの能力値は妥当だと思う
775枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 08:45:43 ID:D/HIN1OtO
又変な奴が出て来たぞ!

ジュドー厨以外に今度はミネバ厨か・・・

┐(  ̄ー ̄)┌ フッ

776枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:27:26 ID:RR8S7fyp0
シャア板と同じ書き込みしてる人が居るんだけど気のせいかなw
せめてゲームシステムと絡めて話すとかしろよ
ここ何板か分かってらっしゃる?ww 設定だけコピペとかどんだけ(ry
777枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:37:11 ID:JV2IFDeC0
SF物で物理的検証は切っても切れない関係だと思うよ
尤も演出効果としてわざと非現実的な描写をする事がある(特にアニメでは)ことをお忘れずに
あと>>776の言うとおり設定だけを語るならシャア板いけよ、あっちの住人なら気が合うだろうし
778枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 10:05:02 ID:fNhyCynC0
ミネバ・・・魅力25
779枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 10:10:42 ID:fKPkeRhdO
ゼク・アインの仕様が陸ジムの追加武装の仕様と同じらしい
780枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 10:28:12 ID:D/HIN1OtO
>>764>>773>>778
お前達はミネバでオナニーしてろよw

781枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 12:28:00 ID:NY+/nvNz0
ID:NAf8hhpd0はシャア板で最も嫌われてるヌケサクですからw
こいつに粘着されたスレは最後だよ
782枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 12:33:06 ID:vXyUok7v0
ミネバがでるならミライのフィアンセの人もパイロットとしてでないとだめだな。
あの人はCCAにまででてきた重要人物だし。
783枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:22:55 ID:oBt5eS4b0
ミネバ専用キュベレイ
784枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:51:23 ID:xsoMAnMQ0
ミネバってZZの最後で影武者で
って言ってるけど、作品途中で入れ替わったのか
元々全然違う人物なのかわかんねえんだよな
785枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:53:00 ID:tzNey4so0
変なヤツ沸きすぎだお・・・
786枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:15:57 ID:d0D4XCCT0
>>782
会計監査局の奴を出してどうなるよw
カムランww まあ、重要な役割は果たしたけどね 迎撃されたとはいえアクシズ攻撃用の核を提供したわけだし
787枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:20:22 ID:oBt5eS4b0
カムランの野望
788枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:08:46 ID:v1ZhYo6U0
ミライさんを嫁に出来れば満足しそうだな
789枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:38:59 ID:oBt5eS4b0
ts
790枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:42:11 ID:3e2Dwvmz0
公式見たらどうやら特別プランで資源売却するみたいだな
逆の資源購入は無いんだろうか
あっても多分使わんけどw
あと敵技術士官の買収と○○○兵器の再利用計画ってのが新しいようだ(○は解像度低くて読み取れんかったw
技術士官買収は敵軍事技術とか敵プランをぱくるのかね
まさかギニアスやらアムロの親父を自軍にスカウトだったりしないどろうなw
791枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:59:08 ID:fKPkeRhdO
>>790
レビル将軍!
ギニアス・サハリン少将が我が軍に亡命しアプサラス開発計画を提案しました。
792枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:26:57 ID:4Dc/JzDW0
>>790
敵技術士官の買収や
核搭載兵器の再利用計画は
脅威でもありましたよ
793枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:37:24 ID:Qp0etnyl0
>>790
敵技術士官の買収:敵性技術アップ
核搭載兵器の再利用計画:ザクU(核)か試作2号機のプラン入手

脅威では↑だったけど、脅威やったことないorアライメント下げたことない?
794枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:13:52 ID:NAf8hhpd0
ミネバが新勢力を立ち上げってのも良いかもね。

イボルブ10の話を取り込めばOKだと思う

※イボルブ10は、ジュピトリスUにプルシリーズらしき人物が駆るキュベレイMK−2と共に
要人Mが亡命してきて、それをジュドーのZZが守る話

これがZZの公式後日談?
795枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:16:15 ID:NAf8hhpd0
拠点:ジュピトリスU

指導者:ミネバ

構成員:ハマーン派でもグレミー派でもシャア派でもない旧サビ家勢力中心+木星船団絡みの人達

主要パイロット:ジュドー(行きがかり上)+プルシリーズ、ルー

796枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:17:11 ID:Is4BQtqy0
バランス調整してなくて単に「資源売却」だけで「購入」すらついてなかったらまたまた手抜きだな
797枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:34:59 ID:D/HIN1OtO
>>796
売買する相手がどこなのかって事じゃないの?

多分木星船団公社だと思うから資源も買えるんじゃないのw

798枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:35:37 ID:pFbMP+eM0
くせーと思ったらまたZZ厨が沸いてるのかよ消えろ糞尿
799枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:23:25 ID:D/HIN1OtO
次期主力MSでギャンを選らんだら・・・

「ギャンシュッツァー」がオリジナルMSとして追加される予感

800枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:50:47 ID:hpUg4qe40
>>786
3部の新規イベントでカムラン登場
選択次第でラーカイラムに核ミサイル配備とか
1部で死ななかったスレッガーに意味も無くブン殴られるとか
801枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:56:14 ID:hY3tE9+F0
>>786
そいつだw
非戦闘員がけっこうパイロット扱いででてるんだからいてもいいかと思った。

>>790
特別プランてことはカオスでやると面倒なことになりそうだな。
資金・資源を臨時徴収&略奪して8kずつ得たあとで、10kで暴動を鎮圧して
あまった資源を資金に変換して6kウマーみたいな?


>>794
イボルブは公式設定とは限らないよ。
あくまで製作時点で最新のメカイメージを使った
デモンストレーション映像に過ぎない。
νの新解釈版がわかりやすい例。


てか、アクシズの脅威を名乗るなら、CCA各作品(イボルブ含む)を
それぞれif扱いでイベント盛り込んでくれたらよかったのに。
小説だけでも3種類くらい違うのがあるよね。
802枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:10:10 ID:qV8W3ETL0
だよなMS追加よりifイベントをたくさん増やしてほしいもんだ
やっぱフラグ管理できないから投げたのかなぁ
803枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:16:14 ID:NAf8hhpd0
(フラグ管理含む)デバックやバランス調整という、手間がかかる部分は手を抜いてるだろうね
ここがゲームのキモなのにね。任天堂にチェックしてもらえよ
804枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:34:39 ID:hY3tE9+F0
>>803
ソニーハードのみでだすんだから無理だろw
てかニンテンチェックにしても、ニンテンドー発売でない限りは
ゲーム性とかの部分まではみてくれないだろ。

>>803
新規モデリングを作ったり、声優とかと契約しなおすのも手間だとおもうがなあ。
プログラミングについてはプログラマの質と納期次第だとおも。
805枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:18:01 ID:W1i9G9Lo0
ネオジオンシャアで始めてるのに相手の連邦がジムを大量生産してくるのは直るんだろうか
806枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:23:55 ID:GrjHpqpB0
意味の無いHLVの大量生産も直ってればいいが
807枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:28:03 ID:SRo7Co5G0
棒立ち格闘シーンなんとかせえ

独占ほどの絶望感はないが
やっぱり

俺のターン!
俺のターン!
ずっと俺のターン!(シャア等)

はバルカンチュチュチュンボカン並に味気ない
808枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 02:15:53 ID:+YWVaWtTO
年末か来年になら無いと新情報出て来ないのか?

戦略と戦術がどう変わったか早く知りたい。

809枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 02:32:47 ID:CqDItHpnO
今回ムービーは有るのかね?
有ると非常に嬉しいんだが
810枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 02:45:43 ID:2ZKa8NTa0
イベントで本編から切り取ったムービーを見せてくれるだけでいい。
新作ムービーなんかいらない。
811枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:08:01 ID:W4c1hN+C0
>>808
もう年末だろw月末かといわれたら早いが。

>>810
ムービーから切り取ったjpeg劣化静止画だけはやめてほしいな。
同じ静止画ならせめて原画を使うとか新規カットにしてほしい。
812枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 05:46:37 ID:+YWVaWtTO
>>799
多分追加するんじゃないの?

4作品以外にTV・OVAには登場したけどギレンには未登場の機体も追加して欲しい。

813枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 06:15:50 ID:hZClsXI80
新情報まだ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
814枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 07:24:23 ID:WMqioa7c0
ガンダム無双2のおかげで、
ただのガンダムゲー好きで声だけでかいギレンを少しかじっただけのへたくそたちがいないなwww
815枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 07:28:50 ID:W/DEoNX5O
とりあえず青い巨星はキャスバルの下に馳せ参じるんだろうな!
816枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 09:19:56 ID:3buCX4yq0
バンダイこそ
修正パッチやアップデートが可能な機種で発売するべきなんだよなー
子供向けだからこそ、ちゃんとした物を最初から出せよ、と思うが
絶対に無理なんだから
817枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:31:51 ID:pEahCgGR0
これ大人向けじゃないの?
10代の連中がこんなマイナーゲーを買うとは思えないのだが
818枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:35:15 ID:6LyT/iJM0
アダルトチルドレン向き
819枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:35:31 ID:DcTPY2Hd0
大人向けでも子供向けでもないオタク向け
820枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:50:18 ID:6Hn0tnyS0
大人じゃない!

子供じゃない!

ほんとのことーさー

821枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 12:31:45 ID:HlNV4nBh0
大人向け(笑)
822名無しさん@非公式ガイド:2008/12/19(金) 13:14:37 ID:7NuXj5Dn0
中一の俺向け
823枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:44:06 ID:aMTw40PA0
ニート向け
824枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:57:36 ID:9gqrrkDT0
グフのフィンガーバルカンはザクマシンガンの5倍の火力がある
825枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:34:42 ID:1+1k5Jle0
スパ厨・Gジェネ厨向け
826枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:38:39 ID:oknB4WSy0
脅威で、進入、ロック禁止になったから
Vは無理でも、その次で生殺し禁止にならないかな?
独戦システムみたいな感じで。

攻略作戦は10T制限。作戦開始後10T終了時に攻撃側全滅。
退却時にはランダムで50%の部隊が失われる。とか
ターン数は難易度で変わるか独戦のように5、10、20から選べる。とか

あまり、意味ない?
827枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:03:48 ID:zBoPAEfV0
侵入技は禁止されて当然として、生殺しはある意味必要
戦闘の時だけ、戦闘参加ユニットの生産資金の10分の1程度が、
戦闘維持費として、消費されるとかなら、安易で、長期の
生殺し作戦が出来なくなるので、そういったシステムなら導入して欲しい
828枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:17:30 ID:yGInscJB0
>>827
トリアーエズやファンファン1編成の10分の1とかどんだけ安いんだよ。
時々ガス抜きに攻め込むにしても、1ターンで余裕でまかなえると思うし。
829枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:25:37 ID:oknB4WSy0
じゃあ、攻略作戦失敗後、再度作戦提案まで10Tかかるとか。
そうすれば、すぐには攻め込めないし、
周囲を封鎖されてても10Tもあれば、生産数もgkbr
830枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:36:48 ID:yGInscJB0
>>829
なにをもって作戦失敗になるんだw

こんなの解決は簡単だ。
攻め込まれても都市機能を殺さない。
生産可能・ロールアウト直後の機体はいずれかの拠点にランダムで配置される。
くらいのことでいいじゃないか。

いちいち都市機能が停止する上に、そこを突かれてるだけのことなんだから。
831枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:39:55 ID:yGInscJB0
おっと、進入技のことだけにふれてた。
生殺しの解決にはなってないな。
ちなみに上であげた拠点てのは、局地戦内での拠点ね。
以下であげるのはエリアとしての拠点。

生殺しについては、敵拠点が1つになってから一定ターン状況変化がなかったら
敵が自動的に降伏してくるってのはどうだろう。
もちろん、それを防ぐためにわざと自軍拠点ひとつを明け渡し→攻め込むということで
結果的に現在の生殺しみたいなことはできるが、そのへんは妥協点で。
832枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:00:23 ID:zBoPAEfV0
ID:yGInscJB0は生殺しの意味わかってないだろw
833枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:43:46 ID:fjs1fFJH0
>832
多分勘違いしてる。
コアブースターでかき回したりする奴?それも違うか。

戦力を削りきった本拠地だけ残して、ターンをすすめて
資金と資源をひたすら稼ぐ奴だと思ってた。
834枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:44:40 ID:fjs1fFJH0
ID変わってるけどyGInscJB0ね。
そもそも勘違いなら上の発言がバカっぽいので
適当に流してくれるとありがたい。
835枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:59:50 ID:Cp6RRzFy0
ギュネイのキャラグラ
ノーマルスーツになるのな良かった良かった
プルとクエスの変更絵は微妙臭いけどw
836枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:08:26 ID:YqnBF3q60
そうかいろいろと直してくれてるのか。そうじゃなきゃPSP版のあの値段は
あんまりだもんな。

スパロボZにもVみたいなソフト発売すると聞いてこの手の商法にガックリ。
837枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:16:30 ID:DcTPY2Hd0
SLGはそうでもしないと売れませんから
838枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:14:40 ID:zBoPAEfV0
>>833
”生殺し作戦”とは一定の戦力(出来れば少ない戦力)で、ズート局地戦争を続ける事

現在の系譜システムでは”生殺し作戦”をズート続ける事のペナルティが一切無い
初期の光栄三国志や信長の野望なら、戦闘を続ける事による、資金の消費、兵糧の消費があった
839枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:19:53 ID:aMTw40PA0
物資切れを起こした兵器は回避能力0にして欲しい
840枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:20:41 ID:MYubYIXc0
一年戦争とグリプス戦役以後は別々に分けた方がいい
グリプス戦役で旧世代のモビルスーツがでてくるのは何か違うしうざい
ギレンの野望とジャミトフの野望に分けてそれぞれ濃厚に造って欲しいね
独戦ででてきたエースパイロット達がカットされているのも納得いかんしね
ガンダムも7号機まで全部だして欲しいし
841枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:30:44 ID:EiQMJLLPO
またムービーは入らないの?
842枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:38:19 ID:9gqrrkDT0
無人のキュベレイ>クワトロの百式
こういうの萎えるからパイロット能力の評価上げてほしい
843枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:03:37 ID:aisTEZCb0
>>842
それは系譜でも脅威でもクワトロIN百式が勝つと思うが??

まぁ無人のキュべレイなんて相当おめにかかれないけど・・・
844枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:16:29 ID:B9VaS+sK0
ラカンが乗ってることが多いな2台目キュベレイ。無人では見たことないな‥‥
845枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:17:14 ID:+v3NsPXq0
>>840
初代の補正はすごかったな。
シローマンタ1機>無人マンタ3機とか顕著だった。
846センチネル:2008/12/20(土) 01:38:47 ID:E7QvgpCWO
スペリオルは、
特殊武装変更で各種仕様に変わるのかな?
ブースターやディープストライカーまで再現されてると嬉しいですが。
847枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:46:30 ID:Cq7X+6gr0
>>840
「なにか違うし」の意味が分からん
Zガンダムではジャブロー降下作戦にMSVが大挙して出てくるし、
劇場版Zにはエゥーゴカラーのジムカスタムやジムキャノン2が登場するし
ZZにはゲルググが出てくる
旧世代のMSが出てきても何の違和感もないんだが。
848枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:09:12 ID:W7Umg93w0
初めてギレンやるならPSPの二作はどっちがおすすめですか?
なぜかジオンの系譜の方が高く売ってたんですが・・・
849枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 06:04:53 ID:gzvLXgSh0
モンハンにたとえるなら
ギレン モンハンP2
アクシズ P2G

アクシズがお勧め
850枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 06:56:24 ID:P7FTwwFkO
WBの北米
851枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 08:13:36 ID:2TM3mx/r0
拠点にもっと個性を持たせてほしい。

・打ち上げ施設の有無
・開発施設の有無
・生産ドックの数

など。
やたら打ち上げ施設が多いバイコヌール基地とか。
852枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 08:45:20 ID:Gz9NYH9SO
>>851
重要拠点以外のエリア?

853枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 10:49:32 ID:xD4GVETY0
試作機は生産出来る数は一機だけにして欲しいな。
854枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 10:53:53 ID:iEHgEIHv0
陸戦ガンダムも一機編成で
855枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:04:12 ID:mjDOvN+p0
ifが売りでもあるギレンでそれは簡便。嫌な人は量産しなければいいことでは
856枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:12:34 ID:iEHgEIHv0
488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 00:55:09 ID:+piqu7wu0
試作機とかは一機とは言わないが生産制限はあった方がいいな。
アムロが10人いたり、エルメスに水中戦やられても嫌だし。
それが嫌なら、アムロを2人以上使わなければいい、エルメスを
宇宙限定で使えばいい、と同じような感じかな。
IFとはいえ、本来あるべき形から遠ざかるのは、やっぱり違和感がある。
857枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:14:06 ID:P7FTwwFkO
敵だけ負傷中から復帰したら復帰したパイロットの一番性能の良い専用機をセットにして復帰は必須
858枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:03:27 ID:FPC6puTp0
しかし余ってたドンエスカルゴに乗せるCPU
859枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 13:36:17 ID:pMEPG/y+O
勲功稼ぎ易くなるから、有り難いっちゃあ有り難いんだが…
>>853 ティターンズMSも願いたい
量産機はハイザック、バーザムくらいでいいよ…
860枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 13:47:28 ID:TZFywdxk0
たまにはマラサイとガルバルディβとジムIIを思い出してあげてください
861名無しさん@非公式ガイド:2008/12/20(土) 14:28:41 ID:DSNOqOES0
マラサイ指揮官機が欲しいな。
ジムみたいに。
862枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:01:00 ID:sE6t0GBb0
まさかこんな早く次が出ると思って無かった、アクシズを半分クリアしただけだってのに…
やっぱり裏取引の復活はないようだな
863枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:41:46 ID:omtLafp90
また今回もジオン水泳部に悩まされるのか
864枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:06:16 ID:pxs3q8rd0
カプールの冷遇っぷりを何とかしてほしいな
陸△とかないわ 可変タイプにしてそこらへん適正強化してもらいたいくらいだ
武装もザクマリナーと比べて差がなさすぎる
865枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:18:06 ID:PS0ykTiI0
ターンAよろしく、カプールの胸部ミサイルを核仕様にすれば解決。
866枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:27:36 ID:2TM3mx/r0
宇宙でカプールが使えるという設定の漫画もあるぞ。

>>852
サターン版だと通常拠点があったね。
ストーリー進行に関係ない拠点ってのもあっていいと思う。
867枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:31:31 ID:h1+aprYB0
宇宙でジオン水泳部がつかえる漫画もあるな
868枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:44:17 ID:PS0ykTiI0
ターンAのカプルも、ゼーゴッグも水中用(=耐圧仕様)のMSに対して
さらに空気が漏れないようにしてるわけだからな。
脅威だとグラブロとビグロ間の改造もあるし。
869枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:52:14 ID:jH0ZI9l/O
>>867
また画像を召喚するつもりか貴様は!?
870枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:32:35 ID:FPC6puTp0
>>868
宇宙でコクピット減圧してないはず無いんだがなw
宇宙服無しで乗りたがるのはシャア大佐と強化人間ぐらいだろ
871枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:50:10 ID:Gz9NYH9SO
>>863
脅威Vは連邦水泳部に魚目が追加するぞw

ボールだけどな・・・

872枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:52:00 ID:paE9lBiG0
ボールと同程度の性能や価格で水中いけるなら
技術LVにもよるがかなり使えると思う
873枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:00:12 ID:Gz9NYH9SO
数で勝負って事かw

874枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:26:38 ID:omtLafp90
数で勝負で思い出したが
今度こそノーマルGMの底上げしてくれないものか
登場時期遅すぎるくせに弱すぎて
原作のGMのワラワラ感がない
875枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:28:23 ID:omtLafp90
連投スマン
ワラワラ感ない→量産されないって意味で
876枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:53:27 ID:sBBOKtD70
寒ジムとのバランスもあるんだろうけど
スプレーガンの威力が42〜48ぐらいはあってもいい気がする
んで指揮官機のスプレーガンがジムコマのビームガンと同等かそれ以上はほしい


現状維持するなら、もう少しコスト下げないとなぁ
877枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:05:01 ID:zVJBn1vI0
フィッシュアイには地味に期待してる
殴りにいける気がしないが
878枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:27:20 ID:PS0ykTiI0
>>874
むしろ能力はそのままでコストを下げてくれないと。
ライトアーマーが真の意味での量産機になるかと思いきやそうでもなかった。
結局は耐久性と先攻性でキャノン系ばかり量産というハメに。

キャノンといえば、この世界の間接攻撃って数十〜数百キロ先に対しての攻撃なんだよな。
デフォルメ・簡略マップといえばいいんだろうが、シミュレーションとしては薄れていくわけで・・・
879枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:38:40 ID:PVMJb1EY0
なんかこのゲーム楽しそうだなw
損するのは分かってるけど前作を買ってこようかな
880枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:43:19 ID:DXorWWh40
>>879
一緒にアクシズをドラッツェオンリーで戦い抜こうぜ!
881枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:46:52 ID:GNCurHX50
個人的な感想として、ガンダムが大量生産される時点で最初からシミュレーションゲームとは言いがたいと思ってる
しかし、それを少なくとも2ちゃんに書き込んでるギレン好きの多くは支持した
それが今の現状
私は悪い方向に言ってると思うが、多くは支持してるみたいだよ
882枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:13:20 ID:Gz9NYH9SO
ifの設定が面白いんじゃないの?

883枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:18:39 ID:M5zHB1g10
>>881
でもSS版みたいに生産制限つけるのは自由度の低下につながるぞ
たとえ戦局は不利になっても趣味でガンダム量産できるほうが面白いだろう
現状のバランスじゃ逆に有利になってしまうけど

元々ガンダムを題材にしてる時点で純粋なシミュレーションゲームではなく
キャラゲーだから趣味の要素もある程度残しておくことは必要じゃないかな
884枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:18:43 ID:sBBOKtD70
>>881
ガンダムを忠実に再現してないかもしれんが
シミュレーションゲームであることは間違いないだろ

何言ってんだ?
885枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:26:26 ID:sE6t0GBb0
自己制限しけろとしか
886枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:30:31 ID:stDJeGWl0
自分はいいがCOMがやってきたら台無しのような…
887枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:35:49 ID:bG61Jzjx0
百式が百機いたりして・・・
888枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:35:55 ID:TZFywdxk0
ガンダムは今の倍の資金資源でもいいと思うだけどな
脅威で少しあがったが安すぎる!

難易度によって生産割引があるのだから、もっと高くしても文句いうやつは言わないと思うしね
889枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:36:06 ID:TZFywdxk0
ガンダムは今の倍の資金資源でもいいと思うだけどな
脅威で少しあがったが安すぎる!

難易度によって生産割引があるのだから、もっと高くしても文句いうやつは言わないと思うしね
890枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:40:21 ID:0C+IuDTp0
量産機を量産できるようにしてくれりゃいいよ。
金が少なすぎてace機作って削られないようにした方が効率いいものな。
891枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:52:19 ID:PseWZj8k0
一級のエース機とは別に中堅パイロットに配れるほどほどの性能でほどほどのコストの機体を充実させて欲しいかな
892枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:59:16 ID:rGPg+YbvO
ランニングコストで
量産型と試作機の差別化を計るとか
893枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:40:41 ID:7Jf7dj5b0
個人的には量産ユニットには士気より練度概念導入した方がいいんじゃないかと思う
悲しき学徒ゲルググとベテランザクとか見たいわ

ま、独占みたいな一年戦争限定ゲームでないと無理か
894枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:41:35 ID:k2NMn3IF0
>>891
俺は全面的にお前の意見を支持する
895枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:43:48 ID:PS0ykTiI0
>>888
1st系はそれでもいいと思う。
他の原作では試作機相当のばかりだった他の機体も。
そのほうがコストに対しての実用性がなかった機体の淘汰や
実用性があってもコストが高すぎて配備しきれなかった理由になるし。

Z以降はインフレはげしくて雑魚もエース機もない気がする。
区分としちゃ、砲撃もち>遠距離射程>なにも無し 程度で大差がない。
896枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:46:34 ID:vFRFbZqW0
少数精鋭で士気が高いエゥーゴ
人材の層が厚く錬度が高いティターンズ
物資も金も無く錬度と士気まで低いアクシズ

ですね
897枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:55:13 ID:PS0ykTiI0
それにしても、覇権を握る必要はなくジオン再興だけを夢見る勢力だの
覇権すらどうでもよくて地球人類ほろぼしたいだけの勢力まで
いちいち地球に侵攻するのはどうにかならんのか。

地球連邦軍でコロニー落としするのもそうだけど、地球つぶすはずのネオジオンが
地球に拠点をかまえるとかおかしすぎる話だ。

外伝シナリオというか、条件戦のキャンペーンモードがほしい。
難易度スペシャルがそうだといいんだけど。
898枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:56:24 ID:xjnZqxUUO
軍団制だったら練度も導入されやすくなりそう。
軍団毎に練度があって戦闘をこなす毎にアップしたり、
独占の休暇みたいな感じで数ターン行動できないかわりに練度がアップできる調練コマンドがあったり…

以上、妄想でした。
叩くなら叩けよww
899枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:01:15 ID:e5/2G4T20
シーマ様と愉快な宇宙海賊達☆〜コロシテデモウバイトル〜

こうですね?よくわかります
900枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:07:08 ID:mQ6KV5pV0
詰め将棋ならぬ詰めギレンが欲しい
901枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:11:01 ID:hGdDO4a60
ギレンはキャラゲーの癖に意外とよくできたシュミゲー
902枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:14:13 ID:G7LunD8l0
戦闘の結果に乱数が関わるゲームで詰め将棋は出来ないんじゃないか
903枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:26:41 ID:dB4ttjy70
>>901
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
904一般パイロット:2008/12/21(日) 00:33:50 ID:ZYnZznIhO
量産機の序列ってどっかにあるのかな?
カタログスペックだけでいくと、
@ネロ
Aジェガン、ギラドーガ
Bネモ、バーザム、ジムV
Cマラサイ
Dジムカスタム、ガルバルディβ
EジムU、ハイザック
Fゲルググ
Gジム
Hドム
IザクU
かな?個人的にリックディアスはパイロット機なんで除外。入れるとしたらAとBの間かな?
905枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:34:03 ID:kUNAHLSd0
>>903
趣味ゲーだから間違ってない
906枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:39:48 ID:n3551uR90
イミフ
907枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 02:05:55 ID:68I7pGiS0
とりあえずGジェネ化しなければいいと思うよ
というかSLGなのに設定厨や原作偏重が湧いて出るのはおかしいと思うんだが
原作再現したいなら 自 分 で や れ ば い い だけの話だからな





といったもののこのままではまたクソゲなのは確定的に明らか
908枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 02:14:45 ID:fl/oYqqg0
SDキャラじゃないだけで、中身はGジェネ化しつつある
909枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 02:32:03 ID:lcOqvoaL0
>>907
原作で非量産機になっているものは最初は1機編成というのは
システム側で作ってもらわないとどうしようもないんだがな。

弱くたって良いからメタスを1機編成にしてほしい。
レコアとファが取り合うシーンを思い浮かべたいじゃないか・・・
910枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 02:53:54 ID:kUNAHLSd0
>>907
一部機体が、ユニットとしてロールアウトしつつ
イベントで使用される(イベントのほうでは破壊される)とか
どうやっても原作再現は無理だけどな。
そもそも、連邦やエウーゴですら本当の意味でなぞらえることは厳しい。
史実エンドを避けようものならもう原作もなにもないしな。
911枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 02:53:59 ID:ZoMAHHWf0
ギャンみたいにゲームオリジナルの量産型を用意してくれればいいのにな
912枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:04:53 ID:UKiy+jJt0
試作品を量産するもしないも自由なのが魅力なのに
仕様で縛ってくれないとなにもできないゆとりw
913枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:52:31 ID:yvk2+Ol/0
自分の価値観と違う人間をゆとりレッテル貼るお前がゆとりw
914枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 05:11:50 ID:e2qgHm150
いや、どう考えても>>912のほうが的を得てる
それぐらいは自分で縛るという発想ができないのか、と問い詰めたい
不格好なガンプラが出てきたら自力で改造するという努力をせずに磐梯に文句つけるだけなのと同義。
所詮ゆとり世代にはフルスクラッチとかできないだろうな
915五年ROMってた:2008/12/21(日) 06:25:30 ID:YBik2vU+O
キャラクターの能力設定見直せよ!ラル高すぎ
ヤザンの反応低すぎ!ヤザンは格闘や射撃より反応高いイメージあるなあ最低でもライデンくらいにしろよ!あと強化マシュマーは全キャラ中最高クラスだろ!低すぎ!
ガトーは適切だと思うがラカンのほうが、戦闘系パラメータは上じゃない?ノリスはラルより上だろ!ノリスは格闘、射撃反応、12あってよい。
ヤザンは格闘、射撃14反応15。強化マシュマーは格闘15射撃13反応14でよし。ラカンは格闘12射撃11反応11くらいラルは格闘12射撃8反応7で充分。ブランは格闘9射撃12反応12あたり。ジェリドのへたれはオール6
カクリコンオール4
ハマーンも格闘9射撃12反応12くらいでいい
916枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 07:03:57 ID:2HgPDKai0
>>915
ヤザンが速そうな印象あるのは乗ってた機体のおかげだよ
アムロはガンダムとグフの性能差のおかげでラルに勝てた
ラルがハンブラビに乗ればヤザン以上だし
ヤザンがグフに乗ったらラルには及ばない
ZZに再登場したときドンクサイMSに乗ってジュドーに捻られてただろ?
917枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 07:33:29 ID:K6qoM4Kv0
>>911
1年戦争終わったら
とたんにオリジナルが激減するからな
918枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:09:43 ID:kWPG1RmVO
ジオンの勝利後シナリオがおかしいよね
俺の頭の中にはシナリオが渦巻いてるのに
俺を雇えバンナム
919枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:10:39 ID:M4fLogTyO
>>911>>917
独戦の高機動ガンダム・高機動ジオングみたいにZ・ZZ・CCAにもオリジナルMSを追加しろって事?

Z-MSVやセンチの機体が追加されるけどそれだけじゃ満足しないの?

920枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:17:46 ID:uRo+iVyKO
メタスみたいな実験用は単機でコスト的に使いにくいタイプと無理矢理でも量産したやすくてやや弱い3機タイプがあるといいんだがな
もしも量産したら、っていうifはギャンとヅダくらいしかなかったからなあ
ゆとりでないなら自分で選べってのは賛成だが編成数みたいなシステムでしかいじれない部分は作る側にお願いせざるを得ない
あと的は射るもの、当が得るもの
921枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:26:01 ID:K6qoM4Kv0
>>919
MSよりラル生存みたいな
イベント関係のIFだな
922枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:31:20 ID:M4fLogTyO
要はザクUやジムみたいに量産機と指揮官機を両方開発出来れば良いんじゃねぇ。
923枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:44:04 ID:M4fLogTyO
>>921
そっちのifねぇ!
俺も賛成死亡イベントの回避w

924枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:56:32 ID:V9NdMq8o0
それにしても, 前半だけ楽しくて後半ダレるゲームだよな.
山と海だらけの地上マップのせいで地球侵攻が面倒くさい
特に海マップとか制空権確保なら理解出来るが, 海を制圧とか意味分からんし
地上だけは独戦仕様でええよ,

何回も遊べるように不便な所は省いて快適にしてくれ.
925枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:04:52 ID:GB9V6AwRO
>>914
comは縛れ無いだろ、
縛り有り無し設定出来れば解決だけどな、
システムもSSオリジナルとPS糞仕様と選べれば良いのにな
926枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:39:35 ID:ZoMAHHWf0
>>919
ギャプランとかディジェとかが3機編成なのがおかしいから
どうしても3機編成で登場させたいんなら
1機編成の試作型とは別物の3機編成の量産型として登場して欲しいのよ

まぁ俺としては1機編成にさえしてくれれば、それでいいんだけど
927枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:07:52 ID:gCLh6nX+0
ギャプラン、アッシマー、ガブスレイ、ハンブラビ、ディジェ三機編成は賛成だな
系譜のときよりは便利になったゲームとしては正解だろう

Vも三機らしいので俺勝ち組w
928枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:09:17 ID:2BdSpwvN0
初代は何機編成でもパイロットが乗れば1機編成になった
929枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:26:03 ID:flYOZzld0
シャアは、一流の見識を持ちながら、三流の素質(ニュータイプ)しかなかった。
シャアは、全人類をニュータイプにしようとするが、自分が三流でそんな奴がそんなこと
をしてもいいのかと悩み、アムロにニューガンダムを作らせ、それを倒したとき、自分は一流
のニュータイプだとした。
ここに悲劇があるな。天は二物を与えずか・・
930枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:33:30 ID:oZcLtAqO0
いいからエマさんのグラ修正しろよ。多少セクシーになっても構わんから
931枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:48:01 ID:BKlHVz3o0
海だけのMAPはいらない。
せめて、ハワイ諸島みないなMAPにしろよ。
海で補給とかわけわからない。
932枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:49:48 ID:BKlHVz3o0
それと海岸沿いにある基地を作って潜水艦をドックに格納する仕様も
ほしい。
933枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:06:36 ID:gCLh6nX+0
変な厨システムを入れろと書き込む奴の文体って
系譜スレのころから「ほしい」で終わるってるよな
934枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:08:56 ID:2McQt1JSO
そういう時は

いらん

でいい
935枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:20:42 ID:V9NdMq8o0
age厨っていつも「煽るだけレス」で終わるってるよな
936枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:43:28 ID:uRo+iVyKO
独戦は不人気だけど、実は内政が好きなんだ

コスト的には弾圧虐殺がベストなバランスの中で善人の苦労を感じたり
いかにもバスクらしい悪政をしいたり

暴動で忠誠低下して出奔とか強制ゲームオーバーとかストレスだった人の方がそりゃ多かろうが
937枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:01:19 ID:gCLh6nX+0
>>936
同意だね
忠誠度を撤廃して、あれとアライメントシステムを組み合わせればいいものになると思う
938枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:10:47 ID:9xpxVGAM0
アライメントで参入するキャラをもっと増やして欲しい。
939枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:43:39 ID:gCLh6nX+0
>>938
なんというゆとり、十分いまでもキャラ多いんだkら、改造板でもいけば
940枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:50:23 ID:RBxvnY8r0
(^ω^;)
941枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:01:17 ID:xFko5TKN0
(^ω^;)
942枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:10:38 ID:gox/0wfX0
改造版のサイト見てファンの要望をくみとって攻略指令書出してくれ。

オリジナルモードの話どうなったのかね。
独占のように総大将を既存のキャラから選んでプレイしたい。
クリスチーナ林原の為だけに独占プレイしたからな。
943枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:38:08 ID:aJCg2ida0
正統ジオン VS ティターンズとか

相手勢力を自由選択出来れば
944枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:24:38 ID:flYOZzld0
基本的にこのげーむって長いんだよな。短いのも入れてほしい。たとえば、宇宙だけとか。めんどいんだよね。やっとちきゅう押さえたとおもったら、新勢力でてきてとられて、地球には部隊おいてないから、また派遣して・・とかめんどいね。
逆でもいいね。地球だけとか。もっと、短時間でやれるようなのも製作者にはかんがえてほしい。
945枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:28:33 ID:auWsLqg20
>>944
このゲームの不満を漏らすより
自分の運用方法に無駄と妥協がある点を見直そうな?な?
946枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:29:29 ID:NonaHU0I0
相手勢力選択は有人対戦つくれば解決
三国志のように在野のパイロット導入希望
滅亡勢力で2度と入らないのは在野でかまわない。
もちろん、自軍に友好な人物が存在するなら説得ではいる。
自軍に敵対人物がいるとどうやっても参軍してくれないとか。
947枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:31:26 ID:ZE+dNjmc0
そこまでいくと別のゲームになるなw
948枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:47:06 ID:gCLh6nX+0
なんか戦術SLGと勘違いしている奴が多いなw

まぁ隔離スレだからしょうがないか
949枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:24:38 ID:rroi0GHO0
ゲーム屋で1年前のポスターいつまで貼っとるんだと思ったら新作出るんかい
雑誌もこの板もほとんど見ないから発売されるまで気付かんところだった(;´Д`)
950枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:26:14 ID:Ccbnu6Gv0
まぁ普段からGジェネ、スパロボ程度しか遊んでませんから
951枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:56:12 ID:68I7pGiS0
GジェネとかスパロボはSRPGだろ
952枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:58:13 ID:JDqR4AK50
ギレンは子供向けシミュレーションゲームだな
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:08:32 ID:EYMtofYd0
子供っつーか初心者向けじゃね?
このぬるさがいい
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:34:29 ID:DHshxQdG0
HoIやると疲れるからギレンぐらいでちょうどいい
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:06:18 ID:jJNCEDtn0
無印を初めてやったときは難しく感じたな。
フライマンタや61式戦車がガンガンやられていくのを見て、こんなのクリアできんのかよ、と思った。
956枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:12:43 ID:a2j5SLCO0
独占にあったエディットとオリキャラ制度は復活させて欲しい
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:28:15 ID:s2NLVxo40
いらない
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:53:47 ID:gCLh6nX+0
「欲しい、ほしい」が末尾にあるやつは系譜時代からのウザイ奴NG推奨
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:21:26 ID:O2kli7lI0
難易度SPECIALの詳細情報が早くほしい
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:39:54 ID:auWsLqg20
AIが改善されて手強くなれば、それだけで別のゲームになるからな
水増しと言える下手な追加要素はいらんよ
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:40:30 ID:kUNAHLSd0
>>955
前情報、攻略情報なしでやると苦戦するね。
逆に一度強機体やCOMの癖を覚えてしまうと
そればかりになって作業と化す。

各シナリオのドラマ性やエンディングの差異のなさなどから
勢力違いで遊んでもMSが違う程度にしか感じないんだよなあ。
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:43:38 ID:KXdNApXM0
拠点以外の宇宙にある補給線無くして欲しい
ヌルゲーだからって隔離されてるエリアで物資調達するなよ
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:10:52 ID:V9NdMq8o0
>>962
その仕様ならサラミスとかの安い艦艇を使う要素も増えるね
でも不便にもなるし難しい所だ, 独戦の艦隊編成して侵攻す
る仕様が好きでした. 部隊数制限がウザかったけど
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:38:50 ID:gTmkHRdg0
補給ラインは全部なくして欲しいな
ライン周辺で不自然に戦闘が起こるので格好悪いし
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:04:07 ID:4aYs+FnO0
補給線はイラナイ
何のために補給艦が存在しているのか分からなくなる。
基地も都市やコロニー、港などにして移動適正を付けたほうがいい。
基地 空母補給
港 潜水艦補給
都市 地上艦補給
コロニー 宇宙船補給
戦術を売りにしているのにあっちこっちで補給可能はありえない。
ホワイトベースが補給でどれほど苦しんだことやら。
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:22:49 ID:rhVy6zvV0
ゆとり<そんなの複雑すぎて無理;;
967枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:28:56 ID:ZMyxtJ3T0
そんなニッチな仕様にしても喜ぶのは大戦略とかで訓練されたおっさんだけ
968枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:46:45 ID:6VEYGb1u0
>>960
AI改善っつっても中身は10年前にできた出来損ないシミュじゃないの
AI改善しただけじゃどうしようもない
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:54:50 ID:bu5mGMbK0
ねぇねぇ、捏造コピペ論破されちゃたけど今どんな気持ち? 
ジュドーがNT能力最弱と証明されたけど今どんな気持ち? 


        ∩___∩                     ∩___∩  
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|  
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?  
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?  
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____  
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/  
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶  
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶  
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶  
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)  
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /  
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((  
          ソ  トントン                             ソ  トントン  
      ↑ウッソ厨         ↑ヌケサク          ↑ウッソ厨  

970枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:16:22 ID:nMsjiQtT0
原作でエース専用機などは単機で出すべき、3機編成の方が自由度が高い
かもしれんが、ケンプファーなどが異常に優遇されてるのがおかしい。
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 03:41:56 ID:mQaYD4m/0
ゲルググなんてプロトガンダム以下だろ 
アレックスとのバランス考えたらあのくらいでいい
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 04:22:46 ID:HR3Ew6Qj0
山と海だらけのMAPも変えて欲しい所
973枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 05:01:59 ID:MdgeskUs0
補給線無くなったらAIは戦力分散したあげく物資切れおこしまくるだろ。
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:25:33 ID:GrvOlPE90
やはりファンファンとトリアーエズ最強ってところか
975枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 11:49:35 ID:2tgLJnuL0
エディット機能つけといてくれれば文句ないんだけどなぁ
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:03:43 ID:KdCyxJgD0
カーソルのもっさり感はどうにかならんか?
PSP系譜に比べると、相当遅い。
やり始めた当初はかなりいらついた覚えがある。
今はだいぶ慣れたけど。
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:54:12 ID:So0/aQGP0
きたか!
【PS2/PSP】 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 【PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5554856
[PS2/PSP]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V TRAILER PV
http://jp.youtube.com/watch?v=vchF9-l34xM&fmt=18
978枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:42:20 ID:qHzjoWlW0
>>977

魚目が以外と扱いでかくてふいた。
で、PS2版とPSP版の違いについては全く触れてないな。
PS2版のみアニメ復活とかいうのは結局ガセなのか?
979枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:44:24 ID:6VEYGb1u0
資金回収が目的としか思えないPS2版のためにアニメ作るとは思えない
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:47:42 ID:gefiqer7O
いっそマップを簡略化して国捕り物語風にするのはどうだろうか? マップに地雷も置けるからザクマインレイヤーを使う意味が出てくると思うんだ
981枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 14:35:25 ID:iYBK7QrY0
PS2版は画面アスペクト比は16:9になってる?
4:3固定ならPSP版だけ買うよ。
982枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 14:43:11 ID:Ytl5oBn70
公式で既出のPVを今更貼られてもなw
983名無しさん@非公式ガイド:2008/12/22(月) 15:57:26 ID:lIKSKxLd0
>>977
今更www
984枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:26:41 ID:/XxuKrud0
985枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:34:16 ID:tgH8GSCEO
>>984
986枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:32:21 ID:4e5/hvt+0
魚目技術レベル5か
十分使えそうだな 

でもフィッシュアアイってなんだよw
987枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:08:39 ID:/XxuKrud0
うめ
988枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:13:50 ID:/XxuKrud0
うめ
989枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:24:50 ID:bJgL+0Ug0
>>981
PS2:ムービー有り
PSP:一枚絵

…な気がするんだぜ、今回はじっくり検証が終わるまで買わねぇ
990枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:47:12 ID:/XxuKrud0
ume
991枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:52:09 ID:FxZtqtFYO
PS2がムービー無しだったら考えものだなw

992枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:09:54 ID:FLMZCIpc0
使いまわしでしょ>ムービー
993枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:10:28 ID:/XxuKrud0
うめ
994枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:12:14 ID:ngdDkRSh0
ゴッグの破壊力うめぇ
995枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:15:44 ID:5HLhZMel0
995なら魚眼が一つ目の悪魔と呼ばれる
996枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:34:06 ID:Tik2ie7Z0
1000ならノエル・アンダーソンが全裸で参戦
997枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:42:55 ID:FxZtqtFYO
1000ならフェリル隊が参戦
998枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:47:18 ID:ElC25m7HO
俺を踏み台にした?!
999枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:48:37 ID:W2TsnCYf0
さすがゴッグだ
1000マロ ◆/7maro2zJw :2008/12/22(月) 20:49:52 ID:wTtDdaLP0
あげ
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