【10周年】カルドセプトDS part90【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードは基本的にPS版ベース+新カード10枚以上(17枚という情報あり)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」発売日から2週間限定先行配信、正式は12月から
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
使うとしてワムソより火タンのが使い勝手良くね…
ワムソはエルフマントに強打当たるんだぜ!
まぁ別にいらんからロングソードでいい気もするけどな
俺はST40クリが多いからデブ殴る為にバトルアクスだが
>>1 乙
御褒美にダークエルフ達と好きなだけ腕相撲を楽しんできていいぞ
ワームソードがチラ見しても効果覚えてる奴少ないから植物以外にも有効だな
>>1乙
ワイヤレス大会予選の当選通知が来たぜ
カードが足りないから今必死に集めてるぜ
そういえば昨日ランキングで手札を見せたくないのか手札が見える操作を本当に一瞬で終わらせる人がいたな
そんなに見せたくないのかねと思った
手札の中で特に見たいアイテム系は右あたりにソートされるし、一瞬でも絵柄が見えるから何となく判別できる
ワムソとロンソは区別できると思えないがwwwwww
同盟戦で相方が対戦相手の高額領地にHWではめられる。
しかしリコールを持っていたので問題ないな、と思っていたら相方メテオ引き
おいおい、まさかそのメテオ打ち込むんじゃないだろうな?何て思っていたら
ノータイムではめられる先の高額領地にメテオ打ち込んでるしw
砦は全て通過しているんだし、そこはとりあえずリコでいいだろw
序盤から補助スペルは自分、自分の領地にしか使わない人で
相手の手札にマジボが見えているのに、俺が配置したデコイやアンシーンにはランプロをつかずに
結局は腐らせて捨ててるし、フライを見せてお願いしたけどHW10は結局最後まで自分にしか使わなかったし。
意思疎通は難しいだろうなと思ってたけれど、最後の最後まで噛みあわなかったなぁ。
つか、あれだね。同盟戦だからって相方に期待しすぎるのは良くないね。
自分の思惑通りに行かないからって腹立ててたら、気が持たないわw
残り2、3Rの終盤で切れるとかしねよ^^;;;
>>13 20フライはなかなか難しいぞ。
相方がクリ置きたがってフライ使わなかった可能性もあるし。
フライ潰されて高額地に送り込んじまう可能性もある。
後者は完全にこちらのミスだがな
相手は全員完璧人間前提で進めるから特に手札見せるの気にしないな
相手のミス期待して色々やってもろくな結果にならない
上級なら見せないようにしたって見えるだろ
いくら操作急いでも完全に表示せずに済むことはないし
リンカネ後即ダイス以外手札相手が覚えてなかったらラッキー程度でしかない
慌ててボタン連打して失敗したら余計に無駄だし
あんまり見せないことは気にしてないな
ジャンクションで引いてきたプレッシャーは光速で捨ててやった
踏み確定してる高額にメテオ撃ち込んで何が悪いのかわからん
Lv3通行料も渡せない状況だったのか?
だったら高額のまま放置したほうがずっとやばいような
次のターン撃てばいいと思ってたらランプロやシャッター引き撃ちとかしょっちゅうだろ
しかもマジボルで死ぬアンシーンにランプロしたってエレラスで死ぬだろ
むしろ相手は早くミューテ撃ってくれって思ってたかもだぞ?
>>8 そんなあなたにマンイーター
70強打で105、デブだけでなくドリアードにも使える優れもの
強打武器にもっと光を
ウィザードアイの視姦タイムで時間いっぱい見せつけてやんよ
>>18 相手セプターの経験値が低ければ低いほど、高速操作は有効だよ。
誰もが瞬時で判別できるわけじゃないし、移り変わる手札を全部記憶するのは、けっこう難しい。
とくに自分と誰かの戦闘時、他のセプターはヒマだから、じっくり札を見る好機になる。
アイテム使わない時は、A連打で、なるべく見せない方がいい。
逆に、自分が防御アイテムたくさん持ってる場合は、意図的に遅めにやって、見せびらかし&牽制する事もある。
情報の与え方も、きちんとコントロール。
>13
次で相手がシャッター引く可能性もあるし
ランプロ無しの高額領地が晒されてるなら
踏み代考慮してもメテオ即打は大抵の場合正解だと思うが。
>>13 自分の都合どおりになるわけねぇだろww
お前みたいな奴はフレンド以外で同盟戦をやるな
むしろHW使ってハメたつもりのところへメテオ引き打ちされたらすごくヘコむなw
>23
そういう「プレイヤースキル」は嫌いだな。ゲームの本質からは外れている。
アクションゲームじゃないんだしその辺で差をつけるのは本来やるべきじゃないと思うんだ。
>>13 そのタイミングのメテオは大正解だろ
次のラウンドまでにランプロ引かれたら取り返しつかない
目先の通行料よりも1手先を見据えてる
相方の移動系スペルなんてかけてもらえればラッキーだし、ランプロは必要ないと判断すれば切るのが妥当
デコイアンシーンにマジボ打たせて消費させるのも立派な策
自分の都合だけで相手の行動を判断する奴には同盟の面白さはワカラン
要するにな、「弱気なタッチは受けられん」ってことだ
>>26 それで落とされでもしたら物凄く落胆するねw
同盟だとメテオ強いからな、いつ割られるかもわからんし即撃ちは間違ってない
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 15:40:06 ID:5bjuzkCa0
NOKIAの8600や8800シリーズのような機能はシンプルだけど飽きのこないデザインのモデルを出してくれ
ゴメン、誤爆
>>27 それはそれでありだと思うぞ。
人に迷惑かけずに勝てる確率がわずかでも上がるなら、当然やるべき。
本来の実力とは違うかもしれないが勝負とはそういうもの。
記録の為に追い風の時に走るのと全く同じ。
>>13 しかし、先日プレイした時の相方がデコイ・安心を配置してるからランプロで支援するぜ
とか思ったらターンオーバーを引いていたからなぁ
妨害系の呪いスペルを喰らってるとか目前で勝利不能な高額地があるとかじゃない限り
相方のコンセプトがハッキリ判るまで支援しづらいってのはあったりする
>>35 いちからか?いちからせつめいしないとだめか?
>>35 その後のプレイスタイルを見ていたら攻撃力をアップしてデコイ・安心で侵略するタイプだったからね
下手にランプロかけて縛るような事をしたら悪いかなと思ったんだよ
知らない人との同盟戦は難しいぜ、だからこそ面白いんだが
同盟がランキングだったらブチ切れる奴続出だったな
HWXかけてくれるの期待してフライ抱えてるのに
打ってくれないとか
>>36 おちつけw
>>35 デコアンにターンオバして侵略するブックにランプロしてゴメンネってことだ。
チャリをザクザク引いては捨てる相方にすまなくて仕方なかったが、最後に相方の笑顔アイコンで救われたと言ってるんじゃないか。
説明不足だったが
相方リコで逃げる→周回ボーナス→連鎖している土地のレベルを上げる→次の自分のターンでリコ
で、多分目標魔力達成出来たと思うんだ。(相方の次の順番が自分)
総魔力6000のゲームで、メテオ撃つ前は5000ぐらいあったし
手持ちの魔力も600ほどあったからレベル4の土地は作れただろうしね。
まあ、自分が気づいていなかっただけで
もしかしたらリコ代差し引いたら微妙に足りなくて、そこまで計算した上での行動だったかもしれないけれど。
(ちなみに自分は周回ボーナス得た直後で、砦通過なしの状況)
>>25 いや、勿論自分の思惑通りになるなんて思っちゃいないよ。
だけど「折角の同盟戦なんだから」と過度に期待している自分が居るから
自分の判断で結果を期待して、思い通りにならないからって腹を立てても意味無いなって思ったわけさ。
>>28 >デコイアンシーンにマジボ打たせて消費させるのも立派な策
いわれて見れば確かにそうだ。これは目から鱗だ。
自分の考えが一番とは思ってはいないけれど
これが一番の策だと考えたら、それ以外見えなくなってしまうのが自分の悪い癖だな・・・
「弱気なタッチは受け取らん」か。なるほどな。
訂正
× 総魔力 ○ 目標魔力
今のフロアルールなら軽く遊んでれば良いのに。
カリカリするのは大会とかランキングだけで充分ですよ
相方フライ自分もフライ持ち、どちらもHWX入れて無いで結局最後まで腐ったわ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 16:03:19 ID:CzuenX2NO
同盟戦はよく考えればタイマンだから
個人への妨害スペルも結構役に立つな
仕事もしやすい
>>34 なるほど。コンセプトがはっきり見えないからこそ支援し辛いか。
言われて見れば確かにそうだ。
自分は自分のブックの事は良く分かっていても
相方からしたら、どんなコンセプトなのか分からないのは当然だしな。
確かにアンシーンやヘッジホックを数体場に出していたから
ターンオーバーブックかも?と思ってたのかもしれないな。
うわー 同盟戦って奥が深いな!
いままで人と同盟戦ってやった事なかったから、はじめて気づかされることばかりだ。
>>41 お前それはハードル高いだろ
俺も自信ないわ
相棒のマイコロンがオレのウドホに殴りかかってきたんだ…。何も持たないで…。
オレは、オレはどうすればよかったんだろう…?
まあ、ヘイストとか結構支援してもらって嬉しかったけどねw
同盟戦で目標6000だとホント一瞬で終わるな
次からは限界まで上げておこう
カウンターアムルや
>33
口ハウントや復讐戦略と一緒じゃないかねぇ。純粋にゲームをプレイしてるといい難い行為はどうかと思う。
>>50 カウンターアムルって増殖可能?
ポールスターしか入れてなかったわ。同盟戦の時はカウンタアムルに差し替えとくか…。
同盟戦達成速度はえーな
地ラントラで、さてこれから投資してラントラかますかと思っていたら相手がゴールしてた。
目標6000か・・・w
反射ダメージは戦闘ダメージに含まれないと思う。
たぶん増殖しないんじゃないかな。
ああ反射じゃ増殖できないのか
城から3歩の相方にヘイスト撃ってれば勝ったのに撃たず牛歩して負けた\(^o^)/
やっべ何やってんの俺やっべw
マイコロンがこの先制きのこるには
マイコロンは、相手が攻撃成功したらなんだよなぁ。
勘違いしていてビクンビクンしちゃう。
ちゃんとやりたい事わかってくれる人が相方じゃないと
正直自分+金庫みたいな感じのプレイになっちゃうな
じゃサレットで
ハンドボムで
そんなモン入ってねーよw
敢えてコイン使って殺してもお得というのは
ボムも増えないだろ
ハンドボムとか巻物も無理だったはず
きのこを同盟相手に一枚渡す方法があればな。
スワップはそれどころじゃ済まないとして
狭いマップだと対キノコにバンディットが光る気がする。
増殖しようがかまわず攻め込んで防具代+略奪で相手は青息吐息。
しかし膨れ上がった手持ち魔力を相棒に渡す手段は無いものか…
>>63 まさか俺同様に、芋虫コインで相方のコロンを食い潰すブックに気付く奴がいようとは。
茸が一体もでなくて負けましたとも。
反省して今では、スワップで相方にキノコ撒いてもらってコインするブックに改良した。
こわくて使ったことないけど。
まあ同盟で達成魔力が6000-7000程度じゃ
コイン決めてるうちに相手が達成してるんじゃないかね
ある程度場を遅延させることができればなんとか・・・
>>48 たぶんそれうちだ。
すまん、一応支援ブックなはずなのに、あまり動いてなかった。
もうちょっと煮詰めないと駄目だな。
自分のプレイヤーレベルも含めて。
全色ブック作ろう
↓
目移りしすぎてクリーチャー多くなっちゃった
↓
スペル入れるスペースがねぇよ…
↓
もう諦めてライフォ4枚だけにしてもっとクリーチャーとアイテム増やそう
↓
ワイは猿や!プロセプター猿や!
しかし使い辛い…ゼネスって意外にやり手だなぁ。
プロセプター猿ふいたwww
歳ばれんぞwww
>67
ドレマジ入った状態で相方にスワップスペル
ゼネスは属性無関係で配置して
魔力一桁になろうがそれを置き換えるのが一番消耗してると思うんだ。
誰か彼にリリーフを!
誰がナバトなんて選んだんだよ・・・
同盟戦用のブックにウェポンスミスとスクイーズ4積みして
味方に使って侵略してこいブックとか作ってみたんだが、
うまくいくだろうか…
焼き豚タッグ死ね!
マジ死ね、つ〜か死ね、とにかく死ね。
少しカルシウム摂取するか…
>>75 ナバト意外と面白いぞ
まあ護符で涙目にならないようにコラプ入れておくべき
ほこらの効果でこっちの同盟のクリだけ4体一気に死んだっていう
まただ 同盟相手が初期に近いブックだった
スワップ狙いか?と思ったが違った
パンとかファイターとか次々出てくるブックなんか久々にみたあ
そんなときにも負けても楽しめるブックを考えるとするZE
相手が初心者だろうと安心にクレイモア持って突撃しようと俺は勝つるけどな
相方を問わずに動けるように組むとどうしてもオーソドックスになるなあ
もっと尖ったほうがゲーム的に面白・・・いやそれでは迷惑が・・・オーマイガッ
>>83 自分は逆に勝つためにある程度尖ってるブックしか作らないなぁ
今使ってるブックは武器はカタパルトだけだし
オーソドックスなブックだと終盤で離されてると逆転が出来ない
同盟だと、敵側2人とも落ちても続けられるのね。
自分の相方が雷で、自分含め他の3人が晴れ、やばいかなーと思ってたら
相手側が切断というオチ…。
ブラストスフィア×4
マンドレイク×4
ポールスター×4
ライフジェム×4
それとアヌビアス
>>84 武器がカタパルトだけなら別におかしくないと思う
アイテムがカタパルトだけって意味ならスマン
>>80 む。一緒にやった人かもしれん(同盟側じゃないけど)
途中で1人回線不良で落ちた試合で祠効果でデコイが沢山すっ飛んだ試合ですかい?
いやー。単純にクリーチャー置き負けて何もできんかった…(当方風単)
最後の最後にデュラハンを置き間違えたというかファンダズムが勿体無かったので別クリに
置き換えたのは明かなミスでした。アレなければLV5落とせてたかも
>>85 敵二人落ちても続行なのか
罰ゲームだなw
>>41 昨日似たような体験したわ。
敵同盟が目標達成で帰還中。
こっちの同盟相手が城直前で止まって、ウィビルのLV上げればこっちも目標達成。
次ラウンドで2出せば先に城到着して勝ち、って所でまさかのウィビル移動侵略。
隣の火を奪うも、当然魔力は増えず…
直後に俺がリバイアさんに投資して達成できたけど、ヒヤヒヤしたよ。
しかしこういう時って、俺がなんとかせなって燃える所じゃね?
あんまりな相手ってのも確かにあるけどさ。
焼きうざつまらん。4位でいやがらせにとかカタストなくせよ
>>88 ほぼ間違いなく俺だと思うw
個人的にはプロウ持ってる時にレベル4のキメラに横の
同盟イフリートが移動してくるの期待してたんですが
そちらがバインドミスト打つの1ラウンド遅くてウホッwwww
とか思ってたら結局相方さんに通じてませんでしたね
色々合ったけど運が良かった
30秒ってすげえ絶妙だな
牛歩されてると遅いと思うが緊迫した場面だと考えられないくらい短いw
次はこうするぞ・・・と考えがまとまっているのに、自分のターンのドローしたカードに考え直すという
うわあああああ俺同盟下手すぎる!
ほんとあっという間に魔力増えるなー
簡単に連鎖くめるからラントラが強い強い。
>>87 攻撃力をアップさせるアイテムはカタパルトだけで、巻物も無し
グレアムやカウンターは入ってるけどね
予選で自分以外にフュージョンやオーディンランスを入れてない人はほとんどいない気がする…
大会予選人居なさすぎわろた
同盟はランプロかけるか悩むな、素直に自分にかけるべきかな
>>97 地ラントラはその2つ入れてない奴の方が多いと思うけど
同盟はラントラ祭りか・・・
なんで同盟者同士で連鎖できるようにしたのか
初期ブックが相方だったけど、凄い策士だった件
色々勉強になった
>>99 よかれと思って高額地にかけたらやばい状況でラントラできなくて悪いことをした・・・
>>56 必死アピールしてたね相方氏w
その反省があれば奴も浮かばれるだろう!
>>99 聞けばいいじゃない。
キャスト&ターゲットして「OK?」
→「OK」「○」「(^o^)」or「×」「手」「汗」
自爆ブックの人と組んでなんとか勝てた
ダイナマイト4積みっぽい漢のブックだったな
シルバープロウで勝負決めたような感じだった
皆なんでバランス入れないんだ?
ある程度周回した状況で、負けてる時使って投資すれば逆転も可能な良スペルなのに
ある程度手札圧迫するけどねw
リコールも強いよ
達成のしやすさから一枚のリコールが勝負を決めることも
バランスリコールHWXフライミューテランプロが使い易くて強いよ!
あれ?ブックスペースが…
バランスは大なり小なりみんな得するからなあ
終盤で一位独走してるようなのがいると心理的に使いづらいわ
同盟でまさかの石化本かぶりした。
仲間と二人でつつきまくって面白かった。
相手の再配置が追い付かないw
ダイスの先には対戦相手のL4の土地 このクリのMHPは70
この土地の主は防具アイテムは何も持っていなかったはず!これは勝てる!
食らえ!必殺の忍者フュージョン!
良く鍛え上げられたドリアードでした。
ドリアードの援護能力忘れるって、あほ過ぎるだろwww
援護クリーチャーの代名詞ともいえるようなクリーチャーなのにwww
一緒に対戦していた同盟者の方、本当に申し訳ないっす・・・
>>108 もちろん達成魔力到達間近だと使いにくいけど、
例えば全員6周してたとして、自分同盟相手共に2位だとする
相手は今はドレマジ持っていない、相方のみ城越えて現状まだ2位
しかも投資先間近なんて状況があったとする
ここでバランスを使えば
相手二人各+180G
自分+330G
相方+420G
となり、バランス魔力だけでもLV3か地変相当得られる
ここで相方が一気投資でLV4にしてリコールでゴールなんてことも可能だしね
味方に即時で現金渡せるのは同盟だと強いね
113 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 19:21:34 ID:xB7hOlOn0
>>111 9周も回れたら、バランスいらんだろw
序盤の2〜3周で出られるとつかいずらい
しかしまあそこまで周回数稼ぐまでに目標魔力超えてそうな気がしなくもない
だから同盟用のブックだとマナも抜いてるわ
今募集している部屋にランダムで入るってコマンドがほすぃな
いつまで経っても出発できない
同盟ブックはマナ抜いてバランス入れてる
しかし同盟戦って楽しいな。
自分ひとりで戦ってると、カリカリしがちなんだけど、同盟戦だと相棒が多少ミスってもあんまり気にならんわ。
同盟で負けてる状態だとあんま周回できてないことが多いと思う
なのでバランスは微妙
同盟楽しいよな
普段入れないカードでも同盟だとなかなか役立つ
開幕マインドブラスト楽しいぜ
くう落ちた。同盟でもう2回目だ。
おいAI、交差点のサイクロプス、デコイか安心に換えとけよ!
デュラハンは正直、考えに無かった。
Lv4上げは早すぎたよ…orz
バランスは入れる気になれないなあ。
現金渡したければ、吸ってもらえばいいんじゃ。
現金わたすためにいれるわけじゃないと思うがw
負けてるときにはかなり有効なカードだからな
同盟で連鎖つくりやすいし投資先があるなら一気に逆転できるだろうし
焼きジーニーとてつもなく強いなあ。初めて自分で使ったがドンビリ状態から一気に逆転出来た。
もはや反則と言えよう。明らかにプレイング以上の恩恵をクリの能力が授けてる。
相方がバランスで得た魔力で拠点をLV4にしてくれれば、
こっちの移動侵略プロウなりでLV5に出来る
ここまで決まれば勝ちだと思うけどなぁ…
まあ魅力を説いて微妙だと思うなら俺だけでもバランス使い続けるけどねw
実際俺も初手で引いたら利益出ないから2刺しだし
流れぶった切って聞くけど、全国大会の大阪予選の当選者にはもうメール送られてるの?
応援ブックは場が荒れるなあ
計算ミスの嵐
まあ、援護ブック使ってる俺の言うことじゃないけど
>>124 確か来たって書き込み見たと思う
前スレで大阪って検索すればたぶんひっかかるよ
同盟3戦3敗
個人で負けるより凹むぜ
>>126 サンクス
ということは俺は落ちたのか…orz
wifi予選がんばるしかないな
とりあえずwifi予選3000P稼いだ
微妙だなぁ
味方に邪魔される
AIが、AIが
一位 俺
二位 敵
三位 敵
四位 同盟
うれしさは異常
その場合4位が俺だから困る
テレキが完璧に決まってしまわれたな。モスマンでレベル4クンフー潰したまではよかったが
領地レベル上げてくれ的な意味で○出したけど伝わるわけなかったぜ!
初同盟戦だったけど凄い接戦ないい試合だった
バインドデッキは微妙な気がしてきた。
まあ、相方が頑張ってくれたので勝てたけど。
150って終盤じゃなければ、結構デカイのね……。
でも狭いマップで1ラウンドはかなり大きい
土地が取れなくて展開速度がかなり落ちかねない
アンサモンとかと組み合わせるとかわいそうなほどぼろぼろになったりも
モスマンとか属性にあまりこだわらなくても良いブックにはあんまり効かないのが欠点
そこでサイレンス
試合ごとの展開に合わせて
妨害・小銭調達の両テンビンで使える良カード
…かどうかは現在調査中
高額領地だらけでダイス振りたくねえってときに自分に撃つのとかいいかもな
>>135 同盟相手だけボイチャが聞こえるようにすれば伝わるんだけどな。
まぁおいらは使わないけどもー
>>110 お疲れ様でした。突っ込まれたときはなんだ!?デコイライフジェムはもう一人の人だったはず!
うおおお、見間違えたか!?と、焦りました・・・あと、いつバロンが隣のミゴールに落とされるかとひやひや。ランプロを同盟の方にかけてもらっただけに、ラントラもできず・・・
ドリアードはイビルブラストによわいのでミューテ入れておいたのがいきました。
またよろしくお願いします。
同盟用に妨害ブックと援護ブック使ってみたけどやっぱり微妙だなー
妨害カードは基本的にコスト高めだから、よほどはまらないと負けるし、
援護ブックも味方が出遅れたりすると、相手の達成が早すぎて巻き返す暇無く終わる事も多い
やはり自らの勝ち筋をまず確保しとかないと、最終的には運でしか勝てないことになるわ
どうも自分は相手に合わせてしまう性格らしいなぁー
ほとんどの場合は相手が作ろうとしてる連鎖に合わせるけど
4色だったりお互い無職だとかなり困るわw
ファイアーシールド微妙に長めに見せてきた(?)のは
火でいけっていう合図だったのだろうか…わかんねぇ…w
同盟戦に向かうブッキ間違えたぜ
同盟なのにチャリティとか俺スゲーはずかしいw
一々?のアイコンだして同盟員の顔色伺うなよ
ばら撒きくらい好きにしてもいいでしょ
日本運営「アラド戦記ユーザはうpデートを今か今かと待ち望んでいます」
韓国運営「課金額が足りないニダ、雑巾の絞りかたも知らないニダか」
やっぱカードヒーローのほうが面白いな
カルドセプトはWi-Fi1年も持たない気がする
ランキングは2月まで休みだし、値段があまり安くならないから新規も入ってこないと思う
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にレス乞食
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
誤爆
同盟でのライフォブックは駄目だな
侵略要員になれればとやってみたがスペル無しじゃ碌な侵略できん
他ブックに入れてたスペル思い出して
「あれがあれば今良い働きすんのになー」とかもうもどかし過ぎ
ライフォブックの相手が味方にもライフォかけてたな
数ターン後パーミで上書きしてたがw
>>147 喩えるならカードヒーローは将棋でカルドは麻雀とかだろうか
>>152 運要素とそれをプレイングでカバーすることを考えると、むしろカルドはルードかバックギャモンじゃね?
カードヒーローはプロ以外黒速攻ゲー
お客様の中で、どなたかゴザ同盟戦目標8000でオートマッチングしてらっしゃる方はいらっしゃいませんか!?
ホントマッチしない…
むしろナバトに行きたいのに毎度ゴザに連れ込まれる
ジャンクションでいいのにゴザ、ナバトに連れ込まれる
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:41:38 ID:CzuenX2NO
相方と火で被ると嬉しいけど敵側と被ると非常にうざいので
水を選ぶぜってことでマイコロンブックになった
上にもあったがどこでもいいボタンが欲しいな
まぁ待ち時間の無駄な事…
ジャンクションで同盟したいのにゴザとかナバトに飛ばされる
スネフなら何とかなるが、ゴザやナバトに飛ばされるならブックを選ばせてくれ
>>160 ここ以外、絶対ダメボタンもほしい・・・
やりたくないマップで1時間もつき合ってられんし
やっぱ個人がええわカルドは・・・
野良同盟は誰と組むかわからないwktkさと協力してやっていく楽しさ
個人は自分で作ったブックとプレイング、自力で勝ち上がっていく楽しさ
俺はスワップで手札の危機を救ってくれたエルフ子に惚れた!!
テレキはいいな。同盟同士で殺し合わせるのが楽しすぎる。
2連続ジャンクションとかorz
ナバト行きたいのに・・・
公式でブック晒し来たけど
あのふたりがほとんどコピーでわろた
名古屋だけど他の人も地単が多かった印象
バルダンやら満載のブックで敗者復活戦勝った人がいるのな
サンドマン焼きブック作ったのでこれから特攻します
公式ブックおもしろいな
どうせみんな地ラントラだろとか思ってたのに
リバイアサン3積みとか尖りすぎ吹いたw
相手にするならこういうのがいいな
同盟戦にHW1〜3各4積みで突撃したら相手がライフォで鬼粘着しちゃったでござるの巻 *2
同盟戦繋げねー(^p^)
始まった直後、焼きの人が味方のガスクラウドいきなりイビルブラストで焼いたのはなかなか新鮮で面白かったw
まあ、負けたけど、何かもう一人の人がすげえ奮闘ぶり見せてた。
うちも、あー言うプレイングを覚えなきゃ駄目だな。
>>174 覚えるってその、味方焼きの斬新すぎるテクニックをか?w
アリーナ1やりたいのにロカに引きずり込まれるorz
アリーナ1とタリオは勘弁してください連鎖が作りづらいにもほどがある
次回作は避けたいマップをOFFにして
そのマップ希望の人とはマッチングされないようにして欲しい
どこでもなら全部ON、ここだけなら他のを全部OFFに設定してくださいみたいな
>>174 どういう意図なん?
素人にもわかるように説明してくんろ。
ファミ通カップ、サドンデス決着は1試合のみだったんだな
二人でウィビルばら撒いたら大変な事に・・・
ガスクラウドの死はアヌビスさんが美味しくいただきました
味方を殺してでもアヌビスの強化に全力を尽くすって意味さ
さて護符ブックでスネフ、どうしようか
どーせルールもマップも思い通りにならないから
予選みたいに決めてもらったほうがスッキリするんだけどなー
手札が事故るなんて大ボラか都市伝説だと思ってたがホントにあるんだな
5ラウンド過ぎるまでクリーチャー1枚しかこないなんて・・
>>171 >リバイアサン3積み
これ戦ってて楽しそうだなw
そんな俺は石化ブックだけど被ったことないや。
数はいるはずなんだが・・・
>>178 下手にクリ配置するとお前のクリごと焼くから大人しく現金輸送してろや
かと思ったがどうだか
10ターンで配置できるクリ0とかザラです
コスト無し12体くらい積んでるのに…
>>183 10ターン超えても領地コスト1が取れずにキメラ抱えたまま周回する人を昨日見たよ
アイテムと走りスペルばっかで入れてるクリ10枚以下?な感じだった
同盟になってる人1人で超奮闘してたw
>>187 俺もコスト無し12だけどチャリティ4でやっと事故らないレベルっすよ。
JUNCTIONばっかで始まる…
せっかく入れたコラプションが全然使えんわ
味方の風使いが森にウェザリングしまくっててこわいお
自分地単なのに・・・
仲間に期待するのはやめた
同盟戦も個人戦も変わらんな
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:54:30 ID:vP/m61lAO
さっき同盟戦挑戦してきたんだけど…マジ迷惑かけまくりだったわ…orz
使えもしないのに中途半端なサポートブック作って案の定ほとんどサポートせず、しかも勝ってたのにラストラウンドで俺の拠点取られて逆転負け。
申し訳ないってレベルじゃなかった(´;ω;`)
次は変に連係狙わずメインブックでマイペースに突撃しよう…。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:59:28 ID:IbnV6QVX0
同盟のフロアでもEって使える?
さっき久しぶりにノーマルやったらテレイアとイクシアとビステア
でてきた、ビステア普通に戦って倒すとか正直無理すぐるorz
E使わないのは暗黙の了解だろう・・・初心者はまだしもポイント
5000こえてるやつがつかわんでほしい。
さっき連携抜群の戦いできたけど楽しかったぜ。
hwx→フライとか、バインドミスト→移動侵略とかいい感じで。
アイコンチャットでキャッキャウフフしたよ。同盟戦も悪くないと感じた。
今日まで一度もwifiでマッチングした事無いんですがマッチングしやすい時間帯、フロアを教えてください。
ずっと一人オンラインですorz
あと2歩で負ける…
1位切断ウマー
>>183 ホープで2枚ホープ引いたときは我ながら爆笑した
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:05:38 ID:IbnV6QVX0
設定間違ってんじゃないの?ポート開放とかしてみたら?
いくらなんでもこの時間ならつながる。
おー大会速報でデッキ晒し来てんじゃん
名古屋予選突破した過去大会優勝者のブック解説欲しい人居る〜?
て言っても少ししかしらんけどね
>>194 またEカード使うな厨か
ルール上使って良いなら問題無いだろ
>>183 25ラウンドの間に出てきた置けるクリーチャーが一体だけだった…勝てるか!
よりにもよって祠リバイバル踏むとかマジ祠空気嫁。
>>194 そんな暗黙の了解初めて聞いたわ。
Eクリはニンジャで栓抜き
Eカード同士の激突とか見てみたいけどなw
>>199 ポートとかそこらへんの事は良くわかんないです…すいません。
でも一応現在二人とかになったので設定はおかしくないと思います。
同盟戦マジ面白いけど、同盟前提のサポートブッキで来られると疲れるな。
まず自分を立ててくれないと、サポートし合えない
フライとかが有効なブッキなら自分で入れるし
ここぞって時以外は介入して欲しくない時のが多いんだよなぁ。
ランプロとか焼きブッキだと、領地持っててくれないと集中攻撃でアイテム足りませんからwwww
なんて試合が多い。
そこできのこブックですよ
マップ選択できたら、最終的には似たブックばかりになるっしょ
だから今のままでいいや
カード資産なくても初心者でも奮闘できるし
ブック公開アンシーン多いな
マップ選べないのは完全護符専用ブック対策なのかもな。
同盟の目標魔力上がったか
いつもながら対応が速い
>>198 ホープ使って2積のリンカ2枚引くよりマシじゃねww
ホープ→ヘビーハルバードx2とか見てみたい
初心者な俺はいままでの手ごろな感じがよかったのだが…
長引くと自分のミスでどんどん点が広がる
ファミ通カップとワイヤレス大会両方当選した人とかいるのね。すごい運だな。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:29:51 ID:IbnV6QVX0
300戦くらいしてノーマルでE使ってるやつとはじめてあたったから
まぁ暗黙の了解のレベルだとは思うけどね。
Eありのフロアは別に作ってもらいたいものだ。
このチャンネルは仕事の早さに定評のある大宮ソフトがお送りしています
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:31:35 ID:K9rfr1z80
最初は4人が自分優先に動いてたのに、最終的には2対2で連携してるのが今までにない面白さだ
徐々に信頼関係が芽生えてく感じ
>>217 そんなばかなw
セプターポイントが高いからじゃないかな?
1000ー3000級の人は3試合やって2人くらいは持ってる感じだが。
やっべマジ手札事故ってクリが全然おけず相方にたよりっきりで勝ってしまった
すまんこってす。目標達成したのに俺1500.相方5500って何の冗談w
>>217 単に、E積んでるとランキングフロアに入れないからじゃないか?
はじめからノーマル用ブックとして組まないと
スペクターつええええええ
いつもいい仕事する。
今回も最後の博打突撃を無事退けて達成勝利に貢献してくれた。
…せっかく勝利したんだが、最後にロビーにもどるところで
「友達情報の更新に失敗しました」とでたんだが、まさか落ちた扱いになってないよね…?
オムニーポーテントぐらいよくね
>>201 ちょっと待て、確か同盟戦では、Eカード禁止だぞ。
もしホントに使ってるのが居たなら、大宮が設定間違えてるとかしかないぞ。
個人的には一番不味いと思うんだ。
同盟やったら相方が手札事故でクリが出ない上に落ちた。
AIに変わったらなぜか俺にスクイーズかまして
唯一のクリだったドレイクさんをあぶく銭に。
さらにAIは高額2連踏みする役立たずっぷり。
それでもがんばって1位もぎとったが
終盤レベル5を取られたのでエレラス2発からの空き巣かまそうとしたところ
チャットに夢中で時間切れ負けワロス
楽しかったわぁ
>>227 すまん、うちの間違えだな、うん確かにノーマルはOKだ。
ルール上使えるならOKだわな。
>>224 Eのなかではオムニポーテントが一番バランスブレイカーだろ
1エリアマップだと護符5枚づつで500-1000の収入にはなるからな
あー、マイコロンブックうぜ
戦闘ばっかりで時間食いまくり
焼きbookでいったらこれ以上ありえないくらいに綺麗決まって
22ラウンド23分で同盟オワタw
234 :
206:2008/12/10(水) 23:51:13 ID:aG/3drbX0
>>207 その、どう見ても菌糸です。みたいなブックが困るんだよww
試合開始後、
「緊急命令!キノコを10個養殖せよ!」
みたいな特殊ミッション強要されて、それしか勝ち筋無くなるからな
同盟相手がマイコロンだがこっちのブックと相性良すぎで楽しすぎる
同盟なら目標15000くらい有っても良いのにw
あ〜う〜、同盟戦用のブック難しいなぁ…
普通のブックと違ってある程度、妨害も考えないと駄目っぽいし。
でも妨害ばっかり考えると、今度は自分の手が伸びない。
バランス調整きっいなぁ。
普通のブックにきのこ4枚とテレキネ4枚いれるだけだし
>>238 きのこをスパルトイ代わりに使うのもいいのかもな
使えるんだろうか
暗黙の了解とかワロタ
E積みだとノーマル以外じゃ使えないからだろ
どのルールでも、どのマップでも通用するブック目指したり
ランク用ブックを試運転してみたりする人間が多いんだろうよ
逆に考えれば、ノーマルはEを積むことが楽しみなルールなのでは?
積んだことないけど
スペル満載の相方支援ブックの意気込みは解るんだが、
クリーチャーがキノコとグレイだけの相方とかどうしたらいいんだよー?
コラプで1300G搾り取った瞬間場の空気が凍りついた気がした
>>235 一回だけだがデコイアンシン育成(俺)とマイコロンで組んだ
なかなかよかったな
ぶっちゃけキノコより普通のブックの人と組みたいw
東京大会参加当選メールキターーーー!
って3日前じゃねーか!!
補充当選分が当たってたのかぁ・・・
そういえば東京予選47人しか掲載がないな
誰か辞退したのか
事故るとなんか微妙な空気になるな…
何枚積んでも事故る時は事故るの知ってるから同盟相手も何も言わず頑張ってる…
ドローなしのクリ5体だとばれる前に終わったから良かったものの…
一度も同盟やってないけどどう見ても足引っ張る思考の奴多そうだなw
同盟相手との連携やコンボをアレコレ考えて新ブックを構成したけど全く噛み合わず中盤以降微妙な空気が流れてたって事ならあった
よし三回焼いて一位か
切断されたけど
マッチング後に簡単な打ち合わせが出来るようなシステムにしろよ…
同盟専用部屋でも作ってさ
やっぱり自分が一位になれるブックが1番だな
シルバープロウ二枚くらい入れとくかぐらいが勝率良さそうだ
>>249 思いが伝わらないのももどかしくていいぞ。くそー足引っ張りやがってって
思っていても、思いがけずランプロやミューテをかけてくれて、気をつかって
くれているんだなと感じると嬉しいもの。
同盟相手の行動にGJの出しとかも楽しいし、個人戦よりもチャットが楽しい。
打ち合わせなんて面倒なことしないっての
他人の土地連鎖間借りしてラントラってなんか気持ちいいなw
直後に同盟相手にドレインくらって吹いたけど
>>249 無理に同盟意識せずとも一人用ブックで十分強いと思うよ。
俺は対象指定足スペルを多めにして鍬数枚入れるくらいだ。
何事も普通が一番なのだよ。
同盟意識するなら火使えばいい。
配置するだけで味方のドレイク援護できるぞ。
アップヒーバル味方撃ちにウィビルにエルドラ。
普通に組むだけで勝手に味方が援護されてる。
いやいや、敵も援護してるし
>>260 一方同盟相手はキノコブックだった
そして相手が火同盟だったりすると悲惨だよな
個人戦では回らないブックも同盟だと回ったりするから面白い
便乗をコンセプトにウィビル・ドレイク・マイコロン・パウ・モスマン・コアティ入れてるが、コアティだけはなかなか被らない
いつもどおりにアケローンばらまいたらキノコで踏みづらかったらしい
見てるだけでストレス溜まりそうだ
同盟やめとこw
古木で味方ごと足止めして鍬ウマーーー
>>260-261 わらたw
自分もモスマンブック使って同盟戦遊んでるけれど
敵も援護しまくりだぜ!
さてと同盟戦やるか→現在1人→現在4人(始まったか?)
→現在1人(え?ちょっ・・・)→現在3人→現在1人(ああ・・・)→対戦相手が見つかりません
ん〜マッチメイク難しいな、コツとかあるのかな
最初は何やってんだコイツわけわかんねぇ・・・そこはこうだろjk
とか思ってたら、いつの間にかそれが好手になってて総魔力まで追い抜かれポカーン
てなのが良くあるから困る
そんなに同盟たのしいかな? まだ一回だけだけどイマイチ…
組んでる相手がいい人ばっかなおかげで凄い楽しい
一人だとほとんどチャット出すこと無いんだけど同盟だと思わず親指を立てたくなる
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 01:15:48 ID:PqhUd1YX0
一人プレイに時に勝ち誇ってると嫌味っぽいけど
相方のファインプレイには惜しみなく賞賛おくれるな
・・・でも敵の人まで讃えてくれたりする、いい人多すぎ
そういや今日はリアルに周回ボーナスだったな
>>269 俺も2回ほどやったけど
あんまり楽しめなかったな
一人プレイ時とほとんど変わらないブック
使ってるせいかもしれん
>>272 今年一番のタブーキタコレ
もらえる予定の当日に延期の知らせ…
延期とは言ってないが、中止と言ってないのが救いだ…
海外の騒ぎがあと一ヶ月遅ければよかったのに
ここで鬼引きドレマジ
金絡みで当日に変更知らせるのは逝くぐらいまずいのではw
相方寝落ち(?)でAI化したが護符戦制して勝利したぜ\(^o^)/
でも同盟戦がしたかったんだ・・・
HP60↑になってくるとレベル上げてない隣のガーゴイルにも殴り勝てるのがいいな
地かぶり時に強いかも知れん
俺、DSiかPS3買うんだ…
キノコが流行ってるって聞いたから対キノコ特化ブックで初同盟戦挑んだのに誰もキノコ使ってなかったぞヽ(`д´)ノ
ST30↑やイモムシが闊歩してるのと
同盟だと魔力上昇が一人に比べて2倍「以上」なんで
キノコ増やすより協力して連鎖組んで土地のレベルさっさと上げた方が早いんだよな
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 01:38:25 ID:PqhUd1YX0
使ってる人はちょくちょく見かけたけど、別にそれメインてわけじゃなかったぞ
普通のブックに混ぜてるだけ
ぶっちゃけ俺がプレイしたゲームでは全く空気だった
>>277 普通の会社なら積み立ててるはずだからな
ドレマジさ,ゲームバランスを図る上ですごくいいスペルだと思うんだよね。
だけど,嫌いなの。「生産性がない」という言い方するとヘンだけど,
やってることは魔力の移動に過ぎないのに,全体のプレイヤーが持つ魔力の和が80G減ってる。
同じような理屈でジャッジメントも微妙だな。
あまり現金を持ちたがらなくなるドレマジに代る他に何かいいカード,ないしはシステムがあればいいのにな。
カード:セカンドの「エコー」のようなもの(これも微妙か?)
システム:手持ち1,000Gを超えると周回ボーナスが×0.8になる
>>287 お前さんの理屈でいくとほとんどの妨害カードが成り立たんな
やってみたけどあまり面白くならなかったので
他の人に任せる
シャッターさ,ゲームバランスを図る上ですごくいいスペルだと思うんだよね。
だけど,嫌いなの。「生産性がない」という言い方するとヘンだけど,
やってることはカードの破壊に過ぎないのに,全体のプレイヤーが持つ魔力の和が30G減ってる。
同じような理屈でスナッチも微妙だな。
あまりカードを持ちたがらなくなるシャッターに代る他に何かいいカード,ないしはシステムがあればいいのにな。
カード:セカンドの「サプレッション」のようなもの(これも微妙か?)
システム:手持ち1,000Gを超えると相手のカードを1枚壊せる
>あまり現金を持ちたがらなくなるドレマジに代る他に何かいいカード,
>ないしはシステムがあればいいのにな。
例えば、土地に投資すると連鎖数に応じてバブル効果が出るとか。
我ながらアイデアだなこれは。
相手の魔力吸収する⇒自分の魔力補給、所持魔力減少による妨害
大量の現金を輸送したくなくなる抑止力がオマケとして付いてくる
この利点を求めて入れている人は入れている、と僕は思います!
サイフ取替えカードなんてどうだろ
絶対大味な展開にw
>>292 昔、ほこらの効果であった気がする
(そして現金輸送時にくらった気がする。うろ覚えだが)
それと
>>287見てて
セカンドの時にリンカネをシステムに入れようって
言ってる人思い出した
いやあ同盟戦楽しいっすねえ。
予選の殺伐感が拭い去られていく感覚を味わったよ。
久々に負けても良いやの精神でやれたよ。
シャッターとスナッチって地味にいいバランスだよな。
TCG的にはスナッチの方が強いカードだけど、実戦ではシャッターの方が役に立つシーンが多い。
同盟戦で護符買ってなかった方のエリアガン上げしてしまった。
相方の人スマンカッタ
つまりドレマジの消費魔力を0Gにしろよ大宮、といいたいのか
>>296 基本TCGは相手のカード見えないからスナッチだとピーピングも出来ないし、奪うのはランダム。
シャッターは、ピーピング+任意のモンス以外のカード破壊だから、コストによるけどTCGだと圧倒的にシャッター選ばれると思うよ。
慣れてない人と組むことはあるだろうけど、それもまた楽しめるさと思って同盟戦行ったんだ。
鍬もって相方の土地にお邪魔したら?アイコンだされた挙句グレアム。
正直萎えた・・・orz
お前が悪い
シルバープロウの効果知らん人多いんかもな。
鍬持ってる状態で相方が俺の高額止まってもアマガミしてもらえんし
つーか鯖おかしいな。スペシャルフロアもエラー吐くな
スミスみたいにアイテムとかスペルに変えるカードもほしいな
>シルバープロウの効果
HP+10を知らなくてえらい目にあった事ならある
完全にコミュニケーション出来てしまうと、
「あああもどかしい、俺にやらせろ!」
とかわんないから、このアイコンチャットくらいで丁度良いのかもねw
こっちのLv4の横に相方のクリ居て手札に銀鍬あったから、
手札あけて止めて、カーソルで二つの領地指して、
OK?みたいな指アイコン出したが伝わらず。
次のターンではさらにアピール増やして、!!とか出しまくったら通じたんだけど、
実行する前に目標魔力達成して終わったでござる。
その人も今回の事でシルバープロウの効果を知って同盟戦の楽しさに気づくんじゃね?
あと、シルバープロウも良いけどソウルポットの存在も忘れないでね!
侵略側:シルバープロウ 防衛側:ソウルポット
で土地Lv1上昇のMHP+20だぜ!
>>305 それは確かにDSのカードのラインナップ見た時にびびったw
同盟戦でなくとも使用率上げたかったんだろうな。
>>301 そりゃ期待するところがってことか。
まぁそうかもしれないが、初めて鍬使える!と思ってwktkしてただけに残念だったわ。
まぁ
>>307の言葉を信じて認識が普及してくれるのを待つわw
二人で鍬持てばL3から一気にL5の土地が作れるんだよな…600Gも浮く
レーシィさんがいればテレキネ+鍬×2で夢の4階級特進できたのに
ランキングが消えた!?と思ったらメンテ入るのね。
メンテ前やり納めの試合が火単3被り+ライフォという
超好戦的なカードになってしもたけど最後勝てたし面白かったわ
ダイス運とブーメラン+阿修羅ドレイクローパーが超がんばった。
あと序盤の似非侵略でアイテムガンガン使ってくれたのが利いたかな
ばるきりーときめらでがんばる予定のブックだったんだけどね…
とりあえずリアルゼネスと呼ばれても似非侵略と同属性クリ排除は
徹底してやっとくもんだなあと痛感した。後ブーメランが可愛い。
バロンにもちゃんと鍬入れできるんだよな
地変やメテオの妨害を無効にするくせに
ちゃっかり鍬は受け入れる、なんともにくいやつだ
アイコンチャットで意思疎通できて逆転勝利すると滅茶苦茶おもしれぇwwwww
これだから同盟戦はやめられないとまらない
シルバープロウの効果って重複したのか
バロンは特殊能力説明に「土地レベルを下げる効果は無効」とチャッカリ書いてあったりする
正直わざわざ鍬もって土地レベル上げるとか効率悪いよな
変わりにマナか足でもいれて普通に上げたほうがいいだろ
鍬は自分が生き残らないとダメってのが・・アンシーンで使うなら楽なんだけどね。
相方拠点のHPも減らさずに済む。
鍬は味方との結束を深めるための道具
100Gで400とか800Gの効果あるのに効率悪い事なかろう
マナなんてパーミ有効なとこでパーミ使っても平均すりゃ200Gくらいだろ
同盟戦勝ったけど相方が途中からAIだったでござるの巻
なんかすげー寂しい
金銭面もさることながら、機会を得する
本来自分のターンには自分のしか上げられないんだから
メリット
1.相方の土地も自分の手で上げられる
2.普通にあげるよりコストが安い(鍬コスト100G)
3.地味にHP+10があるので攻撃されてもアンシーン
デメリット
1.逐一戦闘を起こさなければならないため、手札を圧迫する
2.生き残らないと駄目
3.意思の疎通ができないとグレムリンアムルで萎える
こんなところかな
まあレベル4から5にできりゃ効果でかいけど、
そこまでの状況を作るための下準備とか手札圧迫やらを考えるとね…
銀鍬強いけど結構メテオ刺してる人も多いからなぁ
まぁ100Gのカードで200G+手札1枚使わせられれば強いんだが
鍬自体、敵の削りを抑止する効果があるので
チャンスに期待して握りっぱなしでもそう悪くはないさ
レーシィがいればよかったんだけどね
>>324 抑止力として握っていたらクラステが連続突撃してきたでござ(ry
うーんやっぱりなかなか難しそうだ
>>315 お互いに隣あった土地同士のレベルを3にして
お互いの土地に鍬もってお邪魔すれば目標達成だぞ?
最短7ラウンドくらいじゃないのか?
鍬メインでチャリとかも組むとメテオ、ローカストなければ
速攻で終わるぞ・・・面白いかは別だけどさ
鍬によって相方に殺されず傷つけないよう拠点は高HP低STが理想やね
ヘルブレイズの時代ですね
相方の糞AI役立たなすぎワロタ
相方が牛歩で萎えた
悪いが切らせてもらいましたよ
ノーマルだと人集まらんナァ・・・
何かしようとするたびに○とか×とかだしてくる人がいてストレスたまった
敵アイテム持ってて絶対勝てないのに行けみたいなこともあったり。
これ使っていい?の○×はいいんだけどね
DS2台買って一人でやれよって思ったよ
笑い顔+汗でもうっときゃいんじゃね
気にすんな
鍬は敵が手札覚えてないのかLV3土地に空侵略の時が美味しかった
通行料250くらいだったのが700台になるしw
100G投資で相手領地残り1にとか楽しいです
その直後敵相方モスマンに土地取られたけども
俺もそんな感じでディープスポーンでバインド決まってうはー
と思ったけどバインドのターンは通行料ないのな
10年やってて知らんかった
アイスウォール踏んだらヘルブレ使おうと思ってたのに!
思ってたのに!!!
クレリックだったのでつい・・・(´・ω・`)
しかもそのせいで勝ち試合落とした\(^o^)/
ごめんね、ごめんね、アッー思った時は遅かったんだ
やっぱり同盟最高だなw
マジボ3枚イビル3枚ドレマジ3枚 巻物強打入れまくったソーサラーブックでも勝ったぜ
相方がドラゴンライフォだったから相性抜群だしw
今日の11:00から目標魔力上がるってよ
8000G-10000Gに設定可能
仕事早いな大宮
ホントだ、公式更新されてるわ
今回のメンテナンスはやっぱ切断とか升対策なのかねー
相変わらず対応いいな
同盟初体験、ワクワクした気持ちで3戦してみたが
ダメだ、俺にはどうしても同盟戦は楽しめそうにない・・・
でかいの踏んでもいないのに
なんで3回とも相方の魔力が結果発表で500なんだよ!!
ユーザーの声に即対応するってのは凄いな
>>332 アイテム消費させるために突っ込んでもいいだろ
課金制のネトゲならまだしも大宮の取り分てソフト代金に含まれる分だけだろ?
鯖の維持は任天堂持ちとはいえ、良くやるよ。
無理にデコイとかアンシーンみたいな一見強いカード入れなくても、ってか入れないほうがなんか安定するな
ちょっと前までファンタズムかけて拠点要員にしてたが素直に色クリ使うほうが運用しやすい
デコイみたいな無色は置く土地の色気にしなくていいって利点もあるけど連鎖考えたら結局同じだしな
まだまだ初心者だがこのゲーム深いね
>>344 でもこういうのにちゃんと対応してくれると安心して長く遊べるし
続編にも期待したくなるってもんじゃね
チョンゲのアイテム課金制ネトゲ経験のある俺にはセガに後光が見える
サーガの分があるからこれでようやくプラスマイナス0だけどね…
双子の無効化もアーメット使えばとおるようになるんだな。 名古屋大会のブック見てそう思った
双子ブックのオーディンランスは防具です
>>349 なんでアーメットなのかと思ったら
そういう事なのか?
あとびげぶちょう氏となおたか氏のブックが
ほとんど同じでワラタ。
研究し尽くしたベストなブックに
個人のアレンジがそれぞれちょっと入った感じなんだろうなー
そういう仲間がいる人はうらやましいぜ
以後の予選で似たブックが流行りそうな予感
名前間違った…
>びげぶちょう
→ひげぶちょう
ひげぶちょう氏すまん
bige
→bize
→bizen
→美髯
ちょっと混じっちゃっただけだよ、気にしない!
これ武器のバランス悪くないかw
誤爆すまん
>>349 >>351 あのブックって即死対策が少なくて、クレリックやジオファーグ、バジリスク
が怖そうなんだけど、プレイングでカバーするんだろうか
> あのブックって即死対策が少なくて
つエルブンクローク
イモムシが栓抜きを持って現れた
>>351 双子にアーメットが活きるのはレアケースだろ。
ジオに使うか?それにしても、確率即死だしな。
王や支援エルドラで殴るとも思えんし。
HPアップ装備としては優秀だと思うけどな。
巻物攻撃の抑止にはちょうどいい。
わざわざ双子落としに行くこともあんま無いしなぁ
ケープリフォ対策ってなら分からなくもないけど
>カルド論の両氏
実はさっきは
別な人のブックを間違えて見てたんだけど
改めて見直すと確かに思い切ったブックだ
何も見ないでこの構成になるかと言われると
俺には絶対無理そうな気がする
この辺が全国レベルとの差なんだろうな
さっき同盟戦やったら、俺以外全員無属ブックだった
流行ってんの?
速度を重視した結果ああなったんだろうなぁ
あのブックの速度をまともに止めるのは難しそうだ。
無効化ないのもジオの60%が何度も発動する前に突っ切れると思ったんだろうか?
仮に取られても水土地のジオは逆に殺せるケースも多いしね。
単に(安定性はあるが)速度も侵略力も突出してない水で
大会来るやつは少ないと見たのかもしれんが・・・
撒きクリーチャー倒せるくらいのSTないと置く場所なくなるな
>>348 うん、そうだよね。でも
サーガのマイナスが消せるなんて
この先ありえないと思ってたけどね。
武器もランプロも省いた低コストで効率のいいブックだね
事故ることもないし、安定した勝率を追及したらこうなったのかな
みんなゴブリンになーあれ
計算しつくされたプレイングをするブックほどチェンジリングに弱い
と思いたい
同盟戦でチェンジリングディスコード撃ちまくってモス男うめぇしようぜ
10周年マップはスペシャルフロアで使えんのか
残念(´・ω・`)
追加きたな
チェンジリングの何が嫌かって「○○は山札にあと×枚残ってるな」という計算が立てられなくなること。
それでも強いとはいえないけど。
チェンジリングは撃った側も計算が出来ないからな
ホリグレとかガセアス握られてるとゴブリンでも土地防衛は出来てしまうし
コスト120ぐらいにするか生贄つけて3枚チェンジにしたら使ってたかも
やけくそでタイムボム4積みした
ゴブリン4枚積んで手札にたまったらスワップでプレゼント
>>373 外から携帯なんでごめんなさい。Qも10周年も今日来てますか?
>>377 タイムボムは同盟戦だとハラハラ感が増して使われて楽しいですw
ボム系使うなら現金持ち歩かせないとダメだし
やっぱメテオとシェイカー、焼きスペルなんかと相性いいのかな
でもそれだと自分も現金輸送になりやすいよな
やっぱ護符マップ向けか
足止めクリをピンポイントに使えば
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:15:41 ID:Q2o0zjsxO
スペルってどこが1番もらえる?
10周年全然マッチングしないんだけどふざけてんの?
ファミ通CUPの公開ブック見たけど、メテオは入れてもランプロ入れてる人少ないね。
その上地単なのにバロン一枚だけとか、あんなんで投資できるんやろか。
あとリコールも少ないのはちと意外。代わりにパーミ+マナ4積みがほとんどやね。
一番わからんのがスナッチ4積みw 普通にシャッターかリフォでいいんじゃなかとおもた
ランキングで地ラントラが20ラウンド程度で7000いったが
気合いいれて二回程達成阻止した
がアイテムもスペルも使い切りよこから取った領地持ってかれたわ
やっぱ状況的に漁夫の利できた人はかつるな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:46:50 ID:7MVNKSwT0
スナッチは相手の手札が奪えるから
相手:手札が奪われて損する
自分:何が奪えるか分からんが手札が増えるのでとりあえず得する。
という関係式が成り立つんじゃね?
増えてるようだけど1・1の交換だしコストやアイテムによっては使えない場合もある
ブック構成が似た相手に対しては「何をとっても自分で使える」って事になりますからね。
小額のコストで確実に相手の手を遅らせることができると思えば悪くない…?
砂地人気くるー?
同盟4戦4敗!これなんてスペル?
>>385 リコールは、城マインで無駄カードになることを危惧してんのかな?
10周年マップだっけ?あそこならリコールより断然パーミだな。
両方いれてもよさそうだけど。
シャッターにしろスナッチにしろ、やっぱ手札干渉は大切だなと思った。
スナッチはスワップと違って準備も要らず引き撃ちで使える軽さがいい。
相手の手札が充実してると特にな。
2chで話題に出たカードってその日の対戦によく見かけない?ってある意味2ch脳かなw
猿ブックならスワップも引き撃ちできるよ!
手札の消費が激しいし
防御クリとかアイテム替わりのクリなんか押し付けられても困るだけだ
2、3枚入れても機能する
>>394 んだんだ
3連続同盟相手キノコブックとか勘弁して欲しい
だから、無駄に戦闘長いし、よええんだってさ
2chに躍らされずに普通のブックできて欲しい
シャッターでシャッター潰しって実際どうなのよ
何か損した気分になるな
キノコブックとかスペルしか入ってない支援ブックはほんと同盟相手にいらんわw
サプレをサプレは普通だったな
自分も色々試してみたが、変に支援妨害入れるぐらいなら、普通のブックで言った方が勝率良いね。
>>396 それはお互い同盟相手に恵まれなかったな
キノコは武器なしで落とすのは結構難しいんだよ
同盟相手で嫌だったのはアンシーンのHPを90まで育ててその土地をレベル3に
ただそれだけをした人と組んだときには何かの罰ゲームかと思ったよ
>>385 ファミ通CUPはアリーナ1だ。ジャンクはwifi予選だけ。
流石にリコールは入れんわな。
>>401 ロマン溢れるな
まぁ育成はスペルターンと現金を結構食うから
やってると他に手が回らないのよな
リコールorテレポ少ない系のマップは領地コマンド回数が減るから
テレキとかが案外猛威を振るいそうだな
あれ、緊急メンテってなくなったのか
サルにバルダン付けたら・・・援護いみねー
東京大会に、芋の偉い人が居る気がするんだが、あの人カルドやってたのかw
相方にターンオーバー使われてイラッとすることある?
結構適当に使っちゃうんだけど
サンダーピークとか先制で領地守るクリ置いてたりしたらちょっとね
まあ麻痺があるけど
流石に拠点の横に付けられてるときにパワーアップされたらきついだろうw
中間発表ってどうなってるんだ?
>>410 公式に貼ってあるよ勝率枠は7割でもアウトの人でるね
しかしセプターポイント0の人が混じってるけど
大宮のミスなんかな?
シンリュウブックでゴザとかジャンクに飛ばされると絶望する
勝率18.75の俺は余裕でアウト。
勝率6割ぐらいだろうと思ってたらちょうど5割でちょとへこんだ
うあ・・・4色同盟戦やってた方々、申し訳ありませんでした・・・。
5割もあるんだから文句言うな。俺なんて1.6割だぞ
同盟相手が爆弾ブック吹いた
何にも援護できねぇ…
俺も17%だ2chのレベル低いじゃねーかwww
何とか6割・・・だが7割の壁を崩せる気がしないw
普通の火単でクリ21枚なんだけどドローがホープ2枚だけって少ないかな?
知り合いからもっと増やした方がいいって言われた。
ちなみに水単や風単でも同じ比率。
勝率7割でも通過できない可能性があるとか…
決勝どんな戦いになるのか見てぇぇぇぇ!
ぜひノーカットで動画にして下さい。
俺は風単クリ18枚のホープ2枚スナッチ2枚でまわしてる
>>420 ぶっちゃけそんなことを他人に聞くようならドロサポ抜いちゃいな
スレや攻略サイトで必須みたいな感じになってるけど
枚数も決められない初心者には使いこなせないだろ
てかトップの、トップの勝率90%は凄いな。
70%じゃ、生き残れない世界とは、恐ろしい。
>>420 ブック次第、設定次第としか言えないね
自分は規定ラウンドに収まる程度に積んでる
最後の方でブック一周とか困るし
>>420 4枚ぐらいじゃないと必要なときに引けなくね?
同盟戦で領地コスト重いクリーチャーばっかりいれる奴なんなの?
ぐるぐるまわってるだけとかアホなの?
きのことシルバーブロウで完璧に決まると面白いわ同盟戦
通常よりもらいふぉが強い
同盟戦でライフォとかゴミだろ・・・
>>430 相方が序盤に事故ってたが
事故修復以後の中盤は超頼もしかったぞw
踏み潰す踏み潰すw
発表か……
ポイント100未満
勝率0%
………………見るなっ、俺を見るなぁ!いっそ殺せェ!
434 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:17:35 ID:d3u6wbIF0
よく考えたら、wifi予選で最初の一回に勝ったらもう予選参加する必要なくね?
これで勝率100%じゃん
>>433 君は君のままでいい……
そう、人はみなオンリーワンなのだから……
ぷぷっ
>>435 お前は大会規定をきちんと読め。常識的に考えてそんなわけないだろ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:21:32 ID:g1f3Mbqt0
1位の勝率90ってなんなの
下げ忘れた('A`)
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:25:20 ID:Fb5VGSbtO
まあキノコが弱いと言ってる人間はブックに必要な要素を削ってまで
組んだ素人か、そういうのに当たった人間だろう
キノコで組んだとはいえサーベルクローとか普通に入れるし
>>438 予選ポイントから考えて10戦やって1位9回、2位1回、切断試合1回カンストってところじゃないか
>>420 俺はクリ20だけどドロサポ一切なしで十分回ってる
4人戦メインだからかな
ただ、守備アイテム切れる展開も多いので店寄ったら足じゃなく防具買うことが
ジャンクションでは多かったな
同盟は安いクリも多いから序盤からリードすること多いし困ったことはない
総合的に見るとニャンコ先生が一番勝ってるのかな?
あの試合数で勝率5割は見事だな
同盟も10周年も1→2→3→1のループでまったく始まらんぜ!
皆どこにいんの?
じょ、冗談でいったにきまってるだろ!?
まあ普通に考えて当たり前に駄目だよな
お前かわいいな
シルバープロウって、使った側が死んでも発動したっけ?
しないよ
上にちょっと出てたけど
ぶっちゃけこのスレレベル低いよな
盛り上がるのはいつもロマン即死コンボと
的はずれな強すぎカード理論だし
まあ俺も勝率3割以下なんですけどねwwww
>>450 ありがと。それでも同盟戦だと結構強いな……。
1人オンラインなんだが・・・みたいなレスばかりよりはマシだろ
って言ってもずっと1→3繰り返してると愚痴りたくもなるけど
まだ10戦してないけど、勝率5〜6割になっちゃってたんで半ば諦めてたけど、
まだまだ挽回可能じゃねーか。がんばろ。
>>451 そう?俺も勝率3割だけど
俺は勉強になる色々と。例えば今回の同盟戦は新しい戦術が自分では思いつかないやつがあって楽しい
すぐ上に出てたけど
@鍬+ソウルポッド
とか
AフライX
B味方も全滅アヌビアス
C鍬はレベル3からが特にウマー
D魔力貯金時に味方にドレマジスワップ
とか面白い
後同盟ならでわってなんだろ?
・味方がシーフ拠点時ソウルポッドプレゼント
・トウテツ生け贄差し出し
こうですか?わかりません(>_<)
ロマンじゃない即死コンボって
・ウサギ+サキュバスリング
・鶏or蛇女+栓抜き
・猿+マントラップ
のこと?
レスくれた人達ありがとう。
とりあえずホープ3枚にしてみます。
>456
マミー+チャリオット+ダイナマイトはロマンじゃない即死コンボ!
切れた('A`)
ネット使ってないし3本立ってるのになんでやねん
火から風に浮気したせいか、ちゃんとロマンサ2枚入れてるじゃない
>>457 ダメだ!二枚までにしておけ!約束だぞ!
うわあああ俺のキノコとパウがデスゲイズに次々と…あいつ怖すぎるよ!
ドローカード何枚は必要だろ、妨害スペルも必要だろ
特定条件で有効な組み合わせも入れとくべきだろ
って詰め込んだブックは大抵使い物にならんよな
中間発表ひどいな
勝率8割越えの上級セプターと
ポイントは高いのに勝率がひどすぎる廃人セプターの差が一目瞭然
公開処刑すぎるw
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:40:50 ID:Fb5VGSbtO
>>451 結論だけ言って肝心なところは言わないようにしてるからな。
結果だけ掬って実践してもロマンとしかおもえんよな
そういや未だにホープが1枚しかないな
予選大会までには出るだろうとタカをくくってたが
始まってからも1枚も集まらないとはどういう了見だ。
10周年グダグダ過ぎて吹いた
パーミ4だけじゃ全然周回できんわ
テレポかHW2とか3か?何がいいんだろ
>>465 チャリティとリンカネとマインドシーカーでいい
>>451 低レベルってワケではないと思うぜ。みんな色々考えてる。
たまに「かなり限定された状況での強さ」を普遍的なものであるかのように
語るイタイ子がいて、それが目立ってるだけ。
>>467 グース使いの俺が序盤に1位になるのは確定的
アルマジグースで420Gとか出すし
ポイント制の一位の人が一日どれくらいカルドやってるのか計算してみた
4010ポイントで勝率が四割
仮に一位を取った試合以外を全て二位で終了してるとして計算すると
まず[一位 一位 二位 二位 二位]と終了した五試合をワンセットとして考える
ポイントで換算すると[50 50 20 20 20]となるから
この五試合で取ったポイントの総合計は160ポイント
この合計でポイント全体を割ると
4010÷160≒25セット
上で示した順位で終わった五試合を25セットこなしてるとなる
すなわち全ての試合数は
25×5=125試合
11日間試合があったので
一日あたり125÷11=11試合やったことになる
一試合約40分かかるので
11×40=440分 すなわち一日あたり約七時間カルドをプレイしてる事になる
もちろん、この計算はプレイヤーが三位や四位を取らず
かつ切断されたこともないという条件なので
これよりももっと一日あたりの時間は長くなる
結論:ポイント制で残る奴は皆廃人
マイコロン使いの人へ
増やした後の事も考えて!お願い!
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:51:59 ID:GXwXhCfpO
さぁて1ヶ月ぶりにやろうとおもうがブックの組み方わからず辞めたんだった…orz
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:55:11 ID:Abp3pdnAO
>>470 確かに廃人だけど、やりたくても夜に1〜2戦しか出来ない自分から見たら、愛すべきカルドバカと称賛したいw
>>468 痛い子結構いるからなぁ
wikiも酷い。管理人もあんまり来ないから暴れ放題だ
うほ。中間発表でたのか
ってことでアホほどやった結果はどうかねー
とみてみたら
勝率33.33% 150位以降って どうしようもねぇ…orz
と思ってポイントの方みたら何気に10位台だった
勝率悪くてこれって…廃人ですか。そうですかorz
ポイント枠って何人だっけ?ちょっとマジ気合いれて残りがんばってみようかと思ってきた
最後の2戦の通信不一致がなければ勝率20位以内は入れたのにorz
ふん!ワイヤレス大会がんばるからいいもんね!
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:00:47 ID:Abp3pdnAO
そんなにWiki酷いっけ?
俺が見てるところが普通なだけか
登録したはずなのに
ランキングにまったく載ってないというのは
情報記入ミスったのか
フレイムウィビル40枚。これこそが本当のカルドセプトじゃ。
>>480 規定試合数超えてるなら問い合わせた方がいいかもな
下手したら登録自体ミスってるとか
うなぎの地無効を忘れるとはorz
>>477 大会レベルの話ではどうか知らんけど、1/3勝ってりゃ上手いんじゃない?
ああそうか
規定超えてないと中間発表にも反映されないのか
>>477 ポイント枠、第一回は7人だよ
自分のもポイントで調べてたら100位前半でびっくりした
そんなに勝った覚えはないんだが…
>>487 7人かぁ…
400pt近い差を埋めるのはきつそうだな…
しかもここ2日同盟戦に浮気してたしw
まぁ、ちょっと頑張ってみるわー
予選フロアで3人で始まったんだがこれってどうなんの?
忘年会の季節ですね
予選できね
スフィアとポールスターのコンボなかなか決まらねぇww
さっきなんかスワップ引かれて終わってしもた・・・
>>491 俺も一時期入れてたけど、条件厳しいし滅多に決まらないから
やめたほうがいい。
>>491 終盤だけバリアー張るんだ!怖いドレマジとかも来ないし
あー、最近予選大会で殺伐としてるからたまには馴れ合いやりてー
ノーマルはスペシャルフロアのせいでめっきり人いないしな(´・ω・`)
同盟とか超馴れ合えるじゃん
同盟は仲間のキノコが移動侵略してきたところをクレイモアでばっさりとか超馴れ合えるよな、うん
うっかり手持ちG見てなかったために残20Gでスゴロク状態に
さらに分岐間違えてもう一周スゴロク
やっと次の砦通れると思ったら高額ウィロウ置かれて回避にまた一周
ニコニコアイコンが溢れてた場が凍り付いた…
同盟こええ…
意外と魔力の供給はブック作る際に忘れるね。何もかも上手く事が運んでたり狭いマップだと
気にならないのだが。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:54:50 ID:5pKab2XcO
ブックにスフィア+スターを仕込むと水領地が鉄火場になるジンクス
カタス4枚入れてウィザードアイしまくるといつの間にか溜まる溜まる。
一人でもわかるお前がすげーよ・・・
>>501 俺もそのやり方を高速ブックで使われて感心して見てた。
始めに光速で手札伏せるからなんだろ?って思ってたら引き撃ち連発で一気に魔力たまっててふいたw
問題はドレマジ大量場だと吸われまくって終了することだ
>>504 ただやっぱスタートダッシュ的な戦法だし狙われ易いという短所があるね。
息切れし易いかも。
ジーニーブッキと相性が以上に良い。
目標が8000になってマイコロン増殖速攻が上手く機能しなくなってきたな
>>496 お前、ひどいなw
俺の赤単は、アケローンが殴り放題だぞ。
それ以外は、ST30以上だからタコ置いてから来てな
ここの所ブッキ編集と脳内対戦しかしてない
やる気出る方法教えて
カルドセプトの80%はブック編集で出来ています
残り20%はブック解体とメダル集め
対戦は120%楽しむ為の物
勝率の安全圏は75%ってところか
ちょっと無理っぽいなぁ
>>509 俺も仕事中は脳内ブック編集
俺のアバター、アマゾネスでキャッキャウフフしてやろう
バインド4積みしてやるぞ
宿命のライバルを探すことから始めてはどうか
仕事中に「アイテム山盛りラプたん大活躍ブック高速大回転ブック」を思いつく
→勝利の予感にフヒフヒして仕事が手に付かない
→仕事が残って残業たっぷり。1試合分しか時間が無い
→組んでてライフォ入れるか悩む、で捨てて予選突撃
→ボロ負けして不貞寝
→翌日ライフォで再挑戦
→ボロ負けして不貞寝
→仕事が進んでないのに気づく
でもやる
ためしにCPUで10周年スパーリングしてみたけど
総魔力3000くらいで飽きた
飽きたとかやる気出ないとか…
辞めればいいのに…
忘れた頃にふとやりたくなるからそれでいいじゃん
ネッシーは強いのう
>>502 左2番目フィラ
一番右ヨシュア
残りの二人はどっちがどっちだったか忘れた
あらじに続いて2位だった紺碧のフィラは初代からやってるのにDSが初対人らしい
wifiで一度当たったけどさすがにうまかった
ア ラ
シュ
同盟相手にパウが見えた、これは楽しみ
3ラウンド、さっそくディスコorz
DSでは無理とわかってるがやっぱりリプレイ機能ほしいな
DSをPCに出力するアイテムが欲しいわ
どっかで作ってないのかね
どいつもこいつも 誰かの受け売りでものを語る奴ばっか
>>521 アはどこからきた
それにしてもポイント制の上位すごいな
そんなに本戦でたいのか
俺は仮にポイント制ででれたとしても会場に行く勇気がない
ニート確定とまでは言わないけどそういう目で見られやすいだろ?
本戦は上手い人だらけだからある程度勝率も稼げる人でなきゃ
一回戦でふるぼっこだろうし
ある意味勇者だが
ネッシーはジオさえいなければ最高クラスの拠点なんだがな。
でアンダインを拠点にするとクレリックや栓抜きが・・
お、俺、勝率でボーダーラインだ。
このまま放置しとくのが、正解だろうな。
地方予選も出るから、どっちかで通過したいよ。
ネッシーは盾持てない時点で数々の即死コンボが襲い掛かる。
I・サラマンダーがアッp(ry
そしてフュージョンがとんでくると
フュージョンは手札圧迫するからそれはそれでよし。
即死の方が枚数的に怖いだろ。
ネッシーのいいところはさ、水と関係が薄いネタブックでも
オールマイティーに拠点になってくれるんだよな
>>528 意外とモスマンやドレイクに落とされる時があるけどな
アンダイン捨てた水単は弱くね?
栓抜きはアイテムだからアイテムで防げる、
クレリの即死はしょせん確率、と
ある程度割り切って積むのが吉かと。
マジやばくなったら(天然)ラントラで売り逃げだ。
今日の俺はなんか地単のふいんき。
各地のワイヤレス戦の当選メールって試合のどれくらい前にくる?
俺、福岡に申し込みしてるから今日も猛特訓するんだ…
盾持てないっていうか、カウアム使わんの?
>>529 多分俺も同じ順位にいるから、地方予選で通ったら辞退よろしくな。
俺も放置するつもりなんだけど、これからエントリーする奴もいるだろうから、
ちょっと分が悪いと思っている。
>>538 東京大会にエントリーしてたが、だめでしたメールが12/9に届いた。
エントリーメールは締め切り3日後くらいには届くみたい。
>>541 おお!ありがと!
だめでしたメールも届くんだねぇ
さすが大宮
じゃあ今日もウサギを4枚にする作業に戻るよ!
>>540 おう、できれば地方代表として、堂々と出場したいぜ!
スペル二人被って相手何も身動きできずに終わってワロタw
アリーナ5同盟戦終了
終盤で転送円に飛ばされて何も出来なかった
相手のメテオをスワップで回収するつもりだったが、引けずにそのまま終わってしまった
元はといえばあのメテオ俺が渡しちゃった奴だし、マジでゴメンヨ
しかしキノコ同盟手ごわかった
コラプラントラ回避するために護符少ない方にコラプ撃ったが、果たして気付いてくれただろうか
フュージョンや栓抜きは一回きりだからアイテムで何とかなる事が多い
俺は恐怖が続く即死や青天井クリのが怖いぜ
水は拠点が難しい
シェイドは過小評価されてる
撒きにも侵略にも使える優れた奴
すぐ死ぬけどアヌビアスのHP増やすことができる
よってアヌビアス最強
>>528 アンダインは連鎖要員としてなら優秀だと思ってる。
>>547 イモムシの前では上等なサラダに過ぎん。
俺もアヌビアス好きだけどなw
中間発表出てたんだな…と思ったらポイント制の1位で吹いた
セカンドの全国大会の時も必死こいて各地方の予選に出張しまくって
負けまくってた奴じゃねーか…そこまでして全国行きたいのか…
カルドセプトDS全国大会優勝者マップ案スレというのを立てようとしたけど
立てられなかったー。マップ議論って盛り上がらないかな?
誰か立ててくれたら作ったテンプレ貼り付けます。需要なさそうなら連敗中の予選作業に戻ります。
スレ立て代行スレ池
4010とかなめてんのかw
仕事以外の時間全てカルドにあてて1位取り続けても届かん・・・
5R連続2とかなめてんのかァーッ
カルドの全国大会ってギャラリー付いた身内対戦会と大差無いと思ってる
つ[ロードランナーのメダル]
1位取り続ければ、勝率でいけるよ
今更だけどポイントの方にも最低勝率ラインは欲しかったな
一位と二位はいいけど3割しか勝てない奴が全国とか間違ってる気がするよ
職業:プロセプター これで
ちょっと前、予選大会フロアでドラゴンブックで1位になったものですが
AIになった人がいたからさよならの挨拶、しょんぼり顔のアイコンを出したわけじゃなく
押し間違えただけなので、感じ悪くしてたらごめんなさい。
>>530 トーチは即死吸収しないのかな?試した事ないけど。
同盟相手がスナッチ使ってたのを見て、自分も入れてみた
これすげー強くねぇwwww
自分の手札は減らないのに敵の手札減らせるとか最強っすwwww
>>563 攻撃成功=1以上のダメージを与えたとき、あとはわかるな?
てか、試さなくても想像つくだろ
>>561 履歴書の特技欄はテンペストですね、わかります
まあ公式の全国大会は魅力的だと思う
ちょっとしたイベントだし、優勝は無理でも会場の雰囲気が味わえるだけで満足だったり
全国レベルのプレイングは見ているだけでも勉強になる
>>566 いや、I・サラマンダーみたいになるかと思って
まだwifi予選参加してないけど,7割とか無理だろうな・・・
あー全国行きたいよ。。
吸収する=ダメージ受けない
無効と一緒。即死効かない。
ゲーム大会なんて中学生くらいにボンバーマン出たくらいだが、この歳だからこそ大会出てみたいな
焼くけど
>>571 Iサラマンダーはジオの即死効かないんだが
噛み合ってねぇな…
クイーントーチ使った方が攻撃吸収ってのもどうかと思うんだ
相手に渡すのかしら
今焼き二人相手に同盟戦で戦ってた方、落ちて本当に申し訳ない
これからが面白いところだったのに最悪のタイミングだ
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:55:12 ID:wqdeVnieO
ワイヤレスの地方予選大会は、選手じゃなくても会場で観戦できますか?
>>578 自分にくっつけて、耐えるんじゃない?
それ用の準備完了って事で。
_
蝋燭だの鞭だのベルトだの何気にソレっぽいブック作れそう(*´д`*)
普段なら全然良いけどワイヤレス大会では焼きとできれば当たりたくないなー
焼いてもいいけどお前本当に一位取れるんだろうな!?
それがお前が考え抜いたベストブックだから焼いてるんだろうな!?
と心の中で問いつめると思う
あーなんか急に飽きた
なんか新要素入れてくれ
対戦相手がその相方にHWX→そのままでは達成されるので駄目もとでバルダン移動侵略→アシュラになってバックワード発動
だがしかしリコール使われる→そのせいで僅かに足りない→相方が鍬でネッシー耕してくれて達成魔力に→リコールで帰還
困ったときのバルダン様最高です(・∀・)
10周年マップを試しにやったら隔離エリアに飛ばされてから、30Rで終了するまでずっと隔離されてたでござる
ところでよく「最下位の勝負に絡まない人間の行動で1位が変わるのはよくないよな」みたいな話があるけどさ。
あまりにその話が一人歩きしすぎて、すぐ勝負に絡まないダイス振りマシーンになる人多い気がしない?
なんかやってて面白くないだろうなぁって人を見ることが多いよ。
セプタータグで何人か過去対戦した人の
データが消えてるのはなんでだぜ?
なんか、ここのスレを見ていたら大会予選で10戦全勝しただの、10戦8勝だの
そんな書き込みゴロゴロ見かけたのに
ふたを開けてみれば、勝率そんな高いやつ居ないじゃん。
つか、これってエントリーしないとランキングには反映されんのかね?
10戦したけれど、自分の名前がなかった。
自分と同じように大会予選で遊んでたけれど、エントリーはしてなかったってことなんかな。
>>589 あん時ホリワ打った者です
バルダンもさることながら鍬→リコールの流れは感服した
初同盟だけど楽しかったなぁ
>>592 ひたすら守りを固めて一切誰の有利にもならない行動が出来るんならそれもアリかもしれないが、
そうはいかんゲームである以上一位を狙って1つでも上の順位に行く行動するのが面白いと俺は思う。
ただ特定の誰かを狙い撃ちするのだけはカンベンして欲しいけどな・・・
>>594 9勝1敗がボーダーラインみたいに言われてたのにな。
そう思ってたから俺1敗目のときものすごい絶望感を味わった。
2勝4敗2AIの俺には関係ない世界だな
>>594 心はランカーがいっぱいいるってことさw
嘘を嘘と(ry
>>594 言われてた言われてたw
その頃、当たり前のように全勝したって書き込みを何度も見たけれど
ただの愉快犯だったのかなぁ。
どうでもいいんだが、ランキング上位に自分と同じ名前のセプターが居て
何だか妙に申し訳ない気になる。
まさか被るとは思ってなかったんだけどなー
名前変えるにはデータ消すしかないのかな。今更やり直す気もないけれど。
駄目元でメールしてみっかなぁ。
1位以外興味ないからどうやっても1位無理ならメテオをやら妨害系は1位にうったりする
それを防げない人が悪いんだから仕方ないね
AI化の時に限って1位になる
AI化がなけりゃ勝率7割なんだけどなw
ってレスがきそうwww
それはそうと、ランキング見ると4割前後でかなり強い部類にはいるんだな
俺は20試合くらいで3割だけど、けっこう自信になった
しかしトップは9割か、これは凄まじい成績だな
運もあったろうが、それだけで9割は無理だろう
8割の奴らもマジですげえよ
>>605 九割なんてありえないんだがなぁ
多分なんかしてんじゃね?
城に着いたら目標達成→メテオ撃つ
最終ラウンド→自分の順位入替が発生しそうなら撃つ
とりあえず誰か
>>607の翻訳を頼む、無学な俺にはこの流れでは理解不可能だ。
翻訳もなにもそのままの意味だろ・・・
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:04:41 ID:Fb5VGSbtO
>>601 愉快犯つーか選ばれても本戦に出れない人種の人だろ
ジャンクで8とかな
>>608 ぜんご10れすぐらいよんでからかんがえてね!おにいさんとのやくそくだよ!
まぁリロしないで書き込んだ俺が悪いっていう
613 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:06:38 ID:n832OVVUO
同盟仲間のキノコが俺のバロンに移動侵略してきたんだが、遠くからダークマスターの求愛行動→バロンパワーうp→キノコ食われる
笑った
ストーリーの中断データって何度でもやり直し可?
>>608 学のせいにしちゃいけない
純粋に頭がw(ry
連敗したもんで入念にブックを調整し
今度こそは勝つぞーと意気込んで大会エリアに突入
事故りませんようにと祈りつつ最初のドロー
・・・G・ラット
俺ぽかーん
手札にはゴブリンやコボルドとか満載
どう見ても木偶回し用ブックです本当に(ry
一緒に組んでた人まじすまんかったです
うおIEで見てわかったw
>>603あたりがNGで表示されてなかった。
>>606 さすがに根拠も無いのに1位の人にケチつけるのはどうかと思うぞ
俺でも6割だったし10戦しかしないなら9割も相当運がよければいけるでしょ
駄目でしたメールって送られるのか。俺はそれすら送られてないが…補欠とかあるのかな?
wifi予選今日は地単か風単、焼きブックが多い感じがした
昨日は地単ばっかりだった気がするが…日々変わっていくんだなぁと感心するよ
ただ焼きブックは微妙な人が多かった
焼かれた後の領地を確保できなかったり、別の人が焼かれた後確保した高額領地につっこんでドボン、とアフターケアができてない
これじゃあ焼かれたほうは悶えちまうぜ
>>619 参加応募締め切りから1週間経過しているのであれば
今すぐ迷惑メールBOXを確認する作業に戻るんだ
>606
たとえ勝率25%でも、十分な数のセプターがいればそのうち一人くらいは偶然9割取れるんじゃ?
んで取れた時点でもう予選に参加しなければ9割の記録を保持し続けられるわけだし。
ブック調整の最中で5連勝だと…エントリーしとけばよかった…orz
>>586 こいつもそうだけど
なんで焼きブックだと一位とらなきゃいけないの?
おまえのブックには妨害系は入ってないの?
敵のクリを侵略しても妨害ですよ?
で、他人を妨害するあなたは確実に一位を取れるんですか?
一位になれないなら妨害しないでくださいね?お願いしますm(__)m
運も絡めば、勝率9割はありえなくもないでしょ。
勿論運だけじゃなくて、実力あっての結果だとはおもうけど。
ちなみに自分は運良く対戦相手に風単が居ない試合では全部勝ててたぞ。
シムルグとセイレーンを拠点に、デュラハンで攻めるブックで
色が被らなければ、とんでもない力を発揮してくれる。
まあ、大抵は風単が1人ぐらいはいて、力を存分に発揮できず負けていくわけですが。
チャーム怖い!やめて!
あああ4人になった瞬間DS持ち上げるつもりでBボタン
ついさっきやっちまった
相手の火拠点にフュージョンと巻物強打クリ持って特攻、相手のグレアムは割ったしこれで勝つる
シーモンク、配置条件:×火(´・ω・`)
参加者のみんなゴメンorz
>>619 締め切りから2日後ぐらいに当選メール、
締め切りからだいたい一週間後に駄目でしたメールだと思う。
大阪ならまだだと思う。
棄権とか最終的な登録してない人が出てきて
補充すると思うから。
でもセイレーンブサイクやし・・・
セイレーン馬鹿にすんな!無茶苦茶強いんだぞ!
ブサイクだけど・・・
おっとバルキリーとニンフの悪口はそこまでだ
しかし、マップ上のちっちゃいキャラは、みんな可愛い。
セイレーンは強いんだが、巣のHPが30ってのがなぁ。まぁ40あったら壊れカードなんだけど
そしてさっきの同盟戦で連鎖の真中に置いたファンダズム付きセイレーン。
フハハハハ無敵だぜ!
と思ってたらバインドミスト食らった上に2マスとなりにいたマントラップがチャリオットで特攻してきた
やめてやめて。俺のセイレーンな食べられちゃうw
ランプロ2枚にすっかなぁ。でも焼き対策も兼ねてるからランプロ1、ファンダズム1なんだよな
ウィザードを馬鹿にするやつはこの俺が…いやなんでもない
あー、焼きブック使ってる奴全員死んでくんねーかな
青天井クリの存在はホントつまんないなあ。とりあえずSTが届けば良いって感じで
貪欲に耕す行為は見ててつまらん。即死も確立高すぎる。
ドキドキ感が減った。ラドーンくらいの確立が丁度良いや。
>>623 何を勘違いしてるのか知らないが
1位をちゃんと目指してるのかどうかってことだろ
実際、自分の順位を上げる為に撃たれた焼きは見てて感心するね
>>633 ファンダズムの変わりにグロースボディはどうだい?
HP10だけど、されどHP10うpは凄い大きいと思う
俺は2枚入れてる。即打ちできるし腐らない。コスト激安
ミューテは毒がついてくるので落ち着かないwww
ランプロでいちいち消すのは無駄だし…
モスマンブックだって一応考えなくてはいけない対策とか他のブック並にはあるのだけどね。
やっぱり無属性置きまくるだけとか思われてるのかねえ。
これからの主流は焼きじゃなくてヤギ
今日初めてのWi-Fiを無謀にも同盟戦でやってみたんだけど、
一人で勝手にテンパって相方さんにすげー迷惑かけたわw
何とか勝てたから良かったけど、あれで負けてたらいたたまれない
左矢印アイコンが無いのは何かの陰謀なのか・・・
分岐点とかどう伝えればいいのか分からん
そんな細かく指示しようとすんなよw
右矢印と×でいいんでね?
まぁ、伝わるかどうかはしらんがw
なんか伝言ゲームみたいだな
30秒の間にアイコンチャットで意思疎通をして
かつ相手が計画通りにプレイングをするって
意外と難しくね?
新マップ10thは…なんか盛り上がらねえなあw
広いから戦闘はあまりない。
1周長くて周回稼げないかららマナが弱い。
砦ボーナスが高い(200G)からパーミも弱い。
護符屋に行くには歩数ロス。
あらゆる面でもどかしい。しょせんネタマップか。
周回回復とクリ交換ができないし、
護符も買えるから、焼き系が強いかもね。
勝率9割すげーと思ったけどポイント見たら9勝で止めてるね。
11戦9勝1ノーカンか12戦9勝2ノーカンてところか?
8割の2人も8勝で止めてる見たいだし8割超えがボーダーかねぇ。
>>647 確かにてんすはつまらないなw
転送円踏まないと周回ボーナスもらえないのはストレスたまる
>>648 いまいちオマエの言ってる事が理解できないんだが
俺の頭が悪いんだろうな
あああもう勝つ気ない奴うぜええええ
1位のライフォ無視して2位の俺ばっか狙いやがって
結果ライフォがそのまま独走
そいつが棚ぼた2位
そんな戦い方して満足なのかよ…
ポイント的に戦略として無しではないけどさ…
>>651 訳:俺が二位だったのに妨害にあって三位になってしまいました。
妨害した奴がうざいです。
一位を妨害して俺を一位に押し上げてくれれば良かったのに!!
>652
否定はしないw
しかし序盤から1位諦めるのも
どうなんかね…
1位より2位のお前が脅威と思ってたが予想以上に1位が頑張ったんだろ
>>651 ライフォはほっといても終盤失速するから
それ以外を叩いておくってのも戦術としてはアリじゃないの
結果的にはライフォが落ちなかったってオチで
ライフォの消し方を知らなかった、とかw
>>650 全国予選の勝率ランキングで1位が90%3位タイの2人が80%だったが、
ポイントランキングで検索したらそれぞれ490P、420Pしかなかったという話。
1勝で50Pだから現在ポイント/50で何勝してるか推定できる。
ライフォ手札に持った1位無視して
俺にリフォーム打たれた時は
さすがに殺意がわいたよ!!
>>657 そんなことは分かっていて、
9割は凄いが11戦9勝は大したことないという文意への皮肉なんじゃねえの
少し前にライフォとグースをフル稼働されてエライ目にあったな
まあヘイストとHWXしか対処法の無い俺が悪いんだけど
ちゃんと1位を狙えば俺が1位になれたのに、
俺ばっか狙われたから3位でそいつが2位になったってことは、
潜在的1位をきっちり狙ったわけだから、そいつは正しいような??
俺が一番って言ってるのに俺ばっか狙われるってレス多すぎww
俺はどう頑張っても1位になれないから、
おまえは俺じゃなくて1位を狙えよって話ならわかる
11戦や12戦で9勝できる人間は、仮に100戦しても7割くらいは勝てそうではある
>>651 棚ボタというかお前を叩き落して取った二位だから
相手が勝ったのはラッキー扱いかよ
ライフォブックにランプロでアシストしてくれると微妙にうれしいな
最後まで運ダイスのライフォに追い付かなかったら全員駄目だろその勝負w
伸びしろ確保出来ないはずなのによく逃げられたな
10thMAPマッチングしねー
そこまで警戒度たかいかねぇライフォ
置き状況によっては無視しても差し支えないと思うが…
自分だったらリフォーム、ラントラか同属性の人のアイテム狙うわ
焼きがいるんならカタスねらいかな
疲れてる時に対戦すると信じられないようなミスをするな。
…緑さんと黄色さんを間違えた。しかも2回。
どちらもグレムリン使ってるからってそりゃねーっすよ俺。
>>670 リコールパーミ4枚済み以外で吸い込まれたら泣くぞ
ライフォブックのセプターって
使用コストがタダだからと、どーでもいい土地にも全力でしかけて
肝心な所で、都合のいい武器やアイテムなくてそのまま撃沈ってイメージが強い。
単に上手いライフォ使いに会った事が無いだけかもしれんが。
つか、ライフォ使いに負けた記憶がないんだが
都合のよい脳が勝手に記憶を改ざんしているのかな。
チラシの裏を確認してみるか。
ライフォはだいたいほっとくわな
やっぱり移動系スペル使えないから終盤厳しいだろうし
あとライフォブックってバレバレだからこっちに妨害こないし
>>648だが大した事ないとは言ってないぞ
少なくとも勝率38%の俺よりは断然上手いはず。
言いたかったのは、勝率90%、80%の人はそこでとめちゃってるんだね。ってこと。
まぁ、勝率90%維持して数十戦こなせる訳無いわな。とは言外に言ってる。
ライフォは独走させるなぁ。だっていい貯金箱だしw
時々周回時に余ったGで適当に取られてもいい場所をL3にしてくれたりするし美味しいです
最後にメテオかアーシェ撃てばライフォは落ちるし
結局ライフォは妨害スペルを撃たれる分以上に勘頼りで増資しまくって運頼りで通行料取って回収しないといけないんだから
ライフォは強くないよな
ダイス運がよければテレキは防げるだろうけど
メテオ防ぐ手立てがないもんな
フェニックス無双されると確かにうざいけど
土地レベル上げればいいだけだしなあ
8割の人はブログでブック晒してたな
わりかし普通の地単だったが、細かい差が大きいんだろうな・・・
ごめん。3回ぐらい負けてたwww
人の脳って本当に都合良いように出来てるね!
断トツ4位のプレイヤーが39/40Rでディスコードを撃ち、
40/40Rで俺がlv5ゴブリンをペロっといただき1位もらいました。
久しぶりに最終ラウンドのどんでん返し経験させてもらいました。
ただ、すげー相手が気の毒だけど・・・
ライフォ話で気になったんだけど
切り替え型ライフォ使いって見たこと有る?
>>682 一度だけみたな。
移動スペル少しとリバイバルとランプロが入ってた。
けど、かなり扱いづらそうだった。
ただの初心者だろ
「切り替え型ライフォ」が自分でライフォ剥がしてスペルを使うって意味なら俺自身がそうだった。
でも消すくらいならライフォの代わりにマナ入れときゃ済むって結論に至りやめた。
>>676 普通に考えて8割9割叩き出せればそこで止めないか?
予選通過興味ない人なら別だが。
>>682 一回だけライフォを自分で消してた人いたが
その後スペルを引かず、どう考えても消さなくても勝ってた
>>606みたいな人もいるし、9割が充分可能ってことを自分自身納得したかったんじゃね
一〜二枚入れで解除しながらやってみたけど
結局最終局面で足止めする位しか機能しなかったからあきらめた。
エルドラ4でも要らなかったというか邪魔だった
>>683 やはりマイナーだよなぁ
そのスペル構成だとたしかに初心者の可能性も捨てきれないが
>>685 まさにそれ、前半はライフォ使って重量を気にせず
後半からスペルも交えて普通に戦うようなのね
確かにスペル収入を超えられるかってなると微妙だね
情報d
ライフォけしって、終盤でメテオ持ってる奴に対してライフォかけるために消したことくらいしかな・・・
ああ、ライフォ初めて使ったときにゴザでマナ買って使ったことがあったわw
超狭いアリーナ2でなら、もう少し強いかなって感じはする。
>>640であんな事書いたけど、同盟だと無属性置きまくるだけでも強いかもしれん…
今のところ同盟でモスマンブック使って負けたの手札大事故起こした一回だけだわ。
あれれ?
>>648ってそんなにおかしな内容だった?
無理、とか、ありえない、なんかしてんじゃね?ってレスがあったからポイント見て、
やっぱ8割9割は条件達成即止めなんだねぇ〜と言っただけのつもりなんだが。
んで、俺自身は全国大会出場は興味も実力もないし、
仮に勝率8割あっても予選フロア使えない方が困るとおもってるヘボセプター。
以上、以前レス含めなにか気に障る発言だったなら本当にスマン。
ライフォは高額領地踏み過ぎ
そのレスだけみりゃ「すごいと思ったが対戦数少ないからすごくなかった」ととれるだろ。
自分の勘違いほどすごくはなかったって事なんだろうが。
予選は興味なくてもエントリーすりゃ入れるだろうに
ライフォはバロウワイト必須
ライフォ、バルダン、スペクターが一番の運任せブックだよね
初めての同盟戦に行ったら1R目に二人も落ちたでござる
バルダンブックとはかなり夢のあるブックだなw
バルダンなど変身能力持ち満載、スペクター、ボージェス先生は少々
あとはアイテムとスペルと適当に
隣にパイロが居るけどこのアンシーンのレベルを上げて逃げ切りだ!
って思ってたらリコールされて軽く落とされた
アイテムは覚えるけどスペルまでは覚えてなかったなあ
メテオとかならまだしも細かいのまで覚えるとなると頭がパンクしそうになる
ライフォははさみバロンを拠点として隕石防ぐのは基本だろ。
俺のライフォブックの作り方は
1 土地コストが少なくて素のスペック高いクリーチャーを4色入れる
(Dゾンビ、グリフォン、アシュラ、ウナギなど)
→初手で動きやすいように
2 援護クリーチャーを多めに入れる
(ウッドフォーク、ドリアード、ヴァルキリーなど)
→ダブつきやすい手札の効率的解消
3 侵略用クリーチャーを入れる
(お好みで)
4 ケットシーを2枚程度
(天然ランプロによる事故時の緊急拠点)
5 アイテム10枚
こんな感じだな。
>>694 >勝率9割すげーと思ったけどポイント見たら9勝で止めてるね。
>11戦9勝1ノーカンか12戦9勝2ノーカンてところか?
俺は有効試合10戦で9勝すれば、十分すごいと思うが、すごくないの?
>>681 書こうか迷ってたけれどやはり書き込んでたかw
なかなかおもしろい展開だったね。
序盤、2R目でドレインマジック打たれた上に自前スローで、
ライフフォースをHW6で上書きしたら断トツドベだったのに報復気味にアームドギアで援護消耗させられるし
かなり厳しいかなと思ってたところをHW6ハメで盛り返せたところまではよかったんだけれど・・・
経過を書くと
(1)ライフォブックさんが蠅王で自分のLv4ジーニーの願いをあと1まで削る
(2)自分がリターンでLv4ジーニーをシムルグに交換
(3)4位の人がメテオひくも使わずホープ使用してディスコードひく
(4)自分がメテオをスクイーズで搾る
(5)ライフォブックさんが砦にとまって蠅王にチャームを使わせる可能性を考えてLv4シムルグをジーニーに再交換
(6)4位の人がディスコードうって自分のLv4ジーニー+Lv1ジーニーとライフォブックさんのLv5ジーニーがゴブリンに
(7)ライフォブックさんが砦にとまって蠅王で元Lv4ジーニーを落とす
(8)
>>681さんがライフォブックさんの元Lv5ジーニーをリヴァイアサンで落として逆転で時間切れで終了
だったっけ、前後してるかもだけれど
ディスコードと砦にとまる確率だけ考えればシムルグはジーニー戻さないほうがよかったけれど、
もう一度考え直してみると蠅王はHP削れてたから、もう一体のジーニーで落とせておけば確実に勝てたところだったのかも。
この経験を次にいかさないとなぁ・・・、また会うことがあったらよろしくね。
長文スレ汚しゴメン
>>694 ま、てにをはがなってないから誤解を生むわけだ
個人的には[焼肉が食べたいくせに「焼肉がいいよ〜」と言わず「焼肉でいいよ〜」とか言う奴]にイラッとくるw
>>焼き対策ならジーニーだろう。セイレーン援護ブックでも1枚くらい忍ばせとくべし。
最終ラウンド、ゴーレムじゃなくてエルドラ出せば勝ちだったのに…。
戦闘シーンに入ってから気づいたよ。
隣の部屋の人叫んでごめん…。
勝率六割が五割になってしまった。
アイテムゼロが厳しく感じるこの頃です
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 01:27:10 ID:aaWvIg+D0
今日本選出場確定してた人とあたったんだがスイッチライフォ使ってた。
内容も大抵見せてもらったけど
あのブックで何戦もこなして連勝するのはすげぇ疲れるわ多分。
バンディット、セイレン、ドラゴノイド、ドラゾンビ、エルドラ、各種王、
プリン、バロン、フュージョン、オデンランスとかなりのゴリ押し系。
スペルはリンカネ、マナ、ライフォ、X、リバイバ、ランプロ等
チャームはなかったと思うし、バンディットバラまいて横付け侵略で現金稼ぎつつ
デカブツ高額投資という感じの回しかただった。
大抵手札にデカブツいるからバンディット戦闘で殺すのはかなりきつい印象。
エレラス、テンペ打たれる前に高額クリ配置、バンディット侵略でけん制、
の形が勝ちパターンと思われる。
このブックにとってスワップは不死属性に対するクレリックのような位置づけ。
>>705 判りやすいレスありがとう。
「けど」が余計だったんだね、把握しました。
>>694 予選通過目指してる人とそうじゃないあなたとでは
予選に対する考え方に相当ギャップがあるってことじゃない?
>仮に勝率8割あっても予選フロア使えない方が困るとおもってるヘボセプター。
予選通過本気で目指している人はこういう考え方には決してならないと思う。
どうでもいいけどいつもここのレスとか見てるけど、なんか読んでるとプレイした気分になっちゃって、
今日はいいかなって思って結局1戦もせずに寝ちゃう
そんな日が毎日
予約で発売日に手に入れたのにまだ総カード数1780枚です
どうでもいいけどランキング上位者は他人なのに
それだと凄くないと言ってるようだ、とか必死で庇う人がいるのはなんでだろ
同盟戦8連勝中…
ダブルスの大会やろうぜ大宮さん!
>>713 かばう気はないけどそんな事いってないけど的な事言われたら
そりゃ違うんじゃね?ってだけですよ。
100戦やって7割とか無理だと思うよ
>>714 同盟大会面白そうだけど相方が見つけられない罠
野良同盟大会でもいいけどw
うーむ
勝率55%か…
ここから70%目指すのは厳しいから楽しむとするか
うーん10thはパーミ弱いどころか4枚必須なんじゃ
まあネタマップで微妙っぽいなのは間違いないな
パーミリコール4積みで、10thにひきずりこんでいます^q^
昔、予選マップで転送円3つのらないと
砦ボーナスがもらえないマップがあってだな
同盟戦、アンサモン、ローカスト4枚、メテオ2枚込みで3連勝
相方に土地取りがんばってもらって相手の足ひっぱり楽しいです
最近メテオ見ないな
抜いてる人多い?
ジーニー置けなくなてきた
>>713 あれは俺らの屍を踏み越えて取ったトップなんだ。
そのトップにケチが付くって事は
俺らがケチをつけられるのと同じなのさ。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 02:34:59 ID:p3wywZKBO
同盟戦序盤で敵のケルピーLV4があと2マスで手札グレムリンいるけど武器なくてオワタと思ってたら連続で1きてオーディンランス引けたわW
ホントにこういうのあるからタマラン
>>725 それをいうならポイントのヴィ位の方が踏み越えてね?
久々に俺屍やりたくなった
俺らとか一緒にされても…
同盟戦で相方がまともじゃないヤツとしか当たらないと死にたくなるな。
クリーチャーの数少なすぎるんだよ!サポートブックなんてまじいらねぇ!
あんま同盟戦で愚痴るのはよくないんだろうけど
魔力2000も持ったまんまてくてく歩いてリコール引いて城帰ったのに
まだ投資しないとかお願いしますよ
ほーら地変撃たれて連鎖切れた
まーまだ3連鎖してるし挽回できるかも
あのー分岐で森に行くのですか?
貴方の土地はゴザ左下風ですよ
そっちいったらその2500円何に使うんですか
同盟戦で強いブックを模索するのも楽しいな
個人戦と違って先行して狙われる事気にしなくていい事考慮したら
個人戦と同じが強いわけじゃない気がしてきた
10周年はパーミをリフォすると楽しいよ
4積みしてリフォするまでは普通に使ってリフォしたらマナウマー
転送円に辿り着いた相手をアポーツで呼び戻すのオヌヌメ
ちょーーw
今ポイントランカーと当たったてるんだけど、
風ブックで明らかに土地数制限くりーちゃばっかりだったから、
数制限ないクリーチャを2体殺したら
「炎」アイコンと「怒」アイコン出してずっと粘着されとるw
俺のクリーチャが死ぬと「Good」アイコン出したり、
1位でもないのに妨害スペル全部俺に打ってくるしw
こんなんがランカーだとはマジ残念だわw
と思ったら晒しスレでめっちゃ晒されてたwww
そりゃそうか。気にせず放置しておこう。
気にすんな
俺なんて「なんかムカつく」って理由で晒されたし
新しいダウンロードカードマダァ?(・∀・*)っ/凵⌒☆チンチン
>>738 いや、逆w
わけわからん粘着と当たったと思ったら
晒しスレで一番晒されてる奴だったw
まだ切断はされてないけどw
とりあえず最後まで切断されなかった。
もう当たりたくないわw
だれのこと言ってるのかわかってしまった
俺が1位で2位に1500くらい差をつけてた試合でも
無効化アイテム使ったり妨害スペル撃たれたりするたびにGJしてた
連鎖してないどうでもいい土地落とされたときにまでGJされたときは苦笑したけど
>>736 もしかして「しようぎ」か?
あいつ俺と二戦したときに風ブック使ってたけど、もちろん二戦とも俺が勝ったがwww
ライトニングの恐ろしさと儚さを知った15+αの夜。
セルフHWT見たときは思わず声が出てしまったよ・・・
>>739 情報だけだが、ほれ
グラビティ、巻物、100G
巻物攻撃[MHP50以上のクリーチャーを破壊・70%]
ニンジャフュージョン無しにジーニーを潰す手段追加か……
でも50以上か、ちと使い勝手が悪いかなぁ
それはEなの?
ちがうよな?
ってことは4枚詰めるんだ?
4枚積む価値があるかは微妙だな
Eじゃないならどうやって4枚集めるんだ?
キー解除?それはそれで集めるのに時間かかる
>>745 なんだこの神カード
地が大勝利宣言するじゃねーか
>>745 ガーゴはこれさえも先制で潰すんだろうな。
ガーゴの純粋な土地防衛能力はジオ栓抜きに食われる地不死とは思えないぐらい鉄壁すぎる。
スペル耐性0だけど。
勝率に小数点がない奴は10戦以下しかやってないんだろうな
マジなのか釣りなのかわからんが100Gで70%じゃなあ、と思ってしまう。
ライトニングでよくね?
明らかにライトニングの上位だろ。
エルダードラゴンスレイヤー。
破壊奪取不可ならかなり使えそうだが
ただの釣りかもしれんなw
能力
無属性
コスト 80G
HPST 30/30
特殊:戦闘中相手のクリチャーの特殊効果をすべて無効にする
どうせならこんなカードが欲しいものだw
そろそろカフス4積みの時代が来る!
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08:10:38 ID:1Y7fCKDTO
セカンドのシーボンズだな
>>746 ジーニーはブラスポ強打でも落ちるよ
安心デコイ多すぎてなえる
エレラスでOK
もしくはチャームでいただくとか
ソウルブラ4積みな俺には現金引き出し機
アンシーンよりワンダーウォールのほうがいいよね
スプライトってMHP40以上相手なら巻物も無効化するのか?
文章的にそう受け取れるんだがどうなんだろ。
>>767 定番の疑問だが巻物は無効化されない
巻物無効はそう表記されてない限り通る
なんだされないのか…。
アンシンやデコには丁寧に無効化(巻物除く)とか書いてあるのに、表記ミスじゃね。
個人戦なんだけど、終盤ライフォ野郎がカタス二枚揃えたんだよ…
そいつの拠点はジーニー
一方俺は四位独走
俺は一秒くらい悩んだんだが
そういうのは行間から読み取ってください
大宮は文系なんです
今から始めて、カードがある程度揃うまでwifiに人いるかな?
>>773 心配すんな。
むしろビギナーはカードが揃うと入れないから、
ストーリーと同時進行ぐらいで突撃しとけ。
wifi全体では大丈夫だと思う。
ただ、ビギナーフロアは既に過疎ってるかもしれない。
誰か現状知ってる人いないか?
勝率4,78・・・!!
ジーニー焼きって強いよね
焼きジーニーは残り3人のプレイングが人並みなら生き残れない
アホばっかだと突っ走る
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 11:01:01 ID:QzYdKENNO
>>726 あれはいい遊戯引きでした!
オーディンランスってドラゴノイドみたいな槍モーションかと思ったら斧モーションなんだね。
あとから説明文見て納得した。
バンディッツでキノコ増やしちゃってゴメン
>>778 少なくともここは>745なんかに釣られるようなアホばっかだがな
wifiにはここの人も多いみたいだし余裕なんじゃねw
序盤
A「あ、焼きジーニーだ」
B「まあ序盤の土地確保失敗するかもしれないし」
C「当面放っておこう」
中盤
A「やばいな、こりゃやられそうだ。でもライフォ切ると俺がまくれないし任せるか」
B「リフォームはカタスとグレアムのどっちに撃つか……後で考えるか」
C「とりあえずサンドマンおいとくか。あ、Aからサムライ横付けされた」
終盤
ジーニーそっちのけで熾烈な2位争い
魔人焼き「ウマー」
ジーニーは大抵の試合で3つ以上の願いをかなえている
なるほど…これが牛歩か…
トップランカーにスゲーチート臭い負け方をしたんだが・・・
晒しスレとかあるかな? 既出かもしれん
wifi板にある<晒しスレ
ここでその話題は出さないでくれ
バジリスクうざいんだが、なんとかならないものか
てかバジ優遇されすぎだろ
即死+土地破壊ってふざけんな
ドラゴンもちょっとは見習え
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12:06:06 ID:QzYdKENNO
>>788 あいつは昔からちょっとおかしいからな。
先制拠点だとわりと楽。
あとはもうスクイーズ。
バジは侵略しか能がないけどドラゴンは攻守を無難にこなす
いったい何を見習えと
>>788 その代わり奪った高額領地を守れないんだぜ?
あと最近クレリック見ないから不死系で止まる。
同盟戦で初めて護符ありのマップに転送された。
相方がサポートブックだった。
護符ありマップだと強すぎるだろサポートブックww
コラプション積まれていたら涙目だが。
バジリスクは高額領地を奪うクリではなくて
高額領地を潰すクリと割り切って使ってる。
ローカストやメテオと同じような役割だな。
運良く奪えたら、すぐラントラかなぁ。
領地コスト2つであの能力はないよドラゴンちゃん・・・
せめて侵略時にもHP60だったら先制持ちにも攻めれるのに
ドラゴン入れるくらいならエルドラ入れるよな普通は。
属性違いでも拠点に出来ちゃうエルドラ様素敵です。
見習うかどうかはともかく、ドラゴンの性能が微妙なのは確かだ
性能というかコストパフォーマンス
あのコストなら、せめて激怒の時にHP-20はなくして欲しいよな。
若しくは、あのパフォーマンスならば領地コスト1つ減らして欲しい。
60/40とかヘルハウンドに毛が生えた程度だもんな
普通にST増加だけで良かったよ
Lv4拠点奪う⇒Lv3拠点に
その土地を侵攻され守る⇒Lv2拠点に
相手の総魔力を落とすという観点ではかなり強力だけど
自分の総魔力上昇には繋がり難い極端なクリーチャーだからなぁ。
ドラゴンは火x2という制限が手軽さを(大きく)損ねてるだけで
侵攻時ST60 防衛時HP60というサイズは単体能力としては格別に高いと思うよ
90+火火じゃなくて120+火とかだったらもっと使われてたかもな
ドラゴンなら倒された時に遺産がイメージに合ってるよ。
週回数*50もらえると皆使うように…ならないか。
そして現れるナイト
>>799 両ジャイアンですら高くて使う気になれんのに120円になったら逆にry
>>802 そうかなぁ?
今のコストだとエルドラと入れると事故が怖いけど
シングルになれば入れやすそうだが
火でHP60はやっぱ大きいよ
ドラゴンなんかライフォブックにだって出番ないしな
エルドラのがすべての面で…
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12:38:22 ID:fBZRejCc0
領地コストなしで最も貯金箱として活用できそうなのって誰かなー
マミーかアルマジロ
バジリスクの性能は鬼すぎると思うんだ
最近勝率あがってきて(昨日やっと対人20勝メダル)思うんだけど、序盤のLV1の取り合いに引くと勝てないね。一見無駄に見えそうなお互いの初期の移動侵略がかなり後半への布石になる事が多い。
同盟戦は尖ったブックで挑めて楽しいな。
あと護符マップも。コラプションやケマゾツ初めて見た。
同盟戦は結局タイマンと同じだから、妨害スペルが有効なんだよなー。
そんな俺はシャッター・リフォーム・スナッチのハンデスブック。こりゃ爽快だわw
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:34:07 ID:1Y7fCKDTO
>>808 無闇に相手領地侵略してもいい事ないけどな
自分の色だとか、相手の条件クリーチャーを出させないようにするとか
立地条件がいいところをとるとか
後の侵略の芽を潰すとか
目的あるならいいが
無意味に攻めてもあまりいいことはない
たしかに妨害は強いんだけど、相手は2人だからハンデスは微妙だな
全員に効果あるリフォは味方も巻き込んじゃうかもしれんし
同盟ならスワップとかテンペスト、スウォームなんかも面白そうだよな
バジは即死は万歩譲って許す
だが土地破壊がうぜええええええええ
焼きは味方を巻き込むので、メテオ、ローカストあたりが多いね
>>811 ハンデスブックはライフォと当たった時が楽しすぎる。
ベルオブプッシュプルでエルドラ狩りうめえww
バインド状態の人の領地はお金払わなくていいの?
移動してない扱いだから通行料も発生しません。
目標達成もたしか無理。
@他人の土地の上で自分がバインド状態(その土地に対する支払いなし)
A他人がバインド状態でその人の土地にとまった(その土地に対する支払いあり)
Bクリがバインド状態の土地にとまった(その土地に対する支払いあり)
Aのことを聞いてると思うけど
うん、2番の事です。やっぱ払うのかな。
当然払う
払う当然
>>814 この前同盟戦でテンペスト、スウォーム、カタストロフィ入れてた人にあった。
絶妙に焼かれて、逆転された。
土地確保を同盟相手に任せれるから
焼きブックも活躍する機会が多そうだな。
ついさっき同盟の相方がスペルオンリーの焼きブックだったよ
あんなもんどうすりゃいいんだ
スペル満載で来るなら仲間にかけるファンタズムくらい持ってきて欲しいな
同盟で焼きなんて役に立たんよ
4人焼きが見てみたい
それただのすごろくやないか
Mもボランティアじゃないからね
同盟で焼きこられた場合、2人共対策カードなかったら詰む
ぐわ、通信エラーで落ちてしまった…。
一緒にやってた方ホント申し訳ない…。
別にウィザードアイで覗かれたからって落ちたワケじゃないんや、堪忍やー。
USBコネクタって安定しないな。変えた方がいいんだろか……。
つか、護符ボーナス知らない人とか多いのかな?
1番多く持っている人に周回時に入るやつ
同盟が同数護符を毎周買ってさ・・
ポカーンアイコン出しても「?」でよく分かってなかったみたい
お前、それ妨害だw
>>835 俺はUSBコネクタで落ちたことは一度もないよ
護符はちょっと特殊だしな
慣れてないと護符を使った駆け引きとか難しいし
前も同盟戦で地+地vs地(自分)+水の試合で
ダイス目で出遅れて資金あったんで相手の地連鎖ある護符自分が多めに押さえたのよ
相手の片方がレベル上げてその相方がX出してたんで笑顔マーク出してやったぜw
そいや×出した方がこっちの水護符ちょっと買ったのみて?出してた気もするなぁ
まぁ護符は使えるMAP少ないし細かい仕様は知らなくても仕方ないと思うよ
なんか近くで携帯とか使われると不安定になる事があるとかきいたことがあるけど
>>838 コラプション?なにそれ
↓
ぎゃあああああああ
>>837 そうなんか。
じゃあUSBコネクタ差してると時々止まる=オレのPCがダメなだけかorz
USBでむしろ携帯が切れる
ただ単に回線が不安定なだけじゃね
あとブラストスフィア1枚でフルコンプなのに出ないよぅ
今日もギルマンでホロビッツにコラプション撃つ作業が始まるお…
でも気のせいかコラプション有るとCPUの護符買う量が減る感じがする。
無線LAN使ってる時に電子レンジ使うと回線きれる人いたな
847 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:28:19 ID:QzYdKENNO
毎回ダイスを振って
カードを引く。
さらには**%って即死ってクリーチャがうようよ。
勝率が安定するとかあるのかな?
麻雀が上手い人が常勝できるのもそうだけど、
やっぱ勝ちに行く時の見極め、が重要なのかな?
マーフォークをレベル5にする勇気を僕に下さい。
>>847 マーフォークにミューテション使ってランプロ掛ければそれなりに堅くなるよw
マーフォークはダゴン場ならHP+20くらいの特典は欲しかったな。
侵略したらお待ちかねのSANチェックですね?分かります
>>850 クラーケンが場に出ているのを初めて見たw
854 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:45:29 ID:ktpfLKY40
>850
バルダンとミスティじゃボージェスの意味ねぇww
だがミスティエッグはアイテムいっぱい握ってると、
相手が変身効果がわからないせいか意外と攻めてこない。
アイテム本来の能力でないからほんとは弱いんだけどね。
破壊・奪取されない巻物攻撃か
>>850 その位置のカモフラバルダンはまず落ちないだろうなw
何気にうまいプレイだ
ミスティエッグは火と水無効化持ちと考えるんだ
よく見ろ、ボージェス置いてるのは俺(赤)じゃないんだw
ミスティエッグ自体はアイテムの効果受けれないから、火か水以外のST50クリで殴れば死ぬよね
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:57:56 ID:QzYdKENNO
マーフォークは喩えですけどねww
ダイスもHWやらなんやらで多少運要素は緩和できるけど、やっぱりたまには1/7で勝負決まったりするのが、運ゲーだな、思ってしまう。まぁブレイングが悪いって言われればそれまでだが。
何が言いたいかと言うとアイアンアイドルを信仰してたって事。愚痴ですwさーせんww
この状況だとST80は必要なんじゃないの?
勝ってる時だけアイコン出しまくって終盤敗色濃厚だと黙るそこの君
せめて挨拶はして帰ろうな
あんなに元気だったじゃないか、お兄さんとの約束だぞ
Lv5カモフラだからアイテム食わせないならボージェス込みでST100だな
追加カードとスペシャルフロアルール更新
なにげにミスティLV5のほうが気になるなw
ランプロかけてハリネズミでツンツンしてぇwww
フュージョンで確定なのが辛いけどな
追加カード「アルカナム」 12/26 配信決定掲載日時 2008/12/12[お知らせ]
2008/12/26 10:00より 追加カード「アルカナム」の配信を開始します。
今度の追加カードはアイテムカードです。お楽しみにー!
追加カードはカルドセプトDSをWi-Fiに接続して、ダウンロードしてください。
まぁ使わないけどw
一枚縛りか…
大好評のスペシャルフロアですが、今後の予定を掲載しました。
2008/12/26 − 2009/1/7 一枚しばり
2009/1/7 − 2009/2/2 土地LV2
アルカナムキタ-
性能くらい載せてくれよ、妄想したいじゃないか
1枚しばりおもしろそうだけど予選で手一杯だよ…
ハイランダーwktk
土地2は期待しない
今後の予定とか変化付けてくれるのは嬉しいが同盟戦も残してほしいな
火単セプター「先生よろしくお願いします」
牛「ふむしかたないな一仕事しようか」
アルカナムやばすぎる
フレイムロードに持たせてL5エルダーも余裕か
なんか同盟おわったらスペシャルフロア過疎りそうだな。
とはいえ、ずっと残してても4人揃わなきゃ始まらないから、しんどいかもな。
LV2土地は正直いらん
アナルカムに見えた
一枚縛りってドリアード、ウィビルオワタ
接続エラー51099で接続できなくなったから再インストールしようとアンインストール
ドライバディスクがみつからねぇ・・・俺のカルドセプトはここまでのようだ
同盟戦やってみたけど楽しいな
アイコンチャットで教えあいができて楽しいよ
デコイジェムで特攻されてLV5ジーニー落とされたけどすぐに相方が領地確保してくれた^^
あとはこっちのワイバーンで順調に連鎖増やして勝利
初同盟戦楽しかったよ
お前の家はネットが繋がってないのか
ウィビル使いの俺は今必死に一枚縛り対策考え中
こんどは排卵だーか
またカードリスト見ながらブック構成考えてニヤニヤできるお
おっとアルカナムの情報載ってた
Eじゃ誰も使わないからあんま意味ないな
ミスティはランダム変身だと思ってる初心者にはブラフになるけど
変身するものが決まってると知ってる相手には
変身するものがしょぼいんでどうにもならんねぇ
テーブルを倍の10種類で癖のある実用クリとか入れてくれればよかったんだが
無 シェイド/ミゴール
火 サラマンダー/ドラゴン
水 アイスサラマンダー/メデューサ
地 グール/ダークエルフ
風 ペガサス/エルフ
アイテムごとに属性は決まっててどっちかが出るとか
グレアム、ザハンド以外のアイテムは効果でないんだし
現状よりももうちょいスペック高いクリーチャーでもいいと思うんだよな
> 864
いや1枚縛りルールでは、ドラゴンエイビスとアルカナムは使用OKのようだ
L2スタートルールでも、アースシェイカーとラントラは使用NGだって
エルドラ様で105巻物攻撃は一度やっておきたいな
>>887 つ基本ST
105巻物攻撃が出来るのはフレイムロードとベールゼブブだけ
>>882 そりゃメズマライズとリンカネとリバイバルをMAX投入しかないだろ!
MAX=1枚だけどな。
ミューテで100にして誰かがウサギで入れ替えてくれれば100巻物+α
ケルベロスやプシュボォでやると100*2、巻物強打で150がだせるぜ
アルカナム Arcanum
神秘の秘法を封じたアーティファクト。
使用者の力を魔弾に変え、敵の支配力を自らの守りの力に変える。
道具:レアE:コスト100G
ST=(基本ST)の巻物攻撃として扱われる
HP+(相手セプターの領地数×5)
アイテム破壊・奪取の効果を受けない
一枚縛りって盛り上がるんかな?
援護クリ満載と各属性のいいとこどりの2つ作ってみたけど微妙な気がしてきた
焼き、ウィビル、足止めクリとかのとんがったブックがなくなって盛り上がらなそう
>>889 うんうん!
後フェニックスアムルとレイズデッドもMAX積みだぜ!
…メズマライズって?ごめんマジレスよろ
1枚縛りで同盟戦がやりたいな
>>895 メズマライズ
100+生贄
指定したセプターの持つスペルを一枚選んで使う。
コストはうろ覚え
>>897 マインドシーカーやスナッチMAX積みも考えたけど…
予約特典小冊子引っ張りだしたけど…
見当たりません(>_<)
>>898 言い忘れたが、これは2ndのカードなんで、DS版には無いぞ
2ndでも汚物として散々物議を醸しだしてたカードだ
>>894 不安定フュージョン+エンジェルケープと考えればそこそこじゃね?
コストの割に高性能なのは同意。
メズマはカルドで最も嫌いなカードだ…
あんたそこまでしてウィビルをw
>>899 ネタにマジレスごめんなさい…
節子それセカンドや
ですね…orz
Eカード有りの大会でも開かん限りいらないよなぁ
ソーサラー、ウィザード、ドルイド、メイジ
「追加カードは巻物攻撃だとッ!?巻物攻撃なら俺達に任せろツ!!!」
不覚にも哀れに思った奴は、この土日どれか必ず1枚は入れてwifiな
>>905 っし、しまったあ
って既に入っている・・・だとッ
ソーサラー、かわいい奴め
ソーサラー、ウィザード、ドルイド、メイジ「ターンオーバー」
一方ニンジャはヘルブレイズを使った
1枚縛りだとリフォもコードもあふんあふんか…
なんか面白そう
シーモンクは水使う時に大抵入れてるなぁ
人族無効でニンジャ、セイレーン、バルキリーとかの先制を気にせず攻め込めるのが美味しい
4魔術師もその手の特殊性能持ってたら有効活用出来るのにね
>>845 おまいはスフィア4枚入れのブックとか作る気なのか?
そうでなければ別にフルコンにこだわらんでも。
オレなんて、あとワイグロ2枚でふるコンプなんだが、これは死活問題(´;ω;`)ブワッ
ポイント制で本戦出場って無理だな。
ポイント制の一桁台の奴一日何時間やってんだよwww
トイレにいかずにペットボトルに小便してるような連中ばっかじゃねぇかw
>>912 トイレでカルドをやればその問題は解決できるッ!
その一方で、生活の全てを捧げてもなおポイント上位に食い込めない
廃人プレイヤーがいるんじゃないかと思うと、なんか泣けてくる
二交代制でやってます
>>908 でも破壊、奪取ができない上にHP+もあるんだよね・・・
>>910 セイレーン相手なら巻物使わん限り意味ないけどな!
魔術師は今回ほんと使い道が難しいな
ST0でいいからMHP40援護ならみんな使うだろうに
イビブラで落ちる援護拠点候補なんかもっといいのがいくらでもいるからな
>>914 大丈夫、俺の計算だと勝率10パーセントでも
一日15時間やれば絶対に一位になれる。
ヘビーハルバード。どう使いこなすか教えて欲しい。
どう考えてもマサムネ>ハルバード
>>910 地味にばら蒔いてあるドリアードなんかにも嫌がらせが出来る
さりげなく強くてエロい良カードだよな
ただ拠点化したバルキリーには火領地に侵入出来ないから無理だぞ
>>919 HP青天井、無効化系クリに使わせるとか
>>917 魔術師はばら蒔きにさりげなく有効だよ
まぁドラゴノイドでいいんだけどさ
モスマンが嫌いな人やドレイクやウーズを強化したい場合は候補に
漫画版を見てるとエイドロンとナイトのHPが同じとはとても思えない
>>919 グースとハルバードをセットで持ち、サイクロプスやイフリートで侵略。
これで対戦相手に
・ヘビーハルバードで殴り返され土地を奪われる
・ゴールドグースを使われてみすみす魔力を稼がせる
という二択を迫れるぞ、多分きっと。さぁレッツトライ
バルダンにでも持たせてパイオニアになってやるか・・
ミスティエッグに使う以外に利用価値なんてあるのか・・・?
ランキング戦で俺以外の3人がライフォだった
これなんて怪獣大決戦?
>>930 良かったな
自分が漁夫の利勝利出来るボーナスステージじゃん
>>930 カオスパニックすればええんとちゃう?
最近フュージョンが微妙に思えてきた
巻物強打でもケープで防がれるし、コストが重くて使いづらい
マイコロン+ヘビーハルバード で増えながら倒す!
というロマン
そういやカオスパニック最近見かけないな
広くて息切れするようなMAPじゃないからライフォ妨害するより周回した方が得だってことかな
ライフォ相手で困ったこと無い、地変が飛んでこないのが楽でいい
今日はじめて古本屋でカルドの漫画見たけど想像以上に面白かった。
ナジャランいいねぇ
褐色ボーイッシュ元気っ娘とかツボすぐる
漫画版はいいよな
何しろジャガーノートの活躍が見られるからな
>>938 漫画版のジャガーノートはカッコいい
でもジャガーノートのせいでダークマスターの封印が…
>>924 ヘビーハルバードはST60かコストもっと安いかして欲しいな
マサムネじゃダメな理由が少なすぎる
キノコに持たせて土地取りつつ侵略とかロマン過ぎるし
そもそも後手で有利になるパターンが全くないしな
ダメージを受けて何か起こるのマイコロンだけだし
いいからモンクにハルバード持たせろよ!
というより漫画版ではホロビッツが実は武闘派なのが一番驚いた
フライで空中戦してたしなw
対戦が終わると毎回WiFiから切断されるんだけど、
みんなこうなるの?
ヘビーハルバートって武器なのかよwwwwせめてアクセにしてくれwwwww
漫画の阿修羅は手が6本 そしてダゴンが超可愛い
ミゴールさんなんでゾンビの能力受け継いでるん・・・
>>941 なるほど。そいつはロマンかもしれん。
まさかの反撃110か
ジャガノートは意外と強い、HP60で移動可能は優秀
支援があればゴーレムやスチームギアが落とせるのも良い
素でも支援付き忍者を落とせる、支援があればボージェス場でも落とせる
ピラーやローパーを入れてのばら撒きメインだとかなり高性能
シンボル怖いよシンボル
ここから
>>1000まで書いた要望は大宮ソフトが採用してくれます
↓
↓
↓
どうかロードランナーをドラゴン族にしてください
そうしたらエルドラ様のご加護が受けられます
>>947 何を言っているんだ…
クンフーモンクのST決定は戦闘開始直後(いかもアイテム使う前)なんだぜ
ソニックドラムも役立たずだし、敵の先生でHP削ってもSTショボイまま…
攻撃の直前にST決定されれば面白いキャラだったのにね。
そういや、ミューテで素だったクンフーモンクHP70が侵攻されてたらSTが0になって何も攻撃できてなかったぜ…
かわいそすぎたw
優勝者は俺の新鮮うんこパックを試食する権利を得る
だいたいPS版までは先制クリ+ハルバードは先制優先だったんだ!
なんで変わっちまったんだよお。俺の先制ブックのお供だったのに……。
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:33:22 ID:QzYdKENNO
アルカナム100Gじゃ安すぎだろ
腹が膨れた脳でよくよく考えると、ヘビーハルバートをアクセにしたらデコイが恐ろしい事になるな
昔のデコイは平然とクレイモア持って突っ込んできたから困る
デコイはソニックドラムでも持っとけ
>>960がどっか行ってしまったようなので、次スレ行ってみる。減速頼む
大会関連のテンプレはちょっとマップの配信状況を修正した
あと、上の
>>1のテンプレの、前スレの部分が微妙に修正できてないんで使う時は注意してくれ
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信で配信中。
また、大会用マップ「Q」は12月19日より配信予定
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
ハルバはST+50/HP+30だったら使用を考えてやらない事もなかった。
よし、じゃあ
>>970の前に俺がスレ建て試してみる
>>961を見て思ったけど、長物なんだからHP+10は普通にアリなんじゃなかろうか
乙<こ、これはヌンチャクうんたら
>>940 そうだなあ、ダメージを受けるとその分倍返しするっていうクリーチャーが居れば
大いに役立つんだが。
受けたダメージの倍だけSTが上昇するクリってなかったっけ
マンクス様がアップを始めました
確かに同盟者クリを間違って殴ったのは、完全にうちのミスだ。
でもだからって、いきなり切断しないでください。
でも、ホントに、ごめんなさいです。
どうしようもなくなったとき用にゲームをぶっ壊すカードを数枚忍ばしたほうが良いな
と負けが濃厚になると毎回思う
しかし、それを入れるともっと負ける訳で
一方、俺はブックを破壊した
wifi繋がんねーぞハゲ
同盟設定の上下左右って何のこと?
焼きジーニーブックの一点買いだわな。まともにプレイする事もカタスで全部吹っ飛ばす事も出来る。
リフォーム打たれてもマナとなり貴重な魔力供給源となる。
戦闘モガとデュラハンで結構拠点落とせるしアイテムいらず。
強制終了ならバランス4
>>975 シーモンク「それは俺に言ってんのか?痺れさすぞゴラ」
なんだクンフーモンクか
クンフーモンクなら仕方ないな
もう切断は勘弁してください_| ̄|○ il||li
ランクの予選を8試合やって4回切断された
そのうち三試合は俺がトップだったのに・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
>>976 同盟対象を自分を中心にして誰にするかってことじゃね
上下⇒1&3vs2&4 左右⇒1&2vs3&4 クロス⇒1&4vs2&3
だと思う
>>976 ランダムでマッチメイクされるスペシャルルームじゃ無意味だけど
フレコやアドホックで遊ぶ場合に意味がある
たとえ微妙でも俺はエルフをつかう!
文句あるか!
ああダークエルフは渡さないぜ
>>988 自分で使うには微妙だが、他の人に使われると案外厄介だから別にいいんじゃない
みんながみんな、同じようなブックを組む必要は無い
991 :
976:2008/12/12(金) 20:59:23 ID:W6P59ByF0
なるほどサンクス
最近ジーニー増えてきたなあ。
つーかジーニーの無効化は強すぎだろう。
無効化無くしてHP200ぐらいにすべきだ。
>>992 ジーニーはあれでいいべさ。
あの3つの願い&HP60ってところがキモ。
そうでもない
横付けされると意外とすぐ落ちる
テレポとかで突っ込まれるとさらにw
つか、さっきLV4ジーニーが落ちたんですけどね。交換する暇なかったw
本当は上げたくなかったんだけど現金輸送気味でしょうがなくあげたのはまずったか
でもドレマジあったしなぁ
ジーニーは領地二つらしい超性能
でも100Gは安すぎる、140+風風+生贄でもいいくらい強い
リフォでフュージョン潰しておかないとあっさり潰されるケースも少なくないしな>ジーニー
いやしかし100Gはやっぱり安い。
HP300・HPMHPはスペル効かない・即死無効ぐらいの強さが妥当だよコスト的に。
__ __
/ ◎ \ / ◎ \ .O―〜,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || 鬱':|
|(●) (●) /(●) (●)\ ||―〜'
/ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ
/^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ |
( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/
 ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | |
| // | | | // | |
本日もジーニーに異常は、ありませんでした!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。