1 :
枯れた名無しの水平思考:
乙、スレ無かったのか
来た!スレ来た!
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:45:01 ID:b88+Fd8A0
マジで!?(AA略
やったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!
たのしみだす
Wii版の移植だったら全くうれしくないな・・・
マジで?!
棒振りチャンバラアクションはどうなるのか
Wii出たばっかりなのに
早いな
PSPなら買うわ
五千円も取るのか・・・
12 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 10:44:38 ID:Hjmj8Ofe0
チャンバラモードはありそうだが、
Wiiリモコンがないんで問題点は解消されそう
ゴッドオブウォーのCSアクションみたいなノリなら、まだいいんだけどね・・・
ちまや
忍大全も面白かったし期待
虎の巻がまた収録していればいいなぁ
そんなのないよ
wiiのクソゲーをPSPに移しただけ
Wiiで出たときは、脱PS連呼してプッシュし実際発売しても自分は買わず、
爆死したらとたんに切り捨て
で、こうやってPSPに出たらクソゲー呼ばわりで、買うなと勧める
ホント、醜いな
もちあげもネガキャンもなんだってするさ にんとんだもの
まりを
とりあえず買って判断したらいいよ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:57:01 ID:/9SzD7AIO
これからはPSPで出してほしいな
発売日が近すぎて4まんまっぽいんだが
爆死するつもりか?
虎とアドホック対戦、協力があれば買うけど
発売日がスト4と一緒なんだな
まああっちから来ない限り在日堂の話はやめようぜ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:16:58 ID:bQoFMnGm0
牧場物語 PSP
七魂〜クロニクルダンジョンオブメーカー PSP
うたわれるもの PSP
トゥハート2 PSP
Wii版は初週10000
>>25 天誅だと思って買うと痛い目見る
やってみればわかるけど虎の巻とかにも全然向いてないよ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:15:25 ID:eGLDscL50
やろうと思えば虎の巻的なシステムでも再現できるんだろうが
多分作るのはものすごいめんどくさいことになると思うぞ
今までみたいに簡素なマップ+背後から暗殺っていう
単純なゲーム性なら問題はないだろうけど
>>25 酷いという事は無いが、天誅と思ってやらない方がいい
というくらい別のゲーム
カツ丼を頼んだら海老天丼が出てきた みたいな感じ
でもこれはこれでウマスという人にだけオススメだ
うっげぇ… 忍大全は激しく面白かったのに…
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:35:47 ID:SyB1ee2n0
はい、あっさりと任豚に陥落一丁〜
PSユーザーは簡単にネガキャンを信じ込み、率先して踊ってくれるから楽だな
また抜け任か
お前らまとめて総合スレにカエレ
つかソフトの話をしてんのにすぐハードに持っていくのが激しくキモイな。
別にソニーや任天堂の利害関係者でもなかろうに。
Wiiの天誅4がクソだったのは事実なんだし。
お前が消えればすべておさまる
>>24 ん?同時期発売のソフトってこと?
2月は・・・ギレンの野望を買うかな
ニンd教授と最後のGK旅行
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 07:45:39 ID:/owiw9JP0
天誅4が糞だから批判されているだけであって
その現実を飲み込めない妄想社員が陰謀厨になっているだけ
やはり在日堂の嫌がらせからは逃れられなかったか
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 10:39:37 ID:DIYwSC/70
棒振り操作のWii版が糞=PSP版も糞ってのはおかしい
まあ、どう見ても移植だから何らかの追加要素がなければ(商品として)弱かろうとは思うが
あと、続く5と6がPSPで出るのがわからないと、3部作ってことだから買いづらいわな
41 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:58:26 ID:6xGC4rku0
>>40 Wii版がクソなんじゃない、4自体がクソなんだよ
ハードが変わってもその評価は変わらんだろ、根本的に作り直さん限り
棒振りさせるために、むりやりあの仕様にしたんだろ?リモコン糞Wiiは糞
→PSP版もベタ移植です
_, ._
( ゚ Д゚)
必然的に棒操作はなくなるけどな。
ベタ移植なら画質は頑張ってほしいところ
画質は相当劣化するだろ
ちょっとでも+の流れに傾きそうになると、
率先してネガティブに誘導しようと、横槍が入るな
これが任天信者って奴か
新作を出してもらってありがたがるでもなく、糞なら喜んでネガキャンて
お前こそなんかの工作だろ
Wiiからの移植で画質が劣化しないほうがおかしいだろ
どっちにしろ、わざわざPSP版のスレまでやってきて
ネガキャンを騒ぎ立てる奴は、天誅のファンじゃないのは明らかなんだよ
よくなるといいね、ここがダメだったから改善して欲しい、こういうレスが一切なし
クソだから買うな、糞なのはWiiのせいじゃない。ソフトが糞、画質劣化確定だな、
こんなんばっかなのな
聞かされる方もウザいし、そもそも言って楽しいか?
てかWiiだろうがPSPだろうが天誅シリーズはもう…
そんな能天気な奴いるわけないだろ
移植期間の短さからしてポリゴンとテクスチャと棒操作削ってゴリゴリ移植してるに決まってるし
てか・・・みつかった瞬間に任務失敗は断固として止めてもらいたい。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:09:35 ID:uT3EIKRW0
UPされてたファミ痛の紹介見るまでは買う気あったんだが・・・
アクション部分が一撃必殺のみって天誅として終わってるじゃねえかorz
見つかって任務失敗とかチャンバラはマジ勘弁、今すぐにでも廃止だろ。
敵とは従来道理の戦い方にしてアクションに幅を利かせた方が売上伸びるはず。
2月まで、延期しても良いから普通の戦い方にして欲しいわ。まあ難しいだろうけどな。
チャンバラも健全かw
あえて同じ徹を踏むとは
ネガキャンじゃなくて天誅4が合わなかった奴が多かっただけだろ?
購入者しか書けないフロムのアンケートの結果も似たようなもんだったと思うよ
これが天誅シリーズじゃなくて完全新作ならもっと評価は高くなってたと思うけど
面白かった つまらなかった ってのは凄く曖昧
我の強いレビュアーや、すぐに神糞と騒ぎ立てるヒキちゃんねらの戯言なんざ全くアテにならん
淡々と今までとどこがどう違うのか仕様だけ述べてくれた方が参考になる
ぶっちゃけPSP版発表されるまで在日堂によって秀作扱いだったし
本家に帰ってさえくれば…!!
という考えが消えたな
天誅でもなく忍道でもない4は、結局のところ従来ファンには望まれて無かったって事だろうよ
従来のスタイル捨てるなら、いっそのことタイトルも捨てればよかったのにね
発売前のゲームのネガキャンなら文句言われるのも分かるが
発売して本スレが葬式状態になって天誅4のスレがなくなるほどのゲームだったのに
擁護のしようがないだろ
工作うんぬんじゃなくてただやった感想言ってるだけじゃん
俺は天誅好きだったが4は批判されても仕方ないと思う
全然別の忍者ゲーとして出してれば、そこそこ好評で迎えられたかも知れんのにな
ぶっちゃけPSP版発表されるまで在日堂によって秀作扱いだったし
そりゃドコの評判だよ?
PSP版が発売するまでずっとネガキャンは続いて大爆死するだろうし
wiiで買った人もPSPで発売って聞いて擁護する気なくしてるし
もう天誅終わったね
おとなしく忍道の続編でも作ってくれ
Wii版の天誅4は買っていないんだが、何が悪かったんだ?操作性か?ストーリーか?
仕様が変わって別物になったと聞く
が、ニコで動画見た限りじゃよくわからんな
何やってるのかよくわからんし、画面も暗いし。
>>66 天誅として見れば、ゲーム性が従来の物とかけ離れすぎているのが問題
箱庭ステルスアクションがステルスもののアクションアドベンチャーになった、そんな感じ
通常のアクションゲームとしてみても、ちょっと制約が多くて微妙な感じ
ドラマチックな忍者モノアクションアドベンチャーとしてみれば、今後に期待って感じか
素材は悪くないんだがなぁ…でも、やっぱ天誅だと思えんよな
チャンバラシステムが最悪
>>66 ストーリーも酷い
つーかキャラが全然違う
見た目も声も性格もな
>>66 アクワイアだから壱の進化版を期待してたら、参路線だった
まぁアクワイア天誅じゃないと思えば普通に面白いステルスアクションにはなってるよ
逆にいい所をあげたほうが早い
グラと必殺の種類が多いこと、これ以外は失敗してた
いいところのひとつはもう駄目じゃんw
PSPの利点は寝ながらできることだろ。据え置きを起動するのだるいけど、PSPなら気軽にできるし。
チャンバラは最悪最悪と聞いたがストーリーも微妙だったのか…
侍道みたいにストーリーは外注したのか?
あと鍵縄がないらしいね
忍道みたいにぴょんこぴょんこ飛び移れるなら
無くてもいいかもしれんがどうだったの?
>>75 鉤縄自体が必要ない作りになってる
一部の状況だけを切り出してそこをアクションでどう凌ぐか
それを連続させる事で一つの任務を表現してる
状況内での自由度はあるけど、俯瞰しての自由度は皆無
例えるならライン取りは自由だけどコース選択は出来ないって感じか
鉤縄使わない天誅なんてタケコプター使わないドラえもんだぜ
とりあえず手当たり次第屋根登って状況把握ってが楽しいのに 何考えてんだカスワイヤ
なんでPSPで出るんだよ。箱でだせよ。
せっかく面白い作品なのにPSPの糞グラじゃやる気にならん。
もうすぐ潰れる会社の携帯機なんて買いたくもないし。
PSPで凱旋+弐のセットパック出るのマダー?
>>75 忍道よりMGSや神業に近い
ゲーム速度はどちらかというとゆっくり、でも反射神経は要求されるようなゲーム
なんでPSPで出すのかねぇ。
爆死するのは目に見えてるってのに。
システムを元に戻すだけでいいのにね。
どこまで頑固なんだよって感じ。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 00:32:24 ID:lxe68R4o0
クラコン対応にしろ→PSPでおk
まぁシステム戻しても駄目ってのは千乱が教えてくれたからじゃないか?
千乱はレビューでの評価は低かったが海外で二十数万は売れたみたいだぞ
システムどうするかも4の海外の結果によって決めるでしょ
うわぁ、箱だったら買ったのになぁ。
なんの特徴もないPSP出だされてもやる気せんわ。
なんてわざとらしい
87 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:55:24 ID:ApbwsqYHO
アクワイア落ちぶれたな
88 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11:19:34 ID:gq4NWnX2O
てか妊娠と箱信者うぜぇしきもい。
こんなところでネチネチwやりかたがキッタねえよな。
人としてのレベルが低いんだろうからしょがないけど。
なんとわざとらしい
>>48 在日堂もこのゲームの利点を一切挙げないがな
一本道だから糞決定だのチャンバラだから終わってるだの言われても
そういった所を認めてる奴も居るし一長一短な訳で
その仕様が糞だの延々と毎日ほざかれても返しようが無いんだよ
アンチスレでも作ってそこで連呼してれば? 迷惑なんだ
認めてる人なんていないだろ
いや、こういう忍者ゲーも有りだと思うよ
天誅って名前でなければそれなりに楽しめたと思うし
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:12:48 ID:NI7KYsWG0
忍大全2なら買う。 もちろんいろいろ改善しての上で。
虎の巻が無いなら買わないな。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:34:31 ID:3T+EHiwp0
なくても十分面白いとおもう。
俺は日々自分のランクをあげるやりこみで楽しんでる
攻略スレだの独自の面白さに気づいてやりこんでるやつはいるぞ
そんな単調な意見繰り返したりゲハの殆どを工作スレで埋めておいて潔白ですなんて
さすがいかにも在日堂だね
その発想、ゲハに入り浸りすぎなんじゃないか?
だいぶ染まってるみたいだが、大丈夫?
天誅シリーズは参が最大の癌だと思ってる
簡略化した参の一部シーン
力丸「これは鬼陰の影武者!?」
鬼陰「隙あり!」
力丸「ぐわぁ!」
ナレーション「力丸も影武者でしたー、悪代官の屋敷辺りからずっと」
鬼陰「何っ!」
力丸「力丸見参!」
>>97 上の在日堂達に言ってるんですね 解ります
>>98 あまりの酷さに失笑した覚えがある
つかもはや戦国じゃなく江戸時代じゃねえかよアレw
力丸「時空を捉えました」
時をかける忍者
自由度なくなりましたね
いや、ゲーム性が全然違うから
今までのは様々な道程を任意に選ぶゲームだったけど
4は提示されたルートの中の最適解を探すタイプのゲーム
クレタクとリッジぐらいに違う
俺用メモ
1月:ジルオール
2月:天誅4
3月:プロジェクトディーヴァ
4月:絶対絶命都市3
5月:MAF続編
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00:51:18 ID:ugx/lsrg0
>>106 絶対絶命都市出んの!?
登れなくたっていいじゃない、疾風だもの ○○を
108 :
インプレッサ:2008/12/30(火) 21:00:34 ID:CItTO/HjO
アクワイアにチャンバラモードはPSPにはいらないて送ったよぉ〜
さすがにもう間に合わんだろw
発売遅らせてもいいからチャンバラだけは止めて〜
PSP版のスクショでチャンバラもうあるだろwあきらめろw
今日も在日堂必死ww
公式の映像は1月9日か、早くみたいな。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 19:13:59 ID:nZpaCCTr0
115 :
インプレッサ:2009/01/04(日) 00:43:24 ID:QLqajnrzO
やっぱしもうダメかなぁ〜
振っての仕様でなく
ボタンや方向キー使ってのチャンバラならまだマシになるんじゃないの
>>98 あれは何が起きたのかわからなくて任務やり直したな
その後大爆笑したわけだがwww
>>116 ダメ出しされてるのはゲーム性の違いが主だから、
インターフェイスが変わったところで大きく評価が変わる事はないと思われ
違いを念頭に入れて遊ぶならWii版もそんな酷いもんじゃないしね
wiiないから買うけど、容量は大丈夫なの?2枚組とかじゃないよね?
画質は劣化してるし問題無いだろ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 12:16:36 ID:gV+DtNrm0
某雑誌で特集組んであった、でもそんな騒ぐような事か?
それなりの知名度のある作品のナンバリングタイトルが移植されるってのは
そこそこの話題だと思うがどうだろうか
まぁ宣伝に力入れないと売れないと思われて、テコ入れされてるんだろうけど
どうせWiiの劣化移植だからあのシクテムしかできないんだろうな、買うけど
wiiがPSPの超劣化だから問題無い 多少画質が落ちても低性能で無駄に馬鹿でかい詐欺ハードで
リモコン振って遊ぶよりも携帯機で遊んだほうが楽しいのは言うまでも無いだろう
据え置きと携帯機でこれしか差が無いのはwiiならではだな
仕事人ドラマ復活オメ
これでゲームのモチベも上がるってもんだ
>>124 日本語でおk
>>125 個人的にはあまり必殺系のノリに染まりすぎるのは、ちょっと…
全員忍殺して進むようなのは忍者として本道ではないと思うし
システム以上にシナリオが最悪だった。
前半面は力丸、後半面は彩女、最終面は力丸と決まっている。
鬼陰が関谷に化けているのに誰も気づかない。
彩女のシナリオは菊姫を連れて逃げる展開で、
その菊姫は敵のおっぱい忍者の変装なのだが
彩女はまったく気づかず、敵が自分から偽者とバラして気づく始末。
ラストで鬼陰に菊姫を人質に取られた状態で
力丸がなんとか鬼陰を倒そうとするが、
結局菊姫ごと鬼陰を刺して菊姫死亡。
鬼陰を倒したと思ったのも束の間、鬼陰の霊?に
彩女が取り付かれた所でエンディング。
>>127 なんか救いようがない暗いストーリーだね・・・
ここも汚染されてるのかよ
おまえらはほんとうにけちだなあ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:44:27 ID:LOn06c1fO
あと一ヶ月ちょいか
在日堂酷いねぇ 発売しないと話題も無いからどうしようもないし
携帯機とは思えん綺麗さだな、前作はなんだったんだ
なんかWii版はグラフィックに凝った技術使ってるらしいけど
ぶっちゃけ見づらいだけだったよ
つーか、リモコンの振りが糞だったんじゃなくて
システムそのものが糞だったから
普通の操作になっても面白くはならないよ?
いや、確かにシステムもダメだったがそれ以上にリモコン操作が
やりにくいだけと言えばそうなんだが
システムが一本道だのよりリモコン振る方が遥かに糞な仕様に感じるが
>>133 繋がってるだろ
まだどういう仕様になるか不明だけど
少なくともリモコンによるストレスは無くなるからな
リモコンをある意味過大評価しすぎでしょ。
リモコンを振るっていうのは、
ボタンを押すのと同じ入力方法の1つでしかない。
振る動作によってゲームの面白さが劇的に面白くなったり
つまらなくなったりする事は無い。
実際にWii版の天誅4プレイすれば
振りがどうこう言うレベルの問題じゃないのは明らか。
いやwボタンを押す代わりにリモコン振れって言われたら全てのゲームが糞ゲーだろww
何言ってるんだお前は
とにかくWii叩きリモコン叩きから逸らしたいんだろ
だからさ、Wii版の天誅4プレイしたことあんの?
天誅4が糞なのは振りのせいじゃなくて、
ゲームそのものが糞だからだよ?
ボタン操作になろうが糞なものは糞だっての。
はいはいワロスワロス
天誅4は面白いよ
リモコンがなければ
リモコンがその糞に拍車をかけてますが
ていうかあのどう考えても擁護しようの無い振り子運動もやっぱりリモコンのせいじゃないっつーのかね
振り子は擁護できんな。けど逆にいうとそれくらい
忍具なげるとかはリモコンでもまあいいだろ
チャンバラはリモコンのためとしか思えんのだが
ボタン操作にしたところで・・・
おまえらもひまなやつだなあ
ゲハを覆い尽くす在日堂の工作には遥か遠く及びませんがね
工作とかマジで言ってンのか?
陰謀史観とかあっさり信じ込みそうなタイプだな
クソゲはクソゲ。陰謀説とかマジで社員は気がくるっている。
陰謀とか工作とかお前らは忍者かと
必死w
そこは誰ウマというべきだろ条項
天誅4を実際にプレイした人間が、
天誅4がクソなのはリモコン云々じゃなくて
ゲームそのものがクソだからと言ってるのに
プレイしてない人間がそれを否定する不思議。
あらら
やってない奴扱いされちゃったよw
リモコンも糞だが、ゲーム自体も糞
グラフィック以外評価するところなし
これはやった人の意見
やった人っていうか、主に天誅ファンの意見だな
新規は割と冷静っていうか、凡作的評価をしてる気がする
天誅やった人発売から数ヶ月たった今までこんな所で批判を続けてるなんてすごい根気と基地外っぷりですね
天誅ファンの大半は元の天誅に戻って欲しいと思ってるはず
天誅4叩きまくってPSP版が大爆死すれば方向変わると期待してるんだよ
どうでもいいよもう鬼陰の声は戻らないんだし
へぇ(笑)
どうせなら、天誅千乱みたいな箱庭感覚のをPSPで出してほしかった。
おまえらがいくらネガキャンしようとも買うよ
在日堂消えろよ
大爆死したらもう続編でないんじゃね
3部作じゃなかった?
このシリーズ未プレイだから、こんなの天誅じゃねぇ!とかそんな意見は俺的にはどうでもいいや。
面白ければ、どういう方向性であれ構わない。
逆につまらなければ、今までのシリーズに忠実だろうがダメだ。
評価悪いみたいだけど、どこが悪かったの?
一本道のステージ
他には?
四はストーリーが最悪だろjk
>>172 一本道のステージ、ぶつ切りマップ、キャラデザ変更、システム変更、自由度の低下
ぶっちゃけて言えば、天誅と思って買ってみたら紅忍だったってぐらいのギャップが不評の原因かと
アクワイアはもう忍道みたいなのはつくれないんだろうか
ほmゴフン・・・忍道2待ってます。
あらら。発売前は「正統天誅ktkr!!」とかアクワイア最高とか何だか言ってたのに、ご愁傷様。
消防のころいっちゃん最初の天誅(忍凱旋の改良前)をやって
はまってから忍凱旋、忍百選、弐、参、紅、忍大全ってやったんだが
新作になるにつれて糞化していくな
まぁ4がでたら買っちゃう(^q^)俺信者
忍道ももちろん買っちゃってます(^q^)
千乱とDSは?
おまえらホントごくろうさま
いくらネガキャンしようとも2月他にやるゲームないから買うよ
ネガキャンじゃなくて面白くないのは「事実」。
買うのは勝手だが、面白くないと分かっている物を買う訳?
ホントごくろうさまです。
いや、買う気なら止めはしない
ただ、もし買うのならプレイ後の感想をアンケートなどにしたためて
メーカーの方にちゃんとその想いを伝えて欲しいと思うんだ
無いとは思うけど追加で隠し要素とかあったらヨロシク
チャンバラを放置する位だから期待薄だとは思うが
やれやれまた始まった こいつらも少しは連呼ではなく少しは生産的な事がいえればばれないのにね
ここの自称次回作の改善を望む天誅ファンの批判がwiiの本スレでは殆ど見つからないのに対して
発売前のPSPスレでは何ヶ月も前から粘着的に繰り返されてる件について
クソゲーをやりこむのも楽しいもんだ
wiiの天誅4のスレはなくなって総合スレしかなくなったんじゃなかったけ?
だから4の物申したい人はここに来るんじゃないかな
189 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:12:53 ID:lM520IXI0
あと1ヶ月切ったな
攻略スレある上需要が無いから無いんだろカス
バレバレ過ぎるの言い訳してんなと
それはどのレスに対して言ってんの?
ここはWii版スレではありません
つまり、抜任には追手がかかると言う事でござるな。
忍の道は厳しいので御座るの巻。
任っ豚〜!!
なんという加齢臭…
我ながら細かいなと思うけど…菊姫の身長とか顔の比率もうちょいなんとかしてほしい。
ムービー見てると菊姫がでかすぎて力丸や鬼影が150cmくらいの小さい人達に見えてしまう。
ここではあまり言われてないようだが、みんなはたいして気にならなかったのかな…
自分でマップ作成できる虎の巻が追加されてれば内容がどうあれ買おうと思ってたけどそんな情報でてこないって事はやっぱないのかね…
虎の巻さえあればジワジワ売れて伸びるゲームなのにもったいないよ。
PSPなんだしそういった要素欲しかった
Wii版もたいして売れてないし、+αするほど金かけてはくれないだろうな
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:15:53 ID:aY1ukm8g0
宣伝する気もないみたいだしな
というか、最近発表から発売までの期間が妙に短いソフトが多いな
在日堂は無視した方がよい
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:23:18 ID:IGB7Mukj0
一応、PSPの壁紙とムービーは配信されてるぞ
壁紙見当たらん
205 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:04:28 ID:4q3KhVBdO
PSの天誅1がブックオフで105円だったので捕獲(´・ω・`)
データ抜き出してPSP用に変換してPSPでプレイ
こっちのほうが面白い
画面はキレーじゃないけどね
今このスレ見て初めて発売を知った。
虎の巻みたいなのが有るか無いかの差は大きいぞ。
忍大全も虎の巻が無ければクソゲーと言われても仕方なかった程だった訳だしね。
忍道は虎の巻みたいなのが無いみたいだったから自分は買わなかった。
勿論これも前作とほとんど変わり映えがなく、虎の巻が無ければ買わないつもり。
Wiiで作らせて天中(ごめん変換出ない)完全に潰して
3部作アクワイアに作らせて忍道を作らせない気なんじゃないの?(完全な妄想だけど)
フロムはニンジャブレイドとか言う[ニンジャ]である必要が無いゲーム作ってるし
フロムに奪われなかったらほぼ確実にPS3か箱○で続編プレイ出来たよな
フロムって何なの?マジ腹立つんだが
もう本物の立体忍者活劇は出来ないのか
てんちゅうで変換できないってどういう環境なんだ
>>207 なんでもかんでもフロムのせいにするなよ
アクティビジョン、SMEにも責任はあるだろうが
あと忍道はスパイクが販売してるから関係ない
そういえば、製作とディレクションが別って可能性もあるわけか…
その辺ってどうだった? 全部アクワイアで固めてあったっけ?
>>208 PSP(変換しょぼい)から書いてる
>>209 そうか、やっぱフロムだけが悪いんじゃないか
何も知らないくせにテンションだけ上がって書いてしまった、すまん
でもフロムが買収?したんなら、ファンが納得する様に最後までしっかり作って欲しかった(参とか)
忍道って制作も販売もスパイクだったっけ?
期待してるうちが楽しいのよね
宣伝っつーかあの天誅4がPSPに!
操作性は違っても面白いお!
って発表以来、電撃なんかではウソクサく盛り上げてる
CMする金はないし爆死した脱糞ゲーってことで必死なんだろうな
ほんとご愁傷様
天誅は弐で極まった感がある。
売り上げ考えれば下手に新作より、グラフィックキレイにした壱・弐・忍百選のが売れそうなのになぁ。
壱&弐の次世代リメイク+αで神ゲーだよな
次世代化した初代鬼陰に会いたい
もう5、6止めてリメイク版を作って欲しい
リメイクしたら溺れてたのに多量出血する鬼影とか
海賊なのに溺死するバルマーを見て腹筋が鍛えられそうだ
豚のネガキャンが止まらない
大丈夫。買うから。
(みんなは同日のギレンかもだが)
年末買ったディシディアの奥深さに驚いてる
こりゃ400時間やるゲームだわ・・・
ストーリーも弐で極まってた
あの時点であれほど考えが固まってた力丸が何で今回はあれこれ悩んでるかがイミフ
声と共に頭も変わっちゃったのか
力丸は本来、死んでるはずだからなぁ…
力丸は天来、に見えた。そりゃ死んでるよな・・・
参で影武者出したのは良いんだよ
それが力丸として振舞ううちに本物になっていくストーリーなら、より忍者らしくてイイ感じだったのに
>>98だもんなぁ…
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 06:38:19 ID:uxWuLe38O
萌え
もしキャンセル技総削除で純粋に楽しめるようになりました^^^^^^
とかなってたらどうしよう
>>229 体験会行って来たけど
心眼キャンセルとかジャンプキャンセルとか疾風キャンセルとかは使えたよ
むしろボタン操作でメチャクチャやりやすい
キャンセル技なんてあるのかぃ?
詳しく教えてくれないか?
ジャンプして着地するまえまでに心眼ボタン押しっぱ
着地したときに着地モーションがカットされてそのまま心眼になる
つまり着地した瞬間に心眼が一瞬だけ出るようにすれば
着地のスキがなくなるってテク
便利だな、そういうことできるのか
ありがとう
なんやかんやで楽しみだな、鬼陰の雰囲気だけ納得いかんが…
初代鬼陰が一番かっこよかったな
初代鬼影は笑えるキャラだった
でもガチで戦うと異常に強い
天誅4は
>>227みたいなお遊びが一切出来なくなってるからつまらんな。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:03:58 ID:tz/Dl74LO
確かに、天誅4の鬼陰はヤバイw
何か、色々と顔とかやり過ぎだ、ありゃぁw
殺害せよ殺害せよ
はやくこい
12日
糞ゲーといわれようが買う
PSP公式のPV見てたらちょっと心が動いてきた
もう潜入して忍殺できればいいや
結局、初代とかでも忍殺していかないと免許皆伝いかなかったしな
敵に見つかるところを無理やり省略されたと思えば・・・
2月、3月と何このゲームラッシュ
てか、いつの間に「鬼陰」から「鬼影」になったんだ・・・??
やはり影武者か
そうかもしれないな
3部作だし、何が起こるかわからない
影武者便利だよな
もう誰が死んでも影武者な気しかしない
ここまで来たら弐で死んだ龍丸も影武者で
5で龍丸主人公にしてよ
力丸飽きた
この際、エンディングで死ぬ菊姫も影武者にしてくれ。
ネタバレすんなよ…
このスレみてるのまだプレイしてない人ばかりだろうに
なんてこったw
見ちゃったw\(^o^)/
大丈夫だよ。ストーリーは0点だから
せっかくWii版動画で鬼陰が姫捕らえた所で観るの止めたのに〜
だからって書いていいのか?
控えたほうがみんなのためだろう、ストーリーを楽しみにしてる人も
いるみたいだしこれ以上は書かないほうがいいかと
ネタバレ厳禁だコノヤロウ
たびたびネタバレする屑がいるからスレは覗かないほうがいい
※ネタバレ
力丸は影武者
彩女は影武者の力丸とラブラブ
鬼陰は力丸の父親、鬼影と鬼陰は別人
※ネタバレ
プレイヤーが最強
※ネタバレ
最新作はPSP
楽しみだな
予約したけど
やる気無くしたw
5と6は
ハード板でさんざん悪評を聞いていたから今まで視界に入ってなかったがプロモ動画見たら結構面白そうと思ってしまった。
シリーズを未経験ならそこそこ遊べるらしいし試してみてもいいかな。忍者アクション自体ハットリ君以来だから楽しみだ。
ところで今まで弐とか参とか付けてて何でこれは4なの?と思って検索してみたら…こら使えないわ。読めんよ。
四ならまだフォント次第で見栄えが良くなりそうだけど4は無いよな。
もう 死 で良かったのにな
「今の天誅で4番目だったからフォウなの・・・ナンバー4。」
>>263 Wii版発売前だってプロモでwktkしてた人間は多いわけで
まぁチャンバラは評判悪かったけど
× まぁチャンバラは評判悪かったけど
○ リモコンは評判悪かったけど
なんで対戦できないんだよ。せっかくのPSPなのに!
>>267 いや、チャンバラ評判悪いよ?
4がダメなのはリモコンのせいにしたい人達がいるみたいだけどw
発売前なのに勢いねーなw これ虎の巻みたいなのも当然ないんだろうな
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 23:02:52 ID:AAeDSpg/O
大全>4になりそうで怖い
チャンバラとかマジ要らん
チャンバラもそうだけど、持てるアイテムが少ないってのもキツイよね。
天誅はPSPで前に出たのをやっただけなんだが、今回も主人公が4人くらいいてそいつらの話を進めてくミッション性みたいな感じなのか?
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 04:27:23 ID:9zonsxnQO
<sage>
4をやるために今日PSPを1万3千で買ったんだけど得?ちなみにモンハン付きで
ハードごと買ってまでやるほどのもんでもないぞ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 09:56:35 ID:SEgNrEw0O
天誅参の時みたいに力丸に肘で相手を吹き飛ばす技あるのかな?
>>275 モンハン好きでモンハン楽しめたら良いんでない?
天誅紅が好きだ
というか紅と忍大全しかやった事ない
wiiは手をつける気にならなかったけど
PSPは持ってるからプレイしてやる
評判の悪さをこの手で体験してやるぜ
>>269 お前はリモコン振ってチャンバラでもしてろよw
>>278 吹き飛ばすも何も
戦闘においてそういうアクション性は一切無いよ
必殺かチャンバラかしか無いもん
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
必殺かチャンバラしか無いって・・・
鍵縄(?)も使えないしね。
難易度は結構上がっていると思われww
何度も言われてる事だけど
全くの別ゲーとして割り切ってやるしかなさそうだな
とりあえず鬼陰の変貌ぶりを観てみたいし買ってみるか・・・
普通のアクションゲーにすりゃいいのに
無理にリモコン使おうとチャンバラなんぞ用意するからこうなる
発売前に言われた天誅 KATANAが煽りじゃなくてマジだったっていう
在日堂ww
天誅4買ってみたら「リモコン振り回し強要」でチャンバラなんてさせられる
↓
そのあまりに痛いプレイ方法と在日堂オナニーであるリモコンプレイをさせられて天誅ファンが普通にキレる
↓
開発者も在日堂の横暴に耐えかねてリモコンへの嫌味を公式サイトに乗せる(即効で消さされる)
↓
なぜかいつのまにか在日堂のいつものネット工作でリモコンのせいでは無くチャンバラのせいにされる
チャンバラも面白くはないよな
つまり相乗効果でとんでもないものが生まれた
俺もWii版買ってクリアしたけど、チャンバラつまらんから
刀なんてあまり装備してなかったもん。
刀、装備してたら
音で敵に気付かれちゃうみたいだしね。
なんでこんな批判ばかりなんだよ。
2日前はプロモみたばかりで買う気まんまんだったのにだんだん萎えてきたじゃないか。
安い忍大全にしておこうかな… こっちの評判はどう?
今更気づいたんだがさすがにザ・ワールドはなくなってるよな
あれがチャンバラのつまらなさに拍車をかけてる
チャンバラって具体的にはどんなシステムなんだ?
防御は画面の指示通りリモコンを傾けて
攻撃は画面の指示通りリモコンを振りまわす
敵が誰でもそれの繰り返しだから
つまらないと感じるのはその単調な作業のせいだと思う
失敗=即死でチェックポイント的なところからまたやり直しっていう
つまるところリモコンがスティックになったところでシステム的には大差無いわけで
シェンムーのQTバトルだっけ? そんな感じの戦闘になる訳か
ドラゴンズレアとかのLDゲームっぽくもあるな
クソゲーと分かってるもんをそのまま移植とかマジキチ
過去の天誅に思い入れが無い奴の方が楽しめるってのも皮肉だな
新規も無理でした
「Wii版が好評につき」「皆様のご要望にお応えして」
みたいに華々しくPSP版を出そうとしてたのだろうがこんなことになってしまった
みんな、凄い批判してるけど、どっちみち買うんでしょ?
>>298 失敗or死亡したらチェックポイントからやり直し?
いいじゃないか
シリーズほぼ全作、失敗or死亡したら初めからだったじゃないか
>>304 周りの評判を見たり聞いたりしてからな
そして動画などを見て更に悩む
それがおもしろいのだ
インフラでお互い忍殺を狙うゲリラ戦みたいな事が出来たら楽しそう
Wii版からの改良点や追加要素次第ではPSP版も買おうかと思ってるんだけど
全然そういう情報が出てこないんだよなー
ご好評につきオリジナルに忠実な移植なんだろ
アドパで対戦とかできるといいな
忍殺のし合い。
>>310 いやいろいろと改善したってアクの公式に出てた
PSPを降らなくていいとかすぐ消されたけど
おまけで、自動生成のステージを作ってほしい。で、もちろん評価もありで。やっぱ、こういう系のゲームは敵の配置を覚えると、いまいちになっちゃうからね。箱庭方でおね
>>312 土台がアレなので小手先の改善ではどうにもならんレベルだぞ
>>312 公式から消された、ってのが本当なら
追加要素を入れようとしたがやめた
ということじゃないのか、公式の更新全然こないし・・
>>311 それ本当に面白いのか
と思ったけどブシドーブレードみたいになるなら面白いかも
>>315 違う、
アクションをするのにPSPを振る必要はありません、と紹介文で書いてあったのを見た任天堂信者が
wiiを馬鹿にしてる!と勝手に勘違いして発狂
アクワイアに抗議いれたせいでそのあたりの紹介文が消されたってこと
改善点まで消したかどうかは不明
アクワイアになってから「必殺」に戻ったんだな
勝手に忍殺とか名付けられた上にそれが定着したのが相当ムカついたのか。
発売まで2週間切ったのに発表が無いんじゃ、
新要素なんて無いんだろ。
そんなもんあったら大々的にアピールしてるだろうな
Wii版の売上もアレでただでさえ売りたいのだから
wiiの4は、屋根に上ったりとかないのかな?全部一方通行なのか?忍道みたいに箱庭方にすればいいのに。なら、いろんなルートで楽しめるけど、一方通行だと、ルートが決められてくる。待ちも多くなるし。
力丸の顔イラスト公開した時もリアルさに拘りがあった模様
忍道とは正反対をいったんだよなぁ
箱庭方で、頭を使えば敵に一切危害を加えずにクリアーというかたちのほうが気持ちいいよな。でも、一方通行型だと、それがむずかしい。待つ時間もふえるし・・・・・
箱庭方のほうが、攻めるルートも増えるので、そのぶん楽しめる。一方通行型は、ルートが限られる
4は覚えゲーの面クリ型パズルと思ったほうがいいよ
天誅せんらんでは、箱庭だったのに、4ではまた一方通行に戻ったのは、やっぱ人気がないからかなぁー?絶対、箱庭のほうが楽しいのに。
ステルスゲーは、基本待ちゲーだから、箱庭にすると、それがいくらか緩和されるのに・・
箱庭にすると何すればいいのって香具師が出てくるからな
小山力也がこのゲームの声優やってるらしいが、彼はたしか、仮面ライダーブラックRXの霞のジョーだったよな?
まぁなんだかんだいっても、買うけど。でも、三部作といってるけど、あとに2作もでるのか?1作目が評判よくないし。
ウィーだけ3でて、PSP1だけだと、しょぼん・・
>>331 逆に考えるんだwii1 PSP3だと考えるんだ
三部作って全部Wiiで開発って決まってんの?
他機種で出るとしても4みたいにWiiから移植?
続くかどうかも怪しいけどな
シェンムー状態
あと一週間・・・
オーストラリア戦見に行った帰りに買うぜ・・・
忍大全から見たらグラかなり綺麗になってるな
ユーチューブで、天誅紅のミッションを最速で全忍殺などでクリアーしてる人いるけど、ほんと忍者みたいだよね。まぁ何十回と同じステージをプレイしてるんだろうけど、あれが初回でそれができてたら、その人は本当に忍者!
天誅は覚えゲーだよ
それでも面白いけどね
天誅って、もう続編出ないのかなぁ?
まぁ基本、アクションゲームってどれも覚えゲーだけどね
発覚したら即終了だと余計に覚えゲーになってまうわな
発売前ってのにどうしてこう勢いがないもんか
(´_ゝ`)つ【勢い】
既にWii版の評価が出ちゃってるからな
変更点も公開されないし盛り上がりようがないわ
侍ポータブルもこんな感じだったじゃないか。そこそこ売れたようだけど
お前ラマジおかしいんじゃねーの
あのアクワイアが天誅製作だぜ?
弐以来、どれだけこの日を待ち望んだことかw
しかもなんかチョーリアルだし必殺カッコイイし
あと1週間とかwktkが止まらねーw
無理やり盛り上げてみた
自分を
>>345 5万本売れた
天誅4の倍以上だな
侍道は面白かった
侍道P→歩行速度上昇!微妙に新刀追加!侍道3の落ち武者が使えます!
天誅P→好評につき忠実な移植
侍道がちょっと気になってきたw
しかし実際天誅シリーズに携わったアク社員って4の制作にどれ位いたのかな
Q.じゃあWiiで何が遊べるんですか?
A. 今後、テイルズ本編新作、MH3、ドラクエ10等が出ます。
PS3はFF13が出たら弾がもうありません。
しかもFF13は既に海外ではマルチです。
・・・まさかスルーした侍道をこのタイミングで買うのが正解なのか
んーいや
侍の、ポータブルはちょっとやめたほうがいい
武器が、ね。
先月のジルオールにすべき
ジルオールのプラスはちょっとやめたほうがいい
ロードが、ね
来週発売の天誅4にすべき
つーかPSP版でもあの忌々しいチャンバラは健在なのか・・・
むしろタイミングゲーになっているとは・・・天誅なんかより忍道を作れや!!
みんな忍道が好きなのかな
力丸とか鬼陰がいないから悔しいけど天誅に傾いてしまう…
でも作品がでればでるほど天誅ではなくなっていく…
好きと言うより、忍道はまだ将来性があるだろうし(作られれば)みんな期待してるんじゃない?
でもやっぱり欲しいよな、鬼陰は
朱雀=鬼陰とか最高だったな、あぁ・・・
フロムとスパイクだから作品間を越えてってことも難しいだろうしなぁ
侍道3にはザジが出てたが
>>354 ジルオールは有終の美に欠けるだろ、特に敵方
壮大なスケールで色んな人物は出てくるんだけどそこらへんの締まりがどうにも悪いってタイプの話と
登場人物自体は少なくしてそれぞれの幕引きに力を入れる旧天誅や侍道シリーズのストーリーとは作りがもう違う
ゲーム性も別ジャンルだし、何故ここでジルオールを薦めたのかが分からない
俺も忍道にハマってもまだ天誅にこだわりがあったのは
力丸と彩女と鬼陰に思い入れがあったからなんだが
4は全キャラデザインも声も性格も別人になっちゃって
こだわる所が無くなっちまったよ
彩女の声は双葉の声優さんがやってるんだよね。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:26:25 ID:bsrrScPg0
対戦・協力はあるのだろうか?
自分としては結構重要だな・・・
CMだけ見たら楽しそう(笑)
みてないけどあれか
天誅さんのCMか!?
ゴールデンで放送してたくらいだから弐はホント売れまくったんだろうなあ
CMのシーンはゲーム中になかったんだけど
こういうのって詐欺じゃないの?まさかの追加要素?
>>371 そりゃあアナタ、
期待ぐらいしちゃいますよ
僕も、凛姿のぱいおつ見たひ。
これって虎の巻入ってる?
CM流してたのか
爆死確定なのに宣伝費に金を掛けてる余裕なくね
ファンですら回避した糞ゲーの劣化移植じゃヲタは釣れないぞ
万が一wii版より売れるようなことがあったらもうWiiではださないだろうねw
Q. このゲームに虎の巻・対戦・協力はありますか?
A. 全部ありません
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:48:34 ID:PxkAzaG7O
天誅4は海外では高評価だけどな
ネットじゃどこにでも現れる粘着君がいるから評価なんてあてにならないし
IGN: Tenchu: Shadow Assassins(天誅4) Review
Presentation 8.0
Graphics 8.0
Sound 8.0
Gameplay 8.0
Lasting Appeal 8.0
Overall 8.0
ttp://wii.ign.com/articles/950/950645p1.html
インタビューで最初からマルチで作ってて
PSPの容量に合わせたせいでwii版が箱庭ではなくなったってのが・・・
さらにwii版の要素としてチャンバラ追加で糞化。
まさに負のスパイラル、死の悪循環。
天誅命の俺でもPSP版はWii版以下の売り上げで爆死して欲しい。
天誅5のPSPマルチがなくなれば次回作は今回の不評部分を廃止して
(天誅5がPS3や360で出るなら携帯機へのマルチすらないだろうけど)
箱庭復活、忍者だからこその隠密&ジャンプアクション復活といった
ファンの求めている天誅が作られるはずだから。。。
(PSP)天誅 忍大全 フロムソフト 70,942 28,100 05/07/28
(DS)天誅 DARK SHADOW フロムソフト *20,997 *4,000 06/04/06
(360)天誅 千乱 フロム・ソフト 12,974 6,412 06/10/05
(Wii)天誅4 フロム・ソフト 18,673 13,491 08/10/23
これじゃあ迷走するのも仕方ないけど
何かもうアクワイアはダメなような気もする
まぁ次があるとすれば箱とPS3のマルチかな
Wii版の天誅4の売り上げはゲハスレで2万5千くらいまで確認されてたはずだが?
>>380 お前馬鹿か?爆死続きのフロムにそんな体力が残ってるわけないだろ?
これが爆死したらシリーズ終了
海外の売り上げ次第だがあとは細々と携帯機で生き残るくらいしか道はない
箱庭初代システムにしてPSPで出してくれたら喜んで買うのにな
Wiiなんか作った珍天堂を恨むわ
Wiiが無けりゃチャンバラなんて生まれなかっただろ?
オワタww\(^o^)/
まぁ、続編出るのは嬉しいけど。
>>383 Wiiだからリモコンとか、DSだからタッチって陳腐な発想しか出来んソフトメーカーの罪だろ、それは
クソしか作れないようなメーカーはプラットフォームがどこだろうとクソしか作れねーよ
>>383 PSPがなけりゃ天誅4は箱庭だったんだよ
PSPなんか作ったSCEを恨むわ
・・・と言う事を言わせたいんですね? わかります
いかに忍大全をやっていないかがわかるな
このまま勢い100もいかずに忍として消えるなこのスレ
>>389 映像が別次元だからな・・・
PSPって実際(携帯機としては)映像が売りだから
可能な限りwiiに近づけていくうちに箱庭を
忍び回る作品ではなくなるのはしょうがない。
とりあえず作品が忍んで消えていくのだけは勘弁して欲しいでござるの巻
忍大全だってマップこそ箱庭だったけど
描画範囲めちゃめちゃ狭かったからなあ
一応真剣な質問なんだけど
なんで忍大全はステージすべてを表示させずキャラクターの周りしか表示できないの?
メモリ的な問題?それとも使用?
PSPで出ているほかのアクションゲームのソフトは遠くまで明るくて見渡せるのに。
なにかほかのソフトと決定的な違いあるの?
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:43:24 ID:Y7RZXI00O
wii版見てて、少しは遊べそうだと思いますがねぇ(忍大全より)。
しかし、チャンバラは完璧バランス崩しているので、忍刀装備しないで行きますな。
とりあえず、12日が待ち遠しい。
千乱の操作性で何か新作出したほうがいいな
バレンタインに天誅4
>>380 そのインタビューってどこに載ってるの?
>>380 じ、次回作はPSPだからね!!!
俺は次世代機もってないんだから!!!
>>394 比較的初期のソフトなのでライブラリが不十分なものしかなかった
まだクロック制限もあった頃なのでマシンパワーを十分に活かす事も出来ず
結果的に描画範囲を狭めていくしかなかったんだろうね
実際アクワイアだかスパイクだかってそんなにすごい技術力持ってるわけでもなさそうだしな
>>400 なるほど、
つまり今のフロムなら視界も明るく
すべてにおいてグレードアップした大全2が出せるということですな
>>402 今作れば倍以上の距離を視認出来るように作れるだろうね
今のフロムにそれが出来るかどうかは別として
ボス戦すくなかったらいいのになー。ステルスがしたい。あと、ストーリーなんてどうでもいい、別になくてもいいし。匠なんてなかったけど、好きなミッションやれてたのしかったし。
戒はだるいからうったけど、匠は手元にまだある。
マップデザインとか秀逸な部分も多いけどな、戒
純粋にステルスアクションとして楽しむなら匠・焔で十分なんだろうけど
つーか天誅スレで忍道の話するやつなんなの?
忍者ゲー好きって事じゃね?
あと4は開発繋がりだし、さほど逸脱もしてない気もする
チャンバラがどれだけ従来の天誅と違うかによるわな
一本道かどうかは、天誅紅とかでも体験してるところなんで
まぁ許容範囲なんだが・・・
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:03:49 ID:FxifQoFg0
買おうと思ったけど彩女の髪型がキモイから辞めよ
彩女は髪型でなく
顔も変わったよね。
なんと言うか、凄い老けたような気がする。
まぁ、仕方無いけど。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:22:32 ID:LRej+Y0x0
俺は4の彩女がいいな
公式のトップ絵とか超可愛いじゃろ
なんやかんやで楽しみ
彩女のデザイン今回は不評なのか…?
俺はカッコイイと思うけど。
顔のモデリングも前作までより生気を感じる。
紅の彩女こそ至高
紅みたいに歴代コスから選択できればいいのに
モデリングもその作品にあわせれば完璧
天誅4って鉤縄無いってマジか?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:29:45 ID:Cd+hGI0IO
尼のレビュー見ればわかるが屋根に登れない
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:54:04 ID:ct2ew41N0
天誅1〜3を未プレイですが楽しめますか?
むしろ、1〜3やってない方が楽しめると思われ。
箱庭と鉤縄がない天誅って別物じゃん。
何を今さら
Wii版出た時にあれだけ色々言われたのに情弱過ぎるだろ
箱庭ないのか
メタルギア出来て好きだったのにな
Wii版の値下がり見る限り、これはあまり期待しない方がいい感じ?
ウィーの天誅って、ロード長いのかな?PSPのでも同じかもしれないけど、でも、PS2のスプリンターセル2重スパイなんてものすごいながいが。プレイするまで、ロードの嵐・・
迷ってる奴は買わん方がいい
ガチでクソゲーだから100%後悔するぞ
ちょ! PSP版って箱庭じゃないの?
Wii版みたいな感じなの?
買おうと思ってるんだけど、1本道系なら考えちまう。
Wii版のベタ移植だよ
買うの止めとくわ... Orz
このスレでもさんざんベタ移植だっていってるのに
未だに知らない奴ってなんなんだ?
ベタ移植←これもテンプレ追加な
キャッチフレーズは好評につき忠実な移植
天誅PSPの5、6マダー?ウィーででず、PSPのみででたら、4のためにウィー勝ったやつキレルだろうなー
よっぽど売り上げに差がでない限りマルチでだすんじゃないか?
Wii版の開発リソースもそのまま捨てるにはもったいないし
チャンバラいいけど
チャンバラシステムが敵AIの手抜きの為と考えると萎える すごく萎える
発覚後数十秒経つだけで
何事もなかったように決まったルートを徘徊しだす敵AIには萎えないのか?
忠実な移植=手抜き
>>436 天誅の為にWii買った奴らは、4の時点で既にキレてるだろw
アンチ君はうぜえから本スレで死ね
>>439 モチロンそれもやだよ
だから5ではもっと賢いAIを
ヒットマンとか忍道は数回発覚すると皆敏感になる?みたいな差があるが
もっとこう・・密集して警戒したりクリアリングしてきてほしい気はする
ゲームだしな
リアルにすると一回見つかるだけでクリア不可能になるだろ
天誅に慣れるとメタルギアの100秒×2がやたら長く感じるし
そこだけはリアリティはいらないね
てか何で4からはアクワイアが開発出来る様になったの?
フロムがこのままじゃヤバイと思ったから
結果ますますヤバクなったがな
本当かどうか知らないが
k2に3作制作させる契約じゃなかった?
フラゲすらきてねぇのかよ
発売前なのになんていう盛り上がりのなさ…
今日の夜にはフラゲくるべさ
二日前でもフラゲ出来るの?、と言おうとしたが明日は祭日だったな。
帰りに買おう。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:42:07 ID:QzfHEfbc0
このゲームって忍道の侍版って感じですか?
それなら買いなんですけど
はww
フラゲとか出来んの?w
こっちの方は発売日の翌日にしか出ないよ。
ツマランだけでクソゲーではないんだな
期待作、話題作ならフラゲ者も居るだろうが
わざわざこれフラゲする人いるかね
この状況どんだけー
これで資金回収にもならんほど売れなかったらどうすんだろうね
5,6もWiiって宣言しちゃったし
カプコン並みの厚顔かましてやっぱ止めます^^か
まぁなんにしても手詰まり感でいっぱいだな
5も6もwiiなのかー
もう天誅で遊ぶ事はないんだろうな
忍大全って売れなかったの?
PSP一本じゃダメだったのかな
どっかでWiiとPSPのグラ比較してたんだけど、詳しくわかる人いる?
ごめんね自己解決したよ
忍大全が視界悪すぎモッサリの大コケだったからアクワイアに期待
箱庭ゲーじゃない・・・だと・・・
アクワイア製作っていうから忍道に近い天誅を作ってくれるかと思っていたのに
もう泣きそう
ちっ、売ってねーや
萎えるなぁ
箱庭じゃないんかー
無印は下手は下手なりに時間と手間をかければ進められたから楽しめたな
明後日かと思って覗きに来てみたら
買う価値なさそうだな・・・orz
かったけど、最初のミッションがむずかったー。井戸の前の敵をたおしてそのすぐ後の館。発覚しまくりでゲームオーバー。
手裏剣で陽動してなんとかとっぱしたけど、ここで詰まったやついるかも。かなりじかんついやしてしまった。
もっと、ヒントを与えたほうがいいとおもう。
うpもなしに
と思ったけど別にどっちでもいいや
PSP版はチュートリアル無いのかよw
徳井な やろう年上の女と出来てんだろ?
なんか発売前とは思えないな
以外に面白いとかないのかね?
体験会で触った感じだと意外と面白かったけど
挙動とかはシリーズの中で一番いいと思う
まぁ忍大全より劣化ってことはまず無いだろうし
期待期待
アクワイヤはもう潰れていいや
出てくるもの面白くねーし、原神とつるんでるしで応援する気失せた
>>763 売上は7万本
当時としては不満だったろうが今じゃそれすら越えられない
アクワイアは忍道2出すまで頑張れ!
何日かPSP版の画像ばっかり観て
久しぶりにWii版観たらクソ綺麗に見えたw
さすがに差は出るもんだな
ちょwww なんだwww
このおっぱいでかい女はwwww
新キャラか?wwww
チャンバラのやり心地だけでもいいから教えてくれ
個人的に一番萎えてるのはこれだけなんだが
また主観視点でおっぱいを見つめる仕事が始まるお・・・
もう良いじゃんお。
乳見れたら、良いじゃんお。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:16:41 ID:F6lk3A+XO
みんなもう買えたんだ、いいな。
本当に買ってるやついるんだろうか
CMワラタw
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:39:42 ID:8l9riW1n0
買えたよ。チャンバラは操作性は普通。だいたい、明日は出るだろう。明日かってやってみればいい。
追加要素で辱斬りを凛にやれたら買ってもよかったんだが
追加要素で凛のおっぱいが露出してたら買ってもよかったんだが
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:28:56 ID:8l9riW1n0
紅とちがって、最初からダッシュできるのがいいよね。こういうげーむは、同じステージを何回もやるってのが楽しいよね。発見とかあって楽しいし。スピードも上がるしね。
ところで4の不便、不満要素って何なの?忍大全はステージ作成なくても満足できた感じなら買い?
なんだろう、今までの天誅と違う・・・
こりゃ買いかどうかはちゃんとwiiのレビュー見た方がいいと思う
昨日公式やら見て今Wii版の見て回ったけど、これほど把握しにくいソフトは初めてだ。チャンバラって要素が意味不明(笑)発覚時は普通に戦うっていう従来のスタイルではないってくらいしかわかんねぇだ
今作が一番忍んでるって感じだな。
一本道が嫌いじゃなければ買い
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:31:05 ID:vpMBp0YB0
天誅って名前に騙された・・・。
操作性悪すぎだわ。
しっかりとレビュー見てから買うんだった。
まぁ、レビュー見ても買ってたと思うが。
とりあえず、プレイして分かった・・・これは天誅じゃない。
チャンバラってPSP振り回すのか?
フラゲ報告
まさか道具で
AK47が追加されてるとは驚き
たまに出来る忍殺三角木馬がセンス良過ぎ
菊姫の入浴シーンでは一瞬エロゲと疑うほど
PSP買ってくる
迷ってたが三角木馬と入浴の
単語だけで購入決定。
まあ、ギレンVの合間にチマチマ
遊びますよ。
う〜ん、買うかどうか悩むなぁ
欲しいんだが入院中なんだよな・・・
まぁpspには忍大全と忍道
凱旋と弐、海外版1と2を入れて持って来てるわけだが。
合間が谷間に見えたのは俺のせいじゃない
フラゲ成功
Wiiの売り上げが頷ける出来だ・・・
まともなやつはいないのか
511 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:59:52 ID:N9p+9VS50
えっ
だからオーストラリア戦の帰りに買うってば
彩女タンの股でクンカクンカして首へし折られたいお
隠れて進むってばっかで自由度がない
数本の決まったルートじゃないと目的地にたどりつけない
戦闘はかなり・・・
クソゲだね
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:18:39 ID:8l9riW1n0
PSPだから、グラがしょぼいよね。木とか
Wiiのほうがしょぼかったら、おかしいだろw
俺はWii版買わなかったから買うけど、まるごと移植だから買う人少ないのかな?
結論として、ショボゲーに変わり無しでおk?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:58:49 ID:8l9riW1n0
天誅、5、6と、絶対箱庭にはならないよね。だって、リアルな忍者っていってたし。だから、鍵縄や二段ジャンプがない。
5、6と箱庭になると、4の否定になるし。ありえないね。新作で箱庭がしたければ、忍道がでることを祈るべし
そもそもPS系からWiiに移ったくせに
いまさらまたPSユーザ様に買ってもらえると思うなよ^^
天誅(笑)アクワイア(笑)さよなら^^
早くも売りたいぜ・・・
天誅シリーズほとんどやって来たがこれはない
爽快感がないっていうのかな
あやめあんま可愛くないし
>>518 wii版持ってない人は買うんじゃない?
俺は動画みてから判断しようかなと
>>521 もうくんなお^^
Wii版なんか出すから・・・
確かになぁ。
wii(任天堂)は、大人数・ほんわかな画像。
ps2・3(ソニー)は、ソロ・画質優先。
っていうイメージだから、そもそも流行だからといってwiiで出したのが間違いよね。
言ってもしょうがないが。。。
ホント忍道に期待かしら。
評判の悪いゲームの劣化移植ww
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:44:08 ID:9DJLcZN50
ここまで劣化してるのに製作陣は何で気づかないんだろう
販売前に試しプレイとかしなかったんだろうか
侍道3にしても売り方が意地汚くなってきたんで擁護はしない。
もう忍道以外買わない アクワイアの馬鹿
酷い・・・あまりに酷い・・・Wii版の評価で覚悟はしていたが・・・これ程とは・・・
まだ積ゲーがあるので夕方売ってきますノシ
必殺とチャンバラだけって・・・こんなの天誅じゃないな。
せめて箱庭にしてくれれば少しは良くなっただろうに
結局フラゲした人いるのかな?
買ったような人はいるけどパッケージとかUPした人はいないんだよな〜
むしろWii版が起動すら面倒で積んでるから、PSPでならクリアまではやれそうだな
>>532 人の評価など気にするなよ
wktkして待ってりゃいいのさ
俺は買わないけど
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:41:02 ID:8l9riW1n0
これって、百合あるの?あやめと菊なんかありそう
>>532 パケうpしないやつはただのネガキャンだろう
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:46:52 ID:F6lk3A+XO
買いにきたのに売ってねーよ
評判悪かろうが忍大全しか知らんから早く新作やりたい。
ベタ移植だからWii版やってりゃPSP版やらんでもネガキャンできちゃうから、
本当に買ってる奴がいるのかすら怪しい。
まぁ一応家庭用でクリア出来なかった雪辱で俺は買うよ
モンハンで同じことやったし
こんなものにネガキャンなんてしないでしょ
なんでそんなに心配してんだ?
面白きゃ きちんと書き込みくるよ
今の所 皆無だけど・・・
うーん
どうも色々見てると…
「忍者は隠密でなんぼやのになんでチャンバラやねん!しかもボスは強制のとこもある」
「箱庭じゃない天誅なんてとち狂ってるとしか思えない!自由に色々行動できてこそだろうが!なんで普通のステージクリア型やねん」
って意見が多いんかなWii版は
でも俺みたいな天誅初めてなのはあまり気にならない事なんかねえ
とりあえず今から買いに行くけど爽快感がそれなりにあればそれでいいんだよな
>>541 ネガキャンしてるつもりないんだぜ
ただ俺がプレイした感想だよ
ここにいる奴は大体明日買うんだろ?その目で確かめてくれ
移動おそくね?
一応発売日は明日なんで、大多数の意見は明日だな
ファミ通の評価がどこまで無理やり褒めが描かれてるのか見物
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:24:34 ID:8l9riW1n0
移動はダッシュできるから、そんなにおそいとおもわないけど
ダッシュ自体あまり使わなくね?
マップ狭すぎてすぐ見つかる
>>532 残念ながら割れ厨でございます。
俺も朝ダウソ済みだけどショボゲーっぽいから触ってないや。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:33:33 ID:8l9riW1n0
ミッション2のよろい武者反応すごいな。すぐみっかる。ニュータイプか。2クリアーしたけど、きゃつをぬっころせなかった
シリーズで一番の自由度の低さ
マップの狭さwww
マップは狭いな・・・
自由度も少ない、決められた通りにの遊びってつまらないよな
うーん・・・
箱庭型ではないのが残念だ
これはこれで楽しめるけど
今までのシリーズとは別物だと思った方がいい
ファンならかなり残念
新規ならありかもしれん
ところで2段ジャンプってできんのか?
見つかったら強制でやり直しってどんなだよ
俺もこれは天誅でも忍道でもない別物として遊ぶつもりです!
PVで屋根から屋根にジャンプしてるけど、自由に登れんの?
特定の場所で△押せみたいな感じでしか出来ない系?
聞いてるだけだと彼岸島みたいなゲームだなw
これに5000円払うなら同日に始まるネトゲに課金したほうがよさげ?
558 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:31:31 ID:8l9riW1n0
漏れは箱庭方とかしたことあるけど、これはこれでおもしろいけどな。
しかし、ミッション1の最後の女がウザかった件。雑魚の癖に、なんかちょっと反応良いよね
ベタ移植なんだからPSP版も内容一緒だよね。
クソゲーをベタ移植したらクソゲーだろ?
ネガキャンとか言ってるやつは社員乙としか言いようが無い。
アクワイアはこういうのが作りたかった。ファンで否定してる人はそれを受け止める度量の広さがないんだよね。
否定ばっかしてると、天誅じたいがなくなるかも。漏れの大好きなバンドも、同じようなことで、結局無期限休業に
なったし。やっぱ、認めてあげないとだめだとおもうよね。作ってる人らは、ファンの奴隷じゃないんだから
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:04:23 ID:9DJLcZN50
支持されないゲームなんか作っても意味ないよ
発売前なのに過疎ってるなw
天誅なんかに必死にネガキャンする男の人って・・・
アクワイアにとって、反省して忍道2を作るいい機会だ
スレ見ないで俺の感想を言う
鉤爪がない天誅なんて天誅じゃない
a
>>566 なんでこんなことになったんだろうな
「フロムじゃなくて元々の開発会社の手に戻れば…」とか言われてたのに
忍道はマグレだったのか…
569 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:53:20 ID:ZVDp35O80
天誅2以来の新作を買おうと思ってスレをのぞいてみたら・・・
Wii版のレビューを見てきたら・・・
本当にありがとうございました。
難易度結構高いよなw
結構どころじゃないよ
たぶん1ステージに100回くらい死んでるw
572 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:10:02 ID:wnOl5JwY0
>>560 ちょっwwww おまwwww
ファンも作ってる人らの奴隷ではありません ><
忍道と似させないために、アクワイアは趣旨を変更したんじゃないかな
wiiというリモコンのせいにして。
今日出たPSPのやつってWiiのアレのまんま移植なの?
いかん
まだ3ステージクリアしたところなのに気付いちゃった…
ルートが決まってるってことは、全クリしたらやることなくなるんじゃねw
老け顔の力丸さん!
足場ないと塀も登れない忍者なんて認めませんよ!
頼むから2段ジャンプくらいやらせろよ
初めて忍者刀でドア錠壊した後のステージが未発覚でクリアできん
誰か助けて
いっそのこと モンハン形式にしたらいいのになw
HRは 下忍 中忍 上忍でw
携帯機の場合 あれが一番ベストな方式なキガス
見つかった時のリスク大きいよな
警戒解くまで隠れてやり過ごすってのがおもしろかったのに強制戦闘(Wii版の性能を最大限に活かした)とか・・・
屋根から屋根に跳び移るのが楽しいかったのに・・・
忍大全の方がよっぽど天誅らしいよ
つーかつまらんのはWiiのせいじゃなかったとばれちゃったじゃねーか…
システム大幅に変わったな・・・
買った以上は遊び続けるし、つまらないとは思ってないけど
鉤爪で屋根に登れない天誅って・・・
評判わりいな
そんなダメゲーになってんのか
もう天誅とは名ばかりのアクションパズルゲームをやるのは嫌だお・・・
葬式会場はここですか?
586 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:46:38 ID:jKd928LOO
>>560 ファンの希望に答えられないのは、プロではない。
強制戦闘突入したら負けかなと思っている
用意してあるルートをひたすら進んでいくだけのゲームだな
これはつまらんわ
忍者弱すぎ・・おかしいよこれ
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:52:44 ID:jKd928LOO
クソゲー決定。
正直、忍たまのほうが戦闘能力高いのはファンとして悲しい。
しんべえですら、盗賊を一蹴するのに、力丸ときたら・・・。
三国無双にしろとは言わないが、なんとかしてくれ。
もうWiiリモコン用に無理やりチャンバラを組み込んだ天誅をやるのは嫌だお・・・
うっせーなこいつらwwwww
べつもんと思って遊べばいいだろチンカスw
むしろいつも同じ内容のゲームを遊ぶより幸せ者だろwwwwバーカw
忍たまより弱い、とか上手いこというな・・
シリーズ最弱の力丸であることは間違いない
もう目の前で火が消えても不思議がらない侍を相手にするのは嫌だお・・・
つーか、なんで急にPSPで出すことにしたんだ?
発表から発売まで妙に早いし。
もう水面でバシャバシャ音を立てながら敵を殺しても誰も気づかない意味不明な忍びゲーをやるのは嫌だお・・・
597 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:59:13 ID:jKd928LOO
>>591 なら、天誅と名乗るなよw
天誅レボリューションズとかにしろw
フラゲしたんでプレイしてみたが、
FC版の忍者ハットリ君を思い出した
一撃死する忍者ひでぇ
NINJA GAIDEN見習えよ…
ソニーユーザーなら売れると思ったんですかねぇ。
任天堂に鞍替えしたのに
とりあえずフラゲ組はパッケージうpってから発言してくれ
ぶっちゃけ天誅に限界を感じたんだろうなw
今までと同じじゃ終わっちまうってw
新たな挑戦は勇気が必要だし、まぁまぁ頑張ったよ
自由度ないけど楽しめるだろ
それと火を消すと反応する時があるぜ
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:03:58 ID:jKd928LOO
しかも、必殺仕事人2009と同じくらいアク抜きされてるし。
反応しないことの方が多いけどな・・すごいわこれは
パケ厨キター
まぁ取り合えず5の出来如何だろな。 気が早すぎるけどw
少なくとも今回のような方向性でいくなら、せめてスプリンターセル並みかそれ以上の出来でないと完全に見放されるだろうなぁ。
アイテム使用含めてさまざまな隠密や諜報、戦闘に関するアクション、つまりやれることを数倍にはしてくれないと…
いくらなんでも忍者よわすぎだろ
自分は一回切られたら死んじゃうのに
相手は10回くらい切らないと死なないし・・・
Wiiで出るはずの5と6に期待
611 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:11:06 ID:8l9riW1n0
>>578 まず、左の通路に行ってろうそくを消し、隣の部屋に入る。右の部屋に行き、そこから、外のザコ氏さんたちに連続で必殺する。そのとき、押すボタンが一人ぬっころすごとに、画面に押せとでるからそのボタンを押す。
あそこむずいよね。もれも最初あそこでものすごい時間か買ったよ。最初は手裏剣投げてようどうして、その隙に逃げたりしてた。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:11:22 ID:jKd928LOO
>>602 自由度が天誅の良さだろうがw
虎の巻と自由度のない天誅なんて、交通ルールを遵守してるGTAと変わらんわ!
GTA4で交通ルールを遵守したくなってきたw
ちょっとPS3を起動してくる!
>>601 お店行ってこい、どこでも売ってるよ
しかし忍大全は繰り返し遊べたけどこれは無理だろ
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:18:32 ID:jKd928LOO
>>613 おう!やってこい!
最初はそれなりに楽しいが、
30分くらいしたら、天誅4と同じくらい虚しくなってくるぞw
まったく忍ばない天誅千乱っての動画はクソおもしろかったよw
敵の身包み剥いで自己強化するモンハン系にしてもよかったんじゃないかとも思う
弱いといっても限度があるだろ、これはそれを超えている
>>615 きっとタクシーの乗って信号待ちでイライラする気分ですね
わかります!
>>602 その辺はよくわかるよw
お色気で釣るしかなくなっちまってるあたり
一杯一杯なんだろうね わかります
予約したけどスルーしますw
本当にありがとうございましたw
天誅はじめてやったけどこんなむずいゲームだったの?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:38:20 ID:jKd928LOO
5、6はPS3で出してくれ。
PSPは虎の巻を徹底強化したゲームを作ってくれ。
>>618 意見は合わないけど、お前とは仲良くなれるような気がするよ。
走るときに「ギュイ!ギュイ!」っていうSEが妙に気になってしょうがないwww
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:44:12 ID:rsHKHtP9O
Wiiで3作つくるなんて言ってないから次もし出るならWiiだけはやめてほしい。
今まで通りに戻して、弐みたいな四季ステージ、夕方とかのステージとか…あと水の中に潜れたりしたら最高なんだけどな。もちろん余裕があれば虎の巻も
あくまでもPSP版の天誅との比較です
天誅 忍大全より良くなった点
画面が明るくなり見やすくなった
忍殺がきちんと表示されかっこ良くなった(前回は映らない時が
グラフィックが向上した
視界が良好で敵が見やすくなった
天誅 忍大全より悪くなった点
見当たりませんwwww
忍大全って嫌われてるんだな
面白かったけど、少なくともチャンバラよりは
見つかっただけで死亡とか糞すぎだな
どうしてWiiだけは辞めて欲しいなんてことをこのスレで言えるのやら
一日前なのにフラゲがこないってのも珍しいな
天誅 忍大全より良くなった点
・画面が明るくなり見やすくなった
・忍殺がきちんと表示されかっこ良くなった(前回は映らない時が
・グラフィックが向上した
・視界が良好で敵が見やすくなった
・特殊なシチュエーションでの忍殺が増えた
・隠れながらの忍殺ができるようになった
天誅 忍大全より悪くなった点
・一本道になった(非箱庭)
・鉤縄が無い
・まさかのチャンバラ
・自由度が減った
・殆どパズルゲー
・やらされてる感が強い
・忍ばずプレイをすることができなくなった
・力丸が弱すぎて泣けてくる
面白くって 書き込みに来れないくらい
ハマってるんだろうよ
チャンバラモードだけはいらんわ
PSPじゃつまらそうじゃね
635 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:07:20 ID:8l9riW1n0
ミッション2のよろい武者、反応よすぎだろ。あれぬっころせたやついる?漏れは無視してる。無理だろ
チャンバラって初めてやったけど何だあれは
表示に合わせてボタン押すだけってどうなのよ
もうちょっと切り合いみたいなのかと思ってた
>>636 ウィィィィ に合わせて子供にも楽しめるようにしました ^^
大人の人にも楽しめるように お色気も入れておきました ^^
ストーリーはどうなん?
次の本命のゲームまでのつなぎとしてサクっとやっての楽しめればいいから。
鉤縄無し
今作最大の汚点
640 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:27:31 ID:8l9riW1n0
天誅3にでてきた、心臓取るおっさん、あれいつでてくるの?あのレントゲンが出る忍殺みたい。wktk
凛ちゃん出ないのか…orz
代わりに魅力的な新女性キャラいる?
新規の女キャラつったら敵の巨乳くらいか
あれも大した見せ場無いし、クリア後に操作出来るとかも無いしなあ
ちなみに雑魚敵にくの一も居ないからそういう面は期待するな
マジで子供向けなのかな
やってて物凄い窮屈だ
とにかく狭い、重い
モンハン系にしたら
結構遊べるな 無双もモンハン系を
取り入れたし いろんな戦国大名から依頼を受けるという
設定で、天誅なんかも嵌りそうなんだけれども・・・
俺がゲーム作れりゃぜひ作ってみたいw
もう忍道やるわ
忍大全の嫌われっぷりがすごいね
そりゃ、天誅4みたいなの作るわ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:58:20 ID:jKd928LOO
天誅4、忍大全は嫌われて当然。
これは今までの天誅じゃない
ナイフ縛りのバイオハザードの忍者バージョン
2時間半以内にクリアすると、児雷也呼べるようになるなら頑張れる・・・かもしれないでござる
つーか忍大全を 視界良好+忍殺をちゃんと表示する+スピードアップ するだけで良かったのに
天誅は全作やったが4はアリだな、チャンバラはいらんマジで
ってか何あの鬼陰、ゴミキャラもいいとこ
モーション、影でばれにくくなる
とかはすごくよかった
うん、何あの鬼陰
糞シナリオにも程がある・・・
チャンバラになったら終わりだ
タイミングが全然わからんから一刀両断される
つかこれ天誅の名前で出したらダメだよ…
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:05:49 ID:9DJLcZN50
忍王とかそんな名前でよかったんじゃないの?これ
主人公も変えてさ
>>651に同意
箱庭じゃないだけで、挙動全般は忍大全みたいな感じだと思ってたわ
あれ?結構流れ早くなってる?
つか一撃死とか屋根登れないことについて皆色々言ってるが、この仕様は以前俺も妄想したことあるんだぜ?
天誅シリーズ全部やって屋根登る=安全 には少し飽きたかなとか思ったときにこういうリアル志向を描いたもんだ
移動法は凱旋とか弐と同じで、塀を登るにも刀一本踏み台にして消費するとかのジットリ忍者が欲しかった
要するに、俺ほどの天誅ファンが同じ答えに到達したんだからある意味この4は正当進化なんだよ!
でもチャンバラだけは養護できない
これ楽しいぞ。
強制チャンバラはウザいけど。
まぁ世界感を共有した別作品と思え。
箱庭についても一言お願いします
彩女と力丸の違いってある
動かしてる感は天誅の中では一番いい感じだな
>>660 箱庭ではなくてガッチリ作ったステルスアクション
神業のジャストステルスっぽいので強行突破も一応出来るっぽい
とりあえず始めは力丸しか使えない
なんで道の端を通るだけで力丸黒くなって見えなくなってしまうん?
予想通り糞ゲーの劣化移植か・・・
アクワイア自ら5,6のネガキャンをしてるけど今からでも変えられないもんなのか
このままじゃまた誰得ゲーになるだけじゃね
動作はどう?
カクカクしたりフリーズしたりしない?
>>664 いい意味でアクワイアっぽくないしやたらと小奇麗
任務開始時のロードが長いのはもはや伝統だが
今作はマップ作成無いの??
忍大全時は作成したマップでコンテストやってたじゃん。
ふぅ・・・彩女は・・・黒か・・・
>>666 ない、っつーかコンテストって応募者ほとんどいなかったよな
つまんねえなコレ
いちいち後ろ向いたり走ったりするのが面倒だし1回見付かったら終わるし
チャンバラ三連戦のミッションがあってワロタ
侍が謙虚にも順番待ちしてるからなw
672 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:40:06 ID:h4XPtoDCO
[sage]
>>662 天誅の良さは現実に近いリアルさだったのにあれは萎えるよね
変化の術萎えるよね
ありえない挙動の鍵縄萎えるよね
団子を拾い食いする浪人、2段ジャンプ、ワイヤーのような鍵縄、ほへあー
これがリアルと申すか
やらされてる感、なんか分かる
一回発覚したらリトライか減点か選べればいいよ
その後もチャンバラじゃなくて独特の殺伐としたの斬りあい
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:48:44 ID:Cg7vjnqD0
マップが狭い箱の繋ぎ合せた超不自由なんだけど・・
マジクソゲ
チャンバラ以外は悪くない気がしてきた
とりあえずWiiのリモコン操作はやっぱクソだったな
普通に動かしている時点でストレスが違う…というか俺が上手くなってるのか
これ難しいって言ってる奴は、今まで全然ステルスしてなかったんじゃないかと思う。
676は至極ありふれた話だと思うが何故煽られるのか
なんか、やたらモッサリしてね?
自キャラが遅いとかじゃなくて、こう全体的に。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:01:59 ID:Cg7vjnqD0
音ゲー以下のアクション性だな
マジクソゲwww
676はアクワイア関連作品スレ名物のクソゲ君じゃないか?
こんな短い文章なのに日本語を破綻させるなんて逆にすごいぜ
さすが一級廃人の証っていうだけのことはあるよな
憧れちゃうなー
アクション性のある音ゲってどんなのだよwwwww
サッカーより帰宅
今はもう眠いからアレだけど、明夜からしばらく天誅初プレイ日記をここに綴りたい
オヤスミ
>>678 クリアしたら一瞬そんな感じになる
でも察知されて探されてる間は必殺出来なくてちょっとストレス
>>682 ダッシュジャンプ使って移動してみ
すっごい滑るよこれ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:09:02 ID:RnvfxTxQ0
アクション性のある音ゲ(笑)
>>688 審判がキムチ料理食わされたりテレビ貰ったんだな
このクソゲ・・・・・
アクワイア・・やっちまったな!!
忍大全は鬼影編のために買ったようなもんだったが結構楽しめたな
初代のモーションやったのってショー濃すぎだっけ?
PS3で実写版が出たら楽しそうw
>>687 確かに察知されてる間に必殺できないのはイライラするな
それが長いから更に・・・
>>688 ダッシュジャンプだけは早いと思った。
が、滑りすぎてうまく止まれない
>>692 初代(凱旋)のモーションアクターは
ショー・コスギが力丸で、鬼陰はケイン・コスギ
ケイン・コスギww
>>693 滑るモーションとか着地の隙なんかは一瞬心眼モードを発動させることでキャンセルできる
まじか。さんくす
天守閣の上まだショートカットしてお堀まで頑張って誘導したなぁw
もう城の屋根から屋根へ飛び移ったりできないのか
泣ける
700 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:05:10 ID:h/pZTzaU0
サブミッションの20めちゃむず・・ちゃんばらだけど、3人連続でぬっころさないとだめ・・なんとかぬっころしたけど・・あれ、クリアーできないやつ多そう・・
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:10:52 ID:dz1tUWY00
初めてやってるけど結構面白い
大全やってるからかな?
視界がよいから何もかも許せる
フロムにやる気があれば5でシステムを元に戻させるだろう
そうじゃなけりゃ4を少し改良した程度のものを短期間で出してくるだろうけど
海外では結構評価いいから4路線は継続するんじゃないか?
国内じゃもう売れないタイトルになってしまったし
元に戻そうとした千乱は不評だったからさ
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:24:49 ID:dz1tUWY00
海外ではどれくらい売れてるんだろう?
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:28:40 ID:h/pZTzaU0
PSPの千乱マダー?
これ刀を自由に扱えないのかよ・・・
>>706 刀を装備して忍具使用ボタン
チャンバラじゃなくても刀で敵もぬっころせる
チャンバラになって今までみたいなアクションはないし
彩女はチョンみたいなツリ目だし飽きた
そんなにクソゲーなのか?
予約して今日届くんだがwwwどれくらいおまいらがクソクソいってるのか楽しみだwwww
やっぱりアクションゲームじゃないね
潜入ならスネークでおk
Wii版が天誅ファンからボロクソに言われてるのにも関わらず
PSP版買うってどんだけ情弱なんだよw
敵に見つかる
↓
葉っぱまいて逃げる
↓
ステージ途中からやり直し↓
敵に見つかる
↓
刀持ってる→NO 強制で一撃死亡
↓
YES
チャンバラ突入
何回も攻撃しないと敵は死なないのに力丸は一撃死亡
>>713 うまくやると、2人目も連続忍殺できる。
天誅はPSで1と2やったけどPSP版は糞なのか!?
アイマスのつなぎに買うつもりだったのになあ
今回雑魚くノ一の仕上がりやエロさはどんな感じ?
天誅シリーズを一からやり続けてる理由の八割がこれなんだが
天誅2と天誅3はPSPで出てる?それともプレステ?
天誅忍大全は持っててやってはまって今日もちろん4は買ってくる。
でもあれ?なんで4なの?って思って。
2と3があるなら買いたいんだが・・。
720 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 08:58:41 ID:6CD8lnUxO
>>718 いないよ☆
忍道の毛伸衆みたいな男忍者しかいない
>>720 thx! これで買わない決心がついた
やっぱり忍大全最高
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:28:48 ID:zSIveIjQO
だからパッケージをうpすれと何度言ったら…。
よーし子分ども、俺の人柱になって買ってこい!
>>724 おお。そうなのか。
親切にどうもありがとうございます。
侍道Pとどっちが面白いか教えて
具体的に
とりあえず、ストーリー6まで進んだ感想
くの一が今まで一度も・・・
操作性が悪い(通常移動、水中、転がり)
陰のせいでハラハラしない
カメラワークの悪さ
(千乱はやってない)前作よりも画質や天誅がグレードアップしてるだけに
何か勿体無い感じ、新ジャンルの天誅と思えば楽しめる
3D酔いはしなかった
レビューと評価でググったけとろくな評価受けてないな…
天誅壱をPSPで復刻したほうがよかったんじゃないのかな
自由度が少なくなたのとチャンバラモード以外は悪くないと思った
ただ、なんつーか、アクションゲームって気はしないな
雰囲気ゲーって感じ
まぁそこそこ楽しめるんじゃね
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:53:11 ID:h/pZTzaU0
よろい武者の反応のよさは、天誅・忍道のなかで最高だよな?
しかし、敵も自分の刀でぬっころされるのは屈辱だろうなー
雰囲気は楽しめるが、やっぱり天誅1みたいな自由度は残しておいて欲しかった。
今作はプレイしてて息が詰まる。それが醍醐味と言えばそうなんだが・・・
さて、久々に忍大全やるかな…
忍大全のほうがおもしろくね?
>>733 システム面では忍大全の方がよかったよな
つまんねえな
凱旋と弐をまとめてリメイクしろよ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:33:06 ID:unK1QdoDO
ゲーム自体はおもしろいよ。天誅じゃなくて、他のネーミングなら楽しめた。
チャンバラは15年くらい前、SNKが発売したゲームにそっくりでつまらん。
あと、力丸弱すぎる。
>>726 時間ないから詳しくは無理だが、侍にしとけ
あっちはやり込める内容だから
ネガキャン無双
天誅なんてもうそんなに必死になるタイトルでもないだろうに
やるなら海外でやってこいよ
これ333で動いてるのかな?電池の減りがぱねえ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:10:45 ID:KVrKVSlG0
やるぞ!
と思ったらアップグレートで充電だよ!
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:42:05 ID:h/pZTzaU0
巨乳とアヤメの百合ないかなwktk
画面が暗い
足が遅い
自由度が無い
お前らクソゲー扱いしてるけどさ
pspから目をそらして
音を消せば全然大丈夫じゃん。
チャンバラ難しいな・・・2ステージ目から先にすすめねえ
チャンバラ無理コレ
ボス戦ってチャンバラ?
残念ながらボス戦は強制チャンバラだ
雑魚の方が強い
イナイ コロス コロス イナイ コロス イナイ イナイ コロス コロス タンサクシュウリョウ
卑怯な手だけどチャンバラ時にCPUクロックを最低まで下げれば
スローモーションになって楽になるよ
3ステージ目終えたけど、りゾルト画面のあとにボス戦があるのがいいね。リゾルトの前だとウザイけど
しかし・・敵の刀ははこぼれしないんだな。力丸の刀、相当なやすもんだよな
PSP版のチャンバラも一時停止できる?
壁に沿って歩くだけで敵から見えなくなるのはちょっといただけないな
壁に張り付いて布で隠れるとかベタなほうがまだいいわ
あともうちょっと飛んだりはねたりしたかったよ・・・
天誅ヲタたちよ4の出来はどうだ?
泳ぐの遅い・・・イライラ
でも参よりは楽し
ああああああ動作重いっての・・・
操作面がイライラする
カメラはもうシリーズで慣れたけど、操作の重さは慣れない
十字キーで操作したい件
ちょっと興味持ったんで買おうか迷ってるんですが、シリーズ未プレイでもストーリー分かりますか?
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:19:12 ID:IMmaPEg6O
アヤメはスカートなのか半ズボンなのか
それが問題だ
>>764 弐は初代スタッフだろ
どんな工作員なんだお前は
とそれは置いといて未だに天誅を見捨てないような奴が忍道やってないわけがない
なんなんだよこれ・・・・・アクションじゃなくてパズルじゃん
天誅千乱+αな感じの移植でいいから出してくれよ
か、金じゃ・・
ミッション3の、序盤のよろい武者だったとおもう、がいる小屋。どうやったらはいれるの?あとその先で、煙球使って突破するとこ。あいつら、三人必殺でぬっころせる?漏れは無視して行ってるが
4で開発は戻ったと聞いたが…
>>770 そこまで進んでないのでわかりません
やっと練習ステージみたいなミッション1が終わったところです
ひそかに、巨乳とアヤメの百合期待してて良い?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:10:50 ID:6CD8lnUxO
これ、Wii版と違って180度反転できないの(′・ω・)?
バイオみたいに後ろ+ダッシュボタンでできりゃいいのに…
>>774 Rボタン2回押し
>>773 密かなら期待してもいいです
ステージ1をクリアするのに40分もかかったw
建物の中で敵が3人たむろしてる所が分らなかったよw
そんじゃステージ2に挑戦してくる
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,r――――――― ,,、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / / \
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,VVVVVVVVVV
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / " ノ
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / ■■■ ■■、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / /●)、,.;j/●)
n 「 | / | -'''" ̄ = -`ヽ、
ll || .,ヘ / | ,-、 | ,r':/ ̄''‐-〆_ノ
ll ヽ二ノ__ { | / ハ `l/ i::::i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i::l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ ::::::::::::l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ::: ;::::| ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ::::::::::;:::l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !:::::::::::;::|. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l::::::::: ;::l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l:::::::::;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ:::::;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \::ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
>>775 あそこむずいよな。3人たむろ。ヒントぐらいだしてあげればいいのに。まさか、全部必殺でぬっころせるなんておもわないわな
お前ら楽しそうだな
来週買ってくるわ
人が作ったステージをダウンロードして遊ぶ…ってシステムはありますか?
3であったシステムなんだけど。名前は失念
ボロクソ言われてるから自分の中でハードル下がったのかしらんが結構楽しいなこれ。
重みのある操作感とかが初代っぽい。チャンバラは擁護出来んけど。
スピーディなアクションは今後忍道で突き詰めてくれるなら天誅はこういう重厚路線でもいいよ俺は。
ただやっぱステージ構成はどちらも箱庭の方がいいけど。
慣れてくるとチャンバラも悪くなくない?
最初やった時は投げそうになったけど。
天誅はじめてだけど結構面白い。たしかにアクション性は低いけど忍具とかパズル性がある。
チャンバラは嫌いじゃないけど難しい。あれがあるから余計に見つからないように行く気持ちができる。
>>779 虎の巻は収録されてない。
っていうか何度も言われてる通り、今までの天誅と全く別物なんだって。
従来の天誅や虎の巻で遊びたかったら、ベストでも出てる天誅忍大全を買えとしか言えん。
いや、煽りでもなんでもなく
チャンバラは敵の攻撃だと一撃死が納得できない
つーか動きがもっさりしてて屋根から屋根へが頭にあるだけにイライラするよ
ステルス特化なのはいいとして…30分やってるだけでなんかスゲー疲労感がある。
それがストレスになってくるのは如何ともしがたいなぁ。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:18:26 ID:pKq2Yxtv0
縛りプレイさせられてる感がある
もっとアクションさせてくれぇぇぇぇ
ステルス状態じゃなくてストレス状態なんだろう
スレみた感じ、自由性はかなり低いのね すぐ中古でるだろうし待つか
ゲーム自体は面白いとは思うんだが…何で操作がアナログパッドなんだよやりにくくてしょうがない
何でPSPのアクションゲームはアナログパッド使いたがるの?やめてほしいわ
>>788 新品買って忍道2の軍資金にしてもらう夢を見ようぜ。
これ疲れるな、一つステージクリアするだけでぐったりする。
エクストラパッドなら、やり易いね俺は
仕事終わりとか寝る前にやるには重いよな
サクッと出来るのが携帯ゲームの醍醐味かと思うんだが
>>789 それは慣れとしか言いようがないな
俺は十字キーで動かすほうが苦痛だ
>>793 まあ、それはそうだとは思うんだが…どうせなら十字キーにも設定できるようにして欲しかった。
何というか待つゲームじゃなくなっちゃったなぁ
パズルゲームも反射神経ゲームも苦手な俺オワタ
フロムがPSP版 King's fieldを出した時の落胆加減に通じるものが ('A`)
wii版からの変更点
・チャンバラの太刀筋が単なる線から矢印になった。受け付けが曖昧なリモコンでもなくなったので前よりは簡単に
・飛び道具投げて井戸に落とす必殺演出が自然になった。前のは家庭用ゲームかと疑うくらい落ちる瞬間に不自然に浮き杉
1面クリアが疲れる、アクションパズル、操作との一体感が欠けててイライラなのは顕在です
ゲーム始めたらチョンの忍者が出てワロタ。
これが彩女って・・・。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:18:01 ID:zSIveIjQO
買いか、でないかで言うなら後者?
チャンバラのいなしができないんだが
できてる人いる?
雑魚くのいちが出ないとか終わったな
あれ目的で天誅をやってる人間も一部にいるというのに
事実、俺がこうして買わなくなることでユーザーが一人減ったわけだ
>>792 1エリア(1ステージではない)クリアしたら、スリープにしてクールダウン
まじおすすめ
>>790 何がいいたい('A`) 希望をくれ希望を
>>800 さっさと終わらせて売りに行きたくなるタイトル
×ステルスアクション
○ストレスアクション
>>806 いや、刀がボロボロのときっていうのはわかってるんだけど
タイミングがわからんのよ
もう力丸の影武者が100人は死んだよw
809 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:38:52 ID:dz1tUWY00
仮にも忍の頭なのに
いち見張りの兵士に一撃で殺されるっていかがなものか
>>809 発覚する前に回避を使え
狙撃手は諦めろ
そういうことじゃないと想うんだけども
NINJYA「HAHAHAニホンのニンジャーはナンジャクだな」
>>809 忍者の頭領だけど、東流の伝承者は3人だけだからじゃね。
他は里に住んでるパンピーか、お抱えスッパだと脳内変換
K2の天誅が遊びたいです・・・
世界中の天誅ファン「ねーよwwwwww」
なんだか楽しくなってきたでござる
でもこのモッサリは勘弁
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:17:28 ID:YQs+O9TmO
なんやかんやで結構楽しんでる
ダッシュジャンプ殺しが快感
難易度易しいなのにサブミッションのチャンバラ三人がクリア出来ない……
初めの1人は必殺できるんだから後2人も連続でやっちまえよ力丸さん
Wii版と比べてどこがよくなってる?
値段 ('A`)
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:29:56 ID:x51WCpJL0
あのさ、これってさ、もう5も6も出ないんじゃね?
正確に言うと、出せないんじゃね?
天誅おわた
天誅4クソすぐる
メニューの菊姫が可愛すぎる件
和風ステルスアクションって天誅しかないじゃない
忍道はスパイクが作らせてくれなくなったし
いや、まじで面白いよ。モッサリ感はないとは言えないけどソニックのようなアクションでもないし、『慎重』という味はでているかと。
さっき届いた
いま始めた
やっぱ予定通りロード長いな
過疎すぐる
買ってきた
天誅弐みたいなの想像してたんだが・・
今からPSの天誅買ってくる。
あぁ・・・
チャンバラとボス戦さえなけりゃな
もったいな
事前に皆の評価やレビューを
真剣に見て受け取ってハードル下げてプレイすると遊べる
天誅オタがぷらりとゲーム店に寄って
「おっ、天誅新作出てんじゃん 買ってみるか(ワクワク)」
てな感じでプレイすると火傷する
天誅ヲタなら「おっ、天誅新作出てんじゃん 買ってみるか(ワクワク)」なんて情弱丸出し思考は持たない
山賊のステージクリアするのに1時間もかかってる・・・難しいなこれ
ちゃんと体が黒くなってるのに見つかるときがあるんだが
教えて
チャンバラしたくないから刀持ち歩いてないわ
氏んで最初からの方がスマートだし効率的
手裏剣だと死なないけど小石だと専用ムービーで一撃死とかふざけんな
837 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:07:53 ID:dz1tUWY00
>>834 壁の影なら敵が警戒してたら普通にばれる
草むらとかだったら、ばれない
わざと警戒させておびき寄せて刀で殺すのが楽しい
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:10:30 ID:KVrKVSlG0
警戒じゃなく縁の下でバレたんだが
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:15:37 ID:KVrKVSlG0
PVで彩女に玉蹴りされてた人
>>813 やはりいた。三人ぬっころすのむずいよな。もれもきのう何回もぬっころされながら、やっとクリアーした。あれは、激むず
漏れはおとついかったけど、まだミッション3。1〜3のを何度もやってる。別に早くクリアーしようなんて思ってないし。
イライラしながらやるより、楽しんでやったほうがいいと思うから。
しかし、サイドミッションで、よろい武者を爆死させるとこ、布?でかくれるんだけど、
あれかくれてないだろ。上がらあき^^
目の前に死体あっても反応しないとかおかしいだろ
彩女はチョンみたいな顔面だし、移動やジャンプがもっさりしてるし
パズルゲーだから攻略の順番とか決まってるし
屋根とか乗り移れないし、鉤縄がないし
毒入れるのとか単純に酒の前で○押して後は待機だし
対戦もないくせに携帯機で出す意味がわかんねー
忍道の動画見たけど明らかに天誅の方が劣ってんな
早く千乱の続編を、難易度もミッションの数が多いから丁度いいくらいだったし
つかあのシステムの正当進化で次回作を
たしかに天誅戦乱は良かったな・・・
忍道に近づいてきた
敵の回避とか、やらされてる感が強過ぎてだめぽ
これって天誅ファンのこと考えて作ったんかね
だれが望んだんだよこれ
自由度低くて飛び回れないのは残念だけど
そこまで酷くないと思うよ
>>850 開発者のコメント見るにWii層に合わせたんだろう
Wii版が天誅ユーザーのふるいになってPSP版はそれなりに評価よくなったりして
30点が50点くらいに
>>851 ごめんごめん、そんなにファビョるなよ^^
最初の灯篭の火消す所時点でぼっこぼこ発覚して死にまくって吹いたw
すげー違和感すげー、天誅から忍道よりも更に違和感あるw
しゃがめなーいとかはりつけなーいとか飛べなーいとかはできないわけじゃなくて
や ら さ れ て る 感ありありなんだねほんと
忍殺は最高スローモーション最高
…はぁ、操作に慣れるか不安になってきた
鬼陰って声ヒロシになったのか
忍殺?聞いたことねぇな
やっと指南の最後まで来た
これが噂のチャンバラか
クソとか以前にむずいぞ
おっさんに反射神経要求するなよなあ
つらい、これ覚えんとクリアできんのだろうか
皆ダッシュはRに変えたよな?
こっちじゃないとしっくりこないモンハンプレイヤーの俺ガイル
参みたいな感じの望んでたら何このクソゲー
雑魚の方がボスより強いし天誅特有の自由度が・・・
フラゲできたのが幸いか、明日漢検終わったら売りに行くわ
今更鍵縄無いだとか自由度無いとかおっしゃる方は事前に少しは調べましょうよ
>>863 別に釣ってねえよw
参を初めてやった時凄くのめりこんだからそれに期待して買ったらこのザマさw
色々と縛ってやってる感覚に近い
さて、忍道でも買って来るかな
こりゃあ当分様子見だな。
余った予算で本場の隠れゲー、サイレンでもやりながら反応見てるわ
これは忍者ゲーで出さなきゃ売れてたきっと
主人公農民とかにして一揆リターンズと脳内変換すればあと数日はいける
>>865 どう見ても釣りじゃねぇかw
忍道を褒めればそのゲロ以下の体臭を隠せると思った浅はかさは愚かしい
目立つ忍者服なのに地べた歩き前提とか忍んでないな。
>>861 俺もRダッシュに慣れてるのはそのせいか
Lだとやりにくくて仕方なかった
>>868 お前キモ過ぎるw
忍道はやった事無いから誉める理由などさらさら無いのに
上の方でシステムは前の天誅と変わらないって言われてたから買うつもりになっただけだってのにさ
どんだけゲハ脳なんだよ
天誅参特有の自由度?
あれも4と大してかわんねぇ一本道じゃねえか。
873 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:35:18 ID:FNhpWR8H0
なんか1人だけ忍大全を糞ゲ呼ばわりして天誅4を猛プッシュしている奴がいるなw
まあぶっちゃけ忍大全の圧勝な訳だが。
キャラデザ変更はともかくこのグラで従来のシステムに改良を加えた設定にしてたら
新規もファンも楽しめたと思うんだがね。
まあ天誅4信者は忍大全を叩くならベストプライスが発売されてからにしろw
>>871 ダルビッシュさん、本スレに帰りましょう
>>872 鍵縄無いとか見つかった瞬間抵抗できずに終わる(チャンバラ除く)のとかその他にもいくつかるけどシステム面変更しすぎじゃね?
今彩女編7章だけど、飽きてきたというか・・・楽しんでるならスマン
>>874 ダルビッシュさんはCg7vjnqD0だろ?
彼は同じことしか言えないし
天誅初めてだがこれは劣化メタルギア、マンハントだな
見つかったら即ゲームオーバーとかちょっと残念だ
強行突破とかできないから、ストレス溜まるな
>>877 敵の視線(目のような形の映像)が出た時に疾風操作をすることで発覚までの時間をキャンセルできる
そのキャンセルを使って完全に発覚するまでに必殺を決めれば強行突破もできる
>>876 …まるで基地外のバーゲンセールだな
>>874 天誅スレ来たの初めてなんでダルビッシュって誰の事かよくわからん
新参でスマン・・・
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:57:15 ID:pC22hbcq0
なんかここ基地外に汚染されてるみたいだな・・・
大人しく別スレ行くわ
水の中での必殺を見せてほしいね。なにをしてるのかよくわからん。肥溜めに落とすとか見たいなー
>>882 >>肥溜めに落とす
初代の侍が切られた時の声が聞こえた・・・
アンチは全て一人の仕業に見えるらしいなw
恐るべし信者脳wwww
本物のダルビッシュ「それは拙者の影だ!」
チャンバラまじむずい
指南10がクリアできん
なんかコツあるの?
ステージ8までやったが
おもしろいわ
忍具+地形で必殺取れるのがなんともいい
4の1本道は参より狭いw
何せ、屋根にも上れないしw
連続斬りされるともう詰みだわ、面白いんだがな
弐で水面ジャンプしながらの必殺が好きだった俺にはダッシュジャンプあれば十分。
おk、忍大全買ってくる
チャンバラほど天誅に合わない糞システムは珍しい。
最初で60分かけてCだたw
もはや違うゲームだよ
うぃーで出す為に今までのいいとこを全部すてたんだろうか
慣れるとそれなりに思えてくるな
もっとサクサク動かせられたらよかったが
開発者バカだろw
チャンバラとか発想が凄すぎるわw
同じステージ何度もやるの楽しいよね。発見もあるし、スピードもあがる。途中途中のロードがなけりゃ、もっといいんだが
さて天誅4にガッカリしたことだしPSの古き良き天誅でも買ってくるかな(´・ω・`)
天誅KATANAにすればブランドは傷つかなかったのに
5話くらいまで進んだら最初からカスガイが持てるんだけど、その状態で一話の初めの通りの突き当たりでカスガイが使える。他にもこういった場所あるみたい。
つーか、鎧武者つえ〜よ。警戒したら草の中でも見つけ出して刺してくる。
ストレスためるゲームだな
ゲームは基本的にストレスをためるものだ
緊張感だってストレス
ただその開放が伴って初めてゲームとして成立する
クロックタワー@天誅
そんなゲーム
もう変わるけどID:Cg7vjnqD0は相手にするだけ無駄
あのもっさり感はPSPだから処理落ちしてるとかそんなん?
サクサク快適すぎるあまり敵に発覚されるのもご愛嬌なのが天誅だったはずだ!!
なんか動きが重いよな
敵何匹か集まると処理的な理由からか、さらに重くなった
買って後悔した・・・
だれか動画を上げてくれ
今プレイ中だが、何でこんなのになっちまったんだ…?
ガッカリだ
このゲーム爽快感がまったくないよな
なんかプレイしててもパズルやってる感じだ
アクション性がなさすぐる・・・・
メタギアみたいに発見されてもショットガンで返り討だぜwみたいなことできないし
くのいちで鉄砲持ってるじじいとガード一匹おるとこが突破できんorz
ヒントくれ〜w
>>900 少し離れた距離で見つかったら刀投げてきたww
新規だけど面白いねこれ
ただ上のほうにも出てきてるけど操作感が重いのがちょっとね
グランツーリスモよりリッジレーサーの操作感が好きな俺にはちと辛い
クリア。ドン引きするくらいのバッドエンドだったんだがなにこれ。
ゲーム自体はそれなりに楽しんでるからいいんだけど
クリアするカタルシスが全く無いのはどうなのよ。
忍大全と忍道買うならどっち?
チャンバラはもういやだお
力丸が弱すぎてなけてくる
(´;ω;`)
>>914 忍大全の方が主人公強い
忍道はボリュームがイマイチ・・・
このゲームの良かった所は雑魚の独り言だけだな
>>914 弱いのは力丸じゃなくてお前だ
見つからずに殺せば良いじゃない
918 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:23:54 ID:9bo/049J0
>>914 分かりやすく言うと
忍道 ダイヤブロック
忍大全 レゴブロック
って感じかな。
>>918 わかりにくいYO!
それにしても今回は新鮮で面白いな
事前に参で予習してただけになんともないぜ
wii版はエンディングは2つあるよ
マップピース全部集めると変わる
>>917 擁護のつもりがチャンバラ全否定になっててワロタ
で、結局「いなし」を成功させた奴はいないのか?
チャンバラももっと躍動感があれば面白かったかもなぁ
突っ立ってバシバシカキンカキンやってるだけじゃ萎えるわ
受けるだけじゃなく避けるとか移動しながら戦ってる感じとかさ
ゴッドオブウォーのCSアタックだっけ?みたいのでよかったのに
なんにしろチャンバラは長いからつかれる
発売早々葬式スレですなww
お前ら過去の天誅をやってみろw
スステム変わりすぎて前の天誅の方がずっと良かったと思って久しぶりに千乱をやってみたら
あっさりしすぎて思ったほど面白くなかったぞ
これは今までの天誅とは違った新鮮な感覚で遊べてよい
箱庭の世界を駆け巡る自由度はなくなったが内容は濃いぞ
スルー出来る敵や行かなくても良い場所もあるから全く自由度がないわけでもないしな
だが難しいな
謎解きをしてる感覚になるな
とりあえず久しぶりにやった参は足が遅すぎて違和感がありすぎた
おまえら、つまらんからってPSPの天誅4の話をやめるなよ
>>927 東北人はあきたこまちでも買ってろ
って言おうとしたら聞き飽きた批判じゃないのかすまん。
いつまでも同じシステムじゃ飽きられるし
そういう意味じゃ天誅4のカタチはありだと思う
しかしチャンバラだけは完全に意味不明
いろいろあったけど天誅シリーズよく10年も続いたなぁ…
ミッション3までクリアーしてるけど、エロ本マダー?天誅3であったよな
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:28:18 ID:zMxjSRMH0
1面クリアごとに結構達成感はある
特攻が出来なくなったので
ただ彩女まだかよ
力丸もういいよ
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:33:28 ID:HR9lqj120
いまアマゾンランキング総合93位
何か聞いたことのないDSの英語のソフトより
売れてないwwww
爆死決定!!
おまえwよっぽどこのゲームが嫌いなんだなw
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:35:53 ID:zMxjSRMH0
>>935 なげえ!
とっとと使わせてくれ
なんか情けない力丸はもういい
片手業では彩女でないのか?
一日目終了
初めて火を吹き消すところで「奥の箱を持とう」というチュートリアルがなぜか出なくて20分くらい困っていた
ナレーターが言い終わるまで待たなければならないらしい
そこを超えて池のある中庭で死体を全員分楽しく池に捨ててたら今度はその次で忍び刀が拾えなくてまた20分くらい困っていた
上キーで忍具を捨てることができる&「もてる忍具は三つまで」といってほしかった(中庭で小石を拾ってしまったせい)
最後の本丸のところで、土間に入った瞬間、酒をとりにきていたらしい人質のネーちゃんに悲鳴をあげられた
「部屋が違っていても天井がつながっている。なんと悪趣味な。」の独り言で、どうやら上からいけばいいことは察知した
しかし天井から悪大名の目の前に降り立った瞬間(だって・・・時代劇の定番じゃん・・・)
「金は渡さんぞ!」と短筒を打たれて死んだ
なにもかも手探りだったから最初のミッションをクリアするのに90分かかった
でも面白い
そういえば昔かくれんぼや缶けりや氷おにで鬼の近くにワザと隠れて息を殺すのがたまらなく好きだった
どうやらだいぶパズル性が高いゲームのようなのでこれから楽しみ
勝手がわかったから明日以降はもっと進めるだろう
ぼっしぃのくの一のやつでヌいて寝る。また明日。
PSP版まで売れなかったら本格的にシリーズがヤバイな
あちこち迷走したツケかもしれんが
売れなくてもいいけど、変なのが湧くから萎える
>>941 とりあえず明日やる前に説明書を一通り読むんだ
>>945 多分説明書を持ってないんだろ。
理由は言わなくてもわかるよな?
あー、間違えて捨てちゃったのか
指南9まで面白かったのに
10で急に糞ゲ化したんだが
なんぞこれwwwwwwww
949 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:17:37 ID:ZMFSYHF3O
>>886 斬られるときに出る矢印が出た瞬間、スタートボタンを押す。これで矢印の方向を確認する時間ができるわけ。
これ、天誅4の基本
意外にも、これはこれで楽しめるって意見も多いけど、
チャンバラおもしれーと言う奴は誰一人として居ないなw
マジ糞つまらないし、いらないからなチャンバラだけはw
奴らネラだから見てんだろどうせ。
俺はだんだんチャンバラも面白くなってきたよ?
最初の頃より上達した、というか慣れて反応速度が上がったのが実感できるし
野武士ぐらいなら普通に斬りかかる
だが、いなしはまだできない
というか誰か「いなし状態」の一部始終を記録した動画あげてくれ
もう今日は寝る
やさしいにしてなんとかチャンヴァラが対応できるようになった
チェンバロ(・∀・)イイ!!
片手の21難しくね?
1人しか死なない…
力丸の顔がロンドンブーツの黄色い方に見えて仕方が無いw
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 04:29:18 ID:H9XUXnC7O
普通に楽しいぜ
これサイドミッション全クリしたんだがオールS取るとなんかある?
アクワイアに戻って劣化した…
急激に進化した菊姫
露出狂の彩女
ねらいまくりの凛姿
同人誌も期待できそうだぜ
ロンドンブーツ、あつしとりょうだったか
どっちがどっちだったっけw
顔は知ってても名前が一致しない
金髪が亮
チュートリアルの説明で吹くと同時に悲しくなってしまった
「木箱を使えば上に上れるぞ!」ってwwwもはや忍者でもなんでもねえよwww
鈎縄と二段ジャンプの技術は忘れてしまったのか?
もう歳なのか? 限界なのか?
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 07:19:15 ID:ZMFSYHF3O
木箱で上とか…ゼルダを狙ったのかな…?
鉤縄はデバックモードで誤って消してしまったんだろう
2段ジャンプは元々アクワイア天誅公認では無い
と苦し紛れな擁護をしてみる
実はあれじゃね
影武者の方が強かったんだよ
天誅は元祖しかやったことなかったけど、これ十分おもしろいよ。
二段ジャンプ鉤縄で爽快プレイも楽しそうだけど
このじっくりドキドキ緊張プレイもなかなかどうして楽しいじゃない。
だがチャンバラ…てめーはダメだ。
ここでちゃんばらが難しいという人にアドバイス
矢印の出現タイミングはランダムっぽいけど、左から切りかかってくるならモーションが左からきろうとしてるから
的を絞りやすい
あとは直前に刀を出さないでいいから先に出しておいて、斜めから切りかかったらぐりっと修正してやればいい
俺はちゃんばらなれたので鬼みたいな奴も無駄に隠れずにとっとと姿現して全部ちゃんばらで殺してる
サイドミッションでおもろいバグ出た。
手裏剣で5人くらい倒してクリアするやつで、
最初に右に居る敵に手裏剣投げようと、
右にある木のそばで、自分の姿勢を調整していたら、
その敵が、勝手に水の所に落ちちゃった。
落ちた後、「敵か?」ってコメントしてたよ。
みつかったかな?って一瞬あせったけど・・・
その敵の姿は見えなくなったし・・・
あああああああ
ムービーの時にポーズかけれるのかと思ってスタート押したらスキップされちまった・・・
せっかく巨乳が出てきたのにorz
あまりに酷い酷い言われてたから、期待度10%くらいで買ってきたんだが、
これはこれで面白いじゃないか。
まあ期待してなかったからその反動でそう感じるのかもしれんがw
ゴリ押しできなくなったので、緊張感が高まったのもいい。
シリーズのナンバリングじゃなく、無双マルチみたいに、
天誅だけどあくまで本編とは別物ですよ、と謳っていたらここまで叩かれなかったんじゃないかと思う。
あと、鉤縄が使えないことについては、こじつけでもいいから何らかの説明を劇中でしてほしかったな。
鉤縄禁止令が出たとか、ホント無茶苦茶なのでもいいから。アクワイアそんなの好きそうじゃんw
どの天誅でも鉤縄がデフォで持ってく忍具だっただけに、無いのがこんなに不自然になっとるとは・・・
ゲームの面白さは別としても
鈎縄使えない、箱用意しなきゃ塀も登れない、刀すら持参してない
死ぬほど必死こいてやっと雑兵一人倒せる程度の戦闘力
正直設定としてどうなんだよ
忍者の頭領どころか、一般人と大差ないじゃないか
977 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:11:33 ID:widoe8iN0
アホの子が開発に加わってから天誅がおかしくなったんだろ
開発がアクワイアでなく実は下請けの原神先生率いるゼロディブ…ということはないよな
これ新しくキャラをつくって(もしくはキャラメイク)捕えられた力丸を助けに行く新米忍者という設定だったら
どんなにモチベーション上がっただろう・・・・
なんでいまさら力丸が天の声だよりに潜入しなきゃならないのかわからんwww
総合スレの方では、まだ鉤縄なんかが無かった過去が舞台で、
紫雲斎が主人公の外伝だったらって話があったな
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:38:37 ID:iZjzz/dI0
これ、いわゆる日本時代物のMGSみたいなものか?
いいえ
チャンバラです
983 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:00:03 ID:Vx31Ht0d0
分かった!
初代シリーズ手がけた開発者が作った→
天誅を返してもらえなかった恨み→
天誅のネームバリュー落とす→
忍道と比較される→
アクワイア「計画通り」
って事じゃね?
これってWiiで出さなかったら糞チャンバラも無かったんだろうなあ…
ゲーム自体は従来の天誅とは違うというのを理解して遊べば、個人的には悪くないだけに、
チャンバラさえなければと残念に思う。
本当につまんねーよチャンバラ。開発陣はテストプレイしてて面白いと思ったのかこれ?
985 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:31:35 ID:/dkkatt4O
チャンバラはwiiのお子さま仕様だからなぁ
チャンバラがWiiの責任とか笑える。これをPSPに残したのは「作り手」なんだぜ?
文句言うならソフトメーカーだろ?
省いて作り直すのが面倒だから残しただけだよ。
>>986 なんか微妙に話がずれてる。
別にメーカー悪くない、悪いのは全てWiiだなんて言ってないだろ
これいつか鍵縄使えるんだと思ってやってたんだけど使えないのか・・・
今までの天誅と比べて格段に自由度がなくなってる。
どういうことなの・・・
忍びに爽快感なんてあるわけない。
隠れつつ暗殺。
『メタルギアみたいに敵に囲まれても武器で一掃したい』
なんて意見があったけど忍者ですから。
忍びに強さなどいらない。
ただ、もう少しスピード感と屋根をつたっていくような自由度は欲しかった。
それができないなら任務遂行の道順の幅とか。
今まで通りの忍なら煙玉で逃げたりウツセミでザオリク出来るはずだが。
<991
あるよ。
貴重な煙玉とか身代りの術みたいなものがある(一回しか使えない)。
>>990 ここで意見書くならアンケートしてこい
そして、天誅じゃないゲーム探そうぜ
やっぱり関谷裏切ったか、名前聞いた時点で裏切りそうだと思ったわ
>>988 Wiiでも不評の声があったチャンバラを残してPSPでも不評の声有り
これでメーカーは悪くないなんて言えるのか?
次回作はアドボック対応にして二人で任務遂行とかしたい。
それぞれ違う地点からとか、二人で開ける扉、一人が敵を陽動したり………
>>995 はあ?
だから「メーカーは悪くない、なんて言ってない」って言ってるでしょうがw
>>994 裏切りそうな顔だとは思ってたけど、そんなん一々書くなよorz
ブシドーブレードの主観モードみたいなチャンバラなら許せたのになぁ。
とりあえず次スレ立てろよw
久々に良忍者ゲーだな、これは
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。