[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 43

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1枯れた名無しの水平思考
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応

【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。

【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。

【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。

【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html

■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/

[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227620721/

■【USDX】星のカービィ タイムアタックスレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1227007388/

※次スレは>>950が立てること※
2重複だとしても使い切ろうぜ:2008/12/09(火) 00:14:42 ID:Np0XS/P/0
+新モードまとめ+

・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録

・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場

・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える

・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている

・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
3このスレは46です:2008/12/09(火) 00:16:30 ID:Np0XS/P/0
+FAQ+

Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
   ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
    また、一部のコピー能力に再調整が施されています

Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
   B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚

Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう

Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
   ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
   但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版

Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム

Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
   オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更

Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ

Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
   なおかつ当たり判定がなくなっている その程度

Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
   詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
4このスレは46です:2008/12/09(火) 00:18:10 ID:Np0XS/P/0
+攻略系等FAQ+

Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でキックがおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない

Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ

Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか

Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊

Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して

Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し

Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって

Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている

Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
   ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
   おたからを集めた後に脱出しましたか?

Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクティックナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
   細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
   H:マルク(H→まる9→まるく)

Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ

Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 音の設定をサラウンド以外にするとやりやすい
5このスレは46です:2008/12/09(火) 00:20:09 ID:Np0XS/P/0
+攻略本+

小学館 任天堂公式ガイドブック 1300円
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4092271328/
毎日 NintendoDreamゲーム攻略本 1260円
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839930848/
エンブレ かんぺきサポートガイド 998円
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757746385/
角川 ザ・コンプリートガイド 1050円
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048675346/
6枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 00:21:55 ID:Np0XS/P/0
※このスレは重複です※

現在の本スレはこちらです
こちらが終わり次第、このスレを46スレ目として再利用します
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228747733/
7枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:27:31 ID:Y0XcN8pL0
了解
8枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:57:43 ID:6Wtk7+3s0
今更かよ!
9枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:12:36 ID:cyAarCSVO
サウンド設定のサラウンドとステレオとモノラルってどう違うの?
つーかどれがいい?
10枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:57:44 ID:PMtRc14F0
11枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:16:53 ID:gKpAgRNFO
あげとくか。次はここね
12枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:39:22 ID:JvcKp9ZJ0
>>9
刹那の見切りはモノラルのがやりやすくておすすめ
13枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:58:24 ID:gKpAgRNFO
999カスはテメエだ
14枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:02:00 ID:Sy5mGIZ+0
>>13
何この人・・
15枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:12:31 ID:u2L7oegBO
サラウンドにしてヘッドホンすると
音量バランスが滅茶苦茶になるw
かといってモノラルだと
物足りないのでステレオにしてる。
もともと刹那は苦手だからやらないし…
16枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:20:16 ID:u2L7oegBO
あ、でもDSのスピーカーで聴くなら
サラウンドでいいかも。
モノラルはスパデラに慣れてる人&刹那向けかな
17枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:01:17 ID:uBIY86cB0
なぜモノラルがスパデラに慣れてる人向けなんだ・・
普通に考えて片耳イヤホン用じゃないのか?
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:09:23 ID:xYjcueg20
ステレオでガラクタ戦BGM聞いたらバグったかと思ったわ
19枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:24:42 ID:QU7/ELQ6O
>>1乙は夢を叶える魔法
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:26:03 ID:VY6VBv5o0
お前等USDXのグラと泥のグラフィック、どっちのほうが好き?
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:44:00 ID:TiwqItiCO
なんかここ、ちょくちょく泥の名前が挙がってる気がするが、やってないからついていけないぜ
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 03:11:39 ID:uBIY86cB0
泥やったけどラスボス直前の道中で死んだらトリプルスター無くなるってどういうことだよって思った
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 04:16:05 ID:w7uJBMfX0
それを前提にしてあの強さになったんじゃない?
24枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 04:30:32 ID:Sy5mGIZ+0
>>22
ラスボス戦中で死んだら、トリプルスターがある専用部屋に行く親切設計だぞ
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 07:05:52 ID:4JlJNWLmO
あれ?
カービィってこんなに楽しかったっけ?
せっかくチョコボかったのにこればっか起動してるよ。

罪な子ね!カービィちゃん!
26枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 08:37:47 ID:nVWGRO+2O
>>20
USDX
泥も綺麗だがね。USDXのほうが丁寧に見える
それに泥は・・・大王の城がアニメ仕様なのがなあ・・・。
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 08:41:10 ID:Os1zucQB0
城自体はまだよかったが、デリバリーシステムだけはやめて欲しかった
あれじゃゲームの大王もアニメみたいに魔獣取り寄せるDQN扱いされてるみたいだ
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:02:38 ID:qt2nSNVY0
あれはデリバリーシステムじゃなくて立体ゲーム機なんだ
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:39:50 ID:3u6DtfcL0
あれはただのワドルディ量産器だよ
30枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 11:24:32 ID:GpH1PtztO
泥のカービィちっちゃ!
確か夢デラを流用したんだっけ?
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:08:51 ID:8skJA/vW0
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからを集めた後に脱出しましたか?
ってあるけど宝全部集めてから脱出すると%増えんの?
32枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:23:45 ID:B7uUJwntO
>>31
脱出で増えるのは最初だけ。ただ、全部集めたあとにセーブか脱出をしないと意味がない。
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:39:30 ID:TiwqItiCO
>>27
陛下はDQNと言うか「憎めない悪役」だと思う
アニメほどじゃないかもしれんが、ゲームの大王も結構悪さはしてるんだよな
一番酷いのはきらきらきっずだと思うんだが
34枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:42:24 ID:9GXURTX50
>>33
同意
カービィが死んだ(実は嘘)時には泣いてたしな
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:57:07 ID:nVWGRO+2O
>>33
同感
カービィが死んだ時も(芝居なんだけどね)本当に自分がやったことを、後悔してたしカービィが悪魔になった時も「カービィが悪いことをするはずがない」って信じてたしな
それにプレゼントをあげたこともあったし(魔獣だったが)。
根は悪い奴じゃないと思う
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:03:47 ID:quxc3XO1O
3380円買ってで3500円で売れた
ヘルマスも完クリして友人とやりこんだからあまり後悔はしてないがやっぱり少し名残惜しのでドロッチェ団とマリルイ2を買ってきた
ドロッチェ団・・・・何んか2時間ぐらいでクリアできちゃったんだが
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:10:26 ID:3u6DtfcL0
10周やった俺が言うのも変だが、マリルイ2買うぐらいならUSDX手元に残すわ
カービィはクリア時間が短いのが大半だけど、泥は一番短いかもね
38枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:45:35 ID:vEhUene40
放置してた刹那をやってみたけど、ステレオだろうと相変わらず易のメタに勝てない
SDXでの仕切り直し→仕切り直し→仕切り直し→負けが懐かしい
39枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:14:39 ID:CLAxxECVO
時は残酷よね

俺も難のメタナイトに勝てなくなってた
40枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:40:17 ID:vEhUene40
4人抜き 最速タイム15 ほしぐみかあびい
41枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:34:40 ID:soabrW+F0
昨日初めて泥やったけど★弱いな
両津とクラッコには苦戦したけど
42枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:39:31 ID:Sy5mGIZ+0
>>41
携帯機シリーズ総合スレってのがあるぞ
43枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:27:16 ID:nVWGRO+2O
>>36
名残惜しいなら売るなよ・・・。
基本的にゲームは売らないことにしてるが、これは絶対に手放したくないゲームだな
44枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:30:57 ID:4gyBew9g0
数年後、そこには後悔から中古のUSDXを買いなおす>>36の姿が・・・
45枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:35:26 ID:quxc3XO1O
>>44
あぁ いつか保存用に買い直すよw
ただ買った時高く売れてると聞いたから売っただけ
サントラも頼んだしね
46枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:04:10 ID:726fgH600
うおっしゃあーー!!サントラ届いたぜーーー!!!
そういえば発売から1ヶ月経ってたもんな
だけどこのスレの皆と楽しみを共有したいから我慢我慢
よーし今からマルク倒してくるか
47枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:08:06 ID:OWeWU2SE0
え、もう届いたの?
48枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:09:48 ID:Xru2j5dS0
でたらめを言うな
注文した日にちを教えてくださいお願いします
49枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:10:15 ID:DahaAsoKO
一月発送じゃなかったのかよww
釣りじゃないよな?
50枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:11:12 ID:Xru2j5dS0
>>48は縦読みで「めた」→「メタ」だからな
釣られたわけじゃない
51枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:17:44 ID:DahaAsoKO
あああちくしょう
今別のスレに縦読み投稿してきたばっかなのに全然気付けなかったわ

ちょっと腹いせにマルクボコってくる
52枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:27:21 ID:OWeWU2SE0
orz
53枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:45:32 ID:XT2uXv9SO
ふと気づいたが攻撃を喰らって行動不能になるのはかなり痛いな
せめて受け身取れれば良いのに
54枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:22:38 ID:yIb0jmds0
中ボスの遺体に突っ込んでしまうのが鬱
55枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:23:19 ID:Os1zucQB0
>>33-34
いいや、DQNだね
いい部分なんてそれぐらいだし。
ゲームの大王もそりゃ悪人だったりするけど
アニメのデデデなんかの方向性とは違うと思う。
56枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:48:05 ID:nVWGRO+2O
よし、ジェットで真格トマトとらないでクリアできたぞ
57枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:48:52 ID:Os1zucQB0
>>35を含め忘れた
58枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:54:29 ID:Xru2j5dS0
アニメの大王は悪戯って度を超えてるからDQN扱いされる
ゲームのデデデは食べ物を盗んで住民を餓死させようとしたけど
59枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:03:39 ID:TiwqItiCO
>>55
まぁどう見えるかは人それぞれだと思うが
ドロンボー一味やジャイアンなんかはよくよく考えると、人として絶対やっちゃいけないことをたくさんやってるけど
何故か憎めないどころか同情さえしてしまうことがある。それと同じかなぁ
何にせよそういう役回りを違和感なくこなせるカービィキャラは、デデデだけだと思うのね
60枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:07:30 ID:7P5rtOrl0
夜空の星を盗むっていうのはよく分からんよなあ
何がしたかったんだろうデデデ
61枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:26:38 ID:Sy5mGIZ+0
>>60
綺麗な星を独り占めしたかった
それしかないだろ

あ、なんかロマンチスト
62枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:30:58 ID:nyQyLRNBO
売り上げ60万か…
ミリオンも見えてきたかも
63枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:31:50 ID:+JJKNl1J0
>>61
プラネタリウムみたいにして他の奴らから金をとるのさ!
64枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:46:12 ID:nyQyLRNBO
なんかデデデはアニメで悪人+フラグの不遇で人気が落ちてしまった気が…
65枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:48:12 ID:18u+8Le10
だがあのアニメには中途半端に良いヤツのゲームデデデは似合わない。
アニメデデデはアニメデデデで良い役割をしたのさ
ゲームとアニメは別物。カービィだってアニメみたいに幼児じゃない!
66枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:58:15 ID:TiwqItiCO
>>64
陛下は陛下でファンは多いからそれはどうだろう
今年はスマブラやUSDXとデデデにとっちゃ良い年だったから人気の方も大丈夫だろう
67枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:04:56 ID:n22cF/taO
4人抜き 最速タイム09 ほしぐみかあびぃ

難メタとか俺には勝てる気がしない
68枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:07:38 ID:ka4IqILC0
無音で画面見ないで適当なタイミングでボタン押してればそのうち00が出るだろうからがんばれ
69枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:07:47 ID:nyQyLRNBO
>>66
そうなのか
そういえばファミ通の人気投票でデデデがランクインしてたな
前はドロッチェよりも下でしかもランク外だったが
70枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:17:24 ID:B7uUJwntO
マスクドデデデになったことで人気が上がるか下がるか…
71枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:30:53 ID:TiwqItiCO
俺はもしスマブラがまた出るなら最後の切り札にしてもいいと思ってるくらいだぜ
72枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:32:04 ID:VY6VBv5o0
スマブラのデデデって正直あんまり好きじゃない
73枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:35:02 ID:Sy5mGIZ+0
俺は正直結構好きだ
74枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:46:07 ID:HiMFoTMU0
嫌いなデデデなんて存在しないぜ
原作もアニメもスマブラもひかわもみんな好き
75枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:51:36 ID:gm8W+cV40
どのデデデも味があっていいじゃないか
76枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:59:19 ID:Os1zucQB0
アニメのデデデはあれはあれで有りだろうけど
ゲームの方に侵蝕してくるのは嫌だ
77枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:11:44 ID:gm8W+cV40
デデデはカービィやメタナイトと比べてゲームとアニメで見た目も結構差があるからな
おっさん臭さの有無で
78枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:16:07 ID:HiMFoTMU0
メタゴーとか、ちょっとばかりアニメを意識してるような要素もあったりするけど
大王の逆襲で語尾をゾイにしなかったから、多分向こうもアニメとはある程度距離は置いてると思う
そう言えばアニメ放映当時桜井だかアニメスタッフだかが
「アニメとゲームは区別してください」みたいなこと言ってたな
79枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:25:34 ID:gm8W+cV40
メタナイトはスマブラからアニメ要素入ってね?
剣がギャラクシア、常時マント
80枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:34:00 ID:n22cF/taO
>>79
声優の時点で(ry
81枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:35:05 ID:OWeWU2SE0
アニメ見てない自分にとって
どれがアニメ要素かさっぱり
82枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:37:13 ID:eioyM3im0
ようつべで見れるよ
83枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:37:37 ID:HiMFoTMU0
まぁ声は基本的に最初に声が付いたとき担当してた人を起用してるからな
84枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:38:29 ID:18u+8Le10
>>82
形だけでもいっとくけど
著作権法違反ですからそれ
85枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:39:24 ID:8SBDUvdMO
>>58
食べ物盗んだのは大食いやろうがはるかぜとともに
近づいてくる事を察知したからだろ。
食料危機になりかねんからな。
86枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:47:43 ID:9GXURTX50
>>85
それだときらきらぼしを盗んだ事が矛盾するだろ
87枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:48:53 ID:qt2nSNVY0
>>85
よくそんな都合のいい解釈が思いつくな
88枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:54:30 ID:Os1zucQB0
とある攻略本には
「大量の食べ物に囲まれてみたかった」とか
かかれてたな
89枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:07:54 ID:0aI43yAK0
なんだその窃盗犯のコメントみたいなのは
90枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:09:43 ID:cWxZXQuoO
売り上げ上がったな
ミリオン達成が見えてきたね
91枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:15:09 ID:H7vGVKK10
クリスマスでどこまで行くか
92枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 03:30:23 ID:RpWtQyNf0
>>89実際窃盗犯だろ。
93枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 05:40:11 ID:V/2gL/uH0
昔デデププを読んでた者としてはカービィの方が悪人だとしか思えないw
94枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 06:41:14 ID:l23YC2N/0
ついにヘルマスで回復せずにクリア!
いやっほう
95枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 06:49:12 ID:MWx42+bHO
>>94
でもダメージは受けたんだろ?
96枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 06:56:07 ID:l23YC2N/0
>>95
そうだよ!
あくまで回復無しであってノーダメじゃないよちくしょう…
97枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 07:49:15 ID:fT4lTuIy0
はるかぜのOP、手下任せかと思いきや本人も実働隊の中にいるのが健気だw  >デデデ
98枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 08:29:21 ID:Q9lYNhv70
おっしゃあガラクタノーダメきたあ!
こいつパターン読めばメタナイトよりやりやすいな

>>97
それは健気のうちに入るのかw
99枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 08:44:29 ID:H7vGVKK10
>>97
ボウルでもコロコロカービィでも自分が働いて盗んでるぞw
100枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 11:01:45 ID:gG4S4Dh00
>>97
古代、戦争の際に軍の戦闘で戦ってるのは王様だと相場が決まってたんだぜ・・・
101枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 12:58:18 ID:y4da0ACM0
王が動かないと兵は働かないZOY
102枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 13:59:48 ID:UsiRYNAi0
>>99
夢の泉は?
103枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:12:21 ID:k8tTDStdO
>>102
あれはナイトメアからプププを守るためにやったからなあ…

水遊び?なにそれ
104枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:21:05 ID:bYD0i1YC0
>>83
ニンドリのインタビューで桜井がそれを言っていたな
105枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:40:04 ID:aMZz8HPY0
上ボタン押しながらジェットダッシュやると微妙に斜め上に飛ぶんだな
106枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:25:29 ID:YH6C9xIg0
星のカービィUSDX 三人プレイバグ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5535435

これって2Pはウィリーから降りられるの?
wikiには「どちらがカービィを使うかで争ったときはこれを使いましょう」なんて書いてあるけど
107枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:36:26 ID:Mif4P3i80
まあアレだ、みんなデデデにはそれぞれ思い入れがあるって事で、
ここはやはり次作でデデデでゴーを収録するしか。
108枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:38:26 ID:M1iLx8UY0
狭い通路が通れません
109枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:47:25 ID:aD6qBpOi0
そういや今回バグジーとかも細い通路通れるようになったんだよな
110枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:58:50 ID:Tk3ky6010
>>108
壁をハンマーでぶっ壊してしまえば良いさ
111枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:00:43 ID:OWVD2MJJO
昨日久々にCM見た
まだやってるんだね、ちゃっかりマルクいたよw
112枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:20:04 ID:z27KCol90
CM見るたびに64思い出す
113枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:41:42 ID:fEohv8euO
>>108
デデデを小さくすれば問題なし
114枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:01:49 ID:cwTkAtat0
64のツンデデもなかなか
115枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:48:38 ID:Wlx179g7O
タッチカービィのデデデボールもよかった。しかし同体はどこへ…
116枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:58:24 ID:o8ka5PKx0
練習がてらに、はるかぜ&ダイナ&大逆をカンストしてきた
さすがにダレてきたが…今からグルメレースでデデデいじめてくる
117枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:27:50 ID:5Ns941ixO
コンベアタッチも同点1位になるんだな
118枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 00:50:29 ID:QHk5mxpa0
ヘルマスでのモヒカンとタイヤのどうしようもなさは異常
誰かこの2体の攻略法教えて・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 00:53:23 ID:peIILTwF0
>>118
タイヤは慌てなきゃおk。
モヒカン…誰?
120枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 00:54:41 ID:/bPjFKj60
サーキブルじゃね?
121枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 00:55:49 ID:37JKnnJU0
サーキヴルも慌てなきゃ、背向けカッター投げで余裕だと思う
122枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 00:56:07 ID:XIw+iAdk0
ジュキッドかとおもったわw
123枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:05:56 ID:x8/V36Kf0
バーニンレオは…違うか
124枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:08:05 ID:NFFq8b0G0
ニワトリのことだろ
125枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:13:17 ID:aeeoNIv0O
ダメだー!チリーマジ無理
126枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:19:30 ID:J00GHoeo0
>>111
友達んちに泊まって朝まで寝てて
友達騒ぎ始めても寝てて
「カービィです」を聞いてすっ飛んでリビング直行してCM見たのはいい思い出
マルク版はまだ見てなかったからさw
127枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 09:31:16 ID:1sZnPyN+O
ピコーンの起動音聞いてやってくる子供思い出したw
128枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:24:06 ID:+6jEXYZeO
ウィリーは走りっぱなしより、
「当てたら止まる」を繰り返した方がいい気がする。
ターン直後はブレーキかからないし
129枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:31:09 ID:8zJRTbep0
俺も当てたら安全地帯で次の攻撃チャンスうかがって止まってるわ
130枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:41:17 ID:ZvWfiKhAO
カルタの絵柄はどういう選考基準なんだろうな…
131枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 12:18:11 ID:s9VuecH/0
洞窟大作戦で宝拾わずに脱出したらEDで
「おたからは ひとつも みつからなかった…」
って出てカービィも微妙な表情でワロタ
132枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:03:15 ID:UZylL+ZoO
表情変わったけ?SDXでも変わらなかった気がするんだが
133枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:03:18 ID:0LEGjuO/O
セーブデータは最大いくつですか?
134枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:04:23 ID:ML9W6Kq+O
>125
チリーの何が無理なのか分からない
攻撃力ならスプリンクラー(だっけ、ダッシュジャンプBの技)を極めるしかない
地道に削ってもおkだと思うが
135枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:08:26 ID:Kc2mLKhf0
チリーの強みは敵を凍らせれるところだろ
ワムバムロック余裕
136枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:22:52 ID:s9VuecH/0
ファッティホエールも余裕だな
岩を凍らせたらガードし続けてクジラが通り過ぎるのも待つだけ
137枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:33:32 ID:ML9W6Kq+O
てかチリーは可愛すぎるのでそれだけで頑張れる
ない足でキックとか萌えすぎた
138枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:43:25 ID:fB++0kJy0
>>133
139枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:00:39 ID:1/DDRi1K0
チリーのスライディングもやばいよな。ダッシュ中のスピンもかわいい。

ヘルマスきついけどがんばろ
140枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:03:19 ID:cbAleUi30
ポピーのヘルマスの扉入る動作も可愛かった
この爆弾魔SDXより可愛くなってる気がする
141枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:22:17 ID:QirBlAVs0
最古参キャラはドット描画が向上して軒並み可愛い
142枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 15:30:20 ID:BkkijxbR0
置き逃げ爆弾が空中でもできるとは
ちょっとシニアと空中ボムだるま作ってくる
143枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 15:47:40 ID:0IzKa7pgO
ポイントたまらねぇ
サントラおわた(^o^ )
144枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 15:59:28 ID:2Zr8quXO0
日本版厨きんめええええええええええええええええええええええええ
145枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:28:39 ID:ZvWfiKhAO
>>144
これまたでかい釣り針だな
構ってほしいんだな
146枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:35:49 ID:B5oPK6Hw0
釣れた釣れた
147枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:38:01 ID:J00GHoeo0
>>143
終了ギリギリまでにゲームとゲーム本体買えば間に合うくね?
俺それするつもりだけど…
148枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:15:53 ID:ML9W6Kq+O
>143
俺はサントラ欲しいがために、買うの保留してたソフト買いまくったわ
普通にサントラ発売してくれりゃあね…まあ言っても仕方ないが
149枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:17:13 ID:Kc2mLKhf0
俺は自販機の下で拾った
150枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:30:59 ID:TL7Lhm7YO
>>141
同意
ワドルディとか倒すのを躊躇する時がある
見逃したりもしたな
151枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:43:10 ID:fB++0kJy0
>>150
むしろ躊躇なくぶん投げてやられ姿もかわいいと思う俺
152枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:56:12 ID:G5F8XmPI0
そういやメタゴーってデストロイしまくるのと
華麗にスルーしまくるのじゃどっちが速いんだろ
場合によりけりなのかな
153枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:08:10 ID:SyvTDcKx0
デストロイのほうが早いんじゃないか
クイックもトルネイドも使いたいし
154枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:12:03 ID:ZEdBTIqp0
ボス戦でトルネイド使えるからデストロイしたほうがいいんじゃね
トルネイドはタイムに記録されないし
155枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:34:30 ID:XIw+iAdk0
ダッシュよりダッシュ攻撃しながらの方が速いし
チョッピングで跳ね返るのを気を付けて、突き出しや回転斬りで倒せばいい
156枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:58:03 ID:yYUEnSkw0
サウンドトラックのポイント溜め間にあわねぇ!
って思ってシリアルナンバー探したらwii本体のポイントがあった

やったぁぁ!
157枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:02:43 ID:2Zr8quXO0
カービィのサントラならそろそろ流れるよ
158枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:33:52 ID:UZylL+ZoO
クラニンでクリアファイルとサントラ以外にカービィのグッズってあった?
159枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:35:54 ID:XIw+iAdk0
>>158
お正月ポストカード
各年のカレンダーのうちの一枚
160枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:42:45 ID:j9hPw/Go0
サントラなんていらね
DSMAX音量でサウンドテスト1曲ずつカセットテープに録音すればいいし
161枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:46:48 ID:G0RvZOGk0
>>160
DSからPCに録音すると判るけどノイズ凄いぞ
ついでに言うならDSLよりDSiのが少し高音が良くなってる
CDはたぶん凄く良い音質になってるはず
162枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:15:19 ID:cbAleUi30
公式のスープレックスカービィに投げられてるワドルディがかわいい
163枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:22:20 ID:kV/4ygfm0
どんなに硬くなっても吸い込みでワンキルされるワドルディ可愛いよワドルディ
164枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:32:27 ID:XIw+iAdk0
カセットテープに録音とか滅茶苦茶懐かしいな
俺は経験していないわ
親が落語かなんかを録音していたことが記憶の片隅にあるくらいだ
165枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:34:03 ID:G0RvZOGk0
「CDを巻き戻す」と言ってしまう人は旧世代
166枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:39:31 ID:s9VuecH/0
さすがに今ではカートリッジの端子部分をフーフーする事もなくなった
スーファミのSDXは毎回フーフーしないとデータが消えそうで怖かった
167枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:42:34 ID:/0gOIkOW0
>>160
サントラなんてはないだろう
俺はサントラの為にクラニン入会したんだぜ
Wiiソフト5本+Wii本体+USDX合わせてちょうど250ポイントだったから
「今しかない!」と思って入会した
168枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:47:21 ID:W8Ct4l6x0
>>166
フーフーは端子が錆びる原因になるからしない方が良いぞ
169枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:51:53 ID:w1T3Z9Lz0
>>166
あと息如きだと汚れは取れない
ちゃんと綿棒でやると息吹きの無意味さを思い知ることとなります
正規のクリーニングキットだとなおよし。
170枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:02:27 ID:/0gOIkOW0
それでもフーフーしちゃうんだよなぁ
171枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:43:48 ID:kV/4ygfm0
それでも昔はフーフーが効果的だった
ジンクスの域を出なかっただろうが

俺の場合「フー」ではなく「ハー」だと8割方きちんと起動してくれたw
172枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:10:14 ID:8dnHRwy30
>>164
めちゃくちゃ懐かしいと言いながら、自分は経験してないってw
俺は3年ぐらい前まで毎週100円の150分カセット買ってラジオ録音してたけどなー・・

>>161
DSからPCに録音できんの?オシエテクダサイ
173枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:13:36 ID:G0RvZOGk0
>>172
http://www.amazon.co.jp/dp/B000UDACGO
こういうのをDSのヘッドホン穴とPCのマイク穴に突っ込めば
PCから音が出るから、それをPCで録音汁
174枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:13:40 ID:XIw+iAdk0
>>172
まあ、自分自身ではやらなかったけど、やっているのを見たことはあるからってことw

録音についてはイヤホン端子とマイク端子をつなぐケーブルがあるから、それで録音することを言ってるんじゃないかな
175枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:17:03 ID:8dnHRwy30
そんなのがあるのか・・
ありがとう。
176枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:18:06 ID:Kc2mLKhf0
サントラに入ってない分はこれで補えるのか
まあ俺はボーナストラック目当てだけどな
177枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:20:08 ID:3FMdH2r40
マイク端子だとモノラルになるyp
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:58:02 ID:ulD9PBR0O
流れぶったぎってすまないがみんなグルメレースどのぐらいのタイム出してる?
3つ目で41秒切れない(ヽ´ω`)
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:12:06 ID:lVGK0/XG0
>>178
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1227007388/

このスレでコツを教えてもらうんだ。
え、俺?コース3が48秒です
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:13:12 ID:mtubV+EJ0
TAスレはレベル高すぎて無理
181枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:21:16 ID:lVGK0/XG0
じゃあレベル高くない人の記録も書くか
コース1 00:19:69(頑張った)
コース2 00:33:72(少し頑張った)
コース3 00:48:79(ウイングが早い事だけは判った)
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:32:19 ID:/ntpkAIDO
あぁもう!マジでチリーはゴミクズカスだな!なんだよアイツ、自分から勝手に突っ込むし体力ないし攻撃力低いし唯一の投げ系はただでさえ接近しにくいのにゼロ距離じゃないと使えないし、マジでゴミじゃん、死ねよ!
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:18:00 ID:PjBnJc+s0
ギャグですか?
チリー→塵→ゴミってことですよね
とても面白いです
嘘じゃありませんよ
184枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 06:51:37 ID:cFiXS5bzO
>>182
文句垂れる暇があるならひたすら練習するんだ。
雪だるまさん、慣れると結構強いぜ?
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 06:55:38 ID:xMwMCdv/0
チリーは攻撃力高いし技も使いやすい
サーキブルなんとかしてくれ
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 07:13:19 ID:hOSFN+GiO
クリアするだけなら背面投げとダッキュカッター→ガードでちまちま削るのが楽だと思う。間合いが調節できるなら兜割りを主力で。撫で切りは投げたカッターが当たると意味無いし、滅多切りは最後のファイナルカッター以外は威力が低いから、慣れるまでは使わない方がいいかも。
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 07:19:47 ID:xMwMCdv/0
うん、クリアだけなら問題ないんだ、16分かかったけど
だが格闘王と真格でも未だに一番苦戦する(コピーとすっぴん除く)
兜割の間合いがなかなか覚えれないんだよなあ…
ガメレオアームやダイナブレイドにも結構苦戦するし
チリーは強いよ。フロスティに殺意を覚えるぐらい
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 09:00:19 ID:hOSFN+GiO
>>187
その2体は楽だと思うけど。どっちも撫で切り当てやすいし、ガメレオアームなんか空中にいったら兜割りやり放題だし。
189枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 09:50:36 ID:GYW94FsB0
チリーの火力には驚かされる
ジャンプ攻撃の連続ヒットは快感
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 10:04:56 ID:EDWnOgJc0
カッター楽だったのは異端かな・・・
ブーメランで超遠距離攻撃ウマー
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:24:34 ID:/YxiRi8n0
新格5分切ったどー
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 11:59:37 ID:7bN053Jv0
カッターは攻撃力が低くてなぁ
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:12:50 ID:8hBwUt6z0
SDXの頃はファイナルカッターのエフェクトやザコに対する威力にイヤッホイしたもんです
ちょっぴりあの頃に戻りたい
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:29:47 ID:zxA2Z32/0
カッターはダッシュぎりのカッコよさが異常
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:30:13 ID:EDWnOgJc0
無敵にもなれるんで使い勝手もいい
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:37:48 ID:CuvG+EOm0
今ミックスで無敵キャンディ出してデデデの所へ行ったら意味なし(ダメージ受けない)でワラタ。
結局すっぴんで倒したよ。
もう十字キーがヘコんで反応が鈍い……。特に左側。
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:54:44 ID:mtubV+EJ0
>>196
クラッコにキャンディ効かないんだからわかるだろうに
198枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 13:14:41 ID:CuvG+EOm0
>>197
試したことなかったんでわからなかった……。そうなのか。
199枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 13:19:59 ID:XCANiZQi0
カッターのダッシュぎりでメタナイトの竜巻の壁を抜けるときのかっこよさは異常。
カラミティウォールを抜ける時のダイみたいで震えた
200枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 13:46:14 ID:wSaDPXs00
格闘王のワドルディ戦で吸い込んで一瞬で勝った時のシュールさは異常w
201枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 14:28:41 ID:88104Mf20
>>197
でもMr.フロスティには効くんだよな…SDXみたいに一発KOじゃなくなったが。

はるかぜのMr.フロスティと洞窟大作戦のボンカースの儚さは異常w
202枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 14:31:59 ID:+rb0ZA5p0
クラッコはボス
フロスティは中ボス
203枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 14:32:31 ID:EDWnOgJc0
中ボスとボスの格の差?
別に効くようにしてもいいもんだが
204枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 14:41:43 ID:xMwMCdv/0
良くないってダークゼロさんが言ってた
205枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:16:38 ID:8hBwUt6z0
SDXの頃はキャンディでフロスティをワンキルできたもんだがなあ…
206枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:48:43 ID:88104Mf20
テーレーテレーレーテレテーテレーレー
  キラキラキラドォーン
207枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:21:39 ID:ItS7Iym2O
>>193
俺もだ
あと何故かソードが強コピーだと思ってた
今思うと破壊力、無敵技、投げ技と3拍子揃ったジェットとかと比べると応用きかないんだけどな
208枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:29:52 ID:8hBwUt6z0
>>207
プラズマも…まああれは弱くはないが超TUEEEEEと思ってました
ジェット?スープレックス?ボス敵直接投げらんないしザコにしか通じねえ使えねえと思ってました

USDXが出る数年前、ニコ動でコピー縛りの格闘王制覇を見てから考えが大きく変わりました
ジェットスープレックスかっこよかったです馬鹿にしてマジすんません
209枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:32:27 ID:mtubV+EJ0
ワッショイワッショイ
210枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:04:05 ID:xMwMCdv/0
ソードはSDXより反動が減って追撃しやすくなったよね
211枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:22:30 ID:BlPUNY3r0
>>205
まぁあそこのフロスティさんは縛りプレイでもなきゃ
キャンディで突っ込んでさっさと倒しちゃう人がほとんどだろうし
可哀想だと思ったんだろう
212枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:25:08 ID:7bN053Jv0
他にキャンディでワンキルできたのはメタ逆のチャプター6の隠し部屋のカワサキ&バグジーだったな

メタ逆といえばヘビーロブスター一回目が倒しにくくなってるような
213枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:30:38 ID:xMwMCdv/0
いや、離陸までちょっとだけ長いから倒しやすいと思うぞ?
214枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:41:40 ID:fs1IXOm90
あのカワサキとバグジーは雲の中で何してたんだろう…
215枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:44:31 ID:5fgOD14pO
いまだにヘビロブ1回目がロクに倒せない俺
てか運じゃね?
216枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:10:00 ID:xMwMCdv/0
ビームなら火炎放射使われたり画面外に行ってしまっても問題なかったぞ
しかしなんであそこでヘビロブを投入したんだろう?
217枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:11:39 ID:7bN053Jv0
ヘビーロブスター一回目は明らかにヘビーロブスターもふっとばされてるよな
あとで回収したのか?それとも2機あるのか?
218枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:18:28 ID:hOSFN+GiO
量産可能なんじゃない?
それよりも、なんでカービィは最初にノズルに向かったんだろう?いきなり飛べないようにする気だったのかな?
219枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:19:07 ID:AHa8nqwO0
ヘビーロブスターは戦闘用ロボットっぽいからカービィを妨害して当然だろ
あそこでヘビロブを投入したのは離陸の為の時間稼ぎだろうし

1機目は破壊されたけど2機目も登場したから、量産型兵器とかそんなノリじゃないかな
220枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:23:05 ID:8hBwUt6z0
格闘王のヘビロブ戦(本編もだろうけど)背景をよく見るとヘビロブを生産してるコンベアが見える
あんなシロモノ生産してるなんて恐ろしすぎる
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:23:59 ID:qN8FaL1yO
「ちょ、カービィさんいきなりノズル破壊しに行くんすかwマジパネェw出航すらできねぇww」→「ヘビーロブスターで出航まで時間稼ぎすればおkwww」

俺はこうだと思ってたけどな
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:27:02 ID:AHa8nqwO0
カービィさんは頭が良いな
223枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:29:32 ID:7bN053Jv0
>>221
さすがピンクの悪魔
思考がすばらしい

>>220
へぇ、今度じっくりみるか
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:30:29 ID:EFPL/4Vm0
>>220
メックアイの奴だな
でもヘビロブはメタナイト達の兵器の筈なのに
なぜあの星にも存在しているんだろうか?
225枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:14:17 ID:CS9xtqOv0
ギャラクティックナイトが召還する奴らの名前は
やっぱりギャラクティックナイツなんだろうか
226枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:16:03 ID:TXz18L1QO
うわぁぁぁぁぁぁ…
真格ファイターで行ってたらうっかりスリープ取っちまったぁぁ
しかも片方のコピーの素はホイール…
やっとマルクソウルまで来たのにぃ…orz
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:17:00 ID:EDWnOgJc0
>>225
あれはメタナイツのクローンらしい
228枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:17:11 ID:BlPUNY3r0
実はメックアイのロブスターの方がオリジナルなのかもと予想
メックアイがメンバーの中の誰かの故郷だったりとか
たまたまメックアイを訪れたときに見たロブスターを元にして誰かが作ったとか
229枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:21:18 ID:8hBwUt6z0
>>226
俺なんて…
ファイターでマルクソウルまで頑張ってた真格でマルクソウルを後一撃ってところで…

事故死しました
お互い後一撃のクロスカウンターはマルクソウルの勝利に終わったよ(´・ω・`)
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:22:50 ID:xMwMCdv/0
それは実力での敗北じゃん
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:31:59 ID:+rnAXOGS0
アイス普通に強くねーか
232枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:43:16 ID:3ElyWhC20
>>227
何か怖いな
自分の部下を召喚されるって言うのは
たとえクローンでも
だから、カービィと戦うときはキャラを変えてほしかった
233枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:44:26 ID:xMwMCdv/0
カービィの部下ってなんだよ
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:47:09 ID:EDWnOgJc0
リック達が思いうかんだ
235枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:48:23 ID:BlPUNY3r0
陸海空はまぁ部下じゃなく友達か
そんなん召喚されたら攻撃できないだろうなぁ
236枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:51:05 ID:xMwMCdv/0
カインクローンを召喚されてよっしゃ、楽に倒せるなとガッツポーズする自分が思い浮かんだ
237枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:56:43 ID:6VRcpXF60
しかし豆電球爆弾
238枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:59:39 ID:xMwMCdv/0
カイン最終登場作3の仕様になっております
239枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:59:46 ID:wSaDPXs00
>>226
ホイールならええがな。
俺的には理想的なんだがなそのパターン。
240枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:05:42 ID:88104Mf20
>>224
技術盗用して兵器作ってる星なんじゃないか?
241枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:13:27 ID:+rnAXOGS0
そのうち強化ヘビーロブスターが出てきそう
242枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:27:10 ID:7bN053Jv0
>>241
ヘルマスで出てきてるじゃないか
243枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:28:48 ID:xMwMCdv/0
HPしか変わってないしあれ銀河のやつだぞ
244枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:08:15 ID:+hXIn9TZ0
突然だが昔俺の友達に息吹きどころか端子部を舐める奴が居てだな
245枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:12:36 ID:IsdwqWbB0
>>244
それも結構ポピュラー
246枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:13:53 ID:L6I2Ze1I0
息を吹きかける→神の息吹
ツバつける→聖水
247枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:14:17 ID:+hXIn9TZ0
どうも
248枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:22:57 ID:XazjjZmC0
ファンファンの投げモーション中ならガード削り可能だと気づいた
現実に削り倒すには2人プレイじゃなきゃ難しいけど
既出かな?
249枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:48:34 ID:88104Mf20
CPUヘルパーといるとヘルパー掴まれる→攻撃で開放のループになる
250枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:54:49 ID:LkR/YDX10
隠し要素見るためにヘルパーマスターになる作業がすごく単調で辛い
次回作のハイパーウルトラスーパーデラックスでは改善してください
251枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:09:57 ID:FvPLCzlY0
クリア率に関係しないだけマシと思うんだ
252枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:12:03 ID:2d2qXZeQ0
格闘王、ヘルマス、真格でオールクリアが100%の条件ですなんて言われたらまず無理ゲーだ
特に真格
253枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:14:31 ID:zs46YIw10
ヘルマスコンプの特典がこれ以上豪華だったら
評判悪くなってたろうな
254枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:16:10 ID:yGZukO6Q0
>>253
もし新モード・ステージ・ヘルパー開放とかだったら…
255枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:31:38 ID:3e0E+yih0
普通に新格がクリアできん…
256枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:35:35 ID:Uw5zPMa4O
真格すっぴんがなかなか鬼畜です
マルクソウルまで行けない…
257枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:37:03 ID:Ns/jTWN80
ヘルマスコンプは全然苦じゃなかったけどなぁ
いろんなキャラ使えるのは楽しいし。ってか改善点云々をここで言うなよ
258枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:44:48 ID:T0AO4Erc0
ヘルマスが作業?
別に根を詰めて一気にやらなくてもいいんだから
一日一日ゆっくりつぶしていけばいい
長く楽しむためのコツというかなんというか
259枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:50:37 ID:pM447LUm0
最近になってメタGOの楽しさが分かった
なんというか爽快感が半端ないな
メタクイックでガンガン進むのとか脳汁あふれる
260枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 05:43:51 ID:kkRk6+vaO
俺はヘルマスが作業とは思わないな。
個性的なヘルパーちゃん達をいかにうまく操作して最速を目指せるかってのが面白いんだよな
261枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 05:47:14 ID:O9M38iy50
ヘルマスクリアの褒美がなつかしのムービーなのは、
SFC経験者これぐらいできるだろ?という挑戦状だと思ってる
262枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 06:09:54 ID:kkRk6+vaO
>>261
なるほどね
確かに、俺もスーファミ時代は一つのコピーで格闘王クリアとかよくやってたしな
そのお陰かヘルマスはそんなに苦労しなかったんだよな
263枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 06:27:46 ID:A64mq5z30
格闘王とヘルマスは全コピーでトマト無消費を達成できたが真格が難しいな
所詮はボスなのでパターン化しろってのは分かってても攻め所を間違えた時のリスクが大きい
264枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 06:29:01 ID:O9M38iy50
すっぴんノートマトは格闘王のほうがきついだろ
265枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 07:23:31 ID:4CJ8D4Zu0
ヘルマスどころか格闘王すらクリアせずに放置してるな
なんかモチベーションが保てない
メタゴーばっかりやってるわ
266枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 07:26:35 ID:O9M38iy50
メタGOの1/5ぐらいの時間で終わるのに
267枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 07:27:37 ID:4CJ8D4Zu0
ん?ヘルマスのみだった
268枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 07:35:06 ID:+rOCSEv4O
モチベーションが保てないって…
269枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:08:01 ID:kkRk6+vaO
>>265
もしかして、対ボスよりもステージをバンバンサクサク進むのが好きなタイプ?
270枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:22:28 ID:QqIYWZoR0
まあゲームなんて強制じゃないんだし個人で好きなのをやればいいよね
色んな種類のやりこみを選んで楽しめるのもUSDXのいいところさ
271枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:30:51 ID:YkzNbrpe0
すでにコンプしてるのにまたはじめから洞窟大作戦やったりとかね
272枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:33:53 ID:z3w/NlAa0
>>271
あるあるw
宝がまた埋まっていくのを見てニヤニヤしてる俺きめぇw
273枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:34:45 ID:e5Tq+10o0
今気付いたけど公式のコピー紹介の所のペイントのムービーって
ゲーム中で使われてないような背景が使われてると思うんだが

あれってどっかで使われてたっけ
274枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:50:35 ID:ylqvbO5s0
>>273
メタ逆やって来い
275枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:56:14 ID:e5Tq+10o0
>>274
あぁここか
何かムービーで見ると感じ違うな
thx
276枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:57:12 ID:O9M38iy50
公式初めて見たけど凝ってるな
277枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:38:01 ID:JI/PMmQx0
ヘルマス全クリなんて2を100%クリアするのより簡単だと思うんだが。
少なくともおまけゲームでEXCELLENT出すのよりかはずっと簡単。
278枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:50:30 ID:5lQnG0Bh0
ヘルマスはただでさえノヴァやリアクターといった面倒なボスいないしな
真格より難易度も低いから格闘王系3つの中で一番やりやすい
279枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:00:47 ID:O9M38iy50
すっぴん真格クリアも簡単な方に入るよな
280枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:19:08 ID:1DWJsGKM0
もうそろそろAボタン押さずにクリアとかそういう猛者が出てくるはず 多分
281枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:24:30 ID:O9M38iy50
先生!ワープスターに乗れません!
282枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:26:09 ID:Blagke1m0
純粋な心を持ってる人にしか乗れないよ
283枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:53:24 ID:uU9KUE3H0
>>280
Yボタン余裕でした
284枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:32:32 ID:Ns/jTWN80
>>279
それはない・・・ないよな?あ、あれ?
少なくとも俺にとってはないな・・・何回もやってりゃパターン覚えて簡単になるんだろうが
何回も死んでる時点でもう「簡単だった」なんて言えないよ・・・
285枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:34:56 ID:JI/PMmQx0
そういや俺ガードって1回も使ったことないやw
286枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:37:23 ID:2d2qXZeQ0
ストーンで避けましたとか無しな?w
287枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:37:29 ID:O9M38iy50
>>284
すまん言葉足らずだったな
歴代のボスバトルすっぴんクリアの中では楽ってことだ
288枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:46:44 ID:Ns/jTWN80
そう言えばすっぴんクリアの際一緒にガードも縛ってるんだが
それでも歴代じゃ簡単な方なんだろうか。カービィはやってないのも多くてな
289枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:53:50 ID:O9M38iy50
ガードはバトルウインドウズ以外使わないな。
真格じゃガード削り無効多いし
でも速くなった宝石の押しつぶしから逃げれなかった時、
ガラクタの突進が怖くなった時につい使ってしまうことがあるかも
290枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:57:35 ID:W48anj0A0
2 シャインとブライト以外ではコピー入手不可 ラスボス前に回復あり
3と64 コピー使用不可 回復一切無し
夢デラ ペイントローラーからコピー入手可 回復一切無し
鏡 格闘王形式 Mトマト×4 ラストは途中回復一切無し4連戦
泥 最初にコピーシャボンを拾える、回復はデデデ前にあるトマトシャボン

2ってデデデ戦前のマップでドリンク手に入る?そこまでいけないから頼む
291枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:02:17 ID:z3w/NlAa0
>>290
夢デラはシャインとブライト、クラッコ、あと穴を掘り進む奴からも入手できるぞ
292枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:02:31 ID:O9M38iy50
デデデ戦前でドリンク、ダークマター戦前に強制全回復
夢はシャイン&ブライトからファイア、カッター、クラッコからハイジャンプ、ヘビーモールからハンマーが入手できるぞ
メタナイトがソード限定だしクラッコJrのせいで捨てないといけないけど
コピーありだったら一番簡単なボスバトルはトルネイドが使える泥かな
293枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:06:44 ID:pIIX2xTE0
だってヘルマス順番固定のボス16回やらなくちゃいけないし
ボスの攻撃パターン読めればどのヘルパーでも簡単にクリアできるから作業感が半端無い
ヘルパー1戦ごとにランダムで戦って一回クリアで00デモ見れるようにして欲しかった
294枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:10:06 ID:W48anj0A0
>>291
コピー能力はペイントローラー戦で初めて入手可能になるって事

こうしてみると数字シリーズはすっぴんでいる事のほうが普通みたいだな
2はアイスドラゴンまですっぴんだし
295枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:10:53 ID:pIIX2xTE0
ボス20回だった
ウルデラは神ゲー
296枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:13:17 ID:zs46YIw10
00デモなんてどうでもいいから放置してる
297枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:23:06 ID:yOJvqDmOO
>>296
お前は全クリ時の達成感を味わいたくないのか
少なくともキャラへの愛があれば余裕
298枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:24:45 ID:JI/PMmQx0
ヘルマスはタックが意外と強すぎて吹いたw
299枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:26:19 ID:O9M38iy50
TACはトルネイドも裸足で逃げ出すチートっぷり
300枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:30:45 ID:sJJhI1XU0
>>293
良くも悪くもスマブラ踏襲モードだからなあ
301枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:31:41 ID:W48anj0A0
TACはチート級の強さ
コピーカービィは‥中ボス考慮するとorz
302枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:32:43 ID:zs46YIw10
>>299
いやトルネイドのが連打してるだけで済むし
チートすぎると思う。

タックのがまだ工夫して立ち回る。
303枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:34:18 ID:O9M38iy50
>>302
USDXでは弱体化されたからな
SDXでは攻撃力今の1.5倍でさらに連射性能が高かったんだよ
304枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:34:21 ID:Ns/jTWN80
達成率に関係ない隠し要素なんて
大抵のゲームは出現条件が難しかったり、面倒だったりするもんだと思うぜ
まぁ俺はヘルマスが作業なんて思ってないが
305枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:38:59 ID:JI/PMmQx0
>>304
ヘルマスは苦労した分ムービーが出るだけまだいいよな。
2なんてボス戦連続はエンディングのラスト絵が違うだけだし。
それをはるかに上回る難易度っていうか完全に運ゲーなボーナスゲーム連続なんてちっこいEXELLENT画像が出るだけだし・・・。
マジでおまけ要素でしかないからなあれ。
306枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:40:28 ID:T0AO4Erc0
別に無理してやることないだろ
307枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:42:52 ID:sJJhI1XU0
夢の泉DXのエクストラだって
100%達成したところで「アンタはエライ」だけじゃないか
308枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:45:02 ID:pM447LUm0
>>305
何年前のゲームだと思ってるんだお前は
比較対照がおかしすぎる
309枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:46:49 ID:zs46YIw10
>>303
それでもトルネイドのが強い気がするんだけどな・・・。
適当にボタン押して連続で使うだけで無敵状態が持続して
ボスを無傷で倒せる。
310枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:48:52 ID:06YLM/f60
トルネイドの方が頭使わない分性質が悪いな
311枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:49:33 ID:JI/PMmQx0
>>308
いや、せめてクリアーの印ぐらいは欲しかったなと。
312枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:49:37 ID:mDPWnT8DO
64は失敗すると罵られるし…
313枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:50:37 ID:W48anj0A0
>>311
それ言ったら鏡や泥のボスバトルだって
314枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:54:31 ID:Qu/TE3pb0
wikiに乗ってるワドルドゥ暴走糞吹いた
分身するとは
315枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:03:10 ID:O9M38iy50
ヘルパーマスターしたら
MASTERの称号もらえるしムービーも出るしクリアーの印も確認できるから
むしろ今までを考えれば破格のご褒美では
316枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:07:41 ID:k/T2gspvO
>>293
>>どのヘルパーでも簡単にクリアできる


ちくしょう…ちくしょう…
317枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:22:39 ID:7q9+gJdL0
ヘルパーの耐久度(ヘルマスのウッズで測定)
ロッキー>ソードナイト>ポピーブロスJr.=バイオスパーク=カプセルJ2>その他大勢>チリー=ウィリー>ワドルドゥ

バイオスパークが硬いのは意外(接近して喰らうイメージのせいか)
ソードナイトって完璧にブレイドナイトの上位互換なんだな…
318枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:55:46 ID:T0AO4Erc0
>>317
SDXと変わってるんだな
ttp://www.geocities.jp/d0w0_0w0_0w0b/kirbysdx/kirbysdx03.html

もしくは、ヘルマスの1Pだからか・・?
319枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:59:20 ID:+WjPKD9e0
>>317
あれ?サーキブルって硬くないのか。
320枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:59:27 ID:KjBZC4KC0
ブレイドナイト涙目すぎるだろ…
321枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:09:37 ID:O9M38iy50
>>318
バイオが最低じゃなかったのか
322枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:15:11 ID:zvbJTj050
ヘルマスの悪いところは色なんだよなぁ…。
323枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:18:20 ID:pM447LUm0
あのライトな感じの色合いが好きな俺はおかしいのか
324枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:18:26 ID:EnwtnEK70
俺からすればいい所
ダッグプレイなら元の色も出るぞ
325枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:19:23 ID:T0AO4Erc0
敢えて敵キャラカラーを1Pカラーにしてほしかった
ワドルディは近いかな?
326枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:04:53 ID:Ns/jTWN80
青ブレイドナイトとかいいと思う
白タックも好き
327枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:25:08 ID:+rOCSEv4O
ギムとポピーは違和感無いな
ウィリーはスクーターだし
328枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:38:17 ID:/h/rsIUE0
レオのカラーは銀河のファイアのコピーのもとの手前にいるあれが好きだ
329枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:54:39 ID:9kSlxyFt0
四天王を完璧にする計画

1.初戦 マスクドデデデ
 周りを電撃で囲って、デデデがひるみにくくなったところはナイス。
回転打ちはもう少しモーションを少なくすれば良かった。

2.2回戦 ワムバムジュエル
 硬くて少し早くなったけど、少しワンパターン
2つの手が違うモーションで攻撃してきたら強い。

3.3回戦 ギャラクティックナイト
 こいつとメタナイトはガードしないから対したことないように見える。
それ以外にいうことはないけど。

4.4回戦 マルクソウル
 バラは一気に咲かせたほうが良かったかな。
曲にもアレンジがほしかった。不協和音入れたり、ドロシア戦も入れてみたり。
330枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:57:52 ID:ylqvbO5s0
ここで言われても・・・
331枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:02:20 ID:Q4sVVCi/O
ダメージ喰らってダウンしてる時間が妙に長くてイライラしてるのって俺だけ?
332枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:04:13 ID:z3w/NlAa0
>>331
ダメージ食らうのが悪いのさ
333枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:08:44 ID:7gCOGwnqO
真格の最後って誰だ?
ギャラクシアンで詰んだわけだが
334枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:12:55 ID:z3w/NlAa0
>>333
自分で確かめたほうが感慨深くていいぜ
335枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:13:20 ID:FPkV04l70
>>333
4つ上を見ると幸せになれるよ
336枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:13:46 ID:T0AO4Erc0
>>333
知っちゃっていいの?
自分の実力で辿り着いたほうが、なんていうか達成感というか嬉しさがあるだろ
337枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:22:41 ID:Ns/jTWN80
>>329
人ってのは不完全だから良いんだ
ってどっかで聞いたことあるような、ないような
338枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:31:54 ID:T+MlqUwd0
>>333の人気に嫉妬
339枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:38:24 ID:NqUnVB/Q0
マルクソウルは曲が完全流用なのが不満
仮にも真のラスボスなのに
あとは技の強化もおとなしめで物足りない気がしたが
これは10連戦の最後っていう都合上仕方ないか?
340枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:07:52 ID:sJJhI1XU0
>>339
元から強いとか曲の評判はまんまいいとか
向こうで判断されたとしか想像できんな
341枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:11:16 ID:zs46YIw10
確かにノヴァと融合したわりには追加技がしょぼい
342枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:12:13 ID:KjBZC4KC0
確かにマルクソウルはもうちょっと強くても良かった気がするな
343枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:17:16 ID:Ns/jTWN80
アレンジする曲、しない曲は開発者が音楽家に注文するとかじゃなくて
音楽家側が自由に決めてる感じがするんだよな。カービィは
タチカビ何かは特にそう思う
344枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:48:15 ID:7q9+gJdL0
カービィの伝統芸としてマルクソウルには二段階変身してほしかった
そして真格挑戦者を阿鼻叫喚の渦に叩き落す
345枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:10:24 ID:GA71ITTK0
マルクソウル自体が2段階目扱いなんだろうね
更に上となると攻撃方法も容姿も別ものにする必要があるな
それかゼロみたいに弱体化するか
346枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:13:34 ID:WLel6+cb0
>>344
(<●>)<第二段階は目玉の特権だ!
347枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:35:30 ID:vswqGi6N0
ナイトメア「え?」
348枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:37:11 ID:M5B3L/iY0
★・・・
349枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:36:43 ID:2O1uJe18O
ちょ、何か風の音がやばいっていうか雨の音がやばくて恐い
350枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:05:21 ID:ldXx23qOO
さむい
351枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:08:08 ID:zSKe52lb0
たかい
352枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:08:36 ID:77v2tsTt0
だるい
353枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:09:22 ID:I6rWghy60
おまえ・・・
354枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:34:38 ID:jSnypXDV0
じゃ、わしは寝ますんで
355枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:39:33 ID:X/dKagfq0
ヨーヨーで真格やってて
ブレイクスピンでライオン倒したら
死体が飛んできたんだが、
ガードしたらエライ勢いで削られた。
真・死体ってガード削りなのな。
356枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 03:01:07 ID:un5oGMwW0
あれには俺も驚いた
あれのせいで歯車がずれたな…
357枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 03:09:57 ID:zSKe52lb0
ノーダメ ノーダメハダメデス
358枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:18:07 ID:6JXjeE1eO
死体までガード削りとかねーよwって感じだな
俺も最初ビビったわw
359枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:24:20 ID:/MLgr9Oz0
運が悪いのか?
何回やってもガード削りされないが…
一回くらいは見てみたいからコツキボン
360枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:25:43 ID:XnqN52fiO
流れぶった切るが、ガラクタにハイパースラッシュ3連射されて即死したでござるの巻
361枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:27:31 ID:lKBa+qpF0
スープレックスでガラクタに勝利してそのままマルクにいって開幕ブラックホールがある事を忘れていたでござるの巻き
362枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 17:02:52 ID:qjvLOVcCO
ギャラクタナイトの連続突きはキツいな
あれガードしてもだいぶ削られるし
363枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 17:05:16 ID:xhW9zVAF0
1戦目のノヴァに挟まれたでござるの巻
364枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 17:55:22 ID:mU01Etle0
バーニンレオが愛くるしいでござるの巻
365枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:04:04 ID:jSnypXDV0
>>362
しゃがめ
366枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:13:41 ID:jFUeKjvnO
たいようと月がケンカしたのも
367枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:53:42 ID:UQExFV010
まだギャラクタっつってるやついたのか
368枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:26:31 ID:3QwkQa0/0
じゃあガラクタで
369枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:50:25 ID:6nqo35Y30
ギャラクティックナイトだろ
370枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:55:19 ID:2kuZVNsj0
極端に長くない限り呼び名ぐらいどうでもいいだろ
371枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:38:43 ID:BCVMWL2YO
デデデ大王を倒したらうわ"ぁーと叫んで飛んでったwwwワロタwww
372枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:39:54 ID:WLel6+cb0
頭文字を取ってGKで
373枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:15:38 ID:YN8p2TFk0
泥棒ってこれで大幅弱体化したらしいが・・・
スーファミ時代どれぐらい厨性能だったんだよ・・・
374枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:25:54 ID:sqVDtXP00
SDXでは連射速度と威力が升だった
375枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:36:12 ID:8nBGZwN80
そして能力持ちに手を出せばいつでもマキシムトマト効果
連射性能はドドドドからドンドンドンぐらいになってる
376枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:38:40 ID:4n03aeVa0
SFCのタックはこいつ使って負ける奴いんの?ってぐらいの性能だったなぁ
377枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:43:23 ID:zAj5Mhn5O
その拳の速さはまさにF.P.M.Pのように
あ、あとバイオのクナイ投げも速かった
378枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:46:20 ID:lKBa+qpF0
>>376
今でも負ける奴いるの?ぐらいの性能です(^q^)
379枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:52:15 ID:YAwCuzCd0
水晶の畑の三つの扉のいちばん左の
いちばん左下にいるジャングルボムに
爆弾を当てられたらなぜかワープしたんだが
コピー能力はウイングだった
二回連続でできたんだが
その後何回同じことをやってもワープしない
380枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:30:02 ID:D4jO1msZ0
ポーズ画面のカービィのアイコンが可愛いww
(ステージを抜け出すときのやつも含めて)
381枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:50:59 ID:Ba2/+Eap0
大学4年の彼女へDSiと一緒にプレゼントしようと思うんだけど、
このゲーム面白い?
体験版やった感じだと微妙だったんだけど・・・。

彼女は普段まったくゲームやらない。
マリオカートは大好きで俺とWiiで対決してる。
あと、アクション系やカワイイ系が好きみたい。

男の俺の感覚からすると、シレンやドラクエ、FF、クロノ、ダビスタあたりのほうが良いと思ってしまう。

やっぱり売れてるしカービーは1番かな?
ぶつ森、マリカー、マリブラは俺のDSでやったことがあるから買うのは微妙だし。

ぶっちゃけどうよ?カービーは。
382枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:51:45 ID:lKBa+qpF0
カー「ビィ」だ二度と間違えるな
383枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:52:29 ID:fXhxk/tyO
×カービー
○カービィ
384枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:55:46 ID:Y9RqaU1z0
>>381
釣り?

彼女にも買って自分の分も買うがいい
385枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:03:02 ID:6JXjeE1eO
かわいいにもいろいろあるし
人型に近い方が好きなら微妙かな…
好きなゲームは人それぞれだから
可愛いアクションゲーならなんでも良いとは限らないし…

にしても、名前間違えられると
やっぱりなんかムカつくな
まぁしょうがないけど…
386枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:03:50 ID:Ba2/+Eap0
>>384
何のソフト買おうか迷っててさ。
やっぱり女の子にはカービーとかカワイイ系がいいよね?

俺は遠慮しとくよw
シレンDS2とクロノトリガーが面白すぎるから。
アクションゲームはこの歳になると厳しいw
まあ、RPGもやる気にならなくてリメイクRPGばっかり買ってるってのが現状。
最近のゲームは糞すぎるよ。

カービーは今のところ第一候補です。
387枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:05:33 ID:Ba2/+Eap0
>>385
カービィっていうんだw
俺、1番最初に買ったFC版からずっと「カービー」だと思ってたんだけどw
小学校低学年の頃に書いた絵にも「星のカービー」って書いてたぞwww
388枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:08:22 ID:XKVvW0UO0
勘弁してくれ
何レス消費するんだ
389枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:11:40 ID:Ba2/+Eap0
>>385
たまごっちとかリラックマのDSソフトに興味あるみたいなんだよw
あんなのはさすがにプレゼントできんし。
10秒で飽きるだろw

>388
ごめん。
本当に迷っててさ。
店で1時間迷ったあげく何も買わないで帰ってきたw
390枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:14:56 ID:Y9RqaU1z0
>>386
こいつをただのかわいい系とか子供向けとか思うなかれ。
アクション初心者に適す簡単操作かつ、ゲーマーを満足させるやり込みで本当に万人受けするシロモノ。

ちなみにこいつは最近のゲームじゃないよ。10年くらい前にSFCで出たやつのリメイク。
391枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:15:20 ID:xLaqLJQxO
ファンファンって夢寺以降の携帯機カービィに全部でているのか。制作者の中で好きな人がいるのかな?
392枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:18:26 ID:y07dKab30
ID:Ba2/+Eap0
こいつのレス数日前に野球chで見たぞw
393枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:18:42 ID:6nqo35Y30
>>391
アニメでもプッシュされてたし多分いる
394枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:18:49 ID:8T8Rv71M0
つーかカービィ自体生みの親桜井さんが
低年齢層向けではなく誰にでも親しみが持てるような「絵描き歌にできるほど簡単なデザイン」
だそうだよ

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3
wikiのカービィのページより
395枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:21:15 ID:8T8Rv71M0
>>391
泥には出ていない
エイブンというウサギみたいなキャラからスロウをコピー可能
396枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:22:21 ID:cYEEdK4hO
ふと思ったんだが、BPで1番ダメージ与えられるやつって誰?
やっぱハンマーの160ダメージが最高?
それとも投げ技とかあるやつならもっといける?
397枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:23:00 ID:3tQnoZTqO
>>391
亀の記憶を消そうとしているのかもしれない…
398枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:50:26 ID:fXhxk/tyO
ファンファンよりアイスドラゴンの方が気になる
今回もなぜかカルタにいるし
399枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:55:26 ID:2kuZVNsj0
アイスドラゴン本人は2とアニメでしか登場していないという…
400枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:58:36 ID:QbsJaj/Y0
なんでローターがリストラされたのかわからん
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:00:14 ID:WLel6+cb0
小亀を投げるのは虐待になるからという噂
402枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:01:50 ID:ycLee8x4O
亀は甲羅投げたらいいよ
403枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:02:26 ID:6JXjeE1eO
>>396
2人プレイならウィリーライダー最強。
1ターンで星型弾5発、ダメージは240越える
404枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:02:27 ID:SoThkSHS0
>>396
投げで176見たことある
まあ最高はメタナイトじゃない?
トルネイドと組み合わせてうまくやればグランドドラゴンを1ターンで倒せる
405枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:10:00 ID:21Top0970
>>381
女の子なら「ぶつ森」買えよjk
406枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:15:11 ID:Uif99i2cO
アクションゲームがきつくなる年齢があるのか…
407枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:17:08 ID:TZIwlByJO
>>403-404
ありがd。
173とかどいつだよ…てか、メタナイトすごすぎw
逆に投げ技とかの運で大ダメージとかなくして最低は?w(説明下手でごめん)
ファイターかビーム?
ちなみにパラソルのBPのやり方が全く分からんww
408枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:17:36 ID:kS9+WuN90
>>405
>>381の下から2行目を見るんだ
ちなみに街森は出来がよろしくないようで
やった事がない俺でも不満を上げるファンの声には納得した
409枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:18:55 ID:SoThkSHS0
町森はDSじゃないだろ

>>407
スープレックスで投げたらそんなダメージが出た
410枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:24:21 ID:kS9+WuN90
>>409
分かってるけど一応言ってみた、特に意味は無い

今日バトルウィンドウズをガード削り(ミラー使用)で撃破
1回に5ダメとかwwガードされたら0ダメwww
411枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:26:40 ID:SoThkSHS0
>>407
連レスすまん
コピーのぶんせきのひかりがぶっちぎりで最低だろうよ
ファイターはダブルキック2ヒット×2で88、ビームは波動ビームでグランドドラゴンに限り120出せるはず
412枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:28:30 ID:7ZdedG1EO
>>407
ビームナメんな。
下手くその私がやっても、はどうビーム+サイクルビームで90は行く。グランドドラゴンならはどうビーム×2で120。上手い人ならもっと行くはず。
最低は……コピー除くとなんだろうな。
413枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:30:39 ID:j1oqweRQ0
>>412
つ【すっぴん】
414枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:33:05 ID:SoThkSHS0
すっぴんは貫通弾で70が最高か?
ウィングホイールヨーヨー辺りが候補かな
415枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:41:37 ID:Xp/jNuEK0
ヨーヨー90 (投げ2hit×2、ゲイザー)
ウィング88 (コンドル頭突き本体&衝撃波×2)
ホイール80 (隣接してダッシュ開始、通常ターン、ジャンプターン)
こんなとこじゃね
416枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:50:39 ID:SoThkSHS0
思い出した!ボムがあったじゃないか
417枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:50:41 ID:nWFbAKz+0
カービィ最強はマイク3回の180じゃないの?
418枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:58:38 ID:kS9+WuN90
>>416
しかけ爆弾(B↓)で爆風を当てれば一発26ダメ
こちらの攻撃の番前から仕掛ければ3、4発はいける
>>417
2人前提ならウィリーライダーがあるし
そうでなくてもメタナイトのマッハトルネイドは190ある
419枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:07:35 ID:SoThkSHS0
今スープレで206出したけど写真撮り損ねた
420枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:29:50 ID:SoThkSHS0
http://p.pita.st/?m=s928aycd
208だった
横投げをやった後蹴り2発入れた
421枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:37:54 ID:TZIwlByJO
みなさんありがとう…ちなみにスッピンはなしでw
そしてファイター様、ビーム様。BPで1番弱いなんて馬鹿にしてすみませんでしたorz
422枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:42:12 ID:kS9+WuN90
>>420
蹴りってピンポイントキック?
ピンポイントキック×2で32
つまり投げのダメージは208-32=176
あと投げってパイルドライバー?
423枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:36:16 ID:Xp/jNuEK0
単体で一番弱いのは
スープレのピンポイント×4で64ダメージだろうな
424枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:43:21 ID:H9OQWQdB0
試してないけど多分ぶんせきのひかりの方が弱いんじゃね
425枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:50:41 ID:/jEbBSen0
スープレは鉄砲水ラリアット上手く当てれば、三回あたって210いくよ。
はばたきかひっかきの時、
ドラゴンの内側から外側に向けてつかみにいけばちょうどいい位置になる。
426枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:59:12 ID:139QjybcO
真格をクリアするのにオススメのコピー能力はなんです?
427枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 03:01:40 ID:oe2f7uK20
ハンマーです
428枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 03:45:45 ID:139QjybcO
わかりました、ハンマーですね
429枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 08:08:34 ID:JrXhcPv80
>>425
岩石落としでも210ダメージ与えられるよ。
ドラゴンの端に着地、離した星が2ヒットで合計3ヒット。
430枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:07:34 ID:3ls82yC8O
ぶんせきのひかりは一回10×4、タイミングは解らないが5回入れられるときもある
431枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:31:38 ID:FMRtMAkJO
スープレでガラクタ倒すコツとかある?
こいづ肉片にしてやりたいんだけど
432枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:34:47 ID:IsQomp2yO
アマゾンの最新レビュー
「モンハンとかのアクションに慣れている人にはオススメ出来ない」ってのは違和感あるな
昔のゲームのアクションだからってことなんだろうか。
PSPのアクションって基本疲れると思うんだよな。俺もモンハンは慣れたけど、カービィはお勧めする
気軽にできるし、簡単で爽快で、ストレスも感じない。モンハンはストレス貯まりまくりだからなあ
廃人にはお勧め出来ないってことなのかな
駄文すまん。スルーしてくれ
433枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:40:46 ID:I1wD4C4B0
モンハンとは別ベクトルのゲームだって意味だろう。
モンハンに慣れてて久しぶりに戻ったら
主な被弾原因が接触ダメージだったしなぁw

ヘルマス、後はバーニン、ギム、シミラ、ウィリーか。
ウィリーとかどうすんだよマジで……
434枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:43:32 ID:1G94aBvJ0
>>433
ウイリーは冷静を保てば行ける
435枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:45:47 ID:j7rWRaBvO
>>431
勝つだけなら、常にしゃがんでる。衝撃派はスライディングか頭突きで対処。確実に当てられる時だけキックして、星も無理に掴もうとしない。これなら、時間かかるけど確実に勝てる。
436枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:46:10 ID:xVOkFNFB0
やすりがないウィリーとかモチベがやばいよな、どうするんだよ
往復しかすることがないから余裕すぎる
まぁクラッコに下から攻撃するのは楽しかったけど
437枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:47:13 ID:/JCn+oWaO
義務は1番最初だったなぁ…
通常攻撃と掴みとゲイザーでうまいことやり繰りした気がする

基本は通常攻撃、掴みはタイミング決められないから少なめで確実に、そんでゲイザー当てにいく感じでいった

ツインウッズの中央でゲイザー連発はある意味快感
438枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:48:36 ID:s17WXiWDO
ヘルマスはバーニンレオが一番苦戦したなぁ
439枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:53:23 ID:LPvCAyLXO
そもそもモンハンと比べる事自体おかしいんじゃ…

ウィリーは敵が壁に張り付いてないときに
ダッシュで突っ込むだけ。単調だが威力はそこそこあるし、
無敵なので無理にターンしなければいける。
440枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:57:44 ID:FMRtMAkJO
>>435
じっくり行くしかないか。星を掴む機会など中々ないしな
441枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:59:56 ID:FMRtMAkJO
ウィリーは一回死ぬと精神的にきついから気をつけてね
あの単調な操作を一からやり直すのだ
442枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 11:05:19 ID:SoThkSHS0
でもメタとワムバム得意だから大丈夫じゃない?
443枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 11:11:23 ID:qdbyFmNI0
いまだにゲイザースパイラルがうまく入力できないことがあって困る
確実に入力してたら遅くて出ないし急いだらナナメ入力が混じって出ないし
444枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 11:19:52 ID:/JCn+oWaO
>>443
こうは言ってもSDXで出来なかった奴だが
なんつーか…『ぬるっ』って感じで下から上へずらす感覚
445枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 11:41:38 ID:kQgsZ3y5O
>>444
『ぬるっ』って感じで下から上へずらす


(*´д`)その後は…?ハァハァ
446枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 11:50:12 ID:/JCn+oWaO
>>445
ぬるっぬるっぬるっぬるっぬr…(ry

BURRN!(ツイン)



エッチなのはいけないと思います!
447枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 11:56:07 ID:haK+ZM9u0
>>433
シミラはミラー切りが射程短いが威力そこそこあっていいぞ。
技が少ない分他の技が暴発することも少ないし、俺はかなり使いやすいコピーと認識してる
448枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:05:38 ID:wGnIV70/O
ギムは見た目がなぁ・・・
449枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:24:37 ID:us1RHoQf0
2週目で飽きてきた
450枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:25:31 ID:us1RHoQf0
>>449
だよな 2周目以降は作業ゲーっぽいよな
451枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:25:47 ID:SkLxxwzp0
これはひどい
452枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:27:34 ID:/JCn+oWaO
453枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:29:22 ID:I1wD4C4B0
>>447
やっぱミラー斬だよな。実際やっててほかの攻撃の威力低くて参ったw
ギムもヨーヨーで安全にいったら何とかなったが
バーニンとウィリーは平常心失うとぼりぼりダメージうけてきつかった。

ようやく全部制覇したらスペシャルムービーでたぜ。泣けるぜ
あとは真格闘王で8分切りたいなぁ
454枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:29:32 ID:obNktS6Y0
>>448
俺はギムのデザイン好きだけどなぁ
メカっぽいヘルパーはみんな好き。バグジーとかサーキブルとかも好きだが
455枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:34:24 ID:us1RHoQf0
ちょwwwwID被ったの初めてなんだがwwwwどうすればいいんだwww
456枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:38:54 ID:M4Ox3x8C0
俺もID被ったことあるな
本気であせった


しかしこれは自演
457枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:40:41 ID:tuHJCBDo0
まあ自分も一週で止めてるけどな
面白いとは思うけど周回するほどじゃ・・・
458枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:44:27 ID:obNktS6Y0
4週目の俺はどうすれば
とりあえずここで言うことじゃないだろ
459枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:45:20 ID:6LxkwxJcO
サントラ80ポイントも足りないが今からDSのゲーム買ってくる
オススメある?
460枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:49:17 ID:haK+ZM9u0
>>458
俺も4周やってるなぁ
4周目からデータ消すのやめたからひょっとしたらもっとやってるかも
461枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:49:47 ID:SkLxxwzp0
>>459
リズ天G、バンブラDX、ポケダン
462枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:52:30 ID:1G94aBvJ0
>>459
流星3
過去作は中古で安くなってるし、興味持ったらそっちにも
463枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:54:08 ID:ATjb5v+rO
>>459
逆転裁判、パワポケ11
464枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:56:14 ID:us1RHoQf0
>>459
DSのクソゲー率半端なく高いから無難に俺が売ってやるよ
1ポイント10円で
>>461
社員乙
465 ◆Mjk4PcAe16 :2008/12/23(火) 12:58:18 ID:us1RHoQf0
>>464
安すぎワロタ
466枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:59:28 ID:1G94aBvJ0
ソニー社員必死だな
467枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:01:44 ID:us1RHoQf0
>>466
なんで社員になるんだよwwwPSPしかもってねーからwwwwwwwwwwwww
任天堂信者に洗脳されたか?
468枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:02:45 ID:NvcAgBg+0
私的に、コピーは

強い
ストーン、ハンマー、プラズマ、タック(コピーのヘルパー)、二人play時のウイリーラーダー
強め
ヨーヨー、ニンジャ、ジェット
普通
ファイター、ミラー、ソード、カッター、スープレックス、ビーム、ボム、ホイール
難しい
カッター、ファイア、アイス、パラソル、ウイング
弱い
コピー

「難しい」に分類されたコピーは決して弱いわけではなく
使い方次第で強くなれる、
リーチもあり無敵技による立ち回りができ、ピンポイントの高威力技があるので
使ってて楽しいとおもうのだが
469枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:02:48 ID:tuHJCBDo0
>>459
さわるメイドインワリオ
470 ◆Mjk4PcAe16 :2008/12/23(火) 13:05:42 ID:us1RHoQf0
>468
ソードが普通とかありえんから HPマックスの時キャンセルで牽制に使えるから大丈夫?
お前センスない
471枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:05:42 ID:1G94aBvJ0
>>467
誰も君のこととは言ってないだろうに^^
472枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:06:53 ID:us1RHoQf0
>>471
誰に対していってるの???^-^
473枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:07:38 ID:SkLxxwzp0
冬だなあ
474枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:07:52 ID:SoThkSHS0
SDXのコピーは夢の泉基準だと全部強コピー
475枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:08:10 ID:tuHJCBDo0
スリープ・・・
476枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:08:54 ID:SoThkSHS0
コピーとスリープを除いて
477枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:12:37 ID:haK+ZM9u0
しかしバーニンレオ使ってて思ったのは
バーニングってコピーは強かったんだなぁと改めて実感
478枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:13:36 ID:obNktS6Y0
可愛さではスリープも強コピーの部類
479枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:13:48 ID:I1wD4C4B0
あぁ、真核7分4秒いけた
ヘルパーやって回避優先の動きを覚えなおしたからかね。

しかし演出がなければ6分50秒ぐらいだったんだがなぁ

>>459
流星のロックマン3……ってもう薦めてるひといたか。
プラチナとかどうよ。まだダークライ用のメンバーズカードもらえたかな。
480 ◆Mjk4PcAe16 :2008/12/23(火) 13:14:12 ID:us1RHoQf0
なんか俺が自演してるみたいな感じが嫌なんだけど
ID被るとか最悪だな
481枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:14:53 ID:I1wD4C4B0
>>480
いやなら今日1日ぐらい黙ってればいいと思うよ
482枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:15:07 ID:SoThkSHS0
余計な技が一切ないから、B押すだけでいいし
手軽にいつでも使える夢と2のバーニングは強かったな
攻撃力が低いけど
483枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:17:47 ID:6P/zQ7od0
面白い人がいると聞いて
484枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:19:33 ID:I1wD4C4B0
3のバーニングは連続で使うと飛距離落ちるのが情けなかったなぁw
コピーの数減りまくってるからSDから3やったときは物足りなく感じたもんだ。
485枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:20:19 ID:us1RHoQf0
自演じゃねーつってんだろ
てめーらの理解力マジぱねえwwwwwwwwwwwwwww
486枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:27:00 ID:I1wD4C4B0
だから(2人とも)今日1日ぐらい黙ってればいいと思うよって言ったのに
487枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:33:03 ID:1G94aBvJ0
>>485
自演してる人間も「自演じゃない」と言うことはできます
488枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:34:34 ID:SkLxxwzp0
自演じゃないならフシアナしろよ
489枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:44:42 ID:us1RHoQf0
じゃあどうやったら信じるんだよwwwwwwwwwwww
490枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:46:44 ID:j269S+AB0
もういい加減IDをNGに突っ込んで皆スルーしてくれ

ところでファミ通にOPムービーが確立で若干変わるって書いてあったんだけど
他のムービーで若干変わったりするのってどれ?

日本語がおかしい気がするけど気にせず
491枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:49:25 ID:IR1nilVS0
>>468
カッターは普通なのか難しいのかどっちなんだ
492枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:55:19 ID:s17WXiWDO
ミニゲームより2つくらいコピー増やして欲しかったな、贅沢すぎるか……
493枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:55:29 ID:SoThkSHS0
>>490
グランドオープニングのことじゃない?
494枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:57:58 ID:obNktS6Y0
>>484
まぁ3は夢の泉、2の流れを汲む作品だからなぁ
3はSDXみたいなハデさはない代わり、癒し和み方面に特化したカービィだと思う
後半はダークだけど、そのギャップもまたいいんだよね
495枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:14:12 ID:IsQomp2yO
>>459
マリカ
>>490
オープニングは3種類
カービィが手をふる
カービィがウィンクする
メタナイトVer
496枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:18:34 ID:XVsOJ7xU0
>>459
JUS wifi楽しいよ^^
497枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:40:13 ID:H3PbM24kO
JUSとか馴れ合いの糞ゲーか
498枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:41:25 ID:us1RHoQf0
確wwwwwwwwwwwwww立wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
小学生からやり直せばwwwwwwwwwいいと思うよwwwwwwwwww
499枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:59:55 ID:rL+EfQoj0
どこに過剰反応してんだよ
まぁ何にしてもw使えばいいってもんじゃ無いんですよ冬厨さん
500枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:05:07 ID:us1RHoQf0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww冬だなあ厨しねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
501枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:09:52 ID:rL+EfQoj0
何でもw付けてりゃ溶け込めると思ってんのかもしれないけどね
「wwww」で検索したら君しか該当しませんでしたw

久々に泥引っ張り出してみたらカービィの身軽さに吹いたww
502枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:17:02 ID:H3PbM24kO
キチガイさわるとキチガイが移るからNGしとけよ
503枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:34:30 ID:6LxkwxJcO
パワポケ面白そうだな…
新作でポイント稼ぐしかないしな
504枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:09:07 ID:us1RHoQf0
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これで満足したかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
505枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:18:06 ID:wGnIV70/O
ギム並にキモい奴だな
506枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:22:44 ID:IR1nilVS0
なぜギムのことをそんなに悪く言うんだ?
507枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:27:57 ID:931SjZrc0
ギムなめんな
508枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:28:08 ID:obNktS6Y0
ギムの悪口言うと中村名人が黙ってないよ
509枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:29:06 ID:wGnIV70/O
>>506
ヨーヨーは好きなんだけど、ギムが気持ち悪いから使う気起きないんだよ
もうちょっとかわいいキャラだったらなぁ
510枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:29:23 ID:OIj3tWus0
カプセルJ2の方がキモいのに>>505はバカ
511枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:30:53 ID:foCJODfuO
ツインウッズを同時に倒せて気持ちいいコピー
ヨーヨー ミラー ウイング
512枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:36:04 ID:obNktS6Y0
>>510
俺はJ2好きだぜ
やっぱ評判良くないのかなぁ

とりあえず>>509にゲイザースパイラル
513枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:43:17 ID:wGnIV70/O
>>510
確かにカプセルJ2もキモいね
514枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:47:04 ID:xVOkFNFB0
J2になってなんか彼重くなった気がするんだけど気のせいだろうか
515あぼーん:あぼーん
あぼーん
516枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:54:43 ID:us1RHoQf0
                             冬厨参上!
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517あぼーん:あぼーん
あぼーん
518枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:57:19 ID:M4Ox3x8C0
おい誰か総合スレからへんなの輸入してきたのか
519あぼーん:あぼーん
あぼーん
520枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:58:44 ID:haK+ZM9u0
>>514
まぁジェットの仕様が少し変更されてるしな
521枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:59:49 ID:H3PbM24kO
>>518
触れるな危険
522あぼーん:あぼーん
あぼーん
523枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:00:48 ID:ZzDtqvA00
ジェットダッシュ中に上下にキー入れると少しだけど突進する角度変わるのか
一番好きなコピーなのに、知らんかったとは不覚だ
524枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:01:02 ID:IR1nilVS0
J2も発売直後だから悪く言われてるが、何年か経てば浸透するものと思いたい
個人的にはコピーもヘルパーも全員好きだし
525枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:01:40 ID:M4Ox3x8C0
>>521
草見てNG余裕でした


DSLからPCへ録音しようとコード買ってきたら抵抗入りで音量小さすぎてオワタ
526あぼーん:あぼーん
あぼーん
527あぼーん:あぼーん
あぼーん
528あぼーん:あぼーん
あぼーん
529あぼーん:あぼーん
あぼーん
530あぼーん:あぼーん
あぼーん
531あぼーん:あぼーん
あぼーん
532枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:13:32 ID:XVsOJ7xU0
削除スレにこういうのってアク禁申請できるよな?
出来たらちょっとしてこようと思う
533あぼーん:あぼーん
あぼーん
534あぼーん:あぼーん
あぼーん
535枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:19:36 ID:j269S+AB0
余計なこと書いたからかな…なんかすみません

>>493,495
有難うございます OP一回見た以外はすっ飛ばしてました
オープニング以外のムービーも
流れるときランダムで演出が変わるものってありますか?
ムービーものって一回見るとあと全部すっ飛ばしてしまうもので…
536あぼーん:あぼーん
あぼーん
537枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:24:35 ID:2XsYqq2J0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228748066/504,515-517,519,522,526-531,533-534,536

削除理由・詳細・その他:
4.投稿目的による削除対象
5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
6. 連続投稿・重複
538枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:25:49 ID:lW++f1D90
変なのに触ると削除申請通りにくくなるぞ
539枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:26:15 ID:2XsYqq2J0
誤爆した…orz
540枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:31:58 ID:haK+ZM9u0
というかIDも変えて無いし専ブラNGですっきりなんだがな

>>535
ランダムで変化ってのはOPだけじゃないかな
洞窟大作戦はおたからの取得状況で変るが
一つもとってないのは必見
541枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:38:09 ID:DTXmMxO90
>>535
ランダムで変わるムービーは今のところOPだけだと思う
そのほかのランダム要素は
・コルクボードのBGM(真・格闘王登場語後)
・セレクト画面のカービィの顔(上画面&下画面)
ぐらいか
542枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:51:09 ID:9nFGo0J4O
ところで、サントラってフロートアイランドとバブリークラウズの曲入って無い?
543あぼーん:あぼーん
あぼーん
544枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:59:05 ID:OIj3tWus0
残念ながら
545あぼーん:あぼーん
あぼーん
546枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:12:46 ID:92xJUpAYO
顔真っ赤にして書き込んでる姿が浮かぶ
いいぞもっとやれ
547枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:14:55 ID:j269S+AB0
>>540-541
有難う
洞窟大作戦のは見てみたいが3つとも100%にしてしまった…
でも1個だけデータ消すのって出来ましたよね?
早速やってきます

1個も取らないってので難しい場所とかって特になかったですよね?
548あぼーん:あぼーん
あぼーん
549あぼーん:あぼーん
あぼーん
550あぼーん:あぼーん
あぼーん
551あぼーん:あぼーん
あぼーん
552あぼーん:あぼーん
あぼーん
553あぼーん:あぼーん
あぼーん
554あぼーん:あぼーん
あぼーん
555枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:24:32 ID:3ls82yC8O
>>547
データ消さなくても始めからを選択すれば大丈夫よ
メタGOみたいな感じでただ走っていけばいいよ
556枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:24:50 ID:lW++f1D90
>>547
ぶっちゃけお宝に触らなければおk
メタGOを思い出すんだ

恐いのは、一番最初のきんメダルでうっかり押してしまうことだがw
557あぼーん:あぼーん
あぼーん
558あぼーん:あぼーん
あぼーん
559あぼーん:あぼーん
あぼーん
560あぼーん:あぼーん
あぼーん
561あぼーん:あぼーん
あぼーん
562枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:30:08 ID:H3PbM24kO
メタGOの洞窟のときガメレオはなにしてたんだろうか
563枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:30:14 ID:us1RHoQf0



























































たよ                                                                        糸冬
564あぼーん:あぼーん
あぼーん
565枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:34:49 ID:saswf1oV0
   _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
566枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:35:15 ID:oe2f7uK20
しかしメタナイトは何でハルバードに乗り込んだん?
「堕落に満ちたプププランドを変えようと思ったがやっぱり機械に頼ってる時点でおかしいと思った」とか?
567枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:36:43 ID:DTXmMxO90
>>555
懐かしいのであのED見てきたけどコルクボードの記録が0Gになった
クリア率は100%のままだけど、悔しいので集めなおしてくる。
568枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:38:33 ID:haK+ZM9u0
>>566
以前に誰かがメタGOをメタ様日記風にまとめてみたのがあったな

そこだと
・自分の戦艦の強さを確かめてみる

みたいな感じだと
569枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:43:44 ID:j7rWRaBvO
>>566
こまかいことは気にするなぁ!ガンガンいけぇ!
570枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:45:01 ID:SkLxxwzp0
>>566
部下に協力してもらって実現したトレーニングかもしれない
571枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:54:40 ID:M4Ox3x8C0
メタGOのストーリーはちょくちょく話題にあがるな
572枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:01:37 ID:QK+CeJqkO
>>566たった一つのお願いに「もっと強い奴と闘いたい」なんて言う奴だ。
味方でも強そうだと我慢出来ないんだろ。
573あぼーん:あぼーん
あぼーん
574枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:02:20 ID:H3PbM24kO
俺より強いやつに会いに行く
575あぼーん:あぼーん
あぼーん
576あぼーん:あぼーん
あぼーん
577あぼーん:あぼーん
あぼーん
578あぼーん:あぼーん
あぼーん
579あぼーん:あぼーん
あぼーん
580あぼーん:あぼーん
あぼーん
581あぼーん:あぼーん
あぼーん
582枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:12:03 ID:haK+ZM9u0
私はまだ上り始めたばかりだからな

この長い長いメタナイト坂を…
583あぼーん:あぼーん
あぼーん
584枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:15:39 ID:SoThkSHS0
ダークメタナイトが出るかと思ったよ
585枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:20:15 ID:UoCzV07A0
何でこんな荒れてんの?
586枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:27:48 ID:H3PbM24kO
>>585
スルー奨励
587枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:31:17 ID:Vm5TTeJF0
番号がちょくちょく飛ぶのは仕様です
ハルバードは所有物だからまだいいけど
ただ通りかかっただけで襲われたダイナブレイドはメタナイトに逆襲すべき
588枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:40:20 ID:zR0dStHVO
ミラクルマターさんがUSDXに出演するとどうなるんだ?
589枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:41:13 ID:OIj3tWus0
タイムアタックの壁になる
590枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:56:20 ID:xIG7MueP0
今日のNGld;us1RHoQf0




誰か通報してくれ(俺無理)
591枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:58:19 ID:xIG7MueP0
RBc9FZys0もっぽいな
592枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:01:53 ID:7+LOLnMR0
>>587
ハルバードに墜とされたから怒ってメタナイトに攻撃したんだよ
593枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:19:13 ID:lW++f1D90
でもダイナさん弱いから…
子供を守るために立派に戦ってるけどさ…
594枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:38:07 ID:I1wD4C4B0
ダイナさんってやっぱお母さんなんかね。
まぁダイビングロケット一発でごりごり削られるかわいそうなお母さんだけど。
595枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:43:40 ID:oe2f7uK20
てっきり母はダイナブレイドのラスボスとして出てきた奴で死んで、
EDで子供と一緒に旅立っていくのと逆襲に出てくるのは父だと思ってた
596枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:15:43 ID:tu0o0tF70
んで父は2連主砲に殺されたと

ダイナ一家切ねぇ
597枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:17:50 ID:FMRtMAkJO
しかし正直そこまで期待して買ったわけじゃないんだけど、
見事にハマったなあ。さすがヨッシーアイランド、
スーパードンキーコングシリーズと人気を分け合ったアクションだな
598枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:18:21 ID:lW++f1D90
メタGOのダイナは成長した子ダイナか

トレーニングのために殺されてるよ(´;ω;`)
599枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:21:40 ID:haK+ZM9u0
なんかいきなり削除されたな
600枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:37:36 ID:H3PbM24kO
>>597
確かにスパドンもヨシアイも名作だな
601枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:09:38 ID:3ztABrcgO
メタ逆チャプター6の1面で、ゴルドーの辺りに扉ってあるの?
602枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:21:21 ID:I1wD4C4B0
隠し扉なら四方を食い物に囲まれた雲が扉になってる。
まぁ、アイテムはキャンディとかだけど
603枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:26:47 ID:3ztABrcgO
>>602
うお、ありがとう!
今までずっとスルーしてて分からなかったんだ
604枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:28:42 ID:DTXmMxO90
ヘルパーの耐久度をもう少し詳しく調べてみた(inはるかぜ&メタGO)
76:カービィ
72:ロッキー
64:ソードナイト
62:ポピーブロスJr. カプセルJ2 バイオスパーク
58:その他のヘルパー
54:チリー ウィリー
50:メタナイト
47:ワドルドゥ

時間かかった…
しかしいろんな意味で意外だ
605枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:29:13 ID:obNktS6Y0
>>524
だよなぁ。ヘルパーのデザインってみんな個性的でステキ
誰がデザインしてるんだろうか。気になる
606枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:00:56 ID:ZVTJTMBq0
バイオ堅ぇw
607枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:05:05 ID:QkSulfdQ0
冬厨あぼーんされてる
仕事早いね
608枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:12:10 ID:tuHJCBDo0
J2は顔がいただけない
609枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:20:58 ID:LPvCAyLXO
>>605
俺も最初J2見たときは
「なんだコイツ…可愛くねぇ」って思ってたけど、
使ってるうちに愛着が湧いてきたよ。
やっぱりヘルパーは皆かわいいな。
610枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:22:08 ID:j269S+AB0
>>604
お疲れ様です
こういう細かい数字ってどうやって出してるもんなの?
察しろっていう部分かも知れないけど
611枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:25:25 ID:IsQomp2yO
ヘルパーならやっぱワドルディだなあ
毎回ヘルパーはワドルディにしてる
J2も嫌いじゃないよ。Jのほうが好きだったけど・・・。
612枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:34:50 ID:mdqOjyZ9O
どうしてディよりドゥの方が脆いんですか
613枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:35:59 ID:DTXmMxO90
>>610
ワドルドゥのガード削りが最小ダメージっぽいので
それを基準にチマチマと

おまけ
・15以下になると警告音が出る
・リトライすると同じ攻撃でもダメージが減る(初心者対策?)
・ロッキーの刃耐性etc.はヘルパーには無いっぽい
614枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:40:49 ID:ILwCucA70
>>612
そりゃ、急所(目)があんだけでかけりゃな
615枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:41:19 ID:6/z2D1zmO
>>611
まぁJの方は思い入れがあるからな
ツインビーそっくりにしちゃったもんだから・・・
616枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:42:37 ID:j7rWRaBvO
>>613
もしや、SDXクイズとか作った方では?違ったらスマソ。

しかし、ヘルパー>メタなのか…
617枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:46:21 ID:kS9+WuN90
>>616
よく見たらお供以下の耐久力かメタナイトは
まぁ奴には自力で全快できる技持ってるから問題ないけど
618枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:59:37 ID:DTXmMxO90
>>616
イヤイヤすごい人と比べてもらって恐縮ですが
ただのカービィ好きな一プレイヤーです

>>617
計測中にドゥ隊長とメタ様の圧倒的やわらかさにビビる
しかしスタッフはバイオスパーク贔屓しすぎだろう
619枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:03:27 ID:7sbP6yL20
どうせならワドルドゥ以下の防御力でよかったかなメタナイトは。
その代わり攻撃力もプラスする方向で。もっと言えばメタクイックのときに攻撃力倍とかしてほしかったかも
神攻撃力紙装甲って燃えるやん
620枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:09:09 ID:G5xkTsV20
メタクイック中は敵の無敵時間がなくなるとかな
621枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:13:57 ID:hXbIoUmp0
よくよく考えたら夢デラのメタゴーでは体力3つしかなかった
もっとよくy(ryタチカビも体力3つしかなかった

プレイヤーメタの体力が少ないのは宿命なのか‥な?w
622枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:18:22 ID:xTVW6Dmr0
まぁメタナイトは「攻撃は最大の防御」って感じのキャラだからな
623枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:26:30 ID:tXJZIGimO
J2が700系の先頭車輌にしか見えない(´・ω・`)
624枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:28:19 ID:7sbP6yL20
>>620
後はダメージを受けるまで持続、とかにしたらもっといい感じかもしれんね
625枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:32:01 ID:tLwW7OSVO
>>618
充分すごいと思うけどなぁ…。俺だったら5体調べた頃には発狂してる。

>>621
敵として出ると仮面が割れるだけで倒れることはないな。
626枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:42:22 ID:PYuWUwSiO
>>623
つーかヒカリアンだろ。
627枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:55:56 ID:nkHDsRcD0
>>626
目をキラキラさせればもうヒカリアンそのものだな
628枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 01:14:52 ID:YpJWYX250
懐かしいなヒカリアンw
629枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 01:36:18 ID:OOdeA0jo0
バイオスパークこっち見んな
630枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 02:33:13 ID:5RhwiaoGO
バイオスパークはSDXじゃ下から二番目の体力だったのに・・・

スマブラだと重さがメタナイト>カービィなんだよなあ、不思議
631枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 02:33:18 ID:0r0zcno1O
むしろこっちみてくれ
632枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 02:36:09 ID:0r0zcno1O
>>630
体力と重さは違うんじゃない?
もともと落下速度速いし、
装飾品も多いからなぁ。
633枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 03:22:21 ID:gXra4PVy0
これ超糞ゲーだったスマブラXそっくりだな
たりーやり込み強要するあたりとか特に
やり込みが面白いとでも思ってんのか桜井
634枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 04:17:04 ID:0r0zcno1O
文句はアンチスレでどうぞ
ちなみに今作は桜井さんは関わっていない
635枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 05:32:50 ID:bCVRob5uO
>>634
昨日のあいつだろうからスルーしようぜ?

バブリークラウズとフロートアイランドの曲がサントラ未収録とは残念だよ。
結構好きなんだけどね…
636枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 08:27:00 ID:6yc/bxh9O
やり込みが面白いと思ってる人は結構居るんだけどな
637枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 08:49:29 ID:vQDpuoIb0
J2ださいし中途半端にJ意識しないで
新キャラにしてほしかった・・・。
638枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 09:23:44 ID:CMOIF3CbO
アクションで主な操作はキーなのにタッチペン操作を強要する部分はクソ。
この上なくテンポが悪くなる。銀河とメタは苦痛でしかなかった。
639枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 09:34:41 ID:x15U/FMr0
液晶保護シート貼ってとっさの操作は指でやるとある程度は楽になるけどな
640枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 09:43:27 ID:H1xrjdEy0
DSのFFCCをやりこんだから指での操作はそんなに違和感なかったな
641枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 09:44:39 ID:dCewKckWO
というか指でしかタッチパネル押さない
いちいちタッチペン持つのも面倒だしタッチペン持ったままやるのも操作しづらいし
642枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 10:15:46 ID:c8vGdnu9O
保護シート貼って指は基本だろ
まぁキーコンフィグがあればBジャンプY攻撃AヘルパーXシナリオ専用コマンドとか
AジャンプB攻撃XヘルパーYシナリオ専用コマンドとか出来たかもしれないってのは残念だが
泥や屈みに慣れてたからまあいいやとも思う
643枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 10:31:08 ID:pOLhL78WO
>>638
だからクソクソ言うのは他でやれと
644枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 10:33:46 ID:tLwW7OSVO
個人的に、銀河はタッチ操作になって結構快適なんだけどな。タッチするだけでいいから、ハンマー投げ連発もテンポ良くできる。

ところで、Yジャンプって使ってる?
645枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 10:34:55 ID:xTVW6Dmr0
>>637
J2の魅力はあのダサさだろ
ダサカワだよダサカワ
646枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 11:20:25 ID:c8vGdnu9O
>>644
使わないんだよな〜
ABコマンドでどうとでもなるし。

J2はあのダサかっこいい新幹線ヘッド風がいい。
647枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 11:43:48 ID:Y6g3Rytn0
カプセルJ2は名前を新幹線Jにすればいいんじゃね
648枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 13:39:57 ID:xTVW6Dmr0
>>644
メタゴーも移動しながらスキル発動できるから意外と便利だよな
649枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:22:03 ID:GcgzloXH0
ヘルマスやっててFホエール倒して水に落ちると同時にストーン変身したら
マッチョ出て吹いた
650枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:29:15 ID:xTVW6Dmr0
マリオ像、サムス像、HAL研ロゴでボスにフィニッシュ決めたらカッコいいだろうなぁ
そういう人、いる?
651枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:34:34 ID:bETmW1pz0
>>650
クラッコをマリオで倒したことあるよ
652枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:37:32 ID:H+dzbymhO
ヘルマスはヘルパーの色変えないで欲しかったなぁ
真っ赤なワドルドゥがいいんだよ
653枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:38:03 ID:5RhwiaoGO
>>650
SDXでなら、マリオ像で洞窟大作戦のワムバムにとどめを刺したことがある
654枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:47:50 ID:ZnAS5dHm0
ロロララにHALでとどめさせた。
655枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:49:22 ID:x15U/FMr0
>>652
2人プレイの時困るじゃないか
656枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:58:40 ID:xTVW6Dmr0
ヘルパーはあくまで2P用のキャラだから
本当の色も2P側なんだろうね
657枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 15:16:31 ID:X4qLLj1p0
色違いを2Pにして欲しかった。
658枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 16:58:16 ID:Z+t9A3Iz0
>>650
自分は格闘王やってて、マルクにマリオでとどめさしたときがあったよ。思わず吹いた。
659枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 18:17:36 ID:mBf8rxjK0
格闘王とかやってるときにサムスとかマリオとかでると思わず手が止まってタイムが伸びるw
660枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 18:51:18 ID:LUpfV2H60
変身しまくってHAL研、黄金サムス、
黄金マリオを写真に収めたのはいい思い出。

マッチョさんかっこいいよマッチョさんw
661枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 19:01:59 ID:Ij4H/UJE0
エアロビ天国GOGOHEAVEN
662枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 19:58:07 ID:uuEwE+YB0
http://ugomemo.hatena.ne.jp/

うごくメモ帳、カービィ多くてワロタ
やっぱり書きやすいんだなw
663枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 21:51:04 ID:tAZxYFct0
ワドルドゥ暴走のバグってコピーでもできるんだな
しかもたまにバックで暴走するしww
664枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:30:33 ID:NMY0y3/70
>>662
かわいいwwwたまに滅茶苦茶なの書いてる奴いて腹立つがw
665枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:30:57 ID:VASuN1n5O
今週10万本以上売れたか
年末は強いなぁ
666枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:07:25 ID:dCewKckWO
カプセルJ2がクルーセイダーに見えるのは俺だけだろうNa
機首とインテークの位置関係的に
667枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:08:20 ID:LvN742bNO
今の流れなら聞ける

HAL研の像を出すための“ある条件”って、何?
668枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:09:03 ID:UPYz+rkn0
HAL研に入社
669枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:11:45 ID:Ij4H/UJE0
自分で作る
670枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:39:53 ID:bETmW1pz0
ストーンでマッチョ像を出して坂を滑るとポーズが変わるんだね
思わず吹きだしたwwwww
671枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:50:25 ID:CbR9bmV50
パッケージにブレイドナイト、カプセルJ2、ギム、ボンカース、バグジーがいないのは理不尽だと思うんだ
672枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:51:20 ID:Ij4H/UJE0
ボンカースとバグジーはでかいからじゃない?
673枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:53:29 ID:hXbIoUmp0
>>671
ソードナイト「‥‥‥」
674枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:02:08 ID:rZVSBCJr0
さてスカーフィちゃんを枠外に落とす作業に戻るか…
675枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:36:03 ID:BECLExnBO
俺は頭突きして吸い込む作業に入るか…
676枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:41:30 ID:Ob35Ll2a0
サントラ申し込んだんだけどメールとか来てないんだけど大丈夫かな?
ポイント履歴にはしっかりのってるけど
677枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:54:44 ID:COudN/qD0
>>676
それで大丈夫
678枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:55:53 ID:uoJUSjlr0
>>676
心配ならクラニンのスレで訊いてこい
679枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:03:43 ID:+LMihYlb0
攻撃して後ろに下がった所に水場 確か洞窟大作戦であったな
680枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:13:46 ID:Ob35Ll2a0
>>677-678
ありがとう
681枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:34:06 ID:hQBtjhMj0
ヘルマスのタッグでメタナイトに二人マッチョで止めを刺した時は盛大に吹いたwww
682枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:42:52 ID:BqoucathO
今日サンタにウルデラをもらった子は
何人くらいいるんだろう…
683枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 03:04:39 ID:84nFDiDl0
なぜメタGOのハルバードはリアクターと動力のウィリーが暴走した説をだれも考えない?
そしてメタ様はそれを止めに行ったと・・・。
684枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 04:49:35 ID:Lf2CBUzE0
戯れに墜とした説の方が面白いからじゃね?
685枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 07:33:13 ID:F7l/LZqfO
>>683
じゃあメタナイツは何故メタナイトに背く
686枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 07:49:14 ID:RLt08/h9O
ジェット強杉ワロタ
ロロララ相手に空中ダイビングロケット決まるとなんかスカッとするな
687枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 08:42:55 ID:FqKtr1bcO
ウィリー「給料よこせ」
Mナイト「断る」
ウィリー「ボイコットだ!」
Mナイツ「便乗」
688sage:2008/12/25(木) 09:26:06 ID:DlX+R5yX0
http://ugomemo.hatena.ne.jp/ch/11538572333093631793

うごくメモ帳カービィチャンネルできました!
USDX買った小学生が多いようでとても嬉しいぞ!
689枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 10:35:50 ID:9R4Suj1ZO
タイヤで2連どう倒せと言うんだよ・・・
正直詰みゲー
690枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 10:36:38 ID:xS++1cre0
>>689
右上から走れよ
691枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 10:52:44 ID:N4V2aaKk0
2連主砲はコピーによって得意苦手が生じるからね
ストーンでどーやって倒したらいいんだよ
692枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 11:01:23 ID:gwJG1Pr8O
>>691
右上で潰しまくるか、敵の爆弾で自滅させる。
693枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 11:36:01 ID:Lf2CBUzE0
>>691
大砲の先端ギリを狙って押しつぶすとレーザー砲の真下まで落ちる事が出来る
誤って台の上に落ちちゃったら素直に再装填の隙を狙って脱出すればおk
694枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 11:58:21 ID:j3xRZbxP0
このゲームのボスでコピーによって得意苦手が分かれるボスというと
2連主砲・メタ・ガラクタ
辺りか?クラッコjr.も動きが速いから入るかもしれんが
695枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:05:31 ID:ohJf/g4kO
70万本到達記念カキコ
696枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:11:50 ID:xS++1cre0
>>694
鯨はどうした
697枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:14:56 ID:KbZn5SAd0
>>695
後は、年末と正月が勝負だな
てか、ドロッチェって発売から何週間でミリオン達成したんだ?
698枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:30:20 ID:I1J+mflYO
任天堂系は宣伝次第で一年後もスタンダードに売れてる事があるから今年の年末年始だけではない
699枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:33:39 ID:bHeftf+h0
初代のシリーズ最高の150万強は・・・
流石に無理か
700枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:38:13 ID:xS++1cre0
いっちゃうかもよ?
まだ2ヶ月経ってないのにこれだもの
701枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:57:15 ID:GhT8dpBpO
>>699
それは2じゃなかったっけ?
初代は170万だったような…
702枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:45:36 ID:LNUwsDOx0
甥がプレゼントに貰ったらしいのをちょっとプレイさせてもらったが
操作クソ過ぎ難易度調整ボロクソでとてもSFCのスパデラの移植とは思えなかった
あれはダメだわ
703枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:48:14 ID:+K9wMpJ+0
そうかそうか
704枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:49:11 ID:YW6OI1NX0
移植じゃないからな
705枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:52:55 ID:bHeftf+h0
>>701
170万か・・・やっぱり無理かね
706枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:54:16 ID:xS++1cre0
リメイクで原作売り上げを抜くこと自体すごいことなのに
707枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:53:11 ID:ohJf/g4kO
ミリオンはいくだろう
後はどれくらい持続するか。
200万いって欲しい
708枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 15:02:08 ID:xS++1cre0
130万ぐらいと根拠のない予想
709枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 15:30:50 ID:RGq7GsCZ0
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス

データ集計期間       販売本数  累計本数
2008.11.03〜2008.11.09   266,000    266,000
2008.11.10〜2008.11.16    97,000    363,000
2008.11.17〜2008.11.23    55,000    419,000
2008.11.24〜2008.11.30    56,000    475,000
2008.12.01〜2008.12.07    60,000    535,000
2008.12.08〜2008.12.14    94,000    629,000

2008.12.15〜2008.12.21    150,000    779,000  New

        (データ提供:株式会社メディアクリエイト)
710枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:48:17 ID:Bn8dqEQI0
クリスマスパワーか
711枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:54:21 ID:xS++1cre0
年内は無理だが、お年玉パワーでミリオンが期待できるな。
712枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:32:02 ID:2BWDcgBy0
ああああ

ダイナブレイドでカンスト作業やってたらうっかりタイトルに戻るしちまった
713枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:55:35 ID:sZtJQMBbO
ミリオンはまだしも200万は無理だろう
マリオやポケモンほどメジャーなタイトルでもないし
アクションゲーのリメイクで200万いってるのってマリオぐらいか?
714枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:56:56 ID:+X9CkYK4O
デデデがサンタの格好をしてワドルディをカービィに投げてる夢を見た。
715枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 19:39:55 ID:gwJG1Pr8O
もともとサンタっぽくね?
716枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 20:06:42 ID:f0UGJeBM0
無敵中にミックスで無敵だすとマイクになる
717枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 20:28:19 ID:MsWLZ1zh0
よく見つけたなソレ
でもソコはペイントが欲しかったなぁ
718枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:19:21 ID:WpjbiCS+O
弟が買ってきたのでやらせてもらったがやっぱり色褪せないな

…昔はプラズマ無双だったのに…?
そしてSFC時代全く使わなかったジェットに開眼
ふたりはロロララが一瞬で終わって生クリーム噴いた
719枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:26:53 ID:QpCW+WSl0
バグ修正パッチ配布してくれないのかなぁ、ギムのバグが致命傷すぎる。
720枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:35:21 ID:guyOcNS90
DSでパッチとか何言ってんのって感じだが
それはさておきギムのバグって何だ??
とりあえずこのスレには出てないようだが
721枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:40:15 ID:gwJG1Pr8O
中ボスの死体処理するときに問題があるんじゃなかったっけ?起こったことないから知らないけど。
ところで、DSでパッチとか出来るの?
722枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:41:54 ID:+X9CkYK4O
>>721
ポケモンがDSステーションで修正を出したことがあるな。
723枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:53:50 ID:7psHbL5G0
>>722
あれはセーブデータの主人公の現在位置を変更するだけ
バグの発生を防げるものじゃない
724枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:54:28 ID:ScqrNLIH0
修正っつーかセーブデータを弄って再開ポイントを変えただけじゃなかったっけ
パッチはソフト内に適応できる容量をあらかじめ作っとかないといけないからたぶん無理
725枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:35:39 ID:gwJG1Pr8O
DSでは難しいのかな…。まぁ、ゲームが進まなくなったりしないから特に問題は無さそうたけと。
関係ないんだけど、SDXの攻略本には技名全部載ってるのかな?USDXのは所々抜けけてて困る。
726枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:54:12 ID:Ak/AFLF+0
ヘルマスでよくギムを使ってるけどバグなんか起こったことないなぁ
意図的に起こせるもんなら確認したいんだけど
>>721だけじゃよくわからん

バグと言えばジェットで中ボスの死体にふきとばしすると
たまに吹き飛ぶだけで爆発しないことがあるんだが、既出かな
727枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:06:18 ID:QpCW+WSl0
やられた中ボスにハンマードロップをすると、たまに中ボスが消えて数秒後爆発音がします。
728枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:07:25 ID:xS++1cre0
別に問題ないだろ
TA目指してる時にハンマードロップするのが最速だっけ?
729枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:13:17 ID:N4V2aaKk0
そういや以前ギムでヘルマスやってる時中ボス処理にハンマードロップを使ったが
木端微塵にならず抜けがら状態のまま横たわりその後すぐに木端したという怪奇現象にあったがそれかな
730枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:16:05 ID:WPs+Os1rO
ギムなんてキモくて使わないしたいしたバグじゃない
731枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:27:51 ID:Ak/AFLF+0
すでに上でキモい言ってるんだからもう言う必要ないだろ
ギムとギム使いが可哀想だよ
732枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:29:11 ID:iTR5AE0g0
SDXの頃はヨーヨーって凄く上級者向けな感じがしてたな。なんか凄くテクニカルなイメージ
733枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:29:12 ID:xS++1cre0
同じ携帯厨だし言い回し似てるし同一人物だろ
734枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:15:54 ID:+FYVkHOi0
ゲイザースパイラルで決めると気分爽快
735枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:37:02 ID:HhI43v9U0
ツインウッズだと特に気持ちいいね
736枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:52:32 ID:VJvRWr9p0
ドピュピュ
737枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 01:03:24 ID:MAPcytJGO
Wikiで矢みたいなビームが「ランス投げ」、突風が「波動砲」っていうコメントがあったけど、そうなのか?ボス攻略のほうは変わってなかったけど。
738枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 01:03:30 ID:ZjYubRCk0
大王の〜面白かった
あれくらいの難易度でもっとコピー能力を駆使して暴れまわりたかった
739枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 01:27:21 ID:GDsc4Ai6O
ヨーヨー使いやすいしもったいないぜ
ギムもJ2もキモくないだろ…
740枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 06:49:11 ID:1Zqgwsp/0
>>737
攻略本だと前者は「アローアロー」、後者は「マルク砲」となってるな
特に突風は呼称多くて混乱するけど、どの技かは分かるから問題はないかな
741枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 06:51:49 ID:jW4irK9t0
「ザザザザザザシュ!」と「んぱぁー」って呼んでるw
742枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 08:52:08 ID:RVJxfOtt0
ただアローアローは公式本には載ってないらしい
743枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:53:50 ID:0s+s33VK0
何でもかんでも公式か
公式本に載ってなくても複数の資料に載ってたら構わんだろ
744枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 13:23:16 ID:HhI43v9U0
まぁ>>742は何も公式が絶対だとか言ってるわけでもあるまい
好きなように読んだらいいんじゃね
マルクが技名言いながら攻撃してるなら別だけど
745枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 14:23:09 ID:MAPcytJGO
マルクソウル「デッドリーボォォォォォウルッ!」
746枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:25:34 ID:WKjGrltH0
でもランス投げは明らかにおかしいだろw
あれ槍に見えるか?w
747枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:53:06 ID:HOkMbxGdO
>>745
はいはい鬼殺し鬼殺し
748枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:35:44 ID:aANy5V94O
星の泉みたいにドットが上がったせいでショボク見えたり
音楽が劣化してたり、効果音がへんだったりしないよね
DSのやつみるとスーファミやファミよりも絵が劣化してるようにみえるんだよな
749枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:38:40 ID:w2xunfRlO
ギムかわいいのに
750枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:45:26 ID:Cgw4luyi0
星の泉って略し方初めて見た
751枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:49:53 ID:Fx7kmo590
>>749
公式絵見てみろ
目と目の間に手が出てさらに目のすぐ後ろに足が生えてるぞ
ゲームで見るより数倍キモい
752枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:56:26 ID:VJvRWr9p0
ギムに目って一つしかないんだっけ
ゲームで見るより数倍カッコよかったんだが
753枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:01:17 ID:GDsc4Ai6O
>>751
どこがキモいんだ?
754枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:50:03 ID:WIZNp29p0
実用性があるのかわからんが
アイスのダッシュは他のコピーよりも、走り出した瞬間の速度が速い。
それとアイスのダッシュはガードによりブレーキできることを利用して、
ダッシュ→すぐにガード→ダッシュ→すぐにガード の繰り返しをしたら、早く移動できる。
すっごいすべるよ!
755枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:03:17 ID:0s+s33VK0
ごめんね、既出なんだよ
756枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:19:31 ID:2BuggXojO
>アイス
下前滑連打とガードダッシュどっちが速いかな、やりやすさは前者なのだが
757枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:36:42 ID:UUPJ5ERF0
ギムのデザインは無駄がないよね、コンパクトで格好いい。
758枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:53:34 ID:WIZNp29p0
既出だったのか、スレ汚しすまん
759枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:02:32 ID:MAPcytJGO
>>756
速さなら左右じゃない?たまに逆に走ったりしちゃうけど。

ギムって指三本だったんだな。ずっと五本だと思ってた。
760枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:12:46 ID:J2lj7HH70
>>756
ガードダッシュが速かったよ、比較はこんなカンジ(ブロック/秒)
通常ダッシュ(5.1)<下ダッシュ(5.5)<ガードダッシュ(6.5)
左右は逆走して測れなかった、上手い人ならもっと速いのかね?
761枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:16:50 ID:Fx7kmo590
>>753
何というか
アレはヘルパーの中でもメカニック過ぎて何か外見がヤバイ
必要最低限のパーツをまとめ過ぎてもはや生物として見られない
目と目と間に手が生えてるって生物としてシュール過ぎるだろう
帽子を取ったらアレはもはやガラクタだ
762枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:16:57 ID:J2lj7HH70
間違えた…ガードダッシュ(6.1) ね
763枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:19:24 ID:0s+s33VK0
ずっとキモイキモい言ってる奴はなんなんだ
散々宣ったんだからもういいだろ
764枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:45:18 ID:HhI43v9U0
>>748
それは思い入れの強さ故のギャップ萎えみたいなのだろう
変化≠劣化だぜ。結局気に入る、気に入らないの話だと思う
765枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:04:54 ID:pmdWX3MF0
>>748
SDXのプレイ動画でも見てこい。
いかに思い出補正が掛かってたか分かるから
766枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:07:03 ID:+tfSuK+00
星の泉て。
767枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:07:35 ID:Cgw4luyi0
むしろSFCやり直すまで音楽劣化にあまり気づかなかった
いや十分満足の出来だけどね
768枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:12:44 ID:neW6KNTF0
おっし!真格闘4分49秒出た。

初クリア時の8分からこっち、長かったなぁ〜
これで満足したからようやくタイム気にせずぶちのめせるな。
769枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:24:11 ID:HhI43v9U0
>>767
まぁBGMに関しては製作者側の技術力云々じゃないからなぁ
媒体の違いっつー壁がある
でもほとんどが比べなきゃわかんないくらいの違いしかないのは流石というか、凄いよな
770枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:27:31 ID:MAPcytJGO
>>760
これは個人差出そうだけど…。自分はガード<下=左右だった。あと、ガードだと攻撃に移りにくくない?
771枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:07:55 ID:0BMVebDH0
>>770
やっぱり個人差なのかなぁ
ガードと十字キーを交互に連打すると下ダッシュより速く感じるのだが…
あと自分の場合Rキーでガードしてるから、攻撃しにくいのは確かにある
772枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:07:55 ID:gQomu4bOO
例えば夢の泉なら星とスターロッドがぶつかるシーンの効果音や
そのあとボスとの戦いが始まるシーンの音楽なんか
デデデは無駄にでかいし
773枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:10:05 ID:XY5ZQurL0
いきなりなんだ、例えばって
スレチ臭いし
774枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:20:33 ID:gl3InaHG0
リメイクはリメイクで楽しめよ・・・
そのままじゃただの移植になっちゃうじゃないか
775枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:32:38 ID:Gu501vij0
そういうのはほとんどが
リメイクと移植の違いもわからない
おばかさぁんとアンチだから放っとくといいと思うわぁ
776枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:35:09 ID:T4QI3FR6O
リメイクじゃなくて全て移植だったら俺は萎えるな
超絶手抜きだっつって叩くかもしれん
777枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:44:47 ID:k1MSYbET0
売上プラチナと比べてどうなの?
778枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 02:00:18 ID:wPnV8HUF0
記念すべき777レスが売上厨だと・・・
779枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 06:06:43 ID:QfUawG/KO
>>775
こんなとこでなにしてるですか水銀燈!
780枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:15:41 ID:Ru9zWg/CO
水銀党はわかるけと、メタナイ党はさすがに無いと思った。
781枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:20:49 ID:HvupZCXBO
そのまま移植しろと言われたり、追加要素が少ないと言われたり…
ハル研お疲れさま
782枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:22:02 ID:5xLhdrsi0
音楽はノヴァとか微妙だけど
グラはさすがに絶対進化してると思う。
783枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:23:40 ID:+5MpOta90
なにかしら文句でるのはリメイクの宿命だな
784枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:28:39 ID:cCE++a40O
ハートオブノヴァを撃破した時の効果音がなんか弱々しくなった事くらいしか思わなかったけどな>音質
785枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:32:36 ID:XY5ZQurL0
カッターめったぎりだけには絶望したわ
弱かろうと、あの爽快感のある効果音でご飯3杯行けたのに
おかげで使用率もヘルマスのタイムもワーストですよ
786枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 09:05:06 ID:G6O+/f940
大王の逆襲はボリュームが少なすぎる。10ステージ位欲しかった。
787枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 09:39:59 ID:Ru9zWg/CO
http://imepita.jp/20081227/345640
前に誰かが、ガラクタが上に残るって言ってたけど、上昇中にダメージ与えると残るみたい。ホイールのターンジャンプ当てたらこうなった。
788枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 09:53:09 ID:IosSvlx4O
グリゾーとモリゾーってどこがちがうの?
789枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 10:03:23 ID:ExWiPDHL0
歴代の中ボスがUSDXで出てきたとしたら、コピーはこうなってたかも
ボス名:コピー能力
ローリングタートル:スープレックス
イフリーティ:ファイア
ジャンパーシュート:パラソル
マスターグリーン:プラズマ
ブロッキー:ストーン
ワイユー:ニンジャ
キャプテンステッチ:ニンジャ
ボブー:ファイア
ハボキ:ウイング
ユキ:アイス
ボクシィ:ボム
バタファイア:ウイング
エアロスター:ジェット
バウファイター:ファイター
ガオガオ:ソード
ビッグメタルン:ストーン
バブー:カッター
テッドホーン:コピー
マスターハンド:ミックス
790枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 10:28:04 ID:SGEqwWLYO
ふぅん
791枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:03:18 ID:GQ0guVNR0
>>786
10ステージもあったらサクサク遊べないと思うから
5ステージで十分
792枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:49:06 ID:BCr/HCrjO
>>782
音楽も携帯機リメイクにしちゃ十分なレベルだけどな
793枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 13:40:19 ID:5xLhdrsi0
ノヴァは駄目
794枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 13:57:20 ID:fL/Qob1JO
真格闘王のファンファンは大王の逆襲にでてきた素早い奴にして欲しかった。
795枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 13:58:10 ID:gl3InaHG0
それは困る
796枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:33:51 ID:AQ/GY8dt0
むしろ表ボス+真ボスにただのトマト5個で挑む
極!格闘王への道を
797枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:39:07 ID:oiIDE8Ne0
なげーよ
798枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:39:33 ID:sT4sb40k0
トマトかと思ったらゴルドーでした
799枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:42:31 ID:IoUrY/d60
そんな難易度上げても作業化するだけ
安全で確実な技ばかりを繰り出す張りつめたつまらんプレイになる
俺はそんな切り詰めたプレイよりトマトを当てにした魅せプレイが大好きだ
800枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:50:40 ID:SiQa2r9z0
ワムパムジュエルが固すぎて作業化して辛い
801枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:53:15 ID:oiIDE8Ne0
ジュエルはHPが四天王の中で最低だぞ。単に苦手なだけだろ
802枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:56:40 ID:aYJGD/IA0
あれで最低なのか
硬さだけならマルクソウルよりよっぽど硬く感じたんだが

攻撃が仮面DDDより避けやすいからやられることはないが
803枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:58:48 ID:oiIDE8Ne0
マスクドデデデ 440
ワムバムジュエル 337
ギャラクティックナイト 486
マルクソウル 630
804枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:05:17 ID:HKeS4Vf7O
>>796
それはやだな。長すぎる
ただの格闘王ですら長く感じたし
さてそろそろサントラ届くね
805枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:23:56 ID:WfLWWXQq0
メタナイトで闘技場は欲しかったな
ソードナイトがあるのにメタナイト無しとか
806枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:28:42 ID:HvupZCXBO
デデデも操作したい
807枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:29:41 ID:ocRtS+CO0
もしメタナイトで格闘王があったら
・回復アイテム一切なし
・ただし敵を倒して手に入るポイントで技が使える

回復はヒーリングを使えばいつでも全快できるが
そのポイントをマッハトルネイドに使えば早くクリアできる、って感じ?
808枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:39:13 ID:HN+4dt1Z0
ドンペンくん VS デデデ大王
809枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:56:00 ID:6SrjAR4jO
質問
こだいのとうってゴールどこにありますか?
分からんくて同じとこぐるぐるしてるorz
分かる人教えて下さい!
810枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:57:02 ID:dD9IqnGN0
外にあるよ
811枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:00:58 ID:6SrjAR4jO
>>810
外のどこですか?
セーブ出来る所しか分からん…
812枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:05:22 ID:0ndJ6tuBO
>>811
セーブポイントより左の方
塔の入口より左の方

とりあえず左へ進めばなんとかなる
813枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:08:55 ID:SGEqwWLYO
まぁ追加要素はこれくらいで丁度いいんじゃね
あくまで子供向けだしね
814枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:13:38 ID:CfPEcNXDO
メタナイトでカービィを倒すモードが欲しかった
815枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:13:57 ID:aYJGD/IA0
よくよく考えればいい大人が糞だ神だと言い合うのもなんだかねえ
816枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:17:44 ID:Bc1Vi6GgO
>>807
楽しそうだな、その駆け引き、ボス一人倒すと5、10ポイントで切りがいいし召喚とクイック使わないしね。ボスランダムだった場合こいつでトルネイド使いたかったのにみたいな事も起きる、シビアだ
817枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:33:32 ID:5sOC48yU0
カービィ同士で戦えるモード
はいらないな
818枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:33:36 ID:XY5ZQurL0
セーブポイントの位置分かってんのに、次の扉が分からないっておかしいだろ
819枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:41:07 ID:HN+4dt1Z0
いや、カービィ同士で格闘はめちゃくちゃ欲しい
ただそれメインにはしてほしくないけど
820枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:41:15 ID:5xLhdrsi0
端っこにあるから見落としたとか?

ガメレオの奥の方にあるのではとグルグルしてる人もいそう
821枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:43:33 ID:5ErIttVD0
>>793
そう言ってやるなって
そもそも完璧に再現することなんて絶対不可能なんだ

>>813
カービィは子供向けじゃないぞ
主な購買層が子供=子供向けってわけじゃないと思う
822枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:45:34 ID:5xLhdrsi0
難易度やキャラクター的に
万人向けを目指してるがメインの相手は子供みたいな
823枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:47:17 ID:XY5ZQurL0
>>820
セーブポイントの反対側にも何かあるって発想は出ないものなのかなあ
824枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:55:43 ID:ocRtS+CO0
古代のとうで思い出したんだが
メタナイトに華麗にスルーされる(古代のとうの)ガメレオアーム涙目ww
825枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:57:08 ID:DyLSDU4F0
カプセルJ2のヘルマス負け画面はすねてるように見える
826枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 17:58:59 ID:Ru9zWg/CO
>>822
>>821が言ってるとおり、購入層に子供が多いだけじゃね?泥なんかは子供向けに作ってそうだけど…。
827枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:01:40 ID:oiIDE8Ne0
>>824
まあ銀河で戦えるからな
828枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:06:22 ID:bQDiZfUp0
メタナイトがヘルパー出すって言うのは微妙だったな…
それならソードナイトをわざわざ出さず、ヘルマスでメタナイト、デデデ、非戦闘形態マルクとか使わせてほしかった
829枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:11:42 ID:5ErIttVD0
気軽に言うけどキャラ一体作るだけでも大変なんだぞ
それにメタナイト、デデデ、マルクを「ヘルパー」扱いすんのはどうかと思う
830枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:12:49 ID:HvupZCXBO
>>826
泥はタイトルからして明らかに子供向け
831枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:13:15 ID:xHIYk5jH0
>>828
ヘルパー出せないと二人プレイできないだろ
832枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:14:21 ID:5sOC48yU0
泥は最初どろちゅー団って名前にする予定だったらしいが、
低年齢層向けすぎるということで変えたらしいな
833枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:17:24 ID:gl3InaHG0
どろちゅー団にしていたら人気は下がっただろうな
834枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:31:30 ID:BCr/HCrjO
メタナイトがヘルパー出せることが分かって、カービィとの関係がさらに気になってきた
カービィはもちろん、メタナイトも性格的にプププランド出身ではなさそうだよなぁ
835枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:32:21 ID:6SrjAR4jO
>>812
外での左のほうですか?空中?
とりあえず塔の中で左に行ってみるけど…詳しく教えて下さいorz
836枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:37:37 ID:6SrjAR4jO
あ分かった
扉に入ったらトロッコがあるとこ…?やってみる
837枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:43:55 ID:ocRtS+CO0
どうでもいいけど
ttp://minna.cert.yahoo.co.jp/cjbkl/330749
この1問目、カッター飛ばしがガードできる時点であの正解はおかしい
あと氷の弾はガードできたっけ?

ざっと見たけどUSDXの検定大半が間違いばかりだw
838枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:45:38 ID:oiIDE8Ne0
カッターも氷弾もガードできるぞ
SDXではカッターがガード削りだったが、ダメージが最低クラスだった
839枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:50:55 ID:ocRtS+CO0
>>838
やっぱガードできるんだね、サンクス
この検定作った人、本当にやったかどうか怪しいな

同じ人が作った検定3級もおかしい
「ダイビングロケットでダイナをほぼ2発で倒せる?」に×したら不正解
普通1発で倒せると思うんだが
840枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:54:48 ID:oiIDE8Ne0
格好つけていたで糞噴いた
わき見と何が違うんだ
841枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:57:17 ID:6SrjAR4jO
何度も質問すまん

しんぴの楽園って何処に行けばいいんですか…?
攻略本買うべきかなorz
842枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:58:13 ID:LbYVnxti0
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3072136
星のカービィ、グリーングリーンズをうたってみた
843枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:03:16 ID:YVx6gef20
>>841
いい加減電源切るか自分で探すかすれば見つかると思う
844枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:05:37 ID:XY5ZQurL0
>>841
お前さ・・・、ゲームってのは自分で解決していって楽しむもんだぞ
つうか、これなんて謎解きってほどでもないんだから
他のゲームじゃどうしてるんだ?
845枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:07:09 ID:bQDiZfUp0
初代1面の曲、とかメインテーマ、とか呼ぶことが多いけど
グリーングリーンズって最初に来るとテンション上がり、終盤になって出てくるとまたグッとくる曲だよね
846枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:11:12 ID:F55LqwtwO
FC夢の泉の最後で初代アレンジきたときは鳥肌もんだったな。
847枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:15:53 ID:YVx6gef20
>>844
やっぱ全部聞いてるんだろ
848枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:16:53 ID:ocRtS+CO0
初代は9月か10月に買ったけど
後のシリーズに続く名曲が多くてよかったし
これを買わなかったらカブーラーの登場には何も感じなかっただろう

EXモードも難易度高いし買ってよかった‥未だにEXデデデ倒せないが
849枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:22:51 ID:oiIDE8Ne0
未だにEXデデデ倒せないってそれはおかしいだろ、5回再挑戦すれば勝てるだろ
無理にホバリングすんなジャンプしろ
850枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:25:37 ID:6SrjAR4jO
>>844
すみません(´・ω・`)
諦めの良さがいいんだ。
他のゲームでは普通に頑張ってるんだけど…
頑張ってみます。ありがとう
851枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:59:11 ID:YVx6gef20
2行目の意味がわからないと突っ込んでいいのかな
852枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:00:07 ID:ocRtS+CO0
>>849
あんたの言ったとおりホバリングじゃなくてジャンプしたら勝てた
サンクス

でもやっぱEXカブーラーが一番強いな
853枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:02:51 ID:oiIDE8Ne0
EXカブーラーそんな強いか?
そりゃノーダメージ目指したら最強だけどさ
854枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:36:47 ID:G6O+/f940
ヘルパーで真格闘王を挑戦してみたい。
改造でできるけど自分にはできないので。
855枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:48:00 ID:oiIDE8Ne0
DS2台とソフト2個あればできるぜ
カービィ?ストーンになってればいいだろ
ソードナイト?あきらめろ
856枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:51:10 ID:SiQa2r9z0
カプーラー戦で消える罠。
857枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:12:56 ID:cCE++a40O
カービィを守り切らなくて何がヘルパーだっ!

カブーラー戦ってカービィのみなわけじゃないよな?
858枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:13:16 ID:/5aMvMEz0
カブーラー戦で消えるのはCPヘルパーだけじゃないのか
2Pプレイやったことないからわからんが
859枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:14:55 ID:NErZ6VXo0
2Pも人間操作なら消えない。
このスレの奴らはどんだけ通信相手を持ってないんだよ・・・。
860枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:18:41 ID:keDvOG7L0
ふぅ格闘王で詰まって以来久しぶりにやって今97%だけどストーンなら楽勝だね
あとメタナイトでGOだけだよ

だれだよメガトンパンチなくなるって噂流したのあるじゃん
861枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:34:26 ID:YVx6gef20
>>859
俺の周りディシディアとガンダムばっか
カービィやりたいやつは俺のヤツを「貸してー」と来る
俺も2Pプレイしてーよ
862枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:35:58 ID:q2eT5y88O
>>860
こういうコメント見るとほほえましくなるな
863枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:53:46 ID:aYJGD/IA0
SDXは俺ウィリー姉カービィでステージを蹂躙したものです
今は…

大人になると失うものも大きいな
864枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:55:00 ID:XY5ZQurL0
まさか・・・

ご愁傷様です
865枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:55:18 ID:BCr/HCrjO
お悔やみ申し上げます・・・
866枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:10:59 ID:rpNRMdYfO
気を落とさずにな…
867枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:16:36 ID:xHIYk5jH0
>>859
誰もカービィを買おうとしないんだよ
「ふたりではるかぜ」ならよく遊ぶんだがな・・・
868枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:43:36 ID:YVx6gef20
へちょまろん
869枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:51:05 ID:q2eT5y88O
コピーミックスって好きなの引けるもんなの?
個人的には目押しできるレベルじゃないんだが。
870枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:57:25 ID:LE6wjbQH0
>>869
ルーレットは毎回同じだから押すタイミングを覚えればすきなの引ける
871枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:22:04 ID:n1DPMm+f0
ルーレットは夢デラなら自分の好きなスロウを目押して押せるんだが
USDXはあのコピーアイコンだと目押ししにくいな
872枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:25:29 ID:XkyeH854O
コピーによって開始場所が変わらなかったっけ?
873枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:35:24 ID:kM5krwaF0
コピーって黙っていれば組み合わせによって決まったものになるんじゃなかったっけか?
夢の泉だとそれ利用したことがあったような
874枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:08:38 ID:ySrUz5Aq0
購入迷ってるんだけど長く遊べます?
収集要素かなにかがあって50時間くらい遊べたら嬉しいんだけど。
ちなみにカービィはFCの星の泉の物語以来。
875枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:16:50 ID:ySrUz5Aq0
あと難易度はどのくらいのレベルでしょうか。
そこそこアクションの経験あっても、ある程度死んで覚えなきゃクリアできないくらいの辛さがいいんですが。
例えると…そうだなぁ

ロックマン2のクイックマンステージ的な。
876874:2008/12/28(日) 03:21:03 ID:ySrUz5Aq0
夢の泉だった…orz

連投スマソ
877枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:30:55 ID:qalRWklu0
TAならできるけど、望んでるような要素は無い
難易度はゲームオーバーにはまずならないというレベルかなあ
面白いゲームだがこの条件だとオススメできない
878枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:56:17 ID:v156vi5YO
情報なしで100%(洞窟、銀河がムズい)にするのと、ヘルマスを全員でクリアしたりすれば、初めてなら結構いい難易度じゃないか?50時間もかからないだと思うけど。
格闘王系以外でのゲームオーバーはまずないと思うが。
879枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 04:01:46 ID:JQbQ91tJ0
>>875
ロックマン的な難しさとは方向性が若干違うと思う
クリアする分には全く難しくはない
夢の泉やったんだよね?それと同じか少し簡単くらいだと思う
880枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 04:03:39 ID:krdRV9r+0
真・格闘王は初見きついよ
881874:2008/12/28(日) 04:12:53 ID:ySrUz5Aq0
レスありがとうございます。
パーセンテージはマップだかスキルだかの達成率のことですかね?
TAってのもなんの略か教えていただけると嬉しいです。

要は難易度的にはGB版や夢の泉とさして変わりないと捕らえていいんですかね。
当時小学生だったから今でも楽しめるかどうか。
どっちかというとカービィの多彩な動きや、豊富なコピー能力を見て動かして楽しむゲームだったような記憶がありますが。

こないだまでDS悪魔城ドラキュラやってたんで、その代わりのアクションということで目をつけたんですが
縛りプレイやタイムアタックよりは、意味もなくアイテム所持数MAXやレベル、パラメータ等をカンストさせて自己満足に浸るのが好きなんですよね。
882874:2008/12/28(日) 04:15:07 ID:ySrUz5Aq0
あ、あとハードモード的なものもないのでしょうか?
教えて君ですみませんが。
883枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 04:15:48 ID:qihQcB400
アイテムもレベルもパラメータもねえよ
あとsageろ
884枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 04:25:03 ID:JQbQ91tJ0
>>881
パーセンテージ=(クリア率+収集するものがあるモードの収集率)
TA=タイムアタック
> どっちかというとカービィの多彩な動きや、豊富なコピー能力を見て動かして楽しむゲームだったような記憶がありますが。
売りの半分はそれだと思っていいと思う
公式サイト見るといいかもね
タイムアタックと一部のゲームのコンプがやや苦戦
難易度選択はない、ゲームによって難易度が違う
正直君が求めているものと一致する気がしない

戦闘がアクション寄りのRPGの方が向いてる気がしたw
885枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 04:27:29 ID:UOm6YWFTO
難易度に関しては
最初から高いハードルが用意されてるとかじゃなく
自分でハードルを上げて楽しむって感じ

購入は見送った方がいいと思うなぁ
886874:2008/12/28(日) 04:28:16 ID:ySrUz5Aq0
>>883
要は達成率以外のそういう自己満プレイができる要素があれば比較的長く遊べるかなということだったんですが...

sage進行でしたか。すいません。
887874:2008/12/28(日) 04:37:25 ID:ySrUz5Aq0
皆さん迅速かつ丁寧な回答ありがとうございました。

評価がわりと高いみたいだったので気になっていましたが
中古で値が下がったときにでも、気が向いたら購入してみようかと思います。

やっぱテイルズでも買ったほうがいいかなぁ...
スレ汚し失礼しました!
888枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 06:17:32 ID:HsGSfuSN0
sage進行でしたか。すいません。

って、周り見りゃsageてんのわかってんだろ
なんだこいつは
889枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 06:26:05 ID:sDm9RUhy0
既に謝ってる上に「スレ汚し失礼しました」って綺麗に終った話を蒸し返すなよ
890枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 07:45:57 ID:Od/Dm0s8O
汚しなのに綺麗とはこれいかに

とまあ、冗談はさておき
USDXの売上ってかなり順調だな
うまく行けば、SDX超えてしまうんじゃないか?
891枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 08:20:43 ID:sDm9RUhy0
まだお年玉による微加速も残ってるからね
しっかりリメイク+スマブラ効果とかもあって上手く古参ファンと新規の人に売れてるのかも
892枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 09:33:17 ID:H18L2e9K0
ジェットと忍者が強コピーって言われてる理由って何?
893枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 09:41:16 ID:Z6d5/+MS0
忍者は投げと返し4連という威力のデカイ技が二つもあるからじゃないかな
894枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 09:46:36 ID:EU+9uZZf0
投げ技があるコピーは総じて強い
895枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:06:23 ID:LG/0jjjr0
ニンジャはヘルパーもかっこいい
896枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:29:31 ID:2BSqQzj10
イヅナ落としの強さは異常
まだ飛び上がらずに掴んでいるだけの状態でもダメージ判定あるから、
空中キャッチを使えばマスクドに3回は当てられる

ロロララだけ掴み判定が効かないから困るけど
897枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:58:03 ID:XkyeH854O
効かないっていうより当たらないだけだけどね。
898枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:24:29 ID:H18L2e9K0
ミラーが弱コピーという声があるけど何でかな?
899枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:29:03 ID:oK02wCLy0
普通に使いやすいと思う
900枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:31:08 ID:6p+vQwLJ0
>>898 ニンジャやハンマーみたいな火力抜群の厨コピーになれてる奴が多いからその火力が低くて技のバリエーションが少ないからそう言うんじゃないか?
俺個人としては最高級の防御性能のカードもあるし攻撃も切りのみに徹すればそこそこ火力もあると思うので十分、強コピーの部類に入ると思うが・・
901枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:31:45 ID:ylFx2X+b0
ミラーガードで防げるものが減った、敵の無敵時間増加によるリフレクトフォースの連射力の低下、ぶんしんの連続HITがなくなった、
とりあえずプラズマの次に弱体化したコピー
902枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:32:29 ID:6p+vQwLJ0
>>900 脱字が一部あるが伝えたい事は伝わると思う。
903枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 12:00:10 ID:v156vi5YO
>>896
空中キャッチとは?やり方教えて下さい…
904枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 12:26:06 ID:6p+vQwLJ0
>>903 >>896ではないが空中キャッチはそのまま空中でイヅナ落としのコマンドを入力して空中でイヅナ落としを決めること。掴むタイミングは個人的にはシビア。
905枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 12:49:43 ID:Od/Dm0s8O
>>896
上手くやれば当たったような…
いや、あれはリベンジだったかな
906枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:13:44 ID:pvPscV9g0
このスレ初登場だが空中キャッチできない人ってけっこういるよね。
ワスのダチ、泥けっこうやらせてやったくせに掴み技どころか格闘王も6人抜きが限界っていうヘボい奴だし(笑)

sage
907枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:21:36 ID:nc7PhSIU0
つ・・・釣り針だらけだぜ・・・ゴクリ
908枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:26:39 ID:ylFx2X+b0

ワス ダ                                    い 
909枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:54:49 ID:xDPRzUY10
みなさん〜2人で真格をやっていたら、マルクソウルでクラッシュを使うと、
どうやら威力が半減されるように見えた。
誰か暇なヤツ確認よろしく。
誰もやらねぇかwww
910枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:55:35 ID:l2AjMCAmO
釣れるのか?釣られるのか?
911枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:06:48 ID:7Be3a6Ri0
流れが読めない
912枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:08:24 ID:HsGSfuSN0
次スレのナンバーって47?
913枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:33:59 ID:ylFx2X+b0
だね
914枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:36:21 ID:cae6nVpsO
年の瀬に108回の和希ちゅっちゅ
来年こそは画集と史実を…!!
915枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:37:37 ID:EU+9uZZf0
落ち着け
916枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:38:33 ID:cae6nVpsO
携帯から誤爆するやつなんかいる訳無い…そんな風に考えていた時期が俺にもありました

スレ汚しすまんかった
正直すまんかった
917枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:46:11 ID:v156vi5YO
>>904
サンクス!
すいません…もう1個…。デデデ戦だとすれば、星が出た時、前にジャンプ移動しながら星をつかんでいずな落としをすればいいのか、星とかぶるとこに立ってただジャンプしていずな落としすればいいんですか?
なんか説明が下手ですいません…
918枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 17:07:59 ID:nMT4l4gH0
>>917
なんでそれくらい自分で試さないの?
919枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 17:08:27 ID:6p+vQwLJ0
>>917 要するに空中掴めばいいからどっちでもOKだと思うが個人としては星と被ったところで小ジャンプをして掴んだ方か成功しやすいと思う。
920枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 17:11:24 ID:v156vi5YO
>>918
うるせー!!
すいません…甘えちゃいまいた…。以後気を付けます。
>>919
ありがとう!
921枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 17:48:02 ID:XkyeH854O
MARXSOULをマルクスソウッ!って読んだのは俺だけじゃないはず。
922枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 17:52:58 ID:C2E/ssPDO
>>921
マーックスソウッ!って読んだわ
923枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 17:53:48 ID:wyhe+TV90
じゃぁ、前に話題になった第二段階はウルトラスーパーマルクソウルに違いない。
略して…
924枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 17:56:19 ID:RLPHtwgrO
ウルル?
925枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 17:56:38 ID:LRi5IOKN0
ウルトラマソですね
926枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:00:40 ID:yB9kql4A0
ルパソに決まってんだろ
927枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:09:36 ID:kM5krwaF0
ウスマル
928枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:20:51 ID:H18L2e9K0
カッターの火力の低さはどうにかならんのか?
兜割りは使い勝手悪いし正直ダッシュ攻撃しかいい所が見あたらない
929枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:25:13 ID:kM5krwaF0
ダッシュ攻撃は凄く画になるよな…
930枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:26:50 ID:nMT4l4gH0
>>928
撫で斬りでなんとか
931枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:34:21 ID:XkyeH854O
カッターは慣れればソードより火力があると思う。
932枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:47:28 ID:ylFx2X+b0
ソードは凄く追撃しやすい
だがヘルパーは使いにくいと思う
933枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:58:21 ID:G5w8tzYA0
>>928
ヘルパーがカッコ可愛い
いや、個人的な趣味なんだが
ダッシュ攻撃いいよな。とどめ刺す時はなるべく使うようにしてる
934枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:02:17 ID:4EMuKM+90
可愛くないヘルパーがいないから困る
というか可愛くないキャラがいないか
935枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:36:09 ID:dI4jy0TGO
カルタのレベル3強すぎ
936枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:10:39 ID:n1DPMm+f0
>>935
逆に今作の新サブゲームは
カルタしかレベル3で勝てる気がしない
937枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:39:04 ID:Bgmvdi480
カッターは技の発生時間が短いのが好きだ
きびきび動ける
938枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 21:10:18 ID:g7yU1sDd0
ザコ集団に対してのダッシュカッターはまさに「どけどけどけー!」
と言わんばかりに敵を切り伏せる
あの爽快感は全コピー中でも上位に入るんじゃなかろうか
939枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 21:20:51 ID:HsGSfuSN0
カッターはまさにステージを進むための能力だな
940枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:16:46 ID:e4kZ/shEO
ずっとSFC版のリメイクだと思って懐かしみながらプレイしてきたけど、まさか初代GB版のカービィまで堪能出来るとは夢にも思わなかったw
941枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:19:39 ID:ylFx2X+b0
そして忘れられる城
942枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:25:25 ID:oDPKviAAO
>>938
パラソルも結構いいと思う。
943枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:52:04 ID:v4dwi8no0
>>941
流石に2回もボス戦はしたくないです
944枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:25:59 ID:M+IL5ll00
空中でカッター発射
なでぎりで地上のザコを切る
切られたザコが跳ね上がる
最初のカッターが帰ってきて当たり、ザコ消滅

これが気持ちいい。当然ボス戦のとどめはダッシュカッター
945枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:34:41 ID:wyhe+TV90
HP高い雑魚をダッシュカッターで跳ね上げて
落ちてきたら再びダッシュカッター、の繰り返しでお手玉すると
ちょっと上手くなった気がして愉快になる
946枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:57:17 ID:f43mVbrK0
サブゲームの中ではコンベアレベル3が一番楽しいな
反射神経のカルタと早撃ちは難しくてやる気が…

つーかサブゲームの記録はこのスレやTAの方では競わないのか?
947枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:43:13 ID:aGKjqM00O
今年三十路でFCといえばマリオとスパルタンXな俺でも楽しめるこのゲームは凄いよな

カービィシリーズ初めてなんだけど他のカービィシリーズでお勧め無い?
948枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:46:05 ID:Q65PdVTf0
カービィシリーズは作品によって全くゲーム性が異なるからなあ。
949枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:46:52 ID:0hS9W3LMO
>>947
洞窟大作戦好きなら鏡の大迷宮
それ以外:夢の泉
メタナイトいらね:64
950枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:13:20 ID:uJG366CgO
>>947
全部プレイするの超おすすめ
951枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:20:08 ID:kFqbUXNj0
他のカービィシリーズはSDXとちょっと違うから気をつけたほうがいいよ
コピーに一つ一つ技がついてるのはSDXと鏡・泥くらいだし
他の作品だとダメージ喰らうと必ずコピーの素を吐き出してしまう
ライトなゲームが好きならそれ以外の作品も楽しめると思うけど、
コアな作品が好きならやめておいたほうがいいかも
952枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:34:27 ID:U+4Y9D2vO
2がライトだと…?
そもそも、カービィってライトなのか?
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:37:06 ID:lL5Y6Gl/0
コロコロに載るゲームはライトだろ…一般的な扱いは
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:41:20 ID:4F2qBvIN0
このゲームとSDX以外に一つのコピーに多数の技がついてるのは
鏡、泥だけ(夢デラのメタナイトは例外)
しかも技がひとつしかないコピーもあるし、技の量もこのゲームに及ばない

しかし>>948の言うとおりカービィはシリーズごとに個性が出てるな
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:58:10 ID:z1Pc7TdR0
ギムって左右対称なんかな。正面絵ある?
956枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:19:38 ID:MPv/BtAL0
>>947
それぞれ特徴が違うからなぁ。共通してるのはBGMがいいってことくらいか
とりあえずUSDX(SDX)みたいなハデさは他のアクション系カービィには無いと思え

>>952
ライト向けでもなしコア向けでもなし
カービィは万人向けだ
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:22:40 ID:MPv/BtAL0
あ、キャラが可愛いってとこもシリーズ共通だな
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:33:14 ID:fMk1ofDvO
>>951
3と64は一発くらっても能力星は出さなかったはず。
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:34:43 ID:iaWm63a00
>>946
以前早撃ちの記録を載せたら叩かれた…。
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:13:04 ID:fxsRbW/d0
鏡は面白かった。大きくした洞窟大作戦のような内容だが。
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:23:53 ID:IrkwJ6LUO
あと鏡はパッケージが良かったな
SDXは桐箱イメージをベニヤと思われてたらしいけどwwwww
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:33:56 ID:hSpeW3sA0
>>959
叩かれてたか?
俺は「スコアアタックもいいんじゃね?」って流れだと思ったが。
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:36:31 ID:dXl9ejJ00
このゲームってマリカのGPみたいに15分くらいで区切って遊べる?
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 05:02:28 ID:YOanoFx9O
>>951
カービィは基本的にコアもライトもないでしょ
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 05:39:40 ID:FMk7lwZD0
>>963
5分でも10分でも15分でも20分でも遊べるぜ
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 08:44:31 ID:w+w1Rio80
メタGOなんかは厳しいかな
967枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 09:18:07 ID:WBjShUVz0
レベルごとに区切ればおk
968枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:03:19 ID:9YxIilmj0
98%であとは真格闘王だけ
だけど四天王3人目(メタナイトの冒険のラスボス)
に勝てない
ずっとストーンで行ってるんだけど、回復アイテムがトマトじゃないのがキツイ
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:14:39 ID:k2mlY78A0
回復アイテムトマトじゃん
970枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:23:50 ID:oAouAtfM0
>>969
マキシムトマトじゃないという意味だと思われ


しかしカッターは酷いな。ボスに勝てる気がしない
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:27:23 ID:U+4Y9D2vO
勝つだけならストーンの次に簡単だと思うけど。
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:27:41 ID:k2mlY78A0
>>970
いや、わかるけど、どうにもつっこみたくなってな・・・
973枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:36:58 ID:uJG366CgO
>>970
カッター強いぞ。使い方次第
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:41:39 ID:T3MPG4DE0
ダッシュ斬りは優秀だし、避けブーメランの射程が凄いのも魅力的
975やるおくん:2008/12/29(月) 11:29:31 ID:Cx6CW1CZ0
ウルトラスーパー買いました。
やるおくん:「これはおもしろいお。
       やるおもとおうっと!」
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:31:29 ID:Cx6CW1CZ0
やるおくんはいない、ウルトラスーパー買いにいってる。



/
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:32:06 ID:Cx6CW1CZ0
                                                                                             














































978枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:36:34 ID:1zgkY5i4O
sage厨死ね
979枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:43:56 ID:Cx6CW1CZ0
あ、やるおくんがかえってきた。
やるおくん:「かってきたお!とてもやすかったお!」
やるおくん:「0円だったお!」
名無し「えっ?」
ここからは、名・・名無し や・・やるおくん となります。
や「すべて0円、特別なお店だったお!」
や「いますぐ案内してあげるお!」
無理やり連れて行かれた。
名「あ、本当だ。」
店員さんに聞いてみると・・・
店「お金持ちの方でも、貧乏の方でも、自由に売買ができるように
なっております。」
「今日は特別に星のカービィウルトラスーパーデラックスを
差し上げましょう。」
名「そうだったのか〜」
や「よし、かえるお!」
名「それでは、また〜」
文がながくてすいませんね。
それではよいお年を〜
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:47:42 ID:fMk1ofDvO
さむい
981枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:48:55 ID:Bhq7e1du0
だス
982枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:49:58 ID:qD83ANatO
たかい
983枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:59:32 ID:T3MPG4DE0
次スレは
984枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:30:11 ID:U+4Y9D2vO
>>950だっけ?
985950:2008/12/29(月) 12:48:00 ID:uJG366CgO
駄目だった
>>990たのむ
986枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:13:24 ID:1X+LYOSd0
うめ
987枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:14:56 ID:1X+LYOSd0
うめ
988枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:15:39 ID:1X+LYOSd0
うめ
989枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:16:26 ID:1X+LYOSd0
↓よろしく
990枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:20:40 ID:k2mlY78A0
誰も立てないなら行ってきます
991枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:21:53 ID:1X+LYOSd0
>>990
ガンガレ
ここの埋めは任せていいから
992枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:24:31 ID:1X+LYOSd0
うめ
993枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:32:11 ID:k2mlY78A0
次スレ報告する前に埋めようとするな

[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 47
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230524700/
994枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:33:59 ID:QrJ6TxcS0
995枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:38:17 ID:+wuka0e70
>>993


生め
996枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:42:33 ID:WBjShUVz0
おつうめ
997枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:02:17 ID:uJG366CgO
997ならみんなグーイに飲み込まれる
998枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:16:12 ID:WBjShUVz0
埋め
999枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:28:09 ID:JMndlpwa0
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:30:53 ID:faCD2SED0
>>1000なら好きな子とアッー!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。