Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカードは敵専用武将として出ます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.排出停止カードは使用できません。諦めてください。
Q.そんな!俺のランペイジ劉備たんは?!
A.諦めてください。
Q.システム音声を萌え〜な声にしたいです!
A.wifi対戦100勝で桃兵士カラーが入手できますの☆
Q.途中で君主名は変えられますか?
A.変更可能です。
Q.左利きなんだけど操作方法変えられないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ。
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません。
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のよりかなり賢くなっています。攻城も阻止にくるしマウントもしてきます。
もちろん前作のような動かないままとかは無いです。基本的に。
ただ計略を無駄に使ってきたりします。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.槍撃は短く弱くなっています。計略か奥義で長くすれば
前作くらい強くなります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率がちょっとだけ高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすいです。
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は
兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚(スコアが5000点超えで) 。
クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まります。貰えるカード数は最低でも3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.いますが言うほど強くないです。
>>1にある天のwiki参照
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ
八卦陥陣営がすげー面白いけど、字面だけ見ると厨臭い
でも使ってる人見たことないんだよね
>>6 ACランカーが「最強の求心メタだ」って紹介してたぞソレ
>>6 発売当初は結構使ってる人居た気がする
自分は使いこなせない気がするから使わないけど
もう少しで8000戦越えそうだわ
皆はどれくらい?
もうすぐで400戦
>>8 前作8000戦ならおめでとう
今作8000戦なら一桁間違えてる
300
てか八卦自体メタだよね
八卦欲しい…
求心も無い…
西行氏つええええええええええええええええ
あーもー長槍が本当嫌い
槍長いし意外にダメでかいし乱戦して消そうと思ってもすぐ抜け出すし…
みんなどうやって対処してるの?
西行に当たったけど
酷いくらい弱かった
勝率53
これって偽物?
軍師はシュウユだったし、戦い方もメチャクチャ卑怯だったから本物かな?
まず長槍に当たらない
対処不可だろ長槍は;
とりあえずウザい場面で使われないように立ち回る
>>14 53%なら本物
偽装単色の極滅業炎だっただろ?
200戦かな
クソゲーとかいいながら暇な時間にwifi繋げちゃう不思議
前作なら3518戦
天はもうすぐ1000戦ぐらいか
無印は去年の一月ごろかってだから一応天も同じぐらいのペースでやってんだな。
天というかDS買ってからAC少ししかやらなくなったな
おかげでゲーセンの出費がかなり減ったwww
自転車で行ける距離のゲーセンがつぶれてからはDSオンラインしてるわ
俺も、つい1週間くらい前に歩いて行けるとこが撤去されたけど、別に支障ないな
空いた時間で1、2戦って出来るのが最高
勝ち負けがほとんど意味ないのだけはアレだが
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:51:52 ID:GWJGOuc2O
無印操作しにくくないか?カードも集まらんし…兵法は面白いし良いんだけどなぁ
無印? 発売して一週間たたないうちに売りましたが。
鎌倉さんが天に来ないのは何故かな?
桁云々言ってる奴以外の反応してくれた人ありがとう
何だかんだで天やっちゃうよね
武勇カンストでございます
6500戦越えたあたりからフレコ対戦しかしてないけど
>>14 ガン守りですか?
おれ無印のほうが操作しやすい
前スレの精兵麻痺矢書いたものだけど、基本麻痺矢は守りに強く攻めに弱いから、
そこを補うためのガン攻め麻痺矢のつもりだったんだが
俺も無印の方がはるかに楽だな。重ねOKだからカードが邪魔にならないし。
城内静止ができるんで防衛も簡単
>>23 カードは鍛錬激をやりまくれ。DSオリカは英傑伝しか出ないが
あと、槍激と毒の強さだけは気をつけろ。
槍は挑発込みだと地獄だ。挑発抜きなら立ち回りでなんとかなる
発売は8月7日で、今日12月9日なんですが。
まぁ発売日から始めて毎日欠かさず12時間ずつプレイすれば8000戦いけるだろうね。
あ、全部開幕乙デッキで乙りまくればもう少し短縮できるかな?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 20:28:36 ID:GWJGOuc2O
その重ね槍が気にくわないんだよな。天のクオリティで出してほしかった(´;ω;`)
重ね禁止は処理上だけでよかったな
現行仕様で行くならそれはそれでもいいけど
せめて重ねリンクで動かしたときぐらい、
赤い方のカードも「直前の位置に向かって移動」させて欲しかった
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 20:36:33 ID:GWJGOuc2O
確かに無印はカード多いけどなんか使えないのばっかだな。きょうかせんぽう(笑)だらけじゃん
勝率70%台のアルファベット3文字のやつ、一度当たった時は普通に勝ったが二度目ラグすぎて試合にならねえぞww
無印と天どっちがおもろいの??
>>33 正直どっちがどっちともいえん。
初心者なら天からはいったあとにデッキ構築楽しむために無印買うほうがいい
天はまぁそれなりな移植、ただし原作が微妙
無印は超の付くほど糞移植、ただし原作は神ゲー
無印の方がネタデッキいろいろあったな
何大后と7人の愉快な仲間たちデッキとか
今あのデッキを考案した人はどんなデッキを使ってるのか・・・
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 21:13:40 ID:GWJGOuc2O
まつなが…?
戦器呂布が通常速度で迎撃とか槍重ね地獄とか
切断ペナなしなので10戦に一度くらいしか碌に対戦できないとか
全突みてから城内弓余裕でしたとか嫌だったなw
天において槍激は意外と減るんだなw
張飛の槍激だと意外と減って驚いた
10戦に一度は言いすぎ
発売直後ですらそこまでではなかった
言い過ぎ・・・?
発売直後なら10戦に1度ってのはむしろ的確な表現だと思う。
言いすぎだったか。でも時間帯や階級次第では5戦中4戦切断は固い
あと城内弓の糞使用は涙でたなwそこまで壊れ認定されてなかったが
何で馬対弓で負けるのかwww
そう考えれば天は乱戦迎撃があるものの馬にとって良環境だよ
じゃあ千勝しようと思ったら一万勝たないとダメなのかよ
>>31みたいなのがたまに出るけど
だったらもっと曹彰とかゴイとか牛金とか虞翻とかデースとかババアとか大流星とかetcetcetc...
色々と使ってやれよと言いたい
発売直後や時間帯(平日の昼や休日の午前)、階級(覇王や将軍)
等によってはありえる話だろ
10戦に一度とは誇張ではあっても虚構ではないと思う
>>40 発売直後でもいいとこ70〜80%だろ
70%が80%になるのと、80%が90%になるのでは訳が違う
最近だったら時間帯にもよるけど20%ぐらいなんじゃね。十分すぎるほど高いけど。
天発売2〜3ヶ月前は被切断率10%もなかったんだけどな。
>>42 発売直後に1万試合も出来ないだろ・・・
>>44 俺もそうは思う
fD98YBt+0→只今必死中
西行酷いわ
ガン守りではなかったけど
立ち回りは糞ww
強い人ってどんな人がいるよ
西行酷いわw
立ち回りは糞
このゲームオンは何人くらいいる?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 22:38:28 ID:GWJGOuc2O
それでもカードバトルヒーローなんかと比べると当たる人はたくさんいる
董襲の一騎打ちの発生率は異常
たまには無印にも来てください
空打ちかよ
>>54 それはマリカ・テトリス・マジアカ・カルドなんかと比べると天は全然人いないと言ってるに等しい
あーあ、陣略じゃなくて兵法の天がやりたいぜ
もし3.1準拠の「地」が出るとしたら、むしろ2.1を移植して欲しい
全然売れなかったからもう出ないだろうけど
2の群雄伝移植してくれたら最高
朝っぱらから4連続求心・・・久しぶりに無印にでも繋いでみるか
無印いないから天に繋ぎなおしたけど
マッチするデッキ幅が狭すぎてやっぱりつまらん
早く桃鉄やりてーなぁ
俺はテンプレデッキは全く使ってないぞ?
連戦なら絶対にデッキ毎回変えてるしな
最近舞姫はおろか呂布やシユウにすら全く当たらない
天の操作だと弓連環か号令ゴリ押しが手軽且つ強いからなぁ
号令デッキと弓連環デッキの扱い難易度が同列に語られるようになるとは、
一体誰が4ヶ月前に予測できたであろうか・・・
つか弓連環を「扱う」こと自体は確かに手軽かもしれんが、
弓連環で「勝つ」ことってあんまり手軽でもなくね?
号令デッキとは比較にならないんじゃね?
弓連がゆとりデッキじゃないとかウケルw
DS環境じゃどう考えても弓連環はトップクラスの強デッキだな
久々に誤爆やってもうた
勝ったからいいけど、ラストの守りで無双出すつもりが突撃兵て
攻めのときはそうでもないけど、守り(特に終盤)のロックはついつい忘れちまう
最初から何やるか決まってりゃいいんだが、何択もあるときつい
>>65-66 アレじゃね?弓連環で勝てないってのは弓連環同士で負けることが多いってことじゃね?
どうせ遠弓敷いてダラダラ弓撃ってたまにアゴ召喚する程度だろうし
そこで時間停止で弓撃てないバグですよ
大喝の弓バグは良調整だよな。槍バグ無ければもっと使用率あがるのに
まあ大喝の計略は強いし面白いがスペックがな
大喝面白いか?
あの計略強かったらクソつまらんぞ
現状の性能だから面白いと感じるだけで、特性としてはクソゲー誘発するだろ
極滅もそうだが、使うと楽しいがやられたらイライラするタイプだよな、大喝は
俺は大喝好きだけど、CPUが計略あんまり使わないくせに大喝だけきっちり使ってくる点は腹が立つw
また大喝かよ いい加減にしろよ大喝厨
大喝とテンプレ求心と弓連環ばっかでやる気しねえ
またバグ惇かよこれでしか勝てないのかよ
バグ惇は修正されるべき
おれ相手にバグ惇はいってたら蓋閉じてるよ
相手するきにもならない
いつかこんな風になるかなw
バグ淵使ってるやつが言ってそうだな
槍方向変更可能バグが無かったらもっと使いたかった
天は昨日買ったDS初心者なんですが誰か戦いませんか?
最近過疎ってるみたいなので・・・
ACでは証22です
ロックは本当に使えるよな!
弓連環ってか黄忠が強すぎます
連戦するごとに黄忠いるし…
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:09:57 ID:8Vz6MX3IO
>>78 繋いでも2、3人しかいないのでさっさと売ってきた方がいいです(^p^)
バグ惇?
惇にもバグあんの?
よく刺さるけど
Wikiは毎日4桁Hitしてるんだし、意外にやってるやつ多いんじゃね?
>>81 表示されている効果範囲と実際の効果範囲が違ってややこしい→大喝側不利
槍兵に大喝をかけて移動できなくさせても槍の向きだけなら変えられてしまう→大喝側不利
大喝のかかっている弓兵はなぜか弓を撃てず、歩兵状態になる→大喝側有利
それ良くあった!
2個目は向きは変えられるのかな?と思ったけど
+−ほぼ0だね
使い続けよう。
>>78 wifi板に友達対戦スレがあるんでそこで募集してみては?
データ消えて大分カード集まったから全国やり直したが下は酷いな
乱れ淵も多いがそれより切断が多すぎて武勇が全然増えないorz
>>62 俺も毎回デッキ変えてるぜ
ついさっきもそうだったんだけど
連戦して相手もいろいろ変えてくれると
すげー楽しいぜ
スレの皆にお願いしたい。
天Wikiの主流デッキ一覧の項、まだあまり十分とは言えないんだ。
もし自分の使ってるデッキがあまり詳しく書かれていないなと感じたら、
ヒマな時にでもちょろっと文章を付け加えたりしてもらえないだろうか。
改行やら整列やら無しの適当な文章でも構わない。
その場合はこちらで編集するから大丈夫。
そうだな、適当でも何でもいいよ
メモ帳みたいな感じにでも書き加えてもらえれば全然違うんだよな
そんなこといっても
DSシジー、陸遜、黄蓋、韓当、カン沢みたいな俺しかつかってないデッキ書いても仕方ないんや・・・
DSシジーってなんですか
知らない単語多すぎ;
>>90 三国志大戦・天でのオリジナルカード、「DS太史慈」のこと。
太史慈って変換するのが面倒くさいのでシジーとかシギーとか言うんだよ。
ちなみにシギーは太史慈のあざなである「子義」から来た呼び方。
DSシジーは知力依存高いから効果時間や破壊力は申し分ない
リョフ入れて推挙無双やるより単色で攻めれるからいい
ただRシジーという神カードが入れられないのが難点ではある
人馬ワラとか書いてないね
あれ結構強くない?
光嘉デッキ、騎馬単魏4で10戦ほどした結果(右将軍)…
2勝2敗6切断
意味もなく乱れ淵が入ってるデッキも多いし下は酷すぎるだろ
人馬ワラのページ作っといたよー
普段から使ってるとかで人馬ワラに詳しい人いたら文章とか書き足してくれると嬉しい
今作は武勇が下がりにくいところが良いよな
ガン守り遠弓陣とか空撃ちとかされても何とか耐えれるのはこのおかげ
人馬ワラって士気3だった2.11か強化された3.1以降のデッキじゃねーの?
それが天の操作系統だとなかなかどうして強いんだこれが
自分で使ったことは無いが、人馬ワラに苦戦した経験は何度もあるよ
「ここに載っていないがこのデッキは強い」というデッキに関しては一番下の「その他のデッキ」へ。
ただし、新しいデッキとしてオリジナリティがあり十分勝算があるかどうかを広く確認する方法はないため、
その新しいデッキが「定番」として扱われるのは難しいかもしれない。
って書いてあるし勝手に追加したのはまずいんじゃない?
>>87-88らしいけど自分で使ったこともない、コンセプトも説明しないデッキを勝手に追加するのはどうかと思うんだ
>>99 いや待て、人馬ワラは別に新しくも何ともないだろう
Ver2.1の頃なんかかなり流行ったぞ
それにコンセプトは名前の通り「人馬ワラ」だよ
今見てみたらもうすでに文章を書いてくれてる人いるみたいね
ありがとう
>>100 新しいか新しくないかは関係なくないか?
その理論だと刹那神速だって載ることになるんだが。
2.11とは勢力も必要士気も違うんだし同じように運用できるわけがないだろ?
>>101 あのリストのタイトルは「デッキ一覧 (主流・定番系)」なんだから
主流デッキか定番デッキであれば載せていいんじゃないの?
俺人馬ワラには結構マッチングしてるし、しかもデッキレシピも結構固まってるし、割と定番化してんじゃないか?
自分が強いと思ったデッキを勝手に追加していいのか?って言ってるだけじゃねーかよw
編集議論見てみろよ。シユウ追加するのだって一々聞いてんだぞ?
>>103 デッキkwsk
人馬ワラなんて当たった事無いから知りたい
>>105 マジで?
俺が運良く(運悪く?)人馬ワラに当たりまくっただけなのか?
レシピはもう既にWikiの人馬ワラのページに2つ書いてあるぜ
俺が当たった相手もあの2つに近いものばかりだった
>>104は
>>102宛てな
>>103 俺は当たったことないんだ。
で、そういう確認もなしに3.02時代使用率も低かったカードのデッキを
「相談もなし」に追加するのはどうかと言ってる。
追加自体はいろんなデッキを幅広く知ってもらうためには良いことだと思ってる。
>>105 天Wikiに今追加してくれてんよ
>>107 なるほど言われてみれば確かに何の相談もなしにページを追加したのは軽率だった
勝手なことをして申し訳ない
何度も苦戦した経験があったことで、俺はてっきり定番化しているものかと思っていたんだ
この様子だと、そうでもないのか・・・?
wiki編集してくれるだけでありがたいぜ
>>106>>107 サンクス。明日で見てみるよ
でもシユウの壊れっぷりを体感すると人馬って強く見えないんだよなぁ
>>111 上でいろいろ言ってた俺が言うのもなんだが
SR趙雲は武力以外は非の打ち所がないし
槍がいようとお構い無しの人馬は乱れに対抗するのに手っ取り早いカードだと思う。
wifi切断多すぎ
>>111 シユウと人馬じゃ使い方が違うからな。
シユウは武力を十分に上げられる環境がないと士気5の神速だから即効性がない。
人馬の場合は連突してナンボだし、苦手兵種を克服しつつ連突出来るのはやっぱ強いと思う。
電池切れたマジスマソ
シユウは乱戦okな神速戦法だよね
人馬の方がいいな
人馬が強いというか、人馬以外の速度上昇騎馬が乱戦迎撃のせいで安定しないから人馬使わざるを得ないって感じだけどな
つか久々にwiki見たけど弓連環のページがあんま良くないな…
サジ黄忠はACじゃ人気だし、弓連環は遠弓使うなとか書いてるし
遠弓連環なんかは呉単に勝つために遠弓+真っ白で組んでるのにな
まあテンプレ遠弓連環のUC黄忠RシジーR丁奉Rホウ統UC張昭の形以外では遠弓使いにくいけど
人馬最大の利点は人属性だ
精兵戦陣と合わせやすいという利点は決して小さくない
当たらない…
ところで無印で通信対戦してるとき、赤壁ステージでいつもと違う曲流れるよな?
Wall of Flamesじゃない曲。DS版オリジナルの曲なのか?
爆発力のあるダブルライダーデッキが大好きなんで人馬とシユウは一緒に使うかな
陥陣営入れた方が安定しやすいけどね
みんな天の勝率とACの階級どのくらい?
人馬は武力11だから 刺さらないが高武力複数と乱戦したらこっちが解けていく
まあ使ってるけどね リョキ入れとけば精兵と合わせて武力17でバカ強い
神速はつかった側が槍を避けないといけない恐怖に襲われる
人馬は使われた側が槍を向けないといけない恐怖に襲われる
DSの捜査の中では人馬は強くなるもんだとおもう。
人馬以外は敵を避けて前出しするだけでもいいわけだし。
500戦以上やったけど人馬なんて5〜10戦くらいしか会ってない件
戦ったデッキランキング
1位 弓連環
2位 求心
3位 遠弓
戦ったカードランキング
1位 淵
2位 ホウトウ
3位 ソソ様
今、俺の呂布バラとやってた人すまん
なんか落雷で呂布が落ちたところで切れた
あれで負けが確定したっぽいからすまなかった
リョフ対決してた方すまん エラコでちまった
よーしパパokome氏のカード全部入れたデッキでwifiやっちゃうぞー
求心って魏4でも求心デッキになっちゃう??
基本的にテンプレ5枚求心じゃなきゃ問題ないかと(バグ淵いたら文句言われるだろうけど)
求心は天だと場内突撃しにくいけど、雲散シバイ追加されたからデッキ的に穴が無いんだよな…
向き変えにくくて雲散しにくいけど
魏4縛り的なことしてて
やっぱり曹操はいれるんだよね
無勢入れたり 刹那神速入れたりして遊んでます
今日はまるで天を見ているかのような頂上だったな…
弓連関つええ。
>>131 見たいなぁソレ
今日ゲーセンに行けないのが残念でならない
夜になったらニコ動あたりにUPされるだろうか
うおおおおおおおおおおおおおお
やっと機略キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
西行氏つええええええええええええええええ
>>132 頂上は毎日うpられてるよ
時折欠けてるけど、大戦2のころから誰かがあげてる
俺はアケ版やってないけど、プレイ動画は参考になるので色々見てた
参考にならない変態が多いが
頂上ほぼ毎日見てるけど2の方が面白かった
溜め開始したりっさんに蜀単が兵法速軍で突っ込んで潰した時は全力で吹いた
落雷で負け確になった瞬間切れてしまった…
相手の方すいません…
>>137 ふざけんなよ
嘘だろそれ
コード晒しな
再戦だ再戦
8時までにコード晒さなきゃ君の勝敗と名前晒すよ
>>138 落ち着け
>8時までにコード晒さなきゃ君の勝敗と名前晒すよ
この一文のせいで一気にお前の方が悪者
【Wi-Fi名】mofle
【友達コード】0903-5033-6887
【大戦歴】DSの前作から
【称号】驃騎将軍
【時間帯】夜〜深夜
【回線状況】光+無線LAN
【その他一言】新スレになってたので再貼り
どうして光なのに切れる?明らかに嘘だろ切断厨
>>141 光でも切れるときは普通に切れるだろ、何言ってんの?
ええと…
信じてもらえないんじゃあしょうがないですね
ここで言い争っても迷惑なんで上手くマッチできるかわからないですけど一回負けましょうか?
>>141 光かどうかと事故切断と、何の関係があるの?
もしかして光回線なら絶対に切断はないんだ!とか思ってたの?
久々にどうしようもない愚か者を見たな。
人にコード聞くときは自分からさらすもんだぜ!
俺は怖くてフレコ0だけどな!
何はともあれ再戦するのでは
>>141の君主名とコードは?
実はID:CgG6xzIh0の方が切れたor切ったんじゃないの?w
pgr
変な事聞きますが、
今普通に新品で売っている「天」には
王異のEXカード封入されているの?
されてるよ通常版は王異だけ
限定版は3枚とICカード
ありがとう。
大戦1で引退してたから
リハビリでDSやって
アーケード再デビューしてくる。
名前晒すのはきっとダメだろうと思うから名前出さないけど
勝ち数と勝率がアレな弓連環の覇王さぁ、アレ何様なの?
いかにも自分は上手いんですよ〜って誇ってるような感じがしてマッチングする度にすっげぇイライラする
ずっっっと弓連環ばっかり使ってるからその勝率なんだよ腕がいい訳じゃねぇよてめぇは
俺だってメインだけ使ってればそれくらい勝てるっつの
メイン出そうとしてもあいつ連戦しねぇしよ
縦読みどこ?
>>154 そんなに勝率気にするならメインを使い続ければいいのに・・・
忠義、女性、きょちょ
とかたまに使ってるが結構面白いぞ
相手が何こいつと戸惑う姿が目に浮かぶ
某24式と当たったときは吹いた
分かってても業炎のせいで難しいな
てかアーケードみたいにバカバカ金使う訳じゃないんだし勝率なんて一々気にしてんなよカス
亀レスかもしれないが。
>>119 無印で通信対戦する時は、ステージごとじゃなくて
通信対戦用の特別なBGMが流れる。
161 :
眠れる獅子:2008/12/12(金) 07:44:30 ID:HxpWg3SdO
いらちお疲れ様
>>154 あれって約1000勝、勝率80%くらいだっけ?
発売して毎日10戦ペースで全国してると思うとある意味尊敬するわ
まぁ弓連環だからこそできるんだろーな
預言書だろ。
あいつは2ちゃんで自演しながら有名になったんだよ。
自分の勝率勝率高くて有名になりたかったんだろwww
大丈夫みんなお前の事嫌いだから
早く西行みたいにデッキ変えろよ
預言書なんてエンチョ様の足元にも及ばんわ!
預言書、西行、エンチョ、3人に共通点がある
自己主張しすぎる奴はひたすらウザい
まあどのスレでもそうだが
いきなり預言書が叩かれ始めてワロタw
でも、携帯とパソが交互にカキコってことは双方から叩いてるかもしれんな
預言書は別に西行とかエンチョみたいなでしゃばり方はしていない
デッキを変えないだけで執拗に叩くやつは負けた腹いせにしか見えないけども
>166
お前キモイよ
何他人擁護してんの?
もしかしてお前預言者?www
クソゲーのくせにスレの荒れ方だけは一人前ww
これしか取り柄の無いキモオタばっかだから、自分を差し置いて他人が
目立つのは許しませんwww
どうでもいい個人叩きは私怨だとスルーするけど
弓連環ばっかなのはマジでウザイな、低品で対戦してた方が色んなデッキが見れて楽しいわ
弓連環もウザイけど馬黄忠がウザすぎる、なんで真っ白になるんだよ
ワラ系を良く使う身としては爺さん一人で詰むのが辛い
連環は一回ぐらい死に調整いれてもいいと思うけどな
回復の舞の回復力下げた時はセガに脱帽したわ
天のプレイヤーが減ったのってこのスレの雰囲気の悪さも原因の一つだよな。
>>172 そのかわりに忠義だからなぁ…
当たる相手が連環入りばっかだから浄化爺をデッキから抜けないわ
× 天のプレイヤーが減ったのはこのスレの雰囲気の悪さも原因の一つ
○ 天が糞調整(+3自体が糞)なのでこのスレの雰囲気が悪くなった
結論 スレは悪くない、全ては糞陣略を採用した3と
神速程度で起こる乱戦迎撃・バグ・一騎打ち率異常等、SSQ特有の糞調整のせい
いまさらエンチョの名前出すヤツ、西行本人か西行信者なのバレバレだぞ。
ゲームでも荒らしでも現役の西行の名前が出てくるのはわかるが、とうの昔に消えたヤツの名前出すのは不自然すぎ。
どんだけ粘着ヤローなんだよ
エンチョさんですか?
弓連環使いを減らすためにミラーでボコりまくってます^^
じゃあ俺も^^
こうして弓連環デッキ遭遇率が上がり、今日も過疎っていく天であった・・・
馬黄忠の弓連環のメタってなんですか?
玄妙なる反計があれば全部メタれるよ
COM並の眼術持ってれば
弓連環に当たったら黄忠は無視しろ
弓を潰せばホウトウは勝手に死ぬ
メタってか、嫌なのは端攻城だろうな
あとはダメ系
六枚魏武がなかなか弓連環と相性良い気がする
魏武かけて中武力の端攻城、横弓+ローテの守りとかミスらなければ勝てるはず
ただ弓連環と比較して操作量的にかなり大変
そこでタッチペンにも↓画面にも優しい攻城兵+弓兵デッキです
時間切れギリギリで、空打ちっぽくなりそうだから挑発躊躇ったら負けたぜ
くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>185 やられるかやられないかのところは空打ちとわいわんよww
少しでも不安ならバンバン計略打つべきだ
俺の弓離間も相手に寒いと思われているのだろうか・・・
遠弓陣張らないしいいよね?
相手にどう思われててもいいじゃん
気になるなら使わなきゃいい
久しぶりにやったけど弓連環と遠弓陣多過ぎじゃね?
最近切断厨多過ぎだろ・・・
切断ってそんな多いか?
俺は1日3戦〜10戦てとこだが、明らかに故意なのは週に1回か2回くらい
切断されやすいデッキってあるよね
俺は妙才だろうが遠弓だろうが気にならんが
頂角ワラと当たったら開幕から捨てる事にしている
人は少なくてもいいから、強デッキばかり使うヤツらや、切断・空打ちをするヤツらがいなくなれば最高に楽しめるんだけどな…
そもそも、そういったヤツらのせいで離れていった人が沢山いると思うし
なんでフレコを使わないのか謎だな・・・
リア厨達と仲良しごっこなんてやってられんからだろjk
独尊した瞬間切れたからなんだと思ったら
DSの電池切れ/(^o^)\
見てるかわからないけど対戦相手の方すいません
たった1枚のバグカードでこれだけ荒れるんだから
次回は修正パッチ配信とか無い限り買わない方がいいかもね
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:05:42 ID:DVGbC8TS0
>>197 103合目の淵の抽出件数 121件
102合目の淵の抽出件数 49件
101合目の淵の抽出件数 79件
100合目の淵の抽出件数 60件
確かにカードが200枚ぐらいあってこれは異常だなw
これに対するレスも当然あるわけだしww
よりによってこのカードに仕組むのがSSQwww
名前はころころ変えるのにデッキ変えない子っているよね
呉単で連敗すると大将軍だしたり
>>199 呉と群雄を好んで使うが名前変えたことないなあ
淵やdのバグもなんだかなぁと思うが何気に天啓もバグレベル
2で5.5c、3で6.5cなのになんで天では8cなのか
7cでも十分強化なのにそこを飛び越えて8cにするあたりがSSQと言わざるを得ない
>>201 2時代は戦器で効果時間が延びたから
8C→7C→6.5Cじゃねーの?
いやいや、天啓がバグってそれはないわw
でも天啓長過ぎね?
そろそろ切れるぞー…まだ切れないんかい!って思う
城に近づかれる前に連環すればいいじゃないですか^^
呉で一番使われてる武将は浄化爺という事実・・・
ACだと浄化ジイとシジは鉄板だからな
ACのほう代打ちIC削除だって
天啓は間違いなく強い。ただ環境が悪い
馬単求心、真っ白弓連環、左慈入りシユウバラ
これらが流行ってる現状ちょっときついと思うな
>>209 その中で本当につらいのって求心ぐらいじゃね?
あくまでも光嘉デッキで考えるならだけど
うは、なんか酷い言われ方だ
一日12時間もやってねー
こんぶさんだっけ?あの人が2週間くらいで1000戦してた気がするんだ
自分は一日15〜20戦ペースだし 仕事してますぜ
えっ? 遅い上に聞いてないって? 失礼しました
荒れる原因になるようなことはやめてくれ
>>210 そうなのか?
呉自体が消耗戦に弱く、その際たる例の真っ白爺には弱いイメージがあった
左慈入りシユウバラはさすがに不利だと思う
天啓入りだと貧弱な槍しかなく
シユウ生焼け天啓は城門変化で凌がれて増援カウンター
でも光嘉デッキは理論値がすごく高いデッキだからわからんな
>>211 大法螺吹くにしてももうちょっと考えるべきだったろw
4ヶ月で8000試合とか吹っ飛びすぎててあんまりだ
なんか大将軍とか黄巾って嫌われてるけど、俺は好きだよ(カモ的な意味で)
ただ毎回同じ展開になってつまらないのはあるけど
>>214 そもそも今の最高試合数ってどのくらいなんだろうね
沢山やってる人ならそれだけ当たる可能性も高いし、みんな分かってると思うが、俺は200くらいなのでわからん
苦節400戦あまりやっと副宰相だぜ、やっほーい!!!!
無印には勝利数4ケタ敗北数3ケタの覇王とか
かなりやり込んでる人ってのはまだいるね。
今日も初めたてのプレイヤーや、覇王クラスのプレイヤーにも当たった。
自分の腕も含めて強弱のギャップが激しすぎる・・・。w
おかげでいろんなデッキも見れて楽しいけど。
しかし無印では白馬陣全然人気無いなぁ。
使ってるのオレだけか・・・。
>>217 ここにいたぞ!!
まぁ白馬陣で槍刺さる
戦器取ってるとオーラなしでも刺さる
こんなのがあって使ってもあまり勝てなったなw
下の方切断する奴以外いなくね?
ここ10戦でまともに最後までやれたの2回だけって普通なのか?
最初の方は回線が悪いのかと思ってたが
毎回毎回、こっちが勝ち確になったと思ったら切断って…もう呆れるしかないよな…
すみません。弓連環もどきを使っていたものです。
先ほど連戦して最後に粘り手腕を使われた方、こちらいきなりwifiがエラー
を吐き、切れてしまいました。
良勝負だっただけに残念です。
申し訳ございませんでした。
>>219 いや全然?どうせクソみたいなデッキ使ってんじゃないの?
>>218 やっぱりそれだよなぁ、使われない要因って。
オレも白馬陣使って、グッサリといってしまうんだが
教えと組み合わせると異様な長さになるから、クセになってな・・・。w
ダブル教えだと40C以上も続くんだぜ・・・まあ、これはネタだけど。
飛天
>>219 天は下が切断厨隔離クラスだから多少はその傾向があるのは・・・仕方ない
俺は始めたばかりだから低品だけど
上の人間の奴ほど負け確したとたんに切る奴多いぞ
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:10:01 ID:oqokKQQpO
切断されたら勝ち
升されたら勝ちって仕様にすればオケ
始めたばかりの上ってたかが知れてるだろww
>>222 トリプル鼓舞W教え推挙シユウで武力70を作ったのはいい思い出
バグ淵さえ、バグ淵さえなんとかしてくれたらwifiももっと流行るだろうに・・・
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 05:06:17 ID:OPEBLIjD0
あれが直ったバージョンなら買い戻してもいいんだけどなw
対策はいくらでもあるけど、バグに対して一々対策を採るのが馬鹿らしい
次作出たらバグを確認してから買いだな。出ないだろうけどw
ニュートラルと初めてあたったけど、開幕乙で5割削って中盤凌いだら切断されて吹いたw
けど他の覇王めちゃくちゃ上手いなぁ…歯がたたんかった。
私覇王(笑)だけど簡単に勝てるよ
デッキころころ変えてるから上手くならん
ソフト二つ持ってるから覇王と指揮官あたり両方で遊んでるけど
下の階級のほうが色々なデッキと当たれるな
肘○4枚車輪とか6枚神速とかやってみると結構楽しい。
上のほう弓連環、淵、求心のメタデッキじゃないとゲームにならんw
ほんとにこんな奴っているんだなw
まあ中にはいるだろう、だが一つ疑問がある
モリモリ位が上がる天の仕様で、いつまでも指揮官クラスにいるのはおかしい
超糞デッキを使うか、わざと負けてないと無理だ
でも下のほうが色々なデッキと当たれるなら俺も落とそうかな・・・
>>235 原因不明のコネクションエラー連発で上に上がれない俺みたいのもいます
無印でも他のwifiでも(wii含め)こんなことないのに・・・
>>236 ソフトの問題だろうからセガに電話して送ってみれば?
つかそんな状態で天のwifiやるなよ・・・
相手によって必ずフリーズしてリセットせざるを得ない>切断扱い
これで指揮官余裕でした
天でフリーズなんて500戦中3戦も無いから自分の回線疑った方がいいぞ
>>231 ニュートラルに何度も勝てるようになれば
切断厨ではないことが分かるよ。
遠弓陣乱れ打ちしか使わないから
俺もこいつと当たったらWI-FI終了するくらい嫌いだけど
その叩き方が気に入らない。
やっぱり天のユーザーって性格悪いよな。
× やっぱり天のユーザーって性格悪い
○ やっぱり2ちゃんねらーって性格悪い
>>241 その通りだった。天ユーザーを悪く言って申し訳ない。
どっちもどっちだろ
>>240 ニュートラルに既に5回ほど当たり、
その全てで勝ちそうになりながらも全て切断された俺が言おう
自 演 乙
ヤベwww俺ニュートラルに特定されるwwwww嫌がらせとかされそうwwwwwwww
>>235 上は求心:弓連環:乱れ淵:シユウバラ:その他→2:3:2:1:2
下は求心:弓連環:乱れ淵:シユウバラ:その他→1.5:2:3:0.5:3
切断の回数は下の方が多いと思ったデータ消えて再開した俺の印象
>>244 俺はニュートラルじゃないんだがw
前に鎌倉に切られたって奴が出たときもこんな感じだったよな。
もしかして西行に粘着してる奴とかも全部同じ奴なのか?
ちまちまwifiをやっててついに覇者に昇格したものの
上達した気がしなかったが、久しぶりにCPU激大将軍やったら
同じデッキなのに31000から38000まで一気に得点が上がった
意外とうまくなってるもんだなw
自分を鎌倉や西行と同列に語るとか・・・w
つか
>ニュートラルに何度も勝てるようになれば
勝ち確で絶対切るのにどうやって何度も勝つのさ?ん?
ニュートラルに全勝してるが切られたことないわ
このスレにはわざと雰囲気悪くしようとしてる奴がいるしな
いちいちネガる意味が分からない
天ユーザーは性格が〜とかこのスレには雰囲気悪くしようとして〜とか言う奴がいるが
そんなもん2ちゃんなら何処にでもいる、むしろここはマシな方
いっぺんゲハ板や四八スレでも覗いて来い
115勝112敗ぐらいで勝率45%。
自陣知勇を張って赤壁でガン守りの引き分け狙いってサム過ぎる。
どうでもいい事だが無印がかなり過疎ってた時期に0勝13XX敗ってやついたぞw
プレイングスキルはめちゃめちゃ高いくせに自陣から一歩も出ずにひたすら引き分け狙ってくるもんだから、二回目当たった時の試合終了直前に破滅使って祈願の1勝をプレゼントしてあげました!
とりあえず今日は長槍陣で遊んでみよう
真ん中に陣張ればどっちの城門でも届くだろ?俺って天才じゃね?
とりあえず槍張飛、槍魏延、八卦諸葛亮、人馬趙雲でやってみる
↓
生兵法とはまさに俺のためにある言葉よw
天では、引き分け=負け扱いになってるからイマイチ意味ないけどな
上の奴は、115勝112敗、28引き分け
別に引き分け狙いの勝率ではないような
高順入り相手に落城させた時の嬉しさは異常
連戦拒否したけど次も同じ対戦相手だった時の気まずさは異常
最近は連戦拒否しても10戦連続とかザラ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:10:06 ID:A2OGGsXeO
鯖が韓国に攻撃受けてるんでニュー速で反撃中だ。
手伝ってくれよ。
よし。どんなデッキで出撃したらいいんだ?
攻撃を受けてるらしいから高順入れれば対応しやすいかな
あとは馬黄忠なら攻撃されても真っ白で反撃できるぞ
ひてんでねんがんの はおう になったぞ
今からだったら、神速ぐらい使わないと間に合わないんじゃね?
Wi−Fi対戦中に1〜2秒くらいフリーズするのは自分の回線に問題があるんですかね?
>>263 特定の相手限定でなく、それなり以上の頻度で起こるなら多分そう。
切断くらたwwもう寝よww
あと気になる事があるんだけど
全く同じ武将で武力上昇もない状態(お互いUCコウゲツエイ)同士の一騎打ちで理論値出して負けたんだけど
そういう事ってあるの?一騎打ちにもランダム値あるとか?
一騎討ちは運ゲーだよ
対戦相手にバグ淵が入ってないだけでホッとするなあ
と思ったら遠弓だったりするが
269 :
眠れる獅子:2008/12/15(月) 07:53:31 ID:LCrKBbvkO
神速つかおうぜ
呂布とゴリが一騎打ちして3本の白バーくることもあれば
KJAとゴリが一騎打ちして2本しか白バー来ないこともある
武力差なんて飾り、勇猛すら飾り
5戦に1戦は目押しゲー
カードコンプまであと一枚、LEジョコウが残った。
もう、あとは運に頼るしかないのか?
>>272 俺はLE曹操とLEカクが無い、そして運でしか手に入らないから諦めたw
今さっきエンチョと当たって5連戦くらいやった
天もやってたんだな、 本人だったらの話だけども
ただ、連戦してもデッキが1つだけってのは改善してくれよww
おれは楽進とジョコウがない
天啓終了してパパと爺が撤退した所で奥義押したら
他の部隊が撤退する前に奥義のエフェクトになってパパと爺以外がその2c後位に撤退した
ってことが前あったんだが天啓ってバグ持ちなんだな
張飛の武力は15でしたか?
>>275 CPU戦で再現性とれてからまたおいで。
まずホントに効果時間終了だったのか疑うね
パパは刺さって、爺は普通に倒れたんちゃうん?
今ガン待ち対決してしまった麻痺矢の方、つまんなくてスイマセン
途中から引き分けようかと思ったけども最後に来たから罠陣で勝ってしまいました
いつもはあんな戦い方しないので多めに見てやって下さい
>>279 死ねよカス
所でみんなオ●ホ王子知ってる?
オナホ王子ですね分かります^^
張角虐めまくってたらその内でるさ。
コンプしたらやる気なくして兵糧集めるのめんどくさいくなるのは俺だけだと良いが。
>>279は悪くない
悪いのは陣略を採用したSEGA
286 :
279:2008/12/15(月) 19:52:29 ID:cl29nYti0
謝ってるのに叩かれるとは流石のインターネッツですね
ちなみに言い訳すると
相手が自陣に知勇張って引きこもってたから俺も引きこもっただけです
号令も超絶も叩かれるスレに謝罪を載せた俺が馬鹿でした、さーせん
>>286 ちゃんと謝罪しないと君の君主名と勝率を晒すよ
猶予は21:00まであげるからよく考えてきな
あれ?デジャヴ?
何これw
ここにもいっつー襲来か。
叩かれるの嫌なら不特定多数が利用する板に見てるのかわからない特定の個人に
あてて書かないことだな……
別に相手が引きこもったから云々関係なく謝る必要もないしな。
攻めた方が負けるという戦局は少なからずあるわけだし。
ひさしぶりにこのゲームやったけどかなり切断する奴いるんだな・・・
しかも6戦して遠弓乱れと突撃兵しかあたらない・・・
こんだけやって勝ちついたの1だけって流石に萎えた
友達コードのスレで募集した方がいいのかな?
cl29nYti0は早く2ちゃんやめろ
お前には合わない
れちゃん っていうバグ淵遠弓使いを業炎で燃やしたら
空撃ち3連発後に切断。
遠弓呂蒙は再起がなくてくやしいのうwww
俺も連戦連勝したら淵使われたw
まぁ弱かったから問題なかったが落城寸前に切断
切断する奴ってどういう考えなんだろうねw負け組思考はよくわからん
赤真っ赤にしてるのは大体想像つくが
淵はウィルスみたいなもんだな
相手に使われ腹立って使うみたいになってからな〜
切断厨Luxしね
$って君主名でやってた奴よ、お前が計略使おうとしたタイミングでフリーズして迷惑してんだが
なんかチートかなんかやってんならやめてくれ、流石にフリーズが不自然過ぎる
顔真っ赤で切断厨を晒す奴もなんだかなぁって感じだな
とりあえずスレ違いだから切断報告スレに池
切断された方に勝ちがついてたら
完璧な切断対策になったと思うんだ
それはない
302 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:52:42 ID:7f0/E4AE0
ニュー○ラルっていうやつ俺もあたったけど,ほんとやめてほしいわ。
バグ淵入り飛天使ってたが,1戦目乱れ使わずこっち勝って2戦目になったら
いきなり序盤で乱れ使ってきやがった・・・
負けたら使っていいとでも思ってんのかな。まじうっとしい。
バグ淵入りでバグ使って来ない奴なんかいない
KJAも多いなあ
勝てるけど一発とってガン守りになるからつまらん
305 :
眠れる獅子:2008/12/16(火) 07:47:01 ID:kNlpeEATO
そういえばそろそろ長期休暇だな。
学生増えそうだ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 07:51:31 ID:vfxDT6WvO
ないわ
飽きるただろさすがに。やり込み要素が無さ過ぎる
学生(笑)が増えても嬉しくないわ
wifi人口が増えても淵と切断が増えるんじゃ意味が無い
>>302 俺が当たったときは乱れ淵入り飛天求心だったな
○ュートラルが乱れをいれてないとこを見たことがないw
別に¥入れるのはいいよあいつ切断してくるからウザい
正直時間の無駄
NGとかできたらよかったのにな。
ニュートラルはよく見るだけにほんとNGとかあれば設定したいわ
プレイスタイル、プレイマナー全てにおいて最悪
今、ニュートラルと当たったけど強くない?
自陣知勇、飛天での乱れ打ちのみとかキツ過ぎる
挙句の果てに空打ちもしてきたしな
あたったら蓋閉じればいいよ、もう
こんなに話題に上がるってことは、ニュートラルってまだ大戦プレイしてんのか。
ここんとこニュートラルと当たってなかったから、
もしかしたら切断に飽きて大戦やめてくれたんじゃないかと期待してたのに・・・
もう俺あいつとやるのイヤなんだけど。下手な上にこっちの勝ち確定で必ず切断するしさぁ。
あー地域その他と当たっちまった
対策が蓋閉じるしかなくて困る
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:09:30 ID:Yo6fjixZ0
>>315 その他だとなんかまずいの?
後、もうニュートラルとあたったら切断でよくね?
ちょっとやそっとじゃマナーレベルも下がらないらしいし。
ニュートラルなー、8月からずっとバグ淵使い続けて尊敬だわ
>>316 中国や韓国の違法ROMダウンロード者は地域その他なんだよ。
距離がありすぎるせいでラグが酷い。
ゲームにならないほどのラグが出ることも多々。
>>317 地域「その他」が糞ラグワープ地獄で最悪で
蓋閉じても良いレベルだとは同意するが
「その他」=違法ROMというのは違うのでは?
任意で地域を設定できる以上、断定は早計過ぎると思う
過去ログではサーバーの関係上、優先順位が低いためという話があったな
それともROMダウンロードだとそういったことが起きるのか?
>>318 天って国外では発売すらされてなかったと思うぞ。
国内での販売および使用のみOKだって箱の裏にも書いてあるから、中韓から繋ぐ時点で違法なんじゃないかな。
あと、任意で選べる地域表示によって接続するサーバまでもが変わるってのはいまいち信用ならん話だと思ってたんだが。
全然関係ない話なんだが、
検証人氏の書き込みによって乱れのバグが発覚した日がいつだったかわかる人はいる?
98合目の最初の方(9月16日の書き込み)に既に乱れバグについての記述があったし、
96合目を探してもソレっぽいものは見つからなかったから、恐らくは97合目だろうと思うんだが、
ググって97合目を出してみてもレス番300あたりまでしか表示されなくて見つからないんだ・・・
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:47:27 ID:WmaN40VG0
>>319 任天堂のサーバ使ってるのに繋ぎ先帰られるかよw
QMAみたいに自分でサーバー立ててるならともかくww
東京に住んでて地域「その他」にしたらラグ発生しまるのか?www
マッチした半分以上は地域その他だからな
>>319 それも一理あるが、事実関係は不明
但し、その他にラグ多いとの報告が多数あるし、自粛して欲しいところ
下の方のの質問だが、97合目の517(投稿日:2008/09/14(日))に報告があった
一部転載(麒麟児の粛清についての報告のついでという形で)
>で、ちょっと質問なのですが
>乱れ撃ち中1部隊だけ2倍ダメージ受けているのですがこれはACからの仕様なのでしょうか?
ただし、95合目にて乱れ打ちばかり、との報告も存在しているため
気付いていた人がある程度居た可能性も大
>>322 おおありがとう!
そうか、公に知られ始めたのは9月14日か。
それ以前から遠弓突撃兵デッキに乱れがよく入っていたことは確かに覚えてるよ。
きっとバグに気付いてた奴もいたんだろうな。
それにしても助かった。ありがとう。
てかだれかフレコで無印やらねっていったらやる?
交流すれがちょこちょこ荒れるから書き込むか迷ってるんだが、
槍激できるだけなしで、切断完全なしでやりたいなぁと思ってるんだが
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
((⊂ノ ノつ))
(_⌒ヽ
εニ≡ )ノ`J
ってか無印で覇王だった人はみんな天やってないのかな??
たまにマッチしたら旧友に会った気分になるんだよな
>>324 一応無印のフレコスレは生きてるぜ。まぁ書いてみては?
俺も最近は無印オンリーだけどフレコはちょい面倒かもしれん……
今、限定された人しかいないんで切断厨はほぼ完全回避可能だが
槍激はなぁ……
久々に人馬がやりたくなってwi-fi繋いだら
1時間経ってもマッチしなかった、以降繋いでない
もう天ばっかやってるから、すごいへたくそだとおもうけどIRC来てくれれば対戦できるよ。
板でフレコさらすのはなんだかこわいわ
3ヶ月ぶりにwifi繋いでるんだけど緊張のあまりマッチング中なのにすごい冷や汗が出る。
このまま誰とも当たらないでくれぇ('A`)
>>330 2日ぶりのWiFiってだけでも冷や汗出まくり手ぇ震えまくりの俺みたいな奴もいるぜ!
ACでもそうなんだよ俺。めっちゃ緊張する。
某バグ淵の人とあたった
とりあえずプレイスキルは普通に上手かったよ
IRC?
なんかよくわかんないけど案外つないでる人多いから全国で今から繋ぐわ。
あたったら宜しくw
後、楽しく切断なしでいってきますw
>>331 やっぱみんなも緊張してるんだねぇ。
俺の場合はあんま上手くプレイできないから
かっこ悪いプレイになってしまったらどうしようとかそういう思いが関係してる気がする。
そんなの考えてたってしょうがないのにね('A`)
あまりにもバグ淵と遠弓がうざいので開幕乙にすることにした
・・・ぜんぜん面白くない・・・
無印は繋がるには繋がるけど、名前をだんだん覚えられるほどに
人が限定されてきちゃったな。
それでもオレはがんばって、デッキをごちゃごちゃにいじってみたり。
槍撃と言うか、槍がいるだけで馬がまともに動かせない・・・。
オレの白馬陣の事故率は異常だぜ。w
>>337 開幕乙風味遠弓 SRタイシジ Rシュウタイ Cテイホウ UCショウキョウ UCソンカン
魏他機略 SRシバイ Rソウジン Cガクカン Cゴリ UCテイイク Cアカイナン
赤壁 Rカンネイ Rシュウユ Rシュウタイ Cハンショウ UCソンカン
大将軍@募兵戦隊 大将軍 DSジュンウケイ SRエンショウ ホウキ キョユウ UCデンポウ
蜀他馬鹿連環 Rコウチュウ タイライドウシュ チョウジン ホウトウ リュウヒョウ アカイナン
他単馬鹿連環 ボクロク チョウジン カダ リュウヒョウ オウイン アカイナン
バショクミサイル Rバショク ゴリ キョウイ KDoA チョウルイ ボンショウ SRチョウカク
無印でテンプレ化されてない中でつかってのはこの辺だな、参考にどうぞ
>>337とはあたってないな〜
白馬陣とか見たことないし
>>338 揚げ足取るようで悪いが
魏他「機略」じゃなくて「攻守」で、司馬懿はRかLEだぜ…
あと、馬謖ミサイルって西方の乱じゃなかったっけか?
>>338 早い返事をありがとう。
こうして並べてみると、たくさんあるもんだね。 デッキって。
でも敵としてなら結構見てるかも知れない・・・。w
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 04:57:19 ID:qI0mdfegO
高順KJA城門でミリも減ってないチートに遭遇した
名前忘れたが覇王で一文字のやつだった
そんなんで覇王とかどんだけ
だから覇王なんだよ
>>340 たしかにそうだw
もう大分感覚ずれてるなぁ
最後のはバショクミサイルじゃなくてゾンビデッキっていったほうがただしいか
バショクミサイルだと
バショク セイホウ タイライドウシュ ゴリ アカイナン キンカン
こんな感じだろうか、つかったことないからわからんけど
このゲームで下手な人と上手い人との差が一番如実に出るのは防衛時だと思った昼下がり
ACと比べて自城潜りがずいぶんやりづらくなってはいるみたいだけど
上手い人はそれでも出来る限りまで城を使ってちゃんと守るのナ
城内狭すぎるだろ!!マウント取られたら回避できねー!!
ジョウナイムズイ 張り付かれたら神速か人馬で連突してる
守り有利なんだから場内狭くなったのはむしろ喜ぶべきだろ
>>347 大車輪があるじゃない
つーか弓の射程距離えげつないなー。馬相手にも威力あるし天では最強兵種だよね
>>349 ACVer3.1よりは射程短い気がするんだけど
あと、相手が馬であろうと槍であろうと歩兵であろうと与えるダメージには関係ないよ
>>327 天発売してから無印は触ってないのだけど
切断厨どもの顔ぶれはやはり変わってます?
すごく久しぶりで緊張するだろうけど全国繋げてみようかな…
いや騎馬>>弓>槍じゃね?
高武力弓二部隊以上のマウントは鬼だが別にライン上げさせない立ち回りすればいいんだし
>>350 でも射程距離戦場の半分より少し短いくらいはないか?元々それくらいなのか
馬がどうとかいう発言は無かった事にしてw
>>351 いま繋げたら切断槍重ねのLARKとあたったよ
まあ切られたけど
デッキ名の変更でシユウって出せる?
分からなくて平仮名なんだがダサすぎて困るんだけども
>>352 確かに求心強いしね
>>355 出ない
だからローマ字でSHIYUってやってるけどこれもダサいんだよなw
シユウ使ってるけどあんま求心とあたらん
むしろ弓連環や遠弓ばっかと当たる
>>354 ありがとう
やはりまだ居るんだ
かつて何度も手合わせしてきた常連君主に当たれるよう祈りつつ、久々の復帰戦に挑んできます
>>356 おっさんがDSもってる姿自体どうかとおもうぞ
最近は求心とバグ淵ばっかにあたって悲しい
>>359 勝手に俺の名前使うほうがどうかしてるだろwww
さっさと消えろカス
囮飛天を使ってみたくなり、姫ウホ徳ソモまで決めたのだが
残りが決まらない
リンクス型の王異浄化爺楽進か
もんもん型改の蒋欽再建爺DS小喬か
DSの環境上、暴勇は大活躍できる?
>>363 そこの候補に出てないけど、Rヨウコはダメ?
刹那の号令を混ぜて、さらに火力を上げてみたりとか。
飛天で速度上がってる状態の暴勇か・・・怖いな。w
槍に注意すればいけるんじゃないかな?
>>364 武力上昇よりも槍対策のために弓1&カウンター計略と思ってたが
ヨーコもありかな?ちと試してみるか
>>363 DSリクソンオススメ
柵あるし擬似ダッシューユは楽しい
先生・・・凄く・・・漢が使いたいです・・・
デッキ幅が狭いって辛いなぁ
使えるカードがほとんど限られてるのがな
連環や浄化爺とかもうウンザリだし
漢入れたら張任と献帝がやばくなるな
国力ゲーが始まる
天限定で女軍師は入れて欲しかった
>>367 そいつは思いつかなかったな
ただ、軍師陸遜が使えないのがきつすぎる
安定の再起連環が欲しいw
24式開幕乙とあたった
何故か知らないけどもやたらと胸がときめくなw
>>369 でも弓連環ゲーや求心増援ゲーより、まだ国力ゲーの方が面白いと思う
使うほうも使われるほうも
久々の無印対戦楽しかった
兵法の掛け声には懐かしさと同時にちょっと感動も込み上げてきた
マッチした相手は所謂初心者から果ては数千戦単位の歴戦君主まで健在とは
対戦してくれた方ありがとう
朱治きゅんデッキにはあたらないのかよ
そうです
グダグダですみませんでした
初心者に何度も完敗するほど鈍り切ってました
>>376 こちら1戦目隙無き栄光2戦目木鹿大驀進
マッチしたとき懐かしすぎて吹いたw
グダグダではなかったよ
ありがとう
教えはこちらのデッキ合わせてくれたのかな
私もとても懐かしかったです
下手な私だけどまたいつかマッチした際は宜しくです
俺も無印やったら覇王にふるぼっこ
くっそー
未だにちょーはるかが出ねぇ・・・
>>372 決起系はうざいんだよなぁなんか。好きになれない
久しぶりに無印やったけど操作性が違い過ぎて全然駄目だった。俺はやっぱスムーズに動く天がいいわ
だが漢入ればたしかにデッキ幅増えて面白い
属性号令とかも普通に強いし使いたい
個人的には女性単の選択肢が大幅に広がるのがいい
蔡夫人、王美人、祝融、周姫etc…
排出停止まで使えれば女性単だけでデッキ埋まりそうだ
LE趙雲もいるしなw
どうせ三国志大戦・地が出ても
バグ計略やら乱戦迎撃やら強制見下ろし視点やら一騎打ち率異常やらのSSQ補正で今と大して変わらない悪寒
だがそれでも出して欲しい、今のデッキ幅は辛すぎる
今度は1人の武将になりたい
全国はコスト8のチーム戦
じゃあ俺左慈になるわ
じゃあゴリやるわ連続乱戦まかしとけ
じゃあ俺精兵カクやるわ。溜まったら最速で打つから。
じゃあ俺トウ白やるわ
敵を城には入れさせないぜ!
バグ淵使いと3連戦
寝よ
じゃあ俺は柵の中で舞を踊ろうか♪
頂上の集陣破滅大徳をヒントにデッキを考えてみた
シバイ・槍尚香・呂姫・銀ペイ・無勢・破滅、軍師諸葛
86cから機略+集陣でリード奪って、あとで破滅舞って勝つる予定
城内やりにくい+一騎打ち起こりやすいDSの環境にはあってると思う
武力11・11・9・7が張り付いて武力8・8の馬マウントは楽しすぐるw
>>394 引きこもって即機略→破滅舞→無双改や憤激
だから最大士気は関係ないんだろ
もっともわかってる相手だと魏呉なら最初の機略で即連環、
蜀なら機略側士気4〜5でごり押しにでて、機略打たせて再起だろうな
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 11:06:23 ID:QLpyDOpTO
ついに覇王になった。
長い道程だった
馬単求心は無理だ
天の覇王なんてやってりゃすぐになれるんだから
いちいちageて俺弱ぇアピールすんな
求心と乱れ打ちを同時に有利つけるのってないのかな??
どっちも多すぎて厳しいぜ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 12:07:50 ID:QLpyDOpTO
そんなこたぁないだろ
格下に負けると武勇クソ減るし
>>398 つSHUデッキ
それか人馬、呂布、KJAのケニア
テンプレ求心とシュウ型手腕って求心有利じゃないの?
>>401 馬サックが…サックがなんとかしてくれる!
というか
乱れ淵対策→人馬、火計
騎馬単求心対策→超絶騎馬、速度上昇騎馬
両方兼ね備えたデッキってのがかなり難しい
人馬じゃ求心対策としてはちょっと心得ないし、かといって馬策だけだと乱戦迎撃で死ねるから遠弓対策に周瑜…ってなるとSHUデッキになったw
まあ、その超絶騎馬も雲散司馬イいたら無理だし、そもそも雲散司馬イ入り求心に有利ってかなり難しい
なら司馬イ入りに有利取るために武力重視のテンプレ求心使えばいいじゃ…って話だと本末転倒w
>>399 ヒント:天の武勇は下がるより上がる方が断然多い
お前が新参ニワカなのは周知の事実だからいい加減sageろや携帯厨
>>403 くだらない煽りいれてんじゃねえよ。
今は過疎ってるから格下ともバンバン当たるし
覇王なりたてなら苦労してる奴がいても不思議じゃないだろ。
格下に負けると武勇がごっそり減るのは事実だし。
誰でも簡単になれる覇王で苦労とかまじ笑えるw
雑魚仕様ですら覇王になれない格下に負けて武勇でヒーヒー言うってどんだけw
求心と乱れ打ち多いな
>>405 誰でもなれるなら腕の差に称号は関係ないよな。
だったら格上の数が減るほど上がりにくくなるだろ。
誰でもなれるなら雑魚仕様で覇王になれない格下なぞ存在しない。
格下は腕に関係なくやった数が少ない奴だろ?
煽るならもっとよく考えてからにしろ。
回線エラー頻発で将軍クラスから抜けられない俺が来ましたよ、と。
ついでに勝ち試合も切断されるから武勇がなかなか溜まらない…
ルーターの設定見直せ
>>407 過疎ってる=常連が多い=位の高い奴が多く位の低い奴は少ない=上がりやすい
自分自身で矛盾に気付けないアホ乙w
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:49:01 ID:CezvoLbCO
このスレ定期的に荒れるNE
もう冬休みなのか、はやいな
冬休みじゃない、クリスマスで浮かれているのさ!
さっき斬新なデッキに当たった
手腕 ¥ 防護 程普 魯粛
大戦初期の大徳に離間が入ってるデッキを思い出した
当時は離間1枚でデッキが成立したからな。
にしてもひでぇデッキだなソレ
さすがにそのデッキには負けないだろうな
人馬入ってない大徳デッキだと死ぬ
防護戦法はやばい
さっき残り3c、こちら負け確で切れたorz
無勢使ってた方、ごめんなさい
連戦だったんで戦績確認したら勝ち数増えて負け数減ってた気がしたんですが、気のせいでしょうか?
かなり上手いのに50%以下だったので普段から切断してるのかな?
勘違いならごめんなさい
ひょっとして機略入り4枚の@亀だった?
今やってたきゆー(笑)とかいう人こっち求心のものだけど弟がPCの電源きって回戦がきれました
ごめん
ついに戦器が全部揃ってしまった。
後は全ての兵法をマスターにして外伝揃えるだけか。
今度のWifiに封印の舞いでも投入してみようか。w
チートの上に遠弓淵突撃兵という相手と当たったんだが
コイツは何が楽しくてこのゲームやってんだろうなw
>>426 そんな名前だったと思う
奥義ゲージが相手開幕からマックスで、こっちは溜まらないってチートだった
開幕直後に陣略使って終了までもったから間違いない
弟のせいにするやつって大体リアル小学生
>>427 あいつが切断してもなぜか負けつかないしうざすぎる・・・
0負だったら確実にそいつ
クソセガまたつながらんぞ
>>393 の4色機略でとりあえず昨日10勝以上できたよ
負けはプロデッキと求心の2回。連環軍師は無理っぽい
ただ張り付く部隊が全員勇猛もちで3部隊もいるから
ほぼ全試合機略集陣後一騎打ち起こって全勝ちできたw
どうみても一騎打ちゲーです、本当にありがとうございました
>>429 0負だから確実にそいつだわww
まあある意味笑えたからいいや
苦笑いだけど
当たるのが同じ様なデッキばかりでやる気がしない、もう天は限界だ
1プレイ300円なんてアホくさくてやってられんし
アケも過疎ってるしもういいだろう、早く地を出してくれ!
天はカードの種類が少ないアケ版の前バージョン環境だから
そのまま同じ批判をされるのは仕方ないな
どうせ新バージョンのカードが収録出来ないタイミングなら
DS専用カードの種類をもっと増やしても良かったか
前作に比べればDS専用カード結構収録したほうだと思うが
計略は焼き増しばっかで2のカードも使えないからテラ手抜き
とりあえず女軍師は欲しかったよな・・・
2だとエンショウとか屍あたりは入れて欲しかった
あとランペ劉備
ああ、ランペ劉備は欲しかったな
どうせなら今までのLEを全部入れるとかしてくれりゃ良かったのに
糞みたいなDS専用カード増やすよりよっぽどマシだったよ
特に同名の上位互換カードとかいらなすぎる
>>431 よし、無勢を董白に変えて
ハーレムデッキと名付けて特訓してみる
まだ前将軍だから勝てるだろ
3時間かけて神関羽取ったけど使う気がしない
と言うか天自体やる気がしない・・・捕縛使いてぇ・・・仰天してぇ・・・
ネタカードだからしゃあねえよ
441 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:40:27 ID:VlQp3+mxO
俺みたいに升すれば関羽なんかメタれるよ 笑
今連環と弓が多いから
浄化入り忠義でメタれるね
浄化忠義だと呂布につむしなあ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 15:39:09 ID:gi74zBS1O
DS姜維の計略は号令がよかったな。
SR姜維は使ったことがない。
つまり反計忠義最強、と
あ、飛天やめて
西
東
ノリ
スケ
さん
俺忠義には勝てねぇわ。意外に多くないから助かってるけど、あれに有利なデッキってあるの?
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:51:48 ID:92UX2y0B0
求心増援
離間入り求心
弓連環
完殺2度掛け
馬鹿水禍
やっとカードコンプした!
という喜びと同時に、軍師育成・兵糧集めがますます作業に・・・
もはやどのカードを引いてもうれしくないワナw
俺もコンプした…というかLE徐晃が0枚だがコンプした事になるようだ。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:02:10 ID:fada/J7y0
さぁ天に嫌気をさしたなら切断、槍激なしで無印へgo
なんとエンショウなど懐かしの武将盛りだくさん
457 :
眠れる獅子:2008/12/19(金) 23:15:58 ID:m2Gg9sdvO
Xboxやろうぜ
今マッチした魏ケニアの人、
こちら魏蜀騎馬単デッキ使っていた者ですが、対戦ありがとうございました。
一戦目は、かなりアツい戦いを繰り広げておもしろかったのですが、
二戦目はリンクバグで、よりによって張遼が動かなくなって・・・。
変な負け方をしてしまって申し訳ない・・・。
今日も無印で懐かしいひとに出会った
いい日、炊き出し
乱れ淵に勝ったから空打ちしてやったんだが
負けるより武勇がマイナスされるのに天でも切断する奴って居るんだな。
それとも切断扱いにならない切断方法とかあんのかな。
乱れうち見るたびに切断してても
覇王から落ちないからな…
回復舞とか槍サックとか6枚神速使ってても落ちないし
勝率2割あれば武勇維持できそう
>>463 槍サックは推挙して車輪投げたら鬼だよ!
雲散は気合いで避けてくれ
理論的には勝率約9%でも覇王維持できるしな。
>>464 兵法連環+横弓+端攻城
雲散
変化
張り付かせてから知略無双
削らせてKJAカウンター
他色々
>>466 もうやめて!とっくに槍サックの使用率はゼロよ!
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 05:04:28 ID:6DUPWltN0
たった2週間やらないだけで結構下手になるもんだな・・・orz
さっきLEジュンユウひけたんでついにコンプリート!
長かったぜ
連環対策に唯我独尊
軍師のホウトウも嫌われるの?
さすがに鉄鎖連環は嫌われないだろ
つーか誰か使ってやれよw
混元一気と鉄鎖連環の二つが回復憤陣並にしか見受けられないとか
ACやってる身からは意外過ぎだぞ
>>470 連環の計使われたから唯我独尊して、「よし、再起だ」って奥義使ったら増援だった時は泣いた
>>472 だって弓多いんだもの…増援なら諸葛亮の方が強いし。
でもホウ統のセリフやたら格好いいよねw彼はナルシストなのか?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 13:41:42 ID:t+KkqhEkO
西
方
の
乱
出ても良いか?
サイヨウクソワロタwwww
(´;ω;`)ブワッ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:21:57 ID:Chgf3iUd0
残りLE3枚出る気しないぜ(´・ω・`)
曹仁、カクカ、荀ケ・・・難しいお(^ω^)
荀イクやるから張遼、カク、曹操よこせ
使用率2トップの求心・弓連環と対戦するのも飽きたので最近やめていた
久々に繋いでみたら、やっぱり求心・弓連環だらけでワロタ
天ももう末期だな・・・
求心と弓連環は天での戦術が研究され尽くしてるからな
強いのも頷ける
機略や八卦あたりはまだ天での伸びしろがある気がする
誰か上手い人が使い込まないかなぁ
速度上昇はぬるぬる乱戦で刺さるからどうしようもない。
よっぽど天啓の方が強い気がする。
ガッチリ手腕のファイナルアタックでラストに落城さすのおもしれ〜
後業炎警戒してくれるからやりやすい
>>486 ガッチリ手腕でやってるんだけど、勝てないんだ。
そこまで持っていくにはどうしたらいいの?
遠弓バグ淵にどうやって勝つのだろう
八卦自体も見かけないが、その中でも
UCチョウヒ-Rバチョウ5枚形はたまに見かけるが、
大会におおかったRチョウヒ-Rバチョウ形は少ないな。
UCR5枚→桃園八卦5枚→業務→RR5枚って感じだ
遠弓に対して2度がけで簡単に対応しやすい数少ないデッキなのに何でだろう
軍師も再起安定ビジクでも死なない前提で知勇使えばいいだけなのに
>>488 足並みを整えるために城ダメはある程度捨てる
再起無いため殲滅すれば城は殴れる
遠弓貼られる前に城ダメ取って引きこもる
乱れで出来た士気差で最後に磨り潰す
デッキレベルだと、
騎馬単求心で磨り潰す。赤壁やハゲキャノン、極滅で淵を焼く
弓連環で開幕城ダメ取って引きこもる。真っ白爺で磨り潰すのもあり
呂布やシユウで殲滅する。人馬で押しつぶす
機略相手掛け、味方掛けどちらでも煮るなり焼くなり
ラスト20カウントからのガッチリ→ガッチリ手腕デスコンボで一気に落城する
自分にあったデッキや戦い方を選んでみるといい
だれか
陸遜、カン沢、DSシジー、黄蓋、韓当
使ってやってくれ、俺様デッキだ
今はまだ
「乱戦迎撃があるから速度上昇計略はどうしようもない」
って見方が一般的なの?
誰か上手い人が機略あたりを極めて上の方で使いまくったら
この見方も変わってくると思うよ
つかね、機略と八卦はまだかなり研究不足だよ
求心と弓連環はそれぞれ研究しつくした人が覇王クラスで披露しまくってるから皆強さがわかるんだよ
逆に言うとこれ以上の伸びしろは少ないと思う
機略と八卦も戦術が研究されまくれば絶対超強いんだって
>>489 蜀の有能な1.5コストが入らないからだと思う
超絶やキーカード殺し最強の徐庶
さらに長くなり、乱戦迎撃という追い風を受ける長槍持ちの関平
他にも馬謖厳顔等が有能すぎるからだと思う
>>489 無印じゃバグで使えなかったから天ではたまに使ってるんだけど、ありゃ難しいわw でも面白い。
完全に独学でやってるんだけど、メインは2人掛けか4人掛けでいいのかな?
さっき仁義なき青井ってのと当たったんだが本人じゃないよな?
車騎将軍ぐらいで勝率8割超えでミツヨシデッキだったんだが
まぁ負けたけど
KJA 一枚がけがロマンです (八卦
>>494 業務用か5枚八卦か、サジ八卦かで別じゃね?
サジ八卦は4人掛け一択、業務用はR張飛への真っ白か2人掛け
5枚八卦は2人を主軸に張飛への真っ白か相手デッキ次第で3人も視野に
サジ八卦以外は4枚は使わないと思う
俺ずっと業務用だが八卦は強いぜ
きついのは連環と張り付き→無双くらいか
たまにありえない位置で迎撃食らうけど
>>492 「全部他人まかせ」から「俺は何もしない」
まで読んだ
>>497 サンクス。…内容の半分は理解出来たw
太史慈、張紘、馬超、孔明寥化、でやってたんだが単色で組んだ方が良さそうだ
徐盛+独尊+八卦
・・・生兵法?
>>500 拙い文章でスマンカッタ。後そのデッキだとコスト足りなくない?
あとそのデッキなら魏呉機略お奨め
機略ウホ太史慈張紘李典 軍師極滅
死ぬほど苦手で勝ったことがないw
UCってことだろ
2.5にも太史慈居るの忘れてたw
でもそれなら天衣無縫の方だと思う
>>501 面白そうだなそれ
>>502 アーケードやってないから分からない単語も多いんだわwスマン。後寥化じゃなくて馬岱でした
その機略はたまに見るけど対戦してて結構強いと思った
ファイナル持って行くには
援兵を殺さない事
城ゲージを有効に使う
相手の低武力を徹底的に狙う
業炎を相手に意識さす
実は増援もかなり有効
今ちょうど仁義無き青イ(なぜか井がカタカナ)に切られたw
名前が名前だったから開幕で本気出しちゃった。ゴメンねゴメンねw
長槍戦法強すぎる…
元から長槍は厨だったが
天では厨からバグになった
510 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 01:02:01 ID:Q6lnPQPy0
その割りに長槍陣とか長槍カンウ全然見ないな。
長槍陣はたまるの遅くて、遠と¥弓がはやってる分きついので見かけにくい。
長槍関羽は入るデッキが同じく遠と¥弓にきつい。八卦ならRチョウヒがおる。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:31:57 ID:ydSU/8cDO
ソフマップで天(AC出陣)が1980円だったんだけど、面白い?Wi-Fiまだ人いる?
ちなみにカルドセプト、カードヒーロー、エレメンタルモンスターは楽しめた
>>510 関平はよく見るな。あいつ強すぎ
>>512 wifiはそれなりに人いるよー。ただ今はアーケード版や前作の経験者が多いから初心者は大変かも。ゲーム自体も奥が深いし慣れるのに時間がかかる
でも個人的にはオススメなんで余裕があったら買ってみて
>>513 なるほど、やっぱ敷居高いんだな
積んでるゲーム何個かあるし、まだ安くなる気がするからその時にでも買ってみることにするわ
魏呉機略使いこなせれば強いのわかるけど天じゃきつくないか?
機略の範囲狭い上にDSじゃ使いにくいし1.5倍で乱戦刺さるとかよほどうまい奴じゃなきゃ使いこなせないぞ・・・
まぁだから手軽な求心、弓連環はやってるわけだがw
一方俺は馬単忠義を使った
>>515 馬がウホだけだから反計の位置だけ気をつければ
突撃に専念すればいいんだぜ
シバイ?端でも攻めてろっていう
7枚機略使ってる俺に謝れ
二度掛けが強すぎるぜ
家に接続環境ないから電気屋でやろうと思ってるけど普通に回線使っていいよね?
周りの目ってすごいのかな?
立ってやらなあかんのかな?
wifiステーション?的ものあればいいだけど。
基本は立ってやるね 周りの目気にしたらダメだと思うよ
自分のよく行くところは店員がイスと机用意してくれるから嬉しい
>>518 よく2度掛けした7枚使いこなせるな……
しかも最高武力6で全員1コスだろ?
司馬懿・楽進・劉曄・李典・核皇后・曹昂・細胞ってところか?
無印の時7枚攻守使ってたなぁw
今は部隊が溶けやすくて諦めたけど…
機略は、機略自在をかけた後の司馬懿の動きが難しい。
いっつも端攻めしてる感じ。
524 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:18:11 ID:8soRH+AB0
武力6の突撃はあなどれんと思うけどな
今の環境なら桃園ガチになるな
他の部隊と違って速さが違うから突撃しづらいんだよな。
桃園は求心に有利だからな。
離間が面倒だけど。
>>518 ( ・∀・)人(・∀・ )
案外勝ちガチだから困るw
>>521 司馬懿・曹昂・劉曄・テイイク・李典・曹植・張春華だぜ
バグ淵とか弓連環にたいして春華さんがガチで強いんだ
>>529 すごく同意。CPU激司馬懿夫妻で使われて
隠密なのに矢が見えるw武力4wとか思ってたら
CPUの弓タゲのせいもあるが意外とえぐいな
真っ白馬爺だけ突っ込んできても隠密弓で城ダメ押さえられるな
大体魏蜀が2/2/1.5/1.5/1で呉蜀が2/2/2/1/1だから馬も爺一人だしな。
魏呉淵弓隠密弓使わんでも機略だけでもなんとでもできるな。
やはり暴虐はゴリ押しにかぎる
人いなすぎワロタ
最近はホウ統対策してなきゃ本当にダメだな…
弓連環に負けると腹立つし機略は俺には無理っす
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:31:17 ID:lAiB9Xis0
相手が乱れ撃ちしてきたから桃園して突っ込んだんですが
なんかすごい勢いで減る部隊がいて全滅してしまいました・・・
ACで同じ状況20回ぐらいあったんですが、この戦法で負けるのは初めての経験です・・・
もしかしてバグですか?(T_T)
わざと言ってんだろw
>>535 わざと言ってるようにしか見えないが・・・まぁいいや
乱れ撃ちにはバグがあって、ACよりだいぶ強い
詳しくは天Wiki参照
天Wiki今揉めてんだけどどうしたらいいと思う?
毒つえー。まだまだ現役だな
自陣知勇にギブ隠密で武力8弓は強いよ!
効果時間も長いし弓連環に有利つきそう
弓連環絶滅さすために
メタだけで挑むわ
副丞相とかいうとこまで上がったけど
相手が対して強くなってる気がしないんだが
ACの太尉がDSの覇王くらいなんかな?
弓連環は開幕強いから厄介
止められる気がしない
>>542 天は結構負けてても楽に上に上がれるシステム
ACで三品四品くらいならストレートで覇王まで行けるよ
もちろん試合数はそれなりにこなす必要があるがね
それにしても弓連環が最厨デッキ扱いになる時代が来るとは思ってなかった
発売直後は精兵突撃や召喚苦楽が流行
続いて忠義全盛から天啓人気へと流れ
乱れバグ発覚から遠弓淵が爆発し
もとより結構使われていた求心が淵をメタれることでさらに使われるようになり
それと平行する形で今の弓連環時代が来ているわけだ
天にゃVerUPとか一切無いのにこの変遷…
ACしか知らん奴に天では弓連環が最厨なんだぜって言ったら不思議がられそうだなw
いやそんなに不思議でもないが
次は浄化入り呂布だな。
すげぇ!
ミリ残ったと思ったら引き分け!
しかも初SR呂布ゲット
>>535 おかしくないか?
桃園なら最低でも同武力だろ
それが二倍でもなぁ?
今7枚機略使ってる覇王、クソラグいんだから空撃ちなんかしてねーでさっさと終わらせろよ。
>518か>528じゃねえよな?
4MEN楚歌とかいうヤツ…二連続でラグとかいい加減にしろよ…テメェが強ぇんじゃねーんだよ
ラグで試合にならねーんだよ。回線直せよアホが。
552 :
眠れる獅子:2008/12/22(月) 07:45:47 ID:xJFbR9VXO
それは相性の問題だろ。
所で四面楚歌ってよく楚面四歌と間違えるよな
ていうか忠義が思ったより多くないね。対抗手段がほとんど無いから相手してて1番嫌なデッキなんだけど
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 09:09:30 ID:B6zBWvxa0
求心増援ですり潰せるし、カンウも神速で簡単に落とせる
忠義に対応できないデッキってなんだろう。
忠義の中にはいってる妨害・ダメ計パーツに対応できないならともかく、
全体強化+回復程度に耐えられないデッキって小戦増援だけで倒せそう。
ワロタ 忠義に妨害・ダメ計 なんかいれねぇよ
釣り針がでか過ぎる
>>556 5枚忠義で月姫が入ってない形はあんまり見ないよね
業務用(キリッ
業務用も挑発入ってるからな
あれも一応妨害だろ
563 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:36:50 ID:XQYiCn9UO
電気屋ラグ多すぎじゃね
人馬って結構使えるな、基本スペックは微妙だけど、特技三つあるし
槍に刺さらないから大暴れできる グンユウと2色だと特に強い
おまえら無印での神カード 姜維はなぜ天では使われないのですか?
>>565 槍の中武力は計略要因以外居場所がない
槍自体、迎撃専用の低武力か、攻城役の高武力の二極化が進む
挑発は前者が馬謖、後者はR張飛と完備してるため
姜維には全く存在価値がない
よろしい、ならば戦争だ
>>564 自称頭を使わない前だしで楽に勝ちたい人のための
デッキ構築を本懐とするデッキジプシー
オフィス加藤が今日ACで人馬を頂上に乗せてたなw
個人的に先生の次に尊敬してる君主
570 :
538:2008/12/22(月) 22:21:13 ID:fDqmYSwD0
お前らの無視っぷりに涙が出るぜ。
更新したことなくても見てる方の意見を聞かせてはくれまいか。
>>570 一悶着起きてるようだが、正直なところ
外野がとやかく言うと収拾が付かなくなる気がする
ただ一言言わせてもらえば、自分が嫌いなデッキという私怨により
他者の作った部分を書き換え、侮蔑しレッテル張りをする
一個人への対策以外必要ないだろう
それ以外の見解の相違は編集者に任せるべきだと思う
どれについて?
主流、非主流のデッキの一覧をつくるか、ってことか?
個人的にはなんどもなんども試せるDSだから主流、非主流なんか分けずにあっていいと思うが。
何を基準にするかもあいまいだしな。現状の妨害舞踊などの種類にわけてりゃ十分。
内容に関しても嘘情報でなければバンバン書き込むべし、だがなるべく事実と感想、予想は分けるべき。
修正する人は事実以外はなるべく元の分を残すようにすべき。
追加は気楽に削除は慎重に。
血豆くん、内定取り消しにでもなったんじゃないかって
心配したぜ。応援するからガンバレよ。
>>571 あぁそっちは違う。
そっちは
>>538を書き込んでから起きたっぽい。
>>572 そっち。
非主流系として新リストを作るかどうかってやつ
個人的には新リスト作るのはかまわないが
20回以上試してから〜って言うのが気に食わない。
1度も使わないでって言うのは論外だがそういうのを書くと書くのを躊躇する人が出ると思うんだよな
お前がそのデッキを超強いと考えているのはわかったがいいから黙って20回以上試して来い話はそれからだ
みたいなのってAC版の方のスレで昔から言われてなかったっけ
20じゃなく10だったか?
どうせ天のデッキパターンなんて知れてるから細かいこと言わずに追加してもいいと思うけどね。
とりあえず書いておけば他の人が加筆なり修正なりしてくれるよ
バランスの悪い過疎ゲーに必死になるなよと言いたい
質問だけど…壁に何体かまとめて張りついた後ろで騎馬突撃を狙ってたら、相手に当たる前に突撃が止まってしまうんだ。カードが重なったら移動できないようで……どうすれば上手く突撃できるか教えてくれ
それは貼り付けてるカードを重ならないように一時的に動かして突撃スペースを
作るんだろうさ。
あとカードを横にして張り付けるとそういうの抜きでいけるぜ。
壁に部隊をはりつけたら端の2枚を内側のカードに重ねた
左右空いたスペースにカードを移動させてマウントを取る
582 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:49:42 ID:I144FD8f0
581の文が理解できない・・・
端の2枚?内側?
>>581ではないが
|壁壁壁壁
|@AB
|
| 馬
壁に3部隊張り付いたとしよう。そしたら
|壁壁壁壁
| A
|
| 馬
@とBのカードをAの上に重ねてしまうんだ。すると元々@とBのあった
スペースが空くから、そこに馬を突っ込ませることが出来る……
といいたいのだろう
そんな技があったのか。知らなかった
勉強になったよ。ありがとう
585 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 04:45:28 ID:D0BPyxJq0
人馬ワラ勧めている人がいるけど、求心に勝てる気がしないけど・・・
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 07:10:10 ID:F3ELeV8eO
よし 流行らせるぞ 笑
|壁壁壁壁壁壁
| @ A B ←できる限り浅く刺す
|
んで馬を横にすれば隙間に入れるからそれで突撃させてる
>>585 昨日ACで頂上に人馬乗せたオフィス加藤が
求心に不利が付くと言ってるから、仕方がない
でも最近まるで求心に当たらんのだ
>>586 ACでもカード除去は基本だしバグではなんじゃないか?
まあDSじゃあ複数部隊の馬操作するのは難しいしな
>>585 連環入れて相手を各個撃破できればなんとかなる かも
>>590 AC基準いでいえばカード除去はしてもそこにあることになるから移動でない
だからといってバグ扱いするのもありえん話だけどな
>>592 連環+人馬か、士気11でやんす
強いだろうけど士気がネックだな・・・
士気10でやんす
陣略と組ますなら鉄さじゃ微妙だし軍師リジュとか
雲散反計入りの求心使ってる俺は大丈夫ですね
そもそも雲散入り求心に安定して勝てるデッキなんてのが難しいからなぁ
しかも雲散シバイがいるから安心してウホ入れられて武力的な心配も少ない
神速や白馬陣は乱戦迎撃やラグで求心以外の相手に安定しないし…
こう考えると、雲散シバイって本来ならクコ並に叩かれてもおかしくないカードだよなぁ
>>597 武力・知力・移動力上昇の号令と、雲散霧消の妨害の両方ができるのがなぁ。
それでも使われないのは、武力が低くなるのと
求心と比べると単純な武力上昇値で負けてるせいだから?
勘違いしとるぞ
乱戦から抜けやすい天だと雲散入り求心はコスト順に 8 9 4 より 8 7 6 のほうが安定するような気がする
あとどこかに神速戦法がほしい
徐晃+司馬懿で 8 8 4 もありなのかもしれないが…
DS楽進? 使ってみたいからあとLE2枚早くくれ
>>595 連環士気7 人馬士気4だから11でヤンスよ
連環士気7とか言ってる奴は初心者スレから出てくるなよ
全計略を暗記してからまた来い
たしかに士気7分の働きはするが
消費士気は6だ
俺ver2.1xが出たら士気9からの毒と連環でデスコンボするんだ・・・
連環は6だから壊れなんだよな・・・
それより人馬の武力上昇を4にあげて欲しかったなACみたいに
一騎打ちに勝てなさ過ぎて泣ける。開幕落城とかしょっちゅうですわ
求心 虎痴 乱れ 離間
機略 虎痴 乱れ 曹仁
どっちが強いかね?
機略って弓刺さるんだっけ?
1.5倍速は弓兵走者中のみ刺さる
機略のほかに暴虐も1.5倍だからリカクシとか使うために覚えておくといい
乱れの長さが伸びるから機略のが強えぇ。
でもwifiで使うなよ。バグ淵とかwifi投獄扱いでいいのに>sega
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:45:13 ID:5gMeVdM30
対戦型ゲームで修正パッチを当てられないのは致命的だよな(´・ω・`)
ところでお前ら明日も大戦すんの?
俺は満寵、厳顔、黄忠、蔡文姫、後なんかのクリスマスデッキで行こうと思ってる
>>611のデッキ、ACみたいに大王がいればなぁ…
>>611 爺がサンタで文姫がトナカイはわかるが、なぜに小計?
決起ワラ使いたいけどわざわざACやる気にならない・・・・
カードももってないし
妖精と行ったらほっほー
クリスマスといったら隠密単だろう。
子供達に見つからないように家(敵城)にたどり着いてプレゼント(攻城)しなければならないんだぜ
と思ったら隠れていた子供(程c)に見つかっ(刺さっ)てプレゼントを全て奪われる(落城)オチですねわかります
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:10:52 ID:CcEK7MKG0
ハルカさんの隠密精兵は結構嫌がらせになるぞw
じゃあ俺パパ単か子供単で行くわ
とおもったら子供単が曹家で簡単にできた件について
SRソウソウでねー
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 07:04:59 ID:nBLi2Q5yO
今日は久々に強い相手と連戦できた
朝なので流石に区切ったが勝ち逃げみたいになったけど許してね
1時ごろやったけど弱いのとしかあたらなかった。 1回しか負けないっていう自分でもびっくりするほど
やっぱり勝率は無視できんな
あと連戦して10回くらい連続で勝てないからって切らないでね 名前は言わないけど
みんなもっと連戦しようよ
連戦できるほどデッキがないし構築力がない
連戦する服が無い
クリスマスだけど予定もないし、ACに行く金もないから家でwifiするお
せっかくだから激励舞ってお前等に囮兵プレゼントしまくってやんよ
残念ながら、wifiやってて勝っても負けても胸クソ悪くなるのが
ここまで多いゲームも珍しいからな。
特に極滅とかに負けると「悔しい」よりも「罠ゲー乙」としか思えんしな
>>624 お前みたいな掲示板の使い方も解ってない改行厨なんかと誰も連戦したくない件
御免ね
昨日勝ちまくって
負けるつもりでしばいやそんごなど使っても勝っちゃって
勝率50以下は雑魚
一騎打ちだけは強いけどな
雑魚は褒め言葉
いいなあふゆやすみ
西行の新デッキ
Rシジ、R丁奉、C陳武、R完殺カク、UCトウハク
地多目で軍師は極滅
おそらく戦い方としては完殺かけて遮断で射殺す。
若しくは完殺からの極滅かと思う。
極滅場所は自城城門横。
軍師は遠弓になるかもしれないので注意が必要
偽装極滅相手だとホント萎える
自陣長槍等のひきこもりカウンター大流行で一気に大戦ファンが減ったし
2みたいな兵法だけだったら3もここまで過疎ってなかっただろうな
定期的にアンチ陣略湧くNE
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 17:16:33 ID:nBLi2Q5yO
確かに一騎討ちと極滅は萎える
皆やたら一騎討ちツエーし
ただしバグ淵と遠弓相手に極滅を使うことに何のためらいもない
なに? リアル知力が低いと極滅に焼き払われて負けるの?
偽装極滅の存在を知らないわけでもないんだから
無警戒なのはどうかと思うけどな
相手の奥義を探りながらとかやってないのかね。
そんなんじゃ偽装じゃない連環ですら
初見のデッキには罠陣卑怯とか言ってそう。
極滅は強さはそうでもないが、存在だけでプレッシャーあるからなー
常に極滅を意識しながら対戦してて面白いと思う奴が多いと思うか?
また、毎回極滅罠ゲーで勝って面白いと思う奴が多いと思うか?
よっぽどの大戦信者以外は「陣略のおかげで面白くなった」と思ってる奴なんかいない
今の過疎っぷりを見ればわかるわな
人単でも極滅疑うなんて神経質な方ですね^^;
極滅より遠弓、長槍、精兵が永続の方が問題だと思うが?
特に遠弓と長槍の永続は相性でどうしようもなくなるから
駆け引き無しで罠ゲーどころじゃない。
ラグひどい時はお互いラグいの??
>>647 あきらかに切ってたら間に合わない間隔で連続マッチングしたりするし
ラグはどっちもじゃね
>>646 陣略批判の気持ちは同じだったか。
ただ、三国志だから罠陣も含めて
陣略の発想は面白いと思うんだ。
永続にしたりといったバランスさえ調整してくれれば・・・。
何が来るかわからないのに陣ってのがな
1回の攻防で体勢が決まる三国志大戦と噛み合ってない。
陣を張る計略はあってもいいけど、兵法の代わりの陣略じゃダメだろ
651 :
☆仁王羅漢☆:2008/12/24(水) 23:30:59 ID:5zfoolY20
さっきあたった呂布バラの方
リテンvs呂布の一騎打ちゲーですいません><
無1激4で勝つとは思いませんでした^^;
長槍陣は弓メインじゃなきゃ一方的に虐殺されるからな…。そんなに多くないから助かってるけどw
ただ弓連環にしょっちゅう入ってる関平は本当にウザい
関平いたらほかに槍いらないもんな
スペックも神だし
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:36:20 ID:+eeaBkWl0
>>650 しかも、2択だからメタに当たったらほぼ勝てない。
これで計略が特大車輪なら完璧だった
656 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:38:51 ID:+eeaBkWl0
>>652 長槍なんて500戦やって10回ぐらいしか当たったことない。
求心増援で押しつぶせそうな気もするけど・・・
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:39:35 ID:INa4fBEhO
関平「ウザいは褒め言葉です」
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:47:54 ID:INa4fBEhO
罠陣はつまらんだろ
発想が餓鬼、スポーツやボードゲームしかり
勝つべくして勝つのが実力というもんだろ
一か八かでハマったらはい終了じゃ
俺なら勝っても負けても納得いかんがな
つか長槍陣なんてDSで見たことねーぞ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:56:55 ID:INa4fBEhO
まぁセガは
兵法を選択できないようにして
不評な一騎討ちも廃止しない事から(DSだと発生率うぷ)
デッキ相性や運、一騎討ちスキルなど
下手な奴でも勝てるようにしたいんだろうな
実際昔からやってる奴がウンザリして引退を促進させてるだけだがw
旧兵法連環に比べたら罠陣は好きだ。
…が、敵側にも張れるのは強化陣も罠陣もおかしいと思うよ
特に城壁前
時代に逆行する陣略批判だなw
自陣張りガン守りうぜーってのが陣略に対する批判内容の大半なのに
下手な奴でも勝てるようにしたい=運ゲーになっちゃうんだよな
実力差のマッチを完璧にすればいいだけなのに
とここで気付いた、ランカーの狩りが原因でこんな運ゲー調整になってるのか
ランカーが初心者狩りをしてるので実力勝負だと初心者が勝てずすぐにやめる
そこで運の要素を増やして実力差を覆せるような調整にする、と
そして運ゲーが助長されて過疎が進むわけですねわかりました
つーか陣略どうこうよりバグ淵よりも
勝率7〜8割で低品にいるやつが1番うぜー
狩ゲーが1番初心者がやめる原因だっつーの
いちいちリセットしてんのか?それともエミュでも使ってんのか?
どうせマジコンだろ 初心者狩って オレつええー
とか思いたいんだろ、ムナシイやつ
おっと同意を得られるとは。やっぱり俺以外にも思ってるやついるよな。
上手い人は頼むから上行ってくれ。
同じくらいのレベルの相手とやりたいんだ。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:50:42 ID:INa4fBEhO
俺は品位は勝率8割
今7割で丞相だが
リセットはしてない
ACやってるからだけどそういう人結構いんじゃね?
>>666 そんくらい上の方だと、どうなってんのか俺には分からないんだが
俺は下手糞だからもっともっと下の方で定着しちゃってんだよね。
そんで同じくらいの勝率の相手だと勝っても負けても楽しく大戦
できるし、連戦したりするんだけど、勝率がおかしい人とは
圧倒的にぼろ負けでかなりうんざりするようなゲームになんのよ。
しかも勝率高い人との、遭遇率がおかしいくらい高くてさ、
定期的にリセットしてる人がいるんじゃないかって思うんだ。
アケじゃあサブカってえらい嫌われてるのに、こっちだと
批判がぜんぜん無いっつーのが俺は不思議なんだ。
単純に大戦人口少ないからな
覇王だけど20人ぐらいとしかマッチしてない気がする
覇王辺りは結構マッチ相手固定されてきてるよな
20人〜30人くらいかな
だんだん名前も覚えれてきて最近じゃ親しみすら湧くようになってきた
会ったこともないはずなのに友達みたいな感覚だ
まあ一番よく当たる予言書は例外なんだけどな
俺普段は切断とか絶対しないけど、予言書に負けそうになった時だけは容赦なく切るw
弓連環の分際でw勝数とか増やさせねぇからw
>>668 もうちょっといるとは思うけど
完全に二極化してるのがな…
勝率40%以下と60%以上しかいない感じ
もちろん俺は38%
開始3カウントで3コス同士の一騎打ちで決着着いてワロタ
これに300円払うとかやってられんわなぁw
一騎打ちの仕様はひどすぎる。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 03:32:00 ID:INa4fBEhO
サブカ云々はやっぱ金がかかってないってのが一番の理由じゃね?
ACで300円払ってフルボッコや開幕乙で一分もしないうちに終了とかは辞めたくなる
勝てば料金が安くなるシステムは絶対自滅してる
あと弓連環はACと同じ位の強さだと思うけどな
操作性やラグの問題から騎馬が動き回れないから槍弓がDS向きってのはあると思うが
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
ひゃーーはっはっはっはっはぁーーーっ
>>673 だったらACより強いだろ
絶対的なデッキパワーの話をしてどうする
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 04:16:13 ID:DCrJhDd00
忠義には離間とかいうけど、求心のほうがよくね?
相手は七星だから両方使って終わり
開幕乙やわからん殺しで1分以内に決着でも300円
一騎打ち目押しゲーで300円
罠ゲーで300円
相性ゲーで300円
ラグゲーで300円
ACやり続けてる奴は尊敬するよマジで
お前このゲームに向いてないよ
西
日
良
久しぶりに天やるか
皆に流星か大流星をプレゼントするよ!
総武力低い流星見たらひきこもっていただいて結構ですので
えっ?それじゃ勝てない?
溜めだしたらせめてくるんですよね わかってますよ><
弓連環 求心にあたり 引き分けた
SRちょうかくは3枚出たのに
しんこうごうは1枚もでないんだぜ…
大喬はデッキに入れやすいのがいいよね。デッキもネタっぽく思われるし
>>687 >開幕乙やわからん殺しで1分以内に決着でも300円
>一騎打ち目押しゲーで300円
>罠ゲーで300円
>相性ゲーで300円
>ラグゲーで300円
>
>ACやり続けてる奴は尊敬するよマジで
罠陣略以外は1、2からあるものだけど過疎ってなかったのはなんで?死ぬの?
zHi3suuu0<3から過疎った! 3は超糞!
早く預言書消えないかな〜
俺も切断することにしたわ
予言書に負けそうになったら切断しようぜみんな
このスレのみんなの力を予言書に思い知らせてやろうや
切断して武勇下げるのもアホらしいから蓋閉じるから良いよ
>>692 それだと予言書に勝ちが付くだろうが。甘いんだよそれじゃ
予言書を追い出したいってのがみんなの思いだろ
みんなで予言書に勝ちを付けさせないようにすればきっと大戦から追い出すことができる
このゲームに弓連環しか使わない奴は要らない。そうだろ?
オレもそうだが、これだけ勝ち負けにこだわれるゲームも珍しいなぁ
開発した一点において、セガGJと言いたい
個人的な好き嫌いをスレの総意にすんなよ
つーかそこまで嫌いならなんでメタらないの?馬鹿なの?死ぬの?
予言書人気だな
ニコ動で見たけど勝率すごいね
695
お前預言書だろ
預言書はこのスレいつも見てるニートだから
預言書擁護発言は自演ととられるぞ
あとちょっと上手い奴が弓連環ばっか使ってたら勝率75は軽く超える
だからお前の勝率なんて誰もすごいと思ってないぞ
ウザイだけ
勝率60でいろんなデッキ使ってる奴のほうがすげーよ
>>697 勝率を妙に気にする辺りお前
>>154だろ。
色んなデッキ使って60越えてるやつは勝率なんて気にしねーよ。
あぁまた弓連環かとしか思わん。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:43:28 ID:NVeuKkSx0
>>690 八卦3人がけで連環楽勝です。
真っ白も神速の連突で楽勝です。
まだ下にいるから預言書に当たる心配はない
よく切断はされるが
別に預言書悪くないと思うのは俺だけなのか?
>>695 >>702 予言書自演乙
予言書を追い出したいってのはもう既にこのスレの総意
あとはみんなで団結して切断するだけ
:Xlu+5qIa0
お前、西行の一行書き込み並みにうざいよ
預言書追い出したいなら、お前が消えろよ
後、反論=預言書の自演で聞く耳持たないくせに
自分の意見がこのスレの相違とかほざくなよな、、
せめて天での君主名だしなよ。聖なる焔さんよ
>>702 二人だけだろ叩いてるのはwそのくせ総意とか言い出しちゃう始末
ところで最近神速使ってるんだけど軍師は誰がオススメ?神速の大攻勢が無くなったからしっくりくるのが無いぜ
郭嘉
>>705 ぶっちゃけカクカ以外は何でもあうと思う
突撃戦陣を使える状況ではまず神速が勝つと思うし。
それ以外はつかってるカードによる
・再起系は安定だし、二の手に水計を入れるなら知勇も相性がよいチングン
・高武力乱戦、低武力突撃をしっかりこなせるなら増援軍師ががオススメ。
・Rホウトクがいるなら軍師シバイで根源特攻
・いないならジュンユウか。
・天属性がおおくて、蜀がおおいなーとおもったらジュンイクでもいい。
ただし連環にすっぽり入れられる上に、連環相手じゃ転進再起も使いにくいので注意。
ここまで書いて気になったが、神速+連環中に城入ったら出てくるのどうなるんだろう。
前に白馬でも神速でも無双でも速度あがってると1.5C程度ででてくるとの報告があったのできになった
予言書は知らんしどうでもいいけど
切断を推奨しちゃうような人は追い出したいと心の底から思うわー
あれ?もしかしてこれってスレの総意じゃね?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:09:29 ID:j3lx9yu/0
>>708 神速だけで十分な殲滅力だからね。オーバーキルになる。
個人的にはジュンユウかな。
ホウトク当たりを槍の壁にして神速で突撃後の乱戦で増援。
連環陣で止めた後に3部隊攻城、2部隊で連突とか。
昨日わざわざ馬岱LEカクカ2枚でやったのに、おまいらとマッチしなかったのな
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:20:40 ID:NzBJckTI0
魏の1.5コス馬使用率ランキング
ソウジン
ショウカイ
シバイ
ヨウコ
カクカ
ソウヒ
ソウショウ
こんな感じ?
ショウカイは上でほぼ見ないけど…
ソウジン
シバイ
ソウヒ
ヨウコ
ショウカイ
カクカ
存在を忘れられてる
ソウショウ じゃない
つーか今日も狩ゲーばっかりだよ。
将軍なりたてで勝率8割のやつらばっかっておかしーだろ
下手糞狩って楽しいか?
どうせACじゃサブカうぜーって言ってんだろ?
アフォかてめえの身をかえり見ろ。
俺も今日、大尉昇格戦、これに勝てば初大尉!というところで
90勝で勝率78%の苦手デッキの証5が最後の相手。
うけるわ・・・当然負けたしw
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
預言書嫌い多いね
俺も嫌いだけど蓋閉じとけばいいじゃん
いちいち693みたいなこと書くほうが異常でしょ
>>708 ACの大紅蓮みたいな6枚神速でよくやってるがあれは郭嘉がイイ(・∀・)
安定の再起、瞬間ダメ補える闘陣とかやってて楽しいからおススメ
>>711 当たったぜw
カクカ手に入らないorz
SRソウソウもorz
ギ使いてぇ
SR曹操が出ないならLE曹操使えばいいじゃない
>>719 SR曹操は戦略の章1のステージ1で商人から2000で
1/5と高確率にて買えるぞ
スターターのUC夏侯淵かUC関羽を入れておけば更に確率が上がる
LEは知らん
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 08:18:04 ID:OacFCBC00
糞ゲーなのに勝った時の快感が堪らない不思議なゲームだ
負けた時はその分くやしいけど・・・
1試合10分くらいで勝った時に、おれ強えーな気持ちになれるゲームある?
少し検証してみて欲しい
DS曹彰入り機略精兵を使用、精兵集陣をかなり浅めの攻城ラインギリギリに貼る
この時、カードリンクを用いず城門にカードを移動すると集陣の効果を受けられない
この条件で、特攻戦法を使用すると強制前進し
集陣の効果は受けられない城門に移動するはず
でも実際は集陣の効果を受けて武力が13になってる気がする
たぶん見間違いじゃないと思う
バグ淵同様のバグか?でも攻めの計略が強くなるのはアリかもしれん
敵陣に張るのに攻城要員が入らない位置に集陣置かないから
バグ有っても無くても曹彰の使用率には関係ないわ
強制城門の位置が最奥で、強制移動や召喚など他の方法では移動できない位置にあるんだよ
>>724 壁&カードリンクによる浅め城門攻城はできるギリギリの位置に集陣を貼る
だから機略使用で+6になる範囲がほんの少しだけ速くなるから
全くの無為とはいえないと思う。最奥と浅めだとライン上げに差が出るかも
まあ小技に分類されるべきものだがw
>>725 いま突撃兵について調べてみたが、陣略浅め貼りだと強制城門では武力上昇が無かった
たぶん特攻戦法における最奥とは別の処理が働いてる気がする
ゴメン、勘違いかもしれん
もう少し調べてみる。スレをむやみに消費してしまってスマン
DS曹彰は使ったことないな
刹那怪力なら飛天と組ませたことあるが
>>729 軍師レベルMAX&天7編制なら士気12溜まるまでに
陣略ゲージ溜まる&自陣半ばから敵城まで集陣貼れるからね
張コウより知力が低いが天属性+槍城門特攻の破壊力は魅力
あと特攻戦法はバグなんてありませんでした、ホントサーセン
731 :
西行:2008/12/26(金) 12:26:26 ID:9G/hn26QO
ども西行です。だれか大戦しませんか??
>>791 西行は厨デッキ使いでありながら俺ツエーしまくり
槍は厨とか言いながら城内弓は仕様ですと言い
切断スレでの所業はマヌケの極地の糞野郎だが
携帯じゃないし、sageてた
荒らしたいのだろうがもっとうまく釣れよ
やっと上の方に行ったけど遠弓陣、弓連環、求心ばかりでツマンネ。DSオリカを使っている人なんて一度も見た事が無い。
735 :
西行:2008/12/26(金) 15:09:44 ID:iAT3G10Y0
俺って信者ができるくらい人気者でゴメンねw
凡人どもの嫉妬乙^^
西行氏キター
>>734 求心で雲散シバイ入れててさーせんwwwwww
それはさておきトンより遠距離で雲散が使える分いいね、武力のところは伏兵でカバーだし。
問題は武力関係上ウホトクになるから比較的ダメ系に弱くなる。
あとDSオリカならジュンウケイ入りのゴリ押し精兵暴虐使ってる。
活槍とゴリ入れたいわーって思ったら、ヤツがいた。
もっともウケイ&活槍→リカクシ&コシャジ(サジ)でもいいんだが、
明確な捨て駒がいなくなるのとか、刺さる歩兵を二体操作するのは難しいとおもってな
>>735 ゴミに人間様と対等に話をする許可はしていない。
というかここでも現実の世界でもオマエの存在自体必要ではない。
ゴミはおとなしく初心者スレに戻ったほうがいい。
>>737 DSオリカならDS馬岱だろう
暴虐やKJAのお供に最高
あと5枚大徳にDS張飛入れて開幕大喝で攻城をとり
自陣長槍というコンセプトのデッキに当たったことはある
スターター縛りするわ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:12:14 ID:OTNFHawM0
>>734 陥陣営使いなのでオットセイと赤壁対策にDS馬岱入れてます
742 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:18:39 ID:4Po3YhdQ0
>>737 おれは、DSシバイ+禿げかな。
なんだかんだで、神速はなんとかしてくれる。特にラスト数カウントの時に。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:22:53 ID:4Po3YhdQ0
ただ、DSシバイも呂布相手は分が悪い。相手もシバイに突っ込んできて無双だから
それはシバイ使ってる方が駄目だろ
求心対呂布ワラの場合、士気9の段階でなるべく散開して攻める
当然知略陣は溜まってないから3.5カウントしかなく
時間的に2〜3体しか潰せない+シバイ居れば霧散も狙える
増援なり敵陣連環なりで城ゲージを取る
あとは自陣知略だろうから、城内で逃げ切る+ワラを潰す
シバイ居れば懐に入られないよう注意する
呂布ワラはこれをいかに崩すかだろうな
DS馬岱って何気によくできたカードだよなぁ。
ACにいても良さそうな気がする。
そういや、弓連環デッキの発祥って誰なんだろ?
3のはじめはの遠弓(笑)だったのに、3,02位で急にはやったよね。
俺が知ったのはニコニコでだったが、ランカーで使ってた人っていたっけ?
李厳弓呂布・・とか
2の最後らへんに青井が使ってたデッキ(剛槍入ってるやつ)
かな?
>>748 大戦3としては水使いだな。何度も調整をして来たのに
3.01で稼動初期の覇王デッキに比肩するといわれた
忠義デッキに対応するためのデッキとして生まれた
とはいえ、遠弓では無く蜀呉憤激弓連環だったが
遠弓連環として頂上に乗ったのはあんまさ名将だったけど
2だとシナスカが李厳弓呂布で徒弓麻痺矢相手に頂上に載せてた
>>750 ちょっと調べてみたんだが、水使いが初めて頂上にのったのって4月あたりなんだよな。
でも、俺が知ったニコニコでは2月から弓連環の動画があるし・・・
てことはこっちの方が先じゃね?と思うんだが・・・ あくまで3の弓連環は。
もちろん、2の青井型や呂布李厳も弓連環の部類には入るが・・・
>>751 確かに年初めの段階で既にニコニコにはコチ淵弓連環とかが乗ってたな
ただし、頂上で周知となったのは水使いだな
ACwikiも水使いの影響で連環デッキという項目が出来たし
まあ頂上での戦績=強デッキとするのは早計だが。忠義の頂上勝率の悪さは異常
あと李厳弓呂布はコチ弓連環と同系統だし
弓連環としてもいいと思う
弓と連環の組み合わせなら1からあると思うし
誰が最初とか言い出すと、色んな信者が出てきて荒れそうな気がする。
>>747 あぁ、魏のカクワイ・・・だっけ?
かつての槍反計再来ってコトで一時期話題になってたけども、
あまり見ない気がする?
うーん、やっぱ頂上影響ってでかいなー。
ニコニコなんてプレイヤー全員が見てるわけじゃないし。
そうなると、今度は遠弓がそこそこはやった理由ってなんなんだろ?
頂上効果・・・じゃないよな。頂上で出たのって相当遅かった気がするし。
756 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:00:07 ID:za6L3qoU0
求心で一番気を使うのは出城する時に曹操を相手に重ねないことだなw
つーか、遠弓弓連環なんて今流行ってるか?
せいぜい普通の弓連環じゃねえの?
でも、少なくとも遠弓(笑)ではなくなったのは確かだと思うぞ。
DS販売以前からそこそこ見てたし、それこそ誰がはやらせたってわけでもないと思うが。
>>753 1〜2の途中までは馬鹿連環があったから・・・ まぁ、劉表も弓兵だが。
しかし弓連環ってお手軽なくせに強いな…。求心くらいしか有利なデッキ無いんじゃね?
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:43:25 ID:ri7W5EwA0
求心有利か?弓連環には4割ぐらいしか勝てない・・・
>>760 求心は全体的に知力が高いから、連環くらってもそのまま求心で押し潰せる
ウホと曹操が同時にくらわん限りはまず負けんさ
>>759 俺は弓連環メタとして呉群呂布使ってる
メジャーどころでは魏呉機略とかでは?
お手軽っていっても大戦のSR=クセが強いカードだしな・・・ 資産ゲーにならない配慮だっけ。
というか、SRで使いやすいのって劉備と趙雲くらいか?
曹操は強いけど使いやすいとは違う気がする。騎馬単は初心者には厳しいし。
逆にR以下は扱いやすいカードが多いから、使う人も多いわけで。
弓連環はそんなデッキの典型的な例だな・・・。
>>758 昔で連環というと、大半の人が馬鹿連環かススメロックを連想しそう。
流行らせた功労者の話になると上で出てる人達なんだろうけど
発祥となると角が立つんじゃないかと思ってね。
実際には反感を持った者のレスはなかったようだがw
>>759 求心は真ん中悪地形&ウホ型でようやく五分。完全に求心有利
ウホ+曹仁、楽進が連環を掛けてようやく勝機が見える
シユウバラは一部ランカーに言わせると有利らしい。どうにも信じられないがw
魏呉機略は守りの要が完璧に封殺されるため、たぶん機略有利
あとは過保護呂布、浄化シユウ、鍛冶大水計
ピーキーだが飛天や神速デッキあたりかな
>>761>>764 やっぱ群雄と呉の組み合わせって強いよね?
群呉シユウが弓連環や求心に対応しやすくて中々いい感じだ
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:03:49 ID:IWYU53IN0
>>764 呂布使いだけどDS馬岱のおかげで連環はACより全然勝率よくなった
今2連続で当たった蛮勇突撃兵の方、1戦目ラグがひどくて
ゲームにならなかったので開始前に切らせてもらいます。
自分晒しは余所でやれ
回線が酷い相手と再戦してしまったので
蓋を閉じて待ってみたのですが
やっぱり気になって開けてみると
87カウントで2割程度城が削れたところで
時間切れとなってました。
蓋を閉じてしばらく放置すると
試合放棄扱いになるのでしょうか?
>>769 ならない
普通はそんな半端なカウントで時間切れにはならないはずなので
今回のはバグか何かなんじゃないだろうか
弓連環の有利不利の話を読んでて思い出した
以前このスレに「求心vs弓連環は求心側が圧倒的不利!」みたいなこと言ってる子がいたよな
あれは一体どういう考えでの書き込みだったんだろう
>>770 そうなんですか。
ありがとうございます。
もしかして諸葛亮って戦略の章で出る?
武将カードの方のSR諸葛亮なら
戦略の章第五章のステージTにて金500で買える
とWikiに載ってるようだ
マジかよ;
ありがとう!
ギはソウソウ
ショクは諸葛亮
呉と群雄は戦略で何か出るのかな?
>>775 何か出る、も何も・・・LEと軍師カードを除けば全部出るぞ?
ただしSR張角とSR張春華は戦乱ステージじゃないと出ないッぽいので狙いにくい
どのステージの金いくらで誰が出るかを知りたければ
>>1にある天Wikiを参照
今さっきずっと連戦してくれた方おつかれさまでした。
いろんなデッキで相手してくれて楽しかったです。
ありがとう!
>>771 ウホ型求心側のみの視点で考えると、2コスが完封され一方的に攻撃も出来る
でも嫌いなデッキなら対策するために一度使ってみるべき
求心は横幅が意外と広く、避けるのは楽
曹操は連環見てから号令でも効果時間中半分は好き勝手に動ける
前出し求心+5に受ける弓連環側の恐怖はたぶんすごいものだろうw
ハゲ型求心だと号令時間=妨害効果時間のためほとんどダメが与えられず
半分以上の部隊が+5で大暴れとかマジ地獄
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 09:07:03 ID:IWYU53IN0
ウホ リュウヨウ 曹操 楽進 ソウジン
で展開しているな・・・
ウホが狙われたら神速で頑張る
>>780 前スレに弓連環は求心に対抗するために作られた、と言ってた人が居たぜ
総スカン食らってたがw具体的には前スレ571
それに前後してAC厨スレにも、騎馬単求心は弓連環に不利(キリッ
オケーイに騎馬単求心が壊滅させられた、とかすごい報告もあったが
>>781 お前の脳内変換って凄いのなw
そのレス見てたがそもそも前スレどころかもっとずっと前だろ
しかも弓連環がACで今流行り出したのは求心メタだからっていうようなレスで
それを変に読み間違えた池沼が絡んでて、他の人達はスルー(俺も絡まれたくないからスルーしてた)
って感じだったが
>>783 前スレじゃない上にそこだけ切り取るとこが捏造乙だろw
>>786 前スレだっけ?前スレって終始淵叩きだけで終わったような覚えがあったんだが…
そこを俺が勘違いしてたなら謝るわ。すまん
>>784 >前スレじゃない上に
前スレですよ。総合スレ103で
>>1に前スレと書いてあるから
今度こそ脳内変換じゃないはず
>そこだけ切り取るとこが捏造乙だろw
全文貼り付けると増長すぎるのであえてそこだけ転載した
PCなどから過去ログを確認してくれ
>>788 確かに全文貼っちゃうとお前の捏造がバレちゃうからなw
>>789 本スレで淵叩きだけで1000レス埋まるわけがないだろ。
ログ確認位しろよ
>>790 だから、そこは謝るって。
ログ確認しようにも「DAT落ち」としか出ないし
>>789 では増長になるが転載してみる。
569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 23:58:47 ID:MjUK3JemO
なんで求心が流行ってるの?
570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00:13:11 ID:fd0nNghi0
>>569 求心以外にも遠弓淵や弓連環が今の流行なんだが、
遠弓淵と弓連環の両方に有利が付き、尚且つその他のデッキ相手でも幅広く戦えるのが求心なわけだ。
571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00:33:42 ID:lLIxCQTA0
弓連環ってACじゃ求心に有利付けるために出てきたデッキなのにw
572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00:39:37 ID:5OFEK7tGO
引き分け狙いデッキってマジむかつくわ
しかも麻痺矢とかちょー萎える
573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00:45:11 ID:fd0nNghi0
>>571 何をどう勘違いしたら
「ACでは求心に有利つけるために弓連環が出てきた」
なんて意見に辿り着くのか知らんが・・・
弓連環なんて太古の昔からあるコンセプトだろ。それこそACVer1から。
水使い氏が頂上に載せるまで弓連環の存在を知らなかったのか?
あと、水使い氏の弓連環も求心に対してさほど有利でもないと思うが。
574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01:01:41 ID:lLIxCQTA0
>>573 そういう意味じゃなくて、「ACで今Ver,そこそこ流行ってる」という意味で「出てきた」と書いたわけなんだが
575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01:15:44 ID:fd0nNghi0
>>574 そういう意味か。勘違いしてすまなかった
でもやっぱり弓連環が求心に対して有利とは思えないなぁ
俺、Ver3.02の間は水使い氏の弓連環をメインで使ってたんだけど
求心相手の時は特に苦しかった
ここの575の下りが「変に読み間違えた」に該当すると考えた。違うのかな?
ん〜つーか別にオマイの言ってることが間違ってなかった事が証明されても
「だから何?」の話なんだから、スルーして欲しかったよ。
こんなことで盛り上がるのも天が糞のせいなんだろうが。
>>792 そうそれ
今見てみたら別に絡んだ側も単に長文がウザイだけで池沼ではなかったな
そこは俺の脳内変換乙だったわ
>>794 >「だから何?」の話なんだから、スルーして欲しかったよ。
全く持ってそのとおりだ。スレ汚してしまい本当にすみませんでした
>>796 て、いうか、やっぱりお前さんが間違ってただろ
つか、最初のレスを「読み違え」て、それは読み違えだと説明受けてたということまで分かってて
あえて読み違えたまま
>>781で過去の話題を出したってのがよく分からん
まあ、781含めて過去話なんて確かにどうでもいいな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 13:14:24 ID:o8yNCwzZ0
まぁ、弓連環と求心がDSの2大強デッキなんだろうな
>>797 まだ続きがある
575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01:15:44 ID:fd0nNghi0
>>574 そういう意味か。勘違いしてすまなかった
でもやっぱり弓連環が求心に対して有利とは思えないなぁ
俺、Ver3.02の間は水使い氏の弓連環をメインで使ってたんだけど
求心相手の時は特に苦しかった
583 :枯れた名無しの水平思考 :2008/11/30(日) 04:58:46 ID:hRrCT75vO
>>575 少し前に弓連環が求心に不利とか書いて恥かいた低品が厨スレにいたの思い出したw
---
弓連環が求心に不利だと言っている575を低品と罵るレスだと思うんだが
もしかしてお前さんがこの583かい?
間違いなく前スレなのになかなか認めなかったし何かにつけて「捏造乙捏造乙」だし
お前さんなんだか怪しいね
>>799 何故そうなる。
前スレじゃないと思い込んでたのは、かなり昔の話だったという覚えがあって
AC板の感覚で相当前のスレの話だと思い込んでただけ
しかも、そんな昔の話を今更持ち出して、実際のレスとは全然違う事言ってるから
何の意図があるんだろうと思って突っ込んだだけだが?
みんな必死だなぁ
なんの価値も無い長文書いてる暇があるならwi-fiでもやろうぜ
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:04:13 ID:YTn4aiMF0
まぁ、求心と弓連環どっちが強いか決めたいんだろ・・・
>>802 そうかな?暗に求心使いを叩きたかったように見えたんだが
西
まあ2〜3戦に1回は求心or連環に当たっていい加減ウザいし
カード数少ないくせに強カードと弱カードの差がありすぎて更にデッキ幅狭めてるしで
荒れるのも仕方無いっちゃ仕方ないけど
素材はトップクラスなのに料理人がSSQだからなぁ・・・ほんと残念なゲームだ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:41:57 ID:RQPWwHLk0
>>806 求心は、パーツの雲散、看破、離間、神速がうざい
808 :
西行:2008/12/27(土) 19:44:05 ID:9AKrSInrO
ふん…相変わらずあれておるのう…どれ、誰か私と大戦しようという勇者は居らんのか??
孫権 コス1.5 4/7 柵・魅 8c
劉備 コス2 6/7 募・魅・活 8c
曹操 コス2.5 8/10 伏・魅 9.5c
これじゃAC・天ともに求心ゲーが流行るのも当然だよなぁ
まぁでも曹操については別にいいんじゃね?
三国志をベースにしたゲームなんだし
曹操とか関羽とかが頭一つ飛びぬけて強いくらいで丁度いい気もする
頭ひとつ飛びぬけてとか
見てる奴はいいけどやってる奴はたまったもんじゃねーよw
とびぬけすぎて過疎った忠義関羽は置いといて
曹操が強いのは史実通りだとしても、脇を固める奴らも強すぎるのが問題
英傑 雲散 神速 離間が入って総武力26+知力高め+号令時間最長とか完璧すぎる
地域その他はホント腐ってんなー
814 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:33:00 ID:csyBe89kO
猫耳萌あほすぐるwwwwww
大徳で同じ武力、妨害を実現しようとすると9/1はいいとしても、
それ以外が脳筋ばかりになるしな。
手腕だと知力もある程度確保できるけど、
弓ばかりになってピーキーだし、高武力の知力は求心のそれより劣る
まぁ号令でどれが強いか、ってのを比べただけだから、
素スペックの強い蜀や、
超絶、使いやすさNO1ダメ計を持つ呉と比べちゃいけないんだけどな。
よくよく考えれば号令ゲーしか見てないほうもおかしいっちゃおかしい。
大徳 UC張飛 関平 連環 厳顔
↑ ↑ ↑ ↑
↓ ↓ ↓ ↓
ウホ 曹仁 離間 楽進
知力少し低めになったけどできたよー(^o^)ノ
槍4だけど
大戦で一番使われる計略だから見るのは当然だし
そもそも号令ゲーだけを見てる奴なんかどこにもいない
818 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:53:27 ID:csyBe89kO
炎髪灼眼弱いwww
必死にバグ使ってもその程度っすかwwww
求心が壊れという奴は、求心にどんだけ嫌がらせされてんの?
>>809 求心の強いところは、コストパフォーマンスじゃないぞ。それだけで考えたら劉備も壊れだぞ!一番やっかいなのは効果時間の長さだ!
他より優秀ってだけで壊れとは誰も言ってないし
わざわざ効果時間も書いたのに・・・
>>819 うーむ、劉備は特技3つあるが、いまやコスト2に武力9がいる時代だから影うすいよな
2の時代壊れといわれたキョウイも今や微妙だし もし2にトウガイいたらスペックだけなら壊れだな
号令は効果時間同じにしろよとは思う
覚醒持ちならよかったのにな
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:30:45 ID:qazdVnti0
パッケージを見ると、大徳より桃園劉備の方が代表ですw
>>821 英傑号令の効果時間は知力に合わせて前後していいでしょ。
そんなところまで平等にする必要はない。
大戦は日に日に各勢力、各武将の特色が薄くなってる気がする。
最近ガチばかりでネタデッキが減って来たね
初期は女性単デッキ同士でのマッチもあったんだけどなぁ
前作では低武力の方が一騎打ち強い神仕様のおかげで
女性単ガチだったからメインだったなぁ
開幕鼓舞で士気48おいしいです
天だと女性単に全く勝ち筋ないもんな
無印の時は女性単はガチだったなー
苦楽か飛天で攻めるしかないからな
あとはDSリョキさんに何とかしてもらうしかないな
最低ダメージの関係で乱戦も低武力が強かったからな。
天はもう限界だ
早く地を出してくれ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:28:47 ID:A772QS0D0
どうせバグあるだろうから修正パッチが出ない限り買わない
ペンパッド推奨でもPC版がでたら買う?
ただし完全一人用で月額使用量1050円
一人用って
ネット大戦ありなら買うだろう
ホウ徳が凌操に負けたorz
地では永続陣廃止にしてくれるかなぁ。ゲージMAXになったら即自陣知勇、とか見ると本当に萎える
UC張飛が鄒に負けたこともあるぜ
本当細かい調整だけでもいいから出して欲しいなぁ。
神速が乱戦でささるとか淵とか一騎打ちとか
なんで既存のゲームなのにバランス悪く移植しちまうのかね
天が完璧ならゲーセン行かなくなるからわざとだろ
ああごめん、ローカル1PCで対戦ができないって意味で一人用といったんだ。
CPUとかAIとかまったく作らんで高価格、手抜き調整で発売しそうだよなぁ。
永続陣と言うより軍師自体廃止すべき
2種類しかないから対応力が乏しく、相性ゲー色が強くなりすぎてつまらなくなった
>>832一人用なら月額105円でもいらん
>>835 酷いなw
そういや最近7試合全部勝ち確で切られてるんだがデータ消した方がいいかな?
表示だとマナーレベル5だけど内部では絶対下がってるわ。たまに起きる事故切れのせいで見事切断ゾーンに来てしまったみたい
内部とか都市伝説だから
842 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:30:17 ID:C/sSDPQ6O
やっと覇王になた(^O^)
ACでは太尉の負け組だけどDSでは自分が強いような錯覚を感じるぜ
太尉以上の人DSやってないだけかな
天の覇王は勝率3割でもなれるから
預言者一騎打ちつぇー!!
預言者さん最高や!!
預言者 じゃなくて
予言書 じゃね?
「言」しかあってねーじゃねぇかw
預言者って、同じ間違え方するなんて、、、、
今までの西行つえええ!とjか書き込んでいたの
眠れる獅子だったんだ。携帯から自作自演までして、むっちゃ頑張ってるな
このキモさ、こいつ聖なる焔じゃねぇ?
深夜で8分差&携帯とPC、本物の眠れる獅子かどうかは解らないが自演疑惑は濃厚
そして確かに「つぇー」だの「最高」だのと「西行つええ」荒らしと同じリア厨の臭いがする
俺は健康第一だから、そんな時間におきてないよ。
また、偽者が来てるのかよ
沸くんなら沸くでフレコスレにこい
違うよ
SRちょーうんって楽に出ないの?
おい、なんかカード言え
それ使ってwi-fi行ってカモられてやる
DS黄月英
無い
よしわかった
じゃ、今日は麒麟児姜維Dayってことで
桃園+麒麟児同志で当たった、絶対このスレの奴だ
そして俺は桃園が使われない理由が良く分かった
姜維どうしあたって、まったく麒麟児飛ばず、桃園の打ち合いになった件。
手加減されたっぽいけど、ありやとやした><
せっかく麒麟児入れても計略使わNEEEEEEEEEEEEEE
麒麟児は相手にいると結構嫌らしいw
あれ以外に広いんだよな
リョフって自分で使うと微妙だけど
相手にいるとすげー怖いんだよな
Mぺったんっていう奴にバグ使われたわ・・・
全部隊を城門に張り付かせるバグ。
あれって今まで使われたことなかったんだけど一般的なん?
引き分け上等の自陣精兵麻痺矢号令デッキだったしもう最悪だわー
余裕があれば2部隊くらいならたまにやるな
つか攻城時に2部隊重ねる=2部隊阻止される
わけだから重ねなんかしたらこっちが損する
へ?
損だって言うならなんで「余裕があれば2部隊くらいならたまにやる」んだ?
得だからじゃねぇの?
ACでも2重城門バグあるし、別にいいとは思う。
そんなにバランス悪くならないし。
最近隻眼将の大喝が壊れなんじゃないかと思い始めた。
名前も格好いいのに何であんま使われないんだろ?やっぱバグのせいかな
相手にしたらうざいけど自分で使ったら泣けてくる
士気4と効果時間の刹那さと本体のスペックの悪さを総合して使われない
天だとDSチョウヒのがスペックいいし・・・
バグうっざ、やっぱり天終わってるな
てst
槍策、趙雲、馬張飛、回復奮陣で蜀漢皇帝軍制覇したぜ!
超オーバーコストのくせに号令使いまくって来るのは酷いと思った
2戦連続で一騎打ちゲーだった
ACに行かせる為に糞調整にしてるんだろうが逆効果としか思えん
「こんな糞ゲーに300円も払ってられるか!」って
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:35:24 ID:D7NS+1QL0
喧嘩早いサイブンキで早めに消化しとけ
張角ワラ→遠弓→偽装極滅
槍重ねを除けば無印の方が楽しめたなぁとつくづく思いながらもう寝る
一騎打ち狙って発生させれるから楽なのおれだけ??
狙ってって言うか出城時に勇持ちや高武力を低武力に当ててるだけでしょ
高確率で発生する出城一騎打ちを利用してるだけ
極滅は引っかかるのが悪い。永続陣の方が寒いしな。
>>出城時に勇持ちや高武力を低武力に当ててるだけでしょ
これを狙ってるといえないのかな・・・
なんで出城時に一騎打ち起こりやすいか分かってる?
当たり前の事を「狙って〜おれだけ?」とか言ってるから親切に教えたつもりなんだが
新参だったか
886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:04:40 ID:QUz4GPmA0
必ずバグ淵、大水計入りデッキで何度切断しても37勝36敗の右将軍に当たるw
877=881だったんですね
その事分かってて一騎打ちゲーだ、といわれても・・
恥ずかしいですね
そう言うと思ってたよ
自軍が攻城時に一騎打ち狙えるんならやり方を教えて欲しいもんだ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:20:02 ID:/4i8hlbc0
劉曄の看破範囲がかなり広がっているような・・・
う〜ん一騎打ちゲー嫌なんですよね??
じゃあ一騎打ち起こらないように動くべきでは・・
コスト3がコスト1に負けるほど一騎打ち下手なんで
i5i+I7W70の言ってることはわかるよ。
狙うのと避けるのどっちが難しいかを考えたら
当然一騎打ちを完全回避は不可能なわけで
上手く低コストで一騎打ちを消化したとしても
確実に二枚カードを失う。
デッキによってはコスト2で消化することもあるし
一騎打ちさえ無ければと何度思ったことか・・・。
おっと、愚痴になってしまった。
戦術やテクニックを磨いてやるものからしたら、勝敗に影響するくらいの一騎討ちは本当にいらない。
一騎討ちで負けたら悔しいのは当然として、勝ったとしても実力勝ちじゃないから全然うれしくないし。
どっちに転んでも嫌な思いしかしない。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 08:44:05 ID:0xAl6SOQ0
なぜ一騎打ちのテクニックを磨かないw
俺も昔はそうやって負け惜しんだものさ
だが何と言おうがその一騎打ちは起きた。
それで勝てたのなら自分を褒めてやれば良い。負ければ相手が上手だったそれだけのこと。
重要なのはその自分の用兵に一騎打ちが起きる可能性が意識するしないに関わらず常に内包されているということ
うん、我ながら素晴らしい直訳^q^
>894に同意
ついでに相手に勇猛あったら終りだと思うのが妥当
といいつつACでは一騎打ちで勝ったことが無い だって6級だもん
3.11からはじめた俺 勇猛もってようが持ってなかろうが負ける
難しいな
ACはタイミングシビアだしな
パンダさんパンダさんすぐけんかを売る癖をどうにかしてください
ACがシビアというかDSが温すぎるだけだろww
DSやったあとにACやると平気で3失敗2強とか出るから困る
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:08:15 ID:1q3pG08/0
丑年だし、年明け初大戦は牛金入りデッキだな
つーか天は一騎打ちが簡単すぎるから糞なんだ。
>>899 武力高いほうがしっかり勝つ分だけ前作よりマシ
前作は武力低い方が一騎打ち有利っていう訳のわからん仕様だったな
今から8枚飛天でwifiやるからマッチしたらよろしくな
>>902 俺がいるw
書き込み見て久しぶりに使いたくなったが一週間ほどバイト漬けの俺には無理だなorz
隙を見て新年は激武練の牛金軍みたいなデッキで挑む予定なんでどうぞフルボッコにしちゃってください…
>>900 呂姫が理論値出しても甘皇后に負けることもある。
武力高いほうがしっかり勝ってるとも言えないぞ。
905 :
眠れる獅子:2008/12/29(月) 14:29:07 ID:MEzzjE6dO
おまえらいつまでDSやってんだよ。少しはお洒落して外出ろよ
>>904 武5対武1で武5側が理論値出したら最悪でも3無双2激
もちろん勇猛付きだから理論値が3無双2激になることはめったにないけどな
武1に負けるには武1が4無双出す必要があるが
武力差4で4無双なんて出たっけか?
呂姫が理論値出した場合は最悪でも引き分けなんじゃねぇかなぁ
ACと違って天で一騎打ちのテクニックを磨くもへったくれもない
高武力が理論値出しても低武力に負けるのはザラ
地を早く出してくれ・・・と
地では更に一騎打ち率がUPするんですねわかります^^
高武力が低武力に負けるのはザラだが
「理論値出しても」の所には同意できん
理論値ってちゃんと意味わかってるか?
あ、武力低い側が勇猛持ちでしたとかいうオチなら話は別
新参ですねわかります
俺の勘違いかもわからないから聞きたいんだが、理論値ってその一騎討ちでできうる限り一番最良の状態のことじゃないのか?
>>910 その通り
つまり自分の方が武力で勝っていてしかも理論値を出したなら
たいていの場合は勝ち、時々引き分け、稀に負ける
武力差が開けば開くほど引き分け率や負け率は下がっていき
ある程度の武力差が開けば理論値で負けることは絶対になくなる
>高武力が理論値出しても低武力に負けるのはザラ
いくらなんでもザラってことはないよねぇ
というか勇猛無しだと無双可能バーの最大数は決まってると思うんだが…
4本でしょ
勇猛無しで4本来ることはあっても5本来た事は無い
勇猛なしでも武力10なら無双可能バー5本来るぞ
9はどうなんだろ
問題は本人の武力じゃなく相手との武力差だと思うんだが
>>917 こんなこと言いたくないけど・・・ここはこういわざるを得ない
新 参 乙 w
>>918 で、反論は?
新参乙っていうからには、自分は古参で、かつ俺の意見に対する異論があるってことなんだろ?
「新参乙」しか書かなかったのは何故かな?
>>912 だとしたらやっぱ高武力がしっかり勝つってわけでは無いってことだな。
低武力が勝つのはザラってのは言い過ぎだろうけど。
>>918 今必死で反論を考えてるところかな?
悪いけどたった今俺の意見が正しいことを2台のDSと大戦・天で確認したよ
武10SR呂布と武20R孫策に2回一騎打ちをさせた
呂布側に流れてきたバーはこれだ
1回目 全無双バー 激バー 無双可能バー 激バー 激バー
2回目 激バー 激バー 全無双バー 激バー 無双可能バー
で、どっちが新参だって?
>>922 間違ってたら恥かしいから確認していた。
俺の言いたいのは武力10は5本来る、武力9は4本までと言うことだ。
R許チョはR張飛に対しても武力2一般兵に対しても無双付きを5本出す
Rホウ徳はUC関羽・R劉備に対しても武力2に対しても無双付きは4本だった
「自分より武力が低い相手と一騎打ちした時 限 定 の話で、
自分の武力が10であれば無双可能バーが5本来るが、
自分の武力が9以下の時は無双可能バーが5本来ることはない」
・・・と言いたいのならそれについては俺も同意見だ
で、なぜ俺が「新 参 乙 w」と言われにゃならんかったんだ
>>916-917の流れから武力差さえあれば5本出得ると受け取ったからかな
同様に相手の武力の方が高い時限定の話だと読めないし、通常武力は10か10+が上限で
それを超える場合は限定的なので条件を提示することが望ましいと思う
>>925 なるほどわかった
俺からはもう何も言い返すことはない
すまないね
「冬休みになったからこのスレに来た奴」はすぐに解るな
天とACを一緒にしてるようなリア厨は相手にしないのが一番だ
高武力が理論値出しても低武力に負けるのはザラ
とか言ってる奴のことだな
少し流れ変わるが、ワイヤレス対戦の一騎打ちってたまに失敗でも〇つくことあるよな?
お互い確認しあい、相手無双こちら失敗の場所で俺に〇がつく事が多々あるんだが。
ワイヤレスする相手がいない
>>930 あるある、回線障害だと思って気にしなかったけど
>>929 「リア厨」に釣られたか
過去スレ読んでないのバレバレ
>>932 やっぱりあるよな
製品化したソフトのくせにこんな大量にバグ残すなよ糞瀬賀…
ここ数日で、蒼天航路を読み始めた。
今まで魅力的に思っていなかった連中が格好良すぎて困るwww
董卓もいいし、曹昴や劉備もいいな。
いろんなデッキを組みたくなるから、マンネリしている連中は読むことをお勧めするぜw
蒼天もガチだが横山三国志もいいぞ
劉備が死んだ後に姜維や孔明や司馬懿がどんだけ頑張ってたかよく解る
正直生姜繊維ががんばっちゃったせいで
蜀がダメになっちゃったイメージが強いなぁ
>>933 いやちょっと待てよ
勇猛をもたない限り低武力は高武力に勝てないぞ?
939 :
西行:2008/12/29(月) 20:43:30 ID:ajGDo+JFO
私だ…
940 :
西行:2008/12/29(月) 20:44:12 ID:ajGDo+JFO
西行だ…
941 :
西行:2008/12/29(月) 20:45:23 ID:ajGDo+JFO
相変わらず
942 :
西行:2008/12/29(月) 20:46:15 ID:ajGDo+JFO
あれておるのう…
943 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:46:57 ID:ajGDo+JFO
どれ
944 :
西行:2008/12/29(月) 20:48:18 ID:ajGDo+JFO
この私自ら
945 :
西行:2008/12/29(月) 20:49:38 ID:ajGDo+JFO
wifiにつなぎ
このゲーム好きなのに、なぜか全然やる気がおきない。
PS0では、いい作品を作ろうという気迫があれほど伝わって来るのに…
セガもうちょっと本気出せ。
ちょっときになたけど、お前ら天どんぐらいやってる?
ちなみにローカル780戦、wifi1100戦ぐらいだ
ローカル300、Wifi500
ローカル400ちょい
wifi500ちょい
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:01:26 ID:T6MNtl7Q0
ローカル280
wifi310
の覇者です。
マナーレベルがあるけど相手のレベルが見えないから意味なくね?
>>953 マナーレベルの意味について少し誤解があるようなので説明書を読みなおすといい
天のリプレイ動画も簡単にあげられたらいいのになぁ。
ACのリプレイをよく見てるんだが、やるよりも見る時間の方が多いくらい
見るのが好きだ。
PSPみたいにテレビに接続できれば録画も楽なのにな…DSiに出力端子がつかなかったのが残念だ。
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ バグ淵使われたので使い返してやろうと思ったら連戦拒否されたでござる
の巻
ニュートラルが飛天と人馬とバグ淵を入れたデッキを使ってきた
どうも飛天+人馬で狙って超ラグを起こしてる臭かった
神速戦法だけでちょっと本気出してボコったら切断された
外部出力用のアダプタとか任天堂出してくんないかね〜
予言書わけわかんねぇ
鉄鎖+無血開城が決まったら切断されたよ…
勝率高かったからうまいのかなと思ったら見込み違いだったか
切断報告スレにいけ。ガス
西行氏つえええええええええええええ
ここを見てる人だけでもいいから"ラグイよー"ってのを教える動きを考えたい。
面白そうなデッキとの対戦なのにラグってるとなんかやるせない気分になってくる
城から出てこない
さっき騎馬単忠義使ってた人、最後張梁の計略が空打ちっぽくなってごめんなさい
>>964 俺は槍をとにかく振り回すw
槍無い時は城に籠る。ていうか号令無し騎馬単だとラグが酷いとどうしようも無いから捨てる
>>950が次スレを立てる気配がないようなので
>>970を踏んだ人に立ててもらいたいのだがどうだろうか
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 賛成だが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .俺は絶対 | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 踏みたくない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
・・・しょうがねぇ、俺が立ててくるよ
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:59:51 ID:+JXEE+Al0
乙
342
スレ立て乙
梅ちゃうか
今年最後の埋め
今年が終わる前に埋めちまおうぜ
あと20以上もあるのに、今年中に埋まるのか・・・?
人いないし無理か・・
じゃあがんばろうか
>>607 2.0 2.0 1.5 1.5 1.0→R馬超 R姜維 SR諸葛亮 UC関平orR徐庶 Cリョウカor夏侯月姫
2.5 2.0 1.5 1.0 1.0→UC関羽 R馬超 SR諸葛亮 C夏侯月姫 Cリョウカ
AC本スレ誤爆
まあいいや
んじゃ天デッキクイズ
6枚 1.5/1.5/1.5/1.5/1/1 単色
武666531
知865442
柵2枚 魅力2 募1枚 勇1
曹仁、曹彰、曹洪、DS曹ヒ、曹昴、曹植の曹一族デッキと見た!!
クソ弱そうなんだけどwwwww
じゃあついでに俺のデッキもクイズで晒すかなww
7枚 1.5/1.5/1/1/1/1/1 2色
武 5 4 2 2 2 2 2
知 8 7 7 6 5 5 5
柵2 魅7 伏1 勇1
>>983 DS曹丕、曹洪、曹仁、曹彰、曹昂、曹植
曹一族なら魏武を使ってやれよ(´・ω・`)
んじゃ俺もつ
単色
武963322
知654332
勇柵伏魅
なかなかツヨイヨ
更新するの忘れてた\(^o^)/
>>985 SR甄皇后、張春華、郭皇后、卞皇后、EX王異、DS呂姫、董白
俺も出してみようか
武10 10 2 2
知 6 5 3 1
勇勇魅魅伏
二色
雲散いたら涙目
↑武力訂正
1つ10+
>>988 SR呂布 R孫策 カン沢 董白
かな?
董白→DS浄化だな
>>986 DSシジー 蒋欽 韓当 孫桓 DS小喬 パンチラ かな?
これ強く見えないのは視力が悪いからなのだろうか…
呂布ワラに慣れてればそこそこいける
正直劣化呂布ワ(ry
まぁDS環境的に強いって事で(;^ω^)
生め
梅
埋め
梅
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。