2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:35:25 ID:QOl2hGPA0
乙ッス
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 15:14:58 ID:hmI4bnIZ0
乙ッス
正直これって面白い?
ディスガイアは全く知らないけども、横スクアクションとして面白いんなら買いたいと思うんだが…
魔界村とかの、死んで覚えるゲームが好きなら面白い
自機が貧弱なのでかなりのパターンゲーになってる
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:22:46 ID:QOl2hGPA0
逆にいえばアクションが苦手でもパターンさえ覚えればなんとかなるゲーム。
>>6>>7 トン、むしろ魔界村みたいな覚えゲーが好きなんで良さそうだ
ちょっと買ってみるかな
>>8 最近は面クリ型のゲームも殆んど無いしな…
なんだか画面がPS時代のアクションっぽくて懐かしいわ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:39:12 ID:QOl2hGPA0
>>11 最近のゲームはなんだか死に足らないよねぇ・・・。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:41:00 ID:QOl2hGPA0
キャラとか敵とか、明らかにディスガイア知ってる前提で作られてるんだが
知らない人がやったらそいつらにどんな印象を抱くんだろうか
これも十分面白いけどこういう系でアクションRPG出たら
面白そうだなぁ
ディスガイア特有のアホみたいなステータスをアクションRPGで
鍛えられたら結構やってみたい
その時はプチ3Dで
>>13 特にパプリカの「狐だけど猫に憧れてる」って設定なんて
ディスガイアのネコマタを知っている前提のキャラ付けだしな。
何も知らない人がみたら何のこっちゃ分からんと思う。
エトナが呼び出すフロンとか地球勇者トリオとか、なんだこいつらって感じだしなぁ
アサギなんてシリーズ知ってないと誰お前?って感じなのかな
次回作の主人公ってのは伝わると思う
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:39:03 ID:lZL4Wkb/0
プリニーが主人公のラノベしか読んでない俺が来ましたよっと
やべ、鉄巨人で詰んだw
クリアできる気がしないwwwwww
ところでこれどれくらい売れたの?
おそらく最後の1こ手前のステージでロックマンみたいにいままで倒したボスキャラ全部でてくるっぽい・・
やっとの想いで倒した奴らばっかなのに・・・
心が折れそうだ・・
双子つよす
>>22 子安どんだけプリニー好きなんだよwwww
子安の発言聞く感じだとゼタがDLCで出ることはないっぽいな
慌てるな・・・ディスガイアが大好きなのかもしれない
公式ルールで初クリア記念カキコ
選んだステージがよかったせいかクリアまでに248匹殉職で済んだ
ボスラッシュのナツメグがいくらなんでも鬼門過ぎるぜ
>>1乙
このスレが終わる迄に1週目をクリアしたいなぁ。
wikiに雑魚敵対処法作ろうと思ったが1から全部書いてると心が折れそうだ
名前書いた雛方おいときゃ皆追記してくれるよな、多分
誰かアドバイスをお願いします。
アサギ編の5面(溶岩星の砦)のボスに辿り着けないorz
最後のチェックポイントから飛行機(モーヴの乗ってる奴)に乗るエリアを抜けて
なんとかアーチャーが三体いる先までは5回に1回くらい辿り着けるようになったんですが、
その先、ボスの看板前の振り子状のジャグラーヘッドに毎回叩き落されてます。
手紙を取るよりは簡単そうなんですが毎回ライフギリギリなんでテンパってしまって上手くいきません。
高い二段ジャンプすれば天井の段差に引っかかり、低いと飛び越えてしまい
HAすると空中で叩き落され、垂直で捕まるとモスマンに落とされる。
どなたか攻略ルートのアドバイスをお願いします。
>>30 モスマンが向こうに行ったら普通に飛んで「足場に捕まる」
すぐには上らずにしばらく捕まったままでジャグラーヘッドをやり過ごす
ジャグラーヘッドが左に行くタイミングで足場に上って足場の右側に立てばもう当たらない
あとはモスマンHAで渡るなり二段ジャンプで華麗にスルーするなりご自由に
830 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:50:18 ID:2Y85NdKa0
もう無理だ…スタンダートなくせにアサギ編5話で完全に詰んだ…
ラストの杭を踏んでから、アーチャー3体が縦並びの所までは何とか行ける
その手前が微妙に安定しなくて2〜3回攻撃食らうこともあるけど、
マスターシャドウを2体同時に出さないようにすれば何とかいけそうだし
問題はアーチャー3体を越えた後に控えている振り子ジャグラーヘッド
手前の足場には乗れるんだが、その次の足場に乗れる気配が無い
乗れたとしても少し先にはアーチャーの影が…
wikiのリプレイも消えているようだし、誰か助けてくれまいか
831 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:57:25 ID:5E80Gtni0
>>830 単純に火の玉がこっち向かってくるときにダッシュジャンプで上を飛び越えるだけだった気がする
タイミング悪いと蛾にやられるけど
832 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:04:40 ID:1pRGeo1M0
>>830 俺もそこで100匹は死んだw
モスマンが向こうに行ったのを確認して、
ジャグラーに当たらないように奥の足場に飛ぶ
このときに乗るようにじゃなくて捕まるように飛ぶ
2段ジャンプはしないこと
んで、つかまってるとジャグラーが戻ってくるから
その時はつかまったままで、向こうに行ったら上る
あとは足場の真ん中辺なら立っててもジャグラーに当たらないから
モスマンを片づけてダッシュジャンプ&アーチャーの上でHAでおk
833 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:05:49 ID:BdYYQvD70
普通にジャンプ一回でつかまれるよ
そんで火の玉ない時によじ登ればおk
忍者は画面外に出せば自分で現れる位置をコントロールできるから
安全な場所に連れてって一人ずつ倒せばいいと思う
ちなみにあの乗り物なしでもいっきに中間ポイントまでいけるよ
834 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:06:17 ID:NI1NYsos0
>>830 取り合えず最後の足場まではプリニー連射を遠距離から駆使して池としか言えん
最後はアーチャーがいた足場の右側から小さなジャグラーヘッドの足場までジャンプ崖捕まりでおk
それからしゃがみ使って小さな足場の右側へ近づいてジャンプ崖捕まりでモスマン徘徊手前の足場まで行ける
ここで焦らなくても動かなければ気付かれない
後はタイミングよくモスマンにHAしてアーチャーは無視でもHAでもおk
835 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:07:14 ID:BdYYQvD70
間違えたw
チェックポイントから忍者のとこだった、既出だったらすまんね
モスマンが見えなくなってから飛べば大丈夫だったような気がするな
>>31-32 ありがとうございます。普通のジャンプとは想像外でした。早速挑戦してきます。
ここだけで既に300匹死んでるけどなんするなる、といいな
俺も魔界公式でやってそこでたくさん死んだから・・・よく覚えてるぜw
練武より死んだわw
>>23 初週18000本
次週は数は知らないがコンビニよりは売れたらしい
プリニーアサギ強すぎる・・・・
HAって相手に当てた時は当てた瞬間無敵なんだぜ、すぐ持続なくなるけど
だからあのちっさいプリニーをHAで潰すと無傷っていう
それをプリニーアサギの倒れ込みとタイミング合わせれば爆発ごと回避できる
って知ってるよね・・・
あのめんどくさいジャンプしてからの横回転乱射さえ避けられればプリニーアサギなんて6面のアサギより楽だと思う
千載一遇!棚ぼたチャンス!
負け戦のスパイラル脱出!
近年希に見るヒロイン待遇
泣き顔から変身 涙はデストロイ!
この日の為に編み出した技
空振りの注意警報!アサギ!
無敵思いこみパワー 素敵(笑)
過去未来別世界 お気軽に出張
さあ ←ここなんて言ってるの?
虎視眈々と出番待ちぼうけ アサギ!
お気軽に出張サービス中
おおおおおおぉぉぉ!
なるほど!
ありがとー
>>22 >>25-26 完全に話題に乗り遅れだが・・・子安はたしかマールシリーズから日本一のソフトをプレイしてたはず
基本的にゲーム全般が好きみたいなんで特別日本一のことを好いてるのかどうかは知らないが
アサギのエンディング曲って
アサギ編クリア時以外聞けない?
予約特典CDには入ってる?
入ってない
サントラ出るのかなぁ。くしゃくしゃの夢をちゃんと聞きたいなあ
まじサントラ出て欲しい
メタモルフォーゼのフルも聴きたい
個人的には特にアサギED曲が好きだな
カラオケいつか入るかな?
あとガーディアン2種とネコサーベルで全シークレットコンプ…
しかしここからが本当の地獄だ…ていうかこいつら絶対数少なすぎるだろ…
話題に乗り遅れてるけど凄く気になるから言わせてくれ
ボイスきゃらびぃ第61回・12月5日号のキャプションっていうの?
プリニー口調なんだけどさ、全然わかってないわ
ちっちゃい「つ」はひらがな・漢字の後はカタカナで、カタカナの後はひらがななんだよ!
プリニーっス!やるッス!特攻ッス!
やるなら完璧にプリニーになりきれッス!
何言ってるんだろう、俺
とりあえずプリニーに対するこだわりは伝わってきた
俺もわかってなかったようだ
乙女ゲーってなんだっけ?
>>52 女主人公でNPCの男キャラと恋愛を楽しむゲームのこと。
ときめきメモリアルガールズサイドとか、アンジェリークとか、それ系。
今やりはじめたんだけど、
これラハール死んだ設定なの?
ラハール大好きだから死んでたら悲しい。
ラハールはフロンのために命を捧げました
で、転生してプリニーやってる
アイテム神2倒したかどうかとか味方殺し数で色々ED変わるしね
お金を貯めるとまた魔王に復活するらしいよ
エトナと楽しそうだった
ラハールはあの状態なのにフロンはあんなんなってる。
どのEND後なのよっていうね
>>53 サンクス
つまりアサギが主役の逆ギャルゲーか
・・・相手がどれも一筋縄で行かない奴ばっかりじゃねーかw
ラハールにとってのグッドエンド少ないよなディスガイア
死ぬのも結構あるし
>>55 あぁ、真エンディング後じゃないのか。
なるほどありがとう。
魔王にとってのグッドエンドって、よく考えなくても危ないぜ
世界に!平和は!訪れない!
エトナ編の続きだったりしてな
ディスガイアPSP持ってないからよく知らんけど
気がつけばプレイ時間が50時間に
それでも未だにエトナが倒せない
エトナ編は別に大した話じゃない
殿下生きてるし
ラハールは十分優遇されてるじゃないか
ある意味真の黒幕だし
それに比べてフロンや地球の奴ら、バール様なんかもうね
バール様弱すぎワロタw
こんな残念なバール様見たことないわ
剣は最初に振ってくる奴プリニー連射で消せば次の奴出てこないし
溜め技は発動前に4回HAできるくらいの鈍さだし
あれでレベル4000なら殿下は9999だな
>>61 ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ |
ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
\ L`, ゝ( 「その台詞を言うために私は何度も捕まりましたな」
ノ`ート 'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
>>68 いいからダンジョンにさっさと帰ってこい。
お前のムスメの相手は大変なんだ。
リリムのシークレット見て全俺がフル勃起
ステージ埋めようと夜逃げ使ったら専用のスタッフロール出て眺めてたが、
夜逃げと言いながらコレ逃げきれてないジャマイカw
手紙後半の3つがとれねぇ……
誰か教えて偉い人
Wikiに
載ってる
よ
>>75 時々携帯だからwiki見れないって人いるけどちゃんと試してるか?
おれはdocomoとau使ってるけど普通に見れるのだが・・・
しかも3年前に買った型遅れのもので
つーか見れないのなら、ぐるっぽなり何なり使えばすむことかと
っていうか今PC使ってんじゃんw
約四年前の携帯でウィキを編集してた俺みたいな奴もいるわけで
もうやめて!
>>75のLPは0よ!
IDの最後で携帯かPCか分かるの知らない奴って結構いるのな
>>75の件とは関係なくマジレスすると
オーは携帯だが
ゼロはPCとは限らない
アサギの3話目の最後ムズ過ぎワロタwwwww
やむをえないので本やインプを踏み台に上空から強行突破したが正面突破よりどうみてもこっちのが楽だわ
今は人いなさそうだが、誰かアドバイス頼む
最後の手紙なんだが、最初の狭い足場からのダッシュジャンプが
2時間以上やっても出来ない
これはもう感覚で覚えるしかないのか?
コツとかあれば教えてくれ
>>83 幾重にも張り巡らされた防衛線を
ヒップドロップひとつですべて飛び越えて
本陣に迫り来る赤いマフラーのプリニー…
かっこよすぎね?
>>84 オレは
・人差し指を○親指を×においてやる。
・方向キーを押すのと、×を押すのはほぼ同時(気持ち方向キー早目)
でうまくいった。
知ってたらスマンが、右の足場から登れば幾らかショートカットできる。
>>84 右から行くのはできる人用
できないなら左から行け
俺は左から行くとあの2枚の壁に阻まれてダメだったなw
右から行ったほうが成功率高かったわ
むしろ左ルートの二段ジャンプくぐりができなさすぎて、
こっちは罠だと思って右から行った俺ガイル
二段目のジャンプで頭が当たるんだよ・・。
トントン、一応右からやってるんだが
左にしてみる。
[アサギ・メタモルフォーゼ]
作曲:佐藤 天平
作詞:新川 宗平
歌:吉田 麻衣
千載一遇 棚ぼたチャンス
負け戦のスパイラル脱出?
近年まれ見るヒロイン待遇
泣き顔から変身 涙はデストロイ
この日のために編み出した技
空振りの注意警報
アサギ 無敵 思い込みパワー
アサギ 素敵(笑)
過去未来別世界
お気軽に出張サービス中
虎視眈々と出番待ちぼうけ
アサギ 不敵!?
サントラの歌詞カードから抜き出し。さぁみんなも歌ってみよう!
イケてるっかも〜♪ 明日も出稼ぎ〜♪
実は売れっ子 悪い気は〜しない〜♪
オンナの 喜劇〜♪
しかし左ルートの二段ジャンプ板潜りで鍛えられておけばラストが楽になるのも事実。
あそこでミスると最初からだし。
アサギ編をクリアしたはいいが連打しすぎか□の周りの塗装(シルバー)が少しハゲてた。
本体は弟からの借り物なんだがどうしよう?
黒と白以外には良くある事
シルバーなんて剥げやすいんだからスルーすればよろし
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:21:31 ID:p8INZPeP0
?? 俺はわかってたぜ! …亀ですねすいません
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:22:54 ID:p8INZPeP0
了解っす
>>94 サンクス。シルバーって剥がれやすいのか。
DSは原色しか使ったことないんで剥がれを見つけた時驚いたさw
指をティラノサウルスみたいにして、人差し指と中指で交互に
こする様にすると腕が疲れない!
ボスなんかは×を人差し指、○、□を中指で操作すると
そのための切り替えが楽だし、気分転換にもいいね
ステキ(笑)って実況民の予感
一魔時間右やってから左にいくと簡単すぎて吹く
今日買って魔界公式で挑むも4ステージ目で残り750匹…、ヤバいなコリャ
だがクリアした時の達成感がハンパないな
脳汁出まくりだ
歌詞はこれであってるかな?
『Asagi My Love』
恋のときめきチャンス
なんて無関係
hungry&angry
悲運な定めのもと設定された
永遠の隠しキャラクター
魔界魔王やりこみもううんざり
次回作出るなら乙女ゲー希望
ヒロインの座射止め
絶対幸せゲット
ターゲット あら?大はずれ
声変わりの度に性格まで変わる
不思議変化 萌とは無縁
女の悲劇
不眠不休サイクル 減量いらず
ネガティブ旋風ランデブー
あがけばあがくほどに
いじられキャラ
気づいたらイロモノの罠
恨みはらさいでかピュアな気持ち
負け犬根性は笑い飛ばそう
カラ元気
大逆転狙い牙を磨くけど
魔界ウォーズいつでるの?
ひねくれたご時世にひねくれたヒロイン
イケてるかも? 明日も出稼ぎ
実は売れっ子 悪い気はしない
女の喜劇
これテツキョジンヒップアタック使わなきゃ連打苦手な奴は
確実にここで詰みゲーだろw
この方法やるまで時間切ればっかで本気で止めるか悩んだw
マリオは細かな作業が必要なアクションで
プリニーはミスが許されないアクションって感じだな
敵に当たるとのけぞりでそのまま死ぬ場合も結構あるし
>>104 のけぞりで〜 とか言ってるうちはこのゲームを何もわかっていないのさ
残り1魔時間の手紙鬼畜過ぎる…
また手紙の見える位置から落ちた、心が折れるわ…
のけぞりって何だ
魔界公式は当たった時点で終わりじゃないか
スタンダートでエトナ倒したはいいけど2回気絶で無理やり決着つけたからフロンや馬鹿が見れなかった・・・(´・ω・`)
ボスラッシュまでなんとか漕ぎつけたけどナツメグ戦で心折れそうっす
このあとに夫婦漫才が待ち受けてると思うと・・・orz
なんだここの連中は魔界公式まで手を出してるのかw
信じらんねえええええええ!!!
どんだけマゾなんだw
マリオくらいしかできない俺には3回当たって死ぬでもやばすぎなんだがw
レベルとか装備とかあって徐々にdでもなく強くなれる仕様の方が
俺は楽しめそうだwプリニー糞強くするの最高に面白いw
強い奴でクリアするならだれでも出来る
弱い奴でクリアするからこそ良いんじゃないか
え?俺?スタンダードで男爵第二形態で諦め、裏技使ってアサギ編してます^^
マリオだって1,2回当たったら死ぬじゃない
道中なら魔界公式でもなんとかなるのに連打が鈍すぎてボス戦が…
>>112 お前はでっていうの本当のすごさを知らないw
ジャンプ中に方向転換できないのがここまで難しいとはw
方向転換できる方がありえないんだけどw
パプリカ可愛すぎワロタ
>>103 初めて全文見たが半端無いな、はっちゃけぶりが
エトナ、スイーツ第二、鉄巨人は日付が変わる頃初めて撃破したら四時位になってた
ていうか確かマリオ2とかも極悪難易度だった気がしたんだが……
方向性が違うからあれクリアできたらこっちもできるとは言えないけど
って書こうとしてたら、ヨッシー忘れてた
とりあえず魔界村は鎧がある分これよりは楽だなとは思う。1撃死はなんだかんだ言ってキツイ
魔界公式でやってるが、ボスが赤い所を飛ばす勝ち方をするのは邪道だと思ってる。魔界ならそれが正しいんだが
ていうか、パターン早々に見つけるとボスの知らない動き見なくてつまんないんだよね
ターメリックの大次元断とか、グルメオーガの屁とか
>>114 方向転換出来ないのは魔界村で随分慣れたから良いんだけど
空中攻撃中に振り向いたり、二段ジャンプ出来ないのが地味に辛い
当たったら死ぬ=きついじゃなくて
踏んでも食らうのがきつかったり?
後敵の配置がドSw
ディスガイアのプリニーって投げとダークキャノンに弱いだけでもっと耐久力あったよな
でも魔界公式じゃないとぬるすぎてやってらんね
>>121 スタンダードでも禿げあがる程クリアできずに泣いてる俺に謝れ
新品購入だから投げ出したら結構な損だしなぁ
スタンダードでダメージ受けたときの無敵時間使って進めるのって普通?
>>123 いつもそれやりすぎてもう一回食らうの連鎖して死ぬ
1000匹犠牲にすることで得られるものがあるはずだ
スタンダードに慣れた頃には、魔界公式でも大差なくなってくるよ
パターン覚えたら攻撃くらわないし
>>123 今のところ錬武の最後はノックバックでしか行けてない
あいつらのけぞらないし高いとこにいるし対処できねえ・・・
あそこは鬼だよな
でもタイミングさえ覚えたら急に余裕になるんだよなw
>>127 かろうじてヒップアタック
↓
かろうじて縁につかまる
↓
体当たりされる
↓
↓
↓
↓
↓
2体目のスペクターは2段ジャンプをしないと出てこないってのと
プリニーが空中か足場の端っこにいて、地面に魔方陣が作れないと雷が落とせないってのが分かればなんとか
まあジャンプのタイミングがいまだにつかめなくて激突するんだけども
火の頭をジャンプ1回で越えると上がハッハッハーしない
↓
下のハッハッハーを見ながら足場の左側で待つ
↓
魔法を撃ってきそうになったら足場の真ん中辺りからダッシュジャンプ
↓
足場につかまる頃に上がハッハッハー
↓
色々合って杭を踏む
スペクターとかどうやって倒すんだよ強すぎんだろ
下のハッハッハーは二段ジャンプ剣構えポーズの剣判定で倒したら大分楽になった印象が
やっとスイーツ男爵倒せたぜ!っと思ってスレを覗いてみたら会話のレベルが違ったw
もう右腕と四角ボタンが死にそうだ…
136 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 00:07:30 ID:KwZ+T/3W0
すみません
錬武の塔ってどうやったらいけるようになるんでしょうか?
Wiki嫁
>>91 この曲大好きで中毒症状がでている。
佐藤天平は相変わらず良い仕事している。作詞もいいね。
>>110のレベル
マリオ2をワープ無しでストレートクリア
メタスラ3でノーミスクリア出来ない俺にとっては雲の上の存在だな
パプリカ可愛い
初めて公式でアサギ編をやってるが
5話で心が折れ掛かってるw
多分5話が一番キツい
6話はアーチャー軍団、7話は戦車の心得があれば楽チン
シフ子はッッシフ子はあんなにかわいいのにッッ
あーちゃーかわいいよあーちゃー
>>144 追加ステージで新しいボス期待してるがアクションゲー向きの攻撃持ってるキャラじゃないとな・・・
その点で考えると汎用人型より固有技を持ってる魔物型のほうが出番ありそうだよね
追加ステージのボスはフロンとかカーチスとかだろうが、道中の雑魚も増やして欲しいな
シフ子、ドラゴン、ぽこん
侍女とかパティとかもいていい気がする
でも今いる雑魚達との兼ね合い考えると難しいよねえ。どんな動きをさせるべきか
あと前から気になってるんだが、DLステージのBGMと敵の図鑑の扱いはどうなるんだろうか
まさか勇なま2みたいにゲーム中では見られないとか…ないよね?
時空の渡し人のDLステージ選択のように、最初から枠を作っておかないと
魔物図鑑や音楽屋に直接追加するのは難しかったりするのか・・・?
>>150 15秒で撃破したぜ、けどこれは13秒切れるな
>>152 俺、前スレで書いたが開始早々懐に飛び込むやり方?
>>153 そうそう、けど飛び込むまでに少し時間があるから
その間に少し削ったり無駄な動き無くせば13秒切れるかな〜って
まあわからんけどなw
まったく考えた事同じだw
大したダメージにはならんかったが俺は空撃ち連射した
兄貴の方はのけぞるからチョット厄介なんだがな
>>155 一回のダウンで倒したぜw 8秒
何か外が明るいな
何か腕も痛いな
公式で死にまくったのにびびって、
途中からスタンダードで進めているが、
ダメージ後のノックバックで奈落の底に
叩き落とされる事が多いので、公式と大差無い気がしてきた…
アスレチック系のステージだとほとんど差がないけど、
終盤のステージや一部のボス戦なんかは難度が跳ね上がるのでかなり泣ける
アサギ5話で心がバッキバキ。
乗り物も手前で壊れるし、どうやってアーチャー越えればいいんだ?
大森林のとこだっけ?
あれは乗ってから一時分離しないと最後までもたないよ
>>160 ありがとう、でも自力で進めた。
結構無理矢理だけど乗り物無しでもいけるんだな。
本編→アサギ→練武→エトナ
図鑑コンプはこれでOKだよな?
>>162 たぶん無理
本編を何回か回らないとボスが埋まらない
黄色いバイキンマンスライムのような敵って倒せるのか?
図鑑に載ってないザコがこいつだけなんだが…
>>164 お前の表現力に脱帽。
戦車でレーザーパヒュンパヒュン打ってれば意外と死ぬ。けど画面外からまたすぐ湧いてくるからシークレット取るんじゃなきゃ無視したほうが賢明。
タールマンの本気跳躍をはじめて見た時はビビった
タールマンて戦車以外じゃ倒せないよな?
アサギ戦で邪魔すぎた
>>167 確か倒せる、無茶苦茶めんどいしできる場所もあんまりないけど
斬撃とプリニー連射でも倒せるよ
気絶しなくて体力が極端に多くてハイパーアーマーなだけで
171 :
164:2008/12/09(火) 17:48:52 ID:HSLaCxKAO
>>165-
>>170 タールマンっていうのかアイツ名前知らなかったからこれから倒してくる
情報ありがとう
>>156 一回のダウンってモーガンの方だよな?
俺も連射は早い方だけどまさかモー豚卿は無理だよな
>>172 いや、ダースモーブーのほうだよw
>>99のやり方でさ
何回もやり直したし、リプ見ると我ながらきもいわw
>>173 いや尊敬するよ。俺もちょっと行ってくる
火山の最終ステージの長い谷って普通にダッシュジャンプでいいの?
今初めてエトナに謀反起こしたけど、こいつ鬼畜だろ……。あのちっこいのどうやって倒すんだよ……。
>>176 二対にAとBという名前を与えるとして、まずAを気絶させる
その気絶から覚めないうちにBも気絶させ、Bを倒す
で、起き掛けのAを再び気絶させ倒すといい
片方を先に倒すと残ったもう片方が鬼畜な動きをするようになる
最強ボスはエトナかな
>>176 ニコ動にいいの上がってるよ
まああのパターンを自分で見つけるのが醍醐味なのか?
俺には無理でしたw
俺も最強はエトナだと思う 殿下はまともに倒してないが
プリニガーは片方が攻撃した後もう片方が攻撃するまで先に攻撃したほうは動かないってのを頭に入れとくといい
にしてもエトナ一回に25〜30パー程度しかダメはいんね
>>180 ちょっとプリニガーの移動長くしてタイミングずらしてみるんだ
その法則は絶対じゃない、段々ずらしていくと同時に発射してくれるぞ
>>181 そりゃ気絶させた時にうっかり倒し損ねたりしてタイミングがずれたらそうだけどわざわざずらさんでも
たまっしいーのさふーらーん
気絶させなくてもずれるよ
移動距離長いほど特に、無理にせずともエトナ復帰のプリニガーとかでよく起きるんだぜ・・・
左右をプリニガーで挟まれた時は殺意を覚えた
モーブー卿8秒とか1分切って倒してる人ってどんな連打してるんだw
>>178 ラハールじゃね?
もちろん投げるの禁止な
Xのビーム音と同時にジャンプする感じで一体はHAもう一体は回転待ち撃破
携帯サポートキャラがエトナ攻撃中に重ならないようにX撃破のタイミングを合わせる
X出現は遅れて出てくる方を出現時から画面外へ置く事で安定して一体目を最初ビームでHAできる
ここまでくるまで何回も死んだけどコレで安定した
んで、今はハメパターン↑無視で最速34秒
・・使い、まわしてます・・よね?
プリニーのほうがすっきりしてんな
ていうか初めてプリニー起動したときドットの綺麗さに驚いた
めためた綺麗だろうなプリにー。脂塗りたくってやりたい
しゃがんだ時のぷにっとした感じとか抱きしめたくなる
>>188 画面視点が横からになるから改良はしてるが使いまわしでないかといわれると微妙な所
つか結局アクションさせなきゃならないんだし変に流用せず1から作った方が楽な気がするんだよなぁ
エトナとかもPBの使いまわしに見えたけど誰か比較画像作ってくれないかな
プリニーのドットはメタスラ並ッスね
サフランの胸がバイィインとなった時とか、日本の夜明けを感じた
やるじゃん
>>196 おお、大きさ結構違ったんだなあ
PBのデモと同じアニメーションがあったのでてっきり使いまわしだと思ってた
>>200 その中にある本もプリニーに出てくるな
細かい部分の使いまわしはあるってことか
むしろこのゲームやってプリニーに好感持てなくなったのは俺だけか
時々しゃしゃってるのが何か腹立つ
お前等もモーブ兵の口調といい勝負じゃねえかwww
序盤の二人組みのボスでもう詰みそう
なんでこんなに異常な難易度なの
死ぬの?
1周目で砦を最後に回してその砦で全滅
2周目は何とかクリア
アサギ編5話で全滅
ラッキードル集めを始める
ラッキードル集めの最後のステージを1周目で全滅した砦にする
900匹以上残して星影までたどり着く→星影倒す
何周もやってるうちにスキルアップしたんだ!と実感できた、感動した
満月の星影を奇跡的に16秒で撃破したときはガッツポーズ出たわw
>>204 俺も初めてナツメグと戦ったときはかなり苦戦したなあ、100匹くらいは死んだ。
攻撃パターンは少ないがこちらとの距離に応じて使い分けてくるのがね
コツとしては無駄に動かない、無駄に跳ばない
特に後者はメグの大ジャンプで打ち落とされる可能性大なので気をつけるべし
ナツメグ一回目と、上から順番にクリアしていった時の星影の強さは異常
テツキョジンでガチャ連覚えると2回目は楽なんだがなぁ
ナツメグってやっぱりメグから倒した方が楽だね
ナツメグアニスと戦ってたときに実感した
初めて戦ったときは何となくナツから倒したけど
そういえばこの間初めて夜逃げ屋のシークレット見てちょっと驚いた
そして夜逃げverのエンディング見てニヤニヤが止まらなかったw
どっちみち全滅なプリニーワロタ
普通の星影より満月の星影のほうがハメやすくね?
変に手前で止まったりしないし
星影に慣れてればあんまり苦労はしないかもね。開始直後のHA確定が流用できるし。
女悪魔相手にハメやすいとか…この悪魔!
プリニーっす
いくッス
そろそろ白銀の超魔王になろうと思うんだが
ステージ順のオヌヌメを教えてくれ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:45:15 ID:9pZaaEyT0
おまえら頭おかしいだろ。
今、練武の最終リスタートだが、全然進めない。
ガーゴイル&スペクターマミィ辺りで集中力が切れて死ぬ。
プリバ会う為にはクリアして、もう一回昇らなきゃならんのか。
やっぱおまえら頭おかしいだろ。
>>216 砦、処刑塔、森、海、平原で自分はやった
特に森は三つ目だとアニスのみだから面数のわりに楽
はたしてそこが本当に最終リスタートかな?
って、確かに最終リスタートだな。そこを超えたら贖罪の杭は目と鼻の先だし
さっきアサギ編少しやってきた
アサギかわいいよアサギ
二回目の練武は驚く程すいすい進むよ
俺も頭おかしいのかな?
ガーゴイル&スペクターマミィを安定して越えれるようになった。
まぁ、スペクター1匹に殺され続けてるが。
やっぱ俺も頭おかしいわ。
反則技だけど殿下倒せたorz
夜逃げエンドを見て思ったんだが
これ逃げきったやつらが修羅の国に行けるんじゃないだろうか?
修羅の国ではプリニーカーチスが見張っております
錬武ノーミスクリアできねぇ
イライラしてくるな
プリバ倒したとき、64分50爆死でCランクだった。
ノーミスって事は8分で練武を駆け抜けなきゃならないからほぼ無理なんじゃない?
数十分かかったのに銅貰えたんだがバール
どういう基準なんだ・・・
>>228 途中にショートカットポイントがあるんだよ、実は
動画でみただけで真似して成功したことはないけど
さっきエトナと初めて戦ってみたけど
プリニガーX邪魔すぎるだろ…
これは倒すのに時間掛かりそうだ
最初のビーム直後にその場で2段ジャンプして本気で連打すると
次に奴がビーム出す前に倒せるよ!
プリニガーXが邪魔というかあいつらがボスだからな
エトナはただの的兼障害物
プリニガーを倒さずにエトナを仕留めることは物理的にはできるができる人いるんだろうか?
時間制限なけりゃ出来そうだが、3分じゃ無理じゃなかろうか
やっとバールを倒した・・・リプレイ見てたら自分の連射力に軽くひいたよ
動きが3種類しかないうえに簡単にピヨるから男爵よりも楽だったが
237 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:50:44 ID:WVcQ+fM1O
このゲームマジで難しくないか?なれたら楽なのか?
パターン覚えれば見た目程は難しくない・・・多分
連打が早ければ敵の攻撃を避ける回数も少なくて済むから
連打が苦手な人ほど体感難易度上がるだろうな
練武初クリア、まともに戦う気力がなくて殿下はぶん投げたけど
しかし、4時間もかかったのか…
アサギ→練武→エトナの順でやって良かった。
確実にスキルが上がるから爆死が減るわ。
まぁ、自爆コマンドでの諦めの早さも加速したが。
スイーツ男爵の2段階目がタルすぎる
あれはパターン完全に覚えて
そのパターンに合わせていかに自分が攻撃ねじ込んでいくかだもんな・・・
バールよりはマシ
しかも結構連射しないと間に合わないし・・・
バールはパターンとか考えず端追い込んでハメたからな
パターンの男爵、アドリブのバールだった
結構連射しないとーってのは、攻撃チャンスを見逃してる可能性も高いぞ
バールは壁ハメでパターン化したらグランソード以外やらせない
しかもグランソードすら6回しか撃たせないでオワタ\(^o^)/
100万点狙いのついでにシークレット集めしてるけど、確率低いなぁ。
>>250 シークレットファイルはランダムで出るんじゃないよ
特定数倒せば落としてくれる
だから特定数倒した後は取り損なったり無視したりしても100%出るよ
スタンダードでやる場合エトナ戦とかは
最初の方で一回喰らうと即自爆するよね
縦長ステージで一番最近にHAしたチェックポイントより下に落ちたときとか
もう一度登るのが面倒だから自爆するなあ
お前らプリニーの命をなんだと思ってるんだ
どうせ1HLで生き返るんだから問題ない
その1HL稼ぐのに1ヶ月働かなきゃいけないんだぜ
>>256 1HL稼ぐのにはプリニー1からプリニー31までプレイしないといけないわけですね
究極のスイーツ(笑)以外は生きて帰らなかったらしいけどな
魔界では命は投げ捨てるモノっス
マフラーの数は無茶できる回数ッス
安全に動こうとするのはマフラーが無くなってからでいいッス
マフラーはリスタートスイッチを押した直後にR+L+×で補充できるッス
やった補充できた!
時空暗黒剣のシークレットどこで稼ぐのがいいかな?
錬武の絨毯地帯で自爆しながら稼ぐのがいいと思う
あと、確かアサギ編の溶岩の面とか
確率じゃなくて一定数か。
なるほど、初めてのシークレットが爆弾だったのはクッキングバトルで死にまくったからか
無駄知識
既にやられて黒焦げになった状態でスイーツを取ることはできるがシークレットファイルは取得できない
でもレコードはちゃんと取れる、不思議。
練武不殺ノーミスで贖罪の杭まで辿り着いたぞ!
なのにそこで集中力が切れてバールにやられてしまったorz
しかもリプレイ保存し忘れたし・・・あぁパトラッシュ(ry
レコードは点数は入るけど取得扱いにならなかった気がする
ちゃんと収得できてたよ。まあ一回しかやってないんで確実かどうかはわからないが
にしてもボス戦はナツメグアニス戦がはちゃめちゃで一番楽しいわ
最近はわざと長引かせてHAを極力使わずに倒してる
練武不殺ノーミスってステータスがLV10万ぶんぐらいありそうだな。
ナツメグアニスって妙に弱くない?
アニスが召喚しないからせっかくの1対3が地獄にならない。
ガーゴイル後ろのレコード、黒こげ状態で取得しても再スタートしたら残ってたよ
マフラー残ってる状態じゃないとダメみたいだ
プリニー落とし欲しさに死にまくってるが自爆めんどくせぇ。
>>271 溶岩星選んでずっと左押しとくのお勧め
スタンダードだろうが魔界公式だろうが約5秒に1体ずつ消えていく
プリニー落としのための自爆のついでに
勲章のための取得スイーツ数を稼ぐのもおすすめ
魔界公式でスイーツ取る→死ぬの場所で固定して放置
テツキョジンで死にまくってみたが今はシークレット敵→プリン→自爆で稼いでる。
最初からこうしとけば良かった
3日間くらい空いた時間にちまちま練武進めて今ようやく贖罪の杭到着!!
ってとこで充電切れた…orz
家帰るの7時間後くらいだしまた最初からですかー!?
自動スリープしてるはずだから無問題。
家帰って電源ONして、即HAじゃあーーーーーッ!
スイーツ男爵倒せねぇ…右腕筋肉痛
>>277 相手の攻撃と避ける位置を覚えた方がいい。
で、余裕ができたら攻撃の練習。
弾道覚えればメテオ中でもプリニー連射出来る。
自信がつくまでは攻撃は軽い連射で練習。
最後のビッグバンまで生き残れて倒せると思ったら本気連射で頑張れ。
やっと練武クリアした・・・
>>278 おお!ありがとう。ちょっと頑張って見る
今スレ見てたんだけどHAってなんだ?
ヒップアタックの略
ラハールの笑い声
むしろそれはゴードンだ
夜逃げ屋シークレットワロタww
そういうことかw
やっと練武の贖罪の杭手前までいけるようになって、みんなが何で騒いでたのかわかった……。
何回やっても杭手前の壁に掴まったとこにスペクターがつっこんできて死ぬ……。
タールマン轢き殺せるステージってどこだったかな。
もしかしてアサギ編か?
攻略本でないのー?
音楽屋の玉とれない・・・
HAでガーゴイル跳ねていくってのはわかっててもキツイわ
>>287 おっけー、二度とやりたくなかったが逝ってくる。
時空暗黒剣って明らかに弱いなと思ったら・・・死亡フラグ立ってたからか。
ラハールのシークレットは何で風呂に入ってるんだろ?
そんなイベントあるのか?
誰かの役に立つかも知れんから書いておく。
タールマン轢き殺しはアサギ2面最初。
ボンバーヘッドはアサギ1面最初でプリニー連射で空爆(10秒2匹で安全)。
ターミネーター連射不要(10秒)の場所もあるが忘れた。
>>289 がんばれ、そこをクリアできないと練武は到底クリアできないぞ
なにしろそれを超えるガーゴイル渡りが待ち構えているからな
あのガーゴイル渡りって安全な上り方あるのか?
ジャンプ→HAしたら画面外から撃ち落とされたりする。
あれカメラの移動が追いついてないせいか交通事故的に死ぬ
一度垂直二段ジャンプしてから渡る……と死亡率が下がったような……。それでも運で死ぬけど。
>>294そうだよな、相手の高低差次第ではHA直後のHAで頭上スレスレで回避出来るぐらいか。
タールマンの絶叫をずっと見てると何故か笑えてきた。
恐ろしいぐらいに驚愕してるな。
火の玉が来そうなら一旦火の玉と反対方向に飛んで元の位置に戻るための二段目のジャンプを少し遅らせればいい
タールマンの性格は臆病粘着らしいけど、特に粘着な行動はしてないよな。無関心に近い
体は粘着してそうだけども
>>298 それでも無理な場合があるから練武が辛い。
3回目の登頂なのに20機も死んだ。
Sランク、ゴールドタイムの称号条件ってスタンダードと公式の両方が影響するのか。
スタンダードで可能な限りSランク取ればなんとかなりそうだ。
このゲームはつくづく俺に向いてない。
2周目になって操作は十分慣れているわけなのだが
魔法の絨毯がよってくるのを待つのが鬱陶しいので
無理矢理飛び込んでは墜落死する。
同じところで何度も何度も何十匹も墜落する。
2周目だからなおさら鬱陶しく感じるのかもしれんが。
あと、敵を倒すのも面倒になり全部飛び越そうとして後ろから大量に追いかけられて死ぬ。
雑魚相手にボタン連射するのが面倒だ。
そんなわけで残り6時間の時点で既に300匹死んだ。
そのうち墜落死が200匹ほどだろうか。
公式ルールにしてるのもあってこのペースだと絶対1000匹じゃ足りない。
もう駄目だ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ここチラシの裏だろ?
なんでわざわざ公式でやってるのかが謎
駄目なのが嫌なら今からでも戻せばいい
>>261-262 dアサギ編で取ったわ
どうでもいいけどオバケ♀はすぐ手にはいるけど♂はなかなかシークレット出ないのなw
♀は編隊組んだりで数が多いけど
♂はなかなかいないからね
普通に進むと♂は透明化して無害ってパターンも多いしな。
アサギ3話、第一中継地から逆走でリンゴだらけ。
アサギ5話、第三中継地から逆走で時空暗黒剣5本。
だめだ、昨晩からやってるけど練武の最後のスペクター越えられねぇ。何かコツとかってある?
>>311 スタンダードならwikiの方法でいける。
処刑塔ランクSがキツすぎる。
スペクターマミィ倒せば時間かかるし避けると当たるし。
深夜なんて想像したくもないね。
魔界公式なんだ……
一度戻って設定変えるか、それともこのままチャレンジし続けるか……
でも今までずっと公式でやってきたから今さらスタンダードにしたら何かに負ける気がするんだよな……。
>>313 アンタ凄いよ。
アーチャー&魔法使いの壁でノーダメ諦めた。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 14:36:05 ID:6bPEYbPu0
>>313 一番右の足場の左端の安全地帯で□連打してれば一体は確実に倒せる
そんでLだったかRだったか忘れたけど、それ使って
上見て、もう一体の動き確認してからジャンプでいける(いけるタイミングは
忘れた)
這い上がったらHAを焦らずに相手が魔法使うまで待つと確実かな?
頑張れ!
sage忘れた
俺もそこで死にすぎたせいで、杭からその場所までの生存率は
半端じゃないなw完全にパターンだぜ
スペクターは踏めばいいよ
この前やっと魔界公式で練武クリアしたら
周回してたらしくラハール様しかいなかったんだぜ
このゲームの発売を記念してプリニーのぬいぐるみが出るらしいが、プリニー(赤マフラー)、ラハールプリニー、姉御肌プリニーの3種だった
バール様・・・
バールはぬいぐるみというより超合金って感じがする。なんか見た目堅そうだし。
忍砦の四面のボス前にある髑髏看板の足場に飛び乗れない
既にそこで50は死んだ
下のモスマン使うのか?
二段ジャンプだと上に引っかかって落下死するんだけども
>>318 周回って言うか
面進むだけでリセットされてねーかこれ?
まさか、魔時間によって強さ変わるとか無いよな・・・?
>>321 今ちょっとやってみたけど
爆弾が置いてある足場の端っこで回転始めて、
ジャグラーヘッドがこっちに来る時にダッシュジャンプでいけたよー
頑張れ、お前なら出来るはずだ
行けた! ついに練武越えた!! ありがとうみんな!!
謝礼は2000000000000000000ヘルね
>>327 重量で爆死するッス!
無理だと思ってた深夜忍砦、ノーダメでクリア出来た。
スタンダードでorz
スライディングってもんのすごく便利だったんだね・・・
>>329 意識して使うと不要なダメージを受けるけどな
お、今号のDPSに1〜6面のラッキードールの場所書いてある
マップだとわかりやすいな
もうコンプしちゃったけど
ラッキードールとか二周目にまったりヒップアタックしながら進んでたら見つけられる・・・
二周目はアサギを選択して意地でクリアした俺は、
ステージ埋めも兼ねてのラッキードール集めが終わったのはついさっきなんだぜ
アサギやってるうちにキャラが気に入ってさ…
どうしてもメタモルが聞きたかったんだ
一番気に入ってるのはアサギクリアの曲だけど
>>334 アサギ編でチュートリアルとかやれば面倒なしで聞けるよ。
あのさ、EDの二曲ってそれぞれクリアしないと聞けないよね?
ステージクリアじゃなくてエンディングの曲か。
勘違いしてた。
アサギ マイ ラブ だね。
ざわ・・・
ざわ・・・
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:05:15 ID:qCwtR1IJ0
マンゲツやってきたが凄い疲れた、親指が死ぬ
残り称号が・・・死亡数、スイーツ、ヒップアタック、サフランとなったが
サフランって称号全入手なのか?
wikiでも?がついてるし。
すまんsage忘れた
サントラマダー?
全曲収録で商品化されるなら買うんだけどな>サントラ
ついでに初代ディスガイアの完全サントラもきぼんぬ
やっとシークレット全部揃ったわい
最後に残ったのはまさかのグレムリンだった。
ステージ省略でボス戦を楽しめるシステムとか欲しかったな。
練武登りなおすの面倒くせぇ
くしゃくしゃの歌を聞くためには男爵を倒さないといけないのがキツい
腕と□ボタンの限界的な意味で
>>350 今すぐ600匹程残したプリニー落としのできるセーブデータを作るんだ
サントラ情報なら、昨日発売した電撃DS&Wiiに載ってるぞ?
アサギ編の8魔時間前でエトナにハアハアしたのは俺だけでいい
エトナが使う携帯もプリニー型なのに今気付いた
プリニー好きすぎだろこの魔神
ファントムブレイブだっけ?プリニークッション持ってたしな。
プリニーでも「こんなにプリニーいるのはエトナぐらい」という話あるし。
今まで何匹のプリニー雇ったんだろうな。
というか実はプリニーが気に入ってるっぽいところが
ディスガイア2では腰に小さいプリニー二つくっつけてるし
実はあるマゾ願望の裏返しなんだよきっと。
と妄想してみる。
Sを極めると相手に与えるべき適切な痛みの量や種類を知るためにMになるらしいが
転生前提の相手なら気遣う必要が無さそうなのでどこまでいっても一方的だな
しかしそのせいでいったいどれだけのプリニーがエトナの無茶な命令で爆死ししていったのか・・・
プリニーにとっては気に入られるより羽振りのいい主人のほうがいいだろうしね、あいつらいいかげんな正確だし
どんな設定かわすれたけど
プリニーは罪つぐなわなきゃならないんだから
楽してたら転生できないんでない
そういや何でバールもプリニーになったの?
ディスガイア1しかやってないけどバール人間の要素0にしか見えない
あのでっかいのは超合金ロボスーツじゃないの?
>>360 魔界のプリニーは金で転生して、天界のプリニーは善行をつんで転生する
みたいな設定だった気がするからやっぱ楽して金ためたいんでない
>>350 くしゃくしゃの夢は癒されるね。サントラ楽しみ
>>361 ハーフだけどラハールもプリニー転生してるから悪魔でも起こるんじゃない?
プリバよりラハールの方が強い理由がシークレットで判明した。
>>361 確かバールは倒されるとより強い体に乗り移る設定だった気が
エリンギャーにも乗り移ってたし
実は人間でしたってのも面白いと思うけど
プリニーバールってもともとレベル6000だったよな?
シークレットには4000てなってるけど
>>367 転生したんだろ
しかしプリニーカーチスよろしく固有キャラだからプリニーバールにしかなれない罠
さっきアイドル3のシークレット手に入れたが
リリムといい、なんでそういう系が多いんだろうな
女湯ネタばかりでマンネリしてきたから男湯ネタを出す漫画みたいなもんだろ
格ゲーだって女だと思ってたら男ってのばっかだろ
>>372 鰤しか思いつかないぜ・・・
RPGとかだったら心当たりが一杯あるが
まぁ、全部「うわ、男だったのかよ・・・」→「・・・いいか、男の子でも」となるけどさ
>>372 逆のパターンのキングも忘れないでやってください
(一応)龍虎では男かと思ってたら地上超必KOで初めて女と発覚する仕様だったんです
要塞→溶岩→森→海→平原で白銀ゲット
残る勲章はファイター系3つと死にすぎとサフランだけだが
公式オンリーでやってる俺には白銀より50ステージ以上Sランクの方が鬼畜に思えるわ…
スタンダードも、どの地帯をダメージ食らいつつ突っ走れば
一番時間短縮になるかとか考えると楽しいぜ
スタッフにおちんちんランドがいるんだろ
リリムたんのシークレット見て俺歓喜
日本一はようやくムチムチだけじゃ足りない事に気付いてくれた
全ステージ回ったはずなのに魔物図鑑埋まらないってどういうこと?
wiki見ても良くわかんないんだけど
浅木編って、コマンド入力で始めないと駄目なの?
もう3周目なんだけどはじまる気配がない。
サンクス!
あつめてくる
>>380 魔物図鑑は倒した敵しか載らないから見ただけのがいるんじゃない?
ゾンビドールやタールマン、ターミネーターあたりを倒せないと思って放っておいたとか
>>381 破れた手紙を全部集めてるなら本編クリアor夜逃げすると選択肢でアサギ偏へ
そうでない場合はコマンドではじめから。ただしデータは引き継げない
戦車も壊すんだぞ
よく忘れる
あーかいつーきーあかいつきー
つーみをおかしたものどものー
けーがれーをーきーよめーるー
サンクス
まさか戦車とは思わなかった
初の深夜ボスが満月星陰だったせいで、深夜ボス曲聞くと集中力が増す。
高難易度でSランク目指す時はBGMにセットしてる。
エトナ一回の気絶で4分の1程度しかけずれねぇ……所詮俺の連打力じゃあここまでなのか……
エトナ倒すコツある?
>>390 ちゃんと密着して空中攻撃してるか?
飛び道具と振ってる剣の両方に判定があるから実質地上攻撃の2倍の威力だぜ
これを使って1/4なら連打力低すぎ
俺はガチャ連で2回の気絶で倒した。ムチャクチャゴリ押しだけど。
>>390 俺も一回の気絶で4分の1しか削れないけど残り30秒切った位で勝てたよ。
wikiに載ってあるプリニガーが回転してくるまで待つ安全策だから
時間はかかるけどそれでもなんとかなったから諦めるな
一応気をつけた点としては2体目を倒すタイミング
ゾンビや地球勇者が出てないときにエトナに攻撃できるようにすると落ち着いて攻撃できる
エトナ戦を1時間近くやるとプリニガーの攻撃、余裕で避けれるな。
パターン崩れてもアドリブ避けする余裕もあるし。
エトナの当たり判定がよく分からない
なんか時折金属音がするんだが
スタンダード初エトナ撃破記念
プリニガーXは誘導ビームよりも、むしろランダム移動と
地球勇者組の電撃を○ボタン押しっぱ回避してるときに来る回転体当たりが嫌い
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:53:14 ID:vEqhghng0
ゆとりはマジすげぇぞ??
いとこの小学生が遊びに来た時、テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら
100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で??
とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だから
ドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?それだと夏並に暑くなるよな?って言ってやったよ。
そしたら、?ごめんねお兄ちゃん…わたし馬鹿だから…?
でもね、お兄ちゃんとわたしが一つになったらきっとずっと熱くなるよね??
そう言って服をするりと
エトナ戦は死ぬたびに退却してれば一度クリアしただけでS評価になる…
ウヒョー
>>399 通常ステージって、死ぬたびに退却してれば一度クリアしただけでS評価になるんだぜ
やっと二週目クリアした^^
簡単すぎな希ガス
>>401 アサギ編や練武を簡単と言えるとは・・・
練武ノーミス動画誰か上げてくれないかな
参考にした・・・できるのかな?
過去に動画上げてた方がいたよ
今までただの雑魚と思っていたパプリカが公式になったとたん強ボスに変わりやがったw
開始当初公式でやって地獄だったんでスタンダードに乗り換えました
・・・・・もう・・・・・・公式は・・・・・・プレイ出来ないかも・・・・・
公式で一番困ったのは男爵
連打苦手な俺はプリニー落としが使えないと時間内に倒せん(´・ω・`)
男爵が時間内に倒せないのはよほどのことがない限り連打力そのものより攻撃チャンスを見逃しているような気がしてならない
てか本当に連打力が足りないだけだとエトナとバールが無理ゲーだな
男爵は一生懸命連打するタイミングは2つしかなくて
それ以外の時はそんなに必死こいて連射はいらないね
>>409 初回プレイ時、第一形態で死にまくって指疲れたから
最後以外すげー遅く(秒間5〜6回程度で)連打してたけどギリギリ倒せたよ
その代わり地上攻撃でもプリニー連射でも1発叩き込めるスキがあったら徹底的に叩き込んでた。
パターン丸暗記して攻撃チャンス逃さなければ連打はそれほどいらなかったな
常時そんだけ連射してたら十分な気も・・・
>>413 ところがどっこい、なかなか削れない。
何度か試したがビッグバン前に倒す事は出来なかった。
>>414 じゃあ攻撃チャンスをとらえていないだけでね?
誰か根気あるやつ男爵第二形態を後ろからHAで空中維持して倒してみてw
頑張ればいけない事もないぞ無敵時間のタイミングが運だけどwww
後ろにいても全方位小火急2連発と大小メテオは当たるだろ
プリニー落としのみで進めたら何面まで行けるんだろうな
結構運が絡みそうだが
ボスでどれだけ消費するかだな
進むだけならダッシュ二段ジャンプの不殺で頑張ればいいんだが
ミス回数+ボスの消費量 で決まりそうだ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:41:41 ID:X5l+s4KJO
練武の塔2回いったけどプリニーラハールだった。プリニーバールはどうやったら戦えるの?
その状態でもう一回練武へGO
スタンダードノーミス目指してる自分がカスのように思えてきた
ステージ扉の上でダッシュジャンプとか考えたスタッフは死んで詫びろマジストレス溜まるんですがねえ?
これがなかったらトライ&エラーもたそこまで九じゃないけどこれだけは無理だマジで数十回に一回しか成功しねえ
426 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 07:57:30 ID:X5l+s4KJO
ステージ扉の上からダッシュジャンプはスタッフも想定外だろう。多分
謁見の間扉の上から頑張れ
くぐりジャンプが何よりも苦手な俺には素晴らしい救済措置だった!
あ、
>>420のダウンロードキー書いてなかった・・・
DLKEYは「a」ね
>>425 あれって、十字キーよりもジャンプボタンを先に押した方が
成功しやすかったと思ったっス!
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッホオォォォォォォォウ!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} )
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
やっとできたw
慣れてくるとステージ扉の方がショートカットできるんだな
俺としたことがつい感情的になってしまったぜ……スタッフすまんこ
でもマジでイライラ度は今までのどのステージより上ですた
手紙>>>鉄巨刃>>>デザートデザート道中
ククク…まずは材料36個集め成功…
スイーツ集めと死亡数稼ぎたいんだがどこかオススメスポットはありますか?
もっと良い方法があるかもしれないけど、魔界公式ルールで
モーブ大要塞最初の面の4番目の復活の杭で左ボタンにテープ
スイーツ3つ取って死ぬ繰り返しになる
それ最高じゃん…
何のためのゲームかよく分からんが
半日ぐらい放置してりゃ7000匹ぐらいは死ねる。
死亡数だけならプリニー落としで早くなるけどスイーツが問題だよな。
ヒップアタックは8分で500回ぐらいだし、スイーツが勲章コンプの壁だな。
そういや勲章、スイーツ10000個だけまだ取ってなかったな
死亡数はプリニー落しであっさり取れたけど、全ステージSランクにしたのにまだ6500個程だ
ボタン固定とかすれば楽なのだろうけどなんだかなぁと思ってしまう
あばばスイーツダンシャク2堅すぎ右手が物故割れた
つかあと30しかねえええええやべええええええ
昨日も話出てたみたいだけど壊れるほど連射いらないよ
慣れればそうだけど、慣れないうちはやっぱり連射だよりだよ。
連射に必死になるくらいならパターン覚えるのに必死になったほうが腕にもボタンにも優しい
エトナとバールと正攻法ラハール位だろう、本当に連射が要るのは
>>432 貴様カクだな!
別に初戦くらいはいいじゃない・・・
スイーツはヒップアタックと一緒に稼ぐのがいいと思う
アサギ3話の1つ目の中間ポイント左のリンゴ大量エリアなら下押しっぱ×連打でいくらでもコンボが繋がる
鉄巨人がツヨキスなんですが…。
意外と爆弾を持つのが難しい…。
>>443 爆弾に重なって△を押すだけ
簡単じゃないか、何が難しいって言うんだ
爆弾持ちにくいのわかる。重なろうとしすぎてつい前に行き過ぎるんだよな。
……もしかして俺がエトナ削りきれないのもそのせいか!?
>>289で音楽屋の玉とれないって嘆いてたものだけど昨日ようやく取れた
あれの上のガーゴイル渡りとか想像したくねぇ・・・
さて1魔時間前の手紙頑張るか
最後の手紙はこれぐらい出来なきゃ練武無理って難易度だよな。
練武解放の条件にしていいぐらい難しい。
アサギ編の条件としてなら残り2魔時間前でいいと思う。
>>443 鉄巨人は鍵穴HAさえ決まれば空中切りだけで削った方が事故死しない
爆弾3回→空中切り5回→星が減るから鍵穴HA3回→空中切り以下繰り返し
これなら腕に優しく1分以内に殺せる
ただし赤くなると回復早くなるから空中切りの調整が必要
やっと練武クリアした・・・
78分とか時間かかりすぎだろ俺・・・
>>450 初回でカンストしなかったらおめでとう、だと思う
エトナも練武も余裕のカンストでした
練武22分もかかったのにゴールドカップ貰えたのはびっくりした
練武の最後のところで死にすぎて、
直前のガーゴイル二匹いるところまでのノーミスっぷりがヤバイ
ついでにアチャ子さんのシークレットももらったしありがとう練武
練武クリアした後の通常ステージは面白い
練武で腕が上がった事を実感できる
自分の練武のリプレイは何度見ても他の人がやってるように見える
ぶっちゃけきめぇ
プリニガーXを1000匹倒すとシークレットを落とすという
デマを思い付いたんだけど流しても良い?
>>457 図鑑に載るようになってからな
プリニガーとフロンと地球勇者組とあのアラミスはオマケで欲しかったなぁ
いったん時間おいてから再挑戦、全滅したお\(^o^)/
最後の手紙で真ん中の足場からどうしても上に上がれない…
ダッシュジャンプ→垂直飛びの流れは解るんだが。
誰かコツとか教えてくれませんか?
視点が微妙に斜めってるから少し遅めに垂直ジャンプ汁。
そこは簡単だからそんなところで詰まってるとラストで泣くぞw
ラストのくぐりぬけは最下層の二連続の一回目に比べれば存外に簡単だったぞ
それまでのパターンから考えて足場から足がはみ出すくらいの端からジャンプしたら一発だった
手紙集めやってるとジャンプの距離を体で覚えちゃうよな
「このくらいから飛べば壁にぶつからずにくぐれる」っていう
>>463 あそこで練習しまくってたら簡単になるかもな・・・
大半の人はあそこは飛ばして逆からいく気もするがw
うひょー、アサギ5話のボス手前で詰むぜー
アーチャー3人までノーダメで行っても向こう岸につけないから意味無いぜー
こんなにイライラするのはDQ7の石版探し以来だ・・・・・
>>466 何度目だこの話題
モスマンが向こう行ったら普通にジャグラーヘッド飛び越えて足場に「しがみつく」
ジャグラーヘッドがまた左に行くのを待ってからよじのぼる
足場の真ん中より右側にいればジャグラーヘッドには当たらないから
あとはモスマンにHAなり二段ジャンプで華麗にスルーなりご自由に
>>462 アドバイス、サンクス。
結局右のゲートからのルートでナントカ手紙取れました。
むしろ後半のほうが簡単じゃないかと思ったよ。
練武に行くとこんなんばっかりなのかね?
セフレ募集とかマジ役立たずなんですけど
どこかに超初心者が質問出来るとこ、ありませんかね?
玄人の集まる場で、2面目のコツとか聞いたら申し訳ないんで…。
>>470 ここで聞けばいいと思うよ。というかここ以外に該当スレ無いだろうし
ただ、答えてもらえるかどうかはそのときしだいだろうけど
>>470 聞きたいところをはっきりと書けば皆ちゃんと答えてくれると思うよ
ただ質問する前にWiki見たりとかはちゃんとしたほうがいいよ
練武クリアしてバールも倒したのに手紙が取れない orz
他の勲章集め終わったから「魔界公式ルールで連続ノーミスクリア」をとろうと思ってるんだが、おススメなステージのまわり方ってある?
あと、連続ノーミスクリアって、ステージで死んで退却したらリセットされるの?
>>474 おいおいボス気絶無しクリアが抜けてるぞ
連射プラグインでも入れないと無理ですね
グルメオーガ、ターメリック、初期アサギ、スイーツ男爵2程度なら気絶無し余裕
白銀の超魔王の事だろ
>>474 リセットされるんでロードして挑戦することになる
回る順は自分の中でステージの難易度がはっきりしてるなら苦手な場所を早い時間に攻略でいいと思う
ここでよく言われるのは、忍者・大要塞・処刑塔を早めに平原・アリアを遅く大森林はボスにあわせてて感じ
ちなみに俺は、処刑塔・忍者・平原・大要塞・アリア・大森林の順でノーミスクリア達成したよ
一番簡単だといわれている平原だが最後の風車小屋登りが苦手なんで早めに攻略したんだ
森は三つ目にするのがお薦め
アニスしかいないから面数のわりにかなり楽
俺は忍者→処刑塔→大森林→アリア→平原の順だった。
今思えば処刑塔の変わりにモーブにしとけば良かったかも。
平原は最後の風車でアンノウンに殺られがちだけどボスは雑魚だから最後にやるといい。
結局、ボスと自分の相性次第だが。
忍び砦は逆に最後にしてもいいかも
難しいけどパターン化すれば予定外の事故が起こりづらいから
マンゲツ〜も実はパターンで楽勝
むしろその辺りの敵でパターン効かない敵ってどれだ?
パプリカのパターンが見えない
スイーツ(笑)男爵2が一向に倒せる気がしない
昨日500体分位つぎこんだのにいつも途中で散っていく
そして痙攣連射のし過ぎで腕に激痛が走ったからなんだと思って病院逝ったら・・・
過疲労で筋肉の筋がちょっと切れたですと(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
流石に500体分も全力で連射したのはまずかったっていう
しかし倒したいので誰か攻略法もとむor2 4連交差と大小メテオがよけれない
リプレイ拾って見ればいいじゃん。
携帯じゃないなら落として見られるだろ。
wikiにもあるしこのスレの
>>420にもあるし
>>420は
>>429曰くDLパスが『a』らしい
wikiの解説がかなり丁寧だから、それを見ながらやればきっとうまくいくさ
残り2時間の手紙が取れないんですが・・・・
最後の壁が越えれない;;
連射早くないと人は言うが、その早くない連射も
負けまくってるとできなくなって詰むことがあることを忘れないで上げてください……
お前らプレイ時間どれくらいよ
DPSの新作スケジュールに「魔界ウォーズ(仮)」って書いてるの見る度に切なくなるww
493 :
474:2008/12/16(火) 17:21:30 ID:Jk9py62Z0
みんなーアドバイスありがとうー
白銀の超魔王とれたよー
今更だが俺は砦、森、海、平原、塔の順でいった
なんかモーブ苦手なんだよな
他のボスはノーミスも楽なんだけど
>>488 男爵戦で600匹くらい乙ってずっと連打してて親指死んでて全然連打できなくて(一秒間に6回も連打できない)
それでも勝てたから全然大丈夫
>>484 500体をプリニー落としで犠牲にすればそんな代償は要らなかったのに・・・
>>496 原田屋、マハールでググれ
ようやく魔界公式エトナ倒せた。何度か退却したから推定死亡プリニー200匹超えくらい
一回目の攻撃チャンスはほぼ100%で作れるけど、二回目三回目作るのがなかなか難しいな
ボスラッシュのホシカゲ無理だ・・・
全然勝利が見えないからwiki見たんだがそれでも無理だ、ちくしょうwwww
でもほんのちょっと勝利の形が見えたぜ!
連続ノーミスって
時空の渡し人使ってやるステージはカウントされない?
されない
されぬ
>>499 ホシカゲは俺もボスラッシュが初見だったけど、
基本は真ん中近くで待機してホシカゲが左右端に移動したら、追い掛けてHA。
天井に張り付いたらしゃがんで攻撃を回避して、落ちてきた所にHA。
上記の繰り返しでさほど苦労せずに倒せたよ。
天井に張り付いた時って絶好の攻撃ポイントだと思うのだが
密着プリニー連射×2→HAオススメ
下忍が出る前にHAで落とす俺
真ん中待機が良かったのか
運もあったんだろうけど基本左待機で天井に張り付いたときだけ真ん中に移動してってやったら恐ろしいほど簡単に倒せたw
>>499 何度か死んでりゃ意外と楽に倒せるよ
むしろ俺はそのあとのモーブ戦で挫折しかけたが
ホシカゲはエロい
金髪片言おっぱい忍者とか反則だろ
星影が巨乳なのは流石に違和感あるなあ
まあ俺も好きだけど
ある程度慣れて来た道中、オレを一番殺したのは間違いなくゾンビドール
そんな所に埋まってるんじゃねえ!
不意に出てくるラッキードール怖いなw
HA外したときとかに出られるとそのままどつかれて落下とか
公式で即死とか
学習汁
頭で分かっててもHAしたくなるんです
わかるわかる
ジャンプしてこのままじゃ敵に当たると思って安全であろう足場にHAするけど
その直後に「あっここドールが出てくるんだった」→ほにゃっ
そしてタイムロスしたから急ごう→集中力散漫
→同じ所で死ぬのパターン
いろいろとBGMまわしてみたけど最良はBGM1だったな
配布ステージマダー
いやーそれにしても練武は何度登っても楽しいな!
ボスに辿りつけてないけど!
最後の手紙で指痛くなってきたwwww
最後の最後でミスってまた最初からってのはやっぱきついぜwwww
さっき男爵2と戦ってきた
自分は勝てるだろうと自惚れててすいません
腕が痛いです
まあ動きは掴んだし明日またがんばってみるよ
>>519 一番最後はミスったと思ったら早めにヒップアタックをすれば最初からにはならずに済む
多分、一番難しい移動はくぐりなんだろうな。
残り2魔時間の手紙をまぐれで取れたら、
最後の手紙が地獄になる。
まったく自信無かったら一番下の段で練習した方が早く取れる。
で、DLCはいつからはじまるんだぜ?
SATUGAIせよ!
DLC前に過疎ってしまう
DLCが出る頃には腕が鈍ってるぞ。
それで練武越えの難易度やられるとマジで困る。
しかも死に覚えアクションのジャンル上、難しいのは確定だし。
DLCが出る頃までずっとプリニーやり続ける俺にそんな心配は無かった。
っていうか皆なんでそんな早く全クリできるんだよ…
発売後アマゾンから届いて毎日やってるのに練武のボスに辿り着けねーぞ
アサギ編クリアしたのだってついこの間だし
ていうかプリニーアサギ可愛すぎるだろなんだあれ
はっ!もしかしてアサギの罪って可愛すぎるのが罪なんじゃね!?
アサギ可愛いよな
ドットキャラ可愛いしスプライトが欲しいわ…クリムゾンペンギンに期待しとこ
くるくる回りながら銃乱射する時とかすげー楽しそうだよなww
次はカイジ出して欲しいよな
DLC第一弾は多分只で難易度もまあまあ程度のをぶつけてくるだろう
そのほうがその後の促販になるんでない?
可愛いにも程があるでしょう
現在、男爵攻略中。
俺の記憶力では全部のパターンを覚えきれん…
>>534 俺諦めてWiki見ながら戦ったよ
Wiki見たら負けだと思ったけど、
さすがにあのときの俺に男爵までの道中をもう一回行く気力は無かった
今だったら最初からやり直す気力ある自信あるけどw
第2話のアサギが最高に可愛いと思うのは俺だけか。
東北弁で泣きそうになってるのが良い。
アサギの罪は俺を2回も賢者にしたことかな
プリニーの先輩としてもちろん性的な意味で指導する中で
舌がまわらなくなったアサギに「ッス」をつけることを強要しながら爆死したい
練武の最後の足場でスペクターに落とされ続けること2時間
心は折れたが技術はついた気がする・・・後は運か・・・
>>539 公式だと辛いよね。
スタンダードだったら、最後の火の玉に当たって無敵になってる間に抜けちゃえば良いんだけどね。
>>539 過去ログ見ればいろいろ解決策はあると思うよ
>>535 wiki見て攻撃の躱し方を学んで、何とか勝てたよ。
残り4秒の死闘でした…
指が痛い、腕が痛い、力みすぎて頭も痛い。
今日はもう寝るッス。
練武遊覧動画撮ったら1.2Gとかすごい容量になったww
もしかして
>>544のって
>>416を実践してみたやつなんじゃね?
後ろからじゃないけど
ほんとすげーなw
>>544 やってみたいけどそんな速さで連射とか右腕マジ死ぬw
連射プラグインとか使えば簡単
チートすれば簡単ってよく堂々と言えるな・・・
男爵&プリニーアサギ討伐記念パピコ
両者とも弾ばらまくから強いわ…
>>536 俺はバズーカ撃って反動で疑似パンチラしてる場面が好きだな
リプレイ取り忘れたからまたアサギ編に行く作業が始まるお……
プリニーアサギはハメれるってのを前にみた気がする
二回目練武行ってもプリニーバールに出会えないんだけど
もしかしてラハールずるしないでクリアとかエトナ倒してからとかだったりするの?
>>551 同じ周回での2回目じゃないと出会えないよ
ラハールずるしてもエトナ倒してなくてもバールには会えると思う
そこら辺の相手まだ倒せてないから断言できないけど
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:26:29 ID:r/aDjuL/0
またエトナで釣られるおー
>>552 同じ周回じゃなきゃ駄目だったのか
とりあえずもう一回登ってくるか…スタンダードだけど二、三回のミスで上まで行けるようになったんだぜ
今月キツイのになぁ…
買うけど
大事な事なので2回言ったんだろ
559 :
416:2008/12/19(金) 22:16:11 ID:G9DRFV1p0
>>545 諦めた俺が言うのもなんだが動画の連射は升臭いな
普通の指連打でエトナを気絶一回で半分以上減らせる俺が言うんだから間違いない・・・はず
>>558 あれだ、きっと穴開き包丁2点と高枝切りバサミも付いてくる的なノリで言ってるんだ
Team Attack マグカップの一番左のキャラ誰だ?
さっきようやく男爵倒せた・・・
エンディングが割と和めてよかった
サイクロプスとネコサーベルがいいね
スタンダードだが寝落ちする前にエトナ倒せたぜ!
しかし2分29秒でブロンズとは…
ゴールドへの道のりは長いなぁ
金欠で買えないので公式のプリニー1000匹爆破して壁紙手に入れてきた
……サイズ選べないのかよorz
1024*768にする作業が始まるお…
エトナに挑戦し続けてもうそろそろ一週間。このままでは勝てる気配がしないので、握力を鍛えることにしました。
一週間後、そこには腕だけマッチョになった彼の姿があった。
おー、サントラ情報さんくす
しかし経済状況が・・・でもやっぱり買いたい
>561
2のアーチャーだろう
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 10:05:33 ID:6rJ6k15I0
ミスってセーブデータ消したorz
せっかく勲章コンプしたのにor2
サントラ注文完了。
これって日本一のサイト限定なのか?
尼では見つけられなかったけど。
記事漁ってみた感じじゃ限定みたいだな
>>570 イ`
ってか、間違えてセーブ消すなよ。
サントラきたあ
サントラ、Amazonとかでも売ればいいのに。
絶対売れるでしょ。
DSのイヅナもサクセス通販だけだったな。
自社に通販構えてるから宣伝したいんだろ。
>>570 上書きしそうになったことなら何回かある
だから2箇所セーブを心がけてる
サントラ公式サイト限定かよ
正月にでもポチるか
サントラと一緒にプリニーぬいぐるみも注文しちまったんだが、
姐御やカーチスより1000円も安いと思ったら一回り小さいサイズだったのな。
殿下も小さいサイズじゃ姐御と並べられないなぁ
>>570 そうだな。
一度、やったら分かるが、セーブは念のために2つだ。
手間と容量ケチるな。
俺もシャドウタワーアビスで100時間超かけて装備品8割集めたデータを上書きした時は泣いた。
>>580 シャドウタワーとか、一番初めに横に移動したら落下死してやる気無くしたな…
練武の最終リスタートは押したが…後どれくらいあるんだ
アーチャー抜けてまだまだあると思うと心が折れるぜ…
582 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:05:41 ID:wcfMYp440
正直、練武の塔の難易度は論外。
測定不能って最初見た時は驚いたな。
しかも2回行って両方時間カンストしたしな・・・
同じような状況になった人いるか?
スタンダードだけど初回66分
練武は最初のチェックポイントまでがいちばん難しい
ボスの攻撃をガチ避けしたリプレイ作ろうとして
両方ともカンストした記憶がある
それはそうと
未だに始めてみる攻撃パターンとかがあったりするから困る
攻略含む資料集とか出ないのかな
チクショー、サントラと一緒にプリニーヒーロー買えば良かった
練武の最後は理不尽っていうか鬼畜だな
ボス案山子までは1ミスくらいで行けそうになってきたけど、
その前のマスターシャドウがダメ過ぎる
攻撃当てれば突進してくるから、勝手に手前の穴に落ちるだろうと思ったら
そのまま突進された時は目を疑ったわ
俺は戦車が一番嫌いだわ
シューティングが苦手すぎる
マスターシャドウは踏みつけて反動でジャグラーを飛び越えてついでにアーチャーを踏みつけて上から降ってくるところを穴に落としてる
シャドウが出たら垂直2段ジャンプ→連射で倒すかな
あいつ、ダメージモーションとガードモーションの後は必ず近接反撃しようとするし
画面外から連射で倒せばよかろーもん
近距離でガードされた時とか泣くよな。
でも、スペクターに比べれば可愛いもんだ。
マスターシャドウというとガーゴイルの炎がうざいとこか?
タイミング悪いとシャドウ処理してアーチャー処理して着地したとこで炎が来r(ry
シャドウの突進意外と勢いあるから穴無視されるっていうか落ちないことあるんだよな。
贖罪の杭前スペクター2匹うざすぎだろ・・・何度落とされたか
>>587 最後のスペクターのとこが行けなくて何度も繰り返してたら、最終的にはHAのみでボスまで行けるようになった
攻撃して撃破する時間さえ無駄に思えてくるようになるから
勲章集めるのにASAGIメタモルフォーゼをBGMにしてたら耳について離れなくなったww集中できねぇww
俺は練武の塔がアサギの塔になったぞ
アサギ!(YEAH!)
むってきー!(FOO!)
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:42:47 ID:IUStVJ5q0 BE:1012738447-2BP(0)
男爵倒してエンディング見たんだけど
アサギとか練武とかどうすればいいの?
wikiみれ
アサギ公式の難易度が絶妙すぎる
練武はもう知らん、金とか無理すぎるだろorz
携帯からですまんが質問。
bGMのASAGIメタモルフォーゼの入手はラッキードールコンプでOK?
携帯でもwikiみれるよ
>>600 ありがとう。
携帯からでもwikiが見れるなんて便利な世の中になったもんだ。
本編を一回クリアしているんだが、アサギ編が出来ん。
というか、プレイする方法がわからん。
調べてみても「2週目からアサギ編ができる」しか情報がないし、なんで皆プレイできてるんだ?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:56:17 ID:vvXBbN1o0
>>602 スタートメニューの初めからにカーソルを合わせて、そのあとに(△+□+×)を二回押してみな。
そのあと初めからを押したら、「暑中お見舞い申し上げます。」って言ったらおk。
アサギ編になるはず。
マンゲツノホシカゲつええええwwww
ステージだけで33回も死んだのにボスでも17回死んだww
606 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:45:41 ID:ZKddvbLH0
これからゴールドファイター目指そうかと思うんだが
公式とスタンダードのSランクって別扱い?
Yes
608 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:53:05 ID:ZKddvbLH0
>>607 サンクス!!
残り23ステージ頑張ってみる
>>608 チュートリアルステージでもランクとれるよ
みんなネコサーベルどうやって倒してる? ある意味スペクターより厄介なんだが。特に書の大森林にいるやつ。
離れたところから2段ジャンプでラジコンにHA→ネコサーベルに連射
ちょいと出遅れて買ったが、ぐぉぉぉぉぉなんだこの連打ゲー
おっさん久々に連打しすぎて腕が痛い
日本一SLGは好きだけど、ほんとこの会社、ゲームヲタのツボ突くの上手いなぁ
地上で剣連打してラジコン押し戻しつつ倒す
ネコサーベル気絶しててもラジコンは追ってくるから厄介なんだよなw
ネコサーベルの後ろにラジコン誘導してプリニー連射で巻き込んでるわ。
でないと倒した後に少しだけ動くので殺られやすいし。
俺にとってはカイザーベルグが一番の撃墜王か
ラハール討伐記念カキコ
もう一回登ることも無いだろうから投げずに倒したわ
つ「プリニーバール」
練武楽しくて何回も登ってるけど未だに贖罪の杭踏めてないッス
スペクターのアホ
エトナ戦でゴールドタイム出すにはどの位のタイムでクリアすればいいんでしょうか…?
ブロンズしか出ませんorz
少なくとも、魔界公式の01'36"35でゴールドとれてる
やられるたびに一回一回退却したら楽じゃないかな
最後の手紙とれね
もうだめぽ
>>621 20レスぐらい見返せば救われるかも
手紙自体が欲しいなら別だけど
「あのオーロラを超えて」が止まらねぇ…。
早く着てくれアレンジサントラ…。
ネコサーベルで鉄モロコシとセットになってるところは
スライディングで後ろにまわってそのまま地上連打がよさげ
>>621 頭と右手を冷却してから再挑戦すると、
突然サクッと行けたりするから頑張れ。
サントラ注文したっきり音沙汰ないから不安になってきた。
確認メールとかきてないの?
俺がいると聞いて飛んできました
>>627 仮注文のURLで注文確定させて、その後の連絡無し。
注文確定のメールって来るの?
年末休業にはいったんだよきっと
早く来てくれないと困る〜
サントラ注文しようかと思ってたが年明けのほうがよさそうだな
今日初めて気が付いたんだけど
道中リプレイのBGMって設定してる奴になるんだな
ちょっと驚いたぜ
サントラって一般販売しない?
サントラもそうだけどプレネールさんマグカップも一般販売して欲しいぜ・・・
発売1週間せずに売り切れとかもうね
年明けにサントラと一緒に買おうと思ってたのに・・・
>>629 普通の通販サイトなら来ないわけが無いけど
日本一の場合は知らん
そういえば以前に引っ越したときに
暑中見舞やらが届く住所こっちに変えてくださいって直接メールしたら、
特に返事はなかったが変わっててくれたな・・。
サントラktkr
クレカ払いだと確認メール来ないってか代引き以外メール来ないみたいね。
よくわからんシステムだ
代引きだがさっき発送メールが来た
俺も確認通知は着てないけどさっきサントラ届いたぜヒャッホー!
何かのオマケなのかエトナ&プリニーのピンズが同封されてた。
でもラハール紙袋で包装して配達するのは勘弁してください。
家族の笑いもんになりました……
代引きの俺は先程、発送完了メールが来ましたよ。
サントラの歌詞カード、ジャケット以外のイラストは笑顔のアサギと上着を脱いだアサギ(ローアングル)か……優遇されてんな
これ昨日買ってきたけど難しすぎんだろ…
いい意味でバカゲーすぎるw
星影たおせね/(^0^)\
>>644 これは
は?こんなん無理だろスタッフぅ〜!
よし、糸口が!
終わった、何もかも・・・
を延々と繰り返すゲームです
アサギ・メタモルフォーゼの2ループ目がカオス過ぎるw
キャラがかわいいから買ったのになんだこの難しさは…(´・ω・`)
スペクターのハッハー!とネコサーベルのニャ、ニャァ!は俺のトラウマ
やっとエトナ赤くするとこまできたけど、あれ無理すぎるだろ……プリニガー2体+ゾンビ+天使とかもうどうしろと。
ダウンロードキターwwwwwwww
とかならないかなぁ
俺のワクワクを返せ
>>644 >>647 道中・ボス共に、開幕はランダム無し、完全に同じパターンから始まる
なんで、地道にパターン覚えていけば、慣れとともに壁は突破できるさー
キャラが可愛いわりに、難易度・設定共に黒いあたり、ディスガイアシリーズくさいなw
っていうか日本一が作る設定はみんなどこか黒かったりアホらしかったり
だがそれがいい
変に真面目にやられてもイタイだけになる場合が
多いからな
初めからふざけてた方が面白いわ
そもそもディスガイアは開発中は2WAYショットが撃てたりしたんだよな
その名残がダークキャノンであり今回遂に念願のアクションゲーム
その結果がこのはっちゃけた仕様なんだぜ
今プリニー公式サイト行ってトップに出てくるリプレイ見てたんだけど
忍者って無視し続けたら付いてこなくなるんだな
どこまでも付いてくるのかと思ってたわ
やっと魔界公式で練武ノーミスクリアできたぜ
暇なときにコツコツやってたからタイムは99:59:59だったけどね
ああ、つぎは金カップだ・・・
ダウンロードキター!!
落とした。
しかし、時の渡し人までたどり着けない…orz
はいはい釣り乙…?
マジで来てるな。第一回は無料か
ディスガイア3のDLC、プレネールさん配信と合わせたのか…
2回目もイベント同じか
赤くなったフロンがやたら懐かしい技を放ってくる件について
いや、まだ生まれてなかったけど
ダウンロードしたいけど色々めんどくさい・・・
この際LAN買ってPSPから直接行った方が楽なのかな・・・
テラゴレンジャーハリケーンww
>>667 PSPとPCつなぐコード買って専用ソフトDLするだけでおk
敵を赤くしてから投げようとすると、たまに凄いスピードで下に投げてしまうんだがどういう状況で起きるバグなんだろうか
白銀の超魔王目前で自爆してキーッ!
とりあえずPSstoreのアカウント作る
↓
ニア 1.ヨドバシとかのPSスポットでDL
2.USBケーブル買ってきて専用ソフトインスコして落としてPSPに移す
3.PS3でPSstore行く
4.LAN買ってPSPからストア行く
こんなところか
フロン撃破のため犠牲になったプリニーの数およそ70……。初見のカルダモン&セサミに200匹強殺されたこと考えたら、うまくなったなぁ……
それでもやっぱりエトナには歯が立たないわけだが。
俺もエトナだけどうしても勝てない…
ダウンロードステージってリプレイ保存できないんだね。
vsフロン戦、保存しときたかったな。
道中はちょっと意地悪だったがフロン自体は大した事無いな
というかこんなに舌っ足らずなキャラだっけ・・・
魔界公式で初見DLステージ10匹も死ななかった
フロンの攻撃はプリニー連射で滞空すればほとんど食らわないな。というか他のボスが鬼畜過ぎだ
公式に今回の配信ステージは簡単って書いてあるからこんなもんじゃね?
魔界公式だが道中2匹しかやられなかったw
対フロンは行動パターンを全部見ようとして3回ほど時間切れになったが
俺meだから専用ソフトダウンロードできねぇ…
まぁ近所にフリースポットあるからいいけど
練武ってどうやった行けるようになるんだ?
デブってどうやったら解消されるんだ?
筋肉つけろ。
ああホシカゲの師匠をカエルに変えたのってアニスか
今更気付いた 合ってるよな?
星陰にやられたんだと思ってた
アニスがやったような描写がどこかにあるのけ?
アニスがプリニーを人間に戻そうとしても
いつもカエルになってしまうとかなんとか
やべぇフロン楽しい
BGMもいいし声聞くと懐かしい
やっとスイーツ男爵まで行った
なるほど、連射ゲー
めっちゃ疲れるんですけどorz
全パターン見切って、ちょぼちょぼ攻撃を与えつつ
中盤の溜め攻撃、ラストの20秒くらいの溜め攻撃のときにガッツリ攻撃入れていれば、
必死に連打する必要なし
連打力がないときついのはバールとエトナだな
アサギ メタモルフォーゼの2番・・・・なんだこれ いいじゃねえか
アクション第2段の主人公はフロンで!
テーマソングといい、ディスガイア3での装備適正といい、アサギより地味になってやしませんか?
持ち味の濃いキャラも、訛アサギといい勝負だし(^_^;)
幸いモーション似てますし(プリニー連射→フォーリンーアローとか)
プリニー落とし相当は大怪獣フロンで放射能攻撃ですね分かります
今日のまいにちいっしょはディスガイア3特集
海外版プリニーがもう出るんだな・・・・
でも海外の反応が日本の発売前の時と似た感じでワラタ
だからもっと面白さが伝わるような感じに変更しろと。
体験版も配布するなら変えた方がいいと思うんだが・・・
体験版は9魔時間目の森ステージボス戦まで全部にしとけ
あとチュートリアル1
アサギがとうとう立ったままイッちゃった挙げ句プリニーになったのは次回作で主役になるフラグだと信じている
アサギは主役になれなかったから真プリニーアサギで主人公になるのだ、と
人間に戻るためにプリニーとして働くわけですね
配信ステージ3つ出し終わったらもうDLC来ないのかな
まあたくさん来ても金掛かるんだけどw
可愛さは1ポータブルのプリニーに座ってべーしてる絵が最強
エロさは1のマデラスヌッ殺すエンディングのが最高
フロンきたーーー
・・・さて、プリニーのUMDどこにしまったっけかな・・・?
このゲーム暇潰しとかに使えるかな?
使えるが腕が痛くなるかも
>>703 アクションは並よりは上手いた思ってるけど今んとこ45時間位は楽しめてるよ
フロンちゃんかわいい新規のドット絵フロンちゃん見れただけでこのゲーム買った価値あった
フロンステージは難易度でいうとどれぐらいだろ
★4つぐらいかな
>>706 これ何のイラスト?
キャラコレ載ってないんだけど
>>710 嘘つけw
今月分まで全部買ってるけどねーよ
>>709 アニメのファンブックのポスターじゃなかったかな?
>>708 ★3つくらいだと思うけどタイムアタックする場合は★6つくらいになるかもしれない
階段的に考えて
フロン戦で戦友よが流れるくせに肝心の音楽屋にないとは、日本一マジ鬼畜
練武2おわた
バール糞弱いw硬いだけじゃないか
多分ラハールに装備剥ぎ取られたんだよ
>>716 高笑いしながらフロンの装備を剥ぎ取る殿下を想像した
よく読んだらバールの話だった
無料なら公式からPCでDLしてPSPに写すとかやってくれよ。
登録面倒だな。
どこら辺が面倒なのか見当が付かない
>>706 保存しますた
他のエロ可愛い画像があればぜひうpお願いします
フロンはあいも変わらず可愛かった。
さて、こんどからは有料か。
プレステネットワークチケットでも買っておくか。
ソフトがインストール出来ないから諦めた
SONYふざけんな
PS3でやったら鼻血が出るくらい快適だぞ。
PSPの補助ソフトとしてかなり優秀
>>722 説明ちゃんと読んでやったか?案外自分の勘違いやつまらないミスだったりするぞ?
>>723 確かにPS3は快適だよな。バックグラウンドでダウンロードできるのは地味に大きい
PCだと面倒というかクイックタイムとかいらないもの入れないといけないのがうざっかたな
あとPSPstore、いちいち新しいタブで開くのもなぁ・・・快適とは程遠いHPだったわ
今回初めて利用したがこんな印象だったな
DLステージの配信て後2回らしいけどまさか後2ステージってことじゃないよな?
1回の配信で何ステージか配信してくれないとさすがに少なすぎると思うのだが・・・
ディス3のように毎月配信を期待していたんだがなぁ
どうだろうなぁ ディスガイアと比べたら
知名度全然ないソフトだし
日本一なら妙に気合いいれたのくるかもしれんけど
1週目クリアしてアサギ編クリアしたあと本編2週目をやってみたが、
スキルアップしてるのが実感できてすごく楽しいな。
もすこし頑張れば魔界公式で普通にプレイできるようになるのだろうか。
やったぜ!!
魔界公式でアサギ編クリア・・・
本編の方が難しかった希ガス
これかららーキードール集めか。
根性ッス!
もうだめッス
サントラ届いたから聞いてるんだが、改めて聞いてみるとホントBGMのクオリティ高いよな……。佐藤さん良い仕事するわ。
今更な質問だけど、ホシカゲって「巻物攻撃時」「忍者召喚時」「ダウン復帰時」に何て言ってるの?
>>731 忍者召喚の時は「テンプ〜ラ」で間違いない
ニジオレンジと同じ匂いがするw
そういえばプリニーにはニジレンいないんだな…
7人で一斉に襲いかかってきたらさぞ鬼畜だったろうなw
せめてフロンが召還してくれればよかったのに
テンプ〜ラかよ・・英単語とばかり考えててそこまで奇天烈外人だとは思わんかった。回答多謝。
>>734 え、まさか本当にやってたりするのか…?
DLCは設定面倒だからヌルーしてたわ
>>735 あと巻き物攻撃のは「そこデース」かな
もひとつはわからん
気が早いが次のDLCはカーチスと予想してみたり・・・
エトナ戦からフロン、フロン戦からカーチスって流れでの考えだがどうだろうか?
ファントムブレイブの音楽がUMDに入ってたりするので
Wii版発売前あたりに宣伝として出すかもね
ただのテストデータが残ってただけかもしれないけどさ
これ・・・今から買っても遅くない?
遅くないならタブン買い・・
>>730 サントラいいね。繰り返し聞いてるよ
ディスガイアみたいなコミカル曲がなくて、気持ちよく聞ける
アサギメタモルフォーゼもカオスでいい
>>741 ゲーム買うのに早い遅いはないと思うよ
楽しめればそれでいい
>>743 素早いレスありがとう
早速今日or明日ぐらいに買いにいってくるよ。
ゲーム買うのに遅いとか言ってたらレトロゲーなんぞできませんよw
>>743 一部のゲームなら
早い遅いはあるよ
間違いなく
MPO+とかの
オンラインが付いてるやつとか?
もっと
ぽこんの
おつむをゆるく
+
今日一日で練武、プリニーラハール、プリニーバール、プリニーアサギ、エトナ撃破とラッキードールコンプしたお……
正直練武の最後は2段ジャンプ可と気がつくまで30分はかかった
その他ボスは全員つええ…何回PSP投げ飛ばそうとしたか検討もつかん
ああ、次は音楽コンプにプロフィール集めだ…だが今日はもう寝るっていう
もみもみ
ぷっくり
おっぱい
+
長距離ジャンプが出来ない。助走が足りないのか、タイミングが悪いのか、自分が知らないワザでもあるのか……。
チラ裏スマソ。
でも愚痴りたかったorz
このゲーム自体レトロゲーというか
久しぶりに見つけた昔はまったアクションゲームやってる気分
ジャンプ距離に助走は関係ないよー
多分タイミングが悪いのかな
ネコサーベルの「にゃ、にゃ♪」と同じ間隔でボタン押せばけっこう長距離いけると思うんだけど
リモコンは慣れない頃は最大の敵
プレイ時間50時間弱になってもリモコンはスペクターの次に会いたくない……
リモコンは突っついてたらそれ以上よってこないから怖くない・・・
アサギ戦にリモコンとスペクターがいなくて良かった
そのコンビはどこのボスにも居て欲しくないわw
ボス戦開始と同時に
ハッハッハー!
にゃ、にゃ♪
ドロン!
あったれー!
志して航海するがいい
なんて聞こえてきたらプリニーを叩き割るかもしれない
>ハッハッハー!
>にゃ、にゃ♪
>ドロン!
>あったれー!
>志して航海するがいい
胸が熱くなった
つ チェケラ
鉄チェケラで埋め尽くされた場所で戦う
ボスステージとか配信でくるやも知れん
あともしゼタがくるなら絶対モンスター召喚系だろうな
う、腕が痛い…。まさか連打のしすぎで痛いとは…。
スイーツ男爵(第2形態)って時間ギリギリで勝てる仕様?wikiの攻略法見ても
分からないんだが。
>>763 普通くらいの連射力なら、各パターンの攻撃ポイントを逃さず拾って
最後のタメでなんとか倒せると思う。
ヘンな動画は見ちゃダメだ
必死連打ポイントは真ん中とラストに結構な時間あるし
メモ用紙に敵の行動書いてってそれみながら
敵の行動始まる度にスタート押して確認したら楽
ラスボス戦としては軽く萎える卑怯戦法だけど
>>763 合間合間で適当に攻撃して最後に少しがんばれば大丈夫
攻撃の機会を逃さないようにすれば必死に連打することなく倒せると思う
ところでエトナには必死な連打が必要ですかね。どうしても勝てない…
>>766 だいたいの人は攻撃チャンス3回くらいで倒してるんじゃないかな
2回で倒すとなると相当連打力が必要になるけど
>>767 五回気絶でやっと倒してるような奴もいるわけで
>>764-766 ありがとう。ラストの連打で意外と余裕で出来た…。ただ、その前の猛攻で
何回落ちた事か…。
ボス戦だけでプリニーが146匹も死んだとは。ステージ合わせたら217匹だと…!
おかげで残機が500代になってしまった…。
2〜3周してると、4〜5匹もあれば落とせるようになる不思議
その経験は無駄ではないぜ
通常ステージ終わったら夜逃げするようになる罠
夜逃げはスタッフロールの後ろで流れてる映像がシュールすぎるwww
(´・ω・`)プリニーパワーアップしないの?
一度1000匹死んでゲームオーバーすれば必殺技を覚えるよ
まさしく出せば必ず殺す技
>>775 (´TωT)買ってから気がついたけどコレ俺が一番苦手な超魔界村じゃないか!
死んで覚えるゲーは久しぶりに見た
最近のゲームはゆとり仕様で困る
こんなに死んだのはPCのアラビア風のキャラが迷宮をさまようゲーム以来だ
何回串刺しにされて死んだことか…
>>766 気絶2回でまだ少し余る場合プリニガーXが高速化するからまず勝てない
気絶前やプリニガーX気絶時などのチャンスに下のプリニーを攻撃してある程度チクチク削っておくとある程度の連打力でも2回で倒せる
そのためにもプリニガーX破壊前に2回程度エトナにHAして余裕を持たせると良い
>>775 だが肝心の練武やエトナ戦には使えないっていう
>メモ用紙に敵の行動書いてってそれみながら
>敵の行動始まる度にスタート押して確認したら楽
テラ邪道ワロタw
しかし、その手があったか・・・
どんだけ邪道と言われようがこの魔界やったもの勝ちッス
スイーツ男爵のパターンの長さはキャプテンクルール並みだな
あれは分単位でひたすら避けて最後に一撃入れたら即死のフヌケ仕様だったが
男爵はちまちま攻撃してないとダメな分ツラいな、指の筋肉が
引きこもりの俺は男爵戦した次の日右腕が筋肉痛になったぞww
tp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg015997.jpg
こんなメモ取りながら休み休みやったってのになorz
ここまでやって60体近く死にながらクリアしたのに、ニコで速攻クリア動画見て凹んだなぁ・・・w
>>781 あんたの努力は俺が受け継ぐ
といいたいが・・・
発売日に買ってようやく昨日鉄巨人を倒したぐらいの超待ったりプレイだが・・・
今度はモーブさんにフルボッコwww まあ、見えてきたから勝てそうだけどさ
ああ、男爵戦はいつの日になることやら・・・
自分用メモだから省略しまくりでコレだけ見てもイミフだろうなあw
プリニーオリジナルの敵ってどいつ?
ディスガイア1しかやったことないからわからん
スイーツ男爵くらいかな
今三日かけて2魔時間の手紙とった
ちょっと泣いた
>>785 ダースモーヴーと兄はゼニスキーの亜種っぽいからオリジナルじゃないかな
一応亜種っぽいけど女装インキュバスはプリニー初出だな
モーガン兄弟は初出だと思う。あとはモロコシとか林檎とかスペクターとか?
モロコシ林檎スペクター、まああとついででボンバーヘッドにレッドアイドル、名前忘れたけど目玉
こいつららへんはファントムキングダムからだな
鉄巨人ってオリジナルだよな?
プリニガーも具体的に出てきたのはめずらしいような
>>790 鉄巨人はキングダム
プリニガーは1の予告で名前、ブレイブで姿
モーガンはどうも魔界貴族っぽく見えるんだがなぁ
ちなみに目玉はビッグアイな、あとターミネーターもキングダム
そうなのか。ディスガイアしかやってないから知らなかったわ。マス目じゃないの苦手なんだよな……
キングダムはともかく、PBはディスガイアとは違う意味ではっちゃけててオススメだ
戦略とかはさらに皆無になってるけどねw
PBは桃白白ばりの柱乗りが見れたので大満足
>>793 俺はキングダムのほうが好きだわ
ブレイブは話が真面目過ぎて肌に合わん
PBは日本一史上最強のバカゲーだった
イベントで出てくる強いキャラの武器ぶんどって投げて
コンファインでそのアイテムからビンかエリンギ呼んで光の速さでお持ちかえりして
通常イベントで一本もらえるだけの剣を一周あたり4本に増やしたり
GUARD100%のマローネ持ち上げて無敵モードとか
パティとかネコサーベルとかボトルエリンギとか小動物がやたら充実してたな
>>795 PKではPBで好きだった称号やら武器やら好き勝手にカスタムできるシステムがなくなったのが……
ただ槍の攻撃範囲が変わったのは地味に好感だったw
PBにせよPKにせよ、せっかくヘックス性じゃないんだから攻撃範囲がもっといろいろあればよかったなあ
予想はしてたが、あえて言わせてもらう。10000死とスイーツ10000個の勲章UZEEEEEE!!
万死はプリニー落としさえ手に入れれば落とし続けて9周すればいいだけだからまだいい
スイーツマンコはめんどくさすぎてやってらんねぇ
ナツメグアニス対プリニーはキツいwww
次の配信まだー?チンチン(AAry
>800
そうか?
そこまで苦労しないと思うが・・・
ナツメグ→アニスの順か、ナツorメグ→アニス→残り。
アニスを気絶させる→ナツorメグに速攻でHA、連射で撃破、アニスを気絶→撃破→残り
ってパターンでやってたがそこまで苦戦しなかったな。
まぁアニスの遠距離魔法が辛いんだろうが、
一度スカさせておけば結構時間稼げるぉ?
>>802 アドバイスありがとう、実は書き込んだ直後に自力で倒せたwすまん。
今はテツキョジンとバトル中
>803
おめでd。
テツキョジン・・・もはやなつかs(ry
あれはもう時間と戦ってる感じだな。
最初3匹くらい消えた・・・時間で。
初挑戦4匹目で倒せるとは天才か?
テツキョジンで500匹以上犠牲にした俺が通りますよ
wiki見ずにやったなら天才もいいとこだな
鍵穴に爆弾とか気付かねぇよ普通
いや、時間だけで消えたのは3匹って意味であり・・・
死んだのは最低20は。
・・・鍵穴に爆弾は最初投げてみたら正解だったという落ちですが何か。
20でクリアとか凄いなー
後ろに回りこんでみたり、延々と避け続けて隙探してみたり、
素で叩いてみたり、頭の上で延々HAしてみたり、安置探してみたりするだけで20体なんて光の速さで死んでいったわ
鍵穴爆弾発見してからも200体位余裕で死んで、全員死亡覚悟したのは良い思い出だ
っていうか爆弾無限に降ってくるからそのうち気づくよな
鍵穴ってのも試行錯誤のうちに気づくし、見た目的にも分かりやすい
かくいう俺も100は犠牲にした ラスボスは残り250全部持ってかれた
なんかラスボスとかテツキョジンの会話が懐かしいww
ラスボスは最後の連打が燃えたなぁ。時間ギリギリで倒せた時はホントうれしかった。
テツキョジンきっつ〜
雷撃ん時に爆弾投げてるからフェイントで突進くらう・・・時間も無いわできっつ〜
もう鉄巨人をハメずに倒す気にはなれない
ゲーム通して二番目に心が折れかかったからな
鉄巨人を怒らせずに倒そうとしたらミスして微妙に削りきれず
怒りだしたときの絶望感は異常
テツキョジンはHAハメに気付けるかどうかが勝負な気がする。
最初気絶させた後に1回はHA入れてたけどまさか3発入るとは思ってなかったし。。。
ラスボス面倒になってアサギ編やってた俺。
なんと 鉄巨人のHAハメ、今その書き込みで知ったwww
ガチガチのボム投げ3回×3セットのパターン作って倒してた…
S取るの一番キツイステージだなーと後回しにしてたがが、これから試してみるか
テツキョジン倒せたぁ!19匹もの尊い犠牲が発生。んで次のダースモールがゴミザコすぎて吹いたwww
スレ違いかも知れないけど相談させて
プリニーは練武まで一通り楽しめた(エトナは諦めた)ので今度はディスガイアを
プレイしようと思うのだけど調べたら種類が沢山あってよく分からない。
PSP、PS2、DSとあるけどとりあえずPSP版を買えば大丈夫かな?
DS版はアサギが出るらしいので心引かれているんだ。
後、SRPGはファイアーエンブレム(SFC)以来なんけど根気あればクリアできるかな?
>>818 DS>アサギ含む追加キャラが目的なら。ただし声なし歌なし。
PSP>基本的にはこれがお勧め。PS2+エトナ編。
PS2>腰を落ち着けて楽しみたいなら。正直PSPをTVにつないだ方がいい気も・・・
本編だけなら根気無くても飽きなければクリアできる。
それ以降のやりこみ部分は人それぞれ。
PSP版の廉価版(通信対戦〜)でも特に問題はない。
ゲーム的にはRPGの要素が強いからレベル上げればどうにでもなる。
シミュレーション重視なのがいいならやめとけ。
本編クリア自体は結構簡単だよ
むしろクリア後のやりこみを楽しむゲーム
で、その時に通信対戦版にある演出カットが便利
PSPの通信対戦〜がオヌヌヌ
>>818 みんなもおススメしてるようにPSP版かえばいいと思う
2のPSP版も出るようだしちょうどいいかもしれない
>>819-821 アドバイスありがとうございます。
SRPGとしてよりプリニーやエトナ達の出るゲーム(逆だけど)をプレイしたいって
感じなんでアサギは諦めてPSP廉価版にしようかと思います(歌や声もある方が良いし)。
では正月にゴロゴロしながらプレイするため、早速ゲームショップに行ってきまッス。
>>823 いや、アサギに関してはDSでもPSPでもかわらなかったはず。
DSはプレネールさんや、アデロザが仲間になるかどうかの違い。
特に追加イベントとかなかったよ。
みんなも言っているけど音声があるPSP版がオヌヌメ
DSでもPSPでもアサギはいる。ただし人形、しゃべらない上に超弱い
まともなアサギを使いたければディスガイア2か3かファントムキングダムをどうぞ
すまん、2は使えなかった気がする
ディスガイア2でアサギを使うとな・・・?
使えたっけ
修羅でもカーチスとアクターレ、斧雪しか使え無かった記憶が
って、ディス2PSPで出るのかおいいいいいいい( ゚∀゚)o彡゚
>>826 2はPSP版では仲間になるらしいよ
個人的にはディスガイア3お勧め。
歴代アサギの中で一番強い気がする、というか十分スタメン入りできるレベル。
>>828 キングダムのアサギも強くないか?TEC全キャラトップだしあえて銃じゃなくて爆弾持たせたらゼタに並ぶ
それにしても最近ちょくちょく日本一ソフト総合みたいな流れになるなw
プリニーがそういうゲームだから仕方ないな
あっちこっちから出てるから
さてと・・・今年もそろそろ終わるか。
プリニー隊に良いお年を。
あけましておめでとうございます
年明けたけど、2魔時間前の破れた手紙取れないのは俺だけじゃないはず。手紙見えてるけど
落ちるんだよなぁ…。最後ってダッシュジャンプなのか普通のジャンプでいいのかどっちなんだよ…。
仕事のちょっとした合間にやりたくて
昨日買って後6魔時間
魔界公式ルールで残り880匹。
本当にクリア出来るか不安になるなぁ
がめおべらしたら最後にデータセーブした所からなんかね
地獄は1魔時間前だ
長い上に最後の最後を失敗すると初めからやり直しだからな…
>>834 全滅したら最初から・・・だけどスタンダードのみで使える必殺技を習得できるから無駄ではない
それに各ステージ時間帯によってステージもボスも変わるから同じことの繰り返しにはならないかと
にしても、ガメオベアって古いこと知ってるなw
あけおめ、ことよろ。
チラ裏
初夢。プリニー隊と一緒にヘルメットを被り工事中の高層ビルをてくてく登っていたら
先頭が転び連鎖爆破して崩壊、落下中の瓦礫を練武のように駆け上がり、
途中で「ハッハーッ!」と声が聞こえて何かに叩き落とされた夢だった。
疲れているらしいので練武をクリアしてから二度寝してビルを攻略してくる
初夢は2日だった気が…
840 :
【1564円】 :2009/01/01(木) 19:56:31 ID:2RMxo3C90
ktkr
>837
ラハールにでも叩き落されたのか?
ビル攻略がんがれ・・・w
ついでに、あけおめ、ことよろ。
追加ステージが出てるのこの前気づいて久しぶりにプレイしたんだけど
三週間やらない間にスゲーへたくそになってたwww
やっとリーシャンロン倒せた
道中の忍者軍団キツ過ぎて計100匹のプリニーが犠牲になった…
ずっとリーシャンロンの回りの弾を赤くして
HAでピヨらせてぶつけて爆破させようとしてたわw
零距離プリニー連射で半分削れたのには笑った
後チュートリアルのTIPSは参考になるね
あんなまったり連射でも滞空し続けられるとか
溶岩砦はアサギ編もそうだが、ステージの最後だけ異様に難易度高いよな・・。
ホシカゲは出現位置さえ把握すればわりと楽だが、龍はちょっと苦手。
龍リーちゃんは浮遊玉を如何に早く潰せるかだった。
角にHAでぼいんぼいん跳んで玉を落として連射連射。
>>845 たしかにチュートリアルのTIPS参考になるね。
ザコのHP削って赤くなったら
爆弾化しているとかTIPSで気がついたもんな。
結構利用してる俺は異端。
アサギ編第五話でよく使うぜ
狭い通路に居座ってるアーチャーがいて手を出しづらかったけど、
すぐ手前にいるおあつらえ向きのトウモロコシを投げるようになってからは楽になった
みんな敵爆弾つかわないのか?
かなり便利だと思うんだが
爆弾化する前に死ぬ。敵も自分も
HAでピヨらせたら赤くなる前に大概死ぬし
使う機会が無いというか
チキンな俺は毎回の様にピヨらせてから倒してるので
まぁ、使う機会が無い
ピヨらせて斬ってたら赤くなったの見てから拾って投げるの余裕でした
だぞ、正直
連打に自信があるからあまり使わないな
その他の難所もHAやスライディングで抜けられることが多いし
初めまして。
アクション苦手ですがディスガイアファンなので必死にプレイしてスタンダード残機690でクリア。(様子見リセット数回)ラスボスは96匹犠牲になりました…
DLステージは敵爆弾使わせようとしてる配置があったな
固い敵がいて面倒な時とかには使わないでもない
今フロンと戦ったがあまりの変人っぷりに安心したw
今からディスガイア2みたいに『がおー』があるのか期待しておく
男爵第二倒せねえ
連射しまくっても時間切れオワタ
まずパターンを覚えます
次に台の端ギリギリに立ってる/しゃがんでると当たらない攻撃を覚えます
絶対に避ける場面を考えます
台の端ギリギリに立って攻撃とジャンプして連射の使い分けをします
さぁ頑張れ
最終手段:プリニー落とし
>>859 連射早くないおれでも50秒残して殺せたから
要は攻撃回数が少ないんじゃないか
奴のほぼ全ての動きに攻撃のスキがある
くぅ・・・
テツキョジン・・・
ムリだぁ・・
(wiki見たけど)
・・Help me
お断りします(゚ω゚)
リプレイ見ればいいじゃん
とりあえず助けを求めるならどこがどうだめなのか書こうぜ、でないとこちらもアドバイスしようがない
それがわからないうちに負けるってのならまだまだ挑戦回数が少ないってことだ
ちなみにおれはテツキョジン相手に200匹ほど死んだが自力でクリアした
無理だと思っても回数重ねればなんとかなるものさ
まだ男爵倒せない俺からのアドバイスだが
慣れないうちは普通に穴に爆弾投げて気絶させたほうがいい
情報見て尻攻ハメしようとしたけどどうしても2回やった後こっちが喰らって弾き出される
ちなみに俺は初見含めて44匹で行けたからガンガレ
ボスよりも
道中の方が
難しく感じてしまう
鉄巨人は赤ゲージに突入しないようにHP調整して、一気に削りきれ
>>862 攻撃の避け方をしゃがみにして
攻撃を地上で連続切りにしたらのこり4秒でなんとかいけた
巨人はHP赤になったら身を犠牲にしてヒップアタックを穴にしてたわwww
1匹目「何この爆弾いらねーしwww・・・・・・( ゚Д゚ )ゴメンヒツヨウ」
10匹目「爆弾当てればひるむのか・・・・・・( ゚Д゚ )チカヅケネェ」
100匹目「あー、爆弾当てる前に喰らった死のう」
200匹目「目覚める前にヒップドロップでずっと俺のターンじゃん!」
250匹目「たおせたー!!!って、続くのか!?」
1匹目「え、え、何これ、ドクロ消せねー!」
20匹目「この爆弾投げてたらたまにドクロが消えるなぁ・・・あ、死んだ」
30匹目「爆弾当ててもドクロ消えねー!なんじゃこらぁ!」
50匹目「敵が赤くなったぞ!・・・爆弾が全然来ないッス!」
75匹目「これ無理ゲーじゃん・・・ドクロ無くす唯一の方法の爆弾を落としてこないとか・・・」
100匹目「ヤター!やけっぱちでクリアだー!」
2週目「とりあえず連射が速くなったから一分ぐらい時間余らせられるようになったなぁ」
このスレを見て「そんな方法があるんかい!」
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:50:50 ID:jEdbhFk1O
アサギ編5話のボスお知らせカカシがいるまん前が鬼畜すぎる死にたい
火達磨のウザさがはんぱないわ
>>873 >>32あたりを参考にするとうまくいくかも
ついでに俺の場合の安定法
ジャグラーヘッドを追いかけるように普通にジャンプ
→ 二段目のジャンプでヘッド飛び越し
→ プリニー連射1〜2回でモスマンをノックバックさせる
→ 着地して足場右寄りに移動
→ モスマン撃破
→ 即ダッシュ二段ジャンプでボススイッチ
>>874 ダッシュジャンプでアーチャー突破できた!ありがとう
プリニーアサギ討伐したけど5話が一番死んだわ
そういえばアサギに苦労したって言う奴いねーな
プリニーアサギも含めて
道中の方が死ねるからね
昨日買ってクリアしたんだけど、アサギ編はどうやって出すの?
コマンドのみ?
アサギは攻撃パターン読みやすいからな〜(特に銃撃一連)
関係無いけど、プリニーってしゃがんでる間はなんにもできないのな。
敵近くにいるのにしゃがんで、手も足も出ずに強制爆破のパターンが結構あるんだけど…。
ただ下手なだけ?
しゃがむからさ
1魔時間の破れた手紙を取る動画とか無いのかなぁ…。道が二つあって、どこに
行けてどこに行けないのかが分からん…。
鉄巨人は、wikiにもあるけど穴に密着してジャンプ→プリニー連射で勝ったな。
ダメージ覚悟でやると意外と勝てるけど、避けれる攻撃は避けないと爆死するから
迂闊に連射できないんだよな。
>>881 >1魔時間の手紙
wikiのリプレイ集に置いてあるじゃない
テツキョジンって斧振りかぶる時、何て言ってるの?
レッツ クッキング!
じゃない?
それ復活時
攻撃する じゃないの?
ようやく鍵を手に入れたんだが、練武ありえねーw
まず開幕からして方向わからず死んだ
チェケラに複数回叩き落とされ
アーチャーとスペクターはトラウマ
…うわ〜練武怖そうw
スタンダードでアサギ編に泣いてる俺は回避しとくかなぁ…
でも、ちょい質問をば。
エトナって、
プリニーアサギ、満月星影より強い?
>>888 エトナ様がそんな田舎娘や忍者風情より弱いわけないだろう!
質問です
練武の出しかたを教えてください
1魔時間まで進めています
LD70とはなんでしょうか?
中性脂肪だっけ?
一番強いのはエトナだと思う
しかしバールを超えるウザいボスは他にいまい
そのうち最強極悪ボスが配信されるのかな。戦艦良綱とかけっこう有り得ると思うんだが
やっとこさDLC入れてみたが、相変わらずフロンかわええのう
てかゴレンジャーストームとかネタが古すぎるよw
>>892 ラッキー教授の景品リストを見れ
初挑戦時死亡数
スイーツ男爵>鉄巨人>エトナ>ナツメグ>マンゲツノホシカゲ>>>プリニーアサギ>ラハール
他は忘れた
最強は間違いなくターメリック
>>897 参考になります。
ちなみにターメリックは、私の初プレイ時はボスラッシュ時に初顔合わせ
だったから、確かに素敵に「無敵」でしたw
スイーツ男爵、固いよね。
確認出来ました
ありがとうございます
>>889 返事が前後逆、みたいになったけど、返答dです!
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 17:37:54 ID:FS2Hm26EO
全然進めんしイライラするわぁ…これは久々のクソゲーだなワラ
久々にワラなんて見た
ああ、根性なしのヘタレには最悪のクソゲーだな
まあ人を選ぶゲームであることは間違いない
無双できないとイライラしてくる層には無理
最初、1000匹多すぎだろwワラ、と思ってたが…
ファーストクリア時 残り174匹……(´・ω・`;)アラ?
最近のゲームしかやったことない人はクソゲーって感じるのもしょうがないかもな
ジャンプ中の操作性を悪い点だと思うのか仕様だと思うのかみたいな
やってみて即座にマリオじゃなくて魔界村かーと思った俺には関係ない話ですが
ディスガイアで無双もの作るなら主人公は間違いなく殿下になるんだろうな
メテオインパクトで迫りくる大群を一掃とか・・・それはそれで面白そうかも
アサギが使えたら手数は多いだろうがやっぱり紙装甲なんだろうかw
鉄球ブン回してバズーカ撃って暑中お見舞申しあげたら十分だと思うが
ディスガイアやってなくても面白い?
第2形態のスイーツ男爵が倒せません
何回攻撃ボタンを押せば倒せますか?倒し方を教えてください
>>882 wikiのリプレイ集ってボスだけかと思って下までスクロールしてなかったんだが
まさか置いてあるとは…。おかげで取れたわ。ありがとう。
ディスガイアやってないとキャラとか全然分からないと思う。純粋なアクションゲーム
としてやるなら、魔界村とか好きな人なら合うと思うが。
最近でも魔界村がPSPで出てたから、俺も即座に魔界村に似てるなって思ったわ。配置とか魔界村に
似てると思うんだ。向かい側にジャンプしたら敵が出てくるとか…。
アサギって名前からして男だと思ってたんだが女とは…。
配信第一回きてたから久々にやってみたが、通常MAPは思い出しつつでも余裕で進めたがフロンがつええ
そういえば□ボタンが壊れるゲームでしたねこれ
ついでにフロンの声聞いてたらディスガイア1やりたくなってきたわ
>>910 男爵の各攻撃方法の安全地帯に入り、ジャンプ&連打。
ひたすらに。
でないと最終攻撃で確実死。
目安は最初の
爆発(ギガファイア?)発動までには、体力ゲージ半分より減らしておきたいとこ。
だいたい残り、1分40〜30くらいまでに。
>>910 質問する前にまずwiki読んで来いと何回言えば…
913
画面中央で爆発するやつでしょうか?やっぱりパターン暗記でしょうか?
914
ニコ動見たけど天才すぎてあれは出来ないと思ったので書き込みました
>>914 ニコ動のは参考にならない(主に連射速度)のも混じっているから、wikiの方の動画オススメ
回避方法、パターンはwiki見れ
>909
ディスガイア手つけたこと無かった俺でも面白かった。
ただし、アクションゲーム得意じゃないと死ねるぜ?
大丈夫、アクション得意でなくても根性魔法が使えればクリアできる。
>919
根性魔法=1000匹死亡後のプリニー落としですか?(待
まぁ・・・アクション得意に越した事は無いが、
慣れればいいさ!
携帯なんで見れませんでした
他に何か携帯で見れる動画はありますか?
パターン覚えろ
前の方の人たちで携帯でもwiki見れたよ、って人たちと、
携帯だから見れなかった、と言う分裂をみたな…
俺も見れない方。つか何度も同じページを堂々巡り、てなる。
また、あちこちに散文してて、とても読めない状態だったりするw
フルブラウザで見るとあんまり問題ないんだ・・・
魔界村とか名前ぐらいしか知らんけどこれは普通に楽しめたよ
別にキャラゲーとして楽しめたってわけじゃなくてアクションゲーとしても嵌った
というかこういう難易度の2Dアクションを待っていたんだ
>>922 携帯じゃなくてパソコンで見ればいいんじゃね?パソコン無いなら攻略サイト探してみるとか。
ただパターンとかは固定だしニコニコでもパターン覚えるぐらいには使えると思うけど。
男爵は攻撃時にかけ声があるから、それでどんな攻撃が来るのか覚えれば楽になるかな。自分は
それでクリアしたわ。
中盤と終盤に大きな隙があるから、その時に連打すれば結構削れるぞ。
狭い足場の上にいるスペクター死ね
もう50匹は持っていかれた
左からの火の粉2発×2の3発目でダメージをうけてしまいます
状況は1発目の火の粉が始まるころに2段ジャンプ連射をして降りてくる途中でのダメージです
アドバイスお願いします。
ジャンプしなきゃいいじゃないか
>>929 連射を早めにやめて着地、その後にまた飛べ
左上に相手がいるときはほとんど攻撃が出来ないんですがどうしたらいいでしょうか?
小メテオの時に欲張った方がいいですか?
現在左上にいるときは螺旋火の粉の後でしか攻撃していません
これではダメでしょうか?
一度時間切れるまで攻撃よけ続けりゃどうすりゃいいかイヤでも解る
ギリギリ倒せる所を閃光で即死しました
ひたすら連打ですか?
とりあえずwikiに書いてあるからいちいち質問せずwiki読んだ方が早いと思うんだが。
男爵の事が少し前のレス見ると書いてあるんだが、そっちは見た?
倒せました!!
右手がかなりヤバい状態です
いろいろ解答ありがとうございました。
やっとエトナ倒せた…47体持ってかれた
二回の気絶で倒せるように連打しまくったら腕ヤバイ
なんかスキルが上がった気がする
47体ですか…凄いですね
自分は263体男爵に持ってかれました
俺は腕を持っていかれた
後プリニー200匹切ったけど
スイーツ男爵倒せるんだろうか…
ここまできてゲームオーバーとか嫌すぎる…
でもリセットはしたくないお!
どう見てもゲームオーバーフラグです
俺は体の7割を持っていかれた
そういや今回カーチスいないな
発売前は技差し替えの隠しキャラで使えるんじゃないかとか思ってたけど
プリニー連射の角度とかもろ超電子融合爆破向けじゃん
斬撃はロケットアームで射程うpとか…
なんかバランス大崩壊を前提のお遊びで
プリニーラハールとプリニーカーチスくらい操作させて欲しかったな
残機は1でいいから
むしろ敵ボスとして
地球勇者一家として出てほしい
小説版の娘さんもセットで5人組とか
>>943 フロンと戦ってる時によく相手を見るんだ
確かフロンがニジレンジャー呼んで来る時だっけ?
アサギ編三話後半、ガーゴイル4体+アーチャー2体+魔法使いの辺りからが鬼畜すぎる
ごり押しでギリギリなのに魔界公式の時はどうすりゃいいんだ
ヤベェ
スイーツパレスのサイクロプスに
135匹持ってかれたwww
サイクロプスは攻撃パターンを知らないくらい初回からはめてしまった
たしかにサイクロプスは簡単に倒せたな
他のボスと違って移動しないから行動パターンを一通り見た後は苦労しなかった
まあ道中のサイクロプスがそんな感じだったのでスイーツパレス戦で光線が3連発になってたのには驚いたがw
>>948 あそこヤバいよな。ボススイッチまでが長いのもあって死にまくる
ニコニコにアサギ編の動画あったけど参考にならねえ
プレイ動画上げてる連中は思わずプロ乙と言いたくなるほど巧い
ここまでプレイ動画が参考にならないゲームも珍しいw
練武クリアできる気がしないwww
サキュバスが初めて現れる先が完全に詰みなんだがww
配信でプリエステージでないかな。
基本的にパターンゲー&覚えゲーだから参考にはなると思うがね
ならんのは連射力による殲滅力の違いくらいじゃね
連射プラグインでも使ってんのか!ってぐらいの連射もあるからな
自分も結構連射できる方かと思っていたが…あれにはかなわんわ
プリニーのダウンロードってPSPからでもダウンロードできる?
>>958 とりあえず、自分で試して見て来てから質問しろよ…
白銀の超魔王難しいな
砦をどこに持ってくるか…
>>955 竜王撃の横一線で地上のプリニーを蹴り飛ばし
大戦風で空中に逃げたプリニーをバトンが追撃
さらにはダメ押しの大奇跡による画面全体攻撃
こうですか、わかり(やっきぶたあああぁ!!!
フロンなんであんなのに乗ってるんだよ
気付いたら倒せないまま三時まで奮闘してた…
今日仕事だよ…(´・ω・`)
フロンの合体攻撃の安置はカーチスが出てくる真下辺りなんかね
跳ねるラブリーボールが怖いッス
画面端でしゃがんで爆発しそうになったら回転で無敵回避
案外爆発の攻撃判定がしつこく残るので注意 回転開始は結構アバウトでもいける
って俺はやってるけどもっといいのあったら宜しく
だめだ・・・
何回やっても2魔時間前の破れた手紙が取れないorz
wiki参考にしてもだめなんだ
誰か助けてくれ
>965
残念ながら、俺には無理。救いきれん。。。
つか9枚目、10枚目の手紙を手に入れられない腕前だと、
結局、アサギ編5話辺りで詰むと思うよ。
後は時間にして2〜3時間くらい粘ってやってるか?
そのくらいの根気も必要なんだぜ?
かかる時間はともかく、単純作業だから本編中屈指の苦行だった>手紙
○ボタン押す親指が痛くなってくる
>>965 ダッシュジャンプ→垂直ジャンプはタイミングの問題だから慣れるしかない
あと、最後のジャンプはダッシュしないよ。慣れも必要だけどね
1魔時間前のは根気というより
ニコニコの動きを如何にトレース出来るかだった俺が素通りします
>>965 あれ?俺がいる…?
あれって腕前というかタイミング的な問題だと思うんだが。まあ、5話で詰んだ
自分という例が居るわけだが…。
最後のジャンプはまあ、根気だよな…。3時間以上かかって取れたけどその後1魔時間前で
また3時間以上かかったから気合で頑張れ。
イライラしてきたら無双系のゲームやって気分爽快するのもいいんじゃない?ずっと手紙に
苦戦してるとヤル気削がれるから。
コマンドで出したら負けだと思って頑張った結果どのボスより時間を食った最後の手紙
手紙は運良く15分くらいで行けたな
でもアサギ編5話のアーチャー3人の前のマスターシャドウで死にまくった
やっと練武の塔最終セーブポイントまで言ったんですが、ボス看板から先に一歩も進めないんですが
どうすれば?
wikiみたけど無理だろこれ・・・
スイーツ男爵第二形態で
遂に1000匹ものプリニー達が全滅してしまった…
プレネールさんが可愛かったから許せたが
もう一周分のやる気がビミョーだ…
とりあえずフロンだけはヌッコロス
俺はスペクター掃除してからジャンプってやってるけど
二段ジャンプで杭がある場所に乗れないな…いつもぶつかって落ちる
どんな感じでジャンプすればいいの?
>>975 掃除したほうがいいのかなー
杭の足場につかまって、体当たりされて死ぬんだが・・・
>二段ジャンプで杭がある場所に乗れないな…いつもぶつかって落ちる
最後の足場からダッシュ2段ジャンプでつかまれたよ。
多分ダッシュせずにギリギリのタイミングで普通にジャンプすると
確実だと思うぜ
ダッシュジャンプだと少し手前でジャンプしなかんで加減が分からんw
練武2週目やっとこさ行ったのにバールがいなかった
スペクター掃除のタイミングが分からないorz
体当たりされまくるんですが・・・
>>978 練武は同じ周回で2回じゃないとだめらしいっすよ
>>979 つまり生き抜きにストーリー一周クリアは許されないと・・・
なんという
次スレどこ?
>>982 ありがとうございます。
おかげでクリアできました。
プレネールさんなんて出てたっけ?
>>985 やっぱり喋らないけど全滅ENDで出る
使い回し、かと思いきや
まばたきがアニメーションに
やったー満月の星影倒せたー!!
序盤はパターン命だったけど
赤くなってからはただひたすら星影の特性を利用してチキン戦法でした^p^
今、練武クリアしたぜ…
殿下お堅くなりおってw
2周?今はもういいや…
指と手首の関節の調子がおかしいw
後、道中
レコードが2〜3枚あったけど、取ってみる気には
全くならなかった…攻略しつつ取るのは不可能すぐるww
>>989 その先のスイッチ押してからちょっと戻るようにしてとれば一回目でも取れると思うんだ
>>989 不可能とかないわ〜
また登るほうが大変だろう常考
>>992 不可能はいい過ぎた、謝る…orz
ただ、自分の腕前では先を急ぐだけで一杯一杯だったんだ。
バールは倒すの楽らしいね…
もっかいチャレンジまで、手よりも気力回復してくる。Pアサギ倒してw
破れた手紙全部集めたけど
何も起こらないんだけど…
一回本編クリアか夜逃げとかでゲームオーバーしないとダメとか?
動画で連射早すぎ、って書いてるけど
ディスガイアの時のプリニー連射みたいな感じの連射なら
割と簡単に出来ると思ったんだが
ボスの体力が減るスピードから鬼連射と錯覚してる、って事でいいのかね
>>996 動画によってはとんでもない連射のものもあってだな…
>ディスガイアの時のプリニー連射みたいな感じの連射なら
それくらいなら、特に連射苦手な人でなければ普通にできるはず
このゲームって秒間何連射が最速なんだ?
ちなみに俺はマリオパーティの2か3のミニゲームで10秒間に105回程度の連射だが動画より遅い・・・
>>993 いやw流れ的に言っただけで
別に好きにやればいいと思うよw
>>1000なら
次回作、主人公アサギ決定!!
と言う夢オチの夢見を。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。