【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 39
◆よくある質問◆ ver1.05
Q:据え置きで出ないの?
A:PSP版のみの発売です。ちなみに開発当初は据え置き機(具体的に何なのかは不明)との併売予定だったそうです。
Q:モードは何があるの?ミッションは無いの?
A:ミッションモードはありません。また、収録モードについては以下の通りです
・アーケード ・フリーバトル ・ギャラリー ・オプション ・通信対戦
各モードの詳細は公式サイトへどうぞ。
また、今回バトルロイヤルモードがあるとの事が多くの通販サイトによる説明文で確認できましたが、実際には実装されませんでした。
Q:「機動戦士ガンダム00」について
A:アーケード版でも最終解禁でようやくエクシアが使用可能になっただっただけに、いわゆる「ゲスト」的な意味合いが強いです。
BGM、ステージはありません。使用可能な機体はエクシアのみで、デュナメスがアシスト、ヴァーチェ、キュリオスがGCOとして登場します。
ユニオンフラッグについても出ません。エクシアのトランザムシステムについてもありません。
Q:BGMで差し替えがあるって本当?
A:アーケード版と同じです。変更はありません。
Q:何で「機動戦士Zガンダム」だけ歌じゃないの?
A:原作主題歌の製作に携わっていたニール・セダカが首を縦に振らなかった。また、版権料が高いためと言われています。
Q:何が出るの?○○は出ないの?
A:アーケード版に加え、ガンキャノン、ケンプファー、ガンダム試作1号機、デスティニーガンダムが登場します。
詳細は公式サイトへどうぞ。
機体の絶対数そのものは少ないですが、換装などもありますし、
前作では武装が違う同じ機体も違う機体として機体数がカウントされていましたが、
今回は機体一機一機それぞれが個性が強いので、体感的には機体数は多いです。
Q:「アドパ」って何ですか?
A:アドホックパーティのこと。PS3(20GB以外、有線必須)を介して遠方のユーザーと通信対戦などが出来ます。 現在βテスト中です。
近作も対応しています。
PSPハードにおける前作に当たる「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T PORTABLE」も対応しています。
なお、現時点で公式に動作を保証しているのは「モンスターハンターポータブル2nd G」のみです。
PSPの型番(1000,2000,3000)は気にしないでも大丈夫です。
Q:7強って何ですか?
A:基本的にZガンダム、キュベレイMK−U、ゴッドガンダム、マスターガンダム、フリーダムガンダム、ガンダム試作2号機、グフカスタムのことです。
人によって多少変化することもあります。上記7機に加えガンタンクは大会における使用禁止となった実績があります。
上項目アドホックパーティにおける「7強禁止部屋」というのがあったら使うのは自重したほうが無難です。
Q:メディアインストールって何ですか?
A:メモリースティックに一部データをインストールすることで、ロード時間を短くし、より快適にプレイする機能です。 必要な容量は85MBです。
Q:体験版無いの?
A:ありません。最寄りのゲームセンターに行って観戦する、実際にプレイする、
または動画サイトでプレイ動画を見ることをお勧めします。
Q:このゲーム楽しめる?
A:ガンダムに興味があれば買って損は無いと思います。過去作では連邦vs.ジオンシリーズよりも連合vs.Z.A.F.Tシリーズに近い感じです。
参考までに週刊ファミ通のクロスレビューでは合計32点(殿堂入りゴールド)でした。
Q:他にも聞きたいことが…
A:ガンダムvs.ガンダムのPSP版のWIKIはまだまだ編集段階ですが、アーケード版のWIKIは充実しているので、
そちらを見て下さい。(例:7強の選考理由、アーケード版に登場する機体、初心者にお勧めの機体等)
http://www10.atwiki.jp/g-vs/ Q:次回作は?
A:次回作のガンダムVS.ガンダムNEXTについての話題や質問は、
アーケード板のガンダムVS.ガンダムNEXTの専用スレでお願いします。
Q:パイロットデータのクリアの文字色変わるんだけど?
A:文字色はイージー(難易度1〜3)だと緑、ノーマル(4)だと白、ハード(難易度5〜8)だと赤
Q.エンブレムの取得条件をおしえて!
クリアプレート1〜4・・・各コースクリア(銅)+ノーコンテニュー(銀)+EX制覇(金)
クリアプレート5・・・タイムアタックコースクリア(銀?)+ノーコンテニュー(金)
ロールアウト・・・隠し機体を全て開放
MSマスター・・・ 全機体を使用
赤い彗星・・・ タイムアタックで10分を切る
出撃の証・・・ 人と対戦をする1回(鉄)20回(銅)100(銀)300(金)
戦友の絆・・・ 人と協力CPU戦をする1回(鉄)10回(銅)30(銀)50(金)
撃墜王・・・ 通信対戦総撃破数 20機(銅)100機(銀)500(金)
エースの証明・・・ 通信対戦で勝利数 10回(銅)50(銀)100(金)
データバンク・・・パイロットデータを30人分集める
不屈の魂・・・1プレイでコンテニュー10回以上してコースクリア
勝者なき戦争・・・通信対戦でドローになる
コレクター魂・・・ ギャラリーコンプ
Q.お勧めのキー配置って?
A.
○サーチ
△格闘
□射撃
×ブースト
Rサブ射撃
L特格
セレクト指令
が多いようです。
アシストはR+×またはR+Lで使用
>>1 乙
デスティニーのシン、
種アスランに対して「なんでオーブにつくんだ!」とか「あんたが裏切るからぁ!」とか未来の事でぶちぎれたり、
仲間のインパルスをルナ機と勘違いして「絶対に守ってやる」とか約束したり、
敵のシャアザクをルナと勘違いして葛藤したり、
色々面白いな
しかしガンダムが普通のBRとかで普通の性能に対して
Zはハイメガや高速変形や力の発動とか派手なぶっとんだ技が多いな。
とても同じコスト2000とは思えない。
>>5 初代ガンダムの恐ろしいところはどの技をとっても地味に性能が良くて
気づいたら体力がごっそり減ってるあたり。
性能が良い上なんか威力高いからな
ストリートファイターシリーズのリュウみたいだ
タイマンで高飛びされたからステ待ちしてただけなのにステ厨乙とか吐き捨てられた。
今ってこれだけでステ厨呼ばわりされちゃう時代なの?
>>9 相手が対処出来ないほうが悪いってことにしといておk
>>9 このゲーム始めて間もないんで、的外れかもしれないけど
それは相手の言い掛かりじゃない?
わざわざ付き合って不利な状況になる事ないし
ハメ戦法ばっか、じゃない限り特に問題ないと思う。
俺思うんだ。
高飛びもステ待ちもどっちもどっちだって。
俺の周りにそこまで腕の差が無いか、あるいは俺が馬鹿かだけど
それも戦術だと思ってる
本当に上手いやつがやるとブチギレたくなるのかもしれないけど
>>タイマンで
これが諸悪の根源だから2on2やるといいよ
てか身内にステ厨がいた時の虚しさは半端ないな
ステにはステだと思ってステ厨になろうとしたら
自然と飛んでしまう
陸ガン02重椀のステ厨でも狩れるように練習しよ
アルティメットに初挑戦してみたけどめんどくすぎるなこれ
クリアする気が失せる
呆れた物量を超えた物量もお待ちかねですよ
>>10 >>11 さんくす。
自分的にはBDで追いまくってガン攻めしてたつもりだから納得がいかなかったんだよね。
向こうはこっちが少しでも格闘よりの機体(エクシアとか)使うと終始バクステだし
クリスは悪くない
使いこなせなかったのはアレックスがNT用機体だったからだ
>>15 陸ガンはともかく02なんてほっといてもう1機行きゃいいし
重椀は格闘無いからメインでよろけない様にすれば割と強引に殺せるよ。
02はほっとくと核の炎に包まれる
ガンタンクが厄介リストに載ってるけどそんな酷いかな?タンク側は近づかれたらどうにもならないし、そもそもキュラキュラしてても追いつかれる場合が多いのに
フリーダムがバグバグいわれてるから使ってみるとカモになるだけなんだが基本空中スキップしながらブラスターとかBR覚醒BRだけやっときゃいいのかな?
覚醒→格闘だと逆に格闘くらうし動画みてもさっぱりなんだが教えてうまい人
2on2なのに擬似タイマンに固執する奴多すぎだろ
ステップ狩られまくって格闘コンポで乙ってるのに
「相方の近くなら相方が助けてくれるかも」とか考えないのかな
「助けに来ない相方が悪い!」とか言ってる奴もいたが
開幕からLストで延々ステップ砲台になって、2対1でぼこられてる相方を無視するような奴には助けなんて来ない
連携は大事だよ本当。二台固定でやってる奴は相方大切にしろよ。
2on2で負けたがらってタイマンしたがる阿呆はその辺考え直せ
朝から長文すまん
アルティメットでタンクが延々×3でてきたら俺は泣くだろうな
>>24 覚醒あるうちは避けられたら覚って逃げる
なくなったら中距離で撃ちあいして回復まで待つ
これやってるだけでも勝てる
これアーケードから新録セリフ増えてるのかな?
聞き覚えのないセリフがちらほら
新規機体に関わる台詞は増えている。
ドモンが「その機体にもゴッドフィンガーがあるのか」
みたいな事言ってたな
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 10:18:00 ID:rqHdjEUaO
ふとガンガンを改造して過去の機体を登場させられないかと思うのは俺だけ?
これがシャイニングフィンガーというものか
ぶっちゃけ阿呆だと思うのは俺だけ?
機体毎のにファイル分けられてて、昔と同じデータ形式で
ファイルだけ差し替えたらできる可能性も
あr・・・ny
アルティメットで1:4のタンク4体相手とかあったら・・・
そう思ってフリーバトルでタンクと1:2してたら地獄を見た
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 11:23:36 ID:rqHdjEUaO
>>32だけど、頭悪いとかひどくね?可能性を見たかっただけさ(*´∇`)
PSPからこれ始めたんだけどステ厨ってなに?
ステップばかりして逃げの一手の人
頭悪いだろ・・・jk・・・
話題と言ったら、ほんとステ厨か七強だけだな・・・
特にステ厨関連は質問が多すぎる。テンプレに入れてもいいぐらいじゃね?
友人のPSPはガンガンをやっているはずなのに戦闘曲がマクロスのライオンらしいから音楽データ差し替えくらいは出来るだろうけど、機体まではちと無理じゃないかなぁ…。
>>25 それ、俺の固定相方に言ってやってくれ…orz
七強というより六強一バグ
ウッソ「いい加減お酒なんてやめてください!これから戦闘なんですよ!」
プル「おじさん、お酒飲んでるの?やめなよ〜」
ガイア「ははっ少しは酒を控えたらどうだ?」
アムロ「カイさん、ガンダムで援護します!」
シロー「あれってガンキャノンじゃん!」
これらってPSP版発売前に収録したのかな?
DLCで機体増やすとかあればよかったのに
>>43 厨の言葉自体ネットでの造語だからな
ここで知ってる時点で分かってて聞いてるとしか思えん
台詞がガンバトより豊富でいいよねこれ
ガンガンの失敗は
ジムコマンドとアガーイとシャッコーを増やさなかったことが間違いだ
kai住人の何割くらいがネラーなんだろ
ガンダムVSガンダムなんですが・・・。
>>41 ありがと
>>48 どんな戦法を使う人の事を言うのか知らなかったから聞いたんだ、すまん
>>46 原作あんまりたくさんは知らないんだが
酒飲みおじさんって誰を指してるの?
ミーシャ・・・?
チッ、男かよ
you're everyth(ry
ケンプファーのミハイル・カミンスキー
おじさんって書いてるのに男と知ってわざとらしい舌打ち書き込む天気な頭の
>>56に乾杯
おじさんが男で何が悪い!
ケンプファーの色合いは青で形状も丸っこくてタチコマみたいだなと思ったら、
ミーシャがバトーさんに見えてくる不思議。
…脳内補正、恐ろしい子。
最近のガンダムはおじさんはそこそこいるけど、おばさんは出て来ないから薄っぺらく感じる。
おっと、すめらぎさんや大佐はお姉さんだぜ?
>>23 考え無しに核打つ奴はそう居ないぜ?
核が無くてもザメルでよろけ取られてから格闘ってのもあるしな。
あと、メインでよろけない様にってのは何かの冗談か
重腕はメインの残弾数がある限り下手な格闘機と同じくらい接近戦強いぜ?
>>64 ヒント:タリアさんは二期スメラギさんより年下の29歳
おじさんやおじいさんはいてもおばさんはいなかったりするよなあ。
タリアは声のせいでおばちゃんぽく見える・・・
アラレちゃん声だったら印象違ったかな
みんなはアーケードのレベル設定、いくつにしてる?
なぜか8だとクリアできないので6
>>46 そういえば運命にGP03が「武装から見るに遠距離、中距離、近距離すべてこなせる機体か!」
とか言ってたな。意外と増えてる台詞多いよな。
>>46 ネクストからのただの使いまわしじゃねえの?
ヒント:サザエさんは20〜25
>>72 wikiによるとCE44年生まれの29歳らしい。
しかし俺のID、嫌なIDだなw
タリアってふけ顔だなwww
>>74 ごめん、ミソはスメラギさんのほうだった・・・
ガンダムのキャラクターは総じて年齢は+5〜6した方が良い。
そうすればしっくりくるし、御大も言ってた。
実際に30ってのはまだうまい歳だけどスメラギさんはさすがに見た目若すぎる気がする。30で艦長ってのは天才って言いたいくらい若いんだがあれで老けてるとかいうと19で艦長になった万年同じ顔のブライトなんか言葉も出ない
ミスマルユリカは20歳
初期のブライトってどうみても40過ぎ
モラシム「・・・・・・・・・」
※このアニメに出てくる女の子は全員18歳以上です
あ の ねぇ 俺ジュドーよ? ←わかってるよw
私です!セシリーです! ←わかってるよw
ビーチャってネェルアーガマの艦長やってたけどあいつ13歳だっけ?
なんかメチャクチャ過疎ってるね。
やっぱり通信対戦が糞なのも原因だな。
ラグ惨いし。
一人プレイばっかりだったら飽きるわ。
1人プレイまだ全然飽きない俺ジュドーよ?
昨日から03使ってるけどサブと特射の使い分けができない・・・
うまい人教えてけれ
1人プレイでも技縛ったり、色んな遊び方があって楽しいぞ。
キュベのファンネルモード封印とかZのスイカバー封印が楽しすぎて
戦歴の機体使用率がなんか必死な人になってしまった件orz
語れることはアケ版で語り尽してるしな
まあ、まったりやろうや
難度4アルティメットノーコンティニューができねぇー
厳しいぜ
一人用モード少ないしな
ファンネル封印モード(笑)って…
そこまでして楽しいですか
94 :
アムロ:2008/12/04(木) 16:57:24 ID:9lznfk8TO
俺はZでクリアした。
味方にビクトリーとゴッドが出ない
>>91アケ板に書けという誘導でしょうか・・・?スイマセン
>>92 俺もだ ダメレベ2でやってるがうまくいかない
神髭Zとかでやってるが二面あたりからキツくなる
あと石破天驚拳フィンガーって明鏡止水モードで発動以外にも条件ある? 金ぴかになっても撃てない時があるんだが
アルティレベル8ノーコンクリアできた人挙手
ノ
Xでひたすらガン逃げサテライトw
ダメレベ2だったから…。
初心者を交えて対戦したいんだけど、これってハンデつけられる?
キャラ選択時の数字をいじっても効果が無いような…
ノ
維持でガン逃げ
当然タイムは∞?
さすがに180秒では無理だよな
ずっと一人でやってるけど
全然キャラ使えてないからまだまだ遊べるなあ
>>101 まぁ、1と5にしても結局は腕だからな。
当たらなければどうということはない
家庭版のアルティメットレベル8ってアーケード版のハードレベル4より簡単だろ
アーケードそんなに難かしいのか…
空格1セットで1000蒸発
ノーマルのシャアザクでエンディング迎えられない・・・
まだ買ってないんだけどアドホックパーティーの人口どれくらい?
>>112 大体150人くらい
平日は100人くらいかな
アルティメットレベル8 ダメージレベル4が一番難しいみたいに言われてるけど、ダメージレベル上げると逆に簡単になるっていう
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 18:08:54 ID:Qg+vofqOO
ハードEXでねぇ、時間∞がダメなのかね
アドホもっと増えるといいね
1台で2人つないでるのもいるからつないでる台数より人数は多いけど
運命のビームシールドの色ってアニメと違う?
しかし通信技術ってどうして進歩しないんだろうね。
ラグうんぬんに関するストレスは
10年前のオンラインゲームとかわらないわ。
もうちょっとなんとかしろと・・・
対人戦でのアレックス怖すぎだろ・・・
とりあえず前スレ
>>967は死んでしまってください!!!><
アレックス壊したおかげで結果的にジオンの戦士が何人救われたことか!(´;ω;`)
アドパやってないけどそんなに少ないのか
30万売れててそのうち150かよ
PS3の普及率が(ry
PS3が必要だからだろ 無線LANだけで出来るようにすれば大分世界が変わるぞ
150って数字で見ると少ないけど
実際見てみると多くないか?
>>122 ガンガンだけで100も居るのか。
PS3持っててPSP持っててガンガン持っててとなると
かなり少なくて、xlink-kai並か10〜15人程度かと思ってた。
>>125 でもMPOも20〜30万くらい売れたのに
最盛期でも2,3000人くらいしかいなかったぞ
アドホはモンハンのところが盛り上がってる
モンハンは32*128くらいいるかも
今帰ってきた。
ものっそ遅レスだがゲーム内容の会話の少ないこのスレだし一応レス。
>>63 02の話は
>>15のステ厨02の話へのレスだから察してくれ。
きちんと核狙ってるかは15からは読み取れないと思うし
ステ厨って書いてある以上格闘間合いになんていないと思ったんだ。
重腕はこういう考えは少数派なのかもだけど
それでも中距離でチクチク削られるよりはステップを狩りに行ったほうが
いいと感じる。
メインの弾切れは必ず起こるし自分で重腕使ってると思うんだが
意外と格闘に対してよろけが間に合わなくてぶった切られる事が多いんだよ・・。
なぜ海本には、バーニィみたいなカッコよさがないのか
シーブックの略称は見本と海本のどっちかに統一しないのか?
>>132 海本で統一されてないか。本来は見本だけどこのスレじゃ海本が多い
最近、
CPU相手に俺TUEEEEEEEEE!!できて
スピードが速くて爽快で
対戦で使っても嫌がられない俺ガンが最強に見えてきた
対人戦でヴェスバーが当たらねー!!
ちくしょう(´・ω・`)
>>136 そう言うときはこう言うんだ
「銃身がぶれて!」
Xlink-kaiもアドホックパーティーと同じくらいの人数なんですかね?
あとアドホのラグって普通の通信対戦よりもひどいんですか?
質問ばっかりですいません
>>137 F91劇中のアフロメガネの如く「当たれ!当たれ!」って感じに撃ってるんだけど当たらん
チャージショットは遠くから撃つと誘導するからいいと聞いたんだが\(^o^)/オワタ
F91のCSは単発ヴェスバーと比べれば誘導がいいだけで、別に誘導自体はすげぇいいわけじゃないぞ
つーか、ちゃんと着地狙え
インパルスの分離もうまく使えば生存時間だいぶ伸びるな
『当たらなければどうということは無い』
と言って散っていく少佐をどう扱えばよろしいでしょうか
大佐にしてピザにする
威力が130とか150とかの格闘って使う意味あるのかと思う
BRとほとんどダメほとんど変わらない上に格闘故のリスクがあるし
Xは発生早目というかそんな格闘しかないから仕方ないけど
他の機体で使う必要性が見つかりづらい
即ダウンとりたい時くらいか?
パイロットデータのクリアの文字色変わる、っての凄い便利だな
パイロットデータ交換するだけで地雷と上級者が一瞬で見分けれるわ
>>146 CPU戦で地雷か上級者か見分けてるお前がおめでたいぞ
>>146 アーケード版じゃ地雷の俺も、PSP版では赤文字余裕でした
>>147 オール緑とかどっからどう見ても地雷だろ
第一上級者とかが低難易度でCPU戦やるわけが無いだろ、常識的に考えて
>>149 オール赤文字だけどあまり対人戦慣れしてない俺はどうすればパイロットデータだけで地雷判別してもらえますか
>>149 高難易度でCPU戦クリアしたからといって上級者にはなりえないからな
152 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 20:19:37 ID:nN+JDHvtO
コーラサワーみたいのも居るだろうしな
>>144 格闘の方がかっこいいから、に決まっているだろ
アケでずっと対戦をやってた俺だが
CPU戦関連の称号コンプとか尊敬するわ。
対戦終わってそろそろ帰ろうかーって流れになってCPU戦やることはあるけど
タイムアタック以外でクリアできたことがねぇww
さすがにそれは問題ではないだろうか
レベル1にしろ
>>155 レベル1にするとある人に地雷認定されてしまうぞw
パイロットが「そろそろ勝てるぞ〜」 「もう時間が無い!」とかわかるのはなんでだろうね
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 20:32:55 ID:dxHxNLK4O
>>152 CPU戦じゃ負けなしのスペシャル様なんだよぉ!
>>157 作戦時間は通告されてるだろうし軍人なら有利不利の状況判断くらいはできるんじゃないかな
バーニィ「…」
お前は軍人だろw
>>133 略称ってのは、意図的に統一させるものではない。気づいたら統一されているものだ。
そういやこのゲーム稼動当初はイージスの略称で揉めてたの思い出した。
連ザ組は今まで通り維持と書いてたけど、このゲームからの参戦組が、
盾とか戦艦とか略してて対抗してたな。
>>160 かつてシャア(クワトロ)はこう言った
「それは、ニュータイプの勘というヤツか?」
ガロード自身はゴミだが、同乗してるティファがニュータイプだからな。
ガンダムXのいいところは
そのニュータイプでもなんでもない
ガロードがティファ萌えだけでつっきるところだしな
ガロードがいろいろな意味に伸びるのも一度ボコボコにされてディバイダーでリベンジするあたりだからな。
ディバイダーのないXなんて…
「こちらF91のシーブックですwよろしくw」
「シーブック・アノー、ガンダムF91で出ますw」
もうね・・・CPUの海本さんにガチでぶち切れ
回避させてるのにMEPE使ってGCOに特攻
「離れるんだ!!」
てめえが離れろアルティもうちょっとであせこふじlk
Xディバイダーなんて
最高級のBRとそれなりの移動能力と
幅広い射撃兵器の備わったバランスのいい・・・
・・・あれそっちのほうが・・・。
うかつだ。出すぎだ!
ガンダムXの凄いところは他のコスト3000は後期主人公機なのに
ガンダムXだけ前期なんだよね
Xは耐久下げて2000にして
DXを3000で出せばいいのに
ドモンは「すまん・・・俺を〜」とか味方に気を使ってくれるけどジュドー「何ぼけっとしてたんだよ!」
師匠「馬鹿め・・・」
海本「出すぎだ!」→6冊目死亡
シンが誤射喰らったとき 「やめろよ!バカ!」
「やめろよ!この馬鹿!」 じゃなかった?
まぁ「裏切るつもりかよ!?ry」よりマシだ
>>168 NEXTだとガンダムXはかなり強化されてます
ディバイダー換装は微妙らしいけど
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:01:43 ID:Qg+vofqOO
ハードEXの条件教えてエロい人
ヒイロとか誤射したら殺すって言うしみんな殺気立ちすぎだよ
>>178 枠は種死だが種の後期主人公機だと見れるだろ
ヒイロの殺すは実際に殺せてないからなぁ
CPU赤い人の地雷率は異常。
「当たらなければどうということわああああ!!!」
>>178 タイトル乗っ取ったり既に主人公ではなくて
お前を殺す.。お前もお前もお前もMy name is Jack the Ripper!
っていう歌いだしがあってだな
>>168 ディバイダーはBR持ってないぞ、ビームマシンガンならあるが。
そして、ビームマシンガンは劇中では連射できる強力なBRだが
VSシリーズでは隙大威力小誘導ほぼ皆無の扱い辛い残念武器になる。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:16:43 ID:K1EzfHp30
「やめてください、味方です。」
嘘を言え嘘を
>>181 ノーマルじゃなくて突撃にするといい感じだと思うよ。
どの指令でも使えないロラン、シーブック、刹那、プルより遥かにマシ
アーケードのデビルガンダム戦の味方CPUで選ばれやすいの調べてみた
1位:F91 7割
2位:インパルス 2割
3位:その他
何これ?F91ゲーですか?
しかも開始10秒ですぐ死んだんだけど海本
タイムアタックって協力CPUでやると相手の体力上がるのか?
アルティメットコース(難度4ダメレベル2)のノーコンクリアに向いてる機体教えてくれ
キャノンは比較的に使いやすいと思うがここ一番の場面で死ぬで
ステージ2の髭三体ととか死ねばいいのに
タイマン部屋立てたらタイムオーバーになるようなプレイしかしてこないやつばっかで萎える
お前らもうちょっと前に出て来いよ
>>190 タンク。
使いこなせるなら自由。
EXコンプしたい場合も自由。
>>190 ガンダムMK-U、サザビー、ザク改、フリーダムあたりを薦める。(但しフリーダムは八の試練で弾切れしやすい)
七の試練は二と同じ単機ステージたけど1対3の時間が長いから、そこでつまずいてちゃキツイぜ
>>188 一度デビガンに攻撃しないでF91の動きを観察してみよう
そこにはMAPE発動して棒立ちのF91の姿が!
そしてゲロビ食らって蒸発
>>190 初心者にだったらW0での着地取りが非常にオススメ。自由や魔窟、ザク改なんかよりも使いやすい。
鬼門は10面だが、V2を突撃させて、自分は0落ちを心がけると安定する。
PSP2000と1000で通信するのと
2000と3000で通信するのとではラグの違いありますか?
νが楽って聞いたな
他のルートじゃサザビーが楽だったが、多人数相手にするアルティメットじゃどうだろ
>196
PSP1000と2人だけでやるとちょっと遅いなと思う。
だが3人4人と人数が増えた時の処理落ちがもっとひどいからあまり気にならない
高難易度アーケードモードで重要なのは、射撃武器の使いやすさと逃げやすさだと思う
どんなに上手い人でも3匹に囲まれたらどうしようもないだろ
>>199 そんな変わんないんですね。ありがとうごいます
>>199 そんなに変わらないんですね。ありがとうございます
そんなにってか、PSPの型番でラグが発生するってのは似非科学だと何度言えば。
というか電池がなくなってくるとラグが激しくなる
電池が満タンに近い時なら1000で四台でもラグはかなり少ない
というのが俺の経験
>>190 髭3体は以外と楽
ガン逃げしてバラけたところを叩けばいいだけだから
ダメージ覚悟で突っ込んでいって囲まれるのが最悪のパターン
ラグはあれだけど1000だと処理落ち激しくない?
2000も3000もはなるの?
>>204 ちょっと待て。それは俺的に新情報だ。
俺も心当たりあるし、マジで要検証の価値アリなんじゃね?
fpsが低すぎるのは結構ストレスを感じるな
アドパでいつもガンガン部屋探すの苦労してるんだけど、思ったよりやってる人少ないの?
>>197 νはちゃんとファンネルバラ撒けるプレイしないと意味ないよ
逃げれない分、W0やV2のほうが楽かも
MF、運命、エクシア以外で格闘が使いやすい機体ってなに?
213 :
204:2008/12/04(木) 22:06:33 ID:aTkb9psj0
アドパでやってたんだが電池満タンで開始。型番は1000。ほとんどラグなし。
回線相性もあったのかもしれないけど。
二時間もやってたら明らかに最初よりラグが激しくなってくる。
午前二時から四時にかけてやったから回線が混雑してきたということはなさそう。
というか電池がなくなるとラグが増すっていう書き込みは見た気がするけど
インパ「………」
>>212 Zのハイメガステ格
ハンパねぇ
これだけでいける
今インパ使ってたら
特格で「でええやあああ」
攻撃食らって「わあああああああ」
が連続で流れてなんか妙に長い叫び声を聞いた
俺はバッテリー入れてない1000つかってるけど
ほとんどラグないぞ
電池なしPSPマジお勧め
ラグ無くても糞重いから止めて
>>220 ラグのストレスから、もはや助からない所まできてしまったか…
テンプレ追加希望
Q.ラグが激しいんだけど?
A.充電満タンでやるか電池パック無し(アダプタから直接つないで)でやりましょう。
味方のシーブックに勝てないんだけど
>>219 試作3号機や1号機でも似たような事になるな。
1号機だと時々ニナの邪魔が入るけど。
通信が酷すぎて萎えてくるな・・・ってことでここでちょっと募集してみたい
こっちの環境はPSP2000 メモステ起動 光回線 CPUCLOCK333
この環境持ってる人いたら対戦か協力やってみないか
アドバはGワールドでやってるよ
かなり、夜はいる
アタシ割れ厨だけど本スレでメモステ起動とか言ってる人って・・・
つか、kaiかアドパかもかかれてない時点でks
説明書ヤギに食われたんだけど
Sストの横格二段→特格って対人でもまあまあ使える?
あー、書き忘れてた、アドパでお願いする。kaiだとアダプタ同士の相性もあるから
安定しなさそうなんで。
>>232 釣りなのかなんなのかUMDうpと言えばいいのかそもそも横格は連ザの話なのかNEXTの話なのか
アルティメット難度デフォノーコンEX制覇でけたー
CFWも純正FWと比べると余分にメモリ食う分遅くなるはず。
純正FWなんて絶滅危惧種な気もするが。
ごめん連座とモーションいっしょだからつい
ステ格のことね
常に純正FWですが何か
俺は別に通信面で不満はないな。
個人個人でラグに対する感覚は違うから、批判は仕方ないと思ってたけど
メモステ起動で「通信おせぇ萎える」とか言ってるの聞くとこっちが萎える
真剣に馬鹿かと
なんでこんなにgガン強いの?自由の強さより
gの強さがうざいよ
>>235 確かにCFWは多いが、それは言いすぎなきがす
メモステ起動が悪いのなら明日にでもUMD用意してまた再募集しようかな、って
思ってるんだ。
とりあえずこの環境の人同士ならどうなるのかなって試してみたいだけ。
3000野朗は純正FWしかいまんとこ選択肢ないだろ
対CPUだと自由なんかより神升の動きのが異常に鬱陶しいな
すごいタイミングでゴッドフィンガー→電影とか飛んでくるし
あれは恐怖
すみなせん、wikiの用語集にもなかったので質問させてください
CSCて何の略なんでしょうか(д`;)
>>243 逆にあれのお陰で避ければ攻撃を当てやすいじゃないか
もっと地味な攻め方された方がよっぽどきついだろ
>>244 ChargeShotCancelだと思うよ
PS3のアップデートきてからアドパ少し軽くなった?
カクカクな部屋が減ったような気がするんだが
>>241 所有していて当然なUMDが今すぐ用意出来ないのかw
Zのエウーゴvsティターンズやってた人に聞きたいわ。
ぶっちゃけエウテタで「結構快適♪」より軽いと感じる試合なんてないよな?
つーかテンプレで一番マシな環境を誰か作って欲しいわ。
いつも自由でbr、覚、空n格決めたくなる俺
br、覚、brは弾切れを恐れて使わないんだよ
ちなみにbd格、覚、空n格も決めたくなる
上記の覚コンボを使おうとすると必ず負ける
おとなしく中距離射撃戦法をとったほうがいいですかね?
アドホックで4人対戦やると常時アケのクロスオーバー状態だから困る
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ケンプむずい・・
何を基本に立ち回ればいいかな?
撃ち合わない
ウッソに怒られたんですが
武装が射撃系で固められているにも関わらず近距離戦用機体
ケンプって違う意味で初見殺しだよな
あの鈍さで近距離はつらいなぁ
強襲ダッシュも隙でかいし
初心者なら基本BZで転がすことに専念して相方を暴れ易くするのがいいかと。
ショットガンは強襲ダッシュのツナギ専用に使う感じで、止めの削り以外はあまり期待しない方が安定するとおもう。
慣れてきたら特格コンボ決めたり、チェーンマインで吹っ飛ばしたり。
チェーンマインの相手を拘束する時間の長さは異常。
>>253 タンクみたく遠距離のみで運用してるな
チェーンマイン当たると気持ちいいけど当たり難いし
遠距離だけだったら劣化ドムだろ・・・
やっぱりケンプらしさを出す為には、強襲を駆使しての接近戦だろうな
>>260 遠距離って事は、射撃と射撃チャージで頑張る感じなのかな
それで頑張れるもんなの?
>>261-262 まあそうだよねえ 自分でも何か無駄な使い方してるなあと思うし
せめてケンプに弾数のない近距離攻撃できる武器あればいいだけど
賢婦
格、特射、格で
逃げれるのが唯一の救い
使い方次第では面白いと思うけどな
それにしてもキャノン使いやすすぎ
維持並にオキニだよ
>>262 遠距離は無理。
BZの誘導はMk-U並だし、速度も遅い。
中〜近距離で戦うのがお勧め。慣れるほど相手に近づける。
原作を見て気分を高めても、数戦しただけでその機体から降りたくなってくるガンダムX・・・
まだまだ修練が足りないな。ティファがサポートしてくれる限り何度でも立ち上がれる。
Xにティファ乗せたのはマジスタッフGJと褒めたくなる。
紫豚みたいな扱いだったら、
Xはここまでマスコット的な愛され方はしなかっただろうな。
Xのいいところは
コスト3000機体にして勝利ポーズが腰に手を当てなところ
ティファ乗ってなかったら暴動起きてたぞ
Xに足りないコスト1000分はどこにいたってな
このゲーム買って、対戦デビューのためにフリー対戦モードでずっとプレイしてるけど、全然勝てない…
やっぱり対戦慣れしてると自分LV1+CPUランダムLV1 相手両方ランダムLV5でも楽々勝てる感じ?
>>271 対CPUと対人の立ち回りは全然違うから安心していい。
>>271 やるなら、1vs2の方がいいかと
常に2機とも把握しなくちゃいけない状態だから単純にレーダー見る癖とかつくz
>>253 フリーバトルでレベルを最高にして1対1で戦ってごらん
1VS1だったら適当に突っ込んで撃ってたら勝てちゃうじゃん・・・
フリーバトルって難易度の影響受けてるのか
今回の味方CPUはかなり強いな…
エウティタの時の足の引っ張り具合が信じられん
オールマイティ機体の格闘だけでCPUを倒そうとすると案外難しい
「バアアアアアアルカン!!」で毎回吹いちゃうからゴッド使うのやめた
>>276 ケンプは他の機体とくらべてかなり特殊だから1対1で操作を覚えたほうがいいかと思ってね
しかし通信重すぎて対戦で腕を磨こうにもこりゃ不可能に近いな。
>>253 俺も遠距離は無理だと思うな、劣化ドムにしかならんし
基本は中〜近距離を走りながらBZ撃って、チャンスがあったら強襲SGやマインって感じ
短距離なら強襲で一気に詰め寄れるし、まさに設定通りの強襲機体だよ
立ち回り的には援護機+闇討ちって感じ。
中距離ではSGのアラート鳴らしからBZに繋げるのもいい感じ
近距離での強襲SG連発は強力だけど、当てられずにブースト切れると反確なので注意ね
>>273 するとCPU戦やってもダメな感じなのか…うーむ
>>274 2機ともこっち向いてると攻撃した瞬間二人からフルボッコであっさり落とされてしまうのはやはり未熟だからなのか…試してみます
>>282 アケならアケで修行すれば良いのだよ
PSPでの対戦目的なら、本番もその重い通信で戦う訳だし
ケンプファーは格闘の爆発力なかったら雑魚だったなぁ。
近くでうざい動きして格闘誘ってよけてごっそりもってくスタイルの機体かな?
ケンプファーは得意な近中距離で戦おうとすると、速攻で落とされてしまって難しい
如何に自分が空中回避に頼っているか分かる
コウのセリフがなんか五月蝿い
「装甲の、ダメージがっ!」
「もう少しでこの戦線は、突破だぁっ」
「ンのがさんッ」
「ああっ私のガンダムがぁ」
いちいち、やかましいわっ
今回セリフ多いよね
フリー対戦で、ミーシャがバーニィに
「行くぞ、バーニィ」
って声かけた時、テンション上がりっぱなしだったし
一号機なんてニナとの夫婦漫才だぞ
ウザったいw
ローカルでやるときは1000でも2000でもいその方がメディアインストールよりも圧倒的に早いなぁ。
でも対戦はどっちでもあんま変わらない希ガス
>>291 ブーストゲージが凄い短いから使い処がよく分からんわ
普通に走り回っていた方がいい気がしてしまう
周りが「使いやすい」って言って
マスター、ゴッド、02、キュベレイ使いまくってんだけど
ステップ連打された場合どう対処すればいい?
機体は大体何でも使う、一番多いのはヴァサーゴ
ガン逃げキュベレイは諦めてる
MFのステップならヴァサの空Nで楽に取れるしサブも当てれる
>>292 避けやすさが上がると思う
地面這いつくばるだけよかマシかと
>>293 ヴァサーゴはステ狩りやすい
ステに合わせて格闘かサブだな
>>295 しばらく使ってみたら、確かに近距離で走り回っているよりはよっぽど耐えられるわ
意外に便利だったんだなー
幽霊って何のことかと思ったら変形入力で飛ぶ奴か。
判らない用語が多すぎたりあとになって新しい呼び名が付いたり大変だぜ
>>293 ローリングバスターライフルか髭の特殊格闘
>>293 もはや自由使っていいレベルじゃね?使いやすいって言って。
【GCO発動時】
行きますよ!クワトロ大尉!
カミーユ!
【リザルト画面】
今は大佐だ。カミーユ
クソフイタwwwwwwwwwwwww
>>296 俺はカプルだとほぼBDは大まかな距離詰めとBD格闘にしか使わないからな
極端かも知れんが
>>300そういうの結構あるよなw
友達とやってるときに
升撃破で
ドモン「師匠ぉぉぉぉぉおおおおおお!!!!!」
友達升が味方に通信
師匠「なぁに大した事はない」
>>293 別に勝てないわけじゃないだけど普通につまらねえんだ
そいつら普通の機体乗ったら「ゑ?」ってくらい弱いんだよ、V2が使いにくいとか言うくらいだからな
ほんとMF、02は俺TUEEEEEEE!!!!!するには最高の機体だと思うわ
じゃ、ステ狩りの練習してくる
>>300 Zの演説後くらいで、名前を呼ぶのに戸惑ってるカミーユに「クワトロ大尉で良い」って言った大尉が・・・
無事なカミーユと組んでも、結局「カミーユが崩壊したあとのシャア」なんだな
まぁクワトロとして暮らしてるかシャアとして暮らしてるかの違いがあるからな
>>300 開始時
カミーユ「クワトロ大尉とは呼びませんよ」
GCO発動
カミーユ「クワトロ大尉!」
アルティメットEXノーコンクリア記念カキコ
まあガンタンクだから自慢にもならんな、今度は03でクリア狙うぜ
しかしEX2面はマジキチ
アドパでエクシア一択のやつUzeeeeeeeeeeee!!!
EX2面は落ち着いて倒しやすい順に各個撃破しくと楽だよ。
アケと違ってダメージインフレないし、CPUの強さも一応EX1とかより自重されてるから
レーダーとアラート見つつ適度にステップしていけば結構回避できる。
それでも、格闘機はちと厳しいけどね。
初めてアドパやったらサーチ切り替えに1秒くらいかかるんだけど
みんなもそれくらいのラグでやってるの?
ν最初狙って、バリア展開と同時に∀の核でν死亡
あとはなんとかいけた感じだった
てか自由が空中超反応でΣの軌道で避けたときはびびった
>>286 特ループなくても普通機体にはなってたかと…まぁ、扱いにくいのは確かだが
俺は転ばせて転ばせて巻いて吹っ飛ばして、徹底的に片追い状況作る機体だと思う。
>>287 一時期ドム乗ってた俺からすると、これでも大分楽に思える
>>303 ごめん、俺もV2使いにくく感じるわ
格闘とアシストの性能が低くて辛い…
ケンプは武器使い切るごとに捨ててどんどん動きが速くなる機体で
全部使い切ってビームサーベルだけになったら格闘しか出来なくなる代わりにアホみたいに速くなる
という妄想を連ジの頃からしてたんだけどなあ
>>310 エクレアは別に強い訳じゃないし自由に使わせてやれよw
糞弱いのにイノシシ武者なら、特攻した時に核で支援してやれ
>>316 チェーンマイン仕掛けたいが、近距離じゃなぶり殺しにされる
装甲の薄さも原作通りですか
充電しながらすれば快適なるの本当なんだな
みんなに教えてあげよ
てかアーケードの人達はすごいな
自由が最強なんてマジで考えられない
周りでは神とキュベの2強ですわ
>>317 せっかくいろんな機体あるんだからさ、ドムとか、ザクとかへんな機械人形だったか
使ってみればいいのに。対戦していてもエクシアばっかり相手にするのもね。
なんかいろんなの相手に使ってもらって立ち回りも練習したいし
ただ対面してのアドホック通信だと、隣同士のコンセントに充電アダプター付けてプレイすると重くなるんだよな
片方だけがつけてた場合に重くなるかは知らない
アルティメットの∀あと一体だったのにタイムアップうわぁぁぁ!
シローが軍抜けるとか言いやがった
>>320 まぁそう文句言うなって。
ステ厨砲撃陸ガンとか、ガンタンクとかキュベとかMFとか
そういう輩よかよっぽどいいだろ。
相手もエクシア極めようと必死に練習してんじゃない?
旬な者(MS)の使用率が上がるのは当然の理だわな。
最近やり始めたんだが、味方シャア弱過ぎないか?いくらロリコンマザコンナルシストと言ってもあの扱いは酷過ぎない?
Xは出撃時サテライト1発ストックしてて
単発の格闘が170位威力あれば、あの低い基本スペックでも他の3000と同等になれ・・・ないか。
3kだし、試作二号機並の機動力と格闘の判定があっても良かったと思う。
ライオン聞きながらやるならマクロスエースでいいだろjk…
どうせ入れるなら水の星とセンズリカラーだ!
>>323 ああ、何日か前にKaiでタンク一択の奴がいてガチで殺意沸きそうになったぜ・・・
ACだとガチタンは愛されるべき存在なのに
ガンタンクはここまで嫌われる、なかなか興味深い
強キャラ固定のやつをフルボッコにする楽しさといったら!
負けても負けても使ってくるから最後みんな自由で敵も味方も
そいつ攻撃したら落ちたねw
連ジの頃のタンクは曲げ撃ちや、無反動砲で玄人機体だったのにな…
タンクは1機いるだけでクソゲーになるからなぁwww
>>332 連ジDX悪夢の滑り撃ちを見てみぬ振りをする気か己は
>>319 全国大会決勝トーナメント(準々決勝〜決勝戦まで)ではすべてのペアに自由がいました。
8組中6組が自由キュべ、あとは自由升と自由グフが1ペアずつ。
アケ組の人間からすると7強のなかで神と乙は下位機体。
神使うくらいなら自由か升でも使え、的な意見が多い。
乙は升や自由が相手だとガン逃げするしかできなくなるので余り強くはない、という認識。
無論上手い人が使えば活躍できるんだろうけど実際はなかなか難しい。
両方とも升がいると辛い機体。
>>335 正確には自由絡みになると、同コストの神は自由と相性が悪いため相対的に下位になるだけ
神自体は強い
>>336 それぐらいはしっとるわ。
PSP版で自由がアケほど猛威を振るってないのはボタン入力がやりにくいせいで性能を発揮しにくいのとアドパで自重されてるからだと思う。
対して神やキュべはPSPでもそれほど操作に苦労する部分がないからアケと変わらぬ性能を発揮できる。
ただ神キュべの2強はいいとしても(個人的には神より升のほうが強いと思うけど)、まさかこの2機をペアにしてないだろうな?
コスト的に神キツイぞ、これ。升キュべなら分かるが。
シャギアがプルにおじさんって言われたんだが…
試作2号機でガンダムステージで核打つ時見えたんだが
背景上方にララァがいるぞ
原作で会って無いのに掛け合いがあるよね
シローの大尉! ってどうして大尉ってわかるんだ? とかソロモンの悪夢か・・って。
>>337 神とキュベ組んでる訳じゃないよ
機体ランダムでやってるから神とキュベどっちかきたら
ほぼ確実に勝てるみたいになってる
キュベの特格ファンネルって
フリーダムの特射でも避けれないんだけどどうやって避けるの?
アルティメットノーコンクリアとか無理だろ…
みんなすげぇな。
俺ようやくアナザーがノーコンEXクリアできたところなのに。
ハードはEXが出せない、アルティメットはガンタンクでもボロボロ。
>>342 良かった、俺だけじゃなかったんだ
最大がインパ使ってEX2orz
>>335 場合によっては乙は枡に強いんだけどね
枡が乙に逃げられたら追うの大変だし
アルティ2面、ヒゲ達が勝手に核で自爆して余裕でしたw
FFバリア?スキュラで串刺しにしてやるぜ!
髭三体?スキュラで串刺しにしてやるぜ!
アレックス?スキュラでry
起き攻め核ラッシュらめええぇぇぇ
EX2で3体スキュラで串刺しにしたときは脳汁でた
アレックス使っててケンプにチェーンマイン食らわされたけど結構脳汁出るね。
シャアとアムロもふわふわ合戦してたのかな
ふわふわ待ち死ね!
俺なんて発売日に買ったけど未だにハードルートのEXって行った事がない
>>350 アムロ「抜刀CにCSCか、さすがだなシャア」
シャア「ふわふわしてると居合切りの餌食か、やるなアムロ」
随分平和そうだ
>>341 当るのがほぼ確定している武装なのでお察し下さい。
当る数を減らすくらいしか出来ません。
あと自由の特射は移動技であって誘導を切る事は出来ませんよっと。
>>352 アムロとシャアがこたつで向かいあってPSPしてる光景見えてクソ吹いたwww
大尉!僕の家でなにやってんです!?
cpu戦に興味なし、ネット対戦ツールとして買って涙目なってるのもいるがな
アムロ「強キャラのおでましかよw」
>>343 ハードならMk-2、髭、ザク改、陸ガンあたりがおすすめ
特にMk-2はここで書かれてて使い始めたけど、無双系ステージの活躍っぷりがヤバい
ケンプって赤ロック短い気がしてきた。インパとどっちが長いだろ
>>357 シャア「貴様が先に升を使うから、私は自由を使うしかなくなった」
>>352 楽しそうだなw これがシンとキラだと
シン「アンタって人はー! 逃げるな、戦えー!」
キラ「やめろもーw …やめてよね、本気でやったらシンが僕に勝てるわけないだろw」
となってリアルファイトに発展しそうだ
>>359 大差ないと思う。
が、どっちも得意距離を維持すると丁度赤ロック内なのでさほど問題なし
>>360 カミーユ「そんな大人、(Xで)修正してやる!」
ニュータイプの出来損ないの自由より最強ニュータイプのXのが強いはず!
>>361 インパは別に構わんのだが、ケンプの場合CSを活用しようとすると赤ロックギリギリで撃たなきゃいけないんだよなあ。
せめて上の弾頭がもうちょっと低く飛んでたら・・・
ケンプは射撃CSあるからドムより好きだ
>>362 シャア「私の勝ちだな」
つ特格空キャン
こういうネタは楽しくてキリがない
パイロットで大会開いたら楽しいんだろうな
アスラン(キラ(CE71)と組むか……)
シン「アンタもコーディネーターでしょ?俺と組みません?」
キラ(CE71)「うん、よろしく」
アスラン「………………」
ヒイロ「わかっているとは思うが、ゲームに負けたら……自爆だ」
アーケードでエクストラステージ2が安定して出ない・・・。
1は一定以上のポイントを取っていれば出るんだろうけど2の出現条件っていったいなんなんだ?
EX1で35000〜40000以上のポイントだった気がする。
>>341 特格Fの避け方?
自由の特射で避けれないって、どんな動き方してるんだ?
一番避けやすい手段だろ、あれ。
慣性ジャンプ知ってる?
特射後にジャンプボタンおしっぱで特射時の勢いをある程度残した状態で高飛びできるんだけど。
アレを使った後に慣性がまだ残ってるうちに落下運動も取り入れればだいたい避けれる。
MFなら地上BD中にFが至近距離まで来たらBD中ジャンプで一気に距離をとるのが最良。
もしくは地上から垂直ジャンプを2回ほどした後に空中ステップを2方向に1回ずつ(後ステップ+横ステップなど)すると結構避けれる。
キュべの特格F自体追加入力で発射タイミングをずらせるから「安定して」避けるのは難しいけど上記の手段なら結構避けれる。
他の機体でも空中ステップや変形移動(可変機のみだが)を上手く使えば避けれないことはない。
タイミング合えばタンクでも避けれる。
>>367 正直な話具体的にはよく分かってない。スコア38000でも出なかったこともある。
まあ、EX1で高得点なのは間違いないと思うよ
EX1 35042点 でEX2
暴れるガトーが至近距離で核なんか撃つから全員巻き込まれたじゃねーかw
デスティニーの残像ダッシュ避けれねえええええええええ
νの後格の使いどころがわからん接近ではださないほがいいだよね?
ゲーセンで難易度一通りやってみたがそれほど携帯機と変わらんな。
>>367 一般的にはEX1で35000点以上(二人プレイ時は変化する模様)とると出るという認識がされている。
アナザーのみ30000点以上。
二人プレイ時の条件は分からないが一人の時はこのスコアを目指せば出ると思う。
自機が撃墜されるとほぼ無理だと思ったほうがいい。
>>372俺は避けるの諦めて格闘で迎撃しにいってる
判定強い格闘あったらの話だけど
バクステ連打も有効らしい
>>368,370,371,375
d
ex1で安定して高得点出せるように頑張ってみる。
タイム狙って被ダメが多いのがいけないのかなぁ・・・。
>>377 被ダメが多くても撃墜されてなければいい。
残り耐久値によって得られる点数は(残り耐久値÷2)×10点なので耐久値最高でももらえる点数はあまり多くは無い。
もちろん被弾しないに越したことはないが、タイム点数のほうが比重は大きい。
アケのwikiにはノーマルだとCルートのみ40000他は35000ってあるな。
EX1を0落ちならそこそこ安定して出るんじゃないのかな。
エンブレムによる点数も大きい。と言うかこれなしで高得点とるのは難しい。
KOH(キングオブハート:1コンボによるダメージが250を超える。2000点)
冠メダル(金:ノーダメ 銀:0落ち 金5000点 銀2000点)
Gメダル(金:GCOで敵を撃墜 銀:GCOを敵に当てる 金3000点 銀2000点)
>373
上方向の伸びを活かしてフワフワの迎撃かな。
あと他の格闘の後につなげてカット対策とか。
俺は暴発が怖いから後者しか使ってない。
>>381 サンクス
wikiではすごい使い勝手がよいように書かれてるけど
抜刀してからさらに出だしが遅くてうまく使えてなかった
元々射撃きたいなんだけどさ
グフのワイヤーも、自由の特射も、運命の特射もパニクってロクに扱えん
リアルニュータイプの人は凄いな
反射神経ないと難しいね、このゲーム
ああ、今日もインパルスの特格で升を迎撃する仕事が始まるぞ・・
>>382 居合いは乳の格闘の中では優秀だよ
伸びがいいから闇打ちにも使えるし、万が一外してもよく動くからなんとかなる
>>382 使っていってみるとわかるけど痒いところに手が届く格闘それが後格闘
メイン→後格闘→特格→サブを安定して当てられるようになると
みんなに注目されて見つめられる
Zのステ格すげえな
バクステしたのに食われたぜ
<●><●>
近くでやると抜刀するから少し距離があるところからやったほうがいいのね
メイン→後格→ループ
で踊ろうとしたけど無理だった
後格は特徴的なモノが多いけど、安定して出せないから困る
特にガードが振られているキャラだと入力をミスると致命的だし
もうkaiほとんど人居ないけどアドパどうなの?
>>383 ガンガンはvsシリーズ中最も技術がいらんよ。慣れたらすぐだホントに
ノーマル難度で38万点とか取ったから難度あげてそれ超えるのきついわぁ
スコアの字赤くしたいんだけど
アドポはいっぱいいる
確かに安定してだせないね('A`)
コンボの繋ぎなら簡単なんだけど
居合いのモーション入ってからやらないと誤爆しまくる
>>392 連ザみたいに知らなきゃいけない技術みたいのがほとんど無いのは良いよな
>>391 夜だと100人以上いるよ
kaiはどうなの?
アーケードのアルティメットの八の試練でこんな悲劇起こった
自機自由、味方CPUインパルスで敵はザグ改後一機
自機の残りは2000で自分が死んだらがめおべらという状況
ザグ改にトドメ刺そうとしたらインパルスが俺を巻き添えに攻撃
両方撃墜された 判定は…
LOSS
あんたって人はー!!シンを初めて怨みたくなった
一回ならまだしも二回も間違えるって事はザクをザグと勘違いしてたのか。
女子高生ですらザクぐらい知ってるのに、このゲーム買ってて間違えるって
まじめな話、相当すごくないか?
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 17:18:06 ID:mNsYFutRO
これのPSP
って全部で機体何機くらいでるんですか?
意味がわからん
なんとぉー!!ザクって書いてたつもりが間違えるとは…
つまり同士討ちで両方のゲージが0になったときは
負けになっちゃうのねってことが言いたかったのさ
話そらしてすまない
日本語でドム
>>399 ガンバトやってた俺の彼女は、Zのことをゼットガンダム、ZZのことをゼットゼットガンダム、νガンダムのことをブイガンダム、とよんでいた
とりあえず説教してやった
従兄弟にゼータガンダムをゼットガンダムと呼んでえらく怒られた覚えがある
SEEDとセードと呼んでた俺がいる
ははは、だからザクの呼び方も間違えたんだなきっと!
ガンダムMK-Uをエムケーツーと呼んでた友人には敵うまい
>>408 TVチャンピォンのガンダム選手権で司会が、
ガンダムの種類を読み上げてた時に
「ガンダムMK-U」だけナレーションに差し替えられてた理由が分かった気がする
ザグもそうだが、LOSSにはノータッチなのは何故だ
ザグのほうが衝撃的だったから
今なら言える
俺のチームは7割以上負けてる
∀の軍団腹立つ。
いまさらだけどMSから起動する場合CPU速度はデフォの方が通信したとき軽いようなきがするんですが
>>416 素直にUMD使っとけ
通信時はハードウェアの制限で
動作クロックが222に固定されるってのが絡んでそう
>>417 HUDプラグインでCPU速度を監視してるんだけど戦闘に入ったときだけデフォにしても222から333
に変わっちゃうからあんま意味無いけどな・・・
まぁUMDなら問題無いけど
419 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:39:36 ID:e0fh3CFgO
D端子で繋いでテレビでやると楽しいぞ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:44:32 ID:e0fh3CFgO
νガンダムの読み間違いは素直にNewガンダムってしなかった製作側が悪い
無罪だろ
しかし、俺の前でゴットガンダムと言ってしまった友人Nにはリアルゴッドフィンガーを浴びせさせてもらったがな!
アスランザラとキラヤマトがごっちゃになってアスラン・キラと思っていた俺も同罪でしょうか
>>400 まず「自分で調べてみる」ということをしろ。
あえて教えてやるが5機だ。
>>419 あれはいいものだよな。
俺は総勢5人で負けたチームの点数下位の人が交代って形で遊んでるんだけど
やれない人が暇になるんで皆で金出してケーブル買ったよw
新機体の4機の評価ってどんなもん?
キャノンが個人的にコスト1000の中で上位いきそうなんだが
昨日買ってきて、CPUと一対一でしばらく練習してみたんだが、
気付いたらステ厨になっていたぜ。
髭ガンダム可愛いな。
みんなはエクシアの即受け身BD格闘はどう対処してる?
俺の相方がエクシア使いでよくタイマンするんだが
受け身の早さがハンパなく
こっちが空中で格闘決めた後
地面に機体着く前に即受け身
こっちは格闘の硬直が切れたか切れないかくらいで
無敵時間内のBD格闘にやられてしまう
そのワンパターンしかないので色々試した(バクステ連打アシスト召還等)がだめだった
なのでみんなの意見を聞きたい
使用機体はエクシアサザビー
ゴッドフィンガーで全て解決
>>424 俺的にはケンプ>>運命>>>キャノン>>>>
>>1号機
って感じ。
性能高く無いとは言え劣化覚醒っぽい動きが出来て1000コスのケンプが頭一つ抜けて
射撃が出来て足を遅くした神って感じの運命が次点。
キャノンはまとまってるとは思うんだけどあれなら維持のほうが良さそう。
1号機は1落ちまでが空気過ぎて×
>>426 サザビーなら格闘後CSキャンセルで強制ダウン狙えばよくね?
>>426 強制ダウン取ればおk
サザビーなら特格から射撃orCS
後はファンネルとアシスト撒いて近づかせない
>>424 1号機最高
ただし落ちた後のFb状態は俺が使うと弱体化するという悲劇
やっとアルティ金がでた
νガンダムは伊達じゃないぜ!
・・・さーて残りの称号は全部下の段である
>>430 俺と真逆だな
ゼフィだとそれこそ宇宙に放り出された直後の如くで凹にされるのに
Fbだと異様に活躍できる頻度が高いんだ
レベル1に下げてもハードでゴールドが取れない
エクストラいけないし、俺下手すぎだろ・・・
運命は普通に使える機体
ケンプは射撃機体の割に誘導する武器が無く
赤ロックも短すぎて扱いづらい玄人機体って印象。強襲ダッシュも見た目ほど万能じゃないし
近距離の爆発力はあるから弱くはないよ。
キャノンは追われると弱い点を除けばカットや支援に普通に優秀な機体。
岩がやたら痛いが隙も多くて使ってて楽しい。
01は マシンガン強ぇw
全機体のマシンガンと比較して、グフのガトリングに準ずる性能。
Fbは光の翼を無くして、ビギナのCS強化版積んだV2。
ブーストダッシュの癖さえ掴めばかなり強い
がやっぱ撃墜乾燥使いづれえ
ケンプは近距離で羊のふりして隙を晒し
強襲キャンセルからSG〜マインの流れが自由クラスに鬼畜だよな
中遠距離のバズ垂れ流しは大して曲がらないけど
無視するにはちょっといやな誘導だよな
しかもいつ終わるんだ?ってくらいに長時間撒いてくるし
隠しコマンドって何?
タイトル画面でLLLLRRRRLRLRLRLRを押すと
「ザクUS」が使用可能になるよ!
一号機はアシストつええ
Xのアシストくらいつええ
困ったらアシスト主体で攻めればあんまり困らない
一号機のマシンガンは相当つらい
10連射は予想以上に引っ掛かるんだよな
相当強い
GP01は機体性能が変わるせいか複雑だが
逆に言うとこの1機の中だけでもちゃんとギャラが
差別化されてると言えるな
しかしそうなると1000コスで8連射のザク改も相当・・・うわなにをすr
404〜408の人々よ Ξガンダム← コレ読めたらとりあえず許してやる。さあ 読んでみたまえ。
νガンダムをυガンダムって言う奴もいるよねw
何回目のネタだよw
作戦は成功だ。撤退する。
とかいいつつアトミックバズーカ組み立ててるガトーさんは何なんだ
俺が軍隊をやめる といいつつコンティニューしたら普通に軍隊に復帰するシローwww
F91で武装をおっきくて太い方でジャンプ中に射撃当てて
ステージクリアした時にカメラワークが機体にいくけど
その時のF91が○ンポ出してるように見える
>>443 Ξガンダム
読んでやったぜざまぁwwww
くしー、すべて、は基本だよな。
これはどう読んでも臭いガンダムだろ
たしか数学の記号でシグマだったと思う
いや正解は、親父が息子を銃殺ガンダムだよw
えっ?ガンダムの発進状況じゃないの?
ガンダム<アムロいきまーす!
Ξガンダム
だろ
3号機最高
一番上の棒がクェス
下の棒がギギ
真ん中に挟まれたハサウェイガンダム
>>435 闇討ち・強襲は自由ばりの強さだよな
ミスしたら離脱できずフルコン確定なところが違うけど
ケンプと01は扱いにくいから、人によって評価違ってきそうだな
どちらも慣れれば強いと思うんだが
キュベレイのファンネルよけれないって悩んでる奴ら
キュベレイに格闘当ててみ?一気に解決するぞ!
\ロ/
Ξ[Y=Y] < いきまーす!
'
いやGP01は強くないだろ…
耐久高くしただけで本来NEXTじゃ1000帯なんだぞ…
ブースト切れるとブレーキかけるモーションが邪魔 >01
ゼフィランスは、あの性能で耐久力350コスト1000だったら結構強くね
そりゃそうだ
耐久だけ2000級にしたわけがない
GX使ってるんだけどCPU戦の時自分が一落ちするまで回避にするかノーマルor突撃にして援護するかどっちが有効なんだ?
>>469 NEXTはマシンガン機体全体が乙ってるらしいからあんま変わらないんじゃないかな
ゼフィは上昇性能がかなりよくね?
やっぱりアーケード組みは強いな
学ぶことが多いぜ…
>>471 突撃にしてサテライトキャノンで味方ごと吹飛ばせ
なんとなくフリーバトルでインパルス使ってデスティニーと戦ってみた
「あんま強くないよね、あの人。昔は強かったってやつ?」
全俺が泣いた
うおおおダブルゼータうぜえ
>>465 ある程度悩んでるならキュベのファンネルがよろけで戻ることくらいはわかってるだろ。
距離があっても壁裏からでも問題ないってのがなぁ・・。
俺はキュベ来たらおとなしく神使ってすり潰してるよ。
一応読めたのかな Ξ←コレ? 正解はまあ456さんので合ってますが、
親父銃殺ガンダムだと?な・なんていうことチミは?正確には(林家)ペーネ
を追いかけまわしたらうっかりビルのバリアに引っ掛かって黒こげになりそうになっちまった
ガンダムだろがっ!!wwww
で、ガンガンに閃ハサ機体はいないんだがどこで笑えばいいんだ
アシストリ・ガズィをアシストヤクトに攻撃させてキれるという遊びができる
>>478 ゲームにも結構出てるし、ガノタなら8割方の人間が読めるだろ…
何を言ってるのかが分からない
>>478 >(林家)ペーネ
凄い痛いから止めろ。
恥ずかしい。
一人用アーケードモードがあっさりしすぎて飽きて
対戦しようと思ったのですが滅茶苦茶重くて対戦すら満足にできません。
どうしたらいいですか?
ゲーセン行こうぜ!
これタイムアタックみなどのくらい?10分切るを頑張ってるようじゃまだオナニーレベル?
>>478 なんつーか。
意味不明なことをつぶやいて草生やす馬鹿の典型だよね。これ。
>>486 よし!10分切るお!
↓
やった!10分切ったお!
↓
次は9分目指すお!
↓
8分目指すお!
でいんじゃねーの?
いくら個人個人で重さの感じ方は違うっつっても、滅茶苦茶 っていう言葉がつくほどかなぁ・・・
kaiで4人やったことが一度だけあるがその時はマジで重かった
重腕で特射入力して数秒後に画面切り替わるくらい
2・3秒ごとにページ捲ってるかのような
まあ、この場合は回線やら相性の問題でソフト自体に罪はないだろうが
直接集まってやってもなお耐えられないくらい重いと言うならもうどうしようもないが
タイムアタック競うスレとかないんかな
kaiもアドパも出来ないから、これで競争とかしたいんだが
サテキャ当てる場面がわからん・・・
起き攻めぐらいか?
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:50:01 ID:cFioH/AOO
そんな事より、Eternal Wind聴いてたら戦争どころじゃなくなったんだが…
俺はもうシャアザクの特格しか使わん
このコピペ見るたびにいつも思うんだが、エターナルウィンドとシャアザクの特格ってなんか関係あんのか?
タイムが難易度別になってないタイムアタックなんて・・・
>>493 当てるだけならメインからとかアシストから繋がるよ
>>493 当てるだけならメインからとかアシストから繋がるよ
どうでも良いけどX使われると馬鹿にされてるような気しかしない。
X使って勝ってやるってガッツがあるくせにν使ってて神には無理ってやつの気がわからん。
こっちのほうが遥かに簡単だわ
>>497 ほぼ意味なくね?威力32%ぐらいになるから累計で220ぐらいにしかならないと思うし
やっぱ基本闇討ちか・・・?
>>493 起き攻めにはまず当たらないぞ。当て方(相手が油断の塊であれば)は3通り
復活狩り→相手が上空から降ってくる。着地寸前で撃つ
味方を生贄→ガン逃げして味方を方追い状態にする。
そのあと相手が起き攻めを行ったり格闘したときに撃つ
GCO→かつて戦争があったは横1直線なので正面から撃てば頭かケツをブチ抜く事が出来る
1番当たるのは復活狩り
>>492 そんな君は何の機体を使って何秒でクリアした?
ゲームの難易度設定も詳しく。ダメレベとかCPUレベル変えるとタイムも自ずと変わるだろうし。
ちなみに自分はアケやってた頃にフリーダムで7分30秒。設定はアーケード版のデフォルト設定。
PSP版でのデフォルト設定版では同じくフリーダムで6分57秒。敵がアケより弱いから楽だった。
>>493 友達にマスター使ってもらえば当てる機会はグッと増えるぜ
>>503 相手を倒したら上空から振ってくるので、上空で復活してくる敵をロックオン。
↓
相手が地面に近づくと足を地面におろして着地モーション。ここで撃つ
↓
相手が行動可能になるまで少し時間がかかる
↓
相手無敵解除、行動可能の際に光の壁がやってくる
SEEDステージは特に当てにくいので注意。08とF91は当てやすい
>>505 PSP版デフォ ガンダムで7分6秒
ダメレベル4にして難易度1でやったら6分47秒とか出て吹いた
kaiって垢取り直さないと名前変えられない?
パイロットネームと同じにすればよかったな・・・
>>493 相手の格闘性能に左右されるが相手の格闘に合わせてバクステサテライトもあり
格闘を仕掛けると相手に向かって攻撃を仕掛けるわけだが誘導が切れると誘導が切れる直前まで狙った相手がいた場所に向かって格闘を振る
つまりバクステでよけた場合自分の目の前で相手が格闘を振ってるわけだ
そこで即サテライトを撃つ
バクステした瞬間に撃たないと間に合わない場合が多い
サテライトが発射する前に格闘の硬直が切れる場合もあるが横範囲の広さから引っかかってくれる場合もある
伸びの良い格闘やかなり隙が少ない格闘の場合は失敗する場合もあるが相手機体によっては狙える
ただ復帰サテなどと比べるとリスクも大きいのが欠点かな
>>507 おお、早いな。
しかし・・・。その簡単設定でなら俺はイージスで6分35秒出してるぞ。自爆はしてない。
フリーダムは6分15秒。アケの頃から身内連中とガチ戦やりまくってたからフリーダムの扱いは慣れてる。
PSPだとアケより若干やりにくいがな。
>>512 俺はフリーダムで簡単設定で6分37秒だったわ
ガンダムは格闘当てやすいから
ダメレベル4にするとビームライフル一発で瞬殺出来るのが増えるから、かなりタイム縮まるな
>>450 正解。ガンダムザバトルマスター2のシャアザク出現コマンド。これがザクの3倍かと思うくらい速い。
エピオンはトールギスにカーソルあわせてだからそっちにした。
タイムアタックって難易度8ダメ4あたりなら
5分台…神速
6分台…かなり速い
7分台…それなりに速い
8分台…普通
9分台…もうちょっと頑張りましょう
10分台…まだまだ先は遠いぞ
11分以上…お察しください
だと思ってる。
5分台っているの?
>>505 \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
ο
o
_
// ヽ,
,.└''"´  ̄ ̄  ̄ `ヽ、
,. '´ 、、 ヽ ヽ
ノ , lヽ j /、lヽノ\ ト、_,,.',
r'´ r'"イ ノヽノ\| .レ r=;ァ' レ' { } と、想像しながらほくそ笑むきめぇ丸であった
{ !、 l rr=- """ / `'''l.>‐ .、
レヽ.,ト' ' ' ' ー=‐' / l 、,,_,,ノ
{ ,}' ', /⌒⌒i /⌒ヽ /ヘ, /レ' ,/ヽ
,7'´レ1 ト / | | \_, .イ トル , ‐、
,-‐'、 'i、_ ノ
!、_ノ
タイムアタックで低耐久値設定になっている高コストのステージ別耐久値 ()内は主にフリーダムで検証した結果を書いてます
ステージ1:ガンダムX 120(ただしデフォルト設定の場合CPUのF91のヴェスバーでは1発では死なないので注意)
ステージ2:∀ 200(デフォルト設定ではフリーダムのチャージショットか特格で沈む)
ステージ3:フリーダム 160(デフォルトではフリーダムのBD格闘1回では沈まないので注意。空N格かBR×2推奨)
ステージ4:W0 120(バラエーナ、空ステ格で沈む。数が多いのでアシストやBRも使ったほうがいい)
ステージ5:ゴッド 130(フリーダムの空ステ格で沈む)
ステージ6:V2 120(バラエーナで沈むのを確認したが、BR→サブか空N、空ステ格推奨)
ステージ7:ν 120(バリアがあるので射撃の場合覚醒コンボを使ってさっさと落とすか、空ステ格やBD格闘がいい)
>>517 俺の友達にいる。5分45秒。フリーダム。
直接プレイを見たときは5分51秒だった。
無駄がほとんど無い。デビルガンダムも40秒ちょっとで終わらせてた。
タイムアタックをするのに最も厳しい機体ってなんだろう
ザク改?
タイムアタック7分切った。と自慢しに来たら五分台とか(^o^)
ダメージレベル4だからいけるんじゃね?
>>522 先ほどヴァサーゴではじめて10分切って
大喜びしてた俺からみると十分すごいから安心していいよ
>>521 通常ステージのタイムはともかく最終ステージのデビルガンダムを倒すのに時間がかかる機体が該当するかと。
カプルあたりはゲロビは突っ立ってるだけで食らわないという利点があるけど短時間でデビルガンダムを撃破できるかというと微妙。
ザク改はがんばって高飛びした後に爆弾爆破やってればそれなりに威力は出るけど厳しい方だと思う。
格闘寄りの機体のグフカスも。グフは通常ステージは強いけどデビガンは時間かかると思う。
タイムアタックは守ったら負けるから攻めろ!って少尉さんが言ってたよ!
νでタイムアタック6,43が最高。
デビルガンダムは格闘がいいのか射撃でBR撃ってた方がいいのかいまいちわからん。どっちが効率いいの?
>>523 まあ、そうだろうね。ダメレベ2と4じゃタイムアタックの高コス落とすのにかかる手間が違いすぎる。
デフォルト設定ではBR1回では落ちないように(一部機体のBRは別)なってるから。
アケの携帯公式サイトでやってたタイムアタックランキングの1位ゴッドだったんだよな。
ダメレベは4なんだろうけど、6分26秒は早すぎ
デビルはHP半分切ったらバリア張らないから格闘はそれからジャネ?
ゴッドとかデビガン辛すぎてやってられんと思うんだがすげぇ。
ならブースト無限辺りも入れれば5分切れるかもな
ガンタンクはイライラさせるために生まれてきた機体にちがいない
増援機体は最初の着地で落とすようにしてるんだがブースト無限だとデメリットの方がでかくないか?
まぁ今からやってみる。
>>527 バリアを張るときのタイミングはデビガンの耐久値で決まるから、それさえ覚えれば格闘のほうがいい。
ただし補正率やダウン値の回復のことも考えて余り長いコンボは推奨できない。
ν使ってるなら空N2段+後格だけにしておいて特格は封印。あれは時間長すぎ。
射撃で行くならファンネルはいらない。BRかBZでいい。ただしBRから直接キャンセルしてBZはキャンセル補正の分がもったいないから非推奨。
デビガンのダウン値は通常の2倍まで溜まるからダウン値の計算が面倒。ダウン値および補正率の回復は通常機体と同じ。
バリア食らうとタイムロスになるから気をつけたほうがいい。
タイムアタックをコスト1000でやるなら何が一番早いだろ
ガンキャノンかガンタンクだろうか
てかパイロットデータに載るのデフォ設定だけにすればよかったのにな・・・
>>525 なるほど
改めてやってみるとやっぱりデビルガンダム戦時間かかるね…
>>530ちょーきゅーはおうでんえいだーんで結構削れるから早いよ
相変わらずF91の上昇能力には参るよw
フワフワじゃなくて、スピンスピン動くんだもんよ
ヴェスバーの弾数の回復早くなってるよね?
>>531 個人的見解だが5分切るのはたぶん無理。
ステージ1 18秒
2 35秒
3 40秒
4 45秒
5 40秒
6 50秒
7 40秒
デビガン前までの合計が268秒=4分28秒
あと31秒以内にデビガンを倒さなけりゃいけないが・・・無理にもほどがある。
上記のタイムは各ステージの自分のベストタイム
(あくまでおよそ、小数点切捨てなのでこれ以上早いタイムではないし、1回のプレイではなく通算で数えた時に早かった奴を上げただけ)
ステージ6とかイージスが速攻で自爆かましてくれたから出せた。
対戦のシャッフルってなんであんなに偏りがあるの?
10回同じ人とか平気であるんだけど
タイムアタックの第二ステージで、チビマスターにスタン食らったり
マスタークロスで全力でぶん回されると嫌な気分になるよな
なんでTAで∀だけ耐久高いのか
理不尽だな
>>539 変更されてないだろ もともとヴェスバーの燃費は良い
ステ厨を強いる機体の何処に真実がある!
ゴッドで6;52 中々な数字。
まぁブースト無限なんですけど。
次のガンガンPSPにでるのだろうか?
格闘入力確実に出るようにしてほしいよな
アーケードなんか4回しかやってないw
>>539 むしろMEPEの回復が早くなったような気がしなくもない
アーケードやった回数だけ100円貰えてたら今頃俺はPSP三つは持ってたぜ
ネット対戦って七強使う人少ないな、未だにMFと自由を選んで使った人がいない
さっきまでガンダムvs.ガンダムやっていても黒執事&て・・・鉄のラインバレル見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
機体何でもありですって毎回言ってるのに、誰も7強使ってくれないんだぜ。
俺も、相手が使ったときしか使わないんだけど、みんな一緒の考えで誰も使わないパターン入ってるなこれ。
もうランダムで自由が出てくること祈っちゃいなよ
なんで讃岐がいるんだよ
僕は讃岐を見るたび吐き気がします^^
>>547 次回作はPSPの他に据え置きでも出して欲しいねえ
アドパでカクカクだったりするとやっぱりネット対戦の環境が充実して欲しいと強く思うのよ
今日は通信プレイでたまたま敵側がサザビー使って、たまたま特格射撃派生を食らった
腹部拡散メガ粒子砲のHITエフェクトも黄色になっていた
俺は泣いた
ああー
メビウス・ゼロからー
抜けだーせーなーくーてー
うにゅー雛苺ー。の人です
それでも維持BD無限ダメージレベル最大なら!
ドモン使ったらステージ開始直後
レディーーーーゴーーーーー!!
ゴーの前からぶん殴ってて吹いた
>>549 あの糞ラグくて上手く動けない中じゃ3000より1〜2000のが撃破的に良いお(^ω^)
今までずっと挌闘派だったんだけど、今回の格闘機が最強すぎてなんか嫌になった
今までみたいに近づくまでが大変っていう格闘機はいないの?
SI
格上って言うのを相手に設定すると碌に近づけなくなるよ
ストライク使えよ
そして好きなだけソードストライクを使いなさい
>>567 前まで圧倒的に格上だった奴に圧勝しちゃったんだよ
機体性能で勝ってるだけとか何の意味もないじゃん
>>569 目から鱗が落ちた気分だ。ありがとう
ニュータイプの修羅場でウッソじゃなくて2時間映画でしかない海本が出るのはイジメかな?イジメかな?
>>499 難易度の話じゃない。
アフロと共に勝ちに行くっていう気合と
ティファに勝利をささげるって言うのは意味合い的にぜんぜん違う。
>>571 お前、何か勘違いしとりゃーせんか?
ウッソはニュータイプじゃねえよ。海本はニュータイプだけど。
空ステ格って空中でステップ格闘の意味であってます?
575 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 05:39:55 ID:CFDk11LW0
>>574 正確には相手もしくは自分が空中にいる時にステップ格闘をした場合に出るのが空ステ格。
だから自分が地上にいても相手が空中にいたら、地上格闘は出ない。
いつの間にかsageが消えてる、サーセン
F91好きなんだけどすぐに沈むなぁ
戦法としては引き撃ちであまり前に出ない方がいいんかね?
>>574 半分正解。
自分が地上でも相手が空中なら、ステ格は空ステ格になります
なんかアドホで変なのに巻き込まれたw
7強の人と普通にやってたプレイヤーが
揉めてた
なんでもありって部屋で3000コスト使ってたプレイヤーが
7強固定の人に3000コスト使うならチームわけしろ!
って言われてそれってなんでもありじゃないじゃんっていって
出て行った
その後、7強プレイヤーがそのプレイヤーをストーカーの用に追い回してた…
放置で見てたけど
朝ってこんななの?
ちなみに腕はどっこいどっこい
7強プレイヤーがキレた発端が神&運命コンビになって
神の7強プレイヤーが先落ち
運命も近距離キャラだからそこそこダメ食らってて前に出れなくなって
神方追いして仕留めたら7強プレイヤーがキレだした…
>>579 あ、俺その後落ちた人です
まぁ7強の言う事もわかるけど、部屋の趣旨がなんでもだからどっちでもいいかなと思ったな
一応Aチームにしたけど・・7強がホストだし
ただ、いくらネットと言えども2ちゃんじゃないのにいきなり命令口調には正直引いたな
「3000同士ならチームわけろ」・・・返答なし・・・「おい」・・・返答なし・・・「試合がつまんねぇんだよ」
で、部屋崩壊後いきなり「かすww」発言はねぇよ
勝ちを最優先の戦いしたいなら上級者限定とか付けたほうがいいとオモタ
最初から7体しか居ない対戦ゲームだと思えばどうという事はない
ネットなら相手をCPUと勘違いしてるガキだろ、忘れたらいいんじゃね
「おい」フイタwww
馬鹿にありすぎて困る名台詞だよね^^
>>581 ホスト以外は7強をたまに使う程度だったんだけど
ホストがGガン固定だったからなー
なんでもありって書いてある以上3000コスト同士でも
やっちまったなw
ぐらいに思えばいいのに…
少なくとも俺のランダムとかで3000コスト同士でなってもそんなノリだったし
ホストが強機体使って俺TUEEEしたいだけのように見えた
さすがに名前までは出さないけど
マスター使って「逃げんな」って言い放ったヤツぐらいしかいまのとこ遭遇してないな・・・
みんないい子だ
>>585 かなり平和そうでいいな
俺もPS3買ってアドホしようかな・・・金ないけどorz
自分はまだ地雷と当たった事ないな
部屋募集のコメントとかで危なげなのは避けてる
それにしてもアドパの面白さは異常だな
あっと言う間に1時間経ってるぜ
アドパにあと自動対戦さえあればなぁ
不具合とラグには目をつぶるから・・・
アドパのラグ神経質な俺には耐えられなかったよ。
7強を対戦で使う場合もし制限プレイするんならこんな感じ?
自由 覚醒封印
乙 特格封印
2号機 高飛び封印
グフ 特格、特射封印
キュベ ファンネルモード封印
神枡はシラネ
神枡は何かしら封印しても強引に格闘入れられそうな気がするし
>「3000同士ならチームわけろ」・・・返答なし・・・「おい」・・・返答なし・・・「試合がつまんねぇんだよ」
訂正 ↑
誰かが「なんでもありだからいーじゃん」
だったな
>>591 まあ、ゲーセンでのシャッフルでは
なるべくコスト3000は使わない空気だから
そいつの言ってる事も分からなくはない
だけどゲーセンと違って100円払ってるわけではないから
なんでもありならそういう環境の中で楽しめばいいのに
そういえば陸戦ガンダムでステップしかしないのと初遭遇したけど結構強くてワロタわ
目を離すと砲撃モードになるから回避するのに疲れるw
>>593 個人的にステ厨で厄介だと感じるのは
陸ガン、重腕、2号機ぐらいかね
>>593 昨日それと戦ったけどすごい強いよな
格闘が弱いのだと簡単に避けられて反撃受けるし
アドパは基本みんな空気読んでるよ
7強&ガンタンクは使ってない
使っても一回とかランダムでたまたまなっただけとか
2号機も特格封印して戦ってるし
ただ、一部にマスター固定とかいるホストとかいるけど
それはすぐに解散になるね
今までやってきて強機体固定してる人は二人だけかな
やばそうな部屋は
固定あり
7強あり
デスティニー禁止
ステップ禁止
特にマスター固定のやつとは二度とやらんほうがいい
勝ちにこだわってるので勝てないとキレる
陸戦は近づいて攻撃しようとしても出が早い格闘で反撃されるしな
コスト1000の中でもTOP3に入るくらい強いんじゃね?
>>592
7強使いが神使って3000同士あたって負けたらキレたから
少し事情が違う
逃げるステップじゃなくて待つステップは総じてウザい
アドパは、ゲーセンと違って向上心ある奴が少ない
「ステップ連打は悪いことなのか、知らなかった」
↓
「フワフワとか着地ずらし意味不だしステップで良いや」とね
だから俺は中級者部屋や初心者禁止部屋建ててるな
一人初心者紛れるとソイツを持った側が負けるし、なら最初から初心者抜いた方が良い
>>597 シャアザクの方が強いと思うよ
俺的に
>>598 そいつは頭が沸いてるんじゃね?
神だったらコスト3000同士でもけっこう善戦できる性能持ってるのに
>>599 向上心ない人ってこれやってて楽しいと思ってるのかなあ?
向上心wwwww
ゲームだもの、本人が楽しいと思っていればそれで十分だろw
ヴェスバーをどうしても当てたいから
フリーでガンダムと練習したら対人戦でも結構当てれるようになったぜ(^ω^)
てかCPUでも普通にフワフワ着地ずらししてくるのな
ステップ連打なら狩れるから別にいいじゃない?
誰でも初めは初心者なわけだし
ガンガンに限らず向上心なのないやつはいくらでもいる
その戦法読まれてるからほかのにしたほうがいいよとでも
いってあげなよ
ステップに限らず弱い人が入ったらそこが負けるのは当然じゃん
低コストで歩き射撃以外したらダメなのかい?
俺まだ初心者だけどステップが有効なうちはやり続けると思うな
何回か潰されないと、他のことまで頭回らないよ
選択肢の潰しあいなんて、その選択肢を片方が持って無いと意味ないしね
ステップ待ちを崩せない自分に「ウォアアア!!」ってなる
ΖのときからVSシリーズやってないからステップの切れ目をビームで捉えようとしちゃうぜ
>>597 陸ガンは昨日初めて使ったけど地味に強いね。
他の1000機体のような一発芸的なものは無いけど隙も無い。
ただ使っていてあまり楽しく無かった。
使いこなせば楽しいんだろうけどねー
陸ガンはキャノン連射あるし、アシスト&マシンガンど攻められるとウザいし、ミサイルポッドはかなり誘導するし、最終兵器チート7F砲がある上に総じて大半がステ厨。
ウザいことこの上ねぇ。
訓練されたステ厨が使うともうかったるくって…。
CPUガンタンクのNT能力うぜぇぇぇ
BR撃つ最中に狙撃モードの片方弾丸命中
よろけ
目の前の死にかけガンダムが格闘降って来たので
慌ててバクステBR
片方弾丸がガンダムに命中して
そのよろけでこっちのBR回避
慌ててもう一発撃とうとしたら
片方弾丸→二発命中で機体落ち
もう死ねよと
愚痴すまん
>>606 地上通常格闘からの180mmキャノン零距離射撃オヌヌメ
近距離でのマシンガン、距離を取ろうとする敵にミサイルランチャー
遠距離からのけん制と後方支援に180mmキャノン、撃って楽しいネットガン
陸戦型は自分のペースに持っていければ強いんだぜ。
相手のペースに乗せられると一思いにやれぇー!ってなるけど
うざさは陸戦もガンタンクほどじゃないな
\\ \\ ソンナニ ホメラレルト
\\ 凸\\ テレルナァ
∃ΠΕ )
::))____::))______))
//___//Oヽ
(__(O___(__(O______O)
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:15:41 ID:bk65wcHCO
50分かけてヴィクトリー単機でアルティメットクリアした
何回コンテニューしたかは覚えてない
こんなモード何が面白いんだ、もうやんない
シリーズ1の糞ゲーだから諦めろ
ガンタンクの無限リュウ発射が面白すぎるw
リュウさーん!!
リュウさん?!
といちいち驚きつつも
実のところ自発的に発射している
ハヤトを想像すると恐ろしい
陸ガンはアシスト回数が多いのも…
「シュラク隊?来てくれた!」
「デュメナス?ロックオンか!」
って自分で呼んだんだろうがw
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:27:43 ID:zaXZnrRyO
友達が陸ガンステ厨になってた件
昨日買ってきた。
ガンガンはなんかゲセンでやるき起きなかったからスルーしてたけど戦術が連ジやエゥティに近いわ色々機体ごとに個性あるわでさわっときゃよかったって後悔したorz
まだF91くらいしか手に馴染ませようとしてないんだけど俗に言われてる7強?ってのはもうほんとに手つけられないほどひどいの?オンライン対戦でも禁止部屋できるくらいみたいだけど。
Lストで延々ステップして近付かれても換装しなくてZZに勝てるはずないとか言う奴よりまし
アドパでも向上心ある奴はいるけどね。
俺は初心者歓迎のタイマン部屋立てて、初心者来たら戦い方見てアドバイスしてるが
結構言ったことに気をつけてくれるよ
大抵は
・歩く
・近距離で横ステを多用したり、うかつにBR撃ったり
・着地ずらしが甘い
・着地できるとこでもフワフワして、逆に着地取られる
・着地を狙わず無駄撃ちするので、避けて着地余裕でした
この辺に問題があるから、指摘すればちゃんと気をつけてくれる。
>>620 本当に手がつけられないのは一機だけ
ガンダムXっていうんだけどこいつだけ400ダメくらいの武器持ってる
ランチャーもクソ曲がるから換装したのがみえたら鬼のようにソッチに連射する
ソードになった瞬間に脱兎のように逃げる
自爆のそのくらいのダメあっただろ
>>623 奴はビームライフルも優秀だからとても恐ろしいよな!
コスト1000の機体が降りてきた瞬間蒸発か・・・汚いさすがガンダムX汚い
>>622 こういうレス凄い助かるわ
自分うかつにBR撃ちまくりだった
てかフワフワしてても攻撃当たることがあるんだけど
こればっかしは空中ステしないと回避不可なんかね
>>627 ちなみにパートナーっぽいのはガンダムXが持つと
ニュータイポとヒロインが両方そなわり最強に見える
ウラキが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
性能の良いアシスト
1瞬でダウンを奪う格闘
400ダメ近くある射撃
ほんとXは最強だよ
>>622 ナカーマ
自分もk本の復習になるし、目に見えて成長してくれると嬉しい気持ちになる。
wiki見れば基本的な事は知れるけど、覚える・体得する順番までは分からないからな。
始めから全部やろうとして身に付かなくてorzしてる人多いし。
要所要所でステップを踏む事は大切。
ただ、闇雲にステップしまくるとステ厨って言われる。
乙乙のミサイル&アシストをフワフワだけで避ける為に必要なブースト量と空ステのブースト量だったら多分ステの方が少ない気がする(俺が下手なだけかも知れんが)。
あと、格闘にはバクステ。
ステ厨陸ガンやタンクだって3倍モードのシャアザクに張り付かされたら
何も出来ないぜ
シャアザクはコスト1000で銅メダル取れるって
あー。聞いた俺が悪かったわwすまんw
仕事おわったから黙々とプレイしてくる
下手すぎて出撃回数が撃破数を上回ってしまったw
接近戦でいつもあせって格闘ボタン連打しちゃうのよね。で、避けられてアボン。
このクセはたぶん直らない(;ω;)
久々にX使ってみたら凄く使いやすくてビビった
今までサブ射封印してたが使ってみるとなかなかいけるな 蛇腕使ってたからなんだろうけど
ところでシールドを極めたいんだが Xでどこまでできる?
3倍シャアザクに、自機の周りをぐるぐると張り付かれた時のプレッシャーは異常
>>636 盾壊れたらBR使えなくなりますがそれでもいいのですか?
ガンダムXとW0のサブって似てね?
俺(のID)がガンダムだ。
アドパで全員キュベレイ選んで祭り状態になって
全員特格でぶつかり合いは激しくわろた
腹が痛くなったよ
あと全員ZZで特格祭りも良い。気がついたら仲間ブン回してる
どっかに強い人の動画ない?
kaiだと挨拶しない人いるが、アドパだと挨拶とかちゃんとしてくるのか?
今作は「めちゃくちゃ強い機体が居る代わりに使えない機体がない」(ZZ,Xなんかも使えば十分戦える)
に対して
NEXTは「めちゃくちゃ強い機体が目立たない代わりに使えない機体が居る」になりそうな気がするんだけど
どうかな
ロケテとかはいってない
>>635 場数踏めば落ち着いて戦えるようになるよ、最終的には慣れだからね
近距離戦のコツとしては、
・適当にBR撃たない。見てからステ格喰らうのがオチ
・横ステは控える。フワフワとバクステ、高低差つけてバクステがいい
・逆に相手がBRや横ステをしたら格闘入れるチャンス
・なるべく相手に上を取られない
あとは練習して、意識しなくてもこれらに沿った動きができるようにするだけ。
>>648 バクステ!?
俺1回もフワフワバクステ使ったことないかも・・・
NEXTは明らかに連ザだろ。 今回のPSP版レビューを見てわかったのは、
SEED世代で連ザから始めた奴が多くてガンガンでほとんど連ジ式になったのが受け入れられなくて糞ゲーっていう奴がほとんど。
>>651 連ザのせいで連ジの動きがもっさり気味に感じるからだろうな
俺は一応VSはエウティタから入ったけどSEED世代
いっそエウティタもPSPに移植しないかなぁ
>>652 ガン乙を移植してほしいと言ってるのなら俺も同意
エウティタでも良いけど乙のハイメガ性能っておかしいんだっけ?
>>653 それは無印の方だな。DXは修正されてるよ
時代はジムVS.フラッグ
>>654 いや、PS2のエウティタは無印仕様でしょ?
それだと修正されてないんじゃ?
>>645 挨拶しない人はあまりいないよ。
それと敷居が低くなったせいか、変なのがたまにいるくらい。
A「俺なんかと対戦してもつまらないですよね落ちます」
俺「そんな事ないですよ」
B「自分もめっちゃ楽しいですよ」
C「うんうん」
A「でも、ステップばっかりしてるし味方撃っちゃうし」
B「そんなのよくある事ですよ」
俺「ステップも別に問題ないですよ」
C「ちゃんと格闘しかけてきてるし全然つまらなくないですよ」
こんな感じで急にAがネガティブ全開
俺を含めた残り三人が必死にフォロー。
それまで楽しく遊んでた空気が完全に沈んだ。
せめて「このあと用事があるんで先に失礼しますねー」とか言って落ちりゃいいのに
ある意味無言プレイヤーの方が好感もてる。
他にも相手を罵倒する人とかいるみたいだね。
でも、すごいレアケースだと思うから安心して参戦すればいいと思うよ。
まったく話題に上がらないがZの格闘ってものすごく当てやすくね
基本、格闘当てられない俺でもZのだったらガンガン当てれる
ハイメガステ格は伸びるし速いしめちゃ長い。
ビームの空Nは発生早いからループ可能。
かなりの強さ。
それでいてあの射撃性能に変形の速さ。
びっくりだ。
>>655 ハイザック、ジェニス、ボルジャーノンが使えるなら買う
>>656 連座PSP版の悪夢の再来か?2ではなく1だったあの悪夢を・・・。
もし出るにしてもさすがにDXの方で来てくれるとは思うがなぁ。
ま、出ないだろうけど。
VSシリーズで一番好きなのどれよ?
俺は文句無しでこのガンガンが一番好きだぜ。
>>664そんな珍しいか?
個性があるからおれもガンガンが1番好きだ
ガンガンとGvsZで迷う
>>663 対戦ゲーでいうとガンダムVS.Zガンダム
でもキャラクターゲームならぶっちぎりでガンダムVS.ガンダム
ガンダムの対戦ゲームだとめぐりあい宇宙も捨てがたいな
>>668 セイバーフィッシュで4号機ガーベラの正面からの格闘を避けたら、1秒後に真上から切られてたのは忘れられないぜ
NEXT見たけどここまでスピード早くしたら新規が入りづらくなるんじゃないかなと思う。
新規が入らないとインカム落ちて次の開発に支障をきたしそうだ。
バーチャロンオラタンのスピードに付いて行けずに、連ジへ逃げた俺が言うんだから間違いない。
Nextってオラタンより早いの?
>>651 ガンガンが連ジ式って冗談だろ?w
なんかお前からはにわかの匂いしかしないわ
俺は連ジDXからはいった口だが、ガンガンの格闘は連ジ式だろうけどそれ以外は違うだろ
連ザの挙動を劣化させたのがガンガン
>>663 俺もぶっちぎりでガンガン
個性あるしゲームスピードもほどよく早いし
今までと違って格闘が先出し狙えるバランスなのもいいわ。
>>672 よく読めw全部が連ジとは書いてないだろうが。お前がにわかだろw
ほとんど連ジ式ってのはもう全部連ジ式って言ってるのと大差無いだろ
>>674 ほとんど連ジ式ってのはどういうことなんだ?
そもそも連ジ式だからつまらないんじゃなくて、機体バランス、システムバランスが糞だから糞ゲーって言われてることに気付こうぜ
なんというどうでもよさ
連ジやりてぇ…
やればいいじゃん
いっそのことVSシリーズ全部PSPで出してくれ。
通信やりまくりたいわ。
ガチャフォース2で
同梱版買ってきたけどメモステ入ってなくてセーブできないお…
しなけりゃいいじゃん
ぶっちゃけエクシア使いにくいね。
射撃が強いやつを使ったほうがやはり安定する。
エクシア楽しいし、はまった時は強いんだけどさ。不安定
前作格闘機を忘れたのか
>>684 相手がうまい人だと警戒されて格闘いっても撃墜される
ブーストダッシュってのに最近気づいたんだけど、これの使いどころがよくわかりません。
>>687 つまり今まで歩きとステップのみで移動してたってこと?
よくやるな・・・
移動はともかくエクシアとソドストの歩き待ちの強さはガチ
反射神経に頼るけど
>>670 インカムはゲーセンの問題じゃね?
買った時点でカスコンには金はいってるだろ
>>687 俺もそうだwww
ついでに↓と↓+格闘に気付いたのも最近。
ゴッドシャドーやメガビームシールド突撃はどうやんのかずっと謎だった
シールド出すタイミングがわからないから
ヘッヘーン→キャアッとか
シールドダッ→ナットーってなる
早めに出すのは駄目なの?
シールドで防げるものなら早めに出して下押しっぱなしでちょっと時間延びた気がしないでもない
このゲームの説明書はかなり大雑把でいい加減だからなあ
俺だってWiki見るまで任意でシールド使えるなんて気付きもせんだわ
情報を仕入れる環境がない奴がガンガン買ったら色々と損してそうだな
一応説明書の最後に隠された技を見つけ出すのだぁ!って師匠が叫んでるよ
サイサリスなんか、任意ないと核モロじゃないかw
BD格でもいけるけど
アーケードの格闘ボタンの説明が「格闘」って書いてある機体がいるぐらいだから
説明する気ないんだよ
PSPの説明書はウッソが新ステージが出るって?
って所しか読んでないな、あっても無くても一緒な気がする
納豆!
ティファあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
アイナぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ガトーおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!11111!!!!1
ガンダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアム
馬寿司だ!
>>697 アレ見て「ああ説明する気無いんだな」って心底思ったよ…
連座の時も「初心者歓迎!テクニックマニュアル」みたいなのがついていたけど、殆ど説明になっていなかったし。
そもそも初心者歓迎ならまずはステキャンから解説しろと…
ステキャンなんか俺らが勝手に使ってるテクだろ。
ていうかステキャンはバグだし
山田ぁぁぁ!!
田中ああああああああああ!!!
あれがアイナ様か・・・
ティファがかわいすぎて発狂しそう
シンがバーニィやノリスや種アスランを裏切り者呼ばわりしたり、
シャアやインパルスをルナと勘違いしたり…
この人大丈夫ですか?
714 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:30:32 ID:TDIx/yASO
>>714 ステキャンはバグ。製作が後から仕様ですとか発表してた
グリホもバグ。これはマルチロックの副産物
>>665 キャラゲーとしてはね。いいよ。
ただ個性がある分にはいいんだが、原作設定にない武器持たせるのはどうも受け入れがたい。
ビギナのサブはあいつの武装じゃねえ。フリーダムの特射は意味不明。
フリーダムのはロケテ時代の性能で止めておくべきだった。修正したもんだからさあ大変。
なんでPSP版では騒がれないのかな?アケとは違うボタン配置のせいか。もしくはアケ組が自重してるか。
俺はPS3ないからアドパできないけど、実際全国対戦の環境ってどうなってんの?
>>716 ZZが仲間に入れて欲しそうに見ています
シャングリラの白いサイクロンが何か
NEXTの後はGガンシリーズで出してほしい。死んだはずのマスターアジアがG細胞で復活
ドモン「師匠。」
東方不敗「ワシを・・・師匠と・・・呼ぶなッ!」
東方不敗「諦めろ・・・と言ったであろう!」
武装じゃないと言えばGP03も十分に怪しい
721 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:41:25 ID:TDIx/yASO
もう過去に何回もいろんなとこで話題になってるけどステップをジャンプでキャンセルできる仕様なんだからバグとは言わないだろ
ただ開発が予想した以上に強すぎただけ、ただの調整ミス
バグと言えるのはグリホ、ゼロゲぐらいだろ
>>716 キャラゲーとしては最悪だろ。
コストの決め方が意味不明すぎる。
DG細胞で復活とかどこのスパロボRだよ
コストは自由とZZとサザビー以外は気にならないなあ
ヴィクトリーでダッシュパーツ使ったり、物干し竿ぶっぱなしたり…ってのを期待した俺は…
クロノクルゾロでシャアザクと戦いたかった…
シャア「リ・ガズィに腹部拡散メガ粒子砲撃って遊んでたからパワーダウンしてるのに、そのままデビルガンダムに挑むことになった」
>>723 意味不明すぎる
3種類しかない割には妥当なコスト振り
マズいな、今作がVSで一番好きな俺は/(^O^)\
宇宙世紀の方は過去補正入りすぎですよ
相方BR→俺格闘で300越えるとかどんだけ、元々体力少ないのに
連ザは全機同じ動きだったから好きじゃない、ただ対戦自体は面白いしタイマンはシリーズ1だと思う
あんま対戦ゲー好きじゃないのに買って、仕舞にはミッソン無くて騒いでるだけとしか思えん
コストの決め方そのものは
いろいろ苦心して良く出来てると思うけどなあ
性能に見合ってるかどうかは別として
>>722 同意、ってかバグの意味を取り違えてる人って結構いるよな。
スト2で言うなら、ドリハメをバグ呼ばわりしてる感じ。真空投げなら判るんだが。
ああー、ZZという名のザンギエフがいたなー。あれはヒドイ。設定上はあんな鈍足じゃねえよ。
GP03・・・。コンテナ呼ぶのは確かにおかしい。丸ごと呼べよ。
>>721 フワステはステキャンの応用だろ。
>>722 バグを「仕様です」というのが開発の決まり文句。知らないの?
ホントに「バグだ」と認めたのはゼロゲだけ。
まあ、連座の開発と、ガンガンの開発は違うから認識も違うんだろうけど。
言っとくけどバンナム(というかナムコ)は他のゲームでもバグあるし、それに対する苦情の解決方法がおかしかったりする。
有名なのはソウルキャリバー3のPS2版。
ソウルキャリバー3のデータのあるメモリーカード内の「他の」ゲームデータが消えるバグがあった。
それに対するナムコ提案の解決方法は、「他のゲームデータが入っているメモリーカードを使わなければいい」
・・・ヒドス。
>>722 ステップをジャンプでキャンセルできる事自体がバグなんじゃないかと言われてただけ
発表時にもステップをジャンプでキャンセルできます。なんて発言はなかった
後にステキャンは仕様です発言が来た
03はキャラ付けとしてはまあ丁度いいんじゃね?最初、BRが全くと言ってもいいほど使えないのには怒ったが
01が出た今となっては差別化に成功したように思える。ただな・・・
それなら01を先に出せ。おかげで03コウが「2号機を取り戻したいんだー!」とか意味不明なことになってるじゃねえか
>>732 GCO丸ごとよぶじゃん何故か自分もセットでw
コスト割り振りねぇ。それはキャラゲーの意味合いではなくシステム面では?
確かにおかしいのはいる。
個人的にはキュべ、グフ、X、フリーダム、マスター。
あとイージスもストライクが2000なのに何でこいつは1000なの?とは思った。
まぁ、自爆付いてるから2000じゃ困るんだけど。
コスト割り振りっていうか、原因はどちらかというと性能のほうだと思うが。
勝利時のセリフに笑えるものがあるな
ロランのユニヴァアアアアアアアアスとか
キラのやめてよね、本気でやったら君が僕に勝てるわけないじゃないとか
7強除くと今作が一番良いな。
インパやストライクあたり多少火力で劣るかと思ってもバランス崩れてるくらいのアレじゃないし
コスト1000も強すぎず弱すぎずじゃなくて良い感じに(ガンタンク以外)調整されてると思うな。
連座シリーズはどうしても560+420ゲーになっちゃうからなあ
僚機キュベ自機Xだとリザルトでティファとプルがお友達になるのな 萌えた
関係ないがケンプとか玄人機体過ぎる あれで何をしろと自由すらロクに扱えない俺に郷愁ダッシュなんて無理だ
このゲームだなんてアケからバグだらけだったじゃないか。
順当に修正されたけどまだ残ってる。
・ノーマルルートのコースが選択できないバグ
・ハード、タイムアタック、アルティメット、アナザールートが選択できなかったバグ
・ガンダム00勢がキャラ選択に表示されてないバグ
ここまでは修正されたけど、
・ガンダム00選択後のムービー、ステージ、主題歌が選択できないバグ
・ガンダムエクシアの下の機体がいまだ選択できないバグ
こんなに致命的なのがまだ残ってる。
>>740 エクシアがトランザムシステムを使えないバグは><
>>735 それはそれ。通常の武装(サブや特射)でコンテナをどこからともなく召喚するのが不気味。
それいったら、ガンダムのBR、BZ、ジャベリンをどこで取り替えてるんだとか、キリが無いし、
全機体共通でアシストも召喚するから不毛なんだけどね。
郷愁ダッシュ これは流行る
>>728 どこがだよ?
Zとガンダムが同コストなのはアムロが超絶強いパイロット補正で納得できるが、その考えでいくと、03と02がZやZZと同じなんてありえないし。
機体性能だけでみたらガンダムは完全に1000だし。
>>744 ヒント・とりあえず作品内だけでコスト分けを見よう
ガンガンはvsシリーズのゲームをDGが一つにしちゃった訳で
2030年までに出るであろう元ゲーのF91や0083やZZの
vsシリーズに文句を言うべきなんだな
>>733 バグってのは明らかに仕様上おかしいのを言うんだろ
ステキャンがバグならアシキャンやらCSCとかいろんな物がバグに分類されると思うのだが…
>>732 むしろバグの苦情に対する対応が変なのはバンダイのほうだろ
ナムコはバグと認めるが ベスト版で修正します くらいの対応だろ
>>745 ストライクと維持
Zと魔屈
神と升
Xと愛馬
アレックスとザク
νとサザビー
ZZとキュべ
PSP用で考えたら自由と運命もおかしいな
>>744 じゃ1 2 3000の3種類で万人が納得いくように分けてみろよw
>>696 あなたのレスを見て今知った俺もいます。
本当にカプコンの説明書はいい加減ですね。
こんなだから対人ゲーをやるライトユーザーが、取説を読んでも訳分からんって投げてやらなくなるんだよな…
>>750 ティタの方からあんなもの呼ばわりされた魔靴が単騎で熱圏突破しちゃうZと肩を並べられるのは二機のディアスとGディフェンサーのおかげなのかね
こういうゲームに「○○は昔の機体なんだから弱いはず」とかいったり
「原作では〜〜なのに」とか言っちゃう奴って絶望的なバカだと思う
原作完全に再現したらF91>>>>>>>>>>>>>>>>ガンダムになるし
ストライク、イージス、インパルス、フリーダムには実弾・実体剣一切きかなくなるし
エクシアは十数時間も大軍に撃たれ続けても死なないくらい硬くなるし、ああもうめんどくせ
つまりアニメはアニメ、ゲームはゲーム
RX-78ガンダムがコスト2000でNT-1アレックスがコスト1000なのも
ガンダムとF91が同じコストなのもこのゲーム的にはありなんだよ。わかれ
>>749 ベスト版って修正されるのかあれ?
基本、通常の製品版を廉価価格で出すだけだろ。
一部データ内に変動が見られるゲームもあるけど。
>>756 そういう前者なゲームをやりたいって言うんだから困る。
俺、フワステゲーが耐えられなくなって連ザ離脱したクチなんだけど
NEXTって連ザっぽいってことはフワステ復活とかしてるの?
それはマジやめてほしい・・・。
俺も今作が一番大好き。
本格的にヤバいのは自由くらいだし必須といわれるテクにもそこまで難しいのないし。
>>758 クライマックスUCでも進めればいいのかしら
>>756 原作完全再現したら
∀>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
>>751 おれが考えたって俺のオナニーにしかならんだろ。
金もらうために作ってる以上開発側は万人を納得させることも仕事なんだよ。
まあそんなにおれのオナニーが聞きたいなら聞かせてやるよ。
3000・・・V2、ν、サザビー、F91、髭、神、W0、升、運命
2000・・・Z、ZZ、キュべ、ビギナ、V、重腕、X、愛馬、自由、インパ、エクシア
1000・・・のこり
F91が使えるだけで超満足です
劇中散々貶されてたMK-Uは…
「所詮MK-UはMK-U」とか「マイナーチェンジ」とか「あんなもの」と言われてたのに
>>761 特射がコロニーレーザー級になってて一撃でダウンするんですね。わかります
亜光速でV2が動いたら自由どころの沙汰ではなかっただろうな
>>756 対戦ゲーム的には機体の能力づけでああなってるのは仕方ないから批判してないだろ。
ただキャラゲーとしてみたら最悪なだけ
ロボットゲー板スレのレスを引用するが
モビルスーツが撃墜されたら空から降ってくるシリーズの
コロニー落としが直撃してもモビルスーツが上に吹っ飛ぶ程度なタイトルに
一体何を期待しているのだろうか
何でただのゲームなのにコストの話で反論してる奴いるの?wwww
>>757 されるのか?って実際買えばわかるだろ
TOAなんてディスク抜いたら「ディスク入れて下さい」とかなるようになってたし
「プログラム上の仕様」なら修正できないと思うけど
「致命的な欠陥」はちゃんと治ってるよ
>>762 逆シャアが3000に居るのに
2000のビギナとVはおかしいだろ
となる
今のと変わらん
>>759 同意
機体が多いのはいいけど、低コスト組がろくに活躍できない状態だったし
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:24:09 ID:R/1W5o05O
Vとビギナは1000でいいよ
あと1stは基準みたいだから2000でいいよ
>>766には理想のキャラゲーとやらを思う存分語って欲しいが
ぜひともここではないチラ裏に頼む。
てめぇの鬱憤をこんなとこに晴らされに来ても困るし、
人前で恥ずかしい行為だとわかっていながらオナニー始めるような変態は
俺には扱いきれない。
>>765 V2のはあくまで理論上の話。
実際に亜光速で飛んではいない。もしもやらかしたら中の人加速中に死ぬ。
こんなん再現したら絶対反応間に合わないか、ゲーム内速度をV2基準にすることで他の機体の速度が極端に落ちるかのどちらか。
俺も連ザよりガンガンの方が好きだな
死に機体がいないってのが1番の良ゲーの根拠の一つだし
1500と2500のコストがあれば良かったんだろうな コストオーバー必死だろうけど
これだから原作原理主義者様は・・・
>>773 キャラゲーとしてはいいってレスがあったからそれに反論しただけだろ。
>>779 原作性能忠実再現だけがキャラゲーなら
VS.シリーズはハナから失格じゃないかw
原作再現はモーションとか武装だけで良いよ
設定の奥深いとこまで突き詰めるとゲームにならなくなるわ
>>779 だからといってリクエストに答えてオナニーしちゃうような奴は(ry
>>776 それでいくと
1500が2回落ちること可能なので囮役
2500が1回落ちること可能なのでメインアタッカー
で対人戦が大変なことに
原作を再現しすぎたせいで乙とか2号機とかグフみたいな
強機体が出来たと俺は思ってるんだがね
てか2号機ってあんな高飛びしたっけ?
>>769 ふーん。ちゃんとやってるんだな。仕事。
TOAはテイルズ10周年記念作品だからちゃんとやらなきゃ、と思ったのかもしれないが・・・。
アーケードゲームにバグはつき物だからしょうがないといえばしょうがない。
デバッグでバグチェックするにしてもやるのが人間である以上完璧にはならないんだし。
バグが見つからないゲームはちゃんとバグを見つけて直したか、隠れたバグをまだ見つけてないかのどっちか。
>>764 そのMK-Uの出来損ないと言われた百式で生き延びたクワトロ大尉は流石ですね
>>779のキャラゲーの定義が序列最優先なだけだろ
ただ、完全に再現できたガンゲーは無いんじゃないかと
とりあえずコストは3つで俺は良いよ
コストの重要性は何回落ちれるかで仕事出来るかってことだから
連ザのM1アストレイとムラサメのコスト10違うとか意味ないから
必然的にムラサメ選ぶことになるわけで
後コストを増やすとまた連ザの560と420コンビがガチとかいう
ふざけたバランスになるので
>>781 きっかけはガンダムだから始めたけど、エウティタの時点でキャラゲーとしてみてないし。
原作再現以外にキャラゲーとしての善し悪しあるのか?
>>785 あんなことしてない
ガンガンは十分キャラゲーなんだけどな
ガンダムのお祭りゲーだと思うんだがなあ
後俺もガンガンの方が連ザより好きだね
まあ、連ザ好きな人もいるしガンガン好きな人もいるんだから批判するのはいくない
>>783 おそらくバーミンガムに核を撃ち込んだときの再現かと思ってる。
核撃つときは動かない+スーパーアーマーだから耐久減るときは一気に減るし。安全に撃てるようにとの配慮だろう
あのシーンは宇宙空間だけど今作宙域無いから。
宙域復活しないかねぇ
UMDVideoで原作流すのが最高のキャラゲーってことでいいよもう
>>787 クワトロってハマーンにも勝てないザコとか言われるけど
あのむしろ状況で勝てる奴を知りたいよな。
コスト云々は様々な作品が出てるから再現出来ないのは当たり前じゃね?
極端に言えば
V2がコスト3000なら初代なんてコスト100ぐらいになっちゃうだろって話
後Vガンがなぜコスト1000かというと量産機だからだろ
>>790 キャラゲーの是非って普通あのキャラが使えるこのキャラが使えるって話じゃないのか?
対戦ツールとしてもキャラゲーとしても、そこそこ優秀だとは思うけどね、俺は
ラストシューティングのモーション入れたりしてくれるあたりは間違いなくキャラゲーだし
>>792 宇宙あったよ タイムアタックでハヤトが出てくるところ
>>794 嫁補正されたあの人じゃね?
ピンポンなったからちょっち行ってくる
>>792 なるほど
高飛びはしてないが再現するには高飛びしなくてはって感じか
だから原作再現しすぎだろって感じなんだよな
乙だって原作での変形離脱を再現しようとしたらこれだもんな
原作なんてモーションや武装、キャラの会話なんかで十分なのに
>>790 ガンプラでごっこ遊びするお祭りゲーってのも
アリと思うんだけどどうかね
スマブラなんて典型じゃないですか
>>798 キャノンの岩投げなんて1回ぐらいしかやってないのになwwww
>>794 ハマーンは最強クラスのNTであり、キュベレイも超高性能最新兵器。
パイロットの技量はともかく機体性能差の時点でどう考えてもクワトロは不利。
てかハマーンをザコと考える時点でそいつが原作見てないのが伺えるな。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:41:04 ID:GpdxEtsN0
>>798あと初代の射撃で両手持ちがあるとかか?
ユニバースだと無いんだよね・・・
>>798 ZZの件が賛否分かれるが
分かってるつもりでハズしてる、ってのがあまりないし
全体的にセンスは良いと思う
さすがキャラゲーに慣れてるカプコンだと思った
すまんあげちまった
しかしZZはどうしてザンギになったのか
理由を聞いてみたいところではある
カプコンは個性出すの本当上手いな
連ザの時は参戦作品が単独作品なだけに被っちゃうのあったが
今回は本当全部が違う性質でやってても飽きないぐらい
CPU戦で色んな機体使っても面白いわ
いままでのVSシリーズは基本的に少ない種類の作品の中から(例:連座UはSEED、SEEDDESTINY、スターゲイザー)機体を出してたけど、
ガンガンは映像化作品16種から機体を出してて、作品数が他のVSシリーズに比べて多く、1作品あたりに出せる機体数も多くは無かった。
機体(というか作品)のバリエーションは豊富だけど、上記の理由から各作品のファンから「何であの機体はいないの?」見たいな意見が多発する羽目になった。
Zではティターンズ側の機体がいなかったり(要望多かったのはやはりジオ)
Vガンではザンスカール側の機体がいなかった(NEXTで追加)。
そういう意味ではキャラゲーとしては不満な点もあるけど、片っ端から入れてたらゲームの重さがハンパじゃなくなり
処理落ちどころの話じゃ済まされなくなる。
>>805 ユニバースは似せてあるだけで、再現と言うほど出来てないのばかりだよ
それいや続編ではキュべレイでるけどコスト3000なんだよな…
バランスとるのは難しいとわかってはいるけどサザビーより高いって
なんかあんまり納得いかん
ガンダムVS.ガンダムはカプコンじゃない件
VSシリーズで個性的な技が一番多いゲームは
断然 ガチャフォース
>>808 個性だろ
>>810 色んな機体出しちゃうと性能が被っちゃったりするからのもあると思うぜ
そんな中でネクストで新機体が出ても今いる機体と新機体で性能
被らず個性があるのは本当凄いと思うよ
これならもっと出しても良いと俺は思う
2機ぐらい被っちゃっても良いじゃん
ところで乙が赤くなる条件って何なの?
>>813をみて思わずスタッフロールを見直してしまった
カプコンロゴはあった よかった
>>816 いや、どうして個性を着けるときに
よし投げ技つけよと思ったのかなぁと
体形かね
>>813 「開発は」カプコンだ。販売がバンナム。ロケテがカプコンのおひざもとの大阪で始まったのがその証拠。そのへん常識。
今年の4月1日からVSシリーズの利権を持ってたバンプレがバンナムに利権を譲渡したからその影響。
機体選出に関しては
・ガンダム顔優先(これによりジ・オよりもmk2が優先された)
・個性優先(Wの主人公チーム5機のうち、W0の他に選ばれたのはヘビーアームズである事など、重要なポイント
・次回作に使えそうなものは最後まで取っておkry
で考えたら妥当だとは思うけどなー
今作最大の良い点は「個性被ってる機体が居ない」ことに尽きるよ
個性豊かになりすぎた弊害がフリーダム、キュベレイmk2、グフカス辺り
連ザとガンガンしかやってない奴が多すぎだろ
使われない機体、コストなんて連ジにもZにもある
バンダイが作ったキャラゲーなら糞ゲーになってるだろw
ところで誰もガチャフォース知らないの?
>>820 パイロットが柔道山下だからな
あとはあの辺の年代の標準MSって
BRと何とかランチャーばっかになるし
>>806 > 全体的にセンスは良いと思う
センスは抜群だよねー
いつも感心するのが各作品のOPムービー
10秒ほどしかないのに上手く作品を表現している
あとNEXTでは廃止らしいけど、各作品のステージが好き
作品毎のイメージが詰まっているよ
829 :
813:2008/12/06(土) 18:54:21 ID:Isg/EnC80
ありゃ、そうなのか。無知だったスマン
>>923 次回作まで取っておくっていうのはわかるw
W0はわかるがなんでヘビーアームズなのかと思った。
次回作ではデスサイズがでるから楽しみ サンドもアシストだがでるし
ごひは知らん
でも次回エピオンは納得だがなんでトールギスなんだろ
ここは周りのW機体に合わせてトールギスUの方が良さそうなのに
>>825 ガンダムって枠がないvsはえらい事になるという事がよくわかるゲームだな
GC買ったら 乙寺と揃えて買いたいがなかなか売ってない
>>817 収録数ってかどの機体も個性持たせるためにいろんな武装持ってるから、その性質を出すためにゲーム内データが重くなるのは普通。
過去シリーズは威力や弾数などの性能の微妙な違いはあれど、BRやマシンガン、BZなどの共通武装が多く、ホントに特別な武装はそれほど多かったわけではない。
現在のゲームで起きないのは開発がちゃんと調整してるから。一瞬止まるのは同期を取るためだから処理落ちとは別。
なんも考えずに片っ端から入れるような馬鹿が開発にいると思うか?
>>790 核に繋がるとこみると高飛びはあのシーンの再現だけどな
>>831 そのえらい事が面白いんだろw
覚醒でプレイヤー二人が合体するとか、ガンダムでもやったら面白そうだよね
どーでもいーけど
コロニー落としちゃうアムロとか
ジェネシス発射させちゃうキラとか
アプサラスで砲撃させるシローとか
いいのか、お前らw
止める側だったろ、おいw
俺蛇がでれたのってメリクリとヴァイエイトのってたコンビが
トロワとヒイロだからだと思ってた
私タイヤ付きMSだけどカプコンのコスト決めにセンスを求める男の人って・・・
>>836 たまたま落ちてくるんでしょうがないんです><
家のテレビよりデカイ画面でインパクト強い派手なことやるのがゲーセンの楽しみの一つだと思ってたが今じゃデカいテレビ出てるしなぁ
>>836 アムロが落ちろ〜! とかシャアに頼んでるからまだいいだろ
一番突っ込み所は 「月光蝶を呼ぶんじゃない!」とか言いながら呼ぶロランだw
>>830 > でも次回エピオンは納得だがなんでトールギスなんだろ
> ここは周りのW機体に合わせてトールギスUの方が良さそうなのに
Wは観てないから解らないけど…
例えば「何故シャア専用がゲルググじゃなくてザクなのか?」は
「ゲルググだと2000万能機でガンダムと性能が被るからあえてザクにした」そうだ。
合わせると他キャラと被る可能性があるんじゃないの?
>>836 「次回作では相手が落とすアクシズをボタン連打で押し返せます!」とかなりそう
スーパーコーディネーターさんには誰もかなわないってことだな
トールギスなのは
皆ピーキーとかじゃじゃ馬とか大好きだからです
>>841 シンがデストロイ呼んで「やめろステラ!!」とか言ってたような気がするし
彼ら的には
「戦争してたらたまたまデストロイが通りかかった」
「戦争してたらたまたまコロニー落ちてきた」
「急に月光蝶が来たので」
なのだと思う
発動はプレイヤーの気分にかかってるけど
>>841 「私、結婚なんて考えてませんから」
のエマ中尉が別の意味で一番ツッコみ所
>>842 まあ言い出したらきりないもんな
でもトールギスに限ってはTとUは見た目が違うだけで武器も
性能もまったく一緒なのになぁ...
パイロットがゼクスかトレーズの違いもあるが
>>848 トレーズ:子安じゃない
ゼクス:子安
ギンガナム:子安
ムウ:子安
ミリアルド:子安
こういうことだと思う
>>844 種の監督が言うにはキラと東方先生が生身で戦ったらキラのほうが強いらしいよ!
ありえんだろ
>>847 シロー「俺はアイナと添い遂げる!」
笑えるな
>>851 !
NEXTは4人とも絶好調で不可能を可能にする感じになれるのか!
>>836 関係ないが友達が かつて戦争があった のカットを見ると条件反射で笑うんだが
このネーミングセンスはねぇよwwwって
>>852 それはうそだろ
いくらキラさんでも砲弾を素手で受け止めたりMSを殴って破壊は無理だ
イージスの自爆から生き残った生命力は認めるが
しかしキラさんはフリーダム撃破時に
どうやって生還したのだろう…
いやアニメだからいいんだけどね
>>852 ドモンがキラにファイトを申し込む特殊勝利台詞はその発言が元ネタなんじゃね?
>>857 そのノートは本名知らないとダメだから、向こうが名のる東方不敗・マスターアジアなんて書かれても無効じゃね。しかも長いし
ちゃんとシュウジ・クロスって書かないと。
ちなみに
>>852の生身ってのは完全に素手って事らしいよ
Gクロスオーバー 本来の使用勢力
1st:ジオン 08:ジオン 80:ジオン 83:連邦
Z:両方? ZZ:アクシズ? CCA:ジオン F91:知らん
V:ザンスカール帝国 G:両方 W:知らん X:ガロード側
∀:敵側 種:ザフト軍 種死:連合軍? 00:ソ(略)
ZZ…エゥーゴ
F91…クロスボーン・バンガード
W…ヒイロたち(部隊名あったっけ?)
X…地球連邦軍
∀…ギンガナム艦隊
アニメのキラはシンパルスに刺された時とっさに格エンジン止めたがら生き残れたらしいよ
あとはスーパーコーディネーターの頑丈さ
イージスが自爆したときは
二人はどうやって生き延びたの?
種系の脚本にマジレスしてもなぁ・・・
そんなこと言ってたらムゥなんて宇宙空間に壊れたヘルメットが
浮いてたのに生きてるぞw
>>864 ソ(略)は吹いた。
F91はクロスボーン帝国だろ。のってんのが鉄仮面だからクロスボーンバンガードかどうかは微妙。
種死は連合だよ。
ご都合主義によって生還
アスランは普通に脱出した。その後吹き飛ばされる。
キラは脱出したアスランを遠目で見て
?→まさか、自爆!?→ドッカーーーーーーーン!っていう展開。
重傷だったけどいつのまにかドラえもんにタイムマシンで助けられてどこでもドアでプラントへ行った
本当はロウに助けられたらしい
>>868 自爆は短時間の時限式なのでアスランは緊急脱出。
キラは・・・。
一応脱出はしたんじゃない。アスランほど離れられたわけじゃないから大怪我してるけど、
スーパーコーディネイターだから生きてる。普通の人間なら死んでるだろうな。
>>870 スペシャルエディション版ではヘルメット消えてる。つまりそういうこと。
>>870 種見た事は無いんだけど、それって予備のメットとか使ったミスリードじゃないの?
いくらなんでもありえないだろ・・・
>>873 あれ、アストレイ読んでない奴からみたら???だったよな。
ところで空中ふわふわとか、ブーストダッシュの効果的な使い方とか、
基本的な回避、防御戦術はどうしたほうがいいかみたいな初心者向けの情報まとめたページって無いの?
wikiはどっちかというと以前からVSやってた人向けって感じで…
キラは脱出したんじゃなくてロウに助けられたんだろ
>>877 そう アストレイシリーズも見てね!
ってサービスのための複線かもしれないが
見てない人には良くわからなくなる措置
>>870 ムウ「ヘルメットが無かったら即死だった」
そういう風にアストレイと繋がってたのか。初耳
すくなくともストライクから出るのは自力だろ。でなきゃロウが自爆寸前のイージスに近づいたことになるぞ。
無鉄砲にも限度ってもんがある。
>>879 しかもシャッター降りてても中はオーブン並の温度に
でも生きてるキラ、でロウがマルキオのとこに持ってった
でも冷静に考えたらアスランも破片一つでも当たったらご臨終だよなあれ
ストライクは確かセーフティーシャッター(笑)で助かってロウに助けられたんだろ
そいや、アストレイが本編より人気あるんじゃないかと言われた時期があって
そのことに腹を立てた福田があてつけに三人娘を殺したとか聞いたがどうなんだろうね
アスランは骨折ったし別にいいじゃない
あ、自爆した時まだ中にいたのか。そのあと助けられたのか。納得納得。勘違いすまん。
・・・あれ、たしかストライクのコクピットの中焼け焦げてなかったっけ。
多分凄い臭いがしたと思うよ!
維持の自爆って対人戦だと出来なくね?
ヒイロ「・・・・・」
ところでアストレイのキャラが連ザに出れなかったのは残念だった
自爆されたキラ・・・コクピット内で意識失ってたのをロウが救出
3人娘…自分が関わってない外伝で活躍するんじゃねぇ殺すぞ
バルドフェルドの嫁…アストレイで生き残る予定だったが「自分が関わってない外伝で勝手に生き残るんじゃねぇ殺すぞ」
下二つはあくまでも聞いた話だけど
>>886 M1の戦闘データはロウ(と8)のパターンが使われてるからな
たしかアサギだっけ?ロウに接触したのは
>>890 味方を捕まえて自爆してる動画ならあった
せーふてぃーしゃったー(笑)が作動したのって
キラのストライクと自由だよな
自由のあの爆発の中で生きてるキラは嫁補正かかりすぎだろ・・・何回生きのこるんだよ・・・
アスランのグフカワイソス
>>878 >基本的な回避、防御戦術
ステップ
ふわふわやBDの使い方は言葉で説明するのは難しくね?
しいていうなら動画見ろ、くらいしか。
せーふてぃーしゃったーと言う名の腐女子のオーラだよ。
気付かなかったのかい?
アストレイといえば、ストライクに切られたブリッツの右腕がどうなったか?
なぜミゲルは専用機に乗ってなかったか?
破壊されたプラントに寄った際、アスランが過去に調査に来た事にあるとか言ってたのは何だったのか?
についても触れられている
>>886 それホントだったらひどいな。
あの人は自分の作品好きなのか嫌いなのか分からんな。他作品でも殺しまくりだからな。
戦争物だからそれが普通なんだが、Vガンのウッソのお母さんとかZのカミーユのお母さんの殺し方ひどいよ。
>>900 乙の母親はマジで酷いよな
息子のカミーユの目の前で殺されたんだもんな
>>890 意外とできるよ。
乱発するようだと警戒されるけどここぞで一発!
とかだと助けてって声かけてもらっても間に合わないことも多い。
乱発したい人は壁とか上手く使うといいよ。
>>900 種系の監督 福田
V,Zの監督 富野
別人だよ
しかしジェリドは本当にかわいそうな扱いだ
>>894 アサギじゃなくてジュリ、眼鏡かけてるやつ
Wikiにこんなことが書いてあって軽く切なくなった
>第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦後に、ロウ達と再会する話がSEED ASTRAYで描かれる予定であったが
>SEED本編で戦死してしまったために実現する事は無かった。
種終盤のキラは二人目
Vガン、乙、種死のシリアスっぷりには驚愕
アニメじゃないΖΖが出れるんだから、Gセイヴァーだって出れると思うんだが…
機動戦士ガンダムMS IGLOO ジオンVS.連邦も><
>>903 富野のおっさんは影響力異常にあるから口出してくる場合もあったそうだよ。
監督でなくとも原作者だし。そもそも監督ってよりかは脚本化のほうに文句言ってたんだと思うけど
>>908 ネタだったらすまないが、「機動戦士ガンダムZZ」はTVアニメ作品だぞ?
>>911 ネタにマジレスかこわるい(´・ω・`)
今 Z三話見てたけど あのゴーグル禿最低だな愚かさは0083の頃から変わらないのな そしてカミーユカワイソス
>>911 ZZを観たことの無いお前が、何故ZZがTVアニメだと言い切れる!
観たことなくても
>>908のネタは普通分かるだろ
このゲームやってんなら
>>914 tlf0ODZg0がΖΖ見てないって判断できる材料どこよw
ところでΖΖの背面シールドって、破損したかどうかで外見かわる?
破片飛んでるようだけど何が壊れてるのかわからん
>>915 いやすまん。主題歌が「アニメじゃない」ってことだろ?
最近ガンダムにはまったダチと一緒にこれやってて
「アニメじゃないって言ってるけどZZってアニメ作品じゃないの?」って昨日言われたからな。
まさかとは思ったんだが
>>916 背面にも判定があるってだけで腕のシールドが普通に飛んでるんだったと思う。
そういえばガンガン一緒にやってるフレとカラオケ行って
ゲーム内で聞いただけのアニメじゃない歌ったら
よくゲーム内の音楽なんて覚えてるなwww
って言われたんだけど皆音楽聞こえないほどゲーム内容に集中してるもんなん?
>>919 俺もだけど、繰り返し聞いてりゃ自然となんとなく歌えるレベルまではいくだろ普通。
特にアニメじゃないは割と頭に残りやすい曲だ品
なんでゼータだけ劇伴なんだよーーー!
しかも初めの♪アニメじゃない アニメじゃない 本当の事さ♪
の部分はOPデモで聞けるうえにReady?GO!からまだ複雑な動作を必要としない
状況までに流れるから、より頭に残りやすいと思う。
逆に頭に残らない曲はなんだろ
>>919 みんなでガチじゃなくておふざけで対戦するときは
歌いながらやるぜw
>>922 ビヨンドザタイム これで初めてきいたが 耳コピした歌詞と実際の歌詞が合わなかっただけでなく耳コピしたメロディーもなんか違ってた
通信で糞思い時は曲フルに聞けるしな
>>925 あの曲ちょっと好きなんだけど
ガンガンはSE/CVを0にできないから録音できないのが残念
何気にあのデビルガンダムはVS史上初のオリジナル機体か?
次のGジェネに出るかもな。
皆も音楽聞きながら楽しんでる様で安心した。
デビルガンダム戦は確かに思い出せねぇw
F91の曲が結構印象に残ってるな
ああ、VSオリジナルの鹵獲カラーがあったか。でもただのカラバリだけど
>>930 あれは神曲だな 俺はこのゲーム中の音楽だと一番好きだなぁ
>>928 Gガン前期OPとかDVDボックスのデビガンコロニーで
同じような奴みたから元はあるんじゃね
君の中の永遠ともう一度TENDERNESSが欲しかったよ
>>928 お前ちょっとWikipedia見てこい
DREAMSよりResolutionが良かった・・・
アニメじゃない、プライド、フライインザスカイ、ウイナー、嵐の中で輝いて
乙のは歌じゃないがこれらは大会の関係上よく聞くな
試作一号機は正直余計に思える
それ入れるならシャイニングかハンブラビを入れて欲しかった
嵐の中で輝いてと微笑みは光る風の中は普通に良い曲
青い炎で・・・
>>938 それを言うなら3号機の方が余計じゃね
2号機の相手と言ったら1号機だろうに
シスターコンプレックスステージでアレックス2体転かしたら
2体同時に倉庫脱出滑りしてシュールだった
>>941 >>938 その話はもう飽きたから
や・め・ろ
グフに対してはEz-8だろとかキリがねえんだよ
ガンダムに対してはジオングだよね!!
ゴッドに対してはマスターだろ!
…そうだ。そうだな。Gガンすげえな。
てか枡ってシャイニングとも神とも戦ったんだよな?
本編だと
余計な機体と言えばガンダムタイプ以外は全て余計に思える
ザク改はそうでもないよ・・・
格闘当てて出し切ったら勝てたのにこっちにヴェスバー撃つ海本さん
そのあとバルカンで仰け反らしたところにもう1発ヴェスバー撃って
フィニッシュ決めてくれやがりました
いらんところでカットするなと
>>939 stand up to the victory 〜トゥ・ザ・ヴィクトリー〜も普通にいい曲
ソロプレイ時の敵は3体と思えば怒りも沸かない。
自機がやられてる時の棒立ちっぷり
自機が格闘攻撃中の仲間NPCによるカット率
仲間NPCを交えた敵2機の攻撃ユニゾン率
これらの半端無さはマジ有り得ない。
敵は内に在り!
952 :
950:2008/12/06(土) 21:32:51 ID:z1+2Vx3PO
950だが一つ言っとくスレ立て無理だから
>>960頼む
僚機・・・獅子身中の虫めえ!
あり?やはりあのデビルガンダムはガンVSガンオリジナルデザインっぽいぞ?
俺もあの上半身真っ赤で下の顔に金ぴかの飾りがついてのるのは初めてみるし…
マスターアジアも、「そんな…ワシのデビルガンダムが…」とかショック受けてるし…
それ以前にVSオリジナル機ってあったの?
ダブルザンギガンダム
キャンセル自由
ここら辺りはほぼオリ機体と言ってもいい・・・特にZZ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:49:12 ID:CFDk11LW0
>>937 なぜ、「アニメじゃない」がない。キュベ使ってるペアいないのか?
>>956 その理論でいうと、原作では出来ないアーマー、パーツ瞬間脱着が可能なV2やアレックス。
本来ならストライク以上にパーツ換装が容易なのに、ストライク同様のパーツ換装が出来いインパルス、
コアファイターが補充されるガンタンク、明らかに昼なのにサテライトが撃てるXもオリ機体じゃないか?
>>958 どこからか核ミサイル迎撃する赤メタボや核が回復する白メタボもかな
つか02は盾壊れればいいのに
ところでさ、ZZの赤ロック距離、若干短くて不便に感じない?
ブルパックミサイルの射程ギリギリで、なかなか当たらないんだけどコツとかないかな
>>960 大会でよく聞くってことはその作品の機体が出てるってことだろ。
「アニメじゃない」はZZかキュべが対戦内にいるか、ステージがZZでない限り出ないんだから、
余り聞かないなら使われてない可能性が高いだろ。
>>937が7強関連の歌をよく聞くって言ってたがそこに「アニメじゃない」がないのは不自然に見えたんだよ。
まさかいまだに対戦中の曲の選出方知らないんじゃないだろうな。
見直したら、アニメじゃないあった・・。
・・・。あほか俺は。何で見落としてたんだろう。
そんなこともあるさ
だからお前はアホなのだぁ!
>>962 おい、待て。白メタボの名前はNEXTに出るヴァーチェに譲るんだ。
やつは白メタボ→アジエンスの脅威の変身機能があるからな。
02は白なのか?薄く灰色がかってると思うんだが。
>>958 昼間に月が出てることは現実にもあるだろ
GXは夜じゃないとサテライト撃てないわけじゃないぞ
さてさっぱり次スレ立つ様子がないんでいってきますよ
>>961 あーたしかに。
これ、前に言われてた通りOPに出てくるコロニー取り込んだっぽい形態だね…
つっても、完全に同じ形って訳ではないので設定マニア的には別形態だけど…
>>963 もうちょっと長きゃいいとは思うけど基本的には近接運用する機体だから
今のままでもいいと思うかなぁ。
見られてるとほぼ当たらないけど着地狙ったり逃げてく相手に撃ったりすれば
高誘導でそれなりに当たるよ。当たればパイル並のダメ入るし良武装。
私的にはサブ射よりよっぽど使える。
>>968 厚着しているだけの奴にメタボを名乗る資格があるのか!?しかしこれはナンセンスだ!
原作一切知らないけどたのしいれす^q^
久しぶりにF91見たらちょっと面白かったのがくやしい
>>978 小説もいいよ、ロナ家のこととか詳しくあって
1巻だけで十分
おっと、クロスボーンガンダムの話はそこまでだ
F91ラストの作画は劇場版Zを上回ってるよなw
埋めついでにかなり亀レスだが
>>750 >ストライクと維持
ストライク3形態使い分け可能だから、IWSPも真っ青。
>Zと魔窟
別の人が言ってるので略
>神と升
明鏡止水得て同条件になってからは明らかに升圧倒してますが。
>Xと愛馬
弟と組んですら、いつも引き分けか撤退してましたが。
>アレックスとザク
あの相打ちを無かったことにしたいと?
>νとサザビー
ギュネイやその他の相手を倒してきて、ファンネルも使い切ったν相手に
核撃墜位しかしてない、まだまだ元気なサザビーは数十秒のドッグファイトの末一方的にνにやられましたが
>ZZとキュべ
原作何度見てもキュベUがZZに匹敵するとは思えない・・・
作品内のコストはかなり納得いくとおもうよ。
アルティメットやってたら敵機のビギナが急にステ厨になってワロタ
ハードBのEXが出ない…
ノーコンでスコア35000以上取ってるのに
>>852吹いたwwたとえ素手でもいくらキラがスーパーコーディネイターでもこれは無理がある
サイの腕後ろに回すのが精一杯なキラが我らが東方先生相手に勝つことは不可能w
それにしてもアーケードモードいくらやっても上手くならねえ
lv8だとほぼコンティニューしてしまうわ
マスターでアレ殺るのにいい手ない??
天驚拳
ティファ萌えでX使い始めたけど全然勝てない・・・
Xがコスト3000って高すぎないか?
そのティファがコスト1000分を担ってるんだから文句言わない
何で自分ではなくてXが悪いという発想になるのか
貧乳イラネ
>>991 X以外では勝てていたっぽい文章だからそこは突っ込まなくていいだろう
Xで優秀なサテキャとアシストのGビットと二つともティファ居ないと使えないからな(サテキャは初期登録さえしてしまえば使えるが)
ところで
>>994の方にGビットが大量に飛んで行ったんだがありゃなんだったんだ?
>>995 他の機体で勝てるからって、Xを使うのも上手いとは限らないだろ
そもそも他の機体では勝てている、とは読めないけど
つーかf91とかZZとかの特殊能力っぽいのやめてほしい
その分ガンダムとかエクシアとかの〜が優れているとかあんまないじゃん
ZZってなんかあったっけ
1000ならみんながニュータイプだ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。