【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part51
アライメント加入キャラ一覧(詳細な条件は
http://wikiwiki.jp/ghirengreed/?%BF%CD%BB%F6%B4%D8%B7%B8%28%A5%A2%A5%AF%A5%B7%A5%BA%A1%CB参照)
連邦 Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Chaos ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ (Lawキャラに加えアムロ カミーユ エマ離脱)
ジオン Law ナナイ ライル ギュネイ クェス
Chaos プルクローン1〜5(3部限定)
キャスバル Law アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
Chaos ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ (WB隊は全員離脱)
アクシズ Law マツナガ オリヴァー モニク (エウーゴ撃破後 ジュドー)
Chaos エルラン (ティターンズ撃破後ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア)
グレミー Law (エウーゴ撃破後 ルー、ビーチャ、モンド)
Chaos (アクシズ撃破後 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス) (イベント プルクローン1〜5)
エゥーゴ Law ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
Chaos ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) Law メッチャー エマリー ミリィ ケーラ チェーン ハサウェイ
Chaos ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(Lawキャラに加えアムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ離脱)
ティターンズ Law クリス コウ キース レイヤー レオン マイク
Chaos ナカト ゼロ ジーン・コリニー
ティタ(シロ)Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Chaos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー
デラーズフリート Law マシュマー(強化前) キャラ(強化前) ゴットン・ゴー ハマーン
Chaos ディドー・カルトハ エロ・メロエ ガデブ・ヤシン グレミー ラカン プル
新生ジオン Law カイ ハヤト アムロ ブライト
Chaos キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト
正統ジオン Law アムロ セイラ ミライ
Chaos シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ
CCAシャア Law ハサウェイ セイラ
Chaos プルクローン1〜5
「能力の意味」
指揮:自機以外の指揮下にある機体の命中率・武器使用確率が上昇
魅力:士気の上昇
士気:疲労の相殺、格闘攻撃ダメージUP
疲労:命中・回避が下がる(最悪−50%)
耐久:ダメージ軽減・負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ、クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ、ジュドー、サラ
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ハサウェイ、プルクローン、ギュネイ、マシュマー(強化後)、キャラ(強化後)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ、ゲーツ
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
NTレベル×10%だけ、射撃と反応にボーナス
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
ゲルググA 青の部隊(エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
Dザク 青の部隊 (エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
アイザック 青の部隊 (ディドー・カルトハ)
「専用機」(改造による作成不可)
BD2 ニムバス(プラン開発が必要)
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ノイエジールU シャア(?)
最近の質問
Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ?
A.一回クリアしろ
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
シャアの帰還は敵勢力にハマーンアクシズ出現後。クリア回数2回以上。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.全委任できないんですけど
A.戦闘開始前の画面をよく見ろ。
Q.アクシズでジュドー仲間にならないんだけど?
A.クリア回数とかアライメントを確認しろ
Q.ジオンプレイ時にアクシズ製MSで作れないものってどれ?
A.ドーベンウルフ、クインマンサ、ゲーマルク、量産キュベレイ他
クリア回数で発生するイベント
クリア回数1回
(連邦)第2部でエゥーゴ吸収後、アムロ参入の5ターン目以降にアライメント800以上でカイ参入
(連邦)第2部でティターンズ潜入イベント終了後30ターン目にファ参入
(連邦)ティターンズ潜入イベント後にZ計画提案
(連邦)全ての技術が25以上でシロッコが自軍にいればジ・O発プラン入手
(ジオン)ララァ参入5ターン後にクスコ参入
(ジオン)ハマーンが自軍にいる状態で全ての技術レベルが20以上ならキュベレイ開発プラン入手。
(エゥーゴ)ダカール会議10ターン後、アライメント800以上でカイ参入
クリア回数2回
(連邦)ゼロ・ムラサメ参入1ターン後、またアライメント1000でガンダムMKU-0開発プラン入手
(連邦)第2部でエゥーゴ吸収後、カイ参入5ターン目以降にアライメント800以上でセイラ参入
(ジオン)アライメント1000以上、ネオジオン未出現、アクシズ出現後20ターンでシャア帰還。サザビー開発プラン入手
(エゥーゴ)ダカール会議15ターン後、アライメント1000でセイラ参入
(エゥーゴ)アクシズ消滅後アライメント1000でウォン参入
(アクシズ)エゥーゴ消滅3ターン後にアライメント1000でジュドー参入
クリア回数4回
(アクシズ)クワトロ戦死報告(エゥーゴと同盟→コロニーレーザー奪取部隊派遣→エゥーゴ部隊と交戦、レーザー発射される→グリプス2制圧で発生)を発生させており、
エゥーゴ壊滅後10ターン目にアライメント1000ならシャアが参入する。サザビー開発プラン入手。
MK-II関連、およびプロトMK-IIはバグで発生しないケースもあり?
以上。テンプレのコピペ終了。
前スレにあった気ままにギレンのwikiは404だったので削除しました。
んでもって新作に望むことはただひとつ。
けんぷファーのチェーンマインを再現してほしい。
>>6 アンチ気まま乙!気ままはまたURLが変わっただけだぞw
テンプレいじるときは一声かけないと荒れる元
>>1 開発部より1乙と提案されました。提案に同意しますか?
→YES
NO
>>1乙
配属
解任
→昇格
>>1を昇格させますか?
→YES
NO
13 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:28:31 ID:tRsnRFif0
テム・レイ軍にはクリスチーナもいれてくれ。テストパイロットなんだから。
ジオンにRFシリーズ追加すれば後期のバランスとれるけど、F90参入
は無理だろうし何かいい案ないかね。
ギラズールかメッサーいれればいいんじゃね
>>1 乙です
シャア嫌いの俺には苦痛なパッケージだな・・・まあ中身良ければ
問題無いんだが総帥の影がどんどん薄くなっていくような・・・
>>1乙
シャアがメインみたいに見えるが
勢力としてのネオジオンは空気にならなければいいが
わたし女だけど、シャア中心のデザインはイケてると思ぅよ?
ブレックスがなんか横山御大の漫画の悪役に見える
Zプラスの左にいるのは何だろな?
>>19 何となくSガンっぽく見えるような気がする
センチネルが出るってことはゾディアックが出るのか?
大型スキーだからwktkして待つわ
FAZZとかクソ燃費な強化シュツルムディアスみたいな位置づけになるんだろうか。
無印持って無い(というかPSP自体ない)が野望は大好きだった
もし無印にバランスやバグなど不備があったなら追加要素だけじゃなくその辺調整入ってるとかだと
本体と同時購入コースだな
>>21 巨大MA好きとしては、センチのゾディアック、AOZのサイコインレ、ネオジオンのαアジール、83のデンドロで対決させてい観たい
ゾディアックの砲撃とかヤバスギル
けど砲撃自体はバランスブレイカーだから見直して欲しいかな
>>10 乙
画像がさらに拡大できるとさらにうれしい
>>26 多分前回気まま怒られたから気を遣ってるんじゃんw
拡大クリックすると大きくなるからいいけどね
>>25 とはいえゾディアックが砲撃できないとそれはそれで不満がでるだろうな。
しかし1年で新作(?)が出るのは嬉しいやら悲しいやら・・・
イグルーとか外伝のMS増やすなら、
今度こそガンダム4,5,6号機を追加してくれ
できればエイガーとかのパイロットも使いたい
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 02:10:55 ID:GAyRQD1y0
>>19 Ex-Sだろうな多分見えてる部分が肩の後ろにあるタンクに見えるから
キットソウダソウニチガイナイ
>>24 サイコインレをよく知らなかったが、調べたらそいつもけっこうなバケモノ設定だったw
アルパが改良されてることが前提だけどやらせてみたいね ただ脅威スペックのままだとどう考えても巨大部はクインマンサの一人勝ち確定だけどw
アルパはメガアーム砲も合わせた通常射撃でクインマンサを上回ってくれないとなあ。クインマンサに火力で劣るとか考えられん。ファンネルの数はともかく。
10分書き込み無ければテムレイ軍にオナニーナが加入する
量産型が設定されている機体は3機編成で指揮官機や指揮官機扱いされている機体は単機編成にして
もし量産型にキャラを乗せたかったらSS版みたいにキャラを乗せたら単機編成になる仕組みにして欲しいな。
開発部よりカスペン大佐専用ゲルググの開発が提案されました。提案を実行しますか?
ときたら要注意だね。
>>31 αは設定上の性能は絶対α>クインなんだろうけど、なんせパイロットがヘタレだったせいで
劇中での活躍が酷かったからそれでギレンスタッフの評価が低いのかね
クインやサイコが耐えた実体弾攻撃でもグレネード1発で撃沈だったのも評価が低い一因か?
そういや前スレでもアライメントやめれって話はでてこなかったな
個人的には夜戦と共に消えて欲しいシステムなんだが
そのヘタレパイロットは脅威じゃクソ強いけどな
確かに糞強いな
アラメントないとキャスバル編で修羅場プレイが出来ないしデラーズ編も寂しいから今のままでいいや
ただアラメントによる変化をもっとつけてほしい
999ターン制限はなくなってるんだろうか
41 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 09:14:07 ID:GAyRQD1y0
脳内妄想ですまんがνが武装変更でIF追加出来ればいいなぁ〜と思った
または特殊からのIFの起動でONOFFで消費あげればしっくり来るまぁ今更だし妄想だし・・・
センチネルと閃光の追加だけでも十分サ レズンの所属追加と全体的な台詞追加は欲しいけどw
個人的にグレミーが一番好きだZE 使い勝手よすぎw階級あげがキツイけどw
私サラ・ザビアロフだけどパプティマス様を過小評価しすぎるギレンスタッフって・・・
いい加減修正してほしいわ。ゴッグは黙っててもさすがに直すだろうけど。
ユニコーンはどうでもいいけどリゼルとデルタプラスは出してくれないかな。
>>34 いや、モビルポッドの開発、あるいは開発後のカスペン大隊編成yes/noで分岐だと思うぞ。たぶん。
それより陸戦ゲルググをだな
テム・レイ軍にアムロが参加している戦争を終わらせるために加入するカマリアきぼん
ヴィッシュとカスペン大佐の専用ゲルググを・・・。
とにかく資源だだあまりはやめて欲しい いっそのこと資源のみで生産に調整してくれ
>>46 最近の設定ではヴィッシュ用ゲルは陸戦ゲルってことになってそうだよ
戦記のケンもこれに乗ってるようだし、陸戦の方が都合いいべ
愚連隊とかCDAみたいな漫画からの参戦・・ はないだろうなー まあでても別人カットになるだろうけど
>>37 素質は凄いだろうな……ちゃんと成長すれば強いと
プルなんかは、受精卵の段階から強化されて、誕生後も長期間正規の訓練を受け、強化人間としても処置されてる
クエスは、正規の訓練と軽い強化処置だけ。それも受けたのは最大にみても8日
地上でガルマとどんぱちやってるあたりのアムロに、エルメスやれと言ってる様なもん
ヘタレで当然なんです
愚連隊キャラがあのDEADな表情で収録されたら笑う
ジオンの一年戦争編で地上で20回撤退or全滅をしたら10Tでもジムが量産開始しいきなり次のターンにオデッサ作戦でWB隊は志願兵登録されるとか宇宙で20回敗北したらソロモン攻略作戦開始みたいなぶっ飛んだifが欲しい
連邦兵の書き込み少ないな
ホワイトディンゴの専用機体はあるのかしら?
>>53 それはifじゃなくて、単なるチートモード開放じゃねーか。
ぶっ飛んだifっていうなら、連邦が宣戦布告して始まるとか、ブリテッシュ作戦が成功した場合とかかな。
それもそうか…
とりあえず系譜のジオン編でカザフスタン、ヨーロッパ放置でレビル率いる戦車の群を三連星、ガデム、ノリスの旧ザクとコムサイでオデッサを守りきって見せる
イベントの発生が早くなれば何でもいいや。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 12:59:00 ID:lXHYR2QYO
いずれ敵勢力に寝返るキャラって、育てない方がいいんですかね?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 13:08:25 ID:R5TekstQ0
一部連邦ではそんな奴ら主力にしないとやってけない現実
ただでさえ人材いないのに…
指揮効果を使えば別に人材難ではないんだがな、、、
すまん、捨て台詞をもう一つ
アレキサンドリアとワイアット閣下に愛の手を
機体の追加もいいけどパイロットが浮かばないマイナーなのはいらないなあ
>>62 ワイアットは決して無能ではないのにな。
ギレンのスタッフはジオン厨ばっかっぽいから今回もどうせ無能扱いだろうけど。
つーか野望の連邦将校は官僚政治のgdgd感を表現する為に
ダメなのと有能なのがはっきり分かれてるからな。
ワイアットはレビル派っぽいコーウェンと反目してそうだから前者にあてがわれちまった
階級と策略値で救済措置をとった(つもり)の独戦なんかは
ゴップやワイアットもそれなりの使い方あったし
レビルと反目してたライヤーなんかも能力高かった
まあコーウェンの能力を各3くらいづつワイアットにドレインしてもいいな
>>62 >>64 お前等Sまで育てて言ってるのか?
Sまで育てれば宇宙限定だが十分使えるぞ
俺は奴をサラミス→マゼラン→マゼラン改→バーミンガム→ラーカイラムと転々とさせた。
育てればマゼラン改の能力をフル活用出来るキャラは連邦なら十分使える。それすら出来ない奴はそれこそゴップとかリードくらいだ。
まあ間違っても地上に降ろしちゃいかんが
アレキサンドリアは絶対に使われないよな。
あれ使うくらいなら移動と長射程のマゼラン改を使う。
モンシア系とかティターンズ系は後方にすら配置しなかったなあ
まだゴップ育てた方がマシ
でもねーかw
でも脅威になってマシになったね
系譜のジオン二部なんて。。。
独戦から脅威に逆輸入(て言い方も変だが)されたライヤーやコリニーは指揮官として十分優秀だったけどな。
何かスタッフはワイアットとゴップに恨みでもあるんだろうか
>>35 あれは完全に当たり所が悪かったからね 頭部と胸部のメガ粒子砲の動力部にグレネードみたいな爆風がある兵器くらったらそりゃ落ちるさ
アルパもバイアランみたいに疑似可変能力つけても面白いかも。
プロペラント装備は移動力・物資高いが運動性に難 切り離せば物資は減るが運動性UPみたいな。ただ、大型機は欠点あげるとキリがないかも
ノイエのミサイル未装備とか、サイコ系の拡散メガ粒子砲がなぜ再現できないのか、とか。サイコ系はビグザムみたいにやればいいのに、と思う。
もう一つ疑問なのが、グワジンがアーガマやラーディッシュに耐久で劣るのってどうよ?劇中脆さが出たってわけでもないのに。
いくら年代の差があるとはいえ、グワジン級ってそんなもんかな?アルビオンやバーミンガムにぶつけても決してひけを取るような性能じゃないと思うんだが。
ダメコンとかに技術差がついたと脳内補完しとけ。
ダブルフェイクとムンクラマダー
まあワイアットにしろシロッコにしろ既存キャラの能力には手入れしないだろうなあ。
ラコックの配属ミスにすら気付いてるか怪しいのがバンナムってかバンダイクオリティだし。
カスペンの能力はどうなるやら。
核ザクの量産機は系譜版で指揮官機はサターン版で出して欲しいです。
確かA型に極太核バズだったはずです。
ゴップはあの能力だからこそ知名度が上がって
別方面での人気も出た
今更中途半端に能力アップされても困る
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 15:36:06 ID:V/8Zba+t0
オリジンだとゴップ有能だよね
まあ仮にも大将の地位にまで上り詰めた奴が
無能なわけは無いんだが…
それはそれってやつで
ゴップがWBを第13独立戦隊にしたはずです。
結果的に大当たりしちゃったのが悲しい<WB隊囮化
ゴップ大将は軍政分野の専門みたいだからな
軍の財源確保や軍に関する法の整備など裏で連邦軍の活動をスムーズにするタイプでジャミトフ閣下に近いタイプの人
だから戦略戦術面が並なのは仕方ない このゲームでは低すぎだが
むしろワイアット大将の数値を上げてほしい
こっちこそ指揮が低すぎ
連邦を裏切ったエルランはどうなの。
>>69 ワイアットは策謀が(アルビオンのせいで)失敗して、最後は死んだから「無能っぽくて」、
コリニーはなんだかんだ言って成功して生き残ったのと、猫抱えて堂々としてたから
「大物で有能っぽく見えた」とか、単純に見た目と結果だけ見て判断したんじゃ無いか?w>ワイアットとコリニー
ライヤーは死んだけど、普通に指揮していて、あからさまな「無能描写」は無かったからかな。
つまりは半分以上印象で判断してるくさい。シャリアと、実戦に出てもいないコーウェンの
指揮が高いのも「善人で有能そうに見えたからっぽい」しw
恐らく昔と今ではパラの設定基準が異なるんだろうなぁ
もし今から新しくワイアット大将やゴップ大将が追加されたら魅力は低いままけど指揮はだいぶマシになると思う
あと主人公側かどうかでも大きく変わるな
主人公に対する仕打ちが酷いとパラが低くなる
ワイアット中将、お茶のお時間ですが・・・本日は如何致しますか?
Yes→核死亡フラグ
No →ガトー死亡フラグ
Mk-VとMk-Xは出るんだろうがMk-Wは出るのかな?
テム・レイ軍も50ターン目にイベントあって終わりだろうな
IFのイベントをもっと増やして欲しい・・・
けどほとんど脅威と変わらないだろうから見送り
>>85 ティターンズがカラバ対策のために開発するかも・・・
閃ハサがあるなら、ブライトが辞表提出してくるのか
やっぱブライトだけ声無し?
つーかゲームなんだからパラメータにはメリハリ合った方がおもしろい
過去の作品から音声を拾ってPCで合成するかもよ。
昨日の商談会に参加したのでネタ投下。
・情報、予約解禁は明日。amazonは早漏すぎbyバンナム営業
・ガンダムUCやセンチネル関連のイベントは「お楽しみに、ただし期待しない方がいい」
・PSP版は無印からのシステム・セーブデータ引き継ぎ可能(予定)
・新勢力はある、独立戦争記にあったオリジナルモードっぽいものがある
・無印におけるバグは修正されている
あとは明日の通販サイトの予約解禁を待て!w
セーブデータ使えるのか。それはいいな。
新たなバグも追加ってパターンだなw
>>92 ユニコーンはイベントは期待できないとして
機体やキャラは参戦するって事なのかな?
あとやっぱり今回もムービーは無し?
>>94 前スレで「PS2版のみあり」という情報が出ていた。
真偽は不明。
新勢力はいくつ追加かな?
マフティー追加のみだろ
>>97 そうか…すまない。
ニューディサイズは?それともセンチからはユニットのみかな
>>70 >もう一つ疑問なのが、グワジンがアーガマやラーディッシュに耐久で劣るのってどうよ?劇中脆さが出たってわけでもないのに。
1年戦争開戦時の技術、考えで造られた船が、
1年戦争の初の本格艦隊戦、本格MS戦を経て、
更に7年間の発展があった後に、造られた船に勝てると思うのが無理かと……
多分 マフティ・ニューディサイズ・カラバ・ロンドベル・ネオジオン(ハマーン)かな?
後何かある?
オリジナルモードって軍エディットの事?
ついでに戦艦の耐久もそうだけど火力とかも調整してほしいな
ネェル・アーガマの攻撃を全弾命中させても落ちない量産機ってどうよ
サラミスより攻撃力のないアレキサンドリアってどうよ
ドゴスギアの物資が550ってどうよ
グワジンは王家の座乗艦だがアーガマやラーディッシュは巡洋艦だからな
まあサラミスとかザクが砲塔を踏み付けただけで沈んだ事もあるし艦船の耐久設定は何とも。
闇夜のフェンリル隊は出ないのか?
隊長やニッキやシャルロッテはいないのか?
是非出て来てほしいが。
多分無理だろ
出るなら第一報で公開されてるはず
107 :
・:2008/12/04(木) 21:10:07 ID:mRCFsz2NO
このゲーム前作みたいにイベントでキャラ死んじゃうの?
良くてエイガーが出るかどうか
ゲームからの参加は外伝2作品とジオフロだけか。
機種を問わず歴代のギレンのキャラとMS全部入れて欲しいです。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:34:59 ID:irjiz3ma0
発売直前になっても参入情報とか可能性あるから期待してるよ。
フェンリル隊とロスト・ウォーのキャラとユニット。
ダムエーでロストのキャラの漫画の連載が始まったのは、参入の前兆と期待。
>>110 禿同
キャラや機体は削ると不満の種になるから
その辺りは押さえてほしいよね
PSP版はアペンドディスクみたいなので出ないのかな?
>>95 今日ポスター見たらPS2版、PSPって書いてあった
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:43:29 ID:Bhl2KcCmO
>>116 >>95の前後の文読んでなくて勘違いしてたw
ポスターは今日職場にあったから見た
これ以上勢力増えたらとてもじゃないが全部やる気なんかせんな
まあ脅威でも全部はやらんけど
>>118 脅威については全部やらない派が勝ち組になってしまったな。ネオジオンがあまりにもしょぼかったから。
完全にハマーンの残党と化してしまったし イベントもないし
だから連邦から乳癌のプラン流れてくるのかなw アムロ「つまらないMSと戦ってry」
初期勢力以外は全部カットでおk
だれも新勢力なんて期待してない
どうせなら
オリジナルモード(これで新勢力モードできるし
エデットモード(キャラ・ユニット数値の変更
新キャラにセンチネル・UC・閃ハサ追加で
キャラの数値変更出来るの?
それだとキャラの育成つまらないよ
「お楽しみに、ただし期待しない方がいい」って意味わからんな
てか連邦・ジオンは今までのシナリオ
アクシズを頑張って、ティターンズ・エゥーゴのイベント関係で('A`)マンドクセ
がみえみえだったじゃん>脅威
また系譜みたいなエリア制なのかい?
どうせならPS2は初代みたいなマップ制で
PSPはエリア制にしてほしかったわ
センチネルはZZのあたりに連邦側にあんまりユニットなかったのを埋める形になるのかね
何処までがバグなのか
発売前に修正箇所告知してくんねえかなw
ゴッグの攻撃力は確信犯だったのでは?
と思い始めた。
だんごって何?
そういうコテか荒らしみたいなのがいるの?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:30:33 ID:z+mHUI2fO
だんごって誰だよw
だんごむし
ゴッグは直さないでほしいなぁ
さすがゴッグだ!という個性なんだし
>>130 つうか俺、昨日ガンユニのスレで新しい脅威が出るって聞いたから
半年ぶりにきたんだが…
いきなりわけのわからんこと言われてもなあ
初代のこと持ち出しただけでわけのわからんやつに認定されるのか
>>133 攻撃力だけならアクシズのMSにも引けを取らないからな。
ジオン二部のアクシズにゴッグ投入。在庫一斉処分セール&地上制圧が一度に出来てウマー、もいい思い出。
この攻撃力で土台に乗れたら地上最強のMSだったんだがな。実に惜しい。
>>134 証明できないことを言っても仕方ないよ
主張は同じなんだしだんごとして生きていけば良いんじゃね?
>>134 野望系のスレはシャア板で暴れてる擬似コテ
(本人が名乗ってる訳じゃないけどあだ名が付いてる)やら
攻略方針でケンカになった擬似コテやらのせいで
一部疑心暗鬼になってる奴がいるだけだからあんま気を悪くせんでくれ。
シャア板の統一スレか?
いつもみてるけど
初めて聞いた>だんごw
>>137 ああ、ここじゃなくてシャア板にいるやつなんだ
あーいや、そのだんごってのはシャア板でもないんじゃないかな
俺も携帯ゲー板に戻ってきたのは最近だからよく分からんけど
そんなことより、Ζ+は3機編成なのかな?だとすると最強ユニットになる予感
ついでに近藤漫画のキャラも入るといいな……ブラウンだけでもいいから
Z+はAもCも3機でいいな
改造でアムロ専用Z+にできればそれでいい
逆にメタス、ギャプラン、ガブスレイあたりは1機にすべき
アッシマー、ハンブラビは量産されてたから、3機という解釈もいいけど
ブラン専用とヤザン隊専用もあるとなおいい
とりあえず、アッシマーからはビームサーベルをなくして欲しい。
>>142 ギャプランは劇中でも2機あり、AOZだともっと量産されてる
ガブスレイは3機=ハンブラビと同じ数量産されてますO
>>142 というかグリプス戦役の可変MSはすべて初期型(1機編成)、量産型(3機編成)
と言う風にすべきだと思うぞ。
ガザCは例外だけどね。
メタスも破壊されたレコア、ファの2機とその後送られてきた1機の合計3機ある
>>143 ウィキ調べたら、要出展になってるけど後期型には装備されてるそうだ。バルカンも。
資源の錬金ができるかそこだけははっきりしてくれ
>>146 前にガンダムAでやってたZZ漫画だと思いっきりメタスが量産されてたよ
>>146 うぜーから消えろよヌケサク
ジュドーでシコシコしてろゴミ京都
できれば連邦二部のティタの兵器にも手を加えて欲しいな。
いくらレビルの監視の目が厳しかったとはいえ、あの時代に戦闘機はねえだろ、ジャミトフ
もしかして資金不足&監視が厳しく、一部で俺が廃棄したやつを横流し→今まで保存、してたわけないよな?
資源売却、資源購入ってコマンドを付けるだけでいいのになあ
速攻君が一言
↓
あまり資金になかされたことないからな、、、、足りないならチートすれば?
カードビルダーぐらい1年戦争〜0083を充実させてほしいもんだが、無理だろうなあ
Z以降は別のタイトルとして出してほしいよ
シーマシナリオがあったら間違いなく予約して買う
しかし、普通のSLGとしても楽しめるUpdateだといいな〜
インフレゲーは正直飽きる
耐久999(笑)
スパロボですね、分かります。
脅威Xのエゥーゴで諜報レベルSでカイ・シデンのレポートが見られるんですね。
ギチョウの野望 ラクシズの脅威
このシリーズ勢力はたくさん選べるけど、
信長の野望みたいに登場時代も選べるようにならないかな。
脅威はMSの出るタイミングが窮屈すぎるから好きなMSに
活躍させる間がなかったからなー。
>>161 無双もガンダム出たし次回作からコーエーに任せたら貴方の望み叶うかもよ。
>>151 ティタが出るのが遅すぎるのは単なる調整ミスじゃない?
本来は
・デラをGP計画進めながら適当に相手にする
→いきなりティタ(エゥ)決起!ヤベー!
→デラ倒したのはいいけどアクシズ来襲!もっとヤベー!
ってなるはずだったんだろうし(ティタアクの初期配置や系譜でのイベント展開を見ると)
ティタ決起を早め、アク帰還を遅くすればバランスとしては十分なような。
Z編の連邦はまずはデラーズを倒してエウーゴ、ティターンズ決起でダカールに換都し選択ではレビル連邦軍がエウーゴ、ティターンズ、ネオジオン等のテロリスト共を成敗するifがあっても良い
脅威のセーブデータ使えるみたいだし難易度も更に二段階追加
あるみたいだしなんだかんだで買ってしまいそうだが、個人的には
追加されるMSが全然分からんのが痛い・・・ま、脅威でも野望でも
自分の知らないMSは無論存在してたけれども。
とりあえずPS2を買うかな
>>156 ビルダーといえばぜひムチムチレオタードのレイコを出・・・いやなんでもない
可変機が3機編成ってのはどうも違和感があるな。あとリックディアスとかジムカスタムみたいな高級な量産機も。
それ以上にMAがスタック不可で瞬殺されちゃうってのもなんとかしてほしいが
スタック可にしたら今度は強すぎる気もするから難しいな。
PS2の1300円高でPSPと内容が同じじゃ泣くな!
何か差別化するんだろうな?
頼むよバンナム
>>162 なぜかキャラが全員美形になってたり陳情コマンドが復活したりするんだな
セーブデータが使えるんじゃあ
たいして内容に変化ないのかな
PS移植の時はいい意味で裏切られたから
期待したいけど
>>170 クリアーした勢力と図鑑データーの引き継ぎじゃないのか。
PS2版には豪華(笑)OPムービーが収録されています
とか?いまさらPS2買い直すつもりないし俺はPSPだろうな〜
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 10:25:43 ID:B8RM4T+00
もう、1部って手直ししないのかな?
連邦編なんだけど、アクシズの次にティターンズもおかしいが、
1部のハワイの次がキャリフォルニアという順に、ものすごい違和感がある。
独戦では、ちゃんとオデッサの後になっていたのにな。
そこはバンナム、PS2版PSP版両方欲しくなるような調整しているに違いない
とりあえずティターンズとオーガスタ系の可変機1機編成に戻してくれればいいや
毎年、脅威のバージョンアップ版が発売される
sage忘れた・・・未熟!!
テム・レイ軍に、紫豚は追加されませんか?
あれって、軍属でもないのかな?
次回作は違うシステムで造り直して欲しいです。
新作がでると聞いて飛んできた
Z-MSVがでるってことは百式改期待してもいいんだろうか
>>179 百式改、量産型百式改、陸戦型百式改あたりは確実に出るかと
俺のエウーゴの主力量産型MSは決まったw
FA百式改はわからんけど出て欲しい
百式がいっきに安っぽく感じられるなw
PS2版ではなんと戦闘が3Dに
資源が余りまくるのをどうにかしてくれ
売って資金の足しにさせてほしい
ついに俺の嫁・ZUとHIーνが宇宙を蹂躙する日が来た!クスィーがなんだ!!
>>180 うおおお出るのか!
百式縛りとかやりてぇ…!
MSVを追加するなら
M・Z・ZZ・CCA-MSV
全機体入れて欲しい。
>>179 M-MSVに陸戦用とFA-百式改入ってるよ。
>>178 同意、政治がまったくない戦略フェイズは寂しい
戦闘は委任で戦略フェイズをもっとメインに打ち出して欲しいな、
独戦を改良したものをもっと入れればよくなると思う
自分も独戦みたいな内政を気にしながらってのも好きだけど
色々叩かれる事が多かったらまた採用してくるとは考え難いか
資源に関しては体勢が整うまでは足りなくて困る事が多いから
序盤から中盤までのバランスは別に問題ないと思う
むしろ終盤の開発やらイベントやらで資金がかかりすぎってのが問題だから
そっちの方面でのバランス調整を入れるべきか
あぁ早くOTの面々にMk-Xを配備しまくる作業に入りたいw
独戦はやらなきゃ損こくって感じだからつまらなかったんじゃね やれば得するって感じにすればいいんじゃないか
ハンブラビとか1機編成に戻してほしいなぁ
>>169 無双ならともかくシュミレーションゲームならならノブヤボみたいに良い感じにおっさんを書いてくれるはず・・・!
>>185・
>>188 同意ありがとうね。
独戦ベースだとかなり改良しないと賛同為れないかもよ。
委任は賢くプログラム組まないと不満溜るからね。
将棋と同じでスパコンと名人の勝負みたいなもんかなw
>>192 一番簡単な対処方法は、SS版にあった生産制限を入れると趣旨とは違うが戦略フェイズのより緻密な運営が再現されるかもな
今回は高難易度モードとCPUの思考の改良にも期待してる
あと独戦の時みたいなオリジナル軍みたいなのもあるらしいけど
あれがあると遊べる範囲がまた増えるからいいね
999ターン制限がなくなってるのか気になる
mjd?
買う気なくなった・・・
>>197 999ターン制限って何が悪いの?十分な過ぎる気もするけど
俺は、何百時間も遊んでるけど、200T超えたこと無いなー
買う気が失せるほどのことなのか・・・・
何するの?延々と引き篭りプレイとか?
これは言うまでもなくブライトとハサウェイの会話は無いな
へたをしたら髭ブライトも出ないかもしれん
>>198 俺的には敵軍を叩きのめすよりも戦いを楽しんでたから
系譜の時だと連邦で999ターン以上とか普通にやってたし
そりゃ代役でも立てない限り髭版の音声はないからな
Gジェネでは無声で通したけど、かえって寂しさを助長させるだけだった
たぶん声優変えてくるね。
コンバット越前とかに。
ルパンの栗カンみたいにそっくりさんはおらんのか?
ブレックスだって声優替わってたしブライトも変更されるんじゃね?
脅威Vに逆シャアアムロでるんなら、
パーソナルマーク付のアムロ専用νがでるよね?
改造で専用機扱いになると嬉しいのだけど。
キャラの声は元に戻らんのか!
新勢力が増えた分重要拠点も増やして欲しいな。
ペズン・スウィートウォーター・ラサ・グリプスを青葉区に移動してゼダンの門・ダカールなど増やして欲しい。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 14:44:22 ID:A2vMbt1GO
脅威の時点で宇宙の拠点倍増なんだから我慢しろ
拠点としてラビアンローズを復活させれば…
ラビアンローズは艦船として登場キボンヌ
超ハードは攻め込んだり、攻め込まれたら的の数もシルエットも見えない状態がいいな
>>207 追加
ネオ・ジオンはスウィートウォーターでOK
敵が核ザクや連発コロニー落としに目覚めるとか
拠点からの収入をもっと調整してほしいな
外交で見た目以上に稼げる系譜と違って固定だから一回物量で負けるとそれだけで詰みだからなぁ
外交の復活で問題解決
マフティの本拠地は?
彼らは勢力になるのだろうか
ルウムの恨みを抱え続けるティアンムとかの台詞の調整は無理なんだろうな
ファミ通を見てて気づいたこと。
・エリアの形が丸い…
系譜、旧脅威の四角い形に見慣れてる身としてはなんだか違和感…
・データコンバートをすると「全14勢力が〜」
13+テム・レイ軍で14…まさか新規勢力としてのマフティー無し?
・開発の欄に見慣れない形式番号の機体が
MSA−004・ソゲキ型とか結構解らない機体がいる…
>>220 MSA-004をググってみたらネモUって出てきたからZ-MSV系の機体なんだろうね
何だかユニットの種類は80以上増えるらしいからZ-MSV辺りは結構充実しそうな気がする
そういやEx-Sガンも追加決定したみたいだね
しかしキャラは今のところ閃ハサの4人とカスペン大佐位しか追加されなさそうな感じなのが残念だ
まぁ続報を待つとするかね
今日中古で買ったけど強化版でるのか・・・
ティターンズ パスワード7777
って書かれたレシートが入ってたけど何コレ?
生産制限復活して欲しいなぁ。
あとは専用機の追加。
過去レスにもあるようなマツナガ、ライデンはもちろんその他if専用機も。
黒い三連星ザクVとかギラドーガとか。
Zもカミーユ専用でバイオセンサー搭載にして欲しい。
艦長キャラの育成が大変だしエリア制圧したら艦長は経験値欲しいな。
>>223 この会話は盗聴されているので手短に言う。
窓の外に黒服の男たちがいるだろう。おっと、あまりじろじろ見るな。
今すぐそこから離れるんだ。健闘を祈る
マフティーはテロリストだしでも本拠地が無いと機体生産出来ないから・・・
多分何処かのコロニーだと思う。
>>224 生産制限はオプションで切替できればみんな幸せ。
おでは幸せじゃないな
>>220 独戦もエリアの周辺が円だったから・・・
多分拠点防衛の数値の変化で円の大きさ変わったから拠点防衛の円じゃないの。
>>224 艦長キャラ含めて、
拠点制圧とユニットへの補給、
輸送にも経験値が入ると良いよな
キャラの成長を引き継げるようにすればいいのに。
4作品を追加という書き方だと4作品で打ち止めなのかな?
ZのMSVは出てもZZや逆シャアのMSVは出ないのかな?
>>233 すでに脅威でナイチンゲールがCCA-MSVで入っているぞw
>227
どッかの掲示板でうpされたセーブデータのパスとか?
でもURLとかがないから違うか
‥‥まさか毒ガス作戦の暗号じゃ‥‥
あれ、ここ3階なのに窓に人影が‥‥
236 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 19:46:26 ID:bXUKFlxW0
ゾックのパイロットいないよね。
MSはガザE、ネロ当たり追加希望。
量産機は弱体化させたほうがいい。
ティターンズ専用ジェガンとTνガンダムがいいな
ティターンズ最終量産機と最強機が連邦のままってのは流石になぁ…
>>233 記事をしっかり見てないからわからんけど
Z-MSV、センチネル、AOZ、閃ハサで4作埋まってるな
ワッパまだー?
>>237 アムロやカミーユがティターンズに加入するとは思えないし、TνとかTZは無いんじゃね?
たしかアクシズはキャラ図鑑とMS図鑑に説明文なかったよね
ファミ通で堂々と図鑑引継ぎとか書いてたけどんなもん引き継いでも嬉しくもなんともない
PS2も図鑑の説明無いかも?
それは図鑑と呼んでよいものだろうか
延々と亀プレイ、手加減プレイするのも楽しい仕様にしてくれたら嬉しかった
ttp://gmstar.com/ps2/gundamgirenaxv.html ■シリーズ最大の14陣営でプレイ可能!
初期5シナリオ・・・地球連邦/ジオン公国/エゥーゴ/ティターンズ/アクシズ+デラーズフリート
/正統ジオン/新生ジオン/ネオ・ジオン(キャスバル編)/エゥーゴ(クワトロ編)/ティターンズ(シロッコ編)
/アクシズ(グレミー編)/ネオ・ジオン(シャア編)+テム・レイ編(NEW)
■PS2版の特徴
大画面で楽しむ宇宙世紀の大戦略深い思考をめぐらせるゲーム性から、腰を据えてじっくり遊びたい方が多いのが事実。
大画面で味わう宇宙世紀の戦いの醍醐味を味わえます。
■「アクシズの脅威」がヴォリュームアップして登場!
・追加シナリオ「テム・レイ軍」
・ゲーム難易度バリエーションの追加(VERY EASYからHELLまでの6段階の難易度)
・モビルスーツ、キャラクターの追加(メカニック550種以上/キャラクター260名以上)
「閃光のハサウェイ」/「ガンダム センチネル」/「Z−MSV」/「ADVNCE OF Z」/「MS IGLOO」
上記作品から、兵器80体以上、キャラクター5名を追加
・部隊数が250に増加
・コマンドの使い勝手を改善
・戦艦から複数部隊の同時発進が可能になりました
・キャラクター配属が部隊コマンドから行えます
・階級の上昇を自動で行います
・「資源」を「資金」変換可能
・能力値、COM思考の再調整
> ■PS2版の特徴
> 大画面で楽しむ宇宙世紀の大戦略深い思考をめぐらせるゲーム性から、腰を据えてじっくり遊びたい方が多いのが事実。
> 大画面で味わう宇宙世紀の戦いの醍醐味を味わえます。
え?w
資金を資源に、というのも出来るんだよな?
>ファミ通に載ってる「閃光のハサウェイ」からの4人と「MS IGLOO」からのヘルベルトの5名で
ガスペンもだろ?
>上記作品から、兵器80体以上、キャラクター5名を追加
嘘だろ!逆シャアアムロはいないだと・・・
センチネルキター
ゾディアックやデプスを量産するぜぇー!
メディアインストールさせろよ・・・
>>245 難易度って7段階じゃあないのか?(5+2だから)
量産型νがないとか・・・
スターク・ジェガンとか当然あるもんだと・・・
これは再来年にアクシズの脅威Zがでるフラグだな orz
キャラ5名の追加だけで終わり┐(  ̄ー ̄)┌ フッ
センチネルはキャラ無しか?
そんな事無いだろ。
資金→資源(2000→8000)は今作でもできるだろただし5ターンに一回で極カオス限定だがなだがな
なんかただのバグとりとデータ追加だけみたいだな・・・
それだとAOZが出ない理由は?
これでフルプライスとか凄い
勢力増やすなら連邦とジオンが一番面白いっていうか、これしか面白くないのはなんとかしてほしいな
ティターンズとかイベントでもっと面白くできそうなんだけどな
ほんとにそんなショボい建て増しで追加した勢力がテム軍(笑)とかだったらどうしようもないな。
しかしいつも通りのバンナムとも言う。
尤も下手に新勢力や新ユニット・キャラを増やすよりAI思考やユーザビリティを向上してくれる方があり難いけどね
戦艦からの一括発進や資源変換は切実に欲しかった機能だしこれでドダイMS運用の煩雑さを取り除いてくれれば満足
だがPSP版までフルプライスってのは無粋だろ、バンナムさんよ
テム軍か……拠点はシャングリラだったりしてw
サイド7から爆発で放り出されたテム。
流れて流れてシャングリラでジュドーに拾われてジャンク屋生活(そういやテムもジュドーもジャンク屋だな)
ジュドーが拾ってきたジャンクをテムがボケた頭で直す……そんな生活が続いてUC0079年11月
突然閃くテム。テム・レイ立つ!
ピチMSを主力に、エースパイロットにはゲゼ。キャトルを旗機として宇宙に覇権を唱える!!
俺の今週分のwktkを返せ
なんか急に理不尽な怒りがこみ上げてきたぞ
あっ!いつものバンナムかwww
チクショーーーーーーーーーー
資金、資源の有効利用がやっと出来る・・
もう何十万と余るのは勘弁してもらいたい
たぶん無印アク脅はパイロット版だったんだよ
>>265 元バンプレストの株主だった俺には、何をいまさらだが
>>265 どうぞ
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫HGズコープラモ
┗┻━━┻━┻┛
αくらいだろ
キャラ5名かよw
こんなもん新作並みの値段にすんなよ
>>264 技術者軍団を唄うくらいだからラビアンローズかと
>>264 ジュドーとカツレツキッカ同い年ぐらいだろ。
0079の時点では当然ジュドーもガキ。
とは言っても、ファミ通のテム軍メンバーにZZのミリィがいるんだが・・・・・・
川背儲に習い不買運動の開始だな!!
>>275 脅威持ってないから分からないんだけど
ミリィってまだ出てないの?
まぁどうせ技術者軍団でも独戦MSVキャラのエリオット・レムは出てこないんだろうさ( ´・ω・)
ミリィは脅威無印からいる
今回ロンドベル編ないの?
なるほど
無印驚異の時にはもういるのね
ありがとう
ミリィってどーみても88で二十代前半だから、79では10代前半ってことになるな
紙芝居廃止でムービー追加だったら買うのに
階級が自動で上昇したらアムロが少佐になっちまうじゃねーか
士官学校を出ていないから大尉までがうんたらかんたら
指揮低い戦闘馬鹿も上がるのか
昇格コマンド好きだったけどな
287 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 00:07:39 ID:kp6N6tct0
何で超簡単モード入れてくれないんだよ。
攻略指令所にあったオリジナルシナリオもないのかい。
キャラクター新規がたった5名なんて嘘だといってよ。
能力の再調整ってゴッグ終了って事?
絆2のゴッグはさらに火力が強化されたのにな
ゴッグ↓
ゼーゴック↓
キュベレイ↑
ジ・O↑
>>287 閃ハサから4人+テム・レイ+カスペン
判明してるだけで6人だ
ゴッグ、ゼーゴックは下方修正だろうね…
キュベレイは系譜の後遺症がまだ完治してないので据え置きと予想
ジオは…カタログスペック的には相当強いはずなんだがいつも微妙w
「閃光のハサウェイ」/「ガンダム センチネル」/「Z−MSV」/「ADVNCE OF Z」/「MS IGLOO」
←こん中からは5人だけって事だろ?
CCAアムロはまだ可能性ある…はずw
ケンプファーの機体性能も落として欲しい
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 00:32:49 ID:kp6N6tct0
そなの4作品は歴史がある作品やプラモ化や映像作品だな。
やはりほとんどゲームのみの、フェンリル隊、ロスト・ウォー、閃光の彼方には
可能性薄いか。
テムは独戦にいた
何とかあの顔グラ再利用しようというせせこましい魂胆が
こんな悲劇になっちまった気がしないでもない。
超簡単モード無いのかよ?
ベリーイージーでもクリアできないのに…
あまり敵が攻めて来ない『また〜りモード』もいい
>>298はいい!!
そうして喚いていれば気も晴れるのだからな!!
301 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 00:55:41 ID:ZObStN8F0
テムレイ専用ガンダムに期待
センチネルはヌーベルジムとかネロとかゼクツバァイとか作れんのか?
>>296 無理だろうね、金になってないからね、、あとはゲームの評判のよかったものしかいないしね
ゲームででプラモになったブルーはそういう意味では凄い作品だな
あとコロ落ちは根強い人気があるし、他のガンダムゲームでも人気がある。
この二つぐらいの人気がないとお金にならないから入れるだけ無駄というか金がかかるだけだからな
勿論、テム軍にはカミーユの両親もいるんだよな。
Z−MSVとして&百式のバリエーションとしてデルダガンダムはあるのかな?
>>304 正直、レビル将軍とブレックスの表情は悪意を感じてしまう…w
テム軍はグラナダが拠点なのかね〜
とりあえず、資金/資源バランスは直ってそうだな
カスペン大佐も来たし
正直新キャラ、MSよりSLGの下地をよりいいものに…
>>304 正直デラーズの汚いハゲは見たくない。
あそこはブレックスのライバルであるバスクのきれいなハゲが来るのがJK
ハマーンの脇と妙にぴったりサイズの軍服そしておっぱい
ガンキャノン・ディテクターにネモVにメタス改か。
エゥーゴカラバ充実しまくりだな。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:17:00 ID:WYGIsM530
トップエースにアムロ カミーユ? シロッコで準がコウとオリヴァーか
カミーユは最悪イベントかいないっぽいけど艦長がエマリーとギニアスしか階級
高いのいないねパッとみじゃ親父はSで指揮6っぽいから地方軍決定だな
グラが落ちぶれた状態のグラっぽくて軽く吹いたけどwww
>>308 JKくらいちゃんと使え
脅威じゃジオングの火力下がってたけど、元に戻してくれんかね。
ケンプのバズーカより威力低いのはちょっと
とりあえず今出ている情報だと、PS2版はともかくPSP版もフルプライス
は無理があるな・・・容量多くてもDL販売で2,800円なら考えるが・・・
追加要素の作品に思い入れもないしなぁ。
独戦にあったようなオリジナル編の追加はないんだっけ?
BGMも系譜と脅威の両方から選べるようにして欲しいけど、無理かな・・・。
ジオングは弱くしすぎだろうに
>>298 よーし!今すぐマゼラアタックを切って増やして切って増やしての作業に入るんだ!
新勢力とキャラ人数はこれ以上増えないのか残念・・・
システムの改良と80機の機体に期待するしか無いのか。
νガンダムの量産型
サイコ・ドーガ
出て下さい。
80機に下駄つきは含まれてないよな?
それならまだ希望が持てる
実際は40機程度か。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 04:02:14 ID:UVhnPshu0
アジズを。
一年戦争(100T)の頃まではバランス取れてるけど
終盤インフレがきついのでこのぐらいタイミングを
空けてMSが出て欲しい。
(90〜100T)アレックス・ケンプファー・ジオング
(120〜140T)ジムカスタム・ハイザック・ガルバルディβ・GPシリーズ
(150〜160T)リックディアス・Mk2・アッシマ―・リゲルグ
(180〜190T)百式・ネモ・マラサイ・ギャプラン
(210〜220T)ガザC・ハンブラビ・バーザム
(240〜250T)Zガンダム・ジオ・キュベレイ
(270〜280T)Zプラス・ネロ・ガルスJ・ゼクアイン
(300〜310T)ドライセン・ザクV
(330〜340T)ガンダムmk5・Sガンダム・ドーベンウルフ
(350〜370T)ゲーマルク・ZZ・Ex−S
(380〜390T)ジェガン・ギラドーガ
(400〜410T)ヤクトドーガ・ファンネル無しν
(440〜450T)ザザビー・ニュー
(500〜510T)Ξ・ペーネローペ
ジオは開発時期をもう少し速くするか、強くして欲しい
500ターンいくまでに、ゲームがおわるはw
>>310 メタス改はMS形態でサーベルのみ、MAでハイメガキャノンによる砲撃か……
果たしてメタス改はエウーゴ版ゼーゴックになれるか?
それともZZに「やめてよね」されてカワイソスか劣化ジャルムフィンか
Z-MSVを追加するなら・・・
アムロ専用の機体
ディジェSE-R希望
追加機体しらんのばっかりや
つかZにもMSVがあるなんてw
俺も追加機体は馴染みないのばっかだなあ。
無印脅威はCCAっていう分かりやすい参戦作品があったけど。
センチネルはSDガンダムはやってたころの一押し新商品だったから
そのころにSD卒業した今の30代前半にはスゲー馴染み深い
話がドンなのかはよく知られてないけど、プラモのできは良かったからな
センチネルはキャラ無しの機体のみの追加でしょう。
CCAアムロが追加されたらパーソナルマーク付のνが絶対ほしいよね。
サザビーもネオジオンマークがないとしっくりこないので是非追加を
・能力値、COM思考の再調整
いっそキャラ能力エディットとか付けてくれればいいのに。
あまりに理不尽な設定が多すぎる。
このゲームは一機残して技術レベル上げ作業を何とかして欲しいな。
イグルーのフィッシュアイが追加ならコミックの旧ヅダ・ゲムカモフ・エーギル・バロールも追加かな?
バロールは偵察機だけど・・・
PC版が欲しいな
諜報活動で入手した敵兵器を自軍カラーにして欲しい。
ザク→ジムカラー
ジム→ザクカラー
お前らあれほどAIの強化を望んでいたのに情報でたら結局キャラや機体の話題ばかりでワロタ
正直この糞短い開発期間でどれくらい頭が良くなるか疑問だがちゃんと忘れなかっただけでも嬉しい
少なくとも俺は好きな機体、キャラが出ないならSLGなんか買わないよ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:33:16 ID:ZObStN8F0
新キャラでプラモ狂四郎が出たら笑う
独戦にあったキャラのユニット適性を導入してほしいんだけどなあ
エルメスに乗せるとララァ>シャアだけど
ジオングに乗せるとシャア>ララァになるって感じで
オリジナル軍モードの情報なかなかないけど結局どうなったの?
PSP版だとデータ引継ぎで最初からテム・レイ軍が遊べるのか
また最初からだとめんどいと思ってたから良かったよ
センチネルでるならALICEがどういう能力になるか楽しみだなぁ
>>345 主人公ですら無敵のハイパー化が再現されてない以上は、推して測るべしでしょうね
登場すらない可能性も大きい
一応EXAMは再現されてるしALICEもなんらかの形で再現されてるかも
確率で攻撃回数や運動性が上がるとか
正直Aliceが強かったら、どこでもキチガイみたいに暴れるセンチネラーが勢いづくので、登場すらしてほしくはないけどな
νガンダムHWSは出るの?
Aliceは2分の1ぐらいで疲労0とか斜め上の機能な気がする
351 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 12:43:01 ID:kp6N6tct0
脅威Vのサイトがオープンしたが、トップページと製品概要のページでは
発売日が異なってる???
ALICEは戦闘AIだけどキャラ扱いになるのか?
てすと
354 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 12:46:48 ID:0mqWShxx0
>>351 製品概要の2/21(木)は2/12(木)の間違いじゃないかな。
(2/21は土曜)
ハーフZとか、フルバレットザクはさすがに無いだろうな。
>>338 系譜の頃からアンケだして要望しているけどいまだに実装されない…
一方カプコンは連ジで…
以前なんでセンチネル出ないの? という質問に版権がどうたらこうたらと回答もらったんだが今回ok出たってことかな? センチネルの機体追加だけだろうか? ちゃんとイベント作ってほしす
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:06:04 ID:0mqWShxx0
シナリオがテム・レイ軍のみ追加で追加ユニット多数ということは、最悪、新しいユニットはだらだらレベルを上げれば何の説明もなしに開発されるということかな。イベントなしで。
もしくは、テム・レイの50ターンイベントのみとか。
νとサザビーのファンネル射程を1-3にしてくれ。
そしたら買うぞ!
>>358 外伝よりも本編であるティターンズ、アクシズのイベントを増強して欲しいけどね
本編が全然足りてないのに外伝なんて……ね
パッケージのど真ん中に描かれている位だからシャアネオジオンのイベントは増えているかもしれない
無印じゃν貰えるだけだったし5thルナ・アクシズ落しは欲しい所だけど
>>362 無印だとパケ絵にCCAアムロが描かれていたことを忘れるなよ
近藤漫画とファミリーソフトのガンダムシリーズのキャラを
いいかげんに出演させてほしいね。
ZZ以降はパイロットがあちこちの陣営にちらばるせいで
手持ちのコマが少なすぎる。
ファミリーソフトの奴はキャラデザも川元利浩とかで
違和感も全く無いのにな。
>>360 同意
νとサザビーは系譜のキュベレイぐらいの強さでちょうどいい。
CCAアムロは格闘20射撃20反応20で
アムロ専用機用にパーソナルマークつけてくれたら絶対買う。
RB-79N フィッシュアイ
MS-14 ゲルググ(カスペン専用)
MSA-099-2 リック・ディアスII
MSR-00100 百式改
MSR-00100S 量産型百式改
FA-178 フルアーマーガンダムMk-II
MSF-007 ガンダムMk-III
MSZ-006A1 (MSK-006) ΖプラスA1型
MSZ-006A1 (MSK-006) ΖプラスA1型(アムロ専用)
MSZ-006C1 ΖプラスC1型
MSA-007 ネロ
FA-010A FAZZ(ファッツ)
MSA-0011 Sガンダム
MSA-0011[Ext] Ex-Sガンダム
MSA-004 ネモII
MSA-004K ネモIII
MSA-005K ガンキャノン・ディテクター
MSA-005M メタス・マリナー
MSA-005S メタス改
MSZ-008 ΖU
RGM-86R ヌーベルGMIII
PMX-004 タイタニア
ORX-013 ガンダムMk-V
RMS-141 ゼク・アイン
RMS-142 ゼク・ツヴァイ
AMX-007 ガザE
AMX-100 ゾディ・アック
RGM-79SR ジム・スナイパーIII
RX-121 ガンダムヘイズル
RGM-89S スターク・ジェガン
RGZ-91B リ・ガズィ・カスタム
RX-94 量産型νガンダム
FA-93HWS νガンダム ヘビーウェポンシステム装備型
AMX-119 ギラ・ドーガ重装型
NZ-222 サイコ・ドーガ
RX-105 Ξガンダム
RX-104FF ペーネロペー
妄想だけど、これで37機
あとはクラップとムサカか、ゼク・アインや量産νの武装変更あたりでおしまいかな?
>PMX-004 タイタニア
これはない、Z-MSVじゃないから
これだけ増えてもいるだけになるのが何機くらいになるのかな
Gジェネ発でギレンに輸入されたMSって無かったっけ
>>367 その4作品だけからしか追加機体がないと決まったわけではないだろう。ノイエジールUの例もある
なんかタイタニア嫌い(?)がいるな
>>366があげてるCCAの機体なんか全部Z−MSVでもセンチでもAOZでもイグルーでもないぞ
>>367 え? 宇宙世紀の登場機動兵器一覧ってwiki見たら乗ってたけど
wikiが間違いかな わかんないけど
それとフッシュアイとカスペン専用ゲルググは下駄考えなくていいから
1機分増えるから、あとタイタニア抜いてZ以降から5機分かな
タイタニアの出展ってGジェネだっけ
シロッコ開発の新鋭機出すなら富野御大に卑猥でカッコイイ機体ネーミングつけて
もらいたいぜ
夜間パートも修正はいるかな?
AOZの全バリエーション機体を入れれば別だけど、センチとZ−MSV、イグルー、閃光を入れても80体に満たない気がする
恐怖の極低耐久、極低運動、三機編成で存在を消します
>>366 多分飛行ユニットに搭載も含めて80機だと思う。
>>366 追加
RX-93 νガンダム武装A(アムロ専用機)
RX-93 νガンダム武装B(アムロ専用機)
RX-93 νガンダム・フィンファンネル武装A(アムロ専用機)
RX-93 νガンダム・フィンファンネル武装B(アムロ専用機)
>>373 さんきゅ
まあ俺はAOZは正直あまり好きじゃないし、タイタニア出してほしくないって人に文句も言えないんだがな
メッサーとグスタフカールは入るだろ
入るよね
○○嫌い、○○イラネって奴はアンチスレ立ててそこでやれだな
>>381 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 12:08:38 ID:HQ5JKlnC0
正直Aliceが強かったら、どこでもキチガイみたいに暴れるセンチネラーが勢いづくので、登場すらしてほしくはないけどな
こんなこと書いてるおまえが何言ってるの?
そうです。反省してます。
>>380 忘れてたw ガンユニと違って正式参戦だから出そうだけどね
ところで、今気づいたけど
Ξって、ガンダムだけど反連邦組織の機体なわけだから
もしかして今回ジオン系最強ユニットってΞなのか?
ちょっとイヤだな
83版とは別にZ版のサラミス改は入れてくれるのかな
CCAやVにも出てる長寿の艦だから登場してほしいぞ
マジバナするとセンチネラーは基地害は多い
(シャア板でもセンチネラーは嫌われている)
ユニットのみ入れておく程度がいいと思う
ヌケサクだもの
>>387 嫌われてるのはヌケサクってキチガイなんだがなw
センチ好きって一時期多かったけど、今じゃアンチの方が過剰反応して迷惑かけてる状況だろ
種信者みたいなもん
>>364 近藤漫画とファミリーソフトのガンダムシリーズのキャラ
ファミリーソフトのキャラもaと同じく版権だろう
近藤MS戦記はおkだろうが、ジオンの再興や新MS戦記は
オリMSが出てくる量が増えるから扱いが難しい。
Gコマンダーなんか形式番号だけならヴァリアントガンダムと同じく
νガンダム の近辺なんだがな
AOZとセンチは機体だけの登場だと思うけどな
シナリオ関係のイベントは入らないと予想してる
>>386 サラミス改は入れて欲しいね。サラミス改(後期型)とでも表記しておいて。
ところでサラミスって緑色のタイプがあったけど、公式設定にないな。
>>385 反地球連邦だけどマフティーはジオン系ではない。あえて言えばエゥーゴに近いと思う
>>387 Aliceが主人公より強かったりしたら、得意げにどのスレでも暴れだすだろうな・・・・・
センチ>>○○(負けた主人公の作品)
センチはスタッフ自身がZZ憎しで凝り固まってるからジュドーがAliceに負けたらとんでもないことにw
IGLOOみたいに文字だけのイベントはあるかもしれない。めんどくさいだけの空気イベになりそうだが
>>386 Zのサラミス改は、長寿艦+
Z、ZZ、CCA、F91、Vの時代において、エゥーゴ、ティターンズ、地球連邦の主力艦なのにな
イベントはキャラありきじゃないの?
AOZとセンチ関係は機体を今作に収録しておいて、次作にキャラ関係追加とかになるかな
バンナムは完全版は出さないからなあw
ギレンに限らず、バンダイのガンダム関連って、
・まず、機体だけ(&主人公キャラだけ)追加
・次のゲームでシナリオとキャラ追加
という商法ですらかね
>>398 センチの話を知っている人はほとんどいない、プラモでMSは知っていてもストーリーはぜんぜん知られていないので無理じゃね
>>396 F91とZZにも出てたな
何気にブライト並みの登場率だなw
>>399 なら、今回ユニコーンガンダム(だけ参戦)もありかな?
センチもAOZも知られてないだろ
>>403 その通りなんだが、まだAOZのほうが多少はマシという程度だけどなww
歴史の本筋から見れば、あってもなくても関係ないものだしね
センチもAOZも詳しくないけど機体は使ってみたいな
ZZ時代の連邦って種類が少ないから変化が出て楽しそうだし
ID:HQ5JKlnC0=シャア板で荒らしを行ってるヌケサク
だからスルー奨励
ヌケサクの特徴
大学院を目指してるゲームが大好きな童貞大学生
Zの推力の話に固執する
認定厨が口癖
公式非公式の話が大好き
アニメの中の時間の流れと、現実の中の時間の流れが一緒と考えてる
捏造の意味がわかってない
ソースという言葉の意味も知らない
0083とセンチネルが大嫌い
アンチカトキ
資料を持ってないのに知識を披露したがる
レスに空行を入れる癖がある
(ア・バオア・クー戦参加MS:連邦MS4,800機、ジオンMS3,600機 )
この設定を異様なまでに毛嫌いする。
TV画面に映ってること以外の設定は後付けだと文句言う
ZZとジュドーが異常に大好き
≧を>=と入力したがる
1STやF91となぜか全角w
ジュドーのホモ同人誌が大好き
konataという名前でwikiで荒らしを行い処分を受けた
ラキヲタ
ニコニコ動画のジュドーの撃墜数動画でもジュドーマンセーの大暴れ
京都か筑波が住所と思われる
ロボゲー板のギレンの野望スレやGジェネスレでもこの手の内容書いてる
>>406 必死にヌケヌケ言ってるお前見るとヌケとあまり変わらなく見えるけどなw
そうだな。俺もアイツ大嫌いだがこっちにまで話持ち込むのはやめとけ。
俺もヌケサクは死ぬべきだと思う
本当に不快
NG指定しておくと便利だけど、何を言ってるのか分からなくなるという弊害がw
>>405 ガンダムに目を奪われがちだけど、どの作品も魅力的な連邦系メカいるから是非出てほしい。
ネモ・カノンかネモ2or3が出ないとかなったら泣く。
ヲタ同士の内ゲバ、ワロス
>>412 ネモ3、メタス改は確定だよ
脅威で不足していた連邦系MSは、主にZMSVとセンチになるんじゃないかと
>>412 ネモ2とネモ3は形式番号が画像で出てたんで登場確定だと思われる
ネモ・カノンってのは分からない
ネモ2の公式設定画って見たことないな
>>415 ネモカノンはAOZで新たに設定されたMSだよ。
ネモ2はまともな設定画はないはずだが…
単にネモ3のキャノン砲なしってオチになりそうだな
俺もAOZの機体好きだわ、Gジェネでしか知らんけど
キハールとかかっこいいじゃん
>>414 おk、thx。
少なくともZU・メタス改でジオンの幻陽ごっこはできるわけだ。
Gジェネ魂やらガンバトと昨今のゲーム化は目覚しいものがあるな。
>>416 なるほど、AOZの機体なのか
ネモ好きだから登場したら使ってみるわ
メガバズ装備でリガズィみたいな形態になるリック・ディアス・シュトウッツアーなんてのもAOZにはいるよ
AOZのTRシリーズ全機体追加は無理かな?
どの番号まで追加かな?
>>418 お前は俺かw
あとはカプールに宇宙適正付いたらいうことなしですよ
>>421 今回でギャプランTR-5まで。
次回でTR-6〜サイコインレまでとキャラ追加ってところでは?
取り合えず追加キャラは
ハサウェイからマフティー、ギギ、ケネス、レーン
イグルーからカスペン大佐
の5名で確定かな
図鑑の文章はちゃんと入るようだな
>>422 一番理想的なのはパイロット・将官もちゃんといること。
フェアトン…orz
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:54:29 ID:XI0TKMwf0
PS2で出るのは良いな
老眼だからPSPは辛くて
早くPSP版とPS2版の違いを明かして欲しいな
イベントのアニメーション追加程度なら初回だけ見て以降は飛ばすから
PSPでもいいんだよな 図鑑はどうなるんだろ?
>>427 PSPでもTV出力できるじゃん1000は無理だけど
PS2で出たらやろうと思ってるんだけど最強パイロットはアムロですか?
>>423 サンクス
TR-5までか。
シュトゥッツァー3兄弟も追加だと良いですねw
>>430 ヘイズルだけってことはないと思うけど、どこまで出るのかな……????
TR-5は確実だと思う
あれはギャプランの頭部と色変えるだけでもOKだしw
リックディアス シュトゥッツァーはメガバスがIフィールドをぶち抜けるなら面白い機体になるんだけどな
新生ジオンビグザムのおかげでどうにかやれるけどビグザムなかったら・・・
>>432 ドズルの兄貴が正しかったって事さ
えっ、ゼーゴック?
乗ってる名も無いパイロットの為にも生存率高いビグザムに愛を・・・
とりあえずネモの能力上方修正求む。
エゥーゴの主力機なのに弱すぎ、しかも2T生産ときやがる
>>433 チマチマ攻めてくるのを不防ぐにはビグザムが一番だけどな
>>434 値段考えたら2T生産であることはどうでもいいと思う。
それより強さが微妙なことの方が問題。
後半の能力インフレ押さえてるからどうしても
あれくらいにせざるを得ないのは分かるんだけど、
その分旧世代機との差が出ないんだよなぁ。
アクア・ネモがいないのは納得がいかない
>>434 ジムキャノンU「漏れはガンキャノンディクレターやネモVよりやれるお!
ティターンズにエイガーが来てたらもっと目立てたのに……」
水中のバランスの悪さはそのままなのか
>>425 mjk
特典が兵器情報集ってなってたから今回もないもんだと思ってた。
>>426 ダムエー漫画のオリジナルキャラなんぞ出る訳なかろう。
あるとしたらせいぜい暗殺計画でリデザインされたエリック・マンスフィールドくらいだが、
これも現状じゃまず出ないだろうし
MS戦線のキャラとかな
>>431 多分ゾラ大慰達がエゥーゴに入隊する前までの機体じゃないですか。
>>442 そこのところは分かってる。
そもそも幻陽にはオリジナルのMSが存在しないし、作品のキモはそこじゃない。
ただ、こういうゲームにいたら面白いキャラなんだけどな、と。
>>445 そうか、すまない。
まあ成長ケンやガルマみたいな指揮官よりのオールラウンダーかな。
今回参戦する作品の事よく知らんのだが
マップ兵器もってそうなMSとかいる?
前回は空飛ぶズゴックがバランスぶっ壊したからちょっと心配
って言うか毎回マップ兵器強すぎる気がする
C.D.Aは無いか
いつか…いや、やっぱりいいや
Vって何だろうって思ってたけど、
テム=レイ参戦→V作戦のVってことなのかな。
デザインは好きだ
しかしRシリーズがいる以上…
>>450 公式に”ボリュームアップして登場”とあるから、
「アクシズの脅威・大盛り」ぐらいの意味では
>>447 出るか知らないけどゾディアックがでるなら、まず間違いなく持ってると思う
バンナムの野望 決算期の脅威
>>453 説明が足らなかったかな?
J型の改良型で陸戦用です。
高機動型じゃ無く高移動型です。
資料が少なくよく分からないけどホバー移動じゃないかな?
459 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:18:15 ID:9Qj+NWvm0
使い物にならなくしたジオングの性能を元に戻して置けよ!
>>458 高移動型か〜色んなのがあんだな〜
そんなの出てきたらグフがますます涙目だろう
ドムも後で控えているし
オリジナルでもいいから連邦にも使える水泳部が増えてもいいと思うんだ。 ゴッグの兄貴とガチれる水陸両用メカを・・・!!
今日、初めてファミ通の記事見たんだが、成る程 ブレックス見事に悪役面。パイプを片手に持つポーズがまたいい味だしてぜw
てか、ブレックスってあの中ではレビルと同じくらいイイ奴じゃないのか。
そして見事にデラーズに表紙の座を奪われたジャミトフ。でも久しぶりに脅威のCM見て納得。あの時からシロッコにティタ代表の座を乗っとられてジャミトフいなかったよな。
そもそもレビルがいい奴かと言うと
レビル ジオンとの戦争を継続させた張本人。現在の人物で言うとブッシュ
ブレックス ティタの非人道からエゥーゴを立ち上げスペースノイドの人権を守った。現在の人物で言うとキング牧師
>>462 使える連邦製水中MSってのは難しいかも?
設定w的にジオンは開戦前から水中戦を前提としたMSに熱心
連邦は陸のMS開発でカリカリ
そこで登場したのがフィッシュアイ(個人的に楽しみ
物量で襲うって感じかね?でも格闘戦も出来そうだしいんじゃね?
水中はジオンが強いってのがいいバランスじゃないか
でも実は脅威で水中最強はZZだったり
ガンバトシリーズのオペ子達が何らかの形で参戦してくれないかな
>>467 だねw、そういえばどっかのスレで自慢げにギレン語って奴が、脅威の連邦でガンダム以降水中MSがないのはおかしいと力説していて
ZZガンダムが使えるといったらチートといっていた奴がいたのを思い出した
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:29:21 ID:YwRzfw640
キング牧師ってまだご存命なのか
いやいやいや…
ヴォリュームのVwwwwwwww
ブレックスのモデルはジョージルーカス
ブレックスは、宗主国の高位の人間が、植民地側にたつというケースだから
キング牧師はあてはまらないんじゃないか。
>>470 グランドオープンってパチ屋以外で初めて聞いたわ
480 :
あ:2008/12/06(土) 22:24:34 ID:jJOqKQShO
連邦軍に強い水中メカがないのが歴史だとしたら
IFで強い水中メカがあってもいいじゃないか。
それを作る戦術の自由度も含め。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:29:45 ID:XI0TKMwf0
マーメイドガンダム開発計画
あのさ、実は誤植で追加人数50人なんじゃないの?
俺のミハルは?
ジャミトフ閣下は地球の事を真剣に考えてたんだぜ。
それをぶち壊したのがバスクみたいな武闘派やジェリドみたいな低能
「そんな奴等使うのが悪いんだろ」と言われると何も言い返せんが
>>482 ミハルいいね
ミデアあたりにのっけたい
公式の製品概要ページの発売日が間違ってるな
裏取引の復活キボンヌ
あれがないと連邦系は水中用で苦労するんだよな。
水ガン アクアジム「そんなに俺たちダメッスか」
なんというゆとりの多さw
>>465 いやブッシュとレビルには決定的な違いがある
レビルは職業軍人であり基本的には連邦政府の指示には逆らえない
ブッシュは政治の最高指導者でありこれより上の立場はない
せめてラムズフェルドと言ってくれ まあラムズフェルドも政治家なんで厳密には違うけど
>>483 でもスペースノイドをクズだかカスだか呼ばわりしてたから
ジャミはただの基地外オサーン
一応ブッシュにも軍人経験あるけどね
州兵だけど
>>492 地球圏ではなく地球のみに拘ってたんじゃない?
コロニー落しで地球環境の以上を促進させたから宇宙居住者は嫌いと
まあ、人を見る眼が無いとは思うけどね バスクとシロッコとか
バスク ジオンに拷問を受けて仕返しに虐殺に走る愚者
シロッコ 女の尻を追いかけるナルシスト
どっちも戦闘能力は高いけどモラルがおかしな奴ら
ジャミトフ閣下は地球至上主義者を装ってるけどそれは地球連邦の政治家を
だまして権力を手に入れるための方便で本当はダイクンの掲げたエレズムを
過激な手段で実現しようとしている人
ギレンが露骨な独裁と軍事行動で失敗したので目立たない独裁による地球連邦
政府の内部からの乗っ取りを狙っている、ギレンより賢い
同じスペースノイドに毒ガスと核攻撃かけるギレンがモラル高いか?
同じスペースノイドの家なる大事な大事なコロニーを奪い、一般市民に向けて落とすテロリストのデラーズがモラル高いの?
ネオジオンの指導者やりつつ、アムロを見逃し、サイフレも横流しするシャアのモラルが高いの?
正直ガンダムの主要人物で基地害じゃないほうが珍しい
まぁそうでないと物語にならないためなんだが
おっと、ギニアスとニムバスの悪口はそこまでだ
テム・レイ軍か。そうだよな。
清川御大もそろそろお迎えが近いだろうしな。一花咲かせてあげるべきだな。
テムレイ軍が技術者の集まりならシャアもいるのかな?
シャアはZ時代にガンダリウムをエゥーゴにもたらし、
逆シャアではサイコフレームもアナハイムを通して連邦に提供した
それシャアが開発したものじゃねーだろw
アクが強すぎてまとまらないテム・レイ軍
シャアは軍人かつ政治家。技術者ではありません。
テム・レイ軍所属パイロットを考察してみる
テム・レイ 総大将
1st アムロ・レイ 参謀
08 ギニアス
0083 紫豚
Z カミーユ、
ZZ ラビアンローズ軍団
他に誰かいたか?
ジオングの80%男をPジオングに乗せたい
あ〜ぁ俺が筆頭株主なら、アムロの母ちゃんやジャブロの育児官まで
補完された総勢1000人がリアルタイムに行動して
小隊Lvにまで細分化された軍組織図で戦略・戦術進行して
ビルダみたいに武装まで多種多様に設定出来て、各キャラの
成長データが管理されて、能力オールSのジーンとかが活躍出来る
全く新しいギレンの野望作らせろのに、何モタモタやってんだよぉぉぉっ!!!
>>505 ニナって脅威にいたっけ?
ジオンのシムスとZのアストナージを忘れちゃ困るな
>>505 整備ができるという点ならZZのシャングリラチルドレン
職業もテムと同じ同じジャンク屋だし、意外に気が合うんじゃないの
名前は付いてないはず多分
>>513 男の方は技術仕官だけど女の方は監察官じゃなかったっけ?
テム・レイ 総大将
アムロ・レイ 参謀
1st シムス、ウッディ・マルデン
08 ギニアス
0083 紫豚
Z カミーユ、フランクリン・ビダン、ヒルダ・ビダン
ZZ ラビアンローズ軍団
CCA チェーン・アギ、アストナージ
まだ、足りない・・・
ジオング整備士
* 声:二又一成、島田敏(劇場版III)
ジオン公国軍人。階級は軍曹で、宇宙要塞ア・バオア・クーの技術整備士。ジオングを見たシャアに足が付いてないことを指摘されたが、
現状で100%性能を発揮できるジオングにとって足は飾りに過ぎず、お偉方にはそれが理解できないのだと断じていた。更にサイコミュを使いこなせるか尋ねるシャアへ、
ニュータイプ能力が未知数ゆえに保証できるわけがないと歯に衣着せずに答え、彼の不興を買う。流石に悪いと思ったのかシャアの出撃の際には気休めの言葉をかけて見送った。
小説『ガンダムNOVELS―閃光となった戦士たち』収録の「月光の夢 宇宙の魂」には「リオ・マリーニ」なる名前で登場、上記のようなやりとりでシャアを見送った後に自らも旧式のザクで出撃し戦死している。
漫画『機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像』にはアムブロシアの(パーフェクト)ジオング整備士として登場。シャアと久々の再会を果たし、ジオングの足もまんざら飾りではなかったようだと前言を撤回している。
>>516 何故未定の紫豚&カミーユや中の人の島田敏まで入れてるのに参入確定のパフテマス様を入れないw
つかアムロとシロッコだけでも極悪な軍なのにもしこれにカミーユ加わったら洒落にならんな…
>>517 敵は
1部 連邦・ジオン軍
2部1 デラーズ
2部2 ティターンズ・エウーゴ
2部3 アクシズ、グレミー
3部 連邦・ネオジオン
と敵対勢力が満載だから。
臭いガンダムが出ると聞いて翔んできやした
臭いガンダムでるんならPSP買うぜ
テム・レイ 総大将
アムロ・レイ 参謀
1st シムス、ウッディ・マルデン
08 ギニアス・サハリン
Z シロッコ、カミーユ、フランクリン・ビタン
ZZ エマリー・オンス、ミリィ、ゲモン
CCA チェーン・アギ、アストナージ
イグルー オリヴァー・マイ
未定キャラ
1st ジオング整備士(リオ・マリーニ)・
0083 ニナ・パープルトン
Z ヒルダ・ビタン
結構いるな。
521 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 01:45:06 ID:cXW5CAHP0
>>3のNT一覧にシドレがいないのは何故なんだぜ?
>ZZ エマリー・オンス、ミリィ、ゲモン
キャトルを動かしたモンドとΖザクの製作者であるイーノは?
部隊数が増えたのは嫌だな
>>496 ティターンズ儲がどう力説した所で
このゲームじゃしょせん劣化劣化ギレンにすぎないがなジャミトフは
てす
ID:PDMihlLX0は今の内にNG指定しておいた方がいいかも知れん
一整備士の>1st ジオング整備士(リオ・マリーニ)が入るならモンド、イーノどころか自分で整備できるジャンク屋にシャングリラチルドレンは入るんだろう
>>527 ・シャア板荒らすな
・いい加減その在日みたいな変な文体直せ
・改行くらいしろ
ぶっちゃけMS80機よりキャラ80人のほうがよかった
さすがに無理っしょww
まぁでも20人くらいは欲しかったね
マフティーのパイロットであと5人くらいはいるかな?
ガウマンぐらいは出してくれればよかったのにね
独戦のMSVキャラ足せば20人近く一気に増えるのなぁ
せっかくデータとかあるんだし新規でグラフィック作る必要もないんだし
入れてくれりゃいいのに
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 06:37:50 ID:t5lvIIns0
あまりにも多すぎます。名前しか聞いたことない人出されてもねえ。
MSV直撃世代の人たちも、ライデンとマツナガしかほとんど覚えてません。
これ以上ジオンパイロット増やされたらパイロットなしMSの存在価値が無くなるんだが
とりあえずロンドベルのアムロとブライトが出たら絶対買うな
出なくても買うけど
GTOの損害をVで埋める気なのか・・・
てす
ロンドベルのアムロとブライトが出ないとかありえるの?
ネオジオンシャアがいるのに?
追加になった水中型のボールって格闘どうなるんだろ。
ピラニアみたいに敵機に群がってあの爪で引っかいたり毟ったりするんだろうか。
はたまたシャークマウスのペイントが実はペイントではなく、本当に口になっててパカって開いて敵機に噛み付いたりするんだろうか。
怖えよw
連邦脅威のメカニズム
指令書みたいなのが2月に出ますが、過去データ持ってると何か特典あるのかな?全勢力出た時点のデータは
今あるけど、全勢力出た状態で再スタートだけだったら悲しいなぁ〜 かといってデータ消して最初
からというのも・・・・
>>542 指令書?5000もする指令書などあるか!
久しぶりにアクシズしたくなって中古買いに行ったら近くの店3軒全部売り切れてた・・・
野望好きが多いってことなんだろうけどショックでしたorz
連邦でいつアクシズを壊滅すればいいかタイミングありますか?
ところで系譜と脅威ってキャラの顔グラ違うような・・・気のせい?
脅威の顔グラは独戦の超劣化コピーだから。
ゲーム出身キャラは系譜の超劣化コピー。
ジオンで速攻やりたいんだが
いつまでたってもベルファスト攻略があがってこない・・・
>>537 ヴォリュームアップww
ブレックス悪そうだなーw
新作が出ると聞いて帰ってきたが
もしかして、ちょびっとキャラプラスするだけで
また定価で買わせようってことなのか?
ぉぅぃぇ
敵対勢力を倒したら
パイロットとか吸収させちくり
ハマーンを野に放ちました
→在野の武将を登用する
→ハマーンカーン
何を送りますか?
手紙
→お金
書物
ハマーンカーンから回答がありました。
「恥を知れ、俗物!」
次期主力MS選択でギャンを選んだら・・・
ギャンシュトゥッツァーが開発出来るのか?
ラーソン大慰は何て言うかな?
ギャンって言えばクリーガーの燃費は何とかして欲しいな
あれさえなきゃ結構使いやすいユニットなんだが
>>557 →在野の武将を登用する
→ハマーンカーン
何を送りますか?
手紙
お金
書物
→赤い人
ハマーンカーンから回答がありました。
「」←なんて答えるだろうな?
大変です。ハマーンカーンが赤い人と駆け落ちしてしまいました!
センチネルでのイベントで討伐軍本体が裏切るのが欲しいな
討伐軍と戦いたいな、サラミス改の大部隊とヌーベルジムVやガンダムマークXと交戦したい
イベントだとしたら
戦闘は経過を説明されて終わるだろうな
一年戦争時代のハマーンもパイロットとして出して欲しい。
新規加入じゃ無いから大丈夫でしょう。
新機体も良いが,無駄に多い偵察機に
GジェネにあったEWAC機能追加してもいいんじゃね
範囲内命中アップとか 直接戦闘以外の要素を多くして
戦略,戦術のマンネリ化を改善すれば,
ギレンは後10年戦える
hellとかspecialなんていらん veryeasyより簡単なマンモーニを出せ!!! 所持金資源技術レベルMAXスタートでな
その条件なら探せばセーブデータ落ちてるよ
日本のヘボプログラマー達が ( 特にバンナム )
川迂回出来ないよAI思考しか作れないなら,
プログラムだけ外注しろよもう
洋シュミゲーの完成度+日本のキャラゲー = 神ゲー誕生
洋シュミゲーも糞も多いぞww
洋シュミゲーは対戦プレイが前提の上でのAIしかのってません
洋SLGは箱庭系が強いって感じがある
箱庭なギレンは是非ともやってみたい。
要は委任AIに全コマンドを使用可能にすれば済む事
後はENが残り1割を切ったら拠点や艦船に移動する様にプログラムを組めばかなりの問題は解決する。
お前がやれ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:16:21 ID:anP2ho7N0
AIは何とかして欲しいなー
しかしホントに追加キャラは5名なの?
CCAのアムロとブライト・・・
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:26:18 ID:ZLO1Zd920
>>579 過去のギレンの作品に出演したキャラは新規追加キャラじゃ無いよ。
服装や年齢を変えるかの問題です。
0083のソーラーシステムU攻防戦をイベントで出してくれないかな
バスクの地球起動艦隊とシーマ艦隊と月からの連邦軍の追撃部隊と戦いたい
んでザクC型であっさり核で吹き飛ばしたい
なんかレンホウ選んでも知らない選手ばっかなんだけど
最初はそんなもんなん?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:28:25 ID:t5lvIIns0
それ面白いな。0083のイベントあっさりしすぎてるからもっと入れて欲しい
それは無理としてもアクシズはちゃんとティタ倒してから、出てきてくれ。
>>582 「星の屑参加部隊を追い茨の園に大部隊が侵攻中です!!」
次のターンにバスク率いる連邦艦隊に裏切ったシーマ艦隊と第3軍のアルビオンの方々が侵入
こんな感じなると羊羹
とりあえず観艦式襲撃されても何事もなかったかのようにしてる
ワイアット閣下を先に何とかすべきだなw
終盤のデラーズはアルビオンの扱いが難しいから無理だろう。
実質、あのときだけ第3軍なんだから。
>>587 まァ、レビル将軍が健在なんだから、0083のシナリオも随分変化するんじゃね?
少なくともアルビオン隊が孤立無援な第三軍状態に陥るのだけは避けられるような気ガス。
まぁ、ホワイトベース隊みたいに第13独立戦隊再びな運命になるだけかもしれんがw
原作再現とIFを同時にやるしかないから,どうしても中途半端に >イベント
ジオン2部とか特に目立つな,
再現に特化したシナリオを別に用意したモードでも用意すれば
原作スキーが幸せになれるんじゃね
委任任せられねーんだよ! 突撃ばっかで敵の目の前でガス欠とか死ねよ(`д´)
パソゲーの将棋とか麻雀レベルまで上げてくれ
委任は適性と数があればきっちり仕事してくれるから今のままでいい
どっこいどっこいや不利な状況で委任が強かったら自分でやる意味がない
SPECIAL難易度は委任専用だったら面白いんだが
細かいイベントは生産上限があってその範囲内のユニットでやる
詰め将棋的な単独シナリオにしたほうが満足できるもの作れると思う。
前エリア制圧しなくても条件満たせば完全勝利のシナリオあっても良くない?
原作で「1個艦隊」程度の規模しかなかったデラーズフリートとシャアネオジオンで
地球全土を制圧するとかおかしいと思うし。
原作がどうこうの話を置いても、毎回毎回全てのエリアを満遍なく戦場にして
戦闘を繰り返すのも飽きる。無論、やらないという選択肢があるから今は勿論やってないけど。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:39:47 ID:wf+MuL3e0
もしかしてMSって100超えると生産できなかったりするのか?
格納庫からMSでてこないわ・・それともバグか?
今のシステムだと,
グリプスにエゥーゴ ティターンズ アクシズが
同時侵攻 >三つ巴決戦とかまず無理だしなぁ,
原作再現とIFシナリオ別にすればあるいは
キャラ追加が5名ならセンチネルとAOZは本当に機体だけの存在になるな
イグルーもカスペンが追加されただけとかワロス
せめてプロホノウとエルヴィンは出してくれよ…
第三勢力同士でも本拠地の奪い合いをすればいいいのにな
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:45:56 ID:wf+MuL3e0
>>595 返答あがとう〜
MSの数101なんだけど生産データが全部0のままでロールアウトしないんだよなぁ
これは・・新手のバグか・・レビルめぇ
>>600 MS以外の機体も全部合わせて200が上限。取説くらい読もうよ。
>>600 MS、MA,車両、航空機、艦船全部含めて200機までだよ
>>600 ユニット数の制限はMSだけじゃなく、延べユニット数だよ
ギャンKひでえな、消費62って土台乗ってんのかよw
ケンプですら43なのに
>>601 説明書の10ページですね。
発売日に買ったのに今初めて説明書読んだ。
>>604 暇だったんで調べてみたら1機編成・SFS無しの状態で
消費60超えるやつはGP02AやメガランチャーZ、ZZ、後はクインマンサや
サイコみたいな化け物ばっかだぞ。
なんか理由でもあるのかね。
>>604 イケメン税にしては高すぎるw
ゲルググJ並みの消費32位が丁度いいかも
62はスタッフが間違ったとしか…
脅威は2部がアクビでるほど簡単だったからもうちょい難しくしてもいいかも
あとジオン軍でガンダムも余裕でぶっ壊す強力なゴッグの攻撃力も修正されるだろうな〜
あとゼーゴックも?あんまり各地で暴れさす仕様だとどこからともなくソレイタルなんとかが来るよww
>>606 ま、設定ミスだろう。
独立戦争ではやたらと強ユニットだったからその辺を考慮したのかもしれんが
世代を考えると燃費が悪すぎるなぁ。
ゴックのメガ粒子砲といい地味に設定ミスが散見しているな。
>>609 ありゃ、単発の攻撃回数が22×10の低命中率だろ
いつまでその知的障害レス繰り返すんだよ。
設定ミスも何も、原作のジェネ出力比を考慮しつつ、命中率で補正かけてるだろ。
まさか220そのまんま、当たるとか思っている?
はくちじゃねーだろうな?
数値だけ見て、脅威とか、設定ミスとか
オウムみたいにキチガイの誤認を繰り返すだけだから
この無能スレにいるんだろうな。
実際ゴッグたんなんて数値だけの見掛け倒しじゃねーかよ。
ズゴッグEの方が脅威だろqqq
うお、久しぶりのガッシャとゴッグ嫌いのご登場だな
お茶でもだしとくか
つ旦
糞AIはともなくこういう誤植みたいなのは勘弁して欲しいわ
ほんとゴッグだから許されたようなもんだからな
戦艦の攻撃力と耐久が低すぎるのを何とかしてくれ
代わりに生産性を下げればいいんだし
脅威の船艦は歴代の中でもかなり強いのだが
戦艦の移動力は少し上げてほしい気がする
アレキサンドリア以外はな…
ほんとなんとかしてくれあれは
戦艦は系譜の時から脅威のパワーアップ遂げてるだろ一部新規の戦艦ががっかりだっただけ
マゼランの攻撃が全弾命中したとしてもマラサイ一機撃墜できないのはさすがにおかしいと思う
アルビオン↓↓
アーガマ↑
ラーディッシュ↑
アレキサンドリア↑↑↑
ドゴス・ギア↑
要はグリプス戦役時代の連邦系戦艦が前後の時代の戦艦に比べて明らかに悲惨
グワダンもコスト考えればもう少し上でもいいと思うんだが
外交と裏取引がほしい
おっと前にはありましたよねwww
野戦とかwなんぞそれ
アライメント?善?悪?
無理して他ゲーパクるから妙な空気になるんだよ
資源>>>>>>>>>>>資金とかw
勝てる戦いも勝てないだろ…超絶デフレかよ
連邦で敵のゼーゴックが欲しいとかどうなの?バカなの?死ぬの?
元からのバランスがおかしいんだよ
ロザミア??どちら様ですか??
思いのままに書いた
早く出ないかな=予約しないと!!
ロザミィ馬鹿にするのはやめてくれ
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
アルビオンってどちらかというと上方修正だと思うんだが
搭載が9になったのは偉い
>>625 621ならアルビオンは今より弱くしてくれってことだと思う
ドゴスギアは現状維持でいいと思うけどな
どんなゲームでは一番大事なバランス調整を全然やってないんだよな
一度任天堂あたりに見てもらった方がいいと思う
ネェルアーガマだけ砲撃可能なのもどうなのか
ならラーカイラムにも核武装を
じゃあアレキサンドリアとドゴス・ギアはG3ガスで
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:19:44 ID:wttM4U6B0
宇宙でG3使ってもMS乗ってたらノーダメージやーん
シャアなんかを序盤にグラジンなんかにのっけると
すっごい撃ちまくるよ!
んで全部外れて最後だけちょろっと当たって戦闘終了するんですね
優秀なAIを組める人物がいたとして
バンナムには入らんだろうなーw
戦略フェイズはどうせ理不尽にMS生産しまくるんだろうな
生産しまくるのは結構だが自軍の生産力があまりにも低すぎる
地獄モードなら理不尽に狂ユニット生産しまくっても許す
てかむしろそれくらいやってほしい
開発はベック
バンナムとは別会社じゃないの?
アルビオンの搭載数が9になったのは改造があるからだよね
搭載数6のままだとグレイから改造するとき搭載していたMSが
消えるバグとか見つかって急遽9機搭載に変えたんじゃない?
83版マゼラン改サラミス改がMS搭載できるようになったのも同じ
そのおかげで助かっているけど
改造は専用機のみにして欲しいな
ベック・ザ・グレート
642 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:12:45 ID:JCQ9NgrU0
>>636 烈しく胴囲。終盤にHLVや旧ザクを出されても萎える
ある意味リアルではあるけどな。
1stのア・バオア・クーにも旧ザクいたじゃん。
旧型も動員する総力戦って感じで
最後まで弾が当たらない仕様をなんとか……ここばかりはSS版の途中で次々と火を噴くユニットを再現
して欲しいモンだ。
最後にまとめて当たるのは、なんというか見てて不自然すぐる。
同じ事何回も書くな
敵軍は難易度で開発レベルが自動上昇、
生産は上から高いパフォを持つ機体でザコは7とか8枠で生産くらいの
調整ができないものか・・・
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:58:51 ID:Sbo8Ya/z0
このシリーズは戦闘シーンがショボイのがアレなんだよなあ…
もういっそのこと戦闘はアクションにしちゃえよ。バトルユニバースとかからグラ引っ張ってきてさ。
そうすりゃ弱いユニットも腕でカバー出来たりして良くね?
当然メンドクセー時もあるのでオートにして戦闘スキップ付きで。
ちょっとSDガンダムGXやってくる
ガチャポン戦士って画期的だったよな
Wii買ってGCのガシャポンウォーズやれよ
あれ最高に面白い
正直wktkがとまらないけど開発状況が90%
もう大して変わらんさ
蛙の子は蛙
アクシズ持ってるけど買い?みたいな単発が最初にでて、
この内容でフルプライスはねぇよwみたいなレポが上がって、
1ヶ月もしないうちに静かになるんだろうな
>>594 アクシズのグリプス制圧直後みたいにそこでやめるか進行を続けるか選択出来て、
どっちでもクリアカウントされるようにすれば良いんじゃないかな。
>>619 それはMSの耐久を始めとするステータスがインフレし過ぎってのもあるかと。
最後の量産機のギラドーガの耐久は初の量産機のザクIの11倍以上に膨れ上がるし。
最も象徴的なのは、デザートザクやザクマリンタイプを改修したという設定であるはずの
ディザートとマリナーの、ゲームバランスの都合による性能の上がり方。
同じ機種のマイナーチェンジってレベルじゃないwww
古い機種との「違い」をプレイヤーにはっきり分かりやすくしたいばかりに、
ポンポン上げすぎなんだよな…。
>>643 それでも武装の無いHLV生産によるオムスビ山の壁はどうかと思う。
ガチャポン戦士はFC版だとナギナタ最強だったりバルカン地獄とか…
今のグラでアクションならSS版の1st・Z前後編があるよ。
追伸:今度のテム・レイ編は階段から落ちた時に見た夢オチだったりして。
HLVに自爆装置を取付ければ問題解決
>>651 ZZ見た後だとディザートザクがドワッジより高性能なのには若干
違和感あるな
ジェガンやギラドーガの耐久は250位に抑えておけばいい気がする
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:43:46 ID:SMK0mASA0
すべての時代を入れようとするとMSのバランスがおかしくなる。
基本はZ〜CCAまでにして、1年戦争のMSはZ以降画像に出ているものだけにしてほしかったな。
隠しでガンダムとジオングを出す程度にして。
PS2とPSPとでは、何か容量的に差別化されるんだろうか?
あるいは機種別に新規パイやMSが違うとか
それだとギレン使えないから賛同できね
>>573 洋シュミゲーってなに?
洋風趣味ゲーム?
>>655 Z、ZZにはMSVも含めて1年戦争時代の機体がかなり出てるから
1st〜CCAとあまり変わらないかも
SDガンダムGXは面白い
破棄コロニーを占領して
コロニー落としができるが
よかった
>>659 出来るのかどうか、その気があるかは別として、本気でステータスを1から見直すとしたら
新しい機種のステータスの増加率を大幅に抑えるだけでも良いんじゃないかな。
ジム→コマンド→改ぐらいのマイナーチェンジで耐久を15も25も上げるから後に響くんだと思う。
そもそもコマンドと改って、ジムとそのマイナーチェンジに過ぎないIIの間に食い込む
更に「マイナー」な改修をした機種なんだし。そのIIも「改修」程度でジムの2.5倍の耐久になってるんだよな…。
システム的に制約付けて、生産可能機種数にかなりシビアな
制限付けちゃうとかどうかね?
グリプス戦時中なんだからゲルググの生産ラインなんて破棄しちまえ
みたいな
ステータスを1から見直すのはやって欲しいね
機体間のバランスを考えるとMSは全機種とも1機編成で良いような気もするけど
あと、敵側のみオプションで生産機数制限の選択があるといいかも
たしかにザクを3機で囲んでサラミス1艦落とせないのには違和感がある
10年前に出たSSのギレンの野望の衝撃は超えられないだろうな
IFイベントもそんなに増えてないし
取り敢えずVは舐めた出来だろうな
HPからやる気ないのが丸分かり
資金0技術レベル0とか自虐っすか?w
大して衝撃でもなかったが
せっかくのIFなのにティターンズのメンバーを全員生かすことが出来ないのは
修正してほしいな
頑張れば、全員生存のルートもぜひ欲しい
>>664 それは言わないお約束だろう?
アムロガンダムが12機のザクを(ryとかもあるし
ちゃんとしたSLGならVは盛り返すはず
いまさら基幹システムを弄るなんて無理だろうな〜
でも、フルプライスだし…という思考が頭の中を巡っております
ブライトとエマリーの会話シーン入れてくれれば
俺は何も文句言わないよ
残念ながらブライトさんだけ声無しになっちゃうよ
今更だが、何故に百式の目(?)は赤いんだ?
まあ会話の時くらいしかグラフィック出ないから光通信と考えればいいのかな?
バウのモノアイの色が違ってたり、ハイザックカスタムの形状が全然違ってたり
結構ミスが多い
>>658 お前新手の釣りか?
それともボキャブラが無いのか?
どうせアフレコの経費やスケジュール調整がメンドイとか言う理由で
新キャラ増やさなかったんだろうな
他のゲームから転用しても文句言わんし、何なら全員声無しでイイわ
ゴッグめ, 良く支えてくれる...
が出来なくなると思うと寂しいです
チート粒子砲が修正されてなかったら
ある意味, ギレン開発チームは伝説になる
追加キャラは5人で良いからその替わり歴代のギレンのキャラ全員参加させろ
降板は無しな
>>677 それもアリだよね
一度登場させたキャラを降板させると
必ず不満の種になるからね
もうだめだ
結局、このシリーズで1番バランスが良かったのってどれなんだろ
このスレの評価と一般の評価に差があるかどうかは別にして
トータルのバランスは初代
戦略フェイズのバランスは独戦
戦闘バランスは脅威
厨なバランスが系譜
こんなところだろ
独戦も資金・資源の交換は出来なかったけど、バランスが絶妙だったから
全く問題は無かったなぁ。
>>679 水戸○門みたいにアンディとリカルドをお供につけて各勢力を漫遊為ている人?
敵討ち・暗殺・有名な親子を護衛をした後に20:45頃ダイクン家の紋所の描いた印蘢を見せて・・・
「控え居ろう!この紋所が目に入らぬか!」と言って身分を張らすんでしょう。
お約束のセイラさんの入浴シーンも見られますw
戦いが終わる頃に又お忍びの旅に出かけるから掘っときます。
他の勢力で又現れるでしょう。
>>683 独戦のあの税制による制限は非常によかったと思う。
ただあれをエリアマップで当てはめようとすると大変だからアライメントという超ゆとり仕様にしたのは苦笑い
やはり税制は入れたほうがいいと思うな
686 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 07:11:24 ID:SuuHS9W+0
>>606 消費多いのは砲撃連打回避のためじゃね?と思うよ
サイコ2のMAなっても消費90なのはミスだと思うけど
αはマジで修正して欲しいなぁIF追加か運動性40以上はないとネタ過ぎる・・・
EX-Sの武器は
スマートガン 1−3
ビームキャノン1−2
インコム 1−2
サーベル 0−0
って感じなのかのぉ〜アリスの機能をどうするかだなぁエクザムと同じだと鬼になるなぁ〜w
なんとなく追加機体の武器の妄想してみたw 長文すまそ
>>688 そいつって確か、「ジオングはドムの後継機」って行ってた奴?
前の会社でクソゲー作って、尚且つユーザーを馬鹿にした態度を取ったから
干されたって聞いてたが、まさかベックにいたとは・・・。
脅威は開発チームが違うらしいから、関わっていない事を祈る。。。
>>669 コンスコンの事だとしたらアムロが落としたのはリックドム9機
野望的に言うと
アムロガンダム+カイキャノン+ハヤトタンク(キャノン)+セイラコアブ+スレッガコアブのスタック
対
無人リックドム3機編成3スタック(コンスコン指揮下)
妥当というか十分じゃね
全員B〜Aランクなレベルだしなw
開発レベルが20くらいから始まるシナリオなんかだと
資源が余らないどころか、足りなくなるから
資源のバランスは、一年戦争からだと、クソ余りするけど
Z時代から開始すると調度よくなるように調整したんだろうね
開発レベルに応じて資源を節約できるようにするとか
新素材を開発したら、必要な資源が減るとかしないとなー
量産機の必要資金を下げるべきだろうなぁ。
量産と名が付く奴ほど割引率が悪いから量産に向いてないというアホな状態なんだし。
だれ?
>>662 生産ラインていう考え方いいね
もしくは地域ごとに工場の性能があって生産可能な機種が違うとか
MS06系生産ラインとか作って資金投入か技術力アップで
形式にMS06が付くユニットは総じて生産ターンが短くなったりするか
もしくは例えば新しく開発可能になったユニットは技術Lvが2上がる事に1ターン短くなるとか
その概念があれば
ゲーム開始時はザク生産に4ターンかかったけど決戦時には1ターンとか
一年戦争時はゲルググ一機作るのに5ターンもかかったけどグリプス戦役では2ターンで完成とか
バランス取り出来る
ネモとかいきなり1ターンなのも可笑しいし
マラサイがいつまでも2ターンなのもオカシイからな
ガンダム系やボス機なワンオフ機はその概念適応させないようにすれば量産機の意義はデカくなる
(量産機をカスタムしたようなエース機は量産扱いでいいけど)
いいなそれ
デバッグ作業が凄く大変な事になりそう
>>695 同じく量産機とワンオフ機の違いを持たせる事に賛成。
そこで、695案に加えSS版のワンオフ機に対して生産制限を復活させ
ユニットに貴重さを持たせてはどうだろうか。
複数機生産したい人への済策としては例えば制限1機のガンダムを
費用追加で「量産化」する事によって複数機生産できるように。
(それでも生産数1機→3機と大量生産ではない程度の数で)
そういった生産できる数でワンオフ機と量産機を差別化しても良いのでは。
ついでにCCAの巡洋艦クラップとムサカを追加してほしい。
不便でもラーカイラムやレウルーラだらけなのは寂しいので。
699 :
698:2008/12/08(月) 15:10:39 ID:1wexDa2g0
済策→救済策 一文字削れてた。
>>695 それいいね デバックが大変そうだけどw
あとはAIが高性能機にちゃんとエースを乗っけてほしいもんだが
シロッコがジムUでサマナがメッサーラに乗ってた時は脱力したし
以前から技術レベルが上がる毎に、生産ターン数が減るって考え方はあった
以前はその考え方に賛成だったが、最近は考えが変わってきた
最近考えるようになったのは、そもそも生産ターン数という考えを捨てて、
ユニットの耐久力(HP)が100%になったら完成するって感じにすれば
良いのではないかと思えてきた
系譜のガンキャノンを例にとって説明すると、耐久力200で完成する
完成するのに必要な資金2000、資源3800
耐久力1上げるのに必要な資金20、資源19
それを20回繰り返せばガンキャノンは完成する
その考えに技術レベルを絡ませて、技術レベルが1上がれば、
耐久力1上げるのに必要なコスト(資金、資源)が減少して行く
系譜のガンキャノンで例えれば、技術レベルが1上がれば、
耐久力1上げるのに必要なコストは、1下がり、資金19、資源18、見たいな感じで・・・
当然の事ではあるが、技術レベルがいくら上昇しても、生産コストが0になる事はない
コストが下がるにも限界は設けるが・・・
ユニットがたくさん登場すれば、バランス調整は難しいだろうが、
こういった考えもバンダイは考慮に入れながら、次回作は開発して欲しい
まぁ、無理だろうがw
AIが、とか言わずに単純に敵キャラは乗ってくる機体限定させればいいだけだよな
どうせ最初からズルしてるんだしシロッコはずっとメッサーラかジオでいいだろ
つまりHoIの生産システムを使うということかな
CCAアムロ登場が確定っぽいね
単純に技術レベルが上がれば生産ターンが短くなれば良いだけの話。
MS06系生産ラインとか必要ない。
それと、ガンダム系にも技術レベルが上がれば生産ターンが短くなるようにしないと、
系譜のガンダムの生産ターン数3だと、ガンダムが大量生産される。
むしろ逆で、ガンダムのようなボス機にこそ、技術レベルの上昇が、
生産ターン数減少に繋がるようにした方が良いだろう。
まあ変に複雑なシステム作ってもどうなるかは目に見えてるな
Amazonに逆シャアのアムロの画像がある・・・追加パイロットの数え方ってどうなってんだ?5人とか言ってたのにもう7人じゃないか
>>709 これはひどいw
キャラゲーなんだからグラぐらいしっかりしてくれよ
一度売ったけど新作にwktkして中古で買い直してしまった
ジオンしかやったことなかったから連邦をクリアしてみるぜ・・・
>>709 いいんじゃねかw
ノーマルスーツのデザインは知らんが
ネモ3がネモになってる
うーん、流石はバンナムだ
>>711 脅威のZアムロに比べるとまともに見える気が
あれは酷すぎた
>>711 初代SSも系譜も無印アクシズも雑誌紹介とかの開発段階の顔グラは皆適当だったよ
多分開発のためのラフみたいなもんで最後に差し替えるんだと思う
アクシズも発売数週前になってやっと製品版画面とか公開だったし
デュバルとかみたいに修正されないキャラもいるけどなw
>709
逆にかっこいいな
マフティーってハサの別名なんだし
同一人物は追加キャラに入らないとすると、あと1人出てくるんじゃね?
でもそうするとユニコーンやセンチネルのキャラ追加はなしなのかなぁ
顔グラはどれもいまいちなような
SS、系譜の焦点の合ってないリードとかなんか変なシャアとか
>716
ユニコーンって出るの?出るなら使いたいけど
おそらく、センチネルは機体だけじゃないかな
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 17:58:54 ID:89zDVBcI0
宣伝にもなるしユニコーンは入れてくるだろう
人物は重複可で1stアムロもCCAアムロも全部で1人なのに
MSはドダイ付や武装違いで各1種カウントは毎度ながら詐欺くさい…
80種増やすなら本当に異なる機体を80種増やしてみろってんだ。
>>708 この間のはあくまで最初の情報でで
これから発表される内容がたくさん・・・あるといいな
>>719 UCはないって第一報で言ってたよ
>720
メッサーとグスタフカールもSFS搭乗タイプが画像で出てるから
80種といっても機体自体はあまり増えないかもね
>>708 お前何か勘違い為ているだろ。
アムロはSS版からテム・レイは独戦から登場為ているだろ。
服装や年齢を変えただけ
過去の作品に一度でも登場したキャラは新規追加人数には含まれ無いよ。
余り喚き散らすな。
中二病の子も自重しろよな。
>>722 その2機種で思ったんだけど、今回の時代の最先端が
閃光のハサウェイだから今作最強量産機はメッサーと
グスタフカールになるのかな。
スタークジェガンやギラドーガ重装型も良さそうだけど。
>>719 ユニコーンは無いだろう。
本当か嘘かは知らんけど、某作家が死ぬほど嫌がってるらしいし。
ユニコーンは原作が終わってないから
中途半端な設定なままゲームに投入して欲しくないね。
νガンダムから繋がる機体ってわけでもないし……
ムーンムーンの御紳体キャトルやゲゼも追加してくれないかな?
>>728 ユニバースに出たユニットは出るんじゃないかなぁ
スタッフ被ってるかもしれんし
>>727 SS版はOVA終わってないから中途半端なまま08小隊出てたぞ
ゲゼなんか作っても搭載武器が・・・
733 :
盤南無:2008/12/08(月) 19:52:45 ID:qielXbwG0
皆様の貴重なご意見は、次回作への参考にさせていただきます。
>>732 ヤザンとゲモンのWジェットストリームで無敵ですw
宇宙にある補給線や拠点を無くせ、戦艦や補給艦を活用できる
>>732 ゼータに連続ゲンコツしたアレをお忘れか?
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:36:25 ID:f8C+bU3C0
公式に動画あがってるけどCGが新作ぽいからOP付きになるのか
>>737 公式見てきたけど何かそんな感じだよね
動画付きがPS2版で動画なしがPSP版とかにするのかな?
てかPV内にオッゴ、ガンダムMK-X、ネロ、フィッシュアイが確認できて嬉しい
しかしテムがかなりイカれてるのがまた笑える
資源売却はできるのに資源購入は出来ないのか?
アクシズの時もそうだったが
PVだけだとキャスバルの野望だなw
連投失礼
PV内1:50付近にMS-14Fの機体背部にウィンチユニットを付けて云々っていうのが
一瞬映るんだけどこれって何の機体か分かる?
ジオン本家争いは、また第一部内で完結するのかねー。
個人的には正統やら新生やらは第二部に持ってきて欲しいもんだけど。
しかし、第一部の100ターン制限はいい加減撤廃してもらいたい……。
というか判定敗北は復活してるの?
あとマップのレイアウトいいね、エリア数増えてないのに広く見える
ちらっと出てきたユニットの能力もだいぶ変わってたね
これは全体的なバランス修正してくれたと期待
※変形・分離・合体・飛行状態・武装違いなどを含みます
※服装違い・陣営違いなどを含みます
ずいぶん丁寧だなw
>>741 MS-14 ゲルググ[シュトゥッツァー]
ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに の機体
たぶんこれ
しかしこんなのまで出るとなるとCCA−MSVは期待できないかな
>>741 ゲルググ特殊化って書いてあるな
調べてみたらゲルググ・シュトゥッツァーとか言って
ティターンズの旗のもとにに出てきてるみたい
生殺し無くなってると良いなあ
後半の機体意味無くなりすぎ
>>745 >>746 なるほど
所謂AOZに出てくる機体なのね
AOZにはまだ触れたことが無いからこれを機会に触れてみようかな
情報ありがとう
アニメ以外ほとんど知らないから
すげーわくわくする
知らない機体ばかり
水曜日あたりにSCEから受注資料が到着(商談会に行かなかった店向けへの救済処置)するはずだから、機体関連はとりあえずそこである程度は分かると思うよ。
大体の情報は>245で出ていて、資料で分かるのは販売戦略(CM開始時期とか)や特典装着率の詳細、新規登場MSの一部くらいと思うけどね。
PVの親父テンション高くておもわず吹いたよ
パッケージのブレックスの悪人面にフイタw
PVに戦略フェイズうつってるけど外交なしか
PV見たらどうみてもキャスバルの野望だわww
PVで一瞬出てくるギュネイヤクトのファンネルの射程が1-2になってる
>>747 じゃマシュマーも入れてジェットストリームアタックの完成だね!
追加キャラはPVの上に出ていたやつで全員か?
追加キャラ少なすぎだろ。
毎年バージョンアップ版出すつもりなのかよwww
テム・レイは一応大将ならそれなりの格好させろよ
サイド6のそのまんまじゃん
資源売却はできるのに、資金を資源にするプランはないのか?
今回は資源不足になるとかありえるだろバンナムなら
ネモキャノンの事も思い出してあげて下さい…
あら、もし出てきてもジェガンとの二択になるのか。迷うなぁ
機体数増やすのはいいけど、イベントの方も増やして欲しかった。
地形マップがそのまんまぽい・・・
また、同梱出してくれないかな
前は買えなかった
キャラクターの能力も見直して欲しいな。
新鮮味が薄い
テムレイの演説予想の斜め上で笑ったわ
池田さんもちょっとはやる気出してくんねえかなw
アムロがガンダムに乗らないで、敵にガンダムがいるシナリオか
キャラの能力は見直さないの?
まあ、ゾックの性能を以前のように戻してくれればそれでよし。
わかったから波平で頼む
お願いだからアッザムを昔みたいに
ギレンとKOEIの提督の決断組み合わせたら変かなあ。艦隊や索敵の重要性が増すし、ザクマインレイヤーとか出して機雷敷設もできる。でもMAP考えるのが大変だし、ライトユーザーが敬遠するだろうな。
その前にスタッフが嫌がるだろ
小遣い稼ぎのためのゲームにそこまで力入れるわきゃない
>>775 提督みたいなゲームと組み合わせたらどんなのが出来るか想像つかん
4みたいのだと完全に艦隊戦になるし…
脅威は、全体的にBGMが劣化した気がする。
前作の曲と差し替えたり出来ないかなぁ。
779 :
772:2008/12/08(月) 23:01:46 ID:BxCO6Sho0
連レスで申し訳ないが、
独立戦争記の地上は敵勢力の開発マックスでもゾックだけで行けた。
エースの乗ったアレとかクリーガーが相手でも指揮効果が腐ってない限り
1ターンで撃破されることはまずない。海から徹底的に航空ユニットを叩き落したあと
じわじわ戦線を主基地にむかって進めていくのが最高に気持ちよかった。
1軍団で数機のエースとゾックのみで走り抜けたあのオリジナルシナリオが忘れられない。
独戦の問題点は忠誠度。コレだけ。
まぁ、あのショボショな戦闘シーンは見なかったことで一つw
キャラボイスって必要?
あんなもんに金使って他がしょぼくなるんなら必要ないだろ
せいぜい戦略フェイズやムービーの限られた面子のみで十分
>>779 ゾックってそんなに強かったっけ?
ズゴックEはもう恐ろしいほど怖かったけどな
独占は戦艦切るの失敗して弾かれる演出が脱力モン
>>780 総大将の軍以外使わなければいいじゃない。
ストーリーモードも余裕。オリジナルシナリオはもっと余裕。
>>782 硬くて、長い射程を持ち、限界性能が高くて、あたりまえだが高火力。
最終的にジオンの地上はザメルとクリーガー、ゾックの三択になる。
ズゴックEはいまいちじゃね?強いけどゾックほどではないかと。
異論は認める。
>>781 SS版の無印野望からキャラボイスあるから、いまさら消すのは
難しいかも
>>774 昔のアッザム強かったよね。キシリア乗って大活躍した
それにしてもこの親父…
ノリノリである!!
ってテロップが高速で閃いたw
酸素どころか色んなものが欠乏してるんじゃないのか?(正直好きだ
バグ、バランスは直ってそうな感じだな
ifシナリオは追加はないのか
>>787 この親父
ガンダムハンマーに出てくる親父に似ている
>>784 なるほど
あんまり使った事がないから知らなかった
>>786 知らないからこそ布教のやりがいがあるというものですよ。
>>789 ゾックを知ったら違う世界に行ける。
間合いに気をつけてラインをじっくり押しては引き、引いては押す。
装甲を3程度強化したら少々乱暴に使ってもかまわない。
今回、グラチェンジを含めると260名近いパイロットが出るらしいが、
前作の脅威って、パイロット何人だったんだ?
懐かしいな、独戦
独戦→脅威、と入ったから「エリア多過ぎ」「あれ? 軍隊長は?」「ドムやズゴックが射程1だよ」と、あまりの違いに戸惑ったのもいい思い出
独戦は戦闘ムービーのシーンにしょんぼり、なに一般兵が総帥のお考えに文句言ってんだよ、って問題点もあったけど、部下提案とか結構面白かったしな〜。ガルマはお坊ちゃんらしく穏健派、ガトーはガトーらしく過激思想、といい味だしてたし。
ラストのジャブロー攻めでのレビル in HLVにも笑わせてもらいました
AIが賢くなっている・・・のか?
>>793 修正はしたと思うけど・・・
AIの選択出来るコマンドが増えて無いと今まで通り委任は突進番長のままでしょう。
>>793 柔軟になっているそうだが…はたして
正直、母艦ごとつっこまない&ミノ粉つかうなら余裕で合格点あげちゃうw
SLGとしてのバランスさえよければ
不利なら戦艦がMS収容して退却したりしたら
うれしくて泣くだろな
公式のムービーでディジェSE-Rっぽいのと戦ってるジムはなんて奴?
ムービー見たけど新キャラ5名とか\(^o^)/
AOZやセンチネルはまた魂みたいに半端収録かよ
物資も考えてご利用は計画的に、機体にランク付け ランクが高い順に撃墜されにくい戦術を、だったら委任とかも頼もしくなるから花丸なんだけどな。
まあ、comがアホだったおかげで連邦一部、30ちょいでサイド3制圧可能になったのは認めるけど(私には高起動ザク×50+MA相手に、物資切れ狙わず魚&戦艦だけでは勝てませぬ)
>>796 これ以上俺をwktkさせてくれるなよw
>>797 色、頭のセンサー類、長いライフルから判断して
ジムスナイパーVだと思う 違ったらスマン
>>801 なるほど。Z-MSV関係かと思ったけどそれかも知れないな。
ありがとう。
ギラドーガの耐久3機編成で960か…
脅威にブラン・ブルダークいたっけ
一応いるよ、使えるようにするには犠牲が必要だけど
サイコMK-2やαジールにIフィールドを搭載した完成版を希望します。
>>796 只でさえ一杯一杯の初心者涙目だなw
俺は嬉しいけど
>>684 何その設定
赤い黄門様御一行?
1ST世代でもその年齢には・・・
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 01:14:44 ID:fc2MSCLC0
初心者は砲撃プレイすれば余裕じゃね?一部はキツイけど
と言うか基本的に数大目に攻めれば敵しかけてこないこと多いから射程2以上の
機体でふるぼっこがセオリーだと俺は思ってるからなぜそこまでボコられるかの不思議だ
数多いから攻めれない>増援来て侵攻>抜かれる>ズタボロのパターンなのかなぁ〜
それはそうと敵がミノ撹乱撒いて攻撃、エース機体にNT乗せる砲撃使う位
やってくれるとうれしいなぁwあと数じゃなく質を取った生産開発か
同盟中のエウがジェガン大量生産入ってこれマジで勝てるのか・・・ょ・・・みたいな経験を増やしてくれw
難易度調整で初心者も楽しめるような工夫があるといいね
個人的には特殊設定の難易度ってのに興味があるけどさ
Very Easyがより簡単にってあるから平気だとおも
砲撃プレイは調整されてる可能性が高そうだ
しかし特別ってなんだろうな
自分であれこれ調整可とかだったら10年後まで(ry
ps2じゃなくてps3でだせばよかったのに。
リモート使ってシステム共用。PS3とPSP抱き合わせで予約特典BDつきとかやりそう。
本体もうちょっと売れてればなー。
持ってる人少ないし
グラがしょぼいって文句出そうだし
バンナム的にPS3にするメリットが少ないのでは
戦闘のアニメーション(?)なんて一昔前のロボット大戦以下なんだから、もっと機体つっこめよ。
個人的には、新規のアニメで音声は欲しいけど、戦闘中の音声はいらん。
おそらく声優陣に一番金かかってるんだろうけど、声なしでいいからもっと機体とキャラ増やしてくれ。
キャラとMSの種類を優先するならGジェネとかの領分じゃない?
一応これ戦略シミュなんだし
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 02:29:10 ID:vYJp+DZL0
PCでも出して欲しいなぁ
機体増やしてゲームバランスが崩壊したら本末転倒だしな
ジオン編26ターン目だけど地上はあとオーストラリアと南アメリカだけになった
ミデア使いやすすぎ吹いた
ジオンは序盤でミデアあると楽でいいよなw
しかしそろそろ連邦ならビックトレーくらい開発済みにしてくれてもいいはずだ
機体80機以上追加って・・・
下駄搭載を含めて実際40機程度?
機体の種類のみの80機程度?
数量の違い寄って各勢力に振り分ける機体の種類が違うだろう。
重複する機体も有るだろうけど・・・
ゲームバランスとうい点では、系譜でのガンダム量産のように、既に崩壊したと思うがな
おまえらPS2とどっち買う?
PS2のほうがたくさんデータ保存できるからこっちがいいと思うが
全く内容かわらないならPSPかなぁ
姜維をPSPでやって快適だったし
テムレイ立つとか
独戦みたいだな
>>822 何処でもやりたいんでPSPだな
発売後の差異を判断してから買うけど
この報を聞いて久々に脅威立ち上げてグラサン編やったけど、
正に機動戦士Zガンダムだねコレ
気がついたらZだらけになってワロタわ
何回も言うけど
一般兵にランダム顔グラと低めのランダムパラ付けてくれよ
殺さないように使っていくと少しだけ成長する感じでさ・・
成長する一般兵なんて現状のバランスではプレイヤーに有利すぎるから無理だろ
>>827 そうそう後志願兵の入隊・・・
Gジェネやないか〜い
だったら
ユニット自体に経験値を導入。
AD大戦略的だな。
経験値マックス&顔つきの旧ザクで
経験値0顔なしのジェガンあたりを
フルボッコにする快感(笑)
ユニットは使い捨て感覚の方が楽でいいなぁ。
レベルが上がった機体を落とされると
リセット&ロードの繰り返しになりそうだ。
敵開発プランの奪取があてにならないのでろかくを追加してくだしあ
アライメンとなんていらないから敵の勧誘とか引き抜きができるようにしてくだしあ
信長の野望じゃないんだから…
引き抜きとか一般兵に顔やパラとか経験値だとか
こいつらスパロボやGジェネかなんかと勘違いしてないか?
一般兵の顔も経験値もいらないから波平で頼む
いらない子いらない子
波平だけは勘弁
まさかPS2版は、OPムービーを追加しただけであの値段だとは言うまいな・・・。
>>830はGジェネやってろ
君にはこのゲームは10年早いよ
スルー出来ない人に2chは10年早い
ダディアイアンも出るみたいだな
これは楽しみだぜ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 10:14:30 ID:YJ+tYP/T0
来年2月か--!
その次ぎはダブルオ-を......。
PVよく見たら、ギュネイヤクトのファンネル射程1-2になってるのか?
できればあのへんのファンネル機体全部そうして欲しいな
サザビーはファンネル射程のせいで糞だったからな
火力でリガズィやドーベンに負けてたからなサザビー
そのくせ稼働時間が短い≒燃費が悪いっていう悪いとこは設定に忠実だったり。
脅威の時もそうだったけど
PVのデータを鵜呑みにすると製品版と違ってたりするから注意
俺のアッシマーも微妙に強化されてる様に見えるけどどうなるやら
NT専用機が増えるだろうけど、肝心のパイロットが足りない予感。
あと、ファンネル射程が1からの機体を増やしてほしい
現状、射程1ファンネルで一番攻撃力高いのはキュベレイMK2…
NTパイロットに同じ部隊内の一般兵が乗るNT機のサイコ兵器も使用出来る様にして欲しい。
量産型キュベレーを3機編成にすればNTパイロットの機体と合計7機でファンネル攻撃が出来る。
無理かな?
下手に新システム追加よりも、資金と収入のバランス取りや機体の登場時期の修正、
イベントの進行の不具合などの改善をしろ
あの冬を忘れたのかおまいらは
wktkしつつ猛烈に不安だ
バンナムはガンダム絡むといかに金と手間かけないかに苦心しやがる
プロならユーザーが満足できる商材を提供しろ
WやXじゃあるまいし
これ以上NT有利にしてどうすんの
ファンネルの射程が修正されてるっぽいんだからそれで満足しなさい
戦闘よりも戦略面で強化してもらえればな…
多彩なMSを使うって戦うのはGジェネで十分だろうし
ブライトさんが退役する頃まで現役で有り続けるレビルとかはどうにもならないだろうけど
>>843 まあ、お前さんの気持ちもわからではないな
系譜やれ、と言われたらそれで終わりだけど、そりゃ一部があるんだから一部で敗北、敗北判定→二部→三部でシャアと対決したいわな
デラーズ・フリートで
完成した頃どころか、開発プランが提案される頃には全く使い道が無くなっているピクシーに愛の手を……。
せめて普通にプレイしてたらオデッサ作戦に間に合う程度にはして( ゚д゚)ホスィ…
出来た頃には戦場がアフリカ戦線ぐらいしかない上に、性能的に微妙では図鑑を埋める意味しかない。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:29:52 ID:kmW+y7PB0
イベントの追加はなさそうだな。今回は見送ろう
次回の為にも買うんだ
>>850 全くその通り
ベースはめちゃくちゃ面白いんだから
明らかなバグと手抜きさえなければそれでいい
新たな試みが新たなバグを生む
あと前回ギレンの新作の為だけにPSPごと買ってしまった残念な人達(俺含む)の為にも
PSP版は安くするべきだ
>>854 艦長キャラ用のガンダムMAをちょっぴり安く作れるという使い道があるじゃないか
もちろん両方買うよな
>>854 ピクシーだけの問題じゃないと思うがw
新キャラ追加
↓
登場は2部開始から150T経過後です
とか平気でやってきそうだから困る
ドラッツェも不遇なんだよねぇ
「MS再生計画」とかイベント作って
開発Lv関係なく造れるようには、ならないものかねぇ
肝心のデラーズだとロールアウトするのがほとんど終戦なんだよ
999ターン制限がないならそれもあり
しかし制限ありなら早くしてほしいよな
結局は強い機体が一通り配備出来るまで引きこもって…って言う戦法になりがちだもんな
やはり第三勢力のオリジナル機体は早めに欲しい所
ジオンでやるよりデラーズでやった時の方がドラッツェ早いとか。
勢力に個性もでるしね
>>857 自分の意思で買った
完全に自己責任だろ
アホか
>>863 勢力ごとの完成Lvの違いはあっていいと思う。
ただ、年代の離れている勢力で専用機種が安易に作られると、
特にアクシズ系の強さは群を抜いているから注意しないと。
初期配置等で変化を付けるなら、
例えば○○ターンで第3勢力出現の場合
早いと新旧混合の現状通り・遅いと高技術Lvで全てその軍の最新機種
というのはどうだろう?
>>864 不完成品を売りつけられて自己責任だ?
発売日を心待ちにして買った人達への冒涜だろ
な?携帯だろ?
まあ流行りの商法だからなあ
つっても他のメーカーだったら無印に当たる作品を
もっと完成度が高い状態でリリースするだろうけど
そしてだからこそバンナムらしいとも言う
>>866 「売りつけられた」のなら売ったお店に文句言えよwww
PSPで新作(脅威)が発売されると発表された時から、
このスレでも、「何故PS2じゃないんだ!」、というレスも多数あったわけだ
完全版がPS2で出るという真偽不明のレスもあったわけだし、
独占も暫くしてBEST版という名の、攻略指令書付の廉価版が発売されたしな
バンダイはこの手の商法を今までも普通にやってきたわけだし
自分の意思で買ったんだから、自分が悪いだろ
流石に単発様は違うな
今流行りの「何でもかんでも人のせい」だな。
つまりバンナムは糞だから期待して買った方が悪いと
少なくとも以前はそんな感じはしなかったんだがな
独戦も微妙だがシステム的に手抜きをした訳ではないし
おまいらガンダムのオンラインゲームに金注ぎ込んだ奴らをみてみろ
UC・GTOそしてバトルなんちゃら・・・
GNOだけは細々と稼働してるらしいがw
875 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:14:23 ID:PrjlNlUmO
俺のディープストライカー出るんなら2もPも買う
とりあえずPSP版を予約しておいたのだが,PS2 版と PSP版の違いはあるの?
ん?野望シリーズ新作出るの?
CCAアムロの顔はこれで確定なの?
それ次第で購入するかが決まる。
カスペンはメットより軍服の方が良かったんじゃないか?
メットの方が誤魔化せて良いのかもしれんが
完全版って言うけど、CCA-MSVの登場がなさそうなあたりからみて
真の完全版は再来年になりそうな予感
SS版からバージョンアップを繰り返してVまできた訳だが
結局どうなったら完全版といえるんだ?
・ファンネルの射程1-2
・資源を売却できる
俺的にはこの2つの変更だけでも十分ありがたい。
宇宙世紀を全部コンプリートしたら完全版じゃないか?
追加する勢力・機体・キャラが無くなるまで・・・
文句言ってるのはギレンの野望シリーズが完全に完結したと判明してから買ったほうがいいんじゃね?
今度は逆に資金が余りまくって資源が足りないとかの仕様にしてそうw
バンナムにコロニー落としちゃうよ?
ギレンの野望である以上閃ハサが限界年代だな
F90まで行くとギレンが80歳をこえちまう
そこでギレンのクローンの出番ですね
レビルは何歳になるんだw
自分が納得できるギレンが出来た時点が完成
バンナムに入社して自分で作れよ
>>889 >F90まで行くとギレンが80歳をこえちまう
むしろ
その程度か。
という印象。
パクリ元の信長の野望だって
信長の生まれる前から死んだ後の時代まで出来るわけだし
レビルだって定年退職するだろう。
世代交代も有るよ。
ドゥガチみたいになっちまうぞレビル
レビルの野望じゃないからレビルが死んでても問題なし
ギレンが生存してる可能性のある年代の作品までは収録できるw
シャアネオジオンがズサとザクV量産しだしたらフリスビーにする
>>895 もとはアドバンスド版須津大戦略です
ESP開発だが、実際はCRIが開発つまりCRIはもともとセガ関連、アドバンスド大戦略の流れですよ
そんなこともしらないゆとりが多いとはwww
総帥はザクV大好きだからな…
ギレンはトトが引き継げばいいよw
むしろ、トトが老けたらギレンにしてしまえ
7
皆さん誰か忘れて居ませんか。
ザビ家にはミネバ様居ます。
だからミネバの野望です。
ユニコーンに出てる16歳(だっけ?)ミネバ様は使ってみたいな
>>900 お前頭大丈夫か?
すり替えで逃げても、あんたの知識の浅はかさはもう消えない
これだから、Gジェネ系譜ラインから入った奴は困るw
>>905 進み方によってUC、ムーンクライシス、ギガンティス
のどれかに成長するわけですね
MSVはZまでなのか?
ギラドーガやジェガンのバリエーションは無し?
どうせなら閃ハサ時代までは取りこぼし無しで全キャラ全MSフォローして欲しいんだが・・・
前作の時もセンチネルとかZ以降のMSVが省かれてるの見て後で完全版出るんじゃないかと邪推しちまったし
中途半端だと楽しみきれないんだよなぁ。
もう事実上キャスバルの野望なんだからシャアが主役として残れるまででいいよ
ということでガイアギアまで
ジ・OUと陸戦用サザビーまだー
流れ豚切りで悪いんだが、イリアってNTじゃないの?
>>905 同意
ミネバ様だとすんなりユニコーンに繋がるしなw
途中でギレンからミネバに代わるイベントが欲しいなw
いくら年代の範囲を拡大しても、元々一年戦争のみを扱ったゲームとして出たものに
それ以降を接木してるからおまけ感が拭えないんだよな。
イベントの密度に明らかに差があるし。
ゼータ以降の密度を濃くする方向に行かないで水増しに行ったしな
まあそっちの方が望む声も大きいのかもしれんけど
マフティハサウェイやクスィとかって、
SS版でいうところのウラキやフルバーニアンみたいな位置づけなんでしょ。
>>918 その位置でならむしろユニコーンとシナンジュの方が妥当では?
マフティー関連はSSのオマケよりボリュームがあるようだし。
富野の野望
とりあえず追加される作品の説明を三行で頼む
>>905 「ミネバの野望」吹いたw
「あんなに優しかっただったミネバをこんなにして!」とシャア 地獄より帰還イベントとかありそうだな
ギレンの野望では閃ハサ以降は無い境界線みたいな存在です。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 20:43:00 ID:fC7UQNgC0
また水辺にMSが引っかかって立ち往生するAIなのかね
せっかくなんだから自由度高めてほしいなあ
ワイアット閣下の指揮を2ケタにしてくれたら俺はバンナムに一生付いていく
マフティー軍ないのかよ
アホ?
マフティーが世界を統一するってのも変だと思うけどな
あれはオマケみたいなものだろ
早くも新作に期待がかかってるのかwww
戦場の通り抜けとか復活しないかな・・・
マフティーってある意味ビンラディンみたいなもんでしょ?
スポンサー(パトロン)の意図を超えたカリスマ性のあるテロリスト。
しかし実体とかけ離れた、ある意味記号。
ハマーン様あんなに巨乳だったか?
マシュマーが喜びそう
おい、マフティー出てて俺の大好きなグスタフカールなんで出ないんだよ
でてるよ
改めて
ダンディライアンって何?
>>941 マラサイのプロトタイプのようなものにスカート履かせた奴
バウンドドックの先輩だな
>>941 RX-107TR-4
AOZを見れば分かる。
たんぽぽとかあんま連想できないな
ダンディライアンって語感からは。
>>947 AOZ見ると判るけど微妙w
単独で大気圏突入出来たりMAに変形出来たり多芸だけど、
戦闘消費が高いのかすぐガス欠する
そういう器用貧乏なやつも面白そうだな
まあ試作機だしな
AOZはTR-5までしか追加為ないんでしよ?
フライルーがいるならうれしいねぇ
>>946 Amazon見れば出てるよ。
グスタフカールとメッサー。
ジム指揮官機のコルベットブースターみたいに
AOZ系の細かい派生機は改造限定だったら嬉しいねえ
>>953 うおおおおおおおおおおお
ありがとう、即買いしそうです
逆シャアのアムロ、顔が変すぎるだろ・・・。
いつの間にか公式にムービーきたんだね
イグルー、閃ハサ、センチネル、アドZを追加して
新規加入パイロットがたった5人とは笑えない冗談だな
模型誌展開のは権利関係がうるさいのかな?
最近はMSだけだよな
イリアNTなら発売日に買う
>>959 その点Gジェネは作品関係なく「SDガンダム」で権利を一括りに
してるからあれだけだせるらしいし。
結局すっきりしない品で損するのはユーザーなんだから野望みたいな
世界観をプレイするゲームには融通を利かせて欲しいものだな。
出せば注目されるのは間違いないのになぁ
いい宣伝効果になると考えないのだろうか?
クロボンなんてGジェネなきゃ知らん奴もいたろうに
今じゃベルガ系、デナン系差し置いてMG化だぜ
しかもそのうち4人が閃ハサ
センチの例で言えば、一度権利を認めると後々までロイヤリティなどが発生しする
またバンダイと権利団体との悪しき前例になっても困る
そこまでしてバンダイが譲歩するほどセンチに商品価値はない
こんなところでは
バンダイがセンチ登場機体を発売する度に文句つけてくるんだっけ?
「誰に断って商売しとんのじゃ〜」的な。
人間の知恵はそんなもんだって…乗り越えられないのか
ギレンのMSをSDにすれば解決するのか?
どうせ戦闘シーンはおまけみたいなもんだし、別にかまわないと思うんだが
そういや驚異の一部の通常兵器の3DモデルってGジェネからの使いまわし?
なんかミデアが頭でっかちで違和感バリバリなんだけど
ベック勤務の3Dモデラー担当のレベルではそれが限界なのです
もう少し情報が出ればキャラや機体の増減とかで馬鹿みたいに姦しくする事も無いんだがな
>>965 センチに関してはバトユニでも機体だけ登場だったんで予想できたんだけど
Gジェネ魂でも機体だけだったのかな?
シナリオとキャラ関係は特に版権で難しいとかあったりするのかな
昔のGジェネだとシナリオ関係もあったよね
Gジェネ魂ではキャラはリョウだけでてた
シナリオも再現されたゲームはGジェネFが最後のはず
キャラが登場為ないんじゃイベント出来ないだろう。
ティタの機体とでしか使えない。
>>964-965 そのとばっちりでAOZも人物出ないのだとしたら良い迷惑。
「お前が言うな」というか。
>>970 そこらへんの前後で、権利関係で揉めて、センチはUC年表やなんやから削除
ガレキのイベントでセンチのガレキがイベント当日に発売中止になって大損害を出したのもその頃
>>974 そうなんだ
UC年表から消えてるとシナリオ関係は難しそうだね
ZとZZが好きなんでAOZとかセンチとかの外伝系は詳しくないけど機体は結構楽しみ
>>974 じゃ機体は登場してもキャラは次回作品でも望め無いの?
>>976 Gジェネ魂にキャラが出てるみたいだから次作でキャラ追加の可能性はあるかも
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 03:29:43 ID:isXJyXKT0
どうでもいいけどニコニコにプレイ動画あげたら需要あるかな・・・?w
間にアニメ入れながら原作再現ルートエウ版(キリマンジャロ攻略まで)
作ってみたけど 友人「前作ですら微妙だからかなり気合いれないと自己満乙じゃね?www」
ってもっともな意見言われてうpするか自己満して終わるかアイマスに手を出すかの3択中なんだ!
>>979 Vの攻略は気ままがあげる予定らしいからな、、、
下手なのあげると総突っ込みで恥かかうかもしれん
981 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 03:51:43 ID:isXJyXKT0
あぁ気ままうpする予定あるのかぁ気ままほどウマイわけじゃないから
やめておこう!w
おいおい、ベックに芝村がいるってマジなのか…?
だとしたらかなりオワタなんだが
>>979 アイマスは脅威が既にあるぞw
PS2版で作るって奴がどっかにいた気もするが未確認
ただギレンは普通のプレイ動画自体も少ないので諦めてうpしる
>>982 お前はいつの話をしてるのかと(ry
オーケストラ当時まともに開発に参加出来なかったのはそれが原因のはずだが
>>984 誰?ベックの人?
何か問題起こしたの?
詳しく。
>>984 そうなのか
ガンパレ系はむかーしに初代やっただけなんでな
ギレンも独戦で投げて以来DC版ばかりやってて脅威はVが初体験なんだ
>>985 エンブレムオブガンダムってDSのクソゲーで
公式設定無視しまくった俺視点のテキストを書きまくってガノタをあきれ返らせた人
それまでにも上述のガンパレシリーズでユーザーを馬鹿にした発言しまくってアンチを増やした
>>986 ありがとうね。
反省してれば良いけど・・・
トイレにいきたい
誰?
次スレまだ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>981 気ままは普通にうまくて、文章の攻略はいいんだが
攻略動画はたんたんとしすぎてて眠くなるから
工夫してるなら、上げていいと思う
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 11:36:29 ID:DcQSiqt2O
1000なら続編がでる。
しかもXBOXで
>>996 いやマジで出してほしい
PS2もPSPも売り飛ばした
箱○のガンダム爆死したから無理だろうな
ボクサーの欲しい欲しい病w
1000ならユニコーン参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。