【PSP】PATAPON(パタポン)22目玉【ドンチャカ♪】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.○○が出ない!
がちがち肉〜謎の肉 べらら皮〜めずら皮 くねり牙〜なぞぞ牙
むだだ骨〜おったま骨 ヨクアル枝〜ヤックン杉
はウッボ・ボンレベル3で全部出る。
石ころ〜ミースリルはドドンガ系、もしくはガラゴロ・ウッホ。
あくまの〜は障害物トレーニングではクリア後の流れ着いた宝箱
攻撃と防御の練習ではクリア後の石碑。
あくまの骨はマルチモーチッチチのタマゴ
アダマンマンはマルチドドンガのタマゴから出すのが確実
ギョロきゃべつは晴れの日の海岸、
最初は草むらに隠れている、黄色(オレンジ?)のウサギを倒すと落とす。
合金はカニ。
Q.ボスが倒せない!
難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Qノーマルレベル10まであげたあとに他の奴に進化しちゃったんだけど、もう一度ノーマルに戻す方法ってないの?
出陣前の装備欄で変更可能
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
派生表
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
○+○はその二つで派生が可能になるという事。
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、難易度でアイテムドロップやレア入手率変わる?
Q、イージーでも○○取れる?
A、一切変わらないと思われる 検証はまだ
Q.ミラクル発動できない!
A.
1 2 3 4
□ □ □ ○
1 2 3 4
× ×× ××
こんな感じです。
ウッボボンの
ボン ボボン ボボン
と同じです。
練習しましょう。
Q.○○の素材が欲しい!
A.
ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q.卵やミラクルが出ない…
A.一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
超 絶 望 を ク リ ア し て し ま う と イ ベ ン ト が 飛 ば さ れ 、
ド カ ク ネ ル に 会 え な い ・ ミ ラ ク ル を 手 に 入 れ ら れ な い
と い う 問 題 が 発 生 し て い ま す !
く れ ぐ れ も 超 絶 望 は ク リ ア せ ず 、
リ タ イ ア す る か 失 敗 す る か し て く だ さ い !
チョッキングでアイテム6列MAXで出してクリアしたのにゲームフリーズした・・・
>>1乙
レスつく前に消費されちゃいそうだから新スレにて失礼
ブッシュ・シュシュの金床てLv2も全部やらなきゃダメなん?
悪魔より神の方が良い!てのもあるのかな?
悪魔全部出すだけでも疲れそうだ
>>12 全部出す出さないは個人の勝手さー
余裕があれば出せばいいんじゃないの?
ただどっちも一個ずつしか出ないよ
初めはレアぽんどんどん進化させるよりノーマルレベル上げた方が楽?同じレベル1でも進化させた方が強い?
>>14 一番初めはとにかく数
そして記憶の発見
ノーマルはちょっと素材やチャリンがもったいない気がするから
気になったれあポンのレベルをあげてみるといいよ
>>12 神<悪魔ではなく
神…万能型+よろめき強
悪魔…異常状態発生or防御型
みたいな感じ
>>13>>17 dd
wikiのリズム表に頼りながらやってんのに
悪魔4回目で早くもへばったw
あと20回以上も・・・よしっ!明日にするわ
>>14 極端に言うとノーマルLv10>>レアLv1と思って良いかと
ただ現実には先を見据えなきゃならんので
とりあえずワンダバダとかモリウッソーとか作って戦力にしつつ
レア候補を低Lvで準備したりするのかな
ま、人それぞれなんだよな
ノーマルってレベル上げると何が変わるんだ?
耐性だけかと思ってたけど…違うの?
一応ダメージも上がるよ
何より兜系が被れるのは貴重じゃんよw
あとカンスト素材の消費とかさ…
うん、説得力ないのは理解してる
ノーマルはヘルム装備できるのが最大の魅力
それで結局ギャバはナンなんだ
ヤギ?
宇宙刑事じゃね?
あばよ涙
森軍団揃えたはいいものの、上位3種lv10を生み出す気力が無い
よく話に出る「超絶望」って「超絶望の〜」ってタイトル付いてる?
wikiのステージ攻略のページ見てもどれが噂の「超絶望」なのか分からなくて困ってる
ちなみに、今は「神の住まう空の城」を終えて「監視塔とふたりのカーメン」が出たところ
…もしかして「超絶望」クリア(ある意味失敗)しちゃったかね?
>>17 馬は悪魔の方が神の完全上位互換に見えるけど
数値には見えない何かが神馬にはあるのかな?
そうだよね、馬は性能で悪魔>神よね
>>26 あくまで大体の傾向を言っただけで
個々までは知らんっていう
>>25 まだ出てないから安心しろタコ
シュババッサってシュバ+ババッサだと思ってたらそういうマスクだったのね
>>25 眼科逝ってこい
>>26 一応馬もクリティカルは神の方が上
まぁwikiの装備ページ見てこいよ
>>29 ありがとう!安心した
wikiも2chもなるべく見ないようにしてたもんだから…
こんな質問して正直スマンカッタ
かみポンの帰還 ギョロッチのテーマ♪
トッチラ海岸で狩りをしよう アウォーンのテーマ♪
じゃじゃジャングルを探索せよ ポンベケダッタのテーマ♪
運命ナンジャロ丘の出会い ズンズンズンのテーマ♪
マテールの芽を守るもの ?
ウッソー森のカーメン砦 リンリリンのテーマ♪
その漢 ウッシッシのテーマ♪
後は頼んだ
>>33 巨武器と悪魔武器の名前も調べてるんだよorz勘弁してくれ
後革のサンダルが見つからないんだけど どっかで出ないかなぁ
エッジッジやってるけど出ない(´・ω・`)
俺はゆみポンのヒーローをナメていた。
ドドンガ系に必殺技があまり当たらなくて、その時点で「使いづらい」と思ってた。
反省した。
二人のカーメン越えられないんだけど何かコツ無い?
吹雪を雨のミラクルでごまかしてるんだけど、基本向かい風だから攻め手に欠けて
塔の無限沸き? のきばメンに押し切られるんだわ。
イージーにしてヒーロー連発ワロタしか無いんだろうか
イチオツセッション♪イチオツセッション♪
>>36 基本守って雑魚がいなくなったらちょっと進軍って感じで
クリアした。
>>36 なら近距離タイプで攻めてみる?
でかポンorろぼポン、きばポン、たてポン編成で、雨のミラクルなど不要
俺はきばヒーローのバーサラLv5で、守らずに攻め続けた記憶がある
ハテンって防具にもあるのね。
全部極めるのは大変そうだ。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:45:29 ID:PKVSk0Uf0
ハテンの槍ステージクリアで取れるくせに初めてヒーローに使わせてみたら強すぎて吹いたw
ノーマルはちょんまげが使えるではないか。
HPの高い盾や騎馬、ヒーローに使うと便利だよ。
牙の為にダラチュラ苛めてたら十戦目でハテンの盾よろめきドロップした
戦闘回数と関係があるのだろうか
たぶん完全ランダムだと思うぞ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:50:32 ID:PKVSk0Uf0
俺2戦目でなんか出た覚えがあるぞ
お前らアイテムがガインの頭の上乗ったことある?
俺は今発生した
バレット 正しくは”ブレット” 弾丸の意味。
ブリューナク ケルト神話に登場するトゥアハ・デ・ダナーン(ダーナ神族)のエリン四秘宝の1つである魔法の槍。「貫くもの」の意。
ブッチャー 肉切り包丁のこと
ラビリス ミノタウロスの斧。ギリシャ語で『双斧』。
オクタゴン 八角形
アルゴス ギリシア神話に登場する魔神。
フェイルノート 無駄無しの弓の英語読み。
フレイン 北欧神話?とりあえず弓の名前だそうです。大した情報が出てきません。
グリズリー ハイイログマ
グングニル 北欧神話に登場する伝説の武器。
バイコーン 伝説上の動物。二角獣(にかくじゅう) とも。二本角をした馬でユニコーンの亜種。
スレイプニル 北欧神話に登場する8本足の馬の姿をした神獣。
ギガント ギリシア神話に登場する巨人族。
トール 北欧神話における主要な神の一柱で、雷神、農耕神。彼の武器が槌だったことから。
ギガス ギリシア神話に登場する巨人族。ギガントに同じ。
クロノス ギリシア神話に登場する農耕神、または時間の神。
ハーメルン 童話「ハーメルンの笛吹き男」より。
ヴァンプ ヴァンパイア。
トライデント 「三つの歯」を意味する、ギリシア神話の海神ポセイドンが使用する三又銛、あるいは鉾
ゲイボルグ ケルト神話に登場する槍。銛のような形状をしている。
ガルーダ インド神話に登場する神鳥
オンモラキ 陰魔羅鬼(おんもらき)。中国や日本の古書にある怪鳥。
ゴーレム ユダヤ教の伝承に登場する自分で動く泥人形。「ゴーレム」とはヘブライ語で「胎児」の意味。
クウィル ケルト神話。フィン・マク・クウィル。アイルランドに伝わる英雄物語「オシアン物語群?」で、主要人物として語られる狩人
ルーン ドゥフタハの持つ名槍?ルーンの杖?神々の持つ力?多くて不明。
リリス 本来はメソポタミアにおける女の夜の妖怪で、「夜の魔女」。アダムの最初の妻とされる。
タートル 亀。
ハデス 冥界神。
やっつけ。何か違うところもあるかも。グーグル先生とウィキペ情報なので。
ハテンやらがでると損した気分になるな。
カッチンで運がよければ2個とれるらしいからさ
49 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:00:50 ID:PKVSk0Uf0
俺はガインの上にパタポンがのったがな
Missions 777達成記念パピ
特に何もご褒美はなかったぜ
1000には期待してるんだが1000到達した人がいてもレスするなよ
絶対するなよ。「何もなし」とか聞きたくないんだからな
絶対だぞ
>>47 なんか色々と乙
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:02:08 ID:PKVSk0Uf0
それ以前にカッチンがでないorz
wikiの小ネタ、バグのページに報告用の表を作りました。書き込んでもらえるとうれしいです。
長期間のプレイ後に固まるような気がします。
ハデスってプルートゥとも言わなかったっけ?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:07:25 ID:XDzfapNR0
くわがっタンが「このギョロ目どもがー!」って言った後
なにも起こらないんだが、これってUMD自体のバグ?
普通ならこのセリフがでた後ステージクリアになるの?
雲魔人で詰まるようなヘタレは俺くらいなものだな
・・・はぁ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:10:26 ID:n19bjh9u0
>>56 俺の友達は砲台兄弟でつまってる、安心しろ
>>55 マタンゴ戦なら
死ぬときのセリフは確か
「どうりでくもタンがきたがらないわけだ・・・」みたいなの
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:12:03 ID:PKVSk0Uf0
そして俺の友達は金がなくて体験版で詰まってるから安心しろ
チャリン稼ぎはマルチモーチッチチ一択と思ってたけど
ベルルって何気にいいな
レベル3素材が99個になってるの幾つかあったからやってみたらじゃかじゃか金がでてくるぜ
一回あたり1500〜2000ほど
おまえもか
>>60 なんでそんなに皆連射得意なんorz1300ぐらいが限界だぞ
>>58 thx
その後くわがっタンにいくらダメージを与えても全く動かず
そのセリフも出さないってことはこりゃ多分プログラムの問題だな
プログラムの問題wwwwwww
>>61 指で押すというより痙攣させて勝手にボタンが押されるって感じでやるといいかも
高橋名人クラスの人がやると2500〜3000ぐらいいくんだろうか……
明日ダウンロード販売で買ってみよう。
何か面白そうだし。
そう言えば、最近PSPダウンロード販売しか利用してねーな。
ドカクネルのグルグル避け切れんな
怯ませるとタイミングがずれてく…
>>47見た時にはなんとも思わなかったのに
>>66のせいで吹いたじゃねえかwww
>>64 だいたいあの回転タイムが4〜5秒程度だから
秒間16連打だと2304〜2880チャリン行くな
俺は秒間12連打までしかいかんな…
初めてベルル3段いったあああああああああああああ1512うまあああああああああああああああああ
やったよ、やったよママン
一方俺はモッチチいじめで3000安定していた
高怯ませ低ダメージを実現したい
部位破壊したら素材もらえると思ってたのに、何も落としてないっぽいんだが
破壊したら防御力弱くなったりとかするのかな
>>71 モッチチ苛めも好きだけど、時間が微妙にかかるのが難点なのよね…
まぁ苛めるけど
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:48:45 ID:X6LcDU210
丸餅なら6000は安定して取れるだろjk
素材さえ惜しまなければ時間とストレス的にベルルの方が上位だな
75 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:49:20 ID:PKVSk0Uf0
>>73 カニの足あたりをでかポンのヒーローモードで攻撃しまくったら壊れてでたぞ
>>75 なら俺の見落としかorz
あほなこと言ってゴメンよ…
ちょっくら鳥苛めてくる、んでついでに赤骨もゲットしてベルルを廻してくる!
いかん、vipに居すぎたせいかageまくっとるな
注意せねば
>>72 どうみてもモリウッソーです本当にありがとうございました
森に最弱武器でかなり長い間よろめきオンラインが楽しめるよ
オススメ編成は弓ヒーローに騎馬弓鳥or魔
弓ヒーローは状況に応じてシュバビヤとシュババッサを使い分けると吉
魔ってブラティ?
すぐ死ぬじゃん
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:01:14 ID:X6LcDU210
>>78 普通の狩りの話だ
丸餅なら弓(自分)でか騎馬魔だな
魔はプラ、それ以外は弱いランクの奴で
プラティ死ぬとか言ってるが後衛であるプラティが死ぬことは少ないはずだが
考えられることとしては近づかすぎかひるみ不足だな
ああああああまたageてしまった
ちょっくらガラゴロに持ちチャリン全部貢いでくる
質問です
これって、引き継ぎ無しで始めたらエンディングまで平均何時間ぐらいかかりますか?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:06:53 ID:mvXg/WJBO
今回は結構なボリュームだなこれ
次作がたのしみでならない
>>80 専ブラ入れろよ
>>81 引き継がない場合も、アイテムコンプとかを気にするなら体験版からやった方がいいよ。
体験版クリアでのみ、と思われる特典装備がある。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:23:29 ID:mvXg/WJBO
>>81 100時間は遊べる
おれは前作ハマらなかってすぐ投げたけど2は楽しい
次回はプリニーみたいな横スクロールアクションとかの外伝なんてのもいいな…
はぐれたパタポンが本隊に合流するようなのとか
始まりの爆心地むずすぎない?
何回やってもクリアできないからヒーロー盾ポンでクリアしたけどガチるならどんな立ち回りで挑むのさあれ。
進化って言うと前の形態に戻す時退化したような気がしちゃうから進化とは言わない方がいいな
>>83-85 ありがとうございます
体験版は、ある程度やりこんだのですが
強い武器とか無しで普通に最初から始めた方が好きかなと思っていたので・・・
アイテムコンプが絡んでるなら引き継いだ方が良さそうですね
DL版買ってみようと思います
ミニゲーム素材落としまくりで爽快だなぁ
パタポンも遂に「w」を使うとは驚いたw
亀だが
>>79 ブラティが死ぬんじゃない
敵が死ぬ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:39:39 ID:X6LcDU210
>>92 そっちかwww
最初の方は確かにすぐ殺してしまう罠
だがLVが30を越す頃になると今度は時間切れの危険性が出てくる
高レベ丸餅を虐める場合は強キャラを一体は入れておいた方がいいぞ
低レベならプラを弓か槍にすればおk
ゲームやれる時間少ないので、時間短縮についイージーに走ってしまった
やだ……なにこのヒーロー無双…ホレそう
>>87 くわがっトンだっけ?
ヒーローとりポン出しておけば近づいてこれないから一方的に攻撃できるよ
キノコは・・・ここまで来れたならまあなんとかなるでしょ
今回やりこもうと思えば物凄いやり込めるな
全パタポン全クラスレベル10とか果てしない
公式でやりポンがもってる槍は取れ無さそうだし
英雄たてポンが持ってる剣とかも取れなさそうだな・・・
くわがったんどうしたらいいんだよ
強すぎる
>95 なるほどね・・・
てか鳥ぽん作れたらボス以外のステージそれでいけね?
俺は騎馬ヒーローで二回攻撃→攻撃来るまで防御で勝った
液体落とすボスって居ないの?
蟹だけまだ倒せてないから分からないんだけど、
ひょっとして蟹が落とすのかね?もしそうなら俺涙目
>>102 カニがどうしても倒せないなら森軍団でいけばいいよ
一方的に攻撃できるから
ドロップアイテム解らないって事は、1回も怯ませる事なく敗走してるのかね
わああああマンボス30体やっつけてもつくポンキャップ出ねええええ
オワタ
まずは武具を揃えろレベルを上げろ
そうすりゃ誰でもクリア出来るぞこのゲーム
なんかやる事やらずに泣き言ばっかりのヤツ多過ぎだろ
ドラクエとかでも勝てなくなったら装備充実と
レベル上げは当り前のようにやってるだろ?
>>100 ところがカーメン戦の損害って敵の火矢や音弾だったり、草地が燃えてそれが燃え移ったりがほとんどで
敵たてポンや、きばポンってあんまり脅威にならない罠
なんというか・・・思ったんだが
森ポンつよすぎね?
森ポンつよすぎね?
>>110 火に弱い。シットリーネでなんとかなるが
野菜のミニゲームむずすぎだろ・・・
一回も射出すらしてくれねえ(ノД`)
この後更にキャッチできるかも怪しいのに・・・
>>144 タンタンタン か
タン タタン かの違いを見極めれば楽よ
野菜のミニゲーム?よほど思い入れが無い限りやらんでいいよあんなもの
あとでザックネル様がたくさんお野菜を下さる
いい野菜飛ばしてもらってもキャッチできないとかもうね
あれさえなければまだよかったのに
出来もしないミニゲームで素材なんか集めんなよ
討伐すりゃ何でもミニゲームより効率良く
手に入るようになってんじゃねーかよ
ミニゲームなんておまけだよおまけ
楽しいと思えるヤツだけやればいい
オレは金床以外やらないよ。出来ないから
野菜のミニゲーム、野菜が飛び出るときもリズムのタイミング出るようになってそれに合わせてればそこそこ取れるから
1よりは良くなったなぁ
TIPSが100%になった人っていないよね?
これはまだ隠し要素的なものが残ってるって考えてもいい…よね
案外全部レベルを☆にしたらでてきたりしてorz
野菜を飛ばしたら後はボタン連打でキャッチできるぜ
>>120 >全部レベルを☆にしたら
きっと「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」とか言われるんだぜ
前スレで、まほポン以外のTIPSが全部埋まってるとか言ってる人いたから、
それとの差を聞けば何かわかるんじゃね
多分、勘違いだとは思うけど
残り2%がシェアリングによるものだったら…という恐怖
だったらもう100%になってる人いるでしょ
>>120 エンディング後のお楽しみの一つだな
アイテムフルコンプ・全パタポンレア10・そしてTIPS100パー
でもどれかってーとTIPS100が一番楽なのかな?
ま、自己満だな
やりたいヤツだけやればいい
オレはやりたい
あ、あと全ステージレベル☆ね
これはヤバイ
やったヤツは真の神だね
正直連スマ
発売一週間経ってないけど、体験版をやりこんでた勢いからすると、製品版も相当やりこんでるヤツいるよなぁ
それでも、TIPS100%やゴーンの鎌とか取った人間が居なそうなのが不思議だわ
誰かが言ってたけどDL配信って可能性もなくはないのかな
勇なま持ってる人に聞きたいんだけど、勇なまは初めからDL配信するって説明書とかに書かれてたの?
書かれてないのなら、パタポンもあるいは…って感じなんだけど
>>130 とりあえず、体験版の時点で告知されてた。
ここではダウンロードしたストーリーが遊べます。ありがちですねwとまで言われた。
ストアにて卵を配信・・・。
あってもいいと思うのです。
ちょー待て!
卵は欲しいがドンチャカはいらんぞ
ドンチャカセッションはミニゲームにまわせ
何回やらせんだよ長いんだよ
前スレ全部読んだんだんだが聞かせてくれ
ハテン系って結局とり逃しちゃうことあるの?どうやったら2個ずつそろえられるか教えてくれ
DL配信でミニゲームを配信
内容は、麻雀・将棋・オセロ・花札・囲碁・チェス・ポーカーあたりでどうだ!
もちろん全部リズムにのってやらなきゃアウトな
確かにソロでドンチャカはもうそろそろ飽きそうだ・・・。
てかCOMぽんとマスク全部取ったらあとは素材狙うしかないんだろうか。
なんとなく、砦とかクリアしてたら何かありそうな気がしないでもないんだけども・・・。
特にズガガングの卵は二回目からチャリンしか貰えないって言うのが気になる。
卵の柄も高レベル?柄だし。
マルチで自分のヒーローがおっちんでる間にポンパタしてみたら
「やっべ〜〇〇みたいになるとこだった」
とか言われたw
>>135 花札はよく知らんが他のはパタポン関連商品的なので作れそうだな
兵種結構あるし白黒はパタポンとジゴトンとかでいいし
トランプには種族が一つ足りないか
>>131 そうなんだ
じゃ、DL配信は無さそうだなぁ
ドンチャカセッションが苦とかどんだけ利潤目的なんですか
丸餅卵がそろそろ80越えそうだが一度も苦に感じたことはないな
>>138 パタポン ジゴトン カーメンとあとあらマ!とかよく言う奴等でいいんじゃないか?
DL配信あるなら、メニューにネットワーク接続とかあるだろね
ありそうなのは、プレイ時間、出撃回数、討伐回数あたりかねぇ
後は、カッチンみたいに、天気で変化してるマップがこっそり有ったりとかか
ドンチャカは楽しいけど、オべリクセンチュラダラチュラは連戦しようとするとミラクル必須がちとだるいなぁ
どうしても他と比べるとテンポ悪くなっちゃうし、卵の方やっちゃうわ
>>138 将棋みたいなタクティクス系で一つ
てか、攻撃のミラクル強いな
まぁ当たり前だが
決戦!ゴンロック山で即効で砦壊してしまうとイベント発生しなくなって詰まるね。
すっげえ悩んだわ…
フェイルノートすごいな…
ヒーローをチクリンチにしてモード突入したらもはやメテオ状態
訓練リセットで粘れば結果変わるのを知らずに、これ拾ったまま進めてるけど後悔はしていない
>>134 製品版でどうなってるか知らんけど
ドンガ系を3〜40時間もやってりゃタイコも巨も揃うよw
いやマジで
あと2個出しはたまたま1回あるけどロボ以外はそんなに恩恵ないよ
>>140 マルモチはチャリン目的でだろ?
他も苦にならないなら真の神になれるよ
全ステージ☆やってみない?
>>138 マリオ花札がある事だし、パタポン花札も意外といけるかも
役札だけパタポン絵柄で
カニ退治にいったら、うっかりヒーロー含めてほぼ壊滅した。
残された森騎馬3体でちまちまけずってたら、アイテムが7列までいった。
画面見づらいww
3列くらいでスクロールにしてくれればよかったのに。
>>134 取り逃す事はないよ
ボスのダウン→よろめきでレアが出るから
やり続けてればいつか出る
全部2個ずつは超苦行
例えばハテン槍だとすると、ボスが一個落としたらそのミッション中のレア武具は次もハテン槍になる
ただ2個目が出るまでに倒したりするとアウト どうしても欲しいならストーリー進めずにマジドンガとかカッチンをひたすらやる
進めると途中で手に入っちゃうからね
>>149 意外にそれが正解だったりするんだよ
ヒーローは素材集めにはパワーが有り過ぎて邪魔になる
モードに入らないように調整する人もいるんだろうけど
>>148 マリオとパタポンじゃちょっと事情が違うような、任天堂ってもともとは花札とか作ってた会社だし
ソニーは電子機器ばっかでそっち方面取り扱ってないよね
タテポンの先祖が持ってた剣てなんて名前
とれないのかしら?
>>147,
>>150 レスthx
3〜40時間とかひたすらやり続けるとか苦行だなあww
ストーリー上で必ず1個手に入るからそれまでに1個手に入れとく必要があるってこと?
上手く行けば3個以上も可能なのか?
キスックLv5(芽)のKBが0%なんだがなぜだろう。よろめきだけなのかな
>>154 一個持ってると二度と出ない
ストーリー進めるまでに、持ってない状態で同ミッション内で2個手に入れないと駄目って事
>>154 TIPSにある裏技使ってカッチン一点狙いでやれば
もっと早く揃うんじゃないか?
オレは素材とステージLvを上げたかったから全部ガチだったけど
あと
>>150さんを見る限り3個は無理でしょ?
つか欲張り過ぎ
>>155 弓だとモリウッソーにしても、KBは0%だなぁ
HPとよろめきは確かに高いけど、KBが最強って説明はウソだな
液体の用途は何なの?
まほポン
>>147 ハテン系2つも装備できるから恩恵はけっこうあるんじゃない?
すみません、公式サイトを見たのですが、今って体験版はダウンロードできないんでしょうか?
>>164 何を言ってるんだ?
公式サイトでも書いてるしできるに決まってるだろう。
1分でもプレイステーションストアを覗けばわかるだろう
ワロタw
くそわろた
>>167 不覚にもワロタわw
ありがちだけどタイミングが絶妙だな
ちくしょう!
ガチな安価だったのに
もう寝るよ おやすみ静流
ゲームに費やす時間を勉強に費やせば将来少しでも楽になる可能性が高まる。
自分も趣味程度にはやるが何十時間もやりこんでいる人は一体何を考えているんだ?
社会人でちゃんとした職があるならまだしも。
>>174 学習塾や進学塾なんか行かなくても六大学くらい入れる天才ですよきっと
勉強なんてしなくたって人生は明るいから、その時間をゲームに費やしているんですよ
全入制だからな
本当選ばなきゃ大学には行けるよ
偏差値30程度の大学行って何を学ぶのかは知らないが
>>1そうなのか
ろぼの腕以外は2個取っても1個しか装備できないのか
すまん..
砂漠をけむらす嵐のナゾの謎と
オアシスのおいしいニオイ
ってなんですか?
>>181 嵐のナゾ→オエップが追い風のミラクル&近くのドカクネルが嵐のミラクル
オアシス→無限に湧くろぼメンを狩りまくるとアイテムが凄い事に
そういう事かーありがとう!
オアシスはそもそもが
稼ぎ用に作られてたのか
くそワンオフ機強いじゃないか・・・
キャノン一発でリセットかよ
>>183 稼ぐと言っても轟〜と防具以外は微妙
ハテン他唯一系5種までの繋ぎと思ったらいい
アイテム稼ぐときはハテンよりも轟雷の方が良いんじゃなかろうか
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 05:28:32 ID:ELbhjBPTO
障害物トレーニングでクリア後ハテン確認
初回だけです
本家が過疎すぎる・・・
誰かkaiやってる人マルチしませんか\(^o^)/
kaiマルチできんかった気がする
これ多分SSID変わるんだよね
>>187 あのマップって確か1回しかハテンでないような。
あくまの牙とかたまに出るから、もう何十回とアタックしてるけど、1度しか出て無いと思う。
>>190 SSIDがかわるのでも出来なくはないが(自分が出来たのはPSPoくらい)
パタポン2はSSID変更→タイムアウトまでの時間が短すぎるらしい
やっべ、コック帽かわえええええ!!!!
これは萌ゆる。
>>192 PS3もってないからわからんけどアドパでできるんじゃね?
人少ないなら2chのどっかにパタポン2の通信スレあったからそこで募集しる
>>189 おれも過去に募集とかしてみたが、
COMポン強いから、人とマルチする意味がないし、
モンハンほどやりたいと思わないのかもしれない。
うわ‥タイコとハテンの腕だけは二個取りしようと思ってたのに
いつの間にかタイコの腕持ってるorz
しかもなかなか上手くいかない‥
コック帽二個とか嬉しいけど武器頼むよ
死んだ時ドロップすんのが
カチン鉄とか脱力だよw
ハテン槍装備のやりポン2体とか不可能だったのか^o^
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 08:17:07 ID:XbZefky90
オアシスで武器200取れた!
気がつくとチョンマゲを入手していた。どこで出たんだろ。
武器にもハリセンとか変なのあったら良かったのにな。
おはおはパタポン
冥界戦車ズガガンク改のステージが出てない…
何か特別なアイテムとか必要なのか?
wiki見るとブラックほしポンのステージからそのまま変化って書いてあるけど…
>>200 体験版から引き継いだらこっそりアルタルにしまわれてる
>>202 ズガガンク撃破後、数ステージクリアしないと出ないっぽい
>>203 そうなのか、それを聞いて安心した
でも結構やってると思うけどなぁ…10ステージぐらい
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 10:31:06 ID:aBjRnbPi0
さっき買ってきたんだけど、超絶望とやらのバグって致命的なバグなの?
このゲーム初めてしたけど面白いな一回始めたらやめられない
今ドガインてやつかな?逃げる音頭憶える所のボス倒したんだけど
その時、巨剣とかいうの拾ったんだけど、これって一度に何個も取れたりするんですか?
彼女に勧められて買ってみたが、めっちゃハマった
しかしラスボスが1番倒すの楽ってどうなんだろうな…
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 10:41:46 ID:L8P6S3yS0
>>206 1個取って倒したのならそれっきりもう出ない
運が良ければ怯んだ時と倒れる時で2個手に入るけど、
本来はこの世界に1つしかないレア装備という設定だし、
巨の付くものはチク系以外扱いにくいので1個で十分かと
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 10:56:19 ID:tA7upBox0
シュババッサって、どうやってとるの?
ダラチュラ戦への卵って聞いたんだけど、あってるのかな?
Lv5まではやったんだけど、でないんだけど。。。
もしかして、やりなおしってやつ?
基本1つしか取れないレア武器って
タイコ系、巨系、ハテン系、神系、悪魔系で合ってる?
俺は4戦でシュババッサまで出たな
最後のセッションで上手くできると出るのかも
体験版からやっている方に質問したいです
旦那がレアアイテム欲しいとの事でシェアリングしました
面白かったので私もパタポン2買って
その時のデーターで始めました
無事に友情の槍などアイテムを手に入れました
ただ、体験版をやってないと
手に入らないアイテムってあるのでしょうか?
私はシェア→製品です
シェア→体験版→製品版とやれるのでしょうか?
>>210 最後のしめ太鼓を失敗すると普通のアイテムしか出ないとTIPSにあった
旦那とパタポンするとおなかにレアアイテムが宿ります
これやってると眠たくなってくるのは俺だけ?
>>217 夜中にやってると突然強烈な眠気が来るw
集中力使うんだろうな
まさかの睡眠薬代わり
>>214 ちょんまげ
シェア→体験版は出来るとおもう
あくまでシステムデータが保存されてるだけだし
超絶望って最初にリタイアか失敗すれば、次行ったときにクリアしていいの
221 :
214:2008/12/02(火) 12:06:29 ID:BZoH/Uzo0
>>216 毎晩二人ともパタポンで
逆にレアアイテムのチャンスをフイにしてます(>_<)
体験版をしてないと
ちょんまげ手に入らないのですか?
それとも 普通にやっても手に入るけど
すでに持っているって感じですか?
やり直そうかどうか悩んでます
現在、「モッチチの逆襲」で微妙な位置なんです
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 12:09:20 ID:QFCOL+47O
これボリュームはどう?
前作は短すぎて速攻売ったんだけどやり込み要素とかある?
>>221 そこならまだ前々序盤のほう
ちょんまげは体験版をクリアしてないと手に入らない
ちなみに装備すると相手のクリティカルノックバックよろめき着火氷結睡眠を無効に出来る
そんなことより俺と一緒に愛のミラクル叩いてください
>>222 10時間ぐらいかな?
俺は8時間ぐらいでやることなくなって今のんびりやってるぐらい
パタポン1をやり始めてまだ序盤なんですがチターンは後に取っておいた方がいいんでしょうか?
>>222 何時間ぐらいでクリア出来ましたか?
4面ぐらいの炎地帯がクリアできん、1面のあそこはやって雨になったのに
なぜか通過できん、だれか助けておくれ
始まりの爆心地がクリア出来ません
クワガッタンに前衛を瞬殺されてしまいます…皆さんはどんな編成でクリアしましたか?アドバイスくだしあ
パラゲトだとノックバックや凍結後のよろめきで、パラチャリが多めに出るね
蟹にチクリンチ神弓カッチンマスクと凍結部隊で行ったら、5000チャリン近く稼げたわ
数名のかみさま達の懸案であったTIPS100%を今達成した。
TIPS気にしてた人らは俺よりやり込んでる人が多かったようだから、なにか小さな事見逃してるのかもな。
まぁ言っとくが、達成しても特になにもないぞw
233 :
214:2008/12/02(火) 13:00:29 ID:BZoH/Uzo0
体験版→シェア→製品版で
ちょんまげ
友情アイテム
取れますかね?
あ〜旦那がPSP置いていってくれれば..
今からやり直して体験版やって 今度シェア出来ないと友情アイテムとれないと泣けてくる
>>225 ちょんまげ能力ありがとうです
やっぱり欲しいな
まだミラクル手に入れてないのでやり方がわかりません(^^;)
>>229 今クリアしてきた
盾槍弓がいい
くわがた攻撃時は防御して奴が後ろに下がったら前進+攻撃
そしてまた防御
くわがたの攻撃を盾ポンに集中させて槍弓に届かせないようにすればじきに勝てる
>>229 因みにヒーローは槍で必殺技を沸いてくる雑魚に当ててドロップする回復薬目当て
地震のミラクルがLV3でドロップしなかったんだがこれってLv3以降もドロップするのか?
ノックバックとよろめきの違いは何ですか?
どっちもアイテム落としますよね?
後、ボス戦でアイテム稼ぐなら モリウッソー+弱い武器 で間違いない?
決戦!ゴンロック山でゴーンが倒せないまま後ろの弓にちくちくやられて
何度も全滅してるんですがどうすればクリアできますか?
>>237 ノックバックによるダウン→よろめきのがレアが出やすい
以前にも地震かなんだかのミラクル落とさないって言っていた人いたが
キャノギアスとギャノディアス間違えてないか?
落とす方はギャノディアスの方だぞ?
もう終盤なのにヒーロー技が出せないどころかフィーバーがたまに切れるようになってきた。
なんだろうこれは・・・。イージーは常時ヒーロー技でつまらんからイヤだし困る。
体験版やらずに1→2でやっちまったあああ
ちゃんまげいいなあ・・・
もう10時間やっちゃったから戻るに戻れない、とほほ.....
ヘッドフォンオススメ
wikiが荒らされてるな
Wikiがおかしい
メニューがない
修正GJ
何も知らずに新絶望をうっかり初回クリアしてしまい、Wikiとここを見て絶望しました
おおお・・・おおおぉ・・・・
スリープモードしたらさ、再開した時にはフィーバー切れてるのは別にいいんだ
ただ、なんか敵の攻撃のタイミングずれてポンパタだっけ?(攻撃するやつ)を
やってる間に敵が攻撃前のモーションやってきて詰むのはやめてほしい
↑超絶望でした
スレ汚し失礼しました
パタポン2体験版ダウンロードしたよ(^O^)すごく楽しいよo(^-^)o
>>254 俺はお前の顔文字アンインストールしたい
>>251 オレと全く同じだ・・・
100時間近くかけてクリアしたけど、
最初からやるか!
さあ、生まれ変わった気持ちで、また1から楽しむんだ。
100時間って1日8時間以上かw
ニートかよwww
体験版で40時間以上遊んだ猛者もいるから有りえないはなしじゃないな
帰ってから飯喰って二、三時までずっとやれば
一日6時間で休日返上、休憩時間もやれば楽に行けそうだ
これから爆心地なんだけど、もう35時間なんだぜ。
上位キャラ全然育てて無いけど、基本キャラある程度育ててたら、使いまわしでそろそろクリアできそうだな。
無理に成長させてる状態だけど、皮系出すボスが居なくて、ウッボボンか普通のザコ狩りしかないから
疲れる。
ん?8時間働くだろ?4時間 も要らないだろうけどトイレとか風呂とか済ませるだろ?
移動時間もこれに入れる、ほら12時間も時間作れるじゃないか!
この時間に書き込んでる奴にニートとか言われたくない。
あ、体験版からやってたんで。
でも多分体験版の方がプレイ時間長いw
製品版は30時間くらいかな?
睡眠時間どーしたw
パタポンはタイミングが命だからくしゃみとか咳しまくってるとホント駄目だ
風邪引いてるから咳でタイミングはかれないorz
ポンポンポンポーンポーン♪へーくしょぃ!ガッカリー
くしゃみの前からコマンド間違えているからwww
手が悴んでる時とかもうね
体験版からでも一日五時間は必要ですお
始まりの爆心地をレス参考に今クリアしたぜ
編成は盾、槍、弓、ヒーロー:盾ポン激強だな
チャカチャカ使わずにノーダメで勝てたわ
ただし14分かかった
長時間やってるとリズム感が狂ってくるんで一時間以上は続けてプレイしないなぁ
超絶望を『とうせきき』無しでクリアできる、ってゲームデザイン的に可能にしただけなのに、
何でみんなバグ扱いするんだ?皆が100%達成でゴールしないとダメなのか?
どっち通ってもクリアに問題無いし、見れないイベントも自分の選んだ道だろう?
「フローラ選んだらビアンカ選べなくなった!バグだ!」ってのか?
あの辺のルート、メデンの台詞含めて、開発側の悪戯心が気に入った自分が少数派なのか!?
ちょんまげのために体験版から一々やり直した方いいのか悩む・・・
恥ずかしい台詞禁止
フローラと結婚したらビアンカが取れないのはわかってるが
投石機なしでクリアしたら何個かイベント飛ぶとはわからない
>>273 ザックネル出現アイテムが手に入らないことによって
嵐のミラクルと仮面4個が手に入らないのは意図してないと思うが
>>274 あとあと後悔するくらいなら、やり直そうぜ。
ううむ、体験版ってどのくらいでクリアできるんだい・・・?
モッチーチ倒したらおわり
本人次第だなwおれは体験版30時間で製品版に移行したが
>>273 まだそこまで行ってないんだけど、とうせきき無しで進んで行くと
とうせきき有りで進んで行くのと違う台詞やルートが用意されてるのか?
もしそうならバグではないな。
リロードすれば良かったorz
>>277があるから制作者の本意とは思えないな。
ダラチュラ戦がアイテム・チャリン稼ぎともにうますぎる。足にダメージカットついてるのかな?
クリティカルでさほどダメージが出ないうえに、よろめきにはやたら弱い気がする。
いや、その手に入らないアイテムは特にクリアに必須でも何でもないし、コンプは自己満足の為だよな?
アイテム欄にその分の抜けがあるとかなら征服欲も出るだろうけど、それも無い。
要はこういう2chとかネットを見てないと、或いは自分で両方やらないと知らなかった情報であるワケだ。
見られないイベントだって、さっきのDQ5の例じゃないけど、ゲームに限らず人生でも分岐で当たり前にあるじゃない?
不平・不満を言うのははいいんだ。ただ、最近の何でもかんでも「バグだ!」っていう風潮がどうかと思ったのさ。
メデンの台詞見た感じでは、投石機イベント無視しても超絶望はクリアできるだろうと解ったがなぁ。
まぁ俺は律儀に投石機ルート行ったが…
そこまで目くじらたてるようなことだと思えん。
俺も大概コンプ厨だが、ここは行き過ぎた人が多い気がする。
お前はチーズのないピザポテト食ってうまいと思うか
>近の何でもかんでも「バグだ!」っていう風潮がどうかと
ここだけ言えばいいのになんで人生とか語りだしてるの?クラナドなの?
バグは言いすぎ、これは同意
なんでも気に入らなかったらクソゲーって言うのと同じ最近の風潮だな
>>286 あいつ雨降らさなきゃならんからなぁ、マルチはマルチでパラチャリ回収が
足のせいでまともにできないしw
そんな理由であんまり行ってないな、牙欲しいんだが・・・
ここは2chだということをわかって書き込んでいるの?
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:07:07 ID:ZY4Ypfkg0
雲魔人が倒せません、どうすればいいの?
パタポンは戦争論
パタポンは戦記
パタポンは宗教論
パタポンはヒロポン
パタポンは目玉
パタポンはすっげ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:08:40 ID:fGLUdQEtO
ボスからのアイテム集めは森騎馬ヒーロー一択か?
ロボでかじゃあノックバックに不安あるかねぇ
森でもノックバックは不安だと思うが
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:15:45 ID:ZY4Ypfkg0
雲魔人だと伝わらないので
雲の上で口から凍りつくガス?を吐いてくる奴が倒せません。
詰まりました。助けて。
単に火力不足な予感
>>292 ダラチュラがバックした時にすすめして、きばポン使ってればほとんど回収できる。
一戦平均500は固いぜ!
: : : :ュ : : : k
: │ : :`゚',ァ ; .|
: │ : : :″: : ": : : : : ::',
: │ : : : .,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,}
: 'L : : .,i″ ` :|
: , .゙l、 .'r,,.,,r゚: : : : : : .": : : : 'i、
: : ,l_ ゙h, ″wwwx .,wwwxi|
: : : : ,,l° ヽ, .゚'=,_ ; .|
: : : : .,r″ .゙'ッ, `'-、, : : : : : : : : : : :|: : : : : : : ..
ヽ ,,r!″ .゚ヘ,,_ .,,i´ , |
.゙゚″ ‘″ `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛
EASY
NORMAL
HARD
→ VERY HARD
カッチンやってたら、タイコの腕が2コ・・・・・・
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
テンションあがってるから記念カキコしちゃうもんね!!!
勝てない=詰んだ じゃない
覚えとけ
SCEにやり直さないと取れないんですか?みたいな問い合わせをしようかと思ったけど、
まだそこまで行ってないから状況が分からない俺には無理っぽ。
かにで素材集めしてたらリザルト画面に移行する瞬間にフリーズしやがったw
せっかく7行目まで行ったのに・・・いや時間的には10分位で集まってるんだけど精神的ショックがでけぇ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:28:52 ID:RTrT7DM20
とりあえずパタポン3は出る!!ってことでおk?
俺もチョッキングで一回フリーズしたから
チョッキングは危ないかもね
>>305 UMDでフリーズしたらPSPを軽く振れば直るって誰かが言ってた
つうか実際直る
309 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:34:04 ID:l1Mz6D5A0
火力不足ですか
全員森の精みたいな奴にしてるんだけど勝てません
パタポン1は面白かったのに2は面白くないね。
おや、TIPS100%達成した人がいるのか
出来たらwikiに追加して欲しいな
おっとここで抜き打ちテストか?w
>>308 ああ、そう言えば電車の中でフリーズしそうになったってか、1回止まったが
しばらくして電車の振動で、元通り動き出した時は感動したw
>>309 自分がクリアできない=面白くないとかどんだけゆとりなんでつか
それとも妊娠かな?
まどろむ〜が弓だけ全然出ない
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:51:59 ID:l1Mz6D5A0
>>313 クリアできないから面白くないって一言も言ってけど?
短絡的思考は良くないぞ。
いってけど いってけど みなのものー!
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:58:10 ID:zohn0lJe0
>>315 パタポンにおいて敵に勝てない=ステージクリア出来ないだろ
おまえこそその短絡的思考を何とかしろ
(⌒⌒)
モチツケヨ l|l l|l 一言も言ってけど!!!
∧∧∧_∧
(;゜Д(`・ω・´)") }}}
ヽ 、と'^) l^)´
〜〉 ) )、 \
(_ノ(__) ヽ_)))
流れぶった切って悪いが・・
パタポン1のほうで
〜ゴーン 決死の誓い〜のところなんだけど、
ゴーンの鎌、ゴーンのかぶとってどちらかしか取れないんですよね?
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:02:03 ID:xw9oRjhR0
/ \Y/ヽ
/ (ー)(ー)ヽ
/:::::::⌒` ´⌒:\ 「ない」 は要らなくないか?
| ,-) ヽ__ノ(-、| 言ってけど!!! だと思うんだけど
| l |r┬-|. |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ノ Y ヽヽ
o゚((●))((●))゚o
/:::::::⌒`´⌒:\
ミ ミ ミ .| ,-) (-| ミ ミ ミ ででっででっででっていうwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. | l ヽ__ノ l| /⌒)⌒)⌒)
| / / / \ |r┬-| / (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | \ ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \/ ) / バ
ヽ / `ー'´ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>319 こんな流れならぶったぎってくれ
どちらかしか取れないから、好きな方が出るまでがんばってくれ
まぁみんな一回うっぼぼ様と遊んでもちつけw
>>314 弓はつらぬき〜がまどろむシリーズじゃなかったけか
>>321 なるほど・・どちらかというのはきつい選択だよね。
あ、ありがとうな
>>322 あいつの消化器官から未消化のものを回収するのもう秋田・・・
こんな流れだからこそぶった切っていえる。
最初の狩りのステージで、騒げば何かもらえると思ったのは僕だけじゃないはず。
…なんもないのかよ、あれは本当にチャリンのためだけなのか?
>>322 まどろむシリーズは弓もあるぞ
ところでゴーンの試練で出てくるゴーンは倒せないんだっけ?
ムテッペキでずっと粘ってたけどゴーンどころか部下まで死ななかった
あとキレても雨のミラクル使えば許してもらえるのな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:11:53 ID:l1Mz6D5A0
>>313 クリアできないから面白くないって一、言も言ってけど?
短絡的思考は良くないぞ。
>>319 >>321 個人的には兜オヌヌメ!
何でかって?一足先にGYABAを体験!
……すみませんゴーンが先だった…
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:14:37 ID:zohn0lJe0
>>327 調子に乗って流行らせようという短絡的思考が見え見えだな
で?っていう
とりあえずベルルはエロス
飽きたのでNGのミラクルで透明にする
>>328 ノーマルパタポンがいないので鎌にしちゃったよ・・
ところで、友情装備ってAの人が1から引き継いだ製品版で
Bの人にシェアリングさせてセーブしてから、Bが製品版にしてから
さらにAとB二人でマルチすればいいんだよね?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:22:43 ID:xw9oRjhR0
>>332 両方製品やってても一旦シェアしてセ−ブすればOK
システム上書きだったからオプションで難易度がノーマルに戻ったくらいで影響なかった。
1引き継ぐ必要もないし、体験版でシェアリングでもよかったはず
>>326 え?と思って2wikiみたら2ならまどろむ弓があるんだね
1と2体験版しかやってないからしらんかったorz
なんか普通にTIPS100%ができた
wikiのTIPS更新されてるね、ありがとう
なんか普通に取れてそうなのが抜けてたわ
単に運が悪いだけか
とりあえず友情の杖の効果をkwsk
今二週目してるんだが
城にいたでっかいのがおおきなカミだったのか
一週目はゴーン来る前にダークヒーローぶち殺してたから気づかなかったwwwwwwwwwwwww
2週目って、また新しいセーブデータではじめからしてるの?
すげぇなw
エンディング見た人に聞きたいんだけどパタポン3って出そう?
てかサントラ出さないのかなあ
勇者のくせにのが出たから出ると思ったんだけどな…
パタポン3はPS3で配信で出ます。
なんと、7.1ch対応です!!
縛りプレイ開始宣言
ハード固定
ヒーロー+一部隊限定
れあポンレベル5制限
ボス戦は初回のみ(キャップや卵目的なら別)
パラゲトボスはマスクとるためにレベル5まで
たぶん騎馬だのみかヒーローだのみになるが
んじゃ逝ってくる
>>343 微妙な能力だな
魔法はどんな感じ?
ポンチャカも一緒に頼む
質問ですが、体験版ひきつぐとちょんまげ入手できるらしいけど、
体験版をどこまで進めてから製品版にひきつげばちょんまげ入手
できますか?
それとも体験版でドロップするものなの?
ハード固定なら盾ヒーローも全力を出せないかな
>>348 モーチッチチ倒して、宣伝ムービー見てから引き継げばOK
>>350即レス感謝!クリアしたけど、ちょんまげのために頑張るポン!
>>346 ショボくなった槍のヒーロー技みたいなのをぽよって飛ばす
跳弾する
ポンチャカは変わらず
>>352 要するに普通の無属性杖と同じようなもんか…
トンクス
友情シリーズ、見た目は個性的だけど性能はがっかり
>>347 ハードモードな事と攻撃役が一部隊だけになる事で適度な効果しか発揮しないだろうとふんでる
実は昨日からやってるんだが
大氷壁しんどいれす
>>353 ちなみに友情系は見た目がいい
星がついてる 杖は結構好き
冥界戦車ズガガングってそのまま闇雲に突進しておkなのかな
やたらめったら攻撃受けるんだが
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:11:46 ID:j0QClVbd0
>>308 俺も一回なった。
振ったら直るをチラっと知ってたおかげで助かったよ。
確かコウモリが出る霧の山でラストのゲートくぐった瞬間に甘くフリーズ、ちょっとPSPをその瞬間
奥に傾けたのがよくなかったか・・・軽く前後に振ったら復帰
>>309 雲魔人は建物扱いだと思うから、モリウッソーで固めてもあんまよくない気がする。
デカポンとかろぼぽんで、ワンダバ系で固めたり、凍らせがいやだったらペンギン系(テキトー)で
育てたほうがいいと思うよ。
体験版でもオンラインできるみたいだけど
体験版の人が製品版の人にアクセスはむりだよね?
希望への放物線除いてだけど
ラスボスまで馬バサラ強化しつつシュババッサで弓祭りしてたら楽だったのは俺だけか
チクリンチまで遠い
む、体験版を引き継いでなくてもちょんまげ入手不可だよな?
もう製品版を中盤まで消化してるんだけども。
2というか拡張版だなあ。使い回しがほとんどじゃねーか。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:53:18 ID:V4jM6YhK0
>>358 ガリガリ削られて\(^o^)/オワタ
鳥、魔、弓後衛チームで逝ったらはたポンやられて\(^o^)/オワタ
諦めてチョッキング逝ったら速効蟹挟みでおっちんだ
チョッキング元々強いのに強化されすぎだろ・・・
後準備モーションからの攻撃早すぎワロタ
TIPSに描いてるまほポンはとがった帽子を被ってるけど
実際のまほポンにはないっぽい?
ノーマルのレベル上げても何か丸っこい帽子だし…
>>367 とりあえずモリウッソーで固めると、グラタンの器のように動かなくなるらしいぞ。
既出ならごめん
ドンガ系の咆哮だけど、はたポンとドンガが画面端〜端位離れてればポンパタでノーダメいけるな
ミスると大事故だが…
あれ・・・ちょんまげって体験版やんないと取れないの?
もう消しちゃったよ(´・ω・`)
ロボモーギュギュ+ズッドンギュ+巨腕×2の岩投げでザックネルに9999だした
既出かもしれないがズガガングって
ダメージ与えまくればゴール直前まで行かなくても壊れるんだな
ゴール前の砦前で壊れた
「トノサマちょんまげは体験版クリア→製品版でないと入手不可」
これテンプレに入れるべき
めがモーギュギュでもでるぞ9999
それに複数ダメージ
グラフィックがノーマルパタポンみたいな「マテールの種」ってアイテム、用途は何?
モーギュギュ+ズッドンギュならほとんど9999でる
ハテン系装備させとくと結構安定する気が
まぁ攻撃速度遅いから槍盾弓鳥はお勧めしない
>>376 素材の種の一番上のランクのもの。
アダマンマンとかと同位
>>333 それ知りたかったです。ありがとう。wikiに書いておきます。
えと、1なのですけど
ドドンガとか倒すとレベル上がるじゃないですか
最大って99ですか?それ以降は戦えないとかないですよね・・?
>>374 OK、体験版ダウンロードしてくる。
やっべ体験版だからと今までスルーしてたやっべ
ドドンガは☆になります
今、引継ぎでPATAPONUはじめたが、
はたぽんかわいすぎる
しかし面白いなこのゲーム最高
>>383 引継ぎしたら自動的にアルタルに入ってるから注意
ちょんまげを手に入れた!みたいな文章は出ない
>>367 そんなあなたに騎馬ヒーロー
削られて死んでもすぐに復活!気兼ねなくズガガングに突っ込めます
未だに公式サイトが全然更新されないのは何でなんだろ
同じ発売日の喧嘩番長3見習えよ やたら難易度の高いフラッシュ音ゲーまで付いてんぞ
ここまで順調にきてたのに爆心地のくわがったんで詰まった・・・
なんだこいつの攻撃力・・・
今日体験版ダウンロードしてやってみた訳だが、最初のステージで意味がわからず10分位かかったのは内緒だよ?
でも、おもすれーなコレ。
爆心地は盾ポンガード時にヒーロー騎馬でヒーローモードしてたら勝てるよ
製品版買ってきたよo(^-^)o(^O^)\(^o^)/(^_^)v\(≧▽≦)丿\(≧▽≦)丿\(≧▽≦)丿
DL版買ったが、いまさら普通のパッケージが欲しくなってきたから困る。
てかパタポングッズとかないのかな。モンハンみたいに。
今さらだが魔ヒーローおもしれーし強ぇーな
ヒーロー含めて4体出しして武器の説明読まないでやってると
誰がどの攻撃したんだかワケわからんよ
で、多分ハテンの杖だと思うんだが
タメ入力した時点で全員に少し回復かかるな
攻撃も豪華になるし二度おいしいぞ
VS建物の時は特にオススメだぜ
>>398 ぬいぐるみ?とストラップ発売予定
ストラップにすべきかぬいぐるみにすべきか・・・
もー駄目ポンな(×)なパタポンがストラップに無かったから超絶望
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:10:08 ID:+pRD5eMu0
記憶手に入れたのに進化できない、バグ?
神杖+溜め=ビッグバン
フアラマタラとガイン系は死ぬ
何度もすみません
1の〜熱砂を越えて〜のところなのですが
はやい馬は道中塞いでる岩から出るのですか?
途中行き詰まってイージーに手出したけどマジイージー過ぎるな…
ヒーローモードで敵がゴミの様に死んでいく……クセになりそうだわ
>>402 記憶手に入れた後そのパタポンを作らないとだめ
自分の無知をすぐバグ扱いにしちゃいかんよ
ゴーンの試練のゴーン倒せないのかな
>>399 それはうさ耳アイドルが持ってる奴の効果だ
このギョロめが!
だまっていれば
いい気になりおって
もう許さん!
チャリンが足りない…
↓
ちょっとマルモチ狩ってくる!
↓
ダメージは少ない方がいいよね!
↓
木の矛装着
↓
時間切れ/(^o^)\ ← 今ここ
欲張りすぎた…
>>410 マジ切れゴーン様の前には
体験版で50時間費やして生まれた軍団も数秒でおっちんだわwww
>>409 おぉ〜そうかそうか
うさ耳アイドルもなかなかやるじゃねーか
って、うさ耳アイドルて誰の事?
もしかして魔とは関係ないのか?
スマン、あとで調べるから正式名を教えておくれ
全員Lv1だとズガガング強いな
倒しきるまでに騎馬ヒーローのリロード時間が大変なことに
>>413 スマソ、COMポンでそんな感じの説明の奴が持ってたんだが
自分は持ってないから名前が判らなかったんだ
ちょんまげ体験版クリアしないとダメだったのか\(●)/
体験版から引き継げばいつか出るものかと思ってた・・・
417 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:35:57 ID:zohn0lJe0
>>413 みんなのアイドルらんタンの事も知らんとは(ry
回復の杖を持ったまほポンで
回復系の杖はチャカチャカの歌の時にはたポン以外のキャラを回復してくれるよ
ただし回復の杖自体は攻撃性能に乏しいので注意
オアシスで武器集めをしようと思ったんだけれどきばポン&ヒーローきばポンのコンビじゃ敵が遠くで死んじゃうんだね…
かと言って近接系じゃ殴られて削られるし…皆どんな構成で3段とか4段までいったんだろう?
wikiの杖の項目見たら
ハテンの杖の入手法がモーチッチチになってるな
普通にどのボスからも出る上に大砲兄弟の石碑からもでるっていう
だれか修正求む
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:40:56 ID:vVCVogcQ0
ノマルポンを使う人が少ない以上、
ちょんまげが役に立たないという。
なんではたポンは回復してくれないんだろ ハブ?
あと騎馬ヒーローに旗持たせてみたい
ヒーローは盾か何かにして
騎馬でかロボ鳥まほあたりで適当に組めば平気じゃね
どうせ死なないしできるだけ敵を手前に引き付けるべし
424 :
418:2008/12/02(火) 20:43:39 ID:jcdzDRpY0
>>420 すまん…マジで分からない…
417を見ろって事なんだろうか?
体験版って何面までなの?
モーチッチまで
>>421 役に立つとか勃たないとか、そういうんじゃないんだ。
つーかそのうち1から引き継がないと手に入らないアイテムもあったりするんだろうなぁ。
>>424 >回復系の杖はチャカチャカの歌の時にはたポン以外のキャラを回復してくれるよ
>ただし回復の杖自体は攻撃性能に乏しいので注意
>>417 いや、回復の杖は装備してないのよ
装備してんのはハテン・タイコ・轟炎・雷
説明見るとタイコが回復能力あるみたいなんだけど
タメた時に発動するんだよね
オレもチャカチャカで回復するみたいな事は
TIPSかなんかで見た気がするんだけどさ
魔はヒーローだけにして武器全部試してみるわ
>>392 今同じとこ詰まっていろいろやってやっとクリアできたw
1.チキン戦法
ヒーローたてポンでヒーローモード時にのみ攻撃、あとはポンパタで逃げる
集中力と時間が要る
2.でかポンで攻略
ヒーローきばポン、でかポン、その他お好み
ヒーローを雑魚一掃&壁係にする
ポンチャカ→総攻撃、でカポンが地面叩いて倒れる隙にたたく
危なくなったらポンパタでとにかく逃げる
つかれたー
サクサク進める人がうらやましい
すいません、
>>404ですが
最初の砦守っているジゴトンから出るのですか?
433 :
418:2008/12/02(火) 20:53:41 ID:jcdzDRpY0
>>429 あれ…まほポンってオアシスの時点で作れたのか…
本当にすまんかったorz
>>430 タイコの杖は業炎と回復をあわせたような杖で、チャカチャカとあと書き忘れてたがたまにポンチャカでも回復してくれるぜ
個人的に爆心地はヒーローでかで余裕だったけどなぁ
壁が分厚いから後は後衛に任せれば安定
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:54:41 ID:+pRD5eMu0
>>406作ろうにも進化表には出てるのに○押しても進化できないのよ
>>436 進化表は押せないぞ
出た時点でパタポン一覧の下のほうに居ないか?
説明書も読めないのか
>>430 お〜解決!そうだったのか
スッキリしたぜ サンクス!
うさ耳アイドルは未だに謎だがそれはいいやw
>>432 無理に砂漠で取らなくても輸送隊の護衛までなら出る
どうしても砂漠で欲しいなら障害物を壊しまくって粘るしかない
爆心地はとりポンいればダメージ食らわないから余裕とか書いてなかったっけ?
そんな俺も今から爆心地
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:02:17 ID:+pRD5eMu0
>>433 種ならwiki見ろと言いたいがガンチク出現方法書いてないから一応言っとく
嵐のナゾで雨を降らせれば出る。
後ついでに追い風取るとオエップが出なくなるってあるが実際は砂嵐の時に出る。
熱砂の所で雨を降らせると変な木が生える(実が3つついて攻撃でチャリンとかが出る)
うわ〜〜ん
ぼくのペットが
しんじゃったよ!!
餅を初期武器+グラ森ヒーローでつつきまくるような部屋をアドパ立てたら誰かくるかね?
初期武器だと時間たりなさそうか?
犬じゃねーか
>>449 ご名答
要するにうさ耳アイドルではないと言うこと
わんこアイドルだな
くもタンのやろう…
どうりでくるのを
いやがったわけだ…
マタンゴってくわがっタン倒すと自動的に死ぬのな
後ろに下がったきり戻ってこなかった
錬金術のレベル1でみなれた液体しかできないなぁ
間違ったところが無いって事はやっぱり押しっぱなしのところで失敗してるんだろうか…
まほポンの杖を試してみた。
どうやら攻撃速度にもよるけれど、ポンチャカ中に防御用魔法一回、早ければチャカチャカ中は二回魔法を使えるようだ。
神杖かみポン
通常:放物線の火の玉
フィーバー:地面から火が噴出
ポンチャカ⇒ポンポン:大爆発
防御時:バリアを全体に
特殊性能:ヒーローメテオと通常火の玉に貫通効果
魔杖ルーン
通常:放物線の氷の玉
フィーバー:氷降らし
ポンチャカ⇒ポンポン:氷降らし
防御時:不明(恐らく状態異常回復)
タイコの杖
通常、フィーバー:放物線の火の玉
ポンチャカ⇒ポンポン:地面から火が噴出
防御時:HP回復
ハテンの杖
通常、フィーバー:雷落とし
ポンチャカ⇒ポンポン:ショックウェーブ(広範囲に雷撃)
防御時:HP回復
友情の杖
全部:兆弾魔法弾
回復の杖
ポンポン:兆弾魔法弾
防御時:HP回復
轟炎の杖
全部:放物線の火の玉
轟氷の杖
全部:放物線の氷の玉
つうか神杖ヒーローメテオ貫通ってw
液体はチョッキング狩るとかなりでるぞ
最初はハサミ避けれなくてはたポン事故死したりするが
ハサミ壊れたあたりからはずっと怯んでくれる
次回作出るなら、コマンドを整えてほしいな
数が増えて覚えにくい
個人的には
ためる:××□○
飛ぶ:○△○△
だとよかったんだが
三神将の偵察はクリアできないっぽいな
三神将のHP無限設定なのかな
さて、クリアするまではこのスレは封印する
さらばだ皆の者
わははははははは!!
>>453 検証乙
オレも悪魔と神のために金床やんなきゃな
Lv3にはしてある
ミースリルもアダマンもカンストする程ある
チャリンなんてほとんど使い道がなくなった
ただ…
シュシュプレイヤーがいない
めんどくせ〜
武器2個出し狙うためにボスの装備1個ドロップでリセットしてたんだけど
装備ドロップなんか単純な乱数じゃないっぽい
素材集めに行って普通の怯みで装備落としたんでリセットorリタイアがずっと続く
ドドンガだろうがモーチッチチだろうがマンボロスだろうが5回前後怯ませたら必ず装備落とす
落とすまでの怯み回数若干前後してるからどっかで乱数は入ってるんだろうけど
怯み回数か何かをカウントは多分してる
今カッチンLv1だからあれだけど、卵の後に装備でてるからLv2以上なら2個出しできてるんだろうなこれ
やっと、タネが出てきてまほぽん作って、そんでオアシス挑んだら、
強い杖ひとつも持ってなくて、弓ナシ、まほぽん死亡で
風車壊せなくてオワタ
俺の3列分のアイテムがぁあああ
2度目は弓いれてまほ外して、2列弱でとりあえずクリア。
そしたら、チャレンジステージとして残るのな・・・こんなんなら合計3回もやり直す必要なかったぜ。
>>455 お前の「整った」の基準がわからん
お前が気に入るコマンドってことか?贅沢すぎだろ
ドンのタイコ聞こえづらくね?
あと攻めのミラクルのときだったかな。あれ、音がズレてるよな?
>>459 さっきは2,3回撤退しながら違うボスと戦っていたけど、全部でブッチャーが出た。
装備もある程度固定だったりして。
おいおい。何あのでかい蟹野郎の強さ!?
パタポン2になって初めて、ちょっと詰まっちまったよ。
はさみの一撃で、はたポン死ぬし、泡攻撃で前衛が一杯死ぬし、攻撃が見分けづらいしで……
素材集めして、レア形のパタポン作って、シチューもって、神形の武器作って
ようやく倒せた。もう2度と戦いたくないけど、液体形を落とすのはやつだけだよな?ショボーン
明らかに1の時よりパワーアップしてるよな?そんなに苦戦した覚えがないから
氷弾と魔法弾って何が違うんだ?
今しがた魔杖ルーンがモリウッソーを全部鎮火させた、状態異常回復であってるっぽい。
>>465 魔法弾は初めの杖と同じで属性が無く兆弾する、氷弾は兆弾が無くて敵が凍りやすい
>>463 こっちは覚えてる範囲だと
タイコ銛、ハテン・タイコ槌、ハテン槍、タイコ弓、ハテン・巨盾、巨鳥、巨馬、巨兜
うろ覚えだけど一回も被らなかったぞ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:26:36 ID:XbZefky90
>>418 オアシスは難易度をeasyに下げて
盾ヒーロー、騎馬、槍、まほで
攻撃し続ければずっとヒーローできるから14列いけるよ!
攻撃位置は風車が少し見えるかもうちょい前くらい。
攻撃が風車に当たらなければいい。
回復杖なんていらないよ!
蟹はダウンしやすい。モリウッソー+シュババッサの弓ヒーローモード維持出来ればほぼ完封出来る
あいつとガチは勧められない
>>465 凍るか凍らないか
個人的に全部隊森氷武器で、ヒーロー魔杖でわざとヒーロー技使わないタイミングで太鼓叩いて
モンス凍り漬け&ひるみループがマイブーム
>>461 ○○□○、□□□○、△△□○があるんだから、何のコマンドにせよ××□○に割り振った方が覚えやすいし
回避が2種あるのに2つのコマンドがバラバラで、片方がためると似ているのは紛らわしいだろ
既に決まってるコマンドなんだからグチグチ言うなよ
格ゲーの必殺技コマンドにケチつけるやつがいるか?
覚えやすい覚えにくいって
そんなに頭悪いのか?記憶障害か?
それなら○で攻撃×で逃げ□で防御とかでいいって話になる
476 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:37:23 ID:XbZefky90
きっと中卒
うーん、パラゲト面白いんだけどCOMの火力が無いせいで全然時間足りなくて終わるなぁ
COMぽん探そうにも火力足らずで堂々巡りだ・・・
>>477 ワンダ10とかならこむぽん頼らなくても大概はなんとかならんか
>>471 なんでもかんでもリバーシブルにすれば覚えやすいってもんじゃないんだぞ
更に似てるのは紛らわしいと言ってるのに回避コマンドを似た配列にしたらドガインプレス回避!→ジャンプして死ってやつが出るだろ
全く違うからこそあべこべになりにくいんだよ
さらにドンドンの歌はジャンプする感じがでてるからイメージできれば問題ないだろ…
ぼくのかんがえたすばらしいこまんどは脳内変換でやってくれ
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:46:55 ID:/jQCRtRlO
マジレスの嵐wwwミラクルwww
1経験済みだけど2は難しすぎね?
判断ミス1度でもすると死人でまくるし
凍結や火傷になりまくるしで
くわがったんのところで結局詰んでしまった
リズムに合わせて太鼓鳴らす奴は、音が非常に聞き取りずらい
特に「パタ」の音が全く聞き取れない
俺が聴覚障害なだけなのか?
そもそも多少ややこしい感じにしてるのはわざとだろ…
○○○○攻撃 ××××防御 △△△△進む □□□□逃げる
RRRRジャンプ LLLL溜める
例えばこんなので面白いかって言ったら面白くないだろうし
イヤホンつけるといいかと
あとは音設定が間違ってるとかな
1は未経験だが、マルチのセッションで音だけ聴いて叩く所は苦手
>>471 最後の□○がいらなくなるだろ
覚えやすさ以前に頭悪すぎ
ってゆーかイヤホンは基本だろ。
ヒーローって名前決めたらもう変えれない?悩みっぱなしだわ・・・
2ちゃんだし・・
このゲームは子供から大人まで楽しめるように作ってあるからしょうがないと思うけど・・
イヤホンなしだと結構ミスっちゃうな
ギョロッチのテーマ♪
アウォーンのテーマ♪
ポンベケダッタのテーマ♪
ズンズンズンのテーマ♪
リンリリンのテーマ♪
ウッシッシのテーマ♪
ギョロッチのテーマ♪
モーダメポンのテーマ♪
ウッフンファーのテーマ♪
カチンコロンのテーマ♪
ヤッホッーホーのテーマ♪
ポックリマッカのテーマ♪
アッチチチのテーマ♪
オレオレオーレのテーマ♪
ビックラコッタのテーマ♪
トテチテンタンのテーマ♪
まだあるっぽいけどゴリ押ししてたら超希望で積んだよ
ノーマル難しいな…クソ
>>481 イヤホンは必須だが、確かに
パラゲトの最後にやる音だけでボタンを押す奴は、ポンとパタが若干聞き取りづらい
さらにいうとドンは爽快感皆無だな、もうちょっと軽快な音にしても良かったと思う
>>481 「ヒーローパタポンって職業変えれるんだ・・・」って気づくととたんに簡単になる。
途中までおれは気づかなかった。
ポンとパタよりポンとドンの方が聞き取りづらいな
チャカドンドンとかチャカポンドンに聞こえるから困る
>>492 もう少しいいイヤホンを使った方がいい。
パラゲトの最後で音楽の途中で(曲の間奏中が望ましい)スリープ→起動すると
1個分音がずれるハードモードがお楽しみいただけます
音重視の俺にとってはヤバかったぜ…
与ダメがあがるマスクがでるタマゴはなんのタマゴ?
砂漠無理ゲー過ぎるw
ミラクル失敗連発全滅余裕でした
>>500 ガルルorゴルルとカーメンだった希ガス
ミラクルはもうちっと発動までのプロセスが短かったらなぁ。
一応ラスボス倒したんだけど
神武器って何ぞや
どうやって手に入れるんだ?
wikiと説明書読めば分かる質問ばかりしてんじゃねーよ糞がっ!
って、メデン様が言ってたぞ
すいません、
1ですけど、はがね系ってクリア後取るとしたらボスでそろいます?
いろいろ取ってなかった
なんかいいリズムで叩いてる間はすごい楽しいのに、なんで崩れた瞬間やる気なくなるかなこのゲーム
こうやって見ると、虎とかライオンみたいな
明らかに強そうな動物は外してるんだな
他の候補レアポンのデザインはどんなのを想定してたのか、知りたいものだわ
同梱版はそういう設定資料集みたいなのを付けるべき
ID:f7U3HNzM0
質問する前と後にwikiを見ろ
このスレにも格差社会が生まれてるな
原因は恐らく体験版
製品版スタート組の人たちは先を少々急ぎすぎじゃね?
あと1を始めた人はwikiがかなり役に立つはず
ここのスレの奴らに聞いても大して憶えてないぜきっとw
オレはほとんど憶えてない!
>>512 牛と山羊は個人的には強そうな動物に分類されるんだけど
強いって言うか主に肉食の猛獣って呼ばれる様なのがいないのかな
馬がいないのはきばポンのせいかな
節足動物がないのは悪魔側に割り振られたからだとして
爬虫類がいないのはなんでだろう
パラゲト最後のみんなで合わせるやつって失敗しまくると中身に響く?
ハングした・・・しばらくセーブしてなかったのでショックがぬぐいきれない・・・
その質問は危険
自分でヤギ張っておいて何なんだけどさ
着火性能とかから考えて
ギャバは竜じゃなかったかなー って重いはじめてるんだけど
肉球腕が欲しいけど、友情装備なの?
>>520 それか、パタポン達も装備などで悪魔の力を手にするようになった事だし
タロットカードなんかに描かれたりする山羊頭の悪魔とか
山羊の悪魔って海外では典型的な悪魔の姿だな
日本の鬼くらいメジャー
戦闘中にミラクルの交換が出来れば
もっとミラクル使うのに
砂漠とか追い風とか
強制時以外での存在価値薄いし
一つの戦闘で同じミラクル何度もやるのはダレるし
山羊だと思うよ
そもそもゴーン様がgoat=山羊なんだろうし
>>520 実在する生物をモデルにしてるものばっかりの中に
一つだけ空想上の生物をモデルにしてるってのはなんか違和感が
マジドンガにどことなく似てる気がしなくもないけどね
竜だったら翼とかもつきそうだけどヨーロッパじゃ翼無しがデフォだったりするんかな
やりたいんだけど、2から始めて大丈夫?1から買った方がいい?
2の体験版からやってください
1→2って続けてやるとちょっと食傷気味になりそうだがどうなんだろ?
俺は1発売日に買ってある程度忘れたころに2が出たからよかったけど
ブッシュ・シュシュってマンボロスLv3が必ずドロップ?
もうLV9だよ・・・
>>530 ワールドマップのそのステージの説明文にあるじゃん
なかったら場所違う
ミニゲーム出せない人は体験版で改造コード使った人ってエラい人が言ってたぞ
533 :
530:2008/12/03(水) 01:17:37 ID:M1pMcVUK0
>>532 なんか体験版をやらないと出ないアイテムがあると聞いたので
一度クリアしてから体験版から始めたんだが・・・
2度目の2はコードを最初に使ってしまった・・・
さぁ3度目を始めるか
3回も遊べる僕は幸せ者ですね!
>>533 一度クリアしたステージはプレイしないという縛りプレイをお勧めしよう
キノコ面でつまづきまくったのでイージーにしてみましたが易しくするとデメリットはありますか?
雪が降らなくてカッチン挑戦出来ないんだけど、条件あったりする?
すみません、これだけ教えてもらいたいのですが
マジドンガとかのボスは戦闘中ひるむことがあるのですが
そのときに装備とか落としたりしますか?
1での質問です。
ギャバの名称の由来って出てないよな
なんなんだろ
なんという初歩的質問の三連星
こんなジェットストリームアタックにはテンプレとwikiをおみまいしよう
マジで改造コード使ってたのか…
前々から、取れない取れない言ってた連中も同じって事か
ラス3あたりの地図がまだ灰色のままだ…。まさか解禁条件が裏カーメンLv3とか、
チョッキンLv3とか、そんなわけ…そんなわけ…。
…どうやって出そう。
俺はTIPSが残り一枚取れない…orz
wiki見ると〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜って奴なんだけど
完全に運?条件とかある?
>>541 どっちもハテンor轟雷装備の槍ヒーローなら何とかしてくれる
>>538 GABA:抑制性の神経伝達物質であるγ-アミノ酪酸(ガンマ アミノらくさん) gamma-aminobutyric acid の頭文字
あ、冗談です
モギュはたった今、猛牛(モー牛?)だと気づいけどサバラは何? 教えてかみポン
・・・ってまさか羽ばたきの音なのか
羽ばたきのバサバサと、婆娑羅をかけてんじゃないかね
いいから早くwiki完成させろよ
大事なとこ全然書いてないじゃないか
そういうなら自分で書きなさい
>>536 俺もカッチンが出ない・・・
もう100回はロード繰り返してると思うがそれでも出ない
前は出てたんだけど、1度負けた後出なくなった・・・
ちなみにゲートくぐった後にセーブというミスはしていない
言いだしっぺというk(ry...
パラゲトのカーメン城門のセッションリズム
カーメン城門
【1】
×ー×ー(2拍だけ)
×△×××△×ー
×××ー(2拍だけ)
△△○○△○○ー
○○○□×××△
【2】
○ー○ー○○○ー
○○○ー○□○ー
○□○ー(2拍だけ)
×△×ー(2拍だけ)
×××△×××△
たぶんオアシスも【1】【2】のパターンは同じだったと思う。雛形が出来上がってるならリズムだけは任せておくれ
あんまり必要とされてないっぽいけどねw
やっとL1縛り全ミッソンクリアーできた
シチューも高ランク装備もフル活用
ズッタンラスボスでいい気がするよこれ楽しいバランスだ
しかし後半ボスの裏はみんな面白いな
さて俺tueeeeeee始めるか
ギャバーンわからねえ!
ジバーンなら分かるんだがw
556 :
550:2008/12/03(水) 02:13:16 ID:qa1d4wW80
と書き込んでたらやっと出た、どうやら条件はないようだ
あまりに出ないからバグかと思ったが安心した
>>536も頑張れ
さー倒すぞ〜
俺は世界忍者戦しかわからない
>>554 あえて言わなかったのにw
ギャバンとワギャンに反応するのは確実におっさん
ギャバンとかワギャンに反応するのは20前半から中盤だろうからまだおっさんじゃないだろう
パタポンってプレステ系統のコントローラーの○ボタンっぽく
んで、ジゴトンが□ボタンっぽく作ってんだよね?
んじゃカーメン族は仮面をはがしたら△っぽい眼があるのかな?
>>560 偶然じゃない?
rolito氏はパタポン出る前からサイトで丸いパタポンと四角いジゴトン書いてたみたいだし
カーメン族って結局なんだったんだ
ジゴトンより頭悪そうに見えるなんとなく
オーメンが俗っぽいから頭悪そうに見える
そういやカルマ登場しても良かったのにな
>>562 大鉄壁
砲台
巨城
火炎放射器付き風車
大分頭いいだろ
投石器はジゴトンしか作れないんだろうけど
>>561 むしろSCEが「あれこれ○ボタンじゃん。もしかしてゲームにできるんじゃね?」って感じだったりして
無印の方の公式サイトでヘルムかぶってないパタポン達がいるけど、なんか今見ると違和感感じるな てかちょっと怖い
>>561 偶然だったのか…
絶対プレステのボタンと関係あると思ってたのに……
それはそうと、なんかちゃッちゃと進めちゃったからストーリーがあまり頭に残ってないなぁ
ゆっくりのんびりと二週目やろうかな
脳内でオーメン・カーメンをオカメと呼んでいる
1からそうだけど、ボタンに集中してると吹き出し読んでる余裕が無いんだよなぁ
吹き出し自体が重なってたり、画面外にいっちゃったりもするし
自分のヒーローがおっちんでる間のこむポンは結構毒舌
1なのですが
やはり普通のパタポン6匹からレアポンにするには
パタポンの除名しかないですよね・・何回やだなぁ・・
パタポンは滅びぬ。何度でも蘇るさ!ポンポロロン…
>>542 俺もそのtipsが出てない
多分これで100%なんだけどやり直しか・・・?
剣が峰はもうLv.7だしリタイアしても全滅させられても出ないな
結局大カミ系って何なんだろうな
大カミシリーズは復活したゴーンがつけてる装備らしいが、取れるかどうかはわからないみたい
そっちはともかく、ゴーンの鎌は広告にも載ってるんだから取れてもよさそうなもんだけど、どこで出るんだろうな
ゴーンも仮面被ってたのに何で記憶失ってないんだろう
くわがっタン倒すのに30分かかった・・・orz
きつかった・・・
相手の攻撃力が高くて怖いから、
盾ヒーロー、盾、槍、弓の編成でいったら、
与えるダメージが少なすぎた。
ボスのアイテム素材集めを本気でやろうと思うのだが、全部メニョッキ系にするかマッシュ系も混ぜて眠り+ノックダウン狙うか迷う・・・。
素材集め特化キャラを作ったまたは作ろうとしてる人、構成や武器やレアポン系統を教えてくれないか?
どうにもドンギュギュマスク取ろうとラスボスマルチでやってるんだが時間が・・・と思ってたらひらめいて
ドンギュギュの一つ前マスク被ったら2分30秒ほど残してお亡くなりになった
試しにドンギュギュハテンババッサ使ってみたら2306やら3056やら4257とかバスバス出て鼻水吹いた
あと盾ポンって攻撃低いんだな モギューギュにドンギュギュかぶらせて巨剣持たせても三桁
>>579 ヒーロー:魔弓・シュババッサ装備のゆみ猿
きば:猿・森・キノコ
ゆみ:猿1・キノコ1・森4
まほ:猿・森・キノコ
こんな感じの構成が基本になってるかなぁ、俺は
後はボスに合わせてキノコをペンギンにして氷結狙ったり、武器もそれに合わせるように選んでる
眠り・ノックバック・氷結の三つの状態異常はレア素材落としやすくなるっぽいので、なるべく狙うようにしてるよ
冥界の門がひらく記憶がクリアできない…
騎馬ヒーローで行ったら瞬殺されるし、盾ヒーローで言ったらほとんどダメージ与えられないし。
なんかアドバイスください><
クリアできないとかおおいけど単純にユニット強化するだけでも何とかなる場合あるけどね
爆心地のくわがったんは強化も必要だがガードしないと一撃痛すぎでやばいね
てゆうかヒーロー種類変更できるの最近気づいたorz
普段使わないろぼとかも一体だけでもヒーロー用に強化したほうが便利になるな
>>535 簡単すぎてつまらない
>>582 ヒーローはやりか弓、特にヒーローモードのやりは強力。
ヒーロー含め後衛のガードとして前衛に盾配置、長期戦になった場合の損失を防ぐ。
メインの攻撃は後衛の弓、やりに任せる。
追い風か嵐のミラクルがあればそれも使って遠隔攻撃。
それでも無理なら素直にパタポン強化で。
>>583 くわがッタンはワンダバヒーローにHP最大増加仮面つけて攻撃のみのごりおしでやれば簡単
586 :
585:2008/12/03(水) 09:04:09 ID:Kxhq76kb0
ごめん、ワンダバでかポンヒーローでね
槍ヒーロー強力
か?
ドンガ系ボスの捕食行動に対してヒーローモード中の楯ポンを回避させるにはどうしたらいいんでしょう
戦闘が長引くと強烈な眠気がくるな。
寝落ちしそうになった。
>>588 盾ヒーローはむしろ当たらない方だぞ?
盾ヒーローはヒーローモードになると自ら後ろの隊列に入っていくからそれはヒーローモード発動させるタイミングがまずかったんだろう
まあ他ヒーローモードじゃ食われてしまうのはしょうがない一度発動すると2回目のタイコ時が終わるまで解除できんからそこんとこ気を付けてやってみそ?
今更1を買ってやってるんだが、ここ最近の流れは2の流れなんだよな?
ちょんまげとか欲しいと思ってるんだが、2でいいんだよな?
ヒーローをろぼポンにしたら馬鹿みたいなダメージ連発してワロタw
>>587 範囲攻撃だから、門自体にも複数ヒットするし、同時に出てくる敵にも当たるから強力。
更に、槍は後衛だからヒーローが死ぬ確率も低いし。
今更ながら大砲3兄弟のL3初クリアの石柱レア武具マラソンしてるんだが
どのあたりのものを狙えばいいのかな、と
やり込みが進んでる先輩かみポン達に聞いてみるテスト
武器>防具なのかその逆か、槍だったり杖だったり剣だったりするのか
もしよかったらレア武具の重宝する傾向とかを教えてもらえると助かります
タイコのハンマーが序盤に手に入ったからスタタンオーでかポンがヒーローだわ
きば めが ゆみの編成が好き
てか他クラスの装備がでねぇ
たてポン未だに半数が鉄装備でつかいものにならん
PVで大勢いたからヒーローが一人だけで仮面を入れ替える
っていう発想がなくて適当な名前にして後悔気味
もうプレイ時間142時間か…
前作は60時間でしっかりやり込んだが
ドンチャカは体験版で80時間いってたからなあ
やっぱりかなりボリューム増えたんだな…
3に超期待
まほポンっていつ作れるのかわからなくなってきた・・・・・・
いつまでたってもガンチクなんて出ないし・・・・
何かまほポン三神将を作ってから、他をやる気が出ないぜ…
誰か良い方法を
>>596 嫁のかみさま名は本人実名、ヒーローはアイドルタレントなんだぜw
>>597 142時間とかとかどういうスケジュール組めばそんなになるんだよww
体験版あわせてもすごいだろ
これ素材絡みが悪い意味でモンハンっぽいなぁ……
あれほどふざけた確率だったり狩りに時間かかったりはしないけど、
代わりに求められる数が半端じゃないからとんとん、って感じ。
集めてる時の作業感がすごい。
雨のミラクルが全く手に入らなくて飽きて来た
>>602 勇気あるな
思ってても、このスレの雰囲気でそんな事よう言えんw
嫁に太鼓のリズムで勇気を与えてあげたい
>>605 集めようと思ってる人はみんなそう思ってるんじゃない?w
俺は作業感感じた時点で虚しくなるからそこで止めちゃうけど
ノーマル縛りとかの方が好きなタイプだな
沼でトーテムポールの前でひたすらたたいてるが一向に飛ぶ様子が無い
603 名前: 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/03(水) 11:35:41 ID: QK8C5mA3O
雨のミラクルが全く手に入らなくて飽きて来た
609 名前: 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/03(水) 12:11:27 ID: QK8C5mA3O
沼でトーテムポールの前でひたすらたたいてるが一向に飛ぶ様子が無い
^^;
ドラクエでレベル35ぐらいでのクリアを目指しちゃうタイプが
一番楽しめるんだと思うw
レベルアップは最小限、ストーリー進行優先みたいな。
俺みたいにアイテムコンプしなきゃ気が済まない人や
レベル99にしなきゃ落ち着かない人は
たぶん先が遠く遠く見えちゃうんだろうな
パタポンと同じでタイコ→オエップ→タイコ→…って感じに交互に叩け
>>609 リズムがあっているのなら、一度前進してから叩いてみろ
視界に入っていても消えない程度に近づかないと反応しないぞ
ドドンガをダウン中に怯ませても赤い石しか見たことないんだけど、そんなもんなの?
ダウン中に怯ませるので合ってるよね?
カッチン=確定!
マジドンガ=4割位?
ドドンガ=1割位?
レア武具ドロップは体感こんな感じ
戦力により多少異なる
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:05:07 ID:7l1Gonzn0
面白い?
そうなんだ…
何回もリタイア ロード繰り返してマラソンするよ
ありがとな
負け組=体験版に魅せられて製品版かってしまった人
勝ち組=体験版だけで遊び倒せる人
全コマンド+まほポン育成が出来たなら
あながち間違いじゃねーな
それでも買うけどな
だれかパタポンを一回もやられずにしてる者はおらぬか?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:27:23 ID:vBSW6jnH0
>>621 回避行動をとらないプレイってことじゃね?
ちょっと真絶望で絶望したんだが
クリアした人は部隊構成教えてくれないか?
>>620は「誰かパタポン達を一回も殺されずに進められている人はいる?」だろうか…
625 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:33:54 ID:UPpzhe6V0
パタ♪
基本一度は絶望しなきゃならんからな
不死身にメリットなし
パタポン達にとって力尽きて前のめりに倒れるのは名誉なことだって、TIPS先生が言ってた
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:47:03 ID:vBSW6jnH0
・・・ポンパタにみえた俺はキャップ破壊
やっと飛んでくれたぜ
ただテンポよく待たずにひたすら□△を繰り返してたぜ…
しかしバニー強過ぎだろと毎回思う
>>622 真絶望初めてクリアした時は
ろぼ弓魔に魔ヒーローで追い風と王シチュー持ってった
城門に着く前に投石器壊れたけど
メテオと岩投げとポンチャカ回復で何とかなった
631 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:55:35 ID:vBSW6jnH0
ん〜・・・似たような部隊設定だ・・・
もう何が怖いってギロチンのダメージ量が超怖いorz
もう全員ギャバにしてしまおう・・・
もしかしてきばのフィーバー突進の攻撃回数って攻撃速度に依存しないのかな?
だったらバーサラはヒーロー用にして一般兵はモギュンにしようと思うんだが
>>631 チキンプレイでいいなら盾ヒーロー・鳥・弓・魔
飛び道具系を揃えてダメージ食らわなきゃいいのさ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:08:31 ID:vBSW6jnH0
あえて全員前衛!
とか盾ヒーロー前提でいってみようかw
盾ヒーロー単騎で残り飛び道具の場合、アイテム回収はポンチャカ→ポンパタでやるのかな?
騎馬・盾混ぜてやってたら、結構ノックバックで届かない場所にいっちまうことが多いんだけど。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:20:18 ID:i6ex7h4MO
これって1からやった方が良い?
いきなり2やっても無問題?
なんでageてるやつが多いんだ
まだ朝なのに
ごめん時間見てなかった
起きたばっかだから朝だと思ってた、スマソ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:27:22 ID:vBSW6jnH0
朝・・・だと・・・?
一回目の超絶望クリアしたら、三神将がでないのなぁ。
そうだとは思ってたからセーブしなかったけど。
鳥ポン強いよな!な!
パタポン1の方もダウンロード販売始めねぇかなあ。
>>641 お前、それは贅沢だ
やるとしてもまずこういうそこそこタイトルは後だろ
モンハンやら人気タイトルだけ配信の可能性もあるし
いや、そもそも配信の可能性はないんだけどね
入力のリズムが四拍子ではなくP‐MODELの論理空軍みたいなリズムだったら、
どうなっただろう。
例えがわからない・・・
リズムの速度とかステージ始めるときに選曲変えれたら
もっと面白かったと思う。
>>645 他の音ゲーでもやってろ
DQで敵の経験値いじれたら面白かった、と言ってるようなもん
モーダメポンのテーマ好きなんだけど一番リズム合わせにくい気がする…
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:30:46 ID:vBSW6jnH0
キャノのリズムはすげーあわせやすい
>>646 ステージごとに曲が違うから、
クリア後にでも変更出来たら面白そうだねと思っただけだ。
選曲はどうであれサウンドテストくらいはあっても良かった
ウホッキャと悪魔武器は凄い相性いいな
まぁ今回はサントラ出るよね・・・よね!
2のタイトルの曲とED曲だけでご飯3杯イケるもんな
マジドンガいじめてたらアイテムが一気に2つでてきたんでなんだと思ったら
よろめき→ノックバック→よろめきが一瞬で行われたようだった
この理屈で行くと三つ一気にアイテムもありえるな
もしかしてさ、ボスってレベル高いほうがタイコとか落としやすい?
特に素材集めをしている訳ではないのに、
フェニッチの段階でハテンの槌とハテンの肩が揃って、
でかポンヒーローモード強すぎワロタ
安西先生…魔界門バババーンの攻撃予備動作がわかりません…
力押しで何とかLv3までやってるけど満身創痍です…
ハテン0で体験版から引き継いで、ボスもほぼLv1だけ、いってもLv3だけぐらいで全クリ
なのになぜかハテン装備がすっごい集まってて、1の苦労が涙目だったわ
>>660 まぁ1は完全ランダムだからな
2はカッチンから100%でるし、トレーニングからも一個出るし・・・
と2体験版止まりの奴が言ってみましたよ
なぁ・・2匹死亡回数が30個超えてるのだが・・
99でとまっちゃうのか?
大氷壁の突貫大作戦がクリアできません・・・
盾ヒーロー・盾・でか・騎馬で行ってるんですが
最後の砦みたいとこで、どうしてもゴッソリもってかれて死にます・・・
レベルも3〜5くらいには上げてるんですが。
誰か攻略法教えて・・・
なぁカッチンドンガの咆哮ってガードが一番最適でいいんだろうか?
咆哮5連射くらいされてはたポンが死んだんだ…
せっかくハテンの盾二個出てたのにorz
フックメンをクリアしてもドカクネル出ないのはどうして・・・?
>>665 一番なのはイージー盾ヒーローtueeeeeeだろうが
やらないのならチャカチャカだろうな
カッチンは色んな意味で運が無いとキツイw
カッチンの咆哮は溜め長いから、ポンチャカやってからチャカチャカやればほぼノーダメ
といっても、うちのカッチンはまだそんなにレベル高くないから、高レベルだとどれくらい防げるか知らないけど
669 :
665:2008/12/03(水) 18:05:33 ID:F2ypJeS40
皆さんレスどうもです
ポンチャカの後のガードは盾ぽんいないと駄目なんだったっけ?
前衛でかポンだからやっぱ運でいくしかないかなぁ…
>>664 どうくつみたいなの抜けるやつだっけ?
俺は騎馬ヒーロー・盾・騎馬・めがで行ったよ。
レベルアップとかはほぼなしで。
難易度はノーマル
671 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:13:00 ID:WL/od0+k0
ぬああああああ絶望で絶望するorz
lv2からあがんねぇ
>>669 でか、めがもポンチャカから守ることで防御力にボーナスがつく…ように見える。
めがやとりは洞窟に入っても比較的役に立つ便利なユニット。試してみてもいいかもね。
…にしても、やりヒーローなめてました。ボスに対して破壊力大きすぎだろJK
オレオレセッションの時にほかの人のも叩く奴は俺以外にもいるはず
>>671よう俺
後持ってない卵は超希望だけなんだがむずすぎるor2
>>674 近づきすぎじゃね
投石器まもってれば
鼻くそほじってても勝てるぞ
城門戦クリアできないなら
ヒーローをめがポン(モーギュギュ)にしてズッドンギュ装備させるといい
建物だろうがなんだろうが2000〜5000位ダメージ出してくれるから
要塞のギロチンも大砲もあっという間に壊れるよ
>>676 無理or2
蟹から悪魔の液体とかもらってきてまほポンのモギュギューン作ってくる
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:54:11 ID:WL/od0+k0
>>675 気がつくとふてくされて寝てる俺の投石機
たのむぜ・・・もっと気合いを入れてくれorz
679 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:00:26 ID:NIBrkt6M0
このスレ初めてきたが・・・チャカチャカやらポンチャカやらパタポンやら・・・なんかレス見てるだけで楽しくなってくるわw
そしてどうにかしてくれ、たった2日しかやってないのに残業中に気が付いたらパタパタパタポン口ずさんでたわ・・・はずかしすぎる
>>679 「ぱたぱたぱ…た」 「え?何か言いました?」 「ぽん」 「ドンチャッカ!」
雪原を越えたところだけどパタポンを何に進化させればいまいちわからない…とりあえず弱点がなさ気&よろめきでボスをいじめれるブヒョンクにしてるけど。
ちょっと確認させてください。
「決戦!ゴンロック山」で、カーメン軍が現れてゴーンが撤退する条件って。
時間?
ゴーンへ一定以上のダメージ?
それとも逆にゴーンに矢一発も「攻撃を当てはいけない」のが正解?
一度はクリアしたんだけども、どうだったんだっけか
久しぶりに大砲兄弟に逝ったんだが
普段なら10分程度で終わるのに今回に限って20分もかかってしまった
いつもとの相違点は…
いつも…騎馬ヒーローに盾槍弓 ポンポンとチャカチャカの歌をちゃんと使い分けていた
2人目の兄弟でダメージカンスト
今回…ロボヒーローに盾でか魔 ドンドンの歌ではたポンに弾が当たらないようにしたりポンチャカで溜めてから攻撃したりと変則的
戦闘開始数秒でダメージカンスト
一体なんで2倍もかかったのやら
ロボヒーローのヒーロー技はステータスの攻撃速度によらないから
モギュハテン神の組み合わせで圧倒的火力だな
しかもシュバマスク付けなくていいから状況に応じてマスク変えられるし最強だろ
オレオレセッションショーン>>オレオレセッション!オレオレセッション!
個人的にはセッションショーンの方が陽気で好き。
あとドンチャカ時のパタがパカにしか聞こえない件について
大砲はダメージ関係なく、ちゃんと攻めと守りのタイミングがあってないとダメ
コスト安いしワンダ系作ろうと思うんだけど、どのパタポンがお勧め?
たて?やり?
wikiの他の種族を更新してきたけどめがメンなんて居たっけ?
あと投石機運ぶときにでてくるあの3体の名前なんだっけ?
キーメンは覚えてんだけど・・・
>>687 やりがいいし、そのほうがやりがいがある
序盤の盾はカエルに変えるほうがいい
ビビ種がビビったね♪
しねばいいのに・・・
>>688 盾=ノーメン、杖=フックメン
めがメンは冥界戦車戦の卵とかでよく出てくる
そもそも最初からほとんどのアイテム名が駄洒落やないかーい
>>687 たてポンはノーマル10が一番使いやすい。
鳥ポン作れねー
1に比べて随分便利になってるな。
ダメージの期待値を検証したければ大砲屋さんの所でムテッペキしながらポンパタで攻撃回数を数えれば良いし、
素材が欲しければイージーにしてヒーローロボでボスをミンチにすれば良いし、
武器が欲しければ敗北主義者のカーメン共の集落を襲って女子供をレイプすれば良いし。
>>689 >>695 d
石ころとがちがち肉が気づいたらカンストしてたんで、たてノーマルLv.10作ってみた。
このゲーム、素材が大量に必要なわりにカンスト値99って少ないよね。
ほっとくとすぐカンストする。
言われてみれば、ヘルムかぶれるし、全状態異常に耐性あるから確かにたてはノーマルが安定するかもね。
今回は特に怯ませたほうが有利になれるから、どうしても攻撃力に劣るたてポンはほとんど使ってないなぁ
うちも余ってる素材使って強化してみるかな
>>699 そうなんだよね。使おうと思ったらすぐなくなるし、余ったのを使おうと思ったらほかの素材がないし
999個にして欲しかったぜ
蟹のLV3ってなにも特別なアイテムなかったっけ?
取り忘れてないといいんだけど
今までのPT編成は
弓槍盾 H槍
弓槍馬 H槍orH馬
弓鳥馬 H馬orH盾
弓魔馬 H魔orH弓
て感じで変わってきたけど、弓は最初から使えるのにすごい便利だな常に使ってる
ちょいと質問なんだがシュババッサのマスクってドンチャカセッション全部成功させないと出ない?
いくつか残念な声が上がってるからかマスクが出ないんだ
もちろん〆太鼓だけは成功させている
シュバビヤまでは普通に出たんだが・・・リセットしたほうがいいんだろうか
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:55:02 ID:Xj2ymozmO
最高品質の種を落とすボスが無いのは仕様ですか?
パーフェクトとってから相談しろタコ
同一クラス内なら進化表共有にしても良かったと思うんだ
盾弓槍でレアぽん揃えるとかマジ死ぬる
メデンがゾウさんって言った時は萌えた
最初のステージで
雷雨の時に何回行っても宝箱無いんだけど
どうして?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:00:57 ID:NIBrkt6M0
まるで話が通じない
わからない五大理由
1 調べない
2 試さない
3 考えない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
メデン「ヒロポン様お戯れを…あっ」 「すっげ!ヒロポンすっげ!」
さすが昼を朝とまちがえるお人は言うことが違うなあ
トテチテンタンのテーマのためだけにズガガング何回もやってる
体験版やったけどこのゲーム一人用じゃないよな
>>704 別にリセットしなくてもいいんじゃね?
俺もかなりミスってマスクが素材になった事あるけど次うまくやればマスク手に入った
まあ倒すのギリギリで・・・ってレベルあんま上げたくないならリセットしても良いと思うけど
というか最後のタイコ 難しいのが多数あるよな
シュクル系とかガルルとか難しすぎるんだがw
あれ全部パーフェクトとれるやつ凄すぎだろ
出来るやつはちょっと俺だけにコツというかリズムをそっと教えてくれないか?
>>716 ストーリーは一人用。
マルチは1〜4人用。
俺はマルチも一人でやってるけど。
譜面覚えるまでやれとしか
カッチンドンガ来ないなぁ
もうなんかいリセットしたことか
他の素材集め溶かしててたほうがいいとおもうぞ>カッチン
ズッタンカーメンつえぇ
ヒーローきば・やり・とり・ゆみで行ってるんだが、ヒーローが食われると手も足もでないぜ。
食うと判ったら中断してポンパタで行けるかな?
教えてエロいひと!
クワガッタンからハテンの鎚確認
がいしゅつ
>>723 なぜ食われる?
ヒーローモードのやりすぎだったらノーマルにしていけばいいし、手も足もでない理屈がわからん
>>723 倒すだけならイージー盾ヒーローで余裕
つかズッタンまで行ったならわかるだろ?
イージー盾封じプレイしてるとか言うなよ
1でメデンもカルマもめちゃくちゃ可愛くて、
カーメンの首領も可愛い子なんだろなとか思ってたらただの変態オヤジだった
>>725 ならwiki修正していてくれ
マダンゴからハテンの鎚になってる
自分でやれ
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:57:25 ID:WL/od0+k0
チョッキンチョッキンチョッキンナー
でも怖いのは泡ですほんと
シュクルは難しいよな。
ドン ○ ドン
ドン チャカ ドン ○ ドン
ポン ポン ポン
ポン パタ ポン ○ ポン
ポン ポン ポン ポン ポン パタ ポン ポン
ポン ○ ポン ○ ポン
ポン ポン ポン ○ ポン ポン ポン
ポン パタ ポン
パタ パタ ポン
ポン ○ パタ ○ ドン ドン ドン ドン
こうやって書き出せばいいんだけどな。めんどくせぇw
>>730 出来るなら行って無い
なんか文字化けして出来ないんだなこれが
>>670・
>>673 なんかどうしてもクリアできない・・・
前作も普通にクリアできたし、ここまで躓くこともなかったんだが。
そんなヘタクソって程ヘタクソじゃないと思うんだけど・・・
防御とかのタイミングが悪いのかな・・・
>>723 ズッタンの飲み込みは範囲が広いのでポンパタでも危ない
ジャンプしる
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:07:04 ID:uy1kgTDQ0
教えてエロいひと!と聞いてとんできました(・ω・)
ついでにオアシス
ドン ○ ドン
ドン チャカ ドン ドン ドン チャカ ドン
ドン ドン ドン
チャカ チャカ ポン ポン チャカ ポン ポン
ポン ポン ポン パタ ドン ドン ドン チャカ
ポン ○ ポン ○ ポン ポン ポン
ポン ポン ポン ○ ポン パタ ポン
ポン ○ ポン
ドン ドン ドン
ドン ドン ドン チャカ ドン ドン ドン チャカ
あとはシラネ
結局セッションは慣れだよな
チョッキングとシュシュクルだけを回してたら、音当てと仕上げ以外は画面を見なくともできるようになってしまった
572だけど〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsの取り方が分かった。
まず基本だけど
「大抵のステージには1枚、固定のtipsが割り当てられてるからリタイアor全滅、
もしくはクリアでそのtipsが見られる
もうすでにそのステージの固定tipsを見ている場合、
見てない一般知識的なtipsが順々に出る
(現時点で新しい一般tipsがない場合はすでに見ているものの中からランダムで)」
だと思う。
問題は"決戦!ゴンロック山"に2枚の固定tipsがあることで
これはクリアすると消滅するステージだから2枚とも見るためには
少なくとも1回はステージ失敗しなきゃならない。
で、その2枚目が〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜だった。
体験版やりこんだりでこのステージを1発クリアだとtips100%は不可能な気がする。
オーメンがヒーローを騙してタマゴを割らせた→なんの為?
ヒーローは世界を元に戻すためマスクを被って記憶を失う→オーメンに封印される?
全然解らん
741 :
739:2008/12/03(水) 22:42:25 ID:k/mrUSCD0
ごめん追加
"決戦!ゴンロック山"の1枚目は〜やりポンの上位クラス〜
"剣が峰エッジッジ断崖の要塞"は〜弓矢と風向き〜のみだったよ。
>>739 それなら100%の人がほとんどいなそうなのも納得だなぁ
とり逃したのでもランダムで出てくれりゃいいんだが
tipsってなにって思っている俺
ゴルル戦の曲名わかったぞかみポンども
ギョロギョロのテーマ♪ です
上の方の曲名集に追加されたのはこれだけです…
名前確認できたのは16曲です
全何曲かはわからないです…
Tipsとはソフトなどを使う上で知っていると役に立つ操作のコツや豆知識のこと
ラスボス系が弱く感じてきた・・・
引っ掻き攻撃と捕食攻撃に気を付ければいいだけ。
ガスはあらかじめドンチャカしておけばいい。
決戦!ゴンロック山って確か一発クリアした覚えが…
<( 'A`)> ウワアァ!!
またしても時期を逃すと入手できない物があるのか…
やたらと1ネタ多かったけど何もこんな所にまで
ゴーンの鎌とかも、どっかのイベントマップで援護にくるゴーンを死ぬと落とすとかじゃないだろうな
せめて強くてニューゲームがあれば2週目行こうと思えるけど
今更2週目を本気でやるのはつらいな……
98%で終わるとかなんていうかこう…すごく気持ち悪いな
いまEDロールみてるが
やっぱり前アドパでやった敵はラスボスだったんだなぁと…
はじめたバッカリって言ってる人(装備も弱い奴)が居るのに関わらず
ラスボス卵やって速攻落ちたのかあの人…
そしてまた続きそうなEDですね
ゴーン様ありがとう
あなたのおかげでTIPS100%取れそうです
タイプス100%はゴンロック山だって…?
ははは はは は 2週目やるか…
公式更新しましたよ
757 :
739:2008/12/03(水) 23:17:59 ID:k/mrUSCD0
俺もクリアしたけど2週目始めたよ…orz
キラリ星と黒い星がクリアできん・・・
これって最初の塔倒してキラリ星でてきたら放置でいいんですよね・・?
>>758 同じ速度でついていって、いいものあげるって言ったらすぐ停止。
適当にやってたけどもしかしてこのゲーム超やりこみ系?
とりあえずクリアしてから遊んだほうがいいのか
ゆっくり育てながらEDを目指すかどっちがいいの?
>>761 親や子供もやりこみ好きも
プレイしだいでは好きなように楽しめる。
好きなように楽しむのが一番だよ
>>761 「とりあえずクリア」は結構難しい(稼ぎ無しクリアが難しい)から、
ゆっくり育てていくといいよ。
うーん
やりこみ要素が高いゲームだけに二週目はあまりやる気が起きないな・・・
ほぼアイテムコンプまできてるから、しばらく違うゲームやって気分転換だな
俺としては取り合えずクリアを薦めたい
強装備無しとかレベル1でもなんとかなるし頭使えて楽しい
ただクリア必須じゃないのは無理だと思ったら後に回したほうが精神的には良い
713 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/03(水) 23:19:36 ID:tt6HQXqg0
メディクリフライングなさそうなのでファミ通、とりあえず先週新作めぼしいのだけ。
レイトン 36万
ウイイレPS3 175000
遊戯王 64000
喧嘩 49000
無双 43000
ひぐらしPSP 33000
ひぐらしDS 30000
パタポン2 24000
ルーンファクトリー 18000
ウイイレ360 9000
FarCry2 5500
アガレスト(*´Д`) 3300
DSL 24000
DSi 88000
PSP 58000
Wii 42000
PS3 35000
PS2 7000
360 12000
携帯ゲームのくせに外でやるのに向いてないな。
>>756 5日ぶりの更新でこれだけかよ!
なんなんだ 絶賛制作中にしてももうちょっといけるだろ・・・
>>768 電車の中でプレイしたら、トンネル入ったときにえらい目にあった。
周囲がうるさい時は、フィーバーの表示のリズムに合わせてボタン押してる。
枠より見やすいので結構楽。
>>759 ステージ名やセリフ・演出が明らかに1を意識した物が多いと思った
「やたらと」って言い方は良くなかったかも、気を悪くしたならすまなかった
>>760 そうなんですか
いつも放置してて普通のアイテムだけ貰って失敗だったので
助かりました!
神系って一回しか作れないのか?
だったらセーブしときゃよかったぜ
>>737 >ドン ○ ドン
これって「ドン ○ ドン ○」だよね?
自分は
>>551みたいにwikiを更新してみたんだけどボタンのマークより「ドン」とか「パタ」って書いたほうが分かり易い?
表にした時に見やすいと思ってボタンにしてみたんだけど・・・
現時点で取り返しの付かない問題って
TIPSと超絶望だけ?
>>771 い・・いや、
こちらこそ言い方がきつくなってしまってすまない・・
そういう意味だったのか、ありがとう
>>767 ダウンロード分含めても勇なまと比べたちょっと寂しいかな
前作より売れると思うけど10万行くだろうか
>>775 ちょんまげ
今からやり直そうとしても後からまた何か出てきそうだからまだやり直さないぜ
>>769 気を落としてるパタポン めっさ刺さってて吹いた
>>773 安心してもっかい作って来い
なんで質問するやつは試さず質問するんだ?
わからない事はまず試してわからなかったら質問しに来いよ
俺童貞なんスけど、とりポンのオススメレアポンってなに?
ズッタンカーメン強すぎる…
メテオにどう対処すればいいんだ?
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:55:16 ID:UwOpSyLLO
俺の2週目はEDも見てないのに始まってしまった。
まぁ楽なのは良いことだ
>>779 酷い刺さり様だなw
パタポンって柔らかいんだろうか・・・?
>>782 童貞にはマッシュがオススメです 嘘です
鳥には鳥ってことでサバラなんていかが
>>784 楽なのは良いことだって……もしかして、
イージーにするためだけにやりなおしたとかじゃないよね?
オプションで変えられるのはもちろん知ってるよね?
>>783メテオ中はひるみやすくなるから、それ考えて森多めでもいい
けど下手するとメテオで終わる
>>786 TIPSですよ。
心配してくれてありがとう、そしてイージーモードってOPTIONで変えれたんだねw
極一部の装備が特定ステージクリアしたら手に入らない状態になってるような気がするけど
探せる場所が多すぎて当分FA出せそうにないな、ただ単に出難いだけのものもあるし
ID:mdrLEkRh0って何のために生きてるの?
超希望への放物線クリアできねぇ・・・戦車のところで全滅する
ヒーローは何で行けばいいの?
TIPSの謎が解けたから後は、
体験版の槍
ゴーンの鎌他、ジゴトン装備
大カミ装備
ってところかな
1の鉄装備みたいに、低ランクの装備で取れなかったりするのは今回は無さそう?
めがポンとかまほポンの低ランクの装備がいまいち揃い悪いけど
>>788 良かった良かった。実は自分もそれで一回やり直しちゃったんだ。
しかもセーブデータ上書きしてしまって……
すぐにオプションで変えられることを知って真絶望を味わった
【やりポン】モリぶー
次郎ネタ激しすぎ噴いたw
とりあえず・・・反省!
>>791だけど
何回も挑みまくってとりポンでゴリ押ししてたら勝てますた
>>783 怯ませれば終わる
カーメンよりチョッキングの方が100倍強かったわ
ちょっとすまん
パタポン1で〜決戦!!バチコイ山の城〜のところなんだけど
wiki見るとでかトン倒し続けると
(画面最上段の1段では表示しきれず、2段目に表示されるほどの数の取得が可能です。)
って書いてあるけど、どうもアイテム集めるまではいいけど、
でかトンが沸いてくるせいで風車に近づけなくてたてポンがやられちゃうのですよ。押し負ける?
由美ポン、やりポン、たてポンじゃきついです?
敵の攻撃を一度も受けてないのに
パタポン軍が壊滅寸前までいっちまった……
雷こえーーーー!!
とくにパタポンのレベルを上げずにズッタンカーメンまで倒せてしまった
これ以上強い敵がいないとなると育てる気が起きんな
次回はもっと強い敵を用意してほしい
>>797 槍抜いて騎馬いれれ、アイテム回収も突撃で可能だ
おまえらセーブはこまめにしろよ……
今編成画面でバグって8時間ぶんのデータとんでリアルにくらくらきてる
たった8時間じゃねぇか
☆ドドンガは弱いと聞いたけど
☆チョッキン、デッタン、カッチンはどの程度になるのかな
デッタンなんかはメテオがどの程度のダメージかどうかが問題だけどWモギュさえ作ればさっくり終わりそうな気もする
>>801 きばポンでいけるのか
モフールかチックリしか作れねぇ・・試してみる
>>802 なぜ8時間もセーブしなかったんだ・・
>>804 レベル70あたりから
倒す時間大して変わらなくなってくる
2分もかからない
雷天候でガルルと戦ってたら、雷がガルルに当たって、
ガルルに火がついて、死んだ・・・
なんか今ひとつ倒した感がないw
カーメン系は倒しても旨みがないからあんまりやりたくないんだよな・・・
2ではボス倒しが本当に楽になったなぁ
1では、レベルが上がってくると平気で1時間かかってたのが嘘のようだ
今1の体験版やってきたんだが、ずいぶんオベリクかっこよくなったんだな
1のなんか石碑みたいだ
今皆一番使ってる部隊どんな感じ?
一回ボスの攻撃かわすのをミスるとゲームオーバーな敵が多すぎるorz
いや、勝てるし、大概そういう攻撃はかわし易いけど一撃死ばっかてのがどうも…
蜘蛛の一薙ぎ・ガルルの波動砲?・クネルのグルグル・シュクルの串刺し
チョッキンの一薙ぎ・キャノの波動砲?・カーメンの一薙ぎ
>>806 そんなもんなんか
パタポン軍インフレしすぎ
オベリクの上のフクロウは続編の重要キャラに違いない
という妄想しながらねるお
今回間違いなく一番入手困難なのはマテ種
蜘蛛の叩きつけを間違ってジャンプで避けようとしたら部隊が文字通り全滅したお
ジャンプ中って防御力が激減するのね、初めて知った
いや、tips100%も上位に食い込むぞ
>>812 盾、騎馬、弓の部隊が主体。
ヒーローは弓か槍のどちらかを使ってる。
高レベルのチク槍シュババッサ・ヒーローに
巨槍バレット持たせて、ヤバヤーリ連射させてるんだけど・・・
ダメージ幅が大きいから、総ダメージが良いのか、悪いのか分かりづらい・・・
弓の方が安定してるような気はしてるんだけど・・・
まほポンを使ってみたくてしょうがないんだが、
種が全く手に入らなくて、涙目w
>>809 すまん・・教えてもらっていまさらだが、
〜願い星を求めて〜という狩り場で取れる装備なんだな・・最後にこれだけ教えてほしいorz
ほしポンはピーチク倒すと出るらしいが
このほしポンとやらは一回出してクリアしても、
次晴れた日にまたピーチクを倒せば出てきます?
822 :
>>821:2008/12/04(木) 00:50:38 ID:0u4sH0aw0
書き忘れ。
何度でも装備を入手可能なのだろうかと思って。
めが・鳥・まほにろぼヒーローしてるんだけど
強すぎてボスがアイテム全然落とさないで死ぬな
>>813 その中じゃクネルのが一番厄介だな。
グルグルするときはひるみ無効だから、
高レベルだとフィーバー切って避けないと旗ポンが死ぬ
クネルのグルグルのタイミング遅いときがあってジャンプしたのに喰らう事が多い
クネルのローリング攻撃なんてドンドンで完全無効化できますやん
828 :
>>821:2008/12/04(木) 00:59:15 ID:0u4sH0aw0
>>825 ありがとう、何でも出来るのか。
先ほどからいろいろ教えてもらってありがとうございました。
いまさらながら自分で試せば少し時間はかかるけれどすぐ分かるだったorz
これからはまず自分で試して本当に分からなければ書きに来ますね・・
>>824 リズム合ってればドンチャカで避けれる
イージーで微妙にずらしても避けれる
モーギュギュ+シュババッサ+バレット
HP 470
DMG 34-472
AS 1.68
RL 30%
RF 0%
RS 30%
CR 15%
KB 110%
Cnc 160%
LR 0%
FR 0%
SR 0%
チクリンチ+ズッドンギュ+バレット
HP 540
DMG 44-322
AS 0.84
RL 30%
RF -20%
RS 30%
CR 35%
KB 110%
Cnc 140%
LR0%
FR0%
SR0%
一長一短だな…下が上より2倍攻撃できるわけでもないしな…
今ドカクネルで一回リズム外したら
大地のリズム取りにくくて全然動けなくなった
クリアした人に聞くけど、
今回もラスボス(Lv2〜)を倒す度にエンディングみる羽目になる?
2回目以降はカットできるとありがたいんだが。
>>831 前作で散々叩かれたのに改善してなかったら流石にアホ以外の何者でもない
>>831 スタートボタン二回押すと幸せになれるってエロイ人が言ってた
まつたケロンとグッどりあんが出た瞬間
その戦いは負けられないものとなる…
ゴクリ
>>827,829
いやだからフィーバー維持したままだとこっちのリズムとクネルの攻撃リズムがずれてきて
フィーバー切ってジャンプしないと旗ポンに掠って即死するって意味なんだが
障害物破壊とかの隙に敵の援護で壊滅する場合は貫通付きの槍を持たせたヒーロー使え
敵の後衛を攻撃出来る、対カーメンステージでこいつが生命線になる
これ無しで攻略するのは正直難しい気がする
盾ヒーローもありと言えばアリだが
魔ヒーローで難なく解決
ベルルにレベ1素材使うのも面倒だから
レベ2ぐらいまでの装備が溢れてる…
>>835 回りはじめに丁度ジャンプするぐらいじゃないと落ちて当たるんだよな…
今レベル50くらいだけど普通に死ぬわ
モーギュギュ+悪魔装備似合いすぎじゃね?
良く考えたらドドンガ系の咆哮も完全回避不能だったな。
ドドンガは瞬殺できるから良いけどカッチンの咆哮ははレベル上がってきたら旗ポンが耐えられるのか?
ポンチャカからガードすればいいんじゃね?
つんつくぽんの右の子お持ち帰りしたいわー
戦闘長引かせてアイテム稼ごうとか考えなきゃどうにでもなるだろう
シチューやミラクルが必要になるかも知らんけど
>>843 シチューとか完全に忘れてた
今まで一度も使ってないや
そういや1はシチュー無いと辛かったが、2は全く使わずクリアしたな。
っていうか、シチュー作るミニゲーム出してねえw
眠いとドンチャカの難易度が5割り増し
最後の奴に目が追いつかなくなってくる
シチューといえばそれ作るミニゲームで
ラストレモンをミスって「おぅ」は2でも聞けるん?
>>847 効ける
ドガイン遠いよドガイン…
マンボロスも遠い…
>>848 まぢか
レスサンクス
昨日某鑑定団行ったら普通にパタポン2ドンチャカ中古のあって吹いた
だが新品と700円しか変わらないっていう
なんというかクリア後はやっぱり正直もの足りないなあ
高LV攻城ステージとかもっと敵多すぎワラタぐらいにして欲しいぜ
それこそ画面にカーメン部隊100いるぐらい
あと一部ステージやり直せないのも悲しいフアラマタラとか始まりの爆心地とか
wikiのところにトン・かんポンが書いて無いな
寝よう
おまえらクリアすんの早すぎだろww
おれ発売日からやってんのにまだ火の鳥がでてきたとこだぞww
>>852 (^-^)人(^-^)
おれは倒したとこ。
まったりやろう。
まぁ・・・どう楽しもうと自由ですからね・・・
今頃1を攻略してる人だっているかもしれないし・・・
超絶望ならまだしもtips100%とか無理ゲーだろ
パタポンやろうとおもうんだけど、1からやったほうがいい?
1神ゲーらしいけど
1はフィーバー状態になるのと維持が難しいけど
話の流れ的には1→2だし、ゴーン様いっぱい出てくるしやっても損は無いよ
1→2体験版→2の流れでおk
めんどくさかったら2体験版→2でもいいよ
858 :
856:2008/12/04(木) 03:37:06 ID:LC+kqct60
サンクス
早速今日にでもロコロコ2買ってくる
パタポン買えよ!w
ついでに買ってやってくれ・・・
そのついでに2も一緒に買ってくれw
そういや今日のまいいつロコロコ2だったな
あれは体験版やってトロステの宣伝見ても欲しいと感じなかったw
なんつーか体験版でおなかいっぱい
ロコロコは普通におもろいけど毒が無いな
あれも音楽がいいから買けど最近のSCEゲームって音楽が良いの多いなあ
次回作とは別にPS3とかでも出してほしいなぁ
もっとごちゃごちゃしてほしいw
パタポン2クリアしてからパタポンしてもしんどいと思う。
マテールとかチャリン集めとか
メデンの「うっふ〜ん♪」が今回ないような…
やったこさクリアしたがラスボス強すぎだろ
ゴルルは楽に避けれたが、今回は避けるタイミングが難しすぎる
ラスボスの曲が1みたいなインパクトが無かく残念だなー
フィーバーになった時すっげwktkしたのに・・・
>>864 プレイ中に適当に太鼓叩いて「リズムよくきくきく!」とか「ポンなこった!」とか
台詞がなくなってもいるよね
あとこれは気のせいかもしれないけど、クリアー時のパタポンたちの動き、若干
モーションのコマ数減ってない? カクカクしてる気がするんだけど
>>839 今カッチンのレベル10くらいだが、はたポンはほうこう(何故k)6、7回位しか耐えられないな
多分☆まで行ったらたてヒーロー入れなきゃ無理ゲーになるんじゃないか?
>>739を見て40時間とお別れしてきた者だが、そういう事態に注意深くなってみると他にもそういうのあるね・・・。雲魔人も2回やらないと、カーチクに化けてる恐ろしいモンスターがいるみたいなトピックがでないみたい。
>>739を見て40時間とお別れしてきた者だが、そういう事態に注意深くなってみると他にもそういうのあるね・・・。雲魔人も2回やらないと、カーチクに化けてる恐ろしいモンスターがいるみたいなトピックがでないみたい。
なぜか2回も書き込まれてる・・・。しかも次のステージ2回やったらちゃんとカーチクのトピック出てきたよ。お騒がせしてすまない。でもとりあえずはじめから他にもそういうのないか確認しながらやり直してみるよ。結果出たら報告する。
ゴンロック山って超絶望みたいに負けイベントを漂わせる伏線とかないし
敵が理不尽に強かったりするわけでもないから普通の人はみんな初見でクリアしてるだろ
何故開発側はそこに負けなければ取れないようなTIPSを作ったのか
>>866 コマ数減ってる。カクカクして見えるな。
1をやれば凄く分かるわ。移動中のクルクル回るやつとか太鼓ならしてるときの波打ってる隊列とか…
太鼓連打の
「ポンなこった!」
「リズムよくよくきくきく」
「なんじゃ?へなちょこリン」
「かみさましっかりー」
「おちつくポン!」
「あせりすぎっチン!」
等セリフの大幅カット…
きっとステージとか詰め込みすぎてUMDの容量がなくなっちゃったんだよ
投石輸送の砂漠がクリアできねぇ・・・まほメンUZEEEEEE!!あと草UZEEEEE!!
草ってどう対処すればいいのやら、こっちが火武器じゃなくても相手が火武器で着火するし・・・
超絶望も初回クリア出来てしまうのは意図したものだろうに
その後に不都合が起きるってのは不思議だ
開発が気付かないはずもないし、単に不親切な設計なんだろうな
しかくい車輪も超絶望で出ればこんなことには・・・たぶん設定し忘れたんだろうなぁ
でもちゃんと失敗したほうがハテン武器もらえておいしい気がする
砂漠輸送打開、ろぼポンの岩投げつえーな、すいません舐めてました
>>873 フリーズしないために減らしたんじゃね?
>>872 ジャンプ・ドンチャカやマルチのセリフもあるから削られたんだろな
>>873 俺もそこでたった今、玉砕してきた。
雷&炎に強いパタポンって、最高位の真ん中のやつだっけ?
そんなにポンポンつくれねーよ。
とりあえずハテンのかぶとと殿様カブトあるから、それと、モリウッソーとか着火しやすいの外して、雨のミラクル?
更に、盾ぽんいれるだけでだいぶ楽になるかも。
玉砕メンバー ワンダlv10ガッシンガー騎馬ひろ 騎馬 槍 弓
盾いれると戦線伸びるから、槍外して 盾かなぁ・・・。
>>875 あ、ろぼポンがあったか・・・ろぼぽんロクに育ててないから、ヒーローをロボにしようかな。
UMDの容量的に余りまくってるみたいだが
パタポン達を強化すること優先でプレイしてて、ワンダ10とかをそろえてからボス戦に挑んだら数ターンで沈むのな…
爽快だけど何かが間違ってる気がしないでもない
間違ってはないだろ・・・
そういう選択肢もある・・というわけで。
>>878 参考にならないと思うけど・・・雨のミラクルは必須として。
騎馬ヒーロー(Lv5ブヒョッコ+シュババッサ) ロボ(全ノーマル1) 弓(全モギュ1) 魔(全ノーマル1) すごいシチュー
守りの杖が本気を出してました、ポンチャカ岩投げを多用するからハテン装備の魔が雑魚掃除してくれたのもあるけど
シチューは保険に、守り杖持ったまほポンがやられるととたんに崩れるから困る
>>883 杖が全然でてなくて、まほの条件が面倒なんでロクに育ててないのだ。
けど、大方の予想でいけそうだから、後でまたがんばるよ。
アドバイスありがとう。
2やり始めたけど1と比べて複雑すぎわろた
>>880 UMDが余ってても、メモリに乗り切れないってことでカットされる可能性はあるよ。
リズム感のない俺にはイージーがあるのは嬉しいな
1はミラクル出せなくて砂漠の所で諦めたし
いやーサクサク進んでひじょうに楽しい
もしかしてハードでも敵の強さって変わらない?
リズム、ヒーロモードが難しくなるだけで
889 :
>>821:2008/12/04(木) 12:44:45 ID:0u4sH0aw0
>>888 うむ、取れる素材も今現在は一緒らしい
ところで一つ、1から2の体験版に乗り換えるときなんだけど
1でタイコとか巨大とか集めてからのほうがいい?
ちくしょう!!
トノサマ欲しくてやり直しだぜ!!
スレやネット情報見ない様にしてたのが逆に…
あれ、前はグリコ君だったのにBLICO君って書かれてるぞwwwww
>>892 説明書の歌のところがBLICOだからこっちが正しいっぽい
某巨大掲示板ってのはココのことだな
3兄弟の所で看板が与えたダメージ言ってくるやつは何すればミッション終了?
なんか100000ダメージ突破したとか言われたけどまだ終わらないんだ
これいつまでやれば終わるの?
これてっきり12月発売だと思ってたらもうとっくにでてたのかよ
>>896 そこは攻防の練習だからダメージ量でクリアじゃないぞ
攻撃と防御をしっかりつかいわければおわる
ずっとダメージ与え続けるだけでも、すっごい時間かかったけど終わるよねあれ
最初30分ぐらいやってたw
ちょっと質問
前作クリアしてないデータでも引き継げますか?
>>891 あいつらとん・ちん・かんって言う名前だったのか
1から食われず取り返しの付かない事もしないでしっかり使ってたぞ!
>>898 ありがと
マジか?1時間以上ずっと攻撃してるんだけど
「ぽ」んべらぼーなのかあれ。ずっと「ぼ」んべらぼーだと思ってた、つーかにしか聞こえんかった。
常々のっぺらぼーはねーよ、とは思ってたけど「ぽ」だとはなぁ。びっくり。
大砲はノーマル編成でもクリア余裕
防御と攻撃をきっちり3回ずつやればすぐクリア出来る
〜まほポンの能力〜のTIPSが出てなくて100%に達してなかったのだけれど
先程ついにキタ──(゚∀゚)──!!!
やっぱりTIPSって完全に運だと思うぜ
一つにのステージに付きTIPSは決まってるようだけど、数も一つではない
Lvの付いたステージや、狩場などを回せば確実に出るはず
回してるときにも、上で言われていた〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜も何度か出ていた
取り逃したら取れないものTIPSは無いと思うぞ
>>907 本当か?!
俺もまほポンときばだけ出てなくて困ってたけどやれば出るもんだな!
>>907 おめでとう
ところで1から2にタイコ引き継げた?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 14:21:01 ID:LazP0YlG0
てゆーか普通にまほぽんのTIPS出るぞー?
>>907 〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜はすでに見ていたから
ランダムで出たのでは?
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 14:24:01 ID:LazP0YlG0
連投でスマンが俺もTIPSは完全にランダムだと思う。
体験版で同じステージを何度もやってたら出たので
ちなみにまほぽんはとってないんだけどね
もしかすると記憶を出現させることが条件なのかも
チョッキングが倒せない、なにあのカニ、ふざけてるの
はたポンに張り付かれてハサミカッター構えられたらどうしようもねぇ・・・
良く凍るのはわかるが一手で終わられてしまう・・・
>>909 引継ぎモノは最初の狩場が嵐のときに一個づつ流れ着く
タイコはイベントでもらえなきゃどうしようもないじゃないか
引き継がないと×ボタンが無いとかそんな話はないぜ
俺的には
・一般tips(リタイアor全滅、)
ごめん間違った
俺的には
・一般tips(リタイアor全滅、すでに固定tipsを見ているステージのクリアで見られる)
・条件付tips(記憶、ミラクル、オエップ、ボス系など)
・固定tips(各ステージ固定)
があって、現時点で新しく見られるtipsがない場合、既に見ているものの中からランダムでtipsが表示される
物だと思っていたんだが
もし〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜が体験版の時点で出ているならこの考えは否定されるんだ
そこのところどうだろう?
モリウッソー軍団作ろうと思ってきばポンとでかポンは育て終わったんだがあと一部隊は何がいいんだろう
皆はどんなの使ってるか教えていただけんだろうか?
TIPSにある天才パタポンの件ですが
じゃじゃジャングルとナンジャロ丘で
運良くキャップが出るって事なんでしょうか?
出た記憶が無い・・・
〜 天才パタポンとパタプーカ 〜
パタポリスには パタプーカという
大きな妖精が 住んでいて
天才パタポンが来るのを待っている
どこかで 天才パタポンのキャップを
運良く手に入れれば マテールの根本で
元気に リボーンする
じゃじゃジャングルとナンジャロ丘に
ひとつずつ 隠されているらしいよ!
もしくは〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜を、
見てなかったけどランダムで出たぜ!的な人とかいないかな
それだったら取り逃したのもランダムで手に入ることになるんだけど…
>>919 ウッボボンとガラゴロヤッホのことだよ
天才パタポンの話なんて今知ったぜ
そんなのいたっけか
>>922 ラッパ吹いたり水遣りしたり指揮したりしてるパタポンのことだよ
やつら天才だったのか
いや確かにパタポンの中で手に職を持ってるのはやつらだけかw
巫女さんがいるじゃあないか
結局Xlinkは無理だったのかな?残念だ
できてもかなり過疎ってそうだけどw
クネルが苦手だわー。逃げるの早いからなかなかハメられん。
ようやく砂漠地帯に突入してデカいイモムシ倒したけど
やりすぎて右手の親指の付け根辺りが痛い
貫通ってどういうときに役立つ?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 15:33:25 ID:li3R7bMz0
やっと1クリアしたわ
パタポンのXMBテーマってもうDLできないの?
ドンチャカをダウンロード購入した者ですが
ダウンロード購入者用に解説書的なモノは用意されてないのでしょうか?
>>932 XMB→メモリースティック→ゲーム一覧からパタポン2を表示して△ボタン→解説書
普通のRPGだと種族は固定で、職業を転職するのに
パタポンたちは、職業固定で種族を進化するとは
どこまで常識はずれなんだろう。
ヒーローにいたっては、種族も職業も自由とは
まほポン作るのに必要なカス種って砂漠行くまで手に入らないの?
936 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 15:56:56 ID:/oS7G2NO0
1ですけど
ゴーンを倒すと鎌、ヘルムのどちらか取れるけど
両方取るなんて不可能だよね。。?
引き継がないと手に入らないものってないですよね?
>>938 1からの引継ぎでは今のところ無いんじゃない?
2の体験版のクリアデータからは引き継いだときにとのさまちょんまげが貰えるよ
>>937 不可能・・・のはず。
攻め守りトレーニングで
1・ダメージがカウントされ、そのたびにご褒美チャリンをくれる。最大十万。
2・ぽんぽんとちゃかちゃかの唄をしっかり使い分ければ十分前後で終わる。
3・使い分けてるとその度少しチャリンが貰える、ダメ十万越えするとその貰えるチャリンが増える。
備考・攻め守りを使い分けないと永遠に終わらないかも知れない。
備考2・手前の宝箱はLv2素材、真ん中のオエップはLv3素材、奥の石碑はLv5の素材、が出る・・・ハズ。
俺のこのトレの知識はこれくらい・・・orz
そうなのか
1→体験版→2と1→2引継ぎって何か違ってくる?
体験版自体は実際経由させるだけで遊ばないとして
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 16:29:56 ID:/oS7G2NO0
>>941 連投ごめん
1→2体験版(遊ばない)→2と1→2引継ぎでは変わらないと思う
ただ2体験版は2の序盤そのままだしそのデータから製品版を
直に続けることが出来るから体験版経由のほうがお勧め
ありがと
ハテン装備ヒーローろぼポンで無双してたんだけど
だんだん攻撃が効かなく
デッダンの卵ってもしかして一戦目?LV6までやったけどでねーorz
>>907に一つ質問したいのだが
「決戦!ゴンロック山」でリタイアしたり全滅した覚えはないか?
もし初見でクリアしたのなら
>>739の言ってる事をもう一度考え直す必要がありそうだが
↓次スレ
950
既出かもしれんが体験版から引き継いだ俺は
ポンのタイコ パタのタイコ ポンポンの唄 やりポンの記憶 を二つずつ持ってる
これ仕様なんだよな?別に困らないから好いけどこういうの俺だけじゃないよな?
>>951 俺はポンポンの唄とパタのタイコ、ポンのタイコ、やりポンの記憶
三個ずつもってるからお前だけじゃない
何かテンプレ追加とかある?
>>948 907ではないが普通にTIPSすべて取れるぞ?
〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜は何度も出たよ?
956 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:34:35 ID:6PAqx8tj0
いまくりあしたー
そしてどう考えてもチョッキンナと超希望の方が難しい件
>>954 覚えてるかわからないけど、敵の【きば】や【大軍】に対してのTIPSを最初にどこで見たかってところが問題だなぁ
一度見たTIPSはランダムで何回も出てくるから、すでに見た人が何回も見られるのは普通だし
とりあえず今のテンプレだけ貼っとくわ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:40:52 ID:/oS7G2NO0
少なくともゴンロックで全滅などはしてないが出てるぜ?
イージー盾ヒローのヌルプレイヤーだからな
シュババッサ のマスクって最速でダラチュラLVいくつででます?
これ、最後のタイコが下手だと素材になるのかな?
素材出たらLVあがらないようにリセットしたほうがいい?
ちょんまげってハゲヅラかと思ったら
その通りちょんまげだけなんだな。
>>961 俺のはLv4だな、ドンチャカパートで失敗多いと素材になるっぽい
逆に成功してるなら出尽くすまで毎回仮面が出るはずだぜ、タイコがんばれ
リセットするかどうかは出た素材と相談すべし
>>964 ありがとう、ちょっときつくなってきたからリセットするわ。
967 :
868:2008/12/04(木) 17:52:39 ID:08+EA5tc0
俺は793じゃないが、俺もゴンロック山の2回めで例のtipがでたよ。今色々調べてるけど793の説は正しいと思うな。
>>960リタイアもしてないって断言できる?
>>967 出来る。
リタイヤ自体ない。
全滅は超絶望でわざとやったのと
フェニッチでミスって旗ポンやられたくらい
TIPSコレクターみたいなのがいるのか、ワラタ
>>967 すべてのステージを(残ってるやつ)を2回以上やった?
>>969それが本当なら他に入手手段があったりするのかな?とりあえず今固定tipをメモしながら進めてるから、近々公開するよ。
>>972まだすべてのステージは終わらせてないけど、一般tipがでるまでリタイアを繰り返すというのをザックネルのステージまで終わらせてる。どのステージで何がでるかというのはそこまでなら全部メモしてるよ。
みんな難易度なんでやってるの?
ランダムで出る可能性に期待して、ロード>タイトルへを繰り返してるけどダメっぽいな
素直に2週目が吉か
>>930 はーい、以前ここにうpした本人です。
ご所望でしたら再うpしますけど。
2版は作れんかもしれん。
COMポンで作ろうとしたんだけど、
めがポンを基準にするとパタポン達が小さくなっちゃうんだよなぁ。
タマゴで作ろうか、1版にマスクつけてお茶を濁そうかとかw
いろいろ考えたけど、どれもしっくりこない。
楽しみにしてた人がいたらスマソ。
何か面白いアイデアが浮かんだらまた作るよ。
おい!まだあのテーマ使ってるぜ!
なぜかたまたま開いた興味もないゲームでたまたまテーマがうpされてて
たまたまPSPをUSBで繋いでたからたまたま導入して、それからパタポン買ったわw
早くサントラ発売して欲しいけど売り上げがそんなに無いから無理なのか
ゴルルの曲とアチチチとヨ〜ロレイヒ〜と2メインテーマを聞きまくりたい
えと、1の質問なのですが
神〜の装備をミースリルで作れますけど
一つ一個づつしか作れないです?
剣を2つとかは無理なのかな?
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 18:45:47 ID:4MtlZK6z0
ゴーンの試練でゴーン倒しても鎌とか出なかった。
ほかのステージでやってみた人いる?
無理でーす
パタポンテーマ、SkallCatってところで拾ったの使ってるな
それとは別の人?
サントラ欲しいけどステージ中の曲はどうすんだ?
パタポン達のパートは適当な順番で繋ぐのか…?
(フィーバー前各唄→ややノリ各唄→フィーバー中各唄)
>>983 用は一つずつしか取れないのね・・
1なら9種類であってるかな?
>>978 マスクつけただけでもいいから期待してる
>>979 おっと、これは嬉しいお話。
ありがとうございますw
公式で作ってくれると一番良いんですけどねぇ。
>>984 別の人です。
というか、パタポンのテーマが欲しくて探したら、
SkallCatさんのはもうDLできなくなってたんですよ。
しょうがないってんで自分で作りましたw
>>988 なるほど、無いなら自分で作っちゃえって姿勢がカッコいいぜ
良かったらアップして欲しいな
ガルルとチョッキングのタマゴがでないんだがどこで出るんだ?埋め
>>990 wikiみろハゲって、メデン様が言ってたよ
チョッキングって魔法で雷出して弓撃たせてるだけで余裕じゃねえか…
こんなのに苦戦してたのか俺…
逆に考えるんだ こうでもしないと勝てないんだ と・・・
イージーモードに逃げたのはチョッキング先生だけだ・・・
>>993 あんがちょ!
>>993 thx! これは良い出来だわ
きょだいきのこ(はぁと)に笑ったw
埋め
1000なら3は出ない
1000ならハテンの矛でる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。