【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★72【Wifi】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
◆蒼天に駆ける運命のQ&Aについては
>>1のまとめwikiを参照して下さい
◆黒衣ひらめくQ&A
Q. ボニーちゃんとかの極端に弱いキャラはどうしているの?
A. ガタガタ抜かすな。カニでも食ってろ。ちなみにボニーちゃんは強いです
Q. 全キャラでません
A. まずはストーリーモードを全パート「FULL OPEN」にしろ。イージーでもいい
Q. Cパートでどうしても入れないコマがあります
A. 「チャドと石田」を無視すれば入れます
Q. 全キャラ出ません!!
A. 全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
Q. それでもでません!
A. Cパートをもう二回やれ。どうなるかはお楽しみ
Q. バグはありますか?
A. システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になる
防御力UP霊珠を装備すると逆に受けるダメージが増える というバグがあります
Q. Dパートのハードがクリアできないんだけど(主にチャド)
A. ハゲに霊圧増加3と攻撃増加の霊珠持たせて卍解波動拳連発で楽勝です
Q. 右下の白いコマは何?
A. VSが基本4人対戦なのでCPUをノーエントリーにさせて人数を調整するコマです
Q. どのキャラが強いですか?
A. うるせぇハゲ。自分で決めろ
黒衣ひらめく鎮魂歌Q&A wi-fi編
Q:Wi-Fiコネクションプレイ時の名前は変えれないの?
A:Wi-Fiコネクション接続前はオプションの「ユーザー設定」にある「名前変更」にて変更することが出来ます。
一度Wi-Fiコネクションに接続したあとは、名前を変更することが出来ませんのでご注意下さい。
※ セーブデータの初期化を行うことによって、名前変更を行うことは可能ですがそれまでプレイされたデータは失われてしまうのでご注意下さい。
Q:イベント対戦って何?
A:セガ側で不定期に開催するオンラインイベントのことです。
普段とは違った特殊ルールをダウンロードしての対戦や、スペシャルゲストなどが参戦することなど様々な内容が開催される予定です。
詳しくは 『
http://bleach.sega.jp/』 の情報をご確認下さい。
Q:ライバルorフレンド登録をしてある対戦相手にライバル登録アイコンが出たんだけど?
A:サーバー上で、まだ登録手続き処理が済んでいないとライバル登録アイコンが表示されてしまいます。
この場合はライバル・フレンド対戦が出来ない可能性がありますので、お手数ですが、時間を改めてから、再度接続しなおしてください。
Q:対戦相手とのマッチング決定時に表示されている右上の赤い数字は何?
A:そのプレイヤーの試合中における切断回数が表示されます。
※ 切断が頻繁に発生している場合に関しては、お客様の通信環境に問題がある可能性が高いので、今一度ご確認下さい。
意図的な切断の場合は霊位争奪戦ではポイントの減算、その他の対戦でもペナルティを課されますので、ご注意下さい
Q:伝言入力と伝言確認って何?
A:フレンド関係を結んだ相手と、メッセージによるコミュニケーションが取れます。
伝言入力にて、20文字以内でのフリーワードを入力することが出来、伝言確認にて、相手が入力した伝言内容を確認することが出来ます。
※ 伝言入力はフレンド関係を結んでいる相手全員に対してのメッセージとなります。
個別の相手への入力にはならないので、ご注意下さい。
また、入力する伝言内容は、登録している友達情報を削除しても、相手側も友達情報を削除をしない限り、その後入力した伝言も確認できてしまいます。
伝言の入力時には記入内容にご注意下さい。
Q:右下のLISTとONLINEは何ですか?
A:フレンドorライバル関係を結んでいる相手との関連数です。
LISTがフレンドorライバル関係を結んでいる相手の総数で、ONLINEがその中で、現在ONLINEにいる相手の人数が表示されます。
※ ONLINEにいる友達の数はサーバー上で判断しているため、処理の遅延などの影響で、表示がずれる場合があります。
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。
◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。
アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。
通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください
黒衣ひらめく鎮魂歌における注意点
■とりあえずストーリーモードはイージーで(パートごとに難易度同じじゃないと隠し要素が出ない)
■「FULL OPEN」だけじゃ全キャラ解除されない
■「FULL OPEN」されるまでは「はじめから」繰り返し
■一度クリアしたマスは「キャンセル」でスルー可能
■Cパートは上から回り込めば全コマ行ける(「チャドと石田」を無視する)
■全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
■達成率の右の[○○%]は全難易度の達成率なので無視
■システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり
■9999戦9999勝9999敗9999分は表示バグ、気にしたら負け(最近確認されていない、また9999戦に達した人も多くいる)
■防御霊珠で防御力がダウンするバグあり
>>1-5 スレ立て乙
にしても、ホント過疎ったねぇ…
自由戦は当然、ON数自体も少ないことがほとんどだから
部屋戦もままならない事もしばしば
まあ流石にもうじき発売から2年になるソフトだからしょうがないが
>>1乙
まあもうすぐWii版出るしそっちで会おうぜ
>>1乙
Wii版買わないんだ俺…
DS黒衣正統続編期待していつまでも待つぜ
4人対戦が好きなのでクルセイドは様子見かな…
面白そうではあるんだけどね
新作だったらファンタシースターゼロとかライバルの人たちと
やってみたいと思ったり
全然ゲームジャンル違うがw
あとはオーバーターンとか
俺はタイマンメインだから今のところは買うつもり。
ゲームそのものへの不安はあるけど。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ',
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! 〃  ̄  ̄"! ヘ(
,' ノ !'〃 ̄  ̄"i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ノ /イ Y
ri !:::::::`ー┘:::! i rくヽ/!ノ __ ,ゝ
./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi /`/::メ:::`ヽ、_二、___イ
test
何でこんな時間帯にラグい外人(?)がいるんだ…
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:13:39 ID:jrvBIz4J0
test
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:17:57 ID:jrvBIz4J0
>>13 キムチの奴か?
深夜によく当たる
重いからあまり対戦しないけど
いまだにゴネム厨とかいるんだな
空中で地上投げを出したら投げてる方は地上投げモーションでも
投げられる方は空中投げられモーションになるのな、知らんかった
真面目な話、新潟って強いのか?
厨プレイ自体は長くやってるだけあって手馴れてるな
初級〜中級者にとっては厄介な相手なんじゃないかね
もっとも、過疎りまくってる自由戦でそうそう獲物が見つかるとも思えんがw
見つけても相手は戦闘数カンストの猛者ばかりなんだよな実際
自由2人は厨か廃相手で色々とやばすぎる
買い戻して、名前も持ちキャラも変えてもライバル申請がきて感動した
戦績500ぐらいまでいかないと登録してもらえないと思ってたけど
100ぐらいでもしてくれる人がいてうれしかった
まともな人かどうかは10戦もすりゃわかるからなあ
戦績なんてあんまり関係ないさ
>>18 新潟ってまだいるの?
今なんて名前なのか知りたい
前は晒しスレでIP取ってくれる人がいたけど…
今はスレ自体が定期的に保守されてる有様だからねぇ
(晒しスレが過疎ってるのはそれはそれで良いことだけど)
どのみちしょっちゅう名前変えるからキリがないよね、あいつw
最近は新規っぽい人もいるよね
雑魚はWi-Fiに来るな
まるで自分に初心者時代が無かったかのような言い草ですこと
>>24 瞬歩もまともに使いこなせないような奴と戦っても時間の無駄だしなwwwww
俺に言わせりゃ雑魚プレイヤーの方が新潟よりよっぽどうざいわ
そういうこといってるから人がいなくなる
>>25 時々湧くいつもの荒らしですよ
相手にしない方が吉
>>28 そだね
しかし今回は短時間に二人も湧いたから
ひょっとしたら自分のライバルさんも似たようなこと思ってんのかなぁ…
とちょっとブルーになってしまったw
言い方が悪かった。
新規っぽい人が多いみたいだから、ゴネムとかハメしか出来ない雑魚はWifi来んなって意味だ
トラップに吹いたw
トラップなのか?…アレはw
余りに過疎ってたから数日間オーバーターンに浮気してたけど
久々に部屋戦出来て良かった
タダでさえ下手っぴだった腕がさらに落ちてて涙目だったけどw
やっぱ4人戦は楽しいね
34 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 03:31:58 ID:spXoTMri0
>>26 そういう事言うの止めろよ。
獲物を狩る楽しみがなくなるじゃないか。
実際ここの人も下手が混じってたら邪魔だからWifi来んなとか思うでしょ?
... ( ^ω^)
これは酷いw
ラグ外人しかいない
他にもいるぞ
マユリで永久厨とかorz
ゲームとして糞だからどうしようもない
>>38 あ、トリケラトプスさんお疲れ様ッス^^
リセットして名前変える前に強さの秘訣を教えてくだしあ><
グランドフィッシャーって強い人は無茶苦茶強いんだねぇ。
4人戦じゃあ体の大きさから不利だけど、
タイマンではあのスピードは脅威だね
最近GFオンリーの人見ないけど、引退したのかな
あの人にかかわらずかなりのプレイヤーが実質引退
してるような…
1ヶ月位前の新規さん効果以降ON数二桁になったためしがないw
(自分のライバルが特別少ないだけかも知れないが)
昨日その人見たよ。
1ヶ月ぐらい前から始めた新参が自分なんで、本人か分かんないけど、
15戦ぐらい相手して貰ってたら向こうからライバル申請して来てくれた
>>44 おー、まだ健在だったのか
タイマンでGFオンリーの人は1人しか知らないので
高確率で本人だろね
新規の人も順調にライバルを増やせているようでなによりですな
今日は異常なほど人が多いなぁ
大会でもあったのか…?
マジだよw
ON数16とか超久々だわw
こんな時間なのにタイマンですぐに相手が見つかるとか幸せ。
全く別物だけど、Wiiのも出来がいいとええなぁ。
こっちから流れる人はそう多くないかもしれないが。
昨日は深夜1時くらいまですごい人が多かったなぁ…
理由はわからんが、毎日あれくらい盛況だと自由戦での
対戦も困らないんだが
ちょっと前に再デビューしようと思って繋いでたけど
連日0人だった
>>50 時間帯によってかなりちがうよ
だいたい21時から1時くらいの間が一番多いんじゃないかな
まあその時間帯狙っても少ない日は少ないけどね
さて、今日はどんなもんでしょな
フレンドがコード変わってる可能性が高いと思うよ
一発系の3ゲージ消費の技を当てた後によく回線がおかしくなり
動きがヌルヌルになるんですがあれは何?
10秒ぐらいで直りまつ
お前だけ
技を言え
ネムマユリの芋虫、イヅルの詫び輔あたりは仕様
エラーで弾かれて部屋に入れない・・・
折角4人揃ってもラグいと泣けるw
Wi-Fiの調子が悪いのかな?
LiteやDSiでない旧DSでプレイしてる人ってどれぐらいいる?
>>59 俺は旧DSでプレイしてる
Liteも持ってるが小さくてやりずらい
俺も旧だな
一度壊した時も、中古屋で旧探して買い直した
Liteも一応持ってるよ
ボタン類はLiteより旧DSの方が良い感じだよね
DSiはどうなってるのか知らないけど
ギンの「あかんなぁ」から攻撃繋がりにくすぎだろ
コツあるのか
>>62 DSiも借りて触れてみたけど
十字キーはあくまで相対的にだが旧が一番だと思った
まあ慣れもあるかもしれないけど
ケツイとかガチゲーやるときに差が出るんで
壊れでもまた旧探すと思う俺は
>>63 前作で繋がりやすかったので調整されますた
毎回確実につなげれる人はいないんじゃない?
Wifiじゃ微妙なラグあるからオフでつながる程度じゃ使えないんだよな
今日は人少な目ね・・・
この時間帯でも過疎っすか
・・・オバタン行くか
いやいや今日は十分居る日だぞ?
自由の過疎は仕方ない\(^o^)/
どうやら部屋戦乗り遅れたみたいっすねorz
今日はあきらめまつ
自分が負けそうになってる時にエラーが出てくると気まずいねorz
顔見知りの相手だったら故意に切断とかしないってわかってる
だろうから、問題ないべさ
うるさい二度とくるな
嫉妬乙
BLEACH DS3を見てきたが
格ゲーの使いまわしだから
DS3をとりあえず作って
BLEACH DS4あたりで格ゲーに戻るってきそうじゃない?
そういや今月Wii版でるんだっけ? トレジャーで。
あっちも4人で戦えるなら考えるかな。
>>75 開発元が違うからどうかな…
素材流用があるのは事実だけど
>>76 あっちはプレイヤー1人が2キャラを使い分ける
最大2人対戦までのタッグバトル
78 :
シュリ(ry:2008/12/13(土) 20:19:03 ID:KDpX+ToJ0
突然ですか、IRCの2chブリーチチャンネルにて大会を開催いたします
IRCについて判らない方はこちらへ
ttp://irc.nahi.to/ 開催日時
12月19日(金) 21:15以降に大会を開始します
参加人数によってトーナメントかブロックわけによるリーグ戦のどちらかにします
ルール
2人・デスマッチ・タッグバトル・1ライン・霊符ありによる部屋戦での3ラウンドによる2本先取制
タッグパートナーのCPUのAIレベルは最大の7で固定
使用キャラとタッグパートナーの同キャラ選択は禁止
使用キャラとタッグパートナーのカラーは同色とする
使用キャラ・タッグパートナー共に、シバタ・ランダムの選択を禁止します
霊符は霊圧MINを禁止、それ以外ならどう編成しても構いません
フレームは霊符特化型のみとし、霊珠の使用は禁止
スロット選択ではランダム・NONEの選択を禁止とします
自分の使用キャラとタッグパートナーのスロットは別にしてもかまいません
試合毎にスロットの変更を認めます
今回はキャラにレシオは設けません。なので好きなようにタッグを編成してかまいません
(あまり機会のない浮竹・享楽の合体超必の為にタッグを編成するとか、強キャラのみのタッグなど)
大会に参加される方は、金曜の9時までにIRCの2chブリーチチャンネルにて参加表明を行ってください
なお、大会に参加はしないけど、ギャラリーとして行ってみたいという方も歓迎します
当日、こちらの都合やwifiサーバーの不調によっては大会を中止する場合が考えられます
そのときはこちらにて報告いたします
このルールで何度か部屋作ったことあるけど入ってきてくれたの一人だけだったな
もう結構やりこんでるけど霊符だけは使ったことないんだよな
魂白屁慰禁化は有り?
ガード反転は使っちゃだめだぞ坊や
反転なんて大混乱や禁止系に比べりゃ余裕で対応可だ
霊符は折角調整入って面白そうな要素いっぱいだったんだけどねぇ…すぐ廃れてしまった
MIN系とオート球辺りの所為…だけとも言い切れないな、やっぱ全体的なバランスか
補正オフとか投げ抜け禁止とかも面白そうなんだけど結局使えなくてなぁ
まあ前作で霊符関係に悪印象ついちゃったのと
残ったプレイヤーがガチ対戦を望むメンツだったからじゃね
もうやってないが、スマブラでもアイテムなし、終点の
対戦が主流なんでしょ?
今作は 発動までの溜め時間が長い霊札が多すぎてガチで使おうと思えるのがないんだもん
かといって前作みたいな溜め無し連発可能でも困るけど
霊符なんて厨と戦う時とタイムアタックで時間短縮する時にしか使ったことないな
本来は初心者お断りになりがちな格ゲーで
霊符の組み合わせや戦略によっては格ゲー不得手な人でも
なんとかなる、ってシステムを目指したんだろうけど・・・うまくいかんもんだね
新潟も懲りないな
またネタにされて吹いたw
>>84 俺ももうやってないがスマブラはそもそも方向性が違うからなー
特にアレはタイマンよりも乱戦やるゲームだと常々思う
っと言っても最近鰤はタッグが面白すぎて…タイマンやってねぇwww
新潟vsMXT3人
と言う夢の共演が実現したら、どっちが勝つと思う?
俺は敢えて新潟に賭ける。というかガン逃げ厨同士でタイマンになった場合とかどうなってんのかね。
MXTはそれほど強くないような
全員厨同士だからな、無意味な馴れ合いでも始めるんじゃねーの?
ま、あいつらの思考なんて分かりたくもないがな
新潟さんも今度名前かえたら普通のプレイヤーになって欲しいなぁ
新潟さんに切断されたことないし
MXTはもう引退したのかなぁ
新潟の今の名前何よ
名前コロコロ変わるからな。
同じ名前使い続けると、対戦前に放置されたり切断されるから、リネームしまくり。
でも戦績で大抵直ぐ分かる罠。
黒衣の一護は虚化するの?
>>97 しない。別キャラで白一護はいるけど
基本的にルキア奪還編までのキャラ選だからね
バーサスクルセイド、結構面白いらしいけど
キャラ数が少なめなのがネックみたいね
ライバル登録もない(?)とか・・・
FS0までは黒衣とオバタンで乗り切るか
FS0ってもしかしてPS0の間違いかな
細かいけど
× fantasy
じゃなくて
○ phantasy
だよ
>>101 訂正サンクスです
はずかちぃ(/ω\)
様子見だが婆はDLCでキャラ配信とか予定あるの?
そんな事より誰か俺の部屋来てくれ
大会結果
1位 か
2位 は
3位 J
4位 な
ああ、そういや大会あったのか
参加者の人おつかれさん
一時間位前まではそこそこいたのに
ご飯食べて戻ってきたら人が激減していたでござる、の巻
年越し鰤やろうぜ
ああん?
その前にまずクリスマスイ鰤だろ
タイマンに人いないかな。
さすがにこの時間帯は部屋戦中のメンツ以外は
いないんじゃないかな
>>108 PS0の出来によっては参加するかも
今日は何時から自由に行けばいいんだ?
22:00から四人自由やろうぜ
ON2しかいないんだけど
22:00から四人自由集合
半年以上ぶりにやりたくなったんだが人居るかね
>>117 深夜帯ならなんとか
ただ、全盛期に比べれば明らかに過疎ってるし、どっちかというと
部屋戦が中心なので万全を期すならコード登録所を利用した方が良いかと
タイマン好きな人って登録者の中にいるのかな。
>>119 どうだろうねぇ
登録所のプレイヤー名を眺めてみたが
今でも頻繁にプレイしてる人はこの中の半分にも満たない気がする
(自分が会ってないだけ、ってオチかもしれんが)
IRC行って相談してみるか深夜帯に自由二人で待ち構えて
よさげなプレイヤーとライバル登録してもらうのが良いかも
年末になったせいか昼間でも自由に人がいるにはいるんだが、
高確率で厨or初心者さんだからね
>>118 thx
っていうかまだ機能してる登録所があるのか
俺はタイマンメインだっぜ
っていうか実は俺登録所やってたんだよね
絶賛放置中だけど今リフレッシュしたら誰か来てくれる?
>>122 男は度胸、何でも試してみるもんさ!
さっきから厨しか当たってねぇ…
2人タッグマッチとか空きプレイヤーにCPU入れて漁夫の利狙いとか、
当たるたびに進化して行ってるのがもうね('A’)
昨日はまだ普通の初心者っぽかったが、そろそろ晒すべきか
登録所って2つしか知らないんだけど風車さんの方かな?
22:00から四人自由でライバル見つけよう
【お断り中】
ハハ ハハ
`ハパω)(゚ω゚)ハハ
( ゚ω) |)(つと(ω゚ )
( つ( ゚)(゚ )と 丿
uu(| )( 丿uu
uu uu
なんか最近はやるたびに下手になってきてもうだめぽ
人間性能も低下の一方だしここいらが限界か
俺が止める時はDSがぶっ壊れる時だなぁ
やっぱ格げーはコントローラーでするものだと思ったな、金銭的に
相変わらず人いないなぁ
やっぱりPS0とDFFに人持ってかれちゃったのかな
昼間に人居ないと言われても
そこでバーサスクルセイドと言わないところがちょっとだけ悲しい
22:00から4人自由
面 ボニーちゃん 芋虫 ずっとマユリのターン I P ブ ロ ッ ク
を 鏡花水月 GCRF必殺技 お せ え !
上 早すぎる紅姫 乱 菊 の 通 常 技 よくえ〜ん
げ 行け!ネム! チャドウケン 死に技暴発
ろ こっちのバンダナ クリスマスも黒衣
40ダメージ追撃可能 M 血霞の盾 止まらないRF必殺技
侘 GO!ネム! X 空中氷輪丸
助 死体攻撃 連焔傾 飛梅 T 砂 暗転見てから余裕でした
S H I B A T A / ̄ ̄ ̄\ A U T O
見えない中段 / ─ ─ \ ま だ 死 ぬ な よ
お 見 通 し だ ! / <○> <○> \ えーまだ童貞?
見えそうで見えない RF鈴虫 | (__人__) | 同期ズレ
発売してみれば隊士 \ ` ⌒´ / 槍紗雨
切断 雷吼砲 / \ 八 頭 炎 大 蛇
童貞が許されるのは小学生までだよねー
・・・ってこれ鰤関係ねぇぇぇぇwww
繋がんねー
で…
結局年越し鰤はどうすんの?
年越し鰤か。
裏山
∧ ∧
(´・ω・`) しゅんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
IRCの#BLEACH_DS_2chで本日午後8時あたりから人がそこそこ(8人以上)集まり次第大会やります
ルールは府無、デスマシングル、1ラインで1対1、2本先取、キャラ・戦法自由
何人集まっても「リーグ戦>成績優秀上位4名あたりで決勝トナメ」の形式をとります
結果はこのスレとコード登録所のブログ等で発表予定
お、最近Wiiのばっかりやってたけど、参加しようかな。
4人部屋は大会と関係ないから普通にやっててOKだよね?
大会に人流れるから部屋開いたとしても4人集まるか微妙じゃね?
大会まだ7人・・・開始おくらせますので興味のある方どんと来て!
追加詳細ルールとして「1戦ごとにキャラの変更をいくらでも自由とする」を追記しときます
相手のキャラ見てから変えてもいいです
あけおめ
ことよろー
今年もまったり楽しもうぜ
年を越してもエロ画像に熱中
あけおめ。
今年は鰤やりまくりたいねぇ
DS続編希望
名前欄に !omikuji!dama ね。今年もあるのかw
>>152 続編を希望するにはいい運勢だ。
でも、Wiiのをブラッシュアップしたやつもやりたいもんだ。
神ってなんぞw
こりゃ大学受かるかも知れん…
あと
>>151乙です。
まったく、大会に気付いたころには年明けてたぜ
まぁ今年もよろしく
あけおめ!
参加者さんが意外と少ないね
即席みたいだったけど乙レウス
今年はBLEACH DS4の続編がトレジャーから出ますように
久しぶりに暗転を経験した(´・ω・)
ライバル申請って、連発がうるさいのは分かるけど、□を一回押すだけでOKなのか?
それとも2回ぐらいクリックして□のマークが凹んで圧されてる状態になったら、OK?
1回でおk のはず
例外があるかは知らない
念願のボニー1000勝達成!
長かった…実に長かった
その言葉だけで誰のことかわかる気がするぜ
1000勝なら確実に彼1人だろうなと予想
あけおめ(゜▽゜)ボニー1000勝 おめでとうです
前の作った人だけど新Q&A作ってみた。良かったら次から使ってみて
◆蒼天に駆ける運命のQ&Aについては
>>1のまとめwikiを参照して下さい
◆黒衣ひらめくQ&A〜どんなゲーム&wi-fi対戦編〜
Q. これってほんとに格闘ゲーム?
A. 格闘ゲームっぽいですが今までの格ゲーの常識がほぼ通用しません。でもわかってくると熱いです
Q. 4人戦もあると聞いたのですが
A. あります。格闘ゲームでスマブラやる感じです。後ろ押せば後ろに歩くゲームです。とりあえずカオス
Q. wi-fiに人いねーんだけど
A. 夜8:30〜朝1:00辺りまでがお盛んです。ほかの時間帯ではほぼ見つからないと言ってもいいです
Q. その時間でもいねーんだけど
A. 昔存在したある一派により自由対戦にはよくない印象がつきましたのでみんな部屋戦が多いですね。つーか過疎
Q. 部屋戦ばっかされてたら新人が対戦できない件
A. コード登録所にでも登録するかもしくは下記にあるIRCの専用チャンネルにでもいけば対戦相手が見つかるかも
Q. 強くて今でもやってる人はどの位います?
A. 私の強い人スカウターに引っかかった人達で35人前後。この中でもほぼ毎日いそうなのは20人程度かと
Q. 争奪戦とかいうの期待してたんだけど誰もやってなくね?
A. 不正集団により沈静化しました。南無
Q. wi-fi対戦で勝てません。ぼこぼこにされます。クソゲーてすね。もう売ります
A. 勝つ前から全部わかったつもりでクソゲー扱いですか。みんな長くやってるのにすぐに勝てる訳ないですよ
Q. じゃあどうやって勝つんだカス
A. 強い人も最初のうちは攻略サイトやwikiを見てトレーニングモードで練習したり実戦で試したりを繰り返したはずです
IRCの #BLEACH_DS_2ch という名前のチャンネルでも姿勢さえあれば色々教えてもらえるはずです
今はIRCにいくのが手っ取り早い上達方法だと思います。負けても腐らないようにするのも重要ですね
基本がわかってきたらあとはひたすら考えて動きながらの実戦で学んでいくのがいいと思います
Q. どのキャラが強いですか?
A. マユリ≧表一護>日番谷がなんでも有りでやると3強っぽい。他は雑魚系以外はシステム上割と団子。3強にも勝てる
◆黒衣ひらめくQ&A〜ストーリー&細かいところ編〜
Q. オリジナルストーリーはどんな感じですか
A. 短いです。ミニゲームやらされまくります。種類と難易度によってはストレスがマッハ
Q. Dパートでどうしても入れないコマがあります
A. 「チャドと石田」を無視すれば入れるコマのことだと思うので試してみてください
Q. 全キャラ出ません!!
A. 全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
Q. それでもでません!
A. Dパートをもう二回やってみて。多分Dパートとか出るから
Q. バグはありますか?
A. システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるという夢のないバグと
防御力UP霊珠を装備すると逆に受けるダメージが増えるというバグがあります
Q. Dパートのハードがクリアできないんだけど(主にチャド戦)
A. 頭がつるりとしてる若者に霊圧増加3と攻撃増加の霊珠持たせて卍解波動拳連発で楽勝です
Q. 右下の白いコマは何?
A. VSが基本4人対戦なのでCPUをノーエントリーにさせて人数を調整するコマです
Q. なんか技がどのキャラも似たりよったりに感じるんだけど…
A. 仕様です。最初はそう感じます。次第に気にならなくなります
Q. 強化版以外の必殺技を出すと毎度のように反撃を食らいますが…
A. 仕様です。特殊移動が高性能なせいで死に技満載です。基本封印でコンボの締めにでも使いましょう
IRCって今でもまだ人居るの?
もう誰もいない
大会があるときに使われるくらい
>>171 またお前か
>>170 wi-fiが活発な時間にはかなり居る
多ければ15人くらいは集まる…かな?
>>172 お前こそ誰だよ
今誰もいねぇんだよ
自分の目で確認してこいよ
多ければ15人とかそれは昨日たまたまいたってだけじゃねぇか
>>173 いつもの新潟かと思って。
そりゃあ正月も終わったこの時間にIRCにもwi-fiにも人居ないだろ
夜wi-fiが活発な時間はまだ人居るじゃないか
正月とはいえ、ごくごく最近に人が多かった事実はある訳だし
今日から仕事です…
午後9時30分辺りからぱらぱらきだすからその頃行くといいかと
ircは夜しか人いないよ
さすがに昼にいるわけが無い
休日なら昼にいる場合もあるけど、文字通り「いる」だけだったりする
夜9時以降なら人がいるけど、黒衣以外のゲーム(MHとか)に興じている人もいたりもする
5〜7時ぐらいに人がいることは多いけど
居ても1,2人ぐらいだよ
来る人数は日によって大分差があるし、人が集まる時間帯もムラがある
PCつけてるだけで実際居ない人、寝てる人もいる
俺なんか朝まで居るけど深夜は空気状態だしなw
Wifi情報いじってたら、自由で当たった人のライバル登録がいくつか消えてしまっていて気まずい(´・ω・`)
いっそ全部消してやりなおせばいい
なんだかよくわからないけど8時〜深夜まではいつもIRCには7人以上いるし会話も活発だけど?
まあ昼間とか夕方はいないけどな。
21:00から4人自由
オンが14…だと
21:00に4人自由
20:00に4人自由
今日大会だっけ?
?
そうだっけ?
何も知らない
ほぼ毎日黒衣のおかげでお肌が綺麗になりました
まぁ素敵。
でも、お高いんでしょう?
それがなんと!今なら廉価版が2…
って何だこの流れ
黒衣のおかげでスリムになりました
彼氏もできそうです
,.ィ'",ィ `' 、
. /_ / __,,, ',
//..、 ̄.,、、ゝ .',
i.F‐'゙ `'ー‐',. l
!| `‐、 ,.、 ',
||,,,,_ , _,,,,,, | |7}. ', 久々にわろうた
||. ̄ ,' ´ ̄ リ!|/ ', げにいみじきすれのたつのも今はむかし
!.', i,_っ l!| ヽ
. l ', _,,_ | l \ あたらしき人まいりこれりども
| ヽ `゙´ , ヽヽ 程しらぬものばかりなりて いとこうじけり
ヽ. ヽ、 ,.ィ ヽ,
/,、ri个`,゙゙゙゙´ //ヽ ,、
あちこちの部屋でいきなり91010エラー…。
今、16戦目で終わった部屋に集まってくれた人達すいませんね(´・ω・)
あのエラーは超迷惑だった
ヒョウリン猿してたら突然切れるとかやめてくれ
91010は不定期に起こる鯖障害かと思う
あと86420もだったか
Wi-Fiコネクションってマッチング後は
P2Pだと思ってたんだがちがうのかな
最近新潟さんに会えなくて寂しい。
もしかして引退してしまったんだろうか?
>>197 他人を挑発したような名前にして厨プレイ展開しておりますよ。健在です
ライバル達のタイマンがみたい(′・ω・′)
観戦モード普通に欲しい ワ
>>199 そこで2ラインを活用すると…?
良識ある人なら上手くやれると思う
どっちにしろIRCなどでの事前打ち合わせ必須だわな
>>199 4人戦とかで、自分が死んだ後に、
残った人同士の戦いとかじっくり観戦すれば良いんじゃね?
4人戦ってどうしてもタイマンよりラグいから、
それだとなんか物足りない印象はある。
観戦が入ればラグくなると思う
鰤が全盛期の頃は一部プレイヤーが動画サイトにUP
したりしてくれてたんだけどね…
(観戦モードとはちょっと違うが)
DSでの撮影は大変だったろうに、ホントお疲れ様だったよ
DSはプレイ映像を上げるのが難しいもんなぁ。
ある人が録画してたら霊力ゲージ見えないとか言ってたな
それでも馬鹿みたいに強かったけど、普通はまともに戦えないな
同士討ちで引き分けって初めて見て吹いたw
ゲームに関係ないけどブリーチってキャラでバスト占いの歌できるほど 範囲を押さえてるよぬぁ
>>208 もしかして4人デスマ部屋でのアレかw
確かに普通に戦ってダブルKOは珍しいな
あと、細かいようだが味方同士というわけではないので
同士討ちではなく相討ちだと思う
同士討ちって書いてるから
厨同盟に
>>208が倒される→残った厨同盟が仲間割れし同士討ちを始める→ダブルKO
かと思った
白哉の閃花からの目押しが練習しても中々出来ないんだけど、何かコツとかありますか?
耳と確認を鍛えろとしか・・・
フレームを体に刻みこめ
市丸のあかんなぁと一緒でWi-Fiでも
ほとんど安定して追撃できてる人いないみたいだから
結局はそういうことかと…
まあラグが発生しないオフライン専門でやるんなら
練習の価値はあるだろうけど
センカでもあかんなぁでもタッチで超必に繋げればおk
アホみたいな質問で悪いが
目押しって何?
たまに聞くけど毎回どういう意味かと思う
[目押し]
対戦格闘ゲーム用語。相手に技をヒットさせて、その技の硬直が解けた直後に次の技を当ててコンボにする事。
連射や先行入力が効かずタイミングよくボタンを押さないといけないので難しい。
たしか織姫のダッシュ小がキャラ・画面端限定で数回目押しで繋がった気がする
実用性は皆無w
流石にこの時間帯はまだ人少ないな
あと一人いれば部屋戦できるんだけど…
上に対戦動画の話が出てたんでワイヤレス戦をデジカメ撮影してみた
元から粗末なプレイが目も当てられないくらい酷いことになった
また同期ずれか・・・。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
22:40に4人自由
部屋も立ってないし、行ってみるかね
むう…なかなか4人揃わん上に
同期ズレが多すぎるorz
ズレましたね・・・
4人揃いませんなあ・・・
鯖の調子が良くないみたいね
部屋もさっぱり入れない
日頃あまり見ない人もいたから
連戦andライバル登録したかったんだけど
同期ズレもしくは一戦抜けされてそれも叶わず…無念
いきなりラグくなった…
自由戦くそラグイ・・(´・ω・`)
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。 すまぬ、すまぬ
| .:::。゚~(__人__)~゚j
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
部屋戦はラグくなかったよ・・・(´・ω・`)
同期ズレか…残念
ラグイからライバル達に帰られた(´・ω・`)
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} このセーター
( ´・ω・) しまむらで買ったんだ。
(:::::::::::::)
し─J
今度は落ちた・・・ライバルの人ごめんね(´・ω・`)
普段は問題なく出来てるんなら
今日はWi-Fi自体が調子悪いのかもね
>>240 最後レンジ使ってた人かな。
今日(昨日)は微ラグが多かったので、やっぱり鯖側の問題ですかね。
気にしてないので、また相手してください〜(´・ω・`)
2時間ぶりくらいに繋いだらON0か…
まあ時間帯のせいかも知れないけど
今日はラグ多かったからみんな早めに撤収しちゃったのかな
今日は全然人居ないね・・・・・
>>244 PM10:00ぐらいなら結構人いたけどね
部屋戦も出来たし…
やっぱラグ多かったから以下略なのかも
ONは少なめだけど自由戦はすぐ集まった…
こういう日もあるんだね
買う時期を間違えたのかな…。
このゲームって戦績カンストするぐらいの猛者しか殆ど残ってないの?
今から始めるとかはやっぱりキツいですかね(;´Д`)
>>247 確かに現状休日の昼間とか以外は
発売当初からやってる猛者か安易な厨プレイで中級者以下とかを
狩ってご満悦な厨プレ位しか残ってないな
ただ、ちゃんと練習していけば確実に上手くなるゲームだし
現に二ヶ月前位から始めた人で最初は初心者だったが
今では上級者とやっても十分通用するようになったプレイヤーさんもいるからね
もしその気があるならIRCやコード登録所を利用して上級者に
鍛えてください、って相談したら快く引き受けてくれると思うけどな
そこまで入れ込みたくない、もっと手軽に楽しみたい、
というのならやっぱり時期が悪かったってことになるのかもだが
逆に考えるんだ
猛者の手ほどきを受けられることによって発売当初よりも早く確実に強くなれる、と。
発売初期〜中期くらいまでは人も多かったけど、その分厨プレイも酷かったから
高性能な技オンリープレイとか勝ちポーズ見てから切断余裕でしたとか
この辺はまだ居るのかも分からんがマシな方で
酷いのは自由4人戦で仲間とマッチするまでは即切断
→仲間とマッチしたらそれ以外を早々にボコって後はタイムアップまで延々死体殴り(システム的には殴れてないが)&挑発とか
正気の沙汰とは思えん事やるプレイヤー達のチームが本気であったからな…
そんな奴らにピッタリだった所為で霊符戦は衰退したし、霊位争奪戦も割と早い時期にコイツら+αのチートで終了したし
まぁ霊符に関してはそれが全ての理由でも無いけど。
そういう意味で、wi-fiでまともに戦える時間帯や人ってのは発売当初も今も実はそんなに変わらないんじゃなかろうか?w
時期としてはそこまで悪くないよ
MXT最盛期なんて4人自由に行ってたら高確率で3対1でリンチ
死体攻撃、挑発なんてのが半年近く続いた
今はたしかに猛者が多いけど、地道に行けば上手くなるよ
負け数が多くなるのは仕方ないと思うしかない…
大切なのはボコボコにされても諦めない根性だと思う
コツさえ掴めば4人戦なら格上の相手でも勝てる確率が上がる
4人戦は2人戦とは違うあのフリーダムな空気が好きだなぁ
2人戦は操作ミス→場の空気が凍るから終始手に汗握ってやってるし
その両者本気って空気もまた好きなんだけどね
4人戦の勝ち方で重要なのはゲージの使い方と立ち回りだねぇ
見てれば分かるが戦闘中に3ゲージ使って尚且つ勝てる人間は正真正銘の猛者です
4人戦はフリーダムというよりむしろカオスだ
運悪く3ゲージ技を2連続で喰らって真っ先に昇天したときなんか
怒りを通り越して笑がこみ上げてくるw
>>251 特に白夜とか剣八とか使ってる人はそこらへんが顕著だね
これらのキャラはいかに3ゲージを早くためて確実に超必を当てられるかで
勝敗が決まるといっても過言ではないし
そのためには必然的に立ち回りも上手くないといけないし
様々な状況から超必につなげられるような状況判断も重要になってくる
あとダメキャンも極力使わないようにしないといけないしな
以前すごく強いって言われてる人と4人自由で戦ったら本当にめちゃくちゃ強かったな
なんか自分が一番端にいる時は挟まれてる相手を攻撃して
誰かに瞬歩で自分より外に回り込まれたら、更に瞬歩で外へ回りこんで
1番外のポジションを確保してから攻撃、をエンドレスで続ける感じ
正直人間と戦ってる感じがしない強さだった
まああんま外に〜外に〜なポジションを取ることに固執してたら
それはそれでウザがられるけどね・・・
そこが有利なのはみんな知ってるから余計にね
自分も移動起き上がりとかで無意識にそういったポジション取りを
してしまうことがあるのでなるべくダメージ覚悟で中央乱戦に突っ込むようにしてるけど
>>253 それ人間じゃないよ
紳士と言う名の変態だよ
>>255 そう多分その人だと思う
>>254 そういえば昔登場キャラの名前をそのまんまプレイヤー名にしてる人が
似たような戦い方をしてた気がする。それで晒されてたような
俺は
>>253の人をウザイとは思わなかったけどあんまり強いから集中して狙ってたな
乱戦に飛び込むのが好きだけど、そればかりやってたんじゃ絶対勝てないから
でなんとか最後の2人にまで残れても結局タイマンで圧倒されて終了っていう
全く4人戦は地獄だぜ
>>256 なんという自分…!
みんなタイマン強いからなぁ、ちょっとやそっとの
体力差じゃすぐひっくり返されちゃうんだよなぁ
これが下手の横好きでやってる人間の限界かっ…
と、いうわけで時間ある人は21:00ぐらいから
地獄の4人自由で会おうぜ
>>256 よく分からんがBYA○UYA氏を思い出したw
馴れ合い厨
弱い奴と戦うとつまんないし、Wi-Fi来なくて良いよ。
去年廉価版が発売された時でさえ酷い状態だったんだし、もうこのゲームは新規お断りだよ。
口に出さないだけで強い人達は皆内心そう思ってる。雑魚と戦うより新潟と戦う方がよっぽど楽しいわ。
はっはっはっ
面白い冗談だ
>>260 だな。
碌にコンボもできないような輩と戦うのは、確かに時間の無駄にしか感じない。
大人しくCPUとだけやってろって感じ
>雑魚と戦うより新潟と戦う方がよっぽど楽しいわ
これはさすがに言い杉だがw
ま、自分より弱いやつと戦うのは時間の無駄、と感じる人は
素直に部屋戦オンリーにするべきだろな
初心者から無茶苦茶上手くなっていった某氏を実際に目の当たりにしてる
自分は自由戦も平行してやり続けるけど
>>263 今回は残念ながらリードミスってわけでもなさそうだ・・・
>>265 そもそもIRC勢が書いたって証拠ないだろ・・・
彼らが新潟なんか眼中にあるはずも無く
そもそも部屋戦するメンバーに困ってないんだから
初心者は以下略みたいな思考になるとは思えんね
ある程度のチェーンコンボや瞬歩コンボを出来るようになるにはトレーニングやり込むしか無いってのもまぁ真理ではあるけどね
負けても挫けない心とノーマルストーリーモードクリア出来るくらいの腕ありゃwi-fiやるに十分過ぎるよ
何もせずガードすらせず常に棒立ちな人に心当たりがあって、それに多少の不気味さを覚えてるからあまり大きな反論は言わないけど…
つーか新潟とかそれまで誰も引き合いに出して無いんだけどなぁ…何が
>>260をここまで駆り立てるのか謎だ
>>265 IRCが初心者・新規お断りな空間だったら、とうの昔に消滅してると思うよ
仲良くしようよ、新規大歓迎だよ(´・ω・`)
誰でも簡単に遊べるし
お肌もすべすべになるよ
新規さん大歓迎だよ(´・ω・`)
新規の人もっとたくさん欲しいよ
落ち着くんだw
しかし発売してもうすぐ2年か
未だに新規呼び込めるくらいの盛り上がりあるってんだから息長いなぁ
伊達に10万本以上売れてないぜ
しかし今日もまた鯖の調子が微妙だなあ
オン人数もきっと10人居ないのに困ったもんだぜ
何だか芳しい方がおられる
若い芽を抜き捨て同志が増える喜びが分かち合えないとは
なかなか鰤erも眼の肥えてきたものだ
一連の流れには関係ないと思うが
自由にエンブレムコードのプレイヤーがぽつぽつ出てきてるな…
今のとこ目に余るような厨行為はしてないみたいだが
(他のプレイヤーが戦ってるときに画面端で一人待ってたりしてる程度)
某集団が頭をよぎってしまわないこともない
というか、前から思ってたんだがライバル登録すればそれで良いわけで
なんでエンブレムでコード晒す必要があるんだろう・・・
わずかな時間で長ったらしいコードいちいち覚える気なんてしないと思うんだけどなぁ
伝言板使って「●●を狙え」とかするのがMXTだったよ
もうこのゲーム飽きたから明日売ってくるよ
何故って友人がウインディウインダムが最高って絶賛してたから
前から気になってたんだ、イズナも出てるし
だからウインディウインダムを買ってくる
そして極める。俺の選択は間違っていない
絶対にだ。
>>277 なんという死亡フラグ・・・
キミに栄光あれ!
聞いた事無いゲームだからググってみたら…
>>277に敬礼!
ライバル登録は、もう発売からだいぶ年月が経って
かなり上限キツキツの状態だから正直難しいところがあるね。
自由戦で登録連打される時もあるけど…初心者かどうかってのは関係なく
IRCとか登録所で「継続してやっていく」って事が分かるプレイヤーさん
でないと新規登録はしづらいです;
久しぶりに来たけど、会長ってまだ健在?
なんか更生して氷輪厨じゃなくなってるらしいよ
あの屈指の氷輪猿だった会長が良プレイヤーwになってるとかなんとか
そういう表現は叩かれるぞ…
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。 すまぬ、すまぬ
| .:::。゚~(__人__)~゚j
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
ひょっとして剣八が上手い某氏戦績リセットした?
今日の22:00に府無し争奪戦へ集合
同期ズレ無念もじゃー・・・
たまには符有りもいいよね。
争奪盛り上がってる?
争奪戦は土日しか人いないよ(´・ω・`)
また今日も同期ズレか・・・
自由にMXT残党みたいなのがちらほらと…
やれやれだ
今日はメンテの日か。
折角ライバルさんに会えたのにいきなりラグが出てきて1戦抜けしてしまった(;゛゜'ω゜'):
これからはガン待ち強キャラオンリーで行きます
攻めるのに疲れました(´・ω・`)
>>295 つーことは部屋戦からは実質引退するってことでよろしいか?
ま、自由戦でも晒されんようほどほどにな
>>297 いや、流石に誰かまでは特定できないけど
「攻めに疲れた」とか言ってるぐらいだから
これまでそれなりにフェアな戦いをしてきた良プレイヤー
なんじゃないかってぐらいの前提で書いてた
まさか部屋戦でガン待ち強キャラオンリーなんて真似
普通出来ないだろうと思ったから
自由戦のみになるのかな、と
脊髄反射気味にレスしちゃったけど
全部的外れの可能性が高いな
駄レスしてしまって申し訳なかった
争奪戦だけね・・・(´・ω・`)
争奪戦自体あんまお勧めしないけどなw
1ライン4人戦で丁度良いくらいなのに、タイマン2ラインは正直戦場が広すぎる
ガチ対戦なら尚のこと、ライン移動が待ちに有利に働いてしまってて何とも
ストーリーの乱菊鬼ごっこみたいなのはCPUだけでお腹一杯だ
オフで気心知れた奴と面と向かってプレイするなら、2ライン4人符有りが一番盛り上がるんだろうけどね
この辺はネットの限界だわな
つーか、争奪戦ってまだ人がいるのね。
升のアフォは蔓延るわSEGA運営は既に見捨ててるわで価値が無くなってしもたね
発売当時は結構盛り上がったんだけど…争奪
そうだねえ。
いいゲームなのにさ。
まあ初心者も気軽に楽しめる、ってタイプのゲームじゃないから
新規層があまり入ってこないand入ってきてもしばらくたつと止めちゃう
ってなるからなぁ
今は全盛期に比べるとプレイヤー総数も劇的に減ったけど
その分厨プレも減ってるんで新しく始めるにはいい頃合いだとも思うんだけど・・・
やっぱ猛者しか残ってないのが裏目に出ちゃってるのかな
同じ位のレベルの人同士なら末永く遊べるゲームなんだけどねぇ
【超不快行為・完全自粛】
死体攻撃
【不快・自粛派多数】
ゴネム連発 氷輪猿 2人自由でポイントタッグ ガン逃げ
【やや不快・自粛派少数】
ガン待ち 禿げバッタ 雷吼砲 苺でJ中連発 ガンジュで砂を連発
【不快?】
弱連打 強キャラ使用 ぶっぱ 同キャラ固定
ほとんど気にしないな
切断、ラグい以外なら何でも
>>305 完全に主観入りまくりだな。格ゲーに向いてないよ君
同キャラ固定なんて格ゲーじゃ当たり前でしょうが
自分ルールで相手のプレイを縛ったり批判したいのならお友達でオフでやれって感じです
そういや、一角のジャンプ大連発は未だに苦手だな。
キャラ相性の問題ももしかしたらあるのかもしれんが。
>>307 これ、だいぶ前に晒しスレにあった天ぷらだと思うよ
嘘みたいだけど本当に以前のスレで話題として上がったからなぁ
弱連打とかキャラ固定とかについて
どれだけ自由が混沌としてたかが窺えるな
一時はウルルすらも晒しの対象になりかけてたよな
「砲撃ばかりすんじゃねえ」だっけ?
確かに、ひたすらJ小連打・ウルルで端から砲撃が多めなライバルさんがいるが
登録は消していないなぁ。
まぁ、人によっては端から砲撃しかすること無いなら、
わざわざウルル使うなって事なのか。
石田とか乱菊とか弱連打とったら即死だし
ぶっぱしなかったら後だしに勝てないし
バッタじゃないとガンマチに勝てないよ
固定キャラの人はポリシーがあっていいと思うよ
ウルル砲撃もタッグでは基本だよ
柴田はチャドがパートナーだったら無敵になるよ(´・ω・`)
空中バッタガードの達人に勝つ方法を教えてください
>>314 こっちと相手のキャラによるが・・・
ただバッタガードでぴょんぴょん跳ねてるだけなら
ガード上からガリガリ削ったり空中投げで良いんだが
大抵ガーキャンとセットで使ってくるんだろうからな
どっちにしろそれぞれの持ちキャラや相手とこちらがどんな行動をとったのか
書いてくれないと他の人もアドバイスしにくいと思うよ
「空中バッタガード」ってところ突っ込もうぜ
空中バッタガードの達人ってバンk
バン○イさんはしゃがみガードのイメージやな
おまいらJ投の大切さが分かってないな
その後起き攻めに持ち込めるとはいえ、もうちょっと威力高くても良かったかもね。
この時間にON7だと…
この時間帯だと眠たいやらなにやらで
いつも以上にハイになっちゃうな4人戦
楽しい
相変わらず外人はラグいなぁ・・・
しかもそういう輩に限って厨プレイヤーってことが多いから始末におえないね
国内専用のソフトは海外からの接続を受け付けないように
出来なかったんだろうか
苦労して倒した挙句、切断が待ち受けてたとかも良くあるからストレスマッハだよな。
こちらが放置とかして、さっさと倒してくれるならまだマシだが、ギリギリまで削って兆発とか、中々倒してくれないと対処に困る。
ラグの中戦うのは、感覚自体麻痺して気持ち悪い。厨戦法と戦うより嫌い。
いや?
くやしがることが相手にとってメシウマだから次第に気にしなくなったよ。
むしろざまぁwwwってなる。
ウォンウォンがビンビンしてる
ラグい外人には弱連打できる
おじいちゃんがオススメ。(´・ω・`)
ところで皆に聞きたいんだけど…。
どっちプレイヤーが好き?
接待プレイヤー ガチプレイヤー
ガチ
こだわりを持ったガチプレイヤーが好きだったりする
自分もガチ。
連続技とか立ち回りとか参考になるし
(出来ないことも多いが・・・)
ただ、全くの初心者さん相手の場合には接待も必要かな、と思う次第
4人戦なら、たまにはネタ試合気味なのも面白いけど、タイマンならガチかな。
勝率低いし中途半端な腕前なので、元々ボコられるのには慣れてるし(´・ω・)
特に瞬歩での裏の取り合いとか立ち回りは容赦なくやってくれる方が、色々勉強になる。
>>328 ・弱連打できる
・必殺技をタッチで出しても霊圧を消費しない
・相手の攻撃見てから超必タッチで余裕でした
以上の点から裏腹もオススメです
むしろラグ外人にお爺や浦原使いが多いという・・・w
あと一護とか
基本的に強キャラ大好きよね、彼ら
それこそ海の向こうの人たちにはガチ嗜好が多いからじゃなかろうか
ゲームに対して「手抜き」では無く「接待プレイ」という考えを持つ文化は日本だけじゃなかろうか?
んなこた無いか、偏見かな
そもそも英語版のDark Soulsが出てるんだからそっち行ってくれよと…中華系の人間も含めてさ
>>334 ガチっていってもちゃんと国内良プレイヤーみたいなガチさなら
歓迎なんだが(まあラグある時点で以下略だけど)
むこうの「ガチ」ってのは厨プレイでも永久でも何でも良いから
とにかく勝てりゃあ良い、って意味っぽいんだよなぁ
どんな手を使っても勝ちたいってのがガチ思考だって言うなら
普通の戦法で行く人が接待プレイ思考に見えるよなw
普通アーケードの格ゲーとかだと縛り入れてるじてんで舐めプレイだよな
氷使って空中氷自重とか俺は舐められてるみたいで好きじゃない
そのキャラ使うなら思いっきり性能引き出して戦って欲しい
普通アーケードの格ゲーが何のことかわからないけど
ゲーセンによってはハメとか永久ばかりする客は
他の客に他店に逃げてしまわないように注意するよ
あまりに酷い人は出禁になる
>>338 そんなゲーセン某張り紙をするクソゲーセン以外無いだろwww
まあ強い技を連発するのは正直個人の自由。
でも晒して批判するの自由だよ。
それを覚悟でやってるなら否定側は批判するだけだ。
別に晒して批判するのがいけないとか言ってないよ
人違いしてない?
クソゲーセンかどうか知らないけど
一人のマナー悪い強い客より多くの客を優先するのは普通だと思うけどね
強い技を連発するのも自由だし
晒して批判するのも自由だし
勝手にクソゲーセンと思い込むのも自由だよ
モラルとマナーが守れない人が孤立するのは自由じゃなくて自業自得だよ
みんなの意見が聞けてよかったありがとう(´・ω・`)
あぁ。今やっと
でも晒して批判するの自由だよ。
の意味が分かった
いつも晒されて困ってる新潟さんですねwwww
おつかれさまですwwww
そうカリカリなさんな
戦い方が自由なら俺は縛るね
相手をナメる気はないし寧ろ畏敬する
縛られた中で最高のパフォーマンスを求めるのが楽しいのよ
プレイスタイルなんざ十人十色なんだし噛み合わないとか気にしたら負け。
究極のところ自他共うはwこれ楽しいw出来ればおk
というか一番質悪いのはヒツガヤのアレ
よく言われるマユリのネム戦法は爺と同レベルで実は対して強くない
というかマユリや爺さんは基本性能死んでるからこの辺上手く使わないと弱い
本気で強いと思うならライバルに承諾得て厨戦法で挑めば分かる
一番理解できないのはライコウホウを自重しろという書き込み
批判する前に少しは頭を使うことを覚えろよなってね
あれがRF技なら自重しろってのもわかるけどさ
俺はマユリの永久の方が嫌だけどな日番谷の永久は卍解時限定だし腕いるし
ライコウホウというかヨン様はむしろバランス取れてる方だよ
>>346 >>345が言いたいのは多分空中氷鱗丸かと
そういや挽回日番谷の扱いが巧い人いたなぁ
あの人は戦い方が上手で感心する
藍染のライコウホウがウザいってなんか初耳だ
あれ技を出せる状況も限られてるし藍染に技をガードさせるだけでも
消せるからそれほど厨な技とも思えないんだけど
あと爺様が必殺技封印するとキツイってのは分かるが
マユリ様は二つのネム技封印しても中堅キャラ程度の能力はあると思うぞ
通常技はJ大ぐらいしか頼れないけど超必三種はどれも優秀だし
基本性能が死んでるってのはまずない
現に良プレの人たちもネム封印もしくは使用頻度少の人がほとんどだけど
ちゃんと戦えてるし
ヒント:新潟はIDを変えることができる
ライコウ4様は、昔大会で
鰤最強プレイヤーのギンにストレートで勝ち抜いてたことあったね
確かに強いのも分かるし、対策はほとんど理論で実行できていない人がほとんどだな
って、新潟?
俺はやっぱりマユリも別格な印象あるなぁ。
というか、何でダメージ受けても攻撃判定が残る技を残しちゃったんだろ。
前作でそういう性能持ってたやつはほとんどが消えたのに。
>>351 完全な行けネムの打撃版で良かったのにねぇ
空中でも出せる&マユリ本体が攻撃を受けても関係ない
のおかげで「出し得」な技になってしまった気が
>>350 ネム厨戦法があまり強くない、とか言ってるからなあ・・・
正直アレは極まってる厨が使うと上級プレイヤーでも手を焼くと思うんだが
マユリはGOネムに盛大な発生保障付いちゃってるのがどうしようもないな
4様雷光、浦原、ソイポンの部下呼び、あとなんだ?
とにかくその辺差し置いてお気軽且つ確実な固め出来るからなぁ
弱・中打ち分けにRFで瞬歩止めもできちゃう
超必殺も良い感じだしお手軽永久もあるしでやっぱ別格で良いんじゃない?
>>343 だから晒すのも自由って言ってるのにこの人は何を・・・
マユリのネムはRFならともかく通常の奴は弱いってだけ
しっかりガードできる人間なら普通に対処可能
固めるも何もガードは空中で取ってあげれば対処は楽
空中ガードによる対処が有効なのはライコウホウも同じ
超必殺は別に強くないぞ?
3ゲージはタイマンじゃ当てづらいし他は普通の性能だ
通常性能もリーチが短いってだけで十分痛い
特にマユリの場合何においてもリーチが足りないから基本的な立ち回りで不利
皆マユリの強さを過大評価しすぎじゃないか?
あと何でもかんでも新潟新潟言うのはよくないぞ
そうやって今まで厨プレイヤーとやらの厨戦法マユリから逃げてきたのか?
本当に自重なしマユリとガチでやりあったことがあるのか?
ガチのマユリとヒツガヤは、
強い上に、基本がん逃げを追い掛け回す展開だから、楽しくないって感じじゃないのかね?
マユリの通常ゴネムが弱いとか、嘘でしょ。
自分側に帰ってくるように中でゴネム撃ってるだけで相手は近寄れない。
通常技のリーチは、ゴネム>行けネム>コンボ可能で、リーチ、立ち回りに弱さが無い。
で、一回コンボが入ったら、DCするまで半永久。
弱いとか不利とか言えるレベルじゃないのでは・・・?
厨プレイヤー、厨戦法のマユリやヒツガヤとやりあってきたからこそ、
そういう結論が出てる気がするんだけどな。少なくとも自分は。
追い掛け回すのが楽しいって言ってるんだから
その人の自由を否定してやるなよ
前もって撃ってると、相手のコンボ中に割り込めるってのが大きいな。
それが可能な技ってたぶんゴネムだけ。
しかもその後にコンボに繋げるという。
最近のプレイヤーに疎いから新潟ってのはよく分からんが。
こりゃ釣られたら負けな展開かもなぁ・・・
話は変わるが、ここ数日復帰組かも知れんが戦績が少ないのに
強いプレイヤーがちらほらいて嬉しい限り
本格的にライバルリストを整理しないといけない時期なんだろうが
どのライバルも思い入れがあるんだよなぁ・・・
おそらく引退したであろう人も多いんだが消すのをためらってしまう
>>358 主に二人自由に出没するプレイヤーで厨暦は長い
晒しスレに晒されるたび(?)に名前を変えてるんだがIPが毎回新潟県からだから
本人とバレバレ、って人だったかな確か
自分は4人が主戦場なのであまり詳しくないけど
>>356 ちょっと脱線気味になったが元々の話は
>>328からね
確かに強いだろうけど禁止級になるほどではないってこと
ネム禁止したマユリは普通に弱いってこと
あとその半永久コンボを実戦で完璧に決められるならとっても強いかもね
>>357 新潟とやらを追い掛け回して楽しいかい?
別に否定はしないけどさ
ネム連発のマユリには剣ちゃんの分身連発で対応したらいいよ
逃げ氷輪猿は表苺や茶怒の必殺ARFで削っていくといい
雷光ペ・ヨンジュンには浮き竹がいいよ
召喚連発ガンマチ喜助には召喚連発ソイポンがいいよ
召喚連発逃げソイポンには恋次がいいよ
ガンマチ織り姫には砂ボニー連発ガンジュがいいよ
ガンマチバッタ苺にはRF連発糞バッタ夜一がいいよ
待ち気味プレイヤーには
多段瞬歩で後だしを誘ってのRFで頑張って(´・ω・`)
>>357は「新潟」を追い掛け回すのが楽しい人も〜って意味で書いたのか・・・?
というか厨プレイヤーとしてネタにされてるだけであって少なくとも
良プレではないんだから好き好んで当たりたいと思っている人がいるとは思えんのだが
>>355は追い掛け回すのを楽しんでる人だよ
>>356がそれを楽しくない感じじゃないか?
って言ってたから
>>355の楽しみを否定するのは悪いよ
って言っただけだけど
どこから俺が楽しんでるように見えた?
マユリをOKとするなら、ヒツガヤの逃げヒョウリンも
特別問題とは思わないんだよな。
>>363 やっぱそういう解釈で良かったんだよね
どうも
>>359 ライバルリスト整理と言えば、リネームは正直迷惑だよな。
データ損失の事故とかなら仕方ないが、名前変える度に、登録枠が一つ減ってしまう。
IRCとかで面識ある人同士なら問題ないんだろうが、それ以外の人達には判断しようがないし。
戦い方とか雰囲気で分からない事もないが、もし違っていたら、消したライバルに申し訳ないしね。
せめてエンブレムは、しばらく変えないで欲しい。
うん、なるほど
流れは見切った
これからは2人自由の時代が来るってことだな?
争奪でも良いぞ?
ただし2人ポイント符有り4人制は勘弁な!
そう言えば、ここの人で、
部屋戦はやらず2人自由オンリーのプレーヤーさんってどれぐらいいるんだろう?
もう厨プレイ容認派は名前晒すといいよ
そうすれば皆に手抜きなしのガチハメやガチバッタしてもらえるから
前にもこんなことあったけど結局誰も名前出さなかったし
今回も晒されてる奴がわめいてるだけなんだろうな
携帯wwwwwwwwww
マユリの半永久ってかなり簡単だと思うんだ
マユリは強いだろ・・・・
頭輪移転の課
まゆ つよ
GOネム>行けネムの半永久なら、労力の割りにダメージは見合わないね
トレーニングでやったが、指痛くなる割には大したこと無いダメージ量だったわw
>>375 普通は即座にダメキャンするから1ゲージ取れるだろ常考
チラ裏だけどマユリはゴネム不使用のネタ半永久もある
GOネムと行けネムは、本体にDC当てないと意味ないの知ってる?
昔は厨のマユリとよく戦ったが、この手のマユリはDCするだけ無駄だよ
相手がネム当てたあとにエリアル狙ってきたところで、DCするのが普通だが
>>378 ああ、確かに昔GOネムヒット時とっさにダメキャンしたために
結局時間差のマユリにボコられて・・・っての、良くあったなぁ
やっぱり行けネムと同仕様の技にすりゃ良かったんだよ
雑魚は厨戦法で狩るより、
ひたすら相手が前回使ったキャラに合わせるか同キャラ戦にして、正々堂々粉砕する方が効果的だな。
>>381 それだと結局マユリのターンが続くだけで
霊圧1ゲージ使って仕切りなおし出来て無いから不利じゃない?
もう来なくて良いですよと言う意味も込めて、心を折ってやれば良い具合に新人狩りが出来る
こんな深夜にお疲れ様ですとしか言いようが無いな
こんな鄙びたスレじゃなくてもっと構ってくれるとこ行きゃいいのに
厨プレがいくら新人狩りしたくてもそもそも新規プレイヤー自体がほとんどいないしねw
こっちの戦績見て切断してくるような輩はそういうのが目的なんだろうが
普通に強くなって部屋戦したほうがよっぽど楽しいと思うんだがな
確かに戦いもせず延々と切断する作業に楽しさを見出せるとは思えんからなw
そんなに新人狩りしたけりゃ、このスレで絶賛されてたウィンディウィンダムとか言うソフトでも買って新たな狩り場を開拓すればいいのに
>>386 ウィンディ以下略はおそらくネタとして書かれていたであろう上に
Wi-Fi対戦が付いていませんです先生!
やっぱDSで手軽にネット対戦ができる2D格ゲーの鰤の存在は貴重だよねーと言ってみる
>>381 遠くからGOネムを食らう
→DCする(ネムだけ吹っ飛ぶ)
→マユリ様が再度GOネムを仕掛ける!
のループじゃね?
相手がダメージ減を取るために
こっちに近づいてきたところで、DCするのが無難だと思うなぁ。
>>388 ああ、上でいってた永久をしてくること前提で考えてたわ。スマソ
永久相手ならガードできれば一応抜けられるな と
半永久は結構「GOネム→行けネム」の間の
コマンド猶予時間が短いみたいだから、
相手がミスるのを待つのも1つの手かも知れないね。
あたったら即座にDCだろ
近づいてくる人は厨じゃない
普通のマユリと厨のマユリはGOイケ使ってくるタイミングが全然違う
普通はコンポに絡めてくるけど
厨は安全地帯からGOイケに頼りっぱなし
ミスするようなやつはまだまだ厨とは呼べないヒヨッコ
むしろ厨の卵
>>391 ちなみにその「厨」とやらは具体的には誰だい?
俺の記憶じゃそこまで極めた奴は見たことが無い
勿論皆が納得する奴が挙げられるよな?
マユリの永久とか半分くらい机上論だろ
実戦でできてる奴が居るとは思えない
つーか実戦持ち込む前にDSが死ぬ
晒しスレでやれ
厨でも永久使ってるのはほとんどいない気もするな
やっぱりある程度操作が忙しいし
ヒット確認に1〜2ループくらいして超必に繋いだりの方が多い気がする
(というか昔それやられた)
厨プレイとしては
GOネムをヒットするまで緩急つけて繰り返し(マユリと同時攻撃するプレイヤーも)
→ヒットしたら追撃でコンボ決めてまたGOネムへ・・・ってのが基本じゃないかな
昔はやってくつヤツいたよ。
でもダメージ取れないからそれより普通にゴネムしたほうが強いからやらなくなったんだろ
むしろ時間差ゴネム攻めとか逃げゴネム、ガーキャンゴネムのほうがキツい・・・。
マユリだけ壊れてた いっ○ー○Mさん引退したのかな?
最近全然逢えないよ…
ガンゼメ享楽ワンコ当選の立ち回りが素晴らしかった(´・ω・`)
遠くからGOネムだけで倒そうとすると、すごい時間掛かりそうだねw
やっぱり、そこからコンボに繋げてくるマユリ様が厄介そうだわ…。
>>396 前、マッチングしたら切断されたw晒しスレの偽者かもね。
2ライン逃げゴネムと2ライン逃げヒョウリンをされた時はちょっとキレかけました
これ鬼ごっこゲームじゃないから!!!
2ライン逃げ霊府ゴネムはマジでうざい
逃げながらネムを打ってきて、ラインに逃げしながら霊府を使ってくる
くぎゅ大好きマユリ対策
ワンコ(J強美味しい、コマ投げ搭載、移動技搭載)
びゃっくん(閃花で裏取り、RF注意。ヒット確認で白帝剣余裕でした)
ギン(真相その他RF優秀。ゴネム見て槍紗雨余裕。どんくさいなぁ)
ソイポン(汚い流石忍者汚い)
SHIBATA(文句無しのスピードとコストパフォーマンス。エコ仕様)
ゴネムで注意したいのはネムの裏に回ってもある程度位置補正がかかる(ヒットしてしまう)事。空中に弱いので取りあえずジャンプガード。
前の誰かが申した通り剣八の幻、移動技はある程度攪乱出来る。
いかに上手くフェイントをかけられるか、バリエーションある(パターン化しない)戦いが出来るかが大切。
またゼロ距離まで詰めるともれなく踏まれるのでリーチがあるなら少し距離をとる。
なんだかんだ言ってあとはプレイヤーの腕次第(^ω^)
デッキ組むときはガード反転、混乱、霊力低下、ライン移動禁止あたりがおぬぬめ
符有2Lに投票した時点で厨だと思って警戒する
タッグだと毎回足引っ張ってんなぁ。
相手も申し訳無さそうにしている法則!
相手側の華麗なタッグを見てると羨ましい。
助けることすらままならん。
毎回自分が味方になった方がかなり負け越してるから、相方に申し訳ない気持ちで一杯になる
明らかに無理だろって並びの時に
ポンポンと2人タッグ入ると空気読むべきか悩むw
そう言えば多数決って、部屋主からは誰がどれに投票したか見えるのか分からないけど、
例えば2人がタッグに入れて、残りの2人がシングルに入れた場合ってどっちが優先されるの?
昔ほどタイマン部屋開いてる人いないなぁ。
相互じゃなくなってる可能性もあるけど。
昔みたいに自由戦が盛んなら登録機会はあるんだろうけどねー
今の部屋戦は4人タッグが主流だろうからタイマン好きには辛い環境かと
俺もたまにタイマン部屋作るけどタッグ戦前の調整用って場合が多いし
>>408 部屋主でもだれが何に投票したかは分からないよ
投票が同数の場合はランダムで決定だと思う
同期ズレしちゃった(´・ω・`)
毛むくじゃらの人申し訳ないです
>>412 いや、スイッチ部の接触悪いみたいで、こっちの電源が切れてしまった。
申し訳ない。
そろそろこのDSも潮時かな・・・
東仙の人、度々申し訳ない・・・
修理に出すか、買い換えるまでやるのは控えよう。
2月15日に何かが起こる
自分が劣勢の時にいきなり接続が切れると気まずい
今イヅル使ってた人ごめんね(´・ω・`)
>>416 もしかすると俺かも知れん
8連戦だかで今切れたのなら俺だな
Wifiの都合で切れる事も多いから、そんなん気にしてないし大丈夫よ
>>418 最後にこっちがマユリでそちらが青イヅルだったなら、多分そうですね。
>>419 あ、ごめん
サッパリ違う人だった…
誤解招くような事言ってすまん
地上で享楽の必殺B「よしなさい」から、エリアルに移行しようとすると失敗するんだけど、何かコツある?
エリアルってことはRFか?
イヅルの投げと同じで慣れるしか無いんじゃないかな
あとは、浮かせてから地上で超必Aを一旦挟んで、壁バウンド空中拾いからのエリアルに持って行くとか
ジャンプのタイミングは、よしなさいヒット中から上を押しっぱなしにしておけば
ヒット後に勝手にジャンプしてくれるから大丈夫だと思う
J小はできるだけ早く出す、遅すぎると繋がらないし早すぎるとJ小が出ないのを
把握した上で何度かやってるとすぐにコツがつかめるはず
RFよしなさいからエリアル開始は霊力の使い方を考えても有効だと思うけど
あんまりやってる人見ないな
コンボに地上426大を入れるとたいてい画面端にいく>
端での空中コンボは空中426大を挟まないと超Aがきちんとヒットしない
ぶっぱするにしても性能がそこまで良くないから結局殆ど使わない
まあそもそも安定しない要素が入ってる時点で無理して使う必要ないかな…
京楽はネタって程でもないけど
投げor立ち大>地上超A>空中ダッシュ中大(相手地上喰らい)とかできます。
俺は基本的にRFで必殺Bは使わないかな
超A→J中or大→必殺Bってパターンが多い
やっぱコンボ後はダウンを奪いたいじゃん?
ってダウンは超A後に追撃J中しなきゃ奪えるんだっけか
>>425 >コンボに地上426大を入れるとたいてい画面端にいく
そうならないように地上の瞬歩コンボの折り返しで位置を調節してるよ
>>426 RF必殺B→中→超必Aが良く使われてるけど、ダウンで締めたいから必殺Bは最後にしたい
→必殺Bは最後に出すならRFにする必要は無い
→でもそれだと霊力使う場面ないなあ
→よし、エリアルの始動をRF必殺Bにするか
ってことでRFを使ってる
RF必殺Bは瞬歩狩りに結構使える技だと思うのは俺だけかな
空中戦に特化してる享楽では貴重な地上技だと思ってる
俺も結構ぶっぱで出してると当たる感じがするから、
そこからエリアルに持ってけるうように出来たらと思って聞いて見た。練習して見る。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:38:22 ID:QLzGdCJ80
エイジ。
苺って普通に使われると不愉快?
J小パンチとかじゃ中段崩ししずらいから、J中とか遠慮せずに使いたいんだけど、
たまに使うだけでも、縛りプレイなしだとやっぱり嫌われるのかね。
別にいいんじゃね?
某最強も使ってるし・・・
まあ嫌われるかどうかは相手による、としか・・・
縛りプレイするとしてもJ中、大を封印すれば攻めの手段が激減するし
一護はその他の性能も全般的に高水準だからなぁ
使い勝手が変わるけど防御力の低い白一護で妥協しとくって手も
こっちなら使ってる人も多いしね
そういや黒衣発売当初は一護使ってただけでウザいって言われた時期もありました
自分が縛りたければ縛ればいい
一番嫌われるのはワンパターンで楽しくない人
縛ったところで常に同じ行動をしていればそれはそれで嫌われる
ワンパターンで楽しくない人
様々なプレイヤーと戦ったけどそんな人いたかな?(´・ω・`)
自由で苺の昇り中連発のワンパの人がいたな
勝ち数かなり多い人だけど。流石にあんま楽しくなかった
中攻撃にこっちが当たった時だけコンボ繋げて間合い詰めたら逃げていくし
それ新潟やタツヤの常套戦法
自分は信頼できるコンボが一つ二つだから、相手にワンパターンと思われてるかもしれない…
>>439 ワンパってのはコンボじゃなくて立ち回りの事ですよ
タツヤじゃなしにタクヤだったか
タクヤってMXTだったっけ?
引退したんじゃないの
>>440 立ち回りがワンパってどういう事?
攻め方や動きがワンパな下手糞は繋ぐなって事ですかい。
>>443 多分つなぐなってことじゃないけど
ワンパなヤツとは確かに戦っても面白くはないと思うがね。
>>443 勝手に自虐してんじゃねーよ
そう思うなら繋がなければ良いだけだろ自称下手糞
そういう風に言えば誰かがフォローしてくれるとでも思ったのか?
ワンパで分かりやすいのは氷輪猿、GOネム、バッタなど
あとは画面端で待機して常に後手に回ろうとする奴とかのこと
ただ「ワンパターンである」ってのが分かってるのに崩せない方の力量も問題
ワンパターンだと崩すのが簡単でつまらないんじゃないか?と言ってみる。
多少立ち回りやコンボがワンパターン気味でも
厨プレやラグじゃなければ気にしないかなぁ
本当に自分の気に入る人としかしたくない場合は部屋戦があるしね
>>443 上の話の流れ的にワンパは苺J中振り回しとかゴネムとかの事でしょう
起き攻めとか関係ないと思う
ワンパターン相手は崩し方もワンパターンになるから
結局こちらの動きを強制させられるからつまらない
メンテ中だからか、微妙にラグいなぁ
ライバルがワンパに感じるけど消したらギクシャクしそうだから消せない
入ってこられるのも嫌だからシングル部屋は立てられない
また鬱になりそうなネタを・・・
まあ自分ならいっそ消してください、って思うかな
相手に嫌な思いさせてまで部屋戦したくないし
ウマが合わないんならしょうがないべ
,ハiヽ.. ヒヒィーン
ノ"・,,'' ヽミ
. (。,,/ ) ヽミ〜─〜⌒ヾミミミミ彡
ノ )
( 、 ..)___彡( ,,.ノ
//( ノ ノ.ノ (
// \Yフ .. 〆 .い
.(ノ くノ //
くノ
あらまぁとても素晴らしい駿馬だこと
ON数が少なくて部屋戦が出来そうにないのですわ
それはそうと、最近リネームor戦績リセットって流行ってるの?
今日だけでもう2人位それらしき人を見かけたけど
今繋いだがONが今0だわ
俺も明後日からスト4にいくから鰤は当分これんかも
ON7だったけど
>>455 成績カンストしたから1からやり直したとか
>>455 俺も嫁の夢が叶い戦う必要がなくなったら、潔くリネームor引退する予定
おいらは買い戻したから名前変っただーよ
まあリネームとかは個人の自由だから良いとして
(ライバルリスト内でダブってそうなのが気にはなるけど)
なんか自由戦に厨プレが増え始めたのが気になった
MXT復帰組も見たような気がするし・・・
おかげで部屋戦が出来るくらいのON数になった頃にはもう精根尽き果てちゃってたよ
多人数を捌くのは上級プレイヤーと戦うのとは別の意味で神経使うわ
MXTのゆうじ復活してたよ
厨プレが混ざってると対応に困るんだよな
集中狙いを好まない人もいるだろうから、
他も適当に狙いつつ厨を優先する。かなり気使う
>>463 他の人には2・3ヒット入れて瞬歩キャンセルで厨のところに向かう
厨にはフルコンボ入れる 他の人に邪魔されてもそれは複数戦の楽しみだと考える
4人自由出身の自分は同じ出身のライバルとの共闘が多いかな
厨プレイヤー2人ならタッグ気味だし1人なら超必の発動起点だし
ただ3人相手だと実力以前に無理ゲーと化すよなぁ
そもそもルールすら握られるってのがきつい
一度3:1から1:1まで頑張ったことあるけど最後は霊符使われつつ逃げられたよ
俺は3対1なら切断する
どうせタイムアップまでしたい攻撃されるだけだから
ゴネムや氷輪猿が相手なら、こっちも遠慮なくゴネムとかやってもOKだよね?
タイマン限定の話だけど。
ぼくにかつ わるいやつ!
>>467 もし後に私怨で理不尽な晒しを受けても問題ないなら
まぁ俺も数戦やったらどういうプレイヤーなのか見極める目はあるから晒しなんぞ信用しないけどねw
>>467 まあ好きにすれば良いんじゃない?
自分は厨プレと同じ穴の狢になんてなりたくはないからやらんけどね
せいぜい普段は自重してるワンコや一護等の強キャラを解禁するくらいか
というか氷輪猿やGOネム等のなかば作業プレイを使って勝てたとしても
結局はつまらんだけだしな
471 :
ネタの伝道師:2009/02/12(木) 21:45:42 ID:PicAEciI0
突然ですか、IRCの2chブリーチチャンネルにて大会を開催いたします
IRCについて判らない方はこちらへ
ttp://irc.nahi.to/ 開催日時
2月14日(土) 21:30以降に大会を開始します
参加人数によってトーナメントかブロックわけによるリーグ戦のどちらかにします
ルール
・タイマン符無し1ライン
・シバタは使用禁止
・使用キャラは一試合毎に変更可能
・先に2勝した方の勝利
・回線切れ等による切断が発生した場合は再試合
参加される方は当日の21:30までにIRCに来て参加表明を行ってください
場合によっては22:00まで参加表明を延長する事もありえます
皆様の参加お待ちしております
>>471 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
バレンタイン大会か、粋なことするじゃない
久しぶりに参加してみるようかな
今日はライバル少ないわー
もしかして今日発売の格ゲーに流れているのかな
確かにON数少ないね
いつもの半分位しかいない
こりゃ部屋戦は難しいか・・・
スト4効果ってヤツなんかな
>>471 乙です〜
詫びを浅薄されて吹いた。
カラスパとか詫びを浅薄すると、誰もいないにも関わらず、あの大々的な演出だけ出るんだなw
超必殺だけタッチ使ってるんで、
たまにミスってエンブレムが表示されてしまうと恥かしい:(;゛゜’ω゜’):
エンブレム表示させても自分の画面だけだから相手からは分からんよ
>>477 とりあえず浅薄連打してる人がいたら
タイミングに合わせて超必投げする俺もいます
週末だけあってON数が恐ろしいことになってるなぁ…
たぶん大会効果が大きいんだろうなぁ
乗り遅れたことに後悔しつつ部屋戦待ちするかな…
>>482 うん。部屋を開くかライバルの部屋に突入した方が良い
今日の自由は厨がうじゃうじゃいるみたいだし
473だけど幻水やってたら時間過ぎてて参加できなかった
さっき同時に3,4つくらいタイマン部屋が立ったな
大会は順調に進行中のようやね
結果楽しみにしてますよ〜
>>483 あー、ルールがそれっぽかったけどやっぱりそうなのか
1回ほど突撃したけど上手くライバルの人と居合わせたから良かった
タッグルールの意図を察してくれてマジ感謝
あ、今日大会あったのすっかり忘れてたぜ…
>>486 というか良プレ勢の厨に対する連帯感は流石だw
どんだけ正義漢が揃っているんだ、と
まったく心強いことこの上ない
繋がらないねぇみんなでタッグやりたかったけどどうすればいいのだろう
起爆です
久しぶりに暗転した…(´・ω・`)
(U^ω^) わんわんお!
C/ l
し−し−J
大会どうなった?
遅刻してきた自称紳士が参加者全員に勝って優勝した
嘘言うなwww
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:45:08 ID:R8TGi8DB0
久保帯人 男(金髪)
1977年6月26日 31歳
広島県出身
広島県立安芸府中高等学校卒業
18歳の時に『ULTRA UNHOLY HEARTED MACHINE』が週刊少年ジャンプ増刊に掲載される
受賞経験も無くアシスタント経験も無い新人の作品が掲載されたのは鳥山明以来の快挙だった
19歳の時に『刻魔師 麗』が週刊少年ジャンプに掲載
20歳の時に『BAD SHIELD UNITED』が週刊少年ジャンプに掲載
21歳の時に『ZOMBIEPOWDER.』が週刊少年ジャンプで連載開始
23歳の時に『BLEACH』が週刊少年ジャンプで連載開始
26歳の時に『BLEACH』がアニメ化される
28歳の時に『BLEACH』で第50回小学館漫画賞少年向け部門を受賞
発行部数5000万部
久保帯人先生が手にした印税は数十億円(100億を超えるかどうかは不明)
独身
大会結果は自己解決
夜一使いの人が優勝したみたいだね、おめでと
どっかにまとめてあるの?
個人サイト?に書いてあった
氏の個人サイトがあるのか!?
ちょっとググってくるわ
優勝者本人じゃなくて、鰤プレイヤー数人の
身内だけで盛り上がってる掲示板だなw
承諾を得てないから場所も結果も載せられないけど
黒衣2周年でも、未だに部屋戦できるのって素晴らしいわ
息の長いゲームだよね
ゲーム自体の出来が良いのと
類似タイトルがほとんど発売されなかったからだろね
深夜帯だったらほぼ毎日対戦相手には困らないし良いことだ
まあ、続編も気長に待ってるんだけどな!
でもスト4出てから明らかに人が減ったよね・・・。
スト4みたいなコテコテグラフィックよりこっちの2Dの方がしっくりくる
>>505 そうかな・・・?
自分の場合はON数はあんま変わらないけど。
なんか自由戦の厨プレは増えた気はするが
久しぶりに暗転した…
相変わらず4人自由厨多いな・・・
今日はON数も少なめだし、どうしたものか
藍染の必殺技詠唱中に攻撃が全く当たらない事があるんだが、仕様か?
キャラとしての判定は手先にあるけど当たり判定が後ろにあるからそうなるみたいね
焦らず裏に回ってから攻撃するのが吉
投げが入らない時はちょっとビビるな。
いまタイマンで20戦してくれた方、登録できなくて
申し訳なかったです。こちらもしたかったのですが枠が埋まってたので…
このゲーム最近買ったんだが、普通に良質の格ゲーで面白いな。
しかし、コマンド技の仕様で暴発しやすいのがなんとも…
んで、一つ質問。
ソイフォンと夜一ってどっちが強い?
>>515 個人的には、だけどスペックを最大限使いこなせれば
夜一の方が上だと思うが、全体的な使い勝手は砕蜂の方に分があるかと
結果的には一長一短って感じかなぁ
使い手は砕蜂の方が多いみたいだけど
ゲームに慣れたらぜひともWi-Fiに繋いでくださいな
待ってるぜ!
俺は夜一の方が相手する分には苦手かな・・・
どちらもしゃがみが大きな強みだよな。
>>516 サンクスです。
とりあえず夜一のRF暗剣は壊れてると思ったw
Wifi対戦、達人クラスが多そうだから、まずはストーリー全クリから頑張ってみます(^_^)v
RF暗剣は固めにいいけど、夜一が攻撃を受けると消滅するのだけには注意ね
最近は新人さんが増えてうれしい限りだわぁ
個人的な意見を述べると
火力 夜一さん
安定性 ソイポン
実際、夜一とソイポンは技が似た感じだけどそれを比較すると大凡47896を除き火力は夜一が上。超必も脱衣も魅力的
しかし夜一は安定したコマンド精度がないと弱案件や28が暴発する。特に案件暴発は危険。
その点ソイポンは誤入力のパターンが少なく、たとえ暴発してもJ波動はスキが少ない、また通攻の判定も良心的。あと横乳
高速型肉弾戦キャラを練習する時はソイポンをおぬぬめする
>>521 暗剣にしても忍者にしても上級者は起き攻めに使うだろうから、
そういう点じゃあ脅威かもね
RF暗剣と夜一本体による同時起き攻めはなかなかにやっかいだわ
>同時起き攻め
あれやられるとライコウホウ並みにずっと俺のターン!されて終わるんだが
何か安定した対処法はないのかね
ダウンさせられないようにしろってことか
>>523 ライコウホウはRFが存在しないから上手く瞬歩で
空中に逃れることが出来るが、RF暗剣は瞬歩使った途端に
終了だからね・・・
まあ一番いいのはダウンさせられないようにする事なんだろうけど、
もし出された場合は夜一本体が攻めてくるまでガードでしのいで
近寄ってきた時に相討ち覚悟のガーキャン必殺とかかねぇ
ああでも上級者はそんな甘い重ねはしないか・・・
う〜む
ライコウホウは頭を使えばOK
夜一は完全に慣れ
一番いい方法はアイゼンと夜一を実際に使ってみること
自分が絶対避けられないと思った攻撃してみて
成功→俺は新世界の神になる
失敗→学ばせてもらいます
コレが一番手っ取り早い
>>518 老婆心ながら、一応ストーリーを進める上でのアドバイスもしとくと、霊符を活用すると便利だよ
花太郎のアレとか反復横飛びとか鬼ごっことか、一見厳しいミッションも霊符の組み合わせ次第で凄く楽になる
wi-fiじゃ、そのはっちゃけっぷり故にあまり使われることの無くなった霊符が最も輝く場面だから有効に使ってやってくれ
まぁ何はともあれ全キャラ出すまで練習と思って気長にストーリーやると良いよ
発売からもう2年経った今更になって、突如wi-fiから人が消えるとかも無いだろうしw
流石に時間によっては人居なかったりするけどね
タッグ戦でライコウホウってやっぱり自重した方が良いかな?
どうかなぁ・・・相方の力量と
相手チームとの戦力差によるのかな
まあ連発じゃなければ良いんじゃないかね
皆さんサンクスです。
このゲーム、たつきとか以外極端な弱キャラはいなさそう。
>>527 たびたびサンクスです。
花太郎のアレ、怪我人のくせに元気よく動き回り過ぎで喧嘩売ってるとしか思えないw
そうか、霊符があったか・・・
しかし、発売から二年経ってるのに未だにWifi対戦できるってすごいと思う。
>>530 鼻太郎のアレは通常攻撃チェーンでN強でザクザク
ヒサゴゲージがMAXになったらガードで止めて誰もいない方へ吐き出す
って俺はやったなぁ
またWiFiやろうぜ!
初心者お断りとか気にしなくていいからね
>>530 確かに一部極端に性能が悪い技ばっかりだったり
防御力が低かったりと「ネタキャラ」として設定されているのものがあるのは事実だけど、
たつきは中〜上級者が使うとそのコンボ継続能力の高さから
こちらが瞬殺される恐れのあるキャラに化けるよ
かつて専属プレイヤーもいたくらいだし・・・
ま、百聞は一見にしかずなんだが
ネタキャラは火力ある奴も多いし侮ると痛い目見るから、遠慮なしに戦うな。
でもボニーちゃんの起き上がりにネムのRF下段を重ねる時とかは、ちょっと心が痛む
みんな、そろそろ符無争奪でもやらないか。いまいちど。
>>534 たまに繋ぐけどまともにマッチングしない上に
どうせランキングは無茶苦茶だから
タイマン部屋でいいや、ってなっちゃうんだよね
ここで呼びかければ結構マッチしそうな。
知らない人と出会う機会にはなるかもしれんね。
>>536 前日や数時間前に時間帯指定の書き込みすれば
マッチングの可能性は上がるしね
最近他ゲーのせいかON数が何割か減ってきてるので
新規さんのデビューをぜひぜひ期待したいところだ
タイマンってそんなに盛んでもないから特に。
現状じゃあ自由戦は4人もタイマンも等しく過疎ってるね
新規さんデビューの足掛かりにするなら、時間帯指定してからの四人自由の方が良いと思う。
争奪はライバル登録とかも出来ないみたいだし、いきなりタイマンじゃキツいかもw
でも自分は、争奪あんまりやった経験ないから、それはそれでやってみたい気持ちはある。
ここ最近自由戦で厨が確実に増えてきた(復帰?)ことを再認識
やっぱめんどくさいようでも新規さんはWi-Fiデビュー前にちょっと
スレに書き込んでくれた方が良いと思うよ
初めてのWi-Fi戦が三対一のリンチ祭りやGOネムor氷輪厨相手だったら
「なにこのクソゲー・・・」ってなっちゃうだろうし
大まかな時間帯さえ指定してくれれば良プレ勢で
害虫駆除&新規さんとライバル登録会にできるしね
まあコード登録所をググってそこでフレンド登録して
自由戦には極力出ない様にする、って手もあるが
そうするとある意味厨連中の思う壺だしなぁ
今夜テヴーします、よろしくりんこ☆
>>542 大まかな時間帯だけでも書いてくれw
今日も自由は厨多いなぁ
最近の四人自由は厨連中も多いけど、結構良プレの人達の出入りも多くて賑わってるな。
>>544 まあ自由戦じゃないと新規さんと出会えないしね
自分も今日は厨連中ともさんざんやりあったけど
ライバルも新しく2人増えたんで結果オーライってこところだw
ここご覧になってるかどうかわかりませんが
3、4戦連続で接続切れになってしまって、ライバルの方失礼しました。
こっちの調子が悪いみたいなんで自重します。
いや、今日は全体的に切れやすかった
鯖の調子が悪かった可能性がある
たまにこういうときがあるよ
548 :
542:2009/02/26(木) 08:16:33 ID:NkFIm8W/0
すまんこ寝てたww
今日21時頃行くっぺ
んじゃ21時ごろ4人自由に集合だな
今4人自由に、晒しスレの厨プレイヤーもいるみたいだがら気をつけてw
まあ害虫駆除もかねてるからおk
動かないクラウド邪魔すぎwww
1P ライバル
2P 馴れ合い厨
3P 自分
4P MXT
基本シングルに入れてるけど、こういう場合タッグに入れた方がいいのかしら。
>>553 空気読んでくれる人だとタッグに入れてくれるプレイヤーもいるね
良プレ同士のタッグだと気兼ねなくやれる&決着が早くつくので
なかなか良いかもしれん
ま、結局は好みの問題だけど
書いてる途中で送信しちゃった。
>>486の流れ見て思ったけど、4人自由でたまにこういう感じでマッチングされた時に、タッグに票が入る事があるけど、
これはシングルでお互い気を使いつつ2匹も厨討伐するのもあれだから、良プレのライバルさんがタッグに入れてるのかな?
そういう感じで入れてるなら、自分も気兼ねせず入れちゃうんだけどなー。
>>555 まあ全員がそうとは限らなけど、自分がその状況なら
タッグに入れるようにしているよ
ただ、厨プレへの対応もプレイヤーによって様々だからねー
・厨が混じっていれば何をおいても殲滅!例え自分が最終的に勝ち残れなかったとしても
厨が倒せればそれで良し
・良プレと協力して厨を優先して排除、そのあと良プレ同士で決着を付ける
・別に厨だろうが良プレだろうがどうせ自分以外は全員敵なんだから
優先順位とか関係ねー
・あ?厨プレが混じってやがるよ、こんな対戦に付き合っていられるか、
さー切断切断 ete・・・
と、どういった行動が正解とは言い切れないからねぇ
>>555 誰が何なのか把握できれば問題ないと思うけどね
ただ厨プレイヤー1人に対してライバルとタッグを組むってのが問題なわけ
その場合「ついで」に駆逐されるプレイヤーが出てくるわけだし
>>553のような状況になった場合タッグルールを嫌う人は居ないでしょ
厨プレイヤーと追いかけっこしても得られるものなんて何もないし
できれば早くこの時間を終わらせたいとすら思うんじゃない?
4人自由で得られたライバルの人なら尚更
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| 四 人 自 由
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
IRCでもいいけど、鰤プレイヤー同士が交流できる
掲示板とかもあったらいいなあと思う今日この頃
あったような
ここで良いような気がするよ
22:00から符無争奪やろうぜ。
エロ画像に忙しいから無理
時間ある人は22時から4人自由やりませう
>>565 ま た お ま え か w
しかし、この流れも久しいなぁ
22:00から符無争奪やろうぜ。
今日はオン0バグが長時間治らないな…。
>>568 これバグなのかw
今日はホントにライバルが繋いでいないのかと思ってた
折角4人揃ったのに通信エラーきたorz
申し訳ない・・・
こっちもオン0から治らないよ、フレンドさんとお互いに確認済み
これバグなのかって先に言われた
流石に0はおかしいと思ったが一応人は居るのかな?
オン0の状態でも、4人自由とかは普通にマッチする見たいね
今日は全体的に鯖がおかしいみたい。
しかし四人自由で折角四人揃っても厨が混じってると、中々試合が続かないな。
>>572 さっき4人自由で揃ったし、いるにはいるみたいだね
Wi-Fi接続直後にON人数が反映されない、ってのはあったが
しばらく待っても直らないというのは珍しいね
厨が多いから部屋戦したいんだが、この状態で部屋立てても見えないんだろうなぁ
やっぱり技術に差があると同キャラでは勝てんな。
引退の良いきっかけになったかも。
>>576 引退するな、と言うと見苦しいけれど
またいつか帰って来てくれると嬉しい
また切れたorz
今日はホントに鯖がおかしいね
ON数の件以外にも、普段回線相性が良いはずのライバルとも
ラグ多発と同期ズレがおこる
なんちゃって瞬歩ってどういう場面で有効活用出切る?
相手がガードしてる時。
後ろジャンプ前ダッシュの急ブレーキにアクセントを付けられる。
けんせい
というかIRCの人たちじゃないとその言い方は通用しないかも。
相手の裏周り瞬歩を予測して後ろ向きに出しておくとそこからコンボで美味しい
起き攻めの選択肢として取り入れてもプレッシャーになる
霊力ゲージ節約
その他色々な効用が御座います
なんかさっきから部屋戦&自由戦でプレイヤー2が点滅しっぱなしで
一向にマッチングされないんだけど自分だけかな?
なぜか符なし争奪戦は普通にマッチングしたんだけど・・・
IPで弾かれてるんだよ・・・カワイソス
鯖の調子がまた悪いのかなこれは
部屋は入ろうとしても入れなかった…エラーばっかり。
>>583 マジかorz
別に厨行為とかしたつもりははなかったんだが・・・
Wi-Fiに何回か繋ぎなおしても駄目だし、さっきは繋がった符なし争奪戦も
駄目になってたしやっぱ本当にIPブロックされてるのかなぁ
>>584 ひょっとしたら自分の部屋かも・・・
ご迷惑をかけて申し訳ない
ちょっと時間を置いて出直してきます
いくらなんでも1人からIPブロックならまだしも、
どこでやってもマッチしない(Wifi人口全員から弾かれてるw)なんて有り得ないだろw
自分も今日は点滅だけで殆どマッチされないよ。
自由戦でも点滅後エラー
部屋に入ろうとしてもエラー
昨日の夜からおかしいな
数日前からWiki鯖落ちしてる?
>>585 時々タイマン部屋を立てる者ですが、入って来てくれる人がいても
点滅だけして絶対入って来れないって事がありますよ
だからブロックされてるわけでは無いと思います
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| MXT退散 MXT退散
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| 符有り 馴れ合い 困った時は
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| どーまんせーまん どーまんせーまん
|_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_! すぐに呼びましょ 晒しスレ!
|;:_;:_;:_;:_|_;:_;:_;:_;:」 死してなお 死体に未練
fT 、_ `"'''"´ _,.゙!} 残せしは 基地外と
r―、-、 tj、 t苙、 ,ィ苙ア lノ 成り果てる その悪しき血を
', ヽ ヽ ',':, ,! l、 ,イ 清めるが 鰤erの道
l !"´! ヾ! ,.ィ竺t:、 リ
l l l 人.'´三`' /l f'^i-、__
| | |,. ―- 、_r≦´、、 `'ー' " ト、 {゙ヽ丶ヽヽ
| |_|_::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾミ丶、、ヽヽー-、_ ヽヽ丶ヽヽ
| / i\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶.`'=┘::}:::::::`,==、! ,l_.l,..ヽヽ、
ト、_.| l / ̄`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー-一'::::〈::ヽ ゙', 、_ ',
ノ `'ー‐(⌒ヽ ノ l::ヽ:::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:ヽ ゝ -‐ァ
,! __,,.. -r-、`'ーr'´ ノ、:::ヽ::::::::l!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾヽ ;'
l ヽ_,.ノ /::ヽ}::::'i,::::::|l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ丶、_,. -‐
{ -‐' ´ ̄ソ /::::::::::::::::|l:::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l!:::::::::::ト-
BLEACH DS4thが出るってよ!
ジャンルとかはまだ発表されてないけど
次はSTGでお願いしたい
音ゲーがいいな
エロゲーだろ、紳士的に考えて…
フレイムブリンガーってサブタイからして格ゲーじゃなさそうな
期待はしちゃうけど。
ソースは?
>>591 4thじゃなくて4rdだろ、このスレ的に考えて
>>598-599 すんませんググってきました
公式オープンが3月9日か
格ゲーだといいなぁ…
1nd 蒼天に駆ける運命(格闘)
2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌(格闘)
3nd The 3rd Phantom(シミュ)
4nd フレイムブリンガー(?)
流れ的にシミュっぽい
符無し争奪やらないか。
今日は微妙なラグが多いな。
フレイムブリンガースレドコー?
検索して無いならまだ無いんじゃないのか
ジャンルすらわからないのにスレ立ててもしょうがないしな
トレジャー制作の格闘ACTならここ
3rdの続編的なSRPGなら3rdのスレと合同
どちらでもないなら単独スレって感じだろうか
公式サイトの雰囲気でいえばRPGやADVな感じだなぁ・・・
少なくとも2D格ゲーではなさそうだ
望みは最後まで捨てたくはないけど
「緋色の斬魄刀」とあるから
ストーリー重視のゲームだろうね
となると格ゲーの線は消えたな…
俺、フレイム・ブリンガーが弾幕シューティングだったら故郷の幼馴染と結婚するつもりなんだ…
公式の絵いいな。
最後、一護がブァッと出てくるところイカス
タイトルにDSってついてるから、格闘かもしれんね
早くDS格闘ゲーで仮面軍団使いたいよ・・・
確か発売が夏予定(?)だったような気がするから
それだとバークルからあまり間がないからやっぱトレジャー製作の
線は薄いかな・・・罪罰2も作ってるはずだし
中小メーカーだからそんなに開発ラインも無いだろうしね
トレジャーの作成チームが2Dと3Dの2チームあるという期待も捨てきれない
まさかのトレジャー制作2Dアクションてことは無いの?
4thが2D格闘だったら2ndを再び始める
それ以外だったらそのまま。
3D格闘だったらさようなら。
しかし、キャラ固定だけで叩かれる時代とな?
4rdが2DだったらストW買わない
それ以外だったらストWに浮気しちゃうよ
格闘付けんの忘れた
まいっかー
よく考えたらDSで3D格闘とか(笑)だよな
格闘じゃないけどDSはやたらと3Dゲーム多いけどなw
汚い3Dよりドットのほうが好きなんだけどなー
そりゃあ2Dは3Dに比べて明らかに手間がかかるからな
実際に単純なアクションゲーム作ってみた事があるんだが、
2Dは動作ごとにドット絵を作らなきゃいけないから面倒くさ過ぎて断念した
一方、3Dの場合はベースさえ作れればあとは動かすだけだから思ったより簡単
今日はやたらとオン多いな…
4th発表効果か
>>623 むしろ某氏復帰お祝いだと自分は勝手に思ってる
俺が復活しても誰も祝ってくれないだろうな
ということでセブンスドラゴンしよ
これでも、昔は20位以内に入れたぐらいだったのに、
みんな強くなったもんだなw
全然駄目だわガン待ちガーキャンぐらいしかねぇわw
>>626 わかる、昔勝てた人にも連敗しまくりだわ
上手い人多くなったよマジで
タイマンで対戦するの怖いから4人戦やりたいw
>>627 そして4人戦でも地獄が待っているんですね、わかりまふ
結局4人戦でも最後はタイマンを制しなきゃいけない。
>>629 だね。
実力差があれば少々の体力差なんて簡単にひっくり返されちゃうからなぁ
部屋戦は四人戦が大半な感じがあるから、
厨に出くわすリスクもあるとは言え、2人戦がやりたい時は自由は気軽で良いな。
でもたまに2人部屋立てたり、2人部屋に入るといつもと違った感じで中々楽しい。
俺も二人自由によく出向くけど回線確認が第一目的だなぁ
特に最近は不安定だからある程度こなしてからじゃないと部屋に入りづらい
たまにライバルの人と遭遇→回線不安定で1戦抜けってことあるから申し訳ない
二人と四人の違いは自由度かな
二人だとどうしても勝敗が気になるけど四人だとそれほどでもないし
使いたいキャラはいるけど二人戦で使うほど手馴れてないってキャラがほとんどだ
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:38:18 ID:CGyPRW180
上級者の多くはなにやら虎と龍が暴れているかのようだ。
負けるとね精神的にもきつい。
上級者と呼ぶにはハンデも必要だと思うけど。
そこで上級者にはたまには弱キャラで
互いのスキンシップのためにも
次回作もでることだし。
別に格ゲーが強い≠相手に気を使ってくれる、初心者にも配慮する
ってわけでもなし・・・
武道の師範じゃないんだからさ
つーか部屋戦やよく知った相手以外でネタキャラとか使うと
舐めプレイと勘違いされてそれこそ逆効果になりそうなんだが
処理落ちとラグで4人戦で1対1になっても二人戦の時と全然違って弱くなるぜ・・・。
>>635 それ分かる。
時間経過の遅さと、他の人達の目もあって、いつも以上に攻撃が当たらずズルズルって事とかあるんだよねw
最初からタイマンと、四人戦で二人残ってのタイマンだとまた空気が違う希ガスw
折角盛り上がってる所に水を差すようで悪いのですが、最近IRCに入れないようなのでここで失礼させて頂きます
謎の不具合でまたもやDSが再起不能になり、そのせいかデータが消し飛んだようなので
一護が結構好きな厨プレ「シ」をライバルに登録されてる方がもしいらっしゃれば削除をお願いします
DSが復活したら恐縮ながら復帰したいと思いますのでその時はよろしくお願いします
IRCの2ch鯖3つあるから変えれば入れるんじゃない?
最近突然重くなるのは何が原因なんだろう
4人自由やろうぜ
エロ画像って書く気力もないので無理
4thって結局トレジャー関係無いんかな。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 02:32:32 ID:wxCmXKaj0
今週のファミ通に、ジャンル「アクション」って書いてあった
これは・・・・(ゴクリ)
いやいや、期待は禁物
スマブラの亜空の使者みたいになるとか
キャラのグラやらは使いまわしで基本横スクロール
もういっそWi-Fi協力&対戦要素があれば
格ゲーじゃなくても・・・とか思ってしまう
対戦できそうなのがいいね
WiFi対応ならエンブレム機能も付けてほしいね
作るの楽しいわ
行け!ネムや昇り中氷燐って普通に使っても良いと思う?
649 :
厨房への道標:2009/03/14(土) 19:35:05 ID:Ijwlyhkz0
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 20:30:29 ID:gc02eULoO
>>648 それ主体で戦ってこなければ個人的にはどうも思わない
というのも自分も暴発でたまにそれらの技を使っちゃうからね
ヒツガヤなんて必A出そうと思って出せない→氷輪連発ってことがよくあるし
なんか誤解を招くような書き方だったかも。要は
>>652と同意見。
何か急に重くなったな・・・。
こうも重いと自分が原因じゃないかと疑ってしまう
どうなんだろうねぇ
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:50:47 ID:ovSE9e3/O
この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版!
海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、ウィンディ×ウィンダムをやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!ウィンディ×ウィンダム!
ウィンディ×ウィンダムをやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
>>658 こんなゲームにあるべきwi-fi対戦が欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
ヌルー検定
すでにソフト売っぱらった後でも
たまにスレを覗きにきてるのは俺だけ?
四人部屋立てて、2/4や3/4で最後の一人とかが長時間中々埋まらなかった場合って、3人とか2人で始めてしまっても良いと思う?
それとも解散した方が良いかな?折角集まって貰ったのも悪いかなって思って。
俺は解散してほしいかな
4人戦のつもりで入ったのに実は2人戦でしたとか洒落にならん
ただでさえ強い人とのシングル部屋は入るのに覚悟が必要だってのにね
3人戦は3人全員が勝ち狙いで勝負すると泥沼化するからあまり好きじゃない
というのもどうしても1人がフリーになるからね
4人→3人となる形式ならライフが削れてるからどうにでもなるんだけどなー
部屋が集まらないと思ったら、勝手に抜けていくのでは?
オン数が少ないときは30分〜1時間ぐらいなら普通に待つかな…
部屋戦のいいところは
部屋で待ってる間にエロ画像を収集出来る事
まさに画像で萌えて後の対戦に燃える、味の変わるキャンディーみたいなもんだ
勿論ほぼライバル同士だからハズレ試合は少ない
痴漢マジうざいな
自分としては3人で始めてもらっても全く問題ないけどなー
メンツ全員がガン攻めスタイルであればだけど、3人戦ならではの
息つく暇のないスピーディーな展開はあれはあれでまた一興だしね
流石に4人部屋でタイマンだとちょっと・・・だけどそれ以外ならOK
4rdだが、下画面のシステムがJUSみたいだな
本日20:00から4人自由にて石田祭りを開催致します
皆様の参加をお待ちしております
>>672 4rd…懐かしいよな
でももう二年も昔なんだぜ
4rdの情報なんてもう見れるの?
今週のジャンプに情報が載ってる
おっと4rdの悪口はそこまでだ
彼のワンコが火を吹くぜ
格ゲーじゃないのかオワタ\(^o^)/
マンネリ格ゲーこそいらねえな。
てか、どんなゲームなんだ
上下画面ぶち抜きアクションか・・・
去年タイトーから出た影之伝説みたいなゲームになるんかな
>>678 このスレでそれを言うのかいw
4rdが格ゲーだったらガッカリだ
ヒートみたいにキャラばっか増えて衰退してくだけ
>>679 あ、面白い格ゲーならいいんだけど、
キャラばっか増えるんじゃ嫌だという意味なんだ。
普通に2rdのシステムで新キャラ作って出してくれれば10本は買うのに・・・。
たまに部屋でやる霊符戦はカオスで中々面白いなw
十字キーのヘタレか自分自身が原因かは知らんが
技の暴発とかがヤバイw
低空ダッシュさえロクにできなくなるとは・・・orz
先程ゆっくり部屋にお越し頂いた方々申し訳ございません
試合開始直後に盛大にフリーズしました
どさくさに紛れて演技すんなwww
>>684 なに、気にすることはない
暴発なんてキーが正常に動いてようとするものさ
問題があるとすれば自分の指が痛いか痛くないか
age
バンカイさん超強すぎる
あの立ち回りは真似出来ない
バンカイさんは真のプレイヤーですよ
なんかストーリーモードをハゲでやったら今まで苦戦してたのが嘘みたいにスラスラと行けるんだが。
まぁ今までやってたのが、集団戦では弱すぎる夜一さんだったってのもあるんだがw
それはそうと、ブリーチ4は残念だったけど、あれはあれで面白そうだよね。
CPU相手は爺が一番楽じゃね?
高火力と拘束力の高い必殺技でどうにでもなる
符有り総隊長BYAKUYAのエンブレムが変わってる件について
まだ現役なのか復帰したのか
BYAKUYAは、MXTの中でも無駄に上手いから困る
昔は4人戦で逃げ回ってるだけで死ぬほど弱かったんだけどな〜
このゲームはシステム上後出しに徹する方が強いからな
待つ戦法を好む厨には最高の環境+ここまで自由戦が過疎った理由
二人戦はもろそれに当てはまるし四人戦は逃げる奴が一人でも居れば勝負にならない
そう考えるとやっぱこのゲームは部屋作ってタッグやるもんだと思った
まぁタッグでも炎と氷はKY性能だけどね
タッグはタッグで自分みたいに他メンツより実力が一、二ランク落ちるプレイヤーがいると
一気に場が白けるんだけどね
・・・いつもスイマセンすいません・・・
微妙にラグい…
せっかく自由でライバル4人そろったのにラグすぎる…
そして全然勝てない………あれっ…雪が…
符無し争奪やらないか
符無し争奪してくれた人ゴメン
こっちが切れてしまった…
弱いけどまた相手してね
タッグがおもしろくて仕方ない
面白さ重視でタッグやってる人っているのかな
2人と同じかそれ以上に勝率重視してる人が大半だと思うけどさ
4人だと結構見るんだけどね、ガンジュや観音寺面白いし
やっぱ相方が居る分調子に乗りづらいのかねぇ
俺も4人だと調子に乗りまくるけどタッグだと常にガチだわ
まぁ、対戦モノである以上は勝率気にしないのも向上心がないというか
シングルにしろタッグにしろ、俺はネタよりもガチ傾向な4人戦のほうが緊張感があって好きだね
>>696 別に後出しに徹する方が強いとは限らないよ。
総隊長はじめタイマンで上の人たちとやれば分かると思うけど、
攻め崩しの激しさが尋常じゃないから。もちろん様子見とかする場面
もあるけど後出しに徹してるって人はほとんど見ないな。
つーか某最強さんは読み負けると
下手すりゃ転ばされたまま終了とかあるしなw
他の上級者も延々とn択を仕掛け続けるガン攻めスタイルの人が殆どだし
(ネタ戦等はのぞく)
新調した無線LANのテストを兼ねて久々に繋いでみたんだが誰もいなくてワロタ
>>707 時間帯にもよるがだいたい夜なら
ON4〜9位はいるぞ?自分の場合はだが
・・・みんな部屋戦やってました、ってオチだったりしてなー
>>705 >>706 上級者にガン攻めが多いのは後出しばかりだとつまらないから
黒衣を格ゲーとして楽しんでプレイするためにはガン攻めしかなかったから
だから今残ってる人間はガン攻めが基本スタイルなんだよ
そうでもないとこのゲームは続かないからな
過去の総隊長がガン攻めだった→ガン攻めが強いって考えがそもそも間違い
ただ単に「過去の総隊長自身が糞強かった」ってだけだ
よほど上手くない限り起き攻めなんてリスクの方が大きいわ
この手の話題が出る度に思うけど、後出し瞬歩やGC瞬歩からの反撃を批判する人って、自分が瞬歩からニ択かけたらおとなしくガードでさばけと言いたいのかな。
後出しやGCで裏取られたからって反撃確定って訳じゃないし、更にその裏を取ったりRFで潰したり色々出来るよ。
単調な攻めをすれば、相手にカウンターを貰う可能性があるからこそ、攻めてる自分にもプレッシャーがかかって緊張感が出るし、
次はどの方向に瞬歩するかとかそういう読み合いも醍醐味だと思うんだけど。
上で出てる上級者の人でも後出し瞬歩使わないプレイヤーなんていないし、そういう人達相手には後出しに徹するだけで勝たせて貰える程甘くないよ。
まあ、ひたすら画面端で固まってたり、逃げてこっちが追いかけてく所を反撃とかなら、つまらないってのも分かるけどね。
この手の話題は待ちの基準が人によって違うから、
その辺整理しないと平行線だねぇ。
別に後出し自体はそこまで問題じゃあない
それしかしない戦い方が問題
戦ってる相手は疲れるし、つまらん
後出し瞬歩なんて見てから浅薄すればいいじゃない
嘘です無理ですゴメンナサイ
某対戦会でもGC瞬歩あんまり使わないような人が優勝とかもあるから、
待ちにさえ徹すれば絶対勝てるという訳でもないような気がするね。
GC瞬歩からの反撃しない人って、ライバルの中でも何人かいるけど
普通にこっちが負けてしまうことがあるよw
「GCシュンポはキャンセル不可」
という機能を付けるだけで数段読み合いが面白くなると思うんだがどうじゃろうか
自分もそれを試みてるつもりだけど先読みで裏を取る技術とかも覚えられるし、プレイヤー毎のシュンポの扱い方や中段下段の振り方の差を見るのが楽しい
あとガードも心無しか上手くなってきた気がする
ってチラ裏に書いてあった
4月バカ大会しようぜ
どんな大会なんだw
じゃあネリエル使うわ
皆で四人自由盛り上げようぜ。
俺もヤミー使うわ
このスレ使って大会も面白そうだなぁ
話ぶったぎるけど、今日の朝11時頃wifiデビューしようと思うんだけど、この時間帯って人いるかな?
…いや、夜の方がいいのはわかるんだけど、近場にwifiできる環境がないんで…
>>722 今日だったら30分程度なら付き合えるよ
腕は下手の横好きレベルだけどそれでも良ければ
普段はその時間帯はまず人いないだろうね
いたとしても厨かラグ外人くらいかと
>>722 ようこそ鰤へ!
4人戦は期待できないから2人自由カモンカモン
力不足だけどおねーさんエンブレムが相手になります
>>723-724 サンクスです。
ブリーチ対戦というか、wifi対戦自体が初めてだから緊張するなぁ…
>>725 で、どうする?
>>724の言うようにタイマンにするか
3人戦にするか
どちらにしろ初めてなんだからあまり難しく考えずに
気楽にやったらいいと思うよ
>>726 えと、できれば三人戦以上でやりたいッス。三人戦以上のカオスっぷりというものを体験してみたいんで…
>>727 おkです。
じゃ、
>>724の人申し訳ないけど今回は3人戦に協力してもらえますかね?
良ければ11時から4人自由に繋ぎます
時間つくれそうo(^-^)o
おk
二人より三人の方が楽しいからね
じゃあ11時から4人自由で会いましょう
厨プレやラグ外人が混じってこないことを祈ってる
俺弱えw
凄い楽しかったんですが、弱すぎてごめんなさいです(>_<)
wifi操作難しい…
>>733 はじめてであそこまで動ければ充分っすよ
またWi-Fiにつなげれる時は気軽に声をかけてくださいな
いつものお二方も乙でした〜
相変わらずの高スペック&魅せプレイで目の保養になったです
・・・と乙スレっぽくなってしまったんでここまで
皆さん乙でした〜
とても楽しかったですo(^-^)o
平日の休み
昼間の4人戦に気がつかなかっただと…
3/4が中々埋まらんのう…
3/4で閉じるのは悲しいよね
しかしこの時間帯でon6とは流石休日だよな
このうち何人かは寝落ちしてたりしそうで怖いけど
符無し争奪やらないか
今タイマンで最後東仙使ってた人申し訳ない。
いきなりラグが出てきてWifiから弾かれた。故意じゃないので一応。
このゲーム難しいなー。
瞬歩コンボとか言うのが中々出来ない。打ち上げてエリアルが精一杯だわw
良く皆あんなにバンバン繋げられるね。
>>741 瞬歩コンボは出来るに越したことはないけど、
基本コンボだけでもそれなりに戦えるよ(キャラにもよるが)
まあ今残ってる人らは一作目からの古参とかも普通にいるから
強いのはしょうがない
でも瞬歩コンボもアドリブとかはあまりなくて基本パターンが
決まってるものがほとんどだから練習していけばそのうちできるようになるかと
ググれば詳細な攻略サイトもあるしね
最初の頃はエリアルの最後に上瞬歩弱弱中>上瞬歩〜すら手がバタつくからなー
できなくても狙っていくくらいがむしゃらにやってればある日ふとできるようになってるからガンガレ
買ってから3日
やっとエリアルが出来そう
上手い人のプレイを見て参考にしたい
>>744 全盛期のころは動画サイトに対戦動画が結構アップされてたんだけどなぁ
現在上級者のプレイを見たければWi-Fiにつないでもまれるしかないね
地上での瞬歩コンボが出来るようになると、戦術の幅が広がるよね。
エリアルしか出来ないと、基本屈弱→屈(立)強にしないといけないからどうしても攻め方に限界があるけど、
瞬歩コンボが出来るようになると、ヒット確認も含めて、J中→(横瞬歩)→J中とか苺の単発屈中→斜め/横瞬歩で距離詰めて更にコンボ繋げてくとか中段下段が攻め易くなる。
初心者の人の場合はエリアルを安定させたら、自分に出来る範囲のコンボを実戦で慣らしつつ、
トレーニングで弱中強→瞬歩→弱中強とかで練習して少しずつコンボ精度上げてくのが良いかと。
後は2人自由で強い人とやってれば、自然に上手くなるよ。
>>515 亀レスだけど、夜一はあの早さで麻痺投げ持ってるのもやばいよね。
RF426とダッシュRF626投げの二択だけでもキツい。遅いぞ!は空中の相手も拾えるし。
通常攻撃のリーチは短めだけど、めくりがあったり瞬歩性能の良さで充分カバーできるし。
後は他の人も言ってるけど、RF暗剣と屈状態の低さ。
使いこなしてる人は少ないけど、相手するの一番苦手なキャラだな。
個人的にはタイマンなら苺に次ぐ上位性能キャラだと思う。
夜一はリーチを瞬歩で補うキャラだからね
リーチが長いキャラやRFが優秀な相手だとちときついかな
苺の性能が高すぎるからそう思っちゃうだけなのかも
麻痺投げはそ言うほど使えない、というかちょっとこのゲームだとリスク高すぎなんだよね。
対策、というか慣れられたらきつい。
でも相手にダメキャンさせてゼロゲージ状態からの分身コンボ逆転は最高です。
機動力で相手を揺さぶるのも楽しい。
夜一使いとしては、まあ何が言いたいかというと苺に次ぐ上位性能キャラとは言えない。
いや、強いけどね。でもチマチマとした対策(分身されてる時のダメキャンの使い時などなど)されたらキツいよ。
してくる人は知ってるだけで2人しかいないけどね。
夜一使いなんて1人しか知らない
藍染の卍解時限定の永久【立大→陸上功労(?)ループ】をトレーニングで練習したいんだけど
鏡花水月発動時に28を入力すると、ジャンプしちゃうんだけど何かコツとかありますか?
ボタン使ったらどうだろう
入力と同時にRボタンやね
ごめんボタンじゃなくて753の言うタッチパネルね
タッチ使うとループでやる連続で出せなくて・・・。
>>756 自分で入力する場合は最後のキー入力とボタンをほぼ同時に押してみて下さい
ちょっとでも早かったり遅かったりすると失敗するケースが多いです
試してみたら卍解時は六杖光牢出せてもジャンプしてしまいますね
これでいいのでしょうか?
通常時はジャンプしないようなのですが
>>754 >入力と同時にRボタン
あ、出来た。
A→28+小or中or大+R
みたいな感じかな。8をガードでキャンセルするみたいな感じでやるとジャンプしませんね。
ちょっと慣れが必要みたいなので練習して見ます。
練習すると、連続でリクジョウコウロが繰り出せるね
4人戦とかで、ネタでリクジョウだけ撒き散らしてる人も居るよ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:27:25 ID:JgYKfDdWO
見せてやる…卍解!
>>762 3rdも開発トムクリエイトでトレジャーじゃなかったけど、
戦闘グラは黒衣の使いまわし+αだったよ
スパロボもキャラの顔グラとかは違う開発元で使いまわしてるし、
似たようなものかと
久しぶりに復帰しようと思うけどまだ人いる?
買い戻したばかりだからしばらく自由戦に潜らないといけないけど
>>765 深夜帯なら普通にいるよ
ただ、部屋戦やってる人が多いと思うから
復帰するときにこのスレで時間指定して一声かけてくれたら
みんな自由戦に繰り出してくれると思う
4人自由でやりあおうぜ
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 09:55:52 ID:5Y7xnht/0
どなたか今日二人対戦しませんかー?
4人自由やらないか。
>>768 2人自由ならここで募集しなくても普通にそこそこ人いるんじゃない?
いくら土日でも昼間はやっぱりあんま人いないと思うけどなー
何気に厨との遭遇率も高い気がするし
DSの十字キーが完全に潰れてしまったが修理に出すのも億劫だな・・・
SFCなら近所のおもちゃ屋で中のゴムを買ってきて交換するだけで直せたのにな
初めてオンで対戦したらオフでCOM相手にやるのと違って全く歯が立たなかったよ
まずコマンドを確実に打てるようにしないとダメだw
4人自由したいけど他の人入ってこない?
>>773 四人自由は過疎ってるから、ここで時間帯指定して募集でもしないとまず四人集まらない。
一応夜9:00〜1:00くらいなら自由四人でも時間かければ
集まりそうだが・・・
まあ、厨プレとの遭遇率も高いだろうし、
>>774の言う通り時間指定して
良プレに出張ってきてもらった方が賢明だろうね
それか、コード登録所でフレコ交換して最初から部屋戦に混ぜてもらうとか
久しぶりに四人自由で四人揃って20連戦とか出来たよw
一角ってJ大封印すると、打点が高過ぎて、背が低い屈状態のキャラとかに中段崩し全然当たらないよね。
まあJ大バッタオンリーとかするんでなければ別に封印する必要があるような
技でもないしね
なんか今日はON数多いな
むう・・・名前もエンブレムも全く見覚えがないのに
しょっぱなからライバル申請されてしかも良プレっぽかった
嬉しくてついつい連戦してしまったがこれが復帰組というやつか?
それともすでにライバル登録してあった人がリネームしただけだったのだろうか
ヒスブルのナオキで
ON数少なっ!
>>780 10連戦したなら俺のことかな?
リネームだけど久しぶりに会って嬉しくてつい…
申し訳ない
>>783 ひょっとしたらそうかも・・・
やはりリネームされたライバルさんでしたか
ちょっと驚いただけですのでどうかお気になさらず〜
これからもよろしくです
最近四人自由過疎り気味だね
>>785 というかON数事態が少ないお・・・
先月ならこの時間帯8〜9人はザラだったのに現時刻では2人だし
22時時点では最大で9人ほど確認したから
単にピークの時間が前にずれてるだけかも知れんけどね
20時から4人自由やりませう
いっしょにとれーにんぐしてるから無理
>>788 >いっしょにとれーにんぐ
ググってみて吹いたw
なんじゃこりゃああああ!
四人シングルで中々勝てないんだけど、何かコツとかある?(´・ω・)
>>790 使ってるキャラとか、コンボはどの程度できるかとか、
そういった具体的な情報がないとなんとも・・・
最近始めた人かな?
四人自由やろうぜよ
>>790 ぶっちゃけると目立つことしなければ勝てます
つまり何が言いたいかというと
@派手な技(他人を巻き込みまくる技)が無いキャラ
A超必抜きの基本的な性能が高いキャラ
が4人戦だと有利
具体例を挙げるとすればイヅルだろうね
表一護とか使うと中々生き残れないんだよなw
邪魔になるからみんな優先して倒しにくる
桃とか地味に生き残りやすいよね。
脅威になりづらいから中盤は放置されやすいっていう
久しぶりにwi-fi繋いでフレンドの作っていた部屋に入り
しばらく待ってようやく4人集まったと思ったら
次の瞬間には自分だけ部屋の外にいたでござる
何か今日点滅ばっかでマッチングしにくいなぁ・・・。
21時から4人戦やらないかアッー!
>>797と同じ症状がでるなぁ
さっき二人自由に繋いだ時は普通にマッチングしたんだが
・・・って暗転したよorz
上手い人でも安いエリアルでDCしちゃったり、外枠が回復仕切らない内にRF連発しちゃったり、そこら辺で損してるって事結構あるよね。
自分も場合によってはさっさと3ゲージ食らって霊圧吐き出させたり、即DCしたりもするから状況にもよるけど。
タイマンが強い人はそこら辺の配分や駆け引きが上手い人多い気がする。
個人的には後先考えずにRF使ってくる人の方が怖い
GWに大会ありますか?
安いエリアルでDCはよくあるよな
ただアレは精神的な問題でもあると思うけどね
当然自分に対しての精神的ダメージを抑えることにも繋がる
逆にすぐDCすることで相手を精神的に追い詰めることも可能
白苺で上手く決められたら軽くトラウマになるぜw
まあ、流れを変えたり自分なりの考えで使ってるなら良いんだけど、攻撃食らったら即DCみたいな使い方する人も少なくないからねw
白苺は…勝てる時と勝てない時の差が激しいなw
・・・抜けたプレイヤーと自分のキャラ選択混同してた・・・
あれ?なんでCPUノンプレに出来ないの?とか混乱してた
ライバルの方、時間いっぱいまで待たせてしまってすいませんでした
今、2人戦で5戦目イヅル使ってた人ごめんね。
途中から動き変だったから、同期ズレしたかな?
>>806 そちらは山爺かな?なら同期ズレぽかったけど
弱すぎてスマン・・・また相手してくれw
Rガードじゃなくて十字キーでガードしてる人ってどれぐらいいる?
霊力の回復的に十字キーでガードできるようになりたいんだけど、相手と反対側に十字キー押すと逃げてるみたいになる・・・。
十字キーでガードってブロッキングとかと同じような使い方になるんじゃね?
Rガードですら押し込み足らず失敗すること多々ある俺には一生無理だな
まあ4人戦をするつもりがないのなら
十字キーガードでも問題ないんじゃないかな?
ライバルと対戦してて思ったけど、
コマンド投げを通常投げで相殺できたり
暗転見てから瞬歩で回避できるのはどうなんだろ・・・
抜ける側としてはお!ラッキーで済ませられるが
投げを使った側はやっぱ腑に落ちないよね?
とはいえ、4人戦やガーキャン投げなら抜けられることもあんまりなさそうだけど
回避できるのは投げが来ることを予測して暗転前に瞬歩した場合に限ると思うが
つまり暗転見てからの瞬歩じゃなくて瞬歩と暗転が同時に起こった場合限定かと
コマ投げを通常投げで相殺できるのも同タイミングでやったらってだけでさ
どちらも暗転前からボタン押して無いと無理だと思う
いや、超必投げは暗転後に瞬歩で回避できるぞ
まぁ、コマ投げの通常投げ相殺に関してはその通りかもしれん
暗転見てから瞬歩余裕でしたとか言うネタ見るけど、実際成功した試しないな。
観音寺とかのエリアル後に、ギリギリまでガードで着地して投げを誘ってから、瞬歩仕込んどくとかなら普通に避けられるけど…。
瞬歩の発生フレームそんなに早くないから見てからじゃ無理な気がする。
ヒサギの超必Bだけは発生遅いから何もしてない状態なら暗転見てから、余裕で投げ抜け出来るけどね。
それはそうと、久しぶりに4人自由行ってみたけど、未だにコードエンブの馴れ合いや死体攻撃する人とかいるんだな。
そんなに手の込んだ連中でもなかったから、とりあえず駆除しといたけど。
MXT復帰組も見た気がするし。厨がいると皆1戦で抜けてくし、かなり気を使うw
たまにここで募集があった時に繋いで見て、全員ライバルで出揃ったりする事もあるけど、それならわざわざ自由4人で集合する意味ないんじゃねwと思ったりw
メノス使ってれば超必投げなんか恐くない!
投げる事も出来なかったけどな!
さあレッツプレイメノス!
そういえばワンコで投げばっか使って戦ってたな…
おかげでロクに勝てなかったわ
自分が初めてコマ投げ相殺を経験したのは
蒼天で某氏のワンコと対戦してたときだったか・・・(遠い目)
それでも通常コマ投げはともかく必殺投げを通常投げで相殺できるってのは
理不尽に感じないかい?いくら先読みでないと成功しにくいとはいえさ
例えばKOFなんかは同時に入力した場合でも
超必投げ>必殺投げ>通常投げの順で上位は下位に打ち勝てたと思うんだが
ほかの投げの仕様にしてもこのゲームではイマイチ弱めに設定されてるような気もしちゃったり
GCコマ投げも通常のチェーンコンボへの割り込みへは使えるが、
一護のRF円月斬などの攻撃密度が高い攻撃に対しては相討ちor一方的に潰されたりするし
(投げ判定の発生とほぼ同時にやられ判定が出てるんだろうか)
投げ間合いもマユリ様の以外は大体狭いように感じるしね
ま、イヅルとかは自分としてはサブキャラなんであんま関係ないけどな!
イヅルは基本1:1だと投げ使わないしなぁ
というか使えない、相手が上級だと本当に使う暇が無い
4人戦だと面白いくらいに決まるんだけどね
4人だと逆に当てにくいだろw
流れ弾でのけぞったり、確定場面が少ないな
さっきイヅルのゲージ1に対して、後出しでヒサギの超投げで
割り込めたんだけど何か条件あったのかな
>>818 ヒサギの超必投げは出が遅い代わりに
発生まで無敵時間がある、とかだったりして
イヅルは基本技は優秀だけどそれだけだと
やっぱダメージソース不足だからよっぽど相手を封殺できるほど
の実力差がないと投げを狙っていかないときついんじゃないかな
いやいや4人こそ当て放題だろw
下手したら超必打つだけで十分な隙になるわけだし
カンストプレイヤーだが超必投げは
かれこれ十数回ぐらい暗転後瞬歩で避けてるんだが…
ひょっとして俺の運がいいだけ?
試しに協力して、
「密着時に超必投げ暗転まで無操作でその後から瞬歩できるか」
とか何度かやってみればいいんじゃないかな。
蒼天の「暗転後DC確定」程気楽にかわせるもんでは無いと思ってる。
Wi-Fiだとお互いのラグの状態にも成功率が左右されるだろうから
何組かのサンプルがあった方が良いね
あとは反応速度にも個人差があるし
やっぱりタイマンよりも4人戦の方が(ラグの頻度が多くなるから)
成功率が上がるのだろうか
だいたいみんな何年前くらいからしてる?
蒼天の時からやってたなぁ
昨年から
廉価版を買って
一番最初は蒼天発売時
まだ自分のDSを持ってなかったのでソフトだけ買って知人に
本体を借りて1,2ヶ月位プレイした
それからしばらくたって黒衣発売すこし前にMyDSを購入して
Wi-Fi復帰。それからはずっと・・・なのだが
頻繁に他ゲーに浮気したり止めたりしてるので
戦績のわりに圧倒的に弱いのが悩みの種だ
やっぱ継続は力なり、だね
ずっと続けてるプレイヤー諸氏を見てると
身にしみるorz
JUSから流れて黒衣発売時から
まさかこんなにも嫁ソフトになろうとは思ってなかった
蒼天はダメキャンできない超必の当て方とかいろいろ工夫したり
駆け引きあったりであれはあれで楽しかった。
蒼天久々にやってるが黒衣の方が面白い?
廉価版購入検討中
>>830 まあキャラ数は多いし、キャラバランスも(一部除き)良いし・・・
Wi-Fiも夜なら対戦相手いるしで、ほとんどの面で黒衣の方が良いかと
ぶっ壊れたコンボやゲームバランスを楽しむなら蒼天の方が味があるけどね
あとコンボ学べるモード(名前忘れた)は蒼天にしかない
おk
この時間はあまり繋いでる人いないのかな
個人的なキャラランク
S+ 表一護 マユリ 日番谷
S− 爺 狛村
−−−−−−−−−−−−−−−−
A+ 浦原 市丸 京楽 恋次
A− 夜一 東仙 一角 砕蜂 藍染 日番谷(氷燐丸なし) ルキア
−−−−−−−−−−−−−−−−
B+ イヅル 白哉 浮竹 GF 空鶴
B− 茶渡 白一護 マユリ(2つのネム技封印)
−−−−−−−−−−−−−−−−
C+ 檜佐木 ネム 剣八 観音寺
C− 乱菊 石田 雛森 岩鷲
−−−−−−−−−−−−−−−−
D+ ボニー メノス 雨 たつき
D− その他ネタキャラ
そういうのは人それぞれだから
自分の日記帳に書くべきやね…
相性とかもあるしね
ある日自重しない強プレイヤー(外人?)に出会ってな
最初は普通にやってたがマユリとヒツガヤだけ容赦なしなわけ
後半苺マユリヒツガヤ中心に使ってきたからいい機会だとこちらもヒツガヤ
どうなったかって?最後はヒツガヤ同士の頂上決戦だよ
つまり何が言いたいかというとだ
ヒツガヤ→黒衣最強キャラ、ガチヒョウリンは無理ゲー
マユリ→ヒツガヤ以外に対して有利がつくキャラ、ヒツガヤに対してだけは不利
苺→マユリに不利、ヒツガヤに対してはマユリよりは有利、たぶん純粋な意味で万能キャラ
S+ ヒツガヤ
S− マユリ
−−−−−−−格ゲーの壁−−−−−−−−
A+ 苺
A− 他
だと思う。ただ上位3人でやった限りでこれだっただけ
案外コイツ使えば勝てるみたいなキャラが埋もれてたのかもな
>>835 ごめんね空気読めなくて
S+ 乱菊 空鶴
S− 織姫
−−−−−−−−−−−−−−−−
A+ 夜一
A− 砕蜂 ネム
−−−−−−−−−−−−−−−−
B+ 救護 ルキア
B− たつき
−−−−−−−−−−−−−−−−
C+ 雛森 雨
C− やちる
−−−−−−−−−−−−−−−−
D+ りりん
D− 野郎ども
異論は認める
砕蜂がそんなにデカいイメージは無いな。
昔は格ゲ板にキャラランクやコンボについて話し合うスレがあったよな
ソイフォンはもうちょっと小さいだろwワロタw
何気に児童(?)と同レベルにされる桃に全俺が泣いた
・・・しかし真面目に男性キャラを含めるとトップはやはりわんわんお!なのかね
性別不明だがメノスじゃね?
人外もエントリー化なの?
っていうかワンコもアル意味人外か
おっぱいランクの表を見たトレジャーが何を思ったか5thの格ゲーで織姫をさらなる弱キャラに
5thかぁ・・・
格ゲーに・・・なるのかねぇ・・・
ふぅ・・・
出るとしたらシステムを色々と見直したほうがいいかもね
問題点も多々あるし、単純に黒衣のキャラ入れ替え、追加バージョンだったら
現状の猛者たちと厨がブイブイいわせて終了、って図式もありえる
2年以上もプレイしてる身からしたら複雑な心境だが、
やはり一度リセットしたほうがいいかと
20:00から四人自由やろうぜ
久しぶりに2人で同期ズレした。
>>845 まあヒートではやたら強いしいいんじゃね??
蒼天買って来た
いきなり隊長格二人がかりで襲われてビックリした
>>851 なぜに蒼天・・・
もう黒衣はやりこみすぎて前作にも興味出てきた、ってクチかい?
そーてんでも対戦があるなら時間指定してくれればいくぜ(`q´)
超必投げの暗転後瞬歩避けは可能みたい
ソースはIRC、なんでも検証してみるもんやね…
ちょっと前に瞬歩の発生はそんなに早くないと書かれてましたが
瞬歩の発生は0フレです。理由は、多段技に対するGCや起き上がり
に重ねられた砂等を抜けられるので発生直後から無敵だと考えてます。
それを踏まえて身内プレイで昔検証しましたが、超必投げ暗転後の瞬歩抜け
はどの投げに対しても可能です。実戦では見てから余裕というほどではない
と思いますが、このゲームは元々投げがシステム上冷遇されているので
4人戦でないと超必投げを決める機会は少ないですね…
>>854-855 乙です
とりあえず超必投げに対しては暗転見たら瞬歩ボタン連打!
ってことでいいみたいですね
(今日もなんとか侘助回避できた・・・)
コマ投げは発生まで無敵時間を付けるとか0フレ発生とか
間合いをもう少し広くするとかあればよかったですかねー
さすがにガーキャン投げも潰されることがあるのはあんまりですな
4人自由やりませう
なんか今日はいつもよりON数多いねー
投げと言えば、イヅルでエリアルで叩き落されずに、着地際(もしくは降下中に空中で)に26RF投げってどう対策すれば有効?
瞬歩でも逃げられないんだけど。
今日デビューしました!
弱いのがいたら自分なんでよろしくお願いします。
てか同じ相手とばかりあたって申し訳ないです…
>>860 いまから行くわ
2人自由?それとも4人?
京楽使ってた雑魚(自分)です。
山本総隊長使ってた人、ありがとうございます。
京楽の使い方がよく分かりました。
トレーニングで鍛えてくるんでまた相手してください!
>>859 RF投げは瞬歩中でも捕まえるから、ほぼ回避不能だと思うなぁ
精々、先押しで投げ抜け狙って見るとかかなw
久しぶりにやったら全然動けなかったけど楽しかった
相手がかなり強い人だったけど手加減してくれて
何戦か勝てたというのもあるかもしれないが
空中ダッシュやら早めの瞬歩、空中ダッシュ即ガードなどで一定の投げられ状況を作らない事が大事だと思われ
何が重要って小パンチ出すことが重要
後出し瞬歩狙ってガードするともう駄目
携帯からwiki見れなくなってない?
俺のDSブラウザーからも見られなくなってる
某氏Wi-Fi復帰オメ
部屋戦最後ラグかったけど楽しかった!
突然ですか、IRCの2chブリーチチャンネルにて大会を開催いたします
IRCについて判らない方はこちらへ
ttp://irc.nahi.to/ 開催日時
5月16日(土) 21:30以降に大会を開始します
今回はwifi雛森桃No.1決定戦
ルール
・使用キャラは上記に書いてあるキャラのみのトーナメント制
・タイマン符無し1ライン
・先に2勝した方の勝利
・回線切れ等による切断が発生した場合は再試合
終了時刻によっては上記のルールによる檜佐木修兵No.1決定戦も行うかもしれません
参加される方は当日の21:30までにIRCに来て参加表明を行ってください
場合によっては22:00まで参加表明を延長する事もありえます
皆様の参加お待ちしております
檜佐木はまだしも雛森はこれといったひとがいないから面白くなりそうかも
3ゲージの超必で一気に逆転!とかできないから腕の差がダイレクトに出そうだ
そういや桃大好きっぽいプレイヤーが昔いたと思ったが、
あの人引退しちゃったのかな
大会はジャンプ弱攻撃でザシュザシュ牽制合戦になっちゃうのかー!?
腕の差と言うか、普段から使い込んでる一部の人に有利がつくだけの気がしないでもないけど…。
丁寧な立ち回りが必要なキャラだから、立ち回りも考えないとね。
4人自由やろうぜよ
了解したヨ
4人自由で2人しか集まらなかったら、皆1戦抜けする?
タイマンは嫌いじゃないけど、2人戦とも4人戦とも時間の流れや動きが違って、いつもの感覚でコンボ繋がらなかったりで、中途半端な感じがして難しいんだけど、、
ライバルの人相手なら様子見て決めるってくらいか
相手がやる気なら乗るしそうじゃないならそれで終了
ライバルじゃない人相手なら気分次第だね
タイマンは全力でボコボコにされる自信があるから自分は抜けるかなw
相手も4人やりたくて繋いだんだろうし、普通に問題ないかと
大体
>>878と同じかなあ
良プレやライバルさんと折角会ったのに一戦抜けするのは流石に失礼かなぁ
と個人的には思ってるんで。ただ、
>2人戦とも4人戦とも時間の流れや動きが違って、いつもの感覚でコンボ繋がらなかったり
ってのが良くわからないんだけど・・・2人自由のタイマンと
4人自由のタイマンは別になんら変わる要素はないと思うんだけど
例えば、同じ相手とのタイマンでも2人自由の時と4人(以下略)では、
後者の方がラグが多いとかそういうことが言いたいのかな?
個人的にはそういったことは経験ないんだが・・・
基本的にWi-Fiコネクションはマッチング後はP2Pだったと思うし
同じ相手でも日によって回線の調子が違う、とかならあるかもだけどね
自分も若干違うと感じるかなぁ
CPUをノーエントリーにする枠とかあるしそこら辺も関係してるのかもね。
>>881 でもさ、CPUを排除して純粋な2人対戦にすれば
条件はタイマンと同じはずだよね?
3人目、4人目のプレイヤーとは繋がってないわけだし
しかし、もしかしてということもあるか・・・
発売2年目にして新たなる謎が?
とりあえず4人自由に行ってくる!
人いない( ´・ω・)
みんな4人自由やろうよ・・・
わかった
久しぶりに繋げるか
トルコ回線のEcchanが沸いてるので、お断りします(´ω`)
トルコぉ?
そんな遠隔地から繋いでる外人がいるのかw
凄まじいラグなんだろうなぁ・・・
砕蜂のスズメバチって本来の効果からすれば、ガードの上から効いてもよかったのに。
ゲージ3つも使うし隙だらけ(連続技に組み込めない)なんだし。
>>887 タイマンしかないゲームならそれでもいいだろうが
4人戦でドサクサとはいえ決めれる状況がある以上、ゲームバランス的に
ヤバイのでは?
それに、アレはガンジュの花火と一緒でロマン技だからいいと思うんだけどなぁ
砕蜂自体は3ゲージ技に頼らずとも既に充分な火力を有しているんだし
こんな時間にも切断厨か( ´・ω・)
4人自由やらないか
大会行きたいけど回線の調子が悪いからやめとく
大会行けなかったけど皆さまおつでした(´・∀・`)
結果は某人ブログに載ってる
後日、ヒサギオンリーの大会もやるから参加者募集中だヨ
雛森大会昨日だったのか
参加するつもりだったのにすっかり忘れてグースカピーだったぜorz
後でまた主催者氏からお達しを受けると思うけど、ヒサギオンリー大会は今月30日(土)に開催予定な
四人自由やりませう
あい
四人自由やろうぜ
二人四人問わずネタキャラ使うのって相手からしたら
やる気無いと思われるのかな
さっき腕のいいプレイヤーと勝負してて途中から
ネタキャラ使い始めたら向こう放置して来た……
最近は持ちキャラにしてるネタキャラメインで
対戦するんだけど、やっぱり止めた方がいいのかな…
まあネタキャラでも使い方によってはちゃんと強いキャラと
そうでないキャラがあるしなぁ
しかし、万全を期すなら部屋戦とかライバル相手以外じゃあ
控えた方が無難といえば無難かもしれん
ネタキャラでも普通に使って来るなら良いんだけど、
開幕から一気に削られてほぼ勝ち目がなくなったからって、
露骨にやる気のない動きになったり、「このコンボで確実に死ぬ」って時にDCすらせずに終わる試合が多いと、舐められてると感じるいうか萎えるかも。
それなら素直に一護とか犬で来られる方が好感持てる。あくまで普通に使って来るだけなら気にしない。
死亡確定コンボ中でもDCは他人任せな俺が通りますよ……
タイマン時?願うのさ…
「どこかでコンボミスをするはずだ…」
さすがにこの時間帯だとみんな部屋戦か・・・
符無争奪やろうぜ
新規っぽい人や久しぶりなプレイヤーもいて
なんか今日は賑やかやねぇ
四人自由やりませんか
>>907 いいけど・・・この時間帯で人集まるかな?
やっぱり人いないお
タイマンでフルボッコにされたお(´;ω;`)
同じくレイプされましたww
もう少し待てばタイマンじゃなくて3人も出来たのかな?
>>877と同じく四人自由のタイマンだと全然斜め瞬歩コンボ繋がらなくてボロボロだったw
引き続き粘ります…
まあもうしばらく繋いでみるわ・・・
>>908の人、明日はもし都合がつくならもう少し早めに
(19:00以降くらい)呼びかけてみるといいかもね
>>917 いや・・・自分は戦績からしたら全然強くないよ
幸福なことにライバルさんは猛者揃いだけど
こっちも多分あなたのことは特定したかも
もしどうしても4人(揃うかわからないけど)したければ
部屋立てるけど・・・
でも今からはやめといた方がいいかな?ON数もギリギリだし
今日は(恐らく)貴方とのタイマンで十分ですw
ちなみに、当方、精度の悪いギンですw
>>919 眠気で意識が朦朧&DSのバッテリーが切れそうだったので
15戦で〆させてもらいました
乙でした
自分も繋いで見たけど、一人しか見つからなくて四人戦出来ず、、、
また募集があったら、繋げて見るのでよろしくです(´・ω・`)
>>920 遅くまでありがとうございました
氏の瞬歩のタイミング、参考になります
それでは、またの機会に。乙でした
>>921 今の時間帯だと四人は無理そうですが、二人なら…
>>923 勘違いだったら申し訳ないけど、
霊符有りに入れたりしてないよね?(´・ω・)
4人自由やろうぜ
23時頃に繋いでみます
タイマン嫌うのはわかるけど、2Pが繋がって5秒以内にキャンセル続けられるのは萎える…
4人自由繋いでも人いないし、ON数も少ないから
部屋戦も難しい・・・うーん
>>927 もしかしたら自分かも。
タイマンが嫌って訳じゃないけど、
折角募集があったんで集まるかなって思ってキャンセルしてた。申し訳ない
ON数は多くなったけどイマイチ集まりが悪いので部屋立ててみる
・・・にしても、1年近くご無沙汰だったプレイヤーさんと再会できて嬉しかった
ほんと鰤は息長いよなぁ
>>930 すみません5戦目くらいで接続切れてしまいました
もっとやりたかったのに・・・
>>931 お気になさらずー
また次回よろしくお願いします
今日は久々に盛況だったなぁ
新規&復帰プレイヤーが増えて実にいい傾向だね
空中ガードでガン待ちされると攻め疲れる…。
せめて地上ガード待ちならN択かけまくれるからまだ良いんだけど。
>>934 空中投げやガード上からの削りがあるとはいえ、
ガーキャン瞬歩があるぶんガン待ち側が圧倒的に有利だからなぁ・・・
4人戦ならともかく、タイマンでやられるとなおさらキツイよね
勝てる事は勝てても、処理してる感が残って途中からダレるんだよねw
このゲームはスマブラと同じでタイマン向いて無い品
素直に4人戦やるほうが面白いしステージの広さも有効活用できるわ
>>934 ビャクヤアイゼン辺りを使えるようになれと
こいつらは相手を強制的に動かせるからかなり楽
当然アイゼンは容赦なくダウン→ライコウホウね
腕に自信があるならイヅルでの正攻法ってのもあり
空中投げ+崩しやすいからかなり楽になる
いや、むしろタイマンがメインだと思うけど。
4人戦はある程度自重してるから成り立ってるようなもん。
自分もタイマン派かな。4人戦はパーティーゲーム的なおもしろさは
あるけど、駆け引きとかの部分で格ゲーとしての楽しみは薄く感じる。
総隊長(は今はもう全然見ないけど)とか強い人はやっぱタイマン志向の
人が多いし、ガチの戦いから逃げてたら格ゲー上手くはなれないと思う。
4人が悪いとは言わないけど、タイマンに向いてないは言い過ぎかな
>>938 逆じゃないか?
自重してるからこそタイマンが成り立ってるんだと思うぞ
むしろ4人戦の自重ってのが分からん
前作からそうだったが、範囲攻撃系のバランスが結構テキトー。
つーか、4人戦はカオスって共通認識だと思ってた。
ただ、メインって言い方はおかしかったな。
4人戦もタイマンも、どちらにも徹底されると白ける行動があるのは事実だと思うよ
まあ、どちらがメインかというのは個々人の好みそれぞれじゃないかな
個人的には鰤がここまで長く支持されているのは上級者同士が
ガチで楽しめるタイマン、ある程度プレイヤーのレベルにばらつきがあっても
それなりに楽しめる4人戦の両輪があってこそだと思ってるんで、
みんな自分が好きな方で楽しもうよ、ってことでw
今日も19:00くらいから4人自由で待ってますわ
流れ豚切って、自由4人募集します
ボコボコにされてやんよ!(`・ω・´)
誘いに載って参加してみたけど、微妙にラグいなぁ。
ライバル申請は別に悪い訳じゃないんだけど、
1戦目からピコピコ連打すると、嫌がらせでやってると勘違いされるから気をつけた方がいいと思うお(´・ω・`)
後、日番谷も空中氷燐丸の連発もやり杉は厨認定されるので控えた方が良いかと。
>>945 その人まだ初めて日が浅いみたいだから大目に見てあげて・・・
まだまだ模索の最中みたいだから
動き自体は日に日に良くなってるし、何より折角の新規さんだからね
他の人のプレイを見て少しずつ直していってもらえば良いかと
ラグは同じメンバーでも快適なときとそうでない時があるから、正直わからんね
>>945 ご忠言ありがとうございます
当方、新参なもので色々と勝手が分からないところがありました
学習しました、ありがとうございます
まあ最初の頃は色々と分かりずらいかもねwアレな人と勘違いされないようにと思ってw
申請は5戦目か10戦目ぐらいにタッチでポチって1回だけ押せばおk。登録自体はして貰ったんで、部屋なり自由なりでまたやりませう。
>>948 早い段階で知られて良かったです、本当にありがとうございます
それでは、また4人自由に繋ぎます
今日はじめて繋いだんだが上級者強すぎワラタ
白哉でぼこられたカタカナ三文字はわたしですw
あとこちらも気づいた点を少し
画面端からの神槍や飛び道具は、それを攻めの起点にするなら
良いんだけど、そればかりを繰り返してやるっていうのはちょっといただけないかも
他ゲームだと画面端同士で飛び道具連発とか普通なのもあるけど、
鰤は基本的に接近してのガン攻めが推奨されているので、
飛び道具で牽制した後はそれを追っかけるように接近するのが望ましいかもです
特に3人戦以上だと一人だけあからさまに漁夫の利狙いだととられかねないからね
あと市丸は牽制には基本的に中神槍は使わないです
RFと違って瞬歩からの反撃確定なので・・・(距離によるけど)
使うなら瞬歩狩りをかねたRF版か、低空での弱がオススメかな
このゲームは空中必殺技は着地した瞬間から動けるようになるので(一部のぞく)、
普通に地上弱神槍を出すより技の前後のスキが少なくて済みます
出し方は269押しっぱ+弱(で良かったかな)
他キャラでも空鶴や雛森なんかはこれの恩栄を受けやすいかと
個人的には地上での牽制はコンボや超必につなげられるRFあかんなぁの方がオススメかも
相手ダウンで仕切りなおし出来る神槍と状況に合わせて使い分けれればベターでしょうか
だらだらと長文失礼しました
上級者の方々、間違ってる点があれば容赦なく突っ込みお願いします・・・
神槍はRFであっても最後の一撃をGC瞬歩で反撃確定するよ
>>950 なんか終盤ラグかった試合で1戦でお開きにさせてもらった時の人かな
遊んでるうちに強くなるのでがんがって!
新人さんってアルファベットのお方?
>>952 ご指摘どうもです
RF最終段をガーキャンか・・・失念してましたわ
しかし今日は部屋戦でなくとも自由で普通に4人集まる上に、
会う人会う人良プレ率高いわで、もう大満足ですよ!
日番谷の空中コンボの小→中→大の最後を大じゃなくて中氷燐丸にするのは厨行為に入る?
自分はかなりやってるんだけど…
あと牽制にもときたま空中氷鱗丸使う
4人戦で県政氷輪丸はかなり巻きこむ可能性あって強いかもしれんぬ
コンボのは別にいいんじゃねとも思う
タイマンならもうご自由に派
>>953 自分かどうかわかんないけどもし対戦することがあったらよろしく
気持ちよくぼこぼこにして下さいw
というかこのゲーム珍しいな
Wifiよりアーケードの方がポイント稼げるとは
この手のゲームって大抵Wifiが一番効率的なのに
>>956 コンボ以外の使い方は厨行為と思われても仕方ない
牽制で使うとかマジで論外
ゴネムも空中氷輪も程度モノだと思うけどなあ
技性能が高すぎて連発は明らかにまずいけど、
かといって完全封印するまでもない
でもどの程度までOKかは個人の価値観によって違うから明確な線引きは難しいね
>>958 ようこそ鰤へ〜
ゆくっりしていってね!(AA略)
あ、新規の皆さんはググれば某プレイヤーさんの詳細な攻略サイトがあるので、
技性能やコンボはそこを参考にさせてもらうといいですよ
(もう知ってるかもだけど)
自分は日番谷はコンボの締め、ゴネムは投げからの追撃(これなら東仙の諸手突での追撃とかと変わらないし)のみでやってる。
暴発したらとりあえず追撃はせずに、暴発だったという意志表示もこめて爆破しておく。
牽制で空中氷燐丸とかは流石に有得ないと思うw
だから、明確な線引きは難しいと(ry
963 :
956:2009/05/23(土) 00:36:21 ID:HpWFZBez0
牽制氷燐丸はやめときます
やるとしても地上撃ちかな。チャドの岩みたいに。
かな〜り久々にガッツリ対戦したなぁ
30戦とかやると、さすがに疲れるねw
上手い人にボコられて、いいリハビリになったよ
やっぱ、この手の対戦モノは、上級者に引っぱり上げてもらうのが一番だと再認
>>963 チャドの岩は空中でもおkじゃない?
地上ヒョウリンは硬直長いし普通に使ってもいいと思う
あとはタイマン以外でのブーメランを控えればいい感じ
>>965 チャドの岩と同じように使う、と書いてるだけで
チャドの岩も同じように空中で使ってはいけない、と書いてるわけじゃないと思うよ
あ、はい。そうです。
ブーメランは存在すらよく忘れる
部屋戦中にいきなりWi-Fiコネクションから弾かれちゃいました(´・ω・`)
皆様申し訳ありません
>>965 4人戦ではブーメランよりスライディングの方がウザい
ブーメランは出るのが遅いからまあなんとかなる
スライディングはダメージはともかくスピードと移動範囲、出が早いから多様されるとウザい
昨日繋いだばかりの者なんだが
ライバル登録って負けまくっててもしていいのかね?
10戦やって1:9なのに「ライバル」ってこっちから申請するのも何か変な気がして
申請された側は嫌なら登録しなきゃいいだけなんだし
そこまで気にしないでいいんじゃないかな
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。
◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。
アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。
通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください
黒衣ひらめく鎮魂歌における注意点
■とりあえずストーリーモードはイージーで(パートごとに難易度同じじゃないと隠し要素が出ない)
■「FULL OPEN」だけじゃ全キャラ解除されない
■「FULL OPEN」されるまでは「はじめから」繰り返し
■一度クリアしたマスは「キャンセル」でスルー可能
■Cパートは上から回り込めば全コマ行ける(「チャドと石田」を無視する)
■全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
■達成率の右の[○○%]は全難易度の達成率なので無視
■システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり
■9999戦9999勝9999敗9999分は表示バグ、気にしたら負け(最近確認されていない、また9999戦に達した人も多くいる)
■防御霊珠で防御力がダウンするバグあり
テンプレ貼るの間違えた orz
20:00から四人自由へ集合
>>976 一足先に繋いで待ってるわ
新規さんもお気軽にどうぞ!
とりあえずみんなで飛び埋めしようか
オート+ネタキャラ+ライバル登録連打ってなんなの・・・(´・ω・`)
五戦付き合っていただいた方ありがとうございます
当方白哉しか使えなくてすみませんでした
やっぱ色んなキャラ使えた方がいいのかなー
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:37:03 ID:oTT9JOpjO
見せてやる!
これが俺の卍解だー!!
同キャラとかで少数のキャラで固定気味の方が、新しいコンボとか覚える必要ない分、上達が早いし別に良いと思うよ。
>>980 初心者の人はいろんなキャラをかじるよりは特定のキャラを
集中して練習した方が上達が早いと思うよ
とりあえず色んなキャラを触ってみてその中で白夜が気に入ったのなら
まずはとことん白夜を極めてみるといいかと
白夜はどちらかというと中級者以上向けのキャラだと思うけど、
六杖やRF蒼火墜をからめた起き攻め&セットプレイ、画面端の高威力コンボ、
あと勝利の要の白帝剣を様々な状況から決めれるようになれば
かなり勝てるようになるキャラだから練習しがいがあると思うのでがんばって!
と、まだ多分戦ったことのない赤の他人が書いて見ますたw
>>982-983 ありがとうございます
相手の方が毎回キャラ変えてたんでちょっと心配になってました
やっぱ上級者の方は何使っても上手い
むう、小一時間休憩していたらもうこんな時間か
部屋戦に乗り遅れたかな・・・
自由に繋いでる人はいないものかね
晒し対象になるほど酷くは無い、という意味ではアリだけど
戦ってて楽しいか、ライバル登録したくなるか、という意味ではナシだな
バンカイさんは対戦数がカンストしてる割には他のカンストプレイヤーほど強くない気がする
>>983 白哉はどっちかっていうと、空中での滞空時間が長過ぎて、他のキャラの感覚でコンボが繋がりずらいってのも大きいかなぁ。
まあ、慣れるまでちょっと大変だけど、色々出来るので煮込みがいはあると思うよ。
逆に初心者にお勧めのキャラっていうと何がいるかなぁ。
リーチ長くて簡単なコンボでそこそこ火力の高い苺やワンコ。
お手軽に使えるレンジ、浦原。癖がない市丸やヒサギなんかも良いかな。
爺もある意味初心者向けだけど、通常の立ち回りが身に付かない怖れがあるからお勧めは出来ないかなw
素直に苺使えばいいと思うけどね
厨キャラ厨キャラ言われるのが嫌なら市丸がいい感じ
ビャクヤは癖強いから最初に使うキャラじゃないわな
バン○イさんはガードがカテェw
バンカ○さんといつも10戦ぐらいするけど
空中メインの普通のプレイヤーだね(´・ω・`)
空中投げ・地上投げ・投げ抜けウマいよ
他の人が挙げてくれてるように初心者が使いやすいキャラ、
基本コンボだけでもそこそこ戦えるキャラっていうのはいるけど、
自分としては、結局好きなキャラを使うのが一番かなぁ、とも思うね
鰤はキャラゲーの一面もあるし、思い入れのあるキャラの方が上達が早かったりしてw
とりあえず自分は上に挙げられた以外に通常技のリーチがそこそこで、
基本連続技が高威力、超必二種も高性能な空鶴姉さんもオススメしときます
某氏はまあ・・・ガン攻め揃いの上級者勢と同じつもりで戦ったら少々面食らったなぁ
晒すほどでもないけど連戦はしたくないかな
なんか最近厨プレイヤーがそこそこ自由に増えてきたんで新規さんは注意した方がよいね
どういったプレイヤーが厨プレかはまだ良くわからないと思うけど(そもそも基準が人によるし)
戦ってて「なんか違うな」「楽しくないな」と感じたら無理に連戦せず抜けた方がよいかと
>>992 そもそも連戦してくれたことが無いんだが
俺だけ?
>>994が強すぎるんじゃないか?
最近は知らんけど前会った時は連戦してくれたけど
今日はON少ないやね(´・ω・`)
ま、明日平日だからしょうがないか
1000なら第二期MXT発足
符無争奪やらないか
特定しました
たまには1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。