【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 36
◆よくある質問◆ ver1.05
Q:据え置きで出ないの?
A:PSP版のみの発売です。ちなみに開発当初は据え置き機(具体的に何なのかは不明)との併売予定だったそうです。
Q:モードは何があるの?ミッションは無いの?
A:ミッションモードはありません。また、収録モードについては以下の通りです
・アーケード ・フリーバトル ・ギャラリー ・オプション ・通信対戦
各モードの詳細は公式サイトへどうぞ。
また、今回バトルロイヤルモードがあるとの事が多くの通販サイトによる説明文で確認できましたが、実際には実装されませんでした。
Q:「機動戦士ガンダム00」について
A:アーケード版でも最終解禁でようやくエクシアが使用可能になっただっただけに、いわゆる「ゲスト」的な意味合いが強いです。
BGM、ステージはありません。使用可能な機体はエクシアのみで、デュナメスがアシスト、ヴァーチェ、キュリオスがGCOとして登場します。
ユニオンフラッグについても出ません。エクシアのトランザムシステムについてもありません。
Q:BGMで差し替えがあるって本当?
A:アーケード版と同じです。変更はありません。
Q:何で「機動戦士Zガンダム」だけ歌じゃないの?
A:原作主題歌の製作に携わっていたニール・セダカが首を縦に振らなかった。また、版権料が高いためと言われています。
Q:何が出るの?○○は出ないの?
A:アーケード版に加え、ガンキャノン、ケンプファー、ガンダム試作1号機、デスティニーガンダムが登場します。
詳細は公式サイトへどうぞ。
機体の絶対数そのものは少ないですが、換装などもありますし、
前作では武装が違う同じ機体も違う機体として機体数がカウントされていましたが、
今回は機体一機一機それぞれが個性が強いので、体感的には機体数は多いです。
Q:「アドパ」って何ですか?
A:アドホックパーティのこと。PS3(20GB以外、有線必須)を介して遠方のユーザーと通信対戦などが出来ます。 現在βテスト中です。
近作も対応しています。
PSPハードにおける前作に当たる「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T PORTABLE」も対応しています。
なお、現時点で公式に動作を保証しているのは「モンスターハンターポータブル2nd G」のみです。
PSPの型番(1000,2000,3000)は気にしないでも大丈夫です。
Q:7強って何ですか?
A:基本的にZガンダム、キュベレイMK−U、ゴッドガンダム、マスターガンダム、フリーダムガンダム、ガンダム試作2号機、グフカスタムのことです。
人によって多少変化することもあります。上記7機に加えガンタンクは大会における使用禁止となった実績があります。
上項目アドホックパーティにおける「7強禁止部屋」というのがあったら使うのは自重したほうが無難です。
Q:メディアインストールって何ですか?
A:メモリースティックに一部データをインストールすることで、ロード時間を短くし、より快適にプレイする機能です。 必要な容量は85MBです。
Q:体験版無いの?
A:ありません。最寄りのゲームセンターに行って観戦する、実際にプレイする、
または動画サイトでプレイ動画を見ることをお勧めします。
Q:このゲーム楽しめる?
A:ガンダムに興味があれば買って損は無いと思います。過去作では連邦vs.ジオンシリーズよりも連合vs.Z.A.F.Tシリーズに近い感じです。
参考までに週刊ファミ通のクロスレビューでは合計32点(殿堂入りゴールド)でした。
Q:他にも聞きたいことが…
A:ガンダムvs.ガンダムのPSP版のWIKIはまだまだ編集段階ですが、アーケード版のWIKIは充実しているので、
そちらを見て下さい。(例:7強の選考理由、アーケード版に登場する機体、初心者にお勧めの機体等)
http://www10.atwiki.jp/g-vs/ Q:次回作は?
A:次回作のガンダムVS.ガンダムNEXTについての話題や質問は、
アーケード板のガンダムVS.ガンダムNEXTの専用スレでお願いします。
Q:パイロットデータのクリアの文字色変わるんだけど?
A:文字色はイージー(難易度1〜3)だと緑、ノーマル(4)だと白、ハード(難易度5〜8)だと赤
クリアプレート1〜4・・・各コースクリア(銅)+ノーコンテニュー(銀)+EX制覇(金)
クリアプレート5・・・タイムアタックコースクリア(銀?)+ノーコンテニュー(金)
ロールアウト・・・隠し機体を全て開放
MSマスター・・・ 全機体を使用
赤い彗星・・・ タイムアタックで10分を切る
出撃の証・・・ 人と対戦をする1回(鉄)20回(銅)100(銀)300(金)
戦友の絆・・・ 人と協力CPU戦をする1回(鉄)10回(銅)30(銀)50(金)
撃墜王・・・ 通信対戦総撃破数 20機(銅)100機(銀)500(金)
エースの証明・・・ 通信対戦で勝利数 10回(銅)50(銀)100(金)
データバンク・・・パイロットデータを30人分集める
不屈の魂・・・1プレイでコンテニュー10回以上してコースクリア
勝者なき戦争・・・通信対戦でドローになる
コレクター魂・・・ ギャラリーコンプ
Qお勧めのキー配置って?
A
○サーチ
△格闘
□射撃
×ブースト
Rサブ射撃
L特格
セレクト指令
が多いようです。
アシストはR+×またはR+Lで使用。
>>1乙
___
/|∧_∧|
||. (・ω・`| 次スレはここか
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
>>1 おとうふワッショイ!!
\\ おとうふワッショイ!! //
〜 \\ おとうふワッショイ!!/ 〜
__ __ __ 〜
|\ _\ |\ _\ |\ _\
〜 ( \|__| ). ( \|__| ) ( \|___| )
( ´∀`∩ (´∀`∩ ( ´ー`)
〜 (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ ))
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) 〜
(_)し' し(_) (_)_)
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:27:11 ID:GL0/LDHOO
オプションのBOOSTって何?
ONとOFFで何が変わるの?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:45:33 ID:GL0/LDHOO
>>1 おつ
スコア高得点取るにはどうしたらいい?
早く終わらすのと自分がしとめるのを心がけてますが
40万とかなかなかとれません
難易度8でV2サザビー乳癌とか使ってます
ルートはノーマル、アナザーです
>>1Z
タイムアタックってみんなどれくらいの速さなんだ?
ちなみに俺はストライクで9分9秒だった
言い忘れてた
>>1乙
>>13 ノーダメ(金冠)または0落ち(銀冠)
GCOで撃墜(金G)または当てる(銀G)
GCOや味方の力を借りずトータルダメ250以上のコンボ(KOH)
余裕ある時にこれ狙っていけばいいんじゃないか?
>>14 2000は幕2で6分57秒
3000は自由うまい人なら早いんだろうけど、俺は自由でさえ7分23秒
1000はビギナの8分40秒
νガンで6分半ぐらいだったかなぁ
自由はどちかというと大苦手
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:57:36 ID:KLgnzvu/O
対戦が無いとホントやることねーな
3000はゴッドが早そうだけど、デビルで時間食ってしまうのかな
難易度は考慮しないの?
7強+ガンタンクはわかるんだけど
運命やステップ連打禁止ってなんでだ?
低コストとか歩いて戦っても勝てるわけないんだけど
>>19 アーケードのタイムアタックの全国ランキングではゴッドが6分30ぐらいで断トツだったぜ
あれはマジで神だと思った
>>21 別にステップ連打してもいいけどゲーセンに出てくんなよ
ステップ連打禁止じゃなくてステ厨禁止だ
>>21 テンプレにそんな事が書いてあるのか
まさか誰か一人が書いたレスを真に受けたとか無いよな?
ステップ連打は相手にしてて面白くないよねー
高飛びして、上から格闘ふればそれで勝てちゃうもの
ガンタンクが相手の時だけはステ厨になるけどw
>>21 むしろ機体制限より厨プレイのほうが嫌だね。
相方が迷惑かかるような戦い方してないし
硬直を取ってたエクシアの格闘避けて反撃してたし
逃げていくやつには自分から牽制射撃してたし
後、始まりもちゃんと自分から射撃してた
>>25 アドホの部屋に書いてあった
運命ってそんな厨機体だっけ?
弾幕機体でガン待ち垂れ流しばっかは7強戦よりつまらないな
7強禁止にしろってやつには重腕やら03やらも禁止にしろと言いたい。
ありでやるなら、重腕VSZZでも楽しくやれる。
なしなら苦行でしかない
Kaiやってるけど今まで平和そのものよ
というか機体ランダム戦が多いだけだが
状況を説明すると俺サザビーで向こうエクシア特攻格闘ばっかりしてくるから
射撃でおとして起き上がりにステップ回避して格闘
ダウンしてる間にもう片方にファンネル撃ってたらステ厨乙と言われた
格闘には格闘しかしちゃいけないんかね?
>>28 誰か一人がそういう部屋を立てたら、それが普通だと思うのはどうかと思うぞ
人それぞれなんだし、そういう部屋を立てる人もいるだろ
>>32 どこで言われたのか知らんが明らか言いがかりだろ
気にすんな
ガン待ちとかステ厨は自覚がないのがほとんどだから困る
でも
>>32は相手がアホなだけだな
近距離で格闘機から逃げるのにBD使えと?
一昨日買った初心者なんだがゼータのピンクの鎧?ってどうやって出すの?
敵がやっててかっこよかったんだが
何回かZ使ってれば嫌でもわかるよ
wikiれカス
だよねー
つーか、俺が牽制射撃したらダガー投げてきたから
待ちなのは向こうだと思うだけど・・・
いろんな機体使ってみたが、やはりエクシアで極めたい
PSPから入った新参としては、どこで厨認定されるかわからないから機体選択やプレースタイルの選択肢がいやでも狭まっちゃうんだよね
初心者は気にせず強機体使っとけって前スレで言われたけど、最低限のマナーすら守れないのはやっぱりいやだしねぇ
マナーの基準は人様々だろうし答えなんぞでないんだろうが、いつもスレこういう話題が中心だから最小公倍数的にマナー解釈しなきゃいけない気がしちゃうんだよな
>>42 まずは好きな機体使って、その中から数機使えるようにすればいいよ
気に入った機体が全部7強だとキツいけどな
あとはwikiを参考に立ち回りなりコンボなり覚えればいい
俺がMF、エクシア、ターンA使ってるのに射撃戦するやつは卑怯
俺がランチャー、ガンタンク使ってるのに接近戦するやつは卑怯
こうですね、わかります
mk2は何気にかなりの強機体と思う
ABのようなビームも撃てる上にバズ、ライフルも使える
かなり優秀なアシスト持ちだし格闘も結構強い
しかもライフルとかがリロード
突出してないから目立たないだけで
性能自体のポテンシャルは7強クラスだと思う
部屋立てた奴がルールを決めて、それが気に
入らなければ入らなければいいだけだし。
>>42 個人個人で変わるからなんともいえないのは同意。
とりあえず俺がやってて不快ってほどじゃないけど「それはないだろ」と感じたのは
【負けた次の試合は必ず強機体】【強機体固定で強い行動くり返すだけの連携しない味方】
【誰かが強機体選択すると必ず強機体選択する】【全員ランダムでワクテカしてたら強機体にいきなり変更】
特に【強機体固定で強い行動くり返すだけの連携しない味方】は本当につまらん
こちらから連携するとしたら、キュベレイにファンネルツエーさせる為の立ち回りしたりしないといけないし
連携放棄するとただのタイマン勝負になったりするしね。
同じ援護主体の戦い方でも色々な行動にあわせて援護するのと特定の行動だけにあわせて特定の援護するのとじゃ世界が違う。
勝てば味方は満足するってわけでもないからさらに複雑になるな。
勝って文句垂れてる俺がウザイだけかもしれんが。
さすがに理不尽な負け方したくないし
【誰かが強機体選択すると必ず強機体選択する】くらいは別にいいと思うけどね
>【全員ランダムでワクテカしてたら強機体にいきなり変更】
強機体とはいかずとも他の人がみんなランダムなのに普通に機体を選択している俺も同罪ですか
というかランダムを選ぶ人の気持ちがさっぱりわからん
あんなのは相方の負担を増やすだけだろうに・・・
初心者こそ一回ACで七強使って万能機にフルボッコされてこい
機体が強い弱いだの言えるのはAC組のレベルになってから
>>49 ”いきなり変更”な上に”強機体”ってのじゃなきゃいいよ。
全員ランダムになって、ある意味のネタ戦に期待していたら出撃確定解除して
7強選択して確定とかは「ねーよw」ってなる。
元々、ランダムネタにあわせないで機体選択してたなら全然不快に思わないよ。
手前の下手さを棚に上げてる段階じゃあ機体どうこうなんていえねょな
7強禁止とか言ってる奴ってなに考えてるの?
ただでさえ機体の選択肢が少ないのに
ちょっと強い程度の機体を厨機体扱いして使ってる奴を叩いてさ。
けどフリーダムを使ってくる奴は屑。
>>48 その気持ちも分かるんだが、誰も強機体使っていない時にも何度も強機体使って
それに加えて誰かが使うと必ず便乗はちょっとどうなんだろうと思う。
負けたくないって気持ちも分かるんだけど、自分も同じ事してるんだし。
そのスタイルだと強機体使う割合も比例して増えるわけだし
結果だけ見れば「またこいつ強機体か」って思ってる自分が嫌になる。
>>53 7強使っていいとか言うなら自由にも文句言うなよカス
そもそも7強をちょっと強い程度にしか思ってない時点でお察しか
自由とキュベ以外は、厨戦法じゃなきゃマトモな勝負に持ち込めるからいーんだけどさー
>>55 いや7強って言ってもその7強の中でもアホほどの性能差があるぞってこと。
ちょっと強い程度(キュベレイとかグフ)を無理やりねじ込んでるあたりに悪意を感じる。
まぁフリーダムに文句言ってる俺も同類だって言うのには同意。
グフはともかくキュベは大分強い気もするぞw
X使ってみたんだが、サテライトの上手いチャージってどうすんだ?
タイミングずらしてBD→BR押しっ放しが良いのか?
同時押しするとそのまま天高く飛んでくwwwwww
キュベレイは一撃一撃が弱いから2人で注意して対処すればどうにかなるレベル。
キュベはあの性能でコスト1000なのがマズい
撃破されることも戦略に組み込めてしまう(弾数回復)からなあ
>>59 チャージは射撃ボタンだけでいいんだぞ
念のためだ…
アシストだけ射撃ボタン+特格ボタンでだせば不便はないはず
>>59 サテライトのチャージは射撃ボタンだけでおk
特射入力じゃなくてもちゃんとチャージできるよ。
>>59 ボタン配置変えてみるとか?
デフォ設定だとかなり使いにくいよね、チャージショット
>>59 サテライトのチャージは射撃ボタンだけ長押しだよ
特射入力は発射するときだけだよ
なんつーか…
ここでの会話を見る限り、突き詰めるとお互い機体選択や戦法で自重しないと対戦ゲームとしてはまともに楽しめないバランスのゲームなんだなってのはわかるのさ
下手だったら強機体使ってもいいの?
でもその弱さってのは機体の差を駆使しても相手に勝てないレベルなら問題ないってことでしょ?
勝っちゃったら厨扱いみたいだし
そう考えたらハナから使う気になれないというかさ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 16:31:43 ID:PQCIxrDa0
>>62-63 ちょwwwwマジカヨwwwwwwwwwwwwwwwwww
特殊射撃発射だからチャージもそれかと思った・・・orz
同時押しで天高く飛んでったらCPUがカモられて(´・ω・`)になったのに・・・・
うちのカプルはぐるぐるパンチを溜めようとすると必ず飛び立ちやがる
他では問題ないだけにボタン配置に迷うな
自由は論外にしてもZが苦手だw
攻めにくいったりゃありゃしないのに放置するわけにもいかず…
全然勝てなくて強機体だけは勝てるってなれば
たまに使うぐらいならいいと思うけど
相方も勝てないからかわいそうだから
キャラゲーなんだから好きな機体使えばいいじゃん
戦績つかないんだし機体に拘る理由がわからん
単純に相手してつまらない機体だったら7強より重腕とか戦車だし。
>>68 特格と格闘同時押しで格闘だけ押しっぱでOK
多少なりとも勝負になるなら7強のほうがいいな
重腕はマジでつまらん
7強に厨戦法とられた時もかなり欝陶しいけどね
つか終始逃げっぱなしの乙とグフは一体何がしたいのか
7強嫌いな奴がBBS戦士してるうちはマシだよな・・・
頼むから文句言うのは自分の立てた部屋だけにしておいてくれよな!
性能の他に、相手の楽しさを求めるレスも多いなぁ
なんか接待プレー前提の対戦ゲームなんか?これ
7強だろうがなんだろうが、オレがガンダムだ!プレイで突撃しまくってるんだけど、そうもんじゃねーの?
>>60 お前まともに特Fもらったこと無いだろ
一撃一撃が弱いってレベルじゃねーぞ。完全には避ける方法無いしな
>>76 ゲームでまで不愉快な思いしなきゃいけないのかよ
好きなことやりたきゃ身内でやれ
釣りとかじゃなくてさ
バランスブレーカーの強機体は自重すべきならわかるんだが、相手にしててつまらんから自重すべきになるともうわからんのよ
それはマナーというよりもはや接待だろ?
塔の上からファンネル飛ばされてもなんとなく楽しいですw
ZとZZ比べたらとんでもない差があるが、Zと03や重腕比べたら微々たる差しかない。
これを理解してないあほが7強がどうとかいってる
俺がフリーダムを使っても余裕で落ちるのにな。
どんだけフリーダム嫌われてるんだ。
アーケードと違ってお金はかかってないんだから、気楽にやればいいのに。
フリーダムを相手にしたときの絶望感と比べたらどいつもこいつも屁でもない。
発売直前もこんな流れだったな
もう双方語り尽くしたろうに
>>81 まあ好きにやったら良いんじゃね?
俺は我侭だからそんなプレイスタイルで二度も三度もやられたら違う部屋に移る。
いつかの時に勝手に協力プレイしにきた4歳児抱えてフリーダム相手にさせられた時には本当に絶望しかけたな
相手がヘボくて助かったよ
>>79 頼むから突撃するのはかまわないけど相方とある程度足並みそろえてな、、
先落ち特攻とかもやってはいないとは思うが味方からするとげんなりする。
重腕やタンクだって面白い動きする人いるけど
大体が待ちとか弾幕たれ流しだからなぁ
これだともう機体うんぬんの話じゃない気がするけど
>>88 連ザの時に、このゲームやりたいのねーってレバガチャしか出来ない子供に協力された時に比べればマシだろ・・・・・
硬直をとるゲームなのに、唯一硬直を無視できる機体がフリーダム
なんでマズいとわからないんだろう
強機体が嫌われてたのって
アケで誰かが使う→使わなきゃ倒せないからチャレンジャー側も強機体→ループ→さようなら
になるからじゃなかったのか
一試合ごとに機体変えれるし金もかかってないんだから適当にすりゃいいのに
7強ばっか使うヤツいたら飽きるまで7強祭やるか退室するけどなぁ俺は
>>94 腕でどうにでもなる。
自分以上か、自分より多少下手なやつには勝てないが、10回やって8回ぐらい勝てる相手に使われたって大して変わらない
>>94 いや、禁止されてないところでやるには良いんじゃね?
ただ、「何で禁止部屋があるの?」って話とかも混ざっておかしい議論になってる
自由は、相手が上手い下手に関わらず
vs他機体ならこれ以上は無い完璧にきちんと隙取りって場面で
ひらりと回避するその瞬間だけがどうしても「ビキッ」と来る
どうしてオマエだけそんな無茶な出し得が罷り通るんだと
まぁ自由だしって一瞬で熱は冷めるけど
>>47 俺普段からランダム一択で全員ランダムになったらX取るんだけどイラっとするか?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 16:59:59 ID:/olq3tjxO
PSPから入った俺ですら自由使えば俺TUEEEできちゃうからわかるんだが、どちらかといえば強めの機体ってあたりの重腕自重すべきとかになるとわからんのですよ
自重前提で初めてバランス保たれるゲームだからって、相手に自重を求めすぎじゃないのかね、と
何回この話題繰り返すんだ
>>99 ああ、何だ、禁止部屋で使うとかの話じゃないのか。
すきにすれ。
禁止部屋以外でもうざがられるのは覚悟したほうがいいと思う
七強ばっか使うのはダメ
5回に1回までだな
強機体固定じゃなければいいと思うけどね
マスター固定とかもうアーケードでおなかいっぱいです…
ランダム部屋立てれば問題ないんじゃないその辺は
ボロボロ落とされるくせにとどめだけはかっさらう僚機を見ると○ボタンを長押ししてしまう。
重腕は上手い奴が使えば自由以外に負けないだけ
PSPから始めた奴が何使おうが勝手だろう
好きな機体を使えば良いよ
ただ、部屋が即解散しても文句は言うな
つまらなさが我慢の限界を超えたから去っただけ
ソコに至る熱量高いんだから仕方がないってだけさ
でもそんなところに至るほど露骨な機体選択はまだ見たこと無いけどね
ああすまん、禁止部屋では使わないよさすがに
7強も使いたくはないんだが、それ以外の機体選択だったり、戦法だったり、人によって違う部分をきいときたかったんだ
何回繰り返すんだと言われても、自重前提ゲームな以上仕方ないんじゃないかと思うよ
スレそういう話題ばっかなのにテンプレではきっちり触れてないし
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:15:38 ID:G6a9AKz8O
そんなに7強使われてつまんないならやめりゃいいのに
禁止部屋と住みわければいいだけさ
ただ禁止部屋立てて03とか準強機体オンリーとかだと
首は傾げるかも知れないしちょっとうんざりする人もいるだろう
テンプレで触れるほど自由、枡ばっかり
露骨にアレなGP02とか居ないしね
金がかからんからか、何が何でも勝ちに行くってより
好きな機体でやるから面白いって姿勢のが多いみたいだし
弱いやつは何つかってもいいってやつはスルーでいいと思うよ
勝てないならなんでもいいよっていうのと、バランス損なう機体は避けようぜってのは根本的に違うもん
強機体には敵わないけどそれ以外には強いって機体の扱いが難しいな
人によって評価が分かれてるってのも荒れる原因だろうけど
しかもそれに腕の問題どうこうとかいい出されるともうやめろもーってなる
自由以外の7強なら自主的にLV1にするなら使っても問題ないんじゃね?
HP25%減、攻撃力15%減なら自由以外の7強は中堅以下になりそうだし
ステ厨と初めて出会った
うまく狩れない自分自身に凹むわorz
だいたいわかった
7強使わず、趣旨汲み取り空気読みながら使いたい機体で楽しんでみます
初心者なのに相手してくれてありがとう
>>83 7強自重部屋で重腕一択の奴がいて吹かざるを得なかったw
準強機体はLV2で7強はLV1とか
相手にどうこう求めるより自分でやったほうが早くね?
強機体使われたら自分のLvを4か5にあげちまえばいいじゃねぇかw
対戦ゲームなんてキャラごとに性能違うのが当たり前なんだから、ほんとにどうしようもないキャラさえ自重すりゃ何使ってもいいんだよ
そういうキャラがいてしまってる時点で本来対戦ゲームとしては糞なんだが、自重すれば良ゲーなバランスだから悩ましいんだよな、ガンガンは
アレックス固定でMF居ないとlv5にする人がいて萌えた
123 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:29:52 ID:S04WGvZN0
いくらLvを上げても自由には勝てないけどね
遠くの味方の援護に行かなきゃならないが直線上に02がいて、蹴りが届くかどうかの距離からこっち向いてステップでフンフンしてくる時はどうすりゃいいんかな?
あいつあんなナリで機動性高いから振り切れないし、格闘強いし、ステップはキレるし
やはりイチバチで斬りに行って転ばせて逃げるしかないか
強い人が腕のバランス考えた上でレベル下げるのはいいが、自由使うからレベル下げるねとか言われたらムカつくわ。
Zは03や重腕と比べて比較にならない程差があるだろ
1VS1とか相方CPUなら同じだが。
Zガンダムの大きいビームを振り回すみたいな技を使うにはどうすればいいんですか?
ヘビーアームズなめんなよちくしょー
もーみんなランダム選択でいいじゃん。
恨みっこなしだ。
自爆でボコるわ・・・
ランダム戦は本当楽しいよ
だがさっき自分の機体が厨機体連発して微妙な気分になってしまった
まあでも自分の好きな機体が
禁止認定されたら正直つまんないんだよな・・・
デスティニーってどうなの?
自分はプラモ買っちゃうほどこの機体が好きで
このゲーム買ったんだけど
連座2のカオスみたいにやること多くて悩む機体ってどれ?
>>134 まだ評価割れてるけどνW∀前後って人も強機体入りって人も
気が短い人がいると使ってて怒られるらしい
>>135 ヴァサーゴ、サザビーあたりは割と忙しいよ
>>137 さすがにその辺に文句付けるのは馬鹿とステ厨だけだろう。
>>135 特格封印キュベで設置ファンネル使い出すと忙しくて楽しい
>>137 そんなこと言ってたら最終的に1000帯のMSの内たった数機しか使えなくなるな。
>>134 個人的には自由の次に強いが自重って程じゃない
>>138 サザビーは小技使えるようになると楽しいよね
慣れないうちは小技に気を取られすぎたりしてたけど
わかった
封印すんのは気分的に嫌なので
タンクと兄貴とサザビー使ってみる
ありがとう
>>134 主観的には準強機体くらい
バランスのとれた機体だと思う
自由>キュベ>神>2号機=升>グフ>乙
だから勘違いしないでほしいw
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:06:24 ID:z1HSuEXlO
運命は全ての武装が高水準かつCS持ちだから強い
νみたいなもん
PSP版から初めてアドパでやって思ったんだけど
七強って呼ばれる機体は初心者が使うと雑魚同然だけど
ある程度慣れた人に使われるとまるで敵わないってのが多いんだね(神や升は別だけど
>>143 ごめんwww タンクはネタだスルーしてくれ><
運命は他3000機体からみるとそうでもないようなっていうか
俺の○○が運命ごときに劣るわけがねーだろ的な見られ方をしてるような感触
個人的には低コ狩りの鬼
あの特射はこれから先
各機体の弾幕の抜け方が浸透してから
また評価が上がるような気はする・・・
現時点で特射格闘の異常な伸びで隙取りが重いなぁ
あのさ…自由がフリーダムのことで、重腕がヘビーアームズだよな?
升がどの機体のことなのかがわからないんだが…誰か教えて下さい
ゲーセンで嫌というほど自由相手にした俺的には
自由、キュベ、マスター
こいつらが組んだ時以外は楽なもんだと思っている
運命は超強化エクシアって感じじゃないかね
闇討ち能力高いし
運命は格闘カットのされやすさが目立つからそれが嫌われてそうではある
>>152 エクシアと比べてカット耐性が低いんじゃね
何でも出来るからガンダムに似ている気がする
時が未来へ進むと誰が決めたんだァ
運命は赤ロックが異様に短いあたりが使いにくいよねー
万能機とはまた違う立ち回りが必要なのかな?
射撃も出来る格闘機って所か
てゆーか
>>145 ゴッドてそこまで強機体だっけ?
七強てどれを指すん?
アケレベル5でアルティメットEX込みでノーコンティニューした俺に一言
俺、陸ガンとエクシア使ってるんだが、こいつらって強さ的にどのくらいの位置にいるのかな?
ジュースをおごってやろう
______ハ,,ハ_______ハ,,ハ___________
(゚ω゚)ノ お断りします (゚ω゚)┘お断りします /|
ハ,,ハ ノ( ヘヘ 三 ┘三 ハ,,ハ(゚ω゚)┘お断りします ミ ハ,,ハ
(゚ω゚)ノ お断りします 三 ┌(゚ω゚)┘お断りします | ミ \( ゚ω゚)/ お断りします
ノ( ヘヘ (゚ω゚)ノ お断りします ┌(゚ω゚)┘お断りします ミ |_/
ノ( ヘヘ 三 ┘> / / | ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | ミハ,,ハ ハ,,ハ
| / | ヽ(゚ω゚ )ノ お断りしますー ミ \( ゚ω゚)/ お断りします
_____________________|/ | \(\ノ ミ |_/
| | ミ ハ,,ハ ノ ノ
| | ミ \( ゚ω゚)/ お断りします
______ ______ | | |_/
||// .|| ||// || │ | ノ ノ
||/ .|| ||/ || │ |
|| || ||.____ハ,,ハ____ ...|| │ | ミ ハ,,ハ
|| || ||| (゚ω゚) | || │ | ミ\(゚ω゚)/ お断りします
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ┘|
みんなある程度は全機体使えるのか?
まあ、基本を押さえて武装を把握してればそれでいいのかもしれんが
まだ始めたばかりってのもあるけど使える機体少ないわ
wiki流し読みしてW0→コスト3000だけってのはあれだし2000も重腕→やっぱりコスト1000もいるなあでドム→ドムも悪くないけど……でイージス
νも使ってみたけどどうも使い難かった
FF連続で複数の方向に出せるのか?
家庭版のアルティメットで満足してるやつはゲーセンでプレイしてみろ
話しぶった切って悪いんだが、サウンドモードが無いのは大人の事情?
ちょっと疲れたときサウンドモードにして、ダラっとしたいのだが、入れると
やっぱりお金が他にも掛かって高くなるのかな?
既出だったらスマソ。
イージスは慣れるとかなり使える
たまに高コストに瀕死のときに自爆おいしいしな
>>160 さあ、次は難易度8でダメレベ4に挑戦だ
何でエクシアにラルクのデイブレイクが流れないんだろうね
00が軽んじられてないか?
次回作はガンダムvsひぐらしでお願いします!
次回はらき☆すたvsガンダムです
お疲れ様でした
べつにガンダムじゃなくてもいい。
プリニースレみてたら
プリニー VS 魔界 でもいいなとオモタ。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:42:11 ID:PQCIxrDa0
もう、ガンダムvsガンダムvsSEEDでよくね?
もうガンダムだけじゃなくてACEみたいになればいいのに
ガンダム以外にも使いたいロボがいっぱいあるんだよ!
セガにはバーチャロンフォースをだしてほしいな。
バランスはあれのほうがイイし。
ああいう少し地味なのがPSPででてほしい
そういやNEXTの00曲はなんなんだろうね。
OOがでるならアンダーだと思うが、1期ならラルクじゃね?
>>161 どちらもアホみたいに凡庸な機体。
陸ガンは近距離での戦い方にセンスが無いと劣化ガンタンクになるが。
エクシアはタイマンだけで見るなら(7強除く)無理ゲーとまではいかないが、圧倒的有利なんでオススメはしない。
ガンダムvsゾイド辺りで良い。
メダロット カブトvs.クワガタはまだかと言っている!!
レトロ板でやれ
ロックマンvs.ガンダムで
>>160 エクシアでアルティメット金出せねぇ…
アドバイスくれよ
まず服を脱ぎます
次に外にでます
そして私が通報します
捕まります
ミラクル初心者な質問ですみません。
ドムの「サブ射撃」と「ホバー」はどう使うのですか?
「サブ射撃」はキャンセルに使える、というのはなんとなく判りましたが、本来の使い方が判りません。
「ホバー」に至ってはどこでどう使い道があるのか全く判りません。
お願いします。
何ミラクル初心者って
エクシアってデビガン戦って苦手なのかとおもってたら
顔にはりついて格闘か特格連射したらアホみたいにへるのね・・・。
優遇されすぎだろ
「これはひどい」
登録して確認した瞬間吹いたじゃないか
>>194 ミラクルです。
>>196 色々とやってみてはいるのですが…
「サブ射撃」は「サブ射撃」を当てるくらいなら格闘した方が早いですし、
「ホバー」に射撃時に振り向きが無くなるのは判りましたが、その後ステップもBDも出来ないのでは的になるだけです。
お願いします。
ドムはプロ用
ドムのサブ射撃とホバーってよく分からないよね
上手く使えたらそれなりに強くなるんだろうか
アレックス使うとチェーンマイルくらいたくなるのは俺だけじゃないはず
細かいところで原作再現してるよな・・・
今考えてたがドムはレーダーやアラートの確認と振り向き打ち防止の練習になるかもしれん
サブはホバー中の硬直消しだっけ?
チェーンマイルってなんだ
戦場までは何マイル?
運命と神で組んで勝利すると
ドモンがお前の機体にもシャイニングフィンガー云々言うんだな
種見てるんだが、正直面白くないか?評判より自分で見た方がいいな
さっき見たストライクvsイージスの影響でストライクを使ってみたんだが、いかんせん使いづらい…エールのN格が三段目で受け身取られるとか何だよw
チェーンマインだったわw素で間違えたorz
>>205 種は自由無双になるまでは結構面白い
種死は総集編をカットすればネタとして面白い
>>205 N格3段目は確実に入れたかったら少し威力落ちるけど前格
N格自体派生が早いから同時出しならZの格闘にも勝てるよ
バルトフェルド編くらいまでは面白かったよ
シンがキラ様に忠誠を誓うところまでは面白かったよ
サブは目くらまし効果がある(らしい)
地ニュートラル格闘1段→サブ→格闘 のコンボがある(らしい)
まぁ無理に使う必要は無いかと
ホバーは移動が速くなるから中距離から遠距離なら敵の射撃は横移動で避けれるかと
あと重要なのはアシスト→ホバー→メイン射撃→サブ(空撃ち)キャンセル→メイン→・・・
で割と弾幕張れることかね
癖の多い機体だけどなんとか使いこなしてくれ
ドムを使う人が増えると嬉しい
>>205 換装コンボにすれば問題ないだろ
そして、ストライク生活を充実した俺はZZを使い出した
ナニコレw
>>153 タイマンなら七強喰えそうだがチーム戦になると出し切らないとダメージ出せなくて
出し切ると大抵カットされるからダメージ負けしちゃうんだよね
残像ダッシュが見えたらやられた相方のほうにいけばおkみたいな
Vガン好きで極めたいんだが、なんか良い戦法があったら教えてくれないか?
あと腕と足、どっち飛ばすほうが良い?
>>215 腕飛ばしてアシスト張って蹴りにいく
カットもされにくいしね
ストライク使いまくってたら他の機体が下手くそになった
俺ほどカプルとお嬢さんを愛している奴もそうそういないというのに、
俺が使うと、お嬢さんが
「失礼でしょ」と「うわあぁぁ」しか言わない件について。
ステ厨狩れない自分に嫌気がさした
タイマンだと3号機きついのかな
アルティで超越試練なんたるもんが出た
3000×4対1でフルボッコ orz折角ノーミスでここまで来たのに
イージスで勝てるわけがない・・・
エンディング、ギャラリーで早送り出来るのは良いなー
エンディングのシーンカット集作ってる人のセンスの良さは異常
一号機のマラソン見て見てお茶吹いたわ
>>220 俺も高速ステップするやつだけは狩れないだよなぁ〜…ケンプとか
タイミングは知ってるんだけど中々狩れなくて毎回反撃喰らうし…
やっぱビギナ・ギナじゃ難しいのかな?
>>222 みんなでてるから!みんなクリアしてるから!!
と思ったらすんなりに勝ててしまった罠
だが、残り2機!!と思ったら自由が補充されてて
緊張したわ
>>200 そうなんですよね。
何か秘密がありそうで…
>>211 > まぁ無理に使う必要は無いかと
やっぱりそうなんですか…
ホバーは遠距離用なんですね。
購入以来ドムしか使っていません。
というか連ジ以来ドムしか使いません。
ドム好きなので…
ありがとうございました。
確かドムのサブ射は自分にまとわりつくファンネルを壊せるんじゃなかったっけ?
ステ厨は無視すりゃいいじゃない。
狙いやすい敵を狙えばいいんだよ
ステ厨って格闘じゃなくて射撃でも狩れるんじゃないの?
俺対人経験浅いからわからんけど
ステ厨って最終的にこっちが格闘空振りとかビームはずして硬直とかしないと攻撃しないから
よく見て確実に攻撃あてるかわざと格闘1回空振りすぐステップして格闘いれれば楽勝だろ
>>231 狩れないこともないらしいけど俺には無理だ
今までのシリーズよりBRの発生が遅いから近距離の射撃が当てにくいんだよね
>>231 なかなか当たらんし、むかつくからこちらもついつい手が出すぎになりがちになって、
ますますむかついて、という悪循環。
俺はとっとと逃げてもう片方をボコって、隙を探してステ厨になんとかオルバごと焼き払う。
言うのは簡単なんだけど、本気で逃げてばっかのが居るともう倒せる気がしない、負けはしないんだけどね。
やっぱ味方と協力して勝てた時は嬉しい
四人の戦力が良いバランスなら連携が良い方が勝つし
変な雑念があるのが居ると大抵つまらなくならね?
ゲームだから自由なんだろうけど、やるからには勝った時に純粋な喜びがあるゲームがしたい
近距離でのステップの読み合いならまだしも、常時ステは流石に酷いと思った…
しかも、ちょい重い回線で着地ずらし失敗したところしか狙わないとかさ〜
そうか、片追いすればいいだけの話か
でもステ厨にもう片方の相方がしっかりくっついてると厄介そうだな
総合的にみたら、海本と魔窟と1stって どの順序で初心者が使いやすい?
コストパフォーマス的な意味で
パイロット名略されるとわかりづれぇ・・・
>>239 初心者はエクシアのが良いんじゃないかな?
システム的にこれのが貢献できるかと
どれも同コストじゃねえか。アホなのか
タイマンで相手がステ厨の場合は自分の腕上げるしかないか
重腕なら勝てたんだが
Mk2>F91>生ダム
初心者にって基準ならF91とダムは逆か=じゃないか?
フリーダムでアドパの雑魚共一掃するのおもしれwwwwwwwwww
ステ厨ってアレックスステ厨相手だとどうするんだろ
>>244 タイマンなら格闘当てれば余裕だよ
むしろステップ連打してくれる方が楽w
ステップ狩れたら次は高飛び厨対策w
初心者は生ダムかインパで基本学んでそこから好きな機体に移るべき
通信対戦できない俺はフリーで1on2にはまってる
CPU戦でそこそこいけるようにもなったしオンいったらフルボッコにされた・・・
俺のチーム一勝もしてねーよ・・・申し訳なかった・・・
乙の変形ケツビームが出ないのだが、どうしたら・・・・
基本操作はWiki嫁
ブースト中は方向キー押しっぱなしだけで持続するからボタンを入力DA
>>252 とりあえず両方を常に見て隙あらば攻撃で、
味方のジャマと空気にならないように頑張るしかないよ。
俺は今日に、ようやっと経験者達から戦力扱いされるようになってきた。
友人がアドパで初心者部屋建てたら、七強使いが3人来た。お前ら気をつけろよ。
初心者部屋にも関わらず、升でぶっぱじゃなく正確なコンボしてきたり、
自由で特キャンや同じくコンボしてきたりと、どうみてもゲーセンからやってる奴が平気で入ってくる。
俺は後ろで見てただけだがひどいもんだった。
VSシリーズは家庭用のみで、対人戦やったことなかったらしいんだけど
アドパでついにできると喜んでたのに、なにもできずに一方的にボコボコにされてた。
相方もこいつと組んだときはどうせ負けだと言わんばかりにカットもなにもしてくれず。
むしろまずは空気になること目指した方がいいんじゃね?
最初はただの的だしな
>>258 自分はいいだろうけど、一緒に組んでる人からしたらなんだコイツってなるぜ、それ。
そして空気になってXを使えば良いじゃない
ザンギのパイル→BDC→パイルのタイミングむずいんだが
BDCを入れるタイミングとかなんかコツってないかな?
もう全員X使ってサテキャ祭りしちゃえばいいじゃない
パイル二回よりパイル→斬ぃるぞ!
のがカッコいい
ソシエの中の人ってワカメちゃんだったんか
タイムアップとかすると萎えるから時間設定無しにしたんだ。これでアルティメットコースをノーコンでいけたがEXが出なかったんだが時間ありにしないとダメとかあるかな?
Mk2の評価だと、このゲームDランクだな・・・
当てになるかは知りません
キュベレイが好きで好きで仕方ないのに文句言われてしまう
それでも使うけどさ
>>265 残り時間によってボーナスポイントが入る。無制限だと0ポイント
mk2の評価は見てねーけど、
どうせ対戦できないと何も面白くないとか、
一部の強すぎる機体がどうたらこうたらとかだろうな。
マクロスみたいなの期待して買う奴も居そうだ。
>>269 それは確かめたから言える。ちゃんとタイムのポイントも加算されてた
>>269 それは時間かかりすぎただけ
無制限でもポイント入る
>>272 ということはやはりポイントか。もう少しがんばるか
>>270 ここでmk2って書かれると、どっちだって思ってしまう
ガンガンはPSPからでも前作以前のやってたら短期間で強くはなれるからなぁ
ネット上なんだし色々な人が居るんだぜ?
攻略スレあるけどこっちのほうがよっぽどためになることが書いてあるな・・・
向こうはオフラインのフリーバトルすら勝てないので勝ち方教えてください
ってのがほとんど
ニコ動みて学ぼう
mk2の意見を大雑把に要約すると「対人できるなら面白い、一人用として見ると糞」だな
意外とアケ未経験が多い。
>>277 フリーバトルは意外とくせ者
1VS1で120秒で12機も堕とせるかよ…
>>278 一人用にそれぞれのキャラクターに合わせたストーリーとかで、
多少登場人物同士を絡ませるとかって面白いと思うんだが、
かなり金がかかるんかね?
携帯ゲーム機でだすんなら、もうすこし一人で遊ぶ時の事も考えて欲しかった。
1vs3が無いのが本当に残念。
フリーは使用機体が3000のときはV2神、2000のときはインパエクシア、1000のときは維持ビギナを相手に1on2すると超楽しい
レベルMAXな
フリーダム糞弱いんだけど
対人戦環境が全くない俺に何がどう強いのか
文章で教えてくださいお願いしますくそども><
>>282 ガンガンは相手の隙をつくゲームだがフリーダムは殆んどの隙をキャンセルできる
また覚醒空キャンで無限に滞空できる
>>278 まあ概ねここの意見と大して変わらないな。ここも今ではこんなだが最初は一人用のモードがショボイショボイと散々言われてた。
俺はあまりアケ版やりこんでなかったのでまだそれなりに楽しめてるが・・・新機体の出るコースは欲しかった
>>282 お前は被弾しない技術を身につけるといいと思うぜ
>>282 相手の硬直時間に攻撃を当てるゲームで、唯一硬直を無視する機体がフリーダム
はっきり言って異常
>>283 滞空されるとマズイの?CPUは滞空してくれないから滞空された時の気持ちがイマイチよくわからない
>>286 ^^
マジレス乙
>>290 ^^;
>>291 mjk
滞空してもファンネルで死にますが
ファンネルが強敵ってこと?
ファンネルくらい回避しろよksg
>>289 1、ヴィクトリーを使います
2、出来る限り高くまで飛んだ後全パーツ射出します
3、飛行機形態になったら上に向かって飛び続けます
4、暫くしたら勝手にパーツが装着されてMS形態になりますが再度全パーツ射出します
5、3と4を延々と繰り返します
やってみましたか?
では質問します
飛んでる最中、被弾しましたか?
>>293 滞空中に空キャンで浮く事はできてもブースト無くなったら避けられないんじゃないの?かす
ブースト切れる前に降りるの?死ぬの?
言い方がまずかったな
フリーダムはブースト使わずに高空まで上がれる
だから上手いフリーダムはブースト切れて着地が殆んどない
>>294 試作2号のブースト無限で浮遊ならしたけど、相手の核やファンネルに撃ち落とされた事なら
Vガンはそれらを避けれるの?
ファンネルは基本的に縦移動されると当たらないんだなこれが
昨夜
通信対戦で上手い人からいろいろ教えてもらいたいってレスした者だけど
kaiで部屋たてたら来てくれる人いる?
スレチだから通信用のスレで聞いたほういいかな?
また分かりやすい釣り針だなおい
そして優しい人大杉、全米が泣いた
緑ロックで核直撃ってどんだけ動いてないんだよ
>>297 ファンネルは相手に追い付いてから射撃
だからGP02みたいな速い上昇だと上昇>ファンネルだからGP02が止まってからビームうつけど
普通機体だと上昇<ファンネルだから上昇中にファンネルが追い付いて射撃するから上昇の動きだけでよけられる
>>296 なるほど…でも空キャンって上昇するのって時間かからない?
その間どうするの?
空キャンは普通に上昇するよりも断然早い
低コスのタイムアタックで七分代に乗ることが一番容易な機体は何?
陸戦、キュベ、ドムで8'12
グフカスで8'30
と壁が厚いんだけど…
>>306 俺からしたらそれでもすげーwww
愛機がヴァサーゴだから、それでタイムアタックやったけど
3回挑戦して10分20秒が関の山だった。
なんかコツあんのかね
いい加減釣りの相手はやめとけよ・・・
TAディスティニーが楽しい
逃げるな!って言いながら逃げるwwwww
パイロットデータの中にTAデスティニーで赤7分10秒なやつがいた
>>306 ザク改とアレックスは時間かかった。
自分が下手なだけかもしれないけど。
維持は?
>>308 釣りしか言えない低脳は早々にブラウザの戻るでお引き取り願います^^;
空キャン上昇してみたけど
こちらのロックが緑になっても試作3号のミサイル被弾しまくったw
黙ってNGしとけ
>>307 コツと言うか…
最速を目指す為にダメージレベル4にしたり、出現場所覚えたりはしてるよw
1000コスだけ8分でなんか嫌なんだ(´・ω・`)
TAってみんなブースト∞なの??
難易度上げて一番きつくなるのはタイムアタックな気がしてきた。
残念専ブラには戻るボタンがないようだ
戻るボタンって何の話だ
専ブラ使ってない奴いんの?
>>315 ダメ−ジレベルかー。
友人がデフォルト設定のグフカスで9分48秒だしやがって、
機体によってはデフォルトはかなりむずいのかもわからんね。
デフォで9分48秒って全然早くないぜ^^
>>312 ザク改とアレックスはデビル的に無理かなと挑戦すらしてないw
今キュベで8'31…タイム落ちたのはどう考えても味方の誤射、特にトロワ君のせいです、本当に(ry
火力がないときついかとも思ったが、物は試しだね
維持行ってみる
維持は火力だけはあるぞ
変形射撃おいしいし盾投げもある
問題は当てられるかどうかだが・・・
低コスならVが一番よさそうだが
フリーダム何度か使ってみたけど
やっぱり強いのかよくわからんわ
使い易かったら使っていこうと思ってたんだけど、やっぱり合わないわ
これからもおとなしく試作3号使ってく
マジレスしてくれた方々ありがとう
維持はMSスキュラでいいでしょ
>>321 いやー、俺にとっちゃ早いよ、二回目であっさりのタイムだし。
どうしてもグフとかが時間かかって1ステージに1分かけちまう。
イージス使いなら、スキュラの使い方よりも変形の使い方よりもまず自爆を覚えよう
維持の盾投げの使い時がよく分からん。
ビームライフルが切らしてて、尚且つ完璧に硬直狙えるタイミングでしか・・・
むしろBRが勿体ない緑ロックで投げるか・・・?
まぁ盾投げのタイミングは正直わからんな
>>327 9分程度のタイムでいいならガンタンク使うといい
デフォでただエンディング消化のために適当にやって9分3秒だったから余裕だと思う
>>322 ケンプどうよ
ブースト無限なら高速移動&無限キャンセル可能
特格ループでダメージも取れる!
欠点?慣れてないと厳しいことかな
イージスの変形から特射やられるととりあえず驚く
盾投げはある程度の距離で確実に着地とれると思ったら盾→メインでダメ回収
後は格闘の締めに投げたり
インパとかVが手足なくすと投げつけたくなったり
トォールウウゥゥゥゥ
そんな再現してやるなよ(´・ω・)
魔窟使えば8分台とか楽勝だろ
>>329 格闘の追撃
Vもあったな、維持無理そうだったらやってみよう
と思ったが維持はいいな、良いペース
TAで中コストなら魔窟より乙乙を薦めるぜ
TAはダメレベ4でコスト3000使って全ステージCPUを突撃にしてりゃ6分台までは余裕
俺としては6分を切りたいが、さすがにそこまではキツイか
誰か6分切ったやついる?
だめだPSPやりにくすぎ。
はぁなんで据え置きで出なかったんだ・・・俺のRAP2が泣いてるぜ
……もしかしてデビル相手に大技使うよりその時間でBRでも当てた方がダメ良かったりする?
CPU突撃って微妙にお風呂に入って感じちゃうステージのトロワは邪魔なんだよな・・・
発売日翌日に買って
今日まで毎日やり続けて2回だけあったんだけど
画面は動いてるのに操作が一切聞かなくなる現象あった人いる?
スリープモードにしたら直ったけど
自分はPSP-1000
維持薦めてくれた奴有難うw
7'17
俺の高コス水準だわww
>>340 Remotejoyがある
けど、たまに勝手に十字キー(レバー)が押しっぱなしになるバグが・・・
>>341 補正は入るから、大技にもよるけどBRの効率は予想以上に良い
>>343 HOLDのとこ入ってるの気付かずに動かねぇwwwってなった事ならある
それ以外は無い
>>342 特に2面の師匠は酷い。
俺の格闘見てからカット余裕でした
味方にだけハエ当ててスタン
味方にクロス当ててぐーるぐる
RemoteJoyLite使ってるが
pspの性能不足なのかアーケードでもラグりやすいのよね
デビル相手だとリロード出来る機体が有利だな 特にTAはな・・・
CPUはシローが一番役に立つかなーと思った。
ゲロビはコスト2000でも2回あたれば死 PSP版はコスト1000でも1回では死なない
でもシローってたまに態度が変わるからなんか嫌
>>348 味方の升にハエをくっ付けられたら、その升にピッタリくっつくんだ
そうすれば一緒にスタン出来てなんかスッキリするぜ
>>351 cfw機ならcpu速度上げてみれば?
あれ?このゲームってデフォで333mhzだったっけ?
>>355 おせぇwてか、細かく突っ込むとなんだその単位wwwww
さっき海本さん使ってイージス落としたら、撃破したときの台詞が
「パイロットは石田!?死んだか!?」って言ってるようにに聞こえてワロタw
これの機体スピードって体感的にどれくらい?
ガンユニくらい?連座くらい?
PSP版だとコンティニュー、乱入時の台詞聞けないよね
>>341 味方機からの攻撃で補正が入ることもあるしな
サテライトぐらいの威力になると全然違うけど基本はBR主体でもいいと思う
バトル開始前の
ダララッ!デーデッデデーデッデ
デーデッデデーデッデ
(ビシュゥン!)
デレレデレレデレレテレテレレ〜
って奴が無いのが嫌だ
362 :
341:2008/11/28(金) 22:56:53 ID:2ggJDQCz0
やっぱりそうか
W0とか運命でゲロビ狙いすぎてたわ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:58:10 ID:2beB5ARUO
>>343 間違いなくホールド。1000はホールドされやすい。モンハンで何度泣かされた事か・・・
CPU速度は333にしてるが処理落ちは改善しないな
PSP1000も原因かもしれんが
プロセス優先度あげて、画面転送きればだいぶマシにはなるが
365 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:59:06 ID:0cMyEZy30
フルバは効くけどな
ガンキャノンって男の子だよな
>>361 ∧_∧
( ´Д`) ダララッ!デーデッデデーデッデ
γU〜''ヽヽ デーデッデデーデッデ
! C≡≡O=亜 (ビシュゥン!)
`(_)~丿 デレレデレレデレレテレテレレ〜
∪
そういえばサザビーのCSってデビル即ダウンするな
本体の攻撃殆ど潰せるけど時間かかりすぎワロタ
>>361 UMDの中には一応そのBGMとかシャッフルのBGMは入ってるんだけど
使われてないんだよな
シャッフル時の演出欲しかったなー なんとなくドキドキするわ
>>369 もしかして
我が心、明鏡止水。されどその拳は烈火の如く
入ってるの?
入れてて使わないとか、カプ側かバン糞側か知らんがわかってねぇな
シンの勘違いは相変わらず面白いな
連ザ2ラストで変態仮面にキラと間違われたのは吹いたわ。
と思ったらシャッフルって、シャッフル対戦のことだよな
シャッフル同盟のことかと思っちまったじゃねぇかウワァァン
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 23:08:50 ID:O3lRuQibO
メディアインストール試して見たけどあんま早くなったって印象はないなぁ
通信だと差がわかる?
>>375 早くなるのはステージ開始前のロード時間だぞ
ガンガン最萌キャラはシンなんじゃないのかと思えてきた
>>735 NOW LOWDING....の.が半分以下になった
シンキラ好きな俺にとっては今更だな
>>377 初心者向け プル
中級者向け エマ
上級者向け ノリス
おかしいですよ、
>>377さん!!!
ウッソ可愛いよ、ウッソ
SEEDでカプ萌えとか……
俺ディア以外に考えられんな
>>375ああそうなのか、友達とやって結構ラグあったからメモリースティック買ったのに無駄になりそうだな
UMOとISOだとISOのがスムーズっていう噂を聞いたんだけど実際どう?
ハード8面の「逃げんなよぉ、降伏しろー!!」
と涙声で言うシンきゅんかわいすぎる
アレックスでタイムアタックやったら11分17秒かかった
うわぁふなずしだ!
納豆!!
にゃーん
>>377 お前の通った道は4年も前に我々が通過している
ロランの名前が上がらないとは
最終的に一番可愛いのはお嬢さんだが
>>384 プレイヤー中に割れがいるとカクカクになる
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 23:23:02 ID:JjieBxeZO
すいません
ここでの質問が不適切ならスルーして下さい
kaiでの話なんですがガンガンの場所はOTHERのtestという場所でいいのでしょうか?またそこでの(kai上での)部屋に入りガンガンのLINE1に入ってkaiの部屋に人がいるならPSPの方にも表示されるのでしょうか?
拙い日本語ですいません
俺はまだまだルーキーのションベンだったわけか…!奥が深いぜ
>>390 カクカクの主な原因は回線とPSP本体、それとkaiの設定とかが主
あと4人対戦が重いのはもはやデフォ
今ティファからのエアーキスが俺宛に届いた気がする
>>372 たぶん
>>369が言いたいのはアケ版での対戦面子発表画面の音楽。
俺は画面も音楽も好きだったから残念無念
1stステージの上空に顔?があったんだが・・・アムロではない。
アドパめちゃくちゃやりたいんだけど、PS3っていくらぐらいすんだろうなぁ…
買った人はいくらで買った?
>>398 グランツーリスモ?がついて3万9800円くらいだったと思う
グランツーリスモは売っちゃえばいいと思うしこのゲーム買ってから毎日のゲセンでの出費がなくなったからPS3買って先月より余裕ある俺がいる
>>397 今フリーで軽くみたが見当たらないんだが自分の顔じゃないのか??
キラ「今ならまだ、何とかなるかもしれない」
ロラン「そんな分からず屋は切ります!」
キラ「分かるけど、君の言う事も分かるけど!」
吹いたww
まったくわかってねぇキラ様()笑wwwwwwwwwwwwwwww
1stステージにはたまにアムロの目の部分が浮かんでるぜ
ララァの顔のことじゃないのか
アドパはまだ強い人はあまりいないから
ゲーセンでの猛者が来ればもっと面白くなるかも
おまえがゲーセン行けよ
そもそもゲーセンの猛者はPSP版のデキに納得してないからアドパやkaiにはよっぽどのことがない限り来ないだろ
今更ながらにパッケージのイラストがきもすぎて吹いたw
今ゲーセンにいる奴等はPS3持ってない奴ら
そうです僕のことです
>>409 良いじゃんガワラ全開で
歪みがもの凄いけどなw
GXの面白さと弱さは異常
マスターやゴッドに取り付かれたら絶望感がする
NEXTは横顔多いからあんまり歪まないね
ターンXとか特に
PSPのmk2のレビューの中で見つけた
>>余談ですが、最新作のOOガンダムからは1機、ファーストガンダムからは5機の出展。
>>非常に個人的な意見ですが、現在放映中のガンダムよりも、
>>あくまでも元祖たる初代ガンダムを尊重したのは評価に値すると思います。
これどう思う?尊重されたから5機になったのか
X自分では使わないけど、こっちがフワフワ浮いてると
CPUが地上からものすごい勢いで斬りに来るイメージしかない
いつも奴の後出し格闘に負けてる気がする
OOのMSをvsシリーズに出すのはもっと先だから出し惜しみしただけ、
というか時間がなかっただけ
>>414 その…なんと言うか…な?
別になんとも思わないんだ…
>>414 結局、1stが一番売れるんだよ
いまだにバンナムは1stゲーばっか作ってるしな
>>417 それならスルーすりゃ良いだろうに・・・
>>418 そんなもんかねぇ、初代の偉大さが分かるな
>>414 初代が別格扱いなのは理解できる。まあ、ありかな。
例えばガンダム史上最高視聴率だからという理由で運命だけ5機。他2、3機。00は1機
だったら非難されてたと思うぞ。
2000.1000で組んだとき1000の俺が積極的に攻めてるのに何故か俺より先に落ちてその後も積極的に攻める2000が許せない・・・
こんなとこで愚痴ってないで本人に言えよ。つーか1000だから積極的に攻める、ってわけでもない
最大コスト3000でフリーバトルやってたら、1000の俺より先に2落ちする2000のCPU・・・・
敵側のMSが一番知られてるのが1stだからじゃないのか?
OOガンダム出せという意見も多かったのに、NEXTですら出ないらしいね。
現在放映中のガンダムよりも初代に頼った方が良策と判断したのか。
>>419 お前も馬鹿はスルーした方が良いと思うよ
つーか初代に力入れるのは当たり前
ガンダムですよ?初代がなくちゃこんなに続いてないのよ?
>>423 あるある
戦場で一番怖いのは敵のエースじゃなくて無能な味方とはよく言ったもんだよ
初代はガンダムうんぬんよりストーリーが深い。
ただ単なるロボットアニメだったらここまで支持されない。
ニュータイプの人に心を言葉でなく心で感じるというものもエヴァに近いしな。
こっちがやられてると何もしないが
こっちが敵に攻撃(主に格闘)してると積極的にカットしまくる
味方NPCの存在が一番ウザイのがPSP版ガンガン
バ開発は1回と言わず1000回くらい死にまくって下さい。
むしろ1stでもないのに、5機でも出るW
全ガンダム作品の中でも比較的高評価なのにいまだ2機のままのCCA
なぜかキュベをΖ扱いにしてまで、ハンマ・ハンマ出たZZ
とかのNEXTもあるし
432 :
341:2008/11/29(土) 00:15:43 ID:EK2C01X20
味方の誤射って敵に攻撃する場合と比べてどのくらいダメ減ってるんだろ
>>420 ガンダム史上最高視聴率って1stの再放送じゃなかったか?
>>426 言いたい事はわかるけど、本当にそういう側面を見て初代に力が込められてるのかな?
例えば、初代が微妙で二作目で超大ヒットしたシリーズだったなら
二作目が優遇されてたんじゃないんだろうか。想像し難いものがあるけど
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:17:48 ID:3+iCaVuV0
ユニバース!が使いたいオ・・・・
>>435 DBのことか…DBのことかぁぁ!
DBはほとんどゲーム作るとき無印無視されてるね。最近はそうでもないけど
初代は、グラフィック簡素だし武装も特徴無いし作りやすいんじゃないの?
んで懐古も呼べるし一石二鳥と
ゲーセンの猛者(笑)
PSPのDBの2はそれはもう酷い。
登場キャラが変な宇宙人ばかり
しかしアスランの声低いな
なんでこんな音一段低いんだw
>>441 機体がイージス、しかもキラやシンにバカにされているからテンション低いんだよ
>>419 いやあそこはレスするべきだろ
そこにコピペが有る限りな!
しかも勝利ポーズがイェイって感じでなんか妙なポーズだし
不遇すぎるw
Vの勝利ポーズはかっこうよすぎる
アスラン、まだイージスに乗ってたの?w
維持はコストから見ればストライクやインパより恵まれてるけどな。
あいつらバカにしてるけど滑稽だよ
NEXTだいぶシステム変わってるよな
まあナドレ強いから嬉しかったけど
やっとアルティメットオワタ…ありがとうシン
それにしても何回コンティニューしたんだかwノーコンとか絶対無理だ
シンの声は何だか再生音量が低い気がする
ストライクのキラはなんだか一々必死で新鮮だ。
ストライクに乗ってた頃のキラは普通の主人公だったからな
やめてよねは別だったけど。
やめろ、もぉぉ!
何が言いたい
や、やめろぉ・・・・もぉ//////
こうすればインジャネ?
お前なんかに!は結構好き
連ザで何気に好きだった生のストライクも
モードに入れて欲しかった
ソシエとコウが同じ相手に「たぁー!」とやった時ちょっと萌えた
話変わるけど、
トロワのアシストでサテライトキャノン普通に防ぐのってどうなんだw
便利過ぎだぞw
>>455 セックスが嫌いな男の子なんていません!
F91のくるっと回転するのが中々出ないな・・
あれって振り向き撃ちだと出るんだろうか
、_、ト'i从ト,、_、
、y':::::::::::::::::::::`:`'w、
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
_z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_
彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ
彳j `` ` ヾ::::::ミ、
l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ
}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj
{| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ
l . ,イ 'ヽ }チ'
'、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、
ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ
丶 `二´ 丶 // ',_
_ノ丶、 ,. ' / ! ` ―- 、
_,. - '´ ヾ` ̄´ / l `丶、
俺はシローの「俺は……お前を殺したい……!」が何か面白い
>>460 たしかBLはステップ中振り返り撃ち、BRはBD中振り返り撃ちだった気がする
>>459 ゲロビは防げないぞ。普通にブチ抜かれる。ってゆうかブチ抜く
シローは倒された直後に「素敵だよ…とっても、素敵だ」とか言い出すから困る
亀頭中尉の「私…結婚…考えてませんから」ってセリフの意味のわからなさに困る
>>464 あれ?前やった時は普通に防いでたんだが…
何か勘違いしたんだろうか…
デビルガンダム戦で毎回味方がF91なのは仕様ですか?
もう何回もこのなんとぉー!が出るんですけど
シローの「一思いにやれーッ!」
は毎回吹いてしまう。
後セシリー撃破時の台詞が今回で一番切ない台詞。
a「やめてよね。本気でケンカしたら、君が僕にかなうはずないだろ(笑)」
b「あの人あんまり強くないよね 昔は強かったって奴ぅ?(笑)」
さーてどっちがムカつくかな
cの「ソレスタルビーイングに、失敗は許されない」
が一番ムカツク
Mk-2使うときみんなBRとBZどっち主体で戦ってる?
BR
スーパーガンダムに決まってるだろ!
カツがいねぇ
正直ガロードとティファ以上にいちゃついてるコウとニナが一番……
Mark2はバズーカだよっ
スパガン飛ばしてビームならガチだ
ガキの頃は違和感無かったのに久々に聞いたらガロードの声がうぜぇ
どうでもいいけど阪口気合入ってんなコレw
ウッソを応援したくなる
ガンダムとかMk2の連ジエウティタに出てたやつの格闘が過去作からの流用が多いのを考えると
もしかして、格闘がほとんど新規、しかもスクリューパイルドライバーという素敵技まで付けて貰ったZZって
かなり恵まれたほうなんじゃないか?
>>480 なぜSUMOUなんだ?
ゼロは何も答えてくれない
ジュドーは一体いつの間にザンギの指導を受けたんだ
>>479 無双2でも頑張ってるだろうな。
ホントにVは日の光浴びること少ないからな・・・w
>>480 いい子と思いついた
換装で柔道モードとサーベルモードにすればいんじゃね
>>481 なら一本背負いや大外刈りのほうがよかったというのかー
ジュドーだけに
>>476 ガロードとティファは声に出せないようなことしてるからな
たまにティファの耐えてる声聞こえるだろ?
架空の技だが地獄車とかあるとカットに強かったかも
つまり、シャングリラ魂ってのはプロレスの事だったんだよ!
さよなら蒼き日々よ〜
>>491 アニメじゃないから、ビームサーベル(笑)なんてアニメ的なものより、
より現実的なプロレスをってことか
この作品は一球入魂的な力の入れた作り方してないのが残念なんだよな。
常に次回作のために余力を残すようにして作ってる。
エクシアのトランザムやXのディバイダーなんて無印の時点で入れようと思えば入れれただろうに
NEXTの内容が薄くなってしまうから故意に出していないんだよなあ。
2作に分けて小出し商法するより、1作に全てをつぎ込めよカス。
ジュドーさんは、
ゼータ(エウティタ)の次はダブルゼータに決まってる→いいえ。残念ながらSEED(連ザ)です
の流れが悔しかったに違いない。
だからザンギに弟子入りを。
MSを投げるだけで、何でビームライフル以上のダメージをたたき出せるんだ
そんな事言ったらMFなんてオーラで戦ってるぞ
ガンガン稼働したのって00放送の結構初期じゃなかったっけ
ビームサーベルなんかより、あの巨体で超高速回転して地面にぶつける技の方がアニメ的だと思うのは俺だけか
ボンボンVガンでも読んだんだろ
>>496 蹴りでビームサーベルに勝つストライクも褒めてくれ
もしかしてトランザムは開発スタッフも知らんかったんじゃなかろうか
ガンガンの稼働開始ってOO放送開始直後じゃなかった?
トランザムのことまで書いた設定資料サンライズからもらえるのだろうか
ディバイダーはまぁ、うん。特格余らせてるならどうにかしろよとはいいたい
トランザムは時期的に厳しかったな
刹那の台詞が物語ってる。
GXの特格は言い訳できないが
∀の月光蝶もゴッドやマスターの例があるから不可能じゃないよね・・・
だってXだし
ボンボン・・・ナイトガンダム物語のラスボスがV2アサルトバスターだったっけ・・・
>>503 PSP版になったら修正されて何か配置される
そう信じた結果が完全放置でした
しかも1000コスト扱いだしな維持
月光蝶はGCOのがそれっぽい気がする
良く出来てるよ
>>503 アーケード稼動当初wikiのXのページには「特格入力で地上でも空中格闘が出せる」とか書かれてたなぁ
書いた人の勘違いだったけど
ハードのEXが出ない……ハードノーコンさえおぼつかない……
Xがどうだ原作再現がどうだと
アケ板と全く話題が変わらんなぁ
もう∀を設定準拠にすればいいのに
>>511 サイサリス使ってみ、アルティメットも楽にクリアできる
俺は自由だけど
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 01:43:00 ID:mmGxVCEzO
弱いと言われようが、開発スタッフからの扱いが酷かろうがティファへの愛でGXを使うぜ。
ただ、やっぱハモニカ砲は使いたかった。
Gピットはガロードっぽくないし、サテキャは何回も打ちたくないし。
俺は何故か殆ど使った事がなかったW0を使ったら、アーケードクリアが楽だったな
>>506 ナイトガンダムのラスボスはジークジオンじゃなかった?
たしかスダ・ドアカシリーズの最後はWが元ネタの凱闘神戦記で、そのあとXで新シリーズやって終わったような…
マリオの連載が終わった時に卒業したから最近のはしらんが
興味が湧いたのでポケ戦を一気に見てみた
俺もうポケ戦の曲流れたらバーニィ撃てないよ(´;ω;`)
スダ・ドアカシリーズとか懐かしいなオイ
未だにキラカ持ってるわ
次は小説版読もうか
>>518 だから見るなと言ったんだ
ザク改とケンプで一緒にアレックスを落とそうぜ・・・
>>518 さぁ早くザク改のED5枚目を見て涙とも笑いとも取れない感情を生み出すんだ
>>517 Xで新シリーズやる前にゼロガンダムと龍騎ドラグーンってロボットの話があってそれのラスボスがアサルトバスターだった
ちなみにこのシリーズの最後はXの次で歴代の主人公達が過去から召喚されてばったばったと敵の雑魚に殺されていく話だった・・・
バーニィに限らず物語の中で戦死してるキャラって結構いるよな。
さっきまでガンダムvs.がンダムやっていても黒執事&て・・・鉄のラインバレル見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
>>525 ラインバレルにはハム先生もでてるしな!
お勤めご苦労
しかし、やはりこのコピペはクラナドじゃないと締まらない
>>520 小説版も涙がちょちょぎれてしまう出来なのか
ちょっと本屋行ったら探してみるわ
>>521 ケンプのかっこ良さは異常
しかしPSP版実は持ってないんだ俺・・・
>>522 アーケードでザク改で今度クリアしてくるよ
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 01:58:18 ID:3+iCaVuV0
お嬢様すごいな・・・・・
ソロモンでノーマルスーツ着ずにハッチ空けて生きてるよ・・・・
>>529地球の人は宇宙から樽で地球に帰ろうとするほど無茶苦茶だから
それくらいじゃ死にません
クェスの何もつけずに宇宙空間出るのって、多少なりとも放射能浴びるよね
あと、体中の空気が逃げて肺が潰れて臓器が口やらなにやらから・・・
クェスは全裸で宇宙空間に飛び出します
>>533ロリコンに抱きつくために宇宙空間を何も付けずにダイブしてた気がする
息は止めてたからきっと大丈夫なんだよ
>>528 今すぐ買ってくるんだ! ケンプかっこいいよケンプ
ショットガン→サーベル→チェーンマインとかのコンボがたまらない
原作通り、チェーンマインをクリーンヒットさせれば一発でアレックスのアーマー剥げるぜ
でもアドパでケンプ選ぶ人をさっぱり見ないのはなんでだろう
このスレに使用率一位がケンプの人いる?
体内から外に向かって1気圧程度の力がかかってて
宇宙空間は気圧0だから破裂するんじゃね?
とか思ったけど実際どうなるんだろう?
クェスはサイコフレームフィールドがあったんだよ(^p^)
>>536 ケンプ10%で1位だよ
残念ながらKaiだが
アドパがゲーム屋に置いてあるPS3のデモ台でできりゃいいのに
>>540 アイデアは素晴らしいが、店と他の客にとっては迷惑だろうな
EXてどうゆう条件ででるの?結構やってるんだが
恐らく一度もでてないんだが……
>>542 たぶんスコア、できるだけ落ちないようにしながら敵を多く倒せばおけ
NEXTPSPだけはマジでやめて欲しい
今回の自由でもラグでミスるときあるのに、NDなんて使い物にならんだろ
せめて速度もうちょい均一にしろよ……目の前で四人対戦してるときだけでもいいからさ
PSPオンリーはマジやめろ
連ザみたいにPS2で出したあと、PSPにもみたいな展開ならまだいいが
NEXTてシステムの関係上、もはや別ゲーだよね
つか、ステキャンいらねえのに・・
まー、上の話は置いといて
サザビーのファンネルて、いつ撒けばいいのん?
スキあらば撒きまくるのがいいのか、着地間際に撃ってCSあたりと絡めるのがいいのか
ん〜、好きな機体なだけに使いこなしたいなー
今回はアケの状況と次世代機の普及率の低さを考えてPSPにしたんだろうか
PS2は正直今更感が拭い去れないし
来年はきっと次世代フィーバーだよ!
SD画質のものをわざわざ次世代機で出す必要性がわからん
でもPS3で出すにはなんのためのPS3だよって感じの画質じゃない?
WiiやXboxだったら前作の時アドパでPS3買わせといてそれかよってなるし
難易度って上げたほうがスコア高くなるかな?
あと制限時間は短いのと長いのどっちが良いだろう。…?∞じゃタイムボーナスないよね…?
>>547 俺もNDはいらねえと思いつつロケテへいったんだが思ってた以上に楽しめたんだよな
Xの性能が3000の中で真ん中辺りにいたことが大きかったのかもしれないけれど
>>550 いっそ全部で出してくれ
というのは無理だよな
無双じゃあるまいし・・・
そもそもMSで殴るって何の意味があるの?ゴッドとかνの拳が普通の装甲より
はるかに硬い金属なら納得できるけどさ
>>553 νはビームソードが予備含めて破壊されたからじゃないっけ
ゴッドはそういうアニメだったからとしか
ゴッドはともかく、νは確かに変だな
νはファンネルもビームライフルもサーベルも全て切らしてしまって、仕方なく鉄拳制裁という行為に走ったの
中の人に振動とかでダメージ与えるためだな。
なんか夜中だと急にKaiが相手強すぎて勝てないんだが
あのフワフワした動きの利点と使うどころを教えてはもらえまいか
Wはカトルもデュオもでてなんでウーヘイははぶられてるの?
スパロボでもネタででてるだけだし・・・
00組みも全員でるのに・・・
人気ないから
>>553 Zガンダムみたいに光ってれば拳で修正できそうだがw
コロニーレーザーとか、ジェネシスの持続変じゃね?
ビーム消えた近付いたら喰らった事多々
>>558 フワフワはBRや誘導弱い武器ならステップに比べ少ないブーストで回避ができる
体デカイサザビーや、空中性能悪い陸は的だけど
使いどころってより、癖にした方がいいくらい重要
>>562 全然対戦したことないんだけど、フワフワで回避できるかできないかなんて瞬時に判断つくもんなの?
F91のフワフワ能力は異常
フワフワとシールドで見ている相手からの被弾は最小限にできる
地味にゼフィランサスもフワフワ性能いいね
ブースト量調整しないと切れた瞬間止まるけど・・・
ゼフィーのあのブーストはまじ致命的な欠点だよな・・・
>>563 中距離で、普通のBRとかだったらほぼ回避できるから「判断」というより「安心」
あと、フワフワには着地ずらしの意味もあるから
「あ、相手が落ちて来る…着地を狙ってやれ」BR発射
↓
フワッてして回避
↓
着地or再びフワフワ
誘導高いバズーカとかはフワフワより空中ステップ
フワフワは連ジをやるとわかりやすい
Zではマークツー使ってたんだけど似たような性能のやつっている?
まあくつうがいるよw
あれスーパーガンダムじゃん
>>566 ありがとう
なんとなく光の筋が飛んできてたらフワっといて違ったらステップみたいな感じなのかな
前作もだけど格好悪い挙動でブースト節約するのが必須テクってなんだかなぁ……
俺気付いたよ
GXのコストの1/3はティファなんじゃないかって
つまり何が言いたいかっていうと、ティファにプルのセリフを喋って貰いたい
あとプルツー出せ
>>571 格闘範囲で無ければステップしなくてもフワフワだけで十分避けれるよ
避けれなさそうなのは同方向のバズーカとかベルガとかバスターとかヴァイエイトとか太いビーム
ウッソが攻撃受ける度に「納豆!」って言うんだけど
>>573 CPU相手にも実用性あるし相手CPUでも練習になるよね?
>>571 ステキャンとか、嫌いだったタイプ?
じゃあ地走型オススメ
陸戦でバァーッと走って撹乱しながら戦うのカッコいいよ
フワフワが格好悪い?
冗談にしては笑えん
いかにも機械って感じでいいじゃん
フワステはきもかった
>>575 十分
まぁフワフワやりにくい機体はあるけど
ごめんなさいすみません申し訳ございません普通にmk-Uでした
キャラセレの絵がスーパーガンダムだったんでスーパーガンダムだと思い込んでました
刹那が、「ガンダムタイプ?しかし旧式!」とか言うけどさ、03のあのバズーカは旧式と馬鹿にしてはいかん性能
パワーアップしたマークツーってことでいいのかな?
Kaiぐらいラグいと弱機体じゃシャアザクとかまず勝てないなw
基本的に速いやつが強い感じになる
すげえええ!換装かっけええええ!
ほんとすみませんでした
>>584 グフがすげーわからん殺しと化すな
あとエクシア
自由は空キャン安定しなくなって微妙
ラグあると着地前にステップしたはずなのにしないとかよくあるからな・・・
>>572 ティファはあの台詞だから(・∀・)イイ!んじゃないか
xのコスト〜辺りは同意。
あとプルツーはアシストで出るからそれで我慢しようぜ!
このゲームしてるとX全話見返したくなるのは俺だけじゃないはず
ティファ大好きだから今からX極めるか・・・
つーことで今からアドパでティファと○ックスの練習してくるぜ!
伏せんなwww
ティファの唾液付きサックスの練習とは、貴様変態だな
携帯機スレでアケ版の話題自重
アケ板でしか話すべきではない内容kwsk
ティファか、ティファなのか
>>594 お前ずいぶん初期のMSに乗ってるんだな
上で言われてるフワフワを意識してみたら被弾率が下がった気がする、不思議!
しかしゲージ切れで着地をとられる俺に隙はなかった
地走型もいいけど、こっちも慣れたら便利そうだ
>>597 フワフワは上昇速度が速い機体だと最高だぜ
ストライクが一番速いのかな
着地BRを避けるための小ネタは沢山あるぜ
着地時に大きく動く格闘をしたり(特殊格闘の場合が多い)
抜刀が素早い機体で、抜刀を着地に重ねると硬直短くなったり(イージスとか)
着地時に盾したり(F91とか)
ガロードとティファの掛け合いをウッソ・ハロ並にしてほしかった
ティファ「ガロード、右よ…」
ガロード「あいよ!」
ティファ「左よ、ガロード」
ガロード「任せろ!」
DXが出たら、もうお前ら結婚しちめぇー!wって感じのを期待する
種系からこっち、サバイバルモードが無いのが不満なんですが
ZDXでは友人と二人で3時間くらいかけて
後半の理不尽な敵コストを嘆きながら楽しんでたのに
>>599 原作であんまり掛け合いやってないから無理じゃね?
パーラとはやってたが、DX出ないしなぁ…
>>599 お前ら結婚しちゃらめぇ・・・
に見えた
さっきXでTA1ステージ目23秒2ステージ目終了時点で58秒だったんだが超えられねぇ・・・
605 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 08:04:47 ID:XiW0Pseh0
ストライクは地味にエール以外なら火力あるな
ソードの横前派生出し切りつおいし
しかしティファと沙都子、キラと圭一で聞き比べようと思ったらひでぽの温室がunkだった
ひでぽの劣化っぷりは異常
エールはBRに良質な機動性、キラキックのおかげで格闘機の相手に適してるぜ
>>598 ヴィクトリーも足だけになると相当再浮上早いよ。フワフワしてもそんなに利点はないけども。
ゴッグとアッガイとズサとハンマハンマとドッゴーラとザンネックが欲しい
ボールが欲しい
GP01と3号機のコウ
戦闘時のセリフももう少し変えてほしかったなあ
GP01のコウってあんなに切れ気味に戦ったっけ?
シンも同様だけど
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 09:45:52 ID:4HaI6D85O
じゃあ僕はガディールちゃん!
まあ物語中の台詞と
ゲームで使うかけ声は別のもんだから
ウルトラマンがほしい
Xのガロードとティファ
ヴァサーゴのシャギアとオルバ
この二機の会話システムはそれなりに評判良かったから新機体でも同じ仕様の出したんだろうけど……
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 10:03:28 ID:DENMzDxkO
しかし今回のは特に弱い機体とかなくて俺は好きだがな。
キラとシンの関係ってシンから見れば敵、キラから見ると「なんだこいつ」と思ってるように見える
ティナ「あなたに力を」
男優「マイクロウェーブ くるッ!!」
FBのジュッテをゼフィランサスに移植させてくれてれば個人的には神だった
十手=じって
wikiに書いてあった事鵜呑みにしてたよ
訂正ありがとう
二の試練のターンAをサテライトで三機纏めて蒸発させたときの爽快感は異常
もうこんな時間か・・・
お前らいつまでもガンガンやってないでそろそろ寝ろよ
今更ながらファミ通の誤字ワロスw
そういやキラ、というか自由だけど何でシンから恨まれてるか知らないまま終わったんだっけ?
戦争とはいえ前作主人公が原因で家族を亡くした新主人公…最初は凄く期待したんだけどなぁ
運命のサブって補正率よくないってwikiにあったけどそうでもないよな?
シンがそもそも何で恨み始めたのか忘れた
妹が片腕と携帯残してフリーダム(辛味)のゲロビで蒸発だっけ?
>>626 途中で家族を殺したのはカラミティって事になった
本編初期の描写:フリーダムの流れ弾
本編中期の描写:カラミティの流れ弾
総集編での描写:フリーダムの流れ弾
嫁の脳内で二転三転した事が伺える良い例。
本編準拠ならステラを殺されたからアンタは俺が討つんだ!
最終的な状態で考察するならステラと家族を奪った憎しみから
ただし、シンがフリーダムの流れ弾であると認識しているのかいないのかは不明なので
あくまでも視聴者に「フリーダム恨まれても仕方がない」って認識させる為の描写だと思う。
辛味が自由に向けて撃ったサブだっけ?
まあどうでも良いよ、あの三馬鹿は良い仕事してた
シンの家族が吹き飛んだのって自由と辛みが打ち合った場面が入ったあとだから、どっちかのせいってわけじゃないけどな
キラが真面目に働いていたらこんな悲劇は起こらなかったんだ!
だから俺たちも無職からはい上がろうではないか!!
でも今日は土曜だし月曜から本気出す
シャア「諸君らのお金を、私に貸していただきたいッ!」
アトミックバズーカ連射コードおもすれー
アルティメットも余裕
このゲーム改造くらいでキャッキャする奴居ないから巣へ帰れよ
辛味(笑)
キモ〜
友人のパイロットデータを見たら
使用機体ランク5に自由と運命と神とエクレアがいて吹いた
飽きるなこれ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 12:23:25 ID:FRyR3PQSO
エクシアの回転回し蹴りは、どうやって出すのですか?
テンプレ読めない子は掲示板使っちゃダメってばっちゃが言ってた
連ジ等で「うまくはないが、まあそれなりに戦える腕にはなったかな」
などと思い上がっていた自分が恥ずかしい。
生まれかわったら、私はカイになりたい。ミハルー!
難易度初期のままなのに、フリーバトルでボコボコにされるんですけど。
なんなの?下手なの、俺?
連ザシリーズの方がつまらん UCシリーズの方がいいよ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 12:26:58 ID:mActBZOm0
これさ△と×の同時押しが非常に押しづらいんだけど。
△ ○に変えれないの?
一ボタンの設定しかできないしさ。
>>645 カットされやすいし、ダメ効率悪いよ?
どうしても使いたいなら通常格闘からの前派生。
>>643 PS3ならGKが工作してSランクにしてくれるのにな・・
>>647 すんません俺ガンキャノンじゃなきゃアルティメットクリアできません
陸ガンとザク貝って使い勝手いいんだけど攻撃力が低いんだよな
今エクシアばっか使ってれんだが、乗り換え楽そうな機体何かね?
デステニって7強にはいるくらい強いと思うんだけど
格闘の伸びが以上だし
>>651 俺たちで擁護して、せめてCランクにしようぜ
このゲームがデスノートのキラゲームと同ランクだなんて、甚だしい
>>654 陸ガンはともかく、ザク改の火力はコスト1000内だと上位だよ。
アシストから距離に応じて追撃いれるように
Dランクはまあないよな
Dとか糞ゲーの域じゃん
糞ゲーではないし
暇人が持ち上げるか落とすかしかしない
mk2の評価なんか気にしたら負けだろ
>>643 ソロオンリーの人を考えれば妥当のような…
そういう部分はやっつけ仕事としか思えない出来だからなあ
対戦は、元が対戦ゲーだから面白いのは当たり前
俺はオン対戦で満足してるけど、してない人から見ればエンブレム集めしかやる事のない駄作かと
いや、対戦しないと集まりきらない点からやる意味ないかも…
Dでもそこそこ良ゲーってのはあるよ。人を選ぶけど。連座1もCだし
壊滅的糞ゲーなのはE以下
困ったことに何故か3on1もできなくなってるのがなんとも
これだけじゃディシディアまで長持ちしなさそうなので
モンハンGを買っちゃったわ
2000円で安かったし
でも売ることはないと思うよ
少なくともPSPやPS2の連ザよりはマシ
壊滅的クソゲー…芝村ガンダムとかか
ジオングはでかいドム(笑)
正直、対戦しないならあんまり面白くない
ソロでやりこむにしても、エンブレム集まんないしな…
撃破数とかならまだしも、パイロットデータ集めなんてkaiかアドパ使わなきゃほぼ無理じゃねーか。
それにしてもアルティメットのEX2無理ゲーワロタ
4対1とか初めての体験だったぜ…
ザク改はマシンガンの威力、近距離で自衛かねて当てたらマシンガン繋いで美味しいアシスト
とまぁ火力は低くない。攻められると辛いけど
運命は格闘が伸びるけど踏み込みが並だからなぁ
特射中どこまで相手の動きを見てから反応できるかで変わりそう
っていうかこのゲーム自体、連ジや連ザに比べると好みが分かれるしなぁ
GCOやZZの格闘モーションなど賛否両論だし
このゲームが自分に合ってて、かつネット対戦の環境があれば神ゲーにもなるが
ソロ部分は本当に手抜き感すらあるからな…
タイマンでも糞ゲーだよな
たいてい後出しのが有利だしステップ合戦になりがち
4人対戦は面白いね
そういう意味じゃ
>>653の仮想ミッションやらも
まぁ涙ぐましい努力ではあるが やれること少ないしな
いっそエディタでもつければ
>>670 友人が「ガンダムでやるスマブラ」と言っていた
ある意味正しいと思った。
刹那「その行為は裏切りか!」
直後に勝利画面
キラ「さっきはすみませんでした、助かりました。」
吹いたw
初心者向けの機体ってどれですか?
とりあえず慣れたいもので
さすがにアドパあってももうきついな。
ファンネル系機体使ったり、一部のステージだとラグ無かろうと
重すぎる。アドパには本当にがっかりだなぁ。
>>674 W0
こいつでメイン射撃当てれるようになればかなりうまくなれるし
格闘も優秀だ
味方cpuの格闘カット率は異常
勿論俺が格闘してる時の話な
そもそも何も知らずに買って「アーケードと一緒でクソゲーでした」だなんて、アホかと
>>676 個人的にはコスト3000のやつはあまり使いたくないんです・・・
1000か2000でオススメありませんか?
>>679 アーケードより更に糞ゲーでしたの間違いだな。
>>680 2000:ガンダム、Z、Mk-U、ZZ、サザビー、F91、マスター、ヘビーアームズ
ヴァサーゴ、ストライク、イージス、3号機、2号機
1000:カプル、カプル、カプル、カプル、カプル、カプル、カプル、カプル
カプル、カプル、カプル、カプル、陸戦型ガンダム、カプル、カプル、カプル
さぁ、好きなのを選べ
>>680 入門機としては、初代ガンダムかインパルスがお勧め。
対cpuならmk-2が猿がつかってもお手軽に強い。
ただ、mk-2にのり慣れるとプレイヤースキルは全く成長しない
>>685 せっかくだから俺はこのカプルを選ぶぜ!
初心者にはどう考えても初代だろ
初代とインパ両方使うのがいいと思うな
>>685 何故か2000の中にイージスが混じってる件について
どんだけカプル好きなんだよw
そしてガンダムのジャベリンが刺さったカプルこそ至高の萌え。
異論は大いに認める。
これアーケードより劣化してると聞くが具体的にどう劣化してるの?
俺はプルにジャベリン刺して来る
いっそきっぱりと対戦用ゲームとして売りに出すべきだった。
>>691 CPU戦はCPUの理不尽な強さが無くなってる。
対戦はアドパとかkaiじゃなくても動作が重い。
操作がし難い。
これぐらいかね。
>>689 イージスの強さは2000並dゴメン嘘付いた素でインパと間違えた
ランクDかー
アドパかkaiで通信対戦しないとそう感じちゃうのかな
アドパやってると神ゲーに思えるコレ
プルプルプルプルプルプルプルプルプルプル〜
F91のシールドってどう使うの? 弾消費しないで弾撃つ時に使えば良いの?
>>699 1:飛び道具の壁にする
2:トラップとして設置する
3:近接で使いダウンするまで当て続ける
>>697 それはもう感性だろ
俺はこの程度の重さなら許容範囲。
家にいながらタダで対戦し放題だなんて、いい時代になったもんだ
相手の頭上取ったときってどうやって攻撃すんの?
>>701 この程度とかどれだけハードル低いんだよwwwwww
>>700 あーなんだ 皆N格の盾の話してたのか
てっきり、後格の盾かと思った
アドパはやってないから分からないけどKaiは許容範囲外じゃないかなぁ
ガクガクで腕より機体性能が出すぎる
アドパで重いといってるやつは相当回線悪いんだろ
ADSLやマンションタイプの光なんかは回線悪そうだな
>>703 お前はソフト売ってゲーセン行って来いw
PCの糞重いネトゲとかやってるからか分からんが、
はじめのうちは重いとすら思わなかった。
あー、kaiだと重いのか
俺はアドパしかやってないから…
ADSLだけど回線の相性さえよければ問題なくできる
これになれるとゲーセン速度についていけなくなる・・・
アドホックパーティの「普通の重さ」がどれくらいかわからん
自分が普通だとおもってても周りからしたら重いかもしれないし
>>694 >CPU戦はCPUの理不尽な強さが無くなってる←これが一番堪えたなぁ
アーケードのルートとか難易度最高でもダメ低いし敵は弱いし、あげくのはてに海本がまともに活躍しだすし
ダメレベル上げると与ダメも増えるからあげれない
すぐ対戦の話題出るが、そんなにアドパやkaiを利用している人多いのか?
アドホック対戦なら、一人プレイみたいな滑らかな動きはしないけど十分許容範囲なんだが
>>713 アドパではモンハンの次に人口が多いんじゃない?
kaiはルータいじれないから出来ないわ、PS3なんか持ってないわな人が普通だろうね
今日後輩が4人目を引っ張ってくるから4人対戦が出来る
サシにせよCPU混ぜるにせよ、人間2人じゃいまいちな感じ。3人いるとある意味面白い
カミーユ「この俺を・・・」「直撃できれば!!」
友人が5人くらい買ってて
アドパもできる自分だけど
勝ち負けにこだわらないマッタリプレイに慣れすぎたせいか
久々にゲーセン行くとボコボコにされたわ
ガチ練習会なんかもありかもしれない
といってもやっぱアドパとゲーセンじゃだいぶ違うけど
オルバに捕まれて暴れるカプルのかわいさは異常
ゲーセンじゃ殆どクリア出来ない俺は、使い慣れていない機体で友人とCPULv8の
アーケードをやるだけで盛り上がれる
フナ寿司だ!
アーケードのルート余裕とかどんだけだよ
俺Lv8ハードですらノーコンクリア無理なのに
一人プレイより明らかに協力プレイの方が1回しか落ちられないせいで難しい
>>723 1000コスオススメ
たくさん落ちられるよ!(相方の腕などにより、個人差はあります)
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:49:02 ID:xOp9RBpN0
PSPから参戦組みです
小説版のを0080読んで、その感動のままザク改で難易度3のアルティメットに突撃してきました。
バーニィなら行けるはず…!
…一の試練で神にフルボッコにされて終わりましたとさorz
俺下手糞だw
PSPでVガンはじめてやったけど面白いね
劇中でもこんなのバカバカパーツ投げてたの?
泣くなよ
>>725、戦争はまたすぐ始まるって
はやく現物みるんだ!
728 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:53:06 ID:XFdx4YILO
>>725 一の試練の神強すぎワロタ
距離とって戦ってるとνにやられるしもういや
>>726 あんま覚えてねーけど、空中換装自体が無茶苦茶な行為みたいな感じだった気がする。
そもそもがウッソ本人は他の作品と比較するとあんまり活躍してないと思う。
最後が凄いけど。
試練1の神はレーダーかアラートさえ見てれば割と楽だぞ
>>729 やっぱりパーツとばしは流石にイレギュラーなんだ
しかしガンタンクからコアファイターが無限に飛んでくるとか
ホントこのゲームのスタッフは割りきりが過ぎるな
ガンキャノンの岩も
フィンファンネルもちゃんと帰ってくるしな
疾風のようにー
ガンキャノンーガンキャノンー
ガンキャノン全然話題にならんな
Kaiってパソコンに疎い自分でも頑張れば出来ますか?
あとKaiはめんどくさいって聞くんですが
めんどくさいのは初めの設定だけで
次からはめんどくさくないんですか?
スレ違いだったらごめんなさい
使いやすくていいじゃないかガンキャノン。
カイさんもかっこいいし。
ドアン張りに岩投げるし。
面倒なのは最初の設定だけ
PS3は買ってきて優先繋いで終わりだしな
kaiの場合設定が終わってからも
対戦をするとき一々SSIDとか相手に教えたり面倒臭いんだよね
>>740 連ザではあったらしいがガンvsガンはそんなことないぞ?
念のためだ・・・
>>741 マジで!?
連ザの時と同じだと思ってたけど改善されてたか
知ったかしててスマソ
743 :
737:2008/11/29(土) 15:25:59 ID:guloZUIX0
みんなレスサンクスです
明日ビッグカメラにでも行ってきます
最後にすいません。
人口ってどれぐらいですか?
>>738 岩投げやドロップキックのあと無様に落ちるのもいいよな
あとデザイン。スペースランナウェイな感じがする
ゼフィランサスとフルバーニアン使いやすいな
FBのBD後のモーションキャンセルも割と簡単だし
キース→マシフルヒットで強制ダウンもおいしい
休日のkaiだと外人入れて100〜
これでピークなんだからあと2ヶ月もすれば募集しないと殆ど集まらなくなるんじゃね
>>746 アドパもあるからバラけちゃってるんじゃね。
運命とFBは格闘特格CSCが楽しすぎる
もうちょいどんな環境でもぬるぬる動けば人居ただろうけどなぁ
PS3でアドホックって出来るんですか?
うるせぇよ
>>734 ACEはフィンファンネルを撃ち落とされたら終了だしな
あそこの開発陣の忠実さは異常
サテキャもほんとに4.03秒チャージするし…
Xはシールド構えたらバスター撃てないしな
ACE3でDXが出たときはX勢最弱クラスだった気がする
Gvs.Gでリベンジかと思ったらそもそも居なくなっていた・・・
>>732 パーツは普通に飛ばしてますよ。
ウッソやシュラク隊が記憶にある。
ちなみにインパルスの分離攻撃と違うのは動力に拠る爆発の有無。
ゲームでは両方とも爆発しているけどね。
>>732 パーツ飛ばしは女達には教えられないスリルなんだぜ?
>>754 そこは開発してる会社が違うからなんともなあ・・・
ガンガンに慣れた状態で連ザやるとどんな感じなのか久し振りに連ザ2起動
アーケードやる
キラ「落とされた!?」
キラ「落とされた!?」
キラ「落とされた!?」
テッテテ〜テッテッテテ〜♪
俺が弱らせたアビスにとどめをさして画面一杯に写し出される僚機ムラサメ
だめだこいつ…早く何とかしないと…
>>758 オーブルートでの味方のうざさは異常
特に560使ってるときのドム
ストライクの換装タイミングがわからん
基本はA
相方と敵がもみあっててかつ距離が離れてる時はL?
Sの使い時がぜんぜんわからん
ニンジン娘は私の愛馬
>>755 そうなんだ Vガンってそんなにうようよいるんだ・・・
>>760 へたっぴの俺がやってる分にはそんな感じだと思う
ソードに切り替えるのは
・敵が格闘の当たるところにいるとき
・エールの攻撃があたったあと換装して追撃が出来そうな時
追いつくとか逃げるとか無理なんで
距離が離れてた時には素直にエールにするのがよい
っていめーじ まちがってるかもしれん
ガンガンの味方も核の爆風に飛び込んじゃうくらいイっちゃってるけど攻撃だけは全身全霊でやるからマシだな。
連ザの味方はくるくる上空を周ってたまにビームを飛ばして自分の格闘をカットするくらいの異常っぷりだから。
まぁある意味原作の雑魚の動きをよく再現してるとも言える。
ソードはエールの格闘から換装コンボしつつ起き攻めを狙ったりする。
エールの格闘は途中で受身抜けされるんで、ダメージソースになるのは基本的にソードの格闘。
物陰とか敵の頭上で換装するのも○
ランチャーの方がむしろ対人じゃほとんど出番はない、開幕とか中距離での着地取りとか。
COM戦だとランチャーの方が便利だけどね
ダメージ効率を考えると近距離ではソードでいるのが好ましいのか・・・
でも相手が固まってるとソードで立ち回るの難しいし
擬似タイマンっぽくなったらソードに換装すればいいの?
判定範囲が広いのを見据えて2匹ともぶった切るって選択肢は無いのかい?
それもそうだな・・・強気で格闘振ったら案外なんとかなるもんなのかも
>>756 やべえぜアニキ
>>762 ワンオフの機体じゃなくて量産機だからな。
さらに量産機っぽいヘキサの方が隊長機だったりする。
ザンスカールのMSや戦艦が個性強すぎるから地味なくらいでいいよ。
鬱になってトラウマ抱えるけど面白いよ。
巷で強い強い言われる自由やら神やらが全然うまく使えない俺
V2とかυのほうがよっぽど強く感じる
ガンガンの味方CPUはコスト相応には頑張ってくれるからなあ
海本さんとかの一部例外を除いて
戦車でさえン百億とかしたりするのに
それより明らかに高価であろうMSで破損前提のパーツ飛ばしとかってどうなの?
>>771 せっかく機体を量産したのに肝心のコックピット部分のパーツが
ほとんど破壊されちゃったから他のパーツが余ってるんだよ
どんな手を使おうが勝てばいい! それがすべてだ!!
>>772 にしても…レジスタンスだぜ?
レジスタンスなんて未だにAKで頑張ってるようなイメージしかねぇよ
そんなに懐に余裕あったのかなぁ
まあ国家すら倒すほどの勢力だからそれなりにはあったんだろうけど
>>771 まあホントならシンみたいにイチバチで使うのが正しいんだろうな
なんかどうしてもVは積極的に当てに言ってるように見える
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:01:33 ID:tkCZIMv8O
仲間の二号機は誤射多い…
来るなよ!行けよっ!
>>775 懐に余裕はなかったけど、
ギロチンが反感を呼んで、表立たないまでも各企業から支援が、
みたいな話だった気がする。
パーツ一つでMS一つ落とせたらプラスと考えてんじゃね?無茶苦茶だが
そういやその貴重なコアファイターで戦艦に突っ込んだメガネもいたなあ
その昔貴重な可変スイカバーでラスボスを串刺しにした奴がいてな
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:18:27 ID:yb3XlfFnO
ケンプの空中チェーン補充で何人の運ちゃんが死んだことか…
>>775 一応、ニュングのおじ様は腐っても伯爵位だったしな。
それにウッソトーチャンが裏で助力求めに奔走してたろ?
アナハイムとか連邦政府とかに。
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:24:42 ID:7P55FhGi0
オルバ「・・・」
弟死にすぎw
Kaiでランダム戦やってたんだが、俺がたまたま自由引いたら厨房が「ランダム禁止にしよう」とか言い出した
イラッと来たからほかになにか禁止あるか聞いて、ないとのことだったのでそれ以降延々自由使い続けてやった
たのしいですね、Kaiは
誰か786の翻訳してくれ。
>>784 お前は地面にぶつかるのをやめた方がいいw
>>781 たまにでいいからMK2でスパガンに換装する時に飛んでいく彼も思い出してください・・・
>>787 嫌がらせしてきたウヒヒ
使い捨てシュラク隊
kaiってロビーで募集してんのか?
kaiはホスト合わせろって奴がめんどくさい
あわせるとそんな違うのか?
違わないなら、合わせろなんて言わないよ 絶対
>>787 訳:ランダム禁止≠自由禁止
故に自由を使いまくった
僕も相手も厨房です
の意
ランダムで自由自由になりましたが
負けたけどね…
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 18:09:29 ID:BaYcu/Y00
スレ違いかもしれないが・・・
フリーモードで最近やっているんだが、誰か
自分レベル1任意 敵レベル5自由・運命のダメージレベル1
で勝てる!という人はいないか。
>>775 まあ、パーツ飛ばすシーンは大体どうしようもない時の最後っ屁みたいな感じだし
それで戦果を挙げてるから問題はあんまり無いんだろう
ただし、貴重なミノフスキードライブを搭載したコアファイターで特攻かました奴は別だ
オリファーは正直無駄死にだったのがな・・・
特攻のせいで艦隊の修理に一月かかる、その間に態勢を整えよう、なら弁明のしようがあったんだが
死ね
自由とか神よりガンタンクがウザく感じる
上でLストを対人であまり使わないという話があったけど
それってF91のヴェスバーでも同じようなことになるのか?
何か切り替え遅れてボコボコにされるねん
F91はLストと違って、近距離でも十分やれるだろ
サーチボタン長押しで味方ロックできなくなったの寂しいわ
氏ねドム
CPUが三体出てきて普通にさばける奴ってなんなの?ニュータイプなの?
X三体とかやばいってレベルじゃないだろ
>>804 囲まれないように引きながら足を止めずにくればーにいけば普通にかつるよ
>>802 そうか、じゃあ単に格闘避けそこなってるだけか・・・
>>804 レーダーを見て敵を一方向に固めればどうにか・・・なるかもしれないよ
ダウン武器があればちょっと楽。ヒゲ×3くらいなら
>>805 「あぁ、3000機体二体同時か…」
「開始直前に更に二体増える…だと…!!」
「ようやく二機落とした…1対2ならなんとか…」
「増援が来おった…!!」
>>804 距離とることだけ考えりゃいいよ
近づいたらレイプされるってことだけを念頭に置いとけ
νガンの後格って初段からだすのがいいの?それとも派生?
神×3よりガンダムX×3の方がむずくね?
みんなレベル8アルティぐらい余裕なんだろ?
道は遠そうだけどアドバイスありがとう
CPU神は雑魚過ぎる
>>810 νの格闘で先出ししていけるのなんて後格だけだろ
アケ版からドム一筋の俺だが、友人達と対戦してたらドムがついに厨機体扱いされたw
にわかとはいえ7強、準強含む組み合わせに21連勝してやった時の事。
つか勝てないからって厨扱いするってどうなのよ。
アケでドムだけに50kも注ぎ込んだらそりゃ上手くなって当然だろうと言いたい。
mk2で
・難易度
少し難しいかと思います。
アーケードのノーマルでさ気を抜くとやられていたり、味方がやられていたりします。
アホかww
いい友達を持ったな。
ドムはいい機体だろう
俺はアレックスの方が苦手だ・・・
重腕の月面宙返りで上取って出すサブ射と特射楽しすぎ
いやドムは普通に糞強いぞ
7強とまでは言わなくても結構強めの機体だ
扱うのが難しくなくて誰が使ってもかなり強いしなドムは
>>815 そりゃお前が厨扱いされてんじゃね?
その友人がPSPから入ったのか何なのか知らんが俺tueeeは程々にな
オマケにずっとドムなら……まあ俺なら一緒にはやりたくないな
MAX威力のカプルフィンガーをなかなか当てられない
格闘できてステップ狩りには初段から後格からはいって特格かBZすればいいのね
使う機会そんなになさそうだけでど
教えてくれてサンクス
格闘性能が足V除けば、1000では飛びぬけてるし
時間差バズがやっかいだね。俺もドムはキュベグフのぞけば1000最強クラスだと思う
正直どの機体でもそればっかってのはつまらないよね。
>>815 その友人もアレだがお前も…
「楽しもう」「楽しませよう」って気は無いのか…
流石に1機だけじゃなあ・・・
せめて各コストで1機ずつは扱えるようになっといた方がいいんじゃないか
アケ版やったりwiki見てる友人ならまぁ仕方ない
PSPから入ったような人なら
>>815の配慮が足りない
>>816 何故アホ?
全ての人がノーマル余裕ですとか思ってるのか・・・ましてmk2なのに
勝てないからって
相手に手加減をされるのもむかつく俺みたいなのもいるから複雑なとこだな。
いつかぶっ倒してやるって楽しみ方が出来れば理想なんだけど、
この場合はお互いの人柄だな。
お節介なやつが多いなw
仲間内の話なんだから放っておきゃいいのに。
>>830 相手が慣れない機体で負けたりするけど、この機体には敵わない
くらいの相手が一番空気読めてる気もするが
アケじゃあ金の無駄になりかねないが、PSPだし
833 :
815:2008/11/29(土) 19:14:01 ID:amwnPItS0
>>820 強機体なのは認めるが、厨は無いだろうと思う
向こうは神やら升やら使いながら言ってるし・・・
>>821 友人達は3人とも俺よりもアケに金突っ込んでる。かつPSPでも対戦数倍近い
こっちはステ待ちしてない。むしろ殆ど先出ししてる。闇討ち中心に立ち回ったり、地上ステ狩りに空格叩き込みまくってたら厨認定された
>>824 時間差バズでもきっちりフワフワして建物の奥に隠れる意識しっかりしてる奴は狩れないよ。
誘導はBZだから当然良いが、弾速遅いし、ゲージ残して着地すればそんなに怖くは無いと思うが。
>>825 だから途中でドム使うのやめたよ。
それ以降は生ダム、エクシア、ビギナあたり使ってた。
>>826 いや、楽しくはやってたんだけどね。
友人が一言「厨機体うぜー」とか言ったのが妙に引っかかって書き込んだ。
>>830 それは凄くわかる。
そういう奴って手加減して負けると「手加減してたしwww」とか言うからもっとむかつくよなw
ただ、同じ機体相手だと勝つにせよ負けるにせよ面倒になってこない?
833を見てなんとなく相手の気持ちが分かった。
相手の売り言葉に買い言葉してないで楽しくやれよ。
もしくはまたドム使いまくってプギャーして嘲り笑ってやれ。
>>833 なんだ、アケでがっつりやってるような相手ならしゃーないわ。負ける方が悪い。
突っかかってごめんね。ドム使いの道極めてくれ。
キラ 「あの時は本気じゃなかった」
まあある種の褒め言葉な気もするな
やめてよね ドムに乗ったら僕に勝てるわけないだろ
俺だってノリで、「Xはティファ乗ってるし厨機体」とか書いちゃうときあるぞ!
>>838 ・主人公機がデスティニーガンダム
・タイトルはSEED 「DESTINY」
であるにも関わらず、悪役の最終目標が「デスティニープラン」だったあのアニメで
「未来を作るのは、運命じゃない」と言い放った彼の台詞ですね、わかります
ゴッド、マスター、2号機に負けまくるんでwiki行って対策調べてみたんだけど
これは諦めろってことでFA?
種死は種死で面白かったよ、しかし最近のガンダムは人がなかなか死なないね
>>837 ドムばっかで飽きないの?
対戦相手は同じ機体ばっかで飽きると思うけどね
ゲーセンじゃないんだし
色んなの使おうよ
それこそランダム設定にしてさ
その方が盛り上がるよ
ドムの格闘強いのか?
空N格以外は1000で比べても水準以下だと思うんだが
>>843 その言葉をそのまま俺は変えてやるよ
種死はガンダムばっかだったね
>>843 OVAでもないのにそんなホイホイ死なれてもな
たまに重要人物が華々しく散るからいいんじゃないか
>>841 だってそのデステ・・・なんとかはタイトルバックは奪われ
AC版GvsGには出なかったじゃないですか><
PSPで出て本当に良かった・・・
種は連座補正で機体に印象がいいだけだと思う
スタゲは認めるが・・・
種も種死もメインヒロインは死んでるから死なないってこともない
メインヒロインの死>>>雑魚キャラの死亡だし
OOはもはやガンダム以外いねーけどな
種もOOも面白いところは面白いよ、その辺のロボアニメよか全然楽しい
「ガンダム」にこだわりはないから何やっててもいい
しかしOO終盤の死にっぷりは凄かった
>>851 そういやどっちも死んでるんだね。
他の人が死なないから死なないイメージあったけど、そのあたり考えてやってるのかな。
そろそろ第二のVガンが出てもいいはず
その作品内でなぜそいつがガンダムと呼ばれてるのかの理由があれば何機いたっていい
>>846 ステ格(BD格)もよくかす当たりになる以外は優秀、地Nも普通程度はある
まぁ格闘以外に近距離戦を切り抜ける方法が無いから、強くても問題ないんだけどね
Wとか種とか00の何がむかつくってでてくるのがことごとく美形なのがむかつく
俺は正直だ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:32:27 ID:XiW0Pseh0
ルナザクが何か言いたそうです
>>851 アフリカで砂漠の虎と戦って、いまではオーブの酋長を務めてるメインヒロインカガリは生きてるぞ!
>>851 種のヒロインはラスク
種死はルナじゃねえの?
>>844 ごめん忘れてた
V、ヴァサーゴ、X、ビギナギナ、重腕
>>842 升とガン逃げ02はきついが、神とガン逃げじゃない02は慣れれば普通に戦えるよ
そういやあガンダム作品におけるヒロインって
機体に乗ってるか乗ってないか別れるな
乗ってる・・初代、乙、乙乙、F91、ポケ戦、Gガン、髭、種死
乗ってない・・0083、Vガン、W、ガンダムX、種
種は肉体関係までいったフレイ
死亡後の演出もメインヒロインならでは
種死はステラ
ルナは存在感薄いし
>>863 なんつうか、乗ってるか乗ってないかのどちらかに
別れるのは当たり前のような気が
>>863 なぜCCAの名前がないんだ
ベルトーチカがいるぞ!
>>861 ヴァサーゴは近付かれたら無理に逃げようとしない方がいい
変形にスキがあるからそこを殴られる
弟をなんとか当てるしかない
Xも逃げられないけど優秀なアシストを使えば逃げれる
>>857 美形いいじゃないか
ラシードとかモラシムとかサトーとかセルゲイとか
>>861 ヴァサーゴとかは素早い相手はどうしてもなー。
そん中ならタイマン前提ならXとか、かなぁ。
ガン逃げはもう無視しちゃえ、負けじゃない、戦略である。
ミハルでね?
髭のヒロインはディアナだろ
∀のヒロインはロランたんに決まってるだろjk
あの大きさに兵器!迫力が違うな〜
コウはガンダムだったら何でもいいのかwwww
そういやコウがザク改とかアレックス見て旧式がなんだってほざくけど、
そんな昔でも無い気がするんだが。
それとも3年周期だとカス以下の扱いなのかね。
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:50:58 ID:XiW0Pseh0
ルージュに乗って自由に呼ばれるカガリが何かいいたそうです
NEXTもPSPででないかなあ
多少ポリが荒いとは言え、VSシリーズのくせにロード糞速いし、最高の出来だと思う。
ただ連ザになれた身には格闘の出し方とかいまいち馴染めないのと覚醒の爽快感がフリーダムでしか味わえないの、GCOがうざいのだけが気になる
NEXTならこれ全部解消されるんだよね?
相手の状態によって格闘が変わっちゃうのはちょっと困るよなー
>>882 エクシアだってあんだけ無双したのに4年たったらもう雑魚扱いだろ
主人公機がこれなら量産機は・・・
ジェガンなんか30年も頑張ってるんだぞ!
グフカスだって色落ちしただけで基本性能はグフとおんなじなんだぞ!
武装も違うが
そうだ!初代枠多いし、カイさん排除してルーのジェガンを入れましょう
ハイスペックPCだって3年も経てば旧型になるだろ
ハイスペック航空機や戦車は10年単位ってレベルじゃない気がするんだが…
まあアニメだから気にしたら負けだな
>>890 チェーン?誰それ?
閃ハサに繋がらないCCAなんて認めないよ
>>891 今凄い勢いでコウの気持ちが通じた。
ましてや終結して3年だから開発されてからだともっともっとかかってそうだしな。
三年前の主力機体と、現在の試作機体だからな…
開発されてからの発展型とは考えないのか
あれだろ、試作機とはいえ超高スペックな機体ばっか乗ってたから感覚が麻痺してるんじゃないの
陸ガン使ってシローの「下手には下手なりの戦い方がある!」って言葉にショック受けたのは俺だけじゃないはず
ウラキはザクF2に物足りなさを感じていたからな
草種00リュウさんでフルボッコ気持ち良すぎワロタwwwwwwwwwwwwww
>>900 キャノンサブモードで垂れ流しですね、わかります
どんな敵だって倒せるもんさ設定を変えればな!
0083のテクノロジーは進みすぎじゃなかったっけ?
確かターンAの出力をデンドロビウム。ノイエ・ジールが上回ってたような・・・
ガンダム計画自体が消滅したら、後の作品には影響ないとかなんとか
イージスの自爆が楽し過ぎる
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:39:43 ID:kDr82GwDO
空キャンが出来ない…
特格キャンセルでも上昇せず秘技カッコイイポーズをとって的となる
なんで俺が使う自由は初代に一回も勝てないんだ…
そもそも∀の全力がどれほどのもんかいまいち把握できないしな
あくまで作品中で見せた最大出力と比べてってことなんじゃないの?
>>909 たぶん覚醒するのがはやいんだと思う
サーベル出してからほんの少し待たないと上昇しないよ
>>909 そもそも特格上昇の慣性を使った上昇だから
上昇するまで覚醒してはダメだ
このゲーム、F91のヴェスバーモードの時
ヴェスバーのトリガーしまって出てない状態なんだが
撃つときはちゃんと展開して伸びた状態になってる?
∀は
・ビームは勿論実弾ですら弾くIフィールド
・ナノマシンによる自己修復機能
・空間転移(機体は当然としてビームを空間転移させてのオールレンジ攻撃も可能)
・人工物を問答無用で砂にする月光蝶
という和田もビックリの厨性能ガンダムだからな
>>905 tkMSとMAの出力を比べるのはおかしくね?
デンドロやノイエはMAだぞ?
>>915 揚げ足取りだが当時の連邦にMAという分類はなかったはず
だからデンロビは超大型MS
……だという話を聞いた覚えが
デンロビと言う略称を初めて聞いたw
ともかくデンドロと∀じゃ規格が違うでしょと言うお話
あんだけ大きくしないと出来ないのに対して
たんえーはコンパクトってことで
デンドロビームは凄いビーム
本スレを懐かしむスレなのかここ
昔とまったく同じ流れなんだが
公式∀の出力数値はあくまで素の状態じゃないかね
ちょっとだけ本気出したら戦艦押し返すし。
>>914 実弾弾くのはIフィールドを高速振動させたフィールドを作ったからだろ。
そもそも、∀のIフィールドとUCのIフィールドとじゃ名前は一緒でも部類が違ったはず。
空間転移ってあったか?
ターンXのオールレンジは各部位に独立した動力を備え、
そこからビームエネルギーを捻出して撃ってると思ってるんだが・・・・
後、月光蝶は大量のナノマシン放出だから実際に物をボロボロにするのはナノマシンだろ。
んで、そのナノマシンは自己増殖できるから無尽蔵っと・・・・・
小説ではナノマシンでパイロットすら修復するがな
空間転移はアニメでそれっぽい描写とゲームでそれらしい技が使えるのと
MGの解説書に「空間に干渉する事が可能のようだ」って事が書かれてる。
たぶん一生明確にはされない設定
たーんえーは色々できるようにあえて詳細を明かしてないんじゃなかった?
小説もあにめも個人の解釈たっぷりだしいろんな人が考えられるようにしたって聞いたけど
>>925 その妄想世界を自分の小説の世界にしてるしなw
しかし月繭のラストは好きだ、お嬢さん的な意味で
ニコニコの動画見て知ったんだけど
運命で残像中に特格から特格に繋げれるんだね。
まぁあんま意味ないけど楽しい。
シャア「プル、セシリー、クリス、ソシエよ。お前たちは筋がいい。」
ロリコン死ね
あ、このゲームに限った話か。
そんなかで比べんだったら亀頭さんが一番可愛いけどな
リィナの無理具合には笑ったけどな
どうしたんですか亀頭さん!!
お嬢さんだろjk
ケンプの旋回性能悪いな
お嬢さんよりカプルのほうが可愛いよ
つまり両方貰った
女性パイロット機つかってると
サザビーシャアが勝手にナナイとララァを忘れる宣言するんだが
こっちは頼んだ覚えないんだよね
確かに勝手に忘れてくれれば平和だけど
シャアはなぜマザコンでなくファザコンなんだろうか
カプルって意外と使いやすいからな。
亀頭の落ちる声は抜ける
あーーん!あっ…んぅ
/⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
そこらへんはきっと変態富野の教育の賜物なんだろうと思っている。
あの叫び声は失禁ぐらいしてそうな感じがry
それにしても、ガトーの邪魔だああああああああ!は相変わらず
「山田ああああああああああああ!!」にしか聞こえない。それがいいけど
プル「ああああ、おち、おち、おち○○○ーーーっ!!」
プル「あぁ!落ち…落ち…落ちちゃーう!」
しかし伏せなくてもイケるという発見を出来た
こんなマヌケなレスで950踏むとは・・・
いってきます
>>947のセリフを略すると「あ、おち○○○」
エリシャさんですねわかります
955 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:44:18 ID:3+iCaVuV0
自由さん、零距離180mm避けるの勘弁してくださいwwwwwwwwwwww
タイムアタック19秒差で10分切れなかった
なんか微妙にむかつくが
ニューガンダムのエンディングで
殊更ひどい扱いのサザビーを見ると落ち着いた
さっきアドパしてて、うまくなるコツ教えてもらった!!
相方との距離はあまり離さず、ダブルロック(片追い)を意識するとのこと。
そうしたら、相方が格闘食らってる時のカットがしやすかったり、逆に自分が格闘もらった時に、
相方がカットしてくれる機会が増えた。
今までレーダーとかは見てたけど、機体の位置関係って大事なんだな。
説明書川に落としたんだけど
闇撃ちって難しくない? 何かコツってあるの?
使ってる機体はF91なんだけど、とりあえず1番やりやすい機体って何よ?
説明書関係ねえw
闇討ちと言ったらサテキャしかないでしょー!
アドパって女の子いる?
>>959 味方が敵と格闘開始したら02のアトミックバズ
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:55:37 ID:bkNGTa8uO
>>959 コンスタントに闇討ちしてくならエクシア
MFも闇討ち美味いけど警戒されるandガン攻めのが強いからおすすめしない
デンドロビウム、ガンダムマイスターとかの大きさは原作と一緒?
完全に忠実に頭身をあわせたらνとF91の差が酷くなる・・・・・・
エクシアで空中で適当に特格だすとクルクルまわりながら相手の頭にHITすんの
あれはおかしい。
ヒートロッドが短くなるなw
まずはアクシズのサイズから直すべきだ
>>972 あれは破片だと思っとこう
それでも小さいけど
>>970 ヴェーダが弾道計算して微調整もやってくれているんだろ
一番直すべきは月光蝶
直すべきなのはGP01のボイスだろ
なんだよあのクソババァ
そろそろ撃墜王金メダル出そうだ
あと8機
月光蝶 は可哀相だな。
どうでもいいがオプション設定でBGMやSE等の
設定をOFFに出来ないのが残念だ。
直すも何もネクストではGCO自体なくなるんじゃなかったっけ?
あんなに面白いシステムを消すなんてw
そんな事より、Eternal Wind聴いてたら戦争どころじゃなくなったんだが…
俺はもうザク改の特格しか使わん
何回いってんだよww
Kaiやってるときカプルに違和感があると思ったら連絡の時お嬢さんがでてこないんだな
そこまで削減するか・・・
GCOよりもNDダッシュの方がいらないよな。
完全に死に機体が増える。
GCOの最大の功績はAAを生み出したことだな
当時のインパクトは凄かった
GCOは面白いじゃん、ネタ的にも戦略的にも
キャラ差と処理落ちしまくるのはどうかと思うが
BGMOFFにすれば裏でMP3再生・・・って事が出来るのになぁ
ISOを弄って差し替え出来るみたいだが・・・・ググっても出ない
GCOやるならアムロ(79)とキラ(73)
俺もGCOは好きだけどなあ
GCOはバカゲー感を演出してて好きだけど
ガチな人にはいやなのかもね
>>987 普通にあったが
でもCFW導入してないとできないんだよな・・・哀・戦士で戦いたかった
500機撃墜キター
褒めて褒めて
フリーバトルのF91マップでCPU2匹から逃げる練習してみたけど
被弾しまくりでダメポ
ume
CPU相手じゃ操作に慣れるだけで、それ以上は望めないと思うけど。
いつになったら相手の行動パターンを学習して
人間そっくりの戦闘をしてくれるようなCPUが生まれるんだろうか。
バイオコンピュータry
1000ならnextで00は出ない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。