[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 42
1 :
マスクドデデデ:
+新モードまとめ+
・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録
・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場
・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える
・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている
・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
+FAQ+
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは
ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
+攻略系等FAQ+
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でキックがおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない
Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ
Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか
Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊
Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して
Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクティックナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
H:マルク(H→まる9→まるく)
Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
ここは43として再利用されます
しかし四天王というとその上に誰かいるイメージなんだが
そうじゃない四天王ってのも珍しい話だな
後はジョイメカファイトくらいか
おいおい、そろそろ勢いも落ちてきたというのに重複かい?
ここ最近みんな早漏れが続きすぎて
正確な勢いがわかんね
>>7 お前はなんでそう統合したがるんだい?
つーかそこまで勢い落ちてねーよ
>>9 過疎すぎる携帯総合スレに人が欲しいんじゃないの?
bZ2amqlk0は書き込んでないけど
>>9 いや、別にそんなに統合したがってないけど・・・?
0ZoCNDTk0と勘違いしてたみたい、まあこっちもそれほどではないけど
頭冷やすためにちょっとマルクソウルの冷凍弾に当たってくる
いちいちIDチェックしてんのかよ、お前は・・・
なんという過疎
輪あああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああ_
次スレってここでいいのか?
どうやら違う模様。
sd
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 15:35:05 ID:HUhMzn6Y0
ここなの?
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:32:00 ID:1Sicu5vC0
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:36:43 ID:1enUvkcz0
おまえらそろそろブラックホールから出てこいよ
バーニンレオと一緒だとブラックホールの中でもあったかいです
心が
公式記録ってどこにあるの・・・。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:03:38 ID:owdSqM30O
これ攻略本でないの?
攻略本といえば何故夢の泉だけインタビューがあったのか?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:10:52 ID:tQfN0AII0
>>27そのうち出ると思うよ。
それと、真格闘王のマスクドデデデ戦の下画面の一枚絵のあいつがクッパに見えるのは俺だけ?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:23:08 ID:1Sicu5vC0
このスレ定期的に立つNE
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:26:10 ID:5YVK1754O
真格闘王悲願の5分突破達成
4分45秒49 コピー ハンマー
ギムのキモさは異常
目の所から手が出るとか考えた奴すごいな
ギムが大好きな俺に謝れ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:33:50 ID:tQfN0AII0
ギムはカービィでは珍しい機械系の雑魚キャラのせいか漫画じゃほとんど出ないよな
ヘルマス含めセーブデータ三つ100%したので最初にヘルマスに挑戦したデータでシミラを更新してみた
約13分から約8分に短縮されてふいた
やっぱボスのパターンになれると違うな
まぁTAスレの猛者には到底かなわんが
>>35 機械だからあんま気にならないけどな・・・。
ギムを擬人化したら吐く自信がある
>>42 歳は10歳くらいの帽子少年で
眼帯と片腕のサイボーグみたいになるのかな?
最近バルカンジャブやってるとオラオラオラって言いたくなる
ミラクルマターww懐かしいw
ボム状態が苦手だったな
>>44 両腕が無くて顔面から腕が生えてる
こんな感じ?
ラスボスの一歩手前のボスの方が強いことはよくあるよな。
02とミラクルマターはいい例だし、ヒトデマンとDDとか明らかに違う。
ナイトメアもオーブの方が強いし、今回もコピーによるけど、H魂よりもガラクタの方が強い気がする。
カッターとヨーヨーで真格クリア
以外といけるもんだな>カッター
>>48 場合によってはマルクソウルのほうがキツイな。ガード削りが痛い
>>47 それをいうならカービィだって
顔から手足が伸びているようなもんだろ
2はデデデもマターも苦戦したけどな
ギムは擬人化したらダボダボのB系ファッションで
アシメヘアか目深に斜めに被った帽子に隠れて片目しか見えない状態だと思うわけだ
ガラクタは一応銀河最強の設定なんだから、マルクソウルより強くて当然だろう
02はクリスタルじゃないと倒せないし耐久も高いし設定的には強いんだけど実際に戦うと雑魚という悲しいパターン
ウィザードと★は前座と同じ攻撃で倒せる上に攻撃も耐久も前座より低いよな
メタの私にふさわしい発言のせいで
ギャラクティックはあれでもメタにふさわしいLVに弱体化してる
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:02:34 ID:rtpM3gfxO
ヘルパーマスターでストーン、プラズマ、ハンマー、ヨーヨー、コピーでクリアした…ハンマーは一応5分代です。他の奴じゃ無理だ!!
楽なヘルパーからクリアしたいんだけど、他に誰がいますか?バードは惜しかったけどきっと時間かかる…
>>55 つ「ジェット」というかどうせ全部クリアするんだから左上から順番とかでいいと思う
ビームは結構楽かな?
基本は逃げ回りつつ波動ビーム連発
>>54 暴れられたら困るから力の一部封印されてそうだな
>>55 バードは爆撃ずつきの衝撃波でダイナとクラッコ以外は簡単に勝てる
クラッコはシャトル、ダイナは…地道に羽撃て
メタゴーって海外だとMetaknightmareなのか
実は夢オチ?
>ギャラクティック
メイス召喚された時のうざさは異常
>>55 意外とニンジャ使いやすいよ
機動力が凄まじい
>>55 ファイターだったらダブルキックを根元から当てればなかなか
危ないと思ったらライジンブレイクで避ける
最近はメイス出してくれた方が楽だと思ってきた
動かなくても勝手に来てくれるし
>>55 ボム
投げてるだけだから操作が覚えやすいぜ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:20:26 ID:+GMaPeVl0
ウィリーライダーこそ最強だ
あの星は強すぎる
>>65 そのコピーを使うには【スキル:分身】が必要なんだ。
ついでにDSとソフトももう一つずつ必要になるんだ。
そのような高等スキルを使うことができないと、使えない高等コピー。
それがウィリーライダーなんだ。
ウィリーライダー、ヘルマスタッグでも使えないしな…
SFCではよく一人ウィリーライダーで遊んだもんだ
>>55 バイオで5分39秒出した
返し四連強いぞマジで、投げ技も使えるしオススメ
ニンジャは空中で掴むと動けるけどあれ需要あるのか?
>>70 案外あると思う。後方で二連主砲の砲弾を受け止めながら
前に進んで上下共にダメージを与えたりとか。
砲弾って飯綱で投げられるのか
いつもレーザー砲に着地際のはたきを当てて出た返しで大砲削ってたんだが
>>69 すげぇ
ニンジャってかなり接近しないとくないぐらいしか使えないから疲れる
スープレックスおいしいです(^q^)
>>67 2Pウィリーの上に1Pウィリーが乗るんだな
>>58 封印は完全に解かれてるんじゃないか?
ノヴァはマルクのプププランド征服なんて
明らかに危ない夢も普通に叶えようとしたし、
叶えた後の事は想定外なんだろ。
まぁ銀河最強でもあの程度ってことか
やっぱり一番強いのはハンマーだよね
ガラクタさん調子こいてすいませんでした
どうすればEボスの二体目が出るんだっけ?
真格4分35秒っていい記録なのかな・・・?
>>58 ウイングで対空は空中コンドルずつきがいいと思う
これに勝てばカービィマスター
↓
SFCの格闘王がクリアできない ←今ここ
>>83 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
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. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
>>84 いっぱい出るようになって、ダメージも無くなった星…
あれに慣れすぎた俺はもう駄目、SFCだとメタナイトで死ぬ。
>>85 すっぴんならしょうがないな
俺もSFCすっぴん格闘王はメタナイトのせいで無理だ
>>76 >まぁ銀河最強でもあの程度ってことか
だからメタナイトの「私に相応しい」発言のせいで
弱体化させられたんだろ
>>82 クラッコもダイナもシャトルループで攻撃できる。
逆に考えるんだ!
実はあれでもガラクタはノヴァによって強化されているんだ。
メタは実はすでに宇宙最強で、ふさわしい発言によってガラクタは強化されたんだと!
>>86 今SFCの方やってきた。
やっぱりガード削りだけで倒すのは絶望的だな、
最初の方はなかなか下突きしてくれないし。
格闘王や真格をすっぴんでクリアできても、これは別格すぎるだろ…
SFCメタナイトって全く星出さないの?
>>92 出さない。ただソードビームを吸い込むことができる
>>87 「私に相応しい」ってのは、自分が銀河最強の戦士と
戦える程の力を持っていると思っているから言ったんだと思うんだが…
というか本当に銀河最強レベルにしたら理不尽攻撃の嵐になりそう。
ゲームなんだから深く考えず、
素直に銀河最強の戦士に勝てたと思ってた方がいいんじゃないか?
長文スマン。
カービィ>メタナイト>ガラクタ
こんな感じか
>>94 メタはそのつもりで発言したんだけど
実際は・・・ということかと
その理不尽攻撃もやらせずにすむし
銀河最強の前にカービィに勝ててないし
>>6 ストリートファイターUの
シャドルー四天王はベガ筆頭でちゃんと4人勢だから
ありえないという話でもない
…というか、参考にしたのかな?w
「私に相応しい」に注目してる奴は現代文や国語のテストでも読み間違えしてそう
銀河さんが本気出したら足場破壊して3秒で戦闘終了するよ
>>93 今確認したけど、普通の剣の振りも吸い込めた。
吸い込みっぱなしにしておけばダメージは受けるが吸い込める。
しかし、いずれにしても難しいよこれ…
>>101 そうか・・・
ということは、俺にはちょっと思い当たらないんだが
「私に相応しい」というワードで、ショボくなって何かが現れるというシチュエーションは結構沢山あるのかな?
で、結論は?
>>101 でも重要なのはその後の「銀河最強の戦士」じゃないかな
…あまり深く考えてると寝れそうにない…深読みはするもんじゃないな
いまさらながらはるかぜとともににはまった
何度もステージ4を繰り返して右のワドルドゥ&パラソルワドルディ吸い込んでミックスで出たコピーでデデデ虐めてる
スープレックスが楽しい
何気に通常デデデもSFCより強くなった気がする
体がでかくなったせいかな
>>108 無敵時間が強化されたっぽい
前はボム投げ連打で終わったのに、それができない
・・・ふぅ
>>106 まぁ結局はそういう事だろうね
結論:カービィが銀河最強
ってことで異論は無いよな
カービィに勝てる毛虫が銀河最強
毛虫ってSDX時代から吸えなかったっけ
USDXでやった時びっくりしたわ
>>113 毛虫www
でも誰にでも弱点はあるものだってばっちゃが(ry
カービィは毛虫が苦手なのに何故かスープレックスでは掴んで攻撃出来る
カブーラー、何かに似てると思ったらアレか、アーク2のヒエンか。
なんでタックの溜め撃ちが「キャットマグナム」なのかと思ってたが、
TACを逆さにするとCATになるのに今気づいたw。んで、ものを盗むから
「泥棒猫」ってことか。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 03:08:43 ID:RAePdlY90
そもそもタックって猫だろ。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 03:28:09 ID:2dZ3NY5e0
TACが猫以外の何に見えたというのだ
し、資格の学校に・・・
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 05:04:49 ID:RAePdlY90
そろそろ寝ないとヤバいな
127 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 06:45:14 ID:q3flL66kO
>>55です。
みんな色々ありがとうございました!仕事終わったらみんな出してくれたやつでやってみます…ちなみにジェットは無理だた
カブーラーってそうりょリフみたいなもんだろ
HAL部屋行けたよ
教えてくれた人たちありがとう
HALって書いてあるだけなのなw
なんかはるかぜやってたらアイスの火力がおかしくなったんだけど
アイス吐き出しでロロララやクラッコジュニア一撃とか
ヘルマスクリアー記念カキコ
永かった……カッターがツラすぎた
スープレは空中キック楽しすぎだな
自分的にヘルマスはカッターよりもアイスが難しかった
カッターは地道に削るしかないけどそれがどんどん楽しくなっていった
アイスはとにかく当たるよね。結局どれも慣れだと思うけど
なんでみんなウィングをバードバードいうんだ
ウイングかウィングで自信がないけどバードンだと間違いないから
カッターは安全圏からクラッコ攻撃できたりして比較的楽だった
ワムバム戦がやや長期戦になるが・・・
アイスとファイアきつかった
ファイアはバーニングしてれば楽。
クラッコやダイナにも地上から火ふき攻撃することも出来るし。
アイスとファイアはジュエルがきついんだよな
キツイっていうより時間かかるよな
(ニンジャの斬撃があんなに強いとは)知らなかった
アイスは移動が滑るから慣れないうちは自分から突っ込む事が良くあってキツかった
何回か失敗して慣れたらそうでもなかったけど
アイスとファイアが一番回数かかったなー
ワムバムまでは楽なんだが
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:37:17 ID:cMb3safw0
鏡の方が面白かった
懐古厨がSDX以外糞とか言ってたから買ってやったのになんでこんなにヌルゲーで糞つまらないの
ひとりでやるとあんまり
デデデとかダイナに無傷でシャトルループ当てれるようになったけど、威力低い…
ウィングはやっぱり爆裂頭突きに頼るしかないのかな?
華麗にシャトルあてても衝撃波と威力変わらないとか
ヘルマスのギムやってるんだけどモチベーションが保てない
ギムクリアした人はどうやってクリアしたんだろう
一番最初にクリアしたヘルパーだわ
B上とB使い分ければいいと思うよ
ボムがどうしても10分切れない
火力低いよな?
ギムなんて楽なほうだろ
基本ヨーヨー投げ連打でいい
突進してくる相手にはブレイクスピン
掴める物出てきたらハンマードロップ
上にいる敵にはゲイザースパイラル
遊び方を追究出来る人じゃないと単なるヌルゲーにしか思えないのかもね
濃いアクション好きならTAがかなり楽しめる
つまりこれはアクションゲーム初心者と
アクションゲーオタにとって楽しめる両極端な作品ということだ
>>148>>150 ヨーヨーは好きなんだけどギムが嫌なんだ
やってる最中に気持ち悪さに嫌になってやめちゃうんだよなー
そのやり方で頑張ってみるよ、ありがとう
嫌いは好きの裏返し
ワドルディ饅頭あったら絶対買うのに
>>144 すっぴんでクリアした?
まさかハンマーでクリアしてヌルイとか言ってるんじゃないよね?
個人的にはカービィシリーズで唯一あまり面白くないと思ったのが鏡の大迷宮
ボスや能力はよかったけど、マップが複雑で周回プレイする気になれなかった
なんかカービィって気軽に出来るアクションゲームって感じなのに鏡は全然気軽って感じがしないからなあ。宝箱のアイテムもただのアイテムだし・・・。
鏡が嫌いな奴とは一度体育館裏でタイマンせざるを得ない><
バーニンレオヌルヌルしてて動かしにくぅ
複雑じゃない大迷宮ってどんな迷宮だよ
恋の迷宮
ゲームは楽しめた奴が勝ち
TAでイライラして楽しめてない俺は負け組ですね
初挑戦のヘルパーでもタイム表示のせいで変に決着を急いでしまってダメージという
TAはいい結果が出ないと激しくイライラして自分が大嫌いになり
自分より速い記録を出した人を見ると悔しさのあまり悶絶したりするが
いいタイムが出たときに天にも昇るかのような快楽を味わえるという
それはそれは尋常ではない遊び方と聞く
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:23:11 ID:cMb3safw0
>>156 なんでシステム上でコピー能力があるのに使ってクリアしちゃいけないの?縛りとか嫌いなんだけど
本当ガッカリだな 信者もゲームも
肝心なときにゲイザースパイラルが発動しない
中ボスの遺体に突進してしまい、バウンド跳ね返りであぃぃいいいいいいいいいい
>>163 縛りを一切入れないでもヌルくならないカービィなんて存在したか?
>>166 初代エクストラはキツイ
ヌルくないなんてレベルじゃない
>>162 TAはマジオススメできない
>>163 ヌルいとかいうなら縛りプレイしてみろってことじゃね?
後アンチスレでよろしく
しょうもないネタだがエレベータが一番下にある状態でエレベータ内でゲイザースパイラルするとヨーヨが地面に着いたままでひもが長くなるな
説明下手だが既出か
初代エクストラは今から見りゃすっぴんプレイみたいなものだな
しかし一撃で2ダメージ受ける敵とかいるのがきついんだぜアレは
>>167 確かにあれはキツかったw
でも個人的には真格のほうがキツかった。まあ今だから言えることだが
そういや泥はすっぴんプレイがキツすぎる。というかボスがキツすぎる。
初代エキストラは難易度もあるし初代自体今となっちゃ操作しにくいんだよなあ
上キーでしか飛べなかったり空気弾吐いた後も一瞬空中で硬直?したり
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:46:31 ID:wTF81TDgO
真格なんの能力でいけば一番確実ですか?
ストーン
かなりくだらないけど裏技?みつけた。
モードは真格闘王で、コピーはファイター。
中ボスオールスターズがきたら、ファンファンまでいく。
ファンファンの投げは壁にさえあたらなかったらくらわないのを利用し、ファンファンをステージの左端まで誘導する。
でわざとつかまりにいって投げてもらう、多分右端までいくと思うから地面に着地したら、右端の壁にむかってすぐファイターの上Bをするとなんか変な動き?をする。
説明下手ですまそ…
>>179 雲だし自分でつくってくれるし
後、HR−Eも足場破壊ボスだよね
スープレックスで格闘王クリアしたが、なかなかマルクがきついな
てか真格をスープレでクリアとかすごいな
スープレは使ってて楽しいが、扱いにくい
>>181 だからこそクリア出来た時の達成感があるんだよね。
俺もスープレックスすきだぜ?
178ですが、変な動きってのは何か吹っ飛ぶ感じです。
上Bは空中で何回でもできるので、ずっとやってれば空を永遠に吹っ飛べます
ギャラクティックが鬼門なコピーが多いんだよなぁ
そしてデデデでコピー落っことすと絶望する
炎のクーみたいな奴が結構強い
というかボスが割りと強いのが多い
>>183 確認できた。左でも右でもいけるみたいだね
他のB技でもできるけど着地すると終了みたいだな
>>185 掴み攻撃が未だに無傷で避けれないんだけど
どうすればいいのあれ
188 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:15:45 ID:QNConkRzO
はるかぜのデデデ倒せないんだけど、何か攻略法ってある?
オレモ
はるかぜのデデデとかガードしなくても倒せるだろ・・・初代的に考えて
すまん、ガードONLY縛りだった
カービィボウル全コース金メダルプレイが一番難しかった気がする
エキストラ3と5がもうね…
ヘルマスのウィリームズいwww
さっきツインに息ではめられて死んできた
デデデをUターンで倒せる程度じゃダメなのかね…
ホイール及びウィリーは空中からでも攻撃できるんだぜ
遊び方を限定するという縛りを嫌う人がいるが
そういう人こそ遊び方を狭く限定しているという事実
「縛りプレイをしない」というのが一番遊びの幅が狭い罠だw
縛りそのものがキライなんだろうからいいんじゃないの
縛りをやっている間は道中のコピーとか多くのものを捨ててるからね
プラズマやストーンしか使わないとかだったらそうかもしれんがね
別に縛らずとも十分楽しめる人なら何の問題もないけどね
縛らずに沢山楽しんで、それに飽きたら縛ってプレイというのが濃いプレイヤーだと俺は勝手に考える
勿論、縛らずに十分楽しめる人は無理に縛らなくてもいいけどね
通常のプレイを飽きるまで楽しんでから縛りプレイを楽しめるってのが濃い遊び方だと考える
なんか恥ずかしいことになってしまった
誰だって大事なことは二回言いたくなるさ
それよりメックアイの無敵キャンディ取って無敵状態がきれる前にボス倒そうぜ
中ボス倒すのが関の山だろ
洞窟大作戦でジェットをコピーし、
神秘の楽園に行き、1回扉を入った場所のデラックスが3つある所の
右の端っこでジェットのパワーをため、下を押してBと上を同時に押し
すぐにAを押すと、行けないはずの場所へ行く。
下でもできる。
Bと下を同時に押す。
これのやり方がいまいちよくわからない・・・・誰か動画で説明してくれ
ヘルパーマスターが出たので早速バグジーとバイオスパークをクリアしたよ
この二匹はかわいすぎる
>>196,203
トン、やっとクリア出来た
画面端にブレーキしたらBWの星と翼以外受けなくて吹いたwww
>>209 俺もたった今バイオでヘルマスやってきた。バイオかわいいよね。
でもタイムが中々5分切らないな…現在5分半位だ。
まだまだ頑張るぜ!
みんなはカービィ1号クリアしたら2号や3号でもう一回遊ぶ?
>>212 全部100%にしたが何か?
勿論ヘルマスも全部のデータで全員クリア
>>212 一号→消さない。これでタイムアタック等する
二号→二人プレイ用
三号→繰り返しプレイする用。現在ハ週目←いまここ
デデデ…今時金網デスマッチは流行らないだろ…
ただの金網じゃなくて電流金網デスマッチだぜ
バーニンレオでヘルマスしてるとダイナに火だるま地獄する時に高確率で首が伸びてくる気がするんだが…
そのせいでいつもホエールかガメレオで死ぬwww
>>217 ダイナで被弾するのと鯨やガメレオで死ぬ間の因果関係が全く分からん
体力半分くらい→まだトマトは勿体無いから進むぜ
→\(^o^)/
>>218 伸びてきてから調子狂って接触しちまったり、回復怠って突っ込むのが殆ど
突っ込むのが悪いのは分かってるんだが、何故か他のヘルパーと同じようにやってしまう…
個人的にトマトの目安はホエール、ガメレオあたりで1つ目かな
>>218 伸びてきてから調子狂って接触しちまったり、回復怠って突っ込むのが殆ど
突っ込むのが悪いのは分かってるんだが、何故か他のヘルパーと同じようにやってしまう…
大事な事なので二回言いました
うわ…うっかり二回書き込んじまった…
レス消費スマン
サーキブル…
ジェルまでいって負けるなんて…
>>217 ダイナって火だるまする意味あるのか?
空中Bでも一回3ヒットくらいするじゃないか
>>226 ぢごくの方が手っ取り早い気がするんだけど、そっちのほうがいいのか?
レーザーボールのレーザー出す音が不愉快です><
>>213 すげーな。俺は100%にしたら消してる。ヘルマス全てはやってないなー
>>219 あるあるW
今8周目終わったぜ。9週目いくか
ヘルマス残り三つ
プラズマとウィリーとバードン
どうみても無理です
どう見ても楽勝な件
ヘルマス10分以上かかる俺でもウィリーはいけたから楽勝
ウィリーとバードンを無理というのはまだ理解できるが
ウィスプのどこが無理なのか 操作感違うけど余裕だろ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:04:37 ID:iyEQ9GTh0
>>231 明らかにカッターアイス出来りゃ余裕な布陣じゃないかw
ヘルマスはデータ2や3で新記録出してしまうと嫌だから
全キャラクリアする気になれん。
そしてなぜチリーやレオでクリアできて
ウィスプでクリア出来ないんだかわからん
ウィスプは難しいけど
ウィリーは無敵長いしバードンは頭ぶつけまくってたら簡単
え、ウィスプ左手がイカれないか?
中ボスラッシュでやる気0になったよ・・・
ウィスプがクリアできないというのはなんとなくわかる
だってアレ手がつりそうになるじゃんw
プラズマは間違いなく一番弱体化したコピーだと思う
ウィスプはわかる
ウィリーはサクサクいけた
>>240 敵の無敵時間増加によりミラーも同着一位
実は殆ど変わってないプラズマ
十字キーの違いだけだと思う
プラズマバリアの保持時間がだいぶ短くなったのが個人的には結構残念
>>244 バリアのくせに攻撃6もあるんだからしゃーない
ミラーはミラーぎりが強いことに気づいてからは案外強いコピーだと認識できたな
ただ単に昔はリフレクトフォースばかり使ってたせいだけど
プラズマ、指にそんな負担かかるか?
十字キーを反時計回りにグリグリで十分貯まるし、楽ジャマイカ?
つりそうになったことはないなぁ。
ウィスプのガチャ溜めよりウィリーの連続ターンの方が疲れるだろ…常考
ちょっとでもずれるとダメ喰らうからかなり力が入る
指が疲れるなら休み休みやればいいじゃない
マリカDS直ドリ×プラズマのこうげき!
こうかは ばつぐんだ!
じゅうじスティックは しんだ・・・
そもそもウィスプは常に浮遊してるし、
どこでもガード出来るんだからゆっくり溜めればいいのに。
当たり前だがガード不能攻撃は避けろ。
すでにテトリスDSで瀕死だった十字キーがプラズマで死に体だぜ
SFCの頃は↓キーがイカレたなあ
>>251 SDXのプラズマの爽快感とのギャップに耐え切る自信がない
逆に考えるんだ。SDXの頃がおかしかったんだと。
あれはチートだったんだ。
さらにチートになったハンマーは
大車輪の威力20→34はさすがにひどい
真格闘が難しいんだけど
>>208 ここだけど宝取る時ジェットの場合、最大まで溜めてから下押しながらジェットダッシュして右側の宝まで行くじゃん?
この文章が言いたいのは上の場合の逆で、上押しながらジェットダッシュしてすぐホバーヒートすれば、入口の壁を挟んだ右側の空間に行けるって事だと思うよ。
長文でごめんね
>>257 そんなに上がってるのか…
なんでそんな調整したんだ?
しかしまぁ、なかなかこのゲーム止めらんないなあ
チョコダンがまだ途中で止まってるんだけど、なかなかUSDXから離れられない。
タイムアタックがこんなに面白いとは…
罪な子ね!カービィちゃん!
ウルデラがおはスタのランキングで三位だった件
でっていう
夢の泉って聞き覚えがあるような曲だな
>>260 真格があるからじゃないかな?泥のトルネード程ひどくはないが、かなり強いよなハンマー。
だが、アクション初心者の人だとハンマーでもクリアできない人がいるのも確か。俺の友人もいまだにクリアしてないし
>>262 まだ順調に売れてるんだな
鬼殺しより火だるま地獄の方が出すのに時間かかるのに
鬼殺しの威力は火だるまの2倍もあるという
調整っていえば
ベルトコンベアと早撃ちのLV1も
もうちょっとCOM弱くてもいいとおもった。
カルタはLV1はそれなりに弱いのにな。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 09:26:49 ID:wnqEzrwa0
夢の泉好きな奴とかいるのかね
>>267 前にカルタ取りだけ難易度がぬるいって言ってた人がいたな
個人的にはちょうどよかったが
>>268 メタナイトのタイムアタックなら好きだったな
30分切れなかったきがした
夢寺のメタゴーは攻撃の反動が無いのと低いジャンプができるのが良かったな
この動きでUSDXのメタゴーがやりたい
>>268 FCのは大好きだったぞ
GBAはやった事ないんだが
銀河に願いをのシューティングはどうすればクリアできるの?
カッターのDA使えるなー
275 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:39:17 ID:wnqEzrwa0
キチガイさんご苦労様です
>273
ひたすら打つ。それだけだ
ぶっちゃけコース覚えたら楽勝だろ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:13:01 ID:dSA4b1frO
>>55です。
みんなのおかげで昨日忍者とスープレでクリア出来た!
バード、ウィリーはジュエル倒せない…特にバードはジュエル行く前に細木さんでかなりダメージうける。後、ジェットは俺には無理だ。
コンベア何回やってもレベル3クリア出来ない(;´д`)
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:15:55 ID:XgOWDRnY0
コンベアはDS眼力トレーニング
>>268 夢泉はハイジャンプしか覚えてないなwww
GBAの中古買ってまたやろうかな…
>>278 バードはロック&ジュエルに衝撃波が有効だからかなり楽だと思うぞ
爆撃頭突きでちゃんと真下にキーを入れるのを心がけるんだ
右や左にキーが入ったら突っ込んでダメージもらっちまうからな
スープレで真格がクリアできない……
いつもガラクタで詰む。
で、集中力が切れてきたころにマスクドにやられてああもういいやってなる。
すっぴんみたいにひたすら星を待ってみたらどうだろう
マスクドには吸い込みと火炎放射と魚雷発射とずっこけ以外キックしない
それ以外だとハンマーにしびれて死ぬ
>>285 火炎放射と見分けるのきつくね?
デデデの正面から離れたところでガードすればいいか
ガラクタはメタナイツ当てられないのが大きいよな…
あれさえ当たれば結構行けるんだが
キックでチマチマ削るにしても微妙にやりづらい間合いでフヨフヨ浮いてるし、
いきなり飛び上がるし、星あんまり出さないし、出してもつかみづらいし…。
掴んで投げても当たり難いし下突きの硬直時に1発当てるのが精一杯だよな…
火柱使う時にキックを当てまくれば結構ダメージ稼げるんだが…失敗しやすい
おのれ空気弾さえなければ…!
そんなに文句言うのなら、もうスープレックスは諦めなさい
でも場数を踏むごとにスライディングの使い方とかうまくなってる俺がいる。
スライディングとしゃがみは神アクション
せめて下突きくらい星出して欲しかったな
百烈で出て下突きで出ない理由がわからん
しかも百烈のはガラクタと同じ場所にあるから掴みにくいし…
竜巻で星のバーゲンセールになったメタの下突きで星出なかった時は本当にびびった
鏡と泥では両端に出ていたというのに
ナックルジョーとサーキブルと
バードンとブレイドナイトが無理だ…
Mトマトはワムバムまで残しとけるんだが
そっからの立ち回りが下手で困る
ナックルジョーは扱いやすい部類だと思うんだけどな・・・
スマッシュパンチとダブルキックだけでやってこい
>>296thx
ところでブレイドってソードの完全下位互換なん?
上突きがないだけですげーやりづらい
ナックルジョーは思考停止スマパン連打で楽勝だろ
カブーラーがどうしても30秒以上かかってしまう
13秒とかで倒してる人はどういう神経してんだ…
>>297 ブレイド=カービィのソード
ソード=メタナイト
まあ、違いは上突きくらいのもんか
>>299 カブーラーの動きに合わせて、目前で連打すれば楽勝。真格のオアシスじゃないか
カブーラーとかバトルウィンドウズとか作業的な感じで好きになれない・・・
>>297 やっぱりブレイドナイト+上突き=ソードナイト?
ブレイドの勝ってる部分ないのかなー
バードおおおん!バードンクリア!
頭突き衝撃波の間合い取りにさえ慣れれば物凄く楽だなバードン
バトルウインドウズってSFCに比べて遅くなったよな、きっとvistaに変えて重くなったんだろう
攻撃の速さは変わんないけど
>>307 うん。
体当たりのエネルギーを溜めてる最中ぐらいで倒せるはず
体当たりされたら避けろよ。死亡時間で5秒ぐらい変わるから絶対に左端で倒してはならない
今日ジャスコでノスタルジオの風とFIFA2009を5960円で買って120Pゲット
売ったら6000円になったww これでカービィサントラ貰えるぜ
メタナイトとソード(ソードナイト)は全然違うぞ
全体的に攻撃力が違うし、動きもダッシュ突きや下突きが大きく違う
>>308 おお、体当たり前に倒せた
こんなに早く倒せるとは…thx
でもダメージはそこそこ喰らうよな?
>>311 むしろダメージ受けたら悔しがるレベル。主にゴルドーだが
まあ小学生の頃にパロディウスとかSTGを少しかじってたからな…
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:01:28 ID:wnqEzrwa0
夢の泉って本当に必要性がない曲だな
オーケストラになったグルメレースを初めて聞いた時は吹いたなあ
今は大好きだけどね
最近夢寺やった
カービィ小さい+バグジーがでかい+ポーズが全然違う
の3つで驚いちまった
夢寺の曲は好きだよ、なんせ俺が初めて手に入れたカービィだからな
(ちなみにそれ以前に友人宅で64はプレイした)
>>313(笑)
音消してやれば?w
知らないんだな、無音の辛さを
んですまないが、コレが言ってる曲ってどれを指してるのかいまいち判らないのだが
ドントタッチミー
>>316 1週間ぐらい前から夢デラのデデデ戦をいらないと言い続けてる変な人だから
スルーしろ
>>316 多分デデデ戦
グルメレースの曲のパクリだー、って言ってるんだと思う
時々現れるけどなるべくスルーしようぜ
アレンジという言葉を知らない可哀相な人さ
つかコーヒィじゃねこいつ
>>317-320 申し訳ない
スルーは解っているのだけれど、どの曲か知りたかったんだ、ごめん
今回どのコピーも伸びしろみたいなものを感じないというか
この先革命的なテクニックが出てきてコピーランキングが大変動するような事なさそうだよね
スマブラかよ
>>322 まぁ、10年以上前の作品のリメイクだからね
リメイクだからバグとかは大体取り除いてあるだろ
新たなバグがちらほら発見されてるようだが
いまのところゲームバランス崩壊するようなバグはないだろ
一番きついのはケビオスでシャトルループで死ぬくらいか
>>312 そりゃ凄いなぁ
俺はシューティングゲーは全くやった事ないから下手なんだ
あああああ畜生
真格5分切れなかったorz
マルクのカッター攻撃前の移動で重なられてダメージ貰ったときにハンマー外れたのが痛かった…
やり直してくる
グルメレースの後半がフロリアのアレンジと知ったのはつい最近のこと
ヘルマスクリア記念カキコ
サーキブル案外簡単だな
メタ以外
wikiに載ってたんだが、大王の逆襲のどこかのステージに隠し部屋があるらしいんだが、知ってる人いる?
HAL部屋のことだろ
知ってるよ
せっかく隠されてるんだから自分で見つけるといいよ
まあなんて冷たい
ヒント
重い物で押す
FCの夢の泉で存在を知っていないと大した感動もないだろ
経験ないならそんなに熱心に探す必要ないかもね
期待はずれに感じるだろう
公式のゲーム紹介ムービー若干変わったな
>>330 TAスレハンマー最速は3分きってる、下手に目指そうとすると精神的にきつい
別に最速なんか狙ってないんならいいんだが
>>331 もろこしホールのことも忘れないでください
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:29:25 ID:2z29uoRo0
今考えたらもろこしホールの後半にもフロリアのアレンジあったな、すまん
カブーラーを体当たり前に倒せる人マジ尊敬する。
目の前に張りつけって言うけど、動き読めないし必ず食らう…
オアシスどころか作業ゲーにすら感じる。
書き込み数減ってきたな
ションボリ(・ω・`)
カービィの曲は全部グリーングリーンズのアレンジだと思ってた
347 :
55です:2008/12/03(水) 23:02:59 ID:dSA4b1frO
案外カッター簡単に行けた!まだバードとかでクリア出来ないけど…でも…でも自慢を聞いてくれ!!メタナイトノーダメージ!
ハンマー4分23秒!
カービィDX借りてやったことはあるけど、今回初めてカービィ買ったにしてはセンスあるよね?
みんな色々教えてくれてありがとうね
おお。初めてにしてはすげえな。のみこみが速いのかね
でも正直今回メタナイトって歴代最弱のメタナイトだと思うんだがどうだろう
メタ「
>>348にマッハトルネイドをくらわせてやろう」
操作してる時は最強だけど敵の時は弱いって珍しいパターンだな
夢寺のメタの方が弱くないか?
安全地帯あるし
すっぴんで検証しようぜ
夢デラのメタをどうやってすっぴんで倒すんですか><
チートを使うんだ!
いや、でも吸い込めるものがないな
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:51:01 ID:2z29uoRo0
>>345 そういう書き込みみるとげんなりする以外無いんだが
とりあえずsage止めとけば?
ただの煽りだろ
そろそろ発売1ヶ月だな
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:59:59 ID:wnqEzrwa0
書き込み回数21回とか暇人?IDかわっちゃうよー
攻略本って何冊出るの?
めいとうサムライの後のお宝ってなんだっけ?2週目なのに忘れてしまった
それと、最後のステージのワープスター近くのボタン押して宝箱取る所って
左側からプラズマでブロック壊すやり方しか知らないんだが正規ではどんな方法なの?
クラッシュ
>>344 カブーラーの左上を維持してりゃ被弾することは少ないはず
イメージとしては右下にでる弾を当てる感じ(真ん中の星も当てないとダメだが)
動きはたいして複雑じゃないぞ?
左右へ揺れながら上下に動いてたまに急降下・急上昇するくらい
ぎりぎり接触しないところで適当に上下に動きながら連打でおk
連打力にもよるが体当たり前までには十分倒せるはず
HPを@1発分くらい残しておいてカブーラーが体当たりのタメで一番画面右端にいったときにすかさず倒す
倒す位置にもよるけど15秒前後でいけるはず
多少のダメージは仕方ない
久しぶりに泥でソードでメタナイトに挑んだら苦戦したわ
ダッシュ攻撃がないのがなー
カッターのダッシュ攻撃もなかったし全体的にスピード感が感じられなかった
>>358 公式ガイド、ファミ通、電撃、ニンドリっていういつものラインナップじゃね?
調べてないから出さないとこがあるかもしれんけど
>>360 >>363 有難う
ってか全部wikiに載ってるのね、知らなかった
ところでパラソルのウィンドウってダメージどれくらい出せる?
ジャンプスイング→ダイブ→ジャンプスイング→ダイブ
で90ぐらい?安定せんけど
USDXだとらっかさんキャンセルできないから困る
>>361 サンクス。少しダメージ受けたけど、
なんとか体当たり前に倒せたよ。
あと関係ないけど、デデデのチェストーを
一度も聞いたことが無いんだが、
何か条件でもあるの?
>>367 運じゃね?
俺もえんえんとデデデの逆襲やってて初めて聞いたし
>>368 やっぱりランダムか?
ひたすらデデデをいじめるしかないかな…
でもED見るとなんか悪いことしたような気分になるな。
旦那、ごめんよ…
うわああああクラニンの早期購入ボーナス1時間遅かったあああああああああああああああああ
デデデのちぇすとー ってなに?
>>371 はるかぜか大逆でやっつけると時々聞ける断末魔
カービィのマイクのチェストと同じなんだけど、不意打ちでくると噴いてしまう
>>371 倒されたときの叫び声がマイクの「チェストー」に変わることがある
どうでもいいが、スパデラのマイク三回目が「シエスタ」だと知ってる人はあまりいないという
夢の泉のHAL部屋はずっと入り方がわからなかったから
いつも行ったりきたりしてたな。
「昼寝ェェェェエエエエ!!!」
って叫んでんのか。
カービィなら言わなくもなさそうだが前二つとの関連性はあるのか?
あれ何故かデスボーイスって言ってると思ってた
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 02:56:07 ID:kexmroK20
>>366 なるほど、その方法があったか
ダイブは攻撃力高いけど全然安定しないんだよなー
安定のさせ方を誰か教えてくれ
真格、ハンマーで個人的新記録を出せたから、欲を出してちょっとずつタイム縮めようとし始めた途端にクリアできなくなってワロタ
焦っちゃうんだよなぁ……四天王と戦ってると、手に汗びっしょりになるぜ。
格闘王と真格のクリア時間って、平均的にはどのくらい?
一発目「キーキキーキー」
二発目「ジャイアーン」
三発目「チェスター(バークライト)」
当時の俺は間違ってはいない
しかし二回目の声可愛い
夢DXのマイクもかぁいいw
>>379 俺は
格闘王 8:06:15
真格 7:35:07
がベストタイムだね。
両方ニンジャでのタイム。
5分とか俺には遠過ぎるな…
夢デラ先にやってたから、
スパデラのチェストーを聞いたときはビビったw
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 10:35:24 ID:9La3g/1r0
俺は真格が08:20:37
格闘が09:68:10
両方ともハンマーで一回しかクリアしたことがない
俺は
真格 4分35秒
格闘王 6分59秒
今は全コピーでクリアしようと奮闘中
TAスレ住人じゃないタイムってなかなか聞けないから貴重だね
自分は
真格闘、5分8秒
普格闘、6分22秒 2Pだと5分24秒
格闘 6:38
真格 6:06
両方ハンマー
ここで真格26分の俺が通りますよ
ちなみにマリオ2はもちろんマリオ1すらクリアできません
こんな俺でもクリアできるストーン先生は偉大です
格闘が07:58:22(ハンマー)
真格が06:18:99(同上)
マルクソウルまで辿り着けたのはハンマーのみ
無印マルクならウィング、スープレ、ニンジャ、ジェット、ソードでもクリア
次はビームかファイター辺りで行ってみるかな
真格闘王…04:56:09
格闘王…06:44:59
ヘルマス…05:19:95
メタナイト…0:36:18:08
頑張った甲斐あって真格5分切った…
真格闘王 4:09
格闘王 5:45
どっちもハンマー
格闘王はやる気無し
格闘王 07:48:23
神格 06:26:03
どちらもニンジャにて
新格闘王 27:45
旧格闘王 16:58
どっちもハンマー
ほめてほめてー^^
旧格6::55:25(ハンマー)
真格5:54:29(プラズマ)
ええ、TAなんて無理ですよ
ノーダメなんてやったことありませんよ
>>395 ハンマードロップONLY縛りか?
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 14:04:40 ID:GUVYHm3VO
みんな早いな…
俺は格闘7分38秒24
新格7分24秒59
ヘルパーマスターとかは平均どんくらいなんだろ。
真格なんて6分切るのがやっとだよ・・・・
コピーの入れ替えとかヘルパー付きとかやらないとクリア出来ない僕はお呼びでないですか、そうですか
真格 3:52:20
格闘王 5:26:92
ついでにヘルマス 4:09:05
全部ハンマー
真格は安定して4分30秒は切れるようになったけどTAスレには遠く及ばないorz
ここでメタゴー初回クリア時のタイム
38:21:18
メタゴ確かめてみたら52:57:03だった
足が速くなる奴とかクラッシュとかもったいなくて使えなかった
ガラクタでは回復使いまくりだったが
やっと100%いった!
でもクリア率見たら星が黄色になってる所と茶色になってる所があるのは何で?
茶色が銀河後の新要素らしい
多分黄色の星はオリジナル版クリアで茶色は追加要素クリア
>>405>>407 ありがとう!
ってことはもう別にやることは無いんだな
ヘルマス全キャラはまだだが・・・
格闘5:58:74
真格5:05:65
ヘルマス4:27:52
メタナイト34:56:43
どれもまだまだだねぇ…orz
>>379 そうやってTAにはまってロロララで真の地獄を知った俺が居る
俺は真格4分4秒、格闘王は7分くらい
格闘王のTAはやる気にならない
そろそろ真格3分代行きたい
今更すぎるがやっとヘルマス全員でクリアできたぜ・・
ボンカース強すぎわろた
>>408 グルメレースに格闘王3種にメタゴー……本当の戦いはこれからだ
真・ヘルパーマスターへの道
1.ソフト2本用意して真・格闘王への道を選択
2.コピー置き場でヘルパーを出してカービィはストーンをコピー
3.ボス戦に入ったらカービィはストーンで待機してヘルパーだけで戦う
案外結構死ねる
ワムバムを倒せる気がしない
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 20:38:48 ID:jZSciJBRO
>>413 いいねそれ。だが、カブーラー戦はどうするんだ?
真格4分31秒に更新。4分切りたいなー
おっしゃバイオスパークで6分2秒!
と思ってTAスレ行ったら4分切っていた
>>414 攻撃パターン覚えていけばそのうちどのヘルパーでも倒せるようになるぜ
バイオスパーク、初期は11分30秒もかかっていた俺が6分2秒にまで縮められたから間違いない
>>417 すまんよく読んでなくて
ヘルパーをCPに任せるのかと思っただけなんだ
メタゴーのクリアタイム一時間ちょっととか、恥ずかしくて言えない流れだな
ポイントを無駄に温存しすぎたせいだな
メタGO初クリアでは1時間ちょっとだったけど2回目で30分くらいになったぞ
シューティング戦二人プレイでやったら
2PはX押せば何度でも復活できるんだな
>>423 友人の家でやったときはわざとスクロールにはさまれてクリアまで何回復活できるかやった記憶が
なるほどそうだったのか
復活後の2Pのヘルパーはランダム?
カブーラー戦で友人のタックがチリーやウィリーになってた
SFCの時はランダムだけど体力はヘルパー準拠でパイオスパークが出たときは3回当たりゃ死んでたな
今回体力は平均的になったみたいだからダメージ量で判断するのは難しくなったかな、と
>>426 やっぱりランダムなのか
シューティング戦はバトル終わるまでどのヘルパーになったか分からないから
休憩所戻ってきて初めてヘルパー変わってるのに気づいて驚いたり
それにしてもSDXの頃のバイオスパークの耐久の無さは凄まじかったなw
耐久度とかガキの頃やってた時はそんなの気にしてなかったわ
ヘルパーなんですぐ死んでしまうん?
とはずっと思ってたな。キャラ毎に耐久に違いがあるかは知らんけど
ロッキーとかサーキブルは堅いと聞いた
ヘルパーの方がカービィより格段に体力少ないってのがあるな
まあ、CPなら敵に突っ込みまくりってのが一番の原因だと思うけど
昨日買って一気にプレイして疲れたんで息抜きにミニゲームやったんだが……
こいつら手加減って言葉を知らないな
コンベアは 本気 超本気 真本気って感じ
>>401 お……、俺がいる……
まったく同じで吹いたw
普通の格闘王のTAはやる気出らんorz
誰か2連取砲の良い倒し方教えてくれ。ハンマーです。
SFCじゃ懐潜り込み&密着鬼ごろし放題だったのにそれが出来ないorz
>>435 おにごろしじゃなくてジャイアントスイングにすればおk
真格5:10:34だよー
褒めてほめてー(^q^)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>438
_, ,_ パーン _, ,_ パーン
( ‘д‘) ( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>438 ⊂彡☆))Д´)
>>438
_, ,_ パーン _, ,_ パーン _, ,_ パーン
( ‘д‘) ( ‘д‘) ( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>438 ⊂彡☆))Д´)
>>438 ⊂彡☆))Д´)
>>438
メタゴーは最初竜巻見たとき、雑魚全滅させるだけで長い演出見て明らかにポイントと時間の無駄だと思って
TAではクイックしか使わないんだろうなー
とか思ってたら全然そんなことはなかったw
なにあの超破壊力・時間停止でさらに敵の無敵時間無視とか
竜巻などもあるがメタナイトはカービィのソードよりも全体的に攻撃力上だしなあ
そのチート並の性能もタイムアタック用のキャラと割り切ればいいのかな
その後格闘王系のソードやると若干使いにくく感じるけども
あんな事できるんならカービィと戦う時やれよ
あの性能、特にダッシュ攻撃の攻撃力と移動速度と無敵性能のお陰で
タイムアタックがかなり爽快だな
カービィと戦う時は手を抜いてくれているとしか思えない
ワドルディ「特技はマッハトルネイドとありますが?」
メタナイト「はい。マッハトルネイドです。」
ワドルディ「マッハトルネイドとは何のことですか?」
メタナイト「必殺技です。」
ワドルディ「え、必殺技?」
メタナイト「はい。必殺技です。敵全員に大ダメージを与えます。」
ワドルディ「・・・で、そのマッハトルネイドはハルバードで働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
メタナイト「はい。カービィが襲って来ても守れます。」
ワドルディ「いや、ハルバードには襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
メタナイト「でも、デデデにも勝てますよ。」
ワドルディ「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
メタナイト「敵全員に100以上与えるんですよ。」
ワドルディ「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
メタナイト「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
ワドルディ「聞いてません。帰って下さい。」
メタナイト「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。マッハトルネイド。」
ワドルディ「いいですよ。使って下さい。マッハトルネイドとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
メタナイト「運がよかったな。今日はエネルギーが足りないみたいだ。」
ワドルディ「帰れよ。」
>>446 お前、そのコピペを改変していて、明らかに変だと思わなかったのか
>>445 >カービィと戦う時は手を抜いてくれているとしか思えない
でもそのわりにはメタゴーDXは「カービィにやられたから修行」
手加減したから負けたのにムキになってるのか
あれだ、手加減して勝てるようにとw
そもそもハルバードを破壊するような訳のわからないストーリーに合理性を求めちゃいかん
メタゴーで一番厄介なのはロッキー
刃物耐性強過ぎ
そもそも何故ロッキーには刃物耐性があるんだ?
…石だからか。
グーはチョキに強いからか
!
ワムバムは普段パーの形してるから差し引いて刃物耐性普通なわけなのか
ならロッキーで手を作れば強くなるんじゃね?
もともとロッキーは耐性考えなくても体力多くて倒しにくいからな
メタゴーでは当然道端の石のように無視していくが
カービィでやってても吸い込む以外の倒し方はあんまりしない気がしてきた
鏡のジャイアントロッキーさんはなんと全耐性だぜ
そういえばメタ逆の強制スクロール地帯のロッキーは邪魔だった
メタナイトも吸い込みが使えれば一発なんだが・・・
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:29:46 ID:zjUy9PUG0
>>438 「褒めて」は真格4分30秒台ぐらいを出してから言いましょうね
ageてまでどこに注目してんだよ
まさかマジレスされるとは思わなかった
ヘルマスボンカース漸く4分きった…
TAスレ住人には敵わないだろうがもう少し縮めてみるか
さむい
阻止
たかい
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 14:39:57 ID:THflnZwx0
スダいわこ
…ら前お
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:59:37 ID:C1o2SOQf0
夢の泉いらね
ようやく真格スープレックスクリア
何度ガラクタにぶち殺されたか ようやく報われた気がするNE
俺はデデデに星を消されて強制断念させられた事多々
なんで一回ダメ喰らうだけですぐ取れるんだよ腹立つ
昔から一回でとれたんだからしょうがないよ
一応初心者はスッピン、上級者はコピー技らしいし
今じゃ逆だけど
真格4分いけないんだ
やっぱシューティングが駄目なんだと思うんだ
シューテュングなんかコツとかありますか?
>>473 ダメージ覚悟でカブーラーのすぐ近くで連射
>>474
サンクスとりあえずやってくる
>>472 実際、すっぴんってボス戦だと初心者向けじゃないよね
スープレみたいなもんだし
すっぴんで真格やったら20分近くまで時間かかった
四天王からいきなり厳しくなる
おお、なんかすっぴんで真格やってる奴多いな。ちょっとすっぴんでやってくるか。
数字シリーズはコピーよりもすっぴんのほうが面白い。というか3と64のぼすぶっちはコピー禁止なんだよな…
>>479 一応ボスと戦闘中に出てくる雑魚敵からコピー取れるぞ
スカにならなかったっけ?
アイススパークだと食べ物出るからそれは出来ないようになってんだっけ
2は取れた。64は取れない。3はそもそもコピー雑魚出さない。
だったよな?
とりあえずおまいらチリークリアしたの?
うはww今日通学中の電車でようやくヘルマス100パーセントにしたのに
その日にDSごとパクられたwwwよかったなパクった奴、カービィとセットで買ったDSだから
まだピカピカだぞwww
・・また買うか・・
ご愁傷様としか
学校にゲーム持って行くのが間違い
あ、そこだw
金掛かってるものを持ってるって認識を常に意識していれば
そう簡単にはパクられないだろうに
高くて大事な物(ゲーム、携帯電話、財布等)を持って出かけるなら
こまめにバッグや服のポケットに入ってるかどうか確かめる
それぐらい気配りできればおk
そもそも何故学校にゲームを持っていこうと思ったのか
何故2ちゃんで学生アピールをしようと思ったのか
何故「パクられる可能性があるかもしれない」と考えず、肌身離さず持っていなかったのか
まぁ、スレチだしそこらへんにしとこうぜ
主砲でスープレックスで弾掴むのがうまくいかねー
ヘルマスに主砲がなくてよかった
対空終わってるコピーへの配慮なんだろうか>主砲マルク不参加
真格スープレックス7分台切れねー
6分半あたりがベストだと思うんだが
と思ったら余裕で5分台出してる人間いるしorz
また潜って来る
チリーやレオたん難しいっていっとるが簡単だったぞ
個人的にはプラズマウィプが無理
ガードしながら溜めればいいじゃん
プラズマウィスプは左手が痛くなる
休憩なしだとキツイ
あと、空中にいるせいか横移動が遅めだからワムバムやメタナイトのガード無効攻撃がかわしにくいんだよな
それでもヘルマスでは最初にクリアしたが
目隠しで真格クリア━━━━━━ !!!!!
あ、もちろんバトル終わったらHP確認するけどね
チリーは滑走の制御とアイスほおばりを使いこなせるようになると大分違う気がする
あとスライディング可愛すぎ
ヘルマスでウィスプ使った次の日に左手の親指の付け根と掌中央が筋肉痛になったから困る
プラズマで手が痛いってどんな風にグリグリしてるんだ
時間的にも結構早く終わるし、どんなだよ
むしろ痛くならない人の連打法とタイムを教えてほしい
>>505 何かを手に持って高速でグリグリなんて日常生活じゃあまず確実にやらない行動だから筋肉が悲鳴を上げるのさ
初期DSかLiteかで結構指の負担違うんじゃないのかな
比べたことないけど
>>505 落ち着いてやればヘルマスで8分前後ぐらいで終わる、と思うぜ
連打自体は適当にやってもすぐに溜まる
まだ間違ってんぞ
さらに酷いことになってるぞ
プラズマは使ってて面白いと思うけどGBAの十字壊した俺には精神的負担が強すぎる。
プラズマは十字キーじゃなくてB連打だろ
>>517 それで溜まるんだったら楽だったろうなぁ
夢の泉いらねえ
>>521 夢の泉がなかったらメタナイトの願いがかなえられないだろ
触るな触るな
524 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:02:03 ID:9kvP3P0+0
ビーム強過ぎワロタ
何あの掴み…ガン待ち戦法で無敵じゃないか
初めてハンマー以外で真格闘クリアできたぜ
メタゴーってメタの日記風に語るとしっくりくるな。
カービィに負けて、私は力に奢っていた事を悟り、修行の旅に出る。
手始めにこの国の大王に手合わせ願おう。
↓
やはり大振りな一撃では敵は倒せないと悟る。大王を軽く倒し一息つくと巨大な怪鳥が町を荒らしているという噂を聞いた。
今度は手応えのある相手であるといいのだが。
↓
地上には私と渡り合えるのはカービィを除きいないことに気づき、地底に潜ることにした。
↓
地底から出てみれば、我がハルバードが飛び立とうとしているではないか。
しかしよく考えれば、我が戦艦と戦ったことはなかった。意外な盲点だ。
ちょっと撃ち落としてみよう
↓
我が戦艦はこれほどまでに弱かったのか。これではカービィに落とされるのも無理はない。
↓
ある日、どんな願いでも叶えてくれる大彗星があるという話を聞いた。
銀河最強の戦士と戦う為に、私は宇宙に旅立つ。
おとといかって今格闘王まで来たが
プラズマで四回目でしんだ^^;
>>525 「ちょっと」で上司にフルボッコにされる部下が可哀想すぐるw
ちょっと撃ち落としてみようwww
メタナイツ涙目wwww
そもそも手加減してるし・・・
>>525 これはひどいwww
でも実際こんな感じなんだろうなw
真格初クリアはどのコピーでいった?
ニンジャで行こうとしてて何度も墜ちたからボムでいったら3回目でクリアできたんだけれども
ハンマー、プラズマ、ストーンは敢えて外しで
しかし例の阿呆が言ってる夢の泉って何を指してるんだか・・・
定期的に来るくせに頭悪そな文だし
スルーしたいのだが何がいらないのか知りたくてなんとも
…っ!釣りか
>>533 ハンマー、プラズマ、ストーン以外ならアイスだったかな
まあただ自分が好きなだけだから参考にならんと思うよ
馬鹿については上のレス読めばわかる
携帯だからめんどくさいとか言うな
パケホー代じゃないって?知るか
どうせ構ってんのは携帯とPCでの自演だろ
構ってちゃんでうぜえな
家ゲーの方のカービィスレで64アンチしてる奴だろうな
携帯IDは透明あぼーんなので至って平和でございました
夢寺引っ張りだして確認した
FCの頃の曲しか思い出せなくて
ごめんなさい、理解した
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 00:40:08 ID:G22XPNwg0
なんで岩と肉はこんなにも似てるのか
ギムキモいなー、そこがいいのかもしれないが
あまりにもキモすぎる
>>533 ジェットだった
ジェットクラッカーが便利すぎる
USDXはボスの無敵時間が長いから多分無理
格闘王ジェットでホバリング制限でクリア記念カキコ
案外いける。地味にダイナブレイドがつえぇ
なんでボスの無敵時間をベタ移植にしてくれなかったのさ
かわりに星のダメを無効にしたんじゃないの?
携帯機は画面が狭いから星に当たりやすいからとか?
関係ないか。
ツインウッズなんてSFCでは瞬殺できたのに…っ
くやしいっ
機械のボディなんてカッコイイじゃないか
むしろフロスティとかマルク魂のほうがキモいと思うのだが
リアルならバグジーが一番きもい
40センチの虫とかマジ勘弁
目の所から腕が飛び出してくるとか異常
すごく今更なんだが
カプセルJ2が全然カプセル≠カゃない件
虫ならウィスピーリベンジの毛虫の方がキモい。
何あの太さ…しかもサイズがハンパじゃない。
そう言えばポケモンには1m越える蛾やカブトムシがいるんだな。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:06:40 ID:G22XPNwg0
NG集のケムシが顔面直撃のシーンは
本気でゾワっとした。わらえねえええええ
色で見るならウィスピーリベンジとかクラッコリベンジじゃね
見た目ならチクタクだろやっぱ
クラッコリベンジはどう見てもゼロ
ギム見てるとネス思い出す
目玉だけっていうのはシンプルだけど気持ち悪いもんなんだよ
カービィやってるとその感覚麻痺するけどさ
大王の逆襲に出てくるピエロもキモい
目玉系は全員キモいが、ゼロはそのうえグロも入ってるからなぁ・・・
2で雲に潜ってるクラッコJrが一番気持ち悪かった
リアルダークマターは可愛かった
パタポンが散々に言われていると聞いて飛んできました
可愛い目玉はワドルドゥだけでいいや
>>564 体の半分以上が目玉なのに可愛さが半端ないよなドゥは
ってかギムの悪口言わないでくれ
ギム好きだからマジでヘコむorz
>>549 多分星を出しやすくしたからかと。これでダメージ判定あったら結構難しくなったと思う。なくなってよかったなと。
イライラしそう
>>565 俺もギムはわりと好きだよ。メカっぽいのがいい。
自分もギムはクールな方だと思う
ヘルパーの面々は可愛くていいけど
クラッコリベンジやダークマインドやゼロはやばい
ダークマインドはわりとかっこいいと思った
キモさでドロシアソウルに勝てるやつはいない
>>555 > 何あの太さ…しかもサイズがハンパじゃない。
(#´д`)ハァハァ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 10:06:17 ID:H2SL9qAx0
>>571 太けりゃいってもんでもないぞ
レギュラーサイズのコンドーム入らないから数少ないLサイズで選ばなきゃいけないし
それに相手によっては痛い思いさせてしまう
正直もっとちっちゃいほうが良かった…
中ボスオールスターズのあのウィンディみたいな奴、一番強そうな割に
一番弱いよなぁ…なんか期待外れ
ウインディwwwテラポケモンwwww
どっちかてったらキチガイエンテイだろwwww
キチガイ・・・?
>>573 ホバリング禁止にしてやるとなかなか強いぞ
>>571ー572
お前ら何の話をしてるんだwww
それはそうと、目玉キャラの可愛さは異常。
ゼロもグロいけど結構可愛いぞ。
まぁカービィには勝てな(ry
一つ目ヘルパー
ワドルドゥ、ギム、カプセルJ、ブレイドナイト
一つ目敵キャラ
スカーフィ、マジカルスイーパー、ジャベリンナイト、クラッコJr.、クラッコ、クラッコJr.リベンジ、クラッコリベンジ
SDX、USDXに限定して他に居たっけ
ウィリーも一つ目だよな
ウィリーは裏に付いてるんじゃないのか?
昨日買って7時間くらいで100%なったよー。まぁSFCもってたからだけど。
ヘルマス?は卑怯にもタック(だっけ?)でさっさと終わらせた。
他の奴は今のところするきにならない…
100%になった時点で燃え尽き症候群になってしまったわorz
ところでストーン(変形)のレアってマリオと妊娠のロゴマーク(犬)だけ見れたんだけど他にもある?
ヘルマスを全部クリアしないとムービーが一つ(ry
大王の逆襲、メタゴーDX、真格闘王のラストは
スクールデイズL×Hにある既存EDの後日談みたいなもんだろ?
>>582 そうそう。00があるみたいだから一応全てクリアはするけど
今日か明日にはゲオさんに金に換えてもらうかも(笑)
wikiみたらストーン載ってたね。スマソ。
>>581 ストーンはサムスも出たよ
さあ、ヘルパーを全員ヘルパーマスターにする作業に移るんだ!
>>585 サムスもレアだったのか…見れたけど上の2つほど価値がないかと思って写メるの忘れたorz
よし、作業にもどるか。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 12:51:51 ID:E/z9Elo30
夢の泉って曲著作権まもれよ
触りたくないけどあえて言うけど
曲作ってるの同じ人だから
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:00:54 ID:E/z9Elo30
夢の泉デラックス桜井関わってねーから
著作権www
意味すら分からない単語を無理して使うこと無いからねwww
え?
桜井が曲作ってるのか
すごいな
そういう事になるな ('・c_,・` )プッ
へぇ〜そうだったんだww
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:12:52 ID:E/z9Elo30
ソース出せよ
何のソースだよw
チリーでヘルマスクリアできる気がしねぇ
ドロッチェ以来で買おうか迷ってるんだけど
ドロッチェが糞だったから・・・
今回も糞だったりしないよな?
俺にとってサムスストーンは都市伝説
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:28:34 ID:E/z9Elo30
懐古厨が過大評価してるだけでたいして面白くないよ
鏡に及ばない
ドロはネタ自体は面白くなりそうだったから残念
鏡は本編自体はボリュームもあって面白いがSDXみたいにデータ消えたらやる気失せるわ
そういう点ではオムニバス形式ってのもいいのかもな
やっぱドロッチェよりはおもしろいのか
SDXやったことないけど買ってくる
いや鏡はボリュームないと思う
そうか?
宝箱コンプは相当面倒だった気がしたが
ま、泥が糞だったという相乗効果もあって十分楽しめるんじゃね
鏡は色々大変だったが楽しめたな、CPUが増えて役立たず度も上がったがw
鏡か…当時道に迷いまくった記憶がw
流石は大迷宮
泥は言うほどボス弱くない。トルネイド使ってヌルゲーとか言う馬鹿は知らん
…が、ラスボスで天と地の差がついてる。泥カワイソス
鏡はあまり面白くなかったな
宝箱の中身は泥よりつまらないし、BGMも微妙だし
泥のほうがいいかも
個人的にはUSDXには遠くおよばないかな
迷宮自体は難しいけど一日でクリアできたし
そろそろ洞窟大作戦以外でも
如何にも宝っぽい宝を集めたいわ
1日でクリアできないカービィなんて稀だろ
鏡の大迷宮はクリアできなくて売った
今になってまたやりたくなったけど近所の店に置いてない…
ゲームを売るなんてとんでもない
つまらないならともかくクリアできずに売るとか愚の骨頂だな
名人(笑)がいるな
愚の骨頂は言いすぎな気も
自分は一切売らない主義だけどね
タチカビが最終面うざくて放置したままだ・・・
初代縛りやったらワムバムジュエル後半で酷い目にあった
マリオストーンって見たこと無いんだけど、どんなの?
ごめん、コロコロカービィは投げた
うわあぁぁん…
今までやってきたカービィのゲームで投げたゲームは一つもないな
必ず完全クリアしてる。鏡以外は全て3週以上プレイ。
USDXは何週いくかな
大王の逆襲だけ30周ぐらいしてる…
俺はメタゴーだけで50時間はやっている
ムスビ嘘をつけ
俺全部合わせて20時間もやってない
真格ヘルマスは数える気にもならない
今まで買ったカービィで1つだけクリアできてないのがある
「タッチ!カービィのペイントパニックLv3」
いつまで経ってもこれだけできずorz
ココカラガタイヘン
カブーラーで11秒95出た。超いいタイミングでタックルの予備動作入ってくれたw
でもロロロ&ラララで22秒掛かったので結局無駄っていう('A`)
友人にDS貸したときに出された4分2秒ってタイムが未だ塗り替えられん・・・。
>>630 ハンマーでやってる?
TAスレでもそのタイム切ってるのはハンマーだけだぞ?
>>631 うん、ハンマー。俺はいまんとこ4分13秒が最高。
デデデまでは良いとき1分25秒ぐらいで行けるけどそっからイマイチ運が無いのよね。
友人は最高記録3分55秒だったwマルクの出現位置が良くて種まきさせずに倒してた。
でもTAスレでは3分切ってる人もいるんだな・・・。凄い。
もうTAスレにはついていけないわ
ノヴァってどういう風にすれば最速?
超連射で全部即破壊
真格5分切った!と思ったら体力あと少しのとこで種蒔かれたorz 上の人たちの気持ちが少し分かったよ
にしてもマルク叫び声と爆破長すぎ
やっとメタGO32分台行ったぜ。
コロコロは運良くステージ6でウィスピー見つけたからクリアできた。
ステージ7−4とか未だにクリア出来ない。
>>638 後半ステージの難しさもあるけど、
コロカーは自分の思うとおりに操作できなくてキィーーー!ってなることが多いんだよな
コ゛ロ゛コ゛ロ゛カ゛ーヒ゛ィ゛
Wiiが出たときは、「コロカーの新作クルー!?」って歓喜したのに…
トワプリとマリギャラのミニゲームで発狂しそうになったから
Wiiでコロカーの新作は出さなくていいよ
>>608 糞ドロッチェと鏡比べんなよw
あんたドロッチェの糞さを知らんだろ
1、BGMが使い回し
2、キャラの扱いが酷い
デデデの扱いの酷さ メタナイトの優遇 ドロッチェの超優遇
3、やりこみがいが無い
1日でクリアできるほど浅い
4、ラスボスが雑魚
ダwーwクwゼwロwwwwwww ノーダメ余裕でした^^
5、ドロッチェ団が弱い
物語のメインと言ってもいい宝の奪い合い
だが相手は弱い、遅い、ダサいの三拍子 相手になんねぇよ
6、コピー能力の中途半端さ
これが一番ダメかな
・ストーン廃止 メタル(笑)
皆勤賞コピーだったのにドロッチェ(笑) クラッコも皆勤賞だったのにメカクラッコ(笑)
・ミックスコピーとか黒歴史要素入れてんじゃねーよ
・ビーム、レーザー、パラソル、エンジェルが恐ろしい程使えない
巻物のおかげで他のコピーが強くなりさらに空気化!
こんな感じ?
つまりドロッチェはカービィシリーズに泥を塗ったんだよ ドロッチェだけにw
・ミックスコピーとか黒歴史要素入れてんじゃねーよ
・ミックスコピーとか黒歴史要素入れてんじゃねーよ
・ミックスコピーとか黒歴史要素入れてんじゃねーよ
64にクラッコがいるとは初耳だ
コロコロカービィ完クリしたのに
起動しなくなっちゃった
>>644 さりげなく64批判してる時点でどうも本スレ荒らしてるやつに見える
それにクラッコはもう鏡の時点で皆勤じゃないし
きらきらやコロコロ、2にもクラッコでなかったような
>>648 まてまて、クラッコはマスタードマウンテンで普通に戦うだろ
>>649 コロコロは3,6のボス
2はクラウディパークのボスだぞ
>>649 きらきらはやったことないので知らんが
2では普通にレベル6のボスだしコロコロはレベル3とレベル6のボスだし
ゴルドーで画面を埋め尽くしてくるコロコロのクラッコは怖かった
2はウイスピーがマスク付けてるのが印象的だぜ
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:14:19 ID:3wp06jYl0
タッチカービィは全ボールクリアまでやり込んだんだけど
ブロックアタックLv.3のクラッコが倒せた事がない
というかクラッコが見えたのさえ1回っきりだ
ブロックアタックは問題なかったけどペイントローラーに毒吐かれまくった
別スレあるよ
一瞬ここがUSDXスレだというのを忘れかけた
>>644 カービィ64にクラッコなんていたのかい?
>>662 アドが描く絵にクラッコがいたはず。
まあ、詳しいことはスレ違いになるが。
それは3だ
そろそろ話題を変えないと
それは3だ
64でアドレーヌが描いたのはアイスドラゴンやダークマター
メタルの項目から察するに、
>>644にっとっちゃ64自体が(ry
本スレを荒らしてる64アンチなのだろう
ハルバード内の背景にあるロボットや小型飛行機が凄く気になる
リボン狂信者帰れよ
>>668 ハルバードはSDXと比べて書き込みの量がすごいよね
夢寺以降の背景は異常
夢寺以降の背景は強敵。
綺麗過ぎて見とれているうちにダメージを受ける
いくらがんばって描いても背景の絵の下半分は
マップチップのせいでほとんど見てもらえないという
タチカビの色んな背景もいいよな。
>>669 やっぱりお前か。
>>632 デデデ:鬼殺し一発→突っ込んでくるがワザと受けすぐ反転して鬼殺し1
デデデが回転する動作とるがすぐ叩き2
回転が終ったら鬼でFINISH ここで1分40秒当たりだと良
俺がいつもやる戦法。参考程度にどぞ(´ー`)
背景良いよなあ
ほんとプププランドに行ってみたいんだが
メタナイトでGO!はもうタイムアタックをする気になれないので
部下と一緒にプププランド観光を楽しむことにした。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:10:48 ID:l3jyjrhr0
いくら飛ぶのが早くても
俺は部下と一緒にトロッコに乗るぜ
仮面を被ってるのに口移しとかどうやっ(ry
ハルバード、メックアイを見てると実はリアルに存在しそうな感じがする
リアルであるような機械部品もあるし
「口移し」は食べ物そのものじゃなくて得たエネルギー?を分け与えてるのかも
だから仮面の奴だろうと口のない奴だろうと関係ないんじゃね
>>682 どうやってエネルギーを分け与えるんだ?
食べた後口移し出来る時間が限られてるのは、
口の中の食べ物を分けてるからだと思うのだが。
…なんか余り気持ちの良い話じゃないな
まぁカービィやメタナイトの口移しは萌えるが
ウィリーやワドルドゥの口はどこなんだ
流れ豚切りで悪いけど、ワムバムジュエルが指先から出すビーム?と、ヘビロブが出す小さなヘビロブって スープレックスで掴めるの?
コロコロカービィやりたいけどSPしか持ってないからほぼ無理ゲーに近い
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:20:26 ID:E/z9Elo30
夢の泉って曲グルメレースに似てる
>>678を実行してるがいいなこれ
じっくり背景を見たり部下と手をつないだり
ID:E/z9Elo30
この前ファンファンファイターバグをこのスレに書いた者だけど
Wikiにファンファンのファイターバグ技載せたんだね
あの俺の下手な文章を上手にまとめてくれた人、お疲れさま
なんか今回はカオスなバグ、裏技が多いなw
さむい
たかい
こわいダス
コワイだす
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 23:26:52 ID:E/z9Elo30
なんで僕のレスは荒らし認定されて
何番煎じかも分からない
>>694-698は叩かれないんだろう
この流れが寒い
699が見えない
俺が699かと思ったら700だった
番号1つ飛んでる不思議
マルクソウル戦でブラックホール後に画面中央でずっと火だるまやってたら
速攻ノーダメでクリアできた件について
一分とかからなかった
>>699 スレチだから。
夢の泉叩きはよそでやっとくれ
ヘルマス、あとウィスプとJ2だけだけど慣れてなくて死んでばかりだ……。ウィスプはもうちょっとで細木倒せそうだけど……。
あくまでもポジティブにいくか。
俺はその2体だけノーコンティニューで行けた
威力がある飛び道具って便利だな
久しぶりに2連主砲と戦ったらボコボコにされた
アイスでどうやって倒したんだっけ?
>>709 上のが一発打ったら台にのっかってボタン連打
ヘルパーマスターと格闘王、楽しいなぁ。
数年ぶりにゲームにハマったわ
ヘルマスはカービィをより快適に動かす良い訓練所だ
逆襲のデデデ倒したとき
デデデが、マイク3つ目の「チェストオオォォォォ!」って叫んで
飛んでったんだけど、誰かそんなんになった人おらん?
あのあとは何回やっても「うおぉぉぉぉ!」ですが。
ヘルパーって落下速度早めなのか?
カービイ感覚でソードナイト使ったらダメージ受けまくったw
>>713 デデデ倒すとたまにそうなる。SDXでも。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:28:11 ID:p5/8LV+xO
みんなの言う「縛り」って何なんですか?
亀甲縛りのことに決まってんだろ・・・・
ヘルパーマスターでヘルパーの色を1Pの色に変えることはできないの?
ウイリーライダー強すぎワロタ
うわああああ喰らっちまったああああ!!!
もう8割ほど削ってたのに・・・。ショックだ・・・。
>>719 凄すぎる・・・。
よくガラクタまでノーダメでいけたな
>>724 惜しかったな。まぁガラクタまでノーダメなら十分すごいと
思うんだが。俺なら間違いなくカブーラーで積む。
>>724 まぁガンバ
ワムバムって細木っていうより砂かけババァに似てるよね
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:57:07 ID:DJHukELQ0
昨日ガラクタは落ち着いてしゃがめば良いんだと分かって
一気に難易度下がった…でもノーダメは無理だ
マルクとマルクソウル
両方の画像をうPしてくれる人イナーイ?
729 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:13:55 ID:DJHukELQ0
youtubeで探せ
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:43:33 ID:Fl+RQoIcO
寒い
高いダス
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:55:31 ID:DJHukELQ0
お前ら怖い
はるかぜでロースコアでも目指そうと思ったら爆弾で得点されて吹いた
そしてクラッコJrで詰んだ
>>734 それやったらクラッコかなり強い
ワドルドゥを倒さずにクラッコだけ倒すのがきつすぎww
真格闘初クリアがホイールの俺は異端なのか
クラッコ親子やデデデ、ガラクタを楽にノーダメ撃破できて強いよ?
ま、ウィスピーウッズとロロララはすっぴんの方が早いけどね・・・
買ったけど洞窟大作戦めんどくさすぎだろ
>>738 SDXで慣れてない人は必ずそう感じます
同じく洞窟、面倒…宝揃えなくても脱出は出来るん?
全てクリア後、「100%にならないんだけど」という
>>741が目に浮かぶ
※ 洞窟大作戦は宝を無視すれば30分以内に終わります
クリア後も「倒したボスだけ倒された」状態で進めるので
気が向いたらゆっくり集めていってね
洞窟大作戦が面倒なら
鏡の大迷宮なんてできないな
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:35:33 ID:BXk7q54tO
なつかしのデモで銀河に願いをの音楽がなりはじめた瞬間にA押すとそのまま音楽がなり続けるのって既出?
鏡の大迷宮は余裕だったがな
747 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:36:44 ID:5oIOBIZN0
メタGODXでは宝無視するから5分とかからないしなw
古代の塔なんて完全にスルーだし
そもそもメタゴーで古代の塔入れなくね
手前のトロッコレールでメタクイックかけて
古代の塔なんて超絶完全スルーだし
このスレって自治厨と毎回同じ流れで成り立ってる
寒い〜の流れで馴れ合い
夢の泉〜で「触れるな」「>>○○が見えない」系でオナニー
で?
デ?
DE?
大?
OH?
の逆襲?
まあ、ぶっちゃけ「さむい〜」の流れは寒い
それを容認できる人の精神クオリティは高い
すべてはボクのかんぺきなけいかくだったのサ!
今メタGOやってて思ったんだけどヘルパー頭よくないか
>>738 >>741 クリアだけならすぐできる。100%クリアはできないが
個人的には洞窟大作戦の宝の数はちょうどいいと思うんだが、おまいらはどう思う?少ない?多い?ちょうどいい?
たった4ステージ区切りに60個ものお宝詰められるのは
素直に凄いと思っているからちょうどいい方
>>764 ちょうどいいとは思うが、SDXの記憶が染みついていたもんで、簡単に手早く集め切れてしまった・・・orz
初プレイの方々が羨ましい
>>764 wikiのおかげでやっと30個ほど集まったよ
FC版以来だけど難しいのか簡単なのかよく分からない
個人的にはスリープ地獄のところで笑った アレは酷いw
後結構迷うのは自分が多分バカなのだろう
「銀河に願いを」のマルクからも普通にアイスやカッターをコピーできるのか
バグならともかく仕様変更なら理由がわからない
おまいら何日でクリアした?
770 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:13:51 ID:Xcd2fBX/0
個人的に夢のスイッチ集めのほうが難しいと思う
6-5の大砲のところにいる高速ワドルディワドルドゥは
カービィシリーズで一番ストレスが溜まった雑魚敵だ
>>768 SFCでもできるぞ
何故コピーできるのかは知らん
真格4分切り来たー
苦労したのにTAスレじゃ3分切りって・・
一体どうやっているんだ
>>769 1日
>>769 はるかぜ〜銀河クリアまで3時間ぐらい
格闘王30分ぐらい
ヘルマス30分ぐらい(マスターは4日ぐらいかかった)
大逆30分ぐらい
メタGO1時間ぐらい
真格で4時間ぐらい(プラズマなのに死にまくった)
TAスレが日曜なのに止まってるのは最終レスがあまりにも寒いからか
目標が凄まじく高いせいじゃないか
>>773 TAスレ1に3分30秒くらいのやり方が書いてあったと思うから
DAT落ちスレ見れるサイトにでも行って見てくれば?
>>769 ヘルマスコンプを含めて三日。ちょうど良い長さだったな
今10週目
あっちの人達はタイム速すぎてなんかこわいと感じる
>>777 正直4分切りで満足したからそこまでやろうという気は起きないw
でもどうも
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 17:00:35 ID:CD5oBDl7O
サントラ欲しかったが110ポイントしかない…
サントラ貰うためにはあといくら使わないとダメなんだ?
このスレの最初の方で銀河最強は誰かという話題が出てるがどう考えてもゴルドー以上に強いキャラなんて存在しないだろ。
もしあいつがボスキャラだったら完全に無理ゲーだぞ?
だがキャプテンスティッチは弱かった
だが初代ではなぜか他のカービィに触れるとゴルドーを倒すことができたり
2ではゴルドーの親玉が中ボスだったり
コロカーに至ってはジャンプでマキシムトマトになったりする
>>784 2のあいつってゴルドーの親玉っていう認識でいいのか?
wikiをはじめとしてどんなサイトにもゴルドーの親玉って書いてあるから多分そうかと
そうなんか。
まあ親玉が子分より弱いのはよくあることだしあいつがゴルドーと同一スペックだとクリアのしようがないしなw
何もしなければまさにゴルドーの強化版だぜ
>>781 ワゴン狙うのはどうだろう?
カスタムロボとか買ってないならお勧め
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 17:57:53 ID:CD5oBDl7O
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 17:59:10 ID:5oIOBIZN0
ゲーム売り場にある特売ソフトが積んである台のことだな
いろんな機種の売れ残り新品ソフトがあるはず
クラニンは早期購入ボーナス、プレイ後アンケートを駆使すれば
新品DSソフト1本で50くらいはゲットできる
>>781 安くて7000〜8000かな
一つのカセットにつき20ポイントくらいだから
あんまお勧めしないが、新作ソフトを購入、即売ればあんま金使わないで済むかも。初期得点ボーナスってのがあるからな
ただし、売れる値段が店によって違うからそこは注意
俺はプラチナにするために7000円ぐらいのDSソフト買ったな。
まあ今年のプラチナ特典はあんまりいいのなかったが・・・。
ボンカースとは口移ししたくない。
他人と口かわしたくない。
ヤフオクでブツだけ手に入れるってのも選択肢としてはある
いくらくらいになるかは分からんが
森永製菓株式会社は2008年12月7日、携帯型チョコレート菓子「マキシムトマト」を発表した。
任天堂とのコラボレーション企画で、ゲームに登場するアイテムを実際の
食品にした。来年の春からまず数量限定発売する。12個入りで希望小売価格は143円。
ゲームソフト「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」発売を記念してチョコボール等、チョコレート菓子にノウハウの有る森永製菓と
コラボレーションすることになった
ゲームに登場する、マキシムトマトをイメージした固形状の小粒チョコレート
タウリンを配合しており、スタミナ効果、滋養効果を高めている
さわやかなトマトの香りがするトマト味
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/supplement/1228618512/
>>799 薬草はおもしろかったが、これは面白くない
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:10:02 ID:CD5oBDl7O
>>781だが
答えてくれた人ありがとう。
あとすまんがもう一つ…
アンケートってどうしたら答えられますか?サイト見てもわかりません…
>>801 プレイ後アンケはクラニンにログインして探せ
ただし、期間が決まっていて発売して1週くらい〜1月後くらいの間のみ
カービィのプレイ後アンケは今日までなのでお早めに、デス
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:39:18 ID:6NUhYCt10
マルクソウルの種落としを見るまで
アレが薔薇の種だと気づかなかった奴ってどれくらいいるんだろ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:47:19 ID:NroWNfDu0
どうすればストーンで真格闘王への道をクリアできますか?
1、ストーンをコピーする
2、ボスを全て倒す
3、クリア
>>809 倒せました!すごく適切なアドバイス感謝します!
ヘルマスが、パラソル、チリー、ソード(弱)でクリアなんだけど難しくてできそうにない…
コツとかあったら教えて下さいお願いします
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 21:14:31 ID:fQPwAm0K0
>>811 ソード(弱):ソード(強)ができるなら大丈夫
敵のパターン読んでチマチマ攻撃してりゃいつか勝てる
パラソル:通常攻撃が結構遠くまで届く
落下のフワフワは攻撃でキャンセルして
あとはソードなどと同じようにチマチマ攻撃
チリー:滑るのはガードでキャンセルできる
あとはソー(ry
パターンが読み難いのはマスクドとギャラクティックだけど
マスクドは攻撃動作観てからスライディング、
ギャラクティックはしゃがめばほとんど当たらない
814 :
55です:2008/12/07(日) 22:02:30 ID:pzSWzuTCO
>>813 ありがとう!でもヘルパーマスターの方なんだ…
基本は同じような感じだよね?
ソード(弱)は上突き出来ないのがつらい
パラソルは一番この中で行けそう
チリーはダイナが大変…
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:04:38 ID:fQPwAm0K0
あ、本当だwなぜ四天王の攻略を書いているんだ…
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:05:43 ID:fQPwAm0K0
はるかぜとともにで最初のポピージュニア×2でスープレックスになってひゃっほいしてたら穴におちて死んだ
ちくしょう
>>814 チリー関連ならアドバイスできるかも
ダイナ戦ではチリーは基本真ん中待機
ダイナ登場時上から降りてきて着地までにこちこちスプリンクラーを当てて、
ダイナが着地したらこちこちブリザード(B連打で出す)
首が伸びたらガード。空気砲みたいなやつはブリザードで掻き消せる
掴んでくるやつは真上にジャンプしてれば避けられるよ
分かりにくくてごめん。こんな感じで自分はいつもやってます
お前らのヘルマスの各キャラのタイムを早い順に教えてくれ
自分は
ボンカース、カプセルJ2、バイオスパーク、ロッキー、バグジー、ナックルジョー、
タック、バードン、バーニンレオ、ギム、ワドルドゥ、ソードナイト、チリー、
プラズマウィスプ、ブレイドナイト、シミラ、パラソルワドルディ、サーキブル、ウィリー
って感じ
ウィスプやウィリーは一回しかチャレンジしてないし、もっと早く出来るだろうけど、いかんせんやる気が出ない
820 :
55:2008/12/07(日) 22:18:02 ID:pzSWzuTCO
>>816 その動画見ました…それでクラッコは倒せるようになったんですが、いまいちやり方が分からないとこが多くて…(;´д`)
先月30日に買って、初カービィ自分で買ったって感じなので慣れてなく下手なんです…
>>815 いえいえ、ありがとうございます!
>>814 時間を気にしないなら、ソードはひたすらB。対空はジャンプ+Bでじっくりと。
パラソルは大道芸投げがマジで強い。ダイナとかの星・投げられるものをよく出す敵には狙う。ドリル・ダイブは多用禁物。
通常B攻撃は、確か傘よりしぶきの方が強いんだっけ?
アイスは基本はB。対空はジャンプ+Bのスプリンクラーが強いので、ダイナは楽なはず。
動かない敵にはブリザード、凍らせられるものは凍らせて蹴っ飛ばす。
822 :
55:2008/12/07(日) 22:29:22 ID:pzSWzuTCO
みんなサンクス!!
とりあえず頑張ってみる!明日からまた仕事だから大変だけど、明日の夜やってみます!
本当にありがとうございました。
もし、また出来なかった時はご教授もらうかもしれないです…その時は迷惑でなければよろしくお願いします
>>819 ボンカース、バイオスパーク、チリー、カプセルJ2、バーニンレオ、
ロッキー、サーキブル、バードン、ブレイドナイト、ワドルドゥ、
プラズマウィスプ、バグジー、ウィリー、ポピー、パラソルワドルディ、
ギム、ソードナイト、タック、シミラ、ジョー
バイオ、チリー、J2、レオ、サーキブル以外は皆1回だけ
バイオどれだけやっても未だにボンカース抜かせないんだ…ぜ
>>822 ガムバレ、要は慣れだ!
>>819 ボンカース、バイオスパーク、ワドルドゥ、ナックルジョー、ギム、
チリー、カプセルJ2、バグジー、シミラ、ロッキー
タック、パラソルワドルディ、プラズマウィスプ、サーキブル、バードン
ブレイドナイト、ポピープロスJr.、ソードナイト、ウィリー、バーニンレオ
ロッキー、タック、ウィスプとバードン以降は一回しかやってない。
あ、ポピーブロスJr.抜いてたw
一番最後ね
ポピーは早く出来る見込みがない・・・単調だし・・・
>>819 4分台
ボンカース
7分台
バグジー ギム カプセルJ2 バードン バイオスパーク
ソードナイト ワドルディ バーニンレオ ロッキー タック
ワドルドゥ シミラ ウィリー
8分台
チリー ナックルジョー ポピー ブレイドナイト
9分台
プラズマウィスプ サーキブル
プラズマ タック ロッキーは1回しかやってない。
TAスレはいつ見ても時間の流れが違うとしか思えないw
マルクソウル、ファイアならノーダメ可能だな
火だるまぢごぐですぐ倒せる
>>819 4分台
ボンカース
5分台
バードン バーニンレオ
6分台
チリー ナックルジョー プラズマウィスプ ロッキー
7分台
カプセルJ2 ギム ワドルドゥ バイオスパーク バグジー
8分台
ソードナイト ブレイドナイト タック シミラ サーキブル ウィリー
9分台
ポピー ワドルディ
上位5体以外一回しかやってないから差が激しい・・・
ボンカース、ギム、ロッキー、バイオスパーク、ワドルドゥ、バードン、バグジー、タック、
バーニンレオ、チリー、ブレイド、ソード、カプセルJ2、ウィリー、パラソル、シミラ、ポピー、プラズマ
ナックルジョー、サーキブル
プラズマウィスプが9分台でその下2人が11分台という格差
初クリアナックルジョーにスーパーチキンサーキブルのことはずっと忘れない
>>819 3分台
ボンカース
4分台
ロッキー
5分台
カプセルJ2、バイオスパー、バーニンレオ
バグジー、ナックルジョー、 タック、バードン、ギム、ワドルドゥ、、チリー、
> プラズマウィスプ、ブレイドナイト、シミラ、パラソルワドルディ、サーキブル、ウィリー
ミスった・・・
>>819 3分台
ボンカース
4分台
ロッキー
5分台
カプセルJ2、バイオスパーク、バーニンレオ
6分台
バグジー、ナックルジョー、 タック、バードン、ギム、ワドルドゥ、チリー、
プラズマウィスプ、シミラ、ウィリー
、ソードナイト
7分台
ブレイドナイト、パラソルワドルディ、
サーキブル、ポピーブロスJr.
ヘルマスだけで30時間やってる気がする
6分台ボンカース
7分台プラズマウィスプ、ナックルジョー
8分台チリー、バードン
9分台ギム、ウィリー、ブレイド、ワドルドゥ、バイオ、ロッキー、カプセルJ2、バグジー
10分台シミラ、タック、ソード
11分台ポピー
12分台サーキブル、バーニンレオ
13分台パドルディ
これはひどい
>>819 3分台
ボンカース
5分台
バイオスパーク、ロッキー
6分台
カプセルJ2、バーニンレオ、バグジー
7分台前半
ギム、ソードナイト、チリー
7分台後半
パラソルワドルディ、ワドルドゥ、バードン、ウィリー、ポピーブロスJr.、ブレイドナイト、(〜7:40)
プラズマウィスプ、ナックルジョー、シミラ、サーキブル、タック
タックの存在を忘れていて一回しかやってなかった
タックハイドw
タッグでヘルマス、CPUだと効果あるのか?とストーンで試した見た
どっちが変身してるのかわからなくなってこっちがこんらんした
格闘王ノートマトの残りがすっぴんだけになった
星出しまくり予備動作丸わかりでSFCから大幅に易化したメタはともかく窓がどうしても運ゲーにしかならんorz
まだCMやってたのか
そういや発売から1ヶ月だな。ミリオンいったのかな?
それは速すぎ
あともうちょっとでハーフなはず
842 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 09:19:11 ID:VkHsZYKe0
5分 ボンカース
8分 バイオ
10分 ジョー ブレイド バグジー
11分 バードン ソード
12分 パラソル ギム レオ J2
13分 チリー プラズマ ポピー ウィリー ロッキー
14分 シミラ ワドルドゥ
19分 サーキブル
26分 タック
どれで初ヘルマスチキンプレイしたかが良く分かりますね
USDXやったあと夢デラやったら、技少なすぎてワロタ
同じリメイク作でもこんなに違うとは
原作からして技そんなにないじゃん
>>843 いや…あの…リメイク前から技多いからコレ
そもそも技があるカービィはSDXと鏡と泥だけだと思うが…数字シリーズは仲間やミックスコピーだし。
カービィの裏に隠れられるヘルパー操作でも死ぬ姉が真格とか無理ゲーなんで、
姉ストーン俺タックで真格クリア。像の見た目に拘って変身解くからストーンでもダメージ受けてやがる
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 14:28:09 ID:2KXJW6soO
今日、たった今このゲームの存在を知った
スーファミのスパデラを死ぬほどやりこんだような奴でも買う価値ある?ほぼ変わらん?
>>848 メインはほとんど変わらないが、
やりこんだ人用モード(敵が強い)が多数追加されてる
850 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 14:35:57 ID:2KXJW6soO
テンプレくらい読めよ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 14:59:28 ID:iO3kBNZY0
854 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 16:18:38 ID:g7tuGPWI0
鏡は全部新しいのにUSDXは全部使いまわしか
ドットならむしろ鏡のほうが使いまわし
>>848 あるよ!追加要素結構あるし
>>854 何が?
グラフィックなら鏡は使い回し。USDXは使い回してないよ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 16:33:46 ID:g7tuGPWI0
リメイクしたくせに全部コピー能力同じとかksげot!!!
858 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 16:39:50 ID:g7tuGPWI0
これただの移植じゃん
追加要素沢山あると聞いて買ったのにマジ損したわ
カービー黒歴史だな
仮に追加されるなら泥のマジックがいいな
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 16:43:15 ID:iO3kBNZY0
前も話にでたけどエンジェル真格闘王してみたいw
いくら名作でもカービィはやはりカービィだったな…
簡単すぎて半日でクリアしてもた…
泥のエンジェルはダッシュBのおかげでマゾコピーってほどではなくなった
>>861 12時間ってかなり長いじゃないか
多分このスレで一番時間がかかってるぞ
>>861 タイムアタックスレへどうぞ!あなたもカービィで廃人になれますw
>>862 そうなのか…
ここの住人のスピードは凄いな…
まあ俺が言いたいのは何時間でクリアしたとかじゃなくボリュームの話だ
泥みたいに升コピーは無いしステージも多いんだけど、やはりボリュームが少ないな
この倍は欲しい
865 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 16:57:13 ID:iO3kBNZY0
残りはヘルパー全キャラクリアぐらいだろうけど
難易度やボリュームのみを求めてるんだったら
「カービィはカービィだったな」となってもしょうがないな
外伝シリーズ(タッチやエアライド等)ならすぐクリアできないボリュームだけどね
>>864 スパデラは大逆もメタGOもヘルマスも真格もなかったんだぜ
>>864 アクションゲームは何回も遊ぶの前提だから
ボリュームは大抵こんなもんだよ
60時間も70時間もかかるアクション作ってもどうしても仕掛けがマンネリになるしな
このゲームはSFCからボリューム重視のゲームじゃないだろ・・・
リメイクされてもその部分は変わってないし変える必要はなかったと思う
格闘王とかグルメレースとかメタGOといったやり込みを楽しむのが主
>>867 同意
ましてやカービィは気軽にできるってのが売りだしね。
携帯機ってのは気軽にできるってのがいいと思うんだ。時間がなくても楽しめるように
カービィの場合はボスが強くてもすぐに決着がつくのがいい。格闘王なんかも、ちょこっと起動して楽しめるから携帯機と凄く相性がいい
個人的には神リメイクだったな。
でもSFC時代からボリューム満点とうたっているゲームなのは事実
871 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 18:06:20 ID:gB63BmdA0
コピー(コピーごとのやり込み)の多さと二人プレイの楽しさで
ボリューム不足を補ってる感じかな
クリアしたら終わりと思う人には向いてないのはたしか
せっかくファイルが3つもあるんだから、有効に使うべき。
大王の逆襲までクリアしたらファイル消して、本編をひたすら遊んでる俺みたいな奴もいるし
873 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 18:37:35 ID:7xC5cxkcO
飽きっぽい人には向いてない・・・とも言い難い
飽きっぽい人ならボリュームがあるゲームをクリア前にやめてしまうかも知れないし、RPGのレベル上げが面倒になる人もいるだろうし
>>872 俺も周回プレイしてる。今10周目
手が冷えちゃって、つまらんミスを連発してしまうよ
真格4:04だってのにあと5秒縮められないわ
3分台だしたらもう満足なんだが
曲やボスの多さはマジでカービィ最多と考えてもいい
なんか最近鏡を異様に持ち上げてるやついるね
やっぱ世代の壁なんだろうかね。自分が初めてやったものは持ち上げたくなっちゃうというか。
俺だってFC夢の泉持ち上げたくなるし。
親戚の家でやったGBの初代で今回大王の逆襲にいた飛行船と戦った覚えはあるんだが、
その時の音楽もああだったっけ?
>>880 飛行砲台カブーラー戦の前半がナイトメアパワーオーブ戦
後半がやきいもシューティング(初代カブーラー戦)のアレンジ
夢の泉DXが一番好きな俺は異常ですね
ところでタッチカービィはどうなん?
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:23:10 ID:gB63BmdA0
>>881 前半はボウルや雪崩のデデデあたりだと思っていたが違ったか・・・
話の流れが携帯機シリーズ総合っぽいな
統合するか? したくないならスレチな話題は控えてくれ
今はカブーラー戦について話してるんだからスレチではないだろ
カブーラーは初代とえらい変っててびびったな
まああの無機質な初代デザインで出したら浮きまくるしな
タチカビのラスボスってなんだっけ?
夢の泉は球体のだったのは覚えてるけど
>>890 ドロシアソウル
一応マルクソウルの技の一部の元ネタ保持者
TAの参考になるかと思ってSDXのプレイ見てたら余り参考にならなかった件
そろそろ100%までのスンバらしく速いタイムを公表する猛者が現れてもいいころ
難点が証拠をアップしようがない点だが
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:02:51 ID:Rlc9y44F0
>>895 単純計算でどれくらいかかるかな?5時間くらい?
>>896 すまん、気をつける
でも、ここはタチカビの話もありなのか?
ちょっとわき道にそれるぐらいならありなんじゃないの?
神経質すぎない?
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:11:50 ID:Rlc9y44F0
>>898 ちょっとならありっしょ
「禁制」なわきゃない ほどほどに
ちょっとならいいだろうけど、USDXの話を全くしようとしてせず、
夢の泉が〜タチカビの〜と書いてた奴が今いたのが問題
マスクドデデデは初代EXくらいの強さを期待したけどさすがに無理だったか
初代EX>>>2>>マスクド>>初代・夢>>SDX以降くらいはあるからいいんじゃね?
3やったことないからわからん
SDXのデデデは扉の前にいるポピーブロスJr.からボムをコピーしてボム投げてるだけで倒せたからな…
あれに比べればUSDXの素デデデは強くなったし、マスクドデデデはSDXのデデデに比べると異常な強さ
ていうか2のデデデってそんな強かったかね
久し振りに旦那は威厳を示したと思うよ
存在感もばっちりあるし
旦那好きとしては満足
攻略本は今週金曜日か・・
早くギャラクティックナイトの公式イラスト見たい
3のデデデは攻撃パターン少ないし鈍いから歴代最弱かもね
歴代最弱はドロのデデデ
マスクドは吸い込みするときになぜか後退するのが不満
初代では明らかにずっこけより被弾率が高かったし
2の怒りデデデには追跡してくるうえに爆裂空気弾吐いてくるのに
>>906 小学館、ファミ通、デンゲキがそろって12日発売だな
ニンドリはサイト見ても載ってないけど出さないつもりなのかね
まあ小学館のしか買わないけどな
歴代最弱は泥のデデデだと思う。3のデデデは突然腹が割れてびびった記憶がある。
3はやった事は無いけど64のデデデ(ダーク・リムロ)も弱くなかった?
デデデは64も弱いけどやっぱ泥だろ。スライディングがないし
攻略本を公式イラスト目的で買うやついる?
64デデデは1-3の中ボスでウィスピーより前だぞ?
あれはノーカンだろJK
917 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:40:05 ID:Rlc9y44F0
泥のデデデはワドルディを呼ぶ声にビビる
攻略本はどれが良いのかなあ
近頃味気ない奴多いからなー…
>>911の攻略本3つ、みんなは全部買うの?
どれかひとつだったらどれを買うべき?
>>916 全部で4,608円か・・・ソフトとほぼ同額
いつかの定時の人は全部買うんだろうな、大変だ
>>918 まだ中身どころか表紙すら分からないから不明
ニンドリのはでかくて独自のイラストも載せてるようだが
ニンドリはゴショッカーだぜ・・・
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:48:10 ID:Rlc9y44F0
>>889 あの頃は下のもただのシャッツォだと思ってたなぁ
しかしデザインだけでなく大分巨大化してることにならない?
今回のカブーラーは、芋じゃ倒せなかっただろうな
初代EXよりは弱いだろうから大丈夫じゃない?
でも真格の壁になりそうだな
いくつもの星のパワーで作ったスターシップ>>>>>>>きらきらぼし3個ぽっちで作ったスターシップ
だろうしな
てか、そもそもきらきらぼしってなんなんだ
秘宝とは言うが、どういった力を秘めているんだ
あと、GBだと5個で、はるかぜは4個、逆襲だと3個と数がおかしい
スターロッドみたいにデデデが分けたのか?
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:33:01 ID:Rlc9y44F0
え、デデデの逆襲だと
きらきらぼし3個しか盗んでないのか 少し控えめだなw
>>926 きらきらぼしx3=ポップスター周辺惑星の星の力x7<いもげっぷ
いもげっぷじゃカブーラーの弾破壊できないわけで
大きさ的に空気弾なんてものともしなそうだ
マスクド倒した後にきらきらぼし出てこないけど
スターシップになって消えちゃったのか?
てかアレしゃっくりじゃないの?
しゃっくりはアニメ設定か?
アニメとごっちゃにするな、と何度言われていることか
2のデデテはダークマターに比べたら断然強いな。
リアルダークマターは後ろに回り込めば倍のダメージ与えられるし。
でも攻略本にはそのことは書いてないんだよな。
なんでだろ?
アニメで一番納得いかなかったのはクーの設定が老婆ってことかな
デデププのクーがかなり気に入ってただけに
デデデがやられたときに出す声って3種類あるの?
そういやデデデって初期だと、攻撃した後に口をパクパクして間を取ってたけど、あれ何なんだろ
>>935 それ知ってたらシリーズで一番速く倒せるラスボスになっちゃうんだよな
>>937 はるかぜ、大逆、チェスト(レア)の3種類だな
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:08:33 ID:eTbDhUbx0
チェストってレアだったんだ!しょっちゅう聞いてる気がしてた
印象が強かったんだな…
ガラクタってマッハトルネイドより通常攻撃の方が効率いい?
わざわざトドメの時に使ってるかな…アレ
>>897 宝探しで取りこぼしで時間ロスしまくったのとヘルパー真格でミスりまくって6時間40分かかった
上手い人なら4時間切れると思う
ガラクタにはトルネイドあんまりきかない
回復に使った方がいい
>>944 マジか、サンクス
>>942 お前あれだろ、ポケモンで体力赤の敵にはかいこうせんとかのペナルティ技使うタイプだろ
トルネイド耐性あるっぽいな?
マルクソウルもペイント耐性ある気がするけど、どうなんだろ?
>>945 最近はそーも行かなくなったけどなwwww
あいてのトレーナーはかいふくのくすりをつかった!
>>947 GBの初代の頃からポケモンの敵トレーナーは薬使ってきたぞ
しかしポケモンといいカービィといい任天堂は息の長い商品が多いな
>>948 もちろんそれはいい話だが、
新しいシリーズがあまり出ないともいえる
>>948 …ってことは単純に俺が赤緑時代より弱くなったのか…
>>950 赤緑のころは伝説でゴリ押しでもしてたんじゃない?
そして次スレよろ
>>950 体力半分ちょい手前から弱点を突けば何とかなるもんだぜ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:46:07 ID:eTbDhUbx0
マルクソウルはペイント耐性あるよね
全然きかん
>>949 ぶつ森とwiiスポは成功した
おしちょっと代わりに立てて見る
958 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 00:26:42 ID:Np0XS/P/0
>>949 そうか?
脳トレブームが終わった今でも、リズム天国とかガールズモードとかヒットしてる気がするんだけれども
今回のカービィもかなりよくできたリメイクだしな
スタフィー
真マスクリア記念カキコ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 02:52:52 ID:FxD17vii0
おめでとう
マルクソウルのHP630って歴代最硬じゃね?と思ったが
すっぴん星型弾の攻撃力52,60(ダッシュ時)で考えると星型弾12発程度なんだよな
2のデデデやダークドロッチェと同じくらいで、ラスボスとしては丁度いい耐久
むしろSDXボス連中の体力が少なすぎるんだよな
シューティング系を抜かすと歴代最硬は、64のミラクルマター(星型20発)かな?
マルクソウルよりガラクタの方が硬く感じるんだが、HPはマルクソウルの方が多いのか?
ガラクタはHP486
星型弾9発ぐらい
攻撃の当てやすさの差かもね
悔しいけれど お前に夢中〜
ギャラクティック!(ワドルドゥ)
ギャラクティック!(ワドルドゥ)
どうでもいいが、タイムアタックって面白いんだな
スーファミの頃はただクリアするだけだったけど、こういう楽しみ方もいいねw
どこのどいつだよ。重複立てたのは
↓こいつです
| ↑
└─┘
おれだったァーーー!
俺も真ヘルマスやってみるかな
じゃあ俺はソウルイーター見てくる
メタゴーはチョッピングでも反動で引っかかるから
なるべく突き出しか回転で倒してる
俺はひたすら串刺しスラッシュ
マッハトルネイドのエフェクトが泥っぽい気がする…
なんでだろ
そりゃ理想は串刺しだわな
なんせ普通に走るより速いしw
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:48:49 ID:jECGolQu0
パラソルなめてたわ
こんな強かったのか
sage忘れたすまん
ホイールとかヨーヨーの帽子は何か元ネタがあるのか?
ヨーヨーのゲイザースパイラルをエレベーターの上昇中や上昇直後にやるとヨーヨー本体がついてくる件
無敵終わる前に床とかに乗るとそうなる。これの演出がSFCと微妙に違うけど、効果は一緒。
今回こそゲイザースパイラルをキャンセルできないかと思ったが、見つからない
二連主砲UZEEEE
本体に攻撃しようとしても下の砲台に当たっちまう
ニンジャでしか倒す気が起きない
下の砲台から潰せばいいじゃない
>>986 ハンマーで最速狙いが俺のデフォルトなのに、そんなことしてられるかよ
初戦二連主砲狙いでニンジャ突入→休憩所でハンマーが出るまで粘る
こんなことの繰り返しだぞ?
なんという運ゲー
989 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:46:04 ID:GrhzY67zO
真へルマスってあるの?
>>987 ハンマーとニンジャでそんなにタイム変わるか?鬼殺しが使えないから遅くなるけど、そんなに差はないはず。
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:14:56 ID:j/3Q+7el0
>>989 DS2台用意、真格闘王でヘルパー出現
ヘルパーオンリーで戦う、これでおk。
ダメージ受けて無敵状態の時に鬼殺しでだめなの?>2連主砲
真格闘王への道がでねえよ
メタナイトで格闘王がやってみたかったな
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:18:14 ID:j/3Q+7el0
メタナイトってソードより圧倒的に攻撃力高いんだよね
楽しそうだ
ミラーは分身が弱体化した代わりにミラー斬りとリフレクトフォースが強化されてる
ヘルマスでもメタナイトとラスボス以外でほとんど分身使わなかった
あの
誰かいますか?ちょっと質問が
次スレで聞こうか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。