[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 41
+新モードまとめ+
・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録
・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場
・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える
・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている
・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
+FAQ+
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは
ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
+攻略系等FAQ+
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でキックがおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない
Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ
Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか
Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊
Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して
Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクティックナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
H:マルク(H→まる9→まるく)
Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
なんかテンプレのヒントって回りくどい書き方しててイラッとするよね
>>1乙
Galactaって確か書いた人の間違いでやっぱりgalacticだったとか言う話じゃなかったっけ?
そのまんま書いたらクリアする楽しみがなくなるってことじゃ?
そもそも質問なんかせずに自分でクリアして欲しいものだけどなあ
>>1乙
ところでスコアをカンストした人に聞きたい
どのステージが一番稼ぎやすい?(各シナリオごとに)
>>1乙
前スレ
>>403を追加して欲しかったかな
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. サラウンドからステレオに変更すると反応が早くなります
少なくとも秒数は変わってないよ
あぶあぶ
>>10 バブリークラウズ(ウォーキーがいるところ)
キャンディ山(ウォーキーがry)
パープルプランツのワープスターで飛んだとこ
ミックスでウィリーバイク出すのがオヌヌメ
>>11 しまった見過ごしてたorz
すまん、そしてサンクス
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:04:27 ID:yV+kZWxE0
いちもつ
なんかチリーのモーションだけめちゃくちゃ凝ってない?
ロッキーなんてほとんど使い回しなのに・・・
>>6 >>8 海外版はgakactaknight
でも読みはギャラクタナイトだと思う
一部の奴はガラクタってネタにしてるけど
>>18 そりゃ本来はギャラクタと読むんだろうなってことは分かってるがな・・・
ガラクタはすっぴんだと本体より部下の処理に困る
1体を吸うのに時間かかってたら他のから攻撃受けたり
>>20 スライディングでダメージ与えてから即吸い込み
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:20:24 ID:ZDcsfsQs0
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:22:12 ID:ZDcsfsQs0
今流行りのバグ
銀河に願いをを選び、コピーをコピーしておく
スカイハイで、扉が三つあるところに行き、ワドルディとワドルドゥのいる扉のところへ(最初)
右の扉に入り、すぐに戻る。降りてきたワドルドゥにコピーを当てる
ワドルドゥが跳ねて、真ん中の台座の上に乗って落ちたら成功。
ワドルドゥの残像みたいなのが四つものすごい勢いで走り始める
漸くヘルマス全部終わった〜
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:07:42 ID:HBJilXQu0
>>1乙に願いを
スマン
sage忘れた
そういやギャラクティック・ノヴァは海外では何て書くんだ?Galactaなら面白いんだが。
ちょっと聞きたいのだが、アイスでブリザード出したときにガードでキャンセルしようとする人って他にいる?どうにもダッシュから出したときガードを押してしまう
>>18 たしかムービーの項目ではgalactaじゃなくてgalacticだったって話だが。
海外版持ってるやつ、もうこのスレにおらんの?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:25:31 ID:ZDcsfsQs0
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:32:17 ID:ZDcsfsQs0
海外版持ってないけど
カービィwikiで
>>30みたいになってるから
Galactaで良いんじゃないか?文中に一回だけGalacticaって出てるけどw
火だるまぢごくって、右向きのとき←押しながらB(火ふき)
ってあるけど、先に方向転換してしまう
コツを伝授してくだしあ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:57:53 ID:4sOEnPkJ0
>>32 右向きに火を吹く(B押しっぱ)
Bを押したまま←を押し続ける
数秒後に火だるま
誰かゲイザースパイラルのコツ
教えてくだしあ よくミスる
↑とB同時押しで良いの?
真格闘王の休憩所のスリープは何の為に置かれているんだろうか
>>29 ムービーの項目名がギャラクティックナイトで
格闘王ではギャラクタナイトという話だったはず>海外版
で、日本版は両方ともギャラクティックナイト
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:04:00 ID:99UtEXgxO
つまらない
ロッキーでヘルマス6:30は切れるようになってきたが
それ以上先に進めない…
5:00切るなんて夢のまた夢なんですがorz
>>34 それはぐっすり休めるようにですよ
前スレ埋まってからこっち使ってくれよ
>>34 トマト取った後うっかり触ってジェットを失った事があったよ。
前スレ埋まる前に新スレで話題振る奴って何なの
>>33 おおお ありがとう!
ゲイザースパイラルは同時押しじゃなくて↓↑押した後Bでおk
>>42 スマン
検索したら新スレだったから知らなかった
忍者使ってるときどうしてもガリレオアームがノーダメージじゃ倒せない
ダメージ源の返し4連といづな落としの両方が使えないと戦いづらい
大逆にギムがいない気がしてきた
ところでパラソルヤリワドをブロックに乗せたら高速化した…でもやっぱり地上につくと元通りになるけど
やっぱりギムだけいない…
なぜだなぜなんだ
そういえば昔のSDXの4コマとかにもギムは一切出てない件
ついでにUSDXのパッケージにもいないギム
アイスのこちこちブリザード即キャンガードの繰り返しが強いな
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:59:01 ID:4sOEnPkJ0
なんでパッケージにギムいないんだろう、カッコいいのに
…もしや正面顔が描けないからか
チリーはダッシュ攻撃当てると反動で後ろに下がるけど
ブリザードから即座にガード出せるし、ガードするとブレーキかかるから
体当たり当てて反動で下がっての繰り返しでヘルマスは全然ラクな部類だと思う
細木の手にも体当たりして落下物はブリザード押しっぱなしでおk
でもウィリーはいるんだぜ
説明書にもギムいないな
ここにきてギムはぶられ論争勃発とは想定外だぜ
やっぱ書きにくいからなのかね
別にギムを載せる義務があるわけじゃないし
漫画でもハブられてたしそうなんだろうな>ギム書きにくい
横から見たらどうなのか分かり辛い
まあ忘れられやすいキャラなんだろうな…>ギム
既出かもしれんがデデデ城の立地条件て
まんまばいきん城だな
無敵キャンディとってフロッティおじさんにぶつかればダメージ与えられるのに、
ミックスで無敵キャンディだして大王さまにぶつかってもダメージ与えられない。
何が違うんだ?中ボスとボスじゃ違うのか?
当時はハイパーヨーヨーが流行ってたからギム(というかコピーのヨーヨー)が登場したわけだけど
今の小学生は ヨーヨー=ゲームのキャラとか漫画キャラが使う武器 とか思ってるかもしれない
ヘルマスでも特に話題に出ないしな
別に苦戦もしないけど、自信を持ってオススメできる能力でもないのが原因か
ギムの名前の由来ってなんだ?
ギミック?
>>47 ひとつあるぞ
ブレイクスピンしたら壊れた内容の4コマ
頼もしいヘルパーだけど、機械だから油を注さないといけないのが玉に瑕
っていうネタもあったなあ
今ニュー速で騒がれてる国籍法改正とメタナイトのプププランド制圧ってどっちがやばいんですか?
そもそもプププランドって誰が治めてるわけ?
やっぱ自称大王なの?
真格クリアした。゜゚(゚´□`゚)゚°。
苦節何時間…プラズマないとムリだった
まだヘルマス残ってるけど。
>66
だらくに満ちたプププランドとか言ってるから
征服した暁にはザコを鍛え直しそうだな
>>68 アニメでは大王だったな
てか、ウィリーライダーの星強すぎワロタwww
そもそも制圧したところでメタナイトが国を治めるつもりがあるとは思えない
言ってることは建前で堕落してるとこういうことが起きるぞ!と
危機感を持たせるために脅しをかけただけのような
72 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:24:15 ID:4sOEnPkJ0
>>70 二人プレイしてる?
真格闘王とかやってるならどんなだか教えてくれー
>>71 そうか?
それを言うならそもそもプププランドの空気が気にいらないから
襲撃してるようにもみえる
ポップスターの制服はマルクとノヴァの仕事だろ
プププランドはポップスターの一部地域だろ?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:39:26 ID:C2C0qLD/O
ごめん一つ知りたいんだけどセーブデータは3つある?金ないから弟と合わせて一個買おうかと思って
ちゃんと3つあるよ
ボムで介護王10分切るの難しいです
>>72 やってるよ
真格はまだやってないなー。バトルウィンドーズで1ターンで240ダメージとか強すぎw
ちなみにハンマーの鬼ごろし火炎ハンマーの威力は80で1ターンでも二発くらいしか与えられないから断然星のほうが強いね
真格も余裕で出来てしまいそう。余りにも強いのであんま使いたくなくなったな(苦笑)
83 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:51:37 ID:C2C0qLD/O
そういや今作、コピーのもとに対してカッター滅多切りできなくなってるな
ワムバムジュエルにかなり時間かけたけど、9分8秒でいけたよ
>>85 俺もようやく10分切れたとこだからな
窓の先制ガードとかもう勘弁w
下Bはバリアにもなるから割と使い勝手が良いぞ
格闘王ストーンでやってるんだけど二連主砲が倒せない
なんかコツないですか?
>>88 下Bが意外と使えた
さてバグジーいけたら全員10分切るぞ
>>89 2連主砲の開幕のパターンは必ず
主砲1発発射→主砲の砲身上がる→マジックハンドが爆弾投下→砲身戻る→副砲が波動砲発射
砲身が上がってる間に台の上に乗って
波動砲発射中にダッシュ変身を連発すればあっさり勝てる
台に乗るのが早すぎると爆弾を食らうので注意
ハーフムーンの下から風が吹いてる所でパラソルだとゆっくり浮いて行くのがかわいいw
ビームマシンガン連発出来るのも楽しいなここ
>>91 台の上とは主砲の丸いところですか?
触れただけでダメージくらってダッシュすらできないんですが
ヘルパーマスター達成記念カキコ
>>94 そこにいてももダメージ蔵今食ってダッシュできないんですが
>>86 食物にも当たり判定なくなったしな
ケビオスの食物並んでる所でハンマー投げやってもボロボロ鳴らない
>>96 横から失礼
砲身がカービィの真上にあるとダメージ喰らうので
砲身が上がるタイミングで変身解除して即変身がオススメ
(変身解除の瞬間に少し浮いたところで変身するのがコツ)
ダッシュジャンプいづな落しでうっかり敵掴んだままなす術もなく穴に落ちるカービィ
>>98 サンクス
ようやく倒せた
けどノヴァで死んだorz
ってか今気づいたけどヘルパー使えたのか
もっと早く気付いてれば・・・
ホイールで格闘王クリア
ホイールだと真格のほうが楽だな
二連主砲が強い。
てかヨーヨー楽しいな
ブレイクスピン→ゲイザースパイラルで繋げる爽快感がいいな
ホイール縛りで格闘王って無理?
二連主砲で詰む
ドン!!
0% 0% 0%
トラウマ貼るなw
ダイナブレイド攻略したのにメタナイト出ないんだがorz
ヘルパーマスターの称号ついに手に入れた!デモいいな
慎重にやっていけばいけるんだな
あとは真格闘王だけだ
>>106 洞窟もやらないと出ない
全部クリアしなくてもいいが
>>108 いや洞窟も攻略してるんだ・・何でかな・・
>>110 あ、グルメレース後回しにしてる!多分これだ
わざわざありがとう。やってくるよノシ
グルメレース忘れる人結構多いね
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:36:17 ID:WXKcqrBQO
そういや格闘王でコピーで挑戦する時、どうやって挑戦するの?
中ボス軍団はすっぴんのめんどくさいバージョンでやるしかない
大王の逆襲のステージ5で強い風が吹いてる所を風に逆らって進んだらトマトと1UPあった
既出っぽい上にたいして面白くもない情報でスマソ
ちょっと進んだらデデデ前にMトマトあるからそれの存在価値ないよね
最初はなんとなく取りに行ってたけど
メタ逆のメタナイツとのラストバトル前にも無意味にマキシムトメェト2つあるよな
たぶん、マキシムトメェトはへそくりなんだろ
ジェットで真格闘を攻略中なんだが、デデデ戦で結構ダメージくらう→マルクで死亡
でクリアできない。コツとかありますか?
そもそもジェット使ってたらデデデで殆どダメージ受けないと思う
安全策をとってフルチャージの突進で往復してればラクよ
123 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:49:05 ID:ix2dLyg40
ジェットは楽な方だぞ。
とりあえず主力にクラッカーで、危ないと思っとらそのままアタックで通り過ぎて、
デデデはクラッカーでやっていってハンマー出したらタメてアタックでやり過ごす。
あと、つかみも結構な、いや、かなりの力になる。
つかみやりにくいって人がいるけど、物の前でいったんタメモーションに入ってから
横やら縦やら押しながらボタンを離せばらくらくできる。
ガラクタは最大タメ>アタックでいけば何にも喰らわない。攻撃もよけられるから。
マルクは結構暇そうにしているのでそこをアタック!!
意外とカッターはつかめる。上のやり方でおk。
自分は頑張って6分代だった。
頑張れ!!
>>122 レスサンクス。
基本的にフルチャージ+左右突進してるんだが、
ハンマー振り回してる時に上に逃げようとすると金網にぶつかる(端っこにいるので)
→デデデにぶつかるってのが多い。
もしかしてハンマー振り回しって上に逃げるの間違ってる?
>>123 詳しいレスありがとう。
クラッカーは止まるタイミング間違えてダメージくらいそうだったのでずっとアタックばかり使ってた。
レスを参考に再チャレンジしてくる。
>>124 ジェットやウィングはホバリングと挙動が違うからやりにくいのかも
>>124 避けないでフルチャージ突進で突っ込め。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:54:59 ID:ix2dLyg40
>>124 上に逃げるのは間違っていないよ。
そうしないとよけらんない。ジェットは空中制御がムズイけどそれは慣れ。
金網近くにいちゃいけない。最悪なのが当たる>剥がれる>消滅ですからね。
気をつけてください。頑張れ!!
ジェットを使い慣れない頃、ホバリング感覚で上昇してしまい
落下事故を起こしたのは俺だけじゃないよな?
チリー難しくね?
移動が安定出来ねぇww
普通に止まると少しだけ滑るんだよね
>>130 ノ
いまでもたまにA連打しようとするw
ジェットのA押しっぱなしはちょっとやりにくいな
連打の方がいい
ジェットで同じ高度で滞空しようとすると、
気持ち押しっぱなし→放し、って感じだと思うんだけど、
SDXやってみたら、連打する感じで簡単に滞空出来るね
殆どクリアしたつもりなんだが99%
なぜだ!!
136 :
121:2008/11/23(日) 22:13:01 ID:q4SkAY/v0
やった!ついに真格闘クリアしたよ!!!98%の壁を越えたよ!
アドバイスありがとう!しかし11分もかかりましたサーセンww
>>130 普段ジェットダッシュの無敵に頼りきってるせいで、
たまにマルクの矢とかジュエルの指鉄砲とか上に避けようとすると、
上手いように飛べなくて直撃喰らうことがしばしば。
>>135 >>4を読めば分かるんじゃないかな
というかやっぱジェット落下事故した人結構いるみたいだな
ついでに言うと溜めたパワーを残す事が出来るのを知ったのもついさっきw
>>92 パラソルカービィのかぁいさは異常w
傘で攻撃した後ニコって笑うのがたまらんね
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:19:11 ID:ix2dLyg40
>>121 おめでとう!!
時間は頑張れば何とかなるので!!
まぁ、極める時に大切になるのがカブーラとロロララですよ!!
>>131 シールドでブレーキ。
傘は投げを使わないと話にならない弱さよね
>>143 傘のしぶきだけ執拗に当てまくったり
パラソルダイブを積極的に狙ったり出来るようになればもっと強くなれますよ
ダイナブレイドの隠し部屋忘れる人多いのは何故だ
単にノーダメ狙いなら常にカブーラーの上部を追跡する感じでやれば余裕
最速出せるコツは知らん、死に場所でタイムが変わるのが厄介だよな
おはようございまーす!
今日もいい夜ね!
ごめんね〜寒い中待ってたでしょ?遅れてごめん!
8Yj7zF0a0ちゃん!いい加減負けを認めたらどうなの!
せっかく結婚したんだし、ね?
パラソルも使ってて楽しいな
らっかさんキャンセルができなくなってて割と絶望した
他の人じゃダメダメなのぉ!
8Yj7zF0a0ちゃんじゃなきゃダメなのぉ!
一緒にご飯食べたいのぉ!
うんこしたいのぉ!
出てきやがれなのぉ!いや、出て来て下さいなのぉ!愛してる!愛してるから!
なんでメタナイトでゴーでメタナイトは自分の船落としてたの?
153 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:55:04 ID:ix2dLyg40
カブーラは、多少当たってもいいという覚悟ができているのならごり押しですね。
とりあえず近づいて株が当たらないとこまで行って、スターシップのカッター
で攻撃ですね。
チャンスは回転アタックの時とマグナムキラーみたいの出す時ですね。
頑張ればマグナムキラーみたいの出す前に倒せますよ。
あとは自分の連打力ですかねぇ〜…
修行のためならなんでもする戦闘狂だからだと解釈した
メタGOは格闘王ができたらよかったのに
と思わんでもない
8Yj7zF0a0じゃなきゃヤなのぉ!
誰か引っ張り出して来て欲しいのぉ!
8Yj7zF0a0のうんこ食べたいのぉ!
>>155 結局メタナイトと戦うハメになるじゃないか
>>158 メタナイトVSメタナイト
メタナイトVSメタナイツがあるんだからいいと思うが
8Yj7zF0a0のレスを見ないと淋しくてまた寝ちゃいそう
誰か助けてぇー
だったらデデデ使いたいよ
真格闘で8Yj7zF0a0をボコボコにしたいよ〜
8Yj7zF0a0ともじぴったんしたいよ
ふう、ようやくレオたんでヘルマス5分台出せたよ
ちょっとTAスレで書き込んでこようかな
…こんなタイムありえない!
嘘だああああああ!
え〜見れないよ
デデデでGO、ワドルディでGOはいつかプレイできると信じてる
メタナイトVSメタナイト…
夢寺のメタナイトでGOに出てくる敵メタナイトって一体何者?
>>165 見られないけど、取り敢えずググってみれば?
カブーラ戦?
最初は近くに寄り打ってから離れる
弾道が見やすいから撃ちながら回避
キラーはカブーラの移動を合わせて移動するべき
ゴルドーを注意して戦う事
これだけ注意すればキラーを撃つ前に撃破出来る
念のため確認したいんだが、
銀河に願いをでコピー変える時は下画面をボタンみたいに指でタッチして変えるよね?
最初はペンで変えようとしたけどめんどくさすぎて指タッチに変えた。
>>164 君はがんばった、そのタイムは誇っていいんだ…
TAスレは一度行って自信喪失してから見てない
>>164 何番目かは忘れたが、ソコは(3つ並んだ入り口のうち)別の入り口から取りに行く
>>167 前の部屋へ戻って考えるんだ!
意外な所にドアがある
しかも近いよ!
指で変えるよ
跡がちょっと気になるけど
指というか、爪の先でちょんとつつく感じで
ねぇ、本当に8Yj7zF0a0ちゃんはどこに行ったの?
話したいよ!本当に!会えたらもう言うことはないわ。
8Yj7zF0a0を出せぇぇぇぃっ!
いるのだろう!隠れてないで出てこいよ!
タイムアタック全国大会だと思えば
負けるのもしょうがないと思える
私の夫・・・私の夫なのに。
話すことも許されないの?
>>175 >>176 やっぱりそうか。SFC版みたいにスタート画面から十字キーで変えようと思ったら
あそこでも画面タッチでちょっと困ったw
どなたか8Yj7zF0a0が今どこにいるのか、知りませんか?
私の夫なんですよ。昨日結婚したばかりの。
銀河のタイトル曲好きでもう何回も聞いてるんだがあれってもともと何に使われてたやつだっけ?
銀河GAMEOVERじゃなかったっけ
あまり遅くならないでって言ったのに、いまだに帰らないなんて・・・。
何かあったのかしら。
洞窟大作戦でのラスボス部屋の後の部屋でウィリーライダーで走ると…
トロッコにカップイン吹いたwww
やった・・・俺はやったぞ・・・
左右入力禁止で大王の逆襲の一面クリアしたぞ・・・
>>186 ゲームオーバーの曲だったのか。サンクス
そしてIDがGK
>>189 どうやってやるのかと思ったらスライディングか?
!?
最初の段差は敵にぶつかって移動するの?
>>191 スライディングとか敵に押してもらうとかヘルパー召喚したりとかカッターの兜割とか
>>190 銀河ゲームオーバーの曲じゃなかったぜ、今確認したら
私の夫はいずこへ?
>>190 気づいてたけどゲハじゃないしなりきる必要も神社に行く必要もないだろ?
>>193 崖は全部カッターの兜割り?
>>194 洞窟とメタ逆のゲームオーバーの曲だったような
>>196 最初は上に行って敵にぶつかって前に行かないといけないけど
カッター取ったら全部兜割りでおk
>>194 あれ?本当だ
じゃあどこなんだろ、SFCの時点では没曲かな?
もう少しで日付も変わってしまうというのに
はるかぜのゲームオーバーはなんかダイナのゴール地点の曲だった
ダイナ、洞窟、メタ逆のゲームオーバーってことか
>>201 銀河と春風だけそれぞれ違う
他は銀河タイトルと同じの。
淋しい・・・淋しいよ。
私の夫はどこへ行ったの?
本当に知りたいの!どこなの?
ついでに
大王の逆襲はリップルスター
メタGOはメタの逆襲ED
えっ・・・リップルスターにいるの?
メタGOのGAMEOVERは音楽がそのBGMってことを知るだけでも噴くが
実際見てみる価値ありだよな
そして、デデデvsメダナイトの著作権問題の裁判を開くんですね分かります
あのパロは面白いよなww
あっ追加のヤツ数えんの忘れてたスマン
>>207 なぬ!今からちょっとメタナイト落としてくるわ
>>207 不覚にも吹いたwあのBGMと手乗りメタ
大王の逆襲の二面左右縛りでやろうと思ったら初っ端から積んだ
一面みたいにはいかないよな
縛りプレイっていうのよく見かけるが、お前らマゾヒストかよ
どちらかと言うとサド
自由に動けない苦しむカービィで楽しんでるんだ
究極の縛りプレイ
Bボタン封印
これでどんなうまい人でもクリアできまい
>>216 パラソルワドルディのヘルマスならイケるんじゃね?
SFC銀河はY(攻撃)B(ジャンプ)LR(ガード)禁止でクリアした人居たな
>>222なら
お前らにミッション与える
ニンジャ限定
攻撃はくない手裏剣だけ
ガード禁止
スライディング禁止
ヘルパー禁止
膨らみ飛行禁止
でプレイしろ
>>220 ヘルパーを使ってジャンプ
>>221 ニコニコ
ノヴァどうすんだよw
攻撃出来るまで耐えるんだ!
マスt…破壊光線?氷弾?知らんかな
>>228 すげぇwww
無駄なこと考えるやつがいるもんだな
あー、USDXじゃコピーした時に攻撃しないから無理だね
泥から、コピー時のデモ攻撃無くなったよなー
デモ攻撃はなくさないでほしかった
なんか寂しい
地味にボムだけあったりする
おぉー電源入れてのオープニングで
メタナイトが爽やかに飛んできたw
SFCの頃に比べて何か足りないと思ったら、
協力プレイやってくれる人がいなかった。
>>235 俺とやろうぜ
俺も弟が居なくなっちゃったから・・・
8Yj7zF0a0!怖がっているの?
大丈夫よ。私はあなたを傷付けたりはしないわ、絶対に。
ただ一言・・・謝って欲しいの。私を煽ったこと。私に返事をくれないことを。
それと・・・
>>205さん、リップルスターに探しに行ったけどいなかったわよ。
大丈夫!あなたがスパデラを信奉し、他のゲームを叩いたとしても、特別に許してあげるわ!
ああ・・・もうダメ・・・8Yj7zF0a0がいないと心が死んでしまう。
8Yj7zF0a0・・・・8Yj7zF0a0・・・・狂おしいほど愛しているのに、あなたは何故振り向いてくれないの?
あなたのことだから、きっと私より思い出の中のスパデラの方が好きなんでしょうね・・・
私は求めています。8Yj7zF0a0の心を。8Yj7zF0a0の愛を。8Yj7zF0a0の体を。8Yj7zF0a0の謝罪の言葉を。
お願い、聞いてよ・・・私の言葉を。本当にあなたに会いたいの。
これは冗談ではないわ。8Yj7zF0a0の罪を許してあげたい・・・だからこそあなたをいつまでも待っている。
あなたの罪は一生をかけて償っても到底、償いきれるものではないでしょう。
しかし私の愛を受け入れれば、全てが許されるのです。
わかりました?さぁ、私の腕に抱かれなさい。今ならまだ間に合います。
さすがにこのスレの勢いも衰えてきたか。
ここから飽きる人と廃人の二つに分かれていくんだろうな
ヘルマスの話だけど、バイオスパークって結構強いよね
使いづらそうだなーって思ってたんだけど、いざ使ってみたら
いづなおとしが強力すぎてびっくりしたわw
8Yj7zF0a0のいない夜がこれほど切ないものだったなんて
そろそろ教えてくれたっていいじゃない!8Yj7zF0a0が消えた訳を!
懐古厨のくせに生意気だぞっ!8Yj7zF0a0!
意気地なし!何故煽った癖に謝らないんだ!土下座して謝れ〜!
>>245 バイオスパークもそうだがニンジャの性能自体が優秀なんだよな
カービィで格闘・真格をやる時も割と低難易度だぞ
今もこのスレに潜んでいることはわかっているんだぞ!8Yj7zF0a0!
マルクソウルが怖かったって人はどれくらいいるんだろう。
ああ、確かに子供の頃ああいうマルクの復活は妄想してたが
ニコニコでUSDX一部見たんだがやっぱ神だな
銀河にあるはるかぜアレンジBGMとか鳥肌立ったわw
しかもカービィがこっち向いて手振ってるのとかマジかわいかった
3D演出ガチで良いな
>>252 貴様さては8Yj7zF0a0だな?
その口調、あいつと似ているぞ!
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 03:25:34 ID:CFiv0WGHO
だれだよそれ^^;
何故現れない、8Yj7zF0a0!
生きているのか?死んでいるのか?
さて、トイレ行ったっきり放置してるFF12RWやってくるわ
8Yj7zF0a0も過去のゲームばっかりやってないで、最近のゲームもやれよ。
ホントは俺だよ^^おまえを煽った張本人だよww
なんだ逃げたのか
俺の勝ち^^
おお、携帯持ってたのか?
だってゲームもやりたいんだもん
8Yj7zF0a0のことも気になってはいたけど
>>2513のゼロと比べればマルクソウルなんて
まだ甘い甘い。倒しても血は吹き出ないだろう?
ラスボス怖い
マルクソウル:断末魔+イき顔両断
ゼロ:出血+追ってくる赤目玉
ドロシアソウル:外見
優劣をつけてる場合じゃねぇ
マルクソウル萌え
破壊光線の時の顔かーいいよー
MUSICの017、なにげに良い曲だな
060番を聞いてると切なくなってくる
メタナイトでGO!があるならヘルパーでGO!もほしかった
あとヘルパーマスターへの道はタッグのほかにも2P対戦があれば・・・ってのは贅沢か
なんかあのキャラセレクト画面見ると対戦したくなるw
対戦だとストーン弱そうw
上空逃げ回ってプラズマはどうだんが厨戦法の予感
カービィがうちの近くでストーンしたみたい
これ3300円で売れるなんて結構すごいんだな
対戦だとストーンに変身時間がないと、相手が試合を投げ出すまで
延々ストーンしっぱなしの厨戦法が
ようつべでSDXの格闘王への道プラズマのタイムアタックみたんだけどあんなに速くタメれるの?
SDXのプラズマは最大溜めまで1秒かからないよ
真・格闘王への道クリアした人ぉ〜
何のコピーでクリアした?
ちなみに僕はハンマーでクリアした。
アイスとプラズマウィスプのガードは、見た目が特殊なんだから防御ボーナスが欲しかった
ミラーのガードの削り耐性をなぜ消したんだ
>>273 タメって十字キーだけですよね。
SDXでやってみたら左手はいたくなるし、1秒なんて無理。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 08:42:03 ID:IDsGYu9KO
買ってきたお
糞ゲーですた
売ってきまつ
ソードナイトってブレイドナイトより技が一つ多いだけ?
ブレイドナイトがソードナイトより優秀な部分って何かある?
>>278 カービィに対する萌えならブレイドナイトのほうが上
アニメだとブレイドナイトのが女の子っぽい声で可愛い
まあ声優女性だしねえ
真格やっと6分切ったよ…
全てのボスを十分有り得るくらいの好条件で5分も切れそうだけど、きつそう
てかマルクにライフ1の状態で30秒くらい稼がれたのが悔しい
SFC版で格闘王の最初のコピー選ぶ場所のBGM(チャーチャチャチャッチャッチャー♪ってか感じの)
UDXでは没になったの?あれ結構好きな曲だったのにアレンジすら入っていないとはorz
>>284 おおおありました!
すいませんそこすっかり忘れてた。
休憩所だからスマブラに倣ってセーブ小屋の曲にしたんだろうけど
おためし部屋の曲で良かったのに
287 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 09:40:08 ID:tMBujO1h0
ソードがどうも上手く行かない
B攻撃がよく連続攻撃になってしまうし
ペチペチ削るしかないのか
上手い人ってファッティホエールに空中で何度も当てたりできるの?
どっちでも合ってると思うな
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 09:57:51 ID:vYWJkrNdO
メタ逆で35分台にできたけどおまいらどんくらいなの?
刹那のメタナイトの08に勝てねー
291 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:06:55 ID:tMBujO1h0
うはwwマルクソウルガード削りだけで倒せねえwww
向こうの削り攻撃の頻度にどうしても追いつけないわwww
ずっと一緒に冒険していたレオたん
爆発する度にすっぴんビーム使って復活してあげていたんだが…
ボンカースぅぅぅぅぅう!
ガラクタの壁さえ越えればマルクソウル?何それだったな
一度も死なずに勝てたので拍子抜け まぁマルクとそんな大差ないしな
しっかし自由にコピーできなしヘルマスがキツい!
>>292 ほかの奴らは全員ガード削りで倒したのか…ファンファンとかできるのか
ってことは8Yj7zF0a0もソウル化したのか
アーメン・・・
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:35:40 ID:YG6+9gP6O
>>295 悪い、四天王だけなんだ…
プラズマバリアのみでクリア出来たからガードでもイケんじゃね?
って思った俺が阿呆だったんだ…
「8Yj7zF0a0」をNGにすると幸せになれるよ
>>297 ワンランク下げてリフレクトガードでやるのはどうだろ
ファンファンは知らん
バグの高速ドゥって、吸い込んでもスカになるんだな
奴は一体・・
最近ようやくUSDXをやったんだが、
何かいろいろ変わってるな。
ファイアの「火だるまころがり」が無敵技になってたり、
ビームの「ビームマシンガン」が横移動できなくなってたり。
そのせいで全然使い物にならんな「ビームマシンガン」
まぁホイールのバグ技は使えないだろうとは思ってたけどな。
しかし、真格闘王への道は厳しかったな。
マキシムトマトがただのトマトになってたし。
しかも、削りが大きい敵ばっかりいるしw
何気にデデデが一番苦戦したな。
デデデ自体は大したことないんだが、天井の電撃ブロック(?)が厄介。
>>300 …お前が今やってるモードは何なのか忘れたんかい
>>299 成る程、それもあるか
まぁムカついたから奴らウィングの羽ばたきで傷だらけにしてくる
>>301 ビームマシンガンはそこそこ使えるかと
扱いが難しいけど
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:02:58 ID:mT8ajffh0
暇なので調べてみた。
はるかぜのデデデ戦の観客
ワドルディ、ワドルドゥ、キャピィ、ウイリー、ほうき持ってる奴
チリー、スカーフィー、イカ、ポピーブロスジュニア、ノディ
ウォーキー、ボンバー、サーキブル、ビルゲ、緑色の奴、黄色いデブ、
キノピオ、マリオ、ルイージ、ピーチ、ワリオ
長文スマソ。
>>306 全ての名前が分からないのに調べてみた、とは言えない
ほうき→ブルームハッター
イカ→スイートスタッフ
緑→なんだっけ
黄色→ビルゲ
スイートスタッフじゃねえスクイッシーだ
黄色いデブが可哀想だろ・・・
マスクドデデデって小技でチマチマやってたらびっくりするくらい楽に勝てるな
能力によっちゃ普通のデデデより楽かも
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:12:45 ID:mT8ajffh0
スマブラなんかでワンパが嫌いって人は多いけどビームはガン逃げ波動砲が一番安定だし、
パラソルなんてB連打でしぶき飛ばして大道芸投げの星待ちするのが一番強いよな・・・
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:28:14 ID:tMBujO1h0
カービィで対戦できたらと思ったけど
基本ガン待ち&無敵技連発になりそうだなw
グルメレース的な感じで妨害も出来る、
ってのならできるかな…
ストーンとかプラズマとかワンパにならざるを得ないコピーもあるというのに
>>306 >>308 緑って夢の泉(DX)に出てきた奴?
ならスパーキーとか言う名前じゃなかったっけ
や、でもなんとなく、ソード使ってたらチョッピングしとけばいいものを下突きしたくなったり
ただのB技のこちこちといきが強いのに気付かなかったり、
気付いたらヨーヨー素振りより弱いブレイクスピン主体で戦ってたりしない?w
>>305 いやぁ、空中で移動できないのと、二回目の使用時に逆キーを押すと、
向きが反転するのはかなり使えないかと。魅力半減だなあれじゃ。
そういや、ジャンプはしご上りも使えなくなってるな。
つい癖で、はしご上り中にジャンプボタン押してしまうんだが…
USDXは戦闘向け
2,3,64のカービィは謎解き向けって感じがする
あー、もうっ
>>306の名前違うっぽいの全部言うと、
ウイリー→ウィリー
ほうき持ってる奴→ブルームハッター
スカーフィー→スカーフィ
イカ→スクイッシー
ボンバー→バルーンボンバー
緑色の奴→スパーキー
黄色いデブ→プクラ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:37:11 ID:tMBujO1h0
緑のやつ緑のやつっていうから
Lのことかと思った
あ、普通のボンバーもいるか
失敬
>>308 スイートスタッフって、カービィ2に出て来たちょうちんあんこうみたいなボスの名前じゃなかったっけ?
>>308 スイートスタッフはチョウチンアンコウな
c( 'o' )っポヨ
8NYGjに7さzれFた0のaか0この人
カービィチャンに食べられちゃったせいかな
ギャラクティカマグナイトの攻撃パターンは
フヨフヨ浮きながら距離を取る→ジャンプ、溜め、プレイヤー手前までダッシュ、画面中心に移動のいずれか
ジャンプした場合→そのまま大ジャンプで着地か、下突きか、マッハトルネードかのいずれか
溜めた場合→剣先に光がある場合は二練体当たり、ない場合はバックジャンプのち竜巻
ダッシュしてきた場合→そのままジャンプか、通常斬りか、盾から鎌鼬を出すか、地面に剣を突きたて衝撃波を出すか、百烈斬りかのいずれか
画面中心の場合→回転する波動か、画面外に消えてメタナイツ召喚か、地中から炎(画面中心より少々上に逃げる)
体力が半分になると待機時間が減り連続ジャンプする他、竜巻のスピードが上がり、地中炎の数が増える
マルクとカービィって何であんなに可愛いの?
丸いからじゃね?
>>315 ロッキーとタックは厨キャラ。
プラズマウィスプは相手が選んだ瞬間シミラにキャラ変えだな。
マルクもかわいそうだよな。実際はただちょっとこまっしゃくれてるだけの悪戯っ子なのに巨悪扱いされて、
しかもあんな怖い姿で復活させられて、揚句すごい断末魔を上げながら体が真っ二つに断裂して消滅だなんて。
やっぱUSDXの事件全ての元凶がマルクだってことに設定変更してたほうが(ry
マルクってポーキーっぽいなと一瞬思った
いくつもの惑星を旅して苦労してノヴァを呼び出したのにあんなことされたんじゃ
カービィがキレるのも無理はない
真の巨悪はカービィ
>>338 罪のない人を虐殺するという点ではそうかもしれん
メタナイトの逆襲chapter1にウィリーがいた
今まで知らなかったぜ…
そろそろピンクの悪魔っていう名前のラスボスが登場するころ
カービィで裏切り、策士系のラスボスってマルクしかいないんだよな
カービィは可愛いから何やっても許されるのです
確かGB版1(はるかぜとともに)のデデデの設定では
食べ物を食べ過ぎてメタボってる住人から食べ物を取り上げてるっていう設定(後付?)だったはずだけど
そこにカービィが何処からともなく現れてデデデをぶっとばして、それからカービィはプププランドに住み着いたらしいけど
そう考えるとカービィ=よそ者なわけだから、
カービィ「秩序を守ったプププランドをこの手で堕落に満たしてやる」
って感じだよな
>>344 >食べ物を食べ過ぎてメタボってる住人から食べ物を取り上げてるっていう設定(後付?)
そんな設定はじめて聞いたぞ
カービィはよそ者な上に意外と自己中だよ
夢の泉では「寝てもいい夢が見れない、デデデのせいか、うぜぇ、ぶっとばしてくる」だし
メタナイトなんてハルバードを発進させただけでまだ何もしてないのに戦艦落とされるしw
あのケンカしてる太陽と月ってMrシャインとMrブライトなのかな
サイズが違いすぎるだろ
>>342 ダークゼロも裏切り系のラスボスじゃね?
デデデをケーキを奪った犯人にするカービィ
シャインとブライト好きなのに夢の泉と2にしか出てないのかね
2の合体技の回避方法が当時分からなくて困った
>>353 期待を……いや何でもありませんすいませんでした
>>355 泥に出てくる宝箱の中にいたラスボス
★←こんな感じ
>>354 ピンボールにもカービィボウルにもいたって言うのは駄目?
あの太陽と月なら
カービィボウルでケンカの元になるのに一役買ってるよwww
362 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 12:42:41 ID:nKBJXO040
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>>358 あ、やっぱしそうなんだ。
それだけやってないから知らんのだよ。
これってどうなの?夢寺、鏡と駄作が続いたから敬遠してたんだけど・・・
その2つを駄作と言うと俺が怒る
名作と言うと俺が怒る
>>363 その二つを駄作と思う人は絶対に泥はやらない方が良い
カービィが真の勇者たる立派な性格の持ち主だったら
メタナイトもちゃんと宝箱の中がケーキじゃなくダークゼロだと説明したのかな
話しても無駄だと思ったんだろうな…
クラッコってシリーズによって強さがまちまちだな
2とか泥の強かった気がするけど
泥のは亜種だけどクラッコの中で一番強い気もする
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 12:48:47 ID:w1AjVmAH0
格闘王への道ってあんなに簡単だったっけ?
スーファミ版はかなり苦戦した記憶があるのだが・・・。
真格はマジむずいな。
スーファミ版格闘王でなかなかクリアできなかった当時のもどかしさが蘇ったぜorz
ウィスピーは本気だせば更に強くなる気がする
泥のメカクラッコにトリプルスターで挑んで即死したのは俺だけでいい
>>371 トマトの仕様もあるし、敵も遅くなってる奴がいるからね。特にメタとか
敵のHPは変わらないけど
>>372 1のEXは糞強かったな、ゴルドーが
>>372 リベンジウィスピーが3仕様になって、キングゴーレムみたいに敵吐き出したりするのか
>>374 ゴルドーは体力半分もってくほどの化け物だったからな。
ウィスピーの落とす奴は2個ほどしか消えなかったけど。
夢の泉の取説のストーリーみたがこれは酷いw
デデデ「坊主、これは事情があってだな・・・」
カービィ「うるさい!どこやったんだ!!11」
カービィちゃん反抗期だな
確かナイトメア戦前のデモで、夢の泉にスターロッドさしちゃダメって必死に止めてるデデデに
スターロッドでボディブローかましてた気がする
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13:01:24 ID:w1AjVmAH0
>>377 取説懐かしいな。
小学2年のクリスマスに朝起きたらFCの夢の泉が枕元に置いてあって、わくわくして取説読んでいた頃が懐かしいぜ。
ツインウッズって結構強い気がするんだが
ツインウッズ リベンジ
ミスターフロスティ リベンジ
ツインウッズってすっぴん以外ならカモのイメージしかないな
Mr.フロスティの口の中ってどうなってるんだろうな?
入ってみたい。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13:23:53 ID:p91dZWt9O
>>385 入ったらカービィみたく氷漬けにされて吐き出されるのが目に見えてる訳だが
っていうかいい加減ノーマルデデデダメ受けるたびにのけぞんなくてもいいと思う
マスクドがそうだけどノーマルものけぞり無しの方がよかったな
はるかぜは練習モードなんだからあれくらいの強さでいい
ヘルマス ウィリーで俺TUEEEEEやってたらダイナブレイドにフルボッコにされた
辛勝するもワムバムで死亡
ワムバムは操作ミス多発が原因だがダイナブレイドがキツすぎる
真ん中に着陸するよう誘導して左右から爆走が基本?
てかめったに真ん中に着陸しないような…
ノーマルデデデはずっこけが最強の攻撃だよな
ホバリング、吸い込み、息吐きまで意地で習得したデデデ大王
そのうちこいつ剣とハンマーの二刀流して炎とか掃いたりビームうってきたりもがんばればできるんじゃないか
>>385 スーファミやっててフロスティがカービィを捕まえて捕食するシーンは当時衝撃だった。
掴み攻撃なんてバグジーくらいしかやらないと思ってたので・・・。
でも頬張ってるフロスティの顔かわいい・・・。
あの顔が見たくてわざと捕まりにいった。
あの氷って唾が凍り付いたものと考えただけで萌える。
>>390 真ん中に着地なんかしないぞ
基本、ダイナの首の斜め上から爆走で2hit、逆側から爆走で2hit繰り返せば楽勝。
ダメージはダイナが飛ばない限り受けない。
>>390 上から轢き潰しにかかるのを繰り返せば楽勝じゃない?
>>391 マスクもずっこけが一番怖いようなw
>>392 スライディングしてくるデデデを想像したら何か吹いた
うーんどうしてもスープレックスで真格がクリアできない。ガラクタで積む
代わりにソードでクリアした。ちくちくダメージ与えるのが結構楽しかったな
>>396 ずっこけがデデデ版スライディングじゃないの
>>398 カービィみたいに足でザーって、しかも超高速でスライディングするデデデが脳内によぎったのだ
>394-395
上から爆走しても壁にぶつかってダメ食らってしまう
ヘボすぎて急な切り返しができんorz
もしかしてダイナの後頭部から爆走とか?
(真正面からジャンプ→爆走→壁で強制キャンセル だった
デデデならばくれつハンマーブーメランが出来ると思う
ニューデデデハンマー投げたらリングが壊れそう
デデデ大王もメタナイトのような動きをすりゃいいのに
デデデはホバリングしながらハンマー叩く攻撃を覚えるべき
デデデでGOとか欲しかったな
>>405 同意
でも体がでかいからデデデ専用の新ステージでも作らないと無理だな
>>403 ハンマーで竜巻起こしたり百列突きしたり空を飛んで高速突進しろというのか
重量級のデデデにメタナイト並みの動きを要求してもムリだろ
やっぱりデデデはパワーだな
3連続で自由自在に猛スピードで跳んでくるけどな
そろそろスピンオフでカービィ以外が主人公のゲーム出してほしいわ
…と、思ったけどやっぱコピー能力ないとダメかな
>>406 64のデデデは通れない場所はどうやって進んでた?
洞窟でウィキ見てしまった
あの頃はそんなの見ずに全部集めたのに…
ネットにつなげられる洞窟とか最近は進んでるな
洞窟大作戦の洞窟って完全に異次元だな
大砲でいけるところは完全に謎だな
ファルシオンのとこの大砲はどこに飛ばしてるのやら、屋内だし
子供の頃夢見た地下世界
>>392 亀だけどデデデは手からビーム出来るぞ
ピンボールでやってたはずだ
>>417 あれは単に隣の部屋に飛んでるハズ
水中大砲の右側の壁の向こう側
背景が外の世界ってのか多いよね
というか、リフトや大砲にジャンプ台にスイッチは誰が設置したんだよ
洞窟の中に塔があって、さらにその中にマグマとかあるからすごい
USDXやっとクリアしたわー
次やりたいのは鏡、夢DX、泥の3つなんだけどさ
どれを一番やったほうがいいと思う?
64の漫画で食べ物が落ちてるのはデデデが置いてるからっていうのはあったな
リフトとかは知らないけど
古代人が作ったんじゃね
外→地下→何故か宇宙→気付いたらマグマだらけ
ってステージが昔あった気がするが、そんなの無かったぜ!
デデデっていつからダメージ与えるたびに動きが止まるようになったんだ?
それがなければもう少し強いのに
カブーラー強すぎるorz
スープレックスで、つかんだあと投げる時に 投げたい方向と逆にいっちゃうことがあるんだけど、どうすればいいの?
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:21:13 ID:oviVhxoM0
>>431 コマンド表をじっくり見て
実際の動きをひたすら確認するんだ
掴んだ瞬間に投げられる向きは決まっている
>>428 あれはワザと
デデデ大王がそういう位置づけだから
はるかぜのボスって時点で・・・
ただ2はセミファイナルボスでかつ動きが結構嫌らしかったな
デデデは初代から攻撃されると動き止まるよ
まぁ、連続で攻撃できないから止まってもこちら側にメリットはないんだけど。
SDXからそうなんだが、なぜヨーヨーはああも攻撃の間合いとか威力とか高次元なんだ
素敵過ぎて愛が止まらない
ヘタレゲーマーには真格闘王難し過ぎる
タックかメタナイトでやらしてくれよ
メタナイトでボスバトルはやりたかったな
ガラクタ倒しちゃったから過去のシリーズのラスボス達と連戦でw
ゼロツー戦どうするんだ?知りません
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:40:39 ID:oviVhxoM0
>>436 ハンマーオススメ、超オススメ
横Bダッシュで無敵
上Bで木も瞬殺
>>436 ハンマーでモチツイテやればおk
難所はマルクソウルよりギャラクティックナイトな気がするけど…
>>433 夢の泉もラスボス前だったけど随分弱くなかった?
>>436 君の指が丈夫ならプラズマで
常時ガード溜め、隙あらば発射のチキンプレイで
投げとガード無効攻撃さえ気をつければ楽勝さ!
というか俺はプラズマでしかクリア出来ん
>>440 やっぱ駄目な子属性がついてたんだろう
まあその後がカービィにしてはキツいから息抜きじゃね?w
夢の泉ってグルメレースのパクりだよな
死ねよ
パクりはグルメレースの方だよ
夢の泉の方が神だもん
夢の泉糞だろ 著作権守れよ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:55:25 ID:oviVhxoM0
地味にダイナブレイドの掴み攻撃って
半分ぐらい食らうんだな…余裕こいてたら死んだ
>>447
グルメレースの法が先に出たんだから普通にパク利だろ
お前大丈夫か?
パクリとアレンジの違いも分からないとかww
アホだな
>>448 じゃあ今回のダイナブレイドの曲もキャッスルロロロのパクりだね^ ^
ミラーのリフレクトガードしてたのにワニに喰い付かれたときびっくりしたな、最初
ID:jGhrKm0z0の言っている事がわからない
>>446 そんなに食らう技持ってたとはダイナ恐るべし!
ただの投げがマルクソウルの異空間フルボッコと同じ威力とはw
黙れキモヲタ
著作権(笑)
他社のゲームが勝手にぱくるならともかく
同じカービィなのにそれは無いわw
俺はおまえらと違ってかーびーに詳しくないから専門用語わかるわけねえんだよ
そんぐらいわかれ わかったならさっさと認めろよカスや労
ピリリッて体力の警告音鳴ってないのに致命傷食らったら
こんなんカービィじゃねぇ!ってキレるのは自分だけでいい
かと言って6ダメ制だとスパデラはキツいな
初見でビビった威力の技
コックカワサキの料理
逃がそんぞのメタナイトの弾
ガラクタの百列突き
マルクの巨大レーザーの見掛け倒しっぷり
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:07:13 ID:oviVhxoM0
>>453 ちょっとまってwブラックホールと同等はないか…
検証してくる
461 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:07:27 ID:p91dZWt9O
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:09:11 ID:nR5gPWqV0
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:10:03 ID:oviVhxoM0
あー、ダイナの掴み攻撃、4割ダメージだった。こえー
>>461 久々に面白いやつが来たなwwww
けどこれ以上は迷惑だからNGにいれとく
カワサキの料理は少し弱くなったな。
マルクのブラックホールの威力下がったよな、まあ遊び以外で当たらないけど
マルクソウルは昔のマルクの威力
>>463 ダイナ最強説急浮上キタァァァアア!!
体力も厳密には倒した時点で息絶えてないしライフも豊富な気がする
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:13:50 ID:jGhrKm0z0
塗るげーすぎんだよ 馬鹿にしてんのか
>>467 投げ技で瞬殺できるあのダイナ剣が、最強?
>>467 メタナイトなんか仮面が割れただけで死亡扱いだぞ
追いかけてくるし弾の威力で3割ぐらい削られるし
こうして
>>468はすっぴんライフ半分回復なしでの真格闘王制覇の道が始まったのであった
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:15:53 ID:oviVhxoM0
ジュギッドの投げを食らった時は
かなり減るかと身構えたのに全然減らなかった。
あとソードの百裂切りは弱過ぎて、いかにそれを出さないかに苦労する
473 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:16:33 ID:jGhrKm0z0
いまさらだがwfiに対応してナインか つか協力プレイとかあるんだからそれぐらいサービスしろよ
ぷよぷよは充実してたのにがっかり何ですけど
ジュキッドの投げは、コピーが外れる確率が異常に高いんじゃなかったっけ
>>470 銀河最強を倒した漢と
ただの鳥を比べるのはさすがに可哀想だw
476 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:18:38 ID:nR5gPWqV0
カービィのぷよぷよ日本でも発売しないかな
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:20:02 ID:jGhrKm0z0
カービーはついにぷよぷよまでパクル機なのか?
そういえば、ファンファンに投げられても
壁に当たらなきゃダメージ受けないんだな
新中ボスオールスターはグランドウィリーが一番ウザい
一体何を揃えて消すんだろ?
真格闘王のカブーラーでどうしてもダメージを喰らってしまう…
なんかいい方法はないもんかね?
突っ込みすぎってのもあるかもしれないが
きらきらきっず涙目です
ミラーのガードのみで格闘王レポ
1回戦 VSロロララ
いきなり鬼門だと悟る
ダッシュガードのミスでHPの半分以上をもっていかれる
2回戦 VS中ボス軍(ポピーが出るほう)
これは楽
3回戦 VSクラッコ
ワドルドゥのビームを反射させて倒す
角度が微妙なため時間がかかった
4回戦 VSノヴァ内部
スターシップで一息入れる
5回戦 VSダイナ
ついばみと強襲でしかダメを与えられない
恐らく軽く3ケタはHPがあるだろう
自分を戒めながら普通に倒してしまう
6回戦 VSツインウッズ
事の重大さに気づく
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:23:07 ID:oviVhxoM0
あのキャラ絵だけカービィになった、すーぱーぷよぷよのことか。
向こうじゃ魔導キャラのデザイン受けないと思ったのかな
わざわざカービィにしなくても良かったのに
>>474 なるほど、そうだったかも
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:23:31 ID:jGhrKm0z0
つか任天堂パクリス儀だろ
この前手とリスぱくったしぷよぷよも被害者か
>>480 タイムを追求しないなら遠くからキラーとゴルドーに気をつけてチキンプレイでおk
TAスレのタイムとか自己記録に挑戦するなら突っ込むしかないが
真格をノーダメ目指してるんだがムズいな
デデデとガラクタナイトが安定しない
なんとかトマトなしで行けるようにはなったけど
>>482 しかも詰むのそいつだけだったりする・・・
飛行砲台カブーラーをノーダメージでクリアする方法とかあるんだろうか
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:27:14 ID:oviVhxoM0
>>480 一番下の中央で停止オススメ
通常弾+斜め弾が両方当たるし
ゴルドー&上からの突進&通常ミサイルが当たらない
下からの突進か、4連ミサイルが来そうだったら回避
>>488 弾をかわしながらBボタンおしっぱにしてればノーダメ楽だよ
>>487 お互いに全くダメージ与えられなくて噴いた
>>490 おしっぱとか時間かかって危険だろ
連打しようぜ
カブーラーは終わってからダメージ受けてる事に気が付く事が多いな
当たらなければ同と言う事は無い、ってな感じで冷静に相手の機動を読みながら攻撃
タイム重視の場合じゃなければこれで十分ノーダメいける
スターシップ戦はだるい
495 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:33:11 ID:oviVhxoM0
あ、
>>489の方法の上下間違えたw
下中央だとたまに弾とゴルドーが当たる
上中央ならまったく当たらない
そのかわり4連ミサイルの避け方が難しくなる
まあ落ち着いて下、上と逃げれば大丈夫!
>>488 おしっぱで。
弾も破壊できるしね そこらのSTGなんかよりは随分ぬるいんじゃね
他は何も考えずにノーダメいったときもあるよ
>489
画面の1番下の真ん中ってことですよな?
場所が悪いのか斜めの弾しか当てらない自分orz
しかもキラーはギリギリ当たらないんだが、ゴルドーと弾が当たってしまう
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:35:16 ID:oviVhxoM0
カブーラー戦とかTA以外ならオアシスだろ
カプセルJが大人の事情で出せないってもしかして
見た目がツインビーに似てたせいなのか?w
ラスボス組の中で一人だけ四天王からハブられたダイナブレイド
キラーもどきなんて焦らない限り当たらないだろ
ゴルドーウザい。超ウザい
あとTA中なら、なるべく下の位置で倒した方がいいらしい
>>500 スターシップのヘルパーも地味に変わってる
強化するとしたらどうなんだろうな ダイナブレイド(夫)?
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:38:42 ID:oviVhxoM0
>>497 一番上真ん中でも楽だけど、
4連ミサイルを楽に避けたいなら左上固定が一番楽
斜め弾は当たらないから時間かかるけど、
突進と4連ミサイルを楽々避けてるうちにいつか終わる
だからメタダイナブレイドとかオメガダイナブレイドとか出せば・・・
ヘルマスタッグでレオたん同士でキスさせて喜ぶとか気持ち悪いな俺
戦闘音楽はリドリー戦のアレンジですか
マスクドダイナ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:41:28 ID:oviVhxoM0
ヘルマスタッグでバイオスパーク向かい合わせて
キョロキョロ顔を見合わせさせて遊ぶなんて気持ち悪いな俺
ID:jGhrKm0z0はもう居なくなっちゃったか
星に願いを最後のSTG面を攻撃せずに避けて行けるかなーって思ったら
弾幕ゲーってレベルじゃねーぞ
弾を一切撃たずにクリアできる人いるかなコレ
>>502 スターシップのヘルパーについてkwsk
ダイナブレイドの父
ダイナブレイドの母
成長したダイナブレイドJr.で。
>>511 ノーダメは無理だけどクリアだけなら大丈夫だった
ダイナブレイド家族を襲うダイナよりでかい鳥orドラゴン
>>509 やってみた
これはwwwwwwwwwwwww
>>518 3匹同時なら…と言いたいところだが倫理的にアウトだな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:52:49 ID:oviVhxoM0
>>517 以外と楽しいだろwww
パターンがピッタリ合った時なんて凄いぞ
>>503 ダイナフェンサー
ドリルクチバシ・つばさでうつ・エアロブラストを持ち技に使う伝説のポケm(ry
ドードリオですねわかります
普通にダイナブレイド戦でたまにダイナブレイドJrが攻撃してくるとか
次回作にはダイナブレイドでゴーが!?
ねーよwwww
シューティングか
むしろマルクでGO!
いたずらした罰として奉仕活動をさせられる感じで
ウィスピーウッズでGO
カービィが何で楽しいのかが分かったぞ。ボスの攻撃パターン数が多いからだ。
マリオとかだとよくて3、4パターンなのに、カービィだと多いやつで10パターン超える
もちろん完全ワンパターンなやつもいるにはいるが…
>>529 呼ばれた気がしました
__ .__
ヽ`ヽ、. ,.ィ'./
.\ .`ヽ、. ___,,............,,___ .,.ィ'"./
ヽ、 .`:、 ‘ー.=≡≡=.-’ /. ,.ィ"
__,,, ... - ‐ ミ=-|!¨``''ー、 〆~~⌒~~ヽ. ,,.ィ''''''''ヽi-=チ-―-- ,,_
`''ー----―''´ ``ト、,,_.`''ト、.,--、/ ヽ.,--、,イ ,,,..ィ'"``ー---―'''"
.ヾ、゙゙゙゙゙゙'''''''ー-、.,.ィ'"~~`ミ.-!| |! //<●>// i| |!7"~~`ト.、.,ィ--―――‐ァ
```'''''','==チナー-ゥ==-‐!゙ー"ヽ /‘‐‐'<``x-―イ>ー=、― '''"´
.,.イ´ _,,.ィ'´_ <"_,.ィ''". .ヽ、_ ._,.ィ . ヽ、__`>,--、\ `ヽ、
/_,,. ィ',.イ"´,,. イ゙i´ .\/ .i`ヽ、_`ヽミト、 .\
 ̄ .∠-‐'''"´ィ" / `、. .`,`'''ーヽ `~¨
./. ./ \ ゙'、
.!,イ. ゙ヽ!
赤面やめろ
>>527 俺の二連主砲がこちこちスプリンクラー状態になったぞ、どうしてくれる
___,,............,,___
‘ー.=≡≡=.-’
!¨``''ー、 〆~~⌒~~ヽ. ,,.ィ''''''''ヽ
``ト、,,_.`''ト、.,--、/ ・ ・ ヽ.,--、,イ ,,,..ィ'"
ィ'"~~`ミ.-!| |! -=- i| |!7"~~`ト.、.
ー-ゥ==-‐!゙ー"ヽ /‘‐‐'<``x-―イ
<"_,.ィ''". .ヽ、_ ._,.ィ . ヽ、__`>
´ .\/
メタナイトの逆襲編で、メタナイトが「クレープタウンに向けて発信!」とか言ってたけど
クレープタウンって過去の作品や続編とかに出てるの?
>>534 グレープガーデンね。夢の泉に登場するステージ
グレープガーデンは夢の泉だよな
グレープガーデンだよ
夢の泉の4面だったっけ?
>>535 ああごめんガーデンだったな
thx、今度GBAの買ってみる
ということは、カービィ海に落ちたところってオレンジオーシャンなの?
USDXにステージ名載ってるかもわからんけど
でもあれグレープガーデンというよりはアイスクリームアイランドだよな
オレンジオーシャンかアイスクリームアイランドのどっちかじゃないかな
森のほうはベジタブルバレーだろうか
ぶつかる→ふっとぶ→バウンド→ぐでっ
この時間のもどかしさは異常
ぐあああああ!
小学生の従妹にソフトを自分が風呂入ってる間に貸したら、
グルメレースで「まけ 1」になってやがるぅぅぅ!!
無敗記録が……orz
544 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:44:10 ID:nR5gPWqV0
まけのデデデがカービィポムポムするところかわいい
>>543 逆に考えるんだ
負けをカンストさせればいいさと考えるんだ
わたしは なぜ ここにいるのか
この広い孤独の空間で考える者がいる。周りには何かの機械の残骸が無惨にも浮かんでいる。
・・・・・・・
この広い孤独の空間で考えることを止めた者がいる。周りには何も浮かんではいない。
この二つ、考える者と考えることを止めた者。正反対だが共通するものがある。この広く、孤独な宇宙にいること。
そしてある者、いわゆる英雄と呼ばれる者に倒されたこと。
星の力をもつ若者と、波紋を操る若者に。
さぁ、考える者と考えることを止めた者よ。やり遂げるべきことがあるのだろう。一人ではできそうにないが、二人ならできる。
これは私を孤独に閉じこめた者たちへの、復讐でもなく、宣戦布告でもなく・・・逆襲だ。
こうしてッ!マルクとカーズが合体したウルトラスーパーマルカーズ生まれた!はたして、カービィとジョセフはこれを倒すことは出来るのかアアアッ!!
新ゲーム、星のカービィとジョセフの奇妙な冒険!
2009年12月発売予定イィィィィッ!
ごばく
うそつけw
>>519 まぁ言葉覚えたての赤ん坊双子を殺すのもあるから問題ないさ
大げさな誤爆だなw
ハンドが物凄いスピードで上昇してるように見えた
アンケートで10ポイント貰えるって聞いたけどアンケートって何よ
アンケート
ごめん言い方が悪かった
どこでアンケートうけられる?
言われて思い出した
クラブニンテンドーへ行って来る
いちいち報告すんなカス
ショッピングチャンネル使わなきゃだめなのか…
ノヴァ戦いい曲
コピーで格闘王とか無理だろ…
2連主砲キツすぎる。アームうぜぇ
カブーラーは重要な所で砲弾壊せずにダメージ喰らうから困る
カブーラーの体当たりを避けようとして左上に避難したつもりが見事に直撃!ってのはいくらかある
wikiのワドルドゥ暴走 試してみたが、はんぱねぇなww
565 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:10:39 ID:jgrriC5W0
四天王実力
シイタケ仮面>>>>グロソウル>>マスクドペンギン>>>>(越えられない壁)>>>>ワムバムジュエル
>>564 あまりに速すぎて残像が見えるだけじゃなく逆にゆっくり動いてるように見え
最終的には落ちて消えるだと・・・?
>>564 あれは笑えるよなw
だんだん速くなっていって逆に遅く見えるから余計笑えるw
終盤で普通に空中を歩くのが笑える
569 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:21:27 ID:oviVhxoM0
>>565 ワムバムジュエルはヘルマスで
嫌というほど戦うから慣れてしまう
あいつはほんと両手になればいいのに
鏡でもマスクレに勝てるんだからなんとかなる
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:30:38 ID:jgrriC5W0
>>564ワドルドゥ
覚えている技:こうそくいどう・かげぶんしん 特性:ふゆう
>>569 しかも攻撃も見切りやすい物ばっかで
ノーダメなんて出来て当然。クラッコリベンジの方がまだ強い
カブーラーを突撃前に倒せた。感動!
仮面ペンギン弱すぎ
>>566 2匹のワドが合体して落ちるんだよなwwwwwwwww
>>570 ありゃ通常時に本体に攻撃判定がないからなあ
>>570 でもマスクレよりはずっと強いだろ、
>>571 ふゆうなのに最終的に落ちていく件について
なんか真格闘王拍子抜けだった
今までのボス全部でてくるのかと思ったのに…
スーパーデラックスのほうがシビアだったような気もするんだけど そこらへんどーよ
さすがにそれはない
>>577 ないない
今までのボス全部って29体だろ、長くてやってられん
>>565 ワムバムジュエルとか動きがスマブラのマスターハンドなんですもの…
見切るのも簡単なはずだわ
今日こそはウィリーでジュエルボコボコにしてやる
ヘルパーの道はハンマーのやつでやれば楽勝。4分台で終わった
>>577 まぁアレ全部をノーマルトマト5つで、ってほどのマゾさを強いることはしないだろ
格闘王にマキシムトマト1個プラスしたマキシム6個で29体ならまだ。
ソードで真格やったら一番ダメージ食らったのはクラッコリベンジだった
2連主砲ってなんだかんだいってすっぴんが一番簡単だよな
今までのラスボスと連戦とか・・・駄目だダークマインドと三回もやることになる
>>584 むしろ真格ノーダメの猛者だっているんだからトマト無しで全抜きもありだと思
コピーで格闘王やってみたけどファッティホエールに対する殺意が倍増した
岩ウザ過ぎる
>>586 台座の上で集中攻撃ができないじゃないか
ラスボス連戦なら★から始まってEXデデデが最後なら面白いな
時代をさかのぼる感じで
2連主砲ってあんなに被弾しやすかったけか
SDXは最初の一発撃たれた後フルボッコターイムだったんだが
形そのままで攻撃判定だけ勝手に移動してるような気がする
STGばっかになるぞ
ダイナの画面外突進の縦バージョンなくなってる?
SFCで明らかに当たり判定がおかしかったから消したんだろうか
>>594 マジで?20分経ってもやってこないから消えたのかと思った
早速試してみる
さすがに四天王も慣れてきたな…
シイタケとソウルからもダメージ食らわなくなってきた
歴代ラスボスランキング
1.エクストラモードのデデデ
倍速とかマジないだろ
2.ダークマインド
初見は無理、ディメンションワールドマジUZEEEEEEEEEE
3.ドロシアソウル
スプラッシュラッシュは鬼。インク切れる
マスクドデデデを倍速化させたら
どうなるんだろ
体力が減ってると縦突進使わないんだな
上突進の旋回カッコイイよなあ
>>586 そうか?爆弾吸い込んで、ボムをコピーした方が楽じゃね?
>>597 ほぼ予兆無しで回転ハンマーとかジャンプとか無理だろ
初代エクストラのデデデとか倍速だなんて気付かなかったしダークマインド所見で倒した自分にとって
真格のマルクソウルとギャラクティックナイト、
ヘルマス初回プレイ時にいきなり現れたワムバムジュエルの方が鬼畜な気がするから困る
>>601 いくらなんでも気づかんってことは無いだろ。
実際にプレイしてみると、明らかに速度が速いからなあのデデデ。
まぁ本当に倍速なのかは分からんけど、少なくともカービィより早かったな。
うぃりー くりあ
ガラクタは強いけどマルクソウルはザコに思える
目玉系ボスは似たような名前ばかりでどれがどれだかわからん
2:ダークゼロ
3:ゼロ
64:ゼロツー
鏡:ダークマインド
泥:?
>>602 多分EXモードの敵に目が慣れ過ぎたんだろ
歴代ラスボス全部
とかしても2のデデデ→ダークマターのくだりがうざいな
氷の魔法とソードをがんばって避ける
はばたきはなんとかなる
ソードに拘ってないならパラソル安定じゃね?
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:15:07 ID:2Z8LHKgS0
ソードよえーって印象だったんだけど
ワムバム&ジュエルを速攻で倒せて一気に株上がった
空中攻撃は跳ねるから追撃も簡単だし、リーチも案外長いから当たる当たる!
歴代ボスで一番好きなのはドロシアだな
攻撃の豊富さや難易度、ドロシア自身が戦う理由が好き。
俺の中でドロシアの裏話が出来上がってるw
>>607 ダークマターは場所移動が一番ウザい攻撃だったな
接触ダメージ何て不公平だぁぁ!
以上カービィの声でした
ドロシアはあの声がいいね
そいやウルデラって二段階ボスいないね
あっ、細木は二段階とは言わない
あれ別物
>>613 デデデ→ダークマター→ダークマター第二形態
と連戦で体力回復すらない
しかも第二形態は徐々にダメージ受けてくから早く倒さないとやられる
>>615 メ タ 逆 の ツ イ ン ウ ッ ズ
デデデ倒した時に体力回復はあるだろ、
>>616 太陽に到達する前に倒せばダメージ受けないよ
ツインウッズ忘れてたぁぁぁぁ!
木のクセにマルク様よりVIPじゃんw
ダークマターは弱かったなぁ、両形態ノーダメで倒せるし。
デデデのダメージ受けてる時に吸い込みされるのがキツかったな。
まあツインウッズも別物の木がするけど
ボスバトルで
2は太陽&月が一番ダメージ受けたな
他はデデデ以外大した事ない
あれ回復あったっけ?
ど忘れしてたわ
あと2からアイスドラゴンとサンシャインがほしい
ダークマター第2形態の初見はダークビームでボコボコにされてたけど、
慣れれば装甲紙だから速攻で倒せるんだよな
マスクドデデデ+ダークマター状態とかやったらどうなるだろw
ダークマインドもスマブラ竜巻マスターさえなければ初見余裕でしたって人も少なかったろうに・・・
いきなり怒りだして怖い怖い
>>628 鏡壊せるのに気づかなくて初見で余裕で負けましたが何か
公平にすっぴんでの強さで評価するべきだな
ファイアーマンにアイスで楽勝じゃん!みたいなのはフェアじゃない
ドロッチェもトルネイドやUFOが持ち込み可能とかじゃなければ・・・
すいこみだけだとサンシャインが強いな
クリーンていつの時代のコピーだっけ
SFCメタの竜巻って発狂後でも画面全体じゃないのね
>>634 3
バトルウィンドウズをガード禁止すっぴん縛りで倒せた
魔法使いの炎魔法と、グランドドラゴンの通常攻撃がかなり厄介だったな
鏡から竜巻の性能壊れだしたんだよなぁ・・・
何かスパデラ・ウルデラの格闘王系がサクサク行くと思ったら
これらだけすっぴん強制じゃないんだよな
>>605 ダークゼロは泥のラスボスだ
2はリアルダークマター
>>639 鏡とドロも
格闘王系とぼすぶっち系は違うと思ってるけどな
竜巻はブロックも壊せるようになってチート性能になったなw
初期のトルネイドなんてバグジーとかに通用しなかったのに性能上がりすぎだよなw
ハイジャンプはドロッチェで空中キャンセル出来ないようになってたが。
リアクターの下から炎?の攻撃にアイスでBしたら炎凍るのな
>>640 ありがとう。やっと繋がったっぽい
>>632 いやトリプルスターで初見楽勝じゃなかったか?
クリアしたの最近なのに全然攻撃方法覚えてないわ
>>646 あれから2回ほど失敗したっぽいな
けどおめ
もし今回に追加コピーとヘルパーがあったらボールかエンジェル希望だったな。
まあ泥は全体的にイージーだったな
泥はコピー能力使用禁止+シャボンアイテム使用禁止と
必要最低限の宝箱しか取ってはいけないでクリアしたけど
ダークゼロはやっぱ弱かった
ブルームハッターからクリーンコピーできるようにしてもバランス崩れなかった気がする
>>647 ダークゼロは初見余裕だろ、黒ドロッチェは難しいが
エンジェルで真格闘王…ゴクリ
下手するとすっぴんより難しいんじゃないか
エンジェルでメタナイト、ギャラクティックナイトを倒せる気がしない
スマブラXのピットばりの性能に変化してたりして
ダークゼロって星型以外印象に残ってないわ、何で存在感無いんだろw
エンジェルww鬼畜www
溜めMAXで鬼ハン級の技出るとかならまだしも
>>656 正直スパデラならそれぐらいの性能がないとやってられないと思う
ダークゼロはスイートスタッフの子分の印象しかないな
エンジェルがキツイ理由って威力が低い上に貫通無しだもんなぁ・・・
ドロッチェで強化で貫通追加されるかと思ったが威力が少しだけ上がったとかw
エンジェルは空中移動の遅さがヤバイ
うりゃりゃりゃりゃwww
楽勝楽勝wwxww
エンジェルってガードが無くなって
威力の落ちたプラズマウィスプみたいなもんだな
>>657 ダークゼロへ行く途中の岩のが強いから
>>648 や、
>>608の続き。
時間空いたのは窓戦直前で電車降りて帰路についてたからで。
つーかソードのノートマトすら今回が初めてなのにノーダメなんて何度も出来るわけg(
ダークゼロはこのゲームで言うと
ワムバムロックを少しだけ硬くした感じかな
その代わり3面のメカクラッコが
異常なほど鬼畜。20回以上ぶっ殺されたわ
こいつは四天王に入れてもいい。
エンジェルvsギャラクティックを想像したらちょっと燃えた
天使と悪魔みたいで好カードじゃね
>>653 一応初見で倒せたが俺はきつかったぞ。
なんせ道中、いきなり穴に落ちてすっぴん強制バトルさせられたからな・・
おっと、スレチだ
悪魔に見えるのはメタナイトじゃね?
>>666 ダークドロッチェを倒すと★を追いかける場面に入って
そのステージ内で降ってくる岩の事だと思う
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:03:22 ID:2Z8LHKgS0
>>671 メタナイトが竜巻モーションをしてるのに
エンジェルじゃ間に合いません><
>>666 ダークゼロへ行く道中に岩トラップが何個かある
あれは何度やっても引っかかるw
泥で四天王作るなら
メカクラッコ、タヌキ、裏ドロッチェだな
後一人?知らん
>>674 ヤドカリも近距離コピーじゃ結構強かった
エンジェルって確かしゃがみできなかったよな?
>>668カービィがガラクタのしいたけマスクつけたら
もう見分けがつかなくなるな
>>674タヌキ=ボーボー
5面のボスだろ?
>>672-673 あー!はいはいそれかぁ
じゃあそいつがラスボスみたいなもんだな
数々のスレチスマン
カービィとガラクタはサイズが違うだろ
ダークゼロの前にはご丁寧にトマトや食べ物があるがそんなもの取らなくても奴は倒せる
にしても泥って驚く程印象に残ってない
今回はリメイクだから面白かったけど、桜井居ないんだったらカービィは3とか64みたいな独特路線のが絶対面白い
あと次の記念碑的作品で歴代らすぼすぶっちに期待www
>>677 そうだよ
と、流れ変えよう
四天王の三人はあだ名ついてんのにDDDだけないのは不公平とは思わない
ギャラクティック>メタ>カービィってなサイズか
でも仮面つけたら似てるな
つい最近知ったのだがダークゼロに負けると
トリプルスターとトマトが置かれている小さい部屋から始まるんだよな
相手がザコ過ぎて今まで知らなかったわw
ザコザコ言われるダークゼロ涙目w
>>685 まああだ名ってのは呼びにくいやつにつけるもんだしな
魂人気に便乗して次作はゼロ ソウルで
>>683 ホントだ!
しかし意識しないと負けるのが難しいなダークゼロ
紛らわしいからダークゼロはザコでいい
>>688 これ以上グロ化が進んだら全年齢対象じゃなくなってしまう
>>681 FLAGSHIPとか言うところが作ってるからじゃね?
HALで無いと駄目だろ。
フラグシップはストーリーとか手抜きしてるの見え見え
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:31:06 ID:2Z8LHKgS0
ゼロとマルクソウルとドロシアソウルを足して
倒すと血飛沫が舞って顔面分裂、ギィエエエエエエと叫びながら
溶けて行くゼロソウル
>>684 つーか、泥もダメージ受けると武器落とすのかよ。鏡もそうだったな。
他のカービィだと、ラスボス戦専用武器はダメージ受けても離れないのにな。
>>697 ダメージ受けて離れない奴は他のコピーで倒せないから
ダークゼロの電気攻撃は辛い
フラグシップが作ったのは鏡と泥。鏡は桜井かかわってるからあまりつまらなくない
フラグシップはシナリオのプロが集まってると聞いてたのにあれは…
アニメの設定も妙にいれてたし…
上の方でソードで真格やったらリベンジクラッコが一番苦戦したってレスの意味がわかった…
むやみに空中B連発してたら見事にダメージ食らいまくるな、ちゃんと安全地帯から攻撃しないと
★<俺のこと雑魚雑魚言うな!電撃攻撃するぞ!
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:39:58 ID:2Z8LHKgS0
ひええダークゼロさま
体当たり攻撃はやめてくだしい 軌道が読み辛いんです
>>701 むしろプロだからこそ
「カービィ?しょせん子供向け、最近のアニメ・漫画の雰囲気で手抜きしよう」とか
おもってそう・・・
電気攻撃が一番避けづらいってミラクルマターみたいだな
漫画、アニメの設定流用が悪い事だとは思わない
コロコロ読んでカービィ知る子供だっているんだ
64は正直酸素よりミラクルマターのが強かったな
コロコロ+カービィ=ひかわさん・・・
泥のストーリーの酷さみると悪い方向にしかなってない気がする>漫画・アニメ
いや確かに入れてもいいアニメの要素とかあるかもしれないけどさ…
デリバリーシステムとかはマジでいらん
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:44:53 ID:2Z8LHKgS0
フラグシップには
クロックタワー3(ホラーがギャグになった)という前科があるから…
アニメ漫画の問題じゃなく、フラグシップに問題があったと思うよ。
まあ解散したから、こんなことはもう無いさ!
ひかわカービィはオリジナル以上にカービィらしく感じる
エアライドに沢山アニメ音楽が逆輸入されたけど普通にかっこよかった
デリバリーシステムってゲームに登場したことあったっけ?
ゲームもアニメも大好きだけど区別はして欲しいよな
>>716 泥のデデデ戦の背景
泥のいきなりデデデはなんか微妙だった
デデデのテーマが聞けたのは嬉しいが
ヤリワドルディとかはいいと思う。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:51:01 ID:2Z8LHKgS0
ヤリワドルディはタッチカービィが初出かな
タンポポワドルディも可愛かった
しかしバンダナワドルディが一番可愛い
>>722 同意過ぎる!
あの一生懸命な体当たりがまたカワイイw
>>588 いや、それは縛りとしてやるという選択肢が普通にあるわけで
トマト無しまで強いることはないだろw
タチカビのヤリワドのヤリはなかなかいやらしい軌道で投げられてたな
デデ逆の奴もヤリ投げてきたら最終ステージがらしくなっただろうに
ノーマル 槍 たんぽぽ パラソル トロッコ バンダナ ハルバードクルー 64のそり 64のイカダ 64のおにぎり食い
ほかにある?
>>727 100%ムービーのシルクハットはダメ?
デデ逆のヤリワドは突きが反則的に可愛い
>>727 3もやってください
フラグシップを闇に葬ろうとしないでください
タックってぶっちゃけ強化版カービィ?
まさかワドが両手に武器を持つとは(槍とパラソル)
あれって2刀流って事でいいのか?
でもすぐ傘手放してる
ビッグワドルディを忘れないでくださいってことじゃないですか
ワドルディはマリオのヘイホー並みにバリエーションが豊富だなw
>>723 いや…メタナイト部下の帽子ワドルディだ
ワドルディに絞らなければ3のリックの女の子版みたいなピンク色のがやたら可愛かった
昔俺酸素初めて倒した時可愛い顔で本当は良い奴だったんじゃないかと思って号泣した覚えがある
まだイノセントだった小四の記憶ですwww
シルクハットあったな
3はやってないんだすまぬ
ジァイアントワドルディ忘れてた
ドゥの分身バグはコピーとボムしか無理っぽいながんばればプラズマいけそう
>>736 一行目と二行目を一緒にしないでください
とにかく3やってワドの種類がもっと多いことを知れ
フラグシップ作品に出てくるワドのことも思い出せ
ゴールデンワドルディって宝箱を持ったワド
あれ高い所から落ちるとき白目になるのが気になったw
宝箱最後の1個がなくて隠しボスでもいるのかと思う今日このごろ
>>744 分かりにくい描き方だなw
まぁいいや。それより、デデデの逆襲でカブーラが出てきたときはちょっと感動した。
忘れられてなかったんだね。彼。
SDXだと彼だけ仲間はずれだったからね。
ロロロ&ラララにボスの座取られてしまってたし。
元々、フロートアイランズのボスはカブーラだったはずなのにw
アニメだとラララとロロロはローラという一つの魔獣でした
カービィが二つに分かれたときは緑と黄色だったな
>>743 プラズマ一発でできたぞ。
後ろ向きでダッシュし始めてワロタw
>>747 難しさで言うと…
もしかしてそれは48番目のお宝じゃないかね?
逆にキャッスルロロロが乗っ取られたとも・・・
>>752 ロロロとラララと戦う前は城の前に来るじゃないか
乗っ取られたってのはないw
>>753 でも、ステージ名は「フロートアイランズ」なんだよなw
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:20:26 ID:2Z8LHKgS0
キャッスルロロロってただロロララが住み着いてるのか
彼らの財力で立てた城なのか…
キャッスルロロロの敵が幽霊系だったってのもすっかり忘れられてるこの頃
きっとほとんど成仏せいで再登場できないに違いない
そういや、デデデの逆襲で出て来た雑魚キャラは全部初代カービィのエキストラモードのキャラ?
SEの344番、マルクソウルの笑い声なんだけどさ
再生するごとに微妙に音程変わってるよね
全部じゃなくてウルデラ新キャラもかなりいる
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:25:54 ID:2Z8LHKgS0
>>758 うん、他の声もそうだしマルクソウルはランダムの波形使ってるっぽいね
>>756 アップルや虎の敵は出ていない
ついでに春風に出てくるトゥーキー(鶏)は元々EX版ツイジー(ヒヨコ)
他にも色々違いがある
あ、アップルはスカーフィのままで虎はグリゾーのままって事ね
一応言っておく
カービィのスピンオフはロロロとラララでまさかのエッガーランド続編
そして大ヒットし単独シリーズに
実際に何作かあるみたいだが、人気あったんだろうなあ
VCでも配信されてるな
何故か任天堂扱いで
エッガーランドはコアなファンが多いらしい。
俺はアドベンチャーオブロロしかやったことないけど。
2や3の中ボスのロッキーもエッガーランド出身だったよな
ロッキーじゃなくてブロッキーだった
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:56:11 ID:WwL4lfJpO
ゲーム下手だけどこつこつ毎日やってたら
やっと格闘王すんなり18人抜きできるようになった〜〜(今までせいぜい8人)
でもマルクあと一発でやられた…
みんなうまいね…
いつになったらクリアできるんだろう…
>>772 おまいなら必ずクリアできるさ
がむばれ!
>>772 慣れてない俺の友達なんて、格闘王で3人抜き程度が限界とか言ってた
まあ慣れればいずれクリアできる、頑張って楽しんでくれ
>>772 パターンを覚えてしっかり攻撃をガードすれば道は開ける
ガンバレ!
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:01:27 ID:2Z8LHKgS0
HAL研はもうカービィと依託しか作らないのだろうか
自社ブランドを新たに開発とかはしないのかな…
>>772 パターンを覚えればいける!
あと少しじゃないか
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:02:39 ID:41EOEElN0
宝集めんのがめんどくせ〜よ
>>777 むしろあれがかなり好きな俺涙目
時々さいしょからえらんで集めなおしてるのに
あと、ひさかに「おたからはひとつもみつからなかった」が可愛いw
桜井さんはもうカービィに携わらないのかね…
非桜井も好きだけど、やっぱり戻って来て欲しい
グルメレースの対戦相手がメタナイトになったりワドルディになったりウィリーになったりすれば面白いなあ
グルメレースでクラッカー撃った時目が×になるワドルディは超可愛い
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:16:07 ID:n2y5qAEq0
>>783 それを見る為に1日1回必ずグルメレースやるわ
格闘王でバンダナを延々と観察(たまにトス)してたら既に2分経過してたぜ
2の魚のボスすっぴんで倒すのつらいよな
>>786見て思ったんだが
今作って水中でのボスバトルって無いよな
バイオスパークでグルメレースに参加したいお
呉爆した……
でもあのアンコウは強かったぜ
体当たりが
ホバリング時のカービィを愛する俺にとってジェットとウイングはいらない子
ニンジャに水とんの術があれば良かったなぁ
>>794 すまん、粘ったら見れた
ワドだけ顔隠れてねえw
あとタックだけBワロタw
>>794 なんかいろいろとすごいなw
そういえばカービィの巨大AAって消えたの?
かわいいかったから気に入ってたけど
「かわいいかった」ってどこの言葉だよw
「かわいかった」に訂正お願い
, --....、 ,,,,-───--,,、
/ .>´ _ _ `ヽ、
.| ./ / .i / .i 丶_,,.....、
', / /‐'/ ./-'/ ´ `ヽ,
Y ,--、 | / | ./ ___ |
,' 'ー' ー' --, ー' ',......', .ノ
| ヽ_ノ /
、 イ
ヽ /`ヽ、
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____| i''''二二'''ヽ .`− ´_,-,__ `. ,--, ,、、-, _ ヽ、___
,´ ____ | ---- | , ´ ̄`ヽ_ _ `i | i_i.,、i ,、ノ ヽ____ ヽ
'、 ヽ__,- /ー' '---i ./.l .i.ヽ .i ,i | | |--, ,....--,-'´ ,/ -、___ノ ノ
'、ヽ_l ,-`, -'二. 二,,.| ' ´./ ノ ノ.ノ ./_/ /--,' |__ヽ-| | ,-'`, _ノ ノ
'、ヽ_丶'__, 、____ノー' ヽ-' ヽノ '.....ノ ヽ___ノヽ_l, 、_ノ_ノ ノ
`, ,-' _ '-/ ././,' ,' l.二/ ̄ /_ l l ◎ l二'_'_l_l -,-,, ̄ヽ ̄ / ヽ
/ /_.// / ./ ', ,-'_ /フ ヽ__ l .l l |___l_ _l __ l l l l -', f7 ヽ ヽ
\ '-' -' ー' -' '-' -'` - '-' . '-' '-' '-' -' .'-'ー'`-` /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これか
>>800 ケータイがスレ立てしてから消えたような
>>802 それそれ
>>803 そうなんだ
ともかく久々に見れてなんか元気が出てきたw
お二人さんサンクス
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 01:00:57 ID:n2y5qAEq0
近頃2chもケータイが多いからね
複数行AAは生き難くなった
あの曲ってメックアイって呼ばれてるのか
メタ逆のテーマだと思ってた
メタ逆のステージBGMというと2種類あるからな
銀ねがの惑星で言ったほうが分かりやすい
エアライドだと曲名は惑星名じゃなかった気がする
>>808 そりゃ正式名称じゃないからな
確かメタナイトの逆襲1とか2とか書かれてた
みんなスカイハイって呼ぶあの曲も公式じゃキャンディ山だしね。
カービィって食べ物の名前から来た地名、城が多いな
wikiのコメ欄に消防が湧いててUZEEEEEEEEEEEEEEE!!!
まあゆるしてやろうじゃねえか・・・・!
寛容な精神で・・・・!
USDXの追加モードも中二っぽい要素もあると思わん?
それが悪いとは言わないけど
サウンドテスト87番
まぁ逆襲デデデ戦なんだけれどこの曲のアレンジは良いなぁ
初プレイ時は台詞パロ含めて楽しくて仕方なかったわ
大王の逆襲は最初にやった新モードだったり敵が初代エキストラ仕様だったり
再現度がはるかぜより上がってたりしてて、オラわくわくしたぞw
819 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 07:23:04 ID:BGCiwLm+0
夢の泉って2003年にできたんだろ?
グルメレースのほうが先じゃん パクり乙
本日のNGID:BGCiwLm+0
マジでって反対から読んでみ。
すげー興奮してきただろ。クッキーだけに。
寝てるグリゾー可愛すぎて倒したい
刹那の見斬りがクリアできない夢にうなされたわ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 08:56:53 ID:V74Wo8hY0
それが・・・現実・・・ッ
名にこのスレ
痛すぎだろ・・・・・・・・・・・・・・・・
鯨と窓うざすぎ
ファッティはコピーによっては本当面倒だわなぁ・・・
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 09:13:47 ID:V74Wo8hY0
ソードの良さが分からない
チマチマチマチマ攻撃するしかないんだよね?
他のカービィではザコ戦最強だったりするんだけど…
B連打中に方向転換しまくるとなんか楽しい気分になれる
>>828 スタンダードなコピーだから
シナリオでは活躍するけれどボスでは他に一歩劣ることも
ビーム、空中の剣出しっぱなしこの辺も有効に活用してくといいよ
まぁ投げが無いのが欠点だな
ソードが出る=メタナイトが出るという法則があるらしい
ソードは地味に弱くなったからなぁ・・・
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 09:58:10 ID:dFiBjPlF0
最強コピーのハンマーを渡してくれる大王カッコイイ!
それにくらべてメタナイトは…
メタナイトって実は全然正々堂々じゃないよな
丸腰の人間に剣を渡すとかなら分かるけど
もうヘルマス疲れたお…苦行すぎる
スープレックスとかファイアとかもうね
ミラーやウィリーですらいっぱいいっぱい
ワムバムの音楽でノイローゼになりそうだ(´A`)
>>833 自ら最強のコピーを渡す大王カッコイイよな
ソードは地味だけど、戦いやすいよ。真格もいけたし
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 10:07:25 ID:IWpkMMtD0
ソードは振りむきで通常攻撃連発が無くなった分弱体化
しかしダッシュ攻撃が無敵技になったため強化
まあどっちかっていえば振りむきキャンセルなくなったほうが大きいか
>>835 ファイアはたぶん楽な方だよ
無敵タックルに攻撃力の高いひだるま
ひだるま地獄をぎりぎりであてればカズコも速攻
鯨は正直少々辛いがメタが楽なので釣りが来る
名にこのすれ
見てるこっちが恥ずかしくなってきた
このすれ見てカービー嫌いになった
誰か責任取れよ
>>838 ひだるまは使いこなすのに時間かかるだろ
バーニング後の硬直も長いし火噴きは弱いし空中で追撃がやりにくいし楽な方とは言いにくい
ファイアはクジラよりもクラッコのがきつい・・・
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 10:23:21 ID:dFiBjPlF0
ファイアはバーニングの無敵が多いから
相手のパターン読めばいけるかな
>>835 スープレは慣れればウハウハだぞ!
Bでハイスピードで動けるし、掴んでる間は無敵だし!
ダイナの練習部屋でひたすらスープレするんだ!
>>841 ヘルマスに出てくるボスならかなりつかえるよ 硬直長い奴、動かないやつ多いから
火吹いて自分に向けるだけだぜ 解除も時間かからないし
同じ難しいって言うなら窓相手にストーンのギリ当ての方が面倒なくらいだと思うぜ
少なくともヘルマスまで触ってれば出来るさ
>842
ひだるまのてっぺん当てるのと壁際でスピン連続がお勧め
>>844 一応ヘルマスは全クリアしたよ
ただ、死んだ回数が一番多いんだ
ファイアは弱コピーの中でも、ソードやパラソルのような他のコピーと同じ感覚で使えないんだよ
バーニングで中ボスの死体に何度当たったことか、何度クラッコやワムバムに空中B押して無様な姿を晒したか
デデデ戦で
火噴き→デデデ喰らいながらも少しずつ近付いてくる→今だ!火だるまぢごく!→当たらない→吸い込まれる
とかよくやった
>>845 そういう細かいのはコピーのせいじゃないんでね?
コレだけ言うとどれだけファイア好きなんだwwって言われそうだけれど
ファイアはそこまで弱いコピーじゃないよ
窓相手に1ターン160は伊達じゃない 氷結、、風(切断系)、ナイフ、火炎は地獄のままでも耐えるし
>>842 クラッコなら開始直後に少しだけ左に寄ってぢごくやったら即死するぞ
>>842 あれ?火だるまぢごぐ当たらなかったっけ?
中ボス軍団にはバーニングじゃなくてひだるまのほうがいいとようやく気づいた今日このごろ
デデデに吸われるのが怖いなら
ひだるませずにデデデに向けて
火炎伸ばしてもいいと思うね
>>837 あのダッシュ攻撃しょぼくね?移動距離短いし突撃しちゃう
雑魚を蹴散らすにはいいかもしれないけど
洞窟全部宝物集めてメタナイトの逆襲クリアした
宝はウィキ見ちまったけどな
ファイアはバーニングの威力が思いのほかしょぼいから、
安全策で火を伸ばして遠距離攻撃で地味に削るのがいいと思う
固定ボスはひだるまで瞬殺出来るから気にしなくていい
細木戦は手を避けてブレス浴びせ→腕が上がる時に空中Aで追い討ち
パンチとかデコピンはバーニングで
今回も公式でスクリーンセーバー配信あるといいなー
ひだるまの連続40ダメージはかなり攻撃力が高い方だからなぁ
まぁそういうのだと忍者の攻撃力にもっと驚かされたけれど
SDX版のバイオスパークの貧弱さはもっと驚くけどなwww
>843
スープレはワムバムに何を当てていいのか分からん
星出さなくね?
指先の石ころ攻撃を掴んでも高度が足りないような
てかそこまでたどり着けんが。
他能力もワムバム宝石で散る\(^o^)/
>>860 とりあえずワムバムとメタには一個ずつMAXトマト残して
それまではMAX1、Nトマト1で済ませると楽
ワムバムは石持って待機 次の行動起こしてきたとき投げて当てる
それ以外はストンピングを細かく
862 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 11:48:23 ID:BGCiwLm+0
/⌒ヽ
/ .i! ヽ
( .|| )
) .|| ( いいからダシとれよ
( .|| )
) .|| (
ヽ || ノ
ヽ||/
||
SFCのバイオスパークでヘルマスやれって言われたら絶対クリアできん
忍者で思い出したが泥の忍者は水をあるけた
泥のニンジャは待機中に構えていたよな
あれはUSDXでも採用すべきだった
>>865 そのかわりバイオスパークがキョロキョロと
>>866 バイオスパーク→( ゚д゚ )彡
そして2連振り向き
こっちみんな
たかい
こわいダス
お前ら・・・・
こわいだス
ハルバードで逃げ遅れてくる
(ドキドキ…)
ワドの「ファイト!」がすっげえ好きなんだが
なんかメタナイトが勢いよく何かを言うときの絵がすごいブサイクで笑ってしまう
ものども出会え!カービィを蹴散らすのだ!とかいうときの
昔は別人にしか見えないグラもあったな
驚きメイス、双子メタナイトとか
>861
詳しくthx
まずは被ダメを減らすことから励むわw
すっぴんでワムバムジュエルが倒せない
動き速すぎ
次スレどうするんじゃ?
ノヴァにお願いするのサ
ちょこちょこタチカビは良ゲーって話題出るから買ってしまった
一面やったがこれ面白いな 1280円分は余裕で楽しめそうだ
グラヴィトン・ノヴァ!
ヘルマスのウィリークリアでやっとムービーコンプしたダス
カービィは2ぶりに触ったけど本編は難易度も高くなくて面白いな
夢の泉と鑑の大迷宮も買ってみたくなった
数日後、そこには地面に潜る糞ミラーに奮闘する
>>887の姿が!
>>887 鏡は操作楽
だが鏡やった後泉DXやると違和感ありまくり
やるなら夢の泉DX→鏡→泥の順番がおススメ
コピーの操作とかの関係で
あら。言葉足らずだったか
誰かが先に立てたスレを再利用するのか、もしくは新たに立てるかって事ね
総合スレのほうが過疎とかどういう事だよ
2chではよくあること
>>892 3日で消費ってそれなりに早いと思うけど
速度が失速……
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 17:27:54 ID:8lDvOVW2O
やっとヘルマスコンプして真の100%になった俺に一言。
よし左右縛りで大王の逆襲イリュージョンアイランズクリア出来そうだ
パラソルのおかげです
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 17:34:30 ID:b6sdEiiZ0
>>903 のんびり進めてたってこともあるじゃない
>>903 「やっと」の解釈が
・発売日近くに買ってようやくコンプ
・最近買ったが発売日から3週間近く経ってるから
・本人が苦労して100%にした実感として
とかあるからなあ・・・この話はちとスレチくさいのでこの辺で自重する
いや、遅すぎだぜ?wも別にネタだしそこまで突っ込まれても困るんだけど・・・
忙しかったり、兄弟もプレイしている等の理由でなかなか進めない人もいるんだぜ?
最近、ファイターこそ初心者向け能力じゃないかと思うようになってきた
苦手な相手が見当たらない、BWか?
ヨーヨーもかなりの初心者向け能力だと思う
攻撃範囲広めで威力もまあまあ
逆にスープレックスやウイングなんかは慣れないと
扱いが難しい気がするな
BWもダブルキック×2で手軽に88ダメージだし全然苦手じゃない
ファイターは本当に初心者向け能力だと思うよな
>>909 ダブルキック2段×2でそこそこダメージが稼げるのでそれほど弱くもない
>>912 でも初心者がやったら接触してダメージをもらう可能性も。スマパン×2でちまちまとやればいいけど
あとは投げの間合いが他の能力と違って遠めな気がするから、慣れるまで結構接触する
しかしヘルマスのことを考えてか、USDXで強化された技ってある気がしないか?
>>914 はどうビームの威力上昇とかホイールの突進の威力上昇とかはそうだと思った
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 18:30:17 ID:DxdmQ0s30
しかしホイールはヤスリがなくなったのが痛すぐる
まあ突進しまくるのが本来の戦い方だろうからいいんだが
あと、爆撃頭突きの衝撃波も
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 18:35:07 ID:DxdmQ0s30
衝撃波の威力はそのままだろ
範囲のこと?
でもジャンプですぐキャンセル出来ない分連射性能がさがったんだよな…
まあ出だし部分にも攻撃判定追加されたから空中の敵にはつよくなったけど
投げが全般的に出しやすくなった気がする
ただ単にSDX当時は小学生だったから出せなかっただけかもしれんが
あと対ファッティのハンマー投げのズゴゴゴゴゴもなくなってたね
ホイールチチチも合わせ、なんだかロックマンの弱点武器食らわしたときみたいで好きだったんだがw
ニンジャキックとか、スープレックスの蹴りも強くなってた気がする
スープレックスの蹴りは変わんないと思うが、ニンジャキックの威力は上がったと思う
やっと真格クリアした・・・下手くそな自分でもチートコピーと分かるハンマーでやっとかよ・・・
カブーラー強すぎ、四天王以外だとこいつだけダメージくらう
何気にスマッシュパンチの威力下がってんだな、射程と範囲が増えたから当然か
一番の強コピーはストーンだろ
ミスなんて滅多に起きないし
と思ってたらギャラクティックナイトで詰んだ
ファイター最強。真格ノーダメクリアできた
ファイターとか攻撃後の隙が大きいうえに無敵時間短い技が多くて微妙だろ・・・
やっぱりプラズマウィスプが一番ですよねー^p^
真格の話だというのにオレは何を言っているんだ
無敵時間が一番長いストーンは確かに最強だけど時間かかる
ファイターが早いと思う。プラズマは無敵が無いから下手な俺にはきつい
>>920 他に、銀河のハーフムーンの下から風が吹き上げてるステージの
忍者のコピーの元デラックスのある小部屋の入り口があるところで、
シャッツオのいる右側の狭い通路でホイールを使うと
カービィが挟まれて死亡するバグもなくなってるな。
ジェットが最強だと思う俺に一言
ジェットあのジェットクラッカーが好き
クラッカーの威力上がった気がする
今のところ真格も一番楽にクリアできるコピーだなー
ダイビングロケットだろかっこよさ的に考えて
無論ダイビングが本命だ
ロロララが縦に重なった瞬間に垂直落下で2体ヒットさせられると爽快だ
マスクドデデデ戦ではつい端のほうで出しちゃって、終えた後の後退ジャンプで電流によく当たるw
ミックスでペイントがなかなか出ない……
真格はマスクドデデデが一番強い気がするのは俺だけ?
今回ダイビングでロロララ瞬殺できるのか?
真格闘王で4分台すらでねぇ・・・
5分25秒04が最高
コピーはハンマー
ワムバム倒すとこまでは2分30秒
そこからガラクタ倒すのに1分くらい
マルクソウルで2分くらいかかるわ
しかしここまでタイムアタックに熱中したのは初めてかもしれない
ハンマーは全体的にみるとやっぱり初心者のために用意された強コピーって
感じがする
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:43:55 ID:BGCiwLm+0
もともと塗るげーだから初心者とか関係ない
ハンマーにはロマンがないだろ
カービィ初心者なんですが
みんなヘルパー使ってる?
ヘルパーいると楽だけど敵倒してくれすぎでつまらないような…
鬼殺しでごりごり削るのは キ モ チ イ イ よ
ロマンといえば火達磨地獄だろ
投げ技があるコピーは総じて強い
ザコや星を投げ飛ばしてボスに当てた時の威力は異常
結論:スープレックスが(ry
本当の初心者にハンマー使わせたら突っ込みまくって死ぬよ
ヘルパーとか瞬殺されるんだけど
ヘルパーは格闘王系では使わないな
タイム重視じゃないのでたまにつかうくらい
ヘルパーマスターでいちばん好きなのはワドだな
見た目的にも強さ的にも
見た目ならやっぱりウィスプ
ストーンで石になってヘルパー一人にがんばってもらうことはあった。
ヘルパー死に次第こっちが行動開始、でちょうど攻撃が無駄にならない
ポピーヘルパーだと足引っ張ることもあるんだよな
ヘルパーって無駄になる事はあっても足引っ張ることは無かったけど
そこにロマンはあるのだろうか・・・
ヘルパーはやっぱ2Pプレイで真価を発揮するんだろうな
まわりに持ってるやつ居ないからなー
SDXだとグルメレースでニュートラルジャンプとかいろんな技があったけど、
USDXにはそれらは全部なくなったのかな?試してみても変化無いんだけど…
あと、やっぱりSDXとは地形が微妙に変わってない?
ジャンプするタイミングとかが何か違うんだけど…
>>956 気のせいかな。こっちが爆弾投げまくってる時にヘルパーの爆弾が時間切れ爆発を起こして被ダメしたような。
あとカメレオンアーム…だったかに飲み込まれて吐き出されてぶつかったり。まぁどっちも些細なことだけど
どっちも読めるしね。よっぽどタイミング悪く無い限り食らわないだろ
寧ろ何もできないで死ぬ時が多い
このスレ見てたらカブーラーに苦戦してる人が多くて驚いた
ノーミス安定だと思ってた・・・
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:15:27 ID:D8xhGrTTO
>>961 むしろノーダメとか考えられんのだが
接近してタイム縮めるならごり押し必須とか思う
シューティングは無理だわ
>>961 俺もノーミス安定だと思ってる
ナイトメアパワーオーブはもちろん、ノヴァ内部やダークマインド逃げよりダメージ受けにくいと思う
まあハートオブノヴァよりはダメ受けやすいけど
カーブラー戦は普通に楽しい
ノヴァはSDXのようにいかなくて食らったりするな
回転速くないか?
>>961 別に「ノーダメだけ」なら出来る
問題は「素早く」尚且つ「低ダメージ」が難しいと思う
6番目くらいになると見えなくなってくる
なんか1体忘れてる気がする
すっぴんで真格闘王初めてみたがクラッコJrで1分かかってワロタ
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:34:51 ID:0IMrrrPE0
きょみぺぎゃー!!
>>956 Hiverさんごきげんよう
真格闘王初めてクリアできたぜ…30分かかったけど
ヘルマスやってると色々発見があるなー
没個性の弱コピーだと思っててごめんなさい
ビームが一番強いです、一番安定します、ごめんなさい
ヘルパーはホバリングじゃないからカービィとは全然違うな
ビームは一番最初にゲットできるコピーのせいか、初心者用=汎用=強さに限度がある
と思ってしまう
カッターも同じく
ビームはガラクタにも相性がいい
その変わりマルクソウルに苦戦するけど
>>971 御機嫌よう、地平線の旅人よ
>>972 ビームは地形越しに爆弾ブロック壊せるおかげで夢の泉の時点で他のコピー能力を遥かに上回ってたから困る
なんか小ネタっぽいものを発見した。既出だったらスマン。
銀河のアクアリス、コピーはスープレックス。
ステージ中盤のメタナイツがいるところでターゲットは三段目にいるアックスナイト。
床をすり抜けて掴むと下の水に落ちるが、何故か水面に立つ。
ナイトが上の床に戻ってもう一度同じことをやると今度は消滅する。
いや、夢の泉だとビームは好きだったんだよなぁ、一直線だからビームソードで切ってるみたいで。
SDXでしなるようになってからちょっと弱く感じちゃって。
ビームは前と強さ変わったもんな、マシンガンとか強化で弱体化
サイクルビームは弱くなったけど
まて
これSFCで遊んだ方が面白(ry
持ち運べることに意義があるんだろう
SFCに大王の逆襲もメタGOもヘルマスも真格もねーよ
カブーラーは本体間近のちょっと左上をキープしながら何も考えず連射してるだけでノーダメで倒せね?
むしろ接近してちょっと斜めから打ちまくれば楽だよ
キーコンフィグと効果音のボリュームとTV画面に出力して2人で同じ画面見ながら肩を並べて遊べる機能があったらいいと思います
ごめんなさい夢を見すぎたようです
DSのタッチ画面をどうやってテレビに出力させるのか
テレビ二台使えばいいじゃない
多人数プレイの環境が厳しいのは携帯機の運命か
2人ではるかぜはいい発想
2人ではるかぜはなんとなく楽しかった
大変そうだったけど
1000ならウィングの羽ばたきのみで真格
連投すまん
次スレは?
そろそろ結合でいいだス
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:36:30 ID:TlCtueZw0
997でおk
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。