ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【385章】

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1枯れた名無しの水平思考
◆前スレ
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【384章】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225716375/

◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 9章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1226201288/
烈火の剣について語りつくそう 9章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1226059421/
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1223357771/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 107章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1221758031/

◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合 ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石  ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
2chスレッドリンク集
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
http://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜リメイクの話題は携帯ゲーRPG板(http://game14.2ch.net/handygrpg/)で
・スマブラの話題などは(禁止ではありませんが)ほとほどに。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:31:44 ID:vRF+Oqgo0
★初心者向けFAQ

◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度の低さ        聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。

Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。

◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。

◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。

Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:32:28 ID:vRF+Oqgo0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%.   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%.   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%.   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%.   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%.   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%.   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%.   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22.  9.90%.   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21.  9.03%.   1  0.03%
.                                   0  0.00%
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:57:24 ID:VQ2wzHOAO
>>1オーツ
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:07:49 ID:bIxyOW7CO
サカ>>1乙の剣士に・・・
なるんだ・・・
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:11:54 ID:jtXZgmCjO
>>1乙です。
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:14:54 ID:JziUl9PX0
マーテル(CV高田延彦)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありませんっ!
ま、まあ・・・貴方が立てたスレなら、使っても構いません>>1さん・・・」
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:53:56 ID:GXpT75KtO
どなたですか
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:54:24 ID:i07vZXOB0
>>1乙カナス
カナスさんの支援相手に毎回バアトルがいるのは俺だけじゃないはず
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:56:44 ID:cSV8e8YY0
>>8

     ,/””   ”ヽ
   ,/   __ _ ゛
   /   /““  “” ヽ |
   |   / -━  ━.| |
   |   |.  “” l “ .|.|
   (ヽ |   r ・・i.  ||
   りリリ  /=三t. |
   |リノ.      |
    |   、  ー- " ノ
   |   ”ー-- "|
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:05:01 ID:ld5sWnq00
[オーツェ]
>>1を乙しないと なんだか落ち着かなくて
それに 自分が乙をしないせいで
乙が減るのは いやですからね

[バース]
よし もう
おれが>>1乙することは何もないな
>>1乙するクセを身につけておけば
新スレでいつも>>1乙するようになる
そうすれば 次スレで必ず役に立つ
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:19:24 ID:c7UCoLMj0
>>9
ヘクトル編だとあるあるww
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:38:02 ID:g5L+XZMw0
カナスの支援相手ほとんど登場が遅いからね
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:53:34 ID:7V3lSO5vO
それはカナスィな
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:16:46 ID:ld5sWnq00
>>14
バカナスレ住民だぜ・・・
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:50:36 ID:ixEAxD520
一瞬バカナスレっていうスレがあるのかと思った
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:41:43 ID:ntHZwVIAO
ゼロットさんっていい男だよな
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:11:20 ID:nZWKdvNf0
セシリアさんっていい女だよな
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:20:46 ID:1etgzJ4Q0
ぬるぽ
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:25:15 ID:sYoPj4yT0
ガッ
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:31:24 ID:Aeq1xV5/O
おい!ヴァルターとの再戦に期してゼトを鍛え上げておいたのに、専用の戦闘会話がないってどういうことだ!
わざわざ砂漠なのに出てきたゼトが不憫だろうが!
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:07:19 ID:xpTFRudPO
ゼト的に関わりたくない人なんだよ
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:32:29 ID:DeLfUJ94O
ゼトじゃなくても関わりたくないだろあんなのw
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:36:20 ID:CrIhh0Bv0
この時、ゼトとヴァルターがエイリーク親衛隊を結成するとは誰も予想していなかった
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:49:22 ID:QlZnCGsvO
一方エフラムはミルラ親衛隊を結成した
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:29:21 ID:mvSIO+D30
身の危険を感じたミルラはその日のうちに逃げ出した
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:40:36 ID:GIHUJV3pO
むしろミルラがエフラム親衛隊に入ってるだろw
ターナとラーチェルが親衛隊長の座を巡ってバトルしてそうだが
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:52:54 ID:t9UYL/WRO
>>1乙は夢を叶える魔法
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:53:07 ID:ar//AZpf0
エイリークが親衛隊長だろ…
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:22:52 ID:R4ZWsRgm0
  親
 親ヒ親<タスケテエイリーク
  親
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:23:52 ID:Ap26/Bz20
このスレで親衛隊作るとしたら誰を親衛するんだろ
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:29:07 ID:R4ZWsRgm0
バースさん、セシリアさん、ドルル、ヒーニアス
とりあえずネタ系列だとあげられるのはこれぐらいか?

ガチだと予想がつかん
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 05:03:01 ID:4hMU07gPO
ネタ系列にも加えてもらえないヲルト
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:37:55 ID:M4nL7NAGO
ノア殿はネタでもガチでも行こうと思えば行ける逸材
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:29:08 ID:pNIzr2NFO
セライナを仲間にしたいんだけど、任意の戦闘ってどこで行えばいいの?
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:33:03 ID:iEb6PB92O
>>32
モルダウォルトを忘れんな
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:50:28 ID:EoDdKCPGO
モルダは力があったらそこら辺の剣士より伸びそう
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:05:48 ID:4hMU07gPO
それはレナートさんもそうだ
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:18:56 ID:0IihTxjS0
レナートは薬漬けにしてもキシュナに干渉不能ありきで魔力設定されてるから困る
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:55:42 ID:5ZtrhWswO
ノア殿とゼロットの支援が好き
だから使い難くてもパラディンはこいつら使ってる
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:59:56 ID:V2LIvsOV0
司祭になる前のレナートは強かったんだろうなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:10:33 ID:bAhPzgLO0
秋葉で封印烈火のフラッシュ版探したけど
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:27:43 ID:hnjXszJX0
セシリアさんとユーノさんに支援欲しかったです
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:31:00 ID:84cZ+syi0
封印の支援は閉鎖的すぎるよね
オージェとかもう少し交友範囲広かったらもっと使ってもらえたかもだし
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:47:19 ID:YF4+pjSHO
>>40
戦闘員のくせに撤退→復活ができそうだな
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:38:03 ID:M4nL7NAGO
シン、ツァイスとかファ、スーとかイグレーヌ、ダグラスみたいに
もっと枠を超えても良かったな

固まって仲間になるキャラは特に
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:39:44 ID:CrIhh0Bv0
どうせ進行遅くてつけないのがオチ
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:57:27 ID:84cZ+syi0
むむむ
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:40:30 ID:ANzW3jUcO
オスティア重騎士三人は地元以外の人とも交流を持つべきだと思います
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:14:57 ID:V2LIvsOV0
アーマー3人も使わないしな
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:55:55 ID:vsSM0e2o0
FEは聖戦から入った俺には、GBAのクラスの最大パラメータやら基本パラメータがよくわからん
下級クラス基本値+クラスチェンジボーナス=上級クラス基本値
かと思ってたけどそうじゃないんだな
基本値のところを上限値にしても当てはまらないし、その辺どうなってるの?
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:26:46 ID:w/Qa7Gkn0
どうなってるのと言われても
見たとおりになってるとしか言えない
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:20:34 ID:sFa0rAlL0
>>51
最大パラメータは各クラスごとに決められている
決められているものであって計算で出すものではない

味方に関しては基本値という概念がない
代わりに初期パラメータが個々のユニットに設定されている
決められているものであってこれも計算で出すものではない

敵さんに関してはたしか聖戦と同じで
基本パラメータ+パラメータ成長率×(レベル-1)で出てくる

このとき、基本パラメータは計算で出すものではなく
すべてのクラスに設定されているものである事をお忘れなく
つまりは下級職には下級職の、上級職には上級職の
基本パラメータがありそれに関係性はないってこと

ちなみに味方はレベルも初期パラメータのひとつ
聖戦とは違って出てくる時に成長率×(レベル-1)はプラスされない
つまりほかのパラメータが同じ状態でで出てくるならレベルが低いほうが有利
ゴンザレスはルートによってレベルが違うがそれ以外は同じパラメータで
出てくるのでレベルが低いほうが強くなる可能性が高い

ハードブーストについてはめんどいので書かない
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:24:10 ID:CrIhh0Bv0
なんと分かりやすい解説
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:26:30 ID:vsSM0e2o0
完璧な説明じゃないか・・
おかげですっきりしたありがとう

そういや聖戦と違って同レベルの敵のパラメータが上下するのも
乱数で判定してるのが原因かな

ハードはまだ途中だけど、ハードブーストは敵パラに
(数レベル分×成長率)or(ランダム値)が加えられていると勝手に解釈してる
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:34:57 ID:0vhN8l+j0
やはりぱーしばるは格がちがうなぁ
も防知が高いから卑怯な魔法あいてでも優勢をたもてることができる
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:36:30 ID:TuV7wUsa0
誰か電池式じゃない封印と烈火売って
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:37:05 ID:ar//AZpf0
どうせじきに再犯されるだろ
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:36:53 ID:DeLfUJ94O
ま た ベ ル ン か ! !
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:39:48 ID:84cZ+syi0
パー様は強い支援相手がいればパーヘクトなのに
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:43:48 ID:AZE5ClhkO
>>56
日本語で
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:55:48 ID:8L0HH7DVO
>>60
エルフィン・ララムにドロシーがいるからまぁなんとかなるかも
封印で一番不遇なのはギースでしょ
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:02:33 ID:0nlLn89b0
バーサーカーは孤独でいいのだ
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:10:55 ID:svWUESXXO
そういやなんでゴンちゃんのレベルがルートによって違うのかね?
設定ミス?仕様?
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:14:53 ID:1mSSYYvM0
俺は設定ミスだと思ってるけど
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:15:25 ID:wXaNeJKF0
北ルートの方が難易度高いから救済措置だろ
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:22:39 ID:0nlLn89b0
僕も設定ミスだと思います
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:28:00 ID:Ned5NZ2N0
ランスの支援相手って4章で全員揃うのな
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:48:15 ID:FkiUtHJd0
救済措置にしてはレベル差ありすぎだと思うけどな
FEスタッフの考えることはよく分からん
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:53:16 ID:9sjs1te90
聖魔のクーガーもエフラムとエイリークで差がありすぎる
71:2008/11/23(日) 10:59:57 ID:1fD79+Hb0
沖縄に外国人3000万人受け入れ計画
http://life.bbs.thebbs.jp/1227401075/

こんな法案が可決したら日本は破綻する
(ちなみに東京の人口は1280万人)
選挙権がある方は良く考えて投票してください

72枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:19:15 ID:/b7d4XRJO
封印
ヴァルキュリアLV13 HP46 魔力22 技13 速さ28 幸運21 守備14 魔防?

この娘スカウトしたいんだけど……
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:23:56 ID:FkiUtHJd0
パーフェクト戦乙女セシリアさんがいるだろ
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:57:46 ID:Ru2RyGAfO
その娘の顔は?
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:04:32 ID:/b7d4XRJO
>>73
セシリアさんはもうお腹いっぱい

上の娘の技18だった……ますます欲しい…
くそおぉぉぉおぉぉぉ!!!11なんでmob仲間にできないんだよおぉぉぉぉぉ!!!
使えない年上のお姉さんとかツンデレのガキとかもうたくさんだ!!
強くて従順な娘が欲しいよう……
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:06:22 ID:/b7d4XRJO
>>74
緑髪のショート
幼さの残る顔立ちでした
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:06:42 ID:8DOP472E0
バサークかけて味わう束の間の連帯感
解けたら甚振って二度美味しい
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:27:35 ID:xF4ABMajO
ギリアムさん準一人旅始めてみた
それでちょっと相談なんだが、皆、ったらクラスチェンジはどっちにする?
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:30:21 ID:KFZS9Yk00
ギリアムはジェネラルだなぁ
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:32:57 ID:FkiUtHJd0
アーマー経由のグレートとかいいことない
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:50:01 ID:W7wq08+H0
ソシアル経由よりボーナスは上じゃなかった?
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:53:34 ID:zgTCL+nC0
?
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:01:15 ID:W7wq08+H0
きゃあ、よく読まずにアメリアの事だと思ってた
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:09:37 ID:6nBGOAPP0
つーかギリアムさんじゃナルーべのドルイド軍団にフルボッコにされそうな悪寒
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:21:40 ID:dXA1BoS20
ルーテさん一人旅やろうとしたら登場章で魔法が無くなって詰んだ
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:22:31 ID:Ned5NZ2N0
剣をSにしてアウド村使わないと厳しい
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:24:58 ID:IBVr/311O
ロストン防衛でもフルボッコされそうな予感
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:36:58 ID:xF4ABMajO
みんなthx
まぁ俺も最後までいけるとは思ってないが行けるところまでやってみるよ

ところでガルムよりアウドムラのほうがいいの?
魔防対策はせいすいだとやっぱきついかね
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:46:24 ID:Ned5NZ2N0
魔王やリオンの攻撃が痛いからなあ
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:52:52 ID:8L0HH7DVO
聖魔やってるけどエフラムの安定感は異常じゃないか?
ヘタレたことないよこいつ

なんとなくエフラムと赤緑だけでクリアしてみようかと思う
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:57:17 ID:wXaNeJKF0
あれでエフラムの上級パラ最大値がもっと良かったら神だったのに
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:03:47 ID:ISqq9VK70
エリウッド以下だもんな・・・酷い

本人の初期値や成長率は高いのに、
カンストしたアメリアやターナに、
どうあがいても勝てない
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:11:24 ID:U8L9IR+lO
兄貴は努力の人なんだよ
だから(人一倍努力して)能力の伸びがいいが、(天才ではないので)器は人並み
デュッセルとの支援会話も含めてそう補完してる。つーか、あれで上限まで高かったら酷すぎるw
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:15:17 ID:0nlLn89b0
聖魔第二部でキングにCCするんだよ
もちろん敵
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:17:01 ID:W7wq08+H0
主人公は平均よりちょっと下ぐらいの性能でいいのよ
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:20:29 ID:FSsFm7pe0
聖魔やってるんだけど支援会話を見ると少し恥ずかしいんだが…。
セライナは聖戦のイシュタルのポジションっぽいな。
初回プレイで仲間に出来るって思ってた俺が居てエフラム編で泣いた俺がいる。
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:20:54 ID:8DOP472E0
終盤ロイの武器が本体っぷりは一体何だったんだろう
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:33:15 ID:Ned5NZ2N0
武器が強いだけでもいいじゃないか
ロイの親父は・・・・
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:03:16 ID:YCj15vwl0
手槍が本体
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:12:09 ID:ff43Xyiz0
>>97
使用回数以外はラグネル・エタルドと張り合えるほどだからな
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:20:53 ID:+RB6G2x0O
手槍≧エリ
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:26:34 ID:vPuR9JhB0
手槍に失礼
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:57:54 ID:WP+TzO8w0
セシリアさん≧エイルカリバー
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:58:36 ID:NADmUzBK0
エリ木の父の武器って何なの?
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 01:03:19 ID:AyXPstca0
レイピア
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 01:38:05 ID:CjRvpj250
烈火初プレイ・・・というか20章までやって半年空いたから初めからやってるけど

ヘクトル ロードLv18
力12 技8 速さ8 幸運8 守備13 魔防


…え?なんでこんなにへたれたの?
でもリンと支援しちゃったしでも敵に追撃受けるし使いづれえちっくしょおおおおお
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:06:15 ID:2mt6fdKh0
>>106
俺も初回プレイでそれぐらいヘタレたぜ
守備は18ぐらいあったから壁役にはなれたが
攻撃力が足りなさ過ぎてアタッカーとしては使い辛かった
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:06:48 ID:dLf3kp2FO
ギリアムさんの無音レベルアップ回数が5回だと・・・
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:10:18 ID:pWFRAmSk0
>>106
俺のヘクトルもグレートロードLV18で力18、速さ12、守備22ととんでもないことになったことがある
そのかわり襟とリン、特に襟が強くなって無双してた
呪われたのかと思ったよ
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:28:42 ID:z7t+7j+i0
ヘクリン襟なら何気にリンが一番ヘタレやすい気がする
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 04:11:31 ID:bc7LqhH3O
リンはCCさえしてしまえば多少ヘタレても使い勝手は格段によくなると思うんだ
敵のDナイトが増えてくる後半で弓が使えるようになるってのはやっぱり便利だよ
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 04:13:11 ID:fQOBZzYgO
リンはヘタれてもよっぽどじゃない限り速さはまあまあにはなるし
ヘクトルもヘタれても守備はまあまあにはなる

襟もここでネタにされてるほどアレじゃあないとは思うんだが
ヘタれた時には役割無しの目も当てられない状態になりがちなんだよなぁ
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 04:27:14 ID:XBUtKIZpO
>>103
エイルカリバー使ってドラゴンナイト落とせない上級職ってむしろレアだよな
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 04:42:12 ID:70eQCTOR0
所詮従軍肉便器
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 07:33:59 ID:GtuX28qS0
セシリアさんの最大の見せ場はレストの杖でソフィーヤを起こすところだな
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 08:01:13 ID:Rfv2fpHM0
セシリア「つ、つよすぎる・・・」

カッコ良過ぎる・・・!!
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13:52:37 ID:XBUtKIZpO
でもセシリアさんは自身が大して経験値の入らない上級職であることを自覚していて、弱い味方のために「あと一撃で倒せる程度」のダメージにわざと抑えてるのだとすれば…
縁の下の力持ち、裏方、据え膳。なんかそんな感じの空気読む人なんだよ
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 14:09:21 ID:dLf3kp2FO
ギリアムさん準一人旅は18章で多分詰みました
ストーン持ち多過ぎだろ・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:36:18 ID:e8uci5rDO
烈火のCMはじめて見た時は
「ちょ、あの神メインテーマスルーかよwww
タレント起用はまだ許せるにしろテーマソングにJ-POP(笑)はねぇよwwwww」
と散々バカにしてたのに
今聞き返すと案外すんなり烈火の世界観と馴染む不思議
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:40:45 ID:FfJgA5bg0
ブラよろ主題歌の使い回しでなければ完璧だった
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:41:34 ID:G5ykVEa40
テーマソングがあったのを忘れてた
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 18:11:39 ID:VoHZCm980
頑張ってレイヴァン育ててクラスチェンジまでしたのにハーケンに速さ以外全部負けててワロタ。
泣きそうだお。
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 18:28:53 ID:HHZtOoY60
逆に考えるんだ。
戦力が倍以上になった、と。
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 18:58:13 ID:ggAE7NctO
>>112
リンはヘタレると一撃死するから
そういう意味ではヘクトルや襟より扱いづらく感じる
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:05:04 ID:XBUtKIZpO
心温かき神官 モルダ

戦いの後、フレリアに戻り
以前と同様に王家に仕えた。
やがてヘイデンの後を継いで
王となってヒーニアスの、
ご意見番的役割を果たしたようだ。


かわき茶より。モルダってヘイデンの後を継いで王となったのか…
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:07:58 ID:FfJgA5bg0
一文字違うw
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:16:47 ID:+RB6G2x0O
モルダ「戦争だ! 王の命令は絶対なのだ!!」
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:23:17 ID:XBUtKIZpO
というか王でありながらご意見番こなすモルダ様謙虚すぎ
王に意見乞うヒーニアスも何様なのよ
129フレリア王国の王子:2008/11/24(月) 19:28:26 ID:ggAE7NctO
>>128
神官が仕える相手だから・・・・・神かな?
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:31:01 ID:uIcpVmAH0
そうですかありがとう必的すごいですね
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:41:45 ID:kiYeSgdv0
ちょ
封印と烈火買ってきたんだけど
GBAのFEってDS暗黒竜の「Xボタンで敵の攻撃範囲表示」みたいな機能ないの?('A`)
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:44:51 ID:CxTemOrF0
え?なにそれ?
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:48:23 ID:j5GLHvZa0
>>131
敵ユニットの上でA?
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:53:21 ID:ZnwmPB1QO
>>131
ねぇ
そんな機能暁か消炎からだ
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:54:54 ID:g2941Evn0
>>133-134
ありがとう
個別にしか見れないのか
これは苦しい闘いになるな…
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:56:15 ID:eSN2k2wy0
これくらいで苦しいとか…
これだからゆとりは
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:57:06 ID:NhS9RO6h0
>>130
それほどでもない
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:01:01 ID:SEgbHpYW0
もう全員初FEはトラキアに限定すべきだと俺は思うんだよ
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:04:45 ID:akVPkbHY0
FEが売れなくなるぞ
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:05:20 ID:ahKnb2iw0
ハイレベルのMブレマーになることは間違いない
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:20:59 ID:RDeMMR3VO
これまでやった感じだと初FEだと聖魔が一番なんじゃないかと思うなあ
主人公が強いし、お助けキャラのゼトが強いし、使える奴は見た目からして強そうだし
理不尽な攻撃(及びMAP)は少なめだしな
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:21:37 ID:c7f0e7MNO
マジレスばかりで俺涙目
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:46:05 ID:KLi/o/m40
>>136
実際全体の攻撃範囲表示は慣れたら他のは不便に感じるぞ
紋章や聖戦とかダルくてやってらんねえ
いやクリアしたけど
まったく皆本当にゆとりって言葉好きだな
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:49:38 ID:ZnwmPB1QO
>>136
よう、ゆとり!
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:01:56 ID:kyp27/No0
紋章生鮮みたいな古いゲームにインターヘイス面のモンク言ってもな
俺はGBAからはいった口なのだがタシカニあれらはヤリ辛かった
しかしFEの過去策(伝統)をやるのは文化てきによろしいと事だとおれはおもうなぁ
ゆとりとかそういうのは俺にはよくわからない(意味不明)事なんだよなぁ
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:46:13 ID:svU1TP/20
不便だろうがやる気があれば乗り越えられる。
FC版で遊んだときの不便さといったら…
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:54:29 ID:6mfKk35t0
初代暗黒竜に比べれば外伝はかなり洗練されてるように思えるから困る
魔女のワープ即行動は勘弁だけど
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:59:53 ID:XWLwc9LW0
魔女のリワープ即行動のせいでソニア一択になったり、デューテを反撃で殺しちゃったり。
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:03:55 ID:pWFRAmSk0
暗黒竜って必殺回避の概念がないから

テレレレー テレレレー ズバババァ バシュー
マルスは たおれた

ということになりがちである
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:05:55 ID:pWFRAmSk0
やべぇ、俺のIDよくみたらエフラムじゃんか

ちょいとミルラ愛でてくるわ
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:06:13 ID:4RUVTUop0
あの一斉表示はあえて使わなかった。
ちまちま計算するのがFEの醍醐味だろ・・・蒼炎暁仕様までならいいんだけどさ。
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:07:28 ID:cnjw4+uS0
昔のFEは必殺回避どころか回避の概念がない。
紋章以前のFEはこれだから黒歴史なんだ
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:12:38 ID:6mfKk35t0
それでも墓石なら・・・墓石の上なら何とかしてくれる・・・!
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:31:11 ID:c7f0e7MNO
墓石さん神回避マジパネェっす!
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:38:35 ID:70eQCTOR0
>>150
ではエイリークは俺が貰ってやろう?
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:43:54 ID:uSxkZa1r0
たすけてエイリーK
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:53:40 ID:svU1TP/20
>>152
ほとんど回避しないからシンプルで作戦が立てやすい、という考え方もあるぞ。
外伝は結構避けるけどな…墓石は神。
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:59:03 ID:XBUtKIZpO
今日、ほとんど丸一日聖魔の支援会話集めしてた
20%くらいから一気に100まで完成させたけど、この満たされない感じは何だろう…
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:23:43 ID:Fs1wgxtj0
墓石って誰だ?
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:32:59 ID:IfwHbAbZO
攻撃ミスった場合の乱数の消費って2つでいいの?
あと敵の必殺にも瞬殺判定ってあったっけ?
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:43:49 ID:+Ct7M7Jr0
>>158
効率いい方法とかあんの?
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:46:35 ID:n/A/KJve0
>>159
回避率+60%の神地形効果のこと。キャラクターでは無いw
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:47:43 ID:wwN8y1Z70
>>160
ミスった時も3つ
下は知らん
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:48:58 ID:7Su8ty5Q0
攻撃ミスは二つだよ
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:54:13 ID:wwN8y1Z70
ほんとだ・・・今までずっと3つだと勘違いしてた
スマソ
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:58:48 ID:Fs1wgxtj0
>>162
なるほどw
ゾンビやマミーがでてくるマップにしかないあれかな・・?
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 01:10:57 ID:5dHZKuxEO
>>161
一周につき各々支援Aの相手を二人つくる
支援を五回やって限界になった奴は殺す
全員と支援Aまで完成した奴は殺す
ほとんどのキャラが支援組んだら何章か前のデータからやり直す

みたいな事してりゃ割とすぐ100になったよ
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 01:11:04 ID:FbCO1EjO0
今のFEは回避率が高めだから敵多数を一気に相手できる
紋章は安全重視だと二人や三人がかりで一人の敵を相手にしなきゃいけない
しかも反撃されること考えて
昔の方が弓が重視されてきたのだと思った
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 01:13:49 ID:Fw744OjZ0 BE:185878962-PLT(20206)
聖魔は塔でAまで上げて中断データ消すだけでいいじゃん
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 02:20:45 ID:IfwHbAbZO
>>163-165
ありがとう
乱数調整に挑戦してみたけどやっぱ面倒だ。ヘクハー評価プレイ並みに手間がかかる。
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 05:22:31 ID:x+ZDe7ahO
>>119
こーたえーなどー どこーにもーないー
誰も おーしえーてくーれなーいー
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 07:40:44 ID:SezfZ0kW0
さよなら・・・
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 08:38:11 ID:CGAydSNlO
ヒース=CMで殺される人
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 10:50:05 ID:ALIeqZ83O
お前らは馬鹿すぐる
黄金の鱗の塊で出来ている飛竜に騎乗したドラゴンナイトが鉄装備のクラスに遅れをとるはずがない
確実にドラゴンナイトはデルフィの守りを手に入れたら高確率で一番最強になる
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 10:53:11 ID:J7QH5X2d0
久しぶりに封印をやっていたらサウルが奇跡の成長を遂げた。

HP48 魔力8 技24 速さ25 幸運15 守備18 魔防27

必殺連発しても上級職を倒せないくせに、ハードモードで無双が出来るという
よく分からん性能に。

176131:2008/11/25(火) 12:45:22 ID:b1OuidpF0
操作性が悪いから売ってきた
妊娠は早く全部のFEをDSにリメイクする作業に入るべき
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 13:09:42 ID:QGOEWvN00
妊娠がリメイ…ク……?

まぁ烈火→封印とやった俺でも違和感はあったからな
DSからGBAじゃ確かにきついかも
しかしそんなんでGBAシリーズが楽しめない、ってのももったいないと思うがね
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 13:12:06 ID:xU88c5pD0
操作性云々は初プレイのFEによるんだろうな・・・
俺は封印から入ったからGBA3作の操作性がデフォで、
SFC暗黒竜とかはもたつく感じが駄目だったな。
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 13:40:20 ID:I2ipwCsU0
新暗黒は糞過ぎてやる気が起きない
FE新作はGBA調で作ってくれ
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 13:48:04 ID:Uj/JGDTG0
次は紋章リメイクな予感
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 13:54:22 ID:ynPnangsO
操作性の悪さを乗り越えれ無いようじゃ
昔のゲームは何にもできないよ、FEに限らず
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 14:08:15 ID:eVtCWNUt0
むしろFEなんか良い方でしょ
SFCの紋章までいくとさすがにつらいかも知れないが
GBAで我慢できんってのは…
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 14:57:49 ID:nWH/mhoR0
176は騙りだろ
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 15:28:19 ID:2TAm5rhu0
今回のリメイクでシステム退行と封印バッシングしてた
懐古厨の気持ちが分かった気がする
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 16:01:06 ID:ynPnangsO
いや、わからんな
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 16:34:00 ID:IfwHbAbZO
FC・SFC・GBA・wii・DS全てのFEの操作性がOKな俺は勝ち組
FCとかもたついてても、レトロな感じが心地よい
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 17:19:54 ID:MgzeHywB0
>>184
いいから反省会スレ行ってこい懐古厨
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 18:00:16 ID:krfdHw1a0
>>163
回避されたときは2つだぞ
詳しくはここ見ろ
ttp://pikaroom.ciao.jp/firststeprn3.htm
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 18:02:24 ID:krfdHw1a0
先にレスされてた
スマソ
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 19:00:05 ID:Uj/JGDTG0
GBA本体の液晶が逝ったんでDSLでやってるんだけどソフトリセットやりづらいな・・・
おかげで7章の闘技場で微妙にがんばってたノア殿が逝ってしまわれた
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 19:13:57 ID:OGwXc7cq0
ざまあ味噌漬け
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 19:31:34 ID:NwEDi5QB0
>>190
DSLなら電源切った方が確実。
火山バグやる場合も同様。
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 19:49:19 ID:ZhPZAZwbO
>>190
フィルが仲間にならないじゃないか!
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:18:57 ID:JLBQJtad0
ノア殿は結構好きだ
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:23:39 ID:SezfZ0kW0
ノアに限らずどうも封印には育つオーラ全開で出してるのにヘタレなキャラが多い
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:02:27 ID:CBmKBfiX0
最初から育ちそうじゃなくて、実際育たないバースさん流石です
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:06:13 ID:Pylz9xJo0
トレックとか絶対育てたら化けると思ってた
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:15:03 ID:o7ZU/Fx40
実際育てたら化ける。
赤緑には劣るかも試練が・・・
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:28:44 ID:1XMRNAvY0
だって、育ててもパー様の方が強いから……
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:59:16 ID:5dHZKuxEO
聖魔のロストン防衛戦、宝箱を回収し終える前にアーヴ倒しちゃった
宝箱の中身気になるよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:59:19 ID:g2IW1RuUO
赤緑→支援こみで1+1が3になる。単体だとまあまあ
トレック→良成長すれば一番使える。へたれるとどうしようもない
パー様→顔性格能力、全て最強。歩数の合う良い支援相手がいないのが惜しい
ノア殿→みんなのアイドル
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:59:27 ID:L9DIwA5gO
封印
育つ≠育ちそう
育つ≠顔が良い
育つ≠使う
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:07:12 ID:o7ZU/Fx40
>>201
>歩数の合う良い支援相手

つ セシリアさん
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:09:01 ID:zc8GG6dU0
育つ≠育ちそう :ヲルト、ウェンディ
育つ≠顔が良い  :バース、ゴンザレス
育つ≠使う :ソフィーヤ、ファ
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:17:27 ID:8ZNq9igN0
バースやワードは育ちそうには見えなくて、実際育たない
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:20:20 ID:nWH/mhoR0
顔立ちが平均以下のキャラだけでプレイしたらトレックはエースになれるだろうか
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:26:09 ID:o7ZU/Fx40
守備高いし移動力あるから切り込み体長
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:27:18 ID:QGOEWvN00
むしろ誰がその基準に入るのか、それが問題だ
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:29:41 ID:v/6TwholO
お年寄りを除いて顔立ちが平均以下で魔法使えるキャラっていたっけ?
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:34:10 ID:qXKvkbGo0
>>209
                  __,.....-----、__
                ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
               /:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
              ,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
             ,、_::::::::::::::::::::i`ヾ 、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
             |::::`ー---ソ__  ``_ __  ''__|::::::;
             i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
             l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
              l::| '、l '-'、        |  ̄ |'
              ヾヽ` i  i     ,   i   ,'
              _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|      
          , '´ ̄iヽヽ、',   ,/:::::::::::人:::::::::`,   >私を年寄り扱いしようったって
        __ノ   ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´  ` ̄i´    そうは問屋が卸しませんぞ!
       i ...,! ::.   ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_
      -'´ ::  : ::   ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
      :'':.   :.  ':    ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー 、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
       l           :i.          ヽ.:.:...:.::        "'-、
.        l         .:l             ヽ.:.::...         "''、
.        l.          .:l               ヽ.:..:.           `'、
       l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
       l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.           .:..ノ
         l.         :l.::::.:           :.:/.::.:.:.:..:..:...:       .::.:.:/
        l        :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...:     :.:../
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211枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:47:57 ID:8ZNq9igN0
>>206
ボールスとゴンザレスが輝くな
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:48:00 ID:ZhPZAZwbO
「育ちそう」な期待を裏切らないのはオージェと孤児院組くらいじゃない?

>>201
パー様は魔防が偉大だよね
家はよく緑がヘタれるからパラディンはパー様かロイと支援2つ付けた赤だ
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 01:27:24 ID:mQacX0ycO
敵ボスってバサークかけたら玉座から動くのな…
死ぬかと思った
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 02:16:46 ID:lU8GnEEqO
その発想はなかった
じゃあ、ボスを倒さずに制圧したりできるのか、もしかして
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 02:20:01 ID:dPxh+lWKO
>>214
聖魔の終章1つ前ならミルラのおとん殺さずにクリア出来る
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 02:22:16 ID:mQacX0ycO
まさに>>215の章だった
おとうさんの射程内にアーヴいたから、バサークかけたらアーヴに攻撃するかな〜とか思ったら


全力で玉座放棄してゼトに突撃してきました
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 02:46:44 ID:Oxog1q+f0
>>215
物語的には戦闘前から死んでるんだけどな…あれは悲しすぎる。
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 02:48:00 ID:hv2oalrpO
バーサクとか使ったことない
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 04:41:48 ID:Oxog1q+f0
聖魔の実況動画見てクソワロタw

魔王、ちゃんと杖使うんだな。
行動の優先順位がどうなってるかは分からんが
俺がプレイしたときは使えそうなのに使ってこなかった。
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 04:42:41 ID:Qq/dcBn1O
封印斧縛りやったらエキドナさんが鬼のような活躍をしてる!
手斧で攻速落ちても一番速いぜ

パー様が入ったら全て持ってかれる気がするが
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 04:47:56 ID:g/woCXlfO
クリア後のやり込みとしてはエフラムが主人公のほうが楽だよな
手槍を輸送隊から供給できるから遺跡や塔が単独でクリアできる
リオンが仲間になった後はナグルファルにとってかわられるけど


ただ、エフラムの回避は78だからストーンをたまに喰らってアボンする
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 04:55:16 ID:Q38NwLYHO
ノールさんの幸運も高くできるよ
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 06:55:50 ID:23RIQkD5O
>>220
斧縛りでバアトルを選ばないとは
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 09:02:52 ID:ONjj0oMw0
聖魔のバーサクやスリープなどの状態異常かけられるときのBGMが好き
癒される
>>217
親子に迫るクモやオルソンの嫁さんのシーンなんかも
残酷だったなあ
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 09:33:32 ID:Jtu88ksr0
ご都合主義よりも全然いいッスよ
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 12:00:46 ID:iLhL4JwH0
>>220
エキドナ姐の初期の速さは異常
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 13:40:57 ID:CxmoFVtrO
>>223
初斧縛りだと支援の関係でエキドナを選びがちになる
バアトルはワードで代用が利くしね
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 13:41:49 ID:FKrRWC7tO
斧縛りって戦士山賊海賊だけで攻略するプレイじゃないのか
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 13:59:01 ID:n22awjLo0
斧しか使わない縛りじゃね?
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 14:07:16 ID:dPxh+lWKO
>>216
そんな接近してからかけるからだろ…

湖と高山挟んだとこからかけて目玉辺りに突撃させるのが無難
ワープに余裕があれば次ターンに玉座に飛ばしてやるといい

>>219
杖なんか使わせる前に司祭三人で魔弾撃ってエフラムのジークムントでプスッと
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 14:19:35 ID:lU8GnEEqO
正直、初プレイ時に同じ状況になったんだよな>魔王戦
キッチリ四方を囲んでたから被害はなかったけど
慎重に進めるとな・・・
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 14:25:51 ID:yGIQitJJO
>>213
状態異常は玉座とかの上にいればターンの始めにあっさり回復したような気が
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 14:26:31 ID:yKQIVoJf0
あのマップの魔物召喚って一体何なんだろう?
わざわざ行動消費してまで使う技なのか魔王よ
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 14:34:39 ID:KD8fCA79O
>>220
PAR様は技がないから手斧持つと辛そう
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 14:49:48 ID:yOLuj8d80
>>233
親が子を残すのに無駄なんてあるもんか。
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 16:18:01 ID:eXvKGOqv0
俺封印で斧縛りしてるけど
ワードロットがここまで使える縛りは他にはないと思う。
この二人はゴンやギースへの繋ぎとしてやったけど
ゴンやギース以上に活躍してる。
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 16:25:42 ID:23RIQkD5O
ロットは理縛りでワードは炎縛りでなら活躍出来る
縛りだと支援出来るか否かも重要になってくるしね

まぁワードは相方のアレンにHP以外全て負けてたから本当にブースト役でしかなかったが
ロイとワードで支援固めたアレンは槍斧使えるソドマスみたいだったぜ
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 18:53:18 ID:z6HkN5Uz0
>>210
飯まずくなるからやめてくれw
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:21:00 ID:mQacX0ycO
>>230
いやぁ、突然思い付いたもんで
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:32:20 ID:T0iZbmAGO
斧縛りなら、不遇なギースも支援相手選びたい放題だなw
まあバサカの特性上、一人で山にいることが多いから支援効果はそれほど重要ではないかもしれんが
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:41:20 ID:x2Q67ox80
山は最高の支援相手だしな
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20:32:08 ID:5OO5a+4X0
聖魔の魔王の射程1-2武器は3週目で初めて見た
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:38:28 ID:lHjD8/610
ミルラの手に掛かれば魔王なんて一瞬で灰になる
ミルラの親父はなんで負けたんだ
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:59:13 ID:GbvtiNDuO
>>243
歳だったからな
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:02:12 ID:T0iZbmAGO
終章の魔王さんは石で弱ってたからな
本来の力の10000分の1(当社比)くらいだったんだろう
そうでないと魔王があんなによわ(ry
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:12:15 ID:8dfP4SmZO
理性を失ったから強力な魔法が一切使えなかったんだよ
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:25:05 ID:jxG4Aa2J0
万倍したらスパロボでも通用しそうなステータスになるな
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:37:08 ID:7n6fWUQH0
1ターン待ってあげるだけでも大分違うが
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:48:43 ID:+ix7+0Mg0
グレンがヴァルターに倒される戦闘シーンがあるのだから、
ムルヴァが魔王に倒される戦闘シーンも見たかった。
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:00:44 ID:IUUxWFGz0
3作が混同したやつでねーかな
ハーレム部隊になっちまうが
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:10:55 ID:/+YvSVMb0
>>249
おとうさんはあえて戦闘を見せなかったとこが演出だと思うんだ。
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:17:58 ID:Xl4zH1ev0
>>247
ここは是非、射程距離1〜14・武器耐久度∞・攻撃力20〜30ぐらいの専用武器を持った、
HP1000ぐらいあるラスボスをFEでも!

もしくは
主人公達を利用していたイングラム
そのイングラムを利用していた「それも私だ」ラオデキヤ(コピー)
そのラオデキヤ(コピー)を利用していたユーゼス
そのユーゼスを利用していたラオデキヤ(オリジナル)
そのラオデキヤ(オリジナル)を利用していたシュウ=シラカワ(ネオ・グランゾン搭乗)

みたいに裏切りに次ぐ裏切りが待っているFEを
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:24:09 ID:h2XWgYUM0
ラスボスを増殖させればいいんよ
古の火竜3匹が2回行動で突っ込んでくるカオス
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:31:05 ID:wlEIAOz20
ムルヴァってドラゴンゾンビ色なだけでグラフィックはミルラと同じなんだよな
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:38:34 ID:ZXfjNjGeO
またネタのつもりで終章のリオンの隣のゴーゴンにバサークかけたらリオンが石化した…
こんなんでいいのかリオン…
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 01:37:46 ID:tygGzLj+O
>>254
まだ腐ってないんだよ
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 03:21:19 ID:JUzmCX5J0
>>243
魔王にはマムクートの攻撃が特効になるけど、
リオンの姿だったから無効だったのでは。
それかバサークでもかけられたんじゃないか。
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 03:22:15 ID:BoQHqO6j0
聖魔って救いようのない話が多いよな
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 03:27:00 ID:PyVpdEUO0
まんまと騙されて聖石壊されるヒロインとかな
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 04:57:04 ID:d8Aea1ku0
まんまと蘇生されてあなたあなた言うヒロインとかな
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 06:08:08 ID:vkcz7zAM0
某国の王子とかな
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 08:56:57 ID:7NRHKgVZ0
ときどき必ず当たる攻撃とかな
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 09:07:33 ID:T+MWd7SC0
主人公の一人である王子のステ限界とかな
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 09:50:38 ID:VTnfSq4yO
>>245
だよなあ
でなきゃいくら特効あるからって魔力カンストの司祭三人の魔弾くらった程度でHP30切らないよな
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 10:22:46 ID:s1X60DTWO
汚いなさすがバグきたない
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 12:17:08 ID:z1O3yWwj0
あの魔王相手ならセシリアさんでも充分戦える
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 12:27:59 ID:teOj34xN0
でもアーヴとリオンと魔王強くない?
それぞれゼフィール、ヤアン、イドゥンよりよっぽど手強いと思うけど
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 12:33:32 ID:7NRHKgVZ0
イドゥンとヤアンはセシリアVSゼフィールみたいなイベント戦に近いから仕方ない
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 12:40:41 ID:hIq+DdnYO
魔王はやたらと堅いからな
双聖器ルナ司祭ワイバーンのどれかを使わないと
長引いたら周囲睡眠が地味に厄介だったりする

逆に上記四つ使わないのってなにが目的なの?
ってきかれると答えられないけど
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 13:11:04 ID:PyVpdEUO0
リオンは強い遅い闇魔法ドルカスなネルガルの轍を踏んでるのがなぁ
他作品みたく速さ加えると詰みの要素が出てくるからなんだろうけど
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 13:14:32 ID:JUzmCX5J0
ボスを強くし過ぎるのも問題だし難しいな。
GCの蒼炎はラスボスが強すぎて、
主人公以外とお助けキャラ以外でロクに太刀打ち出来ないようになってた。
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 16:40:11 ID:uIW9yJJV0
>>271
あれは強い弱いの問題じゃないと思うが。
しかし、戦闘前にあれだけ格好いいハールの攻撃が
全く通用しないのは悲しすぎた。
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 17:03:23 ID:PyVpdEUO0
もし火竜が動いたらって話がよく出てたけど結局包囲に落ち着いたわな
明記されてない能力値、攻撃手段じゃないだけマシかと最近思い始めた
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 17:45:31 ID:tygGzLj+O
おまえら烈火のリン編で手にはいる天使の衣とエナジーリング誰に使ってる?
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 17:46:34 ID:D6SKinw40
フロリーナ、若しくはリン
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 17:50:41 ID:Ayq4dBhE0
強い早い柔らかいのボスはどうだろう
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 18:21:34 ID:5bUS8CTv0
レベッカ>>ヴァネッ(大幅に略)rダ>>うんこ>>フォデス
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 18:37:57 ID:eUY5IvpQO
HPが少なくなってくると主人公の攻撃しか受け付けないとか

ああ、イドゥンのニの舞か
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 18:39:12 ID:jSIOiPii0
主人公がラスボスに勝てないとエリなんとか(笑)とか言うくせに
主人公しかラスボスに勝てなかったらそれはそれで叩くってダブスタもいいとこ
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 18:57:31 ID:VZUjj35mO
>>276
ぷるーにゃは強くて早くて柔らかかったような。
側近の特徴的なAIがあったり、味方もかなり強くて強くないという印象持つ人もいるかも知れないが
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:18:49 ID:jGYYuace0
>>271
ゼフィールはパラメータじゃなくて
特定ユニット以外の攻撃を無効にするのが問題

パラメータ的にはアレでも問題なし
ネルガルみたいなのは物足りないし
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:24:37 ID:7P/Asv//0
何言ってんだ
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:27:38 ID:etIxa+ls0
ゼフィールじゃなくてアシュナードの誤記でした
282さん大変ご迷惑おかけしました
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:55:52 ID:+joyxHkIO
対アシュナードはいい台詞多いけど
カキーン NODAMAGE
のせいで台無しなんだよね・・
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:06:09 ID:ql1Diz220
頑張ればセリフ通りにオロにおしおきできる神父様は偉大
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:29:45 ID:jGYYuace0
>>283
すみません、その通りです


何考えて、あんな文面になっちゃったんだろ
同じ非人間的な考え方する国王っていう点で
一瞬、ダブっちゃったんかな
287271:2008/11/27(木) 22:49:54 ID:JUzmCX5J0
あれ、強いんじゃなくて無効化持ってたか。
ずいぶん前の話なんで忘れてた。すまん。
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:51:00 ID:tlS5v1xM0
別に疑問には思わなかったな
ファルシオンやナーガ、封印の剣で慣れてしまってるせいだろうけど

それ以上に「私から出向いてやろう」はやめて下さい><
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:53:09 ID:KDGUVt/20
中古で封印買ったんだけどすぐデータが飛ぶ…
謎のフリーズも多いし、電池切れてるとこうなるの?
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:53:42 ID:7P/Asv//0
イドゥン「私から出向いてやろう」
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:03:23 ID:jGYYuace0
>>288
だって、そうしないと囲んでフルボッコで終わるじゃない
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:05:42 ID:vWGsMxo30
ラスボスは囲まれると終了するから何体か分身が居れば良いんじゃね
魔王が召還する雑魚魔物が、全部魔王の能力そのままの分身だったらきっと強敵だったよ!
分身動く前に魔王が死にますか、そうですか
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:10:32 ID:iJjemJD/P
まあやっぱ少なくともデフォで2射程無いと今一強くならんな
イドゥン然り魔王然り
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:19:04 ID:jGYYuace0
遠距離魔法や長弓、杖もあるから
射程が2あれば隙が無いってわけでもない
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:22:02 ID:jSIOiPii0
初代モグラさんにならって遠距離攻撃無効にすればええねん
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:00:29 ID:tlS5v1xM0
そもそもラスボスなんてイベントみたいなもんだから強さ議論なんて意味無いという禁句を
どうせ、それまでの過程でこっちは屍の山を築かされているんだし
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:00:59 ID:eUY5IvpQO
でも、ラスボスに遠距離攻撃はあまりしないよな
神将器やら双聖器やらのおかげで

魔王を強くするとしたら
硬くする、特効を無くす、召喚する魔物を強く、射程3、範囲攻撃を多く嫌らしく
ぐらいかな
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:04:22 ID:PyVpdEUO0
最初からビームの方装備してるだけで大分印象違う
あと自軍初期位置から遠めに配置するとか
299策謀:2008/11/28(金) 00:09:33 ID:IPZYFZqH0
回避無限大で必的以外無効のボスにするべき
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:11:59 ID:6dBfUmel0
マリカとかアサシンになれる奴いなくなったら詰みじゃねーか
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:15:21 ID:2eIMY2yr0
聖魔は全体的に幸運の成長率高いから
仮に速さ30ソドマスor魔物部隊出てきても必的は役に立たなそう
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:54:50 ID:aQ9FEpT60
>>297
ラスボスはもっとチートくさい能力を持ってた方がいい
ワープ移動とかマップ兵器とか1ターン2回行動とかダメージ反射とか
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:05:37 ID:mBiccezZ0
>>302
でも、FEは原則としてレベル上げが出来るゲームじゃないから
終章到達時点でボスに勝てなければ詰む可能性がある。
半ばイベント戦と化している現状の方向でもいい気がする。

シミュレーションゲームとしては章自体を難しくする方がいいのかな。
暗黒竜の終章MAPはなかなか良かった。
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:33:51 ID:2FkuI+6V0
マップ兵器とか何が面白いんだよ…
アスタルテやら表示されてる射程とか違ってつまらないにもほどがあったし
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:39:58 ID:2eIMY2yr0
4、8、12・・・みたいなヒントも一切無かったしな
同じ反則能力でもまだ本編中で説明してくれるガーネフやアシュナードの方が紳士
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:52:42 ID:aQ9FEpT60
要はラスボスは強さよりも印象を大事にしたほうがいいといいたかった
純粋な強さはカミユとかハーディんに任せたほうがいい。

>>303の章自体むずいのが一番というのは同意
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:54:29 ID:eGpxe1Rj0
こんなラスボスは嫌だ

ビグル召喚、毎ターンHP回復、メガクエイク、
一定HP以下で(リザイアと)ファルシオンしか効かない
一定HP以下でターン終了時HP40回復
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:58:48 ID:6t8BOTxK0
毎ターン開始時に3〜4匹雑魚を召喚。
主人公専用武器以外はダメージ半減でいんじゃね?
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 03:28:27 ID:BqMnaW7AO
仮に1つ上の難易度を作って好き勝手やってみようぜ
ヤアン火竜仕様とか、リオン、ジュダ化とか
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 03:40:21 ID:6dBfUmel0
もしもゼフィールが自分で扉開けてこっちに向かってきたら
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 03:44:48 ID:HZYZoijGO
能力今のままで、HP1000とか
最強の武器系使いきってたらちょっとキツいか
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 04:27:33 ID:JD4Aw8X0O
シュミレーションゲームの基本は、一人づつリンチするだからしょうがない
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 04:34:32 ID:6t8BOTxK0
つーか蝶強くて詰んでもゲームオーバー時に
「敵の能力を半減しますか?はい・いいえ」の選択を作れば問題ないと思う。
ゲームオーバー時にイージーモードになるゲーム多いじゃん。
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 04:54:45 ID:zFCdSmSyO
全滅したら経験値据え置きでやり直(ry


烈火のニニス永続って毎ターン担ぐって事?
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 04:56:36 ID:hYbuO2JvO
肯定だ
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 04:59:55 ID:zFCdSmSyO
>>315
thx
これでもう複数キャラをレベル20にしてから誰かが死ぬなんてのとおさらばだぜ・・・
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 06:05:46 ID:ESEjm2kPO
>>307
嫌っつったって実在するもんはしゃーねーじゃないか
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 06:53:50 ID:BY9dSmzy0
>>297
北米版だと召喚マモノがDゾンビ、射程が1-2デフォになっとるぞ

>>301
今更だが速さ30の敵がいると追撃出来ない、下手すると追撃されるユニットがかなり増えるんじゃね?
アーマーならそれでも守備があるからいいけどパラディンや司祭連中は迂闊に前に出せなくなるな

限界値高めでキャラの速さ成長率自体も悪くないスナイポフォレストなんか必的あるなしに主要ユニットになりそうだ
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 07:06:39 ID:p3yLT2z00
流石モルダ!なんともないぜ!
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 07:09:51 ID:BY9dSmzy0
モルさんでも追撃されるがな(´・ω・`)
幸運も低いから下手すると必殺くらうぞw


幸運低い+速さも低い
両方兼ね備えたソフィーヤが愛おしい
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 07:21:18 ID:y/XRkkhPO
FEは何だかんだいってもLvに比較しての初期値が大切だからな
ソフィーヤやヲルトなんかは初期値終わってるから平均以上の成長率でも最終的に並、ワードは上級加入組にも劣る

ソフィーヤは登場時期も鑑みるとHP50魔力65技50速さ30幸運30守備20魔防70くらいの成長率は欲しかった
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 07:29:20 ID:mBiccezZ0
>>318
Dゾンビ呼ぶとか怖すぎだなw
魔王を早いうちに倒さないと厳しいってことか。
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 10:36:11 ID:3b0y9A3AO
>>310
バサーク使う
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:26:12 ID:1rfXu9Ch0
>>296
「イベントみたいなもの」だとつまらないから強くしようって言ってるんだぞ?

普通、ラストステージっていうのは難しいものだ
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:40:34 ID:6nbG4v4T0
パントとルイーズの支援会話って見れるの?
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:51:04 ID:5n7KIgBT0
というわけで烈火の終章を改造で鬼畜な難易度にして見ようと思ったが終章まで行くのが面倒だったのでやめた
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:32:04 ID:3b0y9A3AO
>>325
仲間にしたら一緒に出撃させて隣接させた場合に『話す』コマンドが出る。
その会話が支援会話とされてて、計3回ある。
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:59:31 ID:zFCdSmSyO
あーイクリプスみつかんね
誰か烈火の砂漠でイクリプスどこら辺にあるか教えてくれ
携帯からだとテンプレサイトみてもようわからん
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 16:04:11 ID:YIjTlCOv0
PCで見ればいいな
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 16:32:54 ID:H2tOmNV8O
>>328
烈火の砂漠はわかりやすいです
覇者の証とボディリングが面倒だけど
その他はみんな骨の周りだから
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:05:50 ID:0ENds3Y40
シュミレーションで強いボスなんて言ったら
スパロボぐらいしか出てこないのだが…

プレイヤー側の100倍(笑)
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:13:56 ID:IPZYFZqH0
こんなスレで他ゲーを笑いものにしても寒いだけだろバーカ
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:19:28 ID:8GDCXNjM0
こんなスレで王子を笑いものにしても寒いだけだろバース
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:19:37 ID:2eIMY2yr0
RPGのラスボスの強さを格付けするスレROUND5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1216717653/

SRPG部門トップの明智光秀にワロタ
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:56:56 ID:3b0y9A3AO
>>334
古の火竜でFか…
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:01:22 ID:YIjTlCOv0
アトス様使えば楽勝だからなぁ
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:15:16 ID:0ENds3Y40
>>332
そういうつもりじゃなかったんだがな…
FEもそれぐらいあったらなと
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:45:07 ID:kuGRaxVs0
FEのシステム上凄い時間かかるぞ
スパロボOGなんてボス敵の攻撃=死なぐらい攻撃力インフレしてるんだから
精神コマンドもないFEだとそうはいかないし
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:49:12 ID:mFpCPw9hO
ボスがただ強いだけのFEなんていらね
攻略でどうにかなる鬼畜MAPならアリだとは思うがな
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:12:51 ID:/olq3tjx0
イドゥンは弱いけど良いラスボスだった。
ラスボスは強さよりも演出やキャラクター性にこだわって欲しいぜ。
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:28:48 ID:ELzCjNc+0
蒼炎みたいな非戦闘ユニットとラスボスの戦闘会話が物語の核心を突くようでも困るけど
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:45:53 ID:iP+aOHzY0
ボスの周りの敵の数が一定数以下になるとボスが全回復!!
っていうのをつけると少しは難しくなるかな?
強キャラが反撃で殺しまくるとボスがほぼ無限に回復
んで、武器を持たさなくて壁役作ると攻撃キャラの枚数が足りなくなるし…

343枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:47:36 ID:2eIMY2yr0
>>340
個人的には逆に攻略面で印象に残るラスボスが良いな
イドゥンは封印の剣がぶっ飛んでなきゃ無限増援、移動可能といった要素で語られたと思う
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:49:47 ID:wLRQS0FP0
>>343
バッタ「攻略面で印象に残る初代ボスのバッタ様なんてどうだ!」
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:50:16 ID:PZRRiCYu0
ボス単体を強くするんじゃなくて
周りのユニット、地形と組み合わさると強いってのが個人的な理想なんだけどね

ボス一人強いだけとやる気なくす
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:52:32 ID:2eIMY2yr0
>>344
ノーマルだとリンもアホの子の資格あるよな
軍師として手取り足取り教えてあげなければ
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:53:46 ID:SNldQgyv0
本編突入したら全然話しかけてもらえなくてどう思った?wねえどう思った?w
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:00:04 ID:YIjTlCOv0
ボスの速さが30で墓場に陣取ってればいいんだ
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:03:13 ID:fHG7U8970
>>345
でも、ゼフィールやベルドみたいに
普通に一般クラスに負ける能力だと萎える

自軍ユニットでは追いつけない程度の能力は必要だと思う
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:04:48 ID:SNldQgyv0
アルムがドーマにとどめ刺すシーンとか感動したけどなあ
やっぱりラスボスは主人公が倒してこそ
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:05:58 ID:wLRQS0FP0
>>350
つ「聖戦」
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:08:20 ID:8GDCXNjM0
はいはいナーガナーガ
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:11:24 ID:SNldQgyv0
聖戦はほら、セリスにとってのラスボスはアルヴィスだし?
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:13:12 ID:UsPVGJB90
ラスボスは暁のデギンハゲザーくらいがいいな
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:17:58 ID:2eIMY2yr0
事前情報無しでの範囲攻撃は勘弁
初見だとあーびっくりした!で済まないから困る
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 21:06:34 ID:eGpxe1Rj0
>>350
あれはいい演出だよな
最初見た時はいつもと違う動きしたからびっくりしたが。
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 21:14:39 ID:xyzlPjLD0
なんだよ皆揃いも揃って蒼炎と暁馬鹿にしやがって
ちょっとむかついてきたぞ
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 21:17:57 ID:3b0y9A3AO
>>355
封印版リザーブ(一辺=魔力)ばりの範囲魔法攻撃とかだったら怖すぎるな
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:32:44 ID:5ZdHPwtx0
>>357
終章マップとしては蒼炎は大味ながら面白いと思う
スキル持ち精鋭軍団、噴水地形、ラスボス特攻とご飯とリセット数杯いける
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:03:16 ID:Eb/y79+i0
蒼炎のはFEの終章で一番好きだ。何も考えずに無双しようとするとボッコボコにされる所が。
暁は…GBA三作のよかマシかな、って感じ
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:06:59 ID:kKFjn//k0
それをここで言う時点で悪意がある
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:07:57 ID:gAYa4r0J0
GBAの終章は据え置きと違ってお粗末なとこあるからな
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:11:51 ID:ftUAKllk0
烈火みたいな小規模な戦いを描くのがFEには合ってるのかも
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:13:32 ID:N7a/Wox3P
暁とか人大杉だもんな
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:42:55 ID:9XkbSC9BO
ユニット単位も一人ずつだしな

まさにそこが悩み所
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:53:25 ID:KLiFk7Wo0
仮に烈火終章で名有りモルフ殺さないでネルガル倒すと仲間になるようなゼーベイア式だったら・・
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:57:37 ID:0ONB94s10
節子、それ扉開かん
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 02:34:15 ID:xtlzZcEkO
モルダにバグ使って闇レベル上げてコーマC、ギリアムB、シレーネBの支援組んでゾンビをナグってみた
100ダメージ超えて吹いた
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 04:06:48 ID:DGO5zUQ5O
闇レベルをSにすると
光とかSにするの無理だよね?
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 08:34:22 ID:9xeZV3xo0
やっぱり索敵面では弱い人を鍛えようとしてはいけないな。
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 09:20:18 ID:1Xgpk3Cb0
>>367
知らないのか?あの扉鍵で開けられるんだぜ
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 09:46:21 ID:aFJVHnCd0
ネルガルが居るところの扉は開かないような気がするが
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 09:55:57 ID:1Xgpk3Cb0
あーそっちの事忘れてた
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:11:53 ID:zs9dMRwo0
凄くどうでもいい事だけど、
ラスボスに止め指す時に(通常の攻撃でも)必ず必殺が出る様にしてほしい
いや、これは悪魔で演出だけどさ、ラスボスを必殺の一撃で倒すとカッコイイ(・∀・)!!からね
ヘクトルが古の火竜をアルマーズ必殺2連発で倒した時は、年甲斐も無く叫んでしまった…
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:30:46 ID:tOPrezW10
暁ではそれだったね
なぜかとどめを刺せない時の必殺だったけど
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:49:41 ID:i5rUw0c6O
封印のイドゥン戦で
支援Aのシャニーと隣接したロイが必殺でとどめさした時は燃えたなぁ
完璧に王道少年マンガのそれだったもん
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 16:53:05 ID:ZgQcwH2M0
ゲームでアニメのような出来レース展開は勘弁。
ゲームは不確定要素があるから面白いんだ。
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:26:50 ID:+NZa71a+0
ゲームの醍醐味なんて人それぞれじゃね?
ていうか、ゲームの種類にもよるし。
マリオなんか、不確定要素なんて殆ど無い純粋なアクションだし。
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 18:22:25 ID:+W6FU7IbO
>>378
>>377が言うところの不確定要素ってのはクリアへの道筋のことじゃね?

例えばマリオならスターで突っ走るか
あえてスターを取らずに慎重に進むか
もしくはワープするかみたいな分岐の

烈火で言うなら止めは大概ヘクトルかアトス様だけど
そこをドルカスエルクが頂いてもいいじゃないみたいな
380374:2008/11/29(土) 19:17:33 ID:os5npXE40
>>377
いや、私が言いたかったのは、
通常攻撃でラスボスに止めをさせる時、演出の為に必殺が発動して倒すって事で…
何となく止めをさすキャラが『コレで終わりだぁぁッ!!』っと言ってるかの様で
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:40:43 ID:1dk9fwszO
終章のリーダス親子+ウハイを全部瞬殺で殺した時のラガルトのかっこよさは異常
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:54:14 ID:H9QMBdJh0
音楽的な意味で聖魔終章は神
あの曲大好きだ
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:58:44 ID:0ONB94s10
前半は好きだけど後半は演出のやるせなさで微妙
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:15:22 ID:9XkbSC9BO
だって聖石の出番が無くなっちゃうし…
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:48:53 ID:hwXD6bhbO
ボスの話になってもネルガルってあんまり語られないよね
次の火の竜の印象が強すぎるからか?

でも奴もイドゥンとまではいかないが弱いよな
エーギル奪って生命力にしてんだからもっと堅くても良かった。もしくは武器にHP吸収効果でも
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:00:01 ID:0ONB94s10
あのマップはリーダス兄弟とバサークドルイドのインパクトが強すぎる
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:03:06 ID:rj4bC12m0
最初に戦った時にアトス様がルナでブチ殺してしまって印象薄い
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:07:03 ID:9XkbSC9BO
烈火の終章はあれ以上なら無理だって
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:16:39 ID:1Xgpk3Cb0
アーリアルで即死する前座なんか知りません
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:46:28 ID:vrzZ6Rkf0
>>385
ついでにルナ無効も。
ウハイは剣も持っていれば、助けてネルガルさま状態になることもなかったかな。
もしくはウルスラとペアにするとか。
スルメの武器は現状維持がふさわしい
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:02:56 ID:9gQIXFyh0
ラストの演出といえば、外伝のアルムとセリカが隣接していないと
ラスボスに止めをさせないというのがなんか地味に良かった
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:19:18 ID:55bYNwBy0
>>391
いっそ、エイリークにエフラムを隣接させないととどめさせない
もしくは、最初にその2人で攻撃しないと魔王にダメージ与えられないとか
そういうのを実現してれば良かったのに<聖魔
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:51:50 ID:leRZONqy0
>>385
ネルガルに負けるとかあり得ないしな
火の竜に負けるも個人的にはあり得ないけど
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:57:42 ID:LP/G+XKq0
個人的にネルガルよりもリムステラに苦戦した記憶がある。
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:58:09 ID:WCmYttnn0
アトス様がいればどんなボスも楽勝ですよ!
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:58:40 ID:9dCJlnEc0
>>393
火竜は強くはないけど、火力と防御が高くて
一部のキャラしかまともに相手が出来ないから強いイメージがある
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 23:20:52 ID:Vt+YTdKq0
つーかロード3人とルナ、アーリアル使える奴を育ててなくて火竜の攻撃力が40の場合は詰みだろ?
バジリコスでなんとかなるか?
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 23:31:17 ID:KLiFk7Wo0
アトス様がいればどんなボスも楽勝ですよ
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 23:36:32 ID:0ONB94s10
>>397
レベッカやレナートでも何とかなるのは証明されてる
終章で正真正銘の詰みが有りうるのはトラキアと蒼炎位
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 23:47:37 ID:9XkbSC9BO
>>396
それが強い、じゃなかったら何が強いんだw
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:03:38 ID:LP/G+XKq0
話が変わって悪いが今度烈火の携帯小説を書こうと思っている。
思い切って軍師の設定を一人称が僕で年齢を14〜15のショタ軍師
にしようと思うのだが、ありだろうか無しだろうか?
皆さんのエムブレマーな視点からのご意見を待っている。
マジレススマソ
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:04:51 ID:XSCIUPVU0
人に聞かないとなにもできないのかい
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:10:38 ID:F9ip+Swr0
エロパロでやれ
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:12:59 ID:n21PmasT0
ショタという時点で不要
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:16:51 ID:Xri28fPv0
15とか俺と1つしか変わらんがショタなのか…?
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:57:06 ID:UsATawKk0
オナニーしたければ好きなだけやればいいけど他人を巻き込むな
407401 :2008/11/30(日) 01:20:47 ID:3HCMLDoY0
すんませんでした忘れてください。
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:42:57 ID:iLFFIphsO
後に同人界で有名になり、ISに入社した>>401であった
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:56:21 ID:PFREvDii0
ショタ主だとハーレムルートかお姉さんルートしか思いつかねえから困る
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 02:06:39 ID:Gx4M3o2a0
なあに、ロリといい大人カップリングは平気で作っても
ショタと年上お姉さんカップリングをほとんど作らないFEだ

ショタ主人公が周囲のお姉さんとちょっといい仲に
→結局そのお姉さんは支援Aになったら別の男とくっつく
→最終的にショタと同世代のヒロインが問答無用でくっつく

そういう展開になりますよ
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 02:43:04 ID:3bTZcClO0
>>399
FC暗黒竜はファルシオンが無い場合は
よっぽど鍛えてなければ詰むんじゃないか?
守備35を超えるのは難しい。
お助けキャラのガトーの攻撃も、魔法だから無効だし。
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 04:17:55 ID:UsATawKk0
そこでガトー様お勧めのデビルアクスですよ
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 05:50:05 ID:ZiK0eK7/0
聖戦の系譜の終章なんかは対ラスボス用のユニットが普通に突撃して来て下手をすれば殺しちゃうよ。
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 08:32:56 ID:bh4IvgwS0
>>410
セシリアさん・・・
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 09:00:23 ID:F9ip+Swr0
ツァイスがいるのに半ばルゥとのカップリングがデフォのように語られるエレンとか
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 09:33:46 ID:ToW4j7CO0
ルゥはミレディを食べてるんだと思ってた
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 09:58:19 ID:7TIHkHCRO
清純派のお姉さんに、ガチムチお姉様、ツンデレデレ弟と責任感の強い幼なじみとイケメン兄ちゃん
ルゥさんの支援に穴はないな。さすがです
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 10:32:22 ID:aQUZ1156O
全て焼き菓子様の御力ですよ
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 11:48:34 ID:rYiWe6TC0
>>410
何で殆どつくらないんだろうな
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 12:41:57 ID:8fhe6OT90
やはりセシリアさんは格が違ったと言う訳です
たとえ初期値が悪くても、成長率も大したこと無くてもセシリアさんは勝ち組だ
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:48:57 ID:gNtx7Zcq0
>>420
地位は高いからな
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:37:38 ID:QBij42DP0
あーなるほど・・
おばさんに人気が集中する理由がやっとわかった
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:39:42 ID:ymSGuzx0O
FE上手くなるコツって何?
何回やっても攻略評価が全然上がらないんだけど…
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:42:33 ID:Dut+TkKe0
>>422
3部作でのカップリングで言えば、後は
エリ×フィオーラ・ヒース×ヴァイダ・プリシラ×ギィor ルク
ぐらいしか無いもの<女の方が年上
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:02:14 ID:UsATawKk0
>>423
・パワープレイするな
・闘技場使うな
・高価な武器をケチるな
・ニコニコやyoutubeでうまい人の動画を参考にしろ
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:02:21 ID:QvqQI0BqO
>>423
攻略はギリギリ死なない数値を計算して突っ込ませること
時には賭のような突進をさせること

特に烈火の攻略は高評価の為には立ち止まってはならぬ
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:03:27 ID:u+svenIk0
>>411
グラディウスと大地のオーブでなんとかなったが
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:20:06 ID:nU69ZfX7O
>>424
フィオーラって襟木より年上なのか。
同い年かと思ってたぜ
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:23:18 ID:Dut+TkKe0
>>428
「10代」との事なので、推定19歳ぐらい

エリとフィオーラが同い年(17歳)なら
ファリナ16歳(エリ・ヘク編のリンと同い年)
フロリーナ15歳(リン編では14歳)って事になってしまうし
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:30:13 ID:UsATawKk0
リンが15歳だからフロリーナが14歳でも問題ないような
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:39:13 ID:aQUZ1156O
ロード達は設定年齢20代でも通る気はする
20年後も老けすぎと
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:46:06 ID:m3ALup/K0
ロイとセシリアやルゥとミレディ、チャドとエレンなんかに比べると
そこまで年上お姉さんって感じじゃないかなぁ。

エルクはもうちょっと年齢が上で。
ロスやユアンが年上の女に手を出さないからなぁ。
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:01:18 ID:zCK2/Y72O
>>431
ロードに限らずみんなして年齢低すぎ
例外もいるけど
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:05:30 ID:rYiWe6TC0
なんで15歳なんだろうな
17歳か18歳くらいでも良さそうなのに
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:08:03 ID:F9ip+Swr0
FEは少年少女のゲームなので?
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:10:58 ID:UsATawKk0
時代的には15歳は結婚適齢期で20歳未婚女性はかなりの行き遅れだけどな
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:13:44 ID:aQUZ1156O
それは大丈夫、セシリアさんがいるから
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:14:34 ID:zCK2/Y72O
現実の歴史をもとにしてると考えればいいのか?
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:15:20 ID:QBij42DP0
そうだよそういう前提じゃないと436さんがかわいそうだろ
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:29:24 ID:XkLJHBBG0
新暗黒竜が初FEで楽しかったから封印買ってきた
操作性がDS版よい悪い、もっさりしてる
だけど、それを補って余りあるくらい楽しい剣
買ってよかったPSP!
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:30:08 ID:IxKVxyPc0
ドルカスさんとファリナの支援いいのう
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:39:40 ID:F9ip+Swr0
綺麗な落ちですばらしいね
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:22:32 ID:7TIHkHCRO
支援会話で分かることだが、剣士って奇人変人だらけだよな
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:23:31 ID:m3ALup/K0
ツイハークが出たときに
こんな奴は剣士じゃないって言われてたの思い出した
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:24:41 ID:wiLhiSwt0
奴もまた獣姦マニアという業を背負う男
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:45:11 ID:d2MA/SmnO
剣士には邪気眼が多い。
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:54:33 ID:Fr2se/d+0
ルトガー先生って実は邪気眼だよね
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 18:50:25 ID:cUFy2SsJO
いかにも厨が好みそうな外見と性格だしな
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 19:10:33 ID:F9ip+Swr0
強いなら多少邪気眼でもいいや
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 19:12:46 ID:VvjC8ZUZ0
なあに、剣魔(笑)に敵う邪気眼はいまい
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 19:31:49 ID:feUcz3GL0
かわいそうだが しんでもらうぜ くらえ! ひっさつのけん!!
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 20:56:31 ID:nU69ZfX7O
剣聖カレル叔父は大好きだけど剣魔カレルはさすがに引くよな―
そう考えるとフィルは剣士の中でもかなりまともな部類に入るな
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 20:58:18 ID:bh4IvgwS0
ギィも影は薄いけど性格はまともだな
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 21:00:40 ID:AaAzIE7y0
でもフィルはおっちょこちょいだよな
のあ殿が助けなかったらどんなことになってたのやら…
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:06:23 ID:ymSGuzx0O
>>425-426
ありがとう。
頑張ってみるよ。
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:18:27 ID:rYiWe6TC0
>>449
強くない邪気眼だから困る


設定上の強さとパラメータが乖離し過ぎだ
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:19:05 ID:rYiWe6TC0
あ、>>449が言ってたのはルトガーのことか すまんかった
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:19:39 ID:O/fezyql0
上手くなりたいならドルカスを使うことだな
理由は言えないがこれはFEが上達する基本だ
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:05:20 ID:wjbwV8WMO
ビラクを使いこなせば達人だな
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:38:07 ID:UsATawKk0
旧暗黒竜だとクラスチェンジするとかなりまともなステータスになるからビラクも使いどころがまだあったんだぞ
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:50:38 ID:xAk86MkmO
>>425
最近読んだ雑誌のライターコラムで「ニコニコ動画の上手い人のプレイを参考にしろ」ってあったのを思い出した
462枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 00:37:24 ID:RlvPfcR50
ヘクハーで攻略評価を上げるコツはリセット覚悟で突撃することだと思う
463枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 01:01:37 ID:kEI325Vv0
>>451
スレチだけどこいつの邪気眼具合は剣聖(笑)に匹敵すると思う
そんなやつが2部の死に台詞では主人公の身を案じながら逝くんだぜ…
464枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 01:03:33 ID:MJe9CIaY0
GBAのFEってネタにされやすいドルカスさんやヲルトなんかの
下位ユニットでもCCさえすれば絶対強くなれるよね
イサドラでも無双できる。セシリアさんはさすがに弱かったけど・・・
(封印・ヘクハーはやってないので知らないですけど)
465枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 01:12:20 ID:opjpoLJC0
セシリアはハードサカに出撃させると必ず追撃受けるし、ドラマスの銀槍で一撃…………
セシリア=よく動くレスト。

ヲルトはヘタれた時と神成長の時の差が激しい。
466枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 01:21:46 ID:BRPIMXSK0
宗教戦争を背景にしてストーリー作って欲しい

467枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 02:45:31 ID:zu+vPDBGO
外伝でもやってなさい
468枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 02:55:12 ID:XuhjcDb20
俺のおっさんズがヘタレたああああああああああああああああああ
これは支援でカバーできるレベルじゃない…速さと守備がまったく上がらないとは…
469枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 05:51:56 ID:8NBcut1RO
サカで追撃されるとか、杖専ユニットまで戦いで使おうとするのはマズイぞ☆
削りで十分
470枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 08:51:41 ID:a++xOW4tO
>>465
そりゃヲルトは初期値がない代わりに成長率とLvうp回数はあるからな
確実に強くなる保証はないが上手くいけば強い
よく言えば聖魔の見習い系に近い

でもヲルトって初期値合計がアメリアに・・・
471枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 08:56:40 ID:DfebGjSg0
>>466
聖戦
472枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 11:22:21 ID:/GjjJapr0
>>470
成長率からして差がありすぎるから初期値なんて問題じゃないよ!
473枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 12:46:51 ID:QASVsSIb0
ルーテとかネイミーとか顔グラだけ見るとブサイクに見えるのはなぜ?
474枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 13:09:25 ID:bIeGnQrBO
エイリークがかわいすぎるからだろう
475枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 13:21:49 ID:Fv4rPHu20
ルーテは公式絵で補完すれば世界が変わる
ネイミーは人によるんじゃない?俺はゲーム内グラ好きだぜ
476枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 14:20:41 ID:d6r0gyEtO
エフラムさん何やってんすか
477枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 16:19:55 ID:XFBhOKCPO
セシリアさんを使った方がいい?使わなくてもいい?

うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。だって、セシリアさんは魔導軍将だものね。
これからもずっとつきあっていかなければならないのだ。この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、最近のエトルリアの情勢を、みんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。寄せられたのは厳しい反セシリアさんのメールばかりだった。
なぜなのかしらん? というわけで、今回は多数を占める「使わなくていい」派からいってみよう。

「セシリアさんをメインに使うのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」
(住所不明・匿名さん)。
「都合のよいときだけ、新時代にむけて新しい関係をといいながら、
なにか起きると他国を利用するセシリアさんをなぜ使わなければならないのか?」
(リキアフェレ・侯子さん)。
「セシリアさんを使ったほうがいいに決まっているが、プレイヤーから頭をさげてまで使う必要はない」
(画面外在住・匿名さん)。
「友情ごっこのような関係ならいらない。セシリアさんは必要があれば使用し、なければ第二輸送隊にするくらいでちょうどいい」
(エトルリア・杖使いさん)。

ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
セシリアさんは弱いから、使う必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。今回のこたえは数字のうえでは「使わなくていい」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
セシリアさんは使ったほうがいい。あたりまえの話だよね。
メールをくれた「多数派」はあまり反エトルリア報道やネットの情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
478枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 17:24:54 ID:mxQcKmAT0
セシリアさんじゅうななさいは比べる相手があのラッキーガールだからな・・・
熊将軍もそうだけどやはりPAR様が3軍将の中で飛びぬけて強いからその影響もある
せめて登場章が砂漠でなければもうすこしは評価されたのかもな
479枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 17:43:39 ID:K0TEOe+oO
熊は初期の守備がなかなかなのとバースより幸運が高い分枕よりはマシに見えるよ

聖魔はギリアムが微妙なうちにデュッセルに乗り換える時期が来てしまう
幽霊船での対ゾンビお疲れ様です
480枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 18:02:57 ID:vqccmqiK0
最近封印買って、ついでにあるきかたも買ったんだが
いつまでたってもロイとリリーナの支援がつかん
2ターンのはずなのに。と思ったら他キャラと支援コマンドがついたりする

もう二周目だがさっぱりわからん
エロい方ご教授願います
481枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 18:13:27 ID:G8cIdmBe0
隣接して居ない
既に1回支援している
既に支援ポイントが120蓄積された
482枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 18:31:00 ID:vqccmqiK0
サンクスです
聖魔だと隣接だけでおkだったのにな・・・

ということは支援ポイントが原因か・・・
何ぞや?
483枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 18:48:12 ID:YWpXUa3uO
ネイミー愛してる
484枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:03:14 ID:0bdC2wYyO
>>479
デュッセルが出てくるくらいまでにギリアム育ててないと育成難しいだろ…
塔とかを使うなら知らんが、初期値は微妙だし、機動力も低いんだから序盤である程度あげないと
まあ幽霊船でデュッセルが使えるのはその通りだが
485枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:03:35 ID:+24uQ3XO0
俺のほうがもっと愛してるし
486枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:06:19 ID:K0TEOe+oO
>>484
EXマップ闘技場は基本的に封印してるがギリアム育てきったことないや
クーガーやエフラムで事足りる事が多い
というか初期値がボールスより酷いんだなギリアム
487枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:20:09 ID:DfebGjSg0
9しかないのに守備の厚い俺が先行する! とか何事かと思いましたよ
488枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:27:22 ID:4ayJsiKI0
成長率50%は伊達じゃない
が、力が育たなかった時が弱すぎる
489枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:41:07 ID:dbZQId6BO
いかにも歴戦の騎士って顔してるのに
初期レベルが新人騎士程度なのが涙を誘う


いや、戦いの中で才を開花させたということか?
490枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:50:03 ID:5xWqQmZC0
やはり謙虚だったしかも守備9しかないのに謙虚にも俺が先行するといった
491枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:58:01 ID:aH2/rOXd0
かと言って強さを肩書きと完全に一致させるとラグズ王みたいな事になるし難しいもんよ
492枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:59:21 ID:w7ap/LOv0
歴戦の勇士だったのに速が育たないで開花しにくい
それがセンシガルシア
493枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:03:51 ID:YWpXUa3uO
シナリオとバランスは別でいいよ
こういったネタ的な部分で愛着も湧くし
494枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:04:20 ID:kOwnJRAb0
ピギャプギャピギャー
ついに念願のフラッシュ版封印&烈火を手に入れたぞ
電池持ちの負け組ざまああああWWWWW
495枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:04:36 ID:k2ixddaj0
「ファイアーエムブレムワールド」のページを更新しました。
http://www.nintendo.co.jp/fe/index.html 

http://www.nintendo.co.jp/fe/sound_museum/index.html
『ファイアーエムブレム サウンドミュージアム』を追加しました。
496枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:15:31 ID:XiuB/qPe0
R4でセーブ管理するのが一番だって気付いた
フラッシュ版なんて最初から要らなかったんだよ
497枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:18:46 ID:4ayJsiKI0
DSiも買えない乞食か
498枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:27:11 ID:a++xOW4tO
>>492
速さが育たないと他が幸運以外高レベルじゃないと使いづらいからな

HP 力 技 速 運 守 魔防
30 14 15 20 15 8 6
35 20 20 8 10 20 10
この二人だったらどっちの方が使いやすいかと言ったら多分上
499枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:27:31 ID:zu+vPDBGO
だって無駄遣いするなってばっちゃが
500枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:34:57 ID:B0SBPCH30
やっぱトラキア式で序盤に最強斧ゲットできるようにするのがベストだな
501枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:37:29 ID:Lw1gwfcd0
>>495
ウホッ!
DSiでダウンロード出来たら神
502枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:52:32 ID:FTfsQ1BV0
>>495
どアップのワカメ様に見入ってしまった
503枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:55:04 ID:K0TEOe+oO
>>498
封印ハードなら上だがヘクハなら状況次第では下の方が圧倒的に強いな
504枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:20:09 ID:zWVeYUnQ0
GBA三作って成長率まで偽乱数使われてる?
そんなことないよね
505枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:25:52 ID:aH2/rOXd0
無音レベルアップ率が極端に低いのは感じる
506枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:31:53 ID:K0TEOe+oO
>>504
乱数はそれぞれ一つずつ
ただしどの項目も上がらない(カンスト値と被った場合を除く)場合再計算されて最初に当たった項目のみ上昇する
HPだけ上昇ってのはこの場合も多いな
507枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:33:18 ID:zWVeYUnQ0
なるほど
そういうことだったのか
わかりやすい説明ありがとう
508枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:59:26 ID:jZDHzJvz0
>>495
なんだただの神更新か
509枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:33:45 ID:pBqHKQh30
>>486
でも、聖魔の味方で
守備が25以上ほぼ約束されている数少ないキャラですぞ<ギリアム
510枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:48:53 ID:0bdC2wYyO
ギリアムは初期値こそ微妙だが、育てさえすればほぼ確実に強くなるからな
ジェネラルにすれば武器3種ってのも嬉しい
モルダとのおっさん支援や炎支援が二人もいるのもいいよな
511枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:50:01 ID:TPKtxi8zO
聖魔でジェネラルになれるのってギリアムとアメリアだけ?
512枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:51:53 ID:4ayJsiKI0
うn
513枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:56:38 ID:pBqHKQh30
技と速さはカンストするキャラ多いのに、
守備はほとんど伸びないからなあ・・・
514枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:57:00 ID:TPKtxi8zO
あぁ…アメリアはジェネラルにしたくないし…
グレートナイトになれる奴はいっぱいいるし、ジェネラルはギリアムさん一択になっちゃうよ
515枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:03:51 ID:zu+vPDBGO
お前は何にも分かっちゃいないな
516枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:05:55 ID:v+vq0uUX0
>>495
曲がナーシェンそのものってwwwワロタw
517枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:11:19 ID:K0TEOe+oO
>>509
でもシナリオ上はそこまでいらないんだよね
遺跡籠るなら高い上限+3武器+大盾+メルカナブーツでジェネラル最高だがね
518枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:35:19 ID:tDbMm6Wl0
烈火は上級加入が強いけど、一切クラスチェンジさせないでヘクハー評価Sって狙えるかな?
やってやれないことはないぐらいだとは思うんだが
519枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:40:05 ID:K0TEOe+oO
攻略評価と経験評価の両立ができるか心配
520枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:49:08 ID:ZJaaO8AnO
>>478
8章(外伝含む)の終わりで出てくるんだから9章から使えれば良かったのに
クーデターが始まったら一時離脱で
521枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:19:03 ID:ZLSnpwYeO
序盤から軍将が加入したらゲームバランスが崩れちゃうだろ!
自重して下さったんだ、セシリアさんは
522枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:58:09 ID:cEOAESEc0
http://holy.wonder-egg.com/pukiwiki/pukiwiki.php?FrontPage

ところでここって2chのwiki?
やけに充実してるが
523枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:16:01 ID:qr1CQF4h0
wonder-eggと書いてあろうが
524枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:50:32 ID:RozDo1Xz0
イサドラ様に踏まれたい
525枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 02:37:36 ID:vnOdkR6MO
DSの暗黒竜に飽きたんで久々に烈火遊んでる
普通に回避出来るのって素晴らしい
526枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 02:56:44 ID:G3IoYB5A0
紋章も出るのかなやっぱり…アストリア(笑)をどうにかしてほしいものだ
527枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 06:28:43 ID:3UjrKlq80
>>510
でもガルシアの支援相手はネイミ―だと思うの
528枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 08:59:06 ID:+DtStALIO
>>527
ねーよw
アメリアかコーマだろ
529枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:28:29 ID:GrjLSz470
ガルシアとアメリアに支援があるのかと思ってしまった。
ネイミーを前線で使うならアメリアとアスレイにしてるな。
530枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 11:43:35 ID:ztT7N+OZO
ちょっと聞きたいのだけど、聖魔で死んでもエンディングで○○章で死亡みたいな風に出ないのってゼトとヒーニアスだけだっけ?
携帯からすいません。
531枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 11:47:44 ID:jxeBY/CQO
たしかラーチェル・ミルラあたりも該当する
532枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 11:58:40 ID:Iex6Q7Kq0
ロード以外で話に絡んでくるのが負傷扱いになるユニット
533枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:20:15 ID:SyP9/qRaO
ニコニコのせいでコンウォルが悪いように聞こえる。
素直に見れば4ピンだ。
お前等どんだけ成長を求めすぎてんのかと。
534枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:22:09 ID:4vKEFLbZ0
ニコニコ(笑)
ヨロシクノキワミアーwwwwwwwww(笑)
535枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:29:55 ID:jxeBY/CQO
>>533
コンヲルはどいつも強いよ
評価狙いから育成重視まで幅広く対応してやがる
536枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:39:37 ID:1nK4vjaW0
創価学会にはストーカーマニュアルがあってうろつきや盗聴方法について細かく指示されている
うろつきについては「子供が襲われないように地域の安全のためにパトロールしましょう」だそうだwww
盗聴については「たまたま自分の家が盗聴されてないかどうか調べてたら声が聞こえてきて
子供の安全のためにこれからはこれを利用してみんなで盗聴しましょう」だそうだwww
この言い訳使ってたらまず創価学会に間違いないし他の言い訳使ってんなら創価学会じゃない可能性が高い

熊本隆談www
537枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:46:37 ID:4vKEFLbZ0
誤爆?
538枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:53:12 ID:Di7616E4O
プリシラはいいけど他コンウォルは幸運が伸びなくて、支援をつけないと必殺が怖い。光ルナ武器LvS…と必殺を狙う敵烈火に多いし。
シャーマンに三すくみの相性がいいルセアでもルナ持ってたらあまりぶつけたくないし…
539枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:57:59 ID:jxeBY/CQO
>>538
光はケネス以外はそもそもルセアの魔防でシャットアウト化

ルナ持ちは普通勇者武器で撃破する
武器Sとあるがボスクラスはカナス以外の魔法使いは不向き
基本的に魔法ユニットはザコ相手
540枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:11:38 ID:SyP9/qRaO
誰だよ。
HP力技速さの4ピンをコンウォルとか呼んだ奴はよ。
強いじゃねえか。
ネタにすんのはやめろ。
541枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:35:58 ID:s5ssIf0OO
>>540
偏りのあるパラだからネタにされるんでしょ
ネタと強さはあまり関係がない気がする
542枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:38:09 ID:sFKhkXFl0
コンウォルってなんかヤラシイ響き
543枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:22:05 ID:ZaelFYcU0
聖魔は該当する奴少ないな。アスレイくらいか?
フランツも近いけど、あの子は力があんま伸びないからな。
544枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:31:46 ID:OHCGwSWU0
守備方面も伸びにくくないとコンウォルとは…
アスレイは魔防がガンガン伸びるし
545枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:28:45 ID:SyP9/qRaO
コンウォル病とか言葉あるし、司祭の議論してたら聞く。
なんかセーラやエレンに執着してる奴が諦め悪く欠点探した結果生まれたと思う。
546枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:30:23 ID:M2BZ6rGP0
その発想はなかったは
547枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:43:20 ID:1hqj7+pL0
そういえばあんまりセーラ使ったことないなぁ
ルセアが便利すぎる
548枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:49:31 ID:lsC7C6E90
>>547
 ルクを仲間にするのが、セーラで説得しないと絶対ダメだったらもっと使われてたのかも

ヘクハーとか、下手にセーラ出すより
マーカスで ルク救出→そのままプリシラの村へ→プリシラの目の前で ルク下ろしてプリシラが説得

の方が安全だし・・・
549枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:59:55 ID:lY/bk58F0
ウェンディ アーマーレベル14
力10 技6 速9 運8 守10 魔2

これまだ希望はありますか?
550枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:01:12 ID:zXFJVoGpO
初期配置の上に壁(ロウエンとか)&セーラ配置

敵の一部を上に引き付ける(殺さない)

NPCのエルクがこっちに攻撃しにくる

セーラで説得

俺はこれ
551枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:01:34 ID:lsC7C6E90
>>549
バース(氷)
「HPはどうなんだHPは!
最終的にこの俺を越える事が出来るとでもいうのかウェンディ!」
552枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:06:32 ID:lY/bk58F0
>>551
HPは30
弱い弱いって言われるウォルトやロイの方が圧倒的に強いじゃないかー
553枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:10:16 ID:jxeBY/CQO
>>552
ウェンディは完全に趣味
封印でアーマー使うならボールスが一番いい
下手すりゃダグラス一本か使わないくらいの方がいいかもな
554枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:11:15 ID:giENqtPV0
ウェンディはよっぽどの事がないと育てないなぁ
女縛りのときなんかは貴重な壁役なんだがそれ以外でアーマーが使いたいならボールスでいいし

でも公式絵の可愛さは異常
555枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:12:16 ID:lsC7C6E90
味方としても一応いるものの、
基本的にAナイト・ジェネラルは
海賊(山賊)・バーサーカーやシャーマン・ドルイドと並んで

「敵として出てくる厄介なユニット」に比重が置かれてるからなあ・・・
556枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:15:00 ID:M2BZ6rGP0
今でもウェンディが強キャラだと思ってる人が結構多かったりするよね
557枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:15:33 ID:lY/bk58F0
>>553
ウェンディ、ノア、フィル、ソフィーヤ、ウォルト、クラリーネ
全部育てる気でいる。
558枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:15:43 ID:uWOLZZlk0
アーマー禁止縛りは程良い難易度だと思う
559枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:17:59 ID:giENqtPV0
>>557
育てるだけなら別に問題ないから頑張れ!
成長するかは別だけどな!


一通り育てたけどそこまで悪くないと思ったのがノア殿
560枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:21:01 ID:lsC7C6E90
聖魔並かそれよりさらにー5人ぐらいの自軍メンバーで
封印並の成長率(2〜3人救済ユニットは用意する)ばかりのFEがやってみたい

ただでさえ駒が少ないのに
出撃最大枠まで出したらまず間違いなく「使えない」ユニットが出てくる感じのを
561枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:22:28 ID:giENqtPV0
FEで使えないキャラっていないと思うんだ
弱いのはいるけど敵とか装備を厳選してやりゃユーノさんだってある程度役に立つ
そんなところが好き
562枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:22:39 ID:IAAJQxwLO
封印ではクラリーネの魔力がひたすら伸びず、幸運と早さが伸びたので避ける壁だった

エレンさんの魔力はがんがん上がった。
しかし守備は上がらなかった。
よってリブロー要員

烈火もだいたいそんな感じだったかね
セーラはアーリアルも継承させたし
プリシラさんはどちらかといえば救急車で、やっぱ避ける壁
563枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:23:18 ID:lY/bk58F0
>>559
といっても闘技場縛ってないから楽勝。
564枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:24:08 ID:giENqtPV0
>>563
アーマーを闘技場で育てる権利をry
565枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:24:38 ID:tJ92hM2jO
まぁノア殿は赤緑やPARには劣るってだけで
封印では技が伸びるパラディンはなかなか便利
縛りなら主力なんだが理縛りでもランスが邪魔
566枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:26:11 ID:ZaelFYcU0
まあノア殿は長所が無いかわりに弱点も無いからな。
クラスもくせの無いソシアルだし、大活躍はできないけど足を引っ張る事も無い。
567枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:27:05 ID:ZLSnpwYeO
ひょっとして、それはギャグのつもりで(ry
568枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:29:17 ID:lY/bk58F0
>>562
うちのクラリーネなんてトルバ20で魔力5だぜ
エレンは司祭3で魔力11

ノア殿はうちの軍だと2番目に強い
1番はドロシー
569枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:29:49 ID:giENqtPV0
クラリーネの魔力は一桁がデフォだと思ってる
570枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:32:07 ID:lY/bk58F0
知り合いに、
サウルの魔力が1も上がらず、ライトニングがシャーマンにノーダメだった人がいる。
571枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:35:44 ID:ZaelFYcU0
>>569
そもそも期待値で1桁だからな。
魔法系は魔力があってこそ、つまり魔力で勝るセシリアさんを使うべきなのよ。
572枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:37:35 ID:g8y5gmV60
初ハードのとき、クラリーネがヴァルキリア20で魔力8だったな・・・
エイルカリバーとリカバーでカバーしてたが
573枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:39:21 ID:giENqtPV0
>>572
クラ子は魔力低いのが個性になってるよな
574枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:40:40 ID:M2BZ6rGP0
あれで魔力まで高かったらセティクラスのチーターガールじゃないか
575枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:42:36 ID:lsC7C6E90
>>573-574
セシリア「そうよね!能力が高いだけが個性じゃないわよね!」
576枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:47:14 ID:V4GUCtZY0
ツンデレ魔力低いのか…
上級レベル5で15ぐらいは魔力あったから、魔王ほどではないがそこそこかと思ってた
577枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:48:30 ID:4vKEFLbZ0
>>575
おいおい^^
578枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:07:27 ID:g8y5gmV60
>>576
ハードまでの7週でヘタれたことなかったから、初ハードの魔力8は運が悪かったと思ってたが・・・

まぁ回避高いから結局いつも使うんだけどね
579枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:07:37 ID:ZaelFYcU0
>>576
魔力はグループ分けするとこんな感じ。
(左から高い順)
最上級:リリーナ、ソフィーヤ、レイ
やや高い:ヒュウ、ルゥ、エレン
ふつう:ニイメ、サウル、ヨーデル
底辺:セシリアさん、クラ子

あれ・・・セシリアさん・・・?
580枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:13:48 ID:jxeBY/CQO
ババアはやや高めじゃないだろうか

というか通常攻略中にレイ ソフィーアがババアを越えたことがない
581枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:19:40 ID:g8y5gmV60
レイは何回か超えた気がするな・・・
ソフィーヤは育てた事自体があんまないから覚えてないが・・・
魔力と魔防はかなり高かったような
582枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:21:30 ID:jxeBY/CQO
>>581
計算したら期待値的にはドルイドLV5でニイメに追いつくんだな
13周しても期待値一度も越えないとかorz
583枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:23:00 ID:M2BZ6rGP0
584枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:39:48 ID:bjk2Ceob0
ヒュウの守備って20lvでも15なのか
いつも下手な前衛より硬くなるからもっと高いのかと思ってた
585枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:47:09 ID:g8y5gmV60
ヒュウは確かにもっと高い気がするな
魔防超えて20近くなったときもあったし
586枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:47:40 ID:lsC7C6E90
>>584
それはその「下手な前衛」の守備がもっと低い(良くて同じぐらい)なのでは?
587枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:49:29 ID:wzRGVI+d0
やっぱリリーナの魔力半端ねぇ
588枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:50:01 ID:jxeBY/CQO
ランスやルトガーの守備最終期待値はヒュウと同LV
初期値はヒュウのが高いから体感的にはヒュウのが固く感じる
589枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:54:43 ID:4YKjSf8C0
誰かラーチェルの効率の良い育て方を教えてくれ…。
トーチ買って魔物が出るマップで連続でトーチするくらいしか思いつかないんだ…。
590枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:56:46 ID:1ZQc6AbVO
ヒュウ強いけど、支援成立遅いのがなぁ…
あとできればロリショタババア以外の支援がいたらもっとよかったのにな

折角穴のない能力なのに、魔法系と上限が哀しい盗賊ばかりだから似たような役割しか持てない
591枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:58:02 ID:Ts/36fxd0
金持ちの俺はマジックシールドを毎ターン使う
貧乏人のお前らはトーチ降ってろってこったwwwっわwww
592枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:59:46 ID:V4GUCtZY0
貧乏人の俺は鉄とライブしか使わないので一向に武器レベルが上がりません
593枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:20:31 ID:HS8pIRV/O
ヒュウってなんで実の祖母と支援進行度1なの?

封印じゃこいつに限ったことじゃないけど
594枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:59:48 ID:1hqj7+pL0
今背水の戦いなんですけど、
部隊をどう3つに分けたらいいですか?
595枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:01:16 ID:lsC7C6E90
>>594
魔よけを諦めるか、セチの祈り・リザーブを諦めるかするのが得策かと
596枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:06:02 ID:1hqj7+pL0
>>595
ありがとうございます
やっぱ全部の村訪問はきついですか…
597枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:11:04 ID:jxeBY/CQO
1ターン目に魔除け側に強いユニット一人送ればいいのでは?

Dナイト達はホークアイだけで潰せるし
セチは飛兵に取らせればいい
598枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:11:20 ID:Pgvq0J+rO
>>596
いや、出来るよ
死者さえ出てなければ上級加入組だけでもわりと簡単にできる

ただメンバー晒してくれないと何とも言えない
599枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:12:10 ID:jxeBY/CQO
捕捉

1ターン目に魔除け側に強いユニットをワープで送る
600枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:30:30 ID:0ZcuUWgn0
ウェンディはレベルが低いからその分成長にも幅がある
2回行動できる最強アーマーになることも
601枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:53:22 ID:jxeBY/CQO
もう少し初期値が高けりゃね
同じ時期に入ってくるOJの方が育てやすくて将来性もあるしなぁ…
602枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:55:32 ID:ZaelFYcU0
そもそもボールスも期待値で速さカンストするから
追撃できるくらいじゃ最強アーマーにはなれないという。
603枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:56:50 ID:1hqj7+pL0
みなさん返事ありがとうございます

ワープはケチって使ったことなかったんで、ためしてみます

メンバーはロード3人とニルス除くと
レイヴァン、ケント、セイン、レベッカ、オズイン、カナス、
ルセア、ヒース、ファリナ、プリシラ、パント、バアトルです
604枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:02:51 ID:rXtu2rSYO
>>603
ワープで送るのはレイヴァンが最適かな
モード分からんから敵が分からんが鉄or銀の剣 ランスバスター 手斧で大方対処できる
保険に特効薬つければいい

あとは全員西ルートで進軍させる
セチは司祭対策も入れたらファリナが最適かな
605枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:51:36 ID:zsD/lwU2O
>>593
恐れているとか苦手意識でもあるんだろうか
606枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:59:06 ID:x1c9opMn0
実際に支援会話見ればよく分かる
607枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 02:00:16 ID:RnRN70q90
クラスがシャーマンじゃないしな
608枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 02:11:44 ID:sESm4xlrO
エキドナ弱すぎなんだよババア
609枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 02:40:57 ID:+moXxkGJ0
エキドナ強いじゃん。
勇者の中だと3本の指に入るな。
610枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 02:43:00 ID:x1c9opMn0
うんうん。ディークにオージェに…あれ?
611枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 02:43:04 ID:i6szB4Ms0
封印には3人しかいないけどな
612枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 03:02:58 ID:35dfeeqsO
ディークとオージェは差別化できてるのにエキドナさんだけ中途半端
せめてもう少し体格が欲しかった
613枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 03:06:09 ID:gaEHX5jE0
微妙な強さの上級職は封印の特徴
全員レベルが高めなのが痛いけどな
614枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 04:03:21 ID:M7JoRMueO
別格なのが二人ほどいるな
615枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 04:58:35 ID:BvGuz/JcO
確かにハードのマーカスは別格だ
最終的な数値が全てではないことを実感させてくれる
616枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 07:23:05 ID:zsD/lwU2O
>>543
モルダは?
617枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 09:54:25 ID:QIPFM0EZO
もう女勇者というだけで別格ですよ
618枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 11:56:07 ID:xcCbf6Zv0
どうせならミンサガのシフみたいにして欲しかったな
619枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:53:32 ID:J8Lug41Q0
それどう考えても勇者じゃなくてバーサーカーだろ…角的に考えて…
620枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:29:09 ID:xM6MXz6k0
ベオクじゃなくてラグズじゃないの
621枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:01:03 ID:SDJ+0pg3O
GBAで一番使い勝手がいい傭兵はディークだな。
次点はジスト。
最終的に最強になるのはレイヴァンかディークかな。
622枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:02:34 ID:SDJ+0pg3O
GBAで一番使い勝手がいい傭兵はディークだな。
次点はジスト。
ポイントは登場時の初期値の高さと登場の時期。
ディークは上の全ての面で他の傭兵を圧倒してる。
623枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:09:58 ID:rXtu2rSYO
むしろ固いジストや切り込みボスキラーのレイヴァンの方が圧倒的に使いやすい印象がある
624枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:14:16 ID:/z4BQvOz0
ディークは速さしょぼすぎて・・・
625枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:18:27 ID:uHoWieZjO
中古の聖魔を買ってきて前の人のセーブデータ見たらルーテがエイルカリバー装備してました。
調べても入手方法がわかりません。何処で入手出来るのですか?
626枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:22:20 ID:eUVXg/AZO
>>625
エクスカリバーじゃなくてか
627枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:33:48 ID:rXtu2rSYO
>>625
たしか内部データには存在するから改造使うと出るんじゃないかな
628枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:36:06 ID:35dfeeqsO
GBAの傭兵だとジストが一番使いやすいと思う
ディーク、オージェ、レイヴァンはそれぞれ一長一短ある感じだしな
とは言え、聖魔は強い奴が結構いるから絶対にジストじゃなきゃダメって場面も少ないし、
GBAの傭兵で一番活躍するというわけじゃないがな
629枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:38:09 ID:ishx161Z0
傭兵の活躍度でいったらレイヴァンかなぁ
630枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:06:32 ID:SDJ+0pg3O
オージェとレイヴァンはラディタイプ。
ディークとジストはオグマタイプ。
こういうところだな。
631枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:13:27 ID:M7JoRMueO
ラディは剣士だと思います
632枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:40:59 ID:rV+SaRwK0
>>604
ありがとうございます!
おかげで全ての村を訪問することができました
633枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:07:12 ID:rXtu2rSYO
634枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:18:35 ID:nXU/wMKW0
どう考えたってシーザが剣士でラディが傭兵のイメージだろがよーちくしょー
635枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:21:24 ID:Umkckwez0
ギリアムがLv15になっても速さが3のままで守備もイマイチだったんで
これ以上使うのは無理だと判断して19章では壁役不足を覚悟してたんだが
ジストがフォレストLv5くらいで守備カンスト近くまでいっちゃってたのはビックリした
傭兵Lv20で守備17〜18までいってたから脅威の成長率だ
636枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:05:11 ID:sZKlp0BP0
みんな電池切れたらどうするの?
初期封印とかそろそろだよね
637枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:44:31 ID:YETr+Q7C0
どうしようもないよねえ
やろうと思えばエミュだけど本体でやり込んでるしな
638枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:50:54 ID:zoYh5Ng40
>>637
それそれ
新しく買う(買えるかどうかは別)にしてもエミュでやるにしてもデータが引き継げないからねぇ
まぁデータ飛んだりしたらまたやりこむんだろうけど
再販してくれないかなぁ
639枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:21:28 ID:MhvEmqlo0
ゲームの電池なんてGBのワリオランド1以外切れたこと無いわ。
640枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:25:37 ID:xZjeI2ef0
GBAFEは中断セーブとか何か行動するたびに記録していくから電池の消耗が激しいんですわ
641枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:27:03 ID:EVEAUv+o0
GBのリトルマスター2が一回電池が切れただけだな。
発売日購入のサガ2さえまだ現役で動いてる。
642枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:33:13 ID:rXtu2rSYO
そういや中断セーブにバッテリバックアップ使ってたな
となるとDSiで配信するのは難しいか?
エミュ疎いから分からんがエミュでも正常に中断セーブはできるのか?
643枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:36:30 ID:YETr+Q7C0
バッテリバックアップなだけで特別な処理は何も無いよ
もちろんエミュでも普通に動くし配信出来ない事は無いと思う 配信するしないは別で
644枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:42:22 ID:rXtu2rSYO
d
となるとGBAVCが提供されるかどうかだな
SFC版は全配信されたあたりあるなら3作とも配信されるだろうけど
645枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:11:50 ID:CrKUnIf80
俺のアメリアがまるでゴンザレス
新人兵士2Lv14で力17技5速さ17ってどんだけ
646枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:02:06 ID:xZjeI2ef0
何、細身のやりを使わせれば何の問題もない
647枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:57:57 ID:oXy4YG5B0
正直、GBAシリーズにこそ青銅の斧が欲しかった

と、ダーツやゴンザレスを使ってると思う
648枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:05:04 ID:AqyHi+a60
ゼフィールの人格の歪み方って虐められっ子の歪み方によく似てるわ
虐められっ子ってその経験から人を信用できなくなるし
ゼフィールはそれを一回りも二回りも肥大化させた結果の人格だと思う。
だけどその結果自分の先祖の英雄伝説を過ちだとし竜に世界を明け渡すというのは無理矢理だ。
そこが厨二病王と言われる原因だ。
649枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:06:36 ID:n3fhf7Ow0
妹がストッパーになればちょっとは違ってたのにな
650枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:16:11 ID:7nvCFmcT0
いや,父殺した時点でもう既に鬼の人格が完成しちゃったんだろうな。
妹が何言っても聞かないどころか首チョンパにするだろうな。
マードックはゼフィールのイエスマン状態だったに違いない。
だから20年もゼフィールに仕えられた。
651枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:37:16 ID:vapRChqo0
まぁ、忠臣なんて言われてる奴はほとんど上司のイエスマンだと思うが
652枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:42:26 ID:G3rLZcRHO
世の中全ての愚行、奇行を厨二で片付けられる便利さ
653枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 01:42:23 ID:vAKuq9cz0
>>650
部下は王には服従だからな。
マードックが単なる部下なのか、封建的な騎士なのかは分からないけど。
654枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 01:53:48 ID:6h5n+nHV0
>>652
同じダメオヤジでも日和った封印エリは中二とはいわないでしょう?
655枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 03:22:55 ID:3l0gXu7w0
エイリーク編でクーガーとヴァルターの会話燃えるな。
クーガーに銀の剣もたせてヴァルターを仕留めさせてる。
エフラムとエイリークで会話あるけど後者は何か変態っぽいから何とも言えん…。
656枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 05:15:34 ID:F3UjzUbR0
ナーシェンは大好きだけどヴァルターは好きになれない
なんでなのか自分でもわからん
657枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 05:23:33 ID:zDKtyvMZ0
表では陛下の仰せのままにと言いつつ裏では少女で遊ぼうとしたり仕事を部下に丸投げするナーシェンが一番強くて賢くて美しくて正しいのかもしれない
658枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 05:49:28 ID:vdWNbZ7h0
聖魔やってて思いついたこと書くよ

バカイル アフォルデ

それだけ
659枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 06:55:52 ID:nAeU5UKLO
バカイルは某RPGの影響ですぐ頭を過ったが後者は考えた事無かったわ
660枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 07:32:54 ID:Rwt59Hmz0
アフォデスは割と有名だった気がする
661枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 07:52:33 ID:ccX1kVpF0
>>656
ナーシェンは天然バカ
ヴァルターは狂ってる

ヴァルターは狂った台詞回しが特徴だが
ナーシェンは台詞に留まらず、全身でバカを表現してるからな。愛すべきバカだ。
662枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 08:02:07 ID:6/F6HmvXO
>>651
お前はワレスとケントの支援を見直してこい
663枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 10:03:09 ID:gJ2yg3Jz0
ワレスとリンの支援もだな
664枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 12:02:59 ID:8kKcoBvh0
ワレスは色がかっこいいからこんど使ってみよう。
665枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 12:45:13 ID:sTjIf/bJ0
シルバーカードって店で買い物するとき半額になるらしいですけど
一回しか使えないんですか?
一回入店して買い物し終わったらシルバーカード消えますか?
666枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 12:49:03 ID:HA8kEt9MO
消えないよ
667枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 12:50:01 ID:sTjIf/bJ0
あり
668枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 15:12:28 ID:JFraAKwSO
アリアリアリ
669枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 16:03:48 ID:zL8OtYP70
\アリだーっ!/
670枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 19:14:22 ID:RIGvFxuOO
アリティアがどうした
671枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 20:58:07 ID:vAKuq9cz0
ウォルト スナイパーLv1
力19 技19 速14 運9 守9 魔3
ドロシー スナイパーLv1
力20 技17 速17 運11 守8 魔9

遊牧民の影に隠れがちがけど、
実際に使ってみるとスナイパーって結構強いじゃん。
遊牧民20のスーなんて力8だぜ。
672枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:21:23 ID:zZlDMeWY0
すべてはハードシンが強すぎるせい。
ドロシーの力とスーの速さを兼ね備えてる上に
2人よりもカタいなんてひどすぎる(´・ω・`)
673枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:27:03 ID:i1kZUcbp0
まぁ封印ハードはやる人は比較的少ないから何とも無いぜ
674枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:32:12 ID:JLhOsNwv0
封印ハードやる奴は少ないのか、初めて聞いた
675枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:33:07 ID:x5w/l6oC0
えーノーマルモードー?キモーイ
676枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:33:33 ID:GBSX5L/D0
ノーマルでも十分強いと思うんだ
ハードの時にシンがありえないぐらいへたれてノーマル並みのステになったけど
いつも通り大活躍でした
677枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:38:42 ID:i1kZUcbp0
大体の人は7章で挫折するからそこまでたどり着かないという意味で。
発売当時から理不尽といわれてた
678枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:45:00 ID:TsYBZ+ofO
まあその分シンは顔が悪いから許してやってよ
679枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 21:49:28 ID:zZlDMeWY0
封印の下級弓兵って全員顔悪くね?
680枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:05:53 ID:o+FpCpj6O
>>679
ウォルトはともかくドロシーは悪くない
681枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:09:35 ID:JLhOsNwv0
ヲルトも別に顔悪くない
ただそれ以外は・・・
682枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:19:15 ID:nAeU5UKLO
>>677
挫折する人はそんないないだろ

約一名見捨てるかどうかは別として
683枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:19:44 ID:x5w/l6oC0
イラストはともかくドット絵のドロシーは弁護できん
684枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:20:02 ID:/DHlSuTM0
スーが顔悪いのは異論なし、と・・・
685枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:21:34 ID:yVHTnQQRO
>>684
切れ長好きにはたまんないんだぜ


あー、いや、公式絵は…うん…
686枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:25:04 ID:vAKuq9cz0
>>682
イリア傭兵団を全員生かすことが出来ず、ハードあきらめました。
687枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:36:28 ID:Rwt59Hmz0
逆に考えるんだ
ハード1週目で全員生存なんて驕かましいんだと考えるんだ
688枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:37:17 ID:GBSX5L/D0
>>682
初プレイ時そこで挫折して投げた
今では立派な軍師見習いです
689枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:39:55 ID:nAeU5UKLO
意外と投げてる奴多いんだな

まぁ俺も初ハードはトレック見殺しにしたけどさ
あれは6章までにある程度下準備積まなきゃ無理だわ
690枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:57:05 ID:/ZHJ4pTG0
ふと思ったんだが、
烈火の14章も

 ルクの救助(およびてつの大剣)を諦めたら、
難易度グっと下がる?
691枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:59:13 ID:TsYBZ+ofO
初ハードはショタたちとマーカス様の協力で一応全員生存でボス倒したなー
まあその後、闘技場でウォルトが逝ってしまったわけだがw
692枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:11:15 ID:kaPsm/C60
烈火を始めた初心者ですが、かわき茶亭様のサイトの
ユニット/パラメータ成長率
エリウッド
HP80% 力45% 技50% 速さ40%
クラス/パラメータ成長率
ロード(エリウッド)
HP90% 力45% 技40% 速さ45%
これは何故成長率がちがうの?エリウッドは最初からロードで
同一人物ですよね?
693枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:19:07 ID:AOcdBK7j0
下のはただのクラスの成長率
敵でロード(エリウッド)が出てくることないから意味ないけど
694枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:33:07 ID:kaPsm/C60
>>693
あっそうだったんだ
サンクス
695枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:34:19 ID:GBSX5L/D0
下の方が強そうだな
696枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:39:00 ID:nAeU5UKLO
守備・幸運15%だからオリジナルより弱い
どっちにしろCC補正とクラスが酷すぎて弱いのがエリウッド
上級職がソシアルナイトとか製作者何考えてこんな仕打ちを
697枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 00:13:16 ID:/ZRhrMHQO
エフラムもエイリークにどんなに頑張っても限界値で負けるという・・・・
698枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 00:38:25 ID:JcyvIt0K0
エフラムは力限界が高いから負けてるとも言いきれない。
特に聖魔は魔物のタフさもあって力の重要度が高いからな。

てか、フルドーピング、自然成長どちらの場合でもエフラムの方が使えると思う。
699枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 00:46:28 ID:hx5S6QWm0
フレリア兄妹は・・

まさか飛兵に弓がまけるわけないよね
700枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 03:11:36 ID:2LrLIIcCO
封印ハードはブーストキャラ使ったら負けかなと思ってる

でもティトかわいいからつい使ってしまう
かわいさに負けたが悔しくはない。むしろ清々しい気分だ
701枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 03:50:02 ID:/cmjWI6A0
ブーストかかってるのかと思うくらい弱いから気にするな
702枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 04:32:20 ID:Ir4ATany0
>>697
遺跡に行かないなら上級Lv20まで達する事は無いし
限界値の差は気にならないぞ
703枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 05:07:16 ID:qagdZGJ80
強くなってないブーストキャラは決して反則じゃないと思ってる
704枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 05:10:20 ID:U373vEX40
強いブーストも決して反則じゃない
705枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 05:24:48 ID:/cmjWI6A0
ミレディシンパーはチート
706枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 08:11:34 ID:fkIloMcx0
ツァイス「ですよねー」
707枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 08:28:41 ID:GYtfF3KQ0
ツァイスは加入時期が悪かった
姉のほうがチートすぎて速さ低い弟はどうもな
708枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 08:31:39 ID:8soETxO50
封印は敵の序盤Dナイトが強すぎて姉ですら微妙に感じる時がある
709枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 09:48:02 ID:1AU/a/7FO
やはりブーストで力カンストのツァイスは格が違った
710枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 12:49:13 ID:qIetGQ6kO
ツァイスは戦いの最中に自分に弓を射ってきたきたシンと自分から仲良くしたり男と話せないシスターのエレンと会話できる上にいい感じになったり人間性も問題無い
711枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 13:18:57 ID:ntlTLq9C0
あるとすれば参入時期くらいなもんだ
712枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 13:41:19 ID:R//yeztpO
封印ハードとヘクハーはどっちが難しい?

とりあえず簡単な方からやろうかなと思っているんだけど
713枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 13:46:29 ID:o65gfXltO
評価プレイじゃないのなら間違いなく封印
714枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 13:48:36 ID:GYtfF3KQ0
封印は評価甘いよな
ハード初プレイは増援が鬼畜風味だが
715枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 13:52:47 ID:YI0M1Le50
ヘクハーの攻略評価が厳しいのはバグのせいだけどな
まーその分、資産経験評価が緩くなってるけど
716枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 14:24:28 ID:XfWV98oP0
ヘクハーの資産も経験も緩いと思った事は無い…が
エリハーの方が両方とも苦労したな

前者はファリナとカアラの為に必死こいた記憶が強い
717枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 14:47:24 ID:/cmjWI6A0
封印ハード7章まで>ヘクハー>>>>>封印ハード8章以降
718枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 14:49:37 ID:9GyI5InbO
封印は30%天国。烈火は40%天国。
成長率が。
719枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:14:42 ID:G60MDVXcO
>>717
力カンストDKがキラーランス持って襲ってくる封印ハード終盤も理不尽ゲーだろ
720枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:20:03 ID:15bJku45O
魔力20越えのドルイドがルナ持ってくるヘクハーも理不尽だろ
721枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:29:59 ID:wWsdc3uDO
キラー持ちくらいならジェネラルやらソドマスやらでおびき寄せればなんとかなるけど、ルナ必殺はどうしようもないからな…

長弓や勇者武器とかで対策はできるけど、所詮自分からの攻撃に限るわけだし
大群をなして来られたら対策のしようもない
722枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:31:26 ID:/cmjWI6A0
いくらキラーといえど所詮槍だからな
ルナは必殺出されたら問答無用で死ぬからタチが悪い
723枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 16:01:55 ID:o65gfXltO
>>719
封印ハードの恐ろしさは武器云々よりも、能力値の高い増援の即行動と、
理不尽すぎるドルイドの状態異常杖に尽きるかな。どっちも一見さんお断りだもんな
>>717辺りは何度もやってる場合の意見だろう
増援の湧くラインや何ターンで何処から何が来るか分かってればまあ封印ハードの後半は割と楽
724枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 16:13:10 ID:77kYWQuG0
じっくりと時間をかければ楽だが時間をかけられない章は厳しい
725枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 17:12:56 ID:15bJku45O
そうだね
初見だと外伝行かなきゃいけない章は厳しいね
726枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 17:18:35 ID:fS5yQ7iDO
封印ハード7章まででキツいのは5章7章くらいじゃないか?
7章は別格だがそれ以外ならブルガル攻防戦とかサカの掟とかのがよっぽど厄介だった
727枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:06:13 ID:DvgV/w5o0
封印はサカルートとイリアルートで難易度違いすぎる
評価狙わずにクリアするだけならヘクハーの方が楽だと思うけどね
728枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:25:42 ID:PJuARgnwO
サカハードとイリアハード

ならばイリアハードで
729枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:33:09 ID:oq2wgjmxO
封印ハードといえばなんで8章外伝のデニングについて誰も語らないんだ?
ザコ敵のレベルが低い&増援なしだからって主力無しで挑んだら武器全てへし折られて詰んだことかあるんだが…
回避高いから魔法はスカっても消耗するし、打撃は守備高い(守備約15+3)からダメージが通らないorなかなか当たらないし、地形の都合でトライアングルアタックできないし。


マーカスルゥルトガー使ったら負けかなと思ってる。
730枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:38:24 ID:/CRTU2rR0
デニングは苦戦度指数FE最高のボスだと思ってる
731枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:40:03 ID:J9E+/anhO
>>729ロイとの超速支援つけた魔王様で消し炭にすればおk
732枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:44:16 ID:PJuARgnwO
リリーナの攻撃は空しく空をきった…
733枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:45:34 ID:15bJku45O
あいつはノーマルでも強いイメージがあったからエース級で挑んだわ
734枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 19:38:21 ID:gsUYo+kU0
お頭からの伝言を伝えます
オレの名前はヘニングだ
735枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 19:54:21 ID:fS5yQ7iDO
>>729
事前対策が欲しい
ルトガーの力と速さの上がり、必殺回避用の支援に気をつけて進めるとなんとかなる
736枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 19:54:56 ID:TXWBAxs30
乱数調整して無理やりエルファイアーをあてます
737枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:03:56 ID:6vKNj6kbO
デニングなあ…主力の幸運がいまいちで
誰ぶつけても必殺が出るかもしれない
なんてびくついてたこともあった
738枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:04:53 ID:6vKNj6kbO
あれ、デニングはスナイパーじゃなかったか
739枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:12:46 ID:2LrLIIcCO
封印ハードは事前対策してないと砂漠も結構厳しい

ルゥが順調に育ってるとだいぶ楽になるけどね
740枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:51:09 ID:ic0rnqbsO
>>738
烈火のモルフだな
指摘されてもデニング呼ばわりのヘニング涙目w
741枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:17:55 ID:JcyvIt0K0
砂漠は焼き菓子大先生の有無で難易度が変わりすぎるから困る
初ハードで神父に指輪くれてやった時はイチかバチかの特攻プレイになっちまってたな。
742枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:23:24 ID:dpgkpX/X0
砂漠はいつもロイを後ろに従えたリリーナが大暴れしてくれてる
743枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:27:43 ID:PJuARgnwO
ヘニング、テオドル、バウアー辺りはプレイヤーキャラにいても
別におかしくないぐらい見目が良いな
744枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:04:37 ID:QxJYC1tlO
質問なんだけど聖魔で火山にケルベロスって出てくる?
あの高性能牙が欲しいんだが……
745枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:16:17 ID:R//yeztpO
こんなにレスがつくとは思わなかった、ありがとう

聖魔ハードをジェネラルアメリア頼みでクリアした程度のレベルなんで
どうしようか迷ってたんだ
746枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:25:04 ID:fS5yQ7iDO
エフラム編かエイリーク編かは知らないけど聖魔ハードクリアできたなら封印ハードやヘクハーも何とかなるさ
747枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:30:02 ID:fJMSGIZ40
諦めなければどんなゲームもクリアできるよ!
748枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:40:43 ID:h6F6Vcnv0
>>697
直接対決なら勝てるんだぜ!
・・・3すくみのおかげで
749枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:41:08 ID:shfOwb+/O
海外だと誰が人気なんだろうな
烈火とか特に気になる
750枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:04:55 ID:DYB3Q4ca0
リンが人気なんじゃないか?
751枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:51:36 ID:fS5yQ7iDO
勿論
→オスティア重騎士団に興味はないかな?
752枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 00:02:37 ID:IQxdjk870
久々に聖魔起動したらアスレイがぶるま大使に見えてきた
753枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:33:14 ID:3J9ckPxN0
聖魔にはおまんこ舐めたくなるようなトルバドールがいない
754枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:38:16 ID:PgjSnFfuO
聖魔始めたんだが後半ボスの戦闘BGMかっけぇ
755枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:16:07 ID:HxOwjxYV0
真実 絶望 そして希望
の出来が最高にいい
756枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:51:34 ID:GHdFPNSp0
>>754
敵が上級職だとそのBGM
封印もそうだったらよかったんだけどな…

ザルーブル平原の「不動なる意志」は神
757枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 03:14:07 ID:vrQjbvMn0
>>753
禿!禿じゃないか!
758枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 10:21:00 ID:jUFknN0i0
>>684
ちょっとスーに似てね?

http://imepita.jp/20081206/365420
どちらもお孫キャラという共通点もあったりする。
759枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:10:01 ID:gi8grcsYO
つまりお孫パワーでダヤンは一切の攻撃を受けなくなる、ですね
760枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:19:52 ID:BCwdQUj5O
聖魔ボス戦のBGMといえば
エフラム編のグレンとヴァルターのやり取りに惚れて
ヴァルター戦のBGMにも惚れて
でも肝心のヴァルターがすっげえ弱くて悲しくなった
761枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 12:03:53 ID:axTQFz8N0
ミシェイルから続く特攻野郎の系譜だと信じてたのに
一方ケセルダは機敏に立ち回った
762枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 12:31:33 ID:nwKc2fDeO
ノーマルだとサマナーユアンが召喚
→安全にヴァの武器を削る
→丸腰なのに(対クーガーとか)台詞はいっちょまえ

という楽しみもできるな。
763枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 12:35:58 ID:XvQ1fGMN0
聖魔のボス戦はいいよな
あの曲を聞いたあとだと、封印や烈火のボスBGMはショボい、ってか緊迫感を感じない。
764枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:07:15 ID:pqtDm4Bl0
聖魔はBGMだけはいいな
765枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:07:50 ID:+gjy0bmd0
通常戦闘のBGMは全然好きじゃない
766枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:15:54 ID:5QzwkzY8O
あのボス戦BGMもあいまって
双聖器発動の演出はかっこよかったよね>聖魔
まぁ全シリーズ通して最強武器発動時の「キュピーン!」は好きだけど
767枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:01:02 ID:T/aRJucj0
烈火はウハイとか四牙以外の黒い牙戦のBGMがかっこよかった。
あとは運命の歯車以降のマップBGMも。

封印のボス戦はちょっとね・・・三竜将は結構好きだけど。
イリアとサカのマップBGMは個人的に神。ロイの遠征だっけか。
768枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:47:50 ID:yxgQZx/p0
ロイの遠征はどちらかというとイリアルートの曲って感じがするなあ
特に18章が合っていると思う
769枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:48:26 ID:BCwdQUj5O
>>767
挑まれた戦い?あれもかっこいいよな
ラングレンとかアイオンとかの曲だよな?
♪ダミア〜ン ダダダダミア〜ン ダダダダミア〜ン ダダダダミアン♪
って感じのあのイントロはしびれるね
770枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:49:57 ID:XvQ1fGMN0
>>768
同意
俺が最初イリアだったからかもしれないけど、
あの曲はどう聴いても雪とか、吹雪だよな
771枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:54:44 ID:+gjy0bmd0
回転王との決戦のマップBGMが好き
772枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 15:29:49 ID:axTQFz8N0
>>768
敵フェイズだと異民族色の強いサカに似合うと思う
そういや烈火運命の歯車からの自軍フェイズの一部がナーシェンのテーマっぽい
773枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 15:42:34 ID:aoo9VxUEO
『静かに、そしてしなやかに』がたまんなく好きなんだが
あんましコレが特に好きだってのは見ないなぁ

強敵って感じを保ちつつ暗殺者らしい身軽な感じと
沈むような暗さを醸し出してると思うんだ
774枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:14:45 ID:BCwdQUj5O
>>773
俺すごく好きだぜそれ
連中のかもし出す雰囲気にぴったりハマっててもうたまらん
775枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:23:58 ID:qgRZMmOXO
烈火はマップBGMが3種類(終章除く)しかないのがなあ
とくに2つ目のマップBGMの期間が長すぎて飽きてくる。あと1つくらい多くてもよかった
776枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:39:26 ID:Rt5u1eOJ0
ナーシェンのテーマが最高
777枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:46:31 ID:DoKRKHel0
>>773
俺もそれ好きだわ。
ほんと雰囲気合ってていいよなー
778枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:06:44 ID:jUFknN0i0
>>773
ここにももう一人ノシ
俺の知ってる範囲ではこれ好きな人多いけどな。

「夜明け前の攻防」で何気なく進んでいたら敵フェイズ冒頭でいきなりこの曲が流れ出して
ヒースがウルスラのサンダーストームを食らって死んだ衝撃が忘れられない。
だから特に最初のビョロロロロロ、ビョービョービョー…の部分が印象深いのだが、
サウンドルームで聞いててもこの部分はループに含まれないのが残念。
779枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:53:38 ID:axTQFz8N0
中ボス戦はイントロで電流走る曲が多い
ランダム再生してるとついもう一度頭出ししてしまう
780枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:58:25 ID:U8q8lH+f0
新暗黒竜→封印のオサンだけど
なんか難しいなこれ
7章3回くらいやりなおした
先もこうならやる気なくすな
781枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:02:06 ID:IMy8X1nf0
>>780
封印7章は序盤最大の山場だ、頑張れ
782枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:07:26 ID:3J9ckPxN0
封印はGBA3作で一番難しいからな 死んで覚える流れ
まぁ難易度関係はテンプレにも書いてるけど
783枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:24:32 ID:98GfxkIWO
封印はスマブラから入ったゆとりプレイヤーを叩き潰したとして悪名高い
784枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:31:20 ID:ATFz9NMs0
ゴンちゃんとBGMは神
785枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:35:58 ID:3KKebFXa0
ヒーニアスの支援の遅さといったもう酷い
なんなのこの人なんていうか酷い しかもフォレストがいる聖魔でスナイパー(笑)
ときどき必ず当たる(笑) 飛行系特攻(笑)父親はフォレスト(笑)
786枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:37:30 ID:QgUcwX5H0
どんな知略を使ってエフラムと引き分けたのだろう
787枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:46:40 ID:yHClgrrW0
エフラムが気を使って両国の間に波風立たぬよう手を抜いた
勝つためにオリオンの矢を使って引き分けた

必的でエフラムがスリープってのが一番可能性高いかな?
788枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:48:50 ID:axTQFz8N0
手槍VS銀の弓で逃げ回れば勝つる!
789枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:55:16 ID:Y61g3evG0
ゆとりプレイヤーの俺は21章で詰んだ、その時のメンバーは今でも覚えてる
少数精鋭状態で知恵も無かったからロイを守りきれずに・・・
790枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:13:01 ID:FjCR/lby0
>>783
まあそれでも俺みたいに今でもついてきたプレイヤーが多数いるわけで
そういう意味でもスマブラDXには感謝
791枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:25:35 ID:Hcyxc9mn0
封印は成長率の黒歴史。
烈火で大幅に成長率が改良された。
下級職ですら30%程度の成長率に終始頼るしかない。
1ピン2ピンはザラ。
5ピンすれば神成長。
ノアが代表的な例だ。
792枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:28:16 ID:3J9ckPxN0
流星  5回連続の攻撃を行う。相手は死ぬ
鳴動   力3倍+体格の攻撃。相手は死ぬ
撃破  通常の4倍のダメージを与える。相手は死ぬ
狙撃  力3倍の攻撃。相手は眠る前に死ぬ
月光  守備力無視の上、力3倍にした攻撃を行う。相手は死ぬ
太陽  通常の3倍のダメージを与え、ダメージ分HP回復。相手は死ぬ
陽光  魔防無視の上与えたダメージ分HPを吸収。相手は大体死ぬ
暁光  魔防を無視した上、1ターン相手の命中を半減させる。相手は大体死ぬ
叫喚  通常の3倍のダメージを与えた上、1ターン行動不能にする。相手は死ぬ
威風  力3倍の攻撃。相手は技が半減になる前に死ぬ
咆哮  力3倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
破砕  力5倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
滑翔  力3倍の攻撃。相手は速さが半減する前に死ぬ
逆鱗  通常の3倍のダメージを与える。相手は死ぬ
滅殺  とりあえず相手は死ぬ
天空  太陽と月光の2回連続攻撃。相手は死ぬ
瞬殺  相手は死なない
793枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:31:18 ID:QgUcwX5H0
さすが密偵は謙虚だった
794枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:36:14 ID:Hcyxc9mn0
瞬殺は確実に製作者側の設定ミスだ。
あと新暗黒龍のアランとサムソンの初期レベル上昇は確実ミス。
795枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:43:51 ID:axTQFz8N0
烈火にて颯爽と登場、聖魔で実用面ならアサシン一択、蒼炎ではボスに無効、暁言わずもがな
要するに敵将の首を刎ねられないフォルカが悪い
796枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:44:03 ID:uulNZJ4DO
>>794
牢獄にいたマッチョ二人か
797枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:01:58 ID:7cGGyto0O
>>791

代わりにクラスチェンジ補正が高いから許してくれよ
798枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:12:52 ID:DoKRKHel0
確かに封印は成長率悪いよな

それに烈火聖魔と比べて経験値の入りが悪いんだよな・・・
799枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:19:06 ID:6L/jkEJqO
800枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:24:22 ID:zBmVZxgpO
成長率なんて封印くらいで丁度いいだろ。むしろ良すぎる聖魔や暁の方が黒歴史だろ。
801枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:26:35 ID:3J9ckPxN0
どっちも白歴史でいいよ
802枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:27:33 ID:QgUcwX5H0
つまり外伝最強
803枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:30:04 ID:DoKRKHel0
確かに暁は成長率良すぎたな・・・
俺は烈火くらいの成長率がちょうど良かったかな・・・
804枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:36:26 ID:XZ9wTuwwO
俺も封印くらいが丁度いいと思う
あんまり成長しすぎると贅沢になってありがたみが薄れるんだよなぁ
封印の頃は3つも上がればテンションも上がってたのに、
最近じゃ3つ程度じゃショボく思えてしまう(´・ω・`)
805枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:36:58 ID:6L/jkEJqO
>>767
「雄大なる自然の中へ」だな。
806枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:39:49 ID:QgUcwX5H0
固定成長が一番なんだけど
807枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:42:52 ID:HRkEoAYs0
そんなのFEじゃない
808枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:59:23 ID:jm2XR3BZ0
固定成長というか、
レベルアップごとにボーナスポイントを自分で各種能力値に振り分ける仕様とかあってもいいかも
809枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:02:25 ID:Ny7iG3gp0
タクティクスオウガあるいはアークザラッド
810枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:09:22 ID:Hcyxc9mn0
成長率の黒歴史は聖戦親世代。
シグルドとキュアン以外全員成長偏りすぎ。
811枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:13:34 ID:DoKRKHel0
ウルフザガロの成長率の変化もそうとう酷いと思う
812枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:21:28 ID:jm2XR3BZ0
ウルフ「おいハーディン、ペラディ名物のカレーパン買ってこいよ、5分で」
813枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:22:31 ID:kGr/PPX8O
固定成長は欲しいな
ハードだとHP1ピンや技1ピンが連続して起きると戦略が崩れる
814枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:26:12 ID:jm2XR3BZ0
>>813
下級職LV10で力が10ないヘクトルや
CC直後に速さが10無いオズインでヘクハーをプレイするなんて
素敵じゃないですか!
815枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:28:43 ID:axTQFz8N0
一度それで投了すると半年以上手付かずになるから困る
816枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:28:55 ID:QgUcwX5H0
ランダム成長っていうFEらしさのせいでバランス取りが難しくなってるのってあると思う
817枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:40:40 ID:Hcyxc9mn0
封印ってCCボーナスそんなにあった?
封印のボーナスって各+2程度だよ。焼け石に水。
聖戦のCCボーナスを見習えよと。
818枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:53:14 ID:kGr/PPX8O
聖魔も大して変わんないような
烈火はかなりリンとヘクトルとアーマー以外低かったが
819枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 23:00:53 ID:Y5K852yq0
それはひょっとしてギャグで言っているのか?(AA略
820枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 23:04:17 ID:kGr/PPX8O
ん?俺?
一度茶見直したが烈火までにもあった職業は聖魔の方がCC補正低かったりするんだな(例:Dナイト→Dマスターの魔防2→0)
821枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 23:08:15 ID:QgUcwX5H0
もう一度落ち着いて>>817を読み返してみんさい
822枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 23:12:00 ID:kGr/PPX8O
なんという勘違いorz

でも聖戦のマスターナイトや紋章のスナイパーはCC補正が強すぎてLVUPで強くなる実感が湧かないんだ
823枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 00:10:13 ID:v9wjGQrH0
封印でもバサカやヲリアのCC補正は結構大きかった気がする。特にバサカの技
というか、ゴンに技与えすぎw
824枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 00:21:23 ID:5t7r/Kf30
公式絵だと結構みんなスマートだよな
ガルシアとかゴンぽいと思ってたからちょっとショック
ケセルダもスマートだしガレットもスマートだし
825枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 01:00:45 ID:Uc5zuitQ0
みんなスマートというかゴンが人外なだけだろ
826枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 01:03:54 ID:/JwEeSG+0
戦闘グラやMAPアイコンだとピザ体型なのにfもスマート
827枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 02:43:33 ID:64pTzpwHO
>>826
戦闘グラならピンクの鎧より痩せて・・・
いや、何でもない
828枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 03:18:35 ID:HnVM7lZaO
そんな中でもドルガスさんはやはりずば抜けていた
829枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 08:16:24 ID:6GPpzdkZO
もうドルカス秋田
830枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:22:23 ID:s+7l660I0
GBAの体格最小はルーテさん?
ガリガリの貧乳なんだろうな
831枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:16:58 ID:1V8pC5mbO
>>830
ファ(1)
832枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:20:15 ID:pb6eIohuO
ルーテ=ソフィーヤ=ニノ=ニルス
勿論体格の話
833枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:34:52 ID:Gblc2Ym4O
バース(18)
834枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:40:03 ID:aenxAT5o0
マリナス(21)
835枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:40:40 ID:9MAqYKiJ0
ルーテさんは設定画ではそこまで痩せてるように見えない、でも体格がミルラ以下
そこから導き出せる答えは
836枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:44:51 ID:ySdXg7NT0
骨粗鬆症
837枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:48:14 ID:nnG+fL3/0
マードック=戦闘竜だっけ?
838枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:09:01 ID:Vl5QIkH00
>>835
ミルラよりぺったんこ
839枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:21:33 ID:ONYLfZej0
あっれえ
聖魔ハードってこんなに難しかったっけかな
840枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:27:40 ID:YrTpOjy90
聖魔のドズラの支援会話って何か見てて楽しいな。
あんな豪快なおっさん好きだわ。
841枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:29:08 ID:4QCFssfj0
封印7章ようやくクリアした・・・
もういやぽ

しかし支援会話はいいのう・・・
なんで新暗黒竜にはないのか謎
リメイクだからか
842枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:30:44 ID:ySdXg7NT0
加賀いないしねえ
843枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:07:05 ID:kP3PvORf0
ミルラは羽がゴツイからな
あれで飛べるのが不思議なくらい
844枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:44:21 ID:ONYLfZej0
ナターシャってシスターの癖に男としか支援付かないのかよ
とんだ淫乱だな
845枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:59:47 ID:IDO778a+0
ショタに手を出すシスターよりマシだろ
846枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:13:08 ID:1V8pC5mbO
>>834
マリナスは25
847枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:30:05 ID:TzDX3RSvO
セシリアさん(17)
848枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:58:10 ID:Q65cfLKC0 BE:572333344-2BP(440)
おっと、イサドラさんの悪口はそこまでだ
849枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 15:24:34 ID:4QCFssfj0
クラリーネが登場時から顔カンストしてるんですけど、仕様ですか?
850枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 15:28:43 ID:/j4rpFXNO
FEってショタとシスターor司祭がくっつくことが割と多いよな
851枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 15:57:57 ID:Gblc2Ym4O
>>840
ドズラ×レナックの支援には爆笑した

レナックのツッコミっぷりが笑えるw
852枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:57:51 ID:IqrtasBH0
モルダ×コーマ
853枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 17:15:14 ID:/j4rpFXNO
支援でって意味で、そういう意味でじゃないぞw
854枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:07:55 ID:ySdXg7NT0
わかっていても掛け算記号を見るとドキッとするよね
855枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:09:11 ID:wovtwUGJ0
ショタとかいらない
856枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:45:41 ID:sVKdnTbG0
似たような成長率のキャラでも、

ケント=バランスタイプの強キャラ

エリ何とか=器用貧乏でぱっとしない

ってイメージが何週しても頭から離れない。
857枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:54:31 ID:YX26PyoU0
見た目ロリでも中身はババアばっかりだし、実際のとこFEではショタ率の方が高いと思う。
858枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:55:28 ID:feLJ0hNl0
>>856
ソシアルをパラディンと比べるのは可哀相だよ…
859枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:59:15 ID:q0FEBevM0
ぶっちゃけケントもパッとしn
860枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:08:54 ID:5t7r/Kf30
カイル
グレートナイトLv20
HP43力28技12速さ13幸運7防御13魔防3 \(^o^)/
861枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:11:55 ID:q0FEBevM0
>>860
そこまでヘタれたら逆に誇っていい
862枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:20:18 ID:a1gYTQxe0
ケント使ってる人って珍しい気が
863枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:57:40 ID:sVKdnTbG0
俺は赤緑好きだからいつも両方1軍で使ってるよ。
ってかケントもセインも結構強くない?
封印に比べたら烈火はソシアル自体微妙だけどさ。
864枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:00:28 ID:VPKrNd1sO
エリなんとかも能力的にはケントと互角以上
ただヘタれてもしゃしゃり出てきたり
下級が剣歩兵で育てにくかったり
騎馬が欲しい肝心の評価狙いでCCアイテムが高額だったりで
総合的にみてウンコ、つかセイン使います
865枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:16:01 ID:ZPjU3ndEO
エリ何とかはへたれやすいから困る
一度ロード20の時点でHP以外が10行かなかった時はハードを討伐しそうになった
866枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:18:49 ID:Gblc2Ym4O
>>856
ぶっちゃけCC後のエリウッドはレイピア使える以外は
パラディンの完全劣化だからしょうがない


そのレイピアも終盤では使いません^^;
867枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:20:56 ID:aenxAT5o0
なんでCCしたらソシアルになるんだろうな
もうちょいCCボーナスと移動8あげればよかったのに
868枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:23:36 ID:HjGOuLv7O
下級Lv20でHP+守備が25いかないこともしばしばな俺のリンはだらしねぇ

はがねの槍一突きでイキやがる
869枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:29:55 ID:ySdXg7NT0
デリカットは幸運がもうちょっと人並みにあったら
870枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 20:53:28 ID:q0FEBevM0
ケントはあと力か速さの成長が5%高ければ
871枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 21:01:16 ID:KFDhHcfs0
烈火のレイピアって封印より威力+2なのにロードの専用武器の中では命中は高いが威力が
一番低いんだよなあ。しかし特効対象である騎馬重装系は槍持ちが多く、3すくみのためレイピアと
ヴォルフバイルの実際の命中は変わらないことが多い。しかもヴォルフバイルの威力とヘクトルの
高い力のおかげで敵将すら一撃で倒せることもしばしば。

だからといってヘクハーでヴォルフバイルばっかりに頼っていると、昇格が遅いヘクトルのLvが
すぐに20になってしまうのが難しい。ロイドルートを避けるためにも、なるべく育てにくいエリに
経験値を与えないといけないのが辛い。
872枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 21:30:04 ID:/FFW1zs60
エリウッドは、「成長率の合計値が高い=強い」というわけではない
ってことをFE初心者の俺に教えてくれたなぁ
成長率が、平均的にそこそこ良いってタイプはヘタレやすいんだね
873枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 21:39:17 ID:/j4rpFXNO
へたれやすいってのはただの主観でしかないんだけどな
874枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 21:50:36 ID:UVgCm3F10
ヘタレるのが嫌な奴はバースさん使っとけ
875枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:12:15 ID:Gblc2Ym4O
乱数の都合上、GBAでは50%に満たない成長率は安定しないからな
どうしても特化型よりバランス型のほうがへたれやすくなってしまう
876枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:37:59 ID:0CaOaOys0
封印の赤緑が強力だったせいで、あとからやった烈火・聖魔の赤緑が弱く感じて使えない
877枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:51:59 ID:NJ4Gznd2O
>>874
まず間違いなくザコだから多少の弱さは気にならないしな
ちょっと良成長しただけでなんか嬉しくなる
というか技、速さあたりが上がっただけで嬉しくなる
結果愛着のわくお得なキャラ

HP59力27技17速さ17幸運8守備29魔防5
これくらいに育ってくれるだけでなんか幸せな気分になれるし
ここまで育てば壁には十分役立つし
……ハードのマムクートの必殺食らってもピンピンしてたのには
さすがに吹いたが
878枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:56:33 ID:mvkscKbL0
バースさんがザコだと・・・・
879枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:59:29 ID:2NLFhDm8O
>>875
お前命中の計算と勘違いしてないか?
880枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:23:22 ID:KgIH4GIDO
成長率も乱数二つずつ使うよ
881枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:23:54 ID:2SUvn9TZ0
>>879
確率論だろ。
50未満のものは、平均値以下のほうが多いってことよ。
しかもFEの場合、平均値ぎりぎりとか、平均値ちょい上じゃなくて
平均値よりかなり上回らないと良成長とはならんし。
882枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:26:58 ID:kxm+wJg/0
???
883枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:27:27 ID:OPNuuO+U0
それはグルグルで乱数を判別できる基準点が50パーセント以上か未満かってことだけだろ
安定するしないとは関係ない
884枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:29:43 ID:ySdXg7NT0
50%未満だと期待値を下回る確率が高いって意味だろう
885枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:31:10 ID:OPNuuO+U0
>>884
そんなことはないよ
バースさんの魔防しかり
886枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:31:52 ID:aenxAT5o0
未満てか50%付近だろ
期待値下回る確率も高いけど、上回る確率も高い
887枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:33:52 ID:kxm+wJg/0
>>884
なんじゃそりゃ(´・ω・`)

期待値は成長率がいくつだろうが上回る確率も下回る確率も同じだぞ。
888枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:36:13 ID:OPNuuO+U0
違うって
成長率10パーセントでも90パーセントでも期待値を上回るか下回るかは
同じ乱数マップを使用している以上同じだって
889枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:37:41 ID:/JwEeSG+0
これ以上>>884さんを責めるなよ
890枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:44:14 ID:w8yhvXAG0
成長率が乱数二つずつ使うって初耳だ
891枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:49:27 ID:q0FEBevM0
襟木さんの場合初期値が低めで、しかも力と速さどっちも多少ヘタれるだけでかなり微妙になる数値だからな
FEの場合不安定なタイプより成長傾向がわかりやすい方が使いやすいし
892枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:53:36 ID:2NLFhDm8O
>>880 >>890
一つずつです
893枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:55:32 ID:UVgCm3F10
成長率の乱数は7つじゃなかったのか、今まで騙されていたのか
894枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:57:52 ID:O957WBmsO
こんな議論の中バースさんのHPの成長率は格が違った
895枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:07:57 ID:3wDRC+NdO
成長に乱数が2回使われる緑風さんもまた格が違った
896枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:08:09 ID:JckvhHv40
バース「さすが(HP)59だ。なんともないぜ」
897枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:08:31 ID:1WFF4aEn0
例えばステが10上がったとしてその振り分けが、万遍なく少しずつなのと、
ほぼ0ばっかだけど特定の箇所はめっちゃ上がってる場合、どっちがへたれてる観が強いかってだけの話なんだと思う
後者の場合は「○○は駄目だけど、××なら或いは・・・」と思えるから同じへたれてるのに前者よりマシに思えるからな
898枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:47:02 ID:G1CrUoQs0
ハードだと闘技場賭け値600台が出にくい気がするのは気のせいですかね
899枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 02:25:47 ID:RqblFgAC0
期待値の話だが、常に上回る確率も下回る確率が同じというわけではない
かなり前にもこの話題でたけど、具体例ある方が解りやすいだろ

例えば初期値0、成長率20%で5回レベルアップした場合の期待値は1だ
だが、実際の成長パターンは0〜5の6通り
で、それぞれの確率は

0…0.32768
1…0.4096
2…0.2048
3…0.0512
4…0.0064
5…0.00032

したがって、
期待値を下回る確率  0.32768
期待値通りになる確率 0.4096
期待値を上回る確率  0.26272

な?違うだろ
900枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 02:38:23 ID:rvR5Uh7r0
ほんとだ・・・
なんてこった・・
901枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 03:39:39 ID:jz+0wRQLO
分かりやすく太ももに例えて話してくれ
902枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 03:45:51 ID:TQMylujsO
>>901
いい太ももより悪い太もものほうが多い
903枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 07:45:57 ID:3wDRC+NdO
>>901
LVUP回数をn成長率をx パラアップ回数をyとして
nCy(x/100)^y(100-x/100)^n-y
でy=0から順に計算
904枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 12:32:28 ID:jz+0wRQLO
悪い太もも…
ドルカスとかの戦士か!もしくはオーツ
905枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15:24:35 ID:XMqQWm3mO
>>903
余計難しくなってる気がするのれす^p^
906枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15:28:17 ID:arGw7LHS0
これぐらいわからなかったらヒーニアスに笑われるぞ
907枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 16:48:18 ID:n/Xhyi0i0
何で女グレートナイトは速さ低いん

これじゃデュッセル×アメリアが完全な趣味に
908枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 16:53:57 ID:qLnqKSip0
烈火のアルマーズって本来捨てられないはずだけど、武器を持ちすぎて
武器を捨てますか?と出た時に冗談でアルマーズを選んだら捨てれたwww
…これって既出?
909枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 17:19:03 ID:pxvasyp3O
>>899
一行目日本語で頼む
910枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 17:29:47 ID:fc6l6mnfO
期待値を上回る確率と下回る確率は等しいとは限らない
911枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 17:33:32 ID:d8SLCsXj0
>>909以前このスレで、
成長率によって期待値を上回る確率と、下回る確率が違うって言った人がいたんだが、
期待値の定義から、そんなことはありえないってこのスレの住人が寄ってたかって馬鹿にしてたんだよ。
912枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 17:33:33 ID:VZEL2LT90
誤字をわざわざ拾ってくると
913枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 18:54:19 ID:991DZ5d7O
これ以上はセシリア先生に聞け
914枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:09:10 ID:DezIGBw60
セシリア先生は悪い太もも
915枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:11:35 ID:3wDRC+NdO
>>911
上回る下回るはたしかに違うが下級LV1〜上級LV20、の成長率40%の場合期待値通りと期待値以上の合計値は半分より上回るはずだから昨日のエリウッドがヘタれやすいってのは必ずしも正しいわけではないな

どっちにしろバランス型だからヘクハーだと遊牧民と剣持ちソシアル以外には相性悪いんだけどね
神将器といい成長率といいCCボーナスといい製作者ヘクトル優遇しすぎだろ…
916枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:36:22 ID:3/Phy7fHO
文系脳の俺にはいまいち混乱する流れだな
結論から言うと…つまり、どういうことなんだ?

1.ガッコで習う期待値と実践期待値は違う
2.そこで現れる偽乱数
3.マップごとの乱数設定云々
4.期待値よりヘタれ易いヘタれ難いはない
5.その他

どれなんだ?
917枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:46:16 ID:rvR5Uh7r0
6 永遠に混乱してろボケ
918枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:48:44 ID:EU0yrLgZ0
>>916
1同じ
2偽乱数は成長判定には関係ない
3マップごとに戦術はある程度固まってるため僅かに関係あり
4あるつってもへたれやすいのは20l以下くらいから
919枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:56:13 ID:M0idF+xU0
上限値や下限値の周辺ではバラつきがでるってこと。
期待値ってのは数値×確率の合計なんだから、
下限(0)付近では超えない確率の方が当然高くなるし、
上限付近では超える確率の方が高くなる。
(ただし期待値がカンスト値の場合は超える確率は0。当たり前だが。)

でも、上限や下限から離れている場合は基本的に「ほぼ」同じになると思っていい。
だから、叩いてる連中が間違っているというわけでもない。
920枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 19:57:04 ID:3/Phy7fHO
>>918
4がいまいち分かりにくいです
期待値ってのは確率分布の平均値じゃなかったっけ?
921枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:03:36 ID:3wDRC+NdO
>>920
平均すると期待値になるってだけでそれより上になる確率と下になる確率は違うということなんだよ
エリウッドの速さ的に説明するなら
能力が38回上がる確率×38+37回上がる確率×37…+一回も上がらない確率×0=38×0.4ってことだからな
922枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:04:16 ID:E++vSC9m0
結論
むつかしくてぼくよくわかんない
923枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:05:02 ID:3/Phy7fHO
>>921
ああ、そう言うことですか

文系脳のくせに日本語の方が理解できてなかったぜ…
924枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:05:06 ID:EU0yrLgZ0
そんな感じだな
925919:2008/12/08(月) 20:08:31 ID:M0idF+xU0
おいらの>>919は「上限値」ではなく「初期値+LVUP回数」だな。訂正。
926枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:24:10 ID:MskJ27d2O
バアトル『おれはむずかしいことは考えん!おれは強くなる!』
927枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:36:20 ID:M0idF+xU0
バアトルさんを使う側はいろいろむずかしい事を考えて強くしなきゃいけないけどな・・・
エリ編なら何も考えずに一軍起用してりゃ良いけど、タイムリミットのあるヘク編は・・・
928枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:37:05 ID:HhWpmVgEO
FEだとパラメータのカンストがあるから
期待値でカンストギリギリって場合と期待値が上限をかなり上回ってる場合だと
前者のほうがヘタレた感を感じやすいってのはあるのかも
929枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:51:54 ID:2W19OLcI0
封印7章で闘技場がてら支援稼ぎたいと思って固めてるのに
全然会話発生しないんだけどなんぞ
ロイルゥ、クラリーネと剣士とか
930枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:55:12 ID:M0idF+xU0
「支援」でスレ内を検索すると幸せになれるよ
931枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:07:21 ID:lId4t2Bf0
支援の基本が分かってないから かわき茶でも行って読んだ方がいい
932枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:08:33 ID:DezIGBw60
支援だけにお前には教えん!
933枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:09:03 ID:Bi6AJL6L0
烈火から始めてそっちに馴染んじゃったんじゃないか
934929:2008/12/08(月) 21:30:39 ID:l/bKNBe60
自己解決しました
935枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:40:04 ID:jnHd031e0
>>928
成長速度の差は大きな問題だな
後者だと、どんどん成長→敵をどんどん倒せるようになる→更に成長する→更に倒せる(ry
と好循環になってLvが上がる毎にLvを上げやすくなる
前者はLvが上がっても敵との相対的な強さの差が大して変わらないから、育てやすさもあまり変わらない
最終的な強さは同じでも成長過程での育てやすさの幹事かは大分違う
936枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:41:54 ID:3wDRC+NdO
>>927
リン編無しヘクトル編ハードだとバアトルの育成は罰ゲームにしか思えない
937枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:55:29 ID:AczRknN/0
>>927
バアトルさんを強くしたいなら
乱数の基礎を知っていれば、そんなに難しくなさそう
938枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 22:15:01 ID:bgHIb71H0
強くするのと強くなるのは違う
939枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 22:20:03 ID:3wDRC+NdO
乱数調整すりゃマシュー ドルカス フロリーナあたりでも強くできるしね
940枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 22:21:38 ID:lId4t2Bf0
いやフロリーナは強いよ
941枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 22:34:13 ID:EU0yrLgZ0
フロリーナは微妙…
姉2人とヒースいるしね
942枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 22:47:26 ID:M0idF+xU0
乱数調整すればバーズさんのHPをカンストさせることもできるよ。
俺のデータのバーズさんはHP60だよ。
943枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 22:52:46 ID:46Pqh3b2O
初ハードなんだが下級20でシンの力技速がカンストした
944枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:21:12 ID:Fymkp/wQ0
リン編通らないフロは微妙
ヒースもヘクハーじゃ微妙
945枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:21:56 ID:Z/AtSbRh0
シンが上3つカンストするのは案外ある。
三つとも45%超えてるから。調整すれば楽勝。
946枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:27:40 ID:EU0yrLgZ0
>>944
むしろヘクハーで重宝する
947枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 01:41:41 ID:FldieL/C0
遠距離魔法怖いからチキンな俺はフィオーラ使ってたよ。そういや3姉妹全員入れてたな。
948枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 03:37:31 ID:BEiylcYx0
聖魔って銀系買えないの?
今、16章をやってて店に売ってる装備は未だはがね系とてつ系なのだけど…。
この先で銀系が買えるのかな?
949枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 04:39:38 ID:hAFYfhxw0
さすがに三姉妹3人ともスタメンにはしないな
トライアングルはあんまり活用しないし、第一役割が被っちゃう
950枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 06:25:44 ID:i9IdSsnl0
Pナイト3姉妹はいつも全員使う
あ、ユーノさんはスルーしてたわ
951枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 06:31:36 ID:E+GBMXwx0
烈火のペガサス3姉妹じゃファリナが一番スタメン落ちするな
強さうんぬんより、登場時期って大事だと思う
952枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 06:44:57 ID:i9IdSsnl0
ファリナはちょっと柔らかくて魔防高いDナイト
烈火の3姉妹はどれも強いけど、一番安定してるのはフィオーラ姐さんだな

というわけでゆっくり次スレ立ててくる
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 06:53:02 ID:i9IdSsnl0
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【386章】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228772971/
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 07:14:11 ID:YEkNtkdN0
クールなスレ立て乙
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 07:23:22 ID:uVVyK4k3O
烈火のPナイトほど意見が分かれるものはないな。とりあえず>>953
956枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 07:44:10 ID:C1DDlnu40
聖魔、やっと両方のルートでクリアしたけど結構話の内容が違うんだな。
確かにテンプレ通り、エフラム編を後にして良かった。
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 08:47:27 ID:oZED8NcI0
闘技場、塔、遺跡などでレベル上げしなかったらエフラム編難しいじゃないか!
誰だよ!簡単なんて言ったのわ!
幽霊船はもちろんだけどそれ以外でも難しいのが結構あったなあ。
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 09:02:18 ID:Tw1Y/vTt0
つまりリンと最速支援ができるフロリーナ最高と言う結論で問題なし
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 10:32:12 ID:WUvhu24K0
やっとキシュナ倒せた・・・50回はやり直した気がする

でも異伝にいったけど急にやる気失せたからソフリセしちゃった

てへw
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 13:51:36 ID:H5K3omFS0
>>955
烈火はソシアルも意見が分かれる
魔法系もそれなりに分かれる
キャラ間のバランスが取れてる証拠
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 13:58:00 ID:Tw1Y/vTt0
烈火のソシアルは両方微妙だけどな
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:01:00 ID:jdfOhIMA0
ロウエン……
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:17:04 ID:rS7q5wxi0
ロウエンセインは長所はっきりしてるから割と使いやすいよ
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:20:26 ID:VHoDzwRH0
ヘクハー評価プレーでSナイト全員パラディンにしたことあるぜすごいだろ
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:37:03 ID:FldieL/C0
>>949
へへ、趣味ですぜ。ヘクハーは出撃人数も少ないけど、それでも入れてたよ。
烈火でソシアル系は使ったこと無いな。封印はよく使ってたけど。
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:38:07 ID:jJNxPg8K0
>>960
おそらく闘技場篭り前提の人と普通に進める人とヘクハー評価プレイ前提と混在してるせいだな
あとリン編の有無も
それでもエルクは他に劣ってる感があるな
967枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:39:40 ID:WQEC5sn60
エルクはパントがいるからな
ニノだけなら参入時期と成長期待値のバランスだけだが
968枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:42:43 ID:i9IdSsnl0
評価ではファリナは仲間にすらしない人も多いんじゃないだろうか
エルクは最初の繋ぎには十分な性能。繋ぎには
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:50:35 ID:jJNxPg8K0
ああ経験評価対策にはしてる→エルク
ファリナはフィオーラがへたれたら雇うな 資産価値38500は半端じゃないね
970枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:59:09 ID:GAp7ebQLO
しかし評価画面でファリナに誉めてもらったときの達成感は異常だ
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:24:23 ID:FApAAznM0
たとえ最高評価のデータでも仲間が欠けてると満足できないぜ。
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:28:25 ID:u17QplgYO
>>971
同意。
だからおっぱいも仲間にしたよ。
973枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:52:05 ID:xrekV4Hf0
エルクも普通に強い
魔法系は三すくみとかあんまり気にならないしルセア辺りと同ランクじゃね
幸運低いのと防御紙で死ぬ
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:57:37 ID:rS7q5wxi0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
975枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:59:01 ID:uz1xgD0c0
 ルク乙と言わざるを得ない
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:03:10 ID:uVVyK4k3O
>>973
ルセアと比べると魔力と魔防とCC後の杖LVが段違い
その上理が相性のいい敵修道士には難易度問わずフィオーラ・ファリナの方がいい仕事をする
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:13:41 ID:wWWYQyVn0
まあ、エルクはHPが
ルセアやプリシラ、セーラやパント様に比べるとかなり伸びるからね

後、速さはカンストほぼ間違いないぐらい成長率いいし

後、後は・・・
978枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:16:07 ID:jJNxPg8K0
パント様・・・▼
やっぱり僕は、
あなたのようには・・・▼
979枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:20:21 ID:WQEC5sn60
烈火だと理使い自体が、負け組の雰囲気があって。
さらに杖で食っていけるパントがいるって話だからなぁ。

支援相手の幅を考えても、
他と比較したら弱いのであって
使えないわけじゃないだろうな。
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:20:41 ID:rS7q5wxi0
ルクは初期速さが並なのとCCで速さ伸びないから実際はそこまで速く感じないな
ルセアのが初期値的に序盤速いおかげで使いやすいし
981枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:29:02 ID:wWWYQyVn0
後、
光魔法=軽い
理魔法=光より重い

分、速さより体格の方が大事ってのも大きいか・・・
982枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:37:47 ID:LvF+3P8R0
>>939
ドルカスの速さ成長率は20%だぞ?
乱数調整しても簡単には強くならん
983枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:39:12 ID:uVVyK4k3O
あと命中と必殺もだね
封印ではファイア100 ライトニング70だけど
烈火だとファイア90 ライトニング95必殺5だからね
984枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:40:38 ID:uVVyK4k3O
>>982
乱数表覚えた上での調整じゃね?
どっちにしろ強さを語る上で乱数調整したら〜は邪道だけどね
985枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:48:17 ID:LvF+3P8R0
乱数表を覚えるのってそんなに簡単なのか?

いずれにせよ、乱数調整との相性が良いからといって、
通常のプレイにおける評価が上がるとか主張するつもりはないが

乱数調整作業で
フルパラカンストに近いウォーリアを作るなら、
○判定で、どの成長率も50%を超えるバアトルの方が
遥かに簡単なのではないかと思ったんだが
カアラもいるから、どっちにしろ育てることになるし
986枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:49:06 ID:LvF+3P8R0
間違えた 魔防は25%だから、
「どの成長率も50%以上になる」だ
987枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:51:28 ID:wErEUKxzO
・他と比べて見劣りする
・初期値がひどい
・出るタイミングや、敵との相性が悪い
・なんでお前その兵種なんだよ
こういう感じの奴は結構いるが、『使えない奴』ってのは意外とFEでは少ないよ
988 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/12/09(火) 18:14:21 ID:jJNxPg8K0
  ∧__∧
  (  ・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/___/
送信なんよ
989枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:18:10 ID:aVeMxPXYO
セシリア「>>987の言うとおりよ」
990枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:19:12 ID:WQEC5sn60
>>987
そこまで使えない奴は話題にも登り難いんじゃね。
エルクは、普通に育ててたらパントに吹いたって流れで
さらにニノでトドメっていう。

イサドラとか、どうなんだろ。
991枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:27:29 ID:i9IdSsnl0
イサドラさんは速いのはいいんだけど、あの体格はどうにかならんのか
992枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:25:02 ID:ytLEcbHv0
エルクはギャルゲー要員イサドラは昼メロ要員
993枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:42:43 ID:3OIe8ReI0
そろそろ女バサカを
994枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:53:40 ID:Odo72yw20
>>983
武器性能が大きく変わったな、とは思ってたけどここまでとは…
995枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:56:46 ID:wWWYQyVn0
>>994
もっと変わったのが

烈火ルナ 命中95%
聖魔ルナ 命中50%

1作で45%も命中率が下がるなんて・・・
996枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:59:09 ID:ytLEcbHv0
出る杭は撃たれるってことね
997枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:59:28 ID:FApAAznM0
まあ烈火ルナは敵が使うにしても味方が使うにしてもバランスブレイカーだったからな。
てか聖魔ルナの命中でも結構怖い。
998枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 20:00:45 ID:uVVyK4k3O
それでもエフラム編ハードのシャーマンとドルイドがかなりの割合で持ち歩いてたから結構厄介だったな
999枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 20:06:21 ID:h8S3aO3I0
…アレそんな当たんなくね?
いい経験値だった記憶しかないわ
1000枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 20:07:12 ID:TfHQZr0s0
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