【10周年】カルドセプトDS part78【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在1種類で計374種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボルは、クリア後の解禁含め32
・マップはストーリーの10マップにアリーナ8マップに追加ダウンロードマップ(現時点で最低5マップは確定)
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」発売日から2週間限定先行配信、正式は12月から
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる(自分にスロウがかかることなどはある)
・対戦では目標魔力、期間条件、BGM、時間制限、サドンデス、
土地属性(通常・シャッフル・オール無属性)、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能(一部はストーリークリア前は設定不可能)
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
●セガ「カルドセプトDS」公式全国大会のWi-Fi予選
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
ここまでテンプレ
/ ̄ ̄\/)
f ヾ
| ⊂(゚Д゚)|
ヽ _(◎)ノ ノつ
/ノ/ ハヽ二二ノ
( (||i) )ヽ\
ヽ)L人(_/(ノ`J
タコのAAがこれしかなかった
| l |\ ヽ \ l |
l | l ハ/\l ヽ |┴'´
ノ | | | |/ヽ|l __冫‐‐-|\ ノ
丿| | || |l | 〇|l ∠'´_イo |ヾ ヽ-‐´
ノ| | | |l__ ノハl V |l/ニ==i7| |ミ\ /
>」 | ,-‐=ナГ ̄`メ l\/ レ'´::_o:)ノ|__ l ヽヽ
T ┼─- ニ===´、__」 /(:::::...ノ:ノ' |)ノ |\ヽヽ
丿 | ◎|l「 (:::::C-、i`ヽ ´ ̄ |´ |\ ヽ\
/ 人 | ヽ ヽ_::::,ノ ' l | ヾ \
/ .| l  ̄ , ヘ ' _ / | | l `、
ハ丿| ,.-、|\ / \二ノ /| | | | ヽ
/ // | 0l|ハ l.ゝ-‐'´ \ /| | |D) | l | | \
/ | `´|/ ノ ハ \/|丿` ノ l| | 、`
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ルゥナテゐッックへェアァァ!!! <
,r‐ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄、
,'´ ,:´"r'^` ', i::::', ,.-‐- 、 / i
ノ /:::/ !.l:::::l / ヽ. __,,...i i |
く <::::i ノ !:::;' / i i´:::::::::| ! ト、
`>oヽ!-‐‐-<oノ::;i i ,ハ. !::::::::::!_!、.,_____ノ::::::ヽ
/ ''"´´ `゛゙`''`ヽ !、_____,.イ:::::'ー'::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
/ / , ) 、 ':, /::/:::::i::::::ハ:::::::::ハ:::::::::::ハ::::::i:::::i
,' i ,/lノi ハ ノ、 ! ', ', イ:::::i::::::ノゝ、 ヽ:::! /:::!:::i::::〈::::ハ
i ノ,イ __,.ノ レ' lハ、_トハ i i 〈:ノ:ハ::::!(ヒ_] ヒ_ン ).!ハヘ!:::::::i
l '´ .| i (ヒ_] ヒ_ン ',ハノ ´i:::!::7"" ,___, "" i:::!:::i::::〈
| | l '" ,___, "i ! 〈r:::人 ヽ _ン ハ::!:::ヽ:::::〉
i | |、 ヽ _ン イ l ン^ヽヽ、 ,:::/::::::ハノ
! | ! >,、 _____, ,.イ i | レ ` ー--─ ´イ/
>>1 こ、これは乙じゃなくてふぁみ通カップ落選して_乙(、冫、)ア"ーってなってる俺の手なんだからね!
踏み逃げた950に代わって颯爽とスレ立て・・・
>>1乙今夜はたこ焼きよ!
材料には気をつけろとあれほど
油断するとすぐこれだ…
つまらない乙の応酬…
【切断厨】
アルト
007
Wind〜
みこと
shin.
ナナユウ
ちょんぼう
筋肉の○り
Apple
チュウヤン
ひぐ
少年エース
なるとダ〜島
ぢろう
あげなす
GEN
MIRROR
もじょ
しようぎ
トロロ
LUNA
JK
シビト
漆黒の棋士
たいらのすう
コーヤ
照妃.COM
シャム
ミーモー
〜YOKO〜
猫十字軍
チモンズ
じきカルドラ
あだだ
タケウチ
100
MASA!
フェリシティ
わびすけ
スガガガ
Show.K
ゃま〜だ
とらえもん
【牛歩厨】
きゅらら
D907iT
Sbadow
ひであき
【切断+牛歩厨】
みみげ
忠吉
もきゅもきゅ
としぷ〜
タコヤキ
鉄人28cm
ポール
ひサム
イスタ
なまたまご
DAIHYO
かぼちゃ
ふじ
leovil
Aterm
【コンビ打ち】
さとし&ともひろ
最近ワイファイはじめました。
1人でCPUとやってるのと違って対人は勉強になるし、すごい楽しい。
で、初歩的な質問であれなんですが、ランキングでの現在の自分のポイントってどっかで見れるんですかね?
セプターポイントが表示されてるのはわかるんですが・・・
カスは巣から出てくんな
>>21 公式サイトで順位公開されてるので検索をどうぞ。
注意点は、更新がリアルタイムではないこと、
アルファベット名は全角で検索すること、
同名でかつセプターポイントも近い人がいる場合、どっちが自分かわかりづらいこと
あと廃人のポイントを見て諦めないことだぜ
デスゲイズカード消滅とかいう微妙な能力はいらんから
その分、コスト安くするか他の能力欲しいな。
あの能力「対戦相手に混乱」以下の能力でしょ。
「全てのセプターから同カードを消去」くらいじゃないと全く以って使えない。
デスゲイズの魅力はおっぱい
異論は認める
なんであんなに廃人有利になるようなポイント制にさらになったんだろ
まあどうでもいいけどwやればやるほどは廃人ランキングだなw
>>25 マミーやミルメコ対策に効果抜群で物凄く見直されてるのに、
今更何を語ってるの?
>>28 俺らが全勝しても1位になれないもんな。
ニート以外にランカーになるの不可能だろ。
本当にニート増産所だよなw
>>28 wifiに人が集まってほしいからだろJK
廃人有利は気にならないけど
普通のランキングでも勝率表示できんかな
>>28 ランキング始まって5〜6回やっただけだが
50位辺りに名前あったぜ
効率よく1位取ってれば廃プレイしなくても
それなりな所までいけるはず
まあ10位以内とかは無理だな無理
ぶっちゃけ勝率性だとチーターが上位になって荒れるからだろ
しかし、全国大会に極めつけのNEET OF NEETが大集合すると思うと、恐ろしいな。
フケだらけとか、発狂キチガイとか来ないか心配だわw
だって一ヶ月外に出てなかった(から突破できた)奴らが集合するんだぜw
>>29 完全に糞能力だと思っていたが
そのラインナップから推測するに、マミーの遺産やミルメコの復活が発動する前に
抹消してしまうから、そいつ等の能力が発動しないとか!?
だったら凄いな。
早速実験してみたい。
ランキングが賑わってるだけマシさ。wifi全体で繋いでる人1000人ぽっち、
攻略本特典のカード入手パスワードは事前にネットで流出、
公式HPで大会やるって言っときながら立ち消えた某エレモンに比べれば…
結構おもしろかったのになぁ
ポイント数は今のまま据え置きにしとくとして
横に試合回数も表示されるようにして欲しいね
せっかく試合結果が記録されてるんだから
何かやり甲斐が欲しいところ
とりあえずランキングの順位とセプターポイント比較して
ポイントがかなり少ない人は上手いと見ていいんじゃないだろうか
バックラーって素手のパイロマンサーも無効化できたっけ
高額針ネズミの横に置かれたんだけどw
>>37 公式HPで大会やるって言っときながら立ち消えた某カルドセプトなんたらってゲームもあったな。
全然面白くなかったなぁ。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:46:06 ID:3+04VLUd0
【チーター】
もりそば天皇 ← BAN済
TARE
トルケル
まっちゃ
けいちゃん
バーシアル
邪神 月人
横山 雄一郎
ゆいち
としあき
てんむす
みちるさん
犯人はヤス
ラッシングD
みそ
ジェリーリー
ハムや
木偶の坊
guva
白雪
tov
カラスフブキ
キヨラ
アルム
てんむす
ウソブキ
ジゴ
utushi
>>30 ジャンクションは40分程度だから
18:00〜3:00の9時間で12試合600ポイントだ
ニートじゃなくても学生なら余裕だろう
平日のこんな時間に2ch見れるんだから
カルドセプトもできるんじゃね?w
>>42 升ってあんまりキチガイな名前付けないんだな。
ハルヒとか泉こなたとかそういう名前ばっかりつけると思ってたわ。
タレ議長がリストアップされてて吹いた
俺が勝てないシステムは糞アピールはもうお腹いっぱいなのれす
>>43 別に今のランキングはそこまで興味ないしw
高い勝率が維持できて本番に挑めれば良いよ。
ただ、俺のデッキじゃ1試合1時間以上掛かるからそこは訂正して欲しい。
侵略をし合う攻め攻めデッキだから、ラントラデッキはそれくらいの時間なのかもしれないけどさ。
おっと そのメズマ サプレだ
嫌なら大宮にメールしろここで愚痴るなよみっともない
>>37 エレモンは確かに面白かった
システムも独自性があったし
キャラ絵もカード絵もなかなかに高レベル
バランスで気になる点もややあったが1作目ということで大目に見よう
ただ…シナリオ書いた奴を一発殴らせてほしいね
そういや、昨日?の脅しメール書いてた奴はメールしたのかね。
カルド自体が
ひたすら経験値貯めたり
何万分の一の確率でレアアイテムゲットしたり
廃人=強いってシステムじゃないから
(カードコンプはそこまで敷居高くない)
ポイント制が廃人優遇なのがよけい気になるんじゃない?
>>50 wifi100戦して限定配信取りに行ってカードコンプしておまけに
ガチャガチャまで買ったおれだが確かにシナリオは擁護できんねw
>>37 あれは涙の名作ナンバーワンだったね。
対戦は手軽で熱いしイラストはきれいだったし。
カードヒーローに道連れにされちゃったな…
1000人でもネトゲー全体からみたら、多い方なんだけどね。
あのAOE3ですら全世界で3000人。
ROLとかのマイナーゲームになると全世界で20人とかだからね。
それと比べるとなんとカルドの多いことか。
>>29 あれは結局前スレで効果は発動するってオチだった気が…
>>52 ランキング上位者=必ず強い
ってわけじゃないのが気になってるんだとは思う。
が、本当の強者を割り出そうと思ったらそれこそ全セプター総当たりとかで調べないと無理だし
大会は勝率であったり直接対戦なんだから
ランキングポイントくらいは廃人がいい夢見れてもいいんじゃないかなと思うw
AoE3は駄作じゃないか・・・AoE2で比較してくれよ
エイジオブミソロジー好きだったなあ
あれはカルド好きにはユニットがおいしすぎるw
>>42 TAREって2ndからいる
名プレイヤーじゃないの?
ただ同じ名前なだけか?
前スレ読んだ。
やっぱりデスゲイズでミルメコやフェニックス殺しても、普通に復活するっぽ。
やっぱり駄目な子。いや、基本の能力は高いんだけどね。
パソコン買うときに、プリンターとソフトいらんからもっと安くしてくれってのあるけど
そんな感じがデスゲイズ。
そうなのか。すまん<デスゲイズ
いや、そもそもID:/be/kmO40の言うこと信じてるやつなんて居ないから大丈夫
デスゲイズは4積みすりゃ役に立つ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:25:20 ID:COhDzU0o0
メテオ、ローカスト、リヴァ4積みの、俺を妨害したら仕返しすっぞ?ブックに2連続当たった人、
2回目は2ラウンドで落ちたww
このブックでもその他のバランスとれば1位取れるからたまらんw
Wikiで書き込みがあってってここかw<デスゲイズ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:31:16 ID:x6BZaeUj0
河野太郎衆院議員のブログが「炎上」
証拠挙がってるもりそばととしあき以外は殆どが私怨だろ
カードが揃って来たので風で単一本作ろうとしてみたが・・・風単想像以上にきついね。
蛾とメルメコ以外は強力なの無いし・・
攻撃と防御面で極端な偏りを見せる。
配置条件が五月蝿い割にその効果はそこそこでしか無い。
焼きに極端に弱いし。
ジーニー<・・・
ギャアアアアアアアア電源切れた
スペクターがしんでジーニーLV4にした奴です対戦してた人ごめんなさい
ラスト数ターンだったから行方が超きになる('A`)
ネタだよな風が弱いとか
ネタですね風単が作るのきついとか
シムルグ使う人って少ないの?このスレであまり見かけないけれど
>>77 ひょっとしてナイトでネッシーで攻めた人かな?
ネッシーに、だorz
>>75 焼きに最適なジーニーいるよ
あとはウェザリング4積みで
ただ、スピードが地に比べて遅く、地に対してはモス、ワイバンなど対応できない
しかし、地は風に対抗できるという
ゴザではそこそこいけたけど、結局同じ理由で地のほうが有利だった
対戦相手の組み合わせがよくなければ、相手に地が混じったとき非常に不利
地はパーミ4積みで、下手したら風になんか一回も侵攻しないままラントラ逃げ切りって
いうパターンもある悲しさwww
開始から地はほぼクリ置けるし、置いたら置いたで地は防御強いし、今回は地が有利すぎ
それでも風でいくのなら、Gイール4積みで森に置いたり、風をガードしたり
んなことしてる間に自分が負けるけどねw
結局は風が不利というよりも地が有利すぎ
>>80 ゴザでは脅威だったがジャンクションでは見かけんね
>>42 これは酷い…
チーターじゃない奴まで晒されとる
年齢層が高いと、私怨晒しも少ないかと思った俺がバカだったぜ
セイレーン拠点でシムルグ撒いて地変してけば力押しじゃ落ちないぜ
チャームはなんとか誤魔化しましょう
まあグレムリンがちょっと信頼できなくなった印象はあるがジーニーは壊れてるし悪くないんじゃない
風土地6個以上のデュラハンの頼もしさと来たら
>>86 最終Rに分岐の高額アンダインに突っ込んで4位でしたよ
シムルグ、グレムリン、グリフォン、デュラハン、ミルメコレオ…
どう見ても攻守バランス取れた優秀属性
ところで各属性の普通の走りブックで
配置条件つきクリーチャー4枚挿すとしたら何入れる?
TARE(流石に有名なあの本人じゃないと思うけどw)はチートじゃないだろ。
公式大会優勝する程極端な強さではなかったけど、結構上手かったよ。
勝ったり負けたりだけど、俺が勝った時や他の人間が勝った時も握手アイコンしてくれたし。
相も変わらずグレムリンとミルメコを優しく労わりつつイビルにビクビクしながら魔力を溜める戦法が
最もスタンダードでベスト。つまんないもう飽きたんだそのスタイルは。
で、蛾が強力この上無いんだけど、確かに強力なんだけどそれはもはや風じゃ無くて無色ブッキになるし。
>>83 そんな感じですね。他の地も水も火もテコ入れ入ってんのに風だけ手抜いてねえか?って感じ。
>>89 まじでーあらゆる意味で申し訳ない('A`)ありがとう
じゃあ40/40で先制巻物強打で他の風領地にいきなり移動侵略できるクリとか入れてみたら強くなるんじゃね?
>>83 なぜ地に対してがモス、ワイバーンなのかと…
エルフ、サーベルクロー、セイレーン、デュラハン、ナイトメア。
さぁ、お好きなものをどうぞ。
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!!
地単 森にGイール置かれると涙目になる
風単 風にGイール置かれると涙目になる
火単 火にGアメーバ置かれると涙目になる
全部水クリのせーじゃねーかw
モスマンは暴れん坊。効果は絶大。無色と併用が絶対条件、何かつまらん。嫌われ者になりそうな希ガス。
じゃあ先制巻物60のもいれましょうか
>>90 火:サラマンダー2、キメラ2
水:I・サラ2、ジオファーグ2
地:ガゴ2、バジ2
風:セイレーン1、デュラハン1、ミルメコ1、ジーニー1
ワイバーン、性能はいいのにドリアードみたいに気軽に出せないのがネック。拠点にするにはイマイチ。
>>93 いえいえ、中々いい試合が出来たと思いましたので
こちらが感謝してますよ
ナイトをデコイで本気で落とさなかったのは痛かったですがw
>>96 天狗さまはぶっ壊れすぎなので出てこないでくださいw
シルムグ、土地さえ揃えてランプロ、ファンタ掛ければ何とか・・その土地を揃えるのが風は事の他難しいんだが。
HPの増え方はアンダイン方式・・しかもアンダに比べ同族性無効も何も付いて無いし。
ただでさえ土地を揃えるのが風は・・以下ry
ヌエ入れる人も少ないのかなぁ
風ブックでは必ず入れるんだけど
対戦しているとヌエの応援分計算間違う人多くみられる
まぁ地が若干有利ってのはいつものことだと思うけどな
ジーニー、召還、配置条件厳しすぎ。出したら出したでアッという間に集中砲火。
三つの願いの内の一つに「チッチッ、4つにしてくれ」と言いたくなる。
>>97 ぶっちゃけ火に対してが一番ゆるくて
カリブも入れないしエルダー入って来れないし敵対する気無いよ奴ら
しかもアメーバはHP低いからマリオに普通に焼かれるしね
>>103 すまんが全然面白くない
晒し住人は晒しスレに帰れよ。
>>106 防御は挙がるけど、こっちからも侵略しづらくなるからね。
>>111 一時間以上経ってから触るようなのも自重していただきたいです
>>108 どうせ敵陣のど真ん中に配置してるんだろ?
>>113 そうだな
だが名指しで書いてないのに何が「本人乙」なのかとw
意味がわからなかったんでな
悪かった。自重するよ
火はパイロンいるからまだましか
森単、風単だとGイールのうざさは以上
領地指定になる度、ちまちま侵略してきやがる
エレラス入れてもHP50だからなかなか死なないし
そんなケチつけるなら風単作らなくてよくね
マリオの能力はマジ頼りになる
ヌエは水や地にいたら人気だったろう。
どうせ水、地での侵略なんて巻物か即死くらいだし。
MHP上昇させてサンダービーク拠点ってどうかな?
グレムリンの方が良いのかな。
>>120 それは確実にグレムリンのほうがいいな。
>>114 個々のプレイングでカバー出来るかもしれんがしかし、ジーニーを出す為の風土地二つを確保するのって
中々難しい。
水と地、バジリスク&ジオファーグの威力は大きいよ。クリが武器代わりに、ブッキ圧縮にもならん。
やっぱ即死系強いわ。
風は焼きに対して貧弱なHPをフォローするスペル、アイテムを入れたいがそれを入れるとブッキの圧縮に
繋がる上他のプレイヤーに対して1ターン遅れを取る事になる。そのくせ召還、配置条件厳しい上に即死、無効系も無し。
イグニ何とかなんて却下。後手でHP30なんて舐めてんのか。配置火、水ダメって酷すぎる。
ウイルスって自分で自分の首絞めてどうすんの。貧弱な風が更に貧弱になっちまう。グリフォンもクンフーモンクも
何て事無い性能のくせにコスト高すぎ。
あ、ゴメンウザくてゴメン。でも時間無いから言いたい事言っちゃう。
風はパッと見攻守ともに優秀なクリーチャーがいて強属性に見えるけどその優秀なクリーチャーのほとんどが領地コスト持ちだったり何らかのペナルティを持っててかなりピーキーな属性なんだよな
本当にバランス取れてるなあ
>>121 MHP上昇させたグレムリンが良いと思うな。
>>122 単色なら属性変化スペル使えばすぐに2領地になると思うんだが。
ちなみに俺はセカンド以前より風一筋の風のヒューイです。だから言う。
サキュバスもデュラハンもとにかく犠牲手札必要なのが気に喰わない。
セカンドと違ってリンカネで簡単に手札補給出来ないし。1枚1枚が貴重なんだよ。
ハリケーンは個人的にアテにならない。ST20先制というのは結構無視できるLvで所詮尼僧が
素のまま飛び込んで落とせる性能。初期のようにST30ならば未だ良かった。
貧弱なHP?50十分居るし。
結局のところ全体で越えで拠点になる奴は本当に一部だし、別に低くないだろ。
自分の好みで排除して勝手なイメージ作って無いか。
素で硬い風を作りたいならハリケーンやワイバーンやパラディン、レベラー、王使えばいいんだよ
つまるところ自由。
2行目「越え」→「60越え」
>>122 即死系がパラディンの無属性に対してのみってのは辛いことは認めるよw
モスマンに風地形を取られないために無属性殺して回るって製作側の意図はわかりやすいけどねぇ。
>>124 攻守と云うよりも攻に特化、守に特化の両極端な気がする
そして馬、、コイツいつからそんなに偉くなった?配置条件増えてるし。テンペ一つで消し飛ぶくせに。
風への不満で一番腹立つのは殆どが鎧不可という事。召還条件も厳しい。配置条件も厳しい。
性能もイマイチと来てアイテムへの依存も出来ない。全員バンパイア状態みたいなもんだよ。
それでも未だ本物バンパイアは自身の性能はピカ一だよ。
ゴメンね営業の途中だから言いたい事言っちゃったゴメンね。
>>132 そう、特徴あるクリーチャーは一杯居るのに特徴あるスタイル(ブッキ)はし難い。
土地の取り合いの激しいジャンクでは、デュラハンはちょっとキツいよな。
あまりST上昇見込めないし、あのコスト払うぐらいなら、他の攻めカード入れた方が良いな。
ちなみに皆は、風主体の場合侵略カードは何入れてる?ゴザと違って無属性はパイマンとかに直ぐ殺されるし、モスマンはあんまり宛てにならない。
自分はサンダービークとアンシーン1枚+ばら撒きスプライト達にライフジェム爆弾持たせて拠点に特攻させてる。
風属性のキモは手札破壊3枚以上かな
素ST高いから手に余れば防具壊しに行っても無駄になりにくいし
ある程度の火力対策にもなる
すごいな
何がID:SJtdX4TO0をここまでさせてるんだ
以前風絡みで何かあったとしか思えん
グチグチ言いながら使い続けるただのマゾ
>>134 デュラハン以外で風単色ならサーベルクロウ(+ニュートラアムル)、グレムリン+正宗だな。セイレーンやナイトの場合もあるかな。
単色じゃなければ、ふっつーにニンジャだなw
リトルグレイも時々いれる…。
てか今回明らかな強属性や弱属性なんて無くね?
火王「攻めの火なのにHP増やす能力しかない
エルドラのが使われてるしマジ出番ない」
森王「ホムンクルスだっているし素で硬いんだから使われるよ
こっち俺いなくてもウーズとか普通に硬いからますます空気」
風王「あいつ空気だよなとかいう話題にすら挙がらない
俺の存在の薄さには適うまい」
水王「プリンの餌です\(^O^)/」
>>140 お茶を吹いたじゃないか。弁償してくださいね?
あの、ダークマスター様はST+10ですよ
>>134 デュラハン、サンダーピーク、ナイトメアってとこかな
弁償じゃなくて代償だな。
>>140 \ __ _ __, -‐‐- 、 __ / __ __ ハ
〇 \ /(〇 ヽ、イヽ / /ヽ、 (〇) (〇)/
\〇 \ l冖  ̄ ヽ \\==/ / `- 、 / /:::7
\〇 `‐-─'7ヽヽ ,--、l \\//. l ヽ \ノ /\
ヽ〇 〇__丿ヽ 丶〇ノ | | /| 二l ヽ\ l 、ヽ\ヽく
y´ ̄ |/ ̄ |ヽ / / | | | | |/l、\ヽゝ|、ヽヽ>\ゝ\〇
/ 〇/ 〇/:::|ノ |l 、l | l | |、0lヽ./7l | | | |ヽ>‐` \
/ / 〇/_」 | || ||`|メ、|_」 V /Θノl l l| |L|Jゝ
/ 〇ノ 〇/// \_jゝ、_|| | 「 Θ\j ヽ=´L|」Ll┘
 ̄ ̄ ̄〇 /// , -‐- | ̄| ヽ-‐' , / \
〇 ___,ノ==-、/ | 0 、 u i==.7 /:::|ヽ〇 ヽ、_
 ̄ ̄/l:::::::::::::::::/´ , | ヽ ヽ、 ヒニ=l/ |:::ノ ヽ〇 ヽ
/l| |:::::::::::/ / l `0、 `/゙´ニ|:::| `‐〇、 \
>>142 しまったそうか。
空気過ぎて忘れてた。
wifiで案の定バッテリー持たなかった\(^o^)/
風の攻めはサーベルクローとモスマン、Lv1拠点ならスペクターも優秀
ニュートラルアムルと相性がいいのが特徴だと思う
自分で使うと大して強くないが使われるとウザイのがサンダービーク
デュラハンは扱いにくいが、やっぱ育つとHPの高さもあって強いんで
風単だと1枚くらい挿す事もある
グレムリンは優秀なんだけど攻めるにしても守るにしても武器防具が必要な子なんで
どうせアイテム使うなら他のクリ入れたほうがと採用しない事が多いな
風だとダイス操作系多めで組んで基本的に高額は回避しつつ
シムルグとセイレーンで連鎖作って踏ませるってやり方が強いんじゃないかな
ウェザリング四枚積んで、森にシムルグ置いて風化していけば強いのにな。
アンダインと違って栓抜きで死なないんだぞ。
普通のクリーチャーは怖いアイテムが幾つかあるが、シムルグはチャームぐらいなので大分強い。
スペクターとシムルグとヌエをガシガシばらまいて風化して、ワイバーンを頑張って移動させれば、後はランプロかけた拠点のレベルを上げればいい。
スペクターとシムルグは焼かれるが、30Gとか70Gをいちいち120G払って焼くのは焼く方も骨だし。
全部が焦土にされる焼きに当たっても、ランプロジーニーならどうにか生き延びてくれるし悪くはないよ。
下手にグレムリンでマサムネとかナイトでクレイモアとか狙わず、使い捨て感覚でサーベルクローで殴れば問題無く強い。
ウナギとかサーベルクローがニュートラルアムル持って殴れば防具請求or死だしな。
>>146 ブラッドプリンにねちょねちょされるロリダゴン様を想像して萌えてしまったじゃないか。
この事件もまた風が絡んでるのか・・・
風土地二つ確保が難しいなら1位になるのはもっと難しいだろJK
単色ブック使ってその属性土地1個以下で1位になれるのか?
風の不人気を見て風単で挑みたくなった
事件のカゼにヤッパリ矢張
スライムと女の子と聞くと、バスタードのヨーコさんを思い浮かべるよなっ!
アレは当時超興奮したw
ジャンクション現在のデッキ推移について各人の感想や如何に?
何戦かしてみたが当初流行るだろうと思われていた水ブックは
実際多くて被りまくりで水同士で競り合ってて気づいたら
地属性の拠点完成してるという自体がしばしば。
中には対水に特化しているブックも多くエクスプロード4積みしてる人もいた。
地は安定している感が強い。ガーゴイルとバジリスクを軸にしたラントラデッキの安定感は高い
風火はやはり今ひとつ伸び悩みやすい人が多いが地変を3枚以上入れている人なら
そこそこ戦えているように感じる。
エレメンタルラスはやや減っている感がする。
異論や他に感じたことなんぞ求む
スペクターとゴーストという、2大ばらまき優秀クリのいる風が弱いわけないだろJK
>>133で風はほとんど鎧不可って書いてあるけど、実際装備できないのは5体だけだよね
うーんスペクターとスプライトはよく見かけるが
ゴーストはジャンクションではあまり見かけないような気がする
ガーゴイルとバジリスクはまじやべーっす
スペクターは激しく強いけどゴーストと妖精さんはちょっと微妙ッス
ジャンクションは風かなり多いぞ。
その上風クリは配置されてると意外に攻めにくい奴ばかりだ
ただ準備段階で抑えられてそのまま展開が牛歩になっちゃうケースは良く見るw
この前、ジャンクションで風ブック2人、モスマン無属性1人の4対に遭遇したよw
あと一人は水単だった。
ジャンクションって、意外とパーミが微妙なんでリコール入ってる人が多いんだけど
リコールすると城に近い高額領地って結構抜けれるんだよねぇ。
水単でジャンクション9戦したけど3人同属性被りはまだ見てないな
2人被りだと水が5戦、地が3戦、風が3戦、火が2戦かな
ゴースト入れるならエイドロン入れるだろ(´・ω・`)
ジャンクションは無属性多いからそのうちエレラス増えるんじゃね?
無モスマン系とライフォからめた援護ブック
単色に撒き用のデコイや安心、ヘッジホッグなんかも良く見るな
ゴザだと戦闘が少ないから拠点クリーチャーを狙った場所に置く感じだったのが
戦闘が起き易いから倒されにくいクリーチャーをとりあえずばら撒く感じの人が増えてる気がする
>>157 エクスプロードって2枚使ってもシーモンクくらいしか
拠点になりうるクリーチャー焼けなくないか?w
水は侵略特化や安い撒きクリ除けばHP40以下が数えるほどしか居ないという・・・
周回速度的には変わらず、
いろんなルートを取れて高額回避もできるリコールの方が有利だと思う。
でもパーミ森ラントラは超つえーぜ!
JCTで火単×2、火を含む複属性とやったが、
火の天敵は火ってのをますます思い知らされたな。
サラマンダーはお手上げだわラドーンに食われるわドレイクST上がりすぎで手が付けられないわで悲惨でした。
>>167 >無属性多いから
それはないだろ。
無属性少ないし、試しに使ってみてるって感じの人は何人かいたけど全然安定してない。
マップが狭過ぎるから、アンシンやデコイがパイマンにプチプチ潰されてる光景をよく見るし、
ボージェス先生の生存率も低過ぎるから、ゴザに比べると弱体化してる印象がある。
火単被りはドレイクのSTやたらあがるから他の領地奪えるし
あまり困った覚えがないな。
属性被りが一番困るのはやっぱり地単だろう。
>>167 だから四枚積んで四枚撃つんだよ!
と言うか、火使ってる時は水侵入ばっかでロクに水で身動き取れないから吹っ飛ばす為に四枚入れてみたが、そういうブックで行く時に限って水が一人もいない。
マーフィーは偉大だった。
>>172 火使いはブラスト爆弾チャリオット&ケットシーラントラが強いな
ライフォエルドラが空気だった
そんな俺はホーリーブライト4積み
>>172 エディ・マーフィ:「ヘーイ!オレヲヨンダカーイ?」(←山寺宏一の声で。)
>>170 まぁ10戦くらいの印象だから当たった相手によっても違うだろうしな
加えて3人戦と4人戦じゃまた構築違ってくるし。
ちなみに自分は3人戦メインで無属性を中心にしてるのが4人くらい
無属性多めの構築が3人くらい見た。
確かに4人だと無属性のクリはヘッジホッグ以外殆ど見なかったな。
全体的に多いのか思ってたけどそうでもないのか
俺もケットシーラントラやってみてえ
>>173 >そんな俺はホーリーブライト4積み
\ __ _ __, -‐‐- 、 __ / __ __ ハ
〇 \ /(〇 ヽ、イヽ / /ヽ、 (〇) (〇)/
\〇 \ l冖  ̄ ヽ \\==/ / `- 、 / /:::7
\〇 `‐-─'7ヽヽ ,--、l \\//. l ヽ \ノ /\
ヽ〇 〇__丿ヽ 丶〇ノ | | /| 二l ヽ\ l 、ヽ\ヽく
y´ ̄ |/ ̄ |ヽ / / | | | | |/l、\ヽゝ|、ヽヽ>\ゝ\〇
/ 〇/ 〇/:::|ノ |l 、l | l | |、0lヽ./7l | | | |ヽ>‐` \
/ / 〇/_」 | || ||`|メ、|_」 V /Θノl l l| |L|Jゝ 嘘だ!!
/ 〇ノ 〇/// \_jゝ、_|| | 「 Θ\j ヽ=´L|」Ll┘
 ̄ ̄ ̄〇 /// , -‐- | ̄| ヽ-‐' , / \
〇 ___,ノ==-、/ | 0 、 u i==.7 /:::|ヽ〇 ヽ、_
 ̄ ̄/l:::::::::::::::::/´ , | ヽ ヽ、 ヒニ=l/ |:::ノ ヽ〇 ヽ
/l| |:::::::::::/ / l `0、 `/゙´ニ|:::| `‐〇、 \
天然ラントラだろ
アンタッチャブルクリ+天然ラントラは強いぜ
俺はサンドマン派だが、召喚条件のないケットシーは常々いいなと思ってたわ
>>154 風使いは結構いるだろw。ジーニ焼きブックは結構強いし
先制持ちが多いから先に置かれると攻めずらくさせれるしな
ジャンクションは土地の価値高いぶんラントラや一気投資がまじ怖い。
なのでドレマジを抱え続けます。
手持ち1000程度ではまだ撃たないよ。
するとLv3拠点の乱立、地変入り乱れて乱打戦おもしろいです。
水地は収入を見込んでうまく序盤にばら撒きしながら帰れるコースを取りやすい
火風が厳しいのはコース的にどうしても1周近くおくれてしまうため
特にジーニーの配置にすらてこずるということもあるのが厳しい。
Agoってやつ切断するのやめてくれよ…
勝てないからって終盤に切断
もう三度もだ
なんかもうカタスとバリアーでいいんでない?
という誘惑に釣られて焼きブックを使うたびに4位
頭の悪い奴には使えない=……
ジャンクションは、せめて地と火の土地位置が逆だったら救いがあったなあ
水単はなかなかみかけない
無のほうが多く見る そのほとんどは2色だけど
3人対戦しかやってないけど、風2人被り、地1人だけ、で独走、風潰し合い乙、というパターンを
何回見てきたことか・・・
地は被ってもいつの間にかウーズが強くなるというw
土地取り合いで多少負けても、地変、地道にレベルアップで2位も、運良かったら逆転1位も狙えるという
そんな最近の俺のトレンドは地水無
Gイールと無効系無属と後は地
地被りでもたまに1位になる
個人的感想は、
地ラントラ、パーミ勝率一番高い
JC各色雑感(俺主観)
・無色 ボージェスがあんまり生きのこれない。でも相変わらずばらまきと無効化反射強い。クレリック無双。
・水 色かぶるとジオファーグで修羅場。みんなうなぎが好き。
・地 色かぶるとお互い決め手がない。ガーゴイルとバジリスクやべえ。
・火 うなぎの生態系破壊の影響が少ないけど、かといって何か有利というわけでも全然ない。
・風 色かぶると先に置けなかった人が半泣きに。うなぎが……。
ケットシーは今回微妙だなぁ…
同じ火単のファイアドレイクに簡単にブチ抜かれ、パイロに焼かれる
モスマンも非常に怖い。
個人的にはケットシーは使えないと思ってる
入れても1枚までだな
風、火はリープ系が活躍しそうな地形だと思ってたけど
あんま見ないな。地変が主流だから安定しないのかな
また一人オンライン…
猫はかわいいのでOK
接続に関してはWi-Fi実況スレでやれば
お前らがジャンクションは水がはやる風は使えねーとか言うから風ブッキ組んで意気揚々と言ったら4人風被りで悲惨な目にあったじゃまいか
火はいつになったら本格的に始まりますか?
ジャンクだとキノコブックは殆ど見ないな
MAP狭いから、使う人減ったのか
敵と隣接して配置しやすいという利点もあるが、逆に倒され易くもなるからな
>>187 ランカーの使うケットシーの強さは異常
俺も最初「バックラーとか久しぶりに見たプゲラ俺のパイマンで皆殺し楽勝」
とか油断してたら速攻ラントラされて25Rで終わった
ジャンクションでの重要点のような気がするもの
■序盤〜中盤までのマナ確保。手っ取り早く周回を早めるか…なにか別の手を考えるか。
(ウィザードアイ+高額スペルはうまく決まればおいしいが…ドレマジのまとになる)
■序盤のドレインマジックは相手のマナを100削るカード。地味に効く。
■地変スペルすごい重要。
■ばら撒きようのクリのコスト低くて生存率高いのがいいなー
>>185 とりあえず地単メタは考慮にいれておく必要があるかもしれないな…
火はCOM相手にビステア無双してくるといいでござる
>>196 既にファーグとウナギは大暴れだ
最近はクレリックも襲ってくるんだよなぁ・・・ガーゴ拠点やめたほうがいいかも試練
>>195 それはその人が強いというよりは…
いや、なんでもない
>>193 君は気付いていないがもう始まってる
パイマン、ドレイク、エルドラ、猿と役者はそろってる
>>194 防具大目にもてばキノコで埋め尽くすのも楽勝
ディスコードはブックから抜いておいてね
>>194 そういえば昨日キノコ二人、全域殲滅スペル二人の4人でやって
カタスとテンペでいったん中盤に綺麗に掃除したが
10ターン後には画面いっぱいのキノコの姿が…
>>196 >>ばら撒きようのクリのコスト低くて生存率高いのがいいなー
これはどのMAPでも変わらないでしょ
ゴザでもジャンクでもマミー多いし
>>198 クレリック対策には武器持っとくといいよ。
どうせ相手も甘いじゃこれないし。
そういう俺のクレリック先生は4連続で昇天を失敗されて俺の金を吸い取っていきます。
>>203 ブーメランとかファルコンソードとか持たれると厳しいからなぁ
そう思ってドラゴンゾンビにしたらナイトに叩ききられたが・・・人生うまくいかんね
>>204 意外とウイングブーツっていいんだぜ?
破壊奪取無効が地味にいい。
俺が晒されててフイタ、試合数かなり少ないし切断したのも一回だからこのリスト作ったの特定出来るわ
>>200 役者が揃ってるのは知ってる
実際使ってその強さは十分知ってるし
しかし何故か火TUEEEEEEE!!!って書きこみをあんまり見ない気がしてね
最近話題に上がるのはだいたい水地でたまに風
やっぱりマップ的な問題なのか?
こんな時間でも現在1人オンラインになるのか・・・
もういっそどうせ誰か地入れてるだろということでサンダーストーム4積みとかどうだろう?
>>208 人大杉ではじかれてんじゃね
俺が焼きブック使うと2位しか取れないorz
やっぱドローサポート大量に入れてバリアー張るしかないのか・・・
でもバリアー張ってるとヘイスト、HWXで高額領地を抜けられなくなるのがキツいな
フライやリコールだけだとかなり不安だなぁ・・・
ジャンクション面白いなー
序盤に土地レベル上げやすいから
俺のノーム+HW3+HW0が火を吹くぜ
>>207 使いこなせてるプレイヤーが少ないとか。高い戦闘能力もちでもまともに戦わせてもらえない環境だし。
みんな吸い込まれるように高額土地に突っ込んでいった\(^o^)/
なんでホーリーシンボル入れてる人ばっかりなの
俺のバ=アルとダゴン様が泣いてるんだけど
せっかく役立たずの汚名を返上しようと頑張ってたのに
>>210 焼きで2位がとれるなら優秀だとおもうが
焼きで2位とったの1回しかみたことない
だいたいが3位安定じゃない?
>>214 ガーゴイルやプリンやアンダインを使う人が多いからだよ
何戦も対戦してると、連続で1とか2とかばっかり出る試合もあると思えば、5とか6とかが良く出るダイス運がかなり良い試合もあるね。
たまに、あまりに前半から終盤まで順風満風な試合があると、晒されないか心配になる時があるぜ。皆は経験ない?
たかだか40回程度の試行回数でダイスが均一になったらそれこそランダムじゃないわってね
でもガーゴイルって他の不死族と違って属性盾持てるしなぁ。
グレアムクレリック(先生の応援付き)で突撃してもこっちが昇天されるし
防具(援護)持って突っ込んでも向こうがグレアムか武器か盾持ってれば
返り討ちだし…。かなりやっかいだと思うんけど、何故かウーズのが多い気がする
結論、ラントラが強いでおk?
ラントラと相性が良い色順にDSカルドでは安定して有利。
全体のバランスはマイルド調整だが、侵略向けに調整されてないから結局地水が強いという形に。
つーか、毎度地は強いけどw
どう考えても今回は風優遇だろ・・・
ホーリーワードのテキストが面白い
カルドセプトってすげぇよ
>>91 それ本人だからw
なんて失礼なことを仰るんだ!!
>>218 連続1,2なんかライフォブックだったら超幸運。
カルドで侵略が強すぎたら
いつまでたってもゲームが終わらないからなw
JUNCTIONでは苦手な侵略ブックに挑戦してみようと思う。勝ち筋が見えなくていまいち強いブックが作れないのを克服したい。
とりあえずサーベルクローコインブックはダメだとわかった。モスマンとライフォは抜きで絶対強いブック作ってやるぜ!
どうでもいいけどアイテムにも読み上げボイス収録されてるんだな
水と地が多いって聞いてうなぎとドリアードをディスコードでうひゃひゃを狙って挑んだら
4人中3人がモスマンかぶったぞ
>>227 コイン駄目なのかなぁ
2枚しかないから組んでないけどリンカネとかテンペ積んだら強そうだけど
>>226 侵略も結構強いと思うんだけど
大差で4位のときに防具捨てて攻めに転じると
狙いをつけた高額領地を1〜3個落とせるけどね
奪ったあと守りきれないんで大逆転の経験は2回しかないけどw
コインやってみたけど結局たいした数手に入るわけじゃないからあんまり・・・
無駄な戦闘が増えるだけだし
その暇あればクリ置いて増資したほうが速い
とくにいまのランキングは土地価値高いからね
連鎖も組みやすいし
侵略はできる可能性が低いからな
踏むことを前提に動くと手札かさばるし
でもHW2とか3とか積めば大分変わるかもしれない
>>231 ラントラマジオススメ
ってかラントラの本来想定された使い方って侵略ブックに投入して侵略地現金還元することだと思うのだが…
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:07:50 ID:hfiTHetaO
>>43 24時過ぎたら翌日のポイントになるんじゃね?
>>234 でも侵略ブックが現金持っててもしょうがないしなー
守れない土地を現金に変えるのは普通にやるけどさ
まぁ巻物強打の忍者とドラゴノイドをある程度積んで巻物3−4枚入れるくらいなら
そこそこいけるかもしれん
エンジェルケープや巻物無効カフスやマジック盾そんな山ほど積んでる奴いないし
げっ、切断された…
ジーニーにシームルグ移動侵略されてた人です。
一緒にやってたかたごめんなさいごめんなさいごめんなさい…
4位で、しかもジーニー侵略されてっていう、酷いタイミングだ…
これじゃ切断厨って言われちゃう…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ありえねー
ラスト2Rで3人ともがもう1人の高額領地踏んだ
他プレイヤーのダイス操作するチートってあるのか
ポーラブラストがきれいに決まると1位になれなくても勝ったような気分になるな。
これはたまらん。
ウサギとかクレリックで侵略成功すると速攻で売りたくて仕方ないぞ
思ったんだがネット(特に動画)やりながらワイファイやると不安定になる気がするけどもしかして当たり前?
>>239 ああ、そんなひといたな
本人はとても満足そうだった
必死に高額地に突っ込んで爆破してピースだしまくってた
もちろん圧倒的ドベだったが
>>241 お前のネットやPCの速度がどの程度かは知らんが
wifiは携帯電話とかでも結構不安定になりやすいぞ
>>241 自分もネットラジオ垂れ流しとかでやってるけど特に問題ないよ
エンコとかでCPU100%だと切れる確立高井っぽいけど
ブラスポールは爆破するタイミングが難しい
ここぞというタイミング以外だとあまり自分に利益ないし
>>237「つい勢いでムカついて切断しちまったけど晒されるとやばいから、回線切れって事にしてスレで保険をかけとこう」
>>243 携帯もアウトなのか
別ゲーで対戦中に暇になったんでネット動画見たら途端にラグり出したんでビビった記憶があってね
ここ見てると落ちちゃった報告多いんでみんなネットやりながらワイファイやってんじゃないのかなってね
ドリアード差しておいて爆破空き巣ですよ
領地のレベル上げて総魔力が上がる時と変わらない時とあるんだけど
変わらない時ってのは色の合ってない土地を上げてるから?
城まで行くと周回ボーナス増えてるのはわかるんだが
デコイ+マジックベルトいいな!
低コストだが落とせる状況は結構多い気がする(カード消費はきついが
蛇足だがザハンドは効かないし
レベル上げても領地での周回ボーナスは変わらないよ
>>244はPC経由でワイファイってことかな?
うちの環境は無線LANとばしてるからPCの動作は直接は関係しないんだよね
そこに動画バッファしたらラグったんでもしかして〜と思ってね、気のせいかもだけど
落ちちゃった人は他の人がネット回線使ってるとか気にしてみたらいいんでない
侵略をメインに据えて勝つのは難しい
普通の走りブックで勝てない奴が手をだしても
そこそこ場が荒れて終わりくらいで
ロクな結果にならんよ
実際武器巻物大量に抱えてうろうろしてる奴より
ラントラが一枚忍ばせてるチャームや栓抜きのがよっぽど戦果を上げてる
>>251 なるほどd
連鎖してれば、レベルと同時に総魔力もあがるのね。
終盤に大量にもってたGをつぎ込んだのに魔力変わんなくて泣いた
>>252 あれ、するとあれはただの周回ボーナスなのか。うーん難しいね。
>>236 侵略ブックだからって防御アイテム一切持たないのはなんか違うくないか?
個人的にはグレアムやカタパルトみたいな侵略にも防衛にも便利なアイテムを何枚か入れて1〜2匹ぐらい投資用のクリーチャー用意したほうが上手く回ると思う
領地とれない病にかかってずっと負け続けてたけど、ようやくJUNKランキン初勝利
やけくそでLV5にしたバルダンが逆奇跡を起こすことを信じて取りにきた3,4位を返り討ちにして
逆転でした。
それにしても、ジーニーの侵略をバーサーカーで退けた時は心臓が止まるかと思ったよ。
無効化のおかげで混乱ダメージが発生しなかったんだな
>>246 そう言われるとは思っていたよw
ほんとに接続が切れたなんて証明しようがないからな。
ただ、申し訳ない気持ちでいっぱいなので、謝罪したかっただけなのだ。
えぇ、単なるエゴですとも。
マジデ一緒にやってた人たち、ごめんよ…(´Д⊂グスン
ランキング戦だったから、尚更心苦しい…_| ̄|○|||
今のランキングシステムだと切断にメリットなくね
>>261 事故だろうと故意だろうと一緒だけどね。
切断は切断。
切断されると20ポイント入るようになったから、切断されてもポイント的には美味しい
思わず切断したくなるような妨害オンリーのブックだと、意外にもランキング有利なんじゃね?
>>262 桃鉄で自分の独占駅にゴジラ来て反射でリセット押しちゃった経験あるだろ?
やってる人皆ここ見てるわけないだろうに何故ここで謝罪書き込みをするのか
切断された後完走でポイント入るのはWiFi予選だけじゃね
>>264 切断でポイント入るって大会のトコにしか書いてなくね?
普通のランキングでも入るの?
Jなって切断されてないからポイント確認出来ん
昨日切断された人とか居たら情報plz
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:13:50 ID:Tk9bRWur0
>>269 ランキングのポイントに影響があるってのが大きいんじゃない?通常の
ポイントなんて飾りみたいなもんだし。
焼きがめんどいから火か風単(アシュラキメラナイトデュラハンジーニー
等々焼き回避しつつである程度汎用性のあるものが多い)のラントラに
流れつつあるかな。結局リコ多めで砦側の方が踏む可能性も高いし。
ずっと水単防御ブックだったから変えてみたら、使用感が違いすぎて・・・甘えてたなあ俺
なんでレベラー防具装備できるん?(´・ω・`)
>>269 ちゃんとニュースに書かれてるじゃねぇか・・・
竜のくせに巻物読めないべヒんモスをなんとかしてやって
それはねぇ・・・オマエを乗せるためだよっ!!!!
Do-Dai、ゾウさんの背中は高いだろう〜?
誰だ俺にソリチュードかけたやつは!
対戦出来ないじゃないか!
アポーツ!
アポーツッ!!
>>272 まあ獣は、過去作からの流れで巻物以外はOKというのが基本だし。
今作じゃ地味にカーバンクルとかヘルハウンドとかケットシーが巻物使ってきて驚くが。
バロンとコアティも読めるよね
獣のミスティエッグも読め………ません^^;
調べたら巻物読める動物割といっぱいいるのなw
マンティコア ルナティックヘア ムジナ トウテツ ヌエ
切断20ptはwifi大会だけじゃね?
>>283 ヒントまでもらって恐縮だが俺も全く分からんw
バンドルギアって巻物読めたのかよ
第三部完!って思ってたらフュージョンのカードが明るくなっててすごい焦った
ランキングの話だろ?11月後期…
>※ 試合途中に対戦相手との接続が切れ、対戦相手がAI化してしまった時などは、
>集計対象になりません。
ID:zXvWEWJ30 いわれもないのにけなされてカワイソス(´・ω・)
>>283 ヒントといわず答え教えてくれ俺もどこに書いてあるかわからん
同じく分らん。
Wi-Fi予選の方は、確かに切断で20P入るみたいだが。
>283
今ならごめんなさいすれば許してやるぞ?
バトルギアはセカンドの絵がよかったなあ
初代のは変態機械じゃん
ごめんなさい(´;ω;`)ブワッ
今期初めて切断食らった
一応回避できるルートあるのにわざわざ高額の方寄ってくるなよ・・・
>>293 あんだけ自信満々で偉そうに言っておいて謝るだけで済むと思ってんの?
済むんだよ。俺正直な子は好きよ
わざと大型のクリばっかり入れてバランスブックーヽ(*´∀`*)ノキャッキャ
とかやろうと思ってたのにいつの間にか天然ラントラブックになってた
ジャガノートがこれほどしっくりくるとは思わなかった
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:06:43 ID:Fy5I9iel0
死ぬほどチート臭い勝ち方してしまった・・・
Lv4を3回踏まれて、そのGでLv5にしたらまた踏まれて切断とか(;´д`)
ごめんなさいワロタ
いい子じゃないかw
毒ってどんだけダメージくらうんでしたっけ
MHPの15%
そういえば360はアップデートしたけど、サーガはどうよ?ましになった?
>>304 試してみたが無言でアンインストールしたよ。
まあ、多少マシになったって言えばそうだが、DSを経験した後だとキツイ
嘘をつくと謝らないといけないんですよ!
ごメェガロドォンなさい><
サーガやるとトレスパフェームとかパラライントル属性鎧とか即時と地変クリで速攻連鎖とかドラゴンとか
インフレが酷すぎて笑えるわw
そうか、据え置き機の画質じゃラストの作品なのにな…
>>311 リフォーム!!!
さっきアンシーン デコイ ニンジャ ミゴールで完全に場を制圧されてしまった
無風の俺涙目www
現在一人か二人オンライン、どういう事だジョジョォーッ!
マジで繋がらん。ランキングもだれでもも人いるの?
ポート開放とかルータ・PC・DS等の再起動も試したけどダメだ。
一時は興味あって導入したけど、実際問題あんま意味ないし
もうdocomoの2in1サービス解約してくるわ。さよならBナンバー。
今日はもう諦めるけど、せめて一回くらい対戦したかったよ。
>>310 携帯がもんじゃ焼きまみれになったどうしてくれる
318 :
269:2008/11/20(木) 21:36:32 ID:juXL//+F0
今帰宅
みんなアリガトウ
やっぱ大会だけなのね
ランキングでも採用されてれるかとちょっと期待したんだけどな
とりあえず切断したら-30Pくらいしてくれってメールしてくるよ
あと一人AI化後の切断はマナーマークもポイントもマイナス無しって感じがベストかな?
故意だろうが嫁にPC消されようが切断は迷惑だから一律マイナスでいいよねうん
うぉう。開始2秒で切れた。
ランキング3人戦、支払い11回=5100G\(^o^)/
これはもうメダルを貰えても良いレベル
暇つぶしにリアル友人とのフレンド対戦でWifi端末から切断される距離を調べてたら
1回目は6m、2回目は6、5m、3回目は5,5mで落ちた(障害物なし)
トイレや来客はギリギリだな・・・
都会ではああああ
自爆するうううううううううううう
ポールスフィアがあああああ
増えているううううううううううううううううう
行かなくちゃ 君に会いにいかなくちゃ 君の上に止まらなくちゃ
自分にトレスパス!
なんかもう感覚マヒってるけど
1200いったら中小涙目なんじゃないの?
>>324 だけども 問題は 水領地 入れない
つーかお前おっさんだろ
赤が圧勝するだけで釈然としないこの気持ち!w
ブックごとの勝率って1回電源切ったら消えるのかな。
なんか全部0勝0敗になってた。
総合戦績はCPU含んでてえらいことになってるし、ワイファイでの戦績を確認する手段がねえええ
領地レベルダウンがあんなに効果的だなんて
いやはや、レベラー見直したよ
335 :
332:2008/11/20(木) 22:11:07 ID:AId8MdBF0
>>333 ああ、なるほど・・・。
ほとんどまだ調整いれてるからリセットされてたのか。
教えてくれてありがと〜
土地レベル1落とすと価値が半額だからいてえ
バロンには効かないけど
337 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:20:26 ID:sSnhnTNn0
L5領地にホリグレもって突っ込んでくる
バジリクス怖い
たすけて手札事故起こしてる
手札どんどん捨てないといけない・・・orz
俺だけおいてけぼりで皆戦闘してるよー
寂しい…
HP80まで育てたLV5アンシーンが感電して死んだ…
俺が使うと当たらないのにな!
風単だと巻物入れるのとニュートラアムルいれるのどっちがいいの?
ウナギ倒そうとすればフージョンしかないから高いしアムルのほうがいいのかい?
でもアムルでウナギ殺せるのはST40以上の奴だけだよな
難しいぜ
342 :
sage:2008/11/20(木) 22:39:58 ID:Ub9zfo2x0
領地制限のあるクリが制限対象の土地に配置されるケースってある?
↓のような場合ってどうなるのかな?
・リトルグレイに飛ばされた空地が配置制限対象
・水に配置したホムンクルス→フレイムロードに変身
・風に配置したクリ→コカトリス等にストーンウォールに変えられる
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:41:21 ID:dKJaL/PE0
将棋のように発動確率をなくしたやつも面白いかも。
そういうタイプのやつ作ってくれないかな。
配置制限は手札から出す時だけの制限
既に場に居るモンスターを何らかの方法で移動させた時は特に問題は出ない
あげた例以外にもチャリオットやテレポートで動かしても問題無いので
たまに水で安心してるとブラストスフィアが★もってチャリオットで突っ込んでくるw
>>341 フュージョンの方が汎用性高いと思われ。
ただ地単だとジオファーグ対策にもつかえるぶんアムルのほうがいい
>>335 履歴残したいならブックコピーして元のブックは残すのがいいかも
最近手札に握られたジオファーグをスクイーズで捻り潰すのが楽しくてしょうがない
やめて水被りやめて
ウナギは3,4積み多いしスミスじゃ間に合わないだろ
ニュムル使ってみたら10円が安くて便利だった
わかった。スミスとフュージョン3枚ずつもっていってくる。
でもスミスは相手の手札見続けないといけないから神経すり減らしそうだな・、。
そんなにウナギが憎いのか……
ライトニングでぶっ殺せ
ウナギ使ってる側としたらフュージョン握られた時点で諦める
高額領地取られても泣かない
>>354 ミューテとかソウルポット入れておけば忍者でも来ない限り何とかなるぜ!
>>355 その昔ミューテの毒のせいでウナギが死んだことがあって…
枠が開いてても使うのためらう
あ、グロースボティでいいのか
ニュートラアムルはむしろ水と相性が良いんじゃないの
ジオファーグ追い返せるし
カリブ強打150うぎゃぼー
寝る
忍者がきたら
ジャーンジャーン
「それっ!エンジェルケープを掲げよ!」
「げえっ!フュージョンを握った俺が来るのを読んでいたというのか!」
カリブを見るとみんなラントラの準備をし始めて笑う
あー、久しぶりにランキングで勝てた。
Lv5領地を作る → そのターンにちょうどその領地に誰かが止まる
その収入で別の場所に作る → 同じ人がまたそのターンに(ry
という激しくチート臭い勝ち方だった。やばいなー、赤だったからそう思われたかも…。
まぁ多分そんな細かいことは気にしないと思う。なんせ終わったあとでランキングみたら
その人が堂々と1ページ目に名前載ってるような人だったしw
セプターポイント1万超えとか初めて会ったわw
>>344 配置制限は領地コマンドの移動でも制限受けるよ
グレイの転送、テレキネシス、チャリオットは影響を受けない
配置後に地変スペルや領地コマンドで属性を変えることも出来る
今回のランキングは、とあるひとつの法則さえ利用すれば、楽勝だな
シムルグつよいです
風はうなぎを嫌うけど元はと言えばモスマンのせいです。
地もうなぎを嫌うけど地はデフォでモスマン弾くんだから文句言わないでください。
地はうなぎよりジオファーグだと思う
>>363 あの蛾には風も迷惑してるんです。いやマジでほんとにまったく。
鰻はみつけたら全部ヒュージョンで焼いて櫃まぶしにしてるよ☆
カード一枚ずつだから事故おこしやすいのか…
やっぱ4積みしないと駄目なのか。
今日は手札がうまく回らない日だ…
ガーゴイルやディーダム居ないと食い漁られるんだよなァ
一番迷惑してるのは間違いなく火使い
横付けすんなこっち来んな
モスマンが嫌ならシーモンクを使うべき
そういやジャンクションってマップだけ見ると火超有利だよね
リープ即一等地だし
水も割とうなぎ移動侵略なんてしてる暇あったら
さっさと地変しちゃったほうがよかったりね
セイレーンで良いんじゃないの?
>>367 実況スレ行けよ。ってか一枚積みって、あってないようなもんだろ
拠点シーモンクでふんぞりかえってたら
エルブンモスマンが突っ込んできて涙目になって以来トラウマ
>>371 だがリープよりも地変を入れたくなる
リープは終盤に引くと死にカードになりやすいのがなんとも
相手に高額領地がある時に手札にフュージョン自領地にウナギ…
新しいブックを組んでランキングしてたが
何時までたってもカードドローのカードが出てこねー
と思ったら入れたなかった
カードドローの重要性が身にしみたわ
何故俺はグースを使うブックにパウダーを入れたのか…
>>373 IDかっこいいな
おいらも鰻嫌いだ。
ひつまぶしは好き。後パラディンも好きだ
ラントラ狙い
全然関係無いんだけど、ライフストリーム→ホーリーブライトが
”使用前→使用後”に見えるのは俺だけか?
リンカネしたら手札にムジナマスク4枚!
いくらマイコロンブックだからって
ひどいかぶりかただ
うなぎうなぎ言うから入れてみたら強すぎて噴いた
>>383 外人4コマの喜んでるのとがっかりしてるのにみえる
うなぎはメデューサで石壁にしてやんよ
リンカーネーションの引きも太すぎたけど
ダイス運だけで勝てた対戦だったなぁ
侵略ブックをJUNCTIONで使ってみたが、手札管理が難しすぎる orz
武器や巻物と、それを使えるクリーチャーを抱えながらじゃあ、移動スペルを高額地回避用に温存するスペースすらない。
しかも相手のアイテムを駆け引きで消耗させないといくらマサムネやフュージョン持ってたって叶いっこない。
モスマンやムキムキウィビルか火かぶりドレイクみたいに、素手で拠点落とせるやつらじゃないと無理だわ。
セカンドのチャリオット・アレス・コロッサスがない今、侵略ブックでは安定した勝率を稼げる気がしない。
復帰とコロすけは無くていい。
うなぎは2色も無効化あるんだから進入制限とか低ステータスとかあってもよさそうなもんだけどな
ステータスにしたらちょいコスト高いってだけであの性能はないわ・・・
個人的にはまだモスマンの方がかわいく見える
うなぎの強化はシェルクリーパが弱すぎた反動だと思ってる
チャリオットはあるが
ジャンクションだと、あれほど猛威を奮ったモスマンも、さすがにおとなしいな。
Nクリ置くところないから、当たり前だが。
ライフォ君はダイス運だけのただのスゴロクだから相手しててつまらんね
いくら強力な侵略手段持ってても止まれなきゃ意味がない
初心者っぽい人にちょっと侵略したらすごい粘着されたw
私怨丸出しで妨害してきたが、頭に血が上ってるのか致命的なシャッター忘れてますよっとw
すぐ熱くなる人はいつまでたっても勝てませんよ
ランキングでポイントが1100・2100ほどの人に圧勝してしまった
なんか申し訳ない…
負けても挨拶は仕様ねと思ったけど。
おかしいな、バランス撃たない、バランスブック
4戦で2回しか撃ってない
通行料収入がおいしいからマナスペルいらない気がしてきた
そんなものより地変ですよ地変、インフルエンス欲しいです
アンバーモスとヘッジホッグで超安定
アンシーンは狙われやすいからな
だがヘッジホッグ拠点をニヤニヤしながらみるバジリスク使いが怖いんだ…
うぬあーーーー。かれこれ3時間も一人っ子オンラインなんだが…
鯖をどうにか補強してくれい…
あーもう1ターンあれば勝機もあったのにナイスダイスだぜ青の人
自分が全滅カタスで2位だった後
別の本でいったら全滅カタスにあってワロタw
そいつも2位だったし・・・
わかっちゃいたが護符なしでリコールが猛威を振るうマップで
クリなし全滅カタスは勝ちづらいわ。。
自分のプレイングが甘いのはわかるが残り数ラウンドの状態で
・スミスシャッターを封じ
・城ボーナスで回復されないタイミングで
・ソウルスティール状態
一体どうすれば!
一周目からアシュラに侵略→失敗後4G手持ちでバックワード→城付近からダイスが牛歩
→砦過ぎる頃にライフォ拾う→掛ける→速攻消される→運良く又引く→誰かが祠突入
→セプター呪い消える・・・
俺ここまでついてない人初めて見たわw
途中でエラー落ちしちゃったけど続き見たかった
一緒にやってた方落ちちゃってすいません
惜しい多分あの先も面白い展開が見れたのに悔しい
そういえば反撃ダメージで死ぬのとコインで護符拾いはどっちが早いんだっけ?
そういう状況になって迷った挙句コイン使わなかったことがあったんだけど。
4人全員アンシーン入りwwwうぜぇwww
エレラスうめえwww
アンシンにソウルポットが流行ってんのか?
>>406 パイエティコインには「使用クリーチャーが対戦相手を破壊した場合」と書いてあるし、
デコイの反射で倒しても護符は拾えると思うぞ。検証してないが。
>>406 死ぬのが早いと思われ
サンダービークでヘッジホッグ攻撃したら反撃で死んだ上に麻痺しなかった
ヘッジホッグとかガスクラウドに攻撃した時って
攻撃成功時の効果って発動する?
>>385 風単の時、かなり苦しんだので
試しに、うなぎを4枚入れたら全部ゴブリンになったでござる
ニンニン
>>412 ヘッジホッグの反射で死ななきゃ発動する
>>393 セカンドのチャリオットは使用後に手札かブックか(どっちか忘れた)に戻る
>>412 なるほど。反射完了までは耐えなきゃ駄目なんだね。サンクス!
4人戦ランキング、砦効果で自領地4つのファンタとカモフラが解けた瞬間落ちた。
対戦相手の人いたらごめんor
まだ十分戦えたのに……
ずっと気になってたんだが、
この本スレには、ニンジャだかはっとりくんだか麻帆良学園中等部2-Aおよび3-Aの生徒で、出席番号は20番な人みたいなしゃべり方のヤツがよく出没するよねw
元ネタ「6回チェンジしたらヤクザが来たでござる の巻」 の改変でしょ
なんのことでござるかニンニン
カルドセプトセカンドのスレで昔見た
「足スペルが強いと聞いたのでプレッシャー4枚入れで挑むでござる」
で噴出した
ようやく1000枚突破。
ここまでグレムリンアムルとウナギなし
ウナギがNだなんてもう信じない
>304
カルドサーガのスレに検証動画(戦闘等)がうpされてるよ
チャリオットでモスマンが入り込んできた
3人戦、ラントラの驚異が分かってない奴がいるとこっちが徹底的にマークしてても結局逃げ切られるな
あー落ちたorz
ランキング戦やってたみんなすまん
>>389 それは組み方がry
環境的に侵略が辛いのには同意だがな。ブーメランもサンクタムもないし
アンシーンにマイコロン横付けしたら驚異的な増殖をしてくれた
高額地目前だけどヘイストあるからとりあえずおk
と思ってたら直前でケルピに変えられて俺涙目
>>429 それは常套手段だ。手札の時点で警戒せよ
モスマン対策としてうなぎ入れてる人多いみたいだけど、正直モスマンブックだとあんまり効果ない気がする。
のは俺だけなのか?
いや、結局ばら撒きならギアやサイクロプスで撲殺するし、拠点ならジオファーグ先生が居るからジャマだと思った事ないんだよね。
ああ、でも無効化反射ブラザーズがメインだったり、ジーニーブックだったりするとうざそうだな。
むしろうなぎさんは地属性ブック使ってる時に途方にくれるわ…
やめてうなぎさん私のお花畑を囲まないで。
いい感じでウィロウ引いてもこのLevel5が落とされたら乙るから置けません
試合終わってから勝てた手段に気がつくと物凄い後悔に襲われるな
さっき天然ラントラしときゃ勝てただろ俺
>>389 侵略ブック使いの俺から言わせてもらうと、
高額地は回避するものではない。
落とすものだ。
また一人オンラインだー。
鯖増強してくれー。
東風荘のシステムが非常に良いと思うこの頃
俺のネタブックに切断せずに付き合ってくれた人達に感謝
オールドウィロウにバインドミスト使ってこれで落とせるわ、ざまあwww、さあ足止め来い
って思ったら足止め能力も封印されてて普通に素通りしてしまって愕然とした・・・
自分の都合の悪いときは素通りさせるのかよチクショー
まあ知らなかった俺が悪いんですけどね・・・
おや・・・? うなぎのようすが・・・?
おめでとう! うなぎは ジオファーグに さいはいちされた!
モスマンvsシムルグ
相手はなんの確認もせずに躊躇なく特攻したため、モスマンのSTがわからなかった
手札にはシルバープロウ
使うかどうしようか悩んだが結局使わず。
だってモスマンの攻撃力にはさすがに負けるだろうと思ったわけですよ。
するとST110vsHP110だった…
使っておけば!使っておけば!
これほど悔しいおもいをしたのは久しぶりだ!w
モスマンが見えたら常時カウンティングしようと心に誓いました。
今日は4連戦して地属性に偏ったブック0だった
ジオファーグ様とウナギーヌ師に相当いじめられてる様子だなw
くらえ俺のバジリスクアタック!
うなぎ連鎖しててごめんね・・・通行料高すぎてごめんね・・・
バルキリーとアシュラの相性の良さは最早新婚さんレベル。
オレのディー・ダムにはジオファーグなんて効かないぜ!
あ、隣の領地にクリーチャーは置かないでくださいね?w
キーワード: うなぎ
抽出レス数:13
キーワード: モスマン
抽出レス数:16
モスマンの勝ちだな
ジャンクションって実は火有利じゃね?
>>441 ソン=ギョウジャ:「オマエの夫アシュラはオレ頂く!」
>>443 キーワード: イール
抽出レス数:4
ギリギリうなぎの勝ちだ
真ん中の土地がノーマークになりやすいから
歩いて渡れる水と火が有利なんじゃね
サルがアシュラさんの援護を頼んでも何も残らないけど
バリキリーさんが援護を頼むと
敵を倒した際にバリキリーさんの心の中にアシュラさんの思い出が残る。
バルキリーさんを呼ぶためにアシュラさんを配置することも少なくないし、
サルごときが気安く引き裂ける中睦マジさではない。
うおおおおお
俺は何度バロンに地変打てば気が済むんだおおおおおお
>>446 キーワード: 蛾
抽出レス数:3
モスマンの逆転勝ちだな
>>450 キーワード: ウナギ
抽出レス数:11
残念!うなぎ強いよウナギ
そういやバロンにバジ特攻も見たっけw
>>435 一人っ子オンラインから全く進まないで、対戦相手が居ませんでしたで切られる時は、取りあえず、ポートの全解放&FWを一度切って
状況を見てみる。
それでもつながらないって時は、一度ルーターの電源を入れ直して、グローバルIPアドレスを変えてみると、微妙につながりやすくなる。
それでも駄目なら、あきらめて寝るがよろし。
うわぁ・・・33Rでおちたorz
メテオちらつかされてたのに、強引にレベル上げしたところだったから
なんか感じ悪くなるよな
もしみてたら一緒にランク戦やってたひとごめんなさい
で、ふと思ったけどこんな時の懺悔スレみたいの誰か立ててくれないだろうか。
おまいら・・・ウナギ対蛾楽しそうだなw
>>450 キーワード: ひつまぶし
抽出レス数:1
キーワード: 櫃まぶし
抽出レス数:1
ふっ再逆転だな
>>431 いや、モスマンとか関係なしに普通に強いから積むんだろ…
配置条件なし、配置制限なし、HP50、無効化2属、竜族でコスト80なら普通に4枚積んで良いレベル
事前情報で性能見た時は目を疑ったわこいつ
Gイールが竜族なら俺は竜を食ったことになる。
すまん獣属だったわw
今回のモスマンは強いのか弱いのか良く分からんな
周りがクレリックやアンシーン撒いてくれるから勝手に伸びるけど
イールや地に弱いし、なにより拠点化出来ないから
サーガに比べて使い勝手は悪くなってる気はするけど
サーガと比較すんなよw
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
>>454 おお、ルーター切ったらつながった。
サンキュー
今4人ランキングやってた、風単ジーニーの人、水単うなぎの人ごめん
風のシムルグに突っ込んで落ちた人がいた試合、アイコン出したら続けて落ちてしまった
54000えらーでおちた
風の人へ、序盤領地争いが起きて大変だった、他の二人にかなり差をつけられたし
でも途中で協力して?風を確保したところが面白かった、そこからは安定したしね
水の人へ、やっぱ防具満載はつらいね、何回も侵略すれば領地奪えたかも知れんけど
こっちは水を守るすべが無かったからためらってしまった、でもやっぱり攻めるべきだったかも
自分は風メインの水交じりだったけど最後のほうでブックコンセプトがちょっとだけ
はっきできた、他の人には解かってもらえてないだろけどね
カードコンプして枚数も2000枚突破してるけど
意外と必要なカードが枚数少なかったりするから困る。
ブックをひらめいたのはいいけどキーカードにしようと思った物が1〜2枚というのがしょっちゅう・・・
他はEカード以外全部4枚集まったけど
イビルアイボールだけがなぜか2枚しかない
>>474 3000枚でもそんなことがよくある
カタスト2スウォーム1テンペスト2じゃ、流石に焼きブック作る気しない…
総数4000枚超えたけどハンドは1枚ですよ
まぁ、1枚以上入れる機会なんて無いけどさ
4000枚超えたところで1枚しか無かったホーリーグレイルが急に出だしてあっという間に4枚揃った
が、ソニックドラムが何故か1枚しかない
>>474 俺も2000枚だけど
サンドマン*2、バロン*2、パウダー*1、モスマン*2
ソウルポット*2
カタス*2、スウォーム*1、HWX*1、ライフォ*1
このあたりがなくてコンセプトブックが作れない
ライフォブックは使ってみたいんだけどな
地変スペルは達成間近の人の連鎖を切るのにも使えます
ジャンクションでLv5を含む連鎖の場合、状況にもよりますが
500以上の魔力減少が見込めます
だからその地変スペル使おうよ・・・
Lv3のやつ塗り替えたらもう1周周回させられるだろ(´・ω・`)
>>480 サンドマンとバロンは二枚あれば十分だと思う
あと、イビル*2・ドッペル*1だ
道はまだまだ長い
>>473 54000エラーだとたぶん、自分の所のルーターが切れて落ちた罠。
無線LANアクセスポイントの「XR機能」が有効になってると、そのエラーで落ちるみたい。
カタストは総枚数500枚くらいのときに4枚あったな
1050枚でHWXが0とかアリエナス
みんな4積してるのが信じられん
名前が気に入らなくて一回データ消したけど一回目と二回目じゃ
手には入りやすいカード全然違ったよ
どう集めるかによるけど、5000枚くらい集めないとフルコンプできないよ
4000枚超えた段階で大事なカードが1枚しかないのもよくある話
でもテングがいればモスマンいつでもころせるのにと思う俺風使い
ドラゴンライフォブックは漏れは諦めた・・・
あれでどうやって勝つのか見切れねえ
おとなしくエルドラブック組もう
もうすぐドミネイターになるのになんでアップヒーバルが二枚しかないんだ……
勝ちを考えないぶっぱ焼きとの試合を終えたら次は開幕1R落ち
ランキング戦の貴重な時間が…
大会へ向けてもっと色々勉強したいところなのになぁorz
やっぱりAI入っちゃうと流れが変わってしまう
ウィビル4体並べると なんで回線落ちてしまうん? 節子♀4
今のランク戦3位の奴が着々と連鎖繋げてたのに
バカ二人がずっと俺にドレマジ連打しててわろた
ライフォバンディットのうざさは異常。
初手カタストが見えるともう完全やる気なくなるな。
全部ソイツ次第というか、最後の数ラウンドまでの行動が殆ど意味無いというか
最後にカタス2枚連発されたらそれで全部リセットだもんな。
やってる本人は「してやったり!」って感じなんだろうが。
なんかもう隣のクリをどう侵略して落とそうとかとかどんな戦術でいこうかとか
最終Rまでの流れを考えることすら嫌になる。
どうしよう。
マジでもうカタス野朗を妨害することだけを考えたブック作るかな。
ランキングでA.I産まれたら
さっさと試合終わらせるため、最速で操作終わらせるのって
マナー違反ですかね?
>>496 そんなときのためのリフォームっすよ
何かと汎用性あるんで一枚は・・・
>>496 最終ターンにバインド撃ってやればいいよ
>>499 カタス以外にも、クリ一枚も入れないで
相手もリフォーム、リバイバル、ドレマジ、テンペスト、スウォームなど山済みしてるよ。
リバイバルリフォームした後で、カタスでもリフォームできればそれなりに封じられるだろうけど
リバイバル使いまくりで手が出せない。
むかつくわー
焼き使いはにやにやがとまらんなこの流れ
AI入ると対人戦での駆け引きが台無しになるから早く終わらせたいが・・・結局はブックの周り具合でも点検しようと思い普通にプレイしている。
ランキングの最下位とかマイナスがひどいんだが、相当回線環境やばいんだろうなー
漏れの無単ブックには念のためライフストリームが1枚刺さってる
エレラス後に撃てた事は1回しかないけど
>>501 「全部ソイツ次第」
リフォームすればこれはなくなるよ?
最近、偽装焼きも流行ってるからな
シャッター・スミス・リフォームとか無駄に使う人多いよね
即打ちじゃなく、状況みて打ってね
焼きなんて利用するもんだろ、撃たせてなんぼだよ
4人戦じゃ負ける要素なし、見たらボーナスゲームだと思ってるwww
>>506 手札6枚の中にリフォーム置いとく価値はあんまないし
即撃ちでいいとおもうけど
焼きだった場合にリフォームをリフォームされたら悲惨だし
上位に地単が多いのはサンドマンつっこむだけで焼きに耐性がつくのもあるだろうな
焼きって相手次第の所があるから対策されてれば投入カードの効率の悪さでビリ確定だけどな
駄目だったわ。
結局焼きが1位を取った。
カタステンペストが2枚揃うたびにカードを破壊し
ギリギリの所で何度か阻止してたけど
相手もリバイバルやらリンカネやら使いまくりでガンガン引く。
ソウルスチール使って「焼くか?」となったら
すぐにウェポンスミス買ってカード破壊して、と頑張ったけど
31Rでカタスとテンペスト連続で引かれて終わったわ。
そりゃ焼きの対策なんかもう何度も聞いたけど、
それでもどうしようもない時ってあるよね。
もう完全にアンチ焼きブック信者になりそうだわ。
初手カタストを見ると残りのメンバーが味方に見えてくる不思議
焼きの為にサンドマン入れる気せんわ。
むしろケルピーとかウィロウ忍ばせとける水や火、
焼きとか関係なしに強いジーニーある風のが汎用性高くていいだろ
>>506 でも相手はリバイバルを恐らく4枚いれてたんだよね。
リバイバルでも復活しないならいいんだけど
リバイバルされると意味ないのがキツイ。
リバイバルが見えるともうリフォームする気もなくなってしまう。
やっぱりサンドマン入れるかな…
クリーチャー入ってないor高額地ピンポイント狙いの駄目焼きには
Lv2連打してやればOK
リバイバルをリフォームすればよくね
俺天才じゃね?
>>513 まずリバイバルをリフォームしろと
引き撃ちされるなら、スワップで他のプレイヤーに渡してからリフォーム
>>510 そりゃどうしようもない状況はあるよ
17Rあたりでみんなが拠点作りはじめたと思ったら
地単がラントラ引いて20Rで目標達成とかw
俺なんてブック構成の大半がテンペ*2に耐えられるかどうかで
スタメンが決めてるし
好き好んでデコイに怯えながらグリフォン拠点にしてないよ
逆にスワップ4積みして焼きに参戦してはどうだろう
対抗するのではなくあえて飲み込まれる
>>515 リバイバル→バリアー→焼きスペルの順かな
結構手間かかるから本格焼きブックを完全に封じたのまだ2回しかみたことない
リバイバルリフォーム→リフォームリフォーム→全員でドレマジ
これで勝つる!
そしてまさかのジャッジメント
ドレマジ持ってないのでその魔力で作った拠点をモスマン先生で取り立てさせてもらいますね^^
カタス見ただけでレベル上げ躊躇したりしてんだろうな
手札破壊で対応しようとしてる時点で根本的に間違ってる
そりゃ引きの運ゲーにもされるわ、思う壺www
ってか焼きは基本的に弱い
やってて白け気味になるだけ
34ラウンドでリンカネしたら、イビル、テレキ、メテオ、手札に揃ったw
しかも俺4番手
最後のみんなの行動は面白かったなあwww
>>525 何となく全員送りバントみたいなイメージだw
>>526 本当ランプロ使用率低いのな
絶対2積みはするんだけど
ドレマジ使え
リバイバルをリフォームしろ
リバイバルスワップで他のプレイヤーに渡してからリフォーム
これ全て正しいけど、理想論とも言える。
そりゃできるなら誰だってそうする。
俺がリフォーム2枚持ってて、焼きがリバイバルとカタスを持ってるなら
リバイバルをリフォームしてから、カタスをリフォームする。
スワップ持ってるならカタスを奪い取る。
焼きが現金輸送してたらドレマジで一気に奪い取る。
しかし悲しいかな「ドレマジ使え!」といわれて「よしきた!」とすぐに使えるわけではないのがカルド。
手札に無いと使えない。
焼きだって当然リフォームやらカード破壊スペル入れてるから
下手にリフォームやドレマジをちらつかせても即リフォーム&破壊される。
特にドレマジ辺りは焼きも恐れているからね。
1枚入れたくらいじゃどうにもならない。
かと言って、焼きを封じる絶好のタイミングで引けるように4枚入れるか?
リフォームとスワップとドレマジ4枚積みするか?焼きの為だけに?
そりゃいくら何でも汎用性が無い。
…と考えると、もう「焼きに当たったときは運が悪かったと思って諦めよう」となる。
毎回ゴザドベだった俺がジャンクション三連勝、全色使って重いのは1枚積むのがいいのか?
きっと明日は最下位に一直線だな・・・
焼き相手にする時はね一人が先行して土地LV上げるといいよ
こいつがラントラで逃げ切る可能性が出てくるから焼きは傍観できない
全員びくついてると最後に一掃されるだけだからね
焼きなんてL4以上の土地一回はめるだけでほとんど仕舞いじゃないっすか。
>>510 >結局焼きが1位を取った。
ん?……だったら文句なくね?
それなら、ただ荒らしてた訳じゃないんでしょ。
ところで、1位が目標達成してるのに、俺にドレマジ打った奴、ちょっとそこに正座しろ。
それを1位に打てとか、俺から吸うなとはいわん。
まずその手札に2枚もあったウェザリングを打ってゲームが終わるのを止めてくれ。それから吸ってくれ。
そして次ターンはホープって。
次の1位のダイスロールでほぼゴールしちゃうのに、ホープって。そのホープで何が起きるんだよ……。
>>530 俺はゴザで勝率4割5分、4位なんて2回くらいだったのに
ジャンクションは2割切ってるし半分が4位
きっと相性ってのがあるんだよ頑張ってくれ
ジャンクションって狭いし戦闘多発だからと思って
撒きクリ以外は少し重めのブックにしてるんだけど
考えがおかしいかな?
先ほどランキング対戦にて
相手が自分のレベル5の土地を奪った後に、奪ったその人の接続が切れてしまった。
回線不良で落ちたのか、物理的な何かで落ちたのか分からないけれど
落ちた人も落ちた人で、高額領地奪われたら接続切りやがったwww とか思ってそうで何か嫌だなw
>>534 その状況詳しくは分からんが、
トップが手前3歩だったとしても、まだ1ターン残る可能性有るじゃん
そのホープで、メテオ・アンサモン・テレキ・イビル辺り引いて
一気に1位と詰められるなら、有りじゃね
>>534 パンドラの箱には最後に希望が残ったんだぜ?
だから何かは知らん寝る
>>537 それならウェザリング使って達成阻止した後ホープでメテオ・アンサモン・テレキ・イビルの方が確実じゃね?
>>537 その人、ブック一周してたから分かるんだが、どれも無かったんだぜ。
ラスト2ラウンドまで1位だったが、分岐点を誤って高額領土踏んじまって4位に転落か
まあ、最後の最後で気抜いてしまったことを悔やむわ
あの時マスを確認しとけばorz
あれ、バックラーって巻物防げるようになったのけ?
防げぬ
検証したわけではないが
AKeT9a0u0、AOfoTv6g0、ブックをまず晒してみなさい
スペラーは基本雑魚だよ
俺でよかったらアドバイスするけど
>>543 だよね、サンクス!
なんで巻物以外、って書かなくなっちゃったんだろうね。
焼き対策ファイトー
>>544 スペラーは雑魚って言い切れるブックと
プレイングの肝を晒してもらってもいいですか?
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:44:36 ID:aGwL9u0H0
よく焼きの話が出てるけど、焼きってスペルのみのブックの事ですか?
ジーニー置いて場合によっては焼くのも焼き?
>>535 ありがとう、なんだか相性が良いみたいだ一枚しか入れてないジオ先生がまたやってくれやがった。
きっと明日はパウダーイーターが降る。
バンパイアとドラゾンがメインなのになぁ・・・
うさぎサキュバスリングでデュラハン攻撃したとき
STドレは発動したけど能力は変化なし これはどういうことなの?
(相手装備なし、風土形4つ)
>>539 確かにそうだな
先に、地変使う事のデメリットないね
>>549 たしか、スペクターとか
ST変化系はウザキ無理だったはず
>>546 その前にスペラーは雑魚じゃないと言い切れるブックと
プレイングの肝を晒してもらってもいいですか?
>>551 武器と援護だけ注意してたけど変化も入るのね
ありがとうございます
>>549 サキュリンの効果は基本STを0にするだけなんで
その他の効果で増加や置換されているSTには効果ないよ
生き残れば殺せるはずだが
555 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:29:58 ID:PlLk7KgC0
リコールは焼き対策にもなる
手札に一枚もっておき、終盤、城の方には行かず いつでもリコールで回復
できるようにしておく
オウム返しって楽っすよね。
何事も証明する方が大変ですもんね。
その大変さを押し付けられるだから。
相手が上手く証明できずに引っ込めば、自分も証明できなくても返した方の論理が正しいように見えますしね。
とりあえず切断するのは止めようぜ!
理由は今回から4位でもポイント下がらなくてペナルティはないから。
しかも天気悪くもならないしね。
確かにムカつく事や不条理な事も多いでしょう。
しかしゲームなんだし楽しんでやらなきゃ自分が損。
「こいつやるなーw」と思って楽しく終わりましょうよ。
切断する事で結果的にこのゲームを過疎化させる事にも繋がるんだしね。
楽しんだ者勝ちと発想を変えましょうぜ。
手札に持ってたらドレマジと並んで真っ先にリフォームされるぞ>リコール
ライフォブック使いがアシュラにバックワードつけられて切断していった
見てて少し切なくなっちまったぜ
あんなに元気にみんなの領地に侵略していたあの子が‥
口で言うのがこれほど簡単なゲームは無いな。
ジーニーに高額地の3連鎖つくられて何もできなかった
→んなのブラストスフィア+ポールスターで全部即死じゃん
みたいな。
本人だって分かってるよ。
ただそのカードがその場面で持ってるかどうかが問題なだけで。
>>560 まったくだな
4積みでさえ死にカードになりうるのに
俺はドローの神様を信じるだけだぜ!
ダイスの神様はもうちょっとどうにかしてくれないかと
>>557 スワップ パウ 焼き の中に普通ブックの俺の初期手札が事故りまくりでも
なんとか確保できた高額地をラストに持ってかれてビリでも楽しいなーーーーーーーーあーーーーー
今日はこの一回しか遊べなかったのになーーーーーー
カルドって楽しいなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ネガ撒き散らされるのはさすがにウザいわ
ドローの神はドローカード複数入れてればブック一周させて全部引けるから俺を見捨てない
……神?
初めて強い焼きと当たった。一人早々AI化、一人初心者っぽかったけど楽しかったよ!
シャッター対象をカタスにしても焼かれたら終わるからシールドシャッターしたけど、
第三者のドレマジで競り合い除外された(´・ω・)
サンドマン連鎖と第三者振込み通行料が大きかったなぁ…
焼きに完敗したのは初めてだったよ、俺の知ってる焼きは自爆してくからw
戦いに弱いしラントラと相性悪いサンドマン一枚抜いた次の組み合わせでした
このゲーム焼きに対応しつつ勝てるブックを組んだりとか
むしろ相手の焼きを利用するブックを考えたりするのが楽しかったりするのに
焼きブック見たら試合諦めるとか言ってるやつはこのゲーム向いてないと思う
諦めはしないけどウンザリするわ。
ライフォって意外と相手にも使えないか?
スペル発動一回無効化出来るからスペルばっかのブック使ってる相手にワザと使うとかどうだろう?
昔はそれ目的でライフォつかってたんだよ
ちなみに昔のライフォ
対象セプターは50%の魔力でクリーチャー使用可能、スペル使用不可(城まで)
あの序盤三連発ライフォを打たれた事…未だ忘れられず(遠い目)
勝つための焼きならやってて楽しい、将棋みたいでw
今までの相手はただ荒らしてるだけって感じだった
>>568 おそらくドロースペル入れたライフォブックは焼きブックに相性良いんじゃないかな
ライフォブック使ってる時にスペル引いたら少し残しておいて、
手札切らしたら良くライフォ解除ホープとかやってた
序盤中盤でマージン取れればライフォ必要無いから、最後の方は相手のスペル妨害オンリーで使える
砂時計オンラインと思ってトイレ行って帰ってきたら始まっててびびった
4人戦のJUNCTIONはカオスだなぁ
ボージェス先生2体置く前にすぐ踏み潰されちゃうよ
しかし、焼きブックが1位になったのはDS版では一度も見てないな。
ラスにはなりにくいかも知らんがトップも取りにくかろう、と思ってる。
まあ、今まで戦った焼きブック使いの半数以上が都合が悪くなると切断したんだけどね。
焼きが安定して1位取れたら別ゲーになるからねぇ。
カードゲームの特殊なブック・デッキは隙が多くなければいけない。
周り3人焼きだった時はさすがにどうしようもなかった
ジーニーの高額踏んで最下位だったし 軽くトラウマになった
ただの荒らしじゃなくて珍しくみんな上手かったなぁ
でもそれも結果論て部分もあるよね。
勝てば「上手い焼きだった」と言われ、負ければ「場を荒らすことしか考えてないアホ」と罵られる。
多分、同じようにプレイしてて、実力もあまり変わらないのに。
スペルブックにライフォ撃ってもシャッターと殆ど変わらない気がするんだが
大抵シャッターとかホープとか1発無駄打ちさせるだけじゃね
地のラントラ強いんだなー
初めて見たけど追いつけん
何もなければ1位で終われたラス手最終ラウンド、
欲を出してジャガノにブラストで突っ込んで爆破計画!…まではいいが。
自置きのフレイムロードの事忘れてて起爆失敗順位降格とか自分に失望したわ。
やっぱ勝利見えてても驕っちゃだめだな。
>>579 ついでにクリ配置したいなー
手持ちのスペルは打ち消しに使いたくないなー
など、欲がでます。
そしてズルズルして、絶好のスペルタイミングを逃すんです
バシでバロン即死させたときってLV下がらないのね
バロンの高額地作る人は気をつけといて
さすがにこの時間はON人いないな・・・
だからこんな時間でもいるっつーねん。
対戦できてるっつーねん。
オマイの環境の問題だろって何回言わせるねん。
現在2人オインライン中
おまえらランキングやろうぜ
ランキンやってるよ
この時間はよく2人オンラインになるね
ランキング3人対戦で1ターン目にいきなり一人に落ちられた
回線の不調なのかも知らんが、萎えるよなぁ
残りラウンド2、HWで自領地踏ませたあとリターンで1位で決着なるか! て時にまさかの電池切れ。
11月後半、初戦から幸先いいのうと思っていたらこの様ですわ。
対戦されていた方、白けさせてゴメンよ。
オライリー「今日もゼネス様に献金する仕事が始まるお・・・」
発売日に買ってまだストーリークリアしてねーぜw
鉄壁使えば勝てるような気がするけど…
風ジーニー多くね?
なんかみんな風ジーニー。
風単ならよっぽどの理由がない限りジーニーさん入っちゃうからね
領地2枠にゼブブを入れる人なんていないだろ・・・
>>592 タリオは慣れてないとゲイン不足になるからねぇ。初心者殺しかも。
まぁエコ運用に慣れさせる目的の面としてはアリなんだろうが。
ストーリーで足止め系使えば、誰でも9割方はクリアできるよ。
どうしてもクリアできない面は使っちゃえばいいんじゃないの?
悔しければ後でリベンジすれば良いし。
俺は意地でもジーニー入れないぞ。
ジーニーは拠点用つーより焼き用に入れてるなあ
オルメクヘッドとジーニーなぜ差がついたか
火のラントラでちょっとやってみたけどやっぱり地にスピードでまけるな…
城に近いくないのはやっぱ辛いな
ジーニーとか無敵にみられてるけどちゃんと忍者ヘルブレか忍者フュージョンで
倒されるんですけどね、壊れカードじゃないってばよ
晒しスレしばらく見てなかったら
いつのまにかチーター扱いされてる。悲しいのぅ
肝心の部分が書かれてるだろうログは
スレ落ちして見れないし
一人でもチーターがいると
みんな疑心暗鬼になっちまうんだな
ジーニーが壊れなんて誰も言ってないだろ
昔はMHP∞だったんだぞ
火はうなぎに邪魔されないのが良い
ゴーレムとかパイマンとかドレイクとかそこそこ攻撃力あるし
火のガーゴなキメラや高ステのエルドラさんもいる
攻撃無視低コストならピラーやローパーもいる
昔のジーニーは麻痺つけると不沈の要塞と化してた
そしてアンサモンされるっていう
でも今のジーニーは無効化で即死防げるしどっちもどっちだろ
むしろ初弾はミルメコとオルメクがあんまりにも強すぎてジーニーとかいらんかった
オルメクはMHPが60位あって−20ならなぁ
・焼きの勝ち
運やタイミング、メタなどいろんな要素があったでしょうが
焼きで勝てた以上、上手い焼きであったと言えます
極論、勝てば官軍とも
・焼きの負け(完走)
状況としては場を荒らすだけになったかもしれません
しかし、焼き使いには焼き使いなりの考えがあったはずです
セプターたるものその状況でも勝ち抜けることを考えるべきであり
安易に「荒らしがいたから…」などと諦めてしまわないようにしたいところです
実際、焼かれたうえで勝ち抜けた人がいるわけですから
それが運であったとしても、元々勝負は時の運だとも言います
・焼きの負け(故意切断)
その昔、焼き使いが雨に打たれる子犬を助けたことがあったとしよう…
だが氏ね
>>607 その代わり、コストが100+森になります。
>>609 それでよくね?
だいたい誰が求めてるんだ配置コスト付きの無効ばらまきなんて
>>593 クリとしては、やはり優秀だからね。
風なら1〜2枚入るだろう。
しかし、2歩先からジリジリ迫ってくる鰻の威圧感といったら…
ゼブブ入れてる人見たことないな
無効化[巻物除く]:アイテムを使用した場合、無効化[巻物]
とか
だって攻守兼用のモスマn
ベルゼブブ入れて、応援でHPが上がらなくてポカーンアイコン出したのは俺だけではないはず。
DSで久しぶりにやって、火→水→風と使ったからなぁ
2体だせば素でST80だからステだけ見れば強いんだけどな蝿
バルちゃんが作ったクリはどれもこれも使いづらくて仕方が無い
しかも使いづらいくせに肝心の四神に勝てないし
そんなことだから封印されるんだよ、どんだけ謙虚なんだ
70じゃふージョン強打受けらんねーんだよな
ミゴールは力作だよ!
昨日2回もブラッドスポイル強打でLV5水の空き地生産して、回収前に取られるプレイでごめんなさい・・・
巻物強打+ジオ+パーミの水ブックで砦回らないからすぐ回収できると思ったら先に取られて第三者漁夫の利(汗
もう少し守り考えないとダメだわこりゃ
ランキングのどべの人
マイナス930ポイントとか笑える。
今回から負けてもマイナス付かなくなったから
0未満はみんな切断厨ってことだよな
下位は逆の意味ですごい争いだよ
wifi過疎すぎるぅぅぅぅぅうう
試運転一度もしてないウィビルブックでランキングに行って来る。
みんな焼きスペル外しといてください。
DS版風属性のスタメン
GK:ジーニー
DF:シムルグ・パウダーイーター
MF:セイレーン・パラディン・ワイバーン・ギルドラプター・サンダービーク
FW:モスマン・デュラハン・サーベルクロー
サポーター
無属性クリーチャー
フーリガン
イグニスファツィ・ベルゼブブ
>>620 前に一度やりあって、結構強いなと思ってた人が
かなりマイナスポイントついてたわ。
前のランキングでは上位側にいたのに。
切断しまくりながら、勝てる構成相手とばっかやってたんだな。
これは大宮良調整だと言わざるをえない。
自分が繋がらないからって「WIFI過疎」って短絡する単細胞が多すぎてウザイわ。
時間が時間だけに本気で言ってるわけないだろ…
まあ夜中でも砂時計タイムだけどな
砂時計オンラインおもしれぇー
でもそろそろ対戦はじめたいかな…
>>625 スレ見てる奴でこうなんだから、
何も知らない子供は、本気で過疎だと思い込みそうだなw
冗談でも50レスに1度の割合で「繋がらねえ過疎ってるな」とアホが書き込み続けた結果
なんとなくカルドDSに興味を持ってスレを覗いた一見さんが
「もう過疎ってるんだ?じゃ買うのやめよ」
「WIFI対戦をウリにしてるのにもう過疎ってるってもしかしてクソゲー?」とか思ってしまったら
どうするんだとか思ってしまう。
それだけ短絡的なら向いてなさそうだし良いんじゃねw
毎回切れてる人がいる方が確実に人払いになってる
ランキング3人戦で万年2位だったんだけどだんだん勝ち方わかってきたわ
これってだいたい2対1の構図になって二人側の方の魔力高いほうが1位になるのな
前は侵略とか結構多いブックで俺が目の敵にされること多かったけど3位の奴を
サポートできるようなブックにしたら自然と1位取れるようになったわ
>>623 ミルメコレオ・グレムリン「………。」
ジーニーは置ければ強いけど基本的に交換配置になるからあまり使い勝手良いとは思わないけどな
今はチャームよりフュージョン主流だしミルメコでいいんじゃないかって思う
このスレの回転具合まで見てくれたら過疎ってるとは思わないだろうけど、一見さんじゃそこまで見ないだろうしなぁ。
どうせなら全部「多杉で鯖が処理おっつかない!さっさと鯖増強しろ!」って書けばいいのに。
ホントだったら本当に鯖増強してくれよ・・・orz
ゴザは、汎用ブック使用して
4人戦プレイングで凌いで楽しんでたんだ
ジャンクションは、あまりに戦闘多いから
3人戦高速ラントラやってみたら
楽にポイント稼げるけど、微妙っちゃ微妙だな
ジャンクションは4人戦のがおもしろいよ
土地高いから1つ奪うだけでガラっとかわるしな
ポイントにこだわる人ならしらんけど
>>632 3位の戦力をあげつつ自分への注意を逸らし
その戦力で足掛かり的に2位を叩いてもらうわけだな。
立ち回りが難しそうだが新しい漁夫の利プレイングということか。
是非4人対戦の場合も研究して教えてくださいw
>>633 つ焼きへの耐性
シムルグとかも含めてHP30以下の拠点候補クリーチャーが多いから
選択肢としてはやっぱりジーニー大事だと思う。
トップ目が最終ターンでいろいろ変動して僅差のビリとか……
ちょっと面白かった
確率系クリはやっぱ面白いなw
ミューテでせこせこ育てたLv5シーフのとなりにリトルグレイ置かれた
一回は耐えたんだがラスト1ターンで見事に誘拐されましたorzこれだからカルドはやめらんねぇ
パラディンを置かれてたら糞つまんねーと発言m9
Wiki眺めてたら突然
カカッとデザイン変わって超びびった。
中の人?お疲れさまです
オメコヘッドは全て無効化に戻して生け贄コストつけてMHP減少を-20にして
アイテム制限全部と単呪対象外のコロッサス仕様とか
今のままだと完全に空気でかわいそうだよ母さん
>>638 そこはほらグリフォンとかその辺で
まぁ即死クリ横付けされた時とかのためにも1枚はありかなぁとは思うけど
でもいざ入れると手札で腐るんだよなこれが…
素置きすることまずないし、風クリは高コスト高ステだからわざわざ交換する機会もないしで
結局実戦でジーニーがジーニーとして活躍したことあったかなぁ…
負けて挨拶しない奴はプレイもカスだね
腐るようなブック組んでるから腐るんだろ
>>616 ベルゼブブの撤退理由。
10%…クレリク
10%…フュージョン強打
5%…ドレイク、モスマン、ウナギ
75%…金欠
>>643 パイマン>>>>オメコなのは揺るぎない現実。
仕方ないだろう
>>633 ミルメコとグレムリンはびっくりするくらい見なくなったな。
グレムリンは連鎖切り要員に格下げ
仕事があるだけマシだけど
素出可クリ/領地必要クリが12/8だと地変フルでも不安定だな
ホープもあるから4ラウンド以内に引けると思ってたのに10でも引かねえ
>>647 相手のプレイスタイルで挨拶してんのかwwww
どんだけガキなんだよ
何この単発ID
ランキング下のほうみたけどひどいなw
どべの奴-970とかすごすぎるw
1位が920なのにw
魔法使い系のクリーチャーって一時期弱い弱い言われてたけど使ってみるとなかなか扱いやすいな
ドラゴノイドと比べて属性付きという点がポイントだわ
特に火だとドラゴノイドだとモスマン強化が嫌だしドレイクの強化にも繋がる
でもドラゴノイドはエルダードラゴンの支援受けられるぜ
破壊奪取無効のアワーグラスが欲しいです・・・。
先制クリを拠点にしてもグレアム持ちのモスマンが相手じゃどうにもならん。
とりあえず3連勝決めたら1ページ目に移動してた
だが1位と最下位の点数どっちも凄すぎだな。
エリートニートと屑ニートの差がここででているのか
>>659 ウナギ、シーモンク、地拠点、ジン、セイレーン、ミルメコレオ、ジーニー
育成アンシーン、育成デコイ、育成ヘッジホッグ
火?死ぬんじゃね?
風率高くね?
いつも一人はいるわ
逆に最強の水は少ない気がする
グレムリンのダメなところ
・ケープを壊せない
・無効化系を殺せない
・パイマンにすぐ殺される
地はまだ見かけるけど水は減った感じがするな
F・ジャイアントが手持ち無沙汰になってきたからそろそろメタ変更しないと
風多いのならイール最強だと思うんだけどなぁ。
こいつ4枚装備でも問題ないだろ。
グリフォンは何時になったら本気出すの?
>>658 ソーサラーは地形効果受けれるのでどっこいどっこいかと
個人的にはエルドラの支援<<<属性付きな気がするんで
どちらにせよ言うほど悪くないよ魔法使い達は
巻物多めに積んでるなら十分選択肢に入る
皆がソーサラーを使わないのは昔の栄光を知ってしまっているから
>>663 グレムリンは昔がヤバすぎた
巻物持てたし破壊無効アイテムないしマリオもいなかったし
属性かぶりが多くなったから人口少なめでモスマン対策できる風に移動ってところか
>>663 でもケープ入れてる人あんまり見ないよね
>>666 落ち着いてカードを見て欲しい
グリフォンにしては腹が…
そう奴の中にはまだ消化中の別のクリが
だからコストがあんなに高いんだね
orz
>>669 一番いたいのは巻物が使えなくなったことだね。
これはマジで痛いわ。
風とよく当たるので火単の俺はラドーンを入れてる
リアルゼネスうんざりだ
素人はどうしてこんな手札でいつもうろうろしてるんだろ
ほんとよく見る
ニンジャ、グレアム、クレイモア、フュージョン、エンジェルケープ
拠点に止る以外はほとんどすごろく
相手も同じ手札だったりして、オチネエダロ!と
グリフォンは初めてコーテツと戦った時に怖くてたまらない存在でした
初期ブックに近い状況で50/50は普通に驚異
やっぱりJunctionはラントラブック最強っぽいな
勝つ時もラントラ、負けるときもラントラだ
風が増えてるのもジーニー、シムルグ、デュラハンとか
ラントラに相性の良いクリーチャーが揃ってるからだろうな
風単・水単にするより、風+水。
地単・火単にするより、地+火にしたら、相手とかぶってもそこそこ渡り合えた。
>>678 なぁ、4人戦でもラントラ最強なのか?
俺4人戦でラントラブックに負けたこと無いんだけど。
俺のデッキが攻撃型デッキなのもあるけどさ。
ラントラをリフォするのは当然だよな
ごめん、3人戦しかやんないから考えてなかった
4人戦だと土地確保が難しくなるし、維持も難しくなるから
安定して勝つのは難しいかもね
>>675 君がうんざりしたということはそれはなかなか有効な戦法だということだと思うが
他人をゼネス呼ばわりしてるやつは何様だよマジで
ゼネスって名前のセプターいないんだな
>>684 Wifi予選は4人戦しかないから、
どちらかというと4人戦での最強ブックじゃないと興味示せないなw
俺の侵略ブックはブックの説明欄に一言「ゼネス」とだけ書いてある。
ゼネス呼ばわりしていいのは、
ミゴールにジーニーで戦いを挑んでくる奴とか、
ワイバーンにラドーンで突っ込んでくる奴とか、
そういう奴のことだろ?w
侵略失敗したら「ええい!ふがいない!」
成功したら「俺のクリーチャーは武術を身に付けている!」
みんな知ってるね
>>683 分からんね。
まさかアイテム多すぎて殺せなくて&殺されてイライラして
愚痴ってるだけとは思えないし。
つーか相手がアイテムわんさか持ってる時点で欲しいのはクレイモアじゃなくて
アイテム削り役のクリだろ・・・
んでお互いにそれやらずにひたすらぐるぐる回ってる状況見たら
「スゴロクかよ!」
と突っ込む。
そんで先に踏んだやつ負ける
謂れの無いゼネスいじめですよ。
ゼネス、コーテツ、グルベル、ナジャランで無駄特攻AI決定戦をやって
勝率が悪い奴の名前で呼ぶようにしないと。
>>679 結局相手がアイテムにぎってたら
ニンジャフージョンでだって拠点落ちないんだよ。
手札に余ってくさってるアイテム2枚(例えばクレイモア・ケープ)を
その分スペルに変えて、マナやリコール打つ方が利益あがるよ。
侵略はバジ、拠点はガーゴって決めてれば
結局グレアム1種3枚くらいあればなんとかなる。
あとは地変とかドレマジとか。
理想は毎ターンスペル詠唱して手札捨てることなければいい。
敵を落として勝つことじゃなくて
(高額地収入なくても)自力で6000Gためて勝ちきる
という方法も考えてみると、幅が広がるよ
4人とも単色ブックで自分が4番手だと萎える
さらに初期ブックでクリーチャー設置できなかったら諦め半分になる
グレアムなんて即リフォームですし
>>696 そういうことじゃなくて、アイテム持ってうろついてる奴を何でそんなに馬鹿にしてるのか分からん。
別にアイテム沢山持ってうろついてたっていいやん。
実際、それでオマイが余裕で勝てるなら文句ないだろうし、勝てないなら自分が悪いとしか。
リフォームどころかシャッター適当に撃ってるだけで死ぬよその程度だと
ジャンクションの平均スペル詠唱回数はゴザに比べるとやや落ちてるな
ゴザだと20回以上はデフォだったけど
ジャンクションだと15回付近にとどまってる。
戦闘が多いからアイテムの保持率が高めってことなんだろうが
やはり20回以上使えてる時はかなり調子いいからもう少し何とかしたいなぁ
>>666 テンペ場だと結構活躍してくれるはず
コスト+20していいから先制がホシイ
>>683 安定してる手札だとおもうし
リアルゼネスはそんなカードいれないだろ
オーディンライス×2、クレイモア、属性武器とかじゃ?
つーか5枚を常に持ってるということは1枚は常に回転できてる理想状態じゃね
シャッター入れてる奴はアフォだが、グレアム三枚とかカルド初心者丸出し()笑
スペル最強!とか本気で思ってるんだな
>>696 防衛する方もアイテム消費するから、ゼネスでもおkじゃね
アイテム使わされて涙目
俺のラントラブックの邪魔するなって事だろw
まぁ一番得するのは第三者なんだけどね
ニンジャ、フュージョン、守備アイテム×2、削りクリ
基本であとは基本スペル引き打ちが理想じゃね?
JCは戦闘多い分、侵略できる構成の人が多いから、ラントラ狙いだと食い荒らされて動けないことが多いかもしれん
とりあえず
>>704は初心者だな
グレアムリフォームが増えてきたし逆にグレアム増やしてマナおいしいです
最近アイテム大目に積んで、邪魔になったら絞ったり生贄にするようになってきた
シャッターは決まると怖いから防具は常に2つ欲しいしな
>>696 ニンジャでうろちょろして、侵略時に1回グレアムで防がれても
もう一度ニンジャで侵略した時に落とせれば良いんじゃないの?
別にそういうスタイルが居ても全然問題ないだろ。
あとは他人がアイテム削るのを待って、その隙に侵略するとか。
アイテムたくさんもたれてうろちょろされると、
他のプレイヤーはアイテムを常時持っていなくちゃいけなくなり、
スペルカードで回しづらくなる。十分効果のあるスタイルだぞ。
そういやリコール4だと事故ったとき辛くないか
2枚引くとかなり圧迫するから相変わらずリコール2HWX4ヘイスト4の2EX仕様なんだけど
序盤でリフォーム乱れ撃ちした後のドレマジ抱えてニンジャフュージョン侵略楽しいです(^q^)/
グレアムやエンケリフォーム、手札にフュージョン抱えて素の安心移動侵略でアイテム空撃ちとかが拠点型の人から嫌われるのは承知の上だし
>>710 ニンジャが生きて帰れるならありだが。
あと他セプターの行動を当てにするのは正直どうなんだろう?
というかその理論は自分が勝ってる時はいいけど
負けてるときだと自分の首を絞めないか?
>>711 誰がリコール4じゃないと駄目だと言ったんだよw
俺もリコールは2枚だ。
>>714 すまんw
周りがリコールガン積みしてる人ばっかでつい><
>>713 4人戦なんだから他人のプレイングが十分影響を与えるのは当然だろw
むしろ高額ケルピー配置されたりしたら、そのニンジャ持ちを全力でサポートするわw
あと、ニンジャは死んでも代わりが居るだろ。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:56:16 ID:N72oBTDpO
>>709 ?
奴はグレアム三枚だけと言ってるんだぞw
アイテム八枚はあった方が良いだろ
リコールは使ったターンは基本的に手札減らないから
2枚来るとディスカードの確率がかなり上がっちゃうね
でも思いっきりショートカットできて
レベルを上げられやすい地水を無視できるから3枚入れてる
ジャンクは狭いからヘイストHWよりマナのほうが好みかな
変なスペルカードがあったんだ。
使ってみたら、戦闘が聖剣伝説みたいなアクションゲームになった。
3ターン持続。
昨夜、そんな夢を見た。
ジャンクションはアイテムの減り激しいよなあ
ゴザとか5枚+スワップ1で余裕回ってたのに・・・
>>716 それはケルピーが居るという特定の状況についてで、条件としてはフェアじゃないな。
忍者は死んでも替わりを引くというのもブックの状況によるからフェアではない
>>717 そういう意味だったか
確かにそれはないw
ジャンクションだとアイテム12〜16でも普通に回るから不思議
グース今まで使ってなかったが、ここまで便利とは知らなんだ
リフォームっていう新スペルがいい調整なんだよね
昔はアイテム破壊なんてシャッターくらいだったから
グレアムリフォームしてフュージョンうまー
という戦略は十分ありだと思うようになりました
空移動侵略してもアイテム削ってもよいですし
アンチ侵略派からするとフュージョンリフォームで
まず安泰なんだが。よほどのことがない限り
びびってる自分がばかばかしいのでスペルを切る
リコールは
終盤:高額領地避けや、横付け侵略等応用もできるのでかなり強い。
序盤:城収入の回転が上がり安心して使えるが、そのターンに配置ができない等デメリットもある。
その辺のバランスを考えての話で、何枚持とうが自由だと思う。
ドォコォディモゥドゥアー
忍者で簡単に拠点落せるなら苦労はしない
焼き対策にリフォームだのシャッターだの色々考えたが
ライフストリーム入れるのが一番簡単で早くて確実なような気がしてきたんだけど
どうだろう。
>>722 アイテム16で回るって防衛・侵略に関係ないグースあたりいれてるのかな?
ライフストリーム焼きがいなかったとき生贄にするしかないのがなあ
最強の対策ではあるんだが……
ジャンクションは大抵が踏みで決着してる気がする。
一度グースブックと当たったけどボロ負けだった
でもあれが回るのは護符マップだけだろうな
>>728 3人戦なら戦闘も少なくクリーチャの配置が容易
⇒グースを入れる余裕がある。
4人戦なら自分の領地を確保するだけで精一杯
⇒グースを入れてる余裕は無い。
正直話を3人戦と4人戦に分けないと駄目だと思う。
別ゲーだよ。
ライスト二枚入れてたら早々に来ちゃって、リフォ→カタス→カタスされました
>>722 俺はジャンクションで
アイテム6枚(うち2枚グース)で困った事ないんだが
とても同じマップとは思えんw
リフォームはマナになる辺りがオン対戦の事考えられてていいね
ラストとかあったらそれこそ切断の嵐だったろうに
>ID:LyX0c9YI0
見苦しい
>>675だけ見りゃ「拠点があって、かつ侵略用の手札も備えている良状態」と受け取るわ
愚痴るお前の脳内なんて、他人は誰も推察してくんねーよ
>>722の最後にグースって書いてあるじゃんww
見逃してたor2
属性によって守りやすしさがだいぶ違うのでアイテムの必要数もおのずと変わってくるでござるニンニン
援護クリーチャデッキならクリーチャがアイテムみたいなもんだしな。
他人のプレイにケチつける
>>675の言い方は好きではないが
そんなに間違った事は言ってないんじゃないかな
そもそも侵略=武器巻物山積みで高額領地を落とす、という
間違った認識の人が多すぎる
侵略ブックなんてのは
アイテム無しで敵の連鎖を効率良く切れるように構築すべきだろ
3人戦・4人戦
侵略・防衛・ライフォ・ランプロ・偽装焼き・ネタ
でコンセプト違うのに
侵略を一方的に否定して
アイテム少ない俺上級者w
なんて言われてもな
グレアムリフォーム見越してマナ分グレアムにすりゃいいんじゃね
上級者(笑)
そんな事よりクロスボウの話しようぜ
相手の手札の傾向見極めとプレイングでなんとかなる場合が殆ど
カタパルト70クロスボウ50でクロスボウを選ぶ理由がにい
ジャンクションは土地価値が今までのMAPの1.25倍〜1.5倍で、
通行料もそれと同じだけ上がってるからな。
高額拠点1発踏むと枯渇まで持っていかれかねないのが厳しい
>>744 クロス棒に先制とブック復帰と破壊不能がついたら使う
>>744 先制クリ多目のブックに2、3枚入れてたよ
スネフの頃
クロスボウってSTが30だっけ、HPが30だっけ?って相手に混乱させる効果があり、
相手が把握できてない場合はST30HP30として計算させることができる
>>740 ジャンクは狙った土地に侵略って比較的やりやすいし、高額地一本釣りも案外成立し得る。
まあ、そういう奴が事故ってクリ持ってない時に高額踏んで終了するパターンも多いけど。
モーニングスターとスピアはおきあがって、こちらを見つめている。
少なくともアイテム満載プレイングはアリだし
無駄なことしてるわけじゃないんだからいいじゃないか
アイテム削ってスペル入れたほうが強くなるケースはもちろんあるが
アイテム削った分弱くなるケースだってもちろんある
ブック晒しスレとかで指南求められてるわけじゃないんだしケチをつけるのはこの場合いささか野暮ってもんだぜ
もしそのゼネス君がカーバンクルとかにニンジャフュージョンぶっぱなしてたら
ゼネス認定するのも突っ込み入れるのもわかるがw
てか大事そうにクリとアイテム抱えてるプレイは
ゼネスと対極の存在じゃないのかな
STがいくら高くなってもドガーンと一回の投石攻撃で終わるカタパルトに比べて
クロスボウはSTに比例して矢が沢山刺さるのでお得感がある
うんどうでもいいな
みなさんソニックドラムのこともたまには思い出してあげてください
本気のゼネスは踏んだ土地全てに全力侵略だからなwww
確かに自称上級者はアイテム満載ブックを見下す傾向がある
ソニックドラムの使い方を教えてくれよ
>>756 ソニックドラムは道具だし
普通に使える部類だとおもうけど
エアスラッシャーをロングボウと勘違いしたのは俺だけではあるまい
HP20以下の敵にプレゼントする
>>756 この前アーモダインブック作った時に入れてたよ
結局1試合しただけでブック解体したけど
ブック回しテストのCPUをゼネスにした
戦闘で数回読み負けた…w
そこはブーメラン使えwえ?使わないwww
ドラム道具だったのか
ちょっと見なおした
大抵の場合ソニックドラムよりマジックベルトのほうがいいのが問題
ソニックドラム自体は普通のアイテムでメイスよりは使えると思う
バンパイアキラーとワームソードあたりは本気で忘れられてそうだ
スペルなしアイテムブック作ってみたくなった
>>766 でもHP-20のせいで一番持たせたいクローとデコイが持てないのが問題
ソニックドラム+モンクで
ヘッジホッグとロードランナーが音速で激突するようです
ジャンクは土地価値高いから、まともに投資すると大変だからな…
資金繰りに長けたラントラか、投資費の要らない拠点侵略が強いわな。
>>772 もしそれが有効だとしてもマサムネで良いような
うちも別にアイテム満載デッキは有りだと思うな。
アイテム満載でも事故らない程度に入ってるならそれはそれでバランス取れてると思うし、特に今のJUNCTIONでは戦闘機会多め
だから良いのではないかと。
んで、クロスボウは…正直先制が付いてりゃまだ候補に挙がったと思うが、それはそれで強すぎる感があるからだめだしなぁ。
何というか、JUNCTION並に戦闘機会があって、店売りしてて、なおかつ手札に余裕があれば買うかもしれない程度かなぁ。
ロードランナーって聞くとクリーチャーよりチャンピオンシップを思い浮かべてしまう。
コヨーテがロードランナーを追い回すアレを思い出す俺は異端?
鎧が使えないクリで守ることはあっても
武器使えないクリで攻めるってことが基本的にないから
ドラムはアイテムである利点が薄い、弱いようには見えないんだけど
サーベルクローなめんな
>>771 ほんとだクローとデコイむりじゃ道具の意味ないじゃんw
ジーニーが一番使いこなせるのかな?
次点がウッドフォーク・・・だけどフードラムのほうがましだしな
ボージェスありでデコイがソニックドラムつかったらいきのこれるのかな?
能力値変化→応援だから
ボージェスの応援前にドラムのHP-でデコイは死ぬ
消すあてもないのにライフォリフォームするとかリフォームの無駄遣いすぎる
結局最後までライフォ状態でしたとさ
寝落ちで自動切断されました…対戦してた方申し訳ない
ソニックドラム4積みでランキングに挑もうとドラム4枚にする
↓
フードラム+ドラムでコスト40でST80って強くない?
↓
フードラムいれるなら援護クリいれよう、そうだバンデットなんていいかも
↓
バンデットがドラム使うと死ぬ
↓
ドラム0枚にする
結論、攻撃できる分リッパーナイフのほうが立派
モンクはポールスターだなスフィアが引けない時になかなか
>>786 > 結論、攻撃できる分リッパーナイフのほうが立派
これが言いたかっただけだろww
>>786 正直に言うんだ。
そのシャレが言いたかっただけなんだろう?
つまりバーサーカー+リッパーナイフか
マンガ版ゼネスブックを組めってこてか
基本的に死んでるカードってクリーチャーよかアイテムだよな
まあイグニスファツィやキュアーよりはヘビーハルバードやリッパーナイフを積むけどな
オルメクにキュアーを……ってアレ?
ひさしぶりにサーガの攻略本ながめてたらスゲー面白そうに見えてきた!!
思い出がDS版と混ざって美化されているのかな
デコイうぜー、と思ってたけど
ドラム叩いてみたら衝撃波に耐え切れず消し飛んでみたり
ハンド構えたらマサムネやヌンチャク引っ張ってきちゃってしぼむ姿を思ったら
かわいくて仕方がなくなった。
あとフードラム+ドラムは弱打ついたら40Gで40/20とか
マジかわいそうww
今ランキングやっているんだけどなんかいつもと音楽が違う
オン対戦中にショップの音楽がショップ使用後も流れ続けて
再度ショップに入って出ると通常音に戻るという現象なら昨日あった
対戦相手もアイコンで「??」とか出していたから
自分だけという訳ではなかったっぽい
ランキング音楽変えられるから
>>799 対戦は赤の人が選んだ曲になるよ
大抵の人は弄らないから同じになるけど
自分のように毎回変えてる人も居る
>>801そうなの?
関係無いとは思うが、開始から二人AIで、たった今三人目もAIになった
三人目が天気が雨だったから何かやられたかと思ったよ
ストーリー後半の広いマップがないのは良いけど、アリーナはそんなに絞らないで欲しかったな…
タリオは残してほしかったなぁ
ノーマル「ゴザ」フロアとか
そーゆーのでわけれんのかねぇ
護符MAPは1つだけかー
マップ決定→ブック選択がベストなんだけど流石に無理なんだろうな
マッチングの基準ってROMに記述されてるのかな。
希望マップでマッチしなかったら永久マッチせずってだけで満足なんだけど。
>>805-806 WiFiマッチングロビーってサイトがあるよ
タリオや奈落に飛ばされなきゃ良いってもんでもないと思うが…
やっぱ、ノーマルは行こうって気にならないわ
>>809 あそこなんか過疎ってるから結局外部で募集しないと駄目なんだよな
対戦人数: [2−4人] → [3−4人]
これはでかい
Eカード合わせて一枚まではまだですか・・・
確かに対戦人数が二人が消えたのは良いですね。
二人で下手に広いマップだとつまらないからなぁ。
しかしアリーナ2人気有ったのか、あそこは個人的にはやりづらくてしょうがないマップだったんだけどなぁ。
おい、ちょっとまて
>アリーナ2
>アリーナ2
>アリーナ2
(゚□゚)
まぁ4人でアリーナ2はカオスで面白いっちゃ面白いけどな・・・
ナバトは面白かったのになあ。
アリーナ2、確かに何度か吸い込まれたな
面白いっちゃ面白いんだが、ウィビルブックで吸い込まれたときはホント参ったw
ケルダー削除されてるだけで十分だわ。2人対戦で向こう水単、こっち地単…。
おまけにただでさえ少ない地拠点にウナギ放流とかされると…なw
水単でケルダーに飛んで、後の二人は火単だったのに負けたことあるわw
まぁまだ不満とか色々無いとは言わないけど
こんだけユーザーの声吸い上げてくれるメーカー他に知らんわ。
まじで大宮最高だわさ。
マリオさん異常に出づらくない?
友人とやってるんだが、お互い一枚しか持ってない
もう合計3000枚くらいなのに
コナミは大宮の傘下に入れよ
いいねえ。発売後もルールいじれるのは正解だよな
時々レア制限や1枚制限みたいな期間とか大会もできそうだし
>>821 結局は確率の問題でしょ。
俺のマリオは無限増殖とはいわんが8匹いるよ。
3500枚くらいだけど。
>>821 マリオは10枚ほどあるが
エンジェルケープが未だに1枚
枚数は4000強
そのうちランキングでタリオが復活する夢を見た
>>821 偶然。ストーリーの出ないマップでよくやってたとかじゃないよね?
ジャンクションで風4人とか勘弁してくれwww
風4は未経験だけど風3はあったなぁ
地変乱発で地単の人が悲惨な事になってた覚えがある
ランキング、ノーマル、特別ルールくらいに別れてほしいな。
今月は複数積み禁止とか
キングトータスに8回連続侵略するとマリオ増えるよ
その後は1回侵略するごとに+1な
ポールスター使うと楽になる場合もある
あとはパイエティコイン100枚で交換可能だ
>>831 ヘッジホッグに侵略して返り討ちにあったりするよな
そのマリオさー、メテオ連発してこねー?
ランキングのジャンクションは3人戦がメインだな。
4人戦だと狭すぎて戦闘起きまくり。やたら時間がかかる。
むしろ3人こそ連鎖組んで走るだけになると思うけどな
残念だサーベルクローで攻めてれば高額領地落とせてたのに
なんで攻めずに枯渇を選ぶんだ
そこ奪ってれば4人横並びの接戦になりそうだったんだけどな
雨とか雷とかどこに書いてるの?
見たことないんだけど
最終ラウンドにラドーン他5体クリもった状態で俺のモンクLV5領地を踏んでしまい、
マサムネだとシールド、使われたらだめだなぁ。
これは運勝負か、まずいなぁ・・・
とか思ってたら、諦めてそのままG貰って勝ったりしたこともあるな。
おかげで助かったけど当たり前の行動が見えてない人が居るよね。
今までオフでカルドやる友人が二人しか居なかったんで、3人戦しかしたことなかった
俺としては、ネットでわざわざ4人やらずに3人を選ぶとか考えられないわ。
どうも3人はあんまりバランスよくない気がする
だって4人じゃ全然始まらんし。
今作からはいって70戦くらいやったけど20戦くらいしか勝ってない…
このスレ読んで、「ほー」とか「なるほど…」とか「ウホ」とか言ってんのに勝ちに繋がらない俺の学ばなさは異常
雨とか雷とかの人が誰かっていうのは、公式のランキングを見れば一目瞭然だよ。
ポイントがマイナスの人が全て雷雨か雨か曇りの人。
現在ランキング最下位が-970と、すさまじい切断回数をかましてらっしゃる。
いや嘘だもっと勝ってねぇよ…なに見栄はってんだおれ
3.5人に1人しか勝利できないんだから、70戦で20勝なら平均レベルじゃね
>>841 >「ほー」とか「なるほど…」とか「ウホ」とか言ってんのに
恐らく、そこすら統一できてないから勝てないのだろう。
今後は「ガバホー」で統一するときっと運勢が上向く。
>>842 俺は晴れだけど、ものすごいマイナスなんだけどw
今は4位でマイナスなんてルール無いぞ
>>821 まあ所詮確率の問題なんで、単純に出にくいカードもあるのは仕方ない。
うちも最後まで出なかったのはマリオだった。
フルコンプは4〜5000あたりが目安らしいしまったりと出るのを待てばいいのでは。
知識だけで勝てるならどれだけ簡単なことか
>>839 オフでもやろうぜ、気兼ねなくキャッキャしながらできるのはオフぐらいのもんだ
3人だとカオス分が足りないから4人目は強いAIを作るしかない
ワイファイの身内対戦で切断しても天気悪くなるの?
普通にやってりゃたまに切断したとしても曇りすらしないしな
飯つくったらデッキ構築してみるガバホー
ガバホーってなに
>>853 >マナーマークのヤツしかポイントがマイナスになりません
↑
悪い が抜けた
>>837 Wi-Fi対戦でのマナーマークの事、対戦中に中断すると故意でも事故でもマナー悪し、
の意味で、(メンテナンスの所)セプターポイントのポイント数の右側にあるマークが
晴→晴/曇→曇→雨→雷の順に評価が低くなる。
あと、風の頼りに聞いた話だけど、
大宮ソフトにゲームが売れたら何が欲しいの質問に
「冷蔵庫」と答えのはホント?
>>853 お前、どんな育ちしたらそんなに偉い口調になれんだよw
ネット弁慶かお前はw
>>859 雷って二種類ぐらいない?
超雷みたいなのを一回見たような気がするんだが
二人っ子オンラインから抜け出せるのは今夜からなのか、もう抜け出せると思って、繋いだらまた二人っ子オンライン…
しかも相手はガチタイマン仕様ブック、無理だよ、それは…orz
何で4人戦希望してるのにタイマンやらなきゃらならんのだ。
せめて3人戦なら…今夜まで待つか。
まあまあ セプター穴兄弟って言うじゃない みんな仲良くヤろうぜ
>>860 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 04:29:15 ID:XHyDfrjp0
AKeT9a0u0、AOfoTv6g0、ブックをまず晒してみなさい
スペラーは基本雑魚だよ
俺でよかったらアドバイスするけど
同類乙
冷蔵庫ほしいのはかねこしんやだったと思うぞ
>>863 俺たちは同じ穴のムジナというわけか。
oi
おい、俺カード一枚も持ってないぞ、やばい
>>804 ありゃー、アリーナは4、5、8はやったことなかったんで
いつかランダムで当たると楽しみにしていたのになあ。
アリーナ3用の護符ブックも建設中だったのに。
プレイヤーが全てのマップ中からランダムでやる/やらないを
選択できれば良かったのに。俺はランダム大好き派なんだよ。
>>804 さすが大宮さん!
迅速な処置に感動やで
ノーマルやらんけど
公式に2人戦にNOを出すとはなかなかw
駄目だオーソドックスなブックしか組めない
なにかしら特色だしたいのに…
昨日からセプターポイントを増やさずにランキングのポイントだけ増えてる奴がいるんだがどうやってんだありゃ
ニンフのアイコンの髪はなぜ緑なんだ!イラスト通り金か銀、水だじ青でもいいと思うの
たった一人のプレイングでゲームが決まることってあるんだなと改めて思った
BさんがLv3にジーニー召喚、即Aさん踏む
Bさん通行料でLv4にする、3ターン後にAさん踏む
Cさんカオスパニック唱える、Bさん通行料でLv5にする、Aさん踏む
4ターン後Aさん再び踏み魔力枯渇、Bさん城へ
ラントラなしでも20ラウンド決着があるんだと思うとともに
Aさんは一度もジーニーに攻めなかったのが印象深い闘いだった
今日は砂時計オンラインの日だ
せっかく内定決まっためでたい日だっちゅーのにorz
>>872 見る角度によってで色が変わる母親譲りの自慢の髪なんだよ
>>870 好きなカードをひとつ決め
そのカードを活かせるカードを入れる→さらにそいつと相性のいいカードを…
ってブック組むと自分の色が出るよ
>>876 俺はそんな感じだw
そして粉か兎のブックしか組めなくなった
スペルカード内定スワップ
>>876 それをすると俺の場合ライフォブックにしかならないから困る
大型クリーチャー大好きなんです
>>870 使いたいクリを一種類選んで4積み。
そのクリと相性のいいアイテムを3積み。
そのクリとコンボが楽しいスペルを3積み。
手札に揃えるドロースペルを計6枚積み。
防御アイテム6積み。
地変スペル3積み。
同じ属性から拠点用クリ2バラ撒き8ニンジャ2
リバイバル1積み。
足とランプロ投入。
余裕があれば、武器か巻物。
俺の場合は、こんな感じ。
中途半端にいじくると普通のブックになっていくから尖らせろ。
アイテムが多く感じるだろうが、足を犠牲にしてアイテムで守るほうがコンセプトブックは安定すると思う。
ドロースペル使ったときに、ためらいなく捨てられるのがいい。
JUNC向けにブックを練り上げたゾォォォ
全く勝てねぇ…高額も踏みまくる…
もう知らんゴザの時に作ったブックでも使うか
俺はゴザと結婚したゾォォォ!!
あれ…?
よーしパパ、ジャンクションのコンセプト晒しちゃうぞー
ウィルビル4積み+ファイアードレイクで火メインに見せかけ
何気なく風にウィルビルやばらまきクリ
何気なく真ん中無属性土地を取って放置
実はジーニーで風拠点、拠点横には自クリは忍者が取り返す為に配置がベスト
風か火で連載多い方に後半で真ん中無属性土地を地変
どうだ!
いつも二位なので異論反論大いに認める…orz
アリーナ8消えたの嬉しすぎる
無ブックであそこに吸い込まれるとそこにいたのにいなかった状態になるからな…
>>883 ウィビル撒きに失敗してジーニー孤立もしくは手札で腐るのが見える・・・
>>873 高額ジーニーは、踏んじゃったらたとえダメと分かってても一応攻めるなあ。
そりゃあ、手持ちのクリが少ない土地も無いとかならクリ温存もアリだが。
結局削らないといつまでもそこのジーニー安定のまんまだし。
1R目ホープを撃ったらホープを2枚引いたでござるの巻
>>885 確かにジーニーよく腐ります…
あと、ここで聞いていいのかわからないけど、ファンタ→ランプロって重ね掛けできますか?
ジャンクションで勝てるブック
地単
パーミヘイストHW10あるだけ
攻撃より防御、アースシールドなどで守りを固める
これが1番安定してる
なんか鯖不安定じゃない?
今日に限ってやたらと途中で落ちるんだが。
でもエラーコードはでずに普通にうぃふぃのロビーに戻る。
完走できない・・・。
>>888 呪いは2つ重複しない あとはわかるな?
ラインキング最強は地単ラントラ。
4人戦のつもりで組んで4人でマッチングしてる俺を
3人戦に吸い込んで乙る悪魔のトラップ。
カルドやってるとハンターハンターのグリードアイランドを思い出すのは俺だけ?
ちょっとまとめるけどさ
ノーマルは、自分が選んだマップになった人は
ブック的に有利だから、一番不利な順番先頭なのかな?
どうせジャンクションもウナギのバーゲンセールなんだろ!もう知らない!!
うなぎはスチームギアで締め出すしかないと悟った
基本的に一番ギアが欲しいのも水だよな
ほこらの全麻痺考えた奴、ちょっと体育館裏まで来い。
間接的に全解呪も兼ねるから完璧に流れが変わってしまう。
全マヒはともかくとして、全部解呪は困るよな
投獄に比べれば
ジャンクション、狭くて戦闘多いから厳しいのかと思ったがほこらの存在も拍車をかけてるな。
スネフのときそれのおかげで奇跡的にファンタズムケットシーが完成しました。
>>900 そ・れ・が・イ・イ・ん・じ・ゃ・な・い・か・っっっ!!!
全マヒで一番嫌なのは、踏んだ本人だけがウマウマできないところ
何か、対戦するマップって、ホストの赤が決めたところなのかな?
何か自分が赤の時、自分で選んだ設定になって始まってるから、そうなのかなと思ってたんだけど、ただの偶然?
>>907 だよな、自分の番には戻るから4人戦だともうね・・・
>>886 そんな削りが嫌なので、手札にはいつもシルバープロウ
来たければいつでも来いよ!ただし、グレムリンアムルだけは勘弁な。
久々に一人オンライン
ルータ再起動してもだめくさ
今日は寝よ
>>907 自分の土地を通過してれば移動侵略できるじゃないか。
>>890 部屋の応答がなくなりましたとかそんなこと言われて落ちる奴な
あれって自分だけ切断されてるのかと思った
鯖のほうに問題があったのか…
>>895 順番は1番が有利だと思うんだが…
ノーマルは赤が一番最初なのか?
てへっておまーwww
>>915 麻痺呪いを解除するために隣に移動はできますよー
ケルピーウィロウブッキの攻め崩し方、対処等を教えてくりくり
>>916 順番ならラストが有利でしょ
なんで一番が有利なの?
>>917,919,921,924
そうか
まあ考えてみたら当たり前かw
イビブラ
即死
自爆
>>922 いろいろありすぎて困るんだけど…
Wikiでそれぞれのクリーチャーの項目見てみるとある程度わかると思うよ
ウィローはGクローラーでむーしゃむーしゃ
>>928 40-30で10
10くらいなんとかしろ
達成で終わるゲームなら先頭有利。
未達成、総魔力で終わるゲームならラス番有利。
ノーマルでも赤は先頭と限らない。
ありがとうございます>all
個性的なブックを使うって突き進む私には強引にシャットアウトするケルピーウィロウを
止める手段(妨害スペル)に欠けるものでいつもやられちゃいます。
タイマンで足止めクリ使われたらかなり厳しい^^;
>>934 ラストのターンとかさ、順番先頭の人は残りの魔力をガン上げして後続に踏ませられる可能性あるけど、
順番最後の人にはそれができないってかなり不利だと思うんだよねぇ
>>914 ういふいって、繋がっちまった後はP2Pじゃないの?
>>937 ガン上げした土地にメテオを一発プレゼントされたり
テレキネシスされたりはよくあります
1位になれそうもない奴が最後に俺が順位をかえてやれってことで首位をいじめるのはよくあること
>>937 ラストターンに相手の手札にあるテレキやメテオを無視
さらに言うと絶対侵略されるであろう土地までガン上げ出来るのが強み
でも、サイコロ順番一番だと緊張するw
最後だと、みんなの手札余裕持って見れるw
>>938 DSのWi-Fiの仕組み自体はよく知らないのだが、たぶんP2Pでは無いと思う。
と言うかP2Pにして勝手にやってくれだと、カルド総研とかでの使用カードのランキングも付けられ無いんと違う?
ちょっと調べられる範囲で調べてみようかなぁ。
挨拶してる間に相手の手札を見逃すのはよくあること
なるほどw
順番最後なら最後なりのやり方があるっちゃあるのねー
対戦終了時にデータだけ送ってるんじゃないか?おそらく
>>937 連鎖要因の弱クリをLV5まで上げられる優位を感じないかね?
携帯に電話かかってきたら落ちたぜ
正直、勝ち目なかったしいいやと思ってしまったが
そんな事言うと間違いなく怒られますね(´・ω・`)
負けてもCHIKKUSYO−程度にしか思わんが
負けるのが嫌だったから落ちたと思われるのはなんかスゲー悔しいな
今日はエラーで落ちたり回線断で落ちたり
一度も完走してない
超迷惑wwっうぇw
完全な強打巻物ブックか……まさか追い抜かれるとはorz
ノンストップ切断報告
最近勝つのも嬉しいけど、ラウンド一週目で属性被りがいなかったとわかった時のほうが嬉しい
>>950 次スレよろ。駄目なら速やかに安価指定するでござる
>>952 いないといないで他の属性が乗り込んできて地変されるのも嫌だけどな…
無単ならそんな心配はないぞ!
テンプレのセプター6つの誓いの最後
ゼネスに会っても泣かない
より
リアルゼネスに…のほうが分かりやすくないですか?
>>954 地だと争うことなく地変祭りなんだが
風だとMHPの関係から奪いあいばっかでな・・・
落ちた\(^o^)/高頻度でネット使ってるとだめっぽい
光のくせにまさか回線圧迫で落ちてるのか
1位で1000G以上持って4連鎖だったのに、あの流れだと3位かビリ確定だけどさ
携帯からシムルグクチバシはさんでごめんなさい(>_<)
>>954 さっきそれで勝つますた。ガンガン変えてやりますたw
そもそも侵略されるだけでゼネスって見下すようなのは気に入らんな
ゼネス=カリスマ
むしろ誉め言葉だろ
ホーリーワードseX
パイマン・・・
ブック編集メニューのカードを拡大してる画面でX押すと読み上げ再生するのなw
全然気付かなかった。これでオメコォヘェェッド聞き放題だなw
俺のファンガスがアップを始めたようです
今日、ランキングで風単(パイマンが2枚入ってるので微妙に違うが)を使っていて、改めて思った事。
うなぎが、鰻が、ウナギが憎いぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ!ハァハァハァ。
よし、水風2色にしよう、うん。
メェントゥウラァァップ
ゼネスより弱い輩はゼネスを馬鹿にすることを禁ず
プロティィィンリィィン
>>964 リアルゼネスってのは
勝てない・削れない・アイテムを使わせることもできない・自分の魔力だけが減る
という侵略する人のことを言うんじゃないかな?
折角だからちょっとでも削っておこうって突撃するのをゼネスだと思われるのは困る・・・
ゼネスうんざりするんだよな。。コイツどこまでアイテム出すんだよって・・
ゼネスは初心者みたいなもんだろ
まずブックに武器いれすぎw
手札に武器ためすぎw
事故ってても武器捨てられなすぎw
って感じで
でもいざ自分が攻められると意外と困る、ゼネスさん
安い武器防具使ってるから、ガンガン使ってこれるしね。
武器10本入れるより、シャッターリフォーム積んで相手の防具削るほうが侵略しやすいと思うけどね
>>970 普段は聞けないアイテム名も聞けるんだぜ
ま↑さむね↓
デコイ落としたくて火猿にパイマン背負わせて突進
これで勝つるwwwwwと確信していた俺が恥ずかしい
普通にパイロでいけばよかったんじゃ
もちろんこのスレの人間は全員一致でメェガールゥオードォーン
ですね。
違うだろ、ムェガロドゥンだろ
>>985 なってないな良いかよく聞け
メグァロォドゥオォンだ
ムジナコスト安いしみんなアイテム手札にそろえたがるからつえー
…とおもって調子に乗ってレベル上げたらファイアドレイクとカタパルトでつぶされました。
HP30ておまwマーフォークかよwwwwww
連鎖要因であることを頭に叩き込んでおこう…
でっどりぃ ふぅぁんがす
ミゲルダゥンだろ
ミガルォドォゥン
ゼネスブックでジャンクションで7戦して
1位3回、2位3回、3位1回の成績だった
1戦ごとにブック改良したら先制クリ+武器ブックになってたけどw
しかし駄目だ通行料の出入り0で35ラウンド4500が限界だ
>>936 そんなあなたにアーマースミスアンサモンウェポンスミスサイレンスALL4枚詰み。
メテオ、バックワード、アースシェイカーも忘れずに。
相手はユニットを出せず、お金を貯めていくことになるのでそこにドレインマジック。
ごめんwwwwwwwwwたいせんしたひとごめんwwwwwwwwww
>>992 ゼネスブックってそういうことかw
まんまゼネスさんが使ってるブックかと思って、勝率がよすぎだから
お前のすごさに度肝を抜かれてしまったじゃねえか、どうしてくれるw
>>943 ブックの情報なんて試合開始前か終了後に取得すればいいだけの話じゃ?
実際どう繋がってるかなんて知らんけど。
ランキングで高額地踏んでこいつが黄色だったら魔力足りなくて
アイテム使えないから奪取できるのに…
っておもって見送ったら,その土地が黄色だった.
久々にやっちまったぜ
埋めがろどぅぉん
座布団三枚
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。