[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 40

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1枯れた名無しの水平思考
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応

【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。

【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。

【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。

【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html

■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/

[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226893669/

■【USDX】星のカービィ タイムアタックスレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1227007388/

※次スレは>>900が立てること※
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:53:43 ID:RxEOaK6c0
+新モードまとめ+

・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録

・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場

・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える

・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている

・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:54:26 ID:RxEOaK6c0
+FAQ+

Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
   ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
    また、一部のコピー能力に再調整が施されています

Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
   B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚

Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう

Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
   ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
   但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版

Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム

Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
   オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更

Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ

Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
   なおかつ当たり判定がなくなっている その程度

Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
   詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:55:02 ID:RxEOaK6c0
+攻略系等FAQ+

Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でキックがおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない

Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ

Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか

Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊

Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して

Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し

Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって

Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている

Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
   ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
   おたからを集めた後に脱出しましたか?

Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
   細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
   H:マルク(H→まる9→まるく)

Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ

Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:24:17 ID:Asn56F9d0
>>1乙とともに
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:25:09 ID:ng+WeX5l0
>>1乙ぞい
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:26:27 ID:6jaiMMem0
糞スレ立てんな
(…>>1乙)
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:44:57 ID:jZ83l3KR0
>>1乙ギャラクティックナイト
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:49:21 ID:jYJNL477O
>>1
ビーム使いにくくなってるよな
ビームマシンガンでちまちま削るのが好きだったのに
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:01:39 ID:DuPQfj700
>>1
小ネタなんだが、ガードしながらすり抜け床降りると少し早く降りられるって既出?
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:07:58 ID:xcweYQbW0
前にもやってたけど刹那の見切りの勝負ついた時のアクションは面白い
カービィがデデデにやられたときとかメタを斬ったときとか
夢デラにはなかったよな
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:14:54 ID:SQ1OQtMaO
>>1
激乙!グルメレース
>>11
そうなんだよな。個人的にはかなりショックだったなあ。今回復活してくれて、本当に嬉しい
メタナイト強すぎ(笑)
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:25:35 ID:6QfkHOzt0
>>1

俺も小ネタ
壁張り付きでデデデリングの垂れ幕につかまれるのはガイシュツ?
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:28:18 ID:irXPy2Ju0
>>1乙ピーウッズ

よくいろんなスレで見かける「あひぇええ!このスレはもうだめだあ!わしはにげるぅぅぅ!!」
って元ネタスパデラだったのね…
ウルデラやって初めて知ったww
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:29:15 ID:tJos+ifq0
観た事ねえw
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:31:50 ID:TR8SgcZ60
>>1
乙ほおばり

>>13
まあ、階段にも貼り付けるぐらいだからな

>>14
さむいたかいこわいなら何度か見るが
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:33:35 ID:tJos+ifq0
メタナイトの逆襲のガイドライン
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1189599754/

(<●>)ゼロのガイドライン 3
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1217511912/

探したらガイドラインあったのかw過疎ってるけど
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:56:37 ID:GPU4fgQA0
がはははははははははははは
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:56:45 ID:yqbBCGW+0
初めてDS版メタナイトの逆襲やったけど、
二連主砲ってこんなに強かったっけ。
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:59:20 ID:jZ83l3KR0
>>19
掴んでくる手のリーチが増えた
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:37:21 ID:bfIUAr5H0
いちもつ
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:53:59 ID:6CSh3bYiO
グリメレースで誰かデデデと引き分けたことある?引き分けたらどうなるの?
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:57:31 ID:Gptn8eRnO
チリー初挑戦でジュエルと5分近く戦った末にギリギリで倒された時は死にたくなった

>>22
カービィが脱ぐ
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:57:46 ID:D17dimxEO
>>1
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:59:03 ID:n12ytlYWO
死ね910
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:59:52 ID:hLDAW+2s0
>>22
ドンッ!
0% 0% 0%
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:02:36 ID:tJos+ifq0
格闘王と、真格闘王の音楽微妙に違ったんだな
全然気づかなかった
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:03:23 ID:LyrzKcTV0
>>25
何を言ってるんだ?
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:03:53 ID:6jaiMMem0
微妙どころじゃないんじゃ
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:04:56 ID:Gptn8eRnO
ノディって目大きくて黒目がちで超美少年だよね
カービィやワドは目小さくてデブいし、マルクはキチガイみたいな目してるし
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:05:20 ID:ng+WeX5l0
>>28
カービィスレによく現れる荒らしだからスルー推奨
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:05:32 ID:QHLAW1T90
910 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:19:49 ID:BlWrUoan0
これはアレだな
カービィはパーツが付けられるようになっていて、ソードの帽子やらリボンやらをがっちゃんこできるんだな
実にエr(ry

>>28
これに対してのレスじゃないか?
全然死亡動機が全く見受けられないんだが
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:08:59 ID:B4YpHmUn0
てか>>32見てもなんとも思わない
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:09:51 ID:Dz0OOf6D0
だがしかし誤爆という可能性はないだろうか
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:09:54 ID:VlbNnydV0
真格闘王かなり難しいな
ワムバムジュエルは雑魚なんだが、その前のデデデが恐ろしすぎる
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:09:54 ID:lVXYpr6e0
メタナイトの逆襲EDのBGMかっこよすぎ…
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:11:20 ID:+cEQnCc90
>>22
勝ち数の多いほうの勝ち
前に自分で検証してみたが、あまり面白くない結果だったのでお蔵入りさせてた証拠写真はこちら
http://www.uploda.org/uporg1795884.jpg.html
http://www3.uploda.org/uporg1795886.jpg.html
ところでグルメレースってダッシュしなくても勝てるんだなw
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:12:04 ID:LyrzKcTV0
>>37
おお、よくやったな・・・
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:17:52 ID:DY4pJykW0
メタナイトのゲームオーバー初めて見た
その場からコンテニューできるゆとり仕様になっとるね
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:20:46 ID:fjxRJvZ3O
今実家に帰っててドラえもん読んでたら
ウルトラスーパーデラックス錠剤って道具があってワロタ
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:22:10 ID:8Ek5AKReO
シリアル登録1本だけかよ
頭悪いのか?任天堂は
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:23:41 ID:ng+WeX5l0
>>40
藤子先生は時代を先取りしてるよな
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:24:19 ID:i5z7cktB0
ウルトラスーパーデラックスマンというのがあってだな
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:25:07 ID:6QfkHOzt0
ヘルマスで志村のワープとか
ナックルジョーのフェイントとか
やってみたかった…。
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:34:42 ID:MkLRnSgJ0
>>40
ウルトラスーパー電池
ウルトラスーパーオールマイティワクチン
ウルトラスペシャルマイティ・ストロングスーパーよろい
なんて秘密道具もあるぞ
藤子先生はウルトラスーパーって響きが好きだったんだな
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:36:15 ID:jYJNL477O
銀河に願いをのEDに7つの惑星出てきたんだな
初めて知ったぜ
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:40:11 ID:qOcPGwmy0
一週間ぶりに来たがどうだ?
何か変わった事とか新情報入った?
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:43:08 ID:OsjrscjE0
スーパーの次はハイパーだよな、ポケモン的に考えて

やっとスープレで真格クリア、これで得意なコピーは全部制覇したぞ
カッターとかマジ勘弁してください('A`)
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:44:29 ID:EX8qn9PL0
ウルトラハイパーマキシマムですね、分かります
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:44:54 ID:LbSyWPSUO
すっぴんでワムバムジュエルだりーw
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:45:01 ID:6CSh3bYiO
>>37
ちゃんと計算してやらないと同点には持っていけないからな。
お前の努力には感謝する。
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:48:25 ID:uP+RgpITO
敵は使ってくるけど、カービィやヘルパーは使えない技のまとめとか無いの?
チリーの氷柱とかレオの火炎弾とか
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:51:20 ID:vem8BG3O0
>Q. ガラクタ? 細木? H?
>└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)

ずっと気になってたんだが、これって「ギャラクティックナイト」の間違いじゃね?
と 真・格闘王出してない自分がつっこんでみる。
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:55:08 ID:LyrzKcTV0
>>53
そうそう、俺がそれをテンプレに載せたんだけど、
間違ったから次はなおしてくれ、と書いたはずなんだが、全く直ってないっていう
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:56:30 ID:lVXYpr6e0
スレ立てるときに修正するの忘れちゃうんだな。

ところで、Wikiのコピー能力のページに技ごとの攻撃力とか書かないか?
まぁかなりめんどくさいだろうけど…
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:02:30 ID:xDbgQHwP0
つ言い出しっぺの法則

まあSDXのを載せてるサイトをコピペしてちょっと変えれば(ry
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:02:32 ID:5HDd6/wnO
>>55
ウルトラスーパーデラックス コピーデータ
でググってみると……
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:04:52 ID:2/RJi9Yo0
すっぴんでバトルウィンドウズ(銀河ver)ってどうやって倒せばいいんだ…
ガードしてるとこうげきを吸い込みそこねるし、ガードしないとダメージが攻撃を上回る
他のボスと違って予備動作がなくて厳しい
洞窟の方はwikiには辛いだろうけど苦戦はしないなんて書いてあるけど嘘だっ!
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:05:43 ID:EO0VMP8H0
延期しての発売だったけど
やっつけで作ったのかな>桜井さん
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:05:54 ID:JGyRj9ML0
コピーのもと拾う→捨てる→吸い込む→吐き出す
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:06:21 ID:M0K+ucqT0
なんとなく調べてみたから投下
ヘビーロブスターが出す敵キャラのSDX各攻略本での名前

小学館(公式):ミニロブスター・ペイントスライム
アスペクト(ファミ通):[表記なし]・スライム
アスペクト(ファミ通Bros.):[表記なし]・スライム
学研:ベビーロブスター・ペイントスライム
T2出版:[表記なし]・ペイントスライム
二見書房:ミニロブスター・ペイントスライム
講談社:[表記なし]・スライムのような敵キャラ
双葉社:[表記なし]・[表記なし]
芸文社:[表記なし]・スライム
勁文社:ベビーロブスター・へんな物体
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:08:05 ID:qmgUp+or0
>>59
桜井さんは関わってないよ
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:09:00 ID:2/RJi9Yo0
>>60
それは考えたけどできればすっぴん縛りで倒したいんだ
すまない
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:10:01 ID:9bXKBYBI0
>>61
へんな物体ワロタwwww
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:10:33 ID:lLJDGx/f0
>>61
ま た お ま え かw
USDXの攻略本はいつ出るのかねえ
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:10:55 ID:J++hXmdaO
>>31
お前だよカス
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:13:38 ID:O2qzqzog0
>>61
定時さん何してはるんですか

SDXの攻略本はかなり昔になくしたなぁ
なんかおまけマンガというかコラムというかそんなんがあって、
そのページでソード構えてるカービィの横で小さいコマでリンクが何か言っている
ということは微かに覚えているんだが何社だったんだろう
6867:2008/11/20(木) 00:15:49 ID:O2qzqzog0
リンクが自分に指さしながら何か言ってる、だった
しかしなんだこのID
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:17:30 ID:v7Fdg42k0
ワムバム系の最初の攻撃はは右手→左手→右手と来るな
親指がこない側に回りこんだほうが安全だ
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:18:49 ID:M0K+ucqT0
>>67
   …もしかして
  \  .コスプレ?  /
    \ それ…ι/

と言ってるやつかね
アスペクトのファミ通編集のふわふわ大図鑑だね
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:20:02 ID:39LzLJylO
>>59
延期…だと…?
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:22:13 ID:O2qzqzog0
>>70
それだ…それだあああ!
気が向いたらまた探そうかな
ともかくサンクス
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:22:43 ID:EO0VMP8H0
>>71
延期だよね
当初は夏発売じゃなかったっけ?

リメイクだかしちょっとアレンジ加えればいいから
ある意味やっつけなのかもな
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:24:11 ID:pwsbhWqf0
>>67
それボロボロだけど持ってる
銀河のページで自分ストーンでヘルパーに戦闘押し付け戦法をおすすめしてたな
ボンカースがやたら酷い扱い受けてて吹いた
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:31:00 ID:lLJDGx/f0
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d489432.png
これが好きだった
リメイクって4コマ出るのかな
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:32:12 ID:M0K+ucqT0
>>74
そのヘルパー百万人計画も酷いが、
めいとうサムライの取り方を「必ずホイール」と書いた学研の攻略本も酷い

・格闘王への近道
19人の敵とカービィひとりで戦っていては、とてもクリアはできない。
このゲームの基本はカービィを戦わせないこと。
必ずヘルパーを登場させて、自分は何か能力をストックしてガード。
もし、ヘルパーがやられてしまったら、その能力を再びヘルパーにわたして、
カービィは、またボスから能力をコピー。
このくりかえしで戦っていこう。

右下の写真にはクリアタイム23'36''6?と見える
・・・もし、この時から真格闘王があったら、どういう記事を書くんだろうか
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:32:42 ID:gbhHqWhX0
>>75
ヘルパーの意識ってどこから来るんだろうな
他のヘルパーに変身したりするんだからこの漫画みたいに洗脳してるわけじゃなかろうに
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:37:14 ID:TJytX1yQ0
>>77
ヘルパーの魂でもあるんじゃない?
爆発中にぶつかったら幽体離脱してるとか。
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:37:19 ID:rtDeTjod0
魂が天から降りてきて転生して意識が生まれるんだろ
たとえば人間が死んで、その魂がリスの赤ちゃんに生まれ変わるように
ヘルパーもそんな感じに、戦う意識を持ってカービィの飲み込んだ死体の中に魂が入り込み意識が誕生するんだよ
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:38:09 ID:pwsbhWqf0
よく分からん例えだな
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:38:41 ID:4q17NUub0
>>61
変な物体www
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:41:41 ID:O2qzqzog0
>>76
普通の格闘王に23分のチキンプレイなんてやってられっかwww
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:41:50 ID:5HDd6/wnO
>>76
それ、攻略本っていえない内容じゃんかw
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:44:26 ID:lLJDGx/f0
初ヘルマスはタックで初見クリアしたが
29分という凄い記録が残ってしまった
勿体ないので更新はしていない
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:48:55 ID:VRKGsFFI0
>>75
一応、そのシリーズはタッチやドロッチェまで毎回出してるから(4冊も出したのはSDXだけだが)、
今回も出版される可能性はあるかも
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:58:53 ID:rHKsv/6b0
つぎはWii版かな・・・
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:10:40 ID:39LzLJylO
そういえばよくメタ逆の音楽違和感とかいわれているが



デフォルトがサラウンドになってるの勿論忘れてないよな?
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:14:40 ID:4cztHfge0
TAスレのビーム真格闘の記録抜かれた
あんな速さ俺には無理だやれる気がしない
やはり俺はTAには向いてない事が明らかになった

するとやることなくなるんだよな…
全コピーで格闘王挑戦すっかな
真格闘はできたからいけるはずだ
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:32:29 ID:gvIvD/GGO
マルクソウルに勝てねぇ…
いつの間にこんなに腕鈍ったんだ…
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:48:57 ID:Xfez+zqR0
どういう状況設定で勝てないのか次第だが能力を適切に選んだとして

トマト使い切ったにもかかわらず死にかけの状態から突入してあぼん→地力不足
トマト使ってフルゲージに近い状態から突入してるのにあぼん→研究不足
トマト使わずに死にかけで突入してあぼん→十分上手いが個人的には腕を取り戻すまで頑張って欲しい
トマト使わずにフルゲージに近い状態から突入してあぼん→ネタで死んだと言ってくれ
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:53:16 ID:UXf8jAbXO
>>88
気軽に遊べばいいんじゃね?
俺はタイムアタックしたり、他の記録進めたり、ミニゲームやったり・・・ってやってる
ゲームモードも多彩だから飽きないし
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:54:37 ID:EO0VMP8H0
昨日買ってメタナイトでゴー!DXまで来た
コピーが色々調整されてるけど俺のバードが微妙に強化されてて嬉しくて泣いたぜ
なんだかんだでバード、ミラー、パラソルって強いよな
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:55:38 ID:EO0VMP8H0
うお、本当にIDって被ることあるんだな
>>73さんとは別人です
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:21:18 ID:D5zF6SZO0
パラソルはクラッコ戦で頼もしすぎて失神するレベル
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:25:05 ID:iHa4J6dk0
またバードか
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:36:32 ID:39LzLJylO
ところでおまいらコンベア何点?
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:39:57 ID:LenEwOfLO
二連主砲が死ぬほど苦手だ・・・
こいつのうまい倒し方がわからなくて真格どころか格闘王すら
クリア出来ない自分ヘボ過ぎワロタ


もうやだヘルマスやってくる
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:43:25 ID:EO0VMP8H0
しまったウィングか
吟遊詩人じゃおかしかったな
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:45:18 ID:Z7bb8hGPO
>>97
ニンジャで下の主砲にかえし4連を当てまくるといいよ
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 03:01:34 ID:3FAGT9jaO
刹那の見斬りでタイム02が出たぜぇぇ
メタナイトで負けたけどな!

http://imepita.jp/20081120/095370
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 03:04:22 ID:QpV8ifBF0
>>97
二連主砲の最初の行動パターンは
弾を撃つ→上主砲回転→下主砲溜め・発射
で固定だから上主砲が回転した時に攻撃を受けない位置に潜り込んで
下主砲が発射されてる間に攻撃しまくって倒せる。
この戦法でやればファイアの火だるまぢごくやアイスのこちこちブリザードで瞬殺。
潜り込むのが嫌ならプラズマでバーンバーンやってりゃおk。
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 03:33:18 ID:LenEwOfLO
>>99>>101
ヘルマスも最終ボスで負けて、もっかい格闘王挑戦してきた

なるほど。二連主砲は行動パターンと安全地帯を覚えて立ち回るのが
ベストな戦い方なのか。参考になったわ
さっきはダメ受けまくって最終的にすっぴんで戦ってたから、次からは
ちゃんと工夫して動くよう心掛けるよ。アドバイスありがとう
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 03:36:07 ID:LRzQ0fmI0
>>102
ソードの空中チョッピングでも楽に倒せる
ビームため中とかすごいスキだらけだしな
SDXはソードじゃ厳しかったけど、DSのは逆に楽になってる
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:15:49 ID:vSjaEC/hO
>>96
やってみた
コンベアゲー超燃えるな
エンドレスコンベアモードとか欲しいぜ…!
とりあえず418出せた
ミスったからもっと行くはず
http://imepita.jp/20081120/149200
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 05:07:16 ID:AifBnSpY0
真格闘休憩所コピー縛り以外と楽だな。
…まぁ5回中3回はやられるが
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:27:04 ID:536EyweHO
洞窟大作戦のめいとうサムライとクリスマスツリーの間にあるお宝が見つからない…
教えてくれお(;_;)
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:30:36 ID:KwJWYvpX0
テンプレでも見ろ携帯厨
パケ代がかかる?知るか
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:44:31 ID:SuTbX9vfO
サーキブル攻撃力よええ、なかなかの苦行だった。まあその後のプラズマも十分苦行でしたとさ。
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:45:37 ID:4AJxZEDu0
サーキブルよりもチリーのがやばかったなー
滑るな
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:48:34 ID:LRzQ0fmI0
バーニンレオがどうしても無理だな俺は
チリーは投げ技あるから楽だった
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:52:04 ID:1ftY6EZZO
>>96
460点くらい。
前々々々スレあたりで500点overの奴いたぞw
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:52:11 ID:wQRmN2jk0
>>96
自己最高は522点だな
実力運ゲ楽しいです
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:54:06 ID:8D2RDQLlO
サーキブルなんて滅多切りで楽勝だろ
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:57:01 ID:vcWAvKIl0
サーキブルはサーキボーって呼びたくなる
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:01:55 ID:KwJWYvpX0
>>87を見てモノラルに変えたら刹那で難のデデデに勝てるようになった
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:04:59 ID:KwJWYvpX0
ステレオだった
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:06:04 ID:vcWAvKIl0
サラウンドとステレオの違いがよくわからない
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:06:37 ID:rK8jJasD0
サラウンドもわからん
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:12:17 ID:KwJWYvpX0
ヘッドホンでやってるせいかわからんが、サラウンドと比べて効果音が明らかに違う。
おかげで09を簡単に出せるようになった、さっき難メタナイトと仕切りなおしになったが勝てない
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:20:19 ID:vcWAvKIl0
おおステレオにしたら09出せるようになった。なんじゃこりゃw
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:22:05 ID:KwJWYvpX0
モノラルもステレオと同じく09出せるけど
サラウンドに戻したら11のバーゲンセールだった
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:52:31 ID:M6zyUrhc0
何このステレオ優遇
マジで09連発
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:54:16 ID:yyPMNTP7O
メタ逆の曲も音量のバランス普通になるね
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:56:35 ID:M0K+ucqT0
そんな、ステレオかサラウンドかで変わるわけないじゃんかww


・・・マジで09出た
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:57:16 ID:KwJWYvpX0
ノヴァも緊迫感が増した気がする…
だがマルクの矢の音が変になった
これはどういうことだ
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:01:42 ID:TJytX1yQ0
いや、まさかステレオに変えたくらいで…

うそ…10までいけた…2〜3縮まった!?
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:28:46 ID:kVX2ADvb0
wikiが更新されてて思ったんだが、大王の逆襲の敵キャラの名前どこにのってたんだ?
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:36:55 ID:4AJxZEDu0
ウィキペディアだろうけど、あれ英語名をカタカナにしただけで
まだ日本での正式名称は分からないはず
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:54:39 ID:oTYFYi/IO
>>126
ダイエットの広告みたいでワロタw
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:56:38 ID:z7LNRwiAO
真格とかムリくねコレ
宝石とマスクにさんざボコられるからガラクタで詰むわー
ヘルマスはタックのお陰で事なきを得たが
っていうかヘタクソの為の救済策かもなw
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:58:06 ID:vcWAvKIl0
ストーンマジオススメ
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:02:24 ID:Z7bb8hGPO
ステレオすげー
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:03:32 ID:LRzQ0fmI0
>>130
ジェットが楽だぜ
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:04:02 ID:P2Y0zGfV0
>>130
パターン覚えろ。あとハンマーがおススメ(50回はリトライしたが)
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:07:17 ID:yrl4FV5H0
ストーンで固まって放置してると嫌でもパターン覚えるだろ
HP半分切ると早い?
早いだけだ、当たらなければどうということはないわ
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:10:26 ID:typLlDwrO
>130俺も無理だと思ってたがパターン覚えたらクリアできた
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:15:55 ID:z7LNRwiAO
みんなアドバイスthx
そかストーンがあったな、粘ってみるか

あとハンマーやジェットは上級者向けだとオモ
ヒット&アウェイのプラズマやヨーヨーでチキンプレイonlyだわ
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:25:09 ID:KwJWYvpX0
上級者向けってファイアとかじゃないの
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:39:30 ID:pwsbhWqf0
ハンマーが上級者向け……?
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:43:19 ID:M6zyUrhc0
>>137ハンマーは慣れれば相当楽になる。
ジェットはデデデのフェンスがきつい。
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:46:42 ID:Ghd1m/U7O
無敵ダッシュ技がなく基本滑ってるアイスの方がさらに難しい
最大ダメージも負けるし

無敵ダッシュ技といえばソードの仕様が変わったよね
敵の手前でピッタリ止まるのが好きだったのに
まあ無敵の方が強いけど
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:47:22 ID:pwsbhWqf0
アックスとメイス以外のナイツってメカだったりするのかな
会話に登場しないし
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:48:49 ID:rEvH0/nP0
初見で敵のパターンを探りながら勝ちも狙うにはストーンかプラズマが安定だな
パターンなんて読まなくても速攻でいけるぜって人はハンマーでいいけど
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:50:15 ID:5HDd6/wnO
ジェットはやり方さえ分かれば結構楽よ
ハンマーは使い捨てしか飛び道具がないから、初心者にはつらく感じるかもしれんが
超火力だから楽チンだぞ ジャイアントスイングという無敵技もあるし

まあ、いずれも相手のパターンを全くわかってないんならつらいか
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:50:46 ID:tQ1l5YAkO
アイスよりフリーズが好きだわ
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:57:09 ID:yyPMNTP7O
>>141
あれ移動距離短いしガード間に合わないからかなりイマイチじゃないか?
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:04:52 ID:Ghd1m/U7O
>>146
ファイアの話だよね?
まあ無敵技の中では弱い部類だけど、アイスよりは相対的にって話で。

ボス戦では相手の攻撃避けるときの無敵技として割りきるもんだし
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:05:24 ID:KwJWYvpX0
ソードダッシュBじゃないの
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:06:13 ID:M6zyUrhc0
>>147串刺しソードだろ。
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:06:30 ID:cYrW8wcI0
ハンマーに限らずリーチ短い能力は慣れてない人だと当てれなかったりして苦戦するかも
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:07:15 ID:OP9NlNzQO
このゲーム買おうと思ってるんですが2人協力プレイはどういうシステムになってますか あと一人プレイ時のヘルパーって役に立つのでしょうか?(SFC版ではヘルパーしかやってないので・・・)
152山本:2008/11/20(木) 11:12:38 ID:eZuOWRHnO
北山と浦川って親友がいるけど
高校卒業してそれぞれ広島、山口、大阪ってはなればなれになっちゃった
でも北山とは今度カービィやるって約束したんだ
オレがカービィで北山がウィーリー(笑)
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:14:12 ID:8ZL/0EfJO
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:15:08 ID:pwsbhWqf0
>>151
ソフトが2本無いと出来ない
はるかぜのおためしとサブゲームなら1本でも出来る
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:16:49 ID:xDFWV2dZ0
>>151
協力プレイは基本的に、2P側にもカートリッジが必要な仕様です。

一人プレイ時のヘルパーはちょっとバカなんですが、
必要な時には必要なことをやってくれます。
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:20:07 ID:Ghd1m/U7O
>>149
SFCの時は格闘王用で、
串刺(手前で止まる)→剣振り一段目でキャンセル
→チョッピング(ジャンプ攻撃)→離れる→繰り返し(62ダメージ位)
で安定した。ってかパーフェクト取るの自分はプラズマの次に楽だったんだよな
体力満タンでビーム出し続けられるから最強なんだけど
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:50:37 ID:z7LNRwiAO
>150
まさにそれを書き込もうとしてたw
中距離以上ばっか愛用してると射程の短い能力はツラい

ストーンで頑張ったが被弾率がハンパなくて自分の腕に笑った
当てに行こうとして食らうってどんだけー
やはりガラクタで没。
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:00:14 ID:oYoIl+jt0
真格ファイタークリア記念カキコ
攻撃力はやや低いがタメなしで遠距離攻撃はなかなか使い勝手がいい
次はヨーヨーあたり行って来ます
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:16:56 ID:AjOWvc9o0
ファイアでのワムバムの相性悪すぎワロタ
というか半分切ったら行動早すぎじゃね?
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:37:32 ID:hL12r0PE0
大王の逆襲のマスクドデデデにて
ホイールで戦って勝った場合デデデが吹っ飛ぶ時の
「ヴオオオオオオ・・・」が「チェストーーー!!」になるんだが・・・俺だけ?
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:54:06 ID:Yg1M6iunO
ドロッチェ団?だっけ、それをクリアした6才男児が
このソフト欲しがってます。6才でもクリアできそうですか?
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:55:17 ID:M6zyUrhc0
>>160
コピー関係なくたまにそうなる。
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:55:30 ID:pwsbhWqf0
全クリ出来るかはその子の頑張り次第だけど、全然大丈夫だよ
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:56:03 ID:7v9pmuT7O
真格がどうしてもクリアできんからヘルパーの力を借りてる
10体ぐらい生み出してもはかなく散っていく捨て駒・・・
なんてこったい/(^〇^)\
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:01:30 ID:NVxOAXrN0
ヘルパー使うとボスHP1.3倍の重さ>ヘルパーの役立ち度にならないか?
寧ろ一人で行った方がいいかも。
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:03:21 ID:4AJxZEDu0
2人協力プレイできる環境がないとな・・・
167161:2008/11/20(木) 13:06:12 ID:Yg1M6iunO
>>163
レスありがとう。
発売日からだいぶ遅くなるけどクリスマスにプレゼントします。
頑張って全クリしてくれるといいなあ。
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:09:10 ID:M6zyUrhc0
はるかぜとともに3面のボンカースが復活するのは既出?
大王の逆襲3面のグランドウィリーは復活しなかった。
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:09:53 ID:KwJWYvpX0
>>168
確かSFCもそうなる
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:11:54 ID:AjOWvc9o0
なんだったらお前もかって二人プレイやるといいよ
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:16:01 ID:cu73GoFF0
デデデと艦長のキャラ被りすぎだろw
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:16:05 ID:M6zyUrhc0
>>168
そうなのか。
SFCはヘルパー専門だったから知らんかった。
d
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:31:56 ID:Uj/KaXtM0
うっひょう
ボンカースで6分切れた
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:35:50 ID:rK8jJasD0
>>173
さぁTAスレに…
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:38:13 ID:KwJWYvpX0
>>174
お前は鬼か
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:40:52 ID:Mh1TL8Zn0
>>164
>>76を実践するなよw
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:40:58 ID:5gb4yknh0
やっぱりプラズマ強すぎだな・・・
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:47:06 ID:Uj/KaXtM0
TAスレのベスト記録3分36だと?wwwwww
きっとTASさんに違いないな!
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:50:11 ID:wQRmN2jk0
ガメレオアームがどこにいるか分からん・・・教えて
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:52:35 ID:Mh1TL8Zn0
>>179
ホットビートのラスト
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:55:48 ID:wQRmN2jk0
>>180
洞窟大作戦なんだけど・・・
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:57:03 ID:Mh1TL8Zn0
>>181
宝集めてりゃ塔の中で普通に見つかるでしょ
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:09:19 ID:Mh1TL8Zn0
おお、ヘルマスでそこそこ苦労していたはずのソードで真格一発クリア9:27:00
空中のチョッピング楽しいなあ
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:16:17 ID:XSirqPmdO
>>76
そういうプレーも面白そうだなw
後でやってみるよ
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:21:23 ID:wQRmN2jk0
ガメレオアームって一回倒したらもうでてこないの?
つきのうきふねとたいようのゆびわが・・・・・・・・・・・・
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:22:24 ID:xDbgQHwP0
1行目と2行目のつながりが全く分からない
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:23:47 ID:Mh1TL8Zn0
>>185
出てこないんだったらいいじゃないか
わざわざ戦わずにスルーできるんだから
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:24:35 ID:4p/ZBuF9O
見つからないとは書いてないから見つかったんだろうな
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:26:18 ID:wQRmN2jk0
>>186
だってつきのうきふねとたいようのゆびわは、ボス倒した後のステージだから、
多分ボス倒さないといけないだろうし・・・・
というか本当にどこにいるかわからん。
???????????
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:26:43 ID:Mh1TL8Zn0
何を言ってるんだ、こいつは
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:30:00 ID:NVxOAXrN0
>>189
やっぱり1行目と2行目が繋がってないぞ
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:34:09 ID:7v9pmuT7O
俺は>>76を見ずになに馬鹿やってたんだよ・・・

ちょっと雪だるまさんになってくる
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:34:19 ID:pwsbhWqf0
1回ボスを倒したらもういけなくなるのではないか
って言いたいんじゃないか?多分
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:45:00 ID:wQRmN2jk0
>>193
そうそうそうそう。
ってことは、覚えてないけど、一回倒して、
そっから先のステージで宝をみつけずに帰っちゃったってこと・・・?
あと宝3つとればクリアなのに・・・(TДT)
また最初からやるしかないんだろうか・・・
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:47:35 ID:XSirqPmdO
香ばしいな
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:50:33 ID:kvn+BiCx0
>>194
ちゃんといけるからあちこちグルグルさまよってろ
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:50:45 ID:AjOWvc9o0
あーあやっちゃったな
データ消して最初からやれ
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:51:55 ID:5HDd6/wnO
なんか凄い釣り師が来てるな

釣りじゃなかったら心底気持ち悪い
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:53:27 ID:pwsbhWqf0
>>194
君は実にバカだな
君みたいな…えっと、なんだっけ
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:58:47 ID:7v9pmuT7O
>>194
諦めろ
ちゃんと見てまわらないから面倒なことになるんだ
最初からやって全部の部屋をすみずみまで捜せ

それかクソして一生寝てろ
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:38:39 ID:MLY6JxrGO
マルクってSDXで初めて登場したの?
過去にも出てきてた?
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:42:46 ID:f7vbxut50
ヘルマスやっとチリーでクリアした
ダッシュBのチリチリした音が可愛い
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:48:26 ID:HYcrTAUR0
マルクは当時の新規ボスだけど、夢の泉ラスボスのリメイク的な存在
銀河をイメージした流れる画面背景や、
ワープを繰り返して派手に立ち回る様はよく似ている
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:49:37 ID:rEvH0/nP0
あたしダイナブレイドだけど足元に張りついて星が出るの待ってるおとこのひとって最低だと思う
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:56:59 ID:CeiVV9uHO
もしかしてメタナイトのマッハトルネイドとカービィのクラッシュって同じ威力?
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:59:03 ID:i0j1WTI9O
>>204
火だるまぢごくで待機しててごめんなさい^^
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:04:40 ID:NVxOAXrN0
>>204
端で待機して空中チョッピング連発してごめんなさい
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:06:08 ID:/Ft6dmCGO
ヘルマスクリアするだけならやはりタックが一番か?

ガード完全無敵が美味し過ぎるwww
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:10:44 ID:rK8jJasD0
>>208
おっと、ガード(とは微妙に違うが)性能のチートっぽいのならロッキーも忘れるなw

自分はプラズマウィスプが一番最初だったな
空中浮遊とバリアうめぇ
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:18:10 ID:VjZwvGknO
ヘルマス残り ウィリー チリー ムリー
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:18:47 ID:SoJtVdGH0
そういやヘルマサってソード2回やらなきゃいけないの?
ソードが一番苦手なのに・・・
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:19:19 ID:kvn+BiCx0
>>210
何その三段オチw
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:21:11 ID:TLLgFgxC0
>>210
ウィリー チリー ガンバリー
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:21:27 ID:KwJWYvpX0
>>211
1回クリアしたら自信つくさ
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:21:59 ID:4AJxZEDu0
>>205
クラッシュは150
マッハトルネイドは190だったと思う
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:23:48 ID:/Ft6dmCGO
真格電磁波のヘルパー無しでクリアしたが他の能力でやるとかもう気が遠くなりそうだ…


未だにジェットとウイングの使い方がよく分からない/(^o^)\
特にジェットとか上手く使える人マジ尊敬するわ…あんなもんどうしろと(ry
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:26:25 ID:pwsbhWqf0
ジェットは使い方分かるとものすごく楽しい
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:27:45 ID:KwJWYvpX0
ジェットはもういっそジャンプしないようにしろ
突進とクラッカーだけで戦ってみろ
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:27:52 ID:kVX2ADvb0
ポピーJrでホバリングしながら↓B連発が楽しすぎるwwwカービィでは出来ないのがミソだな
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:31:00 ID:rK8jJasD0
ジェットはヘルマスで覚えさせられたが、結構強いということを知った

基本的に溜めないと弱いのが難点だが、
・ジェットクラッカーがジェットで突き抜けるよりダメージ高い
・投げの掴める範囲も投げる範囲も広いしダメージ高い
・溜めてつっこめばウィリーのようにも運用できる

ただA連打でホバリングor連続ジャンプできないのになれないと結構事故死するね
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:32:20 ID:KwJWYvpX0
カプセルJ2の動きってキビキビしててカッコイイよな
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:37:09 ID:EhIELpqMO
最初はストーンだったな

つかストーン以外無理だろ…とか思ってた
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:56:24 ID:f7vbxut50
なんでウィリーちゃんすぐ死んでしまうん
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:56:30 ID:UXf8jAbXO
>>216
ダイビングロケット超楽しいよ
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:01:49 ID:wQRmN2jk0
やっとガメレオアームみつけたwww
右上の扉入って進んでいったとこのブロックの手前の扉を無視してた
おかげではおうのマント取るのにいちいち最初のとこまでもどってしまった・・・
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:05:30 ID:/Ft6dmCGO
そんなにジェット面白いのか…ちょっと練習してみようかな
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:08:57 ID:NVxOAXrN0
ヘルマスのおかげで食わず嫌い的に使わなかった能力も使う機会があるのがいいよなー
ウィングとかビームとか弱いと思ってましたごめんなさい
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:13:10 ID:pXCFro5EO
>>219
これは楽しいw
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:24:48 ID:tgcJ/6STO
>>219
ロブスターやガメレオの体当たりを回避しつつ爆撃とかすると楽しいよなw
ボムはシンプルだし、使っててスカッとする
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:28:26 ID:si13LqWPO
ザコに置き逃げ爆弾食らわしたら当たり判定なくなるからダッシュしながらすれ違い様に仕掛けて進むのが面白い。
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:30:06 ID:yyPMNTP7O
>>219
てかポピーjrってものすごく空中制御いいよな
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:32:39 ID:SnQmmEW8O
ヘルマス完クリ寸前
さすがに飽きたわ カービィってなんでこう飽きやすいんだ
楽しかったけどな!
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:34:08 ID:8ZL/0EfJO
やっとヘルマス全キャラクリアしたぜ…
これは嬉しい
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:42:24 ID:SnQmmEW8O
難関のチリーとかウィリーとかは中々行けたんだが
ラストヘルパーのウィングが最初の方のクラッコで食らいまくるwww
個人的ファイアの火力の無さに泣いたぜ・・・
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:43:10 ID:4xVWjo7Q0
ファイアだけに?
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:43:27 ID:KwJWYvpX0
クラッコの行動パターンはわかってるよな?
シャトルループをうまく使うんだ!
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:45:35 ID:B0TB95rw0
もうこの寒さには耐えられない!
パパー、うちもバーニンレオほーしーいー!
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:45:39 ID:xDbgQHwP0
クラッコなんてコンドル頭突きで往復してワドルドゥシャトルですぐ死ぬような
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:46:44 ID:KwJWYvpX0
問題はダイナだよな
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:49:06 ID:SnQmmEW8O
>>236
シャトループってワドにしかできなくないか?
ワドに当てながらクラッコにあてると自分も食らうような
ここまで来てまさかウィングで詰まるとは情けないぜ
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:50:50 ID:KwJWYvpX0
>>240
旋回中は無敵
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:52:49 ID:4q17NUub0
いや、無敵切れる頃にクラッコに当たっちゃうと思うが
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:53:13 ID:xDbgQHwP0
>>240
トス→シャトルを鬼連打で出してみるんだ
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:56:40 ID:KwJWYvpX0
むしろトスで上に上げれるのを知らなかった俺
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:56:54 ID:SnQmmEW8O
>>243
把握した ありがとう
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:58:59 ID:0YYU94DvO
>>215
クラッシュは160だった気がしなくもない
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:59:22 ID:gbhHqWhX0
>>232
つまらないゲームはまだ終わらないのかって思うんだが
面白いゲームはもう終わっちゃうのか・・・って気持ちになるよな

もちろんこのゲームは後者
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:00:55 ID:iLloqT590
カービィUSDXサントラが在庫少しだと…?
マリギャラサントラ前からあったがカービィもキャンペーン期間過ぎても残ってくれるよな…?

未だに交換できないから悔しいッ
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:01:18 ID:0YYU94DvO
即シャトル出せるの知らなかったから、ひたすら羽飛ばして倒してたわw
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:02:23 ID:rK8jJasD0
シャトルループうまくつかえないならフェザーショットでチキン攻撃すればいいだろ

バードンなんだから
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:04:09 ID:xDbgQHwP0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

つーかコンドル頭突きの方がダメージが高くて効率がいいと思うんだ
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:04:46 ID:qP0X5eDh0
>>249
連打乙カレー
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:05:41 ID:WNA/vVPJ0
サントラってマリギャラみたいにプラチナ会員専用が出たりしないのかな?
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:06:49 ID:KwJWYvpX0
やべ…
DS思いっきりおとしてフリーズした…
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:07:37 ID:4AJxZEDu0
サントラは大王の逆襲のED曲が入ってないのがひどい
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:08:10 ID:oMBO8NR+O
プラズマのチャージやってたら親指つった

SFC版ではこんな事無かったのにorz
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:08:14 ID:EhIELpqMO
>>247
つまんないゲームはまだ終わらないのかって思う前にやめる
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:11:06 ID:0YYU94DvO
コンドル頭突きって威力10しかないんじゃなかったか?
でも羽連打よりは強いか…
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:14:08 ID:0YYU94DvO
>>254
ダイビングロケット乙
そういえば前、DSにスープレックスかけてデータ飛ばした人がいたなw
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:16:27 ID:MxZXlGI90
>>254
かつてPSPにスロウをかけた俺よりはましだろう
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:19:28 ID:AjOWvc9o0
俺はGCに猛烈ストンピングしたけど生きてたなぁ
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:20:25 ID:gbhHqWhX0
GBミクロを水中にスロウしたけど生きてた
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:24:16 ID:EhIELpqMO
Xbox360に何もしてないけど壊れた俺よりマシだ
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:24:16 ID:nGdac2Pa0
お前ら、ゲーム機大切にしろw
流石にひだるまぢごくした猛者はいないよな?
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:24:52 ID:AjOWvc9o0
なんて寒さだ
バーニンレオを五匹ほど部屋に置いておきたい
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:25:37 ID:4AJxZEDu0
>>265
焼け死ぬw
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:26:47 ID:B0TB95rw0
>>266

レオ 自分 チリー

これでおk
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:27:47 ID:AjOWvc9o0
俺がフレイザードになっちまうじゃねぇか
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:28:30 ID:xDbgQHwP0
なんとなくストリートファイターVのギルを思い出した
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:29:10 ID:YJYqFJwMO
半分火傷で半分凍傷になるぞw

ここはやっぱりワドルディだろ
抱きしめたら暖かそうだし
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:30:48 ID:nGdac2Pa0
バードンの羽毛だろjk
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:31:38 ID:AjOWvc9o0
羽毛布団にしてから焼き鳥か・・・
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:35:02 ID:pwsbhWqf0
グリゾーとかどうだ
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:35:17 ID:EhIELpqMO

ウィスプ 俺 ウィスプ
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:35:46 ID:kKgpWcYW0
>半分火傷で半分凍傷
ひかわカービィにそんなネタがあったような
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:36:05 ID:MxZXlGI90
カワサキのフライパンの上でなら温かくなれるぜ
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:36:08 ID:B0TB95rw0
   レオ

レオ 自分 レオ

   レオ                   カプセルJ

もうこれでいいや!
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:37:49 ID:AjOWvc9o0
      クラッコ

カプセルJ 俺  ワドルドゥ

     ダークマター
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:38:41 ID:UdIHklrg0
なんか風水みたいになってきてるぞwww
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:39:33 ID:EhIELpqMO
→壁     壁
→壁     壁
→壁 レオ俺 壁
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:40:01 ID:e7jYdprk0
>>278
なんで一つ目ばっかりなんだよw
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:40:34 ID:pwsbhWqf0
ホットビート 俺 太陽
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:49:37 ID:QpV8ifBF0
   タロウ

レオ 自分 セブン

   エース
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:57:35 ID:Mgm1RoG+O
洞窟大作戦の地底の木々ステージのスイッチのところで詰まったんだけど、
これどうやって進むの?
一人プレイは初めてなので要領が掴めない…
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:59:00 ID:KwJWYvpX0
ウィングコピーで羽でも撃ってろ
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:59:21 ID:yyPMNTP7O
>>284
ウイングだと割と楽かな
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:01:17 ID:zL3NQiy+0
ワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディ俺ワドルディワドルディワドルディワドルディ・・・最後にノディ
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:04:53 ID:Mgm1RoG+O
>>285-286
サンクス!行けたよ
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:06:25 ID:fpwVOzSzO
ヘルマス、ファイアでワムバムが倒せない
ロックで大分削られる
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:06:25 ID:YJYqFJwMO
>>287
2、3匹ワドルドゥに替えておいたぜ
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:07:22 ID:KwJWYvpX0
>>290
ダークリム○まだいたのか
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:08:29 ID:Dp6qh35b0
バードンきっつー
クラッコ相手に3分の2削られたわ
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:14:58 ID:YJYqFJwMO
>>291
29496:2008/11/20(木) 19:16:15 ID:39LzLJylO
コンベアの事自分から振っといて忘れていた、済まない


http://imepita.jp/20081120/692460

これは多いのかな…皆どれくらいなんだろう
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:16:42 ID:pwsbhWqf0
>>293
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:33:13 ID:VtqrKYJi0
>>294
ノーミスで何回かやれば500超えできるから頑張れ
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:39:50 ID:2/RJi9Yo0
コンベアといえば毛虫と肉をよく間違えるのは俺だけ?
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:45:44 ID:VEZf0pe90
メタナイトで格闘王できないのか?
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:47:09 ID:KwJWYvpX0
そんなことしたらメタナイトVSメタナイトになるじゃないか
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:56:36 ID:39LzLJylO
>>296
おk
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:57:01 ID:/9AVmnbb0
■MC全国ランキング 『侍道3』追いすがるも、『カービィ』今週も売り上げNo.1
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20081120.php
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:59:08 ID:KwJWYvpX0
wiiとPSPはどこいった?
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:15:47 ID:MrICJG6W0
明日はファミ通クロスレビューだっけ
304枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 20:16:59 ID:T6PbWAgFO
>>294
http://imepita.jp/20081120/471110
見づらかったらごめん
高スコア狙おうとすると運が絡んでくるから困る
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:18:46 ID:cVygx3dGO
ヘルマス残りはソドブレとバグジーとJ2とチリーか…
どれもクリア出来る気がしねぇ\(^o^)/
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:20:53 ID:4AJxZEDu0
明日の任天堂誌で追加キャラの公式イラストこないものか
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:21:36 ID:39LzLJylO
>>304
おお!


確かに爆弾が綺麗に食べ物を消してくれて困るな
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:21:51 ID:Xrf7GNWo0
>>305
ソドブレは突き出し(空中チョッピング押しっ放し)、J2はクラッカーを主体にすればすぐだぞ
チリーは、吐息が意外と高火力だから、ダッシュ制御さえ出来れば余裕
バグジーは……焦って投げないのを心掛けるのと、欲張らずにキックで削ればいいんじゃないかな
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:33:40 ID:n2gSbKxx0
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
   詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html

SDXのサントラは
ttp://www.sound-test.org/soundtracks/kirby/kirby-dx-kirby-superstar/
で入手可能。
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:36:14 ID:4YM4+jKk0
>>309
さっさと死ね
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:41:29 ID:HFLc0XMU0
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:43:36 ID:668fQqW/0
サントラも間に合いそうにないし困ったな…

ところで、music067ってどこで流れるっけ?
ED後にこんなん聞ける場所あったか?
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:48:52 ID:4q17NUub0
銀河に願いをでGAME OVERすると聴ける
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:50:39 ID:0YYU94DvO
>>311
6分ジャスト地味にすげぇw
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:52:06 ID:lqVfQA9hO
今更なんだが、敵シミラの反射に飛び道具当てまくって時間延長が出来なくなってるよね?
それと、水晶の畑エリアの最後の宝箱、アレってSFCの記憶だとウィリーライダーでゴルドーも抜けられた気が
更に、コピーとられた敵タック倒しても自動で戻らなくなってちょっと不便だな
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:53:33 ID:668fQqW/0
>>313
サンクス
ちょっとカービィを穴に落としてくる
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:55:27 ID:KwJWYvpX0
>>315
普通にウイリーライダーでいけたような…
コピー取り返しに関してはそのほうが自然じゃね?
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:05:30 ID:sozzGXkQO
>>315
ゴルドーは今回でも抜けられるぞ
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:05:58 ID:lqVfQA9hO
>>317
そうなんだけどダッシュとダッシュジャンプだけで行けなかったっけ?上のトゲには当たらなかったような
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:27:47 ID:KwJWYvpX0
なるほど…
SFCよりジャンプ力が高くなってるっぽいな
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:31:58 ID:HQ7blo2L0
ゴルドーかわいくね?
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:32:04 ID:uI82C+w10
アイスの掴み技のうまい出し方を教えてくれ
ブリザードが出てしまう
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:32:50 ID:8awKkZ2w0
ガードでブレーキ
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:33:31 ID:KwJWYvpX0
B下
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:34:04 ID:JGyRj9ML0
→ではなく↓で投げる
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:34:58 ID:uI82C+w10
なるほど
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:36:17 ID:lqVfQA9hO
それってテレビとDSの画面比の影響みたいなものでしょうかね
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:36:47 ID:4YM4+jKk0
ニコニコのタグが「ウルトラスーパーデラックス」と
「USDX」で分かれてて、出来れば登録数の多いUSDXに統一
して欲しいんだけどどうすりゃ良いかな…
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:37:28 ID:8awKkZ2w0
そんなやり方があったのか
今度からやってみよう
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:38:39 ID:gvIvD/GGO
ニンジャ強すぎワロタ
空中下Bは連打できるし、クナイは確実に威力上がってるし、返し四連はザクザク削れる
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:39:26 ID:9bXKBYBI0
>>309
超GJ
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:39:32 ID:FA6hjDEQ0
>>157
回転ビームを放つ時に脇で3回ジャンプ攻撃
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:44:17 ID:4gUYMAPd0
今日難しいと言われるレオとサーキブルクリアした
が、ゆきだるまさんはジュエルで負けた…
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:58:55 ID:kVX2ADvb0
サーキブルは火力がないだけでクリア自体は難しくないと思う
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:00:43 ID:gbhHqWhX0
レオもダメージ稼ごうとして欲張らなければバーニングでなんとかなるな
まともな無敵技が無い雪だるまはちょっと・・・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:01:09 ID:Uj/KaXtM0
ゆきだるまさんが一番苦戦したなー
次いでカッターあたりだったような
ジュエルに限ってはビームが意外ときつかった
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:19:15 ID:/uO/t892O
通常格闘王は負けたときのメッセージが他よりちょっと多いんだな。
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:24:14 ID:8qPIRiQH0
バグジーは投げ技が決まると爽快なんだがボスに通用するのがキックしかないから困る

もちろん倒れた中ボス相手に投げ技はちゃんと決めるけどな
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:32:30 ID:KwJWYvpX0
カイショウナシ
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:40:30 ID:lqVfQA9hO
> もちろん倒れた中ボス相手に投げ技はちゃんと決める
それなんだが、どれが一番時間がかからないと思う?
自分は壁ぎわなら壁方向に押すけど真ん中だったらボディスラムを使ってる、空中で掴めたら即投げ
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:43:05 ID:7v9pmuT7O
ロロララ戦でバグジーが細道で動けなくなるんだが
どうにかならんのか
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:45:41 ID:UXf8jAbXO
確かにサウンド設定変えたら、メタ逆の曲違和感ねーわ
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:54:33 ID:qgTHqkKU0
ウィリーとJ2でのヘルマスが爽快すぎて癖になる件
ウィリー無理だって思ってる奴は騙されたと思ってやってみな
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:55:23 ID:tHmYMTwC0
ずっとステレオでプレイしてたから気付かなかったけど
サラウンドにすると違和感ありまくりだな
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:01:54 ID:R2/VBG1m0
というかサラウンドでイヤホンが半挿し状態だとストリングスが響きまくる
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:04:23 ID:UXf8jAbXO
BGM劣化って言ってる奴はサラウンドで聞いてるな
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:04:39 ID:NIVR8Ohx0
スープレックスの爽快さはたまらんなあ〜
ダイナブレイドを3秒かからず倒せる幸せ
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:07:28 ID:yyPMNTP7O
>>346
それでも劣化してるだろ、ノヴァ以外にも
>>347
3秒って可能なのか?
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:08:55 ID:gbhHqWhX0
まあDSだからある程度はしかたないってのもある

銀河EDは残念だけどね
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:11:49 ID:tHmYMTwC0
スタッフロールは何でピッチ下げちゃったんだろうね
何か問題でもあったのか
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:13:04 ID:MrICJG6W0
スタッフロールのアイコン無くなっちゃったなぁ
DD逆に残ってて良かったけど
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:17:58 ID:gbhHqWhX0
あれは一回ファンを落胆させて後で喜ばせる高等テク、すっかり釣られた
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:25:21 ID:cufjwiAo0
モノラルとステレオは分かるけど、サラウンドってステレオと何が違うの?
音の出し方?空間全体に音が広がるような感じなのか
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:26:21 ID:gbhHqWhX0
サラウンドはマリオ64DSでは画期的だったんだがなあ
こういうゲームではいらんよな
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:31:30 ID:kB1AuYxd0
ポイントあと40ポイントおおおおおおおおお
最近発売でまだ早期購入ポイント付くゲームはなんでしょ?
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:32:57 ID:SrhLekEX0
黒の鳥が
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:34:56 ID:4lhig4WT0
>>355
流星のロックマン3とかどうよ
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:35:12 ID:kB1AuYxd0
ごめんそれ買って残り40でした…
スレチなのはわかってます
しかしどうしてもサントラが欲しいんです
まだ大丈夫かと思ったのに在庫僅少なんて…
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:35:12 ID:MnLrTc9L0
街森でもあと60足りないぜ
キャンペーン期間に間にあうかが問題だ
つーか250でも高いっての

…おっと、スレチだな。自重自重。
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:37:13 ID:tHmYMTwC0
DS本体のポイントとか入れた?
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:38:12 ID:TJytX1yQ0
>>358
クロノトリガー買えばいいと思うよ。
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:39:28 ID:pwsbhWqf0
グルメレースステージ2のBGMって続きあったのか……
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:39:46 ID:4lhig4WT0
>>358
別バージョンを買うんだ!
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:41:20 ID:Xrf7GNWo0
>>362
あれは驚いた。今まで(SDXやアレンジ・リメイク曲)もそうだったっけ?
一応、サウンドテストは全作一通り聞いてる筈なんだけどな
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:42:09 ID:81IXVTOC0
最高良作カービィゲームランキング

1位:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
2位:星のカービィ スーパーデラックス
3位:星のカービィ3

異論は認めん
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:42:22 ID:tHmYMTwC0
あんまり知られてないけどグルメレース2は地味に名曲
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:42:27 ID:WNA/vVPJ0
1週するまでにはアホプレイしない限り既にゴールしてるからな
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:43:45 ID:pwsbhWqf0
あの曲はルイージに通ずるものがある
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:46:47 ID:WNA/vVPJ0
頭がパーン以前に名曲扱いされるグルメレース1があるからな
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:46:49 ID:kB1AuYxd0
何度もスレチスマンです
DS本体のポイントはすばらしきこのせかいの同梱版でソフト分も入れてあります
クロトリは買ったんで流星のロックマンていうの買ってみればいい?
アドバンスのロックマンは結構やったんだけど
DSになってからやってないんでスレ行って確認してきます
お金ないんで何とか1本で済ませたい…

なんかスレチの話なのにアドバイス貰ってすみませんでした
ありがとう
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:47:29 ID:gbhHqWhX0
有名な方の曲はオケ化されたりヘビー化されたりで大活躍なのにねえ
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:48:02 ID:yyPMNTP7O
グルメ1はなんであんな名曲扱いなのやら
スマブラもあれだし
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:48:55 ID:pwsbhWqf0
なんかグリグリに続くテーマ曲みたいな扱い受けてるような
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:48:56 ID:tQ1l5YAkO
レース2、今聞いてみてびっくりした!なんかすげー
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:50:02 ID:gbhHqWhX0
まあ実際名曲だから仕方ない
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:50:09 ID:4zGzbIJ20
グルメレース2、サウンドモードで何番?
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:51:03 ID:pwsbhWqf0
34番
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:51:14 ID:tHmYMTwC0
>>376
wikiを見なさい
034番
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:52:00 ID:0U265bzq0
グルメレース2聴いてきた
スタッフこんなところで本気出しやがって…
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:52:07 ID:vcvGmtJMO
NG集のBGM馬鹿にされてる気がするの俺だけじゃないよな…
オケヒが出て来ると中二の俺思い出すの俺だけじゃないよな…
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:53:30 ID:uZiJzHW4O
グルメ2の1ループ長いよな
これより長いのの方が少なそうだ

>>376
34番
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:03:57 ID:my5Ifn+O0
>>380
何故オケヒで?
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:08:31 ID:Z11XeRHnO
>>382
にっしまっつやー
ジャン!!!
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:09:59 ID:vfuY3n670
>>380
あれは衝撃的だったな
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:15:06 ID:Y5sThsamO
レース2は原曲の方が音の強弱あるから好きだ
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:47:43 ID:Zgd3EbSQ0
イヤホンでやってるからかあんまり違いがわからん
ノヴァ以外は
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:51:42 ID:rkYXs3hS0
だが感心される部分のメロディの元はダイナブレイド1面であった
あのパートは使いまわし多いくせに名曲生産機やね
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:54:43 ID:pGu9K1vo0
グルメレースさ、デデデに一口も食べさせない完封レースがどうしてもできん
コース3は楽勝なんだが、コース1でどうしても普通のジャンプじゃ届かない位置でホバリングしてデデデに先越されてしまう
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:56:52 ID:qjnhMYPUO
ノヴァ登場した時に慌てるカービィかわいい
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:06:03 ID:Ge9R0nXE0
>>388
SDXのはToolAssistedだからこそ出来た所業だと思ったんだけど・・・
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:28:59 ID:SkwwPgTe0
このままカービィ3もリメイクしないかな

不人気だったってきくが理由がわからん・・・
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:29:31 ID:Ge9R0nXE0
なんでそんなにリメイクばっかり希望するんだ
新作にしてくれよ・・・
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:30:29 ID:1PDBSzEWO
64出てから2年後とか正直買う気がおきなかったぜ…
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:31:57 ID:3Uhc/Uy60
誘導

☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 9  ★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226919053/l50
【USDX】 星のカービィ統合23 【発売間近】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224687087/l50
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:43:34 ID:uOylQcStO
カービィ3はリメイクしなくてもいいからバーチャルコンソールで出してくれ
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:44:33 ID:uOylQcStO
…スレチだな、すまん
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:45:41 ID:ThQ8PqoyO
俺の動体視力はカービィ3で鍛え上げられたと言っても過言ではない
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:46:33 ID:ThQ8PqoyO
ごめんなさいぃぃぃ
上げるつもりはなかった、今は反省してる
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:29:34 ID:3j6DSVbn0
ステレオにしたら本当に刹那のタイム縮まった
中の川崎すら安定しなかったのにメタまで勝てるようになって面白い
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:01:01 ID:x566mTfR0
見斬りの平均タイム13前後で易のメタにすら苦戦する
でもたまに07とかでる
なんか頭がボーっとしてると集中してる時より反応が異常に早くなる事があるw
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:28:23 ID:LT6C5iIy0
前にスレでチリー強いよホントだよ?言ってた人いたが

・ジャンプ主体ならスプリンクラーが威力高いうえに滑るというデメリットも消える
・といきは固定系や中ボス楽勝
・ブリザードは落下物消せる&モノによってはそのまま投擲に
・投げも使える

と慣れればむしろ強い部類だと実感したわ
無敵技ないからちゃんと避けれないと辛いけど
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:39:13 ID:x566mTfR0
使い慣れてない人が多かったんだと思う
ファッティホエールとかかなり楽に倒せる部類だし
頬張り吐き出しと蹴っ飛ばしは慣れればカービィの吸い込み吐き出しと同じ要領で使える
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:51:13 ID:vfS//dxe0
+攻略系等FAQ+

Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. サラウンドからステレオに変更すれば以外に難易度が下がります。
   少なくとも秒数は変わってないよ
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:54:15 ID:MEIQ1SKZ0
>>401
吐息の火力は、意外なくらい高いよな。手数もあるのか?

>>403
それって、メガトンパンチの「カッ」(MAXの音)が聞こえないのも解決されるかな
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:09:09 ID:LT6C5iIy0
敵の無敵時間がスグに終了してガンガン当てれるんだよね吐息は

>>402
空中にいるデカ物は格好の得物に出来るよな
ワムバムも1回の叩き潰し動作で地上空中と2発当ててガンガン削れるし

一通りクリアしたらタイムライキングがボンカース・ワドルドゥ・チリーの順になってて吹いたw
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:22:54 ID:mrMK/C0uO
氷なのに火力とは此如何に

407枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:34:36 ID:1dDLyeQV0
>>401
俺もチリー強いと思ってた。使いこなせないだけで。


最近の作品とコピー能力とか全然違うから
修業を兼ねてダイナブレイドをスコアがカンストするまでやることにした。
で8桁目が出現したらどうしようとか不安に思いつつやっとカンスト。

どう考えても時間の無駄でした。本当に(ry
ってか一つカンストさせるとはるかぜとか他のもカンストさせたくなるから困る。
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:52:17 ID:x9oI89NS0
>>404
窓にすごい勢いで6HITするからな
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:42:11 ID:qjnhMYPUO
ダイナはステージ変えれるからいいよな
春風と大王の逆襲は…
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:49:40 ID:zg7vqAYKO
>>409
どちらも初代のリメイクだから仕方ない
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:51:39 ID:zg7vqAYKO
>>391
不人気じゃなく宣伝が少なかったため、少しマイナー作品扱いされたからな
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:53:38 ID:+/K81Lq60
出た時期もSFC末期の末期だったからなー
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:55:06 ID:1PDBSzEWO
>>401
強い部類とか弱い部類とかないだろ
滑るし無敵あれだしで使いにくくて苦戦する人が多いだけ
カッターみたいに逃げてダッシュ切りって攻略法もないし
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:57:37 ID:exLuih5vO
ボンカースとバイヲスパーク・ロッキーだけやたら早い
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:19:43 ID:zg7vqAYKO
ちなみに、SFCで一番最高作品は星のカービィ3である


理由、グラフィック
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:41:31 ID:mrMK/C0uO
新作は「星のカービィ4」で
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:46:00 ID:AQ+hbhEEO
>>409
一応クリアしたらステージ選べるよ
>>415
俺はスーパーデラックスだと思うけど、3も結構人気なのな
リメイクされたら是非やってみたい
その前に新作をもっと出して欲しいけどね
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:15:56 ID:qW8abCfJ0
ニンジャつえええええ
今まで地味だと思っててすいませんでした
4連とかいづなも強いけど、クナイ連打でほとんど勝てるし
なによりバイオスパークの動きが素早い
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:20:48 ID:zg7vqAYKO
さぁ、タッグに謝る準備をしようか
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:23:03 ID:x2NpaCdI0
>>419
タック「謝ってください」
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:27:51 ID:zg7vqAYKO
>>420
今まで役に立たないキャラだと思ってました

まさか、ヘルパーマスターへの道で役に立てるとは思わなかったです


すみませんでした
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:34:50 ID:c1DbOHSc0
参考にみんなの刹那のタイム教えてくれ
最高じゃなくて、だいたいどのくらいか
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:35:02 ID:z70EJbMa0
しかし健康を害する恐れもある
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:39:28 ID:8pX9YuD20
誰かタックの強さを教えてくれ
ヘルマスで使ってみたけど全然分からん
ガードが無敵ってコトくらいしかわからんよ
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:41:42 ID:qW8abCfJ0
>>422
11~07
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:41:51 ID:N35BvU0d0
>>422
09くらいが平均。設定はもちろんステレオ

>>424
射程が長くて連射性能が高くてジャンプ力が高くてチートガードであることかな
特にジャンプ力が高いのは空中戦で役に立つ
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:48:38 ID:8pX9YuD20
>>426
そうなのかー
でもそんなよかったかなぁ…
普段ガードするクセがないから使いこなせてないのかも。


というか、真格のクラッコとカブーラでいつもトマトがなくなる。
コピーはストーン
特にクラッコが苦手
ジュニアは簡単なんだけど…
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:54:20 ID:d86SDVk80
なんでヘルマスのヘルパーって色違いなんだろう
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:57:49 ID:K6JDsLGLO
>>427
カブーラーはともかく、クラッコはパターンあるから慣れれば大丈夫だと思うけど


スープレばっかのオレからしたらジュニアのほうがキツい。蠢いてないでさっさとワドルドゥ出せよ
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:03:01 ID:8pX9YuD20
>>429
私がヘタなだけなんだけど…。
ホバリングからBボタンをすぐ押すっていうのが苦手。
そのせいでいつもクラッコにぶつかるんだ・・・

ジュニアはその点、下のほうを蠢いてくれるから楽なんだ…
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:06:17 ID:pzDpp31C0
>>428
普段は操作できない色だからじゃない
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:30:05 ID:HmUUH37+O
>>428
ヘルマスをタッグでプレイしたら2Pはデフォルト色になる
通常の2P色に合わせたから、1P用の色は別に用意されているわけだな
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:51:14 ID:XvXxcCEoO
ここまで進めるけど、その下に行けない…
ttp://imepita.jp/20081121/425570
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:54:12 ID:Ge9R0nXE0
>>433
下行きたいなら下へ行こうという気持ちを左親指にもこめろ
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:01:56 ID:XvXxcCEoO
>>434
ありがとう、頑張ってみる
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:03:13 ID:FF8yJiey0
お前はマップソンか
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:17:15 ID:pzDpp31C0
十字キー下……的な?
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:25:51 ID:b8jBAPy5O
>>427
普通に遠距離からマグナム打ちまくるだけで強いじゃん
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:34:14 ID:+/K81Lq60
攻略本は12月12日ぐらいに販売のようだ
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:38:34 ID:pzDpp31C0
ウルトラでスーパーなんだし、昔みたいな読み物として面白い攻略本も出ないかな
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:39:27 ID:N35BvU0d0
>>439
ファミ通のは12/12っぽいな
他はよく知らないけど・・・
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:39:57 ID:+/K81Lq60
>>440
同意

でも売れに売れてるゲームでも最近は素っ気無いのばっかだし、
厳しいだろうな・・・
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:44:21 ID:KGw2ZvF3O
真格の中ボスオールスターズのゾウみたいな奴にウイングで挑んで
鼻で捕まれて投げられたのにノーダメだった。なぜ?
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:46:02 ID:QppSs/cV0
投げられても壁にぶつからなきゃノーダメ
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:47:05 ID:pzDpp31C0
端から端まで投げられたらぶつからずにダメージなしってこともある
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:47:53 ID:+/K81Lq60
フロスティに食べられそうになったが
爆弾が偶然炸裂して逃げられた事があったな
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:47:57 ID:N4t2iCaV0
ここで好きなコピーについて語ろうか

プラズマ:最強だと思います
ファイター:ボコボコにして爽快感が良い
スープレックス:投げ技で大ダメージで爽快です
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:00:18 ID:B+m2abQe0
SDXの4コマが大量に家にある
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:04:06 ID:GpdlVnQmO
はおうのマントとたいようのゆびわの間って何?
塔の右上の建物だと思うんだが、5日くらい探しても見つからん
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:04:30 ID:N35BvU0d0
今調べたら電撃の攻略本も12/12発売のようだ
一応ソース
ttp://kouryaku.dengeki.com
下のほうの刊行カレンダーに。
ゲーム自体は攻略本必要な訳じゃないからデータの揃い具合が気になるところ
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:11:43 ID:Ge9R0nXE0
>>449
探せてないからだろ
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:14:50 ID:CIM/PNLk0
バードンでヘルマスTAやってたら妙なバグを見っけた。
発生条件は不明だがダイナに爆撃ずつきでちょうど右の方のダイナの着地点に降りてしまって、
またでかいダウンかよ・・・とか思ってたら自分がものすごい勢いで左上に吹っ飛んでいった。
チリーでも中ボスの残骸を吐き出してもなぜか壊れなかったり、
アイス吐き出しでメタナイツが動かなくなったり・・・意外とバグ多い?
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:19:11 ID:3Uhc/Uy60
>>449
たいようのゆびわがある部屋の一つ前の部屋をよく思い出せ
大砲とブロントバートがいっぱいなところだ
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:48:46 ID:Z/Gcm+/FO
>>452
お前は何を言っているんだ
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:55:22 ID:Gsp+LgmY0
HAL部屋見つからNEEEE
これの為にもう5週はしたと言うのに!
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:55:27 ID:SRvzXts60
ストーンなんかよりプラズマの方が真は楽だろ
なんだこの糞テンプレ
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:05:21 ID:RC+PtIQa0
いやストーンの方が楽だよ…
ストーンは変身中無敵だからな
現に俺はストーンでしか真格クリアできねえw
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:25:16 ID:zg7vqAYKO
>>455
怪しい所に杭ありますよね

それを打つと爆発しますが、変な所に爆発してます。後は分かるな?
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:28:19 ID:zgaopLgc0
ストーンもプラズマも安全性があるもんな
ストーンはギャラクティック以外には苦戦しないタイプ、プラズマは慣れてない人はちょっとミスで死ぬタイプ
まあ俺は最初はハンマーで行って細木でストーンに変えてクリアしたな
ハンマーは火力重視 プラズマはバランス型 ストーンは安全性重視って感じ
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:39:08 ID:DZOBu3nO0
プラズマよりファイターの方がバランスいいと思うのは俺だけじゃないはず
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:39:56 ID:Ge9R0nXE0
ファイターは普通に使い勝手いいよね
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:40:10 ID:pp6R8yHO0
けっきょくヨーヨーがいちばんつよくてすごいんだよね
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:44:13 ID:1PDBSzEWO
>>447
ビーム:マシンガンジャンプ大好き
カッター:ダッシュ切り大好き
アイス:スケートダッシュ大好き
ジェット:ダイビング大好き
プラズマ:電撃大好き
スープレ:投げ楽しい
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:05:51 ID:zg7vqAYKO
カッターのファイナルカッターが好きで
ダイナブレイトの一面にある食べ物付近にゴールドがいる場所でファイナルカッター連発してました
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:07:01 ID:N35BvU0d0
Wikiの掲示板で各コピーの技の威力調査されてWikiに威力が転載されたね。
・・・やっぱりハンマーは全技通じて威力がヤバいな

>>464
ウニっぽい敵はゴルドー
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:13:04 ID:6b8stjuLO
>>448
東静馬の漫画が載ってるやつはある?

俺もプラズマよりファイターの方がバランスと使い勝手はいいと思う
プラズマは強いけど溜めに時間かかるし、なにより指が痛くなるw
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:13:44 ID:1fRO87u00
ファイナルカッターではないッ
滅多切りだッ
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:20:44 ID:3Uhc/Uy60
SDXのときからファイナルカッターって名前あったっけ?
「連打のめったぎりのやつ」みたいに呼んでた記憶しかないんだが
スマブラからの逆輸入?
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:26:07 ID:Ge9R0nXE0
>>468
一部攻略本ではそれぞれバラバラに名前がついてた
たしかフィニッシュカッターだった
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:27:44 ID:+/K81Lq60
スマブラからの逆輸入だな
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:36:44 ID:BtIk0oH3O
ワムバムをスパイラルゲイザーでハメるのおいしいです
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:15:31 ID:CAmgXPuC0
今日ファミ通発売だっけ
クロスレビューどんなもんかな?
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:17:28 ID:Ge9R0nXE0
なんで今頃クロスレビュー?
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:17:37 ID:sUkduiNQ0
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hosiza/usdx.html
攻略?サイトだけど既出だろうなあ
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:18:34 ID:+gL5ly4MO
ヘルマス完全クリア記念
懐かしデモ観て満足したわ
次回はNEWマリオみたいなカービィ同士の対戦もしてみたいなぁとか言っちゃ駄目?
正直このゲームは協力プレイに重点おいてるから対戦が飽きやすいミニゲームだけでおもしろくないのよね
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:20:13 ID:HXh35bqzO
カッターめったぎり食べ物によくかましてたなぁ
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:27:25 ID:zO6Xdvw20
カッターで窓相手にどうすれば
ダメージ多く与えられるか教えてくれ
今の俺じゃ50もいかん
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:28:23 ID:1PDBSzEWO
撫で撫でしてあげるといいよ
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:34:26 ID:mrMK/C0uO
グルメレース1どうやったら19秒台行けるんだ…
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:39:30 ID:CAmgXPuC0
>>479
ジャンプするのは1回だぞ
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:39:45 ID:sUkduiNQ0
メタ逆ラストで遊んでたら残り5秒でメタナイト逃げ出しやがったwwwwこまけえww
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:43:08 ID:uRqj93qb0
>>477
478のとおりに敵の目の前でなで斬り2回でおk
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:51:59 ID:zO6Xdvw20
>>478,>>482
thx
あと空中でB押すとなで斬りとカッター同時に出るだろ?
無敵長い相手の近くで当てるとなで斬りの方が先に当たってるよな?
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:54:57 ID:Gsp+LgmY0
メタ逆のワドは犠牲になったのだ…
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:57:21 ID:uOylQcStO
ウルデラ、発売日から3日間で26万本とか…すげぇ
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:04:11 ID:hWBZ1ZFlO
暇つぶしにはなったからよかった
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:05:19 ID:sUkduiNQ0
そういやニンジャのくないで食べ物とれんだな
だからなんだといわれたら困るが
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:06:44 ID:3Uhc/Uy60
メタナイトの逆襲を進めてたら、敵の会話でなんか涙が出てきた
「ここから先には通さないダスよ!」のあたりで本気で泣いた
スーファミでやってた子どもの頃は何とも思わなかったのに、
俺もオッサンになったんだなぁとしみじみ思ってしまった
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:10:59 ID:N35BvU0d0
メタナイトの逆襲はプププランドの侵略を企むメタナイトを止める話なのに
途中からこっちが悪いことをしてる気分になってしまう
そういう意味で他のモードとは一線を画してる感じがする
・・・やっぱりクルーの会話の存在がでかいな
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:13:32 ID:G/HxcAGFO
侵略じゃなくて革命じゃないかなぁ
どっちでも似たようなもん?
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:16:20 ID:jRJUfsW+0
プププランドの征服という事はターゲットはデデデだったんだろうか
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:19:20 ID:zO6Xdvw20
メタナイトって何がしたいのかよくわからんよな
夢の泉では敵なのにキャンディくれたりしてたし
てかSDX以降デデデの部下じゃないのだろうか
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:20:14 ID:x9oI89NS0
ハルバードvsカブーラーじゃ結果は見えてるな
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:20:44 ID:txCApIa9O
メタ(中立の)ナイト
だと思ってたが
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:27:49 ID:WILleXJD0
夢の泉ではデデデから真の事情を聞き一時的に協力してただけで
正式な部下ではないと思ってる>メタナイト
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:29:19 ID:x9oI89NS0
本当に中立なのは夢だけだな
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:36:09 ID:kAEjWYKG0
鏡では完全に味方
スーデラでは完全に敵
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:56:47 ID:v4DP6g2JO
敵か味方か、というより単独行動が結果的にそうなってるイメージなんだが
全部独断で勝手に動いた結果、カービィにとっては敵か味方になってる、みたいな
夢の泉も、案外ドロッチェみたいな独断専行かも
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:15:20 ID:mrMK/C0uO
うはwウィリー無理w
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:15:22 ID:hWBZ1ZFlO
メタ逆で最初に戦うヘビロブは倒せんの?
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:16:51 ID:pzDpp31C0
倒せる
意味無いけど
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:19:14 ID:xAa0Kc/00
>>501
TAするときは倒したほうがいいんじゃないか?
あんまり変わらんかもしれないが
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:19:55 ID:j0UeIQSt0
倒せるよ。TASなら
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:22:19 ID:2dvhXbx30
ヘルマス以外でもヘルパーを使いたかったな
個人的には格ゲーみたいに
まあ、ヘルマスだけで我慢するか
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:23:47 ID:x9oI89NS0
誰が主人公のゲームですか><
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:25:58 ID:LOhe06vv0
今の小学生はスパデラしってるのかな?
新コ−ピーがあったとか言う会話が聞こえそうだ
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:30:09 ID:Gsp+LgmY0
ヘルパーブラザーズがあったら皆ボンカース使うだろうな
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:30:10 ID:3Uhc/Uy60
小学生なら一緒にやる友達もいるだろうから、二人プレイで
うおータックつえー!ウィリーライダーおもしれー!とか言ってるんだろうな
なんてうらやましい…
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:36:20 ID:x9oI89NS0
兄姉がいたら知ってるだろうけど12年前のソフトだぞ?
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:36:56 ID:AQ+hbhEEO
真格、全コピー能力クリアした人に聞きたいんだがウィリーライダーってはいる?カービィは能力なし、カブーラー戦の時だけヘルパー解除、ウィリーは一回も倒されてはいけない的なルールで
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:38:32 ID:x9oI89NS0
カブーラー戦の後に休憩所にウイリーコピーがないとできないからやってない
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:41:01 ID:yQWtDpS+O
カービィマスター!のダンスって春風EDのダンスと一緒なのか。
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:41:50 ID:mrMK/C0uO
そろそろグーイ復活しないかな
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:01:37 ID:UWZRhMltO
銀河にねがいをでコピーのもとデラックスが足りないんだが

一番下の段が一つだけ空いてるんだ。
どこにあるか教えてくれ
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:03:15 ID:wAGsz4r10
自分でやれカス
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:07:52 ID:DqFq2Xlz0
>>514
テンプレ嫁よ携帯厨君
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:10:20 ID:pYeD09C70
>>508
隣に小6の従兄弟がすんでるんだ。
今時の小学生はカービィはやらないみたいだ。
今はメタルギアにはまってる。
友達と対戦がおもしろいんだと。
カービィおもしろいからやってみって言ったら
つまんなそうだからいいってさ…
興味すらもたれなかったorz
時代が流れるのは当たり前だが、悲しくなった
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:10:50 ID:UWZRhMltO
>>516
テンプレにはファイアとスープレックスしか書いてないよね?
その2つは取ってるんだけど。
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:12:09 ID:BtIk0oH3O
チリーのごくスプリンクラーが発生中は無敵だってことを知ってから、チリーの世界が変わったな
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:13:31 ID:1PDBSzEWO
コピーのテンプレなくなってね?
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:14:49 ID:cSV8e8YY0
スプリンクラーってたまに攻撃食らう時があって安定しないような
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:20:34 ID:SWdD1OmlO
コピーのテンプレがない。これがヒントという事か。
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:22:19 ID:DqFq2Xlz0
>>518
あ、ほんとだ
俺が悪かった
攻略サイト見てくれ
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:25:20 ID:DZOBu3nO0
SFCだと知ってないと無理なレベルだったけど
DSだと明らかに怪しい部分あるよね>コピーのコピーのもと
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:28:23 ID:6b8stjuLO
あれは攻略本見てなかったらわからなかった
今回は自己主張が激しくなってSFCの時よりかはわかりやすいけど
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:30:03 ID:Ka6SCFz7O
後はアクアリスとスカイハイの間の長さに疑問を持てるかだな
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:32:26 ID:UWZRhMltO
みつけたー

みんな、ヒントありがとう!
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:32:38 ID:3Uhc/Uy60
ヘビーロブスター(1回目)を倒すのって今回も可能なのか?
プラズマのタメ時間が伸びて連射が難しくなったことを考えると、かなりキツいような…
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:35:00 ID:yQWtDpS+O
>>528
はどうビーム連発でいける
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:39:55 ID:x9oI89NS0
>>528を実行しようとしてミックスでせっかくハンマー引いたのに死んでしまった
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:45:08 ID:3Uhc/Uy60
>>529
ありがとう
接触で時間ロスして失敗したけど、確かにビームでいけそうだった
このぶんならハンマーもいけそうだし、ファイアやニンジャもうまくやれば狙えるのかな
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:45:53 ID:Ka6SCFz7O
>>528
>>529の通り
ただ溜めすぎると間に合わなくなるからはどうビームに切り替わるタイミングを把握して連発すればいい
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:51:57 ID:x9oI89NS0
プラズマで海老の煮っ転がし成功。1発でできた
http://p.pita.st/?m=umkirwxg
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:53:22 ID:cSV8e8YY0
カービィよりドゥの方がチャージ時間短いような気がする
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:12:07 ID:JzaHrD7/0
>>517
さすがゆとりwwww
そういうゲームばかりやってるから
学校で暴力振るう凶暴になるんだよな
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:15:55 ID:pzDpp31C0
ゲーム脳(笑)
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:18:34 ID:3Uhc/Uy60
>>535-536
他のスレでどうぞ
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:22:34 ID:pzDpp31C0
すまん、つい
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:22:35 ID:sklYdLGOO
>>511
自分がホイールになればいいかと、ウィリー全快になっちゃうけど、もしくは最初にカブーラーが来た時にやる
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:26:48 ID:dIABeefE0
ジェット使うとHソウルまでノーダメージでいけて吹いたwww
今回最強コピーは俺の中じゃジェットに決定だ
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:39:21 ID:QJNh1Op90
>>540
これでも弱体化してるんだぜ
全盛期のジェットは無敵時間がやばい
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:43:44 ID:i+CiQfmf0
銀河EDってSDXの時は完全にハッピーエンドだったけど
USDXではまだ完全に終ったわけじゃなくね?マルクソウルも出るからな
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:50:31 ID:vmQoJ7sE0
真格やってたらサムス出た
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/26289.jpg
タイムとかどうでも良くなったわ
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:54:07 ID:1PDBSzEWO
ジェットは個人的にはやっぱり弱体化だなぁ
ケビオスで中ボス瞬殺楽しかったし
あと吹き飛ばしの射程短くなった気がする
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:55:35 ID:cSV8e8YY0
周りがそれ以上に落ちたからね
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:56:29 ID:dIABeefE0
>>541
そうなのか?個人的にはSDXの時より強化されたと思ってが・・・
ソードは確実に強化されてるな

逆にカッターとスープレックスは・・・
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:58:06 ID:Vt7s0c+LO
ウィング「サーセンwwwww」
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:58:09 ID:1PDBSzEWO
>>546
カッターは強くなったと思うが
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:58:22 ID:x9oI89NS0
スープレは星出す敵増えたし攻撃判定なくなってるし明らかに使いやすくなってるだろ
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:59:26 ID:pFUq3vc+0
真格をハンマーでやっとクリアできた
ヘルパーいない方が楽だな
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:01:43 ID:dIABeefE0
>>548-549
個人的に両方とも使いづらくなってるとおもったんだけどなぁ・・・

やっぱりBがジャンプじゃないせいだろうなぁ・・・
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:02:06 ID:cSV8e8YY0
ボスの無敵時間長いから二人いても全然意味ないんよね
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:03:50 ID:x9oI89NS0
結論:弱体化コンテストプラズマ優勝
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:04:06 ID:1PDBSzEWO
あとソードは弱くなったことね?
なんかチョッピングの使い勝手落ちた気がするし下突きも跳ね方弱くなったし
ダッシュ攻撃もしょぼいしあれならまだ跳ねてくれたほうが綺麗に追撃できて楽しかった
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:04:52 ID:cSV8e8YY0
あえてウィング弱体化説を提唱
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:05:36 ID:x9oI89NS0
>>555
衝撃波の距離どんだけ伸びたと思ってるんだ
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:07:28 ID:6Hkwwim/0
ヘルパ王だとなかなか使いにくいよねウイング
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:07:50 ID:+/K81Lq60
ウイングはスピードアップしてないか?
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:11:17 ID:Ge9R0nXE0
>>554
くしざしは前の仕様の方が好きだったなあ
メタのダッシュ攻撃がSDXくしざし仕様だったら凄く困るけど
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:15:55 ID:aj9YzrXE0
格闘王を昔から愛用しているプラズマでやった
左手が痛くなった

グリップのようなものがあれば多少は負荷減るかな
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:23:29 ID:PSYvHN8v0
>>560
マルクのブラックホール威力弱すぎ
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:34:39 ID:7EKjZvhW0
ヘルマス、チリーはクリアしたけどバードンがきついw
残りはバイオスパーク、プラズマウィスプと苦労はしなさそうな奴なんだが
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:34:59 ID:pE67KW0f0
だからボス戦の使い勝手だけでヘルパーの強弱を決めるなと(ry
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:35:57 ID:pE67KW0f0
ヘルパーじゃない、コピーだ
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:38:57 ID:J8qhykbn0
でもボス戦以外何も無い格闘王系列でそれ言われてもなぁ
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:40:23 ID:RV9/4VQ/0
裏スタッフロール最初のメタナイト
はじめの方は動きが速いのにしばらくすると遅くなる……
アレか?ナニしてたのか?
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:33:32 ID:2qAjrKCr0
タイムアタックスレ見てきた
普通のTAじゃかなわないんで
ちょっと変わった格闘王に手を出し始めた

休憩所で指定されたコピーを使う
ただし初戦は能力が関係しないノヴァ・リアクター(格闘王)かカブーラー(真格闘王)にする

ちょっと面白いけど、メタナイトの判断に困るな
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:56:02 ID:9taeSyup0
>>567
俺、格闘王を最初それでやってたんだけど、最初のがどうにもフェアじゃなくてもやもやしてたんだが、
なるほどノヴァかリアクターが出るまで待てばいいのか
今度やってみよう
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:24:58 ID:V1BQBgg20
か、過疎すぎないか…
ここまで減速するとは
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:26:33 ID:6W+QXsWzO
誰かすっぴんでバトルウィンドウズ(特に魔法使い)を上手く倒す方法知らないか?

すっぴんヘルパーなしで
はるかぜ→ダイナ→洞窟→メタ逆→銀河→格闘王→大王の逆→真格闘
と全部こなすタイムアタックやってんだが
格闘王でバトルウィンドウズだけもの凄い苦戦して進めない・・・
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:27:17 ID:6W+QXsWzO
人少ないのか・・・一旦ageさせてもらうわ
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:29:55 ID:Wc5XRp8k0
皆さんクロノトリガーをやっているんですねわかります
…そんなに勢い無いん?
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:31:44 ID:anBnAbKG0
ここをチャットか何かと勘違いしてないかい?
即座にレスが返ってくるとでも思ってるの?
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:32:16 ID:Z/Gcm+/FO
>>566
ゆっくり歩いてただけ
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:41:23 ID:6b8stjuLO
これぐらいじゃ過疎とはいわん
これぐらいで過疎なら他の何日もレスがないスレとかはなんなんだ
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:47:40 ID:ioyBov1T0
とりあえず、格闘王が難しかったんでハンマーかスープレックスかファイターが楽だった
一般ではどれが楽ということになっている?
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:47:48 ID:L4zx9RQk0
このゲーム(の原作)がシリーズ最高傑作と呼ばれてるのが不思議だ
確かに賑やかで派手だし一応面白い事は面白いけど、大味で一つ一つの
ゲームが短すぎて達成感が全然ない
しかも原作は新モード無し

クロノトリガー辺りと同じで、このゲームを1番ゲームが楽しく感じる
小・中学生の時にやってた層が美化してるだけなんじゃないかという
気がしてならない
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:49:39 ID:1PDBSzEWO
>>576
なんかお前ハチマキで選んでないかw?
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:50:19 ID:9taeSyup0
>>577
そこがいいんじゃないか? オムニバス形式は、このゲームの売りの1つだと思うよ
新モードの意味はよく分からんが

まあ、シリーズの中じゃシステム自体が異色中の異色だから、最高傑作と言うのが正しいかは知らんがね
信者が他のシリーズを貶すのがうざいのは確かだが、名作であることは確かだと思う
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:53:38 ID:858HwWuJO
コピーの説明が妙に簡潔だなぁと思ったら桜井さん関わってなかったのね
あの人がいなくてもいいくらい完成度が元から高かったとも取れるけど
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:55:25 ID:DroJne410
そのシリーズも人の好き嫌いあってどれが最高傑作だと思うのも人それぞれ
コレこそが最高傑作と断定できるものなんて無い 
只このゲームが最高傑作と思ってる人が多い それだけ
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:59:11 ID:9taeSyup0
てか、基本システムこそ同じだけど、味付け(売り)は、作品ごとに大分違うんだよなあ
全く同じ感覚でプレイ出来るのって、カービィシリーズにはないんじゃないか?
雰囲気もシステムも毎回かなり違うから、単純に作品間の比較は出来ないと思う
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:59:40 ID:1PDBSzEWO
基本的にヌルいしアクションを楽しむゲームだしマリオ2みたいな達成感求めるゲームじゃないしな
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:00:02 ID:JXGWEB5f0
コピーの説明は意図的らしいぜ
携帯機シリーズと同じように判りやすくしてあるんだ
SDXの説明をそのまま持ってくるとどうしても「銀河に願いを」での説明が判りにくかったり、違和感があるから、と
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:02:12 ID:XP7rRWhf0
メタのダッシュが妙に納得いかないのはオレだけか?
あの足の動きwww
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:10:04 ID:n+KNJy880
初代:コピーなし
夢泉:コピー登場
 2:お助けキャラ登場、一つ目登場
DX:オムニバス、コマンド、初二人プレイ可能
 3:お助けキャラ追加、集め要素up
64:ミックスコピー、デデデ操作など
あとはパーティーゲームっぽい感じか
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:12:57 ID:D3lPQSwQ0
3の売りにグラフィックも追加だな
あんなグラフィック他に無いだろうし
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:15:32 ID:n+1S5xz1O
鏡は一番かけ離れてるんだろうな、ああいうアクションゲームって珍しいし

まあオムニバス形式のゲームも珍しいか
やっぱりSDX最大の魅力は二人協力プレイだな、そのためのゲームを作ったわけだし
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:15:36 ID:JXGWEB5f0
64は集めるのが億劫にならないからやってて楽しかった
リボンタソもそれ相応の価値があるし
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:18:57 ID:/voTUOkt0
>>570
その苦労わかるぜ。
俺もうまくは倒せないんだけども
まほうつかい→こうげきをガードしてすぐなら吸い込めるからがんばる。安定しない。
          ほのおのダメージなど気にせず目押しでがんばる。安定しない。
          次は攻撃が来そうな気がするという超能力を発動させる。安定しない。
よろい野郎→吸い込めないのはひょうけつぎりだけだからなんとでもなる
ドラゴン→ただのザコ。常時ガード。こうげきとほのおはガードする。吸い込めるのきたら吸い込む。
こんな感じでなんとかなるぜ!まほうつかいが一番強いとか詐欺だよな!
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:21:38 ID:GKLOuHhP0
これのセーブデータをメモ帳やらで開くと最初にJP KONAMI CVとか書いてあるんだが・・・・
なぜ、コナミ??
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:23:02 ID:obUBEzKw0
すっぴんヘルパー無しでバトルウィンドウズに挑む場合は
右端でホバリングしていた方がいい
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:27:51 ID:/voTUOkt0
>>592
mjd!?
それだとほのおとか避けられなくね?大丈夫なの?
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:31:47 ID:hUIh7gaPO
任モバではるかぜのタイトルBGMの名前が「はるかぜととともに:タイトル」になっててワロタ
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:34:37 ID:n+KNJy880
プププ デデデ ロロロ ラララ ととと
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:43:22 ID:Hql8NJIeO
>>590>>592
助言ありがとう!
さっそくガードキャンセル星吸い込みと右端ホバリングを実践してみるよ!
格闘安定してきたら、はるかぜからやり直してまたタイムを計り直すかな
雑魚集団メタナイツにスライディング効く事に途中で気がついたから
今回はもっといいタイムで行けるはず・・・
空気弾だけで行ってた時はメタナイト前のメタナイツ戦が鬼の様な難しさだったからな〜
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:52:41 ID:84cZ+syi0
高い所から落ちた時のぽよんを防ぐ方法はないものか
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:56:07 ID:n+KNJy880
>>597
回転系の技あるなら着地寸前に技だせば
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:58:56 ID:jW1eNHvr0
ガード、グーイで回復、ホバリング回数制限、パレット、ミックス、お伴……
どれも他の作品に入れたら、それだけでバランス崩壊するような要素だからな
挙動や操作感も大分違うし、一概に比べられない

けど、「SDXみたいなのがやりたい」「64の続編したい」って意見もよく分かる
初カービィと次以降にやるカービィは少なからずギャップがあるだろうから、期待外れってのはあるだろうな
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:27:36 ID:yR1k8gsyO
フリーズ>>>>>>>アイス
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:33:22 ID:yLRn1YHfO
>>577
VIPから帰ってくんな
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:38:00 ID:qwqr620y0
>>599
グーイで回復って体力が1,2の時しかできないからバランス崩壊って要素にいれるのは違くね?
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:43:26 ID:Hql8NJIeO
グーイって2で始めて見た時敵かと思ったな
そいやチャオって2だけだな・・・
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:46:09 ID:l+S+Byw00
>>602
でも無限に回復出来ることに変わりはない
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:48:07 ID:tAcUGYh/0
>>603
3にもいるぞ
まあ、元々ゲストキャラだけど
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:48:19 ID:jW1eNHvr0
>>602
少なくともゲージ制の作品では無体だと思うし(てか、いらない?)、
それ以外のものに出ても、やっぱ崩壊すると思う
3は、それを念頭に入れてバランス調整されてる訳だし
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:16:00 ID:v0HD/G5r0
>>596
え?能力なしメタナイツなら吸いこめば終わりじゃないの?
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 05:07:25 ID:G8hL4iG00
>>601
むしろVIPの連中がスパデラ・マリオRPG・時オカ・スパドン・ポケモン金銀といった
90年代のゲームを崇拝していると思うんだが
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 05:17:42 ID:YaRMiyBg0
まぁ好みもあるだろうけど、それらは普通に面白いと思うよ
90年代のゲームがそれしかないわけでもないし、
90年代だろうと来世紀だろうと良ゲーもあればクソゲーもあるさ
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 05:23:55 ID:G8hL4iG00
いや、ゲームはもちろん面白いんだけどね
信者の質が悪いという意味では罪深いゲームとも思う
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:26:38 ID:9Z0SOTEd0
多くの人が認めればそれに比例しておかしいのも多くなるんだろう
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:47:09 ID:XER82ZbXO
ここで言ってもしょうがないし会社も違うけど、こんな感じで
スーファミのボンバーマンをリメイクしてほしい
4あたりやりたくて仕方ない。そしたらもうDSに求めるものはない
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:23:38 ID:iSuR32IT0
プラズマのためってどうやるの?
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:34:22 ID:4331KN200
↓\→
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:44:17 ID:8Yj7zF0a0
>>610
こういう奴見てて思ったんだが どんなゲームでも無理矢理叩こうとする奴いるよねぇ
ゲームは好きなんだが信者が嫌いだとか何からしらマイナスイメージを
付けないと気が済まないとか・・・ 友人にしたくないタイプ
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:52:22 ID:HrVIlkhHO
まあなんだ、他人の評価がどうであれゲームは楽しめたもの勝ちじゃないか
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:54:58 ID:jW1eNHvr0
まあ、信者がウザいとそのゲームなりなんなりを語れなくなって、敬遠されて
結局本体まで嫌いになっちゃうことは、ままあるからな
何にしてもそうだが、そんなの気にしない方が勝ちだ
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:56:22 ID:cjoXn+Fz0
このまま全員嫌いになってしまえばいいのサ!
これで自分が好きなものを独り占めできるのサ!
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:19:01 ID:Bq+o5Qt70
ゲームに罪はないが
信者は死ね
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:37:41 ID:1mWMW8npO
何にせよ、普通に考えれば最高のリメイクだったと思うよ。
グラフィックも綺麗、サウンドも忠実に再現(劣化という奴はサラウンドのままじゃないよな?)、追加要素も多め、ムービーも気合い入ってるし、どんな人でも楽しめるって感じのゲームになったな
キー配置はすぐに慣れたから全然問題なし
俺にとっては久々に叩くことがないゲームだった
ところで聞きたいんだが、このゲームのボリュームはどうだった?個人的にはちょうどよかったかと
amazonのレビューで少ないとか言ってた人がいたからさ。追加要素も多かったと思うんだけどなー
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:37:58 ID:YXpr8vlCO
銀河にねがいをでスープレックスのコピーの元取り方教えて下さい!
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:39:42 ID:2MAkeHwSO
信者なんてかまわず普通に楽しめばいいのに
信者がウザイからゲーム自体嫌いになるなんて馬鹿じゃない?

でも悲しいけどそういう奴がいるのも事実なのよね
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:50:53 ID:1mWMW8npO
>>621
テンプレ
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:51:00 ID:2MAkeHwSO
>>620
個人的にはヘルマスとかヘルマスとかヘルマスとか制限プレイとかでかなり長く遊んでるけど
クリアするだけなら難易度もそう高くないしさっさとやればわりとすぐ終わるだろうな

ヘルマス1体だけで100%いくし
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:55:17 ID:Bq+o5Qt70
自分も丁度いいと思うな
これからもこのぐらい期待したい
泥や鏡は個人的に短い、特に鏡

>>622
煽ってるお前も馬鹿だと思うよ
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:00:00 ID:1mWMW8npO
>>517
うちの近所ではやってたね。兄と妹?(かと思われ)で仲良くやってたよ。
パラソルになりたい〜とか言ってやってたなあ
それに結構年齢が高い人もやっていたよ
てか子供にメタルギアなんかやらせるなよ・・・。
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:00:07 ID:2MAkeHwSO
>>625
じゃあ同じ馬鹿どうし仲良くしようぜ
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:08:33 ID:4VdYSRJU0
コピーの説明が簡潔ってあるけど
スーファミ壊れたから確認出来ねぇ、一つ二つ挙げてくれorz
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:10:38 ID:Bq+o5Qt70
個人的に夢デラのがぶっとんでる気もするな
あっちは説明すらしてないのあるし
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:15:16 ID:cj6bVsVi0
夢デラのマイクなんて叫び声と3回しか使えませんとしか書いて無いし
クラッシュにいたっては「最終兵器取り扱い注意」とかだし

参考画像
http://kirby.kocha.cc/ymdx/kopi2.html
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:16:56 ID:cjoXn+Fz0
やっぱ説明文は夢デラが全盛期か
スパデラはマイクのぺんぺんぐさしか覚えてないし
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:16:57 ID:afUx4TbPO
>>628
カービィさんご趣味は?
「…カラオケ」
彼が歌ったあとには、
ぺんぺん草も生えなくなったとさ
こんなんだったと思う
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:24:15 ID:cjoXn+Fz0

SFCーウィングー
てきをもちあげる「トス」と、
空中かいてん「シャトルループ」を
まとめてつかって いりょくだい!
つばさでフライト きぶんそうかい
はねをひろげて ごきげんかい?

ウルデラ
空中かいてんシャトルループ
つばさでフライト きぶんそうかい
はねをひろげて ごきげんかい?

あんまかわらないね
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:26:32 ID:aU19dNQj0
メタルギアは話は面白いだろ。 子供がやっていいかどうかは知らないけど。
俺はカービィが好きだ。 俺の周りの人たちも好きだしおまえらも
カービィ好きだろ? それでいいじゃないか。
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:28:05 ID:4VdYSRJU0
ありがとう、やっぱりちょっとわかりにくいが面白いな
能力画像も好きだったし買い直すわ
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:30:48 ID:cjoXn+Fz0
SFCクラッシュ
だいばくはつで、てきをぜんめつ!
きょうりょくだけど、1回しかつかえないので
ここぞというときまで もちこしたい!
     こういうときは、
スライディングが やくにたつ…とおもう。

ウルデラ
ドカンといっぱつ てきをいっそう!
とりあつかいには ごようじん
さいしゅうへいきは 1回だけヨ

これはSFCのほうがいいな

>>635
能力画像ならウルデラでもスタートボタンで見れるぞ
いてっとかやられたはないけど…
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:30:55 ID:6DzNULiI0
桜井カービィでもカービィ喋ってたのか
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:32:37 ID:Bq+o5Qt70
>>637
そもそも夢の泉の取説のストーリーでも喋ってる
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:33:00 ID:KVOIYkq20
ブレイドナイト
シミラ
サーキブル
ポピーブロスJr.
ウィリー
ソードナイト
こいつらで10分切れない。
特にカッター、希望が見えない。
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:41:47 ID:cjoXn+Fz0
一応コピー説明全部見たけどSFCのほうがいいな
ウルデラはなんかすべってる
でもマイクの最後の行だけ好きだ
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:53:20 ID:afUx4TbPO
http://imepita.jp/20081122/355110

歌っていうか叫び
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:55:53 ID:MxIdW1LxO
SFCファイター
おっす、かくとうかのコピーっす
ボタンをおすながさで(こうげきほうほう)がかわるっす
ちなみに、どんなにさがしてもコマンドひっさつわざなんてないっすよ
こんなだったか?()の所が自信無いけど
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:57:45 ID:d5rEilg50
オラの名前はボンカースだぁ
このハンマーで敵をおしつぶすんだなぁ
でも狭いところは通れないんだなぁ
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:59:11 ID:MxIdW1LxO
>>642
まずいな、「どんなに」だったか「いくら」だったかも曖昧になってきた
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:52:03 ID:db7X2BCXO
ボンカースつええ、直前で一位になったバイオスパークに2分差つけて一位とかワロタw
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:12:11 ID:Rg8oW79t0
>>639
シミラ:ミラー切り 早く連打しないように。
サーキブル:兜割り
ソード系列:適当にやりゃいいんじゃね。
ウィリーは無理じゃねえか・・・?
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:15:38 ID:TthXB4v30
>>442
攻略本を読んでるだけでもうそうできるゲームがあることをご存じありませんか
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:15:40 ID:cjoXn+Fz0
ウィリー・・・06:26:24
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:25:57 ID:KVOIYkq20
>>646
ども。やってみる。
ウィリーは死ぬ覚悟で突撃してたら切れた。
しかも8分台。
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:09:21 ID:KVOIYkq20
シミラの切り、前方上にも若干攻撃判定あるんだな。
おk。あとはカッター(笑)だけだ。
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:15:35 ID:cIRGqweCO
カッターなんて滅多切りばっかやってれば楽勝じゃん
無敵技もあるし苦戦する要素がみつからん
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:19:40 ID:cjoXn+Fz0
10分切りの話だぞ
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:22:37 ID:IAP594oG0
サーキブルは滅多切り、兜割り、なで斬りを駆使する感じかな
まあ、おれも9分30秒はかかってるがな
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:23:55 ID:KVOIYkq20
滅多切りは範囲狭くてなかなか出ない上、前進するから最後の高威力の攻撃が出る前にダメージ受けて止まる。
無敵技とはダッシュ切り?
移動距離が短いから敵をすり抜けきれないことが多々ある。

空中の敵に兜割りやろうにも、これも前進するから諸刃のヤイバ。
普通のカッターは範囲広めだが威力弱くてタイムアタックじゃあ頼りにならない。
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:25:07 ID:KVOIYkq20
えーと、ちなみに今のサーキブルの最高タイムは10分25秒52。
10分後半で安定してるよ。
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:44:19 ID:afUx4TbPO
>>654
ダッシュカッター切りの隙はガードで無くせるぞ。
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:47:47 ID:n+1S5xz1O
カッターは頑張って7分50秒くらい
TAじゃ7分切ってるらしいな
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:53:18 ID:qwqr620y0
俺は遅くても7分台で安定。
とりあえずなで切りやってりゃ10分は切れる。
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:56:19 ID:cjoXn+Fz0
TAで7分切ってないヘルパーはないからな。サーキブルは下から4番目
最遅がブレイドナイト・・・06:51:32
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:09:51 ID:LwGldVvl0
今回、ハンマーの空中大回転が一回減ってるから
使う必要性がなくなった
どうして改悪すんだろ
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:16:04 ID:KVOIYkq20
1 00:14:69
2 00:50:15
3 01:16:85
4 01:36:59
5 01:57:19
6 02:56:34 Mトマト
7 03:28:84
8 04:17:85 Mトマト
9 04:44:09
10 05:19:50
11 07:15:45 Mトマト
12 07:46:34 トマト*2で全快
13途中(ジュエルのお下げ出現時) 08:38:44
合計 09:46:37

何処が悪いのか聞こうとしたら10分切れた。
今回は何故かファイナルカッターまで成功する確率が高かった。
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:26:06 ID:0CX+pXIq0
SDX時代の刹那の見切りって00だせたよな
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:41:34 ID:afUx4TbPO
>>662
http://imepita.jp/20081122/491620
運が良ければいけそうなんだが…
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:43:31 ID:ucGQ8Qdj0
出せないことはないと思う
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:44:50 ID:qwqr620y0
>>661
おめでとう。

TAするならクジラ撃破で2分切らなきゃやってられないからな・・
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:47:21 ID:GVfxv0PMO
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:51:34 ID:hvSoXdWg0
PAR乙
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:30:02 ID:ePuLqQfuO
マルクって魂になるときノヴァのパーツ吸収してるけど、吸収してないパーツもあるよな
それも吸収すればマルク魂ってもっと強くなるのかな
まぁ強くするだけならダークマターあたりと混ぜればとっておきなのが出来そうだけど
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:36:33 ID:XyJxH0vt0
さすがカービィ、消防のレスが散見されるな
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:40:26 ID:h031CFaA0
流石にダークマターになると逆に吸収されそうな気がする
ここは少し妥協してグーイあたりでだな
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:42:09 ID:6DzNULiI0
目が更にギョロっとしてぬたりとした舌が口からたれるんだな
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:53:08 ID:Bq+o5Qt70
ダークマルクゼロ
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:02:23 ID:cjoXn+Fz0
何そのものすごく弱そうな名前
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:50:13 ID:prm3Aeh0O
デデデソウル
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:52:31 ID:Zs5R6RbvO
真格のマスクドで死ぬ確率が上がってきた
ガラクタまで順調だったのに…

ハンマー振り下ろしされると確実に食らう
避けようにも端まで追い詰められるしガード不能だしorz
どうやって避けてる?
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:56:01 ID:tAcUGYh/0
>>675
振りかぶったときに逃げればいいんじゃ
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:57:02 ID:cjoXn+Fz0
ハンマー振り下ろしなら、実際に振り上げるまで待ってデデデがジャンプしたら逃げればいいんじゃね
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:57:14 ID:afUx4TbPO
一旦近づいて、デデデの動きが止まったら逃げる。

スレチかも知れないが、タチカビとエアライドだったらどっちが面白い?ウルデラをきっかけに最近のカービィもやりたくなったんだが…
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:00:08 ID:e6TGhWNK0
正直、売れてるの?これ
3やボウルも予定段階らしいがこれの売上如何にかかってるだろ?カービィのDS展開
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:00:24 ID:L5UEYss40
ぶっちゃけ真格で難しいところなんて無いだろ
しいて言うならイライラするマルク
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:04:16 ID:/I7KdrTV0
>>678
どっちがって聞かれてもどっちも全然違うタイプのゲームだからなあ
個人的にはエアライドおすすめだが
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:04:18 ID:ysWsOzt9O
たったさっき発見したバグを

銀河に願いをを選び、コピーをコピーしておく(下画面もコピーが望ましい?)
スカイハイで、扉が三つあるところに行き、ワドルディとワドルドゥのいる扉のところへ(最初か?)
右の扉に入り、すぐに戻る。このとき降りてきたワドルドゥに(ジャンプしつつ?)コピーを当て、下画面をタッチし続ける(コピー→パラソル→コピーに戻るように)
ワドルドゥが跳ねて、すぐ左の台座の上に乗って落ちたら成功。ワドルドゥの残像みたいなのが四つものすごい勢いで走り始める

説明下手ですまん、既出ならなおさらすまん。後スレチならすまん
とにかく駄文すまんかった
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:04:24 ID:tAcUGYh/0
>>678
一緒にやれる友達がいるならエアライド断然オススメ
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:05:05 ID:h031CFaA0
>>678
ゲームの方向性が違いすぎて比較対照にならない。
一緒にやる友達がいるならエアライド一択だとは思うけども。
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:05:22 ID:Zs5R6RbvO
>676-678
あぁ…ナルホド 目からウロコだ
飛んで逃げる事ばかり考えてた、ありがとう

>680
ヘタクソにはキツい試練だぞorz
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:05:49 ID:L5UEYss40
>>682
死門か
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:07:08 ID:fCBKu+0UO
馴れたら難しさなんて無くなるに決まってるだろ、アホか
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:07:37 ID:L5UEYss40
>>685
とりあえずファイターなら大抵ノーダメでいけるよ
アッパーは無敵状態だから避けられない攻撃はこれで避ける
ただ当然降りる時は無敵解除だからそこを当たらないようにすれば下手でもいける
俺だってアクションは下手だけどこれやってから大分楽になった
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:09:48 ID:tAcUGYh/0
>>682
ちょwwなんだこれwww
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:13:17 ID:LJCX8SI60
アイスで真格闘王やっていてギャラクタナイトのメイスナイトを氷ほおばりして吐き出したら
鉄球なしで手だけブンブン振り回してやたらかわいかったんだけど
これはバグかな
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:14:10 ID:afUx4TbPO
レスdクス
友達居ないからエアライドは後回しにするか。
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:18:48 ID:6DzNULiI0
>>682
お前よくこんなの見つけたな。すげえ
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:20:35 ID:F3eFhzww0
>>682
コピー当てるだけでいいっぽいな
にしてもこれはすごいww
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:26:11 ID:4331KN200
クソワラタwww
最後画面下に落ちていったww
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:26:30 ID:tAcUGYh/0
SDXって何か足りないとおもったら氷床のステージがないんだな
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:28:21 ID:l+S+Byw00
>>682
へえそれで?とか思ってたら予想以上に速くて吹いた
残像残っとる
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:28:37 ID:cjoXn+Fz0
銀願あたりにあってもいいよな
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:29:14 ID:6DzNULiI0
砂漠もないな
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:29:15 ID:/I7KdrTV0
>>682
予想以上の速さに吹いた
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:38:09 ID:afUx4TbPO
>>690を試そうとして気付いたんだけど、高所から落ちた瞬間にアイスほおばりすると、ほおばったままバウンドするんだな。
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:43:30 ID:cjoXn+Fz0
>>682が未だにできない俺負け組
どれくらいの確率でワドルドゥが台座の上に乗る?
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:45:34 ID:cjoXn+Fz0
なんかコピー連打したらできたっぽい
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:46:34 ID:tAcUGYh/0
>>701
確立も何もタイミングだろ
一拍置いて、気持ち距離開けてぶんせきのひかり当ててみろ
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:48:35 ID:deZ+iKG90
ドゥバグシュールだな
何回かやったら後ろ向きでも高速移動始めてワラタ
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:48:35 ID:obUBEzKw0
やってることは「ぶんせきのひかり重ね当て」なのか
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:48:57 ID:cjoXn+Fz0
ボムのほうがやりやすいな
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:51:30 ID:tAcUGYh/0
>>706
おお、ホントだ、ボムでも出来た
ダメージ受けたドゥが大の上に乗れば成功なのかね
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:53:20 ID:cjoXn+Fz0
ディじゃできないんだな
すぐじゃなくて少し待つのがコツっぽい
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:53:32 ID:l+S+Byw00
色々やってみたけど中央の台座に乗らないと加速しないな
残像になってもちゃんと当たり判定は残っている
しばらくすると画面下に落ちていくのは何故だ
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:56:00 ID:bjZYGHqhO
SFCとボタンちがくなっててやりずらかった……
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:00:13 ID:cjoXn+Fz0
最終的に空中を歩くようになるのがシュールすぎる
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:01:35 ID:LJCX8SI60
試してみたらすごすぎワロタ
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:02:26 ID:tAcUGYh/0
ずつきでも行けたぞ
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:03:05 ID:NxcpI6ohO
メタナイトのムービー多いな
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:07:11 ID:uwMVrSO4O
成功した
残像すげぇw
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:11:27 ID:kvWH4gayO
分身バグだけど
ドゥが左の台座に行っても成功したよ
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:13:04 ID:cjoXn+Fz0
残像というより瞬間移動になってるな
ワド ○ ワド

○の部分に体当たりしても何も起こらないし
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:15:06 ID:kvWH4gayO
オレの分身ドゥ
4→2→1で最終的に下に消えていったw
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:17:29 ID:RoS59Kxc0
>>718
奇遇だな。俺のもだ
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:18:40 ID:/I7KdrTV0
>>718
同じく
下に消えていく様がシュールすぎる
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:22:39 ID:kvWH4gayO
>>719-720
あれ?下に消えていくのが普通なのかな?
てゆうかドゥバグやってる時のディが邪魔すぎる
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:25:14 ID:cjoXn+Fz0
>>721
まさか。俺もだけど
邪魔なワドはボムで処理してる
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:27:18 ID:ePuLqQfuO
ドゥバグがディでも出来ないかとやってみたら、
中央の台座に乗せてやれば同じように加速したけど地面に足を着けるとピタリと止まる
ドゥとの違いはなんなのか……?
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:34:09 ID:cjoXn+Fz0
途中でダメ与えて止めてもそのまま変わらず分身するドゥ隊長マジカッコイイッス
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:44:47 ID:nDZFsBmS0
>>682
ワロタwwwwwwwwwww途中から速すぎて浮いとるwww
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:48:19 ID:kXRI1Xu90
SDXはボスに連続でダメ与えられたのになぁ
お陰で鯨が倒しにくい
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:49:16 ID:cjoXn+Fz0
ダメ与えて止まる時と相変わらず分身を続ける時の違いがわかんね
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:52:30 ID:e/J/WXKo0
>>682
SUGEEEEEEEEEEEEEE
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:52:36 ID:ysWsOzt9O
今更だが言葉が足りなかったみたいだ
俺のも減速してから下に落ちたからみんな一緒だとオモ
他のでもできるのか、サンクス
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:55:18 ID:kvWH4gayO
>>682は何故ドゥにコピー浴びせまくったんだろ?
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:59:03 ID:ysWsOzt9O
>>730
暇だったから銀河を最初からプレイ

最初にコピーだけ素とる

コピー縛りでスカイハイやりにいく

ドゥwwwwww

この流れで気が付いた
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:03:15 ID:cjoXn+Fz0
どうやらパラソルの一部や分析の光など、上に跳ねる攻撃なら瞬間移動中に攻撃しても
何事もなかったかのように瞬間移動再開っぽいな

>>731
下画面タッチの経緯を見ると、コピー縛りって分析の光縛りってこと?
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:08:48 ID:SflcGGMw0
>>682
ちょwwwww
最後フルシンクロしてるしwwwww
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:13:23 ID:ysWsOzt9O
>>732
そうそう
暇人でサーセンwwwww
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:22:19 ID:cjoXn+Fz0
>>734
ワドバグを夢中になって100分やり続けてた俺のほうが暇だし
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:24:47 ID:aBIhpgBr0
今大王の逆襲、ノーダメでやっとクリアできた。
ツインドラゴンとデデデの体当たり厄介すぎ
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:31:44 ID:Zj4px9fg0
>>736
ドラゴンじゃなくてライオンじゃね?

そういう俺はやっとヘルマス全キャラ制覇
昨日バードンきついって言ったけどジュエル一回目の挑戦で倒せた
ごめんよバードン
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:38:02 ID:B26tMYv10
原作はリアルタイムでプレイして、これ買おうか迷ってるんだけどキーコンフィグってある?
B攻撃でAYがジャンプってやりにくくない?
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:39:08 ID:Bq+o5Qt70
ないけど慣れるよ
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:40:03 ID:F3eFhzww0
YとBを使うんじゃなくてAとBを使うようにするとあら不思議
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:40:42 ID:B26tMYv10
ありがと、AとBってことはファミコンっぽい感じで操作すればいいのかね
クラニンのサントラ欲しいし買ってくるか
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:40:46 ID:Zj4px9fg0
>>738
無い
スパデラやった事ない俺が言うのもアレだが、
慣れれば大丈夫とは思う
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:41:01 ID:6DzNULiI0
スパデラと3以外のカービィもやってればまったく問題ない
やってなくてもすぐに慣れる
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:42:46 ID:tAcUGYh/0
USDXに慣れてしまって、久し振りにSDXやってみたら滅茶苦茶混乱した
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:42:49 ID:cjoXn+Fz0
原作で120%の力を出せたのが今回は100%って感じ
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:50:44 ID:cIRGqweCO
ブレイドナイト攻撃すると中からなんか見えるけど何あれ?
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:51:29 ID:84cZ+syi0
スプリンクラーの半無敵現象はどういう理屈なんだろう
足にしか食らい判定がなくなるとか色々考えてみたけど結論が出ない
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:53:29 ID:cj6bVsVi0
>>746
中の人
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:02:15 ID:sJMORZxL0
介護マスターした、始めは3Dデモなんていらねえよって言ったけど80%くらい撤回するぜ。
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:03:53 ID:sJMORZxL0
>>738
銀河でXと十字キー左右やスタートボタンから十字キーからコピー選べない(タッチのみ)けどそれが気にならないならおk。
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:05:23 ID:cjoXn+Fz0
>>750
スタートでもできるが…まあタッチ必要だけど
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:06:48 ID:afUx4TbPO
>>750
タッチした後なら十字キーとボタンで選べるよ
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:14:33 ID:sJMORZxL0
>>752
おお、本当だ。だけど意味ないなw
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:17:54 ID:i4d/C19LO
真格闘王が全然ダメだ
ロロララとウィスピーと中ボスあたりはノーダメージでいけるんだが、クラッコ兄弟と飛行船あたりでかなりの痛手
100%の道は遠いな…
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:20:18 ID:cMwMTTgF0
>>754
ストーンで行けば大丈夫
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:23:44 ID:GOjqyqNI0
>>754
プライドを捨ててストーンのチキンプレイでやったぜ
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:44:08 ID:B26tMYv10
買ってきたぜー
とりあえずバイオスパークちゃんが虚弱体質じゃなくなってるから大満足だ
ヘルパーやっぱりちょっと頭悪いのね
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:46:45 ID:i4d/C19LO
>754-755
ありがとう!
ストーンでワムバムジュエルまでいけたよ!
だがギャラクティックナイトが強い…
動きが速すぎてついていけないんだぜorz

ストーンって変身した物で威力変わる?
1番強いのはマッチョの石像か?
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:47:50 ID:JXGWEB5f0
                                             ↓
738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 18:38:02 ID:B26tMYv10
原作はリアルタイムでプレイして、これ買おうか迷ってるんだけどキーコンフィグってある?
B攻撃でAYがジャンプってやりにくくない?

                                             ↓
757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 19:44:08 ID:B26tMYv10
買ってきたぜー
とりあえずバイオスパークちゃんが虚弱体質じゃなくなってるから大満足だ
ヘルパーやっぱりちょっと頭悪いのね


流石に6分は…なあ?
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:48:29 ID:cj6bVsVi0
>>758
ストーンはどれでも威力変らない。
当たり判定も変らない。
マッチョになっても関係ない
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:49:00 ID:cj6bVsVi0
>>759


おまえの目のほうが心配だよ
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:50:42 ID:cjoXn+Fz0
>>759
\                U               /
  \         /|    U     |ヽ       /
           | :|__/ ̄ ̄  ヽ, ___| .|     バーカ!
           |: ) |\    /| ',(: |        
    \    ノ//,| {...|   \/  |  } ミヽ   
  /\\ / く: l ..\    ./ ', ゝ\\       ノ|  
 /   ./ /⌒ リ   \___/   ' ⌒\ \\、__ ,//|  
 | /⌒(   ̄ ̄⌒           ⌒ ̄ _) \ //
 |/    . ̄` ̄ ̄ヽ           /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |            |
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:51:04 ID:9Z0SOTEd0
>>759
おk、深呼吸してから何時かよーーーく見るんだ。
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:51:28 ID:B26tMYv10
ええ、俺なんか変なこといった?
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:53:05 ID:i4d/C19LO
>760
そうなんだ!
なんか強そうだし威力変わると思ってたよw
教えてくれてありがとう
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:56:03 ID:Zj4px9fg0
>>757
ところで操作性はどうだ?

>>758
俺はハンマーでクリアした 今は5分以内クリアが目標
ギャラクティックナイトはメタナイツ×3に注意
特に鉄球兵士(メイスナイト)はかなりの耐久力だから強敵

あとヘルパーは出してないよな?HP増加するから厳しくなる
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:57:08 ID:O1w8AJvZO
ワドバグやってみて吹いたw
なんだこの最終奥義www
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:57:30 ID:B26tMYv10
>>766
うん、FC夢の泉みたいな感じでなんとかやっていけそう
でもたまに間違えて敵につっこんでジャンプしちゃう
やっぱSDXは楽しいネ
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:00:34 ID:yl+qi67O0
ストーンで背が高いのが出るとたまにクラッコに2HITするんだが
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:08:53 ID:Zj4px9fg0
>>768
良かった
キー配置が違和感感じるのは分かるけど、慣れる努力はしてほしいよね
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:08:56 ID:84cZ+syi0
ガラ様のお供ってビームに弱い気がする
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:12:42 ID:YMgFowBSO
>>759
とりあえず、お前は敷布団と掛け布団を間違えて寝てくれ
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:26:27 ID:cjoXn+Fz0
>>771
はどうビームやプラズマはどうだんで3匹一掃できたときの爽快感は異常
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:31:36 ID:TH29YTwx0
ケビオスのとこのアイアンマムのいる所よりちょっと前の通路のサーキブルに
シャトルループすると壁に埋まって死ぬんだが・・・
あ、でもアイアンマム倒した後にやっても何も起こらなかった。
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:46:43 ID:/I7KdrTV0
>>774
既出
wikiにも載ってる
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:08:57 ID:woGZTnKNO
このスレすごくいい空気だ やっぱり皆スーパーDX好きだったんだな。
ヘルパーのマゾっぷりに最初はびびったがもう気にならないよ

グルメレース買ったときのデデデの背中がさびしすぎるww
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:18:19 ID:Ht+GwNF2O
64のホロビダスターのBGMってUSDX(と無印)のCastle lololoのリメイクなの?
熱心なカービィファンの人教えてくれ
http://m.youtube.com/watch?v=zLHOeOZv_sY&client=mv-google&gl=JP&hl=ja&guid=ONこれね
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:25:39 ID:LwUz5K0y0
>>776
基本的に小学生の頃スパデラにはまった世代はちょうど今は18〜24だろうな。

子供時代の1ページですよスパデラは・・・。
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:26:28 ID:dmM0COBD0
皆真格闘どれでやってる?とりあえず無敵能力のあるキャラが良いと思うんだけど
ストーンだとノロノロできついし敵が中々離れなかったりする
だからファイヤーで行ったけど中々勝てない
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:26:50 ID:84cZ+syi0
ジェットに決まっとろうが
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:27:49 ID:tAcUGYh/0
>>779
ジ ャ イ ア ン ト ス イ ン グ
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:28:40 ID:CrWp+REg0
ストーンで30分肉汁で口内が満たされるほど噛み締める
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:29:40 ID:cjoXn+Fz0
初挑戦はプラズマだった
マルクソウルに3回ぐらい殺されたヘタクソだけどな!
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:30:05 ID:dmM0COBD0
マジで!?どれも殆ど使わないの選んでくるなあ
ちょっとそれぞれ試してみる
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:33:01 ID:Lv4CKDDO0
流れぶった切って
ダッシュジャンプ振り向き星形弾=ダッシュ星形弾って既出?
真格をすっぴんでやるとき良く使ってるんだが
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:34:19 ID:LbMwNppBO
ファイターのつかみって他のコピーのつかみに比べて難しいし失敗ばかりする。
コツある?
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:34:20 ID:n+1S5xz1O
>>785
既出もクソもただの空中ダッシュ攻撃じゃないのか?
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:38:30 ID:RdKr1RFg0
チリーってどう見てもドラえもんなんだけど、これはセーフなのに
どう見てもツインビーな彼はアウトだったのか・・・
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:38:43 ID:84cZ+syi0
SDXではダッシュジャンプ吐き出しはできんかったね
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:40:01 ID:cjoXn+Fz0
>>788
…どの辺がドラえもんなんだよ
だるま系全部ドラえもんとか言いそうだな
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:40:35 ID:IG+pMPZR0
首輪のついたゆきだるまだよ!ドラえもんじゃないよ!
カプセルJは、まあ、うん・・・。
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:42:20 ID:n+1S5xz1O
チリーがドラえもんとか初めて聞いた・・・いくら何でもまだ細木のほうが似てるわ
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:44:02 ID:h3stQJJZ0
ああ、あの赤い首輪ってもしかしてドラえもん風味にするためについてたのかな
他シリーズのチリーに首輪ついてたっけ?
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:44:05 ID:Bq+o5Qt70
>>777
なわけないだろ!
全然違う
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:45:35 ID:NCJEGfdG0
>>793
3と64は首輪無し
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:46:34 ID:dmM0COBD0
そーいやジェット変わってたね。てゆーかスープレックス勝ち方がわからん
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:46:36 ID:SNbfyQI10
顔は全く似てないけど、だるま型に鈴のついた首輪だから多少は意識してるかもね。
カプセルJはSFCの頃から皆にツインビーって呼ばれてたわw
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:47:15 ID:84cZ+syi0
ボスは全員★出すようになったから待ち戦法で勝つる>スープレ
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:47:24 ID:irW5ZtA90
ワドバグ最終的に分身の間入っても当たらなくなるのね
てかなにが起きた
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:51:40 ID:dmM0COBD0
>>798
うっは、きついなそれ
星出すまで待ちかあ
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:52:58 ID:SNbfyQI10
昔のメタナイトなんて不意に出してくるカマイタチしか掴める技がなかった気がする
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:53:06 ID:cjoXn+Fz0
いや、星出すまで蹴りながら待つんだよ
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:53:10 ID:4G3MkBcW0
>>800
その分攻撃力が尋常じゃないから、意外と楽
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:55:03 ID:cjoXn+Fz0
>>801
今回は無駄に星出しすぎだしなんか遅いし
飲みこまれてる最中に星を出すという嫌がらせをするガメレオアームを見習え。
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:55:14 ID:dmM0COBD0
みんなアドバイスありがと。とりあえずこれで勝ち抜いてみる
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:57:39 ID:cjoXn+Fz0
まさかスープレで真格やる気か
四天王で相当苦戦するし銀河最強騎士に相性最悪だから相当慣れないときついぞ
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:07:57 ID:mw5X/Ig9O
相手の下突きだけにピンポイントキック合わせれば意外と簡単
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:13:45 ID:G8hL4iG00
無理矢理叩こうとする?おいおい、それは90年代ゲー信者の方だろう。
ゲーム自体は叩いてないんだけど?叩かれたとしてもそれは自分が悪いだろ。
たるジェット叩き、紙マリオ叩き、最近のカービィ叩き、トゥーンゼルダ・トワプリ叩き、
ルビサファ・ダイパ叩き・・・。特にトゥーンゼルダ叩きなんて酷いよ。
これだから信者は・・・またスパデラ・時オカ(ryに悪いイメージが付いた。
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:15:24 ID:G8hL4iG00
それに、ゲームの内容は叩いていない。ゲーム自体は面白いよ。
信者がうざいので、そういう面でいいイメージがないというだけ。
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:16:39 ID:6DzNULiI0
メタナイトとガラクタの下突きで星が出ないのにすごく違和感
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:16:57 ID:dmM0COBD0
人が苦労してる時に何を喚いてるのやら
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:17:29 ID:cjoXn+Fz0
>>807
それまで全部攻撃避けるのきついぞ?
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:18:10 ID:XER82ZbXO
はねとびやレッドカーペットで笑っている子供はアホだと言うけど
俺達もチンコに願いをとか言って笑ってたんだよな
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:19:27 ID:G8hL4iG00
>>811
だよね
好きなゲームがよく叩かれてて悲しいもん。
苦労人だよ・・・悲しい。
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:19:53 ID:zEHs8JezO
本当に、ギャラクにさえ勝てれば他はどうにでもなると思う
仮面デデデは多少距離を取って攻撃見極めればいいし
細木宝石は下手にキックを乱用しなければいいし
H魂は意外に弱いし
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:20:37 ID:4G3MkBcW0
>>786
ダッシュしながらだと成功しやすい気がする。
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:22:06 ID:dmM0COBD0
実はデデデで苦戦www
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:23:08 ID:G8hL4iG00
しかし喚いてる人って・・・誰のことだろう。
もしかしたらケビオス辺りにいるかしら
探しに行ってくるわ
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:25:10 ID:8Yj7zF0a0
>>813
別に人の好み、笑いのツボはそれぞれなんだしさーあんまりそういう事は言うな
二連主砲の弾丸掴めたのには思わずワロタww
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:25:29 ID:Bq+o5Qt70
>>805が言ってるのは
>>615とか
>>622だろ

確かにこいつらは煽りも入ってるしなんか過剰でうざい
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:26:39 ID:Bq+o5Qt70
>>808だった
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:27:20 ID:cjoXn+Fz0
>>815
マルクは前座が銀河最強戦士だから弱く感じるだけだと思う

>>817
電流金網が怖いからキックは危険だからやめとけ
銀河さんで10回ぐらいやられる覚悟がないならついでにスープレもほうが辞めたほうがいいよ
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:28:56 ID:cjoXn+Fz0
辞めたほうがの間違いだった
罰としてスープレで銀河最強騎士にフルボッコされてくる
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:30:56 ID:tAcUGYh/0
魂はダメージ与えていくと攻撃与えるチャンスが滅茶苦茶少なくなるから苛々する
あーもー逃げるなああああああ
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:31:04 ID:dmM0COBD0
うーん、無理だわ。トマトが圧倒的に足りない
ジェットに変えてみる
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:38:11 ID:dmM0COBD0
ジェ、ジェットの方がきついです…
馬鹿でもクリアできるキャラいませんか?
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:39:24 ID:K71/jDyC0
ハンマーかストーンだ
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:40:04 ID:/I7KdrTV0
クリアするだけならストーンでチキンプレイ
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:40:22 ID:Bq+o5Qt70
プラズマもな
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:40:23 ID:dmM0COBD0
やっぱチキンで行きます
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:42:16 ID:cjoXn+Fz0
>>825
デデデまでにダメージ食らいまくるってこと?
チクタク:音符は掴もうとするな。蹴れ
ウィリー:壁に激突させて星をつかんでポイ
ファンファン:一番楽。蹴り連打で終了
ライオン:蹴っては浮いて蹴っては浮いての繰り返し
ウィスピー:蹴り連打。林檎が来たら遠慮なく掴む
ローラ:ブロック掴み投げ楽しいです
クラッコJr:蹴ろうとか考えるな。端で大人しくドゥと爆弾を待つ
クラッコ:ドゥを適当に投げる。暇なら蹴りも
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:47:00 ID:L5IazoKBO
メタナイトメアのTAに挑戦しようと思うんだが、みんなタイムどんなもん?
参考&とりあえずの目標にしたい。
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:47:25 ID:8Yj7zF0a0
そもそも楽して勝とうという考えがおかしい のび太かお前は
この真格闘王は難易度高の上級者の為にあるようなモードだ
だからクリアしてもたった2%。嫌だったら諦めればいい どうしても100%にしたいなら堂々と戦えや
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:47:54 ID:G8hL4iG00
いなかった。
どこにいるんだろう・・・
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:50:27 ID:G8hL4iG00
>>833
やだ・・・同時に投稿してる。私・・・こんな奴と結婚したくないのに・・・スパデラ信者なんかと・・・。
でもしきたりだし、守らなくちゃね。ってことでこれからよろしくね、ダーリン。
私、今起きたところなの。今日はダーリンがご飯用意してね!
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:51:30 ID:5layRRL80
>>832
TAスレにどうぞ
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:51:42 ID:e/J/WXKo0
ID:G8hL4iG00
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:53:11 ID:ePuLqQfuO
アクションゲームはティウンしてつよくなる
ってばっちゃが言ってた
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:54:01 ID:Hql8NJIeO
刹那の見切り実力だと難のメタナイトと引き分けが限界だ・・・
3回08出た後力尽きた・・・
メタゴで修行してこよ
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:54:11 ID:G8hL4iG00
>>837
あら。あなたも私が好きなの?
でも、残念でした。私は8Yj7zF0a0さんと、もう結婚しちゃったから。
夫以外の人と付き合うわけにはいかないの♪
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:57:17 ID:MSxttQw40
>>826
マスクドのジャイアントスイングをホバーでかわそうとしてない?
近寄ってきたところを最大貯めタックルで突っ込んでやり過ごした方が楽だぜ。
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:59:42 ID:6DzNULiI0
な、なんだ、こいつ……
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:00:46 ID:dmM0COBD0
チキンプレイ凄いwww凄い時間かかったけどガラクタノーダメでいけたwww
強すぎだろチキンプレイ。これ対戦できたら相当イライラするだろうなあ
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:06:04 ID:YMgFowBSO
8Yj7zF0a0お幸せに!
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:06:08 ID:Hql8NJIeO
>>843
大丈夫投げがある
投げない奴?ザコキャラ認定w
あっタック様はラスボスなのでプレイアブルキャラにはなりませんw
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:07:42 ID:cjoXn+Fz0
>>845
まあ石像には投げさえ効かないんだけどね
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:08:40 ID:dmM0COBD0
あー、面白かった。しかしキツかったなあ
次はヘルパーマスターしようか。多分ウィリーがきつそう
ヘルパー全員クリアした人いる?
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:09:41 ID:tAcUGYh/0
>>847
そりゃ沢山いるだろ
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:10:13 ID:G8hL4iG00
>>847
おめでとう!
私達の新婚生活も応援してくださいね。
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:12:34 ID:B9Lmp8LtO
>>847
ヘルマスなら三日くらい前に取った
大体のコピーで10分は切れたけどパラソルとか地味にやり辛い
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:13:23 ID:MSxttQw40
>>847
ウィリーはコツさえつかめば意外とイケる。
メタナイトもほぼ完封できるし。

キツイのはこれといった決め手のないカッターとか。
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:14:14 ID:Zj4px9fg0
>>847
>>737でも言ったけど今日達成した
少しずつやっていけばいいと思う
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:14:35 ID:cjoXn+Fz0
このスレの住人はほぼヘルパーマスターだろ
ウィリーよりレオキブルチリーバグジーバードンカプセルJ2で詰まる人間が多い
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:17:01 ID:Hql8NJIeO
ヘルパーマスターの次は
すっぴんカービィで格闘王と真格闘王をクリアする
すっぴんマスターを目指せ
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:21:11 ID:84cZ+syi0
吸い込みのガード不能攻撃無効をなぜ削除したし
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:22:24 ID:cjoXn+Fz0
マルクソウルがすっぴん最弱四天王になるから
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:23:25 ID:4G3MkBcW0
常識的に考えて吸い込みで無効とかおかしいから
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:23:38 ID:tAcUGYh/0
>>855
バグの類だったからでしょ
しかし、ニコ厨みたいな日本語だな
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:23:56 ID:NxcpI6ohO
真格ストーンですらクリア出来なかった
どうしよう…
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:24:34 ID:dmM0COBD0
何処で詰まったの?基本当てたら待機だよ
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:25:21 ID:/I7KdrTV0
>>859
ストーンなら時間かけて慎重にやればほぼ確実にクリアできるよ
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:25:36 ID:8Yj7zF0a0
ヘルパーはバトルウィンドウズが面倒でやる気起きないわ
でもホバリングが楽なんだよなー カービィの空気弾が鬱々しい
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:25:41 ID:OQDNbuV50
攻撃をする、安全なときに解除する
両方やらなきゃいけないのがストーンのつらいところだな
覚悟はいいか?俺はできてる
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:26:02 ID:Hql8NJIeO
マルクはただでさえワンパなんだからな
ガラクタを見習えガラクタを
召喚逃げ以外
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:27:14 ID:dmM0COBD0
ストーンをガラクタでやった時は感動した
誰コイツって思った
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:39:07 ID:MSxttQw40
ヘルパーマスターのバードンは最初やった時無理ゲーだと思ったけど、
ばくれつ頭突きを地面に当てた時の衝撃波の強さを知った時からお気に入りだ。

ほとんど地面に足を付かず狂ったように地面に頭を叩きつけるバードン相手に右往左往するメタナイトかわいい。
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:49:49 ID:RQjZWIht0
何か例の音速ワドルドゥバグで遊んでて下に落ちる時にコピー当てまくって上の扉がある足場まで浮かしたら、
何故か落ちなくなってまた分身して残像になって、一回止まった。
そしてまた走り出して重なって落ちていった。
何なんだこのバグ
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:03:20 ID:7bIecGqbO
真 格闘王って、このスレ的には最速タイムどのくらいなんだ?
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:05:58 ID:xfNkTnuu0
>>868
TAスレというものがあってだな
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:12:02 ID:7bIecGqbO
>>869
ありがとう
そっちいくわ
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:15:50 ID:0Adsqj+7O
http://imepita.jp/20081123/008680

良い写真が撮れた
いや、それだけだ。
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:32:16 ID:2uGGTbxZO
もう売るわこれw
98%で中途半端だが、もう十分だ
真格闘ムリ
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:32:57 ID:qpqrg/Ui0
いいや、こっちの方がかわいいねっ
http://c.pic.to/v3u81
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:36:28 ID:oad24NcZ0
>>872
くだらん報告をする必要はない
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:37:20 ID:6pSP+nrl0
>>872
諦めてはいけない
自分を信じろ、アクション苦手だった俺が出来たんだからきっと出来る

そしてsageてくれ
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:42:49 ID:wdQGhGrmO
>>872
ダメならちょっと間を置いてからやり直せばいいじゃない
気の迷いで売ったりして、またやりたくなった時に後悔しても知らないぞ?
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:52:41 ID:iu528vlFO
なんかこのスレ見てるとさ、面白みに欠けるんだよな
殆どのやつが格闘王系のやり込み・縛りプレイのレスばっかで
正直見飽きたわ

USDXはいろんなモードがあるんだから、
いろいろな楽しみかたがあるはずなんだよ
TAは専用スレで競えばよろし

やることが限られてるならもう売っちゃえよ
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:59:12 ID:UqE0Tc7DO
>>877
いろんな楽しみ方の1つだろ、縛りとか
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:00:45 ID:ZVmdVSZDO
真格クリア出来ない…どうもギャラクタで死んでしまう
ていうか回復アイテムが普通のトマトとか酷いわ(´;ω;`)
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:01:32 ID:/DWIkxl30
俺みたいにヘルパーは常にルドゥっていうのは縛り?
ルドゥが見つからないなら何も連れない
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:02:42 ID:pzULO8u40
じゃあ チリーの頬張りのジタバタはかわいいよな
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:04:28 ID:XuTv/bA70
>>881
SDXの方が可愛かったね!
・・・いや、どっちもいいな
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:07:51 ID:Fc+vxEEZO
バードンのスライディングが一番かわいい
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:08:14 ID:W7wq08+H0
氷頬張りが無敵永続ならずっと眺めてるのに
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:11:28 ID:WRE1TsG/0
飛んでるカービィにぶら下がるチリーかわいすぎw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:12:32 ID:diUGdPcg0
ソードナイトとブレイドナイトが後ろ振り向くのがかわいいと思った俺勝ち組
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:14:05 ID:XuTv/bA70
チリーのスライディング可愛いぞ
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:14:18 ID:eme4WDOm0
>>853
初めてクリアできたヘルパーがウィリーだった。
意外と攻撃力高くて早く終われるよね。
で、ちょっと質問なんだが、100%クリアしたあとシアタールームの
映像1と映像35の間がひとつ空いてるんだがこれは何?
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:15:11 ID:S9EW8oLC0
J2のガードが可愛い
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:15:11 ID:YcbI23U10
チリーの飛び降りモーションが妊婦に見えた・・
死のう
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:15:11 ID:XuTv/bA70
>>888
さあ、早くヘルパーをみんなヒーローにしてあげるんだ
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:15:40 ID:YqTaBpuj0
>>877
つ低所恐怖症グルメレース
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:15:45 ID:wVGEX+HX0
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:16:14 ID:sfhFdcED0
バグジーが可愛い。何してても可愛い。
バグジーに口移ししたい。本当はカワサキにもしたい。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:16:22 ID:diUGdPcg0
>>888
なつかしのデモ
SFC版のはるかぜ〜銀河までのオープニングデモが見れる
めっちゃなつい ノヴァの今と昔の違いさがすのが面白かったな
地球儀とか全然違うし
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:18:46 ID:YqTaBpuj0
>>895
銀河に願いをOPの星のカービィの文字の部分で何故かキュンと来る
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:24:15 ID:Fc+vxEEZO
ノヴァを頑張って描こうとした小四時代
残ってないが…
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:30:04 ID:EyP3fnxh0
銀河のED聞くと涙でる
子供だったころを思い出すな(´ー`)
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:31:15 ID:0C1x32JuO
メタ逆最後のウィリーでテンパりすぎて鼻水流しながら必死でコントローラー握った思い出…
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:31:31 ID:S9EW8oLC0
スパデラ12年くらい前だっけ?
時が経つのは早いですな
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:34:26 ID:WRE1TsG/0
まーるかいて♪
おまめがふたつ♪おむすびひとつ♪
あっというまに・・・星のカービィ!
何でも吸い込む〜星のカービィ〜

子供が一人死にました
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:35:27 ID:S9EW8oLC0
900だた
次スレ立ててくる
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:38:28 ID:XuTv/bA70
休日でもこのペースだし、次回からは>>950でいいとおもうよ
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:45:41 ID:S9EW8oLC0
立ててきた。
次スレ
[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227372017/
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:48:16 ID:WRE1TsG/0
おつカレー
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:21:05 ID:onIzmHBK0
早撃ちカービィレベル3初優勝記念ぱぴこ

次回
刹那の見斬りレベル3初5人抜き記念ぱぴこ(書き込み日未定)
お楽しみに!
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:34:55 ID:JS8r3Q9IO
休日なのにこのペース…
やっぱり皆飽きちゃったのかな…
まぁ自分もやることなくて格闘王ばっかりだけど。
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:39:06 ID:K/YxFq8b0
違うよ。
カービィやりすぎて、カービィの世界に行っちゃったんだよ。
今はみんな・・・そうだな、白き翼ダイナブレイドの世界を体験している頃だと思う。
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:39:33 ID:E39z2Zi40
しょせんリメイクだしな
はっきり言ってヌルゲだし
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:42:10 ID:3WmA8ISbO
今までが異常だったと思うのは俺だけか
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:43:43 ID:WRE1TsG/0
マジレスするとアクションゲームスレとしては盛り上がってる方
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:03:24 ID:yV+kZWxE0
>>904

>>682やってウケたww
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:06:35 ID:y+ctXOZf0
チリーでヘルマスが難しすぎる・・・。
いつもワムバムジュエルの手に突っ込んでやられてしまう
何か操作制御のコツとかないかな?
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:10:26 ID:S9EW8oLC0
>>913
ダッシュからガードすると制御できるよ
もしくはいっそのこと歩くとか?
自分もBWに突っ込んで終わったことあるw
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:17:54 ID:y+ctXOZf0
>>914
ためしにガードしてみたら止まれた
情報サンクス!挑戦してくるよ
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:37:58 ID:Fc+vxEEZO
チリーよりレオが(ry
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:16:10 ID:mea3Ajkv0
今更だけど>>682をやってみた
ちょw
これ系のネタはないものか…
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:26:11 ID:kKABJUeF0
>>682
これはテンプレ入りしてもいいレベルだなw
なんだよこのむげんとうぶは・・・
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:49:30 ID:qShOfcKH0
ヘルマスよりにもよってウィリーが残ってしまった
せめてウィリーライダーなら…
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:07:23 ID:K/YxFq8b0
信者が嫌いだと言っているのに、ゲームが叩かれたと思っちゃうのが信者さん
信者はそのゲームが好きな奴にすら嫌われているというのに
マイナスイメージ付けてるのは私の夫である8Yj7zF0a0さんですから〜♪
信者による理不尽な叩き例一覧↓昨日8Yj7zF0a0からベッドの上で大人のお遊戯をしながら問いつめた。・・・嫉妬しちゃイヤよ!e/J/WXKo0さん!
・タクトは絵がキモイからクソ!ゼルダらしくないからクソ!リンクは時オカのリンクしかリンクと認めない!
・スパドン最高♪スパドンの新作出さない任天堂はカス!!1たるジェット(笑)初代ドンキー?なぁにそれ?スマブラにディクシー出さんかコラァ!
・スパデラは移植版も最高だったぜ。ドロッチェ団(笑)とかいうクソゲーとは大違いだ。最高傑作はスパデラだよなぁ。数字カービィ?何それ?^^
・最近のぉーカァビィはーぁケシカランッ!うんぬんかんぬん・・・
・マリオRPG最高!11マリストは、あんなの子供騙しだね!紙マリオ大嫌い!マリルイも認めん!ジーノが出なかったからスマブラはクソゲー。

な・・・何故90年代ゲーばかりなんだ。わかる?8Yj7zF0a0。
初代ドンキーの信者なんて全然見かけないのに。カービィは初代しか認めないという信者は見かけないのに。
ゼルダも・・・例外なのはポケモンだけだ。ポケモンも90年代・・・これは・・・。
起きて、朝よ8Yj7zF0a0。
この謎を解明すべく、今日はお遊び禁止よ。
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:14:51 ID:WRE1TsG/0
そろそろ他所でやれw
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:16:48 ID:K/YxFq8b0
小さい頃からゲームやってるけどさ、当時やったゲームを神格化して、今のゲームを叩くつもりはない。
思い出補正で、移植やエミュよりやっぱり実機がいい!という類のものならあるがな。

懐古厨って何で懐古厨になっちゃうんだろうね。
90年代のゲームを子供の頃にやっていたってことは、まだ中高生くらいの奴もいるわけでしょ?90信者にはさ。
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:17:45 ID:kKABJUeF0
なあ一つ質問したいんだが君は誰と戦っているんだ?
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:19:06 ID:K/YxFq8b0
もちろん90信者や懐古厨とよ。
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:33:28 ID:WXKcqrBQO
>>907
飽きてきたって人もいるかも知れないが
・ウィキが充実してきた
・特に見る情報がない
・はまってる
ってな感じでこないんじゃないかな?俺は「はまってる」から前ほどは、こなくなったけど
アクションスレとしては盛り上がってるほうかと。ニューマリスレはまだ27だし
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:59:56 ID:UC6wgX4uO
>>682みたいなお宝情報もあるのにね。
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:40:19 ID:pSVCWyT00
自分もはまってる
真格闘王で全コピー制覇めざしてやってるがかなりやりごたえあるな
各種コピー技の骨の髄まで吸い尽くす気分だ
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:44:21 ID:WXKcqrBQO
>>927
俺もそれはやってる。今は格闘王と同時進行で全コピークリア目指してるがな
周回プレイは7週目に突入。
その後は縛りとタイムアタックかなー
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:56:02 ID:K/YxFq8b0
きゃあっ!
カービィが8Yj7zF0a0を吸い込んじゃったわ!
誰か助けてあげて!
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:03:09 ID:tNEGZriJO
なんでUSDXスレって構ってちゃんがこんなにも発生するんだ?
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:06:08 ID:4tHpP9TC0
レオが膝の上で寝ちゃったからちょっと動けんわ…
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:08:55 ID:zNfELbjJO
っていうかいつまで昨日のIDにかまってんの
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:09:27 ID:K/YxFq8b0
そう・・・でも温かそうで羨ましいわ。
カービィちゃんが8Yj7zF0a0をコピーしたら、どんな能力になるのかしら。
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:15:13 ID:lvycIBu00
要はゆとり世代直撃だからってことっしょ。
90年代のゲームの信者の声がでかいのは。
もろ餓鬼の頃やったからそれだけ印象も強い。

元々子供にとっても敷居低いゲームだからね、カービィは
万人向けって意味で
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:19:59 ID:zNfELbjJO
今の子供たちも10年後には「00年代最高だろ」とか「あの頃は良かった」とか言ってんのかな
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:30:49 ID:LVbv3Co+O
ギャラクタすっぴん縛りは、基本的に常時しゃがみ待機がいいな
ダッシュしてきたら即スライディングでギャラクタの後ろに回り込めば何が来ても大丈夫
後は上からの突き込みや高速体当たりにさえ気をつければ、時間はかかるがノーダメは難しくはない
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:49:38 ID:9mVsXUj90
ベビースターがヘビーロブスターに見えた俺はかっぱえびせんを買うべき
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:03:48 ID:tpt7j6/r0
DDD「とまらな〜い やめられな〜い」
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:24:15 ID:ZDcsfsQs0
任天堂モバイルにUSDXの壁紙が2つあるが
大きい壁紙はヘルパーの足が見えてたりする?
公式絵だから、見えないところが見えてたりしたら
任天堂モバイルに入ろうと思ってるんだが…
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:26:20 ID:0Adsqj+7O
中ボスのウィリーが出してくる普通のウィリーを
ミラーのガードで防いだら上に吹っ飛んでいったのを見て
ニヤニヤしたのは俺だけで良い
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:37:35 ID:fbf3zu6/0
チリーの移動はどうにかならないのか
避けるつもりで細木の手に突っ込んで死んだぞ
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:38:35 ID:GKQ9h3bJ0
>>940
俺なんか下に吹っ飛んで床突き抜けてたぞ
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:50:39 ID:rfzeG0KN0
うまい具合に進んでたレオでのヘルマスTA
それをバトルウィンドウズにすべてめちゃくちゃにされた
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:57:32 ID:3WmA8ISbO
>>941
ジャンプorカード

そろそろテンプレにチリーについても書いたほうがいいんじゃないか?
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:58:50 ID:6pSP+nrl0
>>943
火だるまぢごくはウッズや窓のような動かない敵に有効
前普通に窓に160ダメージ与えられた事があってびっくりした
(間違って覚えてるかもしれないが)
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:59:44 ID:5tKjw63x0
ヘルマスってストーンが一番簡単なんだな…
プラズマを姉に勧めてたよ
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:59:56 ID:GKQ9h3bJ0
>>945
それは常識だろう
多分ガードや先制されまくったんでしょ
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:01:52 ID:K/YxFq8b0
ね〜8Yj7zF0a0ちゃん返事してよ〜
折角結婚したのに・・・
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:03:21 ID:6pSP+nrl0
>>947
あぁ、そっちのミスかw
確かにきついなそれは、TAって書いてあるの読まなくてごめん>>943
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:05:32 ID:rfzeG0KN0
>>949
構わないさ、マゾだから…
さあ、もう1回だレオたん
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:07:15 ID:K/YxFq8b0
よぅし、こうなったら今日の夜6時に待ち合わせだ。
カービィのぬいぐるみを抱きながら待ってるわ・・・。
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:32:38 ID:6LevagZwO
銀河に願いをの質問だがスタートを押した能力選択画面でボムとファイアの間の能力が何かわからないんだけど、
このコピーの素DXはどの星で手に入るか教えてくれないかな?
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:36:08 ID:6pSP+nrl0
>>952
ソードね
つ「アクアリス」
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:38:23 ID:rsDu8MTg0
やっとのことでサントラ交換したわ…
期間があることを知った時は焦ったぜ

ここの住人はとっくに交換してるの多いのかな
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:43:05 ID:/V9/6GcM0
そもそもクラブニンテンドーに・・・
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:47:27 ID:6LevagZwO
>>953
おうっ調度探索してた面じゃないか。これで100%だありがとよ!
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:51:14 ID:dqZ2uNcy0
ストーンで27分かけて真格闘王クリア・・・
5分でクリア出来る奴何なのw
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:57:50 ID:ZDcsfsQs0
>>954
やっててよかったクラブニンテンドー
カービィサントラ以外でポイント交換するなら花札がおすすめだよ
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:00:03 ID:ZDcsfsQs0
>>957
おめでとう
ストーンは一番時間かかる(ガード主体だから)
ハンマーはダッシュ攻撃で無敵だから
慣れればストーンより楽勝だよ。試してみるべき。
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:04:18 ID:seDRth/YO
チリーが可愛すぎてたまらん
ずっとヘルパーで連れて歩きたいのに体当たりしまくってすぐ爆発しちゃうよう
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:06:07 ID:WXKcqrBQO
売り上げ36万本いったってさ
今週でだいたい10万本売れたって感じか。順調なのかな?
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:06:30 ID:rfzeG0KN0
>>960
レオ・チリーあたりはほんとすぐ死ぬよな
今頑張ってヘルパー維持プレイやってるよ
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:07:22 ID:ZDcsfsQs0
>>961
これから任天堂年末ブーストだし
ミリオンは軽く突破するでしょう
110万売れたドロッチェ団よりペース早いし
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:07:44 ID:tNEGZriJO
>>961
泥より順調
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:09:41 ID:WXKcqrBQO
>>963
ありがとう
順調でよかったよ。150万いくといいな・・・。
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:11:25 ID:GKQ9h3bJ0
SFCSDXってどれくらい売れたんだろ
ミリオンいったってぐらいしかしらない
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:13:17 ID:ZDcsfsQs0
>>966
スーパーデラックスは110万本
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:14:29 ID:dswzxu2DO
SDXって110万なんだよなぁ、意外と売れてないんだよね
スーパードンキーコングはすごかったが
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:16:26 ID:ZDcsfsQs0
年内ミリオンは無理だろうね。最終150ぐらいかな?
ポケモンプラチナがぶつかったにしては凄いと思うよ

>>968
スパドンはグラが凄かったからな…
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:38:34 ID:9mVsXUj90
ステージ作りでUSDXのステージ再現するかと思ったら大王の逆襲しかなかった
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:42:53 ID:JS8r3Q9IO
バグジーの水中技、カブトムシになってるwww
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:46:58 ID:Uvxzp1xl0
ストーン1万回調査とかやったらwikiに載せてもらえるかな
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:48:26 ID:AQ2gGBfxO
>>972
なんで自分で載せようとしないんだ
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:48:30 ID:fbf3zu6/0
>>944
ありがとう 心がけたらクリアできた
これでヘルマス全制覇だわ…
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:56:00 ID:IQ/mDt3P0
ヘルパーはパラソルワドルディが一番長生きするな
オートガード美味しいです

でも全員もうちょい戦ってくれよ
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:01:45 ID:6pSP+nrl0
今はるかぜで「どのコピーがミックスでしかコピーできないか」を
まとめてwikiのはるかぜのページに載せようと思うんだが
需要なさそうな気がする。大丈夫かなぁ
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:03:18 ID:9WHFMX2SO
自分で操作するとかなり強いんだけど、CPUはプレイヤー操作並には働いてくれないからな>ヘルパー
ヘルマスやったあとだとカービィが使いにくい
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:08:01 ID:cerQgHo6O
ハンマー強すぎワロタw
レッドドラゴン2ターンキルワロスw
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:11:34 ID:kIsLMAQT0
>>976
俺はほしいけど、
むしろ「はるかぜで普通に登場するコピー」を纏めたほうが早い気がする。

例えばハンマーは隠し部屋限定なんだよね
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:13:56 ID:W7wq08+H0
スープレなら1ターンキルできたのに・・・
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:15:08 ID:dswzxu2DO
今2ターンキルはハンマーとファイアくらいなのかな
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:16:06 ID:iu528vlFO
コピーミックスで気付いたことがあるんだけどさ
確かSDXじゃダメージ、無敵、稀に即死があったよな
今回もこういうアタリハズレとかあるんかね?

自分で試そうと思ったんだが、あいにくDS修理中なんだよ
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:17:07 ID:6pSP+nrl0
>>974
一応まとめ終わったので一部公開してみる

まとめ
*普通の吸い込みでコピー可能
ビーム/カッター/ボム/ファイター/アイス/ファイア/クラッシュ/ソード/ミラー/マイク/パラソル/ストーン/スリープ/ハンマー
*ミックスでのみコピー可能
プラズマ/ヨーヨー/ウイング/ホイール/ジェット/スープレックス/ニンジャ/コピー/コック
*コピー不可能
ペイント

これ以外にもどのステージで○○(コピー名)が手に入るか
また誰からコピーするか、○○はどのステージで初登場するかをまとめてる
ただし敵の詳しい居場所までは書いてない
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:17:40 ID:kIsLMAQT0
>>982
カービィコラム
でググルとで出てくるページに乗ってたよ
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:18:21 ID:kIsLMAQT0
>>983
おお、お目
wikiに乗っけて欲しい
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:18:58 ID:p+IRyKBs0
>>982
ダメージと無敵は確認したが即死はわからん
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:23:02 ID:auqHNW9r0
大王の逆襲ワロタ
メタナイトとセリフは同じなのに意味がちげえw
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:35:00 ID:9mVsXUj90
カブーってジェットコピーできてもおかしくないな
ケツからなんか吹きだして空飛んでいくの見て思った
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:39:01 ID:6pSP+nrl0
はるかぜで使用可能なコピーのまとめ終わりました
間違っているところもあるかもしれない
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:57:04 ID:p+IRyKBs0
ふと気になったが
はるかぜと大王の逆襲で出てくるコピーって同じだったっけ?
ファンファンからスープレックス
ウィリー(でかいやつ)からホイールがコピーできる以外に
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:07:35 ID:dswzxu2DO
ニンジャとかウィングとか?
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:15:55 ID:GKQ9h3bJ0
>>988
敵タックのほうがジェットに近いホバリングするよ

>>990
タックとかプラズマもないはず
後、逆に大逆でクラッシュやマイクがない…と思う
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:17:58 ID:lvycIBu00
>>992
マイクはチクタクから
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:18:12 ID:GKQ9h3bJ0
そういえばチクタクがいたけどどうでもいいぜ!
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:18:39 ID:WXKcqrBQO
>>990
ジェットとコピーもでてくるよ
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:19:22 ID:lvycIBu00
チクタクカワイソスw
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:23:43 ID:GKQ9h3bJ0
ボンバーさんもSTAGE2のブロックに隠れてる場所にいた
大逆もしかして全コピーあるんじゃ?
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:24:21 ID:9mVsXUj90
1000ならみんなチリーになる
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:26:09 ID:p+IRyKBs0
1000ならUSDXミリオン達成する
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:26:19 ID:9mVsXUj90
1000ならみんなソウル化
10011001
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