[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 40
+新モードまとめ+
・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録
・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場
・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える
・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている
・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
+FAQ+
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは
ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
+攻略系等FAQ+
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でキックがおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない
Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ
Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか
Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊
Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して
Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
H:マルク(H→まる9→まるく)
Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
>>1乙
ビーム使いにくくなってるよな
ビームマシンガンでちまちま削るのが好きだったのに
>>1乙
小ネタなんだが、ガードしながらすり抜け床降りると少し早く降りられるって既出?
前にもやってたけど刹那の見切りの勝負ついた時のアクションは面白い
カービィがデデデにやられたときとかメタを斬ったときとか
夢デラにはなかったよな
>>1 激乙!グルメレース
>>11 そうなんだよな。個人的にはかなりショックだったなあ。今回復活してくれて、本当に嬉しい
メタナイト強すぎ(笑)
>>1 乙
俺も小ネタ
壁張り付きでデデデリングの垂れ幕につかまれるのはガイシュツ?
>>1乙ピーウッズ
よくいろんなスレで見かける「あひぇええ!このスレはもうだめだあ!わしはにげるぅぅぅ!!」
って元ネタスパデラだったのね…
ウルデラやって初めて知ったww
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:29:15 ID:tJos+ifq0
観た事ねえw
>>1 乙ほおばり
>>13 まあ、階段にも貼り付けるぐらいだからな
>>14 さむいたかいこわいなら何度か見るが
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:33:35 ID:tJos+ifq0
がはははははははははははは
初めてDS版メタナイトの逆襲やったけど、
二連主砲ってこんなに強かったっけ。
いちもつ
グリメレースで誰かデデデと引き分けたことある?引き分けたらどうなるの?
チリー初挑戦でジュエルと5分近く戦った末にギリギリで倒された時は死にたくなった
>>22 カービィが脱ぐ
死ね910
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:02:36 ID:tJos+ifq0
格闘王と、真格闘王の音楽微妙に違ったんだな
全然気づかなかった
微妙どころじゃないんじゃ
ノディって目大きくて黒目がちで超美少年だよね
カービィやワドは目小さくてデブいし、マルクはキチガイみたいな目してるし
>>28 カービィスレによく現れる荒らしだからスルー推奨
910 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:19:49 ID:BlWrUoan0
これはアレだな
カービィはパーツが付けられるようになっていて、ソードの帽子やらリボンやらをがっちゃんこできるんだな
実にエr(ry
>>28 これに対してのレスじゃないか?
全然死亡動機が全く見受けられないんだが
だがしかし誤爆という可能性はないだろうか
真格闘王かなり難しいな
ワムバムジュエルは雑魚なんだが、その前のデデデが恐ろしすぎる
メタナイトの逆襲EDのBGMかっこよすぎ…
メタナイトのゲームオーバー初めて見た
その場からコンテニューできるゆとり仕様になっとるね
今実家に帰っててドラえもん読んでたら
ウルトラスーパーデラックス錠剤って道具があってワロタ
シリアル登録1本だけかよ
頭悪いのか?任天堂は
ウルトラスーパーデラックスマンというのがあってだな
ヘルマスで志村のワープとか
ナックルジョーのフェイントとか
やってみたかった…。
>>40 ウルトラスーパー電池
ウルトラスーパーオールマイティワクチン
ウルトラスペシャルマイティ・ストロングスーパーよろい
なんて秘密道具もあるぞ
藤子先生はウルトラスーパーって響きが好きだったんだな
銀河に願いをのEDに7つの惑星出てきたんだな
初めて知ったぜ
一週間ぶりに来たがどうだ?
何か変わった事とか新情報入った?
スーパーの次はハイパーだよな、ポケモン的に考えて
やっとスープレで真格クリア、これで得意なコピーは全部制覇したぞ
カッターとかマジ勘弁してください('A`)
ウルトラハイパーマキシマムですね、分かります
すっぴんでワムバムジュエルだりーw
>>37 ちゃんと計算してやらないと同点には持っていけないからな。
お前の努力には感謝する。
敵は使ってくるけど、カービィやヘルパーは使えない技のまとめとか無いの?
チリーの氷柱とかレオの火炎弾とか
>Q. ガラクタ? 細木? H?
>└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
ずっと気になってたんだが、これって「ギャラクティックナイト」の間違いじゃね?
と 真・格闘王出してない自分がつっこんでみる。
>>53 そうそう、俺がそれをテンプレに載せたんだけど、
間違ったから次はなおしてくれ、と書いたはずなんだが、全く直ってないっていう
スレ立てるときに修正するの忘れちゃうんだな。
ところで、Wikiのコピー能力のページに技ごとの攻撃力とか書かないか?
まぁかなりめんどくさいだろうけど…
つ言い出しっぺの法則
まあSDXのを載せてるサイトをコピペしてちょっと変えれば(ry
>>55 ウルトラスーパーデラックス コピーデータ
でググってみると……
すっぴんでバトルウィンドウズ(銀河ver)ってどうやって倒せばいいんだ…
ガードしてるとこうげきを吸い込みそこねるし、ガードしないとダメージが攻撃を上回る
他のボスと違って予備動作がなくて厳しい
洞窟の方はwikiには辛いだろうけど苦戦はしないなんて書いてあるけど嘘だっ!
延期しての発売だったけど
やっつけで作ったのかな>桜井さん
コピーのもと拾う→捨てる→吸い込む→吐き出す
なんとなく調べてみたから投下
ヘビーロブスターが出す敵キャラのSDX各攻略本での名前
小学館(公式):ミニロブスター・ペイントスライム
アスペクト(ファミ通):[表記なし]・スライム
アスペクト(ファミ通Bros.):[表記なし]・スライム
学研:ベビーロブスター・ペイントスライム
T2出版:[表記なし]・ペイントスライム
二見書房:ミニロブスター・ペイントスライム
講談社:[表記なし]・スライムのような敵キャラ
双葉社:[表記なし]・[表記なし]
芸文社:[表記なし]・スライム
勁文社:ベビーロブスター・へんな物体
>>60 それは考えたけどできればすっぴん縛りで倒したいんだ
すまない
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:10:33 ID:lLJDGx/f0
>>61 ま た お ま え かw
USDXの攻略本はいつ出るのかねえ
>>61 定時さん何してはるんですか
SDXの攻略本はかなり昔になくしたなぁ
なんかおまけマンガというかコラムというかそんなんがあって、
そのページでソード構えてるカービィの横で小さいコマでリンクが何か言っている
ということは微かに覚えているんだが何社だったんだろう
68 :
67:2008/11/20(木) 00:15:49 ID:O2qzqzog0
リンクが自分に指さしながら何か言ってる、だった
しかしなんだこのID
ワムバム系の最初の攻撃はは右手→左手→右手と来るな
親指がこない側に回りこんだほうが安全だ
>>67 …もしかして
\ .コスプレ? /
\ それ…ι/
と言ってるやつかね
アスペクトのファミ通編集のふわふわ大図鑑だね
>>70 それだ…それだあああ!
気が向いたらまた探そうかな
ともかくサンクス
>>71 延期だよね
当初は夏発売じゃなかったっけ?
リメイクだかしちょっとアレンジ加えればいいから
ある意味やっつけなのかもな
>>67 それボロボロだけど持ってる
銀河のページで自分ストーンでヘルパーに戦闘押し付け戦法をおすすめしてたな
ボンカースがやたら酷い扱い受けてて吹いた
75 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:31:00 ID:lLJDGx/f0
>>74 そのヘルパー百万人計画も酷いが、
めいとうサムライの取り方を「必ずホイール」と書いた学研の攻略本も酷い
・格闘王への近道
19人の敵とカービィひとりで戦っていては、とてもクリアはできない。
このゲームの基本はカービィを戦わせないこと。
必ずヘルパーを登場させて、自分は何か能力をストックしてガード。
もし、ヘルパーがやられてしまったら、その能力を再びヘルパーにわたして、
カービィは、またボスから能力をコピー。
このくりかえしで戦っていこう。
右下の写真にはクリアタイム23'36''6?と見える
・・・もし、この時から真格闘王があったら、どういう記事を書くんだろうか
>>75 ヘルパーの意識ってどこから来るんだろうな
他のヘルパーに変身したりするんだからこの漫画みたいに洗脳してるわけじゃなかろうに
>>77 ヘルパーの魂でもあるんじゃない?
爆発中にぶつかったら幽体離脱してるとか。
魂が天から降りてきて転生して意識が生まれるんだろ
たとえば人間が死んで、その魂がリスの赤ちゃんに生まれ変わるように
ヘルパーもそんな感じに、戦う意識を持ってカービィの飲み込んだ死体の中に魂が入り込み意識が誕生するんだよ
よく分からん例えだな
>>76 普通の格闘王に23分のチキンプレイなんてやってられっかwww
84 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:44:26 ID:lLJDGx/f0
初ヘルマスはタックで初見クリアしたが
29分という凄い記録が残ってしまった
勿体ないので更新はしていない
>>75 一応、そのシリーズはタッチやドロッチェまで毎回出してるから(4冊も出したのはSDXだけだが)、
今回も出版される可能性はあるかも
つぎはWii版かな・・・
そういえばよくメタ逆の音楽違和感とかいわれているが
デフォルトがサラウンドになってるの勿論忘れてないよな?
TAスレのビーム真格闘の記録抜かれた
あんな速さ俺には無理だやれる気がしない
やはり俺はTAには向いてない事が明らかになった
するとやることなくなるんだよな…
全コピーで格闘王挑戦すっかな
真格闘はできたからいけるはずだ
マルクソウルに勝てねぇ…
いつの間にこんなに腕鈍ったんだ…
どういう状況設定で勝てないのか次第だが能力を適切に選んだとして
トマト使い切ったにもかかわらず死にかけの状態から突入してあぼん→地力不足
トマト使ってフルゲージに近い状態から突入してるのにあぼん→研究不足
トマト使わずに死にかけで突入してあぼん→十分上手いが個人的には腕を取り戻すまで頑張って欲しい
トマト使わずにフルゲージに近い状態から突入してあぼん→ネタで死んだと言ってくれ
>>88 気軽に遊べばいいんじゃね?
俺はタイムアタックしたり、他の記録進めたり、ミニゲームやったり・・・ってやってる
ゲームモードも多彩だから飽きないし
昨日買ってメタナイトでゴー!DXまで来た
コピーが色々調整されてるけど俺のバードが微妙に強化されてて嬉しくて泣いたぜ
なんだかんだでバード、ミラー、パラソルって強いよな
うお、本当にIDって被ることあるんだな
>>73さんとは別人です
パラソルはクラッコ戦で頼もしすぎて失神するレベル
またバードか
ところでおまいらコンベア何点?
二連主砲が死ぬほど苦手だ・・・
こいつのうまい倒し方がわからなくて真格どころか格闘王すら
クリア出来ない自分ヘボ過ぎワロタ
もうやだヘルマスやってくる
しまったウィングか
吟遊詩人じゃおかしかったな
>>97 ニンジャで下の主砲にかえし4連を当てまくるといいよ
>>97 二連主砲の最初の行動パターンは
弾を撃つ→上主砲回転→下主砲溜め・発射
で固定だから上主砲が回転した時に攻撃を受けない位置に潜り込んで
下主砲が発射されてる間に攻撃しまくって倒せる。
この戦法でやればファイアの火だるまぢごくやアイスのこちこちブリザードで瞬殺。
潜り込むのが嫌ならプラズマでバーンバーンやってりゃおk。
>>99>>101 ヘルマスも最終ボスで負けて、もっかい格闘王挑戦してきた
なるほど。二連主砲は行動パターンと安全地帯を覚えて立ち回るのが
ベストな戦い方なのか。参考になったわ
さっきはダメ受けまくって最終的にすっぴんで戦ってたから、次からは
ちゃんと工夫して動くよう心掛けるよ。アドバイスありがとう
>>102 ソードの空中チョッピングでも楽に倒せる
ビームため中とかすごいスキだらけだしな
SDXはソードじゃ厳しかったけど、DSのは逆に楽になってる
真格闘休憩所コピー縛り以外と楽だな。
…まぁ5回中3回はやられるが
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:27:04 ID:536EyweHO
洞窟大作戦のめいとうサムライとクリスマスツリーの間にあるお宝が見つからない…
教えてくれお(;_;)
テンプレでも見ろ携帯厨
パケ代がかかる?知るか
サーキブル攻撃力よええ、なかなかの苦行だった。まあその後のプラズマも十分苦行でしたとさ。
サーキブルよりもチリーのがやばかったなー
滑るな
バーニンレオがどうしても無理だな俺は
チリーは投げ技あるから楽だった
>>96 460点くらい。
前々々々スレあたりで500点overの奴いたぞw
>>96 自己最高は522点だな
実力運ゲ楽しいです
サーキブルなんて滅多切りで楽勝だろ
サーキブルはサーキボーって呼びたくなる
>>87を見てモノラルに変えたら刹那で難のデデデに勝てるようになった
ステレオだった
サラウンドとステレオの違いがよくわからない
サラウンドもわからん
ヘッドホンでやってるせいかわからんが、サラウンドと比べて効果音が明らかに違う。
おかげで09を簡単に出せるようになった、さっき難メタナイトと仕切りなおしになったが勝てない
おおステレオにしたら09出せるようになった。なんじゃこりゃw
モノラルもステレオと同じく09出せるけど
サラウンドに戻したら11のバーゲンセールだった
何このステレオ優遇
マジで09連発
メタ逆の曲も音量のバランス普通になるね
そんな、ステレオかサラウンドかで変わるわけないじゃんかww
・・・マジで09出た
ノヴァも緊迫感が増した気がする…
だがマルクの矢の音が変になった
これはどういうことだ
いや、まさかステレオに変えたくらいで…
うそ…10までいけた…2〜3縮まった!?
wikiが更新されてて思ったんだが、大王の逆襲の敵キャラの名前どこにのってたんだ?
ウィキペディアだろうけど、あれ英語名をカタカナにしただけで
まだ日本での正式名称は分からないはず
真格とかムリくねコレ
宝石とマスクにさんざボコられるからガラクタで詰むわー
ヘルマスはタックのお陰で事なきを得たが
っていうかヘタクソの為の救済策かもなw
ストーンマジオススメ
ステレオすげー
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:04:02 ID:P2Y0zGfV0
>>130 パターン覚えろ。あとハンマーがおススメ(50回はリトライしたが)
ストーンで固まって放置してると嫌でもパターン覚えるだろ
HP半分切ると早い?
早いだけだ、当たらなければどうということはないわ
>130俺も無理だと思ってたがパターン覚えたらクリアできた
みんなアドバイスthx
そかストーンがあったな、粘ってみるか
あとハンマーやジェットは上級者向けだとオモ
ヒット&アウェイのプラズマやヨーヨーでチキンプレイonlyだわ
上級者向けってファイアとかじゃないの
ハンマーが上級者向け……?
>>137ハンマーは慣れれば相当楽になる。
ジェットはデデデのフェンスがきつい。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:46:42 ID:Ghd1m/U7O
無敵ダッシュ技がなく基本滑ってるアイスの方がさらに難しい
最大ダメージも負けるし
無敵ダッシュ技といえばソードの仕様が変わったよね
敵の手前でピッタリ止まるのが好きだったのに
まあ無敵の方が強いけど
アックスとメイス以外のナイツってメカだったりするのかな
会話に登場しないし
143 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:48:49 ID:rEvH0/nP0
初見で敵のパターンを探りながら勝ちも狙うにはストーンかプラズマが安定だな
パターンなんて読まなくても速攻でいけるぜって人はハンマーでいいけど
ジェットはやり方さえ分かれば結構楽よ
ハンマーは使い捨てしか飛び道具がないから、初心者にはつらく感じるかもしれんが
超火力だから楽チンだぞ ジャイアントスイングという無敵技もあるし
まあ、いずれも相手のパターンを全くわかってないんならつらいか
アイスよりフリーズが好きだわ
>>141 あれ移動距離短いしガード間に合わないからかなりイマイチじゃないか?
>>146 ファイアの話だよね?
まあ無敵技の中では弱い部類だけど、アイスよりは相対的にって話で。
ボス戦では相手の攻撃避けるときの無敵技として割りきるもんだし
ソードダッシュBじゃないの
ハンマーに限らずリーチ短い能力は慣れてない人だと当てれなかったりして苦戦するかも
このゲーム買おうと思ってるんですが2人協力プレイはどういうシステムになってますか あと一人プレイ時のヘルパーって役に立つのでしょうか?(SFC版ではヘルパーしかやってないので・・・)
152 :
山本:2008/11/20(木) 11:12:38 ID:eZuOWRHnO
北山と浦川って親友がいるけど
高校卒業してそれぞれ広島、山口、大阪ってはなればなれになっちゃった
でも北山とは今度カービィやるって約束したんだ
オレがカービィで北山がウィーリー(笑)
153 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:14:12 ID:8ZL/0EfJO
屁
>>151 ソフトが2本無いと出来ない
はるかぜのおためしとサブゲームなら1本でも出来る
>>151 協力プレイは基本的に、2P側にもカートリッジが必要な仕様です。
一人プレイ時のヘルパーはちょっとバカなんですが、
必要な時には必要なことをやってくれます。
>>149 SFCの時は格闘王用で、
串刺(手前で止まる)→剣振り一段目でキャンセル
→チョッピング(ジャンプ攻撃)→離れる→繰り返し(62ダメージ位)
で安定した。ってかパーフェクト取るの自分はプラズマの次に楽だったんだよな
体力満タンでビーム出し続けられるから最強なんだけど
>150
まさにそれを書き込もうとしてたw
中距離以上ばっか愛用してると射程の短い能力はツラい
ストーンで頑張ったが被弾率がハンパなくて自分の腕に笑った
当てに行こうとして食らうってどんだけー
やはりガラクタで没。
真格ファイタークリア記念カキコ
攻撃力はやや低いがタメなしで遠距離攻撃はなかなか使い勝手がいい
次はヨーヨーあたり行って来ます
ファイアでのワムバムの相性悪すぎワロタ
というか半分切ったら行動早すぎじゃね?
大王の逆襲のマスクドデデデにて
ホイールで戦って勝った場合デデデが吹っ飛ぶ時の
「ヴオオオオオオ・・・」が「チェストーーー!!」になるんだが・・・俺だけ?
ドロッチェ団?だっけ、それをクリアした6才男児が
このソフト欲しがってます。6才でもクリアできそうですか?
全クリ出来るかはその子の頑張り次第だけど、全然大丈夫だよ
真格がどうしてもクリアできんからヘルパーの力を借りてる
10体ぐらい生み出してもはかなく散っていく捨て駒・・・
なんてこったい/(^〇^)\
ヘルパー使うとボスHP1.3倍の重さ>ヘルパーの役立ち度にならないか?
寧ろ一人で行った方がいいかも。
2人協力プレイできる環境がないとな・・・
167 :
161:2008/11/20(木) 13:06:12 ID:Yg1M6iunO
>>163 レスありがとう。
発売日からだいぶ遅くなるけどクリスマスにプレゼントします。
頑張って全クリしてくれるといいなあ。
はるかぜとともに3面のボンカースが復活するのは既出?
大王の逆襲3面のグランドウィリーは復活しなかった。
なんだったらお前もかって二人プレイやるといいよ
デデデと艦長のキャラ被りすぎだろw
>>168 そうなのか。
SFCはヘルパー専門だったから知らんかった。
d
うっひょう
ボンカースで6分切れた
やっぱりプラズマ強すぎだな・・・
TAスレのベスト記録3分36だと?wwwwww
きっとTASさんに違いないな!
ガメレオアームがどこにいるか分からん・・・教えて
>>181 宝集めてりゃ塔の中で普通に見つかるでしょ
おお、ヘルマスでそこそこ苦労していたはずのソードで真格一発クリア9:27:00
空中のチョッピング楽しいなあ
>>76 そういうプレーも面白そうだなw
後でやってみるよ
ガメレオアームって一回倒したらもうでてこないの?
つきのうきふねとたいようのゆびわが・・・・・・・・・・・・
1行目と2行目のつながりが全く分からない
>>185 出てこないんだったらいいじゃないか
わざわざ戦わずにスルーできるんだから
見つからないとは書いてないから見つかったんだろうな
>>186 だってつきのうきふねとたいようのゆびわは、ボス倒した後のステージだから、
多分ボス倒さないといけないだろうし・・・・
というか本当にどこにいるかわからん。
???????????
何を言ってるんだ、こいつは
>>189 やっぱり1行目と2行目が繋がってないぞ
俺は
>>76を見ずになに馬鹿やってたんだよ・・・
ちょっと雪だるまさんになってくる
1回ボスを倒したらもういけなくなるのではないか
って言いたいんじゃないか?多分
>>193 そうそうそうそう。
ってことは、覚えてないけど、一回倒して、
そっから先のステージで宝をみつけずに帰っちゃったってこと・・・?
あと宝3つとればクリアなのに・・・(TДT)
また最初からやるしかないんだろうか・・・
香ばしいな
>>194 ちゃんといけるからあちこちグルグルさまよってろ
あーあやっちゃったな
データ消して最初からやれ
なんか凄い釣り師が来てるな
釣りじゃなかったら心底気持ち悪い
>>194 君は実にバカだな
君みたいな…えっと、なんだっけ
>>194 諦めろ
ちゃんと見てまわらないから面倒なことになるんだ
最初からやって全部の部屋をすみずみまで捜せ
それかクソして一生寝てろ
マルクってSDXで初めて登場したの?
過去にも出てきてた?
ヘルマスやっとチリーでクリアした
ダッシュBのチリチリした音が可愛い
マルクは当時の新規ボスだけど、夢の泉ラスボスのリメイク的な存在
銀河をイメージした流れる画面背景や、
ワープを繰り返して派手に立ち回る様はよく似ている
あたしダイナブレイドだけど足元に張りついて星が出るの待ってるおとこのひとって最低だと思う
もしかしてメタナイトのマッハトルネイドとカービィのクラッシュって同じ威力?
>>204 火だるまぢごくで待機しててごめんなさい^^
>>204 端で待機して空中チョッピング連発してごめんなさい
ヘルマスクリアするだけならやはりタックが一番か?
ガード完全無敵が美味し過ぎるwww
>>208 おっと、ガード(とは微妙に違うが)性能のチートっぽいのならロッキーも忘れるなw
自分はプラズマウィスプが一番最初だったな
空中浮遊とバリアうめぇ
ヘルマス残り ウィリー チリー ムリー
そういやヘルマサってソード2回やらなきゃいけないの?
ソードが一番苦手なのに・・・
>>205 クラッシュは150
マッハトルネイドは190だったと思う
真格電磁波のヘルパー無しでクリアしたが他の能力でやるとかもう気が遠くなりそうだ…
未だにジェットとウイングの使い方がよく分からない/(^o^)\
特にジェットとか上手く使える人マジ尊敬するわ…あんなもんどうしろと(ry
ジェットは使い方分かるとものすごく楽しい
ジェットはもういっそジャンプしないようにしろ
突進とクラッカーだけで戦ってみろ
ポピーJrでホバリングしながら↓B連発が楽しすぎるwwwカービィでは出来ないのがミソだな
ジェットはヘルマスで覚えさせられたが、結構強いということを知った
基本的に溜めないと弱いのが難点だが、
・ジェットクラッカーがジェットで突き抜けるよりダメージ高い
・投げの掴める範囲も投げる範囲も広いしダメージ高い
・溜めてつっこめばウィリーのようにも運用できる
ただA連打でホバリングor連続ジャンプできないのになれないと結構事故死するね
カプセルJ2の動きってキビキビしててカッコイイよな
最初はストーンだったな
つかストーン以外無理だろ…とか思ってた
なんでウィリーちゃんすぐ死んでしまうん
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:56:30 ID:UXf8jAbXO
やっとガメレオアームみつけたwww
右上の扉入って進んでいったとこのブロックの手前の扉を無視してた
おかげではおうのマント取るのにいちいち最初のとこまでもどってしまった・・・
そんなにジェット面白いのか…ちょっと練習してみようかな
ヘルマスのおかげで食わず嫌い的に使わなかった能力も使う機会があるのがいいよなー
ウィングとかビームとか弱いと思ってましたごめんなさい
>>219 ロブスターやガメレオの体当たりを回避しつつ爆撃とかすると楽しいよなw
ボムはシンプルだし、使っててスカッとする
ザコに置き逃げ爆弾食らわしたら当たり判定なくなるからダッシュしながらすれ違い様に仕掛けて進むのが面白い。
>>219 てかポピーjrってものすごく空中制御いいよな
ヘルマス完クリ寸前
さすがに飽きたわ カービィってなんでこう飽きやすいんだ
楽しかったけどな!
やっとヘルマス全キャラクリアしたぜ…
これは嬉しい
難関のチリーとかウィリーとかは中々行けたんだが
ラストヘルパーのウィングが最初の方のクラッコで食らいまくるwww
個人的ファイアの火力の無さに泣いたぜ・・・
ファイアだけに?
クラッコの行動パターンはわかってるよな?
シャトルループをうまく使うんだ!
もうこの寒さには耐えられない!
パパー、うちもバーニンレオほーしーいー!
クラッコなんてコンドル頭突きで往復してワドルドゥシャトルですぐ死ぬような
問題はダイナだよな
>>236 シャトループってワドにしかできなくないか?
ワドに当てながらクラッコにあてると自分も食らうような
ここまで来てまさかウィングで詰まるとは情けないぜ
いや、無敵切れる頃にクラッコに当たっちゃうと思うが
>>240 トス→シャトルを鬼連打で出してみるんだ
むしろトスで上に上げれるのを知らなかった俺
>>215 クラッシュは160だった気がしなくもない
>>232 つまらないゲームはまだ終わらないのかって思うんだが
面白いゲームはもう終わっちゃうのか・・・って気持ちになるよな
もちろんこのゲームは後者
カービィUSDXサントラが在庫少しだと…?
マリギャラサントラ前からあったがカービィもキャンペーン期間過ぎても残ってくれるよな…?
未だに交換できないから悔しいッ
即シャトル出せるの知らなかったから、ひたすら羽飛ばして倒してたわw
シャトルループうまくつかえないならフェザーショットでチキン攻撃すればいいだろ
バードンなんだから
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
つーかコンドル頭突きの方がダメージが高くて効率がいいと思うんだ
サントラってマリギャラみたいにプラチナ会員専用が出たりしないのかな?
やべ…
DS思いっきりおとしてフリーズした…
サントラは大王の逆襲のED曲が入ってないのがひどい
プラズマのチャージやってたら親指つった
SFC版ではこんな事無かったのにorz
>>247 つまんないゲームはまだ終わらないのかって思う前にやめる
コンドル頭突きって威力10しかないんじゃなかったか?
でも羽連打よりは強いか…
>>254 ダイビングロケット乙
そういえば前、DSにスープレックスかけてデータ飛ばした人がいたなw
>>254 かつてPSPにスロウをかけた俺よりはましだろう
俺はGCに猛烈ストンピングしたけど生きてたなぁ
GBミクロを水中にスロウしたけど生きてた
Xbox360に何もしてないけど壊れた俺よりマシだ
お前ら、ゲーム機大切にしろw
流石にひだるまぢごくした猛者はいないよな?
なんて寒さだ
バーニンレオを五匹ほど部屋に置いておきたい
俺がフレイザードになっちまうじゃねぇか
なんとなくストリートファイターVのギルを思い出した
半分火傷で半分凍傷になるぞw
ここはやっぱりワドルディだろ
抱きしめたら暖かそうだし
バードンの羽毛だろjk
羽毛布団にしてから焼き鳥か・・・
グリゾーとかどうだ
ウィスプ 俺 ウィスプ
>半分火傷で半分凍傷
ひかわカービィにそんなネタがあったような
カワサキのフライパンの上でなら温かくなれるぜ
レオ
レオ 自分 レオ
レオ カプセルJ
もうこれでいいや!
クラッコ
カプセルJ 俺 ワドルドゥ
ダークマター
なんか風水みたいになってきてるぞwww
→壁 壁
→壁 壁
→壁 レオ俺 壁
ホットビート 俺 太陽
タロウ
レオ 自分 セブン
エース
洞窟大作戦の地底の木々ステージのスイッチのところで詰まったんだけど、
これどうやって進むの?
一人プレイは初めてなので要領が掴めない…
ウィングコピーで羽でも撃ってろ
ワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディワドルディ俺ワドルディワドルディワドルディワドルディ・・・最後にノディ
ヘルマス、ファイアでワムバムが倒せない
ロックで大分削られる
バードンきっつー
クラッコ相手に3分の2削られたわ
294 :
96:2008/11/20(木) 19:16:15 ID:39LzLJylO
>>294 ノーミスで何回かやれば500超えできるから頑張れ
コンベアといえば毛虫と肉をよく間違えるのは俺だけ?
メタナイトで格闘王できないのか?
そんなことしたらメタナイトVSメタナイトになるじゃないか
wiiとPSPはどこいった?
明日はファミ通クロスレビューだっけ
ヘルマス残りはソドブレとバグジーとJ2とチリーか…
どれもクリア出来る気がしねぇ\(^o^)/
明日の任天堂誌で追加キャラの公式イラストこないものか
>>304 おお!
確かに爆弾が綺麗に食べ物を消してくれて困るな
>>305 ソドブレは突き出し(空中チョッピング押しっ放し)、J2はクラッカーを主体にすればすぐだぞ
チリーは、吐息が意外と高火力だから、ダッシュ制御さえ出来れば余裕
バグジーは……焦って投げないのを心掛けるのと、欲張らずにキックで削ればいいんじゃないかな
サントラも間に合いそうにないし困ったな…
ところで、music067ってどこで流れるっけ?
ED後にこんなん聞ける場所あったか?
銀河に願いをでGAME OVERすると聴ける
今更なんだが、敵シミラの反射に飛び道具当てまくって時間延長が出来なくなってるよね?
それと、水晶の畑エリアの最後の宝箱、アレってSFCの記憶だとウィリーライダーでゴルドーも抜けられた気が
更に、コピーとられた敵タック倒しても自動で戻らなくなってちょっと不便だな
>>313 サンクス
ちょっとカービィを穴に落としてくる
>>315 普通にウイリーライダーでいけたような…
コピー取り返しに関してはそのほうが自然じゃね?
>>317 そうなんだけどダッシュとダッシュジャンプだけで行けなかったっけ?上のトゲには当たらなかったような
なるほど…
SFCよりジャンプ力が高くなってるっぽいな
ゴルドーかわいくね?
アイスの掴み技のうまい出し方を教えてくれ
ブリザードが出てしまう
ガードでブレーキ
B下
→ではなく↓で投げる
なるほど
それってテレビとDSの画面比の影響みたいなものでしょうかね
ニコニコのタグが「ウルトラスーパーデラックス」と
「USDX」で分かれてて、出来れば登録数の多いUSDXに統一
して欲しいんだけどどうすりゃ良いかな…
そんなやり方があったのか
今度からやってみよう
ニンジャ強すぎワロタ
空中下Bは連打できるし、クナイは確実に威力上がってるし、返し四連はザクザク削れる
>>157 回転ビームを放つ時に脇で3回ジャンプ攻撃
今日難しいと言われるレオとサーキブルクリアした
が、ゆきだるまさんはジュエルで負けた…
サーキブルは火力がないだけでクリア自体は難しくないと思う
レオもダメージ稼ごうとして欲張らなければバーニングでなんとかなるな
まともな無敵技が無い雪だるまはちょっと・・・・
ゆきだるまさんが一番苦戦したなー
次いでカッターあたりだったような
ジュエルに限ってはビームが意外ときつかった
通常格闘王は負けたときのメッセージが他よりちょっと多いんだな。
バグジーは投げ技が決まると爽快なんだがボスに通用するのがキックしかないから困る
もちろん倒れた中ボス相手に投げ技はちゃんと決めるけどな
カイショウナシ
> もちろん倒れた中ボス相手に投げ技はちゃんと決める
それなんだが、どれが一番時間がかからないと思う?
自分は壁ぎわなら壁方向に押すけど真ん中だったらボディスラムを使ってる、空中で掴めたら即投げ
ロロララ戦でバグジーが細道で動けなくなるんだが
どうにかならんのか
確かにサウンド設定変えたら、メタ逆の曲違和感ねーわ
ウィリーとJ2でのヘルマスが爽快すぎて癖になる件
ウィリー無理だって思ってる奴は騙されたと思ってやってみな
ずっとステレオでプレイしてたから気付かなかったけど
サラウンドにすると違和感ありまくりだな
というかサラウンドでイヤホンが半挿し状態だとストリングスが響きまくる
346 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:04:23 ID:UXf8jAbXO
BGM劣化って言ってる奴はサラウンドで聞いてるな
スープレックスの爽快さはたまらんなあ〜
ダイナブレイドを3秒かからず倒せる幸せ
まあDSだからある程度はしかたないってのもある
銀河EDは残念だけどね
スタッフロールは何でピッチ下げちゃったんだろうね
何か問題でもあったのか
スタッフロールのアイコン無くなっちゃったなぁ
DD逆に残ってて良かったけど
あれは一回ファンを落胆させて後で喜ばせる高等テク、すっかり釣られた
モノラルとステレオは分かるけど、サラウンドってステレオと何が違うの?
音の出し方?空間全体に音が広がるような感じなのか
サラウンドはマリオ64DSでは画期的だったんだがなあ
こういうゲームではいらんよな
ポイントあと40ポイントおおおおおおおおお
最近発売でまだ早期購入ポイント付くゲームはなんでしょ?
黒の鳥が
ごめんそれ買って残り40でした…
スレチなのはわかってます
しかしどうしてもサントラが欲しいんです
まだ大丈夫かと思ったのに在庫僅少なんて…
街森でもあと60足りないぜ
キャンペーン期間に間にあうかが問題だ
つーか250でも高いっての
…おっと、スレチだな。自重自重。
DS本体のポイントとか入れた?
グルメレースステージ2のBGMって続きあったのか……
>>362 あれは驚いた。今まで(SDXやアレンジ・リメイク曲)もそうだったっけ?
一応、サウンドテストは全作一通り聞いてる筈なんだけどな
最高良作カービィゲームランキング
1位:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
2位:星のカービィ スーパーデラックス
3位:星のカービィ3
異論は認めん
あんまり知られてないけどグルメレース2は地味に名曲
1週するまでにはアホプレイしない限り既にゴールしてるからな
あの曲はルイージに通ずるものがある
頭がパーン以前に名曲扱いされるグルメレース1があるからな
何度もスレチスマンです
DS本体のポイントはすばらしきこのせかいの同梱版でソフト分も入れてあります
クロトリは買ったんで流星のロックマンていうの買ってみればいい?
アドバンスのロックマンは結構やったんだけど
DSになってからやってないんでスレ行って確認してきます
お金ないんで何とか1本で済ませたい…
なんかスレチの話なのにアドバイス貰ってすみませんでした
ありがとう
有名な方の曲はオケ化されたりヘビー化されたりで大活躍なのにねえ
グルメ1はなんであんな名曲扱いなのやら
スマブラもあれだし
なんかグリグリに続くテーマ曲みたいな扱い受けてるような
レース2、今聞いてみてびっくりした!なんかすげー
まあ実際名曲だから仕方ない
グルメレース2、サウンドモードで何番?
34番
グルメレース2聴いてきた
スタッフこんなところで本気出しやがって…
NG集のBGM馬鹿にされてる気がするの俺だけじゃないよな…
オケヒが出て来ると中二の俺思い出すの俺だけじゃないよな…
グルメ2の1ループ長いよな
これより長いのの方が少なそうだ
>>376 34番
レース2は原曲の方が音の強弱あるから好きだ
イヤホンでやってるからかあんまり違いがわからん
ノヴァ以外は
だが感心される部分のメロディの元はダイナブレイド1面であった
あのパートは使いまわし多いくせに名曲生産機やね
グルメレースさ、デデデに一口も食べさせない完封レースがどうしてもできん
コース3は楽勝なんだが、コース1でどうしても普通のジャンプじゃ届かない位置でホバリングしてデデデに先越されてしまう
ノヴァ登場した時に慌てるカービィかわいい
>>388 SDXのはToolAssistedだからこそ出来た所業だと思ったんだけど・・・
このままカービィ3もリメイクしないかな
不人気だったってきくが理由がわからん・・・
なんでそんなにリメイクばっかり希望するんだ
新作にしてくれよ・・・
64出てから2年後とか正直買う気がおきなかったぜ…
カービィ3はリメイクしなくてもいいからバーチャルコンソールで出してくれ
…スレチだな、すまん
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:45:41 ID:ThQ8PqoyO
俺の動体視力はカービィ3で鍛え上げられたと言っても過言ではない
ごめんなさいぃぃぃ
上げるつもりはなかった、今は反省してる
ステレオにしたら本当に刹那のタイム縮まった
中の川崎すら安定しなかったのにメタまで勝てるようになって面白い
見斬りの平均タイム13前後で易のメタにすら苦戦する
でもたまに07とかでる
なんか頭がボーっとしてると集中してる時より反応が異常に早くなる事があるw
前にスレでチリー強いよホントだよ?言ってた人いたが
・ジャンプ主体ならスプリンクラーが威力高いうえに滑るというデメリットも消える
・といきは固定系や中ボス楽勝
・ブリザードは落下物消せる&モノによってはそのまま投擲に
・投げも使える
と慣れればむしろ強い部類だと実感したわ
無敵技ないからちゃんと避けれないと辛いけど
使い慣れてない人が多かったんだと思う
ファッティホエールとかかなり楽に倒せる部類だし
頬張り吐き出しと蹴っ飛ばしは慣れればカービィの吸い込み吐き出しと同じ要領で使える
+攻略系等FAQ+
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. サラウンドからステレオに変更すれば以外に難易度が下がります。
少なくとも秒数は変わってないよ
>>401 吐息の火力は、意外なくらい高いよな。手数もあるのか?
>>403 それって、メガトンパンチの「カッ」(MAXの音)が聞こえないのも解決されるかな
敵の無敵時間がスグに終了してガンガン当てれるんだよね吐息は
>>402 空中にいるデカ物は格好の得物に出来るよな
ワムバムも1回の叩き潰し動作で地上空中と2発当ててガンガン削れるし
一通りクリアしたらタイムライキングがボンカース・ワドルドゥ・チリーの順になってて吹いたw
氷なのに火力とは此如何に
>>401 俺もチリー強いと思ってた。使いこなせないだけで。
最近の作品とコピー能力とか全然違うから
修業を兼ねてダイナブレイドをスコアがカンストするまでやることにした。
で8桁目が出現したらどうしようとか不安に思いつつやっとカンスト。
どう考えても時間の無駄でした。本当に(ry
ってか一つカンストさせるとはるかぜとか他のもカンストさせたくなるから困る。
ダイナはステージ変えれるからいいよな
春風と大王の逆襲は…
>>391 不人気じゃなく宣伝が少なかったため、少しマイナー作品扱いされたからな
出た時期もSFC末期の末期だったからなー
>>401 強い部類とか弱い部類とかないだろ
滑るし無敵あれだしで使いにくくて苦戦する人が多いだけ
カッターみたいに逃げてダッシュ切りって攻略法もないし
ボンカースとバイヲスパーク・ロッキーだけやたら早い
ちなみに、SFCで一番最高作品は星のカービィ3である
理由、グラフィック
新作は「星のカービィ4」で
>>409 一応クリアしたらステージ選べるよ
>>415 俺はスーパーデラックスだと思うけど、3も結構人気なのな
リメイクされたら是非やってみたい
その前に新作をもっと出して欲しいけどね
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:15:56 ID:qW8abCfJ0
ニンジャつえええええ
今まで地味だと思っててすいませんでした
4連とかいづなも強いけど、クナイ連打でほとんど勝てるし
なによりバイオスパークの動きが素早い
さぁ、タッグに謝る準備をしようか
>>420 今まで役に立たないキャラだと思ってました
まさか、ヘルパーマスターへの道で役に立てるとは思わなかったです
すみませんでした
参考にみんなの刹那のタイム教えてくれ
最高じゃなくて、だいたいどのくらいか
しかし健康を害する恐れもある
誰かタックの強さを教えてくれ
ヘルマスで使ってみたけど全然分からん
ガードが無敵ってコトくらいしかわからんよ
425 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:41:42 ID:qW8abCfJ0
>>422 09くらいが平均。設定はもちろんステレオ
>>424 射程が長くて連射性能が高くてジャンプ力が高くてチートガードであることかな
特にジャンプ力が高いのは空中戦で役に立つ
>>426 そうなのかー
でもそんなよかったかなぁ…
普段ガードするクセがないから使いこなせてないのかも。
というか、真格のクラッコとカブーラでいつもトマトがなくなる。
コピーはストーン
特にクラッコが苦手
ジュニアは簡単なんだけど…
なんでヘルマスのヘルパーって色違いなんだろう
>>427 カブーラーはともかく、クラッコはパターンあるから慣れれば大丈夫だと思うけど
スープレばっかのオレからしたらジュニアのほうがキツい。蠢いてないでさっさとワドルドゥ出せよ
>>429 私がヘタなだけなんだけど…。
ホバリングからBボタンをすぐ押すっていうのが苦手。
そのせいでいつもクラッコにぶつかるんだ・・・
ジュニアはその点、下のほうを蠢いてくれるから楽なんだ…
>>428 ヘルマスをタッグでプレイしたら2Pはデフォルト色になる
通常の2P色に合わせたから、1P用の色は別に用意されているわけだな
>>433 下行きたいなら下へ行こうという気持ちを左親指にもこめろ
お前はマップソンか
十字キー下……的な?
>>427 普通に遠距離からマグナム打ちまくるだけで強いじゃん
攻略本は12月12日ぐらいに販売のようだ
ウルトラでスーパーなんだし、昔みたいな読み物として面白い攻略本も出ないかな
>>439 ファミ通のは12/12っぽいな
他はよく知らないけど・・・
>>440 同意
でも売れに売れてるゲームでも最近は素っ気無いのばっかだし、
厳しいだろうな・・・
真格の中ボスオールスターズのゾウみたいな奴にウイングで挑んで
鼻で捕まれて投げられたのにノーダメだった。なぜ?
投げられても壁にぶつからなきゃノーダメ
端から端まで投げられたらぶつからずにダメージなしってこともある
フロスティに食べられそうになったが
爆弾が偶然炸裂して逃げられた事があったな
ここで好きなコピーについて語ろうか
プラズマ:最強だと思います
ファイター:ボコボコにして爽快感が良い
スープレックス:投げ技で大ダメージで爽快です
SDXの4コマが大量に家にある
はおうのマントとたいようのゆびわの間って何?
塔の右上の建物だと思うんだが、5日くらい探しても見つからん
バードンでヘルマスTAやってたら妙なバグを見っけた。
発生条件は不明だがダイナに爆撃ずつきでちょうど右の方のダイナの着地点に降りてしまって、
またでかいダウンかよ・・・とか思ってたら自分がものすごい勢いで左上に吹っ飛んでいった。
チリーでも中ボスの残骸を吐き出してもなぜか壊れなかったり、
アイス吐き出しでメタナイツが動かなくなったり・・・意外とバグ多い?
>>449 たいようのゆびわがある部屋の一つ前の部屋をよく思い出せ
大砲とブロントバートがいっぱいなところだ
HAL部屋見つからNEEEE
これの為にもう5週はしたと言うのに!
ストーンなんかよりプラズマの方が真は楽だろ
なんだこの糞テンプレ
いやストーンの方が楽だよ…
ストーンは変身中無敵だからな
現に俺はストーンでしか真格クリアできねえw
>>455 怪しい所に杭ありますよね
それを打つと爆発しますが、変な所に爆発してます。後は分かるな?
ストーンもプラズマも安全性があるもんな
ストーンはギャラクティック以外には苦戦しないタイプ、プラズマは慣れてない人はちょっとミスで死ぬタイプ
まあ俺は最初はハンマーで行って細木でストーンに変えてクリアしたな
ハンマーは火力重視 プラズマはバランス型 ストーンは安全性重視って感じ
プラズマよりファイターの方がバランスいいと思うのは俺だけじゃないはず
ファイターは普通に使い勝手いいよね
けっきょくヨーヨーがいちばんつよくてすごいんだよね
>>447 ビーム:マシンガンジャンプ大好き
カッター:ダッシュ切り大好き
アイス:スケートダッシュ大好き
ジェット:ダイビング大好き
プラズマ:電撃大好き
スープレ:投げ楽しい
カッターのファイナルカッターが好きで
ダイナブレイトの一面にある食べ物付近にゴールドがいる場所でファイナルカッター連発してました
Wikiの掲示板で各コピーの技の威力調査されてWikiに威力が転載されたね。
・・・やっぱりハンマーは全技通じて威力がヤバいな
>>464 ウニっぽい敵はゴルドー
>>448 東静馬の漫画が載ってるやつはある?
俺もプラズマよりファイターの方がバランスと使い勝手はいいと思う
プラズマは強いけど溜めに時間かかるし、なにより指が痛くなるw
ファイナルカッターではないッ
滅多切りだッ
SDXのときからファイナルカッターって名前あったっけ?
「連打のめったぎりのやつ」みたいに呼んでた記憶しかないんだが
スマブラからの逆輸入?
>>468 一部攻略本ではそれぞれバラバラに名前がついてた
たしかフィニッシュカッターだった
スマブラからの逆輸入だな
ワムバムをスパイラルゲイザーでハメるのおいしいです
今日ファミ通発売だっけ
クロスレビューどんなもんかな?
なんで今頃クロスレビュー?
ヘルマス完全クリア記念
懐かしデモ観て満足したわ
次回はNEWマリオみたいなカービィ同士の対戦もしてみたいなぁとか言っちゃ駄目?
正直このゲームは協力プレイに重点おいてるから対戦が飽きやすいミニゲームだけでおもしろくないのよね
カッターめったぎり食べ物によくかましてたなぁ
カッターで窓相手にどうすれば
ダメージ多く与えられるか教えてくれ
今の俺じゃ50もいかん
撫で撫でしてあげるといいよ
グルメレース1どうやったら19秒台行けるんだ…
メタ逆ラストで遊んでたら残り5秒でメタナイト逃げ出しやがったwwwwこまけえww
>>477 478のとおりに敵の目の前でなで斬り2回でおk
>>478,
>>482 thx
あと空中でB押すとなで斬りとカッター同時に出るだろ?
無敵長い相手の近くで当てるとなで斬りの方が先に当たってるよな?
メタ逆のワドは犠牲になったのだ…
ウルデラ、発売日から3日間で26万本とか…すげぇ
暇つぶしにはなったからよかった
そういやニンジャのくないで食べ物とれんだな
だからなんだといわれたら困るが
メタナイトの逆襲を進めてたら、敵の会話でなんか涙が出てきた
「ここから先には通さないダスよ!」のあたりで本気で泣いた
スーファミでやってた子どもの頃は何とも思わなかったのに、
俺もオッサンになったんだなぁとしみじみ思ってしまった
メタナイトの逆襲はプププランドの侵略を企むメタナイトを止める話なのに
途中からこっちが悪いことをしてる気分になってしまう
そういう意味で他のモードとは一線を画してる感じがする
・・・やっぱりクルーの会話の存在がでかいな
侵略じゃなくて革命じゃないかなぁ
どっちでも似たようなもん?
プププランドの征服という事はターゲットはデデデだったんだろうか
メタナイトって何がしたいのかよくわからんよな
夢の泉では敵なのにキャンディくれたりしてたし
てかSDX以降デデデの部下じゃないのだろうか
ハルバードvsカブーラーじゃ結果は見えてるな
メタ(中立の)ナイト
だと思ってたが
夢の泉ではデデデから真の事情を聞き一時的に協力してただけで
正式な部下ではないと思ってる>メタナイト
本当に中立なのは夢だけだな
鏡では完全に味方
スーデラでは完全に敵
敵か味方か、というより単独行動が結果的にそうなってるイメージなんだが
全部独断で勝手に動いた結果、カービィにとっては敵か味方になってる、みたいな
夢の泉も、案外ドロッチェみたいな独断専行かも
うはwウィリー無理w
メタ逆で最初に戦うヘビロブは倒せんの?
倒せる
意味無いけど
>>501 TAするときは倒したほうがいいんじゃないか?
あんまり変わらんかもしれないが
倒せるよ。TASなら
ヘルマス以外でもヘルパーを使いたかったな
個人的には格ゲーみたいに
まあ、ヘルマスだけで我慢するか
誰が主人公のゲームですか><
今の小学生はスパデラしってるのかな?
新コ−ピーがあったとか言う会話が聞こえそうだ
ヘルパーブラザーズがあったら皆ボンカース使うだろうな
小学生なら一緒にやる友達もいるだろうから、二人プレイで
うおータックつえー!ウィリーライダーおもしれー!とか言ってるんだろうな
なんてうらやましい…
兄姉がいたら知ってるだろうけど12年前のソフトだぞ?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:36:56 ID:AQ+hbhEEO
真格、全コピー能力クリアした人に聞きたいんだがウィリーライダーってはいる?カービィは能力なし、カブーラー戦の時だけヘルパー解除、ウィリーは一回も倒されてはいけない的なルールで
カブーラー戦の後に休憩所にウイリーコピーがないとできないからやってない
カービィマスター!のダンスって春風EDのダンスと一緒なのか。
そろそろグーイ復活しないかな
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:01:37 ID:UWZRhMltO
銀河にねがいをでコピーのもとデラックスが足りないんだが
一番下の段が一つだけ空いてるんだ。
どこにあるか教えてくれ
自分でやれカス
>>508 隣に小6の従兄弟がすんでるんだ。
今時の小学生はカービィはやらないみたいだ。
今はメタルギアにはまってる。
友達と対戦がおもしろいんだと。
カービィおもしろいからやってみって言ったら
つまんなそうだからいいってさ…
興味すらもたれなかったorz
時代が流れるのは当たり前だが、悲しくなった
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:10:50 ID:UWZRhMltO
>>516 テンプレにはファイアとスープレックスしか書いてないよね?
その2つは取ってるんだけど。
チリーのごくスプリンクラーが発生中は無敵だってことを知ってから、チリーの世界が変わったな
コピーのテンプレなくなってね?
スプリンクラーってたまに攻撃食らう時があって安定しないような
コピーのテンプレがない。これがヒントという事か。
>>518 あ、ほんとだ
俺が悪かった
攻略サイト見てくれ
SFCだと知ってないと無理なレベルだったけど
DSだと明らかに怪しい部分あるよね>コピーのコピーのもと
あれは攻略本見てなかったらわからなかった
今回は自己主張が激しくなってSFCの時よりかはわかりやすいけど
後はアクアリスとスカイハイの間の長さに疑問を持てるかだな
527 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:32:26 ID:UWZRhMltO
みつけたー
みんな、ヒントありがとう!
ヘビーロブスター(1回目)を倒すのって今回も可能なのか?
プラズマのタメ時間が伸びて連射が難しくなったことを考えると、かなりキツいような…
>>528を実行しようとしてミックスでせっかくハンマー引いたのに死んでしまった
>>529 ありがとう
接触で時間ロスして失敗したけど、確かにビームでいけそうだった
このぶんならハンマーもいけそうだし、ファイアやニンジャもうまくやれば狙えるのかな
>>528 >>529の通り
ただ溜めすぎると間に合わなくなるからはどうビームに切り替わるタイミングを把握して連発すればいい
カービィよりドゥの方がチャージ時間短いような気がする
>>517 さすがゆとりwwww
そういうゲームばかりやってるから
学校で暴力振るう凶暴になるんだよな
ゲーム脳(笑)
すまん、つい
>>511 自分がホイールになればいいかと、ウィリー全快になっちゃうけど、もしくは最初にカブーラーが来た時にやる
ジェット使うとHソウルまでノーダメージでいけて吹いたwww
今回最強コピーは俺の中じゃジェットに決定だ
>>540 これでも弱体化してるんだぜ
全盛期のジェットは無敵時間がやばい
銀河EDってSDXの時は完全にハッピーエンドだったけど
USDXではまだ完全に終ったわけじゃなくね?マルクソウルも出るからな
ジェットは個人的にはやっぱり弱体化だなぁ
ケビオスで中ボス瞬殺楽しかったし
あと吹き飛ばしの射程短くなった気がする
周りがそれ以上に落ちたからね
>>541 そうなのか?個人的にはSDXの時より強化されたと思ってが・・・
ソードは確実に強化されてるな
逆にカッターとスープレックスは・・・
ウィング「サーセンwwwww」
スープレは星出す敵増えたし攻撃判定なくなってるし明らかに使いやすくなってるだろ
真格をハンマーでやっとクリアできた
ヘルパーいない方が楽だな
>>548-549 個人的に両方とも使いづらくなってるとおもったんだけどなぁ・・・
やっぱりBがジャンプじゃないせいだろうなぁ・・・
ボスの無敵時間長いから二人いても全然意味ないんよね
結論:弱体化コンテストプラズマ優勝
あとソードは弱くなったことね?
なんかチョッピングの使い勝手落ちた気がするし下突きも跳ね方弱くなったし
ダッシュ攻撃もしょぼいしあれならまだ跳ねてくれたほうが綺麗に追撃できて楽しかった
あえてウィング弱体化説を提唱
>>555 衝撃波の距離どんだけ伸びたと思ってるんだ
ヘルパ王だとなかなか使いにくいよねウイング
ウイングはスピードアップしてないか?
>>554 くしざしは前の仕様の方が好きだったなあ
メタのダッシュ攻撃がSDXくしざし仕様だったら凄く困るけど
格闘王を昔から愛用しているプラズマでやった
左手が痛くなった
グリップのようなものがあれば多少は負荷減るかな
ヘルマス、チリーはクリアしたけどバードンがきついw
残りはバイオスパーク、プラズマウィスプと苦労はしなさそうな奴なんだが
だからボス戦の使い勝手だけでヘルパーの強弱を決めるなと(ry
ヘルパーじゃない、コピーだ
でもボス戦以外何も無い格闘王系列でそれ言われてもなぁ
裏スタッフロール最初のメタナイト
はじめの方は動きが速いのにしばらくすると遅くなる……
アレか?ナニしてたのか?
タイムアタックスレ見てきた
普通のTAじゃかなわないんで
ちょっと変わった格闘王に手を出し始めた
休憩所で指定されたコピーを使う
ただし初戦は能力が関係しないノヴァ・リアクター(格闘王)かカブーラー(真格闘王)にする
ちょっと面白いけど、メタナイトの判断に困るな
>>567 俺、格闘王を最初それでやってたんだけど、最初のがどうにもフェアじゃなくてもやもやしてたんだが、
なるほどノヴァかリアクターが出るまで待てばいいのか
今度やってみよう
か、過疎すぎないか…
ここまで減速するとは
誰かすっぴんでバトルウィンドウズ(特に魔法使い)を上手く倒す方法知らないか?
すっぴんヘルパーなしで
はるかぜ→ダイナ→洞窟→メタ逆→銀河→格闘王→大王の逆→真格闘
と全部こなすタイムアタックやってんだが
格闘王でバトルウィンドウズだけもの凄い苦戦して進めない・・・
人少ないのか・・・一旦ageさせてもらうわ
皆さんクロノトリガーをやっているんですねわかります
…そんなに勢い無いん?
ここをチャットか何かと勘違いしてないかい?
即座にレスが返ってくるとでも思ってるの?
これぐらいじゃ過疎とはいわん
これぐらいで過疎なら他の何日もレスがないスレとかはなんなんだ
とりあえず、格闘王が難しかったんでハンマーかスープレックスかファイターが楽だった
一般ではどれが楽ということになっている?
このゲーム(の原作)がシリーズ最高傑作と呼ばれてるのが不思議だ
確かに賑やかで派手だし一応面白い事は面白いけど、大味で一つ一つの
ゲームが短すぎて達成感が全然ない
しかも原作は新モード無し
クロノトリガー辺りと同じで、このゲームを1番ゲームが楽しく感じる
小・中学生の時にやってた層が美化してるだけなんじゃないかという
気がしてならない
>>577 そこがいいんじゃないか? オムニバス形式は、このゲームの売りの1つだと思うよ
新モードの意味はよく分からんが
まあ、シリーズの中じゃシステム自体が異色中の異色だから、最高傑作と言うのが正しいかは知らんがね
信者が他のシリーズを貶すのがうざいのは確かだが、名作であることは確かだと思う
コピーの説明が妙に簡潔だなぁと思ったら桜井さん関わってなかったのね
あの人がいなくてもいいくらい完成度が元から高かったとも取れるけど
そのシリーズも人の好き嫌いあってどれが最高傑作だと思うのも人それぞれ
コレこそが最高傑作と断定できるものなんて無い
只このゲームが最高傑作と思ってる人が多い それだけ
てか、基本システムこそ同じだけど、味付け(売り)は、作品ごとに大分違うんだよなあ
全く同じ感覚でプレイ出来るのって、カービィシリーズにはないんじゃないか?
雰囲気もシステムも毎回かなり違うから、単純に作品間の比較は出来ないと思う
基本的にヌルいしアクションを楽しむゲームだしマリオ2みたいな達成感求めるゲームじゃないしな
コピーの説明は意図的らしいぜ
携帯機シリーズと同じように判りやすくしてあるんだ
SDXの説明をそのまま持ってくるとどうしても「銀河に願いを」での説明が判りにくかったり、違和感があるから、と
メタのダッシュが妙に納得いかないのはオレだけか?
あの足の動きwww
初代:コピーなし
夢泉:コピー登場
2:お助けキャラ登場、一つ目登場
DX:オムニバス、コマンド、初二人プレイ可能
3:お助けキャラ追加、集め要素up
64:ミックスコピー、デデデ操作など
あとはパーティーゲームっぽい感じか
3の売りにグラフィックも追加だな
あんなグラフィック他に無いだろうし
鏡は一番かけ離れてるんだろうな、ああいうアクションゲームって珍しいし
まあオムニバス形式のゲームも珍しいか
やっぱりSDX最大の魅力は二人協力プレイだな、そのためのゲームを作ったわけだし
64は集めるのが億劫にならないからやってて楽しかった
リボンタソもそれ相応の価値があるし
>>570 その苦労わかるぜ。
俺もうまくは倒せないんだけども
まほうつかい→こうげきをガードしてすぐなら吸い込めるからがんばる。安定しない。
ほのおのダメージなど気にせず目押しでがんばる。安定しない。
次は攻撃が来そうな気がするという超能力を発動させる。安定しない。
よろい野郎→吸い込めないのはひょうけつぎりだけだからなんとでもなる
ドラゴン→ただのザコ。常時ガード。こうげきとほのおはガードする。吸い込めるのきたら吸い込む。
こんな感じでなんとかなるぜ!まほうつかいが一番強いとか詐欺だよな!
これのセーブデータをメモ帳やらで開くと最初にJP KONAMI CVとか書いてあるんだが・・・・
なぜ、コナミ??
すっぴんヘルパー無しでバトルウィンドウズに挑む場合は
右端でホバリングしていた方がいい
>>592 mjd!?
それだとほのおとか避けられなくね?大丈夫なの?
任モバではるかぜのタイトルBGMの名前が「はるかぜととともに:タイトル」になっててワロタ
プププ デデデ ロロロ ラララ ととと
>>590>>592 助言ありがとう!
さっそくガードキャンセル星吸い込みと右端ホバリングを実践してみるよ!
格闘安定してきたら、はるかぜからやり直してまたタイムを計り直すかな
雑魚集団メタナイツにスライディング効く事に途中で気がついたから
今回はもっといいタイムで行けるはず・・・
空気弾だけで行ってた時はメタナイト前のメタナイツ戦が鬼の様な難しさだったからな〜
高い所から落ちた時のぽよんを防ぐ方法はないものか
ガード、グーイで回復、ホバリング回数制限、パレット、ミックス、お伴……
どれも他の作品に入れたら、それだけでバランス崩壊するような要素だからな
挙動や操作感も大分違うし、一概に比べられない
けど、「SDXみたいなのがやりたい」「64の続編したい」って意見もよく分かる
初カービィと次以降にやるカービィは少なからずギャップがあるだろうから、期待外れってのはあるだろうな
フリーズ>>>>>>>アイス
>>599 グーイで回復って体力が1,2の時しかできないからバランス崩壊って要素にいれるのは違くね?
グーイって2で始めて見た時敵かと思ったな
そいやチャオって2だけだな・・・
>>602 でも無限に回復出来ることに変わりはない
>>603 3にもいるぞ
まあ、元々ゲストキャラだけど
>>602 少なくともゲージ制の作品では無体だと思うし(てか、いらない?)、
それ以外のものに出ても、やっぱ崩壊すると思う
3は、それを念頭に入れてバランス調整されてる訳だし
>>596 え?能力なしメタナイツなら吸いこめば終わりじゃないの?
>>601 むしろVIPの連中がスパデラ・マリオRPG・時オカ・スパドン・ポケモン金銀といった
90年代のゲームを崇拝していると思うんだが
まぁ好みもあるだろうけど、それらは普通に面白いと思うよ
90年代のゲームがそれしかないわけでもないし、
90年代だろうと来世紀だろうと良ゲーもあればクソゲーもあるさ
いや、ゲームはもちろん面白いんだけどね
信者の質が悪いという意味では罪深いゲームとも思う
多くの人が認めればそれに比例しておかしいのも多くなるんだろう
ここで言ってもしょうがないし会社も違うけど、こんな感じで
スーファミのボンバーマンをリメイクしてほしい
4あたりやりたくて仕方ない。そしたらもうDSに求めるものはない
プラズマのためってどうやるの?
↓\→
>>610 こういう奴見てて思ったんだが どんなゲームでも無理矢理叩こうとする奴いるよねぇ
ゲームは好きなんだが信者が嫌いだとか何からしらマイナスイメージを
付けないと気が済まないとか・・・ 友人にしたくないタイプ
まあなんだ、他人の評価がどうであれゲームは楽しめたもの勝ちじゃないか
まあ、信者がウザいとそのゲームなりなんなりを語れなくなって、敬遠されて
結局本体まで嫌いになっちゃうことは、ままあるからな
何にしてもそうだが、そんなの気にしない方が勝ちだ
このまま全員嫌いになってしまえばいいのサ!
これで自分が好きなものを独り占めできるのサ!
ゲームに罪はないが
信者は死ね
何にせよ、普通に考えれば最高のリメイクだったと思うよ。
グラフィックも綺麗、サウンドも忠実に再現(劣化という奴はサラウンドのままじゃないよな?)、追加要素も多め、ムービーも気合い入ってるし、どんな人でも楽しめるって感じのゲームになったな
キー配置はすぐに慣れたから全然問題なし
俺にとっては久々に叩くことがないゲームだった
ところで聞きたいんだが、このゲームのボリュームはどうだった?個人的にはちょうどよかったかと
amazonのレビューで少ないとか言ってた人がいたからさ。追加要素も多かったと思うんだけどなー
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:37:58 ID:YXpr8vlCO
銀河にねがいをでスープレックスのコピーの元取り方教えて下さい!
信者なんてかまわず普通に楽しめばいいのに
信者がウザイからゲーム自体嫌いになるなんて馬鹿じゃない?
でも悲しいけどそういう奴がいるのも事実なのよね
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:50:53 ID:1mWMW8npO
>>620 個人的にはヘルマスとかヘルマスとかヘルマスとか制限プレイとかでかなり長く遊んでるけど
クリアするだけなら難易度もそう高くないしさっさとやればわりとすぐ終わるだろうな
ヘルマス1体だけで100%いくし
自分も丁度いいと思うな
これからもこのぐらい期待したい
泥や鏡は個人的に短い、特に鏡
>>622 煽ってるお前も馬鹿だと思うよ
>>517 うちの近所ではやってたね。兄と妹?(かと思われ)で仲良くやってたよ。
パラソルになりたい〜とか言ってやってたなあ
それに結構年齢が高い人もやっていたよ
てか子供にメタルギアなんかやらせるなよ・・・。
コピーの説明が簡潔ってあるけど
スーファミ壊れたから確認出来ねぇ、一つ二つ挙げてくれorz
個人的に夢デラのがぶっとんでる気もするな
あっちは説明すらしてないのあるし
やっぱ説明文は夢デラが全盛期か
スパデラはマイクのぺんぺんぐさしか覚えてないし
>>628 カービィさんご趣味は?
「…カラオケ」
彼が歌ったあとには、
ぺんぺん草も生えなくなったとさ
こんなんだったと思う
SFCーウィングー
てきをもちあげる「トス」と、
空中かいてん「シャトルループ」を
まとめてつかって いりょくだい!
つばさでフライト きぶんそうかい
はねをひろげて ごきげんかい?
ウルデラ
空中かいてんシャトルループ
つばさでフライト きぶんそうかい
はねをひろげて ごきげんかい?
あんまかわらないね
メタルギアは話は面白いだろ。 子供がやっていいかどうかは知らないけど。
俺はカービィが好きだ。 俺の周りの人たちも好きだしおまえらも
カービィ好きだろ? それでいいじゃないか。
ありがとう、やっぱりちょっとわかりにくいが面白いな
能力画像も好きだったし買い直すわ
SFCクラッシュ
だいばくはつで、てきをぜんめつ!
きょうりょくだけど、1回しかつかえないので
ここぞというときまで もちこしたい!
こういうときは、
スライディングが やくにたつ…とおもう。
ウルデラ
ドカンといっぱつ てきをいっそう!
とりあつかいには ごようじん
さいしゅうへいきは 1回だけヨ
これはSFCのほうがいいな
>>635 能力画像ならウルデラでもスタートボタンで見れるぞ
いてっとかやられたはないけど…
桜井カービィでもカービィ喋ってたのか
>>637 そもそも夢の泉の取説のストーリーでも喋ってる
ブレイドナイト
シミラ
サーキブル
ポピーブロスJr.
ウィリー
ソードナイト
こいつらで10分切れない。
特にカッター、希望が見えない。
一応コピー説明全部見たけどSFCのほうがいいな
ウルデラはなんかすべってる
でもマイクの最後の行だけ好きだ
SFCファイター
おっす、かくとうかのコピーっす
ボタンをおすながさで(こうげきほうほう)がかわるっす
ちなみに、どんなにさがしてもコマンドひっさつわざなんてないっすよ
こんなだったか?()の所が自信無いけど
オラの名前はボンカースだぁ
このハンマーで敵をおしつぶすんだなぁ
でも狭いところは通れないんだなぁ
>>642 まずいな、「どんなに」だったか「いくら」だったかも曖昧になってきた
ボンカースつええ、直前で一位になったバイオスパークに2分差つけて一位とかワロタw
>>639 シミラ:ミラー切り 早く連打しないように。
サーキブル:兜割り
ソード系列:適当にやりゃいいんじゃね。
ウィリーは無理じゃねえか・・・?
>>442 攻略本を読んでるだけでもうそうできるゲームがあることをご存じありませんか
ウィリー・・・06:26:24
>>646 ども。やってみる。
ウィリーは死ぬ覚悟で突撃してたら切れた。
しかも8分台。
シミラの切り、前方上にも若干攻撃判定あるんだな。
おk。あとはカッター(笑)だけだ。
カッターなんて滅多切りばっかやってれば楽勝じゃん
無敵技もあるし苦戦する要素がみつからん
10分切りの話だぞ
サーキブルは滅多切り、兜割り、なで斬りを駆使する感じかな
まあ、おれも9分30秒はかかってるがな
滅多切りは範囲狭くてなかなか出ない上、前進するから最後の高威力の攻撃が出る前にダメージ受けて止まる。
無敵技とはダッシュ切り?
移動距離が短いから敵をすり抜けきれないことが多々ある。
空中の敵に兜割りやろうにも、これも前進するから諸刃のヤイバ。
普通のカッターは範囲広めだが威力弱くてタイムアタックじゃあ頼りにならない。
えーと、ちなみに今のサーキブルの最高タイムは10分25秒52。
10分後半で安定してるよ。
>>654 ダッシュカッター切りの隙はガードで無くせるぞ。
カッターは頑張って7分50秒くらい
TAじゃ7分切ってるらしいな
俺は遅くても7分台で安定。
とりあえずなで切りやってりゃ10分は切れる。
TAで7分切ってないヘルパーはないからな。サーキブルは下から4番目
最遅がブレイドナイト・・・06:51:32
今回、ハンマーの空中大回転が一回減ってるから
使う必要性がなくなった
どうして改悪すんだろ
1 00:14:69
2 00:50:15
3 01:16:85
4 01:36:59
5 01:57:19
6 02:56:34 Mトマト
7 03:28:84
8 04:17:85 Mトマト
9 04:44:09
10 05:19:50
11 07:15:45 Mトマト
12 07:46:34 トマト*2で全快
13途中(ジュエルのお下げ出現時) 08:38:44
合計 09:46:37
何処が悪いのか聞こうとしたら10分切れた。
今回は何故かファイナルカッターまで成功する確率が高かった。
SDX時代の刹那の見切りって00だせたよな
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:43:31 ID:ucGQ8Qdj0
出せないことはないと思う
>>661 おめでとう。
TAするならクジラ撃破で2分切らなきゃやってられないからな・・
PAR乙
マルクって魂になるときノヴァのパーツ吸収してるけど、吸収してないパーツもあるよな
それも吸収すればマルク魂ってもっと強くなるのかな
まぁ強くするだけならダークマターあたりと混ぜればとっておきなのが出来そうだけど
さすがカービィ、消防のレスが散見されるな
流石にダークマターになると逆に吸収されそうな気がする
ここは少し妥協してグーイあたりでだな
目が更にギョロっとしてぬたりとした舌が口からたれるんだな
ダークマルクゼロ
何そのものすごく弱そうな名前
デデデソウル
真格のマスクドで死ぬ確率が上がってきた
ガラクタまで順調だったのに…
ハンマー振り下ろしされると確実に食らう
避けようにも端まで追い詰められるしガード不能だしorz
どうやって避けてる?
ハンマー振り下ろしなら、実際に振り上げるまで待ってデデデがジャンプしたら逃げればいいんじゃね
一旦近づいて、デデデの動きが止まったら逃げる。
スレチかも知れないが、タチカビとエアライドだったらどっちが面白い?ウルデラをきっかけに最近のカービィもやりたくなったんだが…
正直、売れてるの?これ
3やボウルも予定段階らしいがこれの売上如何にかかってるだろ?カービィのDS展開
ぶっちゃけ真格で難しいところなんて無いだろ
しいて言うならイライラするマルク
>>678 どっちがって聞かれてもどっちも全然違うタイプのゲームだからなあ
個人的にはエアライドおすすめだが
たったさっき発見したバグを
銀河に願いをを選び、コピーをコピーしておく(下画面もコピーが望ましい?)
スカイハイで、扉が三つあるところに行き、ワドルディとワドルドゥのいる扉のところへ(最初か?)
右の扉に入り、すぐに戻る。このとき降りてきたワドルドゥに(ジャンプしつつ?)コピーを当て、下画面をタッチし続ける(コピー→パラソル→コピーに戻るように)
ワドルドゥが跳ねて、すぐ左の台座の上に乗って落ちたら成功。ワドルドゥの残像みたいなのが四つものすごい勢いで走り始める
説明下手ですまん、既出ならなおさらすまん。後スレチならすまん
とにかく駄文すまんかった
>>678 一緒にやれる友達がいるならエアライド断然オススメ
>>678 ゲームの方向性が違いすぎて比較対照にならない。
一緒にやる友達がいるならエアライド一択だとは思うけども。
>676-678
あぁ…ナルホド 目からウロコだ
飛んで逃げる事ばかり考えてた、ありがとう
>680
ヘタクソにはキツい試練だぞorz
馴れたら難しさなんて無くなるに決まってるだろ、アホか
>>685 とりあえずファイターなら大抵ノーダメでいけるよ
アッパーは無敵状態だから避けられない攻撃はこれで避ける
ただ当然降りる時は無敵解除だからそこを当たらないようにすれば下手でもいける
俺だってアクションは下手だけどこれやってから大分楽になった
アイスで真格闘王やっていてギャラクタナイトのメイスナイトを氷ほおばりして吐き出したら
鉄球なしで手だけブンブン振り回してやたらかわいかったんだけど
これはバグかな
レスdクス
友達居ないからエアライドは後回しにするか。
>>682 コピー当てるだけでいいっぽいな
にしてもこれはすごいww
クソワラタwww
最後画面下に落ちていったww
SDXって何か足りないとおもったら氷床のステージがないんだな
>>682 へえそれで?とか思ってたら予想以上に速くて吹いた
残像残っとる
銀願あたりにあってもいいよな
砂漠もないな
>>690を試そうとして気付いたんだけど、高所から落ちた瞬間にアイスほおばりすると、ほおばったままバウンドするんだな。
>>682が未だにできない俺負け組
どれくらいの確率でワドルドゥが台座の上に乗る?
なんかコピー連打したらできたっぽい
>>701 確立も何もタイミングだろ
一拍置いて、気持ち距離開けてぶんせきのひかり当ててみろ
ドゥバグシュールだな
何回かやったら後ろ向きでも高速移動始めてワラタ
やってることは「ぶんせきのひかり重ね当て」なのか
ボムのほうがやりやすいな
>>706 おお、ホントだ、ボムでも出来た
ダメージ受けたドゥが大の上に乗れば成功なのかね
ディじゃできないんだな
すぐじゃなくて少し待つのがコツっぽい
色々やってみたけど中央の台座に乗らないと加速しないな
残像になってもちゃんと当たり判定は残っている
しばらくすると画面下に落ちていくのは何故だ
SFCとボタンちがくなっててやりずらかった……
最終的に空中を歩くようになるのがシュールすぎる
試してみたらすごすぎワロタ
ずつきでも行けたぞ
メタナイトのムービー多いな
成功した
残像すげぇw
分身バグだけど
ドゥが左の台座に行っても成功したよ
残像というより瞬間移動になってるな
ワド ○ ワド
○の部分に体当たりしても何も起こらないし
オレの分身ドゥ
4→2→1で最終的に下に消えていったw
>>718 同じく
下に消えていく様がシュールすぎる
>>719-720 あれ?下に消えていくのが普通なのかな?
てゆうかドゥバグやってる時のディが邪魔すぎる
>>721 まさか。俺もだけど
邪魔なワドはボムで処理してる
ドゥバグがディでも出来ないかとやってみたら、
中央の台座に乗せてやれば同じように加速したけど地面に足を着けるとピタリと止まる
ドゥとの違いはなんなのか……?
途中でダメ与えて止めてもそのまま変わらず分身するドゥ隊長マジカッコイイッス
>>682 ワロタwwwwwwwwwww途中から速すぎて浮いとるwww
SDXはボスに連続でダメ与えられたのになぁ
お陰で鯨が倒しにくい
ダメ与えて止まる時と相変わらず分身を続ける時の違いがわかんね
今更だが言葉が足りなかったみたいだ
俺のも減速してから下に落ちたからみんな一緒だとオモ
他のでもできるのか、サンクス
>>682は何故ドゥにコピー浴びせまくったんだろ?
>>730 暇だったから銀河を最初からプレイ
↓
最初にコピーだけ素とる
↓
コピー縛りでスカイハイやりにいく
↓
ドゥwwwwww
この流れで気が付いた
どうやらパラソルの一部や分析の光など、上に跳ねる攻撃なら瞬間移動中に攻撃しても
何事もなかったかのように瞬間移動再開っぽいな
>>731 下画面タッチの経緯を見ると、コピー縛りって分析の光縛りってこと?
>>682 ちょwwwww
最後フルシンクロしてるしwwwww
>>734 ワドバグを夢中になって100分やり続けてた俺のほうが暇だし
今大王の逆襲、ノーダメでやっとクリアできた。
ツインドラゴンとデデデの体当たり厄介すぎ
>>736 ドラゴンじゃなくてライオンじゃね?
そういう俺はやっとヘルマス全キャラ制覇
昨日バードンきついって言ったけどジュエル一回目の挑戦で倒せた
ごめんよバードン
原作はリアルタイムでプレイして、これ買おうか迷ってるんだけどキーコンフィグってある?
B攻撃でAYがジャンプってやりにくくない?
ないけど慣れるよ
YとBを使うんじゃなくてAとBを使うようにするとあら不思議
ありがと、AとBってことはファミコンっぽい感じで操作すればいいのかね
クラニンのサントラ欲しいし買ってくるか
>>738 無い
スパデラやった事ない俺が言うのもアレだが、
慣れれば大丈夫とは思う
スパデラと3以外のカービィもやってればまったく問題ない
やってなくてもすぐに慣れる
USDXに慣れてしまって、久し振りにSDXやってみたら滅茶苦茶混乱した
原作で120%の力を出せたのが今回は100%って感じ
ブレイドナイト攻撃すると中からなんか見えるけど何あれ?
スプリンクラーの半無敵現象はどういう理屈なんだろう
足にしか食らい判定がなくなるとか色々考えてみたけど結論が出ない
介護マスターした、始めは3Dデモなんていらねえよって言ったけど80%くらい撤回するぜ。
>>738 銀河でXと十字キー左右やスタートボタンから十字キーからコピー選べない(タッチのみ)けどそれが気にならないならおk。
>>750 スタートでもできるが…まあタッチ必要だけど
>>750 タッチした後なら十字キーとボタンで選べるよ
真格闘王が全然ダメだ
ロロララとウィスピーと中ボスあたりはノーダメージでいけるんだが、クラッコ兄弟と飛行船あたりでかなりの痛手
100%の道は遠いな…
>>754 プライドを捨ててストーンのチキンプレイでやったぜ
買ってきたぜー
とりあえずバイオスパークちゃんが虚弱体質じゃなくなってるから大満足だ
ヘルパーやっぱりちょっと頭悪いのね
>754-755
ありがとう!
ストーンでワムバムジュエルまでいけたよ!
だがギャラクティックナイトが強い…
動きが速すぎてついていけないんだぜorz
ストーンって変身した物で威力変わる?
1番強いのはマッチョの石像か?
↓
738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 18:38:02 ID:B26tMYv10
原作はリアルタイムでプレイして、これ買おうか迷ってるんだけどキーコンフィグってある?
B攻撃でAYがジャンプってやりにくくない?
↓
757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 19:44:08 ID:B26tMYv10
買ってきたぜー
とりあえずバイオスパークちゃんが虚弱体質じゃなくなってるから大満足だ
ヘルパーやっぱりちょっと頭悪いのね
流石に6分は…なあ?
>>758 ストーンはどれでも威力変らない。
当たり判定も変らない。
マッチョになっても関係ない
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:50:42 ID:cjoXn+Fz0
>>759 \ U /
\ /| U |ヽ /
| :|__/ ̄ ̄ ヽ, ___| .| バーカ!
|: ) |\ /| ',(: |
\ ノ//,| {...| \/ | } ミヽ
/\\ / く: l ..\ ./ ', ゝ\\ ノ|
/ ./ /⌒ リ \___/ ' ⌒\ \\、__ ,//|
| /⌒(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _) \ //
|/ . ̄` ̄ ̄ヽ /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
>>759 おk、深呼吸してから何時かよーーーく見るんだ。
ええ、俺なんか変なこといった?
>760
そうなんだ!
なんか強そうだし威力変わると思ってたよw
教えてくれてありがとう
>>757 ところで操作性はどうだ?
>>758 俺はハンマーでクリアした 今は5分以内クリアが目標
ギャラクティックナイトはメタナイツ×3に注意
特に鉄球兵士(メイスナイト)はかなりの耐久力だから強敵
あとヘルパーは出してないよな?HP増加するから厳しくなる
ワドバグやってみて吹いたw
なんだこの最終奥義www
>>766 うん、FC夢の泉みたいな感じでなんとかやっていけそう
でもたまに間違えて敵につっこんでジャンプしちゃう
やっぱSDXは楽しいネ
ストーンで背が高いのが出るとたまにクラッコに2HITするんだが
>>768 良かった
キー配置が違和感感じるのは分かるけど、慣れる努力はしてほしいよね
ガラ様のお供ってビームに弱い気がする
>>759 とりあえず、お前は敷布団と掛け布団を間違えて寝てくれ
>>771 はどうビームやプラズマはどうだんで3匹一掃できたときの爽快感は異常
ケビオスのとこのアイアンマムのいる所よりちょっと前の通路のサーキブルに
シャトルループすると壁に埋まって死ぬんだが・・・
あ、でもアイアンマム倒した後にやっても何も起こらなかった。
このスレすごくいい空気だ やっぱり皆スーパーDX好きだったんだな。
ヘルパーのマゾっぷりに最初はびびったがもう気にならないよ
グルメレース買ったときのデデデの背中がさびしすぎるww
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:25:39 ID:LwUz5K0y0
>>776 基本的に小学生の頃スパデラにはまった世代はちょうど今は18〜24だろうな。
子供時代の1ページですよスパデラは・・・。
皆真格闘どれでやってる?とりあえず無敵能力のあるキャラが良いと思うんだけど
ストーンだとノロノロできついし敵が中々離れなかったりする
だからファイヤーで行ったけど中々勝てない
ジェットに決まっとろうが
>>779 ジ ャ イ ア ン ト ス イ ン グ
ストーンで30分肉汁で口内が満たされるほど噛み締める
初挑戦はプラズマだった
マルクソウルに3回ぐらい殺されたヘタクソだけどな!
マジで!?どれも殆ど使わないの選んでくるなあ
ちょっとそれぞれ試してみる
流れぶった切って
ダッシュジャンプ振り向き星形弾=ダッシュ星形弾って既出?
真格をすっぴんでやるとき良く使ってるんだが
ファイターのつかみって他のコピーのつかみに比べて難しいし失敗ばかりする。
コツある?
>>785 既出もクソもただの空中ダッシュ攻撃じゃないのか?
チリーってどう見てもドラえもんなんだけど、これはセーフなのに
どう見てもツインビーな彼はアウトだったのか・・・
SDXではダッシュジャンプ吐き出しはできんかったね
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:40:01 ID:cjoXn+Fz0
>>788 …どの辺がドラえもんなんだよ
だるま系全部ドラえもんとか言いそうだな
首輪のついたゆきだるまだよ!ドラえもんじゃないよ!
カプセルJは、まあ、うん・・・。
チリーがドラえもんとか初めて聞いた・・・いくら何でもまだ細木のほうが似てるわ
ああ、あの赤い首輪ってもしかしてドラえもん風味にするためについてたのかな
他シリーズのチリーに首輪ついてたっけ?
そーいやジェット変わってたね。てゆーかスープレックス勝ち方がわからん
顔は全く似てないけど、だるま型に鈴のついた首輪だから多少は意識してるかもね。
カプセルJはSFCの頃から皆にツインビーって呼ばれてたわw
ボスは全員★出すようになったから待ち戦法で勝つる>スープレ
ワドバグ最終的に分身の間入っても当たらなくなるのね
てかなにが起きた
>>798 うっは、きついなそれ
星出すまで待ちかあ
昔のメタナイトなんて不意に出してくるカマイタチしか掴める技がなかった気がする
いや、星出すまで蹴りながら待つんだよ
>>800 その分攻撃力が尋常じゃないから、意外と楽
>>801 今回は無駄に星出しすぎだしなんか遅いし
飲みこまれてる最中に星を出すという嫌がらせをするガメレオアームを見習え。
みんなアドバイスありがと。とりあえずこれで勝ち抜いてみる
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:57:39 ID:cjoXn+Fz0
まさかスープレで真格やる気か
四天王で相当苦戦するし銀河最強騎士に相性最悪だから相当慣れないときついぞ
相手の下突きだけにピンポイントキック合わせれば意外と簡単
無理矢理叩こうとする?おいおい、それは90年代ゲー信者の方だろう。
ゲーム自体は叩いてないんだけど?叩かれたとしてもそれは自分が悪いだろ。
たるジェット叩き、紙マリオ叩き、最近のカービィ叩き、トゥーンゼルダ・トワプリ叩き、
ルビサファ・ダイパ叩き・・・。特にトゥーンゼルダ叩きなんて酷いよ。
これだから信者は・・・またスパデラ・時オカ(ryに悪いイメージが付いた。
それに、ゲームの内容は叩いていない。ゲーム自体は面白いよ。
信者がうざいので、そういう面でいいイメージがないというだけ。
メタナイトとガラクタの下突きで星が出ないのにすごく違和感
人が苦労してる時に何を喚いてるのやら
はねとびやレッドカーペットで笑っている子供はアホだと言うけど
俺達もチンコに願いをとか言って笑ってたんだよな
>>811 だよね
好きなゲームがよく叩かれてて悲しいもん。
苦労人だよ・・・悲しい。
本当に、ギャラクにさえ勝てれば他はどうにでもなると思う
仮面デデデは多少距離を取って攻撃見極めればいいし
細木宝石は下手にキックを乱用しなければいいし
H魂は意外に弱いし
>>786 ダッシュしながらだと成功しやすい気がする。
実はデデデで苦戦www
しかし喚いてる人って・・・誰のことだろう。
もしかしたらケビオス辺りにいるかしら
探しに行ってくるわ
>>813 別に人の好み、笑いのツボはそれぞれなんだしさーあんまりそういう事は言うな
二連主砲の弾丸掴めたのには思わずワロタww
>>815 マルクは前座が銀河最強戦士だから弱く感じるだけだと思う
>>817 電流金網が怖いからキックは危険だからやめとけ
銀河さんで10回ぐらいやられる覚悟がないならついでにスープレもほうが辞めたほうがいいよ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:28:56 ID:cjoXn+Fz0
辞めたほうがの間違いだった
罰としてスープレで銀河最強騎士にフルボッコされてくる
魂はダメージ与えていくと攻撃与えるチャンスが滅茶苦茶少なくなるから苛々する
あーもー逃げるなああああああ
うーん、無理だわ。トマトが圧倒的に足りない
ジェットに変えてみる
ジェ、ジェットの方がきついです…
馬鹿でもクリアできるキャラいませんか?
ハンマーかストーンだ
クリアするだけならストーンでチキンプレイ
プラズマもな
やっぱチキンで行きます
>>825 デデデまでにダメージ食らいまくるってこと?
チクタク:音符は掴もうとするな。蹴れ
ウィリー:壁に激突させて星をつかんでポイ
ファンファン:一番楽。蹴り連打で終了
ライオン:蹴っては浮いて蹴っては浮いての繰り返し
ウィスピー:蹴り連打。林檎が来たら遠慮なく掴む
ローラ:ブロック掴み投げ楽しいです
クラッコJr:蹴ろうとか考えるな。端で大人しくドゥと爆弾を待つ
クラッコ:ドゥを適当に投げる。暇なら蹴りも
メタナイトメアのTAに挑戦しようと思うんだが、みんなタイムどんなもん?
参考&とりあえずの目標にしたい。
そもそも楽して勝とうという考えがおかしい のび太かお前は
この真格闘王は難易度高の上級者の為にあるようなモードだ
だからクリアしてもたった2%。嫌だったら諦めればいい どうしても100%にしたいなら堂々と戦えや
いなかった。
どこにいるんだろう・・・
>>833 やだ・・・同時に投稿してる。私・・・こんな奴と結婚したくないのに・・・スパデラ信者なんかと・・・。
でもしきたりだし、守らなくちゃね。ってことでこれからよろしくね、ダーリン。
私、今起きたところなの。今日はダーリンがご飯用意してね!
ID:G8hL4iG00
アクションゲームはティウンしてつよくなる
ってばっちゃが言ってた
刹那の見切り実力だと難のメタナイトと引き分けが限界だ・・・
3回08出た後力尽きた・・・
メタゴで修行してこよ
>>837 あら。あなたも私が好きなの?
でも、残念でした。私は8Yj7zF0a0さんと、もう結婚しちゃったから。
夫以外の人と付き合うわけにはいかないの♪
>>826 マスクドのジャイアントスイングをホバーでかわそうとしてない?
近寄ってきたところを最大貯めタックルで突っ込んでやり過ごした方が楽だぜ。
な、なんだ、こいつ……
チキンプレイ凄いwww凄い時間かかったけどガラクタノーダメでいけたwww
強すぎだろチキンプレイ。これ対戦できたら相当イライラするだろうなあ
8Yj7zF0a0お幸せに!
>>843 大丈夫投げがある
投げない奴?ザコキャラ認定w
あっタック様はラスボスなのでプレイアブルキャラにはなりませんw
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:07:42 ID:cjoXn+Fz0
>>845 まあ石像には投げさえ効かないんだけどね
あー、面白かった。しかしキツかったなあ
次はヘルパーマスターしようか。多分ウィリーがきつそう
ヘルパー全員クリアした人いる?
>>847 おめでとう!
私達の新婚生活も応援してくださいね。
>>847 ヘルマスなら三日くらい前に取った
大体のコピーで10分は切れたけどパラソルとか地味にやり辛い
>>847 ウィリーはコツさえつかめば意外とイケる。
メタナイトもほぼ完封できるし。
キツイのはこれといった決め手のないカッターとか。
このスレの住人はほぼヘルパーマスターだろ
ウィリーよりレオキブルチリーバグジーバードンカプセルJ2で詰まる人間が多い
ヘルパーマスターの次は
すっぴんカービィで格闘王と真格闘王をクリアする
すっぴんマスターを目指せ
吸い込みのガード不能攻撃無効をなぜ削除したし
マルクソウルがすっぴん最弱四天王になるから
常識的に考えて吸い込みで無効とかおかしいから
>>855 バグの類だったからでしょ
しかし、ニコ厨みたいな日本語だな
真格ストーンですらクリア出来なかった
どうしよう…
何処で詰まったの?基本当てたら待機だよ
>>859 ストーンなら時間かけて慎重にやればほぼ確実にクリアできるよ
ヘルパーはバトルウィンドウズが面倒でやる気起きないわ
でもホバリングが楽なんだよなー カービィの空気弾が鬱々しい
攻撃をする、安全なときに解除する
両方やらなきゃいけないのがストーンのつらいところだな
覚悟はいいか?俺はできてる
マルクはただでさえワンパなんだからな
ガラクタを見習えガラクタを
召喚逃げ以外
ストーンをガラクタでやった時は感動した
誰コイツって思った
ヘルパーマスターのバードンは最初やった時無理ゲーだと思ったけど、
ばくれつ頭突きを地面に当てた時の衝撃波の強さを知った時からお気に入りだ。
ほとんど地面に足を付かず狂ったように地面に頭を叩きつけるバードン相手に右往左往するメタナイトかわいい。
何か例の音速ワドルドゥバグで遊んでて下に落ちる時にコピー当てまくって上の扉がある足場まで浮かしたら、
何故か落ちなくなってまた分身して残像になって、一回止まった。
そしてまた走り出して重なって落ちていった。
何なんだこのバグ
真 格闘王って、このスレ的には最速タイムどのくらいなんだ?
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:32:16 ID:2uGGTbxZO
もう売るわこれw
98%で中途半端だが、もう十分だ
真格闘ムリ
>>872 諦めてはいけない
自分を信じろ、アクション苦手だった俺が出来たんだからきっと出来る
そしてsageてくれ
>>872 ダメならちょっと間を置いてからやり直せばいいじゃない
気の迷いで売ったりして、またやりたくなった時に後悔しても知らないぞ?
なんかこのスレ見てるとさ、面白みに欠けるんだよな
殆どのやつが格闘王系のやり込み・縛りプレイのレスばっかで
正直見飽きたわ
USDXはいろんなモードがあるんだから、
いろいろな楽しみかたがあるはずなんだよ
TAは専用スレで競えばよろし
やることが限られてるならもう売っちゃえよ
真格クリア出来ない…どうもギャラクタで死んでしまう
ていうか回復アイテムが普通のトマトとか酷いわ(´;ω;`)
俺みたいにヘルパーは常にルドゥっていうのは縛り?
ルドゥが見つからないなら何も連れない
じゃあ チリーの頬張りのジタバタはかわいいよな
>>881 SDXの方が可愛かったね!
・・・いや、どっちもいいな
バードンのスライディングが一番かわいい
氷頬張りが無敵永続ならずっと眺めてるのに
飛んでるカービィにぶら下がるチリーかわいすぎw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:12:32 ID:diUGdPcg0
ソードナイトとブレイドナイトが後ろ振り向くのがかわいいと思った俺勝ち組
チリーのスライディング可愛いぞ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:14:18 ID:eme4WDOm0
>>853 初めてクリアできたヘルパーがウィリーだった。
意外と攻撃力高くて早く終われるよね。
で、ちょっと質問なんだが、100%クリアしたあとシアタールームの
映像1と映像35の間がひとつ空いてるんだがこれは何?
J2のガードが可愛い
チリーの飛び降りモーションが妊婦に見えた・・
死のう
>>888 さあ、早くヘルパーをみんなヒーローにしてあげるんだ
バグジーが可愛い。何してても可愛い。
バグジーに口移ししたい。本当はカワサキにもしたい。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:16:22 ID:diUGdPcg0
>>888 なつかしのデモ
SFC版のはるかぜ〜銀河までのオープニングデモが見れる
めっちゃなつい ノヴァの今と昔の違いさがすのが面白かったな
地球儀とか全然違うし
>>895 銀河に願いをOPの星のカービィの文字の部分で何故かキュンと来る
ノヴァを頑張って描こうとした小四時代
残ってないが…
銀河のED聞くと涙でる
子供だったころを思い出すな(´ー`)
メタ逆最後のウィリーでテンパりすぎて鼻水流しながら必死でコントローラー握った思い出…
スパデラ12年くらい前だっけ?
時が経つのは早いですな
まーるかいて♪
おまめがふたつ♪おむすびひとつ♪
あっというまに・・・星のカービィ!
何でも吸い込む〜星のカービィ〜
子供が一人死にました
900だた
次スレ立ててくる
休日でもこのペースだし、次回からは
>>950でいいとおもうよ
おつカレー
早撃ちカービィレベル3初優勝記念ぱぴこ
次回
刹那の見斬りレベル3初5人抜き記念ぱぴこ(書き込み日未定)
お楽しみに!
休日なのにこのペース…
やっぱり皆飽きちゃったのかな…
まぁ自分もやることなくて格闘王ばっかりだけど。
違うよ。
カービィやりすぎて、カービィの世界に行っちゃったんだよ。
今はみんな・・・そうだな、白き翼ダイナブレイドの世界を体験している頃だと思う。
しょせんリメイクだしな
はっきり言ってヌルゲだし
今までが異常だったと思うのは俺だけか
マジレスするとアクションゲームスレとしては盛り上がってる方
チリーでヘルマスが難しすぎる・・・。
いつもワムバムジュエルの手に突っ込んでやられてしまう
何か操作制御のコツとかないかな?
>>913 ダッシュからガードすると制御できるよ
もしくはいっそのこと歩くとか?
自分もBWに突っ込んで終わったことあるw
>>914 ためしにガードしてみたら止まれた
情報サンクス!挑戦してくるよ
チリーよりレオが(ry
今更だけど
>>682をやってみた
ちょw
これ系のネタはないものか…
>>682 これはテンプレ入りしてもいいレベルだなw
なんだよこのむげんとうぶは・・・
ヘルマスよりにもよってウィリーが残ってしまった
せめてウィリーライダーなら…
信者が嫌いだと言っているのに、ゲームが叩かれたと思っちゃうのが信者さん
信者はそのゲームが好きな奴にすら嫌われているというのに
マイナスイメージ付けてるのは私の夫である8Yj7zF0a0さんですから〜♪
信者による理不尽な叩き例一覧↓昨日8Yj7zF0a0からベッドの上で大人のお遊戯をしながら問いつめた。・・・嫉妬しちゃイヤよ!e/J/WXKo0さん!
・タクトは絵がキモイからクソ!ゼルダらしくないからクソ!リンクは時オカのリンクしかリンクと認めない!
・スパドン最高♪スパドンの新作出さない任天堂はカス!!1たるジェット(笑)初代ドンキー?なぁにそれ?スマブラにディクシー出さんかコラァ!
・スパデラは移植版も最高だったぜ。ドロッチェ団(笑)とかいうクソゲーとは大違いだ。最高傑作はスパデラだよなぁ。数字カービィ?何それ?^^
・最近のぉーカァビィはーぁケシカランッ!うんぬんかんぬん・・・
・マリオRPG最高!11マリストは、あんなの子供騙しだね!紙マリオ大嫌い!マリルイも認めん!ジーノが出なかったからスマブラはクソゲー。
な・・・何故90年代ゲーばかりなんだ。わかる?8Yj7zF0a0。
初代ドンキーの信者なんて全然見かけないのに。カービィは初代しか認めないという信者は見かけないのに。
ゼルダも・・・例外なのはポケモンだけだ。ポケモンも90年代・・・これは・・・。
起きて、朝よ8Yj7zF0a0。
この謎を解明すべく、今日はお遊び禁止よ。
そろそろ他所でやれw
小さい頃からゲームやってるけどさ、当時やったゲームを神格化して、今のゲームを叩くつもりはない。
思い出補正で、移植やエミュよりやっぱり実機がいい!という類のものならあるがな。
懐古厨って何で懐古厨になっちゃうんだろうね。
90年代のゲームを子供の頃にやっていたってことは、まだ中高生くらいの奴もいるわけでしょ?90信者にはさ。
なあ一つ質問したいんだが君は誰と戦っているんだ?
もちろん90信者や懐古厨とよ。
>>907 飽きてきたって人もいるかも知れないが
・ウィキが充実してきた
・特に見る情報がない
・はまってる
ってな感じでこないんじゃないかな?俺は「はまってる」から前ほどは、こなくなったけど
アクションスレとしては盛り上がってるほうかと。ニューマリスレはまだ27だし
自分もはまってる
真格闘王で全コピー制覇めざしてやってるがかなりやりごたえあるな
各種コピー技の骨の髄まで吸い尽くす気分だ
>>927 俺もそれはやってる。今は格闘王と同時進行で全コピークリア目指してるがな
周回プレイは7週目に突入。
その後は縛りとタイムアタックかなー
きゃあっ!
カービィが8Yj7zF0a0を吸い込んじゃったわ!
誰か助けてあげて!
なんでUSDXスレって構ってちゃんがこんなにも発生するんだ?
レオが膝の上で寝ちゃったからちょっと動けんわ…
っていうかいつまで昨日のIDにかまってんの
そう・・・でも温かそうで羨ましいわ。
カービィちゃんが8Yj7zF0a0をコピーしたら、どんな能力になるのかしら。
要はゆとり世代直撃だからってことっしょ。
90年代のゲームの信者の声がでかいのは。
もろ餓鬼の頃やったからそれだけ印象も強い。
元々子供にとっても敷居低いゲームだからね、カービィは
万人向けって意味で
今の子供たちも10年後には「00年代最高だろ」とか「あの頃は良かった」とか言ってんのかな
ギャラクタすっぴん縛りは、基本的に常時しゃがみ待機がいいな
ダッシュしてきたら即スライディングでギャラクタの後ろに回り込めば何が来ても大丈夫
後は上からの突き込みや高速体当たりにさえ気をつければ、時間はかかるがノーダメは難しくはない
ベビースターがヘビーロブスターに見えた俺はかっぱえびせんを買うべき
DDD「とまらな〜い やめられな〜い」
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:24:15 ID:ZDcsfsQs0
任天堂モバイルにUSDXの壁紙が2つあるが
大きい壁紙はヘルパーの足が見えてたりする?
公式絵だから、見えないところが見えてたりしたら
任天堂モバイルに入ろうと思ってるんだが…
中ボスのウィリーが出してくる普通のウィリーを
ミラーのガードで防いだら上に吹っ飛んでいったのを見て
ニヤニヤしたのは俺だけで良い
チリーの移動はどうにかならないのか
避けるつもりで細木の手に突っ込んで死んだぞ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:38:35 ID:GKQ9h3bJ0
>>940 俺なんか下に吹っ飛んで床突き抜けてたぞ
うまい具合に進んでたレオでのヘルマスTA
それをバトルウィンドウズにすべてめちゃくちゃにされた
>>941 ジャンプorカード
そろそろテンプレにチリーについても書いたほうがいいんじゃないか?
>>943 火だるまぢごくはウッズや窓のような動かない敵に有効
前普通に窓に160ダメージ与えられた事があってびっくりした
(間違って覚えてるかもしれないが)
ヘルマスってストーンが一番簡単なんだな…
プラズマを姉に勧めてたよ
>>945 それは常識だろう
多分ガードや先制されまくったんでしょ
ね〜8Yj7zF0a0ちゃん返事してよ〜
折角結婚したのに・・・
>>947 あぁ、そっちのミスかw
確かにきついなそれは、TAって書いてあるの読まなくてごめん
>>943
>>949 構わないさ、マゾだから…
さあ、もう1回だレオたん
よぅし、こうなったら今日の夜6時に待ち合わせだ。
カービィのぬいぐるみを抱きながら待ってるわ・・・。
銀河に願いをの質問だがスタートを押した能力選択画面でボムとファイアの間の能力が何かわからないんだけど、
このコピーの素DXはどの星で手に入るか教えてくれないかな?
やっとのことでサントラ交換したわ…
期間があることを知った時は焦ったぜ
ここの住人はとっくに交換してるの多いのかな
955 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:43:05 ID:/V9/6GcM0
そもそもクラブニンテンドーに・・・
>>953 おうっ調度探索してた面じゃないか。これで100%だありがとよ!
ストーンで27分かけて真格闘王クリア・・・
5分でクリア出来る奴何なのw
958 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:57:50 ID:ZDcsfsQs0
>>954 やっててよかったクラブニンテンドー
カービィサントラ以外でポイント交換するなら花札がおすすめだよ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:00:03 ID:ZDcsfsQs0
>>957 おめでとう
ストーンは一番時間かかる(ガード主体だから)
ハンマーはダッシュ攻撃で無敵だから
慣れればストーンより楽勝だよ。試してみるべき。
チリーが可愛すぎてたまらん
ずっとヘルパーで連れて歩きたいのに体当たりしまくってすぐ爆発しちゃうよう
売り上げ36万本いったってさ
今週でだいたい10万本売れたって感じか。順調なのかな?
>>960 レオ・チリーあたりはほんとすぐ死ぬよな
今頑張ってヘルパー維持プレイやってるよ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:07:22 ID:ZDcsfsQs0
>>961 これから任天堂年末ブーストだし
ミリオンは軽く突破するでしょう
110万売れたドロッチェ団よりペース早いし
>>963 ありがとう
順調でよかったよ。150万いくといいな・・・。
SFCSDXってどれくらい売れたんだろ
ミリオンいったってぐらいしかしらない
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:13:17 ID:ZDcsfsQs0
SDXって110万なんだよなぁ、意外と売れてないんだよね
スーパードンキーコングはすごかったが
年内ミリオンは無理だろうね。最終150ぐらいかな?
ポケモンプラチナがぶつかったにしては凄いと思うよ
>>968 スパドンはグラが凄かったからな…
ステージ作りでUSDXのステージ再現するかと思ったら大王の逆襲しかなかった
バグジーの水中技、カブトムシになってるwww
ストーン1万回調査とかやったらwikiに載せてもらえるかな
>>944 ありがとう 心がけたらクリアできた
これでヘルマス全制覇だわ…
ヘルパーはパラソルワドルディが一番長生きするな
オートガード美味しいです
でも全員もうちょい戦ってくれよ
今はるかぜで「どのコピーがミックスでしかコピーできないか」を
まとめてwikiのはるかぜのページに載せようと思うんだが
需要なさそうな気がする。大丈夫かなぁ
自分で操作するとかなり強いんだけど、CPUはプレイヤー操作並には働いてくれないからな>ヘルパー
ヘルマスやったあとだとカービィが使いにくい
ハンマー強すぎワロタw
レッドドラゴン2ターンキルワロスw
>>976 俺はほしいけど、
むしろ「はるかぜで普通に登場するコピー」を纏めたほうが早い気がする。
例えばハンマーは隠し部屋限定なんだよね
スープレなら1ターンキルできたのに・・・
今2ターンキルはハンマーとファイアくらいなのかな
コピーミックスで気付いたことがあるんだけどさ
確かSDXじゃダメージ、無敵、稀に即死があったよな
今回もこういうアタリハズレとかあるんかね?
自分で試そうと思ったんだが、あいにくDS修理中なんだよ
>>974 一応まとめ終わったので一部公開してみる
まとめ
*普通の吸い込みでコピー可能
ビーム/カッター/ボム/ファイター/アイス/ファイア/クラッシュ/ソード/ミラー/マイク/パラソル/ストーン/スリープ/ハンマー
*ミックスでのみコピー可能
プラズマ/ヨーヨー/ウイング/ホイール/ジェット/スープレックス/ニンジャ/コピー/コック
*コピー不可能
ペイント
これ以外にもどのステージで○○(コピー名)が手に入るか
また誰からコピーするか、○○はどのステージで初登場するかをまとめてる
ただし敵の詳しい居場所までは書いてない
>>982 カービィコラム
でググルとで出てくるページに乗ってたよ
>>982 ダメージと無敵は確認したが即死はわからん
大王の逆襲ワロタ
メタナイトとセリフは同じなのに意味がちげえw
カブーってジェットコピーできてもおかしくないな
ケツからなんか吹きだして空飛んでいくの見て思った
はるかぜで使用可能なコピーのまとめ終わりました
間違っているところもあるかもしれない
ふと気になったが
はるかぜと大王の逆襲で出てくるコピーって同じだったっけ?
ファンファンからスープレックス
ウィリー(でかいやつ)からホイールがコピーできる以外に
ニンジャとかウィングとか?
>>988 敵タックのほうがジェットに近いホバリングするよ
>>990 タックとかプラズマもないはず
後、逆に大逆でクラッシュやマイクがない…と思う
そういえばチクタクがいたけどどうでもいいぜ!
チクタクカワイソスw
ボンバーさんもSTAGE2のブロックに隠れてる場所にいた
大逆もしかして全コピーあるんじゃ?
1000ならみんなチリーになる
1000ならUSDXミリオン達成する
1000ならみんなソウル化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。