Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカードは敵専用武将として出ます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.排出停止カードは使用できません。諦めてください。
Q.そんな!俺のランペイジ劉備たんは?!
A.諦めてください。
Q.システム音声を萌え〜な声にしたいです!
A.wifi対戦100勝で桃兵士カラーが入手できますの☆
Q.途中で君主名は変えられますか?
A.変更可能です。
Q.左利きなんだけど操作方法変えられないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ。
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません。
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のよりかなり賢くなっています。攻城も阻止にくるしマウントもしてきます。
もちろん前作のような動かないままとかは無いです。基本的に。
ただ計略を無駄に使ってきたりします。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.槍撃は短く弱くなっています。計略か奥義で長くすれば
前作くらい強くなります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率がちょっとだけ高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすいです。
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は
兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚(スコアが5000点超えで) 。
クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まります。貰えるカード数は最低でも3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.いますが言うほど強くないです。
>>1にある天のwiki参照
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ
6 :
眠れる獅子:2008/11/18(火) 17:30:51 ID:R/SNA0Ba0
スレ立ておつかれ
それにしても何回もいってるとおもうけどあの煽りテンプレ消えたのは悲しいな。
7 :
眠れる獅子:2008/11/18(火) 18:38:49 ID:R/SNA0Ba0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
・バグ淵によりゲームバランス崩壊(大大爆笑)
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:40:12 ID:BGRPgARt0
>>7あんまり見ていて気分のいいものじゃないと思うよ
>>7 そのコピペなくしたんじゃなかったっけ?新しく作ったんならさすがに記憶力を褒めてやりたい
>>1乙
前スレの最期のほうで話題になってた神速デッキを
自分なりにアレンジしていったらSR張遼が抜けて魏蜀騎馬単になっていた…
何を言ってる(ry
まぁ俺が言いたい事は郭嘉強いよ、郭嘉
>>7 まったくの嘘が含まれてるのは修正しないの?
何でもいいから単に天を悪く言いたいだけだってことが見え見えだね
まったく嘘ってのは入ってないと思うんだが、一応修正は次スレでするよ
>・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
↑三倍迎撃などというものはこのゲームに存在しない。3倍速計略でも2倍迎撃。
>・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
↑これらが流行った時期もあったが、今では関羽ですら「時々見かけるデッキ」程度。関羽以外に至っては希少種。
>・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
↑ACと比べればむしろ号令ごり押しゲーは少ないくらい。初心者クラスのことを言っているなら扱いやすい号令デッキが多いのは当然のこと。
>・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
全くの嘘。炎のエフェクト範囲は少し狭まったがダメージ範囲は縮小されていない。使えば一発でわかることだろう。
>・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
セガの頑張りかどうかは判らないが、勝率をいじるチート以外はさっぱり見かけなくなった。
>・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
効果範囲は左右逆ではない。具体的にはWiki参照。
どうしても天の悪口を言いたいなら、説得力を持たせるためにも上記の天を修正するといいよ。
眠れる獅子はもう天やってないらしいから放置すればいい。
>>7の文末に売れだの無印やれだの付かなくなったところからも
当人もどうでもよくなってきているのが分かる。
なんでみんな基地外の相手するの?
いちいち反応する奴うぜぇ
荒らしと新参は表裏一体
争ってはならぬ
基地外とは言うが、真の敵は基地もとい陣の内にいる。
トウガイさんは士気4なら神カードになれたと思うんだ・・///
ウマチョウヒの大喝は効果時間がもっと長ければ神計略になれたと思うんだ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:05:26 ID:lApgFPrD0
赤壁が士気6だったら...
神速の効果時間がもっと長かったら...
誰々が何々だったら...
不毛な議論をなげかけるなよ。くだらなさすぎる。
>>20 別にいいと思うが…何がそんなに問題なのだろうか。
>>19 消費士気が下がっても嬉しくないのは強化戦法くらいだぞw
それに隠密神速は普通に使えるし、時間停止系は効果時間長いと壊れだろ
隠密戦法が武力3上昇になったら春華さん大活躍
ウキンは強化戦法になればいいよ
24 :
眠れる獅子:2008/11/19(水) 18:05:19 ID:Q0bVRDjv0
>>13 おお、わざわざ詳しくありがとう。そういえばwikiも最近みてなかったな・・。
>>14 >>7はあくまでテンプレ用でまにあわせるためにすぐ書き込んだからコメントつける間もなかったわ
>>15 うるせえよ蛸!
>>19 トウガイはシミュ三国志で能力高いのに無双と大戦では酷い扱いだよな。
>>20 話題ないとか荒れるよりはいいと思うんだが。そんなつんつんすんなよ
つーかRトンは弱いから文句いわれてないだけで
あれがもし強かったら凄まじいクソゲーだぞ
comR夏侯惇の大喝好きは異常
でもまとまって行動してるとすぐ大喝してすぐ刺さるからあんまり怖くないと思う
的確な援兵4連打とかゴリのバナナ3連打とかやってくるからなw
好き嫌いが結構多いみたい。
戦略の章に出てくるイケメン&ブサメンが使いてー…
あれはうざすぐる
8/3 勇猛 憤激戦法
・・・ウザいのは確かだが、使うとなると微妙じゃないか?
>>31 使うとなると微妙かな?
二コスが7/5募弓しかいない群雄に入ってくれたらそこそこ使われると思うんだがなー
戦乱の一番槍よりはよっぽどマシだ
高武力の憤激は壊れだろ
黄祖もやっぱり壊れ?
特技とスペックは十分壊れだけど1コス弓ってどうだ?
>>35 呉にいたらハンパなく使われると思うけど群雄ならギリセーフラインかと。
ゴリも壊れスペックなんだし。
ゴリと同等か、もしくはゴリよりも僅かに多く使われるんじゃないかな
つまりはぶっ壊れってことだ
まぁそれでも小戦士気劉表と比べれば可愛いものよ
ゴリは本当に出世したよな
ゴリ+αの為に二色ってのも珍しくない
やっぱ3で相対的に歩兵が強化されたからかな
コス1である程度武力補えるのいい 計略もピッタリだし
ゴリの端攻城止めるのに1、5武将送らなきゃいけない場面もあるしな
歩兵の移動速度、乱戦力上昇はさすがにやりすぎだなセガさんよ…
SR呂姫はぶっ壊れだろうと思った夜
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:36:29 ID:WqgmCqa60
歩兵強化は嬉しいけど白馬陣で地味に刺さるのが痛いな
どうしても槍を壁に突っ込ませるしかなくなる
>>42 白馬陣って、何も味方全員を入れなきゃいけない訳じゃないんだぜ。武力上昇ないんだから。
歩兵は1.8倍速しても刺さるようになるだけで何も強くならないわけで、
ゴリとサジは白馬陣に入れないのが最善。
リョフいれば白馬陣で神速くらい破壊力あるから面白い
あとDSガクシンも壊れと思う
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:59:10 ID:WqgmCqa60
>>43 どんな兵種であれ速度UPって美味しいくないかなぁ
刺さるギリギリの速度で乱戦できるってのは近づくまでに余計な兵力減らさなくてもよくなる
攻城時のずらしにも役に立つしサジはともかくゴリの帰還できる確立が上がるから
歩兵を白馬陣に入れないのが最善とは思わないな、まぁ刺さっちゃどうにもならんけどなw
ところでさっきから15分ぐらいマッチングしないんだぜ・・・
最近のwifiどうなってんだ、それとも本気で過疎ってんのか
この版って常に
西行とNいるよな
こいつらはやく引退すればいいのに
得に西行
お前なんで名前変えておとなしくしないの?
どんだけ自分好きなの?
勝率50しかないくせに・・・下手糞だな
初代DSは切断しまくってたのバレバレ
西行さん舐めるなよ
天はファンタシースターZEROが出たら終わるかもしれん
実際西行下手でしょ
勝率が物語ってる
以前バグ淵突撃兵とかもつかってやがったし
勝率で判断するやつまだいんのか。
今全国でこちら呂不らわでそちら忠義で対戦してた人すみません。
パソコン切られて回線落ちてしまいました。ご迷惑おかけしました。
>>49 勝率は一つの目安に過ぎんよ
例えば
昨日の夕方に予言の人と当たったら勝率八割超えてて何事かと思ったが
だからといってこんぶの人より予言の人のほうが強いとは思わんだろ?
むしろ戦術眼や操作技術はこんぶの人のほうが上だろうし
勝率の数字だけでは強さは判断できないよ
強さでいったらやっぱり勝率が高い方なんじゃないか?
上手さとなるとまた別だが
当然切断厨は抜きにした話で
回線弱い人ほど勝率下がるってのもあるがな
バグ淵に当たる頻度がここまで酷いとは思わなかった。
遠弓バグ淵多いね。
勝てるデッキ組むと切断されるから困る。
じゃあ俺らは大将軍でいってボコられようぜ
大将軍withほっほー+極滅でかつる
1週間に2,3戦しかやらなくなったけど最近wifiどうよ
60 :
眠れる獅子:2008/11/20(木) 18:20:30 ID:thIcgk3X0
もう俺が手を下すまでもなく過疎だな。
誰か箱○もってねえのかよ
ラスレムおもしれー
アケも過疎ってるし、そろそろ終わりかもしれんな
やっぱ今作の弓強すぎだよなー
許チョイク使ってれば白馬以外ほぼ有利つくしw
今作がいまいち楽しくないのはそれが原因だろうな。
個人的に重ねがオーケーならどうということはなさそうなんだが…
それで操作に色々気をつかわなければならないから楽な弓に流れるだと思う
馬単も多いけどなー
DSに馬単そんなにいるか?全然遭遇しないんだけど
それに乱戦抜けやすいから横に槍並べさえしなけりゃすぐ迎撃とれるし
別に苦にもならん、やっぱ操作上弓がつええよ
>>66 無印よりは遥かに多くなってるよ>馬単
求心のお陰と、槍の弱体化のお陰だろうね
それでもDSの操作上弓が強くのは間違いないだろうね
負けても笑える面白デッキが作れればいいんだけどなぁ・・・
前作の歩兵単は頑張れる子だった
アゴ無しと島本孫策と鄂煥が欲しいよ
>>68 ある意味、無印の強みだよね。
袁紹軍があったあの頃は大爆進袁紹+大将軍+攻城兵3人+適当に二人
とか楽しかった。w
後、呉単の全武将が自爆計略デッキとか。
中でもメガ周喩の完成度・強さ・ウザさは今も衰えてない・・・と思う。
浄化爺と雲散dが使いやすすぎるとか陣略とか
諸々の要素で相性ゲーになっちゃってるよなぁ
カードも少ないし
横持ち可能で兵種バランスが一緒だったら無印の方が面白いのは間違いない
>>70 左慈とかもそうだけど、スペック高い奴が後出し計略持ってるのはいけないよなぁ。
槍が不憫過ぎて・・・('A`)
サジは長さ云々もそうだがそれ以上に計略条件が良すぎるんだよ
4/9 伏活 ってのもそこそこ良いのに士気3で相手の高武力が撤退してようとお構いなしコピーだからな
同じバランス条件ならシステムと計略含めて前作の方が面白いのは間違いない
今より駆け引きのある兵法システムに戻して欲しいわ
>>72 槍は前作が強すぎただけで天は別に不憫じゃないぞ
ACより目に見えて槍激上がってるし長槍も強い、今が丁度良いぐらいだ
弓は簡単な分極めづらいがな。
回転しづらいからサーチできん…
75 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:49:01 ID:RZnCSSxvO
もう終わったゲーム
KJAとかサジとかACと一緒なのに何を今更…
もうお前ら皆無印やってろよ
迎撃側武力差依存が解明されたから、挑発長槍がクソ強くて困る
落雷もあるし蜀が最強だな
>>77 緑の国が赤の国に勝つのが厳しかったら弓ゲーの現在どこにも勝てないだろ
はて。
どのコスト帯でも緑の馬は優秀だった覚えがあるわけだが
天の長槍の長さはぶっ壊れ
ゴイも緑では不憫だがそこそこ優秀な部類かな
呉に欲しかった・・
コイするゴイよゴにコイ
せめて凡将との差別化を計るべきだったよな
凡将と属性が一緒ってのが致命的だよな・・・
>>80 確かに強すぎ
呉懿は…回復量がもうちょい多ければ使われた?
でも凡将は頼りになるからなー。どこへ行っても使われるカードだと思う
せめて軍師じゃなくて兵法だったら3や天はここまで過疎ってなかっただろうな
極滅や鉄鎖は単なる罠ゲーだし陣略は引きこもりを助長してるし
あとカードイラストに遊び心が無さすぎた
クラウザーさんやユリアを3初期から入れれば良かったのに
蜀群白馬KJAデッキ試してみようと思うのだが、
蜀1コスで乱れ淵対策になるカードってある?
無ければ馬単求心用に連環か呂布用に落雷あたりが適当かな
ほっほーは?
騎馬単求心はむしろ白馬だけでなんとかできる、っていうかそうしたほうがいいような。
個人的にはKJA ギエン(UCチョウヒ) 白馬 ゲッキ モウタツ あたりか。
まぁこれでも総武力が求心と一緒くらいなんだけどな・・・・
>>88 チョロ松かな
まあ総武力きついかもしれないが
お前ら今からネタデッキ組んでwifiいこうぜ
名前はレス番号で
チョロ松は知力3相手に4カウントしか持たないのがどうにもきつい
走射込みだとほとんど効果が無い印象がある
ただ孟達はまるっきり忘れてた
ゲッキ孟達にしようかな
君主名が1文字だと@亀つけると変な感じになるから困る
血豆死ね
死にたくないです
死にたくなーい!
死にたくなーい!
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:58:33 ID:h6P3lL8f0
血豆ってまだいるんだ
今はどうだか知らないが無印の頃はチート使ってたの確定的に明らかだった
死ねばいいのに
死ねって言われて死ぬ奴はほとんどいないよね
求心に相性いいデッキって何がある?最近めちゃくちゃ当たるんだわ。
決起ワラなんてどうだ?
>>99 シユウバラwithSR李儒とかどう?
実力差があってもかなり勝てる
守りはシユウとリカクシ、サジで
攻城は敵陣連環シユウで城ダメ5割は固い
求心にdが入ってたら詰まないか?シユウは
ぜんぜん詰まない。霧散される方が悪い
>>101にもあるように基本敵陣連環だから
城出てすぐ霧散とかされない限り楽に避けられる。身動きできないし
守りはリカクシの弓で城門に横弓、dのいないところを見計らい突撃
うまく行けばカウンターで終わる
嫌なのは曹植とDSシバイ入り。後者とか見ると頭抱えるw
シユウか…槍いないしいいのかも
決起は何か分からんw月姫の事か?
>>102 たまに蛮勇使うんだけど、結構避けられるよ
雄飛は全く通用しないけどな…
105 :
眠れる獅子:2008/11/21(金) 23:12:40 ID:ve3KfdIZ0
ぼくのお気に入りのデッキはKJAとりくそんデッキです。みなさんも使ってくださいね。
真ん中悪地形いいから砂漠と河入れてほしかった
真ん中悪地形で連環と当たった時の絶望感は異常
おまけに開幕一騎打ちで負けて一発取られ徹底して引きこもられると涙が出るw
ガンガンをkaiでプレイしたら
大戦で稀にあたるクソラグに耐性ついたぜ
真ん中悪地形は楽しくないよな
ちなみにガンガンのソウルイーターは面白い
>>79 SR馬超・C劉封「そうだよな!優秀だよな!」
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:41:17 ID:16I9DNQi0
質問です。
鍛錬の章で撃破の熟練度を効率よく上げる方法ってありますか?
各兵種の熟練度は単種で組んで時間一杯使って戦えばモリモリ増えるんですが・・・。
三丁目の夕日でボロボロ泣きながらwifiやってたら刺さる刺さるw
>>110 DS張飛・UC厳顔「なぁに?聞こえんなぁ!」
今繋がる?
繋がらないorz
さっきまで普通に繋がったんだがなぜだ?
>>111 短時間で落城しつつ沢山撃破するのがいいみたい
難しいけど
>>111 効率いいわけじゃないけど軍師育成だと思って地道に開幕乙していくのがいいんじゃない?
118 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:17:57 ID:dAilb6ZV0
>>119 …いや当たる相手の大半が弓多めデッキばっかで局地戦とかほとんど無いし、ながら作業でもそこそこ戦えるぞw
>>110を見て思った。マジで緑の馬強いな。
車輪?馬が車輪を使えるわけ無いじゃないか
ハハハ…
このスレで敵陣連環シユウつええって見たからやってみたけど
なんかなぁ…って感じだった
まあ、普通に…求心相手は確かに槍がいないし暴れられるんだけど、微妙…
やっぱ同じ微妙なら隠密の神速行ワラのが楽しいなw
強いって聞いてプレイして微妙=使いこなせない
どうせ使いこなせないならネタって言い訳になるトウガイワラが・・・
こういうことか。
えぇ?w
使う人それぞれ、慣れ親しんだ戦術との相性もあるしね。
使って楽しいかどうかも重要な要素。
ゲームだし。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:47:34 ID:iyPqiD7yO
トウガイワラは前使ったけど普通に強デッキだった
いやトウガイワラのテンプレ知らなかったから独自のデッキ組んだんだけど
隠密神速と変化と無双改があれば何とでもなるよな
トウガイじゃなくてシユウでよくね
シユウ使うなら単色でいいし
突撃闘陣使いたくてなw
突撃したけりゃ白馬でOK
全体の速度上昇なら白馬より機略使うわ
機略は司馬イが速くならないから神速号令使うわ
神速号令は士気重いから白馬使うわ
白馬陣は武力上がらないから刹那の神速使うわ
刹那の神速は短いから白馬使うわ
大将軍「速度上昇ならまかせとけ」
―――ここまで飛天無し―――
つまり加速装置で解決なわけだ
操作が大変だから殿馬使うわ
引き篭もれると大変だから遮断するわ
遮断されると困るから浄化使うわ
志村〜士気差士気差
テメーらは飛天使いの俺を怒らせたッ!
俺はッ! 君が泣くまでッ! 踊るのをッ! 止めないッ!!!
乱戦迎撃が辛いから槍対策にバグ淵入ってるけど許してくれ
最近めっきり槍が少なくなってきてるし、
実際のところ槍を無視しようと思えば何とでも出来るんじゃね?
正直飛天弓淵も怖いが槍1しかないと
徹底して無視された挙句囮兵重ねられた方が怖い
長槍に当たったら終わるがw
赤壁天啓使ってみたけど強いなー
天啓が壊れ
決起神速まじパネぇ
象くれ象
象かわいいです・・・orz
まともなプレーヤーくれまともなプレーヤー
生牡蠣と日本酒(安いけど)で一杯やってます。
呉…呉爆
それが携帯厨クオリティ
ハゲキャラは皆優秀
ウザイデッキが強いのがこのゲームの常なのか
強いからウザく感じるのか
どっちだろう?
>>155 強くないけど鬱陶しいデッキ
鬱陶しくないけど強いデッキ
どちらもこのスレではウザいウザいって叩かれる宿命
Ver3.02自体が特に、ウザいデッキが強いことが多い
相手が全滅したと思って攻めたらカウンターくらってそのまま…ってことが多いんだけど、相手の復活タイミングってどうやって計ればいいんだ?
14カウント後に復活、出城まで2カウント
>>157 忠義、サジ、黄忠、突撃兵などなど…
確かにw
>>157 士気4溜まると出てくると覚えておけばおk
このゲームってマジコン対策あるの?
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:29:45 ID:SE6zJb3tO
覇者クラス馬求心ばかりで超絶と弓とコウチュウ好きなおれはまったく面白くないぞ。
求心メタはなに?
天下無双
165 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:06:37 ID:SE6zJb3tO
天下夢想ねぇ‥
カコウトン標準装備だから求心かなりうざいな。
dは範囲狭いからなるべく近付かず、しばらく仕事してからわざと近付いて雲散誘うのがセオリーだな
dいると超絶での対応がしにくいけど、代わりに武力低くて正面からの号令対決があんまり強くないから大徳とかで楽に勝てるはず
ムリムリ
乱れ・援兵しかしない遠弓や忠義・挑発しかしない七星忠義とかばっかり
色んなデッキと戦いたいのにマジつまらん
さっき雲散実験したが足元からが範囲だからかなり超絶厳しいな。
トンの雲散は右に寄っている。左から攻めるんだ
もし力量等しく我敗れることあらば!馬を敵の左に進めたとき我が武運は尽きておったということか!という言葉もあることだし
雲散求心メタはウホ徳型求心でしょ
皆さんありがとう。
リョフで左から突撃してみる!
それがだめならまた考えるよ。
簡単な求心メタはシユウ
騎馬単もしくは多目のデッキのメタは夏侯惇だよ
Rの方の…
飛天とか速度上昇系でメタれるんだよな?知らないけど
白馬呂布親子でおいしいですw
求心は速度上昇に弱いけどDSの操作上やっぱりきびしいから流行ってんじゃね?
君主名「送電航路」 兵庫
2戦連続で負けそうになった瞬間切断。氏ね
負けたくないんだったらCPUと遊んでろ
スレチ
お前が死ね
ゴメス、そういうスレあったんだね。
すいません
ブービーFとかいうふざけた君主名の奴に二戦連続で切られた!
切断は投了なんで怒るなよ・・・
182 :
眠れる獅子:2008/11/23(日) 13:53:30 ID:k52Vtk9QO
黙れ切断厨
西行忠義使って切断するなよ
勝率上げかよ
勝ってる時は連戦してきて、負けた瞬間強デッキ変更。
そして負け確定になった瞬間切断される。
切断とか時間の無駄だから勘弁してくれ。上に行かせてくれればお前とは会わなくてすむのに
西行氏が切断するわけがないだろ
西行厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
は?お前どこ中よ?西行さんなめてると許さんし
切断された方って勝利数増えないよな?
不敗を誇る西行のお出ましだー
擁護してるやつみんな西行なw
切断されたワシが言うんだからマジ
西行?
存在自体がネタだろ?
それ以上西行さんをいじめると愛人の五十六さんが黙ってないぞ!
西行愛されてんなww
早く西行名前変えろよ
どんだけこだわりもってるナルシストなんだよww
みんな西行に負けそうになったら切断なww
西行と言えば山家集
中々いいよあれは
私酉行だけど、ここまで西行さんに粘着するエンチョさんって…
ワロタ 西行みんな好きだな
とうとう西行は自分のこと携帯で擁護か
いい加減にしろよ
西行氏の悪口を言う方は立法機関に通報させていただきます
俺達が…西行だ…!
昔から思ったが・・・
このスレは70%の愚痴と20%の戦略談義と10%の西行の話題で占められている。
というか相当負け越してるのか猛烈なアンチ(1人?)が西行ネタ投下するんだよなw
それさえなければ無名な人に成り下がるのに。
>>203 西行乙
それだけ西行は悪いことしたんだよ
捏造して個人を嵌めこんで貶めようとしたんだぞ
西行さんは切らないよ?
負け確で切るならもっと勝率低いだろ
フレコスレのゴウみたいに捏造すんなよ?
自分は切られたことないからいいけど。
こういうキチガイが犯罪を犯すんだろうな・・・
書き込みだけでキチガイって決めつけるのはよくないけどね
人を見た目で判断するのと何ら変わりないじゃないか
あ、一言で相手の性格分かるくらいすごい人なんですね
失礼しましたw
>>204 わたし西桁だけど、悪いのはエンチョだと思うの
よくそんな色々出て来るなぁw特に
>>201ガンダムみたいに言うなww
>>203 同意。
戦術戦略をストイックに語りたい者にとっては残念。
試行錯誤の地道な過程を放棄した愚痴や子供が好き好む自画自賛の自演は要らない。
先ほどまで連戦してた人すみません。
画面真っ暗になって、続行ができなくなりました。申し訳ない(´・ω・`)
ストイック(笑)
ウィットに富む(笑)
メタレベルに立つ(笑)
デカメロン何それ?
>>210 糞真面目に戦術戦略を語りたい奴は他にもいる。
語りたい話があれば俺が乗っかるよ。書いてみ。
ならば横から
遠弓淵にコンスタントに7:3つけられるデッキとは?
自分はシユウを使ってて、馬単求心も該当すると思う
でもなるべくノースキルで、と言うとあまり思いつかない
過疎の原因と言われる遠弓淵にノースキルで勝てるデッキは何かな?
戦術戦略をストイックに語りたい者=ノースキルで楽に勝てるデッキを探す者
スレが荒れる一因=西行信者and西行アンチ
そんなつもり無かったんだけどな
遠弓淵相手に楽に勝てるようになると
止めていった人達が復帰してくれるんじゃないかと思ったのだがな
本当ガキの集まりだなここはw
>>214 大水計とか
淵の遠弓は別にいくらでもメタれるんじゃね?
むしろ黄忠弓連環の方がみんな知力高くてやりにくい
>>216 その「ノースキル」とやらの程度によってかなり内容も変わってくるんだが。
騎馬を戦場全体に走り回らせて相手を撹乱させたりするのがノースキルでないのだとしたら中々有利つくデッキはないだろうな
本当にノースキルで遠弓淵の対策したいなら、赤壁か機略なんじゃないか?
どちらも乱れ撃ち見てからピンで範囲に捕らえれば上等、複数捕らえれば儲け物。
遠弓である以上再起はないから赤壁後には攻城まで持っていけるだろうし、
機略なら乱れていない武力6弓が残るだけ。しかも機略の範囲なら取り巻きの弓兵も弱体化できるはず。
相手が浄化でもしようものなら士気徳だ。
あくまでノースキルで対策するなら、の話だがな。
スキルさえあれば騎兵なしデッキでもない限りなんとかなったりする。
>>217 大水計主体デッキとなると鍛冶大水計、機略大水計が筆頭かな
そういえば最近では弓大目の魏呉機略も増えてるが、あれもメタなのか?
シユウ使いとしては泣きたくなる位嫌なんだがw
>>218 確かにノースキルの定義も問題か
一部の人達の定型文句「弓は置いておくだけ」は弓タゲの難しさもあり大嘘だしね
>>220 機略は対策用に何度か使ったことがあるが、遠弓淵メタだったか
問題は単色だと弓連環と馬単求心(むしろ離間)に不利が着く
2色だとやっぱり最大士気に難ありな所だが、主流デッキをメタれれば良いか
これで機略が流行るとシユウ超涙目www
真面目に対策考えとこう
自分が使ってるのは馬黄忠入りの呉蜀弓連環。
だから遠弓淵対策になるようなカードは入れてないんだけど、
開幕に無理矢理何発かの攻城をねじ込んで、あとは自城の防衛に専念するようにしてるよ。
相手の淵は遠弓陣のど真ん中最前線にいるんだけど、
そこからだとこちらの城の左右端に出した太史慈と甘寧は淵の弓射程には入らないんだよね。
で、その二人の弓兵を城門の方向に向けて、攻城しに来た敵だけを落とす。
その際には馬黄忠で乱戦したり突撃したりもする。士気は老当益壮に使うよ。
これで十分守れるから、問題は開幕で攻城が取れるかどうかだけ。
取れなかった場合は連環とか老当益壮とかで頑張って押し込む必要がある。
対策カードがあればもっと楽だろうね。
弓連環にコンスタントに勝てるデッキのほうが見当たらないんだよな
>>223 なるほどなぁ、やっぱり陣略ゲーに対応するには開幕か
弓連環でどうやって遠弓淵に勝ってるのか分からなかったが
さすがに開幕乙の派生系という訳か
自分もテンプレシユウバラ使ってるが
開幕はシユウ以外全滅覚悟の徹底して伏兵&柵壊し
カウンター誘って増援シユウ逆カウンターで城5割は持っていく
あとはローテとリカクシ、貼りついた敵部隊をシユウで片付けて
隙あれば弓部隊を殲滅
これで大抵何とかなる
しかし良いもの読ませてもらったわ、ありがとう
黄忠入りなんてめちゃくちゃ淵対策しやすい部類じゃん
漂白して弓部隊に乱戦するだけ
あとは残りの部隊で攻めたら余裕
淵なんて士気差作って落城狙っちゃえばいいんじゃない?
淵なんて士気差作って
号令系で落城狙っちゃえばいいんじゃない?
淵なんて燃やしちゃえ!
何連戦かした相手が、一戦ごとに寒いデッキで寒い戦術になってきて、最後に淵使ってきてマジで冷めるな・・・。
いい対戦ができてよかったな〜って思ってたからマジでショックだ。
>>230 ほんとよくいるよね。そういう相手。
そんな奴に限って切断するから困ったもんだ
今、よくスレで話題になる君主の方と対戦したのだがフルボッコにされてしまった
ここまでぶざまに負けたのはACで黄金の隼氏と当たった時以来だ
>>232 いくらなんでも西行は黄金の隼の名前を持ち出すほど上手くはないわ
それはともかくとして、天でもACでも有名な人に全力で戦ってもらえたってのは
たとえフルボッコにされるものであったとしてもいい経験になるよな
俺も一度だけACの○○先生に無様に負けたことがあるんだ
1192鎌倉さんの15000試合目に立ち会えて良かったです♪
>>224 呉群白馬
ノースキルじゃきついかもしれんがな
1戦目フルボッコ2戦目相手淵使ってきたからまたフルボッコ
3戦目はしてもらえなかった。
淵で負けるとなすすべないんだろうなww
>>230 俺は連戦してくれる毎にどんどんネタに走るんだがw
今日は、マジで一騎打ちゲーやつまんね相手との対戦ばかりでやる気なくなるような感じだったわ。
低武力と高武力の一騎打ちはマジでいらん!
やる気なくなった・・・。
ちょいとオフでもしてオレつえ〜してくる。
>>233 いや、西行氏じゃなくて予言書氏と当たったんだ
しかし、本当に良い経験をさせてもらった
噂には聞いていたけど、あそこまで強いとはびっくりだぜ
>>239 予言か。今日のスレの流れ的に勝手に西行だと思ってしまった。スマン
腕もまあそうなんだろうけど、あの人はデッキもいいんだよなぁ
ACで弓連環といえば水使い型だが、天では水使い型より予言書型のが強いと俺は思ってる
みなさん何戦くらいしてますか?
自分はまだ100戦しかしてないです…
俺は勝率見た時点で捨てゲーした
>>241 俺は397戦
切断された試合も含めれば400戦超えるぜ
>>239 前作の年号覇王みたい位置づけでokだな
ちなみにデッキってどんなんだっけ?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 01:35:55 ID:8humttHy0
>>244 俺宛ての安価じゃないが
UC黄忠、UC甘寧、R太史慈、R?統、UC張紘、軍師糜竺
脳内で対策を立てた
げ…ageてしまった。申し訳ない
しかもRホウ統のホウの字がクエスチョンマークになってるし
もうなんか本当ごめん。これ以上書き込むのはやめるわ…
>>245 相手にするとストレス溜まりそうなデッキだなw
SRリョモウ Rタイシジ リカクシ UCチョウカク Cゴリ 軍師カク
黒い人相手ならこれで2/0
年号の位置づけつってもデッキ的にみて後期の袁厨年号なんだけどな。
大水計+乱れとかに当たると・・・
そこまで行き着いた人は可哀相だな・・・と思う('A`)
預言書は自演してるだろ
普通そのテンプレ弓連環嫌われるぞ
俺もその弓連環だいきらいだが
戦えば自分よりも遥かに腕があるのが分かるのがつらい
というか覇王に腕の差がありすぎんだよ
連環強すぎ+多すぎ、もう弓連環相手は飽き飽き
せめて範囲を狭くするか効果時間を短くするかするべきだった
あの広さで知力10にすら5.5c、知力8に7c持つとかやってられんわ
前作の毒みたいなもんだな。あと誰でも覇王システムもよくないわな
連環と落雷さえあれば、あとは適当に組めば強デッキバージョンだから
月姫 ホウ統 適当に1コスx6
でも強デッキなんですね、よしつくってくる
弓連環に対応しようとすると浄化入れておくかこっちも弓連環、になるわけで…
凌統、孫策、手腕、蒋欽、浄化かパパ、シジー、手腕、馬浄化、ハンショウとか試してみるか
アホみたいに不屈マウントしようとする輩には弱体弓はモロ刺さりするんだが
解ってらっしゃる方は攻城ラインで蒋欽のほうに乱戦しに向かってくるw
今極滅食らったとたんに切れてしまった・・・。
カードも引けたし、こちらのエラーではなさそうだけど
絶対相手は切断されたと思ってそう。
前作の計略で切れやすいみたいなのが、天でもあるのかな?
弓連環
号令でなんとかならんの?
>>257 月姫+連環+単色=強デッキ
徐庶+連環+単色=若干厨デッキ
あと人馬入れれば弓連環に有利つくだろ?
素武力なんて自分の腕でカバーすればOK
つーかアーケードと同じで張紘の使用率が高いはずなのに
なぜ弓連環は生きてられるの?
連環がなくても強いから
連環と相性のいいオイマス、淵、遠弓が呉メタ
張紘いてもダメ計いなけりゃ有利付く
無印に人まだいるんだな
ビックリした
ジジイをアイマスみたいに呼ぶなw
オイマスって何ぞやと思ったが、漂白爺のことか
そういえば昨日話題になった魏呉機略と弓連環の相性は五分五分?
対策するために自分で使ってみたがウホ型だと攻め手が機略のみってきついな
>>267 そこでハゲですよ
実際迷うんだよなー。ホウトクはめちゃ強いけど徐晃の安定感も魅力。神速便利だしね
隠密神速最強
2回連続切れたわけが(こっちがやや不利で)いまWifi不調?
間違いなく不調。
火曜日でもないのになんだこのブチブチっぷりは…
さっきから試合終了間際やら試合開始直後やら切れまくりなんだけど、
他にも今こんな症状になってる人いる?
他のゲームでもぶっちぶ地だからなー
とりあえず、弓×3+ホウ徳と張角ワラの人すみませんでした。
おちました〜
ラグもないし切れもしない
雲散入り求心にばっかり当たる・・・(´・ω・`)
よしウホ入り求心でフルぼっこにするんだ
今日回線酷すぎだろ…
蜀と群雄の変な混成デッキ使ってた人すんません
乱れ淵入れてる奴で淵バグ使って来ない奴なんていないな…
淵入り見たら蓋閉じるしかないか
諦めたらそこで天下統一終了ですよ
淵バグ使いと試合するぐらいなら天下統一なんてどうでもいいよ
バグ淵だから蓋閉じて待機中
またさっきのバグ淵使いと当たったw
俺も蓋閉じて待機
またバグ淵('A`)
この時間に3人ぐらいプレイヤーがいることに驚く
ちょww俺もまたバグ淵w
今夜はもう寝るか
DSの操作性ゆえにだけど、山頂夫人上で高武力弓マウントは強いな
更に八卦4人掛け+小戦できると脳汁でるお^q^
バグ淵使いでサーセンw
折角の蒼天LE淵なのに、使いづらいったらねえぜ…
ところで戦略戦乱で、勅命達成じゃなくて商人から同カード2枚売りつけられたんだが概出?
俺もたまに淵使うな
バグってことで相手はちょっと嫌がるけどやっぱ武力8弓募は使いやすい
>>290 バグ使って来たらちょっと嫌どころじゃなく、もうそいつとの試合続行すら嫌だけどな
で、バグ淵入りでバグ使って来なかった奴なんていないぞ
まあ、しょうがないでしょ
淵使うのならやっぱ乱れは便利だしね
遠弓との相性も抜群、3コス惇兄で止めて打つのもおもろいw
やっぱりマッチング画面バグ淵入ってるのを見た時点で蓋閉じるのが
お互いの為にもよさそうだね
おまえら、ついこないだまでの「対策余裕ですよ」はどこへ行った
そんなもんうまいやつだけ
対策わかっててもできないから蓋とじるしかねえんだよorz
296 :
眠れる獅子:2008/11/25(火) 08:08:44 ID:q1/NI4yTO
そのままソフトも売るとい閼
R淵使いなんぞ大体やること同じで、対策してやれば良いカモなのに
なぜ最初から諦めて一敗してあげちゃうのかよくわからん
それじゃあ上手くならないし負け続けるわけだよ
試合捨てるのはラグが酷い時くらいだな。あれはどうにもならんw
淵入りはむしろ勝ちやすい部類の相手だと思う。今の所上手いと思える相手に当たった事無いよ
乱れ使われたらムカーってなるけど
だよねえ
そこまで強い!って思わないけどなぁ
バグ淵は強カードでしょ。
使い手の腕にどれだけ救われてるかってだけで。
使い手の腕を考慮すれば最初から捨てるほどではないけど
またか・・・と思ってやる気がなくなるのはあるw
バグ淵使いと当たると、不思議とそいつと当たるか
誰とも当たらないかになりやすいから
みんなバグ淵と当たったらしばらくやらないんだろうねw
淵使ってるやつは大体弱い
で
バグって何?
>>299 淵は使われると嫌だよ。出来れば全国で使わないで欲しい
機略とか毎回淵に対処出来るデッキで行くから負ける事はほぼ無いけど、そういうデッキじゃなきゃ乱れされるだけで辛い
>>301 一部隊にだけ2倍の弓ダメージ。
>>301 乱れ打ち 士気4 武力上昇値3 効果時間6.5カウント
武力が上がり、射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う。
ただしバグにより、実質的には武力が3上昇し
計略時間中武力11の乱れ打ちを行う援護兵を召喚する
乱戦により乱れ打ち援護兵は消滅する
これにより単体超絶としての側面を持つに至る
乱戦されると弱いが、ワンパターンに陥りやすく
そのため一部(大多数?)の人にものすごく嫌われており
デッキに入っていたら蓋を閉じることを推奨する君主が存在する
バグ淵に3コス夏侯惇入りの人に当たったが、乱れ使って来なかった。
隻眼将の大喝ばっかりだった。隻眼→乱れのコンボやられると思ったけど。
好感がもてる!!
前作と一緒だね。重ね槍なんて雑魚じゃんって言える腕の人は残るけど、
雑魚呼ばわりされる側の人はやめていくから、
その内言う相手がいなくなるっていう…
残るのは過疎だけだよ。
このゲーム素材はいいのに、なんでいつもこうなるのかな…
修正パッチとかの配布が出来ればいいんだけどね
流星使ってて遠弓淵に当たったときの絶望感は異常
まあこっちも淵入りだし人のこと言えないが
前作でババア天啓使ってた人二鼓動でACの動画あげてるね。
なかなかおもしろいよ
淵つよw
シュウユ入ってるからあんま関係無いけど
赤壁入れてる人にとっては淵バグなんて怖くも何ともないよなあ
でも皆が皆赤壁を入れてるわけじゃないわけで・・・
>>308 さすがにその書き方ではうp主自演乙としか言いようがない
だが見させてもらうとしよう
淵、弓連環相手多い天だと赤壁はかなり強そうだね
求心見てから遮断連環乱れ撃ち余裕でした
やらないけど
それなりに実力のある相手が淵を使うと対策に対策されているのかやっかいなものになる。
実力が同等だとかなり無理がでてくる。
赤壁に対しても乱れを使って焼かれても次の戦略で対応される。
俺は淵使ってたとしてもスペック目的で
計略は封印してると信じるよ
そういう人とは普通に対戦すべきだと思う
計略使った瞬間切断するけどな
切断すると普通の負けよりかなり武勇下がるらしいが
どんだけ下がるんだろ?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 19:02:41 ID:6sCKtQlZ0
だいぶ下がるけど武勇気にするゲームじゃないしね
つーか誰でも覇王システムに苦しめられてるんで自分にあったクラスまで転落してぇ……
ポイント関係なしで好きなだけオンライン対戦できるモード欲しかったわ〜
うーん、切断してるんじゃないかと思っちゃう相手がたまにいるなぁ。残り1C勝ち確で切れたり
でも今wifi自体が不調らしいし…判断出来ねぇ
あと4分・・
>>314 俺もそう信じてバグ淵入りでも蓋閉じずに相手してみたんだ
で、バグ使って来なかった奴なんていなかった
もうこれからはマッチした段階でこちらの配置もせずに蓋閉めて放置する
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:29:28 ID:wx67NX8E0
多分、漢中だと思うんだけど画面左のほうにパンダがいるなw
後ろ向いててなんか不審だw
>>321 ためしに対策カード入れてみたら?
鬱陶しい淵も美味しくいただけるかもよ
わがままなやつだ
ん?別に蓋閉じるだけだからいいだろ?
ふた閉じてる奴らはえらいよ
俺は乱れ見たときだけ切断するけど
我慢するんだから
328 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:57:12 ID:wx67NX8E0
蓋閉じるとどうなるの?
デッキ見ただけで選り好みして大戦拒否とか切断厨以下のレベルだろ
相手を人間扱いしてない
バグ知らないで使ってる人もいる
切断は無いな…
>>329 なんでそこまでバグ使い擁護してるの?
自分が使ってるから?
勿論配置ボタン押さずに蓋閉めるから相手からしたら時間一杯待たされた揚句の捨てゲーだね
回線越しの対戦相手よりも淵1枚優先とか偏食にも程がある
気にせずに淵使えば?俺は蓋閉じるか切断するけど
そういうDQNばっかりだから過疎ってんだろうな
ゲームというよりプレイヤーが末期的
さて
淵狩ってくる
別に普通に淵使わない覇王はいるから困らんぞ
弓連環はよく当たるけどただ強いだけで
バグじゃないから気にならんし…
強いなこのやろうとは思うけど
たった今確認
戦略の章にて
部隊情報を見たときに強化戦法の消費士気が3と表示されている魏一般兵は
実際に計略を使うと強化戦法ではなく魏武の強になる、というのは既に知られているが
呉にも消費士気が3と表示される一般兵がいて、もしかしたら孫呉の武を使ってくるんじゃないかと
何度も何度も戦闘してみたところ、今しがた確かに孫呉の武を使用した
しっかり溜め開始カットインも出たし計略発動時には孫呉の武とあったし武力も+5だった
>>304 好感がもてる!ってのは使わない分弱いから勝って満足してるんだろうなw
さて、トンエンに張飛&月姫で夏侯一族デッキ組んで遊んでくるかな。」
無印でりっくんとグホンが入った3色デッキと対戦したけど
なんか虚しい・・
シュウユいると安定する!
けっこう切られるけど
淵は怖いと思ったことがないな、こっちがシユウバラだからだけど
さて大流星でパリンパリンされてくるか
淵にバグがあるせいで死んでるデッキってなんかある?
強いこた強いが投了するほど強いとは到底思えん
切断なんぞもっての他だ
4戦して一回も当たんなかった…
ギ単多すぎ
魏もほとんど求心だが・・・
ID:WM2YqWMcOキモいわ
ID:bY61L8tq0の方がキモイ
>>343 死ぬって程の相性差になったのはワラ系位
開幕とってローテで守る的なことがほぼ無理になった
4.5:5.5位の相性が4:6とかそれ以上になったのはかなりあるし
淵が流行る→セットで遠弓も流行るで見なくなったデッキはかなりある
麻痺矢とか大徳とか舞い全般とか
つか士気4の計略で死ぬデッキがあるかどうか考えたりする時点でおかしいと思うんだが
まぁ切断がもっての他ってのは同意だが今回開幕前ならいいんじゃないかとも思う、捨てゲはまぁ好きにすればいい。
もう淵擁護も淵死ねも荒らしでいいんじゃね
ワラはバグなくても乱れ撃ち無理だろw
バグが有ろうと無かろうと淵は流行ったんじゃないか?
DSの環境では弓が強く、遠弓撃陣もあるんだしな
結論:夏候兄弟にバグを残したまま発売したセガがアホ
でもそれがセガクオリティ
>>350 いや、守る事は無理じゃない
ローテできれば所詮強化戦法以下なんだから。
バグがなければ弓が流行っただろうけど淵が流行ったのはバグがあるからだろ
いつまで同じ話題を繰り返すんでちゅか僕たち
兄弟でバグありなん?
そら守るのは出来るだろうさ
でも守れるかどうかはこの際小さな問題で、どれくらい有利か不利かが大問題なわけだ
乱れうちで守られたらワラが攻めるにはきついだろ
まあワラと一口に言っちまったのが間違いだったかな
淵に有利をとれる種類のワラデッキも有るだろうし
バグの有無が淵の使用率に無関係とは言わないが、バグが無くても天の仕様なら淵は結局増えてたと思うがね
なんにせよセガのアホって結論でみんな納得しとこうよ
バグ淵キタから蓋閉めて放置して、しばらくしてから蓋開けたら
向こうから切ってくれてたみたいw
今の時間帯誰もいないのかな?
さっきから同じバグ淵には当たるんだけどねぇ…
ジョセイ入りなら今ぶっ潰した
入ってた?
バグが無ければ大手を振って使えたのに。
許チョにするとデッキ崩れるし曹洪じゃ物足りない
セガ市ね
いや、入ってなかった
丁奉がいたような気がする
違う人かな?
もっかいぶっ潰した
淵つぇww
てかやっとR孫権キタww
相変わらず小学生が住み着いてるな。
>>361 違う人みたいだね
やっとバグ淵以外の人と当たったよ
負けたけど、満足したから今夜は寝るわノシ
俺階級低いからな…
三連続激陣淵…全部勝った! これで満足
早く階級あげたい
>>354 だから開幕に一発取れれば勝機が見えてたのが完全に死んだってことを言ってるわけで。
元はきつくなかったけどきつくなったとか言ってるわけじゃなくて3:7が1:9になったと言っている
何で俺が元々ワラで淵に有利取れるはずだったって主張してるみたいに言ってんの?
バグがなくて淵が増えたとしてもそれに何も問題ないだろ
バグがある、かつ異常に増えてる今の状態といっしょにすんなよ
なにこれ
弓の打つ方向変えられねぇの?
ありがとー!
あぶねー かなり強いと思ったら覇者だった
寝ます。
>>368 負けたわ
多分、今の赤壁デッキの人だろ
完璧シュウユ忘れとったorz
370 :
眠れる獅子:2008/11/26(水) 07:54:36 ID:y0y73vpWO
わざわざ報告すんなドラえもんのせいです!
この前wifiの全国で
相手:遠弓陣、弓カコウエン入りで
開幕即遠弓陣、それが最後まで続いてたんだけどチート?
しかもこっちの奥義ゲージ開幕から属性持ちいるのに0、しかも時間経過で増えず
これがチートだとすると士気無限やら一騎打ちで無条件全無双とかもできそうな気がするけど
ちなみに俺はネタで使った大将軍デッキがなぜか連勝で勝率80%越えww
DSだと対処し難いのなwなんだこのゲームwwww
>>371 それは升だな
ちなみに士気無限は何度も報告されてる
ゆとり携帯厨ワロスw
クソゲーだな
>>373 確かになぜかこのゲームはお前みたい知的レベル低そうなのが多いんだよ。
クソゲーかもな。
このままだとwi-fi100勝もできないの淵使わせてもらいます(笑)
弓連環仲間と戦えると嬉しいなぁ…
今の覇王クラスは求心デッキや遠弓淵デッキが多く弓連環には辛い環境だと思っているので、
たまに弓連環にマッチして弓連環同士の対戦になると、相手君主に強く親近感を覚えます。
対戦ありがとうございました。
適当に実験デッキ使い続けても100勝くらいは余裕だ。
闇黒面におちるなよ
勝率30%だけどなwwww
>>376 確かに覇王クラスで弓連そこまでみないもんな
圧倒的求心の方が多い
マッチするのは求心が6割くらい。ホウ統黄忠もやたら見る
遠弓淵は最近当たらないんだが多分俺だけだろうな
俺もそんな感じだな…覇者〜覇王にかけてここ100戦ぐらい
4割 求心
2割 KJA、アゴ
2割 遠弓系統、淵入り色々
1割ちょい 謎
1割未満 大将軍、魏連合教祖
忠義忘れてた、まあ遠弓ぐらい?
緑の国は滅多に見ず、ジジイ等が傭兵として他国の兵として出てくるぐらい^^;
みんな乱れ対策してるから求心多いだけだろ
逆に四割求心ならメタれよ
覇王クラスで最近50戦ぐらいだと求心・弓連環が一番多く当たるな
その次に赤壁天啓・群単シユウ・忠義・業務用・遠弓
全く見なくなったのが大将軍・教祖・麻痺矢
ただでさえマッチングしにくい状況なのに
上記のデッキの人って負けるとすぐ逃げていくのが困る
逆にネタデッキ多目の人は勝っても負けても連戦してくれるから楽しいわ
八卦たのすいー
無印じゃ使えなかったから思う存分使うぜ
しかし乱れ撃ちが思う存分使えないという
自分、覇王で毎日 飛天、流星使って20戦やってるけど
デッキの名すら出ないのねorz
最近思うこと
天で双弓麻痺矢戦法が使いたい(・ω・`)
弓連環すごく増えるとか言っちゃダメよ
手腕赤壁とか使う覇王いないの??
たまに手腕赤壁使うけど
桃園も使うし、天啓も使うから主力デッキじゃないな
手腕赤壁で馬サック入れると素武力がやばいことになるから困る
たまにSHUデッキ使うかな
英傑、速度上昇超絶、ダメ計、浄化と揃ってるから選択肢は豊富
今やった忠義の方、こちら復活人馬の物ですが、回線が切れてしまい、まことに
申し訳ありませんでした。
今機略→自陣知勇麻痺矢で当たった方、
こちらシユウ→自陣知勇連環落雷でしたが対戦有難うございました
特に2戦目お互いメタろうと思い
両方とも対応型のデッキになって引分けましたが非常に楽しかったですw
攻め手がないとえらいことになりますなwww爆笑してました。
初めての内容、本気で楽しかったです。また大戦宜しくお願いします
馬策ってことは5枚か
俺は
孫権、周ユ、コウガイ、転身の奴、ハンショウ、カントウ
みたいなー
周ユが一騎打ちで死ぬとかなりきつい
西行強すぎ
>>393 弓連環かがもちょでメタれ。簡単に勝てるぞ。
395 :
眠れる獅子:2008/11/26(水) 20:25:20 ID:y0y73vpWO
誰かリクソンも使ってやれよ
上のクラスは求心が多いのか。俺まだ校尉だけど求心とか淵とか全く当たらない。
昨日の相手は
呂布、忠義、天啓赤壁、麻痺矢号令が各1回と大流星が2回w
みんな連戦してくれるし下はなかなか楽しいです
俺前覇王だった時校尉とあたったことある
大流星デッキに乱れ撃ち使いたいのに・・・淵ヽ(´Д`)ノ
仕方なく人固め精兵でガン守りじゃーーヽ(`Д´)ノ
なんで呉には復活と募兵持ちがいないの?
特に復活は呉にこそ必要な特技じゃないの?
DS孫尚香が悲しそうな目でこちらを見ています
呉は攻城役しか基本死なないよね
復活じゃなくて募兵だった……
まあセガも弓に募兵くっつけまくると強すぎだと考えたんだろう。
そうすると乱れはスペックよし募兵ありさらにバグ計略はひどいよな。
副宰相→正宰相→覇者→覇王?
ググレカス
淵+ラグって最強だなww
淵に乱戦すらできねぇ
再戦したらバグ淵来たから蓋閉めて待機中
ラグだから焼けない…
また当たったし
マジウザい
無印で今もWifiやってるぜ。
7枚鼓舞魏単、5枚人馬騰、6枚呉涼傾国、魏ケニア、5枚天啓手腕
・・・の人とよく当たるなぁ。
それにしても陸遜と程イク強いな〜。
まとめて燃えるし、存在忘れて反計されるし・・・。w
今使ってない
ラグだったけど特攻してぶっ潰したww
やっとまともな人にあたりますた
やっぱ4枚大徳無理っすよ
4枚大徳は馬超欲しいっすよね
あー
連戦したら寒いデッキに変わってる
皆連戦したいの?
俺大将軍デッキだけどつまらんだろうから連戦はせずに終了してるけど
しかも大抵2戦目メタってくるけど凌いで攻城兵で一発入れると切るんだけど
どうすればいいの?2戦目業務用に変更しても有利になる切られるんだけど
求心でも使えという事か?何が寒くないデッキなんだよドチクショウ
何でもつかえばいいじゃないっすか
空打ちされたから
連戦で6回くらいフルボッコにしてやった
という夜中に何やってんだ
こんな時間に今まで2時間以上に渡って連戦してくれた人ありがとう。
呂布好きみたいで3回に1回くらいは呂布入りデッキだったけど、
こちらはまだ見所持で呂布対決できづ仕舞いで正直すまんと思ってる。
お互い騎馬重視のデッキだったのに、最後だけまさかの大流星vs建国になってフイタw
419 :
眠れる獅子:2008/11/27(木) 07:48:49 ID:GkCeAxZqO
働けよニート
北海道の綾って奴チートしすぎ
東京の西行って奴強すぎ
馬浄化がいるのに完殺二度がけとか…
DS小喬を忘れないであげて下さい><
DS小喬って軽く卑怯カードww
あんな苦手兵種がACにいたらブッ壊れってレベルじゃないからなぁ
>>424 いやぁ俺は張紘の方を使うかな。スペック最高だし
小喬は知力の低さが気になる
伏兵踏める知力があるなら選択肢に入るが
孫呉の台所事情を考えると浄化爺を使うだろうな
いまACでも使用率1位だしな、まあACはホウトウ使ってるのもめちゃ多いしな
槍で知力8伏兵 浄化 スペック良いなまじ
楽進が武力-2と引き換えに浄化の計を引っさげて
さらに呉に嬉しい地属性に切り替え
あろうことか魅力までつけてやってきたわけだから
ACに登場すれば浄化爺と使用率を二分するんじゃないだろうか
引っ張ってる何者かの手が邪魔
夫だろ
孫策だろ進撃的に考えて
呉は槍は必要だが馬はなくてもなんとかなると思う。
馬浄化よりリアルステルスなDSカードはカイ越と群雄バタイ。
>>426 1コスが伏兵踏んだなら撤退したとしてもいい踏みじゃないか?
2の他軍の時は微妙だったが群雄になってから1.5枠がめちゃ充実してるな
変化爺 超絶娘 武6弓柵 完殺 破滅 白馬 看破
うーん普通に群雄強いな
>>433 神速や求心みたいに馬が複数いるならともかく
基本的に1枚入らない馬が撤退するか否かはでかいと思う
つまり太史亭は神カード
>>434 群雄の壊れに近いような奴らを集めたのがシユウバラなんだよね
つか知力5の呂姫はふざけてると思う
>>435 その枠浄化爺にしたら結局その枠に入るの馬じゃないじゃん
シユウにもう一つなんか特技つけてほしいな
計略は劣ってないが趙子龍の劣化スペックだしなぁ
>>438 張遼は最強クラスの単体強化を持ってるから微妙スペックなのはしょうが無い
しかしシユウ面白いなー。シユウバラ以外のデッキ構成プリーズ
俺が昔ACでも使ってたソモシユウとかどうよ
大将軍デッキに入れて開幕連環でしのぎ士気5溜める
↓
もぐら叩き開始
西行ってワンパターンだよな
デッキはKJA、破滅、リョキ、変化、DS馬タイ
軍師はシュウユの極滅
基本戦法としては序盤は削られても無視で
伏兵2体をつかって攻城しにくる。
この時は守る事を第一優先にすればよい。
んで最後にこちら自城真ん中よりちょい横(KJAがいる側)に
極滅がはられているのに注意。
ただそれだけw
ホントにワンパターンで楽しいのか?
ってか戦法バラしちゃまずかったかな?
今度どう変わってるのか楽しみだwww
どうせここいつも見てるニートだから確認してるはずだし。
部隊動かすのがそんな上手いわけでもなく戦術眼がすごいわけでもないのに
西行がこんだけ何回も話題に出てくるのがわからない
>>445 捏造して相手を一方的に切断厨扱いして嵌めようとした
そしてそのことがバレタ
常に自意識過剰で俺理論全開の厨二病
DSスレで叩かれる有名覇王って“戦法がワンパターン”てのがよく見られるけど
覇王達にいつもそこまで誘導されてしまう自分の弱さを逆に表明している事にならないか?
誰だって勝ちパターンにはめたら勝てるのは道理だし、とにかく沢山対戦して経験積んでいくしかないかね
西行はまぁまぁ強かったけどな
やったことは最悪だけど
>>446 DS1の話?
どうしてバレたん?自ら言わない限り発覚のしようがない気がするけど
西行最悪なことしてんだな!!
みんな切断しようぜ
追い詰められて、ってひどいなw
直に話してるわけでもないのに
天では悪いことしてないんだろ西行
チートやバグ淵や切断してるやつのほうがあれだろ
無印のときに晒されたやつの怨恨にしか見えんぞ
無印で暴虐使っていた人・・・大将軍デッキ使ってた者だけど、
見事なタイミングで電池が切れてしまった。
切断だと思われてるだろうな・・・。orz
ああ、そうなんか
ん?勝率普通なのにおかしいなとは思った。
3体しか功城兵いない大将軍の人だよね
こっちこそウザイデッキ使ってスマン
お前ら結婚しちゃえよ
リョモウの激陣って
淵いないと使いにくくね?
>>453 実際アンチの捏造が多いからな
強くて目立ってた西行さんにいつも負けてた444みたいなアンチの妬みがすごかった
天と無印はゲームバランスが全然違うしなぁ
今じゃ並程度の西行も無印では猛者だった
北斗の拳でいうところのサウザーレベルはあった
西行
自分擁護はいい加減にしたらいいのに。
なんか情けなく見えるよ
103合目まで来てまだそのネタ引っ張るのかよ
いい加減飽きろ
西行の過去の話はともかくとしても
現在のデッキ構成や戦術を書くのはダメだろ
誰しもガチデッキはあるんだから、それをココに書いたらさすがに酷いだろ
何が酷いのかサッパリわかんね。
何のために大戦してんの?
ネタバレしたら戦う側にとってもつまんないだろ・・・。
何のために大戦してんの?
むしろ過去の話の方がもうお腹いっぱい
現在のデッキ・戦術の方が良いだろ。どうせよく当たる人は互いに織り込み済みでやるわけだし
ネタバレったって1,2回戦えば判っちゃう事じゃん。
そんな奇襲みたいなんで勝ってもつまらんでしょ
奇襲でもしないと上手い人相手には勝てないんだよ
正面から実力勝負に出たら戦術眼や操作技術が高い方が勝つに決まってるだろ
それをひっくり返すのが極滅業炎
もう西行の話出すな
荒れるしどうでもいい
>>455 いやいやこちらこそ、ホントに悪かったよ・・・。
今まで一度も切断なんかしたことなかったのにっ・・・!
以前もちょくちょく見てた名前のような気がするから、また次もマッチすると良いなぁ。
ヘタ寄りの腕でも良かったら、よろしくお願いしますってね。
そして、次からは充電器の場所も固定しておくぜ。w
おれDSの画面真ん中壊れてて敵城手前から自城内部まで横に3cmほど操作効かない
空間あるけどがんばって覇者維持してるぜ
1回戦えばバレるとはいえ、偽装単色の奥義ばらしはさすがによくないと思うんだが。
システムを否定してると思う。
それに、ワンパでないデッキが果たしてどれだけあるというのだろうかw
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 11:07:13 ID:qHlLrVe/O
昨夜相手してくれた魏デッキの方ありがとう。
初めてのワイファイで連戦出来て楽しかったです。
お互い二戦目は奥義も変えて楽しめました。
反計にやられた麻痺矢デッキより
タイシジの俺ははやいぜ〜を聞くたびに早漏かよ!!とつっこむのは俺だけではないはずだww
444の西行戦術バラしで
西行アタフタしすぎ
名前変えるかデッキ変えろよ
まぁ〜西行のままやってたら次ぎも戦術バラされるだろうがww
無印でアレだけバレバレの戦術なのにフルボッコにされた連中が必死ですねw
西行さんに抱かれたい
西行さんに掘られたい
つかあの件で悪いのはエンチョだろ
しかもいつまでもいつまでも西行に粘着してスレ荒らしてるし
475
お前バカだろ
無印は関係ないんじゃなかった?
ってか無印で西行にフルボッコにされてたのはお前じゃないの?
会話からバカが溢れてるぞw
定期的に西行の話題する馬鹿が溢れてるな。
目障りだしスレ違だから晒しスレか専スレ立ててやってね。
スレが盛り上がってれば別にいいけど
過疎ってるこの状況じゃ西行の話題しかないね
しっくりくるデッキがなかなかないのでACで使ってるデッキでも使うか
>>479 少なくとも昨日今日で初カキコなんだが。
無印は関係ないなんていってないし誰と会話してるんだよ。
妄想もほどほどにしとけ。
西行様ぁ〜〜〜〜スレが荒れておりまする〜〜〜〜!
は、早くご降臨下さいませえぇぇぇ〜〜〜〜〜!
キチガイ長文にてこの場を収めて下さいませぇぇ〜〜〜〜!
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:44:42 ID:GlI0DBZRO
私が…西行だ…。望みはなんだ?
つこの流れを大水計
前作の弓単覇王の人に当たってなんだか嬉しかったw
なんだかんだで前作見かけた人も沢山いるな
前作で覇王とかマジすげぇと思うな。後将軍がせいぜいだった
今では5割台の丞相だが、今でも覇王とか見ると落ち着かない
槍とか蜀とか見ると未だに吐き気がするw
乱戦迎撃痛いけど、馬にいい環境になったものだ
>>459 サウザーが西行なら、まあ年号はラオウ決定だしな
本陣はなんかトキっぽい、他にあるかな
おじゃるが雲のジュウザ…かな…なんとなくデッキ的に…
今当たった麻痺矢の方、こちら一戦目魏と呉、2戦目歩兵中心のデッキだった者ですがこちらの回線が切れてしまいました
2戦目そちらが大分リードしていただけに申し訳無いです…
前作の覇王より天の大徳使いの方がよっぽど凄い
大徳強いぞww
大徳強いと思うぞ
上の方だと馬単求心が多く、d型が多いから最高武力的に有利
まあ憤激落雷バラじゃね?とか言われると困るが
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:55:17 ID:MtQuQvNsO
ああ、また切断…
あのさ、大紅蓮疾風対新SRくれの頂上なんか(昔のほうね)を見た事は無いか?
どんなに不利で苦しい展開でも最後まで全力で戦い抜く
カッコよさを目の当たりにしたことは無いのか?
たかがゲームでも、それが負け試合でも、
他人を感動させる事ができる程の勝負を味わえる事が
できることを経験した事は無いか?
それはゲームに限らない事をわかってんのか?
今切断したせいで、そんな経験を得る可能性を捨てた事に気付いてるか?
携帯チラ裏でスマン。
が、切断や捨てゲーする人は例えば上の対決を一度見てみるといいかも。
ようつべとかニコにあったはず?
>>494 うぜえw
今日は負けてても切断されるわ。
単に回線の調子が悪いのかね。
>>494 自分は完全に負け確でも攻城一発取りに行くために色々計略打つタイプだが
空うちと取られないか玉に不安になるな
城ゲージ半分以上削られた時の悪逆無道は超絶強化級だが
連打しすぎると空うちじゃね?とは思う
携帯
上げてる
長文
きめぇwww
大戦が強くても性格が悪いのが多いのが現実だよね
というより、このゲームで勝つために性格良くなるとは思えないよ
悪意がないと強くなれない
>>494 確かに俺もそう思う
試合内容で感動させてもらったときの興奮度は筆舌に尽くしがたい
普通の試合の10戦分以上の価値があると感じることもある
使うデッキ問わずそういう対戦相手とは真摯に交流したい
父の名に→いい感じですなぁ
わかる人がいることを祈ってる
有名な頂上じゃないか・・・
>>494 俺も同意見だ。
古参ランカー達のプレイ等を見てるとなんかこう…一試合毎の真剣さがひしひしと伝わってくるんだよな。
最近では捨てゲーだの空打ち上等だの…対人戦においての最低限のマナーすら守れない奴らの増加で大戦全体のムードを盛り下げてる気がする。
…あっ、単純に大戦3が2と比較して退化したってのも原因なんだけどなw
>>494 迷惑だから切断すんなっていうならわかるが、
感動させる勝負だのゲームに限らないだの言い出すなんて……
俺の伏兵単は誰にも勝てないぜ!
暴虐傾国の強さは以上。LEトウタク使いてぇなぁ
俺の挑発極滅は誰でも勝てるぜ!
極滅なんて単なる落とし穴ゲー
デッキスキル関係無しに撤退させるってなんだそりゃ?
3が過疎ったのは陣略のせい
ダメ計消えろってことですね、わかります
>>494 バグ使い相手に感動も糞もない
バグ淵相手以外ならマッチ即蓋閉めなんてしないよ
またこいつか
いい加減バグの話飽きた
マッチしねぇ、やっぱりこの時間帯は無茶かな
淵ってバグ無くても強いよね
>>512 対策くらいしろ
てかお前が弱いだけだと思うよ
>>514 さっきやったらすぐマッチしたんだがなぁ
人増えたのかと喜んでたんだがただの偶然か
俺もすぐ当たった!
ついさっき繋げて、即マッチしたよ。淵入り遠弓だったけど。
しかも、負けると0カウント乱れのお仕置き付きだったw
下手糞が楽しむには、もう少しプレイ人口が増えてくれないと厳しいなぁ。
>>515 対策しろ、といって何も言わないのは意味が無いので書いてみる
火計水計等ダメ計
計略効果霧散(DSシバイ.機略シバイ)
馬単(神速.求心)超絶(呂布.シユウ.KJA)
弓連環で開幕攻城して引きこもり
魅力3の開幕忠義七星で磨り潰す
とりあえず思いついたのを書いてみた
ほかに何かあったっけ?いっぱいあるような気もするが
521 :
眠れる獅子:2008/11/29(土) 14:28:35 ID:osHdMcHrO
オフ会しません?
そういえば真っ白爺も淵メタか
乱れ見てから迎撃覚悟で突っ込んで来て真っ白乱戦とか
乱戦してしまえば所詮6.5カウント武力11歩兵に過ぎん
なぜここで蛮勇様が出てこないエンは当然として求心すら一人で止める力あるのに
いがいと使ってる人すくなのかなあ
てか基本激陣だよね
城から出てくる時に相当ダメージくらうから迎撃されたら死ぬわ
シバイは届かない。挑発も届かない
呂布持ってない俺としては、火計以外に対策見つかりません
>>523 蛮勇は使ってみるか、相手に使われるまでは強いとは思えないカードだからだと思う。スペックも良くないし
俺なんか初心者の頃「効果後撤退かよw自爆する計略なんて使わねぇよ」って思って全然使わなかった。
>>524 多くの人が良く陣略貼るやり方だと真ん中にいても両端には届かない
迎撃は自分の実力として割り切る
DS、機略ともにシバイは馬なので何とでもなる
開幕即遠弓陣は無いので城を叩きまくっておく
馬単求心だと先打ちで城内に逃亡
求心見てから乱れ打ちだと乱戦ごり押しで終了
再起も無いからさようなら
機略だと味方掛け敵掛けどっちでも地獄(反計もセット)
淵遠弓陣&ラグ(ワープ)持ちだとさすがにどうしようもないがなw
>>526 どうやって城を叩くのか教えてください。
DSシバイで雲散した後どうするのか教えてください。
>>527 前提として、遠弓陣なら再起は無い
超絶なら殲滅すれば攻城取れる。最悪淵+2コス潰せれば攻城取れる
DSシバイは基本求心に入れるため、求心で攻城を取る
遠弓淵は攻め手が乱れ打ちに依存するため
守りはローテと城内突撃を駆使し、乱れ打ちを霧散し続ける
攻城役は限りがあるし、突撃兵や囮兵が攻城役なら士気差溜めてまた求心
弓連環なら開幕に一発取る
中央淵でも両端に届かないため高武力弓を両端に配置して守る
真っ白爺いれば鉄壁。開幕無理でも真っ白がいれば何とか。
再起カウンターが無いのも楽
というか
>>515で大言壮語してるがどうなんだ?
>>528 求心ならDSシバイ入ってなくても赤青赤で余裕だろ?
遠弓淵は嫌いだけどあれに一方的に負けるデッキって少ない気がするんだが…
勝てないってよく言ってる人ってどんなデッキ使ってるんだ?
>>529 >求心ならDSシバイ入ってなくても赤青赤で余裕だろ?
それを言われると大いに困るw
でもトップ2の武力が重視される環境上
(例:業務用八卦。総武力26だが武力が10.10.3.3なためパチらなければ開幕も異様に強い)
ウホ型で超絶対策に入れれると言うだけで価値があると思う
車輪デッキってどうなの
>>513 またこいつかって、今日初めて書きこんだんだけど
>>515 対策?してるよ
当たったら蓋閉めて数分待つ
淵バグ使われると勝っても負けても面白くない
大言壮語ね
赤壁で焼きます
>>528 超絶したら士気減るよね
そのあとカウンター食らわないの?
やっぱギなら刹那号令が一番良いと思うんだよねー
6枚車輪号令でオリンピックができるな
白馬車輪回復陣で神速にも弓にも勝てる!
とか想像した
>>536 別にバグ使ってまで勝ちたい人にただで一勝差し上げてるんだから
バグ使いからしても文句ないでしょw
その考え方がもうダメってか負け犬っぽい気がする…
バグ知らないで使ってる人いんの忘れんなよ
6枚車輪考えた
法正、UC張飛、関平、月姫、銀ぺー、趙累、軍師馬謖
乱れと弓連環には確実に負けそう…
>>539 切るわけじゃないからいいじゃん
向こうだってバグ使ってから切られるとかより最初から相手にされない方がいいでしょ
>>534 基本は遠弓陣貼られる前に開幕取る
超絶の爆発力なら、特にシユウなら増援絡めて楽に行ける
ここで城ゲージ半分ぐらい取る
あとは攻城役をリカクシで頑張って横弓+ローテで凌ぐ
乱れ打ちを何回かスルーすれば問題なし
3コスト以上攻城役が来れば無双改かシユウで殲滅
隙あれば淵も磨り潰す
迎撃食らって即撤退して負ける事はあるが
カウンターを食らった記憶はあまり無いな
>>541 まぁそうだけど…
>>542 ふむふむ参考にします。
俺も使ってみよ
結果も報告します。
>>543 どうやって赤壁で攻城取るのか興味があるな
開幕強いわけでも、馬が多数入るわけでもない
消耗戦とか呉がもっとも苦手とすることだろう
攻城は伏兵使ってライン上げて赤壁と天啓の二択だとしても
守りとかジリ貧すぎない?
6枚赤壁手腕使ってた。柵三枚あるし伏兵も2枚あるから守りはかなり固い
士気MAXになったらほぼ勝ち
だと思ってたのがつい最近
八卦にフルボコにされてやめた
シユウバラで出陣してきます
1では重槍、天では淵に「対策しろ」とか言う奴がいるけど
それって「対策しなきゃ楽しめないクソゲーです」って言ってる様なもんだよな
それに対策カード入れようとするとデッキ幅が狭まり
その結果似たようなデッキばかりになる
メーカーの意図したシステムならわかるがバグやSSQに対して何故ユーザーが頑張らにゃいかんのか
対策するべき、攻めるべきはセガなんだよ
ユーザーじゃない
対策しろ=糞仕様・バグに対してお前が合わせろ
なんてのがまかり通ってるゲームじゃ売れなかったのも当然だ
メーカーの意図したシステムって城内、浅刺し攻城(浅刺し城門除く)ぐらいか?
1、2、3戦目
大徳落雷で死亡
4戦目張梁をリジュに変えて
八卦落雷に当たり死亡と思いきやなぜか勝ち
5戦目呂布ワラで死亡
結果
俺弱い
>>546 対策カードなんか入れなくても対策可能な程度のバグだから
ぐだぐだぐだぐだ何時までもバグウザイバグウザイと騒ぎ立てる連中に
対策できるんだから対策すればいいだろって言ってるだけ
士気4でこの破壊力!と見れば確かに乱れ撃ちは立派な性能となったが
士気6で味方全員の武力を+5する各色英傑号令や
士気3で訳のわからんコスパを発揮する陥陣営と比べればまだマシ
>>546 重ね槍は本当に対策しないと死んだけど
淵は最主流デッキの馬単求心が完全にメタってる。赤青赤で終わる
おまけに馬単求心はACよりも操作性の面で若干問題があるものの
それでも最強クラスのデッキと言っても過言じゃないと思うから
求心対策の方が良いと思うぞ。それか自分もウホ型求心使うか
だね。淵は馬が複数いれば別に困らない。何故か無駄撃ちする人も多いし
雲散反慶いるのに乱れ撃ちをする人って・・・
>>548 大徳は開幕が勝負。厳顔にサジ踏ませれば即変化で攻城取る
または士気8から10で攻めあがり続ける
士気12溜められると終了wwかなり無理ゲー
呂布ワラは実は相性が良い。増援一択
開幕伏兵サジを使ってラインを上げる
士気5即シユウ&増援で攻城を取る
6カウントの間無双打てないし、うまく呂布潰せば大量リード可能
守りはサジで睨みを利かせればなんとでもなる
自陣知略が大多数だから離脱も楽
士気5で攻め上がる。それはどう考えても無理です。
サジいれるのね
OKOK解決しそうだ。ちなみに何C続くの?
まぁ持ってないんだけどね
増援?そんな軍師持ってない
まだ俺にシユウバラは早かった
>>554 18C
士気3で18Cも武力+6ってヤバすぎるな
サジつよっ!てか持ってた
いやマジ強いわ
これあれば俺でも大徳に勝てよね
増援ないなら太平でいいじゃない
みつを
>>555 サジは壊れだよね。活ついてるから荒く使っていいし、士気3であの効果はねーよ。つよすぎるお
1.5コスト武力4は計略要員と同等であるってことと
基本三兵種と比べると少し弱い歩兵であるってこととがあって初めて許される計略だと思う
これでも初代大戦の頃の40C以上という吹っ飛んだ効果時間よりは随分マシなんだがな
まぁあの頃は素武力1だったから
うわっ
今日初めて西行って人と当たったら突撃兵プラスバグ淵使われた・・・
勝率は50パー強だったけど本物?
本物だったら最悪だな・・・
もう切断します。
みんな引き分けってどのくらいの割合で起きる?
俺今計算してみたら59試合に1回の割合で引き分けてるんだわ
ACではほとんど引き分け経験なかったんだけど、これって多いのかな少ないのかな
>>561 何のデッキで引き分けたんだ?ガン待ち遠弓とかで引き分けたならACより多くて当然だろ。
>>561 俺は殴り合いのすえの引き分けが500戦近くやって1回だけだ
普通の攻城手段だけで引き分けたのは驚いたなw
>>562 流石にそんなお寒いデッキ使ってたら自分から引き分け率を晒したりしないさ
求心とか大徳とか弓連環とか、あと破滅陥陣営とかがメインだな
>>563 そりゃ珍しいな
確かACの全国大会でも1回だけそんな事件があった気がする
そんないかりみたいな釣り針はひどすぐるw
>>549 サブ計略なのに全滅可能な凶悪さで乱れバグが壊れてるだろうな。
KJAはコストからしてもほぼメイン計略になるし。(いつでも逆転可能なプレッシャーは恐ろしいが)
KJAは2の頃ですら火事場に特攻までついて士気3それでも人気無い計略だったんだがなぁ・・・。
>>549 バグと戦いたくない人にまでなんで対戦強要するんだ?
バグ側は簡単に一勝出来るわけだし、対戦拒否側は一敗と引き換えにバグと戦わなくて済むわけだし
お互いメリットのある住み分け方法だと思うけど
乱れバグは前に誰か言ったけど乱戦すれば所詮武力11の歩兵だからなぁ
俺は遠弓乱れでも神速ハゲ突っ込ませたり雲散するからワラが流行らない分
やりやすい
2のKJAは強制前進だから人気無くて当然
少なくともスッペクに見合う計略じゃなかった
>>561 700戦近くやって8回。相手が遠弓引きこもりでどうしても攻城出来ずに引き分けになったのが2回で後は殴り合いの引き分けかな
乱れは使われるのは嫌だけどもっと苦手なワラ系が減ったのだけは感謝してるw
なんで求心が流行ってるの?
>>569 求心以外にも遠弓淵や弓連環が今の流行なんだが、
遠弓淵と弓連環の両方に有利が付き、尚且つその他のデッキ相手でも幅広く戦えるのが求心なわけだ。
弓連環ってACじゃ求心に有利付けるために出てきたデッキなのにw
引き分け狙いデッキってマジむかつくわ
しかも麻痺矢とかちょー萎える
>>571 何をどう勘違いしたら
「ACでは求心に有利つけるために弓連環が出てきた」
なんて意見に辿り着くのか知らんが・・・
弓連環なんて太古の昔からあるコンセプトだろ。それこそACVer1から。
水使い氏が頂上に載せるまで弓連環の存在を知らなかったのか?
あと、水使い氏の弓連環も求心に対してさほど有利でもないと思うが。
>>573 そういう意味じゃなくて、「ACで今Ver,そこそこ流行ってる」という意味で「出てきた」と書いたわけなんだが
>>574 そういう意味か。勘違いしてすまなかった
でもやっぱり弓連環が求心に対して有利とは思えないなぁ
俺、Ver3.02の間は水使い氏の弓連環をメインで使ってたんだけど
求心相手の時は特に苦しかった
求心ほど超絶が暴やすいデッキはない
基本馬単だし 妨害雲散かわせばやりたい放題
あと蛮勇はスペック見ただけで使わない人いるけどもったいない
まじで強いぜ ヘヤーよりよっぽど何とかしてくれる、効果時間も長いし
同じ武将で素武力同士で理論値出しても負けるってotI
元祖何とかさんは救済の意味で何とかして欲しい
覇王クラスってつまらんな
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 03:43:30 ID:jSzs99D50
特にこの時間帯はだめだな。
ニュート○ルとかいうバグ淵もしくは遠弓+漂白爺使うやつとか・・・
嫌われるデッキを使うやつがほとんどだな。
おとなしく寝るか
>>578 武力+15、知力依存アップ
こうすればへやーと一緒に知略爺もきっと使われるようになるよ!
ふとへやーを呉4以外で使ってないことに気づいた…
まだ陳武より使ってないやorz
へやーは移動速度上げて欲しい
>>575 少し前に弓連環が求心に不利とか書いて恥かいた低品が厨スレにいたの思い出したw
知略で蛮勇使うと10C以上持つからかなり強い
ヘヤーは移動速度アップと素武力8にしてあげて
へやーってR周泰の事か
無印では強かったけど今や張飛とはタメ張れないな。雄飛は計略強くなったけど3コスじゃなぁ…
3になって武力インフレ起きたからな
優秀な計略でもない限りコス2の武力7は入りにくいんだよね
特に呉は弓以外での武力確保がしにくいのも原因だろうし
柵を持ってるとは言えど7/4って実はコス2で最低スペックなんじゃないか
せめて 7/4覚柵 8/3柵 7/7柵 とかならまだ使われてたと思う
今のままじゃ伏兵も踏めないし壁にもならないw
蜀の弓の7/5柵勇を見ると周泰のスペックは酷いと言わざるを得ないw
蜀はスペックの国だからしょうがないか
>>586 つ曹ヒ
やっぱりR馬超、R夏候淵と比べると悲しすぎるw
第二兵種で良スペック、強計略ってorz
呉は低コストの槍が優秀だから入れづらいってのもあるから困る
10戦やって
4割:バグ淵
3割:弓連環
2割:遠弓
1割:求心淵
しばらくやめるかな……
ウホ型求心の求心増援求心で7割もメタれるじゃないか
そしてデッキかえると超絶ばかりに出会うかもしれないが
泣いちゃダメだぜw
>>589 というかクラスはどこ?
バグ淵なんてせいぜい10戦で2試合ぐらいしか見ないけど
>>588 5/8曹ヒかすっかり忘れてたぜ
でも計略要員だからまだ入れれない事はないかな
騎馬単求心に変えた時に限って
業務用やシユウや呂布・神速号令に当たって涙目になるんですね
バグ淵使いのバグ擁護がすぐ入るスレ
バグ淵以外に使えるデッキないんすか?(笑)
>>591 丞相、まぁ俺の運が悪いだけだと思うけども
NG推奨ワード
バグ 切断 西行 眠れる獅子 KANPEI
バグ淵使いのバグ擁護がすぐ入るスレ
奇妙なことが起きたw
ゴリが攻城中、遠弓陣内の蒋欽が弱体弓を使用
即一騎打ちが起きて、ゴリ対蒋欽
5vs9なのに極太のバーが流れてきてこちらのゴリ勝利するも
撤退したのは1コス活馬
これってカットイン直後だと柵が壊れない&遠距離一騎打ちの複合で起きたのか?
わけが分からず吹いたww
>>598 計略直後とかにカットインキャラを間違えるバグは報告されてたな
内部的にはちゃんと処理されてるから戦況には影響しないようだが…
600 :
眠れる獅子:2008/11/30(日) 15:12:53 ID:qNZYb6iVO
>>596
ひでえ・・・。多分それ全部NGしたら大分過疎ってみえるよ
バグよりバグ淵という単語をNGすべきじゃね?
淵以外にもバグ有るんだし
俺は昨日夜中やってたけど10戦中8千バグ淵だったよ
こン名に多いとは思わん買った
このゲーム、同じカードはデッキに一枚しか入れられないっぽんだけど
ダブったカードの使い道ってあるのか?
覇王クラスつまんねぇぇぇぇ!
>>601 このスレ抽出してみればわかるがバグという単語はほぼバグ淵にしか使われてない
HKBNって奴なんなの?
バグ淵+ラグとかマジしねよ
>>608 なら尚更NGワードはバグ淵で良いよねって話
日曜の夕方以降は切断率たかいなw
勝率低い奴も平気で切断するし、
二人に一人は淵はいってるしいやになってくるぜwww
関羽の声は何であんなにムカつくのでしょうか
>>609 そいつたまに真ん中の2文字は変えてるよ
Hから始まるアルファベット4文字で地域その他ってのは変わらないけど
>>611 勝率低い奴だから切断するんだろ。
負け試合からでも相手の技術盗んだり主な敗因は何だったのか反省したりする奴は自然と上達するだろうし
修正ロム発売されないかなぁ
バグ淵直しと地域その他は切断ペナ無しで
さっき当たったら
HACTL その他
になってたw勿論淵入り
マッチングは地域が近いのと当たるようになってるのかね。
ラグいののほとんどがその他なんだが・・・。
その他が圧倒的に多いからそう思えるだけかね?
さっき初めてフレコスレ見たんだが酷いな…
いつもあんなんなの?
あれ?
もしかして「刹那の号令」の刹って字、デッキ名に付けられない?
セツとサツ以外にこの漢字の読み方ってないと思うんだけど・・・
621 :
眠れる獅子:2008/11/30(日) 21:38:13 ID:qNZYb6iVO
本当なら荒れまくってたから建てないよう言ってたんだが、俺が胃ない間に建てた馬鹿がいるから俺が自治しないとな
バグ修正と2.1追加版を出せばいいんじゃね
3.1だった
624 :
眠れる獅子:2008/11/30(日) 22:13:34 ID:qNZYb6iVO
雲を掴むような話だけどね
つまんな胃ギャグ自重
うがーコスト10呉が倒せねー
ゆっくりしてたら袁術すぐ死ぬし
うがー
っKJA
大流星でいけるよ
精兵戦陣は敵陣、自陣どっちに置くかいつも迷う(´・ω・`)
みなさんのガチデッキ教えてください
求心+隠密部隊
DS甘入り人魅力単
蜀群開幕暴虐
5枚八掛
へぇ
で
さっきから糞デッキとしか当たらないんだけど
ニュートラルマジでぶっ潰す
ニュートラルマジでいらない
機略
DS張飛入り長槍大徳
神関羽車輪奮陣
人単精兵転身
刹那神速ワラ
とか結構気に入ってる
接続環境が不調であんまwifi繋いでないがなw
R許チョ・UC張飛・R徐庶・C趙累・C伊籍・GRジュンイク
落雷強いよ落雷
天の操作感だと狙い通りに落とすのは結構難しいけど
さっきニュートラルマジボッコボコにしてる最中に暗転したから、切られたと思ったら
電池切れ
地域その他の伝説さんラグひどすぎ
俺のガチはゴバラだぜ
646 :
眠れる獅子:2008/12/01(月) 11:02:14 ID:6GyMyIlYO
今日はテストだね
ガチなのかわからんが最近勝率がいいデッキ
魏武八卦
DS太史慈ワラ
精兵チョロ麻痺矢
天単魏蜀刹那神速
破滅陥陣営大流星ガチすぎるぜ
649 :
眠れる獅子:2008/12/01(月) 14:56:30 ID:9780qk+v0
リアルだけじゃなく、デッキも引きこもりかよ
おう、ガン守りつえーよ
待ってるだけで相手が必死に攻めてくるんだぜw
暴虐反計
飛天天啓
無勢回復舞
呉群呂布米道
忠義落雷挑発入り
献策陥陣営傾国破滅
どれがメインか自分でもよくわからん
低品だからこそのデッキばかりだがな
どうでもよくなってきて面子そのままで覇王デッキ使ってるな・・・
コスト割れてるけどあんま気にならん
西行氏つええええー
西行氏強すぎるよな
やっぱり現状では西行氏が最強のプレイヤーかな?
ねんがんの はおうに あがった
はいいけどすぐ落ちそうだわ
なんだかんだで上の人はうまいからな・・・
落雷入り忠義と、雲散入り求心がきつい
むしろ上がったら落ちれないのが問題なんだ
西行様サイコー!
上はつまんね
まぁまぁ上手い上に糞デッキばっかだからネタだと負けるし、ガチだと弱い…
たま〜に意味わからんくらい強いのいるし
>>658 なんだ知らないのか
覇王同士でマッチングするなら勝率20%でも維持できる
たまに覇者にごっつり持ってかれて落ちる時はあるかもしれんけどな
>>660 でもお互いネタデッキで当たったら連戦モードに入って
ネタデッキの披露会になるから面白い時はあるw
蚩尤バラに見られるけど、オレの場合は馬鹿完殺を使う方が多い
速度上昇中に刺さると不愉快なんだよねw
もし見てたら3戦目に呉ケニアを使用されてた方、すみません
開戦前に通信エラーが出てしまいました
またあたったらよろしくお願いします
>>663 いえいえ、こちらもエラーが出てたので申し訳ないなーって思ってました
またマッチしたときはよろしくです。
やっぱり西行氏が最強だった・・
おそらく見てると思うんで先ほど2連続蜀呉弓連環の方
ラグかったんで捨てゲしてしまったんだ、スマン(´・ω・`)
>>666 ああやっぱり!
申し訳ありませんでした。
こちらも少々ラグく、急に部隊を片付けられたのでもしかしたら…と思っていました。
私の回線のせいかもしれませんし、今日のプレイはこれくらいにして自粛します。
西行よええええええええええええええええええええええええ
こっちだけ勇猛持ちなのに一騎打ち全敗・・・。
これはいけると思ったら急にラグ・・・。
勝ちに飢え過ぎて、落城直前なのに
一部隊の為に慌てて増援を使って
空打ちみたいになってしまった。
蜀単対決だった人申し訳ない。
なんか今日は人多そうだな
671 :
眠れる獅子:2008/12/02(火) 07:43:08 ID:bJ2lGkebO
いま天やってるやつほとんどここみてるな
六枚神速強いです^p^
やっぱり2の方が断然面白かったなぁ
再起・増援・連環・神速・大攻勢等を選べたから対応力があって不利の付く相手でも戦えたが
3は陣略か兵法1種ずつしかないから相性ゲーになり易い
しかも忠義+七星、天啓+再起、無双+知略と戦法がほとんど決まってるから戦っててつまらない
陣略も引きこもりゲーを助長してるし
3を過疎らせた=軍師システム考えた奴がA級戦犯なのは間違いない
2は呂布ワラで連環ばっかされていやなおもいでが・・・
ヘイホウにするなら水鏡先生復活させてください
既に終わってるゲームにしがみついてる数少ない同志なんだから
せめてこれ以上減らさないように仲良くしろよ。
西行氏つええええええええええ
西行ヘタレ
超ラグいんだけど
しねよwifi
>>678 火曜日はWiFiメンテナンスの日ですよ。
メンテナンスなのにさらにラグくなるのか?
日本語でおk
通信関係に疎いが、例えれば
いつも渋滞してる幹線道路にて、工事やってるもんじゃない?
余計に渋滞が激しくなる
メンテナンスは8時まででしょ(´・ω・`)
それは知ってるのだが、書き込み時刻が絶妙すぎてw
20時3分とかメンテ中か終了後か分からんかった
うみねこのなく頃に面白いぞ!
ん〜!最高だ!
こんな糞ゲーやってないでうみねこやるべし
MIC-BBって奴と当たった
相手は普通に動かしてるっぽいが
こちらの移動速度が通常の半分の早さだった
あと、歩きながら募兵とか攻城されるともう止められないッス
ラグなのかな? どうなんだろう‥‥
>>686 メッセンサンオーで予約してきたし問題ない
ひぐらしの2番煎じ+Fateの劣化パクり+敵がウサ耳の厨二病ゲー=うみねこで吹く頃に
たまに〜ACの覇者クラスの名前の奴いるけど
そいつらに対等に戦えるDS専門プレイヤーの俺は自信を
持っていいのか??
AC版の覇王や覇者クラスの人達(=全国100位以内のランカー達)
が大戦・天に来たりしたら、初心者狩りになるどころか覇王狩りにすらなるよ
ACのランカーの名を騙る奴なんかいくらでもいるんだから、本人だとは思わないほうがいい
>>693 それはない。
操作がかなり違うからな
両腕使えず向き変更も面倒なDSで
ACのような精度の槍撃も突撃も無理だしな
腕だけで戦ってる奴は相当弱くなるんじゃね?
>>695 ニコ動にはやて軍団と裏頂上解説動画ってのが上がってたけど
あんな城内は天の操作、城内範囲上不可能だからな
DSiどう? 画面が大きくなって戦いやすい?
428が出るからwii買うんだけど天や桃鉄wi-fiの為にDSiも欲しい、まじ困る
俺覇王だった
県のランキングには結構上位で載ってた
全国1位の奴に勝ったこともある
ちなみに相性は最高に俺が有利だった
かなり前だけどww
という自慢
全国1位よりも西行さんに勝つほうが難しいよ
2では西行なんかフルボッコだった
勝率は80くらい
でも天は難しいっすねぇ…
またラグ持ち遠弓か・・・
♥
弓連環相手に連戦すると大抵弓連環
違う
あとNよりも西行の方が強かった
預言書と初めてやったけど、守備上手すぎるだろwww
意味がワカラン間に圧殺された、ビビったぜw
血豆の動画ってプレミアム会員じゃないと見れなくなってんのね…
もういいや。
無印でN 西行より勝率高いの鎌倉しかいないぞ
せめてメインデッキぐらい教えてけれ
そんな俺は無印7000試合オーバーだ
>>708 >無印でN 西行より勝率高いの鎌倉しかいないぞ
んな無茶苦茶な
無印で試合数の多かった奴を思い出してみると
大一大万大吉ってのと、あと黒の予言書だってかなりの勝率だったぞ
俺が知らない奴もいるだろうから多分もっともっといるだろ
>>708 まぁ待て、良く見ろ。
>>700は2の話だ…ACのことじゃね?
エリア大会出場の征覇王より強い人ならそれなりに居るだろ
ACの話か 勘違いのようだった
大吉さんは勝率60前半だよそれに鎌倉は80以上だぞ
それより上がいるとは思えない
訂正確かにNより西行勝率高い人はいるかもしれないな
電源つけるととりあえず桃園三兄弟をボコしてしまう癖が…
いい的だからなぁ
1192鎌倉 8割
西行 7割
N 7割
SSQ亀
MMHO
本陣 7割
Dじょっぺ
血豆大戦
ああああ 7割
覚えてるのこんな感じかな
Dじょっぺとかなつかしいなw
IDの数字の合計が20以上なら君主名厨二病ものにする
IDの数字の合計が20以上なら君主名Nにする
20以上に届かなかったのでテンプレ求心で頑張ることにしました
LEGENDいつでもラグひどすぎ氏ね
地域その他ってこんなんばっか
西行氏つええええええええええ
あんぱん回線重め
1カウントラグがある
>>708 85くらい
もう完全に切断厨扱いされたよ
>>724 もしかして檄文6枚重ね槍袁単の前PPPさんですか?
最近、バグ淵以上にUC黄忠にあたるなぁ
>>724 他人を引き合いにだすぐらいならさっさと君主名を出すべき。
前PPPが85パーだったし前PPPしかいないでしょ
鎌倉に切られた奴結構居るのにガチ扱いかよ
それにそんなに強くなかったんだが
他人引き合いに出す際に君主名出す必要ないんじゃね?
同じこと思ってる奴いるはずだし
雑魚ほどよく吠える
さっきの富山の大喝業炎の覇王ラグ過ぎるorz
なんで一瞬で敵陣行ったり城内で死んだりすんの?
前PPPってただの槍厨じゃねーか
>>727 その言い方めっちゃウザいです^^
前PPPじゃないよ
>>729 だよねー
引きこもりデッキしね ってずっと思ってた
西行YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
赤壁で守ると引き篭もりってことじゃない?
高勝率で回線が切れたら
即故意切断とか思っちゃう奴なんだから
赤壁は卑怯とか思ってそうだな
こっちの勝ちが連続して続いた際に何度が負け増えてないことがあったんだがな
雑魚よりある程度上の奴の方が擁護やら自演で必死だけどね
主力がまとめて離間掛かったり、夷陵で全員焼かれたりした俺はカスです
>>738 そんな分かり易い話なら最初からそう言えばいいんだよ。
切れたとだけ書いてあったら
どうせよく考えないで喚いてるだけの奴かと思うだろ。
聖なる焔サマのおでましかな?かな?
そこはナゾの戦士(笑)じゃね?
ああ聖なる焔かw
そういえばこいつがいたなーw
こんばんは。エンチョです
聖なる焔「鎌倉に切られた奴結構居るのにガチ扱いかよ
それにそんなに強くなかったんだが
他人引き合いに出す際に君主名出す必要ないんじゃね?
同じこと思ってる奴いるはずだし」
英伶器「
>>727 その言い方めっちゃウザいです^^
前PPPじゃないよ
>>聖なる焔
だよねー 引きこもりデッキしね ってずっと思ってた」
初めて預言書に勝ったぜ!いやっほーい!!
厨デッキでスイマセンwww
2ちゃん見てる一部の奴の勝手な想像カって凄いよね
本当の事書いたら切断厨の名前出すんだもんな
故意に切った事ないっつーの
マッチ切りを美化するような人に言われたくないなぁ
無名の飛天使いでした
想像カ→想像
>>746 先ほどは対戦ありがとうございました。
厨デッキなんかじゃないですよ。
遠弓夏侯淵の多いこの状況の中でワラ系デッキを使っているというのはすごいと思います。
またマッチできた時にリベンジできるよう、私も腕を磨いておきますね。
預言書消えろ
お前が一番厨デッキなんだよ
それで勝率高くてもなんとも思わない
751 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 12:21:41 ID:sUtWnPzAO
過疎嫌だからバグ淵含め誰も消えないでくれ。
あ。チーターは氏ね。
>>731 馬単蜀4枚の方ですかね?
業炎後の馬超の動きがおかしかったので変だなと思ったのですが
せっかく大喝対決できたのにラグってたのなら申し訳ない
>>749 城ゲージが微妙すぎて正直負けたと思ってました
これ以上磨かれたら無理ゲーなので、なまらせておいてくださいw
升は死ねばいいけど他は何でもいいだろ
淵も相手から嫌われるのを覚悟なんだったら逆にいい度胸じゃないかw
ここまで馴れ合うと吐き気がするぐらいキモいな
馴れ合いはあまり好きではないが
プレイヤー同士が険悪になって過疎る方が怖いな
ちなみにだが、西行がデッキ代えてたぞ
俺最近始めたんだが西行って誰?
西行法師
>>756 三国志大戦DS&天のプレイヤーで
昔はよくニコ動に対戦動画うpしてた人。
その関係かそこそこ知名度が高かったんだけど
あるいざいこざがあって今は好きな人と嫌いな人が対立してる状態。
まあ実際数少ない基地外アンチがあばれてるだけだけどな
西行さんはデッキ変えても強いだろうね
淵バグ使って負ける雑魚多すぎwww
さっさと売ってこいw
× バグ淵使うやつが弱い
○ バグ淵使うと弱くなる
対処法は色々あるし強さ1割増しって所だろう。
求心増援求心の方が厨だから淵はどうでもいい
コウチュウ強すぎる(´・ω・`)
弓黄忠「それほどでもない」
弓もなかなか…
てか八卦ってやっぱ強いね
弓はDSだと使いやすいな
俺には馬単求心や神速は扱いきれなかった
だからずっと呉民です・・・ゴメン
>>762 求心増援求心が厨か…………
なら、大徳七星大徳は使用禁止レベルだな!これで勝つる!
馬単求心使ってるけど城内狭くてやりにくいわ
大徳と求心じゃ訳が違うよねー
まあ実際
>>759みたいな基地外信者があばれてるだけだけどな
西行は長文じゃなくてもウザいだろうね
血豆とこんぶが闘ってる最中に横でチンポ出してたんだよ
>>773 あのときは最悪だったよな
それ見た本陣がDSおとして拾って顔上げたら
おじゃるも脱いでたんだよな
>>774 そこにエンチョ様が降臨して華麗な切断テクを見せ付けてくれたんだよな
>>775 そこで辞めときゃよかったのにそれに西行が乗っかっちゃってエンチョと大喧嘩
仲直りの仕方も良く分からないままで終わってさ
で、月日が経って僕等は大人になっちまったんだ…
(・ω・)オトナノカイダンノーボルー♪ キミハマダー
シンデレラってゆーか年代が知れるぜ
ダンボールに見えた
俺の総武力8単に勝てる奴はおるか!
ここにいるぞ!(総知力3単)
馬鹿水禍決まったらやべ〜〜
軍師も大体テンプレ通りだから再起ないのも分かるしね
最初の頃にwifiやって1戦も勝てず、今日まで封印してきたが
頂上決戦とか見て勉強して対戦に挑んだら7割ぐらい勝てるようになった
ただ相手が麻痺矢とか乱れのガン待ちだと超萎える
まだ若いな(ヒゲ)
一番強いのは八卦
順に
求心、天啓呉バラ、手腕、呂布またはシユウバラ、大徳
かな
785の強さが気になる
弓連環忘れてた
求心の次だね
こんな感じかな?
単なる相性ゲーに強いも弱いも無い
空撃ちとV字されて思わず切っちまったwwwサーセンwwwwwww
でも空撃ちしたやつが悪いってことでいいよねwwww
遠弓と7連戦記念カキコ
>>789 どうだ?俺のV字美しかったろう
また腕を磨いていつでもこいよ
求心デッキ強いと思っていたら神速殿馬しかしてなかったでござるの巻
相性的に無理だろwwwってマッチングで
やってみたら意外と勝てそうだったけど
最後に一騎打ちで逆転されちゃいました
みたいなときに限って空打ちしてくるよな
圧勝ならともかく苦戦したのに
空打ちするとか理解できないんだがw
>>794 ぶっちゃけどっちにしろ頭に来るっすw
でも空打ちはほとんどされた事無いな。むしろ切られる事の方がずっと多いような…
借金100以上あるような雑魚覇王なんですから貴重な勝ち試合はくれよと
空打ち程度はいいよ
決着が5秒や10秒延びるくらいで、害はない
こっちが勝ち確定時の空打ちは逆に笑える
切断はそこまでの数分間が無駄になるからやめてくれ
DSi買ったんでやってみようと思うんだが、
三国志大戦DSと天、どっちのがいいかね?
基本通勤の暇つぶしに、たま〜にwifi対戦したいかなって感じ。
アケでは2年程前にちょいハマってました。
こちらが勝ってる時の相手の空打ちって降参の合図だろ?
別に空打ちして気分害してやろうってものじゃないんじゃ?
俺、負けるとき大体は空打ちしてるし
>>797 圧倒的に大戦天のほうがいい
大戦DSのほうはとてもとても人に勧められるような出来じゃない
バグは致命的だわ、槍は強すぎるわ、ハッキリ言ってゲームが崩壊してる
その点、大戦天はいい出来だよ
乱れ撃ちが本来より強くなってるというバグはあるが
大戦DSの数々のバグに比べればかわいいもの
>>799 なるほど。
ツタヤの中古で天が3千円、DSが980円だったんでそれ程差がないならDSでいいかなと思ってたんだけど。
素直に天の方買っときますw
親切にありがとう♪
>>799 だからバグ使うの自重する所が、バグに対策しろとかそういう話になって
結局ただでさえ狭いデッキの幅が更に狭くなってるんだがな
なぁ、一度も乱れ淵がつえーと感じた事ない俺は異端なのか?
そんな俺のデッキは全て騎馬3枚以上
>>796 要するにその数分を無駄にされたくなければ勝ち誇ってバカにしたように空撃ちするなってことだな。
そういう輩には切らないと見せかけてカウント0で切るのがいい。
少し前に淵+遠弓+イク様のデッキで勝率100%のやつにあたってワロタ
試合始まったら、予想通り柵使ってガン守りされて士気8から乱れ+遠弓+イクの視線でなす術がなかった
まあ50戦以上やってて勝率100%とか明らかに狩りで
戦法も寒かったからぎりぎりまで引き付けて切断させてもらったけどさ…
この場合デッキにもよるけどどうすればよかったのだろうか
デキは天の方が良いが面白さは無印の方が上だった
糞みたいな陣略も無いし、何よりデッキ幅が広いので飽きにくかった
ダブルアモー、ススメロック、象単、歩兵単、首長、馬鹿連環・・・ネタデッキも色々組めた
天なんて1ヶ月で過疎り始めて、今じゃ発売から4ヶ月しか経ってないのに30分繋がらない事もあるからなぁ
>>804 ひたすら馬で弓集め。相手の槍に組み付いたら必要なくても神速とか士気4計略打って反計させるか速攻で落として掻き回す。
イク側としては士気5反計はあまり満足できないので5までならイク無視して投入してもいいでしょう
士気12あるなら英傑を連続反計させて素武力勝負に持ち込むのもありです。相手は再起ないしね
DS…なかなか勝ち星がつかないからなぁ
その点、天はいいね。多少は相手がペナってると信じて
拡張スロット出るわけないよな・・・
売り上げも微妙な上にDSiなんて物が出てきやがったし
カード集めについて質問させてください。
カードコンプまで残り19枚なんですが
wikiを見て戦略の章で買えないカード(LEとか軍師とか)が大方残ってるのですが
それらが出やすいステージはありますか?
漫然と鍛錬の章をやるにしても、普よりは激のほうがでやすいとか、
戦略の章でも第一章よりは第六章のほうが出やすいとかないのでしょうか?
>>809 LE、軍師、SR張春華、SR張角
については確かに狙って出すことは出来ないが
WiFi対戦で対人戦をすればレアリティの高いカードが出やすいとセガから公式に発表されてる
鍛錬の章や戦略の章の難易度と排出カードの関係は全くないと思う
俺は最後に残ったLE6枚を全て鍛錬普の弓兵演習で取ったし
SR軍師諸葛亮やSR張春華やSR張角は戦略第一章ステージTで取った
>>805 禿同
天の出来はそこまで悪くないが3が糞
wifiでレアリティ高いカード出ると知って300戦はしてみたが
離間と機略が一向に出ないぜ!
Wikiの編集議論より
野戦の舞いはデッキの核になれるか否か。
野戦舞われたらリョフでフルボッコするだけで城削れるからおいしいです
張角は戦乱の2000で買えるんだか
西行氏TUEEEEEEEEEEEEEEEE
だか→だが
wifiの排出は偏りが激しい気がする
>>814 いや、流石にそれは何かちがくね?
それ相性じゃね?
そんな状態なら舞わない
>>805 俺も最近は無印に回帰してる
ついさっき3連戦していただいた覇王の方、こちらが神速部隊の中に囮兵を召喚した瞬間にフリーズしてしまいました。
かなり熱い状況だっただけに申し訳なかったです…
SRチョウシュンカ、LEカコウトン、LEジュンイク、LEジョコウ、LEソウジン、LEチョウリョウ
SRタイシジ
軍師デイコウがでないよう…
このゲームは同カードが何枚ダブっても使い道がないのがなぁ。
ダブりカードが出るたびにげんなりしてくる。
LEカードは鍛錬じゃみかけないし、
戦略の6章ステージ3をやった時は
クリアボーナスの10枚の内、全部レア以上でLEも数枚出た記憶があるんだが
そっちのほうがマシなのかなぁ。
LE全部出たのにSR軍師出なくて涙目
司馬懿も諸葛亮もいない
李儒は6枚ある
氏ね
無印は広告で300円でよく売られてる
天はもう1980円が普通
中古だけどね
>>823 いや、買えるから
さっき買い続けて確認したし
wikiに書かれてることが正しいとは限らないんだぜ
なんかさっきから
ちょっと有利になった瞬間切れるんだけど…
切断?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もテンプレ求心を使ってぼこられる試合が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
相手の領地を一つ残して2000で武将買い続けましたが何か?
83 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 22:08:14 ID:GbSGe4b90
今更だが、公式に出てるピローEXのモザイク画像チェックしてみた
…あー、これ楽進・姜維・孫尚香・呂姫で決まりくさい…
色の配分がぴったり合っちゃう
96 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 22:23:55 ID:GbSGe4b90
>>85 ・いつものUC仕様
・絵はDS天の各勢力コンプ特典のアレ
っぽい。ちなみに、拡大したら名前の部分は
魏2文字、蜀2文字、呉3文字、群2文字
さすがにモザイク入り&あの縮小度だと能力までは見えん
>>829 >相手の領地を一つ残して2000で武将買い続けましたが何か?
俺も売切れるまで買って出ないから聞いてるんだがなぁ
時間あればもう一度やってもらえない?
アレだろホラ
戦乱は初期状態がランダムで
多分その初期状態によって商人から買える武将も変動するんだろ
で、その変動を考慮すればLE以外の全ての武将カードが出る可能性がある・・・
とかそんな感じなんだろ
>>832 なるほどなー。
本日3周目行ってくるわ。
乱戦とか縛り無しだと糞ゲーだろ
陥陣営やら召喚なんて使ってたら簡単にクリア出来るし
ってか高順一人で進軍しても余裕で勝てるとか狂ってる
DSオリジナルカード以外はコンプ
とうとう厨カードのSR楽進が俺の手に・・・!
再戦したらバグ入りで来たorz
蓋閉じて待機中
遠弓・連環・バグ淵は連戦しても大抵同じデッキだから連戦しない
バグ淵とか弓連環とか相手だったらマッチ切りしてもいい?
今進行形で対戦してる、にひじまんという方
ラグがひどすぎて相手にならないので見直してください
また連戦したらバグ淵(さっきとは違う人)
一戦目面白いデッキだったから連戦したのに…
さっき立ち回りとか完全に負けてたのに罠陣で勝って微妙な気分になった。
今さっき、上に書いてある淵+遠弓+イク様のデッキと当ったけど勝ったぞ
とりあえず一つだけ言える事は
呂 布 最 強
ってことだな、無双を反計されても勝てたとか神かと思った
騎兵、槍兵、弓兵の熟練度があがらないよう。
どうやったら効率よくあげられるんだ?
>>841 罠陣にハメて逆転しそうになったとたん切ってきた遠弓陣使いよりマシ
>>844 騎兵熟練度 → 突撃回数
槍兵熟練度 → 槍兵で敵を倒した数
弓兵熟練度 → 弓兵の弓攻撃で敵を倒した数
で経験値が増えるよ
>>844 1.飛天白馬で突撃
2.槍で突っ込む
3.遠弓陣でニヤニヤ
てか
LEガクシンって計略違うんだね;
SR楽進は違うが、LE楽進は計略に変更は無いぜ
そういえばLE楽進って盗賊狩り失敗ボイスが撤退と同じ「いつか戦地にて…」だけどアレ正しいの?
>>850 今は勝てなかったけど、いつか戦地で倒してやるって意味かと。
LE張遼の一騎打ち勝利ボイスがいやらしく聞こえてしまう件
852 :
眠れる獅子:2008/12/06(土) 10:44:42 ID:MXHO7bvNO
チョリーッス
張角ワラを使いたくなったんでwifiでやってみたんだけど、お手軽で強いな。
相手が号令二回使う間に三回黄巾使えるし。
素スペックが高いの集めれば開幕取れなくもないし。
ただ、使っててつまらないけどな。
今相手偏将軍でこっち指揮官で対戦やってたら
俺が勝ち確になったとたん切断してやんのw
だからこのゲーム嫌なんだよ・・・
>>853 黄巾デッキは、開幕乙と同じで対策を知らないとフルボッコだからな
ただ、開幕乙と違って、対処出来る相手だとほぼ全てのデッキに不利なのが痛い
だからACでもDSでも流行らないんだが
今日もテンプレ求心でぼこられる試合がはじまるお
チートにあたったわwwwwwwwwww
すぐ切れたけど
シユウ以外適当なメンツでも勝てる…
チュートリアルの追加表示を見て計略と魅力が関係あると分ったのですが、
魅力は魅力を持った人だけに影響があるのでしょうか。
それとも全員に影響があるから魅力を持てば持つほどその武将だけでなく、
チーム全員が有利なのでしょうか。
熟練度上げメンドクセー。
全部マスターにした人何戦ぐらいしたんだろう?
魅力の特技1つにつき開始時の士気+0.5
効果は重複するので魅力の特技を4人が持っていたら開始時の士気は2になります
>>860 300戦くらいで全部MAXになった。最後に残った撃破はひたすら伏兵開幕乙で軍師のレベルアップと割り切ってあげてたな。
むしろ熟練度もっとふやしてくれ
取れるカードはがっかりでいいからさ
軍師カードのレベル上げのためだけにやるの面倒
>>861 ありがとうございます。
英雄伝は他伝以外終わらせたのに再起の法Lv4、正兵の法Lv8、速軍の法Lv2、
魏軍の大攻勢と西涼軍の大攻勢しかないのに、難易度劇まで終わらせるって当たり前なのでしょうか。
まだ十時キーを使った回転すら理解できてないのですが・・・
戦器獲得率8%です。
>>853 張角は使っても面白くないし対戦する方もつまらない恐ろしい子
西行氏つえええええええええええええ
西行厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
2chでよく名前聞く人と当たったこと無いな
>>868 本陣って人と天で当たったな。槍入って無くて祖茂が入ってる麻痺矢だった
呂蒙を使ってみたくなって、麻痺矢デッキを組んでみようと思ったのだが
援兵、転進、呂蒙までは決まったが、1.5と1コスが決まらない
1コス韓当にして攻めの祖茂、募兵持ちのSR孫尚香、対淵用のハゲキャノンか
1コス張紘にしてロマンの手腕、攻めの蒋欽、緊急回避用の火計持ちDS陸遜
麻痺矢使ってる人はどんな感じにしてる?
徐盛+呂蒙+転進+韓当+潘璋だったぜ・・浄化爺かDS小橋のほうが良いかも
弓単じゃないのか
祖茂って事は司空のオクと同型か
デッキの感触を試しているのかもな
一戦目天啓と周瑜のデッキ、二戦目機略自在デッキだった人、訪問客が来たので途中で放棄してしまいました。
後で見たらエラーコードが出ていたので多分試合中に切れてしまったと思います。本当に申し訳無い…
見ていらっしゃいましたら反応お願いします
1コスを孫呉の炎で試してみたが、目も当てられないぐらい弱いなw
あのアシミニが1点にするのも良く分かった
>>871 徐盛は片方落ちるとw
でも援兵武力下がったし試してみます
本陣さんは色んな麻痺弓デッキ使うよ
多分メインはショウキン入りだと予想
そういやなんで孫堅と周瑜が入ったデッキの1.5コスって蒋欽なの?
蒋欽確かに強いけど手腕入れた方が安定しそうな気がするんだけど
光嘉がショウキン入れてるから
以上
そんな重い計略ばかりはきついし
総武力が低すぎて白兵戦きついと思うぞ
一試合に使える士気の配分と総武力の関係だな
光嘉「手腕撃つなら赤壁撃つ。」
実際手腕いれるなら2コスも変更するだろうな。
>>876 あれは士気の使い道が士気7×3、士気3×1でほぼ確定のデッキだから
手腕いれても使えない+開幕弱体弓で一発取れる可能性ある
それに手腕入れちゃうとただでさえ低い武力がさらに…
すみません。いくつか教えてください。
1.活と連だか速って何でしょうか。徐晃とかのヤツです。
2.武将カードの後ろの色が色々と違うのはどう言う意味でしょうか。
例えば劉備は銀色、馬良は緑色、郭嘉は金色などです。
部隊を配置するときに出てくる画面で青色のひし形は何でしょうか。
赤色はたぶん伏兵だと思うのですが。
>>882 活…復活。撤退時の復活カウントが25から始まる。普通は36。
逃げるときの生贄にしたり、特攻させたりして使うのがいい。
徐晃は馬で元々逃げやすいので劉備とかの槍の方が活はありがたい
連…連計持ち。連計計略持ち(UC司馬懿、C郭皇后)と一緒に使うと計略範囲が拡大する
使ってみれば判ります。説明するのは難しい
色…レアリティ。銀の劉備はR劉備。金の劉備はSR劉備と呼ばれる。R=レア。SR=スーパーレア
カードの比率で、Rは10枚中2枚。SRは50枚中1枚の確立で引いてくる。
つまりSRの方がより高性能(必ず高性能ではないけどね)
馬良の緑は蜀の緑。UC馬良はUC=黒+蜀の緑となっています
青のひし形…連計持ちである事を示しています
>>883 ありがとうございました。
もっとやりこんでみます。
三国志オタなもんで昔、ゲーセンでこのゲームを見た時に、
やりこもうかどうしようか悩んでいたのですが、15分で500円単位で
失うのを見て、諦めてたのですがDSプレゼントで貰ってほんと良かったです。
俺は手腕入れてる
複数の武将をまとめて操作するリンクがつくれない…
どうやるんだ?
884みたいな人にはがんばって欲しいと思うけどやってるのは天じゃないの?
旧作?
>>889 なぞりはじめは盤面の上だったんですね。
できました。サンクスです。
>>888 連計の質問をしていたから、恐らく旧作では。
しかし無印しか持っていないオレにはうれしい新規さんだ。
>>884 Wifiで当たったらよろしく!
妙に史実に沿ったデッキを組むクセがあるのが目印・・・ってわかるわけないか。w
ワラワラに強いデッキ教えてください
あとトウガイの使い道もww
>>892 淵…はバグありだからなぁ
遠弓なら苦楽舞対策になるよ、ロシュクワラがきついけど
計略では人馬オススメ、コスト高いし武力低いから普段扱いにくいけどね
天は仕様上ワラ強いしワラ対策カード少ないから難しいよな
トウ艾は臥龍が一番wだが天にはいないからトウ艾ワラで使うくらいかね
一応バグ淵対策にならないこともないw
やっぱ趙雲いいよねぇ…
持ってない
トウガイってすげぇ俺に合ってる気がする
これ相手に見えないんだね
少し動くだけで刺さるorz
ケ艾は良いカードだよ
神速デッキに入れる2コスとしてはもっとも安定して強いと思うし
>>895 刺さるといえば、城門にいる敵に突撃してそのまま乱戦させたら
勝手に城門深くに移動して乱戦迎撃受けたw
なんで城門をあんな仕様にしたんだろうな。
それをいうなら乱戦迎撃の方もだが。
乱戦迎撃は正直きつい 今回は槍自体が弱いし少ないからまだいいけど
やっぱ天は基本弓(呉)で組むのが一番良いな
蛮勇入れとけば求心相手でも多少は対抗できるし
ただ普通すぎてつまらないデッキだと我ながら思う
今DQNしかいないんだけど・・・
色々デッキを考えたがどれもうまくいかず結局テンプレ求心1択になった
ケ艾は知力9だから計略耐性がある、
隠蔽神速の効果時間は普通の神速戦法の二倍もある。
>>897 乱戦迎撃はひでぇよなぁ
後城内狭いから突撃しにくいのもあって槍でマウントとられるとマジできつい
ただ攻めがACよりも有利になってるのはいい事だと思う。
稀に変態的な城内やってくる変態がいるから困る
場内乱戦して相手の突撃無効化さしたら笑みが出るぜ
テンプレや連環ばっかでまじ飽きる
皆もっと色んなデッキ使おうぜ・・・
906 :
眠れる獅子:2008/12/07(日) 12:08:01 ID:cBNU/53OO
コマイ大水系おすすめ
騎馬単忠義とか
↑連環厨乙
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:05:13 ID:SGl+0BWnO
遠弓の攻略法がわからん。
ずっとラインも上げずに自陣に遠弓張って放置、引き分けになった。いいかげんにしろや
求心使うのが一番手っ取り早い
トウガイつぇぇww
昔の計略の方が好きだったけど
弓連環は主力に挑発、火計、離間いいよ
群雄ならサジで頑張れ
熟練度上げで最後に一騎討レベルが残っってしまった。(他はMAX)
一騎討ちを発生しやすくするにはどうしたらいい?
もっとも一騎討ちが発生してもタイミングよくタッチしないとダメだけど。
>>913 @城に引き篭もり
A相手が城に張り付いたら相手のカードと重なるように出す
>>913 レベルを上げたい軍師を育てがてら弓兵演習やらで、
一騎打ち率の高い武将を前出しゲーしてれば、片手間でできるよ
相変わらず地域その他はひどいな
落雷連環人馬入り忠義対シユウバラの相性ゲー+ラグ
とかドンだけ不利なんだw
頼むからどうにかしてくれww
>>916 ラグはともかくその忠義はすごく弱そうだが
>>917 対シユウのみを考えると有利が付くと思う
槍1本しかないが、連環にジョショ落雷入り
さらに槍1に人馬はつらいw
他のデッキにどうやって勝つかは知らん
>>914 >>915 サンクスです。
一試合中に発生する一騎討ちの回数ってあるのかなぁ。
2回までは高確率で起きるんだが3回目は起きないのか?
>>919 その通り。
天でもACと同じく最大で2回。
>>920 なーる。
回数制限がなかったら武力の高い武将をつっこませて一騎打ちゲーになっちゃうからなぁ。
ただ、熟練度上げには全く迷惑な設定だけど。
俺は騎兵演習で攻城兵両側にいれて真ん中4枚勇猛もち騎馬にして開幕リンクしてただ前だししてた。
一試合に一度しか一騎打ちできないけどすぐ城落ちるから回転早くて良かったよ。
1コス騎馬勇猛もちはいいネ。スペックはひどいが
回数制限があっても一騎打ちゲー
>>888 旧作です。天は旧をクリアしてからと思っています。
しっかし、激の最終戦がどうしても勝てないです。
Wiki読んで槍を7枚重ねてリンクして攻撃しているのですが、
接近戦になったら槍の効果がほとんど無くて・・・
>>924 乱戦はしたら負けるからやっちゃだめ
常に触れずに槍撃を当てまくる。
俺は攻城兵でゴリ押ししたけど
>>924 俺は大爆進と田豊で勝った
今思ってもエン家の壊れっぷりは凄いな
六枚構成で+8にできるし 士気キャッシュバックだとwww
熟練度MAXになっても、LEカードが4枚足りなくてカードコンプできてないぜ。
俺の運がないだけなのか?
>>924 1 開戦前に槍7〜8枚を右上に集める(兵法連環)
2 敵が突っ込んでくるので自城ちょっと前まで来たら進軍
3 進軍しながら重ね槍激で呂布等を倒しながら進む
4 進んで行くと自城にいた敵が釣られて来るので連環発動
5 敵城到達→攻城→落城→(゚д゚)ウマー
6 万が一赤壁にやられても泣かない
>>927 全然普通
全軍師lv.15ちょっと前でやっとLEジュンユウが出てコンプ
>>925 離れて戦い始めました。
今5戦目ですが瞬殺始めましたwww
>>926 今の編成で無理だったらやってみます。
大ばく進あったかな・・・
>>928 開戦前に右上で集めようとすると全員が集合する前に
敵とぶつかりませんか?
クリアできました。
皆さんありがとうございました。
天を明日ポチります。
トウガイ
たのしー!
933 :
sage:2008/12/07(日) 22:02:07 ID:UX+iTAVzO
ノーマルショク伝関羽の死がクリア出来ません。コツあれば教えて下さい。怒涛の責めに耐えられないです。
>>933 無印DS蜀伝の関羽、死すなら残り4コスキチンと埋めて槍撃出してれば勝てる
50カウント経って落城されてなきゃ勝ちだ
つーかちょいやってみたがほんと槍撃凄かったのな。
この頃始めたばっかだったからよくわからなかったがこれはひどい
3回で半分飛ぶ。
さっき当たった神速の人ありがとうございましたー
大流星のくせに舞わずに申し訳無いっす
やっぱりシャキ、ヒョウキ辺りに来ると相手も強いな・・・
さっき極滅撃ったとたんに相手の動きが速くなって、ラグラグになったんだが、
これもラグ?
相手はMAX極滅から軽々と抜け出たし
>>936 ヒント:やってれば誰でも覇王
答え:位と強さは関係無い
バグ淵とちーとにしか当たらないよー
淵なんてせいぜい10戦に1〜2戦しか当たらないけどなー
俺は¥なんかより馬黄忠DS呂姫 変化のが壊れと思う
今の時間帯とか人がいない時間帯にやるとバグ祭りだよ
テンプレ求心でよければやってやる
勝率3割程度だといくらやっても将軍だぜ
ソース:俺
アケじゃないし品を気にせず色んなデッキ作っては試しに投入してるわ
C、UC縛りとかやったり、楽しいぞ
西行氏つええええええええええ
こんな時間に何言ってんの
難易度激
って全部クリアできんの?
知略無双のおかげで半分くらいクリア
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 16:58:44 ID:ImQ7HYFAO
開幕長槍とか馬鹿伏兵とか使ったら全Sクリアできるよ。ガンガレ
まともなデッキでクリアしないと意味ないんじゃ?
激とかちょっとしたコツ掴めれば誰でも可能だぜ
クリア動画の需要あるなら挙げるぜ?
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 18:49:19 ID:nwJTHED8O
天秋田から無印買ってきたお^^
忘れてたけど俺がスレたてか
すまん、たててくる
956 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 18:55:39 ID:ImQ7HYFAO
まともなデッキでガンガレ(笑)
36式開幕業炎がまともだというのならばそれでクリアできるぜ
>>958 スレ立て乙
どうにも業炎の強さが分からない
2色で呉と組む場合筆頭軍師なんだろうが
どうにもうまく使いこなせず増援ばかり使ってしまう
業炎は単なる落とし穴ゲーだから使っても食らってもつまらん
赤→青→赤とかは前出しゲーで
落雷連環、弓系統とかは寒くて
罠陣略とかは落とし穴ゲー
使えるデッキが限られてきますね(笑)
自分が苦手なデッキのことを
「あれは単なる○○ゲーだから寒い(orつまらん)」
とかなんとか貶して使う人減らそうという策略
まあ弓連環 テンプレ求心は流石に萎えるな
がん守りでも相手が大流星なら許せる
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:28:42 ID:nwJTHED8O
無印ヤバスw
弓連環でも開幕とって弓と連環で守るって形ならまだ勝ちパターンになってるから許せる。
でもガン守りで適当に漂白して、っていうのはただの運ゲーにしかならんからつまらん
テンプレ求心はガン攻めでもガン守りでも駄目みたいなのでどうしようもないな
使いたければ使えばいいじゃん
どうせ過疎ってんだから好きにしろよwww
他国で同じような武力そろえようとすると妨害ダメ計がへちょかったり、脳禁にだらけになるからな
今日はラグ多い気がする・・・オレだけ?
武神降臨つかいたいなー
>>962は3が長槍・忠義で過疎った事実を知らない子
そんな罠に引っかかるものかーっ
今まで通り弓連黄忠デッキ使ってやる(^_^)v
いつのまにか弓連環まで厨認定されてたのかw
え?弓連環も厨デッキ扱いになってるの?
あれだろ、予言に勝てないから「弓連環はきっと厨デッキなんだ!」って言ってるんだろ
予言に勝ちたいなら苦楽か光嘉デッキ使うと楽よ
俺はごく普通の忠義八卦とかでも勝ってるけど
てか
預言者とNって同じ人?
厨云々はともかくテンプレとそうじゃないののデッキパワーの差がありすぎるのが
問題なんだ。
いきなり弓連環スキーが出てきたのか?
弓連環はお手軽で強いから厨なんだろうよ。
考えたり必死に動かしたりの手間が少なくても強いってのは初心者には楽しいだろう。
預言者弓連環はそこそこ上手いからまともなデッキじゃないと勝つのは厳しいが。
>>977 むしろ非主流であろう呉群精兵麻痺矢でなんども勝ってるんだが
弓離間と傾国なら勝てる
遠弓陣張られたらきついが
SRリョモウ Rタイシジ UCリカクシ UCチョウコウ Cゴリ 軍師カク
別にあの相手に特化してるわけでなく、それなりに強いよ。
精兵は弓マウント位置か、攻城でギリギリのる精兵ラインか。
遠弓がきつくて勝てない場合は最悪引き分け覚悟で自陣精兵引きこもりもやむをえない。
あのデッキは再起が基本だからこのデッキで十分いける。
精兵は敵陣、攻城ギリギリラインに配置。
まずは開幕落城されないよう注意。
うまく弓タゲ操ってしっかりカンネイやタイシジにあてましょう。
んでもって士気9+援兵がまで粘る。
相手は全軍でつっこんでくるので、かまわず麻痺矢をうつ、その際、ゴリはあんまり減らさないように。
相手は再起して漂白で守ろうとするだろうけど、時間的にこっちも麻痺矢もたまってるので、
精兵麻痺矢の強烈マウントに持ち込めば、漂白なんて一瞬で黒く染めてあげられる。
武力13/13/11/11の弓と武力10歩兵の乱戦で軽く死んでいく。
その際ホウトウとチョウカクは端攻めにくるだろうけど、放置でおk
コウチュウさえ殺せば全員張り付いて落城勝ち。
最初の弓タゲが一番重要だから柵壊されてもきにしない。
相手から弓うってきたらちょっとずつ下がるのがコツ、柵もギリギリラインじゃなく、
すこし前にだして二部隊が縦に重なってうてるように配置してると下がりながら弓タゲとりやすい
引きこもりしねよー
引き分け狙いと無いわ
そのデッキに当たったら全力でぶっ潰す
>>982 引き分け狙いとは書いてないだろ・・・。
待ちに対抗して、わざわざ不都合な形で攻めるのもおかしいし
何か狙いがあるなら、その形になるまで待つのは有効。
士気が貯まっても有利にならないなら
慎重に相手を揺さ振って、相手が崩れるのを待つしかない。
その結果引き分けたとしても
むざむざ待ってる相手に勝ちをくれてやる必要なんてないし
それで味をしめて、また待ちデッキを使い続けることが
>>982の嫌いな待ちデッキを増やすことになると思うんだよな。
とか偉そうに書きつつも、その待ち、崩してやるぜ!と突っ込んで
何度も負けてるわけだが。
>>981 いつか予言書と当たった時のために同じデッキを組んでみた
普段のデッキでWiFiしてたらいきなり予言書と当たった
なんというタイミング
連戦を挑んでこのデッキを選んでフルボッコにしてやろうとした
機 略 デ ッ キ 出してきたぞコラ
予言書このスレ見てるんじゃないのか
だよな
やっぱそうだよな
武力こっちの方が上なのに理論値出しても負けるとかwww
まじくそげーすぎるwwwww
ゴリの一騎打ちの強さは異常
1コスのくせに武力5もあるからたいていは無双の部分が3本はくっついてくる
BEARって奴に当たったんだが9999勝に噴いたw
明らかに升です、本当にありがとうございました
ダメだ、開幕に一騎打ち負けたら捨てゲーしたくなる
今、同じ覇王と連戦してたけど全て開幕でクソゲーになった
segaはもう少し考えてくれたらよかったのに、おちおち防衛も出来ないジャマイカ
SEGA「文句がある奴はゲーセンでやれよ、その為にわざわざ糞調整したんだから^^」
前作の八卦バグもACで遊んでもらうためだったんですね、わかります
993 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:20:53 ID:Kc0tN5ybO
ACまだまだ人気だな
________. | ・・・「じんけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 人 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
>>990 深夜にそうやつに当たった
感じ一文字の奴
一騎打ちだけでなくプレイングもクソでした^^
そうやつ×
そういうやつ○
感じ×
漢字○
グダグダww
俺も漢字一文字だけど深夜にはやってないの思い出してほっとした
俺は深夜にやってるけど漢字2文字だわ
あいうえお
10000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。