プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 3爆死

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1枯れた名無しの水平思考
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
公式サイト http://prinny.jp/

発売日 : 2008年11月20日予定
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD

前スレ
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜1爆死
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222348039/
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:54:27 ID:laVWRPKA0
>>1
えりえり〜
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:57:58 ID:YMWJ0DkWP
いちおつッス!
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:19:56 ID:W/DQPuaK0
おつ
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 05:09:14 ID:Ef78gzBAO
イチモツっす。
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 05:37:59 ID:xym0uf3cO
乙!
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 06:30:48 ID:OtGNUhzq0
やり込みじゃなくて病み付き?
何か・・・・イマイチなんだよねぇ
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 08:24:24 ID:GWWkQhP20
これ6ステージって書いてあるけどちゃんと1-1とか1-2になってるよな?
体験版みたいなのが6ステージだけって訳じゃないよな
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 09:02:49 ID:gr9D7eNtO
いや、そうだよ。そもそも製品版は体験版と同じステージでも敵の配置がかなり違うがな。

つーかステージは最低でも10個×3だろ
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 09:15:42 ID:YZSXu0MV0
>>1
プリニガー乙!
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 09:30:40 ID:afWZH90Q0
>>9
スマン、よく分からない
取り敢えず30+DLCでいい?
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 09:43:06 ID:Ef78gzBAO
同じステージでも朝夕夜で変わる。
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 10:39:40 ID:gr9D7eNtO
>>11
>>12の言うように、朝夕夜で敵配置が変わったりするから実質1ステージに3パターンあるから30。

それにDLCや隠しステージのスイーツハンター、ラスボスの存在を考えると結構あるんじゃね?ってこと



あと今更だが>>1
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:08:47 ID:pCiWQOFtO
フラゲまだー
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:50:58 ID:1dRoVNKn0
公式みると朝・昼・夜の他に深夜とかもあるっぽいね
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:04:11 ID:BoHN2tFn0
1ステ5-10分くらいだろうし配置違いで難易度がどの程度変わるのか楽しみって所だな
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:50:19 ID:k6tiBxFw0
体験版やってから、ずっと楽しみなのは俺だけなのか?
あんまり評判良くない?

買うけど。
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:58:35 ID:j8pAInsT0
体験版プレイして細かい不満点はあるけど
2Dアクション出しちゃうあたりが素敵なので買うよ
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:04:38 ID:Ef78gzBAO
>>17
俺も楽しみだよ。





まぁ、俺の場合はエトナ目当てだけど。
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:10:44 ID:aSrQ2Vw+0
フラゲもう来たん?
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:11:15 ID:xym0uf3cO
フロン目当てに買うとも。
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:23:13 ID:G/+sKDP0O
アラm(ry
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:24:35 ID:NwPBnHw30
じゃあ俺は中ボス目当てに
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:24:57 ID:NNtISSpR0
信じられるか?これが発売二日前のスレなんだぜ・・?
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:25:20 ID:AvjhSoXI0
フラゲは明日くらいじゃないの?

ファミと電撃のレビューが意外に好感触だけど買収かな…w
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:27:01 ID:NwPBnHw30
フラゲは前日の12時辺りから活発になるな
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:56:09 ID:lKDoeGM00
たまに火曜フラゲのやつも見るな
フラゲのほとんどは明日だろうが
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:32:12 ID:jIkXeW9uO
アクターレも出たらかなり嬉しいな
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:34:43 ID:Luo+Ncy90
こんなん5万本も売れないだろ・・・
普通にやり込みARPGを作ればよかったのに
最近の日本一はマジで大丈夫か?
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:36:34 ID:Ux1Z1+GR0
とりあえず夜逃げやの存在がうれしい。
データはそのままでいつでも冒頭に戻れる
ほかのゲームにもぜひほしいシステム
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:39:40 ID:bQMZCq3U0
>>30
PSpとかPSpとかPSpとかな
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:48:41 ID:Ux1Z1+GR0
朝昼夕方夜深夜(?)の5つある?
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:04:25 ID:inRK17kP0
DSの悪魔城みたいにアクションRPGにすればいいのに
一発死亡ってキツイ
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:10:58 ID:YZSXu0MV0
ゆとりはマリオも否定する
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:11:13 ID:inRK17kP0
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:33:11 ID:I+D8JE800
月光のスポットライトがプリニーを照らしてるw
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:33:43 ID:gr9D7eNtO
>>21
フロンは来月まで待つんだぜ
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:07:29 ID:j8pAInsT0
海外版の方がコミカルな感じがして俺は好きかなw
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:42:57 ID:yLifE3/D0
プラムとアサギ使えたら5万本買う
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:20:31 ID:bdjSSEFrO
いきつけのゲーム屋行ったら買い取りチラシ出てた。
入荷は期待できない俺オワタ
ちなみに3300円だった
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:38:38 ID:D3cU7sVK0
なんか随分宣伝多いな。
今度は大阪か


売れるといいなホント
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:54:12 ID:gr9D7eNtO
>>39
アサギは確定だがプラムは難しいなw
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:58:34 ID:6LZ79xGo0
アサギの使用は確定してないだろ?
ボスとして登場ぐらいはするだろうけど
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:59:35 ID:gr9D7eNtO
>>43
使用は難しいが、隠しボスとして出るのは確定
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:00:25 ID:VKqSfFfP0
Wiki作りました。
http://matomewiki.com/pspprinny/
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:17:33 ID:ii3QTCwlO
今日はFG報告無しか・・・
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:19:38 ID:yLifE3/D0
>>42
ですよねー
でもPKからモンスターどっさり出てるしもしやとかどうしても期待してしまうw

まあ使用は無理でもプラム&ゼタのボス戦とかあったら俺歓喜なんだがな
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:51:44 ID:jIkXeW9uO
>>47
IDがLife3とかw
魔界公式ルールでやれよ
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:51:56 ID:6uq9AjOhO
焼き豚ぁっ!



ッス!
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:56:42 ID:bzQMaich0
シシシ・・・ッス
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:26:16 ID:OtGNUhzq0
ディスガイアを横スクロールアクションにしたゲームかと思った
ゲームが進むにつれてどんどん使用キャラが増えていくような感じのゲーム
これはちゃんとリサーチしたのかね?
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:35:10 ID:VYh1UEPZ0
確かに、
主人公はプリニーじゃなくアサギで、
二丁拳銃でバキバキ敵を倒していくジャンプアクションだったらもっと盛り上がっただろうな
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:37:39 ID:BoHN2tFn0
それなんてロッ
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:44:28 ID:SI/4FrPp0
クマ
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:47:58 ID:BgOFnlfx0
んこ
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:48:05 ID:2Op63U2u0
キチ
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:55:31 ID:gr9D7eNtO
>>52
主人公なアサギなんてアサギじゃない
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:03:14 ID:NwPBnHw30
アサギアサギってエロゲの話は余所でだな
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:06:44 ID:2Op63U2u0
たいまにんあさぎ
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:09:16 ID:yLifE3/D0
アサギが主人公なエロゲとか1億個予約しても足りないくらいだ

と思ったけどアサギがヒロインなんじゃなきゃ意味ねえな
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:14:39 ID:BgOFnlfx0
>>58
僕はムラサキちゃん!
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:31:57 ID:ii3QTCwlO
ムラサキ欲しかったけどまたアニメ追加版が出たら嫌だからスルーし
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:34:59 ID:j8pAInsT0
ここの年齢層が全然わかんねーぞw
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:44:33 ID:NwPBnHw30
ムラサキムラサキってレッドリボン軍のムラサキ曹長の話は余所でだな
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:57:27 ID:aSrQ2Vw+0
本当にここ発売日前のソフトのスレかよ…
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:14:19 ID:ZELkY0pcO
あさぎくにこはかわいい
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:35:01 ID:7wnEr3mTO
スレタイに爆死なんてあるから人こないんじゃないの?
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:36:10 ID:KXCjc2Lj0
確かにスレタイだけだとアンチスレに見えるなw

でも他にないし結局ここに辿り着くとは思う
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:36:34 ID:B5tUP1dR0
今度はスレタイのせいッスか
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:51:29 ID:dZD08gJx0
確かにスレタイに爆死なんて書いてあったら地雷と思うわな

フラゲ野郎は今日こそ出現するだろうか?
アサギが使えるかどうかの報告だけは怠るなよ
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:15:13 ID:Zy/GU+JrO
残機1000のアサギなんてねーよ
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:16:21 ID:3asTd1WX0
>>71
つソウルクレイドル
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:19:45 ID:Q/g/i8Dq0
>>71
つソルクレで量産されたアサギ
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:21:03 ID:Q/g/i8Dq0
かぶっちまった・・・orz
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:26:18 ID:3869eSek0
これ、何でジャンプ中に調整できないんだろうな
リアルと言えばリアルだが、
魔界村のにだって、ジャンプ中でも撃ち分けできる様にって理由があるのに・・・
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:59:13 ID:FmZHhnyl0
どうも雑誌での記事とかを見てると意図的に魔界村をモチーフにしてるところが多少はあるみたいだから
魔界村がそうだったから、難易度を簡単に高くできるとかそれくらいの理由だと思うぞ
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 04:45:54 ID:onupIu/z0
魔界村はジャンプ中の撃ち分けが重要だったりするしな
プリニーはジャンプ攻撃が斜め下にしか飛ばないから
固定軌道にする意味ないね。ストレスでしかない
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 06:22:10 ID:dZD08gJx0
なら買うなよ
ジャンプ中に調整出来るマリオでもやってれば
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07:35:45 ID:EnJCKc5HO
とうとう明日か・・・
楽しみで仕方がないぜ
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07:41:32 ID:nvGD7zHZO
>>77
斜め下にしか飛ばないから固定ジャンプが活きてくるんでしょ。
どこで跳んでどこで撃つか、プレイヤーの腕の見せどころだよ。
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:15:19 ID:XWJsz7DR0
ちょっと否定的なこと言っただけですぐ買うなよとか言う奴はなんなの?
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:19:57 ID:UWkwU6IV0
悪魔はちょっと口が悪いだけっス
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 09:45:45 ID:IaIwTUjvO
ストレス溜めるためにゲーム買うのか?
これはこういうジャンプの軌道というのがわかってるんだから、買う必要ないだろ
事前に回避出来てよかったな
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 09:48:57 ID:Zy/GU+JrO
ディス厨涙目
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 10:58:45 ID:EnJCKc5HO
厨(笑)
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:00:10 ID:7wnEr3mTO
クラゲ…しました
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:09:28 ID:gfnLm1OU0
10面以外に隠しとかあるんかな?
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:10:47 ID:zqQNW9lvO
フラゲまだー?????
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:14:35 ID:cQFBf63h0
そもそも、全10面って確定してんの?
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:28:50 ID:rECAEU0pO
れれれのれ(^^;)よかマシだろwww
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:33:24 ID:arSBY2hK0
かの有名なマリオですら8面までしかないんだ
10面あれば十分
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:48:09 ID:Zy/GU+JrO
ライバルにするなら配管工よりピンク色のカニバリスキー
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:52:08 ID:cgw7A4EjO
フラゲしてきた

http://p.pita.st/?dxyrs2mr

まだプレイはしてないけど説明書みると

時空の渡し人復活→一度クリアしたステージをセレクトできる
夜逃げ屋復活→強制ゲームオーバーになるがデータ引き継ぎ+残機全回復

ができるようになるらしい
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 12:03:27 ID:YzEJhq54O
>>84
ウチのプリニーさんディスってんじゃねーぞ!!
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 12:10:40 ID:Zy/GU+JrO
>>93
引き継ぎ出来るデータ一覧、クリア後の特典、カットインと音楽屋の有無よろよろ
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 12:48:50 ID:cgw7A4EjO
>>95

取り敢えずチュートリアルクリアした
たぶん音楽屋らしき名もなき魂がいるので音楽屋はありかと
ロードは普通かな、初めはちょい長い
カットインというかデモはフルボイスみたい。喋りまくり
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:09:15 ID:/JDb6Wme0
アクションなんてつまらなそう
RPGでだせばいいのに
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:10:34 ID:0BbQiXfI0
何を今更
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:23:06 ID:x6e6XS2v0
シミュレーションでもなく単なるRPG??
そっちのほうがむしろキツい気が…
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:26:49 ID:YzEJhq54O
>>99
マール王国………
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 14:59:35 ID:7ozQZ08tO
ファンディスクだろ
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:06:10 ID:TGmLvkocO
フラゲが来ても過疎とかw
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:10:02 ID:ZELkY0pcO
賑わっていれば良いと言うものでもないぞ

104枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:11:44 ID:arSBY2hK0
そもそも発売前に盛り上がるのがおかしい
問題は発売後だ
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:14:02 ID:3MA9IiQd0
フラゲしてきたッス
ちょっくら自炊するッス
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:24:43 ID:4DQBzvmQO
やってみたいけど買って来て後悔しそう
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:33:32 ID:3MA9IiQd0
FWは4.05
容量は477MB
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:37:40 ID:TGmLvkocO
>>104
体験版配布時が最速だった、なんて事にならない事を願う
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:39:24 ID:cQFBf63h0
魔界公式ルール無理ゲーすぐるwww
ボス強すぎだろ……ビーム乱射してんじゃねぇよ豚ww
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:43:21 ID:PqflEXvX0
明日発売だろうが・・もっと、もっと盛り上がれよ・・・ちくしょう・・・
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:44:02 ID:OxbaFaUx0
まだ買ってないから盛り上がろうにも盛り上がれないわ
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:46:12 ID:bR28vsmm0
割れが来ると同時にスレも加速するよ
ガンガンスレ見てれば分かる
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:47:44 ID:fY4AtZhaO
割れ厨の「今買ってきた」で埋め尽くされるのですね、わかります。
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:49:21 ID:cQFBf63h0
これボス戦滅茶苦茶熱いわ。ゆとりお断り仕様だろ日本一w
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:49:35 ID:XVDoBtH40
元々人自体が少ないんじゃないの
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:50:05 ID:XVDoBtH40
>>114
そんなに強いのかい
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:58:57 ID:TGmLvkocO
>>114見て、すごいwktkした
いいぞ、もっとやれ
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:58:59 ID:3MA9IiQd0
へぇ途中で難易度変更できるのか
便利だな
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:59:25 ID:rYfPkgCb0
ボス戦の時も復活仕様は同じなの?
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:01:24 ID:KcCaFex5O
遅ればせながら、今から参戦するぜ
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:10:02 ID:BFPCgSi+0
鉄巨人強すぎるだろ・・・jk・・・
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:12:29 ID:3MA9IiQd0
ボス戦は死んだら相手HP全快かぁ
ってラハール死んでるー!?
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:22:00 ID:zqQNW9lvO
近所のゲーム屋に普通に売ってた
Amazonで買うのと同じくらいの値段だったしこっちで買えば良かった……
先にフラゲした人羨ましい
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:30:54 ID:XVDoBtH40
わざとくさい気がしてきた
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:31:28 ID:XVDoBtH40
しまった
誤爆しました
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:53:54 ID:imW/0nXo0
リーシャンロンどこ攻撃したらいいかわかんねぇ…
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:55:28 ID:IBrQa5sj0
買った奴今みんなやりこんでんのかな?
面白いの?
明日買うけど一応聞きたい
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:57:26 ID:imW/0nXo0
面白いが俺からしたらだが難易度が高いと思う
残機が初め1000機あるんだがどんどん消費されていく…
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:58:55 ID:3MA9IiQd0
ボス強いわー
けどパターンわかればジャンプ体当たり以外なんとかなる
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:01:36 ID:FmZHhnyl0
難易度が高いってことがわかっただけでも一安心だ
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:03:50 ID:cgw7A4EjO
>>127

>>128のいうとおり難易度は高め
魔界公式ルールパーフェクトできるやつなんているのか・・・
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:08:27 ID:imW/0nXo0
だれかリーシャオロンの倒し方教えてくれ…

俺はもう挫けそうだ…
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:15:44 ID:fZsmLSnT0
amazonまだこねー
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:20:15 ID:YiUTIJBV0
とりあえず前半の6ステージクリアーした、今までは楽勝だったけど砦ステージで急に難易度が上がってびびった…

>>132
宙に浮いている玉を3つ破壊すると地面に角を刺すからそこで角をヒップアタック×2
ちなみに玉自体にもダメージ判定があるから注意ね
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:22:44 ID:imW/0nXo0
>>134
ありがとうやってみる!
残機があと800だ…
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:36:14 ID:xEztu+Vk0
とりあえず残機1000は意味がある感じか。
買うか悩んでるんだがどうしたもんか・・・迷う。
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:43:52 ID:Zy/GU+JrO
>>135
あのリトライを200回って正直嫌じゃない?
200回もしてたら慣れるのかな
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:53:07 ID:imW/0nXo0
>>137
正直イライラしているがイヤじゃない
ボス戦よかザコに突かれて転落死の方がもっとイライラするなぁ

やっとリーシャンロン倒せました!
俺は今日中クリアは無理っぽいな
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:57:37 ID:8b6UHbtN0
アクションゲームだから一通りクリアするのは時間かからなそうね
収集要素が多いのかな
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:08:01 ID:xEztu+Vk0
ふらっとamazon見に行ったら吹いたww
7800円って・・・。
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:08:04 ID:Zy/GU+JrO
>>138
やっぱりあれは無いよなあ・・・

>ザコに突かれて転落死
こういうところはプリニーらしくていいなw
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:09:54 ID:3MA9IiQd0
魔界公式ルール半端ないわぁ
ボスが赤くなると手がつけられん
赤くならないようにゲージ調節難しいわ
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:10:50 ID:HrTO7CUQO
プリニー落としは一回で何機消費するか数値固定?
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:51:26 ID:xS5zVc9o0
魔界村みたいな感じと聞いてすごくやりたくなってきた
明日買ってくる!
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:07:02 ID:PiF/yile0
ここでフラゲしてるやつでテツキョジンの倒し方わかるやついる?
全然わかんないんだけども・・・orz
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:15:51 ID:imW/0nXo0
ダッシュのタメから光ってる間無敵なんだな
今気づいたぜ

>>145俺も今無駄に機を消費しながら考えている
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:17:11 ID:PqflEXvX0
どんなに硬い魔物だろうと内臓までは鍛えられない
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:20:27 ID:PiF/yile0
>>146
俺もだwwwまぁお互い頑張ろう

とりあえずあの鍵穴狙えばいいのはわかってるんだよな・・・
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:22:54 ID:imW/0nXo0
>>148
わかったぜ相棒
鍵穴に爆弾を投げればヒップアタックと同じ扱いになる
3回でスタンがとれるぜ!
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:25:34 ID:PiF/yile0
>>149
うむ。俺もそこまでは到達したところだ
あとはちまちま攻撃・・・でいいんだよな
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:26:57 ID:imW/0nXo0
>>150
多分それでいけると思う
あとは根性ッス!
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:27:34 ID:arSBY2hK0
じゃあ俺が明日攻略法見つけてやるからそれまでにお前らはクリアしろ
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:29:50 ID:PiF/yile0
>>151
おk タイムアップが心配だが・・・がんばるッス!
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:30:32 ID:imW/0nXo0
鉄巨人戦やりすぎて鍵剣振る上げる声がウォンビンに聞こえてきた
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:33:08 ID:kfsCB0R10
まだ買えてないんで確認したいんだがダッシュジャンプの後にスライディング出せるの残ってる?
タイムアタックに使えそうなネタなんで削られてたら困る。
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:44:31 ID:8b6UHbtN0
Amazon発送メールキタw
タイムアタックがんばるか
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:48:03 ID:h1C60bL70
転売屋まじで死ね
サントラのために買おうと思ってたのに明日探し回って無ければ諦める
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:00:31 ID:EqtDf5fH0
今月は金無いから来月買うかな
難易度高かったらだけど
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:22:40 ID:jwxVWeRZ0
急に順位が上がったわけじゃないのに売り切れということは期待していいのか
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:41:27 ID:IBrQa5sj0
面白いって教えてくれた人ありがとう!
難易度高いのはwktk

しかしこの過疎っぷり悲しい・・・・
明日になってもこんなだったら泣けるw
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:45:10 ID:EhU0QEGQ0
誰かが割れ流せば一瞬で人増えるわ
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:49:38 ID:zekZRfxZ0
vsとかぶってるからなあ
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:50:03 ID:OxbaFaUx0
発送来た。楽しみ
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:56:00 ID:p70syh/M0
ガンガンより値段が高いってのもちょっとね
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:57:35 ID:w7LPhoFg0
携帯ゲーは全部3900円でいいよ
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:58:30 ID:KycYOKTN0
正直暇だから買おうと思ってるけどこのゲームって当たり?
フラゲした人教えて
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:59:25 ID:Y6yMZ9qr0
時間足りない
なんか一生クリアできない気がしてきたorz
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:02:35 ID:IBrQa5sj0
amazon見たら在庫切れしてた

割れって何だ・・・・
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:04:44 ID:tZEJlSTE0
シフ子!シフ子!
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:10:59 ID:3MA9IiQd0
要塞一番初めにつぶしておくべきだったー
畜生夜逃げ屋はどこだ
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:16:57 ID:Dz0OOf6D0
フラゲ組は楽しそうで良いな
できればプレイしてみての感触とか教えて欲しいんだが
操作性とか体験版との違いとか
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:20:00 ID:X1y/vsa40
ロクロクをらくらく以外でクリアしたことが
無い俺でもクリアできるだろうか
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:25:28 ID:mYGZJC6t0
ロクロクをらくらくってwww
爆笑wwオメガワロスww
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:37:07 ID:YzEJhq54O
来週TOEICで現在ノー勉だけど頑張ってクリアするわ

明日が楽しみだ
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:58:51 ID:PiP5zM5h0
テツキョジン詰まってる方へ・・・
爆弾落ちてきたのを拾う→雷打つ体勢の時に鍵穴に向かって爆弾投げる
3回あてたらガードなくなるから鍵穴目掛けてプリニー連射
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:00:38 ID:fSKhGvbg0
オマケのサントラはどんな感じだった?
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:04:19 ID:lLTch/rLO
フラゲしに行ったのに金忘れてた。
レジ行く前で良かったぜ。
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:04:22 ID:PiP5zM5h0
>>176
表紙のアサギがかわいい
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:19:01 ID:xONkxquIO
ドット絵はエロいですか?
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:21:33 ID:Zy/GU+JrO
馬のちんちんはモザイク無しですか?
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:48:00 ID:xONkxquIO
あれ?あんまり流行ってないの?
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:51:25 ID:w7LPhoFg0
まだ前日だろアホか
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:59:49 ID:A/z4pmH90
ここまでざっとスレを読んで分かった
このゲームは攻略読んじゃうと劇的につまんなくなるタイプのゲームだ
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:12:25 ID:oCJH+V3c0
アドパスレで、これもアドホック対応あるらしいけど、何をやるんだろ?
データ交換とか?
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:16:58 ID:nPY9w+HI0
誰かtorrentくれる人いませんか?おそらく過去に出されたと思いますが取れなくて・・・
自分勝手なのは解ってますができればお願いします
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:23:28 ID:34trYtlQ0
>>185
お前はこんなところで一体何を言っているんだ?
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:28:25 ID:67NmLVQK0
>>185
ここダウソ板じゃないぞ
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:34:24 ID:tN/yY8Yd0
無視しろよ
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:39:23 ID:P3S0X0uW0
序盤6面にはアーチャーいなかったぞコンチクショウ
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:02:28 ID:8KQkxWso0
買ってきました^^
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:10:28 ID:0teAX7x80
プリニー、ボッタクリを除いて尼で品切れか

192枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:28:04 ID:yrZn/xeL0
転売屋が飛びつくようなゲームなのかこれ
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:33:30 ID:ZicdJub20
さっきガンガンはかってきたけど『プリニーは今日の分うりきれで』でっていわれた
5分で完売とかw
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:37:03 ID:ALaix+yb0
記念すべき最初の爆死はスライディングしたら目の前に敵がいたっス・・・
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:37:03 ID:zuvJJ7dN0
明日(今日)が楽しみだーはやくやりてー
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:38:18 ID:SR66gkW/0
ガンガンは対戦ツールとして楽しいけど一人ならこっちのほうが楽しそうだ
暇つぶしに買った注文世界が意外とハマってやめられん!!つまらないんだけどな・・・
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:41:47 ID:PLj0gRtA0
残機が800を切った・・・
鉄巨人強かったです
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:43:54 ID:ZicdJub20
隠し使用キャラはエトナで・・・でもさらにムズイのを期待
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:45:46 ID:SR66gkW/0
>>198
残機0ですね、わかります
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:48:27 ID:RSHl92gs0
ラスボスまでいったが指がいてぇぇ
倒せる気がしねぇぇぇ
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:54:20 ID:ZicdJub20
>>199 対戦モード発動。一撃食らったら負け
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:00:32 ID:K3yI+FxdO
やりこみはあるの?
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:03:00 ID:rrowKyRC0
>>202
これは既に魔界ルールでゲームクリアすること自体が「やりこみ」と呼べる領域
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:03:21 ID:qZlB9jzX0
ディスガイア未プレイでも楽しめるの?
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:05:32 ID:rCnuvrzv0
まずは公式みたの?
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:12:35 ID:9JuhgA8M0
鉄巨人のレッドモードガウゼエエ
突進がHIDEEEEEえブルァァァァ
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:23:05 ID:pCkuPn8Y0
好きだった魔剣子が大嫌いになりそうだ・・・
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:23:55 ID:kkl+Kyon0
満月の忍者ステージはやめとけ
めちゃくちゃ強いのが来る
50匹持ってかれたぜ…
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:31:38 ID:RSHl92gs0
もう疲れたッス
ラスボス戦しんどすぎる
誰か代わってくれ
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:33:40 ID:PLj0gRtA0
満月忍者は半端ない
あれを魔界ルールでクリアできるとは思えん
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:37:13 ID:9JuhgA8M0
残り4秒で・・・・クリアタイム1時間、29匹もってかれて・・・・・巨人の体力が1ドット残ったときはキレそうだったが
やったよ・・俺・・・とりあえず
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:38:46 ID:pCkuPn8Y0
>>211
俺の巨人戦は最初の爆弾がクリーンヒットしなかったら自爆の繰り返しだったぜ
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:01:19 ID:uyjfZpfpO
赤い時の鉄巨人のダッシュってかわせなくないか?
予備動作が雷と区別つかんし、ある程度距離とってない限りまず避けれない、けど距離とると爆弾てれないし
こんなの只の運じゃねえかよ
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:01:53 ID:kkl+Kyon0
>>210
俺ALL魔界ルールで満月だぜ…?
スタート地点でまずダウン7割削って後は根性で1回ダウンさせてとどめ
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:32:39 ID:pJtbPp/K0
買ってきたが普通に…難しいぜw
しかし日本一信者なら魔界ルールは当たり前だよな
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:36:21 ID:oyb8n3w/O
ガンガン、クロノ、そしてプリニーと買ってきて
一通り触った感想としては、これが一番面白いw
ガンガンはとりあえず一人で何時間も遊べたものではないし
クロノは所詮移植だから、別にワクワク感とかない訳で

プリニー発売週が悪かったな……
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 03:11:54 ID:Xf0JHHJl0
草原、書の森、海岸ときて折り返し。
残ったエリアの星が全部4と5って泣くわ・・・

あと、アサギやっぱり出るのかね?拠点で「エキストラ」云々書いてある手紙の破片拾ったんだけど
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:16:02 ID:d8wuZ6dt0
そういえば途中で取れるスイーツって今のところ何かしらの要素に関係しそう?
それとも単純に点数稼ぎ用か
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:35:00 ID:wHg0OBB0O
話読む限り、アクション苦手なオレ絶望……orz
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:37:00 ID:N0qx38kS0
操作性が魔界村+ヨッシーアイランド(ヒップドロップ的な意味で)じゃねえか。
俺、ジャンプ惰性が残るの苦手なんだ。すぐ穴にダイブしちまう。

ところで拠点の上って1魔時間毎に違ってた?
手紙見つけてしばらく放置してたら配置変わっててやらかした感じだぜ。
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 05:23:03 ID:2dAdj8r4O
これはいい□ボタン破壊ゲーですね
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 06:40:37 ID:Va3AHjvW0
ジャンプ後軌道補整できないのか・・・・・
俺の最もイラつく仕様じゃないか
今どき参るぜ
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:03:31 ID:ZAdFIM/wO
アサギなんだが…なんとなく特典の歌声と女(?)プリニーの声が似てると思うんだが…

歌でもヒロイン待遇とか言ってたし…
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:11:54 ID:pJtbPp/K0
うわぁぁぁぁぁ
ナツメグ無理だ;
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:55:34 ID:Nd10aEqp0
尼配送予定25−27って舐めてるの?
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:58:03 ID:wF7QfBtH0
>>162
PSPはVSガンダム、DSはクロノ、Wiiは街森、箱○はレムナント
サンクスギビング前とはいえ、集中しすぎじゃないかと
北米で出そうにないソフトが多いけど
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:25:47 ID:mZAvXQZ1O
>>225
自分で尼使っといて文句言うとかw
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:55:09 ID:E6Gfjyu70
まだ3ステージクリアした程度だけど、このゲーム個人的にはかなり気に入っている。
死んで覚えるゲームってのも久々だから今のところストレスはあんまりない。
ただ、スタンダードでも結構死ねるんで魔界公式でクリアできる人は純粋に尊敬できるな・・・
ガンガンと迷ってこっちにしたけど正解だったかも。

日本語カタコトのくのいちが妙に可愛かった件。
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:17:02 ID:nTiBEyNdO
池袋ビック人大杉ワロタwww
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:31:58 ID:OWwlZ2ZF0
2-3ぴよでボス散るなwww

というかマンゲツノホシカゲつええよorz
ランダムパターンじゃねーか('A`)
って思っていたけど始まって最初の2ヒップは確定だったし、後は連射で変わり身させて爆発まで飛ばせば2回ダウンで終わるな
それでも40体近く持って行かれたけど…道中と合わせたら80近くww
おっぱいゆれすぎわろた

テツキョジンで連打ゲーリトライしまくりで腕が痛いorz
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:33:57 ID:PhHFcHHi0
リーシャンロンやっとノーミスで倒せた
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:37:21 ID:Xf0JHHJl0
>>224
メグちゃん(左の無口)先に狙うのをオススメ
あっちの方が真っ先に魔法剣出してくるし逆にナツは最初は直線飛び道具

あと、プリニー連射で敵少し浮くみたいだけど
相手の着地前に即効で着地+連射再開するとどうも与ダメ増えるっぽいな
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:44:50 ID:Xf0JHHJl0
>>220
変わってるな。最初とって「敬具」拾ってナニコレ?って思ってたら
2魔時間後に足場が変わってることに気づいて2枚目ゲット。

手紙コンプでアサギだとすると、各魔時間で絶対に忘れなければ1周目で出せるのかもしれない
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:48:42 ID:jUP9bIo+O
結構難易度高いみたいだけど他のゲームで例えるとどんなもんなんだ?
ロクゼロが即死になったような程度?
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:49:11 ID:OWwlZ2ZF0
最初に気がついて毎時取ってる俺が居ますよ
テツキョジンこれガチ連打出来るヤツじゃないと時間足りないんじゃねーか?3回目のダウン取った時残り1分→暴走してるので爆弾入れる隙が無い→タイムアップってパターンが何度もorz
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:05:12 ID:OWwlZ2ZF0
引く戦いしててすっかり忘れていたけど連射の切りの所にも判定あるんだったww
密着連射で2回ダウンさせたら倒せた\(*^▽^*)/
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:07:18 ID:CFfjwkW8O
さて買ってくるか
売ってますように
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:17:28 ID:b4BSMhB10
尼から発送メール来たがメール便・・・
サントラなしか。
安いから我慢するけど。
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:20:07 ID:XBkueXPS0
尼ってメール便もあるの?
メモステ一枚頼んだだけで過剰包装だったんだけど
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:32:49 ID:JDnfacURO
プリニー可愛すぎ(*´`)
話変わって質問なんですが、残り1魔時間の時の手紙はどうすれば辿り着けますか?
右からダッシュジャンプで上まではいけるんですが……端から飛んで二段ジャンプしかない気もするんですが微妙に届かない…。是非お力添えを☆
携帯からですみません!
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:33:23 ID:b4BSMhB10
壊れ物や電子機器はどんなに小さくても
段ボールの中にビニールでパックして送ってくるね。
でかい箱の中にポツンとあるのが可哀そうになる。
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:39:38 ID:P1VVGnDeO
俺はラッピングしてなかった事が二度ある
スピンドルメディアが段ボールの中でゴロゴロしてたり商品が傷付いてて交換した('A`)
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:48:27 ID:QbUedrg50
体験版やってなかったんだが
レッドウォーリアーまんまな動きなやつがいてワラタ
244213:2008/11/20(木) 11:51:19 ID:uyjfZpfpO
鉄巨人の攻略法を見つけたわ
これなら公式ルールでもノーミスでいける
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:58:45 ID:QG4NQp7A0
>>240
お力添えはできんがね、少し言わせてくれないか
そういう顔文字とか文末に女丸出し記号とかやめたほうがいいぞ、ここでは
板とかスレの空気嫁
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:21:39 ID:OWwlZ2ZF0
残り1魔の鬼門は最初のダッシュジャンプ
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:26:54 ID:PM6DZdxS0
操作性最悪じゃね?
ジャンプしたあとから位置調整できない
攻撃喰らったあと吹っ飛ぶ方向もおかしい
空中でダメージ喰らうとジャンプできなくなり着地点調整できない
火のステージの火の玉が激しくウザイ
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:27:15 ID:XBkueXPS0
魔界村全否定っすかw
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:27:59 ID:2/RJi9Yo0
そういやプリニーは攻略wikiとか作らんの?
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:30:02 ID:QG4NQp7A0
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:32:08 ID:6XKowlLR0
で ぷりちーは おすすめと見ていいのか?  かっとけ!なら 買いに行くが
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:33:11 ID:JDnfacURO
>>245
すみません。気をつけます!2ch初めて書込みしたんでいつもの調子で書いてしまいました……以後気をつけます!

>>246
最初が鬼門!?…と言う事は、やっぱり後は普通にいけるのか……ありがとござました!
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:34:40 ID:wCSzUSrW0
魔界村とかそういった古くからのアクション好きなら買っておけ
ゆとりヌルアクションしか知らないなら買うな
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:36:13 ID:PM6DZdxS0
最低弱ジャンプと強ジャンプはできたほうがよかった
ジャンプの高さ一定で調整しずらい
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:37:33 ID:OWwlZ2ZF0
>>252
いや、今やってて色々試したいのに最初のダッシュジャンプ失敗しまくりでイライラしてたからwwww
  _|  「
 _  「

この部分が抜けられねぇ…
スライディング無理ダッシュジャンプ・ジャンプは左上の角に引っかかる/(^o^)\
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:38:46 ID:6XKowlLR0
>>253  

さんきゅ その辺は大好きだから いいとも 終わり次第特典付き目指して買ってくるぜ 
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:41:33 ID:2/RJi9Yo0
>>250
あったのかwサーセン
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:41:49 ID:PM6DZdxS0
倒した敵がフレームからはずれると復活するのもいただけないな
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:44:54 ID:DI9NYOZ/O
>>258
体験版で全部分かってたのになんで買ったの?
情報収集くらいするでしょ普通は。
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:46:13 ID:OWwlZ2ZF0
>>255はギリギリジャンプで抜けられたわwww
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:47:15 ID:cksnWcGX0
247 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:26:54 ID:PM6DZdxS0
操作性最悪じゃね?
ジャンプしたあとから位置調整できない
攻撃喰らったあと吹っ飛ぶ方向もおかしい
空中でダメージ喰らうとジャンプできなくなり着地点調整できない
火のステージの火の玉が激しくウザイ

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:36:13 ID:PM6DZdxS0
最低弱ジャンプと強ジャンプはできたほうがよかった
ジャンプの高さ一定で調整しずらい

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:41:49 ID:PM6DZdxS0
倒した敵がフレームからはずれると復活するのもいただけないな



売って来い。
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:47:53 ID:wCSzUSrW0
>>258
なにそのほぼすべてのアクションを否定する文章
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:47:55 ID:pJtbPp/K0
ステージリザルトのとこにスコア表示されてないが、リザルトはタイムとプリニー何匹使ったかだけ?
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:48:21 ID:PM6DZdxS0
20回死んでイライラするわぁ
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:48:51 ID:JDnfacURO
>>255
自分もそこが…どうすればいいんですかね?一応上段の右端によってジャンプすれば角に引っ掛からず降りれるんですが、左上の足場に届かない…。
右からのダッシュジャンプはスライド入力するとイイ感じですよ!
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:51:52 ID:OWwlZ2ZF0
>>265
スライドで入れても早いとダメだし、今は流石に慣れてきて成功してきたけど
プリニーが右向きの状態で画面見て左足がギリギリ足場に乗っている状態で左+ジャンプ同時に押すと丁度抜けられるから抜けたの見てから2段ジャンプで届く
その後はダッシュジャンプ+垂直ジャンプだと思うけど早すぎたり遅すぎたりでまだ成功していないorz
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:53:03 ID:P1VVGnDeO
また否定的な意見は全てネガキャン扱いか
神ゲー糞ゲー連呼したり食い付いてる自称信者やゲハ厨より全然マシだし参考になるじゃん
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:57:26 ID:ZGpawUYa0
衝動買いして来たお
余裕でサントラが付いてたw

なんか同じ場所でしにまくってると某課長の事笑えんなと思ってくる
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:57:47 ID:DI9NYOZ/O
>>267
なんでそこまで過剰反応するんだ?
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:02:46 ID:PhHFcHHi0
カルダモン下に投げたら出てこなくなって詰んだw
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:05:20 ID:IN2xnfSfO
アサギー無敵ー
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:05:46 ID:OWwlZ2ZF0
手紙が見える所まで行けたけどミスって落ちたorz
以下自分メモ(残り1魔時間の手紙の取り方)読みたくない人は読み飛ばしてください。



右端からスタート
左にダッシュ2段ジャンプ
右にダッシュジャンプ垂直ジャンプ
 「

右上の足場ギリギリ(右足がちょっとはみ出るくらいでいい)からジャンプ・ディレイかけて2段目ジャンプ
足場ギリギリからダッシュジャンプ垂直ジャンプ
道なりに進んでいって
右にダッシュ2段ジャンプ
左にダッシュ2段ジャンプ
| |
  ̄ ̄ ̄
↑の状態から右にジャンプ・ディレイかけて2段目ジャンプ(||はプリニーの足)
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:07:11 ID:PM6DZdxS0
星影ってやつがボスのステージ
ずっとボス部屋の前の火の玉のとこで詰んでた
死んだらその場所で復活でいいのに
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:08:28 ID:QxWORVdv0
ラッキードールが全く見つからない
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:11:11 ID:PhHFcHHi0
左側の一番右と中央の右端の住人の魔力の玉の場所解る?
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:11:58 ID:OWwlZ2ZF0
>>275
チュート2じゃね?
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:24:35 ID:kkl+Kyon0
魔界公式で鉄巨人までやっと終わったぜ
残り約300…夜逃げしたいッス
ところで鉄巨人後の手紙ってどうとるん?
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:27:25 ID:pJtbPp/K0
殿下でないの?
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:27:28 ID:PhHFcHHi0
もしかしてこれって何回か夜逃げしないと真のエンディングにはいけない仕様?
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:37:35 ID:PM6DZdxS0
死亡プリニー数 ステージ   63匹
           ボス     28匹

星影やっと倒せた
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:46:01 ID:cx0CZfQI0
操作性の悪さは魔界村意識してるからかな
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:48:45 ID:kkl+Kyon0
星影は
スタート地点で連続ヒップドロップでピヨらせて壁使って7割程度持ってく
その後変な術を使うから左端に退避した後無防備になったところを1発当てて
右の初めに敵がいたところに移動して2回攻撃を避けた後2発当てて終了
が魔界公式ルールで安定する気がする
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:52:26 ID:XBkueXPS0
>>281
多分かなり意識してるね
魔界つながりだからかな

デーモンはアリーマーみたいにいつまでも追いかけてくるし
木の敵は狼と一緒で自キャラめがけて補正ジャンプしてくるし
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:52:31 ID:6zUftuLaO
アサギ素敵(笑)
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:53:59 ID:N43mjmtr0
まだ1つしか終わってないけどこれ面白いな
ていうかこういうゲーム久しぶりすぎて逆に新鮮だな
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:56:19 ID:MraEKzsM0
ここを見てると極魔界村が売れないわけが分かるなw
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:57:16 ID:o6nA4R2g0
魔界村みたくメタボ婆やパンツ一丁になるんかな
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:01:09 ID:OWwlZ2ZF0
ボス戦ずっとやってると右手がもたねぇ…
こんなに連打してるのPSのインアトランタ以来だよ…
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:03:04 ID:MraEKzsM0
PSPのボタンには悪いゲームだな いつかやられるんじゃないかと思うよw
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:03:15 ID:LFs2lAU70
みんなよかったな
体験版の時あんだけ
うーんって騒いでたのに
面白くてよかったな
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:06:45 ID:OWwlZ2ZF0
ああああああああああああああああああああ
スイーツとやっててダウン奪って連射で運んでいる最中に反対側に行きすぎいいいいいいいいいいイライラする^o^
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:15:25 ID:wWx6XnZMO
アーケードスティックが欲しくなるゲームだぜ
PSPだと何か、もどかしい操作性だな
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:17:24 ID:OWwlZ2ZF0
ラスボスっぽいの挫折しそうorz
久しぶりにぬるくないゲームだなwww疲れたから休憩挟んでからリベしよう…
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:17:35 ID:OE5+8VWH0
聞きたいんだけど
千匹って結局
多かったの少なかったの
それとも何も思わなかったかい
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:19:02 ID:hB3/1risO
残り2時間の破れた手紙どうやって取るん? 無理じゃね?
一番上まではいけたが、そこから…

やはり、下から二段ジャンプで行くしかないのか?壁ウゼー
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:19:04 ID:2/RJi9Yo0
時間帯って何個あるの?
ステージが6つだから、早朝、朝、昼、夕方、夜、深夜って感じ??
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:23:17 ID:L5XB9ieVO
でもカイジのアクションゲーム作ったら売れね?
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:28:57 ID:Os+l38um0
今買ってきた
結構面白いな、体験版は糞だったが
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:33:08 ID:Hju767/wO
>>296
うん、時間帯は6つ
んで時間帯で敵と地形にボスやイベントも変わる
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:36:01 ID:2/RJi9Yo0
>>299
なるほど。
ありがとう!
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:40:24 ID:6XKowlLR0
アマゾンより500円ほど高くついたが2件目でサントラ付きげとー
konozamaで待たされないと思えばいいか
まだ序盤だがおもしれなぁ あと画面きれいでびっくりした
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:43:09 ID:022gfnn50
ランク評価とかあるってことは全ステージノーミスクリアが最終的には必要になる・・・?絶対無理だろこれwww
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:47:49 ID:QG4NQp7A0
アマゾンで予約したけどメール便で送ってくるから予約特典付かないのか?
とか思って Amazon 予約 特典 でググッたら
上から7番目にプリニーの予約特典情報出てきて吹いたw
しかし…予約が早すぎて予約特典付かないとか…ないよな?
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:57:59 ID:hB3/1risO
ギブアップors
残り2魔時間の破れた手紙取れた人。攻略法プリニーズ……
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:59:38 ID:55OlTOP10
予約が早すぎて予約特典付かないってことは普通無いが
アマゾンだから付かないとかはある
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:01:19 ID:bj8QhBoT0
据え置きのでっかい画面で
ちゃんとしたコントローラーでやりたい
携帯機の糞操作っぷりがよく実感できる
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:03:39 ID:kkl+Kyon0
時空の渡し人の魔力は見つけたんだが
他に見つけたやつはいるかい?
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:07:05 ID:q+ydIVzo0
久しくシビアなゲームだと感じたがクリアできる気がしない
3面無理です^q^
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:07:56 ID:S/31epM10
>>298
だよな、体験版と違ってマジおもしろいw
グラと音楽は最高だ
ただやたらとターゲットが絞られるプリニーを主人公にしたアクションだし
売れないんだろうな・・・
このクオリティーで新作RPG出せば売れるだろうに、もったいね
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:09:45 ID:Xf0JHHJl0
スペクター居るとこ無理ゲー過ぎるwww
スイッチの手前で体当たり爆殺とか涙出てくる
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:12:12 ID:gzGekYaX0
なんでこの面白い部分を体験版で見せなかったのだろうか
ホント馬鹿じゃねーの日本一・・
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:12:22 ID:6SD6lMDF0
>>309
お・・・体験版と違って面白い・・・とな?
仕事終わったら買って帰るかー
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:15:45 ID:92VkvcN+0
>>311
体験版出すの下手なんだろう
しかたないべ
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:23:22 ID:6XKowlLR0
プリニーの攻撃なんか見たことあると思ってたら
ストライダー飛竜 ににてるな
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:28:42 ID:022gfnn50
チュートリアルの玉って最初は全部とれない?
高い足場に見えるんだがヒップアタックからの2段跳びでもとどかねえ
進めるともっと高く飛べるような技覚えるんだろうか
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:30:13 ID:UAppWSne0
取れるよ。がんばれ
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:30:44 ID:xehL5Vm60
プリニーのかわいさにつられて買ったんだけど、
ボスが強いし□ボタンの押しすぎで手がつってきて泣きそうw
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:31:47 ID:kkl+Kyon0
記録屋:チュートリアル2
リプレイ屋:チュートリアル2
時空の渡し人:菓子砂漠スタート後ガーゴイル×2後道の下の空洞

他誰か頼む
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:31:48 ID:XBkueXPS0
>>315
一個目は蝶を高いところに誘導してヒップアタック→ジャンプ

二個目はダッシュ二段ジャンプ
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:33:17 ID:UAppWSne0
>>307
どこで取ったの?
俺それと音楽屋だけ見つからない
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:34:06 ID:nBM2esGz0
鉄巨人に勝てる気がしないんだがw
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:34:12 ID:PhHFcHHi0
夕方の溶岩ステージの後半で 足場が狭い上に天井に張り付いているニンジャのところが突破できねえ
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:35:34 ID:4ejHDj470
満月の星影TUEEEEEEEEEEEEEEEE
パターン分かっててもどうしても一撃貰ってしまう
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:38:54 ID:B9xXa/bm0
>>318
普通に取れたのか
ゲーム進んだら3段ジャンプくらい出来るようになると思ってた
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:40:27 ID:kkl+Kyon0
チュートリアルのは何も考えずにダッシュ2段ジャンプすれば届く
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:41:41 ID:8XQhDK/X0
konozamaでもさっき届いた
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:49:21 ID:Hju767/wO
ボス戦がほんと楽しいな
ネコマタで5回死んだw
死んでも即復活だからさくさく死にまくれるのがいいなw
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:50:45 ID:nBM2esGz0
鉄巨人倒せたー!
49匹も死んじまったよorz
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:52:26 ID:HQoDctE50
やばい、リーシャンロンの倒し方分からずに10機ぐらい死んでる
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:52:28 ID:2/RJi9Yo0
俺なんかナツメグで70匹死んだから大丈夫だ
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:52:36 ID:Xf0JHHJl0
>>318
夜逃げ屋  チュートリアル2ボススイッチ手前のインプのさらに上
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:54:18 ID:022gfnn50
チュートリアル1 セーブ屋
チュートリアル2 記録屋、夜逃げ屋、ラッキー教授、リプレイ屋

チュートリアルは全部とれたと思う
音楽屋と時空渡し屋は通常ステージ内かな
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:57:16 ID:HQoDctE50
やっと分かったが面倒くさいなぁ、いちいち球全部壊さないと駄目なのか・・・
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:57:34 ID:4A5+hH6h0
匹の数が徐々に減っていく物悲しさがすさまじいw
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:58:31 ID:nBM2esGz0
残り3魔時間での手紙のとり方わかる人っている?
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:58:31 ID:gzGekYaX0
欲を言えばもう少し俊敏に動かせたらよかったなぁとは思う
「早すぎてPSP3000でも残像が見えるッス!!」
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:58:46 ID:kkl+Kyon0
>>331
d
チュートリアル2個だけじゃなかったのか
>>332
ラッキー詳しく
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:58:57 ID:UAppWSne0
>>322
プリニー連射
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:00:10 ID:flz2hq6b0
ストーリーむかつくわ
笑えもしない
速攻消すわ
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:02:41 ID:kkl+Kyon0
自己解決
途中セーブゾーンの上に1個あった
これがラッキーか
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:04:18 ID:B9xXa/bm0
これって1000死んだらバッドエンドでイージー出現とかあるんかな
クリアする前に0になりそうなんだが
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:10:27 ID:022gfnn50
拠点の上空に足場があるが・・・上手く乗れない
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:12:37 ID:2/RJi9Yo0
>>341
1000死んだらゲームオーバーでストーリーの最初からやり直しになっちゃう…だけじゃないかなぁ。
1000も死ぬの面倒な人の為に夜逃げ屋があるんだろう。
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:26:08 ID:Xf0JHHJl0
そういえばプリニー落しってどう出すんだろね?
1000死でエトナ様の怒りをかってからでせうか
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:30:52 ID:sn7apgZM0
斜め飛びプリニー連射で敵を倒した後に勢いで落ちると切なくなる
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:35:05 ID:1xviDK8D0
体験版とどこが違うのですか?
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:39:50 ID:GcYMHiXB0
・デモシーンがある
・ボスと戦える
・遊べるステージ数が全然違う
・有料である
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:41:25 ID:4A5+hH6h0
子連れの奴のウザさが異常。ガンガンプリニーが死んでいく
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:41:35 ID:06+1YdoS0
ラスボスの第二戦目で詰まった・・・あれってひたすら攻撃与えて少しずつ体力を減らすしかないのか?
一応なんとかすれば3分以内には倒せる内容にはなっているとは思うんだけど
とりあえずプリニー落としの出し方がわかるまでは休む事にする、連射のしすぎで筋肉痛になったしorz
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:45:14 ID:q+ydIVzo0
LR×で幸せになれました
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:50:29 ID:HQoDctE50
・・・鉄巨人どう考えても時間間に合わなくないかこれ?
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:53:35 ID:KJBPN0bn0
これ最初まじでスタンダード選んだほうがいいな
癖結構あるから慣れるまで厳しい感じが・・・
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:54:45 ID:bX0H3MSF0
ゴミのように死んでくプリニー達のために
哀戦士を聞きながプレイすることにした
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:56:49 ID:B9xXa/bm0
最初に簡単なステージ選びすぎて残ったのがクリアできん
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:05:17 ID:C5IoAH1wO
休憩がてらテレビ見てるんだが連打のし過ぎで親指が糞いてえwwww
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:08:09 ID:stdqDgxt0
アマゾンこねー
さすが佐川メール便だぜ
体験版でも楽しめた俺としてはワクテカが止まらない
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:13:46 ID:gzGekYaX0
・・ホントさぁ、なんでこの序盤を体験版にしなかったわけ?
これからどうなるの、みたいなわくわくして来るだろ。もうね・・
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:17:49 ID:LFwFFDMf0
リーシャンロン、なにもできずにプリニーどんどん死ぬんだが(汗
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:21:40 ID:PhHFcHHi0
>>358
2つの球体をまず倒す

突っ込んできて角がめり込んでいる時に角へHA

顔へ攻撃
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:23:49 ID:PhHFcHHi0
エトナ使用条件がALLノーミスクリアとかだったりして
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:25:00 ID:LFwFFDMf0
>>359
3つじゃないすか?
クリアできました!
クリアした瞬間に更新したら倒し方かいてくれてた(汗
ありがとうございます
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:27:58 ID:BmitvaAt0
ジャンプが魔界村式なのがなぁ
アクション性高いからマリオ式でいいような気がする
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:34:32 ID:xaZBctev0
今帰りに買ってきた
予約受け付けてなかったくせに、予約特典ついたぜ!
アサギが可愛すぎてやばい
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:36:50 ID:CFfjwkW8O
>>362
きみにはむいてないようだ
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:41:20 ID:PhHFcHHi0
史上最弱の主人公ってのは嘘だな
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:41:53 ID:CFfjwkW80
売り切れてたッス!
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:42:20 ID:022gfnn50
マリオだったら逆に簡単すぎるだろこれ
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:43:01 ID:wCSzUSrW0
>>365
自分の身長以上の高さから落ちても死なないしな
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:45:30 ID:PhHFcHHi0
>>368
酸素が無くなって死んだりしないし
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:49:01 ID:xu82cDZC0
テツキョジン無理ゲーだろw
てか爆弾中心に当たってるのにアイコン減らない時がかなりある
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:52:33 ID:ElMICdV90
発売日なのに流れ遅すぎわろた
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:54:32 ID:WN7JRXcOO
>>365
「典型的ザコキャラっス!」って言っただけで「史上最弱」とは言ってないような
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:55:42 ID:it7DPu+H0
カメラワークうぜぇ……
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:56:28 ID:hB3/1risO
ラスボス戦ラスト30秒、脳汁分泌やべぇwww
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:57:11 ID:6R7v/XQZO
サントラに収録されてる曲教えとこれ
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:57:39 ID:wCSzUSrW0
>>371
同日にガンガン、1週間後にOROCHI再臨と若干ジャンルは違えどアクションゲームが出るんだぜ?
日本一みたいなマイナーなメーカーのゲームが太刀打ちできるわけないじゃないか
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:58:44 ID:GcYMHiXB0
「史上最弱主人公」のキャッチコピーは結構いろんなところで見かけたよ
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:02:56 ID:xm0uVOGgO
よっしゃー鉄巨人撃破したぜ。ハメだけどな
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:03:01 ID:x4ThMpgp0
小遣いの支給が明日なんで、まだ手に入れてないんだけど
プリニーの残機数(残人数)ってステージクリア等のあとに回復するのかな?
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:03:35 ID:PhHFcHHi0
sinai
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:06:35 ID:x4ThMpgp0
うはぁ…、残機回復しないのかぁ…(´・ω・`)
アクションゲーって、ちょっと苦手だからクリアできるか不安…(´・ω・`)
>>380さん、レスありがとうです。
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:08:55 ID:wiPoWfAa0
1000機もあんだから余裕だろw
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:09:00 ID:wCSzUSrW0
なーに、1000機もあるんだ問題ない
マリオなんて3機くらいしかないんだ
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:13:50 ID:xu82cDZC0
うお、ギリ倒した。なんという運ゲー
そして手紙取れない。
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:20:09 ID:IGpB/Cxi0
プリニーがゴミのように死んでいく
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:22:22 ID:7/C7+YiB0
もうラスボスまで行ったヤシいるの?
ニート乙!
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:27:36 ID:kkl+Kyon0
魔界公式ルールオンリーただ今残り2時間で残機数5匹
…夜逃げするッス
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:27:40 ID:omNuzppjO
満月の星影強ぇ……これをいつか魔界公式ルールで倒せる日が来るんだろうか
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:30:15 ID:4A5+hH6h0
>>381
1000匹だからなんとかなるんじゃないかな
アクションヘタな俺だけどまだ88匹死亡で済んでる
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:32:37 ID:qrUl6oRW0
このゲームは魔界公式ルールでやってこそ面白いな、ボス戦の緊張感がたまらん
しかしボスラッシュのナツメグで詰まった・・・
相変わらずおっぱいに目がいく
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:39:24 ID:WN7JRXcOO
ボスラッシュあるのか
俄然やる気出てきた
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:39:54 ID:CFfjwkW80
HP方式を採用すべきだった!
一回ふれたら全部きえんだけどなw
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:41:07 ID:4A5+hH6h0
夜の溶岩星は鬼か。進める気がしねぇ
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:45:04 ID:q+ydIVzo0
残機使うあの流星群って条件がいまいちわからないのだが
1回でいいから本編クリアが条件でいいのか?
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:46:47 ID:CFfjwkW8O
ナツメグに勝てる気がしないw
二対一とか鬼か、さすが魔界w
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:49:17 ID:xaZBctev0
予約特典のサントラの曲
1.Prinny Action
2.鉛のルーレット
3.緑色の迷路
4.Tower Of Ice
5.あのオーロラを超えて
6.アサギ・メタモルフォーゼ(ボーカル)

アサギ・メタモルフォーゼの歌詞は要望があったら書きまする
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:52:29 ID:wFnxIXrM0
買ってきてちょっとプレイ
カービィみたいに→→でダシュできればよかった
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:53:04 ID:nBM2esGz0
今思ったらこれ魔界公式ルールがあるんだよな
…それでクリアできる気がしないぞー!
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:55:04 ID:XBkueXPS0
ラスボス無理すぎw
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:56:37 ID:kkl+Kyon0
ttp://www3.vipper.org/vip998090.jpg.html
勝った!プリニー完!
さて、プリニー落としが使えるようになっても魔界公式じゃ使えないとか意味ないね
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:58:07 ID:4A5+hH6h0
溶岩星最後に回すと地獄だな。俺の腕じゃ改造マ○オみたいなあんな面は無理だ
おとなしく最初からやり直すか・・・orz
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:00:25 ID:ElMICdV90
マスオさんは手ごわいよな
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:05:14 ID:WN7JRXcOO
>>400
お前…
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:16:01 ID:HQoDctE50
鉄巨人、端まで追い詰められて斧攻撃とか完全に詰むじゃないか
どうすりゃいいんだこれ
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:17:38 ID:kkl+Kyon0
>>404
よく見りゃ半安置がある
そこで凌げば勝手にひいてくれる
赤なら一旦外に身投げして2回目のジャンプで戻ってくればおk
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:18:44 ID:q+ydIVzo0
タイトルでディスガイアのエトナ編のコマンド入力したら暑中見舞い申し上げますって言うとるね
これって意味あるんだろうか
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:18:51 ID:UUn7nO6Y0
これって簡単なステージからやっても平気?
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:19:48 ID:mQYExyFpO
手紙8枚目取れねえ………
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:20:37 ID:qrUl6oRW0
残り1魔時間の手紙を取ろうとしてかれこれ30分・・・
難しすぎる、右からショートカットして上がれるって情報は既出?
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:21:45 ID:zRVH2O+y0
メール便の癖に尼から届いたー!
しかもサントラ付きだ。
さっそくやりこむぜ。
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:27:51 ID:XBkueXPS0
>>406
暑中お見舞いに描かれた次回作のヒロイン
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:33:43 ID:nBM2esGz0
>>409
俺も今同じところ
取れたかー?
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:38:55 ID:qrUl6oRW0
>>412
取れたけど、イライラしすぎてちょっと休憩中
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:40:35 ID:CFfjwkW8O
ネコマタ強いなぁ…50はもってかれてるぜ
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:43:00 ID:Jw7ZGGnt0
深夜溶岩のダッシュ2段ジャンプじゃないといけんところで何機死んだんだろう
間にある火の頭が邪魔すぎる

もうずっとそれだよ・・
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:43:09 ID:nBM2esGz0
>>413
いいなー…なんかコツってある?
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:43:15 ID:UAppWSne0
残り2魔時間の手紙取れねー
壁の下から惜しいとこまで行くのにプリニーがでしがみ付いてくれない。
根気の問題か?それとも俺のやり方が間違ってる?
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:48:23 ID:n+/XDTEO0
rema使ったらプリニーかっこよすぎワロタ
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:50:38 ID:UAppWSne0
>>408
段差下の足場ぎりぎりからジャンプしてみ
いけるから
説明下手でごめん
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:53:08 ID:hUCAi1J2O
これは買っても損しない感じか?
教えてえろい人
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:55:14 ID:nBM2esGz0
>>419
えっと、それって右の木の箱から飛び移ってきたとこの下段差?
その先の左に飛び出た足場へ移るのはダッシュジャンプでやってるー?
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:55:28 ID:rFzvBomh0
けっこうおもしろいんじゃね?

音楽とグラは最高! アサギメタモルフォーゼ!
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:56:04 ID:+vsRROK+0
残機1000なら余裕だろと思ってたら魔法剣士で100持ってかれて海のステージで200持ってかれた
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:58:23 ID:mQYExyFpO
>>419
いや、上等。おかげで取れたよ、どうもね
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:59:09 ID:4A5+hH6h0
>>415
火の頭ウザイよな。アレのおかげで難易度跳ね上がってる
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:00:10 ID:2Z0FErTJO
買ってきた!音楽やべえ!これ音楽やべえよ!
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:05:44 ID:nBM2esGz0
>>424
マジか!俺まだ全然無理orz
なんか段差から飛び移るところからが無理なんだよー
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:08:49 ID:dBdgoiCS0
ディスガイアの事何も知らないで買ったので
ストーリーはイミフだけどまあまあ楽しいかな
□ボタン連打ゲーなので画面が揺れまくってうざいけど
あと操作性悪いなー
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:10:23 ID:OWwlZ2ZF0
仮眠のつもりが本眠わろた
ラスボス挑んでこよう…

>>427
俺のID抽出すると幸せになれるかもしれない
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:14:01 ID:q46Kn+Me0
微笑みの爆弾つええ
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:14:25 ID:ul7HdkJ60
難易度なんなの・・・2面で23機消えた・・・
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:15:31 ID:Ddli5I8rO
これが発売日に買ったゲームの楽しさか
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:19:14 ID:UAppWSne0
9枚目の手紙のとり方教えてー
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:22:07 ID:sn7apgZM0
>>415
火の玉が上るタイミングでダッシュし始めるくらいで当たらないはず
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:22:12 ID:nBM2esGz0
>>429
うーん、すまんちょっとわからないorz

  _| i i「   iがプリニーの足
 _  「

段差のところはこういうことでいいのかな?
これで右にジャンプ・ディレイかけて2段目ジャンプ?
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:23:02 ID:zRFH3i3JO
ラッキードールみつからねww
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:24:10 ID:OWwlZ2ZF0
>>435
もう一段右じゃないと左上の角に引っかかるから、こんな感じー
     ii
_|  「
_  「
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:24:43 ID:UAppWSne0
>>435
ぎりぎりで飛べば段差に引っかからずに取れる
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:26:39 ID:Ub9zfo2x0
操作性がなぁ…
敵に当たってひるんで落ちたり頻繁にあるわ。
しかも落ちるまで結構時間あってそのプリニーのひるみ顔にイラッとするw
ボス戦は楽しいのに。なんか惜しいゲームだわ
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:27:29 ID:OWwlZ2ZF0
最後の所は、こうね。
        | ̄ ̄|
 .i i     |  _|
   ̄ ̄
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:27:59 ID:oLOVAO2P0
で、100点満点で言うと何点くらいの出来なんだい?
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:29:19 ID:gzGekYaX0
79点
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:31:32 ID:OWwlZ2ZF0
まだやり込んだ訳じゃねーけど70点台って感じだなー
1週目は操作になれましょうみたいな感じだと思う
アクション苦手な人だと4-6面で投げ出したくなるかもしれないw
マンゲツノホシカゲで俺は一回投げそうになったが久しぶりにこういう気分になってハイテンション
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:34:08 ID:dBdgoiCS0
まだ2-2だけど今のところ65点くらいかな
何このペンギンwwwwwみたいな気持ちで買った人は泣きを見る
あとディスガイアを知らないと世界観がよく分からないので
いまいちのめり込みにくいな
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:34:28 ID:nBM2esGz0
 __|  「
   _  「

>>437-438
おかげでさっきのところはクリアできたけど、
その先の左に出っ張ってるところがまだいけないorz
ダッシュジャンプからの垂直でいいのかな?
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:35:32 ID:oLOVAO2P0
>>442-444
なるほど、「良」って感じか。ありがとう、見かけたら買ってみる
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:35:40 ID:gzGekYaX0
キャラわからないとチュートリアルの時点で「?」なるしなー。
このゲーム自体は新規を取り込む目的で作られたと思うんだけど、よくわからん
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:36:08 ID:OWwlZ2ZF0
>>445
うん
その後は左にある所登って2段ジャンプで更に登って右にダッシュ2段ジャンプで□にのって左にダッシュ2段ジャンプして>>440
地味に>>440の足場に乗る時落下する事あるからちょっと早めにジャンプして2段ジャンプで乗ると良い
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:36:21 ID:WN7JRXcOO
今帰って来たぜヒャッホイ!
会社にPSP持って行くの忘れたのは深くだったがエンジョイしてやるんだぜ!
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:38:55 ID:6R7v/XQZO
>>396
おお!サンクス!
結構収録されてんなぁ
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:39:16 ID:QKCNMkj3O
あとマボロシなんとかって女忍者で材料揃うけど何だあれw
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:40:24 ID:4Uq7hbU00
満月モーブやっと倒せた!
犠牲にしたプリニー41匹・・・

上から順番に攻略とか考えるんじゃなかったぜ
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:40:39 ID:E/BztgRK0
マリオみたいな 比較的簡単で、ダッシュして、ジャンプして みたいな爽快感を期待してる人は買わない方がいいかもな
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:42:43 ID:XBkueXPS0
>>452
俺も上からやった
ドラゴンで100近く死んだ
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:44:31 ID:QKCNMkj3O
マンゲツノホシカゲだった
一個前より桁違いに強くてふいた
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:49:02 ID:mQYExyFpO
8枚目も取れて豚ジェダイも倒したが…



やはり9枚目………

右に三角飛びが条件であってるよね?
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:49:38 ID:nBM2esGz0
>>448
ありがとう。
少し休憩してからやってみるよ!
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:49:46 ID:Jw7ZGGnt0
マンゲツノホシカゲ早すぎて見えないッス・・・
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:50:36 ID:sn7apgZM0
満月のホシカゲは開幕にスタンさせて半分を目標に削る
天井で爆裂忍術して降りてきた時にヒップアタック確定
その後の移動先もヒップアタックが当てれるはず
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:51:55 ID:XBkueXPS0
星影は早いけど動き自体は単純だから
すぐ慣れると思う
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:53:54 ID:Ub9zfo2x0
55点かな
新規参入考えてるんだったらもうちょいサクサクアクションやれてもいい気がする
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:53:57 ID:9qymTZPCO
これってやっぱりバールいるの?

普通に出ないなら、例えばノーダメクリアでバール出現とか?

後プリニー神に転生(アイテム等で強化?)したりする?
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:54:44 ID:XBkueXPS0
>>462
ラッキー集めて
練武が出るからそれクリアしたら出てくるんじゃない?
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:01:00 ID:2Z0FErTJO
ナツメグで50匹ちょい死んだw
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:01:46 ID:9qymTZPCO
>>463
ありがとう。仕事終わったら買ってくる(´・ω・`)
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:02:10 ID:QGeRXY8i0
残り3魔時間の手紙が取れないんだけど
ヒント求む
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:07:56 ID:BA1GpPgV0
やっとラスボスに勝てた・・・これ時間内に倒せるのか?と思ったら残り時間わずかであんな攻撃が来るとは
ただやっぱりうまくボスのライフを減らしておかないと最後の最後で泣く事になるな
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:10:41 ID:1fTijqUi0
マンゲツノホシカゲがあーー
いいなこの「初期のロックマン」みたいにコントローラー(PSP本体)投げつけたくなるようなゲームw
久々に楽しいアクションゲームだわwww
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:12:13 ID:bfkH9SUBO
一周クリアしたらプリニー以外のキャラ使えるとかってのはないん?(´・ω・`)
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:12:24 ID:OWwlZ2ZF0
>>467
時間足りないwwwww
最後に殺される…連射重ねでダメージアップ狙えないし高飛び以外の攻撃の隙に全部ダメージ与えないと+連射力が勝負かorz
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:16:41 ID:0e0FK1PF0
リーシャンロン・・・勝てるわけがない
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:19:40 ID:J3fIIA2A0
ゲーセン帰りに買ったお
体験版やった事ないからwktkだわ
ところでプリニーカーチスは出てくるんでしょうか
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:20:21 ID:sxQsG2ioO
一周目クリア

手紙9枚目が辛すぎて泣ける
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:23:48 ID:+vsRROK+0
ゴール前の火の頭とリーシャンロンに100持ってかれた

電車でやろうと買ったんだけど連打激しすぎて電車で出来ないなこれ
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:27:39 ID:2Z0FErTJO
>>468
俺的には超魔界村思い出すw
ばんばん死んでると脳汁でるな
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:29:37 ID:OWwlZ2ZF0
手が疲れない機械の腕くれ!!!!
途中でばてちゃう
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:31:55 ID:W/3w9ZK80
ネタスレかと思ったら本当なのか
ちょっと買ってくる
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:32:13 ID:2Z0FErTJO
プリジットって名前ワラタ
どうせならシスター服着てくれ
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:35:54 ID:OWwlZ2ZF0
時止めて体力回復させて勝ったあああああああああ
ゲームでここまで嬉しくなったの久しぶりだwwww
18・82 ボスに殺されすぎワロタ
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:36:00 ID:wCSzUSrW0
ガンガンも腕疲れる
プリニーも腕疲れる
しかも冷えてきて指が上手く動かない
冬はアクションに向かないな
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:36:17 ID:5YWGwfzGO
じゃあ今日も聞くけど
ドット絵はエロいですか?
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:36:47 ID:OWwlZ2ZF0
>>481
エロいに決まってるだろダラズ!!!
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:37:37 ID:OrWKKoAF0
マンゲツ星影に170匹殺された・・・・
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:38:41 ID:q+ydIVzo0
疲れてガンガンで息抜きしようとしたら肩凝ったわ
歳とったと感じてならない
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:41:40 ID:5YWGwfzGO
>>482
よし、買うわ
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:42:28 ID:1fTijqUi0
つか連打しすぎてボタンがヘタりそうで恐いwww
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:42:31 ID:Ub9zfo2x0
>>474
火の頭強いよなw
このげーむで最強の敵キャラは頭シリーズなのではないかというくらい残機もっていかれたわw
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:43:20 ID:1WTDKfM40
ターメリック脱ぎたてブリーフを渡すんじゃねぇwそんなもんイラネーヨw
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:45:19 ID:OWwlZ2ZF0
EDのモーブ兵ブッコロス!!!
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:47:21 ID:8KQkxWso0
やっと終わった
面白いところもあるがいらいらするところも多かった
個人的にはもっとサクサクやりたい
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:48:44 ID:OWwlZ2ZF0
>>490
ちょっと連打に頼りすぎな所はあるよなー
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:49:29 ID:i3epwJI80
赤くなったテツキョジンに勝てないなら
赤くなる直前までHP減らしてダウンさせて、そのまま倒しきると楽だよ
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:51:43 ID:Fc387y1pO
鉄巨人つええw
しかし日本一でクッキングバトルってまた懐かしいものを思い出させるな
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:00:05 ID:xu82cDZC0
手紙の配置の方が鬼畜な気がしてきた。
9枚目長い足場の下から右にダッシュジャンプやってるけど届かん
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:05:19 ID:DWmeLJrwO
>>453

どちらかというと改造マリオのノリだなww
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:09:40 ID:OWwlZ2ZF0
男じゃないプリニーの声誰だ?かわいいwww
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:10:12 ID:X4u3EfPU0
死神処刑場を最後に残して進めたが…魔法使いっぽい幽霊2匹のとこが
抜けれない…さすがにシカトして進むのは無理か。
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:10:24 ID:q46Kn+Me0
マジで死んで覚えろだな
鉄巨人は涙出るレベル
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:15:43 ID:QGeRXY8i0
9枚目 ダッシュジャンプ+垂直ジャンプで 長い足場に乗ったのはいいけど
その後もダッシュジャンプ+垂直ジャンプでいける?
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:17:00 ID:1WTDKfM40
慣れない内は平原のグルメオーガは最後に回す方が良いな。夜になってもこいつ格段に弱い
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:17:09 ID:QKCNMkj3O
鉄巨人ってあのカジノのやつが雇ったやつだと勘違いしてた
あれはサイクロプスか


鉄巨人時間無さすぎて涙出る
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:17:27 ID:UAppWSne0
9枚目やっと取れた。
最後はダッシュではだめですよ
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:17:57 ID:OWwlZ2ZF0
>>501
連射する時相手と重なって斬撃も一緒に当てると倍ダメージ出るよ
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:18:23 ID:kkl+Kyon0
手紙9枚目とれねぇ…
アレどうやれってんだ
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:19:03 ID:OWwlZ2ZF0
>>504
少し前のログくらいよめwww
めんどくさいなら俺のIDとそれに付いてるレス抽出
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:19:43 ID:IFPHYnsIO
>>496
プリ江って名前のプリニーのことでしょ?多分堀江由衣だと思う
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:20:25 ID:zRFH3i3JO
ナツメグの胸とちらちら見える太ももに目を奪われてたら死にまくった
シークレットファイルってどうやってみるんだ?
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:20:53 ID:OWwlZ2ZF0
>>506
名前コロコロ変わるから名前覚えてないけどほっちゃんっぽい声では無いんだよなぁ
ほっちゃん信者の友人が居るが週末まで会えないしなー。EDのクレジットって間島さんしか載ってなかったよね?
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:23:57 ID:1WTDKfM40
>>507
記録屋の図鑑でシークレット手に入れたモンスターにカーソル合わせれば△ボタンで見れる
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:24:33 ID:kkl+Kyon0
>>505
9枚目のとり方なんて出てるか?
8枚目と10枚目はあるようだが
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:24:55 ID:R/LRuEIx0
ほっちゃんでは無いことは確か
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:25:57 ID:OWwlZ2ZF0
>>510
何枚目って分りづらいから残り時間で書いてくれね?
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:26:33 ID:9LV4GI9r0
連射ゲーになる時があるなw
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:27:51 ID:DH0tqMdS0
ちょっとこれは□ボタンが壊れそうですよwww

押しっぱで連打にしてくれれば良かったのにね。
携帯ゲーム機に優しくない。
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:29:14 ID:wCSzUSrW0
ましてや□は一番問題を抱えているボタンだしな
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:29:33 ID:Vv5NA9oi0
シフ子情報マダー?
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:29:33 ID:VTlh+okW0
残り3序時間の手紙が取れない(´・ω・`)
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:31:08 ID:mQYExyFpO
>>512
残り2じゃね?

確かに俺も無理だw
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:31:30 ID:uVYJS2YiO
テツキョジンやっと倒した……。
時間みたら残り二秒。
危なかった……。
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:32:18 ID:c6768Tpp0
プリニー連射の斬りつけと飛び道具を重ねて当てるとゴリゴリ減るな
なんというハイリスクハイリターン

魔界公式で忍者に150機潰された
汚いなさすが忍者汚い
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:33:24 ID:QGeRXY8i0
残り3と1は上の方に図付きの説明があったと思う
残り2は 右ダッシュ+垂直で長い足場に乗ったあと
左へは2段ジャンプで下からくぐると取れた
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:33:36 ID:1fTijqUi0
PSPってボタンのゴム買うのめんどくせぇんだよなぁ
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:37:23 ID:AAI2hXTG0
ノックバックはでかいわジャンプに慣性きかないわ
前世アーサーだったんじゃねーのこのプリニー
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:38:03 ID:uvPrfDf+O
鉄巨人赤直前まで減らしたはいいけど爆弾で赤突入とか困る
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:40:06 ID:6STIi+tN0
上から順にやって三面までクリアで100機死んだ・・
なんか難易度の跳ね上がりを見ると絶望感しか出てこないな
やる順番間違えたくさいわ
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:40:47 ID:yY0aPhAc0
買うつもりで予約までしてたがお前らの意見みてスルーすることにしたわ、ありがとうな
1980円になったら買うわ
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:42:32 ID:VTlh+okW0
>>524
はやく赤にならないギリギリで倒す作業に戻るんだ
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:43:14 ID:mQYExyFpO
>>523
悪代官です
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:44:02 ID:gKIO6fN+O
まだ3面目なのにもう無理だwww
流石ヘタレゲーマーの俺…ボス以前にステージでハマるとか…悔しい
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:44:24 ID:1fTijqUi0
>>525
初期面終わってからもモリモリ死んで残機減るから気にすんな
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:44:34 ID:Fc387y1pO
>>523
姫を助けられなかった数多のアーサー達があのプリニーだ、と
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:44:36 ID:Xf0JHHJl0
鉄巨人記録屋で見たら見切れててワロタwww
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:45:54 ID:6STIi+tN0
>>530
ああ、そういや面セレ後に固定あるんだっけか
そこまでいけるかは知らんがなw
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:47:15 ID:0R5iTs+6O
リーシャンロンむりぽっぽ
どうすりゃダウン取れるんだよ畜生
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:48:38 ID:IFPHYnsIO
じゃああの「江」は堀江由衣のえじゃないのか、だとしたらこうかな?
プリ江→プリエ→中原麻衣
かな?
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:51:25 ID:OWwlZ2ZF0
>>535
それでどうやって高見沢さんに行き着いたんだwww
中原ボイスでも無いと思う
どっかで聞き覚えがある声なんだけど思い出せないジレンマwww
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:56:00 ID:2Z0FErTJO
城のシテージで144匹死んだ
頭いてえw
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:58:49 ID:dMJ0Jv9X0
シテージw
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:59:46 ID:YLGlMNLf0
鉄巨人、一度ダウンさせた後に復帰直前に鍵穴にヒップドロップでガード一個減らせるな。


あと復帰前に上手く連続ヒップドロップで鉄巨人の上に行った後左の方に二段ジャンプしてみ。
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:00:23 ID:YLGlMNLf0
>>539の下のは鉄巨人が右端にいるときね。
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:00:44 ID:IN2xnfSfO
ラスボス鬼畜すぎる
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:01:17 ID:0ltJFT970
プリエ出てくんの?
てかディスガイアいくつに準拠してる?
3はPS3持ってないからわkらん
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:01:42 ID:pCkuPn8Y0
ラスボスぎりぎりだった・・・
ほんと、設定で連射オンオフくらいくれよ
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:02:15 ID:Ub9zfo2x0
鉄巨人まっじでテンポ悪いわぁ…
今までのボス戦は面白かったのにこいつのせいで萎えた。
タイム制限あるから微妙に運ゲー入ってるし。
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:04:34 ID:QKCNMkj3O
>>503
ありがとう、なんとか倒せたよ

これで解放・・・されないか


これ設定ではラハールの亡くなった後になってるけど、マルチEDかな?
だとしたらプリニーとして(ry
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:04:51 ID:zuvJJ7dN0
男爵変形後の足場狭いしどうやって倒すんだ・・・
もう親指が限界だ・・・誰か攻略法プリーズ
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:05:39 ID:OWwlZ2ZF0
>>546
制限時間いっぱい使うから最初はパターン覚えながら隙突いて攻撃当てられる所を更に覚える感じ
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:07:53 ID:YLGlMNLf0
鉄巨人戦、なんか空中にアイテムあったから取ったんだが、ボタン連打で見逃した。
なんだったんだろうか。
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:07:57 ID:Q7q4fnvV0
80匹近く戦ってようやく双子とぽこん倒せた…
これ一撃死モードで出来る気がしないな
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:08:46 ID:XBkueXPS0
>>542
多分だけど
ディスガイア1のBエンドでラハールがプリニーになった時くらいかな
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:09:07 ID:Fc387y1pO
一つ気になるのが・・・なんでラハール死んでるんだ?
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:09:56 ID:OWwlZ2ZF0
>>551
>>550の通りディス1の殿下死亡END後のストーリーだからじゃねーかな
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:10:51 ID:+jhzvH3F0
アサギ・メタモルフォーゼ可愛すぎる

アサギ 素敵(笑)
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:10:59 ID:NeyR4JLn0
初めて書きこむから下手かもしれない
>>534
リーシャンロンの周りの竜玉っぽいのんを壊すと地面に角を突き刺してくる
そのときに角にHAするとダウンが取れるよ
オレはわかるまでにプリニー97匹ほど死んだ
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:12:14 ID:b2gcaqkP0
前半と後半の難易度の差が激しすぎるゲームだな
アクションヘタだけど結構いけるなぁと思ってたのに後半に入ってからプリニーの数が激減していく
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:12:21 ID:OWwlZ2ZF0
アサギカオスwww
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:13:57 ID:LD524Nau0
ラハール死亡後設定はプリニーラハール登場フラグとしか思えない
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:14:37 ID:OWwlZ2ZF0
>>557
赤いマフラーで興奮して衝動買いした俺が居る
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:17:12 ID:J3fIIA2A0
しかし移動中や学校の時間つぶしにやるのは無理だな…
携帯ゲーだけど家じゃなきゃ出来ねえw
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:18:55 ID:pCkuPn8Y0
>>546
攻撃は順番も完全にパターンだからまずそれを全部覚えるといいよ
そのうえで避けながら攻撃できるパターンを作っていく

最初の隕石ふらしだと
足場端で垂直2段ジャンプピリニー連射着地後も連射
5つ目の隕石が画面に出る前に2段ジャンププリニー連射
みたいな
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:19:39 ID:/o3bMy9F0
リーシャンロン戦のリプレイをうpしてみる
参考にでも
ttp://www2.vipper.org/vip998408.zip.html
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:21:37 ID:Fc387y1pO
火龍はパターンさえ分かれば大丈夫だな、あんまり素早く動き回ったりしないから操作ミスしないかぎりは貰わない
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:28:36 ID:XBkueXPS0
プリニーが主語が「俺様」のプリニーは全く働かないから追い出したって言ってたな
実は練武の洞窟あたりにいるんじゃね
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:31:37 ID:xEJYIykB0
残り2魔時間の手紙は_ | ___←この最後の部分はどういきました?
上からギリギリ行ける気もするんですが、やはりしたからですかね。
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:32:18 ID:ul7HdkJ60
プリッコかわいいよプリッコおおおお!!!うっ!



ふぅ
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:32:38 ID:OWwlZ2ZF0
>>564
そこまで思うなら先に試せよ
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:33:18 ID:nBM2esGz0
>>558
ようやく取れた…ありがとうwww
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:34:09 ID:cksnWcGX0
まだ誰もアサギ出してない?

クリアも出来ないかもしれない・・・下手な自分にイライラするw
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:34:54 ID:OWwlZ2ZF0
>>568
今アサギ編進めてるけどクリアしても使えなそうだなぁ
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:35:19 ID:xEJYIykB0
1時間近く試していのですが、タイミングが悪いのか、気が付いていないテクニックがまだあるのか
取れないので質問させて頂きました。
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:36:09 ID:/qg/ynzSO
なーんか期待してたのと違うな。操作性微妙だし難易度急に上がるし
勲章とかあるけど集める気が起きない
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:36:55 ID:OWwlZ2ZF0
プリコッポラwwwwwwwwwwwwwwwwww
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:37:13 ID:sn7apgZM0
>>564
下から
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:39:48 ID:xEJYIykB0
>>573
なるほど、下からですか。助言ありがとうございます。
根気良く挑戦します。
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:45:03 ID:avz96wHA0
やべぇwwwwwwwwプリニーがもりもり死んでいくwwwwww
ただ、ここまでクリアできないのに何故かストレスが溜まらない
まだ前半だからだろうか?
操作性が悪いって言われてるところは、むしろ味だと思うんだ
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:46:23 ID:gRms9ca50
あー。これはー。
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:48:12 ID:bX0H3MSF0
は?ヌルゲーマー?死ねよwwwwwwwwwwwwwww
って言わんばり難易度
ここまで殺しにくるゲームは久しぶりだ
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:48:40 ID:OWwlZ2ZF0
このゲームのトラウマは忍者だな
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:52:47 ID:zRFH3i3JO
忍者のうざさは異常
てかネコマタが「ふとももなでるにゃん」とか言ってきてドキッときたぜ
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:53:10 ID:g4Jpk7j80
>>577
でも何回もやってればクリアできるんだよね
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:53:20 ID:b2gcaqkP0
俺はジャグラーヘッドだな理不尽極まりない配置で何匹プリニーが穴に落ちて死んだことか…
後半からウジャウジャ出てくるからもうウンザリする
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:59:51 ID:2/RJi9Yo0
>>578-579
忍者は出現位置覚えてプリニー連射オヌヌヌ
二匹同時に出てこられるとお手上げだけどな

ここさえ突破すればリスタートポイントなのに…くやしい…でもry
http://imepita.jp/20081120/859710
ここで50匹は無駄にしたような気がするぜ
よじのぼってもダメ足場に乗ろうとしてもダメ
どうすればいいんだ、誰か助言をくれ…
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:00:34 ID:4ejHDj470
まさかポコンがラハールに片…いやなんでもない
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:02:34 ID:VTkFytan0
ラスボス強かった
完璧動きがパターンだから、覚えてやったと倒せたわ
それにしても連打で腕が疲れる・・・
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:02:44 ID:smOndrTg0
右腕が痛いwww
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:03:19 ID:xu82cDZC0
手紙10枚目の鬼畜配置に泣きそう
変なとこで難しくしてんじゃネエヨ
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:03:37 ID:iaokvVPb0
プリニー40匹でリーシャンロンktkrwwwwww
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:03:46 ID:6T1HxdU80
これいらいらするんだけど、なかなかやめられねぇw
極魔界村のときもそうだったなぁ。ついつい意地になってやっちゃうw
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:06:33 ID:RC+PtIQa0
>>582
ごめん自己解決した\(^o^)/
ダッシュジャンプの存在を忘れてたぜ…
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:07:56 ID:OEd/FDFX0
SCEはスクエニなんかじゃなくて、日本一の開発サポートとかしてやれよ。
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:08:12 ID:eC4PIAJB0
リーシャンロンは恥でしゃがめばよけられるな
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:10:32 ID:naxJeBcv0
今日かってきて数時間前に始めたんだが
3ステージ目のネコマタで100以上死んだwwwwww
やっと倒せたwww
リーシャンロンってよく聞くけどラオシャryラスボスなのかな・・・

あれ?ひょっとして初っ端から魔界公式ルールでやってるの俺だけ?
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:12:20 ID:OnFnuQAb0
>>592
スタンダードのが良いかもしれないww
公式は2週目以降のが…心折れるorz

アサギ5話の乗り物後の忍者*3の後のアチャ子*3がどうしても食らっちゃうなぁ…
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:14:20 ID:naxJeBcv0
>>593
^o^・・・
もうちょいやってから考えよう
あとから難易度変えられるしね!
なんかアサギ編もあるのかね
サントラCDのジャケットのアサギを見て俺の中でアサギ始まった
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:15:23 ID:y79+o2MI0
最後の方のボスラッシュむりすぎる。双子きつい・・・
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:17:58 ID:OnFnuQAb0
>>584
♀キャラ全部かわいいです

アチャ子抜けたらそこは地獄だった。
操作性で殺しにこないでー/(^o^)\
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:19:16 ID:x1cfLIwS0
鉄巨人「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:23:31 ID:nv6Ua4ec0
たしかにブロ語使うのは勝手だがそれなりのスレがあるでしょう?
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:25:55 ID:sQrDjyKP0
なんか体験版(未プレイ)の評判がやたら悪かったからスルーしようかと思ってたんだけど流れ見てると面白そうだな
簡単に面白さを教えてくれないだろうか
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:26:21 ID:OnFnuQAb0
>>599
死んで覚えるゲーム
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:27:06 ID:T9F6+Boo0
俺は天井裏のニャーが怖い

1/3
────y─────
     ニャー

     ●←プリニー         〜〜
─────┐     〜〜 ←絨毯


2/3
──────────

         
         ⌒ ●      〜〜
─────┐   〜〜


3/3           三ミ
────────── ○  ← ラジコン

               ⌒●
                 〜〜
─────┐   〜〜

こんなの
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:28:29 ID:lPOYImNd0
鉄巨人爆弾当たらない件
これ当たるの鍵穴だけか?
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:28:30 ID:y79+o2MI0
>>601
そこ復活ポイントから待たずにジャンプして二段で赤い幽霊を飛び越え、
そして直ぐにしゃがみ白幽霊を避け、避けたらとべばラジコン怖くないお
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:28:59 ID:iaokvVPb0
>>601
あるあるwww

はじっこにいればおk
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:29:55 ID:EFPYX1bU0
スイーツ男爵の第二段階ってちまちま当てていくしかない?
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:30:14 ID:FUpXTpb0O
リーシャンレンに一時間近くかかったー
星影?でてきて連戦かとマジで焦った
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:30:44 ID:MYQPdrGG0
ロードしたらステージのクリア履歴が消えたんだが
あと手紙が復活してるのはなんなんだ?
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:31:48 ID:wTaMKshb0
ボスラッシュの双子で100匹ほど喰われた・・・
誰かコツを教えてくれないだろうか
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:31:50 ID:GwkYGhX40
モーガンも強いな
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:32:04 ID:giHgZDjq0
このゲーム、クリアする順番によって面の難しさ変わるんかね
まだ1週目だからわかんないんだけどそれっぽいよね
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:33:15 ID:sQrDjyKP0
>>600
なんか燃えてきたやってみるわ
あと連打って見るんだけどそれって○ボタンを連打するってことか?
俺のPSP○ボタンへたってるからあんまり押したくないんだが・・・
バイトヘルとモンハンのランスのせいだ・・・
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:34:08 ID:y79+o2MI0
>>608
俺も双子に食べられまくる。緑っ子が必殺斬りを覚えやがったのが辛いな・・・二人飛んでくると泣ける
……ふぅ。
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:34:42 ID:OnFnuQAb0
>>611
□連打だから安心して連打するといい
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:35:24 ID:y79+o2MI0
>>611
□だよ。遊んでると気持ち分□がぺこぺこしてきた気がする
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:35:30 ID:FUpXTpb0O
>>611
□連打だぜ
○はダッシュのときに一回押すだけ
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:38:06 ID:vlfHhr8p0
ガードやホーミング手裏剣撃ってくる強い忍者ってどうやって倒せばいい?
連射を運良くガードされなければ倒せるけど
ガードされると一匹で一機全部死ぬのもざらできつい
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:39:35 ID:kWFC06SkO
残2時間の手紙の最後でツマった
途中の長細い床に乗るのと同じでダッシュジャンプ+垂直でおk?
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:39:51 ID:FUpXTpb0O
>>616
でてきた瞬間ジャンプしてラッシュ
とにかく連打
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:41:05 ID:y79+o2MI0
>>616
出現場所を覚えて、出た瞬間空中から連射か、落ちてる爆弾が楽。
ガードをされてもいつか解けると5分くらい連打してたら、指逝きそうになった・・・ガードはずれんね
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:43:01 ID:G3dvLQXF0
ボスラッシュの双子は緑の剣技が距離固定っぽいから覚えて避けるんだ
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:43:03 ID:FUpXTpb0O
ガードはするはドロップは身代わり使うわ
汎用のときの雑魚さが嘘のよう
622611:2008/11/21(金) 00:43:11 ID:sQrDjyKP0
みんなありがとう
やってみるわ

5分連打とかwwww
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:44:02 ID:vlfHhr8p0
>>618-619
忍者やっと抜けれたー
その先の火の玉付きブロックがまたしんどいけど
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:44:47 ID:OnFnuQAb0
いやっほううううううう
5話の忍者*3アチャ子*3の後も抜けられてボスついたああああああ

>>616
1体ならヒップで1回消して湧いてきた所避けてぬっころ!
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:45:00 ID:mUCpckx/0
攻撃手段がボタンを擦りまくるとかなんか飛竜っぽいな
そういやあれもジャンプ軌道固定だったな、あれは2段ジャンプも無いからホント鬼畜だった
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:46:33 ID:FUpXTpb0O
難所をクリアしたあとチェックポイントが
まだずっと先だと判った時の絶望感は異常
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:47:58 ID:eeApwySQ0
スイーツ男爵2戦目とか何なの?ふざけてんの?
足場悪いからパターン覚えてもたった一回のミスでやり直しになる恐怖
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:48:01 ID:OnFnuQAb0
>>626
あるあるwwww
難所の後は難所の法則

今回メタ発言多いなぁww
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:48:11 ID:qZAQhdlm0
ラストの手紙
2つ目の足場から先に進まない・・・
これもタイミングよく2段ジャンプ?
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:48:23 ID:bl5l2Zhr0
鉄巨人の発狂前のパターンを見つけた

胸の穴に爆弾を当てる→次の行動は突進
胸に爆弾をあてる(ダメージなしどくろ減少なし)→次の行動は落雷
なにもしない→ハンマー振り下ろし
慣れれば、ハンマーのあと爆弾1つをわざとガードさせてのこり2つをあてれるようにすれば発狂まではノーミスで楽に行ける

発狂したら気合で頑張れ
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:50:01 ID:giHgZDjq0
なんか弟に溶岩の面最初からやらせたらボス全然違った・・・ホシカゲじゃなくて変なドラゴンみたいなのになってる
やっぱりクリア順によって変わるんだわボスー
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:52:41 ID:FUpXTpb0O
謁見室のテレビとちゃぶ台が可愛い
プレネール映ってるし
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:53:11 ID:PKA1OxIX0
PSPの電池切れそうなの気づかないくらいはまってたわ。
久々にイィィィィー!!ってなるACTだ。
魔界村コレクションを友人と徹夜で制覇した時を思い出す。

あー、腕いてーw
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:55:57 ID:FUpXTpb0O
こんなキチガイじみた死にゲー、家庭用では久しぶりに見たわ
>>633
俺も超魔界村を思い出してた
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:57:24 ID:llIJMnDB0
ラスボスどんだけ連射ゲーだよ…
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:57:49 ID:DopMswVmO
ずっと残り2時間の手紙取りをやってるが、下くぐりがどうにもうまくいかないわorz

お前ら凄すぎ
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:01:23 ID:OnFnuQAb0
>>636
その調子だと残り1時間の配置見たら絶望すんぞwwww
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:02:54 ID:DopMswVmO
>>637
ここの有り様を見てたら容易に想像できるわw
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:03:42 ID:Ppn50ndLO
サントラのジャケット尼にうPしといた。
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:03:51 ID:iaokvVPb0
スイーツ男爵きもすぎて眠くなってきたわ〜ん
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:06:44 ID:wTaMKshb0
>>636
端から5番目の板から踏み切ると下くぐりがし易いかと
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:17:53 ID:DopMswVmO
>>641
ととと取れたみゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!

アリガドゴザマシタァ!!
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:21:22 ID:vlfHhr8p0
モーブいつ踏めばいいんだ?
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:22:02 ID:7Wf4wCb+0
これやっぱりクリアする順番で出来上がるスイーツ違うの?
なんか肉とかたい焼きの尻尾とか訳わからん食材ばっかりだよ
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:23:38 ID:FUpXTpb0O
食材に女の子の縦笛でてきたのは衝撃でした
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:24:41 ID:DopMswVmO
>>644
説明書に書いてあるけど、材料が何であろうと結果は変わらんぜよ
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:25:07 ID:egol8Mf90
体験版で遊んで、手軽に楽しめるアクションだと思って買ったら
本の世界の双子がクソ強すぎてPSP投げたわwwwwwww
片方殺したのに最初からやり直しとかねーよwwwwwwwwwww
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:25:11 ID:+jfVQjht0
食材に関係なく、出来上がるスイーツは同じです。
ステージの難易度・BOSS・記録に残る素材等が変わるものと思われます
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:29:18 ID:PKXMZ1KhO
玉の位置がわからない…渡し人と教えて音楽屋教えてください
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:29:53 ID:OnFnuQAb0
背筋と肩がこってきた
連打する時猫背になっちゃうからなぁ…
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:30:01 ID:2gXG/qtb0
>>648
食材だけでも6x6で36とか・・・これ全ステージコンプするのにどんだけ掛かるんだろ・・・
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:30:23 ID:8IEoQ5L/0
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:30:46 ID:RioC6MveO
このメールは特典アウト?

こちらの商品は、入荷に遅れが生じておりましたが、本日11月20日の入荷を予定しております。

<<予約特典付き商品をご注文されている場合のご注意>>

ご注文時に「予約特典付」とご案内している商品の場合、
基本的に予約特典をお付けして商品をお送りいたします。
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またはお支払いただいてから注文の処理が完了するまでにお時間がかかった等の場合には、
予約特典付の商品をお届けできない可能性がございますので、
あらかじめご了承ください。
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:30:58 ID:+jfVQjht0
ゲームオーバーになった場合、データの引継ぎは在るのでしょうか?
ラストまで来てゲームオーバーで引継ぎ無いなら一旦夜逃げしたほうが
良い気がしたので。
ゲームオーバーになってみた方いらっしゃったら教えていただけるとうれしいです。
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:31:01 ID:llIJMnDB0
とりあえず砦は満月一歩手前が楽
ステージも星の割りに楽勝でボスもぶっちゃけ雑魚
火山は一番初め
2個目に死神のとこを持ってくれば残機温存できそう
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:33:24 ID:RxzmwVtsO
これクリアした順番で貰えるアイテムかわるんだね

アイテムコンプは俺には無理そうだ・・・
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:37:09 ID:OnFnuQAb0
>>652
普通にクリアすればそのルート行けたけど集めるアイテムって何なんだ?手紙コンプしないとクリア後そのルート行けないんかな?
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:39:58 ID:RhD340gpO
難しすぎだろ………
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:40:32 ID:2gXG/qtb0
>>649
渡し人 菓子砂漠、背中合わせのガーゴイルの右下付近

音楽屋 パレス 2エリア目(?)の下側ルート中のガーゴイル頭上

音楽屋はうろ覚え。
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:43:34 ID:Ss0EniQ60
こんなにいらいらするゲームは初めてだわ
なんというか連打的な要素を少なくして欲しい
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:47:13 ID:LHPI/NDlO
ダースベ…ダースモーブーつええw
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:48:05 ID:smOndrTg0
こんなに連射したのはゴッドハンド以来だぜ…
零距離プリニー連射が気持ちいいぜ
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:53:34 ID:FUpXTpb0O
モーブ大要塞最後に残したら難易度7つ・・・
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:53:48 ID:1shYbIC+0
スイーツパレスのロックマンボス方式の途中でやる気なくした。
もう二度とプレイしないと思う。面白くなかった\(^o^)/
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:54:18 ID:toiXO/ll0
俺火山一番最後にしたんだが…
こんなんどうやってクリアしろっつんだよ…



 
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:54:46 ID:1shYbIC+0
スイーツパレスのロックマンボス方式の途中でやる気なくした。
もう二度とプレイしないと思う。面白くなかった\(^o^)/
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:56:10 ID:TZ5QkS9K0
ラスボスオワタ。ボスは連打ゲーだな
システムはちょい不満あるけど音楽、背景、ドットはよかった
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:56:34 ID:NregEImFO
小一時間ほど格闘したがテツキョジン無理w
100機死んでパターン覚えたが判定避けて当て続ける自信ねぇ
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:56:57 ID:hq8giz1b0
>>666
チラシ裏にでも書いてろ
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:59:18 ID:D+AWX8Sb0
ラスボス何回もやってると腱鞘炎になりそうな件
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:59:32 ID:G3dvLQXF0
鉄巨人は2時間戦うボスです
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:05:17 ID:9qKAVFn00
ラスボス涙目になりながら倒したんだが、
これどうしてもクリア出来ない奴でてくんじゃね?
要求される連射力がハンパない…
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:07:26 ID:+jfVQjht0
鉄巨人・鍵穴の○の部分を狙うとダメージが高かった気がするが、気のせい
だろうか。
wikiにも攻略が早速載ってるので参考にするといいかもしれない。
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:08:10 ID:J65VS48z0
連打パネエwww
ラスボスは明日にまわそう。釣る
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:08:12 ID:PEOOW47OO
アサギ・メタモルフォーゼ聞きながらだったら勝てるから大丈夫
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:10:10 ID:NregEImFO
じゃあ俺はせっかくだからホワイトタイガー聞きながら戦うぜ
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:10:55 ID:Bd6p1cdO0
PlayStation Storeで、追加ステージの配信が全3回予定されている。
第1回は無料配信で、ダウンロードすると“時空の渡し人”の項目に
「魔王城ステージ」が追加される。なんとボスは初代『魔界戦記ディスガイア』の“フロン”! 
第2回と第3回は有料配信予定で、何やら大物ゲストが登場するらしいが……?
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:11:50 ID:OnFnuQAb0
>>670
残り30秒使うのに3分使った俺が居ますよ
10秒連打右1分弱休憩(ry
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:12:19 ID:2gXG/qtb0
>>677
ゲストって何だろね、プレネールさんだといいなぁ
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:14:34 ID:OnFnuQAb0
アサギ暴走しすぎwwwwwwwwwwwwww
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:18:40 ID:HXH8jq2rO
>>679
ここはあえて流行り神の小暮さんだろ
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:24:17 ID:OnFnuQAb0
いつも通りに連打出来れば終わるのに腕が死んでて連打出来なくて終わらないとかイライラレベルMAXになるな…
夜食でも食べて休憩しよう…
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:25:08 ID:MqUnTCnyO
>>677
初代からフロンだから後は2、3から1人ずつかな?と言ってみる。
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:25:45 ID:4ZgaMQOO0
このゲーム、最大のネガティブキャンペーンが自社の体験版じゃねーの?
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:26:10 ID:2gXG/qtb0
>>683
ここでジグソーワールドの登場です
そういえばエトナも出てたな
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:29:18 ID:J65VS48z0
あ、ラスボスオワタ…あばばばば
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:30:43 ID:WN88KNfP0
モーブーに勝てないのは指が限界だからだと信じる、orz
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:33:08 ID:5AcFGjgR0
スライディングがせっかく無敵なのにとっさに出せないから意味が無い・・・
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:33:26 ID:1hpVeK4j0
5つのステージクリアーして6つ目のステージが忍者の所なんだけどまじ難しくて最初のチェックポイントすらたどり着けないわーww
これまじ鬼畜だなぁココまでに100体も死んでるぜ・・・
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:34:50 ID:OnFnuQAb0
>>689
魔界設定じゃなければある程度はゴリオシ出来るよ!
中盤のくねくねする道がマジ外道
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:36:08 ID:QgDKSXt90
ところで裏ルートのボスって何なん?ウザ杉
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:37:38 ID:OnFnuQAb0
裏ルートって何?
アサギの事ならアサギでぐぐれ
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:38:26 ID:1hpVeK4j0
>>690
アクション苦手だから結構つらいわー昔クラッシュバンディクー3のときですらしにまくってた俺だしな・・
でもめっちゃ楽しいわこれ 久々にディスガイアやりたくなってきた
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:39:06 ID:tl6w+YBz0
やっぱり魔界村のが面白いな
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:44:59 ID:NregEImFO
連射のやり方SFC時代の爪割型にしたらテツキョジン2回で沈んだ件
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:46:00 ID:OnFnuQAb0
>>695
普通に斬撃部分も重ねて連打すれば2回で沈む件
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:47:12 ID:CmiHkTykO
魔界公式で火山とマンゲツノホシカゲにフルボッコ。
ステージ開始前から400機減った辺りでスタンダードにしようと決意したぜ!

火山で折れた心にホシカゲとか傷口に塩塗られてる気分だわ…。
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:48:31 ID:7Wf4wCb+0
>>665
俺も火山最後にしたわw
忍者多すぎMAP鬼畜すぎどうしろと・・・
火山最後まじおすすめ
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:48:33 ID:J65VS48z0
ラハール追い出した話以来EDまで音沙汰なし…
2周目に入らざるを得ない…
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:53:33 ID:y23FdwTT0
上から順番にやってきてモーブーで完全に心折られました
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:56:02 ID:H6Mf3+Dh0
ラスボスに勝てない
もう夜逃げしかないのか…
勝ちたくても…もう…指が動かないんだよ…
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:57:54 ID:dtCk0XCl0
八番目の手紙取れたので報告

               ここから左に飛んで間を通る
               ↓
               P  
   ―――□□□―――   ―
               □  
              □□  
      ☆   
      ↑           ――
      手紙

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


                 
   ―――□□□―――   ―
               □  
            P □□  
      ☆     ↑   
      ↑     |     ――
      手紙    引っかからないように飛び降り
            この位置で二段ジャンプ
    

オレはこれで取れました
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:59:21 ID:GQYzFeU50
指が疲れて連射できないよぉ・・・
そんなあなたに!オレコマンダー!!
って書き込もうと調べたら販売終了で泣いた
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:02:56 ID:dtCk0XCl0
702
すみません
下手だからずれました正確には右にある四角と右下の線はもう少し右にあります
それと最初のPは右上の線の上です
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:04:16 ID:FUpXTpb0O
ようやく六面終わったけど続きは明日に回すか
戦車ゴブリンかっけえ
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:09:27 ID:GFBVus5k0
上から順に行ってやっと火山クリアした
もう残機約700とかやっぱイージーモードで行くべきだったか
手が痛いから続きは明日 ドラゴン硬いし角でかすぎだし鬼畜すぎワロタ
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:12:04 ID:FUpXTpb0O
ドラゴンやべえよなでかすぎ
30分くらい倒し方判んなかったw
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:38:46 ID:PRw2afUS0
ラスボスはそんなに連射要求されないぞ?
ちゃんと覚えて攻撃あててりゃ倒せる
ずっとやってると指疲れるのは違いないけど
魔界公式で普通にクリアした
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:44:44 ID:PRw2afUS0
あと、ラスボスにはあまり有効でないけど、
空中切りを零距離であてると多段HITしてダメージが飛ぶ
既出だったらスマソ

比較的辛かったのは火山(ステージ)とラスト(ステージ&ボス)と
二回目のナツメグかな
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:49:08 ID:H6Mf3+Dh0
>>709
俺が単に下手なだけなんですよね
なんとなくそんな気はしていました

しかしやる気は出たよありがとう
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:51:05 ID:H6Mf3+Dh0
>>708の間違いスマソ
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:04:48 ID:+6vJGVku0
プリニー買ってきたんだが
なにこの魔界村、面白いじゃねぇかよ
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:07:57 ID:RC+PtIQa0
>>706
700も残ってりゃ充分だろ…
6ステージ目クリアした時俺400しか残ってなかったぞ
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:14:34 ID:PRw2afUS0
>>710
ほとんどのモーションで攻撃するタイミングがあるから
その都度攻撃あてていけばおk
いちいち動かなくても安全地帯多いから
とりあえずは避けて攻撃できる位置を覚えるといいかも
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:20:28 ID:zFMNPncc0
ちっくしょー、久々のぬるくない横スクACTでマジ泣きそう
おもすれー
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:27:42 ID:H6Mf3+Dh0
>>714
みんな親切でほんとにうれしい!俺がんばるよ!

何とか体力半分以上は削れるようになってきた
あと40機

指休憩の後 やってやります!カァァァァァアアチィィイイィイス!
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:29:47 ID:UVZSGOIQO
クリアした〜
残プリニーが100切ってた
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:47:55 ID:1hpVeK4j0
だめだー忍者の面どうしても進めないwww
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:50:14 ID:bbe+cqMb0
鉄巨人で計100匹ちょうどと90分かかったwwwwww
俺ヌルすぐるwwwwwwww
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:50:52 ID:Qv7P4S6l0
プリニー落としの出し方と記録屋?ってどこでてにはいる?
アサギ編入ったけどとってないわ
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:01:48 ID:1hpVeK4j0
忍者の面ボスまでいったのになんだこの女忍者・・・ヒップ与えられやしねえ・・
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:12:05 ID:wmsOXTzwO
アサギ編とかどーやったら入れるのよ 
2週越してしまったぜ
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:13:55 ID:Acy8WA9Z0
ディスガイアACT化、しかも自機プリニーwwwww

とか馬鹿にしてマジすいませんでした><
PSPオワタと思ってたが、これ名作じゃないか。

体験版面白くてやりこんだので、昨日買ってきたよ。
世界観がディスガイアの、昔のアクションゲームみたいで
まんまと病みつきだ。音楽もグラフィックもいい。
ジャンプの軌道に不満な意見が多いけど
このゲームは通常のジャンプじゃなく、
ヒップアタックが肝だと思う。気絶目的じゃなくても頻繁に使うべし。

ラッキードールもヒップアタックでよく出てくる。
あいつ逃げ足早いから、それもヒップアタックで気絶させないとダメなんだが。
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:15:10 ID:nur9rifN0
買って忘れてて今やってみたけど
何このVIPマリオw製作者の笑い声が聞こえるw
忍者が出てくるとこで30回もしんだんだが・・・
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:21:47 ID:Qv7P4S6l0
>>722
絶対出るわけじゃないのか?
やった事は手紙全部取ったくらいかな
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:45:20 ID:+xX45/WO0
残り1時間の手紙とれNEEEE!!!
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:47:55 ID:1J73VuUDO
今エンディング…
ラスボスマジキチだろ。
99分かかったわwww
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:03:18 ID:PDIfgAS70
激ムズながら以外と良ゲー確認
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:08:59 ID:8P9in2dI0
鉄巨人に残り6秒で勝った……
32匹も死んだw
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:17:04 ID:5AcFGjgR0
2周目やってると序盤が
ちょっ何このヌルゲーwヒップ2発で気絶でいいんすかwww
と思えてくるから不思議
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:36:05 ID:4EDMaa0Y0
やたら評判良いな
どういうことなのか?
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:38:37 ID:ptH0Npuy0
発売日も入れて3日で1スレも使い切れないのか
あまり売れてないのかな
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:40:03 ID:AYVksJZ80
隠しでプリニー以外操作出来たりしないのかな
プレイ動画見たら面白そうで買いたくなってきた・・・

今週はマーセナ2,Left4Dead、ガンダムvsと3本買っちゃて金がねーorz
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:12:05 ID:6+ERn8wi0
日本一ソフトウェアもいつになったらディスガイア離れできるんだろうか・・・
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:23:04 ID:Bj0q8IUR0
ふぅ、やっとラスボスのパターンメモが終わったぜ。
これで作業と連打ゲーにできる。
100匹は犠牲になったが。
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:23:04 ID:CrTRoYndO
もっと売れるシリーズを出したら

武器が一つなのが微妙に淋しいな
にしても精々配置が変わる位だろとか思ってたら時間によってまるで別の場所だなこいつは
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:26:47 ID:RMn36uqTO
手紙1-10コンプで新ルート
一周目でとりのがした分をとってから夜逃げしたらルート選択画面がでてきた
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:17:45 ID:wmsOXTzwO
アサギ編クリアしても何も変わらずかよ
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:39:27 ID:gzFnqsA9O
おまえら本当にこれおもしろいと思ってんの?
mk2だったらDクラスだぞコレ…
ゲームとして目指した所は良かった、雰囲気もいい感じだが

実際は全く駄目

でも日本一のゲームは好きだから
おまえらちゃんと買えよ
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:44:35 ID:SxxMKn6q0
自称評論家気取りしかいない所か
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:47:14 ID:3u51vxND0
やべえ3つ目の奴クリアしたとこで一番下のステージの★が増えまくってるw
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:08:17 ID:PXw5VqDi0
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:24:02 ID:gxJQkcd7O
>>739
あそこなら間違いなく高難易度なところが悪いところと書かれるな。
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:27:42 ID:2/xBLxOo0
>>743
間違いなく万人受けするようなゲームじゃないし仕方ない。
そもそもディスガイアのような作業ゲーが高評価だったことに疑問を感じる。
コアなファンが多いのは頷けるのが、ライトユーザー向けのゲームじゃあないだろう。
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:37:48 ID:7qBpGspm0
>>734
スクウェアだってFF離れできてないんだからもう無理ですよw
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:37:52 ID:NregEImFO
ディスガイア自体は作業でも高難易度でもはまりこめたんだがこれはなにか違う気がする
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:42:42 ID:y7vC2sxOO
ディスガイアの世界観と魔界村が好きな奴なら75〜80点は付けるだろうけど
両方好きな奴なんて多いわけないしな・・・
まぁ投げ出した奴がボロクソに書くのは間違いない

>>746
ジャンルじゃね?w
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:44:30 ID:smOndrTg0
感覚としてはSTGとかに近いな
ステージもボスもパターン組んでキッチリやるゲーム
「アドリブ?ねーよwwww」みたいな嫌らしい敵の配置が何とも言えない
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:53:17 ID:RMn36uqTO
ニコニコでTAS動画が作られそうなソフトだよな。
ってか止まらん。徹夜二日目突入
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:54:43 ID:NregEImFO
>>748
配置さえ覚えれば復帰からほぼノンストップでごり押しして行けたりするぜw
ヒップアタック大活躍
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:01:33 ID:pMJLgiB50
1000匹いるってことは1000回やり直して体で覚えろ!ってことだからな。
これが3匹まででコンティニューがステージ頭からとからだったら悶絶死してた。
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:05:25 ID:L+Vkx67P0
1週目魔界公式でクリアできた
残りプリニー526まで減ってた
他の人はどんなもん?
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:10:22 ID:+xX45/WO0
>>752
スタンダードで413まで減ったオレに謝れ
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:14:52 ID:Acy8WA9Z0
例:
>>734
ニンテンもいつになったらマリオ離れできるんだろうか・・・
エニ糞もいつになったらドラクエ離れできるんだろうか・・・


というように、叩き米はメーカーとゲームの名前を変えて
シリーズもののスレで応用できるのばかりだな。>>739もそうか。
おおむね、ダークホースとまでいくかわからんが
ジワ売れしそうな好評っぷりか。

日本一は、小さいメーカーのイメージがあるから
AVG、RPGのようにスクリプトが比較的容易なゲームばかり出してるんだと思ってた。
ぶっちゃけ今回は見直した。
パターンを自力で見つけるACTの楽しさを久々に味わったな。

残念なのは、大画面でやりたかった事と、もうちょっとボリュームが欲しかった事。
アサギ以外の隠しルートがあってもいいじゃない。
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:20:05 ID:L+Vkx67P0
>>753
なんか・・・ごめん
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:20:36 ID:2NSesbl/0
最後に火山回したら岸と岸がかなり離れてて真ん中に火の玉飛んでる所で詰んだぜ・・・
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:25:35 ID:/9VNFUMW0
>>756
俺もそこ詰まった。ダッシュして2段ジャンプしろってことなんだろうが火の玉のタイミングが鬼畜
200匹死んで最初からやり直して火山から行ったよ…
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:26:28 ID:AlAj8ixF0
アサギ編

タイトル画面の「はじめから」に合わせてエトナコマンド
「書中見舞い申し上げます」と言われたらOK
強制的に手紙を全て取ったことになるので自力で集めたい人は
やめておいたほうがいいかも
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:26:55 ID:2NSesbl/0
>>757
20匹ほど殺して自己解決した
同じ所で詰まってた奴がいてちょっと嬉しいw
760sage:2008/11/21(金) 10:34:03 ID:NKZIjuAg0
>>759
俺は現在進行形で詰んでいるんだが・・・
100匹死んだ
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:35:17 ID:NKZIjuAg0
下げ間違えたスマン
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:39:23 ID:yfJxFGT00
やってて思ったが
これ有野の番組のゲームセンターCX見てて
思いついたような企画のゲームだな・・

他のゲームみたいに
攻撃方法が変わるようなパワーアップアイテムとかがないせいか
一周したら飽きてきた

>>744
ディスガイア自体まず見た目とストーリーのノリで
コア層のなかでも分かれたしなw
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:47:06 ID:AlAj8ixF0
なんでゲームセンターCXが出てきたのかわかんないけど
要はレトロゲーってこと言いたいのかな
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:49:34 ID:3riJw8Bb0
昔ながらのシビアな難易度って事だろう
やっと一週終わった・・・衝動買いだったが予想より面白かったな、鉄巨人とラスボス第二以外は
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:55:08 ID:yfJxFGT00
レトロゲーって事もあるが
死にまくる様がな、無限増殖しても
99機失ってがめおべらになる有野の勇士がちらつくわ
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:16:33 ID:Acy8WA9Z0
そういやダウンロード追加ステージの予告があったような。
発売前、どっかで見た覚えがあるな。
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:19:14 ID:+RBizVdy0
□ボタンを押すと戻らなくなってきたよ
これからのボス戦をこの先生きのこることができるのか?
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:19:26 ID:NregEImFO
ゆとりな俺も同じ場所でプリニー殺しまくってたら有野思い出したわ
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:23:06 ID:2d3S3BvL0
傭兵弱いなー一度も死ななかった、ステージじゃ17匹死んでるのに
パプリカかわいいよパプリカ
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:23:28 ID:L+Vkx67P0
ダウンロード追加ステージってやっぱり金取るんだろうなぁ・・・
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:24:02 ID:+RBizVdy0
うおおおおおお
9枚目の手紙取れったあああああ!
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:24:18 ID:AlAj8ixF0
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:28:17 ID:qZAQhdlm0
>>771
取り方を簡単でいいから説明してくれよん・・・
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:32:26 ID:+RBizVdy0
>>773
スレのどっかにも書かれてたけど、上りきった足場の左から5番目の板からジャンプ
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:44:27 ID:8LP5UbEt0
>>774
今ちょうどそこで詰まってて、スレに聞きにきたらこのレスが…。

一発で取れましたありがとう!  ッス
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:50:31 ID:DopMswVmO
>>766
先週でた電プレに載ってたな
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:51:01 ID:8LP5UbEt0
関係ないがナツって妙にえろいよな…声といい姿といい
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:52:06 ID:vjOfE9z0O
死神の所は最後に回してもステージはきつめだがボスが雑魚だな
てかボスで死にまくるのはいいけど道中で詰まるのはストレスたまんなw
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:56:06 ID:/9VNFUMW0
ラスボス2段階目にはいったが何この鉄巨人より糞面倒なの
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:57:35 ID:CrTRoYndO
ダースモーブ、振り上げて止まった瞬間に真上→斜め上にいけば上とれるのな
分かったら大分楽になった
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:58:46 ID:fQimT9iF0
評判がよさそうだけど、ボス戦どう?
アルゴリズムが分かったら、ヒット&ウェーのチマチマ攻撃タイプ?
それとも、隙にドカドカ攻撃して爽快感味わえるタイプ?
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:59:07 ID:yfJxFGT00
>>779
難しいではなくて只ひたすらに面倒なんだよなw
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:03:32 ID:NregEImFO
>>781
後者で爪壊すタイプ
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:11:35 ID:RMn36uqTO
何周もしたら確実にボタンがへたる…
ラスボスだけはもうちっとなんとかならんもんか…
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:13:06 ID:NKZIjuAg0
リーシャンロン倒せねぇ・・・
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:13:36 ID:yfJxFGT00
>>781
大まかな流れとしては
ボスはそのままだと固すぎるので
ヒップアタックなどを当ててピヨらせて防御力下げてから
指つるぐらい攻撃を入れまくる。の繰り返しかな
死ぬとボスのHPMAXからやり直しなので残機1000といえど避けにゃならんし

両方の要素があると言えなくもないが爽快感とはちょっと別かもな
残機が多いせいか緊張感はあんまり湧かないし
ラスボスだけは流石にハラハラしたが
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:14:50 ID:3riJw8Bb0
グルメオーガはしょせんグルメオーガか、6ステージ目に行ったけどやっぱ弱いのね
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:15:20 ID:CrTRoYndO
>>785
ダメージの入れ方さえ分かればあとは半ばパターンだ、頑張れ
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:16:11 ID:NKZIjuAg0
>>788
ダメージの入れ方がわからないんだ・・・
教えてくれ
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:18:55 ID:AlAj8ixF0
>>789
リーシャンのまわりに小さな弾が何個か出現する
一定間隔で消えるけど全部破壊すると
リーシャンが頭から突っ込んでくる
その時角が赤く光るのでそこにヒップドロップ
ピヨピヨ状態になったら顔に当たり判定が生まれるので
ひたすら連打、以下繰り返し
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:19:04 ID:+RBizVdy0
はぁ…パプリカまじかわいい
かわいいからプリニー一匹で倒しちゃった
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:19:09 ID:qZAQhdlm0
ラストの手紙のラストの部分
ただでさえ到達するのに時間掛かるのに
最後で失敗したら最初からとか・・・
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:23:27 ID:qZAQhdlm0
お ラスト 取れた
学校行くか・・・
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:24:43 ID:H8Mkva/+0
エトナ様…マンゲツノホシカゲに勝てません…
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:24:52 ID:PEOOW47OO
最後の手紙でかれこれ2時間くらい使ってる
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:25:20 ID:U38I5RuzO
予約してなかったからあきらめてたけど…
今日購入で特典つく店発見!
CDだけかと思ってたけどクリアファイルも付いてきたよ!
遅ればせながら参戦させて頂きます!
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:25:42 ID:1hpVeK4j0
巨人が赤くなると手に負えない
赤くならないよう調整っていうのも難しいwww
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:29:34 ID:NKZIjuAg0
>>790
勝てた!マジでありがとう!
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:30:24 ID:/0DxyJEN0
流石初期PSP1000だけあって□連打できやしねぇ
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:31:52 ID:3riJw8Bb0
なんだかんだ言っても2周目となると慣れるもんだなぁ、鉄巨人も一発で行けたしもうスイーツパレスだ
さて、本題の手紙回収の時間だ・・・
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:35:20 ID:L+Vkx67P0
連打のコツがやっとわかってきたわ
ほとんどのボス2ターン(2回気絶)で倒せるようになったぜ
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:36:12 ID:8OLS2J+F0
リーシャンロンとか最初の頃、玉をヒップドロップで落として
投げつけるものだと思ってた
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:39:09 ID:RLFP0ZvSO
アサギとエトナは使えるなら買ってやる
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:41:34 ID:tt+QEezjO
>>801
マジで?
俺、連打足りないのか4回くらいかかるぜ
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:42:10 ID:8LP5UbEt0
死んでは一定の場所から再開、そしてまた死んで…

Prince of Persia思い出したぞ。
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:50:34 ID:SZgtDTZUO
連打ゲーか
本体痛みそうだからよそう
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:03:38 ID:9rf6M5eu0
ラスボス2段階目だけ何故気絶無しにして無駄にタフくしやがって…集中力と指と本体が持たねぇよ
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:08:10 ID:L24jON9Q0
アサギとエトナは使えません
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:14:01 ID:kWFC06SkO
ほんと手紙がストレス溜まるよなw

前半は余裕にとれるのに残り3時間くらいからツライ

後1だけだ・・・
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:22:35 ID:PXw5VqDi0
サイクロプス二回目つええええええええ
後半のボスの鬼畜っぷりはやばいwwwwww
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:23:41 ID:vM308I5M0
条件不明だがアニス戦で左端から爆弾のシークレットが出てきた
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:25:33 ID:CDy0yXR50

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:25:43 ID:PEOOW47OO
最後の手紙、ステージ方向からもシビアだけど登れるな
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:29:07 ID:UayMUiYn0
プリニー道中がつまんないな
ボス戦だけにしてボス100体くらいだしてくれたほうが良かった
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:29:45 ID:CrTRoYndO
一部の手紙あんな位置の取れるわけねーじゃん何だあれと思い放置
ボスラッシュに辿り着き残り2時間の手紙がどうにかなるかと奮闘してる最中に「両端が足場になっている」事に気付く
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:35:14 ID:vfdT6dAW0
>>814
道中は敵の種類が少なくてどこも同じ印象だから単調なんだよな
操作だけじゃなくその辺もちゃんと魔界村を真似て欲しかった
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:35:22 ID:3riJw8Bb0
手紙全部集め終わったー!
夜逃げ屋便利すぎるわー、ラスボススルー出来るとは
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:35:28 ID:vqvmoNgt0
残り1時間の手紙無理なんスけど・・・
右からだとダッシュジャンプ成功率低いしいけたとしても階段みたいなので無理・・・
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:39:22 ID:3u51vxND0
5時間め終わったところで600死んだ(;´Д`)
これ1000で足りなかったらどうなんだw
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:40:35 ID:ELTD1+Eo0
買おうと思ってたが殿下でないのか…
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:44:21 ID:DopMswVmO
>>820
伏線ありまくりだから隠しで出るかも
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:46:50 ID:DopMswVmO
今ラスボス倒したぁぁぁぁぁぁぁぁ!!エンディング曲いいね。

浴衣姿のサキュバスやばすぎだろ…
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:47:54 ID:xSsaj7JtO
買いに行こうか迷っているんだけど面白い?
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:50:19 ID:vqvmoNgt0
10枚目の手紙はやっと見えたけどあそこに行ける気がしない!
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:52:02 ID:3u51vxND0
>>823
最初の30分くらいジャンプの仕様にムキムキするけど面白いよ
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:52:09 ID:PXw5VqDi0
>>819
そのペースだと後半やばいぞw
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:59:14 ID:wmsOXTzwO
錬武クリアしても勲章だけかよ
隠しキャラいないとか心が折れた
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:59:18 ID:3u51vxND0
やっぱやばいのか(;´Д`)
まあ全滅してもいいくらいの心構えでいくか
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:03:28 ID:CrTRoYndO
全滅しそうなら夜逃げしちゃえばいいじゃない マリー

夜逃げ屋見つからないと思ったらチュートリアルか
ファイルとか見せてくれる人はボスラッシュの途中にあるやつかな?まだステージ中だから分からないんだけど
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:06:22 ID:RC+PtIQa0
記録屋もチュートリアルだよ
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:11:35 ID:G2O/2lRaO
シナリオステージ中のは音楽と渡し人の2つだったような
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:20:12 ID:HEztcmfV0
ボタン潰しゲー
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:34:02 ID:FfvN1nj6O
歌全部CDで欲しいなぁ
アサギのフル聴きたいし…
サントラ完全版出ないかな
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:37:09 ID:Ss0EniQ60
難しいとかじゃなくてボタン連打がイライラする
面白いのは最初だけだった
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:39:14 ID:IeO+eMay0
>>829
ボスラッシュ中のは音楽屋だな
鉄巨人の空中にあったりするレコード拾うと聴けるっぽい
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:49:04 ID:PXw5VqDi0
ラス手紙ガチキツイんだがw
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:56:58 ID:VVvN+pzR0
オレもサントラ発売されたら買うぜ
BGM好きだが歌もいいね
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:58:54 ID:L24jON9Q0
アサギ編のラスボスはプリニーアサギ
サントラジャケのあれです
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:04:10 ID:Z1M+R/hf0
リーシャンで100も死んだぜ
あほかおれ・・・orz
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:13:37 ID:vlfHhr8p0
6面モーブさっぱりわからん
Wikiの右の絨毯で待つってのが敵の射撃に当たりまくるわ・・
今まで見たいなある程度パターン系じゃなくて反射神経系は辛すぎる
なんか分かりやすい攻略はない?
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:25:54 ID:XWjsYZAR0
回数やればいくらでもパターンつかめる
これはむしろ即死モードのほうがつかみやすいかもなー
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:30:40 ID:XRZ55l/Y0
昼休みと3時休憩で30分ぐらいプレイしたが双子で早速倒せないwwwwwwPSP電池切れたwwwwwwもぉ帰りたいwwwwww
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:33:50 ID:G/HxcAGFO
>>840
なんで、何の、ビームに当たるの?
それ書いた張本人だけどビームに当たる要素ないんだが…
開幕はタイミング間違えると当たる。
さっさと右に行きながら当てるといい。
右絨毯で待って、近付いてきた時は、垂直に降り始めた所でビームがはじまるからその前にジャンプする。
次モーブが右にまわってきた時は下方向連射だった気がするので上にいれば当たらないと思うんだが…
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:37:01 ID:l+MCTHri0
俺はただ一番下の真ん中辺りで待ってたら楽勝だったけどな
画面外からねビーム撃ってくるってのは鬼畜だな
ナムコのアサルト並
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:37:19 ID:+LNLlPrp0
プリニーに足りない物は対空攻撃だ
何度ジャンプして攻撃中に攻撃食らって落ちた事か・・・
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:38:10 ID:vlfHhr8p0
>>843
極太ビームには当たらないけど
単発でバラバラ撒いてるやつ
右の絨毯からケツで降下>上に向かって弾撃ってて激突
ってパターンとか
遠くから大量に撒いてるのが上下する絨毯の上じゃあよけずらくてよく当たる
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:47:36 ID:vlfHhr8p0
>>844
おお、下で上手くいけた
避けやすいの、気絶位置が低いから連射当てやすいのが助かった
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:55:02 ID:H6Mf3+Dh0
残り6匹でクリア
もう何もかもギリギリだった…
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:55:09 ID:VA3ffGt50
魔界村ではなくゴエモンを参考にして欲しかったな。
日本一だからマゾ仕様にしてくるのはわかってたけどさ。
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:55:18 ID:vgUhM4cB0
ここ見てるとなんか良ゲーっぽいな
ラスレムよりこっちやりたくなってきた
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:57:05 ID:smOndrTg0
面白いけど人には薦められんw
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:57:09 ID:2WhP2+AP0
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこのゲーム・・・

もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくてプレイしてられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:58:10 ID:BaXOEO1i0
リーシャンロンのくの一、満月で行ったら本気すぎてワロタ
魔界公式ルールじゃ勝てる気がしない……
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:00:32 ID:5KdjEAJ7O
>>852
もう二度とこなくていいよ^^
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:00:45 ID:yfJxFGT00
>>850
マゾゲーとはいっても魔界村ほど
中の人からの殺意は篭ってないし
アクションもそんなに飛びぬけて面白いわけじゃないぞ

ただコレクション要素があるから
コンプ厨は埋めたくなるからプレイするといったようなもんで
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:00:57 ID:+4P/CES50
コピペにマジレス
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:05:19 ID:G/HxcAGFO
>>847
クリアできたかー
おめでとう!

つーかモーブて極太ビームとか撃ってくるんだ…知らなかったw
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:06:26 ID:vfdT6dAW0
タイトルからして完全にファン向けだしな
PSPでおもしろいアクションが遊びたいなら
極魔界村とかゴッドオブウォー買った方が楽しめる
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:06:30 ID:7kHX7RxE0
>>852
ゲームを心から楽しめない奴ってかわいそうだな…
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:06:38 ID:CrTRoYndO
>>849
ボスを倒すごとにプリニガーXに乗って戦うのか
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:07:46 ID:JI2q4Vg8O
あからさまなコピペにレスしちゃう男の人って・・
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:09:45 ID:y7vC2sxOO
ファン向けなら記憶型やり込み+最凶難易度ACTより
データ蓄積型最凶やり込みARPGにするべきだろjk
ディス厨に次回作はどっちがいいと聞いたら大半は後者を選ぶ
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:12:05 ID:+KhH4E6U0
鉄巨人をやっと倒したと思ったら今度はダースモーブ…
くそう…
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:12:20 ID:smOndrTg0
こういうタイプのゲームは減ってきてるんで有り難いが
間違いなく少数派だな
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:13:23 ID:AlAj8ixF0
>>862
マイナーではあるけど確かにルセッティアみたいなゲームなら
予約してでも買ってたわ
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:14:11 ID:q8keJdyV0
ARPG
って何
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:14:56 ID:vfdT6dAW0
>>862
そう言われるとプリニーも
ラグナロクバトルオフラインとかガーディアンヒーローズみたいなのの方が
楽しめたかもしれんな

魔界村方式でもそれなりに楽しめてるけどやられた時のストレスの方が大きいし
ラハールとかを主人公にしてもっと俺つえーを味わいたかった
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:15:29 ID:BaXOEO1i0
ダースモーブで苦戦してるおまいらに朗報だ

実は鎌を地面に突き刺して鎌ホーミング前の空中で静止しているときは
後ろから二段ジャンプで近づいてぎりぎり触れそうな位置でヒップアタックすると当たる
これで余裕だぜ
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:15:48 ID:CrTRoYndO
>>863
ラスボス第二倒してないけど鉄巨人が一番辛かったからまあがんばれ
鎌地面に叩きつける攻撃の時に懐から踏みにいけば結構楽になるぞ
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:17:01 ID:yfJxFGT00
>>864
だなw
ARPGにして凶悪までに固いボスを
馬鹿みたいにLvあげて倒すってのも日本一なら有りかも知れんが

これはこれで
残機のプリニー投げれたり、ジオパネルをねじ込んだら
本家の序盤のように少しは頭使うものになったかもな
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:20:58 ID:BaXOEO1i0
>>870
残機を消費してのプリニー落としなら出来るみたいだぞ
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:22:31 ID:CrTRoYndO
>>870
ハハハこれは中の人のレベルを上げるゲームですよw
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:25:06 ID:LHPI/NDlO
ダースモーブー攻略メモ

開幕ダッシュ滑り込みで後ろへ
背中辺りをヒップアタックしてガイコツに当たらないように2段ジャンプしてヒップアタック

ピヨるので攻撃

Dモーブーがピヨリ終わったらカマで地面を叩くので遠くで見守る

でてきた骸骨殺る

Dモーブーが上に時にタイミング合わせてヒップアタック1回

Dモーブが上がったあとカマを真ん中辺りに落とすのでDモーブの後ろの端で待機

∞の軌道でDモーブが動きながらカマを振り子の軌道で操るのでDモーブが後ろ下に下がった時にジャンプして2回ヒップアタックしてピヨらす
攻撃する

ピヨりおわるとやっぱり地面を叩くので遠くで待機して骸骨を殺る

Dモーブが上に行くのでタイミング合わせてジャンプしてヒップアタック1回

Dモーブの後ろ下で待機

次のDモーブは∞に動きながらカマを
音がなる→音がなった時にプリニーがいた方向に直線に向わせる→止まる→音がなる→音がなったときにプリニーがいた方向に向わせる→止まる
みたいに操るので
1回目はカマを左下端にいかせるように左下で少し待って音がなった後にジャンプしてヒップアタック2回

ピヨるので攻撃
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:25:25 ID:Z1M+R/hf0
>>868
本当だwww結構判定広いんだなwww
助かったwwww
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:26:38 ID:RX5gxzsq0
そういえばデータ配信されると聞いたけど
どんなのが配信されるんだろう
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:27:49 ID:ckgNCTzM0
発売ニ日前まで過疎りまくりだったのに、発売日になったらすげえな・・・
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:28:00 ID:i0PFyqKX0
くそ、konozamaなのはわかってたがまだ届かないとは・・・
それどころか近くの配達店にすら届いてねぇとか

体験版もやり飽きたぜ
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:28:08 ID:tt+QEezjO
>>861
あからさまに「女」をアピールするのって(以下略
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:29:04 ID:PbXakViu0
□ボタンが壊れるのが先か俺の腕が壊れるのが先か
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:29:08 ID:yfJxFGT00
>>871
プリニー落としか('A`)
それでもちょっとヤル気がみなぎってきた
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:29:24 ID:oxJEAHNc0
最後の手紙がきつすぎる・・・
手紙の直前まで行って最初からやり直すのを何度もやって心が折れそうだ
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:31:27 ID:vM308I5M0
全時間帯制覇終了
プリニー落しの条件が未だにわからん
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:31:51 ID:FUpXTpb0O
俺はマゾアクション好きだからやり込みARPGより今の方が嬉しいけど、
万人受けしないだろうね
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:32:19 ID:Z1M+R/hf0
久々に死にゲーを味わうことが出来てなんだか新鮮だw
そして連打もまた久しぶりにやるもんだから指が痛い・・・
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:34:31 ID:i8z+PHBT0
ナツメグのステージ最後に残してたらボスで黒猫が追加されて3対1になったww
ボスだけで50匹も爆死したぜww
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:35:10 ID:c8Pw22KY0
>>659
菓子砂漠ってどこ?
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:35:36 ID:71kmWFsC0
スイーツ男爵第2形態の攻略を長々と書いたのだが
掲載しても良いかな?wikiに直接載せたほうがいいかな?
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:36:59 ID:AlAj8ixF0
>>886
シナリオ進めば出てくるデザートデザートってとこ
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:37:24 ID:+jfVQjht0
プリニー落としは1000匹やられてゲームオーバーになれば
使えるようになります。簡単なエンディングと引継ぎごはじめからになります
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:37:50 ID:+KhH4E6U0
ダースモーブ意外とあっさり倒せた!
光って追尾してくる鎌に苦戦してたんだけど、光るまでジャンプせずに地上にいて
光ってからジャンプすればあっさりかわせるのね。

>>869
やはり今のところ鉄巨人が最強だと感じた。
あの作業感と制限時間の少なさがもう精神的にダメだったわ
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:43:07 ID:PVpXZpm20
鉄巨人倒せない・・倒せないというか時間が足りない
なにかないのかこれ
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:46:39 ID:c8Pw22KY0
>>888
トンクス

まだ音楽屋も見つけられない・・・orz
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:51:00 ID:Qv7P4S6l0
>>758
コマンドkwsk
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:51:15 ID:iz05yKIa0
これは連打得意な人と苦手な人で難易度が分かれそうなゲームだな
鉄巨人とのクッキングバトルに勝てないw
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:54:21 ID:+RBizVdy0
さて、10枚目の手紙を得る作業に戻るか
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:55:12 ID:Mar5Osb+0
ラスボスまでいったけど手紙面倒でエトナコマンドで始めて夜逃げして最初からやり直してるぜ
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:55:57 ID:71kmWFsC0
えっと<<887です。
wikiの方にスイーツ男爵第2形態の攻略載せておきました
参考にして下さい。
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:56:57 ID:qvznELXm0
ボスラッシュステージで200回死んだ俺が通りますよ
PS2のコントローラでやらせてくれるならなんの文句もないんだがなー
PSPが壊れそうだ
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:02:15 ID:LHPI/NDlO
男爵第二形態は男爵右にいる時はデカいメテオとか以外は右端で連打としゃがみで行けたり行けなかったり
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:05:35 ID:DopMswVmO
アサギの溶岩面ヤバすぎだろ……

なんだあのアチャ子タワー
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:05:40 ID:7Wf4wCb+0
満月の星影慣れれば即効終わるな
慣れてなくても速攻で殺されるけどw
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:07:08 ID:PVpXZpm20
星影が果てしなく萌える
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:07:14 ID:RMn36uqTO
>>891
電撃の間に爆弾二発ぶちこむ事を意識する。
大概はふり下ろし→電撃→移動だから遠い位置に落ちてきた爆弾を拾い、電撃のとき垂直ジャンプしても武器に当たらないギリギリの位置で待つ。
電撃モードに入ったら二段垂直ジャンプ→投げる→近くの拾う→投げる
開幕の火がついてない爆弾があるなら三発もなんとか可能。
倒れたら鍵穴下まで移動→一回ジャンプ→攻撃連打
こればっかりは気合
残り1分残して赤にできれば間に合うと思う。
スタンダードモードなら被ダメージ無敵利用して鍵穴にヒップアタック当てに行くのもあり。
赤モードでいつまでも爆弾→電撃にならないときにどうぞ。ご利用は計画的に。

長文失礼しました
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:10:59 ID:XWjsYZAR0
>>898
ボスラッシュ直前まで500以上いたプリニーが終わったら150以下になってた俺も通りますね
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:11:37 ID:PVpXZpm20
お・・なんかいけそうな気がしてきた。トンクス
この面の曲かっこよくね?
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:13:48 ID:PVpXZpm20
お・・なんかいけそうな気がしてきた。トンクス
この面の曲かっこよくね?
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:15:11 ID:4cFmewWt0
オレが主人公でイイんスかって
FF10のティーダが言ってるみたいで嫌なんだよな。
やめてくれないか?こういうパクリタイトル
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:15:25 ID:Mar5Osb+0
>>900
そこは一番下のアチャ子と蛾2匹を倒す
2段目3段目はアチャ子の3連射終わってすぐにジャンプ攻撃連打繰り返しで抜けれる
そこ抜けるとゴール目前だが死ぬとかなり戻されるから面倒なんだよなぁ…
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:24:17 ID:EUI8DRU/0
やっとホシカゲ打開した
開幕垂直2段ジャンプ→ヒップアタック(タイミング早め)
当たったら再度ジャンプ(タイミングかなり遅め)→ヒップアタック、を2回
ピヨリにプリニー連射(剣も当てる)×2(7割程削れる)
ピヨリ回復に合わせてヒップアタック
ボムに移行するので終わりにヒップ当ててピヨリ

PSP壊れるんじゃね?w
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:28:00 ID:sb+pEdM00
あの忍者は画面の一番端まではプリニーがいると来ないんだよな
1キャラ分くらい隣に瞬間移動してくる
そこに合わせてヒップアタックすると結構当たる
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:28:08 ID:+588+lgu0
手がかじかんでると連射できねえwwww
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:31:14 ID:+dT0CdmwO
アサギ勲章だけかよ!使いたかったなぁ
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:31:55 ID:J82/6NfyO
連打するときに左親指が自重しなくて
液晶の色が変色するんだがやめた方がいいのか?
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:31:55 ID:h2G81xQU0
うちの ダークモーブ の倒し方

どくろ出てきたら それにヒップして2段飛びでドクロから飛んで敵にヒップアタックでぴよらせて攻撃

鎌が床の中心に刺さったら敵の後ろに移動して 
左足ぎりぎりあたりから真上にジャンプ ダメージ受けないので
そのままヒップアタックでぴよらせて攻撃だけで倒せる(こちらのヒップだけは当たる)



915枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:34:13 ID:tVuHuKMM0
ラッキードール集めると見れるシークレット「あの人の秘密」ってどこで見れるん?
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:37:34 ID:+588+lgu0
音楽屋ってどこぞ?
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:37:35 ID:D+AWX8Sb0
おい、誰だよ、火山最後オススメとか言ったやつは
こんなボス倒せるわけねーだろ・・・
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:38:46 ID:Mar5Osb+0
>>916
ボスラッシュの途中にある
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:40:03 ID:J82/6NfyO
(マゾには)オススメ
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:41:52 ID:rmkoPD5H0
有料配信ステージはいくらなんだろな。
300円くらい?
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:42:10 ID:+588+lgu0
>>918
なにそのすごく残酷な響き
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:46:04 ID:vskYAuNb0
公式ルールの難易度ぱねぇw
みるみる残機が減っていくぜ
さすが日本一と言えるゲームだな・・・
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:46:35 ID:AACv53hk0
有料かよ遂にPSPにも有料DLC商法が入り込んできたか
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:48:58 ID:2RDfsfvUO
死神の処刑塔夜のスタート地点吹いたw
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:50:09 ID:FUpXTpb0O
ラスボス前で残機が50機しかない件
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:54:04 ID:vlfHhr8p0
ラッシュのナツメグどうするんだよw
乾いた笑いしかでねぇ
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:54:22 ID:+LNLlPrp0
5種類の食材集めた時点でプリニー残機700
7割近くドール集めで逝った
鉄巨人つえええ、プリニーがゴミの様に死んでいくw残機650
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:55:38 ID:kn3kxKyM0
残り二魔時間の手紙の取り方簡単に絵に描いたけど
どこかうpろだないかな?
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:57:12 ID:KxVempjk0
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:57:56 ID:8pOHTsSX0
プリニーがガンガン減っていく
難しいほうでやったら無理だなこりゃ
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:58:12 ID:psf8uyBdO
>>927
鉄巨人は100匹くらい死んだかと思ったら51匹しか死んで無かったな
ドールなんて集めてもいないぜ
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:58:53 ID:8pOHTsSX0
ラオシャンロンが全くダメージ与えられないんだけどどうすればいいの?
トサカが痛い
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:59:40 ID:kn3kxKyM0
>>929 ありがとう
二魔時間 9枚目の手紙
http://www3.uploda.org/uporg1799510.jpg
わかりにくかったらごめんね
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:59:47 ID:+588+lgu0
テツキョジンで腕が物故割他
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:00:07 ID:zFMNPncc0
連射下手すぎて鉄巨人めっさ大変だった・・・
一回ダウンしたときに与えられるダメージがオレ少なすぎる
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:00:19 ID:FgmFAE/t0
鉄巨人撃破記念カキコ78分の労力と
散っていった72匹のプリニーに敬礼!
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:03:56 ID:XWjsYZAR0
>>926
メグの剣は縦範囲攻撃 魔法は近距離爆破逃げて回避
ナツの剣は横範囲攻撃 魔法は遠距離中段しゃがんで回避

気絶から復帰するとまず走ってきてプリニーを飛び越そうとする 下手に動くと乙
壁に集まると逃げ場がなくなるから考えて動く
片方を先に集中攻撃して倒すといい 個人的に先にメグのほうが楽
両方生きてるときは絶えずまわりを見て決して無茶をしない

これだけ覚えれば後は根性でいける 超頑張れ

938枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:04:09 ID:llIJMnDB0
アサギ最終ステージ鬼過ぎワロタ
レッドアリーマーさんがたくさんおる…
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:06:41 ID:+588+lgu0
みんなはテツキョジンに1回目のダウンで最大どれぐらい減らせる?
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:07:57 ID:kn3kxKyM0
三魔時間、手紙八枚目も一応
http://www3.uploda.org/uporg1799528.jpg
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:08:28 ID:+LNLlPrp0
>>939
ヒット具合にもよるけど4分の1くらい
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:09:23 ID:KIWS+RRF0
鉄巨人魔界ルールで空中2連当てせずに地上連打のみで倒そうと試みた
一回で1/5くらいしかダメ入らなかったけどなんとかなった

開幕一番左の爆弾掴んで待機
振り下ろし後手ギリギリのところのジャンプ頂点で爆弾投げる
雷撃中に近くの点火爆弾ともう一つの爆弾でダウン
ここまでパターン化できるはず

ある程度ダメージ与えたら胸中心少し下にヒップ
ヒット後最速でヒップ
これでダメージ受けずに髑髏二つ破壊可能

後は運ゲーだけどこれだけできれば連射力低くても2重当てできればなんとかなる
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:09:49 ID:DopMswVmO
>>908
おお、ありがとう。
やっぱそこまでのニンニンは倒すべきかな。障害物がウザすぎて空路で突破してしまって、あとで地獄を見るという
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:10:24 ID:zFMNPncc0
>>939
2,3割
5回のダウンで倒せてた希ガス
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:12:16 ID:KIWS+RRF0
>>939
良くて4割だけどそこまでやると胸ヒップに支障出るから3割程度で押さえてる
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:14:07 ID:F3HADHUb0
ボス戦の出だしがヒゲダンスにしか聞こえないから、気を取られて操作ミスするよな
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:16:01 ID:+588+lgu0
>>941>>944-945
1回目のダウンで確実に5割削れるのに倒せない俺が凄いヘタレだってのが分かった\(^o^)/
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:17:59 ID:FgmFAE/t0
次スレのテンプレにリーシャンロンの倒し方乗せといてくれ
質問多そうだw
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:22:10 ID:tt+QEezjO
>>946
年がばれるぜw

お互いになw
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:22:21 ID:fFOzlNyg0
これジャンプに慣性効き過ぎてるのはなんとかならないのか
目測誤って落ちてしまう
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:22:35 ID:sx0s0o6SP
>>948
のせてもどうせ
読みません
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:24:42 ID:tt+QEezjO
>>950
そのための残1000ですよ
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:25:18 ID:pMJLgiB50
>>950
そのためのヒップドロップ&2段ジャンプ。
1時間もやれば慣れるよ。
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:28:44 ID:FUpXTpb0O
ヒップドロップは気絶させるためというより
ジャンプの着地のためにある
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:29:07 ID:8pOHTsSX0
おい、ラオシャンロンの倒し方はやく
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:29:18 ID:smOndrTg0
ラスボスと一時間も戦ってた
俺の右腕は終了しました
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:29:44 ID:zFMNPncc0
>>947
逆にその5割削れる連射が凄いわw
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:30:31 ID:ZH2SBWqE0
プリニー連射で□押しっぱなしにしておけば、刀の攻撃判定持続するのは既出なんだよな?
刀と斬撃合わせた方が強いのはわかるが、連射が厳しいってレスが多いから訊いてみた
残り3魔時間より後(ラスボスとか)の話だったら済まない…
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:30:54 ID:xSsaj7JtO
買って来てナツメグ戦
ダウン取らずに壁ハメ出来る事に50回くらい死んでから気付くorz
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:32:07 ID:+588+lgu0
>>957
一応最高で6割削ったんだけどな・・・・
「これでいける!」と思って2回目のダウンでラッシュかけたら手が滑って残り0.1ミリorz
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:32:30 ID:smOndrTg0
>>958
ジャンプしてもぶつからないぐらいの高度で頭上を飛んでる敵には有効だな
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:33:36 ID:tKY/fvfb0
>>955
全裸に白衣姿で、白衣の裾を捲くりあげる。
肛門にPSPを半分だけ刺し
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」と叫ぶ。
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:37:08 ID:sb+pEdM00
クリアしたけどなんの特典もなしか?
魔界公式でないとなんの褒美もないんかね
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:39:21 ID:FUpXTpb0O
テッキョジンてちょっと位置ずれるだけでダメージ全然違うよね?
穴の中心に近いほどダメージでかいような
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:40:42 ID:MrUo3DvD0
公式無理杉w
これもノーミスでALLできる化け物が現れるのか?
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:41:02 ID:smOndrTg0
>>964
プリニー連射の斬りつける部分と飛び道具の部分が重なって当たってる
もちろんテツキョジン以外にも有効
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:41:12 ID:FUpXTpb0O
ナツメグがエロすぎるんだけど
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:41:31 ID:PXw5VqDi0
ラスボス最終形態強すぎ^p^
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:41:33 ID:+588+lgu0
>>964
2回ジャンプして鍵穴よりちょっと上あたりで連射始めるとちょうど中央あたり
それを1回のダウンで2回繰り返せば早く倒せる
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:42:49 ID:vM308I5M0
1000回死んだらあの人登場するのか
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:44:36 ID:+588+lgu0
うおっしゃ2回のダウンでテツキョジン倒したwww
クリアタイムは1分18秒・・・・早いのか?
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:44:47 ID:+LNLlPrp0
サキュバスっぽい敵の某部分に目が行きすぎてプレイに支障をきたしたw
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:45:53 ID:T9F6+Boo0
ボスラッシュで330吹っ飛んで残り25
普通のゲームの残機3とかより心もとない
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:45:55 ID:KIWS+RRF0
>>971
ダウン時に鍵穴ヒップで1分切れそうだな
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:47:15 ID:FUpXTpb0O
サキュバスの図鑑がハートマークだけってどういうこと?
ふざけてんの?ダウンロードで買わせる気?
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:47:23 ID:hL7fdToX0
ラスボスっぽいやつ硬すぎw
しかも連打で腕が壊れるわこれww
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:48:04 ID:+588+lgu0
>>974
ダウン時の鍵穴ヒップって魔界公式ルールでもできるの?
というか連射に全精力をつぎ込まないと2回のダウンで倒すのは無理ぽw
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:49:54 ID:KIWS+RRF0
>>977
やれば分かるがダウンの攻撃通るの終了時点
ようは骸骨マーク復活時点で割れるから
タイミング合えば魔界ルールでも2個割れる
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:51:08 ID:+588+lgu0
>>978
おk あとで練習したあと目指してみる
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:55:03 ID:+LNLlPrp0
プリニーってそこらの古いアクションゲームのキャラより体力あるのに
何でこんなに死ぬんだろう・・・
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:55:36 ID:FUpXTpb0O
タイムアタックは熱いかもな 俺はやる気ないが
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:56:02 ID:T9F6+Boo0
プリニーだからさ
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:56:11 ID:vFkXQf/a0
最近日本一ソフトウェア、微妙なゲーム多いな
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:56:31 ID:HXH8jq2rO
>>980
敵キャラの攻撃力が一億くらいあるんだろ
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:58:57 ID:wTaMKshb0
ラスボスがボタン連打で詰んだ・・・
いつも時間が足りん

どこかPSP用の連打機出してくれよ
腕がつりそうだ
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:59:53 ID:D+AWX8Sb0
敵の攻撃で死ぬより、落とされて死ぬ方が多い
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:00:10 ID:XQSIaCwo0
つ[cfw+プラグイン]
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:01:37 ID:+LNLlPrp0
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:02:10 ID:FUpXTpb0O
日本一「連打モードはダウンロードで追加できます ※2000円かかります」
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:03:08 ID:/0DxyJEN0
>>985
ハドソンに斉藤千和に似た人がいるからやって貰えばいいよ
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:04:12 ID:Bm/EEe9e0
ラスボスは残り時間もそうだけど連打しないと全画面に有効の即死攻撃でヌッコロされるからなw
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:04:48 ID:+LNLlPrp0
>>991
何その鬼畜設定w
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:10:21 ID:smOndrTg0
次スレいってくる
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:12:28 ID:smOndrTg0
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
公式サイト http://prinny.jp/

発売日 : 2008年11月20日予定
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD

前スレ
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 3爆死
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226936076/


ムネン アトヲ タノム
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:14:52 ID:FUpXTpb0O
2時間近くの格闘の末遂に悲願の1魔時間の手紙を手に入れる事ができました。
暑中見舞い申し上げます。
最初の方は取ってません。
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:17:49 ID:tt+QEezjO
>>983
後のトレジャーESPである
シルミラとか懐かしいなぁ…
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:17:50 ID:RC+PtIQa0
wikiもいれといて
http://matomewiki.com/pspprinny/
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:19:48 ID:RC+PtIQa0
ちょっとたててくる
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:21:13 ID:F3HADHUb0
スイーツ脳(笑)のエトナ様覚悟っス!
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:21:14 ID:RC+PtIQa0
誤爆しましたごめんなさいごめんなさいorz
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