いちおつッス!
おつ
イチモツっす。
乙!
やり込みじゃなくて病み付き? 何か・・・・イマイチなんだよねぇ
これ6ステージって書いてあるけどちゃんと1-1とか1-2になってるよな? 体験版みたいなのが6ステージだけって訳じゃないよな
いや、そうだよ。そもそも製品版は体験版と同じステージでも敵の配置がかなり違うがな。 つーかステージは最低でも10個×3だろ
>>9 スマン、よく分からない
取り敢えず30+DLCでいい?
同じステージでも朝夕夜で変わる。
>>11 >>12 の言うように、朝夕夜で敵配置が変わったりするから実質1ステージに3パターンあるから30。
それにDLCや隠しステージのスイーツハンター、ラスボスの存在を考えると結構あるんじゃね?ってこと
あと今更だが
>>1 乙
フラゲまだー
公式みると朝・昼・夜の他に深夜とかもあるっぽいね
1ステ5-10分くらいだろうし配置違いで難易度がどの程度変わるのか楽しみって所だな
体験版やってから、ずっと楽しみなのは俺だけなのか? あんまり評判良くない? 買うけど。
体験版プレイして細かい不満点はあるけど 2Dアクション出しちゃうあたりが素敵なので買うよ
>>17 俺も楽しみだよ。
まぁ、俺の場合はエトナ目当てだけど。
フラゲもう来たん?
フロン目当てに買うとも。
アラm(ry
じゃあ俺は中ボス目当てに
信じられるか?これが発売二日前のスレなんだぜ・・?
フラゲは明日くらいじゃないの? ファミと電撃のレビューが意外に好感触だけど買収かな…w
フラゲは前日の12時辺りから活発になるな
たまに火曜フラゲのやつも見るな フラゲのほとんどは明日だろうが
アクターレも出たらかなり嬉しいな
こんなん5万本も売れないだろ・・・ 普通にやり込みARPGを作ればよかったのに 最近の日本一はマジで大丈夫か?
とりあえず夜逃げやの存在がうれしい。 データはそのままでいつでも冒頭に戻れる ほかのゲームにもぜひほしいシステム
朝昼夕方夜深夜(?)の5つある?
DSの悪魔城みたいにアクションRPGにすればいいのに 一発死亡ってキツイ
ゆとりはマリオも否定する
月光のスポットライトがプリニーを照らしてるw
海外版の方がコミカルな感じがして俺は好きかなw
プラムとアサギ使えたら5万本買う
いきつけのゲーム屋行ったら買い取りチラシ出てた。 入荷は期待できない俺オワタ ちなみに3300円だった
なんか随分宣伝多いな。 今度は大阪か 売れるといいなホント
アサギの使用は確定してないだろ? ボスとして登場ぐらいはするだろうけど
>>43 使用は難しいが、隠しボスとして出るのは確定
今日はFG報告無しか・・・
>>42 ですよねー
でもPKからモンスターどっさり出てるしもしやとかどうしても期待してしまうw
まあ使用は無理でもプラム&ゼタのボス戦とかあったら俺歓喜なんだがな
>>47 IDがLife3とかw
魔界公式ルールでやれよ
焼き豚ぁっ! ッス!
シシシ・・・ッス
ディスガイアを横スクロールアクションにしたゲームかと思った ゲームが進むにつれてどんどん使用キャラが増えていくような感じのゲーム これはちゃんとリサーチしたのかね?
確かに、 主人公はプリニーじゃなくアサギで、 二丁拳銃でバキバキ敵を倒していくジャンプアクションだったらもっと盛り上がっただろうな
それなんてロッ
クマ
んこ
キチ
アサギアサギってエロゲの話は余所でだな
たいまにんあさぎ
アサギが主人公なエロゲとか1億個予約しても足りないくらいだ と思ったけどアサギがヒロインなんじゃなきゃ意味ねえな
ムラサキ欲しかったけどまたアニメ追加版が出たら嫌だからスルーし
ここの年齢層が全然わかんねーぞw
ムラサキムラサキってレッドリボン軍のムラサキ曹長の話は余所でだな
本当にここ発売日前のソフトのスレかよ…
あさぎくにこはかわいい
スレタイに爆死なんてあるから人こないんじゃないの?
確かにスレタイだけだとアンチスレに見えるなw でも他にないし結局ここに辿り着くとは思う
今度はスレタイのせいッスか
確かにスレタイに爆死なんて書いてあったら地雷と思うわな フラゲ野郎は今日こそ出現するだろうか? アサギが使えるかどうかの報告だけは怠るなよ
残機1000のアサギなんてねーよ
かぶっちまった・・・orz
これ、何でジャンプ中に調整できないんだろうな リアルと言えばリアルだが、 魔界村のにだって、ジャンプ中でも撃ち分けできる様にって理由があるのに・・・
どうも雑誌での記事とかを見てると意図的に魔界村をモチーフにしてるところが多少はあるみたいだから 魔界村がそうだったから、難易度を簡単に高くできるとかそれくらいの理由だと思うぞ
魔界村はジャンプ中の撃ち分けが重要だったりするしな プリニーはジャンプ攻撃が斜め下にしか飛ばないから 固定軌道にする意味ないね。ストレスでしかない
なら買うなよ ジャンプ中に調整出来るマリオでもやってれば
とうとう明日か・・・ 楽しみで仕方がないぜ
>>77 斜め下にしか飛ばないから固定ジャンプが活きてくるんでしょ。
どこで跳んでどこで撃つか、プレイヤーの腕の見せどころだよ。
ちょっと否定的なこと言っただけですぐ買うなよとか言う奴はなんなの?
悪魔はちょっと口が悪いだけっス
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/19(水) 09:45:45 ID:IaIwTUjvO
ストレス溜めるためにゲーム買うのか? これはこういうジャンプの軌道というのがわかってるんだから、買う必要ないだろ 事前に回避出来てよかったな
ディス厨涙目
厨(笑)
クラゲ…しました
10面以外に隠しとかあるんかな?
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/19(水) 11:10:47 ID:zqQNW9lvO
フラゲまだー?????
そもそも、全10面って確定してんの?
れれれのれ(^^;)よかマシだろwww
かの有名なマリオですら8面までしかないんだ 10面あれば十分
ライバルにするなら配管工よりピンク色のカニバリスキー
>>84 ウチのプリニーさんディスってんじゃねーぞ!!
>>93 引き継ぎ出来るデータ一覧、クリア後の特典、カットインと音楽屋の有無よろよろ
>>95 取り敢えずチュートリアルクリアした
たぶん音楽屋らしき名もなき魂がいるので音楽屋はありかと
ロードは普通かな、初めはちょい長い
カットインというかデモはフルボイスみたい。喋りまくり
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/19(水) 13:09:15 ID:/JDb6Wme0
アクションなんてつまらなそう RPGでだせばいいのに
何を今更
シミュレーションでもなく単なるRPG?? そっちのほうがむしろキツい気が…
ファンディスクだろ
フラゲが来ても過疎とかw
賑わっていれば良いと言うものでもないぞ
そもそも発売前に盛り上がるのがおかしい 問題は発売後だ
フラゲしてきたッス ちょっくら自炊するッス
やってみたいけど買って来て後悔しそう
FWは4.05 容量は477MB か
>>104 体験版配布時が最速だった、なんて事にならない事を願う
魔界公式ルール無理ゲーすぐるwww ボス強すぎだろ……ビーム乱射してんじゃねぇよ豚ww
明日発売だろうが・・もっと、もっと盛り上がれよ・・・ちくしょう・・・
まだ買ってないから盛り上がろうにも盛り上がれないわ
割れが来ると同時にスレも加速するよ ガンガンスレ見てれば分かる
割れ厨の「今買ってきた」で埋め尽くされるのですね、わかります。
これボス戦滅茶苦茶熱いわ。ゆとりお断り仕様だろ日本一w
元々人自体が少ないんじゃないの
>>114 見て、すごいwktkした
いいぞ、もっとやれ
へぇ途中で難易度変更できるのか 便利だな
ボス戦の時も復活仕様は同じなの?
遅ればせながら、今から参戦するぜ
鉄巨人強すぎるだろ・・・jk・・・
ボス戦は死んだら相手HP全快かぁ ってラハール死んでるー!?
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/19(水) 16:22:00 ID:zqQNW9lvO
近所のゲーム屋に普通に売ってた Amazonで買うのと同じくらいの値段だったしこっちで買えば良かった…… 先にフラゲした人羨ましい
わざとくさい気がしてきた
しまった 誤爆しました
リーシャンロンどこ攻撃したらいいかわかんねぇ…
買った奴今みんなやりこんでんのかな? 面白いの? 明日買うけど一応聞きたい
面白いが俺からしたらだが難易度が高いと思う 残機が初め1000機あるんだがどんどん消費されていく…
ボス強いわー けどパターンわかればジャンプ体当たり以外なんとかなる
難易度が高いってことがわかっただけでも一安心だ
>>127 >>128 のいうとおり難易度は高め
魔界公式ルールパーフェクトできるやつなんているのか・・・
だれかリーシャオロンの倒し方教えてくれ… 俺はもう挫けそうだ…
amazonまだこねー
とりあえず前半の6ステージクリアーした、今までは楽勝だったけど砦ステージで急に難易度が上がってびびった…
>>132 宙に浮いている玉を3つ破壊すると地面に角を刺すからそこで角をヒップアタック×2
ちなみに玉自体にもダメージ判定があるから注意ね
>>134 ありがとうやってみる!
残機があと800だ…
とりあえず残機1000は意味がある感じか。 買うか悩んでるんだがどうしたもんか・・・迷う。
>>135 あのリトライを200回って正直嫌じゃない?
200回もしてたら慣れるのかな
>>137 正直イライラしているがイヤじゃない
ボス戦よかザコに突かれて転落死の方がもっとイライラするなぁ
やっとリーシャンロン倒せました!
俺は今日中クリアは無理っぽいな
アクションゲームだから一通りクリアするのは時間かからなそうね 収集要素が多いのかな
ふらっとamazon見に行ったら吹いたww 7800円って・・・。
>>138 やっぱりあれは無いよなあ・・・
>ザコに突かれて転落死
こういうところはプリニーらしくていいなw
魔界公式ルール半端ないわぁ ボスが赤くなると手がつけられん 赤くならないようにゲージ調節難しいわ
プリニー落としは一回で何機消費するか数値固定?
魔界村みたいな感じと聞いてすごくやりたくなってきた 明日買ってくる!
ここでフラゲしてるやつでテツキョジンの倒し方わかるやついる? 全然わかんないんだけども・・・orz
ダッシュのタメから光ってる間無敵なんだな
今気づいたぜ
>>145 俺も今無駄に機を消費しながら考えている
どんなに硬い魔物だろうと内臓までは鍛えられない
>>146 俺もだwwwまぁお互い頑張ろう
とりあえずあの鍵穴狙えばいいのはわかってるんだよな・・・
>>148 わかったぜ相棒
鍵穴に爆弾を投げればヒップアタックと同じ扱いになる
3回でスタンがとれるぜ!
>>149 うむ。俺もそこまでは到達したところだ
あとはちまちま攻撃・・・でいいんだよな
>>150 多分それでいけると思う
あとは根性ッス!
じゃあ俺が明日攻略法見つけてやるからそれまでにお前らはクリアしろ
>>151 おk タイムアップが心配だが・・・がんばるッス!
154 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/19(水) 19:30:32 ID:imW/0nXo0
鉄巨人戦やりすぎて鍵剣振る上げる声がウォンビンに聞こえてきた
まだ買えてないんで確認したいんだがダッシュジャンプの後にスライディング出せるの残ってる? タイムアタックに使えそうなネタなんで削られてたら困る。
Amazon発送メールキタw タイムアタックがんばるか
転売屋まじで死ね サントラのために買おうと思ってたのに明日探し回って無ければ諦める
今月は金無いから来月買うかな 難易度高かったらだけど
急に順位が上がったわけじゃないのに売り切れということは期待していいのか
面白いって教えてくれた人ありがとう! 難易度高いのはwktk しかしこの過疎っぷり悲しい・・・・ 明日になってもこんなだったら泣けるw
誰かが割れ流せば一瞬で人増えるわ
vsとかぶってるからなあ
発送来た。楽しみ
ガンガンより値段が高いってのもちょっとね
携帯ゲーは全部3900円でいいよ
正直暇だから買おうと思ってるけどこのゲームって当たり? フラゲした人教えて
時間足りない なんか一生クリアできない気がしてきたorz
amazon見たら在庫切れしてた 割れって何だ・・・・
シフ子!シフ子!
要塞一番初めにつぶしておくべきだったー 畜生夜逃げ屋はどこだ
フラゲ組は楽しそうで良いな できればプレイしてみての感触とか教えて欲しいんだが 操作性とか体験版との違いとか
ロクロクをらくらく以外でクリアしたことが 無い俺でもクリアできるだろうか
ロクロクをらくらくってwww 爆笑wwオメガワロスww
来週TOEICで現在ノー勉だけど頑張ってクリアするわ 明日が楽しみだ
テツキョジン詰まってる方へ・・・ 爆弾落ちてきたのを拾う→雷打つ体勢の時に鍵穴に向かって爆弾投げる 3回あてたらガードなくなるから鍵穴目掛けてプリニー連射
オマケのサントラはどんな感じだった?
フラゲしに行ったのに金忘れてた。 レジ行く前で良かったぜ。
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/19(水) 22:19:01 ID:xONkxquIO
ドット絵はエロいですか?
馬のちんちんはモザイク無しですか?
181 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/19(水) 22:48:00 ID:xONkxquIO
あれ?あんまり流行ってないの?
まだ前日だろアホか
ここまでざっとスレを読んで分かった このゲームは攻略読んじゃうと劇的につまんなくなるタイプのゲームだ
アドパスレで、これもアドホック対応あるらしいけど、何をやるんだろ? データ交換とか?
誰かtorrentくれる人いませんか?おそらく過去に出されたと思いますが取れなくて・・・ 自分勝手なのは解ってますができればお願いします
>>185 お前はこんなところで一体何を言っているんだ?
無視しろよ
序盤6面にはアーチャーいなかったぞコンチクショウ
買ってきました^^
プリニー、ボッタクリを除いて尼で品切れか
転売屋が飛びつくようなゲームなのかこれ
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 00:33:30 ID:ZicdJub20
さっきガンガンはかってきたけど『プリニーは今日の分うりきれで』でっていわれた 5分で完売とかw
記念すべき最初の爆死はスライディングしたら目の前に敵がいたっス・・・
明日(今日)が楽しみだーはやくやりてー
ガンガンは対戦ツールとして楽しいけど一人ならこっちのほうが楽しそうだ 暇つぶしに買った注文世界が意外とハマってやめられん!!つまらないんだけどな・・・
残機が800を切った・・・ 鉄巨人強かったです
隠し使用キャラはエトナで・・・でもさらにムズイのを期待
ラスボスまでいったが指がいてぇぇ 倒せる気がしねぇぇぇ
やりこみはあるの?
>>202 これは既に魔界ルールでゲームクリアすること自体が「やりこみ」と呼べる領域
ディスガイア未プレイでも楽しめるの?
まずは公式みたの?
鉄巨人のレッドモードガウゼエエ 突進がHIDEEEEEえブルァァァァ
好きだった魔剣子が大嫌いになりそうだ・・・
満月の忍者ステージはやめとけ めちゃくちゃ強いのが来る 50匹持ってかれたぜ…
もう疲れたッス ラスボス戦しんどすぎる 誰か代わってくれ
満月忍者は半端ない あれを魔界ルールでクリアできるとは思えん
残り4秒で・・・・クリアタイム1時間、29匹もってかれて・・・・・巨人の体力が1ドット残ったときはキレそうだったが やったよ・・俺・・・とりあえず
>>211 俺の巨人戦は最初の爆弾がクリーンヒットしなかったら自爆の繰り返しだったぜ
赤い時の鉄巨人のダッシュってかわせなくないか? 予備動作が雷と区別つかんし、ある程度距離とってない限りまず避けれない、けど距離とると爆弾てれないし こんなの只の運じゃねえかよ
>>210 俺ALL魔界ルールで満月だぜ…?
スタート地点でまずダウン7割削って後は根性で1回ダウンさせてとどめ
買ってきたが普通に…難しいぜw しかし日本一信者なら魔界ルールは当たり前だよな
ガンガン、クロノ、そしてプリニーと買ってきて 一通り触った感想としては、これが一番面白いw ガンガンはとりあえず一人で何時間も遊べたものではないし クロノは所詮移植だから、別にワクワク感とかない訳で プリニー発売週が悪かったな……
草原、書の森、海岸ときて折り返し。 残ったエリアの星が全部4と5って泣くわ・・・ あと、アサギやっぱり出るのかね?拠点で「エキストラ」云々書いてある手紙の破片拾ったんだけど
そういえば途中で取れるスイーツって今のところ何かしらの要素に関係しそう? それとも単純に点数稼ぎ用か
話読む限り、アクション苦手なオレ絶望……orz
操作性が魔界村+ヨッシーアイランド(ヒップドロップ的な意味で)じゃねえか。 俺、ジャンプ惰性が残るの苦手なんだ。すぐ穴にダイブしちまう。 ところで拠点の上って1魔時間毎に違ってた? 手紙見つけてしばらく放置してたら配置変わっててやらかした感じだぜ。
これはいい□ボタン破壊ゲーですね
ジャンプ後軌道補整できないのか・・・・・ 俺の最もイラつく仕様じゃないか 今どき参るぜ
アサギなんだが…なんとなく特典の歌声と女(?)プリニーの声が似てると思うんだが… 歌でもヒロイン待遇とか言ってたし…
うわぁぁぁぁぁ ナツメグ無理だ;
尼配送予定25−27って舐めてるの?
>>162 PSPはVSガンダム、DSはクロノ、Wiiは街森、箱○はレムナント
サンクスギビング前とはいえ、集中しすぎじゃないかと
北米で出そうにないソフトが多いけど
まだ3ステージクリアした程度だけど、このゲーム個人的にはかなり気に入っている。 死んで覚えるゲームってのも久々だから今のところストレスはあんまりない。 ただ、スタンダードでも結構死ねるんで魔界公式でクリアできる人は純粋に尊敬できるな・・・ ガンガンと迷ってこっちにしたけど正解だったかも。 日本語カタコトのくのいちが妙に可愛かった件。
池袋ビック人大杉ワロタwww
2-3ぴよでボス散るなwww というかマンゲツノホシカゲつええよorz ランダムパターンじゃねーか('A`) って思っていたけど始まって最初の2ヒップは確定だったし、後は連射で変わり身させて爆発まで飛ばせば2回ダウンで終わるな それでも40体近く持って行かれたけど…道中と合わせたら80近くww おっぱいゆれすぎわろた テツキョジンで連打ゲーリトライしまくりで腕が痛いorz
リーシャンロンやっとノーミスで倒せた
>>224 メグちゃん(左の無口)先に狙うのをオススメ
あっちの方が真っ先に魔法剣出してくるし逆にナツは最初は直線飛び道具
あと、プリニー連射で敵少し浮くみたいだけど
相手の着地前に即効で着地+連射再開するとどうも与ダメ増えるっぽいな
>>220 変わってるな。最初とって「敬具」拾ってナニコレ?って思ってたら
2魔時間後に足場が変わってることに気づいて2枚目ゲット。
手紙コンプでアサギだとすると、各魔時間で絶対に忘れなければ1周目で出せるのかもしれない
結構難易度高いみたいだけど他のゲームで例えるとどんなもんなんだ? ロクゼロが即死になったような程度?
最初に気がついて毎時取ってる俺が居ますよ テツキョジンこれガチ連打出来るヤツじゃないと時間足りないんじゃねーか?3回目のダウン取った時残り1分→暴走してるので爆弾入れる隙が無い→タイムアップってパターンが何度もorz
引く戦いしててすっかり忘れていたけど連射の切りの所にも判定あるんだったww 密着連射で2回ダウンさせたら倒せた\(*^▽^*)/
さて買ってくるか 売ってますように
尼から発送メール来たがメール便・・・ サントラなしか。 安いから我慢するけど。
尼ってメール便もあるの? メモステ一枚頼んだだけで過剰包装だったんだけど
プリニー可愛すぎ(*´`) 話変わって質問なんですが、残り1魔時間の時の手紙はどうすれば辿り着けますか? 右からダッシュジャンプで上まではいけるんですが……端から飛んで二段ジャンプしかない気もするんですが微妙に届かない…。是非お力添えを☆ 携帯からですみません!
壊れ物や電子機器はどんなに小さくても 段ボールの中にビニールでパックして送ってくるね。 でかい箱の中にポツンとあるのが可哀そうになる。
俺はラッピングしてなかった事が二度ある スピンドルメディアが段ボールの中でゴロゴロしてたり商品が傷付いてて交換した('A`)
体験版やってなかったんだが レッドウォーリアーまんまな動きなやつがいてワラタ
244 :
213 :2008/11/20(木) 11:51:19 ID:uyjfZpfpO
鉄巨人の攻略法を見つけたわ これなら公式ルールでもノーミスでいける
>>240 お力添えはできんがね、少し言わせてくれないか
そういう顔文字とか文末に女丸出し記号とかやめたほうがいいぞ、ここでは
板とかスレの空気嫁
残り1魔の鬼門は最初のダッシュジャンプ
操作性最悪じゃね? ジャンプしたあとから位置調整できない 攻撃喰らったあと吹っ飛ぶ方向もおかしい 空中でダメージ喰らうとジャンプできなくなり着地点調整できない 火のステージの火の玉が激しくウザイ
魔界村全否定っすかw
そういやプリニーは攻略wikiとか作らんの?
で ぷりちーは おすすめと見ていいのか? かっとけ!なら 買いに行くが
>>245 すみません。気をつけます!2ch初めて書込みしたんでいつもの調子で書いてしまいました……以後気をつけます!
>>246 最初が鬼門!?…と言う事は、やっぱり後は普通にいけるのか……ありがとござました!
魔界村とかそういった古くからのアクション好きなら買っておけ ゆとりヌルアクションしか知らないなら買うな
最低弱ジャンプと強ジャンプはできたほうがよかった ジャンプの高さ一定で調整しずらい
>>252 いや、今やってて色々試したいのに最初のダッシュジャンプ失敗しまくりでイライラしてたからwwww
_| 「
_ 「
この部分が抜けられねぇ…
スライディング無理ダッシュジャンプ・ジャンプは左上の角に引っかかる/(^o^)\
>>253 さんきゅ その辺は大好きだから いいとも 終わり次第特典付き目指して買ってくるぜ
倒した敵がフレームからはずれると復活するのもいただけないな
>>258 体験版で全部分かってたのになんで買ったの?
情報収集くらいするでしょ普通は。
247 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:26:54 ID:PM6DZdxS0 操作性最悪じゃね? ジャンプしたあとから位置調整できない 攻撃喰らったあと吹っ飛ぶ方向もおかしい 空中でダメージ喰らうとジャンプできなくなり着地点調整できない 火のステージの火の玉が激しくウザイ 254 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:36:13 ID:PM6DZdxS0 最低弱ジャンプと強ジャンプはできたほうがよかった ジャンプの高さ一定で調整しずらい 258 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:41:49 ID:PM6DZdxS0 倒した敵がフレームからはずれると復活するのもいただけないな 売って来い。
>>258 なにそのほぼすべてのアクションを否定する文章
ステージリザルトのとこにスコア表示されてないが、リザルトはタイムとプリニー何匹使ったかだけ?
20回死んでイライラするわぁ
>>255 自分もそこが…どうすればいいんですかね?一応上段の右端によってジャンプすれば角に引っ掛からず降りれるんですが、左上の足場に届かない…。
右からのダッシュジャンプはスライド入力するとイイ感じですよ!
>>265 スライドで入れても早いとダメだし、今は流石に慣れてきて成功してきたけど
プリニーが右向きの状態で画面見て左足がギリギリ足場に乗っている状態で左+ジャンプ同時に押すと丁度抜けられるから抜けたの見てから2段ジャンプで届く
その後はダッシュジャンプ+垂直ジャンプだと思うけど早すぎたり遅すぎたりでまだ成功していないorz
また否定的な意見は全てネガキャン扱いか 神ゲー糞ゲー連呼したり食い付いてる自称信者やゲハ厨より全然マシだし参考になるじゃん
衝動買いして来たお 余裕でサントラが付いてたw なんか同じ場所でしにまくってると某課長の事笑えんなと思ってくる
カルダモン下に投げたら出てこなくなって詰んだw
アサギー無敵ー
手紙が見える所まで行けたけどミスって落ちたorz 以下自分メモ(残り1魔時間の手紙の取り方)読みたくない人は読み飛ばしてください。 右端からスタート 左にダッシュ2段ジャンプ 右にダッシュジャンプ垂直ジャンプ 「 「 右上の足場ギリギリ(右足がちょっとはみ出るくらいでいい)からジャンプ・ディレイかけて2段目ジャンプ 足場ギリギリからダッシュジャンプ垂直ジャンプ 道なりに進んでいって 右にダッシュ2段ジャンプ 左にダッシュ2段ジャンプ | |  ̄ ̄ ̄ ↑の状態から右にジャンプ・ディレイかけて2段目ジャンプ(||はプリニーの足)
星影ってやつがボスのステージ ずっとボス部屋の前の火の玉のとこで詰んでた 死んだらその場所で復活でいいのに
ラッキードールが全く見つからない
左側の一番右と中央の右端の住人の魔力の玉の場所解る?
魔界公式で鉄巨人までやっと終わったぜ 残り約300…夜逃げしたいッス ところで鉄巨人後の手紙ってどうとるん?
殿下でないの?
もしかしてこれって何回か夜逃げしないと真のエンディングにはいけない仕様?
死亡プリニー数 ステージ 63匹 ボス 28匹 星影やっと倒せた
操作性の悪さは魔界村意識してるからかな
星影は スタート地点で連続ヒップドロップでピヨらせて壁使って7割程度持ってく その後変な術を使うから左端に退避した後無防備になったところを1発当てて 右の初めに敵がいたところに移動して2回攻撃を避けた後2発当てて終了 が魔界公式ルールで安定する気がする
>>281 多分かなり意識してるね
魔界つながりだからかな
デーモンはアリーマーみたいにいつまでも追いかけてくるし
木の敵は狼と一緒で自キャラめがけて補正ジャンプしてくるし
アサギ素敵(笑)
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 13:53:59 ID:N43mjmtr0
まだ1つしか終わってないけどこれ面白いな ていうかこういうゲーム久しぶりすぎて逆に新鮮だな
ここを見てると極魔界村が売れないわけが分かるなw
魔界村みたくメタボ婆やパンツ一丁になるんかな
ボス戦ずっとやってると右手がもたねぇ… こんなに連打してるのPSのインアトランタ以来だよ…
PSPのボタンには悪いゲームだな いつかやられるんじゃないかと思うよw
みんなよかったな 体験版の時あんだけ うーんって騒いでたのに 面白くてよかったな
ああああああああああああああああああああ スイーツとやっててダウン奪って連射で運んでいる最中に反対側に行きすぎいいいいいいいいいいイライラする^o^
アーケードスティックが欲しくなるゲームだぜ PSPだと何か、もどかしい操作性だな
ラスボスっぽいの挫折しそうorz 久しぶりにぬるくないゲームだなwww疲れたから休憩挟んでからリベしよう…
聞きたいんだけど 千匹って結局 多かったの少なかったの それとも何も思わなかったかい
残り2時間の破れた手紙どうやって取るん? 無理じゃね? 一番上まではいけたが、そこから… やはり、下から二段ジャンプで行くしかないのか?壁ウゼー
時間帯って何個あるの? ステージが6つだから、早朝、朝、昼、夕方、夜、深夜って感じ??
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 14:23:17 ID:L5XB9ieVO
でもカイジのアクションゲーム作ったら売れね?
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 14:28:57 ID:Os+l38um0
今買ってきた 結構面白いな、体験版は糞だったが
>>296 うん、時間帯は6つ
んで時間帯で敵と地形にボスやイベントも変わる
アマゾンより500円ほど高くついたが2件目でサントラ付きげとー konozamaで待たされないと思えばいいか まだ序盤だがおもしれなぁ あと画面きれいでびっくりした
ランク評価とかあるってことは全ステージノーミスクリアが最終的には必要になる・・・?絶対無理だろこれwww
アマゾンで予約したけどメール便で送ってくるから予約特典付かないのか? とか思って Amazon 予約 特典 でググッたら 上から7番目にプリニーの予約特典情報出てきて吹いたw しかし…予約が早すぎて予約特典付かないとか…ないよな?
ギブアップors 残り2魔時間の破れた手紙取れた人。攻略法プリニーズ……
予約が早すぎて予約特典付かないってことは普通無いが アマゾンだから付かないとかはある
据え置きのでっかい画面で ちゃんとしたコントローラーでやりたい 携帯機の糞操作っぷりがよく実感できる
時空の渡し人の魔力は見つけたんだが 他に見つけたやつはいるかい?
久しくシビアなゲームだと感じたがクリアできる気がしない 3面無理です^q^
>>298 だよな、体験版と違ってマジおもしろいw
グラと音楽は最高だ
ただやたらとターゲットが絞られるプリニーを主人公にしたアクションだし
売れないんだろうな・・・
このクオリティーで新作RPG出せば売れるだろうに、もったいね
スペクター居るとこ無理ゲー過ぎるwww スイッチの手前で体当たり爆殺とか涙出てくる
なんでこの面白い部分を体験版で見せなかったのだろうか ホント馬鹿じゃねーの日本一・・
>>309 お・・・体験版と違って面白い・・・とな?
仕事終わったら買って帰るかー
>>311 体験版出すの下手なんだろう
しかたないべ
プリニーの攻撃なんか見たことあると思ってたら ストライダー飛竜 ににてるな
チュートリアルの玉って最初は全部とれない? 高い足場に見えるんだがヒップアタックからの2段跳びでもとどかねえ 進めるともっと高く飛べるような技覚えるんだろうか
取れるよ。がんばれ
プリニーのかわいさにつられて買ったんだけど、 ボスが強いし□ボタンの押しすぎで手がつってきて泣きそうw
記録屋:チュートリアル2 リプレイ屋:チュートリアル2 時空の渡し人:菓子砂漠スタート後ガーゴイル×2後道の下の空洞 他誰か頼む
>>315 一個目は蝶を高いところに誘導してヒップアタック→ジャンプ
二個目はダッシュ二段ジャンプ
>>307 どこで取ったの?
俺それと音楽屋だけ見つからない
鉄巨人に勝てる気がしないんだがw
夕方の溶岩ステージの後半で 足場が狭い上に天井に張り付いているニンジャのところが突破できねえ
満月の星影TUEEEEEEEEEEEEEEEE パターン分かっててもどうしても一撃貰ってしまう
>>318 普通に取れたのか
ゲーム進んだら3段ジャンプくらい出来るようになると思ってた
チュートリアルのは何も考えずにダッシュ2段ジャンプすれば届く
konozamaでもさっき届いた
ボス戦がほんと楽しいな ネコマタで5回死んだw 死んでも即復活だからさくさく死にまくれるのがいいなw
鉄巨人倒せたー! 49匹も死んじまったよorz
やばい、リーシャンロンの倒し方分からずに10機ぐらい死んでる
俺なんかナツメグで70匹死んだから大丈夫だ
>>318 夜逃げ屋 チュートリアル2ボススイッチ手前のインプのさらに上
チュートリアル1 セーブ屋 チュートリアル2 記録屋、夜逃げ屋、ラッキー教授、リプレイ屋 チュートリアルは全部とれたと思う 音楽屋と時空渡し屋は通常ステージ内かな
やっと分かったが面倒くさいなぁ、いちいち球全部壊さないと駄目なのか・・・
匹の数が徐々に減っていく物悲しさがすさまじいw
残り3魔時間での手紙のとり方わかる人っている?
欲を言えばもう少し俊敏に動かせたらよかったなぁとは思う 「早すぎてPSP3000でも残像が見えるッス!!」
ストーリーむかつくわ 笑えもしない 速攻消すわ
自己解決 途中セーブゾーンの上に1個あった これがラッキーか
これって1000死んだらバッドエンドでイージー出現とかあるんかな クリアする前に0になりそうなんだが
拠点の上空に足場があるが・・・上手く乗れない
>>341 1000死んだらゲームオーバーでストーリーの最初からやり直しになっちゃう…だけじゃないかなぁ。
1000も死ぬの面倒な人の為に夜逃げ屋があるんだろう。
そういえばプリニー落しってどう出すんだろね? 1000死でエトナ様の怒りをかってからでせうか
斜め飛びプリニー連射で敵を倒した後に勢いで落ちると切なくなる
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 16:35:05 ID:1xviDK8D0
体験版とどこが違うのですか?
・デモシーンがある ・ボスと戦える ・遊べるステージ数が全然違う ・有料である
子連れの奴のウザさが異常。ガンガンプリニーが死んでいく
ラスボスの第二戦目で詰まった・・・あれってひたすら攻撃与えて少しずつ体力を減らすしかないのか? 一応なんとかすれば3分以内には倒せる内容にはなっているとは思うんだけど とりあえずプリニー落としの出し方がわかるまでは休む事にする、連射のしすぎで筋肉痛になったしorz
LR×で幸せになれました
・・・鉄巨人どう考えても時間間に合わなくないかこれ?
これ最初まじでスタンダード選んだほうがいいな 癖結構あるから慣れるまで厳しい感じが・・・
ゴミのように死んでくプリニー達のために 哀戦士を聞きながプレイすることにした
最初に簡単なステージ選びすぎて残ったのがクリアできん
休憩がてらテレビ見てるんだが連打のし過ぎで親指が糞いてえwwww
アマゾンこねー さすが佐川メール便だぜ 体験版でも楽しめた俺としてはワクテカが止まらない
・・ホントさぁ、なんでこの序盤を体験版にしなかったわけ? これからどうなるの、みたいなわくわくして来るだろ。もうね・・
リーシャンロン、なにもできずにプリニーどんどん死ぬんだが(汗
>>358 2つの球体をまず倒す
↓
突っ込んできて角がめり込んでいる時に角へHA
↓
顔へ攻撃
エトナ使用条件がALLノーミスクリアとかだったりして
>>359 3つじゃないすか?
クリアできました!
クリアした瞬間に更新したら倒し方かいてくれてた(汗
ありがとうございます
ジャンプが魔界村式なのがなぁ アクション性高いからマリオ式でいいような気がする
今帰りに買ってきた 予約受け付けてなかったくせに、予約特典ついたぜ! アサギが可愛すぎてやばい
史上最弱の主人公ってのは嘘だな
売り切れてたッス!
マリオだったら逆に簡単すぎるだろこれ
>>365 自分の身長以上の高さから落ちても死なないしな
テツキョジン無理ゲーだろw てか爆弾中心に当たってるのにアイコン減らない時がかなりある
発売日なのに流れ遅すぎわろた
>>365 「典型的ザコキャラっス!」って言っただけで「史上最弱」とは言ってないような
カメラワークうぜぇ……
ラスボス戦ラスト30秒、脳汁分泌やべぇwww
サントラに収録されてる曲教えとこれ
>>371 同日にガンガン、1週間後にOROCHI再臨と若干ジャンルは違えどアクションゲームが出るんだぜ?
日本一みたいなマイナーなメーカーのゲームが太刀打ちできるわけないじゃないか
「史上最弱主人公」のキャッチコピーは結構いろんなところで見かけたよ
よっしゃー鉄巨人撃破したぜ。ハメだけどな
小遣いの支給が明日なんで、まだ手に入れてないんだけど プリニーの残機数(残人数)ってステージクリア等のあとに回復するのかな?
sinai
うはぁ…、残機回復しないのかぁ…(´・ω・`)
アクションゲーって、ちょっと苦手だからクリアできるか不安…(´・ω・`)
>>380 さん、レスありがとうです。
1000機もあんだから余裕だろw
なーに、1000機もあるんだ問題ない マリオなんて3機くらいしかないんだ
うお、ギリ倒した。なんという運ゲー そして手紙取れない。
プリニーがゴミのように死んでいく
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 18:22:22 ID:7/C7+YiB0
もうラスボスまで行ったヤシいるの? ニート乙!
魔界公式ルールオンリーただ今残り2時間で残機数5匹 …夜逃げするッス
満月の星影強ぇ……これをいつか魔界公式ルールで倒せる日が来るんだろうか
>>381 1000匹だからなんとかなるんじゃないかな
アクションヘタな俺だけどまだ88匹死亡で済んでる
このゲームは魔界公式ルールでやってこそ面白いな、ボス戦の緊張感がたまらん しかしボスラッシュのナツメグで詰まった・・・ 相変わらずおっぱいに目がいく
ボスラッシュあるのか 俄然やる気出てきた
HP方式を採用すべきだった! 一回ふれたら全部きえんだけどなw
夜の溶岩星は鬼か。進める気がしねぇ
残機使うあの流星群って条件がいまいちわからないのだが 1回でいいから本編クリアが条件でいいのか?
ナツメグに勝てる気がしないw 二対一とか鬼か、さすが魔界w
予約特典のサントラの曲 1.Prinny Action 2.鉛のルーレット 3.緑色の迷路 4.Tower Of Ice 5.あのオーロラを超えて 6.アサギ・メタモルフォーゼ(ボーカル) アサギ・メタモルフォーゼの歌詞は要望があったら書きまする
買ってきてちょっとプレイ カービィみたいに→→でダシュできればよかった
今思ったらこれ魔界公式ルールがあるんだよな …それでクリアできる気がしないぞー!
ラスボス無理すぎw
溶岩星最後に回すと地獄だな。俺の腕じゃ改造マ○オみたいなあんな面は無理だ おとなしく最初からやり直すか・・・orz
マスオさんは手ごわいよな
鉄巨人、端まで追い詰められて斧攻撃とか完全に詰むじゃないか どうすりゃいいんだこれ
>>404 よく見りゃ半安置がある
そこで凌げば勝手にひいてくれる
赤なら一旦外に身投げして2回目のジャンプで戻ってくればおk
タイトルでディスガイアのエトナ編のコマンド入力したら暑中見舞い申し上げますって言うとるね これって意味あるんだろうか
これって簡単なステージからやっても平気?
手紙8枚目取れねえ………
残り1魔時間の手紙を取ろうとしてかれこれ30分・・・ 難しすぎる、右からショートカットして上がれるって情報は既出?
メール便の癖に尼から届いたー! しかもサントラ付きだ。 さっそくやりこむぜ。
>>406 暑中お見舞いに描かれた次回作のヒロイン
>>412 取れたけど、イライラしすぎてちょっと休憩中
ネコマタ強いなぁ…50はもってかれてるぜ
深夜溶岩のダッシュ2段ジャンプじゃないといけんところで何機死んだんだろう 間にある火の頭が邪魔すぎる もうずっとそれだよ・・
残り2魔時間の手紙取れねー 壁の下から惜しいとこまで行くのにプリニーがでしがみ付いてくれない。 根気の問題か?それとも俺のやり方が間違ってる?
rema使ったらプリニーかっこよすぎワロタ
>>408 段差下の足場ぎりぎりからジャンプしてみ
いけるから
説明下手でごめん
420 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 19:53:08 ID:hUCAi1J2O
これは買っても損しない感じか? 教えてえろい人
>>419 えっと、それって右の木の箱から飛び移ってきたとこの下段差?
その先の左に飛び出た足場へ移るのはダッシュジャンプでやってるー?
けっこうおもしろいんじゃね? 音楽とグラは最高! アサギメタモルフォーゼ!
残機1000なら余裕だろと思ってたら魔法剣士で100持ってかれて海のステージで200持ってかれた
>>419 いや、上等。おかげで取れたよ、どうもね
>>415 火の頭ウザイよな。アレのおかげで難易度跳ね上がってる
買ってきた!音楽やべえ!これ音楽やべえよ!
>>424 マジか!俺まだ全然無理orz
なんか段差から飛び移るところからが無理なんだよー
ディスガイアの事何も知らないで買ったので ストーリーはイミフだけどまあまあ楽しいかな □ボタン連打ゲーなので画面が揺れまくってうざいけど あと操作性悪いなー
仮眠のつもりが本眠わろた
ラスボス挑んでこよう…
>>427 俺のID抽出すると幸せになれるかもしれない
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 20:14:01 ID:q46Kn+Me0
微笑みの爆弾つええ
難易度なんなの・・・2面で23機消えた・・・
これが発売日に買ったゲームの楽しさか
9枚目の手紙のとり方教えてー
>>415 火の玉が上るタイミングでダッシュし始めるくらいで当たらないはず
>>429 うーん、すまんちょっとわからないorz
_| i i「 iがプリニーの足
_ 「
段差のところはこういうことでいいのかな?
これで右にジャンプ・ディレイかけて2段目ジャンプ?
ラッキードールみつからねww
>>435 もう一段右じゃないと左上の角に引っかかるから、こんな感じー
ii
_| 「
_ 「
>>435 ぎりぎりで飛べば段差に引っかからずに取れる
操作性がなぁ… 敵に当たってひるんで落ちたり頻繁にあるわ。 しかも落ちるまで結構時間あってそのプリニーのひるみ顔にイラッとするw ボス戦は楽しいのに。なんか惜しいゲームだわ
最後の所は、こうね。 | ̄ ̄| .i i | _|  ̄ ̄
で、100点満点で言うと何点くらいの出来なんだい?
79点
まだやり込んだ訳じゃねーけど70点台って感じだなー 1週目は操作になれましょうみたいな感じだと思う アクション苦手な人だと4-6面で投げ出したくなるかもしれないw マンゲツノホシカゲで俺は一回投げそうになったが久しぶりにこういう気分になってハイテンション
まだ2-2だけど今のところ65点くらいかな 何このペンギンwwwwwみたいな気持ちで買った人は泣きを見る あとディスガイアを知らないと世界観がよく分からないので いまいちのめり込みにくいな
__| 「
_ 「
>>437-438 おかげでさっきのところはクリアできたけど、
その先の左に出っ張ってるところがまだいけないorz
ダッシュジャンプからの垂直でいいのかな?
キャラわからないとチュートリアルの時点で「?」なるしなー。 このゲーム自体は新規を取り込む目的で作られたと思うんだけど、よくわからん
>>445 うん
その後は左にある所登って2段ジャンプで更に登って右にダッシュ2段ジャンプで□にのって左にダッシュ2段ジャンプして
>>440 地味に
>>440 の足場に乗る時落下する事あるからちょっと早めにジャンプして2段ジャンプで乗ると良い
今帰って来たぜヒャッホイ! 会社にPSP持って行くの忘れたのは深くだったがエンジョイしてやるんだぜ!
>>396 おお!サンクス!
結構収録されてんなぁ
451 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 20:39:16 ID:QKCNMkj3O
あとマボロシなんとかって女忍者で材料揃うけど何だあれw
満月モーブやっと倒せた! 犠牲にしたプリニー41匹・・・ 上から順番に攻略とか考えるんじゃなかったぜ
マリオみたいな 比較的簡単で、ダッシュして、ジャンプして みたいな爽快感を期待してる人は買わない方がいいかもな
>>452 俺も上からやった
ドラゴンで100近く死んだ
マンゲツノホシカゲだった 一個前より桁違いに強くてふいた
8枚目も取れて豚ジェダイも倒したが… やはり9枚目……… 右に三角飛びが条件であってるよね?
>>448 ありがとう。
少し休憩してからやってみるよ!
マンゲツノホシカゲ早すぎて見えないッス・・・
満月のホシカゲは開幕にスタンさせて半分を目標に削る 天井で爆裂忍術して降りてきた時にヒップアタック確定 その後の移動先もヒップアタックが当てれるはず
星影は早いけど動き自体は単純だから すぐ慣れると思う
55点かな 新規参入考えてるんだったらもうちょいサクサクアクションやれてもいい気がする
これってやっぱりバールいるの? 普通に出ないなら、例えばノーダメクリアでバール出現とか? 後プリニー神に転生(アイテム等で強化?)したりする?
>>462 ラッキー集めて
練武が出るからそれクリアしたら出てくるんじゃない?
ナツメグで50匹ちょい死んだw
>>463 ありがとう。仕事終わったら買ってくる(´・ω・`)
残り3魔時間の手紙が取れないんだけど ヒント求む
やっとラスボスに勝てた・・・これ時間内に倒せるのか?と思ったら残り時間わずかであんな攻撃が来るとは ただやっぱりうまくボスのライフを減らしておかないと最後の最後で泣く事になるな
マンゲツノホシカゲがあーー いいなこの「初期のロックマン」みたいにコントローラー(PSP本体)投げつけたくなるようなゲームw 久々に楽しいアクションゲームだわwww
一周クリアしたらプリニー以外のキャラ使えるとかってのはないん?(´・ω・`)
>>467 時間足りないwwwww
最後に殺される…連射重ねでダメージアップ狙えないし高飛び以外の攻撃の隙に全部ダメージ与えないと+連射力が勝負かorz
リーシャンロン・・・勝てるわけがない
ゲーセン帰りに買ったお 体験版やった事ないからwktkだわ ところでプリニーカーチスは出てくるんでしょうか
一周目クリア 手紙9枚目が辛すぎて泣ける
ゴール前の火の頭とリーシャンロンに100持ってかれた 電車でやろうと買ったんだけど連打激しすぎて電車で出来ないなこれ
>>468 俺的には超魔界村思い出すw
ばんばん死んでると脳汁でるな
手が疲れない機械の腕くれ!!!! 途中でばてちゃう
ネタスレかと思ったら本当なのか ちょっと買ってくる
プリジットって名前ワラタ どうせならシスター服着てくれ
時止めて体力回復させて勝ったあああああああああ ゲームでここまで嬉しくなったの久しぶりだwwww 18・82 ボスに殺されすぎワロタ
ガンガンも腕疲れる プリニーも腕疲れる しかも冷えてきて指が上手く動かない 冬はアクションに向かないな
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 21:36:17 ID:5YWGwfzGO
じゃあ今日も聞くけど ドット絵はエロいですか?
マンゲツ星影に170匹殺された・・・・
疲れてガンガンで息抜きしようとしたら肩凝ったわ 歳とったと感じてならない
つか連打しすぎてボタンがヘタりそうで恐いwww
>>474 火の頭強いよなw
このげーむで最強の敵キャラは頭シリーズなのではないかというくらい残機もっていかれたわw
ターメリック脱ぎたてブリーフを渡すんじゃねぇwそんなもんイラネーヨw
EDのモーブ兵ブッコロス!!!
やっと終わった 面白いところもあるがいらいらするところも多かった 個人的にはもっとサクサクやりたい
>>490 ちょっと連打に頼りすぎな所はあるよなー
赤くなったテツキョジンに勝てないなら 赤くなる直前までHP減らしてダウンさせて、そのまま倒しきると楽だよ
鉄巨人つええw しかし日本一でクッキングバトルってまた懐かしいものを思い出させるな
手紙の配置の方が鬼畜な気がしてきた。 9枚目長い足場の下から右にダッシュジャンプやってるけど届かん
>>453 どちらかというと改造マリオのノリだなww
男じゃないプリニーの声誰だ?かわいいwww
死神処刑場を最後に残して進めたが…魔法使いっぽい幽霊2匹のとこが 抜けれない…さすがにシカトして進むのは無理か。
マジで死んで覚えろだな 鉄巨人は涙出るレベル
9枚目 ダッシュジャンプ+垂直ジャンプで 長い足場に乗ったのはいいけど その後もダッシュジャンプ+垂直ジャンプでいける?
慣れない内は平原のグルメオーガは最後に回す方が良いな。夜になってもこいつ格段に弱い
鉄巨人ってあのカジノのやつが雇ったやつだと勘違いしてた あれはサイクロプスか 鉄巨人時間無さすぎて涙出る
9枚目やっと取れた。 最後はダッシュではだめですよ
>>501 連射する時相手と重なって斬撃も一緒に当てると倍ダメージ出るよ
手紙9枚目とれねぇ… アレどうやれってんだ
>>504 少し前のログくらいよめwww
めんどくさいなら俺のIDとそれに付いてるレス抽出
>>496 プリ江って名前のプリニーのことでしょ?多分堀江由衣だと思う
ナツメグの胸とちらちら見える太ももに目を奪われてたら死にまくった シークレットファイルってどうやってみるんだ?
>>506 名前コロコロ変わるから名前覚えてないけどほっちゃんっぽい声では無いんだよなぁ
ほっちゃん信者の友人が居るが週末まで会えないしなー。EDのクレジットって間島さんしか載ってなかったよね?
>>507 記録屋の図鑑でシークレット手に入れたモンスターにカーソル合わせれば△ボタンで見れる
>>505 9枚目のとり方なんて出てるか?
8枚目と10枚目はあるようだが
ほっちゃんでは無いことは確か
>>510 何枚目って分りづらいから残り時間で書いてくれね?
連射ゲーになる時があるなw
ちょっとこれは□ボタンが壊れそうですよwww 押しっぱで連打にしてくれれば良かったのにね。 携帯ゲーム機に優しくない。
ましてや□は一番問題を抱えているボタンだしな
シフ子情報マダー?
残り3序時間の手紙が取れない(´・ω・`)
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 22:31:30 ID:uVYJS2YiO
テツキョジンやっと倒した……。 時間みたら残り二秒。 危なかった……。
プリニー連射の斬りつけと飛び道具を重ねて当てるとゴリゴリ減るな なんというハイリスクハイリターン 魔界公式で忍者に150機潰された 汚いなさすが忍者汚い
残り3と1は上の方に図付きの説明があったと思う 残り2は 右ダッシュ+垂直で長い足場に乗ったあと 左へは2段ジャンプで下からくぐると取れた
PSPってボタンのゴム買うのめんどくせぇんだよなぁ
ノックバックはでかいわジャンプに慣性きかないわ 前世アーサーだったんじゃねーのこのプリニー
鉄巨人赤直前まで減らしたはいいけど爆弾で赤突入とか困る
上から順にやって三面までクリアで100機死んだ・・ なんか難易度の跳ね上がりを見ると絶望感しか出てこないな やる順番間違えたくさいわ
買うつもりで予約までしてたがお前らの意見みてスルーすることにしたわ、ありがとうな 1980円になったら買うわ
>>524 はやく赤にならないギリギリで倒す作業に戻るんだ
まだ3面目なのにもう無理だwww 流石ヘタレゲーマーの俺…ボス以前にステージでハマるとか…悔しい
>>525 初期面終わってからもモリモリ死んで残機減るから気にすんな
>>523 姫を助けられなかった数多のアーサー達があのプリニーだ、と
鉄巨人記録屋で見たら見切れててワロタwww
>>530 ああ、そういや面セレ後に固定あるんだっけか
そこまでいけるかは知らんがなw
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 22:47:15 ID:0R5iTs+6O
リーシャンロンむりぽっぽ どうすりゃダウン取れるんだよ畜生
じゃああの「江」は堀江由衣のえじゃないのか、だとしたらこうかな? プリ江→プリエ→中原麻衣 かな?
>>535 それでどうやって高見沢さんに行き着いたんだwww
中原ボイスでも無いと思う
どっかで聞き覚えがある声なんだけど思い出せないジレンマwww
城のシテージで144匹死んだ 頭いてえw
シテージw
鉄巨人、一度ダウンさせた後に復帰直前に鍵穴にヒップドロップでガード一個減らせるな。 あと復帰前に上手く連続ヒップドロップで鉄巨人の上に行った後左の方に二段ジャンプしてみ。
ラスボス鬼畜すぎる
プリエ出てくんの? てかディスガイアいくつに準拠してる? 3はPS3持ってないからわkらん
ラスボスぎりぎりだった・・・ ほんと、設定で連射オンオフくらいくれよ
鉄巨人まっじでテンポ悪いわぁ… 今までのボス戦は面白かったのにこいつのせいで萎えた。 タイム制限あるから微妙に運ゲー入ってるし。
>>503 ありがとう、なんとか倒せたよ
これで解放・・・されないか
これ設定ではラハールの亡くなった後になってるけど、マルチEDかな?
だとしたらプリニーとして(ry
男爵変形後の足場狭いしどうやって倒すんだ・・・ もう親指が限界だ・・・誰か攻略法プリーズ
>>546 制限時間いっぱい使うから最初はパターン覚えながら隙突いて攻撃当てられる所を更に覚える感じ
鉄巨人戦、なんか空中にアイテムあったから取ったんだが、ボタン連打で見逃した。 なんだったんだろうか。
80匹近く戦ってようやく双子とぽこん倒せた… これ一撃死モードで出来る気がしないな
>>542 多分だけど
ディスガイア1のBエンドでラハールがプリニーになった時くらいかな
一つ気になるのが・・・なんでラハール死んでるんだ?
アサギ・メタモルフォーゼ可愛すぎる アサギ 素敵(笑)
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 23:10:59 ID:NeyR4JLn0
初めて書きこむから下手かもしれない
>>534 リーシャンロンの周りの竜玉っぽいのんを壊すと地面に角を突き刺してくる
そのときに角にHAするとダウンが取れるよ
オレはわかるまでにプリニー97匹ほど死んだ
前半と後半の難易度の差が激しすぎるゲームだな アクションヘタだけど結構いけるなぁと思ってたのに後半に入ってからプリニーの数が激減していく
アサギカオスwww
ラハール死亡後設定はプリニーラハール登場フラグとしか思えない
>>557 赤いマフラーで興奮して衝動買いした俺が居る
しかし移動中や学校の時間つぶしにやるのは無理だな… 携帯ゲーだけど家じゃなきゃ出来ねえw
>>546 攻撃は順番も完全にパターンだからまずそれを全部覚えるといいよ
そのうえで避けながら攻撃できるパターンを作っていく
最初の隕石ふらしだと
足場端で垂直2段ジャンプピリニー連射着地後も連射
5つ目の隕石が画面に出る前に2段ジャンププリニー連射
みたいな
火龍はパターンさえ分かれば大丈夫だな、あんまり素早く動き回ったりしないから操作ミスしないかぎりは貰わない
プリニーが主語が「俺様」のプリニーは全く働かないから追い出したって言ってたな 実は練武の洞窟あたりにいるんじゃね
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 23:31:37 ID:xEJYIykB0
残り2魔時間の手紙は_ | ___←この最後の部分はどういきました? 上からギリギリ行ける気もするんですが、やはりしたからですかね。
プリッコかわいいよプリッコおおおお!!!うっ! ふぅ
まだ誰もアサギ出してない? クリアも出来ないかもしれない・・・下手な自分にイライラするw
>>568 今アサギ編進めてるけどクリアしても使えなそうだなぁ
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 23:35:19 ID:xEJYIykB0
1時間近く試していのですが、タイミングが悪いのか、気が付いていないテクニックがまだあるのか 取れないので質問させて頂きました。
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 23:36:09 ID:/qg/ynzSO
なーんか期待してたのと違うな。操作性微妙だし難易度急に上がるし 勲章とかあるけど集める気が起きない
プリコッポラwwwwwwwwwwwwwwwwww
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 23:39:48 ID:xEJYIykB0
>>573 なるほど、下からですか。助言ありがとうございます。 根気良く挑戦します。
やべぇwwwwwwwwプリニーがもりもり死んでいくwwwwww ただ、ここまでクリアできないのに何故かストレスが溜まらない まだ前半だからだろうか? 操作性が悪いって言われてるところは、むしろ味だと思うんだ
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/20(木) 23:46:23 ID:gRms9ca50
あー。これはー。
は?ヌルゲーマー?死ねよwwwwwwwwwwwwwww って言わんばり難易度 ここまで殺しにくるゲームは久しぶりだ
このゲームのトラウマは忍者だな
忍者のうざさは異常 てかネコマタが「ふとももなでるにゃん」とか言ってきてドキッときたぜ
>>577 でも何回もやってればクリアできるんだよね
俺はジャグラーヘッドだな理不尽極まりない配置で何匹プリニーが穴に落ちて死んだことか… 後半からウジャウジャ出てくるからもうウンザリする
まさかポコンがラハールに片…いやなんでもない
ラスボス強かった 完璧動きがパターンだから、覚えてやったと倒せたわ それにしても連打で腕が疲れる・・・
右腕が痛いwww
手紙10枚目の鬼畜配置に泣きそう 変なとこで難しくしてんじゃネエヨ
プリニー40匹でリーシャンロンktkrwwwwww
これいらいらするんだけど、なかなかやめられねぇw 極魔界村のときもそうだったなぁ。ついつい意地になってやっちゃうw
>>582 ごめん自己解決した\(^o^)/
ダッシュジャンプの存在を忘れてたぜ…
SCEはスクエニなんかじゃなくて、日本一の開発サポートとかしてやれよ。
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 00:08:12 ID:eC4PIAJB0
リーシャンロンは恥でしゃがめばよけられるな
今日かってきて数時間前に始めたんだが 3ステージ目のネコマタで100以上死んだwwwwww やっと倒せたwww リーシャンロンってよく聞くけどラオシャryラスボスなのかな・・・ あれ?ひょっとして初っ端から魔界公式ルールでやってるの俺だけ?
>>592 スタンダードのが良いかもしれないww
公式は2週目以降のが…心折れるorz
アサギ5話の乗り物後の忍者*3の後のアチャ子*3がどうしても食らっちゃうなぁ…
>>593 ^o^・・・
もうちょいやってから考えよう
あとから難易度変えられるしね!
なんかアサギ編もあるのかね
サントラCDのジャケットのアサギを見て俺の中でアサギ始まった
最後の方のボスラッシュむりすぎる。双子きつい・・・
>>584 ♀キャラ全部かわいいです
アチャ子抜けたらそこは地獄だった。
操作性で殺しにこないでー/(^o^)\
鉄巨人「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」
たしかにブロ語使うのは勝手だがそれなりのスレがあるでしょう?
なんか体験版(未プレイ)の評判がやたら悪かったからスルーしようかと思ってたんだけど流れ見てると面白そうだな 簡単に面白さを教えてくれないだろうか
俺は天井裏のニャーが怖い 1/3 ────y───── ニャー ●←プリニー 〜〜 ─────┐ 〜〜 ←絨毯 2/3 ────────── ⌒ ● 〜〜 ─────┐ 〜〜 3/3 三ミ ────────── ○ ← ラジコン ⌒● 〜〜 ─────┐ 〜〜 こんなの
鉄巨人爆弾当たらない件 これ当たるの鍵穴だけか?
>>601 そこ復活ポイントから待たずにジャンプして二段で赤い幽霊を飛び越え、
そして直ぐにしゃがみ白幽霊を避け、避けたらとべばラジコン怖くないお
スイーツ男爵の第二段階ってちまちま当てていくしかない?
リーシャンレンに一時間近くかかったー 星影?でてきて連戦かとマジで焦った
ロードしたらステージのクリア履歴が消えたんだが あと手紙が復活してるのはなんなんだ?
ボスラッシュの双子で100匹ほど喰われた・・・ 誰かコツを教えてくれないだろうか
609 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 00:31:50 ID:GwkYGhX40
モーガンも強いな
このゲーム、クリアする順番によって面の難しさ変わるんかね まだ1週目だからわかんないんだけどそれっぽいよね
>>600 なんか燃えてきたやってみるわ
あと連打って見るんだけどそれって○ボタンを連打するってことか?
俺のPSP○ボタンへたってるからあんまり押したくないんだが・・・
バイトヘルとモンハンのランスのせいだ・・・
>>608 俺も双子に食べられまくる。緑っ子が必殺斬りを覚えやがったのが辛いな・・・二人飛んでくると泣ける
……ふぅ。
>>611 □だよ。遊んでると気持ち分□がぺこぺこしてきた気がする
>>611 □連打だぜ
○はダッシュのときに一回押すだけ
ガードやホーミング手裏剣撃ってくる強い忍者ってどうやって倒せばいい? 連射を運良くガードされなければ倒せるけど ガードされると一匹で一機全部死ぬのもざらできつい
残2時間の手紙の最後でツマった 途中の長細い床に乗るのと同じでダッシュジャンプ+垂直でおk?
>>616 でてきた瞬間ジャンプしてラッシュ
とにかく連打
>>616 出現場所を覚えて、出た瞬間空中から連射か、落ちてる爆弾が楽。
ガードをされてもいつか解けると5分くらい連打してたら、指逝きそうになった・・・ガードはずれんね
ボスラッシュの双子は緑の剣技が距離固定っぽいから覚えて避けるんだ
ガードはするはドロップは身代わり使うわ 汎用のときの雑魚さが嘘のよう
622 :
611 :2008/11/21(金) 00:43:11 ID:sQrDjyKP0
みんなありがとう やってみるわ 5分連打とかwwww
いやっほううううううう
5話の忍者*3アチャ子*3の後も抜けられてボスついたああああああ
>>616 1体ならヒップで1回消して湧いてきた所避けてぬっころ!
攻撃手段がボタンを擦りまくるとかなんか飛竜っぽいな そういやあれもジャンプ軌道固定だったな、あれは2段ジャンプも無いからホント鬼畜だった
難所をクリアしたあとチェックポイントが まだずっと先だと判った時の絶望感は異常
スイーツ男爵2戦目とか何なの?ふざけてんの? 足場悪いからパターン覚えてもたった一回のミスでやり直しになる恐怖
>>626 あるあるwwww
難所の後は難所の法則
今回メタ発言多いなぁww
ラストの手紙 2つ目の足場から先に進まない・・・ これもタイミングよく2段ジャンプ?
鉄巨人の発狂前のパターンを見つけた 胸の穴に爆弾を当てる→次の行動は突進 胸に爆弾をあてる(ダメージなしどくろ減少なし)→次の行動は落雷 なにもしない→ハンマー振り下ろし 慣れれば、ハンマーのあと爆弾1つをわざとガードさせてのこり2つをあてれるようにすれば発狂まではノーミスで楽に行ける 発狂したら気合で頑張れ
なんか弟に溶岩の面最初からやらせたらボス全然違った・・・ホシカゲじゃなくて変なドラゴンみたいなのになってる やっぱりクリア順によって変わるんだわボスー
謁見室のテレビとちゃぶ台が可愛い プレネール映ってるし
PSPの電池切れそうなの気づかないくらいはまってたわ。 久々にイィィィィー!!ってなるACTだ。 魔界村コレクションを友人と徹夜で制覇した時を思い出す。 あー、腕いてーw
こんなキチガイじみた死にゲー、家庭用では久しぶりに見たわ
>>633 俺も超魔界村を思い出してた
ラスボスどんだけ連射ゲーだよ…
ずっと残り2時間の手紙取りをやってるが、下くぐりがどうにもうまくいかないわorz お前ら凄すぎ
>>636 その調子だと残り1時間の配置見たら絶望すんぞwwww
>>637 ここの有り様を見てたら容易に想像できるわw
サントラのジャケット尼にうPしといた。
スイーツ男爵きもすぎて眠くなってきたわ〜ん
>>636 端から5番目の板から踏み切ると下くぐりがし易いかと
>>641 ととと取れたみゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
アリガドゴザマシタァ!!
モーブいつ踏めばいいんだ?
これやっぱりクリアする順番で出来上がるスイーツ違うの? なんか肉とかたい焼きの尻尾とか訳わからん食材ばっかりだよ
食材に女の子の縦笛でてきたのは衝撃でした
>>644 説明書に書いてあるけど、材料が何であろうと結果は変わらんぜよ
体験版で遊んで、手軽に楽しめるアクションだと思って買ったら 本の世界の双子がクソ強すぎてPSP投げたわwwwwwww 片方殺したのに最初からやり直しとかねーよwwwwwwwwwww
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 01:25:11 ID:+jfVQjht0
食材に関係なく、出来上がるスイーツは同じです。 ステージの難易度・BOSS・記録に残る素材等が変わるものと思われます
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 01:29:18 ID:PKXMZ1KhO
玉の位置がわからない…渡し人と教えて音楽屋教えてください
背筋と肩がこってきた 連打する時猫背になっちゃうからなぁ…
>>648 食材だけでも6x6で36とか・・・これ全ステージコンプするのにどんだけ掛かるんだろ・・・
このメールは特典アウト? こちらの商品は、入荷に遅れが生じておりましたが、本日11月20日の入荷を予定しております。 <<予約特典付き商品をご注文されている場合のご注意>> ご注文時に「予約特典付」とご案内している商品の場合、 基本的に予約特典をお付けして商品をお送りいたします。 しかしながら、予約特典付商品は在庫に限りがありますため、 複数の商品を一つの注文として「一括発送」にてご注文されている場合、 もしくはコンビニ・ATM・ネットバンキング払いでご注文いただいた際でお支払いの時期に日数がかかった場合、 またはお支払いただいてから注文の処理が完了するまでにお時間がかかった等の場合には、 予約特典付の商品をお届けできない可能性がございますので、 あらかじめご了承ください。
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 01:30:58 ID:+jfVQjht0
ゲームオーバーになった場合、データの引継ぎは在るのでしょうか? ラストまで来てゲームオーバーで引継ぎ無いなら一旦夜逃げしたほうが 良い気がしたので。 ゲームオーバーになってみた方いらっしゃったら教えていただけるとうれしいです。
とりあえず砦は満月一歩手前が楽 ステージも星の割りに楽勝でボスもぶっちゃけ雑魚 火山は一番初め 2個目に死神のとこを持ってくれば残機温存できそう
これクリアした順番で貰えるアイテムかわるんだね アイテムコンプは俺には無理そうだ・・・
>>652 普通にクリアすればそのルート行けたけど集めるアイテムって何なんだ?手紙コンプしないとクリア後そのルート行けないんかな?
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 01:39:58 ID:RhD340gpO
難しすぎだろ………
>>649 渡し人 菓子砂漠、背中合わせのガーゴイルの右下付近
音楽屋 パレス 2エリア目(?)の下側ルート中のガーゴイル頭上
音楽屋はうろ覚え。
こんなにいらいらするゲームは初めてだわ なんというか連打的な要素を少なくして欲しい
ダースベ…ダースモーブーつええw
こんなに連射したのはゴッドハンド以来だぜ… 零距離プリニー連射が気持ちいいぜ
モーブ大要塞最後に残したら難易度7つ・・・
664 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 01:53:48 ID:1shYbIC+0
スイーツパレスのロックマンボス方式の途中でやる気なくした。 もう二度とプレイしないと思う。面白くなかった\(^o^)/
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 01:54:18 ID:toiXO/ll0
俺火山一番最後にしたんだが… こんなんどうやってクリアしろっつんだよ…
666 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 01:54:46 ID:1shYbIC+0
スイーツパレスのロックマンボス方式の途中でやる気なくした。 もう二度とプレイしないと思う。面白くなかった\(^o^)/
ラスボスオワタ。ボスは連打ゲーだな システムはちょい不満あるけど音楽、背景、ドットはよかった
小一時間ほど格闘したがテツキョジン無理w 100機死んでパターン覚えたが判定避けて当て続ける自信ねぇ
ラスボス何回もやってると腱鞘炎になりそうな件
鉄巨人は2時間戦うボスです
ラスボス涙目になりながら倒したんだが、 これどうしてもクリア出来ない奴でてくんじゃね? 要求される連射力がハンパない…
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 02:07:26 ID:+jfVQjht0
鉄巨人・鍵穴の○の部分を狙うとダメージが高かった気がするが、気のせい だろうか。 wikiにも攻略が早速載ってるので参考にするといいかもしれない。
連打パネエwww ラスボスは明日にまわそう。釣る
アサギ・メタモルフォーゼ聞きながらだったら勝てるから大丈夫
じゃあ俺はせっかくだからホワイトタイガー聞きながら戦うぜ
PlayStation Storeで、追加ステージの配信が全3回予定されている。 第1回は無料配信で、ダウンロードすると“時空の渡し人”の項目に 「魔王城ステージ」が追加される。なんとボスは初代『魔界戦記ディスガイア』の“フロン”! 第2回と第3回は有料配信予定で、何やら大物ゲストが登場するらしいが……?
>>670 残り30秒使うのに3分使った俺が居ますよ
10秒連打右1分弱休憩(ry
>>677 ゲストって何だろね、プレネールさんだといいなぁ
アサギ暴走しすぎwwwwwwwwwwwwww
いつも通りに連打出来れば終わるのに腕が死んでて連打出来なくて終わらないとかイライラレベルMAXになるな… 夜食でも食べて休憩しよう…
>>677 初代からフロンだから後は2、3から1人ずつかな?と言ってみる。
このゲーム、最大のネガティブキャンペーンが自社の体験版じゃねーの?
>>683 ここでジグソーワールドの登場です
そういえばエトナも出てたな
あ、ラスボスオワタ…あばばばば
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 02:30:43 ID:WN88KNfP0
モーブーに勝てないのは指が限界だからだと信じる、orz
スライディングがせっかく無敵なのにとっさに出せないから意味が無い・・・
5つのステージクリアーして6つ目のステージが忍者の所なんだけどまじ難しくて最初のチェックポイントすらたどり着けないわーww これまじ鬼畜だなぁココまでに100体も死んでるぜ・・・
>>689 魔界設定じゃなければある程度はゴリオシ出来るよ!
中盤のくねくねする道がマジ外道
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 02:36:08 ID:QgDKSXt90
ところで裏ルートのボスって何なん?ウザ杉
裏ルートって何? アサギの事ならアサギでぐぐれ
>>690 アクション苦手だから結構つらいわー昔クラッシュバンディクー3のときですらしにまくってた俺だしな・・
でもめっちゃ楽しいわこれ 久々にディスガイアやりたくなってきた
やっぱり魔界村のが面白いな
連射のやり方SFC時代の爪割型にしたらテツキョジン2回で沈んだ件
>>695 普通に斬撃部分も重ねて連打すれば2回で沈む件
魔界公式で火山とマンゲツノホシカゲにフルボッコ。 ステージ開始前から400機減った辺りでスタンダードにしようと決意したぜ! 火山で折れた心にホシカゲとか傷口に塩塗られてる気分だわ…。
>>665 俺も火山最後にしたわw
忍者多すぎMAP鬼畜すぎどうしろと・・・
火山最後まじおすすめ
ラハール追い出した話以来EDまで音沙汰なし… 2周目に入らざるを得ない…
上から順番にやってきてモーブーで完全に心折られました
ラスボスに勝てない もう夜逃げしかないのか… 勝ちたくても…もう…指が動かないんだよ…
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 02:57:54 ID:dtCk0XCl0
八番目の手紙取れたので報告 ここから左に飛んで間を通る ↓ P ―――□□□――― ― □ □□ ☆ ↑ ―― 手紙 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ―――□□□――― ― □ P □□ ☆ ↑ ↑ | ―― 手紙 引っかからないように飛び降り この位置で二段ジャンプ オレはこれで取れました
指が疲れて連射できないよぉ・・・ そんなあなたに!オレコマンダー!! って書き込もうと調べたら販売終了で泣いた
704 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 03:02:56 ID:dtCk0XCl0
702 すみません 下手だからずれました正確には右にある四角と右下の線はもう少し右にあります それと最初のPは右上の線の上です
ようやく六面終わったけど続きは明日に回すか 戦車ゴブリンかっけえ
706 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 03:09:27 ID:GFBVus5k0
上から順に行ってやっと火山クリアした もう残機約700とかやっぱイージーモードで行くべきだったか 手が痛いから続きは明日 ドラゴン硬いし角でかすぎだし鬼畜すぎワロタ
ドラゴンやべえよなでかすぎ 30分くらい倒し方判んなかったw
ラスボスはそんなに連射要求されないぞ? ちゃんと覚えて攻撃あててりゃ倒せる ずっとやってると指疲れるのは違いないけど 魔界公式で普通にクリアした
あと、ラスボスにはあまり有効でないけど、 空中切りを零距離であてると多段HITしてダメージが飛ぶ 既出だったらスマソ 比較的辛かったのは火山(ステージ)とラスト(ステージ&ボス)と 二回目のナツメグかな
>>709 俺が単に下手なだけなんですよね
なんとなくそんな気はしていました
しかしやる気は出たよありがとう
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 03:51:05 ID:H6Mf3+Dh0
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 04:04:48 ID:+6vJGVku0
プリニー買ってきたんだが なにこの魔界村、面白いじゃねぇかよ
>>706 700も残ってりゃ充分だろ…
6ステージ目クリアした時俺400しか残ってなかったぞ
>>710 ほとんどのモーションで攻撃するタイミングがあるから
その都度攻撃あてていけばおk
いちいち動かなくても安全地帯多いから
とりあえずは避けて攻撃できる位置を覚えるといいかも
ちっくしょー、久々のぬるくない横スクACTでマジ泣きそう おもすれー
>>714 みんな親切でほんとにうれしい!俺がんばるよ!
何とか体力半分以上は削れるようになってきた
あと40機
指休憩の後 やってやります!カァァァァァアアチィィイイィイス!
クリアした〜 残プリニーが100切ってた
だめだー忍者の面どうしても進めないwww
719 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 04:50:14 ID:bbe+cqMb0
鉄巨人で計100匹ちょうどと90分かかったwwwwww 俺ヌルすぐるwwwwwwww
プリニー落としの出し方と記録屋?ってどこでてにはいる? アサギ編入ったけどとってないわ
忍者の面ボスまでいったのになんだこの女忍者・・・ヒップ与えられやしねえ・・
アサギ編とかどーやったら入れるのよ 2週越してしまったぜ
ディスガイアACT化、しかも自機プリニーwwwww とか馬鹿にしてマジすいませんでした>< PSPオワタと思ってたが、これ名作じゃないか。 体験版面白くてやりこんだので、昨日買ってきたよ。 世界観がディスガイアの、昔のアクションゲームみたいで まんまと病みつきだ。音楽もグラフィックもいい。 ジャンプの軌道に不満な意見が多いけど このゲームは通常のジャンプじゃなく、 ヒップアタックが肝だと思う。気絶目的じゃなくても頻繁に使うべし。 ラッキードールもヒップアタックでよく出てくる。 あいつ逃げ足早いから、それもヒップアタックで気絶させないとダメなんだが。
買って忘れてて今やってみたけど 何このVIPマリオw製作者の笑い声が聞こえるw 忍者が出てくるとこで30回もしんだんだが・・・
>>722 絶対出るわけじゃないのか?
やった事は手紙全部取ったくらいかな
残り1時間の手紙とれNEEEE!!!
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 05:47:55 ID:1J73VuUDO
今エンディング… ラスボスマジキチだろ。 99分かかったわwww
激ムズながら以外と良ゲー確認
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 06:08:59 ID:8P9in2dI0
鉄巨人に残り6秒で勝った…… 32匹も死んだw
2周目やってると序盤が ちょっ何このヌルゲーwヒップ2発で気絶でいいんすかwww と思えてくるから不思議
やたら評判良いな どういうことなのか?
発売日も入れて3日で1スレも使い切れないのか あまり売れてないのかな
隠しでプリニー以外操作出来たりしないのかな プレイ動画見たら面白そうで買いたくなってきた・・・ 今週はマーセナ2,Left4Dead、ガンダムvsと3本買っちゃて金がねーorz
日本一ソフトウェアもいつになったらディスガイア離れできるんだろうか・・・
ふぅ、やっとラスボスのパターンメモが終わったぜ。 これで作業と連打ゲーにできる。 100匹は犠牲になったが。
もっと売れるシリーズを出したら 武器が一つなのが微妙に淋しいな にしても精々配置が変わる位だろとか思ってたら時間によってまるで別の場所だなこいつは
手紙1-10コンプで新ルート 一周目でとりのがした分をとってから夜逃げしたらルート選択画面がでてきた
アサギ編クリアしても何も変わらずかよ
おまえら本当にこれおもしろいと思ってんの? mk2だったらDクラスだぞコレ… ゲームとして目指した所は良かった、雰囲気もいい感じだが 実際は全く駄目 でも日本一のゲームは好きだから おまえらちゃんと買えよ
自称評論家気取りしかいない所か
やべえ3つ目の奴クリアしたとこで一番下のステージの★が増えまくってるw
>>739 あそこなら間違いなく高難易度なところが悪いところと書かれるな。
>>743 間違いなく万人受けするようなゲームじゃないし仕方ない。
そもそもディスガイアのような作業ゲーが高評価だったことに疑問を感じる。
コアなファンが多いのは頷けるのが、ライトユーザー向けのゲームじゃあないだろう。
>>734 スクウェアだってFF離れできてないんだからもう無理ですよw
ディスガイア自体は作業でも高難易度でもはまりこめたんだがこれはなにか違う気がする
ディスガイアの世界観と魔界村が好きな奴なら75〜80点は付けるだろうけど
両方好きな奴なんて多いわけないしな・・・
まぁ投げ出した奴がボロクソに書くのは間違いない
>>746 ジャンルじゃね?w
感覚としてはSTGとかに近いな ステージもボスもパターン組んでキッチリやるゲーム 「アドリブ?ねーよwwww」みたいな嫌らしい敵の配置が何とも言えない
ニコニコでTAS動画が作られそうなソフトだよな。 ってか止まらん。徹夜二日目突入
>>748 配置さえ覚えれば復帰からほぼノンストップでごり押しして行けたりするぜw
ヒップアタック大活躍
1000匹いるってことは1000回やり直して体で覚えろ!ってことだからな。 これが3匹まででコンティニューがステージ頭からとからだったら悶絶死してた。
1週目魔界公式でクリアできた 残りプリニー526まで減ってた 他の人はどんなもん?
>>752 スタンダードで413まで減ったオレに謝れ
例:
>>734 ニンテンもいつになったらマリオ離れできるんだろうか・・・
エニ糞もいつになったらドラクエ離れできるんだろうか・・・
というように、叩き米はメーカーとゲームの名前を変えて
シリーズもののスレで応用できるのばかりだな。
>>739 もそうか。
おおむね、ダークホースとまでいくかわからんが
ジワ売れしそうな好評っぷりか。
日本一は、小さいメーカーのイメージがあるから
AVG、RPGのようにスクリプトが比較的容易なゲームばかり出してるんだと思ってた。
ぶっちゃけ今回は見直した。
パターンを自力で見つけるACTの楽しさを久々に味わったな。
残念なのは、大画面でやりたかった事と、もうちょっとボリュームが欲しかった事。
アサギ以外の隠しルートがあってもいいじゃない。
最後に火山回したら岸と岸がかなり離れてて真ん中に火の玉飛んでる所で詰んだぜ・・・
>>756 俺もそこ詰まった。ダッシュして2段ジャンプしろってことなんだろうが火の玉のタイミングが鬼畜
200匹死んで最初からやり直して火山から行ったよ…
アサギ編 タイトル画面の「はじめから」に合わせてエトナコマンド 「書中見舞い申し上げます」と言われたらOK 強制的に手紙を全て取ったことになるので自力で集めたい人は やめておいたほうがいいかも
>>757 20匹ほど殺して自己解決した
同じ所で詰まってた奴がいてちょっと嬉しいw
760 :
sage :2008/11/21(金) 10:34:03 ID:NKZIjuAg0
>>759 俺は現在進行形で詰んでいるんだが・・・
100匹死んだ
下げ間違えたスマン
やってて思ったが
これ有野の番組のゲームセンターCX見てて
思いついたような企画のゲームだな・・
他のゲームみたいに
攻撃方法が変わるようなパワーアップアイテムとかがないせいか
一周したら飽きてきた
>>744 ディスガイア自体まず見た目とストーリーのノリで
コア層のなかでも分かれたしなw
なんでゲームセンターCXが出てきたのかわかんないけど 要はレトロゲーってこと言いたいのかな
昔ながらのシビアな難易度って事だろう やっと一週終わった・・・衝動買いだったが予想より面白かったな、鉄巨人とラスボス第二以外は
レトロゲーって事もあるが 死にまくる様がな、無限増殖しても 99機失ってがめおべらになる有野の勇士がちらつくわ
そういやダウンロード追加ステージの予告があったような。 発売前、どっかで見た覚えがあるな。
□ボタンを押すと戻らなくなってきたよ これからのボス戦をこの先生きのこることができるのか?
ゆとりな俺も同じ場所でプリニー殺しまくってたら有野思い出したわ
傭兵弱いなー一度も死ななかった、ステージじゃ17匹死んでるのに パプリカかわいいよパプリカ
ダウンロード追加ステージってやっぱり金取るんだろうなぁ・・・
うおおおおおお 9枚目の手紙取れったあああああ!
>>771 取り方を簡単でいいから説明してくれよん・・・
>>773 スレのどっかにも書かれてたけど、上りきった足場の左から5番目の板からジャンプ
>>774 今ちょうどそこで詰まってて、スレに聞きにきたらこのレスが…。
一発で取れましたありがとう! ッス
関係ないがナツって妙にえろいよな…声といい姿といい
死神の所は最後に回してもステージはきつめだがボスが雑魚だな てかボスで死にまくるのはいいけど道中で詰まるのはストレスたまんなw
ラスボス2段階目にはいったが何この鉄巨人より糞面倒なの
ダースモーブ、振り上げて止まった瞬間に真上→斜め上にいけば上とれるのな 分かったら大分楽になった
評判がよさそうだけど、ボス戦どう? アルゴリズムが分かったら、ヒット&ウェーのチマチマ攻撃タイプ? それとも、隙にドカドカ攻撃して爽快感味わえるタイプ?
>>779 難しいではなくて只ひたすらに面倒なんだよなw
何周もしたら確実にボタンがへたる… ラスボスだけはもうちっとなんとかならんもんか…
リーシャンロン倒せねぇ・・・
>>781 大まかな流れとしては
ボスはそのままだと固すぎるので
ヒップアタックなどを当ててピヨらせて防御力下げてから
指つるぐらい攻撃を入れまくる。の繰り返しかな
死ぬとボスのHPMAXからやり直しなので残機1000といえど避けにゃならんし
両方の要素があると言えなくもないが爽快感とはちょっと別かもな
残機が多いせいか緊張感はあんまり湧かないし
ラスボスだけは流石にハラハラしたが
グルメオーガはしょせんグルメオーガか、6ステージ目に行ったけどやっぱ弱いのね
>>785 ダメージの入れ方さえ分かればあとは半ばパターンだ、頑張れ
>>788 ダメージの入れ方がわからないんだ・・・
教えてくれ
>>789 リーシャンのまわりに小さな弾が何個か出現する
一定間隔で消えるけど全部破壊すると
リーシャンが頭から突っ込んでくる
その時角が赤く光るのでそこにヒップドロップ
ピヨピヨ状態になったら顔に当たり判定が生まれるので
ひたすら連打、以下繰り返し
はぁ…パプリカまじかわいい かわいいからプリニー一匹で倒しちゃった
ラストの手紙のラストの部分 ただでさえ到達するのに時間掛かるのに 最後で失敗したら最初からとか・・・
お ラスト 取れた 学校行くか・・・
エトナ様…マンゲツノホシカゲに勝てません…
最後の手紙でかれこれ2時間くらい使ってる
予約してなかったからあきらめてたけど… 今日購入で特典つく店発見! CDだけかと思ってたけどクリアファイルも付いてきたよ! 遅ればせながら参戦させて頂きます!
巨人が赤くなると手に負えない 赤くならないよう調整っていうのも難しいwww
流石初期PSP1000だけあって□連打できやしねぇ
なんだかんだ言っても2周目となると慣れるもんだなぁ、鉄巨人も一発で行けたしもうスイーツパレスだ さて、本題の手紙回収の時間だ・・・
連打のコツがやっとわかってきたわ ほとんどのボス2ターン(2回気絶)で倒せるようになったぜ
リーシャンロンとか最初の頃、玉をヒップドロップで落として 投げつけるものだと思ってた
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 12:39:09 ID:RLFP0ZvSO
アサギとエトナは使えるなら買ってやる
>>801 マジで?
俺、連打足りないのか4回くらいかかるぜ
死んでは一定の場所から再開、そしてまた死んで… Prince of Persia思い出したぞ。
連打ゲーか 本体痛みそうだからよそう
ラスボス2段階目だけ何故気絶無しにして無駄にタフくしやがって…集中力と指と本体が持たねぇよ
アサギとエトナは使えません
ほんと手紙がストレス溜まるよなw 前半は余裕にとれるのに残り3時間くらいからツライ 後1だけだ・・・
サイクロプス二回目つええええええええ 後半のボスの鬼畜っぷりはやばいwwwwww
条件不明だがアニス戦で左端から爆弾のシークレットが出てきた
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
最後の手紙、ステージ方向からもシビアだけど登れるな
プリニー道中がつまんないな ボス戦だけにしてボス100体くらいだしてくれたほうが良かった
一部の手紙あんな位置の取れるわけねーじゃん何だあれと思い放置 ボスラッシュに辿り着き残り2時間の手紙がどうにかなるかと奮闘してる最中に「両端が足場になっている」事に気付く
>>814 道中は敵の種類が少なくてどこも同じ印象だから単調なんだよな
操作だけじゃなくその辺もちゃんと魔界村を真似て欲しかった
手紙全部集め終わったー! 夜逃げ屋便利すぎるわー、ラスボススルー出来るとは
残り1時間の手紙無理なんスけど・・・ 右からだとダッシュジャンプ成功率低いしいけたとしても階段みたいなので無理・・・
5時間め終わったところで600死んだ(;´Д`) これ1000で足りなかったらどうなんだw
買おうと思ってたが殿下でないのか…
今ラスボス倒したぁぁぁぁぁぁぁぁ!!エンディング曲いいね。 浴衣姿のサキュバスやばすぎだろ…
買いに行こうか迷っているんだけど面白い?
10枚目の手紙はやっと見えたけどあそこに行ける気がしない!
>>823 最初の30分くらいジャンプの仕様にムキムキするけど面白いよ
錬武クリアしても勲章だけかよ 隠しキャラいないとか心が折れた
やっぱやばいのか(;´Д`) まあ全滅してもいいくらいの心構えでいくか
全滅しそうなら夜逃げしちゃえばいいじゃない マリー 夜逃げ屋見つからないと思ったらチュートリアルか ファイルとか見せてくれる人はボスラッシュの途中にあるやつかな?まだステージ中だから分からないんだけど
記録屋もチュートリアルだよ
シナリオステージ中のは音楽と渡し人の2つだったような
ボタン潰しゲー
歌全部CDで欲しいなぁ アサギのフル聴きたいし… サントラ完全版出ないかな
難しいとかじゃなくてボタン連打がイライラする 面白いのは最初だけだった
>>829 ボスラッシュ中のは音楽屋だな
鉄巨人の空中にあったりするレコード拾うと聴けるっぽい
ラス手紙ガチキツイんだがw
オレもサントラ発売されたら買うぜ BGM好きだが歌もいいね
アサギ編のラスボスはプリニーアサギ サントラジャケのあれです
839 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 15:04:10 ID:Z1M+R/hf0
リーシャンで100も死んだぜ あほかおれ・・・orz
6面モーブさっぱりわからん Wikiの右の絨毯で待つってのが敵の射撃に当たりまくるわ・・ 今まで見たいなある程度パターン系じゃなくて反射神経系は辛すぎる なんか分かりやすい攻略はない?
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 15:25:54 ID:XWjsYZAR0
回数やればいくらでもパターンつかめる これはむしろ即死モードのほうがつかみやすいかもなー
昼休みと3時休憩で30分ぐらいプレイしたが双子で早速倒せないwwwwwwPSP電池切れたwwwwwwもぉ帰りたいwwwwww
>>840 なんで、何の、ビームに当たるの?
それ書いた張本人だけどビームに当たる要素ないんだが…
開幕はタイミング間違えると当たる。
さっさと右に行きながら当てるといい。
右絨毯で待って、近付いてきた時は、垂直に降り始めた所でビームがはじまるからその前にジャンプする。
次モーブが右にまわってきた時は下方向連射だった気がするので上にいれば当たらないと思うんだが…
俺はただ一番下の真ん中辺りで待ってたら楽勝だったけどな 画面外からねビーム撃ってくるってのは鬼畜だな ナムコのアサルト並
プリニーに足りない物は対空攻撃だ 何度ジャンプして攻撃中に攻撃食らって落ちた事か・・・
>>843 極太ビームには当たらないけど
単発でバラバラ撒いてるやつ
右の絨毯からケツで降下>上に向かって弾撃ってて激突
ってパターンとか
遠くから大量に撒いてるのが上下する絨毯の上じゃあよけずらくてよく当たる
>>844 おお、下で上手くいけた
避けやすいの、気絶位置が低いから連射当てやすいのが助かった
残り6匹でクリア もう何もかもギリギリだった…
魔界村ではなくゴエモンを参考にして欲しかったな。 日本一だからマゾ仕様にしてくるのはわかってたけどさ。
ここ見てるとなんか良ゲーっぽいな ラスレムよりこっちやりたくなってきた
面白いけど人には薦められんw
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこのゲーム・・・ もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくてプレイしてられないのね・・・ 文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・ っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
リーシャンロンのくの一、満月で行ったら本気すぎてワロタ 魔界公式ルールじゃ勝てる気がしない……
>>850 マゾゲーとはいっても魔界村ほど
中の人からの殺意は篭ってないし
アクションもそんなに飛びぬけて面白いわけじゃないぞ
ただコレクション要素があるから
コンプ厨は埋めたくなるからプレイするといったようなもんで
コピペにマジレス
>>847 クリアできたかー
おめでとう!
つーかモーブて極太ビームとか撃ってくるんだ…知らなかったw
タイトルからして完全にファン向けだしな PSPでおもしろいアクションが遊びたいなら 極魔界村とかゴッドオブウォー買った方が楽しめる
>>852 ゲームを心から楽しめない奴ってかわいそうだな…
>>849 ボスを倒すごとにプリニガーXに乗って戦うのか
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 16:07:46 ID:JI2q4Vg8O
あからさまなコピペにレスしちゃう男の人って・・
ファン向けなら記憶型やり込み+最凶難易度ACTより データ蓄積型最凶やり込みARPGにするべきだろjk ディス厨に次回作はどっちがいいと聞いたら大半は後者を選ぶ
鉄巨人をやっと倒したと思ったら今度はダースモーブ… くそう…
こういうタイプのゲームは減ってきてるんで有り難いが 間違いなく少数派だな
>>862 マイナーではあるけど確かにルセッティアみたいなゲームなら
予約してでも買ってたわ
ARPG って何
>>862 そう言われるとプリニーも
ラグナロクバトルオフラインとかガーディアンヒーローズみたいなのの方が
楽しめたかもしれんな
魔界村方式でもそれなりに楽しめてるけどやられた時のストレスの方が大きいし
ラハールとかを主人公にしてもっと俺つえーを味わいたかった
ダースモーブで苦戦してるおまいらに朗報だ 実は鎌を地面に突き刺して鎌ホーミング前の空中で静止しているときは 後ろから二段ジャンプで近づいてぎりぎり触れそうな位置でヒップアタックすると当たる これで余裕だぜ
>>863 ラスボス第二倒してないけど鉄巨人が一番辛かったからまあがんばれ
鎌地面に叩きつける攻撃の時に懐から踏みにいけば結構楽になるぞ
>>864 だなw
ARPGにして凶悪までに固いボスを
馬鹿みたいにLvあげて倒すってのも日本一なら有りかも知れんが
これはこれで
残機のプリニー投げれたり、ジオパネルをねじ込んだら
本家の序盤のように少しは頭使うものになったかもな
>>870 残機を消費してのプリニー落としなら出来るみたいだぞ
>>870 ハハハこれは中の人のレベルを上げるゲームですよw
ダースモーブー攻略メモ 開幕ダッシュ滑り込みで後ろへ 背中辺りをヒップアタックしてガイコツに当たらないように2段ジャンプしてヒップアタック ピヨるので攻撃 Dモーブーがピヨリ終わったらカマで地面を叩くので遠くで見守る でてきた骸骨殺る Dモーブーが上に時にタイミング合わせてヒップアタック1回 Dモーブが上がったあとカマを真ん中辺りに落とすのでDモーブの後ろの端で待機 ∞の軌道でDモーブが動きながらカマを振り子の軌道で操るのでDモーブが後ろ下に下がった時にジャンプして2回ヒップアタックしてピヨらす 攻撃する ピヨりおわるとやっぱり地面を叩くので遠くで待機して骸骨を殺る Dモーブが上に行くのでタイミング合わせてジャンプしてヒップアタック1回 Dモーブの後ろ下で待機 次のDモーブは∞に動きながらカマを 音がなる→音がなった時にプリニーがいた方向に直線に向わせる→止まる→音がなる→音がなったときにプリニーがいた方向に向わせる→止まる みたいに操るので 1回目はカマを左下端にいかせるように左下で少し待って音がなった後にジャンプしてヒップアタック2回 ピヨるので攻撃
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 16:25:25 ID:Z1M+R/hf0
>>868 本当だwww結構判定広いんだなwww
助かったwwww
そういえばデータ配信されると聞いたけど どんなのが配信されるんだろう
発売ニ日前まで過疎りまくりだったのに、発売日になったらすげえな・・・
くそ、konozamaなのはわかってたがまだ届かないとは・・・ それどころか近くの配達店にすら届いてねぇとか 体験版もやり飽きたぜ
>>861 あからさまに「女」をアピールするのって(以下略
□ボタンが壊れるのが先か俺の腕が壊れるのが先か
>>871 プリニー落としか('A`)
それでもちょっとヤル気がみなぎってきた
最後の手紙がきつすぎる・・・ 手紙の直前まで行って最初からやり直すのを何度もやって心が折れそうだ
全時間帯制覇終了 プリニー落しの条件が未だにわからん
俺はマゾアクション好きだからやり込みARPGより今の方が嬉しいけど、 万人受けしないだろうね
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 16:32:19 ID:Z1M+R/hf0
久々に死にゲーを味わうことが出来てなんだか新鮮だw そして連打もまた久しぶりにやるもんだから指が痛い・・・
ナツメグのステージ最後に残してたらボスで黒猫が追加されて3対1になったww ボスだけで50匹も爆死したぜww
スイーツ男爵第2形態の攻略を長々と書いたのだが 掲載しても良いかな?wikiに直接載せたほうがいいかな?
>>886 シナリオ進めば出てくるデザートデザートってとこ
889 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 16:37:24 ID:+jfVQjht0
プリニー落としは1000匹やられてゲームオーバーになれば 使えるようになります。簡単なエンディングと引継ぎごはじめからになります
ダースモーブ意外とあっさり倒せた!
光って追尾してくる鎌に苦戦してたんだけど、光るまでジャンプせずに地上にいて
光ってからジャンプすればあっさりかわせるのね。
>>869 やはり今のところ鉄巨人が最強だと感じた。
あの作業感と制限時間の少なさがもう精神的にダメだったわ
鉄巨人倒せない・・倒せないというか時間が足りない なにかないのかこれ
>>888 トンクス
まだ音楽屋も見つけられない・・・orz
これは連打得意な人と苦手な人で難易度が分かれそうなゲームだな 鉄巨人とのクッキングバトルに勝てないw
さて、10枚目の手紙を得る作業に戻るか
ラスボスまでいったけど手紙面倒でエトナコマンドで始めて夜逃げして最初からやり直してるぜ
えっと<<887です。 wikiの方にスイーツ男爵第2形態の攻略載せておきました 参考にして下さい。
ボスラッシュステージで200回死んだ俺が通りますよ PS2のコントローラでやらせてくれるならなんの文句もないんだがなー PSPが壊れそうだ
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 17:02:15 ID:LHPI/NDlO
男爵第二形態は男爵右にいる時はデカいメテオとか以外は右端で連打としゃがみで行けたり行けなかったり
アサギの溶岩面ヤバすぎだろ…… なんだあのアチャ子タワー
満月の星影慣れれば即効終わるな 慣れてなくても速攻で殺されるけどw
星影が果てしなく萌える
>>891 電撃の間に爆弾二発ぶちこむ事を意識する。
大概はふり下ろし→電撃→移動だから遠い位置に落ちてきた爆弾を拾い、電撃のとき垂直ジャンプしても武器に当たらないギリギリの位置で待つ。
電撃モードに入ったら二段垂直ジャンプ→投げる→近くの拾う→投げる
開幕の火がついてない爆弾があるなら三発もなんとか可能。
倒れたら鍵穴下まで移動→一回ジャンプ→攻撃連打
こればっかりは気合
残り1分残して赤にできれば間に合うと思う。
スタンダードモードなら被ダメージ無敵利用して鍵穴にヒップアタック当てに行くのもあり。
赤モードでいつまでも爆弾→電撃にならないときにどうぞ。ご利用は計画的に。
長文失礼しました
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 17:10:59 ID:XWjsYZAR0
>>898 ボスラッシュ直前まで500以上いたプリニーが終わったら150以下になってた俺も通りますね
お・・なんかいけそうな気がしてきた。トンクス この面の曲かっこよくね?
お・・なんかいけそうな気がしてきた。トンクス この面の曲かっこよくね?
オレが主人公でイイんスかって FF10のティーダが言ってるみたいで嫌なんだよな。 やめてくれないか?こういうパクリタイトル
>>900 そこは一番下のアチャ子と蛾2匹を倒す
2段目3段目はアチャ子の3連射終わってすぐにジャンプ攻撃連打繰り返しで抜けれる
そこ抜けるとゴール目前だが死ぬとかなり戻されるから面倒なんだよなぁ…
やっとホシカゲ打開した 開幕垂直2段ジャンプ→ヒップアタック(タイミング早め) 当たったら再度ジャンプ(タイミングかなり遅め)→ヒップアタック、を2回 ピヨリにプリニー連射(剣も当てる)×2(7割程削れる) ピヨリ回復に合わせてヒップアタック ボムに移行するので終わりにヒップ当ててピヨリ PSP壊れるんじゃね?w
あの忍者は画面の一番端まではプリニーがいると来ないんだよな 1キャラ分くらい隣に瞬間移動してくる そこに合わせてヒップアタックすると結構当たる
手がかじかんでると連射できねえwwww
アサギ勲章だけかよ!使いたかったなぁ
連打するときに左親指が自重しなくて 液晶の色が変色するんだがやめた方がいいのか?
うちの ダークモーブ の倒し方 どくろ出てきたら それにヒップして2段飛びでドクロから飛んで敵にヒップアタックでぴよらせて攻撃 鎌が床の中心に刺さったら敵の後ろに移動して 左足ぎりぎりあたりから真上にジャンプ ダメージ受けないので そのままヒップアタックでぴよらせて攻撃だけで倒せる(こちらのヒップだけは当たる)
ラッキードール集めると見れるシークレット「あの人の秘密」ってどこで見れるん?
音楽屋ってどこぞ?
おい、誰だよ、火山最後オススメとか言ったやつは こんなボス倒せるわけねーだろ・・・
(マゾには)オススメ
有料配信ステージはいくらなんだろな。 300円くらい?
公式ルールの難易度ぱねぇw みるみる残機が減っていくぜ さすが日本一と言えるゲームだな・・・
有料かよ遂にPSPにも有料DLC商法が入り込んできたか
死神の処刑塔夜のスタート地点吹いたw
ラスボス前で残機が50機しかない件
ラッシュのナツメグどうするんだよw 乾いた笑いしかでねぇ
5種類の食材集めた時点でプリニー残機700 7割近くドール集めで逝った 鉄巨人つえええ、プリニーがゴミの様に死んでいくw残機650
928 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 17:55:38 ID:kn3kxKyM0
残り二魔時間の手紙の取り方簡単に絵に描いたけど どこかうpろだないかな?
プリニーがガンガン減っていく 難しいほうでやったら無理だなこりゃ
>>927 鉄巨人は100匹くらい死んだかと思ったら51匹しか死んで無かったな
ドールなんて集めてもいないぜ
ラオシャンロンが全くダメージ与えられないんだけどどうすればいいの? トサカが痛い
テツキョジンで腕が物故割他
連射下手すぎて鉄巨人めっさ大変だった・・・ 一回ダウンしたときに与えられるダメージがオレ少なすぎる
鉄巨人撃破記念カキコ78分の労力と 散っていった72匹のプリニーに敬礼!
937 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 18:03:56 ID:XWjsYZAR0
>>926 メグの剣は縦範囲攻撃 魔法は近距離爆破逃げて回避
ナツの剣は横範囲攻撃 魔法は遠距離中段しゃがんで回避
気絶から復帰するとまず走ってきてプリニーを飛び越そうとする 下手に動くと乙
壁に集まると逃げ場がなくなるから考えて動く
片方を先に集中攻撃して倒すといい 個人的に先にメグのほうが楽
両方生きてるときは絶えずまわりを見て決して無茶をしない
これだけ覚えれば後は根性でいける 超頑張れ
アサギ最終ステージ鬼過ぎワロタ レッドアリーマーさんがたくさんおる…
みんなはテツキョジンに1回目のダウンで最大どれぐらい減らせる?
鉄巨人魔界ルールで空中2連当てせずに地上連打のみで倒そうと試みた 一回で1/5くらいしかダメ入らなかったけどなんとかなった 開幕一番左の爆弾掴んで待機 振り下ろし後手ギリギリのところのジャンプ頂点で爆弾投げる 雷撃中に近くの点火爆弾ともう一つの爆弾でダウン ここまでパターン化できるはず ある程度ダメージ与えたら胸中心少し下にヒップ ヒット後最速でヒップ これでダメージ受けずに髑髏二つ破壊可能 後は運ゲーだけどこれだけできれば連射力低くても2重当てできればなんとかなる
>>908 おお、ありがとう。
やっぱそこまでのニンニンは倒すべきかな。障害物がウザすぎて空路で突破してしまって、あとで地獄を見るという
>>939 2,3割
5回のダウンで倒せてた希ガス
>>939 良くて4割だけどそこまでやると胸ヒップに支障出るから3割程度で押さえてる
ボス戦の出だしがヒゲダンスにしか聞こえないから、気を取られて操作ミスするよな
次スレのテンプレにリーシャンロンの倒し方乗せといてくれ 質問多そうだw
これジャンプに慣性効き過ぎてるのはなんとかならないのか 目測誤って落ちてしまう
>>950 そのためのヒップドロップ&2段ジャンプ。
1時間もやれば慣れるよ。
ヒップドロップは気絶させるためというより ジャンプの着地のためにある
おい、ラオシャンロンの倒し方はやく
ラスボスと一時間も戦ってた 俺の右腕は終了しました
プリニー連射で□押しっぱなしにしておけば、刀の攻撃判定持続するのは既出なんだよな? 刀と斬撃合わせた方が強いのはわかるが、連射が厳しいってレスが多いから訊いてみた 残り3魔時間より後(ラスボスとか)の話だったら済まない…
買って来てナツメグ戦 ダウン取らずに壁ハメ出来る事に50回くらい死んでから気付くorz
>>957 一応最高で6割削ったんだけどな・・・・
「これでいける!」と思って2回目のダウンでラッシュかけたら手が滑って残り0.1ミリorz
>>958 ジャンプしてもぶつからないぐらいの高度で頭上を飛んでる敵には有効だな
>>955 全裸に白衣姿で、白衣の裾を捲くりあげる。
肛門にPSPを半分だけ刺し
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」と叫ぶ。
クリアしたけどなんの特典もなしか? 魔界公式でないとなんの褒美もないんかね
テッキョジンてちょっと位置ずれるだけでダメージ全然違うよね? 穴の中心に近いほどダメージでかいような
公式無理杉w これもノーミスでALLできる化け物が現れるのか?
>>964 プリニー連射の斬りつける部分と飛び道具の部分が重なって当たってる
もちろんテツキョジン以外にも有効
ナツメグがエロすぎるんだけど
ラスボス最終形態強すぎ^p^
>>964 2回ジャンプして鍵穴よりちょっと上あたりで連射始めるとちょうど中央あたり
それを1回のダウンで2回繰り返せば早く倒せる
1000回死んだらあの人登場するのか
うおっしゃ2回のダウンでテツキョジン倒したwww クリアタイムは1分18秒・・・・早いのか?
サキュバスっぽい敵の某部分に目が行きすぎてプレイに支障をきたしたw
ボスラッシュで330吹っ飛んで残り25 普通のゲームの残機3とかより心もとない
>>971 ダウン時に鍵穴ヒップで1分切れそうだな
サキュバスの図鑑がハートマークだけってどういうこと? ふざけてんの?ダウンロードで買わせる気?
ラスボスっぽいやつ硬すぎw しかも連打で腕が壊れるわこれww
>>974 ダウン時の鍵穴ヒップって魔界公式ルールでもできるの?
というか連射に全精力をつぎ込まないと2回のダウンで倒すのは無理ぽw
>>977 やれば分かるがダウンの攻撃通るの終了時点
ようは骸骨マーク復活時点で割れるから
タイミング合えば魔界ルールでも2個割れる
プリニーってそこらの古いアクションゲームのキャラより体力あるのに 何でこんなに死ぬんだろう・・・
タイムアタックは熱いかもな 俺はやる気ないが
プリニーだからさ
最近日本一ソフトウェア、微妙なゲーム多いな
>>980 敵キャラの攻撃力が一億くらいあるんだろ
ラスボスがボタン連打で詰んだ・・・ いつも時間が足りん どこかPSP用の連打機出してくれよ 腕がつりそうだ
敵の攻撃で死ぬより、落とされて死ぬ方が多い
つ[cfw+プラグイン]
日本一「連打モードはダウンロードで追加できます ※2000円かかります」
>>985 ハドソンに斉藤千和に似た人がいるからやって貰えばいいよ
ラスボスは残り時間もそうだけど連打しないと全画面に有効の即死攻撃でヌッコロされるからなw
次スレいってくる
2時間近くの格闘の末遂に悲願の1魔時間の手紙を手に入れる事ができました。 暑中見舞い申し上げます。 最初の方は取ってません。
>>983 後のトレジャーESPである
シルミラとか懐かしいなぁ…
ちょっとたててくる
スイーツ脳(笑)のエトナ様覚悟っス!
誤爆しましたごめんなさいごめんなさいorz
1001 :
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