【DS】ロックス・クエスト

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1枯れた名無しの水平思考
【発売日】09年02月19日 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ストラテジー
【価格】5,040円(税込み) 【メーカー】THQジャパン 【開発】5th Cell
【CEROレーティング】A(全年齢対象)【通信】ワイヤレス通信対戦

(公式)
なし

(ニュース)
ニンテンドーDS『ロックス・クエスト 〜新米アーキニアの百日戦争』の発売日と価格が決定 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1219607_1124.html

4Gamer.net ― THQジャパン,ニンテンドーDS用ストラテジー「ロックス・クエスト〜新米アーキニアの100日戦争」を2009年2月19日に発売(ロックス・クエスト〜新米アーキニアの100日戦争)
http://www.4gamer.net/games/078/G007822/20081114024/

THQジャパン、防御施設を建造して王国を守るバトルストラテジー、DS「ロックス・クエスト 〜新米アーキニアの100日戦争」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081114/lq.htm
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:43:00 ID:yIu9loQs0
>>1
スレ立てはええなw
でも乙と言っておく。
ちょっと楽しみ。
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:45:31 ID:Meg7M1oh0
rock_327.jpg (JPEG 画像, 327x250 px)
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/10/pc_fc_n_gn/rock_327.jpg

この主人公イラストのメリケン臭がいかにもでなんともw
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:46:23 ID:GNVm8Huo0
社員乙と
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:48:04 ID:yIu9loQs0
はいはい
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:48:41 ID:Meg7M1oh0
>>4
お約束乙。
今日のファミ通見て気になったから立てたんだけどね。

こういう箱庭っぽい雰囲気大好きなので。
まぁ、注目度は低いだろうからそっとしておいてくれ。
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:10:56 ID:GNVm8Huo0
でもこういうフリーゲームけっこう人気だよね
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:36:55 ID:yIu9loQs0
防衛ゲーな
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:43:04 ID:b5mzirT50
Castlesみたいなゲームなのか? あれ、楽しかった…。
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:56:13 ID:/8yrNRVm0
ロードモナークのニオイがする
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:13:42 ID:naOvof9q0
ロード・アゴニーのデザインも、何かいいなw
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:25:01 ID:gm8Z31En0
主人公がサガフロ2のヨハンにしか見えんw
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:58:00 ID:REAqlBsa0
海外版をプレイした人とかいる?
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:59:12 ID:FKa+QgEB0
デザイン画はなにかおもちゃっぽいよさがあるのに
画面だとバタ臭いだけになってるっていう
毛唐のセンスの平均値はやはり低い
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:16:57 ID:/8yrNRVm0
>>3
いかにも日本受けしなさそう
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:48:02 ID:nkNdspaT0
王国を守るストラテジーSLG『ロックス・クエスト』2.19発売
http://news.dengeki.com/elem/000/000/121/121921/
17枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:59:31 ID:VTDQ0ii/0
あげてみる
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:07:51 ID:O29LMgdfO
これはコケる
19枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 06:28:38 ID:AEEZJlE00
キャラデザひどいな
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:37:49 ID:heVpBuLi0
これでゴー出した人はすごい
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 09:21:25 ID:yhZIR2PM0
洋ゲーだし
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:56:37 ID:RIZsqn7s0
そうだけど日本向けに少しくらいいじるとかしてもよいのでは
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 05:44:45 ID:g9lUT41u0
地味に面白そうだがなあ
24枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 09:01:15 ID:/Gr7AmOO0
何つーか、受け取り手側としては、海外の評価も高いゲームだし、
ローカライズ作業がちゃんとしてあるか以外には不安も無くて、
すごく楽しみなんだが、
販売する側の事を考えると、このままじゃ売れないよなと心配になるw
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:49:57 ID:wWDEC+sI0
>>24
> 販売する側の事を考えると、このままじゃ売れないよなと心配になるw

kwsk
26枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:11:40 ID:pDRq4Tq/0
何を詳しくなんだ?
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:14:20 ID:SH89e2kX0
>>26
販売する側に不安を抱えているようなので、その不安のタネをkwsk
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:35:24 ID:pDRq4Tq/0
日本語わかる?
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:37:13 ID:NGEF/HGs0
eee
30枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:41:27 ID:SH89e2kX0
>>27
ジャストアリル

ショップ側の反応が鈍そうってこと?
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:43:48 ID:pDRq4Tq/0
受けての立場に立った場合


販売側の立場に立った場合

という対の構造なんだが・・。ま、あんまり綺麗な文章ではないかもしれないが、
これくらいわかって欲しいわな。
ネガ菌に脳が侵されてると日本語わからなくなるんだろうなあ・・。
32枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:47:09 ID:pDRq4Tq/0
売れないだろうと思う理由は
上の方で他の人も言ってるように単純にキャラデザとかだよ
洋ゲーだし効果的な宣伝もされてるとは思えないし
変則的なジャンルだし、まあ、売れないだろうね

FCでドラクエが最高に流行ってた頃ならタイトルにクエストって入ってるだけで
ちょっとくらい目を引いたかもしれないけどねー。
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:48:30 ID:SH89e2kX0
>>31
ますます意味がわからなくなった。
あと、ネガ菌とかわけのわからんことを言わんでくれ。

私の理解度も足らんのだろうが、純粋に意味がわからんかったので、
kwskと言ったまで。

で、どういう意味なんだ。>>30で合ってるのか?
34枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:50:38 ID:pDRq4Tq/0
>>33
受け手としての自分の立場:売れようが売れまいが面白けりゃうれしい


販売側の立場:売れないと大変

売れそうにないから、販売側の事が心配。

これだけの話。詳しくも糞も無いよ。
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:59:15 ID:7uwzu37w0
>>34
お前が日本語を勉強し直すべき
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:03:43 ID:pDRq4Tq/0
単発w
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:13:52 ID:7uwzu37w0
>>36
だから?
38枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:14:47 ID:7uwzu37w0
>>36
お前も脳が2chにやられてるんと違うか?
39枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:15:43 ID:pDRq4Tq/0
まぁそこはいいやw
俺に日本語を勉強すべきと言うあんた。
俺の何がおかしいか、とりあえず説明してみ?w
出来るならね。
40枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:16:47 ID:pDRq4Tq/0
ID:SH89e2kX0はどこ行った?寝たか?納得してくれたか?
41枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:18:09 ID:7uwzu37w0
>>39
>>31より

・自ら綺麗ではないかもと認めている
・ネガ菌

挙げ句、これくらいはわかってほしいという、自分勝手な言い分。
42枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:19:35 ID:SH89e2kX0
>>40
寝てはいないが変なのが出てきたのでもういい。
意味もわかった。手間掛けさせてすまなんだ。
43枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:21:17 ID:7uwzu37w0
じゃぁ、俺ももういい。
ID:pDRq4Tq/0は、人に文句言う前に己を見なおすように。
44枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:23:59 ID:pDRq4Tq/0
横から頭に血上らせて煽りにしゃしゃり出て来るようなアホが偉そうに抜かすなw
45枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:29:16 ID:SH89e2kX0
もういいよ、ただでさえ過疎なスレをこれ以上汚すな。
46枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 03:40:42 ID:2UA13g5w0
これ英語版面白かったんだけどシナリオが複雑で
イマイチ英語理解できなかったんだよな・・・
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 10:57:36 ID:rqk6dA3t0
なんか、PSのトイズドリーム思い出した
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:07:59 ID:LadYmzSN0
ファミ通に広告。
うん、やっぱり絵がダメだ。
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:29:54 ID:Uld3o9Am0
どうせ洋ゲーでもオッケーよな層しか買わないわけだし、
普通に洋ゲーらしい絵の方が遊び易かったような気もしなくもないw
この中途半端さは、プレイしてて気になりそうだ。
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 03:19:48 ID:Wl8Ye7/f0
もっと内容が知りたい。システム面とか。
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 03:21:43 ID:MW2YXm1J0
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:05:51 ID:cw40yS2T0
なるほど。あとは発売後の購入者の評価を待つのみか。
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:57:51 ID:7XbyL/tE0
そーゆーことだな
海外版の感想なら探せば出て来ると思うが
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:52:23 ID:w5MJ8h8+0
発売までこのスレが持つか心配だ
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 02:13:01 ID:i2RaAUig0
ファミ通に1ページ広告が載っていたが、なかなかかっこよかった
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 04:20:50 ID:nadUSjw40
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 10:57:58 ID:Kvq7x5y8O
少なくとも海外版は良作だよ
色んなシチュエーションで遊べるし話も凝ってる
ただ妹の立ち絵と歩行グラのギャップは今でも違和感
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 17:33:03 ID:gFoilf0V0
そんなワクテカするような絶望するような話をぽんと書かないでくれw
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:11:55 ID:QsXmuOab0
過疎すぎるwwwwwwwwwww
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:23:17 ID:yNn4q7OUO
クソゲーwwwwwwww
61枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 11:49:07 ID:ZK8JaVyF0
このキャラデザ外国人なの?
主人公の祖父の刺青の「鉄」の字が間違ってるように見えるんだが…
まぁそれ以前の問題なんだが…
62枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:33:28 ID:+1lf1BQS0
何言ってんだ。洋ゲーのローカライズだよ
63枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 13:52:25 ID:/2DtqJycO
デスリンとこれで迷ってる
64枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 14:14:18 ID:cxf4owcw0
あっちはWi-Fiがあるから、買うなら早めがいい
65枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:18:39 ID:SCWp88ot0
66枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:29:01 ID:UhQUHMS10
2-3月は別のゲームがあるから廉価版待ち…って無理だろうなぁ。
半年後にワゴンで。
67枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 10:00:39 ID:kklTddjJO
このキャラデザはすばらしいな
こんなゲームをまっていた
これはミリオン、いやダブルミリオンはいくんじゃないかなーすごいなー
流行に乗り遅れないように予約しておこう
68枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 12:02:26 ID:suo6VNwLO
いかねーよwww
69枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 12:25:10 ID:DcPr9ybYO
システム自体は面白そうなんだが画面を見るとなんかなあ
70枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 13:30:54 ID:K/JzFwMz0
こんな洋ゲーのローカライズにまで毎度ごくろうさんです
71枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:11:28 ID:5sQqATqr0
さすがに>>67は釣りだろw
自分としてはこれはこれでありかな?って感じなのだが
あの内容で希望小売価格5000円ではちょっと手が控える
72枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:24:25 ID:MSjDHWDk0
1ヵ月後、秋葉祖父ワゴンで1980円と見た
73枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:28:28 ID:iSVAuuFB0
GLORY DAYSって今いくらくらいだっけ?
74枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:45:02 ID:+JT2n7E30
固有顔付きの傭兵とかが何人もいて要塞だけでなく部隊も自由に作れる
とかだったら良さげなんだけどなぁ
75枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 18:19:48 ID:ADabpv+J0
日本でSRPGの売り上げってキャラゲーとしての面が大きいだろうからな
76枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 05:47:34 ID:K/+HjJpe0
>>65見る感じ面白そうだ。一人AOEみたいな感じかな。
ミニキャラかわいい。
77枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 05:50:59 ID:K/+HjJpe0
78枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:54:01 ID:RM54brt60
AOEって国盗り系じゃないの?
これは防衛ゲーっぽいと思ったが
79枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:30:15 ID:hb3vkTQQ0
>>78
やったことないけど自分で基地を作って戦闘、みたいなところが似てるんじゃない?

自分はこの手のSLG好きなんだけどなぁ
シムシティで怪獣やUFOと闘うの好きだったし
ただ20日に買いたいモノがあるから、ちょっと手が控えてしまう
誰か発売日に買う人いたらレビューよろしこ
80枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:11:13 ID:SyGuIjJM0
1月か4月ぐらいに発売だったらなあ
81枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:00:48 ID:PwePjKif0
>>80
同意。
2-3月はなぁ。
82枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:44:57 ID:wbLjHfDA0
ファミ通レビューでいい評価だったよ
顔がオモシロイとか、尖ってるって書かれてたけど
83枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:52:44 ID:GujLUgCL0
ワゴンに入るほど仕入れないだろ
84枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:58:07 ID:k5Lf4c2M0
たぶん5000本も売れないんじゃね?
下手すると3桁かもしれん
85枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:32:18 ID:L4J+aiao0
糞スレ
86枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:49:15 ID:VRBwoaH/0
欲しくなったときに売ってなさそうだから買うよ。
87枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 03:18:57 ID:GujLUgCL0
俺もAmazonで買っとこう。
88枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 03:36:27 ID:VRBwoaH/0
キャラのドット絵かなり綺麗で、いい感じに動いてる。
ttp://www.gametrailers.com/player/40090.html

海外レビューではかなり高評価みたい。
Lock's Quest (ds: 2008): Reviews
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ds/locksquest
89枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 07:19:55 ID:i4YpPoFw0
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001KVZUFI
パケ絵、なかなか目を引く感じでいいんじゃないか?
平積みして貰えないと目に留まらないけどな
90枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:46:29 ID:P12jt8Ps0
難民化の予感
91枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:11:52 ID:uS/RR/G30
Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 919位 (ゲームのベストセラーを見る)
各カテゴリー内でのランキング:

7位 ─ ゲーム > ニンテンドーDS > シミュレーション > 戦略
19位 ─ ゲーム > ニンテンドーDS > シミュレーション > シミュレーション(その他)
55位 ─ ゲーム > ニンテンドーDS > 予約受付中
92枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:13:23 ID:i4YpPoFw0
戦略のカテゴリに入るゲームがほかに7つ、あるんだなw
93枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 23:24:51 ID:slEZ/twe0
今月はCCFFEOTとcivRを買ったからこれ以上買いたくないんだよなぁ
でも出荷少ないだろうから今を逃すとこのゲーム幻と化しそうだし
94枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:00:39 ID:GujLUgCL0
俺はCivRevとこれのどっち買うか迷ってる。
95枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:03:05 ID:/qLp67yA0
半年経つと手に入れられなくなりそうだから、積み前提で買う。
96枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 08:54:52 ID:nknOLEsb0
ファミ通レビューどんな感じだった?
97枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:32:54 ID:UyX8RFJr0
>>91
和ゲー、ファミ通レビューで低評価、発売元の変更
と話題性抜群のゲームより、ぶっちゃけあんまり
注目されてない洋ゲーの方が尼の順位高いって凄くね?
98枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:36:06 ID:P8O535LQ0
99枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:23:13 ID:ytZxp/Lw0
発売日思い出して公式体験版やったが、
処理落ちするな。

ロードモナークとかモナークモナークとか思い出して買いたくなった。

それにしても、妹病んでそうな顔だな。
100枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:29:17 ID:ytZxp/Lw0
上のプレイ動画みたら、体験版と違いすぎるがなw。

最後の方戦闘がめんどくさくなって飽きそうだから
自動で討って出るユニットやら修理するユニットやらがでてくればいいな。
101枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:53:15 ID:QVBEQu9X0
体験版やったらすげーたのしかったんだが。
でも本編のゲーム内容がかなり違うっぽいから判断に迷うな。
102枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:09:49 ID:HRjpp7oo0
mk2に海外版のレビューが1つあった。
ttp://ndsmk2.net/title.php?title=1132
103枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:06:54 ID:ytZxp/Lw0
体験版のミニゲームもあるんだな。

買って2に期待とするか。
104枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:24:00 ID:Ff40qbNp0
ファミ通レビュー絶賛されすぎワロタ
今週のオススメ欄でもトップじゃん
105枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:17:07 ID:c3UA9IxG0
>>104
何点だった?
106枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:09:31 ID:/qLp67yA0
>>99
ロードモナーク、DSでやりたいなぁ
107枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 05:30:55 ID:XwT5xa8K0
10・10・10・9
108枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:16:36 ID:8gmIWW1N0
あ。ファミ通買って来ようと思ったのに、忘れてた。
誰かレビュー内容教えて。
109枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:55:35 ID:dEsDM9ri0
内容は忘れたけど得点は
8・7・8・8のシルバーだった
110枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:54:15 ID:/+nPMwRD0
なんか国盗り信長の野望やブレイザードライブみたいな
「全く知られてないけど面白いゲーム」と同じ雰囲気がする
111枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:51:09 ID:i44kYC4z0
>>102
やっぱり自軍兵居ないのか
SSに兵舎と書いてある奴があるからもしかしたらと思ってたんだけど
112枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:08:52 ID:D3De73AF0
>>111
上の方の海外の動画みると塀の真ん中に戦士っぽいのいるけど

一人しかいないのかな。
113枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:28:50 ID:i44kYC4z0
>>112
盾持った奴が居るね
ここの兵舎ってのが気になってるんだけど
実際どうなのかな
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007822/20081114024/screenshot.html?num=014
114枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:00:30 ID:iyigxmuzO
フラゲ予定の人いる?
115枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:30:02 ID:5TWNONMS0
アマゾンで20日〜22日予定です。
116枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:50:26 ID:eTrZLne60
117枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:19:33 ID:HF9Vu1yv0
4亀で初めて存在を知ったわ。
なかなか対戦が熱そうなゲームじゃないの。
118枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:48:08 ID:ulbveCrf0
これ、もっと普通に洋ゲーらしいキャラデザだったらな・・・
119枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:36:14 ID:4Jr2IIM/0
>>116
>ちなみに本作の操作は,ほぼすべてタッチペンで行うことになる。

マジすか…買うの控えようかな
120枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:41:47 ID:41u9qicY0
THQジャパンが明日(12月19日)発売するニンテンドーDS用ソフト「ロックス・クエスト〜新米アーキニアの百日戦争」は,
要塞を作る“建設モード”と,それを守りつつ敵とバトルする“戦闘モード”を交互に進めていく,シンプルながらも奥の深いRTS。
ストラテジーが好きなNDSユーザーのために,同作の概要と魅力をたっぷりとお伝えしよう。

そうか12/19だったのか
121枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:38:30 ID:OfZlfkAp0
よし、やっと発売日だ!
なんかスレ速度的にも知名度的にも買う人どれぐらいいるのかって感じだけど
とにかく買ってくる!
122枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 06:46:41 ID:eubO5tTZ0
基本はflashの防衛ゲーだろ
そういうのが好きな人なら楽しめそうだな
123枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 07:37:19 ID:IVuyBN430
ID:pDRq4Tq/0 は面白いなwww
うけるwwwwww
124枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 10:31:48 ID:C3JF1CS60
      _,,..,,,,_  ))
    ((./ ・ω・ヽ  モシャ
  ))  l   , ', ´l     モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwwwwwwwwww
125枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 10:54:35 ID:wUJTEqE10
評判良かったら買う
126枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 10:56:00 ID:NTW2izKQ0
なんだかんだでアマゾン直販は売り切れか
とりあえず俺も評判待ち
127枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:38:43 ID:iWNn/hHY0
近所のゲームや3店回ったがどこも入荷してなかった
128枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:57:08 ID:1mQ6Lunni
売ってねぇ
129枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:19:56 ID:1mQ6Lunni
難民解消
説明初読む
130枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:53:23 ID:JKFNxGtx0
マジっすか?

予想ではそれなりの佳作だとは思うんだけどそこまで品薄だとは・・・
131枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 15:14:22 ID:hqh0lHm/0
セーブ2つ
十字キーはカメラ移動、Lボタンはカメラ戻し等の補助ボタン、他のボタンは未使用
左利き用に設定可能 (十字→ABXY L→R)
132枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:14:06 ID:br3emofa0
ライバル少なそうだからと油断してたけど
品物のほうも少ないのか・・・帰りにでも買おうと思ってたけどやばいかな
133枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:21:23 ID:efA9agm80
そりゃ、ここまで売れない臭が漂ってたら、今どき、仕入れないだろ
134枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:17:15 ID:3nOZVh2w0
発売日だというのにひっそりと一つだけ売ってたのを買ってきたぜ
CivRですら堂々と置いてあったのに
135枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:21:40 ID:Hb0OZtQk0
評価待ちだからプレイ感想wktk
136枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:23:20 ID:3nOZVh2w0
今の所チュートリアルしかやってないからまだゲーム内容は分からないが
妹のエミ可愛いな

ドット絵だけは
137枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:34:11 ID:efA9agm80
日本語版だけキャラ絵差し替えた方が実は採算取れたかもしれないな
138枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:54:40 ID:BSSECJEP0
ゲーム専門店全滅だったからコジマで買って来た
飯食べたら開封する
139枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:21:58 ID:fBtNgCPa0
評判が良かったら買ってみたいと思ってる
140枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:24:45 ID:JKFNxGtx0
>>138

レビューよろしく!
序盤の段階でもいいので
141枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:49:00 ID:DGLivjvM0
発送こない。

SO4でいそがしいのか!いそがしいのか!
142枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:07:33 ID:5JmHPdZB0
4亀の記事からきますた
スレでの評判よかったら買おうと思ってるが、あまり出回ってないのか・・・
143枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:24:18 ID:3nOZVh2w0
難易度は中々あるな
敵の波状攻撃が恐ろしくなってくる
それから自分で編成は出来ないがMAPによっては護衛の兵士が付いてくれる
144枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:33:13 ID:eGL+cX1x0
過剰な期待をして買うほどではない
・一括で壁を修理できないので、ひとつづつチェックする必要があり面倒
・行先を遠くに指定すると地形に引っかかる
・建設モードの時間制限でじっくり要塞が造れない
・敵の猛攻を時間内凌ぐのがメインで爽快感がない
145枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:58:31 ID:JKFNxGtx0
参考になります

難易度高いのは◎なんだけど操作性でイラつくのはちょっとな・・・

ストーリー面は案の定・・・って感じなの?
146枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:01:51 ID:5JmHPdZB0
>>144
率直な感想thx
あと4亀のSS見るとキャラデザインがなんかこう、びみょぅだよねこれ
147枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:21:08 ID:eGL+cX1x0
明日売ってくる
フェザースレでも覗いてみる
148枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:41:53 ID:4YOS+Dn20
せめてこれ、ローカライズする時に
キャラデザとかグラフィック周りをもう少し何とかならなかったんだろうか。
ガワを変えるだけで結構違っただろうに。
149枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:48:29 ID:fBtNgCPa0
がっかりの流れ?
150枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:49:02 ID:5JmHPdZB0
っぽいな・・・ 神ゲーならもちっと活気あるだろうしな
151枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:08:38 ID:kz9VhH4/0
ドット絵はいいな
キャラ絵はちっといただけない
152枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:10:01 ID:3nOZVh2w0
石の要塞を作れる所まで来たが今の所俺は面白いと思うけどな
文才がないから上手く伝えられないが
153枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:13:24 ID:kz9VhH4/0
とりあえず、妹のドットは可愛いのに
キャラ絵のきもさにびっくり
154枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:14:53 ID:C3JF1CS60
まだ割られてないみたいだが
割れ厨の中には興味ある奴が結構いるタイトルだから
割られ次第、流れ込んでくるぞ
155枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:52:45 ID:kz9VhH4/0
>>144
引っかかるのがうざいのは同意
爽快感を求めるゲームじゃない気がする


いまんところ面白い
156枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:10:03 ID:QrFzUzMc0
予想外の伸びに驚いた
157枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:17:13 ID:kz9VhH4/0
確かに建設に制限時間があるのもちょっといやだな
158枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:18:21 ID:3nOZVh2w0
俺が気になったのは
防衛ゲーなのに単身で敵の要塞を撃破しろという神風ミッションがある事かな
159枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:23:50 ID:kz9VhH4/0
>>158
そんなのあるのww
160枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:34:08 ID:kz9VhH4/0
ジジイが「いい子だ」
とかアメリカンが書きそうな台詞だ

ちょっとタッチするポイントがずれるだけで
見当違いなところへ行くのがうっとおしいな
161枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:50:04 ID:kz9VhH4/0
感想

すっげー面白いって事はないけど
タワーディフェンスとか見守る系が好きな人なら楽しめると思う
主人公動かして修理に走り回ったり、主人公で敵ひきつけてその間に砲撃でやっつけたり
RTSっぽいところもあるかな
分かってると思うけど育成要素とかアクションとかそいういの求めちゃダメ
キャラ絵も気にしちゃだめ
ドット絵の雰囲気は素敵
162枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:56:27 ID:ji6Tn5B+0
>>140
41日目までぶっ続けでやったせいかもう飽きてきたw
本陣のすぐ周りのスペースに全部砲台を作って、その外にはトラップばらまく
砲台の種類は火力8割と毒1割と足止め1割でやってる
トラップは適当にマホトーントラップとアイストラップ、気分次第で毒トラップを
地中に潜って中から破壊してくる奴だけ気をつければあとは砲台がオートマチックにホーミングして
敵を無双してくれるw
砲台が傷ついたら修復する→必殺技ポイントがたまる→砲台に守られながら足止め&毒を食らってる敵に対して
ギガディン連発w
30日目くらいまでは緊張感あったんだけど、あとは作業ゲーだな
AoE2あたりの砲台無双を思い出したわ
砲台マニアにはたまらんデキだ
クソゲーではないが神ゲーでもない
良作か秀作レベルか
序盤は楽しかったけど、30日目過ぎたあたりの中盤(?)からはダルくなってきた
163枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:44:17 ID:fEh7KuGN0
体験版やったが、おなかいっぱい。体験版で十分だわ
164枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 08:22:19 ID:WISxgyls0
せわしない。ひたすら、せわしない。
アクションが苦手な俺には不向き。
難易度がけっこう高いから主人公死にまくり。

あと、キャラの目つきが怖い。
悪人のような目つきのときと、躁鬱病患者のような目をしてるときがある。

シミュレーションを求める人じゃなく、アクションゲームが好きな人向きだと思う。

あくまで、反射神経なし運動神経なしのヘタレゲーマーの個人的感想なんだけどね。

砦を造るのに時間制限があるのもなぁ・・・。

でも、そこそこ楽しめるので俺の中では佳作。クソゲーではない。
165枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:43:20 ID:6Rqwg7Ju0
最近のDSは糞ゲー量産してるけど
こういうシンプルなゲーム好きだわ
166枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 13:31:24 ID:gAxmJXM20
公式HPのフラッシュゲームやってみたが、本編とは違うゲームなんだよなこれ?
雰囲気があんな感じってことなのか
167枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:46:02 ID:rIbpaQGI0
AOEとかロードモナークとかは好きなんで興味はあるが、この絵はないわ。
むろん、ゲームさえ面白ければ、あまり絵は気にしないけどスクショ見る限りでは
常にあの目つきも髪形も危ない主人公の顔が表示されてるのが気になる。

日本で売るならアニヲタ風とかリアル路線とかで描き直せなかったんだろうか。
168枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:38:02 ID:Jav/PNkn0
ゴットオブウォーのクレイトスやラビットパーティのうさぎとかは平気だったけど
妹だけは受け付けん・・・
と言うか出てくるキャラの中で主人公兄妹がかなりキワモノな気がする
169枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:28:01 ID:tps7+CNb0
まだ洋ゲー臭プンプンの濃い絵の方がマシだったな
妹の顔の病みっぷりと来たらw
170枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:36:59 ID:LYTGS1MC0
いや、キャラ絵ないほう良かった
ドット絵だけで十分
171枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:27:21 ID:Bht3qcE70
まあ絵はアレだけど内容はいいよね。
47日目まで来たけど、敵も罠壊すやつや姿消したり壁の内側にもぐりこんでくるヤツとか
色々出てくるから、そいつら対策の兵器をセットしたり
自分で優先的に排除しに行ったり、
防衛場所が複数出てそれぞれの守りをすばやく構築したりと
色々やることがある。

それでこっちの仕組んだ防衛網に敵の大群が一網打尽になると
(フリーズトラップで固まってるところに範囲大砲の集中砲火とか)
達成感と言うか爽快感がある。
172枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 07:41:16 ID:v0go111m0
社員乙

どうせ千本もいかないんだろうが、この顔グラで売ると決めた責任者を恨め。
ゲームが面白くても見た目も同じぐらい重要なんだよ。
173枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 08:23:54 ID:rOIEORpN0
別に日本だけで売ってるわけでもないし。

日本で売れなかったから2も海外だけとかなったら泣きそうだけど。
174枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 08:49:03 ID:lUhy1zre0
まず新作の癖になかなかお店に置いてないっていう
175枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:06:21 ID:y9xoLAWO0
やってみたいとは思うんだが、定価5k(実売4000台くらいか)
払う価値あるかけっこう迷うぜ
フラッシュの防衛ゲーとか好きなんだが
176枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:35:56 ID:tps7+CNb0
防衛ゲー好きなら買って大丈夫だと思う
ただしじっくり要塞を建設して敵を迎撃するゲームじゃないってので合わない人が出る可能性はある
177枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:38:45 ID:x3wQngNJ0
やっぱり日本ではシミュレーション的な物が好きな人はリアルタイム性を求めてないし
逆にアクションが好きな人はシミュレーション的な物はあまり好きじゃないという傾向があるんだろうな
大雑把に言って
178枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:30:18 ID:y9xoLAWO0
フラッシュの無料防衛ゲーみたいのをDSで2000円くらいで出せば
結構売れるんじゃねとか思った
179枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 13:38:56 ID:tps7+CNb0
>>178
ttp://nnsystem.jp/dairojo/ds/
体験版やってみたがまんまフラッシュ防衛ゲーだったから流石に手を出す気にはなれなかった
180枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:02:30 ID:lcRet4iO0
主人公の驚いた顔を見るたびにイラダチがつのりモチベーションがさがる
グラフィックとかどうでも良いと思ってたが考えを改めさせられたわ
181枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:04:28 ID:y9xoLAWO0
>>179
せめてもうちょいデザインとかにこればいいのにな
あまりにも安っぽすぎてフイタ これで4000円かよ
182枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 15:19:51 ID:rOIEORpN0
ロードモナークとモナークモナークをDSでセットで4000円で出せと?

それはうれしい。
183枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:02:50 ID:FlgpHn8z0
フラッシュの防衛ゲーも横から視点になってるが一応収録されてる
待ちの中の衛兵に話しかければいつでも出来るミニゲームみたいな感じ
何回か強制的にクリアしなくならないときあるけど


砲台HP 950/1000

                     砲
          ○          台
                      | |
__敵→__________ | |


↑こんな感じ
防ぎぎった1日経った後、砲台HP回復できたり、最大HP上げたり、
砲台を守る兵士を雇えたり(砲台の下から←に向かって出て行く)
連続or精密or火炎射撃に強化出来たりする。
60日くらいまでやったが結局やること同じなんで売ってきた。
妹は最初に出来ただけですぐ攫われるから全然ゲームに登場してこない
後半なったら出てくるのかもしれんが
絵がひどいのは同意
これでGOサイン出した責任者に責任とってもらうために買わない方がいい
184枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:12:10 ID:lUhy1zre0
ぬ、思ったより単調で微妙なゲーム?
購入検討してたけど控えたほうがよかとですか
185枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:52:01 ID:tps7+CNb0
ヘルパーを使えるようになると戦略の幅が一気に広がるな
もっと初期から使えるようにしてほしいぜ
186枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 20:21:23 ID:x3wQngNJ0
ヘルパーっつーと修理を任せられるのかな?
187枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 20:42:56 ID:tps7+CNb0
修理とか射程距離増加とか出切る
188枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 01:55:26 ID:LMsOqram0
砲台ゲームのあまりのつまらなさがなける
189枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 07:33:14 ID:rUxtwrBZ0
昨日で一気に進めて95日ぐらいまでいった。

終盤は刃砲台+修復+強化ヘルパーで俺TUEEEEE状態になるな。
ボス相手には結構破られるけどほぼ無敵で、単調と言えば単調かも。
ソース収支は序盤結構きついけどエリア変わるごとにリセットされる。
難易度を難しくすると収支とかも厳しくなるのかもしれんけど。

砲台は普通と酸が便利。酸砲台は複数の敵を酸状態に出来て強い。
高射砲が効く敵は1タイプしかいないから自分で倒したほうが楽かも。
罠は酸罠が便利。要塞周辺に置いて良し、進軍経路に置いて良し。
続いて氷結罠と火炎罠。要塞周辺に設置すると便利だけどちと高い。
地中罠を要塞内に仕掛けて潜り込んでくる敵を埋葬するのは楽しい。
ヘルパーは修復便利。あとは強化と射程UP。他は微妙な気がする。
幽霊は近づくと見えるんでレーダー微妙。でも結構体力高くてうざい。

主人公の攻撃は酸強い。酸化したら次々標的を変えて酸で削り殺す。
罠にかけにくい弓兵、魔法使い、飛兵、幽霊を積極的に倒すと良い感じ。
スキルは雷しか使ってない。自分で敵倒さないとゲージ貯まらないし。
190枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:31:50 ID:LMsOqram0
>>189
修理でゲージたまるんじゃね
191枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:40:39 ID:1u4UG/OY0
10点満点中4〜6点ぐらいだな。

クォータービューでの配置って結構やりずらいな。
自動回転も便利そうでそうでもない。
トラップの開発は、配置時でなくても組めるようにしてほしいな
砲台やら配置はタッチパネルでもいいけど、
選択中のメニューの切り替えはキー操作でショートカットしたい。

配置時に時間制限あるときと無いがあってもいいかと思った。
奇襲くらったときは30秒とかでも。
192枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:46:59 ID:1u4UG/OY0
あんま討ってでないけど、

スクラップ直接拾わないとだめ?
ソースはなんか飛んでくるけど。

説明書では、ソースとスクラップ拾えとあるが。
193枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 11:56:42 ID:rUxtwrBZ0
設計時にマップ回転とかできないのかなと思う。
要塞内に地中罠仕込む時とか壁の影になってやりにくい。
設計時だけトップビューのマップとかあればいいのにね。

>>192
スクラップはソースと同じで勝手に飛んでくる。壁もすり抜ける。
ある程度近くに行かないと飛んでこないけどね。

色んなスタイルがあると思うけど、要塞が万全なら討って出る方が良いよ。
要塞攻撃中の敵をひきつけたり、進軍中の敵の進行も誘導できる。
回復する敵とか遠距離攻撃してくる敵は直接倒した方が被害が少ない。
敵を倒すのは時間かかるけど、酸攻撃で酸状態にして放置しておくと楽。
194枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:29:51 ID:gP/ewow60
弓と魔法使いは酸攻撃しておけば勝手に死ぬね
195枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 10:12:34 ID:DDbDhVsO0
今クリアしたがなんて終わり方だ
終始ポカーン状態だったぞ・・・
196枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:59:08 ID:/pgTyZU70
昨日45日目(森の泉取り返してく途中)でやめて、
今日再開したらこれまでのソース残量が0になって、
ステージ開始時のボーナス5000だけになった。
(これまでは40000以上あった)

再現するかどうかはわからんが、同じ苦しみを味わう必要はないから注意しとく

自分はここでリタイアします
197枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:30:27 ID:zmeuKR2E0
こっちは85、86日目に処理落ちが出たな
戦闘中にいきなり止まって、数秒に1フレーム進むような現象になった
1,2分その状態で待ってたら二回ともなおって続きプレイできたけど、
他のMAP比べて特別処理量増えたように思えなかっただけに、微妙な感じだった
198枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:09:55 ID:sxaxicCJ0
ひとことで言うと惜しい。
着眼点はいいのだけれどちょっと練りこみ不足。
ひたすら同じ作業ではやっぱり飽きてしまう。
もう少しメリハリを付ければ良ゲーになれたと思えるだけに惜しい。
199枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:19:30 ID:GB2Az71a0
>>198
10点中何点つける?
200枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 09:41:27 ID:Iu10I6YJ0
3桁とは振るわなかったなぁ
そう遠くないうちに秋葉祖父のワゴン980円コースか
201枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 09:43:25 ID:1xjUV/p/0
ワゴンに乗るほど流通しているのだろうか
202枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 09:51:15 ID:Iu10I6YJ0
祖父の仕入れ量はハンパじゃないから多少はあると思う
まったく売れてないのなら尚更

http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50732679.html
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50767038.html
203枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:53:52 ID:KR5O63L70
>>202
アホみたいに仕入れてるか
どっかで買い叩いてワゴン並べてんのか
204枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:03:26 ID:3QGDDc3H0
Amazonの割引率が下がってるな
205枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:15:50 ID:5IdcZCXT0
普通に今店頭にならんでるしな。

3月頭の予約やらDQやらでかなりかすんだ新作になってたが。
206枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:28:47 ID:gnF6IRc20
海外版面白かったけど二度やる気はないから買ってないや
英語力不足で若干シナリオわかんないとこあったんだけど最後の墓って誰の?
207枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 03:18:13 ID:BEg6XPfk0
エミとの再会直後の戦闘が勝てる気しません。
(シェルロック岬 61日目)
クリアした人はどうやってここ乗り越えたんでしょう?

要塞なしでエミを3分守る。
しかしのこり1分くらいで大量に押し寄せる敵になすすべない。
どーやんの。
208枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 06:58:04 ID:XV7r6hFx0
>>207
要塞作れなかったっけ?
209枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 09:33:26 ID:RAE+rznG0
ネタバレになるけど


主人公の体
魂がない未完成品の妹に魂をあげたんだ
210枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:39:02 ID:LgrmJxsK0
何つーか、受け取り手側としては、海外の評価も高いゲームだし、
ローカライズ作業がちゃんとしてあるか以外には不安も無くて、
すごく楽しみなんだが、
販売する側の事を考えると、このままじゃ売れないよなと心配になるw
211枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 01:28:02 ID:jdDlcwjk0
何人の書き込みコピペしてんだ
気持ち悪い
212枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 02:13:22 ID:B9wI3Tcz0
>>207
俺もちょっと手間取った
HP吸収攻撃を一発あてる→離れすぎないようにして他のターゲットへ
→ゲージ貯まったらギガデイン
これでクリアでくた
213枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 21:15:51 ID:zAW6yYTXO
さるさると迷って今日こっち買った俺は色々と異端ですか?
214枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 09:35:59 ID:vCj0C0N60
要塞建設の時は真上からの図にして欲しかったね
カメラ回転も出来ず、砲台の影になってる罠を動かそうとすると一苦労だ
215枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 01:16:39 ID:FOTAwYHq0
>>213
あっちもイマイチスレが伸びてないよなw
216枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 22:08:26 ID:6LWqaNQ00
制限時間きっついなぁ

いとも簡単に壊されていく砦
主人公でひきつけないと守りきれない砦

これは求めてたモノとかなり違うな
217枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 22:33:49 ID:vHAXN5orO
今100日クリア!
ラスボス弱えぇw最強砲台群並べたらイチコロ
218枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 00:57:04 ID:GUkNfej00
建築中が面白いなあ。制限時間ギリギリまであーだこーだ考えるのが。
で、死んでからもう一度さっきの配置に工夫してっていう。
219枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 02:16:21 ID:tqIr1P8K0
風雲! 大籠城
http://news.dengeki.com/elem/000/000/142/142863/

スクエニのやつといい、最近この手のゲーム多いな
220枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 07:47:05 ID:FGy8qDCJ0
>>219
それの体験版をやったけど面白かった
価格も安いし、気軽にできるシミュは大好きだ
221枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 10:01:37 ID:HKUh4jEq0
これはRTSとかの流れも入ってるんだろうけど
風雲はタワーディフェンスそのまんまだな
これとの大きな違いは、ビジュアルの雰囲気がいいw
222枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 03:39:17 ID:plA3RO/I0
>>219
まんま防衛ゲームだな、貴重だから買うけど
223枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:38:16 ID:QXLtX+NF0
>>219
スクエニのクリスタルディフェンダー図にしか見えん・・・

ロックスの海外版持ってる俺さんがとおりまーうw
日本版の2ヶ月ぐらい前に買ったはずが、未だ11日目から抜け出せず・・・
100日のうちの11日目って奥さん、10分の1ですよwww

攻略本でないかなぁと密かに期待する毎日。

つか、どこかに攻略情報載ってる雑誌ないかな?
DS系の雑誌って少女漫画雑誌張りの分厚い付録つけてて紐で縛ってあるか
最悪雑誌自体「袋とじ」状態で・・・。近所の本屋なんか、まんまビニ本だよwww
立ち読みどころか目次すら確認できない・・・。
224枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:06:45 ID:hZcHJZBG0
11日目から抜け出せないとか、もうちょい頑張ろうぜ。
設定「難しい」でクリアできたし。

家の修理でレバー動かすときが
レンチを動かしてるみたいで良かった。

ああ、対人戦やってみたいなあ。誰かやってみた人いない?
どんなシステムで戦闘されるのかがすごく気になる。
225枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:50:03 ID:Ky061kPX0
>>224
励ましありがとう。うん、俺・・・もうちょうい頑張ってみるよ。

対戦はやりたいね。
うちの弟が俺がプレイしてるのみてて、日本語版出たら買いたいっていってたけど
結局買わんかったんだ。
兄さん寂しいよ・・・。
226枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 14:42:20 ID:dPBwAWgr0
age
227枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:38:47 ID:md5LO0vh0
うーん、ファイアーエムブレム+要塞建設をイメージしてたのだが
これはどっちかっていうとポピュラスとかシムシティとか寄りなのね。
リアルタイムに攻めてきてもいいけどせめて建設は時間制限無しモードも欲しかった。
面白いは面白いんだがやっぱりターン制の方が性に合ってるかも。残念・・・orz
228枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:16:56 ID:JaSIitIW0
本日クリア、おもしろかったけどなあ(キャラは微妙だが)。
@要塞建築に時間制限がある(3分とか)A要塞建築の予算が決まっているのB戦闘に時間制限があるのがミソ
さっさと構築しないとタイムアウトで戦闘開始、何度かやられて地形とか進軍方向を確認してなんとか配置。
2〜5日を1ステージとして開始時にお金を支給されステージ内は倒した敵から入るお金と合算してやりくり修理・再配置して次の戦いへ、ポイントは次のステージに残金繰越は無いので経験値を地道に貯めるがごとくのクリアってのは不可能。

確かに61日目は苦労したよ>207
走って走ってなるべく遠くで闘って敵が妹の所まで行き着かないようにして3分しのいだ。

パラメーターの割り振りとかないしおおよそ1回3分ぐらいの戦闘なので移動中とか連続して長時間ゲーム出来ない人には良いかと(でもタッチペン操作だよ)。
マップ回転の機能があれば良かったのに・・・。あと2周目って特にないのね。

229枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:43:48 ID:YRMHCO8y0
いつかやってみたいな
230枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:09:08 ID:jjcNa8jo0
>>229
明日にでも買ってきて、やりたまへ。
231枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:34:45 ID:i2i9FO5T0
面白そうなので買った

最近のDSソフトでは一番はまったわ
232枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:29:57 ID:bWy8jo8w0
連休用にダン←ダムかこれで悩んでる。
233枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:51:01 ID:jR+t7neL0
>>232
ココで聞いたら、ダン→ダムよりこっち買えって言うだろ。
234枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 23:15:54 ID:9/EATga5O
このゲーム、攻守のバランスがとても良く出来てるね。

しかも敵を沢山倒しても、勢いが全く衰えないのがいい。
戦闘の勝敗がタイムアップ制というのは、最後まで緊張感があっていいね。

建設が時間制なのは、容量の関係だろうね。
時間無制限だと、砲台の手伝でバイトしソース貯めまくる→建設しまくりは、DSだと無理かもね。
でも建設時間制は頭をフル回転させるから楽しい。
235枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 23:23:22 ID:74sIUTSM0
勝手に解説。

この手の元祖はPC用のRTS、Starcraft(1998年)にあったカスタムマップのTower Defense。
その後、同じ会社のRTS、Warcraft3(2002年)でこのカスタムマップが流行って、
ユーザーが作った様々なTower Defenseが登場した(何百種類もあった)。

そこから単体で遊べるFlash版が出るようになり、
最近になって家庭用ゲーム機でもちらほら出てきたというところ。

このゲームはけっこう良くできてると思うけど、
キャラの絵がこれだと、まず流行らないよね……。
236枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:05:54 ID:3o9UQV9oO
良ゲーage
237枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:51:43 ID:WZd43NOMO
>>235
特にエミのフィールド上での幼女扱いは明らかにミスだよなぁ。
238枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:21:44 ID:s4jMYXNei
パワパフに慣れた俺には可愛く見えるのだが、妹。
239枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 22:07:04 ID:fKfVlOua0
同じにおいがする

http://www.genterprise.jp/ironmaster/
240枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 05:37:24 ID:Xqz/KnN90
外人さんが日本のセンスを真似したつもりですべってるってあたりがな
241枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 00:16:51 ID:3lpVhdhy0
グラフィックがロック
242枯れた名無しの水平思考
なかなかおもしろいとは思うけれど
あいにくミーハーなジャップの目にはとまりそうにないな