1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:15:23 ID:KSctrrHk0
それ元からだよテンプレ
・ギャザーに投げたアイテム効かないクソゲー
・会話イベントで一枚絵表示とかビジュアル重視クソゲー
・救助とかぬるくてクソゲー
・弟切で2しか上がらんし命だと3しか上がらんクソゲー
・カブラステギが他カートリッジと通信しないと手に入らないクソゲー
・ブフーのおにぎりが腐ったクソゲー
・かまど限定のアイテム多すぎクソゲー
・攻撃当たらないみかわし仙人とかクソゲー
・おにぎり状態でデロデロ踏んだり火浴びたら即死かよクソゲー
・個別呪いとか祝福とかいらねーよクソゲー
・はんにゃ殴ったら反射とかクソゲー
ワナ道変わりすぎじゃねww
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:16:00 ID:Py2Qg6o30
>1
乙
ナントカの迷宮の最下層で倒れてしまったんですが、
救助パスが表示されなかったような・・・・・・・
ひょっとして飛ばしてしまった・・・??
939 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2008/11/13(木) 15:13:06 ID:SoSAbTnZO
そろそろ次スレか…。
今から買いに行くからスレに来れないかもしれないんで、
テンプレ張り頼む。
体験版レポ、信用されたゲッターさんからの情報まとめ
(まとめ主はまだ所持していないので、間違いがあるかもしれませんが、
信憑性は高いはずです。)
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・ドラゴンがDS1の流用のため、浮遊属性がついたかも。
・あのどうしようもない名前のモンスターがさらにどうしようもなくなった!
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が
同じ部屋内で、剣を振るとか物を拾うといった物音に反応して起きる新しいタイプが増えた。(確定)
モンスターによっては、部屋に入ったとたんに起きたり、
隣接するまで起きなかったりと数パターンあるようだ。ランダムがあるかどうかは確認されていない。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
罠あての腕輪があれば可能かもしれない。(罠あての腕輪が必須となったか要検証)
・罠の効果が地雷以外は敵を巻き込まなくなった。(毒矢がすり抜けた)
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一罠道会がDS1仕様?(情報が少ない)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
941 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2008/11/13(木) 15:13:55 ID:SoSAbTnZO
DS1→DS2の変更点
・シレンのドット絵が書き直された。
・ついでに一部の効果音も新しくなった。
・初代、DS1にはなかったGB2の要素が盛りだくさん。
GB2特有要素については
>>1のwikiにまとめられているのでそちらを。
・イベントが多いため、イベント用モーションが書き起こされた。
・名前の表記がGB2準拠+漢字使用に。
(DS1「復活の草」→DS2「復活草」(GB2「ふっかつそう」))
・ウィンドウ、マップの色を青、赤、緑、黄、水色の5色から選べるように。
・上画面の表示メニューに「タッチペン操作説明」追加 居場所マップ削除
・下画面ステータスに満腹度バー追加
・電池ランプが赤だと、無操作時に警告メッセージが表示される。
・敵の出現頻度が改善?(未確定 感覚的には改善されてるはず)
・ゲイズの魔法使用頻度は少しは改善されたという検証結果が。
でも、攻撃ばかりの時もあれば、催眠ばかりの時もあり、偏りはあるようだ。
・おはらいの巻物が壺以外全適用に(GB2準拠)
同じくメッキはGB2準拠で選択式に。(腕輪のヒビを修復することも出来ます)
・またメッキが印にはならず、★マークで済むようになった。(GB2準拠)
・呪われた装備も効果を発揮するように。(GB2準拠)
・水路に落ちたアイテムが消えるようになった。(水路を避けて落ちない GB2準拠)
新ダンジョン説明
「遺跡の奥底」
アイテム持ち込み 有
ギタンの持ち込み 無
20F制覇でサトリのつるはしが手に入る。
スタート時にアイテム欄につるはし(注:壊れる)が3本入っている状態でスタート
ダンジョンは部屋のみで通路を手探りで掘っていくダンジョン(アスカのギトーみたいなもん
敵は普通のマムル達らしいので、最強装備の必要はない。持ち帰りの巻物だけ持っていって
ある程度つるはしを貯めてから挑んだり、特訓ダンジョンを利用したりで
攻略法の模索が必要かと。
「オババの家の隠し穴」
全30F
アイテム持込み 有
ギタンの持込み 無
仲間 無
救助 無
中断 無
2時間以内にクリアすることが条件(ゲーム画面にストップウォッチ)
クリア時に10000ギタンないと10分+のペナルティ
ようはタイムアタック&スコアアタック専用ダンジョン。
クリアによりDS1と同じアイテム持込1つでのタイムアタックをプレイ可能に。
「マムルの穴」
一回突破するまでは30F
詳細報告無し
ボーグマムルを連れ歩くダンジョン。30Fにボスあり。
クリアでマムルの剣が手に入る。
その後99Fまで突破でマムルの盾が手に入る。
>>4 ボスに負けたのなら、救助要請は多分出来ない(GB2では不可だったはず)
アイテム選択時のメニューに「とじる」入れたスタッフは何考えてんだ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:18:36 ID:Py2Qg6o30
>>7 ああああああああああああああああ
そうなんだ…orz
743 枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 13:26:16 ID:M2qjDG9X0
<武器>
竜 ドラゴン系のダメージ増加(ドラゴンキラー)
捨 一回攻撃が当たるたびに武器の能力が下がる(使い捨ての剣)
会 会心の一撃が出やすくなる(ミノタウロスの斧)
仏 幽霊系のダメージ増加(成仏のカマ)
必 攻撃が必ず命中するようになる(必中の剣)
三 三方向に攻撃可能(妖刀かまいたち)
目 一ツ目系のダメージ増加(一ツ目殺し)
ド ドレイン系のダメージ増加(ドレインバスター)
肉 倒した敵が肉になる(ブフーの包丁)
月 爆弾系のダメージ増加(三日月刀)
空 飛行系にダメージ(斬空剣)
堀 壁を掘ることができるが、一定回数で壊れてしまう(つるはし)
堀(金堀) 壁を掘ることができ、いくら掘っても壊れない(サトリのつるはし)
ス 攻撃が2回外れると次の攻撃が必中&会心になる(スパークソード)
セ と一定確率でモンスターのアイテムを10マス吹き飛ばす(セルアーマーの剣)
吸 直接攻撃をするとその敵のHPを1にし、与えたダメージが修正値に加算される
.修正値の上限を超えると壊れ、空振りすると修正値が0になる
.また、修正値が+の時に素振りすると修正値が-1される(魂のカマ)
如 敵か壁に向かって振ると1マス後退する(如意棒)
貫 2マス先まで攻撃できる(妖光のヤリ)
回 直接攻撃が当たると少しHP回復(回復の剣)
罠 罠を壊す事が出来るが、一定確率で木づちが壊れる(木づち)
混 攻撃した相手を一定確率で20ターン混乱か、睡眠状態にする(こんとんの斧)
<防具>
金 錆びなくなる
竜 炎のダメージを半減(ドラゴンシールド)
捨 一回攻撃を受けるたびに武器の能力が下がる(使い捨ての盾)
腹 満腹度が減りにくくなる(ハラモチの盾)
バ 受けたダメージを少し弾き返す(バトルカウンター)
重 満腹度が減りやすくなる(重装の盾)
見 攻撃をよけやすくなる(見切りの盾)
地 爆発のダメージを半分にすることができる(地雷ナバリの盾)
ト 道具やお金が盗まれなくなる(トドの盾)
プ 魔法弾の効果をダメージに変換する(プリズムの盾)
ガ 直接攻撃で受けたダメージの半分をギタンとして獲得できる(ガマラの盾)
罠 罠にかからなくなるが、コクワガッター系の罠投げ特技などで投げられた罠は作動(カラクロイドの盾)
悟 最大満腹度が0%になるが満腹度が減らなくなる(サトリの盾)
幸 直接攻撃のダメージを受けると経験値が増える(しあわせの盾)
払 アイテムが呪われなくなり、盾自体も呪われない(呪いよけの盾)
返 投げられたアイテムをはね返す(はね返しの盾)
力 盾の防御力+剣の攻撃力=剣の攻撃力になる(パワーシールド)
避 投げられたアイテムが当たらなくなる(身かわしの盾)
山 魔法攻撃をはね返す(やまびこの盾)
腕輪が壊れたりする仕様はそのままですか
GB2買ったけど萎えてやらなかったんだよなぁ
ぬるいのう
セガストアkonozamaってない?
届かないんすけど/(^o^)\
邪神復活ENDってどうすれば出るん?
>>5 ユーザーが不利になったことが劣化要素になってるんじゃないか
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:36:26 ID:/OuJ74cQ0
よっしゃー今から買ってくるぜーい!!
今年で25だけどな!
>>15 理不尽さに慣れていくのがシレンなのにな
どんな理不尽な仕様にされようがバランス取れてれば何の問題も無いのに
前の作品を神聖視しすぎてて気持ち悪いわ
システム回りのはどうしようもないが
ちょwwwwwwwwwwwwwww邪神卑怯すぐるwwwwwwwwwww
買ってきたどー!
買うのに1時間半も歩いたり走ったりして疲れた…
いくらなんでも攻撃はずしすぎだろ・・・怖過ぎる
帰りに買っていきたいけど売ってるかな・・・
なかったら相当涙目なんだが
>>16 安心しろ、24で遊びほうけてるやつもここにいるから
買うのも含めて試練なのかw
ンフーたん登場してから1時間くらい画面切り替わってない訳だが
火迅風魔刀使い回しかw
前スレ947神様ありがとうございます!
FEで一度失敗したので諦めていましたが成功しました
自分も一回ネタで復活させたけど
GB2時代は飛び道具使わなきゃ邪神復活ENDなんかならなかったよな…
普通にサクサク斬り進めば倒せたし
火迅風魔刀って無くしたら手に入らない?
貫 2マス先まで攻撃できる(妖光のヤリ)
三 三方向に攻撃可能(妖刀かまいたち)
この二つを合成したら攻撃範囲は↓のどれになる?
■
■■■
シ
■■■
■■■
シ
壺の洞窟3秒で詰んだwww
キュラスにギタン投げうめえしようとしたらはじかれるのか
魔法も使えないってことは持ち帰りも無効ってことかよ/(^o^)\
前評判通りのクソゲーだったな
神ゲーのアスカと比べるとゴミにしか思えん
落ちこぼれチームじゃゴミしか作れんわな
クソゲー売ってきます!
33 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:48:30 ID:wgwMmkMl0
スレ伸びすぎワロタ
アスカアスカ
あんたばかぁ?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / __■ - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ __■■■ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l シヾ ̄ l/ l| |___|
ござる口調のアスカでも信仰してろ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:49:59 ID:j5Y6mOFb0
■
■■■
シ
今回はモンスターの視界どうなってる?
正直良ゲー
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
とりあえず領主倒すとこまでやった。
DSしかやってない俺は、
ボウヤーの矢の威力
フイウッチー系の打たれ強さ
に驚いたわ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:54:54 ID:0SyYGhjD0
DS1は楽しめたんだが、買いかな?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:55:40 ID:lg1sBtEx0
ンフーのAAまだぁ
繋ぎで使うベースは鉄甲かオオカブトか
それが問題だ
amazon発送メールすら来ない。
これが噂のkonozamaってやつか。
はやくやりたいよ
前スレのレベル4モンスターの名前にイッテツ戦車がいたんだけど
今作ではヘンクツがレベル4じゃないのかな
4コマのお竜がいい感じ。
オオカブトは印6だが強化限界でも防御30以下
鉄鋼は印5だが防御は最高で44まで上がる
ジャハンナムクリアまでならどっちでもいいがな〜
今買ってきたけど操作性がなんか微妙になった気がするな
おしっぱで連続攻撃できなかったり敵の攻撃が外れたときは敵の方に向かないし
まあそれ以外は結構いい感じだけどな
ここから良くなるのやら悪くなるのやら
>>52 普段からオートに頼り過ぎだ
で、タッチペンなら押しっぱなしで連続攻撃になる件
方向転換はともかく押しっぱなしで攻撃続行ができないのは面倒だなータッチペン派じゃないし
とか色々言いたいんですけど現品が手元に届かない限りそんな事もできないわけでですね
絶対に許さんぞkonozamaめジワジワと(ry
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) ID:ICfKdrOK0の頭は
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
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∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
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| | |
予約してないけど特典付きで買えた
もののけ手帳のコメントって
GB2の頃からあったの?
地味に笑えるから埋めるのが楽しみだ
まだ途中までしかやってないが、今のところ殆どgb2からバランス調整されてないな
丁度いい難易度
自分で倒しても仲間には経験値って入らない?
喘息発作中でさらにお腹の調子が悪いけど今から買ってくるぜ
>>57 あったよ。ああいうセンスが3にはないんだよねぇ
これ簡単だなw死んだけど
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:16:47 ID:n4GdczCTO
結局、もっと不思議では特殊モンハウはでないわけか。
微妙だな…これだけでスルー理由になるんだが。
迷ってるなら買いですか?
強打の腕輪って金の腕輪に合成しても壊れるの?
十字ボタン入力攻撃をオンにしておけば連続攻撃になるのね
>>65 迷ってる時間がもったいないから買っちゃいなYO
合わなかったらすぐ売ればいいさ
あと呪い避けの盾というのはいつごろ入手可能?
あまりにも遅いようなら 金に 透視+呪い避け+回復+ヘラズ で行こうと考えているのだけど
さて、自分で満足するまで外からの情報を遮断して遊ぶことにする。
他のシレンシリーズもそうやって長く楽しんだからな。
このスレに来るのは来年になるだろうな。
おまいらにも幸運をノシ
シレン慣れしてないから良く分かんないんだけど、白紙の巻物に識別の巻物って書けないの?
聖域に隣接しているスカイドラゴンが火吹くようになってんな
DSもそうだっけ?
GB2は確か違ったけど
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:25:47 ID:HRDtYirWO
今回も倉庫使わずクリアすれば何か特典あるのかな?
>>68 おk
ちょっくら近所のおもちゃ屋まで行ってくるわw
シレンは売れる数がそんなに多くない分、すぐに値下がりもしないからな
合わないならすぐ売ればそんなに損もしないだろ。
DS1ですら2週間ぐらい経ってから売っても3000円↑だったし。
ボーグマムルなんて屑追加する余裕あるなら
ケチあたり入れてやれよ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:28:26 ID:shNwMIgx0
■
_■■■_
/ シ
]/ ● ●\[ アニキ
/ \
| ) ̄ ̄ ̄ ̄ |
\ /
また最高傑作なんスねw
>66と>69おねがいします!!
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:30:52 ID:fSmqAxLX0
食った後のカズラ強すぎ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:30:59 ID:C3FbQ5V+0
ゲイズが装備投げさせてくるな
かまど限定のアイテム多すぎってのは本当かどうか知らんけど
もし本当なら相変わらず持ち込み可ダンジョン重視の流れは変わってないってことなんだろうな。残念だ。
もう今の開発元では、持ち込み不可に拘ったシレンは期待できないのかもしれん。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:35:49 ID:wF19F3ZB0
>>83 お前が勝手に条件縛れば良いだけじゃないか
やったらやったで、バランスが悪いとか文句言うんだろうけどな
女剣士アスカは楽しめたんだけど、買いかな?
>>65 GB2と同じなら、壊れる
>>69 ジャハンナムの店で1度見た
他はちょっとわからない
アスカとか糞と比べないで欲しいこれは最高傑作です
これジャハンナムで死んだら悲惨じゃね?
行けるとこがジャハンナムしかない上に、持ち帰りの巻物があんまりでねえ
ジャはンナムでしんだらちょっとキツいかもね
でも前半でも結構ふうまとかオオカブトとか落ちてるし、そこまで深刻じゃないと思う
91 :
sage:2008/11/13(木) 17:40:26 ID:FxwjE44T0
皆すっかり忘れてないか?訓練所の横の存在を
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:40:33 ID:QxJZARwV0
シレンシリーズで何番目くらいにおもしろいですか?
救助か・・・忘れてたわ
sageみするとかもうね…
古代遺跡クリアしたあとサチがくれるアイテムって何?
アイテムいっぱいで貰えなかったみたいなんだけど。いいアイテム?
そこで特訓ダンジョンですよ
お得なのが出たら共有すればうはうはですよ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:41:54 ID:C3FbQ5V+0
触った感じ快適?
買いなのか?
交換機能まであるのに存在を忘れられてる
特訓ダンジョン涙目w
>>85 条件絞ろうが、持ち込み可ダンジョン限定のアイテムが多いってのは
こっちでどうにかなるもんじゃないし。
期待して見守ってたけど、今回も駄目っぽいね。
GB2の頃は特訓ダンジョンで合成の壺手に入るパス見つけて何度もループしたものだ
>>97 買いだな
DS1よりはちょっと難易度上な気がしないでもない。
俺、特訓ダンジョンで合成のツボ手に入れたら倉庫内で遠投装備してから壁に投げつけるんだ・・・
>>99 もうお前は昔のシレンをずっとやってればいいだろ。
オナニー社員の口癖
「○○は昔のシレンをずっとやってればいいだろ」
「買いなのか?」とか聞いてる奴らがすでに4人もいるようだが
過去スレ見て自分で判断しろよ。そんなこともできないくらい頭残念なの?
糞ゲーだろうとは思ったけどアンケートでwii版アスカお願いするために買った
みんなもwii版アスカお願いしようだぜ
>>103 もうちょっと情報を見極めてからにするよ。
白蛇を超える神がかり的なもっと不思議が追加されてて
そのダンジョンでは多くの武器を低層でも拾えて
初代仕様の特殊モンハウが出る、全てを統合したダンジョンが
追加されてる可能性もあるし。
だから今プレイしてる人には頑張ってもらいたい。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:49:58 ID:C3FbQ5V+0
・ランダム起床
・杖の使用回数
・逃走系の2マス視界
・アイテムでワナが作動しない
・Lv.4のネーミングセンスがひどい
不満はこれくらいだな。後はほとんどGB2と同じっぽい
キュラスにお竜の目潰し効いて笑ったw
112 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:51:39 ID:DU6+LtW20
キュラス倒したのペケ痔。奴は成長した・・
順調だったのに・・
糞犬がオニギリに・・
もうすぐ定時だ・・・
ダッシュで買って帰りにやりながら帰るぜ・・・
バトルカウンターの反射でエーテルデビル系の位置判別ができなくなってる…
回復の剣 特訓ダンジョン40F以降クリア
サトリのつるはし つるはしダンジョンクリア、鍛冶屋のカマド
混沌の斧 鍛冶屋のカマド
火迅風魔刀 天下一ワナ道会をクリア、鍛冶屋のカマド
秘剣カブラステギ 特殊条件
マムルの剣・盾 鍛冶屋のカマド
はねかえしの盾、身かわしの盾 鍛冶屋のカマド
見切りの盾 鍛冶屋のカマド
やまびこの盾、プリズムの盾 鍛冶屋のカマド
サトリの盾、カラクロイドの盾 天下一ワナ道会
ラセン風魔の盾 鍛冶屋のカマド
持ち込み不可、もっと不思議に出現しなそうな装備ってのはGB2ではこのくらいか
他は基本的に奈落でも低層で出る
これで神がかり的なバランスの追加ダンジョンなんかあった日にゃ宇宙人が襲ってくるな
いや、宇宙人は数年前から既に地球の侵略を開始している
シレン3であの三人組出したのはリメイクの伏線なのかもな
DS3アスカとか次は出すんだろう
その名は↓
うさ耳チンタラの事か
iダッシュが毎回毎回実装されないのはなぜなんだ。
スタートボタンを押しながら十字ボタンでiダッシュとかやりゃいいのに。
アンケートにiダッシュ実装しろとか書いてないのかね。
>>122 iダッシュがわからん俺はどうしたらいいですか?
普通のダッシュ以外にダッシュあるんか、別の作品には
これ回数0の杖ぶつけても効果でなくね?
MHで囲まれて後ろのギャザーに身代わり0ぶつけたらズギャんって音して
ふつうにレイプされて死んだんだが
なにか違うアイテムでも投げたんだろうか・・・
モルダー一体どういうこと?
ギャザーって杖きかなくね?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:01:17 ID:KSctrrHk0
>>124 GB2のギャザーは飛んできたアイテムをダメージに変えるんだぜ
2に書いてた・・・ギャザーの特性かよ
俺のカタナ+12返して(;ω;)
初めてkonozamaくらったぜ・・・
やっぱ地方はだめだわ。
ところでゲイズはまたストレスのたまる仕様ですか?
通路を曲がり角でも止まらないで移動してくれたり(分岐点まで)、
部屋でiダッシュすると45度までの幅なら通路入り口、
もしくは道具の上まで最短距離でダッシュしてくれる機能。
初めは戸惑うけど使い慣れると超便利な機能なんだ。
トゥギャザーしようぜ!
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:04:02 ID:HtHBJk+jO
アスカは開発はネバーなんだが、キャラデザとバランスはチュンなんだよな。
ただ、アスカはあまり売れなかったから、チュンでは失敗作のように言われて、係わった社員はみんな辞めてしまった。
しかし、ダンジョンファンには好評で、新作がでるたびに比較されてチュンの中ではトラウマになっている。
そのため、未だにアスカだけは移植されない。
アスカが携帯で売れてしまうと自分達の無能さが露見してしまうが故に。
ゲイズとトンファンでかなり殴りあったが
催眠殆どしてこなかったな
買ってないけど、このシリーズのファンはちょっとでも仕様を変えるとすぐケチ付ける屑ばかりって印象だな
クズが何言ってんだかww
ゲイズはかなりヌクモリティにあふれてた昔にもどったね
ウサギもレベル2あったのね救命ウサギ強すぎワロタわ
仲間と敵が隣接してるときにYで仲間優先で振り向くのうぜぇ
アスカは別にPCで出来るしハックで難易度上げまくれて面白いから
移植出てもPCメインだろうな、個人的には2をさっさとVC化してほしい
スルーもできない屑ですから
>>133 企業はもうかればいいからそんなの気にしないよ
社会に出ればわかると思うけど
それにチュン自体ドワンゴ配下になる程経営が厳しかった訳
だから給料面なんかでいろいろあったんでないのかね
よくしらんけどシレン3と比べられてないの見る限りそこそこ楽しめそうだな
奈落の果て、とりあえず30階までクリア
ボスいるかと思ったけど、到達で終わりだったんだな
99Fってもう到達した奴いるの?
アスカとシレンの子供と、お竜とペケジの子供が冒険すればいい
スタッフが仕様を変えると何故か全てが糞に転ぶ
これが悪い
そもそもシレン3と比べるのが間違い
DS1の反省点が活かされてるかどうかが問題
だったらポケダンだけだしてろ
シレン2のVCってもうなかったか
邪心復活ENDってなに?
個人的に思ったこと
ヒツジ神官のグラがいい
シレンの通常グラ変えるなら草食うグラとかも変えてほしかった
敵が異常にタフ、普通は二回殴れば死ぬぐらいなのに
アイテムのコマンドのとじるが鬱陶しい
アイテム整理したら装備してるものが一番上に来るようになってやりにくい
>>146 このタイミングでVC化してくれるとよかったんだけどね
VC化されてる64ソフト自体少かったりするんだけどもさ
___ モシャモシャ
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
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>>133 負けハードの、その上末期のDCじゃ売れないのは当たり前。
アスカは売れなかったのはハードのせいということに出来た。
でも評判もボロクソ、売上げも散々なシレン3を作った連中は何を思っているんだろう?
今回もアンケートは読んだ奴をどれだけムカつかせるかを考えて書くことになるだろうな。
店のパコレプキンの肉で泥棒余裕!と思ったら、
途中、壁で解除されました!ターン数決まってるのかも
聖域使ってなんとか階段降りれたけど、危なかった
皆さんも気をつけて
>>152 >読んだ奴をどれだけムカつかせるかを考えて書くことになる
なんでそんなことするのさw
改善して欲しいところとよかったところを滔々と語ればいいんでないかね
ゲイズはDS以前の催眠頻度に戻った感じがする。
けど操られる方向はランダムっぽい
シレン3、wiiにしては売り上げがんばった方だと思う
ずっと俺のターンができなくて残念です。:ゲイズさん談
ただベタ移植してそれに+αすりゃいいのにわざわざなんで劣化させるかね
罠なんかシレン固有の重要テクの1つだろ…
ジェロの演歌流れんの?
そもそもGB2をやった事なければ
買ってもよさそうかな?
DS2の悪い点はGB2からの仕様変更がほとんどだし
チュンソフトのゲームなら迷わず買えた頃が懐かしいよ
そういえば肉の変身って勝手に解除されるね
これはカチでかんべんしてほしい仕様(ヽ'ω`)
頑丈キター。
ハムナプトラ低層の店で普通にウテタヨー。
おいw
ひきよせつかったらモンスターがひきよせられたぞwwwww
トルネコにそんな効果の巻物があったな
>>150 64は数自体が少ないから許せるとして、SFCの数の少なさは酷い
月1本とかVCにやる気が感じられない
>>153 肉で変身できる時間に限りがあるみたいだね
ボウヤーの矢稼ぎの途中で勝手に元に戻った
>>162 めんどくさいからってハムナプトラ言うなw
>>116 やっぱり全然変わってないっぽいな。
また装備のレア化によるご褒美化→持ち込み可のダンジョンでは出現しませんwww
持ち込み可のダンジョンで俺tueeeeeeeeeeeeee!!!したい時に使ってくださいwww
のパターンか。
今度こそ修正されてると思ってたのに残念だ。
>>161 何度か出てるけどそれはGB2の仕様のはず
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:28:25 ID:xDw+oCG4O
>>147 ラスボスでターン経過すると発生するよ
試しに見てみたがワロタ
買ってきた
今から始めるぜ
待ってろお竜 フヒヒ
頑丈って壊れんの?
175 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:32:55 ID:KSctrrHk0
あやしい人魂→おびえた死霊→なげき悪霊→うらみ怨霊
既出だったらすまん
ダイバクハツの巻物
壷増大の巻物
ハラヘリの腕輪
ブフーの杖
トドの盾
の救助パス作ってね^^
>>171 DS2用に修正してみた。現時点で不明なものは保留しちゃってるよw
回復の剣 特訓ダンジョン40F以降クリア
サトリのつるはし つるはしダンジョン30F踏破
混沌の斧、如意棒、魂のカマ 鍛冶屋の竈店売り(中層)
火迅風魔刀 天下一ワナ道会を一度クリア
秘剣カブラステギ 特殊条件
マムルの剣・盾 マムルのほら穴(一回目はボーグマムルを死なせずに30Fまで誘導、二回目は99Fまで)
はねかえしの盾、身かわしの盾 鍛冶屋の竈店売り(深層)
見切りの盾、やまびこの盾、プリズムの盾 鍛冶屋の竈店売り(低層)
サトリの盾 不明
カラクロイドの盾 ビックモアイ入手
ラセン風魔の盾 鍛冶屋の竈99F踏破ご褒美
>>154 どうせアンケート書いても今のチュンは改善しないだろ
最初のペケジと財宝取りに行くダンジョン難しすぎ・・・もう5回死んだ
今まで全シリーズのシレンやった俺でもめげるってか萎えるわこれ
いきなりこんなに難易度高いなんてバランス考えなさすぎだろ
マジでセガの改悪は酷い(´・ω・`)
改善しないのか、できないのか
そこが問題だ
>>169 マジレスしてるとこ申し訳ないがGB版やったことないにわかは相手にしないほうがいい
看板のお竜がさらにエロすぎてるので思わず買ってしまいました
今帰宅で今回はどうだったの?
もう壺99Fいるのか・・・
どんだけだよw
>>178 異種合成も無いし、回復の剣を作る楽しみもないのか。
見切り、やまびこみたいな通常盾ですらレア扱い。
持ち込み不可のダンジョンにでないということは、存在しないの等しい。
これが本当だったらDS2も完全にスルーだな。
俺としては空振り仙人とか、LVで能力が大きく変わる敵のLV4能力が気になるのだが。
既にLV3で能力が完成しちゃってるイカや百目なんかも気になるな。
救助待ちしてる時に復活の呪文を受け取るから
「現在○人の風来人が救助に向かっていますが
まだ救助されていません。もう少し待ってからやり直してみてください。」
って出るのは前からあったっけ?
さっき初めて知ったから地味に嬉しいわ
>>188 GB2の悪口はそこまでにしてもらおうか
特訓ダンジョンって前回と同じ選べばアイテム配置もまったく一緒なのかwwww
これで合成の壷無限に手に入るな
同じ部屋に転び石が五個も・・・。
なんのためにそんなに設置したんだろうか・・・?
ギタンマムル
HP6
経験値3400
で倒すと2000G落とした
>>188 >異種合成も無いし、回復の剣を作る楽しみもないのか。
GB2には元々ないよ?
つかスルーもなにもどうせ買わないんだから関係ないだろw
ジェロの新曲入ってないのか、マジでチュンは改悪がひどいな。
今回はスルーしといた方がよさそうですね^^;
>>196 元からないのに改悪ってなんですか^^;
風魔の盾を変化の壺に入れてもラセンにならない?
お竜がエロすぎるのになんでスルー?
冒険の足跡ってDS1だとそんなに価値がないものばかりで
普通にゲーム進めてけばとれるものばかりだったけど
これ埋めるぞー!みたいに張り切れるものあるかな?
昔のジェロでも聞いてればいいよ
階層で出る罠が決まってる仕様はそのままっぽいね
スルーするわ(笑)
ブログにでも書いとけよw
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:58:34 ID:DU6+LtW20
犬ダンジョンでのモンハウが困る。犬が勝手に死んでEND・・もちっとガンガレ
元から無いとかさw
DS2には元から無い糞要素も追加されてるのにそこはスルーですか。そうですか笑
番付三つじゃ足りネー
20個くらいに城
番付の中身もやっぱアレ?
PS2のトルネコ2をGBAに移植したとき結構な数の難易度上昇に繋がる変更点があったが
そのほとんどは好意的に受け取られた。まぁ元がヌルすぎたのもあるしバグもちゃんと潰してた
から評価されたんだろうが。
なにが言いたいかっていうと変更点をすべて改悪と言っちゃうのは違うだろうと。
結構やりこんでから全体のバランスをみてこれはこれでアリと判断できることもあると思う。
>>208 それは煽ってる人以外は分かってる。ただ猫3シレンDSシレン3と来ちゃったから
マイナスの方から見る人が多いってのはこれはもう仕方ない。一週間もすれば今回の評価が出るだろう
カブラステギの入手条件って確定した?
ていうか前と全く同じ?
wi-fiできなくても楽しめますか?
GBAのトルネコはいい移植だった
変に手を加えず細かいバグを取り除いてくれていてチュンの愛を感じた
今思えばあれがチュンの残された最後の良心だったのかもしれない
>>212 wifiはおまけみたいなもん。
救助もパスワードでできるしできなくても十分楽しめる
今回は腕輪も合成できるのか?
犬がおにぎりでゲームオーバー
17Fでの出来事・・・
そんなありかよ・・・
とりあえずクリアしたが予想以上に楽しめてる
ダンジョン突入した時に大きなおにぎり持ってないのかよ
普通のおにぎりかよ
>>216 よかったな
ぬるゲーなんて面白くないだろこういう理不尽な死がシレンの醍醐味だろ
犬がにぎりへんげにおにぎり化食らって即死はもうテンプレ級の死因だなw
>>209 本気で自分じゃわからないのか、煽ってくれてるだけなのか、真性なのか
GB2やったことあんの?w
>>220 GB版やったことある奴は絶対にぎりへんげとんふー戦わせないからな
逆にこの死因聞くと初々しくてほほえましい
犬→おにぎり
久々に切れそうになった・・
初代からやって最近のはやってなかったけど、全然違うな
フェイの最終問題的なものはある?
そういや、噂のつるはしダンジョンやってきた
・・・これ、マジで糞だわw
報告にあったとおり、
マップ見えないし、つるはしもすぐ壊れる
素潜りで行ったけど、結局4Fでつるはしもトンネルの杖も無くなって詰み
普通に持ち込み不可のサトリつるはしダンジョンにすればよかったのに、
なんでこんな糞仕様にしちゃったの? テストプレイちゃんとやったの?
GB2やったことあれば偉い的な流れはもう勘弁してほしい…
リメイクとはいえ リメイク前やったことある人のみがターゲットじゃないだろうよ
DS2が初シレン、初ローグライクって人もいるだろうし 新規に厳しすぎやしないかい
>>222 煽るもなにも自分で糞要素追加っていったんだろ?
個人的には罠関連と番付が少なくなったのが残念な感じはするけど
減ることはあっても追加された事なんかあった?
見てる限り視界・罠以外はほとんどGB2仕様の話ばっかだな 肉だのギャザーだの犬だの
この調子だと奈落盾無しかまど素潜りの履歴もあるんだろうなー
229 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:18:05 ID:8tUhoPBf0
かつてない壮絶な糞ゲーを期待してたから物足りないなあ
糞ゲーだけどシレン3よりはマシとかじゃ
マジキチ擁護のし甲斐がなくてつまらんわ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:20:48 ID:EMOOExgP0
正直言って買いなのか?
誰か教えてちょ
トド盾とがんじょうが出たんだけど死んだ方がいいかな
GB2とアイテムの出現率が変わらなければ、結構需要ありそうかなあと思って
>>227 まぁちょっと挑発的だったなすまんかった
例えばlv4なんてもともと無かった要素だろ?それにモアイで簡単にレアアイテムゲットとか
罠関連だって減ったと言うより「デフォでアイテムを使って罠を発動できない」って新要素が
追加されたと見るべきだと思うぞ
>>231 奈落出たとこまで進めたけど、DS1より遊びやすくなってる
ローグ系が好きなら買うといいよ
今買ってきた。
「シレン」じゃつまらんから誰か名前考えてくれww
ぐ・・・87Fまできたのに
うっかりもちかえりの巻物をつかってしまった・・・
やる気うせるわこれw
もちかえりの巻物なんて99まで行けば帰れるから持たなくていいよ
>>232 階層、状況などによるけど低層なら需要ありそう
DS2プレイしてる人に聞きたいんだけどDS1はなんかダメだったけど
今回は面白いわって言う人いる?
自分がまさにそうでここ見てもう既に尼に注文したから後は待つだけなんだけど
それが聞けるとテンション上がるんでw
元になってるGB2がなかなか良ゲーだから多少不満があっても全く楽しめないってことはないよな
>>233 DS1でLV4が批難されたのは、
LV3モンスターを弱体化させた上で追加されたものだったからと思う
DS2のLV3はGB2と殆ど同じステータスで、その上にLV4があるから改悪って程でもない
ポイントで3000円割引出来るんだが1500円なら絶対に買えってレベルのゲームか?
来週にはクロトリ(予約済み)も控えてるから迷ってるんだが
>>244 すげえwww
俺、かなり回してるけど300すら当たった事ねーよ。
来店100ポイントの時に回しまくったせいか。
もとが尖ったゲームだから好き嫌いは分かれそうなもんだけどな
ようやく買ってきた今からプレイしよう
>>71 亀だけど確か一度読んで使ってないと書けないんじゃなかったっけ?
白紙なんてまだ一度も拾ってない lol
最後まで潜るのであれば
あんな「もちかえり」なんてスルーせな。
>>233 あげ足とりで申し訳ないんだけど
>罠関連だって減ったと言うより「デフォでアイテムを使って罠を発動できない」って新要素が
>追加されたと見るべきだと思うぞ
追加っていうなら以前の仕様も残ってないと駄目だけどこれに関しては
仕様変更なんじゃないかな.出来る事が減った.だから俺は残念要素
DS1の時のペンギンは糞追加だと思うけどlv4追加でもGB2らしさはくずれてないと思う
LV4は奈落では自然発生しないようだが
それなら強化カズラ以外は取り立てて問題にはならないな
特訓ダンジョンでいいパス見つけたらどこに載せればいいかな?
wiki
ここでいいんじゃね
ちょっとンフーたん擬人化してくる
罠のアイテム落下による発動うんぬんは
それ自体のよしあしも議論があるだろうけど
それで天下一のバランスが取れているかどうかが重要な気がする。
天下一がSFC掛け軸裏99みたいな深みがあったら
いいんだけどな
奈落
しあわせの杖持ってれば
祝福&強化カズラ&魔法跳ね返すデーモンで
50Fから天国モードじゃんww
毎回罠系のダンジョンは違った味があってよかったから今回どうなってるか楽しみだ
シレン1、シレン2、GB2、アスカと比較して今回の罠のダンジョンの面白さと難易度を教えてくれないか?
罠さえ面白そうなら買いたい
hyakkino kenn+6 suてnksandalkhndahidwhi;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
罠ダン、シレンDSと同じ仕様って誰か書いてたけど本当かな。
あの倍率の奴、俺には微妙だったなあ。
DS1と比べてどうですか?
罠ダンジョンは倍率の奴だよ
罠師の腕輪装備中は、普通には経験値はいらない
アイテム投げで罠発動しなくなったのもあわせて、正直つまんねえ
難易度だけは上がってるかもね
DS1をベースにして、腕輪が壊れる分
罠師の腕輪のドロップ率上げまくった感じだと思う
15Fまでに計7個拾ってわろた
罠と壷は正直微妙
あってもいいけど、クリアしないと進めないとかやめて欲しい
アイテム投げなくなったのは何故なんだろう?
アイテム投げに対する意見は今のところ批判的な意見が多そうだし
そのまま残してれば万事解決だったのに何のために削除したのか?
俺らには気づかない何か深い考えがあったとしか思えない、チュンは俺達の上をいっているようだ
GB2だと罠ダンジョンで罠師は壊れないようになってたんだが
今回壊れんのか?
一番ショックなのは壷が呪われることかな・・・
壷ってのはね、誰にも邪魔されず自由で、なんというか救われてなきゃあダメなんだ、
独り静かで豊かで・・
>>273 15Fだっけ? とりあえず、ファーストクリアまでは一度も壊れたの見たことないな
でも、確かに罠師の腕輪はいっぱい落ちてた
>>273 他のダンジョンでは壊れるが罠ダンジョンでのみ壊れないなんて細かい設定を今のチュンが出来るとでもw
ジャハンナム20Fで死んだwww
呪ってこわいです
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:56:20 ID:PCdKiINC0
ブフーの包丁壊れた…
腕輪2発で壊れる事もあるとか、なんでそんな乱数調整なんだ・・・
シレン3の内容といい、今のチュンはシレンを従来の詰め将棋的な面白さを持ったゲームではなく
運ゲーにしたいんだな。
>>270 クリアしないと進めないのはアスカでも同じだったし、それは別にいいだろ。
>>282 すまん俺の知ってるGB2とは違うみたいだ
ところでゼンマイガーはちゃんといるの?
>>10 プリズムの盾の効果、魔法弾だけに変更になったの?
GB2のだとクワガタ以外には便利すぎたってことかな
>>255 そう言われると確かにそこは仕様変更と取るべきか
いちを罠を利用できるアイテムがあるぶん以前の仕様もすこし残ってると取って自分みたく追加要素
と取るべきかってとこだな
LV4に関しては追加するって前情報が出た時は糞扱いされてたけど判断するのは少し早いみたいだね
壷はさ、壷であるがゆえに壷なんだよ
だから中には沢山大切な物が詰まっているし、空いているのなら詰めるのも当然。
絶対的な聖地みたいな物なんだよ
でもそれが完全に使えなくなる。
中に入っている物が使えなくなる、五個、六個、大切な物が詰まっているのに。
一回の呪われでこんなに沢山の物が使えなくなってしまう
理不尽、納得がいかぬ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:02:01 ID:esXHbr7e0
阿鼻叫喚始まった?
ンフーうぜぇぇぇ
何だよあの犬
なんか矢打つのめちゃくちゃ早く感じる
なんか敵固いな
ジャパン南無の雑魚が風魔刀MAXでワンパン出来ない
295 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:05:22 ID:esXHbr7e0
坪だけでなく、中のアイテムまで呪われるのね・・
それゆえに呪い全解除効果なのね。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:05:23 ID:ysv+P26z0
PSPしか持ってなかった俺としてはこの毎週 中級ゲーが
ポンポン出されるDSに困る もう来週はクロノかよ・・・
買おうと思ったらなんで普通のDSも売ってねーんだよ
GB2の壺は呪われた気がしたけどちがったっけ?
最近のシレンをやってないからわからないんだけど
今回は壷が呪われるの?
呪われると具体的にどうなるの?
壷の中身は別として、壷そのものはおはらいの巻物でまとめて解呪されるの?
ついでにいつから採用されたシステムなの?
このスレの8割ぐらいGB2やってない奴だな
呪われるよ
恥ずかしい人だよね
やっぱりワナ師のダンジョンは苦手だな
なんとかクリアしたが
やってないというより忘れてるって言った方が正しいと思う
俺もGB2は壷も呪われたと思う
かまどで、母とノコギガッターにボコボコにされて
泣く泣く呪われた保存割って、持ち帰り読んだ記憶がある
壺が呪われるのはたしかGB2だけ
>>299 GB2であったシステム
物を入れれないし保存なら当然出せない 割れば出せる
別に前作やってないと買っちゃいけないなんてことはないよね
俺みたいに昔1度クリアしたっきりで完全に忘れてるのもいるだろうし
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:13:24 ID:buEMNLuG0
壷の中身は呪われないのか?
只のヘタレが壷だけの呪いだけでウジウジ言ってるん?
GB2からの変更ではない
DS1のデータを流用して開発してるからそういう差が出る
イノシシ系とか、ドレムラスのグラ差し替え&ステ調整だけで作り替えてるだけみたいだし
GB2の仕様書見ながら間違い探し的に調整した結果だと思う
マーモに投げたアイテムをマーモが勝手に地面に吐き出してるんですけど・・・マーモ使わないからいいけど
あと倉庫におけるアイテムの数が50個になってるね 足りなければ壷に入れればいいんだろうけど
キュラス戦で聖域は使える?
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:15:42 ID:buEMNLuG0
なあんだ前作やってないカスがウジウジほざいてるだけだったのか・・
別にやったことあろうがなかろうが関係ないぜ楽しんだもん勝ち
ただ
>>286みたいなのがどういう意図でレスしてるのかわからんネタや煽りならいいんだけど
>>310 昔から、ダメージ食らうとアイテム落とす
俺から言えるのは、保存の壷の中に祝福されたおはらい入れてもダメだよってこと・・
常に一個、そとにだしておかないと・・・う〜んn
>>307 むしろ未プレイの人に楽しんでもらわないと
シリーズとして致命的だと思う
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:17:19 ID:+7PfcL0H0
wifi使えないんだけど大丈夫ですか?
>>309 なるほど
確かにそう考えればあんだけ叩かれてた部分が直ってないのもうなづける
お払いが呪われるGB2
さて今回は
今回お払い自体は呪われるの?
武器が呪われたら外せないだけ?
それとも能力と修正値無効?
>>310 マーモは攻撃くらうと一個ずつアイテム落とす
特訓ダンジョン数回やってみたが合成全然出ないな
ジャハンナムでやられて装備無くて厳しいって時の
リカバリー用に使えそうなのくらいだが救助あるから需要なさそう
>>316 外に出しておいてもそのおはらいが呪われるかもしれないだろ
ノロージュと戦う時に足元置くのが安全策
呪いの罠対策はもちろん一歩一歩罠チェックでおk
そこまでするやついないと思うがいくらでも対策あるんだからいい仕様だと思う
序盤にナナメ移動を教えてくれたり拾ったアイテムの効果を教えてくれるのはいいな
3なんか初心者向けを謳ってたくせにこういうのがなかったからな
呪い自体は固い腕輪に呪い避けいれるとか、呪いよけ盾で防ぐとかあるんだけど
腕輪はバキバキ壊れていざという時に使えないし盾にいたってはレアの分類
ノロージョ超こわいよ
>>325 良い……けど、ナナメ移動はあんなに分量いらねーだろw
>>315 そうなのか、マーモ使わなかったから知らなかったよ
>>323 初回の大天主閣とジャハンナムでぼろぼろ出たけどどうなってるのかね
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:24:16 ID:buEMNLuG0
とりあえずDS1やってこれ購入した奴いる?
何か新参ヘタレばかりの流れになってるから不安で聞いてみる。
アンチスレが無いということは、良作だな
キュラスのHPっていくら?
>>296 クロノなんてグラ描き直しもない移植+追加要素でしかない。
買わなくていい
DS版1と比べてどう?
ジャハンナムクリア記念カキコ。
復活草が3個も出てきて吹いたw
336 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:29:50 ID:SrtdrREj0
>>333 むしろ俺が欲しかったのはそういう感じのシレンだったんだけどな・・・
まぁグラくらいはSFCレベルまでは上げてもらわんと困るが
>>329 DS1結構やりこんで2はGBA?初体験
DS1の敵が出てきても強化されてるから怖すぎるw
今奈落の63F 死に掛けてる^o^
DS1はゴミクズすぎて即効売ってDS2も様子見することにしたけど、
今作はどうなの?
敵の挙動仕様見ると何も学んでないように見えるけど。
携帯アプリはありえないほどデキがいいのになぁ。
まだアマゾンから来ない・・・もしかして今日はもう来ないかもしれない・・・
明日かな・・
>>336 まったくだ
>クロノなんてグラ描き直しもない移植+追加要素でしかない。
面白くない理由が無いだけシレンよりマシ
誰も話題になってないことでも。
GB2→DS2の改良点
お竜の特技が強化されている。
GB2はイカキング(正面の敵だけ)だったのに、
DS2はイカエンペラー(部屋全体)になっている。
鍛冶屋の竈がトンファンのストーリークリア前にでたんだが、
なんか条件かわったか?
・邪神を倒す。
・鍛冶屋を何度も利用する。
が条件なんかな?
お竜のエロさはパワーアップしてるよね
壷増大きたあああああああああああああああああああああああああああああ
・・鍛冶屋、どこにあるんだ?
>>341 ジャハンナムクリア後鍛冶屋に一回武器鍛えてもらえば出ると思う
>>333 クロノはサントラCDがメイン
おまけにゲームが付いてくるんだ
風魔の盾印数2しかないんだけど使い道ある?
今回もラセン風魔作るのにいるのかな?
ゲイズって催眠使うのかあれ
あんなの俺達が知ってるゲイズじゃねぇ
>>244 僕がヤマダで買った後スロットやりにいったら4000p当たってた人居たんだけどお前じゃね
札幌の南東の区だが
よし、あとはダイバクハツ引くだけで竈ボンバーマンモグリができるぜ
この死んだときとセーブだけはどうにかならんかったか
DS1の時もさんざん言われたのに
ホント開発陣は何にも見てないってことだよな
進めば難しいダンジョンが出てきてすぐ死んだりするのが多々あるのに
毎回毎回長いセーブして寝床に戻る
もう一度潜るとかの選択肢作れなかったのかよ、ほんと無能だ
>>345 最低限マーモイベント完了してないとでないと思うよ。
>>341 ・邪神を倒す。
・鍛冶屋でタンスイベントを完了させる
・10人以上救助か100回以上冒険(GBAでプレイした場合は免除)
・一人で鍛冶屋を利用する
がGB2のころの条件だった
DS2でも変わってないんじゃね?
奈落の果てクリア。いや…同じED見せられてもな…
丸太罠なんだあの飛ばされて、その場に落ちて、作動しなおして、のあのハメ殺し
71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 17:25:19 ID:LWu3YCMp0
シレン慣れしてないから良く分かんないんだけど、白紙の巻物に識別の巻物って書けないの?
356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 20:42:35 ID:LWu3YCMp0
奈落の果てクリア。いや…同じED見せられてもな…
なん・・・だと・・・?
懐古はカラー版でもやってろよ無理矢理批判して…
360 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:14 ID:6yB3Kjs40
意流派
361 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:47 ID:buEMNLuG0
そこまで簡単なのかw
ジャハンナム以前のダンジョンは難度が多少上がった気がするな。
GB2やった人から見てこれは買いかな?
それともスルーした方がいいかい?
追加の持込不可ダンジョン情報マダー
>>355 ありがとう。多分GBAのと同じ条件だな。
そういえばGB2のときはさくさくやってて
ほとんど鍛冶屋利用してなかったような。
木甲の盾で金印つくんだ
便利だな
GB2のほうがいいが
かって損はないんじゃないの
カズラ&大爆発縛りの奈落はやり応えもあるし
DS1や3ほど酷くないって感じだなぁ
十分許せる範囲だと思う今回は
DS1以前のシレン並みの傑作かといえるかはまだわからんが・・・
370 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:48:54 ID:buEMNLuG0
フェイ最終、罠氏、食人みたいな持ち込み不可あるのか。
持ち込み付加のみなら980円の買うわ。
32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 16:48:16 ID:vydwimkN0
前評判通りのクソゲーだったな
神ゲーのアスカと比べるとゴミにしか思えん
落ちこぼれチームじゃゴミしか作れんわな
クソゲー売ってきます!
88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 17:38:31 ID:vydwimkN0
アスカとか糞と比べないで欲しいこれは最高傑作です
359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 20:44:12 ID:vydwimkN0
懐古はカラー版でもやってろよ無理矢理批判して…
いったい彼に何が起こったのか・・
>>334 もうROmで出回ってるんだから
自分でためせばいいだろ。そして気にいれば買えよww
昔ポテチについてくるパス打ち込んだらアイテムもらえたけどDSではそういうのあるの?
6時間くらい集中してやったら眠たくなってきた
これ邪神倒しきれなかったムービーもやっぱり再現されてる?
>>369 6のどこに追加の持込不可ダンジョン情報が?
>>32 でたーアスカ厨
一生アスカやっててくださいね応援してますw
サッちゃん可愛い
いちいちアイテムぶん投げてくるのが可愛い
そして二つ目のダンジョンでヘビ&トカゲに挟み打ち食らって死んだ
イイヨイイヨー難易度高いよー
にらみヘビと一対一で殴りあってたんだが、
いきなり斜め上に死の使いがわいてやられた。
GB2でも目の前に急に敵がわく仕様だったっけか…。
なんかいろいろと問題はあるみたいだが、イルパの街の音楽聴いたら懐かしくて泣けてきた・・・
あんまり期待しないように遊ぶことにするか
パ王のせいでおにぎり食えずに餓死した
復活草最高や!
大天守閣序盤の敵のいららしさは健在だなあ…
>>379 倍速で近づいてきただけだろう
>>338みたいに買ってないのに声ばっかりでかい奴大杉^^;
新作だと思って買ってきた俺涙目・・・
シレン人気あるのを実感した出来事
こないだSMクラブ言った時、SM嬢(25歳ぐらい)にシレン知ってる?
って聞いてみたら「風来のシレン?知ってる大好きだよ」って帰ってきた
そういえばシレンで女性ファンおおいんだっけ
シレンジャーはドMというカミングアウトいらないw
おいおいアイテム落としてもワナ発動しないのかよ
GB2最大の楽しみが・・・・・
まだ便利パスとかかかれてないよな?
持ち帰りの巻物と頑丈腕輪ほしいお
遺跡の奥底どうやったらでるんだ?
奈落とオババはクリアして、かまどはまだなんだけど。
>>389 シレン好きのドMです、すみません(*^_^*)
因みにそのSM嬢もM女です
>>392 持ち帰りは魔城兵のレベル3倒せば必ず手に入るぜ。
頑丈は知らん。
>>377 このクソゲーで満足できるとか幸せですねwww
当方は紳士なドSシレンじゃーですが
>>397 そう思って捨てまくった時期が僕にもありました
ほしい時に限ってぜんぜんでねえぜ、物欲センサーってやつか
>>390 てことは矢の大量入手不可?
買う前からゲンナリだな。。。
高島アナも好きだったような
403 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:05:41 ID:buEMNLuG0
流れから見るにクソ決定だな。
やっぱ道具の名前はこうじゃないとね。
シレン3は変わっててダメだった
チョコボは発売日に来たのに、今回は来ない・・アマゾン使えねー
いずれも、代引きで注文
今回の満腹度表示は改善点なきがしますね〜
sirenn3の救助ポイントって、今からでも稼げますか?
>>405 アマゾンは地域によって異なるぜ
俺ほぼ毎回発売日の朝に来る
>>407 シレン3をやってるのがいるなら、稼げるんじゃないかな
412 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:10:14 ID:buEMNLuG0
先代GB2を980円以下で購入するとして、チョコボ買うかなチョコボ。
WS版初プレイでもぬるかったから購入意欲わかなかったけど。
BGMが良いと聞くから買うか
神奈川 都市圏になら早いのかもな
DS1も3もOKな自分には全く問題ない出来だぜ
元々今のチュンに過度な期待はしちゃいないし、むしろグラフィックの真っ当な進化に驚いてすらいる
邪神キメェー
>>412 GB2って相当前に発売されたはずだからもう電池切れじゃね?
>>407 シレン3なくても10万ポイントの友達コード入力すればおk
友達コード 1075-1871-1205
総救助ポイント100484
シレンの背中がカッコイイ
邪神で死んだらまたキュラスからですか?
発売前のレベル4予想の採点(暫定)
シレン3までに既存のものはそのまま(一部外した?戦車とか)
ワルガマドーン(ワルガマラ4)
ミニマセドン(ミニマゼ4)
こんとんかむろ(かむろ4)
魔城神兵(魔城兵4)
つえふり問題児(つえふりわらべ4)
侮辱おさる(おさる4)
ナックラビー(モラビー4)
デスモアイ(人面岩4)
うめき怨霊(人魂4)←まさかのドンピシャ??
ゴールダン(ハムスター4)
ダギャダギャギャン(ダギャン4) ←ダギャァァァーには完敗
崩落イノシシ(イノシシ4) ←崩壊なら惜しい
インパラ法皇(ヒツジ神官4)
パオパオパ王ーン(パ王4)←パ王パ王ーンならやられた
レオマシン(ウルロイド4)←版権は反則だろwwでも、準正解っぽい
臨終仙人(居眠り仙人4)
超凝視ヘビ(にらみヘビ4)
壺つり元老(壺つりジジイ4)
サタンカンガルー(カンガルー4)←デスカンガルーなら安直
暴露バエ(警報バエ4)←チクリバエなら俺の勝ち
跳ね返し仙人(からぶり仙人4)
マフィアットド(トドレベル3、ゴットドが4)
座禅老師(座禅どうし4)←神仏なら負けだな。浮かばない
永眠賢者(まどろみ使い4)←バクスイ賢者ならやや敗勢。「睡」入れてなかった
ぶっとばコオロギ(はじきコガネ4)
チェンソガッター(クワガタ4)←オオクワガッターは安直だが。レベル1がコクワなので許せる
ギャンドラス(ギャドン4)
フェノールシファ(エーテルデビル4)
緑のタヌキ(かさタヌキ4)←ぽんぽこって完璧版権
ハゲタカ天狗(天狗4)←ホウオウ天狗!!ってそれなんてテイルズ
らんたんフグ(提灯フグ4)
イカロード(イカキンング4)
悪魔天帝(悪魔男爵4)
むさぼりムシ(すすりムシ4)
大ヒャクメまじん(ヒャクメ4)
ワナニンニキニン(ワナニン4)
分裂カズラ(カズラ4)←強化っつっても+5は誰にも予想できなかっただろう。
ゴーグラー?新モンスター?
普通に面白いなこれ
領主と戦う前のドンデン返しでシレンの顔、未来少年コナンみたいになるよな
[-1]
423 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:17:15 ID:buEMNLuG0
>>416 発売日から所有の魔界塔士サガがまだセーブいけるから大丈夫だろ。
年越しシレンの夢はかなったようだ
俺ならこれで6か月は遊ぶ
爆弾ウニに水がめがきかないんだな
ヘルギャザー>>>>>>>>ペケジ>キュラス>>>>邪神
普通に面白いって…最高でしょーが
裏奈落ないんすかー?
LV4モンスはどこで活躍するんですかー
竈でフルチューンになったシレンは死にようがないですぞー
>>423 とりあえずチェーンソーで神をバラバラにしてくるべきだろう
くねくねハニーはDS1仕様なのな
あの異常に堅いハニーはどっかいってしまったか
クソゲーのスレって確実に
「普通に面白いよね」
っていう苦し紛れのレスで溢れ返るよな。
トルネコ3の時もシレンDSの時もシレン3の時もそうだった。
奈落50Fまできたけどカッパの射程がひどすぎる
部屋の外でもカッパの射程内なら好きなところからアイテム投げてくる鬼畜仕様になってる
呪われた草や杖も投げたら効果あり?
>>423 カードヒーローってたしかGB2と同時期に発売だったよねぇ?
オレのカーヒーはもう電池切れだぜ
今回敷居高め?低め?真ん中くらい?
>>429 チェーンソーも良いがその前にアキラも使用して桶?
つーかこれで年越したな・・
懐かしい。思い出を胸に再度プレイし、年越すかな
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:28:53 ID:M2qjDG9X0
[本編]
古代遺跡→魔城東小天守→魔城大天守閣→ジャハンナムの扉→1度目のエンディング
[1度目のエンディング後]
トンファンの穴→天下一ワナ道会→壷の洞窟→(鍛冶屋のかまど)→奈落の果て→2度目のエンディング
[2度目のエンディング後]
オバマの家の隠し穴、遺跡の奥底?、マムルの穴?
<鍛冶屋のかまどの生き方>
● マーモを仲間にする
鍛冶屋で剣を鍛えた後一度冒険に出たあと、ふたたび鍛冶屋を訪れる
● 邪神を倒して1度エンディングを見る
● その後シレン一人で鍛冶屋で何でもいいので武器を鍛えてもらう
持ち帰りの巻物、モアイさんがよくおとしてくれた
DS2買ってきた。
でもさ、なんで、こんなに面白いのに
クソゲー、クソゲーって言いたがる人がいるのか不思議。
まっ、面白くプレイさせていただいているので
関係ないけどね。
いやクソゲー言ってる奴らはやってないから
個人的には64が一番好きなんだけど、その次ぐらいに面白いと思うよ
GB2よりも町が広く感じない?
とりあえず買うけど、物投げても罠起動しないって仕様は
オレにとっては致命的だな
もうチュンは余計なことしなくて、グラ向上以外、GB2のままのリメイクで
出して欲しかったな
ってちょっとグチってみた(*^_^*)
アイテム使用欄一番下の「閉じる」が地味に邪魔
わるかねえけどね
それはGB2の部分のおかげであってGB2やったことある人にとっては糞かもしれない
>>433 オリジナルのカッパは空気だったけどな。
たまらんガッパなど自然発生・特殊モンハウでも出ないイジメ
その一方で同業者のノコギだけたくさん出してた。
ただの手帳水増し要因で出したとしか思えない仕打ちだった
GB2はモンスターの扱いに限っては、シレン3並みのクソですよ
攻撃遅くね?
ご新規さんとDS1がイケた人はまず満足な出来の様だけどDS1が不満だった人は
まだ様子見中なんだろうか?
>>391 お前の目の前にある箱はただのオナニーマシンですか?
OHPくらい買う前にチェックするのは必須だろ・・・
強化カズラのおかげで奈落楽になったな
不満はあるけど100点じゃないってだけで決して糞ではないよ
60か70点くらいはいってるんじゃないかな
>>443 そりゃーハードの画面サイズが格段に大きくなったからね
GB2はあのGBCのちっこい画面で遊んでたんだぜ
1つ目のダンジョンで延々と斜め移動のお勉強させられてうんざりw
2つ目クリアした後絶対役に立つから、受け取って!とか投げられたアイテムを受け取れなくて涙目
とりあえず素潜りでいけるところまでがんばるかね
455 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:43:28 ID:buEMNLuG0
DS1新規で楽しめた。持ち込み不可ダンジョンのフェイ最終ね。クリアは当然した。燃え尽きてしまい、それ以上の難易度を欲してる。
今、そのダンジョン情報ないじゃまいか。つるはし片手に穴掘りやらそんな炭坑夫なぞイラネ!
だから様子見してる爆弾岩
遺跡の奥底、マムルの穴って
行ける様になるためにどんな条件がいるんだい?
強化カズラって何?
>>449 そもそもカードヒーローと同じでリメイク自体が奇跡と
GB2信者は思っているんで贅沢は言いません><
シレン3?何それ?いつ出るの?
予約してなかったけど「もののけ討伐指南之書」が付いてきた
これ購入特典?
サクラ大戦DSしか不思議のダンジョン系やった事ないんだけど 大江戸みたいな入る度にレベル1から始まる追加ダンジョンは あるの?
大江戸みたいなマップあるんだったら買ってみたいんだが
ケータイアプリのシレンで楽しめる人用
こんな糞ゲーで満足できる馬鹿はシレンジャー失格だな
どのダンジョンもレベル1スタートですが
ま、シレン3がアレだったから、
みんな警戒しているのは、本当に良くわかる。
おれもそうだった。
でも、DS2はかなり快適。
これだったらオススメできるレベル。
シレンはDSで十分だよ。
DS1とDS2どっちがおもしろい??
武器やアイテムの項目に「とじる」っていうふざけた項目が一番下に付いてるんだけど何コレ?
気軽に印を確認できないじゃん
なんという改悪
それとこれDS1よりテンポ悪いねすぐ処理オチしやがる
>>461 自称玄人様はアスカでもやってて下さい><
購入してきたぜ!
さてと…GB版もDS版もやったことないからまず説明書読むとするか
アプリは出来がいいって言ったり糞って言ったり大変だな
買ってきた
シナリオってどれくらいで終わるかな?
というか斜め歩きLiteだとやりにくくないかこれ
仲間を連れてると一つ一つの動作が重くなる
攻撃モーション中に変に処理オチする
テンポ悪くてイライラする
金の間まで行くけどおにぎり切れて満腹限界だからもうそろそろ帰ろう→敵の杖で口なし→足元にアイテムあって聖域置けない→\(^o^)/
くそったっれええええええ
さっきかってきたー
いまからやる
>>470 一度も死ななければ4〜5時間で終わる
結構ムズいけど
快適はさすがにないわ
まだまだテンポは悪いよ
街の住人殺しできないのか・・・
糞ゲー
店と倉庫が離れすぎてアイテム整理が気軽にできずイライラする
理不尽なの好きだろう
もっとイライラしな
早くもゲットして楽しんでるも前らに、上から目線で質問してやる。
64シレンのファンの漏れは買いか?
GB、DSは未プレイだぞ、漏れは。
飛鳥にはハマったが、時間の大切さに気づいて捨てたんだ。
64しかやったことのない俺に
64と比べて快適度がどれくらいなのか教えてくらはい
最後の最後でムービー付きで世界オワタ
まあ未経験組の旨みだと思えばいいか。
風来人の証ってなんかに使えるの?
こんな糞ゲーマンセーできるとか
どんだけゆとりだよw
ゆとりはチョコボかポケモンでもやってろw
マンセーすれば
古参シレンジャー気取りですか?馬鹿ですか?
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:59:24 ID:P4irW3M80
ざぜんどうし硬いな…
>>474 ありがとう
シナリオボリュームはその程度がベストだなシレンは
まだ操作に慣れないけどがんばってみる
トルネコ3を良ゲーだと思ってる俺は買っても問題なさそうだな
アイコンがドクロマークの復活草って呪われているってことですか?
てことは効果発揮しないのか・・・
祝福が何なのかわからず壷捨てました
でもシレン3やった後だからシレン2と同じ倉庫で良かったわ
3の糞倉庫はマジで耐えられんかったし
ふと思ったが
・敵2マス視界
・罠道の仕様変更
・物落として罠起動しない変更
・奈落だと杖の回数マイナス表示が無い
などGB2からの変更点に不満あって改悪言うなら全然わかるし同意できるが。
なんだかアスカとも比較でGB2から元からの要素まで叩いているのがよくわかんね。
単なるGB2からの引継ぎ要素で、まるで鬼の首取ったように騒いでいるのが滑稽に見える。
改悪もクソもそれ何年も前に発売したGB2で元からある要素だが?ていうか。
アスカや初代好き程のシレンジャーなのに、GB2が発売された時にGB2の仕様チェックしなかったんか?
単なるにわかじゃね?みたいな。
ボウヤーの肉で矢を集めてたら勝手に元にもどったな。
過去レスでわかっちゃいたが実際戻るとガッカリするわ。
これはGB2でも同じなの?
GB、DSが64に勝ってる点は携帯ゲームという一点かな
ようやく、大天守閣までいったー
ダンジョンの音楽で一曲だけやけに軽い気がするな、そのほかは結構いい感じになってるけど
テンポが悪いのはもうどうしようもないのかね
敵の視界二マスって話だけど、からかいおさるは普通に近づいてくるのな
アマゾンで妙に検索しづらいの何なんだろうな。
レビュー見ようとしても全然表示されなかったし。
発売前の悪評が多いからか? まともに入荷してない後ろめたさからか?
なんか64とアスカが別物みたいに書かれてるけどコンセプトはほぼ一緒だぞw
>>5の追加ダンジョンの説明に
出現条件がかかれていないのだが
あ〜
3に比べると快適すぎて涙が出る
3もDSに移植されたら
遊べるモンになるかなあ
村のBGMいいな
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:05:59 ID:jw0vnv3O0
くそ猫はシリーズ中、やってないな
常時流れるあの眠たくなるよーなBGMがクソ!
WiFi番付DS1みたいに大荒れかと思ったら
意外とまともなデータばっかだな
今回対策されてるのか?
発売当日はコードが出回ってないんじゃないの?
自分で解析してる奴なんて一握りくらいだろうし。
あんまり番付気にしなくてもいいと思う
奈落で店に罠師売ってたんだが…
GB2でも出たっけ?
>>476 それは元か(ry
元のGB2はずっと前からあるんだから、色々細かい事気にするならネットでなりで事前チェックすれば良いものを。
これが初シレンとかあんまやった事無い人ならまだしても、不思議なダンションシリーズ結構やっている奴が
元からの要素すら事前チェックしないで買っておいて、その要素に文句言っているのはアホかと思える。
DS1みたく、SFC版感覚で買ってみたは良いが蓋開けてみたらモンスター分布やアイテムまでがらっと変わって
なんじゃこりゃSFCと全然違うじゃねえか、な部分で文句言っているなら兎も角。
>>490 元から
GB2の肉は時間制限性
というか無制限だったら完璧にフロアのモンスター封殺できる能力多いからな。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:10:36 ID:ES93hdjy0
さっき買ってきてプレイしたけどお竜がカワイイということは
わかった
悪魔こうていは弟切で一撃で経験値6660
DS2でもおいしいなぁ
やっとDS2できる
午前配送にしたのに夕方送ってくんなよ
どんなに話が進んでも領主が侍女を侍らせていた事実は忘れません
元からの要素なんてなんのフォローにもならん
それを言えば元から糞だったって言ってるようなもん
>>501 確か売ってたような。うろ覚えだが。
奈落で
罠氏装備→ダイバクハツ→経験値ウマー
とかやった記憶あるような
>>489 そりゃにわか煽りはいるよ。ROMってるだけで一目瞭然だよ。
シレン3の時の批判は知識があって本当に好きな人が残念がってる印象があったけど
今回はあのときの流れとは若干違うし。
それはプレイしてる人たちの感想からしても確定的に明らか。
ハードルが低いところから始まってるのもあるけどさ。
>>501 10000ギタンで売ってるよ
しかし…今回も道具持ち込みなしで竈踏破の項目はあるんだろうか
当時の奇跡はもう起こらないと思うん(ry
>>489 てかよう、だからGB2の時はシレンに興味なくて、
今になってやりたくなったって人もいるだろ?
GBやってない人は叩くまでは行かなくとも、元からの要素だろうがなんだろうが、
新作やってるようなもんなんだから慣れないで愚痴を言うこともあるだろうに
元からある要素なら、不平不満言っちゃいけないってことはないだろ…
じゃあ言い方を変えてGB2から糞だった要素を直してない糞リメイク
頑丈な腕輪ってジャハンナムで出るよな?
一向に出会えんわ
×リメイク
○DS1を作り替えた
装備の共鳴とかあるんだ
これは面白そう
しかしお竜はエロいな
>>506 領主の侍女ってお●以外魔城の崩落に巻き込まれて死んだんじゃないの?
ドット絵で登場すらしていないし。
64のにはまった俺は楽しめますか?
予約までして買ったのに。
会社から走って帰ってきたのに。
ヨメが大天守閣まで行ってやがった。
しかも2回も倒れやがって。
履歴汚れたじゃねーかorz
オババの家の隠し穴で金の腕輪が落ちてた。
さっそくハラヘラズ、回復、透視、よくみえ合成してウマー。
すんません、遺跡の奥底ってどうやったら出るんですか?
ザガンちゃん真空切×3でもしなないのかよwwwwwパネエwwwwwwwww
シレン3はたまたまスルーしたんだが、後で悪評を知った。
とにかく普通にシレン(というかローグ)を楽しめるか知りたいんだが、
その点では大丈夫かな。(GBも1だけで2はやってない)
>>512 どうせ改変しても文句垂れる奴が出るだろ
やべー!!
お竜 抱きたくなってきた!!
みんな名前何にしてんの?やっぱシレンでデフォ?
ダギャンなんであんなグロくなっとるん
今回は当たりっぽいな。DS1は改悪部分も多くてちょっと残念だったが
これは元がGB2なだけに映像と音楽がSFCレベルになってるだけでもかなりプラスだわ。
仲間の強さって、ダンジョン内でレベルアップしていく?
強打やかまいたち、必中はやっぱ救助限定?
>>520 パワーアップ→バクスイで余裕でした。眠ってるザガンちゃんは可愛かったです
>>521 おまえの「普通」という基準が分らないので答えようがない
あと2chのアンチ書き込み信用するのもどうかしてる
Lv4自然発生なしだった場合
・ンフーに覚えさせる能力が全体に強化
・強化カズラでウハウハ
・鬼面武者系、タベラレルーが実質的に強化
変更はこんなところか
GB2だと頑丈は16−18くらいの店でよく売っていたような
>>521 聖域の巻物でノーダメージでした。
領主も同様。
今までの腕輪破壊ってって言うなればつるはし式だったよな
ヒビ・破壊までの被弾回数が一定の上限下限の中でランダム設定されるっていう
さっき拾った透視装備して一歩目の木の矢の罠でヒビ入った。
ああ、またただの「運」要素ですか。ハイハイ
早く死なないかな新スタッフ
つか出てたことにびっくりした 宣伝全然見たきがしねぇー
>>530 2chじゃないよ、いちいちレビューで見るかよそんなとこw
アマゾンに決まってるだろ。
>>528 シレン3の友達コード&総救助ポイント入力すればすぐ手に入る
最初のエンディングまでに死ぬ人ってなんなの?
ウツボカズラってその何のひねりもない名前どうなんだよ
タダノカズラ
邪神が復活してしまったwwwww
>>530 その言い方だとシレン3の2chでの悪評は信用できないみたいに聞こえる
批判がGB2元からの要素=GB2の部分をそのまま引き継いでいる
とも取れるか。スレ見る限り、敵の起床とか罠の仕様とか一部の点を除いて、ほぼGB2バランスっぽいのは
GB2が好きだった個人的には、当たりかな?とは思う。
寧ろ、弄くりすぎてSFCと違う感じになって悪化したDS1の悪夢が少ないようなので安心できる。
奈落99階まで行ったけど何もなかったww
謎すぎる('A`)
モンスターハウスの音楽ドゥドゥドゥドゥうるせぇw
ベルトーベンが緑色www
シレン3に関しては悪評を信じた方がいい
倉庫でリセットしたら持ち物が全て消えた
オレの人生オワタ
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:36:17 ID:47ycbLBsO
とっとこ公太郎みたいなハムスターキャラいるけど
シレンの世界観に合わないからいらんわ
もうちょい統一感がほしい
仕様が変わったら仕様に合わせた戦略を立てればよろしいがな
DS1やWiiの煮ても焼いても食えない仕様はいやだけどね…
見た目以外でGB2より優れてるって言える部分ある・・・?
>>552 貴重な人柱報告ありがとうございます^^
やり始めた
今回序盤からいい装備落ちてるようになってるな
いいことだ
>>555 かまいたちと必中の実物が手に入るところとか?
ンフーもかわいいし
砂嵐のエフェクトとか結構雰囲気出してるし
ジャンガリガンやモラビーは可愛いし
WINシレンのグラは使い回さなかっのに・・・
なぜペケジやドラゴンが使いまわしなのか、それが悔やまれる
壺の洞窟…
これ運だろ…
>>555 ・常時マップが見える
地味にでかいかと思ったり。
お竜がかわいくなった
アイテムなしでジャハンナムの扉とかきついわww
モアイ野郎殺しまくってもちかえりの巻物使いまくって強化するしかねぇな
ジャハンナム全然保存の壷ないし・・・
セーブしようと思ったら中断でいいの?
倉庫に物置いてセーブしてますって表示されたから電源切って再開したら
手持ちの道具全部ナクナタヨ(´・ω・`)ショボーン
BGMかっこよくなってる・・・なかなかいいな
GB2の微妙なイベントシーンがDSになって映えるようになった
罠が敵に作動しないって事は
大準備階層以外での無限祝福は無理?
閉じ込めと転び石の奴。
あとノコギの仕様は同じのまま?バレーボールあんの?
お竜可愛すぎワロタ
2時間ぐらいやったが
SFC→DS1の凄まじい落差よりはだいぶマシだな
イベントシーンは音楽とグラのおかげでかなり良くなってる
お竜かわいいよね
一番最初にでてくるカットが一番かわいいのに
その後はややかわくらいだから残念
とじるはタッチペン用か
間違って押さないようにしないといかんな
>>565 DS1と同じなら、倉庫出た時にセーブされるのは「倉庫の中のアイテム」だけで
「手持ちアイテム」はセーブしないぞ。だから死んだ扱いになり手持ちアイテムは消える。
倉庫の中身はセーフかと思う。終わらせる時は絶対に中断選ばなきゃだめだよ。
魔城崩壊までプレイ。
2Dのちびキャラがかわいいね。
ムービーとかいらないよ。
こういうシレン大好き。
>>573 トップメニューの設定からタッチペンを無効にできるぞ
このゲームってなんでこんなに難しいの?
生き残るコツを教えてください
邪心像とった後にとって! とかいってなんか投げられたけど
なにをもらったの?
BGMが妙にパワーアップしてワラタw
性的な道具が続々登場。
↑これわからないやつ割れ認定な
とりあえず邪神撃破記念パピコ
刀+12だったがタウロスに3ターンかかるしだるかった
部屋の入り口に罠って前からあったっけ?
転び石とか鬼すぎる…
魔城天守閣の6F以降のBGMには吹いた
まさかこういうアレンジとはなw
ああ、あれなに貰ったんだろう
アイテム欄一杯でわかんなかった
>>580 俺もわかんなかったから最初からやり直してる
それにしてもお竜は(ry
>>571.575
了解しました。次から中断→終了します!
こんぼう+2じゃね?もらったの。
俺も邪心終わって記念ぱぴこ
チョコボしか不思議なダンジョンやったことなかったから
一日でとりあえずメインストーリー終われるとは
こん棒投げてきたの?直撃したらどうすんだよ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:52:20 ID:SB0Hq93v0
とりあえず買ってみたが、思ったよりましだった。
DS1より全然マシだ。普通に遊べる。
クリア後のダンジョンが面白いかどうかだな…
とどめの矢はかさたぬきだった
↓
弟切草はかさたぬきだった
↓
混乱の巻物はかさたぬきだった
↓
弟切草はかさたぬきだった
('A`)
お竜にマツゲアタックできるなら俺はゲイズに生まれ変わっても良い
ゲイズかわいいよゲイズ
ンフーがにぎり変化にまずそうなおにぎりにされゲームオーバー
一瞬で終わったこの切なさそりゃないよwwwww
村がもっさりしすぎてだるいな
纏め買いできないよなあれ
何でだよ
鍛冶屋もDS1みたいのでいいのに
お竜のグラを新しくした点に関しては拍手を送りたい
>>593 GB2やったことないけど、
かさたぬきって、ンドゥバ? それともまさか人食い箱?
コッパかわいい!!
鍛冶屋、どこらへんにあるんだ?
>>583 そこまで伸びたんだすげーな。
俺もクリアしたけど、カタナ+6、鉄鋼の盾+6で終わったぞ。
今回かさたぬき無双マジハンパねぇ
剛剣マンジカブラを拾った
↓
ガッツポーズ
↓
かさたぬきだった
次の階降りたらかさたぬきがアイテム欄に4つってどうよw
>>598 猫3の人食い箱
ただし、GB2はフロアを移動すると正体を現す
だからそのフロアで手に入れたばかりのアイテムは信用したら駄目
今後、進む人が増えていくとトンファンの穴のンフー関連は阿鼻叫喚絵図になりそう。
おにぎり化で即死以外にも
瀕死なのに特攻してンフー死亡
〜の能力使えよ→使って欲しいものとは別の能力延々と使ってンフー死亡
などもよくあることだし。結構ゴルァとンフー絞めたくなる要素多いからな。
かすたぬきにアイテムのまま復讐したいんだが何かいい方法はないか
>578
アタマで考えて動くんだ。
普通のRPGじゃないから、
自分自身が本当に上手くならないとクリアできないのがシレン。
>>604 > フロアを移動すると正体を現す
ンドゥバがそれ。DS1ね
イベント進んで勝手にダンジョン行くなよ
>>607 持って帰っておばちゃんのところに預ける
>>607 おにぎりの巻物とかは?
かさたぬきが正体ばれた後におにぎり化って出来たっけ?
大将軍の説明文悲しいな
世の中の全てをうらんでいる。
うらんでいる自分をもうらんでいる(´;ω;`)
地雷の上に放り投げたりできたんだけど今は・・・
owaた,mannpannchuho"7ko と kachana+22と盾nakunaった
ぼうれいが出るのが4ターンから2ターンに短縮されてるな
かさたぬきこえーーー・・・
最初の方じゃでてこねーえよな((((;゚Д゚))))ガクガク
アイテム欄にかさたぬきがある状態で、別のかさたぬきにねだやし投げたらどうなんの?
ぼうれいが出るマスをふさいでいればぼうれいが出なくなってる
モンスターのレベル上げが楽になるな
このゲームはボケ防止にちょうどいいな!
壷容量は最大8?
>>603 懐かしすぎて涙が出た
GB2のモンスター仕様はかなり異色だったからな
カラカイおさるの動き見て懐かしさに感動したわ
625 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:07:36 ID:DU6+LtW20
犬19Fで犬瀕死でさらににぎり出現してもうオワタ思ったけど向こうがからぶってくれて助かった。
ンフーは俺の嫁
>>618 おわた、満タン壷7個と刀+22と盾なくなった
とりあえずDS2は思った以上に面白いってことでいいんですね
買ってこようっと
DS1よりキーレスポンス明らかに良くなってるな
前作やってもなお、買った人どれくらいいるんだろ
>>629 DS1はオリジナルがSFCかウィイのVCで今でも遊べるレベルの物だから
買うほどのものじゃないし改悪されてる。
DS2はオリジナルがGBだったからグラフィックもレスポンスも悪かったけど
DSへの移植によりそれらが改善。多少の(システム的)改悪も許せる結果に。
>>631 前作ってのは
シレン3(シレンシリーズ直近の前作)
DS1(DS版での前作)
GB2(リメイク元と言う意味での前作)
どのことを指しているかによって違うかと。
ダギャンってまんまウルトラマンのツインテール(?)だよね
おぁ、ごめん。
GB2の事です
>>632 だな
糞リメイクとまでは言われるべきじゃないだろう
綺麗なうんこだ
壺が転んでじゃんじゃか割れるのと 壺自体が呪われるのって結構きついよなぁ
いつものようにお払い入れておくと呪われて取り出せないとか
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:15:48 ID:cFydBiDv0
風魔の盾にマムルの盾合成したら印増える?
再挑戦させるのに時間掛かりすぎ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:15:58 ID:nMutfrjgO
ところでさっき始めたばかりなんだが
セロBなのはなんでだ?
ゆとりはするなってことか?
>>633 シレン3はトルネコ3みたいなものだから違うだろ
多分DS1だろ
>640 ペケジがシレンに暴力を振るう場面がある
今回は仲間が敵を倒さなくても仲間に経験値入るんだな
全部入ってるのか半分なのかはわからないけど
んふーでてきた!!!
てらかわいいwwwww
というかクソゲーの要素がないけどなぁ、GB2もやったけど楽しめてるし
Y押したら味方のほう向くぐらいか
コッパにはギャァアアアなんていって欲しくなかったな
コッパカワイソス
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:20:23 ID:6GySccRt0
ディアボロの大冒険やってるやつは
満足できる????
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が
同じ部屋内で、剣を振るとか物を拾うといった物音に反応して起きる新しいタイプが増えた。(確定)
モンスターによっては、部屋に入ったとたんに起きたり、
隣接するまで起きなかったりと数パターンあるようだ。ランダムがあるかどうかは確認されていない。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
罠あての腕輪があれば可能かもしれない。(罠あての腕輪が必須となったか要検証)
・罠の効果が地雷以外は敵を巻き込まなくなった。(毒矢がすり抜けた)
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一罠道会がDS1仕様?(情報が少ない)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・シレン3から受け継いだ部屋湧きシステム・・・NEW!
首を締め付け全力で壁に投げつける。余りにも過激な表現だとは思う
番付って奈落も上位3つまで?
>>638 無いでしょ。
印2倍の特殊装備を合成すればいけるんじゃないの、今回も
>>648 腕輪のヒビ・破壊判定が完全ランダムかつ高確率になり
一発の被ダメでヒビが入ることもある
も追加頼む
誰だよ
クソなんて言ったヤツは!
どこがクソなんだ。
おもれー!
やばい、明日は休みにしよう。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:24:24 ID:JgtcEmcV0
フードの男ってどやって倒すの?
眠らせてボコついても死なんし、
攻撃力ありすぎだし。
おの攻撃を耐えるぐらいのレベルが必要ってこと?
これが面白いとか言ってるゆとりは一度アスカやってこい。
>>652 腕輪のヒビ判定って前からそうじゃなかったっけ?
GB2でも結構すぐにピシとかなった時もあった気がする。
アスカを100としたら30点くらいの出来だな
こんなんで楽しめる奴がうらやましいわー・・・
やっぱ今回も祝福印2倍金の腕輪で鉄板か?
ハラヘラズ・回復・透視・よく見えの4つがあればほとんど問題ないけどな
>>652 透視とちからじゃ明らかに透視の方が割れやすい
シレンのいる部屋湧きってホントか?
いまんとこ一回もないんだが
しまったーDS1やってたせいで包丁の印の効果勘違いしてた。
鍛え上げた風魔刀がいねむり仙人の肉を遺して逝ってしまったwww
またベースの武器を拾うところからスタートしなければならないのに妙にウキウキしてる俺は間違いなくMだな。
アスカは具体的にどこが面白いの??
シレンシリーズでアスカだけプレイしてないんだよなぁ
面白そうならやってみるから参考に教えておくれ
いいや、ここは月影村からだろ!
mk2は67でCになると予想
>>660 火迅+螺旋共鳴で強打&紙一重の印入れるなら印数多い腹減りの腕輪メインの方がいいんじゃねーの
まあ七十前後が妥当だな
>>660 昔はハラヘリが最終的にベースとして最適といわれていた。
旧仕様のままなら、重ならない矢や拾えるギタン、フロア探索後に現れたアイテムは確実にかさたぬき。
カズラに消化させて草にしてしまえ。グロい!
Q.○○は××だったけどこれは楽しめますか?
A.100人中100人が面白いと言ったとしても、お前がどう思うか分かるわけが無かろう。
DS1が70点?
センター英語みたいに200点満点なのか?
DSi操作しづらいですねー
>>668>>670 あ、そうか。共鳴効果を忘れてたな。
強打とか超レアで手に入らなかったけど今回はいけるかな?
アスカ厨と見せかけたGKが大量に沸いてるな
>>671 さっきそれやったらカズラの出した草からまたタヌキが出たw
これは偶然か、それとも仕様かな?今奈落探索中で40過ぎくらいで試せないから誰か試してみてくれ
トンファン19階で十字路を曲がった刹那ンフーが握られるとは…
慎重に進んでたはずなのに…
>>658 そうだったか。
まあGB2の腕輪は常時装備するもんでないと思っているからあんま気にしないが。
ただ、ノロージョで呪い避けの腕輪とか、めまわし大根でこんらんよけの腕輪とか
ピンポントの戦闘で装備させたい時にはその仕様だと困るか。
Bの67とか70とか、俺はお竜は85くらいだとおもう
シレンDSを完全クリアしたから今回も余裕と思ってたら結構難易度高いね
敵の体力とか攻撃力が序盤から高いから、装備強化しないで進むととなかなかキツい
でもそれがイイ!
>>674 やり辛いよな
俺はDSLに差し替えてやってるよ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:36:20 ID:QGT/iwmr0
奈落:訓練施設1F(総回数5F)で卍手に入ったけど
需要あるかな?
あればPASS書きます。
追加段ジョンの続報ないね・・
トルネコと回復の壷の仕様が違う・・・
これは辛いな。呪いアイテムもとっとくべきだった
>>685 そう
GB2は物を入れないと回復しない仕様だから、回復の壷に入れるものとして矢が地味に重要。
だからこそ罠での矢集めは残して欲しかったんだが。
まあシレン3みたいな褒め所さえ存在しないような出来ではなくてよかった
さて不可思議やるか
今作は冒険の足跡とか番付を完全消去することは出来るかい?
金の間まで来た疲れたので休憩
まだ先は長いのかなぁ。これ抜けるとボス戦なのか
この状態でボス戦はきつい
今やり始めたけど城のBGMいいねぇ
wktkしてきた
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:41:10 ID:vhwhmiRlO
GB砂漠の麻城ってあまり評判よくないって聞いたんだけどDS版はどうですか?
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:41:14 ID:IEOmJQyYO
キュラス倒した後連戦かよksg
ンフーが握られちまったorz
即終了だったとは
後2Fで一応終わるなと余裕こいたのがいけなかったか
ちゃんとシレンしてるもんな、今回のは
祝福ゾーンまで来たぜ!
うわあ、かなり覚えてねえ。
ハラヘリにハラヘラズ合成したらどうなったっけ?
後
>>660の「祝福印2倍」ってなんのことだっけか?
>>686ですねー猫に慣れてときつい・・・
矢って1本、1本ばらついてストックできる方法あるんですか?
まとめて8本とかになっちゃうんですけど
1フロアに転び石10個とかいじめか!
>>692 基本的に変わってないらしいから、GB2が合わなかったらまずDS2も合わないと思ってよいかと思う。
多分印倍の事だと思う
深層の人を救助すると印が通常の倍のやつが出る時がある
サっちゃんがくれたの薬草だった
あ…あれ…?
お竜はエロいのに…
ワイファイ環境ととのえとくべきだった
救助したりされたりしたいお・・・
腕輪は通路が見えなくなったおかげで、敵からの先制被ダメも増えたから、
余計に壊れやすくなったね。
スタッフが乱数作るの下手って事ももちろんあるけど。
>>689 番付なら1つずつ選択して消せるようになった
706 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:44:19 ID:QGT/iwmr0
>>683 ウ&E#ア めにネ2いおま あふトつヤ
$QフらE 0テXぬななシ ヒX7!5
1F 剛剣卍カブラ+1 鉄甲+3
2F 地雷ナバリ
3F 呪いよけ
がんばっちくり
イベント多くていらいらする
なにこれRPGやるならそれ専用で出せばよかったんじゃねーの?
で、俺のゼンマイガーはいるの?
かまどの出し方わかんね('A`)
腕輪の壊れやすさはちょっとひどいな
何を思ってこの確率にしたんだ
シレンブランドってだけで買うのは確定してたから買ってきたんだが。
>>5の罠関連の改悪はどうなんだ?見る限りこれは相当だと思うんだが。
番付上位3つも地味にキツい…。
矢稼ぎ出来ないってなぁ…。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:47:04 ID:QGT/iwmr0
>>706 3F 地雷ナバリ
4F 呪いよけの盾
の間違い。スマソ
>>697 GB2ではハラヘラズの効果優先
印2倍は竈や奈落の深層救助で入った、印の数が2倍のアイテム
それを合成すると、合成した武具、腕輪の印が2倍になる。
金の腕輪は印4だから、8つの印があり壊れない素敵な腕となる。
あと、印2倍の装備には大概、きづちやつるはしなど鍛冶屋でも消せないマイナス効果の印がセットになっている事多いけど
それはカタナとか適当な武器に合成して、ギャンドラーにわざと飲ませて印消せばおk
マイナス効果消えて印2倍だけ残る。
>>707 元からだし、64シレンに比べればこんなの可愛いもの
なんかゲームしててすぐにフリーズしない?
魔城東小天守クリアしたところまでですでに3回…
その度にデータ消えてアイテム無くなるし。
マゾゲーだとは覚悟しつつもこの仕打ちは…
それとも俺のDSiとソフトの相性が悪いだけ?
DS1がSFCのリメイクだったのになんで月影村をすっ飛ばして砂漠の魔城のリメイクなんだろ
ま、とりあえず買ってくる
やべぇwwwwwンフーかわええwwwwwww
やばいwwwwwwwこれはやばいwwwwwwwwwwwwwwww
>>717 任天堂に電話して本体&ソフト郵送コースおめでとう
>>718 あれ一本でゲーム化されてもなぁw
ボリューム足りなさ杉の上にかなーり大味だし
ダギャンきめえw
やっと奈落99Fクリアできた
修正値稼ぎが上手くいったので楽勝でした
無限祝福したかったけどブフーは見つからなかったな
ほとんど巡回したから無限祝福させないために出現しないのか、もしくは出現率が極端に低いのかも
Lv3→Lv4になってもやっぱりモンスターはそんなに強くならないね
追加ダンジョンあるかと思ったけどなかったのが残念です
>>718 月影はPCに移植済みだからじゃね
あと元々のボリュームが少なすぎて追加しなきゃいけない部分が多すぎるっていう
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:50:36 ID:cFydBiDv0
>>651 印2倍の特殊装備なんて有るんだ・・・
どうやったらてにはいるんだろ・・・
>>718 月影村は既にリメイクされてるからな
次は64シレンだろう
>>718 DS1以下のボリュームだよ?するわけ無いじゃん。
DS1クリア後のオマケで月影村の世界に行けるとかって
なったら神だったんだがなぁ〜。
>>716 正直GB2のシナリオはつまらんだろ
むちゃくちゃやらされてる感がある。
シレン64はダルマさんに手足が生えていきなり踊ったり
意外と城作りも初球から上級ルートがあったり山頂に店長族の村があったりでおもろーな笑える作りだったぞ。
やべえwwwwwwwww
眼がキラキラしてるwwwwwwwwww
かわええwwやべえwwwwwwww
大変だ!!
砂漠がもっこりして巨神兵がわんさか!
>>705 なるほど
冒険の足跡は今回も消せないっぽいかな
新品が売ってるうちに買いに行くことにするよ
ありがとう
Wiiはシレン3と64のVCを楽しみに買ったのにな
前者は産業廃棄物並みの糞ゲー、後者は音沙汰なしと・・・
風来のデレンは当時ワロタけどねw
アスカ厨の俺はもう武器防具強化がめんどうだからかまどやらんかもしれん
64リメイクするなら白紙水がめは消してくれ
>>723 GB2のブフーの杖はトンファンの穴以外で手に入らないよ(今回追加のモアイでの入手は除く)
トンファンの30Fか40F以降にブフーの杖[0]が落ちているのでそれ以外の入手方法は無かったかと。
まともに使うには強化の壷は必須。
>>716 かなり潜らないと本編ダンジョン終わらないからな。
アスカもクリアまで10回は潜らないといけなかったりするし大変だ。
かといって、練習ダンジョンやダンジョン内説明とかないで
テーブルマウンテンに直行のSFCも困るけど。
おおなるほど。
あの時は救助なんかやらなかったからなあ……懐かしい。
>>723 結局、持ち込み不可の追加ダンジョンないのか。。。orz
シレン3ってそんなに酷いの?
>>718 スーファミのとGB2は未リメイクだからじゃね?
月影村は唯一もっと不思議の出口をクリア出来なかったなあ
そんなに難しすぎるとは思わなかったんだけども
おにぎり状態で炎食らったら即死・・・こんな糞要素まで3から引き継いでんのか。
シレン3であんだけ叩かれたのにやっぱりチュンはユーザーの意見とかまったく聞く耳持ってないんだな。
>>735 奈落じゃ出ないのか・・・
無限祝福用意しないとつるはしダンジョン潜る気しないんだよね
次やるとしたらトンファンかな
奈落は壷縛ってからが本番だろ?w
ンフーたんぃぇ〜ってどっかで流行った気がするんだ
ローカルすぎるな
おにぎりが
デレンデレンになってしまった・・・
当時小1の馬鹿な俺ですら説明書見ながら何回かやってSFCシレンクリアできたのに
なんでそんなにチュートリアルダンジョン必要なの?みんな幼稚園児かよ
>706 エラーでるゾ・・?
変化で装甲カブラサライゲト
しあわせのたては食らうダメージに関わらず貰える経験地1とか
ふざけてんのか?
うーん、話聞く限り、もうきっぱりと心置きなくスルーできそうだ
>>742 焼きおにぎりにされるのはGB2からの元からだ。
批判するにしてもGB2からの要素直ってないのか、っていうなら兎も角
シレン3を引き合いに出すあたり、おまい、ただ叩きたいだけのにわかだな?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:59:16 ID:j7HGq29E0
悪くはないだろうがなぜか物足りない
GB2に忠実に(一部除く)作りすぎたせいか?
改悪しろとは言わんがもっとバランス変えたほうがよかったんじゃないのか?
>>642 遅レスだが泥棒行為が引っかかってる
トラバサミ→かげぬいも同じく
回復の壷に10束ある矢を1本だけいれるって可能なの?
>>742 実はおにぎり状態でデロ湯や炎or地雷で即死はGBC砂漠が初出なんだぜ?
>>744 裏奈落はなさそう
モアイのところに行ったら「マムルのほら穴」でたけど
これのフラグって奈落99Fじゃないよね?
なんかGB2からおかしくなり出した感はあるしな
アスカの出来がいいのは不思議だ
つかみんななんでそんなに早いんだよ
まだフード男を倒して次の目的地前のイベントのとこ。
いちいちアニメ見せるのも、強制イベントなのもイラっとくるな・・・
ムービーとか飛ばせればいいのに・・・
三回目の挑戦でやっと奈落30Fクリア
まさか飢え死にするとは
GB2ではハラモチ合成しなくても一度もなかったが
>>756 個人的にはそれでおk
下手にバランス変えてDS1のようになったら目も当てられない。
それでなくても、罠の仕様や2マス視界、敵のランダム起床など
DS1で散々言われた部分ですら直ってないのだし。
おにぎりデロ死と焼き死は普通にやってたらまずでなかったってのも忘れちゃ駄目だぜ
GB2はハードの制約考えたら頑張った方だったんだよ、ほんと
>>750 テーブルマウンテンは本編ダンジョンの中では結構難易度高い印象あるんだけどな
素人なのに意地でも持ち込みなしでクリアしようとしていたせいなんだろうか。
少なからずGB2のジャハンナムの扉は持ち込みなしで一発クリア出来たんだけど。
流石に星火持ち込みなしとかはあきらめたけど。
>>742 あーあ遂にボロが出ちゃって。
叩きたいだけの知ったか乙
768 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:03:54 ID:5W/DdHVT0
>>764 >下手にバランス変えてDS1のようになったら目も当てられない。
まあ、そう言っちゃそうなんだけど
GB2やりこんだ人ほど飽きが早そうな予感
>>758 壁に打った矢に乗って、その矢を回復の壷に入れるでできない?
かさたぬきの出現率が異常な気がする
攻撃力もやたら高いし
お竜連れて、開幕大部屋MHに遭遇すると楽だな。
ドーンで暗闇+偶発的に同士討ちで敵のレベルが上がる。
高LVも目潰しあるから楽に狩れるし。
つるはしダンジョンは大部屋の巻物でいけるんかな?
>>768 そうでもない。
GB2の時点で携帯機で一番要素が多くてバランスの取れたもっと不思議を
持ち運べたから長いことやったのが、
DS2で操作性や透明マップとか出来て、完成したんだと喜んでるよ。(俺は)
>>765 ていうか、足跡に焼きおにぎりにされたを残したくって寧ろ必死に状況作りだそうとしていたな。
ドラゴン出る階ににぎり親方の肉持って行って、わざとおにぎりになってわざと燃やされようとしたし。
かさたぬき能力値かなり変わってるよね
盾無しで20以上くらうからGB版みたいにうかつに同フロアのアイテム使うと痛い目にあう
>>769なるほど。その手が
常にアイテム欄に1本ずつそろえていく方法はさすがにできないか
あーもう回復方法が壷しかねー猫の考えで壷の方が便利だと思ってた
これだったらおとぎりそうとっとくべきだったな
おもしれー。
明日は代休とろう。
>>777 弓打つ→上にのって交換でいけるじゃん
アイテム整理したらまたやり直しだけど
詳細ないみたいだから書いとく
まーた持込みダンジョンですよ
「マムルのほら穴」
ボーグマムルと一緒にモアイ様に会いに行くダンジョン
アイテム持込み 有
金持込み 有
救助 有
仲間 ボーグマムル
出現条件は奈落99Fに行ってからモアイの家に行くことかな?
奈落まで行ってる人でマムル穴のダンジョンが出ないようならたぶんそうでしょう
後、モアイが旅立つことが条件かも
10万のデータでモアイが旅立った後はモアイとはダンジョンでは一度も会ってないです
とりあえず改善して欲しいと思っていた流れが完全に断ち切られ
シレンDS、シレン3と同じく思いっきり逆方向へすっ飛んでいってしまった印象。
シレンDS2に最後の望みをかけてたけど、話聞く限り完全に終わった。
求めてるものが違うんだな。
シレンDS2で、やっとアスカを卒業できるかもしれないと思っていたが残念だ。
>>779おおおおお!!
俺が馬鹿だったありがとwww
お前ら早すぎるぞ
俺は小天守閣で2回も死んだというのに・・・腹減りで・・・
そういやよく言われてる2マス視界っていうのはどういうことなんだ?
SFCシレンぐらいの記憶しかないから何がどう違ってるのがよく分からない
やっとブフーの杖5本を99に出来た…疲れるわ
確か奈落では、ハラヘリに(ハラヘラズ 回復 透視 よくみえ ドレイン よわらず 混乱)
が最強だったと思うけど、DSはどうなんだろうか。
カカルーのばかぁヽ(`Д´)ノ
GB2はやったことが無いしこれは買いだな
>>780 前スレにあった気がする。
その人は奈落99まで言ったとは言ってなかったからモアイが旅立つだけが条件じゃない?
>>786 奈落でそれ作ってもすぐ壊されるくね?
>>780 一回目が30階で報酬がマムルの剣
クリア後は99階で報酬がマムルの盾
クリア後ならボーグは死んでも大丈夫って所までは出てたよ
奈落、裏白より簡単じゃないか・・・
>>790 テンプレに詳細ないから一応ね
持込みなし追加はやっぱないんだな
可能性があるとしたら救助ポイント稼いだら出るとかかな
>>790 すげえ・・もうそこまでクリアしてる人いるんだ・・・
>>761 むしろGB2があったからこそアスカが出来たんだと思うな
引き継がれてる部分が結構あるしね
GB2を良くしたのがアスカで悪くしたのがトルネコ3って感じ
>>781 ていうか、シレンDS2=シレンGB2のリメイク
って時点で元からしてアスカと全く方向性違うって事に気付け。
完全新規作品なら兎も角、既に出ている砂漠の魔城のリメイクとなっているDS2で
アスカ並みのを期待していたのって何なんだ?
>>784 敵のみ2マス先の視界が見える。
たとえばSFCなら1マス視界だからトドに逃げられても通路でばったり出くわす事なんてよくあったが
2マス視界だと通路でこっちが見えない範囲でも敵は見えていて逃げていく。
結果、透視やあかりでも使わないとトドを極端に捕まえられなくなったという改悪要素の一つ。
と思ったら持ち込みありダンジョンは即クリアしてても不思議じゃないな・・・
盗賊番→岡っぴき
番犬→猛犬
何このネーミングセンス(´・ω・`)
それからマゼドンまで上げても飲み込む数が増えなかったり(アスカじゃ増えたよね?)
ワープしても同じ部屋にワープする時があるのはバグ?
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:19:04 ID:5W/DdHVT0
>>774 うーん、まあGB2と比べるとだいぶ快適性は上がってるな
ところでみんないくらで買ってきたの?
近所のゲームショップで予約してたった100円値引きで4,380円もしたのだが。しかも予約特典なしで
素直にamazonで買えばよかったか
>>795 言われてみればそうだなー
良くも悪くも過渡期の作品って感じか
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:19:30 ID:UqhA7KKzO
おにぎり少ないよ〜フードの男が倒せん
アイテムなしでジャハンナムの扉(未クリア
現在:21F
回復アイテムなし
カタナ+4(仏 月 貫) バトルカウンター+2
透視(目)&ハラヘラズ その他識別 大部屋 身代わり 場所変え のみ
絶望的だこれは死んでwi-fiでもちかえりもらうしかないか・・・
>>795 トルネコ3は駄目か・・・。ポポロ異世界とか未だに遊んでるけど楽しいぜ
>>796 リメイクってのは分かってるけどさ。
追加ダンジョンが持ち込み可ばっかりだとか
まーたレアアイテムは持ち込み可のダンジョンでしか使えないとか
罠の仕様変更とかもう萎える要素満載で。
そういう部分は変えても良かったんじゃないかと。
これが今のチュンの目指すシレンの方向性なら俺の中でもう完全にシレンは終わった。
>>798 志村ー! そのネーミングGB2からおんなじー!
ミニマゼルンの容量がレベル上げても増えないのは何とかしてほしかったなぁ。
奈落でミニマゼモンでもしやと試したから分かってよかったけど。
あとこれもGB2から一緒だけど、マゼルンやペリカンLv3以上は
武器2つ→盾2つ とか複数のベース合成ができるけどミニは無理(別種アイテム投げると吐き出される)なんだな
>>796 うお、それはきついな
ってことは自分の視界に入らない先から
オヤジ戦車やボウヤーの攻撃が飛んでくるのか
NGワード:アスカ
結局シレン3とは違って叩いているのは、精液臭いアスカ信者ぐらいかwww
>>806 ・・・え?
増えないの?
GB2では増えてたよね・・・
地味におはらいって1つで全部呪い解けるようになってる?
>>805 だから気持ち悪いって、こんなスレに書き込む暇があるならアスカやれよ
>>806 ネーミングセンス批判はもはやいちゃもんの域だな
批判ですらない
DSでやってはじめて気づいたけど、砂漠の魔城は音楽よかったんだな
それとも、音楽変わってる?
>>810 なってる
ただ、おはらいの巻物も呪われるよ
今回かなり良ゲーだな…。
あまりの懐かしさに感動したわ。
>805
それは次の新作に期待しろよ。
リメイクだと言っているだろうが。
あと、おまいの目指すシレンが
全ての人がシレンじゃあるまいに。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:26:27 ID:Om7/dH9QO
しょこたんスリープできない言ってるけど
できるよな
>>804 ダメじゃないけどバランスが良くなったのと悪くなったのとって意味でね
作品自体の全否定はしないよ。ポポロは俺もダースゲットしたりスモコンで高レベル打開するまでやったし
これよりアスカの方が出来はいいけど
これはこれで楽しめるからいいんじゃない?
どっちが面白いと言えば、そりゃ(ry
熱中しすぎてスリープできないんだろ
>>780 ● 奈落99Fに行ってからモアイの家に行くこと
● モアイが旅立つのを見届ける
● 一度冒険に出てから、またモアイのいた家に行く
● また一度冒険に出てから、モアイのいた家に行くとボーグマムルがいる。マムルのほら穴が出現
以上だ
合成で○○+ブフーの包丁ってやったら壊れるようになっちゃう?
>>815 マムルLV4のギタンマムル、経験値3400+2000ギタンの美味しい奴
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:28:24 ID:5W/DdHVT0
アスカアスカ言っててGB2の仕様も知らずDS2叩いてるやつってアスカしかやったことないのかね
なんかそんな感じがするが
トルネコ3は面白かったと思う
ストーリーが全てカットなら最高傑作だったかも不思議のダンジョン(封印)始めるまでがだるい
>>805 成る程ね。確かに。
今見る、DS1よりは良い、とか面白いって意見も元がそこそこだったGB2の部分をそのまましたからって感じで
GB2の貯金の部分での評価って気がするんだよな。
2マス視界や追加ダンジョン等、新しい追加変更部分は寧ろ不満満載という。
そういうとこからして、今のチュンに新しく何か変えて良要素求めるのは無理なんじゃないのか?とは思える。
それやったらDS1みたく寧ろ改悪仕様になるというか。
だったら下手な事せずにグラ新規やインターフェイス改良のベタ移植の方が安心感感じる。
アスカもハードがDCとPCって結構自分としてはキツイ環境だから出来んので
PSPかPS2辺りにベタ移植して欲しいもんだけど。
奈落99回のごほうびがボーグマムルなの?
そういえばDS1の最終ごほうびもボーグマムルだったしな・・・
>>825 DSシレンしかやったことなさそうな奴よりはマシかと
レスがなんか色々分かって無さ過ぎて見苦しい
>>822 奈落99F条件はない
奈落58Fまでしかいってないけど出たし
>>791 大衆向けの機種のDSであれ以上の難易度とかヤバイだろ
素白蛇の段階で難易度高いし。
>>827 リメイク前より良くなるなんて考えはトルネコ3、シレン3、DS1やった人間は思わない
どれだけマイナスを減らせるか、そこに全てがかかってると言っても過言じゃない
邪神でかむろの大群をみがわりと混乱で適当に対処してたら冥府かむろだらけにwwwwwwwwwwwwwww\(^o^)/
>>807 いや、通路でも2マス見えるのはワルットド、ワルガマゴン、ツボ吊りじじぃだけ。
あとは2マスは部屋のみ。
関係ないけど天下一ワナ道会のイェーイの部分で
左上で両手を高く上げてイェーイしてるアテカ姫に萌えた俺がいる。
あれ?今回イカはリストラ?
まぁシレンには、かぐや姫様っていう、いいなづけがいるんですけどねw
しょこたん助けるために買ってくるかな
まだ出てなくて、GB2→DS2で気になる点がいくつか。
・罠師の腕輪+地雷が経験値入らない。これによって罠道がちょっとつらい。
・壷の洞窟が番付+救助追加になっている。
これの救助で、まさか救助点がモンハウじゃないよな?
思ったんだが罠の仕様変更はやっぱ祝福かずらとかで無限コンボできなくした結果なのかな?
だれかハラヘリの腕輪取れた人いたらハラヘラズ混ぜてどうなるか見てくれ
結構もぐってるのにさっぱり出ない・・・
明日売ってる店を探そうと思うのだが、
今回ってセーブ枠は一つ?
遠投+閉じ込めのつぼ
が不可ってもとからだっけ?
壺はむずくなったかもしれん
今作の一番良い所はパッケージの絵だな
今までの中で一番好きかも
印2倍の武器とか防具ゲットした人まだ居ない?
>>839 GB2のままなら、ハラヘリ+ハラヘラズだとハラヘラズの効果が優先されてハラへリの効果は無いものとなる。
印には残るけどね。
まあハラヘリは火迅+ラセン風魔ないと意味無いから焦って作る必要も無いかも。
まだ深い救助要求ないからなぁ
>>844 入手したいが深層で死んでる人がまだまだ少ないんだ
>>839 無限コンボなくしたいならあたらず無くせばいいだけなのにね
たぶんDS1のプログラムを元に作ってるからそのままにしたんでしょ
ニマス視界とか、モンスターの不思議な動きがそのままだったし
鉄甲+2程度じゃあ奈落20F以降は話にならんな
地の恵みまったく出ねえ
あのモンスターのバカ行動なんとかならんのかな
明らかに部屋内で見つかってるのに正反対の通路に進んでいく・・・
本体スリープして再開して数部屋移動後バネにかかったらフリーズした
スリープはやっぱ危険か
>>846 >>847 そうか、そんな深いとこまで救助行かないと手に入らないのか・・・
俺には一生無理だw
>>843 って事は枠は一つだけか…
自分以上に母が好きだから買ったら奪われそうな悪寒w
一気に2本買ってしまおうかなぁ…
>>848 そもそもなんでトルネコ以降から受け継がれてアスカ以前に完成させられてたシステム変えたの?
2マス視界もモンスターの動きも変えたって良いことないじゃん
つるはし、木づち、魂の鎌に限って良い印が入ってたりする
>>852 奈落とか竈とかそんなもん。
手軽に狙うなら持ち込み可の竈が楽かも。
>>839 吸収の壺と壺増大があって祝福カズラがいるなら無限祝福は可能
>>850 通路に入った時点でシレンを完全に見失うんだよね
DS1からの改悪要素がいちいち直ってないのが本当に残念だわ
壺容量5までしか増やせないのかよ
>>839 ハラヘリ速度はハラヘリ=回復
回復+ハラヘラズ=腹は減らない
おそらくハラヘリの腕輪でも同じことはできるハズ
というか奈落でお祓いの巻物全然出ないぞ・・・。
ワナニンジャ先生のおかげでなんとか呪い装備外せたが。
1Fから17Fまでずっと重曹の盾-1を装備し続けたぜ。
>>857 じゃあ、カズラは倒さないと回収できないにすれば良かったんじゃない?
>>860 よく食料持ったなぁ
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:53:07 ID:ImIm7HXjO
胃拡張の種が出なくてこまる・・・
これ祝福の効果が結構長続きするよな
巻物何回読んでもなかなか切れない
修正地あげまくりやわ
>>822 奈落99Fの条件はない。
30Fでアテカ助けた限りでも出た。
モアイが旅立つのを見送って、
何回か冒険に出てモアイの家に通ったら出た。
あのー遺跡の奥底どうやったらでるんですか…未だにでない…
特訓ダンジョンジャハンナム5F
1F合成の壷(3)
2F風魔の盾 大部屋
3F(店)三日月
とか出たけど需要あんのかな、パスワード
地雷じゃなくてよかった
>>866 うん、トンファン、罠、壷はクリアした。
それが奈落の出現条件だし、ただしかまどはまだクリアしてない。
あ、あとオババの隠し穴はクリアした。
矢の簡易量産って不可能になっちゃった?
それだけおしえて
アスカの一言出ただけでアスカ厨アスカ厨叩く奴もどうかと思うけどな
ゼンマイガー相変わらずよええw
ボーグマムル育成はあるの?
じゃあ
>>871にだけこっそり教えます。
!トY0A ろにMもロカひ わメ9をノ
もサモM0 0ちそたもQH ひテネコ4
>>869 奈落30Fクリア時点で出たと思うんだけど
>>862 最初に持ってるのがおにぎりだからか食料の出現率高いような。
>>874 俺はそれでも今回は育ててあげようと思ったんだけど
500ギタンを要求された時頭の中の天秤が500ギタンのほうに傾いてしまった
壷増大GETwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無限祝福wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強いゼンマイガーなんてゼンマイガーじゃないよ
>>878 街のどこからいけますか?
誰かに話しかけるとかしないとだめ?
>>882 街から出ようとしたらだったかな?
そうじゃなければ領主かペケジに話かけるのだと思う
久しぶりに壺とかトンファンとか行きたくなった
買おうかな
柱のあるボスではくるくる逃げ回って回復できるよ!
邪神はターンで強制死亡らしいのでザコ無視してたら、ザコに殴り殺された
はわわ、竃でゲドロに囲まれてカブト斧26を-12にされたですー
>>883 サンクス、冒険中なんで後で試してみる。
音楽のアレンジがやけにPOP調になってるなw
ひょっとして遺跡の奥底に行くのに
ペケジとかつるはしとか要るのか?
>>811 そういえばシレン3の時も妖怪にぎり変化って何だよ、妖怪だったのかよwwwとか言ってるのがいたなw
mk2にまで・・・
需要ないかもだけど
特訓:魔城小10F
天の恵み 地の恵み ほぞん[5]一個
透視と回復の腕輪
すにH5K はワレM3れヒ カさしマヲ
4$チチW ロCTヨわホち メミ0に4
あれ?ウルロイドの爆風でアイテム消えたっけ?
8時に帰宅してからずっとやってて、今ジャハンナムクリア。
音楽が予想以上によかった。
ナイスアレンジだ。
なんかの本でにぎり見習いは見習いだから握れないとかなんか変な解説あったな
BGM低くしたらいい感じになった
合成していて不思議なことが起こったんだけど
合成の壷(5) に 装甲カブラサライ(地払)+パワーシールド+ドラゴンシールド
の順番で入れたんだけど、出てきたのが
装甲カブラサライ(竜地払力) になってた
もし再現性のあるバグだったら印の追い出しが変なことになるかもしれん
>>894 普通に64の握り見習いに物知りの杖降ってもそういう文章出てくる
>>885 強制死亡ってか、時間かけすぎるとどう足掻こうか進めなくなる
>>886 はわわ軍師何やってんのwww
ここを見てると、シレンジャー(笑)の保守派はかなりの知恵おくれなのかと疑ってしまうようなレスが多数だな。
名前のいちゃもんとか。まぁチュンの部下もファンもゴミなんじゃ、そりゃ中村はポケダンに逃げたくなるよなw
あ、俺DS2買わないんでアスカ厨に叩かれてもどうでもいいですww
>>892 消えないだろ
>>896 GB2はどの印が押しだされるかランダムだったから、それが関係してるのかも
>>900 消えるよ。
爆風でアイテムが消えるのはDS1から受け継がれてるみたいだな
>>900 GB2からの仕様か納得
ちなみに爆風でアイテムは消えるぞ
じゃあ戦車の攻撃でも消えるのか
結構変わったんだね
>>897 それだw
ンドゥバとか大量に解説あったよな
物知りの杖なんで消えてしまったんだろうか、化けてるやつの判別とかでも地味に使えたのに
ゼルダも64のときは細かい説明とかあったのにな
もののけ図鑑ももうちょっと特殊能力とか触れるところあるだろうに・・・
さてと、もうすぐ次スレの季節ですね。早いモンです。
そこで、テンプレを見直そうと思っているので、ご協力をお願いします。
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・ドラゴンがDS1の流用のため、浮遊属性がついたかも。
・あのどうしようもない名前のモンスターがさらにどうしようもなくなった!
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった!(DS1準拠)
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が
同じ部屋内で、剣を振るとか物を拾うといった物音に反応して起きる新しいタイプが増えた。(確定)
モンスターによっては、部屋に入ったとたんに起きたり、
隣接するまで起きなかったりと数パターンあるようだ。ランダムがあるかどうかは確認されていない。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
罠あての腕輪があれば可能かもしれない。(罠あての腕輪が必須となったか)
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一罠道会がDS1仕様?(情報が少ない)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも視界の外でモンスターが沸く
・腕輪の壊れ方の乱数がおかしい。モンスターの先制攻撃をうけやすくなったので余計に壊れやすい。
>>904 ンドゥバのアレ、ゲーム中だけで全部読めた猛者何人くらいいるんだろうか・・・?
>>905 腕輪の入れていいのか?w
俺はGB2から変わった気はしないんだがw
>モンスターの先制攻撃をうけやすくなったので余計に壊れやすい。
これってどういうこと?
2マス視界とやらが関係してるの?
DS1→DS2の変更点
・シレンのドット絵が書き直された。
・一部の効果音も新しくなった。
・初代、DS1にはなかったGB2の要素が盛りだくさん。
GB2特有要素については
>>1のwikiにまとめられているのでそちらを。
・イベントが多いため、イベント用モーションが書き起こされた。
・名前の表記がGB2準拠+漢字使用に。
(DS1「復活の草」→DS2「復活草」(GB2「ふっかつそう」))
・ウィンドウ、マップの色を青、赤、緑、黄、水色の5色から選べるように。
・上画面の表示メニューに「タッチペン操作説明」追加 居場所マップ削除
・下画面ステータスに満腹度バー追加
・電池ランプが赤だと、無操作時に警告メッセージが表示される。
・敵の出現頻度が改善?(未確定 感覚的には改善されてるはず)
・ゲイズの魔法使用頻度は少しは改善されたという検証結果が。
でも、攻撃ばかりの時もあれば、催眠ばかりの時もあり、偏りはあるようだ。
・おはらいの巻物が壺以外全適用に(GB2準拠)
同じくメッキはGB2準拠で選択式に。(腕輪のヒビを修復することも出来ます)
・またメッキが印にはならず、★マークで済むようになった。(GB2準拠)
・呪われた装備も効果を発揮するように。(GB2準拠)
・水路に落ちたアイテムが消えるようになった。(水路を避けて落ちない GB2準拠)
新ダンジョン説明
「遺跡の奥底」
アイテム持ち込み 有
ギタンの持ち込み 無
20F制覇でサトリのつるはしが手に入る。
スタート時にアイテム欄につるはし(注:壊れる)が3本入っている状態でスタート
ダンジョンは部屋のみで通路を手探りで掘っていくダンジョン(アスカのギトーみたいなもん
敵は普通のマムル達らしいので、最強装備の必要はない。持ち帰りの巻物だけ持っていって
ある程度つるはしを貯めてから挑んだり、特訓ダンジョンを利用したりで
攻略法の模索が必要かと。
「オババの家の隠し穴」
全30F
アイテム持込み 有
ギタンの持込み 無
仲間 無
救助 無
中断 無
2時間以内にクリアすることが条件(ゲーム画面にストップウォッチ)
クリア時に10000ギタンないと10分+のペナルティ
ようはタイムアタック&スコアアタック専用ダンジョン。
クリアによりDS1と同じアイテム持込1つでのタイムアタックをプレイ可能に。
「マムルのほら穴」
一回突破するまでは30F
詳細報告無し
ボーグマムルを連れ歩くダンジョン。30Fにボスあり。
クリアでマムルの剣が手に入る。
その後99Fまで突破でマムルの盾が手に入る。
↑マムルのほら穴の詳細がどこかにあった気がする
で、これも攻略本は発売予定なし?
もう公式ガイドじゃなくて良いからファミ通あたりから出してくれ…
こんなちんけなもののけ指南之書程度で満足できるかよ
杖の識別のためにペケジに杖振ったら変化の杖だった・・・
ペケジはどうなってしまったんだろうか
改善要望があったが、改善されていない要素
・未識別杖の使用回数をが表記されない
難易度の低いダンジョンでは、未識別でも残り回数が表示されるGB2仕様を引き継いでいる。
・未識別アイテムの名前の付け方が、DS1の履歴方式+頭文字検索(確定)
・保存の壺にメモ付けが出来ない
・逃げ惑うモンスターが通路内で視界が2マス(確定)
今後検証すべき点
・山彦の盾、パワーシールドの存在はどうか
>山彦の盾はWi-Fi定型文で確認されている。パワーシールドは奈落の果てで入手可能
・レベル4モンスターの名称がおかしくないか、追加によるバランス崩壊が無いか
・罠の発動効果の方向がランダム?
・天下一罠道会の詳しいシステムについて。
>DS1と全く同じ
・GB2のようにダメージ計算式上で、攻撃力がカンストしないか
・特殊モンハウは鍛冶屋のかまどだけなのか
(もしかまどだけなら、低レベルのみの特殊モンハウって事はなさそう)
・他にも追加ダンジョンがないか、その出現条件は何か
・追加アイテムや、DS1で削除された「壺増大の巻物」などは有るか。
>奈落の果てで入手(購入)したと報告
・DS2での救助限定アイテムは何があるか、また、そのポイントはモアイに合算されるか
(GB2では印数が倍の武器防具や、救助限定で回復の剣や、「必」印「三」印を持った武器が手に入った)
・クリア後ボス部屋で変化の壺を使うと、クロンアイテムが出るか、
それによりカブラステギは手に入るか
・バグが無いか
・他、変なバランス変更が無いか
他にも何か気づいたこと、確認が取れたこと、不安なことなどがあれば報告お願いします。
また、現在デマによるネガティブキャンペーンも確認されています。
情報が錯乱していますので事実と混同しないよう、ご注意ください。
>>908 そもそもモンスターの先制攻撃を受けやすくなったなんて事実が無いし、
視界2マスの弊害はそういうことではない。
>>910 チラシ入ってたじゃまいかw
チュンソフトがお届けする公式攻略本 風来のシレンDS2砂漠の魔城公式パーフェクトガイド
発売予定日:2008年11月27日 予価:1575円(税込)
インタビューも載るらしい
>>913 モンスターの視界じゃねえ
通路が見えなくなったのが原因だ
>>913 サンクス
ってか別に先制攻撃受けやすくなったなんて感じなかったな
腕輪が壊れやすいのは事実だけど
特にヒビ→即壊れるは結構あった
壷増大は普通に確認した
奈落低階層で
もっと前に出るかどうかはわからん
新参が今買ってきたお
指南書もらえたお
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:43:36 ID:4RukyueB0
どなたか
螺旋とステギの創り方kwsk教えてくださいな
>>908 GB2は通路が明るかった
DS2は通路が暗くなって1マス先しか見えなくなった
後は分かるな?
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:43:40 ID:09c296750
今、やっててエンディングっぽい感じなんだけど
これはなんだ?
>>908 GB2では、GBCの性能の問題で、通路が暗くならなかった。(通路丸見え)
=ダッシュでもしなきゃ出会い頭に先制攻撃を食らうことが無かった。
だから、攻撃を受ける回数は確実に増えてしまった弊害。
もちろんGB2のままじゃ不思議のダンジョンとしてもヌルいんで、改良点なんだけどね。
>>910 取説以外にも同梱されていたチラシをもう一回見てみるんだ!
ああそういう事か
確かにGBCの時は通路丸見えだったな
不思議のダンジョンとしては今の方が当たり前だから
なんとも思わなかった
924 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:46:46 ID:5kk3L1G30
多分いらないと思うけど、奈落1Fで祝福つきしあわせ草でたが需要あるか?
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:48:14 ID:09c296750
いや、テーブルマウンテンとかと同じ次元のクリアなの?
エンディングってことは…?
ところで発売日が満月だったのは偶然なのか?
>>ID:GS3WcLMW0
確認もなにも
追加ダンジョンの出現条件くらいテンプレ化しろよ
追加ダンジョン持ち込みなしでクリアできそうだな
>>927 すまん、まだ行ってないんだ・・・。(フラゲしたわけじゃないんで)
みんなの情報が頼りだ。
壷の最大容量5かよ
糞だな
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:52:54 ID:Efoe7PbO0
ジャハンナムの扉 1階で風魔の盾出たが パスの需要あるか?
パーフェクトガイドでるのかwww
最近のはチュートリアルだけで十分だから取り説なんてみてなかったぜ
昔どこかのホームページで見た情報で確証はないけど
腕輪ごとに壊れやすさみたいなのがAからEの5段階形式とかであったと思う
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:53:45 ID:Efoe7PbO0
すまんw
一階で普通に死んだwwwwwwwww
935 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:53:52 ID:8986o8h00
キュラスにマムルの肉投げたら当たり前のように弾き飛ばされて涙目www
>>894 本じゃなくてゲーム中のモンスター解説だったと思
モンスターハウスでフリーズしたwww
持ち物全部消えたwww
\(^o^)/
でも序盤でよかった・・・
>>933 透視が壊れやすくて
力が壊れにくい程度は覚えてるな
ヒビ→壊れるの方は壊れやすさあまり関係ないみたいだけど
遺跡の奥底なんだがペケジがつるはし集めてるとか言い出したんだが
その後どうすればいいのかわからない…
どっかのダンジョンでつるはし集めないとだめ?
あとペケジが仲間じゃないとダメ?
スレざっと読んだ感じだとDS1よりはマシっぽいな
暇になったら買うか
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:58:59 ID:KD0CNlelO
もう皆ジャハンナム越したのか
早いな
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:59:17 ID:q1Ajr9YN0
ゲドロかと思ったらやみかむろだった
キュラスさんのホームランは健在なようで安心した
944 :
934:2008/11/14(金) 02:01:21 ID:Efoe7PbO0
すまん、スレ違いとはわかってて救助を試しに頼む。
■救助依頼
【場所】ジャハンナム
【階数】 1F
【備考】 1Fに風魔が出たが、出るか不明 調査依頼
【パス】
ネオニ9B せ80Wトウオ あトヌころ
ユトB1フ れルア2ふウニ Jひヤこ1
楽しそうだな
邪神がクリアできね
いつもかむろが冥府かむろになって倒されるw
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:02:51 ID:8986o8h00
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:03:52 ID:09c296750
これもなんかのリメイクなの?
スレまったく読んでないけどだれかおしえてくだしあ
冥府かむろは少なくとも巻物は効果あるのでゾワゾワでとりあえずしのぐと良いと思う
>>949 7年前に発売された風来のシレンGB2のリメイクや
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:08:44 ID:8986o8h00
キュラスってほんとに倒せるのか・・・
ドラゴンセットでいったが与ダメ10で被ダメ35とかそこら
回復アイテム一瞬でなくなるし無理
なんだかんだで面白いや
956 :
934:2008/11/14(金) 02:10:28 ID:Efoe7PbO0
>>953 2階でもう一回死んでみるわ
WIKIのお得救助パス編集中
957 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:10:32 ID:8986o8h00
>>944 あんれ?ゴメン、救助後のイベントでなんか風魔もらえたっす。
>>950 なるほど!巻物は効くのか。
ありがと、今からまた行ってくる!
959 :
934:2008/11/14(金) 02:11:21 ID:Efoe7PbO0
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:11:39 ID:09c296750
>>952 thx
ついでにもひとつ
祝福って巻物以外にも効果あんの?
合成したやつって能力消えたりすんの?
つかンフーかわいすぎww
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:12:06 ID:8986o8h00
>>959 初めての救助だったので、なんかオッサンに登録がどうとか言われて、風魔の盾もらえた。
これランダムなの?w
初歩的な質問すいません
鬼面武者と他のモンスターを使ってレベルを上げるというのは
どうすればいいんでしょうか?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:14:38 ID:8986o8h00
>>963 俺も初心者だけど、武者倒すと、数歩後に亡霊になってでてくるんだけど、
そいつが別のモンスに憑依するとそのモンスがレベルあがるから、
そのレベルあがったモンスを倒すと経験値が多いから上がりやすいってことだと思う。
奈落
2Fまで
自爆の巻物
聖域の巻物*3
入れる系壺4種
バトルカウンター
ってのが出来たんだが死ぬべきか?
今作は冒険の履歴埋めがシリーズの中で鬼畜になりそうだ
GB2の要素を引き継げば,,,
カブラステギパーツの報告はでたのかな?
シレン初心者ですが質問させてください。
合成の壷にフウマの剣等入れたが取れないのは何故ですか?
それと、三つ目のダンジョン挑戦中に夜になってしまい救助とか行けないようになりましたが朝にはなりませんか?
>>963 奇面武者は死んだら亡霊武者になって復活する
亡霊武者は他のモンスターに乗り移り、レベルを上げてしまう。
あとは頑張れ
>>963 初心者はネットでみたテクニックで進むより、
何度も死んで覚えていった方が断然 力になるよ。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:17:03 ID:8986o8h00
>>967 1つ目に入れた武具をベースにして、後で入れた剣の効果が合成される。
終わったら安全な場所で割って出す。
ゲドロとやみかむろとフイウッチー、グラフィック似すぎだろ・・・・
たまに見間違える
割らずに中身取り出せるのは保存の壺だけだよ
>>967 保存の壺以外の壺は、自由に出し入れが出来ない。
じゃあどうやって出すかって?
壁に向かって勢いよく「イッカァァァァーーーン」と叫びながら
投げつけるのだ!!!
DSごと投げるんですね分かります
>>960 確か壺以外は効果あったと
合成の能力はオドロにやられない限りは消えない
自分で消すなら鍛冶屋へ行け
977 :
967:2008/11/14(金) 02:22:50 ID:pn86ChY8O
>>970 ありがとうございます。も一つ質問ですが、番付見ると上位者の武器の強さがかなり高い数値なんですがどうしたらあそこまで強くなるんですか?鍛冶屋も一回ずつしかできないと言われましたし…。
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:22:55 ID:Efoe7PbO0
>>961 とりあえずパス頼んだw
Wi-Fi可
>>965 需要が有りそうだからまだ間に合うなら頼んだ。
救助はまだ行けないが(´・ω・`)
WIKI編集ムズィ(´・ω・`)
ンフーっての可愛いな
敵の能力を吸収するって聞いてたから
遊戯王のサクリファイスみたいなの想像してた
今回は質問スレないのか
こりゃまじでくそげーだなw
明日売って来るわwwwww
982 :
963:2008/11/14(金) 02:24:11 ID:aPIpg7U0O
なるほど〜
皆さんありがとうございました
色々やって精進します
街が夜だと救助行けないのか?ダンジョンクリアすれば昼になるのかな?
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:24:20 ID:09c296750
祝福:地の恵み
で一気に+5くらいできたときは驚いた
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:26:03 ID:8986o8h00
>>978 了解した。ちょっとだけ待っててください。
GB版は倉庫でなら、一枚の祝福地恵で無限に強化できたんだっけ?
あれ今作でもできるのかな
>>986 祝福カズラがいないとムリ
電源落とすと死に扱いになって持ち物全部消えるからやめとくといい
今日全部消えたから・・・
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:29:12 ID:8986o8h00
>>978 この呪文は、パスワードかワイヤレスでしかムリなのでとか出たからパスでいきます。
すお#6ヤ は%?けBイに ハ9こBG
はKノ@ロ EVこやFスチ いテすA3
どうもありがとう。
>>982 よほどいいアイテムもって死んじゃったりしたら、救助依頼しにきてね。
みんなで全力で助けてあげるから。
解析スレを見たが
ぜんめつの巻物はデータだけはあるんだな
どうでもいいが次スレ立てろ
>>977 祝福の壷に天の恵み入れてるんじゃない?
巻物を祝福させると何回か使える
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:34:32 ID:Efoe7PbO0
>>988 サンスコ
セケキヒス ミRへた9Uん ルンBムね
フそGひた もLくカのやロ M9$カ0
役に立つか分からないけどどうぞ
2Fで自殺しちゃったが大丈夫かな?
1F 壺2種 片方呪 バトルカウンター 自爆の巻物注意
2F 3枚ほど聖域の巻物 壺さらに2種
ラマすユネ くむ1キスオケ こフサヒ9
Zナテネ$ ヲN1クヨヲ6 コユ9Z0
994 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:36:10 ID:Efoe7PbO0
DS2買ってないけど
お竜とちゅっちゅしたいよう
>>993 MHにつぶされる恐れありなのでお得パスは一つ上の階で自殺が定石
朝届いたらいいな
次スレへゴー
>>1000なら持ち込み不可の4つ目の追加ダンジョンがあるといいな♪
1001 :
1001:
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