劣化リメイク「シレンDS2」の改悪点まとめ
・敵のランダム起床。
・杖の使用回数非表示。
・水路に落ちることでアイテム消滅。水枯れの巻物は当然ない。
・コンセプトのわからない2つの追加ダンジョン(当然持ち込みあり)
・ビッグモアイによるレアアイテムの入手簡易化。夢がなくなった。
・センスのないLv.4モンスターの追加
・Aボタン押しっぱなしで攻撃できない
・強化カズラで無限強化可能というチート
・何の役にも立たない予約特典
・アイテムがワナに落ちてもワナが作動しない
・敵の無意味な強化による奈落の理不尽さの増加
-----センスのないLv.4モンスターまとめ-----
ダギャァァァー
強化カズラ
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:34:08 ID:sfcwpNcE0
それ元からだよテンプレ
・ギャザーに投げたアイテム効かないクソゲー
・会話イベントで一枚絵表示とかビジュアル重視クソゲー
・救助とかぬるくてクソゲー
・弟切で2しか上がらんし命だと3しか上がらんクソゲー
・カブラステギが他カートリッジと通信しないと手に入らないクソゲー
・ブフーのおにぎりが腐ったクソゲー
・かまど限定のアイテム多すぎクソゲー
・攻撃当たらないみかわし仙人とかクソゲー
・おにぎり状態でデロデロ踏んだり火浴びたら即死かよクソゲー
・個別呪いとか祝福とかいらねーよクソゲー
・はんにゃ殴ったら反射とかクソゲー
改悪という言葉を使いたくてしょうがない人が集まるスレ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:35:58 ID:xlakd/990
ゼンマイガーいるのにボーグもいるの?
ダギャァァァーは最高にセンスあるだろ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:41:02 ID:qz8hekdU0
敵キャラのボーグのことだろ
>>6>>9 ボーグマムル(仲間)もベアボーグ(敵)もいるぞ。
604:11/11(火) 21:46 59TKVQR1O [sage]
おれはGBやアスカの頃のチュンはバランス重視だったことをしみじみ思う
竜系モンスターが異常だったり、またゲイズにぎりペリカンが一度に出てくるアスカでは装備
が優遇されていたり風待ちしてターン数という別の勝負をしたり一度の冒険の中にパンチがあった
エッセンスとしては風あかりは面白いがバランスの大幅な崩壊を招きかねないのでデフォにするのにはむしろ反対
ログが残ったり壺メモ杖回数などプレイヤー支援システムや異種合成や印システムなども当時画期的で良かった
過剰なまでの宣伝重視で作っている最近のシレンでも評価できるところもあり、原点回帰という点で、難易度が高す
ぎと言われがちなこのシリーズも、DS1のTMは比較的易しい作りから魔食虫へ続く構成は非常に良い出来で評価できる
でもDSからのレベル4追加は能力がワンパターンだったりレベル3が弱体化していたりと
もはや謳い文句とかけはなれていて実質ダンジョンの高難易度化にすらなっていない
うざい新モンスター追加も含めこれは当時のデビカン投入とはベクトルが違い明らかに宣伝目的のためのテコ入れになっている
度が過ぎるほど商売根性の企画の考えは全く勉強悪くなく当然あるべきだと思うが
抜本的な改変が歓迎されないのは、シレンはロマサガに似たシステム主体のゲームであるからだ
いつもそこだけは忘れないで次回から頑張っていただきたい
たまんねDS2
体験版レポ、信用されたゲッターさんからの情報まとめ
(まとめ主はまだ所持していないので、間違いがあるかもしれませんが、
信憑性は高いはずです。)
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって特別なアイテムが手に入るように。
(DS2での救助と合算できるのかなど、内容は不明)
・番付が各ダンジョン上位3つに減った(確定)
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
・タイムアタック用ダンジョン追加。ペナルティもあり。
・ボーグマムル専用ダンジョン追加
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・ウルロイドの爆弾が10ダメージに弱体化。
・ドラゴンがDS1の流用のため、浮遊属性がついたかも。
・メッキが印にはならず、★マークで済むようになった。(あれ?元からだっけ?)
他にも追加ダンジョンがあるとの事
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず(確定)
・番付は3つ(未確定だけどSSは…)、セーブデータは1つ、回想無し(確定)
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が
同じ部屋内で、剣を振るとか物を拾うといった物音に反応して起きる新しいタイプに。(確定)
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
罠あての腕輪があれば可能かもしれない。(罠あての腕輪が必須となったか)
DS1→DS2の変更点
・シレンのドット絵が書き直された。
・ついでに一部の効果音も新しくなった。
・初代、DS1にはなかったGB2の要素が盛りだくさん。
・イベントが多いため、イベント用モーションが書き起こされた。
・レスポンスがよくなった?(感覚的な差しか無い)
・名前の表記がGB2準拠+漢字使用に。
(DS1「復活の草」→DS2「復活草」(GB2「ふっかつそう」))
・ウィンドウ、マップの色を青、赤、緑、黄、水色の5色から選べるように。
・上画面の表示メニューに「タッチペン操作説明」追加 居場所マップ削除
・下画面ステータスに満腹度バー追加
・電池ランプが赤だと、無操作時に警告メッセージが表示される。
・敵の出現頻度が改善?(未確定 感覚的には改善されてるはず)
・敵の強さがGB2準拠でアッパー補正気味。
・ゲイズの魔法使用頻度は少しは改善された。
でも、攻撃ばかりの時もあれば、催眠ばかりの時もあり、偏りはあるようだ。
・おはらいの巻物が壺以外全適用に(GB2準拠)
同じくメッキはGB2準拠で選択式に。(腕輪のヒビを修復することも出来ます)
不安要素(未確定要素を書いています。鵜呑みにしないこと)
・山彦の盾、パワーシールドの存在はどうか
・逃げ惑うモンスターが通路内で視界が2マス(確定)
・レベル4モンスターの名称がおかしくないか、追加によるバランス崩壊が無いか
・未識別アイテムの名前の付け方が、DS1の履歴方式+頭文字検索(確定)
・未識別杖の使用回数をが表記されない(確定)
難易度の低いダンジョンでは、未識別でも残り回数が表示されるGB2仕様を引き継いでいる。
・ペンギンの存在は・・・確認されず!新モンスターも居ないようだ!
・罠の発動効果の方向がランダム?
・GB2のようにダメージ計算式上で、攻撃力がカンストしないか
・バグが無いか
・他、変なバランス変更が無いか
他にも何か気づいたこと、確認が取れたこと、不安なことなどがあれば書き足していってください。
また、現在デマによるネガティブキャンペーンも確認されています。
情報が錯乱していますので事実と混同しないよう、ご注意ください。
また、流れが速くテンプレに間に合わせるために
前スレの情報を詳しくまとめる時間が有りませんでした。
また後で、修正版を書きます。ご了承ください。
>>13 劣化って言うほどでも無いんだけど、
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない)
っていうのもある。
いやしうさぎのレベル2はいやらしうさぎですね、わかります
既出ですね、よくわかります
>>14 勇者王かよ
>>16 乙
こう見ると、2マス視界以外はDS1と比べるとそこまで不味そうでないか?
プレイ感覚がGB2の時と同じような感覚で出来るのかどうかが気になる。
DS1の時は弄くりすぎて、SFCの時とはほぼ別感覚だったのが嫌だったし。
買うか迷ってるんだけど今のところ評判どうなの?
>>2見る限り微妙な感じするけど
>>20 未識別状態の杖を使っても[-1]の表示がされなくなった
>>22 GB2やったことないもしくは懐かしいなら買ってもいいと思う
>>22 悪いことは言わんから発売してからこい
アンチが今一番必死な時期だから
スタンド名『ガオタイガー』
パワー A 精密動作性 A 射程距離 D
スピード A 持続力 A 成長性 E(完成)
こうですね、わかります
>>23 ジャハンナムの扉ならそれは普通だが、奈落の話か?
>>23 それもあったか。
奈落だと、その表示があるかないかで地味に難易度変わってくるからな。
隣接→魔法弾出ず→ハメられて乙とか
隣接してしまった敵には-3以上の杖は振らない、って戦法が効かなくなる。
>>27 奈落以降でその仕様らしい。
俺はアンチじゃないしたぶん買っちゃうけど
GB2でできてたことを改悪されたのはすごいむかつく。
しかも難易度的な調整じゃなくてただプレイを快適にできるかできないかって部分だし。
おまじないはどうなってるの?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:06:39 ID:uaJUmIp70
っていうかネットで人のパス使って救助ポイントでモアイうまー
しなければバランスいいんだろ?
上等だ モアイなんか1回も話しかけないでやるし
>>22 個人的意見だけど、普通に面白いと思う。
ただしGB2で出来た事がいくつか封印されてたり、逆に新たな無限強化・祝福が発見されてたり、
新ダンジョンが今の所持ち込み可しかない…等の点で、ガッカリしてる人も多く居る事は確か。
そういう点が許せる人や、元々新規の人ならオススメかな?
>>24-25 ありがとう
シレン3には本当にがっかりしたからしばらく様子見るかな
ダギャァァァー好きだなw
>>14 いつもオラオラww
うぉおおい
空腹状態でB押しながらアイテムの上に乗ると拾っちゃう仕様が直ってないやんけ
DS1からグラを使いまわすとかは別にいいけどこういう所ちゃんと直してくれよ
前評判通りのクソゲーだったな
神ゲーのアスカと比べるとゴミにしか思えん
落ちこぼれチームじゃゴミしか作れんわな
クソゲー売ってきます!
>>29 そうなのか。なら奈落の難易度下がりそうだな。嬉しいやら悲しいやら・・・
持ち込み可のダンジョンばっかりで嫌って人に聞きたいことがあるんだけど、持ち込み不可とわざとアイテム持ち込まないに違いはあるの?
>>14 ひょっとしてオラオラですかァーッ!?
いや、腕輪にヒビとか入るからホントやめてほしいです
>>33 前々から予想されてた「普通に面白い」という意見に吹いた
しかし俺はお前を信じるぞw
>>31 これ以上上げたらチートキャラじゃねえかw
>>39 持ち込み可ダンジョンが持ち込み前提か否かで違ってくるだろ
少なくともつるはしは報告見た限りでは持ち込み前提らしいし
>>32 冒険の足跡にモアイに全部アイテム貰ったという項目あるからシレン3と連動させないと全部埋まらないよ。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:10:07 ID:uc1kIlyb0
>>39 持ち込み不可を持ち込みなしだと不可能もしくは激難だったりする
持ち込みなしでもほどよい難易度で履歴に持ち込みなしクリアとか残れば申し分ないんだけどね
>>47 履歴じゃないが竈は残るぞ
伝説風来人の条件だしな
>>39 持ち込み可ダンジョンの一部には、最初の階層から高レベルモンスターが出てくるんだぜ?
これを堂々と裸プレイなど縛りプレイもできますよ!なんて言えるかw
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:12:58 ID:85MrxrRCO
やっぱゲオでフラゲは駄目かぁ…やりてぇ〜
>>14 勇者王はともかく、ネーミングとジョジョに何の関係が…?
>>37 こういうこと言うアスカ至上主義者って去年辺りから急に増えた気がするな…
>>39 奈落を素もぐりするのと
かまどを素もぐりじゃ難易度違いすぎるだろ・・・
シレン3連動について
溜まっているポイントに応じて、徐々に良いものが、一回の冒険につき1個ずつもらえるとのこと。
幸せ草 巨大なおにぎり 力の腕輪 空振りの杖[4] 成仏の鎌 特製おにぎり
バトルカウンター 30本の銀の矢 合成の壺[3] 風魔刀
風魔刀まで貰った後はビッグモアイがダンジョンに旅立ち、
ダンジョン内で遭遇する度に
吹き飛ばしの矢×20 強化の壺[1] 幸せの盾 ハラヘラズの腕輪 カラクロイドの盾 頑丈な腕輪
祝福の壺[3] ブフーの杖[5] 紙一重の腕輪 プリズムの盾 金の腕輪 ミノタウロスの斧 如意棒
混沌の斧 妖刀カマイタチ 強打の腕輪 必中の剣 剛剣マンジカブラ
が順番にもらえる。
また、溜まったポイントが足りなければ、
次のアイテムをもらうのに必要なポイントがわかるとのこと。(20ポイントで幸せ草)
剛剣マンジカブラまで受け取ったら、ビッグモアイは消滅する。
また、その検証をしていただいた、10万ポイント分の救助をなしえた勇者ID:pkr73bP60氏が
そのお人よし過ぎるやさしさを発揮し、友達コードを教えてくださった。
友達コード 1075-1871-1205
これを入力すれば、誰もが上記のレアアイテムを入手できる。
が、注意して欲しい。あまりにもレアすぎるため、
序盤から使用するとバランスを崩壊させる恐れがある。
また、あくまで、10万ポイント分の救助をしたご褒美であり、
ID:pkr73bP60氏の偉業を軽んじるような思いで使わないこと。
改めてID:pkr73bP60氏に拍手を。そしておすそわけを存分に味わおうではないか!
ダギャァァァッー!
オラオラ!
>>52 アスカを配信する人が増えて
今まで不思議のダンジョンをやったことない人がアスカを買ってそれしかやってないからそういう人が増えてるんだろう
>>33 DS1の、掛軸裏、ペンギンの登場、骸骨魔道やゲイズそのままなのにやまびこ無くなった
みたいなプレイスタイルを従来のからガラっと変えてしまうような変更点が無ければ買いかなと思う。
やりたいのはGB2のバランスでグラフィックが綺麗になったり
インターフェイスが便利になったGB2やりたいなと思っていた自分としてはだが。
って・・・テンプレに混じらせるつもりだったのにもう50か・・・。
次のスレでも忘れないでね。(俺がケータイにコピーしておいて、
ケータイの電池を切らさなきゃ間に合ったんだけどね・・・)
オリジナル同様1Fからマンジカブラや妖刀かまいたちは出る?
いきなりチート情報か
買うのやめたわ
>>59 わを
すまん、上の変更点やらなんやらってテンプレだったんか。
前スレでも途中はさみだったから別に入れなくても良いもんだとつい。
>>54 総救助ポイントも正確に入力しないとポイント手に入らない。
友達コード 1075-1871-1205
総救助ポイント100484
>>37 わざわざアスカアンチを増やすようなことをしないでほしい…
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:18:41 ID:u/Y2xb+R0
DS1はレスポンスが悪かったからなあ。最悪に。
剣ふるのに変なエフェクトはいらないのに。
このあたり改善してるのかかいな?
>>63 そういう仕様なんだ。
どうもありがとう神様。
明日以降気が向いたら使わせていただきます。
アスカといえば万歩はやりまくったなww
>>65 まさかw
シレン3を作った会社がレスポンスの改善なんかするわけない
>>65 してない
アイテム拾った時にワンテンポ送れてメッセージが表示されたり
壷にまとめ入れした時に長々と表示されるのも相変わらず
元は名作なんだから、バグしっかり取って後は快適に遊べる様に工夫してくれるだけで良かった。
しかし蓋を開けてみると、杖のマイナス表記なしだったり
>>36のバグがまだ残ってたり、
Aボタン押しっぱなしが出来なかったり等、ユーザーの声を全く聞いてなかった。
ゲームやってストレス溜まる仕様にしちゃだめでしょ。
・レベル継続じゃない
・パーティプレイを長期強要されない
・イベント、ムービーが長ったらしくない
これだけで個人的には十分買い
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:20:58 ID:KHCwK84NO
ダギャァァァーは駄作だろ常考…最後に「ン」がついてれば間違いなく良作だった。奴に「ン」は不可欠だ
あとガオタイガーは無いわw多分「ガオガイガー」+「ベア」ボーグ(動物名)からの連想なんだろうが、「アンドロイド」「ロボット」「サイボーグ」と機械の名前で統一してきたのに…
ショーパンといい、ヘビーレムラスといい、パコレプゴッドといい、今のチュンは名前に統一性持たせるの下手だな。
>>13 ・ウルロイドの爆弾の威力
・印無しメッキ
・セーブデータ一つ
元からです。変更点にあらず。修正お願いします。
攻撃命中率はどうよ
どうせまた80パーあるかどうか怪しいスカスカ仕様?
>>52 同じシリーズなんだし当然比較されるだろ
そしてアスカをプレイしちゃった人間にはあまりにつまらないDS2
まだ発売すらしてねぇぞwwww
携帯機と比べてやるなよ
>>58 従来のプレイスタイルとは違う点もあるから、ちょっとその辺でお勧めするのは微妙かな…?
既出だけど、アイテム投げで罠が起動しなくなったので、その辺戦略変更する必要があるのは確か。
(ただし罠当ての腕輪で罠起動する可能性アリ。未検証なので現在不明)
そしてこれもまだ確認してないんだけど、どうやらワルットドが従来のトド同様、
アイテム盗んだまま、持って逃げ回るらしい。
他にも色々変わってる所があるから、GB2と同じものを期待する人には、ちょっと…とは思う。
ンフー
どーん!
DS1と今回のDS2を比べるのは個人的にはおかしいと思う。
DS1はSFCからの移植だし今回はGB2からの移植。
比べるならGB2と比べるのが筋だろう。
とりあえず今まともな話が出来ると思わない方がいい
今のチュンのシレン作ってるチームは以前DC版アスカ作ったチームと同じか?
もし変わってんなら開発に携わったプランナー全員クビにして、アスカチームの奴入れて欲しいわマジで
そうだな
もうちょっとすりゃシレンDSやシレン3を楽しいと思えた
選ばれしシレンジャーがいっぱい来てくれるもんなw
>>81 一応同機種での続編に当たるんだから、DS1とも比べられて当然だろ
にらみ蛇で試してるけど、同じ種類のモンスターであっても、
歩行だけで起きる事もあれば、隣接したり空振りしても中々起きない事もあるみたい。
>>84 んなわきゃない
アスカを担当したネバーランドカンパニーはDSではドラマチックダンジョン サクラ大戦 ?君あるがため?に携わってる
こんなクソゲーよりよっぽどおもしろかったよ
もういっそここの住人が2,3人開発に関われば
究極のシレンが遊べるのにな
アスカには一切チュンソフトは関わってない、作ったのはネバーランドカンパニー
って言っても初代シレンやシレン2を作った奴等がチュンから抜けて作った。
今のチュンは残りカスのみ
>>84 アスカはネバーランドカンパニーってところが製作したらしい
GB2はスティングレイって会社が製作したらしい
そーいえば今回の許容範囲外モンスターの情報ってあんまり来てないけどどうなの
乱れちゃんはいるのかアイテム盗んで投げてくる奴や期待のデビカンLV4はどうなのか
追加ダンジョンは持ち込み可が2つだけで確定?
もしまともな持ち込み不可の追加ダンジョンが1つもないようなら
後はひたすら過去の遺産を食い潰すだけで
今後のチュンの新作には期待できないと思うんだけど
LV0 GB2?ゲームボーイで不思議のダンジョンとかタルいしどうでもいいよ…
LV1 結構ちゃんとしたつくりになってるんだな。ってか何で般若武者が攻撃反射してくんの?
LV2 エンディングは綺麗だな。ンフーってのはなんかニコニコしてて結構いいかも。
LV3 ンフーって天使じゃね?理想のペットって感じ・・・
LV4 お竜も衣装エロくてかわいいな。アテカ姫とかサチとかコッパもいい・・・
LV5 ノコギガッターって別にかわいくないのに画面外からモンスター投げてきてうぜぇ。ノコギガッター死ね!
LV6 ノコギガッター結婚してくれ!
LV7 やべぇノコギガッター最高!ノコギガッターとおにぎりさえあれば生きていける!
LV8 ノコギガッターと結婚した!俺はノコギガッターと結婚したぞ!!
LV9 やっぱンフーさんは最高だわ
MAX ペケジとちゅっちゅしたいよぉ〜
>>78 まあそこら辺の仕様程度の変更だったら別にな。2マス視界+トドのコンボくらいか。
SFCとDS1みたく、新モンスターが事前に行動封じないと回避不可能のペンギンだったり
やまびこ封印で魔道とゲイズが必要以上に鬱陶しくなったり
で根本のプレイスタイルまで変えられるような事が無ければOKみたいな。
>>91,92
PC版移植だけネバーランドだと思ってたわ
チュンはシレンに関しては64シレン以降からダメになったんだな
アスカはDC版がネバランでPC版がチュンだろ
入れるなら入りたいけどねチュンソフト
>>45 まじかよ……
連動しないと足跡が全部埋まらないってどんな糞仕様だよ……
いや まだDS2自体の救助でポイント増えるかもしれないしそれで稼いで
モアイと交換すればいいんだよな
あとダンジョン内でモアイ殺しまくるわ
>>74 お約束
・攻撃するとき
あと一撃で倒せる!→スカ
対ゲイズ時、あと一撃で倒せる!→スカしたあと魔法でずっとゲイズ先生のターン!
・攻撃喰らうとき
あと一撃喰らったら死ぬ!→直撃
対ミノタウロス時、通常なら助かる!→痛恨で死亡
前スレの10マンポインヨ使えばいいじゃない
wifi環境なければDSステーションでやればいいんだし。
それもなかったらどうしようもないが。
プレイ中に電池がやばくなってくるとお知らせしてくれるのなwww
たまに気付かない事があるから、こういう細かい親切なシステムは地味に嬉しいわ
あれこれ改良したがるなら
とりあえず本家2の装備飾るシステム乗っけて欲しかったな
2画面だしじっくり武器鑑賞が堪能出来るし
意外と情報そろわなかったね
LV4は不明が多い
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:38:15 ID:q/yKSbCBO
ん?
まじないってwifiないと駄目なの?
>>99 確かDC版はセガが販売だったよね?
今PC版見たらチュンソフトが発売元になってた。
それじゃPC版の追加要素はチュンソフト独自で付け加えたって可能背もあるってことかな?
ノコギはねだやすに限るってか、ノコギねだやし無しで奈落99Fクリアした事無いな。
そうしないと、何時もどっかでオオイカリのモンスターがブン投げられてきて詰んでいた。
装備飾るシステムはきっとグラフィックを描くのが面倒だったんだろう
64やアスカは装備時用のモデルを使いまわせたろうがね
封印とか状態異常が次の階にいかないと
解除されないのは我慢ならんな、糞すぎる
最初の奈落って何階?10F辺りで結構死ぬんだが・・・
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:41:52 ID:Hfa+K2gS0
お前らオタクに教えといてやると「オラオラ」っていうのは
ギャル語で強気に威張ってるとかツンツンしてるって意味な
ちなみにニャンニャンはデレって意味でお前ら大好きなツンデレをギャル語でいうとオラニャン
>>112 それって前からじゃなかったっけ?
>>113 GB2のままなら30F
もっと不思議系の持ち込み不可は最初軌道に乗り切れないと
10Fくらいで死ぬ事は結構あることだけど、今回はちょっと難しくなってんのかな?
このゲームにはフェイの最終問題みたいな99階まであって持ち込みなしのダンジョンあるの?
俺だったらこうしてたLv4名前
ドレムラス→マッドレムラス→ハードレムラス→ゴッドレムラス
パコレプキッズ→パコレプキン→パコレプキーナ→パコレプキング
>>117 奈落の果て
玄人向けに肉と罠と壷もあるよ
>>65 お前らがもっさり五月蝿いから歩くのは無駄に早いモードが付いたわw
ツボごと倉庫に預けるのは便利なんだが名前つけさせろよ という不満が
>>114 なんか本気で痛い奴が湧いたな
そもそも、ギャル語なんか一般人使わないし、知らないから・・w
キモいから消えてくれない?
調べることもできない奴多いな
つまり開発にギャル男が関わっているのか…
そういえばねずみ系ってどうなってる?
3だと子分と親分の間に客分がいたけど
10万ポイントはwikiに乗せるの?
起動成功
やっぱり倉庫、壷に名前つけられないのかよwwwwww
初めてシレンDS2のCM見てジェロワラタ
明日発売なのに予約受付中!とうたってて更にワラタ
生きることがシレンかwwwwwwwwwwwwww
GB2って確かシリーズ屈指の名作なんだよな?
DS1の冒険回数は1500回を超えたからそれ以上やりこむぜ!
明日が待ち遠しいわ
ゲイズさん、今回も極悪すぎるな
攻撃してくることがほとんどないやん
ギャル語ってもう死語かと思ってた
…あ、元々の作品はゲームボーイだったね
…あれー?
896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 22:04:09 ID:qVOm66CJ0
劣化リメイク「シレンDS2」の改悪点まとめ
・敵のランダム起床。
・杖の使用回数非表示。
・水路に落ちることでアイテム消滅。水枯れの巻物は当然ない。
・コンセプトのわからない2つの追加ダンジョン(当然持ち込みあり)
・ビッグモアイによるレアアイテムの入手簡易化。夢がなくなった。
・センスのないLv.4モンスターの追加
・Aボタン押しっぱなしで攻撃できない
・強化カズラで無限強化可能というチート
・何の役にも立たない予約特典
・アイテムがワナに落ちてもワナが作動しない
・敵の無意味な強化による奈落の理不尽さの増加
これは、ヌルゲーマーでも楽しめるのかい?
>>139 貧乏舌ゲーマーはよく面白いって言ってるな
なんでアスカ準拠にしないんだろうね
>敵のランダム起床。
これマジ?ランダム要素はクリティカル以外極力要らないんだけど
>>138 罠以外はどうでもいいなぁ
予約特典は改悪なのかw
悪い点も挙げられてるけど初めてやったシレンが
またDSでできるしやっぱ楽しみだわ。
>>142 マジっぽい。
起こさない腕輪とかあるんだろうか・・・
>>142 マジ
同じ部屋に寝てる敵がいると、隣接してなくてもランダムで起きる
>夢がなくなった
このフレーズが妙に受けるんだよなw
シレンで「夢」なんて単語浮かんだ事もないから
奈落99階クリア者はまだか!
裏奈落あるなら条件はそれしかないだろう。
>>139 新規なら楽しめるんじゃない?
そもそもシレン自体がヌルゲーマー向きじゃないから、知らん
GB2は理不尽なヵ所もあり、簡単なヵ所もあったから一概にオススメとは言えないね。
そもそもタダで付く特典なんか
期待してる奴いるのかと
お竜のドーンがうぜえ
GB2やったことない人なら十分楽しめるレベルだと思うよ
ドーンって江頭みたいなやつ?
ドーン=目潰し
>>145 GB2と同じであれば、起こさない腕輪は無いと思う。
逆に起こす腕輪ならあるwその代わりシレンも一切眠らなくなるが。
今CMあって思い出したわ
GB2からの追加ってボーグマムル以外になんかあんのかね
ラティにミリーを・・・
未だにGBCとGB2持ってて今でも時々やってるんだけど買う必要あると思う?
操作性とレスポンスが良くなってるなら買いたい気もするんだけどGB2と比べてどうかな?
買うかどうか悩んでたけど
>>16の
・逃げ惑うモンスターが通路内で視界が2マス(確定)
この時点で買わんのを決めた、情報thx
多分買うと思うけどwiiと連動は萎えるわ
取り敢えず寄り道なしのノーミスでジャハンナムまでクリアした
敵が異常に固い気がする
>>161 プレイしたこともないお前が行っても無駄
俺は実際プレイしての感想だからな
ID変わった途端アンチのコピペを信じる純真な方が増える不思議
また最高傑作詐欺かww
シレン3の時も問答無用の最高傑作(失笑)とか言ってたなww
>>166 以前の報告の方が具体的で信用できるのは間違い無いぞ
>>161 連続で使う事もあるという報告なので、一概に嘘とは限らない。
必死な擁護が悲しい
もはや改悪の前科がはっきりしすぎて手の打ちようが・・・
ネガキャンがわかりやすぎる件
>>150 個人的にはそういったとこ含めて好きだったかな。
アイテムの種類も多くて色んなこと出来て楽しかったし。
居眠り仙人を利用して追いかけてくるモンスターから逃げるとか
みかわし仙人対策に、ギタンとかスパークソード使うとかちょっとした工夫で色々出来たのも面白かったし。
>>153 地味に嫌って、そんなもん前からあったって・・・
奈落94階デスカンガルーにやられたwwwwwwww
3倍速倍ダメとかばかかwwwwwwwwwww
混沌としてきたなw
今のところ、致命的なバグとかは無さそうだな
フリーズとか言ってる奴は割れ厨確定だろうが
デスカンガルーですかw
あだ名はデスカンですね わかります
>>145 はるか昔、初代トルネコには盗賊の指輪というものがあって
開幕モンハウでも全部の敵が寝たまま、つまり起こさないという神がかり的な
装備があった。今はシラン
今からジャハンナムに凸してくるぉ・・・
ワナ当ての腕輪装備でアイテム投げしてワナ発動ってできました?
>>176 今回は怒りってどんな仕様?シレン3と同じかアスカか
>>160 正直、なんとも言えない。俺個人的な感想では楽しめてるので、買ってよかったとは思う。
操作性とレスポンスについては、GB2と比較すれば格段に向上してる。
ただしやはり現在報告されてる通り変更点も多くある訳で、そういう点が許せない人にはお勧めできない。
>>173 次回から、外注にして欲しいわ・・
今のチュンはもうだめだ
>>181 盗賊の指輪か。もっと不思議限定で一番レアな指輪だったっけ。懐かしい
もっと不思議で未識別指輪拾ったら、取り合えず寝ているモンスターの周りをぐるぐる回って
盗賊の指輪かどうかを確認していたな。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:18:46 ID:H0DUUL1P0
このCMでジェロに惚れたわ
月影村と鬼襲来しかしたことないから楽しみだ
遺跡の奥底(つるはしダンジョン)20F制覇の財宝、究極のご褒美が「サトリのつるはし」
…すいません、もう半年くらい掘るのは嫌なんですw
>>185 駄目な上に自分では全然駄目と思っておらず
むしろ良い物を作ったと思ってそうなのがなw
批判もアーアー聞こえなーい状態だし
デスカンガルーか。
カンガルー+ギャザーとかGB2より凶悪になりそうだな。
>>181 アスカ、シレン3にも起こさない系の腕輪はあったと思う
GB2には元々は無かったっけ?
今回3倍速あるのか。
ってことはチキン系とかエーテルデビル系とかもかな。
デスカンガルーはどうか知らんけど、今回3倍速とかマジであるのかな?
GB2では2倍速が最大限だった。ハード上の制約で、実装できなかっただけかもしらんけど。
つーか大した変化もないのに毎回毎回買う連中の気が知れん
たしかに
買う気もないのにそのゲームのスレに来る連中の気がs
たしかに
ところで閃光弾の杖はある?
レミーラみたいになってんのかな?
それともリストラされた?
まぁ俺の場合は、GB2と比較してマップが見易いし、シリーズ同様の事がほぼできる点で、買いだと思った訳で。
GB2はマップを確認するのが、本当に面倒だった…。
予約してないんだけど朝一で行って買えるかな?わくわく
あーはやくやりたい(’’
>>197 糞ゲーだと思いつつも
「もしかしたら追加ダンジョンが神かも!?」と淡い期待を抱く自分が嫌だけどねw
まだ、追加ダンジョンが全部分かった訳じゃないし
少しくらい夢を見させてくれよ・・
>>166 逆に俺は一回も催眠されたことがないや
前にあった報告だと連続でずっと攻撃してきたかと
思ったら連続で催眠使ってきたっていうのがあった
乱数によって偏るのかもしらんね
まぁ良くも悪くも最近のチュン製シレンって感じだから、
DS1とかが不満多すぎて無理だったって人は素直にスルーした方がいいんじゃないかって気はするな
自分みたく細かいことは気にしないからグラや操作性が上がったGB2やりてぇ!
って人にはオススメできるぐらいの出来ではあるとも思うけど
>>188 ん?
つるはしダンジョンでサトリのつるはしって事は壷の洞窟は無くなったのか?
GB2ってシレンの名前途中で変えられたっけ?
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:32:27 ID:409l77rQO
シレン2の救助スレってないの?
209 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:33:00 ID:zVlWrD1k0
なんか攻撃する時レスポンス悪いな
wifiコンネクタがインストールできなくった・・・
助けてください
6T?さL か8りHナレカ クはおラネ
G6まテN ZヤせひヘキG ネラHわ0
ところでエーテル系のネーミングはGB2基準なのか?
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:35:10 ID:ig+WDVMrO
ローグライクゲームはGBの月影村しかやったことない俺でも楽しめますか?
>>199 閃光弾はいらない子扱いされてたけど、透視と組み合わせればまんまあかりの巻物だから、鍛冶屋では好んで使ってた俺。
持ち物も明かりよりかさばらないし、出現率も回数も多いから99作るの簡単だから、すげー好きだった。
多分クビかレミーラの杖化だろう。
エーテル系のレベル4は何?
安息香酸幽霊とか?
エーテルデビル→ホルムデーモン→クロムファントム→メチルサタン
>>213 あまりこのシリーズをやり慣れてない人の方が
細かい所が気にならないから楽しめると思うよ。
今日GB2をやり始めて、やっぱGBは操作性悪いなモゴモゴと思ってたら
DS2の事をついさっき知った…すげータイミング
大きな劣化は無さそうだし、劣化があっても元を知らんので操作性の良いDS版を買ってしまおうかな
原作をやってない人にしてみれば特に大きな不満は無さそうだよね?
マップの改良だけで即買いなんだが
220 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:44:04 ID:svUFyqLg0
シレン外伝ってこういうタイトルに付けるべきだと思う
いや面白いけどさ本家1、2やっただけだがこれを本編というのは無理がある
シレンを卵焼きとすればこれはオムレツ・・・
サクラ大戦DSやチョコボ、トルネコに近いシレンだな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:46:17 ID:lt4XIYrN0
モアイ様がダンジョンで出る嬉しさwww
前スレ
>>125様に感謝しようぜ
これでシレン3も売れるし
>>218 GBからDSの進化はレスポンスやグラフィックの進化するだけでもかいだと思うけどね。
DS1は元がSFCで別にリメイクしなくてもSFCのグラフィック、レスポンスなら普通に遊べるレベルだったから
みんな改悪改悪って言ったんだろうし。
晒してくれた救助ポイントって誰でも使えるの?!
へたれなので明日買ってきて即試します!w
流し読みだが、ほぼGB2ベースにリメイクされてるんだろ?
一部を除きDS仕様はほとんど残ってないんだろ?DSと違ってほぼ移植でよかったじゃんお前ら
ところで魔蝕、谷、キグニみたいな純粋な持込ダンジョンってないの?
なんかつるはしダンジョンが持込らしいが特殊っぽいので
今買ってきた
ゲオから帰還、さぁやるか!!!
あと、呪いの仕様ってどうなった?
ただ外せないだけで能力はそのまま?
>>220 恒例の99F持込不可に加えて99Fの特殊ダンジョンも3つあるのに?
追加ダンジョンは期待できないけどオムライスクラスじゃね?
何しても改悪と言われそうだ。
アスカのリメイクなんかしたら
それこそ大変だろうな。
>>220 当時シレンのエピソードの最新の話だったんだぜ
最もこの後シレン王になって空飛ぶ船まで出てきちゃうんですけどね
リメイクは基本的に改悪改悪言われる運命
カービィUSDXはその意味で神リメイク
>>228 よかったよかった
杖使用回数は残念だったが、個人的に倉庫のメリットがでかすぎるな
壷の中身ごと預けられるってめっちゃ預けられるじゃん。倉庫厨も歓喜物だろう
得能武器盾やレアアイテム山ほど持ち帰って預けることにするか
なんか勿体無くて捨てられんよ
ところでワナ道がDS1の掛軸裏と変わらないってのはマジ?
持ち込みダンジョンなんかいくつ増えようがどうでもいいのに
なんでまた作るかね
壺のまま預けられても、預けることのできる総容量が増えてるわけじゃないんじゃなかったっけ
やまびこも確認取れたみたいだしよかった
当然壷増大の巻物もあるよね?
DSはなぜか削除されてたせいで合成が使いにくかった。保存の容量も増やせないし白紙の使い道にも困ったわ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:58:17 ID:gy/l+LzR0
新ダンジョン追加!
っていったほうがメディア展開しやすいから
ストーリー終わった
魔城は初プレイだったが他シリーズやってると若干ぬるいな
>>236 やられた・・・
総容量そのままかよ・・・
預け放題と勘違いしてたわ
>>236 それができるアスカだと
保存の壷[6]にアイテムが6個入った状態で倉庫に入れるとアイテムが7個倉庫に入れられたことになる。
>>205 あるよ
ガイバラ先生から高価な壺(0)という有り難い壺を頂ける…うんw
因みに『オババの隠れ穴』(新ダンジョン?)30Fクリアで
DS1のタイムアタックの仕様(アイテム1つ持ち込みでダンジョン挑戦)でプレイ可能になった
ゴール地点で取ってくる謎の霊薬アイテムの方が遥かに気になったんだけどなぁw
アスカの白蛇並みの完成度の持込無しダンジョンがただひとつあれば
それだけでいいのに。
チュンは分かってくれてるんだろうか。
>>242 おまっw
持ち込み可って言うから10個くらいと思ってたら
タイムアタックダンジョンは1個だけかいw
おはらいの巻物呪われた
この仕様だけはやめて欲しかったのに・・・
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:04:41 ID:8W33JQobO
まじないってwifiないと駄目なの?
その一個ってのはどういう一個なんだろうね?
また保存の壷(6)に最強装備を詰め込みまくったものが一個として
カウントされるみたいな片手落ちルールじゃなかろうな?
おかしいよな、おはらいの巻物が呪われるなんて
>>239 ジャハンナムまでは普通にぬるいと思う。
アイテムの出方がGB2と同じなら、復活草が初めの頃のダンジョンで簡単に稼げて
持ち帰りでアイテムも持ってこれるから。
鍛冶屋の竈と奈落の果ては普通に他シリーズと遜色ない難度かと。
竈も持ち込みありと言っても、GB2は強化限界がけっこうシビアだから
ジャハンナムの扉レベルで手に入る剣盾を適当に強化しただけじゃふつうに苦しい。
かまど出現させた
カブラステギはGB2仕様ですかね?交換必須?
呪われた時のためにおはらいの巻物を控えて置いたのに
そのおはらいの巻物がいの一番に呪われたりするからひどい
奈落30いった。20Fから即降だぜ。追加ダンジョンは今のところ2つのみ?
通路の視界が1マスになって難易度アップしたなw
モアイでレア装備がゲットできると言っても
持ち込み不可でそれを使えないんじゃ何の意味もないわけだが。
モアイで持ち込み不可のバランスが崩れるとか誰も言ってないわけだが
>>253 GB2はそういうゲームだったよ
呪いよけないなら、適当な壷に入れて呪いを間接的に回避とかするしかないね
>>257 そうじゃない。
また持ち込み可のダンジョン重視寄りの作りくさいなってこと。
>>258 DS2は壷も呪われるんだぜ?
壷が呪われなければ問題ないけどさ
モアイが飛んでった後にマムルのほら穴っつーダンジョンに入れた
持ち込みありで仲間はボーグマムル。GB2やってないから既出だったらすまん
>>260 おはらいの巻物を入れた壷を割れば解決する
仕様の一貫性が大事というのは学ぶべき点だな
シレン2かなんかで天の恵みで呪い解けなかった時みたいに
可能だったことを狭めるなら尚更
なんだかんだでアスカもそうでもなかった
いままでちゅんがやった素材をつめこんだだけで
テンプレ用変更点まとめの修正作業が一段落つきました。
今なら、プレイヤーさんも多そうですし、よろしければ確認をお願いします。
長くなってしまったので、スレの流れを遮ることになるかもしれません。
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・ドラゴンがDS1の流用のため、浮遊属性がついたかも。
・あのどうしようもない名前のモンスターがさらにどうしようもなくなった!
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が
同じ部屋内で、剣を振るとか物を拾うといった物音に反応して起きる新しいタイプが増えた。(確定)
モンスターによっては、部屋に入ったとたんに起きたり、
隣接するまで起きなかったりと数パターンあるようだ。ランダムがあるかどうかは確認されていない。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
罠あての腕輪があれば可能かもしれない。(罠あての腕輪が必須となったか)
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一罠道会がDS1仕様?(情報が少ない)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
DS1→DS2の変更点
・シレンのドット絵が書き直された。
・ついでに一部の効果音も新しくなった。
・初代、DS1にはなかったGB2の要素が盛りだくさん。
GB2特有要素については
>>1のwikiにまとめられているのでそちらを。
・イベントが多いため、イベント用モーションが書き起こされた。
・レスポンスがよくなった?(感覚的な差しか無い)
・名前の表記がGB2準拠+漢字使用に。
(DS1「復活の草」→DS2「復活草」(GB2「ふっかつそう」))
・ウィンドウ、マップの色を青、赤、緑、黄、水色の5色から選べるように。
・上画面の表示メニューに「タッチペン操作説明」追加 居場所マップ削除
・下画面ステータスに満腹度バー追加
・電池ランプが赤だと、無操作時に警告メッセージが表示される。
・敵の出現頻度が改善?(未確定 感覚的には改善されてるはず)
・ゲイズの魔法使用頻度は少しは改善されたという検証結果が。
でも、攻撃ばかりの時もあれば、催眠ばかりの時もあり、偏りはあるようだ。
・おはらいの巻物が壺以外全適用に(GB2準拠)
同じくメッキはGB2準拠で選択式に。(腕輪のヒビを修復することも出来ます)
・またメッキが印にはならず、★マークで済むようになった。(GB2準拠)
・呪われた装備も効果を発揮するように。(GB2準拠)
・水路に落ちたアイテムが消えるようになった。(水路を避けて落ちない GB2準拠)
新ダンジョン説明
「遺跡の奥底」
アイテム持ち込み 有
ギタンの持ち込み 無
20F制覇でサトリのつるはしが手に入る。
スタート時にアイテム欄につるはし(注:壊れる)が3本入っている状態でスタート
ダンジョンは部屋のみで通路を手探りで掘っていくダンジョン(アスカのギトーみたいなもん
敵は普通のマムル達らしいので、最強装備の必要はない。持ち帰りの巻物だけ持っていって
ある程度つるはしを貯めてから挑んだり、特訓ダンジョンを利用したりで
攻略法の模索が必要かと。
「オババの家の隠し穴」
全30F
アイテム持込み 有
ギタンの持込み 無
仲間 無
救助 無
中断 無
2時間以内にクリアすることが条件(ゲーム画面にストップウォッチ)
クリア時に10000ギタンないと10分+のペナルティ
ようはタイムアタック&スコアアタック専用ダンジョン。
クリアによりDS1と同じアイテム持込1つでのタイムアタックをプレイ可能に。
改善要望があったが、改善されていない要素
・未識別杖の使用回数をが表記されない
難易度の低いダンジョンでは、未識別でも残り回数が表示されるGB2仕様を引き継いでいる。
・未識別アイテムの名前の付け方が、DS1の履歴方式+頭文字検索(確定)
・保存の壺にメモ付けが出来ない
・逃げ惑うモンスターが通路内で視界が2マス(確定)
今後検証すべき点
・山彦の盾、パワーシールドの存在はどうか(山彦の盾はWi-Fi定型文で確認されている)
・レベル4モンスターの名称がおかしくないか、追加によるバランス崩壊が無いか
・罠の発動効果の方向がランダム?
・天下一罠道会の詳しいシステムについて。
・GB2のようにダメージ計算式上で、攻撃力がカンストしないか
・特殊モンハウは鍛冶屋のかまどだけなのか
(もしかまどだけなら、低レベルのみの特殊モンハウって事はなさそう)
・他にも追加ダンジョンがないか、その出現条件は何か
・バグが無いか
・他、変なバランス変更が無いか
他にも何か気づいたこと、確認が取れたこと、不安なことなどがあれば報告お願いします。
また、現在デマによるネガティブキャンペーンも確認されています。
情報が錯乱していますので事実と混同しないよう、ご注意ください。
自分も次スレはなるべく急ぎますが、
スレのテンプレをネガキャンに先取りされないように、このテンプレを先に貼れるよう
みなさんも気をつけていただければ幸いです。
店で全売りして泥棒前に合成の壷で合成しようとしたんだが
店売り商品は合成でいないのかよorz
これはDS1からの仕様なのか?
糞な仕様変更はやめてくれよマジで
DS1→DS2の変更点
・レスポンスがよくなった?(感覚的な差しか無い)
↑別に良くなってない、DS1と全く同じだと思う
感覚的な差すら感じないから外してもいんじゃね
あと
>>54に総救助ポイントを追加したこちらもテンプレに
入れていただければと思います。
シレン3連動について
溜まっているポイントに応じて、徐々に良いものが、一回の冒険につき1個ずつもらえるとのこと。
幸せ草 巨大なおにぎり 力の腕輪 空振りの杖[4] 成仏の鎌 特製おにぎり
バトルカウンター 30本の銀の矢 合成の壺[3] 風魔刀
風魔刀まで貰った後はビッグモアイがダンジョンに旅立ち、
ダンジョン内で遭遇する度に
吹き飛ばしの矢×20 強化の壺[1] 幸せの盾 ハラヘラズの腕輪 カラクロイドの盾 頑丈な腕輪
祝福の壺[3] ブフーの杖[5] 紙一重の腕輪 プリズムの盾 金の腕輪 ミノタウロスの斧 如意棒
混沌の斧 妖刀カマイタチ 強打の腕輪 必中の剣 剛剣マンジカブラ
が順番にもらえる。
また、溜まったポイントが足りなければ、
次のアイテムをもらうのに必要なポイントがわかるとのこと。(20ポイントで幸せ草)
剛剣マンジカブラまで受け取ったら、ビッグモアイは消滅する。
また、その検証をしていただいた、10万ポイント分の救助をなしえた勇者ID:pkr73bP60氏が
そのお人よし過ぎるやさしさを発揮し、友達コードを教えてくださった。
友達コード 1075-1871-1205
総救助ポイント100484
これを入力すれば、誰もが上記のレアアイテムを入手できる。
が、注意して欲しい。あまりにもレアすぎるため、
序盤から使用するとバランスを崩壊させる恐れがある。
また、あくまで、10万ポイント分の救助をしたご褒美であり、
ID:pkr73bP60氏の偉業を軽んじるような思いで使わないこと。
改めてID:pkr73bP60氏に拍手を。そしておすそわけを存分に味わおうではないか!
さて・・・wikiって管理人以外でも編集できるのかな?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:30:37 ID:vsDW96OF0
シレンDS1からの新参シレンジャーでDS2が2作目。
なんだけど、予約までしてしかも明日の朝が待ちきれず今受け取って来てしまった。
明日仕事だけど徹夜でやろうか迷い中w
>>269 そうですね。この項目は体験版の印象そのままでしたし、
ゲッターさんの意見を取り入れてませんでしたね。
>>268 おそらく値段が変わるからか、DS1もできなかったよ。
吸出しが無いから痛いんだよなぁ・・・。
>今後検証すべき点
壷増大の巻物があるかどうか知りたいです。後、新規にアイテムの追加が無いかどうかも。
アスカは今まで培って来たものをきちんとまとめてたし
各種のダンジョンが段階を踏んで楽しめるように出来てたし
何より裏白蛇・魔天なんかの玄人でも楽しめるダンジョンが大量にあるのが大きいと思う
DCは白蛇クリアで満足してしまっちゃったからな
シレンは携帯・Wii以外はやってるけど
俺はDS1はそれほど違和感無く受け入れられたよ
いくつか改善された場所も無かったわけではなかったし
DS2は改悪もあるかもしれんがグラフィックがDS1並みになって
例のバグがないのならしばらくは楽しめそうだとは思ってる
ただこれが本格的にダメだったらチュン切る
>>267 パワーシールドは奈落に普通に落ちている
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
先ほどスタッフロールを眺めていたが
音楽のところにすぎやまこういちって出てたけど
すぎやんは何を担当していたのか。
ほとんどの作曲はすぎやんだから
今回実作業してなかったとしても出さないといけないんじゃね?
いよいよ今日発売か楽しみで寝れんぜ。
GBCの方は70Fでノコギにねこそぎ投げようと思ったらはくしにねこそぎって書けなくて放置したままカートリッジどっかいった。
ダイバクハツって書けば良かったのかなあ。一応祝福してあったし。
ねだやしじゃないか?
ああ、そう言えば今回は、隠し通路は無いのかな?
初代シレンとDS1にはあったけど、GB2はハード上の制約のせいか、無かったから。
ねこそぎってww
なんとなく定型文にあるアイテム名とGB2の攻略本や攻略サイトを見比べて差をまとめてみたぜ
間違いがあったらすまぬ
GB2から追加…必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪、高価な壷
GB2から削除…ワナあての腕輪、閃光弾の杖、普通の壷
>>281 ないんじゃね?64にもアスカにも無いし、
PCの月影村はシラネ
レスポンスは全く良くなってないよ
ただ通常移動をなんか変に速くすることは出来た
そうだったねだやしだった。うろ覚えだったごめん。
要するに拾ったことなくて書いても文字が消えたんだ。
あれ?罠当ての腕輪無いのか。…それは確かに残念だ…。
キグニ種なかった?大根Lv4変更かな
ワナあて削除オワタ
>>277 なるほど。それDA!
でもDS2の曲も全体的に好きだよ。
なんというか、ダンジョンで明るい感じの曲とかもあっていいね。
まどろみ使いのLv4、名前はばくすい賢者だった。
マムルは相変わらずギタンマムルか・・・。
GB2→DS2の変更点
・レスポンスがよくなった?
を削除
今後検証すべき点
・山彦の盾、パワーシールドの存在はどうか
>山彦の盾はWi-Fi定型文で確認されている。パワーシールドは奈落の果てで入手可能
・追加アイテムや、DS1で削除された「壺増大の巻物」などは有るか。
・DS2での救助限定アイテムは何があるか、また、そのポイントはモアイに合算されるか
(GB2では印数が倍の武器防具や、救助限定で回復の剣や、「必」印「三」印を持った武器が手に入った)
を修正、書き加えました(自分の文書データ上で)
>>276 タイトルのメインテーマ、トップメニュー、モンスターハウスの曲などの
すぎやまさんが作曲した曲が1曲でもあれば表示しないといけないみたい。
(詳しくは知らないけど、ジャスラックの関係とかで)
ちなみにGB2以降のシリーズの新曲は松尾早人さんが作曲してる。
買ったけどかなり移植度高いね
>>291 GB2→DS2でテンポは良くなってるんじゃ?
DS1とは大差ないようだけど。
>>290 ギタンマムルは相変わらず通常攻撃が1ダメージなの?
アスカはDCだけなん?
おっと、別のスレでのコテをつけてしまった
>>273 壺増大は奈落の店売りで購入。2000ギタンだったよ
アスカはDCとPCだよ
PCは追加ダンジョンあり
>>296 ごめん、俺はグレートじゃないただのチキンだから
速攻で真空切りの巻物を読んでしまったよ。もちろん一発で倒した。
経験がいまいち思い出せないんだが確か3400。
あなぐらから身代わりで洞窟にしてマーモをボッコボコにしてもらいギタンに。
ジャハンナムの序盤でやっておくと楽に進めるね。
24時ピッタシにドラマに行って買ってきたけど、俺以外に買ってるやついなかったw
ファンタシースターポータブルんときはいっぱい人並んでたけど
>>297 検証乙です。これで壷の容量も無限増殖可という事ですね。アイテムがDS1よりも沢山持てますな。
アスカはPC版かえばよろし?
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:54:29 ID:LrI45CHJ0 BE:206073432-2BP(1028)
あああああ 発売日なのに夕方まで買いに行けないもどかしさ
アスカはPC版980円とかお得な値段で買えたな。
>>297 よかった
だいぶGB2寄りのベースだな
あとは新規ダンジョンが2つ以外のでまともなのだったら
普通の壷って壷釣り長老に釣ってもらっても出ないの?
フラゲー組だが、だれぞ救助してほしいやつおらんかー?
>>302 PC版お勧め。
俺はたまたま安い時に変えたから良かったが、今は高いので注意。
>>307 あ…そう言えばそんなのが居たな…。ひょっとしたら壷盗むだけに変更されたのかも?
最初のペケジと財宝取りに行くダンジョン難しすぎ・・・もう5回死んだ
今まで全シリーズのシレンやった俺でもめげるってか萎えるわこれ
いきなりこんなに難易度高いなんてバランス考えなさすぎだろ
マジでセガの改悪は酷い(´・ω・`)
結局本当に杖のマイナス表示はないの?
PC版安くなったら買う
>>308 救助お願いします
ジャハンナム3F
マりそ7D せむLHXほワ ヌいあミす
テさ&イQ てヨZきキふク F?すけ1
>>313 ちなみに特殊ダンジョンの種類はシリーズで一番多いので注意。
そう言った意味でのやりこみはシリーズ一かな。
攻略本の同発はある?
GB2の攻略本がいまだに本屋においてあるんだがどうしようかな・・・
催眠仕様確率 DS1→DS2
ゲイズ 68% →30%
スーパーゲイズ 68%→25%
ハイパーゲイズ 68%→20%
ウルトラゲイズ 68%→15%
吹いたwwwww
>>318 本当だとしたらDS1たけえwww
それでもDS2も高いようなw
救助スレないの?
>>312 マイナス表記はないが、未識別でも最初から杖の使える回数が表記されてる
ジャハンナム3階www
>>311 オレが1度も死なずに楽にそこクリアーしたら君のことこう笑ってあげるよ
君が死ぬのは下手なんじゃない!開発陣ががアホだからだぁー!!ってw
ンフーたんはGBだと反則キャラだったけどどんな扱いになったんだろうか
とりあえず買ったら真っ先に邪神復活させてくる
使い捨ての剣+使い捨ての盾で共鳴発見
−修正値がつかないのかとwktkして敵を殴ったら普通に減った
効果は満腹度が20ターンに1減るようになるだけみたい
>>323 え、それはジャハンナムの扉まででしょ?
奈落以降は使用回数が表示されないんじゃなかったの?
それとも奈落以降もジャハンナムと同じ仕様なの?
>>319 これ以上低くしてもダメだろ
もともとゲイズさんは鬼畜キャラとして通ってる
DS1はそれに便乗してやり過ぎた結果ああなった
>>329 難しい敵だなあ。
DS1が異常なだけかやっぱ
シレン3のゲイズも異常と言えば異常だけどw
>>314 救助おわた
パス %ンGよか を%Rさセれノ いんニGな
ゆ1チくシ オHDノへいせ 1レそや2
救助スレあったらすれ違いすまんかったorz
ゲンナマ「しゃぶれよ」
昨日アスカやっててゲイズに装備を回復の壺に突っ込んでもらいました^^
GB2は一番やりこんだな、昔はチキンプレイで大爆発の巻物と罠師の腕輪
だけで鍛冶屋99階まで行ったのはいい思い出w
シレン3のが一番異常だと思う・・・。
シレンDSは「壺に壺は入らない」を連発することが多いからまだマシだと思ったよ。
シレン3は3ページ分の保存の壺を
片っ端からあらぬ方向に投げまくるんだもん・・・。
「壺に壺は入らない」なんて茶目っ気ゼロだし。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:32:00 ID:96Qj6GnH0
そういや、印てどうなってる?
マゼルンがいるから白紙合成して印増やせるようになってるの?
これも検証して欲しい
残念ながら異種合成はありません。梅谷先生の次ry
異種合成追加しないとかマジで意味わかんない。
アスカが最高傑作といわれるのは、大きな新要素はなくても
今までのシリーズ中から「面白い要素」をかき集めて統合したからだと思ってる。
何でそれをしないのか意味わかんない。
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:35:09 ID:96Qj6GnH0
じゃあ、印2倍の装備ゲットしないといけないのか
骨折れるなぁw
>>337 印は増やせない。
GB2では救助のごほうび限定で、印数が2倍になってる武器があったり、
鍛冶屋のかまどの深層で印数が10ずつのマムルの剣、盾があったりしたから、
それを使うしかない。
>>326 反則と言うほどではなかっただろ
それに、持ち込みなし竈はンフーがいないときつい
>>341 印数はGB2と同じ?
>>339 スタッフが誰もアスカを目指したリメイク、作品作りはしてないんでしょ。
シレン3なんか本当に最高傑作にしたいという思いが微塵も伝わってこない。
目指したとしたらグラフィックだけだよあれ。
あ〜でも、俺はアスカは「なんでもあり」過ぎたから、
シレン2か、GB2のほうが好きだったりするんだよな〜。
はやくDS2買いたい・・・
>>343 配信ダンジョンがやる気のないもの2個だけで終わったしな>シレン3
やってみるまではヤバいくらい面白そうだったがな。リアル頭身とか。
>>342 ごめん、まだ俺DS2持ってないんだ。
(なのに変更点まとめをやってる。一応体験版のレポは詳細にやった流れで)
でも、風魔の盾、マンジカブラの印数がGB2と同じ2個だったって報告があるから
DS1以上に「元に忠実」に作ってるのは確かだと思う。
救助関係の報告がちっとも来ないから、印倍とかはなんともいえない。
アスカと同じならアスカやってれば済むんじゃないの
せっかくだから色々なシステムで遊びたいだろ
あとは、面白い面白くないかは自分で決める
>>345 俺はそもそもやってないけど
トレーラーの時点でやばそうな匂いプンプンしたけどなぁ
とりあえず3よりはましみたいだな。良かった
リアル頭身とかやるまえから地雷臭だっただろ・・・
Amazon
さっきメールが来て本日発送されました。って
今日中に届くってことかな?
>>346 印倍はまだ見たこと無いな
回印とかはジャハンナム救助とかでよく見かけるけど
>>350 むしろトルネコ3と同じような嫌な予感がした
>>345 とりあえず、一番手前の床が壁に隠れるから
確認したいときはいちいち視点変更しなきゃいけないとは思わなかったw
>>322 返信遅くなりました
ありがとうございます!
救助で思い出したが
GB2の時、救助でアイテム交換が流行った記憶がある
持ち逃げが横行しまくってたな
新作はもういいから、アスカをPSPで出してくれ。
新作じゃない。リメイク?
でも、リメイクってこれか。
やっぱいいや。
>>345 俺は今でもキャラモデルだけは評価してるよ。
なんだかんだカッコよく作ってあるから。
それにシレン2もアスカも色の塗りが単純なんだよね。いかにもCGで。
それに比べたらシレン3はさすがWiiって感じ。
なんでパーフェクトガイド出してくれないんだろう・・・。
まぁともかく、見た目に内容が伴ってないのが致命的・・・。
アスカの移植よりもシレン2のキー配置を初代仕様にしたやつを
VCでもいいから出してほしいわ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:55:34 ID:409l77rQO
362 :
◆mUUh8qRZJA :2008/11/13(木) 02:58:04 ID:FTvJ8iKnO
てすテスtes
本編クリアしたところだが、面白いわ
ゲイズさんが普通に攻撃してくるとかちょっと感動しちゃう
さっき零時売りで買ってきたー
シリーズは3とGB1、2、DS1以外はやってるんだけど
携帯機では初なんだよね
だから、ここでいろいろ言われてることより
小さい画面でシレンをやることの方が大変だわ
まず、DSの基本操作と画面に慣れないとな
R押しずれー
スーファミだと思えばすぐ慣れるよ。
不思議のダンジョン系列の サクラ大戦DSに鬼ほど嵌った俺にこのゲームは買いなのか?
ゲイズ可愛いよゲイズ。でも装備や壺をぶん投げるのは止めて欲しい。草や巻物を勝手に
使わされるのは「あーやっちまった」という感じで自分が悪かったと割り切れるんだが
装備や壺投げられたらそれ以降の冒険続行とか無理に近いから物凄い萎える
>>366 シレンはサクラやチョコボに比べると難易度高い。不思議系で言えばサクラは結構良い感じなんで
サクラに嵌ったならこっちも行けるはず
>>367 じゃ 買ってみるか
サクラ大戦も追加ダンジョンで嵌ったから 難しくても楽しめそうだし システムもおそらく似てるだろうし
ありがd
サクラのどこに嵌ったかによるな
大江戸大空洞に嵌ったならこれも楽しめるんじゃないか
奈落も99まであるらしいけど、30F以降もまともにモンスター配置されてる?
トルネコ1のごとく、後半はずっと同じモンスターだったらぶんなげるよ?
大江戸大空洞に嵌りました、これはもうフラグですね
>>370 >トルネコ1のごとく、後半はずっと同じモンスターだったらぶんなげるよ?
ねーよwwwwwwwwwww
奈落打開マダー?(・∀・ )っ/チンチン
こんな時間にすまんが誰か救助頼む。
かまどのダンジョン何階か忘れたorz
いち0はT き8ほヤD6コ ふへそせヒ ミはろGル M1るれシわい YしいP0
奈落出た
寝る
やばい、救助面白すぎて眠れないorz
明日仕事あるのに・・・
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 04:05:12 ID:LrI45CHJ0 BE:927328493-2BP(1028)
GB2以来のシレンなんだけど救助待ちしてる間も少しだけならダンジョンに潜れるのか!
アレ?これ前にもあったのん??
なんかしらんけど今月おれのDS大活躍だわ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 04:31:41 ID:vBWbqA7N0
今日シレンを買うかもしれん
ウルロイドのLv4がガオタイガーってマジなのか!?なんというセンスのなさ…。
ウルフ+アンドロイド、ゴリラ+ロボット、ベアー+サイボーグだって気付いているかすら怪しいな。
そしてドラゴンはDS1の使いまわしか…。あのドラゴンダサくて嫌なんだよなぁ。
アスカやシレン2、3の雄々しいのは無理にしてももう少しかっこよくして欲しかった。
しかしGB2の時もそうだったけどヘルギャザーって都合のいい能力だよなぁ・・・。
こっちのアイテムは2ダメージにするくせに救命ウサギやデビルカンガルーの援護攻撃は変換しないんだよね。
何か「これはあえてこうしてるんだよ」ってのをシレンDS以降の開発者は全然理解できてないというか。
プラスの使い方もあればマイナスの使い方もある、この敵単体では怖くもなんともないけど
ある敵と一緒になるととても恐ろしいことになる、そういうの根本のところを分かってないから
単純にゴリ押しで強いだけみたいな特殊能力の敵が追加されたりする。ペンギンとかまさにそれ。
アイテムをオニギリにするってのは、基本的にはマイナスだけど食い物が無いときにはプラスになる。
そういう関係が全く分かってないつーか。
アイテムを大きなオニギリでも無く、腐ったオニギリでも無く、普通のオニギリにする所に意味があるのに。
じゃあ大きなおにぎりに変えてくるにぎり変化は糞モンスターってことですね・・・
ガオタイガーをみてショーパンはやっぱり適当だったんだと思った
パコレプキ〜を無視し
〜ドレムラスを無視し
固有名称を被らせ(「ギガ」タウロス、「ギガ」ヘッド)
無能どもめ
罠師のダンジョンって毎回あるような気がするけど、
それらは面白いって思った事一度も無いなあw
ノルマ達成したら、それ以後全然潜らないわ。
そういえば今回のンフーは、アークやアビスのお肉
食べさせたら、フロア中に炎吐いてくれるのかねえ?
鍛冶屋の竈の低層店売りでやまびことか見切りなんて出たっけか…?
特に山彦は久しぶりのご対面だけになんか混乱してるw
罠ダンジョンはつまらないという意見が多いそうなので
シレン3では廃止になりましたしね
とんがりと迷った結果買ってきた。
DSiでの初ソフトだぜ。
来週発売のおい森までにクリア出来るかどうか。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 05:25:10 ID:/OuJ74cQ0
異種合成なし確定??
元々ない
一度も死ぬことなく一気に一回目のクリアしてしまった。
難易度は下がってるだろうか?
あと0日
大型地雷が爆発した!
小学生とかの時は全然できなかったのに
今やってみると大したことないってのは結構あるな
マムルのほら穴ってボーグマムルをチマチマ育てて行くダンジョンなんだろうな・・・
>>387 下に追加する、間に挟み込むという思考すら出来ない連中だからね…。
上のほうで上がっているパコレプキッズとかは結構秀逸だと思った。
ドレムラスはゴッドレムラスでもいいけどロードレムラスとかでもいいかも。
カゲウッチー涙目
難易度下がりすぎ
デッドレムラス
>>397 わかるな、SFCの時のシレンは300回近くやってもフェイをクリアできなかったけど、
いまなら余裕でクリアできる。やっぱガキの頃は頭悪かったんだな。
>>398 ボークマムルをひたすら守りぬく万全の装備があればボーグマムル10程度でもクリアは可能だね
(クリア後はDS1と同じように仲間として連れて歩けるようになるし)
とにかくボーグマムルに敵を接近させずに即降りで30Fまでいける火力があればどうにかなるw
そのあとのジェロニマムルには状態異常が効くから
開幕ボーグマムルを吹き飛ばし→バクスイで安全確保&ジェロニマムル封じで
あとはガツガツ殴れば…ゴリ押しになるけどやはり印10のマムルの剣を考えると早急に欲しいしね
>>405 持ち込み無し16F開幕MHでボーグマムル10がお亡くなりになって終了したわ
>>406 持ち込み無しとは…あんたこそ真の風来人だわw
物量作戦用いた自分のヘタレっぷりに若干恥ずかしくなってきたぞ…w
ボーグマムルが死ぬと装備もなくなるのが怖いな・・・。
強くなったらもう一度来いとか言ってたけどもっかい行ったら盾貰えないだろうか
もう一度もぐってくるか
>>407 初回様子見で行っただけなんだ
武器がこんぼう一本しか出なくてしかもマムルに食わせていた
メイン武具持ち込んでもマムル死んだら救助も無し終了だからマムルに餌やりつつ後回しにするぜ
ジェロニマムルってジェロニモと掛かってるんであってあのジェロとは関係ないよねw
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 06:28:02 ID:/OuJ74cQ0
印数倍の装備たのむから残ってますようにっ!
なんか知らんけど8階で3600くらい経験値もらえたラッキーwww
結局、現時点で判明してる追加ダンジョン3つとも全て
持ち込みダンジョンじゃん。。。何だよそれ。。。
持ち込み不可Dが一つもクリア出来ねぇw
>>410 ジェロニモがジェロにかかってるから選ばれたんだよ
持ち込み不可は時代遅れなんだってば
時代遅れというよりゆとり仕様なんだろ
白蛇クリアできる人ってほんとすげーと思う
新持ち込み不可ダンジョン情報はやくきてくれーーーーーーーーーーー
白蛇は奈落よりぬるいと思うがな
マムルの穴2回目は30F以上あるわ。怖いからもうちょっとLV上げたら来よう・・・
>>413 タイムアタックダンジョンだけは一度クリアすると
ほぼ持ち込み無しダンジョンになるらしいからそれで我慢しろ。
発売日!
朝一で淀に行って買うよ!
地雷だったとしても買うわ
朝飯食ってちょっくら買ってくるぜ。持ち込み無し来たれ・・・よ
シレンシリーズやるのは久しぶりだが
みんな楽しそうだから
DCとアスカをひっぱりだしてくるよ!
>>426 全然地雷じゃない、シレン1に比べてボリュームはあるし、敵の攻撃パターンが多いから
とっても楽しめる。追い詰められ、なんとか危機を脱出しようとするハラハラ感は異常。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 07:30:20 ID:QxJZARwV0
保存の壷に名前つけれますか?
>>375 >>404 救助パスになりますぞ
Dきおこオ エ%ぬ2キシけ テエCPX るAンみ% ルうマたい0W オナHヌ2
しかしこのパス、何気に低層かつ良パスかもしれないっすね。需要あればWiki登録お願いしますw
2F 店/見切りの盾・11000ギタン
3F 1フロアのみ(小部屋)
4F MHあり。ただし開幕フロアに階段があるのでそのままスルー可能
8F 大部屋MH
10F 店/強化の壺(5)・30000ギタン 救助MH内に草うけの杖(4)
※10Fは救助階層故に同じ構造になってるのかどうか聊か微妙かもしれませんが…
…あまり関係無いけど竈の救助報酬でやまびこGET出来てよかったw
今回、印倍とかあるのかな
どうしようか迷う
>>433 じゃあこのレスの秒数が奇数だったら買え、偶数だったら買うな
今回はご縁がなかったということで
アスカほどの出来は期待してないんだけど、
DS2は携帯機ローグライクいち面白いものになった?
もしそうなら何の躊躇いもなく買える。
みんな、また428スレで会おう
>>437 ヒント:罠にアイテムが落ちても発動しなくなった
>>438 待て、このレスの秒数が奇数だったら買え、偶数だったら買うな
>>431 ありがとうございます。お礼パス
YうF4お ミサFノミJテ へNNふ4 れGZVレ 9ふさす5わへ み2Yカ0
wiki編集した事ないんですが… 需要ありそうならパス晒します
>>441 受け取りました。どもども
10Fの強化が確実にとれるダンジョンなら
もちかえりの巻物を活用して複数個獲得、強化カズラいらずで武具育成可能だなぁと思ってね
毒矢の罠を踏んでも敵には当たらず貫通してシレンに当たるのな
もうそんな古い手は通用しませんてか、やってくれるじゃねーか
>>439 いや毒矢、鉄の矢が稼げなくなったからって
根本的な面白さには影響しないでしょ。
もっと具体的に聞くと、
DS1やチョコボ、猫2アドバンスより面白い?
(特にラストのもっと不思議の仕様で比べて)
もしよかったら救助してください
救助スレとか掲示板がまだどこにもないんで・・・
ハJすウミ Zむム0コたけ レ%J49
ス0ケZ? れヨGCとシノ Yにカほ1
>>445 だから未だにそういう変えてはいけないところを変えてるようなのに見合う出来って事だ
今日発売日なのに比べられるわけないのにね。
矢が稼げないだけじゃないぞ
ピンチの時に眠りのワナにかけたり転ばせてアイテムを稼ぐ楽しみがなくなった
なんで改悪ばっかするんだろうね
ガチで開発者の気持ちがわからん
毒矢貫通マジ?
罠回避不可能になったってヤバくね?
>>446 場所どこ?LV高いダンジョンでなければ言ってみるが。・・・
いい加減救助スレ立てろよww
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 08:12:26 ID:1dsYx7np0
イベント類は結構イイ出来だな。
ドットの動き細かくて絵もきれいジャン
愚痴りたければアンチスレ立ててやればいいのに
あんまりGB2と同じ仕様だと
GB2やる機会が減るからこれでいいよ。
おい
道場のもぐらがあれにしか見えないだか・・・
これは俺が病気なのか?
色といい 形といいさ
まぁこれ以上はやめとくわ
出てくる女の子がいちいち可愛いわ
GB2の強化の壺は、大したことなかったような、、。
ブフーのつえ[0]くらいにしか使った覚えがないわ。
しゅくふくカズラ、きょうかカズラを使った方が
良くないかい?
どうせまたここがアンチスレになるんじゃねーの
本番はこれからだな
2しかやってないけど、奈落ってのは最果てと同じと思っていいの?
みんないくらで買うの?
いくらなら安い?
>>446 復活パス
QZRすヌ れ%A2まとイ ね$$にク れくアMな WうTチるるL んもニB2
しかし救助パス長いな。
もっと頑張れチュンソフト。
ペリカン便早く届けて欲しいな。
結局眠れなかったせいでめちゃくちゃ眠い
あと45分でヨドバシ開店だ
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 08:46:04 ID:bEf+TvVaO
風来とチョコボどっち買ったほうが幸せになれそう?
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 08:46:51 ID:pQsgjbLK0
救助P引き継ぎってフレンドコード打つだけ?
Wi-Fiは必要なし?
スレの伸び具合から言うとカルドセプトが一番当たりっぽいなw
マムルの穴2回目99F。褒美はマムルの盾だったぜ
2回目からはボーグマムルは死んでも倒れた扱いにならないから気にしなくておk
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 08:53:43 ID:wBnrDTYNO
奈落7Fまでに卍カブラ、風魔刀などいろいろ拾ったけど、これは需要無いよね
>>473 >2回目からはボーグマムルは死んでも倒れた扱いにならないから
ほう、これはイイことを聞いたぞ…乙乙。しかし肩と目と眠気が限界だorz
ジャハンナムやっと突破できたわ
全部素潜りだったけどアイテムの出に差がありすぎだろwww
チョコボDSのやりこみ要素は異常
シレンは月影村以降しかやったことなくて砂漠は未プレイなんだけど
リメイク前知らなかったら楽しめるかな?
パワーシールドまったく出ねえ
かなりレアになったのか
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:11:27 ID:wwkWD3otO
シレンやったことある人に聞いたら、ごうけんが川に落ちてロストするゲームとか言ってた
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:12:27 ID:wBnrDTYNO
>>477 なんかそれ聞いて、シレンと一緒に買ってきたくなったわ
罠道会GB2のリベンジしようと思ったら全然違うダンジョンなんだが
罠にアイテム落ちても起動しないってマジ?
それはつまり敵にアイテムを投げたときに足元に落ちて、それで罠にかかるって仕様が無くなるってことで
持ち込み不可のダンジョンと、罠ダンを融合する素晴らしいシステムのひとつだったのに。。。
(アスカはこの点を意識して、車輪の刃という武器を登場させて、白蛇に罠ダンの要素を最高に上手く融合させた)
マジで開発分かってないんじゃないの?
「あ、アイテムが罠が起動するとアイテム稼ぎができるから削除しよう。
ユーザーは高難易度を望んでるから」みたいに何も考えずにそういう深い意味があるシステムを
削除してそうで怖い。
チョコボは不思議ダンジョンというか、不思議ダンジョン風RPGだからな
持ち込み不可好きの人は合わない気がする
ガオタイガーってなんだよ
ガオガイガーかよ
罠起動どころか罠師転び石でもアイテム出ない
2ダメの空気罠
チョコボハードで一度も死なずにクリア出来たからなぁ
シドダンはだるすぎてやってないけど
>>471 wi-fi必要みたいです。
自分ネット環境整ってないからwi-fi限定アイテムあるゲームする度涙目orz
>>489 wifiのフリースポットなんて幾らでもあるじゃん
ワナあて削除で罠起動もなしだと罠道の飛行敵どーすんのよ
まぁ、糞ペンギンいないってだけでwktkしてるよ。GB2は面白く遊べたし。
てか、尼の発送早いな。今日遊べるのかな?
ああ、ペンギン居ないだけで評価出来るわ
どうやら罠ダンはDS掛け軸裏と同じっぽい、ってことかな
透視が頻繁にでるとつまらんのう・・
飛行的は罠ぶつけて発動できたはず
奈落30階クリアしたぜ〜
>>495 どうせスタッフは罠を拾える上に改造できると簡単とか考えたんだろうな
>>486 そもそもタイガーウッホの命名の由来が
例のゴルファーであるといったくらいの会社だし。
タイガーウッホの企画書ではイラストの横に
WANDA WANDAと書いてあったのは結構有名な話
だいぶ浅い階層なのですが消したくないアイテムがあるのでおねがいします
キキMさふ あむスタ8ニU 7なけすつ
Gアみミむ てアかきれれせ ハルつC0
シレンのいる部屋から新規の敵が出てきたんだけど
これGB2の時もそうだった?
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:57:41 ID:ty5SnmtZO
救助パス相変わらず長ったらしいな・・・
元のGB2の長さがどうだったか知らんけど
何でアスカみたいに短く出来ないんだよ
今のスタッフホントにダメだは…
センスないしどんどんつまらなくしていってる
GB2好きだっただけにスゲーショックだorz
すいませんでした
たしか大天守閣だったとおもいます
序盤のダンジョンで10階台です
>>491 わざわざ外出してまでゲームするのはちょっと
もういい歳だし恥ずかしいもんがあるのよ
明日発売だったと勘違いしてて、今日届いたのでなんか嬉しい
特訓パスも長いね
さっそく遊んでみたら初めて透視の腕輪が出てきて俺歓喜
店にハラヘラズと地雷ナバリも確認
しかしどう考えてもお金が足りません。本当にありがとうございました
ちからの指輪にヒビ入って壊れたけど
ハラヘラズも透視も壊れるの?
壊れる
もしかしてまた糞ゲー?
今から出掛けるんだが買おうか迷ってる
>>516 止めとけ
薦めてるのはみんな関係者だぞ
519 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:12:26 ID:yoXb+o0G0
糞げー
呪われた弓矢拾ったのに持ち物に表示されないんだけど
バグ?
頑丈な腕輪って効果何だっけ?
呪われてないのと一緒になってます
ンフーの覚えた特技リセットする方法無いの?
頑丈な腕輪は奈落しか出ないのか?
>>526 それ以外で
潜るたびにゼロの状態からやりたいんだけど
日記を消すくらいだな
潜るたびにリセットとかそんな気の利いたことはないだろう
クロン→鳥飛みたいなことを期待したのが馬鹿でした
>>2 >・Aボタン押しっぱなしで攻撃できない
またこれかよ。
前から色々言われてたのに何で直さないんだよ。アホなのか
>>503 ほい
エくCすめ キるYいレ9ミ ま3ロモ#
ねとチ2フ ナユヨえつこる オほえし3
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:29:18 ID:wBnrDTYNO
>>531 おいおい、中学生が顔真っ赤になっちゃうぞ
>>284の10万ポイントの救助ポイントで、レアアイテム入手したい!でもWi-Fi環境がない。
そんな人におすすめなのが、フリースポット!Wi-Fiガイドブックにもあるように、
ネカフェやホテルに設置されている無線サービスだ。つまり、個室でゆったり通信を楽しめる。
近くのネカフェが設置してるかどうかの検索は、
http://m.freespot.com/
ってかシレンおもしれーな
でも敵強すぎてだめだはー
もうちょっと頑張ってみるは
既出だろうけど電池切れ前の警告システムつけた奴GJ
>>532 ありがとうございました
ユ7シLを テササきトTね いさみ6テ
%チこへた チクシLエ&モ Xへせテ0
麻野を連れ戻してくれ!頼むから!(つд⊂)
PSのチョコボしかやったことない不思議のダンジョン初心者だけど、
ドMな俺にはもってこいなゲームってことでFA?
------Lv,4まとめ-----
・ギタンマムル
・ウルトラゲイズ
・ノロージョの婆
・ガオタイガー
・ダギャァァァー
・ばくすい賢者
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:42:21 ID:3aCz5rBn0
買った方がいいか買わないほうがいいか一言で教えてくれ
カービィ売るから迷ってる
ガオタイガーという名前に心が熱くなった俺は、
勇者シリーズ大好きですよええ…。
>>541 シレンGB2やったことがない又はシレンシリーズをやったことがなかったら
買ってもいいんじゃない? カービィ売ってまで買う価値があるか分からんが…
>>541 やっぱSDXやりまくった俺にとってはUSDXは簡単すぎた
もう全クリしたとかなら売ってもいいんじゃないのかな?
つか呪われたギタンって・・・GBCのときってこんなのあったっけ?
奈落にパワーシールドでた
基本7の強化25
殺されたんで印の数までは覚えてなかった
にしても今回レア扱いか?全然でないわ…
とりあえずwiki更新する
うわー買うか買わないかいくら考えても答えが出ない
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:47:03 ID:3aCz5rBn0
>>543 カービィ売ることは確定してる
早く売ったほうが高く買取できるし
シレンはSFC版を友達の家でやったぐらいかな
>>544 僕もSFCでやってたからすぐ飽きました
罠にアイテムが落ちて発動しないって最悪の改悪
冗談だろ。嘘って言ってくれ
・矢の罠にわざとアイテム落として矢を集める
・止めの矢、当たらずの腕輪+転び石でアイテム稼ぎ
・カズラ系、マゼルン系+転び石での複数回利用
奈落潜る時の重要テクだったのに全部使えないとかひどい
竃に素潜りして矢を集めて頑張ってたシレンジャーに謝れ
今のチュンはそういうのバグだと思ったから修正したんじゃないの
>>548 買わなきゃおk
シレンにしろ不思議ダンジョン系はそんなに大きく変わらないんだから
気に入った作品をひたすら繰り返しやればいいよ
比較とか意味那須
要はこれアレでしょ
お手軽稼ぎしなきゃすすめませーんってヘタレ宣言でしょこれ
つるはしで潜るダンジョン糞過ぎ
マップ表示されないしつるはしすぐ折れるしで全く進めん
持ち込みOKらしいけどそれのために大量のつるはしとおにぎり集めるのもめんどくさいし
ちなみに道中拾えるのはつるはしとギタンがほとんど
アスカでも同じようなダンジョンあったしスタッフは新しいことやろうという気はないのかねえ
その辺の稼ぎ技が使えないことを前提にした難易度調整してるならいいよ。
正直、矢稼ぎとかの作業は好きじゃなかった。
こばみ谷・ワナ・ブフー・最終問題の四つでほぼ究極だからな
あとはバランスとかシステムの好みの問題
シレン3は問題外として
こんなに早く叩くヤツはDQ、FFシリーズで○○が最高!続編はクソ!
って言ってるヤツに近いな。まあ俺もDQは3最高と思ってるから
余り批判できないけど。
>>270 まだゲーム買ってないんだけど、この友達コード登録すると救助ポイント100848貰えるってこと?
ワナダンジョンの面白さがイマイチわからん
10万とかよく貯めたな…
自分救助でも1万が限界だわ
ところでクワガタがトラになってない?
罠の仕様擁護する奴は100%関係者
>>556 友達コードじゃないよ。これ、パスワードなの。
俺も10万もらったよ。
今作がクソとまでは言わないが、
少なくともアスカが最高傑作でシレン3がクソという所までは全シレンジャーの統一見解だと思う
GB2の攻略サイト見てて思ったんだけど秘剣カブラステギの強化限界が50までならマムルの剣99まで鍛えた方が強いってこと?
印の数もマムルのほうがダントツだし
奈落まで行った後に10万の友達コード入れたけど
一つアイテムもらった後に、二回目訪れたらすぐに旅立ったよ
どうやら旅立つまでたくさん合わなければいけないのは、邪神倒したエンディング見るまでだと思うよ
マムルセット揃えられるならマムルのがつよい
共鳴もするし
シレン3やった後だから属性地獄から解放されてうれしい
でも黄色い敵見かけるとドキッとするw
>>562 アスカ厨はマジで爆発して全身弾け飛べよ
どう考えても64のシレンが1番だろ
>>505 だれかこれ知らない?
それとも既出だったりする?
オレも64シレンだ
アスカの白蛇島は自分には難易度高すぎる
あとは白発白中の腕輪の出現率さえどうにかしてくれれば
あとミスタージャイロの出現率が高すぎる気もするがまあこれは縛ればいいだけだし
>>569 シレン3からできた糞システム
まさかこれを継承してるとは思わんかった…
>>569 大部屋なら当たり前だし、小部屋でもシレン3みたいに画面外なら沸くってことか?
説明が足りてないから答えようがないぞ
ノロージョのババアwwww
売れすぎてプレミア価格にまでなったアスカまで叩かんでもいいだろ
もののけのコメントが地味におもろいなw
きり仙人は風来人の成れの果てなんて
設定があったとは…
部屋沸きあったのかよ…
まあ竜脈ないからいいが
竜脈の部屋湧きは笑ったな
部屋に結界作って入り口封鎖したら内部に敵が沸いて結界を壊していくという
結局結界を作る前に全ての敵を行動不能にするというつまらん対処法してたがw
>>571>>572 3からあったのか・・・・・
足ふみしてて予想外な所から敵出てきてびっくりしたわ
サンクス
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 11:29:28 ID:kHW/zdwM0
買って気に入らなきゃソッコー売りに行けばいいじゃんかよ
いちいちうっせーな、マジで
もはや一筋の期待もしてなかったが
結局大事なとこはなーーーんにも直してないのね・・・
罠でも利用すればプラスに働くという、そういう二面性が面白いし深さを与えてるんじゃないの?
シレンDS以降、そういう二面性のうち、有利に働くところを端から削除しまくってるよね、開発者。
結局マイナスにしか働かなくなって難易度は上昇したのかもしれんが全く面白くないっていう。
ペンギンとか見てると、そういうシレンの根本にあるプラス要素とマイナス要素、マイナスだけど
上手く利用すればプラスにも働くという二面性を、開発側が全く分かってないということが良く分かる。
合成の壺に間違って盾と剣入れたら剣消えた…
みんなは序盤は鍛えないで一発クリア?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 11:31:40 ID:3V9xXWJe0
また金だしてクソゲー掴まされたの?ww
はやく敗走しとっけよ購入厨wwwwwwwwwwww
まあ甲乙つけがたいが、持ち込み無しや有りでも制限で実力を積み重ねられるのはアスカだな
シレン1の持ち帰りとかないシビアさや2のもののけとかも好きだけど。3?そんなのあった?
誰かアスカ厨ジェノっとけよ
アスカ厨は糞リメイクとアスカを比べるのが間違ってる事に気づけよ
でも俺はまあまあ面白いと思うよ
アスカって単語がほんの少しでも含まれてるだけでいちいち過剰反応して湧いてくるアンチを誰かねだやしといてくれ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 11:43:45 ID:bFOvQI3y0
整頓するとギタンが財布に入っちまうのがそのままか。
整頓封印プレイなんてやりたくないからギタン手持ちに出来ねえ
なんでこんな仕様のままなんだ(´・ω・`)
GB2は中学生の時投げたっきりだから懐かしい
グラもなかなかいいし
攻撃命中率の話が聞きたいな
まさかまた80%くらいしかないスカスカ仕様な上
乱数が異様に偏ってて連続ミスのオンパレードだったりは
しないよねぇ?
簡単にもてるようになったんだから、そこで文句言うのはおかしい
前は保存の壷に入れないといけなかったんだし
ジャハンナムクリア記念カキコ
グラとバグだけ直してりゃいいのに
今のチュンはホント余計なことするは…
バランス調整の結果糞ゲーにするのだけ得意だな
>>592 グラはDS1の手抜きっぷりからは多少頑張ったな。移植された部分と新規に描いた部分の差が酷かった
するは(笑)
グラなんて劣化しててもいいからシステム部分にに金と時間使ってほしいな
>>599 同意するがさすがにGB2から劣化してたら見るに耐えんと思うぞ
>>551 馬鹿め
罠なんて普通ならプレイする上でストレスが溜まる不快な要素でしかない
でもそれを逆に利用できることで“ただ不快なもの”から“楽しいもの”になるんだよ
単に楽できるとかそういうことじゃなく、ゲームとしての遊びの要素の一つなんだよ
これを無くすってことは遊びの部分を一つ削ってるということだ。不満が出るのは当たり前だろ
アスカはあの社長のおかげでイメージ悪くなったわw
矢かせぎって楽しいの?
しょーがないからやるけど
その行為が楽しいと思った事ないわ
>>601 根本的に間違ってる
「罠うぜーこんなんいらねーよ」ってのは「敵うぜーこんなんいらねーよ」ってのと全く同じ
矢稼ぎはつまらんけど、罠が使えなくなるのはつまらないから矢以外は使えるようにしろ
あと矢は敵に当たれよ
敵を右手に毒矢ワナ踏んづけたら毒矢が敵に当たるみたいなギミックは残してほしいぜ
「ワナはシレンに当たるんだよその方が難しくて面白いだろ」みたいな発想はやめれ
最初のダンジョンで百鬼の剣っつう強めの剣が手に入ったんだが普通に落ちてるのか?
GB2やってた人は一回も死なずに最初から最後までクリアできるの?
敵を倒すのは面白いだろ
アホか
アスカアスカアスカアスカアスカアスカ
現在竈潜り中だが最大HPが300から上がらなくなった。
今回の限界は300か。
矢罠が敵に当たる仕様は、こっち側のメリットが大きすぎてなんだかなって感じ
ドットアテカ不細工すぎる
アイテム投げて罠作動ってのは
たんにアイテム稼ぎしたいんじゃなくて
嫌な敵の能力を封印したり安全に倒したいんだよ
矢を外した時だって下に罠があれば
ラッキーって思うだろ
そういう部分を無くしてほしくないんだよ
改良だろうが改悪だろうがこの作品はこういうものだと理解してプレイしろ
それが出来ないならリメイク元やってろよ
ID:scm23Q9g0
キチガイ
逆に敵が出ないダンジョンてのはどうだろう
満腹度0から始まってアイテムはマイナス効果の草しか出ない
草食いつつうまいこと階段探して餓死までにクリア
10階くらいの5分ダンジョンとしてはまあソコソコじゃね?
それ運だけでおもしろくなかろう
視認できて対処し易い敵と視認できずに対処し難い罠
これらを同列と考えるのはさすがにおかしい…とシレン未経験者が一言
敵に当たる罠と自分にしか当たらない罠は別モノだろう
敵に当たらないと不満な人間がいるのはアスカが残した功罪だよなぁ
まぁ今回はもともとあったものを取り去った意図が分からない限り救いようがないけどな
改悪なんだからこの作品は批判が出るものだと理解してスレ見ろ
それが嫌ならスレ閉じてろよ
>>590 「アスカが最高傑作」をまるで総意みたいにいう馬鹿がいるから突っかかるんだろ
大体、配信を見て買ってるような奴はただのにわかでしかないだろうに
アスカだけやってシレンをわかった気になってる連中はうざいわ
しかしシレンスレの自称上級者の痛さはハンパないな
ぼくのりそうのしれんは出ないから一生アスカでもやってオナニーしとけよ
ID:S+dqkYJ70
嵐
保存の壷に入れる→カーソルがサブメニューに自動で戻る
ここからB押すとアイテム画面自体が閉じちゃうんだけど
カーソルをアイテム欄に戻すことって出来る?
なんかやりづらいんだが・・・。
アスwカが最高w傑作だかwwら何をだしても落ちるしかないねw
結局まだ新ダンジョン2個しか情報ないんだろ?
奈落30Fとか罠道30Fとかクリアしないと出ないダンジョンありそうだな
シレンジャーとやらが全然ソフト買わないから迷走してんだろ
いつまでもマイノリティばかり相手にできんしな
>>623-624 懐かしいな
俺もこんなカキコしてた時があった。
あの時はDSシレンを面白い面白いと思い込もうと必死だったよ
地雷カウントがされていた頃から、ちょくちょく覗いていたが遂に発売されたんだな。
で、結局地雷だったのか?それとも普通に佳作?
DS1より下でなければ、買おうか迷ってるんだが。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 12:26:39 ID:ejTd/oeVO
まぼろしの洞窟かなり好きだったんだが
緊張感あるし一分くらいでサクッと終わるし
>>626 一度Aを押してからBを押せばアイテム欄に戻れる
一つ有効な攻撃手段や対処法を増やしたりしたら他のとこで難易度上げればいい
どのゲームにも言えることだけど、戦略が狭いのはつまらない
魔城二之丸の9Fで死んでしまいましたどなたか助けていただけないでしょうか?
店は二つあって地雷ナバリや百鬼の盾やハラヘラズ&回復の腕輪などがありました。
31ヲる@ T8てクテ#み えケヨカう
$サホすな なヌロKしWV ナちンウ1
そういう仕様だと納得して楽しめない人は可哀そうだな
そもそもハズレ引くのが嫌なら情報出回るまで待てばいいだけだし、
分かってて買って文句言ってるなら単なるアホ
こんなの糞、もっとまともなの出せって主張してる人はシレン無しじゃ生きられないのか?
>>629 それなら単純に次世代機になる度に過去の遺産をベタ移植しまくってれば良いのにね
スク○ニみたいにさ
アスカもゴミのように投げ売りされてたしなぁ
数がなくなってから名作!プレミア!
馬鹿じゃねぇの
ユーザーの意見まるで聞かないチュンに愚痴があるのはわかるがいい加減ループしててウザイ
改悪愚痴なんぞテンプレ以外必要ない、アンチスレ立ててやれ
GBのゲームをベタ移植ねぇ
>>633 A押すってことは何か選ぶんだよね。その手間があれだなぁと思って。
あと前作もそうだったけど文字やその他が全体的に小さくて見づらい。
どうしようもないのかね・・・。
なーぜーか糞リメイクを楽しめることをステータスにしてる人がいっぱい出てくるのよね
貧乏舌自慢とか不毛だと思わないの?
どうせマジコン厨に割られるし、爆発的なヒットは望めないから適当に開発するのは当然だろ。
作り手も所詮は会社人。
草巻物の値段は変化してないけど杖は変化してるみたいだな
こんなとこで叩き回ってる方が不毛だと思うんだがw
>>636 ネトゲ廃人みたくローグライク無しでは生きていけない人は確かに存在するからねぇ…
単純な娯楽じゃなくてライフワークと化してるような狂人が多いジャンルだからこそ
ひとりひとりが重箱の隅を突きまくる阿鼻叫喚になるものだよ
「こればっかりはもう仕方無い」って事が分かればいい
100人に100人の拘りがあって自分が納得できなければ過去作に縋る
ちょっとした余裕が自分の中にあって、それを制御できる人間は幸せさね
改悪があるから批判されるのは当然なのに必死に擁護してる人は何がしたいの?
何かメリットあるの?
いろいろと情報を集めた上で、自分が楽しめると判断すれば
買えばいいし、そうでないなら買わなければいいんだろうけど、
あと1、2週間もすれば大体の情報が出揃いそうだね
主観で言っているだけの意見は無視したっていいんじゃないかな
>>642 ゲーム如きに高尚な考えはもたんよw
DS2だってDSか自分かどちらかが廃ればポイする程度のものじゃない?
4800円分遊ばせてもらうだけで、別にこの作品が俺の人生を語る上で必須になるものじゃないしね
>>647 残念ながら、批判してないってだけで擁護もしてない。
擁護っつーより馬鹿を叩いてるだけです
荒らしに構うんじゃありません
俺の主観だけどお竜がかわいいから買いだと思う
>>650 どうみてもお前に向けてのレスじゃないのに何で反応するの?メリットがあるの?とか言われるぞ
にちゃんで叩いて改善されると思ってる池沼はすごいよな
ある意味尊敬だよ
まだプレイしてないのにIDが赤いやつはスルーでおk
てかアスカアスカ言ってDS2に不満があるやつはアスカやってりゃあいいって問題でもねーんだよバカ
たった今ンフーがおにぎりになってしまった orz
真剣にどうにかしてほしい点があるならアンケに答えるなり製作元にメール出すなりしろよ
こんなところに書いたって何の意味もないし、普通のプレイヤを不愉快にするだけ
愚痴りたいだけなら自分以外誰も見ないノートにでも書いとけ
印が並ぶ順番って合成した順番だよね?
ソート機能とかついてたりする?
最終的な並び順が気になってしょうがないから合成するか躊躇ってるんだけど
カマドクリアしたけど90階台でもスカイドラゴンやメガタウロスとかGB2の敵分布と同じだった。。。
レベル4はタベラレルーでレベルアップした時以外自然発生しなかった。
レベル4モンスターが出てくるダンジョンって別にあるのかな?
まぁ、レベル4になっても攻撃力殆ど変わらないから楽だが。
>>656 でもDS2の不満を受け入れて別物と楽しめないなら
現段階での解決策はそれしか無いんじゃね?
俺もDS1がダメでSFCシレンに戻ったりしたけど
シレン3は完全に「シレンキャラでRPGしてみました(笑)」ノリで別ゲー感覚でプレイしてたよ
あくまで一例だけど、変えようが無い商品内容やチュンの姿勢を俺一人がどうにかできる状況じゃないもんw
持ち込みありのストレートクリアでジャハンナムの扉クリアしたよ。
キュラス戦魔法が使えないのが辛かった。
たぶんキュラス戦は有用なアイテムがすばやさの草ぐらいしかないよね?(ドラゴン草は効くのかな?)
壁際で回復の壷でちびちびと回復しながら叩くしかなかった。
芸達者になったのか吹き飛ばし以外にもシレンのパワーを吸い取って回復したとかやってきたし。
ザガンはバクスイでノーダメージ、
領主もゾワゾワ+ドラゴン草でノーダメージ、
邪神はパワーアップ*3+回復の壷で正面強行突破。
キュラスだけ別格に強いよな…
DS1もDS2も「アスカを越える出来」を目指して作られてるわけねぇだろ。
リメイク元の改良を目指してんだから。
そのリメイク元だってアスカより大分格下なんだろ?
なのに「アスカに比べたら…アスカに…アスカアスカ…」
って言うのは間違いだろうが。
(…シレン3はアスカ越えを目指して欲しかったが)
ここにいるやつ全員死んでほしい
そしたらこのスレ荒れなくてすむから
DS1と比べるとDS2はどうなの?
まー色々あるが
多分SFC→DSの落差よりは多少マシだろうな
GB2自体なんか亜種的だし
様子見にきたけどネガキャンが酷くてよく分からんな
いつも思うけどネガキャンする奴は何が目的なんだろう
しょうもない人生だな
キュラスはドラゴン草効くぞ
やっぱ攻略スレどっかに立てなきゃ無理じゃね
竈クリア報告にレスつかないで不毛な争いにだけレスついてるし
DS1との違い?一番大きいのはペンギンが居ない事かな
気に食わない、もしくはどうでもいい意見はスルーしろよ
ガキばっかのスレだな、厨板とは知ってはいたが
シリーズ物は比較されても仕方ないんじゃないか。
当然それぞれいい部分悪い部分あるわけで。
悪い部分上げたら即ネガキャンってことでもないだろう。
このリメイクは単純に考えてオリジナルより良くなってる?
発売日当日でまだ昼
やってる人間が叩いてるとは思えんなw
俺にはネガキャンするやつの気持ちも、それを嫌がるやつの気持ちもわかる
でもこのスレにいるやつ全員死んでほしい
ゲームの内容や仕様を書くとネガキャンって呼ばれるからなあ
あれー?泥棒してねーのに泥棒扱いされて殺されたぞ
店のドラキラ拾う→マゼルン店の外に来る→自分の盾投げて合成
→店主に金払って退かす→入り口でマゼルン倒す→1歩外に出る→ドロボー!
お竜がドーンドーンやってたけど関係ないよなぁ
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 12:54:42 ID:ty5SnmtZO
アンケやメールを送ったとしても
チュンに客の意見に目を通す気がないなら意味無いよね
これってシレン3が発売した時も散々言い尽くされたと思うんだけどなぁ
シレン3という究極の底辺を作ってしまったスタッフどもにもう何も期待できない
ゲームで馬鹿みたいな作業やって頭使ってるオレかっこいい!
みたいな馬鹿が叩いてるのは笑えるよな
アスカとの比較が嫌な奴はアスカをNGにしろ
ネガキャンって言葉を使う人間はうざいやつが多いからネガキャンもNGにしろ
買ってきたぜー
同居してる彼女のぶんと二本買ったんだが、
予約もしてないのに、予約特典のあの冊子が二冊ついてきた。イラネ
>>681 メールとかより重要なのは販売数だろうな。
評判悪くて売れないor次回作も減るとかだと考えてくれるよ。
>>673 言い方の問題だろ。
二言目には汚い物を指す最上級の単語「糞」は怒るって。
楽しいって言ってる人…美味しいってカレーを食べてる人の前で
「にんじんが入ってるから有り得ない。カレーなんて糞じゃん」
って言ってみ
見た目の進化を覆すほどマイナスな要素はないと思うけどね
GB版とか今見るとさすがにやる気がしない
>>678 そうなんだ・・
GB版もやった人が「DS版の方がおもしれー!」って人はいないのかな?
アスカ千円くらいで買えたしw売られてないから高いだけだな
減ったから変な方向に行ってしまったんでないの
いくら一部の偏屈な人間にうけたとしても売れなきゃ意味ないしね
なんでそういう奴に気遣わないといけないんだ?
糞って意見が多いならそういう出来なんだろう
嫌ならスレ見るなよ
GB2のときは音楽が微妙だったけど、音源が良くなってかっこよくアレンジされてるね。
ダンジョン曲がすぎやま作曲と同じくらい良く出来てる
>>690 DS版のほうがいいって点ならあるよ。
通路が見渡せないとか。
単なるベタ移植だとGB2やりこんだ人には嬉しくないからそれなりに変わってるのもアリだと思う。
ポケダンあるから小銭稼ぎ程度なんじゃないのシレンなんて
何出したって自称玄人が知った顔で叩くんだし
DS1の時に比べて全然叩かれてないって事は買ってもよさそうw
つかペンギンいないだけで買いww
>>690 GB版もやったが昔過ぎてなんとなくしか覚えてない。
システムとかはDS1とほぼ同じ。DS1もそうだったけど俺は全体的に見づらい。
>>690 見た目にこだわるならDS版
内容にこだわるならGB版って感じ
ジャハンナムまででクリア後のダンジョンがどうでもよければDS版のほうがいいかもね
やっぱり残念な出来なんだな・・・
たまに擁護してる任豚?が沸いてるが、あのシレン3でさえ最初のうちは沸いてたからなw
しかしアスカが偉大すぎたなあ。
聖域の巻物はなくなってないのかな?
>>690 もうちょっと情報出るまで待った方がいいと思う
夜になれば昔からのファンのリーマン層もぼちぼち来るだろうし
3みたいな始めからもっさり全開のクソゲーではないけどなぁ
>>701 ポロポロ出るよ
自分で置くよりコケて地面に貼りつく枚数の方が多いくらい
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:07:29 ID:QxJZARwV0
君たちの個人的感情論に任せたスタッフ叩きはどうだっていいからさぁ、
誰かもっと冷静で客観的な意見を聞かせてくれないかな?
このスレを参考に購入を検討する人も少なからずいるわけで、
生半可な気持ちで書き込まれると、かえって邪魔なんだよね。
アデカ秘めかわいい
今から買いに行ってくる ダッシュ!≡≡≡ヘ(*--)ノ
つか外れすぎだろ攻撃
これも改悪部分引き継いじゃったのか・・・
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:09:21 ID:vydwimkN0
飛鳥とは比べ物にならないようでwwwwww
>>688 そういう奴が居る一方で、
「このカレー昔と味がちょっと変わったよねー」程度のことしか言ってないのに
「テメー今このカレーのこと糞って言いやがったな!懐古厨は便器に首突っ込んで糞食って死ね!」
みたいなヒステリックな反応返す奴も居る印象
>>635 すやききナ エるBひケえか C$2ネえ
ナなイ3を ひ02レヌ4ゆ ルてミに2
なんか、ミニマゼルンがこっちの投げた道具よけやがったんだけど…
いままでマゼルンとかペリカンとか、投げた物をよける事はしなかったよね?
何だこの糞仕様は。
あのさ、がんじょうな腕輪と他の腕輪の効果見てて思ったんだけど
回復の腕輪とハラヘラズの腕輪を合成したら、ほとんど無敵じゃないのこれ?
>>708 攻撃外れすぎなのはSFCシレンからの伝統
なぜ毎回必中の剣が最強扱いされているかを考えろ
『今まで○○○だったのに○○○になってた。
なんだこの糞仕様は。』
これテンプレね。
>715
いや、1個目の道具は飲み込んだからそれはない。
2個めの道具をよけやがった。
あまぞんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>712 ありがとうございました
アくンつ? ヒRモGトルZ 2シつサほ
らネこMイ ウ@すオアイイ フ4わマ1
このスレの
>>2ぐらいしか改悪?なさそうだから買ってくる
しかも
>>2のうち
・コンセプトのわからない2つの追加ダンジョン(当然持ち込みあり)
・ビッグモアイによるレアアイテムの入手簡易化。夢がなくなった。
・何の役にも立たない予約特典
はいいがかりだろw 元のGB2には罪はないよ.俺シレン3持ってないし
・Aボタン押しっぱなしで攻撃できない
深層階でリピート効いちゃう方が怖いと思う俺はどっちでもいい
当たり前の組み合わせなのか・・・
頑丈な腕輪の印って、後から消したりできますか?
それなら回復+ハラヘラズでモリモリ進んで行こうと思うのですが・・
透視+ヘラズのほうがいいのかな
>>719 なるほど
ペリカンやマゼルンをワナの上で倒したときの悲劇が今回は無いみたいだから
その代替として・・・とか
評判見にきたらやっぱりこのスレもアスカ真理教の工作員に荒らされてたかw
敵のランダム起床はまじうざw
これってこのシリーズで他にあったっけ?
サクラ対戦の似たようなゲームはそれだったが。
1に比べるとこけたら壷が良く割れるようなきがするけど、気のせいかな。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:19:46 ID:vydwimkN0
難しくするだけなら猿っでもできるってwww
スタッフはそんなストレスフルのゲームが楽しいのか
一人で千回遊んでろww
>>724 どうせ後々はかまどで(たぶん)出る金の腕輪(印4・壊れない)メインにするんだから
頑丈なんて好き勝手使え
ってかGB2ではこけた時にそもそも壺が割れるのは無かった気がするんだが
ありゃりゃ・・大量のお金持ったままうっかりしんでしまったのですけど
wi-fi復活にしたのですが、これはどこかに書き込まなくても
誰かが向かってくれたりする物なの・・・?
この冊子、ほんと意味ないなw
予約特典がマムルのぬいぐるみ(色はランダム)だったら、
10本は予約してたかもしれん。
>・水路に落ちることでアイテム消滅。水枯れの巻物は当然ない。
これよく分からんけどアイテム消えるなら水枯れなくても関係ないような気が
GB2って大部屋ないの?
>>732 そうみたいだね
>GB2では転び石で壺が割れない
開発者はモンハウで罠チェックするときボタン配置に不満とか感じなかったのかな?
俺ならYをナナメ移動、Rを方向転換にするけどね
740 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:24:29 ID:/OuJ74cQ0
アマゾンきてねえ〜〜〜!!!!
つーかプレイしてる人の書き込みがほとんどないなw
アスカ豚とどうでもいい擁護ばっかw
番号表示されるのだけど、その番号と倒れた階層だけでいいの・・?
シャハンナム三階とか、あまりにショボイのだけど
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:26:16 ID:M2qjDG9X0
<武器>
竜 ドラゴン系のダメージ増加(ドラゴンキラー)
捨 一回攻撃が当たるたびに武器の能力が下がる(使い捨ての剣)
会 会心の一撃が出やすくなる(ミノタウロスの斧)
仏 幽霊系のダメージ増加(成仏のカマ)
必 攻撃が必ず命中するようになる(必中の剣)
三 三方向に攻撃可能(妖刀かまいたち)
目 一ツ目系のダメージ増加(一ツ目殺し)
ド ドレイン系のダメージ増加(ドレインバスター)
肉 倒した敵が肉になる(ブフーの包丁)
月 爆弾系のダメージ増加(三日月刀)
空 飛行系にダメージ(斬空剣)
堀 壁を掘ることができるが、一定回数で壊れてしまう(つるはし)
堀(金堀) 壁を掘ることができ、いくら掘っても壊れない(サトリのつるはし)
ス 攻撃が2回外れると次の攻撃が必中&会心になる(スパークソード)
セ と一定確率でモンスターのアイテムを10マス吹き飛ばす(セルアーマーの剣)
吸 直接攻撃をするとその敵のHPを1にし、与えたダメージが修正値に加算される
.修正値の上限を超えると壊れ、空振りすると修正値が0になる
.また、修正値が+の時に素振りすると修正値が-1される(魂のカマ)
如 敵か壁に向かって振ると1マス後退する(如意棒)
貫 2マス先まで攻撃できる(妖光のヤリ)
回 直接攻撃が当たると少しHP回復(回復の剣)
罠 罠を壊す事が出来るが、一定確率で木づちが壊れる(木づち)
混 攻撃した相手を一定確率で20ターン混乱か、睡眠状態にする(こんとんの斧)
<防具>
金 錆びなくなる
竜 炎のダメージを半減(ドラゴンシールド)
捨 一回攻撃を受けるたびに武器の能力が下がる(使い捨ての盾)
腹 満腹度が減りにくくなる(ハラモチの盾)
バ 受けたダメージを少し弾き返す(バトルカウンター)
重 満腹度が減りやすくなる(重装の盾)
見 攻撃をよけやすくなる(見切りの盾)
地 爆発のダメージを半分にすることができる(地雷ナバリの盾)
ト 道具やお金が盗まれなくなる(トドの盾)
プ 魔法弾の効果をダメージに変換する(プリズムの盾)
ガ 直接攻撃で受けたダメージの半分をギタンとして獲得できる(ガマラの盾)
罠 罠にかからなくなるが、コクワガッター系の罠投げ特技などで投げられた罠は作動(カラクロイドの盾)
悟 最大満腹度が0%になるが満腹度が減らなくなる(サトリの盾)
幸 直接攻撃のダメージを受けると経験値が増える(しあわせの盾)
払 アイテムが呪われなくなり、盾自体も呪われない(呪いよけの盾)
返 投げられたアイテムをはね返す(はね返しの盾)
力 盾の防御力+剣の攻撃力=剣の攻撃力になる(パワーシールド)
避 投げられたアイテムが当たらなくなる(身かわしの盾)
山 魔法攻撃をはね返す(やまびこの盾)
GB2版にあった機能がなくなってただ不便になっただけだから改悪だ
って論調はわかるんだがアスカと比較するのはフェアじゃないだろ
FF6のリメイク買ってリミットブレイクとかついてたら嫌だよ
アスカ信者はアスカのリメイクを待てって話だ
>>609 俺はあんまりうまくないけど
死んだのは鬼面武者の亡霊が亡霊に乗り移って
攻撃はじかれるわ馬鹿みたいなダメ貰うわで
一回死んだくらいだな
今掘りダンジョンの14Fまで来た
つるはしが9個くらいになったと思ったら一気に壊れて3個になった^o^
全部ではないが、ほとんどのダンジョンようやくクリアした。
■総評
DS1ほどひどくはない。ゲームバランスもそこそこ。
ただ快適に遊べる工夫をもう少しするべきだった(杖のマイナス表記、Aボタン押しっぱなし等)
今、大量に溢れかえってるDSの糞ゲー達と比べると結構な良ゲーだと思う。
>>738 今の仕様に慣れてるから
それむしろ違和感があるわ
カラカラペンペンはいないのかな?
お竜の前作からの脈絡の無さが異常
>>726 ペリカンを罠の上で倒した時は隣に落ちるはず
見えてない地雷の上で倒して、勢い余って踏むという悲劇ならあるが
なんで特典がソニーミュージック製なの?ソニー・マガジンズでもなく。
チュンとなんか関係あった?
頑丈にハラヘラズと回復ってできたっけ?
俺のかすかな記憶だと頑丈で壊れない印に1個分取られるから1個しか合成できなかったような気がするんだが
届かないw
予約するんじゃなくて店買いにするんだった…
初代は糞ゲーだからな
DS1より2の方が面白くて当然
印1つなら透視に使うのか
>754 頑丈な腕輪に前と後ろの穴が二個ついてる
初の変化でいきなりカブラサライきたwww
色仕掛けで惑わしては目潰しを食らわす不良娘だったのが、公儀隠密みたいなのになってるのは流石に違和感wwww
>>719 途中で違うものを入れたら吐き出すのはGB2の仕様だ
そうじゃないならわからん。ほんとに避けるのかな
初代とGB2、3しかやってないけど
初代結構好きだけどな
DS2はkonozama
救助浅い階層でも結構良い印の入ってるのくれるな
今のところ回復、パワーシールド、山彦など
遺跡クリア後にサチから受け取るものって何だっけ?
GB2だと薬草か何かだったと思うけど、アイテム欄一杯でわからなかった
今回ミニマゼルンもカズラもアイテム避けるよ
ミニマゼルンが5回透視を避けたときは殺意がわいた
早くンフーのとこまでいきたい
壺つりジジイとか、盗んだ後の索敵範囲が糞。
シレンと常に一マス空けるから通路だと絶対に出会えない。
何でここ直さないわけ?
770 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:40:49 ID:7CtKMM/CO BE:1273079377-PLT(33444)
3の後だからだいぶ良作に思える…何とも皮肉なもんだな
>>724 回復+ハラヘラズじゃね?
透視+ハラヘラズはどっちかと言うと、腕輪壊さないでハラヘラズの恩恵受けるときに役立つ。
透視ならよくみえが相性良さそうだけど
こ、転ばぬ先の杖を敵に投げても道具を落とさねぇ…
なんでここを再現しないんだ…
DS2、全体的には悪くないんだが、細かい所でちょこちょこ粗が目立つわ。
>>745 俺さっきそれで死んだw
ぼうれいはんにゃに仏鎌で攻撃したら反射されて
ぎりぎりHP3で残ったけどぼうれいの攻撃で9喰らって死んだ・・・
ぼうれいの癖に攻撃力あるのかよって感じだわw
なんでシレンは携帯RPG板じゃないんだ?
このダンジョンの雰囲気と全く合ってないBGM
何とかならなかったのかよ
トランペットが響き渡る感じ・・・
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:44:10 ID:/OuJ74cQ0
GB2とおなじく救助で印数倍の武器手に入る?
そうならもう今日買ってこよ
GB2好きだけど般若と身かわし仙人は糞要素だと思う
たたかれないのが不思議なくらい
しかしスゴイよなこの回復量、最初バグかと思ったわ・・GBの時からこんなのだっけ
これにプリズム+からクロの印盾付いてたらしなないんじゃないだろうか
まあこういうゲームは最初に決めた仕様を
変更するのにはそれなりにリスクがあるんだよね
シレン2からマゼルンに投げたアイテムが外れる仕様だったら
それで誰も疑問に思わなかったかもしれないが
DS2から急に当たらなくなると何故か改悪に思えてしまう。
合成モンスはペリカンに変えて欲しかったな
あの愛くるしい姿、高速攻撃してくる凶悪さ、最高だ
ついでに握り変化もおにぎりを避ける
新ドットのシレンはどうだい?
さぞかしかっこいいことだろうなぁ
俺もしばらくしたら買いに行くかな
>>778 反射は猫3で叩かれた要素なのに追加してるからな
チュンはマジで反省ってものがない
GB2とアスカが好きだった俺は買い?
GB2やってたのなんてはるか昔でうろ覚えだが
クワガタとギャザーに恐怖してた覚えがあるのう
おにぎりが大好きなモンスターがおにぎりを避けるとなッ!?
ワナ道会クリアできねぇ
コツみたいなもんある?
なんでシレンだと罠は頻繁に発動しないのに、
俺たちは必ず掛かるんだよ!この糞仕様!
モンスター一同より
>>773 そもそも今回敵転ぶのか?
罠道で転び石がただの2ダメ罠なんだが
転ぶよ、転びまくり。
部屋入り口に石があると避けられない、転ぶ→壷バリーンは二回食らった
>>771 むしろ透視+回復でハラヘラズを別に持つってのはどうか
ハラヘラズの使用はフロアの探索終わった後の階段付近での
敵待ちレベル上げ時だけにすればおにぎり足りなくなることないんじゃ
>>787 シナリオだけなら落とし穴出る階層で落とし穴稼いで9回あたりから落っこちていく
>>789 多分転ばないイノシシ特技でも転ばない
そういえば今回、同じ罠が偏ってる階層あるよな
転び石だけ(他の罠は0)16個あった事がある
救助お願いします。場所は最初のダンジョンの16階くらいです
宜しくお願いします
トふるえ& そ8ラVWYは Jとう%は
クろHキテ J3もノてろほ Uろ4し0
落とし穴罠が良く出る階層、頼む
GBのときから罠系は苦手で面倒だった・・・
ンフーって食わせた肉の効果でも使用しないのとかある?
死にそうなくせにいやしうさぎの効果使ってくれないんだが
あとアスカのときは死にそうになったら敵から逃げてたのに今回のは死にそうでも敵に突っ込んでいく・・・
DS1も同じ仕様だったっけ?
尼からキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
早速やってみるか。
>>787 1階や2階などは落とし穴が多く落ちてるので回収する。
やばくなるor15階まで落とし穴が足りてる状況なら落とし穴設置して自分で罠にかかる。
>>793 それジャハンナムの扉のとこじゃないかな?
GB2でも12階(詳しく覚えてない
では必ず肉を売ってる店があって、罠は転び石だけのフロアが必ずあった
すごいなこれ、wifiとか 現在〜〜人が救助に向かってますとか出るのか
なんかわくわくしてくる
なんでRPG板じゃないんだと聞いてるんだが
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:56:09 ID:/OuJ74cQ0
あ〜ま〜ぞ〜ん〜
いい加減救助は救助スレでやれよ
>>796 DS1の仲間は、HPが減ってくると敵から逃げるように行動する。
これ一緒に行動してる仲間が死んだらゲームオーバーになる?
トンファンはなる。
しかし罠道会の仕様なんで変えたんだ?
デロデロと落とし穴と地雷以外の罠の必要性を感じないんだが
いつものことじゃね
祝福の罠消しの巻物って普通の罠消しに比べてどういう効果があるの?
トンファンで17Fまで順調に進んでいたのに
通路で目の前の敵と戦っていたら
後ろからにぎりがやってきてンフーがおにぎりに…
GB版でもそうだったよな…悪夢だ。
>>799 スレ汚しゴメンナサイ
誘導ありがとうございました!
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:04:10 ID:loFDOtiZ0
壷の洞窟って6Fより深く潜れなくなった?
ボーグマムルとかいらねぇ
というか、ボーグマムルダンジョンはやべーーー。
鍛えた剣と盾もって潜ったら
ボーグマムル死んだだけで倒れた扱いになりやがった
持ち込み可ダンジョンで仲間倒れたら死亡扱いはやめろ…
おれのカタナ+20と鉄甲の盾+18返してくれ…
祝福巻物は何回でも読める
効果に変化はない
>>814 剣・爪:通常攻撃で与えるダメージが1.5倍になる
盾:盾の強さが1.5倍になる
矢・石:かならず会心の一撃になる
草:効果が強化され能力値の増減量や状態変化の効果時間が2倍になったり、特別な効果が追加されたり
巻物:読んでもなくならない
杖:振っても使用回数が減らない
らしい
とりあえずグラフィックはドラゴンとかペケジが
まんまなのが残念だがある程度評価できると思う。
まあこれだけでも結構嬉しい
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:05:56 ID:xaAtxQteO
シレン山積み状態だったお
まさにkonozama
GBの移植なんだから少し改悪されても良移植にはなる
ただ初代→64→アスカの流れがすごかっただけで喧嘩するとかアホだろw
DS1と何が違うんだ?
つーかSFCシレンと64シレン以外のシレンの違いが分からん
>>796 ンフーは食べさせた肉の種類で発動する特技の確率がきまるから
いやしのうさぎの肉だけくわせればその特技だけ使ってくれる
あとアスカの話題禁止 うざい
SFCシレンが優秀な一般市民だとすると、アスカは天上界の長といったところ
初の死亡がンフーからの一撃かよ・・・
>>819>>820 ありがとうございます。
何回でも使えるんですか!
ちょっと良い巻物に祝福がついてたら楽になりすぎてバランス崩壊しそうですね。。
山彦の盾、復活したんですか。
救助のご褒美アイテムですか?
スレ見てるとDS1よりもDS2の方が良いみたいだな
これだけで買いなんだろうけど自分は
DS1→SFCやってないから特に不満はなかった
DS2→GBでそれなりにやったから不満になりそうで怖い
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:13:53 ID:wBnrDTYNO
>>769 杖とか矢があるだろ
もしかしてゆとりか?
>>829 安心しろ
何回か使ったら祝福消えるから
>>831 少しムズくなったぐらい(敵が少し強い?)
で大幅なバランス変更はないから
綺麗なグラフィックなDS2が楽しめると思うよ
>>826 無駄に噛みつきすぎ
>796のレスはアスカ崇めてるわけじゃないだろ
>>831 思い入れあるならお勧めしない
それ以外で見た目重視ならお勧め
システム重視ならスルー推奨
文字をでかくしてくれよ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:16:56 ID:PgNwaSHY0
天上界の長
いくつか不満点はあれどそれなりの出来みたいだな。買ってくる
>>820 つ おにぎり:回復量2倍
ギタン:ダメージが金額の1倍になる
これくらいか?腕輪はヒビが入らなくなるんだっけ?
842 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:17:24 ID:4/rS43FK0
散々言われてるようにDSでGBの物だして劣化するわけがない
中学生だってGBよりはうまく作れる 3がヒドすぎたことでの耐性とか
そういうが絡み合ってDS1より良いという錯覚を起こしてるだけ
どっちがどうと言うことはないな どっちも同じレベルの駄ゲー
トルネコ1
↓
トルネコ2
↓
シレンDS1
初めてのシレン。ハマッタ。ボーグマムルlv90ぐらいまであげた、超不幸が1番の難関だった。
印フルの最強剣盾、+99杖などやり込んだ。救出スレにもずっといた^^
↓
PCアスカ
激安スレ立ってて買ったがずっとやってなかった。
最初からかなりの難易度でモンスターの特性もビックリ。
白蛇突破。裏白蛇は無理。冥炎はバカ。持ち込み可能は楽々突破。エレキ箱おもしれー^^
でもエレキ箱のレベルあげつらかった。最終的に蔵内で自動化させてやった^^
↓
シレンDS2
様子見中^^
日記だらけのスレ
>>832 □ □
□+―+□
□+―+□ □=部屋
□ □ +−=通路
このマップでジジイに盗まれてみな?
全然見つけられないから。
ンフーのドット絵あんまりかわいくないな、どうでもいけど
罠ダンジョン 罠の腕輪だけ取って帰りたいのに持ち帰りでねええ
おまけに飛んでる敵が多すぎて罠が役に立たないぜ
きり仙人の魔法を受けたら足踏みもダッシュもできなくなるのは勘弁してほしい。アイテムに乗ったら自動的に拾うし…
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『その辺の雑魚を倒したと 思ったらいつのまにか560ギタンが飛んできて死んだ』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…
ギタンドロップだとか杖ふりぼうずだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
中学生には無理だろ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:23:52 ID:wBnrDTYNO
>>847 むしろそのマップのが行き止まりあるし迎撃しやすくないか?w
そのマップじゃ杖と矢無くても余裕ですよ
>>847 いや逃げられる時点でおかしいだろ
盗まれたら杖とか巻物とか矢とか全力で使うのは基本
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:26:07 ID:wF19F3ZB0
繋ぎでやっていたチョコボに比べたら動作がサクサクでキモチイイわw
やっぱりコレぐらいが普通なんだよな、チョコボはもう出来そうにないw
グラフィックはともかくシステムはいくらでも劣化仕様がある
盗まれてないのに想像だけで物を言わないことだな。
847に書いたものより実際もっと部屋も多い。
前作はどんだけ売れたんだろうね^^
10万行ったのかな?
シレン3は爆死で全然らしいし話題性が低いゲームってどうもやる気になれないんだよね
不思議だよね^o^
文句言ってるのは割れザーかな
すごい分かりやすい
>>857 いやだから逃げられた時点で自分のせいだと(ry
ちょwww
糞要素改善されてないとかwww
アトラス見習えカス
シレン3はむしろ爆死してもらわなければ困るレベル
>>562 シレン3が最糞というのは同意だが最高傑作は人それぞれだろ
初代、2、アスカ、GB2あたりはどれも甲乙つけがたい
俺は白蛇より肉が使える最終問題の方が好き
行き止まりの無いマップだと、釣り爺はホントつかまらんわな・・
透視付けながら追ってると、奴が如何に理不尽な逃げ方をしているか分かる
ちなみにあいつは逃走時3マス先まで見えてる。
「追っている」場合、絶対に隣り合わせになることが無い
錆うぜー
壺盗まれたり壊されたりでうぜー
爺氏ね
そろそろ改造コードでも探すか
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:32:05 ID:shNwMIgx0
魔城一回目。
「暗闇の間」?(11Fか12F)以降。
ザガンと対決。
ドラゴン草を飲んで先制攻撃だ!!
869 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:32:40 ID:N1S10Ws1O
シレン買ってきた。セールで安かった上に予約してないのにもののけ指南書ついてきたぜ
>>868 バクスイでフルボッコにした方が早いねん
>>ID:eiixw1pD0
自分の下手さと頭の悪さを棚に上げて
全然おかしくない仕様に文句を言うとか
お前このゲーム向いてないぞ絶対
卸した時点で大勝利だから重要なのは実売本数じゃなくて出荷本数。
ワゴン、てのは裏返せば小売損切りに必死=それだけ多く仕入れてる=販売元ぼろ儲け、て構図だからなー。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:34:11 ID:wF19F3ZB0
>>867 いちいち報告しなくて良いよ
チートしても面白くないだろう
>>874 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【DS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 改造・解析スレ [裏技・改造]
喰霊-零- Part28 [アニメ]
【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合 129 [携帯ゲーRPG]
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart159 [同人ゲーム]
風来のシレンDS WiFi救助隊専用スレ part22 [Wi-Fi]
ここのスレチーター多いよ
>>872 DS1と同じで敵はニマス先まで視界があることを言ってるんだろ?
盗まれたら2倍速だし遠距離攻撃ないと倒せないからDS1からの糞仕様だと俺は思うぞ
>>872 俺はチュンの黄金期の作品と比べて比較してるだけなんだがね。
比べた結果ダメだと思った部分を指摘してるだけだ。
お前にゲームに向いてる向いてないを言われる筋合いはない。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:40:13 ID:wBnrDTYNO
ゆとりは自分に都合悪いとすぐに糞って言うんだよな・・・
確かに“罠”に関してはかなりの糞だが、それ以外は特に問題無いレベルだろ
64でも2マス先は暗闇だったんだから別にどうでもいいだろ
新しいなら慣れろよ
オリジナルやってないから変更点とか知らんが普通に面白いな。
DS1も普通に面白かったしオリジナルやってない奴のほうが楽しめるかもね
>>878 そんなに黄金期時代のシレンがいいならDS2やらなきゃいいんじゃね?
中古買取以上定価未満で俺が買い取ってやるよ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:42:03 ID:wF19F3ZB0
>>878 DS2売ってSFCのシレンでもやってろ
マック食ったら買いにいく
でもGBCからDSになって視認性の強化とかは文句なしにいいと思うけどな
欲を言えば時代に合わせてからくりロボットとンフーは♀擬人化にして欲しかった
>>881 そりゃそうだ。
元を知らん、てのはある意味幸せな事よ。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:44:55 ID:wF19F3ZB0
>>881 変に思い入れがあるとID:eiixw1pD0みたいに
ねじ曲がった気持ち悪い奴になりかねないからなw
>>878 どう考えても向いてないってw
自分じゃ気付かないのかもシレンけど
見やすくなったのはいいけど
システム面でおもしろみがなくなったってのはいたいな
転びの仕様と罠はホントどうにかならなかったのか
>>890 何が気持ち悪いの?
駄目な部分を駄目と言って何が悪いの?
ちょっと叩かれただけで過剰反応する信者の方が気持ち悪いわ
3の時と同じ構図だな
あの時も否定的なことを書くと
発狂した社員だかなんだか知らんが異常者どもに
集中攻撃
まさにカオス
タマゴ「テンションあがってきた」
誰か店での売却価格が相変わらず少ないままなのかと
奈落みたいなダンジョンで低層で良いアイテムとかレアアイテムが出るかどうかだけ教えてくれ
この2つが改善されてれば今までの情報含めても楽しくシレンが出来るかどうかの許容範囲だから買ってくる
>>849 特訓ダンジョンを潜りなさい。
ってかさ。
イカリのワナあるのなら「よくみえ」にしたらどうかね?
奈落の七階あたりでパワーシールドは見かけた
>>898 どちらもGB2の要素をほぼ引き継いでる
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:53:35 ID:j5Y6mOFb0
このスレは多くの発狂した社員と
不満だらけのシレンジャー、
一部の一般ユーザーに
一人の変態で構成されています。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:53:57 ID:vydwimkN0
DS2はなんだか「つまんねww」
まじで腕輪壊れやすくなってるな
攻撃20発ぐらい食らうとすぐヒビ入るわ
>>898 前者はGB2基準 よってそれなりに高い
後者もGB2基準 よってプリズムとかは出ないがパワーシールドとかは出る
まあ参考に
ラスダンのバランスはどうなのよ
クリアした人はいる?
ハラヘラズが二個連続、攻撃3〜4回で壊れたw
>>898 売却価格は半額
レアは出てないから知らん
>>904 それもってる方だと思うぞ
俺なんて1発でヒビ行く事が屡
ダンジョン下層でもマンジカブラとか妖刀かまいたちとか出る?
DS1や3は出なくなってたが
武具飾るのってあるの?
なんかモアイの部屋の下の家がそれっぽいんだが。
必中の印欲しい
1階で空振り→反撃→腕輪ピキーンは萎えるぜ
ジャンガリガンかわゆすと思って油断こいたら保存3個割られた
(´・ω・`)
>>910はとんちんかんだった修正
ダンジョンの始めらへん(1〜5F)でもマンジカブラとか妖刀かまいたちとか強力な武器出る?
DS1や3は出なくなってたが
アークの射程はどうなった?
ジャンガリガンがジャンガリアンに見えて困る
「とうし」「かいふく」「ハラヘラズ」
これは特にヒビが入り壊れやすかったかと。
結局今回はLv4自然発生無しなのか?
かまどでも出なかったらしいが
奈落2F・3Fでマンジカブラと風魔が揃ったラッキー! と思ったけど
カブラサライとかあるんだよなGB2は
ジャハンナムとか風魔がぽろぽろ落ちてたし
これって自動セーブ?
町にいるけど切っても大丈夫だよね?
今回なんかマイナス効果の腕輪でもかなりヒビ入りやすい気がするんだが
壊れる確率一定になったのか?
922 :
898:2008/11/13(木) 15:04:14 ID:YbBRyQb6O
その2つはDS1みたいな糞仕様じゃなくなったんだな
これで泥棒で金増やしまくる楽しみが増えたぜ!
敵の視界が2マスとか罠とかは許容範囲内だからDSiと一緒に買ってくるわ
ンフーたん待ってろよ!!!
久しぶりに楽しいシレンが出来そうだ
回復腕和ってどれくらいの速度でハラヘりするの・・?
比較的ゆるいならこれと頑丈あわせるんだけど。。
がんじょうな腕輪がますます調子に乗るなこれは、いかんいかんよ
チュンソフト復活しろよ
不思議のダンジョンがグラフィックやストーリーは二の次なんだってことを思い出してくれ
>>914 ガンガン出まくる事はないが
オリジナルのGB2くらいの頻度で出る
剛剣マンジカブラ、妖刀カマイタチ共に3〜5Fの浅い階でも
たまに見かける
ああ、売り値が1/10とかいうファッキンなゲームもあったねぇ
928 :
904:2008/11/13(木) 15:09:07 ID:hzHtDEBw0
腕輪全然もたないわw
20発と書いたが2発に訂正
さっきほどちから腕輪が
1発目にヒビ、2発目で壊れたwwww
これはいくらなんでもひどい
近作は序盤からアイテム盗まれたり壊されたり呪われたりするね
>>926 dクス!
やっぱこういうギャンブル性があるほうがシレンらしいよな
マンジカブラ来た!今日はイケる!みたいな
>>927 GBAのシャイニングソウルか?
あれもアイテム集めは楽しいけど金増えにくいんだよな・・・
つえふり系Lv.4はつえふりガキ大将。特技はバシルーラの杖
>>928 自分も似たような事になった。かなり乱数の幅が広いみたいだな。
あああああ
ジャンガリガンが祝福の壺を猿に投げつけやがったorz
売り値が低ければギタンが多く落ちている
売り値が高ければギタンはあまり落ちていない
こんな簡単なことも分らないようじゃオワットルなw
なんかグラフィックの影響かお竜がおしとやかすぎて激しく違和感
>>895 そいつチョコボスレでも煽ってるキチだから
つまりフロアに落ちてるものの総額はある程度決まってんだな
腕輪2発とか元から過ぎる
まあ見えないのに緩和されてないのはつらいが
そろそろ次スレか…。
今から買いに行くからスレに来れないかもしれないんで、
テンプレ張り頼む。
体験版レポ、信用されたゲッターさんからの情報まとめ
(まとめ主はまだ所持していないので、間違いがあるかもしれませんが、
信憑性は高いはずです。)
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・ドラゴンがDS1の流用のため、浮遊属性がついたかも。
・あのどうしようもない名前のモンスターがさらにどうしようもなくなった!
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が
同じ部屋内で、剣を振るとか物を拾うといった物音に反応して起きる新しいタイプが増えた。(確定)
モンスターによっては、部屋に入ったとたんに起きたり、
隣接するまで起きなかったりと数パターンあるようだ。ランダムがあるかどうかは確認されていない。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
罠あての腕輪があれば可能かもしれない。(罠あての腕輪が必須となったか要検証)
・罠の効果が地雷以外は敵を巻き込まなくなった。(毒矢がすり抜けた)
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一罠道会がDS1仕様?(情報が少ない)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
DS1→DS2の変更点
・シレンのドット絵が書き直された。
・ついでに一部の効果音も新しくなった。
・初代、DS1にはなかったGB2の要素が盛りだくさん。
GB2特有要素については
>>1のwikiにまとめられているのでそちらを。
・イベントが多いため、イベント用モーションが書き起こされた。
・名前の表記がGB2準拠+漢字使用に。
(DS1「復活の草」→DS2「復活草」(GB2「ふっかつそう」))
・ウィンドウ、マップの色を青、赤、緑、黄、水色の5色から選べるように。
・上画面の表示メニューに「タッチペン操作説明」追加 居場所マップ削除
・下画面ステータスに満腹度バー追加
・電池ランプが赤だと、無操作時に警告メッセージが表示される。
・敵の出現頻度が改善?(未確定 感覚的には改善されてるはず)
・ゲイズの魔法使用頻度は少しは改善されたという検証結果が。
でも、攻撃ばかりの時もあれば、催眠ばかりの時もあり、偏りはあるようだ。
・おはらいの巻物が壺以外全適用に(GB2準拠)
同じくメッキはGB2準拠で選択式に。(腕輪のヒビを修復することも出来ます)
・またメッキが印にはならず、★マークで済むようになった。(GB2準拠)
・呪われた装備も効果を発揮するように。(GB2準拠)
・水路に落ちたアイテムが消えるようになった。(水路を避けて落ちない GB2準拠)
新ダンジョン説明
「遺跡の奥底」
アイテム持ち込み 有
ギタンの持ち込み 無
20F制覇でサトリのつるはしが手に入る。
スタート時にアイテム欄につるはし(注:壊れる)が3本入っている状態でスタート
ダンジョンは部屋のみで通路を手探りで掘っていくダンジョン(アスカのギトーみたいなもん
敵は普通のマムル達らしいので、最強装備の必要はない。持ち帰りの巻物だけ持っていって
ある程度つるはしを貯めてから挑んだり、特訓ダンジョンを利用したりで
攻略法の模索が必要かと。
「オババの家の隠し穴」
全30F
アイテム持込み 有
ギタンの持込み 無
仲間 無
救助 無
中断 無
2時間以内にクリアすることが条件(ゲーム画面にストップウォッチ)
クリア時に10000ギタンないと10分+のペナルティ
ようはタイムアタック&スコアアタック専用ダンジョン。
クリアによりDS1と同じアイテム持込1つでのタイムアタックをプレイ可能に。
「マムルの穴」
一回突破するまでは30F
詳細報告無し
ボーグマムルを連れ歩くダンジョン。30Fにボスあり。
クリアでマムルの剣が手に入る。
その後99Fまで突破でマムルの盾が手に入る。
腕輪があんまり丈夫だとヌルゲーになる
今後検証すべき点
・山彦の盾、パワーシールドの存在はどうか
>山彦の盾はWi-Fi定型文で確認されている。パワーシールドは奈落の果てで入手可能
・レベル4モンスターの名称がおかしくないか、追加によるバランス崩壊が無いか
・罠の発動効果の方向がランダム?
・天下一罠道会の詳しいシステムについて。
・GB2のようにダメージ計算式上で、攻撃力がカンストしないか
・特殊モンハウは鍛冶屋のかまどだけなのか
(もしかまどだけなら、低レベルのみの特殊モンハウって事はなさそう)
・他にも追加ダンジョンがないか、その出現条件は何か
・追加アイテムや、DS1で削除された「壺増大の巻物」などは有るか。
>奈落の果てで入手(購入)したと報告
・DS2での救助限定アイテムは何があるか、また、そのポイントはモアイに合算されるか
(GB2では印数が倍の武器防具や、救助限定で回復の剣や、「必」印「三」印を持った武器が手に入った)
・バグが無いか
・他、変なバランス変更が無いか
他にも何か気づいたこと、確認が取れたこと、不安なことなどがあれば報告お願いします。
また、現在デマによるネガティブキャンペーンも確認されています。
情報が錯乱していますので事実と混同しないよう、ご注意ください。
各レベル4モンスター名
デスヘッド
悪魔こうてい
うらみ怨霊
イカカイザー
えいみん仙人
きゅうめいウサギ
強化カズラ
ガオタイガー
アストラルデビル
みだれ大根
ガイコツまてん
ぽんぽこタヌキ
ほうかいイノシシ
ケイベツおさる
ホウオウ天狗
ざれごと仙人
大将軍
大将軍ゾンビ
フォールギャザー
ギャンドロン
もや仙人
しわしわハニー
ゲンナマゲイズ
ちくりバエ
アークゴーグラー
オオクワガッター
座禅神仏
ダイミョウどん
冥王
ロボロン
ショーパン
デビルモアイ
まるのみ虫
メタルアーマー
ギガタウロス
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:15:42 ID:R0SfD6Cy0
初回特典の、もののけ討伐指南之書はソニーミュージックが印刷してセガが販売したDSのゲームなのがワロスw
シレン3連動について
溜まっているポイントに応じて、徐々に良いものが、一回の冒険につき1個ずつもらえるとのこと。
幸せ草 巨大なおにぎり 力の腕輪 空振りの杖[4] 成仏の鎌 特製おにぎり
バトルカウンター 30本の銀の矢 合成の壺[3] 風魔刀
風魔刀まで貰った後はビッグモアイがダンジョンに旅立ち、
ダンジョン内で遭遇する度に
吹き飛ばしの矢×20 強化の壺[1] 幸せの盾 ハラヘラズの腕輪 カラクロイドの盾 頑丈な腕輪
祝福の壺[3] ブフーの杖[5] 紙一重の腕輪 プリズムの盾 金の腕輪 ミノタウロスの斧 如意棒
混沌の斧 妖刀カマイタチ 強打の腕輪 必中の剣 剛剣マンジカブラ
が順番にもらえる。
また、溜まったポイントが足りなければ、
次のアイテムをもらうのに必要なポイントがわかるとのこと。(20ポイントで幸せ草)
剛剣マンジカブラまで受け取ったら、ビッグモアイは消滅する。
また、その検証をしていただいた、10万ポイント分の救助をなしえた勇者ID:pkr73bP60氏が
そのお人よし過ぎるやさしさを発揮し、友達コードを教えてくださった。
友達コード 1075-1871-1205
総救助ポイント100484
これを入力すれば、誰もが上記のレアアイテムを入手できる。
が、注意して欲しい。あまりにもレアすぎるため、
序盤から使用するとバランスを崩壊させる恐れがある。
また、あくまで、10万ポイント分の救助をしたご褒美であり、
ID:pkr73bP60氏の偉業を軽んじるような思いで使わないこと。
改めてID:pkr73bP60氏に拍手を。そしておすそわけを存分に味わおうではないか!
ここまで長々とすまん。じゃ、よろしく
ダギャァァァー
ミラクルチキン
らんたんフグ
とくだいチンタラ
杖ふりガキ大将
壺つり大老
デブーゴン
ふくりゅう
アビスドラゴン
にぎり元締
メンチヘビ
ねずみ悪代官
ノロージョの婆
パ王パ王ーン
だいふんかウニ
パコレプゴッド
けりとばテントウ
サタンカンガルー
隠れぴーたん
シシ法王
かんにんガッパ
ヒャクメ魔王
元帥アリ
イッテツ戦車
ばくすい賢者
ギタンマムル
チドロ
ミニマゼドン
チョータカビー
ミダレウッチー
冥府かむろ
ワナカゲ
ワルガマドーン
プレジデンットド
やっぱりセンス無いな、、、
ぽんぽこタヌキ とか、泣けてくるな。気持ち悪いわ
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:17:38 ID:wBnrDTYNO
壺増大は奈落で確認しました
地雷なのかそうでないのか現時点だとわからんな・・
二点だけ教えてくれ
1,ストーリー重視? 内容重視?
2,仲間も死んだらゲームオーバーとかそんな仕様ある?
パ王パ王ーンとか仕事なめてんの?
糞ゲーだとわかってるのに買ってしまったw
ヌルゲーすぎるとか玄人ぶるのはいいが、例えばちからの腕輪が二発でダウンじゃちょっとsyれならんしょコレは
ぶっちゃけカス効果だけど実は耐久力があるからとりあえず着けててよ!っていうのこそ破壊システムが生きる
>>951 1 見た目重視
2 一部ダンジョンのクリア前はそう
駄目っぽいけど結局買って確かめないと気が済まないんだよな…ゲームって
パ王パ王ーンは逆にアリだろ
ロボロンって何の系統?
>>951 総合的には3以上オリジナル未満
1.一応システム重視だがシステムに一部難あり
2.仲間は独立してるから動かせないし、巻き込みゲームオーバーもない
未識別の杖は何回振ったかメモしなくちゃいけないの?
マイナス表示があるなら買ってくる
杖を使わないなどの制限プレイも出来ますよ
ダンジョンの店で売り物を持てるだけ拾って保存の壺に入れ、
代金を払わずにその場からもちかえりの巻物で帰還したら、
拾ってきた売り物が保存の壺ごとごっそりかき消されていた
o(iДi)o なんてこったい。
かまど12Fの店でやまびこの盾と見切りの盾出たんだがわざと死んで救助パスにしたほうがいいか?
>>966 素晴らしいシステムだw
ガチで成功させないとドロ失敗扱いになるんだな
ドロはやるなら腹くくれと言う事か
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:35:52 ID:Qo5/HwTY0
971 :
904:2008/11/13(木) 15:36:01 ID:hzHtDEBw0
河童が視界外からアイテム投げてくるんだけど
GB2って視界内じゃないと投げなかったよね
俺の記憶違いだっけ?
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:38:22 ID:wF19F3ZB0
>>966 てか一応帰れるんだな
いままでのシリーズだと持ち帰りの巻物読んだら無効にならなかったか
>>943 ・DS2での救助限定アイテムは何があるか
DS2でも回印付の武器を確認しました
また竈の救助でメッキ済山彦なども確認したのでこの辺はGB2仕様っぽい
(回復の剣や妖刀カマイタチとして実際に武器として存在してる可能性もあり)
かっぱっぱ〜かっぱっぱ〜 ちょっといい気持ち〜
携帯で長文の人気持ち悪いです…
おっとっトド夏だぜ
>>970 7W$きF Z8ぬGUらを Tら2キに
しGFミX H7ナA7むの んレたG1
是非救助のほうもお願いしますね
て、従来仕様だったのか>盗んでドロン→獲物消去
そいや盗んで逃げた事一回もなかったな
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:43:50 ID:ziKOYDsqO
セガストアで予約したのに届いてねー\^o^/
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:44:38 ID:2L2541oOO
魔城やりまくったんだが、そんなやつでもまたハマれる出来になってる?
>>949 からかさ・たんたんタヌキのもののけ手帳解説からしてGB2の時点で
たぬき合戦ぽんぽこ絡みなのは確定してただろ
DS2の得パススレも立てた方がいいんじゃないかい
邪神完全復活させたらGB2より怖くてわろた
怖いよな。なんだあのエンディング
お竜の登場シーンわろたw
歩き速いがあるだけでだいぶ快適だな
今回は回復の腕輪は使いやすくなってるな
10歩いただけでHP満タンになる
回復したい時だけ付ければいいのだから
これなら壊れやすくても問題ない
お竜に未識別の杖ふったらゲイズになった…
>>966 さてはGB2やってないな
GB2だとドロやったらもちかえりの巻物使えないんだぞっと
994 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:05:17 ID:ziKOYDsqO
見破りの杖だな
それはアレか?うちの嫁に振ると空気になっちゃうやつか?
お竜の正体はイカキングじゃなかった?
普通の救助ではポイントは増えず、Wii版のでないと無理ってことなのかな?
喪黒服蔵だろ「ドーーーーン」的に考えて
1000なら裏奈落
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:11:58 ID:j5Y6mOFb0
1000だよー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。