■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 118城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 117城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225630944/

【悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印Wiki】
http://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ| <攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
 !リr くXフヽ    私は、魔を斬り払う剣となります
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 奪刻 /
     ̄ ̄ ̄
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:03:43 ID:zMfTZL0S0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
  消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
   ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
  1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
   ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。原作版と「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
  1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
   ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
   ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
  2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
   ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城でムッムッホァイする快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  魔王ドラキュラ復活。若きハンターのネイサンは師を救うべく魔城を駆ける。
   ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難しめ

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲  1997/11/27
【GB】ドラキュラ伝説II  1991/07/12
【GB】ドラキュラ伝説  1989/10/27
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:04:20 ID:ditjyotBO
>>1
乙リング
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:23:55 ID:wSS2mJwbO
>>1
乙でございます。
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:39:46 ID:W1BI8SbX0
いい乙りぶりだったぞ、>>1
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:03:08 ID:Mz7DeWKz0
>>1
ボスラッシュの伯爵倒したら倒れ込んだから
もしやドミナスで倒せる!?と思って
発動したけどそのまま死亡して
「良い踊りぶりだったぞ、女」
てめえwwwwwwww
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 03:29:46 ID:s+BzCK5X0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 09:11:58 ID:a3vdqn3j0
更新?
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 13:23:11 ID:dXGleTr/0
   ノ( __
   ⌒ _))ノヽ
  ノミ7 ヽ、_,、ィハ
  イミソ ´ー,〈 - リ お前と云う奴はっ!
  }しi   ,r、_〉、|{  スレ立てなぞしおって!
  リミ〉./{ 三}、j}   この>>1乙がぁっ!!
   rノ `ー―i'´>
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:57:55 ID:0+VnB2fSO
刻印のデス様戦闘中ブツブツ何て言ってんの?
好きだ…好きだ…って聞こえるんだけど
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:07:36 ID:tZ5oapGu0
24世紀末ぐらいの、月面コロニー都市に悪魔城が現れる展開でいいや。
最上階の背景が地球とかさ。
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:09:26 ID:eKwKt43N0
延未来って事はだ。
短分子ウィップを振り回し、高速振動ナイフやニュートロンアックスを投げるベルモンドか。
良いな。
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:13:07 ID:tZ5oapGu0
んー、太陽光線ビームガンとかで。
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:26:14 ID:o/emJVJs0
現在ですら、欲深な人間どもはDNA解読で精一杯なのに
その1000年前に骨だけで動き回る生き物や、合成人間開発してる伯爵さま
悪魔城を大学にしてくれたら、講義受けにいくわ
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:27:38 ID:fnGpuwCN0
人間に理解できるとは限らんぞ
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:29:10 ID:dXGleTr/0
刻印の攻略本でデス様が人材募集してたな
てかデス様人事部担当なんだ
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:30:41 ID:xaUolB6O0
スレチかも知れんが、Civ4で悪魔城ドラキュラmodとか出来ないかな
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:31:22 ID:tZ5oapGu0
>>16
デス様が人事部長かー。

…道理で。
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:37:25 ID:IbPyZRgA0
買い取らせてもらう!
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:39:45 ID:Mz7DeWKz0
人事部で会いに行くと
「これはこれは○○様、一体何の用で参られましたかな?」と聞かれ
内定でいっぱいだから無理かもと言うと
「仕方ありませんな、この場は一旦退きましょう。今一度よくお考えくだされ」
って言われて衣服を剥ぎ取られて会社を追い出されるんですね
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:39:59 ID:omvqFL9r0
魂刈る→面接→骨のある人材を採用
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:45:02 ID:o/emJVJs0
ベリとギャイは大量採用の所為で弱体化したって話を小耳にはさんだ
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:02:53 ID:Xe3/zez30
いいこと思いついた
敵キャラ同士を戦わせるドラキュラ外伝、コレは売れる
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:13:22 ID:V/J9URXf0
地面から勝手に湧いてくるゾンビやスケルトンをドラキュラ城で生活させて
進化させたり突然変異でいろいろな魔物を作ってベルモンド一族をやっつけるゲームでいいんでね?
ドラキュラ様は最上階に配置。

プレイヤーはデス様で穴掘ったり壁壊したり
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:14:31 ID:emlj5veHO
昔から壊れた壁を補修する左官が高待遇だったけど
最近は宝箱補充係も人気だって聞いた
ワープ部屋の水玉を上手に作れる人は危険が伴うから高待遇かと思ったら
出番が少ないからあまり高くないんだってさ
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:14:45 ID:yW1bdWK+0
ボス部屋入り口にドライアイスを設置してスモークを演出したりするんですね。
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:16:56 ID:AuMqLYOw0
いいこと思いついた
異なる作品から時代を超えて主人公達が
召喚され一同に集い戦う格闘ゲーム、コレは売れる
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:17:11 ID:S0Zp8nBWO
>>21
骨だけにされる可能性もあるがな
>>24
それなんて勇者のくせに(ry
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:18:11 ID:j8Xiqu7N0
>>27
そしてキャラデザにはジャンプ作家を起用しよう。
話題性バツグン!
ミリオンヒット間違いないな。
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:18:26 ID:cLzit0Bc0
敵配置するより、針だけ置いたほうが安いし良いな・・
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:19:14 ID:LsgoUHig0
モンスターを遠隔支配できる主人公が
最後まで安全な部屋に引き篭もったまま打倒ドラキュラを目指すゲーム

モンスターと使い魔モンスターのタッグを操り
自由にそこからモンスターを使役可能となる拠点の部屋を勝ち取っていく
100種類を超えるモンスターの操作と成長要素で長く遊べる
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:23:38 ID:4ozo2QTk0
マジでそろそろ敵キャラを使えるようにしてほしいんだが
アリオルムナスとかアリオルムナスとか
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:27:36 ID:cLzit0Bc0
ギャオリンスはこんなに女居たのにね・・・
今回はリリス色違いしかいねーしどうなってんだ

ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/galleryof/popup/pic_19.jpg
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:29:37 ID:vjjNGfGJO
>>33
お前萌えキャラ以外が女に見えない病気か何かかよ
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:34:59 ID:j8Xiqu7N0
女モンスターとかどうでもいいわ〜
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:36:19 ID:cLzit0Bc0
ドラキュラを遊ぶ時はね、誰にも邪魔されず自由で、
なんというか救われてなきゃあダメなんだ、独り静かで豊かで・・・


37枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:36:58 ID:SwzatHSb0
こういうのが沸くからドラキュラに♀モンス増やしてほしくねぇんだよなぁ・・・
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:42:10 ID:vO8A2TPi0
>>33
叫び女 叫び女亜種
ネコ ネコ亜種
蝙蝠女
異次元ハサミ女
ドラキュラ様ぁ〜
リリス

こんだけいりゃ充分だろ
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:44:37 ID:vO8A2TPi0
さらにプレイヤー側では

シャノア
アナ

ばあさん
あのあの
彫金師

いっぱいいるじゃないか
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:47:00 ID:yW1bdWK+0
彫金師はお高いキャラかと思ってたら普通にいい人だったな。
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:56:27 ID:NWS05zxM0
>>37
海外でも
「裸のサキュバスやトップレスのメデューサいるの?」
「お前は何で裸の女をゲームに求めてんだよ!?ポルノサイトぐらい知ってんだろ?」
みたいな流れがあったから、全世界共通なんじゃないかな?w
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:56:33 ID:cLzit0Bc0
バーロウは女ではない
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:59:56 ID:TmGNb8Me0
チュパカブラは単なるUMAネタの敵なのに、DS3作全てにレギュラー登場してるんだな
吸血動物って設定は一応ドラキュラと合ってるけども
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:02:09 ID:jH7aGaXi0
>>41
でも海外刻印スレで「女モンスター少ない!!」みたいなレスまだ見たことない。
まあ2スレくらいしか見てないし、そういう意見もどっかで出てるんだろうけど。
向こうじゃ幾ら売れたんだろう>刻印
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:17:25 ID:bUgBiAS0O
>>42
馬鹿師匠じゃなくて大股開きで死ぬアイツでしょう
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:28:51 ID:xFP5AePK0
そういや今回スケアクロウにも女が串刺しになってるバージョンが
いたような…

>>33はどうしてもアシュタルテの上のヤツが思い出せん。
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:31:54 ID:vO8A2TPi0
>>46
サイファ・フェイク
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:36:22 ID:vjjNGfGJO
>>46
縦に串刺しになってる奴だろ?
月下にもいたと思う
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:55:35 ID:tZ5oapGu0
プレイヤーは主人公のドラキュラ伯爵となり、悪魔城を発展させることで、カオスからの魔力の流れ道を整えm
魔物たちが平和に暮らせる豊かな土地へと変化させよう!
しかし、時にそれを快く思わない人間とか、誤解した魔物、反抗期の息子などが襲い掛かってくる。
そんな時には悪魔城の機能をフルに使って、敵を撃退するのだ!

悪魔城外伝「悪魔城主記 カオス死道」 1999年夏頃発売!

…こんな感じのゲームの需要があると見た!
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:59:04 ID:Mz7DeWKz0
悪魔城の城下町に色々な支店を出すシミュレーションゲーム
ザ・ドラビニ
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:03:47 ID:b7hOTZ2g0
悪魔城運営するのもいいけど
好きな住人になって場内で生活するほのぼのスローライフゲームがいいな
好意を寄せるモンスターにプレゼントあげたりスケルトンファーマーになって牧場物語
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:08:48 ID:tZ5oapGu0
とりあえず、悪魔城作るゲームで、
歴代主人公&パートナーが攻め込んでくるモードと、
まったり魔物の生態を観察しながら収穫する日常生活モードの二つを選べるゲームだな。
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:15:20 ID:W08Rmbpk0
そんなゲームが出されたら、悪魔城に攻め込んでくる主人公たちが悪者にしか見えなくなるw
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:17:51 ID:tZ5oapGu0
>>53
相対的なものさぁ。
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:25:06 ID:b7hOTZ2g0
>>53
いい主人公とは穏便にビジネスできるさ、お金と収穫品を交換しよう
ジョナ山はケーキ屋さんのレジにちゃんと金ぶち込んでくれるだろう?
略奪に来る怖いガチムチは、用心棒雇って撃退だ
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:38:18 ID:NWS05zxM0
みんながそんな事言うから、伯爵版アクトレイザーしたくなっちゃうじゃないか

アクションモードで、教会から派遣された悪魔払いや騎士をやっつけろ!
処女の生き血で回復だ!ボスはもちろん歴代バンパイアハンター達だ!
クリエイションモードでは、伯爵の配下である「デス」を操作して勢力を拡大させろ!
「魔力」コマンドで障害物を取り除け!魔物を増やし地上を魔物の楽園にするのだ!
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:47:33 ID:tZ5oapGu0
>>56
伯爵はあくまでも司令官じゃないと。

ってか、伯爵が迎賓館あたりでプロセルピナを配属してるシーンとか、嫌だろ?
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:48:28 ID:5AOIY9eC0
>>56
つ『べるもんどのくせになまいきだ。』
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:48:43 ID:eHcmmnUQ0
マティアスその後とか欲しいな
何も敵はハンターとは限らん訳だしな
謀反起こそうとする輩もいるだろう
夜の一族内で権力抗争が有って良いと思う
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:08:23 ID:QQlB7MS+O
拾ったんだが、かわいい

http://imepita.jp/20081112/816310
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:11:11 ID:eN3eCV6I0
前スレでも見た気がする
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:02:05 ID:Whnu4R2u0
>>57
そこはやっぱりデス様だよな。人事部だし。

やばい、ここで出てる案どれも面白そう。
>>52辺りで出してほしい。絶対買うw
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:20:45 ID:psX38Hhw0
シャノアってシャーロットみたいに
サービスポーズはないの?
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:21:51 ID:DUZOMUf30
>>63
盾を頭に被ったりするよ!
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:26:13 ID:psX38Hhw0
>>64
どうやるの?
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:58:28 ID:Q+hjYV/Q0
どうやるもなにも盾使えよ
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:19:56 ID:KSYW44tK0
頭も使わないと
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:27:58 ID:caRwDY8R0
アルバスもジャッジに出してくれよ
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:32:03 ID:5/YRp+0w0
アルバスは技とか格ゲー向きだよな
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:46:38 ID:AYfiMvqI0
刻印連動でシャノアとアイオーンの他にもう一人アンロックできるらしいが
もし刻印関連キャラなら銃男?という話が他スレであったな
銃持ってるけど体術もいけるから格ゲー向きだとは思うがジャッジに隠しキャラがいるかはまだ不明
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:49:37 ID:Q+hjYV/Q0
M「俺がただの変態でないことを証明してやるぞ!」
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 03:30:45 ID:+J2I3b42O
どうせならジュストジョナサンアルバス出して肉弾最強決定戦やって欲しかったわ
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 04:06:58 ID:fedZdqPOO
>>33
今更かもしれんが、フローズンハーフも特例で入れてやればいいのに。
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 06:15:12 ID:lIS1/SMnO
>>70
アイオーンが連動アンロックってマジ?
KOFで草薙京が連動アンロックくらいあり得ないと思うんだが
まあここまでの経緯から言うと無い話でもないか・・・
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 12:26:41 ID:+5fVXnyn0
海外記事によるとそうだったはず>アイオーン
コックのAEONとジャッジのAEONを無理やりかけたアンロック仕様なのかも
キャラセレクト画面にあと二人くらい入りそうな枠があるから隠しがいてもおかしくないとか…
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 12:48:43 ID:LH0ouZ+30
小島って女かよ…クソ…だまされた…
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 12:49:30 ID:1IbdywuJ0
なんだいまさらw
文美ってどう見ても女の名前だろ。
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:00:40 ID:TtF7xBOt0
ふみよしくんだと思ってたw
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:26:49 ID:vwqNseet0
            アン・ロック
マクシームのこころ、開 錠!
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:35:37 ID:WRywCVH/0
仮に隠しキャラでアンロックされたとしてもトンデモデザインになるので出ないほうが幸いだろ>アルバス
マクシームはどう弄くられても別にかまわんが
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:03:12 ID:AGgKbYkh0
カービィと脱穀大して売り上げかわんないじゃんと思いつつよく見たら一桁違った
つーか脱穀もうきえた
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:15:49 ID:XPiQNPhG0
大体いつも2万くらいでランクから消えて気付いたら3万弱ってパターンだからな
初動はいつもよりいい(Xクロニクルと同等)から最終3.5万くらいかね
4万の壁を越えて欲しいところ
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:29:53 ID:WXtaz72j0
たった5千増えただけじゃ話にならんな…
海外ではどうなんだろ
売れてもドル安の煽りを一挙にくらってそうだな
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:30:43 ID:vH8gs/Bp0
うう・・ドラキュラがなくなっちゃうよぉお
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:33:06 ID:WXtaz72j0
初めてハングル対応した矢先にウォン安の波に襲われるしな
IGAは今年は厄年らしいぞw
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:35:30 ID:v8H2LlSi0
携帯ドラキュラはしばらくお休みになりそうね
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:35:53 ID:XPiQNPhG0
ジャッジメントに合わせて発売を先延ばしにせず9月頭くらいに出していればっ・・・
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:35:59 ID:vH8gs/Bp0
むしろ有名タイトルの売り上げがこの程度ってのがもう危ない・・
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:42:18 ID:WXtaz72j0
ジャッジはいつ出そうが売上げに大きな差は出ないだろうから
ライバルの少なそうな9月に刻印出しとくのが正解だったのかな
PS3とXboxの新作で巻き返しがあればしばらくは安泰かもしれんが2Dは…
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:43:49 ID:vH8gs/Bp0
てか本流の売り上げすらこれなのに。亜流のあれはいったいどうなるんだ?
wiiだし一万以下とか普通にありえるぞ
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:51:26 ID:WXtaz72j0
あれってジャッジのこと?
ジャンプで宣伝してもらってるが国内売上はあまり期待できんだろ
海外はそこそこ売れるかもしれんが会社側の予想をぐっと下回る数とみた
新規にどれだけ売れるかが鍵なんじゃないか
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:53:35 ID:fAlHEU1X0
悪魔城にも何が出たって買う固定層が要るし、小畑画ジャンプ宣伝効果で
何気に普段のシリーズよりも売れたりするかもわからんけど

まあ正直どうでもいい
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:01:05 ID:40y7iQcnO
Wiiって時点で一万前後が妥当なとこだろうな
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:02:03 ID:1IbdywuJ0
ジャッジが爆死したらシリーズ終わっちゃうんだろうか…
保険のようにPS3/箱360の新作作ってるようだが。
いや、むしろこっちが本命でジャッジは繋ぎか?
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:05:22 ID:WXtaz72j0
どうでもいいと言えばそうだが大赤字にでもなったら確実に今後のシリーズに響くぞ
ジャッジは宣伝目的で作られたんだと思うがそれでも結果出さないと意味ないしな…
PS3にはアルカードみたいなのが主人公でモロ保険て感じだよな
アルカードなら既存ファン集められるし
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:06:27 ID:+LMdDDyU0
なんで3D格ゲーになんかしようと思ったんだろうな
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:07:53 ID:v8H2LlSi0
>>96
既存のアクションでリモコン振ると疲れるから格闘にしたとか言ってた
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:09:47 ID:KSYW44tK0
そういや月下はロクに宣伝もしてなかったように思うけど
結構売れたんだろうか
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:10:57 ID:LahK5yZo0
Wiiにはアーケードの新作ドラキュラを移植してほしいな
ポインタ操作の体感アクションらしいが
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:13:38 ID:8F0XeXSg0
リモコンでムチ振りACTをやりたい→でもずっとリモコン振ってると疲れる→
インターバルのある格ゲーにした→格ゲーでムチ振りキャラばっかだと
キャラのバリエーションが・・・→ムチじゃないキャラが大部分になった

あれ??
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:14:38 ID:XPiQNPhG0
IGA思考
「まぢでユーザー層を広げないと2Dシリーズやばいって・・・どうしよう」

「とりあえずユーザーの多いWiiで何か企画するか・・・予算通り易いように3Dで・・・」

「Wiiと言えばやっぱリモコンだよな。鞭振りとピッタリじゃね?」(←DSでも犯した過ち)

「でも探索アクションだとずっと振って疲れるな・・・短く終わる格ゲーがベスト?みたいな?」

「Wiiは子供向けだから既存のドラキュラのデザインは受けないはず」(←DSでも犯した過ち再び)

「子供と言えばジャンプ・・・ここは下手に出所の知れないアニメ絵を使うより確実に大人気の小畑を起用するか!」

「ジャンプでも宣伝してもらえるじゃん!一石二鳥!」

「しかも説明書に刻印との連動も書いておけばジャッジメントで獲得した新規が2Dに興味をもってくれるんじゃね・・・?一石三鳥?俺天才?」

「やっべ、なんかファンから評判芳しくないよ。フォローしないと」←今ココ!
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:16:58 ID:LahK5yZo0
360/PS3の開発費も心配だな
稼動してるメダルゲームの評判はどうなんだろう
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:21:02 ID:v8H2LlSi0
PS3&箱○の奴は多分3Dドラキュラだよな
Wiiはリモコン振り前提でIGAは考えてるみたいだし、2D探索ドラキュラはどうなるんだろ・・・
Wiiウェアで同じレベルの物が出せるとも思えんしなぁ
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:22:12 ID:pjjN0Wye0
小幡は別に子供向けの絵柄じゃないだろ

Wiiで出したのはあのリモコンで鞭振りしたい!というファンからの要望が多かったからだとか
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:24:23 ID:40y7iQcnO
どこの馬鹿だろうな、そんなアホみたいな要望出したファンとやらは
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:24:32 ID:1IbdywuJ0
>>98
一応テレビCMも打ってたんだぜ、あれ。
まったく印象に残らない糞みたいなCMだったが。
月下は口コミでじわじわ売れた感じがするなー。
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:25:09 ID:HtnccXsR0
探索ものはDSでいいだろ
Wiiウェアでは初代や悪伝レベルのグラでステージクリア型
3D探索型はPS3と箱○

これでいいじゃん
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:27:17 ID:v8H2LlSi0
DSは売れ行きが予想以上に良くない限りは終了なんだろ?
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:27:51 ID:pjjN0Wye0
>>103
2D信者のIGAは今後も2D続けたいとしょっちゅうインタビューで言ってるから止める気はないみたい
ただそのためには皆が2D需要と市場を広げていくことが大事だと
つまり「ゲームは買いましょう」ということだな

少し前のインタビューでは今後の2DドラキュラはWiiウェアとDSで考えてると答えてたので
DSも一応視野に入ってるが、刻印の売上次第だろうね
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:33:58 ID:XPiQNPhG0
DSも無いとは言わないが、とは言ってたが、刻印次第なんだろうな
ウェアになると気になるのは探索がどうなるかかな
40MBって容量制限的に面クリメインになるのか?
俺は面クリの方が好きだから構わんが探索が終わるのも寂しいところではある
まあ追加コンテンツなら容量制限無いらしいからそっちで増やせばいいんだろうけど

ただグラフィックが売りのゲームでもあるからFCグラフィックはあまり歓迎できない
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:37:23 ID:+LMdDDyU0
刻印だって40MBも使ってない気がするんだけどな
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:39:27 ID:v8H2LlSi0
容量よりむしろ開発コストでしょ、問題なのは
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:45:07 ID:XPiQNPhG0
ウェアなら小売その他を通さなくていいから儲けがそのまま入る

予算を多く使える

だったりして
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:46:55 ID:pjjN0Wye0
>>109は「DSも無いとは言わないが」の後のインタビューなので、まだDSの可能性は残ってる
IGAは他インタビューでもDSで続けたいと血の叫びを上げてた
Wiiウェアだと一本で1000円辺りらしいから開発費も激減→グラはFC並になったりしてな…
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:50:40 ID:bboU+RvG0
DSの素材を適当に流用して
シャノアが救われるミニ探索型を配信って方向で
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:56:46 ID:0cVgymxv0
おいおい、DSの画面解像度は256x192しか無いんだぜ
みろ、シャノアがゴミのようだ
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:57:28 ID:X/cCV1o20
シャノアに救いを!な希望レスが時々あるけど具体的にどういう救いなんだ
やっぱ兄さん復活?
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:59:19 ID:bboU+RvG0
VC層の客が居るんだからいいじゃん256x192で
月下も256x224のゴミ解像度すぎて配信できないってことになる
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:01:58 ID:XPiQNPhG0
>>116
しかし例えば月下から流用のモンスターなんかはDSでも完全に同じドットなんだよな
ベリガンギャイボンの比較画像が以前このスレで出てたけど、1ドットすら違わない
プレイキャラクターだけ少し大きめに描き換えればDSの素材を流用してってのは
割と現実的ではないかな
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:03:17 ID:+LMdDDyU0
シャノアの身長に対してスケルトンとか小さいんだよな
蒼真君あたりはちょうどいいけど
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:06:13 ID:VTgXvw5U0
つうか2D探索型なら依然としてDS以外の選択肢ないだろ
まあPSPってセンも無くはないが。刻印も海外でそれなりに売れるだろうし
問題なくシリーズ継続するんじゃね
Wiiウェアに関しては、(出るとしての話だけど)ロックマン9の大ヒットの流れを受けてって
話になるんだからむしろFCレベルのグラフィックで出るのが当然じゃないのか?
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:08:24 ID:v8H2LlSi0
FCグラって一発ネタだから受けたって気がする
グラリバレベルを期待したい所だなぁ
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:12:07 ID:XPiQNPhG0
1000円だとFCグラ + 内蔵音源
追加+1000円で月下グラ + CD音源
オマケモードは1キャラに付き+200円
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:12:52 ID:+LMdDDyU0
FC風のグラ描くほうがかえって面倒なんだよな
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:16:12 ID:X/cCV1o20
>問題なくシリーズ継続するんじゃね

問題あるからDS継続は難しいと言ってるんだろ
仮にDSが100%不可能になったら後はWiiウェアしかないよな
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:25:50 ID:uTykDqgIO
脱穀って何bitだっけ
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:30:27 ID:OKki1aoD0
512Mbit
DS作品は全部そう
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:31:05 ID:+LMdDDyU0
Wikiによると512Mbit
カートリッジの総容量は64MByteってことになる
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:32:57 ID:uTykDqgIO
>>126-127
頑張ればWiiwareでも行けそうだな
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:39:27 ID:BKmP6azY0
512Mbか…、SFC時代に10Mbだ20Mbだって騒いでた頃が懐かしいな…。
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:47:01 ID:wyaGbgyp0
2Mの大容量! by キングコング2 怒りのメガトンパンチ
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:53:22 ID:nHvsdhY+0
アルバスの声にスティンガーショット、ブラストキャノンってあるけど未使用だよね・・
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:56:45 ID:BKmP6azY0
その辺の、小さめな画像ファイル一枚分か。
泣けてくるね。
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:02:49 ID:vH8gs/Bp0
なぜ敵のアルバス兄さんは全属性使えるのに
こちらは氷と雷を使えないのだろうか・・・不満だわ
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:11:18 ID:wyaGbgyp0
アルバス兄さん「ボタンが足りないねん。氷はトルペンス。雷はマックスで勘弁してな。」
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:24:51 ID:VA7SdW2K0
兄さんもパレット切り替えで数種類のグリフを使い分けられるような仕様だったらよかった
ユリウスやリヒターでさえ切り替えあるってのにアルバスときたらry
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:25:38 ID:nHvsdhY+0
アルバス「本当は他のグリフもつかえるんだけど・・・ワープで力つかっちゃうので・・・」
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:53:01 ID:cYFvVvdz0
しゃのあ引き継ぎ無しハード50つらすぎ(;´Д`)
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:58:49 ID:nT2a9dOw0
ブラストキャノン他数種のグリフが使えることは判明している
ジャッジ連動でそれらの技とストーリー分岐がアンロックされる仕組みなのだな
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:07:47 ID:SKWB4TU10
もしWiiwareで長編探索2D美麗ドットで1000円で売るなら月下以来のモンスターになる
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:14:48 ID:lYIZlq8w0
パッケ売りだとロイヤリティだのマージンだので価格が上がってるのは分かるが、
いくらそれらがないウェアでも月下クラスの作品で1000円は不可能じゃないか?
輪廻クラスの面クリで2000円、月下クラスの探索なら3000円は掛かりそう。
新規の購入を促す為に初期投資は1000円で済むようにボリュームを抑えて、
DLCで追加していくってのは有り得るかもしれないけど。
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:15:31 ID:nHvsdhY+0
そういやXBLAの月下っていくらだっけ
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:25:05 ID:bboU+RvG0
Wii(500円):悪ドラ初代、ドラII呪いの封印
Wii(800円):悪ドラSFC、悪ドラX血の輪廻
360(1200円):悪ドラX月下
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:28:53 ID:SKWB4TU10
やっぱり…?
しかも最高でも1500円でないと売るのは厳しいか
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:31:24 ID:lYIZlq8w0
ファミコングラのロックマン9はVCの過去作品の二倍の価格。
それを基準で考えてみると面クリなら1600円、探索なら2400円ってところか。
グラリバのように音楽からグラフィックまで使い回しばかりでいいなら
もっと抑えられるかも。
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:41:39 ID:yVJT2UCT0
俺が言いたいことはただ一つ
ウェアで出すとしてもコナスタ限定でもいいからパッケ売りが欲しいということだ
シリーズファンとしてはやはり箱がないと納得できんッ!!!
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:09:55 ID:SKWB4TU10
メガマンみたいなパッケージ絵が使えるのはドラキュラだけだな
ガチムチ的に考えて
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:44:46 ID:IC8dBFXg0
ジャッジとの連動要素、裏ドラキュラ城だって。属性値MAXとLV255にしとけ。
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:47:11 ID:SKWB4TU10
情報源をくれ
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:57:40 ID:Q+hjYV/Q0
ジャッジとの連動要素、裏ドラキュラ城だって。属性値MAXとLV255にしとけ。(キリッ
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:58:55 ID:iIeecgiK0
どうせなら分岐とかバーロウモードとかもっと喜ばれそうな内容書いてくれ
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:29:46 ID:CidWSkhjO
連動でダニエラとピクニックに行くクエストが追加。
ピクニック先で出没する敵を婆さんよりも多く倒せ!
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:32:05 ID:yVJT2UCT0
ゴール地点で婆さんが突然巨大な悪魔に変身して襲ってくるわけだな
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:34:42 ID:Q+hjYV/Q0
違うよ婆さんが脱皮して若返るんだよ
呼吸を一年に一度とかワケの分からない事を言いながら
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:41:29 ID:BKmP6azY0
ってか、「昔、悪魔城が〜」って言ってたけど、
どの悪魔城なんだろね?
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:52:20 ID:aEuZxHgQ0
風雲マクシーム城
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:46:29 ID:7G8X45uSO
属性値6万5千そこらで止まったんだけどこれがMAX?
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:58:29 ID:QGdfP8r80
>>157
wiki見れ
FFFFがMAXだ
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:59:09 ID:fAlHEU1X0
こがねむし
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:40:20 ID:wf9/rAmJ0
ふぁいなるふぁんたじーふぁいなるふぁいと?

そういやSFC辺りの頃はHP65535のラスボスが量産されてた気が。
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:42:57 ID:aSt/tfcR0
刻印おもしろかた
血のロンドと夜想曲、移植+αしてくんねーかなー
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:04:25 ID:nH+IJPmT0
おまwww
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:12:04 ID:5w3fMgUw0
>>161
あれは版権的に移植、リメイクが難しいって聞いた。
あきらめてオリジナルをやるといいよ。
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:17:50 ID:fyl77fvf0
360で月下がスコッと配信されてるのは買収?

DSでもボイス無しで内臓音源に差し替えなら
月下と原作輪廻のセットくらいは容量的にいけるよな
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:19:46 ID:JHbwlORO0
いまさら劣化させて移植なんてしないだろ
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:35:47 ID:ELzSSkDY0
別にわざわざ月下輪廻をDSでやりたいとは思わんなぁ・・・
輪廻はVCでも出来るし、PSPでリメイクされたばかりだし。
2D次回作がウェアならウェアでドラキュラ人気を喚起する為に、
月下の移植+αをウェアで新作として配信してくれるなら歓迎だが。
ああ、でもどうせならワープポイントの配置とか図書爺の使い勝手の悪さとか
全面的にゲーム部分は改修してもらいたいからリメイクの方がいいかもな・・・
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:03:10 ID:smtgmz/Y0
>>164
内臓音源にしなくとも圧縮でなんとかなると思われる
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:05:55 ID:c5QJrWeT0
今月下やると城内が広々し過ぎてびっくりだ
いや逆にDSばかりやってるからそう思うのか?
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:01:43 ID:FN7xd4hy0
単純に画面の大きさだろうなぁ。
DSも片方の画面だけでも良いからTVに映せる機能があればよかったんだけどね。
弊害が出るのは姉妹とアルバスくらいなもんで。
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:14:24 ID:hwpp5i/50
>>168
テレビ画面とDS画面の差や、キャラの大きさと全体画面の比率もあると思うけど
実際に高さと広さを体感するポイントが多いのもあるかも。
オルロックの間とか最上階とか凄い広いし。
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:15:42 ID:PaBEuwLJP
何度言われている様に縦解像度がやや低い程度で
そういう風に感じてしまうのはディスプレイの大きさが大きいんだろうな

TV出力は蒼月の体験会の時にやったが、テレビに映し出すとそこまで違和感ないんだよね
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:32:46 ID:BKLG/WdQ0
ところで誰かDSi買った人いる?
やっぱ多少画面でかいとちがうのかなあ
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:35:49 ID:QMVeozgj0
それで奪われた刻印は面白かったの?
ジョナさんシャロたんコンビをそろそろ卒業してシャノアたんに移行してもいいの?
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:57:13 ID:5LDmxuyq0
>>173
ギャラリーを卒業するかどうかは別として
とりあえずプレイはするべきなクオリティ>刻印
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:05:47 ID:qyM9PG8O0
刻印は好みが分かれるから何とも言えぬ
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:07:40 ID:hwpp5i/50
面白いには面白いけど、
「探索型としての面白さ」はかなり失われているな今回。
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:26:55 ID:w1jIjxT+0
メトロイドがフュージョンとエロミッション以降だんまり決め込んでるから今日も悪魔城をプレイするしかないお…

…やっぱシャノアたんだよねー!
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:34:01 ID:v6Dv7R7R0
探索型なんて同じとこ行ったり来たり面倒なだけだからアクション重視の方向性でつくってほしいわ。


179枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:43:41 ID:QMVeozgj0
正直ジョナさんシャロたんでもに探索してる気があまりしなかったから
探索型の面白さは追及してないよ
よっしゃ!公式サイトのサウンドと4コマ見てたらノってきた!買うか!

じゃあ、ジャッジメン(ry
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:53:51 ID:ac6xaJoe0
しかし回を追う毎にボス戦のクオリティは上がってきてるな
蒼月の頃はまだ攻撃パターンが簡単に見切れ過ぎるボスが
結構いた気がするけどギャラリー以降は曲者揃いだ
特に刻印は明らかに雑魚なのはエビとビッグスケルトンと
壁男ぐらいだな
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:22:23 ID:WKvqTeVNO
月輪と白夜と暁月をセットにしたのがPSPあたりで欲しい。

白夜は音源をなおして。


話は変わるけどみんなゴリアテは苦戦してたみたいだな。

今一周目レベル21だかもう一回挑んでくる。
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:44:20 ID:PjcOLb4M0
暁月のボスは殺す気ゼロに近かったな。ユリウスくらいしか死んだ覚えがない。
グラハムですら初見だったし…蒼真で主人公を強くしすぎた弊害かもしれんが。
ギャオス辺りでようやくボスも主人公に追いついた感じだね。
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:56:46 ID:QE4JpZfc0
暁月は前半のボスが弱いし影も薄い
死神とバロールかな手こずったのは
蒼月はゲーゴスとアバドン

今回のドラキュラは最初倒し方わからんとなんだこれ糞つえーってなるが
パターンわかればむちゃ弱いな。刻印になれた後でギャオリンスやったら
炎の早さとか死神攻撃とかパターン関係なく強くてやられたw
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:25:36 ID:sTLjWKVf0
>>181
月下DS同様無理なんだろうし、北米では白夜と暁月の2in1がすでにあるよ
あと携帯機探索のシリーズは光学メディアのハードを痛めそう
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:26:14 ID:nH+IJPmT0
強すぎワロタ→パターン過ぎワロタ→合成印術瞬殺ワロタ
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:33:59 ID:lxXeN8ULO
昨日刻印買ってきた
霧の林道で死にすぎて泣きそうになったわ
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:35:13 ID:hwpp5i/50
刻印、おっきいハートがないのがプチ不満!
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:47:28 ID:PjcOLb4M0
>>187
アクセサリ付ければ出るぞ。
アクセサリ効果なしでも一定確率で出ても良かったかな〜とは思うが。
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:49:58 ID:hwpp5i/50
マジか!
いっつもハート溜めるのに監獄島まで行ってたよ。
ゴールドリング×2で金稼ぎついでに槍アーマー狩りしてグリフ吸収してた。
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:58:37 ID:PjcOLb4M0
>>189
いや、ハート供給機使えよ…。
何の説明も無い上に設置箇所が少なすぎるのはどうかと思ったが。
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:59:19 ID:hwpp5i/50
な、なんぞそれ…(・∀・;)
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:00:10 ID:6moo9sXs0
村の入り口傍にある壷で下押すんだ
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:01:49 ID:MCeBspO40
>>191
ヤコブの店の横にある入れ物
前に立つと下を押せというサインがでるはず
ハートが恐ろしい勢いで回復するからマジオススメ
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:02:52 ID:hwpp5i/50
そんなのあったのか…orz
気付かなかったわ。
さっそく試してみたいが刻印奪われ中なんだよなこれ。
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:04:02 ID:PjcOLb4M0
あとチュートリアルで合成印術使う時に詰まらないようにする為かエクレシアにもある。
…二箇所ってどうよ?
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:05:25 ID:lxXeN8ULO
あるだけマシ
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:22:58 ID:PjcOLb4M0
んー…まぁチケットですぐ戻れる場所にあるのと回復アイテムがあるだけマシ、なのか…?
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:25:08 ID:xbRnK0v90
説明書持ってないのか
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:28:37 ID:PjcOLb4M0
>>198
解説あったっけ?と思ったら…メニュー画面の項の右上か。
いつも通りの部分の説明だと思って読み飛ばしてたわ…。
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:41:26 ID:rSgRd3c+0
持ってない人多そうだもんなw
でもシリーズファンだと説明書自体読み飛ばすだろうからな
俺も正式名称は購入して3日後に知った

>>199
目立たない箇所に書いてあるよな
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:44:37 ID:67Umi1vw0
正式名称は「祝福の香炉」とかいうのか
今気付いた
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:46:25 ID:l+GhIbBFO
てっきりハートの器だとry
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:50:53 ID:yiS3x2m+0
チュートリアルで言わないにしてももっと目立つ色にしてくれたりするといいのに
見事に背景だよね
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:55:48 ID:rSgRd3c+0
前を通りかかると十字ボタンマーク出るから気づくけど最近のゲームと比較すれば不親切と言えるかもね
壊せる壁とかもそうだけど、ライト意識するならその辺はカバーしないとまずいのでは

ところで刻印のディレクターはIGAじゃなかったんだね
言われてみればEDでIGA以外の名前があった記憶が
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:03:41 ID:rSgRd3c+0
wiki見たら蒼月もギャラリーも違った
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:35:04 ID:RmwrCLT2O
>>176
探索する楽しさなんてドラキュラでは元々ゼロにも等しいだろ
一辺メトロイドやってみ。あまりの差に泣けてくるから
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:38:37 ID:67Umi1vw0
探索系ドラキュラは
探索って言うより収集っぽい感はあるな
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:40:29 ID:P3fOmzdz0
ハート回復器はチュートリアルで触れてもいいんじゃないかと思ったが
そこまで親切にしてやる事もないのかね
でもバーロウの支持前にハート使い切ってリセットしたやつが絶対いるはず
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:43:27 ID:JmbZdMnE0
今回ムズすぎね?
骸骨の洞窟みたいな所で詰まって5レベルくらい上げたけど
全然進めねえ
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:44:43 ID:n7EMbEVV0
メトロイドは、「壁を見たらボムを当てろ」ぐらいの超探索能力必須。

しかし、フュージョンのその後のストーリーとか、プレイしてみたいなぁ。
あと、スーパーのリメイクもいい。今プレイするとキー配置の野暮ったさで死にそうになるし>スーパー

…ごめんドラキュラスレだったね。
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:46:19 ID:n7EMbEVV0
惜しい、後ちょっとで時間が(1)4:44:44だったのに。
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:53:57 ID:ujUkxo0c0
それ狙う為にメトロイドの話してんのかよw
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:59:01 ID:hwpp5i/50
メトロイド、よくこのスレで名前が挙がるからDSのやつ借りてやってみたけど
そんなに面白いとは思わなかったな。
いや、ゲームとしては普通に楽しんだけど。
やっぱドラキュラの世界観に惹かれる部分が大きいんだな自分。
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:03:12 ID:4XlDseVB0
DSってプライムしかでてなくね?
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:04:04 ID:ujUkxo0c0
ドラキュラという魔族系のネタで
敵陣に一人乗り込む孤独感がたまらん
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:04:42 ID:6moo9sXs0
ピンボールかもよ
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:07:14 ID:ujUkxo0c0
ピンボールはねえだろうww
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:08:41 ID:4XlDseVB0
ピンボールも一応プライムってついてるぜw
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:09:56 ID:QE4JpZfc0
>>213
GBAのニ作をやるんだ
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:17:50 ID:hwpp5i/50
あれ?GBAだったかな…
追跡者に追われてアッー!ってなったのだけはよく憶えているんだが。
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:18:58 ID:ujUkxo0c0
フュージョンか
あれは所々マゾ要素が入ってるから
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:19:13 ID:6moo9sXs0
フュージョンだな
ゼロミッションも是非やっておくべき
あれは面白かった
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:43:21 ID:T37dDvWj0
メトロイドゼロミッションにはFC版がおまけで収録されてるようだな
魂斗羅DSにもFC版1,2が入っているのに悪魔城ときたら・・・
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:50:05 ID:l+GhIbBFO
>>213
ハンターズは対戦がメイン


一噌の事、ジャッジメントのついでにプライム3をry
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:52:01 ID:T+nzcsSQO
1リメイクのゼロミッションにオリジナル1も収録
輪廻リメイクにオリジナル輪廻、月下、ぺけ収録

実は悪魔城のが豪華だったりする
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:02:31 ID:ujUkxo0c0
月下収録ってだけで相当だな
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:03:08 ID:s+eYAqk70
ハンターズはwi-fiで凹られすぎて失意のまま封印した。
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:23:25 ID:Z5g59jzU0
そろそろ敵を捕獲して食料にしちゃってもいい時期がキてると思うんだ
コウモリやフクロウなんかは問題無さそうだし、プロセルピナやまじょみならいもアリだよね
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:41:57 ID:RmwrCLT2O
ベルモンドなら普通に焼いて食いそうだからやめてくれ
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:42:48 ID:ujUkxo0c0
食べちゃいます(性的な意味で
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:45:39 ID:67Umi1vw0
そこはCERO様が黙っていないので表現をマイルドにしよう
死体とか出るとアレなので
魂だけ光る球体みたいにして吸収して
吸収した敵の特殊能力が使えるようになるとか
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:52:54 ID:Z5g59jzU0
一定ダメージを与えて大人させてから専用アイテムで捕獲して食料アイテム扱い
という形ににすればお上も何も言いますまい フェフェフェ
別な意味の方も意味も無く部屋が現れてシルエットだけにして
そこでボタンを押してスキップさせるか否かを選ばせれば大丈夫、きっと大丈夫
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:54:31 ID:Z5g59jzU0
大人させてってなんじゃいコラ、大人しくさせてね
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:10:03 ID:hwpp5i/50
大人にするのかと思った。性的な意味で。
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:34:47 ID:7xp/YgGE0
食べた敵を仲間として生み出したり
ビーム的なもので食材にできるといいかも!
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:43:00 ID:HCtNd5rT0
>>231
ソウルシステムは秀逸なアイデアだったよな
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:43:47 ID:hwpp5i/50
ぶっちゃけグリフシステムってソウルシステムの焼き直しげふんげふん
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:47:14 ID:HCtNd5rT0
焼き直しってほどじゃないと思うが…似て非なる物?
取得条件は焼き直しだが能力に関しては別物だな
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:49:54 ID:n7EMbEVV0
んじゃ、ヘビを食べる大塚明夫ボイスの潜入工作員で。
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:52:19 ID:s+eYAqk70
一応取得経緯がただの収集要素からアクション要素に昇華されてるね
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:00:06 ID:RmwrCLT2O
ロックマンとカービィではそんなに似てないが、シャノアと蒼真は何か似てるな
グリフの吸引能力とか支配の力の魔法版にしか見えね
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:04:11 ID:MCeBspO40
バレットソウルを二刀流にして
ガーディアンとエンチャントを一系統にしたのがグリフ
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:04:25 ID:HCtNd5rT0
結局シャノアって何者だったの?とは誰も書かないんだな
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:04:28 ID:JHbwlORO0
発売前
欧米版では支配の力=ドミナス
となってて蒼真というかドラキュラとの期関係性が一時噂されたな
まあ結局綴りが違うらしいということで落ち着いたけど

まあ・・・結局ドラキュラの遺骸だったから同じようなもんだけど
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:07:12 ID:s+eYAqk70
きっとそのうちシャノアにも
「突然変異により生まれたグリフ吸引体質一族の始祖」
って後付設定がされてセカンドネームがつくさ。
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:08:29 ID:n7EMbEVV0
しかし、グリフ使いはゲーム的には面白いわな。

今後のシリーズで、武器に手に入れたグリフの属性付けてくれるとかさ。
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:13:34 ID:HCtNd5rT0
刻印の続編で「ついにシャノアの出生の秘密が明らかに!!」となるわけですね
個人的には続編はいらんが
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:22:17 ID:MCeBspO40
武器使いの新主人公とシャノアのタッグで探索して
グリフ合成で新しい武器を作っていくうちにラブラブになるんですね
これで三作品の要素を混ぜつつ、刻印の悲しいEDをフォローして大団円
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:24:42 ID:RmwrCLT2O
それ何かDS三作の悪いとこの寄せ集めになりそうだな
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:29:38 ID:l+GhIbBFO
魔法の絵描きの新主人公がグリフに“絵を描いて”パワーアップ! なシステムにry
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:31:26 ID:78PqWVDS0
>>248
タッグなら刻印でやればよかったのでは…
続編出たとしてもあの話の続きなら俺も見たくないなぁ
なんのための不幸EDなんだと思ってしまうわ
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:31:56 ID:s+eYAqk70
武器使いの新主人公とシャノアのタッグで探索して
グリフ合成で新しい武器を作っていくうちにラブラブになったと思ったら
生贄から自力生還したアルバスに見付かって最初はラブコメディ路線だったのが、
最後にはドロドロ展開になって、ラストには3人が凄絶に殺し合い全滅するEDがいい
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:33:42 ID:n7EMbEVV0
>>248
台無しだーッ!!
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:36:56 ID:Z5g59jzU0
敵を捕まえて武器に宿すのもいいんじゃないカナ
それなんて桜国ガイスト?
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:40:26 ID:mL7UevdS0
ラブラブなら今作でもできた
続編は今まで味方だったベルモンド一族が「ドミナス吸印しても正気でいられるなんて…
もしかしてあいつも闇の眷属!?」と牙を剥いて襲い掛かってくる壮絶な殺し合いストーリー
13人全員片付けて息絶える瞬間アルバスが迎えに来て一緒にあの世に旅立つEDでいい
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:01:05 ID:WKvqTeVNO
アルバス倒してきた。
アルバス……
(´;ω;`)ウッ
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:09:57 ID:7xp/YgGE0
アルバスは最後でドッキリ大成功!って看板持って
バーローと出てくるから安心しな
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:14:03 ID:Oxouk79h0
なーにアルバスならED後自力で復活するさ

…別EDを用意してくれれば一番だったんだが今のドラキュラチームには無理だな
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:15:03 ID:kxqjAalx0
最後は二人で抱き合ってブッチュしてホワイトアウト、そういうのがよかった
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:29:42 ID:XsrDDD4W0
一昔前のB級アクション映画@ハリウッドがそんな感じだが今もそうなのかな

ハッピーEDやラブEDにしろとは言わんが兄貴は生きててもよかったな
シャノアに叩きのめされて瀕死状態にしとけばその後は読者の判断で不幸にも幸せにもしとける
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:38:03 ID:RBoNS5gu0
カミナの兄貴も絶対生きてて後で出てくると思ってたのに、本当に死んでんだもんな。
最近は「実は生きてた」展開は流行らんのかね。
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:38:31 ID:WKvqTeVNO
あとはどうでも良いけどゲオルゲがムスカ大佐に見えて仕方がない。

でも彼のおかげで元祖悪魔城のBGM聴けるんだよな…
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:40:33 ID:GeDp4gS90
実は生きてた、こそ在り来たりだしな。
少年漫画はそればっかりだし。
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:49:31 ID:n+lyG4FT0
実は生きてたは在り来たりだが今回みたいなのも相当在り来たりだぜ。
アルバス戦後、肉体は生きてるけど魂は離れてる植物人間状態にしときゃいいんだよ。
EDにも出さないでおいて、>>260にあるように後は読者の判断にまかせる。
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:52:21 ID:Z5g59jzU0
>魂は離れてる
それって普通死んでると言わないか?
植物状態をフルスロットルで仏恥義ってるぜ
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:00:45 ID:JHbwlORO0
ムスカの声が僕は憂鬱だよ・・・の人に聞こえて仕方がない
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:01:54 ID:z0gfi2Us0
いい加減救いが欲しいってしつこいな

いいか?毎回起きたらすぐ封印される上に、直後にやたらとカップルが出来上がるのを見なきゃならない私・・・あ、いや、ドラキュラ伯爵のこともちょっとは考えれば?

マジぶちきれますよ?いや、伯爵が
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:05:11 ID:JHbwlORO0
次回の伯爵は双子にすればいいんだよ

ナブーわからない
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:06:17 ID:WKvqTeVNO
>267
あなたの場合は転生した時に幼なじみがいるじゃないですか。
それまで我慢して下さい。

もしくはデス様なら喜んで受け入れてくれますよ。
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:08:49 ID:Z5g59jzU0
救いが欲しいとか言ってるような子はスイーツ(笑)御用達の映画でも見てろ
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:12:00 ID:hwpp5i/50
>>267
あなたは既に二回も結婚してるじゃないですか。
それで我慢してください。
だいたい悪魔城シリーズにカップルなんてそうそういないしカップル求めてるわけじゃないでしょう
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:12:08 ID:2qdmZjBt0
これだから主人公が死なないフランダースの犬や人魚姫なんてものができるんだネ
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:12:17 ID:5w3fMgUw0
アルバス「なんだか知らないが生き返った。しいていうなら『奇跡』だ。」
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:14:27 ID:Yaod6IH20
スイーツのって人を殺しまくって安易に涙をとろうとしてるってイメージだったわ
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:14:54 ID:JHbwlORO0
>>272
そんなのあるのか
なんとなく全員一着のゆとり徒競争が頭によぎった
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:15:04 ID:GeDp4gS90
今回のテーマ
一般人がドラキュラに手を出すと被害甚大
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:17:05 ID:nnWtRiWW0
>>272
負け犬を笑う話で泣き出すよりは正常
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:20:42 ID:26k4t+yn0
救いがほしいやつ=全員カップル望んでるスイーツってわけでもないだろう
俺はここまでシリアスな話はしんどいし最近身内を亡くしたばかりなので兄貴は生きてほしいと思った

>>272
個人の二次創作なら別にいいんじゃね
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:21:17 ID:RmwrCLT2O
安易なハッピーエンドを求めるよりゃマシだろ
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:42:11 ID:3/5twjXw0
村で新たに生まれた子供(or子猫)に「アルバス」と名前を付けて、
村人と共に後の人生を過ごした……とかだったらまだ良かったのになー。
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:43:25 ID:xXw9nlSGO
わかったわかった、私は命を二つ持ってきた!その一つをアルバスにやろう!
ありがとう、ゾヒゾヒゾヒ…
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:51:50 ID:GeDp4gS90
1.ドミトリを呪印化したグリフを吸引
2.ドミナスの中を泳いでるアルバスに触れてコピー
3.ドミトリを代わりに生贄として捧げる
4.ドッペルゲンガーを捕獲
5.アルバスの研究力でドッペルゲンガーの肉を支配
6.ハッピーエンド
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:53:04 ID:wp7h0F6Q0
ドミさんに何か恨みがあるのか
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:55:24 ID:26k4t+yn0
>>280
そういう事書くからスイーツって言われるんだろ
安易なハッピーもカップルもいらない、がせめて身内の一人くらいは残ってほしかった>シャノア
俺の場合はこの程度の希望なんだがな

そういや悪魔城シリーズで生き返ったやつはいないよな?
全シリーズプレイしてないから分からないけど携帯機だとドミトリーくらいか
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:57:04 ID:RmwrCLT2O
>>282
弥那をシャノアの生まれ変わりとした方がまだ話が早くないか
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:04:31 ID:RBoNS5gu0
>>280
ごめん、それ寒い。
生まれた子供に故人の名前付けるのってけっこうよくある話の展開だけどさ。
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:08:20 ID:GeDp4gS90
暗い感じで終わってはいるけど、その後描写はないわけだから想像はあなた次第。
傷心の末に結局村に居ついて>>280みたいになってるのかもしれないし、
そのまま行方をくらましてどこかでの野垂れ死んでいるのかもしれない。
俺は若返ったダニエラ婆さんと滝で10年の修行に入ったと思ってるよ。
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:14:01 ID:adVp1iBa0
ドラキュラ倒した後フラグ立ちまくってた
薬屋アヴラムと幸せに暮らした、って脳内補完すればいいじゃん
十分ハッピーエンドだろ>シャノア
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:18:37 ID:l+GhIbBFO
>>285
アルバス「なんでドラキュラが転生した奴とイチャイチャしてんだよ…」
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:18:42 ID:26k4t+yn0
兄が生きててほしかった俺には想像の余地はないな
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:20:54 ID:XyaAuukhO
俺のシャノアは収集好きだから、あの後はアイテム探しの旅に出たよ
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:24:23 ID:ujUkxo0c0
>>286
スパロボOG2でそれやられて寒かった
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:25:11 ID:bTXKWT2n0
OG2にそんなんあったっけ?
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:28:43 ID:RBoNS5gu0
>>292
そうか、ちなみに俺はWA2で寒い思いをした。
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:30:00 ID:4i4BUh2n0
>>292
というよりIMPACT、じゃなくてCOMPACT2な。
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:30:35 ID:zFb8eMLkO
>>290
「ドミナスに魂捧げられたけど何ともなかったぜ!」でおk
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:39:42 ID:2qdmZjBt0
>生まれた子供に故人の名前付けるの

キンシー=ハーカーとか
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:43:29 ID:26k4t+yn0
海外ではよくあるんじゃないか>生まれた子供に故人の名前

>>296
それこそ取ってつけたような妄想を…
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:48:21 ID:Z5g59jzU0
生き返らせるなら生き返らせるで村人がアルバスの遺体を囲んで
生命エネルギーを与えるとかならいいんだけどな
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:49:57 ID:q0KjP3yJO
>>272
フランダースの犬の原作は主人公死なないよ
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:51:45 ID:RBoNS5gu0
シャノアーッ!で吹っ飛んで一命取り留める展開もありだったかもな。分岐として。
そういや呪印でラルフが刺されたとき
「え!?殺しちゃうの!?…まあサイファは産休だろうから一族の血が途絶える事はないか」
と、冷静に思ったもんだ。
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:55:15 ID:UuEZDk5gO
>>281
バーロゥ「すまないシャノア・・私はもう駄目みたいじゃー
そのかわりと言っては何だが今、私には17万パワー残されている
これで17万パワーの馬鹿弟子を一人蘇らせられる・・・」
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:56:31 ID:zFb8eMLkO
>>298
何にもないよりマシだろw
あのエンドじゃこれくらいしか想像できない
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:03:43 ID:5w3fMgUw0
アルバス「笑ってくれ。」
シャノア「こう‥ですか。」
アルバス「あはは、泣くなよ。」
シャノア「え!?」
アルバス「気配を消しても気づけるようにならないとな。俺が死んだとでも思ったか?」
シャノア「アルバス!」






シャノア「‥夢か。」
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:04:43 ID:DQPuwC7d0
一命取り留める分岐でも重症でずっとぶっ倒れたままの状態だったら
今のストーリーにもさほど響かなくて○だったかもな
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:06:54 ID:U5gDwuxE0
兄弟子が遺した銃とグリフの応用技術に目覚め
グリフガンナーとして覚醒したシャノアの新たな戦いが始まる

そしていよいよバレットウィッチの会社からクレームが
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:23:56 ID:lUsF0G6k0
>>300
?
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:28:21 ID:xMRY4p3M0
>>299
村人程度ですら人一人生き返らせるパワーがあるなんてベルモンドは恐ろしいな
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:28:55 ID:ZNgfrI960
>>304
ぎゃあああああああああ


無双OROCHIやってて思ったけど
ギャビリンスでジョニーは生きてても良かったんじゃないかと思う
エリックと一緒に突入してたけどブローネルに絵の中に吹っ飛ばされて
どうなったか分からんて言う風に
で、最後に実は生きてて「ジョナサン、お前はもう一人前のry」って言って
ノープロブレムに続く冥セリフをジョニーが言ってとか色々

はいはい妄想ですよどうせ
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:35:57 ID:kB0pybO50
そんなものよりVKのリメイクをだな…
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:43:59 ID:JEELQxyH0
ジョニーの場合ゲーム内で死ぬシーンがないから妄想としてはありなんじゃね
オマケで使えないのは憤慨だったな
今思えば刻印のEDてエリック親子決別シーンをシャノアにそのまま当てはめただけなんだな
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:58:21 ID:Vu7DgHT50
兄弟子だけでなく師匠も生きてても良かった。
そうなると蒼月みたいに第三の悪の組織が必要になるかもしれないが。
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:00:00 ID:sZcTnxMzO
お前ら分岐分岐言ってるけどアルバスが生きてたらドミナスで死ぬのはシャノアになるんだぞ
どうする気だよ
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:03:43 ID:d8S6TPv+0
村人にグリフ吸引改造を施して自爆させる。
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:04:56 ID:kB0pybO50
なんとシャノアのお腹にはアルバスの子がいて
その子供にドミナスがー!!

これだとその子供が伯爵の器になってしまいそうだが。
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:06:33 ID:ZNgfrI960
時間ピッタリに痛い所突かれて吹いた
ドラキュラがドミナスで滅びた時点でドミナス自体が消え去ると思ったんだけどなー
勿論魂捧げなくても大丈夫に
で、その後アルバスがシャノアの中に居る事になって人が居る所でアルバスが話しかけて来て
シャノアが受け答えするもそれが他人には幽霊と話してるように見えて
で、ソニアとしてry
そもそも風呂とかもアルバスに見られry
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:12:08 ID:k4UNe83D0
>>313
そこはライターがうまくやってくれるさ
つーか今の設定だと生き返りしか方法がないな>分岐

>ドラキュラがドミナスで滅びた時点でドミナス自体が消え去る
これはそうなって当たり前かもしれんな…
そしたらアルバスの魂がシャノアに入りっぱなし?それはそれで困るだろ
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:23:11 ID:X1hPn6pO0
アルバス戦でアルバスからドミナスを吸収してアルバスが正気に戻る

バーロー倒す

アルバスと一緒にクソ長い悪魔城を攻略

ドラキュラ戦でアルバスがドミナスを使う

死に際に聖なるムチのグリフが完成しシャノアに託す

SMプレイ
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:26:40 ID:0ISV7PRE0
分岐

1.シャノアーッ!で吹っ飛んで一命取り留めるも魂が抜け出し肉体だけが残る
2.ドラキュラがドミナスで滅びた時点でドミナス自体が消え去る
  魂捧げなくても大丈夫に
3.「俺は、やっと、やっと…」→ED
4.あれ、肉体あるんじゃなかったの?

>>316
トイレはどうするんだよ
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:33:33 ID:yWs5Bv2X0
>>319
フュージョンしてシャノバスになってるから恥ずかしくない。
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:36:47 ID:sZcTnxMzO
わかった、バーロウにマクシーム役やってもらえばいいんだよ
本チャンのドラキュラじゃなくてドラキュラファントム遺骸抜きなら
きっとエレクシアにあるグリフで誤魔化せる
最悪土壇場でバーロウに正気に戻ってもらってドミナスでもろとも自爆って手も使えるし
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:52:49 ID:sLKlhLlx0
白夜はエンディングが三つあってよかったな
蒼月のバッドEDでアナザープレイの流れも燃えた
刻印のおまけもそんな感じで作られてればまた違った印象になったかも
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:58:25 ID:d8S6TPv+0
白夜は実質二つじゃね。腕組むだけじゃなかったっけ?
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:02:47 ID:sLKlhLlx0
だっけ?さすがにもうストーリーとかは記憶に残ってない
バッドが二通りあるってことだけ覚えてる
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:06:18 ID:ZNgfrI960
リディーも変態も死ぬのと
リディーは生き残るけど変態は死ぬのと
リディも変態も生き残るの
どれが良い?
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:16:22 ID:sLKlhLlx0
サンクス、やっぱその3通りのエンディングだよな?
一番上が好みだが白夜は逃げ道というか分岐あるからいいよな
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:18:54 ID:d8S6TPv+0
>>325
あー、あと何か条件次第でグッドエンドで
リディーとジュストが腕組むのが無かったっけ?
変態涙目だけど。
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:20:47 ID:ZNgfrI960
ジュストの変態的家具集めを完成させるとリディーが腕組んでくれる
初見であそこで住むんだろうかと思ってしまった
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:23:31 ID:yHdIjHIj0
家具集めたら、だったっけ
>>325の三番目がグッドEDだったかな?
一番目をグッドに持ってくるなら万人受けしないからやはり分岐が必要なのかもね
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 03:43:46 ID:nytj/TXz0
>>329
せっかく家具集めたのに、例によって例のごとく崩れ去る悪魔城。
家具返せーッ!!

ところで、
「中ボスのヴァンパイアに太陽光をズバーッと照射して灰に還す!」
ような展開はないものかな。

鏡とかレンズとかで、ボス部屋に太陽光を導くことで、完全撃破。
ただし、完全に倒さない限り、プレイ時間1時間ごとに自動復活&主人公のレベルに合わせてパワーうp!とかさ。
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 03:52:45 ID:W9/H0VVwO
似たようなこと蟹でやったからな
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 03:55:24 ID:ZNgfrI960
ギャビリンスで伯爵自体がそれやってたなぁ…
凄く都合の良い太陽光でした
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 07:57:44 ID:0+FLuACI0
あれは演出だからな
VK持ってないジョナさんに殺られる伯爵
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 08:55:45 ID:wFCdIjAv0
ギャビリンスの伯爵と死神コンビは良かったですね。
遊びは終わりだの攻撃は迫力あった。

月下の伯爵は何アレ、弱い上にバイオに出てきそうな奇形物で
シリーズ一かっこ悪かったなあ、ゲーム自体はおもしろいのに残念。
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:03:49 ID:fdlKdszQ0
今回はやり込みもそんなんでもないしキャラもそんな強くないし
外伝として相応しいゲームだった
スタッフはその辺ちゃんと分かってらっしゃる
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:16:23 ID:oPEX6ZT40
月下の伯爵は最後まで椅子に座ったままだったからな。
一定量ダメージを与えると椅子から降りて本腰入れてくると思っていて
最後に「え〜!」と思ったのは多いだろう
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:31:45 ID:fdlKdszQ0
ソードフィッシュって映画をスタッフは見るべきだ
今後のドラキュラの方向性が見えてくる
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:52:52 ID:ax4+WTiY0
今更だがギャラリーの爽やかなゲームオーバーに「?」ってなった

ただ一つ不明なのは、なんでシャロは「私にも責任はあるんだし・・・」で赤面したのか分からんw
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 10:54:46 ID:DYtORmiJ0
>なんでシャロは「私にも責任はあるんだし・・・」で赤面したのか分からんw
既に「事後」であり、デキている。そう考えるんだ。
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 11:18:19 ID:x3tMemXe0
>>335
でもたぶん年表には入るよ
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 11:55:21 ID:yHdIjHIj0
年表に入れるような内容でもないと思うがな

今回攻略本が異様に早く出たけど難しくて投げ出す人が出たら困るからさっさと発売したのかな
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:06:46 ID:J8NeFwzMO
ギャラリーのシスターモードのゲームオーバー画面はちょっと怖かった
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:11:01 ID:gGHYnNVS0
スレチだが24日まで広島市でジ・アーケードのロケテストやってる
詳しい場所は公式総合サイトでチェックしてくれ
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:19:12 ID:DiHcG58d0
>>335
そもそも外伝じゃないけどな
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:24:28 ID:NSZpbGbb0
ドラキュラでいう外伝ってタイムラインにのらないの扱いだから
漆黒
64の二つ
月輪
だな

ジャッジメント? 知らんがな
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:36:25 ID:l/hXogUf0
ジャッジはコーネルの正史復活フラグだけは評価できる

と、家庭用スレに間違えて書いた
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:45:53 ID:03ZsBUxH0
>正史復活

それはない

刻印は外伝じゃないけど年表に加えても加えなくても差し障りないような内容で
IGAも少しずつ年表から離れた作品作ってるんだなとは思った
そうでないとネタが尽きるよ
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:53:28 ID:ompRXlvZ0
いずれ蒼真でなくてもラスボスがドラキュラじゃない悪魔城も出るかな
ゼルダでもゼルダが出てこない作品もあるし、別にいいじゃないかと思わんでもないんだが
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:53:40 ID:DiHcG58d0
ベルモンドは出ないけどドラキュラが出てる時点で
>年表に加えても加えなくても差し障りないような内容
にはなってない

本当にそういう作品を作るなら白夜のように本物のドラキュラを出さず
刻印のようにベルモンド(ってかVK)も出さない作品にしないと
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:00:27 ID:Jut5HO370
>>349
つまりマクシームが花嫁探しの旅をしていたらカーミラが吸血鬼を集めて伯爵の報復戦を企んでいたとかそういう話だな?
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:04:23 ID:6ZG9joJAO
魔界の力を手に入れて、悪魔城を乗っ取った魔王を名乗るテロリストやら
合衆国大統領が敵な蒼真シリーズ第三弾はまだ?
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:06:08 ID:NSZpbGbb0
むしろ合衆国大統領がちょっと宇宙言ってくるとか言いながら
パワードスーツ着ながらドラキュラと鉄と火薬で相対するゲームをフロムから引き抜け
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:23:07 ID:oYF6qDnQ0
刻印はラスボスがドラキュラでなくともいいと思った
そろそろ外伝的な物を出してもいいんじゃないかと

そう思うと蒼真は比較的ストーリーの自由度高くて続編も出せるしいいよな
軽い話でもギャラリーみたいに叩かれないし
人気が高いのもうなずける
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:23:31 ID:sZcTnxMzO
蒼真が上裸にライフル一丁持ってエイリアンを派手に出迎えればいいんじゃね?
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:26:11 ID:NSZpbGbb0
ディシディアファイナルファンタジーのプロモみたら
ラスボスが強力若本だったので伯爵さま分充電として買わざるを得ない
DSとPSP同時起動でダブルぶるああああ
ジョナサンと7の主人公(名前忘れた)で桜井プレイ
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:29:31 ID:DiHcG58d0
蒼真系はちょっとラスボスのインパクトが弱いんだよな。
そこだけ何とかしてもらえれば。デス様を筆頭に立ち上げちゃえよ。
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:30:00 ID:QjU32tmO0
ドラキュラ倒した後、100年後に復活するドラキュラと戦うために
任意のヒロインとの間に子供を作ってベルモンドの子孫を残していき、
100年後の子孫もまたドラキュラ倒した後に
任意のヒロインと子作りして…という内容で作ってみてはどうか
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:32:08 ID:TdkWrscG0
もっと活躍してほしいDSキャラ達

蒼真、ジョナサン、シャーロット、シャノア、アルバス

この中で続編出せそうなのは蒼真のみ
IGAは早く外伝作る作業に戻るんだ
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:44:00 ID:RIuvUZLt0
>>356
俺はけっこうインパクトあるほうだと思うがな。
カオスの第一形態でソウルを全て奪われたり、第二形態のパリンと割れて死ぬ演出とか。
メナスのグロテスクかつ巨大な姿とか。


でもメナスは攻撃バリエーションを増やして欲しいと思った。
せっかく悪魔の集合体なんだから、
肘の部分からフレイムデーモンの火弾が出たり、
腹の部分からバロールのビームが放たれたり、
足からメナス色の高機動骨柱が生えてきたり、
奇天烈な攻撃を増やしてくれれば伯爵以上のボスになれたぞ。
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:47:47 ID:DTXapB1d0
確かに悪魔の集合体って記号が薄かったな
半熟英雄のハイパーボイルドみたくしろとは言わんけどさw
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:51:35 ID:HDy1u2oW0
カオスメナスはキャラクター性が薄いのも痛い
そのせいでカオスはユリウス戦からクールダウンしちゃうし
蒼月はバッドストーリーのほうがメインっぽく見える
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:53:19 ID:DiHcG58d0
>>359
演出はかっこよかったね。
メナスの攻撃はあのいやらしい空飛ぶ口しか覚えてない。w
カオスはロックオンがうざかったな。
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:53:54 ID:kB0pybO50
サキュバグで出来る蒼真vs蒼魔やった方が盛り上がりそうだなw
精神世界でのもう一人の自分との戦いみたくして。
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:55:16 ID:RIuvUZLt0
>>363
そういう点では、ギャラリンスのシスターモードのドッペル戦は評価できるな。
ヴァンパイア化した自分との決別!みたいな。
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:57:30 ID:2mk+P+Rd0
目 イエティ大喜び激辛カレー大放出
口 極太光線
後頭部 チュパカブラの舌×5ぐらい
胸 石化ガス
手のひら ドミトリー型ボム
股間 メデューサ頭がワラワラと
膝 和みの雪玉
足@ プロセルピナの掃除機と同じ役目
足A 大きく踏み込む度にアグニの炎

メナスはこれくらいやってもいいと思う
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:03:25 ID:RIuvUZLt0
ユリウスモードの蒼魔はなんか、支配の力を手に入れたドミトリーな感があった。
第二形態はバルバリッチャっぽいし。


ところで、第二形態に変身するとき何て言ってるんだ?
『我にしこーのー』って聞こえるんだが。
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:07:07 ID:0+FLuACI0
せっかく幻想水滸伝に真祖が出てきてるんだから
コラボさせればいいんだよ
真祖や血族なら魔界と派閥違いだからドラキュラと敵対する
第三勢力としても出せるだろ
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:09:58 ID:kB0pybO50
シエラさんと戦うなんて…!
俺にはできない…!!
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:11:26 ID:DiHcG58d0
魔界も魔界と一くくりに言っても王は一人じゃないだろうし、色々できるとは思うけどね。
でもドラキュラ世界だと魔王は常に一人って設定なのか?
それとも蒼月なんかで言われてた「魔王は必要」っていうのは
人間界に君臨する魔王が一人は必要って意味なのか。
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:14:46 ID:kB0pybO50
ギャラリーとか刻印で人々の憎しみや嘆きなんかの負の感情が伯爵に力を与えるみたいな事言ってなかったっけ
それを考えると混沌の力の受け皿として魔王が必要なんじゃないかな、とか思ってみる。
魔王不在って実は平和に見えてそういうパワー的なバランスにどんどん歪みが生じてたりなんかして。
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:17:44 ID:2mk+P+Rd0
ドラキュラ様はこの世界になくてはならぬお方
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:32:20 ID:KlfaGluhO
何というデス様w
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:34:58 ID:TdkWrscG0
蒼月はいまやるとアクセが一つしか装備できない点が不満
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:43:22 ID:r3YEotL30
>>373
後、防具も一つしか無い点もある。
アクセは黄ソウルで代用できる。
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:06:19 ID:TdkWrscG0
そういやマントやマフラーもアクセ扱いなんだよな>蒼月
レアリング&カオスリング二個付けとか出来たら最高なんだけど…

将来DS2やDS3が出た時3シリーズの移植+αでもしてくれないかな
ここでよく出る不満点を修正&追加した形で
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:08:12 ID:2mk+P+Rd0
ディアブロタイプのゲヱムみたいに全身くまなく装備出来ればなあ
スタッフが死んじゃうかもしれないけど、そういうのを期待したい
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:10:42 ID:kB0pybO50
>>375
> 3シリーズの移植+α
キャラデザは小畑になりますがよろしいですね!?
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:12:10 ID:mH2ucFby0
やだよそんなアンサガみたいなシステム・・
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:13:13 ID:wB4upYXF0
常識で考えるとMASAKIだな
ユリウスはかなりかっこよくなる予感
タッチペン仕様じゃなければ月下みたいに他のハードに移植という手もあるんだがなぁ
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:14:59 ID:DiHcG58d0
見た目が変わらない以上あんま装備増えてもぶっちゃけ興味が沸かないんだけどな。
デスリングクラスの遊び方自体が代わる装備なら嬉しいけど。
正直収集は武器だけで十分。
防具や遊びアイテムを増やすなら別のところに力を入れて欲しい。
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:15:04 ID:fdlKdszQ0
キャラデザは刻印の絵師でいいよ
世界観に合ってるし
アニメ調やラノベ調はもう勘弁してくれ
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:17:53 ID:kB0pybO50
MASAKIシャーロットは脳勃起、MASAKIジョナサンは薬中顔になりますがよろしいですね!?
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:22:37 ID:wB4upYXF0
蒼月は暁の小島でもいいか
ジョナサンはやや三枚目の気さくなあんちゃん、シャーロットはMASAKI風萌え系少女になるだろ
むろん(`3´)は外さない方針で
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:23:31 ID:JeMvoFwV0
MASAKI絵の有角先生も見てみたいしな。
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:33:11 ID:Y8zC/tc30
仮に移植・リメイクされたとしても10年・15年後か
そのころにはシリーズ終了してそうだな…

装備に関しては蒼月の頃から進化してるのが○だな
ギャラリーとかプレイしてるとアクセは黄ソウルで代用できる部分もあるけど防具一つは物足りない
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:42:16 ID:kB0pybO50
さすがにその頃にはもうドット絵は滅びてそうだな…
2DゲームはみんなXクロニクルみたいな2.5Dがデフォになってそう。
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:46:07 ID:JjkIkjZV0
10年後には現存する唯一のドットゲームとして再評価されてミリオンソフトの仲間入りさ。
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:54:18 ID:Y8zC/tc30
さすがにそのころにはドッターも引退してそうだ。
私的には別に2.5Dでもいいと思うけどね。
そっちのが時間と開発費がかからず他を充実できるならそれでもいいんじゃないか。
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:55:47 ID:a+4lsyHG0
ヴァニラウェア的な技術が発達してどう見ても2Dな3Dが出来るかもしれんぞ
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:01:53 ID:YC38Bw/e0
IGAがこだわる2Dはあくまでもドットだからな〜。
去年のインタビューでアニメか何かの手法をヒントにして
ゲームに取り入れられないか模索してるとかあったけど。

ドットもいつか廃れていくだろうから2Dな3Dmoありだと思う。
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:06:09 ID:ompRXlvZ0
刻印で多間接用の何だかを作ったって言ってたよな
作った以上DSでは新作作らないにしても何かしら2Dゲーはそれを使って作っていくつもりだとは思うけど
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:10:32 ID:JjkIkjZV0
新しい手法と言えば刻印は背景に動画を使っていたところが
一部あったような気がする。
悪魔城の兵器庫と時計塔に分かれる手前のブレイズとブレイドが
配置されてるところの後ろで流れてる雲。
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:15:05 ID:TRvBaKSi0
>>391
蒼月でもだだっ広い部屋であったぞ。<流れ雲
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:15:52 ID:YC38Bw/e0
>>391
多間接エディタという新ツールを作成てやつだな
「今までプログラマしか制御出来なかった多関節が、デザイナによって美しい形を作る事が出来るようになったのです。」
らしい
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:16:49 ID:JjkIkjZV0
いや、今までの流れ雲は3Dをそれっぽく見せてるだけだったような気がするんだ。
「動画っぽいな」と思うような表現は今までなかったと思うんだが、蒼月のどのあたり?
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:19:17 ID:C6rXkyRu0
多間接ってのはアニメーションと違ってプログラム側で動作するから基本のエンジンが変わったらそのままは使えない
まぁ、多分新しいエンジンに合わせて作り直すんだろうけどね
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:34:44 ID:GZPEj9LJO
せっかく作ったのにこれっきりじゃ勿体ないからWiiウェア辺りで使っていくんだろうね
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:39:44 ID:ZNgfrI960
アルバスの服装ってイラストと全然色合い違うような気がする
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:42:30 ID:Hukb0Jt+0
それをいうならシャノアのヘアカラーだって
アルバスはもうちょっと原画と近い色合いにすればと思った
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:50:39 ID:i48Jpr+00
>>395
鐘が三つある部屋でパペマスを使って進んだ先。
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:19:32 ID:JjkIkjZV0
>>400
見てみたけど、あれはただの3Dエフェクトっぽいね。
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:37:57 ID:x3tMemXe0
刻印の雲だけは従来作品のそれとは臨場感が違うな
擬似3Dでも半透明処理でもなくて
粗い画質だけど背景の奥のほうで動画を流してる感じだ
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:15:01 ID:W9/H0VVwO
猟奇の館で敵を惨殺しまくるシャノアを見て
ネーミングに妙に納得してしまった
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:26:56 ID:ZNgfrI960
俺はリョナラーの巣窟かとry
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:33:44 ID:2mk+P+Rd0
カースディーヴァなら余裕でイケる!
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:01:22 ID:kB0pybO50
どうでもいいけどこの時期に靴屋に行くと
悪魔城キャラが履いてるようなロングブーツがぞろっと揃ってて興奮するぜ!
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:16:06 ID:W9/H0VVwO
それただのブーツフェチじゃねえの?
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:16:54 ID:YRISSOsc0
>>406
イヌイットブーツのようなもの見かけるよな
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:28:17 ID:c0Y9+s5zO
興奮のあまり買って装備→似合わず泣く
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:31:55 ID:kB0pybO50
>>407
ちゃちゃちゃちゃうわ!人をそんな変態みたいに!!
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:33:45 ID:7MnoNnBu0
>>410
ホァイ!!
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:33:58 ID:ZNgfrI960
>>410
サキュバスブーツ買っといてね
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:38:51 ID:qDpVjOi70
蒼真はDSでブーツ装備でかっこ悪かった
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:18:34 ID:kB0pybO50
一応ふつうの一般人高校生なのだから
街中歩いてもおかしくないファッションブーツにすればいいのに、
あんな膝アテ付いたゴツいブーツはないわなあw
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:20:07 ID:kB0pybO50
有角くんも新作でそういうブーツになってるんだが…
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007445/20081010011/SS/012.jpg
月下の頃の普通の折り返し付きブーツがいいよォ!

あ、ブーツフェチじゃないからね?違うからね?
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:38:14 ID:2mk+P+Rd0
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:39:50 ID:7MnoNnBu0
どうみてもブーツフェチです
本当に(ry
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:49:35 ID:rh0ovh0q0
今にキーワードに「ブーツ」って出るぞwww
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:52:16 ID:qDpVjOi70
アルバスは珍しく非ブーツキャラで好感が持てた俺はアンチブーツ派
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:53:36 ID:MNoUYj8+0
あんな小さいキャラでいちいち良く見てんなお前らw
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:56:15 ID:kB0pybO50
シャーロットたんにムートンブーツ履かせたいよォ!
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:06:44 ID:qDpVjOi70
>>420
ちゃんと元絵があるじゃないかw
蒼真は蒼月のブーツ着用で途端にありえない高校生に成り下がった
シャーロットもブーツじゃなくてよかったがムートンブーツはいいかも
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:07:44 ID:TlTiNg2p0
ドラキュラ2おもしれー
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:12:18 ID:sZcTnxMzO
草月で蒼真から蒼☆真になったよな
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:17:29 ID:MNoUYj8+0
>>422
そうだっけ?あんまり見てないや
と思って公式行ってみたけど異様に重い
なんでだろう
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:18:11 ID:sk1NBvyk0
伝説IIの伯爵様は無理ゲー
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:18:26 ID:R/yBlDLS0
でも蒼月って蒼☆真な雰囲気でもそんなに叩かれないよな?
ギャラリーはキャラがものすごく叩かれてるのにこの温度差は…
仮に刻印が蒼月みたいな話だったら同じく非難されてたんだろうか
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:22:04 ID:YRISSOsc0
未来の話しだからあのブーツが流行なのかもしれない
それよりジュストの右足をだな・・・

>>421
ムートンブーツって名前なのか、イヌイットで我慢なさい
ボンボン付きムートンブーツ = イヌイットブーツ
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:22:10 ID:kB0pybO50
刻印が、色んな対ドラキュラ組織のトーナメント戦ドラキュラの遺骸争奪カップだったら…
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:24:35 ID:kB0pybO50
>>427
バーロー!
あの片方折り曲げて履くことによりわざと着崩す見せ方をする
ジュストさんの超☆ふぁっそんセンスが分からんか!
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:28:01 ID:R/yBlDLS0
>>429
雰囲気がややシリアス調だったらそれでもOKだよ
別にギャラリーも蒼月の話も嫌いじゃないしな
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:33:28 ID:sZcTnxMzO
>>428
変態によるとジュストはいい加減な野郎らしいよ
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:48:35 ID:EtDCrCeQ0
なんか今のIGAだと伯爵が主人公のドラキュラでも悲壮感漂う魔王の話に仕立てそうだな。
闇の眷属を裏切り離脱したかにみえたデス、だがそれはドラキュラをベルモンド一族から護るための行動だった。
最終的には「わが力お使いくだされ〜」で最愛の腹心を失い、悲しみを癒す間もなくベルモンド一族に立ち向かう伯爵
最後はベルモンドに倒され涙のED。
まあ次回作で二人ともすぐ復活するから感動もくそもないが
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:56:15 ID:6ZG9joJAO
>>422
蒼真は留年してないよ、フリーターだよ
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:02:19 ID:kB0pybO50
何やってるんだろうな蒼月の時系列だと…
留年もあれだがフリーターってのもなんかあれだ。短大生?ってのも微妙な気もするし
かといってしっかり就職して定職もってる蒼真もなんか変。しかも普通のサラリーマンとかだと余計に。
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:02:41 ID:24tvXicL0
IGAも大変だな
横スク派からは、悪魔城はお耽美系じゃないだろ?もっとガチムチの漢臭い
キャラでいけよ!ガチアクション作れよと言われ
月下以降のファンからは、キャラ絵・声優変えんな!年表矛盾すぐる!
浪花節いらんだろと言われ
あまつさえ、ありもしない仮定の話で責められるんだからな
ファンとはなんと残酷なのであろう
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:04:55 ID:lWQHdHrn0
白馬神社で神主の修行
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:10:25 ID:sZcTnxMzO
あれじゃね、ウニ乱獲して稼いだ金で貯金暮らしじゃね
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:17:35 ID:i66ro2Q60
声優とかはどうでもいいがお耽美や浪花節はいらん気がする

ゲームについてるアンケートって一回しか答えられないのかな?
サイトで既に答えたんだけどもう一回真面目に答えたい
さすがにこのためにもう一本ゲーム買うのは辛い
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:22:19 ID:lWQHdHrn0
コナミのアンケートとクラブニンテンドーのアンケートで二つは出せるはずだけど。
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:28:50 ID:i66ro2Q60
二つとも出してるんだけどコナミにもう一回送りたいんだよな〜
初回のはどうもずさんだった気がするんだ
ゲームについてくるアンケート以外でゲーム感想送れる方法が設置されてればいいんだがなあ
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:30:51 ID:n3P7Ptv20
コナミへは
ハガキとネットで2度送れなかったっけ?
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:31:02 ID:/edTVMla0
物凄く信頼度が低そうなアンケートだなw
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:34:53 ID:J64Bs9JeP
各種特典やそれなりに周知されているクラニンと比べると、
メーカ側のアンケートに投げる層ってのはそれなりに見えているからなぁ

一般からの反応がどうかという面では前者のほう、
コアプレイヤーからの意見は後者って形になるんじゃないかな
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:35:38 ID:kB0pybO50
10時間プレイしてから書くアンケートと
30時間やり込んでから書くアンケートとはまた違うしねぇ…w

でも10時間くらいやった時点で言いたい事色々出てきて
熱が冷めないうちについ書いて出しちゃう!!悔しい!!(ビクビクッ
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:42:46 ID:i66ro2Q60
サイト見たらプレゼント付きアンケートなので一回しか応募できなさそうだなorz
葉書はクラニンとコナミ両方とも残ってるけど書く欄が狭すぎる

>>445
そんな感じで適当なこと書いて出した記憶が…
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:47:14 ID:lWQHdHrn0
プレイ20時間くらいでも思いついたことを書ききれない。
蒼月もギャラリーも刻印も500字では書ききれなくて言いたいことを相当削ったよ。
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:59:59 ID:kB0pybO50
あんまり長すぎても読む方もウンザリするかな、と思って
言いたい事いろいろあっても優先度決めて要点要点にまとめるようにはしている。
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:03:05 ID:lWQHdHrn0
俺も要点要点というか見易いように文章にしないで項目に分けて
箇条書きにしてるんだけど、それでも500字超えるんだよね。
まあどこまで読んでもらえてるのか知らないけど。
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:08:06 ID:vUr2ATuh0
箇条書きにしてもたくさん出てくるよなぁ>書きたいこと
アンケート以外でも感想は送れるようだがスタッフに読んでもらえてるのか不安だよな
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:22:26 ID:Fn6ozkBJ0
ハガキの方は点数付ける項目に場所取り過ぎなんだよ。
点数なんか割とどうでも…っていうかごめん、ぶっちゃけ適当に答えてる。
もっと具体的な的を射た項目設けてほしいんだよ。
アンケートハガキはあれどのゲームでも一律だろうから仕方ないんだろうけど。
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:07:12 ID:7YKLKxrHO
シャノアが敵をジャンプで踏み付けてるのを、Youtubeで見たことあるんですが、あれはどうやるんですか?
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:12:54 ID:rqoomfhD0
二段ジャンプが出来るようになったら
ジャンプ中に下+Bで、敵を踏める急降下キックを出せるはずだ
斜め方向にも出せる
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:22:19 ID:7YKLKxrHO
そうだったんですか!ありがとうございます。
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:23:21 ID:pkpZ4nLv0
>>451
あまり適当に答えたら、点数と内容が矛盾していると思われて参考にされにくくなるよ。
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:32:54 ID:vUr2ATuh0
点数はともかく内容はそれなりに真面目な感想だったら参考にされるんじゃないの
アンケート・感想は項目ごとに集計取ってまとめた形でスタッフに提供されるんかな
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:34:10 ID:Fn6ozkBJ0
>>455
いやいや、適当とは言ってもテストの選択問題を適当に○付けるのとは違うからw
深く考えずに直感的にこんなもんかな、ってくらいの気持ちで付けてる的な意味でよ。
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 03:29:45 ID:vhxsjxo0O
>453
うまく入力すれば低空二段→急降下キックの繰り返しで速く移動できるよ。

ハットゥイヤッ!
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:54:01 ID:uIZeWpCu0
次回作は無論本家が主人公なんだろうな?
画面の端から端まで延びるムチで敵を古典パンにしたい
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:44:05 ID:OQTcU3/m0
そんなチート武器イラネ
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:58:54 ID:qpqF/Fvo0
レベル1ハードクリア特典はそのぐらい欲しかった
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:41:24 ID:8WHKmiD50
ご褒美欲しくてハードLv1クリアするって何かそれちっと違う気もするがな…
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:42:25 ID:yXcGLymH0
別に違わないと思う
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:52:36 ID:c+Mg+5Uz0
バグ発見。
巨人の棲家で、
本来部屋には二人しかいないミスマーダーの
三人目が出てきた。当たり判定もない。

思いつきでパリエス押し込んだが
異次元に連れて行ってくれなかった。
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:13:09 ID:lXeAAlyw0
小ネタだが、
神速移動のグリフを発動させた状態で村の猫の横を通ると
吹っ飛ばされそうになるのを必死で耐えるのな、あいつら。

芸が細かいわ。
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:17:41 ID:yXcGLymH0
ネコは攻撃判定くらうと怒るだけ
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:34:17 ID:Fn6ozkBJ0
プリーズヘルプミーあったら面白かったのに。
回収した猫の数と、普段から撫でて好感度上げてると威力がうp。
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:18:50 ID:n40/+Zzh0
>>172
買ってきた。
画面の大きさもだが、DSLと比べた場合スピーカーの質の向上が際立っている。
DSLだとボケてていまいち鳴っていなかったような音が
クリアに聴こえてくる感じで、迫力が全然違う。
十字キーもかなり操作しやすくなってる。
個人的にはもうDSLには戻れないな。
GBAのためにDSLも所持しておくけど。
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:20:05 ID:8WHKmiD50
そこまで音質にこだわるならヘッドフォンでもイヤホンでもした方が早い希ガス
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:24:48 ID:Fn6ozkBJ0
DSiはGBAスロットなくなったの?
あれ入れるとでかくなっちゃうのかな。
GBAでもたまにやりたくなるソフトがあるのでなくなるのは困るなw
やっぱしばらくDSLでいいや。
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:27:37 ID:WdK2AjioP
>>470
GBAスロットあるとマジコン作りやすいからな
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:48:45 ID:wHZbJ1MM0
音質求めるならイヤホンでしょ
DSiで良くなったと言ったって所詮は携帯機のスピーカーじゃな
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:49:06 ID:rqoomfhD0
買うとDSLがなくなるわけでもあるまいし、併用すればいいと思うけどな
たまにやりたいだけなら、ハード一台で何でも済むことに固執することもないし
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:50:44 ID:wHZbJ1MM0
余計な金は払いたくない、ただそれだけ
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:54:44 ID:rqoomfhD0
まぁお金の使い方は人それぞれだな
現状DSiでしか遊べないドラキュラとかはないから強力に勧める気は無いけど
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:58:13 ID:Fn6ozkBJ0
DSiよりもDSソフトをテレビ出力できる機器をだな…
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:13:28 ID:n40/+Zzh0
俺は、ヘッドホンとかわずらわしくて嫌いなので
スピーカーの質向上は大歓迎だな。
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:14:45 ID:Fn6ozkBJ0
コードレスのイヤホンをだな…
と思ったけど、失くしそうだw
コードレスのマウスでさえそう思う。
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:27:15 ID:vBBz8F8Y0
一回イヤホン付けるとやめられなくなるからな。
特に理由もなく何となくしない主義って人は試すといい。
臨場感が全然違う。
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:34:57 ID:GNzU7h9yP
>>468
3D機能を使っているソフトで処理落ちが改善されているという話があるが、
従来DSに比べて実感できるところはあるかな?
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:47:25 ID:XCh2ZDIt0
新作と血の輪廻てどんな関係なんだっけ?
ケースの裏に血の輪廻が新たに生まれ変わる、とか
書いてあるんだけど・・・
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:57:11 ID:8oCFkslZ0
村人を救出することが共通しているな
それぐらいしか思いつかん
483172:2008/11/16(日) 15:19:42 ID:8y+6x6hlO
>>468
おお、今になってレスつくとはdd。
ヨドバシで少し触ってきたんだがボタンの押し心地最高だったんで給付金(笑)でたら買うかなっておもたよ
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:20:04 ID:kMMix8HtO
ゲームデザインのベースがロンドなんじゃね
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:22:10 ID:vBBz8F8Y0
どちらかといったらムチの記憶やリヒターモードのあるギャリンスの方が
輪廻と関係してると思うけどな。
コピー打つ人がXクロニクルと間違えたのかな?
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:30:46 ID:ScEelCha0
いわゆる面クリアタイプに近い、という意味なのかもしれない
よくわからん煽り文句だよなぁ
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:34:59 ID:3qa0ZYaL0
輪廻 = ロンド = 輪舞曲→「良い踊りぶりだったぞ、女」
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:36:54 ID:BUFjAGoa0
ドラキュラ 「貴様のよおなぁ、美しーい女は、頃すには実に、惜すぃ〜」
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:58:24 ID:EYr5o/tm0
笑顔は怖いがな
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:27:49 ID:AemXn7Nb0
輪廻んどんより晴れたらパリ
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:30:14 ID:llpIDFeO0
>>490
いいとも
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:38:57 ID:vBBz8F8Y0
ここらでMIDIなんてどうだ。
ttp://dhy.s321.xrea.com/music.html
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:43:49 ID:vhxsjxo0O
ダニエラおばあさんが滝で奥義を修得と言ってたけど
もしやお爺さんはキシンの家系?
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:56:28 ID:I6fglmhsO
ダニエラ「キシン流奥義!」
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:13:37 ID:3qa0ZYaL0
>>494
ダ「村には一人で帰れるわ」
ズザァーズザァーズザァーズザァーズザァームッムッムッ
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:16:58 ID:rqoomfhD0
ギャオリンスのステラはキシン流ネタだとずっと疑ってる
奥義!と言いながら大技出すし、"ステラ"ソードだし
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:18:29 ID:onxtZEeF0
まぁ伝説の剣士キシンの剣という説明のステラソードがあるんだしね実際
ただ問題としてエリックは何を血迷って娘にあんな流派を継承させたのかという点がね
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:21:13 ID:cm+D5rIy0
つまりキシンの家系は男が生まれずどこかで途切れて
キシン家最後の娘が嫁いで行った先がリカード家だということですね。
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:31:15 ID:Fn6ozkBJ0
ジュスト リディ
 ┗━┳━┛
    ○○・ベルモンド(♀)   マクシーム・キシン
       ┗━━━┳━━━┛
       ○○・キシン(♀)    ○○・リカード
             ┗━━━┳━━━┛
               エリック・リカード

これでリカード家がベルモンド遠縁でキシン流の血も引いているということで辻褄が合うホァイ!!
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:36:41 ID:llpIDFeO0
>>492
ここのMIDI、ROMから抜き出した奴じゃんこれwwwwwwwww
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:57:33 ID:hPFOuw06O
>>499
マクシームが超ロリコンになるぞ
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:27:11 ID:x6h0bFN20
娘20、変態50なら大丈夫だよ。成人すればロリコンじゃないよ!
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:28:38 ID:Fn6ozkBJ0
ユリウスとヨーコもそのくらいの歳の差だな…
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:30:29 ID:x6h0bFN20
変態「リディーが駄目だったから娘で。」
変ベルモンド「帰れ。」
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:40:02 ID:uIZeWpCu0
今回のドラキュラが一番カッコイイと思う
その辺どう思うよ?
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:42:12 ID:ScEelCha0
二足歩行した時は感動した
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:42:30 ID:LrNFsDeW0
マジレスするとステラ姉さんとマクシームさんの愛剣はスペル違うから
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:43:38 ID:4paKMDIW0
死神「見て!! 伯爵が歩いたわ!!(涙)」
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:52:58 ID:RSwy0D610
素のままでmugenキャラになるであろう伯爵
いままでのはワープしかしなかったけど
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:59:45 ID:Nwf2RZEZ0
しゃがみ攻撃が無いけどな
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:02:54 ID:wHZbJ1MM0
>>497
あんな流派とはなんだ
凄まじく実戦的じゃないか
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:28:53 ID:X03IPrbg0
>>510
ソウルスティール
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:30:53 ID:kMMix8HtO
回転しながら敵に突っ込んだりお前それ何のチートだってくらい大量に分身を出したりするステラさんは見たかったかも
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:37:32 ID:Fn6ozkBJ0
飲尿健康法するステラさんはちょっと…
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:56:36 ID:YDxnChUnO
・・・アリだな
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:44:16 ID:m4PYOYx6O
20秒そこらでブローネルのとこに押し掛ければ、お父さん助けられたかもな
ブローネルびっくりするだろうし
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:48:55 ID:muFqkJyu0
ステラ・ロレッタ「ムッムッホァィッ」
エリック「やめろー!!やめてくれー!!」
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:58:14 ID:3qa0ZYaL0
普通に空飛びながらあの量の分身されて
挙句、弧月・疾風・烈波なんてやられた日にゃ避けきれんぞ
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:01:04 ID:4paKMDIW0
>>517
エリックは必死に抵抗したが
本当はしてほしいのだ
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:03:13 ID:ftNRXBue0
いまさらながらPSPで月下クリアしたがヴァルマンウェ取ってから
アルカード無双と化した。
強すぎだろこれ。
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:11:14 ID:muFqkJyu0
アルカードソードが最強って安直さじゃないから良いよね
次回作は無双ドラキュラ伯爵再臨をだな…
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:47:20 ID:x/lzZV6s0
蒼月、ギャラリー、刻印ってやってきたけど、全部ドラキュラ倒したら
飽きるね
もうアイテム全部集めようとか思わないし
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:50:30 ID:vNCgv6aFO
マンネリと言えばそうだな
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:01:59 ID:QsrDDqu9O
引き継ぎ無しで最初からやり直せばいい。
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:09:20 ID:34zN23D50
>>491
もう許してやれよ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:11:25 ID:RTHQl8bH0
収集が楽しめないならアクションとして楽しむしかないが、
それも気分じゃなくなったら潮時かもしらんね

刻印でも
シャノア(以下S)ノーマル→SハードLv50→SハードLv1→新規SハードLv1
→アルバス(以下A)ノーマル→AハードLv50→新規AハードLv1
→新規Aハードワープイグニス無し→新規SハードLv1デスリング(←イマココ)
と楽しめている俺はまだ行けるッ・・・!
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:11:13 ID:YJCLtrSo0
>>526
俺はマゾじゃないから
キョンシー虐めが終わって伯爵一撃で仕留めたところでほぼ満足しちゃったかな
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:28:52 ID:EwD+2QpYO
>>520
俺も今PSPで遊んでる
ヴァルマンウェもいいが、ようとうむらまさ鍛えてみ
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:44:34 ID:XzO9PDxi0
シャノア新規ハードLv1デスリングだとパラメータ上がりすぎだから
HPMAXUP禁止の方がいいんじゃなかろうか
初期HPなら序盤でも2発、後半マップなら一撃死だろうし
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:55:10 ID:wDql3xw70
1〜2周目をMAXUP未取得・属性ポイントもなるべく上げずにクリアして、
3周目のハードレベル1をタワーリング2個装備、グリフはクブスのみとかやると
相当マゾいかもしれない。 やったことないけど
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:55:39 ID:4yYY8nly0
スマン、そこは新規じゃなくて引き継ぎ
新規でデスリング使えればいいんだがね
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:35:07 ID:EwD+2QpYO
>>492
いいな。感動した
ギャラリーの悲しみの舞踏とかないかい?
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:19:52 ID:pt+j7JV70
>>532
ROMから吸い出したMIDIで感動すんなw
照らし合わせたら一致しまくって爆笑した
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:22:46 ID:z6tPgL+MO
アルバスモードでサラウンド設定ONにできないのかな?
せっかくサラウンドあるのにシャノア編限定とはどういう事だ
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:08:33 ID:EwD+2QpYO
>>533
照らし合わして爆笑ってw
変わった事してるな
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:14:45 ID:pt+j7JV70
フツー考えろよw
ROMから抜き出したMIDIを堂々と自作で公開するようなバカがいると思うと面白くて笑えて来るよw
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:16:55 ID:dypOr/DK0
ほんとにROMから抜き出してるのか音源がよく分からん
何か所々音程外れてるような・・・?
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:25:30 ID:LGdBHQ5P0
海外サイトだと、日本の個人サイトからちょっぱってきた絵をさも自作のように無断で飾ってたりするんだよなw
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:05:12 ID:EwD+2QpYO
いや普通ってw
普通は抜き出しできるとか知らないからw

まぁ分かったよ
どっかねーかな。最近はギャラリーのMIDIちょくちょく見かけるようになったけど、悲しみの舞踏だけは中々見つからないな。
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:07:20 ID:KJAURxJ30
MIDI文化は死んだと思っていたが…
まだあるもんだなぁ
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:17:42 ID:pt+j7JV70
>>539
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2367014
MIDIを録音した奴ならニコニコにあったぞ
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:18:40 ID:EwD+2QpYO
そこそこやってるみたいだぞhttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/ds/index-af.html
ここは色んなトコから集めたみたいだが
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:20:20 ID:EwD+2QpYO
>>541
さんくす
でもプレミア会員じゃないから再生できんかったわw
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:26:19 ID:pt+j7JV70
そういやおとべやが脱穀のFDSアレンジやPCEアレンジ公開してたなw
あそこはいつもぱねぇっすwwww

ギャオスの悲しみの舞踏の古代音源もおもしろかったしw
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:31:25 ID:EwD+2QpYO
なんだよ?音部屋って

教えてくれw
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:33:16 ID:pt+j7JV70
おとべやでぐぐればすぐでるぞw
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:38:34 ID:tAHWpkYAO
おとべや
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:38:35 ID:EwD+2QpYO
さんくすw
調べてみる
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:40:49 ID:tAHWpkYAO
ググったつもりで
書き込んでしまった
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:41:52 ID:z1BTybT20
別の人だけどVRC6かつ実機で黄昏の聖痕流してるのもあったな
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:44:37 ID:pt+j7JV70
>>550
すげぇwwww
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:56:42 ID:EwD+2QpYO
だめだw
おとべやは分かったがMP3か。面白そうな曲たくさんあるが、MIDIじゃないな

とりあえず>>492のサイトに悲しみの舞踏聞きたいってメールしといた
あそこだけが頼りだw
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:03:23 ID:NPa3zbih0
なんで蒼月にはボス曲が2つも有るん?
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:32:53 ID:Ku0q6HuPO
>>553
5つじゃないん?
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:58:59 ID:Ku0q6HuPO
あ、蒼魔戦が抜けてた。
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:00:56 ID:K1C9TRnF0
>>492
ここの古い時期に公開されたMIDI聴くと、ただの下手くそな耳コピだってわかるから
似てるっていうのは経験積んだ職人なんじゃないか?
俺も経験あるからわかるけどそんな感じだったぞ。
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:20:00 ID:pt+j7JV70
>>556
んーどうだろ…
ドラムとか怪しいのあるからなぁ…

ここでその音はねーだろ→抜き出したMIDIを見る→あるぇ〜?ってのもあるし
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:08:22 ID:K1C9TRnF0
pt+j7JV70は一体何と戦っているんだ?
あの程度のmidiサイトは昔はたくさんあったと思うぞ。

そういえば久々にsurimeのサイトに行ったら無くなっててショックだった。
知ってるやつ多いと思うけどあそこのアレンジはよかっただけに残念だ。
また誰か日本人の職人でてこねーかな。海外のmidiはしょぼすぎる。
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:11:56 ID:4yYY8nly0
カスラックの素晴らしい活動のおかげで耳コピのMIDIも配布できなくなったからなぁ
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:25:19 ID:dypOr/DK0
何でも統括してうまい汁を吸おうとする奴に支配されるのは同じさ…
だからと言ってそれに従順するとは言えんが
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:11:41 ID:z1BTybT20
すぎやんには逆らえませんどす
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:13:51 ID:BJuqPy3a0
>>553
SFC時代から中ボスでさえ二つ以上、ほぼ三つがデフォだが
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:43:28 ID:EwD+2QpYO
いや、そうじゃなくてどうして中ボスに2曲も必要なの?って事じゃね?
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:48:58 ID:CFfzhjkgO
二曲あっちゃまずいか?
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:42:55 ID:K1C9TRnF0
デュラハンみたいな熱い系のボス。
レギオンみたいな怖い系のボス。
曲の雰囲気違った方がいいじゃないか。
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:01:10 ID:CvqMDbEi0
欲を言えばデス様に専用BGMが欲しいな。
ドラキュラは要らんから。
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:12:15 ID:OnxnkpY7O
アルバス戦のBGMかっこよすぎるわ
ドラキュラっぽくないけど
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:15:00 ID:iIXmGNkOO
ある意味ドラキュラらしい曲
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:26:28 ID:BJuqPy3a0
蒼月は曲調も全然ちがっててよかったな

序盤ボス=曲もボスキャラもオーソドックスな悪魔城タイプ
中盤ボス=パペマペからパラノイアまでのアクの強い個性派キャラに
       激しい戦闘曲
終盤ボス=アグニ、死神、アバドンという強さや迫力のある敵に
       おどろおどろしく迫力のある曲


暁月は二曲あるけどどっちも似てたし印象も弱かったから
ずいぶん進歩したと思ったよ
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:33:36 ID:vv/4QNUw0
蒼月のパケ絵ってパワプロのサクセスの絵みたいだなw
緊張感の無い絵に『オールキャラ集合!』って感じがまさしく。
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:13:51 ID:qUBoXbRZ0
ボス曲が一番少なかったのは白夜だな
シリーズ最多と思われるほどボスの数はやたら多いのに
通常ボスとラスボスの二曲しかなく、曲の出だし部分を変える苦肉の策をやってる
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:16:21 ID:BAwcuaw+0
山根さんはボス曲微妙だと思ってたけど、
今回のアルバス、バーロー戦の曲かっこいいじゃないか。
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:19:09 ID:aXQcp6XrO
林・海・悪魔城入口周辺・アルバス・バーロウ戦のBGMは良かったな
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:26:46 ID:4yYY8nly0
伯爵戦の音楽も格好良いぞ。
伯爵様は本気でシャノアと踊りたかったと思わせる選曲だ。
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:31:50 ID:EwD+2QpYO
ギャラリーのボスラッシュでも使われてるBAD SITUATIONも中々いいぞ
序盤のおどろおどろしさから一転、途中ファミコンぽい音が入ったり激しくなったりで、聞いてて飽きないつくり
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:54:27 ID:JSqTu38P0
>>572
アルバスはちるちるじゃないお
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:39:59 ID:DvNkTxaP0
バーロウ戦は山根氏だがアルバス戦は市橋氏だよ
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:19:35 ID:7TELLiLV0
刻印買ったんだが、これ探索の中でもめっちゃ難しくね??
月下やらギャラリーやら比べ物にならん・・・
ミネラ監獄島のボスをやっと倒したと思ったらその先の敵・・・
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:20:47 ID:k056PmO20
死んで覚えろ
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:24:19 ID:Q7RVyIw30
デスレースのCM、DEATH!DEATH!うるせーw
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:32:19 ID:9Ww8fEMQ0
>>578
ボス倒したらマップに出て
村に戻ってセーブすればええやん
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:51:12 ID:9s9kP6WN0
>>580
お前の所に殺る気マンマンに眼を光らせたデス様がすっ飛んでいったぞ
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:51:52 ID:vJ2Tx6OW0
難しすぎて息抜きにしたPSP月下3回くらいクリアした。
はじめはノーマル、次はラック99、最期は初期装備持ち逃げ

LACK99ってそんなにアイテムぽんぽん落とすわけじゃないのな。
ヴァルマンウェ2本取るのに10分くらいかかった。
しかしヴァルマンウェ2刀流はもはやギャグにしか見えない。
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:55:48 ID:cl4io53R0
難しすぎるってことないだろ
斧使え斧、斧は良いぞぉ
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:58:11 ID:Q7RVyIw30
斧最高だな。ニテンスと斧しか使ってねえ…
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:25:18 ID:QX+YdkxX0
ハンマー&雷
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:06:24 ID:B/49ji6fO
ニテンス便利すぎだな
弱体化させて完全版だせよ

一発でMP半分消費+走り撃ち不可で
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:06:34 ID:Pzf3Ox900
Lv.1アルバスの大鍾乳洞を4時間やってたが、キョンシーにたどり着くのが精一杯だった
キョンシーの効率的な倒し方ないかな
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:09:36 ID:ENVitREF0
もち米の上で足踏みしる!
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:11:41 ID:nv93Zr9I0
???我愛?? ???是なんたら〜 我愛??

とハトポッポのリズムで歌えばいいと思うよ
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:13:29 ID:ioZYOlIyO
>>587
使わなきゃいいだろ
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:46:48 ID:xrGpq7wB0
今回、地味にギャオリンスと違うのは
アイテムを9個持ってる状態でさらに拾おうとしても普通に拾える点だな
あと誰も言わないけど地上でHP0になった時の専用モーション追加とか・・
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:48:12 ID:YdPo3e5nO
>>590
何を言っているんだ…
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 03:12:25 ID:nv93Zr9I0
台湾字IMEで打ったのが表示されなかったのさ orz

幽幻道士でベビーキョンシーがあらわれるハトポッポBGMの中国語歌詞を書こうとしたってだけなんだが
もち米の懐かしさに釣られて
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 06:34:40 ID:OtGNUhzq0
今回は消化不良って感じで思わずギャビリンスと蒼月を買ってしまったよ
多分出来に満足してないんだろうな
絵柄は最近では一番好きなのに惜しい
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 06:37:47 ID:XNI3h+H6O
蒼月と暁月を買ってきた。
刻印クリアしたら蒼月やるか
ギャオリンスと白夜がどこ探してもないよ(´・ω・`)
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 06:54:23 ID:OtGNUhzq0
ギャビリンスは近所のゲームショップ、量販店、中古屋どこにもなかった
だからわざわざアキバまで出向いたよ
蒼月だけはベスト版であるんだけどね
数が少ないのかそれとも・・・
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 07:25:49 ID:rkncJNY20
シャーロットの声優教えてくれよ
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 07:31:12 ID:BsYWUyK40
ぐぐれかす
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 08:24:27 ID:/spEo0Bk0
>>599
そんな感じの名前だったよな確か。
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 08:34:47 ID:uO/RHrDs0
アルバスの曲はいつ聞いてもインギー臭がするなぁ…
ドラキュラ2のDwelling of Doomもアレンジされたらアレだしなぁw

>>600
だれがうまい事言えとw
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 10:27:59 ID:djLAsxPJ0
>>600
ワロタwww
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:06:44 ID:egHQFbmV0
ギャビリンスは来年頭にベスト出るんだろ?
それまでシリーズしとけ
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:08:51 ID:FkAZIssb0
蒼月は面白いけどラスボスが物足りなかったかなあ個人的に
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:13:35 ID:KHWeTydD0
メナス、ミミナス、クチナス。
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:52:10 ID:hjmRHw2R0
入れ歯を召喚せずに、ラスボス本体が倍速で動けばよかったと
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:56:12 ID:T2bNBRzT0
せめてエリゴル並に強ければ
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 11:57:58 ID:gEmB09Zg0
シャノア「オタクは脳の検査が必要」
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:15:49 ID:rHOACBgO0
メナスの物足りなさはぽっと出のイメージが強いせいもあるのかもな…
攻撃面で物足りないという意味だったら納得。
第二形態で入れ歯、パンチ、踏みつけのバリエは少なすぎる
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:17:57 ID:KHWeTydD0
口から極太レーザー数パターンとか欲しかったなw
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:39:11 ID:djLAsxPJ0
メナスも戦闘中の演出は悪くなかったと思うよ。
やっぱ攻撃が寂しいからじゃない?ウザい攻撃ではあるけども。
1,2個、ド派手な攻撃があれば印象もまた違ったんじゃないかと。
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:56:16 ID:Tqi5x5l/0
ちょっと刻印難しすぎじゃね?
探索ドラキュラはほぼやってきたけど、今回が断トツで難しい・・・

これはクリアできん・・・
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:58:59 ID:mJezW0zc0
弱点属性を考えて!
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:00:03 ID:xgQJAVbM0
大した攻撃してこない癖にこっちが頭叩くたびに
口が閉じて連続ヒットしない、ってのもねえ>メナス第二形態
入れ歯掃除した後ちびちび頭殴ってまた入れ歯掃除、
とどうしても単調になりがちなんだな
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:12:25 ID:/knQuBVn0
入れ歯って妙に硬くなかった?
攻撃力の高い大剣で攻撃しても3回以上叩かないと壊れてくれない
大剣は振りが遅いからその間に他の入れ歯に間合い詰められてダメージ食らう
デスやエニリュスのソウル使っても一掃はできないし、とにかくウザかった
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:25:22 ID:uO/RHrDs0
メナスの肩が開いて極太ビームとかでもよかったよなw
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:32:12 ID:xgQJAVbM0
一番楽な入れ歯掃除はファイナルガードのソウル使った
ピンポイントガードで自爆誘うことかな
まあレベル高ければエリニュス一発で倒せるけど
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:44:50 ID:ioZYOlIyO
メナスは打ち切り漫画のような展開で戦闘に入るってのもしょぼさに拍車をかけてるな
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:50:54 ID:/knQuBVn0
ドミトリーがあのままラスボスならともかくいきなり背中が弾けて「メナス?誰それ?」みたいな展開だもんな

>>617
要は俺のレベルが低かっただけなのか
ファイナルガードのソウルも持ってないよ
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:54:27 ID:QX+YdkxX0
せめて、こう、
「中盤でソーマの支配の力が何者かに弱らせられて、メナス0.1が現れる。」
とかだったら。
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:24:01 ID:qvSaUUaI0
サキュバグ使用最低LVクリアをやったときは
誘導してひとまとめにした上で
サキュバスキャンセルチンクエディアの必殺技で一掃してたな>入れ歯
体力も回復出来て一石二鳥
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:48:56 ID:kNrUZyOtO
口…リップルレーザー
肩…火弾
肘…パンチ
手…パンチ
胸…極太ビーム
腹…入れ歯
膝…地面に向かって機関銃発射
脛…キック
足…キック

こんなんだったら、後世に極悪ボスとして名を残したり
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:21:43 ID:ZL9ja3fG0
>>612
確かに難しいが、それだけに達成感を得られるな
プレイ時間に死んで加算されなかった分を合わせたら倍くらいになりそう
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:11:36 ID:R4Exef0m0
DSSのシステムをもう一度練りなおせないかなーと思うんだが無理かね。
モンスター全部がカード落とすようにして、それぞれ惑星のカードと組み合わせて能力上がったり
魔法が使えたり。

「悪魔城異聞録ネイサン・グレーブス」の事件簿みたいな感じで。
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:33:10 ID:i/SXh5nZ0
正直一度見たら飽きるような能力ばかりたくさんあってもなーってのはあるかな。

ただカードは欲しいね。コレクター的な意味で。
今作のノーダメご褒美だったメダルもカードにして、選択するとMASAKIの描いた
ボスイラストを閲覧可能、なんてシステムだったら良かったのに。
ボスはノーダメ、雑魚はそれぞれ特定条件を満たして倒すとカードがもらえるとか。
イラストレーターの仕事が増えるけど。
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:06:58 ID:ioZYOlIyO
グリフはDSSを応用して作った方が面白かったかもな
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:10:37 ID:KHWeTydD0
グリフは魔封陣を応用して
下画面にそのグリフの模様描いたら発動した方がおもしr(ry
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:27:02 ID:i/SXh5nZ0
いやいや、グリフは白夜の家具システムを応用してry
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:38:59 ID:RlzreCy8O
>>627
長い声のネコのグリフやトカゲのしっぽのグリフで戦うわけですね。
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:41:44 ID:YJHCaGPz0
シャノア:
この家には邪気がないわね・・・、
そうだ!ここにグリフの絵を集めよう!

勝手に村の家を拝借して絵を貯めまくる変態。
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:43:15 ID:YJHCaGPz0
ごめん、こんなことを書きにきたんじゃなくって、
だっこくの海外版のタイトルって何ですか?
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:44:36 ID:ksXZW9RF0
Order of the Ecclesia
だったかな
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:44:36 ID:xrGpq7wB0
グリフ=万物の力を術で図形化したもの なら、
アルバス自身がグリフになってシャノアに宿り続けるとか、そういうのもありだったかもね
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:50:59 ID:uf8J992c0
今回のドラキュラはちゃんと世界観的に強いイメージがしていいな。 
いままでは中途半端な状態とはいえ聖なるムチを持たないヘクターやアルカードに負けたり
二人がかりとはいえ死神と組んでもあっさり負けたりと世界観的にも「本当に強いのかドラキュラって」て疑問に思うことが多々あったんだが、
今回はアルバスやバーロウ、ブラックモアや死神といった強豪を屠れるほど強いシャノアの猛攻を完全復活でもないに
かかわらず「効かぬわ!!」の一言で、返してトドメをさそうとした時にドミナスでやっとこさ倒せた。 やっと伯爵がちょっとやそっとでは倒せない大物だという
実感がわいた気分だ。
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:54:54 ID:zfCQ313n0
まあそもそも元々はそこまでの大物でもなかったわけだが
強力な吸血鬼ではあるものの魔王なんて呼ばれてはいなかったんだよな
月下以降やたらドラ様がスケールアップした気がするぜ
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:13:24 ID:x/8bC7kl0
上画面も使った巨大ドラキュラがよかった
今回変身もなかったし。次回作はドラキュラ自身の若い頃が主人公でもいい
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:41:53 ID:uf8J992c0
こんかいは変身しなくても勝てたんだろう。ただドミナスという誤算はあったが・・ 
つーか棺のなかで会話聞いてたんじゃないのか?
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:47:53 ID:hN3oTsxw0
今回のドラキュラで許せない点

俺の嫁(アルラウネ)がいなかったこと
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:52:16 ID:ioZYOlIyO
>>638
マンドラゴラで我慢しろ
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:54:54 ID:BsYWUyK40
>>638
俺がギャオスで熟練度上げのために虐殺しまくったばっかりに…
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:55:40 ID:nNumcmBRO
蒼真さま・・・邪魔!
ですね!わかります><
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:57:50 ID:oa4oNBPOO
>>628
こう言うことだな?
右に英雄の像

つ いつかはおれも


左に女神の像

つ 女神は美しいなぁ


背中にベッド
\フトーン/
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:21:26 ID:/knQuBVn0
>>631-632
Order of Ecclesia
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:34:40 ID:YJHCaGPz0
>>632 >>643
ありがブラックモア!
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:39:27 ID:EZVyUhTpO
そういえばヴァンパイアキラーって素材は何でできてるんだろう?
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:44:58 ID:KaBJlBw70
皮っぽい時と銀っぽい時があるよな
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:53:04 ID:nvsN3Nl70
PS2キャッスルバニアによる設定だと
錬金術の鞭+中の人=ヴァンパイアキラー
じゃなかったっけ?
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:55:12 ID:wcnAhU+P0
その鞭の材質って意味じゃないかな
革っぽい時と銀っぽい光沢の金属の時があるし
というかVKの時ってレベルアップでそういう変化してたきが
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:59:33 ID:kO9aas+9O
ゲーム中に革→鎖とパワーアップするのを除くと
2Dは鎖で3Dは革ばかりだな、例外は2Dで革のネイサンと両方あるジョナサンの2人
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:02:54 ID:ENVitREF0
ヴァンキラの本体はグリップで
力を伝道するウィップ部分はなんでも良かったりしてw
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:03:47 ID:EZVyUhTpO
元は革製だけど使い手や倒した魔物の力によって進化するという感じなのかな?
最盛期のユリウスが使うと磁石に引っ付くとかネビュラみたいに敵を追尾するとかも
ありえるのだろうか
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:09:43 ID:Zreo9kLbO
「でもやっぱ剣のほうがいいやー」(ACシモン)
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:21:03 ID:ZL9ja3fG0
いっつも思うけど、ボスラッシュモードってボスに合わせたレベルに設定して欲しいな
中盤まで楽勝すぎてなぁ
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:37:54 ID:LyqsovsV0
久しぶりにイガログ更新しやがったなってジャッジ北米じゃ今日発売だったのかよ
違いすぎだろw
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:39:23 ID:MB6mntq00
ジャッジは残念ながら売れる気がしない
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:45:07 ID:ENVitREF0
あんな誰とも分からんキャラが集うお祭りゲームじゃなあw
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:47:20 ID:B/49ji6fO
国内では何本くらい売れるかな?
2000本くらいか?
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:50:11 ID:/knQuBVn0
でも海外記事読む限りではゲーム性はそんなに悪くないみたいよ
もしかしたら「最悪ゲーム」と思い込んでた分脳内で修正が働いてるのかもしれんが…
まあ購入者のレビュー待ちだな
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:50:32 ID:nv93Zr9I0
探索型については最近初週2万が普通になってるから固定とみても
ジャッジはなぁ・・・
多く見積もってそのうち半分買って1万、最終で1万5000くらいかな
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:51:15 ID:/knQuBVn0
取りあえず刻印との連動内容に全好奇心を注いでいる
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:52:30 ID:w9vDAF/6O
ジャッジは刻印との連動に嬉しい要素があればwiiごと購入するな
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:57:23 ID:ENVitREF0
嬉しい要素ねえ…
刻印に頭防具「コウモリダコフード」が出現!
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:59:34 ID:/knQuBVn0
今んとこ判明してるのは
・クィーンオブハート
・最初からLV255選択可能
の二つだな。
俺も隠し要素追加、とかだったら無理してでも本体ごと購入しそうだw

ジャッジ側はシャノアとアイオーン以外にもう一人アンロックされるみたいだぞ。
14人以外の誰かなら隠しキャラという事になる
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:01:06 ID:ijFAv74Y0
ジャッジ購入者限定解禁なんてやったらフルボッコもいいところだし、さすがにないだろ。w
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:01:15 ID:rfDrgGJV0
ジャッジにジュウシマツのようなビジョンアイとか
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:15:05 ID:ksXZW9RF0
あれは俺もそう見えたwwww
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:17:40 ID:/knQuBVn0
フルボッコでもいい、俺はもっと刻印で遊んでいたいんだよ…!!
まあ流石にないだろうけどw
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:27:05 ID:ENVitREF0
ジャッジシャノア
http://www.gametrailers.com/player/42858.html
衣装はともかく、3Dモデリングだと最後の勝ちポーズの顔とか
割とMASAKIっぽいかも…
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:41:21 ID:ksXZW9RF0
斬ったりした時の音がショボいかもしれん
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:43:52 ID:kWHwgczo0
カーミラの乳が
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:45:15 ID:w1sq0WfT0
立ってるので一応

【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226884137/
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:46:02 ID:ENVitREF0
http://www.gametrailers.com/player/41391.html
ジャッジのデス様はスケルトンすぐる。


今度の新作のデス様はこのくらいで頼む。
ttp://i24.photobucket.com/albums/c18/azulskies/797059ab.jpg
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:46:35 ID:7+AfLL2p0
確かに打撃音がペシペシと軽いのが気になる。
2Dもこんなもんだけど、あえて2Dに似せた軽い音にしてんのかね。
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:47:06 ID:MB6mntq00
ところでサークルオブザムーンってあまり話題にならないけど面白いの?
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:51:06 ID:7+AfLL2p0
>>668
なんかシャノアがエメラルドスワロー使ってね?シャロと合体したのか。
刻印に似たような技あったっけ?
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:39:15 ID:H6F8+2R8O
ジャッジとの連動はハードクリア特典の解禁と、ほかにも…があるんだよな
一体何なんだろ、今日の昼頃には海外経由で判明してると思うけど
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:48:18 ID:BsS0pB2e0
>>676
>>663辺りがそれじゃないか?
俺もほかにも…が気になってジャッジに注目してる
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:18:34 ID:eObkjlvX0
>>672
顔がみょ〜んって伸びるとこで吹いてしまった
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:34:49 ID:UWHMliXm0
ジャッジのシャノアは良い戦い方するなぁ
緑色の鳥みたいな形の高速弾はサブウェポンか
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:14:56 ID:BW2IYCjG0
すいません

ROMからMIDIを抜き取る方法を教えてください。
NDS Sound Extractorってのはもう配布されていないんでしょうか?
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:25:24 ID:mM7MX+Hc0
>>680
つ【裏技・改造】スレ、【DTM】スレ
そゆこと聞かないの

着メロにしたいなら、サントラか公式のサンプルから
自作着歌にする手もあるぞ
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 06:36:44 ID:p70syh/M0
ジャッジはキャラが見づらい
音がショボイ
3Dにしたためにゲーム性が大雑把
そもそもキャラ自体がマイナー過ぎて感情移入出来ない(グラも荒いので尚更)
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07:44:23 ID:tf+Q+uij0
>>680
ndstoolでsound_data.sdatを取り出したら
ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=227394&package_id=299280
を使ってsseq(DSの内蔵音源のシーケンスファイル)を取り出して
それをsseq2midで変換する

NDS Sound Extractorはそちらの言うとおり現在配布されていない(ミラーしている場所はあるが)し、
sdattoolは奪われた刻印のsdatファイルに使った場合クラッシュして落ちてしまう

使い方配布場所その他は聞かないように
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07:49:50 ID:Rq/QTaFkO
>>675
レディーレのことか?
修練堂クリア前に手に入るが・・・
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07:59:40 ID:0m5U9NzQO
ジャッジ出す前にドラキュラの旧作コレクションとかだしてキャラを定着させるべきだったよな
GBAから入った人多そうだし、あの内容じゃFC時代からのファンの中でもコアな人しかなにも感じない
まあ古参でもキャラデザに馴染めない人多いだろうから売れる要素は無い
これならワイワイワールドでも出したほうが良かった
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:23:15 ID:gJhRBqyn0
旧作コレクションとか新作すら売れてないのに
そんなもん出してもジャッジの前に爆死ソフトがもう一個増えるだけでしょ
それで見込める新規の数なんて高が知れてるし、普通に考えてマイナスの方がデカイ
まあ純粋に売上の数字だけで判断するなら
一番良いのはジャッジも出さないことなんだが・・・
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 10:11:54 ID:h7XY6ItZ0
しずもんキャラデザで悪魔城ワイワイレーシング出せ!

            γ^~Y~^ヾ、   
        三   ノリソ ̄ヾ,ヾ
           _ノl,∬ ゚パ∬ll
       三  γ⌒ヾ;;;;;;;;/⌒ゞ
         ノ::::::::::,,ll ニOニヾ;;;;i
      γ ̄y~ ヾ::::ノ(_ノ]つ⌒  ⌒\
     / ノンゞヾソ ⌒/( ●)  (●) \
     <~~,illζ´_ゝヽJ  ::::⌒(__人__)⌒::::ヽ
三    ( ⊃┳⊃.       |r┬-|    |
    ε´ヽJヘ⌒ヽフ        `ー'´    /
三   (   ( ・ω・) ◎―◎―◎―◎
   ◎―◎⊃ ⊃
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 10:37:52 ID:NJvCxy3CO
>>687
いいな。それ
それだったら100パー買うわw
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:01:03 ID:13xbqKks0
>>687
アルカード「聞こえる聞こえる・・・」
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:15:21 ID:wyM+Hr9bO
こないだ月下再プレイして、このシリーズをやる気が出てきた

で、調べたらGBAで3作品あるようだが
どれが一番お勧めだろうか?
みんな、個人の主観バリバリでいいから教えてほしい。

>>689
すぐ上脱ぐのはやめてくださいよ
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:17:22 ID:8b6UHbtN0
暁月かなぁ
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:19:00 ID:AhwOgq3+0
DSじゃなくてGBA?
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:24:21 ID:13xbqKks0
>>690
逆に考えるんだっ、アルカードが上を脱ぐ・・・そう考えるんだ。

GBAで月下っぽいのなら暁月、HENTAIが見たいなら白夜
歯ごたえをもとめるなら月輪、と思うんだ・・・
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:31:22 ID:7qf/8TKX0
>>672
あらかた動画見た気がするが
どこかパワーストーンのできそこないっぽい感がぬぐえないのは
グラントの容姿のせいだろうかw

超必殺の元ネタは
グラント  英雄王
コーネル  ウルヴァリン
イーオン  サイキックフォースの時使い 、DIO
ドラキュラ ドラゴンボールスパキン系
ゴーレム  バロール
に見えた

ムービーだけ見てるとwkwkしてくるぜ!なのはディシディアと同じなんだがプレイ動画はなー
同じお祭りゲーで3Dで似ててどちらも地雷っぽいけどどこっちは遊び心がちょっと足りないかも
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:35:25 ID:h7XY6ItZ0
>>689って何のネタなんだ?w
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:40:55 ID:wyM+Hr9bO
ふむ、月下っぽいとなると
お二方が勧めてくれた暁月ってのが近いと。
早速今日の仕事帰りに探してみます。
結局全部買うのかもしれませんが。

>>692
GBAです。
Wiiは街森、DSはクロノで占拠されてるので
空いてるGBMでも使おうかと思いまして。

>>693
確かにデス様抜けるのに脱ぐから間違ってはいないというかw
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:47:44 ID:YpDnHG/G0
月下に似てる、という意味では外見は白夜が一番似てる。ダウングレード版って感じ。
暁月はグラフィックと音楽を除く進化版、って感じかな。
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:49:07 ID:95Htlcff0
白夜は、グラフィックイメージだけは物凄く月下コピーだけど、システムの変態さに悶絶する
暁月は、最新作でも焼き直されるソウルシステムのゲームデザインに感心できる
遊んでいくと、あぁずいぶんと遊びやすくなった月下なんだなこれと感じる
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:50:38 ID:h7XY6ItZ0
バランスなら暁月、歯ごたえなら月輪、変態なら白夜 ってとこかな。>GBA

拾いもん。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081119114858.jpg
デス様ワロタ
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:53:26 ID:oOwgCH/w0
左端の巨大画像プリーズ
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:54:10 ID:13xbqKks0
>>695
おねがいマイメロディのウサミミ仮面w
Cv置鮎…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1979776
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:54:45 ID:h7XY6ItZ0
>>701
ああ、イケメンビームの人かw
ありがとう合点いったw
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:55:55 ID:h7XY6ItZ0
歌テラいい声過ぎて噴いたw>置鮎
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 12:00:01 ID:h7XY6ItZ0
>>700
拾った画像それ原寸大なんだスマン
マリア可愛いよなこれ。リサママやっても似合いそう。
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 12:33:21 ID:HpNh+C1f0
ボスキャラは月輪>>>(壁)>暁月>>白夜
白夜と暁月には山羊頭やドラゴンゾンビやカーミラや真祖のような
迫力と強さをかねそなえた敵がいない
月輪でボスラッシュがないのがひたすら残念だ
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:25:35 ID:Fdk/Ryyn0
月輪はカードが出なくて気付かず進むばかりで
ロクな強化も無くすぐ殺されてたなぁ…難しかった
マジックモードでカードの存在に気付いたわけだが
ヒューは使える、そう思ってた時期がry
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 14:14:15 ID:ROaelUBg0
白夜はもうプレイするよりTAS動画の変態っぷりを見る方が楽しいという
歪んだ作品になっちまってるからなあ
城内がだだっぴろくて進行が複雑だけど敵はひたすら弱くて戦闘つまんないという
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:46:39 ID:GTgObTG10
いまや社会現象!全米公開前から大ヒットを予感させる“Twilight”
>21日(金)の全米封切りを目前に控えたヴァンパイア映画“Twilight”が、
>公開前からティーンを中心に人気を集め、社会現象化する事態となっている。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081119-00000002-vari-ent
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:51:19 ID:NJvCxy3CO
奪刻も終え、月輪と月下を最プレイし、白夜を最プレイ中
なんか変だなコレ
ジャンプの軌道修正がやりづらいな
あと残像のモッサリ感がすごい
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:52:37 ID:Efspi0BB0
それがベルモンド一族の恐ろしいところなんですよ
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:10:39 ID:tf+Q+uij0
ジャンプの軌道が変えられないのはある意味伝統だったからいいけど落下速度がなあ>ジュスト
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:16:23 ID:h7XY6ItZ0
魔法で常に重力制御してやがるんだよ。
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:19:40 ID:A3529mXg0
魔法使いの血族を持ち重力を自在に操る高貴なる魔を狩る一族
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:25:14 ID:drFfQTRp0
GBA暁月以外は操作性がちょっとな
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:33:24 ID:4Zjnaqs0O
だがそのモッサリ感がいい
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:57:59 ID:G06P65pgO
月輪はあのもっさりが逆によかった
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:19:51 ID:vyq84/qA0
操作のことは知らんけど、
ジェストは強過ぎてアクションゲームが成立しとらんかった
ダッシュキャンセル掛かる鞭も、サブウェポンも魔法も一方的過ぎる
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:21:19 ID:qj64VRGG0
ジュストは蹴りが最強のベルモンドですから
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:21:39 ID:wW6QeAJq0
そりゃマクシームの親友だぞ
常識なんかに囚われるような存在じゃないさ
ゲームとしては問題だけどな



しかし本当に便利だなマクシーム
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:24:13 ID:5N+Ey71i0
属性上げめんどいな・・・
氷は10分で10000(攻撃力40)ほど上げれたのですぐmaxになったが。

光・炎はニテンス、闇・雷はアケルブフか別々にやるか、
wikiに載ってるの以外によい稼ぎ場ないかな?
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:29:08 ID:zCj0jn180
白夜は操作に爽快感あるしボスラッシュでシモン使えるから結構いいと思うんだが

ハードをシモンで13分台出したのはいい思い出
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:35:24 ID:ROaelUBg0
アルバスでオプティカルの属性上げってどこでやるのが一番いいのかな
デビルは強敵すぎて喰らうことが多いので今はチュパカブラでやってるんだが。
トルペンスとマックスが効くので喰らう可能性極少だしポイントも4と悪くないので
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:44:46 ID:qj64VRGG0
レベルを上げたくないなら骸骨洞窟のジャンパーゾーンとか?
レベルを上げてもいいならデビルが一番効率は良いと思うけど。
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:49:14 ID:ROaelUBg0
いやLV1ハードなんだ
デビル相手は2発で死亡で中々さっさと死んでくれないから怖いんだ・・・
スケルトンジャンパーは・・・オプティカル一撃で死んでくれるかな
試してみよう
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:51:22 ID:NJvCxy3CO
白夜やってるうちに楽しくなってきた
ヴィクトリーアーマーつえー
つかさっきマクシームと再開したが、上半身が変な風にゆれててワロタ
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:46:17 ID:NtcV4lpzO
白夜にこそハードLv1が必要だ
改造でLv上がらなくして強引に再現してやってみたが
ちょうどいいくらいの歯ごたえだった
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:46:23 ID:0xkz0WrT0
マクシームってなんで変体扱いなの?
個人的に技とかかっこいいと思うのに・・バーロウのほうがよっぽど変だろ、まあ奴もわざはかっこいいとおもうのが
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:49:40 ID:NtcV4lpzO
>>727
マクシームは変態っていう内容のコピペが流行った影響
本気で変態だと思ってるのはものの数人かもしれない
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:52:09 ID:btB71nPz0
テンプレ関連スレのマクシームスレに行けば分かるよ、と思ったら
今スレなぜか関連スレないのな。貼り忘れ?

【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:52:21 ID:13xbqKks0
>>727
ジャンプするときの掛け声がムッ、ムッ、ホァイ!!なんだぜ・・・

>>728
大昔に巫女みこマクシームなんていうテーマ曲を作ってサーセンwwwwwww
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:03:24 ID:p70syh/M0
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

ホァイ!
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:05:23 ID:GxF3wnyC0
多分ドットのモーションが手抜きで無ければ素直にかっこよかった
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:06:56 ID:z40UNGC70
TAS動画が他のドラキュラよりぶっ飛んでるのも変態扱いの一因だな。
マクシームだけじゃなくてジュストもだが。
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:22:04 ID:btB71nPz0
>>730
気分が落ち込んだ時にたまにニコのを聴かせてもらってるw
おめーの席ねーからデラックスと並んで元気が出る曲だ。
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:53:34 ID:wiQHa4gB0
>>731
TAS見てると三段どころか普通に空飛んでるんだけどあれは何?
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:05:12 ID:zCj0jn180
>>735回転アタック
MP続く限りずっと出せるので3段ジャンプより高く飛べるようになる
マクシムはジャンプ力が低いから回転アタックで補えるようになってるわけ
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:35:44 ID:95Htlcff0
マクシームは黒髪のはずなんだが
ドット絵ではなんか忍者頭巾をかぶってるように見える
手裏剣、奥義、変態機動力と揃ってて
もう忍者にしか見えない
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:47:41 ID:ZhNa1f430
あのサブウェポン上手く使うと面白い
自分の所に帰ってくるから投げた後動き回ると良い
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:48:14 ID:LUfYt92s0
×もう忍者にしか見えない
○もう変態にしか見えない
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:00:34 ID:H6F8+2R8O
海外レビューによるとジャッジはなかなかの出来で、いい意味で裏切られた作品だそうな

そして誰も連動内容を教えてくれないという
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:52:29 ID:Mh8cf8CE0
地域によっては今ちょうど一般プレイヤーが購入してる頃だろ>ジャッジ
もうすぐ連動の情報がくるはずだ…!
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:58:55 ID:hYZsPrQ60
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:00:27 ID:1qo2eRaQ0
マクシームって顔もなんか濃いよね
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:59:58 ID:HzXug3sn0
どこが濃いんだよ!爽やかでイイ漢じゃねえか!!!!!
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:51:31 ID:hdVpXxyYO
>>737
忍者にしか見えないよな

ハマーだっけ?ピユーとふえ吹くジャガーの忍者

マクシームはあいつとかぶるんだよ
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 06:37:36 ID:Va3AHjvW0
黒頭巾を被った忍者だよなあれ
後姿とか忍者刀を背負った忍者そのものだ
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:00:33 ID:a31KcI9EO
Xクロニクルがセブンイレブンネットでまた値下がりしたぞ
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:13:53 ID:HYcrTAUR0
IGAがあえて期待はずれと口にしただけあって、出荷量は多かったんだろうな
今回はわりと宣伝したような気もする刻印の出荷量はどうなんだろ
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:47:14 ID:tU074jTL0
まずはアンフアゥグリアが突進で攻撃。前に会ったことがあるらしく、アルカード様も楽に戦っている。
さあ次は私と会話だと用意していたら。なんとアルカード様はおいらをガン無視

えー 会話どころか、一回も目を合わす事もない。
いやいやちょっと待ってよ。悪魔城討伐しにきたんじゃないの?伯爵様のご子息なんじゃないの?
俺、死神やってるんすけど

ははあ。この人、私の事知らないな。息子でも下僕はみてないのね。
てか、デスを知らないな。待ってくださいよ。
私、魔物図鑑調べ認知度98%なんですけど
(中略)
なんで私をシカト?いやあ、なんかヘンだよこの人。ていうか、馬鹿ですなあ。
ウソでも装備のひとつもくれとけば、私があとで「アルカード様、意外に強情な人でしたぞ!」って
ギャイボンやベリガンにどんだけ言うか。
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:55:53 ID:hdVpXxyYO
なんなんだ
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:48:00 ID:hdVpXxyYO
白夜もうちょいでクリアできそう
クリア目前で気付いたが、スペルフュージョンは形を変えたDSSだな
遊び心がある分、DSSに少し分があるかな
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:30:38 ID:/6VtwGHD0
スペルフュージョンの欠点は
そもそも白夜自体難易度が低すぎて
考えて使い分ける必要すらないということだな
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:36:59 ID:oji5GIjk0
スペルフュージョン?まだおまけモードをやってるのか・・・
早くクリアして本編を や ら な い か
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:41:55 ID:M3Oxo4U7O
スペルフュージョンは色物揃いなのが好きだった
ロクなものがないとも言うけど
聖水の雷とか挙動が変態すぎる
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:37:02 ID:hdVpXxyYO
>>753
ん?どういう意味だ?
マクシームでやれと言う事か?
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:57:03 ID:m+Z9aSwT0
ドラキュラはにせ森の足元にも及ばないのか…
くやしいけど(ry
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:12:33 ID:VdIvcPbc0
白夜の難易度が低い・・・?
初見でレベル上げに専念しない場合、因果律機械塔のハーピーでマジ死ねるんだが
あとボスも強いの多いし
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:15:14 ID:tU074jTL0
どぶ森のパチモンとかコナミどうしたwwww
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:07:12 ID:hTJIGavaO
前ダッシュしたい…、猫の前ダッシュ擬以外にもあれば良かったのに
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:32:14 ID:vsSHMPFg0
月輪やってるけどこれ白夜よりグラフィックも音楽もいいんだけど
白夜のスタッフは何とも思わなかったのか
しかも最初のボスから結構強いしゲームとしても上ジャン
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:50:50 ID:HYcrTAUR0
白夜はグラフィックまでも否定されると非常につらいな
半透明やら多間接やら技術的には頑張ってるはずなんだ
そこに処理能力を奪われてサウンドは悲惨だけど
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:23:38 ID:hdVpXxyYO
>>757
ハーピー地味に強いよなw

絵的には月輪より白夜の方ががんばってると思うんだが・・
なんだろ?月輪は背景に暗い色が多いからかな?コントラストが強いと言うか

白夜は全部明るい色だから、ごちゃごちゃしてる感がある
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:25:23 ID:a1owRlwb0
白夜は旧GBAの暗い画面でも遊べるように設計されてるからあの彩色なんだと
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:25:44 ID:53Tg8ltd0
wii版のドラキュラ評価どうなった?
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:59:10 ID:5/IvlJy90
白夜ボスラッシュでもスペルフュージョン使いたかった・・MPある意味ないじゃん。
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:29:59 ID:PPwiMoO50
しずもんなら俺達の考えるマクシームを描いてくれる
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:51:30 ID:Va3AHjvW0
確かにライトで遊ぶと色彩が黄色味掛かってる
これは画面光度の問題だと思う
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:30:34 ID:CrnXHa5U0
そういえば、ジュストはドラキュラの遺骸を持ってても平気だったな
マクシームは取り込まれてたし
バーロウ、アルバスもあの様だというのに
ベルモンドの一族おそるべし
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:48:42 ID:fHbs6QxD0
シモン「遺骸って持ってても意外に平気だね」
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:52:21 ID:aACbMTTd0
【審議中】

    (●w●) (●w●)
( ●w) U) ( つと ノ(w● )
| U ( ●w) (w● ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:59:50 ID:5H6fQfOv0
>>768
遺骸ってそういう設定あったのか?
白夜とかプレイした事ないからどうしてバーロウやアルバスが取り込まれたのか謎だったんだが
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:34:13 ID:aACbMTTd0
心の内にある暗い部分にでも作用するんじゃないかね。
マクシームだと嫉妬心
バーロウだと他組織に対する対抗心、上に立つ者としての切迫意識
アルバスもシャノアを案じるかたわら
もしかしたら心奥底に資質がない事への劣等感とかやはり嫉妬心などが在ったのではないだろうか。
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:43:36 ID:OQdyYZZkO
白夜ってレギオンがくぱぁするやつだよね?
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:46:16 ID:5H6fQfOv0
>>772
どうしてシャノアは…という疑問は野暮かw
エクレシアに遺骸運んできたのがそもそもの間違いだったんだな…
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:50:42 ID:aACbMTTd0
>>774
幼い頃に崖から落ちて頭を打って、それ以来いい子になってしまったんじゃよ!><
悪の心を増幅させて破裂させる光線とかも効かないよ!><
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:51:39 ID:CrnXHa5U0
シャノアはドミナスに捧げられる前から
「私は魔を振り払う剣になります!」
組織、兄、師を失っても
「私は(ry」
心が強いっていうか
良くも悪くも無知無欲って感じがするけど。
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:46:13 ID:M3Oxo4U7O
使命感や正義感は強いんだろうな
じゃなきゃ記憶を失って感情もないのにそういう組織にいたってだけで
魔を切り払う剣になろうとはしないだろうし
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:01:50 ID:0G772zPp0
シャノアたんのためにまた4日間歯を磨いてないよ!デュヒヒヒヒヒ
いっぱいキッスしようねぇええ!!!

ちゅぴ〜っぱっちゅぱちゅぱあああああああああぶぴっぺろぺろぺろぺろおおおおおおおおおおおおお
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:03:53 ID:6KN4NXu00
>>772はあくまでも憶測じゃないか?
もっと確たる理由がゲーム内で説明されてればよかったな。
冒頭でバーロウが「お前でもドミナスを制御することは不可能」と言ってるから
心が弱いとか関係なく、一般人は誰でもドミナスに取り込まれるんじゃないか。
それにアルバスが心が弱い人物にはとてもじゃないが見えないし。
あの「ドミナスに体を馴染ませる儀式」のおかけでシャノアは発狂せずに済んだのかも。
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:04:32 ID:La6QVVhR0
>>778
バーロウのアレでもしゃぶってろw
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:07:45 ID:UJFRADAp0
はちみつくまさんだから戦う
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:08:50 ID:V+YkQ5UzO
そこまで考えてないに一票
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:16:47 ID:6KN4NXu00
そうだな、でもそうじゃないとつい
バーロウやアルバスって死ななくても済んだんじゃないの?とか思ってしまうんだよな
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:27:59 ID:2MmolwhfO
カプコンと協同作成で、アルカード コスト350とかで、キャプテンコマンドーとナイツオブザラウンドがスパイクアウトみたいになったゲームほしい。

レベルとガードとコストと3人協力プレーの格闘アクションロールプレーイングゲーム。
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:59:35 ID:4EDMaa0Y0
GCでバイオハザード1がリメイクされた時、あの生々しい闇のビジュアルが衝撃的だった
何が言いたいかというと
そろそろドラキュラもビジュアルを見直す時期なんじゃないかと思うんだ
コミカルさではなくもっと恐怖を前面に押し出すような
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:53:03 ID:Y9UYvdlP0
そのうちしずもん画のキャラがアニメショーンしたりして
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:27:03 ID:0JCWJ+SF0
やっと刻印クリアしたー
ワールドマップとクエストはやりやすいし楽しいな
グリフよりはソウルのほうが楽しいかなー
上記のシステム使ってまた蒼真でやりたいけどもうないのかねー
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:39:52 ID:pSSB046E0
>>787
ハマー「ヨーコさんのパンツを入手してきてくれ!ハァハァ」
(新たなクエストが発令されました)
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:45:19 ID:wBNoPKMn0
>>788
蒼真「ハイこれ!じゃ 俺用があるから!」

ヨーコ「あんた達いッ!!…やっぱりハマーのさし金だったのね!いいかげんにしなさい!」

ハマー『こ これは・・・・ヨーコさんのパンチじゃねーか!」

蒼真「ひどいよ…」

790枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:50:57 ID:ngvkhV7K0
ソウルいいよね。全敵が持ってるし。
熟練度上げるより、単純に数集めると強くなるのがいいな。
刻印が辛くなって新規で始めてしまった。

そんな刻印もやっと悪魔城。序盤超えたらずいぶん楽になった。
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:09:32 ID:0JCWJ+SF0
>790
そうなんだよね
あの強い敵と遭遇したとき
こいつのソウルどんだけ強いんだろ…!みたいな
ワクワク感がたまらなかった

グリフは合成していろんな必殺技が出るのは楽しいんだけど
名前覚えにくいわ、モンスター特有の技もらえる感が薄くてなー
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:15:59 ID:clLrcWZK0
    |┃     , - ‐ ‐ - 、
    |┃三  / |    | .ハ
 ガラッ.|┃   lY二 ̄Y ̄二Yl
    |┃ ≡ l iiii;(o)韮(o);iiii j
   <!二).  {_ >▲< _}
   <!二)     YYYYYYY    <話は聞かせてもらったぞ!
   <!二)  /  Y⌒Y⌒Y  \
    |┃≡     (YYYYYY)  
  ( ̄ ̄      \二二/
  (        ///  \丶
  (__    二二]⌒[二二
    |┃三   二二] [二二
               i丶      ミ
          〃     B>>793    B>>794
     //   B>>795     ミ
    B>>796   |l i       B>>797
            B>>798
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:35:30 ID:TtBLq1e40
>>785
恐怖といえば今回の女性モンスターは
萌えよりホラー色を強くしてて個人的には良かったと思う。
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:51:55 ID:90g3Lrrx0
萌えモンスターがいれば
メイドさんの力を身にまとうシャノアや
その場で全裸植物になるシャノアがありえたのに
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:54:59 ID:Hfu2bwyW0
>>768
あー成る程、ドラキュラの遺骸のせいでバーロウもアルバスも狂っちゃったのか
持ってても耐性がある人は、シモン、アルカード、ジュスト、シャノアの4人位か
シモン→脳筋 アルカード→そんなことは(ry ジュスト→細かい事は気にしない
シャノア→無欲
結論:馬鹿と無欲は呪われない
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:58:26 ID:R2kRI64YO
ふぅ。やっと白夜クリアした
一通り過去作を再プレイした感想では、月輪のドラゴンゾンビが一番苦戦したな。

あり得ない話だが、もし全く同じキャラクター(強さやレベル、サブウェポンやグリフなど)で全作プレイしたら、ドラゴンゾンビが最強の敵じゃなかろうか
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:12:05 ID:pSSB046E0
>>795
アルカードも馬鹿組に入るのかww
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:38:34 ID:Xl9U41T5O
ドラゴンゾンビは盾があれば雑魚かと
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:48:51 ID:YUNv/54N0
ドラキュラの遺骸でか・・それで思い出したが、アルバスに憑いてたのって裏マクシーム
とほぼ同じ存在なのかな? ならエクレシアにいって、アルバスから抜け出してドラキュラファントム化もありえたのかな?
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:56:27 ID:Gt+RYpes0
>>795
いやシャノアも狂った可能性大だろ
冒頭の儀式でバーロウがシャノアでもコントロールできないからと言って儀式したんだから
ベルモンドの因子取り込んでアルバスの魂が救われてたし、ベルモンド以外は普通に憑かれたんじゃないか
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:36:22 ID:tIBuY8dlO
ただしベルモンド歩きになる。

ベルモンドは姿を消したのではなく
分裂したんじゃないか?

ごく自然にいるが有事の際に集合・合体で元の姿になるとか
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:42:23 ID:pb87tkp20
いやベルモンドは月に行ったんだ
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:46:03 ID:BPk9sSef0
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..
:::: :::::::::.....:☆彡::::    //[||    」  ||] ::←リヒター ::::::::::::::
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::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..:
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:....
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・.
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ...................
..   三  |   三  |   三  |   三 |
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:47:51 ID:pSSB046E0
だからジャッジに出れなかったのかw>リヒテル
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:52:51 ID:wBNoPKMn0
リヒテルはバーム星にいったんじゃね?
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:05:11 ID:spFq9s7oO
そういや、悪魔城すぺしゃるの主人公の彼は結局アルカードという認識でいいのか?
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:33:36 ID:7Zp/97Ap0
>>799
そういうストーリー分岐もありだな
過去作の設定の足固めにもなるし、クリア後の隠しに持ってくれば…

>>806
メーカー側は別にアルカードとして作成したわけではない、という扱いだったかな>どらきゅらくん
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:41:33 ID:UyXvcX7qO
裏マクシームはドラキュラではなくあくまでマクシームの中の悪として描写されてたと思うんだが
はしゃいでるアルバスはまるでドラキュラそのものであるかのような言動じゃなかったか
気品の欠片もなくてとてもドラキュラ伯爵だとは思えなかったけど
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:53:15 ID:spFq9s7oO
>>808
伯爵は銃を持つと性格が変わるんだよ。多分。
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:58:00 ID:Hfu2bwyW0
>>800
>>808
あーシャノアが呪われなかったのは記憶一切を失っていたから
ドラキュラの遺骸が負の心に反応出来なかったせいか
成る程コントロールするための儀式ってそういう意味合いだったのか・・
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:58:31 ID:08VBfgA80
>>806
パラレルです。
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:07:23 ID:7Zp/97Ap0
>>810
まあそれもあくまで憶測だがな
ドミナス云々に関しては「製作者はそこまで考えていない」が一番の答えだと思う
主人公だから、そうでないとゲームにならないから、が理由なんだろう…
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:15:14 ID:cplnJXCT0
>>808
今まで見たことも触ったこともない近代的な武器を手にして思わずはしゃいじゃったんだよ
男なら理解できるはず…!
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:29:09 ID:mLm4vP180
でも白夜のドラキュラファントムってジュスト曰くマクシームから離れた時点でお前なんぞ敵ではない。扱いなんだよね
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:42:49 ID:r21mgQ1e0
突然だけどどうしてドラキュラシリーズのなかで最強のBGMは異論は認めない
まあファミコンのBEGGININGかね悪伝の
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:47:26 ID:wBNoPKMn0
>>815
日本語でおk
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:49:02 ID:Du9Ugxux0
>>815
nihongo de OK
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:50:36 ID:r21mgQ1e0
だからBEGINNINGの出だしの
ドキャラスココスコココ
ちゃんちゃーんちゃんちゃーんちゃんちゃっちゃらちゃらちゃちゃ
とか脳汁です
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:55:36 ID:cplnJXCT0
タラッタッター タータララララーラーラ ララー
タラッタッター タータララララーラーラ ララー
テッテッ テテテテン テンテテンテンテンテテテテテ
テッテッ テテテテン テンテテンテンテンテテテテテ
テーラーレッラーレーラーッレーラーレッラーレッ
テーラーレッラーレーラーッレーラーレーラーレーラー
デデドゥーーーーー ドゥットゥットゥルン ドゥットゥットゥルン
デデドゥーーーーー ドゥットゥットゥルン ルン

このスレの奴なら序の口だろ
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:00:21 ID:wBNoPKMn0
>>818
         / ̄`弋´`ー、          
早       /:ヾ、::ヽ:::!:::/::y´ヽ、      駄
.く      /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐.     目
な     .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代     だ
ん     レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉
と     |:::/ ;:| ノノ       ! .|、 |:イ 、    こ
か    ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-'    い
し    .ヽ!::弋|!.}Tモテァ'  /ィモカ{´_ノ:〉.     つ
な    .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋┐    :
い   //iミ/>:::}    ._ j,. 「二 ̄ ̄.ヽ   :
と  / /  代{ヽ  --ニ=ォ' .|::::::\    ヽ、
:  :::/|.  |  ヽ   ̄ /l:::::::::::ヽ    /
:  ;:'  |  ,イ !   ` ̄ ´ .|:::::::::::::::ヽ  Λ
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:04:25 ID:UyXvcX7qO
Xクロのアレンジ版のBEGININGがエロくて好きです
822NAME OVER:2008/11/21(金) 16:41:22 ID:JtO5sh140
>>798
刻印じゃなくて月輪に盾なんてあったっけ? 俺は真ん中から首下を炎の剣でバシバシ斬って倒してたが苦戦したな(つーかそれ以外の倒し方思い浮かばん)
ところでここでのCircle of the Moonの略称は月輪で決定なのか?
悪魔城スレ除いて日が浅い俺はサークル、円月、輪月(薙空間というサイトでの呼称)辺りで呼んでたが。
サークルって輪じゃなくて円だろと思ったこと何度かあるし。俺の英語の知識が軽薄なだけかもしれんけど。
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:59:11 ID:EZIJuwRz0
暇つぶしにexcite翻訳したら
「Circle of the Moon」は「月の円」になったが
「暁月の円舞曲」という副題にも「月の円」がそのまま含まれているな
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:03:22 ID:MI+MUtPi0
べつに特にスレでの決まり事はないよ。略称なんて人それぞれ自由に呼べばええがな。
俺は普通にサークルって呼んでるけど。
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:19:11 ID:s76QEnDI0
突然だけどどうしてドラキュラシリーズのなかで最強のマクシームは異論は認めない
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:19:31 ID:cplnJXCT0
ギャラリーオブラビリンスの略称なんて
ギャラリー、ラビリンス、ギャオス、ギャビリンス、ギャリオンス、ギャオビ、ギャラリンス、画廊だしな
探せばもっとあるかもしれない
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:25:05 ID:CGKFPaMcO
ギャイボンアンドベリガンズ
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:28:39 ID:wDxJv0Ur0
>>826
むしろギャリビンスは他の人と違う呼称を考える事に拘りを感じている人も少なくないと思われる
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:42:50 ID:cplnJXCT0
ギャリビンスは初耳だなw
826以外にもあったと思うが思い出せない
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:49:03 ID:us4KNAiU0
死神ってやられたらどこいくの?
伯爵は眠りにつくみたいだが・・
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:51:07 ID:EZl4z/II0
PoR
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:03:35 ID:spFq9s7oO
>>830
悪魔城補修工事の人材を探しにいきます。
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:12:43 ID:mT2rjGgX0
メタナイトでGOはマクシームを沸騰とさせた
体力任意回復やチート技があり
834ディオブランドー 通称DIO:2008/11/21(金) 18:35:06 ID:us4KNAiU0
>>833
それは星のカービィUSDスレでいったほうが・・・・・あぁ、マクシームなんて知ってる奴いないかぁ!
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:38:04 ID:R2kRI64YO
>>822
月輪に盾なんかないよ
グリフって書いたから盾が出てきたんだと思う

そりゃ盾があれば楽だわな
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:47:39 ID:R2kRI64YO
初見プレイヤー殺害数ベスト3保持者

1位月輪ドラゴンゾンビ
2位蒼月アバドン
3位ギャラリーデス

異論は認める
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:49:00 ID:JxtFDe6U0
暁月のバロールもけっこう…
パターン掴みにくいったら。
蒼月ではかなり戦いやすくなってたが。
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:49:15 ID:TWTYxtIXO
蒼月はゲーゴス先生だろ
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:10:59 ID:t8K60q1w0
月輪=山羊
蒼月=ゲーゴス
ギャラ=デュラハン

じゃね。
蒼月はパペマペもニ、三度やられないと攻撃法法つかめなさそうだし
ギャラは最初のデュラハンが鬼門で次にテンプテーション、それから後は
死神まで楽勝展開だと思う
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:20:27 ID:BPk9sSef0
シリーズ全体で一周目の初見殺しって意味だとわからんけど、
シリーズ別なら月輪あたりだと真祖も殆どの人が死んだんじゃない?
白夜は対象外、暁月はバロール、蒼月はアバドンも嫌だったがやっぱゲーゴスか
そしてギャラリーの初見殺し率No.1はデスより鞭の記憶の方が高そうだw
刻印はゴリアテ以降殆どの人が1死は食らってそう
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:35:35 ID:JxtFDe6U0
蟹はだいぶ死んだなw
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:11:04 ID:cuyoy/iD0
死ぬたびにシャーロットの絶叫で興奮した
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:59:47 ID:UyXvcX7qO
脱穀はゴリアテとブラックモアとエリゴルが特にやばいな
戦い方がわかればどうってことないんだけど
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:01:05 ID:ZIWcPJNM0
ギャラリーのダゴンは苦戦っていうよりイライラしたな
攻撃当てるのも一苦労
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:01:40 ID:gDUWKREf0
>>469
ところが、ヘッドホンでの音質もDSiの方が良くなってるんだよ。
今月発売のニンドリにも情報載ってるけど。
結局、音にこだわるならDSi+ヘッドホンてのが一番良い。
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:05:36 ID:MmAO4sFj0
刻印のボスなんて大半が初見殺しで死んで覚えてくださいを地で行ってる気がするが・・・
俺がヘタレなだけなのか?orz
>>842
シャノアにノミノンが吸い付いてだな・・・
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:07:14 ID:ZEQRiiH80
ダゴンはエリゴルと同じく面倒なボスって感じだ
デザイン的にも惹かれるものがないし、俺もあいつは嫌いだったよ
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:14:00 ID:R2kRI64YO
嫌いなボスなら月下のベルゼブブだったな
処理落ちひどすぎて

ただPSPで処理落ち消えたから今は嫌いじゃないが
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:34:03 ID:s76QEnDI0
ベルゼブブはグロかったなぁ…ボロボロ崩れてくから爽快だったが
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:11:22 ID:hrNMosMMO
ダゴンは水中は無限ジャンプ出来るのが初めはわからなかったから
クリアフィールドで水鉄砲を無効化できるのに気付くまで
嫌というほど殺されたな
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:12:41 ID:lEfNG/tP0
刻印はレギオンがいないのが残念だ
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:14:51 ID:JxtFDe6U0
暁月のゴロゴロ転がるレギオンが印象深い。
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:26:48 ID:5MGTekLnO
amazonで月輪と白夜のサントラ予約してきた、在庫あと二つだった。
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:37:38 ID:TIgg2FU40
レギオンさんもたまには休暇が必要なんじゃないか
人気有るのはわかるが月下以降殆どの作品に出てるわけだし
ベリカンとギャイボンはガチリストラっぽいが
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:40:02 ID:JxtFDe6U0
マルファスのこともたまには思い出してあg(ry
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:49:09 ID:UyXvcX7qO
レギオンは月下のが壮絶すぎたせいで出る度に攻撃がしょぼくてがっかりする
いっそ月輪のでかくて堅くて呪われる雑魚ってポジションのがよくねえか
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:03:39 ID:fM4Ndszb0
とりあえずタロスはもう一回出してくれ
呪印のスケルトンダイバー、ドラ伝のツイントライデント、エンジェルマミーも
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:14:37 ID:En6xoPTmO
次回作は床から天井からブナグチーが胞子をはきまくります
当たるたびにSTRが10ぐらい下がる
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:19:40 ID:bzp5HFnM0
俺一番苦戦したの奪刻ドラキュラなんだが・・・少数派かね
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:22:21 ID:fM4Ndszb0
俺は初代ドラキュラ
何回死んだかわからん
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:28:46 ID:khZO0R3R0
脱穀はここ最近の中じゃ難易度一番高いしな
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:32:07 ID:ZEQRiiH80
悪伝のドラキュラだけは倒せなかった
今やってもおそらく無理
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:34:33 ID:khZO0R3R0
そういや悪伝2無理だった パターン必須だし
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:48:13 ID:4QZffvZL0
悪伝のドラ様とか最弱の部類だろ・・・
マップ往復で十字架連射Vにハート大量確保とか余裕だし
大した攻撃もしてこないんだから。
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:57:04 ID:CfqFmQ810
昔のベルモンドは、毎年運動会でビリだった俺より体育の成績悪そうだから
負けても仕方ない
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:03:21 ID:P6Mw99Hu0
悪伝は楽な部類だろうな
火は下見てタイミングで避けられるし 第2はしゃがんでりゃ落すやつに当たらない ラスは適当にサブと鞭で終わり
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:04:48 ID:lzEKdSQBO
あのジャンプ力は普通じゃないぞ
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:05:24 ID:PyW7KIPM0
ベルモンドはなんといってもジャンプ後の軌道修正ができないからな
メデュウサヘッドやコウモリにムチ出しながら
斜めジャンプで迎撃しようと試みてそのまま体当たりなんて日常茶飯事だ。

刻印の伯爵はデスリングの存在を知らないままハードLV1やって苦戦した。
ただ、今はLV150越えのシャノアのビームサーベル4,5回で沈む。
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:12:29 ID:birQI9S2O
やはりSFCシモンこそ最強
あの高スペックを前にしてはリヒターもしっぽを巻いて退散だ
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:22:30 ID:w4FzwFgT0
悪伝はアルカード縛りでいくとつらかったなw
ラストの親父戦で時間足りなくなるw
他のキャラ使うなら楽な方でしょ
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:10:40 ID:1hmX3Ozv0
ジャンプ軌道修正できないアクションゲーは凄く苦手なんだ
魔界村とか
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:36:38 ID:sQxY+HK70
>>856
ここの所、性能が低迷してるもんねえ。
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:35:25 ID:Y52mRfKa0
月輪:別物のキモい雑魚キャラ
白夜:羽レギオン、骨レギオン
暁月:胎児のような顔があって超怖い
蒼月:欠番。ラスボス背景がレギオン風味
画廊:月下のやつ再収録
刻印:欠番。マンイーターで我慢して
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:41:39 ID:HH9CYMxP0
>>789
live a live乙
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:01:27 ID:uCTIhpN+0
呪印のレギオンも思い出してあげて
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:37:35 ID:d/RvtFMt0
呪印のレギオンは本体よりも人間爆弾の方が怖いw
剥いた後の使途みたいなのも大概だが。
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:03:56 ID:3sahiQip0
蒼月で有角が「奴(ドミトリー)は恐るべき悪魔を支配した」と言っていたが、
恐るべき悪魔ってのは、あの部屋の雰囲気的にレギオンだったと思っている。
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:47:39 ID:YHie+cFt0
そんな台詞あったっけ?メナスの事か?
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:51:15 ID:AgXUhiK00
あったよ、でもメナスは悪魔の集合体
結局恐るべき悪魔がなんなのかはわからず終い
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:21:08 ID:BPP3mpm10
ダリオやグラハムらしき顔が引っ付いてるのも気になる>メナス
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:11:53 ID:YHie+cFt0
「恐るべき悪魔(の集合体)を支配した」という意味かもな

ところでジャッジとの連動は本当にLV255とハートだけだったな…
隠しも分岐もおまけ解禁もなし…(当たり前だけど)
もう本当にやる事がなくなってしまった…さらば刻印
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:21:14 ID:aw2HEVCaO
最近のドラキュラでの「やる事」つったらアナザーモード意外は収集って名目の単なるプレー時間の水増しだろ
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:22:08 ID:d/RvtFMt0
有角先生はいつも言葉が足らないからな
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:22:56 ID:QOFOvvex0
>>881
ハートってなに?
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:25:28 ID:QOFOvvex0
>>859
俺はドラキュラ伝説
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:35:01 ID:YHie+cFt0
>>884
クィーンオブハート

>>882
俺は収集にはあまり興味ないからアナザーモードが「やる事」に当てはまるかも
刻印は話があっさりしてるせいか「え、もう終わり?」て感じだったから、もっと遊ばせてもらいたいというか…
分岐や追加ステージがあればな〜
アルバスモードだけは未だにプレイしてるけどね
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:42:49 ID:duwhHdpy0
QOH99
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:53:06 ID:d/RvtFMt0
クエストの数はもうちょっと欲しかったな。
エリックのイミフなクエストと違ってちゃんと村人それぞれにちなんだ理由(?)があるし。
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:59:17 ID:BPP3mpm10
いくらそれっぽい理由が有ってもカシミヤ糸を五つ持って来いとか
所詮は単なるお使いなんだから、個人的に数自体は増えなくてもいいかな
写真を撮るクエストとかは楽しかったんだけど
もっと蓄音機を使ったクエストとか有っても良かったような
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:02:46 ID:C4d7PBnG0
追加ステージは修練堂と鍾乳洞が該当すると思うけど、
修練堂はハードで変化があればよかったな。

クエストは持っていくと消費されるタイプはちょっと面倒くさかった。

写真と蓄音機は収集の一環として特定の場所や特定のモンスターに使ったら
イラストや敵ボイスがギャラリーに増えていく、とかやったら面白かったかも。
敵ボイスなんて元からあるデータだから作業量も増えないだろうし。
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:09:53 ID:d/RvtFMt0
そういや鍾乳洞に東洋吸血鬼がいたけど、
あのお札をドラキュラ様に貼ったら効果あるかなw
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:17:14 ID:aw2HEVCaO
あれって吸血鬼じゃなくてゾンビに効く札なんじゃないか
つってもバンパイアも元がゾンビだからどっちにしろ効くはずなのか
けどあれで伯爵倒せちゃったら気まずいだろうな
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:19:00 ID:d/RvtFMt0
↓にんにく禁止
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:24:22 ID:lxz6/qb60
今度はシャノアの血が怖い
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:24:50 ID:uKxYFs4eO
札貼られて動けなくなった伯爵様とか嫌すぎるw
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:31:12 ID:llzrj1S90
せっかくだから幽幻道士全巻借りてきた
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:45:16 ID:0ugaiy0Q0
霊幻道士じゃね。w
じゃあ俺はニューファミコンを引っ張り出して霊幻導士でもやるか・・・
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:50:11 ID:2SDYtBAY0
じゃあ俺「コイサンマン、キョンシーアフリカへ行く」観て来る
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:55:39 ID:llzrj1S90
>>897
でし  アルバス
どうし バーロウ 

に脳内変換してお楽しみください
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:27:32 ID:0ugaiy0Q0
>>896
調べてみたら幽幻道士ってのもあったんだな。

>>899
そんな情けないアルバスは嫌だ!
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:46:59 ID:i76RaLTj0
アルバスモードでグラベドルカスの部屋入ってワープ連打してたら
前に出過ぎてグラベドルカスの登場デモ時ダメージ受けてワロタ
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:57:27 ID:mNEpr4M80
>>901
何?
俺が書き込もうとした内容が書かれているだと・・・?
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:08:20 ID:s/v+V1NX0
あるある
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:14:17 ID:YHie+cFt0
今時の若者がキョンシー知ってるとは思えないんだがどうなんだろう

>>889-890
写真・蓄音機クエストもっと欲しかったよな。
お使いイベントはどうでもよかったがあれは楽しかった。
特定の敵・ボスの写真取ったらイラストが増えていくっていいよな
今回サウンドモードに敵ボイスがないから、自分で集められればよかった
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:23:46 ID:d/RvtFMt0
そういやキョンシーって版権は大丈夫なんだろうか。
映画オリジナルじゃなくって伝承的な元ネタは元々あるの?
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:27:41 ID:uQTW8JKK0
あるぞ
だから何の問題もない
霊験道士だっけ?がオリジナルじゃないのは確か
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:39:13 ID:d/RvtFMt0
そうなのか、それなら良かったw
問題になると怖いからなー。
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:41:18 ID:NiTZBEev0
ョンシーは僵尸(きょうし)が元ネタだ、水木しげるの世界妖怪大百科に載ってたから間違いない!
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:48:26 ID:Ix5FhEK5O
古代中国で道士が旅先で死んだ人に呪符を貼り付けて
自力で故郷へ帰れるようにしたという伝承があるんだっけ?
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:18:29 ID:d/RvtFMt0
有角先生も日本で死んでもトランシルヴァニアに帰れるようにお札貼り付けてあげなきゃ!
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:55:36 ID:lxz6/qb60
>>910
                        ぺたり

                         家
                         内
                         安
                         全
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:10:07 ID:d/RvtFMt0
お前というやつは…


(´;ω;`)ウッ
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:26:08 ID:Iar0RKAw0
サントラ発売して欲しいなー
サントラ単体で
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:31:50 ID:53qIpyBr0
スレチだがドラキュラのサントラって中古では全然見かけないね
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:33:24 ID:d/RvtFMt0
礼は要らないぜ有角先生!
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081122233244.jpg
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:49:45 ID:aw2HEVCaO
お前という奴は
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:17:05 ID:0OXUIknO0
見守った恩も
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:22:03 ID:z7mRSZ5B0
流派東方不敗は
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:23:11 ID:5n71qLSm0
ラ〜ブラブ
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:57:51 ID:As3bUcGu0
お前という奴はッ
お前という奴はッッ
お前という奴はッッッ
お前という奴はッッッッ!!!!!
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:59:18 ID:gXWgSoq60
坊ちゃまがご乱心なされた
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:04:18 ID:WuSA3MqN0
>>897
当時の子供達には幽幻道士の方がメジャーなんじゃないの?
俺自身、霊幻道士はあまり記憶に無い
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:06:54 ID:K5abv2wS0
テンテンとスイカ頭か、青野武の道士か・・・
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:11:07 ID:nyPdV5l+0
お前という奴はッ
お前という奴はッ
お前という奴はッ
おッおッおッおッお前という奴はッ

        ♪\(^o^) ♪
          _  )  > _ キュッキュ♪
        /.◎。/◎。/|
  \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  \(^o^)/
    )  )  .|        |/   ノ ノ
((((  > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
              )  )
         (((  > ̄ > ))))
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:30:44 ID:isKr+AfC0
脱穀クリアーしてから草月のユリウスでそうま倒せたよ
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:46:36 ID:9mTv6FC60
ギャラリーオブラビリンス ベスト版パッケージ
ttp://upp.dip.jp/01/img/13085.jpg
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:56:25 ID:ekltBUGn0
裏wwwwww
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:56:27 ID:0OXUIknO0
しずもん絵でお茶吹いたwww
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:02:37 ID:5eKYDvGa0
>>924
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/161897
お前と言う奴はッ!!
DLパス:cv

日曜日の真昼間になにやってんだ俺・・・
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:19:54 ID:iBK/Ccvi0
>>929
お前と言う奴はッ!!

巫女みこマクシームもお前か!
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:20:19 ID:YfdPz4Si0
そのジャケットはマジネタ?
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:26:08 ID:eUpYYVtP0
そう思う?常識的に考えて
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:29:08 ID:5eKYDvGa0
>>930
Yes・・・
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:36:44 ID:v2pfxMuD0
しずもん人気なんだな
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:43:12 ID:isKr+AfC0
>>926
いいじゃないかw
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:52:17 ID:gXWgSoq60
>>929
お前という奴はッ!!
フルバージョン作りおってニコにうpきぼんッ!!
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:58:06 ID:BCvFLJ110
そもそもしずもんなにもん?
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:59:33 ID:gXWgSoq60
IGAの愛人
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:01:12 ID:FQ0ruHsw0
きぼんとか久々に聞いたなあ
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:06:11 ID:pDKrectRO
悪魔嬢ドラキュラ
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:06:49 ID:vRH/J9sT0
刻印早くクリアーしたから、アドバンスの暁月買いに行ったけど
どこにも売ってない。アドバンスコーナーがほとんど無くなってた
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:08:50 ID:FQ0ruHsw0
地方によるとしか言えないなあ うちの近所は普通にGBAあるけど
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:09:47 ID:v2pfxMuD0
素直にkonozamaで注文するんだ
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:13:36 ID:pDKrectRO
暁月は中古屋何件も巡ってやっと見つけたけど
今度は白夜がない…orz
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:16:16 ID:4yKSvNa00
うちのGBAバッテリーバックアップのままなんだよな。
ベスト版はフラッシュになってるんだっけ。
いつデータ消えるとも分からんし、買い直しておくべきかなー。
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:25:30 ID:J0DIUhu4O
ちょw
属性ポイント上げした帰り道でフリーズしたw
 
2時間無駄にしたが俺は諦めない
何度でもやってやるさ
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:31:10 ID:gXWgSoq60
ジャッジとの連動で、刻印で上げたステータスが向こうに影響…
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:29:43 ID:DSUQ5yWx0
ジャッジは思いのほか海外で評価されてやがるな
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:35:34 ID:yt3OKPn90
とりあえずエリックは評価する
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:01:55 ID:Ia/zP/Xa0
海外でも日本と同じでファンほど否定ありきで見る傾向が強いらしいから
少しでも売るつもりならしっかりCMはしないとな。内容は悪くないらしいが・・・
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:38:35 ID:v2pfxMuD0
>>947
連動要素は本当にLV255&アイテムだけでガックリなんだぜ…
ジャッジは向こうでも散々地雷と言われてたが、動画やモード紹介が来た辺りから雰囲気変わってきてたんだよ
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:57:34 ID:nyPdV5l+0
連動アイテムってジャッジメントリンクが手に入ったりするのか?
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:03:44 ID:LKYK8Hgr0
>>952
クィーンオブハート
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:15:55 ID:YroKWeLt0
ジャッジは海外で好評価なのか
しかしやっぱリヒターいないのかね
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:17:58 ID:gXWgSoq60
リヒター、蒼真は続編のために残してあるんかね。
そうだとしたら策士だな…
好きな人は続編希望せざるをえないじゃないか。
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:24:11 ID:ekltBUGn0
それにはまず続編出せるくらい今作がヒットしなきゃならんのだぞ
ぶっちゃけそんな理由でキャラを絞るのはただの阿呆だと思う
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:27:11 ID:LKYK8Hgr0
隠しキャラはいないみたいだ
向こうでは蒼真やリヒター見たいがための続編希望も少数だが出てるとか
俺もマトモなデザインだったら見てみたい、レギオンとかも欲しい
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:29:11 ID:gXWgSoq60
>マトモなデザインだったら
多くの人がそれを望むだろうけど、
もしジャッジ2があるんなら引き続き小畑の方が自然かね…
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:34:38 ID:LKYK8Hgr0
>引き続き小畑の方が自然かね…

もし続編出たらそうなるんじゃないかなと思ってる
最初「なにこのデスノ、ありえね〜」と言ってた人らもプレイするうちに慣れてきたりして
小畑デザインが少しずつ定着していってるみたいだし
日本の購入者がアンケートで「悪い点:小畑」と書くしかない
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:34:45 ID:aihd+p1a0
絵柄は小畑のままでいいとしても、
せめて、つい最近発売された刻印のシャノアくらいはデザイン統一しとけと思った
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:18:35 ID:NDRcTxS80
あれならしずもんシャノアの方が良いわ
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:21:03 ID:ndSnSk8G0
小畑は良いとして、名前を言われなくても誰だか分かる程度にはして欲しい。
有角と伯爵はまぁ分からなくもないが。
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:26:09 ID:t/F21EFq0
確かに、絵だけじゃ右上二人とデスくらいしかわからんな
シャノアも髪型の分け目でなんとか判断出来るか
シャノアじゃなくてシャノア・・・?ってレベルだが
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:30:04 ID:NDRcTxS80
デスも正直パッと見で分からない。ポリゴンの仕様上ボロボロのローブを外したせいだろうけど
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:32:04 ID:YfdPz4Si0
小畑氏の絵柄なら刻印の絵柄の方が好きだなぁ
雰囲気に合ってるし
みんなはどうだい?
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:33:19 ID:gXWgSoq60
小畑アルカードはアルカードよりもむしろヨアヒムに見えるのが困る。
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:35:26 ID:5eKYDvGa0
あのアルカードならヨアヒム出して神谷が二役すればよかったんじゃね?

神谷があんなに人気でるとは思いませんでした・・・
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:35:42 ID:8SYkHGxy0
エリックはジャッジ・VK・ギャラリーと設定画を並べてみたくなる
きっと人体の神秘がそこにあるはずだw
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:39:21 ID:NDRcTxS80
もういっそエリックは実は女の子とかやらかしそうな。ギャリビンスとは繋がらなくなるが。
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:43:04 ID:ndSnSk8G0
>>965
MASAKI氏の絵は良いと思うよ。
今風でありつつもゴシックホラーっぽくて。

過去キャラがMASAKI絵になったらどうなるんだろ?
伯爵様はなんか蒼真っぽかったが。
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:52:52 ID:gXWgSoq60
>>968
VKがリメイクされたらきっと小島がVK準拠で耽美金髪青年にデザイン改変するだろうからそれも一緒にw
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:22:22 ID:FZ1Nj0qT0
でも実際美少年が成長したら、意外とあんなもんなんじゃね?
だからってショタで参戦させんでもとは思うがw
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:26:52 ID:5eKYDvGa0
問題はアレなんだ。
エリックって若いころからヴァンパイアハンターじゃないんだ・・・
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:27:29 ID:enowsb+U0
ジャッジ2が出るとしたら小畑コスだけじゃなくて
原作衣装も用意してくれるなら小畑続投でも問題ないな
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:32:14 ID:gXWgSoq60
>>974
元デザに忠実に描かれた小畑絵なら普通に見たい。
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:56:00 ID:lbqwyerY0
シモンとかああ見えて割と小島絵ホモンによく似てる
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:07:07 ID:XQKNYQnCO
>>973
元々画家で、恋人殺された復讐にバンパイアハンターになったんだっけ?
まぁそこはお得意の設定改変で辻褄合わせるんじゃねw
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:11:06 ID:gXWgSoq60
ギャラリーの時点で元々ヴァンパイアハンターの家系って改変された感じだったな。
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:25:11 ID:EeBXkzP00
ギャラリーの時点で鞭の力を解放する一族って改変されてたから
子供の時からその為の力や知識を受け継いでるってことだろうなぁ。
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:46:47 ID:RSchZPoZ0
姫のクリット率高いよね
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:02:40 ID:gXWgSoq60
>>980
次スレ頼む
誤爆っぽいが。
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:03:30 ID:kNLbtu9J0
訓練は受けていたけど覚醒してない
はっきりいってしまえば、スーパーサイヤ人的な感じかね>エリック
恋人を殺されたことにより(ry
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:16:52 ID:VPRn80FbO
エリックは女の子のように育てられたから
スカート身につけるようになったんだ
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:17:12 ID:gXWgSoq60
次スレ代わりに行ってくるわ。
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:19:01 ID:gXWgSoq60
ホスト規制でダメポ…
↓986お願い。
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:22:33 ID:jsiNNQ2E0
久々にスレ立てノシ
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:25:33 ID:jsiNNQ2E0
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ|   ■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 119城廻
 !リとくXフつ    http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227446618/
 リ〈.ノl_lノ リ!
 ` `〈_ハ_i′
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:29:59 ID:gXWgSoq60
そういやいつのまにか関連スレ一覧がなくなったんだな。
作品ラインナップのAAも。
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:35:56 ID:RSchZPoZ0
>>987
乙!
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:44:02 ID:ndSnSk8G0
>>987
これは乙じゃなくてうんたらかんたら
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:46:55 ID:EeBXkzP00
これはただの>>1乙(きのと)で>>1乙なんかじゃないんだからねっ!
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:47:11 ID:5eKYDvGa0
>>987
お前と言う奴はっ!
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:54:18 ID:6/c85Icd0
>>987
スレ立て乙なんぞされおってからにっ!
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:55:39 ID:xG//euqo0
>>987
この!
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:56:19 ID:gXWgSoq60
>>987
乙弟子が!!
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:56:36 ID:LKYK8Hgr0
乙、関連スレくらいはあってもいいんじゃね?
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:08:13 ID:jsiNNQ2E0
>>996
関連スレ追加した すまない
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:22:05 ID:z7mRSZ5B0
アルバス「師匠!! アンタは間違っている!!」
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:28:35 ID:dTbhd1il0
ムッ ムッ
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:32:40 ID:qZaFmsBQ0
シャノアーッ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。