1 :
枯れた名無しの水平思考:
乙
※フラゲッター報告
837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 20:04:07 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/721310 お待たせしました
855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 20:23:39 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/731940 魔城から脱出しました。移動の操作については特に問題ないかと思います(ナナメ移動も大丈夫
次は杖の回数表示と通常攻撃がA押しっぱなしで出せるか調べてみます
872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 20:40:20 ID:UuGopJHoO
確かに通路は暗いですね。
A押しっぱなしで通常攻撃を連発は無理でした。杖は落ちてないです〜
880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 20:53:57 ID:UuGopJHoO
部屋で寝ているモンスターについてですが
・同じ部屋にて何もないところで素振りしたら起床
・同じ部屋にてアイテム拾ったら起床
を確認しました
あと、メニューのその他で歩く速度を【ふつう】【速い】に設定出来ます
886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 21:03:52 ID:UuGopJHoO
む…ウツボカズラは素振りやアイテム拾っても起きないのにダギャンは起きた…モンスターによって違う…?もうちょっと調べてみます
イノシンは確かに転び効果ついてます
892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 21:17:13 ID:UuGopJHoO
>>890 15000で売ってました強さ6の強化20です(妖光のヤリ)
901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 21:29:30 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/771870 風来番付は3つしかありませんでした。
もののけ手帳は写メのような感じになってます
乙
GB2は画面のちらつきが当時気になってたんだよな・・・。
今回のリメイクはそんな事無いみたいだし買う
>>1乙
頼むから、何度でも遊べる良ゲーであってくれよDS2。
今回もスク水は楽しめそうだな
俺は楽しめるかなぁ・・・
いちょ
DS1と同じ仕様ってのがネタでありますよーに
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ (0)(0)l ̄
│V > 乙
\ /
∨∨
どうかんがえてもネタじゃねーだろ
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
前スレでなんで調べようとしないの?と言われたんで調べてみたが・・・
かなり酷かったんだなDS1。これなら少し様子見するって言うのも分かるわ。
15 :
フラゲッター:2008/11/11(火) 00:08:18 ID:d04VFhbF0
! | l
ヽ /
\ ∧ /
| |
ー | | -‐
,-===.|\| |/|
|n_j__j__\ 卍/ ねんがんの 秘剣カブラステギをてにいれたぞ!
(,,゚∀゚)ノ
く_|
_| |_
シリーズ最高傑作のシレンDS2 砂漠の魔城
ご期待ください!!
64版が移植されたらシレンDS3になるん?
で3が移植されたらシレンDS4になるん?
シレン3のあとだと、構えてしまうねぇ。チメイクだとしても。
新規を取り込もうとすればするほど
空回ってる感はある。
ディレクターの舵取りの問題なのかね、こういうのは。
シレン3の公式には結局今でも属性について一切載ってないから
今回も情報が出てない新要素が唐突に出てくるかもな
属性って何よ
見た目が赤いモンスターは痛恨の一撃を出してきたり
緑っぽいモンスターは杖が効かなかったりするという
シレン3の新要素
よくわからんけどウザそうだな
属性は面白い要素だったと思うよ
画一的な対処じゃ済まない緊張感があった
でもいちいちボタンで確認するのが面倒で
ほとんど無視してたけどなw
あなぐらマムルやガマラがたまに杖を無効化して
洞窟マムルや死神がたまに痛恨の一撃を出してくるってことだ
なんて画期的
罠しらべは煙と音出るのかな
うっかり踏ませるいやらし仕様かな
シレンDS2の最悪な要素まとめ(DSシレンを受け継いでるなら)
・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
(ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
>>14 そこまではひどくない。普通の不思議のダンジョンプレーヤーなら十分遊べる。
お前ら不満は天下一罠道会98F制覇してから言おうな^^
まあGB2未プレイの俺はなんだかんだで楽しめることだろう
おとといたまたま売ってたGB月影村ですら徹夜しちゃったほどだし
一部の懐古信者が必要以上に騒いでるだけだよ、少なくともDS1に関しては
>>27 少なくとも現時点では妄想まとめに改名すべき
>>27 特殊ハウスはそもそも奈落じゃ出なかったし、
低レベルだろうと出てくるだけでもありがたい。
リメイク前と比べると劣化してても、ゲームとしてはまともだもんな
高望みはしない
テンポさえよければいいのに
劣化云々じゃなくてすべてにおいて糞だろDSと3は
あれでまともとかゆとりか?
>>27 >・敵の視界が2マス先まで。
これのせいでトド狩りがすごいめんどくさくなったな
個人的にはンドゥバも改悪だと思う
シレンにおいてアイテムの取捨選択はかなり重要なのにンドゥバに化けてるとか
無駄な運要素いらね
>>24 どう考えたって普通にそれぞれモンスターに能力つける、
の劣化でしかない
>>37 とまあこういう具合に懐古厨の声が大きいわけですよ
どう考えてもンドゥバは良いモンスター
だまし刀なら話は別だが
>>35 山彦削除とかはどうかと思ったけど、
最終問題はSFCよりも楽しかったような気がする。
で、懐古厨は声でかいけどDSのシステムに慣れようとは思わないの?
>>43 解雇厨じゃなくて1プレイヤーとして言っているのだが。
DSで追加されたシステムが良システムなら問題ないがそれが尽く糞だから問題なんだろ。
ゲイズとかペンギンとか慣れるとかそういう問題じゃない
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
改悪とする理由まで添えられてるのに慣れるとかズレた事ぬかしてんだね
多少バランスが悪くても良い。
操作・システム面で快適にしてくれ。
俺もDSは良かったなあ。
基本的には、だけど。
彼等は何故このスレに居るのだろう
>>49 どんな糞要素も全肯定しないといちゃ駄目なの?
DSのあれらは改悪だった、と考える上でDS2に期待しても別に良いと思うが
まぁ懐古厨とか言い出す奴には何言っても無駄だってwあいつら自分が見て気分悪いレス
はみんな考えが古い老害くらいにしか思わないからな。まともなこと言える擁護派の人もいるのに
一緒にされてそうで可哀想だな
3やった後だからDS1レベルでの移植なら充分だわ
改悪で面白さ3割引だとしても4千円分くらいは楽しめるだろう
GB2ってンドゥバじゃなかったよね
>>50 いや、昨日のID:higRlE9p0みたいな壊れたラジオの事ね
>>51 自分もレッテル貼りをしつつレッテル貼りしてる奴を叩く高等テクニックですね、わかります
>>53 ンドゥバってのがアイテムに化けるモンスターならGB2はかさたぬきって奴だな。
今日いきつけの店に行ったらまだ売ってもらえなかった
店長がいればなー
DS1はやってないんだけどそんなにひどいのか
A押しっぱの攻撃連打できないのは残念だと思うけど
>>54 なんでそんなに粘着するの?
馬鹿なの?死ぬの?
>>58 日付変わってまでID指定して叩く馬鹿を相手にするなよ・・・
荒れるだけだぞ
先生、上手なやり方の指導お願いします
文句垂れてるヤツってマゼルン系の敵に武器投げたらハヤブサ天狗でロストしたときとか
敵の配置が悪いとか見当違いの文句垂れるんだろ?
肉食べたらアイテム拾えないってのは驚愕したね
>>64 天狗系とマゼルン系が一緒にでる階は最初になんか投げるか矢打つのが基本だろカス
DS1、明らかに改善された点もあるんだけどな
SFC版はモンスターの状態異常がいつ解けたかもわからないんだぜ?
……?
いや、だから
>>64は「見当違いの文句垂れるんだろ?」って言ってるんじゃないのか?
>>71 読解力が乏しいゆとりモンスター達はドラゴンスルーしとけばいいよ
>>68 SFC→アスカまでで改善された部分は全部改善されてるくらいじゃないとおかしいだろ
リメイクが十数年前のリメイク元と互角に喧嘩しててどうする
DS1ってウイイレみたいに意図した改悪じゃなしに
マジメにこっちのがいいんじゃね?みたいな感じで手を加えた結果、改悪になったんだよな?
もう絶望的にセンスがないよな
ある意味尊敬するわ
>>73 チュンソフト育成ゲームだと思えばいいんだよ。
早く追加資金を投入して無能なスタッフを成長させるんだ。
ヌルいと思うプレイヤーはスタッフへの餌を草だけにするなどの
縛りプレイも楽しめますよ。
DS2のスレでDS1について熱く語ってるやつはGB2プレイしたことがなくて何も語れないんだろ?w
どの道今のチュンの体力じゃねえ
>>76 君もID真っ赤にしてる割にGB2について語ってないじゃんw
>>78 天下一罠道会98Fクリアできてないから語れないんじゃね
>>73 それはごもっともなんだが、なにもかもが
「SFC版の方が出来がいい」みたいなことまで
言いだす輩が時々いるから気になってたんだ。
さすがに今やったら、荒が見えるだろうと。
まあ、本当に分かってる人間ならそんなこと言わないと思うんだけど。
ID:Dgb0NLbj0
ID:EGESaPqw0
DS1とかシレン3しか語れないやつ
DS版の糞要素まとめ
・ゲイズの異常な催眠確率。更にランダムな方向に杖を振られたり物を投げさせられる糞仕様。
・アイテムを破壊し、更に次のフロアに進むまで捨てられずアイテム欄を圧迫する帯電攻撃
プレイヤーには何のメリットもなく面白みがない。Lv4は壺まで破壊してくる。
・敵の視界範囲が2マス先までになりガマラやトドはアイテムを使わないとほぼ捕まらない。
しかもトドが隣接すると確実にアイテムを盗んでくるようになり更に無駄に固い。
・モンスターがLv.4制になり強くなりかたが緩くなる、というかLv,4もそんなに強くない。
・Lv.4のモンスターのネーミングセンスが壊滅的(例:大物荒らし、ショーパン、パコレプゴッド)
・奇岩谷までは前のフロアに戻れるようになった。山間渓流にお化け大根が出ないなどのゆとり仕様。
・やまびこの盾廃止。代わりのゲイズの盾・プリズムの盾は持ち込み不可ダンジョンでは手に入らない。
・セーブデータが1つしか作れない。番付も各ダンジョン3つまでしか閲覧できない。
・強化限界システムの導入。装備の選択が狭まった。
・アイテムが呪われるようになる。おはらいの巻物は1つしか解除できない糞仕様。
・おにぎりの罠の追加。おにぎり状態で炎や大砲攻撃を食らうと死亡する。
・掛け軸裏の洞窟の改悪。序盤で延々とチドロ狩りという作業をやらざるを得ない糞ダンジョンになり果てる。
・追加ダンジョンは全て持ち込み可ダンジョン。
・名前入力の履歴システムの改悪。
・杖の使用回数が表示されなくなった。
・村人や風来人に攻撃すると相手も攻撃してくる。一方的な虐殺が出来なくなった。
・1Fの敵だったナイフゲータが3Fあたりの敵になった。他のモンスターも大幅に分布が変えられている。
・特殊ハウスの敵のレベルが階層に応じたレベルになる。緊張感がなくなる。
・ドラゴンに浮遊属性が追加。うざい。
・コドモ戦車が通路でも矢を打ってくる。意味がわからない。
・Aボタン押しっぱなしで攻撃できない。ボウヤーの肉で矢を集める作業が苦痛化。
・爆弾ウニとタイガーウッホが一緒に出てくるという嫌がらせ。スタッフの悪意が感じられる。
・ナイフゲータとブレイドゲータの色が入れ替わる。ゲータファンへの嫌がらせとしか思えない。
・ンドゥバのかさたぬき化。ますます運ゲーに拍車がかかる。
・倉庫の仕様は床に置く仕様。倉庫番を配置するとかプレイヤーへの配慮が足りない。
・部屋の中のモンスターがランダムに起床する。
・バグがある。
GB2はあれだ、ンフーが出てくるところのくだりが楽しかったな
>>80 その割には具体的にここがいいっていう話が全く出てこないな
慣れろ、寛容になれ、楽しむ勉強をしろとかそんなのばっかり
>>82 DS1厨いい加減うざいよ
・爆弾ウニとタイガーウッホが一緒に出てくるという嫌がらせ。スタッフの悪意が感じられる。
・ンドゥバのかさたぬき化。ますます運ゲーに拍車がかかる。
お前はDS2でも爆発ゾーンで大噴火ウニとベアボーグのセットはスタッフの悪意とか
かさたぬきは次階層に行けばわかるのに運ゲーとかお前の下手糞さを棚にあげて文句垂れるんだろうなw
>>82 煽るつもりではないが
>セーブデータが1つしか作れない。
>強化限界システムの導入
ってのはGB2もだったような・・・
DS2やってるが倉庫は預けるのと床両方あるぞ
シレン3と同じで発売直前〜発売後1週間限定の擁護部隊が来てるなw
>>82 DS1はSFCとは相当仕様が変わってたのね
GB2は面白かったから期待してる
鍛冶屋のかまどに潜るときは持ち物何度も確認して潜ったっけ
早くあの緊張感をもう一度味わいたい
>>82 まあ半分は「難しくなったよー嫌だよー」って悲鳴だな
>>86 テーブルマウンテン序盤で出すのはいくらなんでもやりすぎだろ…
深層だと対策もできるが序盤だと対策も難しい。
DS1がひどかったからこそDS2に期待してる。
出来が最悪でない限り文句垂れるつもりはないよ。
>>88 うp
それにしても勢いないなwwww
発売2日前で8スレ目って・・・DS1で見限った奴がいかに多いかがわかるな
DS2で改善されてる様子もないから発売後は荒れるだろう
>>85 たしかにリメイクとしての出来がよろしくないのは事実だ。
ただ、単純なSFC版の「劣化」ではないと言いたかっただけ。
そりゃ、10年も経ってるんだから当たり前な訳だが…。
ところで、DS2の話。
カブラステギはまた面倒臭い入手法なんだろうか?
これがもし新作だったとしたら確実に叩かれてただろうなー。
あ、既に当時叩かれてたっけか。
>>88 床のほうで聖域の巻物敷いてペケジにマゼルン、カズラ、シューベルの肉投げたり色々できるよ
>>87 DSの強化限界は限界値が低すぎる。
成仏の鎌とかドラゴンキラーとか限界値が8だしな。
保守
>>96 そんな低いのか。でもGB2限界値そのままならそれは問題なさそうだな・・・多分
>>94 変化でクロンアイテム揃えるんだったよね
しかも自力では全部揃わないという
>>86 次回層に行ってわかるのが運ゲーって言ってんだよ。
混乱の巻物とあかりの巻物どっち持って行くかで迷って
混乱持って行ったらンドゥバでしたwww
シレンで重要な取捨選択関係なくなるだろって話
>>102 一応言っとくけどGB2からアイテムに化けるモンスターいるから、今更何?て感じだな。
>>102 こういう意見は良く見るが、どうなんだろうな
「アイテムが本物かどうか信頼できない」というのがルールなら
それに従って攻略するべきとも思うが
しかしダンジョンで唯一の味方とも言えるアイテムが信用ならないというのは
プレイヤーの立場からすれば堪ったもんじゃないのは当然だ
>>103 GB2からいるから何?って感じだけどな
不快なものは不快だ
とりあえず壷の洞窟にランキングと履歴残るようにして欲しいな
いや全然潜れないけどさ
ンドゥバって普通に拾えたことなんてあったっけ?拾い方があるモンスターだよな
化さ狸ならわかるけど
DSの前作しかやったこと無いから問題なく楽しめるはず
ンドゥバだ狸だって話だけどシレンシリーズって
うわぁーモンハウに投げ込まれたーけどさっき拾ったバクスイでとりあえず切り抜けるぜ!
と思ったら狸だったウワァァァァァらめぇぇぇぇビクンビクン
って感じにその理不尽な部分をも楽しめるドM向けのゲームだと思ってた。
まぁ狸云々よりシステム的な快適さの文句なら全くもって同意なんだけどねー
>>106 DSだとかさタヌキ化して、変化の壺にも現れる
かたタヌキ化してると未識別のアイテムは杖しか信用できないってどうなのよ
GB2だったら、確かたぬきは壷に入れたら正体現したんだけどな。
>>109 お前いい加減DS1の話やめろよウザイ
ンドゥバ(笑)が出る階層は前の階層で拾ったアイテム使えば良いだけだろ
>>111 DS1にはンドゥバは出てきませんよ
DS2の話をしましょうよ
DS1じゃなくて2だ
煽るの失敗したからもうねる
DSでンドゥバはそんなうんこに成り下がったのか。なるほどな
でも2にはもともとカサタヌキ居たわけで
>>109 DS1にはンドゥバは出てきませんよ
DS2の話をしましょうよ
からかさタヌキなんてウンコモンスターはどうでもいいよ
デビルカンガルーとかノコギガッターとかメチルサタンみたいな凶悪なモンスター差し置いて
なんでID:Dgb0NLbj0はからかさタヌキに執着してんだろうなw
よっぽどいやな目にあったんだろうなw
ID:J5dOIfWV0
必死杉
草神に金縛り入れたら人食い箱だったりしたんじゃね
お前等よく聞け。
カービィUSDXが神リメイクだったんだ。
元が名作の砂漠の魔城も神リメイクに決まっておろう?
>>100 ゲームできて良いなあw
出来たら明日までには買いたいな。
それより新レベル4モンスターの名前・能力が気になるわー
またとんでもないセンスになってたりしないだろうな
>>100 チュン「ウチの店には 100000の在庫があるのよ」
ナメラレルー
↓
タベラレルー
↓
ホラレルー
↓
タベルー
>>118 さっき自分でGB2やってないから語れないんだって言っておいてそれらの敵を語れとか
>>126 俺はGB2やったよ
奈落の果て、トンファンの穴、鍛冶屋のかまどは98F制覇できた
天下一ワナ道会は特訓パスでカラクロイドの盾を入手するのでイッパイイッパイだった
壷の洞窟は…やりこんでない
>>128 何が言いたいのかよくわからない
ID:Dgb0NLbj0
ID:EGESaPqw0
がDS1の話ばっかしてるから煽ってたのがどうかしたの?
レベル4とか無理に全モンスター追加しなくて良いよ本当に
>>125 タベルーは逆に他のモンスターをフルボッコしそう。
>>128 もう触ってやるな
つけあがるだけだから
いや、もういいです・・・
それよりこの時間CMよく見けるな
3の時もそうだった気がする
何だか荒れてるな
>>131 他のモンスターを食べてパワーアップ、
手が付けられなくなるんですね、わかります
>>133 深夜多くなるのは必然だし、
シレン2のCM朝夜でも結構見るぞ
DS1は新たに追加されたアイテムを感電破壊するペンギンがウザかったな
金を盗むガマラ、持ち物を盗むトド、アイテムをおにぎりにするにぎりとかに対する感情とまったく違う、
なんつーかただただウザいだけのモンスターだった
イカサレルー
ハラマサレルー
放流まだー?
>>108 それトルネコ3。
それが原因で投げた。シャドウゲートの方がまだマシ。
この流れのせいで
タベラレルー
↓
タベルー
↓
ぽっぽ屋 っつーモンスター考えた黒歴史を思い出した
>>141 ノコギガッターも知らないんですか?^^
これは恥ずかしすぎる
>>143 ドM向けのゲームがトルネコ3なんだろって主張だろ…
お前頭ダイジョブか?
今北。もうねるが。
ID:J5dOIfWV0は逆コナンみたいだし放っておいてあげなよ
風来のシレンDS2 〜砂漠の鬼襲来!からくり村の魔城に眠る怪物姫〜
フラゲ情報まだー
あと2日
信じられないかもしれんが
二件のフラゲ報告(画像付き)があってこの惨状だ
フラゲの予感がしてきてみたが、3の発売前の時と空気がソックリだな…。
フラゲ神は寝ちまったのか
最近、DS2の為にシレンシリーズやってないから禁断症状がorz
今日は近所のスパポテ行って、売っているか見てこよう…。
今のとこフラゲによるプラスの情報が全く無いからねえ
侍道のほう買おうかしら
地雷爆発まであと2日
DS1を許容できるなら買い
フラゲ 人 きっと
の は
夢中 遊んでるんだろね
で
DS1は新規層の評判はどうだったんだ?
まぁ、売り上げを見ればある程度察しはつくが…
ネタバレ
EDで「旅の神クロンの追い風を!」って出る
>>159 おいおい…、それを言っちゃうなんて酷すぎる。
アテカ姫のセリフだろ
なんでゲハから人がたくさん来てるんだろうね
DSは初心者向けには良く出来てるからな
SFCは慣れた人がやれば色々楽しいが初心者には厳しすぎる
シレン3はもう何をしたかったのやらって話だが
なるほど。んじゃ、佳作ではあったわけだ。
旧チュンと比べなければ遊べる作品っぽいね。
とりあえず、旧作経験者からの評価はどうでもいいけど、
本数だけ売れてくれれば、次作の企画もたつだろうから
売れてくれればそれでいいんじゃないかな。
何が言いたいかっていうと、今回は期待しないから
さっさと新エンジンで64シレン2とアスカを移植して欲しいんだが
フラゲ出来る奴が羨ましい
京都だけどフラゲ店ねーよ
所持金20000しかない
そういや装備共鳴って今回もあるの?
種類増えてると嬉しいんだが、なくなってたりしないよな…
>>169 体験版やった人の報告だとあるみたいだよ。
しかし昨日フラゲした人はどこまで進んだんだろう?
>>166 DS1→2の流れを見れば判るけど
今後DS3、4があったとしてもシステムは全部使いまわしだろうよ。
メーカーからしたら新しく作り直すメリットが無いからな
体験版プレイしてきましたが共鳴ありました(こんぼう&木の盾)
マップも見やすくなってたし、めちゃ楽しみですなぁ
フラゲな人羨ましいわ〜
何故、チュンは余計な事するんだ・・
素直に映像を綺麗にしたリメイク作品+アイテム、新ダンジョンだけで十分なんだが
何故、チュンは余計な事するんだ・・
ゲームバランスをイジる必要は無いだろ
何故、チュンは余計な事するんだ・・
普通にNDSでだんえたとかやりたい
>>177 チュン「それじゃ僕らのクリエイティブな部分が出せないでしょ?」
今北
…なんか、前の方で不毛な争いしてる奴らが居るがな。
程度云々の問題ではなく、『前は出来ていたのに出来なくなった』ってのが問題なんだろうに。
他はともかく風吹いても明かり状態にならないのが不満ってのは同意しかねる
風吹きにまでメリット設ける必要ないだろ
代わりに出来るようになった事も増えてるんじゃねぇの。やってみなきゃ分からんが。
通路の視界狭まって壷の洞窟がますます無理ゲーにw
1つだけ質問させて欲しいんだけど1のフェイの最終問題みたいなダンジョンて2にはある?
181 :
180:2008/11/11(火) 10:50:01 ID:tX+iU05E0
すまんDS版はまだわからないよね
GB版にあったかだけ教えて欲しい
無かった
奈落
持ち込み不可なかったらシレンじゃないじゃん
奈落あるから大丈夫だよ
ダンジョンシリーズ最高難易度の壺の洞窟があるよ!
186 :
180:2008/11/11(火) 11:01:05 ID:tX+iU05E0
レスありがとう
安心した
08/6/28時点のランキング
10 ガチンコ万歩計 壺の洞窟
9 一致団結 異世界の迷宮(GBAポポロ)
8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 新界の試練(ロサ) まぼろしの洞窟(ポポロ)
7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 まぼろしの洞窟(トルネコ)
6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 ツヅラの迷宮(センセー)
5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 新界の試練(トルネコ・イネス)
4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦 ツヅラの迷宮(シレン)
3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 新界の試練(ポポロ)
2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
初心者向けランキング
【激】 ポポロ編(猫3)
【難】 鬼ヶ島
【普】 トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) 天輪国上級
【練】 テーブルマウンテン(SFC) シュテン山(上級)
【易】 テーブルマウンテン(DS) 天輪国初級
【楽】 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級)
GBの壷の洞窟自体無理ゲーだったのに・・
DS2では通路が暗くなってるから、出会い頭にパコレプキンに殴れて殺されるんだろうな。
壷の洞窟制覇したのは今でも誇りを持てる。
しかし、天下一ワナ道会を2回とも97Fでぼこられて、それから90F以降潜ることが出来ずじまいなのが心残りだけど…
逃げダンジョンも5F〜10Fくらいならどんなに鬼畜でも楽しいと思うんだ。
うん。猫3のいけにえの洞窟の事だけど。
ザキの杖やとじこめの壺が飛んできて悲惨な終わり方するのがおかしくて。
スゲー…
ペケジにもおりょうにも倒されているが
どういうこっちゃ?
>>192 壷はどうやってクリアしたんだ?
あのダンジョン運の要素が強すぎて、オレの実力じゃ40Fが限界だったんだが・・
198 :
197:2008/11/11(火) 12:06:11 ID:QyMVxtED0
誤字脱字だらけでですがご了承願いたい
URL節操無サスギワロタ
イヤ踏みませんですけどもね
で、何か情報あった?
フラゲしたペケジはどうしたんだ
>>177 初代シレンはつるはしで壁に壕を掘り、入り口を金縛りにした敵で閉じて
風が吹いてマップが明るくなるまで安全に待つって戦略があったんだよ
>>197 ありがとう、仕事から帰ったらGB2起動してくる。
DS2もこれくらい遊べれたら良いんだけどな。
その風待ち回避策がとれること自体が手ぬるいと言いたいんだろ
>>177は。
風待ちってよく分からないけどやったことないな
少なくもGS2ではそんなのテク必要なかったし
風待ちは満腹度に余裕があって、ある程度必要な道具が無いとできないだろ?
それにマップが明るくなったからといって、ちんたらしてたら危険な訳だし
分裂+すいだしのチート級コンボに比べればずっと健全な攻略テクだと思うけどね
シレンくん楽しみですね〜。
僕は、保存食としておにぎりをいっぱい作って、
それを食べながらゲームに没頭したいと思います。
ちなみに今日は肉じゃがを作りました♪
おにぎりと合うんですよ〜。お試しあれ!
フラゲったわ。特典はDS1ばりに役立たずだ。モンスターはレベル1と2まで
装備アイテムはカブラステギとラセン風魔以外は全部載ってる(新アイテムがあるかどうかはわからんけど)
あとはたいして面白くもない4コマ漫画があるだけだった
風待ちなんて使ったのはアスカでペリカン逃したときぐらいだったなぁ・・・
有っても良いと思うけど無くなっても仕方が無いな
そもそもなんで風が吹いたら明るくなるかわからないし
シレン3のMHも同じような考えで明るくならないんだろうな
そうだよな武器振った音で敵が起きるより不自然だよな
さすが盛り上がってるなココw
シレン3反省会スレにいたつりきち君ことアイサンがリアリティを追求したのがシレン3なんだよ!
って声を大にして言ってた。なんかもうね・・
裏白の7、8Fで風待ちしないやつなんているの?
まぁ風がふくのはあくまで結果なんだが
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:45:58 ID:/riAMDNrO
シレンって風待ちであかりになったっけ
アスカだけのヌル仕様だと思ってたわ
水上にいると武器は凄い勢いで劣化し物は腐るのがリアルなんですよね
216 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:50:01 ID:zl2BpR2WO
217 :
207:2008/11/11(火) 12:51:01 ID:BeSUd/ET0
エリミナージャも手に入れたのか。それも気になるんだよなぁ
まだ発売してないよね?
GB2は従来のシレンシリーズと比べると透視の腕輪の価値が相当薄いよな
DS2では重要になってくるだろうけど
もう追加要素とか要らんから
色つけとシステム強化だけしてそのまま売ってくれないかね
フラゲって人はやっぱゲーム屋店員かな…
もう救助とかでwifi使えるのかな
カブラサライ…
フラゲとか羨ましい。
あと2日か、長いな。
ダメージカンストあるの?
あれGB2でうざかった
228 :
180:2008/11/11(火) 13:13:05 ID:tX+iU05E0
>>192ってなんのゲームボーイだろ
あんなに丸い枠のは初めて見た
>>201 初代は風吹いてもあかり状態になんかならないから
やってから言えよまったく
>>228 ゲームボーイアドバンスって書いてあるだろw
231 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:15:43 ID:SolhCqHkO
>>223 残念ですが追加要素は盛り沢山で
システムについては劣化してますよ
ゲーム画面のUPが無いのはナゼ?
救助限定アイテムはGB2版で印2倍と紙一重しか取れなかったなあ。
今度こそかまいたちや強打とりたい
そもそも初代は敵曲がれないから、通路で脇に2マス掘るだけで安全だしな。縛る必要ねーよ。
そこに縛った身代わりを入れ、壁無視系が居ないフロアなら無敵になれる。懐かしいな。
何だかんだで一番プレイしたのはGB1だなあ・・・
分裂の壷出るまで何度も潜って手に入った頃には1000回超えてた
GB2のほうが明らかに面白いのに奈落クリアして辞めちゃったからDSでは罠と壷も頑張ろう
罠ダンジョンはGB2準拠かな。
シレンDSみたいに倍率の奴だったら嫌だな。
モンスター分布とか罠分布も変わってるのかな
まあシレン3より駄目って事はないだろう
>>238 大丈夫なの?本当に?
とりあえず、フラゲした人に
・追加ダンジョンの数
>>27にある質問に出来るだけ答えてもらいたい
特に保存の壷に名前が付けられるかどうかは知りたい
あと杖の−(マイナス)表示も
今回は大丈夫「最高傑作のリメイク」で、
そして最新作がいつも「最高傑作!」なんだから。
前回の「最高傑作」の3とも連動してるし。
事あるごとに震撼する全米とは違うよw
杖のマイナス表示はなんでなくしたんだろうね
効果が出るかどうかのドキドキ感演出?
それにしたって元々の使用回数がわからない以上
出るかどうかなんてどっちみち分からない筈なんだが
マイナス表示なんか書いておけば覚えておけるけどそれを簡略化したものだからな
壺の名前付けと同じベクトルの話で無くす理由はあまりない
>>240 もちろん製作はロケットスタジオで
販売はマーベラスエンタテイメントだよな
マイナス表示無いとか、なんなの。ふざけてんのか
同じ杖を持っているときに転んでどっちが使用回数多いかわからなくなる
回数メモっててもこれだけ困る
DS2の売値が速攻で半額になりませんように
売値半額なら識別に支障なさそうだね。
ゲイズに使わされてもわかりにくくなるな
倉庫に入れたときも回数わかんねぇし・・
>>248 転ばぬ先の杖って常に持ち歩くもんかな?
火薬壺を持ってて転んでアイテム焼いたり、
水辺の近くで転んでアイテム池ポチャしたのがいい思い出だな・・・。
チュンも転ばぬ先の杖を持っておくべき
フラゲ人の片方はエルミナージュに夢中のようです
フラゲの人は今から全力で17時くらいまでプレイして感想書いてくれ
昨日のフラゲもすぐにいなくなった
それほどハマってるのかすぐに投げ出す出来だったのか
フラゲしてきたぜ。
飯食ったらはじめようと思う
>>256 俺らが情報情報とガッついて騒ぐからウンザリしたんだろ。
>>256 その後何も書き込んでいない様子を見る限りどう見ても後者
DS1の糞仕様(笑)を否定するような書き込みも一つもないしな
エルミナージュDSに比べてこのスレの暗いこと
死体も発見されてないのに葬式始めちゃったみたいな
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13:17:19 ID:F7UHiNvQ
フラゲ成功。ちなみにシレンスレに書いた者です。シレンそっちのけでやってますw
PS2版はもう手元に無いので細かい部分の記憶は無いけど以下色々気づいた所
・読み込み当然ながら速い。つーか無い
・アイテム図鑑Uなるものが「準備中」としか表示されなかったけど盗み専用アイテムとかか?
・戦闘がYボタンで全員攻撃、Rボタンで前ターンの行動リピート可能
・今回スキルは使用可能なものしか表示されない。
wwwwwwwwwwwwwww
264 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:02:51 ID:SolhCqHkO
質問攻めにしてたから嫌になったんだろうな。
変なやつに粘着されてたし。
何かDSシレンてアクションがいちいち遅かったよな
敵が全部お化け大根かと思うほどに
報告したくなる雰囲気のスレじゃないしな、ここ。
>>268 2ちゃんの発売間近のゲームスレなんて、こんなもんだろ
例えるなら、かくれんぼしていて、なかなか「探しに来ないな〜。ふふっ苦戦してるw」なんて思ってたら鬼はすでに帰ってたと言うような
そんなシレンDS2
>>266 シレンよりそっちの方を優先してるってとこか?
どっちからやるのも自由だろうに…
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:13:59 ID:SolhCqHkO
発売まであと2日で
一応フラゲも来たってのに
この盛り上がりの無さ
実にいいねぇ
嵐の前の静けさと言ったところだろう
ていうか元々携帯ゲーだったのを携帯ゲーに移植っていうのが
>>274 こういうのはリメイクって言うんだよ。
余程のことがなきゃ劣化はしない。
カービィの方も葬式会場ができるくらい散々な内容だし、
こっちも期待できないな。
リメイクってのが既にわくわくできない
てかGBAのこれ、面白かったか・・・?
いかにも携帯機って感じの出来でクリアしたら二度と遊ばなかった
テスト
期待できないゲームのスレに
わざわざ来る暇人が多いですなw
>>279 カービィみたいに手抜きリメイクというのが
見え見えだからな・・・。
カービィで散々って
全く関係のないカービィの名前出したり
DSってだけで叩きたいタイプの変な奴がいるな
>>278 7日に出来てまだ100まで行ってないスレじゃねーかw
大半の人は楽しんでる出来だよUSDXは
>>279 時代はGBAに移ってたし、バグでやる気無くしたってのもあって殆どプレイしてない
そういうプレイヤーも多いんじゃない?
どうもね。
「DSの良ゲーを一つも許せない」とか思ってるような奴が…
この板の某クソスレで見たような奴が居る気がして…。
割れきたな
前日当日購入厨ざまぁwww
ボーグマムルが一緒いる画像見たことあるけど、また一からアイテム集めないといけないのか
それでWii連動限定アイテムを要求でもされたら・・・
>>279 >GBAのこれ、
プレイどころか元のゲーム知らないじゃん
GBCだな
なんか携帯機の不思議シリーズってどれも動きが軽いんだよな
ロードは軽く移動には少し重量感が欲しい
よし、フラゲしてきた
ついでにラスレムとフェイブル2の予約もしてきた
なんでそんな細かいところを突くわけ?
あの当時は殆どがGBAでこれ遊んでただろ
それはない。
まだGBC全盛期でしたが何か
>>279 お前・・・
単にお前DSが嫌いかリメイクってだけで毛嫌いしてるだけだろ?
GB2は500円でワゴンに山積みになってた記憶が有るな
二本買ってステギウマーとかやったな、寂しい話しだぜ
俺はボタン配置的にGBCが良かったな
俺が住んでる近くの繁盛してるゲームショップじゃ
2002年の6月ごろでもまだシレンGB2は2800円くらいして2つなんてとても買えなかった
GBAでやるとマップ見るの面倒
GBCでやった方がボタン一発でマップ呼び出せて楽だったからGBCでやってたなあ
ゲームボーイアドバンス 発売日 2001年3月21日
不思議のダンジョン
風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜 発売日 2001年9月27日
GBA発売から半年も経過してる。そしてGBAの普及台数は初週から大変なことになっている。
これでも普及して無いとか、いい加減にして欲しいんスけど
GB2をしゃぶり尽くした頃(ファンブック「ビックリの壺」が出た頃)
には既にDCアスカもトルネコ2アドバンスも
発表されてたしなぁ。
GB2って7月発売だろ
購入厨敗北wwwwwwwwwwww
「GBAのこれ」と「当時は大多数がGBAで遊んでたよ」はイコールじゃないだろ
>>305 GB2はFF10が出た頃GBのコーナーでひっそりおいてあったよ
ビックリの壷4は出ないのかね
最近散り様募集してないから厳しいか
特典の小冊子の4コマ、お竜の扱いがwww
発売日すら把握してないとかwww
>>303 しつこいお前のほうが
いい加減にしてほしいわ
総売上台数でもGBAより多いGBCが発売してから2年半。
普通に考えればまだまだ余裕でGBCの方が普及してた頃だな。
>>305 ちゃんと調べたら2001年7月27日発売だった
この様子じゃ腕輪壊れるんだけど何この糞ゲ―とか言っちゃう輩がいるかもシレンな
既出だったらすまんが保存の壷に名前つける機能は無いくさい
未識別状態のはまだわからん
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:05:02 ID:UGJX78Ca0
一番重要な操作性が劣化。余計なものを追加。
カービィの二の舞になったら最悪だな。
杖の数表示は無い、ツボに名前もつけられない
どうしてここまで劣化させる必要あんの?予約取り消すぞマジで
もうカービィスレ池よ
>>306 何だよ購入厨ってwwwwwwww
お前だって何か金出して買うだろm9(^Д^)
さて、仕事終わったらゲーム屋に寄ってみるか
前も二日前にあったし置いてありそう
こじんまりやってるゲーム屋は早売りしてていい
ID:OD2S+7hn0はもう書き込まないほうが良いんじゃないか?
泥沼に嵌ってるぞ?
>>318 >ツボに名前もつけられない
それはおかしくね?
旧作より劣化してどうすんだよ(w
ちなみにDS1は未プレイ
壺に名前って識別済みの壺にメモ書く奴のことじゃないの?
未識別に名前付けられないは流石にないだろ
カービィスレ見てみたけどほとんど不満点無いってのが証明されてるってのはわかった
それよっか
ツボ同士の道具の入れ替えは
いつできるようになるんだ
欲しいよな?
予約するつもりが売っててワロタw
>>326 あると地味に嬉しい機能だけど今のチュンには期待できないな
無名のツボ とかなんで作らないんだろう
名前付けたらその能力を持ったつぼに変わるの
>>326 今のチュンがそれやるとアイテム増殖のバグとか普通に出るだろうな
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:21:04 ID:PvPAbtkC0
とりあえず買ってきた
もう買い取り価格3000円切ってる
>>327 今エロ本買いに行った本屋にも売ってたよ
完全移植のクロノトリガーでも文句言い出す奴がいるだろうからな
リメイクとなるとなんにでも文句言いたくなるお年頃なんだろ
berry hard
リメイク自体は悪いことじゃないんだけどな・・・
今は手に入らないハードのソフトをやれたり致命的なバグが改善されてたり
元のゲームが手に入りにくいものだったときはリメイクと聞くと嬉しいし
でもリメイクしすぎるのもなんだかな〜と思うけどね
特にTOP
アテカ姫が牢屋でボコボコにされてる描写が欲しい
GB2のED後の追加ダンジョンいくつだっけ?
リメイクだからさすがに増えてるよな・・・
伊集院はGB2もやってるんだっけ
Wikiマダー?
>>333 スクウェアは移植とかいいながら、手抜きリメイクが実質。
変な追加とか劣化部分が多いもんな。
GBAのFFはどれも糞だったから・・・。
クロノはどうかは知らない
買ってきた
設定で歩き速いにするとマジサクサクだ
でも誤操作しそうだから普通に戻しとく
クロノは隠しダンジョン確定してる
フラゲ人増えてきたな。
報告が楽しみだ
まだ悪い報告が着てないが良い報告も着てないのか
情報少ないな
まだ発売2日前だしな。 シレン3ショックで買い控え組みも多いだろうし。まあ俺のことだが。
クソゲーだったら、「ちょっと遊んだけどすぐ投げた」とか愚痴が出るんじゃね?
みんな普通に楽しめてて書き込みしてる場合じゃないんだよ…きっとそうさ…
エルミナージュ休憩してちょっとプレイ、まだ魔城8Fだけど面白いよ。
俺はGB版を未プレイって事もあるだろうけどw座禅導師とかまどろみ使いとか知らないモンスターばっかだし
>>342 追加EDもあるんだよな。追加は良いんだが、
原典を尊重してるかがいつも問題なんだw
1の山彦の盾みたいに取るのめんどくさくなってるのが無いようなら買うんだけどなあ
>>349 特に変更が無いなら、殆どのレア装備は取るのすげー面倒変だから安心しろ
見知らぬ敵ばっかりで進むのが恐ろしいぜ
面倒変ってなんだよ・・・
元から面倒ならいいんだけど変に変更されるとな
呪い避けの盾が奈落に落ちてればいいよ
いい装備集めてもかまどでしか使い道ないし意味無いよwww
元から面倒なのはいいっていうのはさすがにおかしい
やまびこ改悪が叩かれてるのは、素潜り専用ダンジョンで魔法対策盾が出なかったからじゃないの
コレクション用の超性能武器とかだったら面倒でもいい、つか面倒な方がいい
裏奈落
盾は地雷ナバリさえあればなんとでもなるよ
ドラゴンのグラは新規だと嬉しい
シレン3はハードの関係で買わず、DS1はそこそこ楽しかった俺にこの殺伐としたふいんきは理解できない
魔法対策盾は、出なくてもまぁいいんだよ
出なくても何とかなるバランスなら
最果てでクオーターの象とやまびこなしで殴りあうときは脳汁でるw
でもゲンナマだけは勘弁な
山彦出なくとも、ゲイズと骸骨魔道の特技頻度がまともになっていれば
あとはアイテムの出し惜しみさえやめてくれれば隠しダンジョンをwktk出来る
>>360 本気で、ただのひとつも、推測ですら理由を理解できないの?
煽りなんだけど訊いてみたい
>>360 3と本体一緒に買った人から見たら完全な勝ち組
エルミナージュの合間にDS2やってるけど普通に面白いよ
3のせいで当日買うかどうか悩んでんのは俺だけじゃないはず
魔法対策無くてもパコレプの腕輪があれば楽勝だと思ってたら
腕輪を97階で壊しちゃって
99階で象さんに倒されたときは恥ずかしながら声出して泣いたな
確率低くてもいいから魔法対策盾はせめて素潜りダンジョンには欲しい
>>363 何この子…気持ち悪い。
最近個人の意見にやたら攻撃する奴が増えたな。
>>366 3の出来は今回に影響しないと思うけどな
体験版では殆ど数値いじられてなかったみたいだし
それよりも、DS1を極端に嫌悪する奴は絶対に買わないほうがいいはずだ
3の影響で攻撃的な人が増えた
>>360 DS1はDS1から入った人や久々にシレンやった人からすれば問題なく遊べるレベル
だから別にお前の感覚が間違ってるわけじゃないよ
2chはどこのスレもこんな感じじゃないか
>>368 このスレでも調べりゃ、アンチの理由はいくつか見つかるしさ
それ見ても、共感できなくとも理解すらできないってのは
ちょっとお脳が足りてないんじゃないかなと思うだけだよ
「DS1は面白いと思う」って意見にはまったく異論は無いよ
いまシレンとアスカは、シレン3の存在を抹消するためにがんばってます
でもセンセイが足を引っ張って
理不尽な事故が増えたのに
嬉しいサプライズと利便性は減ったから文句が出る
つーか3は新規狙い
こっちは従来ファン向けってコンセプトでしょ
あのシレン狂信者達をここまで狂アンチに変えたシレン3はある意味凄い
>>371 実はさ、SFC版からやってたりするんだ
巷で好評の64とかアスカとかやってないけど
前作とあまり比べたり、不満点も加味して遊んでるからそんなに気にならないのかもしれないけど
>>377 ていうか、トルネコ3→DS1→3のコンボのせいだな
3でいよいよ堪忍袋の緒が切れた感じ
DS触らずのシレン3はそりゃ発狂ものだなw
DS仕様に触れておいてよかった〜
まだ一般に発売してないのにグダグダ文句いってるやつ何なのw?
>>378 言われてる不満点はシリーズをガチガチにやってる人じゃないと気にならないような細かい所だからね
そこらへんを気にしなかったり許容できるなら十分遊べるんじゃないかな
なんだかんだで現行の携帯機で遊べるシレンだしね
一つしかないもっと不思議が裏箔より難しかったらアホだろ
温い位でちょうど良い。温いのが嫌な奴は縛れば良い。多分盾無しでクリアすれば履歴に載るから
温いの好きとは違うんだがな〜
ゲイズの催眠頻度は最初バグか?って思ったし
武器防具は落ちてる種類減って何かワクワクせんかったし
ID:MaFkjePO0<ゲイズが強すぎてイライラするのでヌルヌルに設定しなおしてくだちぃ><
ボクが奈落で無双できるように山彦でるようにヌルくしてくれなきゃヤダヤダ><
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここで評判を待ってから買うことにする
>>381 素潜りでたまに骸骨無双できる冒険があってもいいじゃないか
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:18:14 ID:TYRZ1vn3O BE:311775034-PLT(33434)
>>376 その新規の獲得方法に穴が有る事も模索段階で気付けないんだもんな…
つまりは、手を抜いた訳でもないぶん余計に虚しい。
こんな事なら、普通にファン向けに作ってた方がまだ売り上げも見込めただろう。
迷走も良いとこだ。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:21:09 ID:V7qfmZHWO
此処はいつも社員奮闘記が見れてオモロい
まったく関係ないことだけど。
俺はストーリーボス(クリア)の直前のフロアに「ドラゴン」が出てくる演出が好き。
初代や2、猫1・2・3など。
レベル1にして同フロアのレベル2、3モンスターよりも強い。
ネーミングもただ、「ドラゴン」でかっこいい。
アスカでは強さがインフレしてボス前はスカイドラゴン。
3に至ってはラスダンに「ドラゴン」系そのものがでないという始末。
その点GB2はボス前にドラゴンがちゃんとしてすごい嬉しい。
こういうのって共感できる人いないかな。
ID:5WM0foDV0
237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13:39:10 ID:5WM0foDV0
モンスター分布とか罠分布も変わってるのかな
355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 17:39:48 ID:5WM0foDV0
いい装備集めてもかまどでしか使い道ないし意味無いよwww
358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 17:48:15 ID:5WM0foDV0
盾は地雷ナバリさえあればなんとでもなるよ
381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 18:09:11 ID:5WM0foDV0
>>362>>367 お前ら改悪だなんだって騒いでるけど結局ヌルゲー仕様が好みなんだなw
386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 18:17:18 ID:5WM0foDV0
ID:MaFkjePO0<ゲイズが強すぎてイライラするのでヌルヌルに設定しなおしてくだちぃ><
ボクが奈落で無双できるように山彦でるようにヌルくしてくれなきゃヤダヤダ><
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日の昼から夕方に掛けて彼に何かが起きたのかね
相変わらずの和やかムードだな
>>391 深層になってBGMが重くなるのと同時に出てくるのがいいよな
64のドラゴンのグラフィックにちょっとがっかりしたけど
噂に聞く壊れる腕輪を初めて体験した
力の腕輪壊されたー
イノシシみたいなのウザイな
GB2はやたら腕輪が壊れやすかった気がするな
ちからの腕輪装備したらそのフロアで粉砕とかでがっかりだ
でも結構出やすかった希ガス
フラゲの人結構いるな。
早く寝ながらやりたいな。
草を使わないなどの縛りプレイを早くしたいです^^
久しぶりだからモンスターの仕様がわからねぇ
ワルガマラってやつは金落とさないんだな
混乱よけで催眠も防げればok
喘息で体調悪い俺は発売日に買いに行けるかが心配
>>395 そうそう、BGMも混ざって恐怖感がアップするんだよな。
アスカの初登場なんて杉並の旧街道テーマだぜ・・・・
デブートンの投石とかノコギガッターに飛ばされてきた敵でよく腕輪破壊されるよな
A連打って、押しっぱなしに比べてどんなアドバンテージがあるんだろう
これがあるからやる気が起きん
Wii版も連打だったっけ?フリスビーにしたから忘れちまった
合成した腕輪を外し忘れてヒビが入ったときは血の気が引く
音聞き逃して粉砕されたことすらあるな
>>407 もったいねー…物を大事にしろ
俺はコースターにしてちゃんと再利用してる地球に優しい素敵な子
>>409 売ればいいのに
俺はDS2を買って連動させたら売り払うつもり
DS2を買わなくてもそのうち売るけど
すぐ売れば数千円は戻って来ただろうに、お前らリッチだな
レベル4モンスター1体だけ確認した。ウッチー系のレベル4はミダレウッチーだった。
とりあえずドラゴン草2回投げたら死んでくれた。経験値は2300だった
フリスビーやコースターだって買うにはお金が必要なんだぜ?
書き込んでから気づいたけどミダレウッチーって前から居たんだな・・・
じゃあレベル3のカゲウッチーが新規モンスターって事か
>>412 GB2ってヤミウッチー・フイウッチー・ミダレウッチーだったよな
DS1と同じってことか
自分ならカラス避けにするな
>>412 ミダレウッチーか。GB2ではレベル3だったがランク上がったのか。
確か近くにいるモンスターを攻撃するモンスターだったな。
むしろカゲウッチーの特殊が気になる。
あと経験値が2300で変わってないということは
やっぱりレベル3をレベル4に薄めただけってことなのかね
まあ一例だけじゃなんとも言えんが
最後にシリーズをプレイしたのは10年ほど前だが楽しめるだろうか
フイウッチーはフェイント攻撃してきたな、通路以外では接近してこなかったし。
LV3はダマシウッチーかな。
未識別の杖の回数ちゃんと表示されてたよ
そんなことよりウツボカズラのレベル上げてくれよ
GB2なら古代遺跡に出てきたはず
そこはちゃんと意見を取り入れたんだな
もっと取り入れる意見がある気もするが
なんだLv4がっかりだな
ふと思ったんだがウツボカヅラ系LV4の名前はメッキカヅラだと予想。
メッキにしてくるモンスター居なかったからありそうな気がする。
ノロージョの父
>>431 まて
これは残り回数の表記であって、使用回数の表記じゃないのでは
よーし、3と違ってシレンの名前変えられるな!
これでまた張り切って冒険に出られるぜはんぺん!
>>432 DS1しかやったことがないんだが、使った回数を知ることにメリットがあるのかい?
残り回数が出なくなったのかと勘違いしていたようだ。
すまぬ
最大数の分からない杖は使用回数分からないと
取捨選択の目安つけられない。
>>434 すくなくとも−3回までは振れるから、記録されてると便利だった、複数おんなじ杖持ってるときにセレクトとかで荷物整理しても混ざらないってのもある
>>431 あれ?でもこれは未識別の杖にとびつきと名前をつけてるように見える
未識別でも回数が分かるようになったのか?
それとも未識別の飛びつき同士を合成したのか?
今回は未識別杖の回数も表示されるのか
原理主義者みたいなやつに、またヌルゲーかよとか煽られそうだが
不親切なだけの使用回数出ない仕様よりは遙かにいいな
>>435 一応確認するが、このとびつき[4]は、使ったら数値減るんだよな?
まあ流石に序盤のダンジョンだけの救済仕様だと思いたいが
>>439 緑色ってことは未識別アイテムに自分で名前を付けた状態だよな?
なのに[-4]じゃなくて[4]ってのはなんかおかしいね。合成したら識別された状態になるし。
フラゲやってる人はジャハンナムぐらいさっさとクリアして欲しい
ジャハンナムで拾った杖に自分で名前付けた
〔〕の中身は残り回数みたい
GB2で振った回数−になるのは奈落と釜だけだったがそれも引き継いでるのかな。
それなら−にならないのも分かるような気がする。
ジャハンナムまではGB2だと未識別でも回数出てるんだよ
露骨な釣りと煽りがあるねぇ。
一人で騒いでる可能性だってあるんだぜ。馬鹿らしい話はスルードラゴン推奨。
ミダレウッチーがL4ってのが本当なら、『追加は全てL4の位置で、間に捩込まれるパターンは無い』わけでは無くなるのか。
だからと言って何が変わるわけでもないが。
まだ識別レベルが低いから最初から回数表示されてるってことなんかな。
もっと先のダンジョンでは分からなくなる?
>>446 そうなのか。
とりあえずジャハンナムクリアすればいいんだな
>>446 そうだったけか?それなら納得だ。
しかしGB2は独自規格が結構あるからやったことあってもちょこっとやった程度じゃなかなか仕様を思い出せないわ。。
GB2やったことなくて杖の表示仕様もわかってなかったくせに文句ばっか言ってる人ってなんなの?
>>436,438
ありがとう、説明してもらったのに全然わからんかった。
>>446 奈落20FをクリアしてすぐGBCが\(^o^)/してあまり遊べなかったからすっかり忘れてた
ID:0W6Ud1mb0
ID:N3pB53pW0
ID:4AmnqDOo0
ID:Glko0XnE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、結局のところ今回のシレンはどうなの?DS1より良くなったの?
ゲイズのずっと俺のターン健在(´・ω・`)
糞ゲーってのは分かりきってた事だし
買わなくて正解でした^^
購入厨ども必死だなwwwww
ソフトハウスはおまえらの金しか入ってこない
おまえらが金だしてソフトハウスが次の作品を作る
そして一番はやく遊ぶのが選ばれし割れ貴族様たちwwww
おまえら平民購入厨は金だして後から遊ばさせてもらってるwwwwww
メシウマすぎるwwwwwww
ちなみにトンファン、天下一ワナ道会、壷の洞窟で杖は識別状態で落ちてるから^^
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:34:46 ID:b1FTVXlK0
>>456 mjd?
DS1のシステム使い回しかな・・・
またNGIDが増えたか・・・
シレン3との連動ってどうやんの?
>>462 あれ?キン肉マンでこんなのいなかったっけ
って一瞬思ってしまった。ドット変わりすぎワロタ
>>464 単発でサーセン
寝ながらやってるから携帯の方が楽なんだ
ジャハンナムでゲイズ初登場
ペケジ連れてたからよかったけどひたすら杖ふらされまくった
特殊使う頻度は多分DSのままだよ
カゲうちだから通路にこもると予想
DS1のドットよりよくなってるな
少し期待できそう
全く期待できなそう
フラゲした
つまんね
打ってくる
で、ペンギンは居ないのかね?
杖の回数云々に比べてペンギンの方が俺にはクリティカルな問題だ。
まぁ、GB2を華麗に移植すれば駄モンスを追加するなんて愚行は起こさないと信じたいが・・・
どうか教えて下さい―――
前作では、十字ボタンの下とかでメッセージを送れないのがイライラしたが
今回はどうだろう
>>476 十字キーで攻撃は切り替えでできるけど台詞は無理くさい
ダンジョン内の店主で試した
>>478 さんきゅー
後、Bボタンで店主の質問をキャンセルは前作同様無理?
買うか買わないかの選択かね?
Bでキャンセルは普通にできる
店長 「店内の商品はすべて無料です。もっていってください」 ドロボーー!!!!
先週チョコボを買った俺は勝ち組なのかそれとも…
DS1は店でBキャンセル出来なかったから、出来るらしくて安心
>>482 どう見ても負け組です。
本当にありがとうございました。
レベル4予想(最終)
・シレン3までに既存のものはそのままと仮定(戦車はヘンクツ、ゲイズはウルトラなどDS1優先?)
↑よし、一個当たった。カゲ・ミダレウッチー
さて、実現してほしいベスト3の分裂かずらは・・インパラ法王は・・緑のタヌキは・・・
結局スーファミから何が変わったの?
>>484 チョコボ売ってシレンDS2買うことにする
スーファミじゃねぇって言ってんだろ!!
ウルトラゲイズ硬すぎワロタ
ダメージがフタ桁いかない
ゲイズ、スーパーゲイズ、ハイパーゲイズ、ウルトラゲイズ(new!)なのか?
ゲンナマいないのかw
>>490 ウルトラはDS1から割と硬かったが。
持ち込みの死者ではフォールギャザーや金マムルに隠れて陰薄かったけど
最終で奴を一ツ目合成済み装備で斬ってもさっぱりダメージが通らない。
案の定シレン3の時と同じ空気になってきたなwこれは売り上げが楽しみだ
やっぱりDS1準拠のバランスなのか…
おまえらの試練だ楽しめ!
だから!遅すぎたと言ってるんだ!
セガと組んで開発したソフトはことごとく駄目なんだな・・・
マゼルンってでたっけ?
ノロージョ>姉>母>婆
確認
>>499 ミニマゼルン系なら。GB2ではこいつつかっても異種合成できなかったけどね。
まあ、今回もでかでかと異種合成できるよとはかいてないし多分ここはそのままかな
単発ワロスw
これは『試練』だ。過去に打ち勝てという『試練』とオレは受け取った
婆wwww
壷釣り系に期待
婆撃破経験値4100
単純に、チュンソフトがもう駄目なんだろ…
今北産業
>>505 随分経験値高いな>婆
DS1の時は1500だったのに。
>>508 GB2の母は経験値3800だから、それに合わせたんだろう
全体的に元の仕様を尊重しているようだな
糞スタッフどもがまったく改心してないのがわかってよかったわ
もうチュンソフトは駄目だな
杖-表示なし
ゲイズ鬼
駄目じゃん
終了のお知らせ
ひどすぎるだろ…
やっぱり糞ゲーか
DS1の経験値だと2の敵配置考え直さにゃならんのもあるな
なんでジェロなんだよCMw
しかしレベル4が硬いとなるとA押しっぱなしは本気で欲しかったな
GB2のときより攻撃回数多くなるのかよ
硬いのはアイテムや亡霊で無理矢理レベル上げたからじゃ?
いくらなんでも普通にレベル4が出てくるまで進めた奴はいないだろう
杖は改善されてると思ったんだが甘かったようだ
ひどいもんだよ
これがあのチュンなのか?
嫌がらせをされたような不快な気持ちになる
杖表示なしってもう確定なの?
ジャハンナムまでは未識別も回数だけは表示なんじゃないの?
ゲイズそのままか・・・GB2はもとから催眠率高かった気がするから
我慢するか
クリア後の持ち込み不可の高齢のダンジョンに、山彦が普通に落ちてるかどうかだな
>>520 ジャハンナム以降は報告ないから未確定の筈。
SFCのやつをずっとやり続けてる俺からすると杖回数表示はなかったところでなんとも思わない
確かに2に導入してDSでは無くすっていう意味不明なことはしてるけどゲームの本質には大して関わってこないだろ
関わってくるだろ…あるのとないのでは大分違う。
過去にあったシステムをわざわざなくす時点でチュンはセンスない
いやいらんだろ
正直杖の回数程度ぐだぐた言うことでもないだろうに
大方の予想通り、DS1や3から全く反省してないかんじだなw
ここまで来ると笑えてくるわww
……いや、本当マジで氏んでくれよクソスタッフ
2ch見ろとは言わないが、アンケくらい見ろや 何のためにアンケやってんだボケ
>>522 トンクス
ジャハンナムまでをわざわざGB2仕様に変えているあたりまだ期待できる
肉ってターン制限で変身解けたっけ?
パコレ肉で盗みしてたら勝手に解けて死にかけた
>>529 GB2だと肉によって30ターンだったり50ターンだったり
フロア持続はワルガマゴンだけだった気がする
ずっとゲイズのターンがまたあるとか
チュンはユーザーの声まったく聞いてねーな…
もうシレンは駄目だ
シレン3で満腹度表示バーがなかった時何で?って感じじゃなかった?
別にメニュー見たり杖ならメモすれば分かるけど、利便性をシリーズで落とす必要はないよ
利便性を考えて後から追加していった要素をここに来て切り捨てる意味がわからん
いるとかいらないの問題じゃないだろ。不便にすることで難易度調整してるつもりなの?
山彦不可でゲイズのクソ仕様がまだ残ってるとか冗談みてぇだな
>>521 奈落には元から落ちてないよ
かまどの店でしか手に入らないかと
しかしそれでも俺はクリアーした
こ れ が 最 後 の シ レ ン で す
BYチュンソフト
>>534 緊張感も持たずに遊びたいなら他のゲームやれと
フラゲッターさんから予約特典の話や写メはきてない?
いいものならまだ受け付けてるから明日いこうかと
どうでもよさげならコノザマさんで買うんだ
そういや祝福に関しては何か来たの?
ゲイズと殴りあうこと自体がアウトなの思い出して欝になっていた
山彦欲しくてネットで調べて、普通に手に入らない+条件かなりきついと知ったとき
ホントもう無意識に ハァ・・ってため息出たんだよな
難易度の意味履き違えてないか?
DSのサクラとチョコボは面白かったのに、本家はクソ連発とかどういうことなのよ
>>530-531 そうなのか、ありがとう
GB2はやったけどいろいろ忘れてるなぁ
ジャハンナム19Fでドラゴン>スカイ>アーク>アビス確認
大部屋で敵多すぎて倒すの無理ですた(´・ω・`)
DS2のゲイズは催眠術で壺や装備ぶん投げさせてくるの?
本家はトルネコじゃない?
攻略スレはまだかな?ちょっと早いかw
本スレは例によって糞64厨の肥溜めにされるからさっさと移動するわ
ビッグモアイ様のおまじないはどうなの?
GB2と変更ありました?
とりあえずジャハンナムクリアした。GB版やってないんだけど武器とか全然落ちてなかったぜ
結局最後までカタナに鎌合成したので乗り切った。盾は風魔の盾落ちてたからなんとかなったが
トドも地雷ナバリも落ちてなかったぜ。ただ俺の運が悪かっただけなのか?
a_a
⊂( ゚ー゚) マルムの肉、食べたよ!
⌒⌒  ̄
どっかのレビューにあった最近のシレンにガッカリしてた人に、ってのは何だったんだ
シレン3との連動ってどんな風にやるの?
フレンドコードとか?
>>550 トドの盾はもとからかなりレアアイテム
地雷ナバリは運が悪かったかなw
本当スタッフにはあきれるばかりだ…
こりゃまた荒れるな
トドの盾はジャハンナムの店でしか手に入らない実はレアな装備
だから言ったじゃん。あの無能開発陣で期待するだけ無駄だって
特典の4コマの絵はいい感じなのかなとか
敵や武器はドットなのかイラストなのかとか
ちょっとネガキャンが露骨すぎるだろw
今のところフラゲの人が明確な不満を表明してる感じはないってのに。
まぁまだ人が少なすぎるんで明日、明後日まで情報の真贋を見極めるけどな。
不満点があっても妥協できるかどうかで納得してから買うぜ。
今出てる情報を聞いてる分にはハードルが低かった分期待してもいいのかもと思えるけど。
GB2と言えば…イカリ状態ゲイズが……トラウマです…
564 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:28:19 ID:adzS0Y3z0
結局DS1の糞要素を上乗せしただけかシレンシリーズ終了だな
・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
(ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
>>562 あまりに分かりやすすぎるから逆にNG余裕でした
>>562 杖の表示回数
3つしかない番付
ゲイズの相変わらずな催眠率
Aボタン押しっぱなし攻撃不可能
センスのないレベル4モンスター
すでにこれだけ糞仕様が明らかになってる
>>534 ほんとだよな・・不便にすることで難易度調整してるってのはすごく感じる
まぁこれが糞調整のすべてではないけどやってることはズレてるよな
というか丁寧なプレイしてたらゲイズとガチとか誰もやらねーから
自称玄人の下手糞が安易なネガキャンしてるのは見るに耐えないな
おまえらうまいんだな
俺なんかさっきから天守閣で死にまくってるというのに
今のチュンがやってるのはRPGでボリューム不足だから
歩く速度おそくしました、みたいなクソ調整
通学に時間のかかる身としては糞仕様でも結局買うことになるんだろうな・・・
俺はアマゾンから届いた商品をプレイするまでは期待する
バランス調整の結果がこれか…
今のチュンはホント無能スタッフばかりだな
予約しないでよかったよ
予想するに
今回は良くも悪くも原作を踏襲した感じになっていて
GB→DS の移行に伴うグラや音源の改善は概して好評
という感じで
それなりの評価に落ち着く気がする
すずやまこういち出た?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:34:08 ID:adzS0Y3z0
結局DS1の糞要素を上乗せしただけかシレンシリーズ終了だな
・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
(ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
今のところプレイしてみて面白く感じられる出来なんだろうか?
フラゲされた人どーすか
杖の表示回数 なんで直せなかったのかと
3つしかない番付 なんで減らしたのかと
ゲイズの相変わらずな催眠率 ゲイズは普通滅多に直接攻撃しない、上級者は別に困らない
Aボタン押しっぱなし攻撃不可 別にどうでもいい
センスのないレベル4モンスター むしろレベル4がいらなかった
またチョンソフトがやらかしてくれたみたいですね^^
DS1、シレン3をやった者からすればこのくらい屁でもないですよ
>>577 普通におもろいよ
俺は3はダメだったけどDS1は楽しめたクチ
杖だけは残念だな でも
>3つしかない番付
これはどうでもよくね?
どうでもよくないだろ…
>>582 それは本当に個人個人の問題だよな
番付してにやにやしたりする人もいれば俺みたいにどうでもいい人もいる
レベル4予想
・シレン3までに既存のものはそのままと仮定(戦車はヘンクツ、ゲイズはウルトラなどDS1優先?)
↑当たりすぎてて困るwww
あれ?杖のマイナス表示、いつから確定してたの?
番付はどうでもいいな
>>566 1はまだ不明。2,4,5はある程度前から判明してたし覚悟の上だろ。
3が確かならかなり残念ではあるな。
でも、なにも悪いほう悪いほうに考えなくてもいいんじゃねえの?期待してる感じがしない。
今の段階ですでにアウトならもう買わないという選択で持ってスレをひっそり閉じるのも手だと思うぞ。
「1000回遊べる」って銘打ってるぐらいだから
プレイ記録(番付)はなるべく多く残ったほうが
見返す楽しみもあっていいと思う
(いらない人にはホントどうでもいい話だとは思うが)
アビスドラゴンよりもアークドラゴンの方が結婚したい
過去は振り返らない性質だから、どうでもいい<番付
>>577 面白いよ
ただダンジョン難易度が高くなってくると操作とかテクニック面で改悪にイラついてくるのはDS1と同じ
>>588 おまえそうやって気に入らない奴やんわり追い出そうとしてんじゃねーよw
杖はどうでもいいが番付が3つなのは寂しいぞ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:43:00 ID:o+uhjCkQO
おまえら玄人過ぎるな
俺からすれば屁とも思わん
かさたぬきとかゲイズでヒィヒィ言ってるやつらは
イカリ倍速で突進してくるヘルギャザーとか
開幕MHでメチルサタンにぼこられまくるとか絶対超えられないな
名前保管と杖仕様表示はGB2には元々あった機能だぞ
なくなったら劣化だ
とりあえず番付は劣化確定
まあ元々50個あったものが3個になるのは理解できないなあ
ぶんれつカズラがだめなら
しるしカズラ(印2倍付加)でもいいや・・・買うよ
メッキカズラ強化カズラとかは論外
まぁこういう工作なら許せるな。
スーパー擁護タイムと旧ファン叩きしてた頃には殺意さえ沸いたが
これぐらいなら不快にはならんわ。
誰とは言わんけどね(^^)
しかし盛り上がってきたな。
これが発売後にどう転ぶか。
ヘルギャザーは竈持込なしで俺の前に立ちはだかった猛者
ギャザーは壺で俺を100回以上倒した百戦錬磨の猛者
キラーギャザーはただのカニ
>>597 さすが玄人さんは言うことが違うっすね
サーセンwwwwwwwwwwwwwww
おれはGBやアスカの頃のチュンはバランス重視だったことをしみじみ思う
竜系モンスターが異常だったり、またゲイズにぎりペリカンが一度に出てくるアスカでは装備
が優遇されていたり風待ちしてターン数という別の勝負をしたり一度の冒険の中にパンチがあった
エッセンスとしては風あかりは面白いがバランスの大幅な崩壊を招きかねないのでデフォにするのにはむしろ反対
ログが残ったり壺メモ杖回数などプレイヤー支援システムや異種合成や印システムなども当時画期的で良かった
過剰なまでの宣伝重視で作っている最近のシレンでも評価できるところもあり、原点回帰という点で、難易度が高す
ぎと言われがちなこのシリーズも、DS1のTMは比較的易しい作りから魔食虫へ続く構成は非常に良い出来で評価できる
でもDSからのレベル4追加は能力がワンパターンだったりレベル3が弱体化していたりと
もはや謳い文句とかけはなれていて実質ダンジョンの高難易度化にすらなっていない
うざい新モンスター追加も含めこれは当時のデビカン投入とはベクトルが違い明らかに宣伝目的のためのテコ入れになっている
3でのセンセーの存在も新キャラ登場というパンチ先行で内容がついてきていない
度が過ぎるほど商売根性の企画の考えは全く悪くなく当然あるべきだと思うが
抜本的な改変が歓迎されないのは、シレンはロマサガに似たシステム主体のゲームであるからだ
いつもそこだけは忘れないで次回から頑張っていただきたい
たまんねDS2
俺は期待するね!だってさ!DS1初めてやった後、何だこの糞ゲーって思ってたけど
シレン3をどっぷりプレイした後に、DS1やると、結構良いじゃんコレ!快適だし!って
思ったもん
壷の洞窟の難易度をもうちょっと落としてほしいヘタレだぜ
クリアした奴いるか?あれ
まあ断言できる
3よりつまらないは100%ない
>>602 強いしカタいし嫌になる
カニかまカニめしカニチャーハン
社員必死だな
劣化した部分を擁護する意味がわからん
フラゲの方に聞きたいんだけど通常状態で罠壊れる?
あと当然だけど上にアイテム落ちると発動するよね
お竜はエロいよな
ジャハンナムクリアしたけど何処行けば杖確認できるんだい?
>>613 丸太と影縫い20回踏んでみた
壊れないしアイテムは避けて落ちる
木づちあるし壊すのはそっちじゃね?
>>606 www
確かに出来のいい過去作と比較するから損した気分になるんだよな。
過去を改竄してGB2が糞ゲーだったと思い込むことができればあるいは・・・w
>>611 3の発売前や発売直後もこんな感じだったぜ
それで次第に擁護が減っていくのw笑えるよw
擁護する奴=社員
とか笑える
>>616 トンファンの穴、天下一ワナ道会、壷の洞窟をイベントクリアした後に現れる奈落の底というダンジョンで確認できます^^
>>604 俺の嫁相手に欲情とかいい根性してんなおい
ちょっと表出ろや久(
殺伐としすぎだろここw
ネガキャンもスレに張り付いて必死だなw
まーた影縫いの罠か…
何でトバラサミをわざわざセンスのない名前の罠に変えるんだろうね?
発売前からこの盛り上がり
流石シレンとしかいいようが無いw
>>617 アイテム避けて落ちるって発動しないの?
当たらず涙目?
矢稼ぎできないの?
なんか倫理上の問題じゃないの<トラバサミ
>>621 情報さんくす
まだそんなにあるのかよ・・・
呪いバサミってなくなったの?
スレがカオス状態だなw
アマゾン明日来ないかな。
操作周り、基本システム等の仕様はDS1と同じ
これが現実
トラバサミの罠!シレンは足が切断され動けなくなった!
今のスタッフが俺センスいい!
とか思ってそう
グラとバグだけ直してりゃいいのに…
余計なことするのだけは一人前だな
このざま14日発送になってた
罠チェックって
どんな時にやってんの?
まさか常に一歩一歩やらんよね?
やるやる
どんだけカオスでも
攻略wikiさえ充実すればいいや
>>636 新しくフリーズバグと階段消えバグをDS1では実装してたけどな
>>628 アイテムじゃ罠発動しない
矢が使い物にならなくなるまでやってみた
>>617 アイテムがワナの上に落ちないってマジ?
だとしたら糞仕様すぎるんだが
ワナによって落ちないとかじゃないのかな
社員の勢い工作
低脳が目立ってうざ杉
こりゃあ様子見だわ
三度目の正直ってことで今回は期待してたんだが
またなのか?
また裏切られたのか?
また新たな改悪要素発覚かwww
何でもともとあった仕様をわざわざなくすのかね…
壁に隣接してる罠に矢打ち込んでるんだよな…?
社員とか工作とか言いだす単発が増えてきますた
追加要素は一向に構わないが
その追加要素が無い方が良い、もしくはあっても無くても同じ、のどちらかって感じなのはなぁ
>>645 そっちじゃなくて二度あることは〜の方だ・・・
なんかムカついてきた
社員とか おまえら何と闘っているんだ
脳内社員とじゃね
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:14:21 ID:o+uhjCkQO
社員だけにShine! てか
たぶん買うけどさ未識別の杖を使ったら[-1,-2]ってつくやつ本当になくなったの?
あとクイック名前入力。例えば未識別の杖を使ってふきとばしだとわかったら
「ふ」って入力しただけでクイック入力ボタンを押したら「ふきとば」ってでるやつ。
この2つだけはGB2にもあった機能だからなんとか残ってて欲しい。
>>642 報告ありがと
何スレ前かに書き込んだことが現実になるとは…
>>647、649
L字通路の壁際にワナニンに毒矢罠作られたからそれでやった
あと部屋の中にあった丸太罠でも同じ
誰かイカリの罠踏んだな
まぁせいぜい強がりゃいいんじゃない?
発売後に多数が支持してくれりゃ大勝利、3みたいに擁護が消えればあばば(
なだけだしー
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:16:31 ID:adzS0Y3z0
3は信者がクリアするたびに死んでいって面白かったねw
検証がマジだとあたらずの腕輪がゴミに成り下がったな
>>656 杖はまだ未確定(奈落まで進まないと確認ができない)
クイックは報告なし
あらら…なんでアイテム投げで罠発動無くしたんだろう?
>>658 じゃあ確定か・・・
ワナで矢を稼いだり敵をワナにかけるのが面白かったんだけどな
>>658 転び石でアイテムウマーもできないってことか
GB2でもあったお竜のムービー?の部分早く貼ってくれ〜
あたらずの腕輪を単なるデメリットアイテムにするとは…ある意味尊敬するわ
ワナあての腕輪はどうなったんだろう
ワナあてつけなきゃだめってことなのかな
これでまたPCアスカの値段が上がっちゃうね!
持ってるけど。
罠あて+当たらずを合成した腕輪が無いと敵を罠にかけられなかったら辛いな
同人ソフトクオリティで出すのはやめてほしいなあ。
綺麗なグラフィックとオーケストラ音楽くらいはほしい。
それができないならせめてやり込み要素をちょうだい。
〜のダンジョンクリアでショップに無限おにぎりが入るとか。
デメリットアイテムなんか腐る程あるだろ・・・
ほとんどのアイテムはメリットとデメリットの両方がある。
大体元々あったアイテムからメリットを消すとか馬鹿げてる。
>>664 そうなんか、早く確定情報欲しいわ。
もしこの2つがなかったら泣きそう。だってGBでできてたのにDSでできないとか。。
やまびこの盾とかはどうでもいいけど、シレン1からアスカまでのシリーズで培った
ゲームを快適にする仕様を削っていくのだけは本当に辛い。
罠以外で毒矢の入手ってあったっけ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:25:10 ID:adzS0Y3z0
放流まだかよ購入厨ども
>>679 無い。今回はどうやって手に入れるんだろう?
社員と信者とアンチと愉快犯と
全てシレン3というゴミを作ったチュンセガのクズのせいとはいえ虚しいスレだ
そういやクイックの報告まだだな。
>>672 何と戦ってるように見える?
一応マジレスすると何とも戦ってないよ。
擁護が社員っぽいなー、てのでいいぞもっとやれ、て生温かく野次飛ばしてるだけ。
別に「社員臭すぎ!お前ら全員氏ね!!」とか言ってキレる気力も無いしなぁ。
ワナ道で毒矢手に入れにくくなるな。
あと飛行タイプのモンスターを罠にかけるときどうすんだろ。
ボウヤーはレベルアップして毒矢頭巾になった
(ヨ〜チャチャチャッチャ オッ)
あ、ゴメン。奈落で売ってるみたい。>毒矢
お竜可愛いから買う
本人が釣りのつもりなのが一番滑稽
なんか良い要素の報告がほとんどない気が・・・
>>688 どちらにしても罠で入手できないのは辛いな
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:33:54 ID:adzS0Y3z0
結局DS1の糞要素を上乗せしただけかシレンシリーズ終了だな
・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
(ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
>>690 釣り、ねぇ。意味知ってる?
あ、そうかそのレスが釣りなのか(><)
一瞬でもマジにとった自分が恥ずかしいからそのまま釣られてレスしとくぜ!
開発者はシレン2とアスカとトルネコ2を死ぬほどやり込んでから作り直せ!
だってダンジョン新時代だもの
このスレにデビルカンガルーを放ったの誰だ
アイテムで罠発動って
どのシレンでもできるんだっけ?
>>698 俺たちのシレンをこんなことにしたスタッフです
上級者はゲイズと殴り合いなんてしないって言うが、
それはつまり上級者は絶対にゲイズに先手を取らせる事がないってことなのかい
>>699 壁際にある罠なら出来てたと思う。
あと矢とか丸太は必ずアイテムの進入した方向から見て右側から飛んできたりしてたけど
シレン3だけそれがランダムに変わった。
武器の強化限界はあり?
>>698 しかも乱反射する見えない敵もいるからカオスがとまんねーなw
出会い頭は明かりでもつけなきゃ防げないよな
矢を撃ちながらでも気休め程度の対策にはなるが
>>456 マジか・・
シレン買うのやめてクロノトリガーにしよう。
>>702 ランダムはひどいな
罠で遊べなくしてるだけじゃないか
そーいや店主の位置はどうなんだろうね
通路で矢ぁ撃ちながら進むスタイル、面白くねーんだよな・・・めんどうなだけで
ねんがんのマンジカブラ入りになった変化の壷をやらかしちまったぞ!!
>>702 そっか
今GB2で部屋の真ん中の罠に向かって
矢を打ちまくったんだが
全然のっかってくれない
端っこの罠限定なのか
>>712 ありがとう。
またあるのか……
GB2は元々あったけどなくしてほしかったなぁ
>>709 店主つか店の位置は気になる
2みたいにどこでも店がないとつまんないんだよな
端だけとか
DS1、3どちらも楽しんでた俺からすれば早くやりたくてしょうがねぇぜ
てかGB2もやったはずだが内容すっかり忘れちまった・・・GBAでやってカセットはみ出してたのは覚えてるんだがw
>>713 真ん中の罠っておいw
壁際の罠じゃなくてもアイテムは最大10マス先までしか投げられないから
それを利用して壁際にない罠にアイテムを投げて罠を発動させることが出来るけど
10マス分のスペース取らずに投げたらそりゃ罠は発動しないよ。
で、カズラレベル4は何よ
未識別の杖に残り回数が表示されることにギャーギャー言ってた人達は?
じゃあ通路で矢撃ち→店主に刺さるってことは無くなったんだなw
何気なく近所のゲーム屋に行ったら売ってたので買ってきた。
あまり期待しないでやってみます
723 :
604:2008/11/11(火) 22:52:30 ID:59TKVQR1O
なんでおれの真面目な意見に真面目なレスがひとつも無いんだよ
フラゲ多すぎだろw
なぜそんなほしくない奴がゲットできて死ぬ程ほしい俺がゲットできないのか・・・
トンファンの穴まで来た
ゲイズと殴り合ってるが全然大丈夫だぞ
つか信者スレとアンチスレ分けてよ
ゲームの話が出来ねえw
朗報だが、
>>726自身がゲイズに見つめられ混乱していると言う可能性も我々は考慮に入れなければならない
普通に近所のゲーム屋で売ってたけど
DS本体ごと買わないといけないから、迷った挙句スルーしてきた。
アスカとかシレン2ぐらいのレベルを期待しなければ
そこそこ楽しく遊べる出来なのかな?
ゲイズ系レベル8のミラクルゲイズはプレイヤーを催眠してセーブを消去します
>>725 そもそも発売日じゃないぞ?
俺もやりたいけど。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:56:56 ID:adzS0Y3z0
結局DS1の糞要素を上乗せしただけかシレンシリーズ終了だな
・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
(ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
杖の表示もレベル4もどうでもいいが
アイテムで罠発動は欲しかったな
>>723 GB2発売当時、俺は3度ではすまなかったな。
果たしてアマゾンはまた発売日にくるかなー
>>727 スレ1Fが立った時点からこんな状況でしたので……
物凄い勢いで1000行きそうだな…。
罠は確かに残念。アイテム次第で出来ると、信じたいところ。
俺たちのシレンは終わった
いやな要素ってこれだけじゃん
しかも未確定だろまだ
・保存の壷に名前がつけれない。
・杖に−回数が表示されない。
仕様変更すると改悪
そのままだと不親切
リメイクの運命だなw
ディアボロに慣れている俺にDSの仕様で満足できるだろうか?
アビスドラゴンはアヌスドラゴンに
引き続き、「不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!」をお楽しみください
>>741 ・罠の上にアイテム落ちても罠発動しない(あたらずの腕輪涙目)
も確定みたいだ
ゲイズ無双でオワタ\(^o^)/なんて今に始まったことじゃないとか思ってる俺はおかしいのかな?
情報もどんどんカオスってきたなw
おにぎり詰めた保存の壷に弁当箱ってメモつけたかったなw
センスの欠片もないネーミングセンスは健在かどうかだな。
レベル4追加は分かってたから諦めるとしてせめてマシな名前を付けてほしい。
チドロ
大物荒らし
ショーパン
ソードゲータ
パコレプゴッド
ヘビーレムラス
らんぶポリゴン
こんなひどい名前を付けてもらいたくない
杖
−表示あった
>>748 GB2のときから殺されまくってたからなあ…。
DSシレンの良い所は足が速いとこ
というとあれか?
2chの要望をひろうやつがチュンソフトにまったくいないってことか?
チドロ
ショーパン
パコレプゴッド
これは別にいいだろ
・保存の壷に名前がつけれない。
(どうでもいい)
・モンスターのレベル4制。 モンスターの強くなり方がゆるくなる。
(微妙)
・敵の視界が2マス先まで。
(どうでもいい)
・杖に−回数が表示されない。
(どうでもいい。未識別の杖を最後の頼みには出来ない)
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
(残念だが、どうせ無駄に難易度高い裏白蛇レベルだろうからまぁいい)
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
(低層で山彦とかかなり燃えるけど・・・これは確かに残念)
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
(これは事実ならかなりキツい)
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
(最終ダンジョンでは敵のレベル上げてギタン投げってのが常套なのでこれはキツい)
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
(微妙。最終ダンジョンならギタンより「このアイテムは盗っとかねば」という状況で泥棒するので)
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
風を吹かせるメリットが無くなる。
(どうでもいい。永久祝福無しの奈落なら透視必須だろうし)
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出ない。
(これは激しく残念)
>>748 だよなぁ。
最果てで初めて30F到達してアークねだやしてさぁ、あとは楽勝だと思った瞬間に
スーパーゲイズに持ち帰り読まされたときは貴様ー!って思ったな。
>>750 遊び始めはそういうことするけど、そんなことを時がある意味一番純粋に楽しめてる気がするよな
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:06:05 ID:adzS0Y3z0
3はふざけた2chネタばっかだったんだけど
おかげでクリア後のネタが糞すぎた
ただシレンに関しては
妙な難癖つけるだけのようなのもあるから要望がひろいづらいのかもわからんね
真に望むなら攻略Wikiでもつくって次回作への要望って欄でもつくれば
>>752 キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆) ゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
ってほどのことでもないか
>>756 「ベル」が入っていないからショパーンはあんまり好きになれない・・・
>>758 杖に[-1]表示されないってやつは自分で杖振って識別できるじゃん。
1回振ってふきとばだったら次からはふきとばしの杖として使えるから普通に最後の頼みにできると思うんだが。
>>756 チドロ→アスカにドドロがいたのにわざわざ改名
ショーパン→名前に「ベル」がない。
パコレプゴッド→パコレプキ〜の流れを見事にぶち壊した最悪な名前
>>756 ショーパンはベル繋がりは守って欲しかったって事だろう
パコレプもパコレプキ○○に沿っていた方が綺麗だった
血ドロはまあ別にいいんじゃね
パコレプキンギョ
>>767 ギタンマムルはどうしたんだ?
お前の大好きなアスカから変更になってるけど
かといって、ベルと掛けられてなおかつベートーベンやシューベルトに並び立つメジャーな音楽家ってのもいなかったんじゃね
杖の名前に「-1」とかを追加してくのもアリだけど
同じ杖が2本以上あるとよくわからんくなるよね
>>770 あれはあくまで一例。
ギタンマムルとか大将軍とかしわしわハニーとか挙げればキリがない
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
>>771 そういう使い方できるしね。
メモしておくのもいいけど同じ杖が複数あると整頓ボタン押してしまうと
どっちの杖を何回使ったかわからんようになってしまうしね。
高額ギタン投げは、ガマラにわざと盗ませて拾う、という手もあるけど。
今回はワルガマラだから、回収は楽なんじゃね?
ギタン投げに関しては交換で拾えるから額下げたんだろうな
781 :
758:2008/11/11(火) 23:14:05 ID:6ZTQjdfx0
すげえ!!
すげえエレキ箱ゲットした!!マジで!!
「超ハイパースーパーエキスパート握り大明神のエレキ箱」っていう!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が100億万もある!!
全部の敵がイチコロ!!あと特殊攻撃で1ターンでフロアの敵を全部お握り化できる!!
しかもHPは100兆もあるし、食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!
店主も見ただけでお握り!!マジで!!装着した瞬間に全部の敵がお握りになるし。マジ。
ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。
まずは、握り会長を見つける。見つけたら、風魔石を2個投げる!!これはマジ。
すると、会長が赤く点滅する!いまがチャンス!!
会長に幸せの種を3つ投げる!!すると会長が今度は黄色く点滅する!!
今がチャンス!!すぐに+99の武器と盾を投げろ!!これはすぐにやれ!!
するとマムルが黒く点滅する。そうなったらもうこれはしめたもの。
その会長に全てのアイテムをお握りに変えられて死んで見ろ!!嘘じゃない!!
死ぬと、なぜか死なないで行きかえる!!まじ!!そうすると
めの前には「超ハイパースーパーエキスパート握り大明神のエレキ箱」が落ちてる!!
これが取り方だ。
これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。
他の攻略のサイトには内緒だ!!それとチュンソフトにもいわないでくれ。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!!
しかしチュンソフトはこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。
だから、みんなこの約束を守ってくれ!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。
それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!!
ではまた!!
追加ダンジョンが持ち込みばっかって
確定してんの?
>・敵の視界が2マス先まで。
>(どうでもいい)
は?
どうでもいいよ
視界2マスはねーわ
(o^▽^o)ノ
養護してる奴が事実ねじ曲げて荒らしているようにしか見えないから困るwww
2マス先は多分今回は比較的マシだと思う。
ワルットドとワルガマラは、盗んだアイテムを床に置くだけだから、盗んだアイテムの回収は比較的楽。
壷釣りじじいはワープしないから、飛び道具で即効で倒せば良いし。
ただし、トドとガマラ、じじいの仕様が変わってたら別ね。
>>785 してないだろ。
すごい勢いだから見逃してるかもしれないけど、
クリアした人すらいないんじゃない?
他にもランダム起床じゃなくて、物音起床という新しいタイプに
変わったりしてるし、それ古いんだけど。
買ってもいないやつが、憶測と、前作の汚点だけ持ってきて批判したって
誰も聞く耳持たないよ
視界2マスってどういうこっちゃ?
部屋にいても3マス離れてたら相手は寄ってこないの?
そろそろクリアした人が出てきてもおかしくない筈
発売日前にクリアするなよw
>>694 それ俺が頑張って書いたやつだから勝手にコピペしまくんじゃねーよカス
視界2マスとかどうでもいい
2マスがキツイって状況は奈落99Fまでで2〜3回でしょう
そういうときはアイテム惜しみなく使うし アスカのペリカンみたいに
2マスにこだわるとか、どんなレベルだよと・・・
>>794 逃げ惑う敵は通路で何故か2マス先のシレンが見えてるから、
先回りしても、バッタリ出くわすことが絶対に無いってこと。
(DS1での話。DS2ではまだ確認が出来ていないはず)
普通の敵はあまり関係ない。
>>784 みんなが何と戦ってたのかやっとわかった
意外とDS1は未プレイって人多い感じだな
ジャンハナムはクリアした人は居るんだよな
ンフー育てるのには少し手間がかかるかな
壺や罠大会は短いから早く行けそうだけど
特殊攻撃してくる奴はは常にイカリ状態だと思えばいいじゃん。
ゲイズのずっと催眠ターンにお怒りの人たちは。
たいした物持ってない状態なんでゲイズに先制させつつ検証してみた
出会い頭に10回中10回とも通常攻撃してきた
通常攻撃後も3回くらい通常攻撃が続いた
ただ1回特殊使うと連続して使ってくるからウザイことはウザイ
このゲーム、一人用でwifiもいらない、じっくり遊べるという点でマジコンにぴったりなような気がするんだけどどうなんだろう
シレンにカービィとどんどんマジコン使用者が増えそうで怖い
ジャハンナム?
ジャンハナム?
ジャムハムナムだっけ?詳しく覚えてないやwww
よく考えたら、飛び道具が無くても妖光のヤリを合成してたら、壷釣りじじいも比較的倒しやすいはず。
視界2マス先で倒しにくくなるのは、今回はチキンとぴーたん系くらいだと思う。
>>793 さっきからコピペしまくってるアホは、買ってもいないどころか最初っから買うつもりすら無い奴だろうな
ンフー、罠道、壺、奈落のシナリオクリアなんてすぐできるだろ
>>803 結局DS1と同じ仕様かよwwwww
絶望した
おまえらに朗報!
お竜がエロい
俺は予約したぜ?
待ってろ木曜
ジャハンナムで正解。GBの攻略本参照より。
>>811 そんなのどうでもいいよ。。
DS2が楽しけりゃお龍が田島ようこになってもいいよ
奈落の高額ギタンって普通わざとワルガマグッチに盗ませて回収するんじゃないの?
あいつら1000G以上普通に盗んでいくし、
その階層にはイヤスギ河童はいないし、
>>814 ならシレンはジェロになっても問題ないなw
視界2マスって飛び道具使うやつは通路でこっちが見えない状態で
物投げたり杖振ってくるの?
お龍がお鍋に変更になりました
>>758 >・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
(微妙。最終ダンジョンならギタンより「このアイテムは盗っとかねば」という状況で泥棒するので)
これだからにわかは困る。
奈落とかの最終ダンジョンなんざ数回やれば一回はクリア出来て当たり前なんだよ。
クリアした後にハイスコアを狙ったりするのが楽しいんだろうが
だからギリギリクリアを目指す人のアイテムの取得選択は
最終ダンジョンならギタンより「このアイテムは盗っとかねば」という状況で泥棒するので
とかじゃなくて
より高価なアイテムを出来るだけツボに詰める。
もしもの時の救済アイテムの一つや2つ犠牲にしてまでハイスコアを狙って高価なアイテムを取得選択する。
そうやって出て来た店は全部泥棒するくらいの意気込みでクリア後を楽しむのがシレンジャーなんだよ
最終ダンジョン99Fクリアなんて通過点でしかない。
最終ダンジョンでハイスコアを狙ってこの大事な復活草を捨ててツボにして高価なアイテム詰めまくってハイスコアを狙うかどうか
しかしこの救済アイテムを捨てたらクリアすら出来なくて
クリアのスコアボーナスが貰えなくて本末転倒なのではないか…
このギリギリの取得選択ハイスコアアタックが面白いんだよ
ジェロ使いてぇ・・・
フロアのどこからでも攻撃されるってのは
みんな嫌じゃないの?
俺あれは好きじゃないんだよな〜
ある程度近くならいいけどさ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:43:01 ID:nmWOgFP50
>>217 おお!
武器盾のドット画がかっこいい!これ新規グラじゃねえ?
以前体験版レポートなどをまとめたものに、ゲッターさんの情報もプラスしてみた。
ネガティブキャンペーンが蔓延ってるから騙されないように。次スレのテンプレにもお願いします。
(俺もまだ、買ってないから情報錯乱のため、確認が取れてないものもある)
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって特別なアイテムが手に入るように。
(DS2での救助と合算できるのかなど、内容は不明)
・番付が各ダンジョン上位3つに減ったかも?(未確定)
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫が広くなった?(未確定)
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
(初期装備が「つるはし」だが、このダンジョン内では壊れないようになっているか、
3本くらい所持していて、破損により詰むことはないと思われる。未確定)
・ボーグマムル専用ダンジョン追加?
(資料のうpが無かったと思うので未確定 どなたか証明してください)
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
他にも追加ダンジョンがあるとの事
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず(確定)
・番付は3つ(未確定だけどSSは…)、セーブデータは1つ、回想無し(確定)
・ゲイズの魔法使用頻度は改善されていなかった(確定)
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が
同じ部屋内で、剣を振るとか物を拾うといった物音に反応して起きる新しいタイプに。(確定)
DS1→DS2の変更点
・シレンのドット絵が書き直された。
・ついでに一部の効果音も新しくなった。
・初代、DS1にはなかったGB2の要素が盛りだくさん。
・イベントが多いため、イベント用モーションが書き起こされた。
・レスポンスがよくなった?(感覚的な差しか無い)
・名前の表記がGB2準拠+漢字使用に。
(DS1「復活の草」→DS2「復活草」(GB2「ふっかつそう」)
・ウィンドウ、マップの色を青、赤、緑、黄、水色の5色から選べるように。
・上画面の表示メニューに「タッチペン操作説明」追加 居場所マップ削除
・下画面ステータスに満腹度バー追加
・電池ランプが赤だと、無操作時に警告メッセージが表示される。
・敵の出現頻度が改善?(未確定 感覚的には改善されてるはず)
>>816 俺的には、ギタン投げは序盤でこそ効果ありって感じです
名前忘れたけど、回り込んでくる竜の首みたいやつをレベル3まで上げて
そいつをギタン投げて倒して大幅レベルアップ、ってやってたと思う(奈落)
>>820 値が安くてもハイスコアの絶対値が下がるだけで更新する楽しみや競い合いは出来るだろアホか
不安要素(未確定要素を書いています。鵜呑みにしないこと)
・山彦の盾、パワーシールドの存在はどうか
・逃げ惑うモンスターが通路内で視界が2マスなのかどうか
・レベル4モンスターの名称がおかしくないか、追加によるバランス崩壊が無いか
・未識別アイテムの名前の付け方が、DS1の履歴方式じゃないか
・未識別杖の使用回数を64版のように表記されないかどうか(情報錯乱)
・おにぎりの罠の存在、ペンギンの存在(手帳には居ないようだ)
・罠の発動効果の方向がランダム?
・GB2のようにダメージ計算式上で、攻撃力がカンストしないか
・バグが無いか
・他、変なバランス変更が無いか
発売目前のゲームのスレってこんなに酷いのか
ドラゴンスルー!
ペンギンいなくなったのか
831 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:46:20 ID:nmWOgFP50
>>828 ここだけ特別です
FEスレより酷いかもシレン
>>815 2回で終わるときもあれば5回以上杖ふらされた時もある
1回でやめることはなかったな
復活草持って検証してたんだが飲まされたんで検証回数稼げなかった
倉庫は床置き式は、体験版では確か4×5だったと思う。GB版と同じじゃなかったっけ?
1マスが大きくなったから、大きく見えただけでは?
体験版で通路でカラカイおさると出くわしたときに
シレンが攻撃→おさる後退→シレンが攻撃→おさる後退→…
ってのがあったんだが、モンスターは、通路では
隣のマスしか見えてないんじゃないか?
24時間開いてるゲーム売っている店ってあるっけ?
スーパーポテト何時までだったかなあ…。
どうせ荒れるだけだから、目の前で突然壷に入ったシレンを空気を読んでスルーするモンスターたちの優しさについて語ろうぜ!
>>828 そんなことないよ
発売目前でいい意味で盛り上がるスレは沢山ある
なんでここが葬式会場みたくなってるか知りたかったら過去のレス読んで自分で確認してくれ
山彦の確認はさすがに難しいだろうな
カラカイおさるの挙動は変わってないかとか
いねむり仙人は相変わらずうるさいのかとかも気になる
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:49:57 ID:nmWOgFP50
レスを見るとアンチっつーか愉快犯みたいな感じを受けるな
ところで
>>803の
>出会い頭に10回中10回とも通常攻撃してきた
>通常攻撃後も3回くらい通常攻撃が続いた
ってDS1も同じくらいの確率で通常攻撃するっけ?
DS1はもっと低かった気がしないでもないが、よく覚えてない。
>>832 トン。10回超えが頻繁に無いなら一応改善って事になるのか、一応
>>828 俺が今まで見てきたのは
ゲーム画像うp
↓
住人の注文に答える
↓
wktk
こんな酷いのは見たことない
DS1のときはもっとまともだったよね?
あの頃はみんな少年のような純朴な心でwktkしてたのにね…
ここまで荒んだ心にしたのは誰なんだろうね…
・・なんか、シレンの新作のときっていつもこんなんだよな
DSスレって発売前スレどのくらいいったけ?
16、7くらい?
好きとか嫌いとか最初にいいだしたのは誰なのかしら?
セガだろ
PSUスレと全く同じ流れだしな
>>840 愉快犯(笑)というか、養護してる奴が事実ねじ曲げて荒らしているようにしか見えないけどなwww
DS1と仕様は変わってない、それが現実なのに・・・
買う気もなければ確認もせずに前作と変わらない糞ゲーと連呼してるのが数人いるからな
何言っても屁理屈でしか返せないし盛り上がろうにも盛り上がれません
もうちょっと上手く工作すればいいのにね
人が嫌いな物だって、自分が好きならいいじゃないかっ!
肝心な部分ちゃんと書いてなかったw
シレン攻撃→おさる後退→シレンその場で素振り→おさるが近づく→シレン攻撃…
だった。
>>820 それはすまんかった あなたは高貴なシレンジャーだ
俺はカスなので奈落ごときでも超必死で、99Fクリア出来るたびにそれだけで嬉しかったんだよ
まぁ参考までに強打は10個くらいしか持ってなかった すまん
正直DS1の出来でも結構満足なおれ
よっしゃ、フラゲ完了ー
やっぱ元がGBだっただけにDS1より変化を感じられていいなぁ
モンスターも顔ぶれがガラッと変わってるからフルカラー化でえらい新鮮だ
結局杖の使用回数は分かると言う事で確定なのかな。
ああ・・そうか セガ発売ゲーム特有の雰囲気だなこれ
・・セガも、あんま、アレだけどな
すいません。真面目に悩んでいます。
お竜の読み方って おたつ?おりゅう?
ドラゴン
かけぬけてゆーくー
>>849 333 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:27:04 ID:cbF8iWQP0
完全移植のクロノトリガーでも文句言い出す奴がいるだろうからな
リメイクとなるとなんにでも文句言いたくなるお年頃なんだろ
568 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:29:37 ID:cbF8iWQP0
というか丁寧なプレイしてたらゲイズとガチとか誰もやらねーから
自称玄人の下手糞が安易なネガキャンしてるのは見るに耐えないな
つ鏡
三国志大戦はもうちょっとwktkしたもんだぞ・・・
まぁ、アケの本スレ民が流入したのも原因ではあるんだが
>>856 確認できるダンジョンまでまだまだ掛かりそうです
DS1はそもそも移植かよ!って一回ガッカリした経緯はある
絶対新作だと思ったぜ
>>856 全然杖が出ない。
誰かが言ってたけど罠の上にアイテム投げても起動しないのね。
あと戦闘がもっさり過ぎ。
二回連続リメイク、これが叩かれないというほうがおかしいかもしれない
内心、正直ガックリきている
「フラゲしてきた」って報告は結構あるのにあんまり感想とかの書き込みないな
皆熱中してるのか?
お竜モード追加されてるぞ 目潰しで乳揺れするw
シレンDS1の時はリメイクといっても
グラフィックや音質はそこまで変わったわけでもなく
追加ダンジョンは持ち込み可ばかりだったから
スレの発言内容がSFC版との比較で埋め尽くされたから荒れた
GB2はリメイクらしい目に見えてわかる進歩があるからこれは凄い
救いだよね
>>867 どんなこと書いてほしい?
猪に体当たりされてアイテムが
壁をすり抜けて飛んでったわ
罠に矢撃って発動しないとか天下一ワナ道会どうすんの?w
救助隊関連の情報マダー?
妄想なら何とでも書けるしな
>>867 結局、買えもしていない奴がボロクソに叩いてるだけでしょ。
あたかも、買ってやっているかのように見せかけて。
>>873 そうだな
音質とか曲のアレンジとかどうなのよ
>>872 SFCからDSの進化はグラフィック的な見た目はほとんど変化しないから
中身重視になりがちだけど
今回はGBからDSに進化だからグラフィックが進化するだけでも十分意味があるしね。
>>873 未識別に名前付ける時の仕様、具体的にはクイック入力はあるか
そういや聞きたかった点を思い出した。
おはらいは一個ずつか全部かはどうなった?
>>878 ごめん。
GB版やってないんだ。
音質はDSだなーって感じ。
>>861 ゲームに期待してる奴の極一般的な意見な
同じような事何回もコピペしてるのよりマシだろうよ
おはらいは全部
ついでに言うとメッキは1つ、印じゃないメッキ
確か初代でも、ドレムラス系のアイテムばら撒きは、ばら撒く範囲内であれば壁越えしたから、
それも復活したという事か。
>>883 そっか、残念だ
また何か思いついたら質問するよ
>>872 確かにグラフィックの面では、完全に進歩してるよね
まぁ、問題はゲームバランス等で「プレイヤーにストレスを与えない」などが重要なんで
その点は、どうなんだろうか・・
例え、ゲイズ無双が起きても
対策できるアイテムが比較的手に入りやすくなってたり
パワーシールド前提の、竃バランスを変えてたりしてくれたら良いんだがね。
>>882 お払いは持ってる道具すべて。壷内は効果ない
>>873 プレイした人にしかわからないアピールポイント
(こんなところが評価できるとか、オススメかとか)
・・・いや、固いこと言わずに、「面白いか」どうかが聞きたい。
おはらいは全部に戻ってるんだ
なんか改悪したり戻したり変なやり方してんな
スタッフ同士で意見が割れたのか?
>>890 仕様はDS1と同じだけど面白い、って言ってるだろ
おはらい効果が全部に戻ってるフォー!
やったー!
俺はおはらいは1こずつでもよかった
>>873 転び石を踏んで、バラまいたアイテムが壁を飛び越えるのはGB2既存の仕様だよ。
初めて見た時は笑った。隣の部屋行くなよ、と。
おお、おはらい全部か。
サンクス。
新ダンジョンに限らず、GB2になかった新イベントとかはまだ出てないのかな。
透視の腕輪拾いました。
敵の視界2マス確定かも。
DS1やってないからちょっとよくわからないけど
>>885 >おはらいは全部
ついでに言うとメッキは1つ、印じゃないメッキ
それマジ?確定したの?
マジならそれだけでDS超えたな
細かい仕様がちょっとでも改善されただけで買いだな
不満はあったが結局シレンDS300時間以上やってるんだよね
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:13:39 ID:s+7/tIQA0
予約特典って役立に立ちますか?
おはらい戻ったかー
まあノロージョの仕様が仕様なだけに妥当かな
信長書店ってDSのゲーム売ってたっけ?
DS1はノロージョの肉使えば呪い全部解除できたから、俺もあまりそこまで不便だとは思わなかった。
店でも売ってるし。
おはらいとかどうでもいい仕様より罠発動できないのはマジ糞ゲーだぞ
ヌルゲーマーには関係ないかもしれんが
印じゃないメッキってのはスーファミ仕様ってことだよね?
★に戻ったってこと?
あとは一番重要なやまびこ削除さえなければ・・・
一番気になるのが特殊モンハウの仕様。
シレンDS以降の糞仕様なのか、アスカ以前の本来の仕様に戻ってるのか。
これだけで買うか買わないか決まるほど個人的に重要なことなんだけど
さすがにまだクリアして特殊モンハウに遭遇してる人はいないよね?
メッキももってる道具すべてにかかったら面白いかもな
おにぎりにメッキがかかって食えなくなるとか
>>892 ん・・・そうだったか、ごめん。
メッキはヒビの入った腕輪の修復も兼ねてるから、
元から選択式だったね。
>>899 おはらいに関しては拾うアイテム呪われまくりなんで全部じゃないとやっていけん
メッキは店にあったんで盗んで試した。価格5000、アイテム名の横に☆マークの表示確認
いよいよあと1日か…
朝、喘息の病院行くときフラゲできるけど
山田で予約してるから我慢するか
地雷爆発まであと1日…ってもうフラゲ来てるからアレだな。
>>908 奈落は特殊モンハウもともと出ないからあまり関係ないんじゃない?
鍛冶屋だけだったからアスカ以前な気がする
意外とGB2をやってない人って多いんだな
やまびこやまびこうるせーんだよ
かまどでしか使えないオナニーアイテムなんかいらねえよ
ダイバクハツの巻物ジバクの巻物あれば殲滅できるんだよ
未識別への名付け仕様が確定せんなあ
>>911 おお、★に戻ったのか。印数に1つ余裕が出来たな
元のGB2仕様って確か1つだけ解除だったよな
とりあえず寒いのでもう寝る
鍛冶屋のかまどの出現条件はGBAでプレイした時のものなんだろか
アイテムで罠が発動しなかったら 仕様としても是非はともかく
マジで天下一でカラクロイド入手とか無理ゲーすぎるw
ダイバクハツこそ縛り推奨だろう
>>909 メッキのやり過ごしの壺に入ったら出られなくなったりするわけかw
とりあえずDS1のマヌケ面シレンじゃなくなった事だけでも評価したい
>>906 そもそも罠道がGB2と同じ仕様かもまだ判明してないけどね。
毒矢が集められないのは痛すぎるな・・・。
他のダンジョンでは、ブフー使えば集められるからまだしも。
>>909 持ち歩いていた合成の壺にもメッキがかかって
割れなくなるんですね?
というかwifiの文章作成で全アイテムわからんか?
>>918 >元のGB2仕様って確か1つだけ解除だったよな
えっと、おはらいの事?おはらいはGBでも、壷以外全部解除だったよ。
>>924 壷割れずの巻物代わりに、メッキの巻物…というのも、メッキの使い道が増えて面白いかも。
>>909 なんだよその叩いて下さいと言わんばかりの仕様はwww
>>926 そう、おはらいのこと。GB2全部解除だったのか。記憶違いだったようだ
はじめて選択式になったのって何作目だったかな
ラッキー!
この巻物は すべての どうぐを メッキした!
>>929 DS1のはず。
そしてそこからシレンが色々残念なことになった。
ラッキー!全てのアイテムがおにぎりになった並みですね
てか罠に落ちないって根本的にかえるなと・・・
2マス視界だの睡眠の仕様だのはまだごまかしがきくがこれは・・・
早漏な俺のチンコにもメッキを!
GB2のリメイクなのに皆DS1と比べててワロス
改善じゃねーよ、元からだよ。
そう言や、それ元からですテンプレはどこ言った?
カブラステギはアイテム交換利用しなきゃ作れなさそう?
>>932 罠当ての腕輪の価値を高めたかったんですかねぇ?アイテムでの罠起動は面白かったから、
それは確かに残念な要素。
ひだまり
けしん
んふう
か…(忘れた)
ブフー
らんざん
すめらぎ
てんじん
ギメンシャ
だっけか。3で判明したけどギメンシャって父親なんだよな。
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:32:50 ID:oNE0KInj0
>>931 あー、選択式はDSからだったんですね
そういやDS発売日のスレで選択式に改悪化された!とか騒がれてたような気がする
うん、思い出した
>>937 あれは強引だろと思った
シレンって孤児だと勝手に思ってた節もあるが
まあ移植元自体がクソゲーバグゲーで有名だし、
このシリーズ自体アスカで最高のものを見せてしまったからな
どんなもん出してもアスカ以下だし、元も終わってるからこの流れはしゃーない
それより
>>217見てエルミナージュが気になってならないんだが、おもしれーの?
カランバの矢だったような
罠当てないとダメな仕様なら転び石+とどめ矢でアイテム稼げないな
ハラヘリの腕輪
やくそう
くちなしの巻物
たにんかいふくの巻物
スメラギの巻物
けしんの腕輪
にょいぼう
きんの腕輪
てっこうの盾
>>936 どう考えてもDSのシステムの流用だからだろ
あ、そうか。
罠起動は、あたらずの腕輪と罠当ての腕輪を合成すれば、できるんじゃないでしょうか?
フラゲの人、検証できますか?
ギメンシャをアメンジャと見間違えてあんなモンスターがシレンの親父かよ
と勝手にキレてたのを思い出した
まあ後にゲーム自体にキレることになるわけだが
>>947 全く同じことを考えていた
ああそうか「アメンジャ」か・・・
ねだやしの巻物
むてき草
い薬
カランバの矢(祝)*99*8
強化の壷(8)(祝)*20
*数百時間かければ理論上可能
のせいでGB2のキャンペーンは異例の全プレ
順位入り記念品は順位なしのしょぼいカードに
あれ?
GB2て特殊モンハウもとから違う仕様だったんだ?
いずれにしても、DS2の特殊モンハウが初代64アスカの仕様になってないなら
買わない予定なんだけど、どんな感じになるのかな?
>>949 いたみわけとかいちじしのぎとかイカリとかあるだろw
>>950 それなんだっけ
とりあえずスレ立てよろ
なんとなく思ったけど、アイテムによる罠起動なくしたのは、転び石と毒矢による
アイテム稼ぎを無くしたかったからでは。
とはいえ、腕輪かとどめの矢でできる可能性に期待したい所。
GB2未経験だけど
DS2の罠ダンジョンはDS1の掛け軸裏と同じ使用になるんじゃないかな
罠拾って投げたり置いたりして進んでいくのかも・・・
お前は何を言っているんだ
958 :
950:2008/11/12(水) 00:54:48 ID:W9Da6Xnz0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>960 よろ
>>956 だったらいいですよね
GB2の罠道はかなりキツかったです
唯一自力で取れなかったアイテムはカラク盾だし・・・
フラゲーマーさん罠道の仕様教えてください〜
元々罠拾って投げたり仕掛けたりする段ジョンだろうが…
>>960 確か罠をカチャカチャいじって変形させるような仕様じゃなかったかな?
緊急時に対策出来なかったのと、フロアによって変わる罠が決まってたとかで
だいぶ詰んでたような気がする 勘違いだったらスマソ
スレ盾よろ
代わりに立てましょか?>スレ
アスカの白蛇みたいに、レア装備も含むほぼ全ての装備が普通に落ちてる
ダンジョンはあるのだろうか?
最近のシレンはレア装備は持ち込み可ダンジョンの深層限定みたいなのばっかりで。
見交わしの盾みたいな極レア装備を1Fで拾った時のワクワク感を分かってない。
SFC卒の俺はぼうれいはんにゃが攻撃を跳ね返すなんて知らなかった
順調に進んでたのに救助待ちだよ
死亡無しで本編クリアしたかったのにorz
>>953 クリアキャンペーンが期間内ハイスコアアタックだった
ハイスコアは 所持アイテムの値段-LV*256-経過時間*64+倒した敵の数*128だったかな?
通信でアイテムこうかんすることでクリア後の最高のアイテムを転送して数百時間かければ理論上集められるアイテム群
ただし、バグとチートでそれをそろえた人が大量に現れたためチュン涙目
上記のアイテムをそろえるとスコアは最低880万
ちなみに普通にクリアすると9万前後
ソフト一本でできる最高の状態でも80万
上位陣は皆それだが期間内に理論上できるため言いがかりもつけられずチュンは全プレにした
>>966 シレンでぼくのかんがえたさいきょうそうびで無双って果てしなくつまらなくないか?
スレ立てする為に踏んでみる。
それ一つでクリアが決定するようなアイテムはないからいいんじゃない
>>969 お前みかわしの盾拾っただけで無双できんの?さすがだな
>>969 それはつまらんね。
だから持ち込み可のダンジョンは大嫌い。
俺が嫌なのは、今まで普通に拾えてたような武器すら
何故かレアアイテムになっちゃうってパターン。
その結果、持ち込み可のダンジョンでしか使う機会がなくなる。
シレンDSはこんなのばっかりだったわ。
もうトンファンの穴しか期待持てないよ
済みません、俺もスレ立て駄目でした。なんで?
>>980よろ。
今日のアイテムは何かなあ。
お、やまびこの盾か。でも強い盾とおにぎりがないなあ。さて、これを使ってどう進めるか…
こういうのがシレンだとおもう
シレン2キターー!!
うむ、別に装備品一つで無双にゃならんだろう。
俺も結構
>>966みたいな事は思ってたりする。
行くか
一応減速頼む
次スレで割れ厨大量発生だな
あーあ。次スレは割れ厨で埋め尽くされるな
だな。
遂にROM来よったみたい
>>967 GB2の鬼面武者系は結構強かった気がするんだけど、亡霊般若はもしやゴーストハウス産?
いったいどこでしょ
レア化も、ありがたみがあって良いとは思うけど…。
例えば一度拾った(もしくは持ち帰った)レアアイテムなら、それ以降は普通に
1Fから拾える(もしくは売ってる)ようにするとかしても良いのに。
割れ厨=中国人
紛れも無い事実
俺も
>>966に同意
低層で強い武器も出ればいつまでも弱い武器しか出ずヒィヒィ言いながら進める冒険もあるのがいいよね
これより
割れ厨が大挙して来るので厨房警報発令
スレ縦いくか
乙です。
行ってみる 割れの話は次に回して、みんな減速してくれ
おお 乙です
1000ならシレン良ゲー
だめだ!とばされる!
>>1000 鍛冶屋のかまど持ち込みなしクリアまで奈落朝鮮不可
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。