【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 8F

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
【対応機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ダンジョンRPG
【プレイ人数】1人 【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
【発売日】2008年11月13日 【希望小売価】5,040円(税込)
【発売】セガ 【開発】チュンソフト
【予約特典】もののけ討伐指南之書

■セガ公式
ttp://chun.sega.jp/shirends2/
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds2/index.html

■前スレ
【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 6F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225511784/

◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいます。仲良くしましょう。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意しましょう。
◆次スレは>>950が立てること
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:30:56 ID:Cz5MTL3z0
前スレで上がってた攻略wiki(予定地)
ttp://shirends2.matomewiki.com/index.php?
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:31:06 ID:384Xczd70
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:34:34 ID:/WCZdUN+0



※フラゲッター報告

837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 20:04:07 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/721310

お待たせしました


855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 20:23:39 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/731940
魔城から脱出しました。移動の操作については特に問題ないかと思います(ナナメ移動も大丈夫

次は杖の回数表示と通常攻撃がA押しっぱなしで出せるか調べてみます


872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 20:40:20 ID:UuGopJHoO
確かに通路は暗いですね。
A押しっぱなしで通常攻撃を連発は無理でした。杖は落ちてないです〜


880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 20:53:57 ID:UuGopJHoO
部屋で寝ているモンスターについてですが
・同じ部屋にて何もないところで素振りしたら起床
・同じ部屋にてアイテム拾ったら起床

を確認しました
あと、メニューのその他で歩く速度を【ふつう】【速い】に設定出来ます


886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 21:03:52 ID:UuGopJHoO
む…ウツボカズラは素振りやアイテム拾っても起きないのにダギャンは起きた…モンスターによって違う…?もうちょっと調べてみます

イノシンは確かに転び効果ついてます


892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 21:17:13 ID:UuGopJHoO
>>890
15000で売ってました強さ6の強化20です(妖光のヤリ)


901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 21:29:30 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/771870
風来番付は3つしかありませんでした。
もののけ手帳は写メのような感じになってます
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:13:52 ID:zQuMgKLd0

GB2は画面のちらつきが当時気になってたんだよな・・・。
今回のリメイクはそんな事無いみたいだし買う
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:27:27 ID:Owk7hXLUO
>>1

頼むから、何度でも遊べる良ゲーであってくれよDS2。
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:53:35 ID:llD8LxIH0
今回もスク水は楽しめそうだな
俺は楽しめるかなぁ・・・
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:54:21 ID:higRlE9p0
いちょ

DS1と同じ仕様ってのがネタでありますよーに
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:55:49 ID:/EJ+N57k0
     ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
 ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
   ノ (0)(0)l ̄
   │V    >   乙
   \    /
     ∨∨
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:56:02 ID:6YqGLk3M0
どうかんがえてもネタじゃねーだろ
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:59:43 ID:higRlE9p0
>>10

だよな、終わったなシレンDS2
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:00:01 ID:Jph1je5/0
>>1もつ
あと2日…フヒヒ
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:02:38 ID:3fSZWCtN0
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:06:51 ID:kMfmH6ea0
前スレでなんで調べようとしないの?と言われたんで調べてみたが・・・
かなり酷かったんだなDS1。これなら少し様子見するって言うのも分かるわ。
15フラゲッター:2008/11/11(火) 00:08:18 ID:d04VFhbF0
        ! | l    
      ヽ     /
      \   ∧   /
            | |   
      ー   | |    -‐
    ,-===.|\| |/|
   |n_j__j__\ 卍/   ねんがんの 秘剣カブラステギをてにいれたぞ!
    (,,゚∀゚)ノ
     く_|
     _| |_
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:09:02 ID:F8JgJuQ80
シリーズ最高傑作のシレンDS2 砂漠の魔城


ご期待ください!!
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:11:05 ID:JMjb4pD80
64版が移植されたらシレンDS3になるん?

で3が移植されたらシレンDS4になるん?
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:12:25 ID:+0FryG3+0
シレン3のあとだと、構えてしまうねぇ。チメイクだとしても。
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:18:46 ID:upkoJv/e0
新規を取り込もうとすればするほど
空回ってる感はある。

ディレクターの舵取りの問題なのかね、こういうのは。
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:23:05 ID:VIJI16YF0
シレン3の公式には結局今でも属性について一切載ってないから
今回も情報が出てない新要素が唐突に出てくるかもな
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:25:48 ID:L7EJkIT40
属性って何よ
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:28:30 ID:EGESaPqw0
見た目が赤いモンスターは痛恨の一撃を出してきたり
緑っぽいモンスターは杖が効かなかったりするという
シレン3の新要素
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:29:31 ID:aexJa2l50
よくわからんけどウザそうだな
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:30:59 ID:JMjb4pD80
属性は面白い要素だったと思うよ
画一的な対処じゃ済まない緊張感があった

でもいちいちボタンで確認するのが面倒で
ほとんど無視してたけどなw
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:32:01 ID:EGESaPqw0
あなぐらマムルやガマラがたまに杖を無効化して
洞窟マムルや死神がたまに痛恨の一撃を出してくるってことだ
なんて画期的
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:33:58 ID:jZbBpX6AO
罠しらべは煙と音出るのかな
うっかり踏ませるいやらし仕様かな
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:39:38 ID:owEeh5rWO
シレンDS2の最悪な要素まとめ(DSシレンを受け継いでるなら)

・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
 モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
 風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
 (ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:41:40 ID:kzCjUAVbO
>>14
そこまではひどくない。普通の不思議のダンジョンプレーヤーなら十分遊べる。
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:43:04 ID:0Ipd8qY40
>>28
あれがひどくないとか…釣りだよな?
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:43:06 ID:J5dOIfWV0
お前ら不満は天下一罠道会98F制覇してから言おうな^^
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:44:05 ID:4zpA0I3p0
まあGB2未プレイの俺はなんだかんだで楽しめることだろう
おとといたまたま売ってたGB月影村ですら徹夜しちゃったほどだし
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:45:03 ID:U7Hg4TLo0
一部の懐古信者が必要以上に騒いでるだけだよ、少なくともDS1に関しては
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:46:37 ID:U7Hg4TLo0
>>27
少なくとも現時点では妄想まとめに改名すべき
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:47:52 ID:ReOIj/zR0
>>27
特殊ハウスはそもそも奈落じゃ出なかったし、
低レベルだろうと出てくるだけでもありがたい。
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:47:52 ID:EGESaPqw0
リメイク前と比べると劣化してても、ゲームとしてはまともだもんな
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:49:12 ID:tAdWi9r10
高望みはしない
テンポさえよければいいのに
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:49:41 ID:0Ipd8qY40
劣化云々じゃなくてすべてにおいて糞だろDSと3は
あれでまともとかゆとりか?
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:49:58 ID:Dgb0NLbj0
>>27
>・敵の視界が2マス先まで。
これのせいでトド狩りがすごいめんどくさくなったな

個人的にはンドゥバも改悪だと思う
シレンにおいてアイテムの取捨選択はかなり重要なのにンドゥバに化けてるとか
無駄な運要素いらね
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:53:02 ID:gDiY48yW0
>>24
どう考えたって普通にそれぞれモンスターに能力つける、
の劣化でしかない
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:53:27 ID:EGESaPqw0
>>37
とまあこういう具合に懐古厨の声が大きいわけですよ
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:53:42 ID:SgqsGFS70
どう考えてもンドゥバは良いモンスター
だまし刀なら話は別だが
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:53:48 ID:ReOIj/zR0
>>35
山彦削除とかはどうかと思ったけど、
最終問題はSFCよりも楽しかったような気がする。
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:55:56 ID:Jph1je5/0
で、懐古厨は声でかいけどDSのシステムに慣れようとは思わないの?
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:57:32 ID:0Ipd8qY40
>>43
解雇厨じゃなくて1プレイヤーとして言っているのだが。
DSで追加されたシステムが良システムなら問題ないがそれが尽く糞だから問題なんだろ。
ゲイズとかペンギンとか慣れるとかそういう問題じゃない
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:57:33 ID:DG4m6Z4P0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:58:20 ID:gDiY48yW0
改悪とする理由まで添えられてるのに慣れるとかズレた事ぬかしてんだね
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:58:33 ID:bHUL13j90
多少バランスが悪くても良い。
操作・システム面で快適にしてくれ。
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:00:20 ID:/mRQb6q/0
俺もDSは良かったなあ。
基本的には、だけど。
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:00:30 ID:I+2Gusuq0
彼等は何故このスレに居るのだろう
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:03:29 ID:gDiY48yW0
>>49
どんな糞要素も全肯定しないといちゃ駄目なの?
DSのあれらは改悪だった、と考える上でDS2に期待しても別に良いと思うが
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:03:41 ID:SgqsGFS70
まぁ懐古厨とか言い出す奴には何言っても無駄だってwあいつら自分が見て気分悪いレス
はみんな考えが古い老害くらいにしか思わないからな。まともなこと言える擁護派の人もいるのに
一緒にされてそうで可哀想だな
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:04:01 ID:d3m4A6Mk0
3やった後だからDS1レベルでの移植なら充分だわ
改悪で面白さ3割引だとしても4千円分くらいは楽しめるだろう
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:04:02 ID:RIspzQAX0
GB2ってンドゥバじゃなかったよね
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:05:07 ID:I+2Gusuq0
>>50
いや、昨日のID:higRlE9p0みたいな壊れたラジオの事ね
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:06:51 ID:D+fSRGwq0
>>51
自分もレッテル貼りをしつつレッテル貼りしてる奴を叩く高等テクニックですね、わかります
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:07:28 ID:P32w2xg30
>>53
ンドゥバってのがアイテムに化けるモンスターならGB2はかさたぬきって奴だな。
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:07:44 ID:yoQyIjLh0
今日いきつけの店に行ったらまだ売ってもらえなかった
店長がいればなー

DS1はやってないんだけどそんなにひどいのか
A押しっぱの攻撃連打できないのは残念だと思うけど
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:07:54 ID:ml/dVlYU0
>>54
なんでそんなに粘着するの?
馬鹿なの?死ぬの?
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:08:49 ID:kf+dM2nY0
>>58
日付変わってまでID指定して叩く馬鹿を相手にするなよ・・・
荒れるだけだぞ
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:09:46 ID:R/UAm/wW0
>>59
本人なんだろ
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:10:12 ID:J5dOIfWV0
>>38
それはお前が下手糞なだけでは…
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:12:24 ID:5+u6+UjW0
先生、上手なやり方の指導お願いします
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:14:38 ID:LO69ULwQ0
>>56
どうたぬきがかさたぬきだったりな
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:15:10 ID:J5dOIfWV0
文句垂れてるヤツってマゼルン系の敵に武器投げたらハヤブサ天狗でロストしたときとか
敵の配置が悪いとか見当違いの文句垂れるんだろ?
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:16:28 ID:EGESaPqw0
>>64
それはお前が下手糞なだけでは…
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:17:36 ID:3k2Z4SdnO
肉食べたらアイテム拾えないってのは驚愕したね
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:20:07 ID:owEeh5rWO
>>64
天狗系とマゼルン系が一緒にでる階は最初になんか投げるか矢打つのが基本だろカス
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:20:19 ID:alCpqpqO0
DS1、明らかに改善された点もあるんだけどな
SFC版はモンスターの状態異常がいつ解けたかもわからないんだぜ?
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:21:50 ID:x0SoOmXN0
>>64
見当違いはお前じゃね?
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:22:15 ID:J5dOIfWV0
>>67
一発殴られるのが基本だろ
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:22:50 ID:/mRQb6q/0
……?
いや、だから>>64は「見当違いの文句垂れるんだろ?」って言ってるんじゃないのか?
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:24:29 ID:J5dOIfWV0
>>71
読解力が乏しいゆとりモンスター達はドラゴンスルーしとけばいいよ
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:24:38 ID:gDiY48yW0
>>68
SFC→アスカまでで改善された部分は全部改善されてるくらいじゃないとおかしいだろ
リメイクが十数年前のリメイク元と互角に喧嘩しててどうする
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:27:34 ID:IUyf5vBhO
DS1ってウイイレみたいに意図した改悪じゃなしに
マジメにこっちのがいいんじゃね?みたいな感じで手を加えた結果、改悪になったんだよな?
もう絶望的にセンスがないよな
ある意味尊敬するわ
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:28:09 ID:Yqj8gNRg0
>>73
チュンソフト育成ゲームだと思えばいいんだよ。
早く追加資金を投入して無能なスタッフを成長させるんだ。
ヌルいと思うプレイヤーはスタッフへの餌を草だけにするなどの
縛りプレイも楽しめますよ。
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:29:05 ID:J5dOIfWV0
DS2のスレでDS1について熱く語ってるやつはGB2プレイしたことがなくて何も語れないんだろ?w
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:29:17 ID:R/UAm/wW0
どの道今のチュンの体力じゃねえ
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:31:24 ID:Dgb0NLbj0
>>76
君もID真っ赤にしてる割にGB2について語ってないじゃんw
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:32:44 ID:EGESaPqw0
>>78
天下一罠道会98Fクリアできてないから語れないんじゃね
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:32:47 ID:alCpqpqO0
>>73
それはごもっともなんだが、なにもかもが
「SFC版の方が出来がいい」みたいなことまで
言いだす輩が時々いるから気になってたんだ。
さすがに今やったら、荒が見えるだろうと。
まあ、本当に分かってる人間ならそんなこと言わないと思うんだけど。
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:34:00 ID:J5dOIfWV0
ID:Dgb0NLbj0
ID:EGESaPqw0
DS1とかシレン3しか語れないやつ
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:34:31 ID:0Ipd8qY40
DS版の糞要素まとめ

・ゲイズの異常な催眠確率。更にランダムな方向に杖を振られたり物を投げさせられる糞仕様。
・アイテムを破壊し、更に次のフロアに進むまで捨てられずアイテム欄を圧迫する帯電攻撃
 プレイヤーには何のメリットもなく面白みがない。Lv4は壺まで破壊してくる。
・敵の視界範囲が2マス先までになりガマラやトドはアイテムを使わないとほぼ捕まらない。
 しかもトドが隣接すると確実にアイテムを盗んでくるようになり更に無駄に固い。
・モンスターがLv.4制になり強くなりかたが緩くなる、というかLv,4もそんなに強くない。
・Lv.4のモンスターのネーミングセンスが壊滅的(例:大物荒らし、ショーパン、パコレプゴッド)
・奇岩谷までは前のフロアに戻れるようになった。山間渓流にお化け大根が出ないなどのゆとり仕様。
・やまびこの盾廃止。代わりのゲイズの盾・プリズムの盾は持ち込み不可ダンジョンでは手に入らない。
・セーブデータが1つしか作れない。番付も各ダンジョン3つまでしか閲覧できない。
・強化限界システムの導入。装備の選択が狭まった。
・アイテムが呪われるようになる。おはらいの巻物は1つしか解除できない糞仕様。
・おにぎりの罠の追加。おにぎり状態で炎や大砲攻撃を食らうと死亡する。
・掛け軸裏の洞窟の改悪。序盤で延々とチドロ狩りという作業をやらざるを得ない糞ダンジョンになり果てる。
・追加ダンジョンは全て持ち込み可ダンジョン。
・名前入力の履歴システムの改悪。
・杖の使用回数が表示されなくなった。
・村人や風来人に攻撃すると相手も攻撃してくる。一方的な虐殺が出来なくなった。
・1Fの敵だったナイフゲータが3Fあたりの敵になった。他のモンスターも大幅に分布が変えられている。
・特殊ハウスの敵のレベルが階層に応じたレベルになる。緊張感がなくなる。
・ドラゴンに浮遊属性が追加。うざい。
・コドモ戦車が通路でも矢を打ってくる。意味がわからない。
・Aボタン押しっぱなしで攻撃できない。ボウヤーの肉で矢を集める作業が苦痛化。
・爆弾ウニとタイガーウッホが一緒に出てくるという嫌がらせ。スタッフの悪意が感じられる。
・ナイフゲータとブレイドゲータの色が入れ替わる。ゲータファンへの嫌がらせとしか思えない。
・ンドゥバのかさたぬき化。ますます運ゲーに拍車がかかる。
・倉庫の仕様は床に置く仕様。倉庫番を配置するとかプレイヤーへの配慮が足りない。
・部屋の中のモンスターがランダムに起床する。
・バグがある。
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:35:42 ID:IUyf5vBhO
GB2はあれだ、ンフーが出てくるところのくだりが楽しかったな
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:36:28 ID:bWNgL+i0O
>>81
顔真っ赤だぞwww
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:37:12 ID:jvWutIiD0
>>80
その割には具体的にここがいいっていう話が全く出てこないな
慣れろ、寛容になれ、楽しむ勉強をしろとかそんなのばっかり
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:39:01 ID:J5dOIfWV0
>>82
DS1厨いい加減うざいよ

・爆弾ウニとタイガーウッホが一緒に出てくるという嫌がらせ。スタッフの悪意が感じられる。
・ンドゥバのかさたぬき化。ますます運ゲーに拍車がかかる。

お前はDS2でも爆発ゾーンで大噴火ウニとベアボーグのセットはスタッフの悪意とか
かさたぬきは次階層に行けばわかるのに運ゲーとかお前の下手糞さを棚にあげて文句垂れるんだろうなw
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:39:49 ID:P32w2xg30
>>82
煽るつもりではないが
>セーブデータが1つしか作れない。
>強化限界システムの導入
ってのはGB2もだったような・・・
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:40:29 ID:z5xTZE2s0
DS2やってるが倉庫は預けるのと床両方あるぞ
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:41:07 ID:98rfPibS0
シレン3と同じで発売直前〜発売後1週間限定の擁護部隊が来てるなw
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:41:09 ID:yoQyIjLh0
>>82
DS1はSFCとは相当仕様が変わってたのね

GB2は面白かったから期待してる
鍛冶屋のかまどに潜るときは持ち物何度も確認して潜ったっけ
早くあの緊張感をもう一度味わいたい
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:41:16 ID:EGESaPqw0
>>82
まあ半分は「難しくなったよー嫌だよー」って悲鳴だな
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:41:35 ID:0Ipd8qY40
>>86
テーブルマウンテン序盤で出すのはいくらなんでもやりすぎだろ…
深層だと対策もできるが序盤だと対策も難しい。

DS1がひどかったからこそDS2に期待してる。
出来が最悪でない限り文句垂れるつもりはないよ。
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:41:49 ID:agH/cy2c0
>>88
うp


それにしても勢いないなwwww

発売2日前で8スレ目って・・・DS1で見限った奴がいかに多いかがわかるな
DS2で改善されてる様子もないから発売後は荒れるだろう
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:42:16 ID:alCpqpqO0
>>85
たしかにリメイクとしての出来がよろしくないのは事実だ。
ただ、単純なSFC版の「劣化」ではないと言いたかっただけ。
そりゃ、10年も経ってるんだから当たり前な訳だが…。


ところで、DS2の話。
カブラステギはまた面倒臭い入手法なんだろうか?
これがもし新作だったとしたら確実に叩かれてただろうなー。

あ、既に当時叩かれてたっけか。
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:43:16 ID:J5dOIfWV0
>>88
床のほうで聖域の巻物敷いてペケジにマゼルン、カズラ、シューベルの肉投げたり色々できるよ
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:44:42 ID:0Ipd8qY40
>>87
DSの強化限界は限界値が低すぎる。
成仏の鎌とかドラゴンキラーとか限界値が8だしな。
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:45:53 ID:YUCn1obz0
保守
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:47:46 ID:P32w2xg30
>>96
そんな低いのか。でもGB2限界値そのままならそれは問題なさそうだな・・・多分
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:49:12 ID:yoQyIjLh0
>>94
変化でクロンアイテム揃えるんだったよね
しかも自力では全部揃わないという
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:49:57 ID:z5xTZE2s0
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:50:44 ID:TJxamtCp0
>>82
ここまで書かれると、逆に愛を感じる
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:55:30 ID:Dgb0NLbj0
>>86
次回層に行ってわかるのが運ゲーって言ってんだよ。
混乱の巻物とあかりの巻物どっち持って行くかで迷って
混乱持って行ったらンドゥバでしたwww
シレンで重要な取捨選択関係なくなるだろって話
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:59:18 ID:P32w2xg30
>>102
一応言っとくけどGB2からアイテムに化けるモンスターいるから、今更何?て感じだな。
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:04:00 ID:EGESaPqw0
>>102
こういう意見は良く見るが、どうなんだろうな
「アイテムが本物かどうか信頼できない」というのがルールなら
それに従って攻略するべきとも思うが
しかしダンジョンで唯一の味方とも言えるアイテムが信用ならないというのは
プレイヤーの立場からすれば堪ったもんじゃないのは当然だ

>>103
GB2からいるから何?って感じだけどな
不快なものは不快だ
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:06:15 ID:4fc1Oo1C0
とりあえず壷の洞窟にランキングと履歴残るようにして欲しいな
いや全然潜れないけどさ
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:08:52 ID:SgqsGFS70
ンドゥバって普通に拾えたことなんてあったっけ?拾い方があるモンスターだよな
化さ狸ならわかるけど
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:10:42 ID:oS0ddT360
DSの前作しかやったこと無いから問題なく楽しめるはず
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:13:38 ID:9fcqM1/T0
ンドゥバだ狸だって話だけどシレンシリーズって
うわぁーモンハウに投げ込まれたーけどさっき拾ったバクスイでとりあえず切り抜けるぜ!
と思ったら狸だったウワァァァァァらめぇぇぇぇビクンビクン
って感じにその理不尽な部分をも楽しめるドM向けのゲームだと思ってた。

まぁ狸云々よりシステム的な快適さの文句なら全くもって同意なんだけどねー
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:16:02 ID:Dgb0NLbj0
>>106
DSだとかさタヌキ化して、変化の壺にも現れる
かたタヌキ化してると未識別のアイテムは杖しか信用できないってどうなのよ
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:16:36 ID:G/RlNtmi0
GB2だったら、確かたぬきは壷に入れたら正体現したんだけどな。
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:17:46 ID:J5dOIfWV0
>>109
お前いい加減DS1の話やめろよウザイ
ンドゥバ(笑)が出る階層は前の階層で拾ったアイテム使えば良いだけだろ
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:18:37 ID:jvWutIiD0
>>109
後、壷もかな
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:19:40 ID:EGESaPqw0
>>111
DS1にはンドゥバは出てきませんよ
DS2の話をしましょうよ
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:20:26 ID:EGESaPqw0
DS1じゃなくて2だ
煽るの失敗したからもうねる
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:23:39 ID:SgqsGFS70
DSでンドゥバはそんなうんこに成り下がったのか。なるほどな
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:24:32 ID:yoQyIjLh0
でも2にはもともとカサタヌキ居たわけで
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:24:41 ID:J5dOIfWV0
>>109
DS1にはンドゥバは出てきませんよ
DS2の話をしましょうよ
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:31:06 ID:J5dOIfWV0
からかさタヌキなんてウンコモンスターはどうでもいいよ
デビルカンガルーとかノコギガッターとかメチルサタンみたいな凶悪なモンスター差し置いて
なんでID:Dgb0NLbj0はからかさタヌキに執着してんだろうなw
よっぽどいやな目にあったんだろうなw
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:34:20 ID:bH2SSMpX0
ID:J5dOIfWV0
必死杉
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:34:55 ID:gDiY48yW0
草神に金縛り入れたら人食い箱だったりしたんじゃね
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:36:48 ID:5C8hXDsf0
お前等よく聞け。
カービィUSDXが神リメイクだったんだ。
元が名作の砂漠の魔城も神リメイクに決まっておろう?
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:37:02 ID:36txcXmN0
>>100
ゲームできて良いなあw
出来たら明日までには買いたいな。
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:39:57 ID:Ynbcj6ql0
それより新レベル4モンスターの名前・能力が気になるわー
またとんでもないセンスになってたりしないだろうな
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:42:35 ID:bH2SSMpX0
>>100
チュン「ウチの店には 100000の在庫があるのよ」
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:43:14 ID:vbPP4YYR0
ナメラレルー
  ↓
タベラレルー
  ↓
ホラレルー
  ↓
タベルー
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:43:16 ID:jvWutIiD0
>>118
さっき自分でGB2やってないから語れないんだって言っておいてそれらの敵を語れとか
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:46:49 ID:J5dOIfWV0
>>126
俺はGB2やったよ
奈落の果て、トンファンの穴、鍛冶屋のかまどは98F制覇できた
天下一ワナ道会は特訓パスでカラクロイドの盾を入手するのでイッパイイッパイだった
壷の洞窟は…やりこんでない
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:50:07 ID:jvWutIiD0
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:52:31 ID:J5dOIfWV0
>>128
何が言いたいのかよくわからない
ID:Dgb0NLbj0
ID:EGESaPqw0
がDS1の話ばっかしてるから煽ってたのがどうかしたの?
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:53:56 ID:8uSL4SaNO
レベル4とか無理に全モンスター追加しなくて良いよ本当に
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:54:27 ID:36txcXmN0
>>125
タベルーは逆に他のモンスターをフルボッコしそう。
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:55:02 ID:bWNgL+i0O
>>128
もう触ってやるな
つけあがるだけだから
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:55:28 ID:jvWutIiD0
いや、もういいです・・・

それよりこの時間CMよく見けるな
3の時もそうだった気がする
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:56:09 ID:VkmeesCxO
何だか荒れてるな
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:58:09 ID:/Q8yg/yb0
>>131
他のモンスターを食べてパワーアップ、
手が付けられなくなるんですね、わかります

>>133
深夜多くなるのは必然だし、
シレン2のCM朝夜でも結構見るぞ
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:59:12 ID:Z2NDf/Gx0
DS1は新たに追加されたアイテムを感電破壊するペンギンがウザかったな
金を盗むガマラ、持ち物を盗むトド、アイテムをおにぎりにするにぎりとかに対する感情とまったく違う、
なんつーかただただウザいだけのモンスターだった
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 03:02:32 ID:G/RlNtmi0
イカサレルー
ハラマサレルー
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 04:00:45 ID:AooE5V2t0
>>137
シレン相手なら効果なくねw
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 04:01:50 ID:R/9Uc9blO
>>137
スレの流れとめすぎw
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 04:20:42 ID:adzS0Y3z0
放流まだー?
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 04:26:13 ID:ct28Ipki0
>>108
それトルネコ3。

それが原因で投げた。シャドウゲートの方がまだマシ。
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 04:42:38 ID:7+k1TNCsO
この流れのせいで
タベラレルー

タベルー

ぽっぽ屋 っつーモンスター考えた黒歴史を思い出した
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 04:51:52 ID:J5dOIfWV0
>>141
ノコギガッターも知らないんですか?^^
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 04:56:12 ID:MvcCtdRX0
これは恥ずかしすぎる
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 04:58:38 ID:J5dOIfWV0
>>143
ドM向けのゲームがトルネコ3なんだろって主張だろ…
お前頭ダイジョブか?
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 05:12:30 ID:Glko0XnE0
今北。もうねるが。
ID:J5dOIfWV0は逆コナンみたいだし放っておいてあげなよ
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 05:27:46 ID:UrQQXForO
風来のシレンDS2 〜砂漠の鬼襲来!からくり村の魔城に眠る怪物姫〜
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 05:43:54 ID:WOwK5xmk0
フラゲ情報まだー
あと2日
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 05:47:03 ID:J8PJX1Cb0
信じられないかもしれんが
二件のフラゲ報告(画像付き)があってこの惨状だ
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 05:49:10 ID:1eUUu/5Z0
フラゲの予感がしてきてみたが、3の発売前の時と空気がソックリだな…。

151枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 05:52:27 ID:lsB3Ls5+0
フラゲ神は寝ちまったのか
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 06:21:19 ID:36txcXmN0
最近、DS2の為にシレンシリーズやってないから禁断症状がorz
今日は近所のスパポテ行って、売っているか見てこよう…。
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 06:28:21 ID:g7LbGKmB0
今のとこフラゲによるプラスの情報が全く無いからねえ
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 06:33:24 ID:e1W2kzZDO
侍道のほう買おうかしら
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 06:34:39 ID:um5RX3jH0
地雷爆発まであと2日
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 06:39:58 ID:WOwK5xmk0
DS1を許容できるなら買い
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:15:29 ID:kzCjUAVbO
フラゲ 人 きっと
の は
夢中 遊んでるんだろね
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:18:52 ID:wVy4uZFKO
DS1は新規層の評判はどうだったんだ?
まぁ、売り上げを見ればある程度察しはつくが…
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:20:45 ID:7hidFcDI0
ネタバレ

EDで「旅の神クロンの追い風を!」って出る
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:28:39 ID:36txcXmN0
>>159
おいおい…、それを言っちゃうなんて酷すぎる。
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:29:01 ID:J5dOIfWV0
アテカ姫のセリフだろ
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:34:47 ID:JMjb4pD80
>>158
http://ndsmk2.net/title.php?title=500

ここの評価を見る限り
初めてって人の評価はけっこう高い
20万以上売れたしね
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:34:48 ID:KJPv/b230
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:48:56 ID:MF5OS8OV0
なんでゲハから人がたくさん来てるんだろうね
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 08:12:17 ID:FGZ7FREP0
DSは初心者向けには良く出来てるからな
SFCは慣れた人がやれば色々楽しいが初心者には厳しすぎる
シレン3はもう何をしたかったのやらって話だが
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 08:40:04 ID:wVy4uZFKO
なるほど。んじゃ、佳作ではあったわけだ。
旧チュンと比べなければ遊べる作品っぽいね。
とりあえず、旧作経験者からの評価はどうでもいいけど、
本数だけ売れてくれれば、次作の企画もたつだろうから
売れてくれればそれでいいんじゃないかな。

何が言いたいかっていうと、今回は期待しないから
さっさと新エンジンで64シレン2とアスカを移植して欲しいんだが
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 08:40:55 ID:+UdDkjW90
フラゲ出来る奴が羨ましい
京都だけどフラゲ店ねーよ
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 08:53:01 ID:/RNuiNpP0
所持金20000しかない
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 09:32:25 ID:TcnLHdSdO
そういや装備共鳴って今回もあるの?
種類増えてると嬉しいんだが、なくなってたりしないよな…
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 09:39:01 ID:nMSK0xUiO
>>169
体験版やった人の報告だとあるみたいだよ。
しかし昨日フラゲした人はどこまで進んだんだろう?
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 09:41:03 ID:0ZDyde0x0
>>166
DS1→2の流れを見れば判るけど
今後DS3、4があったとしてもシステムは全部使いまわしだろうよ。
メーカーからしたら新しく作り直すメリットが無いからな
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 09:50:57 ID:Lt7lodnH0
体験版プレイしてきましたが共鳴ありました(こんぼう&木の盾)
マップも見やすくなってたし、めちゃ楽しみですなぁ
フラゲな人羨ましいわ〜
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:03:18 ID:UOd+BN92O
何故、チュンは余計な事するんだ・・

素直に映像を綺麗にしたリメイク作品+アイテム、新ダンジョンだけで十分なんだが

何故、チュンは余計な事するんだ・・

ゲームバランスをイジる必要は無いだろ

何故、チュンは余計な事するんだ・・
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:19:56 ID:ct28Ipki0
普通にNDSでだんえたとかやりたい
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:23:44 ID:Yqj8gNRg0
>>177
チュン「それじゃ僕らのクリエイティブな部分が出せないでしょ?」
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:26:49 ID:X+4XnUymO
今北

…なんか、前の方で不毛な争いしてる奴らが居るがな。
程度云々の問題ではなく、『前は出来ていたのに出来なくなった』ってのが問題なんだろうに。
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:39:45 ID:QO4mmj+50
他はともかく風吹いても明かり状態にならないのが不満ってのは同意しかねる
風吹きにまでメリット設ける必要ないだろ
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:40:43 ID:AXALaMt5O
代わりに出来るようになった事も増えてるんじゃねぇの。やってみなきゃ分からんが。
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:42:27 ID:J5dOIfWV0
通路の視界狭まって壷の洞窟がますます無理ゲーにw
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:47:58 ID:tX+iU05E0
1つだけ質問させて欲しいんだけど1のフェイの最終問題みたいなダンジョンて2にはある?
181180:2008/11/11(火) 10:50:01 ID:tX+iU05E0
すまんDS版はまだわからないよね
GB版にあったかだけ教えて欲しい
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:56:43 ID:Vsz0prg60
無かった
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:58:04 ID:tAdWi9r10
奈落
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:59:41 ID:XIM11vz/O
持ち込み不可なかったらシレンじゃないじゃん

奈落あるから大丈夫だよ
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:00:19 ID:Mj8ccqc+0
ダンジョンシリーズ最高難易度の壺の洞窟があるよ!
186180:2008/11/11(火) 11:01:05 ID:tX+iU05E0
レスありがとう
安心した
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:11:25 ID:evnNGrC40
08/6/28時点のランキング

10 ガチンコ万歩計 壺の洞窟

9   一致団結 異世界の迷宮(GBAポポロ) 

8   異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 新界の試練(ロサ) まぼろしの洞窟(ポポロ)

7   異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦  掛軸裏の洞窟 まぼろしの洞窟(トルネコ)
    
6   裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 ツヅラの迷宮(センセー)
    
5   ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦  無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 新界の試練(トルネコ・イネス)
   
4   白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら  骨心魔天の挑戦 ツヅラの迷宮(シレン)

3   フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 新界の試練(ポポロ)

2   最果てへの道  奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
    
1   もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島

初心者向けランキング

【激】 ポポロ編(猫3)

【難】 鬼ヶ島

【普】 トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) 天輪国上級

【練】 テーブルマウンテン(SFC)  シュテン山(上級)

【易】 テーブルマウンテン(DS) 天輪国初級
 
【楽】 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級)
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:14:40 ID:UOd+BN92O
GBの壷の洞窟自体無理ゲーだったのに・・
DS2では通路が暗くなってるから、出会い頭にパコレプキンに殴れて殺されるんだろうな。
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:25:03 ID:QyMVxtED0
壷の洞窟制覇したのは今でも誇りを持てる。

しかし、天下一ワナ道会を2回とも97Fでぼこられて、それから90F以降潜ることが出来ずじまいなのが心残りだけど…

190枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:35:05 ID:A8R3JZC90
>>189
そういう見え見えの嘘ついて楽しい?
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:42:03 ID:9vm1liCzO
逃げダンジョンも5F〜10Fくらいならどんなに鬼畜でも楽しいと思うんだ。

うん。猫3のいけにえの洞窟の事だけど。
ザキの杖やとじこめの壺が飛んできて悲惨な終わり方するのがおかしくて。
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:53:51 ID:QyMVxtED0
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:57:40 ID:9vm1liCzO
スゲー…
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:58:01 ID:MaFkjePO0
ペケジにもおりょうにも倒されているが
どういうこっちゃ?
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:59:14 ID:UOd+BN92O
>>192
壷はどうやってクリアしたんだ?

あのダンジョン運の要素が強すぎて、オレの実力じゃ40Fが限界だったんだが・・
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 11:59:30 ID:9orajzmY0
>>190
貴様は人間のクズだ!
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:04:21 ID:QyMVxtED0
>>194
これはどれも完璧な事故w
機械ちゃんは意図的にやったけども・・・

>>195
数年前だからちょっと忘れてるけど
いろいろテクは使ったな。
敵がみんな通路にいるときに高飛び草飲んだり・・・

一応俺が作ってたHPです。
http://members.at.infoseek.co.jp/FF7cloudstrife/tubonodoukutu.htm
シレン3の時、また作ろうかと思ってリメイクしてたけど
そのまま放置状態w
DS2が良作なら作ろうかな・・・
198197:2008/11/11(火) 12:06:11 ID:QyMVxtED0
誤字脱字だらけでですがご了承願いたい
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:07:23 ID:HVdkcqte0
URL節操無サスギワロタ
イヤ踏みませんですけどもね
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:08:55 ID:6CP20n6AO
で、何か情報あった?
フラゲしたペケジはどうしたんだ
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:10:10 ID:DG4m6Z4P0
>>177
初代シレンはつるはしで壁に壕を掘り、入り口を金縛りにした敵で閉じて
風が吹いてマップが明るくなるまで安全に待つって戦略があったんだよ
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:10:42 ID:UOd+BN92O
>>197
ありがとう、仕事から帰ったらGB2起動してくる。

DS2もこれくらい遊べれたら良いんだけどな。
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:13:42 ID:Wk44ufb/0
その風待ち回避策がとれること自体が手ぬるいと言いたいんだろ>>177は。
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:20:43 ID:6Z4yAgvn0
風待ちってよく分からないけどやったことないな
少なくもGS2ではそんなのテク必要なかったし
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:21:23 ID:DG4m6Z4P0
風待ちは満腹度に余裕があって、ある程度必要な道具が無いとできないだろ?
それにマップが明るくなったからといって、ちんたらしてたら危険な訳だし
分裂+すいだしのチート級コンボに比べればずっと健全な攻略テクだと思うけどね
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:25:42 ID:IKkEy+WG0
シレンくん楽しみですね〜。
僕は、保存食としておにぎりをいっぱい作って、
それを食べながらゲームに没頭したいと思います。
ちなみに今日は肉じゃがを作りました♪
おにぎりと合うんですよ〜。お試しあれ!
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:30:42 ID:BeSUd/ET0
フラゲったわ。特典はDS1ばりに役立たずだ。モンスターはレベル1と2まで
装備アイテムはカブラステギとラセン風魔以外は全部載ってる(新アイテムがあるかどうかはわからんけど)
あとはたいして面白くもない4コマ漫画があるだけだった
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:30:51 ID:2/UzNcof0
風待ちなんて使ったのはアスカでペリカン逃したときぐらいだったなぁ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:31:04 ID:AeCltn+a0
有っても良いと思うけど無くなっても仕方が無いな
そもそもなんで風が吹いたら明るくなるかわからないし
シレン3のMHも同じような考えで明るくならないんだろうな
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:32:35 ID:RIspzQAX0
そうだよな武器振った音で敵が起きるより不自然だよな
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:36:42 ID:TF4440r20
さすが盛り上がってるなココw
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:40:43 ID:SgqsGFS70
シレン3反省会スレにいたつりきち君ことアイサンがリアリティを追求したのがシレン3なんだよ!
って声を大にして言ってた。なんかもうね・・
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:42:58 ID:HVdkcqte0
裏白の7、8Fで風待ちしないやつなんているの?
まぁ風がふくのはあくまで結果なんだが
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:45:58 ID:/riAMDNrO
シレンって風待ちであかりになったっけ
アスカだけのヌル仕様だと思ってたわ
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:48:50 ID:gDiY48yW0
水上にいると武器は凄い勢いで劣化し物は腐るのがリアルなんですよね
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:50:01 ID:zl2BpR2WO
>>206はメタボ
217207:2008/11/11(火) 12:51:01 ID:BeSUd/ET0
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:52:22 ID:TJxamtCp0
>>217
エルミナージュも買ったのか。裏山
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:52:48 ID:ATc5q9YP0
エリミナージャも手に入れたのか。それも気になるんだよなぁ
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:57:08 ID:SgqsGFS70
>>215
みんなそれ言ってたw
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:57:32 ID:s7pngrKEO
まだ発売してないよね?
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:03:11 ID:v1UKewBh0
GB2は従来のシレンシリーズと比べると透視の腕輪の価値が相当薄いよな
DS2では重要になってくるだろうけど
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:05:15 ID:IatvQLBa0
もう追加要素とか要らんから
色つけとシステム強化だけしてそのまま売ってくれないかね
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:06:04 ID:+UdDkjW90
フラゲって人はやっぱゲーム屋店員かな…
もう救助とかでwifi使えるのかな
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:06:42 ID:Mj8ccqc+0
カブラサライ…
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:10:39 ID:8VqaNdo30
フラゲとか羨ましい。
あと2日か、長いな。
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:11:28 ID:mkI+esP20
ダメージカンストあるの?
あれGB2でうざかった
228180:2008/11/11(火) 13:13:05 ID:tX+iU05E0
>>192ってなんのゲームボーイだろ
あんなに丸い枠のは初めて見た
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:15:07 ID:QO4mmj+50
>>201
初代は風吹いてもあかり状態になんかならないから
やってから言えよまったく
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:15:24 ID:w3ZKlp680
>>228
ゲームボーイアドバンスって書いてあるだろw
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:15:43 ID:SolhCqHkO
>>223
残念ですが追加要素は盛り沢山で
システムについては劣化してますよ
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:16:31 ID:44sWixJFO
ゲーム画面のUPが無いのはナゼ?
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:18:01 ID:mkI+esP20
救助限定アイテムはGB2版で印2倍と紙一重しか取れなかったなあ。
今度こそかまいたちや強打とりたい
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:20:07 ID:X+4XnUymO
そもそも初代は敵曲がれないから、通路で脇に2マス掘るだけで安全だしな。縛る必要ねーよ。
そこに縛った身代わりを入れ、壁無視系が居ないフロアなら無敵になれる。懐かしいな。
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:29:49 ID:zvhUCpQR0
何だかんだで一番プレイしたのはGB1だなあ・・・
分裂の壷出るまで何度も潜って手に入った頃には1000回超えてた
GB2のほうが明らかに面白いのに奈落クリアして辞めちゃったからDSでは罠と壷も頑張ろう
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:37:31 ID:8VqaNdo30
罠ダンジョンはGB2準拠かな。
シレンDSみたいに倍率の奴だったら嫌だな。
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:39:10 ID:5WM0foDV0
モンスター分布とか罠分布も変わってるのかな
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:45:03 ID:BAvFY5LoO
まあシレン3より駄目って事はないだろう
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:03:49 ID:XVk42g820
>>238
大丈夫なの?本当に?

とりあえず、フラゲした人に
・追加ダンジョンの数
>>27にある質問に出来るだけ答えてもらいたい

特に保存の壷に名前が付けられるかどうかは知りたい
あと杖の−(マイナス)表示も
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:04:31 ID:FjVmpESC0
今回は大丈夫「最高傑作のリメイク」で、
そして最新作がいつも「最高傑作!」なんだから。
前回の「最高傑作」の3とも連動してるし。
事あるごとに震撼する全米とは違うよw
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:06:10 ID:IatvQLBa0
杖のマイナス表示はなんでなくしたんだろうね
効果が出るかどうかのドキドキ感演出?
それにしたって元々の使用回数がわからない以上
出るかどうかなんてどっちみち分からない筈なんだが
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:08:27 ID:hQVDvdJq0
マイナス表示なんか書いておけば覚えておけるけどそれを簡略化したものだからな
壺の名前付けと同じベクトルの話で無くす理由はあまりない
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:08:29 ID:ct28Ipki0
>>240
もちろん製作はロケットスタジオで
販売はマーベラスエンタテイメントだよな
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:09:39 ID:OD2S+7hn0
マイナス表示無いとか、なんなの。ふざけてんのか
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:10:10 ID:iVPwJVQe0
>>217を見ると売値は半額なのかな?
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:10:10 ID:RIspzQAX0
同じ杖を持っているときに転んでどっちが使用回数多いかわからなくなる
回数メモっててもこれだけ困る
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:12:00 ID:FjVmpESC0
DS2の売値が速攻で半額になりませんように
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:12:24 ID:hF/n0L8S0
>>246
転ぶな
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:12:27 ID:8VqaNdo30
売値半額なら識別に支障なさそうだね。
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:14:17 ID:rJ6Q65Pe0
ゲイズに使わされてもわかりにくくなるな
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:14:24 ID:OD2S+7hn0
倉庫に入れたときも回数わかんねぇし・・
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:22:42 ID:gbpazD2m0
>>248
転ばぬ先の杖って常に持ち歩くもんかな?
火薬壺を持ってて転んでアイテム焼いたり、
水辺の近くで転んでアイテム池ポチャしたのがいい思い出だな・・・。
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:23:57 ID:FjVmpESC0
チュンも転ばぬ先の杖を持っておくべき
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:25:12 ID:R/UAm/wW0
フラゲ人の片方はエルミナージュに夢中のようです
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:35:45 ID:mdNfU1yt0
フラゲの人は今から全力で17時くらいまでプレイして感想書いてくれ
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:38:17 ID:/EPWMqut0
昨日のフラゲもすぐにいなくなった
それほどハマってるのかすぐに投げ出す出来だったのか
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:43:28 ID:D6dDc3ct0
フラゲしてきたぜ。
飯食ったらはじめようと思う
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:45:49 ID:AXALaMt5O
>>256
俺らが情報情報とガッついて騒ぐからウンザリしたんだろ。
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:47:03 ID:EwA8zuBC0
>>257
あれ、俺がいる( ゚Д゚ )
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:48:01 ID:1XPJxgbS0
>>256
その後何も書き込んでいない様子を見る限りどう見ても後者
DS1の糞仕様(笑)を否定するような書き込みも一つもないしな
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:49:54 ID:8Z5vK/A70
>>256
普通に仕事か学校だろww
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:53:05 ID:gR35u/vQ0
エルミナージュDSに比べてこのスレの暗いこと
死体も発見されてないのに葬式始めちゃったみたいな
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:53:30 ID:cbaWzuEi0
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13:17:19 ID:F7UHiNvQ
フラゲ成功。ちなみにシレンスレに書いた者です。シレンそっちのけでやってますw
PS2版はもう手元に無いので細かい部分の記憶は無いけど以下色々気づいた所
・読み込み当然ながら速い。つーか無い
・アイテム図鑑Uなるものが「準備中」としか表示されなかったけど盗み専用アイテムとかか?
・戦闘がYボタンで全員攻撃、Rボタンで前ターンの行動リピート可能
・今回スキルは使用可能なものしか表示されない。


wwwwwwwwwwwwwww
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:02:51 ID:SolhCqHkO
>>263
吹いたwwwwwwwwww
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:04:52 ID:TBpNeDYv0
質問攻めにしてたから嫌になったんだろうな。
変なやつに粘着されてたし。
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:07:56 ID:dOznkUj30
>>263
笑いどころが分からん
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:09:30 ID:YyPzGUuf0
何かDSシレンてアクションがいちいち遅かったよな
敵が全部お化け大根かと思うほどに
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:09:32 ID:R/UAm/wW0
報告したくなる雰囲気のスレじゃないしな、ここ。
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:10:32 ID:hF/n0L8S0
>>268
2ちゃんの発売間近のゲームスレなんて、こんなもんだろ
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:10:53 ID:HVdkcqte0
例えるなら、かくれんぼしていて、なかなか「探しに来ないな〜。ふふっ苦戦してるw」なんて思ってたら鬼はすでに帰ってたと言うような
そんなシレンDS2
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:11:59 ID:gbpazD2m0
>>266
シレンよりそっちの方を優先してるってとこか?
どっちからやるのも自由だろうに…
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:13:59 ID:SolhCqHkO
発売まであと2日で
一応フラゲも来たってのに
この盛り上がりの無さ
実にいいねぇ
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:15:29 ID:8Z5vK/A70
嵐の前の静けさと言ったところだろう
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:16:35 ID:kxXxlxuvO
ていうか元々携帯ゲーだったのを携帯ゲーに移植っていうのが
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:16:40 ID:gDiY48yW0
ところで>>266はどこのスレからの転載?
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:17:41 ID:RKAVvN3a0
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:27:48 ID:9vm1liCzO
>>274
こういうのはリメイクって言うんだよ。
余程のことがなきゃ劣化はしない。
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:29:47 ID:UGJX78Ca0
カービィの方も葬式会場ができるくらい散々な内容だし、
こっちも期待できないな。
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:31:15 ID:OD2S+7hn0
リメイクってのが既にわくわくできない
てかGBAのこれ、面白かったか・・・?
いかにも携帯機って感じの出来でクリアしたら二度と遊ばなかった
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:32:29 ID:b1b8VmDJ0
テスト
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:34:04 ID:cbaWzuEi0
期待できないゲームのスレに
わざわざ来る暇人が多いですなw
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:35:57 ID:UGJX78Ca0
>>279
カービィみたいに手抜きリメイクというのが
見え見えだからな・・・。
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:36:05 ID:XN0paJHQ0
カービィで散々って
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:36:36 ID:V1jIfTcN0
全く関係のないカービィの名前出したり
DSってだけで叩きたいタイプの変な奴がいるな
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:38:11 ID:iVPwJVQe0
>>278
7日に出来てまだ100まで行ってないスレじゃねーかw
大半の人は楽しんでる出来だよUSDXは
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:38:42 ID:w5zRNPf70
>>279
時代はGBAに移ってたし、バグでやる気無くしたってのもあって殆どプレイしてない
そういうプレイヤーも多いんじゃない?
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:41:36 ID:9vm1liCzO
どうもね。
「DSの良ゲーを一つも許せない」とか思ってるような奴が…
この板の某クソスレで見たような奴が居る気がして…。
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:43:20 ID:tLrHXx3h0
割れきたな
前日当日購入厨ざまぁwww
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:44:33 ID:3k2Z4SdnO
ボーグマムルが一緒いる画像見たことあるけど、また一からアイテム集めないといけないのか
それでWii連動限定アイテムを要求でもされたら・・・
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:46:17 ID:CH0KHEYr0
>>279
>GBAのこれ、

プレイどころか元のゲーム知らないじゃん
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:48:53 ID:EwA8zuBC0
GBCだな
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:49:00 ID:VF6SQB640
なんか携帯機の不思議シリーズってどれも動きが軽いんだよな
ロードは軽く移動には少し重量感が欲しい
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:49:39 ID:aYypOavR0
よし、フラゲしてきた
ついでにラスレムとフェイブル2の予約もしてきた
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:49:56 ID:OD2S+7hn0
なんでそんな細かいところを突くわけ?
あの当時は殆どがGBAでこれ遊んでただろ
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:51:36 ID:IUyf5vBh0
それはない。
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:51:44 ID:R/UAm/wW0
まだGBC全盛期でしたが何か
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:51:54 ID:iVPwJVQe0
>>279
お前・・・

単にお前DSが嫌いかリメイクってだけで毛嫌いしてるだけだろ?
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:52:00 ID:5d594k1H0
GB2は500円でワゴンに山積みになってた記憶が有るな
二本買ってステギウマーとかやったな、寂しい話しだぜ
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:53:01 ID:7+k1TNCsO
俺はボタン配置的にGBCが良かったな
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:54:20 ID:0W6Ud1mb0
俺が住んでる近くの繁盛してるゲームショップじゃ
2002年の6月ごろでもまだシレンGB2は2800円くらいして2つなんてとても買えなかった
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:54:36 ID:XN0paJHQ0
GBAでやるとマップ見るの面倒
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:55:33 ID:VIJI16YF0
GBCでやった方がボタン一発でマップ呼び出せて楽だったからGBCでやってたなあ
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:56:52 ID:OD2S+7hn0
ゲームボーイアドバンス 発売日 2001年3月21日

不思議のダンジョン
風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜  発売日 2001年9月27日

GBA発売から半年も経過してる。そしてGBAの普及台数は初週から大変なことになっている。
これでも普及して無いとか、いい加減にして欲しいんスけど
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:58:21 ID:9vm1liCzO
GB2をしゃぶり尽くした頃(ファンブック「ビックリの壺」が出た頃)
には既にDCアスカもトルネコ2アドバンスも
発表されてたしなぁ。
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:59:03 ID:XN0paJHQ0
GB2って7月発売だろ
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:59:58 ID:b1FTVXlK0
購入厨敗北wwwwwwwwwwww
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:00:04 ID:CH0KHEYr0
「GBAのこれ」と「当時は大多数がGBAで遊んでたよ」はイコールじゃないだろ
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:00:04 ID:0W6Ud1mb0
>>305
GB2はFF10が出た頃GBのコーナーでひっそりおいてあったよ
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:00:07 ID:7+k1TNCsO
ビックリの壷4は出ないのかね
最近散り様募集してないから厳しいか
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:00:14 ID:aYypOavR0
特典の小冊子の4コマ、お竜の扱いがwww
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:00:14 ID:IUyf5vBh0
発売日すら把握してないとかwww
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:00:46 ID:hF/n0L8S0
>>303
しつこいお前のほうが
いい加減にしてほしいわ
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:02:00 ID:R/UAm/wW0
総売上台数でもGBAより多いGBCが発売してから2年半。
普通に考えればまだまだ余裕でGBCの方が普及してた頃だな。
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:03:03 ID:0W6Ud1mb0
>>305
ちゃんと調べたら2001年7月27日発売だった
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:04:15 ID:3k2Z4SdnO
この様子じゃ腕輪壊れるんだけど何この糞ゲ―とか言っちゃう輩がいるかもシレンな
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:04:31 ID:EwA8zuBC0
既出だったらすまんが保存の壷に名前つける機能は無いくさい
未識別状態のはまだわからん
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:05:02 ID:UGJX78Ca0
一番重要な操作性が劣化。余計なものを追加。
カービィの二の舞になったら最悪だな。
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:06:26 ID:OD2S+7hn0
杖の数表示は無い、ツボに名前もつけられない
どうしてここまで劣化させる必要あんの?予約取り消すぞマジで
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:06:35 ID:VIJI16YF0
もうカービィスレ池よ
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:07:44 ID:Y+enufQy0
>>306
何だよ購入厨ってwwwwwwww
お前だって何か金出して買うだろm9(^Д^)
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:08:29 ID:FpkZfPouO
さて、仕事終わったらゲーム屋に寄ってみるか
前も二日前にあったし置いてありそう
こじんまりやってるゲーム屋は早売りしてていい
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:09:36 ID:iVPwJVQe0
ID:OD2S+7hn0はもう書き込まないほうが良いんじゃないか?
泥沼に嵌ってるぞ?
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:09:57 ID:gbpazD2m0
>>318
>ツボに名前もつけられない
それはおかしくね?
旧作より劣化してどうすんだよ(w
ちなみにDS1は未プレイ
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:13:15 ID:RIspzQAX0
壺に名前って識別済みの壺にメモ書く奴のことじゃないの?
未識別に名前付けられないは流石にないだろ
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:13:54 ID:QO4mmj+50
カービィスレ見てみたけどほとんど不満点無いってのが証明されてるってのはわかった
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:14:45 ID:cbaWzuEi0
それよっか
ツボ同士の道具の入れ替えは
いつできるようになるんだ
欲しいよな?
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:17:03 ID:4g9V2wPa0
予約するつもりが売っててワロタw
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:17:27 ID:iVPwJVQe0
>>326
あると地味に嬉しい機能だけど今のチュンには期待できないな
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:19:41 ID:OD2S+7hn0
無名のツボ とかなんで作らないんだろう
名前付けたらその能力を持ったつぼに変わるの
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:20:04 ID:TsI6XW420
>>326
今のチュンがそれやるとアイテム増殖のバグとか普通に出るだろうな
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:21:04 ID:PvPAbtkC0
とりあえず買ってきた
もう買い取り価格3000円切ってる
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:21:41 ID:YwN/KqONO
>>327
今エロ本買いに行った本屋にも売ってたよ
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:27:04 ID:cbF8iWQP0
完全移植のクロノトリガーでも文句言い出す奴がいるだろうからな
リメイクとなるとなんにでも文句言いたくなるお年頃なんだろ
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:35:05 ID:YxtT5l8j0
berry hard
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:36:01 ID:iVPwJVQe0
リメイク自体は悪いことじゃないんだけどな・・・
今は手に入らないハードのソフトをやれたり致命的なバグが改善されてたり
元のゲームが手に入りにくいものだったときはリメイクと聞くと嬉しいし

でもリメイクしすぎるのもなんだかな〜と思うけどね
特にTOP
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:56:19 ID:OD2S+7hn0
アテカ姫が牢屋でボコボコにされてる描写が欲しい
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:07:51 ID:gbpazD2m0
GB2のED後の追加ダンジョンいくつだっけ?
リメイクだからさすがに増えてるよな・・・
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:09:08 ID:XN0paJHQ0
伊集院はGB2もやってるんだっけ
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:09:36 ID:x0yc6/jR0
Wikiマダー?
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:12:21 ID:FjVmpESC0
>>333
スクウェアは移植とかいいながら、手抜きリメイクが実質。
変な追加とか劣化部分が多いもんな。
GBAのFFはどれも糞だったから・・・。
クロノはどうかは知らない
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:13:50 ID:8RjehrqD0
買ってきた
設定で歩き速いにするとマジサクサクだ
でも誤操作しそうだから普通に戻しとく
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:16:31 ID:3k2Z4SdnO
クロノは隠しダンジョン確定してる
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:16:47 ID:yNeWKpw70
フラゲ人増えてきたな。
報告が楽しみだ
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:21:13 ID:YtPL40P70
まだ悪い報告が着てないが良い報告も着てないのか
情報少ないな
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:24:10 ID:iyMUuKRo0
まだ発売2日前だしな。 シレン3ショックで買い控え組みも多いだろうし。まあ俺のことだが。
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:25:17 ID:4AmnqDOo0
クソゲーだったら、「ちょっと遊んだけどすぐ投げた」とか愚痴が出るんじゃね?
みんな普通に楽しめてて書き込みしてる場合じゃないんだよ…きっとそうさ…
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:26:08 ID:BeSUd/ET0
エルミナージュ休憩してちょっとプレイ、まだ魔城8Fだけど面白いよ。
俺はGB版を未プレイって事もあるだろうけどw座禅導師とかまどろみ使いとか知らないモンスターばっかだし
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:28:23 ID:FjVmpESC0
>>342
追加EDもあるんだよな。追加は良いんだが、
原典を尊重してるかがいつも問題なんだw
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:29:45 ID:R8zSep0l0
1の山彦の盾みたいに取るのめんどくさくなってるのが無いようなら買うんだけどなあ
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:31:48 ID:N3pB53pW0
>>349
特に変更が無いなら、殆どのレア装備は取るのすげー面倒変だから安心しろ
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:33:32 ID:t4WFlz0SO
見知らぬ敵ばっかりで進むのが恐ろしいぜ
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:33:39 ID:N3pB53pW0
面倒変ってなんだよ・・・
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:34:44 ID:R8zSep0l0
元から面倒ならいいんだけど変に変更されるとな
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:37:13 ID:RIspzQAX0
呪い避けの盾が奈落に落ちてればいいよ
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:39:48 ID:5WM0foDV0
いい装備集めてもかまどでしか使い道ないし意味無いよwww
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:40:52 ID:4AmnqDOo0
元から面倒なのはいいっていうのはさすがにおかしい
やまびこ改悪が叩かれてるのは、素潜り専用ダンジョンで魔法対策盾が出なかったからじゃないの
コレクション用の超性能武器とかだったら面倒でもいい、つか面倒な方がいい
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:41:23 ID:XN0paJHQ0
裏奈落
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:48:15 ID:5WM0foDV0
盾は地雷ナバリさえあればなんとでもなるよ
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:49:56 ID:XN0paJHQ0
ドラゴンのグラは新規だと嬉しい
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:52:29 ID:WlnP4xrX0
シレン3はハードの関係で買わず、DS1はそこそこ楽しかった俺にこの殺伐としたふいんきは理解できない
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:53:01 ID:YNRAvd2i0
魔法対策盾は、出なくてもまぁいいんだよ
出なくても何とかなるバランスなら

最果てでクオーターの象とやまびこなしで殴りあうときは脳汁でるw
でもゲンナマだけは勘弁な
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:55:30 ID:MaFkjePO0
山彦出なくとも、ゲイズと骸骨魔道の特技頻度がまともになっていれば
あとはアイテムの出し惜しみさえやめてくれれば隠しダンジョンをwktk出来る
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:55:32 ID:N3pB53pW0
>>360
本気で、ただのひとつも、推測ですら理由を理解できないの?
煽りなんだけど訊いてみたい
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:55:45 ID:R8zSep0l0
>>360
3と本体一緒に買った人から見たら完全な勝ち組
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:56:09 ID:DC61J+Hs0
エルミナージュの合間にDS2やってるけど普通に面白いよ
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:57:16 ID:dNnN+vii0
3のせいで当日買うかどうか悩んでんのは俺だけじゃないはず
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:58:28 ID:f6zsOYeb0
魔法対策無くてもパコレプの腕輪があれば楽勝だと思ってたら
腕輪を97階で壊しちゃって
99階で象さんに倒されたときは恥ずかしながら声出して泣いたな

確率低くてもいいから魔法対策盾はせめて素潜りダンジョンには欲しい
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:00:03 ID:fLjSElLv0
>>363
何この子…気持ち悪い。
最近個人の意見にやたら攻撃する奴が増えたな。
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:01:07 ID:N3pB53pW0
>>366
3の出来は今回に影響しないと思うけどな
体験版では殆ど数値いじられてなかったみたいだし
それよりも、DS1を極端に嫌悪する奴は絶対に買わないほうがいいはずだ
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:01:17 ID:XN0paJHQ0
3の影響で攻撃的な人が増えた
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:02:37 ID:lCYsX2Zt0
>>360
DS1はDS1から入った人や久々にシレンやった人からすれば問題なく遊べるレベル
だから別にお前の感覚が間違ってるわけじゃないよ
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:02:49 ID:x0yc6/jR0
2chはどこのスレもこんな感じじゃないか
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:03:42 ID:N3pB53pW0
>>368
このスレでも調べりゃ、アンチの理由はいくつか見つかるしさ
それ見ても、共感できなくとも理解すらできないってのは
ちょっとお脳が足りてないんじゃないかなと思うだけだよ
「DS1は面白いと思う」って意見にはまったく異論は無いよ
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:03:59 ID:GuxoIzk/0
いまシレンとアスカは、シレン3の存在を抹消するためにがんばってます
でもセンセイが足を引っ張って
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:04:01 ID:MaFkjePO0
理不尽な事故が増えたのに
嬉しいサプライズと利便性は減ったから文句が出る
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:04:02 ID:cbaWzuEi0
つーか3は新規狙い
こっちは従来ファン向けってコンセプトでしょ
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:04:36 ID:gDiY48yW0
あのシレン狂信者達をここまで狂アンチに変えたシレン3はある意味凄い
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:04:36 ID:WlnP4xrX0
>>371
実はさ、SFC版からやってたりするんだ
巷で好評の64とかアスカとかやってないけど

前作とあまり比べたり、不満点も加味して遊んでるからそんなに気にならないのかもしれないけど
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:07:34 ID:x0SoOmXN0
>>377
ていうか、トルネコ3→DS1→3のコンボのせいだな

3でいよいよ堪忍袋の緒が切れた感じ
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:08:24 ID:3k2Z4SdnO
DS触らずのシレン3はそりゃ発狂ものだなw
DS仕様に触れておいてよかった〜
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:09:11 ID:5WM0foDV0
>>362>>367
お前ら改悪だなんだって騒いでるけど結局ヌルゲー仕様が好みなんだなw
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:11:04 ID:9yL0J5YX0
まだ一般に発売してないのにグダグダ文句いってるやつ何なのw?
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:11:16 ID:lCYsX2Zt0
>>378
言われてる不満点はシリーズをガチガチにやってる人じゃないと気にならないような細かい所だからね
そこらへんを気にしなかったり許容できるなら十分遊べるんじゃないかな
なんだかんだで現行の携帯機で遊べるシレンだしね
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:12:28 ID:gDiY48yW0
一つしかないもっと不思議が裏箔より難しかったらアホだろ
温い位でちょうど良い。温いのが嫌な奴は縛れば良い。多分盾無しでクリアすれば履歴に載るから
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:14:13 ID:MaFkjePO0
温いの好きとは違うんだがな〜
ゲイズの催眠頻度は最初バグか?って思ったし
武器防具は落ちてる種類減って何かワクワクせんかったし
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:17:18 ID:5WM0foDV0
ID:MaFkjePO0<ゲイズが強すぎてイライラするのでヌルヌルに設定しなおしてくだちぃ><
          ボクが奈落で無双できるように山彦でるようにヌルくしてくれなきゃヤダヤダ><


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:17:24 ID:1yg0FF8H0
ここで評判を待ってから買うことにする
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:17:34 ID:3k2Z4SdnO
>>381
素潜りでたまに骸骨無双できる冒険があってもいいじゃないか
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:18:14 ID:TYRZ1vn3O BE:311775034-PLT(33434)
>>376
その新規の獲得方法に穴が有る事も模索段階で気付けないんだもんな…
つまりは、手を抜いた訳でもないぶん余計に虚しい。
こんな事なら、普通にファン向けに作ってた方がまだ売り上げも見込めただろう。
迷走も良いとこだ。
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:21:09 ID:V7qfmZHWO
此処はいつも社員奮闘記が見れてオモロい
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:21:51 ID:ouRKxSDG0
まったく関係ないことだけど。

俺はストーリーボス(クリア)の直前のフロアに「ドラゴン」が出てくる演出が好き。
初代や2、猫1・2・3など。
レベル1にして同フロアのレベル2、3モンスターよりも強い。
ネーミングもただ、「ドラゴン」でかっこいい。

アスカでは強さがインフレしてボス前はスカイドラゴン。
3に至ってはラスダンに「ドラゴン」系そのものがでないという始末。

その点GB2はボス前にドラゴンがちゃんとしてすごい嬉しい。
こういうのって共感できる人いないかな。
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:22:25 ID:d3m8jopQ0
ID:5WM0foDV0


237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 13:39:10 ID:5WM0foDV0
モンスター分布とか罠分布も変わってるのかな

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 17:39:48 ID:5WM0foDV0
いい装備集めてもかまどでしか使い道ないし意味無いよwww

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 17:48:15 ID:5WM0foDV0
盾は地雷ナバリさえあればなんとでもなるよ

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 18:09:11 ID:5WM0foDV0
>>362>>367
お前ら改悪だなんだって騒いでるけど結局ヌルゲー仕様が好みなんだなw

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 18:17:18 ID:5WM0foDV0
ID:MaFkjePO0<ゲイズが強すぎてイライラするのでヌルヌルに設定しなおしてくだちぃ><
          ボクが奈落で無双できるように山彦でるようにヌルくしてくれなきゃヤダヤダ><


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:24:55 ID:MaFkjePO0
今日の昼から夕方に掛けて彼に何かが起きたのかね
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:25:34 ID:Jph1je5/0
相変わらずの和やかムードだな
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:26:48 ID:f6zsOYeb0
>>391
深層になってBGMが重くなるのと同時に出てくるのがいいよな
64のドラゴンのグラフィックにちょっとがっかりしたけど
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:29:24 ID:t4WFlz0SO
噂に聞く壊れる腕輪を初めて体験した
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:29:53 ID:aYypOavR0
力の腕輪壊されたー
イノシシみたいなのウザイな
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:30:15 ID:N3pB53pW0
GB2はやたら腕輪が壊れやすかった気がするな
ちからの腕輪装備したらそのフロアで粉砕とかでがっかりだ
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:30:49 ID:x0yc6/jR0
でも結構出やすかった希ガス
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:32:06 ID:8VqaNdo30
フラゲの人結構いるな。
早く寝ながらやりたいな。
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:32:59 ID:0UOikK/70
草を使わないなどの縛りプレイを早くしたいです^^
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:33:21 ID:oACaaes7O
久しぶりだからモンスターの仕様がわからねぇ 
ワルガマラってやつは金落とさないんだな
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:34:42 ID:G81POyuiO
混乱よけで催眠も防げればok
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:35:05 ID:Jph1je5/0
喘息で体調悪い俺は発売日に買いに行けるかが心配
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:35:46 ID:ouRKxSDG0
>>395
そうそう、BGMも混ざって恐怖感がアップするんだよな。

アスカの初登場なんて杉並の旧街道テーマだぜ・・・・
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:37:33 ID:5WM0foDV0
デブートンの投石とかノコギガッターに飛ばされてきた敵でよく腕輪破壊されるよな
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:39:00 ID:JYnAJEgI0
A連打って、押しっぱなしに比べてどんなアドバンテージがあるんだろう
これがあるからやる気が起きん
Wii版も連打だったっけ?フリスビーにしたから忘れちまった
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:41:34 ID:N3pB53pW0
合成した腕輪を外し忘れてヒビが入ったときは血の気が引く
音聞き逃して粉砕されたことすらあるな
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:41:57 ID:KLd+3mgs0
>>407
もったいねー…物を大事にしろ

俺はコースターにしてちゃんと再利用してる地球に優しい素敵な子
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:45:06 ID:iVPwJVQe0
>>409
売ればいいのに

俺はDS2を買って連動させたら売り払うつもり
DS2を買わなくてもそのうち売るけど
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:45:57 ID:R/UAm/wW0
すぐ売れば数千円は戻って来ただろうに、お前らリッチだな
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:50:45 ID:BeSUd/ET0
レベル4モンスター1体だけ確認した。ウッチー系のレベル4はミダレウッチーだった。
とりあえずドラゴン草2回投げたら死んでくれた。経験値は2300だった
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:52:10 ID:KLd+3mgs0
フリスビーやコースターだって買うにはお金が必要なんだぜ?
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:53:42 ID:BeSUd/ET0
書き込んでから気づいたけどミダレウッチーって前から居たんだな・・・
じゃあレベル3のカゲウッチーが新規モンスターって事か
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:54:30 ID:N3pB53pW0
>>412
GB2ってヤミウッチー・フイウッチー・ミダレウッチーだったよな
DS1と同じってことか
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:54:39 ID:3k2Z4SdnO
自分ならカラス避けにするな
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:55:18 ID:P32w2xg30
>>412
ミダレウッチーか。GB2ではレベル3だったがランク上がったのか。
確か近くにいるモンスターを攻撃するモンスターだったな。

むしろカゲウッチーの特殊が気になる。
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:56:12 ID:N3pB53pW0
あと経験値が2300で変わってないということは
やっぱりレベル3をレベル4に薄めただけってことなのかね
まあ一例だけじゃなんとも言えんが
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:57:30 ID:GQqkPorK0
最後にシリーズをプレイしたのは10年ほど前だが楽しめるだろうか
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:57:39 ID:w3ZKlp680
フイウッチーはフェイント攻撃してきたな、通路以外では接近してこなかったし。
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:57:52 ID:R/UAm/wW0
LV3はダマシウッチーかな。
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:59:06 ID:D6dDc3ct0
未識別の杖の回数ちゃんと表示されてたよ
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:59:46 ID:R/UAm/wW0
>>422
うp
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:00:42 ID:N3pB53pW0
そんなことよりウツボカズラのレベル上げてくれよ
GB2なら古代遺跡に出てきたはず
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:00:45 ID:/EPWMqut0
そこはちゃんと意見を取り入れたんだな
もっと取り入れる意見がある気もするが
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:03:31 ID:5WM0foDV0
なんだLv4がっかりだな
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:04:35 ID:P32w2xg30
ふと思ったんだがウツボカヅラ系LV4の名前はメッキカヅラだと予想。
メッキにしてくるモンスター居なかったからありそうな気がする。
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:05:14 ID:OD2S+7hn0
ノロージョの父
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:05:22 ID:N3pB53pW0
>>427
それだったら不幸の杖集めてこなきゃな
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:08:36 ID:zVNTsp8W0
>>427
それはないよ
命掛けてもいい
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:10:20 ID:D6dDc3ct0
見にくくてすまん

http://imepita.jp/20081111/687900
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:11:14 ID:N3pB53pW0
>>431
まて
これは残り回数の表記であって、使用回数の表記じゃないのでは
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:13:26 ID:aYypOavR0
よーし、3と違ってシレンの名前変えられるな!
これでまた張り切って冒険に出られるぜはんぺん!
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:13:57 ID:2jsAko7Y0
>>432
DS1しかやったことがないんだが、使った回数を知ることにメリットがあるのかい?
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:14:39 ID:D6dDc3ct0
残り回数が出なくなったのかと勘違いしていたようだ。
すまぬ
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:14:58 ID:IUyf5vBh0
最大数の分からない杖は使用回数分からないと
取捨選択の目安つけられない。
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:15:54 ID:nMSK0xUiO
>>431
ある意味予想の斜め上を行った
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:15:58 ID:51HzCpKe0
>>434
すくなくとも−3回までは振れるから、記録されてると便利だった、複数おんなじ杖持ってるときにセレクトとかで荷物整理しても混ざらないってのもある
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:16:48 ID:Glko0XnE0
>>431
あれ?でもこれは未識別の杖にとびつきと名前をつけてるように見える
未識別でも回数が分かるようになったのか?
それとも未識別の飛びつき同士を合成したのか?
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:18:57 ID:4AmnqDOo0
今回は未識別杖の回数も表示されるのか
原理主義者みたいなやつに、またヌルゲーかよとか煽られそうだが
不親切なだけの使用回数出ない仕様よりは遙かにいいな
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:18:58 ID:N3pB53pW0
>>435
一応確認するが、このとびつき[4]は、使ったら数値減るんだよな?
まあ流石に序盤のダンジョンだけの救済仕様だと思いたいが
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:19:35 ID:0W6Ud1mb0
>>439
緑色ってことは未識別アイテムに自分で名前を付けた状態だよな?
なのに[-4]じゃなくて[4]ってのはなんかおかしいね。合成したら識別された状態になるし。
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:20:21 ID:5WM0foDV0
フラゲやってる人はジャハンナムぐらいさっさとクリアして欲しい
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:20:41 ID:D6dDc3ct0
ジャハンナムで拾った杖に自分で名前付けた
〔〕の中身は残り回数みたい
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:21:12 ID:P32w2xg30
GB2で振った回数−になるのは奈落と釜だけだったがそれも引き継いでるのかな。
それなら−にならないのも分かるような気がする。
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:21:17 ID:VIJI16YF0
ジャハンナムまではGB2だと未識別でも回数出てるんだよ
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:21:43 ID:X+4XnUymO
露骨な釣りと煽りがあるねぇ。
一人で騒いでる可能性だってあるんだぜ。馬鹿らしい話はスルードラゴン推奨。

ミダレウッチーがL4ってのが本当なら、『追加は全てL4の位置で、間に捩込まれるパターンは無い』わけでは無くなるのか。
だからと言って何が変わるわけでもないが。
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:22:11 ID:KgtKfXo+0
まだ識別レベルが低いから最初から回数表示されてるってことなんかな。
もっと先のダンジョンでは分からなくなる?
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:23:44 ID:D6dDc3ct0
>>446
そうなのか。
とりあえずジャハンナムクリアすればいいんだな
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:23:55 ID:0W6Ud1mb0
>>446
そうだったけか?それなら納得だ。
しかしGB2は独自規格が結構あるからやったことあってもちょこっとやった程度じゃなかなか仕様を思い出せないわ。。
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:24:33 ID:5WM0foDV0
GB2やったことなくて杖の表示仕様もわかってなかったくせに文句ばっか言ってる人ってなんなの?
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:24:35 ID:2jsAko7Y0
>>436,438
ありがとう、説明してもらったのに全然わからんかった。

453枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:28:31 ID:Glko0XnE0
>>446
奈落20FをクリアしてすぐGBCが\(^o^)/してあまり遊べなかったからすっかり忘れてた
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:29:55 ID:5WM0foDV0
ID:0W6Ud1mb0
ID:N3pB53pW0
ID:4AmnqDOo0
ID:Glko0XnE0

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:30:04 ID:gFC8/5bL0
で、結局のところ今回のシレンはどうなの?DS1より良くなったの?
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:30:44 ID:i7Y1NycFO
ゲイズのずっと俺のターン健在(´・ω・`)
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:33:26 ID:8uSL4SaNO
糞ゲーってのは分かりきってた事だし
買わなくて正解でした^^
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:33:57 ID:9JR7oAwf0
購入厨ども必死だなwwwww

ソフトハウスはおまえらの金しか入ってこない

おまえらが金だしてソフトハウスが次の作品を作る

そして一番はやく遊ぶのが選ばれし割れ貴族様たちwwww

おまえら平民購入厨は金だして後から遊ばさせてもらってるwwwwww

メシウマすぎるwwwwwww
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:34:01 ID:5WM0foDV0
ちなみにトンファン、天下一ワナ道会、壷の洞窟で杖は識別状態で落ちてるから^^
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:34:46 ID:b1FTVXlK0
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:35:16 ID:MaFkjePO0
>>456

mjd?
DS1のシステム使い回しかな・・・
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:35:58 ID:BeSUd/ET0
一応カゲウッチーうpしとく
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader838703.jpg

ミダレウッチーみたいに同士討ちしたりはしなかった。経験値は1800くらいだったかな
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:36:00 ID:Glko0XnE0
またNGIDが増えたか・・・
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:36:14 ID:R/UAm/wW0
>>461
単発報告はスルーに限るんだぜ
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:37:00 ID:ThbuYxRm0
シレン3との連動ってどうやんの?
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:37:21 ID:Glko0XnE0
>>462
あれ?キン肉マンでこんなのいなかったっけ
って一瞬思ってしまった。ドット変わりすぎワロタ
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:37:59 ID:cbaWzuEi0
>>462
コメントワロタw
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:42:27 ID:i7Y1NycFO
>>464
単発でサーセン
寝ながらやってるから携帯の方が楽なんだ

ジャハンナムでゲイズ初登場
ペケジ連れてたからよかったけどひたすら杖ふらされまくった
特殊使う頻度は多分DSのままだよ
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:42:34 ID:ouRKxSDG0
カゲうちだから通路にこもると予想
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:43:07 ID:/8DNFFmM0
DS1のドットよりよくなってるな
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:43:49 ID:OD2S+7hn0
少し期待できそう
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:44:07 ID:5WM0foDV0
全く期待できなそう
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:44:10 ID:Ws6K4Wtu0
フラゲした
つまんね
打ってくる
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:44:26 ID:i7Y1NycFO
>>465
TOPメニューに連動項目有り
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:44:56 ID:krDxQ25V0
で、ペンギンは居ないのかね?
杖の回数云々に比べてペンギンの方が俺にはクリティカルな問題だ。
まぁ、GB2を華麗に移植すれば駄モンスを追加するなんて愚行は起こさないと信じたいが・・・

どうか教えて下さい―――
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:47:14 ID:8V/63s8J0
前作では、十字ボタンの下とかでメッセージを送れないのがイライラしたが
今回はどうだろう
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:50:32 ID:Dgb0NLbj0
>>462
貶しすぎだろw
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:50:45 ID:i7Y1NycFO
>>476
十字キーで攻撃は切り替えでできるけど台詞は無理くさい
ダンジョン内の店主で試した
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:52:28 ID:8V/63s8J0
>>478
さんきゅー
後、Bボタンで店主の質問をキャンセルは前作同様無理?
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:54:39 ID:i7Y1NycFO
買うか買わないかの選択かね?
Bでキャンセルは普通にできる
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:55:30 ID:OD2S+7hn0
店長 「店内の商品はすべて無料です。もっていってください」   ドロボーー!!!!
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:02:32 ID:COJJzqKr0
先週チョコボを買った俺は勝ち組なのかそれとも…
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:03:09 ID:8V/63s8J0
DS1は店でBキャンセル出来なかったから、出来るらしくて安心
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:03:33 ID:gFC8/5bL0
>>482
どう見ても負け組です。
本当にありがとうございました。
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:09:57 ID:aPL09VrK0
レベル4予想(最終)
・シレン3までに既存のものはそのままと仮定(戦車はヘンクツ、ゲイズはウルトラなどDS1優先?)

↑よし、一個当たった。カゲ・ミダレウッチー

さて、実現してほしいベスト3の分裂かずらは・・インパラ法王は・・緑のタヌキは・・・
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:12:40 ID:UqV2uH2N0
>>485
みっつめおうどんみたいだな。
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:15:33 ID:h1R3qchP0
結局スーファミから何が変わったの?
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:18:52 ID:COJJzqKr0
>>484
チョコボ売ってシレンDS2買うことにする
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:19:03 ID:zVNTsp8W0
スーファミじゃねぇって言ってんだろ!!
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:27:14 ID:59TKVQR1O
ウルトラゲイズ硬すぎワロタ
ダメージがフタ桁いかない
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:29:51 ID:5WM0foDV0
ゲイズ、スーパーゲイズ、ハイパーゲイズ、ウルトラゲイズ(new!)なのか?
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:30:29 ID:8VqaNdo30
ゲンナマいないのかw
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:31:07 ID:Wk44ufb/0
>>490
ウルトラはDS1から割と硬かったが。
持ち込みの死者ではフォールギャザーや金マムルに隠れて陰薄かったけど
最終で奴を一ツ目合成済み装備で斬ってもさっぱりダメージが通らない。
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:35:57 ID:SgqsGFS70
案の定シレン3の時と同じ空気になってきたなwこれは売り上げが楽しみだ
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:37:22 ID:z3vwpLRJ0
やっぱりDS1準拠のバランスなのか…
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:39:35 ID:b1FTVXlK0
おまえらの試練だ楽しめ!
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:44:47 ID:OD2S+7hn0
だから!遅すぎたと言ってるんだ!
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:46:57 ID:j8DEHZn40
セガと組んで開発したソフトはことごとく駄目なんだな・・・
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:47:02 ID:BhEOoyA0O
マゼルンってでたっけ?
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:47:52 ID:i7Y1NycFO
ノロージョ>姉>母>婆
確認
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:48:13 ID:Glko0XnE0
>>499
ミニマゼルン系なら。GB2ではこいつつかっても異種合成できなかったけどね。
まあ、今回もでかでかと異種合成できるよとはかいてないし多分ここはそのままかな
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:48:26 ID:dOznkUj30
単発ワロスw
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:48:34 ID:Dgb0NLbj0
これは『試練』だ。過去に打ち勝てという『試練』とオレは受け取った
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:49:43 ID:5WM0foDV0
婆wwww
壷釣り系に期待
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:49:59 ID:i7Y1NycFO
婆撃破経験値4100
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:50:05 ID:WvivjZpt0
単純に、チュンソフトがもう駄目なんだろ…
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:52:34 ID:LQPoOn/m0
今北産業
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:54:10 ID:AXALaMt5O
>>505
随分経験値高いな>婆
DS1の時は1500だったのに。
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:56:19 ID:N3pB53pW0
>>508
GB2の母は経験値3800だから、それに合わせたんだろう
全体的に元の仕様を尊重しているようだな
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:57:09 ID:/EPWMqut0
糞スタッフどもがまったく改心してないのがわかってよかったわ
もうチュンソフトは駄目だな
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:59:06 ID:gR35u/vQ0
杖-表示なし
ゲイズ鬼

駄目じゃん
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:59:34 ID:6CP20n6AO
>>503
さっさとディアボロの試練行ってこいよ
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:59:56 ID:OD2S+7hn0
終了のお知らせ
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:59:56 ID:0Ipd8qY40
ひどすぎるだろ…
やっぱり糞ゲーか
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:01:18 ID:i7Y1NycFO
DS1の経験値だと2の敵配置考え直さにゃならんのもあるな
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:01:31 ID:8kf10ZaGO
なんでジェロなんだよCMw
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:03:21 ID:VIJI16YF0
しかしレベル4が硬いとなるとA押しっぱなしは本気で欲しかったな
GB2のときより攻撃回数多くなるのかよ
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:04:56 ID:R/UAm/wW0
硬いのはアイテムや亡霊で無理矢理レベル上げたからじゃ?
いくらなんでも普通にレベル4が出てくるまで進めた奴はいないだろう
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:05:34 ID:gR35u/vQ0
杖は改善されてると思ったんだが甘かったようだ

ひどいもんだよ
これがあのチュンなのか?
嫌がらせをされたような不快な気持ちになる
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:05:40 ID:vbPP4YYR0
杖表示なしってもう確定なの? 
ジャハンナムまでは未識別も回数だけは表示なんじゃないの?

ゲイズそのままか・・・GB2はもとから催眠率高かった気がするから
我慢するか
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:06:28 ID:8V/63s8J0
クリア後の持ち込み不可の高齢のダンジョンに、山彦が普通に落ちてるかどうかだな
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:06:29 ID:R/UAm/wW0
>>520
ジャハンナム以降は報告ないから未確定の筈。
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:08:33 ID:4zpA0I3p0
SFCのやつをずっとやり続けてる俺からすると杖回数表示はなかったところでなんとも思わない
確かに2に導入してDSでは無くすっていう意味不明なことはしてるけどゲームの本質には大して関わってこないだろ
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:09:18 ID:0Ipd8qY40
関わってくるだろ…あるのとないのでは大分違う。
過去にあったシステムをわざわざなくす時点でチュンはセンスない
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:09:53 ID:dOznkUj30
いやいらんだろ
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:11:30 ID:6CP20n6AO
正直杖の回数程度ぐだぐた言うことでもないだろうに
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:11:42 ID:g7LbGKmB0
大方の予想通り、DS1や3から全く反省してないかんじだなw
ここまで来ると笑えてくるわww


……いや、本当マジで氏んでくれよクソスタッフ
2ch見ろとは言わないが、アンケくらい見ろや 何のためにアンケやってんだボケ
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:11:43 ID:vbPP4YYR0
>>522
トンクス
ジャハンナムまでをわざわざGB2仕様に変えているあたりまだ期待できる
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:13:17 ID:i7Y1NycFO
肉ってターン制限で変身解けたっけ?
パコレ肉で盗みしてたら勝手に解けて死にかけた
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:14:05 ID:8VqaNdo30
>>529
GB2の時もターン制限あったよ。
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:15:32 ID:6CP20n6AO
>>529
GB2だと肉によって30ターンだったり50ターンだったり
フロア持続はワルガマゴンだけだった気がする
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:15:35 ID:owEeh5rWO
ずっとゲイズのターンがまたあるとか

チュンはユーザーの声まったく聞いてねーな…


もうシレンは駄目だ
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:16:28 ID:hQVDvdJq0
シレン3で満腹度表示バーがなかった時何で?って感じじゃなかった?
別にメニュー見たり杖ならメモすれば分かるけど、利便性をシリーズで落とす必要はないよ
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:16:30 ID:JC/THN890
利便性を考えて後から追加していった要素をここに来て切り捨てる意味がわからん
いるとかいらないの問題じゃないだろ。不便にすることで難易度調整してるつもりなの?
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:16:33 ID:OD2S+7hn0
山彦不可でゲイズのクソ仕様がまだ残ってるとか冗談みてぇだな
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:17:03 ID:5WM0foDV0
>>521
奈落には元から落ちてないよ
かまどの店でしか手に入らないかと
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:17:06 ID:8SVv0cGg0
しかしそれでも俺はクリアーした
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:17:34 ID:VjyG9Vch0



    こ   れ   が   最  後  の  シ  レ  ン  で  す   




BYチュンソフト
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:18:13 ID:dOznkUj30
>>534
緊張感も持たずに遊びたいなら他のゲームやれと
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:18:46 ID:5WM0foDV0
>>532
ヌルゲーマーのぼやきはもういいって…
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:19:02 ID:jZbBpX6AO
フラゲッターさんから予約特典の話や写メはきてない?
いいものならまだ受け付けてるから明日いこうかと
どうでもよさげならコノザマさんで買うんだ
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:19:34 ID:6CP20n6AO
そういや祝福に関しては何か来たの?
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:19:35 ID:OD2S+7hn0
ゲイズと殴りあうこと自体がアウトなの思い出して欝になっていた
山彦欲しくてネットで調べて、普通に手に入らない+条件かなりきついと知ったとき
ホントもう無意識に ハァ・・ってため息出たんだよな

難易度の意味履き違えてないか?
DSのサクラとチョコボは面白かったのに、本家はクソ連発とかどういうことなのよ
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:20:40 ID:i7Y1NycFO
>>530-531
そうなのか、ありがとう

GB2はやったけどいろいろ忘れてるなぁ

ジャハンナム19Fでドラゴン>スカイ>アーク>アビス確認
大部屋で敵多すぎて倒すの無理ですた(´・ω・`)
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:20:47 ID:Dgb0NLbj0
DS2のゲイズは催眠術で壺や装備ぶん投げさせてくるの?
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:22:03 ID:Mj8ccqc+0
本家はトルネコじゃない?
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:22:06 ID:rlTXNb1p0
攻略スレはまだかな?ちょっと早いかw
本スレは例によって糞64厨の肥溜めにされるからさっさと移動するわ
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:22:47 ID:5WM0foDV0
ビッグモアイ様のおまじないはどうなの?
GB2と変更ありました?
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:22:48 ID:6CP20n6AO
>>545
俺たちにさじを投げさせてくれます
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:23:04 ID:BeSUd/ET0
とりあえずジャハンナムクリアした。GB版やってないんだけど武器とか全然落ちてなかったぜ
結局最後までカタナに鎌合成したので乗り切った。盾は風魔の盾落ちてたからなんとかなったが
トドも地雷ナバリも落ちてなかったぜ。ただ俺の運が悪かっただけなのか?
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:23:06 ID:G/RlNtmi0
     a_a
   ⊂( ゚ー゚) マルムの肉、食べたよ!
⌒⌒    ̄
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:23:08 ID:i7Y1NycFO
>>544は20Fだった。スマソ
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:23:51 ID:g7LbGKmB0
どっかのレビューにあった最近のシレンにガッカリしてた人に、ってのは何だったんだ
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:23:55 ID:XrePKCMkO
シレン3との連動ってどんな風にやるの?
フレンドコードとか?
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:24:56 ID:vbPP4YYR0
>>550
トドの盾はもとからかなりレアアイテム
地雷ナバリは運が悪かったかなw
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:25:12 ID:0Ipd8qY40
本当スタッフにはあきれるばかりだ…
こりゃまた荒れるな
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:25:38 ID:R/UAm/wW0
>>556
お前が言うなw
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:25:45 ID:5WM0foDV0
トドの盾はジャハンナムの店でしか手に入らない実はレアな装備
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:25:50 ID:Mj8ccqc+0
>>550
風魔とかいいなww
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:25:58 ID:f5QhDzA/0
だから言ったじゃん。あの無能開発陣で期待するだけ無駄だって
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:26:35 ID:jZbBpX6AO
特典の4コマの絵はいい感じなのかなとか
敵や武器はドットなのかイラストなのかとか
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:26:44 ID:KgtKfXo+0
ちょっとネガキャンが露骨すぎるだろw
今のところフラゲの人が明確な不満を表明してる感じはないってのに。
まぁまだ人が少なすぎるんで明日、明後日まで情報の真贋を見極めるけどな。
不満点があっても妥協できるかどうかで納得してから買うぜ。
今出てる情報を聞いてる分にはハードルが低かった分期待してもいいのかもと思えるけど。
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:27:29 ID:zYxjfsee0
GB2と言えば…イカリ状態ゲイズが……トラウマです…
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:28:19 ID:adzS0Y3z0
結局DS1の糞要素を上乗せしただけかシレンシリーズ終了だな

・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
 モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
 風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
 (ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:28:44 ID:dOznkUj30
>>562
あまりに分かりやすすぎるから逆にNG余裕でした
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:28:48 ID:0Ipd8qY40
>>562
杖の表示回数
3つしかない番付
ゲイズの相変わらずな催眠率
Aボタン押しっぱなし攻撃不可能
センスのないレベル4モンスター

すでにこれだけ糞仕様が明らかになってる
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:29:04 ID:SgqsGFS70
>>534
ほんとだよな・・不便にすることで難易度調整してるってのはすごく感じる
まぁこれが糞調整のすべてではないけどやってることはズレてるよな
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:29:37 ID:cbF8iWQP0
というか丁寧なプレイしてたらゲイズとガチとか誰もやらねーから
自称玄人の下手糞が安易なネガキャンしてるのは見るに耐えないな
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:29:46 ID:8RjehrqD0
おまえらうまいんだな
俺なんかさっきから天守閣で死にまくってるというのに
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:30:24 ID:g7LbGKmB0
今のチュンがやってるのはRPGでボリューム不足だから
歩く速度おそくしました、みたいなクソ調整
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:32:15 ID:GQqkPorK0
通学に時間のかかる身としては糞仕様でも結局買うことになるんだろうな・・・
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:32:40 ID:8V/63s8J0
俺はアマゾンから届いた商品をプレイするまでは期待する
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:33:21 ID:XIM11vz/O
バランス調整の結果がこれか…

今のチュンはホント無能スタッフばかりだな
予約しないでよかったよ
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:33:22 ID:vbPP4YYR0
予想するに
今回は良くも悪くも原作を踏襲した感じになっていて
GB→DS の移行に伴うグラや音源の改善は概して好評

という感じで
それなりの評価に落ち着く気がする
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:33:23 ID:6CP20n6AO
すずやまこういち出た?
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:34:08 ID:adzS0Y3z0
結局DS1の糞要素を上乗せしただけかシレンシリーズ終了だな

・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
 モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
 風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
 (ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:35:02 ID:mfrdkLCgO
今のところプレイしてみて面白く感じられる出来なんだろうか?
フラゲされた人どーすか
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:35:15 ID:ZkiObWHy0
杖の表示回数     なんで直せなかったのかと
3つしかない番付   なんで減らしたのかと
ゲイズの相変わらずな催眠率   ゲイズは普通滅多に直接攻撃しない、上級者は別に困らない
Aボタン押しっぱなし攻撃不可   別にどうでもいい
センスのないレベル4モンスター  むしろレベル4がいらなかった
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:35:15 ID:0UOikK/70
またチョンソフトがやらかしてくれたみたいですね^^
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:35:41 ID:YcL4g0xX0
DS1、シレン3をやった者からすればこのくらい屁でもないですよ
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:35:59 ID:8RjehrqD0
>>577
普通におもろいよ
俺は3はダメだったけどDS1は楽しめたクチ
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:36:49 ID:9yL0J5YX0
杖だけは残念だな でも
>3つしかない番付
これはどうでもよくね?
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:37:31 ID:0Ipd8qY40
どうでもよくないだろ…
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:37:44 ID:ZkiObWHy0
>>582
それは本当に個人個人の問題だよな
番付してにやにやしたりする人もいれば俺みたいにどうでもいい人もいる
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:37:48 ID:aPL09VrK0
レベル4予想
・シレン3までに既存のものはそのままと仮定(戦車はヘンクツ、ゲイズはウルトラなどDS1優先?)

↑当たりすぎてて困るwww
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:38:19 ID:G/RlNtmi0
あれ?杖のマイナス表示、いつから確定してたの?
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:38:42 ID:ThbuYxRm0
番付はどうでもいいな
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:39:12 ID:KgtKfXo+0
>>566
1はまだ不明。2,4,5はある程度前から判明してたし覚悟の上だろ。
3が確かならかなり残念ではあるな。
でも、なにも悪いほう悪いほうに考えなくてもいいんじゃねえの?期待してる感じがしない。
今の段階ですでにアウトならもう買わないという選択で持ってスレをひっそり閉じるのも手だと思うぞ。
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:39:47 ID:vbPP4YYR0
「1000回遊べる」って銘打ってるぐらいだから
プレイ記録(番付)はなるべく多く残ったほうが
見返す楽しみもあっていいと思う
(いらない人にはホントどうでもいい話だとは思うが)
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:40:03 ID:Mj8ccqc+0
アビスドラゴンよりもアークドラゴンの方が結婚したい
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:40:28 ID:LQPoOn/m0
過去は振り返らない性質だから、どうでもいい<番付
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:40:53 ID:R/UAm/wW0
>>588
黙ってID抽出→NGオヌヌメ
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:41:14 ID:i7Y1NycFO
>>577
面白いよ

ただダンジョン難易度が高くなってくると操作とかテクニック面で改悪にイラついてくるのはDS1と同じ
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:41:41 ID:SgqsGFS70
>>588
おまえそうやって気に入らない奴やんわり追い出そうとしてんじゃねーよw
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:42:36 ID:z3vwpLRJ0
杖はどうでもいいが番付が3つなのは寂しいぞ
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:43:00 ID:o+uhjCkQO
おまえら玄人過ぎるな
俺からすれば屁とも思わん
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:43:05 ID:5WM0foDV0
かさたぬきとかゲイズでヒィヒィ言ってるやつらは
イカリ倍速で突進してくるヘルギャザーとか
開幕MHでメチルサタンにぼこられまくるとか絶対超えられないな
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:44:46 ID:MvcCtdRX0
名前保管と杖仕様表示はGB2には元々あった機能だぞ
なくなったら劣化だ

とりあえず番付は劣化確定
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:44:48 ID:VIJI16YF0
まあ元々50個あったものが3個になるのは理解できないなあ
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:45:02 ID:aPL09VrK0
ぶんれつカズラがだめなら

しるしカズラ(印2倍付加)でもいいや・・・買うよ


メッキカズラ強化カズラとかは論外
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:45:19 ID:cequNiQ4O
まぁこういう工作なら許せるな。
スーパー擁護タイムと旧ファン叩きしてた頃には殺意さえ沸いたが
これぐらいなら不快にはならんわ。
誰とは言わんけどね(^^)

しかし盛り上がってきたな。
これが発売後にどう転ぶか。
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:45:31 ID:Mj8ccqc+0
ヘルギャザーは竈持込なしで俺の前に立ちはだかった猛者
ギャザーは壺で俺を100回以上倒した百戦錬磨の猛者
キラーギャザーはただのカニ
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:45:33 ID:qAA4uRG90
>>597
さすが玄人さんは言うことが違うっすね
サーセンwwwwwwwwwwwwwww
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:46:38 ID:59TKVQR1O
おれはGBやアスカの頃のチュンはバランス重視だったことをしみじみ思う
竜系モンスターが異常だったり、またゲイズにぎりペリカンが一度に出てくるアスカでは装備
が優遇されていたり風待ちしてターン数という別の勝負をしたり一度の冒険の中にパンチがあった
エッセンスとしては風あかりは面白いがバランスの大幅な崩壊を招きかねないのでデフォにするのにはむしろ反対
ログが残ったり壺メモ杖回数などプレイヤー支援システムや異種合成や印システムなども当時画期的で良かった

過剰なまでの宣伝重視で作っている最近のシレンでも評価できるところもあり、原点回帰という点で、難易度が高す
ぎと言われがちなこのシリーズも、DS1のTMは比較的易しい作りから魔食虫へ続く構成は非常に良い出来で評価できる
でもDSからのレベル4追加は能力がワンパターンだったりレベル3が弱体化していたりと
もはや謳い文句とかけはなれていて実質ダンジョンの高難易度化にすらなっていない
うざい新モンスター追加も含めこれは当時のデビカン投入とはベクトルが違い明らかに宣伝目的のためのテコ入れになっている
3でのセンセーの存在も新キャラ登場というパンチ先行で内容がついてきていない

度が過ぎるほど商売根性の企画の考えは全く悪くなく当然あるべきだと思うが
抜本的な改変が歓迎されないのは、シレンはロマサガに似たシステム主体のゲームであるからだ
いつもそこだけは忘れないで次回から頑張っていただきたい
たまんねDS2
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:46:54 ID:mfrdkLCgO
>>581
>>593
そうか、普通に遊べる出来なら安心だ。買ってみるよ。ありがとう。
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:47:02 ID:8V/63s8J0
俺は期待するね!だってさ!DS1初めてやった後、何だこの糞ゲーって思ってたけど
シレン3をどっぷりプレイした後に、DS1やると、結構良いじゃんコレ!快適だし!って
思ったもん
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:47:05 ID:ZkiObWHy0
壷の洞窟の難易度をもうちょっと落としてほしいヘタレだぜ

クリアした奴いるか?あれ
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:47:44 ID:ZkiObWHy0
まあ断言できる

3よりつまらないは100%ない
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:47:52 ID:6CP20n6AO
>>602
強いしカタいし嫌になる
カニかまカニめしカニチャーハン
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:48:42 ID:9yL0J5YX0
>>604
ペケジがエロ過ぎで までよんだ
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:48:43 ID:9EkPn9uM0
社員必死だな
劣化した部分を擁護する意味がわからん
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:49:07 ID:R/UAm/wW0
>>604
中身も割と真面目だから困る
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:50:18 ID:RIspzQAX0
フラゲの方に聞きたいんだけど通常状態で罠壊れる?
あと当然だけど上にアイテム落ちると発動するよね
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:52:15 ID:SgqsGFS70
>>604
俺は一度だけ
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:53:48 ID:5WM0foDV0
お竜はエロいよな
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:54:43 ID:D6dDc3ct0
ジャハンナムクリアしたけど何処行けば杖確認できるんだい?
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:55:38 ID:i7Y1NycFO
>>613
丸太と影縫い20回踏んでみた
壊れないしアイテムは避けて落ちる
木づちあるし壊すのはそっちじゃね?
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:55:52 ID:KgtKfXo+0
>>606
www
確かに出来のいい過去作と比較するから損した気分になるんだよな。
過去を改竄してGB2が糞ゲーだったと思い込むことができればあるいは・・・w
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:57:25 ID:Fq5CwGeR0
>>611
3の発売前や発売直後もこんな感じだったぜ
それで次第に擁護が減っていくのw笑えるよw
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:57:26 ID:x0yc6/jR0
擁護する奴=社員
とか笑える
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:57:32 ID:5WM0foDV0
>>616
トンファンの穴、天下一ワナ道会、壷の洞窟をイベントクリアした後に現れる奈落の底というダンジョンで確認できます^^
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:57:34 ID:cequNiQ4O
>>604
俺の嫁相手に欲情とかいい根性してんなおい
ちょっと表出ろや久(
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:58:06 ID:8kf10ZaGO
殺伐としすぎだろここw
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:58:07 ID:ddvViMhK0
ネガキャンもスレに張り付いて必死だなw
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:59:23 ID:SgqsGFS70
>>620
でも誰も否定は出来ないっていうね・・
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:59:43 ID:0Ipd8qY40
まーた影縫いの罠か…
何でトバラサミをわざわざセンスのない名前の罠に変えるんだろうね?
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:00:29 ID:674h0fLz0
発売前からこの盛り上がり
流石シレンとしかいいようが無いw
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:00:57 ID:RIspzQAX0
>>617
アイテム避けて落ちるって発動しないの?
当たらず涙目?
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:01:19 ID:Mj8ccqc+0
矢稼ぎできないの?
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:01:35 ID:vbPP4YYR0
なんか倫理上の問題じゃないの<トラバサミ
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:01:51 ID:D6dDc3ct0
>>621
情報さんくす
まだそんなにあるのかよ・・・
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:02:38 ID:jnmY5xPg0
呪いバサミってなくなったの?
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:03:00 ID:8VqaNdo30
スレがカオス状態だなw
アマゾン明日来ないかな。
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:05:00 ID:bWNgL+i0O






操作周り、基本システム等の仕様はDS1と同じ





これが現実
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:05:17 ID:OD2S+7hn0
トラバサミの罠!シレンは足が切断され動けなくなった!
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:05:20 ID:XIM11vz/O
今のスタッフが俺センスいい!
とか思ってそう

グラとバグだけ直してりゃいいのに…
余計なことするのだけは一人前だな
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:05:46 ID:nAuqHosI0
このざま14日発送になってた
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:05:57 ID:JMjb4pD80
罠チェックって
どんな時にやってんの?
まさか常に一歩一歩やらんよね?
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:06:32 ID:Mj8ccqc+0
やるやる
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:06:35 ID:hF/n0L8S0
どんだけカオスでも
攻略wikiさえ充実すればいいや
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:06:38 ID:VIJI16YF0
>>636
新しくフリーズバグと階段消えバグをDS1では実装してたけどな
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:07:26 ID:i7Y1NycFO
>>628
アイテムじゃ罠発動しない
矢が使い物にならなくなるまでやってみた
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:07:28 ID:2/r/RIPL0
>>617
アイテムがワナの上に落ちないってマジ?
だとしたら糞仕様すぎるんだが
ワナによって落ちないとかじゃないのかな
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:08:54 ID:Fj+AiHMS0
社員の勢い工作
低脳が目立ってうざ杉
こりゃあ様子見だわ
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:09:06 ID:gR35u/vQ0
三度目の正直ってことで今回は期待してたんだが

またなのか?

また裏切られたのか?
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:09:39 ID:0Ipd8qY40
また新たな改悪要素発覚かwww
何でもともとあった仕様をわざわざなくすのかね…
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:10:26 ID:5WM0foDV0
壁に隣接してる罠に矢打ち込んでるんだよな…?
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:10:28 ID:R/UAm/wW0
社員とか工作とか言いだす単発が増えてきますた
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:10:53 ID:SgqsGFS70
>>642
試したのは壁際の罠だ・・よな?
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:11:20 ID:Mj8ccqc+0
追加要素は一向に構わないが
その追加要素が無い方が良い、もしくはあっても無くても同じ、のどちらかって感じなのはなぁ
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:11:28 ID:3k2Z4SdnO
>>645
そっちじゃなくて二度あることは〜の方だ・・・
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:11:34 ID:OD2S+7hn0
なんかムカついてきた
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:11:48 ID:o+uhjCkQO
社員とか おまえら何と闘っているんだ
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:12:58 ID:x0yc6/jR0
脳内社員とじゃね
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:14:21 ID:o+uhjCkQO
社員だけにShine! てか
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:14:29 ID:0W6Ud1mb0
たぶん買うけどさ未識別の杖を使ったら[-1,-2]ってつくやつ本当になくなったの?
あとクイック名前入力。例えば未識別の杖を使ってふきとばしだとわかったら
「ふ」って入力しただけでクイック入力ボタンを押したら「ふきとば」ってでるやつ。
この2つだけはGB2にもあった機能だからなんとか残ってて欲しい。
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:14:40 ID:RIspzQAX0
>>642
報告ありがと
何スレ前かに書き込んだことが現実になるとは…
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:15:08 ID:i7Y1NycFO
>>647、649
L字通路の壁際にワナニンに毒矢罠作られたからそれでやった

あと部屋の中にあった丸太罠でも同じ
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:15:12 ID:6CP20n6AO
誰かイカリの罠踏んだな
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:15:19 ID:cequNiQ4O
まぁせいぜい強がりゃいいんじゃない?
発売後に多数が支持してくれりゃ大勝利、3みたいに擁護が消えればあばば(
なだけだしー
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:15:30 ID:dOznkUj30
>>644
スレの評価かよw
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:16:31 ID:adzS0Y3z0
3は信者がクリアするたびに死んでいって面白かったねw
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:17:01 ID:5WM0foDV0
検証がマジだとあたらずの腕輪がゴミに成り下がったな
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:17:04 ID:vbPP4YYR0
>>656
杖はまだ未確定(奈落まで進まないと確認ができない)
クイックは報告なし
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:17:25 ID:G/RlNtmi0
あらら…なんでアイテム投げで罠発動無くしたんだろう?
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:17:57 ID:2/r/RIPL0
>>658
じゃあ確定か・・・
ワナで矢を稼いだり敵をワナにかけるのが面白かったんだけどな
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:18:16 ID:XIM11vz/O
>>658
転び石でアイテムウマーもできないってことか
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:18:28 ID:AzC9OOSu0
GB2でもあったお竜のムービー?の部分早く貼ってくれ〜
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:18:30 ID:0Ipd8qY40
あたらずの腕輪を単なるデメリットアイテムにするとは…ある意味尊敬するわ
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:19:00 ID:nAuqHosI0
ワナあての腕輪はどうなったんだろう
ワナあてつけなきゃだめってことなのかな
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:19:35 ID:+0FryG3+0
これでまたPCアスカの値段が上がっちゃうね!
持ってるけど。
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:20:09 ID:R/UAm/wW0
>>660
きみは何と戦っているんだい
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:21:26 ID:VIJI16YF0
罠あて+当たらずを合成した腕輪が無いと敵を罠にかけられなかったら辛いな
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:22:21 ID:h1R3qchP0
同人ソフトクオリティで出すのはやめてほしいなあ。
綺麗なグラフィックとオーケストラ音楽くらいはほしい。
それができないならせめてやり込み要素をちょうだい。

〜のダンジョンクリアでショップに無限おにぎりが入るとか。
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:22:35 ID:ZkiObWHy0
デメリットアイテムなんか腐る程あるだろ・・・
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:23:26 ID:0Ipd8qY40
ほとんどのアイテムはメリットとデメリットの両方がある。
大体元々あったアイテムからメリットを消すとか馬鹿げてる。
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:23:29 ID:0W6Ud1mb0
>>664
そうなんか、早く確定情報欲しいわ。
もしこの2つがなかったら泣きそう。だってGBでできてたのにDSでできないとか。。
やまびこの盾とかはどうでもいいけど、シレン1からアスカまでのシリーズで培った
ゲームを快適にする仕様を削っていくのだけは本当に辛い。
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:23:41 ID:bWNgL+i0O
>>672
お前みたいな簡単に釣られるチュン社員
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:23:57 ID:X5yUqve80
罠以外で毒矢の入手ってあったっけ
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:25:10 ID:adzS0Y3z0
放流まだかよ購入厨ども
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:25:16 ID:G/RlNtmi0
>>679
無い。今回はどうやって手に入れるんだろう?
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:25:30 ID:OD2S+7hn0
これでも見て落ち着きなさい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1469725
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:26:45 ID:jZbBpX6AO
社員と信者とアンチと愉快犯と
全てシレン3というゴミを作ったチュンセガのクズのせいとはいえ虚しいスレだ
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:26:56 ID:R/UAm/wW0
そういやクイックの報告まだだな。
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:26:59 ID:cequNiQ4O
>>672
何と戦ってるように見える?

一応マジレスすると何とも戦ってないよ。
擁護が社員っぽいなー、てのでいいぞもっとやれ、て生温かく野次飛ばしてるだけ。
別に「社員臭すぎ!お前ら全員氏ね!!」とか言ってキレる気力も無いしなぁ。
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:27:04 ID:rr+OQhlg0
ワナ道で毒矢手に入れにくくなるな。
あと飛行タイプのモンスターを罠にかけるときどうすんだろ。
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:27:05 ID:vbPP4YYR0
ボウヤーはレベルアップして毒矢頭巾になった
(ヨ〜チャチャチャッチャ オッ)
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:27:10 ID:G/RlNtmi0
あ、ゴメン。奈落で売ってるみたい。>毒矢
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:28:14 ID:p9dAY5KD0
お竜可愛いから買う
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:29:36 ID:MvcCtdRX0
本人が釣りのつもりなのが一番滑稽
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:30:01 ID:GQqkPorK0
>>655
だれうまといっておこう

692枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:31:58 ID:mfrdkLCgO
なんか良い要素の報告がほとんどない気が・・・
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:32:57 ID:X5yUqve80
>>688
どちらにしても罠で入手できないのは辛いな
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:33:54 ID:adzS0Y3z0
結局DS1の糞要素を上乗せしただけかシレンシリーズ終了だな

・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
 モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
 風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
 (ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:35:28 ID:cequNiQ4O
>>690
釣り、ねぇ。意味知ってる?

あ、そうかそのレスが釣りなのか(><)
一瞬でもマジにとった自分が恥ずかしいからそのまま釣られてレスしとくぜ!
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:35:47 ID:v1G/EgPp0
開発者はシレン2とアスカとトルネコ2を死ぬほどやり込んでから作り直せ!
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:36:42 ID:VIJI16YF0
だってダンジョン新時代だもの
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:37:00 ID:BFQPszgG0
このスレにデビルカンガルーを放ったの誰だ
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:38:00 ID:JMjb4pD80
アイテムで罠発動って
どのシレンでもできるんだっけ?
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:38:27 ID:0Ipd8qY40
>>698
俺たちのシレンをこんなことにしたスタッフです
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:38:53 ID:HVdkcqte0
上級者はゲイズと殴り合いなんてしないって言うが、
それはつまり上級者は絶対にゲイズに先手を取らせる事がないってことなのかい
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:39:57 ID:0W6Ud1mb0
>>699
壁際にある罠なら出来てたと思う。
あと矢とか丸太は必ずアイテムの進入した方向から見て右側から飛んできたりしてたけど
シレン3だけそれがランダムに変わった。
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:40:00 ID:ivknMD3YO
武器の強化限界はあり?
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:40:16 ID:SgqsGFS70
>>698
しかも乱反射する見えない敵もいるからカオスがとまんねーなw
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:40:47 ID:bWJsS/yQ0
出会い頭は明かりでもつけなきゃ防げないよな
矢を撃ちながらでも気休め程度の対策にはなるが
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:41:19 ID:UOd+BN92O
>>456
マジか・・

シレン買うのやめてクロノトリガーにしよう。
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:41:23 ID:ae+Fi9gN0
>>699
初代とGB1以外は大体できたはず
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:41:50 ID:3l2dP7K10
>>702
ランダムはひどいな
罠で遊べなくしてるだけじゃないか
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:41:51 ID:SgqsGFS70
そーいや店主の位置はどうなんだろうね
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:42:41 ID:OD2S+7hn0
通路で矢ぁ撃ちながら進むスタイル、面白くねーんだよな・・・めんどうなだけで
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:42:46 ID:yMgoV1bm0
ねんがんのマンジカブラ入りになった変化の壷をやらかしちまったぞ!!
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:43:25 ID:jZbBpX6AO
>>703
ゲッターいわく有
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:44:59 ID:JMjb4pD80
>>702
そっか
今GB2で部屋の真ん中の罠に向かって
矢を打ちまくったんだが
全然のっかってくれない
端っこの罠限定なのか
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:45:03 ID:ivknMD3YO
>>712
ありがとう。
またあるのか……
GB2は元々あったけどなくしてほしかったなぁ
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:46:29 ID:jZbBpX6AO
>>709
店主つか店の位置は気になる
2みたいにどこでも店がないとつまんないんだよな
端だけとか
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:48:08 ID:Swud0RbNO
DS1、3どちらも楽しんでた俺からすれば早くやりたくてしょうがねぇぜ
てかGB2もやったはずだが内容すっかり忘れちまった・・・GBAでやってカセットはみ出してたのは覚えてるんだがw
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:48:40 ID:0W6Ud1mb0
>>713
真ん中の罠っておいw
壁際の罠じゃなくてもアイテムは最大10マス先までしか投げられないから
それを利用して壁際にない罠にアイテムを投げて罠を発動させることが出来るけど
10マス分のスペース取らずに投げたらそりゃ罠は発動しないよ。
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:49:02 ID:QO4mmj+50
で、カズラレベル4は何よ
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:49:09 ID:8RjehrqD0
>>715
店主はいつもの位置にいる
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:50:09 ID:Zkv0PPia0
未識別の杖に残り回数が表示されることにギャーギャー言ってた人達は?
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:50:11 ID:SgqsGFS70
じゃあ通路で矢撃ち→店主に刺さるってことは無くなったんだなw
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:51:43 ID:CDDhYi+D0
何気なく近所のゲーム屋に行ったら売ってたので買ってきた。
あまり期待しないでやってみます
723604:2008/11/11(火) 22:52:30 ID:59TKVQR1O
なんでおれの真面目な意見に真面目なレスがひとつも無いんだよ
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:52:40 ID:8VqaNdo30
フラゲ多すぎだろw
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:53:12 ID:ZkiObWHy0
なぜそんなほしくない奴がゲットできて死ぬ程ほしい俺がゲットできないのか・・・
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:53:29 ID:SNpJjUSi0
トンファンの穴まで来た
ゲイズと殴り合ってるが全然大丈夫だぞ
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:53:37 ID:jZbBpX6AO
つか信者スレとアンチスレ分けてよ
ゲームの話が出来ねえw
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:54:48 ID:HVdkcqte0
朗報だが、>>726自身がゲイズに見つめられ混乱していると言う可能性も我々は考慮に入れなければならない
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:55:16 ID:Zkv0PPia0
>>723
こんな状況でそんなん気づけるかw
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:55:21 ID:TBpNeDYv0
普通に近所のゲーム屋で売ってたけど
DS本体ごと買わないといけないから、迷った挙句スルーしてきた。
アスカとかシレン2ぐらいのレベルを期待しなければ
そこそこ楽しく遊べる出来なのかな?
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:56:04 ID:vbPP4YYR0
ゲイズ系レベル8のミラクルゲイズはプレイヤーを催眠してセーブを消去します
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:56:27 ID:rr+OQhlg0
>>725
そもそも発売日じゃないぞ?

俺もやりたいけど。
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:56:56 ID:adzS0Y3z0
結局DS1の糞要素を上乗せしただけかシレンシリーズ終了だな

・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
 モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
 風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
 (ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:57:21 ID:Zkv0PPia0
杖の表示もレベル4もどうでもいいが
アイテムで罠発動は欲しかったな
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:57:36 ID:6URSVJkQ0
>>723
GB2発売当時、俺は3度ではすまなかったな。
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:57:56 ID:ZkiObWHy0
果たしてアマゾンはまた発売日にくるかなー
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:58:45 ID:R/UAm/wW0
>>727
スレ1Fが立った時点からこんな状況でしたので……
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:58:54 ID:G/RlNtmi0
物凄い勢いで1000行きそうだな…。
罠は確かに残念。アイテム次第で出来ると、信じたいところ。
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:59:06 ID:0W6Ud1mb0
>>733
6項目目はフロアじゃなくて部屋だろ
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:59:11 ID:0Ipd8qY40
俺たちのシレンは終わった
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:59:58 ID:OtyaAuGp0
いやな要素ってこれだけじゃん
しかも未確定だろまだ

・保存の壷に名前がつけれない。
・杖に−回数が表示されない。
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:00:09 ID:Zkv0PPia0
仕様変更すると改悪
そのままだと不親切

リメイクの運命だなw
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:00:40 ID:GQqkPorK0
ディアボロに慣れている俺にDSの仕様で満足できるだろうか?
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:00:41 ID:bWJsS/yQ0
アビスドラゴンはアヌスドラゴンに
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:01:36 ID:SNpJjUSi0
>>741
壷は残念ながら・・・
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:02:01 ID:HVdkcqte0
引き続き、「不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!」をお楽しみください
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:02:08 ID:R/UAm/wW0
>>741
・罠の上にアイテム落ちても罠発動しない(あたらずの腕輪涙目)

も確定みたいだ
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:02:08 ID:u1Iy+6Et0
ゲイズ無双でオワタ\(^o^)/なんて今に始まったことじゃないとか思ってる俺はおかしいのかな?
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:02:13 ID:KgtKfXo+0
情報もどんどんカオスってきたなw
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:02:36 ID:Zkv0PPia0
おにぎり詰めた保存の壷に弁当箱ってメモつけたかったなw
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:03:16 ID:0Ipd8qY40
センスの欠片もないネーミングセンスは健在かどうかだな。
レベル4追加は分かってたから諦めるとしてせめてマシな名前を付けてほしい。

チドロ
大物荒らし
ショーパン
ソードゲータ
パコレプゴッド
ヘビーレムラス
らんぶポリゴン

こんなひどい名前を付けてもらいたくない
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:03:40 ID:59TKVQR1O

−表示あった
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:03:40 ID:6URSVJkQ0
>>748
GB2のときから殺されまくってたからなあ…。
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:03:48 ID:Zkv0PPia0
DSシレンの良い所は足が速いとこ
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:03:52 ID:OtyaAuGp0
というとあれか?
2chの要望をひろうやつがチュンソフトにまったくいないってことか?
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:04:54 ID:ZkiObWHy0
チドロ
ショーパン
パコレプゴッド

これは別にいいだろ
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:04:56 ID:Zkv0PPia0
>>755
2ch見てると思われたくないもんでw
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:05:20 ID:6ZTQjdfx0
・保存の壷に名前がつけれない。
(どうでもいい)
・モンスターのレベル4制。 モンスターの強くなり方がゆるくなる。
(微妙)
・敵の視界が2マス先まで。
(どうでもいい)
・杖に−回数が表示されない。
(どうでもいい。未識別の杖を最後の頼みには出来ない)
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
(残念だが、どうせ無駄に難易度高い裏白蛇レベルだろうからまぁいい)
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
(低層で山彦とかかなり燃えるけど・・・これは確かに残念)
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
(これは事実ならかなりキツい)
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
(最終ダンジョンでは敵のレベル上げてギタン投げってのが常套なのでこれはキツい)
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
(微妙。最終ダンジョンならギタンより「このアイテムは盗っとかねば」という状況で泥棒するので)
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
 風を吹かせるメリットが無くなる。
(どうでもいい。永久祝福無しの奈落なら透視必須だろうし)
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出ない。
(これは激しく残念)
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:05:26 ID:UqV2uH2N0
>>748
だよなぁ。
最果てで初めて30F到達してアークねだやしてさぁ、あとは楽勝だと思った瞬間に
スーパーゲイズに持ち帰り読まされたときは貴様ー!って思ったな。
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:05:57 ID:HVdkcqte0
>>750
遊び始めはそういうことするけど、そんなことを時がある意味一番純粋に楽しめてる気がするよな
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:06:05 ID:adzS0Y3z0
3はふざけた2chネタばっかだったんだけど
おかげでクリア後のネタが糞すぎた
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:06:16 ID:bWNgL+i0O
>>752
うp
話はそれからだ
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:06:28 ID:OtyaAuGp0
ただシレンに関しては
妙な難癖つけるだけのようなのもあるから要望がひろいづらいのかもわからんね

真に望むなら攻略Wikiでもつくって次回作への要望って欄でもつくれば
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:06:38 ID:KgtKfXo+0
>>752
キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆) ゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!

ってほどのことでもないか
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:06:50 ID:yNeWKpw70
>>756
「ベル」が入っていないからショパーンはあんまり好きになれない・・・
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:07:39 ID:0W6Ud1mb0
>>758
杖に[-1]表示されないってやつは自分で杖振って識別できるじゃん。
1回振ってふきとばだったら次からはふきとばしの杖として使えるから普通に最後の頼みにできると思うんだが。
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:08:05 ID:0Ipd8qY40
>>756
チドロ→アスカにドドロがいたのにわざわざ改名
ショーパン→名前に「ベル」がない。
パコレプゴッド→パコレプキ〜の流れを見事にぶち壊した最悪な名前
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:08:10 ID:R/UAm/wW0
>>756
ショーパンはベル繋がりは守って欲しかったって事だろう
パコレプもパコレプキ○○に沿っていた方が綺麗だった
血ドロはまあ別にいいんじゃね
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:08:59 ID:OD2S+7hn0
パコレプキンギョ
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:09:25 ID:QO4mmj+50
>>767
ギタンマムルはどうしたんだ?
お前の大好きなアスカから変更になってるけど
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:09:37 ID:KgtKfXo+0
>>766
3回振って投げるのは常識だしな
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:10:01 ID:HVdkcqte0
かといって、ベルと掛けられてなおかつベートーベンやシューベルトに並び立つメジャーな音楽家ってのもいなかったんじゃね
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:10:09 ID:Zkv0PPia0
杖の名前に「-1」とかを追加してくのもアリだけど
同じ杖が2本以上あるとよくわからんくなるよね
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:10:40 ID:0Ipd8qY40
>>770
あれはあくまで一例。
ギタンマムルとか大将軍とかしわしわハニーとか挙げればキリがない
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:10:52 ID:/EPWMqut0
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:11:39 ID:Dgb0NLbj0
>>759
それはお前が馬鹿なだけだろ
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:11:56 ID:0W6Ud1mb0
>>771
そういう使い方できるしね。
メモしておくのもいいけど同じ杖が複数あると整頓ボタン押してしまうと
どっちの杖を何回使ったかわからんようになってしまうしね。
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:12:01 ID:G/RlNtmi0
高額ギタン投げは、ガマラにわざと盗ませて拾う、という手もあるけど。
今回はワルガマラだから、回収は楽なんじゃね?
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:12:24 ID:yNeWKpw70
>>775
また懐かしいものをw
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:13:54 ID:R/UAm/wW0
ギタン投げに関しては交換で拾えるから額下げたんだろうな
781758:2008/11/11(火) 23:14:05 ID:6ZTQjdfx0
>>766 >>771 >>777
おっしゃるとおりだ。すまんかった。
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:14:11 ID:OD2S+7hn0
すげえ!!
すげえエレキ箱ゲットした!!マジで!!
「超ハイパースーパーエキスパート握り大明神のエレキ箱」っていう!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が100億万もある!!
全部の敵がイチコロ!!あと特殊攻撃で1ターンでフロアの敵を全部お握り化できる!!
しかもHPは100兆もあるし、食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!
店主も見ただけでお握り!!マジで!!装着した瞬間に全部の敵がお握りになるし。マジ。
ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。
まずは、握り会長を見つける。見つけたら、風魔石を2個投げる!!これはマジ。
すると、会長が赤く点滅する!いまがチャンス!!
会長に幸せの種を3つ投げる!!すると会長が今度は黄色く点滅する!!
今がチャンス!!すぐに+99の武器と盾を投げろ!!これはすぐにやれ!!
するとマムルが黒く点滅する。そうなったらもうこれはしめたもの。
その会長に全てのアイテムをお握りに変えられて死んで見ろ!!嘘じゃない!!
死ぬと、なぜか死なないで行きかえる!!まじ!!そうすると
めの前には「超ハイパースーパーエキスパート握り大明神のエレキ箱」が落ちてる!!
これが取り方だ。
これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。
他の攻略のサイトには内緒だ!!それとチュンソフトにもいわないでくれ。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!!
しかしチュンソフトはこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。
だから、みんなこの約束を守ってくれ!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。
それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!!
ではまた!!
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:14:44 ID:Ajf2rYAo0
>>758
DS1の仕様となんら変わらんね
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:15:31 ID:R/UAm/wW0
>>783
そりゃDS1の仕様だからな
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:16:19 ID:JMjb4pD80
追加ダンジョンが持ち込みばっかって
確定してんの?
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:16:56 ID:AVmkYodm0
>・敵の視界が2マス先まで。
>(どうでもいい)

は?
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:17:10 ID:Zkv0PPia0
どうでもいいよ
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:17:41 ID:yNeWKpw70
>>785
まだ確定してないはず
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:18:21 ID:XMpV65Vl0
視界2マスはねーわ
790(o^▽^o)ノ :2008/11/11(火) 23:19:56 ID:YUCn1obz0
(o^▽^o)ノ
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:20:50 ID:bWNgL+i0O
養護してる奴が事実ねじ曲げて荒らしているようにしか見えないから困るwww
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:21:23 ID:G/RlNtmi0
2マス先は多分今回は比較的マシだと思う。
ワルットドとワルガマラは、盗んだアイテムを床に置くだけだから、盗んだアイテムの回収は比較的楽。
壷釣りじじいはワープしないから、飛び道具で即効で倒せば良いし。

ただし、トドとガマラ、じじいの仕様が変わってたら別ね。
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:23:32 ID:31wBwb7x0
>>785
してないだろ。
すごい勢いだから見逃してるかもしれないけど、
クリアした人すらいないんじゃない?

他にもランダム起床じゃなくて、物音起床という新しいタイプに
変わったりしてるし、それ古いんだけど。

買ってもいないやつが、憶測と、前作の汚点だけ持ってきて批判したって
誰も聞く耳持たないよ
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:25:14 ID:OtyaAuGp0
視界2マスってどういうこっちゃ?
部屋にいても3マス離れてたら相手は寄ってこないの?
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:25:17 ID:SgqsGFS70
そろそろクリアした人が出てきてもおかしくない筈
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:26:22 ID:VhbFRNlG0
発売日前にクリアするなよw
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:28:18 ID:owEeh5rWO
>>694

それ俺が頑張って書いたやつだから勝手にコピペしまくんじゃねーよカス
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:28:29 ID:6ZTQjdfx0
視界2マスとかどうでもいい
2マスがキツイって状況は奈落99Fまでで2〜3回でしょう
そういうときはアイテム惜しみなく使うし アスカのペリカンみたいに
2マスにこだわるとか、どんなレベルだよと・・・
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:28:30 ID:31wBwb7x0
>>794
逃げ惑う敵は通路で何故か2マス先のシレンが見えてるから、
先回りしても、バッタリ出くわすことが絶対に無いってこと。
(DS1での話。DS2ではまだ確認が出来ていないはず)
普通の敵はあまり関係ない。
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:29:15 ID:Ajf2rYAo0
>>784
みんなが何と戦ってたのかやっとわかった
意外とDS1は未プレイって人多い感じだな
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:29:40 ID:FGZ7FREP0
ジャンハナムはクリアした人は居るんだよな
ンフー育てるのには少し手間がかかるかな
壺や罠大会は短いから早く行けそうだけど
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:31:57 ID:mz44LLg+O
特殊攻撃してくる奴はは常にイカリ状態だと思えばいいじゃん。
ゲイズのずっと催眠ターンにお怒りの人たちは。
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:32:55 ID:i7Y1NycFO
たいした物持ってない状態なんでゲイズに先制させつつ検証してみた
出会い頭に10回中10回とも通常攻撃してきた
通常攻撃後も3回くらい通常攻撃が続いた
ただ1回特殊使うと連続して使ってくるからウザイことはウザイ
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:33:02 ID:4zpA0I3p0
このゲーム、一人用でwifiもいらない、じっくり遊べるという点でマジコンにぴったりなような気がするんだけどどうなんだろう
シレンにカービィとどんどんマジコン使用者が増えそうで怖い
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:33:31 ID:Zkv0PPia0
ジャハンナム?
ジャンハナム?
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:34:34 ID:FGZ7FREP0
ジャムハムナムだっけ?詳しく覚えてないやwww
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:34:46 ID:G/RlNtmi0
よく考えたら、飛び道具が無くても妖光のヤリを合成してたら、壷釣りじじいも比較的倒しやすいはず。
視界2マス先で倒しにくくなるのは、今回はチキンとぴーたん系くらいだと思う。
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:34:54 ID:z3vwpLRJ0
>>793
さっきからコピペしまくってるアホは、買ってもいないどころか最初っから買うつもりすら無い奴だろうな
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:35:34 ID:NKj99hUJ0
ンフー、罠道、壺、奈落のシナリオクリアなんてすぐできるだろ
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:35:52 ID:bWNgL+i0O
>>803
結局DS1と同じ仕様かよwwwww

絶望した
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:36:11 ID:8RjehrqD0
おまえらに朗報!
お竜がエロい
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:36:25 ID:Zkv0PPia0
俺は予約したぜ?
待ってろ木曜
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:37:48 ID:G/RlNtmi0
ジャハンナムで正解。GBの攻略本参照より。
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:37:52 ID:0W6Ud1mb0
>>811
そんなのどうでもいいよ。。
DS2が楽しけりゃお龍が田島ようこになってもいいよ
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:38:49 ID:R/UAm/wW0
>>803
連続って何連続くらいだ?
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:38:52 ID:NEFubVGJ0
奈落の高額ギタンって普通わざとワルガマグッチに盗ませて回収するんじゃないの?
あいつら1000G以上普通に盗んでいくし、
その階層にはイヤスギ河童はいないし、
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:39:57 ID:VhbFRNlG0
>>814
ならシレンはジェロになっても問題ないなw
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:40:01 ID:jnmY5xPg0
視界2マスって飛び道具使うやつは通路でこっちが見えない状態で
物投げたり杖振ってくるの?
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:40:27 ID:vbPP4YYR0
お龍がお鍋に変更になりました
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:40:38 ID:owEeh5rWO
>>758

>・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
(微妙。最終ダンジョンならギタンより「このアイテムは盗っとかねば」という状況で泥棒するので)



これだからにわかは困る。
奈落とかの最終ダンジョンなんざ数回やれば一回はクリア出来て当たり前なんだよ。
クリアした後にハイスコアを狙ったりするのが楽しいんだろうが

だからギリギリクリアを目指す人のアイテムの取得選択は
最終ダンジョンならギタンより「このアイテムは盗っとかねば」という状況で泥棒するので
とかじゃなくて
より高価なアイテムを出来るだけツボに詰める。

もしもの時の救済アイテムの一つや2つ犠牲にしてまでハイスコアを狙って高価なアイテムを取得選択する。

そうやって出て来た店は全部泥棒するくらいの意気込みでクリア後を楽しむのがシレンジャーなんだよ

最終ダンジョン99Fクリアなんて通過点でしかない。

最終ダンジョンでハイスコアを狙ってこの大事な復活草を捨ててツボにして高価なアイテム詰めまくってハイスコアを狙うかどうか

しかしこの救済アイテムを捨てたらクリアすら出来なくて
クリアのスコアボーナスが貰えなくて本末転倒なのではないか…

このギリギリの取得選択ハイスコアアタックが面白いんだよ
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:41:46 ID:Zkv0PPia0
ジェロ使いてぇ・・・
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:42:10 ID:JMjb4pD80
フロアのどこからでも攻撃されるってのは
みんな嫌じゃないの?
俺あれは好きじゃないんだよな〜
ある程度近くならいいけどさ
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:43:01 ID:nmWOgFP50
>>217
おお!
武器盾のドット画がかっこいい!これ新規グラじゃねえ?
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:43:03 ID:31wBwb7x0
以前体験版レポートなどをまとめたものに、ゲッターさんの情報もプラスしてみた。
ネガティブキャンペーンが蔓延ってるから騙されないように。次スレのテンプレにもお願いします。
(俺もまだ、買ってないから情報錯乱のため、確認が取れてないものもある)

GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
 GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
 テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって特別なアイテムが手に入るように。
(DS2での救助と合算できるのかなど、内容は不明)
・番付が各ダンジョン上位3つに減ったかも?(未確定)
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫が広くなった?(未確定)
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
(初期装備が「つるはし」だが、このダンジョン内では壊れないようになっているか、
 3本くらい所持していて、破損により詰むことはないと思われる。未確定)
・ボーグマムル専用ダンジョン追加?
(資料のうpが無かったと思うので未確定 どなたか証明してください)
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
 今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
他にも追加ダンジョンがあるとの事

GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず(確定)
・番付は3つ(未確定だけどSSは…)、セーブデータは1つ、回想無し(確定)
・ゲイズの魔法使用頻度は改善されていなかった(確定)
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が
 同じ部屋内で、剣を振るとか物を拾うといった物音に反応して起きる新しいタイプに。(確定)

DS1→DS2の変更点
・シレンのドット絵が書き直された。
・ついでに一部の効果音も新しくなった。
・初代、DS1にはなかったGB2の要素が盛りだくさん。
・イベントが多いため、イベント用モーションが書き起こされた。
・レスポンスがよくなった?(感覚的な差しか無い)
・名前の表記がGB2準拠+漢字使用に。
(DS1「復活の草」→DS2「復活草」(GB2「ふっかつそう」)
・ウィンドウ、マップの色を青、赤、緑、黄、水色の5色から選べるように。
・上画面の表示メニューに「タッチペン操作説明」追加 居場所マップ削除
・下画面ステータスに満腹度バー追加
・電池ランプが赤だと、無操作時に警告メッセージが表示される。
・敵の出現頻度が改善?(未確定 感覚的には改善されてるはず)
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:43:27 ID:6ZTQjdfx0
>>816
俺的には、ギタン投げは序盤でこそ効果ありって感じです
名前忘れたけど、回り込んでくる竜の首みたいやつをレベル3まで上げて
そいつをギタン投げて倒して大幅レベルアップ、ってやってたと思う(奈落)
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:44:06 ID:QO4mmj+50
>>820
値が安くてもハイスコアの絶対値が下がるだけで更新する楽しみや競い合いは出来るだろアホか
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:44:14 ID:31wBwb7x0
不安要素(未確定要素を書いています。鵜呑みにしないこと)

・山彦の盾、パワーシールドの存在はどうか
・逃げ惑うモンスターが通路内で視界が2マスなのかどうか
・レベル4モンスターの名称がおかしくないか、追加によるバランス崩壊が無いか
・未識別アイテムの名前の付け方が、DS1の履歴方式じゃないか
・未識別杖の使用回数を64版のように表記されないかどうか(情報錯乱)
・おにぎりの罠の存在、ペンギンの存在(手帳には居ないようだ)
・罠の発動効果の方向がランダム?
・GB2のようにダメージ計算式上で、攻撃力がカンストしないか
・バグが無いか
・他、変なバランス変更が無いか
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:45:31 ID:8kf10ZaGO
発売目前のゲームのスレってこんなに酷いのか
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:46:15 ID:OtyaAuGp0
ドラゴンスルー!
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:46:19 ID:Zkv0PPia0
ペンギンいなくなったのか
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:46:20 ID:nmWOgFP50
>>828
ここだけ特別です
FEスレより酷いかもシレン
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:47:02 ID:i7Y1NycFO
>>815
2回で終わるときもあれば5回以上杖ふらされた時もある
1回でやめることはなかったな

復活草持って検証してたんだが飲まされたんで検証回数稼げなかった
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:47:14 ID:G/RlNtmi0
倉庫は床置き式は、体験版では確か4×5だったと思う。GB版と同じじゃなかったっけ?
1マスが大きくなったから、大きく見えただけでは?
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:47:40 ID:5WM0foDV0
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:47:51 ID:rr+OQhlg0
体験版で通路でカラカイおさると出くわしたときに
シレンが攻撃→おさる後退→シレンが攻撃→おさる後退→…

ってのがあったんだが、モンスターは、通路では
隣のマスしか見えてないんじゃないか?
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:47:51 ID:36txcXmN0
24時間開いてるゲーム売っている店ってあるっけ?
スーパーポテト何時までだったかなあ…。
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:48:01 ID:HVdkcqte0
どうせ荒れるだけだから、目の前で突然壷に入ったシレンを空気を読んでスルーするモンスターたちの優しさについて語ろうぜ!
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:48:45 ID:bWNgL+i0O
>>828
そんなことないよ
発売目前でいい意味で盛り上がるスレは沢山ある

なんでここが葬式会場みたくなってるか知りたかったら過去のレス読んで自分で確認してくれ
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:49:13 ID:PNC7cMpNO
山彦の確認はさすがに難しいだろうな
カラカイおさるの挙動は変わってないかとか
いねむり仙人は相変わらずうるさいのかとかも気になる
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:49:57 ID:nmWOgFP50
レスを見るとアンチっつーか愉快犯みたいな感じを受けるな
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:50:30 ID:R/UAm/wW0
ところで>>803
>出会い頭に10回中10回とも通常攻撃してきた
>通常攻撃後も3回くらい通常攻撃が続いた
ってDS1も同じくらいの確率で通常攻撃するっけ?
DS1はもっと低かった気がしないでもないが、よく覚えてない。

>>832
トン。10回超えが頻繁に無いなら一応改善って事になるのか、一応
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:50:36 ID:u1Iy+6Et0
>>828
俺が今まで見てきたのは
ゲーム画像うp

住人の注文に答える

wktk

こんな酷いのは見たことない

843枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:50:37 ID:JC/THN890
DS1のときはもっとまともだったよね?
あの頃はみんな少年のような純朴な心でwktkしてたのにね…
ここまで荒んだ心にしたのは誰なんだろうね…
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:51:53 ID:OD2S+7hn0
・・なんか、シレンの新作のときっていつもこんなんだよな
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:52:08 ID:nmWOgFP50
DSスレって発売前スレどのくらいいったけ?
16、7くらい?
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:52:08 ID:OtyaAuGp0
好きとか嫌いとか最初にいいだしたのは誰なのかしら?
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:53:23 ID:UOd+BN92O
セガだろ

PSUスレと全く同じ流れだしな
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:53:28 ID:j1oNIMKK0
>>840
愉快犯(笑)というか、養護してる奴が事実ねじ曲げて荒らしているようにしか見えないけどなwww
DS1と仕様は変わってない、それが現実なのに・・・
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:53:58 ID:cbF8iWQP0
買う気もなければ確認もせずに前作と変わらない糞ゲーと連呼してるのが数人いるからな
何言っても屁理屈でしか返せないし盛り上がろうにも盛り上がれません

もうちょっと上手く工作すればいいのにね
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:54:00 ID:H4qrkFnv0
人が嫌いな物だって、自分が好きならいいじゃないかっ!
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:54:19 ID:rr+OQhlg0
肝心な部分ちゃんと書いてなかったw

シレン攻撃→おさる後退→シレンその場で素振り→おさるが近づく→シレン攻撃…

だった。
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:54:24 ID:6ZTQjdfx0
>>820
それはすまんかった あなたは高貴なシレンジャーだ
俺はカスなので奈落ごときでも超必死で、99Fクリア出来るたびにそれだけで嬉しかったんだよ
まぁ参考までに強打は10個くらいしか持ってなかった すまん
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:54:38 ID:OtyaAuGp0
正直DS1の出来でも結構満足なおれ
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:54:50 ID:8hfV3EJn0
>>846
駆け抜けて行く 私のメモリアル
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:55:01 ID:/bizLISM0
よっしゃ、フラゲ完了ー
やっぱ元がGBだっただけにDS1より変化を感じられていいなぁ
モンスターも顔ぶれがガラッと変わってるからフルカラー化でえらい新鮮だ
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:55:14 ID:ReOIj/zR0
結局杖の使用回数は分かると言う事で確定なのかな。
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:55:14 ID:OD2S+7hn0
ああ・・そうか セガ発売ゲーム特有の雰囲気だなこれ
・・セガも、あんま、アレだけどな
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:55:28 ID:SNZLzxFG0
すいません。真面目に悩んでいます。
お竜の読み方って おたつ?おりゅう?
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:55:46 ID:Gz/Uleea0
ドラゴン
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:55:47 ID:+0FryG3+0
かけぬけてゆーくー
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:56:17 ID:j1oNIMKK0
>>849

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:27:04 ID:cbF8iWQP0
完全移植のクロノトリガーでも文句言い出す奴がいるだろうからな
リメイクとなるとなんにでも文句言いたくなるお年頃なんだろ

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:29:37 ID:cbF8iWQP0
というか丁寧なプレイしてたらゲイズとガチとか誰もやらねーから
自称玄人の下手糞が安易なネガキャンしてるのは見るに耐えないな



つ鏡
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:56:24 ID:u1Iy+6Et0
三国志大戦はもうちょっとwktkしたもんだぞ・・・
まぁ、アケの本スレ民が流入したのも原因ではあるんだが
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:56:36 ID:R/UAm/wW0
>>856
確認できるダンジョンまでまだまだ掛かりそうです
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:58:21 ID:o854IoO50
DS1はそもそも移植かよ!って一回ガッカリした経緯はある
絶対新作だと思ったぜ
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:59:39 ID:CDDhYi+D0
>>856
全然杖が出ない。

誰かが言ってたけど罠の上にアイテム投げても起動しないのね。

あと戦闘がもっさり過ぎ。
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:59:42 ID:OD2S+7hn0
二回連続リメイク、これが叩かれないというほうがおかしいかもしれない
内心、正直ガックリきている
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:59:54 ID:i7Y1NycFO
「フラゲしてきた」って報告は結構あるのにあんまり感想とかの書き込みないな
皆熱中してるのか?
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:59:56 ID:AzC9OOSu0
お竜モード追加されてるぞ 目潰しで乳揺れするw
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:00:48 ID:OtyaAuGp0
>>854 >>860
おまえらは危険因子だと判断した
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:00:49 ID:sX4+KQ9g0
>>866
3あっただろうが
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:00:51 ID:R/UAm/wW0
>>866
連続じゃ……いや、うん。
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:01:26 ID:1QSOsnsq0
シレンDS1の時はリメイクといっても
グラフィックや音質はそこまで変わったわけでもなく
追加ダンジョンは持ち込み可ばかりだったから
スレの発言内容がSFC版との比較で埋め尽くされたから荒れた

GB2はリメイクらしい目に見えてわかる進歩があるからこれは凄い
救いだよね
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:02:12 ID:K2q7Tdv+0
>>867
どんなこと書いてほしい?

猪に体当たりされてアイテムが
壁をすり抜けて飛んでったわ
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:02:32 ID:5WM0foDV0
罠に矢撃って発動しないとか天下一ワナ道会どうすんの?w
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:02:42 ID:ju4MAkPn0
救助隊関連の情報マダー?
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:03:13 ID:YiGlNQpv0
妄想なら何とでも書けるしな
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:03:39 ID:3kHoeCzi0
>>867
結局、買えもしていない奴がボロクソに叩いてるだけでしょ。
あたかも、買ってやっているかのように見せかけて。
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:03:51 ID:/eWiLKLG0
>>873
そうだな
音質とか曲のアレンジとかどうなのよ
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:04:08 ID:rm2L7N8q0
>>872
SFCからDSの進化はグラフィック的な見た目はほとんど変化しないから
中身重視になりがちだけど
今回はGBからDSに進化だからグラフィックが進化するだけでも十分意味があるしね。
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:04:13 ID:mM9xYFbW0
>>868
よし、ちょっと買ってくる
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:04:57 ID:jQohNGTB0
>>873
未識別に名前付ける時の仕様、具体的にはクイック入力はあるか
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:05:45 ID:MKUgMZUQ0
そういや聞きたかった点を思い出した。

おはらいは一個ずつか全部かはどうなった?
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:05:48 ID:CDDhYi+D0
>>878
ごめん。
GB版やってないんだ。

音質はDSだなーって感じ。
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:06:35 ID:sgHXP7mJ0
>>861
ゲームに期待してる奴の極一般的な意見な

同じような事何回もコピペしてるのよりマシだろうよ
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:06:49 ID:xc7WjqtXO
おはらいは全部
ついでに言うとメッキは1つ、印じゃないメッキ
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:06:51 ID:xlakd/990
確か初代でも、ドレムラス系のアイテムばら撒きは、ばら撒く範囲内であれば壁越えしたから、
それも復活したという事か。
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:06:54 ID:nmWOgFP50
>>883
そっか、残念だ
また何か思いついたら質問するよ
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:06:59 ID:RLDbmvy7O
>>872
確かにグラフィックの面では、完全に進歩してるよね
まぁ、問題はゲームバランス等で「プレイヤーにストレスを与えない」などが重要なんで
その点は、どうなんだろうか・・

例え、ゲイズ無双が起きても
対策できるアイテムが比較的手に入りやすくなってたり
パワーシールド前提の、竃バランスを変えてたりしてくれたら良いんだがね。
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:07:28 ID:ddg5xqUd0
>>882
お払いは持ってる道具すべて。壷内は効果ない
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:09:02 ID:SOLtmVRB0
>>873
プレイした人にしかわからないアピールポイント
(こんなところが評価できるとか、オススメかとか)

・・・いや、固いこと言わずに、「面白いか」どうかが聞きたい。
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:10:37 ID:NjsyQ/Cv0
おはらいは全部に戻ってるんだ
なんか改悪したり戻したり変なやり方してんな
スタッフ同士で意見が割れたのか?
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:11:03 ID:lBBZJFQkO
>>890
仕様はDS1と同じだけど面白い、って言ってるだろ
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:11:49 ID:zVb6mLDO0
>>891
GB2を踏襲してるだけだろ
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:12:00 ID:rm2L7N8q0
おはらい効果が全部に戻ってるフォー!
やったー!
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:12:17 ID:5FBYTv0w0
俺はおはらいは1こずつでもよかった
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:12:33 ID:t9SmOQyjO
>>873
転び石を踏んで、バラまいたアイテムが壁を飛び越えるのはGB2既存の仕様だよ。
初めて見た時は笑った。隣の部屋行くなよ、と。
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:12:58 ID:MKUgMZUQ0
おお、おはらい全部か。
サンクス。

新ダンジョンに限らず、GB2になかった新イベントとかはまだ出てないのかな。
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:13:06 ID:K2q7Tdv+0
透視の腕輪拾いました。

敵の視界2マス確定かも。
DS1やってないからちょっとよくわからないけど
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:13:06 ID:/eWiLKLG0
>>885
>おはらいは全部
 ついでに言うとメッキは1つ、印じゃないメッキ

それマジ?確定したの?
マジならそれだけでDS超えたな
細かい仕様がちょっとでも改善されただけで買いだな
 
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:13:34 ID:FCKnGRteO
不満はあったが結局シレンDS300時間以上やってるんだよね
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:13:39 ID:s+7/tIQA0
予約特典って役立に立ちますか?
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:14:21 ID:1QSOsnsq0
おはらい戻ったかー
まあノロージョの仕様が仕様なだけに妥当かな
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:14:36 ID:3kHoeCzi0
信長書店ってDSのゲーム売ってたっけ?
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:15:39 ID:lBBZJFQkO
>>901
気休め程度
4コマは微妙
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:15:49 ID:xlakd/990
DS1はノロージョの肉使えば呪い全部解除できたから、俺もあまりそこまで不便だとは思わなかった。
店でも売ってるし。
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:15:55 ID:zVb6mLDO0
おはらいとかどうでもいい仕様より罠発動できないのはマジ糞ゲーだぞ
ヌルゲーマーには関係ないかもしれんが
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:16:03 ID:/eWiLKLG0
印じゃないメッキってのはスーファミ仕様ってことだよね?
★に戻ったってこと?
あとは一番重要なやまびこ削除さえなければ・・・
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:16:05 ID:77DlVe2K0
一番気になるのが特殊モンハウの仕様。
シレンDS以降の糞仕様なのか、アスカ以前の本来の仕様に戻ってるのか。
これだけで買うか買わないか決まるほど個人的に重要なことなんだけど
さすがにまだクリアして特殊モンハウに遭遇してる人はいないよね?
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:16:06 ID:5FBYTv0w0
メッキももってる道具すべてにかかったら面白いかもな
おにぎりにメッキがかかって食えなくなるとか
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:16:11 ID:SOLtmVRB0
>>892
ん・・・そうだったか、ごめん。


メッキはヒビの入った腕輪の修復も兼ねてるから、
元から選択式だったね。
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:16:28 ID:xc7WjqtXO
>>899
おはらいに関しては拾うアイテム呪われまくりなんで全部じゃないとやっていけん

メッキは店にあったんで盗んで試した。価格5000、アイテム名の横に☆マークの表示確認
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:16:38 ID:/TsPn7a/0
いよいよあと1日か…
朝、喘息の病院行くときフラゲできるけど
山田で予約してるから我慢するか
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:16:50 ID:98OlX+PG0
地雷爆発まであと1日…ってもうフラゲ来てるからアレだな。
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:17:41 ID:1QSOsnsq0
>>908
奈落は特殊モンハウもともと出ないからあまり関係ないんじゃない?
鍛冶屋だけだったからアスカ以前な気がする
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:18:01 ID:nRS5yzEG0
意外とGB2をやってない人って多いんだな
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:18:22 ID:zVb6mLDO0
やまびこやまびこうるせーんだよ
かまどでしか使えないオナニーアイテムなんかいらねえよ
ダイバクハツの巻物ジバクの巻物あれば殲滅できるんだよ
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:18:31 ID:jQohNGTB0
未識別への名付け仕様が確定せんなあ
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:18:39 ID:/eWiLKLG0
>>911
おお、★に戻ったのか。印数に1つ余裕が出来たな

元のGB2仕様って確か1つだけ解除だったよな
とりあえず寒いのでもう寝る
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:19:02 ID:rP+n8N6e0
鍛冶屋のかまどの出現条件はGBAでプレイした時のものなんだろか
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:19:12 ID:1QSOsnsq0
アイテムで罠が発動しなかったら 仕様としても是非はともかく
マジで天下一でカラクロイド入手とか無理ゲーすぎるw
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:19:37 ID:/eWiLKLG0
ダイバクハツこそ縛り推奨だろう
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:19:38 ID:KH9N+buC0
>>909
メッキのやり過ごしの壺に入ったら出られなくなったりするわけかw
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:21:28 ID:SwRC2wl00
とりあえずDS1のマヌケ面シレンじゃなくなった事だけでも評価したい
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:21:28 ID:SOLtmVRB0
>>906
そもそも罠道がGB2と同じ仕様かもまだ判明してないけどね。
毒矢が集められないのは痛すぎるな・・・。
他のダンジョンでは、ブフー使えば集められるからまだしも。

>>909
持ち歩いていた合成の壺にもメッキがかかって
割れなくなるんですね?
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:22:08 ID:JWT7WNM90
というかwifiの文章作成で全アイテムわからんか?
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:22:09 ID:xlakd/990
>>918
>元のGB2仕様って確か1つだけ解除だったよな

えっと、おはらいの事?おはらいはGBでも、壷以外全部解除だったよ。
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:25:26 ID:xlakd/990
>>924
壷割れずの巻物代わりに、メッキの巻物…というのも、メッキの使い道が増えて面白いかも。
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:25:26 ID:318avDypO
>>909
なんだよその叩いて下さいと言わんばかりの仕様はwww
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:25:30 ID:/eWiLKLG0
>>926
そう、おはらいのこと。GB2全部解除だったのか。記憶違いだったようだ

はじめて選択式になったのって何作目だったかな
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:26:16 ID:1QSOsnsq0
ラッキー!
この巻物は すべての どうぐを メッキした!
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:27:57 ID:rP+n8N6e0
>>929
DS1のはず。
そしてそこからシレンが色々残念なことになった。
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:28:18 ID:W9Da6Xnz0
ラッキー!全てのアイテムがおにぎりになった並みですね

てか罠に落ちないって根本的にかえるなと・・・
2マス視界だの睡眠の仕様だのはまだごまかしがきくがこれは・・・
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:28:21 ID:rGM/+mox0
早漏な俺のチンコにもメッキを!
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:28:46 ID:t9SmOQyjO
GB2のリメイクなのに皆DS1と比べててワロス

改善じゃねーよ、元からだよ。
そう言や、それ元からですテンプレはどこ言った?
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:30:13 ID:Tg+D/GBy0
カブラステギはアイテム交換利用しなきゃ作れなさそう?
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:31:52 ID:xlakd/990
>>932
罠当ての腕輪の価値を高めたかったんですかねぇ?アイテムでの罠起動は面白かったから、
それは確かに残念な要素。
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:32:34 ID:rP+n8N6e0
ひだまり
けしん
んふう
か…(忘れた)
ブフー
らんざん
すめらぎ
てんじん
ギメンシャ


だっけか。3で判明したけどギメンシャって父親なんだよな。
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:32:50 ID:oNE0KInj0
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:34:02 ID:/eWiLKLG0
>>931
あー、選択式はDSからだったんですね
そういやDS発売日のスレで選択式に改悪化された!とか騒がれてたような気がする
うん、思い出した
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:34:18 ID:57AJqG2A0
>>937
あれは強引だろと思った
シレンって孤児だと勝手に思ってた節もあるが
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:34:59 ID:lj7Gm/Ak0
まあ移植元自体がクソゲーバグゲーで有名だし、
このシリーズ自体アスカで最高のものを見せてしまったからな
どんなもん出してもアスカ以下だし、元も終わってるからこの流れはしゃーない

それより>>217見てエルミナージュが気になってならないんだが、おもしれーの?
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:35:29 ID:m2mkFUrrO
カランバの矢だったような
罠当てないとダメな仕様なら転び石+とどめ矢でアイテム稼げないな
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:36:18 ID:1QSOsnsq0
ハラヘリの腕輪
やくそう
くちなしの巻物
たにんかいふくの巻物
スメラギの巻物
けしんの腕輪
にょいぼう
きんの腕輪
てっこうの盾
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:36:18 ID:JWT7WNM90
>>936
どう考えてもDSのシステムの流用だからだろ
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:36:52 ID:xlakd/990
あ、そうか。
罠起動は、あたらずの腕輪と罠当ての腕輪を合成すれば、できるんじゃないでしょうか?
フラゲの人、検証できますか?
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:37:27 ID:rP+n8N6e0
>>943
パワポケwww
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:37:30 ID:WMWv1otn0
ギメンシャをアメンジャと見間違えてあんなモンスターがシレンの親父かよ
と勝手にキレてたのを思い出した

まあ後にゲーム自体にキレることになるわけだが
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:41:28 ID:sfcwpNcE0
>>947
全く同じことを考えていた
ああそうか「アメンジャ」か・・・
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:42:38 ID:ju4MAkPn0
ねだやしの巻物
むてき草
い薬
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:43:34 ID:W9Da6Xnz0
カランバの矢(祝)*99*8
強化の壷(8)(祝)*20
*数百時間かければ理論上可能

のせいでGB2のキャンペーンは異例の全プレ
順位入り記念品は順位なしのしょぼいカードに
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:44:25 ID:77DlVe2K0
あれ?
GB2て特殊モンハウもとから違う仕様だったんだ?
いずれにしても、DS2の特殊モンハウが初代64アスカの仕様になってないなら
買わない予定なんだけど、どんな感じになるのかな?
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:45:08 ID:mM4j0PNH0
>>949
いたみわけとかいちじしのぎとかイカリとかあるだろw
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:45:19 ID:chm+7u4x0
>>950
それなんだっけ
とりあえずスレ立てよろ
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:47:41 ID:ju4MAkPn0
>>952
d 全然思い浮かばなかったw 
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:49:01 ID:xlakd/990
なんとなく思ったけど、アイテムによる罠起動なくしたのは、転び石と毒矢による
アイテム稼ぎを無くしたかったからでは。

とはいえ、腕輪かとどめの矢でできる可能性に期待したい所。
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:51:53 ID:Bs+gLPg/0
GB2未経験だけど
DS2の罠ダンジョンはDS1の掛け軸裏と同じ使用になるんじゃないかな
罠拾って投げたり置いたりして進んでいくのかも・・・
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:54:23 ID:zVb6mLDO0
お前は何を言っているんだ
958950:2008/11/12(水) 00:54:48 ID:W9Da6Xnz0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>960 よろ
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:55:17 ID:eHaTxL9N0
>>956
だったらいいですよね
GB2の罠道はかなりキツかったです
唯一自力で取れなかったアイテムはカラク盾だし・・・
フラゲーマーさん罠道の仕様教えてください〜
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:57:01 ID:zVb6mLDO0
元々罠拾って投げたり仕掛けたりする段ジョンだろうが…
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:58:08 ID:xlakd/990
>>960
スレ立てよろ。>>5をテンプレに入れてください。
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:58:41 ID:zVb6mLDO0
俺も無理だったわ

>>970 ヨロ
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:58:51 ID:xlakd/990
ゴメン、>>2だった。
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:59:57 ID:eHaTxL9N0
>>960
確か罠をカチャカチャいじって変形させるような仕様じゃなかったかな?
緊急時に対策出来なかったのと、フロアによって変わる罠が決まってたとかで
だいぶ詰んでたような気がする 勘違いだったらスマソ
スレ盾よろ
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:01:01 ID:xlakd/990
代わりに立てましょか?>スレ
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:01:53 ID:77DlVe2K0
アスカの白蛇みたいに、レア装備も含むほぼ全ての装備が普通に落ちてる
ダンジョンはあるのだろうか?
最近のシレンはレア装備は持ち込み可ダンジョンの深層限定みたいなのばっかりで。
見交わしの盾みたいな極レア装備を1Fで拾った時のワクワク感を分かってない。
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:02:59 ID:KLB4DRdJ0
SFC卒の俺はぼうれいはんにゃが攻撃を跳ね返すなんて知らなかった
順調に進んでたのに救助待ちだよ
死亡無しで本編クリアしたかったのにorz
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:03:24 ID:W9Da6Xnz0
>>953
クリアキャンペーンが期間内ハイスコアアタックだった
ハイスコアは 所持アイテムの値段-LV*256-経過時間*64+倒した敵の数*128だったかな?

通信でアイテムこうかんすることでクリア後の最高のアイテムを転送して数百時間かければ理論上集められるアイテム群
ただし、バグとチートでそれをそろえた人が大量に現れたためチュン涙目
上記のアイテムをそろえるとスコアは最低880万

ちなみに普通にクリアすると9万前後
ソフト一本でできる最高の状態でも80万
上位陣は皆それだが期間内に理論上できるため言いがかりもつけられずチュンは全プレにした
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:03:35 ID:zVb6mLDO0
>>966
シレンでぼくのかんがえたさいきょうそうびで無双って果てしなくつまらなくないか?
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:05:03 ID:xlakd/990
スレ立てする為に踏んでみる。
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:05:28 ID:1QSOsnsq0
それ一つでクリアが決定するようなアイテムはないからいいんじゃない
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:05:57 ID:6wAMmNUn0
>>969
お前みかわしの盾拾っただけで無双できんの?さすがだな
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:06:37 ID:77DlVe2K0
>>969
それはつまらんね。
だから持ち込み可のダンジョンは大嫌い。
俺が嫌なのは、今まで普通に拾えてたような武器すら
何故かレアアイテムになっちゃうってパターン。
その結果、持ち込み可のダンジョンでしか使う機会がなくなる。
シレンDSはこんなのばっかりだったわ。
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:07:31 ID:zVb6mLDO0
もうトンファンの穴しか期待持てないよ
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:07:31 ID:xlakd/990
済みません、俺もスレ立て駄目でした。なんで?
>>980よろ。
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:08:14 ID:rP+n8N6e0
今日のアイテムは何かなあ。
お、やまびこの盾か。でも強い盾とおにぎりがないなあ。さて、これを使ってどう進めるか…


こういうのがシレンだとおもう
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:08:43 ID:wBAsLR920
シレン2キターー!!
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:09:01 ID:IGQcT31g0
うむ、別に装備品一つで無双にゃならんだろう。

俺も結構>>966みたいな事は思ってたりする。
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:10:02 ID:Vo+CMaf60
>>966
禿同
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:10:07 ID:+aMH2iuX0
行くか
一応減速頼む
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:10:14 ID:mM4j0PNH0
>>976
俺は大抵そういう場合は低層で死ぬねw
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:11:22 ID:CosckJ+J0
次スレで割れ厨大量発生だな
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:11:53 ID:pN8aGH530
あーあ。次スレは割れ厨で埋め尽くされるな
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:11:59 ID:JtA1vAQx0
だな。
遂にROM来よったみたい
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:12:02 ID:MKUgMZUQ0
>>967

GB2の鬼面武者系は結構強かった気がするんだけど、亡霊般若はもしやゴーストハウス産?
いったいどこでしょ
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:12:38 ID:xlakd/990
レア化も、ありがたみがあって良いとは思うけど…。

例えば一度拾った(もしくは持ち帰った)レアアイテムなら、それ以降は普通に
1Fから拾える(もしくは売ってる)ようにするとかしても良いのに。
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:12:44 ID:RLDbmvy7O
割れ厨=中国人

紛れも無い事実
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:12:50 ID:E5HmYPAD0
俺も>>966に同意
低層で強い武器も出ればいつまでも弱い武器しか出ずヒィヒィ言いながら進める冒険もあるのがいいよね
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:12:59 ID:B8UuTcjR0
これより
割れ厨が大挙して来るので厨房警報発令
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:13:47 ID:+aMH2iuX0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>995
頼んだ

【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 9F

【対応機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ダンジョンRPG
【プレイ人数】1人 【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
【発売日】2008年11月13日 【希望小売価】5,040円(税込)
【発売】セガ 【開発】チュンソフト
【予約特典】もののけ討伐指南之書

■セガ公式
ttp://chun.sega.jp/shirends2/
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds2/index.html
■攻略wiki
ttp://shirends2.matomewiki.com/index.php?

■前スレ
【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 8F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226323653/

◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいます。仲良くしましょう。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意しましょう。
◆次スレは>>950が立てること
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:14:33 ID:1QSOsnsq0
スレ縦いくか
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:14:37 ID:mM4j0PNH0
【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 9F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226420047/

立てた
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:15:01 ID:sfcwpNcE0
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:15:07 ID:xlakd/990
乙です。
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:15:07 ID:KH9N+buC0
>>992
乙乙。風が出てきたな。
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:15:24 ID:eHaTxL9N0
行ってみる 割れの話は次に回して、みんな減速してくれ
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:15:24 ID:1QSOsnsq0
おお 乙です
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:15:56 ID:xlakd/990
1000ならシレン良ゲー
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:15:59 ID:mM4j0PNH0
だめだ!とばされる!
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:16:54 ID:1QSOsnsq0
>>1000
鍛冶屋のかまど持ち込みなしクリアまで奈落朝鮮不可
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。