[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス30
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
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【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html ■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/ ■前スレ:[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 29
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226185891/
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:10:37 ID:4Dv4hSpc0
+新モードまとめ+
・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録
・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場
・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える
・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている
・真格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:11:15 ID:4Dv4hSpc0
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力が弱体化or強力化しています
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲームも同様
Q. コピー能力で無くなった・変更・追加されたものある?
└A. 無くなったコピーや、追加されたコピーはありません
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから慣れてください
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でどうぞ。頑張ればジェットでも行けなくもない
Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでペコペコしまくってみなさい
Q. スープレックスのコピーのもとDXどこだよ?
└A. ホットビートのトロッコところで昇竜拳
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:11:46 ID:4Dv4hSpc0
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. 大王逆襲ステージ2の杭打ってみ。その近く。
Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーの存在忘れないでください
Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. ストーンで右の固いブロックを壊すかプラズマで左から破壊
Q. ファイアが見つからない
└A. 無敵で炎に飛び込め
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A.
http://club.nintendo.jp/new_present/index.html
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:12:21 ID:4Dv4hSpc0
隠し
>>1乙
■ ■ ■ ■
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■ ■ ■■■ ■
>>1乙
■ ■ ■ ■ ■■■
トマト 1up
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
真・格闘王がプラズマ厨なのにクリアできんw
ヘルパーの運動性能、SFCと違ってない?
SFCの時はキャラによってかなり差があったようが気がするんだけど
口うつしを恥ずかしがるヘルパーがいてもよかったと思う
今にも死にそうだから口うつしでトマト食べさせようとしても逃げていっちゃうとか
逆に、ヘルパーに口うつしをしてもらおうと迫ったら、やっぱり逃げていく
そんなカービィとヘルパーの駆け引きを楽しむゲームであってほしかったんだよね
むずかしさがはずかしさに見えた…もう俺だめかも
よっしゃ!!真・格闘王行けた!!
これで達成率89%!!
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:43:16 ID:4Dv4hSpc0
細木先生もうちょっと動き遅くできませんかね
ちょっとミスっただけでイタッとなってやってられないのですが
999 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:41:01 ID:AnbyXVSc0
>>1000ならこのスレに書き込んだ皆、スッピンで真格闘王クリアするまで他モードやっちゃダメ
あぶねぇ・・・
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:44:52 ID:sXX63t2h0
>いまメタDXやってる途中なんだが、
>メタナイトverのOPってどのくらいの確立で出る?
前スレの↑の質問者ですが、結構リセットしても出てこない。
だれか見た人いる?
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:45:44 ID:sXX63t2h0
>いまメタDXやってる途中なんだが、
>メタナイトverのOPってどのくらいの確立で出る?
前スレの↑の質問者ですが、結構リセットしても出てこない。
だれか見た人いる?
アクアリスでなんのコピー取れる?
ハンマー強化ってことで使ってみた
なんだあの減りはw
なんという00:00:01秒の壁・・・
今スッピン真格闘王中なんだが・・・
チクタクの♪を一定のタイミングで吸い込み始めると♪をほぼ全部吸い込んでしまうんだ
これって既出?
今まで誰も言ってないみたいだけど、ボスの無敵時間が見た目で分からないのは駄目だと思う
ウィスピーとか鯨とかやりにくいわ
>>23です。
二重投稿すまんかった。
シアターに収録されるのなら、一度クリアした方が早そうだね。
ありがとう。
34 :
27:2008/11/09(日) 17:51:32 ID:etYBYNeEO
>>30 パラソルが取れないんだけど、迷路みたいなところにある?
>>32 そんなの感覚でわかるだろ、なにそのゆとり仕様
>34
バクダンブロックを…
>>32 リヴェンジウィスピーの無敵時間はヤバイ
まああれだけ当てやすいんだから当然なのかもしれんが…
メタナイトOP1回目で出たよ
つーkブクオフで買い取り1800円って言われたんだけど
>>34 迷路にあるのはビームだな
パラソルは最初の方にあるどれかの爆弾ブロック壊せばあるはず
>>38 40%だからそんなもんじゃね?
2500円ぐらいで買い取ってくれるとこが普通にありそうだけど
42 :
34:2008/11/09(日) 17:55:46 ID:etYBYNeEO
大王の逆襲のデデデに吹いた。なんじゃありゃwww
やったね!
すっぴんで真格闘クリアした!!
時間は21:51:79
体力ギリギリの勝負だったわ…
グルメレースで1000回はやり直した
800回はスタート直後で
それなのに43秒台
ファイア取るために無敵になるのを忘れてて
ダメージ受けながら突っ込みました
ヘルパーのパラソルがクリア出来ない
メタナイトまでは楽勝なんだが最後のあいつが倒せない
メタナイト版のOPってレアなのか
一回で出たわ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:59:42 ID:/qYWknAD0
ガード封印、じゃなくてガードのみでクリアしてみたい
>>48 スマン、ガード有りだ
けどガードダメージ少ないから考えてみたら需要なかった
>>47 普通に避けて手が下にいる所をバッサバッサやればいい
時間かかるけど
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:01:03 ID:/qYWknAD0
ギャラクティックナイトよくノーマルでいけたね
バイオスパ一ク強いのになぜかクりアできない
すっぴんで真格闘王は1回クリアしたらしばらくはやりたくなくなるな…
ガラクタがしんどいし時間かかるし
>>52 ダイナブレイドとか時間めちゃくちゃかかるだろw
>>35 それでゆとりとかねーよ
点滅とかで無敵時間が分かるようになってるゲームは多いだろ
無敵が妙に長いボスとかもいるんだから普通にあってもいいと思うが
ガラクタと丸糞の練習だけしたいのに前座がだるい
やっと100%。結局マルクよりガラクタの方がやりにくかったなw
ってかサントラ…普通に売り出してくれ…
一つどころか二つもムービーが空いてる
NG集の下って何よ?
ヘルマス最後に残ったのがバードン…マジでやりずらいわ
シャトルループが全然活かせない
>>65 頭突き衝撃波。ダッシュジャンプしちゃダメだぜ
>>1 ありがとう、お前ののおかげで
今日、見ず知らずの可愛い子二人と知り合いになれたよ
カービィ神を今後も称え続けるよ
>>65 シャトルループやると敵にぶつかるからとどめ以外必要ないと思う
>>64 %が中途半端なのが気にならないのかお前は
>>65 トスは使わない方がいい、ずつきの衝撃波でおk
初の真格闘王でワムバムにやられた
果たしてクリアできるのであろうか
>>54 やっぱそれしか無いよな…
パラソルフワフワしてるから結構操作ミス多くて死んじゃうんだよなぁ
〉〉6O
クナイのほうがいいかー
長押し切りだと近づきすぎてくらっちやうしなー
スーファミより、全体的にボスに連続攻撃が当たりにくいというか、ボスのダメージを受けたときの無敵時間が長くなってるな
ちょっと感覚が狂うな
ミラー分身で鯨に2回攻撃できたはずなのに1回しか当たらないとか
久々にカービィプレイして、
漫画のデデデでプププな物語思い出した。
15巻くらいまでは買ってたっけな・・。
ググったらいろいろ出てきて泣いた。すげえいい先生っぽかったのに。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:10:51 ID:Dp6dE7IV0
格闘王難しすぎw
忍者は4連慣れれば真格も余裕になるよ
遠近投全てこなすし
>>73 結論から言うと両方使える
決められる時は返し四連
>>73 間合い気をつければ4連いける
あと、星もって投げてもなかなかダメージ与えられる
ウィングのジャンプ↓Bの羽ばたきキャンセルが上手くできん
82 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:13:02 ID:8Pbg9/0VO
みんな…パラソルワド意外と使いやすいな!
介護王一発だったよ
掴み技は楽しいなー
報告上がってるだけで真格闘王(コピー可)のTA最速ってどのくらいか分かる人いる?
ヘルマスのバードンはシャトルループなんて全然使わなかったな
ほぼコンドルずつきで攻撃
ヘルパーマスターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なつかしー
ばくげきずつきだった
俺が見た黄金ストーン
HAL研マーク マリオ サムス
他に何かある?
ヘルマスやっとあと一人までいった
最後までとっておいたボンカースでさっくりやるか
パラワド使うときは立ちBメインだからダッシュ封印したほうが安定するな
パラソルワドでやってた時ダッシュBが暴発しまくって死んだことあったな…
すいません、銀河にねがいをが出ないんですけど…どんな条件で出るんですか?
メタナイトの逆襲はクリアしてます。
>>90 他には何もなかった気がする
てかやっぱ面白いねこのゲーム。完クリして2周目やったんだが、ストレスを感じさせないで楽しめる
小さい頃でも散々やったのに再び周回プレイを楽しめるとは・・・。
タイムアタックとかと交互にやる予定だ
>>95 取り敢えず全部クリアしようって気はないの?
こういう質問を見るたびに、出来ること全部やってから質問しろよと思う
発売してからスレの進行早くなりすぎだろww
早速買って大王逆襲までクリアしたが、
正直マスクデデデよりその前の赤ファンファンと炎ライオン×2の方が強く思ったのは俺だけか?
まああの時はヘルパー&能力無しだったからきつく思えただけかもしれんがな
マルクソウルつええ
あああああああああ真格闘王クリアできねえええええええええええ
誰だよ難易度高くしろって行った奴しねと
>>92 バイオスパークもそうじゃない?
無敵にならんからなぁ
1日で3スレほど消費してるなw
しばらく見ないと数百レス先にいってて困る
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:30:42 ID:8Pbg9/0VO
ブレードナイトでチマチマダメージ与えるの面倒臭いな、何か良い方法無い?
頭ではねる動作いらねぇ…
真格闘やってるとじゃまになる…
>>95 そんなにグルメレースはやりたくないですかそうですか
あああああああああああああああああああああ
ふう
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:33:21 ID:WZjvvbeYO
こちこちといき
グルメレースで20秒台切れた時の感動
>>110 カービィで抜いたのか?
ヘルパーで抜いたのか?
返答次第では君の命は・・ふぅ
>>104 そうそう
バイオスパークは歩き速度速いからダッシュ無しでも普通にできたw
>>100 発売前から早くて発売後さらに加速するスレよりマシだ。
ハーフミリオンも行ってないのに発売前からパート500いってるスレとかありますしね
>>113 イライラしたからカービィで抜いてやった
秋田
119 :
ガラクタ騎士:2008/11/09(日) 18:36:44 ID:YOTxRFPX0
>>112 しかしそこから先一向に縮まらないorz
なにこの気持ち悪い流れ
スープレックスで12分だからハンマーで時間短縮しようと思ったら5回くらいコピー吐き出された
もうだめだ
新キャラの象さん、何気にスープレックスなんだよな
ストーンかハンマーかとオモタ
やっと真格闘王クリアできた
ジェット以外でクリアできる気しねー
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:44:34 ID:JbOyl8nh0
スロウだと思ってた
攻撃パターン覚えるだけでここまで楽とはな…
介護王じわじわクリアーしてってるよ
中ボスの時計吸い込んだらどんなコピーが出るんだぜ?
SDXにはスロウがないからね
スロウ何で消えたん?
>>135 SDXにはないからでしょ
SDXには何でないのかって?
・・・わかりません
>>127 あれいたっけ?
年取ったのか忘れちまったな
>>131 そしてガラクタ戦でこうなって詰むんですね、わかります
△=雑魚 ○=カービィ
△○△△
元々ファンファンの立場には夢の泉のローリングタートルがいたような
>>139 夢寺からローリングタートルの変わりに登場したキャラ
スロウでつかんだまま穴に落ちるのは俺だけでいい
ビームの溜め、かなり威力上がってない?
こんなもんだっけ?
>>143 そうそう
だから水がちょっとあるところに亀がいたのに象になって意味不明に
昔からずっとめいとうサムライはジェットで取ってたんだけど
逆にどうやってニンジャで取るのかがわからん
SDX時代、プラズマ厨だった当時消防の俺
>>147 強いよな。
しかし介護王では宝石にやられてしまった。あわてるとダッシュBになっちゃうんだよなぁ
>>143 そうだったのか、デデププのあのカメどこにいたのかと
ヘルマスも終わっちゃった、どうすっかな
データ2もやろうか
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:52:06 ID:JbOyl8nh0
空中チョッピングの後落下早すぎだろ
スパーク厨の俺はバイオスパークで我慢するしかない
>>144 そうなのか
夢の泉DXやってないから知らなかったわ
サンクス
>>148 右上から降りる
ニンジャキックする
宝は目の前
タートルってなんでリストラされたんだろう
ポンキッキーから苦情でも来たのか・・?
>>146 というか敵の耐久力が下がってないか?
細木とかもっと固かったんだが
ガメレオアーム可愛いよガメレオアーム
名前長いわ
カプセルJお役御免の「オトナの事情」ってなにがあったの?
そのうちデデデもドンキホーテから苦情が来たりして
誰だよ真格闘王でストーン最強とか言った奴
クラッコにボコボコにされたじゃねえか
未だにSFC版が現役だったおかげで洞窟大作戦も1時間くらいでコンプできたが
やっぱり不発弾とかは削除されてるのなw
なんかムービーは最高だし、敵の配置なんかもほぼ完璧で
最近のリメイク作品にしてはよく出来てると思うけど
地面に着地した時に跳ねるのとかコピー技の性能変更とか
肝心のゲーム部分は若干劣化してる気が・・・
買おうかどうしようか・・・
今月金厳しい
ああツインビーかwww
自粛したのか文句付けられて変更したのかどっちだ
メトロイダーとしてはストーンでのサムスを拝んでみたいところだ…
>>168 確かにあなたみたいな短気な人には向かないかもしれない
落下で跳ねるのは劣化なのか。
特に違和感無くやってたけど、そんな気になるかな?
俺はげんこつバージョンのストーンが好き
「天誅!」って感じだよな
ストーン強いだろ ハンマーの次に
ウイングで2連主砲に勝てない…
>>170 強すぎた技を弱くしただけじゃない?
連打系の攻撃が連続ヒットしないのは劣化と言わざるをえないが
一発が弱いんだから無敵時間無視くらいでも良かっただろうに
落下の跳ねるのが気になるなら飛んでから空気吐くのとか死ぬほど鬱陶しいんじゃないか
>>179 俺もあまり気にしなかった
ガラクタとソウルと戦うまでは
俺も落下で跳ねるのはちょっとうっとおしく思った
強制スクロールはただでさえ焦るのに狭い通路に入るとき跳ねてる途中に挟まれるのがしばしば
あとホバリングの弱化な。なんであんなに上昇gdgdするようになっちゃったの(´;ω;`)
スープレばっかやってるからわからんけど
落下直前に攻撃すれば跳ねないんじゃね?
今まで出てきたコピー能力だと
トルネイドが一番強いのか?
そういえばスパデラでは跳ねなかったな
最近のカービィではあたりまえだから全く気にならなかった
ジャンプ力も下がってると見た
サザエ見てたらCMやってたな
何かメタゴーの紹介してた
洞窟探検の古代の塔の水の中にある♪マークの箱ってどうやって壊すんだ?
ジェットメインで使ってるから、跳ねるのはほとんど気にならなかったな
カービィーさんも長年の旅で疲れたんだ
漢字で書くと場井夫巣波亜区
ウィングの飛行速度が地味にあがってるキガス
>>193 もうそこまで出してると見込んだCMだろーな
…俺みてねーけど
むしろドンペンは後発組
ヘルパーマスターゲット
バーニングレオが一番むずかったわ
>>183 あれ調整されてんの?
ちょっと弱体化されただけでゲームバランス的にはほとんど変わってない気がするんだけど
ぶっちゃけリメイクだからって無理に手入れようとして失敗しただけっぽくない?
カービィのコピー技ってバランス云々よりも「使って楽しい」ってのが根底にあったと思うんだけどな・・・
わざわざプラズマのエネルギー減りやすくしたり、ストーンの連続変身できなくしたり。
まあ、それでも良作なのは間違いないし、SFC版厨な俺が過剰に反応してるだけなのかも。
真格闘王やっとクリアできたー。ストーンでのヘタレ戦法だったがな!
マルクソウルは他の奴と違って密着しないんで楽に解除して脱出できるからノーダメージだった
>>198 てことは、デデ逆バージョンもあるのか?
それなら、発売後のやつも公式で見れるようにして欲しいな
大王の逆襲の毒キノコと新型ポピーって名前なんだっけ?
というか初代エキストラにコイツらいた?
カービィです
>>207 SFC厨の俺でも楽しいぞ
貴公の考えすぎなのでは?
ヘルマスで初めてタック使ったが
魔貫光殺砲の構えで吹いたwwwwwwwww
発売後CM
・メタナイトでGO!追加
・銀河に願いをの紹介でマルクが出る
48の宝がみつからない…
>>218 うわーそれ見たくなかった
自分で発見したかった(´;ω;`)ブワッ
とりあえずおめでとう
>>215 ありがと
>>210 たしか居なかった気がする
あと、ラブリーの代わりのバラとトラもまだだな
攻略本はいつだ・・・
>>207 あれじゃね、SDXのやり方が染み付きすぎてまだUSDXに対応できてないんじゃね
コピーの調整はいい感じだと思うよ。
タック弱体化とか聞いてたけど
手が敵を貫通しない=速攻で戻ってくるから連続で攻撃仕掛けられてむしろ強くなった気がする
クラッコめ
ストーンを叩き込んでやろうと上に上がろうとしたらカウンターかましてきやがって
勝てるのか本当に
か、格闘王ギリギリ13勝したぜ
そしてヘルマスが出たが最強(らしい)タックで挑んでボロボロ・・・
おかしいなぁ・・・ゲームの腕には自信があったんだが
みんなは一体どのくらいの腕前なんだ。アクションゲームは
ジェット貯めるのやりずら…と思ったらRでも貯められるんだな
説明に書いてなかったぞ
>>229 ボンカースでやっとクリアしたくらいの腕前
>>229 俺も下手な方だけどタックだったら楽勝だった。
あんた何か間違ってるんじゃね。トマト使ってるか?
クラッコリベンジとクラッコJrリベンジはスッピンの方がやりやすかったり
>>229 お前がぬるゲーしかやってないことはわかった
>>229 スマブラならボスバトル激むずでアイクのカウンターのみハート無しでクリア
・・・うん関係ないよね
ダイナを素早く倒せる順って
1、ジェット 2、忍者 3、スープレ 4、ハンマー 5、ビーム かな 他にもあるかも
ロックマンゼロ1〜3全部ハード抜けするとどんなアクションゲームもヌルくみえる不思議!
>>231 URLをアドレスバーにコピペすれば見れるぞ
タック「実におもしr」ドゴッ
てってれってててっててっ てっ
<0人抜き>
バグみっけ
ジェットの溜め中にジャンプしたら溜まったままで居られる
これでめいとうサムライも取りやすい
ヘルマス、残りプラズマ、スープレ、ジェット、ウィリーのみのまでなった。
……ここからが本当の地獄だ……
>>242 ガードでキャンセルもできるから仕様だろ
コマンド見ようぜ・・・
今気づいたんだけどパラソル大道芸って方向キーで飛ばす方向変わるのか
>>242 お前が説明もろくに読まないのはわかった
さっきからヘルマスの細木EXで死にまくり・・・
おのれ細木め!!!
>>247 ウィリー以外全員強キャラじゃないか・・・
今作の中ボス最強はMr.フロスティです
>>247 プラズマは溜め無し+暇があったらガチャガチャやる
でやれば疲れない、うりゃうりゃうりゃうりゃうりゃって言わざるを得ないが
仕様ですかそうですか
昼間買ってきて、ようやく銀河に願いをまでたどり着いた
SDXでは殆ど使った記憶のないアイスとファイアが
なんかUSDXだと少し強い気がするのは気のせい?
ウィリーもターンする所を少し考えたら走ってるだけで余裕だろ
MH500時間やった俺にとって、死んで覚えるゲームに死角は無かった
>>258 ウィリーなめんなよ
ってかウィリー過小評価されすぎ
ヘルマス、ナックルジョーでノーダメージだぁぁぁぁぁぁぁ
すすすスマッシュパンチとダブルキックが強すぎるぜ
ヨーヨーの1.5倍ぐらい届く上、ソードの一打目とほぼ同じの攻撃力ってなんなんだぜ
トマト使ってるしガードは頻繁に発動するしマリオアドバンス2は極めたし
鏡だって(大苦戦してたけど)100%だしマリギャラだって余裕だし・・・
ハグルマン3だって(裏技使ったけど)クリアしたし
何が行けないというんだ!!!
>>242 スタートボタンからコピー能力の説明を見ようぜ!
>>268 その自信過剰な所 もっと謙虚にふるまえ 黄金のナイトみたいにな
>>268 どれも最近のそう難易度の高いゲームじゃないな
鑑はラストのダークマインドがUFO使わないと倒せないくらいだな(それ以外は秒殺)
まあそれでも格闘王もヘルパーもクリアしたんだから頑張れ
>>268
>>268 タックは無敵ガードがあるんだから
敵の行動をよく観察してみたらどうかな?
>>270 鏡は作業が面倒で苦戦する一方で格闘王はゲームの腕だから違うだろ
>>270 だってタイタンとか強いんだもん(´;ω;`)
あ、でもぼすぶっちなら友達と協力してクリアしたぜ
その友達はもう居ないけど
真・格闘王をスープレックスでやってるんだけど、
DDDのすべりこけてくる攻撃がなかなか避けられない…
DDDとジュエルを運良く倒せても、体力が持たなくなるから、
なんとかこのあたりでダメージ食らわないようにしたいんだけど…
ストーン戦法だとクラッコ2体を倒せる気がしないし、
慣れてるコピーの方がいいと思ったんだけども。
ウィリーは敵の動きをみて攻撃のタイミングやターンに気を付けたりすれば楽なんだがな
メタナイトとかかなり楽だぞ
>>268 とりあえずDSのドラキュラシリーズオススメするわ
ウィプス使ってるけどさ…指が痙攣しそうだぜ…
>>268 答えを教えてあげよう
意地になりすぎ
ゆーっくり1時間くらいかけてタックでクリアしてみ?
相手の攻撃がループするくらいガードして、深追いせずに絶対安全なときだけ攻撃を加えてね
それで感覚も自信も取り戻すから
今ゲーム開始したら初めてレアOP見れた。
ちょっとケビオスまで散歩してくる
>>275 でもアレってマップ見れば宝の取り残し分かるから結構・・・
メタDXやってたらレアそうなおともが出た。
>>258 プラズマは
>>260の対策でいいとして、
スープレはキックを当てようとすると頻繁に空中タックルになって激突→死亡となって心が折れかけている
ウィリーは……狭いステージ、攻撃が素早い敵相手ではどうすればいいのか見当もつかない
>>277 ハンマーオススメ
無敵技と鬼殺しが反則級
左手と十字キーを犠牲にしてでもクリアしたいならプラズマ
そういえば、グランドドラゴンのひっかくは掴めるんだぜ
あれのおかげでほぼ瞬殺だ
鏡はボスよりも中ボスの方が強いイメージ。コピーにもよるけど。
それはそうと今作の中ボス弱くね?
ファンファンも鈍いし。
かぼちゃグランド18秒台出せねぇ
マリオワールドなんてめっさ簡単じゃねーか
それでえばるのはちょっと……
マリオ3笛使用無しとかならまだしも
雪だるまさんで最後のボスが倒せない…
くそっ 滑るぜ…!
>>287 スープレで細木倒すにはチマチマキックでヒットアンドアウェーやるしかない気がする
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:32:33 ID:HvrWwVH6O
前にタック強化されてるって言ってた人いたけど完全に劣化だろ
このゲームって電車の中でチマチマやるのって向いてる?
あと妹(中1)といっしょにプレイとか楽しめるかな?1Pプレイが主?
>>291 18秒台ってもうシステム的に無理じゃないか?
俺も19秒台で詰んだ
ガードとかしつつチマチマやってみます!
頑張るぞタック!
スープレックス強い?敵つかめない姜
下蹴りだけでいくの?
302 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:33:49 ID:LbpYz59w0
ヘルパーマスターをとりあえず一番楽そうなプラズマでクリアしたが
スープレックスとかって本当にクリアできるの?変態じゃないの?
>>302 その変体さんから一言
「投げ縛りの方が楽」
>>295,300
キックオンリーじゃダメ少なすぎだろ
星とか岩とかワドウドゥとかを掴んでボスに当てるか体当たりしろ
>>302 俺は真っ先にバグジーを選んだぜ。
メタナイトはきついけど、それだけ。
デカイ鳥とかは瞬殺。
>>278 おい、やめろ馬鹿
このレスは早くも終了ですね
ナイトと忍者の格闘王信頼度は違いすぎた
>>302 全然変態じゃない、レオのほうがラストは難しかった
スープレは掴んだ状態で移動できるのならかなり楽なんだが
>>288 ありがとう。
ハンマーなら大王の逆襲でDDDだけ練習できるね。
ちょっとやってくるよ
バグジーでクリアできねーwww
あれは雑魚敵に対しては強いけどボスに対しては無能すぎるww
空中で蹴りを繰り返すしかないのか?
ジュエルは爆弾掴む→手が降って来たら上投げでいけたな。
>>297 電車の中はまあできる
二人プレイは春風以外はソフトが二つないと駄目だぞ
あと確か2Pヘルパー側にはクリアデータは残らない
ゲイザースパイラルつえー
無敵であの攻撃判定は強力
前より星の判定広がったのかな
ジュエルは
掴む→手が振る前に勝手に投げる→\(^o^)/
掴む→手が振ってきたら投げる→激突→\(^o^)/
だったな。なんとかクリアしたけど
ただハンマーは鬼殺しの時に近すぎるとダメージ受けるから注意
>>312 星とか色々な物掴んで投げろ。
掴み中は無敵だし慣れるとそんなに苦戦はしないと思うよ。
もしかして
>>312みたいにスープレのボスへの攻撃手段が蹴りしか無いと思い込んでる奴は多いのだろうか
投げは鬼殺しやプラズマ波動弾以上の威力だというのに
>>312 無能なのはお前
敵以外に飛び道具も掴めるとだけ言っとく
スープレックスの使い方をまったく知らない人いるんだなぁ。
俺も昔SDXをやり始めてしばらくは、同じように思ってた。この能力ボスには無意味じゃんって
電車の中でのプラズマ使用はお勧めできないと思う
>>312 バグジーとかボンカース並に余裕だったんだが
基本下蹴り、状況見て撤退。相手が星だの岩だの出したら即効掴む
掴んでる時は無敵だから様子見して 相手に体当たりしながら投げる これで余裕 さあやれ
>>312 いや、バグジーはボスに対してもかなり強いぞ
星が大量発生するようになったしな
>>314 ありがと
やっぱり二本いるんだね
とりあえず自分用を一本買ってみる
ゲイザースパイラルは二連主砲の下を壊してからが本領発揮
>>316 掴んでる間無敵だから、手が振ってきて上がり始めたら投げても十分大丈夫だぜ
あとは指とか爆弾降らすときに空中投げぶちあてれば勝つる
キック主体で倒す前にこれに気づいてればな…
ポピーで空中ジャンプしながら爆弾投下しまくるの楽しいいいいいいいいいい
バグジークソつええwwwwwwwww
こんなに使えるとは思わなかった
>>328 いやそれは知ってるんだけど掴んで一定時間過ぎたら勝手に投げるからさ
>>330 何この糞能力
蹴り以外全部投げかよ使えねぇ
そんな風に思っていた時代が
マルクソウルつええ
ただでさえガラクタ野朗とかワニワニだかワムバムだかに苦労してんのにあんなもん勝てるかよ
星がたくさん出るようになったのは介護王用だったのかもしれないな。
前の仕様でバグジーでメタナイト倒すとか、考えただけで寒気がする。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:43:52 ID:951ibLSv0
春風スコアカンスト目指してたら前スレくらいで圧倒的に先こされてて涙目
>>331 岩が振ってくるやつは、手を蹴ってから攻撃の後半で掴めば十分過ぎるほど余るよ。
空中は即投げだから問題ないし。
はるかぜは最後に回すのがいつものやり方なのにできなくなってるorz
>>337 ハンマーで行け、ガラクタはダッシュ攻撃連発でかてる
>>340 そうなのか
正直いっつも落石つかもうとして激突してたんで知らなんだ
というかあの細木爆弾もつかめるのか
って息抜きにヘルパーマスターしたらリンゴをストンピングしてしまったなんてこった
アクションが想像以上に豊富で感涙しております
逆にキックのことを忘れててバトルウィンドウズで大苦戦したのは俺だけか
昔は、蹴りすら知らず、スープレはボスには無能で
すっぴんにならなきゃいけないもんだと思ってた俺が通りますよ。
ウィリー、かなり厳しいと思ってたが…かなり強いのな。
メタ様即効&ノーダメ余裕でした。
ヘルマスは勉強になるな。
よっしゃ、じゃぁサーキブルでクリアしたらバグジーやってみる
慣れるまで時間かかりそうだな
投げとかしたことないし
さっきゲイザースパイラルで二連主砲を壊した俺が参上。
SDと同じやり方なのが悲しい。
ファンファン苦手な俺は異端なのか・・・?
ようやく真格クリアできた・・・
ヨーヨーで9分41秒、カブーラーが大の苦手だから仕方ないかな
それとデデデとナイトに削られまくるのがきつかったな
マルクはSFCの初見よりは苦労しなかったけど
つかマキシムトマトひとつくらい置いといてくれよ・・・
>>351 よう俺、たまに体力半分にされるぐらい苦手
とうとう格闘王のワドルディに負けました
ヘルマスようやく完全制覇したぜ
しかし懐かしいデモだな
よっしゃぁぁぁぁぁぁ撃破ァァァァ
・・・・あれ?ワムバムロックさん随分派手に・・・
嘘だろぃ
ファンファンは夢デラ時代にくらべりゃだいぶ大人しくなってるっしょ。
あの時代のあいつは鬼畜だった。あの笑顔で俺を嬲り殺しにくるんだ。
水に浸された地獄のフィールドで俺を嬲り殺そうと笑顔で待ってるんだ…。
>>337 ストーンならブラックホールもガード無視突進も無敵だから安心
ダイヤ手野郎は驚くほど呆気なく倒せる
ギャラ仮面は空中で全方位レーザーの後に飛んで押し潰せばいい(後は石状態で我慢)
今回ガード削りが多くて痛いね。避ける技術が必要だ
二人同時やった人に聞きたいんだが、今回ウィリーの星撃ちはどの程度のものかね。
妹と二人でプレイしたんだが
俺が1Pで妹2Pである程度クリアしてやめたんだが
俺のほうだけ%上がってて妹のは初期のままだったんだが
仕様なのか?妹が泣いてしまった・・・
>>363 海外版で友人とやったことが一回ある
相変わらずチート 格闘王5分台余裕でした
夢DXのファンファンは水もヤバいが7-2の裏ルートも鬼畜だった
>>362 ソードのB連打で余裕だろwwwww
とか思ってたら何か知らんが当たりまくって死んだ
・・・・・。
>>366 やっぱ強いのか。
今回も一人プレイで出せるようにならなかったなぁ。
>>365 2Pはあくまでヘルパーだよ
SFCの2コンだってことだ
>>351 真格の中で中ボスラッシュが一番苦手な俺
ハンマーは無理に鬼殺しやるより、チマチマと叩いていった方がダメージ効率が良いと知った。
ところで鬼殺しで導火線に点火できるのって外出?
俺あのライオンが苦手超苦手
格闘王とかがクリアできない奴はファイターを使ってみろ
これ強すぎるぞ
2種大砲?だっけか
あれってどうやって攻撃当てれば良いんだろうか
あそこで10回やって8回死んだ
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:54:51 ID:zeM/tZpi0
ヘルマスのレオ、最後どーやって倒すの?
SFCでやった頃は子供だったから話をちゃんと読んでなかったけど、
銀河にねがいをって結構ハードなストーリーだったんだな…
結局カービィの浅はかさがノヴァ崩壊を招いたってのが
>>371 あらぁそうなのか、どうしよう
ここは妹は切り捨てて進めるか・・
あいかわらず2Pタックとウィリー☆チートくせえなw
真格闘王縛りプレイとかなら苦戦しそうな難易度だ
やっぱアドバンスとかのカービィはぬるすぎだよな
>>379 メタナイトでゴーDXであっさり復活しているから安心しな
いや、ホントさぁ、体力半分以下しかないんだから変身とか卑怯だと思うんだよね
真格闘王やっとクリア!
・・・・チキンすぎて41分かかったけど
マルクソウルの氷玉を安全に行こうとガードして、
そのままビームもらったのは俺だけじゃないよな?
>>378 普通に壁に激突しないようにダッシュ攻撃してれば勝てるよ
>>387 氷玉当たってさらにビームも当たったのは俺だな
>>383 下画面で???のままだったのが怪しいと思わなかったお前が悪い、ということで
駄目っすか
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:58:31 ID:Ee4V1v3f0
>>387 ちょww同志ww
俺はそれで死んだ・・・
>>379 ノヴァが崩壊したからどうしたって話
創作物に良くある「なんでも叶えてくれる魔神」とかの類じゃん。ロクなものじゃない
>>391 多分それはマルクソウルも想定外だったろうな
せっかくガード中にガード不可攻撃っていう華麗なコンボを決めようとしてたのに
>>395 氷で動きとめてビームのコンボとも言えるが。
俺基本的に下画面見ない主義なんすけど駄目っすか
というかそんなチャラチャラしたもん身に着けてんじゃねーよワムバムめが
全然関係ないが
夢の泉DXのバーニングカッケエ
>>394 ジョジョで似たようなのがあったな。
ヘルマス地味にバーニンレオができないんだが。
空中で火ふけるならまだしも、火だるまぢごくっておま。
>>395 凍った上にコピー飛んだから逃げ遅れちまったんだよorz
そのコピーはどうなったかって?消えたよ
ところで今日買ったばっかで新要素の出現条件知らんのだが
とりあえず出てるのクリアしてけばでるのかね?
特殊な条件とかあったらおしえてくんろ
>>394 マリオRPGとマリオストーリーの事か
カジオーやクッパが来る前は何でも願いが叶う世界だったとか危険すぎるw
>>394 ジョジョで似たようなのがあったな。
ヘルマス地味にバーニンレオができないんだが。
空中で火ふけるならまだしも、火だるまぢごくっておま。
何故スレチになるような話題を振るのか
>>403 まあ、四の五の抜かさずに進めていればいいと思うよ
うあああバグジーメタナイトに負けたあああああああああああああ
これ無理だろ
つーかバグジーに限らずメタナイト強すぎ
なんとか真格クリア
ストーンのチキンプレイなのにギリギリだったけど・・・自分の下手さを思い知ったわ
プラズマウィスプ無理ゲだと思ってたけど休憩すればよかったんだね
よ・・・ようやく真格闘王クリアー。
だれかがハンマーが楽だといっていたのでやってみたら
簡単に出来て涙目。
あとはヘルパーマスターか。がんばろー
ウィリーでクリアってどうやれば出来るのか想像つかないけど。
ポピーJr.でメタナイトに勝てる気がしない
カキカキカキ
(ガリレオのテーマソング)トゥルットゥートルットゥートルットゥー「紅い糸が見えたんだもん!」
トゥルー「焼け跡が気になるんですか?」
ヒュゥゥゥゥゥ
(チャージポーズ)
「何か分かったんですか!」
ドンッ
(ゲームオーバー音)
ってネタを書こうかと思ったが恥ずかしいからやめた
タックは昔「T.A.C.」という表記だった気がするのですが
TACとは何の略ですか?
>>420 Technical Assistance Center
真格闘王は10体すべてファイターで行きました。
性能よすぎワロタw
>>420 略じゃなくて、CATの倒語だろ
と書いたら夢がないですよね、すみません
おまえら・・・
大変な アドバン テージ
すいません
タッチアンドコピー
お前ら適当だろwww
おまえらふざけすぎwwww
ヘルスで難しいキャラ何?
楽なのはやっぱボンカースかな
>>414 地道にボムで攻撃するしかない。
隙があったらボム置いて攻撃。投げてあてるよりもダメージが大きい
俺も大変だったわ
>>420 ノットエンプロイメントエデュケーションオアトレイニング
>>437 パラソルはそうでもない気がする
個人的にはアイスとファイア
>>435 終わってみるとどれも大差ない
アイスは射程短いから辛かったかな。他はどれも大したこと無い。
>>420 Tool-assisted speedrun
443 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:15:46 ID:7meN3Pow0
T 世界を
A 大いに盛り上げる為の
C 涼宮ハルヒの
団
>>420 とりあえず
アタックすれば
勝てますよ
TAC
ツールアシステッドコピーだろ
TASさん三兄弟の末っ子だよ
この流れから↓に書かれたキャラでヘルパーマスターやってくる
あの漫画好きだったのにな…
ひかわさん…
マルク
>>436、
>>488 ありがとう。がんばってみる
爆弾投下はやってるんだけど、空中浮遊を保つのが疲れるな
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:21:18 ID:Ee4V1v3f0
スープレ投げ縛り
ひかわどうかしたの?
ハンマーで「ジャイアントスイング」と「おにころし」だけで十分
ファンファン戦ではジャイアントスイングで簡単にフルボッコ
ファイターの攻撃が波動拳→覇王翔吼拳ぐらいにパワーアップしとる
通りすがりのジョニーです
ひかわでスレの流れを滞らせようとする奴が度々出てくるな
ストーンって完全無敵だよな
どうもスマブラのノリで投げられそうな気がしてしまう
やっと安定してマルクまで行ける様になったはず
真格忍者で6:33が限界だ…
4分台とかどうすんだよ…
介護王選択画面の3段目に一人もコインが付いていない
…どうやらこの面子がきらいらしい…
もろこしホールのBGMの2ループ目のメロディいいな
普通じゃ気付かんが
>>280 蒼月・GOL・刻印と一応クリアしてきた俺でも、真・格闘王はキツい。
要するにパターンがっつり覚えないと無理っつーことなんだろうけど。
パターン覚えるゲームとか東方だな
>>493 俺とは趣味が合わないかもなw
今二段目コンプ中…ギムで
でも格闘王系のボスラッシュは
やっぱパターンを覚えるのは必須だろ
一番のポイントは、どれだけダメージを抑えるかだし
>>417 >>418 やってみたらクラッコで死に掛けて「どこが楽なんだ」とか思っていたら、
ワムバムまでいけてしまった。
ワムバムで死んだけど、たしかにこれいけそうだ。
>>472 だからなんでも東方を起源にすんじゃねーってんだろニコ厨が!
てか、昔のアクションは大抵、死んでパターン覚えるもんだったぜ。
スープレに慣れきったせいで
イヅナ落とし使いにくすぎ吹いた
トホホ、ナンチテ
>>478 岩男とかは初見でクリアは絶対無理、俺には
ホイールはジャンプが無いのになれない
クラッコってどいつ?
真格闘王すっぴんボス体力1.3倍クリア!
クリアタイム20:57:22
ヘルパー即消しをするは良いがコピーし忘れで星に乗って初めになったり
メイスナイトにハメられて涙目になったりジュエルが中々弾出さなくて辛かった・・・
皆凄い記録ばかりだからこれで少しは並べたかな。
>>472 東方っていうかSTGは大体パターン頭に入れる必要があるよね
アクションゲームでもボスのパターン覚えないと逆に面白く無くないか?
覚えると面白い、というよりは覚える過程が面白い、だけど。
パターン覚える必要も無く初見で倒せたら逆に残念だよなぁ。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:37:52 ID:Ee4V1v3f0
でも東方は他のSTGに比べてパターン要素多すぎ
完璧覚えゲーだわ
パターン覚えちまったら余裕になってしまうタイプだしなぁカービィは
覚えてようやくトントンならまだしも
>>478 おいちょっとまて
東方=ニコ厨とはどういうことだ?
あとどっちも嫌いなんだが
492 :
sage:2008/11/09(日) 20:40:26 ID:5jlsJyP00
SFCの悪夢がエミュで再び・・・
>>476 マキシムトマトに加えて控えのトマトまであったもんで、パターン無視のハンマー
ごり押しでノーマル格闘王クリアしたわけだが、真・格闘王の控え画面を見た時
血の気が引いたぜ。ヌルい仕様だと思ってたあのトマト、伏線だったのかよ!
東方ネタは荒れるからやめようぜ
>>491 STGなんざ大半以上が覚えゲーだと思うが。1942やサイバリオンとかならともかく
わざわざ東方とか言い出すから悪い
まあそのなんだ、すまなかった
デン!
100% 0% 0%
パターン覚えなきゃ勝てないようなヤツは、ストレスたまるし、時間くわれるしで嫌だな
>>496 まずはキャラを動かしてて楽しいかどうかが重要かなぁ…。
細木EXの平手打ちをどうにかしてくれ・・・・
ダメージ高杉だろ・・・
平手打ちってどの攻撃のことだ?
レアOPの間違い10個分かったやつ居る?
・ウインク
・島
・ラストの飛び散る星
しか分からないんだがw
比較的カービィのボスにはパターン少ないし、
そのパターンがよけやすいかよけにくいかがカービィっぽい気が。
タイム縮めるにしてもよけながらどうダメージを与えていくか、とかねw
真格闘王でジェットが中々満足できるタイムが取れない・・・
マルクでどうしても時間喰う・・・なんかコツねぇ?
ダイビングロケット出来るとこなさ杉
バトルウィンドウズの先制ガードとかマジ許せん
タイムアタックスレでグルメレースのコース1で18秒台出してるやつがいた
18秒台とか無理だろwwww
既出だと思うがバイオはダイナを二発で殺せるんだな
鬼殺し火炎ハンマー・・・何だこの威力
今日金貯めて買いに行ったら店閉店してて吹いたわ
>>514 7分40秒ぐらい まだまだって事は分かるけどさ
ロロララをダイビング一発で一気に4分の一になった幸運のタイム
ハンマーのチートっぷりは変わってない
ひだるま地獄といい鬼殺し火炎ハンマーといい
炎系攻撃の破壊力は異常
ダイナブレイドとクラッコは投げ技のカモ
ポピーでヘルマスクリアアアアア!!
アドバイスありがとう
バトルウィンドウズ戦で一撃80も持っていったぞ鬼殺し
1ターン2発キメて160とか・・・
バトルウィンドウズに1ターンで100以上与えれるのってどれくらいいるだろ?
>>520 別にチートでは無いだろ
あらゆる攻撃を無効化するストーンだのタックだのと比べれば
忍者が90代出せた希ガス
>>503 もう一つ発見
ワープスターに座ってる乗ってる姿勢から立って乗る姿勢にするときのジャンプ
レアバージョンはくるっと回ってジャンプしてるね
>>518 あと2分は縮めてみようか…
ロロララはできればダイビング2発だけで仕留められるように
せめて3発
ウィスピーのリンゴ、クラッコ、jrのワドルドゥ、マルクのカッターはダイビングできるように
DDDはできればで
どのボスも絶えずジェットクラッカーを出すようにすれば自然とタイムは縮まるさ
火だるまも40×4で160だせたはず
>>525スープレに至っては216までいったがな
>>503 最初の「ピコーン」のときの光が×形じゃなくて米みたいな形
洞窟塔のエリア、宝は取れたが次のエリアに進めない
ビームも意外に96とかいくんだよな
多分既出だけど、ダイナのマイク、あれ仕様だったのか
>>530 マルクのカッター投げるの難しすぎる^p^ 軌道が分からん
アイス玉もできるかな?
有難う、意識してやってみるよ
ニンジャでも意外と90とか行く
>>536 ウインクの時
普通バージョンは右手でレアは左手
>>539 忍者は上手く当てれば112ぐらいは出るな。
>>540 ああ!見逃してた!
俺、2時間も何したたんだろう…
>>538 カッターの軌道はわかりにくいけど、パターンはわかるから次に来るって時にタイミング計って近くに行って掴めばOK
多分氷玉もできたけど、タイムアタックしてる時は出る前に終わるからわかんね
新規組はこれからカービィDXの奥深さを味わっていくのか
羨ましい
>>533 なるほど
>>541 おk把握
それだったらウインクと合わせて1つになってるかも知れんね
今二人でプレイしてるんだが、
もしかしてメガパンと見切りって二人じゃプレイできないのか…?
誰も反応してくれないということは
さらに真格闘王すっぴん1.3倍+初代仕様で行けということですねわかります
さてスライディングもダッシュも無しで発狂ジュエルの攻撃避けれるかな・・・
洞窟大作戦に苦労している奴らが羨ましい
1年くらいはSDXやっていなかったはずなのに、何の迷いもなく全部集められちまったぜ(´・ω・`)
キーコンフィグ無いとか任天堂も堕ちたもんだのう
ありえぬのう
そういえばここの住人刹那の見切りどのぐらい出せる?
俺は11が限界
むかしはもっと早く反応出来たと思うんだが・・・
>>551 むしろハル研だろ。
キーコンフィグぐらいつけて欲しかった。
>>549 メモ帳に書く内容を誤爆したのかと思ってたよ
>>552 SFC時代からメタナイトに「易」でも勝てなくて、
負ける覚悟でメタナイトに挑んだら偶然10が出て初めて勝てた時は嬉しかった。
いや、別に凄くもなんともないですすいません
今銀河に願いを終わったんだけど90%ってMAX?92%だっけ?
なつかしデモ
どうせならデモだけじゃなくて各EDとかも欲しかったなぁ
隠しコマンドとかで旧Verにできないもんか
今大王の逆襲やってるんだけどなんかすごく懐かしい気分。
音楽のせいか?昔のカービィで似たような面あったような
気がするけど思い出せない・・・。
>548
mjd?
100%にしたのにどうやっても選べないんだが…
>>552 SFCだと10は行けるんだが、DSだとなぜか11
ボタンの違いか
バグジーでクジラが倒せん…
真格はナイトで死ぬ、ってかストーン使ってたら雑魚が離れないw
>>532 216・・・ゴクリ
どんな方法で到達できるのかスゲー気になる、ちょっと調べてくる
>>565 岩とか掴んで投げてみたら?あっさり倒せるぞ。
>>561 そのとおり
一部が初代と同じような面構成になってる
ところでレアOPの情報って何処で発表されたの?
>>552 10出したよ。前に友人が偶然02出してた。まあ10〜11くらいが一番多いと思う。俺もアベレージ
11〜12くらいだし。
ヨーヨークリア。上なぎのほうが普通より威力が高いみたいだね。
>>566 タイミングよくもうれつストンピング、だったかな
やっぱもっと反応早い奴いんのな
SFCとDSによる違いも確かにありそうだが
もう終わっちまった…
縛りやれってことなのか…
二連主砲の台座上昇が消えたって聞いたが
確率低いだけで普通になるよ
ミニゲームは夢の泉が一番楽しかったなぁ
たまごきゃっちゃにはやうちガンマン・・・
DSでは最高08出したぜ
>>553 ああ確かに画像用意しようもないから本当か判断出来ないしね・・・
いや以前誰かが真格闘王クリア→体力1.3倍クリア→すっぴんクリア→真のカービィマスター
とか言ってたからその条件合わせてみたら多少自慢できんじゃね?って思ったんだが・・・
やっぱ駄目か
誰か答え求む…
どっちだっけ?格闘王クリアで92%?(格闘王2%?)
・大王の逆襲
・メタナイトでゴーDX
・ヘルパーマスターへの道
・真格闘王への道
で残り全部で8%?
バグとかあった?
>>569 なるほど!ありがとう。
ファイアーライオンはバーニンレオかと思ったぜw
>>566俺は相手の技を掴んで投げて、そしてまだ動ける内に蹴りもかましたら216いった。
お前等正直に答えろよ?
ぶっちゃけもう飽きてきただろ?w
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:20:46 ID:HvrWwVH6O
タック劣化してるな…
3日で飽きるとかねーよ
コピー能力ないとき、マルクへの攻撃手段って何?
>567
サンクス。
あれを兄弟でガチ勝負したのはいい思い出…目から汗が…
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:22:26 ID:951ibLSv0
>>586 はるかぜスコア9999999にする作業楽しいです(^p^)
おい、だれか代われ今更引くにひけん
ヘルマスポピーで空爆クリア
時間は14:45:32
ワムバムは手が上に来るから時間かかったなあ
飽きても3ヶ月周期でやりたくなるだろう
9999999にできるのか?だから90%なのかな?俺9999990だ
だれだよ・・・
メタの剣縛るとか言うの言い出した奴…デデデだけで何回死んだか分らねえよ
てかデデデでこれってガラクタ倒せんのかよ・・・
>>592 もう先に達成している人、いるんだぜ・・・?
それでもやるのか、頑張れ
すっぴん縛りやろうと思うんだけど
ダッシュ吐き出しで威力上がるようになってる?
新モード以外殆ど劣化したのが悲しい
604 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:26:16 ID:951ibLSv0
>>596 一桁はないのか。そういえば2で達成した時にも一桁なかったな
>>600 ええもちろん知っております事よ
ていうか、だからこそもう後に引けない訳だよ
最初らへんマイクの「チェスト」で爆笑した覚えがあったけど、もうクスリともこねえ
刹那の難、普通にやって出来る人いるのか…?
>>604 2のカンストはひどいことになるよな
1up音がすごくうるさい
続けてバーニンレオクリア〜。あれも160出せたぞ。火だるまぢごくのダメージが単発で40だか
ら4回ぶつければよし。頑張って近づいてね。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:27:36 ID:q+B88+i90
メタナイトの口移しって
カービィの数倍卑猥だよな・・・(アッー的な意味で)
>>609 1回目はめざせ00 うん、うんなんだすまない
>>597 大丈夫だ ダイナブレイド前のボスラッシュのほうが死ぬぜ
さっきから3桁の数字何かなと思ったらウインドウズのダメージか
>>612 仮面の下があんな顔だってことを思い出せば、カービィと大差ない
>>612 「死にぞこないどもめ、勝手にするがよい(チュッ)」
>>609 やっぱり勘じゃないと無理だよな…?
普通でもクリア出来ないぜ
バグジーTUEEEEEEEEE
初見でヘルマスクリアできたwwww
>>620 素直にやってメタブシドーに勝てたことがない・・・
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:30:47 ID:xksBQGWHO
格闘王10人が限界だ・・
ウィリーに乗ろうとしたらウィリーとカービィが重なって変な状態になった
>>623 何回も挑戦してれば勝てるようになるよ
どうしても勝ちたいならストーンでじわじわとw
626 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:32:14 ID:951ibLSv0
>>610 そこで、BGMのリズムに合わせて敵を狩る俺
↑押しながらジェットダッシュするとやや斜め上に進むのって既出?
>>623 ・バーニング体当たり
・プラズマレーザーor波動弾
・ウィリーライダー
・おにごろし火炎ハンマー
ここらへんで何とかならんかな
ボスのパターン自体はそんな難しい物でもないしガード不能攻撃さえ見切って避けるようにすれば
真格のHP1.3倍って
ヘルパー出してワープスター、の繰り返しでいいんだっけ
色違いの中ボスorボスキャラは元よりパワーアップしていると聞くが、
具体的にどんな点が強化されてるんだ?
バグジーとかファンファンやらと戦っていると行動速度が上がってるようには感じるが…
ヘルマス今タックやってるんだが、
使えるワザってほぼこのガリレオの手しかないのか?
コピーを捨てる、とかあるけど
忍者はB、B長押しB長押しで105でるぜ
今日やろうと思って電源つけたら、メタナイトの逆襲が勝手に出てきたんだが・・・・
はるかぜ、ダイナ、グルメクリア済み
洞窟未クリア
ミニゲームは全てプレイした
>>632 手とチャージ手だけだな
ガードが完全に隠れるし使いやすいぜタック
コピーはぶっちゃけ取ってしまった時にタックに戻るだけだ
カービィのはそのまま定着してしまうがな
637 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:36:18 ID:xksBQGWHO
>>625 やっぱストーンは使えるよなあーストーンで行くわ!
>>633 SDXでは出来たけどUSDXでは出来ない
>>630 俺は体力が出る直前に出して出たら消すようにしている
昔、刹那でボタン押し間違えた時に出た00秒は二度と出せないだろうなぁ
メタナイトがハルバートぶっ壊したとき何やってんだw
って思ったけど説明文見るとカービィの冒険再現するために
わざわざまた作って部下ボコボコにして沈めたのか
(・・・すまない)
>>636 thx
タックハイド、とか完全に攻撃食らわないし、
チートと呼ばれる理由がわかった気がする
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:38:04 ID:HvrWwVH6O
タックは劣化してもチート並の強さだなw
何だかんだで絶対防御だからなタックw
刹那 01秒は1回出して写真撮ったが00秒は出ないなぁ
いずれ出たら記念撮影してうpするわ
メタナイトは狂人
>>635 洞窟途中セーブでも出てくるよ
だけど、結局そのあと銀河出す時にクリアしなきゃならんけどな
00秒はGBAので一度出したっきりだなぁ
洞窟大作戦初見で一番戸惑う宝ってなんだろうな
バグジー、予想以上に蹴りも強いのな
ヘルマスをパラソルワドルディでB縛りやったら難しすぎワロタw
>>643 「カービィの冒険をなぞる不思議な旅になるのです」(ウロ)
だからメタナイトが用意したわけじゃないと思うんだが
どっちにしても訳は分からないw
>>649 そうなのか、ありがとう
バグがと思ってしまったよ
ヘルマス初クリアはタックでした
チキンですいません
>>651 間違いなくマネキン。部屋に入った瞬間「え…えっ、えぇー!?」となる
意味のわからなさではファルシオンもかねぇ
はおうのマント・・・は違うか
マルクソウル強杉w
他は弱いんだけどなぁ
公式サイト見ると
メタナイトでGODXって「メタナイトの逆襲」のその後、
ってことになってて、カービィの旅路をなぞった冒険、とも書いてあるけど
銀河にねがいをのステージもメタナイトが冒険してる、ってことは
既にカービィが通った道のはずで、その場合ノヴァが崩壊してて・・・?
すまん日本語でおkだった
>>650 俺もw
間違えて押したら次の瞬間メタナイトが吹っ飛んでたwww
>>659 ノヴァは星をつなぎ合わせる事によって修復されて出現すると考えれば・・・
縛りプレイやって人ってMなの?
ボスのHPゲージが出た後でヘルパーだしても
ボスのHP増えちゃうの?
>>659 ノヴァは召喚出来れば何度でも復活するんじゃないの
>>659 ちゃんと壊れた状態で出てこなかったっけ
>>659 ムービーだとしっかり部品が集まって出てくるぞ
歯車がむき出しのままだけど
>>662 メタゴーに出てくるノヴァは一部破損してるから
銀願後に自然(?)修復したんだろうね
ボタンの押し間違いで00・・・?
スタートボタンでポーズでもしようとしたのか?
メタ様の対バトルウィンドウ最強コンボを教えれ
立ちB→ジャンプB→ダッシュBで72しか出せない
ID:wGM3Efjd0
もうやめるんだ
お前は十分に戦った
>671
↑+B*nだったような気がする
>>670 「ヒャア!がまんできねぇ、Aだ!!」って雰囲気でお手つきしちまう時はよくある
ぶっちゃけ体がうずうずするんだな
>>671 ダッシュ斬り二段ヒットともう一回で80ぐらいはいったような
地獄ストンピングしたら気分がスッキリするな。
こないだ夫婦喧嘩したときに嫁にやられた理由が何となくわかった。
銀河に願いをの出現条件教えて
てか修復以前にノヴァってマルクに吸収されなかったっけ
死んだ時に吐き出されたのかな
>>677 クリア出来る物全部クリアしてから聞きに来いよ
>>670 Aボタン押さなきゃ倒せないだろw
Aボタン押したのと、!が出るのがたまたま重なっただけ
>>675 銀河最強とノヴァは判断したがそうでもなかったってだけでしょう
願い叶えるとか言ってるがマルクの願い叶えられてないし
大した奴じゃないな
ヘルパーマスターでタックでプレイしていたのに、
一回もガード使わずよけまくっていた俺。
クリア直前で気がついた。2pでやることなかったからな・・・
>>671 ジャンプ↓B×2で4HIT、ダメージは96くらいいった希ガス
ウワァァァン
義務でやってて最後のサイゴで握りつぶされたぁあぁ
あーあ
サーキブルの時もメタにやられたし、体力満タンだったのに…
マルクソウルのパターンって殆ど固定されてるよね
>>682 いや、押し間違いって言ったって刹那で他に必要になるボタンないだろ
押すつもりがなかったのに指が動いてってことか?
>>679 いや、神の右腕を持つドMかもしれん
>>685 慣れるとヘルパーの方が使いやすい奴多々いるんだよな
Pウィスプは高い所に手が届くしタックとかコピーからは信じられん戦闘力だし
そういや今回ボンカースとバグジーが狭いところで潰れなくなってないか?
炎の惑星でバグジー連れててて思ったが
>>365 そうなんだよな。だから俺は次は相手のデータを100%にするために
協力する。協力してあげなよ?
>>387 うん。いまやられたわorz
>>423 つかみ技がうまくいかなくてクリアできない・・・。
>>574 縛りもいいけど、色んなコピー能力を試したり、格闘王をやってみたり。
タイムアタックをしたりとかするのも楽しいぞ。格闘王を真格みたいに
マキシムトマトをただのトマトにしてやるのも楽しいかも?
>>586 二週目やってるけど何か?
>>678 吸収したのは歯車を覆っていた部分だけ、とか
>>675 むしろカービィはガラクタナイトとマルクソウル倒しちゃったし
メタナイトの面目丸つぶれですよ
まさかの16万本には驚いた
そりゃいろいろ劣化してるけど追加要素で十分買いだと思ったが…
>>689 今にも「!」が来そうでうずうずしてて
直感的にA押してしまった、ってだけだろw
深く考えるなよw
>>689 あ、くしゃみ出そう
へーちょ
あははは、それくしゃみかよ、あははは
あかん、押してもうた。おてつきやー
大阪さん、勝ってますよ!
あ、ほんまや!なに?なにこれ!?
そういうことだ
>>683 太陽と月が食い止めてた間に防いだんでしょ
>>683 「エ?・シュジンコウ補正ニ勝テ?ムリムリw・」
>>695 確かにSDXに比べれば少し難易度は落ちたかも知れんが今回はヘルパーやメタナイト、そして
何より久々に強いデデデに出会えたのが大きいよ。追加要素はやり込むには十分な出来だし
ね。
>>684 トンクス
メタナイトの逆襲までクリアしてるお(;´Д`)
デデデさまって出番少ないな・・・
ジェット強いんだけど二連主砲だけ苦戦する
クラッカー当てようとすると下の砲台に当たってしまう、アームの対処方もよく分からんし
>>698 そうか、やっぱドMだったか・・・
しかしカービィも大概に戦ってきてるが、猛者揃いすぎだろポップスターと言うかプププランド
どうしても真格闘王がクリア出来ない
一匹一匹なら何とかなるけどダメージが多くなってくると焦って力負けしてしまう
>>699 願いを確実に叶えられる能力がある訳じゃじゃないなって話
だから間違えて銀河最強じゃない奴を連れてきた
ドロッチェみたいなゴミが100万本売れてこれとタッチカービィが売れないのはおかしい
>>705 いや、どこが劣化したのか分からないの
一部の難易度が下がったとかは劣化に含まないよ
>>710 倒せる難易度の意味で言ってるのなら
君はいろいろと思い違いをしている
>>711 ドロッチェはヌルゲーすぎたなぁ
数時間で全クリできちまったよ
>>708 最初はデデデとメタナイトくらいしか
カービィと戦いあえるやついなかったのになw
>>707 手が落とすボムをダイビングで2HITさせればクラッカー一発で落ちる体力になる
>>705 そこまで言うならテキストファイルにでもまとめてうpして貰おうか
>>709 タイムを気にしないならさほど苦労はしないはず
ハンマーかプラズマあたりなら誰でもいけそう
ジェット慣れてる人はジェットでノーダメいける
とりあえず、四天王戦は避けるのに専念すべし
>710
そこでカービィが現れるのもまた面白そうだなw
しかし、ノヴァはどうやってマルクの願いをかなえるつもりだったんだろう
>>703 しばらく進めれば強いデデデに会える
今日中は無理だと思うが
銀河最強の剣士と戦わせてくれ!とメタが言ったとき、
白雪姫にでてくる鏡みたいに「それはアナタです」て言われるんじゃないかと思った
ジェットって空中で連続で溜められないの?
メタナイト「わたしに相応しい」最強の奴を
だから、なんらかの理由でメタが倒せるLVの状態のギャラクティをチョイスした
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:02:48 ID:iJofKVNu0
ようやく真格闘クリア
ひょうきんオールスターズはヨーヨーで殺った
これを劣化とか言ってる奴はどのリメイクゲームやっても劣化って言い続けるんだろうな
>>708 平和そうな星だけど猛者が出てきたり、大悪党が宇宙からやってくるからな
結構殺伐としてるよね
>>719 むしろソードカービィと戦う展開来る?と思ってたんだがな
それにしてもスパデラより夢の泉の方が強かったのは気のせいかメタナイト
夢寺から入って操作に何の違和感も感じない俺は勝ち組
何が呆れかえるほど平和な場所だ
ドロッチェが100いったしまあミリオンくらいになるんじゃねえの?
>>720 確かあの時ってポップスターに向かってたから…
あれ?激突with盆周りするだけじゃ願いは叶わないよなあ
ほんとにどうするつもりだったのか
>>723 ゲームシステム上の強さは設定上の強さじゃないってことでしょ
俺は
>>710の説もあながち間違っていないと思うが
>>734 洗脳でもしようとしたんじゃないかな
それぐらいならできるだろうし
劣化…してるのかな
各コピーでの技の仕様変更は劣化とは言わない
ちょっと高いところから着地したら「ぽよっ」ってなるのは劣化だとは思うが、近代カービィの特徴だからしょうがない
ボタン配置に不満あるやつもいるが、むしろSDXと3以外は全部この配置らしいししょうがない
それでもまあリメイク部分は若干劣化してると言えるかも知れないな
もちろん追加要素が素晴らしいからSDX以上とも言えるが、そこは人それぞれだろ
劣化部分があるのは認める
>>720 マルクの願いを聞いてからすぐにポップスターに向かってたから
住民を洗脳するなり何なりしてマルクを支配者と認めさせる気だったんじゃない?
>>725 「ガラクタが封印された当時はコイツが銀河最強だった」
では満足できんのかね?
なるほど洗脳か、確かにありそうだ
劣化劣化言うやつは
結果的にSDXが好きなやつなんだな。
やり込んでる人ほど劣化部分見つけるの早かったりするし。
プププランドだけが外敵に狙われたのって実質1回じゃね?
747 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:07:40 ID:8CZcXFUCO
格闘王でみなさんタイムどんな感じですか??
結局マルクって何者なの?
急に出てきて野心家で最強ですとかワケワカメ
カービィがノヴァに世界征服を願う→結果ポップスターはカービィの支配の下に
この流れでこんな四コマがあったの思い出した
>>738 ほとんどいちゃもんだな。
懐古厨ってほんと凄いな・・・・
新コピーばっか増えてスープレックスとかジェットが収録されてない、とかなら劣化と呼んでも良いけど
まぁアニメ版のププビレッジも
役に立ってないデデデが住人に対して、一応は大王様特権発動出来るみたいだし
その辺が「呆れ帰る程平和な国」なんじゃないかw
ノヴァが食い物と一緒にマルク連れて来て今日転校して来たマルクくんです
強いんですよ、ちゃんと言う事聞いてねって言えばいいんだよ多分
>>738 何度自分のブログ張れば気が済むんですか?
>>738 殆ど言い掛かりとしか言えないようなことしかいってないな
批評(笑)
>>741 それ何か不自然なんだよ・・・あれで恐れられるほど封印って
やばげなダイナでさえもそんな話ないし
大体それならギャラの強さを
更新した奴が何体も候補になりそうだし
もしノヴァが本当に願いを叶えられたとしたら、
マジに銀河最強つれてきて、メタナイトを涙目にさせるつもりだったのかな。
まあ「わたしに相応しい銀河最強の戦士」って言ってるから
>>725みたいなのかもしれんな。
劣化じゃなくてただの変更点だろ?
これほどよくできたリメイクはあまりないと思う
・・・個人的には大好きなビームマシンガンの変更が残念・・・威力は格段に上がったけど
>>738 キー配置と着地で跳ねるだけでここまでキレるのか
文句はなんか難癖つけるだけで中身がないし神経質やね
>>740 つまり3のような状況になって
カービィがおはらいをしていくと、って結局駄目じゃん
>>738 こんな下らない長文書くのに何時間も費やしたんだろうな。
哀れとしか言いようが無いw
>>741 この私に相応しい銀河最強の…
つまりメタナイトに相応しいとは
必ず勝てる相手のことよ>
跳ねるのそんなに不快なのか
全然気にならんけど
はるかぜでスコアMAXが流行っているらしいのでやってみた。
20万ですでに飽きてきたwよくやったわあんなのww
>>750 オープニングにいただろw
いたずらの為にカービィを利用して星の支配者になろうとした
最強ですってのはノヴァの力な
>>764 グルメレースのタイムアタックで
酷い障害になる事が多いのよね、跳ねると
てか季節の思い出ってなんだよ
四季の思い出って名前ぐらい覚えられないのかよwww
跳ねた方が可愛いじゃないか。
カービィがノヴァに美少女化してもらったマルクをずっこんばっこんしてる画像下さい
>>751 火の玉の4コマギャグバトル無印の105ページめの右の漫画だな
作者ハザママサシ
カービィの性別は?
見た感じついてなさそうだけど・・・
>>767 ああ、なるほど…それは確かに嫌だな
グルメレースやらないから分からなかった
>>757 >あれで恐れられるほど封印って
とりあえず敵として出てきたメタナイトとガラクタ様の百裂突きの性能を比べてみるんだ
これで設定的な強さは大体分かるだろう
>大体それならギャラの強さを
>更新した奴が何体も候補になりそうだし
ノヴァはデータが古いんだろう。作られた当時から更新されてないんだ
メタナイト 「私にふさわしい銀河(ry」
ノヴァ 「カービィデスケドおk?」
メタナイト 「じゃあその次」
ノヴァ 「あなた」
メタナイト 「その次」
ノヴァ 「ではかつてその(ry」
ミスターシャインとミスターブライトは何が原因で喧嘩したんだろう
コピー元に応じてつけるもはずすも自由自在です
>>767 完全にパターン化するから跳ねるところなくね?
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:14:59 ID:nQQXl8F80
>>777ならここのスレ住人は真格闘王すっぴん1.3倍+初代仕様をクリアするまで他のモードできない
>>738 俺もSDXからやってる口だがこいつには物凄いイライラした。正直今回のは最近のリメイク
にしてはよく頑張ったほうだと思うし最初に操作で戸惑ったくらいで問題なし。こいつは恐らく
SDXしかやったことないんだろうな。クソ配置とは言ってるがそんなに手間取らなかったし。
素直に評価できない馬鹿はさっさと辞めればいいと思う。
>>764 おためし部屋1ですり抜け床降りるたびに跳ね返るのはなあ・・・
可愛いから許すけど
宇宙最強の「騎士」がアイツだったんじゃね?
まぁダークマターを強化して出しても良かった気がしないでもない
>>738 初めて見たがどんなお子様なんだこいつは
ゆとり精神丸出しすぎる
と言うか気に入らん人多かったのかあの跳ねるの
夢の泉よくやってたから好きなんだが
>>738 これってほぼ劣化じゃなくて変更点じゃないか
懐古厨ってここまで酷くなっちゃうもんなのか……
つか銀河タイトルを新曲って言ってる時点で…
本当にSDXやり込んでるのか
銀河最強のバウンティーハンターといったらサムスがやってくるかもなw
>>774 >これで設定的な強さは大体分かるだろう
だからあの強さじゃ封印されるほど恐れられるとは・・・
ダイナみたいに地形が変わるとかなら分かるけど
殺されるんじゃなくて封印だから
不死+αみたいな強さだったのかもね
>ノヴァはデータが古いんだろう。作られた当時から更新されてないんだ
ワロスw
懐古厨は変更点=劣化だからなw
>>776 シャインがブライトのサンマにソースを間違ってかけたんだろ
銀河の果ての大彗星「ノヴァ」
つまり、ノヴァのいる銀河系では最強の戦士はガラクタだったんだよ!
ポップスター最強の戦士を望めばピンクボールが来たのかな
大体ステージ名のパープルプランツやらなんやらは
夢の泉を意識しての言葉遊びなのに
それに、攻略本じゃないと目にすることもできなかった
ダイナブレイド、グルメレース、洞窟大作戦での
地名が表示されるようになったことはいい変更点じゃないか
なんてーか、SDXと全く同じじゃないと嫌ならSDXをやればいいのにね
俺SFC壊れてるからできないけど('A`)
>>784 小学生の頃、何度奴ら葬られたか・・・
>>787 同意。SDXからとは言ったものの初めてやったカービィが夢の泉の物語だった俺からすれば
問題ないし。それに配置が云々ってファミコンでやったことあれば悩むことないだろうに・・・。
やっぱり本物の馬鹿だよね。
時にヘルマスやっててクジラが鬼門になりだした俺は異端?特にファイアで苦戦したんだけ
ど・・・。
>790
アイスバーグのステージ2
ていうかあの月と太陽は社員ブライトなのか?
>>790 フュージョン最後のサムスとか来られたら勝てる自信が無いんだが
どうでもいいがカービィ3でフリーズさせて吹っ飛ばしたが大丈夫なのかあのメトロイド
>>797 バーニングでチマチマ削るしかないかねぇ クジラは
真格闘王やっとクリアできたぜ・・・
とりあえずヘルパーはいらない子だった。
プラズマ以外でもクリアできるようにならねば。
うぉぉぉ…真格闘王にプラズマで挑んだらデデデまで行ったもののカービィより先に左手が死ぬ…俺には向いてないか
>>799 俺は別人だと思ってる
シャインブライトは昼夜を操れるキャラってだけで、月と太陽そのものじゃない、と思ってる
>>799 どう考えてもそうです
てかそれならワープスターで向かってカービィが直接沈めた方がry
>>802 一つアドバイスをしておくと、
ヘルパー出た状態でボスと戦うと1.3倍の体力になる
クリアできる自信がないならむしろ出さないほうがいい
大体あのシャインとブライトが月と太陽だったら
2と夢の泉のバトルが凄いことになるだろ
>>803 せっかくのDSなんだし、スリープ機能使って休憩しながらやれば?
>>800 サムスがアイスバーグにいた目的は紛れ込んだメトロイドの殲滅だから消しちゃっても大丈夫
でいいんじゃね
真格闘王にはナイトメアも出すべきだった
なんとなく
悪いところも含めて変更点なのはよく分かったから
その排他っぷりをどうにかしろよ
>738
アンチエイジングwwwwwwwwwwwwwwwww
>>797 ファイアはなんか妙に辛い。まだヘルマスでクリアしてないのがファイア。
個人的にはもっと強いボスだしてほしかった
四天王とか今までのボスキャラが固くなっただけじゃん
>>805 シャイン・ブライトだったらカービィが全力全壊でフルボッコにしてお話しを聞いてもらえばおkだろう
基本ストーンでごり押しな俺がいる
>>808 今までのパターンでいくと再開したあとすぐに終わるw
やっぱジェットが一番だな
それにしてもクラッコ系が苦手だ
いつもはこんなに苦戦しないのに
>>814 正確には硬くはなっていない
行動パターンがズカズカ増えた感じ
ま、あれだよほら…高望みは誠に結構だが
それでネタが尽きたらいろいろと開発者が困るよ
>>738が痛すぎる・・・。
俺も経験者だがリメイクで初めて不満がなかった。
最初は色々劣化してないかなーとか不安があったけど、
期待をいい意味で裏切ってくれたね。
キー配置はすぐなれたし、グラやBGMもいい。改悪もないし、とにかく
最高の出来だった。
こんなのがいるから懐古厨が嫌な目で見られるんだよな・・・。
つかキー配置キー配置ってうるさいけど、それくらい慣れろよ・・・。
どんだけゆとりなんだよ
そういや食べ物に攻撃できなくなってるね
食べ物をカッターで切り刻むの好きだったのに
正直SDXより64リメイクしてほしかった
なんでも変更点を叩きゃいいって言う基地外(懐古厨)ってなんなの
>>812 言われて気づいたwwアンチエイジングってwwww老化を遅らせるのかwwwww
>>809 いや、フリーズだけだと時間解凍されないか?飛んでった先で溶けてスプラッタに…
とか思ってたガキの頃の俺
>>814 まぁまだ半水没ステージですっぴんローリングタートルの方が苦戦した気がしないでもないが
これ以上は歴代ラスボスラッシュでもない限り難易度高くはならんのじゃないだろうか
>>806 マジかいなw
気をつけるわ・・・orz
真格闘王クリア出来なさ過ぎて泣いた
というかマスクドデデデの動き読めねえ…
まぁ真格闘王が今までのカービィシリーズの難易度では最高峰だろうから満足してるよ
スッピンプレイしてくる
>>811 排他とか言われましても・・・・
お前の言いたい「劣化点」とやらは
>>738と同じでOKなんだろ?
こんな昔と全部同じじゃなきゃ絶対認めねー!って感情的に書いただけの文章をどう汲み取れと
ストーンチキンプレイで真・格闘王クリアできたー!
マルクソウルの後半の動きが速すぎる。
他のコピーでクリア出来る日は来るだろうか…
達成度99%なんだけどヘルパーマスター全能力でクリアすれば100になるのか?
ムービーはあと2つ空きがあるんだが
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:35:15 ID:+GZskGyQ0
>>828 時間かかるけど、ストーンだと楽だよ。
基本、無敵ガードで
相手がすべった時、連続ジャンプした後、回転攻撃が止んで目が回ってる時
に攻撃すれば良い。
銀河最強って、下手すりゃダークマター着たのかな
サムスのチャージショットもミラーなら跳ね返せる気がする・・・
ID:owdyWssP0は自分のブログの宣伝をするな
>>833 ヘルマスは%関係ないけどムービーは出る
何でも良いけどカービィにアクション的難しさを求めまくるヤツはカービィを分かってない
>>833 ダイナブレイドのスイッチ
洞窟のお宝
銀河のコピー
どれか忘れてない?
>>833 たぶん上の方でも同じ質問してる人がいると思うよ
>>833 俺はヘルマス全員分クリアしてないが100%だぞ?
NG集ムービーとかが抜けてるんだろうか
>>813 一応クリアは出来たんだよ。あれは火だるまぢごくを使えるとだいぶ楽になる。魔法使いも一撃で
葬れるしな。頑張ってみて。
OPが変わるっていうけどカービィの口が変わってるぐらいしか見たことないや。
なにか条件でもあるの?
つかマスクドDDDが弱すぎて吹いたw
ギャラクティカはそこそこ強かった。
>>738 >・BGMの再現率が極めて高い。劣化してるナァと思ったのはメタナイトの逆襲とノヴァのシューティング面とグルメレースくらいだ。(○)
肝心の劣化に気づいてないとか笑った
耳鼻科逝け
>>820 わかる
俺は出来の良さに満足してる
>>738見てると、どうも原作と違う部分をすべて糞だと言ってるようなもの
バトルウィンドウズ戦での文章が変わった(×)とかもうアホかと
>>839 ダイナブレイドのスイッチ ←踏んだ
洞窟のお宝 ←全部拾った
銀河のコピー 全部拾った
>>840 ごめん。。
>>833 99%なら以下の点に注意
・ダイナでのおためし部屋全部開けてEを倒したか
・洞窟大作戦でお宝全て集め(てその状態で脱出し)たか
・銀河に願いをで全てのコピ素DX集めたか
・真格闘王まできちんとクリアしてあるか
バーニングレオはむずいな
あの火だるまがちっとも役に立たん
だが「カービィはてきをぜんめつした!」じゃないのが何故か残念
まぁ別に許せるけど
火だるまは……
あれでも一応強化されたのだが
SDXのときは本当にいらない子だった
劣化とか言うくらいならつまんなかった、で済ませて
さっさとウルデラ売ればいいのに。
いちいち劣化点を言うから面倒くさくなる。
今日のうるぐすって何時ごろから?
>>831 俺の言いたい不満も
>>738のブログの中に書いてあっただけで
>>738の書いてある内容がそのまま俺の不満ではない
>>717でまとめてうpしろと書いてあったから代わりにブログあげたら懐古厨ってどうなの
リメイク作品に以前の仕様を求めちゃいけないのか
必要のない跳ねるを嫌っちゃいけないのか
そうかそうか
とりあえず全部読んだ
気に入らない部分はゆとりとか言ってる印象だった
あといちいちボタン配置のせいでやりにくい〜できない〜とかやたら言ってるけどこいつがヘタなだけだろこれ
ID:owdyWssP0
>>853 言いたいことが三行で纏められるなら
一気に言ったほうがいいと思うよ
まあそうでなくとも、跳ねて困っている人って
実際どのくらいいるのよ
そういえば思ったんだが銀河の大きい●と小さい●の違いって何?
昔と何一つ変わらないのがやりたいならSFC版をやっていればいいのに
誤爆すまそ
>>835 そのダークマターもカービィには敗れてるわけで…。
本気で銀河最強を望んだらカービィかメタナイトの強化版みたいなのが来るんじゃないか?
カプセルJリストラか・・・
結構好きだったんだがな。
>>853 俺はいいと思うぜ
跳ねるのはやっぱ面倒だと思うし
劣化部分があると思う人はそりゃいるだろうしな
ただ、なぜお互いにそんな喧嘩口調なのかが理解できない
なんなの?
感情的になるのは思い入れがあるからじゃないの
>>853 よくそのブログみつけたねー
文章そっくりだねー
>>853 貴様は一度リメイクの意味を勉強してこい
共感できるのはノヴァの音楽くらい
あー変な奴がいるときに書き込むんじゃなかった。
落ち着いたらまた質問するからよろしくな
多勢に無勢だと無勢の方は相手の意見全部スルーして自分の意見だけを通そうとするから嫌だわ
シアターの36が埋まらないんだが
>>845 音楽にあまり手を加えてなかったのにはビックリしたけどな。まあ元が相当良かっただけあるな。
追加曲ではカブーラーの曲が一番お気に入りだな。
>>861 俺らプレイヤーが並み居る敵を
ちぎっては投げちぎっては投げする限り
カービィは現在進行形で「最強」なんだよ
つまりアンタが強い。アンタはエライ。
>>870 で、日が変わると同時に何食わぬ顔で名無しに溶け込むんだよな
カービィほどかわいいキャラはいないな
バーニンレオが辛いのは火達磨しか高威力の技がなくて、
火達磨が使える相手が限られるところだなぁ。
ブログの内容を叩いてたら関係無いはずの人が反応する
なんでろうね
>>861 カービィが来て伝説のマシンの音楽が流れたらウルトラ神ゲーだった
鏡バージョンでも良かったから来て欲しかった
>>738のブログは心底気持ち悪いが劣化を認めず「変更」とほざく信者とゆとりも同類なことに気づいた方が良い
>>853 「俺の言いたいことはだいたいここに書いてある」みたいに言ってブログ記事出したんじゃそう思われても仕方ないわ
>>861 一応メタナイトの強化版でいいんじゃないか?w
>>880 別に劣化は劣化として今までも上げられてきてますが
サウンドテストありがたや〜
886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:49:07 ID:JbOyl8nh0
刹那の見切り最高でどのくらい?
荒れてるようなのでバーニンレオとチュッチュしてくるわ
とりあえず何が「劣化」したかの意見で
・キー配置
・ぷらんちゃ着地で跳ねる
って例があるのはわかったけど
他に何がどう劣化してるのよ
この程度のことでぐだぐだ言うのって余程元ゲーに思い入れがあるんだろうね
俺もリアルタイムでプレイしてたけど、そこまで異常にこだわらんわ
カブーラーって戦っててwktkするのて最初だけじゃない?
真格闘王でカブーラーとやってても面白くないし、他のボスと違って実力ではやく倒せるのができない…ってのが嫌だ
カブーラーの曲とかカブーラー自体は好きなんだけど…
カブーラー戦が楽しくなる方法はないかね
892 :
552:2008/11/09(日) 22:50:47 ID:69ESNSx40
>>886 俺と同じ事聞いてらw
あれはまるよな
あの後10出せた
このうんこ配置に慣れたら
ドラキュラやロックマンに支障が出そうだな
>>880 つかお前この前自演バレて笑われてた奴だろ?w
>>891 はりつけば3Wayの全弾が当たってダメージ増えなかったっけ?
>>891 ハートオブノヴァも同じく
格闘王にはいらなんよな
でもデータ消えないのは少し寂しいな
見た目だけでも消えてるように見せる機能が欲しかった
ヘルマス、ウィリーで挑戦中・・・・・
あいてが壁端にいるとターンした時くらうんだが。
なんかいい方法ない?
>>891 たまに破壊し切れなかった弾に当たるから緊張感はあるがなw
まぁ速攻で倒せるよりはいいんじゃないか?
なんか劣化がどうこうとか言ってる人いるけど…
メタナイトが操作できる
久々に強いデデデを見れた
ちょい役だけどリックたちがでた
まじ俺的神ゲーです。チラ裏すまん
>>898 どうせそんな仕様にしたところで今以上に叩かれるのは目に見えてるがなwwwwww
>>893 ゲームごとに操作法が変わって当然なのに何言ってんの
読みゲーになるがその気になれば00出せる
最低だとお互いに99まで出さないと相討ちになってたような
>>896 カービィのオプションは3wayとは言わないしダメージ増えるかの検証もまだ
>>900 相手をジャンプで越して頭の方にカスるようにしてみたらどうだろうか?
>>891 カブーラーの砲弾がナイトメアオーブみたいに相殺不可、直進意外もありだったら緊張したかもな
だがそうなるとなんとなくカブーラーとは違う気がするし
>>908 寧ろそっちの方がカブーラーっぽい気がする
俺は余計嫌になりそうだけどw
子供ばっかりだな
当たり前だが
カブーラーはこっちの弾が消されないように、かつカブーラーにHITするようにすると
大分時間短縮出来るよ
SDX仕様→GBAとかDSのソフトがAジャンプBコピーだったのに今更なんでww
今の仕様→SDXと同じにしろよ使いにくいww
どっちにしてもこうですよ
まぁコンフィグ出来る様にすれば良いんだろうけど
>>900 よう俺
敵を壁際じゃないところまで持ってくるんだよ
カブーラーを低ダメージで倒せる方法ないかな…
同じ事思ってる奴がいてよかったw
はやく倒す方法あるのか…試してみよう
ヨーヨーとかコマンドが多いコピーで俺TUEEEEEEEEE!!!が大好きな俺には向いてないのかなー、ラスボス戦以外のシューティングボスは
>>711 ドロッチェはロングセールスで100万(初週16万)
USDXは初日16万だぜ?
・データが消えない。(×)
・プラズマで指が痛くなる。(×)
・電池がすぐ切れる。(×)
・電源スイッチと音量スイッチを間違える。(×)
>>913 懐古(のフリした荒らし)が暴れるか、DS世代(のフリした荒らし)が暴れるかの差でしかないな
小さいころからあこがれてたSDXがリメイクされると聞いて狂喜乱舞したなw
今では購入2日で全モード出現
むしろ変更大歓迎
モーションやアクションも細かく変わっていて新鮮さを感じたし
おk
>>916 さあ今すぐパロディウスPを買ってくるんだ!
>>913 むしろ更なる懐古が「なんで初代と同じじゃないんだ死ね」と暴れる
927 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:57:47 ID:DtLGmRx4O
バーニンレオと結婚します
>>913 システム流用の時点でキー変更コンフィグなんかわざわざ作らないだろうね
でもこの操作性がどうのだけで糞ゲー認定は懐古厨乙だわ
>>900 ・壁側を背にして攻撃
・動く敵なら敵を誘導させる
とにかく壁ぶつかりやターンは敵がいる場所でしないほうがいい
>>898 そんなこと言うならボタン全押しで起動させてみろ
>>912 そんな事は分かって…肝心の攻略法ゲフンゲフン
しかしDSによって操作のしやすさが左右されるからキツいわ
DSiじゃ斜め移動しにくい
お前らがどろっちぇの時に何も言わなかったから
こんなクソ配置でいいと思われてしまったんだね(´・ω・`)
リメイクにより効果音の変更やらグラ変更、また動きの変更等があるからSFC版の方がよかったなっていう点は大なり小なり誰もあるのはわかる
でもそこらへんは個人の趣向によるものだから、それを「劣化」とは言えないだろ?
そりゃ〜が削られたとか、明らかに音質がアレとか当たり判定等がぬるぽになってるとか、シナリオ変更でアレになってるとかなら劣化と言えると思うがさ
でも今回に関してはほぼ全て「変更」であるかして、それを一概に「劣化」と言えるものはないと思う
だから自分の趣向に合わないからって安易にそれを劣化と言っちゃまずいと思う
自分はSFC版の方がよかった、てぐらいに抑えるべきだと思うよ、USDX版の方が好きだって意見だってあるだろうしさ。
ボスの無敵時間が技によってアレなのはどっちに入るか俺にはわからんが
>>918 あぁ言われてみればそうだ…
とにかくドロッチェよりは売れてほしいわ
100万本行くのは時間の問題か
劣化って言うなよ・・・
>>933 スパデラ、3を除く初代から同じ配置なのになに言ってやがる
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:01:12 ID:951ibLSv0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
みすってタイトルへ戻るしたあああああああああああああああああああああああ
俺の時間と春風スコア800万強をかえせえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
キー配置ってそんなに重要だったのか。
全然気にならなかったけど。何か技術的に支障あんの?
懐古厨怖すぎワロタ
不満点といえば、個人的に思い入れの深いGB版2の要素もどこかに入れて欲しかったってくらいだが
これは流石に不満点というよりも贅沢だなぁ
カルタとかに含まれてただけでも喜ばねば
初代やGBAにYやXボタンがあるのかよ池沼共
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:02:20 ID:MiNvLBxl0
真格闘王クリアできねorz
メタナイトで死ぬ
なんかコツある?
>>941 この程度なら支障ないんじゃね
慣れだ慣れ
>>941 SFCの頃はボタン一つ一つが離れてたから
A押してB、とかけっこうやり辛かった
携帯機になると親指にボタン2つ被さる位
小さくなってるから問題ないんだけどさ
>>946 真格闘王にメタナイト出たっけ?
ガラクタじゃなくて?
なあさすがに釣りじゃないのか?
「データが消えないから劣化です」とか本気で言ってるにしては不自然過ぎる
>>940 SDXのデータ消えた時の気持ちに戻れてよかったね
こっちが軽快にフワフワ飛んでるのに
勝手に足にしがみついてくるヘルパーは何様ですかこのやろう
>>944 それも既存プレイヤーにはAでジャンプ、Bで吸い込みという先入観がある事も事実なのでは?
どちらも満足できるようキーコンフィグ用意すればいいだけの事を蔑ろにしたのはアホとしか言えんが
ここで言っててもしゃーないからクラニンのアンケートが出せるようになったら書いておくか。
>>944 ジャンプと技ボタンに決まってるだろ・・・
どうやったらそんな解釈をするんだ
ムービーて35で終わりだよな?
なんか一個開いてるような(´д`)
スレ立ててくるわ
>>891 そうか?個人的にはあっさり倒せないのがいいんだけど
格闘王を真格みたいにただのトマトにして、やってみたが
結構楽しいなコレ
縛りプレイ初めてやったが面白い。かなり持ちそう
>>953 あるあるw
マグマ地帯とか2人して火だるまになるw
>>946 しゃがみで避けられる攻撃が結構多い
一回転ビーム対策に無敵技持ってるコピー使うのが吉
>>944 ABなってる事のの不満しかないのに何言ってやがる
>>953 あるあるwwコッチクンナwwwwwwwww
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:04:56 ID:951ibLSv0
>>945 わかった 明日再チャレンジするぜ
>>940 うん! とっても懐かしい気分だなあww
ってアホかwwwwww
こちとらSDX4週位できそうな時間かけてたんだぞwwwwww
規制だったの忘れてた
↓頼む
お前ら、次スレのこと考えて落ち着け
>>958よろしく
>>943 ストーンにリックたちいるし、あと2のキャラのカルタはUSDXキャラの次に多いんだぜ
あ
>>953 俺それで穴に落とされて殺されたことあるぜ
>>944 クラニンのアンケートでキー配置糞杉流用ふざけんなと書いてやれ
これは慣れるしかない
慣れたらなんとも思わなくなるから
>>953 ワドルディやポピーは許せるけどボンカ―スがやったら速攻ですっぴんビーム浴びせるのは俺だけではないな
>>900 壁際でターンせずにあえて壁に特攻。少し無敵時間あるからダメージは最小限に抑えられる。
>>951 流石にそれを本気で言ってるのなら引くな
SFCだと仕方ないと思うけど、個人的にヘルマスとかコンプしたデータが消えたら流石に怒るな
キー配置は謎のジャンプボタン2つ配置だったり、飲み込みが指の配置的にちと押しにくいXだったりと思う所がないわけじゃないが
別にそこまで騒ぐ事じゃないな
マスクドデデデ戦の曲カッコイイのう
ギャラナイト戦曲もカッコいい
マルク戦は何でアレンジされてないん?
アクションでYが死にボタンになってるゲームなんか聞いたことねぇよ(´・ω・`)
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:07:15 ID:951ibLSv0
ノリツッコミで安価ミスした
この気持ちはなんだろう
俺建てたことないから不安…
てことで任せた↓
>>978 アレンジしたらしたで「変なアレンジすんな」とかいうのが出てきそうじゃないか?
SFCと同じ配置でないと操作できないへたくそがいると聞いて
>940
おつwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>978 スマブラXのアレンジ聴いてガッカリしたおれとしてはされてなくて安心した
>>960 マジか 全部クリアしないとシアター出ないのか
>>979 逆に最近のでY使うやつ知らない
ほとんどBダッシュモードでやれるし
>>987 まったく摩り替わってない
さっき皮肉も理解できなかった池沼は引っ込んでろ
>>985 ガッカリする部分あったのか?あれ
凱旋のテーマ入れてまとまったアレンジになってた気がするが
ID:0Yc/CQR70
お前カエレよ
vsマルクソウルの専用BGMは欲しかったな。
gnsk
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:11:21 ID:Ee4V1v3f0
次スレ・・・
1000なら皆のセーブデータ消える
ボタン配置が変わっただけでゲームに支障が出る下手くそがいると聞いてw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。