【10周年】カルドセプトDS part65【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードは基本的にPS版ベース+新カード10枚以上(17枚という情報あり)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」発売日から2週間限定先行配信、正式は12月から
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
「JUNCTION」マップ公開中
http://ds.culdcept.com/modules/wifi/index.php/wifi_dl_map.html
>>1 乙 ←こ、これはラドーンなんだからね!
ナジャラン「今夜は蒲焼よ〜」
>>1 f ←これはアルファベットのfじゃなくてエルダードラゴンなんだからね乙
一応貼っとく
? ? 質問なんですが、ランドトランスで売却する際の金額=土地の価値(資産として計上される値)ではないのでしょうか?
? ? ランドトランスで連鎖した高レベルの売却時に資産が上がるからくりが理解できません。
? ? そこら辺の計算式が詳しく書いてあるサイトがあれば教えて欲しいです。
524 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2008/11/08(土) 01:03:06 ?ID:MZWfo0oj0 Be:
? ? 土地の基本価値100で「Lv4、1、1、1」の4連鎖を持っていると、
? ? 土地の価値はそれぞれ「1600、200、200、200」の合計2200(Lv4は土地の価値800、4連鎖は価値が2倍になる)
? ? ここでラントラ使ってLv4を売ると、手持ち資金に1600ができて、「Lv1、1、1」の3連鎖になる。
? ? こうなると土地の価値はそれぞれ「180、180、180」の合計540(3連鎖は価値が1.8倍)になって、手持ちと合わせても合計2140で損する。ラントラ使う魔力もいるし。
? ? でも、手持ちの1500をLv1のひとつに全額投資すると「Lv5、1、1」の3連鎖ができる。
? ? この土地の価値はそれぞれ「2880、180、180」となって、合計3240(Lv5は土地の価値1600)になる。手持ちの残り100と合わせると、3340で最初の2200の約1.5倍になる。
? ? ラントラ使うのを、Lv1の一歩手前にすれば、そのターンで投資できるからドレマジも食らわない。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:27:50 ID:u4HZ0nuL0
全然マッチングできません。
いつまでたっても一人っきりオンラインです。
糞すぎる!!!
>>11 そうか?自分、5分前までやってたけど。
2〜3分もすれば集まったが
まあこの時間帯はどうにも・・・
ちなみにいつもは繋がるんだよね?
@ < ドラゴンといえばDだろ!
ー ストーリーチックだけど、実はたんなる詰めカルド ー
「第一次リフォーム大戦」
壮絶なリフォームの撃ち合いにより、強力な防御系アイテムカードのほぼ全てがマナへと変わってしまった……
そんな中、勝敗を決する一戦が始まろうとしていた。
暫定一位のセプター最大の土地に止まってしまったのだ。
この状況を打破できるかどうか……
ー条件ー
自分 所持魔力:150G
手札にいるクリーチャー:ニンジャ・ヘッジホッグ・デコイ・ドラゴノイド・アイテム(切り札)
相手
所持魔力:55G
手札:残念ながら覚えていない。 しかし
@HPが強化されるものは無かった
Aネクロスカラベ・ガゼアスフォーム・グレムリンアムル
ホーリーグレイル・マジックシールド・ハンドカフスは既にマナになっている
配置クリーチャー:カリブティス
土地状態:水Lv5+ランドプロテクション
……さて、俺はなんとか状況を打破出来たワケだが。
使ったクリーチャーと「切り札」を当てて欲しい。
999 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:31:35 ID:nlxQX4Qk0
1000ならダイスチート厨のDS爆発
1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:32:05 ID:F1sF3vczO
>>999 それ採用
↑
ワロタ
>>14 ヘッジ+ダイナマイトor誰でもいいから栓抜き
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:38:39 ID:u4HZ0nuL0
>>12 エラーが出るでもなし
対戦相手が見つからないって出るまで5分くらいか?
ひたすら待ってるだけってどんな苦行だよ。
ふざけんな!
>>16 相手のカリブティスの先制攻撃!の可能性がありますね
ニンジャ+栓抜き は ウォーターシールド で防がれる可能性があるわけで
>>17 ドラゴも先制受けるとあべしですぜ
>>14 「状況を打破」がどういう意味なのかはわからない
(占拠しないとダメなのか、倒すだけでいいのか)ので、
相手の手札に先制武器orブーツがあるのを想定し、
またカウンターアムルがある前提においては栓抜きやクレイモアは無理。
よって、
.ニンジャ+ブラッドスポイルで相打ち(140G)。
マジックハンドあるから、ホンドボム使うんじゃねーか?
今対戦してた人ごめんよ。接続きれてもた。
こちらクレリック女アバター使ってたものです。
最低!あなたって本当に最低の屑セプターねっ!
ぬほっ、んほぉ!しゅご、しゅごい!
マナしゅごいぃぃぃのおおおぉほぉーっ!
んあ、すご、すごいっ!ゲ、ゲイン溢れちゃうぅぅうううううぅ!!
いぐ、いぐぅ!目標魔力!達成、達成ェ!
むぉお゙ぉおォおんお゙ぉおォおんお゙ぉおォおんお゙ぉおォおんお゙ぉおォおんぉ〜ん!
ぎゃああああぁ
ザハンドを忘れるとは・・・
デコイ+ハンドボムでもカウンター使われると反射ダメ0だしなぁ
ラントラやってるとインフルエンスが欲しくなる
>>20 カリブは防具使えないんじゃない?
55Gで使える無効化系は全部防具だからニンジャ栓抜きでいけると思うけど
カウンターアムル、ウォーターシールド、ポールスター
チェンジソルブ
ザハンド
ニュートラアムル、エルブンクローク
ここらへんは持っている可能性があるとみていいんだな
クイーントーチ(コスト50)があるよ
相手の魔力55て書いてあるのにどうやったらザ・ハンドとかカウンターとかでてくるんだよ
なんで最後の最後にマナだすねん
がっかりや
ハンドも55Gじゃ使えないからかー、ニンジャ栓抜きでもいけるね。
しかしホンドボムって何だ俺www
>>18 確かに、状況を打破出来るので可。
ただ、出来れば奪い取りたい……ですよね?
>>26 それだと、ウォーターシールドとっても無効化しちゃうので意味ないですよね?
カリブはHP110ありますぜ
答えは一応この二つ
30点
ニンジャ+スリープ
100点
>>22 ニンジャ+ブラッドスポイル
これにより、相手のLv5土地を残すことなく倒せるってモンですよ
そして今更、ウォーターシールド装備出来ないの忘れてたw すまんw
実はこの問題、相手の所持魔力を60(ポールスター装備可能)にするつもりだったんだが
それだとあからさまでバレルかなーって
自分よりポイントの低いセプターに負けるとへこむ
>>20 カリブって水盾使えたっけ?
水盾一杯積むときは鎧無効クリに気を付けてブック組んだ記憶がある。
難しいな、このゲーム。
知らないって事がこれほどハンデとなるとは・・・。
>>41 カリブにエルブンクローク装備で栓抜きも巻物も耐えられるんじゃないの?
まあ>34見て思いついたから俺の手柄じゃないけど
まさかのデコイ+マジックベルト
47 :
14:2008/11/08(土) 23:48:31 ID:bw2lI4zB0
という訳で、この問題を修正
相手の所持魔力 55→60
これでお持ち帰りしても恥ずかしくない問題になった
カルド友人に解かせて見るといいかもね!
……鎧不可忘れてるとか、問題に熱くなって忘れてたぜ……
>>41 ライフポッドあったら防がれるんでないかな?
>>45 HP+のアイテム無いってさ
でもペドリフあるから同じだね あれはHP+のアイテムじゃないから問題から外れてない
51 :
14:2008/11/08(土) 23:49:48 ID:bw2lI4zB0
>>45 それだと、@HP強化が無かった
に触れるんで持ってない事になるんですよね
そこまで覚えてるのに詳しくは忘れてる……良くある話です
>>48 ソウルポットだった。
てか毒で死ぬのが先ですよね普通に考えて
53 :
14:2008/11/08(土) 23:50:30 ID:bw2lI4zB0
>>48 しまった! 致命的なミスだ! これはマジで想定外w
>>14 ペトリフは?
あれはHP強化ではなくHP変化だぞ
>>53 しつこくて悪い。
バンパイアリングなら間違いないはず。いやほんとしつこい
ちょっとややこしい?
ありえないアイテムを全部書いておいたほうが良かったかも
59 :
14:2008/11/08(土) 23:52:48 ID:bw2lI4zB0
>>54 ペトリフはHP80になるので、一応強化ですね。
使って意味が無い奴ってのは素の能力では殆どいないので。
>>54 60より増えてるから強化といえるんでないかい
同様の理由でプロテウスもないな
>>52 副次的にHPが増えるから引っかかってることにするんだ!
俺がLV4Gイール踏んでケルベロス出してコーヒーアイコン出して
次の人がHW1でGイール踏んでコアティ出してコーヒーアイコン出した
Gイールの人もコーヒーアイコンを出した
みんな幸せになった
本スレってログ残ってる?
無いなら前スレの詰めカルドも保存せねば
64 :
14:2008/11/08(土) 23:53:45 ID:bw2lI4zB0
>>57 先制で当てなければならないので、ニンジャは抜けないですよね
処理順は毒が先であってる? テンパってて分かんなくなって来たw
>>14 いや毒の影響は双方攻撃終了後だからバンパイアリングで死は免れる
…となると
>>18が唯一の正解じゃね?
67 :
14:2008/11/08(土) 23:55:08 ID:bw2lI4zB0
>>60 プロテウスは不確定要素なので、結果が出ませんよね
詰めカルドでは基本的に除外扱いかなーって
うーん…熱かったんだかなんなんだか…天トラで必死に1位に追いつき、
俺5900、1人5500で、相手リコールしたら2G足りないとかドラマwとか思ってたら
今まで沈黙してた3位のメテオが火を噴く→俺の無連鎖領地侵略で2位を奪われる
この辺の熱さは尋常じゃ無かったんだが、何故かその後4位がメテオした奴の拠点をテレキネ
おかげで2位にはなったものの、何故そんなことをしたのか理解できない他一同。
イヤイヤお前、「?」じゃねーよ、何をするんだいw
69 :
14:2008/11/08(土) 23:56:23 ID:bw2lI4zB0
>>66 あぁ、なるほど……
じゃあ、それもHP強化扱いで……くそ、どんどん穴が見えてくる!
ニンジャ+ブラッドスポイルの答えに惑わされたのは俺か……
>>57 これだと生き延びそうだな
ふと思ったんだけどクイーントーチ使ってダメージ吸収した場合は
吸収=攻撃失敗で即死発動しないでok?
デコイとハンドボムで倒せるんじゃないの
73 :
14:2008/11/08(土) 23:57:41 ID:bw2lI4zB0
>>70 ……すげぇ、確かに即死防御はそれがあったか
でも、それだとヘッジホッグで抜けるよね
ブラッドスポイル使っても,戦闘終了前にカリブディスの反撃でニンジャが死ぬから相打ちにしかならないんじゃ。
デコイとベルトはダメなんだっけか
相手の所持魔力が55から60に修正されたのは
栓抜き等はウォーターシールドで防ぐつもりが鎧不可なのを忘れてて
しかたなくポールスターで防ぐことにした
のでしょうか?
79 :
14:2008/11/08(土) 23:59:05 ID:bw2lI4zB0
>>75 相打ちが答えだったんですよね
相手の土地を潰す=総魔力が減る
これがやりたかったんだけどね
>>62 コアティ出した者です。
あの行動は沸いてました。コーヒーだけに。
>>69 俺みたいなカードガイドカンニング野郎のことは気にしないでくれ!
それにバンパイアリングもHP増加に含まれると言える気がする!
敵のアイテム見たときに「あ、HP増えるな」って思うもんな!
って書いてる
>>22が相打ちって言ってるな。でも奪い取りたい,という目的は達せられないな。
ちなみに前スレ852の70%的な答え
「ウェポンスミスでマサムネを別な武器に鍛えなおしてナイトで特攻」は・・・ダイスが2でないとダメだから意味ないか。
移動含めた問題の時点で,ロードランナーをどう使うかに焦点が絞れてしまう。
てことで戦闘オンリーの問題を考えてみよっと。
デコイ使う方法は相手が巻物使ってくるとアウトっぽい
85 :
14:2008/11/09(日) 00:00:39 ID:bw2lI4zB0
>>77 そうです。
あぁ、でもまだ穴がありそうだぁ
相手のアイテムうろ覚えってのも面白い設問のパターンだよね
>>83 とりあえずスミスさんはアイテムを鍛えなおすことは出来ないんだ
88 :
14:2008/11/09(日) 00:01:58 ID:bw2lI4zB0
>>86 そう言ってくれるとありがたい
これで設問の幅が広がるといいなぁ〜
とりあえず、もう一度鍛えなおしてきます
90 :
14:2008/11/09(日) 00:05:40 ID:DONfsfC/0
>>89 デコイ+ハンド は カリブ+指輪だと意味無いんですよね
この条件では支援などが無いため カリブ ST20x5=100ですし
カリブ HPは 60+10x5=110
4人戦ってつまんないね。3人戦のほうが面白い。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:08:26 ID:aYU1u9QdO
セカンド以来だが買おうかなー。ぼこぼこにやられて売ったけど…セカンドよりも面白い?
となるとやっぱ
>>41が解答になるのか
正解が2個あるのはちょっとアレだけどいい問題だったよ
乙ですた
ニンジャフュージョンじゃ駄目なのかい?
初ランキング挑戦は、10数ラウンドで切断落ちでした・・・。
トップだったから良い夢みさせてもらいました・・・。orz
最後までやりたかったなぁ。
風ブックの方、デコイアンシーンの方、火ブックの方すみませんでした・・・。
>>92 セカンド以来、からファーストをやったかどうかは判断できないが
これはファーストリメイク。
かなりシンプルだと思うけどそれが面白いかどうかは自己判断でよろしく
97 :
14:2008/11/09(日) 00:10:42 ID:DONfsfC/0
>>93 どもです
アレ禁止、これ禁止なら一個に出来ますけどね
それだと、なんだか違う気がして……もっとセンス磨いてきます
そこそこ売れたみたいだし
今度はセカンドベースでDSでの続編出して欲しいなあ
99 :
14:2008/11/09(日) 00:11:52 ID:DONfsfC/0
>>94 それを待ってた! コスト不足ですw
ヘルブレイズでも60でますが、それもコスト不足なんですよ
1のシステムでやってると、復帰が恋しくてかなわんぜ。あと、ピース欲しいマジで
もうモスマンオンラインは勘弁してくれよぅ
ランキング童貞の俺の筆おろしが終わった。
戦闘のステータス計算が全く出来ないので戦争放棄ブックで突撃したが
緊張と焦りで信じられないミスする自分が嫌になったw
アイテムグースのみでも意外と戦えたというか攻められなかったのは幸運なのか
それともランキング戦ってそういうもんなのか分からんが意外に殴り合いが少ないのかな
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:13:19 ID:9hFqYPIwO
>>92 アイドルとか領地能力が嫌いだったならDSのほうが面白い
ネコーーー( ゚∀゚ )ならセカンドのほうが面白い
セカンドやサーガよりカードの種類が100種類ほど少ない
リフォーム、マリオ、ソニックが使えるのはDSだけ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:15:30 ID:9hFqYPIwO
領地能力こんちくしょうだったからよさげだなwふたつ繋がった島でやめたんだっけな…買ってみるかなww
ありがとう〜
いつでも対戦できる対戦相手が身近にいるならPS2でもいいかもしれんけどね。
対人戦できなきゃ詰まらんからね。
セカンドと比べるとカードが少なくてシンプルというか使われるカードが偏りやすいというか
質問なんですけどWi-Fi対戦ってUSB一つにつき一人しか出来ないんですか?
現状
友達の家に3人、遠方の友達一人
無印大会したいよな!!!!?
>>101 OK、ようこそ大人の世界へ。
なぁに、ある程度やり込んでてもテンパって信じられんようなミスすることはよくある。
誰でも対戦で全くマッチングしなくなったんだけど、おれだけかな??
もしかしてwifi壊れたのか・・・
>>107 DSが人数分あればUSBのWLANは一個でOKのはず。
その代わり不具合あったら全員同時にぶち落ちるけど。
初オンで初ランキングで切断・・・。
切断された後の順位が気になるけど、落ちた側だと知るすべは無いのかな・・・?
インフルエンス…だっけ?一番多い土地属性に変える地変スペル。
DC版セカンドではこれのおかげで片っ端から浸水させまくって
アンダインで守るデッキだったなぁ。ドルールも居たし、水強かったなぁ。
おかげでアンダイン大好きなんだが…。
気軽に地変出来なくなって、更になんかガイコツのマークがついたおかげで
使いにくくてしかたねぇorz
G・ブックおもすれー
イールとスパイダーの頼もしさは異常。しかしネズミ使うと先制って能力の価値がよくわかるな。
インフルエンスなつかしす
G70くらいで安かったし4積余裕だったなー
また詰めとちょっと違う問題出題
相手:フレイムウィビル(配置数:10) 火土地Lv5
ホーリーグレイル使用
この土地を侵略して奪えるクリーチャーとアイテムの組み合わせは?
※但し、モスマン等のその他ST増加では強打しても210に届かないものとする。
因みに出題者は正解を2つ想定しています。
>>107 純正USBコネクタで
5台まで同時接続可能、だったと思う。
現在3人→現在1人はよくあること
>>116 「詰めじゃない」なら
リトルグレイ と ラドーン に グレムリンアムル かな
121 :
107:2008/11/09(日) 00:24:23 ID:8mU22BysO
質問に答えていただいた方ありがとうございます。
もう少し試してみます。
ディスティニードローのリコールは気持ちいいなぁ。
>>116 もう一つはチュパカブラ+カウンターアムル
どうも応援クリ忘れて攻撃してしまう。
先生ウゼー
もう詰めカルドスレ作ったら?
こんな速いスレじゃすぐ流れて見直せないだろうし
今の状況だとただのレス乞食みたいになってきてるぞ
貫通反射しかねーなぁ
貫通ってホリグレ無視できるの?
レベル5土地 グレムリン ランプロ
どう落とす?
詰めがそろそろウザくなってきたので専用スレでも立ててやってくれないかしら
グレアムマリオ
貫通よりも巻物よりも即死よりも恐ろしいもの。道連れ
グレムリンエイビス
専用スレ作ってそこに出た問題をwikiにまとめていくだけで
かなり便利な問題集ができると思うんだけどな
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:29:25 ID:7tGG4XWQ0
なぁ、何でいつまで待っても対戦相手増えないの?
ほんとクソだな。
>>119 出題に手を抜きすぎた俺が悪かった。故におよそ半分の確率で正解だ!
>>120 >>123 こんな非実用的なのがパッと出るとかここの人まじぱねぇなw
正解です。
やっぱ色々と数字を練って考えて出題しないとだめね。
うざがられてるようだし、もっと良質のが出来るまで&頃合まで自重する。
>>114 「G・スラッグだ・・・・ディフェンスに定評のあるG・スラッグだ!」
>>136 それってハードやソフトに不具合があった時のサポート窓口じゃないの?
>>137 セカンドEXで対ガルーダ用に使ってたのさ(ナイトメアやトロージャンホースで)
アンシーンのクリーチャー呼ぶ時の声、「アンシーンした〜」って聞こえるよな!!!
いいえ聞こえません
143 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:36:47 ID:/FgjIro20
ダイスの目コマンド制御
※なにもしないと普通に数値が回転します。
下記該当コマンド入力状態保持(押しっぱなし)で指定した
数値に固定されますので、そのままの状態でAボタンで
確定してください。全プレイヤーに効果があります。
1:[L+→]ボタン,2:[L+←]ボタン,3:[L+↑]ボタン,
4:[START+→]ボタン,5:[START+←]ボタン,6:[START+↑]ボタン
02006AB8 E0811827
94000130 FDEF0000
02006AB8 E3A01001
D0000000 00000000
94000130 FDDF0000
02006AB8 E3A01002
D0000000 00000000
94000130 FDBF0000
02006AB8 E3A01003
D0000000 00000000
94000130 FFE70000
02006AB8 E3A01004
D0000000 00000000
94000130 FFD70000
02006AB8 E3A01005
D0000000 00000000
94000130 FFB70000
02006AB8 E3A01006
D0000000 00000000
ホストになれると、発動可能らしい。
赤セプに注意だ!!
予選大会どうなんの
どう考えてもチーターが荒らして無理だと思うけど
1周目に人の領地3つ、中盤にlv31つ侵略しといて
中盤にlv41つ、後半にlv4とlv5と立て続けにおとしたら
33ラウンドで手のアイコンだしてAI化
今までで一番萎えた
>>144 本当の賢い使い手は1−7しか出さないから無問題
1位だったのに切断してしまった\(^o^)/
ついに決闘者の証ゲットしたぜ!
ここまで永かった……
ソフトひとつずつなんてチェックできないよね
>>143 さっきもりそばとあたったけど
緑で爆走してたよ
つまりこういうこと?
赤=ホスト=全ダイス操作可能
その他=クライアント=自分だけ操作可能
ホストが全ダイス操作可能とかどっからそんな話が出てきたんだよ
>>145 セプターの風上にはもちろん、風下にも置けないやつだな!
3時間マッチングされないでござるの巻
升ネタばかりだから、
連続で同じ相手の高額止まると、操作されてる?
とか思っちまうなw
冷静になる方法・・・30秒でオナニーして賢者タイムで対戦する・・・
さっきは5連続1出たがライフォブックな俺にはおいしいだけであった
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:45:29 ID:/FgjIro20
奴らは最後のDラウンドで仕掛けてくる!!
ホストなら天ざるが何しようが何連続でも
1出させられるってことか
それとも情報の不一致とか出るんだろうか
>>87失礼。まあその場合はナイトメアを鍛えればいいんだけど,その話題はともかく。
問題:あなたは以下の敵の土地を踏んだ。
100%の確率で奪って自分の土地とせよ。
土地:地
クリーチャー:ディー・ダム(グロースボディでMHP+10されて50)
レベル:5
自カード:任意のクリーチャー1体,任意のアイテム1つ
相手カード:クイーントーチ,エルブンクローク,ニュートラルアムル
隣接領地:自分に1つ(つまりST+10)
自領地:各属性2つ。各種族2つ。
応援:なし
ここまで作っておいて,答えがつまらないものになってしまった・・・
第2弾考えます。
だから詰めはスレ立てろって
チートの話もいい加減うざいからスレ立てろよ
このゲーム本当に奥が深いなぁ。対戦する度に
相手が使ってるカード入れたくなって毎回ブックがごった煮になるw
>>161 さすがに、そろそろ専用スレを建てるべきと思う
詰めとかレス乞食うざすぎなんだが
誰も文句言わない方法を提示してるのに何故ここでやりたがるんだろう
ずいぶん釣られてるな〜
ホスト云々の情報ももりそば陣営の狂言だとしたら、大成功だな
ユーザー同士を疑心暗鬼にかけて士気の低下を計ろうって魂胆だ
クズライバル企業の考えそうな手だ
>>164 逆に考えるんだ。相手が俺のブックを真似したくなるような構成にすると
ホープチャリティリンカネリバイバルをフル投入すれば
ごった煮でも大丈夫!名づけて寄せ鍋ブック!
ずっと俺のターンブックはまだか。
さっきダイス操作してんじゃないか?って人と当たったが赤だったな
最後ギリで勝ったけど
分からんけどね
砦や城に止まりまくりなのは偶然かも知れんし
魔力管理がいい加減なのはただの初心者なだけかも知れんし
>168
もりそば天皇はカルドセプトを廃れさせるのが最終目的なのかw
ようやくランキングで初勝利できたよ
ありがとうスリープ
この手のチートは疑心暗鬼になるから嫌だよね
一応クラニンのアンケートにチートの件は書いておいたけど
どこまで見てくれているのやら
高速周回バリアリバイバリンカ焼きなしブックで
チーターも安心
何気にソウルブラストってかなりえげつなくないか。
さっき120とか160とか持って行かれたんだけど
>>161 カリブ+ST50の武器でいけんじゃね?
>>116 カウンターアムル使った場合,ナイトメアとかチュパとか関係なく
HP10残るような気がするんだけど,
解説お願いします。
最近イビルブラスト入れてる奴いないなー
と思い拠点をバルキリーやセイレーンにしたとたんに
イビルブラスト入れてる奴に当たるようになりやがった
クソゲーだな
「スリープ入れるならバロウワイト入れる」
「バロウワイト入れるならスリープ入れる」
違うところで両方の意見を見かけた
182 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:54:57 ID:/FgjIro20
赤
移動スペルがほとんど入ってない
都合がいい場所に止りまくり
高額領地は踏まない
他になんかある?
はあー、疑心暗鬼が嫌なら話題に出さなければいいのに…
こんなとこで話たってどうせ俺達はメール出す以外に何もできないんだから
ただ騒ぎたいだけにしか見えん
184 :
161:2008/11/09(日) 00:55:29 ID:Gmf7DuKh0
116の問題見る前にこの問題作った。
以後自重する。
>>178 はい。
負けた!負けたよおおおぉぉぉぉ!
悔しいッッス!!
防御アイテム増やそう
>>183 話題にならないとメール出す奴も少ないと思うけど
>>161 >>179 詰めうざいの流れに持っていったのも俺なんで専用スレ立ててきます。
詳しくはそちらで・・・
>>181 俺ならスリープかな
バロウワイトは無効化されたり先制に弱かったりするからな
ただ、スリープだとスリープ以外にそれを使うためのクリも手札に保持しとかないといけないってのはある
>>172 普通にお前の妄想だろ…
何かもう酷い流れになってきたな…
現在1人ですオンラインから抜け出せないっ!!!!!!!!!
一番の有効な解決方法は今のところ我々ユーザーが徹底して楽しむ事しかないな
クソチーターorクズ企業が呆れるくらいにな
強靭な意志でクズどもに抵抗するしかない
やつらはいずれ飽きるor手を引くだろう
スペクター相手にする時、「こいつ…操作してる…!?」
と、思ってしまうようなときは結構あるなぁ。
ホント敵にすると厄介な相手じゃよスペクター
>>181 俺はバロウワイト派かなあ。
単にお気に入りのクリが、巻物読めない奴が多いってなだけの理由だけど。
>>191 マリカーDSにも今でもチーターが山のようにいるんだぜ
一年以上もたったゲームなのに
なにか対策しないとチーターなくすのは無理かもしれん
アンバーモス
スペクター
バルダンダース
どれがいちばんつよいクリーチャーなんですか?
もりそば報告はもうお腹いっぱい
うまいこと言った
>>186 それが前スレのアレだったのか?
正直ただの馬鹿騒ぎにしか見えなかったわ
それでも俺はバルダンを推すぜ
デーブ・スペクターもかなり強いよな。
>>195 50ダメで倒せる相手を倒すだけならアンバーモス
スペクターは普通に撒ける良性能
奇跡を起こせるのはバルダン
バルダンは特殊能力持ってるのに変わる場合もあるからなあ
今ランキングやってた人すみません。
ラス確定でラスト1ターンでエラーで切れたんで
本当申し訳ない。
レス番間違えたし、俺も1人ですオンラインから
抜け出せないので寝るわ・・・
>>192 相手が意気揚々と配置したパラディンを蹂躙するスペクターかわいいよスペクター
でもその後ST30くらいのクリーチャーにさくっと狩られたスペクターかわいいよスペクター
>>200 スカルボーズって?
バルダンは強いんじゃない。ロマンだ。
相手のバルタンにデコイで突っ込んだら
ルナティックヘアになったぞ
ありえないよ
>>209 バルダンをデコイで倒せる可能性はかなり低いだろ
>>209 それでなくても基本的にHP>STのクリーチャーが多いから
デコイでつっこむこと自体不利な気が
まあ移動侵略なんだろうけど
スペクターはHP変動が1桁変動の時はかなり吹くなw
スペクターは自分が使うと弱いのに敵が使うと凄く強い
そんなクリーチャーだな
俺もバルダンに突っ込んだら、美女に変わってオッパイ触らせてもらった。
>>208 ハリネズミのことなんだぜw
秘技・焼き鳥屋の舞台裏で終わるけどな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:06:55 ID:/FgjIro20
おい!!
早速赤セプにやられた
何故かスペクターは信用できないんだよなー
これなら、ゴースト撒けば良いか、て思ってしまう
52200エラーで入れないぜw
折角カリブが4枚揃ったってのにorz
移動侵略じゃなかったけどな。
ゼネス乙
ガチブックでやってて勝率はいいけどつまんなくなってきて
ファンブックやコンセプト持たせて尖ったブック使い始めたが今度は勝率が落ちる
難しいな
略さずに詰めカルドセプトがいいような
もう疑心暗鬼になるのやめないか?
>172とかになると同じ頃に俺も僅差で逆転負けしてるし
かなりダイス運良かったしで疑われてたらと思うといい気しないわ
だいたい他人のダイス操作してるんなら負けるはず無いでしょ
詰めセプトだろどうかんがえても
もりそばと対戦中。
なんだコイツw
1Rで何週もしてんぞw
もうここまでくると本人だろうな
>>223 カルドセプトで検索するとでてこなかったりしてな
>>227 対戦終わりそうになったら教えてくれおれもタグ欲しい
>>222 楽しければ、いいじゃないか。
ファンブック使ってる人見るとニヤニヤしてしまう。
>>229 そうか、そんな罠がw
【NDS】詰めカルドセプト【10周年記念】
「カルドセプトDS」の詰めカルドスレです。
混乱を防ぐため、問題作成者は条件を追記しなくてもすむよう、吟味してからの出題を。
また、問題回答者はアンカー(
>>1の様に)をつけて混乱しないようにしましょう
こんな感じかな?
【カルドセプト】詰めカルド【DS】
で良くないか
234 :
227:2008/11/09(日) 01:16:04 ID:eGB+CqSH0
ごめん、落ちてきた。
電源切ったら、曇ったよ。
あぁぁぁぁぁ、なんだあいつ
クリーチャーをリフォームできるカードをくれ!
つかジーニーに全く手も足も出ないよ(つд`)
ジーニー出す出さないの攻防はもういやだお…
スクイーズで絞る、ブラストスフィアでバンザーイ特攻以外で
ジーニーを潰す方法は無いのかい
もりそぱポイント上がりすぎじゃね
ニコにも晒されたし運営が対策しなかったら
間違いなくオワるな
>>226 スレタイ検索の兼ね合いもあるから2行目を
カルドセプト最新作、「カルドセプトDS」の詰めセプトスレです。
これでいいだろ
とりあえず全角でNDSとかありえないですーとだけ
旧作のカードを復活させて欲しいなあ
■コロッサス
【コスト】120G
【種類】 無属性クリーチャー
【能力】 ST70 HP70
【特殊能力】
周回回復しない:
スペルの対象に選べない
■ブーメラン
【コスト】40G
【種類】 武器
【能力】 ST+20 HP+10:戦闘終了時[手札に復帰する]
■ボーパルソード
【コスト】40G
【種類】 武器
【能力】 ST+30:MHP40以下のクリーチャーに強打
■ホーリーグレイル
【コスト】80G
【種類】 道具
【能力】 すべての攻撃を無効化する:使用者は巻物攻撃以外のダメージ×2Gを失う
DC PS2版をやってない人には新鮮でしょ?
どこが違うか分かるかな?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:18:19 ID:iPh5k/H30
>>235 略したがってるつもりじゃないが、自分では「詰めカルドセプト」とは言わないからさ…
何かこう…語呂が悪いと言うか、違和感があってな。まあ、
>>232でも全然良いと思うが
ジーニーはSTも高いから並のクリーチャーじゃ移動侵略しても返り討ちなんだよな
セカンド、サーガと何度ブーメランは先制と勘違いしたことか
忍者フュージョンもあるYO
ジーニーは、高額になる前に戦闘して消せ。
おおおぉぉぉぉ!!!!!
ゴブリンブックで勝ったぁぁぁぁ!!!!!
まぁ厳密には、ゴブリンっぽいのも入ってるが
そこはキャップがいないんで・・・
トライバル様さまw
>>244 コロッサスはいいけど
なんで修正前のグレイルとか壊れ武器を持ってくるかね
>>236 ・巻物強化でヘルブラストorフュージョン
・麻痺させて潰す
・無効化クリでちまちま移動侵略
・アンサモン
地味にパイロマンサー2回移動侵略とかも堪える
>>244 セカンドのブーメランなんぞ持ってきたら、ギルドラプター旨すぎるだろう…
>>244 バンドルギアや王いるからコロ助イラネ。
>>236 風ブックみかけたら風領地を奪いまくって
召還条件の領地+2を満たさせないようにする
大量に対策が
・スク水で絞る
・ブラストスフィアで特攻でバンザーイ
・メテオかます
・ウェポン(アーマー)スミス
・パウダーイターで増殖しまくり3回攻撃して消す
・ディスコードしてゴブリン爆誕
・忍者ヒュージョン
・高額になる前に戦闘しまくれ
後半に行くほど精神論になっているような(略
「ジーニーを落す!」という気持ちでブック組まないと
対策できないってのがキツいなあ
唯一の弱点である「召還に砂2つ必要」もダイス目が絡むし
スクイーズが未だに出ず、スミスも1枚しか無い俺にとって、ランプロかかったジーニーは天敵
電源きりが曇りになるのは分かったけど
ケーブル抜きでも一緒?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:24:50 ID:9avSOoga0
>>255 無属性スキーから言えば
コロたんは無属性の王なので、いないのは淋しい
LV1の土地を重戦車のようになぎ払ってく石像萌えだったのに
>>258 リムーブカース2,3積んでメテオかますんだ。
ランプロその他が積めなくなるから
自分の領地にもいっぱい降ってくるけどそこは気にするな。
まさかの34R回線切れ
対戦してた人すまないorz
アイドルとか領地能力とかいらんから、DSルール準拠でカードだけ大量に増やしてほしいなぁ
巻物強打で倒すのが一番現実的じゃないの
フュージョンかヘルブレイズかブラッドスポイルのどれか1枚くらいあるでしょ
やっぱスミスかスクイーズじゃないかな
召喚準備で手札に持ってる時間長そうだし
>>264 たしかに、サーガはなぜかダルい俺でも
今回のは良いわ
初心者にもこれぐらい単純な方がいいしな
>>259 結果的に通信不可→切断になるから、電源OFFよりはマシかと
>>263 ウソみたいな話だが
こないだ35Rトップの人が回線切れしたよ
プレイは全く普通で、評価は雷だったから
たぶん回線切れで悩んでる人なんだろうなあ…と不憫に思った
評価はありがたいが、ああいう人はかわいそう過ぎるぜ
>>264 アイドルはともかく領地くらいは
俺の嫁(婿)であるアーチャーさんを活かすためにも
ファナティックいなくて寂しい
まーた砂時計オンライン
パブラシュカ鑑賞会
ファナティッくん文字通り壊れクリーチャーだから出るなら修正されて帰ってくるだろうな
火はコンジャラーとファナティックの二大領地クリが幅を利かせていた
【問題】
あなたが大切に育てていた風LV5ナイトに、ニンジャが移動侵略してきやがりました。
場には、自分の出したウィルスが存在し、全てのセプターに呪いは、かかっていません。
全てのセプターは、手持ち魔力1000G、手札6枚です。
グレムリンアムルとネクロスカラベは、リフォームされているため存在しません。
ニンジャの侵略方法にかかわらず、必ずこの土地を守れるアイテムを全て答えよ。
おれも作ってみたw
砂時計オンライン対策
1 DSを再起動
2 WIFIUSBコネクタを外してつけてみる
3 ネットの接続を1回切ってみる
4 パソコンを再起動
4が効果てきめんだが
めんどくせい
>>264 そうそう、俺もそんな感じに思ってるよ。
全カードで今の二倍ぐらいなら人と被らなさそうだし。
>>257 踏まなきゃ問題ないんだから、悩むくらいならHWXとヘイストを増量するんだ
コンジャは壊れ能力だったが、ファナティックそんな強かったっけ
ジーニーは置かれたら諦めるしかねーよな
配置されるの防ごうと必死に妨害して自分が遅れたら本末転倒だし
>>284 ジーニーピンチになったらモスマンになってたりするしな
>>280 踏まなくたってジーニーにガンガン増資されたら
結局負けてまうやん
ジーニーを無敵要塞と考えて
安心して増資してる奴をなんとかしたいんですよ
しかしあまりカードやシステムが増えすぎると今度は大宮の中の人が
バランスを取りきれなくなる諸刃の剣。
なんだかんだいって今のDS版はウィビルもモスも焼きも最強じゃないし。
>>276 全て答えよとか試験問題っすか
専用スレ行け
いつの間にか専用スレあったんだな。
すまん。
ジーニーがグレアム持ってたら落とす方法ってなし?
リムーブカースとメテオを積む作業に戻るんだ
276
叩かれすぎでカワイソス。
ランク王国でも見てまったりしようぜ。
>>277 無線LANルーター(コレガとかはやめとく)購入てのはどうすか。
PSPやらWiiやらにも使える。もちろんPCにも。
>>286 ラントラとか使ってさくっと魔力達成しちゃえばいいよ
・自分の手札管理
・相手の手札を一瞬見ただけで覚える
・拠点候補どうするか考える
・支援、応援、地形効果の把握
・相手クリーチャーのステータスの把握
↑の幾つかとその他情報を総合してその土地落とせるかどうか、落とすべきかどうかを一瞬で判断する
脳味噌のメモリ足りナスw
上手い人どうやってこれ全部処理してんの?慣れである程度何とかなるのかな
升横行してるのね・・・DSの対戦ものはいつもこれで廃れるよなぁ
やはりコレガってダメなのか・・・。
ともだち対戦は繋がりさえすれば(繋げるのも一苦労だけど)落ちないのに、
先ほど初体験してきたランキング戦は途中で落ちた・・・。
落ちた後の結果が知りたいけど方法が無いTT
途中までダントツトップだったのにな・・・。
>>290 ブラストスフィアしか無いかな
ケルベロスとかプッシュブルで
2個ランプ消せたら面白かったのになあ
>>290 ブラストスフィア
マンドレイク
マリオで2度侵略
ゴザだと、普通に砦側に置かれるだけでシンドイ。
移動スペルで避けるにも限度があるし。そう言うときに限って踏むんだよな
>>287 だよなぁ。今くらいが丁度いいかもしれん
今作はカードバランスやテンポは、かなり優秀な出来だと思うね
今回の調整で上手いなと思ったのはクリーチャーの強化だな
スペルと違って対処法も色々あるし、やっぱりクリーチャーが強いと面白い
>>296 最低限、相手が守りアイテム持ってるかだけでも
覚えときゃいいさ(ガゼアスとかカウンターアムルとか)
あとヤバいスペルをシャッター・リフォームするために覚えとく
あとは必要時になったら考える
ジーニーにデコイ2回でいけそうじゃない?
>>300 侵略で消すのって机上の空論ぽいけどね
35Rのうち、領地コマンドが使えるのが何回で
そのうち3回をジーニー潰しに費やそうとするリスクと
相手の対処法(2回削られたらジーニー変えればOK)を考えると…
あれ?無効化と反射ってタイムテーブルに乗るの反射が先だっけ?
ガスクラウドのカウンターアムルは効果でるけど
はりねずみのカウンターアムルははりねずみ反射→カウンタアムル
の順で発動するからダメージ半分もらうよな?
アイドルと領地能力いらんから2exのカードから増やして欲しいなあやっぱり。
被るカードが多すぎてイマイチ個性を出しにくい。
風はジーニー以外の拠点が…
うなぎさん一匹で壊滅とか日常茶飯事
初代は風の拠点といえばグレムリンとミルメコだったなぁ
ランプロかければ今でもこの二人は優秀だと思うけど
焼きに強く戦闘にも強いはやっぱりいいな
ジーニー能力すっかり忘れた焼きがジーニー場でカタスト二連射してかわいそうな事になってた
ニュートラアムルでも持たせとけばいいんじゃね
>>286 まさかジーニーがずらっと並んで5連鎖してるわけでもあるまい。周りを崩せばいい。
隣接作ることがすなわちジーニー殺しにもなるわけだしね。
ゲームランキングくるぞ。
>>309 あまりの拠点の無さに
10月のランキングでハリケーンがランクインしてたり
オンラインだとデュラハン(笑)を拠点にしてたりだからねぇ
おらは無属性スキーなので
ミゴール先生で突撃してるが
>>311 ジーニー使いがカタストぶっぱなしてくる事もあるな
ジーニーの恐ろしいところは攻める気をなくさせる所。特に4人対戦とかで
無傷の高額ジーニーとか踏んでも削る気になれん。
自分が必死に削っても他人に漁夫の利or交換されるのが目に見えてるからな。
敷居高すぎたな・・・。
カルドランク外。
見てる
>>296 自分の手札はドローの際のズームアップで全て覚える。これは楽勝。
他人のカードはフィールドでの色の明るさでクリアイテムとスペルを分け、それぞれ重要なものを覚える。
戦略は他人のターン中に考える。支援応援はダイスを振る際振った後に確認する。
>>316 メテオバイミスホイホイにもなりそうだけどなあ・・・
無印セカンド程じゃなくてもいいけどさ
なんかその時強すぎた煽りで以降護符がめちゃくちゃ弱体化してるよな
セカンドEXでもかなり修正食らったのに今回のオーロラ追加なしとか…
>>317 それでも8万本くらいは売れてるけんどね
今週のは23日発売分みたいだから
TOP10からは外れるでしょ
サーガの汚名があってこんだけ売れてるんだから
大宮とセガには安心してDS2を作って欲しいとこだ
セカンド後なのになんでないんだよ、じゃなくて
ファーストのリメイクだからないと考えようぜ
発売前に、10万売れないかなって、期待をこめて言った俺の予想が当たりそう
10万は売れないって断言してた奴でてこいよ!
>>276 次の自分の番でモスマンつかって殴り殺す
セカンドの護符はオーロラ、グレイスで荒稼ぎだ
コラプト一度位くらってもシャインで余裕のゴールとか出来たからな
ラントラもブック復帰の超コストだし、デモトレだ焼きにしてもスペル系が圧倒的に強かった印象
初週5万で今7万ジャストだから正直10万はギリで無理だと思う
初週以降の伸びがなかった
カルドセプト(1997/10/30・SS)・・・3週で31,096本(初週19,500本)、サタマガ調べではトータル約4万本
カルドセプト・エキスパンション(1999/05/01・PS)・・・9週で116,638本(初週39,700本)
カルドセプト・エキスパンション・プラス(2000/11/30・PS)・・・初週7,347本
カルドセプト・セカンド(2001/07/12・DC)・・・2週で42,677本(初週33,947本)
カルドセプト・セカンド(ドリコレ)(2002/05/23・DC)・・・データ無し(初週3,854本以下と推測)
カルドセプト・セカンド・エキスパンション(2002/09/26・PS2)・・・5週で67,477本(初週33,921本)
カルドセプト・セカンド・エキスパンション(best)(2003/07/10・PS2)・・・データ無し(初週3,036本以下と推測)
サーガ不明・・・。
トータルだと負けてるけど、新規も結構ふえてそうだね。
26.カルドセプト 6500 70000
発売日 初週 タイトル 累計
97/10/30 19,500 [SS] カルドセプト 31,096
99/05/01 39,700 [PS] カルドセプトエキスパンション 116,638
01/07/12 33,497 [DC] カルドセプトセカンド 42,677
02/09/26 33,921 [PS2] カルドセプトセカンドエキスパンション 67,477
06/11/22 19,984 [360] カルドセプトサーガ 27,960
08/10/16 50,468 [NDS] カルドセプトDS
確実にファンは増えてるな
あんな状態のサーガでもそれだけ売れたってことはどんだけ発売日に買った奴がいたのか・・
それだけの売り上げでよくここまでシリーズが出たもんだ
箱デビューはサーガでした。
今は感謝してる。
>>326 今回はコラプが怖い上に
オーロラもないし、まだオンラインじゃ力を振るってないけど
ケツマゾが手薬煉引いてまってるからねぇ
グレイスや周回ボーナスの利益じゃ全然見合わないズラ
あ、シンリュウ(笑)は下がっててください
ルールの複雑化&テンポ悪化でどんどんユーザーが離れていったんだな
シンプルカルド最強ってとこか
俺もサーガが無ければ箱○買うこともなかっただろうから
ある意味感謝はしてるよ
箱はなにげに良ゲー多かったw
カルドまでのつなぎに買ったプロジェクトシルフィードとか何気に楽しめた……。
新作が出ても今のDSのテンポ維持してほしいねえ
単純に、
5000円×10万本で5億円の売上だけどな。
販売元とかイラストレータとかに払っても
5人のソフトハウスじゃやってけそうだ。
イラストの中井氏は10年で600枚以上描いてるわけだが
単純計算5日で1枚。いくらくらい払ってるんだろ
どんだけカルドに人生費やしてるんだか
よし次はアーケードに
リアルカードゲームとして出陣だ
どうみてもアヴァ(略
そういえばアヴァロン全盛期は
アヴァロンユーザーvsカルドユーザーの抗争がすごかったのう
>>320 サーガの為だけに箱を買った俺が
今では立派なインテリアです
サーガもアップデート後は、言われるほど酷くは無いんだけどね・・・。
まぁ今回のDSの出来は素晴らし過ぎだが。
>>338 そんなに描いてるんか
中井覺ってカルドの他にはどんな仕事してたorしえるんだ?
サーガは戦闘テンポが致命的過ぎてだれる
あとHPとSTの位置逆にする意味あったのかと
やっと集まったと思ったら、ボコボコにされたorz
このままじゃ終われねえと思ったらまた集まらないし
どちくしょう!
箱○はサーガ抜かしたらアイマスしかない俺
サーガのためだけにコントローラ4つ揃えたのはいい思い出
>>341 対人戦が楽しすぐるカルドには
DSというハードがぴったり合ったんだろうね
ポケモン卒業層の中高生がモンハンに流れたそうだが
こっちにも是非流れてきてほしいもんだ
雑誌の記事とかどこかのブログで大々的に取り上げてもらえると良いんだけど、
ファミ通はあんなんだしなぁ・・・。
カルドDSはカード少ない領地能力ないアイドル居ないやらで構築パターンが少ないって言われてるけど
少ないなら少ないなりにメタが熱くていいと思うんだがな
>>348 広告収入の世界だからなあ、やっぱ個人サイトがせいぜいだろうね
十分満足してるけど、俺は何かあまり誰も使わないような
微妙な領地能力を使って戦うのが好きだったんだ。
だから次回作は2か3ベースでカード&領地能力追加希望。
>>349 パターンが少ないとか言ってるやつは大して強くないからな
一見同じブックに見えても1枚カードが違うだけでまったく違う結果になることも多い
TCGは本来そういうもの
存在するカードで如何にうまく戦うのが目的なのに存在しないカードの話しだしたらもはやゲームにならんし、負け惜しみ乙になる
そういえばエラッタってしないのかい
今んところエラッタしないとダメなカードは無さそうだけど
オンライン時だけ修正がかかるとか
サーガはサーガでテンポ改善のために序盤から金が貯まりやすいスペルが追加されて
それはそれで悪くない。
問題はガクガクの画面スクロールに所々ロード読み込みでテンポ最悪の戦闘やスペル演出。
極めつけは平均3〜4割の確立で同期ズレ・フリーズするオンライン対戦。
モスマンだけエラッタしろよ
壊れはないからむしろ不人気カードを上方修正するとか
無属性で手札コストもってくあいつとか
ドラゴノイドはコスト上げるか巻物強打削除だよな
どう考えてもコスト安すぎだぜ
風属性で2マス動けるあいつとか
地のなめくじをどうにかしてください。
月が綺麗以外の利点が無い。
>>355 HP20ならいいかもね
デスクラウド1枚忍ばせておけば
侵略後のモスマンも増えたパウダーイーターも
一気に焼けて風涙目とか
>>95 遅レスになるけど水4連鎖の人かな?
あの時、突然3人AIになって終了したからこっちも同じく落ちたっぽい。
あの後どういう展開になってたか・・・ 同じく最後まで遊びたかった・・・
それから結局ずっと繋がらなくなってしまい、
仕方ないから暗黒の奈落でCPU戦してました・・・
修正食らうならマリオとか真っ先に食らうな
モスは最初からST20あるのが凶悪なんでない?
無色3体で先制50という主力クラス
>>358 2マス「しか」動けないのがキッツイな
ジーニーとかモスマン召還拠点作りに使おうとしても
思い通りに動いてくれないのロードランナーさん
全員が落ちた後は観戦者居ない世界でAI達が決着つけてるよ
弱くするのはブック減らすからつまらん
強いの増やして「お?このカード組み込んでみるか」にしないと
ヘビーなんとかって武器も修正リストにいれてくれ
>>359 ばら撒き要員+コアティ生かすのに役立つじゃないか
>>367 せめてちゃんと名前書いてあげてくれよw
>>362 対抗して風属性の緑のパイロマンサー登場
巻物攻撃可能・攻撃成功で相手はマヒ(スマブラXの能力的に)
ただし自分は混乱
>>252 下三つともだめじゃねーかぜんぜんアドバイスになってねーぞ
そういえばなめくじオンラインで一回も見たことないな
え…俺ナメクジ3枚入れてるけど…?
なんたらハルバート 30G
マサムネ 40G
イザというときに役立つのが獣なのさ
>361
レスありがとうございます。
初オンで初ランキングだったのでガッカリでした・・・。
AIがんばれ(笑)。
なめくじ 70G
Gクローラー 30G
1人オンライン放置してたら通信エラーじゃなくて「対戦相手が見つかりません」
と出て戻されたぞ、どういうことなの・・・?
同盟戦のナジャラン,アホすぎる…
イビルブラスト割らないと高額領地消えるのにシャッター捨てるとか
高レベル領地もっててガセアス捨てるとか
これってわざとか?
追加アイテム
塩 R
アイテム
G5
即死(なめくじ)
>>326 いまパンティコイン使いにやられたぞ!!
まぁ俺も土地の価値お上げちまったんだがね!!!!!
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:52:22 ID:WwXQ0evX0
モスマンはまだ地に入れないのとイビルで即死ってのがあるからなぁ
エレメンタルラスもよく見るカードになってきてるし
コストだけがおかしい
ファイアドレイクはなんか条件つけろとw
カルドDSのデッキ構築の幅が少ないってよく話題になるけど、
他のDSのカードゲームに比べたらかなり色々組める方だと思うんだが…
カードヒーロー、ドラえもん、三国志大戦天とかも面白いけどカード200種類も無いし(ドラえもんはあったかもしれんが下位互換とかクズカード多い)
数負けてるの遊戯王くらいなんじゃないか?
384
付けるとしたら、自分の火クリとかじゃない?
でもファイヤードレイク伸びたとしてもST80くらいだしなぁ
十分だな
>>382 即死(レイス、ゴースト、ゾンビ、グール、マミー、スケルトン、なめくじ)
※ レイスの特殊能力も封じる
うはwwwww
塩実装しろ大宮wwwww
スケルトンがアンデットなスケルトンなのか
ゴーレムなスケルトンな世界なのかはわからんけどな
(スパルトイで作れるから、ゴーレムの扱いなのか?)
けものブックで、コアティで頑張ってるけどコアティ全然強くならん。
単にセカンド以降で新しくできることが増えたから
幅が狭いとかそういうこと言う人がいるんだろうけど
スト2とスト4を比べてスト4の方が奥深いとは必ずしも言えないんだよね
獣ブックはコアティよりウィビルのほうが強くなるふしぎ
>>365 そのAIの世界で初めて意思(バグ)を持ったのがもりそば天皇
ルールを無視してるとは気付かずに、他のAIを食い漁り進化するという・・・
もりそば天皇ってやつがダイスチート使用してたから晒しとく
数字いくつなのかは分かんないけど1Tで何周もしてた
最初ダイスが二本線表示がしばらく続いて、数字切れが近くなってくるとバグのモザイクっぽく、んで10から下がってく感じなのなw
彼は自らを犠牲にしてチートへの警鐘を鳴らしているんだよ
運営側は早く彼の志に応えてあげなきゃいけないよ
>>384 ドレイクさんだけはカンベンしてください
ドレイクさんがいないとドラゴンデッキが成り立ちません
手持ち魔力500の周回付近で、ボーナス受け取ったら即ドレマジ撃たれるって状況だったから、
ドレマジ持ってる相手にイビル撃ってみると、アホのようにすぐドレマジで返してきたんだがw
こうも扱いやすいと逆につまんねーよw
ドレイクって竜なのか?
てっきりティラノ系かと・・・。
あ、あれも恐「竜」だからドラゴンで良いのか。
というかティラノも竜だよ
>>394 それはすまんかった
まあ晒しても対処ないんだから意味もないよな
ドラゴンブック組んでみたくなってきた。
今砂時計オンラインな奴正直に手を挙げい
>>399 ドラゴンブックだと、ドレイク・ギルドラプター・ドラゴノイドぐらいしか
序盤で撒けるやつがおらんくらい重要な子なのよ
せめてドラゴンフライが竜族だったら
ドラゴンブックももっと注目されていただろうに
人
獣
不死
植物
竜
ティラノ New!
>405
そういわれると笑えて来るな・・・。
正直スマンカッタ。
対戦成績、4人戦の順位だけ残してるけど
1位 23%、2位 40%、3位 13%、4位 23%
結構へボイのが分かったw
これでも、ランキン50位前後つーのはアレだな、やっぱ問題だな
別に2位狙いなんかしてないけど、
最後接戦で追いつけないパターンが多いわ
すこし尖らせて見たら、余計順位悪くなって訳分かんないよw
>>402 思ったよりエルダードラゴンさんが仕事しねぇ
エルダーさん自身はほぼ不動の拠点になるんだが
援護効果は正直意味ナッシング
重複するんだったら良かったんだが
ラプターブック組んでたはずがいつの間にかドラゴンブックになっていた
4人戦ではどう頑張っても勝率は安定しないと思う
3人戦なら勝率8割ぐらいはいくけど、糞つまらん
報酬無しで仕事するエルダーさんは偉いよ
漫画版カルドセプト知ってると、エルダーさん見ると泣けてくるTT
>>411 しかしエルダーで土地レベル5にして安泰だお!とか言ってたら
ST+160の蛾が飛んで来てオワタとかいう環境
STインフレなこの時代だからこそ
シェイドが栄える説を唱えてみる
>>404 ドラゴンゾンビ忘れないでください…コスト重いけど、序盤で三枚揃っちゃったからしばらくうちの主力だったんだよぉ。
>>388 スパルトイでも墓場の中から出てきましたってふうに思えばアンデット?
>>396 ドレイクはコストの条件はそのままでいいとして
自分が配置してる火クリーチャー×10とかでもよかったと思う。
それか所持してる火領地×10か・・・ こっちは×20ならコスト足されて使いにくくなるだろうね
個人的には青天井組でコアティが不憫なのと
ドラゴン組の事考えたらホーンカメレオンもドラゴン族だったらなあとw
でも今回のエルドラさん間違いなく最強クラスのクリーチャーだろう
エルドラが8匹も場に居る対戦になった時とか泣けてきたわ
火王も居るしモスマンの火力が届かん
>>414 100Gは「気軽に撒ける」とは言えないんじゃ…
何せ100Gってジーニー召還できるコストだし
同じ100Gなら普通ジャガノート撒くよな!
ブラストスフィアと星の組み合わせ強いな
負けてても逆転への希望が持てる
新たなG単位:バル様
地ブック使ってる奴でよく見かけるんだけど、
ドリアード撒き→地領地に移動→高コストクリに交換って魔力を消費しすぎじゃないか
拠点と連鎖を作っても、投資する資産と時間が足りなくて2、3位止まりとかになるのが多すぎる
強打フュージョン耐えれる時点で強クリだろう>エルドラ
うは、最終ラウンドでやけくそで上げた領地をAIが踏んで逆転でけたw
数え切れないぐらいミスしたが最後の最後まであきらめちゃダメということか
>>419 星はリフォーム対象だけどね
星使う人なんかほぼ自爆狙いだろうからさ。
そして運で味を占めた
>>423のブックはよりごった煮になっていったという
ひゃっほぃ!
バルダン+プロテウスで
バルダン→ベルゼブブ→スライム→侍撃破してベルゼ配置になった。
試合は負けたけど気持ちよかったから寝るw
メテオ1位のレベル5じゃなくて、2位のレベル4に打ち込めば
俺が2位だったジャマイカ、といまさら後悔してみたりしつつ寝る。
ドリアードを交換する人そんなに居る?
普通は連鎖要員で移動後そのままだよな
LV1防衛能力は高いし
ドリアード捲き→
以降はチャンスがあったら狙うって感じでいいのよ
マミーとドリをばらまくのが俺の地の定石
ドラゴンブックでもないのにエルドラ拠点とかコストに見合ってないかな?
エルドラさん火の癖に安定感ありすぎなんですが。
水がすきだけどいつもジオファーグで共食いです
さっきモスマン迎撃にスフィア自爆に
大活躍した星をバカにすんな
エルドラコアティみたいに属性だけじゃなく各種族の王的な存在もほしいな
ドリアードは連鎖要因で地領地に移動させたらそのままだな
それから倒して魔力くれてもいいよって事でマミーは地領地以外にもばら撒いてるな
ほんでこっちはワイルドグロースで地変
>>429 個人的には、今の環境で土地防衛するのは
「攻撃無効orそうでないか」の二種類しか無いと思えるほどの環境なんで
そこまで頼れる存在では無いんじゃないかしら…とは思う
たとえエルドラさんでも素で拠点守れないなら
他のクリでも同じことだし
>>424 ままあ優先順位は高いだろうね
俺もそんなに期待してない
相手の置きそうなとこに撒いておくだけだし
ST130ウィビルを素で耐え切ったエルドラさんマジかっこいいぜ
>>424 だよね
無効化しつつ攻撃できるから俺は即死狙いのクリと組合わせる事あるんだが狙われるよね
無効化しつつ攻撃するにもホリグレはコストが重いしなあ・・・
>ST130ウィビルを素で耐え切ったエルドラに変身したバル様マジかっこいいぜ
ファンタズム撃つ暇もなくウィビルをストームされた俺なみだ目wwwwwww
ゴザでシンリュウになるバルさままじ惚れる
魚マジウザイよorz
そろそろ俺もアンダイン投入するべきか
素で拠点を完全に守れるクリはいないな
ジーニーが一番近いが、「素」と考えるなら
メテオには無力なわけだし
やれやれ初めて放置厨にあった。。まあ好意的に考えて寝てしまったと思おう。
なんで俺だけパウと闘ってんだちくしょー
おまえエレラスもってたじゃねーかよ
>>443 ゲームバランス崩壊させたいわけ?
置くだけで無敵とかそんなチートカードはいらん
序盤でつぶさなきゃなんねーんだよ
勉強してこい
まぁ3枚目のライフォを入手したから半分許す
やっとアイテムコンプのメダル貰えた。
最後の1枚はカウンターアムルでした。
最後から2番目はグレムリンアムルでした。
……なぜ、よりにもよってこの2枚を避けるんだと。
あんなに再開を待ち望んだレモラとヌポーンがいつの間にかブックから消えた・・・
世間って冷たいよね
リフォーム打つつもりが間違えてマナうちゃった。リフォーム使ってグレアム消してれば
フラストスターでlv5ミルコに突撃できたのに。。。悔しすぎるぜ
焼き「・・・カタストロフィ」
俺「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
焼き「・・・エレメンタルラス」
俺「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
焼き「テンペスト! 」
俺「はい今死んだ!俺のフレイムウィビル全部死んだよ!」
俺 「ダメだよ!焼く前にソウルスチールを使わないと!」
俺「焼くだけじゃトップになれないよ!もっとサンドマンを出して!!」
焼き 「…お前に言われんでもわかっとる」
俺 「わかってない!!!!」
悟空って戦闘後も
援護クリの能力ひきつぐの?
ね ん が ん の ド ラ ゴ ン シ ー ル ド を 手 に 入 れ た ぞ !
>>453 猿はほんと難しいっす。兎+グレアムでも簡単に死ぬし。所詮HP30だし。
期待出来ないのでバラまいて妨害かく乱要員としてしか使えない。
無難に終わりそうだったときに1位が最終Rで落ちていった…
このやるせなさは一体。。
もりそば天皇が38位になってて吹いたwww
>>456 ばら撒いた後でターンオーバーで強化すれば・・・
ターンオーバー二回でグレムリン援護でもST60、あとはナイトメアでST70の貫通くらいか
手間のわりに使える気がしない
うさぎ使っている人と滅多に当たらなくなったから対策なんてしてないな
その時の流行ってもんがあるからねぇ
>>455-456 ありがと
いまサル4枚エルダー1枚なんだ
戦闘後も能力残るなら
サル+エルダー4枚のドラゴンデッキ
作るつもりだったけどやめる
>>457 一位だったのに明らかなでミスで最終ラウンド逆転された
あそこでカウンターしとけば・・・
5本の指に入るランカーが切断かよ・・・そんなにポイント大切か?
初めて上位陣と当たってwktkしてたらコレか
天皇じゃない方のもりそばは居なくなったのかな
く、くやしい・・・
マナブーストブックでランキング挑んだのに残り3Rで手札にマナ4枚とか・・・その後もマナしか引かんし
高額領地も3回踏むし、もうね
まあ、楽しかったけどさ
べ、べつにくやしくなんかないんだからねっ!
ポイントなんて気にせずランキングに参加してるな
ランキングサイトすら見たことない
>>463 ポイント大切なら切らんだろ
上位陣って強いのん?
ランキング4人戦やっぱ面白いな
初手ライフォを誰も打ち消さないとかw
俺のうんぶてんぶブックに足スペルなんてあるはずもなく
>>436 ST130だと落ちないか?w
他にもエルダー出てたならギリギリかもしれないけど
足スペルない相手に毎周ウェイストかけてたらなんか粘着されたな
しょうがないじゃないですか
エルドラでてる環境だと火王もでてること多いし
>>467 いや普通・・・ライフォブックだったから目立った上手さは感じなかった
どうせ誰にも見せないブックのコメントに30分迷ってる
ブック名もひどいありさま
天気マークじゃなくなるだけでランキング戦で減点されるのに
いちいち上位陣が負けそうだからって切るとは思えない
>>467 上位陣クラスになると
ちらっとカード見ただけで性能全て把握して
かつ三人分のカードを常時記憶してるとか普通なんだろうなーとか思う
言われてみるとポイント大事ってのはムカついた勢いで出た言葉だったな
もう1人が俺の領地に突っ込んで、落とせる領地を落とさなかったからキレたのか
マジボで領地落とされまくったからキレたのか
運悪く偶然切れたのか
半日振りにマッチングされた対戦で切断されたんで気が立ってた
以降スルーしてくれ
たまたま回線が落ちたという選択肢はないのか・・・
お前ら仲良くしないとジオファーグ4積みするからな!
>>475 上の人は誰が何を何枚使ったかも覚えてると思うよ。ドレマジ三発打って残り15枚のあいつはドレマジ四枚入れてても引く確率低いからあいつは後回し、とかね。
麻雀だっていつ引いた牌がどのあたりに入ったか覚えておいて、おっピンズが二面子かな、なんて記憶するしね。
>>478 ジオフォーグって二色になって強くなったよなー…
>>472 ライフォって上位でも使われてるのなー
ライフォであれだけ勝てる気がしないわ
人気無いカードばっか集めてランキング突入してみようかな
とりあえずシンリュウを配置して様子をみよう
コインちゃんといれるんだぞ
俺が地を使うと毎回他の三人が水になるのは仕様ですかね
ジオファーグばかりで飽きてきたお
やっべすげーいい事思いついた
シンリュウにゴールドグース付けたら最強じゃね?
お前ら真似すんなよ!1
水単ブック使い始めて4戦ほど
ジオファーグさんの活躍はみれないけれどクラステさんの偉大なこと
にっくきセイレーンを一撃に葬り去るかっこよさ
ダゴン?なにそれ?
>>484 それで得た魔力で水護符買えばシンリュウ最強じゃね?
なんかパイエティコインとシンリュウ使いたくなってきた。
ランキングいってくる
>>484 てめーレイスさんのこと忘れんじゃねーよ
バル様が出陣されるとき使うべきは
ゴールドグースかプロテウスリングか
>>492 しかしそれではバル様がエルドラなどに変身されて生還されると困る
グースもだけど
>>490 昔やってた 即死決まったら気持ちいいよなー
残るのは満足感と魔力 土地?なんですかそれは
1連発して速度負けすると死にたくなるな
コインって誰にもたせるのがいいんだろ
火:ドレイク、ケマゾツ、エルドラ、ウィビル、Fジャイアント、キメラ?
水:クラステ?、リリス?、カリブ?
風:サーベルクロー、モスマン、ナイト、エルフ?、ギルドラ?
地:コアティ?、バジ?、Dエルフ?
思いついたやつ挙げただけだけなんでかなり抜けてそうだ
しかし水と地は適任者が微妙なような
コインは戦闘が行われた領地の護符ゲットだからなんでもいいんじゃね?
とりあえずウイルス配置してくる
>>498 なぜか使用者の属性と思ってたわ。うわ、恥ずかし
しかしコイン、後半上手く使ったとしても300程度しか入らんのが辛いな
オファリングで価値上げる作業が必要かもしれんね
もうゾンビとサイクロプスとスチームギアとモスマン積んでコインとグース両方使ってしまえ
土地の奪い合いが激しいMAPなら護符で資産増やすのもいいけどゴザじゃあなああ
>>500 300とかゴールドグースかマナつかったほうがいいレベルじゃないか・・・
まぁその後の付加価値もあるからなんともいえないけど
ミルメコLv5にする。その次の行動で他の人達そこに吸い込まれる
(゚□゚)・・・
さいころとっても怖いです
なんかとても申し訳ない気持ちになるのは何でだろう・・・
>>500 一番でかいのは護符による周回ボーナスの+だな
コインブック作って序盤の弱い土地から護符抽出すれば強いかもね
護符ニポーテントどんだけ強いんだよって話になりそうな流れ
火3人水1人(俺)でやってきたんだけど火のつぶし合いが多くてわろた。
ファイアードレイクさまは攻め専門ですね。
ST125とかひどすぎる
ウィビルオンリーブックがうまく機能して嬉しい
ウィビルとコインは相性いいけど、ゴザではあまりうまみが無いな
ウィビル強いのは分かるけど、あまりにもかっこ悪すぎて
いれるのは俺のプライドが許さない。
流石にウィビルオンリーは回る気がしない
ゴザだとウィビル警戒してアイスストーム入れてる人結構みるな
ウィビル警戒が増えてきたからウィビルは抜いてしまった
簡単に100越えるから普通のクリと同じレベルで放置されたら後半あぶないからなー
それにしてもマリオ強いわ―HP50はやり過ぎだと思う
援護クリとしても結構優秀なんだよなw
>>513 強いんだけど、火属性特有の大火力!とはならないんだよね
安定感があるし、コストも比較的使いやすいのでどのブックにでも入るし
>>513 ソンに使ったら弱体効果でパワーアップして笑った
ライフフォースを自分に使うことを軸にした
「ライフォブック」で
よくあるカードを教えてください。
カルドDSのライフォブックの具体例が出てるURLを教えてくれると嬉しい。
ウィビルつえー
というか必要なもの判ってるリンカネ回しがつえー
ウィビルブック作りたいけど、リンカネやっぱ4枚必要かな?
2枚じゃ回りそうになくて
ライフォ4枚と高コストのクリ+アイテム
>>516 火属性にはソンに食わせるものが多くて楽しいなw
522 :
517:2008/11/09(日) 08:10:34 ID:cQVRl8B+0
>>520 基本はそれですよね。
アイテムは…オーディンランス、フュージョン、グレムリンアムル、エンジェルケープ、ホーリーグレイルあたりかな。
スペルはライフォのみが基本?
ライフォ壊された時のためにリンカネとか・・・なくていいのか。
リフォームされたらそのマナを使って費用捻出するって感じですかね。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:16:02 ID:w20MtRjO0
無属性ブック使ってるけど
エレメンタルラス一枚しか入れてなかったり、序盤で捨てたりする人多いししあんまり怖くないな
>>519 自分のブックにはリンカネ2枚、ホープとチャリティが4枚
リンカネは2枚で良いと思っている
まずは作って回してみればいいさ
俺はリンカネ2リバイバル2ホープ2で回してる
あとリフォーム2も仕込んでヘイストやHWXで上書きしてくるようなら仕掛けてるな
俺ライフォ4リンカネ3チャリティ1リバイバル1ラントラ2の11枚
>>522 ライフォ主軸ブックならリンカネは必須
1ターン目にライフォできても上書きされたら終わるので、主軸にするのはやめたほうがいい
移動系マジックもないので、他のプレイヤーとの差もつきやすい
>>513 パイロとイールのせいでドワーフがザコに見える、地で貴重な人拠点なのに
追加クリーチャーのバロンともちょっとサイズとか被ってるから援護ブックにも入りにくくなってドワーフ全然見かけないよね
>>524 チャリティがあったか、忘れてたorz
ホープとリンカネしか入れてなかったぜ
さっそく作ってみるかな!
ランキングモスマン入れてる人にしか出会わないw
7割の人はいれてるな
やっぱ無流行ってると思う
今ウィビルは勝てないと思うぜ(
モスマンは最近あったこと無いな
折角地単エレラスブッキで昨日ずっとやってたのに
モスマン対策なのか
無属性クリーチャーを入れてる人をとんと見かけなくなったな
俺も入れてない
モスマンは見なくなったな
地のラントラは結構会う
モスマンにはチタンコーティングだ
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:59:57 ID:A7AeAWDN0
切断野郎が多いな。昨晩から10回くらい対戦したが、敗色濃厚で切るやつが
4人いた。
地単ラントラかぶること増えてきたなー
今週も○ンバットソードがシコシコと活躍してたが、何であれはあんなにダサいんだ
地単が土地取り合ったらかなり不毛なことになるし、いったん解体するかなぁ
しばらくしたらブームも去るだろうと願いたいが…
エイドロンが人なのが納得いかない
漫画版を読むと二足歩行で家事してたりするし
人でも問題なく感じる
対戦は身内オフで数回、MTGとかもやってなくて
「メタゲーム」って、観念的にはわかるけど・・・?
だったんだけど、Wi-Fi対戦を続けていると
そういうゲームの外枠の流れが意識できて楽しいね。
ドラゴンゾンビを不死族だとか勘違いしたなあ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:13:28 ID:TI3kN1CZ0
GアメーバがGいーるにくらべて不遇な件。
Gアメーバのいる土地を売ったせいで逆転の可能性を完全に消しちまったぜ
よっしゃ!
獣だけで統一した獣ブックできたぞ。
アバターもクマさんで、クマさんメイルも4枚積み。
肝心のコアティがまだ2枚しかないけど。
他の種族には、コアティみたいなクリーチャーいないよね?
ST=不死×5みたいなクリーチャーがいれば不死ブックとかも作りたいんだけどな。
無属性の人とモスマンの人と対戦したよ
ST160ってなんだよ…ダゴン食べたプリンも瞬殺じゃねえか
545 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:29:50 ID:TI3kN1CZ0
人
獣
不死
植物
竜
機械
セカンドDS
319 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 09:21:16 ID:kjzCQtwe0
今ランキングで3人戦やってたんだけど、
城付近の赤のlv5をテレキネでどかしたんで、
隣の俺の防御型を交換してリコールで帰ってlv5に移動させれば
目標達成ってところだったんだけど、6マスくらい手前から3回連続1が続いて
変だなと思って「?」のアイコンを出したらその直後に青が俺の高額地に止まって
目標到達→リコールで終わったんだけど、なんか釈然としなかった。
後で確認したら赤は二桁ランカーだった。
前にも目標達成して城に向かう時に1が数回続いた事があったし
こういう事があるとやっぱり何かされてるんじゃないかと疑ってしまう。
ついにこんな”良くあること”までチートだと言い出すバカが現れた
小学生はカルドやんなよ・・・
あげくに晒してるわwww
逆晒ししてくねーかなぁ
パチンコのホルコンと同じような事言ってるなw
何でもチート呼ばわりするバカ
vs
わざわざ本スレに貼り付けて晒す本当にどうしようもない小学生以下のバカ
>549
はいはいそうだねー
逆晒しされないように気をつけてね
「俺に絡む奴は本人」と思い込むバカ
何のために本スレと晒しスレが分かれてるか考えようぜ
わざわざ晒しスレがあるのにこっちに転載するなアホ
なんでもチート扱いのカスはカルドやんなアホ
砂時計オンライン化してるんだけど、普通にマッチングしてる人いる?
うまい人がアポーツ使うとかなりうざいな
サイコロ振るだけが何回も続くorz
>552
この板が晒し禁止だからってだけだろ
うまい人じゃなくても特定マップではアポーツ使われるだけでウザいよ
ゴザなんてアポーツ使った日にはヘイトかなりあがる
>>555 その質問をする時、「今鯖落ちでマッチング不能だよ」みたいな答えが返ってくることは
ほぼ100%無いと思っていい。
フツーにマッチングしてます。
ランドプロテクションてどれぐらい流行ってるかな。
まあ、メンテもあるが火曜日だな
>>560 鯖がどうこうなんて答えは期待してないさ
でも普通にマッチングしていることがわかってよかった。ありがとう
4人対戦なら1人は入れてると思って間違いないレベル
>>561 焼きが流行ったような気がするので、ランプロより
対抗できるうえに、G30と安いファンタズムが人気
・・・かなあ?俺は使うが見かけないね。
ランどプロテクトも、マジックボルト/イビルブラストが減って、
初心者も移動侵略を駆使し始めた今では減ってるかな?
ランプロは相変わらず最強だよなー
かといってあまり弱体化させると領地妨害スペルが流行りまくるしで
焼きより圧倒的に出会う確立の高いテレキ、メテオがあるからランプロは普通に見かける気がする
クリーチャーを対象とするスペルを○回無効化
って具合にすればいいと思うんだよね。ランプロ
もちろんコストは下げて
砂時計オンライン化した時の対処法
上から順に試すべし。
1、DSの再起動
2、PCの再起動(これで大体改善する)
3、ルーターの再起動
4、ポート開放(ほぼ繋がる)
5、ルーター使わない(完全に繋がる)
つってもイビルの120や地変の150、
メテオの200G+□を使ってまでランプロを剥がすのか?
>>568 それもありかもね。ライフォ風に一回だけ無効とか
土日の対戦は面白い!
いろんな人と当たる
ケルピー、ウィロウなんとか置こうとするがことごとく失敗 なんとか置いたケルピーはそっこうでアボーンw
そんな人とか、明らかに初期ブックの人とかw
ゴブリンが手札に入っている人初めて見たんで、このゴミ手札は・・・スワップ狙い作戦か?
とか警戒したが、完全に初期ブックw わざと初期でチャレンジしてるかと思ったらほんとにポイント低くて
始めたばっかぽかった
かと思えばポイント8000超のセプターに当たったり
最初にこれ、相手のポイントが表示されない仕様っていいね
>>569 PCの再起動って何が関係あるんですか?
>>573 何が関係あるかは知らん。
でも俺が砂時計オンライン化した時は
これで99%改善してる。
ランプロなんてリムカスの敵じゃないね
たった10Gでできる妨害スペル
>PCの再起動
USBコネクタでつないでる人なら効果あるんじゃね?
>>522 そんなに高コストばかりにすると、ライフォ消されたら終わる。
ライフォは別に、中程度の費用のカードたちでブック組んでも利益は出る。
あと、ライフォ合わせて俺は10枚くらいスペル積むのがいいと思ってる。
特にリンカネ、ドレマジなんかは相性がいい。
ライフォ消されたらドレマジしますよ、みたいなプレッシャーをかけてく。
>>527 今日の対戦行動順1番目だったセプターが1ターン目にライフォ使ったから
行動順2番目だった俺が直後にバリアー掛けてあげたw
+ 激しくフュージョン +
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
あと、ライフォブックは、終盤はライフォとかで自分でライフォを消して動きたいから
終盤強いスペルを、アクセントに積んどくといい。
ドレマジのいいところは、終盤強くなりやすいし、ライフォ消されたときの資金調達にも使えるところ。
他にも、終盤効果的な、邪魔スペルを入れとくと美味しい。
お前らならどれを選ぶ!!!
美女に変身したバルダンに、チンコ舐めてもらう。
幼女に変身したバルダンに、チンコ舐めてもらう。
バルダンに、チンコ舐めてもらう。
手札がヘビークリーチャーで埋まっててもこっちにライフォかけてくるバルテアスと
1ターン目に迷わず自分にスクイーズするオライリーは何かが間違っている
>>583 パイロマンサーを見事にかっさらってきた
うちのバルダンニンフを思い出します。
素バルダンの舌は千変万化ですごいと思う。
自分はランプロは使いたいときに出てこないからあんま入れてないな
ケットシーは好きだげさ
11/2 もりそば天皇 -10
11/3 もりそば天皇 150
11/4 もりそば天皇 300
11/5 もりそば天皇 300
11/6 もりそば天皇 300
11/7 もりそば天皇 300
11/8 もりそば天皇 620
11/9 もりそば天皇 1170 38位(笑)
おまいらもりそばにどんどんポイントやってんだなw
>>572 最初にポイントが表示されるのはちょっと欲しいな
自分よりもポイント高い相手ならテンション上がるし
あからさまに初期ブックな相手なら手加減もとい
マジボル飛んでこないようにヘイト調整したりな
赤にTOPランカー来たら切断したくなるが…
もりそばはここ見ててみんなが騒ぐたびに喜んでるんだよ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:47:30 ID:zmQnNAmV0
一応、今週の11月15日(土)発売みたいだから載せとくよ・・・・
【書名】カルドセプトDS 公式完全ガイド
【発行】エンターブレイン (ファミ通の攻略本シリーズ)
【ISBN】978-4-7577-4565-0 【判型】A5判
【発売日】2008/11/15【価格】1,575円(本体1,500円+税)
【内容】
攻略も隠し要素も出し惜しみ無しの完全攻略本 、本作唯一の完全攻略本です。
エクストラを含む全てのカードの詳細能力・活用テクニックを掲載しました。
勿論各マップの攻略法やオリジナルブックの紹介も盛り沢山。全メダルの獲得
方法等の隠し要素も全て公開した充実の一冊です。
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2008/978-4-7577-4565-0.html
>>590 588みたいなのは本人だろう
こういうの貼り付けて自演で自分の話題だして喜んでるだけだ
先週から1日数試合ペースでランキングで戦ってるんだけど、
公式に載ってる順位表に名前が載らない・・・
検索に名前を入れてもヒット0件とかなるんだけど、他にもこういう人っている?
ひらがな3文字なので名前入れ間違えは無いと思う
途中で脱落者が出ると無効試合だぞ?
>>593 全部AI戦とか・・・?
自分は普通に検索できるし分からん
>>593 公式のwifi情報の方のセプター名で検索すれば出るかも
スペシャルサイトのトップページの検索だと出ないことがあった
前に自分の名前に小文字が混じってて検索できなかったって奴はいたな
>>591 ファミ通のカルドの攻略本は出来がいいから期待しとくけど
最近は誤字誤植が多いから様子見です。
サーガの攻略本はあまりに酷くて回収されたんだっけ?
>>590 話題になってるから昨日ぶっ続けでやってたっぽいな
無視を決め込めばいいのにね
カード集めに一人対戦を回してたらポイントが1400越えちゃったんだけど
ノーマルでも初心者って入っていけそう?
ファミ通の攻略本は昔から誤字脱字が日常茶飯事じゃなかったっけ
もうじき接続拒否されて接続できなくなって涙目になるだろうからそれまでスルーで。
大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ吹いたw
>>600 ビギナーは1500まで行けるようになったんじゃね?
>>569 半信半疑でPC(というかMacとiPhone)ごとルーターとDS
再起動したら、マッチングされたわ。ありがとう
ルーターとDSだけ再起動したときは、改善しなかったのが謎だが
初心者が先にカードだけ集めるって上達への一番の遠回りじゃね
>>588 「カルドセプトDSWiFiユーザー=ここのスレ住民」では無いし
何よりカルドセプトDSの仕様で回線落ちするとその非は自分に
来るから例えヤツと当っても切り辛いんじゃないのかね。
例えば何度もヤツと当ってその度に自分から回線切ってたら其れ
こそドンドン自分の評価が下がるだけでは?ヤツが人が少なそう
な時間にも現れるのは其処までの計算があるからって思うのは考
えすぎか・・・・??
勿論「もりそば」が其の事をは逆手にとって傍若無人の行動をとれ
ている現状には憤りしかないけど最低その対戦相手を批判するの
は間違ってると個人的には思うけどな。
まあ自分は今の所当った事はないけどチョット様子見も兼ねて繋
がない様にするわ・・・・
610 :
593:2008/11/09(日) 11:04:08 ID:F9eZlUm60
レスありがとう。
脱落者は1試合だけだったので、AIは大丈夫だと思う。
壊れた機械みたいな動きをする人とはやったけどw
wifi情報の検索でもダメでしたorz
名前は全部大文字なので、間違えようがないんだけどなぁ。
問い合わせしてきます・・・
ハンドボムはザ・ハンドで盗めます。表示上は0%ですが小数点以下の確率でry
交差点や砦そばに拠点置きたがりで
通行料wktkプレイングの俺的には
ラ イ フ ォ 使 い は お 客 様 で す。
決して上書きする事はありません。
「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!」
というキャッチフレーズとともにオフィシャルをうたって次々とゲームの攻略本を出版している。
カプコン、アトラス、アートディンク、ナムコと組んで唯一のオフィシャル攻略本を出している。
が、しかしその計り知れぬ誤植の多さや、ネット上(特に2cnやwiki、その他ユーザー攻略HP)から無断でパクってきた内容が多い。
「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」
と嘲笑されている。
wikiからの丸写しをする理由は一つ「メーカーから情報がもらえなかったため」である。
攻略本を作るのは外部であったり内部であったり様々。多くは委託である。
モンハンの攻略ネタをあさるために某掲示板で「教えて君」になっていたりもする。
エンターブレイン恐ろしや
>>601 ファミ通以外でも同様にあるけどな。まともな攻略本がないから目立たないだけで。
アスキーは好きだったのに
ファミ通の攻略本は中途半端で終わってるから買う価値無いよ
それよりDドア+きのこって良くないか?
妨害と増殖を同時に行える
投資しても良いし。
>>598 買ったからよくよく知ってますよww
サーガの攻略本は本当に酷かった。初版本買って編集部に送って交換したら
その後もう一度ファミ通Xbox360HPに再訂正が入った時は流石にキレたよ。
ただ一応書いとくとカルドセプトサーガの攻略本は「ファミ通攻略本」ではな
いですよ。あれはファミ通でも異色のファミ通Xbox360編集部作成の攻略本。
まあだから彼処まで酷かったって事ではないかも知れないけどこの手の本に
ある程度の誤字脱字は仕方無い所だしどうしようも無い程の酷さなら交換す
るだろうから自分は余り気にしてませんね。
実際、現状唯一のメディアファクトリーのカルドセプトDS攻略本にも間違い
はありましたし・・・・
ファミ通の攻略本は中途半端で終わってるから買う価値無いよ
それよりDドア+きのこって良くないか?
妨害と増殖を同時に行える
投資しても良いし。
連投しちゃった・・・スマソ
大事なことなので(ry
>>388 ドラゴントゥースウォリアーですね、わかります
もりそばポイントのびすぎだろ
みんななんで切断しないの
今プレイしてた人申し訳ない
風単・ライフォ・火単・無色の組み合わせ
29Rで状況の不一致で落ちたみたいです
LV5も配置して、さあこれからってときに orz
チャットは最初と最後だけのプレイスタイルなので
そこはスルーしてね、ごめんね
火の高額ドラゴン軍団と、ライフフォースの相性は抜群だな〜。
昨日ウィビルとかパウダーとかのブック試してたらほとんど勝ててない事実。
やはりネタしかないブックはだめか
3位につけてて終盤にトップの高額領地を奪ったけど2位で終わった
途中までなんとか2位につけておかないと1位になれないな
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:24:45 ID:A7AeAWDN0
てか今作が今までで一番属性間のバランスが取れてる気がするな
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:34:36 ID:k41hwEHuO
土曜日の朝からずっと一人っ子オンラインだ。
ダウンロードは出来るのに対戦が出来ない(ノд<。)゜。
なんでやねん!カルドの為にWI-FI環境揃えたのに…。
リメイクだから仕方ないけど374種類は少なすぎる
セカンドでもちょっと物足りないかなぐらいだったのに
新カードはぽんぽん思いつくぐらい良いシステムなんだけど
開発人数少ないから増えるとバランス調整難しいんだろうなぁ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:40:22 ID:mYAHluo60
ソンくんにプリン食わせるとMHPあがるのかな
>630
自分も一人っ子オンライン→たまにできる
の繰り返しだー
一人っ子オンラインの時に部屋掃除したりして
ときたま様子を伺っているんだよね
もうちょいどうにかしてくれって思うカードはいくつかあるが
枚数はこのくらいでいいと思うけどなぁ
>>617 Dドアってセプターだけど、なんか勘違いしてない?
双葉社の攻略本はそりゃもうすげー誤植の嵐だったがw
クリに限って言えば、マーフォークとか一部のどうしようもないクリ以外はそれなりに見かけるし使いどころもある
アイテムは下位アイテムの出番なさすぎて、使われるアイテム決まってるけど
一般のカードゲームと違って手札を1ターンに好きなだけ消費できるわけじゃないから
薄利多売的な下位アイテムは使い道ないんだよなぁ
コストに対して制限なり対象取るなりのスペルなんかがあれば
低コストの下位アイテムにも日の目が当たったんだろうけどなぁ
アイテムにも土地数か手札コスト必要かな?
下位アイテムの一部には破壊奪取無効とか付けてもよかった気がする。
それかコスト○○以上のアイテムは使用できなくなる(or使用コストがさらに上がる)スペルとか
>>638 その辺はむしろ配置でマナを貰えるようにするとか?
これはこれでバランス難しいか
出番がまったくないというほど出番がないアイテムって、あんまりない。
使えないクリーチャー
・ロードランナー
・ナメクジ
・マーフォーク一派
・シンリュウ(現時点で)
・ワーウルフ
・ドッペルゲンガー
アイテムに関しちゃ信頼性の問題だろうなあ。
武器使って落とせなきゃ使い損だし、防具使って守れなくても意味なし。
カードが揃う前はともかく、揃ってから安し悪しでは勝負にならない。
砦ボーナスのおかげで道中魔力もたいてい足りるし
>>644 ゼネス以外でメイス、レザーアーマー使ってるやつみたことない
属性強打とかリッパーナイフとか使われてるんみたことない
序盤は各属性強打アイテムも使えたがカードが揃うとな…
アイテムはそもそも、みんな枚数絞ってるからね
信頼性の低いアイテム入れるほど枠が余ってない
>>645 状況によっては使えるカードもありそうだ。
無理なのもあるけどな・・・。
これからウィビルブックでランキングいってくるぜぃ。
>>645 目玉ワーウルフはたまにやられるとビビるぞ
ソニックドラムも見たこと無いな
ソニックドラムはたま〜に見る
カード資産がそろえば速攻でマサムネに変わるんだろうけど。
>>645 シンリュウは現時点だって使えるだろw
ランキングで使えないってだけで。
ワーウルフも採用する可能性はあるクリーチャー。
ドッペルゲンガーは能力はいいんだけど、コストが高すぎて微妙だな。
>>647 ショップで買って使ったことないの?
>>539 知り合いとやって俺のメインブックの属性(ブックの話は対戦前にしてた)
に20ダメを4枚積まれそうになった俺にあやまれ
…まぁ、これもメタゲームっちゃあメタだなぁ
一回の戦闘で複数のアイテムが使えると手札で腐らないからいけると思うが
そうすると、途端にバランスがなあ…
>>655 ソニックドラムは道具ってところに価値があると思うんだ・・・
1にはショップがあるからまだ使い道はある
カード無い時に安く買えれば助かる事もあるし
ナメクジそんな使えないか?水の亀みたいなもんだし、無難だと思うんだが
ソニックはサーベルタイガが持ったら強いけど弱いな。
>>656 ショップはまた別の話だろw
わざわざブックに組み込むかって話なのに
ただ今後同じカードは1枚だけでデッキを組む
ランキング戦とか出たら、何かが起こる
いつの間にかランキング半角英数で検索できるようになってたのか
非常に助かる。
メダル平地の証は足止めクリで相手を枯渇させて最後にラントラ使うのが楽
>>663 ブックに組み込むかって話じゃねーよw
>631,634 辺りから読み直せ
後手強打ってどんなシチュエーションでやくにたつんだ?(ナメクジ
Nのみルールか!!
ソニックドラムはアイテム扱いだから武器不可なサーベルクローに持たせて…
そう考えていた時期が俺にもありました。
オールドウィロウの隣に置いて
テレキネシス使うんじゃないかな
でも現実的には後手強打はイミフ
>>645 うちの変身ブックのドッペルちゃん先制持ち侵略やデコイの壁に役立ちまくってますがなにか?
場合によっちゃジーニー隣付けにも役立つと思う
武器が使えないクリを攻め要員にすることがめったにないからドラムは使いづらい
というか武器が使えない防御型でないクリが
魔法使いシリーズとデコイとカマキリしかいないんじゃね
この中でドラム使えるの魔法使いシリーズだけだしなぁみたいな
お前ら何言ってんだ、ソニックはヘッジホッグに使うもんだろ!!
ソニックはハリケーンが使うものだろ
ソニックドラムは微妙だね。
武器持てないクリは
デコイ、ウィルオウィスプ、オールドウィロウ、ソーサラー、ウィザード、ファンガス、マイコロン、ウッドフォーク、グリーンモールド、ドリアード、ドルイド、マミー、マントラップ、マンドレイク、ウィルス、サーベルクロー、ジーニー、メイジ
……まあ、ジーニーとなら相性いいか。
>>675 つドリアード
え?援護アイテム使えって?ごもっともw
ソニックドラムで何かを起こせそうな気がしてきた
みんなありがとう
ソニックドラムが微妙だったからストームコーザーが出来たんだな
もりそばと当たった時は放置してテレビ見てるのが一番イイ嫌がらせ
ナメクジ評価が低いからヌメヌメブック作ってくるわ
ナメクジか…植物強打はイモムシには劣るし
軟体な体をいかして通常攻撃ダメージ半減とかでもあればな
再生でも付いていればまだ何とか
戦闘終了後に相手セプターにスロウの呪いをかける
とかあればナメクジ大人気なのに
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:21:38 ID:mYAHluo60
ソニックドラムとかプロメテウスリングは ザ ハンドが流行った時の
メタカードになりうるんじゃない?
グレムリンアムルの代用でザ ハンド入れてるひとたまにみるし
緑の増殖クリとして
>>656 シンリュウが使えるほど護符買ってたらコラプションで即死
緑はコケが繁殖すればいいのに
>>689 死なねーよ。
護符買うのをそんなに恐れてるのか?
それなりに買わないと勝てんぞ。
>>686 敵セプターをネバネバまみれにするのか
ナジャランにやりたい
消化液で相手の援護クリ・アイテム破壊とかもいいな
2Exのスティンクボトル相当
>>691 近作に限っては欲かいて買ったほうが死ぬ
今ランキングで最後時計マーク出した後落ちた者だけど、急用が出来てしまって、申し訳ない。
ラストでの切断だったんでアレだが、他意は無かった。迷惑かけてすまんかった
ナメクジはマイコロン対策にはなるよ
グレアムの強みって、グレアム使った時点で全て計算がいくところだと思うのに
不確定要素が入ってくる上に10G高くなるザ・ハンドを入れてる人の気が知れない
ノーマルでコラプション積んでる人とかどれくらいいるの?
見たこと無いけど
そりゃどこのマップになるか分からないノーマルでコラプション積むやつはいないだろう・・・
>>698 グレアがリフォームされるのはよくあること
2000オーバーの高額土地、相手に防御カードはない
俺はさ、確かに狙って「3」出したわけよ
で、出たのは「5」 ハハッって声に出して笑っちゃたね。
ランク上位者との対戦だっただけに、いやもう呆れたわマジで
>>695 どれだけ買わないとシンリュウが機能しないと思っているの?
50枚もあればめちゃ強いレベルだよね、シンリュウ。
>>701 ノーマルで護符マップ選択してコラプションガン積みのやつが何人もいるのになに言ってるの
マップさえあえば一発撃つだけで撃たれた奴即死のカードを入れないはずないじゃない
ホーネットって使い勝手いい?
だからなんで即死なんだwwww
コラプ撃たれて即死だから護符買わない、なんてありえない。
>>702 なるほど。リフォーム対策なんだね
納得いったわ
>>706 悪くはない
俺はばらST以上の獲物をしとめて帰ってくることもしばしば
いままでのコラプじゃないんだよ
今回のコラプは護符数*10Gなんだ
なめてたら本当に死ぬぞ
>>698 ライフォブックでグレアムの変わりにハンド入れてるけど
ハンドはグレアムよりは屈辱感を与えられる
アイテム盗られてやんのざまぁぁwwwwwwwwってな感じ
破壊するより盗んだ方が気持ちいいかな
後は武器持ちで進入してきた場合は相手のクリカード壊せるしね
50枚あったらコラプション一発で500Gか
シンリュウはバルダンが変身して即死なイメージしかないな、今のところは
>>580 コストのわりに大抵の場面でオーバーキルなだけのネタコンボ乙
>>706 強力だし毒もついて土地呪い上書きできるしで有能。
なぜかあまり使わないけど…。
>>687 ザハンドもっと安ければいいのに・・・せめて70Gくらいで
破壊不能だけど奪取可能なアイテムつくるとか
コラプションが強いのは確かだが即死はありえんだろ。
護符MAPで護符使わないのは、よっぽど尖ったブックだけだろうし、そもそもコラプションが
リフォームされず最大効率だせるタイミングがそうそうあるとは思えん。
>>709 死なねーよw
500Gダメージを1発打たれて死ぬか?
50枚かったら500G以上の利益は簡単に出せるってのに?
何枚買うこと想定してんだね。
エターナルコラプション。
相手は死ぬ。
>>717 30だか40ラウンドでそんな護符ばっか買ってて利益出せると思ってるの
護符いっぱい買ったみたいだけどレベル上げるためのおかねどこからだすの
ガキのけんかだな
でもコラプション2枚入れてる奴が2人いたとしたら
トップの護符50枚持ちは2000G持ってかれるよね
リフォームしたらコラプションよりマナの方がよっぽど強力だし
難しいね
ドレマジみたいなもん
一週間ぐらい前コラプションで1900食らわせたことあるな
1枚積みを運良く終盤で引いただけだが・・・
>>719 だったら尚更コラプション1発じゃ死なないんじゃないの?
まあラウンド数に限りがあるから護符そろえてレベルあげれる資金はそろわないかもね
30〜40ラウンドなら護符はいらねw そろえてもコラプション撃たれたら利益ないし
ボーナス狙いでちょっと買うくらいか
4人でコラプションを4枚ずつ持てば、16人も殺せるぞ!やったー!
焼きの「もうどうせ勝てないけどとりあえずテンペ+カタフ」と同じで
「もう戦略的に意味ないけど護符を大量に持ってる奴にとりあえずコラプション」って奴もいるだろうしなあ
俺とか絶対やる
40ラウンドで護符150枚買って勝利したことあるな。
目標魔力遙かに超えてたので100枚も買えば十分だったけど。
どうせ勝てないけどでテンペカタフ使う人はよーわからんよ
どうせ勝てないのに高額領地侵略にいくようなもんじゃないか
通信エラーで開始前に2人落ちたよどうしよう
>>729 八つ当たりとしては最高の手段じゃないか
実際クリーチャーが次々死んでいく姿はやる方は気持ちいいだろうし
>>719 ええ、
50枚くらい余裕で買えるだろう。
つーか、現金輸送したらドレマジくらって、護符かったらコラプションくらって、土地上げたらローカストメテオ侵略、
ってのはどれが安定って話には絶対ならないぞ。
むしろ護符を買う方がリスクが分散される。
>>721 大体1発撃たれたら護符減るし、
4発撃たれる間、ずっとトップだってのなら、
1発撃たれたら即死はない証明になる。
おっと残念だったな!
俺達4人はリフォームとシャッターとバリアを4枚ずつ持っている…コラプションなど一枚も通さぬわ!
>>731 まぁ、確かにそうなんだが、俺は昔それをやられて
カタ+カタの間に俺以外の二人がリコールで周回回復。
俺はリコールもってたけど、砦とおってなかったので回復できず。
で俺のクリだけ綺麗さっぱり消えた事があるぜorz
まぁ、カタ狙ってる奴がいるのに無警戒が悪い。といわれればそうだが、
カタストロフィリフォームしてリバイバル。残り3ターンで2枚目を鬼引きするとはおもわんかったw
>>733 4人がそうなのかw 気が合いすぎだろww
おおっとここで別の4人が現れた!
なんと彼らは…普通に土地育成専門ブックだぁー!護符が全く関係ないぃー!
現在12名!いったいこの試合には何人のセプターが参戦するというのだ!
お前ら本当に護符マップでコラプション食らってこいよ
本気で勝てる気がしなくなるから
>>734 2人がリコール持ってるのにカタス撃つバカいないだろw
>>732 別に一発撃ったら即死だなんて俺は思ってないけど
ただコラプションは相当に強力だし、適当に撃たれるリスクもあるし
何も考えずに護符を買うのはありえないという話。
ローカストとメテオはランドプロテクト、
侵略はアイテムやクリーチャー次第で防げるのに対して
コラプションやドレマジはバリアぐらいしか防ぐ方法がないから
結局土地中心が最強なんだろうね
なんかもう、コラプションの議論してるやつらで対戦すれば?
>>738 いや。売ってきたんだって。
その焼きブッチギリでドンケツだったから
>>731がいうようにやつ辺りっぽくてね
とりあえず最後っ屁だけどうっとけ。みたいな感じでね
ランキングが護符MAPになれば、コラプション、グレイス、プレッシャーが流行りそうだな
俺ならドレマジの代わりにコラプション積むことになるだろうな
対戦相手がみつからねー
まあ、人によるのか…
俺は勝てないカタスなんて撃つ気になれないけどなー
手元に一枚しかなくて、引けば勝てる状況なら撃っちゃうけど
ただ焼くだけなんて、ソウルスチールカタスが決まった時の爽快感には勝てない
何も考えずに護符がんがん買ってコラプションくらってるってのが馬鹿なだけなんじゃないの?
ドレマジ積みが一杯いるけど
俺ドレマジもバリアも積んでないなー
代わりに足スペル多めにいれで現金使いきりで進めてるけど
コラプション、メテオorアースシェイカー、ドレマジ手札に持ってたらみんなどんな動きするんだろうなw
持ちすぎなければくらってもしなねーyp!
こらぷそんの損を考えても魔力達成に必要な分買えばいいと思う也
>>747 セイレーンにランプロかけてレベルアップ
おっとここで頼れるバロン様の登場だーっ!
ドレマジ持っているとラントラブッキは手が止まるし
その間にシャッター炸裂したりしたら脳汁もんだ
焼き対策にもなるし万能さ
盗られたら盗りかえす!
>>737 何度かやりましたが、くらっても勝ったことも当然ありますが何か。
>>739 何も考えずに護符を買うという話は俺はしていないし
コラプションが弱いとも言っていない。
ただ、シンリュウがコラプションゆえに死にカードということはないだろ、という話。
それに本当に護符が50枚すら買えなくなったら、
コラプションを積む枚数だってメタゲ−ム的に減る。
減ればまた護符が生きてくる。
っていうのは、どこまでいってもついてくるわけで、死ぬことはない。
オーロラすらない今の護符とか持っても何のプレッシャーにもならない
寧ろ虐めてくれって意思表示だろ…
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:05:24 ID:fmuG1teDO
人いないねー
なかなかマッチングしない。
>>753 コラプション食らって勝ったなら
たぶん護符買わなくても勝ってる
むしろ買わなかったほうが楽に勝てたはず
護符サポートスペルがグレイスくらいしか無い環境では
10Gコラプションのロスは取り返せないよなあ。
>>754 俺はPSのEXからだけど、その頃から護符は強いっすよ。
>>757 結果論すぎ。
コラプションをノーコストで撃ってるならそうだよ。
しかしブックの枠を使い、1枚カードを使い、90G使い、スペル使用機会を1度使っている。
少なくとも、9枚護符を買った場合、
コラプション撃たれても、撃った方が損してるのは自明なんで、これは買った方がいい場合が多い。
じゃあどこから買い控えた方が得になるのか?
明確な枚数が言えますかね?
また現金でもってた場合に、ドレマジで吸われるリスクもちゃんと考えてるか?
土地にホイホイ増資しちゃうCPUタイプ?
護符マップで護符利用できない奴は馬鹿でおk
あんまりいじめるなよ
>>759 俺ルールでは普通のときは20枚多くても30枚までだ
それ以上は確実に死ぬ
コラプは序盤に手札でチラチラされると涙目だがなあ・・・
護符有りのマップなら、ラウンドも目標魔力も多くなるだろうから
そうなると、やっぱり護符があった方が達成には有利だろうね
コラップの話はもういい
>>762 それはどういう計算で出したんだ。
あくまでお前の感覚で適当に言ってるだけだろ。
30と50でコラプ1発でくらう差は200だが、
それが致命を分けるってんなら、
700G持ってるときにドレマジくらったら、もう勝てる気しないとか言ってるのと変わらない。
コストが水領地*2で火に入れない
護符マップは焼きが多くなるのにテンペ2発で死ぬ
護符が買えなかったら戦力にならない
護符を買ってたら土地に魔力注いで拠点として生かす余裕がない
コラプションという新たな脅威が生まれる
シンリュウってどうなんだ
>>755 確かにケツマゾさんは素晴しいお方です
火ブックなら入れてもいいかもしれませぬ
重要拠点じゃなくても、ケツマゾさんの進撃略奪で相手の資産に結構打撃を与えられそうだし
ただスペルの方が確実かな
>>766 基本ロマンです。
しかし死にカードではない。
上手く使う上手いセプターもいるでしょう。
護符の利益とこらぷの損失を計算してみればどれだけ買っても大丈夫かだいたいわかると思うお
護符持っててコラプ食らう
現金持っててドレマジ食らう
魔力をどういう形態で持っているかという違いだけの話にも見える
今回のシンリュウのHPって40なのね、武器も使える
セカンドでは30でイビブラ即死だったから今一つだった
でも水領地二つ必要で火への侵略も出来ないから
50枚程度想定じゃ入れる気ないな、70でなんとかってところだ
ケマゾっちゃんは基本能力も意外と強かったりする
馬鹿が・・・護符大量買い+ラントラの前では全て無力だというのに
>>765 500とか1500持ってるときにドレマジ食らう時並のダメージだぜ?
200ならまだ600やそこらのときと同じだと思えるからいける
お互いに感覚で語ってんだから適当だの言われても
>>770 ドレマジは1回食らうと次のドレマジの脅威が減る
コラプはそうじゃない
いたスト出身だからカルドの護符はゴミにしか見えないw
土地のあがりさがりが激しいうえにいつでも売却できないとかw
せめてラントラと同じようにスペルで売り買いできるようなのがほしいな
天然売却狙うのは面倒だし
もういいお前ら計算せずなんとなくで議論するなら俺はケツマゾを4積みしつつコインでうはうはしてやる
地変が弱体して一気に相場変動で損が無いものの、
地変の相場変動で儲けるのは護符使いのが得意だったのに弱体し
護符の価値上げる方法が死にアイテムやほこら頼りなのに
対護符の方法は相変わらず多数あり効果も絶大
半端な護符買いとか正直微妙
俺は違って扱えるとか言いたい上級者の方はどうするつもりなんだ?
オーロラないとか言われてるが、恩恵受けるのは自分だけじゃないわけでセカンドでもあまり使わなかったが
タイミングよく使えれば強いのはわかるが他の人が使ってくれるし護符買い負けてたら使う機会なかなかないし
そういえばケツマゾさんのST変化は相手クリの基本ST分の増加でしたっけ?
例えばST+120モフマン相手だとケツマゾさんのST増加は140にならないよね
ところで、何で護符の話題になってるんだ?
次のマップは護符ありなの?
くそっ次のランキングが護符マップになってたら覚えてろよっ
ケツマゾ「ていうか、おまえら…名前間違えてんよ!!」
Nカードのみとか激しくバランスが変わるルールにならんかな
ごめなさーい
クリーチャー少な目のブック組んだら、序盤配置でダイスと引きに恵まれず置いてきぼりで枯渇までしてビリ決定
侵略度外視の構成なんで逆転不能、隅っこで遊んでたら交差点の行き先が両方二位の領地
せめて邪魔をしないようにと安いほうにいって、せめて最後にバルたんで遊ぼうと思ったら……
わざとでは……半分くらいは違います……
モフマン…モフモフしたいです……
マゾのSTは基本値
護符は相乗り売りぬきとか天然ラントラ用とかに使うのであって
ずっと大量に持ちっぱなしとか護符MAPでは危険すぎでしょ
まあそういう戦略もあると思うが
護符特化ブックは作りにくいかもしれんが、単純に連鎖の足しだよ?
>>774 それは二重に間違い。
1500持ってるときにドレマジくらうのと比べたら、全然ダメージ小さい。
吸われるのとは違うんだからな。
あと俺は感覚だけで話してないだろ。
つーか、感覚だけで否定するのがおかしいわけで、
感覚以外で否定できないなら、護符を否定できないとなるのは論理の問題だ。
>>775 コラプは護符売ればいいじゃないか。
周回ボーナスUP、護符価値UPで元が取れてるかもしれんぞ。
ブラストになって吹き飛ばしたとかかなw
>>776 ゴミは言いすぎだけどほぼ同意。
いたストより現金大事だしね。
793 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:30:43 ID:mYAHluo60
ランキングのルールが「Nカードのみ」とか「1枚ずつ」とかになったら
やる気がでるんだが・・・
>>776 サーガにはフォーフェットと言って護符版ラントラ的スペルがあった(って、知ってるのかも)
フォーフェットやオーロラなどが消えたのに
コラプションやプレッシャーは変わらず存在するのは確かに不合理な気がするね
今までも個人的に護符はイマイチ扱いかねてたけど
今回の護符はいよいよどう扱っていいのか良くわからない・・・
そろそろ護符価値の計算方法が掲載されても良い頃合いではないかね?
護符とか誰かが大量に連鎖持った時でもないとリターン雀の涙だし
こうも焼きが増えてる現状で大人買いとか怖くて俺には出来ぬ
>790
えー……パイロマンサー相手に蟹に……
その後、ドラゴンの移動侵略でドラゴンになって防いじゃいました
でもその後再度枯渇orz
ついでに、1500持ってるときにドレマジくらったって、別に死んだとは思わんな。
みんなそうだと思うけども。
で、護符の話をしてるんじゃなくて、シンリュウは死にカードか? という話をしてるんだよね。
>>776 いたストの護符は買い得過ぎ。
10ずつ売るとかもダサい。
ま、あっちはあっちでそれが面白いけど。
>>792 いたストより現金危険じゃね?
まあいたストSPで、スフィアルールでアルテマとかもありますが。
>>796 護符のリターンが雀の涙!?
今回の護符は他人に土地のレベルを上げさせない抑止力みてぇなもんじゃないの
>>793 SとR5枚ずつまでとかのルールなら面白いかな・・・
護符MAPとかどーせ試合にすらならないし空論積んでも意味ナスw
>>798 いたストは(株売却で払える額なら)現金がマイナスになるような買い物も出来るから
(増資する時以外)基本的に現金は全て株化しておいて問題ないが
カルドだと現金がないとクリーチャーも出せないじゃない。
もう護符は使いにくいからつかいこなせたらかっこいいねでいいじゃない
とりあえず水と地の護符かっときゃいいだろ
いやいや、大量に現金を持っていた場合のリスクの話でしょ。
いたストにそんなリスクねーし。
相手が護符買うかどうかなんて分からないのに対策スペル入れるか・・・?
どうせ誰かがコラプ撃つんで、護符は買わないしコラプも積まないでやるわ
まあ今まで以上にバリアーの重要度が上がるな。
結論から言えば護符の利用はハイリスクハイリターン
こういうことでおk?
>>803 確かに、ある程度の現金を持っておく必要がある、というのがカルドセプトだね。
まあでも、ある程度までの話だから、護符の話とはあまり関係しないかな……
ぎゃー、油断してたら落ちたー
後は城目指すだけだったのに…
しかし購入後、ワード系使って天然ラントラを狙って出きる点は強みになりえないか?
勝ってる時点で既に確定するわけだし
>>810 ま、そうですね。OKっす。
メタゲームに左右される部分もありますね。
こらぷは牽制だしょ
ツナガラン
>>807 こっちが対策スペル入れるだけに対して
護符買う奴はもっともっと対策にブック圧迫するし
ケマゾツとか護符関係無くても戦えるクリだよ
>>810 そのとおりだと思う。
ご利用は計画的に。
また繋がんない病発動したわー。
これの原因は一体なんなんだ?発売数日まではこんな事全く無かったのに。
ウィビルカタスト!
それはウィビルとカタストロフィを組み合わせたまったく新しい!
場を支配してたのは間違いなく俺だけど
最下位でした
まあ、聖堂あるマップなら明らかにコラプ遭遇率は上がるだろうから
護符でハイリターンを求めるのは難しいかもしれんね。
けど、一人にコラプを撃つということは、他の二人に対するコラプの
プレッシャーが1回分減るってことだからな。
それで他の連中に出し抜かれたら間抜けってレベルじゃねえ
対策スペル入れるだけ!?
護符買うのに対策にブック圧迫する!?
どっちも謎だ。
例えばこれは都合がいい例さが、
現金輸送して、5連鎖領地の護符を12Gで50枚買い、
そのままそのラウンドの領地コマンドで、
その護符の連鎖領地をLv1→Lv5にしたら、
護符価値は確か38Gくらいになって、
何にもカード使わずに、この時点で1300G総魔力が増えてる。
対策カードも何もなしで、コラプションどーぞどーぞだよな。
まあ、これは2000近い現金を輸送してるけどw
自分で持つのが嫌ならば
スワップすればいいじゃないか
ジーニー焼きにやられた…
小型クリーチャーブックだったからニンジャとか巻物全然積んでなかったのがやっぱきついなぁ
やっぱ風土地取らせないのが一番いいのだろうけど、さすがにゴザは広いから結構占拠はキツイ
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:53:17 ID:mYAHluo60
次のランキングが護符マップに決まった時まで コラプションの議論は
もちこそうぜ
対戦相手が見つかりません
ケルピーを牽制に使ってる人がいた。
何故、分岐の先におくのだろうと思っていたのだが
誰も入らないからどんどん連鎖増やされたorz
ちなみに
>>822の例だと、即コラプ撃たれて500G払って魔力不足、全部護符売ったら、
護符買わなかった場合と比べて、800G儲けてる上に、コラプ撃った人は90Gとかカードとか損してる。
まーやっぱ、どう考えてもコラプで即死はないな。
そりゃ即死するような買い方してるだけだ。
>>822 面白いね。
コラプ打たれてマイナスになると護符売ったついでに
天然ラントラもできてウマーなんて事にもなるね。
手番回るまでの魔力マイナスになってる時に攻め込まれたら最悪だが
自分もだわい
>>822 仮にランキングに護符が来たとしても
ランキングとか4人基本なのに護符の価値が一切変動してなくて、
ましてや5連鎖持ちとか非現実的すぎる例えはどうかと
というか5連鎖持ちなら護符無くても勝てね?
コラプって自分に打てたっけ?ラントラの応用みたいに使えないかな?
もうおまえら護符派とアンチ護符派で一戦交えて来い
>>821 ドローリバブックなら1枚しか入ってないコラぷぅやイナゴが何発も撃てるぜ
メテオみたいに重たいのはさすがに1発しか撃てないけど
みんなもっとランキング繋ごうぜ
今日はマッチングするのに人がいないとか・・・orz
10戦振りに勝てたw
やっぱ、配置して投資だけじゃ勝ちきれないな
ラントラ・高額落とす・高額取るか必要だのう
ウィビルカタスト実績
ライフフォース持ちの人→2位
ウィビル出すのに一生懸命でライフォ消すの遅れた
そのとき貯め込んだ現金に負けた
というか他の二人がんばって消せよ
低コストブックの人→1位
ゴザが更に焦土と化すなか
低コストクリをばらまき現金輸送し続けての勝利
お前がナンバーワンだ
風ブックの人→3位
一番カタストで被害受けてたねごめんね
でもイビルブラストウィビルに二発撃ったし
二度目のカタスト→城→カタストをシャッターで止めたし
俺がカタスト発動しなかったらライフォにどうあがいても
負けてたんだから堪忍な
俺→4位
ドレマジもう二枚積んでたら勝ってた
パンクしてるのかな
対戦できてるか?
>776
サーガにはそういうスペルあって、他人のも自分のも売れたが、使っている人はほとんどいなかった。
役に立たない局面が多く、「あったら便利」度が低すぎてブックに入らなかった。
フォーフェット R 即単 70+□ 対象セプターは、所持している護符の中から選ばれた、ある1エリアの1つの属性の護符を全て魔力に還元する
>>820 ウィビルブラスト!
それはフレイムウィビルにイビルブラストを打つという全く新しい!
が今浮かんだ
鉄の金庫みたいにお金入れたら引き出せなくカードとか欲しかった
>>831 別にいくらで買うかは、儲けに関係してない。
輸送する現金の額には関係するが。
そして5連鎖じゃなくて、実は連鎖なしでも、コラプくらっても儲けが出る。
結局、コラプだけでは死にようがない。
コラプで殺すためには、護符購入したのち、増資前に撃たないと駄目。
でも、それはノンカードで対策可能なんだよな。
ま、HW系を使った方がいいので、HWXとかが対策になる、といった方がいいかも。
>>840 それ撃ってからドレマジするとうまいんだぜ・・・ヒヒヒ
>>832 対象敵セプターは所有する護符の数×10Gを失う
自分には打てないね
>>836 そんなにほいほい高額をクリーチャーに注げるものかと。
ランプロや自前ランプロ付き、あるいはバロン辺りが、そんなに揃うほうが珍しいのでは。
くそぅ、オーディンランスのHP+10に負けた。
ウィビルブラスト!
そういうのもあるのか
(うーん、ブラストとテンペストでストがだぶってしまった)
現在1人-対戦相手が見つかりません-現在1人-対戦相手が見つかりません-現在1人-対戦相手が見つかりません
もうええわ
やっぱり繋げないのはサーバー側の問題だわ
午前中は大丈夫だったけど人が増えてくる時間で
大抵ダメになる 夜はもっとダメだし
5連鎖になるまでLv1のまま維持できてお金もあるなんて
別に護符なんかにどうでもいいくらい都合のいい展開
周回ボーナスなしで、コラプション撃たれても得をするためには、
買った時より護符価値が10以上上がってればよいのだが、
そのラインを参考までに。
1〜2連鎖:Lv1→Lv5
3連鎖以上:Lv1→Lv4
>>847 強いか?いわば逆マナ(現金捨てるだけ)だろ。
上手く使えば護符や土地の売却機会を得られるけど、
土地売りたいならラントラでいいし、
護符手放したいのはコラプション対策か、手元に現金ほしい時。
前者は自分で撃つ意味がない(撃たれた時に売ればいい)し、
後者は資産を目減りさせてまでやる価値があるかどうか。
>>849 なに、モスマンがあるのか
よし土地に並んだ大量の無属がすべておかずとして立ち上がってくる
むしろ護符のあるマップならぎりぎりまで護符買っててきとうなLV1踏んで天然ラントラしたほうが……
>>852 全部Lv1じゃない方が珍しいだろ・・・
って、さっきからつっこみが見当違い過ぎるな。
あの例の弱いところは、現金輸送っぷりと、聖堂通って即投資できるかどうかであって、
他の部分は別に多少変えようが、何も問題でないがな。
苦労しつつ溜めた貴重な6枚の手札が
スワップスペルで奪われた挙句、ゴミ手札押しつけられたらどうする?
>>857 土地5連鎖するまでまるで増資しないのか?
>>858 いいこと考えたぜ、カード質なんて気にせずマンティコアやリリスに全てを賭けるんだ
>>859 護符マップなら護符買うまで増資しないのはむしろ普通だろ
>>858 次のターンにスワップを引いて返してもらう
>>854 それだけ見るとラントラでいいや、てなるけど。
護符大量買いに対する牽制、ていう今まで通りの使い方もできるからな。
序盤は手札に見せて護符の加速を牽制、後半は擬似ラントラとかできちゃう。
こんなのできたら、護符を買うのがアホらしくなるくらい酷い
>>858 やられた相手に粘着
するかどうかは展開次第
防御カードが無いのに、ケルピーの土地を上げて、
ファルコンソード破壊
パイロマンサーに除去された
>>859 だから何を言っているんだね。
あの例は1連鎖だろうが問題ないし、
Lv5の土地が3つあろうが、Lv1の土地が1つでも残ってれば問題ないよ。
それに仮にLv3とかしかなくても、2連鎖してればLv5にすればコラプション以上に儲かってる。
OK?
全部Lv1じゃないって全部の土地がLV1じゃなくていくつか持ってる土地の一つでもLV1って意味かよ
>>858 たぶん即撃ちだろうから相手の引きを称える。
護符買って土地をあげる前にコラプ食らうって発想はないの?
これだと確実に損するけど。
現在4人になってもなかなか開始せず、気付いたら1人に戻ってるのはなんかハブられた気分。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:30:50 ID:FAQLSQtT0
対戦相手が見つからないね〜、ほんとに。
アクセスしすぎ?
一つ質問
モスマンとかのST+の効果ってチェンジソルブした後に発動?前に発動?
>>871 むしろ、コラプの価値はほとんどそこにある。喰らったら涙目
だが、中々そう都合よく事は運ばんよ。手札に抱えてたら買い控えするし
場になかったら他の人も買ってるかもしれん。
ぶっちゃけ50枚買いが二人居るときにコラプ1枚引いたとしても、片方しか仕留められない。
まあ、そこはもうプレイングのレベルだからなんとも
>>874 それもあるが、ルータの設定がダメなんじゃね
人がいないってことはまずない
>>875 あがったあとに入れ替わるよ
それでモスマン防衛してた人いたし
>>875 おっと、wikiに載ってたか。ごめんなさい。
山ほど状況打開カードを持ってるのに
なぜか無謀なクリーチャー戦ばかりしてるプレイヤーがいて
言っちゃなんだが何も考えてないんじゃないかコイツ
と思うプレイヤーが、接続切れてAIになった瞬間に1位になったのは笑った
でもAIだから最後には4位転落ですけどね
減る額だけでドレマジと他とを比べてもナンセンスだろ
減らした分自分が増えるんだから、単純に考えれば効果としては倍だろ?
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:42:27 ID:FAQLSQtT0
>>877 レスありがと。
でもWifi自体はちゃんと接続できてるし
ダウンロードとかはちゃんとアクセスできるし。
>>880 人を笑うヒマがあったらプレイングを磨くのがセプターだと思うぞ
>>877 よくルータの設定がダメと言われるので、調べてみたらうちのはCorega BAR FX2でUDPポートがオープンできない。
で、仕方ないのでとりあえずDMZにおいて試してみたら86420エラーは出なくなった。
でもまだマッチングできないんだけど、後はどこを改善すればいいんだろう?
DMZよくないってのはおいといてね、そのうちルータ変える予定だから。
>>880 クリーチャー戦が大好きなんだよコノヤロウ
まあ、おかげで万年2位なんですがね・・・
即死やら何やら揃ってるけどやっぱり防衛有利だよな
単色でも召喚条件に土地所有があるカードは三枚くらいしか入らない
適正枚数ってどれくらいなんすか?
>>884 wifiのスレに行って聞いてみるのはどうだろう。
そっちのが詳しいんじゃね?
>>882 TCPとUDPは根本的な接続確立の構造が違う。
ルーティングやファイアウォールの設定ちゃんとしないと
wifiの画面にいけたとしてもマッチングされないぞ?
セルフサービスの食堂で食券もカウンターにも行かず席に座ってるようなもんだw
>>885 でも消極的プレイヤーが多いから、
積極的に戦闘をするプレイヤーってそれだけでそれなりに怖いんだけどね
>>880で書いた人はとにかく不思議だった
まさに今が使うべきタイミングだろうになんでそのカード入れてるのに使わないんだ、使わないのに入れるんだ
って感じだった
一人っ子オンラインすぐる…
最初は笑顔で挨拶アイコン出してくるのに、
こっちが1位取って終わらすと、挨拶すら去っていくのは何なのw
ここ最近運よく5連続1位を取らせてもらったけど、
最後に爽やかにオジギアイコンして去っていったのは一人だけw
カルドってそんな人ばっかだっけなあw 俺は枯渇&最下位喰らっても必ずアイコン出してるけどw
お前に負けた奴の気持ちなんて分かるのかよ!!!!
wifiマッチングで、
自分で選んだマップとは違うマップでゲームが始まることがある。
どうして?
チャットがあるなら兎も角
アイコンしかないのに毎回出されるのは正直うざいです
>>891 開始と終わりに勝っても負けても(・ー・)nを出します
オンゲーだったら色んなヤツが居るもんだよ。
勝ちに執着する奴も居れば場を荒らすのが目的だけの奴も居るし1回のコンボ決めるために動く奴も居る。
負け方によるんじゃね?w
手札事故った挙句フルボッコ食らったり
バリアーはってひたすら周回のソロプレイヤーだと
挨拶する気力も無く落ちる事が稀に良くある
>>891 挨拶強要する奴って何なの、ていう終わり無い煽り合いになるのが目に見えているな
ブックが沈んだブクブクと・・・・・・・・・・・・・
さて新規ブックでもつくるか。
カルドは自分の総魔力をいかに早く伸ばすゲーム。
妨害スペルであるコラプはゲームの幅を広げる良カードではあるが、
勝利への近道ではない。
最後のターンで投資しその場所が落されて逆転されるこの切なさ
もう最悪ですw
>>902 防衛アイテムがなかった自分を怨んでください><
>>893 自分が選んだマップと同じマップを希望している人が一体どれぐらいいるか
同じマップの人で同じプレイ人数の人で同じルールの人とだけ
なんてかなりの確率で一人オンラインになるだろう
だからルールだけ固定で、マップは希望された中からランダム、
人数はそれを最大人数として出来る限り待つようになってる
明日こそランキング1000位以内に入るぜ
順調に追い上げてるしどうにかなるだろう
そんなことを考えながら早数日
おまいら強すぎるぜチキショウw
>>891 そりゃいろんな人間いるだろうよ。
文末にwつけまくるやつとかな。
そんなくだらないこと気にしてるほうが病んでる
>>901 麻雀プロかなんかの論理だったと思うが、
「1位になろうと思ったらいかに高い点を取るのかが重要なのではなく、
1位と自分の差をいかに縮めるか、自分が1位ならいかに広げるかが重要だ」
ってほうが適切ではないかと思う
カタスト使ったときは握手アイコン、
勝負が終わったら勝敗にかかわらず笑顔!
握手アイコンは侵略しないでねってマークなんだと思ってた
けど通行料は貰います
>>891 ランキング戦を60以上、ビギナーを20以上やったけど
挨拶ない人とあたったの5人くらいだったよ?
相手のレベルに応じてラントラ禁止、奥の手禁止とかにしてるからかもしれないけど
形だけの挨拶になんの意味がある!
カードで語れ!
相手の土地を奪って殺せ!
>>905 解説ありがとう。つまり仕様ってことですね。
これからも頑張って戦ってランク上げていきます。
今のところ5戦4勝。まだストーリーモードも終わってません(汗
>870
残り1枚になったスワップをAにディスペルされ
次のターンまたスワップを引き
Cにスワップした事あるわ
Aにスワップしたいところだったんだが
Aはろくな手札を持っていなかった。
Cすまん
>>913 心技才魔
すべてを揃えてこそ優秀なセプターになれるというものだ
なんか叩く人が居るから最初と最後の挨拶だけは出してるな
サーガみたいなボイチャならやるけどアイコンはウザイだけだww
ただしランク戦で3人で開始するのだけはなんとかしてほしい、やる気が萎える。
>>916 えーなにいってんの
ふつーにカードで戦ってダイス転がすだけじゃん
マッチングしないよー。過疎ってきたか。
グダグダな試合になったりすると挨拶も適当になるわ
スミス8枚積んでた焼きブックだけど、切れてしまった
今やってた人すまない
笑顔アイコンと
グッド手+矢印↓を交互に出しています。
>>922 関係ないこと訊くけど焼きでスミス8枚ってなんで?
かたっぱしから変えても追いつかないでしょ?
間違えて高額値に突っ込んだりして場を荒らして終わらしてしまった時はアイコンだしにくい
チーターやら切断やろうと会っちまったって気付いたらさ
気付いたどうしでアイコンで合図しないか?
もちろん合図成立したらみんなで退室
なんかわかりやすい組み合わせない?
スレみてる人間だけでも快適にやろうぜ
>>925 そんなときはぽかーんアイコンだ!
笑アイコンやVサインはいくら出されても別に構わんが(もり天除く)
?アイコンだけはマジでうぜぇ
そろそろアイコンチャットのまとめ作ろうぜ
>927
?
まだWi-fi初心者なのでアイコンまで気が回りません><
対人ゼネスが?アイコン愛用してる傾向
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:32:35 ID:M/g6wYr5O
土地、現金、護符(株式)
リスク分散の俺はリアルで泣いたがカルドでは連勝
焼きブックの人がジーニー置かれた途端落ちた
焼き使うなら予測しとけよ
そしてせめて数ラウンド回して不測の事態を装えよ
置いた途端て
935 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:33:33 ID:zsNjnmlD0
コラプションとかバリア貼っとけば防げるがな
砂時計オンラインなんだけど!!
どうでもいいばら撒き領地へのフレイムロード踏み侵略、
防御しておけばその後Lv5倒しきれたのにと後悔しきり
驚くほどマッチェングされなくなたな…
しかしほんと繋がんねーな今日は。
寒いから皆引きこもってカルドやって回線がパンパンなのかね。
繋がらないのは常時だろうが
ルーター再起動かモデムの電源引っこ抜くんだ
焼きデッキにおすすめバインドミスト!
これがあれば、バロンだろうとジーニーだろうと怖くない!
サンドマンだけは勘弁なあ。
プレッシャーで護符を安くしておいて、買い占め易くする
だがここに実はそこに罠が、いっぱい買占めた護符厨にコラプション撃ってあげる
護符厨破産して涙目wwwwwっておもしろそうだ
護符MAPで護符買わない人は絶対プレッシャー入れておいたほうがいいね
護符買う人も序盤にプレッシャー引けば護符安くなるわけだし(他の人も得するが)
コラプションの方が騒がれているみたいだが、プレッシャーも忘れないでおくれ
こちらの無線の環境に不備がある訳でもないのに
ルーター再起動なんかで繋がるようになったら苦労しないわな…。
砂時計オンラインを今まで一度も味わったことの無い人って居るの?
>945
ウダウダいってねーで再起動してみろっての
>>944 プレッシャーの前にコラプションが見えなければその方法も通用するかもしれないけど、
コラプが先に見えたら破綻する気が。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:46:27 ID:FAQLSQtT0
再起動したけどダメでした。
あいかわらず砂時計。
なんで3秒でバレるウソをつくかね
>>945 よっぽど変な時間じゃなかったら遅くても5〜10分くらいで繋がってるけど
>>946 既に何度も再起動掛けてる上でのコメントだけど。
急にマッチングされなくなるのは今回に始まった事でもないし。
最近焼きが勝ってるのみたことないな
そもそもwifiに繋がらないってならルーター再起動も分かるんだけど
wifi繋がっててマッチングしないからルーター再起動っていまいち分からん
なんか根拠あって言ってるのか?
最近4番手ばかりだけど最後で逆転勝利が多くて楽しい
PC再起動してみれ。
殆どそれで治る。
PC再起動したけど繋がらない・・・
アイテム活用に関しての話は大好き。目玉は狼と組み合わせる使い方しか無いかなあ。
サンダービークとライフジェムなんてのも考えたんだが。
ID変わってねー奴は再起動意味ねーからw
PC再起動ってコネクタ使ってるやつだけじゃね?
ルーター再起動で治ったりするのはIPが変わったりするからかな
どのブックも無効化だらけでブラックオーブほしくなる
即死クリーチャーが多い今回は
ブラックオーブが強すぎる気がする
ルータ再起動したからって必ずIDが変わるとは限らんだろ
最後に170ぐらい負けた
2位が多いなあ
ブラックオーブを持ったモスマンが来るんですね、分かります。
てか、そろそろ次スレを立てないと。
外部から直接の端末、モジュラーやらケーブル引き込んでる
直の機器から全部再起動してみてもダメ?
うちはADSLなんだがADSLモデム、無線LANルータ、DS本体
すべて再起動かけて解決したことある
落雷やら瞬停とかでも異常が出ることあるかもしれん
他のゲームじゃ大丈夫なのにカルドだけこうなるのは
マッチングサーバーがバグってるんだろうな
昨日は正しい設定をせずに何度も再起動かけてた子がいたが他にもいるのか?
別に再起動かけなくてもある程度時間経ったらマッチングするんだけどな。
どう考えてもwifi側の問題。
>>953の言う通り。
ウサギ無双余裕でした
この綱渡りのきゃしゃさがマジたまんねえ
実際、繋がらないとき
ルーター再起動で、またすぐマッチング始まるぞ
たまたまだろ
まんまんだろ
次スレの季節となってまいりました
>>950お願いします
別の場所でも同じ話聞いたなぁ。
その症状の人が何人か再起動でつながってた。
地ラントラつえーな。地道に連鎖つぶしておかないと速度負けするw
しかしぷりん楽しいよぷりん。
普通にプラシーボ効果
再起動は普通に有効
でもwifi側にも問題はあると思う
フレンド対戦でも1発ではなかなかつながらないってのはよくあることだし カルドだけじゃなくてね
>909
麻雀とカルドで違うのは、ブック構築できるとこだと思うのだよ。
ブック構築の段階で2位3位を想定して組むのはロスが大きいのではないかと。
自らの魔力を伸ばす行為は、他三人を引き離す、もしくは差を詰める行為だが、
コラプ、メテオなど単体妨害スペルは、他二人には影響が少ないですからねい。
大逆転を演出するブックというのは、面白いと思うが
おまえら次立ってないんだから考えろよ
回線の話しはいいからアイコンの話しいろや
無意味なレスで消費してんじゃねーぞ
実に休日らしいな
>>569 ルーター再起動でつながるようになりました。
ありがとう。
ゴール前で3回連続で1出た…
>>981 乙。最近
>>950踏んでもスルーする人多くて悲しいね
せめて立てられなかったの報告くらいしてほしいもんだ
Wikiがコメント式になってるね。いろんな視点があるからとても良いことだ。
なに「厨」って(笑)マジいまどきw
携帯からレスしたら「厨」?にちゃん脳丸出しだな
厨の意味を詳しい教えてくれないかな
>981乙
ようやくテンプレおわた
変更点とかあったりしたらごめんえ
URL張る前にテンプレ書いておけばよかったと後悔。
不手際があったら重ねてごめんなさい
>>982 950踏まないようにしてるだろ、何も考えないヤツらよかマシ
人のふんどしで相撲とってるのも自覚してるし
>>981乙です
次スレではみんな仲良くな!
スレ立て童貞脱出した俺からのお願いだ!
1000なら次スレも皆仲良く
1000ならナメクジ地位向上
1000ならカルドDSは終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。