【10周年】カルドセプトDS part64【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードは基本的にPS版ベース+新カード10枚以上(17枚という情報あり)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」発売日から2週間限定先行配信、正式は12月から
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
「JUNCTION」マップ公開中
http://ds.culdcept.com/modules/wifi/index.php/wifi_dl_map.html
テンプレ終了
>>1 乙 これはG・イールに見えるが実はうなぎだ。
2Z乙ゑ
>>1 乙 こ、これはおつじゃなくてHWで高額領地を踏まされたセプターの心拍数の変化なんだからね!
>>1 乙 これはバックワードをかけられた2ターンの動き
なんかやたら同じマスに止まらない?
前の周回をトレースしてる感じがするんだけど。
>>1 乙
↑
こ これはG・イールじゃなくて、ただのうなぎなんだからね!
勘違いしないでよねっ!
ゑ ←これってアンダインっぽいな
ところで前スレラストでチーター疑惑掛けられてた人
wi-fi対戦スレにフレコ一致してる人居るんだがどうなんだろう。
>>16 動画や画像がないなら、基本的には捏造と言う事にしないとまずいんじゃないか。
でないと、誰が晒されてもおかしくないし、「本人乙」「チートやってない証拠見せろ」とか悪魔の証明みたいになりそうだし。
アンシーンデコイオンリーのガチガチ強化ブックは強かった…
あそこまで育つと生半可なスペルや巻物じゃ倒せないね。アンサモン入れるしかないのかな?
1位:6600
2位:6200
3位:5800
俺:800
俺こんなに弱かったっけwwwwっうぇwwっうぇwwww
orz
>>13 カルドセプトには古代から穴という概念がある
ひたすら止まる土地がどこかにあるんだよ、同じようにやたらと戦闘回数が多い土地もある
毎回場所は変わるけどこの穴が分かれば有利に進められる
ギャンブルでいう流れとかツキとかそういうもの
>>13 城の隣のマスは初手1出さないと止まれないが、2マス目は初手2か1→1で止まれるから城の隣より一周目で止まる確率が高い
って感じの理屈で偏りはあるようだ
アンシーンはともかく、デコイ数枚積みはコストキツそうだなぁ。
こういう場合は、ミューテーションやグロース入れまくって、圧縮した方がいいのかね。
>>20 育つ前にエレラス等 いくら強化安心が単体で強くても連鎖組まなきゃ大して魔力伸びない
まあニンジャフュージョンでグレアムリフォームが一番無難だが
クリーチャーを全部生贄が必要なカードにして
手札を減らしてスワップするデッキを考えたけど
全く勝てんかったわ
今当たった人達、始まったばかりで切れてしまってすまない
最終ターンで最下位確定だったけど1位の高額領地落として場を荒らしてきた
デュラハン使いたかったからしょうがないよね
デュラハンは勝敗に関係なくてもとりあえず使いたくなる
ギルドラプターを布教するためにスペックの全てを引き出そう。
アイテム10枚積みはギルドラプターがあればむしろ楽しい。
オススメのアイテム達。
@『ゴールドグース』もはや定番310Gゲットは大きい。しかし守備側だとカードひけなかったり、
死ななきゃいけないのが移動侵略するのはもったいなかったりと使いどころが限定されるのがネック。
A『ファルコンソード』『ブーメラン』苦手な先制もち対策や守備でも使えると汎用性が高い。
攻撃力と安価なファルコンソードか汎用性の高いブーメランかはお好みで。
B『ベルオブロウ』ST+10でこちらはカードをドロー、相手は最高価カード破壊と鬼のようなアイテム。
しかも安い。カウンターアムルやグレムリンアムルを持った相手にはかなり有効だ。
C『グールクロー』安いしかも麻痺らせるので先制されなければ生存できるのが便利。
D『サキュバスリング』先制とST吸収で生存率とドロー発動を逃しにくい。
そしてその後にウザギがグレアムをもってやってくる。
>>13 マップにより平均ダイス目はあるから当然止まりやすい場所はある
足スペルなどによって変動はするけどね
最大7だと4マスごとに止まりやすいマスになるね
オカルトでもなんでもない
モノポリーとかでもこのエリアは確率的に抑えろとか定石あるらしいもんな
しかし大会ネットでやるとして不正は防げるのかね。不正と当たるなら勝率制が意味なくなっちゃうぞ
{ゑ}
こうするとよりそれらしく見えるイグニーズファトゥイー
[ゐ]
>>19 雷雨かつ見ず知らずの俺にボイチャで声送ってくるような人ではあった。
対戦自体はしてないし罪人にするつもりはないけどね。
ランキング用に新しく火単、水単みたいな系統のデッキじゃなくて、
特定のコンセプトブック組みたいんだが、何か面白いアイディアない?
ウィビル
マイコロン
モスマン
パウダーイーター
高速周回焼き
辺りは良く使ったけど、また違うの組みたくなってきた。
コインブックとか護符使ったブックも興味あるな。
>>36 昨日ランキングでギルドラプター4、アイテム16枚積みでやったよ。
ベルオブは真っ先に考えたけど他クリとの絡みが薄いから抜いちゃったけど。
ウイングブーツやニュートラルアムルも悪くない。
>>44 つ変身ブック
ランキングで使ってるけど普通に強い
てかやばいくらいに強い
ニュートラルアムルか
支援があればうなぎを倒せるのはでかいな
>>44 ジーニ焼き
種族単(獣あたり)
バルダンアンバープロテ
>>38 どういう理由だw
4マスごとに止まりやすいなんてないよ。
そっちのがオカルトじゃないか?
平均近くの目が出やすい、なんてのはオカルトだよ。
正しくは「ニュートラ」アムルだったりするw
まあ、エレメンタルラスみたいなもんだな
>>49>>52 武器がもてないサーベルクローと組みあわせるとST105とかなってヤバいよ
イグニズにウイングブーツも。
ただ、攻めた後はからっきし弱いけどw
>>44 ドラゴンブック作ろうぜ!
エルダードラゴン強いよ。
>>44 モスマン無し無単
組んでみたけど2位しかとれなかったぜ
ニコニコでヒタンって人が使ってるの見たけどエルドラブックっ良いな
>>48 バルダンドッペるアンバーカメレオンホムンクルスペクタミルメコで固める
後はお好みでプロテウスリング、うさきゅんなど
コスト超低いのに攻めも守りも強いってやばくね?
ネタに見えるけど1回作ってみるとよろし
DAISってメイドアバは切断厨。これで二回目だぜ
オレも使ってるがウィビルほんと流行ってるな。
でもファンタとかミューテ入れてる人はそれほど
多くないのでお守りにテンペ、アイスストーム、
ディスコード辺りを1枚入れておくと良いかも。
ウィビル使い2人居て酷いことになってたけど
一瞬で全部ゴブリンになって糞ワロタw
単属性ブックだとアンダインとかシムルグとか
ドリアードとかばら撒いて拠点とかもあるし
ディスコ意外と良いかもしれない。
ドレインブック
クリはバンディットとウィルウィプスとドレインローパーと援護用フードラム
その他ウィークネス、ドレマジ、ソウルブラストなど
勝てる要素があんまりなさそうなのがいいw
44
面白みないけど
モスマン+ケットシーブック
ケットシーとボージェスとカモフラージュかけたヘッジホッグ、シーフ、イザークイーン辺りを火に変えて守って
モスマンとニンジャフュージョンに頑張ってもらう感じ
まぁエレラスをなんとかできれば勝てる
>>62 サンクス
今日はひまだから実験ブックいっぱいつくる予定
自分がランキング20戦少々くらいやった時点ではウィビルブックにまだ一回も当たった事がない
四人戦しかやらないというのもあるかもだけど
モスマンブックには結構当たったが
>>44 俺は
>>65のサイトの「変身変心」投稿したけど、
今もあんな感じのブック使ってる。
重要な土地を肝心なときに落とすけどw面白いよ。
チャーム・レイズで拾ったクリを上手く扱うのが腕がいるなぁ。
コンセプト横取りは楽しいんだけど、なかなか。
>>67 1回のダイスで届く範囲なら、近ければ近いほど踏みにくいが正しいかな。
すごーーーーーく遠くの方だと、
確率は 1/平均ダイス に収束しているはずなんで、
1回で届かないところも考えると、確率は増えたり減ったりしてるはず。
ウィビルブックは当たった事何回かあるけど強いのと当たった事はないな
勝ってるとこ見た事ないや
まぁぶっちゃけ欲しいとこに止まったら置いてくだけなんだがなw
支援やテレキ等対策の配置の横付けほうが重要なわけだし。
エルドラっていうと某勇者を思い出す
>>72 おお変身変心の人本人と会えるとはww
俺の変身ブックのカメレオンとかミルメコとかあなたのブック参考にしました
貴重なアイディアどうもです
>>53 1回だと平均近くの目が出やすい何てことはないが、
2回以上の合計だと平均近くになりやすいのでは。
平均7のマップでは7マス目に止まりやすくならないか?
少なくとも2回だけ振るという条件の下では、なる。
それ以降の詳しい計算はめんどくさいからやんないけど、あってもいいと思う、元・理系大学生。
相手の水ブックのリバイアサンにアーマースミス掛けたら
ウォーターシールドになりやがったwwwうぇwwwww
相手はGJマークだしたかっただろうなw
コアティウィビルブックなら当たったな
うなぎとか結構いろいろ揃ってた
だからウェポンスミスにしとけとあれほどww
武器&防具鍛冶は完全ランダムなの?それとも対応表みたいなのあるの?
ヘイスト使ったら14マス目に止まりやすいんだよな
>>78 今回リコールあるから城から7-8マス辺りは止まりやすいと思うが分岐だし当然スペルあるし
他ゲーだともっと重要になるけどカルドではってところだね
でもボードゲームならやっぱり考察は面白い
勝負ごとの1チャンスという観点から見るとき
確率は屁ほど役に立つ
>>84 そうそう、結局それを乱すファクターが多すぎるからまじめに考えるのが馬鹿らしいだけ。
きっとモノポリーあたりだと研究され尽くしてると思う。
>>83 実に50%の確立で2ターン後に踏むからな。
>>86 まあ、その確率の所を弄れるからカルド好きなんだけどな。HW大好きです
>>82 こっちはラントラブックで侵略重視してないからアーマースミスにしたんだよね
それにしても一番効果的カードに変わってしまってビックリしたw
>>86 50%にならないけど、どういう計算?
パッとみ、1/3の確率くらいになりそうだが
>>89 俺はアーマースミスかけるとやたらとドラゴンシールドになるw
>>87 うん、だから考える必要ないよねって結論じゃだめなのかね?
オールドウィロウとかの足止めクリって、バインドミストとかで
麻痺させると、足止め効果も無くなるんだ?
結構使えるね。
サムライ四枚刺…これだけは崩せない
これはもう愛だ!
>>77 アレなブックですが参考にしていただけるとうれしいものです。
どうぞガンガン修正して使ってやってください。
今はアーシェやら着ぐるみをぬいたり
メテオやらタイガーローブやらスワップやら入れたりしてます。
やはりとっさのアイテム不足に悩むので…。
コンセプト破壊と手札補充を兼ねたスワップは優秀カードですな。嫌われるけどw
6,6=12 7,6=13 8,6=14
6,7=13 7,7=14 8,7=15
6,8=14 7,8=15 8,8=16
>>90 ん、適当だったが、ちゃんと並べようか。
6・6 6・7 6・8
7・6 7・7 7・8
8・6 8・7 8・8
ん、3分の1だな。なんか思考を遡ると、6・7とか7・8を排除していたようだわ。
この頃確率の計算とか全然してねーなー。
ウィビル使いは二人以上居る時に最大限に力を発揮する。
210/210とか何だよw
アーマースミスはゴミ。コンセプトに合わない盾が来ても使い道がない。
ウエポンスミスのほうがまだHP上昇する武器になってくれる。
>>100 駄目っていうなら、「ラウンド数を無視した場合は」とか使えない前提をはずした議論を持ってきてくれんか。
HWもリコールも分岐も考えから抜かしたような計算は結局役に立たないだろ?
そんなのより俺の歌を聞きやがれ@Fire Bomber
>>100 リコール多用されるマップでもなければ、
何マス目とか考えるより分岐に注意した位置取りをする方がいいかと
>>99 だからこそ相手に撃つのにアーマースミス使ってるんだが
スミス系って相手にぶっ放すモンだと思ってた・・・相手には撃てないんだっけ?
スワップは手元にフュージョン忍者があるときとか使うか困るんだよなぁ
アーマーは防御よりのブックだとアイテム以外割れるスクイーズの上位互換。
ウエポンは防御よりだろうと侵略よりだろうと拠点潰される可能性があるので微妙
あ、タイガーローブは勘弁してください……
>>105 俺もハズレ多いから相手にアーマー派だな
自分に使うとドラゴンシールドもよくあるわw
ウィビル使いが勝ったのを見たのは使い手が二人以上居た時だけだな
あんなのは勝った内には入らんしなぁ
あぁ・・アーマースミス、これいいな防御主体だと うん、いいわこれ
>>102,104
いやいや、ラウンド数無視っていう前提は、せいぜいダイス7で、7マス先なら、最大7ラウンド先までしか考えてないだろ?
そして7ラウンド先まで考える必要があるのは、1,1,1,1,1,1,1 だけなので、
たとえば、ゴザで時計周りで回ってて、城近くに落とせない高額領地がある。
今西のショップにいて、ダイスで1が出た。
このとき、踏み込むのか踏み込まないのか、
ダイスで踏まないことを期待してつっこむのか、
待って落とせる手札がくるのを待ったり、リコールを引いたりするべきなのか、
何の計算もせずにやる人と、どのくらいの確率で高額領地を踏むか、ちゃんと考えられる人と、
どっちが得してるかくらい分かるでしょ。
3人戦でウィビル二人とかなったけど自分のモスマンの貧弱さに笑うしかなかった
ちくしょうマッドクラウンをいくらばら撒いても焼かれてしまう悲しさ
でも好きだから今後も使っていくよ
途中送信しちゃった。
7ラウンド先まで〜〜だけなので、大して確率には影響しない。
ラウンド数無視した場合、なんていう仮定をしたのは、俺じゃないけど、
別に現使えない前提ではないと思うよ。
というか、なぜ使えないと思うのかが不思議だ。
>>107 アーマーよりもウェポンの方が相性いいのはスペルブック
武器支援してあげて他プレイヤー同士の争いで場が荒れてくれる可能性が少しだけでも高まる
>>114 ミューテとファンタ積もうぜ、そしてクラウンのためにダゴン様を降ろすんだ!
ヘイストの14マス先は考慮しておく必要あるなw
粉ブックを最近よく使うんだが
ドレマジ入れてる人が少ないorドレマジリフォームで
終盤3連鎖あれば十分勝てるな
粉使う人結構増えてきて警戒されてきてるけど
いいこと思いついた
一体だけ砦付近にクリを置いて、
ジャンプ→リコール→ジャンプ→リコール
繰り返せば超はやくね?
あとはドレマジをリフォームすりゃ最強じゃんww
詰めカルド作ってみた
無い頭で考えたから、穴、誤りがあるかも
そんときはゴメン
簡単すぎると叩かれるかもしれん
そんときもゴメン
---------------
2人対戦
空き地 ←自分、相手とも今ここ、お互い下向きに城に向かっている
相手領地 水Lv1:Fジャイアント(50/50)
相手領地 水Lv4:デコイ(0/10)
空き地
・応援なし、ウィビルなし、無クリは水Lv4のデコイのみ
・お互い、城には1度もたどりついていない(1週目)
・リコール以外のスペルは全てリフォームされている
<自分>
魔力90 護符なし
各属性領地2ずつ保有
HW2の呪いがかけられている
手札:??(何枚でもOK)
ネクストドロー:リコール
<相手>
魔力5000 護符なし
各属性領地2ずつ保有
手札:グレムリンアムル
ネクストドロー:マジックボルト
水Lv4のデコイの領地を奪って、次のラウンドにリコールで城につけば勝ち
魔力がマイナスになった場合は負けとする
確実に勝てる手札を考えてみてくれ
>>119 粉ブックはさっき当たったが、確かに伸びる可能性はあるな。
こういうのは手札破壊が一番効くからそれでどうにかしたいが
こないだAIが粉殺すのにカウンターアムル使ってきて吹いた
ダメージ1反射w
〇〇ブックが流行りだす→対策ブックが作られる→対策ブックへの対策ブックが(ry
この世界はループしてるんだよ
とりあえずみんなが一回は確実に作るブックってレイス、バルダン等の博打デッキなんだろうな
スペルリフォームされてるからマナは打てるよね?
>>112 そりゃ自分が今居る場所を基点としてどう動いたらロスが少ないかくらい考えるさ
だがマップ全体を見渡してダイスの目がこうだからここが踏みやすいって考える必要はないだろってこと
ダイス以外に影響を与える要素が沢山あるからな
131 :
122:2008/11/08(土) 14:20:53 ID:eY/L4IdY0
マナは使用可能でおk
>>118 そうそう。
ちなみに、最大ダイス7で、7マス先のマスに止まっちゃう確率は、
>>67のサイトによれば、大体32%らしいから、
ヘイストの14マス先と大して変わらない確率だから注意だ!
つまりさっきのゴザの例だと、高額領地が、ショップから2マス目にあるなら、踏むのは1/7だが、
城から右に3マスの地のところだと、通り抜ける前に踏む確率が1/3近いので、
勝負するかしないかの、判断材料にできるだろうというわけさ。
>>122 マナ使用→140Gに
ダイス2、デコイに止まる、Fジャイアントにハンドボムでデコイ撃破→残り100G
2R、リコール使用で勝ち→残り30G
ああ、奪ってもSジャイアンで侵略されるのか
こっちもデコイで相手の支援分反射してウマー
……と思ったらボルトあんのか。
グレムリンに巻物持たせるとか?
>>129 そりゃもちろん、ないよ。
ダイス7なら、せいぜい10マス先くらいまで知っとけばOKかと。
って相手かジャイアントは
じゃあマナ使用→140G
デコイでデコイを撃破(支援あるので)→残り100G
で、リコール
マナつかってミゴール+ハンドボムかね
ただ90Gだとリコール代金も考えると・・・
>>122 ドッペルゲンガー+ウィングブーツならマナ使うまでも無いな
スレ進行はえ〜w
まだカード種は298種。先は長いなー
カードランクEのカードってどうやったら手に入りますかね?ただカード集めまわるだけでは
入手できないのでしょうか?あと最後の奈落クリアできねぇ〜 何がムカっとくるかと
言えば、1位がバルデで3位が自分の時になぜかゼネスの野郎が私にばっかスペル
かけてきやがる。そのおかげで大きく水を空けられ・・・乙。
マナ→ハンドボム+60G以下HP30以上クリで撃破
相手マジボ→Sジャイアンで侵略→
ウイングブーツで返り撃ちにできるクリ
ケツマゾでいけるね
>>112 計算なんざ知ったこっちゃねえ高額領地なんざ踏むか踏まないかの問題で
確率は常に50%だ!
なら俺は最短の道を行くぜ!!
…\(^o^)/
ってのが稀に良くある
けど迂回も迂回で随分勝ちから遠ざかるからその辺も計算に入れないとと思うと
にんともかんとも
ドッペルゲンガーが一枚でいけるっぽいねwww
145 :
122:2008/11/08(土) 14:28:31 ID:eY/L4IdY0
ってハンドボム40Gなのか
>>142忘れてくれwww
>>122 マナ使用
パイロマンサーでデコイ撃破
レザーアーマーで防衛
リコール
>>94 私もドレインローパー四枚差しが外せませぬ
女アバターはこぞってお止まりください
ダントツトップで目標魔力達成して25R前にゴールしそうだったプレイヤーを
身を犠牲にして阻止したさ。
バジリスクで合計4回も高額領地に粘着して高レベル領地のレベルを下げたさ。
バインドミストをウィロウにかけたさ。
あと一歩遅かったらそのまま目標魔力達成されてた局面で何度も阻止したさ。
あえて俺はゴールせずに砦の周りを回ってバジリスクでのトップのレベル下げを選んださ。
その結果、俺はボロボロで見事に4位さ。
25Rでトッププレイヤーの阻止をしてなかったら、1位にはなれなかったけど
すぐに1位がゴールして、俺は2位確定してたんだ。
俺がこんな泥まみれになりながら再起の目をうかがっている横で
残りの2人のプレイヤーはトップのLV5の領地を奪ったり上手く立ち回っていたさ。
俺だけボロボロになって何もかも失ったさ。
ドッペル+ウイングでFAっぽいような
いけっ、バルダンダース!パイロマンサーだ!
ジャイアンだと!?アメーバに変身だ!
やった勝った!11
サーセン
>>147 アーマーはリフォられてるのでは
>>132 その例は
>>104の言う、分岐に注意した位置取り
が前提になっているということでいいかね
153 :
122:2008/11/08(土) 14:31:31 ID:eY/L4IdY0
>>139 あ〜
もう正解出ちゃった^^;
ドッペル(+生贄)&ウイングブーツが正解
マナはおとりでした^^;
頑張って何が得たのにみんなすげーな
ちなみに穴あるかな?
154 :
147:2008/11/08(土) 14:31:56 ID:/dGU1ySO0
あ、マジボ撃たれたら終わりか
ゴメン忘れて
21ラウンド以降のドラコエイビス
156 :
122:2008/11/08(土) 14:32:17 ID:eY/L4IdY0
×何が得たのに
○考えたのに
こういうの見るとドッペル使えそうな錯覚に陥るから困る
何があればいいかより
何をすればいいかを語れよ
>>152 何が言いたいのか分からんが、
何マス目かを考えないで分岐だけ注意するのは間違いだという例だよ。
何マス目かによって、分岐でどうするかが変わり得るという例。
>>153 マナ使用
ミスティエッグ+ハンドボムで侵略
ウィングブーツでグールになって防衛
リコール
これでも良さそうだ。
牛歩キタ―――――
最初の周回から砦通過してないのに城に向かったから変だとは思ったけど
初めてぶつかったがこいつはキツいな
アイコンチャットのコーヒーの右側にある□っぽいアイコンって何なの?
>>160 ミスティエッグは変身したらアイテム消えるぞ
破壊・奪取は先に起こるけど
>>141 Eカードは各属性コンプと全コンプと配信、配信は先行は終わってて、正式は12月から
>>157 ソウルブラストで2回盗みを狙って出来るのはドッペルだけだからね
相手がケルベロスかプッシュブル置いてるとき限定だけどね
さっき焼きブックとあたった。焼きを最下位にしたときの感覚は正直たまらん
>>122 マナ→ケットシー+ハンドボム→リコールでいいんじゃね?
170 :
122:2008/11/08(土) 14:38:30 ID:eY/L4IdY0
正解として考えていたのは
水Lv4:デコイにドッペルで突撃(10G)。
自分デコイに変化し、相手は支援でST+10なんで反射で倒す。
んで、Fジャイアント攻めてきたらFジャイアントに変化。
ウイングブーツで先制(10G)。50/50なんで返り討ちに。
アムルでも壊れないしね。
残り70Gでリコール。
簡単だったみたいね^^;
お粗末さまでした。
あーもう何でバルダン枠が4つしかないんだ
場のクリーチャー全部バルダンにするスペルが有ればいいのに
リバイバルで無限バルダンDA
今マッチして4人になったのにいきなり1人に戻った
うざけんなwwwww
>>171 スカルプチャーとかデモニックトレード思い出すな
アイテム無しでデコイは倒せるクリは限られてるからね
>>173 多分お前以外の全員が同時に猛烈な便意を催したんだよ
>>175 デコイorドッペル(相手にのみ応援があるとき)、パイロ、エビス
単体では他にいないよね?
>>178 デコイが支援+20以上あるときのヘッジホッグ
ウイルスでおk
>>159 要領悪いんで同じこと説明させていると思うけど、
高額値に寄り切れるかそうでないかで分岐選択を決められる
という考えでいいのだろうか。
ウィルスって自分が戦闘中に応援できたっけ? 応援だから場に出さないと無理だよね
HPの幅が -40から100まであるスーパースペクターを作るべき
マナで140Gに
マーフォーク(or マイコロン) + ハンドボムで残り80(or 70)G
ストームジャイアントの侵略は地形効果で防衛可能
リコールで10(or 0)G残して帰還
これでもいけるかな?
>>179 そーいやそれもいけるな
こう考えるとやっぱ昔のデコイ(HP20)は異常だったなw
>>148 そしてクンフーモンクやS・ジャイアントに絡みつく触手が…(;´Д`)ハァハァ
>>163 やればできる子だと思ってたのに・・・(´;ω;`)
>>186 水強打とマジックボルトのおかげでホーンカメレオンでも無理。
>>186 Fジャイアントじゃね?
水強打だからダメっしょ
まてよ、Gアメーバなら・・・?
>>186 自己レスだがF・ジャイアントか
見落としてた
そういえばウサギでもデコイいけるな
>>112 なんだ、
>>67見てきたら10マス先までしか計算してないのか。
てっきり、1マス目=29マス目とした計算して、「このマスが有利」位のこと
言ってくれてると思ったのに。
それなら役に立つんじゃないの?
>>112みたいな短期的な話だけになら。
>>191 コストが30以下のクリじゃないとお金が足りないからなー
う〜む
アメバは10足りない
>>186 SジャイアントじゃなくてFジャイアントなんで
水クリは強打で
デコイはアイテムしか装備できないし、ST増やす手段乏しいし
たしかにウサギ一発で落ちるな・・
ハンドボム40か…
反則だが確率でもいいのならアンバーモス+ハンドボムなら条件はクリアできるな
支援一つ付けばなんとかなるが、ボジェ先生いたらアウトだしな
上手いことできてるわ
>>153 ちなみにどうやってデコイのマスに止まるの?
あらゆる乱数排除した問題らしいけど。
ああ、のろいか
>>201 一応「確実に」なんで
とりあえず、穴はなさそうかな?
うまく作ったつもりだったんだけど
やっぱみんなすごいわ。
また新しいの考えて出直して来ますわ。
>>208 いあいあ、上手く作れてたと思う 答え一つしかないし
次もwktkして待つ
>>122 あー、スプライトならいけるかと思ったが、
マジボで普通に沈むのな、よく考えられてるわ
一瞬、ホムンクルスなら・・・とか思ったが、
防御型だし、普通にフレイムロードも殺されるし、
仮に生き残っても代償とられてアウトというダメダメっぷりだった・・・
今ラストのターンでメテオツモってトップにたったやつがいたわw
焼きがいて ウィビルがいて荒れた展開だったw
>>204 お前さんボジェ先生の応援は覚えてても四柱神やヌエの応援を見逃すクチだろ
読み切ったつもりで高額土地突っ込んだら10差で泣きを見たことが多いorz
ウサギでデコイ落としてもその後防衛できないな
とりあえずその条件を満たすマナで50Gということはありえないね
>>214 ぬこ泳げないうえに
>>169だとリコールのコスト足らずに
使おうと思った瞬間暫くフリーズする事になる
>>214 念仏唱えてありがたいありがたい言ってるケットシー想像して吹いたwww
魔力が目標値超えた瞬間リコールツモった事はある
マナG蜘蛛ハンドボム羽靴は?
>>218 そしてリコールのコストで目標値割れとw
うちのぬこは今布団の上で寝てるぜ
マイコロン
焼き
焼きパウ
ほかにうざがられるのなんかあったっけ
しかし土曜日なのにずっと一人のまま増えないな これは回線の調子かな?
再起動もしたんだけどなあ
ケットシーは泳げないのにヘルハウンドは泳げる…
いぬかきの差か
変身ブック上手く廻らなかったなぁ。
ばら撒きとかかなり優秀ではあったけど、侵略力や拠点力がかなりキツい。
高額領地に止まった時の対処法とか、もう少し調整して見るか。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:17:09 ID:iXXX9bkfO
>>224 俺も都市伝説だと思ってた一人っ子オンライン体験中なんだぜ(ノд<。)゜。
時空ポケットにハマったのか?
マナ+ルナティックヘア+ベルオブロウ+サキュバスリングでも落ちるな
>>122 マナ使用→140G
Gスパイダーにハンドボム→90G
ウィングブーツで防衛
リコール→20G
隣がカリブディスに変わりそうだ。
あれさっきまで出来たのに時空ポケットハマったかなw
>>222 ケルピー追加で。
誰かが対処してくれると思ってると痛い目見る上に、
上手い人がやると、他の人間はしばらく同じ場所周回せなならんのでかなりうざい。
>>219ならいけるな凄い
>>229手負いのルナティックヘアがディスティニードローされたマジボに焼かれるぜ?
>>229 ベルオブは攻撃成功時
しかもST+10なのでうさたん死んじゃう
蜘蛛は既出だった\(^o^)/
>>222 オールドウィロウ
序盤から樹持ちのところに地変が連発されてすごいことになったよこの前
確実にではないから間違いにはなるが
マナ使用 デコイにソウルポット持たせて侵攻
確実に落とせるので他にアイテムが無いor他のアイテムが破壊不可アイテムなら相手はグレアム温存して使わない
直後の相手のターンでマジボディステニードローされるもソウルポット割らなかった事に悔やむ
その後、自分がリコールをディスティニードローして勝利とかになりそうだ
>>122に相手はウィザードアイ使用済みでネクストドローが分かっているって文が必要かな
ネクストドローって書かれてる時点で既にその状態なのかもしれんが・・・
ダイスチート、ほんとやる気無くすな
ダイスは常に通常の最大値
高額領地は「マップを確認してから」確実に回避
移動系スペルを全く使っていない(リコールのみ)のに、10周回る
オナニープレイしたいなら、一人でCPU相手にやれよ
もりそばといい、WiFi升対策しなさ過ぎだろ これだけ増えると、やる気萎えるわ
カルドは好きだが、もう良いわ まともにプレイも出来ないならやる価値ないな
売ってくるよ 10年作品だからと期待してただけに、残念過ぎるわ
ネガキャン乙
辞める奴は辞めるって宣言しない
確かに移動スペルない奴で高速周回してる奴は怪しいよな
マナ使って、レモラ+ボム→グレアム破壊
サキュバスリングで防衛って・・・よしできた\(^o^)/
>>220 ガチでそれやって負けたことあるんだが…
ケルビー見せたら途端にウォーターシールドをリフォームされた
今までそんなことなかったのに
ルーター切っても現在一人オンラインわーい
>>242 ネトゲの引退じゃないんだから、実際売る奴は売るだろ 俺は事実そうするしな
駄目な点を駄目と言ってるだけ
むしろ、ネガキャン乙で片付ける信者は自分を振り返った方が良い
>>248 ここに書いても何にもならんとは思わないのか?
メールでも送っとけ
ついに初の一人オンライン病にかかったようだ
売るだのやめるだの只のレス乞食みたいなもんなんだからほっとくのが一番だ
>>248 はいはいおつかれ、やめるって書いて反応見にきてんの?www
見る必要もないだろ?
>>249 楽しんでる人間を信者と言い、わざわざ辞める宣言をしてるんだから放っておけばいいんじゃない?
ラントラブックってゴールドグース無視して連鎖をガンガン切っていったらなんとかなるな
マジドレはもちろんカオスパニックがこんなに使えるとは思わなかった
なんで住民に噛み付いてるんだw
馬鹿な奴らなんて、スルーしとけばいい
まだ有った事無いし、切断もした事無いけど
そんな奴らに有ったら切断して、次のプレーに進むよ
別にチートがおおっぴらになったのてここ数日やん。
それにアホのもりそばだけだろ。
別に大宮がチート野放し宣言したわけでもないし早漏すぎるんじゃないの
ですよねー
>>240 まともにプレイも出来ないって…。カルドのチート蔓延率はそこまで高くないだろ。
格闘ゲームじゃ馴れ合いリンチ死体攻撃なんて日常茶飯事だし、ランキング上位が全てチーターで埋ってるなんてのも珍しくない。
そんな仲カルドはかなりまともにプレイできてる方だと思うよ。
まあ、自分でも言ってる通りこの手の事に対する耐性がないならWifiやらない事だな。
みんなもりそば天皇をもりそばって略しちゃいかんよ、もりそばって人は別にいるらしいから
忘れた頃にドローされるイビブラ。最近出てこなかったから安心してたんだけどなぁ・・・
ランプロもうちょいキープしておくべきだったか
捨てるくらいならかけておけよ
相手の手札にイビブラが見えたからランプロしたら、目標値に足りなくて涙目だったぜ
ファンタはテレキされるからいまいち信用しきれない俺
テレキのが多いな
バロンにファンタかけて両端を塞げばさいきょう!1!1!!
今やってる4人戦でゼネスが2人もいる・・・
武器アイテム持ちすぎw
電池切れでオチタ
一緒にやってた人すまん
お前らのせいでファンタ飲みたくなってきたじゃねえか
コンビニ行ってくる
クリ24枚入れてるのに10ラウンド程手札事故るわ
高額領地踏みまくるわ仕方なしに天然ラントラにかけるが直後にドレマジ2連食らうわ
あと1ターン持てば3位浮上できるかどうかの所で1位が丁度上がりのダイス出すわ
こうなってくると泣きたくなるね
>>267 ま、それは好みだからな。3人それだと勝てる気がしなくなるんだよなw
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:57:18 ID:sZhnxk+S0
オーディンランス、フュージョン、カウンターアムル、グレムリンアムルで手札いっぱいになってる初心者はよく見るな
>>270 スペル30枚↑入れてるのに、一周するまで全く引かないとかな
ねじねじのあの髑髏は何なの?怖いんだけど
ホープでホープ2枚引くのはデフォか?チャリティでもいいけど。
アイテム5枚しか入れてないのに初手でアイテム4枚とかもうね・・・
この前俺がガセアス・エンジェルケープ・クレイモア・ヘルブレ持ってる時にシャッターしてきた奴が何壊そうか迷ってるの見て
「ハハハ、足掻け足掻け」とか思ってほくそ笑んでたけどシャッターじゃなくてスワップだったら俺終わってたな
ぶっちゃけブックに一枚もアイテム入れなくても困ることはそんなにないからな〜
ホープ使って、リバイバル>リバイバル>ブックが一周しました
ギルドラプター4枚入れてるブックなら
アイテム10枚以上はざら
>>278 初心者でリンカネ使った人見たことないww
大抵、手札溢れる→躊躇して他の捨てる→でもやっぱり次のターンに捨てる
みたいな流れをよく見るわ
やったぜ!
7戦連続2着だぜ!
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もうホント、ラストにキーカード神引きするの勘弁して下さいorz
ラスト5Rまでは調子いいだけに、ブックもいじりづらくて辛い…。
対戦相手を探していますオンライン
ランキング3人対戦が1番人多いんだよな?
防衛メインだと武器積み捲ってる奴が怖くてしかたがない・・・というそぶりだけ見せておく
カウンターアムルで撃沈よおめぇらなんぞ( ´_ゝ`)
マップが変わってから3人戦したことないな
カード全1枚コンプまであと十数枚なのに未だにホープもリフォも来ないしチャリティは1枚のみorz
リンカネは機会うかがってたらすぐに手札でダブるし、もっと効率的にブック回していきたいぜ
>>287 そこまでどん底でもラスト5ターンだけ神ツモ出来れば1位になれるゲームだぜ?
さっさとブックをいじる作業に戻るんだ
リンカネブックはリンカネ&キーカードを4積にしてガンガン回していかないと効果薄いよ
>>226 変身ブックは拠点防衛が弱点なんだよね…。
バルダン→アンダイン→HP0死とかw
撒く属性を決めておかないと総魔力が増えないので気持ち絞っておくといい。
俺はスペクタとかミルメコもいるので風を基本拠点に連鎖してる(次点:火)
ガゼアス、ネクロスカラベ積んでるから地味に落ちにくいよ。
1枚地変(風)を積んでいるのも役立ってる。
俺はレイズも入れているので
回収した風の騎士軍団とかモスマンを流用もしてる。便利。
その理屈だとライフォと焼きブックぐらいだよね
あとリバイバルもいるけど
むしろ残り5Rがカルドの醍醐味だろう
早仕掛けの人は一位で逃げきれないパターンのが多い
>>297 2位に2000以上差をつければ
苛烈な2位争いになって逃げ切れること多いですよ
>>294 そうとも限らんけど分かりやすく生かしやすいやり方ではあるな
メタカードが腐る被害を減らしたり事故や悪引きを流したり
終盤はドレマジやメテオ、スワップスペル等の少数積みキーカード発掘にと
使い道は色々ある
ただ、クリーチャー中、アイテム小、スペル多 で各2〜4枚積み構成のブックだと
手札が十分か枚数が少ないかでリンカネが腐る事もしばしばあるね
決して早仕掛けのつもりはないんだけど…。
序盤ばらまき・周回→拠点クリに置き換え→現金増えすぎない程度にちまちま増資
で、ラスト10R切るくらいで拠点5に上げて守ってるんだけど
上げるの早いんだろうか。
その辺になると現金が4桁になっちゃうので、ドレマジが怖くてね…。
バリアー入れる余裕なんか無いし。
いや言い訳なんだけどさ、メドゥーサもコカも入ってないデッキで
最後にぽろっと1枚栓抜きが出てくるとか思わないじゃん…orz
アンダイン拠点にした俺が悪いのは確かなんだけどw
>>287 君にはいいところで運よくキーカードを引いてきてるように見えるかもしれないけど、相手は引いてくるのをわかった上でプレイしてるかも
しれないぞ
今回は35ラウンドだから、ドロースペルを使えばブックは1周させられる
てことは残り5ラウンドのような終盤には、慣れた人ならブックの残りに何があるかを知った上でプレイしている
例えば、まだブックに入れたチャリオットを引いてなくて、残りのラウンドで引いてくる可能性が高いことがわかっていれば
相手の拠点の2マス隣にライオンメインやらジオファーグやらを交換で置いておいて下準備ができる
そしてチャリオットをドローすれば、君には神タイミングのドローに見えるかもしれないが、こちら側からすれば引いてきて当たり前
だったりする
バンディットにダイナマイト持たせるとお金奪うの?
チート野郎がいるのは3人戦だけみたいだから、
4人戦がおすすめ。
やっぱりおかしいと思ってたわ。
前半15Rまで、引きもダイスも完璧で、何の苦労も無くダントツで1位だもん。
余るほど金があってどこに投資しようか迷うほど。
ランプロかけて両側を自分のクリで固めた所に一点投資。
なんかもう余裕の勝ち組。
でも絶対に何かあると思ってたらやっぱりあった。
敵のLV4の土地を踏んでから一気に落ち目に。
盾は全部シャッターされ、拠点の土地も奪われて終盤なのに
総魔力1000以下。
やっぱりね、分かってたさこんなこと。
コンボでなくても栓抜きなんか普通に入ってておかしくもなんともないだろ
マッチメイク中の背景右側の島が人面に見えてめっちゃ気になるw
DS、ルータ、モデム再起動、ポート開放しようが
繋がらない時は本当に一人オンラインになるな
最近は武器入れるよりも即死or巻物強打の方が安定する
明日買おうと思ってるんだけどもうwifi人いない?
>>305 うん、俺もそう思うw
一応、万一に備えてガセアス持ってたんだけど
前のターンで別の人がもう1ヶ所の拠点に突っ込んできた時に使っちゃってね。
ただまあこのタイミングでまさか栓抜きはな・・・うわあああああ
っていう流れorz
>>307 この時間でそれは無いだろ
何回かルータ再起動してみるんだ
てかポート開放前はルータ再起動とかたまにしてたけど
全開放したらサクサクだから超オススメ
あー、何で移動スペ切れた時に限って直踏みダイスを出すかなあ…
>>310 減ったことは確か
この時間なら2時間くらい待てば人は集まるからそう心配しなくてもよし
バルダン一匹に危うく粉が壊滅させられるところだった…
>>312 全開はさすがにしたくないわ・・・
何回も再起動してるんだけどなぁ
このゲームの場合人がいないというより
回線が問題
ルータとかランとかわかんないからなおせぬ
地単ラントラ多すぎだろ
メタはってケルピー入れたらささるささる
ラントラブック流行りすぎワロタ
鯖関係って大宮じゃどうしようもないんだっけ?
途中で落ちたりはあんまり無いけど、この繋がりにくさは
さすがに何とかしてほしいところ。
今は持って無いけど、三国志大戦とかぷよぷよは
もっとサクサク繋がった気がするんだけどなぁ。
やっぱり3〜4人対戦は大変なのかな。
ラントラは迷ったら入れてるな。
現金輸送とか入れても意味がないブックとかじゃない限り
確実に最終候補に残る
対戦スレでも頻繁にエラー起きるみたいだし、何が原因なんだろうね
混みすぎてIPにフィルタでもかけてんのか?
フォッグのメリットが全然思いつかない。
これは間違いなくゴミカード
現在1人オンラインになるもんだから
オフィシャルサイトからメール(セガカスタマーサポートに)したら
こちらでは確認できない現象だと返信された
>なお、誠に恐れ入りますが、本ソフトのWi-Fi通信サービス
>につきましては、任天堂様のサービスを利用しております
>ため、通信環境など見直していただいても改善が見れられ
>ない場合は、サービスの管理・運営・提供元となります、
>任天堂様にご相談いただきますよう、お願い申し上げます。
だとさ。
今日は特にひどいな
さっきからずっと人が増えない
まあ、ゴザは広いからラントラし易い方かもしれんが…
4連鎖ぐらいは無いと微妙
フォッグは焼きブックにいれてるな
>>325 意訳すると
うちではどうしようもない
任天堂に文句言え
>>324 なぜか重くなるしな
テレキもそうだけどなにやってるんだろあれ
人増えるけど繋がらないね
>>300 早すぎる
連鎖がすでに完成してるならラスト5R、理想は2Rだ。
リコール使って最終Rであればなおいい。
もちろん6000到達でゴールできるなら早仕掛けもありなんだが。
1000にドレマジなんて大したダメージじゃない。
25Rまでに安定してそれだけ余剰ができるならランプロや防具を増やして防御を調整するか
ラントラなどを積んで更にスピードアップしたほうがいい。
ミランダあたりが入れてるが
まず撃たないからAIが使う妨害スペルとしての価値さえない
ランキングやってるけど初心者多いね
初心者が多いのはいいことなんだけど
あまりにもあれすぎて萎えるわ
タグみたら3000超えてるし
もうちょっとビギナーのポイントあげるとかして欲しいな
つーか全体的にレベル低すぎ
10回に1回くらいしか負けないしなんか悪いことしてる感じになってくる
>>331 テレキは同盟の時
同士撃ちさせたりできる
バロンが復活出来ることを忘れて、バロンで戦闘しないことが多い
コスト60で20削れるなら後半はなかなか良いよね
>>337 いあいあ
重くなるのは内部的に何かの処理をやってるのかなーってこと
テレキだと多分MAPの全マスを参照してるんだろうけど
フォッグはよくわからん
プラズマよ、プラズマの仕業だわ!
>>307 OSにUSBのAP刺してやってる場合だとWINDOWSのファイアーウォールが邪魔してたりもする
UDPの待ち受けポートを、どの程度の範囲をどの程度の時間サーチするのか知らないけど
標準設定じゃ待ちうけ以外のポートをサーチした時に無視決め込むようになってるんで(ICMPメッセージの設定な)
とりあえず1つ使われる可能性のあるポートにメッセージ送って反応待つタイプの確認方法だと
「対象端末無し」と判断されてしまう可能性もあるのかもなぁ
接続人数が多いとサーチを簡略化するシステムなんか積んでたりもするのかも知れない
(1人に10回サーチかけるより10人に1回ずつサーチしたほうがマッチングの確率が高いため)
一人ぼっちで探していますオンライン中にファイアウォール完全に落とすと人数増えたりするし
ルーターは開いててもOS側が遮断してるってケースは多いかも
(ちなみに自分から探しにいった場合は接続され、維持されるんでそういう時は完全に閉じてない限り繋がる)
フレコ対戦で
相手が見つかりません/反応がありません=ポートとICMPがとってもセキュア状態
接続していますオンライン=ICMPの反応はあるけどポートが開いていないので接続できない
最後に入らないと参加できない=外部からのポートが閉じてるためこちらから探しに行かないといけない
って感じじゃないかなぁと思いながら見てる
混んでる時間だと、wifiサーバーのトラフィックの関係でタイムアウトになる、
あるいはマッチング処理の順番待ち時間が長いって要素もある。
あとは何らかの理由でサーバーに誤った接続情報が残り、
情報がタイムアウトで消えるまでマッチングされない。(IP変わると繋がるかもね!)等もあるかな
まぁ長々と書いた結論言うと 原因は色々考えられる って事なんだけどさwww
>>338 属性の土地の上にいるやつには10しか削れないし…
>>339 ああごめんコストの重さかと思った
手札読み込む時に重くなるアレか
後半ギリギリになって切断されると萎えるな。
とりあえずロックしといて名前覚えて、次に会ったら厳し目の手を打つ事にしている。漢字2文字の切断さん御疲れ。
>>324 焼きブックにいれて高額領地に保険
ファンタズム、ドラウト上書きくらい?
>>335 そもそものポイントをオン/オフで分けてればよかった
カード集まってないのと集まってるので有利不利が出来るのはわかるけどさぁ
カード持ってる=強いではないんだからオンポイントあってよかったと思うんだけどな
ラストに5R増資されて30G差でまけた くやじひ
目標額達成してて、あとは次のターンにリコ打つだけってな状況で何もしてこなかったりして、まだまだランキングも楽だな。
ダイス次第では俺の領地に止まって落とせるっていうのにHW10打ってくれて見過ごしてくれてるし
なるべく焼かないスペル92%ブックを組んでやってみたが
結局イビブラで連鎖カットしないと資産形成が追いつかない罠。
とりあえずバランスは鬼スペル。
30Gだと無駄なスペル、アイテムが無かったか
クリーチャは撒きに使うクリーチャのコストも重くなかったか
これ見直したら勝ててたかもしれないなw
>>350 そのブックを考えて運用できるかでも中々凄いぜw
やっぱり、そういうブックだと連鎖カットは必須だよなー
イビブラで落ちない奴も、アンサモンなら落ちる(戻せる)とかどうよ?
オフで入るポイントなんて大したことないと思うが
1回勝っても多くて20
まあメダルは抜きにしてだ
一方オンではビギナーでも勝てば50入ることもある
放置稼ぎでもしなきゃ変な数字にはならんよ
ところでみんな対人戦20勝のメダル何ポイント位の時に取ったんだ?
2200で取れたけど遅い方かな?
>>335 そうかな
初心者っぽい人とは、ほとんど会わないな
3戦に1回ぐらいは、上位20位ぐらいの人に会うわw
ポイントのマッチング機能してる感じだな
>>315 何だよ2時間て。
3分も待たないで始まるっつーの。
放置稼ぎでも上がるのは7000までみたい(フレンド対戦含む)
それ以上はノーマルやランキングで対戦しないと上がらないっぽいわ
数日ぶりのネット対戦なのにいきなりもりそば天皇とあたった
やめたいけど天気があるから切断するわけにもいかん……
いまもりそばと当たったよ
上であがってる動画のとおりになった
まあ切断してやったが
それにしてもさっきはびっくりしたわ
無属性の土地に氷壁置く→プリンに交換→氷壁にもどす→風属性に変換
何がしたいんだorz
これで3000こえてたんだぜ
>>346 動画とか画像取ってないし検証出来ないから、晒す事はしない。
1回切ったくらいじゃ曇りにはならんからさっさと切れ
ゴザ3人戦くそつまんねー
>>359 領地コマンドからの属性変化をたまにミスる俺には耳の痛い話だぜ
みんなバーブル使ってる?
ネタにしても使ってる人を見たことが無い
>>352 スペル過多→手札減らない→じゃあドローカード要らなくね?
な感じなんで生贄が結構きついんだぜ
でもバランス前提で下位維持だとチャリティ使いやすいな
少し投入してみようかな
>>357 ひょっとして一緒にやってた人かな?
俺は切断したけど晴れのままだったよ
>>359 氷壁置く(ウサギを横付けされる)→プリンに交換(ウサギをデコイに交換される)→氷壁にもどす(風で3〜4連鎖が作れている)→風属性に変換
なら問題ないプレイだな。
すぐに聖堂に行けない位置に設置されてる護符MAPなら使えなくもないけど、それでも弱いなあ。
まあ中盤以降で護符ボーナス争いしてるなら使う価値はあるかも・・
地はギョウジャモスマンで何とかしたいが他の人も無を撒いてくれないと火力がどうもなぁ
>>347 ,. -──────- 、
. , ',. -‐- 、. ,. -‐- 、ヽ. 考えねばならない……
//::::::_::::: ` ー--‐'´::::::_::::::ヽヽ オートでカードを集める者は 自らそのブックの隙……
l l::::::::::::::::`ヽ、::__:;:::‐'´:::::::::::::::::! i アキレス腱について……!
. i |::─‐- 、::::::::::::::::::::::::::::;: -─‐::::| l そして…… 備えねばならない……!
, -、ヽ:::::::::::::::\:::::::::::::::/::::::::::::::::::/.r‐ 、 不測の事態に……!
. { r.、| |:::: -─。‐;::::::::::::::::、‐。─-::::::::| |-、 }
! !-.|.l::: ` ー1 ::::::ト-‐'´:::::::::|.ト、l l つまり…… わしなら……
l ト、l.!: ` ー-1 ::::lー-‐'´:::::::|.!_フ ! ポイントという存在があることを考え……
. ヽニ|!: r‐一' { :::::} `ー-、:::::|l_,ノ ビギナーで練習しておくくらいの
. l::: l `ー----‐'′ |:::::| 用心は したろうってこと……!
l:: !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !::::l そうすれば最悪ブックからマナは抜いても
. /l::::.. ____ ..::::::l\ ケルピー四積みを避けることだけはできた……!
_,.イ:.:.:.:i:::::::.......  ̄ ̄ ̄ .....:::::::::::/:.:.:.`!、._ 初心者は迂闊にも
‐''"´:.:.:.l:.:.:.:.:.:ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.|:.:.:.`'''ー それを怠ったんだ……!
:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.`i、ー----------‐ァ1:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.: となれば 当然その報いは
:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| \::::::::::::::::::::::/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.: 受けねばならない……!
>>355 6時過ぎになれば人集まるよってことだろ
初心者の頃はやったな、ケルピー4積み
懐かしい
>>362 それ分かるわw
いつも4人選択してるが、たまに3人に引き込まれる
相手、尖がったコンセプトデッキ多いから
なかなか、対抗難しいんだよな
まあ、早く終るのはいいけど盛り上がりに欠ける
しかしこのスレは発売後も元気だな
ずっと一日1.5スレくらい使ってる気がする
カオパニパーミ複数持ちの人がわざわざ高額領地の方にUターンパーミして結局踏んで
城超えて使ったカオパニがダイス1で戻りきれなくて
再度使ったカオパニで敵のLv5領地踏んで枯渇した時は流石に殺意が沸いた。
リスクリターンについてのお説教を小一時間続けてやりたいわ。
ストーリーモードですら苦戦してる俺がwifi行って戦えるのかな
今やっと火のおっさん倒したとこ
ケルピー四積みでもいいやん
夢があっていいやん
攻守バランス取れたブック作ろうと思ったら
防衛はジーニーエルドラ任せ後は強カード適当にぶっこんどけなブックになってしまった
もちろんあまり勝てませんよと
対戦での駆け引きが一番楽しいんだぜ。 勝ち負け気にせずプレイすべし
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:38:48 ID:rxRevfV10
>>379 いけるいける。
どんどんやっていった方がいい。
>>379 初代PS版からやってるけど最初のゼネスに3回負けたんだぜ
そんなボクでも大丈夫。こっちへおいでよ。
未だにチトらしきのとも切断とも出会わない俺は幸せってコトか
>>379 対PCの勝ち方覚えるよりは、対人で「ああ、こういうコト出来んのね」と覚えた方が早い。
>>383 (ナイス!!そうやって鴨を狩るわけですね!!!)
なら俺はケルピーウィロウ4でいくぜ
なら俺はバルダンスペクターアンバーモス4積みで行くぜ
チートは残り2,3人によりフルボッコ確定だけどそれでも勝てるもんなの?
ドレマジ、イビブラ、メテオなどがあれば俺は一位を放置してでもそいつに粘着するぜ
セカンドは2色が一番良かった気がするけど
やっぱ初代は一色の方がいいね
>>391 ダイス1回振って100マス以上進むようなことされたら
10人でかかっても勝てない
>>391 某升erの動画見た?
一回のダイスで100マス以上進むヤツをどうしろと・・・
パウダー育成ブックで勝ったけどパウダーが7匹ほどデスクラウドとスォームでお亡くなりになりました・・・
>>391 一回のダイスで10週くらいするから無理だ
>>391 どっかで動画あがってたが
ヘイスト?一回で延々と10周くらい城を回って目標到達にどうやって勝つのかと
>>391 晒しにリンクあるけど、ニコ動のやつ見てきてみ?
サーガの時妄想スレでHW360ってあったなぁ
うわあああもりそば天皇キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>400 マップを何周するんだよw
それだけで達成できそうじゃね
>>399 見てきた
すまん、俺が悪かった
もりそば天皇、どないしてくれよう
チトってことは本体のコードもある程度変えられるのかね。
会ったら切断、がいいと思うけどね
チートが横行してる以上、曇もみんな気にしないだろ
>>380 いや、ケルピーって拠点じゃなくても撒かれたら
相手が安い防具でも抱えてるとアイテム使わざるをえない
低レベルだからと放置してると2匹3匹と置かれてうざい事この上なくなる
高レベルに上げられたら上げられたで優良防具満載と異様にウザイ
ダゴン+クラウンとか殺意すら湧く。マイコロンもあるよ(はーと
4枚だと2〜3匹と連鎖は若干捨て気味になるけど
1匹でも高額に仕上げたの1〜2回踏ませれば十分にペイできる
ケルピーで稼がなくてもネッシーやウナギ等をケルピーデコイにして消耗させながら拠点に出来る
なにより周回重視ブックに異様に強い
馬鹿みたいに4枚突っ込んでもアレだけど、
ケルピー4枚積みを生かすブックにしてみるとなかなかに強いぜ
>>401 実況よろしく。
上がりそうになったら切断していいよ。
デジカメ用意してランキング繋ごうか
アンバーモスバルダンスペクター4枚積みの運任せブック作ったら運よすぎて噴いた
アンバーモス→ティラノが5連続くらいでなったり高級領地にバルダンで突っ込んだらレベラーになるわ
TOP争いには全く関われなかったけど升って疑われても困るし自粛しとくか・・・
>>370 むしろモスマンとは風土地の取り合いになりやすいんで
思い切って風ブックから無クリ全部抜いてやり直した
今のところ勝率上がったぽい
あったら携帯のカメラ起動してみるかw
割れとかマジコンってのはまだ理解出来るけど
チートだけは全然理解できない
やってるのは小中生?何が楽しいんだろうか
本人ここ見てる可能性もあるからあんまり騒ぐと思うツボかもよ
馬鹿はそういうの見て喜ぶらしいし
どんどん大宮にメールしろよ
コイツ潰せないとこの後ももうドンドンでてくるぞ
1ターンで3,4週してポカーンとしてたら3ターンで終わってしまった・・・超スピードとかそんなチャチなモンじゃねぇ・・・もっと恐ろしいものの片鱗を(ry
おっしゃ初期ブックでストーリークリアしたよ
プレイングスキルが上がった気がする\(^o^)/
まあ誰か1人切断すれば無効試合だから残った奴は報酬だけ頂けばok
>>421 一人切断したからセフセフ!
ただ1週目で別の人がドレマジ使ってもりそばが次のターン必死にリフォしたのに吹いた
俺も、もりそば天皇会って見たいわw
放置マクロとかじゃなくてちゃんと画面見てプレイしてるんだな
↑とAを押すだけのことをプレイと呼ぶのかは微妙だけど
>>423 ちなみに他にも「もりそば」というおそらく普通のセプターが居るから
その略称は危険。
切断が嫌なら牛歩で対抗すればいいじゃない
逆にもりそば天皇を上位ランカーにして晒し者にするってのも面白そうじゃね?
>>416 メールするのは良い事だ
でも過剰反応良くないよ、基本ほっとくのが一番
どうせ飽きて消えるさ
3ターンで終わるなら切断しなければ報酬ウマーになるのかw
ランキングポイントどうでもいいしボーナスじゃねーかw
他の誰もつけそうにないセプター名にしときゃよかった
天皇マジ消えて欲しいわ
垢BANは技術的にできないのかね?
制限時間最後のターン、トップと最下位の俺は2500差、
順序最後のトップが俺のレベル5バアルに踏み込んで逆転・・・。
これがあるからカルドはやめられん。
>>384 初代はSS版なわけだが。
つーか、それはさすがに負けちゃいかんだろw
>>379 でも一緒にwifiやろうぜ!
公式で大会ルール発表されたな
勝率・ポイント並行、天気マーク修正きついで中々良さ気
DSのマックIDを狙い撃ちでBAN、みたいなことはできそうな気がするけど
天皇と略すのもあれだし、もり天とか・・・センスねぇ
升天皇ってどんなプレイスタイルなの?気になる
今、確認出来ない俺の為に誰か教えてくらはい
てゆうか、どう考えても地だけ弱く感じる。
誰か地で勝てるスタイル、一押しクリーチャー&アイテム、スペルの組み合わせを教えてプリーズ。
>>443 ダイス!→∞!→高速周回!→6000達成!
もりそば天皇
「ウヒヒwwwずっと俺のターンwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwお前ら雑魚すwwwwwwww勝っちゃってサーセンwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwニコ動上げるとかwwwwww自重wwwwwww動画自重wwwwwwwwフヒヒwwwwww
スレで必死に叩いてるお前らワロチwwwwwwww通報(笑)モラル(笑)メール(笑)垢BAN(笑)wwwwwwww雑魚必死wwwwwww
m9(^д^)プギャーm9(^д^)プギャーm9(^д^)プギャーm9(^д^)プギャー」
こうですか?分かりません
プレイスタイルとかない
ダイス振ったらマップを5周くらいする
そんな馬鹿と比べると、俺の会った馬鹿は軽い馬鹿だったんだなぁ。
>>444 今はばら撒いてドリアードやらワイルドグロースやらで連鎖作って
ラントラ速攻が一番流行ってるんじゃね?
高額領地対策でバジリスクやらバロウワイトやらを手札に残して高速周回。
>>441 なんだそりゃ、ワロスw
>>443 携帯でもニコ動見れるから見てくるか見れるときに見ればおk
>>444 守って連鎖組んでラントラ バロンやサンドマンでスペル怖くないよ
>>444 ガーゴイルにランプロかけるんだ
まぁぁぁぁ落ちないよ
>>443 ランキング4人で募集すればそのうち会えるよ
ポイントは5031
このスレで目撃報告&試合終了報告のあった直後ならなお高確率でマッチするから気をつけろ
もりそば天皇ランキング160位かよ・・・。
チートでもこの程度とかワロス
>>444 グースとラントラで資産を
ドリアードと地変リープで連鎖を形成してさっさと6000ゴールイン
>>444 コアティメインの地獣ブックマジオススメ
>>453 切断される事が多いから効率はかなり悪い
それでも昨日→今日で320増えてるけど
コアティって意外とST上がりにくいんだよな
地火の獣ブック使っていた人がいたけどなかなか辛そうだった
クマさん鎧持ちの時は流石ににガクブルだったがw
1日で320Pと考えるとやばいか・・・。
もりそば天皇と当たったら切断がうちらが出来る唯一の自衛手段かねぇ・・・。
>>457 クマさんコアティか・・・ マジ組んでみようかなw
もりそばとあたらねーなぁ…
あたるまで1ターン目で切断するしかないな
むしろ一瞬で勝負終わってカードもらえてお得じゃね?
そいつとあたったら一ターン目ダイス振ってクリ置かなければ
皆2位報酬もらえるじゃん。
切断したくない人は放置プレイしかないな。
時間制限あるから、勝手に進めてくれるし。
コアティは先制持ちに手が出ないイメージがある
マリカでチーターとやると自分のソフトのデータが壊れて消去される場合があるけど
おまいらがWifi対戦に繋がりにくいのも一部データが壊れてるからなんじゃね
もりそば天皇は必死にポイント稼いでランキング上位になって、大会に参加しようと考えてるのかね?
わずか数ターンで確実に勝てるのであれば、(切断されて無効試合もあるとはいえ)かなり簡単そうだし、無理ではないよね。
のこのこ阿呆ズラさげて、会場に参戦したら、他セプターに睨まれたりしたら笑えるw
地の獣か・・・
Gスラッグの使えなさは異常ということしかわからない
そんな理由で参加できるわけねーだろ
>>457 面白そうだね。
それやってみよ。
ついでにアバターもクマさんにして。
寧ろ会場に召集して顔晒させるのがいいかもしれない。
そこまであからさまな升も凄いなw
そんな野郎と繋がったら毎日カルダス飲んでる俺でもブチキレだけどw
>>464 トライバルメイルを組み合わせればアンシーン!
最初ケモノブックって分からなくて、めちゃくちゃなクリがめちゃくちゃに出てきて
プレイングも微妙だったから初心者かな?と思って放置してたら
後半になってST120/120のウィビルやらST100のコアティやらに蹂躙されて吹いた
俺のST100キメラは真正面から打ち砕かれましたとさ
>>449 >>450 >>451 >>454 >>455 いや、速いね。サンクスです。纏めると地ブックは資産作りと速攻周回の2ぽいんとがミソのようですね。
まあセカンドで猛威を振るってた記憶があります。
地獣ブックは聞いた事がありませんね。面白そうではありますが。
ミイラ男とか有り難いクリーチャーではありますが、地って全体的に攻撃が弱くて前半土地を取り損ねると
他の土地を崩せるクリが居なくて辛いの何の。モスマンとか混合で組み合わせて攻撃を他の属性に全部まかせるとか
考えた。
>>463 放置すると他の人に迷惑がかかるからなぁ…。
もりそばとタイマンならいくらでも牛歩してやるけど。それに2ターン放置で確かAI化じゃなかったっけ。
現在一人オンラインハジマタ
ブック名は「どうぶつの森」だったりする
>>441 腹イテェwwwww盛大に吹いたwww
つーかばれないように1−7でこっそりチートしてるオレなみだ目だわw
>>474 ぎりぎり操作でおk
ちなみにスペル選択やクリ選択の時のズームアップエフェクトの時は時計止まるから
本当に嫌がらせがしたいなら選択キャンセルを連続してればおk
自分のターン一回で10分くらいは余裕で稼げるだろうな。
まあやめとけって話だが。嫌がらせ始めたらチートと変わらん。
477
おま!
タグおせーて。俺とタイマンやろうぜ!!
>>473 地はドリアードで速攻領地確保しないときついものがあるね
序盤遅れたときは栓抜きやらフュージョンやらバシバシ使うよ
なんとなく色々やってたけど地属性が一番扱いやすいなぁ。
どこがって言われるとわかんないけど自分と相性が良いと感じる。
ディーダムに助けられたことなんて数え切れないし、コカ栓抜きとバジは最高だ…
俺もダイスチートしてるけど、ダイスの偏りでチートだとバレるのが嫌なので
自分でサイコロを振って出た数を入力してるよ。
これなら絶対にチートだとバレないでしょ。
俺って頭いいなー
もりそば天皇、発見!
早速報告のために専ブラを開く俺、そしてそこにあったのは!!
ダイス目がバグっていきなり何週もグルグル回るもりそば天皇、一ターンめで既に魔力2000弱w
もう好きにしてwww
>>478 升野郎相手なら別に良いと思うけど、第三者に迷惑がかかるってのがちょっとね・・・。
他の人だって早く終わらせて他の試合行きたいだろうし。
出来心でケルピー置いたら袋叩きにあったよ
すぐ引っ込めたけど同盟的な空気はそのままで転げ落ちたよ
ナンテコッタイ/(^o^)\
>>482 チートする意味ねぇw
てか7面ダイスなんてあんのかw
>>486 世の中には100面ダイスなんてのもあるらしいぞ
8面や4面、10面はもってたな。7もどうやらあるようだ。
俺の持ってた10面はどうみても確立が均等じゃないwww0と9が正方形で他台形www
>>485 逆に考えるんだ
同盟戦で使えば少なくとも1人は味方だから最悪2対2 五分なんだと
>>487 その10面持ってたわwwwでもあれ面積同じなんだぜ?
4・6・8・10・12・20・100はよく聞くけど奇数なのは無いだろjk
8面で8が出たらやり直しとか?
てか主題そこじゃねぇw
ギャンブルワード0or12 コスト20
見たいなカードがあったらみんな使うんだろうな
>>488 同盟相手「足止めイライライライライライラ。ぱいろまんすぁ」
最近あんまり焼きとあわないな
やっぱそんなに流行ってないのか?
足止めクリとドレマ・ジャッジメント大量投入でおk
もりそば天皇に出会ってしまったら焼く必要性もないお・・・
>>491 ファウンテンみたいなのがあったら印象違っただろうなぁ
>>490 期待値6じゃあ使う気にならない
城で使えば領地コマンドor12移動で強いのかもしれんが
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:38:24 ID:1Ejn7B1iO
ちょっと入れてみた古竜が活躍して
そうか!火猫活躍させるならフレイムロード入れりゃいいじゃん!
そうすりゃランプロも積まなくていいじゃん!
なんてひらめくも
どう考えてもHP70ゴーレムの方が使えるのと
結局フレイムロード守るのにランプロ外せない事に気付く
ゴメンよ猫
ばら蒔きドラゴノイドも生きるし
火単に大物入れるならやっぱり古竜の方が使いやすいのかな?
>>487 サイコロwikiによると7面カットのダイスは普通にあるが
やはり出目に偏りが出てダイスとしての役割は果たしきれないようだ。
10面ダイスも、面積一緒でも面ごとの形状が違うとやはり偏りが出るようだね。
てか面積一緒なのか。錯覚ってこえーな。
思いついたけど∞ダイスをケルピーかウィロウ置いて天皇を足止めさせてみたいなww
最初からウィロウかケルピーレベル5置けるチート無いのかよ
>>500 楽しそうだがラウンド数ギリギリだな
1ターン目迂回不可能な土地を確保
2ターン目地変で水に
3ターン目リコールでケルピー配置
最低3ラウンドかかるぜw
今あれは何ラウンドで終わってるんだっけ?
昨日は5ラウンドだった気がするけど
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:44:53 ID:eP9/by5q0
ホーリーワード0って鬼畜だなw
高額領地に止まって涙目だった奴にもう一回そこ踏ませるんだろw
クソワロタ
>>505 ちょw
昨日より早くなってるw
ところでもりそばを抽出してみたんだ
抽出レス数:20
>>510 天皇でないもりそばと混同注意のレスもあるからその分差し引かないとね
>>507 城の上やパウダーまいたあとに自分にかけるのも面白いぜ
ゴザはりコール天国だからリコールしたあとにやると領地コマンド×2ウマウマ
強くなりたいからいろんなブログ見て勉強してたら
「焼きブックの対処法としてよく掲示板で見かけるシャッター、リフォーム、ドレマジ使うのは失笑レベル」
とか書いてあって強い人の考え方は一味違うんだなーと思った
もりそば食べたい
>>487 4, 6, 8, 12, 20以外は確率均等になんないんじゃ……
ざるそばこそが至高
>>503 1ターン目迂回不可能な土地を確保
1ターン目誰かにシンクかけてもらって水にしてもらう
2ターン目リコールでケルピー配置
これぐらいしないと間に合わない気がする。
>>515 全部三角形の面(もちろん合同)した10面ダイスあるよ 8面に2面足したようなの
一応あれなら均等じゃまいか
>>516 かけそばを最初に頼むのが立ち食いのプロの基本らしいぞ
>>513 わかってないな
高度な情報戦に決まってるだろ
上手い人ってのは、戦いを始める前から戦いを始めてるもんだ
火王ならランプロいらねーじゃん
怖いのはアンサモンくらいっしょ
>>513 ただ焼きのためにブックに対策ばかり入れても自分の戦略が回らんぞ
リフォーム以外は汎用性高いからどのブックにもある現実的な手段でだろう。
俺はそいつに失笑されるんだろうが。サンドマンは地だから入れてるけどね
もりそばってランキングどれくらい?
升だからランクはやってないのかな。
焼きブックの対処法は
自分も焼きブックを使う
と書いてみるテスト
>>523 公式で検索スレ
てかランキング以外で遭遇報告がないw
>>523 だからその呼称は「もりそば」ていうセプターと混同するからダメだってw
このスレでは「陛下(笑)」って呼ばれてるんだからwww
>>519 ああ、正多角形じゃなくても同じ図形の組み合わせならいいのか。
ペンローズ多面体とかないのかな
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:56:50 ID:6jphDNWH0
>>528 正多面体、な(正多角形は平面図形だ)
ペンローズ多面体についてkwsk
>>518 カルドセプト 焼きブック 失笑 でググったらでた。
焼き対策だけのためにファンタサンドマンつんでるほうが失笑もんだよばーろーw
汎用性とか考えないんだろうね
>>526 今検索したら見れた。
公式の検索って結構不安定じゃない?
検索できる時と検索してみても反応しない時がある。
34ラウンド切断とかマジ鬼畜。
動作止まってたなら事故落ちかと思ってしまうけど、いきなり切り替わりだとやっぱ疑ってしまうな・・・
今日はAIになること多いなぁ。
ドレマジ使うのは失笑レベルでぐぐったら
別になんの面白みも革新さも無い意見に出会えたよ
対策カードばっか入れても自分の利益にならんと勝てないからなあ
>>515 形状に拘らないのであれば、
たとえばエンピンサイコロみたいな形であれば何面でも確立均等に出来るよ。左右断面は球面にすればおk。
これをダイスと呼ぶのは激しく抵抗あるけどね。
チーター増えてきたな。知らんけど、チートしたらしばらく繋がらなくなるお
俺一回コアティ&トライバルで行ったことあるけど
中盤に高威力で相手の土地奪ったら、他3人のスペルが全て俺にwww
コアティ自体先制無し・体力無いからすぐ奪い返されるしw
結構つらかったわw
全国大会チーターだらけだったらどうするんだろう?
>>530 正多角形を組み合わせた多面体じゃなくても、と言ってるのでこれであってる。
ペンローズタイルでぐぐってくれ。その立体版てないのかな?と思ったんだ。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:01:57 ID:1Ejn7B1iO
>>521 書きもらしたけれど
あまりに火王頼りになり過ぎなのもアレかなと
置けなかったら一体どうするのかと
ドラゴノイドの変わりにバルキリーが生きるんだけどね
>>539 そんときは日本一のチーター決定戦にすればよろし
ただしそうなったら我々とは別世界に隔離して欲しいがね
まぁでもブックデザインの一環としてならともかく
「焼き対策」として入れるのは駄目なのは間違いないな
うわあああああああああああああ
話題のもりそば天皇とマッチしちまった・・・_| ̄|○ 鬱だ・・・
コアティは解説みたいに、能力に援護を付けてほしいよな
HP10でいいからさ
>>540 なるほどね ペンシルダイズ(勝手に命名)で理解したわw
ついでにバトエン思い出しちゃったよ
>>545 合掌
切断してなければ、どんなだったかよければ教えてね
>513
一度だけひどい対戦にめぐり合ったことがあって
開始早々一人目の手札にメテオアースシェイカー/(^o^)\
三人目の手札にテンペストロフィー\(^o^)/
失笑ものだろうけどランプロとファンタは必ず入れるようになっちゃったよ
入れんと落ち着かん
「焼きブックの真にアンチとなるのはやはりサンドマン、ファンタズムなどの焼けないクリーチャーだ」
すまんが失笑してしまった。強いプレイヤーは考えることが違うね。
動画の通りにぐるぐる回ってた。
気を取り直して、もういちどランキング行って来る。
>>544 言葉尻だけ見るとアレだけど、多分そういうことを言いたいんだろうなぁと俺は解釈した。
ドレマジやシャッター辺り積んだだけで「焼きブック対策は完璧だぜ」と思ったら大間違いと言うか。
>>550 そこは別におかしくないと思う
サンドマンは焼きブッキの天敵
焼き対策はケルピーでおk
焼き対策としてみるとそれで正解なんだがな
もりそば天皇にホーリーワードかけても意味ないの?
オルメクヘッドにファンタズム。完璧である。
>>557 ないんじゃないかな
てか初手にフライあったら2ターンで終わるんじゃね?w
まあ焼きブック相手だとサンドマンが一番だな。
でもまあ、ランキング戦だとサンドマンが他の人にやられる可能性が高いしなぁ。
さっきはサンドマン入れた半焼きブックと対戦したが、防具無い状態でレベル上げた所をニンジャで美味しく頂いてしまった。
>>557 前にここで「HW2掛けたのに普通にダイス振って進んだ」って書いてる人がいたから
ダイス升にHWは多分効かないんではないかと推測
めんどくせーからバインドで行動できなくしようぜ
どうも焼きブックに対するトラウマか何かが過剰に出てる奴が多い気がする。
途中で試合投げて高額領地にわざと突っ込んで
早く終わらせようとする奴ウゼー
最後まで全力尽くせよ
もりそば天皇に遭遇したが、2R目でAIに切り替わった
ゴザで一度ダイス振るだけで3周以上とは…
>>553 大きな目線で見た全体的なブック構成を土台にシャッターやらを否定してるのかと思ったら
それ以上にマイクロな視点だったからさ
そりゃサンドマンファンタズム多めで構成されりゃ焼きブックは困るだろうよ
ドレマジ積んどけ、のほうがよほど説得力がある。
>>564 最後の最後でどうしようもない時は
一位の高額領地にバルダンで突っ込んでますすいません
もりそば天皇が出始めたらみんなでバインドやケルピーやら四積みというのはどうだろう
>>534 俺も検索してみた
他のページも見てみたらセプターネーム公開してた
ふーん、110ポイントかw
「相手が何のアイテムやクリーチャーを持ってるとか一々覚えていなくていい」
テラワロスw
必ず焼きブックが出てくるわけじゃないのにサンドマンやファンタズムを用意しても・・・
もりてんにあたっちゃった・・・(´・ω・`)
みんな晴れだけどアイツだけ雷雨
何でマッチングされんだよ
>>572 豪雨?
自分で回線切る必要ないはずだが 負けないんだし
チトなんかやってるから回線が不安定なのかな?
検索するのもめんどいからスルー
マジコンは取締りが難しくても、マジコンで改造してWi-Fi接続はアウトなんだから
そろそろ見せしめで一人血祭りにあげといた方がいいと思うね
Wi-Fiしたけりゃ買うって流れになる
晒しスレでやれ
いまからもりそば天皇多分つなぐから注意な
>>572 あれ・・?もしかして今一緒に対戦してね?
さっき同名の人とあたったw
勝つには勝てたが開始数ラウンドでバンドル完成したり拠点にカリブで突っ込んでこられたりで
結構いい勝負で楽しかったわ。ぜひまたやりたいな
ナジャラン「さっすがミノタウロス!今夜は焼肉よっ!」
もりそば2回目キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
>>573 俺ダイスチート使った二桁ランカーなんだけどそういう元の実力の高い連中と当たったら普通に勝てないだろw
だから切断もやってるはずだよ。上位ランカーはぶっちゃけダイスチートしてる奴がかなり混じってるし。
お互いダイスチート使ってたらあとは単純にプレイングの実力勝負になるわけだw
そうだね、プロテインだね。
>>582 ぐるぐるまわってるだけなのにプレイングも糞もないだろw
焼きブック対策
1.ドレマジ入れる
2.土地レベルあげない
3.安いクリばっかりばらまく
4.後は自分も走って現金勝負に持ち込む
5.カタスト1発目打たれた直後に周回回復すれば,土地の数でも勝てる
・・・てか焼きブックに負けたことねえ。。。
ちなみにドレマジ0枚,サンドマン,ジーニーは入れたことありません。
対策2〜5で勝てます。
>>584 やっぱバインドとかフライとか入れまくって先に達成できるよう調整してるんじゃね?
天皇をつけわすれてしまった
なんか勝てないと思ったら、俺の相手みんなチートだったんだな!1
こちらが進めば優位なときに1が三連続とか出るのは変だと思った
こことか見て天皇のこと知ってる人ならまだいい(良くないけど
ただ何も知らないで普通にプレイして天皇と当たってるセプターから出るアイコンの切なさが辛い
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:32:20 ID:KkbvGp8/0
ダイスチートは相手も操作可能なんだぜ!!
そこんとこ、わかってない人多くね?
>>585 問題は5.ができるかどうかだな…
あと初心者っぽい第3者がぷちぷちと領土つぶしてきたりするから困る
>>585 そりゃ相手が悪いよ
カタスは周回できない状況見計らって撃つもの
俺がフルコンプして意気揚々とブック組んでストーリー初戦のゼネスに負けたのもチート
>>595 相手だって同じように土地はほしいし
お前の土地がなくなればそれだけ普通に有利になれるのに
それっておかしいことか?
サーバ側でダイスの出目の統計とって、異常に偏ってる人は弾くとかできないもんだろうか……
晒しスレ見たら最近の天皇はダイスで毎ターン20出して
20マスずつ進んだらしい
>>595 リコール温存
まあ砦通ってないとだめだけどラストあたりで撃たれそうなら城にいかずにキープするとか
焼きブックはお粗末なプレイするやつ多すぎ
ここでライフストリームの出番
>>602 それをいったら相手のスペルだって・・・
今日はダメダメだ
初回プレイでもりそばとあたり、その後はニートとあたり・・・
無駄に焼きたいだけの奴は多いよな
ごめんなさい。ラスト2ターンで次のターンディスティニーにかけてカタス打って。
結局引けずにウィザードアイで覗いたら、次のドローがカタスとか…
焼き本人はバリアーとかしてるから
リフォーム用として俺がカタスト持てばいいんだよ
>>596 その状況が運良く終盤で訪れるとも思わないけどね
手札破壊されりゃ計算狂うし、30R未満で達成されるスピードだと焼いた後5Rは残るから
消耗した魔力と手札でもう一回焼かないといけない。
周回できない状況を見計らって撃つのが技術なら、それが出来ないよう試合を組み立てるのも技術だと思うよ。
そもそも場に4人居るのに誰も周回できないタイミングなんてありえないわけで。
またもりそばなんだけど・・・
逆に考えるともりそば天皇はまだマシのなのかもしれん
一番タチが悪いのはここぞって時にだけ操作する奴だな
>>609 5Rのうち、1Rぐらいはあるんだよ、そういう次期
セガにメールおくっとくかな
>>610 ガンガレ
俺は対戦スレに退避中だ
幸い対人戦のメダルはさっき取れたし
リコール2枚目マダーw
>>598 中〜終盤戦なら文句は言わないが、焼きがいる試合の開始数ラウンドで
lv1で連鎖もない、ましてホフゴブみたいなばら撒き用のクリを
こっちに防具もないのにカタパルトとかクレイモア使って落としにくる奴は困る
どうせあとで焼き尽くされて涙目になるのは向こうだとわかってるのに、困る
まぁ、焼きブックってのは初心者が手を出すと自分の身を焼くブックだからな
対策したら勝てるってのは俺も同じパターンで処理するから同意だが
もっと強い焼きブック使いがいる事も想像しとかないと掬われるしな
なんにせよ、あまり焼きブックだけに目を向けてるのもダメだと思うぜ
2回連続でゴミそばと当たって吹いたw
噂通りの無限ダイス使ってたわ
おかげで俺の天気悪くなったお
みんな天気悪いけど仲良おくしてお
>>612 カタスで焼くには手札4枚と2ターン必要だけど
その直前のカタス2連で消耗した手札4枚と合わせてそこまでの神ドローが来るかね?
>>618 終わった直後に募集すると同じ人と当たる可能性高いからな
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:48:05 ID:KkbvGp8/0
だから、こっちのダイスも操作されるのが最悪なんだぜ!!
すばらしいタイミングで高額な土地踏まされる
天気悪くなって繋がりにくくなりやがった
ゴミ虫けらチーター野郎さっさと死ね
wifi初だったが 見事に焼かれまくった
>>623 初で焼かれるとは・・・いい勉強になったな
wifi何か人ガクンと減ってない?全然人来ないし。このスレ自体も勢いが無くなってるし。
あー店でシャッター買わずにメイス買ったせいで負けたあああああ
なんでメイス買ってるんだよバカじゃないのか・・・
627 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:53:43 ID:CQAVrNwQ0
焼きブックは初心者でも勝てるブックでないかい?
34〜35Rにカタス打つだけやんか。
それまではグルグル回るだけ。
初心者は34Rまで待ちきれなくグダグダになるけどね
繋がらないんじゃなくて人が減ってるのかもしれんね
>>625 発売後3週間も経つのにまだ勢い2000あるんだぞ?他のと持続力を比べてから言えって。
おっかしいな
太陽マークなのにここ1時間ほどマッチングできないでずーっと「現在1人」のまんま
何回も再起動かけてるのに
んなこたない
585
高速周回焼きブック使ってるけど
負けるきしないな…
三人対戦ならなおさら
普通にドレマジ、リフォーム、スワップスペルとかサンドマンのがいや
俺は土日しか出来ないのでとにかくヤリたい。誰か来なさい。>ノーマル
ゴザって普通のダイスだと最高でも何なんだ?8?
ノーマルなんて秘境だれもいかないよ
>>627 それじゃ、まだまだ生焼けのブックだぜ
焼きブックの真髄はスペルマスターであり、尚且つ資産データを計算できるセプター
高度な技術と豊富な経験を得て初めて完成するんだぜ
スペルマスターJかよ
火単の苦手なものって、アイスストーム除いて何か有る?
接戦じゃなくて、ボロ負けする時はいつも火単だw
最初、置き負けすると
あの圧倒的な火力にかなわねえ
ひっそり生きるしかないのか
初心者におすすめなブック、それ即ちモスブック!
無職中心だからコストもかからないし、無自体ほかのブックでも使うから
特性つかむのには最適じゃないかと思うんだ
ただ低コストブックにはまると、普通のブックでうまく立ち回れなくなる…
同じようにばら撒いてたらすぐ魔力無くなるんだよなー
火単の苦手は火単じゃないか?w
>>641 なるほど、目からウロコだw
火ほとんど使わないから、気が付かなかった
ちょっと火クリまぜてみるw
マスファンタさえありゃあな
>>639 火単ってもいくつかあると思うが、ドレイク主体の侵略ブックだとすると
1.先制クリ(支援込先制ST50とかだと結構きつい)
2.序盤の事故(初ターンにドレマジとかリコールシャッターは結構効く)
3.侵略されること(守れねー)
モスブックとかモスマンを武器に変えられて乙なんですけどね
変えるのは主に俺だが
>>637 そおかw
まぁオレと当たった人のレベルの問題もあるんだろうが、
生焼けブックでも勝率はかなりよいwww
ただつまらんからやらん。
資産データなんかを計算すると楽しんかねぇ?
>>639 水の無効化とかか
カリブには強いが、耐久は元々低いからな
攻められるのには弱いってワケだな
急にファンタオレンジを飲みたくなった
モスブックやウィビルブック、ソンブックのようなクリ1体を生かそうとするブックは
そのクリが引けないまま4位をウロウロしているところを良く見かける
モスブックブームは一瞬で過ぎ去ったね
ターンオーバー壊れ説と一緒か
>>639 自分がうさちゃんブックっていうのもあるが・・・
エルドラ様とか高コストな奴にウィークネス打ちまくってるなー
クリティカルではないけどバインドorポイゾンミストとか入れてみるのもいいんじゃないか
あとはデコイでドレイクをおっけかる
只でさえ遅くなるスタートダッシュを更に遅くさせれば脅威になることは少ないな
防御はがんばれ
ダイス操作されてるとおもうと急に冷めるな
>>645 なるほど
ウィビルは怖くないけど、ドレイクにガクブルしてますw
守り主体で攻撃は。即死・巻物中心のブックだから
純粋な火力が足りないのが原因ぽいです
特に、2の序盤から攻撃って良い考えかも
むやみにやるとヘイト高まって、中盤以降の集中反撃が怖いがw
655 :
モスマン:2008/11/08(土) 20:08:30 ID:6jphDNWH0
バカヤロウ
まだ始まっちゃいねえよ
さっきモスマンブック2人同時にあたったけど減ったの?w
まあ先制持ちいれば攻め落とすのは楽なんだけど
ダイス操作
セガに情報流そうと思ったけど
サポート埋め欄多くてメンドイな
良ゲーがチートでクソゲになるな・・・
>>657 報告するのは、すごいGJだけど
基本あんなの無視でいいじゃん
ワイヤレス楽しいよ
>>656 モスマンで守らないだろう
>>659 侵略クリは侵略した後に交換できるまで土地も守れないとダメなわけで
モスマンはまあ先制があるから優遇されてる方ではあるが
>>658 おまいがこないだ踏んだ高レベル土地も
ダイス操作のせいかもしれないんだぜ
自機側だけでダイスの目を出してるなら、他人のを操作できるわけないだろ・・・。
モスマンで取った土地は早々にラントラ
>>662 タチが悪いことに、それが出来るんだよ・・・
んな陰謀論囚われていたらどんなゲームもできないって。
踊らされても、もりあがればそれでいい
もりてんのような劇場ぶち壊し野郎は論外として
ウィビルデッキでだれでも対戦やったらカリンにとばされたぜ
やめてやめてそこはマジ想定してないの
ラスに落ちてもなお他からマジフルボッコで少しも這いあがれずに終了
>>664 ごめん出来るみたいだ・・。ほんと何でもありだなぁ。
ドレイクメイン火単はさりげなくエルダードラゴンとかフレイムロードでHP上げるのもうざい
でもゴザだと火が被りまくってドレイク合戦とか普通にあるから火タッチ多色が一番おいしい
敵のダイス目もいじれるのか
究極の焼き対策だな
上手いモス遣いの人とやりたいなー
地単やら焼きやら粉ウィビルなんかはちょいちょい見かけるが
最近はモスブックどころか相手の手札にモスを見たことがねーわ
火はウィビルブッキが一番さっ
ウィビルブックって、かぶったらやっぱ共闘の雰囲気になるの?
お互い協力して他二人を蹴落としてからタイマン?
いやいや、そのイビルブラスト
俺のウィビルより一位独走してるHP180のアンダインにぶちこめよ
もりそば天皇、1ターン目で4周くらい回って自分で切断しやがった
一人は直後に落ちたけど、残りの一人が意地でも切断しなかったから結局最後までやっちゃったよ
こういう状況だと曇りたくない奴同士のチキンレースになるな
残り全員に切断できれば強制終了で一人だけペナルティなし
お前等、水主体ブックで相手の拠点や序盤のLv1土地侵略する場合ってどうしてる?
Lv4〜5土地とかは大抵防衛力高いキャラ+地形恩恵で守られてるから、カリブティスもあんまり意味ないし。
アンシーン+ライフジェム爆弾やブラストファイア+ポールスターは単体では重いかね。
>>673 大抵は仲良く蹴落とされてから苛烈なタイマンとなりますw
パウダーブックとウィビルブックが4人対戦でぶつかってた。
カオスww
>>680 そこにエレメンタルラスやディスコードが飛び出すんですね、わかります
>>674 そんな感じだった
二位の人がウィビル見たのはじめてだったか
前にボロ負けしたかみたいですごい警戒してた
あんま重要でない領地へのウィビル侵略に対して
カタパルト防衛とか俺涙目
そのアイテムは一位に向けて使えよ
おれいまからウィビル五体揃っても浮上たぶん無理だから
マッチメイクこねー
こんな事始めてだわ、ショック
つながらねー
どうなってるんだ
天気マーク曇ると一気につながらなくなるからなw
一度晴れじゃなくなった時あったんだがつながり具合ぜんぜん違ってて吹いたwつーかすげーあせったわあの時はw
>>676 Lv1はムジナがおすすめ。コスト50でST50とか出せたりするし。
守りはからっきしだがね
相手とのラグが大きいと途中で切れることが多い気がする
>>682 場に4匹いたらlv5拠点も紙屑だしw
拠点まで歩いていける場所にウィビル置かれたら
最優先で処理対象だろw
全然天気なんですけど
自分の状態で切断した事なんか一度もないし
なんか眠くてボーっとしてたからかフュージョンで貫通できると思って
援護持ちに突っ込んじゃったよ
今対戦してた人ごめんね
3人6000オーバーで誰が一番先にゴールするかの所でリコールデスティニードローとか
・・・やられた。カルドマジおもしれぇ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:43:07 ID:6zSuUNiFO
初めてもりそばと当たった
ダイス操作ってあぁいう感じなんだな…なんとかなんないかセガ
なんないよなぁ…
まあそんなチートしてたら飽きてすぐに居なくなるだろうし
>>693 あれはすぐおわるからまだいいが
こっそりやられてるんだぜきっと、今までも。
他人のダイス操作で。
有名らしいが4人申し込みで3人スタートに遭遇した。はじめてだったのでテンション下がった・・・
相沢舞スレになりつつある
チートは毅然とした態度で臨んだ方が今後の運営のためにもいいよ
チート放置で廃れていったMMOとかたくさんあるしね
逆にチート対策がきちんとしてるメーカーのソフトは根強い人気のものが多い
World of Warcraftとかいい見本
大宮って「3人戦と4人戦ではカードやブックや間パワーバランスが変わってくる」という
セプターにとっては常識なことすら把握してないのかと
WOWはゲーム自体の人気度が桁違いだぬ
まぁしかしネトゲにはチート対策必須だわな
もういいよおれもやる
大抵のチーターはばれない程度でダイスいじってたりするんだろうけど
そんなこと疑ってたらこのゲームできんしな
>>695 1ターン目で4周位して2000くらい稼いだらその後は普通ダイスのAIになるんだぜ
しかもバリアーありの焼きブック
他の全員が切断するの待つか、自分が切断するしかないからタチが悪い
対戦NG登録ができるようになればいい
嫌いな奴と対戦しなくてすむ
>>698 そりゃそれが出来りゃ言うことないが
運営にチートを把握する術がない可能性が高い
もしユーザーからの通報でしかチートを判断できないとなると
ここぞという時こっそりチートを使うようなケースには対処できない
ここで騒いでるのを見てニヤニヤしてる奴もいるんだろうな
まあこれに限らず自動マッチング方式のネット対戦ものはブラックリスト欲しいな
456サイっ・・・・!
効率よくカード回収したいです。
マップ:ねじねじ
ルール:3対1同盟戦、目標5000G、制限10秒、土地レベル2
メンバー:チームA=自分、ゴリガン(先制軍団)、バルテアス(抑制神) 敵=ゼネス(漂泊者)
自ブック: 以下を4積み(4つないカードは全積み)
デコイ
グレムリンアムル
マナ、ウィザーズアイ、パーミッション、ホーリーワードX、ヘイスト、フライ、リコール、シャッター、ホープ、リンカネーション
少ない操作量で、10ターン以内で確実に勝ちたいところ。
まあ放っておいても勝てるので、忙しい時は放置(10秒ルールで自動進行)ですが。
あると良いカード、他にあります?
>>704 それだとランキング戦が成立しない
相手のサイコロまでいじれるってことは、サーバ側でチート行為を把握できると思うんだけどねえ
最後の暗黒の奈落を全然クリアできないのですが、いいとこまで行ったら
中断して勝つまでやる予定でしたが、そこまですら行けない・・・ デッキは
クリーチャ―28枚に スペル10枚 アイテム12枚にして マップ広すぎて、ホリワで高額の
土地を踏ませるということも中々できないし、しかも気づけばバルデに大きく差をつけられ
ます。入れといた方がいいカード・戦術など教えていただけると幸いです。
手札にHWとかあるわけでもないのに毎ラウンドダイス振る前にマップモードに変えて
行き先見てるのはなんかおかしいなとは思うけど
俺の知らない重要な意味があるんだろうな
>>710 クリ多すぎ&スペル少なすぎ
パーミッション入れておくと良い事ありそう
全国大会予選開始までに何らかのチート対策されると思うのは楽観的すぎ?
まあMMOとの絶対的な違いは課金の有無だろうけど
Wi-Fiのようなシステムだとそこまで過敏に対策する必要性も無いんだろうなあ
一般的にはソフト販売がメインで通信はおまけ要素的な扱いだろうしねぇ
カルドの場合は立ち位置が微妙だから困る
だから相手のダイスも操作できるとかどこからそんな話が出てきたんだっつーの
一人がわめいてるだけじゃん
>>707 いいぜ。俺たちもこのサイを使わせてもらう。
111サイ
高額領地踏んだらすべてチート扱いでそいつ晒すわ
>>710 COM戦限定でいいならひたすら壁。
あとは獲物がかかるのを待つ。
地方予選にエントリーしようと思ったら
年齢入力のデフォルト値が12歳未満なの見て何故か諦めてしまった・・・
>>710 ひたすら護符買ったあとにレベルアップすればおk
>>708 ホーリーワードとアポーツジャンプ地形変化をあるだけ突っ込んで、自分が負け側になれ
サドンデスを設定してLV2領地を踏みまくればすぐ終わる
>>708 俺は放置するならそのメンバーでやるけど自分でやるときは
A:自分、ゼネス、セバスチャン B:オライリー
でやってる。コスト低いのばかりだから仲間がバンバン召喚してくれる。
あとクリはGラットとか低コストの25枚積んで普通においてる。とられてもまあしゃあないかなって感じで
>>710 護符+焼き+ソウルスチールが一番簡単だと思う
>715
とチーターが申しております
メテオってコスト重すぎ!って思ってたけど
忍者フュージョンと変わんないんだね
落とした後うまく処理できない俺にはこっちのがいいかも
現在1人から動かない症状は確かにルータ再起動でほぼ直る。
…直るんだが…理由がわからんなぁ。突然なるし。
マインドブラストうっぜぇwwwwwwwwwwwwww
序盤に撃たれると積むなこれ・・・
>>718 自分のダイス操作くらいしか見えないんだが
おっぱいブッキもいいがガチムチブッキも捨てがたい
もりそば天皇が大会にエントリーしてねーかなー
してたらぜひ当選させてほしいなー
ダイスの目コマンド制御
※なにもしないと普通に数値が回転します。
下記該当コマンド入力状態保持(押しっぱなし)で指定した
数値に固定されますので、そのままの状態でAボタンで
確定してください。全プレイヤーに効果があります。
>全プレイヤーに効果があります。
>>710 HP40以上でコストが50以下の無属性じゃないクリーチャーを25枚
マナフライHWXヘイストパーミッションがあればあるだけ突っ込む。サイレンスが合ったら少し入れても良い。
残りは全部防具、適当にばら撒きつつ護符を買いまくる。
>>734 それ一人用の話じゃねえの?通信でもそうなの?
>711
行く先に何があるかをみて
止まったときの想定をしてるんだよ
昔からカルドやってる奴は大抵そうだ
何も考えずサイコロ振ってひたすら爆進する奴のほうが
少ないわ。
他人のダイスを操作するチートってやられたことを証明する方法がないよね
他人を無限ダイスにしたとかならともかく
>>736 さあ、どうだろうねえ
通信でもできるかどうかの検証はこのスレでやるべきことじゃないし、チート行為が歴然と行われてる現実の前には
そのチート行為が「すごい」のと「すごい×2」であることの間に大差はないだろ
試してみたが通信では無理
みんなもセガに通報、報告してくれ
お願いします
このゲームすきなんだよ(´;ω;`)
>>584 俺ダイスチートくさい奴は全部メモってるんでw奴とは10月に既に対戦してるよw
悪いが、上位ランカーの意地にかけて純粋なプレイングの勝負なら素人に負けるわけが無いんでwww
ぜんっぜんマッチングされない!いい加減にして欲しい!!
>>742 亀レスすんなw もりそばのこといってるだけだから他は知らんw
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:12:02 ID:wVueTwOQ0
マッチングされないけど....
どうしてかなぁ〜〜〜...
>744
チーターの相手するなって
>>710 中断したらストーリーモードじゃクリアにならなかったような…奈落は違うのかな?
もりそばのダイス表示を見てるとイデが発動しそうになる
もりそば天皇の正体は、
逆恨みしたロケットスタジオ
という、根も葉もない噂を思いついた。
>>741 基本チートはシカトしようと思ってたけど、ちょっと心が動いたから通報してみるわ。
対処してくれるかどうかは別として、おまいのためにやるだけだから期待はすんな。
>>742 素人だろうがプロ()笑だろうがダイス操作してる時点で終ってる
デスゲイズさんに消去されちまえ
>>746 チーターといえば昔セカンドで
「十二支デッキ」を組もうとして虎がいなくて断念したのを思い出したよ
ヌエやタイガービートルは違うしなぁ 他はいるのに
ずっと俺の周回ってやつか
たぶんチーター同士でもチート能力の差で強弱があるんだよ
チートさえなければ…素手の勝負ならこんな奴に負けないはずなのに…っ!
サービス開始からいままでずっと普通にできてたのに
現在一人から全く数字が動かない 何故 今日メンテなのか?
なんで1位のlv5でなくてビリの俺のlv4にメテオ降ってくるんだよぉぉぉぉ
それあっちに打ってればお前1位なんだぞ、おいコラorz
>>752 おいおいwww
>>755 ぶっちゃけサザエさんにスーパーサイヤ人と戦えって言ってる様な感じ
土俵が違うんだからカンベンしてくれっての
やっぱ三日前から変だよ
前なら121212とかだったのに、ここ最近1から動かないし
1→2→1→2→3→4→1
>>759 チート対策のテストをはじめてて、その影響かも
>>758 すまん上のは
>>754へのレスだわ
>>759 やっぱロビーが欲しいな
人がいなくて繋がらないのか本人側なのかサバ側なのかわかりやすくなる
>741
俺も一応メール出しといた
ついでにマッチングできないのも直してくれ
と書いといた
実際、運営側がチート対策ってできるのか?
今待機中の人の人数が表示されるだけでも救われるのにね・・・
これがあれば文句なしのウィーフィ神ゲーだった
サーガにはワータイガーさんというトラトラした人がいるぞ
>>762 まあwifiじゃあロビーとかは無理なんじゃね 有料ならわからないけど
チーターいやならwifi板いこうぜ
>>757 あ、そかそか
スリープでランプロ消えてたのか
スリープ使わないから、ランプロに上書きするの
すっかり失念してた、ごめんね
基本見せカードだから、だれか潰してくるまで
持ってるだけなんだけど、誰も潰してこないなーて待ってたんだ
どうりでシャッター飛んでこないわけだ
次に、誰かLV4・5に上げたら使うかって思ってたんだ
申し訳ない
全然マッチングの事が気にならない俺勝ち組
チラ裏だが、最後の最後まで勝負の分からん接戦で
最終ターンでも20ちょいしか差が無かったのに3・4位が通行料払って逆転
これはダメかと思ったら相手が俺に振り込んで結局1位になれた
やっぱりカルド楽しいな
2時間くらい待ってるのに現在一人から増えないよ
誰もいないわけはないと思うんだけど
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:23:07 ID:W+nKeL/j0
別のDSゲームスレのFAQに載ってる一文だけどココでもWiFiーFAQテンプレに
載せた方が良いかもな・・・・あと一応ちょっとココ用に文面も変えて見たよ。
Q チートってなに?
A 英語で「Cheat=騙す・ズルをする」って意味です。通常コンピュータを使ったゲーム
の場合、制作者の意図しない形にゲーム内データを特殊な機械を使い利用者有利に
改編する行為を言います。尚個人の範疇で収まらないネット対戦上のチート行為は
第三者であるサーバー管理者等の業務を不当に妨害する行為で権利者側が指摘すれ
ばチート行為者自身も罰せられます。
Q チートうぜえ・・・・
A 改造コードを使用した状態、適用したデータでWi-Fiに接続することは以下の法律
に抵触し処罰の対象となる行為です。
◆著作権法第20条:著作者人格権(同一性保持権)侵害
〜3年以下の懲役または300万円以下の罰金
◆刑法第234条:威力業務妨害罪
〜3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
◆刑法第234条の2:電子計算機損壊等業務妨害罪
〜5年以下の懲役又は100万以下の罰金
また2008年07月29日に任天堂と其れに賛同するソフトメーカーからチート行為に
使われる機器を販売するメーカーを相手取って裁判が提起されました。チート行為
は決してゲーマーにもプラスになる行為ではありません。今だにチート行為を容認
している人はもう一度その事を考えて見て下さい。
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/080729.html オンラインでの改造コード使用は他のプレイヤーへの迷惑となりますので絶対にお辞め下さい。
Xbox360やDCの時もチートあったのかな?
自分の高額領地落とされたからってラスト2Rで切断とかマジ萎える
>>770 どこ宛にメールすればいいかわからないんだけど、アドレス教えてくれないか?
CUBE版PSOの時は、オンラインでのアイテム増殖に
対策してくれた覚えがあるな。
パーミッションですか〜 バルデ持ってるの羨ましくてずっと欲しいと思ってますが、
一向に出ない・・・・ ホーリーワードはいらないですよね?ゼネスひたすら喧嘩ふって
くるから困る まあ今に始まったことじゃないんですけど・・・
しかしチートだけはマジこのゲームを衰退させるよな…。
完璧でないまでも対策をしてくれるだけで違うと思うのだが
無料では限界あるのかもしれんね…
今作でカルドセプト初体験なんだが、みんなハイレベルすぎてついていけないw
wi-fi楽しみにしてたけど何か萎縮してしまったよ
どんなゲームもそうだけど、最初は負けて覚えるんだ
俺はゲーセンのカードゲームが0勝28敗から
始まったぞ
PS2版ではオンライン対戦が実装できず、
360版では、ありえない下請けが作ったありえないバグに泣かされ
DS版ではチートに泣く
悲惨だ・・・。DC版の頃が夢のようだ。まさに失われた楽園。
PSOのアイテム増殖はディスク交換後も似たようなやり方でできたけどな
つーかノーマルってマップ選べないの?タリオなんかしたくねえよ・・
>>771 うちも同じ。ルータ再起動しても駄目。
QMADSでもするか。
>>779 >>1に初心者スレ対戦スレというものがあってだな。
積極的に募集しないとなかなか対戦できないが、初参加の人も結構いるから覗いておけ
>>752 むしろ虎以外は揃ってる事にびっくりだわw
メダル集めしながらまったりやってるお
大宮のスタッフでここ見てる人は絶対いると信じてるんだけどなぁ
これだけの作品を作ったんだからチートに対しても何らかの策を考えていると思いたい
>>786 セカンドの話ね
1は羊(バロメッツ)もいない パンは山羊だしね
マジアカは普通に繋がるんだよね・・カルドだけの問題か
>>779 ガンガレ!
対戦をこなせばブックの組み方も参考になるし
カードの効果もすぐわかるようになるよ!
俺はいまだに相手の手札アイテムメモ取りながらやってるけどw
>>787 おk。
あんま知らなかったけど、772によると犯罪行為で罰せられることなわけだな。
その辺考慮してお願いメールしとくわ。お疲れさん。人減ったらフレンド対戦でもしてお互い末永く楽しもうや。
>>789 カルドの会社だけに「放置が一番の対策」と考えてるかもしれんぞ
一応報告問題なくwifi対戦できてるよ
まあ、チーターに根負けするようじゃセプターは名乗れないぜw
さて、大会エントリーしないとな
ゴザでのプレイ時間より、
費やしたマッチング待ち時間の方が長い気がしてきた…
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:38:51 ID:iXXX9bkfO
駄目だー!朝から一人っ子オンラインだ…。何しても繋がんねー!
任天堂のサポート休みだよね?最悪だ…。対人戦が出来ないカルドなんて肉無しのカツ丼だ
同じくQMAは出来る
どうなってんだ
これだ!
「焼きブックうざいお・・・」
「そうだお!」
チートで焼きブック使いのダイスを無限にする
「焼きブックさん、あなたチートですね。通報しました」
→焼きブック使い逮捕
やっとたいせんくまれたからいってきます!
恐らく、ともだち対戦はできるのだろうけど、誰でも対戦ができないです
ホープ使ったらホープ2枚引いたでござる
チートが多い以前にマッチングしないのを何とかしてほしい
誰か任天堂に報告した人いる?
たった1人じゃ期待できないけど、みんなで報告すれば任天堂なら何とかしてくれると思うんだ
マッチングしないせいでやめる人が出てくるのは悲しいからな
>>781 チートはそれだけセプターが増えたものとプラスに解釈しようぜ
参加者が増えるとこういう輩が出るのも必要悪。
あとはメーカー側がどう対処するかだ
かつてのマリカや遊戯王のwifiなんて悲惨だぜ
必要悪だとチート肯定してる事になるぞ
遊戯王は2回に1回切断かチートかだったからな
810 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:49:28 ID:xQTQuxak0
昨日、対戦設定で無属性地形スタートできないと
質問したものです。お答えいただきありがとうございました
クリアした上位で地形の設定を変えるという事でしたが
一応ストーリーはクリアしていますが、地形の設定がシャッフルしか
出てきません。二周クリアする必要などがあるのでしょうか?
>>807 うーん、このままメーカーが対処出来ないのであれば、
今後wifi鯖を使うようなゲーム機での販売はして欲しくないと思ってしまう。
確かに言い方間違った
ばれないようにチートしてる奴が一番気持ち悪いな
そんなに誰でも対戦がしたくないなら、彼女や妹や幼馴染みやゲーム友達やお姉ちゃんと通信すれば良いだけじゃね?
マッチングしない人結構いるみたいだな
22時にランキング4人対戦繋いで見ないか?
1人だったら明らかに間違ってるって報告できるしな
その時間きっかりにやってみっか
参加協力します
>>805 ブックのラスト2ドローが2枚しかいれていないリバイバルだったでござる
マッチしないっていう人はADSLだったりUSBコネクタ使ってんのかな?
昨日はつなぎりにくいときもあったが今日は割とつながるな。鯖の調子よくなってるのかも。
>>810 1周目クリアのデータでギルマンを再び尋ねてイベント戦
俺はそれで解禁できたぞ
ウィビルが移動侵略したらその分は配置済の1体とは数えられない?
wifiが基本無料な以上、あまり取締とかに期待しないほうが良いぜ
安ければ安いほど品質には期待できない、できるだけ頑張るシステム
課金になったらどの道過疎るし
次は設定したら当たらない、無視機能つけてくれればいいんだがな
られない
>>810 さっきナジャランのイベントこなしたんで
そこまで行ってクリア扱いなのかもしれませんね。ありがとう
もりそばみたいにわかりやすいチートならおそらく対策できるんだろうけど
(不正な引数を鯖側でシャットアウトすればいい)
他人のダイス操作までできるのが本当なら、対策は難しいよな
ホーリーワードを毎回使える奴が負けるわけねえ
829 :
こたえたやつ:2008/11/08(土) 21:58:43 ID:I3hzmbt70
>>810 二週目クリアは必要ない。自分はしてないけどできるから。
もしかしたらノーマルコンプリート後(全種1枚以上)だったかもしれない。
いつの間に変えられるようになったか分からないので、今からだとちょっと確認できない。すまぬ。
まだナジャランが出てないのなら、登場させることで変わるかも知れない。
(一人で対戦の対戦相手に追加されるだけだったと思うが)
>>810 クリアして1属性以上コンプリートで解禁
>>824 うん
ウィビルだけでなくファイアドレイクとか全部そう
移動してる時は土地ではなく手札にいるようなものと思えばいい
つなぐぞー
マッチメイクするぜ
自分のDSがサイの目出してそのデータを相手に送ってるからwifiでもサイコロチート出来ちゃう
逆に言えばwifiでは相手のサイの目はいじれない
相手のDS]から自分に送信されてくるから
欲を言えばサイは全員分をサバで出してもらいたいんだがwifiだとP2Pだから無理なんだよな
これが売れたら続編でQMAみたいにセガが独自サバ立ててくれないかなあ
そうすりゃロビーも出来るし
もう1時か
対戦始まった
調子いいときと悪い時の違いがわからんな
いいえ10時です
来ねぇorz
1時ワロタ
>>838 4で割ってあまり1が貴方ということか?
繋ぐ前に人多すぎて繋がりませんよ〜みたいなこと表示されたのに
いざ繋ぐと1人のまま・・こりゃもう休みはだめだな
現在1人
>>840 22時きっかりに始めたんだぜorz
ぷよぷよは出来たのに・・・
「対戦相手を探しています・・・」
現在1人→2人→3人→1人→・・・4人→1人→・・・
がんばれ!Wifiの中の人!
勝つには勝ったが
なんで最後に黄色はチャームでつっこまなかったんだろ?
>>834 ホストがチート使えばクライアントのダイス目も上書きできるらしい
誰でも対戦のホストがどうなってるかは知らないが
サーガの時と同様に、全国大会中止のお知らせが来るかもしれんな・・・
対戦相手のポイント見たら低かった
初心者だから勝てたのか
グレアムは最後までとっておかないとだめだ
チャーム最初は使ってたけど、パイロのせいか30以下の拠点があることが少ない
今はばらまきを潰せるソウルブラストを使ってる
チャームのコストは拠点以外に使いたくない
メーカーの中の人は生粋のゲーム馬鹿って感じで好感もてるのになあ
新しいマップとかwktkだし
なんとかこれを乗り越えて繁盛してほしいなあ
HP60まで育てたランプロ付きアンシーンが隣で発生した風船テロで消し飛んだ\(^o^)/
…これだからカルドセプトはやめられん
流れぶった切って詰めカルド(むしろナゾナゾに近い)
目的:1ターンでLv5ペガサスの敵領地を自領地として奪う。
条件:使用魔力制限なし。各属性の領地を2つずつ所持。
自手札:ナイト、ナイトメア、マサムネ、任意のスペル(計4枚)
敵手札:なし
以下マップ、進行方向は下
------------------------
風 空地 ※現在地
風 Lv1:自領地 ロードランナー
風 Lv5:敵領地 ペガサス
風 空地
------------------------
1ターン以内(スペル使用→ダイス→侵略or領地まで)に
確実に敵領地を奪うには、手札のスペルが何であれば良いか考えて欲しい。
やっぱ繋がらない
明日も繋がらなかったら、任天堂に相談してみることにするよ
協力してくれた人乙でした
昔プレステでやったときに面白かったカルドセプト。
本日DSiが届いたので、今アマゾンでカルドセプトDS注文してきました。
…まだ遅くないよね?
>>844 俺もそんな感じだ
人いるのか居ないのかわからん
逆にチャームもって突撃したら援護クリーチゃー出してきてたな
敵のクリーチャー奪って無駄にクリーチャー消費させて土地まで頂く
1粒で3度おいしい
>>846 ホストがダイス操作出来るとして、その時クライアントは自分が生成したダイスに従うようにプログラムされてるわな
となりゃホストと自分のゲームは同期が取れなくなる
チーターの画面上じゃ自分は1歩進んでるが、自分の画面上じゃ3歩進んでるみたいな感じで
もちろん自分のダイスもホストが生成してるってんなら分からんでもないが、それなら自分がクライアントの時は自分のダイスもいじれないぞw
デマにしても無理がありすぎる話だよw
>>852 ロードランナーにバインドミストかけて
マサムネで特攻
>>854 今一番もりあがってるんじゃないか?
つながりにくいと思うけど頑張ってくれ
ロードランナーにバインド後移動侵略マサムネ
>>854 全然遅くない。
俺みたいな初心者が沢山いるし、
周りでも数日前買って遊び始めた人もいるし。
なんかさ、ダイスで4出したのに一歩進んでそこで停止するとか何回かあるんだけど
ケルピーとかではなく。あれ・・?見間違えかみたいな凄い違和感
ロードランナーにテレキネでペガサス→マサムネ
今日やられた一番痛かった攻撃
ケルベロス+ベルオブロウ
土地を奪われて2枚手持ちのカードを食われた
>>860 文作る時間より正解早すぎて俺涙目ww
これ気づいてない人結構いると思ったのになぁ、スレ汚しだったすまん
ああ、マサムネか
もし新作のカルドが出るならチート対策してほしいけど・・・
新作でそうなほど売り上げあったっけな。
>>854 むしろいまが盛り上がりすぎている気がする
>>857 基本的にダイス目はホストが全部出してるらしいよ
それだけにwi-Fiのホストがどうなってるのか気になる
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:23:35 ID:b730Dr+A0
ランキング戦、改造対策してないのかよ
サイコロ表示がバグっててずっと俺のターン
とか萎えるわ‥
もしも、もりそば天皇にあったら、ムービーを撮ろう
なんてな、まさかそううまく、マッチングするはずが
・・・!!
上手に撮れましたー!セガと任天堂に通報してきますね。
そして、即終了の報酬で、バトルギアαの4枚目!
これで、ギアデッキが組めるぜえー!
もうルタ再起動する仕事は嫌だお・・・・・・・
い、今デスティニードローってやつを初めて体験した。
オレと2位の人が目標魔力届いてて、向こうは城1マス手前、オレは遥か遠く。
前のターンでリンカネ使って手札全部入れ替えたもののリコール引けず、これは無理かなあ…と思ったらラストターンにリコール直引きとかw
876 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:25:04 ID:b730Dr+A0
>>873 お!切断したの俺だごめんね
通報よろしく!
>>873 GJ
ニコ動といいこれだけの状況証拠があれば完璧だ
ペガサスってスペルの対象に選べるの?
>>860 現実の対戦でこういうコンボ見てみたいなあ。
>>879 テンペストは対象選ばないからペガサス倒せるけど
ロードランナーでの1マス移動奪取が不可能なのでは?
というかテレキネスは駄目なん?
>>871 つまりもりそば天は自分がクライアントになったら即切断、自分がホストなら脅威の足回り&他人のダイスもいじり放題ってこと?
意外とチートってのも不自由なもんだな
3人対戦なら3試合に一回しかチート出来ないって事か
>>858 しかも二人もか・・・解答早かったのに失礼しました
>>864 ペガサスがスペルの対象にならないので、テレキネシスでの侵略は不可です
一応正解は既に出ている通り、ロードランナーにバインドミスト。
麻痺させることで2歩移動を無効化出来るのでした
すまん回答よんでなかったロードランナーにバインドかw
テレキは移動するクリと移動先のクリをそれぞれ対象にとるから、ペガサスの領地へ放り込むことができない。
問 俺のかわいいパウダーちゃんを糞デコイから守って欲しい
マップ 空 デ パ
手札 テンペスト エレメンタルラス エレメンタルラス テンペスト テンペスト
ロードランナーを主軸としたクリ走り&移動ブックも見てみたい。
そうかテレキネシスは自分だけ対象かと思ってた
盲点だった
くっそバランスって使い勝手難しいな
1位争いから一気に伯仲して自分がドベになっちまったぜ・・・
地変一枚引けたら逆転の目があったんだがなー
糞セプター濁しスレってないの???
さて、もりそばとマッチしてるんだがどうするべきか…
煽りまくる
ロードランナーを主軸とするくらいなら各属性領地に飛べるクリーチャーやチャリオット入れるよな
>>894 ガンガレ
誰か1人が切断するなら後は御自由に
誰も切らないようなら英断あれ
>>893 何をもって糞セプターとするかが難しい
ルールで許されてる範囲の戦略を非難するのは御法度
まあ無駄に時間切れまつ放置プレイは問題外だが
パミ通カップエントリーしてきたぜ
どうせ当たらんだろうし、当たってもフルボッコにされるだけの気もするけどw
この時間つながらないだろうなーと思ってたら
奇跡のマッチング成功 やったー
「通信先からの応答がありませんでした」っていうのは
完全に自分が落ちてる?
>>899 俺の糞セプターとは、切断房の事だな。
こいつとやる時は気をつけろ!みたいなスレがほしい。
>>883 自分の目はホストじゃなくても変えられるらしいよ。
他人の目はホストじゃないと無理らしいけど。
>>903 切断に対してどうやって気をつけるんだ?
それにマークだけで十分相手を判断できるし
対戦相手の名前が分かった瞬間に切断したら天気はどうなるんだろう。
攻撃アイテム無しで試行錯誤したブックでランキング挑んだら
26ラウンドで目標達成 こんな早いの初めて ケルピーウィロウがいたら
サヨナラだけどこんなのが今までで一番早く勝ったりするから奥が深いなぁ
初めたばかりの人が増えてきたかな?、未完成のブックで挑戦する人がいると面白い〜
>>883 >
>>871 > つまりもりそば天は自分がクライアントになったら即切断、自分がホストなら脅威の足回り&他人のダイスもいじり放題ってこと?
これは信憑性が高い、気がする。
俺は今までもりそば天(だと思う)と2回当たって2回とも即切断だった
これだけは聞いとけっていうアイテムのボイスある?
昼にスレ立ってからもう900超え
なんという勢い
久しぶりにやろうと思ったら全然つながらないんだけど最近はそんなもんなの?
それともポイントが2000ちょっとしかないからマッチングしないのかな?
>>906 だからクライアントの時に自分の目を変えたってホストがサイの目管理してるなら意味が無いでしょ
自分の画面上だけは変えられるかもしれんが相手側はホストが指示したサイに従うんだから
閉鎖環境ならチートで何でも出来るだろうが通信でやり取りするならそんな何もかもうまくいかんよw
チート前提でネットコード組んでるならともかくねw
自分のDSのサイかホストのサイかどっちかに従うように作られてるんだから全部いじれるならホスト限定、いつでもいじれるなら自分限定だ
チャリオット侵略サイコー
スペクターにリッパーナイフを持たせてやがる
こいつ、できるな
>>915 仕様。この曜日この時間は繋がらないのがデフォだと思っていた方がいい。繋がったらラッキーみたいな。
>>915 今の時間帯は人大杉なんだとは思う
あとはテンプレ読んでルーター再起動とか
924 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:55:27 ID:3AY5nhsp0
俺のちたんさいきょうすぐる。ガーゴイルとウーズで連鎖で
余裕の5連勝なんだけど?
>>922 天皇様以外は、ぼかしいれてあげようよ。
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:55:28 ID:L40WX7mQ0
もうこのゲーム駄目だな
>>912
イーボーアイボー
4位は可愛そうだが、試合が一瞬で終わってある意味2位はウマーかもシレン。
>>911 だとするとチートはホスト限定かもね
常識的なネットコードなら切断率が高いのはホストに選ばないだろうから意外と実害は薄いかもな
ダイナマイッ
>>919-920 そっかー。人が多けりゃ繋がりやすいと思ってたけど逆なのね
また違う時間に試してみます。ありがとー
今にも落ちそうだった
1本と2本を行ったり来たりで怖い
>>924 さっきそれやって、クレリックに虐殺されたから気をつけて。
あいつ絶対聖職者じゃねぇよ…。
俺はスペクターにマサムネ持たせてHP10で死んだことあるぜ
>>930 つまり鯖のほうで雷にホストやらせん(一番は晴れと絶対に当たらせない)
だけでもマシにはなるのか・・・こっそりチートは対処不可能だけど。
一番勝率低い(ズルしてない)奴にホストやらせるとか無理かな。
>>933 そうだったのか。すまんかった。
しかし、もりそば天皇に遭遇すると悲惨だね・・・
今日初めてウィビルでやってんだが
すごい迫害だわ。こつこつと集めて回ったウィビルをディスコード使われた挙句
ピースサインとかされると死にたくなる。
こっちは25ラウンドまで耐えるしかないというのに
ウィピルブックつかってて
チャームとカウンターを一人からリフォームして
ウィピルは山にほとんどいたからテンペストしか怖くないぜー
とか思ってたら
アイスストームに一蹴されて俺涙目
即打ちじゃ対処方法がねぇ
まあ聖騎士が苦手な聖職者だしな
なんかみんな急にwi-fi につながらなくなってない?
さっきまで正常だったのに無理になった
52200
もりそば抽出したら47もでたよw
これは50超えるな
俺も52200で繋がらなくなった
>>948 >>950 俺も。純正USBだけど、ルータかFWの問題かと思って色々やってた。俺だけじゃなかったんだな。
俺も即52200がでる
任天堂「もりそば天皇だけ落とそうとしたら皆まとめて落ちたでござる」
俺も接続できんぜ
お前らが盛りそばを盛り立ててるから、調子に乗ってまたやるんだろ
このスレみてニヤニヤしてるだろうよ
もう放っておけ
NGワード もりそば
あんなあからさまにチートやってたら絶対その内垢バンされるって
俺もあんなに目に付くチートは初めてだったからさ画像撮って報告しておいたぜ
wi-fi自体つながらんな
俺は52003だけどさっきまではフツーにできてた。
繋がりましぇん
俺も試しに繋いでみたらダメだった
落ちてるっぽいね
普通に繋がるがな
↓以下、次スレ誘導までカオスパニック
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:14:43 ID:u4HZ0nuL0
毎日1回しかマッチングできねぇんだけど
糞すぎる!!!!
はじめて、もりそば天皇見た
あれは酷い
リザードマン先制もちなの完全に忘れてガーゴイル死んだ
もりそばだったら即切断できるけど
こそこそダイス操作して1位になってる奴はどうしようも無いな
今もりそば見て切断したぜ。ひどいなw
ダイス一度ふって一周してた
急に人数が… 対戦できそうだ
それにしてもここまで話題になってるのに、いつまでもりそば放置するつもりなんだろう。
正規プレイヤーのモチベーション落ちて参加者減るし、チート助長させることにもなる。
969>>
ンォドロガ乙
?ぞるなに逆かんなれあ、あ
もりそば雨降ってるのになんでつながるだよって感じ
他はみんな晴れだというのに
カルドは接続出来るけどDSiショップに接続出来ないww
新MAPはスネフと似た感じになりそうだな埋め
>>969 乙
まあチート対策は早くても休み明けじゃね?
企業なんだから今日明日は望み薄だか我慢だな
>>969 乙。
wifi繋がるようになったの? 今から繋げてみるかなぁ。
今日は妙に調子いいな
陛下のあからさまな升のお陰で、今まで水面下で行われていたダイス升の存在を知る事が出来た
人数が4になった瞬間1に戻される
賽の河原みたいだ・・・
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:24:39 ID:eo9nNChb0
初めて4人対戦したけどすごい受身になって戦闘しかけなかったw
徐々に慣れていくとするか
983
最初の頃はダイスチートなんてある分けない!気のせいだろ?
で済まされてたからな。
>>983 陛下はチートをみんなに知らせるために自ら犠牲になって
なわけないか。
wifiには繋がるが1人のままだな
繋がらないからちょっとそば食ってくる
発売前にも心配してたけど、チートの問題点は何を見ても「これもしかしてチート」と疑心暗鬼に陥ってしまうこと。
おかげで気持ちよく対戦できないし、友人を作るのも難しくなる。
実際にいるチーターの数以上の被害が出るわけです。
つながらんからもうカービィやるわorz
まぁこういう日もあるさ
もりそば天皇はカルドをつぶそうとしてるライバル会社の社員と見た!
ほんとカルド潰してくれるなよ
ドセプは永遠です
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:31:18 ID:jC+qjhJq0
永遠はあるよ
1000ならウィッチ復活
さて、今週のランク王国にもランクインしてるかな〜?
1000ならダイスチート厨のDS爆発
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。