【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 7F

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1枯れた名無しの水平思考
【対応機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】ダンジョンRPG
【プレイ人数】1人 【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
【発売日】2008年11月13日 【希望小売価】5,040円(税込)
【発売】セガ 【開発】チュンソフト
【予約特典】もののけ討伐指南之書

■セガ公式
ttp://chun.sega.jp/shirends2/
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds2/index.html

■前スレ
【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 6F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225511784/

◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいます。仲良くしましょう。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意しましょう。
◆次スレは>>950が立てること
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:38:34 ID:kAehR2ZL0
>>1乙にゃ
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:39:09 ID:whfG8mLN0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:41:25 ID:aYisUXXp0
ファミ通の今週のおすすめで
プッシュされとったな
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:01:49 ID:jydm785x0
前スレで上がってた攻略wiki
ttp://shirends2.matomewiki.com/index.php?

次回からこれもテンプレに入れてくれ
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:07:20 ID:OpPzt20o0
>>1
体験版はどんな感じだったんだ
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:30:39 ID:MlcWFWHB0
電撃レビューで
オートセーブで〜と書いてあったが
勘違いだよな?
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:31:12 ID:dzCZdNHF0
しかし相変わらず懐古厨のすくつだな
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:48:15 ID:Ao6yvCG70
装甲カブラサライが好き
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:52:49 ID:s4kbY9qb0
まぁまぁみなさん仲良くしませう
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:56:44 ID:YrE1qVhQO
体験版やってきた。

まず、タイトルの前にオープニングが追加されてた。
とはいえ、上画面にはDS1みたいに黒地に白字でDS2の概略を流しながら
(黄金のコンドルが棲むところ…ってアレ)
下画面にはGB2の広報ポスターを表示して、
奇岩谷のBGMが流れてるってものだった。
その後タイトル。

メニューから冒険を始めるを選ぶと、
イベントとイルパの町を見る、か
ダンジョン(古代遺跡)を探索するか選べた。

イベントは、シレンとコッパが砂漠をさまよって、ぶっ倒れたら、
連れ去られるシーンと魔城脱出をすっ飛ばしていきなり
イルパの町に着いた。

町ではかなりスムーズに歩き回れるようになってた。
移動スピードが速い上、マス目がないからかと。
(ごめん町は細かく見て回ってない。何故なら↓)

トンファンに入ろうとしたらペケジが現れてイベントが進んでいった。
古代遺跡に入るまでは自由に動けなかった。

ダンジョンでは色々言われている通り、ほとんどDS1と変わらない。
若干レスポンスが良くなったり、
敵(マムル、ねずみ)の効果音が変わってるくらい。
システム面は上画面の表示メニューに、
タッチペン操作説明が増えたり、
ウィンドウの色を、青、赤、黄、緑、水色から選べた。
緑マップは初代トルネコっぽくて懐かしかったw

あと、電池ランプが赤だとセーブか充電を奨めるメッセージが出るようになってた。
ボタン操作をし続けないとすぐ出るから、うざかったけど。


こんなとこかな?
あ…あとシレンの新ドットはなかなかカッコイイよ!
ペケジもシレンもコッパもイベント用のモーションが増えてる。

まあ…購入の参考にはならないと思うけど、話の種にでもなれば。
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:59:50 ID:OJmMCHik0
>>11
報告ありがとう!
充電推奨メッセージが気になるが
充電しないとイチイチ出てくるって事?それとも随時何処かに表示?
ともあれ赤ランプ渓谷は嬉しいね
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:07:54 ID:MlcWFWHB0
下画面使って道具管理ってモード
作ってくれないかなあ
常時道具が表示されるって素敵やん?
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:18:41 ID:oLLIVpIQ0
>>7
ダンジョンに入る前と出た時に自動的にセーブされる
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:27:36 ID:YrE1qVhQO
>>12
電池赤ランプで一秒間ボタン入力をしないと
メッセージウインドウが開くみたいな感じだった。
しかもウインドウ表示中は移動できなかった。
ダメージを与えた時みたいなウインドウの
仕様にしてくれればよかったのにね。


あと、マムルの効果音変更は、
DS1が「ケロッンパ」だったのが
「ケロッ」だけになったような感じ。
GB2と同じになったって事かな。
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:28:46 ID:k7DRe2tk0
体験版ヤマダでやってきたけど、DS1と何も変わってねぇ・・・

すこぶる心配になってきた
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:42:02 ID:sJ3DmaNl0
>>16
例えばどのへんが?
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:46:17 ID:ogOpEhDp0
DS1と何も変わってないってことは
それプレイしたのDS1だったんじゃね?
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:48:09 ID:OJmMCHik0
>>15
そっか、警告はありがたいが、
どうぶつの森みたく1回表示でいいのにねぇ、惜しい
私も明日プレイしにいってみます
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:50:20 ID:8GcVNgJs0
発売が待ち遠しい
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:58:17 ID:f3wpgmwu0
>>1
そらもう乙よ。

>>11の体験談聞いてると、本当に楽しみw
マムちゃん可愛いから楽しみだぜ。
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:00:30 ID:4aErmDzU0
16の感じた、変わってないってのはどんな点?
移植のダメさ加減が相変わらずってこと?
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:02:55 ID:KN1EY93z0
このソフトのためにDSi買おうと思うんだけどどーかな?
因みに砂漠の魔城はすげーやり込んだ派です
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:10:29 ID:YrE1qVhQO
シレンでDSiの良さって発揮できるのか…?
電池持ち悪いし、魔城の曲ってそこまで良くないし…。
(DS1の曲ならDSiで聞きたいかも)
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:16:04 ID:KN1EY93z0
>>24
いや現在DS持ってないからさ
有野の挑戦やっててあまりに頭にきて放り投げたらぶっ壊れた。。。
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:20:53 ID:fc7UOfAZ0
これはDS2のデキに頭きてまたぶん投げる
っていうフラグですか?
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:20:59 ID:BmdVWRlQ0
DSは地味に初代が一番斜め入力しやすいよな
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:22:17 ID:YrE1qVhQO
それなら普通に買えば良いと思うよ。
アドバンススロットがないから
トルネコとかが出来なくなる事だけは注意して。
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:22:46 ID:MlcWFWHB0
>>25
有野の挑戦2が出るらしいから
それと一緒に買うがよろし
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:23:07 ID:KN1EY93z0
GB版の時、持ち込み禁止のダンジョンに入る際、
持ち物をいちいち壺に入れる作業がかったるかったんだけど
その辺、改良されてんのかな
誰かが言ってたけど、持ち物をデータとして一括管理出来ると便利だよね
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:23:21 ID:4aErmDzU0
マムルの効果音は、自分的には

「ぽよんっ」
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:28:37 ID:KN1EY93z0
>>26
今度から頭に来たらふとんに投げるおw

>>28
アドバンスソフト出来ないのはたしかに痛いよね
良作多いのに。。。

>>25
有野の挑戦はもういいかな
1とあまり変わり映えしないような感じだし


やはりアドバンススロットがあるDSL買う方がいいのかな
DSi買う人ってDSLも持ってる人だもんね
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:29:20 ID:YrE1qVhQO
>>30
砂漠の魔城の倉庫は、カウンターの倉庫番に預けるタイプと
床に置いて預けるタイプが併設されてるから大丈夫。
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:31:45 ID:YrE1qVhQO
ん…GB版に限った話じゃないような…。
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:37:10 ID:poEWp2hO0
>>32
 割れないDS[0]
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:41:24 ID:sJ3DmaNl0
>>36
役にたたねえw
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:44:55 ID:KN1EY93z0
>>33
つまりGB版と変更点はないってことね
出来れば倉庫と床の容量をもう少し増やしてもらえると助かるんだけど
杖が尋常じゃないほど貯まるんで(^^ゞ
しかも使える杖が多いから手放したくないし
合成の壺とかもよー貯まるw

>>34
あ、そうなんだ
でもリメイクなんだから改良出来るところは改良してほしい
全体的にアイテムを預ける場所の容量が少なすぎる・・・
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:45:45 ID:zRd76G4v0
うっぷんばらしのDS[1]
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:49:48 ID:YKw/NJJ70
test
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:52:50 ID:Edv/7ZMhO
デモなんかから判断すると、結構面白そうに見えると思う。
肝心な部分がどうなってるかは発売してのお楽しみだが、地雷だったら一般人は引っ掛かりまくるぞこれは。
何にせよ、それなりの数売れると思う。
…今の時代、売上とクオリティーはそんなに関係深くないかんね。
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:55:50 ID:MlcWFWHB0
シレン3やって
やっぱ携帯機が合うと感じた人も多いんじゃ?
今後は携帯機で新作出して欲しいね
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:57:09 ID:HFcnhCsK0
ヒント:DS1はmk2(笑)で高評価
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:06:53 ID:KN1EY93z0
>>41
それは開発陣が言ってるよね
オレも不思議なダンジョンシリーズを据え置き機でやりたいとは思わないな
たしかに画面とか据え置き機版の方がすごく綺麗でリアルだよ
でもそれって不思議なダンジョンシリーズに求められてるものじゃない気がするし
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:09:16 ID:cpRv6Q6rO
ゆうなまが声を大にして証明した。
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:09:35 ID:YbxlpJF+O
>>30
DS1でも道具のまとめ入れ/まとめ出しが出来たので、作業は楽だと思われ。
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:10:33 ID:+LKuId6P0
やりすごしのDS[1]
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:27:38 ID:YrE1qVhQO
ガイバラのDS(呪)[0]
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:54:10 ID:KN1EY93z0
>>45
そういう機能は嬉しいね
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:58:46 ID:aMrOYTv10
保存用のDS[i]
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:34:04 ID:rBMIWUWoO
うっぷんばらしのDS(99)
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:36:34 ID:9hqGEDyL0
電池少なくなったよ表示はうれしいけど、一回だけでよかったかな
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:42:17 ID:LknvmLA90
GB2やったことない俺にとっては良ゲーになりそうだな
DSの時もそうだった
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:46:07 ID:BmdVWRlQ0
まあ古代遺跡じゃゲームバランスわかんないからな
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:48:21 ID:oEF0Jxg10
魔城脱出がないとすると、
アテカ姫の出番ってどこが最初になるんだ?
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:49:29 ID:HFcnhCsK0
>>54
体験版だからカットしただけでしょ。
魔城脱出は画面写真出てた筈だし。
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:53:32 ID:TEyDcq3i0
今回も難易度が易しいと感じたら、
草などを使わない縛りプレイすればいいんですね
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:58:59 ID:n9Rup93r0
>>56
それが冒険の履歴に残ったらチュンソフトを見直すよ
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:03:17 ID:Iohckg1k0
GB2では盾を使わないなど縛りプレイで奈落クリアしたら残ったんだっけか
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:13:36 ID:s3BEgaEK0
根っからのシレンシリーズ好きならば、
今回の移植及びシステム改善を喜ぶべきだし、
大多数の人は喜んでるはずなんだが、
スレに書き込む奴のレベルが低すぎるこの現状を変える為に、
今日から漏れがこのスレ仕切っていくけどいいかな?
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:16:23 ID:oEF0Jxg10
>>55
なるほど、サンクス。

冒険の履歴には、何も持たないで竈クリアとかあった気がする。
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:16:58 ID:qyBh51rL0
いいかな?じゃなくてやるんだよ、早く仕切るんだ
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:17:31 ID:oCUZCykg0
盾なし奈落は無限祝福大爆発がないと無理だがなんとか達成した
しかし罠道会99階と持ち込み無しかまどは無理だった
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:17:32 ID:Vfa+WdjV0
>>59
具体的には何をするの?
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:21:49 ID:/FenjWRE0
>>52
俺も俺も

DS版楽しめたんで、なんでこれが糞ゲー言われるのかなあと思ってSFC版もやったが
糞ゲーとか言われるような差はねえよw 
ネガキャン酷すぎる
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:26:34 ID:zRd76G4v0
楽しめる人
 人に何かを与えることができる人

楽しめない人
 与えられるだけで生きてきた人
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:31:08 ID:0EP5dLgq0
どうしようもない人
 人にレッテル貼りするだけの人
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:31:29 ID:jarine270
糞ゲーってほどではない。
ただSFCとどっちがいいと言われたらSFCって人が多いと思う。
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:34:42 ID:yKjhrdA40
SFC版とどっちが上か議論が起きる時点でリメイクとしては失敗。
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:37:21 ID:hr0At9uu0
>>68
懐古厨がリメイクの方が明らかに上回ってるのに昔の方が良かったって言うならまだしも
DSで始めたやった人がSFCやってSFCがよかったって人がいるくらいだもんな。
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:37:34 ID:9aTi+I+d0
奈落の果てを盾無しクリアと剣無しクリアが冒険の履歴にあったな。
かまどを仲間連れてクリアとかも。
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:39:46 ID:HFcnhCsK0
自分さえ楽しめればリメイクとして失敗とかどうでもいい
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:39:54 ID:puWh0uuT0
前スレ>>983
いるんだなこれが
http://bbs.avi.jp/photo/6845/29854728
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:42:40 ID:/Yw648uuO
奈落盾無しはノコギ根絶やして深層で祝ダイバクハツ読み続ければ難しくはない
剣無しはパワーシールドある時点で実質剣あり
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:46:47 ID:LknvmLA90
>>69
VCでシレン落としてからDSは起動することなくなったよ
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:53:49 ID:r1QUSZdB0
>>64
DS1の比較対照はSFC版ではないと思う
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:57:53 ID:k6BiNGW50
体験版をプレイしてきた。
インターフェース関連はすでに書かれてるので数値関連のことを。
古代遺跡6Fまでプレイした感じではGB2からなんら手を加えられてなかった感じ。
敵のHP、攻撃力、経験値、ダメージ計算あたりはGB2から変更されてなさげ。

後、気付いたことを適当に。
・命の草のHP増加量は3。初期アイテムはおにぎり(GB2と同じ)
・ギタンは交換でアイテムとして拾える(整理すると所持ギタンに加算)
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:00:52 ID:hr0At9uu0
まあなにはともあれ今までいろんな要素が積み重なってきて
機能性が徐々に進化してきたんだよな。自動振り向きとかクイック名前入力とかiダッシュとか。
そういうのがDSとシレン3でなくなったりしたから不満が出たというか。
でもDS2に関してはまだ発売すらしてないし評価するのは発売してからの方がいいと思うよ。期待しないのは勝手だが。
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:07:59 ID:n9Rup93r0
>>76
保存の壺なしでギタン投げが出来るって事か
落ちてるギタンの金額ってどの位だったか覚えてる?
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:39:13 ID:KN1EY93z0
思い出すなぁ〜
かまどはほんと楽しかった
ところで今回もンフーでるんだよな?
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:44:34 ID:2SbjXb0O0
シレン3を買ってしまった奴らが発売前から批判してんじゃねーの
まったくグチグチ愚痴愚痴うるせーよなwたしかに出来は最低で公式の対応も詐欺まがい
HPの一部こっそり改竄などクズ以下でむかつくのはわかる。でも一旦落ち着こうぜ?な?俺
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:45:21 ID:MlcWFWHB0
GB2は
マップを常時出せないのがかったるくて
途中で投げちったんで楽しみだ
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:48:44 ID:PhgOukKPO
DS1投げた人でも楽しめますか
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:49:09 ID:9hqGEDyL0
>>81
あれ結構不便だよな…
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:52:32 ID:BmdVWRlQ0
ダメージ計算式変わんないって事はまた攻撃力上げてもすぐリミットになるのか
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:55:49 ID:SYWdjGIc0
あのアスカ以上に敵を殴らないといけないのはだるい
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:00:01 ID:8GcVNgJs0
予約する程のゲームじゃないけど特典は欲しい
山田で買う予定だけど特典貰えるよね?
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:02:27 ID:k6BiNGW50
>>78
大体200ギタンあたりだったな
一番少なくて60ギタンほどだった。

>>79
予約した時パッケージの裏でンフーは確認した。死の使いの特技を使ってた。

>>84
最大攻撃力のリミットがな・・・トルネコ2GBAみたいに解除されてりゃいいんだが。
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:23:41 ID:YrE1qVhQO
>>11です。
帰り際にもう一回やってきた。

気付いたこと
イベントはスタートボタンで、操作が可能になる所までスキップできた。

砂漠にいたと思ったらイルパにいた。
トンファンに入ったと思ったら古代遺跡にいた。
な…なにを言ってるのかわからねーと思うが、
俺も何をされたのか分からなかった(略

最初だからイルパの町の北側に行く事ができなかった。南側では
GB2と同じ仕様の倉庫の他、訓練所、鍛治屋兼銀行兼道具屋の健在を確認。

ダンジョンのバランスはDS1より良さそう。(と、いうかGB2と同じ)
敵の出現数が改善されたので、フロア一周+αで
階層数+2LVペースを維持できるかと。

DS1では「復活の草」だったのが「復活草」に。
GB2が「ふっかつそう」だったからか。

マムルの効果音の事で訂正。
DS1「ケロッ」→DS2「プニョッ」みたいな感じで
今までのシリーズでは使われてない音。
敵の効果音はチンタラ以外みんな変わってたかも。
他にもメニューの操作音やアイテムを拾う音なんかも微妙に変わってる。

古代遺跡で拾えたギタンは15〜50くらいとかなり低額に。
(入れ換えで拾えた)

こんぼうと木甲の盾で、攻守+3の共鳴効果や
腕輪のヒビなどのGB2の要素を確認。

かっ飛びイノシシは壁を背にすればアイテムを
ばらまかずに済む今までの仕様に。

こんなとこかな。
とりあえず、シナリオクリアまでは、
ゲイズ以外は不安要素皆無かと。

問題はラストダンジョンや追加要素関連だが体験版では分からないね。
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:26:41 ID:QgHtAltK0
sekkusu
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:29:22 ID:YrE1qVhQO
>>87
200ギタンも出たっけ?
34ギタンを手持ちに入れた事と、
18ギタンだかを拾ったのは覚えてるから下限はもっと低いよ。

でも言われてみれば俺の上限50は間違いだと思う。
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:42:53 ID:KN1EY93z0
>>87
ムフーいるんだねサンクス
でもあいつ勝手に先行っちゃうから
いつも途中でご臨終w
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:48:30 ID:XdaWFQrO0
DS1はひきかえしの巻物なかったんで途中で投げ出したんだけど、
DS2には、っていうかGB2には登場してたんですか??
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:49:55 ID:Dvmbig/w0
しないよ
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:59:13 ID:aQTEWrYV0
>>92
GB2には持ち帰りの巻物が出るよ。
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:00:14 ID:whfG8mLN0
持ち帰りの巻物ならある。効果は、手持ちアイテム全てを持ち帰れる。店の商品は持ち帰れないけど。
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:01:15 ID:UfJ3AecHO
ジェロかよ
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:04:23 ID:hgZ7RnXTO
GB2では引き返しの巻物ではなく持ち帰りの巻物として出てきます
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:05:43 ID:YbxlpJF+O
>>92
元々、SFC版シレンにも持ち帰りや引き揚げの巻物は無かったけどな。
その分DS1では、奇岩谷から宿場まで後戻り出来るようになってる。
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:09:36 ID:zzW00gQkO
杖にマイナスはでるのかな?
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:10:52 ID:BPaJz3qG0
生きることは試練か
負けちゃ今日を越えられぬ
明日も違う試練が
僕のことを待っている
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:16:56 ID:uko+uoOL0
電池少なくなったら表示出るってマジ?
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:33:59 ID:l84taiJL0
上のほうの体験版レビュー見ると
シレンDS2はそれなりに楽しめそうかな
個人的にシレンの顔グラが旧作風味に戻ったのがとても嬉しい
ダンジョングラが書き込まれていればなおいい
シレンDSのポケダンみたいなグラは違和感がひどくてきつかった

ボタン押しっぱで連続攻撃ができないのは残念だが
テンポが悪くないことを祈るしかあるまい

ダメージ計算式がほぼ同じならまあ期待できる
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:37:34 ID:5Uuvl51FO
>>8
すくつw

懐古とか偉そうに言う前に、学を学ぼうね。
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:41:07 ID:Q80tuNFV0
お竜の縛りプレイができると聞いて(ry
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:41:07 ID:NLuw0O3c0
>>103
皆スルーしてるのに今更反応するってお前いけぬまだろ?
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:41:56 ID:AiAzH8Li0
>>105
(^q^)いけぬまばかにしないでくらさい
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:44:39 ID:5Uuvl51FO
>>105
すまんリロードしてなかったんだよ。
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:50:07 ID:Iohckg1k0
いやこれはリロードとかそういう問題じゃないだろ
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:52:34 ID:vyFQ3WhN0
セガックマブログで知ったのだが
セガストアならテレカが付くらしいな

ttp://ameblo.jp/sega-chun
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:53:51 ID:5Uuvl51FO
何でだ?
書き込みした時はスレのレス表示が11になってたんだが
携帯だと履歴が残るんだよ。

まぁ、時間に注意しなかったオレが悪いんだけどさ
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:58:08 ID:uko+uoOL0
携帯とか言う以前にお前は物を知らな過ぎる
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:58:49 ID:BPaJz3qG0
体験版報告で今のとこ気になるのはダメージリミッター制限だな
これだけはマジ取っ払って欲しい
あとはギタン小額化と売却値3分の1のDS仕様もマジ勘弁

あと倉庫拡張していて欲しい
GB2狭すぎ
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:58:50 ID:H2ovGyWh0
>>110
俺も似たようなことを体験したことがある
専ブラ使ってないからかな・・・関係ないか。

シレンDS2はどうなるのかな・・・面白いといいけどシレン3を見てると不安だ
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:59:50 ID:QdrC3lrA0
な?携帯だろ?
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:00:09 ID:AiAzH8Li0
>>110
時間空けたらリロードは基本。
まして発売近いんだからレスは頻繁にあるだろう。

あと学を学ぶってなんだよ
すくつはもう使い古されたネタじゃねーか
お前こそ学を学べよ
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:03:00 ID:BmdVWRlQ0
これで押しっぱなし攻撃なしでチートシールドがかまどのみだったらシレン史上もっともAボタンを連打するゲームになるな
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:05:02 ID:aQTEWrYV0
あと6日か。
早くやりたいね。
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:10:51 ID:8GcVNgJs0
>>117
うほっ
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:11:50 ID:l84taiJL0
ボタン押しっぱで攻撃って
GBAの猫3とかも実装されてなかったんだよね

シレンDSは通常攻撃&かまいたち
の時のモーションがもっさりしてるのが問題だった気がする。

(猫3はゲームバランス的に漫然と攻撃連打してると危険だったという
事情もあったが)
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:13:26 ID:XdNpZUQI0
俺、>>88のPCなんだけど、補足するね。
>>112
倉庫は広く感じた。
1画面ではとても収まらなかったし、実際広くなってるかもしれない。

>>116
押しっぱなし攻撃は無かった。

ちょっと亀だけど
>>101
>>11に書いたとおりマジだよ。
DSが生かさず殺さずみたいな充電状態になってるDSステーションで
プレイして確認した。(常に赤ランプになってる試遊台)

>>102
古代遺跡1F〜6Fを探索したときに出てきた背景は
どれも新しい物なのに、しっかり書き込まれてた。
GB2版みたいに壁の中に顔の模様があったり、砂嵐が流れてるような背景もあった。
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:18:07 ID:/PyP11nY0
おいおい、結構良作っぽいじゃないか。
様子見だと思ったけど、予約してくる。
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:20:21 ID:BmdVWRlQ0
ダメージ計算そのままで押しっぱなし攻撃なしだったら今回は様子見だな
いくらなんでも後半だるすぎるだろ
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:24:15 ID:SYWdjGIc0
DS1ってばねでバネの上に跳ぶというあほらしいことが起こるんだよな
その辺適当なままあのかな
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:54:26 ID:SYWdjGIc0
久々にDS1をやったが
敵が勝手に起きるのと2マス視界と呪いシステムとンドゥルー以外はまあ許せたかな・・・
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:02:10 ID:w5/s4y8f0
>>124
ダメダメじゃねーかw
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:35:37 ID:tB+RTkbM0
>>95
シレン最大の醍醐味は店の商品の泥棒
お前らも泥棒しまくってただろ?
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:41:13 ID:+tlvhHE50
安価先の意味が分からんのだが
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:43:27 ID:1LzzZgMU0
ゲイズが催眠ある程度連発したら
近くのモンスターが「もうやめてあげて!」
って止めに来てほしい
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:55:33 ID:eaoX+GAc0
ワクワクし過ぎでヤヴァイ。
早く木曜なってくれえええええええええ
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:00:01 ID:b4iPFBcx0
前スレ煽りだらけだったのに今のスレになってから急にアンチ消えて普通に進行してて笑った
まあ報告見る限り無難な出来っぽいな
あとはレアアイテムが低層で拾えれれば文句はない

もっさりはDSで我慢できたので許容範囲
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:01:52 ID:2u/zW1Zk0
シレン好きとモンハン好きは似てる気がする
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:04:47 ID:ca+4Ldgi0
モンハンって最近まで知らなかったけど
みんなMHって訳すからモンスターハウスって普通は思っちゃうよな。
モンハンってのもよく見れば違うけどモンハウと若干にてるし。
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:05:55 ID:Y4w02sZS0
>>131
むしろ対極のような
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:09:37 ID:p7eugLkp0
アンチ涙目っぽくて吹く
体験版レビューの後も何とか煽ろうとしてて
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:12:30 ID:EEqV/ixC0
アンチってほどアンチいないぜ?
むしろまだわずかな期待してる信者の方が近い。本当のアンチになったのは前二作でもう見切りつけてる
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:16:25 ID:tB+RTkbM0
>>131
対極でしょ
シレンは基本一人でチクチク遊ぶ感じ
モンハンはみんなでワイワイ

オレはモンハン1日で飽きた
オレにはどうも合わなかった
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:18:16 ID:b4iPFBcx0
>>135
前スレのものすごいアンチはなんだったんだろうな?
アンチというか煽りが趣味の方々だったんだろうか?
とにかく前スレは見るに耐えなかったな。なんのスレだか分からんなってたし
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:19:24 ID:1LzzZgMU0
シレン3も大量ログと持ち込み不可ダンで印枠増やしできなかった以外は
特に文句なかったからこれも楽しみだわ
楽しめた者勝ちね
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:25:50 ID:KS7KYI3NO
奈落低層から山彦、カラクロイドや見切りの盾辺りが拾えないなら糞ゲー
あと螺旋風魔くらいは出ても良い気がする。でないとレアアイテムを拾う楽しみがない。

チュンはそれを解ってるかね
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:26:34 ID:EEqV/ixC0
>>137
昔からやってる人とDS辺りから入った人の意見の齟齬じゃね?
少なくともシレンやってないのに糞だっていうアンチはそんなに見かけないけどな。荒れてるとも思わない
みんなバランスの取れたシレンが遊びたいんだよ
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:37:06 ID:03DrSGPH0
>>139
持ち込み不可でらせん風魔推奨してるお前が一番解ってない
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:51:55 ID:6dNk/Dl1O
今さらCM見た
広報?アホか
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:52:27 ID:KS7KYI3NO
>>141
何で?レアアイテム拾う楽しみがないじゃん

火迅風魔や強打は出て欲しいね。山彦は言うまでもない。
見切りの盾も奈落に出るようにならないととやる気なくす。
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:01:17 ID:03DrSGPH0
>>143
元々らせん風魔も火迅風魔刀も拾うアイテムじゃなくて
合成や鍛冶屋のみのおまけ要素みたいな物だろ
山彦の有無でよく揉めるのを見るがここまでのゆとりはみたことないぞ
釣りか?
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:01:40 ID:QYfaYKiUO
火迅や螺旋は自分で苦労して作るから楽しい。落ちてたら興ざめ。
卍と風魔が落ちてりゃ充分。
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:02:07 ID:JpXql07C0
シレンは忍耐と落胆と達成による高揚感を楽しむゲームだと思ってるから
ゆとり要素はいらね
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:03:20 ID:ii9PBCZS0
なぁ、ダンジョン系で最近発売されたチョコボかシレンDS2で購入迷ってるんだけど、
どっちのがやりこみ要素あるかね?
チョコボはワンダースワンでやったことあるけど、シレンは未経験なんだ・・・
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:04:46 ID:2u/zW1Zk0
鍛え上げた刀を間違えて変化の壷に入れた時の絶望感はもうね…
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:07:23 ID:xV1ZwQ/aO
にわか乙

拾えるレアは風魔までで十分だよ

体験感想きて盛り上がってるけど

シレンDS2の最悪な要素まとめ(DSシレンを受け継いでるなら)

・保存の壷に名前がつけれない。
・モンスターのレベル4制。
 モンスターの強くなり方がゆるくなる。
・敵の視界が2マス先まで。
・杖に−回数が表示されない。
・追加ダンジョンが持ち込み有りばかり。
・低層でレアな武具や強い武具が出ないので潜る楽しみがない、夢がない。
・フロア内の寝てる敵がシレンが何処にいてもランダムで起床する。
・落ちてるギタンが少額ばかりでギタン投げの爽快感が味わえない、夢がない。
・店での売却価格が低く、持ち物全部売ってから全部泥棒して金もアイテムもウハウハという楽しみがない、夢がない。
・風が吹いてもマップが明かり状態にならないので、深層で風待ちして進む重要なテクニックが使えない。
 風を吹かせるメリットが無くなる。
・特殊モンスターハウス内の敵のレベルがランダムではなく、その階層に対応したレベルのぬるい敵しか出てこない。
 (ランダムだと低層で遠投+ギタン投げでレベル3の強敵を一掃して一気にレベル上げれたり夢があった)



いくら体験版が好印象でもこれらの糞要素がそのままじゃきっとまた糞リメイクだよ…

マジでGB2普通にやった方が良いって事になりそう
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:10:50 ID:LBlhK8WV0
風魔拾ったらうれしいだろ?
だったらラセン風魔拾ったらもっとうれしいはずだろ
ゆとりとかわけわかんねーことゆうなよ
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:14:54 ID:ofxXaMpu0
>Wii版「シレン3」の「風来救助」で得た「救助ポイント」を最新作シレンDS2で取得することにより、ゲーム中でそのポイントと様々な道具を交換することができます。シレンDS2には登場しないレア道具も入手できるかも?!

最後気になるな
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:15:14 ID:DmyA/1Ig0
>>149
130を見てから慌ててまとめたんだね、可愛いね
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:16:25 ID:6yg4E9Da0
>>150
いきなり強すぎる装備拾ってもうれしくないだろ・・・

やっぱりマンジと風魔ぐらいがちょうどいい
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:17:16 ID:ii9PBCZS0
なぁ、ダンジョン系で最近発売されたチョコボかシレンDS2で購入迷ってるんだけど、
どっちのがやりこみ要素あるかね?
チョコボはワンダースワンでやったことあるけど、シレンは未経験なんだ・・・
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:18:55 ID:XTCXuhpg0
>>151
シレン3にしか登場しない、超レアアイテムがあっただろ?

おめでとうの巻物だよ
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:19:21 ID:2u/zW1Zk0
男は黙ってシレン一択
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:19:30 ID:/THOWigo0
GB2プレイ済みだからストーリーバレとかどうでもいいから発売日の様子見てから買うか決めるぜ。
携帯でシレンってヒマ潰しに最適だからな、DS1はヒマじゃなかったからやってないが。
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:20:21 ID:QYfaYKiUO
>>154
もういいから両方買え。
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:27:25 ID:ca+4Ldgi0
>>154
スクエニと違ってチュンソフトは貧乏だからシレン買って
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:29:09 ID:8wPVKg400
>>154
レベル上げとか装備強化とかしたいならチョコボ
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:30:58 ID:XTCXuhpg0
>>154
チョコボがやりたいならチョコボ
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:32:37 ID:ii9PBCZS0
>>160
え?シレンもチョコボもダンジョン出たらレベルリセットされるんじゃないの?
シレンも武具強化出来るって聞いたけど違うのか・・・
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:35:57 ID:Bc4G7WAu0
>>162
もういいから寝ろ
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:50:30 ID:tB+RTkbM0
>>148
絶望といえば、ンフーに変化の技使われていきなりレベル3のドラゴン出されて玉砕
レベルアップにはとてつもなく美味しいのだがその分リスクも覚悟しないと・・・
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:51:25 ID:kP3cv5jb0
>>162
お前の言うとおり
まぁ、好きな方買えよ
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:57:19 ID:tB+RTkbM0
>>149
これってあくまで君個人の妄想でしょ?
GB2はすでにシステム的に確立してたし
ユーザーからも高評価だったから下手にいじったりは
しないんじゃないかな
アイテム預けられる容量増やすとかそういう改良はあると思うけど
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:59:43 ID:tB+RTkbM0
>>160
装備強化はシレンでも出来るんじゃん
ンフーに技覚えさせる楽しみもあるし
オレは断然シレンを薦めるね
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:02:58 ID:ca+4Ldgi0
>>166
そいつはほっときゃええよ
俺はシレン3の出来ですっかり期待はしてないけどだからといってまだ発売してないDS2を叩くなんて愚かな事はしない。
GB2をやった方がって言ってる時点で本当にやったかも怪しい。
DS1は元がSFCだったからもっさり度がSFC版よりも引き立ってたけど
GB2はもともとがもっさりでボタンも押しにくいとかの制約があったから単純にDSにリメイクするだけで全然プレイしやすくなる。
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:03:06 ID:DEeQI53W0
まあ不思議のダンジョンは神ゲーのアスカで頂点見せちゃってるしな
もうその他のシリーズはどれだけアスカに近づけるか、それだけだよ
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:05:16 ID:cTc5rZh30
前スレと同じ流れになってきました
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:06:18 ID:gK4UamaE0
でたよアスカ厨(笑)
そんなにアスカ(笑)が好きなら一生アスカ(笑)やってろよ
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:09:39 ID:9FO9U/EU0
アテカ姫のおまんにゅぺろンペロー
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:35:56 ID:bsvjQ7XD0
お竜ちゃんの腋をぺろぺろ〜。
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:39:42 ID:2u/zW1Zk0
こっぱの骨をしゃぶしゃぶ
175ひみつの文字列さん:2024/07/09(火) 02:06:27 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:48:50 ID:Y4w02sZS0
何か食べないと飢え死にするような状況なら正直有り
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 04:04:30 ID:O/3/Cud30
リメイクでは初期食料はおにぎりに変わりましてコッパとなります
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 04:15:24 ID:mTusSiG30
あと5日か
DS2で年越しシレンができるぐらいの
良作であることを祈っる。
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 04:18:24 ID:2u/zW1Zk0
DS1は何だかんだで100時間以上遊んだ俺には問題なしだな
予約してないから特典もらえるか微妙なのが遺体
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 04:20:41 ID:Zokv5GEfO
期待はしてるが様子見。
多くは望まないがゲイズの催眠率だけはなんとかしてくれ。
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 04:47:19 ID:1Id8/rgU0
電池切れ警告とかはONOFFが欲しいなやっぱ
体験版の結構うっとおしい
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:06:17 ID:DTGhjpcq0
DS2はできたら良作であって欲しいけどチュンには潰れてほしい。わかるかなこの気持ち
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:07:15 ID:F6Y0R8YPO
GB2のアスカ姫ってのが、ドリームキャストで主人公らしいな。
見た目おっとりしてるけど、バトル大丈夫かよ。

まぁ、お前らみたいにやり込んでるヤツらにとっちゃ常識なんだろうが
知らない人は知らないし。
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:13:37 ID:2G3vGerbO
方向キー押しっぱなしで攻撃連打っていうことがオプション設定でできたよね。DS2ではできるのかな?体験番をやった人のなかでオプション設定見た人いる?
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:26:44 ID:VFvcdstM0
>>183
お前は何を言ってるんだ
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:45:14 ID:1k7aeKOP0
おにぎりの出現率は変更されるのだろうか。
GB2は奈落で飢え死になる事がまずかったからなあ。
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:48:00 ID:O/3/Cud30
奈落じゃなくても飢え死にはまずいですよ
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:02:54 ID:00kPbpbP0
>>149
予言しよう
発売後、杖の使用回数が表示されない仕様を「表示されるのはヌルいからこれでいい」と擁護する奴が現れる
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:17:21 ID:lrNZft160
本質からずれてるんだよなあ、そういう擁護は
ヌルいのがダメ、難しいのが良いって単純な二極論じゃなくて、
問題なのは「その仕様で面白いかどうか」だろ

俺は杖の使用回数が解ったほうが戦術的に幅が増えて面白いと思うけどな
もちろん、使用回数を自分でメモしておけば同じことだが、
果たしてその自分でメモするという行為が面白さに繋がるかどうか
面倒くさいだけなんじゃないか
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:19:40 ID:SmpTMRtN0
チョコボのやつはwii→DSでスペックが激減してるわりに良移植らしいからな
今のチュンにもこういう評価されるリメイクを作ってほしいが・・
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:21:50 ID:15TrJMf20
あと5日
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:34:08 ID:O/3/Cud30
>>190
シレン王とセンセーがアップを始めたようです
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:43:59 ID:91EP+CH/0
銀行をいっぱいにしたはもうやりたくない
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:46:39 ID:91EP+CH/0
>>153
おいおい、カブラサライを忘れるなよ
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:58:55 ID:zbJKf4eN0
シレンのゲームって敵攻撃したときに血が飛散したりとかしないの?
これがあったらもっと流行ると思うんだけど
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 07:15:10 ID:4YDifKAq0
なんでポケダンはあるのにコッパの試練的なものはないの?
それこそコッパ×チョコボ×ピカチュウ辺りでコラボしたら面白いの出来そうなのに
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 07:21:00 ID:bJz9Wjh40
そのメンツだとコッパだけ知名度低すぎて涙目だなw
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 07:22:02 ID:O/3/Cud30
結局ただのキャラゲーになるでしょ
何が面白いと思うの?
そもそもコッパは人気・知名度的にまったく釣り合ってないw
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 07:45:14 ID:1V3vxpMFO
>>198
コッパが戦っちゃうと、あいつが袋に隠れてるのは戦えないから、という設定が前提から崩壊するしね。

つーかDS2は初期装備がおにぎりで足りるのかな?
GB版は仕様上小さなマップしかなくて、1フロアあたりの平均ターン数が少なかったから事足りたが、
DS2版がDS1版と同じくらいのマップを生成するとしたら、かなり厳しいと思うんだけど。
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 08:34:55 ID:p7eugLkp0
むしろダンジョンつっこむなら
せめておにぎりくらいは自宅で3つぐらい作ってから行けと
弁当がおにぎり一個って考えられんだろう
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 08:47:20 ID:lrNZft160
餓死寸前の状態から二個で満腹まで持ってくんだぜ?
おにぎりといっても普通のおにぎり3つ分くらいの容量はあるだろ
大きいおにぎりになれば顔くらいのでかさはある
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 08:48:13 ID:KS7KYI3NO
>>153
低層でレアアイテム拾える楽しみがないじゃん

山彦みたいなチートアイテムや見切りのような竃限定種も
拾えなきゃ糞ゲー。秘剣カブラステギは奈落にないとおかしいね。
カラクロイドも罠道限定じゃなくて奈落で拾えないと

でないと低層でレアアイテム出ないのは糞ゲー

山彦やカブラステギくらいだせよな
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 08:52:06 ID:54o5ma3L0
地雷爆発まであと5日
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 08:55:52 ID:JyXuChrB0
潜入任務は現地調達が基本ですから
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:14:33 ID:j7DD6SGS0
任務じゃないしw
おにぎり1つが風来人の作法なんだろう
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:18:25 ID:pA8juhZf0
釣りキチが沸いたみたいね
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:23:32 ID:DUEj0Tkz0
こいつもしかしてコーヒィじゃね?
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:09:50 ID:QhB6nHjb0
>>201
巨大なおにぎりはどうなるんだ
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:24:21 ID:Hmowjfcy0
チョコボの不思議なダンジョン「時忘れの迷宮」との差異
というか、違う部分ってどんな所があるか教えて頂けませんか?

チョコボ(不思議なダンジョン)やってみたら意外とおもしろくて
これも同じような感じだと教えて貰ったので気になったんだけど
素人目線ではどんな所が違うのかいまいちわからない(´・ω・`)

ダンジョンから抜け出す毎にレベルは1に戻ってるけど、
武器・防具にはチョコボと同じようなスロット枠があったり
+値で強化していく概念やら同じ様な部分も見受けられるのですが
チョコボみたいにジョブみたいな形で技や魔法を覚えたりはしますか?

それとチョコボのようにテレポ(脱出)道具は頻繁に出てくるか、
売っているのか、階段毎で脱出できるのかも不思議のダンジョン
初心者な自分としては気になる所です。

刀や帷子とかの和・幕末風味なイメージはとっても惹かれるんですが・・・。
でもレベル継続されないという事で、いくら武器を強化しても
敵毎に一撃無双みたいな事はできない感じなのかな?
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:27:41 ID:Hmowjfcy0
うぉ、sageチェック忘れスマソ。。
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:34:26 ID:l+3IfnxI0
イルパの町ってあんまり和風じゃないような…ちょっと異国風味?
合成あるけどアビリティとかはない、死んだらレベル1だし チョコダンほど簡単じゃない

気になるんならより和風ぽくてベスト版も出てるDS1からやってみたらいいんでないかね
自分はシレンもチョコボも好きだけど、どっちかしか駄目、って人もいる
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:37:09 ID:C5fkZXwo0
持ち込み不可99階ダンジョンに潜るのがメインだから合わないかもな。
気軽に潜って気軽に死ねるから面白いと思う訳で
個人的には持ち込みダンジョンはやりたくない。
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:41:43 ID:AdWF8/PA0
時忘れは基本的に敵と殴りあうゲーム
シレンはアビリティこそないが、それに準ずる有用な杖や巻物が落ちてるからそれを活用して生き延びるゲーム

とりあえずDS1やってみては?
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:47:04 ID:x+kck6+wO
チョコボは何度も潜って強くしていくタイプだからなぁ
シレンは何度も潜ってプレイヤーが知識とテク身に付けていく感じ
一応クリア後のダンジョンなら鍛えた武器で無双は出来るな
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:47:24 ID:vsyEhSWn0
チョコボは自分や装備鍛えて遊ぶゲームだろ
シレンは手ぶらで頭と落ちてるアイテム使って進むゲーム 運とパズル的要素が強いかな
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:49:21 ID:QYfaYKiUO
>>209
魔法は覚えない。代わりに杖と巻物を使って効果を発動する。
装備を強化して印も付ければ大抵のザコ敵はほぼ一撃で倒せるが、それでも死ぬ時はあっさり死ぬ。
試しにDS1の廉価版を遊ぶのも良いが、ダンジョンを途中で脱出するアイテムは一切無いので注意。
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:05:22 ID:hyCfujGf0
そういやなんでDSにはなんで持ち帰りが無かったんだろ?
SFCと違って持ち込み有りの99Fとか有るんだしそういう所限定で落ちてても良かったのに
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:11:20 ID:BWgfNqeI0
バカだから
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:12:21 ID:VFvcdstM0
救助を活性化させたいとか思ってたんじゃねーの
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:17:26 ID:vsyEhSWn0
>>217
そうすると今度はテーブルマウンテンで出てこないのが不自然になるからじゃね?

どうでもいいけど「持ち帰りの巻物」ってネーミングセンス悪すぎだよな
この効果のアイテムは1に出てくるなんとか鳥の羽根で良かったんじゃね?
スーファミでの効果もそうだったよな?
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:26:40 ID:QYfaYKiUO
>>217
入れたら入れたで「ヌルい」とか「余計な事すんな」とか言われるのがオチだったと思う。
まぁ、ヌルいと思うなら使わなきゃいいだけなんだが。
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:32:58 ID:aso3/LuGO
買おうと思ってたらまたリメイク!?

最近のゲーム業界リメイクばっかに逃げてるな。
特にスクウェアエニックス。

最低だわ。
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:35:14 ID:db1UIgmQ0
今のチュンソフトはリメイクのほうが良いと思うよ。
完全新作のシレン3があれだったからね。
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:38:24 ID:vJfh7kQa0
3ヶ月以上放置されてたダンジョン万歳のブログが
久々に更新してると思ったら
シレンDS2のCM叩いててワラタ
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:04:37 ID:RcNrInSFO
あのCMをみて欲しくなる人がいるのだろうか…
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:06:50 ID:AdWF8/PA0
シレン知らない知人に見せたら笑い転げてたよ
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:07:38 ID:r4wyFXO50
そういえば、ダマシウッチーやらカゲウッチーやらになっていたけど、
ついにミダレウッチーが拝めるのか。

最初はミダレウッチーの肉を食べてしまい、ンフーを殺すのがデフォ。
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:07:44 ID:j7DD6SGS0
成功じゃん
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:08:40 ID:0wm5s2FH0
こんにちはユリゲラーです
これからあなたに超能力を送ります





(゚д゚)ハァ?
チュンバカなの
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:14:57 ID:Bvp041dk0
燃料投下 レベル4予想(最終)
・シレン3までに既存のものはそのままと仮定(戦車はヘンクツ、ゲイズはウルトラなどDS1優先?)

ほぼ決定か
ワルガマドーン(シレン3から)
ミニマセドン(同上)
こんとんかむろ(シレンDSのふくろうから)

1コくらい当たったら嬉しい予想
魔城神兵(魔城兵4)
つえふり問題児(つえふりわらべ4)
侮辱おさる(おさる4)
ナックラビー(モラビー4)
デスモアイ(人面岩4)
うめき怨霊(人魂4)
ゴールダン(ハムスター4)
ダギャダギャギャン(ダギャン4)
崩落イノシシ(イノシシ4)
インパラ法皇(ヒツジ神官4)
パオパオパ王ーン(パ王4)
レオマシン(ウルロイド4)
臨終仙人(居眠り仙人4)
超凝視ヘビ(にらみヘビ4)
壺つり元老(壺つりジジイ4)
サタンカンガルー(カンガルー4)
暴露バエ(警報バエ4)
跳ね返し仙人(からぶり仙人4)
再生ウサギ・カーバンクル(ウサギ3・4)
マフィアットド(トドレベル3、ゴットドが4)
座禅老師(座禅どうし4)
永眠賢者(まどろみ使い4)
ぶっとばコオロギ(はじきコガネ4)
チェンソガッター(クワガタ4)
ギャンドラス(ギャドン4)
フェノールシファ(エーテルデビル4)
緑のタヌキ(かさタヌキ4)
ハゲタカ天狗(天狗4)
らんたんフグ(提灯フグ4)
イカロード(イカキンング4)
悪魔天帝(悪魔男爵4)
むさぼりムシ(すすりムシ4)
大ヒャクメまじん(ヒャクメ4)
ワナニンニキニン(ワナニン4)
分裂カズラ(カズラ4)etc

ゴーグラー?そんなモンスターはオリジナルにいません。
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:24:04 ID:DUEj0Tkz0
お前いい加減うぜぇ
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:31:50 ID:pIDu0VsX0
        ____
       /      \
      /  ─    ─\     今年も10月が終わったお・・・
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \.  俺はこの10ヶ月間何をしていたんだろう 
   |    (__人__)    | 2chで浪費した莫大な時間を何か有意義なことに使っていたら・・・
   \    ` ⌒´    /
   /           \
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:13:42 ID:JyXuChrB0

       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:21:55 ID:cNEZyphl0
いい流れだ
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:27:38 ID:K8DpsZ/30
>>149
我侭だなw
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:31:04 ID:pH6H57DB0
>>212見る限りだと、
シレン2ってアイテム持込不可のダンジョンが最終的にメインになるの?
ならアイテム交換システムとか意味ないじゃん・・・
それに持ち帰ったアイテムも使い道無いな
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:32:52 ID:6yg4E9Da0
>>236
不思議のダンジョン系は最終的に基本持ち込み不可がメインになる気がするけど
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:34:32 ID:cV/RVBAG0
持ち込み可がやりたけりゃシレン3やっとけ
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:37:02 ID:03DrSGPH0
持ち込み不可しかやらなくなると
持ち帰ったアイテムとかその場で捨てるようになるよね
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:40:28 ID:ca+4Ldgi0
>>236
最果ての道(アイテム持ち込み不可)
開かずの間(アイテム持込あり)
中腹の井戸(罠ダンジョン)
神社の穴(モンスターを捕まえるダンジョン)
ってのがある。

神社の穴でモンスターを少し捕まえると中腹の井戸にいけるようになって
中腹の井戸で軽いクリア条件を満たすと最果てにいけるようになる。開かずの間はクリア後条件を満たせばすぐにいけるようになる。
だから開かずの間を最終目標として罠ダンジョンでカラクロイドの盾、最果てでレアな高級装備をゲットして
開かずの間に挑むのがいいよ。
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:44:21 ID:j7DD6SGS0
追加ダンジョンの情報って
まだ出てないの?
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:47:56 ID:Z3A+c+oE0
>>237-239
そうか〜
レベルは潜る度にリセットでいいんだけど、強化したアイテムは持ち込みたかったな・・・
ここにいる大半の人はクリア後がメインになるだろうし、まぁ持ち込み不可ってことで諦めるか

>>240
ああ、そうしようかな
開かずの間はアイテム持込可だから高難易度に期待
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:49:21 ID:zmlAmEpd0
>>240
それってDS2じゃなくて、64のシレン2の話じゃないか?
DS2のことを聞いてると思うんだが…
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:56:57 ID:Z3A+c+oE0
>>240
>>243
調べてみたけど、GB2(DS2)だと鍛冶屋のかまどが開かずの間にあたるのかな?
まぁ、アイテム持込可のやり込みダンジョンがあればいいや
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:58:20 ID:AdWF8/PA0
DS1は持ち込み可ダンジョンのバーゲンセールだったよ
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:01:28 ID:lrNZft160
>>245
チュートリアル除いた新ダンジョン全部そうだったからな

マジ意味わかんねえ
一個でいいだろ どう考えても
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:12:30 ID:gLezvTtz0
持ち込み可はだんだんアイテム揃えたりがめんどくさくなってきて、
持ち込み無しダンジョンでパッと潜ってパパッと死ぬ方が楽しくなってる俺がいる
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:22:07 ID:+esdj7/Y0
>>246
裏っていうのはPCだからこそ出来た物だと思うんだ
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:25:09 ID:1Id8/rgU0
つるはしの壊れるつるはしダンジョンが新しく追加されるみたいだから
壺の洞窟や罠道と並んで今日の運勢を試せる運ダンジョンが3つになったな
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:34:45 ID:91EP+CH/0
竈持込なしクリアが鬼門だった
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:39:22 ID:WTQOb0HJ0
DS1で不満に思った攻撃ボタン連打してくれないのは治ったのかな
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:15:18 ID:mqChTQV40
>>251
直らなかったみたいよ
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:18:55 ID:+cT/WZk00
それよか、ダンジョン数は大丈夫なの?
GB2の数だと死ぬほど物足りないんだけど・・・(どんだけ遅くても2日あれば全部終わるレベル
かといって追加ダンジョンの情報ないしな、心配すぐる
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:32:48 ID:DTGhjpcq0
ダンジョン新時代は
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:41:38 ID:pIDu0VsX0
誰にも受け入れられずに
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:44:19 ID:0FODfcox0
操作性なんかが気になるなら、体験版で確かめてくればいいが
追加要素は発売するまでわからんからな
まあリメイクだし発売翌日には概ね丸裸だろうから
どうしても心配ならしばらく様子見てりゃいい
まさか品薄で買えなくなるなんてことは無いでしょ
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:45:41 ID:5YDJ51jYO
まー、いい加減に現段階で語れる話は語り尽くした感じがするな。結構話題がループしてんぜ。
発売してからどうなるかが楽しみだ。
言うまでもなく、当日買いはしないけど。
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:50:40 ID:evDJeb8BO
シレンはシナリオクリアしてからが本番でしょ?
シナリオが1、2日で終わったって
その後は気分によって持ち込み不可の
行き先変えるだけなんだから、
奈落、トンファン、罠道、壺(逃げ)、つるはし、
(ジャハンナムの続き?)、準備出来たら鍛治屋の竈、(あと何か新しいの)
と、これだけあれば問題なくね?

少なくとも壺とつるはしの分、DS1や64シレン2より多いし、
シナリオの長さはかなわないけどシレン3よりずっと遊べるよ。

アスカには全ての点で劣るけど。
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:51:25 ID:LnYclGrn0
買った方が色々と楽しめそうだから俺は買うぜ
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:08:19 ID:Odn5ps4R0
DSチョコボ飽きたんで、久しぶりにDS1シレンしたら、移動が凄く遅く感じたw
それ以外のもっさりはチョコボのほうがでかいが
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:11:04 ID:DmyA/1Ig0
なあ、アンチスレで聞くのもアレなんだが本スレってどこだ?
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:15:16 ID:WTQOb0HJ0
>>252
ガーン
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:16:02 ID:i3Fv2LoE0
>>166
ユーザーから高評価を受けていたSFCのバランスやらも改悪されてた件
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:17:41 ID:mTusSiG30
GB2は
奈落 ・・・初心者救済的な祝福を除けばバランスのいい良ダンジョン
トンファン・・・肉システムをンフーで更に奥深くした
鍛冶屋・・・あかずの間が武器をちゃんと鍛えていれば無双ゲー
      だったのに対し、武器の鍛え制限のおかげでそれなりの
      歯ごたえのあるダンジョンに
天下一罠・・・賛否両論はあるだろうけど「カラクロイドの盾」入手
      は当時では製作者が普通に想定していた範囲では
      最高レベルのやりこみ
壺の洞窟・・・ギャザー強すぎなど、こちらも賛否両論だが
      当時は斬新なシステムだった。

シレン2は64の性能を生かした傑作だったし
GB2はゲームボーイ限界レベルのボリュームで感動した。

そして「盾なし奈落」「もちこみなし鍛冶屋」など
プログラム的には数十分で完成するようなシロモノなのかもしれないけど
ハードプレイヤーを熱中させる材料もいろいろあった。

体験版レポ見る限りだともっさり具合も気になるけど
個人的にGB2のBGMはゲームボーイ音源ならではだった気がするから
そこらへんも気になるかな

まあ期待してる
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:18:45 ID:VdJ5bOb20
つまらない皮肉だ
みんなアンチに見えるんだったら別スレでも建てればいいんじゃね?
俺も今回は様子見してから購入決めるけどな
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:20:35 ID:0wm5s2FH0
SFCがバランスいいとか笑わせんなよwwwww

バランスだけならDSのほうがいいわ
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:21:55 ID:cR5rGhBu0
別にDS1も楽しめたけどな、とか言うとフルボッコにされそうな空気はある
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:27:04 ID:03DrSGPH0
DSの方がバランスいいけど何回もやりたくなるのはSFC
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:29:21 ID:AsGAEOpS0
普通に楽しめたって時点で普通レベルなので負けとか言う奴が居るしな
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:33:31 ID:cV/RVBAG0
SFCフェイは36F以降のバランスが大味すぎるからな。
まぁあれはあれで面白いけど
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:34:26 ID:0FODfcox0
「普通に楽しめた」って
やっててつまらなかったわけじゃないけど、特に褒めるほど面白いわけでもない
くらいの意味だと思ってたが
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:41:20 ID:Zz7Z/eA50
他人が言うような悪い物では無くて楽しかったって意味かと
問題無く面白いとかそんな感じに受け取れば良いと思う
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:42:28 ID:mTusSiG30
否定派が多くて絶賛しづらい状況でマイルドに「普通に面白い」
という場合もある。
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:45:06 ID:Y4w02sZS0
そこまで否定されるほどの物ではないと思うけど
かといってその否定意見を覆せる程の具体的な肯定意見もあげられない時にとりあえず「普通に面白い」
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:45:46 ID:dCrkF7qP0
「普通に面白い」を>>271のような意味で使ってる大半はそのゲームのアンチだしなあ
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:47:15 ID:Ouz5uW0x0
DS1は、追加要素が蛇足気味だったなー。
あとモンスターの種類、分布とかで、ゲームバランスが変わったから、
評判が悪かったのかな。ひどいバグはなかったけど。

リメイクの場合は、ゲームバランスを保持したまま、
グラフィック、サウンド、システム、インターフェースを
改善しようとするのが無難だろうね。

従来のゲームバランスに手をつけるのが良いかどうかは、開発チームの
状態に依存するんだろうな。

致命的なバグがなくてゲームバランスが壊れてなさそうなら買おうと思う。
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:50:14 ID:03DrSGPH0
でもシレン3発売当初の賞賛レスは
「普通に面白い」が大半を占めてたよね
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:52:23 ID:mTusSiG30
星のカービィUSDXのスレを見てると
リメイクは「何も変えない」を基本に
「どう見ても明らかな欠陥」だけは修正して
「ハード性能向上の恩恵は素直に受ける」のがいいんだろうね


ドンッ 0% 0% 0%

がなくて寂しい、とか冗談だろうけど結構言うやついるしw
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:14:39 ID:2u/zW1Zk0
ゲオを見に行ったついでにヤマダで予約してきた
内金取るのって意味あるのか?
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:19:08 ID:db1UIgmQ0
>>279
内金はキャンセルされた時の為の担保だね。
俺はアマゾンで予約したよ。
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:35:24 ID:z1Ag53CL0
発売されたら、「エーテルデビル系の名前が改悪された」って騒ぐ奴も出るんだろうな
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:37:29 ID:WTQOb0HJ0
俺の場合はDS1はスーファミ1と同じくらいはやった。
64の2はもっと沢山やった。
PCのアスカはそれよりもっと沢山やった。って感じ。
俺はスーファミ1とDS1は同じくらいの評価
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:39:54 ID:1Id8/rgU0
>>276
DS1はバグで階段が消えたりしてたんだが
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:45:38 ID:PSUP2r6l0
階段が消えるのは持ち込み可だからなあ
どうでも良いと思われる事が多い
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:49:15 ID:lLzibmLr0
盾なしクリア等、冒険履歴のバリエーションが増えてる事を祈ろう。
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:52:34 ID:soZvfBM90
敵の視界が2マスってことはフイウッチーとか猿とか子ども戦車とかうざそうだなー
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:56:46 ID:VdJ5bOb20
>>285
何々を倒した系はいらないよな。面白くもないし
純粋に冒険での珍行動や名行動を記録してほしい
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:59:05 ID:PhEClk4x0
ジェロの試練いい曲だな
本編には流れないだろうが
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:59:57 ID:z1Ag53CL0
>>286
そういやそいつら、通路に逃げても隣接しなくなるんだな
経験値が変更されてなかったとしても戦車稼ぎはできなくなるわけか
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:04:04 ID:QYfaYKiUO
>>289
DS1のフイウッチーとコドモ戦車は通路ではちゃんと隣接した。
2でわざわざ変えるとは思えない。
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:10:26 ID:mTusSiG30
ぼうけん の りれき
くさはつかわないなど しばりプレイで ならくを クリア
ンフーはつれていかないなど しばりプレイで トンファンを クリア
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:24:22 ID:xFD9FHv40
>>209
かったりぃ〜

>チョコボみたいにジョブみたいな形で技や魔法を覚えたりはしますか?

ンフーが覚える

>チョコボのようにテレポ(脱出)道具は頻繁に出てくるか

出過ぎて困るくらい出るから心配するな シレンの場合巻物だが

>でもレベル継続されないという事で、いくら武器を強化しても
敵毎に一撃無双みたいな事はできない感じなのかな?

訓練所があるからそこでレベルあげらてからダンジョン挑める
もちろんダンジョン抜けたらレベル戻るけどね


君はやはりチョコボがあってるんじゃないかな
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:40:30 ID:xFD9FHv40
たったいま古市でDSi買ってきたぜ
これで準備バンタン
あとはシレンの発売をまつばかり
早くモンスターハウスつっこみてぇ
泥棒しまくって店主しばきてぇー
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:53:58 ID:5YDJ51jYO
>>288
ジェロの試練、って言うと新作っぽいな。むしろ珍作か。
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:58:02 ID:2MbNbC0DO
どうせ改悪されんだろとか愚痴ってたけど
発売日が近づくとなんか楽しみになってきた
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:29:16 ID:Z3A+c+oE0
>>293
泥棒しごたえのある高級品は売ってないけどね

基本DS1とDS2は変わらないよ
DS1同様行動とかも特に記録されないし

だからといって改悪だとは思わないけど
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:34:19 ID:8VNQVI1B0
まぁ今回もセガチュンの小遣い稼ぎだろ
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:35:57 ID:ZcqOjd3l0
DS1の発売前って追加ダンジョンの情報どれくらい判明してたっけ?
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:36:56 ID:uvkhRIq40
シレン→試練→つらい道のり→演歌を連想
→演歌で若い人にもアピールできる人→ジェロを起用しよう!

って流れか
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:38:49 ID:j7DD6SGS0
でもこれが売れれば
64版やアスカもDSで出るかもしれないんだよな
売れて欲しいねえ

3が出たらどーしよう…
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:42:45 ID:E09fpZZ90
今のスタッフでアスカをリメイクとか絶対にやめてほしい
アスカ厨が未曾有の荒らしと化すぞ

>>298
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/08/104,1162992001,62867,0,0.html
ちょっと調べたところこんな感じ
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:49:04 ID:db1UIgmQ0
仮にシレン2やアスカをリメイクすると、ドット絵になるのかねえ。
それとも3Dのままかな。
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:55:06 ID:ZcqOjd3l0
>>301
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:04:56 ID:ZcqOjd3l0
ごめん >>301 THX!てことはいま出ている情報以上のダンジョンはでてこないっぽいね。
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:11:11 ID:DTGhjpcq0
かまいたち、やまびこ、ミノ斧、必中などの扱いを見ていると次はスパークだよなぁ
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:19:30 ID:E09fpZZ90
スパークソードはシレン3でレアアイテムになってたよな
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:27:23 ID:hyCfujGf0
作ってまで必要とするアイテムでもないのにな
地面に落ちていても合成するか迷って合成しない事が多いのに
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:31:22 ID:S0xjzH960
DSステーションで20分くらい遊んできた

音楽はいい感じのリメイクだった。古代遺跡7Fくらいまで行ったがそのへんの音楽が○。
青銅の太刀の素振りSEが素晴らしい。

猿は部屋から2歩下がって素振りしたら隣接。ただし通路に入ったり出たり。
余談だが猿のグラがリアルになってちょっとグロいorz

オプションはDS1とほぼ同じ。
DS1で速いにしてたからふつうのスピードがどうだったかはわからんが、速いはちょっと遅くなった?
結構いい感じのスピードだった。
ダッシュすると通路の角でちょっと止まる。

倉庫は体験版ではそうじ中。でも倉庫のおばちゃんがいたからGB2と同じ性質か?

A押しっぱ素振りはなかったが、B押しっぱでメッセージを自動送りできた。
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:33:26 ID:PhEClk4x0
DS1にあったフリーズは確実に無くしておいて欲しい
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:34:08 ID:Y4w02sZS0
コレクターアイテムとしてそういう実用度の低いレアを作ってくれるのはありがたいが
じゃあせめて装備掛けかアイテム図鑑の一つくらい用意してくれよ
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:36:33 ID:mqChTQV40
スパークは印システムのある64でベースとしてこそ価値があった。
攻撃力自体は低いが印数6でどうたぬきより実質多くの能力が入り、価格も高いため
「ベースにすべきか、合成して能力にすべきか、捨て置くべきか、売るまで保管すべきか」と多数の選択肢が生まれていい感じに。

これがもし、最果てで必中の剣が手に入る仕様だったら完璧にクズ剣扱いだっただろう。
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:04:16 ID:5K56aO6R0
必中の剣がつまらなすぎるからスパークソードにしたんじゃないの
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:08:57 ID:WWvE1pM60
CMワロス
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:54:53 ID:TVnXODlB0
体験版やってきた。もう必要ないかもだが一応。

音楽はGB2のときよりもかなり良くなったと思う。雰囲気と合ってる。
背景も結構書き込まれている。GB2から登場のモンスターのグラフィックもなかなかよい。

寝ている敵がいる部屋で長い時間足踏みをしてみたが起きなかった。
違う部屋でも試してみたがやっぱり起きなかった。ランダム起床改善?

あと、装備しているものがアイテム欄の一番上に来るようになってた。GB2もそうだったっけ?
例)DS1          DS2
E青銅の太刀     E青銅の太刀
 こんぼう       E木甲の盾
E木甲の盾      Eちからの腕輪
Eちからの腕輪     こんぼう

あとはかっとびイノシシの特技が違うとかかな。とりあえずプレイ後に予約した。
このまま良ゲーであってくれるのを祈るばかりだ。
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:59:21 ID:mbzah6wk0
>>196
「コッパの試練」
階層99F

HP5
攻撃力1 防御力0
レベルは上がらない
常に倍速1回攻撃
拾えるアイテム数上限1
武器・盾・矢などは装備不可(腕輪は可)
巻物、杖も使えない
常に倍速1回攻撃

まあこんな感じですね


316枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:00:39 ID:CHHZVjAX0
よさげじゃね??
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:02:35 ID:SzRTKeRH0
>>315
どこかでポケダンの似たような動画みたぞw
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:03:23 ID:rJ7DgsdE0
>>313
さあ いますぐウチのヒトに
あれジェロの曲PVだよ。
ってホラふくんだ!
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:05:25 ID:db1UIgmQ0
体験版やった人の感想みると、良い感じだね。
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:05:56 ID:x+kck6+wO
体験版報告見る限り大分良さそうだね
イノシシの特技が違うってのが少し気になる
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:05:56 ID:evDJeb8BO
レポ乙

俺、昨日の>>11>>88なんだが
あの後思い出した事(気付かなかった事)なんだが
メッセージウインドウが3行に改善された気がするんだ。
けど、どうにもうろ覚えなんだ。

>>308 >>314
覚えてない?

(電池警告のメッセージは3行だった事は覚えてる)
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:06:45 ID:O2qIqBvv0
同じ部屋に居ても、寝てる敵は基本的に起きないのか!これはいいな
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:08:39 ID:evDJeb8BO
>>320
たしかGB2だと吹っ飛ばすだけだったんだよ。
DS2では+転ばし って事かと。
うろ覚えだけど。
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:13:20 ID:O2qIqBvv0
DS1じゃ、壁を背にしてても、その壁の左右にも壁が無いと、
アイテムばらまいてたから、その辺は直して欲しい
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:21:49 ID:0wm5s2FH0
眠り改善来た!?

正直、杖回数とかA連打とかプレイしだいではどうにかなる問題は問題じゃなかった

あとは敵が通路でもよってこない2マス視界だな、アレはシステム的にどうにもならんし、糞過ぎるから直して欲しい
それが直ればもう後は文句はあるがすべて許す
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:24:25 ID:pgbWkF1L0
なんだかんだいって遊べそうじゃないか
スタッフも少しは成長してるってことか
この調子で社員教育を進めて集大成としてアスカ、64をDSで出してくれればおk
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:26:34 ID:WTQOb0HJ0
その前に、真・シレン3を・・・
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:31:27 ID:2u/zW1Zk0 BE:1442511667-2BP(1011)
シレン3は華麗にスルーしてるけどそんなに不味いの?
八頭身がどうにも馴染めないから買う気ないけど
329308:2008/11/08(土) 22:32:21 ID:u50zPLcA0
>>321
そういえば3行だったようなそうでないような・・・。
前作2行だったっけ?あんまり関係ない気がする。


イノシシの特技はふきとばして、後ろ向きに転ぶ。
例えばシレンが右にふきとばされた場合、右方向にアイテムを撒き散らす感じ。

眠りそうだったか?うろ覚えだが、確かサルが他のと戦闘中に起きた気がする。
また機会があったらやってくるよ。
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:34:31 ID:Ho8descyO
どうせ裏切られるよ
予約したけど
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:43:46 ID:DTGhjpcq0
>>328
俺はゲロ吐いた


モンスターの眠り改善ってさダンジョン旧時代では当たり前の仕様だったのにな・・
なんかすごく良い仕事したように見えるから困るw
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:45:26 ID:bsvjQ7XD0
CM見てジェロさんのファンになったんだけど、
ジェロさんの歌っている曲はCD化されてるのかねえ?
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:47:06 ID:1Id8/rgU0
予約特典がもののけ手帳に見せかけたジェロのCDなんじゃない
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:49:06 ID:pgbWkF1L0
>>332
DS2の特設インタビューで「試練」の入ったアルバム出すから宜しくって言ってたよ
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:51:21 ID:1V3vxpMFO
>>333
まじか!早く予約しないと…飯食ってる場合じゃねぇ!(AAry



というか本当にそうだったらチュンのギャグセンスを評価するぜww
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:58:44 ID:QMKEPEdg0
ロケットイノシシとかっとびイノシシ
どっちかに統一しろっていう
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:22:40 ID:I1xyJgX60
かっとびロケット
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:35:25 ID:pgbWkF1L0
間を取ってぶつかり闘犬で
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:55:40 ID:kjHIYgj+0
ドレムラス
340332:2008/11/08(土) 23:58:13 ID:bsvjQ7XD0
>>334
おお、それは楽しみwありがとうね〜。
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:05:09 ID:+vi/4LRq0
もともとシレンGB2はモンスの扱いがひどかったからな。

ダンジョンごとに差をつけたとインタビューで語っていたバカは、ホントに氏ねと思う。
差がついているのは序盤のダンジョンのみ。

後半というかクリア後はフロアごとに大体同じ敵ばっかり出る始末。

なぜかノコギだけ登場フロアがやたら多いから最悪の敵に浮上

一方で、最強クラスの能力を持つ、はんにゃ武者・アーク・イッテツ・たまらんガッパが「どのダンジョンにも自然発生しないから」印象に残らない始末。バカなの??
亡霊武者・タベラレルーなどでの発生はあるが、調整し切れていない。

ガイコツまどうのレベル2までは、自然発生なし。魔王は早くに出るが、ミダレウッチーと登場フロアがかぶっていて、たいてい能力を発揮できずに虐殺。バカ調整しすぎ
ベルトー弁もそのフロアのみ。最近のショーパン追加よりひどい。

ゴーグラー・ぴーたん系の存在意義が皆無。中途半端なの水増しするくらいなら最初から出すな。

なにより、「こちらの攻撃を反射・無効化する敵」を無闇に増やしすぎ。
結果、殴り合いへの持込で死亡しても何の面白さも無い。(詰み死はたまに起こるから面白いんだ)

この作品、長所が多いけど、短所までユーザーが受け入れたから、チュンがダメになったのかもな。
今考えると、トルネコ3以前にここで徹底的にたたくべきだった。
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:08:09 ID:iE5pNN0m0
なにをいうているのか
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:08:59 ID:67kPRPz80
>>341
GBなのによくここまで形にしたなって部分で俺は満足してたかも
64で初めてシレン2やってまさかGBでもシレンが遊べるなんて思ってもなかったから特に。
(月影村は当時存在すら知らなかったw)
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:12:45 ID:uzLww8qB0
GB2でもっとも酷かったのはバグ多発だと思うんだが、
なぜかこれで叩かれてるところをあまり見ない

本当に酷かったんだけどなあ
裏ダン終盤で突然、盾が分裂したりロストしたり
もちろん正規ロムでだぜ?
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:15:26 ID:mk388o0l0
昔はいい意味で硬派なクリエイターが多かった気がするけど
最近はやぱりビジネス的な目的が勝ってきちゃってるんだろうね。仕方ないんだけど

DS1とかシレン3を見ていると、一般層の取り込みに躍起なんだろうなって思う
漏れは自称中級者なんで、表白蛇とか、無限分裂のある最終問題くらいの難易度が一番好き

GB2やったことないけど、そのくらいの難易度だったらいいなと申そうしているわ
2ます視界と、足踏みで起きて来るの直ってればいいなぁ
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:17:21 ID:yd69Hlck0 BE:2198112588-2BP(1011)
GB2はやった事ないから分かんないし
俺は純粋に楽しめそう
あと数日で刀を鍛え上げてく仕事が始まるお
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:17:46 ID:uzLww8qB0
もしかして、実際にGB2やったことある奴って少なかったりするのか?
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:17:47 ID:Nd5nypLu0
♪ポリループ  ポリループ ルププ ルププ プ プ プ プ プ プ
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:22:08 ID:5TDHHvoc0
>>347
書いて5分じゃそんなにレスも着かないだろ
倉庫で祝福切れないバグは使った覚えが有るな
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:26:02 ID:bzItZxlp0
Lv4のモンスターの肉のみが楽しみだわ
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:27:48 ID:NJpes8jd0
500時間ほどしかやってないがバグったことないしなぁ。
画面表示がおかしくなることは多発したけど。

おまもりとか壷割ったら階段出現とか見てみたいな。
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:28:01 ID:VEvO7Hwd0
>>128
おまえゲイズを仲間として連れて歩けるとしたら止めるのか?
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:29:07 ID:yd69Hlck0 BE:1648584768-2BP(1011)
>>351
…挿れて欲しいのか?
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:35:00 ID:bzItZxlp0
倉庫内はセーブされないのとトンファンの武器盾2倍バグは残して欲しいなw
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:37:37 ID:jtR476iV0
前作同様フリーズの可能性を秘めていたら
心置きなく遊べない
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:42:12 ID:y4lDlxeS0
>>345
それなら奈落は丁度良いんじゃね
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:50:39 ID:iKVParHp0
3が糞ゲーだったけどこれは楽しめますか??
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:52:12 ID:FK/IxseT0
>>357
シレン3を超える糞ゲーなんて、作るのは不可能だから安心してOK
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:55:05 ID:0zMkdeTo0
>>358
いや、今のチュンならあるいは・・・
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:59:33 ID:YgLMtmfFO
倉庫で肉食ったり無茶苦茶な事をしたあとリセットするのが好きです
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:00:05 ID:uzLww8qB0
糞(猫3)、糞(DS1)、糞(3)と来たから
もう糞がない などという読みは
まさに泥沼
                       _
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:02:49 ID:4xh+mQ2X0
例の糞ゲーであった部屋で足踏み中に敵が湧く仕様はどうなったんだろう
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:03:26 ID:WHDW9zW8O
>>361
最新ものはとりあえず叩いてるんですね
64のシレンが一番糞ゲ
次が3。DS1が糞とか懐古厨丸だし
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:03:40 ID:ahBIeCU30
本来、良作の移植なんて糞になるはずがないんだが
安心できないのが今のチョンソフト
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:04:41 ID:g05ET2kV0
DS1はイライラする作品
シレン3は窓から投げ捨てたくなる作品
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:05:10 ID:uzLww8qB0
な、携帯だろ?
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:05:19 ID:0uK0OXYd0
このスレって時間帯によって雰囲気ががらっと変わるな
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:06:05 ID:Vm5gWoqy0
「最近の流行にのって、修行してレベル4になったデシ」
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:06:45 ID:jtR476iV0
>>363
DS1はフリーズや帯電属性とか実際に糞なんだがな
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:07:37 ID:Ff8UfLb60
DS1で満足できる奴はどんなゲームでも満足できるんだろうなぁ
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:16:21 ID:iKVParHp0
DS1は面白かったです
でもボーグマムルのような成長は二度とやりたくない
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:19:41 ID:bzItZxlp0
ボーグマムルが何か知らないけどンフーが最強だからンフー強化してればいいよ
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:20:21 ID:SiFkRsT60
ペンペンなんて対して恐くなかったけどな実際
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:22:14 ID:jtR476iV0
帯電はメリット一切無し
使用モンスターがレベル1でも使える
アイテム捨てられない・救えない

いいところが一つでもあれば、ここまで嫌われなかった
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:23:00 ID:bCueOHRA0
ペンペンはアイテムさえあればいくらでも対処できる
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:24:43 ID:hC9Gwp070
山彦ないから実質ペンペンなんぞ
魔王やゲイズに比べたらゴミくず同然だ
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:24:54 ID:SiFkRsT60
壷荒しも嫌われるけど、嫌なキャラもいていいよ別に
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:26:18 ID:SfqN3i1a0
実際ペンギンは空気だしな
どうでも良いってレベルでしかない
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:27:37 ID:g05ET2kV0
難易度はプラマイ0で別に変わってないけど手間ばっかりかかるからうっとおしく感じるんだよ、DSは
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:27:47 ID:sp0lj4aa0
対処できる、できないの問題じゃなくて
それを追加しようと思ったスタッフの馬鹿さ加減に辟易してるんだよ
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:29:25 ID:SiFkRsT60
だから別に空気だよ、大して恐いキャラじゃない。
後俺はフリーズもしたことない
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:29:46 ID:SfqN3i1a0
それと面白さは別の話し
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:30:35 ID:iKVParHp0
それを言うならアーマー系もメリット無いじゃん
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:30:44 ID:uzLww8qB0
空気ならいなくてもいいよね?
いなくてもいいキャラを追加したスタッフは馬鹿だよね?
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:32:22 ID:0uK0OXYd0
>>383
呪われた装備を外してもらったことは無いのか?
肉食ったこと無いのか?
まあメリットの有無は本質じゃないけどな
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:33:45 ID:jtR476iV0
>>381
お前がフリーズしたことないからどうした
事実、フリーズが起きてwikiにその項目まで出来たんだろうが
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:34:02 ID:SiFkRsT60
物凄い嫌うほど嫌なキャラだと勝手に思ってる人に言ってくれよ。
別に空気だよはそういう人に誇張して言ったことで、
気をつけていれば、大して恐いキャラでもないってのが本当に言いたいことだ。
別に追加してもバカでも利口でもない、ふーん作ったんだーって感じ
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:35:24 ID:+vi/4LRq0
基本、アイテムロストだけ強化しているからな。
あとは、魔法系なんかが無限コンボで瞬殺して間接アイテムロスト

アイテムを集める作業→長く遊ばせるのを強制するってのが目的としか思えん。

程度がひどかったら、普通に見放されて自分たちの首を絞めるのがわかってない。
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:35:41 ID:hC9Gwp070
作ったからといってボコボコに叩かれるレベルではないな

ゲイズ作ったって言うならボコボコに叩かれてもいいけど
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:38:01 ID:+vi/4LRq0
基本、アイテムロストだけ強化しているからな。
あとは、魔法系なんかが無限コンボで瞬殺して間接アイテムロスト

アイテムを集める作業→長く遊ばせるのを強制するってのが目的としか思えん。

程度がひどかったら、普通に見放されて自分たちの首を絞めるのがわかってない。
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:38:32 ID:4kXFhwl8O
シリーズ最高傑作と銘打ってるが、誇大広告だったら
日本広告機構(ジャロ)に訴えられるじゃろ。
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:41:02 ID:Ff8UfLb60
ペンペンが悪く言われてるのは恐い敵だからとかじゃないんだよ
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:41:03 ID:SiFkRsT60
最高傑作はねえだろww
PCアスカ外伝越えてみろってンだ
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:43:58 ID:0uK0OXYd0
>>393はカロリーゼロのコーラならいくら飲んでも太らないと思っているタイプ
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:45:33 ID:hC9Gwp070
アスカも裏なかったら正直アレだけどな
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:51:42 ID:67kPRPz80
アスカは初心者向けじゃないから(俺はシレンシリーズいくつかやってるから好きだけど)
そんな言うほど難易度的には参考にしていい作品とは思えないよ。
新規さんにも買ってもらいたいからシレン2くらいの難易度、チュートリアルを入れた作品になっててほしいDS2。
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:52:51 ID:0uK0OXYd0
アスカ厨って裏白蛇しか評価してないイメージあるよな
DC版を他シリーズと比べて遜色なく楽しんだ奴もいるというのに
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:05:14 ID:hC9Gwp070
そのセリフは全作品に言えるけどな
シレン3は知らんが
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:06:25 ID:bzItZxlp0
魔人像取りにいくダンジョンがチュートリアルだろ
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:29:54 ID:mJdDxEY60
アスカはDC当時スゲーボリュームあって感動したな。
昨今によくある「序盤のチュートリアル的なダンジョンでボリューム水増し」じゃ無く、
クリア後にバッと世界が広がった感じがして良かった。

リメイクしようとしても無理だろうな「初心者向けに序盤にダンジョン作ろう」とか見当違いの
事やりそうで怖い。
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:12:04 ID:x5uvs0YQ0
>>396
チュートリアルに関しては砂漠の魔城が一番だよ。
最初の魔城脱出でナナメ移動の重要性とか教えてくれたり、
風来おうぎで、いつでもチュートリアルプレイムービーを見れたり。
(DS2にも継承してると発表されてる)

次点でDS1かと。
アイテムの説明が入るチュートリアルダンジョンが最初だけ有る上、
方向転換や、ごめんなすってぇとか楽しく教えてくれるNPC、そしてフェイの問題があるから。
操作方法を上画面に表示することも出来るし。

アスカはシナリオクリアにテーブルマウンテン制覇と同等か、ちょっと下くらいの腕前が
必須になるからねぇ。結構な階層があるのと、SFCより敵が多彩なためか。
(まぁ武器がもともと強かったり、持ち帰りや、町が多いので強化がしやすい分、
何度かやればテーブルマウンテンより楽だけど)
本当に初心者だと、ちょっと厳しいんだよね。

クリアしたら>>400の言うとおり、
持ち込み無しのダンジョンがいっぺんにブワッて増えるわ、
どれも今までのシリーズを踏襲+新要素だわで、
シレンジャーが泣いて喜ぶ出来・・・と、いうか
本当にシレンジャーにはたまらないゲームだよね。
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:17:28 ID:QoASeLPG0
フラゲはまだかい?
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:26:22 ID:x5uvs0YQ0
>>402
割れ厨は嫌いだ。
死んだらパーになってナンボのシレンのセーブデータを
別にコピーしておく奴とかは特に許せない。ヘドが出る。
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:28:10 ID:bzItZxlp0
死んだらパーになってナンボのシレンで救助求めるやつって何なの?w
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:30:52 ID:/Pk5u5lB0
やはり自称シレンジャーとやらは頭が悪いのばっかりだな
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:35:27 ID:x5uvs0YQ0
ん・・・救助・・・。忘れてた・・・。

まぁとにかくチュンソフ党に会費を払わないと、
シレン2もアスカも一生リメイクされないぞ!割れは駄目だ!
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:37:24 ID:bzItZxlp0
アスカマンセーしてる人はGBA版の砂漠の魔城の天下一罠道会98Fクリアしたんですかね…
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:37:55 ID:uzLww8qB0
糞リメイクされるくらいならいっそチュンもろとも…
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:42:18 ID:ahBIeCU30
フラゲ=割れってどんだけ頭悪いんだ
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:45:05 ID:x5uvs0YQ0
>>409
4日前とかに手に入れる奴って大抵割れだろ。
何故か中国サイトかなんかに流れたり、中国がかかわったようなコピーだったり。
問屋に行ってるかどうかも怪しい段階じゃん。

1日かせいぜい2日前のフラゲなら信用するけど。
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:56:47 ID:xK9v4tkUO
シレン3のフラゲ(説明書うpあり)は四日前には来てましたよ
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:02:23 ID:x5uvs0YQ0
そうなのか。
なら・・・割れとか突然言い出してすまなかった。

まぁ変な追加要素が無いかとか、ゲイズとか、奈落の果てのバランスとか
情報が欲しいのは確かだな・・・。
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:03:30 ID:/Pk5u5lB0
そういえばシレン3のときは、コッパスタンドを違法ダウンロードした奴がいたな
まったくけしからん
414402:2008/11/09(日) 04:25:13 ID:QoASeLPG0
>>403
半分冗談で聞いてみただけなんだ。
もちろん、割れは無しで。
本当にごめん。
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:38:15 ID:DUTvQDoaO
ボーグマムルの作業はもうしたくねえ
酷いお使い作業だった
結局役にたたんし
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:38:41 ID:Ff8UfLb60
ていうか割れが嫌いな理由がセーブコピー出来るからって
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:40:29 ID:/Pk5u5lB0
>>415
ボーグマムルを、何の役に立てようと思ったんだ?
専用のダンジョンがあるわけでもないのに
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:42:16 ID:n9ZnymbN0
単純に中国で製造してるからじゃね?
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:45:20 ID:l5ay2AOF0
地雷爆発まであと4日
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:46:53 ID:hC9Gwp070
あれ、もうあと4日か
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 05:16:08 ID:L1EWkYyi0
目玉の洞穴
500F
持ち込み不可
出てくるモンスターはゲイズ系とチェインヘッド系だけ!!
アイアンヘッドが出るのを期待!!
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 05:21:46 ID:EurOpbEt0
爆発するのが分かってるなら投下爆弾って感じだな
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:08:15 ID:8aQ7pn6A0
http://www.famitsu.com/game/coming/1219441_1407.html
これって既出?
かなりグラ綺麗になってるみたいだし期待大だわ
グラだけで判断すると意外と本気で作ってる?
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:58:49 ID:0hYeNcd+0
>>410
セガは流通の関係上、一般人でも最速で月曜にフラゲできる。
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:02:23 ID:acjgR7ZZO
糞ゲー確定まだー?
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:03:10 ID:QoASeLPG0
>>423
自分は初めて見たよ。トンクス。
グラが綺麗なせいか、コクワガッターでさえも鬼畜な感じがするw
レベル4の姿は一体どうなる事やら…。
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:08:09 ID:FLczbLSc0
色変わるだけだろ
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:29:48 ID:WCjUN5wT0
全ての敵を新規ドットで打ったなら評価したな
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:38:17 ID:bzItZxlp0
ノコギガッターの上とか何マス飛ばすんだろうなw
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:53:44 ID:4ADq2rxP0
レベル4とか出せるダンジョン竈ぐらいじゃね
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:46:34 ID:0zMkdeTo0
レベル4は新規ダンジョンの深層だけで他はノータッチとかだったらチュンを見直す
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:26:28 ID:Jn3+UbrY0
>>400
>初心者向けに序盤にダンジョン作ろう」とか見当違いの事やりそうで怖い。

それは別にいいだろ。
システムやバランスに手を出されるのが一番困る。
今のスタッフはセンス0だからな。
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:26:46 ID:m01NsXxA0
>>431
レベル4は大量に追加されることが明言されてるけど
追加ダンジョンの方は今の所判明しているのが確か2つだけだろ?
絶対に既存のダンジョンにもレベル4は出るだろ
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:29:33 ID:uzLww8qB0
レベル4追加ってのが単純に今までのバランスにもう一段階上限を追加って感じなら解るんだけど
チュンがDS1でやったことは今まで三段階だった強さのバランスを四段階に薄めただけだからなあ
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:34:16 ID:bzItZxlp0
幸せの杖や身代わりの杖、ゲイズのゾワゾワ等モンスターのレベル上げする方法なんてたくさんあるだろ^^
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:59:21 ID:oH1l7aTO0
DS1に関して言えば薄めたのは正解だろ
DS2でやるのは駄目だと思うが
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:22:55 ID:ykg/ShMIO
少なくともシレン3よりはおもしろいだろ

俺は怖いから様子見だけど
GBC版あるからここでの評判みてから買うことにするよ
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:25:04 ID:XM7CZAuN0
>>429
別の階から飛ばしてきます^^
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:34:53 ID:+bzj2JH20
>>429
壁の中へ
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:41:02 ID:DUTvQDoaO
>>417
俺つえーゲー
もしくは99になると目からレーザーとか
なんか期待してたけど普通に敵に殴り殺されるし…
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:44:19 ID:DUTvQDoaO
今だに予約特典迷ってる
ファミ痛でたいした詳細もでないってことはDS1と同じゴミかな
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:47:38 ID:9enmdhwL0
アスカの洞窟マムルのエレキくらいにはなるのか?
育てたことないからしらんが、あれくらいの強さがないと割に合わないだろ
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:49:14 ID:DuKraT040
DS1の宿場への道の新規ドット絵見た手抜き感に比べりゃ大分頑張ったとは思う
まあ本質はゲーム部分だから様子見させてもらうけど
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:19:18 ID:44iKO0vXO
>>442
レベル99にして、(仮に着込むことができたとして)着込んでテーブルマウンテンに挑んでもクリアできないレベル。サシでドラゴンとやってあっけなく負けるらしいよ>ボーグ

チュートリアルの話があったが、GB2のチュートはかなり優秀だったと思う。
初心者は斜め移動の重要性がイヤと言うほどわかるし、あのイベントは見てるだけでもなかなかおもしろいからシレンシリーズ経験者でも結構楽しめるし。
古代遺跡ではアイテムの解説もしてくれる。しかも猫2のちょっと不思議と違って、2回目以降は説明が出ないから、復活草集めるときとかうざったくない。
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:45:33 ID:t76qkhrF0
アスカのエレキ箱は面白いぐらい強くできるからあれはあれで面白かったな。
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:54:33 ID:bhSOsOJD0
シレン3は知らないけど、DSでシレンができるだけで買い
DS1も不満全くないわけじゃないけど
布団で出来るし、お手軽感の方が強い
携帯機大好き!木曜が楽しみだ
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:01:52 ID:WgErO5d50
>>445
どれだけ強化しても完全無敵にはならないしな
油断してると箱状態の時に呪われたり、
箱に戻す時に池ポチャして悲鳴上げることになるし
「いくら強くても、運が悪ければ、油断すれば死」これぞシレン
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:10:02 ID:mJzsGAIY0
>>446
寝落ちだけは注意な。途中で寝てしまい、気付いたら電源切れてた…なんてのを、
二度ほど経験した事がある。セーブせずに電源切れると、倒された扱いになる訳で(泣
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:46:08 ID:Vm5gWoqy0
寝落ちとかもう人としてダメだと思う
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:56:14 ID:mJzsGAIY0
仕事で疲れてる時には、そんな事もあるんだよ。
これがDQとかFFだったら、そんなに痛くは無いんだが…。
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:04:58 ID:pf1aHMws0
自分が勝手に寝落ちしてそれをメーカーのせいだクソ仕様だ改善してほしいとか
どんなモンスタークレイマーだよw
恥ずかしいやつだな
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:09:11 ID:mJzsGAIY0
…なんか拡大解釈してる馬鹿が居るな。
一応突っ込んでおくけど、俺は別にクソ仕様だとか改善して欲しいとか言った覚えは無いぞ。
単にそういう事もあるよと、それとなく提言してるだけにすぎない。
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:16:25 ID:bhSOsOJD0
私の布団発言でこんな事に、すみませんでした
ただ純粋にこのゲームは携帯機向きだって事を言いたかっただけです
皆さん楽しみに待ちましょう
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:24:46 ID:1iXYycbw0
>>423
いいねぇ〜いいねぇ〜
上画面で常に地図とステータス表示だし
グラフィック大幅進化してんじゃん
こりゃ間違いなく買いだな♪
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:26:13 ID:67kPRPz80
携帯機でやるのも良いけど操作がしにくいからから
やっぱり据え置き機のコントローラーでソファーに座ってやる方が良いかな。
まあDS2の元はGB2でもともとは携帯機のシレンだったから今回はそこら辺は全然気にならないけどね。
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:42:14 ID:rMbn7uKh0
このゲーム主人公ってジェロなの?
少なくともCM見た人はそう思うぞ、あれは
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:47:23 ID:yTJ7qAJs0
思わないよ
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:47:50 ID:zqrZu9nP0
思うね
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:48:39 ID:Vm5gWoqy0
その理屈だと「DS1のCMだと主人公は柳沢慎吾に見える」となるのではかろうか
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:56:41 ID:jtR476iV0
風来人 ジェロ 店主に倒される 1230
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:05:27 ID:4einPOC40
ジェロは外人演歌歌手以外の個性がないからな
商品価値が弱い
はるな愛にやらせて
「ダンジョンでやられて
大事な×××がなくなっちゃった〜」とかの方がいい
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:11:11 ID:dPndLsfe0
糞ゲーを作る今のチュン×糞難易度バグゲーのGB2
毒を持って毒を制すの言葉通り神ゲーへと生まれ変わったのであった
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:14:06 ID:YkIvu45a0
PVの「倒れて立って強くなれ」のフレーズCMでも欲しかったな。
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:16:39 ID:YgLMtmfFO
もぐら叩きの修行延々とやってるCM流せばミリオン確実
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:21:02 ID:sp0lj4aa0
死に様を延々と流せばいいよ
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:21:26 ID:Vm5gWoqy0
俺なら町の人を矢で殺したりトドを放ってカオスにしたりしてGTAみたいなゲームだと錯覚させるCMを作る
というか街で暴れられるのはSFCだけだっけか
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:30:23 ID:j5ZmKQ9bO
>>466
DS1でも出来る。SFCと違って風も吹かないし。
つか、DS1やってない奴多いのか?
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:22:49 ID:DJnwCCkpO
DS1とシレン3があんなだったから正直あんまり売れないだろ
増えた新規層より愛想つかした信者の方が多いだろ
でも売れなさすぎてシレンシリーズ終了も困る
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:28:28 ID:E48XxInH0
>>467
SFCも風は吹かないだろ
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:31:37 ID:LeM8Spyy0
>>469
実は吹く。分裂でアイテムを色々整理してたらいつの間にか風が吹いてたってことが
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:32:53 ID:k91jSdEb0
昔シレンやってたオッサン(笑)なんかチュンとしてはどうでもいいだろwww
完全にターゲットは新規だよ

というか、このスレ見てると懐古厨多すぎてキモイわ
20過ぎてるオッサンどんだけいるんだよwwww仕事しろよ
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:36:27 ID:sp0lj4aa0
日曜ぐらい休ませろボケナス
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:39:00 ID:yd69Hlck0
>>471
君はつまらん
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:40:03 ID:YkIvu45a0
シレン3買った新規なんてもうシレン買わないだろw
ファミ通のメーカーアンケートでターゲットをシレンファンって言ってるよ。
あと日曜位スレにいてもいいだろw
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:53:03 ID:E48XxInH0
相手にするなよ
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:55:28 ID:T0kMzpbE0
もうすぐ発売か
シレン3の時はかなり早くフラゲ報告されてしかも配信までした奴がいたよな
今回も早めに報告来るかもね
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:14:11 ID:MJXXjxU40
完全にターゲットが新規ならわざわざシレンの名で出さんでもいい
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:30:50 ID:4ADq2rxP0
通路真っ暗って壺どうすんだ
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:32:24 ID:EurOpbEt0
確かに
新規が欲しいならキャラや世界観もライト向けな新しいのを作ればいい
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:33:25 ID:5TDHHvoc0
頭が空っぽでもないかぎりなにかしら対処はするだろ
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:34:25 ID:Lw1yPtXk0
風来のブーケ不思議の森
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:37:32 ID:XJ7rnTHE0
>>478
通路みえる壺クリアしたら通路真っ暗な壺ができたりすると
いいねー
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:41:30 ID:PEpWdLH90
ポケモンのダンジョンにしたら売れるんじゃね?
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:44:08 ID:i+je9+Pv0
またボーグマムルが出るのか・・・
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:45:23 ID:Xc4pJj1Y0
風来のシレンDS2 CMの動画、どこかにないすか?
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:51:19 ID:ZJ8cchOM0
>>485
公式
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:55:25 ID:Xc4pJj1Y0
>>486
サンクス!
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:57:14 ID:Y+I7bNsm0
>>482
よくねーよタコ
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:58:28 ID:uCPAIaKi0
>>488
壺の話題でタコ・・・
タコ壺ですね、わかります
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:04:17 ID:GuoMy1dw0
亀レスだが。

>>314
俺も体験版やってみた。
多分、眠っているモンスターに関してだが。
たしかにうろうろしているだけでは全く起きなかったが
同じフロアでアイテム拾った瞬間急に起きたね。

多分、同じフロアで敵殴る(殴られる)とかアイテム拾うとか音を立てた瞬間に
起きる仕様になっているかもシレン。
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:13:06 ID:I4tZesYn0
HMV

「Wii版のガッカリ感。
忘れさせていただきます。」

HMVもシレン3が失敗だと分かってるんだな・・
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:17:21 ID:BbTe9RHBO
分かってないのは
ネットでの評判をチェックした上で
世界中がシレンを愛してるように見えるとか発言した
アホのチュン社員だけか
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:23:44 ID:4einPOC40
>>491
ホントに書いてあるなw
同じページの「こちらもオススメ!」に
並んでいるのにw
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:25:48 ID:aV70KP310
広報がシレン3は評判悪いですとか書けるはずがない
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:27:14 ID:EGUab+RE0
>>490
へ?・・・

だめじゃん、結局DS1と殆ど変わってないじゃんwwwwwwwwwwww
アイテム拾うとフロア中のモンス起きるとかwwwwwwwwwwwwww
殴っただけで起きたらたまらんな
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:29:30 ID:BbTe9RHBO
>>494
だからって
世界中がシレンを愛してるように見えるはねーよwww
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:30:50 ID:UUWcMAumO
>>490はフロアじゃなくて部屋じゃないのか?
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:33:04 ID:sp0lj4aa0
          /ノ^,  ^ヽ\
         / (・))  (・)) ヽ  世界中がシレンを愛しているように見えるわ!
        / ⌒(__人__)⌒::: l まだまだ風来のシレン3祭り開催中だわー!!(>▽<)やほー!
   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |
    <_ノ_ \   `ー'´    /
        ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:08:59 ID:xupxJtGx0
シレン、DS1を欲しいと思いつつ結局見送った俺にどの辺が酷かったかkwsk
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:11:51 ID:mPhtpR/t0
そんなもん探せばいくらでも見つかるだろ
ばかなの?
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:15:43 ID:CC70UId30
馬鹿なの死ぬの?
死ね
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:22:17 ID:EurOpbEt0
結論から書く。インターフェースの不備、バランスの調整不足、不思議のダンジョンら
しくない追加要素、明らかに技術力不足なシステム。これはひどいとしか言えない出
来だ。悪い点を挙げるとキリが無い。
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:23:27 ID:U2HTroUO0
シレンに思い入れのありすぎる人たち(笑)には不評
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:24:57 ID:Csh4be610
寝ている敵が勝手に起きるだと?

睡眠の杖は数ターン、バクスイの巻物も数ターン起きないのに。
バクスイはしかたがないが。
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:25:49 ID:mPhtpR/t0
>>502
どこが結論なんですか?
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:26:59 ID:g05ET2kV0
DS1はイライラしたいならお勧め
延々トド追い掛け回したりゲイズに催眠かけられ続けてアイテムを失いたい人にもいい
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:27:13 ID:n9ZnymbN0
アスカやっちゃうと目が肥えるからな
シレン3が楽しめるような娯楽貧乏がうらやましいわ・・・
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:27:20 ID:YT1jy6Te0
とりあえず久し振りに不可思議2やったら面白かった
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:29:20 ID:mcBabwtZ0
娯楽貧乏(笑)流石目の肥えたシレンジャーさんは言う事も違う
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:37:06 ID:xupxJtGx0
酷い流れだな。取り敢えずはDS2も様子見かな
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:40:03 ID:kkismbL/0
俺も様子見するわ
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:40:29 ID:07kMBVzdO
>>509
えぇ!?
シレン3楽しめたわけ!?
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:42:01 ID:uGK6NNdt0
DS1は遊べるって人多いけど3遊べるって言ってる奴なんて前来てた携帯厨くらいだろw
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:43:30 ID:yd69Hlck0
>>513
GKは巣に帰れ
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:45:25 ID:Z8lVQEiJ0
シレン3を楽しんでる奴だってそりゃ何人かはいるだろうさ
ファミコン時代とか、他のソフトが買えず延々とクソゲーやってた奴とかいるだろ
それと似たようなもんだ
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:46:01 ID:FRjrdyKPO
カサカサカサ
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:49:46 ID:iKVParHp0
シレン3は最初無理矢理楽しんでた奴が
徐々にどんどん減ってたのは面白かったなぁ
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:51:07 ID:QO3jTqcD0
>>514
そうそう。前から思ってたけど、ここ最近のシレンDS2の出来を、
何を言っても“悪い、悪い”と決め付ける人や、
GB2信者がうざいっていう奴とか、どうもGKとか
この板の某スレの住人と同じにおいがするんだ。
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:52:40 ID:6FiFhq3r0
アンチスレでもないのにDS1や3を楽しめたと言おうものなら一斉に人格否定される始末
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:55:33 ID:EurOpbEt0
>>503
そう、ムカツクことに、全く遊べないわけじゃないんだよな。これらの点に耐えられる
なら、そこそこ遊べる携帯機の不思議のダンジョンになる。というか、これらの不満
を感じているのは、恐らくSFCシレンから不思議のダンジョンに触れている極わ
ずかな人だけだろう。新規や久しぶりの人は微塵にも思って無いんじゃないかと。
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:18:04 ID:tatbi5500
数多くの風来人から愛用されてる武器刀。
せめて初期装備してくれよ
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:20:03 ID:HHzOiJFO0
アマゾンのムービー見て
買う気盛り上げてきた
GB版未体験だからストーリーも楽しみ
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:24:25 ID:tatbi5500
まあDSも初シレンでボーグ育てるまでやったしな。
購入する際には人柱の報告待ちだな。
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:26:33 ID:00nJo4K5O
もうおまえらシレン見捨ててnethackとか変愚蛮怒とかだんじょんひらおよぎ(つづりに自信がないので和訳w)とかやっちゃえよ…
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:28:55 ID:P/azUU2I0
既にディアボロ漬けです
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:28:56 ID:R7b3CsCG0
シレンはSFC以来なんですが、今度のは買おうと思ってます。
気になっているのは、SFC版だと風来日記という名前でいくつか
セーブデータが作れたんですが、DS版は兄弟で共有したいので
複数セーブできないと困るんです。
その辺のシステムについてご存じの方、または前作がどうだったかとか
教えてください。
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:29:32 ID:Y+I7bNsm0
外ではDSやってるけど家ではすっかりディアボロです。
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:30:40 ID:FRjrdyKPO
ds2のスレなのに他シリーズが面白いだのつまらんだの・・・
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:31:39 ID:YT1jy6Te0
変愚にグラ付けてヌルゲーマー向けに弄くってDSで出せば売れる
俺は買う
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:36:56 ID:a6JEHA5H0
プロモPVだけ見たら神ゲーに見える!
ライト層には売れると思う。
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:37:01 ID:iz7vlbPX0
>>526
DS1はセーブデータひとつだった。
リメイク元のGB2もセーブデータひとつだった。
1つしかない可能性高し。
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:44:25 ID:h8WJn/U+0
シレン以外は買わないから他はどうでもいい
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:52:54 ID:C1NU8UIyO
またリメイクという名の手抜きか
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:59:06 ID:67kPRPz80
DS2だけはほんまに期待していいと思うぞ。
シレンDSは元がSFCであんまりDSとグラフィックとか変わらないから
シレン1がDSでセーブが消えなくて安心して遊べるようになった程度だったけど
GB2は今やるとさすがにグラフィックは見難いしレスポンスも微妙でバグも多い。
それがDSレベルのグラフィックになってセーブが消えずに遊べることだけでかなりの進歩だから非常に意味のあるリメイクだと思うよ。
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:06:32 ID:0zMkdeTo0
改悪がなければそうなんだが・・・まあ出るまでは何とも言えんな
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:08:36 ID:V8d9U9NU0
>>534
だからこのスレの大半は
>>278
に書いてあるようにあまり変えて欲しくないって言ってるんだろ
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:11:41 ID:Cm+XVf3J0
真の風来人は潜るダンジョンを選ばないという。
目の前にダンジョンが現れれば
たとえ3であろうとDS1であろうと未踏の領域、DS2であろうと・・・
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:11:28 ID:onwlCvoX0
体験版遊んできた。
シレン3の反省は生かされているようで安心。

SE関係、音楽が非常にいいのと
とにかくグラフィックの出来がいい!

DS1以上、GB2以上の素晴らしい出来だよ。
リメイクといいながらも現在存在するシレンシリーズでは
最高じゃないかな。
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:12:31 ID:67kPRPz80
>>536
いやわかるよ。
ただカービィってSFCだしセーブ消えないことを除けば十分に遊べるレベルじゃん。
でもGB2はグラフィックとかをあんまり気にしない自分でも今やるとさすがに長時間プレイするのはつらい。
SFCからDSのリメイクでグラフィックが改善されるのとGBからDSに改善されるのじゃメリットが全然違うって感じ。
だから多少の改悪は目をつぶってもいいかなと思えてしまうほどこのグラフィックの向上は意味があるといいたかった。
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:15:51 ID:uzLww8qB0
シレン3と同時開発だったのに反省する暇なんてあったのかねえ
DS1と同時開発だった3は案の定何も進歩してなかったし
そもそもその前に猫3っていう核地雷があったわけで

もうさ、チュン自体が完全に勘違いしちゃって、
今の仕様が一番おもしろいって意固地になってるんじゃないの
じゃなければ、あんだけ叩かれて直さないとかありえんでしょ
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:21:14 ID:V8d9U9NU0
>>539
ハードがGBからDSになったことによって
グラフィックが良くなって遊べるってのは良いことだろう

だからこそ多少の改悪で収まらないであろうレベル4の存在とかを
ここでは不安がっているんだよ
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:28:58 ID:P/azUU2I0
>>520も言ってるように、そういう意見は全体からしたら少数だろうからなあ。
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:35:34 ID:Cm+XVf3J0
レベル4追加の発想自体は悪くないと思うんだけどね
レベル3の中に紛れて低確率で出現とか
DS1やる限りそれも無理そうだけど
まだ発売されてないものにあーだこーだ言ってもしかたない
発売後、奈落制覇してから盛大に愚痴ろうぜ
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:36:45 ID:4Ipq46TWO
>>541
まだやってないからなんともいえないけど
タベラレルーを倒した敵がどんどこレベルがあがっていくのを
ヒェーッとしたいからレベル4でもいいかなーと
アークドラゴンはすこしつよくなった
じゃあすこしつまらないなぁとGB2をやっていたときに
思っていたもんで。
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:37:06 ID:M5PtYYxjO
既存のダンジョンは変更無し
LV4が普通に出現する奈落 かまどとは別の
もっと不思議と持ち込みありのダンジョン追加
が理想的なんだけどなぁ
グラ綺麗ならなおのことGB2のバランスでやりたいし
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:39:58 ID:cGYHq0gm0
とりあえずシレン3もってないと手に入らないアイテムとかはやめて欲しいな
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:41:03 ID:sm79GQx50
「シレンちゃん、世の中そんなに甘くないわよ!」が早く聞きたい
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:44:31 ID:4einPOC40
数年ぶりにGB2触ってみたが
ダッシュがとろいなw
マップも常時表示されんし

まあプレイできんという程じゃないがしんどい
DS2に期待だ
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:44:55 ID:4kXFhwl8O
シレン3もってないんだが、具体的に何が悪かったんだろ?
先生が座頭ケチに似てるからかな。
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:47:45 ID:iz7vlbPX0
シレン3に関しては、ここのオススメレビューみとけばいいんじゃね
http://wiimk2.net/title.php?title=379
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:59:44 ID:4kXFhwl8O
なるほど。ありがと
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:03:08 ID:dDGDD8ZZ0
・ストーリーが前作設定無視の黒歴史版。
・移動や行動のテンポが悪い。
・中途半端な属性(笑)の実装。

…挙げてたらキリが無いからやめとく。
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:11:53 ID:l1PZaVaJ0
490 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:04:17 ID:GuoMy1dw0
亀レスだが。

>>314
俺も体験版やってみた。
多分、眠っているモンスターに関してだが。
たしかにうろうろしているだけでは全く起きなかったが
同じフロアでアイテム拾った瞬間急に起きたね。

多分、同じフロアで敵殴る(殴られる)とかアイテム拾うとか音を立てた瞬間に
起きる仕様になっているかもシレン。



これ見る限り1と殆ど同じなんだがwwwww
アイテム拾うとフロア中のモンス起きるとかどんだけだよwwwwwwww
他に体験版やったやつはここんとこどうだったの?
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:17:09 ID:P/azUU2I0
部屋の間違いだろ、普通に。
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:21:01 ID:zqrZu9nP0
>>553
ご愁傷様です
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:45:53 ID:QO3jTqcD0
>>553
警報スイッチじゃあるまいし・・・。
モンハウや、部屋に入るまで必ず寝てるトドまで起きると思うか?
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:46:11 ID:4xh+mQ2X0
グラとかSEとか音楽もまぁ大事だけどさぁ
アイテム拾っただけで敵が起きるってのが本当だとしたらそれだけでもうガッカリなわけで
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:48:19 ID:sdZgrPoe0
それだとハエの存在する意味無くね?
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:51:27 ID:4xh+mQ2X0
一人を除いてフロア全体が起きるとまではみんな思ってねーよ
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:51:59 ID:ZJ8cchOM0
警報バエ涙目
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:53:17 ID:4Ipq46TWO
んだんだ
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:54:39 ID:sdZgrPoe0
これならハエ削ってゴーグラーレベル4出した方がよかったな。
特性の意味無くしてどうすんだよ・・・

563枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:58:10 ID:0zMkdeTo0
下に行くほどテクいです

・素振りせずに地雷を踏む
・素振りで見つけたのに地雷を踏む
・素振りで見つけて当然回避
・他人を罠にかけて事を有利に運ぶ
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:12:46 ID:KPc+GDs00
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http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20081024_01/index.html

【5】・国際電話が申し込み不要になったが実質値上げ。
http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20081031_02/
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/42567.html

【6】・「Yahoo!ケータイ」トップページ有料化。
 ボタンワンクリックで100円前後の通信料がかかる。完全に詐欺。
 メールを打つ最中などにも使うボタンなので、押し間違いがそのまま料金加担に。
http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20081031_01/index.html
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/42565.html
ユーザーの皆さん、このままソフトバンクを放っておいて良いのでしょうか?
今こそ立ち上がる時です。一致団結し、下所へ苦情を出しましょう!
このコピペも他所にどんどん貼っていきましょう!

京都消費者契約ネットワーク HOME
http://kccn.jp/index.html

消費者センター
http://www.kokusen.go.jp/map/

総務省へのご意見・ご提案の受付(情報通信行政にチェック)
http://www.soumu.go.jp/opinions/opinions.html
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:18:04 ID:yd69Hlck0
うん、発売4日前にいい雰囲気になってきたな
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:41:35 ID:47Nw03Vd0
いまさらCMみたんだが
まじでふいたんだがww
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:52:06 ID:1OQ6681z0
体験版やってきた
個人的にDS1で1番不満だった斜め移動の重さが解消されてて良かった
あとは上画面に表示できる情報にタッチペンでの操作方法が追加されてた(タッチペン使わないからどうでもいいが)

いろいろ試したかったんだが小学生くらいの女の子が体験版やりたそうに見てたから渡して帰ってきた
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:53:14 ID:DUTvQDoaO
>>565
うん?
う、うん…
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:54:43 ID:ZJ8cchOM0
未識別杖の使用回数ちゃんとカウントしてくれるんだろうか
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:54:48 ID:qNkcfP6i0
>>567
エロい
じゃなくて偉い
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:00:42 ID:Ddjgze5G0
>>567
まじでエロイなオマエ(;´Д`)ハァハァ
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:01:02 ID:2RZ0pDDg0
アイテム拾うだけで起きるってのはひどいな
1もこうだったの?
後レベル4制はいいが、レベル3までの強さは変えないで欲しいな
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:01:22 ID:5TDHHvoc0
>>567
エロすぎワロタ
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:04:38 ID:45EJqE3c0
斜め移動は、R使わなくてもスムーズに出来るのが理想だな
その点、DS1はやりやすかったと思う。特に、チョコボDSの後だと、スムーズだ
 あと、チョコボだが、斜めに向きを合わせるのが結構むずい 合わせたと思って
ボタン離すとズレたりする。その点、DS1はその心配はまずない
 あ、別にチョコボDSアンチじゃないよ。普通にチョコボ楽しんでるし
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:08:04 ID:s7xONk0k0
>>567
1の体験版を2年近く前にやった時も、斜め移動時は重くなかったよ
ただ、購入してカートリッジでやってみたら重くなってた

だから今回のDS2も同じく重くなる可能性の方が高い


あと、アイテム拾うとフロア中のモンスターが起きるってのもその通り
攻撃したら起きるかどうかは確認してない
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:09:09 ID:4xh+mQ2X0
何か一つでも開発者のオナニーを組み込みたいそれがダンジョン新時代
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:10:05 ID:Xc4pJj1Y0
で、フライング組みはさすがにいないのか?
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:12:12 ID:P/azUU2I0
>>575
そこまで注意深く見ているのなら、他の部分でもまだ報告出来る事があると思うので宜しく
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:12:37 ID:1OQ6681z0
斜め移動の好みは人それぞれか

チョコボDSは斜めの移動はスムーズだけど
立ち止まったまま斜め向くのはむずいとオモタ
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:14:12 ID:VNLqelRQO
金のしおり更新しとる
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:17:46 ID:gq5oAVrX0
>>580
セガックマ更新しすぎだろ
伝説になった広報アイサン全然見なくなって笑った
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:18:34 ID:QO3jTqcD0
発売まで4日前になったわけだし、
発売前情報として、公式情報とか、体験版レポとかまとめてみたよ。
wikiとか・・・まだ見当たらないけど、変更点ページやテンプレ作るのに役立ててね。

GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
 GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではないので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
 テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって特別なアイテムが手に入るように。
(DS2での救助と合算できるのかなど、内容は不明)
・番付が各ダンジョン上位3つに減ったかも?(未確定)
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫が広くなった?(未確定)
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
(初期装備が「つるはし」だが、このダンジョン内では壊れないようになっているか、
 3本くらい所持していて、破損により詰むことはないと思われる。未確定)
・ボーグマムル専用ダンジョン追加?
(資料のうpが無かったと思うので未確定 どなたか証明してください)
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
 今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
他にも追加ダンジョンがあるとの事

DS1→DS2の変更点
・シレンのドット絵が書き直された。
・ついでに一部の効果音も新しくなった。
・初代、DS1にはなかったGB2の要素が盛りだくさん。
・イベントが多いため、イベント用モーションが書き起こされた。
・レスポンスがよくなった?(感覚的な差しか無い)
・名前の表記がGB2準拠+漢字使用に。
(DS1「復活の草」→DS2「復活草」(GB2「ふっかつそう」)
・ウィンドウ、マップの色を青、赤、緑、黄、水色の5色から選べるように。
・上画面の表示メニューに「タッチペン操作説明」追加 居場所マップ削除
・下画面ステータスに満腹度バー追加
・電池ランプが赤だと、無操作時に警告メッセージが表示される。
・敵の出現頻度が改善?(未確定 感覚的には改善されてるはず)
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:19:13 ID:0zMkdeTo0
読むのだるいから読んでないけど乙
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:19:13 ID:QO3jTqcD0
続き

不安要素(未確定要素を書いています。鵜呑みにしないこと)
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず(確定)
・番付は3つ(未確定だけどSSは…)、セーブデータは1つ、回想無しか(未確定)
・PV中のもののけ手帳の紹介で、ゲイズ、ミニマゼルン、ウルロイド、ゴーグラーなどの
 シルエットが確認できない(おそらくそのページ、シーンを映していないだけ)
・ゲイズの魔法使用頻度は改善されているのか
・山彦の盾、パワーシールドの存在はどうか
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件はどうなのか
(GB2と同じく、部屋の出入り時に確率で起床するのか、
 WIN月影以降のシリーズと同じく、出現時からランダムなターン経過で起床するのか。
 同じ部屋で足踏みしても起きなかったという報告もあれば、
 同じ部屋で物音を立てた途端に起きたという新しいタイプの報告もある。まぁランダムだろうけど)
・逃げ惑うモンスターが通路内で視界が2マスなのかどうか
・レベル4モンスターの名称がおかしくないか、追加によるバランス崩壊が無いか
・未識別アイテムの名前の付け方が、DS1の履歴方式じゃないか
・杖の使用回数を64版のように表記されないかどうか
・おにぎりの罠の存在、ペンギンの存在
・GB2のようにダメージ計算式上で、攻撃力がカンストしないか
・バグが無いか
・他、変なバランス変更が無いか

他にも何か気づいたこと、確認が取れたこと、不安なことなどがあれば書き足していってください。
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:20:31 ID:YkIvu45a0
尼前日に届けて欲しいな。
早くやりたいところだよ。
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:20:56 ID:gq5oAVrX0
音質強化されても曲自体微妙だからなあ
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:24:14 ID:Lw1yPtXk0
シレン3で属性発表されたのいつだっけ?
4日前でそこまで地雷臭い報告なさそうだけど
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:27:37 ID:4einPOC40
モンスターが起きるのどうの言ってるが
モンハウ以外
すぐ起きようがどってことなくね?
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:30:40 ID:g05ET2kV0
>>587
とりあえず今現在でも公式サイトには属性については書かれていない
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:33:16 ID:+bzj2JH20
シレンGB2はかなりやったがBGMはジャハンナムしか覚えてないな・・・
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:34:21 ID:VNLqelRQO
今作は三度目の正直であってほしい。二度あることは・・・てのは悲しい。
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:35:53 ID:QO3jTqcD0
>>588
俺もそう思うし、言われるまで全く気づかなかったんだけど、
なんでも、寝ているモンスターは全員無視して進むプレイスタイルで、
余計な戦闘を避けて、99階に到達する人が多かったみたいなんだ。
そういう人が、ランダム起床になってから、無視して部屋を抜け切れなかったり、
後から通路で挟み撃ちにあったとかで不満を募らせているらしいんだ。
(中には、便乗して叩いている人も居そうなんだけどね・・・。)
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:37:21 ID:q/wwo7HB0
GB2の曲 結構好きなんだけどな
すぎやんの大ファンではあるが、
GB2の曲は雰囲気には結構あってると思うし

深層にあのおどろおどろしい音楽はたまらない
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:40:14 ID:Lw1yPtXk0
>>582
深層でも寝てる敵わざわざ起こすのか?
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:40:27 ID:gq5oAVrX0
深層はまだいいけど、序盤のテッテケテテ テッテケテテってあの妙に軽い曲が嫌
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:40:33 ID:Z8lVQEiJ0
>>592
今までの仕様だって、部屋を出たときにモンスターが起きる可能性はあった
寝ているモンスターを無視して進むならいずれ鉢合わせになるリスクは存在するわけで
この変更に不満を言うのはただのわがままか、叩きたいだけのアンチ
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:42:09 ID:M5PtYYxjO
通路の視界の影響で壺ダンジョンクリア難しいだろうから
つるはしダンジョンにしましたとかないよな
大丈夫だよな
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:42:32 ID:ZJ8cchOM0
深層はアイテム取らずに進めばいいだけの話では
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:49:01 ID:pf1aHMws0
つか慣例的にどのシリーズも序盤のチュートリアルダンジョンは常に通路丸見えだし
冷静に考えれば壺もその仕様なだけじゃね?
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:49:31 ID:iKVParHp0
糞ゲーだった
予約取り消す
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:50:06 ID:0zMkdeTo0
同じ部屋で起きる仕様って、部屋に入ったらモンスターがランダムで沸くのと大して変わらないよね
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:50:10 ID:9enmdhwL0
未来から来たんですか?
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:52:02 ID:V8d9U9NU0
プレイスタイルを狭める仕様だから叩かれてるんだろ
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:56:15 ID:Lw1yPtXk0
時と場合によってはモンスタースルーすることも大事なのに
ランダム起床になって無駄に倒す必要になるっていうのがセンス無いよ
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:57:59 ID:u5rzm9aw0
>>596「無視する」と言っても完全にほったらかしにするとは限らない。
寝てる敵がいたら同じ部屋にあるアイテムを回収してから倒すとか、
足踏み回復してからとか、起きてる奴だけ先に倒すとか、いろいろある。

後は階段降りるだけの状態で厄介な敵が寝てる時とかさ

今いる部屋の隣に階段部屋がある

今いる部屋にゲイズが寝てる

アイテム消費してまで戦いたくないので無視して進む

変なタイミングで起きられるとこういう行動が取り辛くなるし、
プレイヤーの敵に対する行動パターンが狭くなってしまう
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:58:41 ID:2RZ0pDDg0
様子見してからかおうと思ったけど
とりあえず予約特典が気になるから予約しちゃった…
まあ、開封はもう一週間以上してからだからとりあえず来ても様子見
GB2は名作だったから期待してるけど最悪返品になるかもな…
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:58:49 ID:Y+I7bNsm0
>>534
セーブは消えないだろうが突然冒険が無かったことにされかねんぞ
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:01:39 ID:Vm5gWoqy0
寝てることが多いとか、逆に絶対起きてるモンスターっていうのも一種のメリハリだと思うんだがなあ
”勝手に起きる”ってのはどういう使用なのかは知らんがね
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:02:08 ID:Lw1yPtXk0
>>596
こいつが何も考えずにプレイしてるのがわかるなw
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:05:06 ID:zf1LuA/p0
>>605
同じ部屋で足踏みしていたら起きる可能性があったら、足踏みは一切しないのか?
起きるかもしれないからって危険な状態で寝ている敵に突っ込んでいくのか?
提示した階段降りるだけの例なんて、そのまま無視して降りればいいじゃねーか

今までと違ってリアルタイムに状況を把握して行動する必要は出てくるが
基本は何も変わっちゃいないよ
「今のスタッフはクズだから変えた部分は全部叩いとけ」としか見えない
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:05:34 ID:6xbou6E5O
まーたアンケに文句書きまくらなきゃならんのか
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:09:56 ID:UhO1RVzj0
やぁ、すまない。部屋とフロアを間違えたものだ。

うん、起きたのはアイテム拾った時にいた部屋のモンスターだけだ。
他の場所は無論起きてない。

数回しか試してないから偶然かもしれないが、部屋出入りでも起きなかった。
だから音じゃないかと俺は思うんだ。
警報バエが多分それこそ全部屋中を叩き起こすんじゃないかと俺は予想するんだが、どうだろ?
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:11:16 ID:YAiqxawD0
>>612

日付変わってから書き込むとか、もうねwwww
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:12:44 ID:UhO1RVzj0
>>613
ごめんよ、用事があったから書いた後出かけちまって今帰ってきたところなんだ。
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:15:07 ID:/Cv2V4IO0
体験版やったけど糞ゲーだった
買うのやめたわ
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:15:12 ID:kfqEsdp00
あと3日か…wktk
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:15:21 ID:kAx10dtz0
予想も何もハエは前からそうだろ
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:16:24 ID:/Cv2V4IO0
GB版から
劣化しすぎ
買うのやめたわ
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:17:53 ID:1G1POTzK0
>>612
そうだよ。警報バエはGB2の時から、
シレンが隣接すると、たまに“フロア内”の全てのキャラクターの
仮眠、睡眠、バクスイを回復させる特技を使うんだよ。

フロア(その階層内全域)と、部屋(視界が広がる空間)を
また使い分けられてないけど、大丈夫?

・・・こいつGB2だとレベルが上がっても特技が変わらなかったんだけど、
かすみ仙人みたいにシレンと同じ部屋(視界内)に居ると使うようになったり、
シレン3の鈴なりナントカみたいにモンスターハウスを作ったりしないだろうな・・・。

あ!もちろん憶測だから鵜呑みにしないでね!
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:18:30 ID:ns0ZdKiK0
>>614
アイテム拾った時起きるってなら別にいいけど他の敵と殴り合った時も起きるってんなら糞だな
で、それはわからんのかね?
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:19:00 ID:g4XpSo4T0
じゃあ黙ってGB版ずっとやってなさい
俺はDS2が携帯機の最強になると思ってるから
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:20:27 ID:/Cv2V4IO0
DS1の高速化が無くなってた
買うのやめたわ
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:21:01 ID:LkO9rThT0
一ヶ月切ってから早かったなあ。
急激に日にちが進んだような気がするw
明後日の水曜日にはフラゲ出来るかな?
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:21:57 ID:g4XpSo4T0
【レス抽出】
対象スレ: 【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 7F
キーワード: 買うのやめたわ


615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 00:15:07 ID:/Cv2V4IO0
体験版やったけど糞ゲーだった
買うのやめたわ

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 00:16:24 ID:/Cv2V4IO0
GB版から
劣化しすぎ
買うのやめたわ

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 00:20:27 ID:/Cv2V4IO0
DS1の高速化が無くなってた
買うのやめたわ




抽出レス数:3

わらった
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:22:41 ID:1G1POTzK0
>>622
歩きの「速い」設定?
有ったよ。
しかもDS1よりやりやすく感じた。
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:23:31 ID:/Cv2V4IO0
ペケジが死んだらシレンも死んだ
買うのやめたわ
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:24:18 ID:629eEQGB0
>>619
モンハウ生成はすぐにシレンのターンになるなら面白いが……。
更に、その能力のハエ自体が故意にレベルを上げないと現れないなら……。

ま、ないわな。
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:26:19 ID:8jhm7vYc0
>>626
お前シレンやったことないだろwしかもシレン3の不満の一覧表みたいなの見て適当に言ってるだけだろw
シレン3は確かにその仕様だった。けどそのほかのシレンはアスカの一致団結の除いてその仕様だったことは1度もない。
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:26:49 ID:UhO1RVzj0
>>620
残念ながら生憎そんな状況は起こらなかったから分からなかったぜ。
それを確かめる為に早々にもう一度試したかったがこちらも後ろにちっこいこがワラワラと集まってきたから
早々に撤退したぜw
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:26:52 ID:1G1POTzK0
>>626
おい!それもう買ってんじゃないのか!?
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:29:36 ID:zN6jilvk0
>>610
その今のスタッフが変えた理由がどうせ「難易度調節の結果」とやらだろ
仕様変更したことでなにか新しいプレイスタイルが生まれたわけじゃない
ただ敵と戦う回数が増えれば難易度高くなるって浅い考えから生まれた仕様変更

スタッフがクズだから変えた部分を叩くのではなく、変えた部分がダメだからスタッフがクズなんです
勘違いしないように先に言っておくけど、難易度が上がるのが嫌で言ってるわけじゃないからな
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:29:57 ID:1G1POTzK0
>>628
シレンGB2でもクリア前トンファンの穴のンフーに限り、その仕様。
まぁンフーは弱体化されない限り殴り合いで死ぬことは無いが、
唯一にぎり変化の息では、くさったおにぎりにされて即死だったんだ。

・・・何度やりなおさせられたことか。

あとポケダンのパートナーもそうじゃなかった?
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:30:03 ID:qG9xKm4k0
体験版やりに行く奴ら何でロリコン成分発してるんだよ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:30:27 ID:ns0ZdKiK0
>>629
そうだったか。とても気になる仕様だよな
わざわざ報告ありがとう
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:33:41 ID:/Cv2V4IO0
とにかく劣化しすぎ
買うのやめたわ
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:34:01 ID:8f19sbq00
ねぇ、確認までに聞きたいんだけど、ポケダンDSとシレンってどっちが難易度高い?

ポケダンで詰まった俺には無理かもシレン・・
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:37:06 ID:8jhm7vYc0
>>632
GB2はやったことがないから知らなかった、すまねえ。
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:37:28 ID:fOVpKb210
ID:/Cv2V4IO0
ID:/Cv2V4IO0
ID:/Cv2V4IO0
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:38:57 ID:8f19sbq00
ねぇ、確認までに聞きたいんだけど、ポケダンDSとシレンってどっちが難易度高い?

ポケダンで詰まった俺には無理かもシレン・・
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:41:41 ID:DgyxhHNF0
>>610
そりゃ起きてくるんだったらアイテム使って対処するさ。
数ターンでも足踏みして回復する事だってあるさ。
そんな事より、問題は最初寝てたのが大抵の場合は起きてくるってとこだよ。
これまでは寝てる奴を無視して進む、>>592にあるようなプレイスタイルだってあったろうに
それをほぼ出来なくして、結局ほとんど全部倒して進むやり方しかなくなってるじゃないか。

俺は基本的に敵を全部倒すスタイルでやってたけど、猫3やシレン3やった限りでは
10ターン以上寝てる事なんてかなり少なかった記憶がある。
大体は5ターン寝てるかどうかだ。
そんな仕様じゃシカトして進むなんて選択肢はなかなか取れねえよ。
これまでのシステムなら容易に取れたであろう方法が選べなくなってんだよ。
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:42:16 ID:qG9xKm4k0
じゃあ俺が635の代わりに二本買ってくるぜ
カブラステギ作り放題だぜ
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:42:26 ID:0zT96BzhO
俺もポケダンとシレンどっちが難易度高いか気になるな!
どっちが高いのかな?
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:43:29 ID:1r8xXsNQ0
むずかしいしつもんだね
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:44:12 ID:8jhm7vYc0
>>639
俺も最終ダンジョンクリアできるようになるまで初シレンから1年半くらいかかったよ。
個人的にはこれが携帯機におけるシレンNO1になるんじゃないかと思ってるから
1年かけてクリアする意気込みがあるなら買ったほうがいいよ。うまくなっていくのが実感できるゲーム。
はまれば1年どころじゃなくて2年3年遊ぶことになるかもしれないよ。
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:45:40 ID:8f19sbq00
そうか・・・シレンがカスゲーだってことはよく分かった

人気のポケダンDS極めるぜ
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:50:42 ID:p+PCM+dNO
>>645
お前もカス
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:51:08 ID:3vH0aaKA0
気が付いたら発売日まであと3日だなー。という事で、記念カキコ

次このスレに来る時には、「面白かった!!!ds2最高」とか
感想持って来れるといいな。3がアレだったけどw2は大丈夫だと信じてる
ていうか時間経つの早すぎ
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:52:26 ID:iEcWiAUC0
体験報告では、アイテム拾ったら起きたんだっけ?
ならアイテム取るかどうか、後に回すか、とかいろいろ面白そうじゃん
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:53:09 ID:1r8xXsNQ0
3発売前は本スレで「延期は神ゲーフラグだ」なんて言ってたよね
発売前は
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:54:51 ID:hOi+Gc5d0
個人的には顔グラがもとに戻ったのが嬉しすぎる
常に画面の中央にいるキャラクターが子供みたいな顔だときつい
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:56:25 ID:8f19sbq00

3日後にあったのは>>647の失望して泣き崩れる姿であった・・・
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:03:58 ID:/Cv2V4IO0
もう駄目だこの糞ゲ
買ってくるわ
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:05:02 ID:/gGxAwUG0
地雷爆発まであと3日
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:07:13 ID:qG9xKm4k0
>>652
俺が二本買うって言ってるだろうが糞
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:08:31 ID:xZ5DU3id0
>>652
稀に見るツンデレ
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:11:39 ID:S5it34CR0
フラゲきた
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:28:41 ID:NXylH8Bs0
このスレがGB2を語るスレの代用として使えるのがうれしいねえ
GB2スレは救助依頼だけのゴミスレになってるし
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:31:42 ID:/EJ+N57k0
むしろGB2スレが未だにあるのが驚き
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:37:01 ID:ZGKTVm4a0
警告アラームうざいだろ!w
誰かが寝落ちしちゃうとかいうからだぞー
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:41:22 ID:mFAry7Ts0
ゲームしながら寝落ちとか、脳に異常があるとしか思えない
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:43:02 ID:NXylH8Bs0
布団に入ってぬくぬくしながらやるとシレンみたいなゲームは寝る
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:51:20 ID:0O82pKMN0
俺、眠い状態でシレンやると素振り踏み(見つけたワナに乗る)しまくるんだよね
眠くなくてもしょっちゅうだけど
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:14:00 ID:OpBu7o380
今、TUTAYAで体験版プレイしてきた

で、モンスターに攻撃するorアイテム拾うとフロア中のモンスターが起きるんだけど、
これは体験版だけの仕様なのかね?明らかに開発スタッフがアホとしか思えない
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:20:26 ID:/Cv2V4IO0
起きる仕様か
買うのやめたわ
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:21:58 ID:0MFTqLft0
本当にフロア中なのかよ・・・部屋のモンスターだけが起きるんじゃなくて
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:23:21 ID:629eEQGB0
煽りの偽報告くらい見分けられるようになれ
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:26:30 ID:fOVpKb210
2時ってTSUTAYA開いてるのか?
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:27:27 ID:OpBu7o380
>>666
俺もそう思って、どうしても気になったから
深夜3時までやってるTUTAYA行って確認してきたんだよ

まさかマジとは思わなかった・・・
モンスターのバランスとかも崩れるだろ、jk
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:29:38 ID:mFAry7Ts0
>>668
確認した手順を教えて
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:30:59 ID:629eEQGB0
ヒント:>>612
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:31:05 ID:iEcWiAUC0
マジで、嘘ついてネガティブキャンペーンとかいるんだな・・・
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:31:35 ID:higRlE9p0
>>669
そこまで気になるなら自分で確認しに行った方がいいだろwww
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:33:04 ID:higRlE9p0
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:37:34 ID:M3br+l9A0
GB2は結構良バランスだったと思うから
DS1の変な部分移植しないで、戦闘系のデータはGB2のものベタ写しでも十分だと思うんだが。
個人的に、レベル4の存在からしてそもそも不安が拭えない。
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:39:23 ID:uXsLb6o+0
とりあえず、>>490は拾った"瞬間"起きたって言ってるから、
フロアの敵が起きるならあかりの巻物前提とだけ言っておく。
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:40:26 ID:uXsLb6o+0
日本語おかしいな。確認するにはあかり必須って事ね。
これで体験版じゃあかり出ないというオチだったら面白いんだが。
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:40:43 ID:8jhm7vYc0
まあいじゃんか。後3日で発売するし
発売したら本当のことがわかる。それまでのお楽しみにってことで。
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:44:58 ID:IMQ9w80EO
体験版にあかりの巻物出たか?
出ないとフロア中は確認出来ないし、
ここにGB2の攻略本があるんだが、
古代遺跡では真空切りとバクスイと持ち帰りの巻物しか出ない。
勿論透視の腕輪も出ないのだが…。



…あくどいネガキャンだな。タチわりぃ
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:52:40 ID:iEcWiAUC0
>>678
ほんとにたち悪いしキモイな
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:56:12 ID:fHh3PVrl0
ぺケジのテーマが演歌だから歌詞付けてジェロに歌わせるべき
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:58:27 ID:vtU/y3Qx0
そろそろフラゲがいてもいいと思うんだが
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:58:52 ID:iQJ0YbnlO
>>678
>>679
はたから見てるとお前等の方がタチ悪いしキモいぞwww
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:59:28 ID:higRlE9p0
>>678
>>679
(;^ω^)

>>680
ペケジのイメージがジェロと合わない件
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:00:50 ID:pOvMZ0Jn0
>>678
>>679
つ鏡
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:04:58 ID:jVjRL8mI0
な、単発だろ?
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:14:17 ID:384Xczd70
もうやだこのスレ
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:15:50 ID:M3br+l9A0
>>341
かなり遅レスだが
GB2はモンスターの特殊能力も凶悪なの多かったけど
対処出来る道具・戦法も沢山あってそれが上手い具合に噛み合っていたかと思う。個人的には。
それにうろ覚えだが、GB2はHPの上限が確か250で固定になって深層階に行けば直ぐにカンストするから。
イッテツやアークなんて固定ダメージの超火力モンスが普通に居たら逆にやばかったと。

DS1では、SFCよりも全体の火力が下がっていて、200超のダメージで一撃死される事もなくなったが
変わりにそういった敵特殊能力や罠の仕様が強化した。
でも、アイテム系はほぼそのままなので、こっちが何かやって対処出来ないってケースが増えたかなと思う。
取り合えず杖か草投げて行動封じろとしか。結果的に鬱陶しかったり面倒って感じになってしまったかなと。
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:21:08 ID:RLgE8OyB0
DS1の仕様が2に引き継がれても全然おかしくないからな・・・
むしろ、DS1ベースだと思っておいた方がいいだろ

上にあるモンスターの寝起きの件に関してもな
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:24:44 ID:/pbCDmRHO
もう売ってたから買ってきたぜ。
まだ序盤だけど、おもしろいと思う。
今、山頂の町まで来たよ。
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:30:54 ID:NXylH8Bs0
そんな感想はイラン
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:51:35 ID:/WCZdUN+0
ただ、ダメージの天井だけはマジ勘弁。 ノコギより硬いLv4とか存在だけで終わる。
でもコレのおかげで強打の能力と風魔セットの価値がマムル装備を逆転するという
GB2ならではの現象もあってそれはそれで良かったんだが。

元々HP上限250だったSFCもDSで999になったから、今作も最大HPは高率で上限突破してるだろうね。
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 05:01:51 ID:iKjavOAy0
シレン3って部分部分で悪い所、良い所とか言えないよね
シレン3のゲーム内容総合で見ないと評価できないね
もちろんシレン3は糞
もう良い所とかそんなレベルじゃなくてシレン3自体が糞
そう思えるゲームだったね
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 05:04:47 ID:iKjavOAy0
生きることは試練か
負けちゃ今日を越えられぬ
明日も違う試練が
僕のことを待っている
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 05:06:27 ID:py0Bbcs10
序盤まとめ

ザガン、領主→Hit&awayで満腹度だけ気にすれば余裕で勝てる
キュラス→ドラゴン草4つと打撃で倒せる
邪神→成仏の鎌と妖光のヤリとすばやさの種で余裕
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 06:44:36 ID:LkO9rThT0
ジェロさんええのう。あの曲が頭の中を無限ループしてるぜ…。
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 07:02:23 ID:DSjJfXtwO
レビューの点数が
8889
か…。見覚えがある数字だな。そう、ナンバリングのな…
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 07:23:45 ID:llD8LxIH0
モンスター攻撃したら起きるってことは
部屋に複数のモンスターがいて寝ていたらいちいち通路まで戻らないといけないのか…
なんかやだな…
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 07:52:23 ID:3fSZWCtN0
百聞は一見にしかず
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 07:54:11 ID:llD8LxIH0
体験版だから本体では直ってる可能性にかけるか…
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 07:59:11 ID:LkO9rThT0
>>699
残念ながら…
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:13:09 ID:2V7Zv2sU0
ちょっと今日体験版してくることにするわ

自前のDS無いと体験版ってできないんだよな?
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:18:11 ID:GJK+AV1j0
GB2やったこと無いから、私にとっては新作シレンってことでさっき予約してきた
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:22:10 ID:t3EkVR5C0
>>701
ちげーよksg

情報弱者乙
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:29:26 ID:2V7Zv2sU0
>>702
そういう楽しみかたも良いな・・・でも俺には予約する勇気が出ない

>>703
情報通なんですね〜はいはい良かったね〜
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:32:32 ID:higRlE9p0
>>704
顔真っ赤だぞwww
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:35:07 ID:iQJ0YbnlO
>>704
敢えて他の人にもレスしてるところとか可愛いな(笑)
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:39:31 ID:EZDrRF6H0
またカブラステギのために2本買うことになってしまうのか・・・!
しかも印4で超微妙だったし・・・8は言わないからせめて6になってくれ
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:40:02 ID:2V7Zv2sU0
赤くは無いんだけどな・・・単にksgとか言われたのが心外なだけで

で・・・結局DSはいらないんだよな?
家のwiiで体験版ができればよかったのにできないから電気屋まで行かないといけないから確実に体験版を
やりたいんだけど・・・
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:42:22 ID:py0Bbcs10
カブラステギとか趣味領域じゃんw
ダイバクハツの巻物としゅくふくカズラの能力つめた大量のきゅうしゅうの壷と
ヘルギャザー用の武具や自爆の巻物あれば竈も余裕じゃん
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:46:28 ID:llD8LxIH0
カブラステギとかそういうところだけはしっかり引き継いでそうだよな…
ところでDS1のベスト版ってなんか改善されてたりしたの?
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:53:22 ID:/EJ+N57k0
DSシレンは俺TUEEE厨
シレン2は収集厨
アスカは素潜り厨
そんなイメージ
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:55:25 ID:EZDrRF6H0
全部好きだけどなんなんだろう
Win版月影や他のダンジョンシリーズも好き
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:22:42 ID:mAHnAvZIO
>>707
Wi-Fiでアイテム交換できるらしいぜ
カブラステギは交換で何とかなるとして、3との連動限定アイテムとか出たらどうしよう
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:47:58 ID:fPzkamTr0
3と連動限定アイテムなんてあったら俺はブチ切れて改造コードでゲッツするね
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:48:51 ID:6TnfsgwKO
なら聞きたいのだけど他のダンジョンで一番シレンに近いのどれ?
できたらDSで、PS2とかPSPやPCでもいい、ディアボロ以外で
イヅナとかポケダン簡単そうでな…
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:53:56 ID:3fSZWCtN0
変愚蛮怒とかNetHack系かな
どっちもPC専用だけど、フリーで遊べるよ
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:04:48 ID:rUHloZnv0
不可思議2だろ
あれは持ち込み無しダンジョンゲーの最高峰だと思う
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:13:04 ID:IKB4wlPG0
同人ゲーの七不思議はwinアスカにそっくりだ
全体的に劣化だが難易度は近いものがある
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:13:23 ID:SwGl0NSuO
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:24:54 ID:Yp+u2uj30
もう明日まで待てねえええええええええええええええ

まぁ、金払うからには当日買いは負け組だよな
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:42:09 ID:b7vKToIp0
七不思議はプレイの快適度が半端無い
ディアボロは神キャラゲー
不可思議2は核兵器の巻物とか理不尽要素濃いけどそこがまた面白い
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:20:43 ID:6pWhrdhU0
まだDS1のフェイ最終クリアしてないから頑張るか…
どうせクリア出来ないけど(´д`)
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:22:24 ID:rXeJ3ffO0
割れ神(ピラミッドの頂点)
      ↑
    放流厨←──┐
      ↑        │
┌→吸出厨─┐ウイルス神
│          │
├→購入厨─┤
│          │
└─販売厨←┘
    ↓  ↑
    卸し厨
    ↓  ↑
    製造厨
    ↓  ↑
    開発厨(食われるだけの存在)
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:30:30 ID:3fSZWCtN0
      ┌──→【メーカー】───────┐
      |        ↑   ちゃんと買ってくれないから 
     マシなもの    |   制作費が回収できなくて次回作も糞に 
     作れ       |    ↑        |
      |        |  <糞スパイラル>  | 
      |        |    ↓        |
      |     糞に金出せるか──┐  |  
      |                    |  ↓
    【購入者】←ププ、買ってるw──【割れざー】
      |                     ↑
      └ちゃんと金払えよ─────┘
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:30:52 ID:rEWveiY90
とりあえず発売から一週間は様子見。
君たちの冷静で的確な論評を期待し、それを参考に購入を検討したい。
従って、君たちの手腕にそれがかかっているわけだ。
せいぜい頑張ってくれたまえ。
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:32:16 ID:8olJ2a+e0
>>725
おいおい、2chのゲームスレなんか、参考にしないほうがいいぞ
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:39:04 ID:8Hm5z2a/0
>>697がすさまじく言いがかりレベルな件
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:50:13 ID:CngCo8AnO
>>726
クソゲーでも「普通に面白い」とか言って
無理矢理自分を誤魔化そうとする連中がいるからね
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:58:23 ID:e4OoQSb40
杖に[-1]表示つくようになった?俺的にはこれで開発の姿勢を判断したい
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:10:07 ID:llD8LxIH0
上画面と下画面の表示切替できないかな…
タッチスクリーンは傷つきまくってるんだよな…
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:16:16 ID:xV0eHCWw0
>>725
どんだけ貧乏なんだよw。
せいぜい5千円のゲーム1本、人の評価が無いと買えないなんて。
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:18:54 ID:4X1A/h1SO
リメイクなんかいらないから早くシレン3を出してくれ
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:22:50 ID:zeC+yeMwO
>715
だんえた2を強くオススメしたい
まだ探せば売ってるショップはあるはず
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:23:20 ID:sT1u1lAf0
ネガキャンやってる馬鹿と心配性な古参プレイヤーの区別もつかないやつには
発売後のスレを見ても混乱するだけだろうが主観ではなく事実だけを拾ってみれば
糞ゲーか良ゲーかの判別は充分に可能なはずだけどな
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:24:10 ID:Cz5MTL3zO
さんざん言われてるけどシレンのグラフィックがかっこよくなったのが嬉しい
DS1のシレンは感情移入不可能だったし
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:27:55 ID:c/NeG3ma0
トルネコ4のシレンも感情移入不可能だったな
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:32:19 ID:H4cMBbun0
あれはセンセーに感情移入するゲーム
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:32:24 ID:1AsFZEcJ0
みんな仲間って連れてく方?
俺は独力で踏破したい&足手まといって感じで
強制以外連れて行かんけど
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:32:28 ID:/EJ+N57k0
シレン3発売の時は期待補正入ってたせいか
普通に面白いって言ってる奴多かったよね
今回はどうなるんだろうな
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:41:50 ID:DBtch04O0
不満は出るけど、シレン3のようにはならないと思う。
フラゲできればあと2日で出来るのか。
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:42:12 ID:IMQ9w80EO
仲間?タベラレルーだろ?
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:43:05 ID:rEWveiY90
いちいち人の言うことに噛みつかないと済まない愚か者がいるようだ。
少なくとも、杖のマイナス表示、保存の壷命名の可否、
追加ダンジョンの多様性、アイテム整理の利便性、テンポ及び操作性
これぐらいは確認してから買っても遅くはないはず。
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:48:43 ID:kfqEsdp00
空腹が限界まで達するとコッパを喰うシレン
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:50:11 ID:Cz5MTL3zO
突拍子もないこと言うようだけど
シレンはもっと奇妙でキモいゲームだったらいいなと思うときがある

たとえば死んだら花になるとか
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:54:36 ID:Cz5MTL3zO
発言撤回
聞かなかったことにしてくれ
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:57:09 ID:3fSZWCtN0
おまえは何を言っているんだ
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:11:35 ID:Elx337qM0
引っこ抜かれたい気分なんだよ
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:14:19 ID:yXLCZkqLO
コピペにしたくなるような印象的なレスだなw
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:15:25 ID:3dqc4oLW0
>>744
奇妙なことが好きなら弟切草やかまいたちの夜でもやったほうがいいんじゃないのか。
同じチュンのソフトだし。

さて、予約してきたはいいんだが予約特典って発売日前日にこっそり引き取りにいってもいいのだろうか。
それとも当日に行かないともらえないのだろうか・・・。
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:22:30 ID:6sqy9JLDO
>>730
俺もタッチスクリーン傷だらけだなぁ
みんなは保護シートとか貼ってるの?
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:28:07 ID:DBtch04O0
>>750
保護シート張ってれば、画面傷つかないから張ってるよ。
シートがボロボロになってもシート変えればいいだけだしね。
安いのは500円位で買えるからね。
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:40:06 ID:0VPxs2O80
ダイソーで315円で売ってなかったっけ?
あれの使い勝手はどうなんだろう。
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:55:30 ID:toQuklr40
待ち切れないからアドバンスでGB2復習してくる
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:55:57 ID:Xspjr7fvO
>>752
100均とか、その手の物はすこぶる評判悪い。
あと300円出してまともなやつ買った方がいい
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:02:09 ID:J594aUXc0
>>738
ンフーなら連れていく
他は、イラネ。
チュートリアルなシナリオでもタベラレルーだし。
お竜は、一枚絵だけでok
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:06:32 ID:py0Bbcs10
ンフー無しのトンファン深層とかwwww
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:23:02 ID:yI5utfMC0
今回爆発とか通過の腕輪はあんのかい?
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:30:56 ID:Bijzx2p/0
無くなる理由が無いと思う
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:34:46 ID:J594aUXc0
たれながせない たれながしを頻繁に装備するワタシが、、
みえる!(うそ)
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:41:43 ID:zBPvUPwh0
上の方でポケダン極めるとか言ってる奴がいて今更ながらワロタ
あんなぬるげー極めるも何もないだろ
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:45:05 ID:sCCDlgD80
未識別のアイテムへ名前を付ける時の、入力サポートがどうなったか気になるな
DS1と同じリスト方式を続けてるのか
それともアスカみたいな補完方式を実装できるようになったのか
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:04:45 ID:kBEVFm1o0
発売前だけあってさすがに人増えてきたね。
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:06:49 ID:vtU/y3Qx0
どう考えても少ない
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:08:37 ID:DkwbmMtQ0
>>761
名前入力のおぎなうが実装されたのはGB2からなんだが
つかGB2って経験者少なそうだな
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:20:53 ID:kBEVFm1o0
GB2では実装されてたのに、シレンDS、シレン3が履歴型だったからね。
その位はプログラム頑張ってほしいよ


766枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:30:11 ID:3NaElw88O
コイキングとかでやると難しくなるんじゃね?

シレンにもポケダンみたいに複数の特技使う敵がいたら面白いかもな
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:39:09 ID:Hx/v8lruO
あんまり覚えてないから大人しくROMってた方が楽しかったりする
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:42:53 ID:jZZgvVDNO
GB2はあまりやりこまなかったな
なんかメッセージがかわいらしい文字で最後まで慣れなかった
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:47:38 ID:QnbJVWBk0
ボタン押しっぱなしで連続攻撃はGB2に実装されていたよね。
なんでできなくしたんだろう?手抜きとかじゃなくて、なにか理由を
思いつく人いる?
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:54:48 ID:IKB4wlPG0
>>769
攻撃ボタンを押しっぱなしで戦闘を流すのではなく
一手一手しっかりと考えて行動して欲しい、とか?
理由があってわざとそうしてるのは間違いないと思うんだが・・・
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:02:03 ID:LkO9rThT0
>>769
間違えて攻撃してしまうのを防ぐためじゃない?
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:03:26 ID:1AsFZEcJ0
攻撃ボタンを押しっぱなしありのヤツって
やった事ないが
いきなり後ろからブッスリ刺されそうで恐いなw
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:08:14 ID:IMQ9w80EO
タッチペン操作とか、十字キー攻撃設定にカギがありそうだな…

と、思って試してみたら、両方とも入力しっぱなしでも
敵を倒すまで攻撃し続けるんですけど!?

なんだ戦闘が長引いても連打要らないじゃん。
ただ、敵を倒したらすぐ離さないと前進するから注意ね。
もちろん待ち伏せには使えない。
(その、間違って前進しないように
入力を受けなくなるんじゃないかという憶測は外れたが)

じゃあ慎重プレイのAボタン攻撃と、
おおざっぱなプレイの十字キー攻撃、タッチペン攻撃の差別化かね?
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:09:30 ID:ernjN1z60
押しっぱなし攻撃は竹刀振るときにしか使わなかったな
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:19:01 ID:IMQ9w80EO
手封じの壺を壁にゴスゴスゴスゴスゴスゴスゴスゴス………
で使うでしょww
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:22:30 ID:EqiIiuN70
DSで押しっぱなし無くって困ったのはボウヤーになった後の矢集めの時くらいかな。
そういえばテキスト表示の遅さは改善されてるかな。矢拾ってる時とかイライラしたんだが。
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:26:47 ID:IMQ9w80EO
あ〜十字キー攻撃じゃ矢集めもダメだな
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:33:50 ID:hOi+Gc5d0
トルネコ3は押しっぱなし攻撃なくてよかった
すぐ事故死するだろうし
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:35:28 ID:CngCo8AnO
不便利な方不便利な方に仕様を変更する傾向は相変わらずなのか・・・
シレン3から何も反省してねーじゃん
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:38:16 ID:Elx337qM0
作業ゲーがしたければ、テトリスでもやってればいいんじゃまいか?
放置プレイしたいなら、任天犬でも飼えばいいと思うよ。
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:38:55 ID:s0Q5vJue0
>>760は確実にやってない偏見
あれは別ベクトルでそれなりに難しいぞ。まだGB2の方が簡単
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:39:16 ID:rQO8NGm20
アマゾンって発売日の翌日着?翌々日着?
まさか発売日着なんてしてくれないよな?
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:41:52 ID:iKjavOAy0
>>771
間違えて攻撃なんて起きないよ
とにかく快適にできてた
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:44:50 ID:kBEVFm1o0
>>782
代引きかクレカなら当日来る可能性も高い。
フラゲも出来たことある。
予約が前提だけど。
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:46:11 ID:4X1A/h1SO
連続攻撃できないことより、
かまいたち使うとモーションでかくなる方が嫌だ
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:50:23 ID:O/c8W8FM0
さすがにまだフラゲはいないかぁ
今夜報告来たりするかな?
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:51:14 ID:ernjN1z60
俺は無駄に攻撃してしまう事が有ったな
無くても全く困らないな
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:59:48 ID:iKjavOAy0
押しっぱ攻撃できないといちいちAボタン連打しないといけないからダメだわ
攻撃のあとAボタン押しても攻撃しなくてまたAボタン押さないといけないってのが
かなりのイライラ要素だしな
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:02:00 ID:IMQ9w80EO
>>788
ちょっと十字キー攻撃設定を試してみて欲しい。
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:03:39 ID:QnbJVWBk0
>>773
DS1の最終問題では序盤は十字キー攻撃でさくさくっと進めて、中層以降は設定しなおしてAボタン攻撃
でやったりとかしてたんだよね。十字キー攻撃って敵をたおしたら一歩進んでしまうから、いざというときに
致命的なことになっちゃったりして。だからAボタンで連続攻撃できたほうが、快適だなーと思っていた
もんで。でもみんな連続攻撃にあんまりこだわりないみたいね。

791枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:07:02 ID:zBPvUPwh0
>>781
やったぜ、やってもないのに文句なんて言わないんだぜ
まあぬるゲーは言いすぎだが、それでもGB2よりは遥かに簡単だった

せいぜい奈落の果てレベル、壷の洞窟があるGB2より難しいはありえない
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:13:25 ID:ernjN1z60
壷の洞窟を同列で語るのはどうかと
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:16:27 ID:DkwbmMtQ0
壷の洞窟はクリア前提で作られてないだろ
あれは本当にただの運ゲーだ
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:19:37 ID:HtYSdAAw0
CMみたが意味が分からない?
無駄に金掛けて役者やとってね?内容不明だし
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:22:15 ID:/LkT0LIw0
今週発売だってのに、このスレ勢いはヤバいな
悲惨なことになりそう

神ゲーのアスカ移植だったらなあorz
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:27:19 ID:KCEQMvmM0
シレンDS1の売上は累計19万5千本。初週約8万本
今回20万行くかなー。
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:30:41 ID:Ts6x+Ikv0
古参が10万本。新規が5万本。ジェロファンが5万本で20万本くらいか。
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:31:41 ID:jZZgvVDNO
>>795
アスカ移植なんてしたらそれこそ改悪しまくりで信者が大変なことになるのに
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:46:19 ID:kycCJuAv0
番付が上位3つしか記録されないってマジ?
3もそうだったけど、なんでわざわざ番付を劣化させるんだ?
むしろ死亡部分の回想ありで30位くらいまで載せてもいいくらいなのに
なんで1からどんどん退化していってるんだよ…
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:50:11 ID:SwGl0NSuO
GB2ってシレンジャーの評判はどうなの?
シレンはアスカとGB1、GB2以外は全部やってるけど64版以外は微妙だった
64版は300時間以上やって、今でもたまにやるほどハマった
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:56:29 ID:hCL3pSwsO
>>800
GB2はシリーズ最高と思う。GB2とDS1しかやってないけど
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:56:59 ID:kQh6WW2f0
ジェロとシレンの組み合わせがツボった
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:59:28 ID:SwGl0NSuO
>>801
2つしかやってないじゃねーかw
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:01:27 ID:1AsFZEcJ0
>>797
古参が7万本、新規が1万本、ジェロファンが3本の
8万3本くらいだろ
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:03:16 ID:UYpELLm90
ジェロファンなので買います
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:05:30 ID:IMQ9w80EO
>>800
SFC版の正統続編という文句に恥じない出来だと思ってる。
シレン2で無くなった肉の要素が復活とかね。

SFCと64を足して割ったようなのがGBCで
というのにとにかく驚いた。
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:12:01 ID:SwGl0NSuO
>>806
ありがとう
うわー買うか迷うわw
シレン3はわざとつまらなくしたんじゃないかってくらいつまらなかったからなw
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:14:22 ID:/WCZdUN+0
>>791-793
ポケダンの方にも「初期HP1、全ステータス1、Lv2への経験値要求量15000」
っていう明らかにクリア前提に作られていない無理ゲーモードがあるんだが
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:18:32 ID:IKB4wlPG0
ポケダンはやったことがないが
プレイヤーキャラに極端に弱いポケモンを選べばとんでもない難易度になるらしいな
そういう縛りプレイも考慮すりゃどんなゲームだって難しくなるさ
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:23:52 ID:/WCZdUN+0
参考URL
ttp://d.hatena.ne.jp/lostnamer/20080906/1220700296

アイテム縛りみたいな自主的な自重縛りとは違って「公式にこれが仕様です」
ってお墨付きは恐ろしい。
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:23:53 ID:QAxOMdv10
カクレオンでレベル1ダンジョンやると全ステータス1とかあったな。
HPも1だから攻撃が当たれば即死だし次のレベルまで経験値1万もいるとか異常だったわw
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:27:50 ID:/LkT0LIw0
多くは様子見だろ
地雷臭がすごい


>>798
まあ確かに・・・
こんな落ちこぼれチームに作られちゃかなわんな
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:31:29 ID:AgIYYpXQ0
A押しっぱなし攻撃の可否はオプションで設定できるようにすればいいのに
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:32:08 ID:Sqmlcg33O
ジェロを起用したのは、今作シレンの和風+異国なふいんき(ry
を意識してだろうか。
と思いついたけど、話題性が一番だろうなww
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:32:44 ID:IKB4wlPG0
今回ばかりは地雷臭とまではいかないけどな
いくらなんでもゲームボーイカラーより劣るとは考えにくい
前科がありすぎて信じきれないだけだ
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:32:46 ID:0MFTqLft0
そんな気の利いたことが今のチュンに出来る筈ありません
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:39:42 ID:IKB4wlPG0
>>813
中村社長のインタビューか何かで
「オプション設定は邪道。こちらが最高と思った設定を提供すべき」
みたいな思想があると聞いた気がする
昔はそれで優れたものができていたんだが、今は・・・
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:40:51 ID:jZZgvVDNO
もうSNKプレイモア並に落ちたなw
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:42:43 ID:SwGl0NSuO
それでも428だけは神ゲーだと信じてる
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:52:02 ID:6TnfsgwKO
>>716-718みんなありがとう
調べてみるね
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:55:18 ID:b83Oz2blO
うっかりジェロのCDが欲しくなっちゃったぞ
演歌なんて買ったことなかったんだけど
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:56:24 ID:6TnfsgwKO
>>799
番付についてはいちいち中断セーブしないと見れないのもうざい
立て札たててよ
つうかいちいちセーブで時間かかるのもストレス
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:00:07 ID:6TnfsgwKO
>>818
芋屋は糞でもドットはまだ頑張ってるじゃない
シレンは使い回しだけど
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:05:27 ID:1AsFZEcJ0
>>823
今まで山ほど使い回してるじゃんw
新しいのも死ぬほど使い回すだろうしw
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:05:55 ID:dcCfjHLl0
どき魔女
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:10:12 ID:IMQ9w80EO
亀だけど>>807
まあ当時は間にシレン2を挟んでたから、
楽しめたという要素もあるからね…。

今こうやってDS2として出されると、
「懐かしのペケジやお竜と再会!」って言われても
ピンと来ないでしょ?
SFCシレンのモンスターが嫌な能力まで引っ提げて復活ー
みたいな要素が多いんだよ。(鬼面武者とかギャザーとか)
だから当時とはまた違った反応になると思うんだ。

まあ逆にDS1からは大幅に進化してるし、
64の便利なアイツがまた仲間になったり、
ウルロイドなんかの厄介な敵が復活したりで、
64の懐古っていう反応が大きいかもね。
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:19:34 ID:jZZgvVDNO
>>823
オンラインコレクションのオロチ偏はトレーニングモードないんだぜ・・
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:24:59 ID:Sqmlcg33O
予約したのでこの土日に久しぶりにDS1起動したらやっぱ面白かったんだ
多少のもっさり感は気にしない事にする
GB版は初なのでスゲー楽しみです
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:27:57 ID:B5bUyQJE0
シレン2を遊びたいです・・・PSPで。
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:38:28 ID:8jhm7vYc0
シレン3のためにwii買った俺なら
シレン2がPSPで出たらPSP持ってないけど買っちゃうよ
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:40:11 ID:5L7J3URq0
こごとせんにんのこごとのバリエーション増えてればいいなぁ
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:48:37 ID:toQuklr40
GB2の不満はGB故のグラフィックのチープさだけだったから、
グラフィックがDS1並に進化するだけでも楽しみだよ
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:50:10 ID:Aez6wK4e0
>>815
GBC→DSで確実に向上する面は確かに多いんだが
肝心のゲームバランスを変にいじられて破綻したら目も当てられないからな…
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:52:39 ID:py0Bbcs10
>>832
俺はあのグラフィックがかわいくてよかったんだけどなあ
リアルさを求めるなら8頭身シレンでもやってろよw
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:57:10 ID:GX9rQC+U0
>>834
無駄に挑発的なやつだな
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:58:05 ID:kBEVFm1o0
GB2のシレンって後ろから見るとヒョコヒョコ動いてカワイイよねw
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:04:07 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/721310

お待たせしました
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:05:33 ID:8jhm7vYc0
>>837
そんなんよりもののけ手帳見せて
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:07:09 ID:Sqmlcg33O
>>837
うはw早ww
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:07:30 ID:llD8LxIH0
俺もみたいな
そのために様子見せずに予約したんだから…
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:08:11 ID:UuGopJHoO
>>838
欲しかったけど付いてこなかった…予約したんだけどね
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:08:19 ID:5L7J3URq0
    ,-, '´>-、
   ,.イ ,' /  _..>、   
  /!::{  ̄ /´: : : ト、   はやくしろーーー!
  .{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i  
  }-ri ●`ト、__..ノ}    
  ト、`'、::_:ノ_ノ  _,..イ    まにあわなくなってもしらんぞーーーー!!
  `i、ヽ、___.. -‐´, イ
   r!::! | | r..'´: : :ト、
  {. V i  ! !: : : : :ノ .}
   \_{  ! ゝ-‐'´ ノ
     `ー'`ー― '
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:08:49 ID:QnbJVWBk0
フラゲきたー!
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:09:33 ID:UYpELLm90
さっさクリアしろぼけ
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:09:44 ID:3dqc4oLW0
>>841
や、やっぱり発売日前に入手だと特典もらえないのか・・・。
1日前に入手するかどうか迷ったけど当日買ってみるよ。
プレイ記録は任せた。
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:10:18 ID:dcCfjHLl0
人柱
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:11:06 ID:5sfUNFsX0
携帯でもいいから動画撮ってうpして
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:12:27 ID:8jhm7vYc0
もののけ手帳もらえんかったか
自分は予約しようかしまいか迷って結局しなかったから見たかったなあ
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:12:47 ID:ns0ZdKiK0
やっぱセガは早いw第一号人柱は客観的に判断できる人であって欲しいな
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:16:12 ID:/EJ+N57k0
フラゲ来たか
今日はスレ延びそうだな
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:16:55 ID:5ScP8cjD0
とりあえず杖ってマイナス表示出るようになったの?
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:19:02 ID:KFx6zfQZ0
フラゲ来てるのに言うのも何だけど
今回通路の中暗くなってるんだね。

GB版と同じく明るい方がよかったなあ。
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:22:29 ID:QnbJVWBk0
未識別の杖ってどのダンジョンからでてくるっけ?
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:23:08 ID:rUHloZnv0
>>837
感想よろ
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:23:39 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/731940
魔城から脱出しました。移動の操作については特に問題ないかと思います(ナナメ移動も大丈夫

次は杖の回数表示と通常攻撃がA押しっぱなしで出せるか調べてみます
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:24:22 ID:SKb9RAT70
GBと同じまじない使ってるかもしれないな
フラゲ人は一つでもいいから、確認頼む
ttp://outdoor.geocities.jp/twnfh640/sirengb2.incantation.html
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:25:33 ID:O/c8W8FM0
今回まじないシステムなくね?
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:26:10 ID:Z1cmcde30
>>852
俺は暗いほうがいいな
明るい、見通しが良いって事は、こっちが先制攻撃する事を前提でバランスが
とられてるから、どうしても一階一階が長引く
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:26:23 ID:6YqGLk3M0
フラゲはええな
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:27:04 ID:grxdoEhL0
ID:UuGopJHoOはジェロ
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:28:47 ID:Qmvsm/WY0
ゲイズの催眠レイプまだー?
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:30:45 ID:71dkSDPV0
GB2未経験者はヘルギャザーの強さに恐怖するんだろうな・・・
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:31:42 ID:Cz5MTL3z0
フラゲきたお陰で、今日のうちにスルーか買いか決められるぜ!
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:32:17 ID:+4IsgeoA0
相変わらずSEGAはフラゲはえーな
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:33:40 ID:SKb9RAT70
まじないの代わりに救助か…
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:34:42 ID:6HwmMdSGO
カービィよりこっちかなあ…
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:34:50 ID:IKB4wlPG0
>>865
救助は元々あった
モアイ様はシレン3との連動になってるんじゃないかな
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:35:47 ID:SKb9RAT70
>>867
一人でやってたから救助が付いてたことも知らなかったわw
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:36:12 ID:Cz5MTL3z0
救助でしか、妖刀かまいたち(の印)が取れないのが
改善されてればいいな。
あれメンドクサイだけだったし。
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:36:17 ID:KFx6zfQZ0
>>858
やっぱそういう人もいるのか。

初シレンがGB2だったからどうも少しやりにくい。
DS1もちょっと慣れなかった。
明かりの巻物か透視の腕輪を駆使するしかないか。
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:38:54 ID:toQuklr40
GBシレンで通路が明るかったのは、ハード的に透明処理がやりづらいから実装されてなかっただけだと思うぞ
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:40:20 ID:UuGopJHoO
確かに通路は暗いですね。
A押しっぱなしで通常攻撃を連発は無理でした。杖は落ちてないです〜
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:43:26 ID:8jhm7vYc0
>>872
未識別アイテムに名前付けるときのクイック名前入力があるかどうかもわかり次第教えてください!
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:45:06 ID:XNUzHIUVO
GB2だと未識別杖出るのはジャハンナムからだから
そのままなら分かるのはもうちょい先だな
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:46:39 ID:rXeJ3ffO0
放流厨まだやがぞが?
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:47:39 ID:FytHyunNO
これ無限祝福とかあるの?
だったらやりたい
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:48:33 ID://slQRVl0
DSの1作目より出来が良ければ文句ない
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:50:34 ID:Z1cmcde30
見えない敵を部屋の入り口で誘うために素振りするから
A連打要るよなあ・・ またポチポチ押さないと駄目なんか
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:51:08 ID:IMQ9w80EO
>>フラゲの人
>>584の項目のチェックをお願いします。

何か気付いた事があれば>>582にも追記をお願いします。
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:53:57 ID:UuGopJHoO
部屋で寝ているモンスターについてですが
・同じ部屋にて何もないところで素振りしたら起床
・同じ部屋にてアイテム拾ったら起床

を確認しました
あと、メニューのその他で歩く速度を【ふつう】【速い】に設定出来ます
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:55:09 ID:Cz5MTL3z0
>>879
お前はどんだけチェックさせる気だwww
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:55:48 ID:hOi+Gc5d0
乙〜
体験版の報告通り音に反応するのか
足踏みするのめんどいな 
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:57:23 ID:IMQ9w80EO
本当に物音起床なのか!?

それらの行動を取ったら一発で起きましたか?
足踏みでは起きますか?
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:01:00 ID:IMQ9w80EO
>>881、フラゲの人
あ〜どうもすみません…。
でもこれが全部確認されれば
誰でも買うか買わないか決められるでしょ?
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:03:29 ID:QAxOMdv10
まじでハエ涙目だろこの仕様はw
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:03:52 ID:UuGopJHoO
む…ウツボカズラは素振りやアイテム拾っても起きないのにダギャンは起きた…モンスターによって違う…?もうちょっと調べてみます

イノシンは確かに転び効果ついてます
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:04:32 ID:jVjRL8mI0
>>885
ハエはフロア起床な
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:06:13 ID:hOi+Gc5d0
クワガタとハエの昆虫コンボのうざさは異常
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:07:12 ID:+eoZREMH0
ID:IMQ9w80EOはもう寝ろ
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:15:47 ID:XNUzHIUVO
ところで町の店に妖光のヤリはちゃんと売ってるのかね
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:16:26 ID:lb1kl/Yy0
>>884
みんなの為だからやれと言ってるようにしか聞こえん。
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:17:13 ID:UuGopJHoO
>>890
15000で売ってました強さ6の強化20です
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:20:01 ID:4rXXjGP90
あなたのためだから、あなたのためだから~
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:20:36 ID:EqiIiuN70
>>891
みんなではなく自分のためなのにね。
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:21:00 ID:IKB4wlPG0
>>891
まあ>>884は横暴すぎて笑えるが
わざわざスレでフラゲ報告するんだ、ガンガン要求来るのも覚悟の上だろw
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:21:10 ID:iEPlxQID0
まあちゃちゃっと3時間くらいで奈落30Fまでクリアしてくれ
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:22:33 ID:dcCfjHLl0
妖光あるんだ
消されるかと思ってた
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:27:36 ID:XNUzHIUVO
>>892
範囲武器は救助しないと妖光しかないから気になってたんだ
消えてなくて安心したわ
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:28:38 ID:Owk7hXLUO
ゲイズの催眠が改善されたかどうかで、購入するかどうか決まる・・
フラゲ神よ、気が向いたらで良いから教えてくれたまえー!
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:29:19 ID:6TnfsgwKO
また強化限界あるのか
今回もステギ一択か…
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:29:30 ID:UuGopJHoO
http://imepita.jp/20081110/771870
風来番付は3つしかありませんでした。
もののけ手帳は写メのような感じになってます
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:30:30 ID:zBPvUPwh0
なんというウツボット
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:31:17 ID:Cz5MTL3z0
さすがにゲイズは今日中には無理じゃね?
確か、ジャハンナムあたりまで行かないと出てこないだろ。
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:31:34 ID:4rXXjGP90
強化限界ってGB2にもともとあるんじゃ?
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:32:00 ID:OxmpAn6Q0
>>900
GB2のバランスのままだったらマムル装備のほうが強いはず
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:32:04 ID:/Cv2V4IO0
強化限界かよ・・・
チュンの馬鹿どもは本当にわかってねぇな・・・
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:32:10 ID:higRlE9p0
>>901
番付3つとかwwwww

意味不
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:32:48 ID:kAx10dtz0
DSみたいにwifiの定型文でアイテム全部わからん?
できればしらべてくれー
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:34:29 ID:ns0ZdKiK0
>>901の一番右の列から乱れ大根の臭いがするぜww気のせいだ・・よな?
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:34:57 ID:hOi+Gc5d0
あくまだんしゃく系 あやしいひとだま系 イカキング系 いねむりせんにん系
ウツボカズラ系 ウルロイド系 かさたぬき系 かっとぶいイノシシ系
カラカイおさる系 カラスてんぐ系 からぶり仙人系 ギャドン系
けいほうバエ系 ゴーグラー系 コクワガッター系 ざぜんどうし系
サムライどん系 ジャンガリガン系 じんめん岩系 ダギャン系 タベラレルー系
ちょうちんフグ系 つえふりわらべ系 壺つりジジイ系 にらみ蛇系
ねずみこぶん系 パおう系 はじきコガネ系 バットカンガルー系 ヒツジしんかん系
ひまガッパ系 ヒャクメ系 魔城兵系 まどろみつかい系 ミニマゼルン系
モラビー系 ヤミウッチー系 やみかむろ系 ワナニン系

これだけのキャラの新規ドット絵が見れるってだけで、もう興奮
Windows シレンの使い回しもあるだろうけど  
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:35:54 ID:GX9rQC+U0
手帳画面で、なんでだれも同シルエット4キャラに触れない
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:36:40 ID:7drnA8iL0
>>909
いないにこしたことはないが、サンドバッグな仲間がいないだけで随分マシに思える
飼い慣らされすぎたか…
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:38:06 ID:Lm5sa8xX0
カズラのLv4ってどんなんだろな?
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:39:26 ID:cW1uxq+O0
>>911
残念ながらレベル4は結構前に既に発表されてる。
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:41:50 ID:Ps2UNt1Q0
分裂カズラ辺りが妥当だと思う。
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:44:07 ID:0MFTqLft0
シルエットでDS1最大の癌である
糞ペンギンがいるかどうか判んないの?
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:47:10 ID:0O82pKMN0
キングカズラ辺りが妥当だと思う
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:49:39 ID:/EJ+N57k0
>>915
分裂とかバランス崩壊過ぎるだろ
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:51:07 ID:py0Bbcs10
分裂より祝福のほうが優秀すぎる
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:52:45 ID:F8JgJuQ80
フラゲ神降臨してたか、しかし過疎っててワラタw
DS1の時は発売前に50スレくらい消化してたよな
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:54:20 ID:7UAitVFp0
しかしシルエットが全部同じじゃ
埋め甲斐がないなあw
レベル4ぐらいちょっと変えてくれりゃいいのに
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:55:10 ID:higRlE9p0
>>920
DS1と殆ど変わらないカス仕様だから仕方ないよ・・・

まぁ、それ関係なく過疎ってるけどwww
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:57:32 ID:iEPlxQID0
>>921
説明文とか読むのも楽しいから
GB2の時は頑張って埋めたよ
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:57:59 ID:hOi+Gc5d0
DS1は本当に久々のリリースだったから盛り上がったよね
アスカ以来だから4〜5年ぶりか
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:59:10 ID:5sfUNFsX0
DSと3が糞だったからDSの時より期待度が下がってるのもあるだろうな
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:00:24 ID:1r8xXsNQ0
素振りで起きるのはおかしすぎるだろ
罠チェックどうすんだよ
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:01:41 ID:py0Bbcs10
罠とかよくみえの腕輪でなんtpでもなるだろ
マジ未経験者か?
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:02:42 ID:Gtz/p7Mf0
>>750
もち貼ってるよ
しかも上下両方に
やはり安いのはダメ
結局何度も失敗して高くつく
700円以上のだと1回で失敗なく貼れる
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:03:21 ID:EZDrRF6H0
強打の腕輪とかあるのかな?
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:04:24 ID:ns0ZdKiK0
>>671とか>>678は涙目顔真っ赤だなw
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:05:36 ID:384Xczd70
>>927
落ち着けよ。
毎回都合良くよくみえ持ってるわけないだろ。
素振りワナチェックで敵が起きるのと起きないのじゃ大違いだろ・・・
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:06:33 ID:ns0ZdKiK0
>>927こいつはひどい・・
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:07:51 ID:higRlE9p0
>>927
ハハッ!・・・ワロスwwwww
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:08:00 ID:IKB4wlPG0
>>930
体験版では確認する手段がないはずなのに、範囲がフロア全体だと言い切ったからだ
良く読まないと自分が赤面する羽目になるぞ
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:08:14 ID:P2ih6xKg0
>>930
お前部屋とフロアの違いも分からないの?
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:08:43 ID:py0Bbcs10
眠り大根、メチルサタンの上がいるのかwww
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:08:44 ID:7UAitVFp0
おちつけよ
>>886見る限り起きない場合もあるようだ
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:09:28 ID:lqSWbO0MO
>>930
落ち着け、それはフロア中が全て起きるって発言に対してのツッコミだ
今回、あくまで部屋で物音たてると起きる仕様は
携帯アプリとかも同じだから予測はついたな
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:09:49 ID:Cz5MTL3z0
チョコボみたいにランダムなんじゃね?>起き判定
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:11:23 ID:ns0ZdKiK0
あ、フロアにたいしてだったのね・・真っ赤な自分の顔鏡で見てくるわorz
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:11:36 ID:py0Bbcs10
デーモンズロックみたいなモンスターも起きないだろうな
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:11:40 ID:fpTOHL2B0
物音がしたら起きる。これ常識。
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:11:51 ID:P2ih6xKg0
>>886
モンスターの違いってより
深い眠りと浅い眠りの違いかもね
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:12:08 ID:0O82pKMN0
つ よくよめの腕輪
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:13:05 ID:wtvnxNkQ0
素振りで物音なんてしねーよ
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:17:33 ID://h7fDQk0
ブンブンと素振りで心地よい音で鳴ってるジャマイカ
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:18:32 ID:py0Bbcs10
通路が暗いんじゃ出会い頭のずっとゲイズのターンがありうるなw
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:21:58 ID:384Xczd70
>>947
DS1の頃からそれはありえた。
問題はゲイズが催眠攻撃する確立がDS1から変わっているか・・・
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:22:41 ID:kAx10dtz0
>>948
つイカリ
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:24:24 ID:DFcVXwxX0
元々カズラの仮眠は、起きなかったと思うが。
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:24:31 ID:YfbNKrw/0
なんか今回は買ってもいいかなって情報がないな
このままじゃDS1で懲りた奴は誰も買わないんじゃねーの
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:25:23 ID:py0Bbcs10
DS1と比較してんじゃなくてGB2と比較してんだけど^^;
マジGB2未経験者多すぎw
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:25:50 ID:RHdb+9GM0
というかシステム周りはまるまるDS1仕様で間違いなさそうだ
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:26:41 ID:py0Bbcs10
倉庫内ではセーブされない設定は維持して欲しいな
シューベルにイカリの杖振って肉稼ぎはしたい
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:27:13 ID:/WCZdUN+0
それより>>901で救命ウサギはLv2で打ち止めが確定した事についてはノータッチですか
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:29:11 ID:DFcVXwxX0
ほい、次スレ立てたよ。まさか950踏むとは思わなかったから、ちょっと慌てた。

【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 8F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226323653/
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:30:16 ID:v+f+HyeB0
>>956
乙っす。
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:31:36 ID:Cz5MTL3z0

>>5貼ったらかぶった。スマン
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:32:41 ID:384Xczd70

>>958
いや、こっちが遅かっただけだ。すまん
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:34:15 ID:DFcVXwxX0
>>958
あ、スマン。>>5まで見て無かった。
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:38:23 ID:n+6E6ClE0
何個セーブできるんですか?
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:38:56 ID:fpTOHL2B0
お竜のエッチな画像が見たいなぁ〜。
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:43:17 ID:CyhY1NZz0
フラゲ来たか
テンション上がってチンコ硬くなってきた
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:47:57 ID:xgCE/578O
>>906
GB2の強化限界は絶妙なバランスだった。
(DS2の仕様がGB2と同じなら)DS1みたいなどうたぬき最強伝説にはならないから安心汁
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:48:35 ID:Cz5MTL3zO
↑こいつのチンコ強化限界2
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:50:10 ID:Cz5MTL3zO
そしてチンコについた印は皮
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:51:58 ID:IKB4wlPG0
チンコ実況はいらんからDS2実況をくれ
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:53:12 ID:iKjavOAy0
大丈夫
基本攻撃力が剛剣マンジカブラ並みだから
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:54:50 ID:6YqGLk3M0
つるはしみたいにすぐ壊れるんだろ?
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:57:21 ID:DFcVXwxX0
(・∀・)つ「呪い」
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:00:41 ID:kQh6WW2f0
ごんぼう並に美味いよ
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:02:34 ID:UYpELLm90
フラゲ人寝たの?
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:05:22 ID:IMQ9w80EO
>>969
しかもつるはしの印が「掘」なんだなぁ。
ついでに使い捨ての剣も合成しとこうぜ。
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:05:28 ID:DFcVXwxX0
ゴウセイインドゾ
(・∀・)つ印「捨」
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:05:48 ID:higRlE9p0
>>972
基本仕様がDS1と同じことに失望して寝た
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:06:52 ID:384Xczd70
フラゲ人がきているはずなのにチンコで盛り上がるとはこれいかに
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:08:59 ID:6YqGLk3M0
そういえばDS1の壊れないつるはしは金色の「掘」なんだよな
金で掘・・・なるほどな
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:09:12 ID:igQm5uh90
>>962
アスカのだったらあるがどうする?
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:16:50 ID:DFcVXwxX0
  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |< …俺は何の盾と共鳴するんだろう…?
 ( ・∀・)  \_________
  )   (
 (__Y_)
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:20:53 ID:ICu1jOrw0
皮の盾しかないだろ
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:20:59 ID:/EJ+N57k0
>>978
どうせ埋めるだけのスレだしうp
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:24:04 ID:lQygYUouO
勢いないな。
フラゲきたから、捏造ネタ書けないかw?
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:24:51 ID:Owk7hXLUO
エロ画像は対応したスレで貼ってくれ
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:28:45 ID:higRlE9p0
>>982
DS1と同じ仕様だから皆失望してるんだよ

察せよ
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:29:56 ID:jVjRL8mI0
お前煽りばっかだな
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:30:15 ID:MCbjyRWK0
やべー、魔城やったことないのに、全然待ち遠しくないw
DS1の時でさえワクワクしてたのに、シレン3の功績は偉大すぎるw
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:31:17 ID:kMfmH6ea0
>>984
DS1やってないが同じ仕様ってどういうこと?
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:34:40 ID:5L7J3URq0
    ,-, '´>-、
   ,.イ ,' /  _..>、   
  /!::{  ̄ /´: : : ト、 
  .{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i  俺がいる限りシレンは滅びんよ
  }-ri ●`ト、__..ノ}  
  ト、`'、::_:ノ_ノ  _,..イ   
  `i、ヽ、___.. -‐´, イ
   r!::! | | r..'´: : :ト、
  {. V i  ! !: : : : :ノ .}
   \_{  ! ゝ-‐'´ ノ
     `ー'`ー― '
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:34:44 ID:ICu1jOrw0
フラゲの人が書き込んでくれないと何も出来ないな
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:35:25 ID:ns0ZdKiK0
>>986
それはあるなwシレン3の時は延期のせいもあって発売までがものすごく長く感じたもんだ
今回はまったく期待してない分あっというまに気づいたらフラゲだもんな
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:39:09 ID:+sFm90D2O
今度こそ1000回遊べる出来であってほしい
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:39:55 ID:d04VFhbF0

                 |

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993枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:41:03 ID:hOi+Gc5d0
よくもわるくもGB2をまんま移植したような感じになりそうで
盛り上がる材料がないね
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:42:51 ID:A4uhCvia0
>>987
DS1の仕様を引き継いでるってこと
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:45:14 ID:kMfmH6ea0
>>994
いや、だからやってないんだよねDS1。どんな仕様だったのか教えてくれないか?
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:50:29 ID:DFcVXwxX0
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
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   \オーーーーーーーッ!!/.        ┌─┐
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               ,,、,、,,, ゝノ〇/ 丶  < え?も、もう1000?!ちょっ、待っ…はえーよ!!
                  ろ(゚Д゚;√三丶  \___________________
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     ,,、,、,,,        ,,、,、,,,      ,、,、,,,Z   ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
                    ,,、,、,,,    ろ  (    ) ;  (   ; )    (   ; )    (  ; )
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:50:31 ID:higRlE9p0
自分で調べようとしない
過去スレを読もうとしない
人に聞くことしかしない

これいかに
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:51:04 ID:UYpELLm90
1000なら神ゲー
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:51:44 ID:384Xczd70
1000なら糞ゲー
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:52:02 ID:higRlE9p0
自分で調べようとしない
過去スレを読もうとしない
人に聞くことしかしない

これいかに
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