【PSP】LOST REGNUM[ロストレグナム]総合スレ
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
■基本システム:2008/11/06(木) 00:59:50 ID:HtwizCi20
●ストーリーモード
ストーリーモードをクリアするとエンディング後にクリアデータをセーブでき、
そのデータでストーリーモードを始めると難易度が上がった状態で最初から始まる。
ステータスやアイテム等を引き継いで開始(後述)
ノーマル(1周目)→ハード(2周目)→ヘル(3週目以降)
●ダンジョンモード
ストーリーモードを1度クリアすると選べるようになる。
ストーリーモードの進行度に関わらず全てのダンジョンを難易度を選択して探索することができる。
ストーリーモードノーマル(1周目)クリアでノーマル・ハードを選択可
ストーリーモードハード(2周目)クリアでノーマル・ハードに加えてヘルが選択可
●オーラをまとった敵
ハードは白いオーラをまとった敵が、ヘルはさらに赤いオーラをまとった敵が出現する。
いずれもステータスが高くなっており、HP自動回復能力を持ち、ひるみにくくなっている。
性能の高いアイテムを持っていることがある。
●データ引き継ぎ
キャラクターのステータス・スキルレベル(全習得済みで開始)
貴重品(メダリオンも)含めアイテム全て・アルドラの支給可能品・ブラドのトレード可能品
ストーリーの進行度以外は全て引き継いで次周回に進むことができる。
●戦闘関連
HPが0になると強制的にキャンプに戻されるが、
メダリオンで脱出するのと同じでペナルティは一切無い。
キャラクターレベルの上限は50
アビリティレベルの上限は15
スキルレベルの上限は10、空撃ちでも経験値が入る。
メイン攻撃はサブ攻撃でキャンセル可
メイン攻撃・サブ攻撃はスキルでキャンセル可
スキルは違うスキルでのみキャンセル可
スキルはひるみ・ダウン中でも出すことができる。
コンボ中でも方向キーを入れた方向に攻撃できる。
見た目の長い(大きい)武器は戦闘時の実リーチも長い。
蹴りなどの体術は武具の性能が反映されない。
体防具は3種(ライト・ミドル・ヘビー)、ストーリー進行でもらえる。
捨てると初期状態の体防具を再度支給してもらえる。
トラップ・きのこ・爆弾等もドッジできる。
しゃがみは飛び道具や上段攻撃をかわせることがある。
カメラ距離Cタイプでやや見下ろしぎみになり、距離感がつかみやすくなる。
アビリティのRESはアマゾネスのスピリットベールの解除も早めてしまう。
●コンボ派生簡易法則表
コンボ派生は「説明書の裏」に書いてある。
○ハイランダー
2連携まで自由・3連携は□△□と△□△のみ・□と△と3連携の最後にタメあり
○グラディエーター
△□のみ2連携でタメあり・それ以外は3連携まで自由
○ダークサーチャー
3連携まで自由
○アマゾネス
□は3回までで△に1回だけ派生可・△は全てタメあり
「ダッシュ□□厳禁」一応サブでキャンセル可
●サブ攻撃
メインと同スタイル→1回攻撃後サブと持ち替え
メインと異スタイル→1回攻撃後メインに戻す
弓矢はR+○→Rをはなして△でタメ撃ち可・タメると貫通する
○ハイランダー
大剣 回転して前方広範囲を薙ぎ払う・素早くかなり使える
二刀 左→右→蹴り→右→左と連続攻撃
剣盾 武器振り下ろし→シールドバッシュ・振り下ろしに混乱効果
弓矢 正面撃ち
○グラディエーター
大剣 前方広範囲を薙ぎ払う・やや隙が大きい
二刀 左→右→膝蹴り・やや出が遅い
剣盾 シールドバッシュ→武器突き刺し・シールドバッシュに暗闇効果・出が速く突進による長射程+暗闇で優秀
弓矢 正面撃ち
○ダークサーチャー
大剣 回転して周囲を薙ぎ払う・遅いが後方にも当たる
二刀 素早く踏み込んで二刀突き・射程が長い・右武器の方がヒットしやすい?
剣盾 シールドバッシュ→武器突き刺し・やや出が遅い
弓矢 正面撃ち
○アマゾネス
大剣 前方広範囲を薙ぎ払う・麻痺効果・非常に遅い
二刀 左→右薙ぎ・SPDダウン効果
剣盾 武器袈裟斬り→シールドバッシュ・遅いが浮かせる
弓矢 後退蹴り→正面撃ち・下がりながら攻撃・タメができない
4 :
■合成システム:2008/11/06(木) 01:06:08 ID:HtwizCi20
●ゲージの位置と通称
A B
▼
C
●合成後のゲージ変化式
ベースX+素材X-(素材A+素材B+素材C)÷3
Xには対応するA/B/Cが入る。
ゲージ変化は±4までの補正がかかる。
●基本素材のゲージ変化値
A B C
獣骨の屑 0 +1 -1
獣骨の欠片 0 +2 -1
獣骨の塊 0 +3 -1
赤鋼石の屑 +1 -1 0
赤鋼石の欠片 +2 -1 0
赤鋼石の塊 +3 -1 0
天青晶の屑 -1 0 +1
天青晶の欠片 -1 0 +2
天青晶の塊 -1 0 +3
●ゲージ0/20で付く祝福
武器 防具
A00 AT+ 斬防+
A20 CA+ WR+
B00 CB+ 叩防+
B20 重量- 重量-
C00 HP+ HP+
C20 WP+ WP+
敵のドロップには通常とは違う場所に付いてるものがあり、
その祝福を継承させれば同じものを複数付けたり、同一箇所で0と20での祝福を同時に付けたりすることができる。
既に祝福が付いてる場所に継承する場合、ベースと素材でパワーゲージの大きいほうが優先される。
●祝福の上限値
一ヶ所につき AT+99 CB+99 CA+495(5刻み) 斬防+99 叩防+99 WR+99 HP+99 WP+99 重量-99
継承すると祝福の値が半減してしまう。
AT・CB・CAは付加された武器での攻撃にのみ反映される。
HP・WPはそのままステータスに反映される。メイン・サブ武器共に適用。
重量は付加している武具の重量のみを最大で99軽くできる。
武具の重量は0よりは軽くならない。
5 :
■武具強化方法:2008/11/06(木) 01:08:14 ID:HtwizCi20
●合成強化術の極致・屑回し
○まず、基本性能・リーチ・ビジュアル等からお気に入りの武器・防具を決める。
決まったら付けたい祝福を3つ選び、ゲージ0/20で付けるなり他の武器を合成するなりで3箇所に付ける。
○祝福を付けたら屑回しへの下準備開始。
パワーゲージの合計値が上がるように合成していって19/19/18にする。
合計値が57になってしまうと失敗でもとに戻せない。また、付けた祝福が他のに変わらないように注意。
調整には「○○の欠片」とかがおすすめ。入手は武具分解→天青晶の屑→欠片が簡単。
○うまく19/19/18にできたらいよいよ屑回し開始。
ゲージが「18」になってるところを上げる「○○の屑」を合成。
するとそこが「19」になって別のところが「18」に下がる。
あとは屑を変えながらひたすら繰り返す。
1回ローテーションするごとに3つの祝福が1段階ずつ上がっていけば成功。
祝福は99段階なので3種の屑が99個ずつあれば完全に強化できる。
●各種基本素材の集め方
○屑
獣骨 →メルクリオ塔・トラキア墓地(バット系)
赤鋼石 →アヴェン通り(チュムブ系)・バックラー分解
天青晶 →武具分解(多くは天青晶の屑になる)
ブラドとトレード
きのこ2個→トーチ1個
トーチ3個→グレート爆弾1個
状態異常爆弾2個orグレート爆弾1個→魔石1個→屑1個
○欠片
武具分解→天青晶の屑2個→欠片
○武具を分解したときに得られる素材は、パワーゲージの最も高い場所とその数値で決まる。
A(左上) →赤鋼石
B(右上) →獣骨
C(下) →天青晶
0〜15 →屑
16〜19 →欠片
20 →塊
6 :
■ボス攻略:2008/11/06(木) 01:10:06 ID:HtwizCi20
●ミノタウロス3体
カイテム・スキルを使いこなす。
スキルはひるみ・ダウン中でも強引に出せることを覚えておく。
麻痺・睡眠などで止めたり、スタート地点まで戻ってうまく分断させたりなど。
●闘技場の巨人2体
「HP自動回復」のため片方を集中攻撃。
攻撃が大振りなのでドッジ・ガードをしっかりと。
●コカトリス(バジリスク)2体
片方を地形に引っ掛けて各個撃破。
●マルドゥク&三つ首の魔竜
第一段階
雑魚をなぎ倒してマルドゥクを攻撃。
第二段階
三つ首の魔竜は倒せない。
炎はガード不可なのでかわしてマルドゥクを攻撃、バリアが付いてるのでたたみかける。
●一戦目
皇帝の突進をゴーレムに当てて怯ませてから攻撃する。
実際には当たり判定が上にあるだけで、怯ませなくてもジャンプ攻撃などが届く。
○狂帝ハドリアヌス
足音といななきが聞こえてから突進が来る。
馬と右手に持つ武器の両方に当たり判定があるがガードは可能。
こちらが横に移動してもしっかり追尾してくるので、ゴーレムに当てられない場合はドッジ・ガードを。
実際には右手の武器を当てるように少しずらして突進してくるので、
馬本体がゴーレムに当たるように調節しなければならない。
○ゴーレム2体
皇帝の突進を当てるとダメージを受けて双方がひるみ、皇帝への攻撃チャンスが生まれる。
ただし、2体のうち突進が当たらなかった方は動けるので注意が必要。
倒してもすぐに復活してしまう。
攻撃方法は以下の3種
右から左に薙ぎ払い
振り下ろし
地面突き刺しと衝撃波
全てガード可能だが、攻撃範囲は広め。
薙ぎ払いは反時計回りの方が避けやすい。
○戦法
中央にゴーレムを集め、反時計回りで突進まで逃げる。
突進が来たらずれを考慮してゴーレムを間にはさむ。
皇帝がひるんだらすぐに近づいて攻撃を当てる。
●二戦目
大剣・二刀・剣盾・弓矢の4つの攻撃スタイルを持っている。
攻撃力は高く、動作も速い。さらにHP自動回復能力を持つ。
キャラによって初期スタイルが変化し、体力の減少と共にスタイルを変えてくる。
このとき分身を生み、本体と同時に攻撃してくる。
分身は攻撃を当てればすぐに消滅する。
○大剣
横斬り
袈裟斬り2連→回転袈裟斬り
左右薙ぎ→回転薙ぎ払い
大ジャンプ兜割り(ガード不可)
○二刀
2連斬
3連突き→スマッシュ
右回転4連斬→回し蹴り
左回転4連斬→二刀交差打ち
○剣盾
袈裟斬り
袈裟斬り→横斬り→回転斬り
左右薙ぎ→シールドバッシュ→突き
突き→シールドバッシュ→蹴り
○弓矢
正面撃ち
横に飛びつつ3連射
後方に飛んでしばらく離れた後反転撃ち
弓で打撃→蹴り→右手で払い
○戦法
各コンボをガードしてから反撃か、攻撃を誘い後方に回り込んで攻撃する。
相手をひるませやすい攻撃でないと反撃を食らう可能性が高い。
スキルやクリティカルでダウンさせて、起き上がるまでにひたすら攻撃する。
9 :
■その他:2008/11/06(木) 01:16:49 ID:HtwizCi20
●隠しダンジョン「精進洞」
「ダンジョンモード」のハード・ヘルをクリア→「精進洞」出現
広い部屋に敵が大勢いて、30階まで続く。
★★★ マルチプレイで30Fポータル使用時に通信エラー発生報告多数 ★★★
★★★ クリアしたことにはならないがメダリオンで脱出すれば大丈夫 ★★★
5階ごとに宝箱から下記のアイテムを入手できる。
左 中央 右
5F /バルクスクトゥムor大鉈 将官の指揮杖orマルドゥクの杖 バルクハンマーor大斧
10F/アヌビスの牙or怒ホニジャ ホルスの爪or大槍 女剣闘士の盾or大棍棒
15F/シルバーシールドor??? シルバーブレードor大三又 女剣闘士の槍or地獄の大戦斧
20F/ガリアンガードor赤鱗装飾盾 ガリアンソードor大曲刀 ロティアルソードor地獄の大鉈
25F/グリムリーパーor黒眼鏡装飾盾 ヘラクレスの棍棒or大鎌 鋼の長刀or???
30Fは5部屋ある
30F/妖炎の弓or??? 妖炎の盾or??? 妖炎の剣or超大鎌 妖炎の大剣or大青銅盾 妖炎の蛇or超大曲刀
●各キャラの愛称
ハイランダー →ハイラン→排卵
グラディエーター →グラ→グラ男 →イケメン
ダークサーチャー →ダーク→闇 →サーチャー→さっちゃん→幸子 →痴女
アマゾネス →アマ→尼 →マゾ →弓→弓子→由美子
テンプレは以上です
>>1 乙と言いたいとこだが、またこっちの板に立てたのか。
2のスレは携帯ゲーRPG板の方に立ってるぜ。
久しぶりに来てみたら
続編…だと? やああああああああああばだあああああばどううううう
隠れた名作だったな
これは期待するしか
グラディエーターくらいドッジしやすくしてくれ
なんか壮快感無いと思ったら全然ドッジできないんだ
ドッジってタイミングよく回避するやつだっけ。
何度か説明見て試してみたけど、俺へたくそだから、
それをやろうとする事だけに集中しちゃってダメだったわw
結局、殴られる前に殴った方が早かった。
ぁぁぁ。今気付いたけど、ひょっとして、「ドッジボール」の「ドッジ」と同じ?!
そーそー よく気付いたな坊主
スペルは dodge ね
わーい\(^o^)/
おじさん、ありがとう
ドッジできないって奴はRボタン離したタイミングで敵の攻撃受けてみ?
タイミングが特殊で分かりづらいけど慣れると良い感じに出せるようになる
キノコや爆弾をドッジ出来るようになるとかなり楽しいよな
前作は
グラディエーターほどの名作では
なさそうな雰囲気だったのでスルーしたが
今度こそPSPごと買っちまおうかな
ファミ通見てきたんで一応書いとく。
・ロストレグナム2 暗黒邪神と鷹の戦士 \5040
もしかしたら年度内に出るかな?
前作最大の不満は死亡リスクがほとんど無いせいで緊張感を味わえなかったことかな。
やっぱダンジョンの深い所で良質アイテムを拾ったときに、欲張って探索を続行するかしないかで悩んだり、
欲張ることにしてその後死亡して2日ほど己のアホさを呪ったりしてみたいw
ノーマルモード→前作と同様
マニアモード→死んだらそのダンジョンで入手したアイテムを失う
マゾモード→死んだら所持品全てを一旦失う(○分以内に死体のある所に行けば取り戻せるMMORPG風)
ぬるいのをダラダラ遊ぶのが好きな人もいると思うのでゲーム開始時にこんな風に選ばしてくれると良いと思う。
前作って、ダンジョン内では自由にセーブ出来なかったよね?
死んだ時は、普通に所持アイテムもセーブした時点まで戻ってなかったっけ?
思い出せないな・・。
>>24 死亡リスクなし&テレポートですぐ帰還できるからね。
俺もある程度死亡リスクやテレポート不可地区とかがあったりしてもいいと思う。
>>25 死んだらキャンプに戻されるだけだよ。
アイテムや経験値も死ぬ前のまま。
そう言えばそうだったか。
うーん。緊張感が欲しいというのはわかるんだけど、
反面、プレイ時間の引き延ばしのように感じて嫌な面もあるなあ・・。
そういう感じにするなら、もうちょっとドロップアイテムでいい物が出て欲しい気も。
たいてい持って帰って素材にしてたからな。
前作のだって死んだら入り口か中継ポイントまで戻されるってのは死亡リスクなんだが、
これはプレイ時間の引き延ばしにはならんの?
そもそも厳しいのから厳しくないのまで複数のモードを用意してもらって、後はユーザーが選べたらいいなって話だから、
もしそれが実現したとしても死亡リスク低いのを選ばせてる時点で、死亡リスクが高い=プレイ時間の引き延ばしは無いんじゃね?
ロストレグナムって結局は合成の為の単なる屑集めでしかないから
死亡リスクとかあってもあまり関係無いような気がするんだけどなぁ。
たとえばdiabloとかのように良いアイテム拾って死亡でorzとかなら分かるけど
ロストレグナムにはそれが全く無い気がするんだけど。
合成の概念を無くして拾ったアイテムにランダムでパラメーターの修正が付いてるだけにすれば
死亡リスクうんぬんを望んでる人が希望してる物に近づくのかな
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:25:30 ID:A2bP0qGS0
ところで、武器におすすめの祝福ってなんかあるか?
死亡リスクにどんな問題があったとしても、
死亡リスク少ないモードもありでという前提なら別にケチつけることもないと思ったんだが、
やっぱ、嫌な人は嫌なんかね。
そのモードを選ばなきゃ取れない報酬アイテムがあるとか、
単純にそのモードの方が良質アイテムゲットし易いみたいな得する要素が無けりゃ
どうでもいいと思うんだがな。
いや、選択難易度制なら別にいいと思うけど、
死亡リスクだけじゃなくて、全体的なゲームデザインもいじらないといけなくない?
2って新しく作られるんだろ・・・・?
で、それを肴にみんな適当な妄想書いて遊んでんだろ・・・?
ゲームデザインをいじるとか気にしてたらそれこそ前作そのままのゲームの話しかできないじゃん。
いや、だからこっちも、ほかにも変更しないといけないよねっていう
妄想のネタ振りして、話を広げようとしてんだけど
38 :
36:2008/11/12(水) 00:22:36 ID:eQLcMLqx0
あ、そういうことか。
ゴメン。
某無双のユーザーやってると振り返って一番楽しい時期がこの時だったりするから、
妄想広げてワクテカするのも大事だと思うw
てか正直、たまに夢見ても1のリミックス程度だったんだが、新作なのか。。
やっぱPSpがバカ売れしたのの影響だろうか。
今はPS3でネット経由の通信プレイ(今のとこβで1は無理みたいだが)とかあるみたいだし、
かなり夢が広がるな。PS3まだ持ってないけどね。
しかし基本はソロで楽しいゲームという事で作って欲しいな
突っ込むだけ突っ込んでロードが長くなった、てのを遊んでみたかったな
何を突っ込むの?
ダンジョンの階層を増やしたりする方向なら、1度の読み込みは増えないよね?
もっと画面内の要素を色々増やしてほしいって事かな。
メディアインストールみたいなもので対処してくれるなら、いいけど。
いや旧作の方の話
開発ブログにかなり削ったみたいなこと書いてたから、削らなかったロスレグが遊びたかったなと
明日の電撃に載ってるかな
前作はけっこういい扱いだったよな
なるほど。開発スタッフコラムなんてあったのね。
読まずに話に混ざるのはちょっと無謀だったな。
ざっと読んでみたが、みなさん、書いてる事が濃くてすごいわ。かっこいい。
第15回のプログラマの人がロードの話をしてるけど、
そこではとにかく最適化を頑張った!と書いてあって、削ったとは書いてないよん?
つーか、作中のテキストがすごく好きなんだけど、コラムの文章もちゃんとしてるなあ。
文章をちゃんと書いたり校正したり出来る人がいるんだろうな。
当たり前の事のようだけど、それが出来てないようなメーカーもあるからなあ。
メディアインストール対応
レアアイテムのトレハン要素の充実
ランダムダンジョンはもう少し何とかならんもんか。
防具は各部位別にグラディエーターくらい沢山欲しいわー
今日発売の電撃PSに情報載ったのかな?
載ってねえぇぇぇ
発売スケジュールにすら載ってなかったw
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジかよ初報いつまで待てばいいんだ
誰か教えてくれ!
アドホックパーティでは、同じキャラを使うとダメみたいな事が書いてあったけど
別キャラなら大丈夫なの?
BEST版を買うか迷っているんだ。
アドパスレで聞いたけど、反応なしだった。
亜マゾネス難しいな・・・1周目からマゾは無理だったか・・・
紹介ムービーを見て気になっていた
グラディエーター〜ロード・トゥ・フリーダム〜確保記念カキコ
リミックスじゃないのがちょっと残念だけど
え?何で普通に売ってるリミックスの方じゃなくて
わざわざそっちを買ったの?
>>56 何軒か回ったがリミックスはおろか通常版すら見当たらなかったお(;^ω^)
普段行かない遠方に足を伸ばしたら通常版があったので即、確保
決して後悔はしていない
まあそんなことより次回作ではアマゾネスのぱんt
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:17:45 ID:xUJ6A2820
すいません、困っています
武具2(サブ武器?)を装備するにはどうすればいいんですか?
>>53 どうなんだろうねぇ。
試してもいいけど、誰か手伝ってくれる人いる??
どこにもうってね〜素直にベスト版飼うのがかしこいのか?
>>60 うん、ベスト版の方が良いと思う。
同じに始める人達もいるだろうし
何より、製作者の方に利益が行く。
廉価版、定価1995円なんだね。やっすい。
時間が経って静かに評判が続いてるのに
品薄で価格も落ちてないって状況だったからな。
廉価版出るのはいいと思う。
ていうか、売れるといいなー。ここの作るゲームがまたやりたいし。
売り上げの事をやたら気にしてる人達の書き込み、なんとなくうざいと思ってたけど、
少し気持ちがわかるかな。
攻略スレてまだある?見つけれなかったので質問。
邪教徒への道のボスのバジリスクの攻略法教えてくださいな。
なんかやつら自動回復してない?動きも早めだし攻撃当ててもちょっと逃げ回ってると
回復してるように見える。
ちなみに幸子でやってます。
>>64 ここは質問スレじゃないから
闘技場の巨人もそうだけど自動回復してる
一気に畳み込まないと回復されて百日手になるので
火力不足を感じたなら物々交換でグレート爆弾を集めて
ボス戦で惜しみなく使うと吉
なんて教えてくれる人はいないよ
回復してたのか!知らんかった
>>65 あなたの優しさに乾杯!チーン
爆弾はドロップしてすぐザコに使って遊んでたくらいで準備したこと無かったから
それで特攻してみます。でも持ち物一杯になるから回復アイテム削るか・・・。
どうもありがとうございました。
-幸子-
このゲームって武器は基本的にAT、CA、CBを重点的に上げていけばいいのかな?
3つとも平均してあげるのは改造のノウハウ理解してなくてよく分からないんだけど
現時点ではメインはダーク(角)AT29、CA80、CB20。
今ヘルをスタートしたばっかなんだけどこの時点では火力不足ですかね?
後防具は改造するのが当たり前かな?とりあえず初期装備なんですが。(軽いから)
ヘルでボスまでは行けるんだけど、自動回復もされるから火力不足を感じ気味なんですが
武器ステータスは何を一番あげればいいのか分からないんでアドバイスお願いします。
>>68 基本攻撃力によって変えるのがいいですよ。基本攻撃力が高ければCB CA CAがオススメです。
ストーリーをクリアするなら AT CB CA で問題ないと思います。
あとはヘルだと後半、敵もかなり強化されてるので防具もガンガン強化するといいですね。
>>69 ありがとうございます、やはり防具も鍛えた方がいいんですね。
今デュワダンスの剣を手に入れて現在基本攻撃力が一番高いのでCB、CA、CAの
組み合わせで強化したいと思います。どうもでした〜
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:14:44 ID:GC0hXrq7O
続編でるって聞いてベスト版買おうと考えたけど、無印1600円で売ってる店があったからそっち買うわ。
72 :
53:2008/11/23(日) 13:57:37 ID:npj7I4xG0
神様、僕をお救いください
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:17:37 ID:hAWpN/uk0
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:18:45 ID:lyX+fFY10
公式ハックされててワロタwwww
ネ実からきますた!
なにこの柏ゲー・・
やっほ^^
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:30:35 ID:eYRhj9+w0
ネ実からきますた!
ばーちゃんの家が柏にあるぜ!
78 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:30:57 ID:b+AjFcSq0
公式が死んでると聞いて、飛んできました
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 03:00:15 ID:uNOlCP1p0
ネ実からうんたらかんたら
柏が舞台なんですか
ワロタw
ていうかアーテインのサイト自体が死んでるっぽい
他のタイトルも同じっぽいなw
誰かアドパしませんか?
【やりたいゲーム】 ロストレグナム ストーリーモードマルチプレイ
【場所・ルーム名】 D1のロビー64
【開始・終了時間】 今から7時くらいまで
【チャットの方法 】 キーボード
【コメント・その他】 グラディエーターを使っているのでそれ以外の方よろしくお願いします。
ステージは参道の岩窟です。
アドパスレにも募集かけたんですが、誰もこなくて・・・
83 :
82:2008/11/24(月) 07:10:50 ID:BlpE1hx70
やっぱり、こんな朝早くからゲームする人いませんよね・・・OTL
公式ページワロタwwwwwww
公式すげえよwww
どうなってんだwww
スレが伸びているのでwktkしながら開いたら
なんぞこれwww
モーターストーム2のサイトのパクリですか?ですね?
88 :
53:2008/11/24(月) 13:19:56 ID:6/9JFwzu0
救世主出現!
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13:50:55 ID:D4u95ALx0
>>1の公式リンクが間違っているようなのですが、次スレでは修正お願いします。
うーむ、安管「かしわ」の中身までご覧になれちゃうとは…
ネ実からきました
のりこめ〜^^
リンク先のアクセス数結構増えてるじゃんw
まだ直らんw
ついにストーリーも精進洞も終わってしまった。早く2出ないかな。
やり終えて思ったけど、セレクト押して武器の種類分けても、同じ武器がまとまってないんだな。
2ではアイテムソートをキチンとして欲しいと思った。
>>82 うおやってたのか。休みだから爆睡してたぜ・・・。
それ、やるなら2、3日前とか前の週くらいから予告しないと人集まらんと思う。
興味あったとしても、このスレ自体を開くのが1〜3日に一回って人もいるだろうし。
まあ俺はPS3持って無いからどのみち出来んがw
PSPのマイナータイトル+PS3って条件としてはかなり厳しいぞ。
見てても、このスレで条件が整ってる人が2人か3人かって感じがするしな。
都合のいい曜日と時間がいつか話し合ってやってみたらいいんじゃないかな。
感想聞きたい(読みたい)し。
平日の夜10時以降で良かったらアドパ付き合うよ。
というか、アドパって同キャラ使うと落ちるとか検証するの? 普通に遊ぶの?
少なくとも
>>82さんは普通に遊びたいみたいだよ。
俺も普通に遊んでみた感想が読みたい。
102 :
82:2008/11/25(火) 16:45:15 ID:+0TRAIDc0
82です。
ここの住人の方でこのゲームでアドパやったことある人はいますか?
ガンガンとイニDぐらいしかやったこと無いんで
ラグとかその辺が気になって・・・
是非協力プレイで助けてください。
岩窟でいきなり敵が硬くなって詰まってます。
ちなみにグラディエーターでレベルは17です。
低すぎますかね?
103 :
100:2008/11/25(火) 17:59:21 ID:zvPStEef0
ロストレグナムで、アドパはやったことないから解らない。
ただ友人と協力プレイした時はすんなり出来たように思う。
さすがに敵が多いと若干処理オチしてたが。
D1のロビー64で今から9時ぐらいまでまたーり待ってます。
一応弓子lv27にする予定だけど、久々だから足引っ張ったら(´・ω・`)ゴメンネ
発売日明後日だな
明後日は他タイトルで売れそうなの多いし、埋もれなきゃいいけどねー
買おうと思ったんだが、公式見れなくて泣いた
これじゃ当分様子見だ
106 :
82:2008/11/25(火) 22:09:42 ID:+0TRAIDc0
どうも
>>82です。
先ほど
>>100さんとアドパしました。ホストは自分です。
その検証結果を報告します。
動作は快適でした。ほぼシングルプレイ並みと思ってもらって構いません。
ただ1フレームほど止まる時がありました。しかし敵が大勢出てきても処理落ちはありませんでした。
ストーリー協力だけしかしませんでしたが(自分がクリアしてないためダンジョンモードは不可)
弓と剣の連係プレイはサイコーにおもしろかったです。
っていうか
>>100さんが優しい方でアイテムとか回復とかもらいまくって・・・申し訳なかったです。
>>100さんありがとうございました!
以下は動作環境です。
psp型番
私=3000
>>100さん=2000
回線
私=CATV 8Mbps
>>100さん=光 100Mbps
チャット
私=キーボード
>>100さん=コントローラー
二人とも改造行為はしていません。
以上報告終わり
長文失礼しました。
107 :
82:2008/11/25(火) 22:12:51 ID:+0TRAIDc0
あ、忘れてたw
同キャラプレイもしてみました。
グラディエーター同士では全く問題なく動作しました。
ほかのキャラは作ってないのでわかりません。。。
ストーリーモードでボスまで行ってクリアして集会所に戻れました。
ではこれで失礼します。
108 :
100:2008/11/25(火) 22:27:11 ID:zvPStEef0
82さん報告ありがとう(・∀・)ノシ
とても楽しかったです。
で、私側もかなり快適にプレイできたと思う。
ただ敵多くなると若干遅くなるかな。
弓子だから遠距離だし、
画面内に表示される敵が近接に比べて多いからかな。
つか、久々にやったらまたやりたくなっちゃったYO
アドパしたいって人いたら、スレに書き込んでくれればなるべく付き合うよ。
109 :
53:2008/11/25(火) 22:37:04 ID:gioKlMuB0
購入決定!!
BEST版を買ったら、82さん&100さん よろしくね。
おー。8Mbpsくらいの回線でも出来るのねー。
楽しそうだな。
報告乙です
公式が死んだ・・・
このゲームについて質問です。
Q1 レベルアップの要素はありますか?
Q2 ジャンプのアクションを任意でできますか?
Q3 衣服などの防具のを変更して、外見のグラフィックを変更できますか?
返答お願いします。
すみません。
レベルアップはあるようですね。
あとは、
Q2とQ3をお願いします。
お断りします
>>112 想像してごらん?
ほら、だんだんと自分だけのロストレグナムが見えてきたでしょう?
じゃあ早速プレイだ!
ヴァルハラナイツ2に飽きてきたし、明日廉価版買うけどな。
公式こんなんで発売されるのか心配だわ。
アドパしたいなぁ…
>>112 Q2
出来る。
Q3
防具は3つで少し色を変えられる。あとクリア後NPCキャラになれるアイテムあり。
だが期待してはイケナイ。
ジャンプは気持ちいいな
空中で叩き落とされると痛いけどw
アドパスレのテンプレ、ここに張っておきますね
【やりたいゲーム】
【場所・ルーム名】
【開始・終了時間】
【チャットの方法 】
【コメント・その他】
公式無いけど買ってくるλ......トボトボ
>>119 質問のご返答ありがとうございます。
しかし、現実には見事に裏切られました。
なんと、こちらの行き付けの店、4店舗ほど回りましたが、
入荷の痕跡すら無かったのです。非常に残念です。
ジャンプができて武器を振り回せて連続攻撃が気持ち良い
アクションゲームの存在が、世間では理解できてないようです。
仕方が無いので、手持ちのヴァルハラナイツ2をもうちょっと
プレイしてからPSpのレベル上げを行い、来たるべき
レディアントマイソロジー2まで繋げます。
もし、どこかの店舗で在庫があれば、廉価版ですが是非とも購入したいです。
続編の情報はあるようですが、個人的には戦闘画面の大き目の顔グラフィック
の撤廃を希望したいですね。戦闘画面はバウンティハウンズっぽくして
ほしいと思います。まずは、廉価版で、作品の雰囲気を知りたいです。
仮に、プレイして続編に価値が見出せなくなった場合は、そこまでですが。
俺も二箇所回って、入荷ゼロだった・・・
中古が3600円であるだけだったよ
Amazonを使ってみては?
アドレスが長すぎて張れなかったんですが、
BEST版は売ってましたよ。
え?まじで?入荷していない店が多いの?
土曜日に買いに行く予定なんだが心配になってきた・・
今からだとAmazonでは週末に間に合わないだろうしな〜
BEST版が店に無いからGEOで中古を買ってきたよ。
BEST版より安いし・・・。
さて、前のセーブは消えたし、さっちゃんで始めるか。
尼はベスト系は値引きしないんだな。(他のもそうだった)
地元店は一律2割ちょい引くんで、これだと1500円弱なので
思わず買っちまった。
元が安くても一律で値引きとは
太っ腹だね
132 :
82:2008/11/28(金) 17:42:54 ID:UjcMDswf0
すいませんsageわすれ
GEOで在庫さえあれば2ヶ月くらい前から通常版新品が1999円だったよ
買って積んでる
なぜか廉価版発売する前までは中古が2980円だったがw
始めたばかりだが、装飾品が一向に出ない・・・
トラキアと回廊のボス 本当に出すの?
>>135 18週してようやく出ました。
スミマセン
>>132 いますよ。返事遅くなっちゃったけど(´・ω・`)
>>135 装飾品は基本的にあんまり出ないし、
初期となると使えるようなのはまず出ないからあまり気にしない方がいいかと。
138 :
82:2008/11/29(土) 05:12:28 ID:0HzGz1Yo0
>>137 返事が遅くなって申し訳ありません
あの、できれば、フレンドになっていただけませんでしょうか?
ps3の一緒にあそんだプレイヤーのなかに
>>100さんの名前がみつからなくて・・・鬱
今、Jのロビー01にいます。
朝の6時までならいるんですがそれ以降はいないんで・・・けど待ちます。
ps3は起動状態のまま放置します。
私の名前は覚えていますか?
大変申し訳ないんですが、フレンドになっていただけるのでしたら申し込みを送って欲しいです(切実)
139 :
82:2008/11/29(土) 05:52:25 ID:0HzGz1Yo0
>>100さんありがとうございました。
快くフレンドになっていただけて、とても感謝しています。
またしましょう!
アドパしたい、そのほかの方もどうぞお気軽にスレに書き込んでください
できるだけ、協力します。下手ですけどw
尼の「このゲームを買った人は〜」の中のゲーム、ほとんど買ってた…。
やっとグラディエーターで1周した
とりあえずそれは置いておいて今アマゾネスでやってるけどすげえ楽しい
スキル使いながらの立ち回りが楽しすぎる
BEST版買ってきた
只今、全キャラお試し中
やはり初心者には耐久力のあるハイランダーがいいのかな〜
もう少ししたらアドパに突撃するけど、どなたか一緒にやりませんか?
現在、D1のロビー01でアドパしています
強い方募集中です。是非ご参加ください
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 02:45:51 ID:+GkKufZ8O
今までサクサクいけたのに狂帝に勝てない…
これって一瞬出てくるアヌスをチマチマ叩くしかないの?
>>144 無敵の巨人2体のほうかな?
外を走っているじっちゃんは一定周期でプレイヤー目掛けて突っ込んでくるので
巨人2体に引っかかるように誘導すると良いよ
その後のアレはヒーリングがあるので、グレート爆弾とかで何とかするのが良いかと
今からアドパします。
調査対象は「拝殿」です。
クリアされた方を募集します。
部屋はD1のロビー01です。
是非ご参加ください。
結構待つつもりです。
あ、わたしはグラディエーターでレベル21デス
147 :
146:2008/11/30(日) 06:27:19 ID:0HL94ynq0
あ、わすれてたw
ストーリーモードで協力プレイをされるかたを募集します。
【場所・ルーム名】G-40 ロストレグナム。
【開始・終了時間】今から11時半くらいまで。
【チャットの方法 】コントローラーですorz
【コメント・その他】弓子lv30でやる予定ですが、一応さっちんlv42とグラlv50もあります。
初心者の方でもお気軽にドゾ。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:37:51 ID:+GkKufZ8O
>>145 やっぱりチマチマやるしかないのですか…
いや巨人は余裕何ですがあのおっさんに攻撃できなくて…いや頑張ります。ありがとうございました!
もしかしたらだが、普通に馬攻撃してないかな?
アレは判定が空中なんでジャンプ攻撃などを当てる必要がある。
判定が空中ってのも変だなw
乗ってる人の方にしかヒットしない。
安かったのでヒデポのついでに廉価版を買って北
ダークサーチャーがエロスだな
でも弓で始めてみよう
安かった&直感で購入。
今のところはスゲー面白い。
さっきサチ子でスト、ダンジョンモード共にヘルクリアして妖炎系の武器も全部集めたから新しくキャラ作ろうと思うんだが何がいいか
オススメは?
>>154 ものによるけど
サチ子に近いのはグラ
遅いが使ってて新鮮なのはハイランダー
通常攻撃に華はないがスキルが面白いのはアマゾネス
4キャラで精進窟まで進めて放置してたがベスト発売てことで久し振りに
アイテム強化無しでヘルクリアでもしてみるか
最初にグラでヘルクリアした時に最後までスキルセットの仕方分からなくて
膝蹴りと竜巻だけで屑回しせずにクリアしたのも良い思い出だ
あれ?おかしいな
魔王再臨の移植が良さそうなんで
ゲームショップに寄ったのに
どうしてロストレグナムを持っているのは何故だぜ?
今日買ってきた
新品無かったよ・・・中古が1600円だったからそれにした
今からさっちゃんでやる予定
なんか購入者がちらほらいるようなのでアドパの募集します
【やりたいゲーム】ロストレグナム
【場所・ルーム名】 D-1
【開始・終了時間】 今から1時間くらい
【チャットの方法 】 キーボード
【コメント・その他 序盤の星4つダンジョンで苦戦中w 一緒にレベル上げよう!
うちPS3ないんだ・・・
購入に踏み切るようなソフトも無いしのぅ
とか書いててなんだが、ひょっとして無くても出来るんかいのぅ?
>>160 PS3ないとできないよ・・
購入に踏み切るソフト→アドパw
「GRADIATOR」だと剣闘士の腰巻きの下にスパッツらしきものがあるのに
なんでこっちはダークサーチャーやアマゾネスのスカートの中にテクスチャが無いんだヽ(`д´)ノ
PS3の20GB持ってる人で、アドパのためだけに新型に買い替えてる人も
結構いるらしいよ。(20GBは無線無くてアドパできないため)
20GBはPS2互換でまだそれなりに高値で売れるからね。今後は知らんが。
>>162 人それを「絶対領域」という・・・
未知の空間なんだろう
>>162 ラシュマト教の時と同じ結界が張られるんだあきらめろ
教祖を排卵で倒そうとするとストレス溜まるな。
ヘルがクリアできね
>>165 ハイランダーならサブ武器2刀が多段攻撃になるから
それでバリア剥がすといいお
サブ武器って大事なんだね
序盤でつまづいてたけど、サブ武器で弓を持ったらスーパーサイヤ人になった
さっちゃんでがんばってるんだが、武器がろくなのでない・・・orz
いまだに木の棍棒を強化した奴だ
グレートソードばっかりいらんとですよ
あ、ハンティングボウ出たのはたすかった
難易度1個上がるまではそんなもんじゃないかな
>>169 なるほど、そうですか
がんばります・・・ちょっと挫けそうですが
今やっとミノ様三連星倒しました・・・キツカッタ
>>166 サブ二刀は削るのにいいのか。
ずっと牙突してたよ…
ちょっと冥府送りにしてくる
>>167 皇帝の屋敷の忍者頭巾からならノーマルでもまともなものが出た気がする
172 :
167:2008/12/03(水) 01:23:16 ID:g6mSldVP0
>>170 お! 俺も昨日ミノ様三連星倒したよ 序盤でつまづいたとこってここなんだよね。
ジェットス〜略〜ックきついよね 10回くらいやられたよ・・。
>>171 なるほど〜 参考にします。
>>172 おお、同士よ!
一体ずつ潰そうとしてなかなか引っ掛けられなくて泣いた
攻撃範囲広いしなぁ、あいつら
>>171 なるほど、ちょっと篭ってまする
サンクスです
>>171>>172 ミノは突進以外遅いからドッジの練習台にはもってこい
タイミングを覚えて牛丼にしてやれ
サチ子やったあとにグラやるとドッジに凄い違和感感じる
てかサブ剣盾べんりー
>>175 しかし、排卵二刀の素晴らしさは異常
サチ子グラ夫もいいけどね
ボーンコレクターみたいな構えしたい…。
アルドラ隊長とグラディエーターとの会話が好きだ
>>177 確かに、会話がはずんでるな
そしてアマゾネスとの会話も中々
ところでwikiの獣骨の屑が手に入らない で他の屑を獣骨の塊に交換し武具を交換した後分解 ってどうゆうことだ?
獣骨の屑なんて出ないぜ
>>178 ハンティングボウと交換して青屑と合成
そして分解すれば骨屑が出る
補足すると、武器を分解する時に
三角形のゲージの一番数字の大きい色の種類のものが、
さらにその色の数値で何が出るか決まる
15未満で屑、15以上20未満で欠片、20で塊
同数の場合は赤→黄→青の優先順位
>>180 ああ、それだ
ハンティングボウ 赤4、黄4、青3に青屑で
赤3、黄4、青4になるから
優先順位の高い黄色(獣骨)の15未満で
分解結果が獣骨の屑になる
>>178 美しく厳格なアルドラ隊長もハンサムなグラ夫の前ではちょいと心がグラついたってか
>>179>>180 なんとゆう理論マジック
なるほど、武器のパラ変えることだったのかありがとう
ちょっと最大強化の地獄の大鉈で神官に卍解当ててくる。
>>183 ついでに邪教徒戦士をしばき倒して
古代戦斧を巻き上げて分解すると吉。
>>182 >貴様がもう表舞台に立てないのが悔やまれるな。
>私とて、貴様の戦いぶりに想いをはせたことが、ない訳ではない。
>……何をニヤニヤしているのだ?ああ、この話はもういい。
とかな。あと、ツッコまないからな
グラとリエッタとの会話もいいな
>でも、必ず生きて帰ってこなきゃダメだよ?
>その美貌、ローマ中の乙女が泣き伏しちゃうよ。あたしだって……
とか
ハドリア●ス帝との戦闘に入ってから
わざわざ戻らないと見れないからちょっと面倒だが
アーテイン・・てことはグラディエーター臭を感じたのは間違いじゃなかったのか
よし、PSP買ったら購入するソフトメモに追加しとこう
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:35:22 ID:nPyEP6QgO
糞が
ディスクぶち割ったわ
マジで金かえせ
続編とか作る必要ねえだろが
グラの背後から強力な一撃与える技の実用性っていかほど?
>>188 使えるかは本人次第
ただとても限定されてるから 縛りじゃない限りオススメしない
>>188 ターンクロスをキャンセルして繋げるとか
スタンスラッシュで麻痺させて背後に回り込むとか
タイガーバイトてダウンさせつつ背後に回り込むとか
ステルスで背後に回り込むとか
他のスキルと組み合わせればおk
>>182 > グラ夫の前では〜グラついた
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[無罪] [無罪] [無罪] [無罪] [無罪] [無罪]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´
>>188 確か後ろ向かせる技があったよね
あれと組み合わせて使おうとしてたけど
なかなか難しい
グラは正直膝蹴りと麻痺斬があれば事足りる
他は趣味だな
だだだだだだだっと走って行って膝蹴りうっひょーっい!ってやると
すごく気持ちいい
まさに真空飛び膝蹴り
膝蹴り上手くあたんない…
当たるときは当たるんだけど複数の内一体にしか当たらなかったり当たらなかったり…
何か、敵の攻撃より、自分が敵にセットした爆弾で乙る事の方が多いな
あんまり欲張って攻撃に没頭するとダメか
爆弾は割合ダメージだとわかってから
ボスにしか使わなくなった
このゲーム面白いね
この手のゲームで足払いをして敵が転ぶって斬新だよね(もしかして普通?)
少し格闘ゲームっぽいから戦闘が面白い
PS2グラディエーターのノウハウが活かされてるのかな〜
>>198 スキルの話かあ。
俺はまだグラしか使ってないからなあ。
【場所・ルーム名】G-40
【開始・終了時間】今から0時半くらいまで
【チャットの方法 】コントローラー
【コメント・その他】またーりやってますんのでお気軽にドゾ。
敵もトゲなどの罠にかかったりするし、
魔法弾や死に際にバラ撒いたきのこ食らったりもして、
敵同士のパーティアタック有りなのは珍しい
振り子刃で団体さんを滅多切りにするのは快感
204 :
201:2008/12/05(金) 00:58:46 ID:jSuIpJRv0
お疲れさまでした。
途中で来てくれた方ゴメンナサイ。
次からは集まったらちゃんと部屋閉めときます。
喜劇仮面はボンゾか。
アルドラの仮面はどれかなーと思ってたら、
キャラごとに仮面の効果が違うのかよ!
くそ!ダークサーチャーでクリアしないと…。
ボンゾ「助けてくれた礼だ。ハドリアヌスとか言うジイさんは俺が探してきてやるよ。」
アマゾネスでリエッタに変身できるんだが
背中の巻き布ブラの結び目がなんかエロい
>>205 幸子でハードクリアの仮面はつけるなよ?
いいか?警告したぞ?
209 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 13:31:48 ID:/9ijNuEKO
モンハン疲れしてこのゲーム始めたけど、かなり気楽にできていいね。
サクサク進めるし、やり込みもできる。
モンハンがいかに糞ゲーかよく分かったわw
長い武器に持ち替えたらリーチも長くなるのかなと思ったけど、そうでも無いのかな?
ロングソードからダークに持ち替えたが体感ではわからない
今度は巨人で詰まる・・・orz
むいてないのかな、俺・・・
最初の巨人の事だったら、普通にレベル上げすればけっこう楽に倒せるんだけどね
>>211 長くなる
っていうか隠しダンジョンで手に入るのが見た目もリーチも面白い事になってる
>>212 〜が倒せないって人はドッジは無理でもガードだけでも意識して使ってみては?
続編出るのか!
かなり粗削りな内容だったけどその分磨きを掛ければかなりの良ゲーになれそうな気がするな
みんなやさしいなぁ・・・
がんばってみるよ
グレート爆弾の存在自体忘れてたとかは秘密だ
精進窟に行くとアラストル爆弾にお世話になる。
屑回しでバランス崩壊とか良く聞くけど
CACACBとか防具の斬防叩防W回復 と結構固定されてるよな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:02:54 ID:EFG9uNyzO
CACACBって良い組み合わせなの?
いつもATCACBなんだが…
強い武器作るコツ教えてくれ
アンティノスは男でウホッという事でOKなのか?
説明書には載っていないし、ゲーム中では若者・・・あるいは青年という表記しか無いようなので。
>>223 ・・・?
例えば攻撃力が1の武器で単純計算でAT CA CB とCA CA CB を屑回し最大として
CB(クリティカル発生率)を省いて比較すると
AT CA CBの場合
攻撃力1+99(AT)+500%(CA)で600
CA CA CBの場合
攻撃力1+500%(CA)+攻撃力1+500%(CA)で12
でAT CA CB の方が良いような気がするんだけど考え方間違ってるかな
続けてスマソ
よく考えたら基本攻撃力100位から逆転するね
御恥ずかしい・・・
てかAT・CA・CB強化でも高威力のスキル使えば
ほぼ常時クリティカルダメージ4000とか出るしなぁ
連投すまん
武器はどっちでも充分だと思うけど
防具はいくら鍛えても弓兵の蹴りには弱いのはどうにかならないんだろうか
未だに強化のシステムがよくわからない。
Wikiとか見ちゃうと何かが崩れそうな気がするし
テキトーにやるだけ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:54:32 ID:tiSsbGzkO
>>229 アビリティポイントをVITに多く振り分ければいいんでない?
ふうむ
今爆弾(アグニ)メインで使ってるけど、そんだけインフレするようなら、爆発が固定ダメージのコレは将来性薄いか。
>>229 そんなあなたのための大地のネックレス+10ですよ
>>231 >>233 それに加えてHP・HP・HPの木の棍棒を屑回しで強化してサブ武器に装備してたお
>>234 無茶すんなwwwww
無強化ヘルコンのマゾさは異常
【場所・ルーム名】d-30 ロストレグナム
【開始・終了時間】今から0時前くらいまで
【チャットの方法 】コントローラー
【コメント・その他】弓子lv30です。lv低くても構わないのでまったりやりましょう。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 12:12:41 ID:pPNExeFDO
一周目から屑回しするもんじゃないな。
ボスキャラがごり押しで倒せてしまう…
239 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 12:18:57 ID:Y3tUll5UO
何故今頃このスレが伸びてるんだ?w まぁしかしオシいゲームだな。全然面白いけどまだまだ改善出来るはず!
グラディエータとボクローの続編も激しくキボンヌ
廉価版出たしな。しかも2千円で、お釣りがくるという。
更に続編が出るしな。
どっちみち、屑回し全くしてない(というかAT+2しか付いてない)武器でも、瞬殺状態だから、
ノーマルだとラスボス含めて結局はゴリ押しだな
でも、薬あんま持てないからHPには結構気を使う
>>241 そうなのか。
確かにHPだけは気を付けてないと、気付いたらすぐに無くなってるわ。
つか、モンハンの後にこのゲームやると気持ちいいなw
モンハンで溜まったストレスが一気に解消されたわw
なんかモンハンと比較されてるの多いがこのゲームてクリア後やり込みあるの?
スルメゲーてやつ?
実際は伝統的なハクスラでモンハンとは似てないんだけどね
やり込み用のダンジョンもあるにはあるが、出現させるのは面倒
PSOやディアブロのようにクリア後は難易度が上がってもう1週ってのがある
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:29:55 ID:+3O7guRO0
買ってきた、とりあえず最初は一番強いキャラを極めたいんだがどれが強い?
>>246 ええー
いや、俺も廉価版から始めた人なんだが
ハイランダーでノーマルクリアして
弓を始めてみたんだが、☆2のダンジョンから
早くも厳しすぎてレベル上げしてんだが・・・
ダメージが全然通らないから
虫とかネズミっぽい奴とかに囲まれて乙る
立ち回りの問題なのかなぁ
グラディエーターで始めたけど結局サブウェポンの弓ばかり使ってた俺としては
弓は強いはずだと思う。
ただしボス級の敵相手はわからない。
最強はさっちゃん
見た目的な意味で
ボス級ねぇ
ノーマルだと普通に蹴散らせるが、ハードのバジリスク以降は
グレート爆弾5つ置く→糸冬
このパターンばかりだった
>>247 弓は複数は辛い
スキルと壁引っ掛けしないと厳しいと思うにょ
でも、サブで使う弓はべんりすぎる
そもそも
>>245みたいな質問する最強厨はどうかと思うが
自分で合うキャラを模索しようとか考えないのかねぇ
>>249 HP吸うスキルは序盤便利だった
アレくらうと敵転倒するしね
【場所・ルーム名】D-30
【開始・終了時間】20時から22時過ぎくらいまで。
【チャットの方法 】コントローラー
【コメント・その他】お気軽にドゾ。21時過ぎまで集まらないようでしたら〆ますので。
ぶっちゃけサブに適当な弓を装備すればどのキャラでもノーマル位なら
問題無くクリア可能だ
後は適当に爆弾使え
雑魚瞬殺出来るくらい武器鍛えてないと、ボスの自然回復に負ける事が結構あるのが問題だ
かと言って、ボスの為だけに鍛えてしまうと面白くない
結果として、回復持ちのボスは爆弾でサクッと処理されてしまう罠
ここんとこ調整不足だな
今日買ってきたよ
とりあえずビジュアル的にダークサーチャーにしてみた
インドラの矢がきもちいい
インドラは良スキルだよな。
雑魚に囲まれてもこれがあれば突破できるし、密集した雑魚を散らすのにも使える。
転倒させられても、即立て直し&退避できる。
これよりグラディエーターのほうがおもしろかったし、雰囲気も良かったな。
PSPでぜひ出してほしい。
>>254 お疲れさまです、
初めてマルチプレイしました
毒のダメージで死にそうになり焦ってよ
久しぶりにロストやれて面白かった
グラディエーターをマルチプレイ出来るなら泣いてしまうかも知れん
常時加入者を受付けて、死んだら離脱って感じで本物のバトルロイヤルが
出来たらさぞ熱いだろうなぁ・・・
>>256 グレート爆弾5個持ち込んでヌルイってのはちょっとアレだけどな。
>>256 アイテムに頼っといて「ぬるい」とかっておかしくね?
そういうのは持っていかなきゃいいだけだろう
初心者救済策だと思うんだが
特殊なイベントや条件で手に入るアイテムはともかく、
普通に手に入るアイテムをつかって簡単になり過ぎるならそれはゲーム側の問題だと思う
攻略のためアイテムを充実させたいけど、使うと簡単すぎて・・・、なんてジレンマは抱えたくない
>>264 ノーマルはささっとクリアしたらいいんだし、別にいいとおもうがね
どうせ詰まってレベル上げたら同じ結果だと思うんだが?
マップ突撃してボスでやられたら、次潜った途中でレベル上がっちゃうし
そんなに難易度がどうとか言うんだったらボス倒せなかったらリセットでもしてレベル上げないようにもしろよ?
266 :
254:2008/12/10(水) 00:22:24 ID:aAm8tnOk0
>>260 お疲れさまでした。
うちの弓子だと火力不足になってきたので助かりました。
それから攻撃何度も当てちゃって申し訳ない(´・ω・`)
続編ではせめて通常攻撃は味方に当たらなくして欲しいな。
>>262 >>263 アホか お前等
まず、いつ俺がヌルイと言った?
勝手に勘違いして下らん事で噛み付く前に確認しろよ
雑魚とボスのバランスが取れてないと言っている
ボスに合わせて武器を鍛えると、基本3段だけで片付くくらい雑魚が余裕になってしまう点が問題だと言っている
ボスと雑魚で大きく戦力差があったら不味いだろ
>>263みたいなアホが
>>262のレスに脊髄反射して
「俺も俺も」と見当違いなレスをするから、こういう流れになる。
俺のログには何も無いな
ま、調整不足の意味を曲解したんだろ。
考えの浅い奴ほどすぐ噛み付きたがる。
実際俺も道中の雑魚はサクサク進んでたのに
ハードのバジリスクだけ急に硬くなってて
爆弾に頼らないと殺しきれない状態になってた。
弓でやってたら巨人2人の段階から既に危ういかもしれんよ?
あと、
ぬるい ぬるくない 以前にHP自動回復の類はあんま好まれない。
大抵は調整ミスって火力の低い者が一方的に不利になるだけ 下手すると戦闘が終わらない。
こんな事するくらいなら、HP増やす形で調整した方がいい。
>>267>>268 単発IDおつかれさまです
雑魚が簡単に倒せるのは別にいいと思うが?数出るんだし
大体、ボスに合わせて鍛える必要ないのに馬鹿なの?
>雑魚瞬殺出来るくらい武器鍛えてないと、ボスの自然回復に負ける事が結構あるのが問題だ
単に自分が下手くそなだけじゃん
回復もちでもスキルで畳み掛けたらいいだけだろう
ハードとかの話だったら別だが
、ノーマルなんか武器鍛えないでも余裕だぞ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:56:36 ID:k49bt2lB0
ノーマルを前提にした話なんざ誰もしとらんと思うわけだけど?w
ま、いいや 揚げ足取りたいだけのアホに言っても無駄か。
暇なニート様方は他にやる事も無いんだろうし、好きなように糞くだらん事でお互い貶しあってればいいじゃないw
>>272 難易度何も言ってないで後出しでギャーギャー言ってる時点でどうなのよ
ハードやヘルでもそこまで苦労するか?
自分もその「揚げ足取りたいだけのアフォ」だというのも分からないようだし無理かw
そして、こいつも単発ID・・・
自演丸分かりだぞ、愚図
発狂してないでさっさと寝ろ
>>275 明日は夜勤なんでね・・・
調整しないと早く起きてしまって後が辛い
しかもまた単発かよw
日付は変わったばかり んで、俺は無双スレメインの住人だし。
自分に否定的な人間は全て 自演 同一人物 好きなように思ってればいいよ。
お前の意思なんて別にどうでもいいから
両手剣とは実際は弱い武器だ。
まず、重いし、突けないし、重心と握りの位置関係が悪すぎる。
中世ヨーロッパでも一時期流行ったのだけれども、弱いから一瞬で廃れたのだ。
ロストレグナムのような人外な敵と戦うのならば少しは光明が見えてきそうな物だが、
強靱な筋肉、皮膚を断ち切る破壊力を求めるのなら両手斧の方が断然いい。
遠心力で重さも生かせるし、握りも広いから両手剣よりも素早く動けるだろう。
まあそんなことよりアルドラ隊長とまんこしたい
>>277 しらんがなw
実際単発の奴らアレだけで他に書き込み無いし
それこそ「お前の意思なんてどうでもいい」よ?
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:59:14 ID:CNl2+mji0
勝利宣言しないと退場出来ない人種か
で、また単発かよ
外野だったら黙ってろって
余計な火種を放り込むなよ
まあそんなことよりアルドラ隊長とまんこしたい
アホが自演自演と五月蝿いようだから、もう突っかかるのはやめとけ
俺だって別に味方して欲しいわけじゃないんでな
こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる
放置しとくのが吉だ
>>282の真似して流れ変えるのが得策だろう
>>265 >ノーマルはささっとクリアしたらいいんだし、別にいいとおもうがね
>どうせ詰まってレベル上げたら同じ結果だと思うんだが?
>マップ突撃してボスでやられたら、次潜った途中でレベル上がっちゃうし
結果が同じ楽勝だったとしても、適当にやって初戦で勝つのと、
キャラ強化や練習のあとの勝ちじゃありがたみが違う。
自分が強くなって勝てるようになったのなら、それは普通に喜べるだろ。
>そんなに難易度がどうとか言うんだったらボス倒せなかったらリセットでもしてレベル上げないようにもしろよ?
相手の弱さにあわせて自分を弱くする努力なんて馬鹿馬鹿しいだろ。
誰だって基本的に強くなりたいだろうし、そのためにレベルも上げれば武器もアイテムも使う。
使って簡単になりすぎるなら、そのアイテムが強すぎるか、敵が弱すぎるか、どちらにしろゲームバランスに問題がある。
プレイヤーに手加減や接待を求めるゲームなんか嫌過ぎるだろ。
もめてるのは全然いい事では無いのだが、
ずっと過疎っていたこのスレが、こんな風に賑やかになる時が来るとは・・
しかし、慣れると弓子が一番スタイリッシュに立ち回れるな。
>>264 そこにジレンマは発生しない。
使いたいなら使えばいい話
今のバランスでいいだろ。
まったりできるし
>>283 味方をしたつもりは無いが、ID:HCDF/QCc0があまりにアレな発言してたから気になっただけ
仮に単発IDが全部自演だったとしても、だ
じゃあ逆にID:HCDF/QCc0が正しいかというと、コイツに賛同している奴も一人としていないわけよ
状況証拠的に自分を否定する奴=全部同一人物なんて思考が出てくる方がおかしいわ
おはよう諸君
案外血の気が多いのね
それはそうと女隊長って頭蓋骨の形おかしくない?
>>290 背中の方にまで伸びてるもんな。
フリーザ第三形態よりも凄い形してるよ。
どうもおはようございます〜
単発IDなんですけど書き込んでいいですか?w
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 09:26:06 ID:yyYNR6ZzO
>>259 雰囲気がダメになったよな。まぁダンジョンRPGだから仕方ないが…これはこれで有りだけどな
>>261 俺的にはグラディエーターとボクサーズロードが合体したの希望ですわ。育成してWi-Fiで対戦! PSPなのでチマチマ出来るし最高!
てかロストレグナム続編の情報ってどのぐらい出てるの?
ネットのロストレグナムの開発コラムみたいなの見たら
どんな意図でどんな雰囲気を目指したとか書いてあるよ
公式いつまで死んでんだよ
>>292 キチガイに自演扱いされるぞw
まぁ俺も単発なんですがね
柏市に聞いてみるといいよ。
ひょっとしてダークサーチャーってインドラ以外使えるスキルあんま無い?
2はもう売ってるんだよね?
公式見れんからもうあわわ
いや、出てるどころかまだ未定だな
現状分かってるのはサブタイトル名くらい
発売日未定
ロストレグナム2 暗黒邪神と鷹の戦士 5040円
301 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 19:32:43 ID:yyYNR6ZzO
>>300 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げてヤリ込むが
302 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:07:13 ID:wZp82QDiO
2ちゃんねら総力=2〜3人
>マジなら2ちゃんねら総力を上げてヤリ込むが
どういうことなんよ?
>>301 マジも何も信用出来ないなら今すぐ書店でゲーム雑誌の発売日未定欄見て来い
ファミ通を始め、あらゆる情報誌に載ってるのに、ソース不在とか有り得ないんだよ
ネタに(ry
マジなら2ちゃんねら総力を上げて に一致する日本語のページ 約 71,500 件中 1 - 10 件目 (0.40 秒)
>>198 ソーマ かかと落とし 烙印 とあるのにどこに不満があるのかね?
改変コピペにマジでおこっちゃ、いや〜ん
うわまじか
公式早く復活してくれ
>>307 ネタコピペにマジレスはともかく古いID出してまでいつまでも引きずるなカス
>アホが自演自演と五月蝿いようだから、もう突っかかるのはやめとけ
>俺だって別に味方して欲しいわけじゃないんでな
>こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる
こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる
こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる
こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる
こ う い う 奴 は 俺 イ ズ ジ ャ ス テ ィ ス
自 分 が 勝 ち 状 態 じ ゃ な い と 終 わ れ な い 異 常 な 精 神 し て る
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 04:52:23 ID:WvYwechr0
フルボッコされて顔真っ赤にした本人がご光臨された模様です
↓以下単発ID呼ばわりの流れ
>>312 お前自身が精神異常者じゃなきゃ絶対しないような糞レスしてるって自覚はあるんだろうな?
言われた矢先に自分に都合悪い指摘は無視してつまらん煽り返しか
しかも根拠のない本人認定してる奴が「単発呼ばわり」とか言ってたら世話ねぇだろ
迷惑だからスレ荒らしたいだけならゲハ板にでも行けよ
鏡見ろ
なんで一人必死になってるの?っていうw
>>315 ヒント:携帯ゲー板はおガキ様が多い
直接関係無い古いIDまで引っ張り出してるのは
「勝利宣言」とやらをしないと退場できないおガキ様なんだろ
まあそんなことよりアルドラ隊長とまんこしたい
まあ間違いなくグラディエーターとしっぽりやってるだろうな
「何?前皇帝を探し出し神殿の謎まで説いたんだからデートだと?
全く、死闘の後だというのに調子の良い奴だ。
…まぁお前は今回の件で傭兵の域を遥かに超えた働きをしてくれた。
良いだろう。今回だけ特別にお前を一人の男として付き合ってやる。
だからと言って変な気を起こすんじゃないぞ。そしたら容赦なく叩き潰すから覚悟しろ。」
こうですか
分かりません><
古代ローマの時代にもツンデレは存在していたんですね。
>>303 2ちゃんねら総力=2〜3人(ソースは
>>302)
が、不眠不休でロストレグナムをやり込むってこと。
ココ最近さ、
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! ぼ、僕が絶対正義なんだな
| :∴) 3 (∴.:: | お前達は黙って僕の言う事を聞いてればいいんだな
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
こういう奴ばっかなのは何故?
いちいちキモいAA貼るなよ
サブタイトルまで出たから、2のSSの公開もすぐに
…と思ってたがなかなか出ないな。年明けぐらいだろうか
>>320 さあ早く娯匠に履歴書を送るんだ
>>323 えーっと、とりあえず
>>256、いや
>>267からおかしい流れなんじゃないか?
アイテムに頼ろうが頼るまいが人それぞれだし
ゲームバランスとしての感じ方や考え方も人それぞれなんだから
ちょっと否定的なレス付けられただけで「噛み付くな」とか過剰に反応する必要もないのにね
>>326 お前にもそっくりそのまま
>>323の内容が言えるわけなんだがね
こういう流れの場合、蒸し返さずに大人しく静観しとくのが正解なんだよ
それが出来ない奴の主張ってのは全部通らない
大人気ない奴の一言で一蹴出来る
勿論俺も例外では無い
態度に対する議論は他でやってくだせえ
こんなとこでレス消費されても不毛だ
>>327 言いたい事はわかるけどわざわざ煽り逃げするような一行目は余計
頼むからまともにスレ進行させてくれ
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:07:25 ID:TjA6Kz7XO
ちょっと質問なんだが、敵の混乱って意味あるのか?
なんか混乱させても普通にこっちに向かってくるんだが
いつもスレタイがラストレムナントに見えて困っています。
何か良い解決方法はありますでしょうか?
(´・ω・`)ちなみに2ch卒業宣言は5回しましたが無理だったので、’見ない’以外の解決方法をお願いします。
>>330 混乱させた後、そこから離れてみるといい
敵同士で戦い始めるよ
>>332 L「A」ST と L「O」ST
>>332 パソコン買え。視認性が良ければ、そんな間違いはしない
煽り耐性もない馬鹿チンばっかりだなw
グラ夫×アルドラと聞いてふと、
サチ子×マルドゥク
アマ子×ブラド
ハイランダー×ブラド
のカップリングが思い付いた
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
マルドゥクが出川に見えるんだけど俺だけ?
マルドゥクの方が男前
アドパの予告を。
【場所・ルーム名】D-30
【開始・終了時間】19時30分から22時くらいまで。
【チャットの方法 】コントローラー
【コメント・その他】お気軽にドゾ。
>>341 あーやりたかったなぁ
今日は忘年会で忙しかったよ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:07:24 ID:gbyo0pIXO
そろそろ最強キャラ教えて
>>343 1_たりとて自分の頭で考えたり確かめたりしようともしないお前じゃ
どのキャラ選ぼうが使いこなせないだろうよ
てかまだ買ってない、最強キャラ分からないとやる気でなくて
呆れた奴だ
正直、どいつも一長一短だから自分に合ったの選ぶしかない
聞くより試した方が早い
なるほどな〜それなら安心して好きなの選べそうだ、明日買いに行くわ
屑回しの下準備って18/18/18と19/19/18のどっちが正しいんでしょうか?
三首のドラゴンと魔術師に勝てません。キャラクターはハイランダーを使っているんですがすぐワープで逃げられたりドラゴンに邪魔されてしまいます。
なにかいい手はないでしょうか?
>>350 ここは質問スレじゃないから
HP回復アイテムを多めに持っていくのはもちろんだが
マルドゥクの周囲に浮いている球体がバリアの役目をしているのでまずはそれを剥がす必要がある
威力に関わらず1HITごとに1個消えるので
コンボや多段攻撃になっているサブ武器やスキルがあると楽に剥がせる
ハイランダーならサブ武器2刀→スキルが有効
なんて教えてくれる人はいないよ
>>352 ありがとございます
ここまで大剣一本でごり押してきたのでサブという発想がなかった・・・
これからはサブも大切にします!
>>351 ありがとうございます
ということはwikiの方は直したほうが良いんでしょうかね?
wikiも間違ってるわけじゃないよ。
あれでもできる。
19/19/18のやり方だとうっかり間違えて塊や欠片を合成してしまった場合にやり直しが利かない
(もちろんセーブせずデータロードし直せばいいが)
18/18/18なら間違えて塊や欠片を合成しても調整次第で19/19/18にして屑回し可能
ってぐらいの違いかと
2は屑回し出来ないように、というか合成システムを見直して欲しいなぁ
高難度の敵の硬さを見直しの方が良いな
あれが無ければ、合成(屑回し)するしないはプレイヤーの裁量でいいんじゃない
wikiにある合成の項目でゲージのもとめかたってあるけどそこの(素材A+素材B+素材C)÷3てあるけどこれは二つ素材のABCの合計数値という事?
それから出た数値に+-4されて下二桁が00か20で祝福?
よくわからなくて。
合成は序盤からやるべき?
>>358 合成のシステム自体も、わかりにくいし見直した方がいい気が
>>359 まーやるべきかなぁ。ベースを変える度にかけた労力の半分が無駄になるけど。
三角形のそれぞれの角の1〜20の値を足した合計が56以下になるように、
そして各祝福の合計値が1でも上がる素材を足していけばいい
んあ、0〜20ね
ドロップのシステムをバウンティハウンズみたいな追加効果がランダムとかならもっとやりこめそう
>>364 むしろ、そっちのほうがよくね?
それか、合成素材で普通に「+○○」とか「+○○%」とか付いたほうがいいと思うんだが
2では、装備品はdiabloみたいなランダムパラメーター
難度による敵の強化は単純なパラアップじゃなく、モーションの増加とかにして欲しいな
一応、詰まった時の救済に使えるとか初期のシンプル装備でも強くなれるみたいなメリットはあるが、
屑回しをやるのとやらないのとでの差がでか過ぎるのが問題なんだよな。
2で屑回しあってもいいけど、それやらなくてもそこそこには強く鍛えれるか最初から強いのが拾えるかはして欲しい。
というか難易度上げて周回より普通にダンジョンの数増やして敵強くして欲しかったな
ここに書くだけじゃなくアンケ送れよと思ったら、アンケートのページも繋がらんのかよ。
2は呉匠が関わってないとかって本当?
>>369 メールでも大丈夫だ
ちゃんと返信も来た
久しぶりにこのスレ覗いたら2が発売されるというので1をやり直そうと思ったら
ソフトなくしたみたいなんで買い直してきた
精進窟まで最短で4週もせにゃならんのか
中身変わらんのにわざわざダンジョンモードなんて別に作るんじゃねぇよ・・・ウゼェ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:49:08 ID:wU85VasC0
おととい買ってきて、アマゾネスでコロシアムの巨人戦。
6回失敗してめげてきた。
武器はアマゾネスボウAT+18で屑回しはしていません。
とりあえずアローレイン・バーストアローを鍛えつつ、
潜ってるんだけど、コツはないかな〜。
ダンジョンモードは確かに要らないと思う
が、問題なのは存在する事じゃなくて処理
ストーリー、ダンジョン問わず、クリアすれば調査済にするべきだった
それをしなかったのが失敗
まぁ、ボリューム不足を隠すための見え見えの延命措置なんだけどもw
>>374 だからさぁ、ここ質問スレじゃないんだし
基本的には片方を狙い、状態異常系アイテムなどを混ぜていこう
なんてレスは期待すんなって
火力足りないと感じたらグレート爆弾を持参でGO!
とかいうとかいうレス期待してんだろ、全くよう
なんというツンデレ
378 :
374:2008/12/22(月) 13:55:58 ID:wU85VasC0
>>376 今朝の通勤電車で巨人戦クリアしたYO!
爆弾当てると白っぽい方ダウンするのね。
バーストアローor爆弾→アローレインのコンボがうまく決まって、
体力ギリギリだったけどなんとか倒せました。
えーと、えーと、
あああありがとうなんていわないっからねっ。
>>332 パッと見なんです!
>>333 パソコン買ってみました。
でも2chは携帯のが見やすいです・・・
すみません、PSP廉価版の購入を検討しているのですが、
このゲームはキーコンフィグ(移動を十字キー)は
できますか?
無理ぽ
>>381 ありがとうございます
アナログパッド苦手なので十字キーで移動できればと思ったのですが、
残念無念至極
やれば慣れる
むしろこのゲームは十字キーの方がやりにくいだろ
自分も最近このソフトの存在知って購入したクチだけど、これ面白いわー。
ダークサーチャーの艶かしい腰の動きに劣情を催しながらもアマゾネス可愛いよアマゾネス。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:45:27 ID:w2zdqYrI0
このゲームで十字キー使う人いる?視点かえるときはガードすればかわるし十字キーなんって使わないな。
最近ストーリークリアした俺は使わなかった
殲滅力が最大になる武器の祝福の組み合わせって、AT+CA+CB?CA+CA+CB?
どうもよくわからない
CA+CAだとクリティカルでの与ダメが素の10.9倍、
AT+CAだと武器の元々のATが31だとすると130*4.95で素の20.8倍ってこと?
どんな計算なのかわからないのでなんとなくこんな考えだったんだが、
wikiにはCA+CA+CBが一番ダメ稼げるってあるのでわからなくなった
モンハンの癖で、人差し指で十字キー使って視点操作してる。
漏れもモンハンはやった事ないけど一応人差し指を十字キーに載せてます
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 16:26:32 ID:LFjOd7JV0
バッグの中にあるアイテムをボックスに移す事はかのう?必要なアイテムをベルトに着けたいんだが重量オーバーで着けれない。
普通に可能だったと思うけど
とりあえず説明書読め
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:06:51 ID:LFjOd7JV0
説明書を読んだがバッグに入ってるアイテムをベルトに装備できるが。
バックに入ってるアイテムをボックスに移すことは書いてない。
>>387 素の攻撃力が100位まではAT+CAのが良いがそれ以降はCA+CAのが強くなる・・・はず。
後、CAは約5倍ではなく+500%なので約6倍(上の例だと1.0+4.95=5.95)だと思う
>>392 バッグからボックスはできるがベルトからボックスはできない
アイテムボックスのバッグのメニューで下の方に色々出てるで
395 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:43:08 ID:LFjOd7JV0
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:45:37 ID:U2mq22zzO
>>392 なんでもかんでも書かれてなけりゃできんのか
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:02:08 ID:LFjOd7JV0
出来ないッス!出来ないッス!!
>>393 thx
素の攻撃力って武器のAT値じゃなくてステ画面のところ?
なんか勘違いしてたわ…素ステに武器のATが乗っかって攻撃力になるのね
で、CAの倍率はそっちの攻撃力の方にかかると。把握した
CB強化弓は面白いわー
>>398 防御力が高い敵にはATが高いほうがダメージが高い。
CA倍率が高くても元のダメージが低いから、弱くなる。
防御高い敵なんてそんなにいないけどな
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:03:23 ID:LFjOd7JV0
ヤッパ出来んわ。
バックのメニューの下?ボックスのメニューの下の誤りじゃないかな。
ソート・詳細・捨てる・送る・閉じる。送るにするとバックが重量オーバーです、になる。
>>400 悪いことは言わない、一度病院に行ったほうがいいよ。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:55:03 ID:LFjOd7JV0
すまん今わかった。ボックスを開けると上にボックスやら人の顔やバックの絵があるよね、でRボタンでバックを選択してボックスに移すと。
まあ少々わかりにくくはあるかもしれないが
まず一通り試そうぜ
しつもーん。
○○マスタリーってアビリティは各武装ごとの攻撃力のみに影響があるんですか?
これにポイントを振るよりもSTRにみんな突っ込んだ方がいい?
お好きなように。攻撃力は合成でいくらでもカバーできる
新年の挨拶には開発してるのが続編とは書いてないね。
娯匠監修でもいいから続編出て欲しいなー。
尼には2の発売日が2011年1月1日とあるがこれが本当ならまだまだ先だな…
尼でそのよくわからん日付って「発売日未定」と同義かと。
長らくPS2の社外コントローラがそんな感じの発売日だったが
昨年後半にやっと発売されたっけ。
ちょっとしたことなんだが
潜ってる時、次の階へ映る時に暗転して「3階」みたいな文字が
出てくるのと同時に自分にかけるスキルを発動すると、WPを消費せずに出せる
既出?
ごめん
消費してた
階が変わったらスキル待機時間がリセットされてるのは地味に便利
>>407 前作から四年後www
てかベスト版のパケ裏少し変わってるね
・・・屑回し無しでヘルクリアした猛者は居るのかね?orz
>>412 (^ω^)
マルドゥクまで行ったがそこから進めない排卵がいますよ。
無強化もしてるからドッジしてもアイテム消費が半端ないお
さすがにヘルは無理・・・というか出来るかもしれんが相当時間掛かるだろうな。
415 :
412:2009/01/11(日) 01:16:56 ID:vyz2iR1dO
・・・だよね
久し振りに最初からさっちゃんで無強化やろうと思ったらヘルの
ライオンでいっぱいいっぱいですた
・・・ムリポ
精進窟の出現条件がめんどくさくて途中で放置したままだな そういや
こういう誰も望んでないような苦しい延命措置はイラネ
お願いだから精進洞くらいは全キャラ共通にしてください
次は。
音楽
アクセサリ
主武器の変更
あと潜るための付加価値と4人で潜れるようになれば良ゲー
つーかロイヤルナイトみたいな奴がカッコイイのに使えないなんて…。そして グラで大根仮面を付けた時の失望感は異常
次も古代祐三が良いな
アク○イアゲーみたいにゲーム内のキャラグラは全部使えるようになっても良いよね
鎧を合成して強化したいんですが、斬防や叩防の祝福って、どうやってつけるんですか?
また、鎧は重装系を強化した方が良いのでしょうか。なかなか攻略情報も無くて、ここで質問させて頂きました。
>>422 普通に武器の祝福が変化して防具につくから移し安定
叩防 斬防 WR で一番軽い奴につけて屑回しが一番便利
好きな防具があるならそれにすればいいじゃない
>423
422です。
まだノーマル攻略中なんですが、防御系の祝福が付いてるの見かけなかったので、質問させて頂いた次第です。取り合えずこのまま進めて、祝福待ちしてみます。
423さん、丁寧な回答ありがとうございます。
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 14:52:25 ID:uo9WJvOm0
二週目のマルドゥクが体力0なのに死なないんだけどバグなのかな?
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:42:46 ID:uvm8xrVS0
ク、クマッ!こっちくんな!
なにさ、あいつら。七匹ほどで俺なんかをリンチして楽しいのか!?
最近始めたんだけど、これって鉄球なんかのトラップに
誘い込んで倒しても普通に経験値入る?
説明書に書いてあった気が
>>428 あれ? そうでしたか…そういえば強化の所しかちゃんと読んでなかったかな…
すみません、確認してみます。
まぁ、基本的にどのような形でも入る
ハードを尼でクリアしたんだけどヘル行くには何か条件有ります?
行き詰まってから聞けよ、ゲームは行き詰まってなんぼだろ
次の回がヘルです
ここで難易度選択で間違えてハードに行った俺が颯爽と登場。
セーブしないで良かったわ…。
>>434 一度クリアするとダンジョンモードで難易度選択できるが?
BGMはいるようないらないような微妙な所だな、とりあえずベースキャンプの風景とBGMが癒しなら言うこと無し
スキルのレベルアップが使用回数依存やめて欲しい
これってどんなサポ職っているのか?
日本語でお願いします
君はサポ職なんてない個々で生き抜く土臭いゲームには興味はないのかね?
442 :
437:2009/01/24(土) 14:11:30 ID:ay6VdGnD0
経験値制にして欲しい、スキルポイント制というかなんというか
貯めれる感じで
次回使用までの待機時間長いスキルとか苦痛すぎるだろ
何回出さなきゃならんのだよ
そこはそれこそ、必要回数の調整とかでいいんじゃないかな?
よく使うスキルが強くなるのは、それなりに楽しい
スキルポイントの割り振りでもいいけど
精進洞のレアなほうの武器のドロップ率って、体感でどれくらいなんでしょうか?
全然出ないんで。
>>444 運が良ければ出る程度気長にやったほうがいいかな
ロストレグナム質問スレ見つかんなかったから
ここで質問するよ
wikiに
2週目は1週目より屑回しの材料が沢山手に入る
ってことが書いてるんだけど、
これはストーリーモードだけ?
ダンジョンモードも多く手に入るの?
ラスボスの目の前でステルス使ったら棒立ちになってワラタ
ジジイやる気ねーだろw
>>446 ストーリーとダンジョンは難易度以外同じ仕様
しかも、2週したらダンジョン しかしなくなる
先日友達に薦められて買ったんだが
ハードのバジリスクにボッコボコにされた
二匹引き離してもしばらくしたら集まってくるわ回復速いわ
起き上がり蹴って来て畳み掛けられないわでどうすりゃいいの?
武器防具に祝福付けてるけど屑回しはしてないんだが
やっぱりハード以降は屑回ししないとやってられないもん?
>>450 出来るだけ一匹ずつ闘って敵の攻撃はRボタンでガード若しくはドッジ。
敵の頭上が光ったらガード不能攻撃がくるから逃げれ
起き上がりのキックはきっちりガードする
ここまでちゃんとやって倒せないならノーマルで練習しろ
後、屑回し無しでもクリアは可能だがきつくなってきたなと感じるなら御自由に
>>451-452 ありがとう
でもやっぱりダメだ
ノーマルでやっても回復抑えながら勝つ練習にはならないし
当然反撃はガードしてスキルも打ち込んでるんだが
一対一でも全く回復量を上回れない
皆は屑回し以外でどうやって勝ってるんだ?
ちなみにハイランダー
グラしかやってないからアドバイスにならんが
タイマンに持ち込んで、防御ダウン>麻痺>フルボッコループで余裕だった
どのキャラでも弓しか使ってないからアドバイスにならんが
タイマンに持ち込んで、ノーマル>タメ・・・ループで余裕だった
隙に、□→△→サブ(剣盾おすすめ)→タックル→転倒中フルボッコ
起き上がりキックガード後また上記のような感じで。バーサクでもしてみたら
ゲーム性を上げていけば良ゲーになるのに…もったいなさすぎる
続編を切に願うばかりだな
>>454-456 ありがとう
サブ弓は使った事ないけどサブ二刀は経験あったから
攻撃UPと敵防御ダウンとを使ってサブ攻撃連打>麻痺ループしたら
ギリギリ回復上回って勝てたよ
ダウンさせないほうがいいんだな…
薬足りなくなるかと思ったけど
ヘルはもっと回復力高いのかなあ…
まぁ、スキルぶちこみ起き上がりに合わせてドッチまたスキルで慣れば捌ける
むしろ、神殿ミノ部屋のほうが嫌だわ
全部キャラ使ってみて思うのは排卵最高
排卵は最初使いづらいが、スキル出揃うと楽しいよな
>>460 肉体派の技は中々、面白い
最近、弓を構える姿がランボーに見えてきた
これってはまれる?
あとダークサーチャー使いたいんだけどきつい?
キツイって事は無いけど、武器を鍛えれば鍛える程、武器の恩恵を受けられない体術の攻撃が相対的に弱くなる
最終的にはコンボの幅が他のキャラと比べると若干狭くなるな
せいぜいその程度
そう言えばグラディエーターの膝蹴りも
武器の威力は加算されないのか
465 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:07:20 ID:dD4iFuk9O
つまんない質問でごめん
コレってボイスは入ってます?
そそられてはいるんだが、どうも声がないとモチベーション続かないんで…
そういうゲームじゃねえだろwww
つまらんネタ書くんじゃねーよww
>>465 きめえよ
声は操作キャラ位しか無い
お前さんは買わなくていーんじゃね
そうか、すまん
面白そうな気はしてるんだけど、ダンジョンエクスプローラ−とか声なしでやっているのが寂しくなったもんで…
残念だ
>>467 いや操作キャラの声が入ってるかを聞きたかったんだけど…
もしかしてボイスとか買いたからテイルズみたいの求めていると誤解させたのかね
まぁすまん
操作キャラに声があるんなら十分なので買ってみるわ
ありがと
操作キャラに声?あったか?掛け声も悲鳴も無かった気がするが・・。
(俺、自キャラの被ダメ時の悲鳴って、あんまり好きじゃない)
もう記憶が薄くなってるのかな・・。
>>469 sageないから変なの来ただろうが
マナー守れよ
ダンジョンエクスプローラーが無理なら無理だと思う
掛け声も2パターンあるかないかだしな。
まぁ、渋ゲーにしては作り込みが甘いから俺はこの会社のグラディエーターをオススメするよ
これやってからグラディエーターリミックス買ったけど
まだPS2テレビにつないでねえ
やるゲームが多過ぎる(@_@)
>>472 それは、いいことじゃね?
俺はゲームに言ることはやり過ぎると「作業ゲー乙ww」って気分になるから気長にやってるなぁ
リミックスこそまったり2年闘拳生活してるけどストーリーはまだクリアしてないけど飽きないなぁ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:34:57 ID:zf4AjzPMO
これ難しいね。凄い楽しいよ。
そろそろ一周クリア出来そうな予感なんだけど…みんなレベルどのくらいでクリアした?レベル25くらいなんだけど全く進めなくなったよ。
困った時の屑回し
グラディエイターでクリアしたんで、ハイランダーでまた最初から始めたんだけど、
キャラが変わるとプレイ感覚がまるっきり変化して面白いね、これ。
まだまだ飽きそうにないわ。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:10:05 ID:aN8aCV86O
>>475 >>476 グラです。いつのまにかレベル30になるまで頑張ったらクリアできました。
>>477 自分も気分転換のつもりでアマゾネス始めたけど面白すぎてどんどん進んでしまってる。当分飽きそうにないやこのゲーム。
>>477 屑回しだけはしないようにな
つまらなくなってしまうから。
>>478 俺はハイランダーだけどノーマルは同じ30でクリアしたよ
ちなみにハードクリアした時は40だった
しかし
>>452の言うとおり屑回しなんかせずにで全部クリアしようとしてるが
精進窟はきついな…10階にも辿り着けない
敵全員回復付きだしちょっと油断したらフクロにされて即昇天だからなぁ
囲まれるのを避けてたらもう回復してる…
皆はどうやって行ってるのか教えてくれないか?
>>480 精進洞は屑回ししないとさすがに無理。
二人でやれば屑回しなしでもイケるかもしれんが、やったことないから解らん。
そう言えば公式いつの間にか直ってたのね。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:35:45 ID:1JwYWhxcO
そんなに難しいの?
上の書き込み見てわくわくしてる俺はやっぱしドMなんだなぁ。
あっちの方はドSなんだけどね…
知らんがなw
ダークサーチャーで今アグニ欲しいから皇帝のとこいったんだがボス強すぎ回復できずにやられた・・・
現在LV8
スキルはインドラ3 闇のとばり2 かかとおとし2 回し蹴り2
武器は古いグラディウスに初期盾
サブがハンティングボウ
どーすりゃいいのよこれ
そのレベルで皇帝まで行けるのはおかしくね?
別の敵と勘違いしてんのか?
適当なダンジョンでレベル上げれ
>>484 皇帝の屋敷ならクルクル回ってれば勝手に敵は減る
マルドゥクならレベル上げるかサブスキルを駆使して畳かけないといけない
レベル8で皇帝とか普通に考えたらマゾすぎるww ミノ部屋とかどうやっていった?って話になるな
今日、始めたけど意外に面白かった
2購入予定だなこりゃ
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:13:16 ID:1JwYWhxcO
難しかったが頑張ってグラで二周目クリアしたぞー!
…って喜んでたら
>>484見て驚いた。
皇帝ってラスボスの事?
レベル8ってちょっと凄過ぎ。なんとか回しつかったの?
何かの間違いだろうから、続きの情報求むって所だな。
質問する時は、出来るだけ情報は正確に。
すいません
皇帝ってダンジョンの皇帝の屋敷のことです
武器鍛えたら簡単にできました
そっかやっぱりW
ノーマルならサブ弓だけでクリアも可能だから頑張れ
2の続報ないな…
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:35:12 ID:12rK6cFOO
もしかしたらモンハンよりハマるシリーズかも。早くA出て欲しいよね。
今度は物々交換じゃなくて普通にお金でアイテムや装備買ったり武器強化とかしたいよね。頼むから難易度は下げないで欲しいな〜
kaiって募集したら集まるかな?
2の情報欲しいね
モンハンは2ndGになってから、ややこしくなってつかれた。
今は、ロストの方が好きかも
自分的にはグラフィックの向上、キャラクリエーションの増加があればいい
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 08:27:34 ID:12rK6cFOO
モンハンはもう同じ敵同じ武器同じ攻撃パターンでさすがに飽きたな。
今なら断然ロストレグナムを選ぶ!
2011年か…
殆ど期待せずに買ったけどかなり面白いねこのゲーム
マルドゥクつえぇw
498 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:12:10 ID:12rK6cFOO
>>497 ほんと面白いよねー。
今使ってるキャラにマンネリしたら違うキャラ使えば立ち回り違うから楽しめるし二周目以降とか難易度かなり高いから長く遊べるよきっと多分。
全然期待せず暇潰し程度に購入してみたが面白くて吹いたw
もっと早く遊んでおけば良かったー!2にも期待
最近、始めた人多いね(自分も
2の情報が欲しすぎるよ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:48:57 ID:12rK6cFOO
自分も最近w
ハマってる人ってどっちかってとRPGよりアクション好き?
マルドゥクむかつくわー 逃げるなー
2月19日 トロステーション 「プロデューサー誕生!」
クロ「てってってー てってっててー♪」
トロ「どうしたのクロ? 今日はゴキゲンなのニャ」
クロ「そりゃあもう 今日はビッグなゲストがいらっしゃるからみャ」
トロ「あ 今日はお客さんくるんだー それで どんな人?」
クロ「聞いて驚くなかれ…新進気鋭のアイドル 春香こと あの春閣下サンですヨ!」
トロ「…閣下? 男の人なのニャ?」
クロ「ちげーよ 女の子だっての そもそもオレッち的に男子アイドルはノーサンキューですよ?」
『こんにちはー』
クロ「閣下キター!」
トロ「どうぞー 入ってきてくださいなのニャ」
春香「こんにちはー!」(ガラッ)
http://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/e/2/e22502c7.jpg クロ「(ガーン!)」
トロ「わー いらっしゃいなのニャ(ぱちぱち)」
クロ「……………」
トロ「どうしたのニャ? クロ」
クロ「これはダレみャ…」
トロ「え…春香さんでしょ? アイドルの」
春香「春香ですよー」
クロ「違う! 春香ちゃんはこんなんじゃないみャ! もっとこうふにっとしてて ほわわんでー」
うわ 違うのも書き込んでしまった…スミマセン
ロストは二人プレイがインフラならもっとよかったかもしれないが…。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:23:47 ID:T9Dy0ng6O
弓子強いw
LV.21で一周できた。頑張ればこれ15くらいでできない?
いや、俺はやんないけどさ。
>>501 自分はアクション好きだよ〜ん
面倒くさがりやな自分はRPG苦手
ハイランダーって、ノーマルなら素材を錬金に回さず薬とか石に回すと、
本当にごり押しできてしまうね。
各種能力up石+粉役薬+アイアンスキンでボスだろうがなんだろうが、
足を止めての殴り合いで越えられる。
グラディエイターでせわしなく動き回ってた頃が懐かしい。
今日買って今やってるんだけど、これどうやってタイトルに戻るの?
説明書に載ってないんだけど
スタート+セレクト同時押し
>>511 おお!出来た!
レスthk
これでさっちゃんと弓子の交代が楽々です
best版以降買った人が意外といるんだな。
続編に向けてアンケ頼むぜ。
なあくず回しって19、19、18じゃなくて1、1、2じゃできないのか?
1-1-2にすること自体困難じゃないか?
屑回しする気なかったらできてた
安かったから買って、ダークサーチャーでこの間から始めたんだけど、
どんどん厚着になるのが気に入らないな。自分、女だけど。
未定 ロストレグナム2 暗黒邪神と鷹の戦士 / アーテイン RPG 未定
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:56:46 ID:6yx7zsQoO
あれ以上薄着などとけしからんなハァハァ
いま弓女造ったんだが前ダークサチャやってたせいかダッシュ攻撃ばっか出しちまう・・・
弓女のダッシュ弱いというのに・・・ところでバーストアローとアローレインはどこですか
>>517 2chでリアル性別アピールとかちょっと^^;
あたしおっさんだけど、つっこみが遅いと思うの
あたしゲイだけどブラドが一番タイプ
>>521 ごめん、不慣れで‥よく分かってないんです。
クリアボーナスとかでさらにけしからんコスチュームとかあるといいのに。
ガチホモ向けにハイランダーはまわしでいいです。
>>524 ダークさっちゃんはハードクリア衣装が色々とすごいぞ?
・・・多分ドキッとするぞ?本気で
排卵もハードクリアのは薄着っちゃ薄着だし
・・・ヘルクリアの衣装はそれぞれもっとどうにかならなかったのかと
>>524 ネトゲで♀キャラ使ってるだけでネカマ扱いされる世の中ですしおすし
1人称「私」でブログ書いてると
たまに勝手に女と勘違いしてくる奴が居るから注意な!
ええーそんな特典があるなら頑張っちゃうぞーって
釣りですか?(´;ω;`)
今ハドリアヌス戦で挫折中。おっさんつおい。
とゆーか、自分の武器がしょぼすぎるっぽい。
計画的に合成してなかったからなー
>>528 いやさっちゃんだったら釣りじゃないよ?
ホントにドキッとするよ上半身すっぽんぽんだし
寧ろヘルクリア衣装はあの格好で腰を艶っぽく振るもんだからそっちのがガチホモ向けかと
うーん、面白いんだけど、体力回復手段が限られてるからか
とにかく死ぬ前にクリアするか、死んだらもう一回っていう
なんだか大味な展開になりがちなのが残念だ。
携帯機用にそうデザインされてるんだろうけど。
しょぼくていいから、全員に何らかの回復スキルがほしかったかなあ。
>>531 回復スキルは付くか分からんが次回作に期待せざるおえない
次は日本刀使いか素手が欲しい…。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:12:36 ID:TkDSMIhm0
ベスト版買った
おもしろいねこれ
続編出して欲しいです
ベスト版発売って情報の二日前にゲオで中古3990円で買った俺
後悔はしていない
>>534 >>23 某不定期連載漫画を思い出すサブタイトルだな
鷹ってなんだ鷹って
ゴッドハンドやらベヘリットとか出てくんのか
>>536 ラスボスは光の鷹か…
不死のゾッドにも出演願いたいな
お鷹組
これってkaiでもできるかな?
続編の予定あったのか
完全に情報弱者な俺
>>541 あの一文を追加したのは、ちょっと気が早かったかなぁと思ってます
作っているのかどうかすら心配になってきたよ
>>539 無理らしいよ
アドパはいける
続編の情報こないね、作ってるんかな?
まだスキル集めきったぐらいの序盤だけどこれは面白い
ただ合成がいまいち理解できてなくて全然強く出来ない
一箇所上げると他が下がるから前々強くならない…orz
強くするには他のアイテムを合成するのが吉?
>>554 1からやるのは気が遠いからさっさと祝福は写したほうがいい
祝福も難易度が高ければ高いほどいいからどんどん進んでいいとも思うしね
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:01:00 ID:nDJRqMV0O
続編期待あげ
早く情報くれ〜
グラフィックカクカクで汚くね?初めて買ったPSPソフトだから比べようがないけど
汚いってほどでもないと思う
ローポリ好きにはなかなかの味わい
だが♀キャラのぱんつを描き込んでいないのはいただけない
>>547 無双とかヴァルハラナイツ2とかに比べたらましなほうだぜ?
もっと露出の高いセクシーなキャラを出すべきだと思うんだ・・・
アクションゲームだからグラはそこまで気にならんな、むしろ綺麗だと思ってた
それよりも職業毎に性別が決まってるのは辛い、今度は性別選べる方向でお願い!
ムキムキのハイランダーの女とかさ、見たいよ
敵キャラのモーションも良く出来てると思ったけどな
続編の情報が全然ないけど作ってるのかね
キャラの年齢も選べると良いな
低年齢はスピードが速いけどパワーがないとか
中年齢は攻守ともにバランスが良い
高年齢はスキルが高いとか
もちろん幼女から熟女までカバーって事で
って自分で書いといて熟女って無いわw
反応速度とか持続性とか角度とかあるのか
>>552 フェロモン満載の熟女は居てほしいです
というか下品です><
流石に年齢選択は肝い
グラディエーターに少しファンタジー要素足したような今くらいの硬派さが良い
できるなら乳の大きさも変更出来るとなお良い
大丈夫、貴方も十分キモイ
でもプロポーションの選択ぐらいは欲しいな、色黒色白なんかの選択とか
ステータスに反映しなくて良いからさ
武器や防具も増やして合成システムを強化
メインのストーリーの他にも色々依頼されたり
自分のキャラの成長や依頼の進み具合で
ネット上で自分のキャラが所属する傭兵団のステータスが変化して
傭兵団ごとに特定のアイテムが出てくるとか
傭兵団は強制的に割り振られるのとユーザーが作成出来るのとを用意する
スタンドアロンでやり込んでいても、たまにネットにアクセスすると
傭兵団本部に戻った的な扱いで色々できて
web上でリアルタイムに各傭兵団の様子が分かったり
ってのはどう?2には間に合わない?
まだ序盤だけど、このゲームはレベル上げと、ザコ無視でボス戦へと目的を分けた方がいいのかな
改善点
・ジャンプがいらない。Xボタンを側転などにしたほうがいい
・サブ武器撤廃。かわりにメイン武器に装備できる種類を増やす
・アナログ前入れ攻撃撤廃。サブ武器なくすことで攻撃ボタン増やして穴埋め
気を付けないとモンハンになっちまう
サブ武器なくなったら無制限キャンセル無双ができなくなるし、
アマ子の曲撃ちやグラのサイクロンに飛び込みみたいなアクションのためにジャンプも要る
前入れ攻撃にいたっては撤廃する意味が分からない
確かに、箱庭にも種類があるといいかもしれんね
もう少し緑が欲しいよ
あとインフラお願いします
モンスターのAI強化とパラメーターの見直しをやってくれれば十分。
過剰なキャラメイクやオンライン連動は糞ゲー化するだけ
スキルの画面でどのスキルが割当済みか分かりやすくして欲しい
昨日買ってきたよ
一周目はこのスレ封印して自力でクリア目指します
武器合成とか早速訳解らんけど…
説明書は見た方がいい
>>567 「通常攻撃→サブ武器→スキルの順でキャンセル可能」だけは覚えとけ
>>568-
>>569アドバイスthx
一周クリアするまでこのスレ残ってるかなぁ・・・
これだんだん面白くなってきた。最初に感じた微妙さがPS2でやったグラディエーターに似てると思ったら同じ会社なんですね
>>571 まだまだ荒削りなゲームだけど、独特の魅力があるよな
何よりアクションのレスポンスが良好だし
何だかんだで俺ロストレグナムのロードが短いとこが好き
iso起動のモンハンのロードよりUMD起動のロストレグナムのロードの方が早いとか何だよw
ロストレグナムってなぜかタイトル覚えにくい
ロストレグナムのシステムで無双OROCHIのフィールドの広さで
やれたらMMOみたいで楽しいだろうなw
UMDだと容量的に無理そうなんで8GB位のメモステに入れて販売で
DLCやネットワークUPD対応にすれば。。。 まぁ、無理だろうけどね
というかこのゲームシステムでベイグラントのレアモンデをハック&スラッシュしたい
一周目クリアしたんだけどハードに挑むか、別キャラで始めるか悩む
ヘルまで突っ走れ
凄い勘違いかもしれないけど、サブについてる祝福(例えばAT+)て
メイン武器の攻撃力増加にはならんの?
更に勘違いで、盾にAT+いっぱいつけたのも無駄っぽい?
なんかwiki見る限りだとHPとWPだけっぽいんだが…
>>579 ならないね
ATいっぱいつけた盾はメイン武器と合成してやれば?
一番強いのはAT+CR+CAだけど
2週目ぐらいまでならATだけでも充分
素早い返答ありがと!
それじゃ盾にはHPとWP以外はほぼ無駄って感じなんだ
とりあえずクリア(1週目)は目前なのでがんばってみます
>>581 いちおう盾で攻撃する技には反映されてるっしょ
>>580 ×一番強い
〇一番使いやすい
へんなとこ突っ込むけど最大火力は別な
CB+CA+CAが基礎攻撃力100位で逆転する
・・・って前書いたんで読み返してくれると有り難い
2で隠し扉とか壊せるオブジェが増えると良いなあ
2 まだぁ〜?
AT、CA、CBって付加した武器にしか効果無いんじゃないっけ?
今日買ってきて隠れた良作っぷりにちょっと感動した
2刀や剣盾で片方は強化済み武器、もう片方は未強化武器を装備してみれ
はっきりと違いが出るから
サブ武器攻撃を積極的に使わないならATとか強化する必要は薄いので
軽いものにHPかWP特化させた祝福がいいのは確か
でもサブ武器攻撃を使わないとか基本的にありえん気がする
コスト・クールタイムなしの優秀なキャンセル技だし
サブ弓でさえも簡単にコンボに組み込んでいけるからなあ
>>590 kaiやってもメンツが集まらないと思うマイナーゲーの哀しさ
やっと一週目クリアした!しかしこれ本当面白いな、完全に嵌ったよ
初期の武器でラストまでいけるのが良いね、なんか愛着湧いてくる
古いグラディウスをずっと鍛えてプレイしてたけど、結局それでクリア出来たし
最後狙ってないのに気づいたら屑回してのをしてた、2-3回程度だけど…
初めサブ武器とか良く分からなかったけど、メイン→サブ→スキルのコンボが分かると
更に面白さ倍増だわ
でもスキル使おうとしてすぐアイテム使っちゃうんだよな…
次回作では1人クリアしたら2人目はハードとかダンジョンモード選べたら楽で良いね
終盤をプレイ中です。
敵が強くなって怖いので走って逃げまくり
サブ武器の弓でちょこちょこ攻撃
ってのを繰り返してる。。。
自分も途中から弓に頼りっぱなしだったな、あと床の罠
囲まれたらドッジしても逃げ切れない…ハードは更にきついんだろうなぁ
つ爆弾
爆弾使っても間違って足下に落としちゃって自爆とか
トーチ使っても足下に落としちゃって火だるまとか
よく最終面までこれたもんだと自分で思う
・・・そういうのもドッジ出来るで?
皇帝の出てくるステージの巨人像2体が
倒しても復活してくるんだけど、そのうち倒せるの?
皇帝は馬に乗ってウロウロしてるのでなかなか体力削れない内に終わっちゃう
今はもう少しレベルアップをしようと幽世の門の下層階で特訓中
>>598 皇帝の突進をゴーレムにぶつけると馬が怯んで隙ができる
あとは分かるな?
まず位置関係が把握出来ない・・orz
位置関係はマップに青い点が出てるじゃん
といいつつ俺もどうやって倒すんだろ?とか考えてたけどね
それよりもマルドゥクがイラついたな…もう少しゆっくり攻撃させて欲しかった
巨人像は復活するので適当にあしらって像と皇帝がかちあったら皇帝にジャンプ攻撃
レベル低いと持久戦になるから頑張れ
ボスはハゲや皇帝(騎乗)みたいなマップや雑魚と連動した攻撃してくるのよりも、
巨人やバジリスクみたいな個々が持つ攻撃方法のみで挑んでくるやつ多目に欲しかったな。
倒し方も、特定の方法(☆消して連続攻撃しないとダメージ通らないとかそいうの)じゃないと駄目みたいなのは控えめで。
やっぱり意図的にそういう状況を作らないと、像と皇帝がかち合う事無いよね?
かちあわせるのは実は楽
@常に像の手前側にいて攻撃を避けつつ像の向こう(奥)側から皇帝を突進させる
A怯んだらジャンプ攻撃2、3発
B@から繰り返し
面倒臭いけど慣れればノーダメも出来るようになるよ
マップで皇帝の位置を確認しながらやってみー
このゲーム、プレイヤー側の育成や戦法の自由度が高すぎるから、
屑回し弓で逃げプレイとか、麻痺系罠→G爆弾で瞬殺みたいなことされるんで、
ああいう風にしないとボス戦の難易度上げれないんだろうな。
ちなみにノーマル、ハード、ヘルのクリアレベル皆さんはどのぐらいです?
私はまだハードの途中なんですがノーマルはLV23程でクリア
現在ハード序盤ですが敵が割りと強いのにビックリ…囲まれると怖いですね
しかしそこが醍醐味、各個撃破するか大群に無謀にスキルで突っ込むか!
そういえば次回作あるなら、ウィズの転生みたいにキャラを何かしらの方法で
引き継げたらいいな
合成を使えば幾らでも簡単になるから、クリアレベルは結構ばらつくだろうね
◎ ← 皇帝
● ● ←巨人
○←プレイヤー
これを意識するだけで違うよな
右からぐるっと回ってくるわけだからね
グラでハードクリアしたあたりで放置してたんだけど、なんかまたやりたくなってきたんで
データ消してニューゲーム開始。
こんな風に、思い出したように戻ってこれる気軽さってこのゲームの魅力だよね。
排卵で始めてみたんだけど、上腕二等筋のムチっぷりがイカス
排卵の二刀の荒々しさはマジカッコイイと思うんだ
何故データを消す?と思ったが、セーブスロットは3つだっけ?
オープニングの動画がオープンされるには、それぞれのキャラクターでプレイすればいんだよね?
セーブスロットは四つでデータ消す必要は無いはずだが・・・
おお4つか。全部開いた状態に出来るのね。とん。
>>614 多分4キャラのデータで4つとも埋まってたんじゃないだろうか
617 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 09:23:51 ID:nnko6dcMO
排卵二周目のネズミいっぱいのボス相手に守護の魔石使ったらみんな恐怖状態っぽく逃げ出したんだが…。
効果切れた途端また襲ってきた。これ誰かわかる人いない?
>>617 自分に光、熱、音響のどれかの属性が付いて、苦手な敵が逃げ出した
619 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:56:06 ID:nnko6dcMO
>>618 テンクス。苦手な属性とかあったんだこれ知らなかった。
ところで弓子でハード屑回し無しLV.33でクリアした。誰か誉めてくれ。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:59:22 ID:nnko6dcMO
ちなみに装備は頑張って強化したファンコルボウAT60だ。
さぁ誉めてくれ!
さあヘルがんばろー
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 14:53:26 ID:nnko6dcMO
ほーいがんばりまーす(^O^)/
屑回しをした・しないの切り分けはこのスレ的にはどこでしてるの?
祝福をMAXまで上げたら?
青赤獣を1周でもさせたら?
上のレスでAT+60まで強化したとあるが、
2箇所以上AT+がある拾い物装備を合成で祝福移植させたってことなのかしら。
俺はガンガン屑回ししてたけどそれでもヘルと精神窟は難しかった
レベル27にもなってまだ馬から降りたあの爺が倒せない‥
アクション苦手だよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
自分で投げた爆弾に巻き込まれるなんてザラ。
敵を回復してやることもままある。
ドッジ?偶然できることがたまーにあるけど‥
低レベルクリアは合成に手を出した時点でアウトだと思う
ただ、コンボで経験値に補正が掛かることを考えると、ダンジョンへの挑戦回数を制限してレベルをどこまで上げれるかを競った方が面白そう
>>626 精進窟を風来のシレンみたくLV1からスタートって感じにするのも面白いかも
俺はベイグラみたいな空の見えるマップが欲しい
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:39:30 ID:bJkH4GefO
3か所ともATで武器の元のAT合計して60にした。
俺も本当は合成はアウトかな〜って考えたけどミノタウルスのところで煮詰まってつい手を出しちゃった。
ちなみにヘルだと3匹のミノタウルスのところを何回もやってLV.38になってやっとこさクリア。武器は同じで爆弾はノーマルから一切無しです。
さぁ誉めて
よしよし
次はサチ子でアグニ縛りプレイだな
>>629 そろそろうざいわW
AT60ありゃヘルクリアも可能だからクリアしたら次は無強化でいき
>>630 サチコ使い辛いんだけどどうしたらいいの?この子。アグニ縛りってどういうの?
>>631 まじで?こんな武器でもヘルクリア可能なのか…。
無強化はキツいな〜。トカゲ二匹なんかも辛かったし…最後らへんのミノタウルスいっぱいの所進める気がしないww
それにしてもまぁ飽きない良ゲームだよねこれ。モンハンより長く遊んだゲーム初めてだよ。
>>632 ドッジの練習始めると面白いよ
まずはトラップに飛び込んでドッジ百万回だ!
でもこのゲーム、ちょっとでもモッサリしてたら駄ゲーだったと思う
続編でもキビキビ動けるこのテンポは継承して欲しいな
アグニは武器を強化すると逆に使い難いから、
防御強化+体術系の必殺技と組み合わせて使うが
結局、武器依存の必殺技の方が強かった記憶が・・・・
>それ以上に無強化プレイは爆弾&トーチが強いが
常に初期武器強化なし+アイテム持ち込みなしで、現地調達。
いわゆる"素潜り"をしてみようかと思ったが、
潜り中にリアルタイムで装備変更が出来ない事を思い出し、僕は少し泣いた。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:39:33 ID:8ZRHzjRlO
>>635 男の子は泣いて強くなる。
はやく続編の情報無いかな〜
社員がきっと見てるぞここを!開発急かすためにもおまいら盛り上げろ!
そう思うならメールしろよ
俺は昨日メールしてきたぜ
とはいったものの、書き終わった後に新ジャンルの武器について書くのを忘れた
素手技、素手武器追加してくれ。
去年に、買ってグラディのストーリーを一通り終わらせた後は放置している状態
ってか廉価版なんてあったのか
何か皆の書き込み見ているとやりたくなるね
続編はクエストオブDみたいなのに近づけてほしいな
他のアクションRPGを文字にしたら
移動して〜攻撃して〜ガードして〜回復〜
って感じだとするとこのゲームは
移動斬るスキル撃つガード回復ドッヂ撃移攻リエッタ爆斬避回倒
ぐらいの忙しさだな
>>637 >素手
メダリオンに合わせてR+□ですねわかります
でもグラとサチは普通に左手武器が反映される気がしたな
>>639 >攻リエッタ爆
ここの仮定をくあしく(略
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 03:50:02 ID:oQ9eFL6CO
確かにめちゃくちゃ忙しいし油断すればいつでも死ねる難易度だよなこのゲーム。
最初は死んだペナルティ無いのが痛かったけどヘルやってる今はめちゃ助けられてる。
続編で難易度下げないで欲しいな☆
気軽に出来るの良いよね、ちょっとした時間にダンジョン潜れるし
今ハードの途中だけど本当面白いなこれ
2も早々とアマゾンで予約したよ、積んじゃう可能性あるけど…
>>642 ・・・予約?
なにもかも未定だったんじゃ・・・?
とりあえずkonozamaで予約は可能
精神窟でぼろくそになりながら戦うの楽しいな
「せいしんくつ」じゃないぞ
「しょうじんくつ」だ
ガンバレ開発チーム
待ってるぞ
これコンボゲー?
調子に乗ってコンボ繋げようとすると死ぬゲー
このゲームってキングダムハーツっぽい?
>>650 あまりに土臭いから同じだと思わないほうがいい
つーか、娯匠にメールしたら返信きたから、要望書く奴はちゃんと送ろうぜ
そして、そのメールに素手技持ちのキャラ追加といれてくれ
これでロスレの要望は完璧だ、ところで要望ってどの辺まで反映されるんだろ?
>>651 どうせなら署名活動の方がヨクネ?
2買いますってよ
>>651 ありがとう、youtubeで見たら煉獄みたいな感じでおもしろそうだ
昨日このゲーム買ったんだけど、結構面白いなこれ
>>1見たら続編も決定してるのかよ・・・買いだろ
最初は面白いんだけど、やることが同じで途中で飽きた。
アイテムがディアブロっぽいランダム付加仕様とかなら飽きずに潜れたかも。
PS2のグラディエーターは最高だったな。
PSPに移植してほしい。
>>655 アイテムのディアブロ仕様には同意
あと毎回変わるダンジョンとか装備箇所の増加が欲しい気がする
といいつつ近々1を買います
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:24:25 ID:o2a6BxUV0
新参スマソ
弓マスタリーってあげてくと矢の届く距離も伸びるの?
サーチャーで始めたんだけど弓しか使わなくなっちゃったよ
マスタリーで距離は伸びないよ
〜マスタリーはそれぞれの攻撃力が上がるだけ
続編ではブランディッシュやディアブロみたく武器の使用上限が定められてるような
別モードでいつでも武器が付け替えられたら素潜りを楽しんだりできるのにと妄想してみる
偶然電気屋で新品を見つけたので買って始めますた
これはおもしろい
続編はもっと自由度があるといいな
ハイランダーって一撃の威力が高いから、サブ武器大剣にして逃げ回り
つつサブ攻撃ばっかりしてたら安全かつ高殲滅力じゃないですか?
>>660 なんで安全性求めるのに接近戦挑むの?
サブ弓を溜め撃ちすりゃいいじゃん
>>661 いや、弓よりは殲滅力早いかなと。
ハイランダー使い始めたんだけど隙が大きいから立ち回りに困ってて・・・。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:24:09 ID:zO4W5GeI0
アマゾネスではじめたんだけど参道で苦戦中
この時点でおすすめの武器とか合成法とかあったら教えてくださいな先輩方
あとパラメーターはなにを中心に上げるべき?
おすすめの武器とか合成法は人それぞれなんでおいておくとしても、
パラメもプレイスタイルによると思うな
俺はスキル多用せずにサブでキャンセルしながら逃げ撃ちスタイルだったから、
WILはほとんど重視せずにSTR中心にダメージ増やす方向で振ってた気がする
でもアマは優秀なスキル多いから、今思うと微妙なやり方だったかもしれない
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:24:08 ID:g9ivdMyY0
>>664 そうですか・・・じゃあがんばってまずレベル上げますわ
なんかいい武器がなかなか手に入らないっつーか新しい武器を手に入れても
合成がうまくいかなくて結局もともと使ってるやつを使い続けるハメになるんだよね
666 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 09:53:56 ID:8dHcKr8m0
弓しか使ってない場合はSTRあげるより弓マスタリー上げるほうがいいのかな
パラメーターの振り方いまいちよくわからんわ
幸子のメイン盾はHPとWP付けた方が良いんですかね?
WIKIみて弱強強→キャンセル大剣でやってるけどさすがにヘルきつい
やっとアク禁解除
>>667 俺がプレイしてた時は、HPやらWPは服に付けてたよ
それから幸子の剣と盾は、それぞれATとかABなんかが別々に適用されましゅ
それと蹴りの部分は↑が適用されてなかった気がする
あと屑回しを使わない場合は、状態異常と爆弾をうまく使っていくと良いかも
状態異常に掛かっているときは敵のヒーリングが止まっていたはず
>>668 レスさんくすデス。
武器を鍛えても体術が攻撃に入るし、盾攻撃もあるから盾の攻撃力も
考えなきゃいけないし、幸子さんは上級者向けですかね?
それと、上位防具だと幸子さんみたいに他の職も仮面つけるんですか?
>>669 兜被るのは排卵くらいで見た目を変えたきゃそれぞれの難易度をクリアしなきゃいけない
グラディエーターは頭に輪っかつけてるかな
>>670 グラは輪っかなのかw
よし、排卵は苦手だけどデーモンになってみたいから
頑張ってみます。
書き忘れたけどグラディエーターは髪もおろしてたな
個人的にはグラは三番目かハードクリア、排卵もデーモンよかハードクリアのがカッコイイとおもふ
さっちゃんは・・・アルドラ以外の見た目はあれなので二番目辺りを愛用してる
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:46:16 ID:R3Unr5H20
>>640 遅レスだけど、
今ちょうどダークさっちゃん使ってたんで、威力の違う盾2つで殴り比べてみた
確かに、盾の攻撃力が反映されてる。さらに属性も反映されてるっぽいね
地味すぎて使いどころないのが問題だけど
盾のみの攻撃にだよね?
例えば弱い盾つけたインドラと強い盾つけたインドラと、剣依存だから
威力は一緒だよね?
ところで2ではメイン武器とサブ武器が同じでも入れ替わらないようにして欲しい
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 08:43:50 ID:M2EYs8AF0
>>674 673だけど、
>>640見てもらうと分かるんだが、
俺が言ってるのはR+□の左手部分の攻撃の話。
ついでに、さっちゃんでちょっと疑問なんだけど、
アグニの爆発に複数同時に巻き込まれると、その分ダメージ増えたりするのかな?
例えば、3体の敵に同時にアグニを叩き込んで、その時の爆発ダメが20だとして、
その3体が同時に爆発した時に、3つの爆発の効果範囲すべてに重なる場所にいた場合、
受けるダメージは60になるの?
今グラでハードの途中なんだが、ヘルの最終目指すなら一番堅い三番目の防具合成し続けるのが一番いいのか?
武器がだんだん重くなってきたからって一番軽い防具で目指すのは茨?
あとサブ武器って二種装備できる形態のほうが合成たくさんできてお得だよな?
巨大武器の運用を考えると、重量軽減の祝福も悪くないよな
>>676 一番軽い奴はWPの回復量が重い奴より多かったはずだよ
防御面は祝福で何とかする
斬防+、叩防+、HP+ あたりを俺は付けてたよ
>>676 くらわなければ(ry
というのはさておき、自分はヘルクリアまでほぼ無強化で三番目のを使ってたな
慣れない内は斬防、叩防とかで屑回しするといいと思うよ
どっちにしろ雑魚の蹴りやライオンの咆哮は痛いし
実際の属性は「斬・叩・無」の三種類あるよね
「無」はパンチやキックなどの格闘攻撃とか爆発、トラップとかで、
「斬・叩」よりもダメージは低く設定されてるけど、防具で軽減されない
昨日買ってきたがなかなかむずいな
ハイランダー使って皇帝の屋敷やってるが、襲いからたこ殴りされて涙目
1:1ってもなかなか作れる状況でもないし、道具がんがん使ったほうがいいのかな
それともダッジ極めるほうが早いのか。。。
このゲームデータはキャラクターごとに別なのか?
ハイランダーは大剣二つ持ったらかなり化けるよ。
ただ、いちいち切り替わるのがウザイのと、付けれる祝福が少なくなるから
最終的には弱いかも・・・
武器に祝福
AT
AT
WP
でつけようと思うんだが、実際どうつけるのがいいんだ。ちなみにグラディエーター
ドッジのやり方もよくわからんがダンジョン8つクリアした。ただし未だにグラディウス。強い武器落とす敵いる?カペラスはなんか短いし
クリアまでずっと中古グラディウスだったよ
ちなみにダークサッチャン
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 11:30:23 ID:+CabdRO5Q
2は武器はディアブロみたいなので頼む
ユニークを漁りつづける旅がしたい
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:05:30 ID:shecYJSC0
弓子と幸子と排卵でノーマルクリアしたからグラはじめたんだけど・・・
いちばん進めやすいんじゃないかと思ったらまー氏にまくり
もうココロが折れそうです
え?さっちゃんより進めやすいかと。
てかサブ弓でR+□後△溜め押しでノーマルはごり押し出来ると何度言ったと・・・
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:15:32 ID:shecYJSC0
>>689 幸子でサブ弓にしたら弓しか使わなくなっちゃってさ、排卵とグラはどうしても近接戦闘でいきたかったのよ
サブなど使ったことないけどノーマルはなんとかなった
逃げては竜巻旋風脚の繰り返し。まとまったら飛び膝蹴り
グラディウスに変える武器が終盤ロングソードまで手に入らなかったが、ハードだと敵落としてくれる?
692 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:50:46 ID:QeWzG+dK0
>>691 というか、武器が本当に充実してくるのはハード以降だろう
難度的にも、ハード入ってからが本番
いつか再開して皇帝のおっちゃん倒すぞー・・
そしていつかハードやるぞー・・orz
ヒットアンドアウェイを徹底すれば余裕のはず
>>693 まずテンプレ熟読(特に
>>7>>8)
で、どういう苦戦の仕方をしているのかを書いてくれるといい
そしたらおじさんも暇があったら答えちゃうぞー
マルドゥク戦、マルドゥクのHPが半分くらいになるとドラゴン呼んで第2段階になるけど、
この切り替わりの時にさっちゃんでうまくアグニ叩き込むと、
ドラゴン召還のデモが終わった直後におっさんが爆発してちょっと笑えた
あと、どうがんばっても最初の段階でHPゼロに出来ないんだね
ちょびっとだけ残る
更に、最後の一撃をアグニの武器攻撃の部分で決めると、
マルドゥクが力尽きたあとのラビリウスの話が終わった後に爆発したw
それはおもしろ動画としてニコニコにうpしてほすぃ
>>698 それはやってはみたいけど、
いかんせん録画する環境がないのです、残念ながら
このゲーム協力の仕様がイイ感じで好きだ。
装備品とか渡せるし、経験値も両方に入るっぽいし。
でもちょっとラグいのが残念。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:39:44 ID:rIkXk4W5O
さっき弓で隠しダンジョンクリアしました。
防具は屑まわししてなかったから
生命力最大に振り分けても瞬殺される…
武器も半分しか屑まわししてないけど
クリティカル率70%
その際のダメージ360%
とか反則じゃね?
スタンアロー(クリティカル)であそこまでダメージ与えれるとは。
大剣だと多分やばいね。
てか弓だけで40時間経過とか俺どんだけ楽しんでるんだろう…。
次キャラからは速攻で屑まわしして楽にクリアさせてもらいます
防具の祝福って何つければいいの?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:09:17 ID:mpX1t3xm0
ブランディッシュあわなくてそっこー売ってきた@1500円
こっちにもどる
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:07:43 ID:ByW0lDgh0
2はいつ出るのかな?
>>702 斬防と叩防さえ付ければ後は好み
基本的には武器に付けられないWR回復か
重い武器を持つ為の軽量化あたりかねえ
706 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 14:10:43 ID:MzySq+3NO
両刀って、2つ装備しないといけないようだけど
2つとも合成は反映するのですか?
>>706 HP,WPは普通に反映されるが、
AT、CA、CBは武器個別に反映、
だからグラ男とサチ子は右で殴ってるか左で殴ってるか技を確認してから
祝福を考えないと効率が悪くなる
いまさら買ってきたけどこれおもろいな
都心の量販店には売ってねぇっ!
いままでハイランダーとかダークサーチャーでばっかりやってたんだが、
昨日からアマゾネス始めてみた
弓の感覚って剣と全然違うからビックリ(当たり前か
慣れるまでアヴェン通りすらクリアできなかった・・・
ただステップ→溜め撃ちの方向転換に慣れて、サブ武器使える余裕が出てきて、
新しいスキルが使えるようになると、とてつもなく楽しくなってきた
あとアルドラとかリエッタとの会話が微笑ましい
弓子は屑回し込みサブ二刀が楽しくてヘルクリアまで突っ走った
昨日から始めたんだが コンボのタイミングがわからないな
デスショットつえー
すいません説明書なくしたんで質問させて下さい。
祝福のWRってどういう意味ですか?
今日、弓子でセラピス神殿に潜ってたんですよ。
で、4階かな、ミノタウロスとゾンビが出るフロアまで来たんですよ。
ミノタウロスの突進って、他の敵も問答無用で吹っ飛ばすじゃないですか。
案の定、そこのミノタウロスもゾンビたちを蹴散らしながらこっちに突っ込んできたんですよ。
でまあ、ミノタウロスは問題なく倒して、近くのゾンビたちも倒したんですね。
そこでふと、右上のマップを見ると、部屋の隅っこにまだ敵がいるみたいなんです。
倒し漏れかな?って思って近づいてみたら・・・
なんと、先ほどミノタウロスに吹っ飛ばされたゾンビのひとりが、
吹っ飛ばされた勢いで壁にはまっちゃって、しかも吹っ飛んだポーズのまま
不動で浮いてるんですよ。
あまりにシュールな光景に爆笑しちゃいましたよ。
弓から始めたから近接が使いづらくてしょうがないわ
今日買ってやってるんだが面白いし、女キャラの絵可愛いしで素晴らしいゲームだな
男キャラが美男
どのキャラにもやらしさが無いよね
さっぱりしていてそれでいてコクがある!
精進洞出すにはダンジョンモード全部クリアしなきゃならんの?よく見てなくてストーリー三週クリアしちゃったぜ
さすがにだるい。幽世の門だけハードヘルクリアじゃ駄目?
↑
YES
お礼に祝福のWRがどうステータスに影響するのか教えてくれ(笑)
なんとなくWPの回復速度じゃないかと思うのだが…
トン
WRはWILの回復速度上昇。グラ使いだが、50ぐらいつけるとほぼ必殺技使い放題。
サブ使わない俺はHPHPHPと三カ所全部HPにしてやろうかと思うんだが、一番軽い武器ってどれだろ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:23:28 ID:S8j08r4mO
>>725 ありがとう
そしてごめんなさい。
ダンジョンモードはノーマル無視してよかった
ハードとヘルだけで出現します
ちなみに、WRは、ウィル・リカバリの略だッ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:58:00 ID:ATFqWAriO
攻撃力をMAXにするには
CB.CA.CA
AT.CB.CA
どっちが有効かな?
>>729 過去に散々既出だがAT.CB.CAのほう
CB.CA.CAはベース攻撃力が100位でこっちの方が強くなるがそもそも
ベース攻撃力が50有る武器すら存在しない
妖炎の剣欲しかったのに超大鎌かよ…
もう気力ねえよ
しかも見た目の割に射程みじけえし
>>731 何周した?
俺は5周くらいで出たけど
屑回しした武器防具ならそこまでマゾくない気はする
続編の情報ってあるの?
発表しただけ?
>>733 発表というか、ハミ通とかの予定表にこっそり載っていただけです
正直言って「総合」の字をスレタイに入れるのは早かったかもしれんorz
735 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14:38:12 ID:URjMg85nO
楽しみです。
2は和風でもいい。
和風か〜。それもいいねえ。
皆さんどれくらいのプレイ時間?
今確認したら全員精進窟クリア済みLV50でそれぞれ
排卵40、グラ25、さっちゃん44、由美子31時間プレーしてた
流石にやることないや・・・
久々に起動したけどやっぱり音楽良いなぁ
OPの少し静かになった後のクワイア?が良い感じ
音楽は質はいいけど数がもうちょっと欲しかったなあ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:10:58 ID:E0iDTNguO
久々に来たら再開したくなってきた
またクリティカルでゴインゴイン鳴らしたい
2では是非サムライや魔法職がやってみたい、あと魔物使いとかも面白そう
今日来るお
楽しみだお
こうも何の動きもないと作っているのか不安だ
ハイランダーは大剣がいいのかな?
モーニングスターで倒す方が爽快なんだけど
動作が遅い気がする
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:23:04 ID:2GGmhw1rO
和風レグナムか…
排卵…ガチムチの破戒僧
蔵泥…二刀流の武士
弓子…くのいち
幸子…女賭博師
こんな感じも有りかな
敵は魑魅魍魎でおk
その面子で思い浮かんだのが
ガイラ、柳生十兵衛、不知火舞、梅喧
な格ゲー好きなおいらが通りますよ
続編だとラマシュト様とかの曖昧だった部分が明らかになるのかな?
なんにせよ、情報下さい…
排卵で、喜劇役者の仮面使った後に釘打ち棍棒両手に持たせたら、
あっという間にアブナイおっさんが出来上がって爆笑した
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 15:44:26 ID:7tnWdEZ4O
ちゃんと武器調べてなかったから
次々いい武器がでてきて
何回屑回しさせるきだYO
いくつか質問で、
・ストーリーは長いですか?
・戦闘は面白いですか?
・やり込み要素はどのくらいありますか?
あと、グラフィックは綺麗ですか?
あと、町みたいなのはありますか?
メニューから選択してダンジョン内だけ動けるタイプですか?
自分で動画見て確認しやがれ
すみませんでした・・・
自分で探します
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 08:35:57 ID:Y9nspllA0
操作方法を教えてください
どういう操作になるのか購入の参考にしたいので
割れ
>>755 キャラの移動はアナログスティックのみで各トリガーボタン等を使って
各スキルや回避、アイテム使用、サブウェポンの攻撃等ができる
あとは弱強の攻撃やジャンプ、ガード等を
使ってダンジョンを攻略していく感じ
2000円弱でしょ?
騙されたと思って買えば良作だと思える。
759 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 02:24:27 ID:wGj59AefO
シンプルながらそろそろ80時間プレイしてる。
残す所幸子だけか。
昨日排卵クリアしたけど
デカい武器入手できなかった
また精進道行くのめんどいなー
買ってきました!
これかなり面白いですね
やっと操作に慣れたんですが、コンボばっか狙って攻めまくってると一気にやられちゃうんですね。
で、質問なんですが
ドッチは狙ってやらない方がいいですか?
ってか合成がよく分からないorz
防具は元々祝福が付いた武器使ってたまたま重さ−12とかWEP+6とかが付いたけど、
祝福三つ付けてさらに三つとも+10以上とかって出来るんですか?
ってか合成がよく分からないorz
防具は元々祝福が付いた武器使ってたまたま重さ−12とかWEP+6とかが付いたけど、
祝福三つ付けてさらに三つとも+10以上とかって出来るんですか?
あと、合成って素材で直接強化するんですか?
いくら合成しても合計値は変化しなくてちっとも強くならない
wiki読め 合成解らんならF&Qに書いてある
+値が上がってはいくんですが、他が下がってしまいます・・・
どういう風に合成すればいいですか?
>>766 >>4 このへんをちゃんと読もーよ
あとは説明書の説明と、リエッタからもらえる入門書読めば
だいたいは理解できると思うんだが
一つは上がって一つは下がるこれが鉄則
これがわかれば後は理屈だよな
AT+20、WP+20、HP+20
みたいなのって作れるんですか?
未だに+7、+2、+5という感じで全体的に値が低いです・・・
だからさあ
読めって言われたら読もうよ
パワーゲージのことは分かりましたが、祝福の値を上げる方法がわからないです
だ〜から合成素材によって上下する値は変わってくるし合成素材の少なく揃え難い序盤であんま気にすんな
適当なとこで満足して先に進めて素材とか集まってきてからやった方が良い
そうですか・・・
みなさんありがとうございました
あと、
何度も似たようなこと聞いてすみませんでした
装飾品(リング等)て交換や処分はできない?
数値低いヤツ要らないんだが・・・
>>774 捨てられるよ
どこの画面のメニューか忘れたけど
>>775 d
・・・残業終わって帰ったら色々やってみるよ。
少なくともアイテムボックスでは捨てられるな。
スキル使って最高どのくらいダメージ与えた記憶がある?
単発なら弓子スタンアローで4000位
手数なら弓子アローレインで8000位
ストーリークリア後にストーリーモード選ぶと難易度ハードになってるの?
自己解決
ハイランダーのアナログ+R+△使ってる人いる?
剣を前に突き出すやつ?
リーチ長いし、逃げる敵のケツをちくちく刺すのに使ってる
783 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 08:56:36 ID:Pp0y/usSO
あれって故意に出せる?
振り向き様に使うとたまに発動するけど
大抵は大振りだよ
>>783 R+△はアイテム使用だが?
アナログスティックを¨一旦ニュートラルに入れてから¨キャラの向いてる方に
アナログスティックを入れて△を押す事で剣を突き出し、□だとローキックをだす
入力受付はアナログスティック倒した瞬間のほぼ一瞬
説明書に書いて無かったけか
金曜日にスレが上がっていると、続報来たかと思ってしまう
いつ頃発売かぐらいそろそろ発表してくれぇ
ごめん
△じゃなくてXだった
あと、一つの武器は何個ももってた方がいいの?
それとも、分解・合成しちゃった方がいい?
今ストーリー2周目だけどかなりBOXパンパン
俺は祝福付きとは別に二個ずつしか持ってない。
早く2出ねーかな!システムは合成面をちょっと弄るだけでいいからよ!
木香のコロンと銅粉のミストってなにも変化しないんだね
2が尼で予約できる…
再来年発売なのに
早すぎだろ
発売日未定で2011年1月1日設定にしてるだけかと。
アマの検索をかけた時の「近日発売」の文字を信じたい。
娯匠のサイトにある「新作製作中」ってのはこれの2のことかな?
年内に発表するって書いてあるね。
ところでこのゲーム面白い?
PS2のグラディエーターが大好きだったって人の感想を聞いてみたい。
買おうか悩んでるんだ
俺も、グラディエーターがそのままダンジョンに潜ってくゲームを期待してた。
(二刀流のキャラは「グラディエーター」だけど)
確かに、アクションにグラディエーターのアーキテクチャが生かされている。
でも、似てるんだけど、全然違うゲーム。
ボタンとスティックの数、アクションの数が違う。
物は拾うけど、その場で装着したり投げたりはできない。
個人的にはドッジがやりにくいので捨て気味<これが辛い
ただ、逆に言えば簡単操作で手軽に遊べる。
このゲームはこのゲームで、なかなか貴重な格ゲーっぽいダンジョンゲー。
だと俺は個人的に思ってます。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:19:37 ID:SX+0nZDJ0
敵同士を戦わせるには混乱させるしかないの?
たまに自然とやり合ってるけど・・・
あと、手前の敵だけ引き寄せようとしても他のも一緒についてくるんだけど、グループみたいになってるの?
>>794 敵は視覚や聴覚なんかでこっちを判断してるので
敵に見つかる前でも見つかった後でも、アイテム(なんとか爆弾とか)
を使って自分に向かって来るのを回避することが出来る
ちなみに視覚で判断してるか聴覚で判断してるかは
敵によって違うらしいよ
無双5エンパまでヒマだから安かったこのゲーム買ってきた、28日までもつだろうか
ていうかこれグラディエーター作ったトコのゲームなのか!!
なんかガッカリしたの?
結局光に寄ってくるとか音に恐怖するとかあまり考えずに裏団クリアしちゃったな
このゲーム全然ないな
都内の量販店には無いよね。
地元千葉のワンダーGOOで買ったよ。TSUTAYAもあった。
802 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 13:16:09 ID:4xODdovd0
良作だけど、隠しダンジョン出す前に飽きる
AT CB CAで屑回しすると無双になっちゃうが、
無双じゃないと精進窟をクリアできない俺ヘタレ
ハイランダーで今32時間だけど、みんなはどれくらいやってる?
4キャラ全部合わせたら、130時間ぐらい
かなりやり込んでますね
精進窟ってむずいですか?
難しかったね
ただハイランダーだと凄く楽
俺の場合は地獄の大鉈が途中で手に入ったから
なんか飽きてきた
まだ30時間しかやってないのに
809 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:37:20 ID:EPMcUjrr0
このスレもう終わりだね
810 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:13:00 ID:JzvpQiQwO
上手い奴はノーダメで精進道クリアするのかな?
団体さん相手に振り向き様
技を使うけど間が悪いと必ず数発喰らって
瀕死→命の実連打。で何とかクリアが精一杯。
勿論武器、防具は99まであげてる
>>810 さっちゃんで常にスピード上げながら弓連射、近づかれたら突進するやつで殆どノーダメ
っつーか防具最強だと牛のタックルとか以外だいたい1じゃね?
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:49:34 ID:SZyOoDIYO
技を繋げるから被弾するんだよ
一撃入れたら即離脱すれば防御無強化でもかなり楽
グラで回転斬り特攻>タイガーで離脱はお手軽だったな
モンハンとこれで迷ってるだけど、これって200時間くらいやりこめる?
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:04:51 ID:JzvpQiQwO
>>811 さっちゃんだけまだなんだわ。
そうか。さちこ固いのか。
>>814 人による
今なら1500程度で買えるからご自由に
昨日買ってきてハイランダーで楽しくプレイしてるんだが、サブ武器に弓を装備したらアイテムが重量オーバーでほとんど拾えなくなってしまった。
持てる重量って、レベルと共に増えていくんですか?
>>817 増えていきますよ。
序盤は拾った武器の性能で十分クリア出来るから、
軽量化とHP増の祝福だけを集めて、他のを温存しておいても良いと思う
保守
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 12:54:44 ID:QtkRj4mo0
煉獄弐よりおもしろい?
個人的には煉獄弍のが面白かったよ。そもそもゲーム性が違うし、こっちも結構遊べる作品ではあるよ。
てか煉獄弍を超える作品がなかなかないなぁ。
スレ違いだね。失礼
>>815 >>811は幸子が堅いって言ってるんじゃなくて
防具をMAXまで鍛えてあるにも関わらず
数発食らうだけで瀕死になるのがおかしいって言ってるんだと思う。
ちなみにハイランダーでフル強化なら
回復アイテム&ドッジ不使用でも
適当に連打してるだけで余裕だった。
安いから買ってみたけど、なかなか面白いね
まぁ、お金がかかってるゲームには勝てないけど
そろそろ続編作ってくださいよ…
続編の告知は出てるんだけどな
娯匠にメールしてみろ
スタッフ一同一生懸命作っていますが、未定です&教えられないみたいな返事がくるからさ
そもそもスタッフ一同っていうのが20人程度って聞いたんだが、大丈夫なのか?
売れても5〜10万本程度のタイトルだろうから20人はちょうど良い位じゃないかな?
10万本も売れない
断言できる
でも最近BESTでてからじわじわ売れてんだよな、Amazonでもなにげに売上順位あがってきてるし
キングダムハーツ出てから人が減ったかな?
YOUTUBEの動画見てみたら英語ばかりだね
再生回数一万超えてるし
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:32:28 ID:uVevNdoF0
ハイランダーやってると飽きるね
2に欲しい要素はなんだろうか?
個人的にはもう少し細かいキャラメイキングと武器に槍みたいなのが欲しいな
ボスラッシュはダメ?
珍キャラの操作
837 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 02:30:38 ID:lrVIfVwiO
これオモロー?
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 13:20:28 ID:ajoiQ/Y+0
オモローだけどお金かかってるゲームには勝てない
そっか
安いし買ってみようかな
>>834 一応大剣みたいな扱いの、女戦士の槍とかは有るけど不満だよなー
武器の種類は少しは増えて欲しいな!
842 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:19:25 ID:zNVCLXYG0
過疎ってるからあげ
2でもヤカンでブッ叩いたみたいな音は残っててほしい。あれは爽快だ!
態々このスレにまで来て他のゲームが面白かったとか言う奴って何なの?死ぬの?
熊々
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:51:18 ID:KyNbM0nPQ
|:::::::::::
|~ ̄ ゙̄∩::::::
|ノ 丶丶::::::::
|● ●| ̄ ̄丶:::
| (_●_) ミノ 丶つ::くまぐま…?
| 丶ノノ● ●|:::
(丶_ ) (_●_) ミ:::
|丶 / 丶ノノ:::
ところでダークサーチャーって安室奈美恵に似てると思ったのは俺だけだろうか。
あー。確かに最近の安室ちゃんと雰囲気似てるかも
保守
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 13:54:31 ID:8KTtIVfU0
あげておくー
続編情報まだ?
>>847 ワロタw俺も似てると思ってたよ。
しかしこのゲーム、ハマる人はハマるが、基本同じことの繰り返しだから
飽きる人は飽きるな・・・一人クリアしたが既に飽きてきた…。
1周クリアして続けてやってれば
どんなゲームでも多少飽きるのは普通じゃないか?
いちいち構うな
あふん
そんなことよりこれ続編出るんだ…暗黒邪神と鷹の戦士?
知らなかった…まぁなにせこのゲーム5日前に中古980円で購入したばかりだけどw
値段の割りには面白いね、この会社のグラリミックスが面白かったので購入したのだけど。
絵が好きだったので探し回って昨日買って来た。
中古で1800円もしたぜ…w
まず最初に思ったのがアルドラが悪魔城のシャノアに見える事www
まぁそんなことよりアルドラ隊長とまry
廉価版出てるのに・・
グラディエーターでクリアしたので、次はアマゾネスでプレイしてるのだけど
正直アマは上級者向け?・・・難しいわ、とても使い辛いな。
廉価版あんまり見ないね。
地元ショップの中古も
>>857と同じくらいだった。
ハードオフなんて2,480円だし。
通販嫌だとしても
大手家電店なら取り寄せとか出来るはずだけどなあ
856だけど、以外と高いのね…ブクオフで廉価版を980円で
購入出来た自分は運が良かったのだろうか…?
863 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:33:20 ID:73TONxT1O
排卵終わったから
グラ操作してんだけど難しいな
仰け反ってくれないからダメ貰っちゃう
あれはドッジでよけるしかない?
は…排卵?・・・・ハイランダーか。
>>859 戦い方が違うから俺も最初は戸惑ったな
溜撃ちとか使うと良いかも。終盤まで頼りになるし
スキルが揃えば楽しくなってくるよ
射撃スキーなので初っぱなから由美子選んだんだけど、
クリア後に別キャラ始めたら難しすぎて進められないという……。
レーダーに出た敵の大半が、麻痺矢狙撃で動く前に消えるのはやってて楽しいです。
ええ。
グラで途中までやったけど、サブ武器に弓装備して
部屋の入り口からちまちま射かけて
後は逃げ回りながら振り返り様に射撃を繰り返してたなw
だいたい
グラは打ち上げコンボ〜サブ弓〜昇月(縦回転)とか楽しいんだけどなあ・・・
他にこーゆー系のゲームってPSPで出てる?
こういう系かは微妙だけどダンジョン潜る系ならダンジョンメーカーとかリメイクだけどブランディッシュとか
雰囲気は近いんじゃないかな
カメラ位置やアクションっぽさで言えば
煉獄2とかバウンティハウンズとかの方が近いんじゃないの?
よく知らないけどさ。
煉獄2は近いかもね
雰囲気はSFだけどさ
このゲームみたいな昔のダンジョンゲーっぽい雰囲気って最近少ないよね
俺が好きなだけだがPSPoってのもある。万人にお勧めできないが。
PSOがでればいいのに。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:02:27 ID:cjgBd8J7O
GEOで1880円で買ってきた
グラで2時間やってみたけど飽きた
2は…まだか…
もう少し凝ったキャラクリほしいな。
878 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:51:01 ID:i1oZU34MO
侍とか忍者欲しいな
879 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 16:52:15 ID:i73kEeONO
操作性悪いしすぐ飽きる
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:01:52 ID:Uek2jfR80
881 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:22:43 ID:0aiQf/syO
これ明らかにゴミゲーだろ(笑)いやマジで(笑)
ディアブロとデビルメイクライや戦国を中途半端に合体させた半端品(笑)
いわただの連打ゲーじゃないのはわかるよ?
グラディエーターっていう神ゲー作ってんだからそのノウハウを逝かして欲しかったな
そしたら厨房大好きモンファンを秒殺出来てたのにね(笑)
何故「無双」と言わず「戦国」・・
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:34:18 ID:0aiQf/syO
発売から2年半経過したゲームのスレでゴミだの何のと吠えられてもなぁ。
必死だなーとしか。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 01:07:20 ID:njNnockBO
三国無双の方が1000倍面白い
見た目と操作が似てるってだけで、ダンジョンハクスラ物と全く違うゲームを引き合いに出されて比較されてもなあ。
喩えはまあ大きく外れてはいない気がするけど、
このゲームの微妙な部分、何故微妙なのかという部分を外してるよね。
その2つの方向性の間で半端になってしまってるから微妙なわけじゃなくね?
もっと普通に、ダンジョンや敵のバリエーションだとか合成の分かり易さだとか
武器の種類やドロップ率だとか、そういうところが不足してる感じじゃね?
888 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:36:55 ID:uHqf9RQHO
>>887 > もっと普通に、ダンジョンや敵のバリエーションだとか合成の分かり易さだとか
> 武器の種類やドロップ率だとか、そういうところが不足してる感じじゃね?
は?ディアブロって書いてるの見えないの?(笑)
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:44:15 ID:G6euE3GO0
>>888が糞コテすぎる
このごろこのスレ一人であらしてるやつか
>888
武器に魅力がないわ、協力プレイが微妙だわ。
でも、魅力あるんだよな。このゲーム。
武器に集めたくなる魅力(見た目以外)と、協力が楽しくなれば俺的神ゲーなんだが。
絶対スタッフの中にダンジョンハクスラの面白さが分かってない奴がいる。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:41:24 ID:ETyyLLEt0
http://www.goshow.co.jp/ ■ロストレグナム商標権移転のお知らせ['09 07/28]
「ロストレグナム」の商標(第5029074号)は、2009年6月19日付けで権利者が娯匠に移転したことが特許庁の連絡により確定いたしましたので、
ここに発表いたします。今後「ロストレグナム」に関連する一切に関しまして、株式会社アーテインより、弊社に移管するよう準備を進めてまいります。
既に発表されております『ロストレグナム2 暗黒邪神と鷹の戦士』に関しましては、株式会社アーテインが独自に進めていたタイトルでありますので、
今回の商標権移転に伴い、各所へ情報の掲載中止を訴える所存でございます。
続編をお待ちになられていたお客様には大変申し訳ございませんが、「ロストレグナム」を用いた商品を、弊社の方で新たに制作する展望が見えてまいりましたら、
その時に改めて発表させて頂きますので、何卒ご理解・ご了承のほど、宜しくお願い致します。
893 :
890:2009/07/28(火) 16:51:19 ID:IiUxvmvc0
あれ、おれなんで888にアンカー入れてあるんだ?
スマン間違い。
アーティン販売の流通してる商品はどうなるんだー
とりあえず今作ってる(た?)2は凍結か
まあロストレグナムは良い作品だから
独自のタイトルとして所有しても問題ないだろ
続編は切望してるんでよろしく
896 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 19:19:24 ID:njNnockBO
まあロストレグナムは悪い作品だから
これ以上被害者が出ないよう祈ります
これを面白いと思う人は日常がよほどツマラナイのでしょうか?(´ω`)
気長に続編待ってるよ
別タイトルでも娯匠が作ってくれれば構わないし
>>892 なるほど・・。何か大変そうだね。
これの続編に限らず、今後も、おもしろいゲームを出してくれるといいな。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:30:57 ID:uHqf9RQHO
別に荒らしてるわけじゃないよ(笑)
荒らしと何で決めつけるか(笑)
結果アーティン大好きだから言える事なんだけどね。
細かく作られてるとは思うが間違った方向に作られてるな。
アーティンならもっと神ゲーを作れると思います
グラディエーターの新作がPSPで出るっぽい。
ID:0aiQf/syO,ID:uHqf9RQHOは、おそらく、
ファミ通の印刷してる工場の従業員か編集部の下っ端か何かで、
ちょっと早めに情報掴んで誰かに言いたくてたまらなかったのだと思われw
・・。不確定情報だが、グラディエーターの新作は、アクワイアから販売らしい・・。
って事は、ID:0aiQf/syO,ID:uHqf9RQHOは・・。
ロストレグナム2はどうなるんだ?
改題すればアーテインは発売できるの?
作ってるのかな?
904 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 22:03:17 ID:EPbJvesrO
>>900 >>901 ちょwwガチで?(笑)俺別に工作員じゃねーし(笑)
グラディエーターがPSP版とか神ゲー確定だろww
ボクサーズロードみたいにして尚且つWi-Fi対応にするだけでモンファン越えるだよwww
ちなみにガチで業者じゃないんでよろしく
スレ建てた奴です
このスレの存在意義が見えなくなってしまった、そんな思いでいます
オイラとしては本当に楽しみだったけど、こうなっては仕方が無いのかな・・・
今はグラディエーターの新作を待ちながら、こっちの方も待つことにします
娯匠ってのが開発元で、発売がアーティンで、ロスレグ2はアーティンが進めてた話だからとりあえず中止だけど
続編に関しては展望があるってことだよね・・・?
今のところは単純な中止と見ていいと思うよ
だからモンファンって何だよw
>>906 展望が見えたらってことは呉匠が作る気なけりゃもう・・・
グラ新作は秋発売とか書いてあるから発表が有るにしろ無いにしろその後か・・・
1は200時間くらいやり込んだし楽しみにしてたんだけどなぁ・・・
グラディエーターの商標はアーテインからアクワイア、ロストレグナムはアーテインからごしょー
何で違うんだろ
娯匠はスタッフが少ない上に、メインは下請けみたいだからねぇ。
グラディエーターにランダム生成のダンジョン機能があれば・・・。
と思ったが、あれはアクション部分が全然違うから無理か。
仕掛けとかアクションとかそれなりに楽しみたいなら
ランダム生成はあんまりね・・
これも結局あんまりランダム生成じゃないし
コンボアクションとランダムダンジョンもちと相性悪い気はするな。
もうちょっと武器特性に頼ったゲーム性でもよかったかもね。
>913
んだね。現状、武器集めの楽しさがないしね。
娯匠のホームページ読んだらグラディエーターの開発って
去年の秋から始めたみたいだから発売まで一年位なんだね
ロストレグナムから時間経ってるし小さい会社だから
もっと時間かかるものなんだと思ってた
マニア向けゲーではあるけど評価の高いゲームだから
アクワイアには頑張って宣伝して欲しいな
テンプレにあるサブ弓のタメができないんだけど
R+○で弓を放った後にRを放して△・・・じゃないの?
アマゾネスのダッシュ□□はサブに繋がるからかなり使いやすいと思うんだが
何でテンプレに厳禁とあるんだ
>>916 やり方はあってるからタイミングの問題じゃね
あんま早過ぎるとダメだったと思う
>>917 敵集団に突っ込んで囲まれてドッジの下手なプレイヤーがフルボッコにされるから
屑回ししてても精進窟でエライ目にあう
>>919 今試してみたらむしろ遅すぎると出ない感じだったスマン
R+〇後の△は溜め押し可能なのは知ってる?
>>920 できましたありがとう。△押し続けてなかったでした
このゲームって今安いんだっけ?特攻しようと思うのだが。
ベスト版が二千円。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:15:26 ID:CwSWj1MzO
グラディエーターの新作きたあ
狂帝の馬のトコトコ歩きがかわいすぎるんだが
グラディエーターもいいけど、是非ともロスレグの新作をお願いします。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:35:59 ID:JUjS9mVmO
こんな単発のゴミゲー作らずに大人しくグラディエーターの新作作っときゃ良かったのにな
そうするとお前の大好きなグラディエーターがゴミになってた可能性があるがいいのか
グラディエーターは神ゲー
ロスレグは失敗作
最初にアマゾネスでやったせいで他のキャラの立ち回りが全然わからねえ
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:53:54 ID:It24PHYJO
誰か新グラディエーターのスレ立てろや
自分で立てろよ
ていうかどっかに立ってるんじゃないか
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:57:46 ID:oY+B1Bgd0
いまダークサーチャークリアして一周目なんだが何でねずみの体に毒があるんだコンチクショウ
あんまり早くスレを立ててもなあ。
立てるならせめて公式サイトが出来るか
ゲーム雑誌系のサイトにある程度ちゃんと情報が出てからじゃないと体裁が整わない。
あれ一応RPGだっけ?だったら立てるのはRPG板の方だな。
精進窟で手に入る名を馳せた剣闘士の武具ってグラディエーターのパロディだったりするの?
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 10:40:57 ID:t/vaxNtL0
今ハードなんだがさっちゃんのオススメ装備教えてくだせぇ
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:30:18 ID:1btAC4KDO
>>936 リーチが長そうだったらなんでも良いよ
・・・幸子さんはリーチに泣かされることが多いよな
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 11:28:12 ID:wy96C2gS0
これはねえ、やっぱり狂ってますよ。この
>>937は。
顔見てご覧なさい。目はつり上がってるしね。顔がぼうっと浮いているでしょ。
これ気違いの顔ですわ(笑)
塩爺もこんなゲームやってるのかw
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:57:10 ID:KlpQ+uy20
とことで魔物の指ってリーチ長いのか?ティワンダより長そうなんだが。
>>936 AT+99のロングソードがあればそれで十分だったりする
これ買おうか迷ってんだけど、おもしろい?
モンハンはかなりやりこんだ
モッサリングでよいならどうぞ
>>944 買っちゃいましたw
これまたモンハンと違って楽しいね。
最初のネズミのボスが強いし体力多くてビビったw
>>945 楽しめてよかったな。
俺もこのゲーム嫌いじゃないぞ。
947 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:26:18 ID:5qQFNBaOO
これってモンハンみたく4人で遊べんのけ?
ミノタロウス3体無理すぎワラタ
テンプレ通りにやったがレイプされて終わる…
弓でチマチマやるか。
もしや防御あげたほうがいいのかな?
ドッジを確実に決めていけば大丈夫だ
それかクリティカル率を上げるか
>>933 毒を疫病に置き換えたらしっくりくるだろ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:42:21 ID:pNvDt7jhO
説明書無しで売ってたから買ってプレイ中なんだがおもしろいな
このゲーム買おうと思うんだけど続編でるなら待つし、一体どっちなの?
発表されたタイトルは開発中止(というかそもそも娯匠が関わってない)
別の続編は開発意志はあるけど、権利関係等でまだ無理
ってところっぽい
まぁ出るとしても開発速度的にあと2年はかかる気がする
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:30:49 ID:+iYmfT+uO
続編出るよ。グラディエーター
こんな未完成な半端スタイリッシュ巣潜りゲームなんかより全然神ゲー
てか大人しくグラディエーターの続編作っとけよアーテインさん
>>953 >>954の言う通りでござんす
アクションの軽快さは中々いい作品だっただけに勿体無い
>>955 ここはゲハじゃないんで、巣に帰ってください
今ゲハ要素あったか?
958 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:29:07 ID:nBYwBv/G0
考えたんだけど、
いっそダンジョン探索ごとのステージ評価を採用して(政権4ぇ
その結果によって+経験値またはアイテム入手。
デスペナもそこに反映させるのはどう??
>>956 > ここはゲハじゃないんで、巣に帰ってください
文字読める?(笑)
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:18:04 ID:qIGNrqKZO
誰かグラディエーターのスレたてれ
このゲームいろいろまわったけど売ってねえ
アマゾンでベスト版買うのが一番手っ取り早いと思うぜ。
>>960 ゲームの認知度的に今立ててダイジョーブなの?
>>963 板違いだけど、PS2版スレでいまのところは事足りてるような
僅かな情報からの妄想と愚痴とネガキャンしかされてないけど
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 12:36:13 ID:euM1HOtsP
発売中止
サイレントヒルホームカミング 初週15万ハードと故障率68%ソフトなんにもないないハード
タイトル未定(アーティン)初週15万ハードと故障率68%ソフトなんにもないないハード
DS ぴんなでピグプレ(アーティン
なんぶれDS (アーティン
PSP ロストレグナム2 アーティン
Wiiルクソール アーティン
アーティン経営がヤバそうだな
アーティンが潰れるなら、他の会社に権利買い取って発売して欲しいな
なんでロストレグナム2が中止に(´;ω;`)
やっぱり速報系に載ると人が流入するね
既出の情報でも結構反応あるな
全部アーティンになってるから、一人なのかもしれないけど
娯匠抜きで作ってたロストレグナムがどんなもんだったのかって
興味あるっちゃあるな。
タイトル変更して発売してくれても良いかなと思ってたけど、
中止タイトル多いから無理かな。
確かにアーテイン自体やばそう。
マジでゲーム業界やばいな
大手以外はあこぎな事やってるところが残って
良質な物作るところが消えそう
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:22:52 ID:4nxufGOJ0
面白かったけど、短すぎるから他のキャラ使っても飽きる。
おまえら飽きないの?今は二刀流でハード、大剣と弓でノーマルやってるが。
段ジョン少なすぎ
どんどん難しいところに挑戦しる
スレ荒れすぎだろ
なにこのゲーム面白いなwパッケージの絵に惹かれて買ったんだが内容もよし来たッ!って感じだお
これで荒れてる…?
ロストレグナムがどうこうより娯匠の中の人が絶望してゲーム開発辞めなければなんでもいいよ
過疎りすぎ
そりゃもう望み薄だし
マジかよ2買おうと思ったのに、しょーがないから1買ってみるか
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:26:59 ID:JCXaWBCx0
あかん、ヘルモードあかんわ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:06:18 ID:VXkFNRTPO
合成わからんorz
左上にHP+ついてるのと合成してつけちゃうと、同じ箇所のAT+とかはつけられないの?
遣唐使が終わったらこっちの方に着手すんじゃないの?
発売元アクワイヤで