【PSP】LOST REGNUM[ロストレグナム]総合スレ

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1枯れた名無しの水平思考
続編の製作も発表された、ロストレグナムのスレです
取りあえず一作目のテンプレ↓

LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-

対応機種:PSP
発売日:2007年1月25日
ジャンル:ARPG
価格:5,040円(税込)

公式
ttp://lost_regnum.ertain.com/

娯匠 開発アンソロジー
ttp://www.goshow.co.jp/lrpsp/lrpsp_clm_top.html

ロストレグナム-魔窟の皇帝- 攻略wiki
ttp://www5.atwiki.jp/lost_regnum
2■基本システム:2008/11/06(木) 00:59:50 ID:HtwizCi20
●ストーリーモード
ストーリーモードをクリアするとエンディング後にクリアデータをセーブでき、
そのデータでストーリーモードを始めると難易度が上がった状態で最初から始まる。
ステータスやアイテム等を引き継いで開始(後述)
ノーマル(1周目)→ハード(2周目)→ヘル(3週目以降)

●ダンジョンモード
ストーリーモードを1度クリアすると選べるようになる。
ストーリーモードの進行度に関わらず全てのダンジョンを難易度を選択して探索することができる。
ストーリーモードノーマル(1周目)クリアでノーマル・ハードを選択可
ストーリーモードハード(2周目)クリアでノーマル・ハードに加えてヘルが選択可

●オーラをまとった敵
ハードは白いオーラをまとった敵が、ヘルはさらに赤いオーラをまとった敵が出現する。
いずれもステータスが高くなっており、HP自動回復能力を持ち、ひるみにくくなっている。
性能の高いアイテムを持っていることがある。

●データ引き継ぎ
キャラクターのステータス・スキルレベル(全習得済みで開始)
貴重品(メダリオンも)含めアイテム全て・アルドラの支給可能品・ブラドのトレード可能品
ストーリーの進行度以外は全て引き継いで次周回に進むことができる。

●戦闘関連
HPが0になると強制的にキャンプに戻されるが、
メダリオンで脱出するのと同じでペナルティは一切無い。

キャラクターレベルの上限は50
アビリティレベルの上限は15
スキルレベルの上限は10、空撃ちでも経験値が入る。

メイン攻撃はサブ攻撃でキャンセル可
メイン攻撃・サブ攻撃はスキルでキャンセル可
スキルは違うスキルでのみキャンセル可

スキルはひるみ・ダウン中でも出すことができる。

コンボ中でも方向キーを入れた方向に攻撃できる。

見た目の長い(大きい)武器は戦闘時の実リーチも長い。

蹴りなどの体術は武具の性能が反映されない。

体防具は3種(ライト・ミドル・ヘビー)、ストーリー進行でもらえる。
捨てると初期状態の体防具を再度支給してもらえる。

トラップ・きのこ・爆弾等もドッジできる。

しゃがみは飛び道具や上段攻撃をかわせることがある。

カメラ距離Cタイプでやや見下ろしぎみになり、距離感がつかみやすくなる。

アビリティのRESはアマゾネスのスピリットベールの解除も早めてしまう。
3■コンボ・サブ攻撃:2008/11/06(木) 01:01:09 ID:HtwizCi20
●コンボ派生簡易法則表
コンボ派生は「説明書の裏」に書いてある。

○ハイランダー
2連携まで自由・3連携は□△□と△□△のみ・□と△と3連携の最後にタメあり

○グラディエーター
△□のみ2連携でタメあり・それ以外は3連携まで自由

○ダークサーチャー
3連携まで自由

○アマゾネス
□は3回までで△に1回だけ派生可・△は全てタメあり
「ダッシュ□□厳禁」一応サブでキャンセル可

●サブ攻撃
メインと同スタイル→1回攻撃後サブと持ち替え
メインと異スタイル→1回攻撃後メインに戻す

弓矢はR+○→Rをはなして△でタメ撃ち可・タメると貫通する

○ハイランダー
大剣 回転して前方広範囲を薙ぎ払う・素早くかなり使える
二刀 左→右→蹴り→右→左と連続攻撃
剣盾 武器振り下ろし→シールドバッシュ・振り下ろしに混乱効果
弓矢 正面撃ち

○グラディエーター
大剣 前方広範囲を薙ぎ払う・やや隙が大きい
二刀 左→右→膝蹴り・やや出が遅い
剣盾 シールドバッシュ→武器突き刺し・シールドバッシュに暗闇効果・出が速く突進による長射程+暗闇で優秀
弓矢 正面撃ち

○ダークサーチャー
大剣 回転して周囲を薙ぎ払う・遅いが後方にも当たる
二刀 素早く踏み込んで二刀突き・射程が長い・右武器の方がヒットしやすい?
剣盾 シールドバッシュ→武器突き刺し・やや出が遅い
弓矢 正面撃ち

○アマゾネス
大剣 前方広範囲を薙ぎ払う・麻痺効果・非常に遅い
二刀 左→右薙ぎ・SPDダウン効果
剣盾 武器袈裟斬り→シールドバッシュ・遅いが浮かせる
弓矢 後退蹴り→正面撃ち・下がりながら攻撃・タメができない
4■合成システム:2008/11/06(木) 01:06:08 ID:HtwizCi20
●ゲージの位置と通称
 A   B
   ▼
    C

●合成後のゲージ変化式
ベースX+素材X-(素材A+素材B+素材C)÷3
Xには対応するA/B/Cが入る。

ゲージ変化は±4までの補正がかかる。

●基本素材のゲージ変化値
          A  B  C
獣骨の屑     0  +1  -1
獣骨の欠片   0  +2  -1
獣骨の塊     0  +3  -1
赤鋼石の屑   +1  -1   0
赤鋼石の欠片 +2  -1   0
赤鋼石の塊   +3  -1   0
天青晶の屑   -1  0  +1
天青晶の欠片 -1  0  +2
天青晶の塊  -1   0  +3

●ゲージ0/20で付く祝福
   武器  防具
A00 AT+  斬防+
A20 CA+  WR+
B00 CB+  叩防+
B20 重量- 重量-
C00 HP+  HP+
C20 WP+  WP+

敵のドロップには通常とは違う場所に付いてるものがあり、
その祝福を継承させれば同じものを複数付けたり、同一箇所で0と20での祝福を同時に付けたりすることができる。
既に祝福が付いてる場所に継承する場合、ベースと素材でパワーゲージの大きいほうが優先される。

●祝福の上限値
一ヶ所につき AT+99 CB+99 CA+495(5刻み) 斬防+99 叩防+99 WR+99 HP+99 WP+99 重量-99

継承すると祝福の値が半減してしまう。
AT・CB・CAは付加された武器での攻撃にのみ反映される。
HP・WPはそのままステータスに反映される。メイン・サブ武器共に適用。
重量は付加している武具の重量のみを最大で99軽くできる。
武具の重量は0よりは軽くならない。
5■武具強化方法:2008/11/06(木) 01:08:14 ID:HtwizCi20
●合成強化術の極致・屑回し
○まず、基本性能・リーチ・ビジュアル等からお気に入りの武器・防具を決める。
決まったら付けたい祝福を3つ選び、ゲージ0/20で付けるなり他の武器を合成するなりで3箇所に付ける。

○祝福を付けたら屑回しへの下準備開始。
パワーゲージの合計値が上がるように合成していって19/19/18にする。
合計値が57になってしまうと失敗でもとに戻せない。また、付けた祝福が他のに変わらないように注意。
調整には「○○の欠片」とかがおすすめ。入手は武具分解→天青晶の屑→欠片が簡単。

○うまく19/19/18にできたらいよいよ屑回し開始。
ゲージが「18」になってるところを上げる「○○の屑」を合成。
するとそこが「19」になって別のところが「18」に下がる。
あとは屑を変えながらひたすら繰り返す。
1回ローテーションするごとに3つの祝福が1段階ずつ上がっていけば成功。
祝福は99段階なので3種の屑が99個ずつあれば完全に強化できる。

●各種基本素材の集め方
○屑
獣骨   →メルクリオ塔・トラキア墓地(バット系)
赤鋼石 →アヴェン通り(チュムブ系)・バックラー分解
天青晶 →武具分解(多くは天青晶の屑になる)

ブラドとトレード
きのこ2個→トーチ1個
トーチ3個→グレート爆弾1個
状態異常爆弾2個orグレート爆弾1個→魔石1個→屑1個

○欠片
武具分解→天青晶の屑2個→欠片

○武具を分解したときに得られる素材は、パワーゲージの最も高い場所とその数値で決まる。
A(左上) →赤鋼石
B(右上) →獣骨
C(下)  →天青晶

0〜15  →屑
16〜19 →欠片
20    →塊
6■ボス攻略:2008/11/06(木) 01:10:06 ID:HtwizCi20
●ミノタウロス3体
カイテム・スキルを使いこなす。
スキルはひるみ・ダウン中でも強引に出せることを覚えておく。
麻痺・睡眠などで止めたり、スタート地点まで戻ってうまく分断させたりなど。

●闘技場の巨人2体
「HP自動回復」のため片方を集中攻撃。
攻撃が大振りなのでドッジ・ガードをしっかりと。

●コカトリス(バジリスク)2体
片方を地形に引っ掛けて各個撃破。

●マルドゥク&三つ首の魔竜
第一段階
雑魚をなぎ倒してマルドゥクを攻撃。
第二段階
三つ首の魔竜は倒せない。
炎はガード不可なのでかわしてマルドゥクを攻撃、バリアが付いてるのでたたみかける。
7■狂帝ハドリアヌス一戦目:2008/11/06(木) 01:12:09 ID:HtwizCi20
●一戦目
皇帝の突進をゴーレムに当てて怯ませてから攻撃する。
実際には当たり判定が上にあるだけで、怯ませなくてもジャンプ攻撃などが届く。

○狂帝ハドリアヌス
足音といななきが聞こえてから突進が来る。
馬と右手に持つ武器の両方に当たり判定があるがガードは可能。
こちらが横に移動してもしっかり追尾してくるので、ゴーレムに当てられない場合はドッジ・ガードを。
実際には右手の武器を当てるように少しずらして突進してくるので、
馬本体がゴーレムに当たるように調節しなければならない。

○ゴーレム2体
皇帝の突進を当てるとダメージを受けて双方がひるみ、皇帝への攻撃チャンスが生まれる。
ただし、2体のうち突進が当たらなかった方は動けるので注意が必要。
倒してもすぐに復活してしまう。
攻撃方法は以下の3種

右から左に薙ぎ払い
振り下ろし
地面突き刺しと衝撃波

全てガード可能だが、攻撃範囲は広め。
薙ぎ払いは反時計回りの方が避けやすい。

○戦法
中央にゴーレムを集め、反時計回りで突進まで逃げる。
突進が来たらずれを考慮してゴーレムを間にはさむ。
皇帝がひるんだらすぐに近づいて攻撃を当てる。
8■狂帝ハドリアヌス二戦目:2008/11/06(木) 01:14:33 ID:HtwizCi20
●二戦目
大剣・二刀・剣盾・弓矢の4つの攻撃スタイルを持っている。
攻撃力は高く、動作も速い。さらにHP自動回復能力を持つ。

キャラによって初期スタイルが変化し、体力の減少と共にスタイルを変えてくる。
このとき分身を生み、本体と同時に攻撃してくる。
分身は攻撃を当てればすぐに消滅する。

○大剣
横斬り
袈裟斬り2連→回転袈裟斬り
左右薙ぎ→回転薙ぎ払い
大ジャンプ兜割り(ガード不可)

○二刀
2連斬
3連突き→スマッシュ
右回転4連斬→回し蹴り
左回転4連斬→二刀交差打ち

○剣盾
袈裟斬り
袈裟斬り→横斬り→回転斬り
左右薙ぎ→シールドバッシュ→突き
突き→シールドバッシュ→蹴り

○弓矢
正面撃ち
横に飛びつつ3連射
後方に飛んでしばらく離れた後反転撃ち
弓で打撃→蹴り→右手で払い

○戦法
各コンボをガードしてから反撃か、攻撃を誘い後方に回り込んで攻撃する。
相手をひるませやすい攻撃でないと反撃を食らう可能性が高い。
スキルやクリティカルでダウンさせて、起き上がるまでにひたすら攻撃する。
9■その他:2008/11/06(木) 01:16:49 ID:HtwizCi20
●隠しダンジョン「精進洞」
「ダンジョンモード」のハード・ヘルをクリア→「精進洞」出現
広い部屋に敵が大勢いて、30階まで続く。

★★★  マルチプレイで30Fポータル使用時に通信エラー発生報告多数  ★★★
★★★   クリアしたことにはならないがメダリオンで脱出すれば大丈夫   ★★★

5階ごとに宝箱から下記のアイテムを入手できる。

   左                   中央                 右
5F /バルクスクトゥムor大鉈       将官の指揮杖orマルドゥクの杖 バルクハンマーor大斧
10F/アヌビスの牙or怒ホニジャ     ホルスの爪or大槍         女剣闘士の盾or大棍棒
15F/シルバーシールドor???    シルバーブレードor大三又    女剣闘士の槍or地獄の大戦斧
20F/ガリアンガードor赤鱗装飾盾   ガリアンソードor大曲刀      ロティアルソードor地獄の大鉈
25F/グリムリーパーor黒眼鏡装飾盾 ヘラクレスの棍棒or大鎌      鋼の長刀or???

30Fは5部屋ある
30F/妖炎の弓or??? 妖炎の盾or??? 妖炎の剣or超大鎌 妖炎の大剣or大青銅盾 妖炎の蛇or超大曲刀

●各キャラの愛称
ハイランダー →ハイラン→排卵
グラディエーター →グラ→グラ男 →イケメン
ダークサーチャー →ダーク→闇 →サーチャー→さっちゃん→幸子 →痴女
アマゾネス →アマ→尼 →マゾ →弓→弓子→由美子


テンプレは以上です
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:33:14 ID:enZZD4Pr0
>>1
乙と言いたいとこだが、またこっちの板に立てたのか。
2のスレは携帯ゲーRPG板の方に立ってるぜ。
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 05:04:53 ID:HtwizCi20
>>10
マジですかorz
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 08:17:03 ID:6iDRrMu30
久しぶりに来てみたら

続編…だと?                   やああああああああああばだあああああばどううううう
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:00:40 ID:FBCLmzZO0
カタカナで検索かからなかったから
分からなかったよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225868916/l50
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 07:22:44 ID:0bA3TUdUO
隠れた名作だったな
これは期待するしか
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 08:39:58 ID:Tsd4Zad90
グラディエーターくらいドッジしやすくしてくれ
なんか壮快感無いと思ったら全然ドッジできないんだ
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 09:24:12 ID:RpByKn6J0
ドッジってタイミングよく回避するやつだっけ。
何度か説明見て試してみたけど、俺へたくそだから、
それをやろうとする事だけに集中しちゃってダメだったわw
結局、殴られる前に殴った方が早かった。
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 09:24:52 ID:RpByKn6J0
ぁぁぁ。今気付いたけど、ひょっとして、「ドッジボール」の「ドッジ」と同じ?!
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 10:15:30 ID:i3Bhb7Ed0
そーそー よく気付いたな坊主
スペルは dodge ね
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 10:23:21 ID:RpByKn6J0
わーい\(^o^)/
おじさん、ありがとう
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:39:34 ID:8gUQRhKXO
ドッジできないって奴はRボタン離したタイミングで敵の攻撃受けてみ?
タイミングが特殊で分かりづらいけど慣れると良い感じに出せるようになる
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:54:08 ID:dxjMxyOl0
キノコや爆弾をドッジ出来るようになるとかなり楽しいよな
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:10:50 ID:j7DD6SGS0
前作は
グラディエーターほどの名作では
なさそうな雰囲気だったのでスルーしたが
今度こそPSPごと買っちまおうかな
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:20:37 ID:dqTT45rm0
ファミ通見てきたんで一応書いとく。

・ロストレグナム2 暗黒邪神と鷹の戦士 \5040

もしかしたら年度内に出るかな?
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:10:17 ID:CwxdCvxn0
前作最大の不満は死亡リスクがほとんど無いせいで緊張感を味わえなかったことかな。
やっぱダンジョンの深い所で良質アイテムを拾ったときに、欲張って探索を続行するかしないかで悩んだり、
欲張ることにしてその後死亡して2日ほど己のアホさを呪ったりしてみたいw

ノーマルモード→前作と同様
マニアモード→死んだらそのダンジョンで入手したアイテムを失う
マゾモード→死んだら所持品全てを一旦失う(○分以内に死体のある所に行けば取り戻せるMMORPG風)

ぬるいのをダラダラ遊ぶのが好きな人もいると思うのでゲーム開始時にこんな風に選ばしてくれると良いと思う。
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:37:57 ID:WHRAxgDl0
前作って、ダンジョン内では自由にセーブ出来なかったよね?
死んだ時は、普通に所持アイテムもセーブした時点まで戻ってなかったっけ?
思い出せないな・・。
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:02:08 ID:A5Q8JhBO0
>>24
死亡リスクなし&テレポートですぐ帰還できるからね。
俺もある程度死亡リスクやテレポート不可地区とかがあったりしてもいいと思う。

>>25
死んだらキャンプに戻されるだけだよ。
アイテムや経験値も死ぬ前のまま。
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:47:51 ID:N6LsokWK0
そう言えばそうだったか。
うーん。緊張感が欲しいというのはわかるんだけど、
反面、プレイ時間の引き延ばしのように感じて嫌な面もあるなあ・・。

そういう感じにするなら、もうちょっとドロップアイテムでいい物が出て欲しい気も。
たいてい持って帰って素材にしてたからな。
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:57:35 ID:ifd7HjOg0
前作のだって死んだら入り口か中継ポイントまで戻されるってのは死亡リスクなんだが、
これはプレイ時間の引き延ばしにはならんの?
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:28:36 ID:uWptkXWy0
そもそも厳しいのから厳しくないのまで複数のモードを用意してもらって、後はユーザーが選べたらいいなって話だから、
もしそれが実現したとしても死亡リスク低いのを選ばせてる時点で、死亡リスクが高い=プレイ時間の引き延ばしは無いんじゃね?
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:15:35 ID:UUYo4p270
ロストレグナムって結局は合成の為の単なる屑集めでしかないから
死亡リスクとかあってもあまり関係無いような気がするんだけどなぁ。
たとえばdiabloとかのように良いアイテム拾って死亡でorzとかなら分かるけど
ロストレグナムにはそれが全く無い気がするんだけど。
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:35:36 ID:VFFZxAEY0
合成の概念を無くして拾ったアイテムにランダムでパラメーターの修正が付いてるだけにすれば
死亡リスクうんぬんを望んでる人が希望してる物に近づくのかな
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:25:30 ID:A2bP0qGS0
ところで、武器におすすめの祝福ってなんかあるか?
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:04:21 ID:diCCb7nE0
死亡リスクにどんな問題があったとしても、
死亡リスク少ないモードもありでという前提なら別にケチつけることもないと思ったんだが、
やっぱ、嫌な人は嫌なんかね。
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:36:59 ID:uWptkXWy0
そのモードを選ばなきゃ取れない報酬アイテムがあるとか、
単純にそのモードの方が良質アイテムゲットし易いみたいな得する要素が無けりゃ
どうでもいいと思うんだがな。
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:48:34 ID:VFFZxAEY0
いや、選択難易度制なら別にいいと思うけど、
死亡リスクだけじゃなくて、全体的なゲームデザインもいじらないといけなくない?
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:57:49 ID:uWptkXWy0
2って新しく作られるんだろ・・・・?
で、それを肴にみんな適当な妄想書いて遊んでんだろ・・・?
ゲームデザインをいじるとか気にしてたらそれこそ前作そのままのゲームの話しかできないじゃん。
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:15:11 ID:L7WOxcpa0
いや、だからこっちも、ほかにも変更しないといけないよねっていう
妄想のネタ振りして、話を広げようとしてんだけど
3836:2008/11/12(水) 00:22:36 ID:eQLcMLqx0
あ、そういうことか。
ゴメン。
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:45:07 ID:jmnBSBTQ0
某無双のユーザーやってると振り返って一番楽しい時期がこの時だったりするから、
妄想広げてワクテカするのも大事だと思うw

てか正直、たまに夢見ても1のリミックス程度だったんだが、新作なのか。。
やっぱPSpがバカ売れしたのの影響だろうか。

今はPS3でネット経由の通信プレイ(今のとこβで1は無理みたいだが)とかあるみたいだし、
かなり夢が広がるな。PS3まだ持ってないけどね。
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:01:51 ID:L7WOxcpa0
しかし基本はソロで楽しいゲームという事で作って欲しいな
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 14:45:43 ID:w2IckmOeO
突っ込むだけ突っ込んでロードが長くなった、てのを遊んでみたかったな
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:06:41 ID:L7WOxcpa0
何を突っ込むの?
ダンジョンの階層を増やしたりする方向なら、1度の読み込みは増えないよね?
もっと画面内の要素を色々増やしてほしいって事かな。
メディアインストールみたいなもので対処してくれるなら、いいけど。
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 08:41:11 ID:54bUwILBO
いや旧作の方の話
開発ブログにかなり削ったみたいなこと書いてたから、削らなかったロスレグが遊びたかったなと
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 08:44:44 ID:qrsW+6h+0
明日の電撃に載ってるかな
前作はけっこういい扱いだったよな
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:24:57 ID:6Y7ZIWjE0
なるほど。開発スタッフコラムなんてあったのね。
読まずに話に混ざるのはちょっと無謀だったな。

ざっと読んでみたが、みなさん、書いてる事が濃くてすごいわ。かっこいい。
第15回のプログラマの人がロードの話をしてるけど、
そこではとにかく最適化を頑張った!と書いてあって、削ったとは書いてないよん?
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:29:28 ID:6Y7ZIWjE0
つーか、作中のテキストがすごく好きなんだけど、コラムの文章もちゃんとしてるなあ。
文章をちゃんと書いたり校正したり出来る人がいるんだろうな。
当たり前の事のようだけど、それが出来てないようなメーカーもあるからなあ。
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:34:26 ID:ZsfFy8PJ0
メディアインストール対応
レアアイテムのトレハン要素の充実
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:07:28 ID:gQ+sY/Ft0
ランダムダンジョンはもう少し何とかならんもんか。
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:44:18 ID:gD0UdoZg0
防具は各部位別にグラディエーターくらい沢山欲しいわー
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:00:55 ID:ZC/2XvR8O
今日発売の電撃PSに情報載ったのかな?
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:49:34 ID:hi3ylSkG0
載ってねえぇぇぇ
発売スケジュールにすら載ってなかったw
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 05:13:36 ID:FQonwxGx0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジかよ初報いつまで待てばいいんだ
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:13:41 ID:uwwKewpu0
誰か教えてくれ!
アドホックパーティでは、同じキャラを使うとダメみたいな事が書いてあったけど
別キャラなら大丈夫なの?
BEST版を買うか迷っているんだ。
アドパスレで聞いたけど、反応なしだった。
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:04:13 ID:1FmGH45Z0
亜マゾネス難しいな・・・1周目からマゾは無理だったか・・・
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:26:46 ID:NVoWAwl9O
紹介ムービーを見て気になっていた
グラディエーター〜ロード・トゥ・フリーダム〜確保記念カキコ
リミックスじゃないのがちょっと残念だけど
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:59:14 ID:azietMJd0
え?何で普通に売ってるリミックスの方じゃなくて
わざわざそっちを買ったの?
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:04:20 ID:NVoWAwl9O
>>56
何軒か回ったがリミックスはおろか通常版すら見当たらなかったお(;^ω^)
普段行かない遠方に足を伸ばしたら通常版があったので即、確保
決して後悔はしていない


まあそんなことより次回作ではアマゾネスのぱんt
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:17:45 ID:xUJ6A2820
すいません、困っています

武具2(サブ武器?)を装備するにはどうすればいいんですか?
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:58:14 ID:sFTxy/v70
>>53
どうなんだろうねぇ。
試してもいいけど、誰か手伝ってくれる人いる??
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:42:07 ID:A3LACDFA0
どこにもうってね〜素直にベスト版飼うのがかしこいのか?
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:42:11 ID:OAUoKDfw0
>>60
うん、ベスト版の方が良いと思う。
同じに始める人達もいるだろうし
何より、製作者の方に利益が行く。
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:11:37 ID:1haPKpTz0
廉価版、定価1995円なんだね。やっすい。
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:50:59 ID:0ZALujiw0
時間が経って静かに評判が続いてるのに
品薄で価格も落ちてないって状況だったからな。
廉価版出るのはいいと思う。
ていうか、売れるといいなー。ここの作るゲームがまたやりたいし。
売り上げの事をやたら気にしてる人達の書き込み、なんとなくうざいと思ってたけど、
少し気持ちがわかるかな。
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:30:03 ID:siVivENL0
攻略スレてまだある?見つけれなかったので質問。

邪教徒への道のボスのバジリスクの攻略法教えてくださいな。
なんかやつら自動回復してない?動きも早めだし攻撃当ててもちょっと逃げ回ってると
回復してるように見える。
ちなみに幸子でやってます。
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 09:42:31 ID:34ooC4SQO
>>64
ここは質問スレじゃないから
闘技場の巨人もそうだけど自動回復してる
一気に畳み込まないと回復されて百日手になるので
火力不足を感じたなら物々交換でグレート爆弾を集めて
ボス戦で惜しみなく使うと吉
なんて教えてくれる人はいないよ
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:32:04 ID:AtXSULqd0
回復してたのか!知らんかった
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:53:26 ID:siVivENL0
>>65
あなたの優しさに乾杯!チーン
爆弾はドロップしてすぐザコに使って遊んでたくらいで準備したこと無かったから
それで特攻してみます。でも持ち物一杯になるから回復アイテム削るか・・・。
どうもありがとうございました。

-幸子-
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:30:22 ID:TRB+2Nvl0
このゲームって武器は基本的にAT、CA、CBを重点的に上げていけばいいのかな?
3つとも平均してあげるのは改造のノウハウ理解してなくてよく分からないんだけど
現時点ではメインはダーク(角)AT29、CA80、CB20。
今ヘルをスタートしたばっかなんだけどこの時点では火力不足ですかね?

後防具は改造するのが当たり前かな?とりあえず初期装備なんですが。(軽いから)
ヘルでボスまでは行けるんだけど、自動回復もされるから火力不足を感じ気味なんですが
武器ステータスは何を一番あげればいいのか分からないんでアドバイスお願いします。
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:35:09 ID:yQWtDpS+O
>>68
基本攻撃力によって変えるのがいいですよ。基本攻撃力が高ければCB CA CAがオススメです。
ストーリーをクリアするなら AT CB CA で問題ないと思います。
あとはヘルだと後半、敵もかなり強化されてるので防具もガンガン強化するといいですね。
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:38:04 ID:TRB+2Nvl0
>>69
ありがとうございます、やはり防具も鍛えた方がいいんですね。
今デュワダンスの剣を手に入れて現在基本攻撃力が一番高いのでCB、CA、CAの
組み合わせで強化したいと思います。どうもでした〜
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:14:44 ID:GC0hXrq7O
続編でるって聞いてベスト版買おうと考えたけど、無印1600円で売ってる店があったからそっち買うわ。
7253:2008/11/23(日) 13:57:37 ID:npj7I4xG0
神様、僕をお救いください
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:17:37 ID:hAWpN/uk0
すいません! ネ実から来た者ですが、
ロストレグナムの公式ページが何故か
柏地区安全運転管理者協議会になっているのですが
これは何か深い意味があってのことなんでしょうか?

http://lost_regnum.ertain.com/
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:18:45 ID:lyX+fFY10
公式ハックされててワロタwwww
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:25:22 ID:fiKfVa9O0
ネ実からきますた!
なにこの柏ゲー・・
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:30:15 ID:yOsPOH4F0
やっほ^^
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:30:35 ID:eYRhj9+w0
ネ実からきますた!
ばーちゃんの家が柏にあるぜ!
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:30:57 ID:b+AjFcSq0
公式が死んでると聞いて、飛んできました
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 03:00:15 ID:uNOlCP1p0
ネ実からうんたらかんたら
柏が舞台なんですか
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 03:04:00 ID:kzfQjkDy0
ワロタw
ていうかアーテインのサイト自体が死んでるっぽい
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 03:25:02 ID:RsCEMoPH0
他のタイトルも同じっぽいなw
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 06:05:27 ID:BlpE1hx70
誰かアドパしませんか?

【やりたいゲーム】 ロストレグナム ストーリーモードマルチプレイ 
【場所・ルーム名】 D1のロビー64  
【開始・終了時間】 今から7時くらいまで
【チャットの方法 】 キーボード 
【コメント・その他】 グラディエーターを使っているのでそれ以外の方よろしくお願いします。 
            ステージは参道の岩窟です。 

アドパスレにも募集かけたんですが、誰もこなくて・・・
8382:2008/11/24(月) 07:10:50 ID:BlpE1hx70
やっぱり、こんな朝早くからゲームする人いませんよね・・・OTL 
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 09:33:33 ID:d35MEMmJ0
公式ページワロタwwwwwww
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:16:52 ID:WnbOx9tI0
公式すげえよwww
どうなってんだwww
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:16:41 ID:X5L5qbIfO
スレが伸びているのでwktkしながら開いたら
なんぞこれwww
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 12:09:55 ID:Pm8PWMHn0
モーターストーム2のサイトのパクリですか?ですね?
8853:2008/11/24(月) 13:19:56 ID:6/9JFwzu0
救世主出現!
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13:50:55 ID:D4u95ALx0
>>1
ちょw公式のリンクさんwwwww
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 14:10:22 ID:SykS2wYl0
>>1の公式リンクが間違っているようなのですが、次スレでは修正お願いします。
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 14:17:49 ID:Kjcca1rK0
うーむ、安管「かしわ」の中身までご覧になれちゃうとは…
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:08:53 ID:VSJYL1UVO
ネ実からきました
のりこめ〜^^
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:11:59 ID:CUsSMZIJ0
リンク先のアクセス数結構増えてるじゃんw
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:57:58 ID:p+oqr5FF0
まだ直らんw
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:58:44 ID:p+oqr5FF0
http://lost_regnum.ertain.com/

柏地区安全運転管理者協議会w
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:23:53 ID:sR3l33gD0
ついにストーリーも精進洞も終わってしまった。早く2出ないかな。

やり終えて思ったけど、セレクト押して武器の種類分けても、同じ武器がまとまってないんだな。
2ではアイテムソートをキチンとして欲しいと思った。
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:18:36 ID:YcaBwgBJ0
>>82
うおやってたのか。休みだから爆睡してたぜ・・・。
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:45:21 ID:RsCEMoPH0
それ、やるなら2、3日前とか前の週くらいから予告しないと人集まらんと思う。
興味あったとしても、このスレ自体を開くのが1〜3日に一回って人もいるだろうし。

まあ俺はPS3持って無いからどのみち出来んがw
PSPのマイナータイトル+PS3って条件としてはかなり厳しいぞ。
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 23:52:30 ID:UN2O89I10
見てても、このスレで条件が整ってる人が2人か3人かって感じがするしな。
都合のいい曜日と時間がいつか話し合ってやってみたらいいんじゃないかな。
感想聞きたい(読みたい)し。
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:15:29 ID:zvPStEef0
平日の夜10時以降で良かったらアドパ付き合うよ。
というか、アドパって同キャラ使うと落ちるとか検証するの? 普通に遊ぶの?
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 01:17:52 ID:yInnVeGy0
少なくとも>>82さんは普通に遊びたいみたいだよ。
俺も普通に遊んでみた感想が読みたい。
10282:2008/11/25(火) 16:45:15 ID:+0TRAIDc0
82です。

ここの住人の方でこのゲームでアドパやったことある人はいますか?

ガンガンとイニDぐらいしかやったこと無いんで

ラグとかその辺が気になって・・・

是非協力プレイで助けてください。
岩窟でいきなり敵が硬くなって詰まってます。
ちなみにグラディエーターでレベルは17です。
低すぎますかね?
103100:2008/11/25(火) 17:59:21 ID:zvPStEef0
ロストレグナムで、アドパはやったことないから解らない。
ただ友人と協力プレイした時はすんなり出来たように思う。
さすがに敵が多いと若干処理オチしてたが。

D1のロビー64で今から9時ぐらいまでまたーり待ってます。
一応弓子lv27にする予定だけど、久々だから足引っ張ったら(´・ω・`)ゴメンネ
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:21:09 ID:L7RseSzVO
発売日明後日だな
明後日は他タイトルで売れそうなの多いし、埋もれなきゃいいけどねー
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:07:09 ID:CDDLroAZ0
買おうと思ったんだが、公式見れなくて泣いた
これじゃ当分様子見だ
10682:2008/11/25(火) 22:09:42 ID:+0TRAIDc0
どうも>>82です。
先ほど>>100さんとアドパしました。ホストは自分です。

その検証結果を報告します。

動作は快適でした。ほぼシングルプレイ並みと思ってもらって構いません。
ただ1フレームほど止まる時がありました。しかし敵が大勢出てきても処理落ちはありませんでした。

ストーリー協力だけしかしませんでしたが(自分がクリアしてないためダンジョンモードは不可)
弓と剣の連係プレイはサイコーにおもしろかったです。
っていうか>>100さんが優しい方でアイテムとか回復とかもらいまくって・・・申し訳なかったです。
>>100さんありがとうございました!

以下は動作環境です。

psp型番
私=3000 >>100さん=2000

回線
私=CATV 8Mbps >>100さん=光 100Mbps

チャット
私=キーボード >>100さん=コントローラー

二人とも改造行為はしていません。

以上報告終わり

長文失礼しました。
10782:2008/11/25(火) 22:12:51 ID:+0TRAIDc0
あ、忘れてたw

同キャラプレイもしてみました。
グラディエーター同士では全く問題なく動作しました。
ほかのキャラは作ってないのでわかりません。。。
ストーリーモードでボスまで行ってクリアして集会所に戻れました。

ではこれで失礼します。
108100:2008/11/25(火) 22:27:11 ID:zvPStEef0
82さん報告ありがとう(・∀・)ノシ
とても楽しかったです。

で、私側もかなり快適にプレイできたと思う。
ただ敵多くなると若干遅くなるかな。
弓子だから遠距離だし、
画面内に表示される敵が近接に比べて多いからかな。

つか、久々にやったらまたやりたくなっちゃったYO
アドパしたいって人いたら、スレに書き込んでくれればなるべく付き合うよ。
10953:2008/11/25(火) 22:37:04 ID:gioKlMuB0
購入決定!!
BEST版を買ったら、82さん&100さん よろしくね。
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:38:42 ID:yInnVeGy0
おー。8Mbpsくらいの回線でも出来るのねー。
楽しそうだな。

報告乙です
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 02:23:01 ID:lMXFh6kf0
公式が死んだ・・・
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:16:17 ID:22I64Rq20
このゲームについて質問です。

Q1 レベルアップの要素はありますか?
Q2 ジャンプのアクションを任意でできますか?
Q3 衣服などの防具のを変更して、外見のグラフィックを変更できますか?
返答お願いします。
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:21:23 ID:22I64Rq20
すみません。
レベルアップはあるようですね。
あとは、
Q2とQ3をお願いします。
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:29:34 ID:Fxj4/Cql0
お断りします
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20:53:49 ID:3lvo+MaD0
>>112
想像してごらん?
ほら、だんだんと自分だけのロストレグナムが見えてきたでしょう?
じゃあ早速プレイだ!
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:44:23 ID:22I64Rq20
ヴァルハラナイツ2に飽きてきたし、明日廉価版買うけどな。
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:24:20 ID:c3C2xYxe0
公式こんなんで発売されるのか心配だわ。
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 02:21:02 ID:vLO2WVFzO
アドパしたいなぁ…
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 02:28:15 ID:djoy2/3Q0
>>112
Q2
出来る。
Q3
防具は3つで少し色を変えられる。あとクリア後NPCキャラになれるアイテムあり。
だが期待してはイケナイ。
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 03:20:21 ID:hLgki1N60
ジャンプは気持ちいいな
空中で叩き落とされると痛いけどw
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 04:41:04 ID:R4st0DpL0
アドパスレのテンプレ、ここに張っておきますね

【やりたいゲーム】  
【場所・ルーム名】  
【開始・終了時間】 
【チャットの方法 】
【コメント・その他】 
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 07:20:45 ID:JhSjC0B+0
公式無いけど買ってくるλ......トボトボ
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 08:41:56 ID:djoy2/3Q0
公式直らんねぇ。気づいてないのか?

で、適当に見付けた動画。
探せばもっと出てくると思うよ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=MusPGrDLVZo
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:16:44 ID:zinVbdBI0
>>119
質問のご返答ありがとうございます。

しかし、現実には見事に裏切られました。
なんと、こちらの行き付けの店、4店舗ほど回りましたが、
入荷の痕跡すら無かったのです。非常に残念です。
ジャンプができて武器を振り回せて連続攻撃が気持ち良い
アクションゲームの存在が、世間では理解できてないようです。
仕方が無いので、手持ちのヴァルハラナイツ2をもうちょっと
プレイしてからPSpのレベル上げを行い、来たるべき
レディアントマイソロジー2まで繋げます。

もし、どこかの店舗で在庫があれば、廉価版ですが是非とも購入したいです。
続編の情報はあるようですが、個人的には戦闘画面の大き目の顔グラフィック
の撤廃を希望したいですね。戦闘画面はバウンティハウンズっぽくして
ほしいと思います。まずは、廉価版で、作品の雰囲気を知りたいです。

仮に、プレイして続編に価値が見出せなくなった場合は、そこまでですが。
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 21:12:15 ID:qd4SVKEX0
俺も二箇所回って、入荷ゼロだった・・・
中古が3600円であるだけだったよ
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 21:17:47 ID:R4st0DpL0
Amazonを使ってみては?

アドレスが長すぎて張れなかったんですが、
BEST版は売ってましたよ。
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:13:44 ID:XCOrs7Z+0
え?まじで?入荷していない店が多いの?
土曜日に買いに行く予定なんだが心配になってきた・・
今からだとAmazonでは週末に間に合わないだろうしな〜
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 02:23:20 ID:M4VXMqRD0
BEST版が店に無いからGEOで中古を買ってきたよ。
BEST版より安いし・・・。
さて、前のセーブは消えたし、さっちゃんで始めるか。
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 06:05:11 ID:UBzXiGO00
ほい。Amazonのベスト版のURL。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001EWDS0W
これだけ安けりゃ、間違いなく「買い」でしょ。
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:10:16 ID:8MUOfvjr0
尼はベスト系は値引きしないんだな。(他のもそうだった)
地元店は一律2割ちょい引くんで、これだと1500円弱なので
思わず買っちまった。
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:22:45 ID:UBzXiGO00
元が安くても一律で値引きとは
太っ腹だね
13282:2008/11/28(金) 17:42:54 ID:UjcMDswf0
>>100さんいますか?
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:43:37 ID:UjcMDswf0
すいませんsageわすれ
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:57:47 ID:DUALm40O0
GEOで在庫さえあれば2ヶ月くらい前から通常版新品が1999円だったよ
買って積んでる

なぜか廉価版発売する前までは中古が2980円だったがw
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:38:00 ID:gWezH9Ce0
始めたばかりだが、装飾品が一向に出ない・・・
トラキアと回廊のボス 本当に出すの?
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:31:52 ID:gWezH9Ce0
>>135
18週してようやく出ました。
スミマセン
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:36:54 ID:AbQvIfoL0
>>132
いますよ。返事遅くなっちゃったけど(´・ω・`)

>>135
装飾品は基本的にあんまり出ないし、
初期となると使えるようなのはまず出ないからあまり気にしない方がいいかと。
13882:2008/11/29(土) 05:12:28 ID:0HzGz1Yo0
>>137

返事が遅くなって申し訳ありません

あの、できれば、フレンドになっていただけませんでしょうか?

ps3の一緒にあそんだプレイヤーのなかに>>100さんの名前がみつからなくて・・・鬱

今、Jのロビー01にいます。

朝の6時までならいるんですがそれ以降はいないんで・・・けど待ちます。

ps3は起動状態のまま放置します。

私の名前は覚えていますか?

大変申し訳ないんですが、フレンドになっていただけるのでしたら申し込みを送って欲しいです(切実)
13982:2008/11/29(土) 05:52:25 ID:0HzGz1Yo0
>>100さんありがとうございました。

快くフレンドになっていただけて、とても感謝しています。

またしましょう!

アドパしたい、そのほかの方もどうぞお気軽にスレに書き込んでください

できるだけ、協力します。下手ですけどw
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 15:17:27 ID:w+75GzAV0
尼の「このゲームを買った人は〜」の中のゲーム、ほとんど買ってた…。
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:30:05 ID:FC6f3faI0
やっとグラディエーターで1周した
とりあえずそれは置いておいて今アマゾネスでやってるけどすげえ楽しい
スキル使いながらの立ち回りが楽しすぎる
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:57:06 ID:7l+ILV+U0
BEST版買ってきた
只今、全キャラお試し中
やはり初心者には耐久力のあるハイランダーがいいのかな〜
もう少ししたらアドパに突撃するけど、どなたか一緒にやりませんか?
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:08:19 ID:0HL94ynq0
現在、D1のロビー01でアドパしています

強い方募集中です。是非ご参加ください
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 02:45:51 ID:+GkKufZ8O
今までサクサクいけたのに狂帝に勝てない…
これって一瞬出てくるアヌスをチマチマ叩くしかないの?
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 04:11:18 ID:XBju/oSn0
>>144
無敵の巨人2体のほうかな?
外を走っているじっちゃんは一定周期でプレイヤー目掛けて突っ込んでくるので
巨人2体に引っかかるように誘導すると良いよ

その後のアレはヒーリングがあるので、グレート爆弾とかで何とかするのが良いかと
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 06:07:13 ID:0HL94ynq0
今からアドパします。

調査対象は「拝殿」です。

クリアされた方を募集します。

部屋はD1のロビー01です。

是非ご参加ください。

結構待つつもりです。

あ、わたしはグラディエーターでレベル21デス
147146:2008/11/30(日) 06:27:19 ID:0HL94ynq0
あ、わすれてたw

ストーリーモードで協力プレイをされるかたを募集します。
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 09:20:10 ID:rslQUXcL0
【場所・ルーム名】G-40 ロストレグナム。
【開始・終了時間】今から11時半くらいまで。
【チャットの方法 】コントローラーですorz
【コメント・その他】弓子lv30でやる予定ですが、一応さっちんlv42とグラlv50もあります。
初心者の方でもお気軽にドゾ。
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:37:51 ID:+GkKufZ8O
>>145
やっぱりチマチマやるしかないのですか…
いや巨人は余裕何ですがあのおっさんに攻撃できなくて…いや頑張ります。ありがとうございました!
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:18:28 ID:RYVHNJF+0
もしかしたらだが、普通に馬攻撃してないかな?
アレは判定が空中なんでジャンプ攻撃などを当てる必要がある。
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:19:07 ID:RYVHNJF+0
判定が空中ってのも変だなw
乗ってる人の方にしかヒットしない。
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:47:49 ID:qqULIGJ50
安かったのでヒデポのついでに廉価版を買って北
ダークサーチャーがエロスだな
でも弓で始めてみよう
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 20:24:00 ID:/0LhQgSqO
安かった&直感で購入。

今のところはスゲー面白い。
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 21:46:53 ID:XtN8It/mO
さっきサチ子でスト、ダンジョンモード共にヘルクリアして妖炎系の武器も全部集めたから新しくキャラ作ろうと思うんだが何がいいか
オススメは?
155枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 00:10:24 ID:j+KvC55RO
>>154
ものによるけど

サチ子に近いのはグラ
遅いが使ってて新鮮なのはハイランダー

通常攻撃に華はないがスキルが面白いのはアマゾネス
156枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 12:48:45 ID:JD1s/+FoO
4キャラで精進窟まで進めて放置してたがベスト発売てことで久し振りに
アイテム強化無しでヘルクリアでもしてみるか

最初にグラでヘルクリアした時に最後までスキルセットの仕方分からなくて
膝蹴りと竜巻だけで屑回しせずにクリアしたのも良い思い出だ
157枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:39:03 ID:nBqCnv/S0
あれ?おかしいな
魔王再臨の移植が良さそうなんで
ゲームショップに寄ったのに
どうしてロストレグナムを持っているのは何故だぜ?
158枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:32:05 ID:Vimd/Gr90
今日買ってきた
新品無かったよ・・・中古が1600円だったからそれにした
今からさっちゃんでやる予定
159枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:13:47 ID:FGHUwniV0
なんか購入者がちらほらいるようなのでアドパの募集します
【やりたいゲーム】ロストレグナム
【場所・ルーム名】 D-1
【開始・終了時間】 今から1時間くらい
【チャットの方法 】 キーボード
【コメント・その他 序盤の星4つダンジョンで苦戦中w 一緒にレベル上げよう!
160枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:30:16 ID:Vimd/Gr90
うちPS3ないんだ・・・
購入に踏み切るようなソフトも無いしのぅ

とか書いててなんだが、ひょっとして無くても出来るんかいのぅ?
161枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:29:19 ID:thwSphYq0
>>160
PS3ないとできないよ・・
購入に踏み切るソフト→アドパw
162枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 05:42:48 ID:yQUkuSI1O
「GRADIATOR」だと剣闘士の腰巻きの下にスパッツらしきものがあるのに
なんでこっちはダークサーチャーやアマゾネスのスカートの中にテクスチャが無いんだヽ(`д´)ノ
163枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:18:42 ID:eiuZvn1o0
PS3の20GB持ってる人で、アドパのためだけに新型に買い替えてる人も
結構いるらしいよ。(20GBは無線無くてアドパできないため)
20GBはPS2互換でまだそれなりに高値で売れるからね。今後は知らんが。
164枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:47:47 ID:EIpTrZHM0
>>162
人それを「絶対領域」という・・・
未知の空間なんだろう
165枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:30:52 ID:W0UHYR+vO
>>162

ラシュマト教の時と同じ結界が張られるんだあきらめろ


教祖を排卵で倒そうとするとストレス溜まるな。

ヘルがクリアできね
166枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:45:49 ID:yQUkuSI1O
>>165
ハイランダーならサブ武器2刀が多段攻撃になるから
それでバリア剥がすといいお
167枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:49:50 ID:vJddaT4w0
サブ武器って大事なんだね
序盤でつまづいてたけど、サブ武器で弓を持ったらスーパーサイヤ人になった
168枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:22:45 ID:Cl9r0fgg0
さっちゃんでがんばってるんだが、武器がろくなのでない・・・orz
いまだに木の棍棒を強化した奴だ
グレートソードばっかりいらんとですよ

あ、ハンティングボウ出たのはたすかった
169枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:46:02 ID:oS7qQ77x0
難易度1個上がるまではそんなもんじゃないかな
170枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:53:51 ID:Cl9r0fgg0
>>169
なるほど、そうですか
がんばります・・・ちょっと挫けそうですが
今やっとミノ様三連星倒しました・・・キツカッタ
171枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:57:58 ID:yQfTuV+YO
>>166
サブ二刀は削るのにいいのか。

ずっと牙突してたよ…
ちょっと冥府送りにしてくる

>>167

皇帝の屋敷の忍者頭巾からならノーマルでもまともなものが出た気がする
172167:2008/12/03(水) 01:23:16 ID:g6mSldVP0
>>170
お! 俺も昨日ミノ様三連星倒したよ 序盤でつまづいたとこってここなんだよね。
ジェットス〜略〜ックきついよね 10回くらいやられたよ・・。
>>171
なるほど〜 参考にします。
173枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:35:32 ID:Cl9r0fgg0
>>172
おお、同士よ!
一体ずつ潰そうとしてなかなか引っ掛けられなくて泣いた
攻撃範囲広いしなぁ、あいつら

>>171
なるほど、ちょっと篭ってまする
サンクスです
174枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 02:35:40 ID:yQfTuV+YO
>>171>>172

ミノは突進以外遅いからドッジの練習台にはもってこい

タイミングを覚えて牛丼にしてやれ
175枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 07:12:49 ID:AdeZGpIVO
サチ子やったあとにグラやるとドッジに凄い違和感感じる
てかサブ剣盾べんりー
176枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 11:52:23 ID:yQfTuV+YO
>>175

しかし、排卵二刀の素晴らしさは異常

サチ子グラ夫もいいけどね

ボーンコレクターみたいな構えしたい…。
177枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:30:45 ID:+W8+ey2KO
アルドラ隊長とグラディエーターとの会話が好きだ
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:34:55 ID:yQfTuV+YO
>>177

確かに、会話がはずんでるな
そしてアマゾネスとの会話も中々



ところでwikiの獣骨の屑が手に入らない で他の屑を獣骨の塊に交換し武具を交換した後分解 ってどうゆうことだ?

獣骨の屑なんて出ないぜ
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:05:51 ID:xuFkZZI/0
>>178
ハンティングボウと交換して青屑と合成
そして分解すれば骨屑が出る
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:49:20 ID:+W8+ey2KO
補足すると、武器を分解する時に
三角形のゲージの一番数字の大きい色の種類のものが、
さらにその色の数値で何が出るか決まる
15未満で屑、15以上20未満で欠片、20で塊
同数の場合は赤→黄→青の優先順位
181枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:57:59 ID:xuFkZZI/0
>>180
ああ、それだ
ハンティングボウ 赤4、黄4、青3に青屑で
赤3、黄4、青4になるから
優先順位の高い黄色(獣骨)の15未満で
分解結果が獣骨の屑になる
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:59:04 ID:AdeZGpIVO
>>178
美しく厳格なアルドラ隊長もハンサムなグラ夫の前ではちょいと心がグラついたってか
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:00:46 ID:yQfTuV+YO
>>179>>180

なんとゆう理論マジック
なるほど、武器のパラ変えることだったのかありがとう
ちょっと最大強化の地獄の大鉈で神官に卍解当ててくる。
184枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:16:36 ID:xuFkZZI/0
>>183
ついでに邪教徒戦士をしばき倒して
古代戦斧を巻き上げて分解すると吉。

>>182
>貴様がもう表舞台に立てないのが悔やまれるな。
>私とて、貴様の戦いぶりに想いをはせたことが、ない訳ではない。
>……何をニヤニヤしているのだ?ああ、この話はもういい。

とかな。あと、ツッコまないからな
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:31:06 ID:+W8+ey2KO
グラとリエッタとの会話もいいな

>でも、必ず生きて帰ってこなきゃダメだよ?
>その美貌、ローマ中の乙女が泣き伏しちゃうよ。あたしだって……

とか

ハドリア●ス帝との戦闘に入ってから
わざわざ戻らないと見れないからちょっと面倒だが
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:34:51 ID:B1Wm+Of70
アーテイン・・てことはグラディエーター臭を感じたのは間違いじゃなかったのか
よし、PSP買ったら購入するソフトメモに追加しとこう
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:35:22 ID:nPyEP6QgO
糞が
ディスクぶち割ったわ

マジで金かえせ
続編とか作る必要ねえだろが
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:40:36 ID:AdeZGpIVO
グラの背後から強力な一撃与える技の実用性っていかほど?
189枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:49:18 ID:MRGhkTz7O
>>188

使えるかは本人次第
ただとても限定されてるから 縛りじゃない限りオススメしない
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:51:49 ID:N/Ven9ozO
>>188
ターンクロスをキャンセルして繋げるとか
スタンスラッシュで麻痺させて背後に回り込むとか
タイガーバイトてダウンさせつつ背後に回り込むとか
ステルスで背後に回り込むとか

他のスキルと組み合わせればおk
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 16:34:39 ID:Z/4GbI/b0
>>182
> グラ夫の前では〜グラついた

パッ   パッ   パッ    パッ   パッ    パッ
[無罪]  [無罪]  [無罪]  [無罪]  [無罪]  [無罪]
 ‖∧∧  ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
 ∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
  (    ). (    ). (    ) (    ) (    ) (    )
  `u-u´  `u-u´   `u-u´  `u-u´  `u-u´  `u-u´
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 16:35:28 ID:Z/4GbI/b0
>>188
確か後ろ向かせる技があったよね
あれと組み合わせて使おうとしてたけど
なかなか難しい
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 16:39:31 ID:1y5+ph8j0
グラは正直膝蹴りと麻痺斬があれば事足りる
他は趣味だな
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:58:54 ID:Z/4GbI/b0
だだだだだだだっと走って行って膝蹴りうっひょーっい!ってやると
すごく気持ちいい
まさに真空飛び膝蹴り
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 18:22:00 ID:+fwyrde3O
膝蹴り上手くあたんない…
当たるときは当たるんだけど複数の内一体にしか当たらなかったり当たらなかったり…
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 20:51:07 ID:Evtl6l5G0
何か、敵の攻撃より、自分が敵にセットした爆弾で乙る事の方が多いな
あんまり欲張って攻撃に没頭するとダメか
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:14:47 ID:1y5+ph8j0
爆弾は割合ダメージだとわかってから
ボスにしか使わなくなった
198枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:49:46 ID:N/Ven9ozO
>>197
たぶん>>196が言ってるのはアグニの刻印の事だと思う
199枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:55:30 ID:s3T+6MIj0
このゲーム面白いね
この手のゲームで足払いをして敵が転ぶって斬新だよね(もしかして普通?)
少し格闘ゲームっぽいから戦闘が面白い
PS2グラディエーターのノウハウが活かされてるのかな〜
200枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:04:08 ID:1y5+ph8j0
>>198
スキルの話かあ。
俺はまだグラしか使ってないからなあ。
201枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:11:28 ID:/yx1VNXv0
【場所・ルーム名】G-40
【開始・終了時間】今から0時半くらいまで
【チャットの方法 】コントローラー
【コメント・その他】またーりやってますんのでお気軽にドゾ。
202枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:18:30 ID:Evtl6l5G0
敵もトゲなどの罠にかかったりするし、
魔法弾や死に際にバラ撒いたきのこ食らったりもして、
敵同士のパーティアタック有りなのは珍しい
203枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:21:51 ID:1y5+ph8j0
振り子刃で団体さんを滅多切りにするのは快感
204201:2008/12/05(金) 00:58:46 ID:jSuIpJRv0
お疲れさまでした。
途中で来てくれた方ゴメンナサイ。
次からは集まったらちゃんと部屋閉めときます。
205枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 00:59:43 ID:p9je7NRl0
喜劇仮面はボンゾか。
アルドラの仮面はどれかなーと思ってたら、
キャラごとに仮面の効果が違うのかよ!
くそ!ダークサーチャーでクリアしないと…。
206枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 07:41:56 ID:bjC4S411O
ボンゾ「助けてくれた礼だ。ハドリアヌスとか言うジイさんは俺が探してきてやるよ。」
207枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 09:37:55 ID:/KjfKxHGO
アマゾネスでリエッタに変身できるんだが
背中の巻き布ブラの結び目がなんかエロい
208枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 09:40:13 ID:Zl/VnGJGO
>>205
幸子でハードクリアの仮面はつけるなよ?
いいか?警告したぞ?
209枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 13:31:48 ID:/9ijNuEKO
モンハン疲れしてこのゲーム始めたけど、かなり気楽にできていいね。

サクサク進めるし、やり込みもできる。

モンハンがいかに糞ゲーかよく分かったわw
210枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:23:26 ID:wIp+C2+g0
>>204
お疲れ様でした。またよろしくです♪
211枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 00:36:05 ID:DC8+XYaY0
長い武器に持ち替えたらリーチも長くなるのかなと思ったけど、そうでも無いのかな?
ロングソードからダークに持ち替えたが体感ではわからない
212枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:16:44 ID:54YwWy340
今度は巨人で詰まる・・・orz
むいてないのかな、俺・・・
213枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 03:50:32 ID:/d3Zv9Y80
>>212
そこでアドパの登場ですよ
214枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 04:37:07 ID:Ytr9ZPaJ0
最初の巨人の事だったら、普通にレベル上げすればけっこう楽に倒せるんだけどね
215枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 06:11:46 ID:llTOd2VZ0
>>212
困ったときのグレート爆弾ですよ
216枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 09:04:58 ID:XbEKJShVO
>>211
長くなる
っていうか隠しダンジョンで手に入るのが見た目もリーチも面白い事になってる
>>212
〜が倒せないって人はドッジは無理でもガードだけでも意識して使ってみては?
217枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 09:35:26 ID:CWXDf/ZZO
218枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:39:21 ID:lqKQRAJIO
続編出るのか!
かなり粗削りな内容だったけどその分磨きを掛ければかなりの良ゲーになれそうな気がするな
219枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:15:08 ID:54YwWy340
みんなやさしいなぁ・・・
がんばってみるよ

グレート爆弾の存在自体忘れてたとかは秘密だ
220枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:48:34 ID:/jGaY9Q6O
精進窟に行くとアラストル爆弾にお世話になる。


屑回しでバランス崩壊とか良く聞くけど
CACACBとか防具の斬防叩防W回復 と結構固定されてるよな
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:02:54 ID:EFG9uNyzO
CACACBって良い組み合わせなの?
いつもATCACBなんだが…
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:13:58 ID:NLTCFRSs0
強い武器作るコツ教えてくれ
223枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:20:26 ID:xfN+fyBoO
>>221
ヒント「上昇率」
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:22:02 ID:nYvn4gRt0
アンティノスは男でウホッという事でOKなのか?
説明書には載っていないし、ゲーム中では若者・・・あるいは青年という表記しか無いようなので。
225枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 00:37:40 ID:NGeZIySE0
>>224
史実見て判断するのが良いんじゃない?
226枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:15:51 ID:KYZ75AddO
>>223
・・・?
例えば攻撃力が1の武器で単純計算でAT CA CB とCA CA CB を屑回し最大として
CB(クリティカル発生率)を省いて比較すると

AT CA CBの場合
攻撃力1+99(AT)+500%(CA)で600
CA CA CBの場合
攻撃力1+500%(CA)+攻撃力1+500%(CA)で12

でAT CA CB の方が良いような気がするんだけど考え方間違ってるかな
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:22:42 ID:KYZ75AddO
続けてスマソ
よく考えたら基本攻撃力100位から逆転するね
御恥ずかしい・・・
228枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:52:16 ID:S1rd5cO/O
てかAT・CA・CB強化でも高威力のスキル使えば
ほぼ常時クリティカルダメージ4000とか出るしなぁ
229枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:54:53 ID:S1rd5cO/O
連投すまん

武器はどっちでも充分だと思うけど
防具はいくら鍛えても弓兵の蹴りには弱いのはどうにかならないんだろうか
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:05:35 ID:Bk9yNnsn0
未だに強化のシステムがよくわからない。
Wikiとか見ちゃうと何かが崩れそうな気がするし
テキトーにやるだけ
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:54:32 ID:tiSsbGzkO
>>229
アビリティポイントをVITに多く振り分ければいいんでない?
232枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:12:08 ID:ZnJYBJQe0
ふうむ
今爆弾(アグニ)メインで使ってるけど、そんだけインフレするようなら、爆発が固定ダメージのコレは将来性薄いか。
233枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:46:22 ID:x0bh+3aVO
>>229

そんなあなたのための大地のネックレス+10ですよ
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 15:27:46 ID:S1rd5cO/O
>>231 >>233
それに加えてHP・HP・HPの木の棍棒を屑回しで強化してサブ武器に装備してたお
235枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 15:35:53 ID:x0bh+3aVO
>>234

無茶すんなwwwww
無強化ヘルコンのマゾさは異常
236枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 21:55:11 ID:fRdhyCc20
【場所・ルーム名】d-30 ロストレグナム
【開始・終了時間】今から0時前くらいまで
【チャットの方法 】コントローラー
【コメント・その他】弓子lv30です。lv低くても構わないのでまったりやりましょう。
237枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 01:30:47 ID:zpNhjFv/O
>>234

(´・ω・`)PS3があれば…
238枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 12:12:41 ID:pPNExeFDO
一周目から屑回しするもんじゃないな。

ボスキャラがごり押しで倒せてしまう…
239枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 12:18:57 ID:Y3tUll5UO
何故今頃このスレが伸びてるんだ?w まぁしかしオシいゲームだな。全然面白いけどまだまだ改善出来るはず!
グラディエータとボクローの続編も激しくキボンヌ
240枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 12:48:06 ID:l7AQvfIgO
廉価版出たしな。しかも2千円で、お釣りがくるという。
更に続編が出るしな。
241枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 13:15:23 ID:jZNQ+V7q0
どっちみち、屑回し全くしてない(というかAT+2しか付いてない)武器でも、瞬殺状態だから、
ノーマルだとラスボス含めて結局はゴリ押しだな
でも、薬あんま持てないからHPには結構気を使う
242枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 13:23:08 ID:pPNExeFDO
>>241
そうなのか。
確かにHPだけは気を付けてないと、気付いたらすぐに無くなってるわ。

つか、モンハンの後にこのゲームやると気持ちいいなw

モンハンで溜まったストレスが一気に解消されたわw
243枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 13:42:13 ID:yW+y5NHEO
なんかモンハンと比較されてるの多いがこのゲームてクリア後やり込みあるの?
スルメゲーてやつ?
244枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 13:47:22 ID:+p6IywB60
実際は伝統的なハクスラでモンハンとは似てないんだけどね
やり込み用のダンジョンもあるにはあるが、出現させるのは面倒
PSOやディアブロのようにクリア後は難易度が上がってもう1週ってのがある
245枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:29:55 ID:+3O7guRO0
買ってきた、とりあえず最初は一番強いキャラを極めたいんだがどれが強い?
246枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 01:10:20 ID:wXLLDju2O
>>245
弓子
247枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 11:46:15 ID:aO0lwkEd0
>>246
ええー

いや、俺も廉価版から始めた人なんだが
ハイランダーでノーマルクリアして
弓を始めてみたんだが、☆2のダンジョンから
早くも厳しすぎてレベル上げしてんだが・・・

ダメージが全然通らないから
虫とかネズミっぽい奴とかに囲まれて乙る
立ち回りの問題なのかなぁ
248枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:19:23 ID:dqVmkH1i0
グラディエーターで始めたけど結局サブウェポンの弓ばかり使ってた俺としては
弓は強いはずだと思う。
ただしボス級の敵相手はわからない。
249枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:01:58 ID:ACbhR30MO
最強はさっちゃん






見た目的な意味で
250枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:33:17 ID:Xtn8JBVX0
ボス級ねぇ
ノーマルだと普通に蹴散らせるが、ハードのバジリスク以降は
グレート爆弾5つ置く→糸冬
このパターンばかりだった
251枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 17:40:08 ID:Ca6IRJh60
>>247
弓は複数は辛い
スキルと壁引っ掛けしないと厳しいと思うにょ
でも、サブで使う弓はべんりすぎる
252枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:18:18 ID:zn0aOD4bO
そもそも>>245みたいな質問する最強厨はどうかと思うが
自分で合うキャラを模索しようとか考えないのかねぇ
253枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:41:02 ID:Ca6IRJh60
>>249
HP吸うスキルは序盤便利だった
アレくらうと敵転倒するしね
254枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:25:58 ID:eebclued0
【場所・ルーム名】D-30
【開始・終了時間】20時から22時過ぎくらいまで。
【チャットの方法 】コントローラー
【コメント・その他】お気軽にドゾ。21時過ぎまで集まらないようでしたら〆ますので。
255枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 20:36:42 ID:5qJfNODnO
ぶっちゃけサブに適当な弓を装備すればどのキャラでもノーマル位なら
問題無くクリア可能だ

後は適当に爆弾使え
256枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 21:19:51 ID:KwsmOQDS0
雑魚瞬殺出来るくらい武器鍛えてないと、ボスの自然回復に負ける事が結構あるのが問題だ
かと言って、ボスの為だけに鍛えてしまうと面白くない
結果として、回復持ちのボスは爆弾でサクッと処理されてしまう罠
ここんとこ調整不足だな
257枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 21:21:07 ID:KOMA+xJC0
今日買ってきたよ
とりあえずビジュアル的にダークサーチャーにしてみた
インドラの矢がきもちいい
258枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 21:54:13 ID:ACbhR30MO
インドラは良スキルだよな。

雑魚に囲まれてもこれがあれば突破できるし、密集した雑魚を散らすのにも使える。
転倒させられても、即立て直し&退避できる。
259枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 21:54:34 ID:uqv9MPLU0
これよりグラディエーターのほうがおもしろかったし、雰囲気も良かったな。
PSPでぜひ出してほしい。
260枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 22:12:44 ID:X6Pcpslh0
>>254
お疲れさまです、
初めてマルチプレイしました
毒のダメージで死にそうになり焦ってよ
久しぶりにロストやれて面白かった
261枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 23:06:40 ID:xCe+nGIP0
グラディエーターをマルチプレイ出来るなら泣いてしまうかも知れん

常時加入者を受付けて、死んだら離脱って感じで本物のバトルロイヤルが
出来たらさぞ熱いだろうなぁ・・・
262枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 23:29:20 ID:hVvkRU0k0
>>256
グレート爆弾5個持ち込んでヌルイってのはちょっとアレだけどな。
263枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 23:37:50 ID:Ca6IRJh60
>>256
アイテムに頼っといて「ぬるい」とかっておかしくね?
そういうのは持っていかなきゃいいだけだろう
初心者救済策だと思うんだが
264枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 23:58:40 ID:PaJIOpwu0
特殊なイベントや条件で手に入るアイテムはともかく、
普通に手に入るアイテムをつかって簡単になり過ぎるならそれはゲーム側の問題だと思う

攻略のためアイテムを充実させたいけど、使うと簡単すぎて・・・、なんてジレンマは抱えたくない
265枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:05:06 ID:HCDF/QCc0
>>264
ノーマルはささっとクリアしたらいいんだし、別にいいとおもうがね
どうせ詰まってレベル上げたら同じ結果だと思うんだが?
マップ突撃してボスでやられたら、次潜った途中でレベル上がっちゃうし

そんなに難易度がどうとか言うんだったらボス倒せなかったらリセットでもしてレベル上げないようにもしろよ?
266254:2008/12/10(水) 00:22:24 ID:aAm8tnOk0
>>260
お疲れさまでした。
うちの弓子だと火力不足になってきたので助かりました。
それから攻撃何度も当てちゃって申し訳ない(´・ω・`)
続編ではせめて通常攻撃は味方に当たらなくして欲しいな。
267枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:30:57 ID:AIojp3Ru0
>>262 >>263
アホか お前等
まず、いつ俺がヌルイと言った?
勝手に勘違いして下らん事で噛み付く前に確認しろよ
雑魚とボスのバランスが取れてないと言っている
ボスに合わせて武器を鍛えると、基本3段だけで片付くくらい雑魚が余裕になってしまう点が問題だと言っている
ボスと雑魚で大きく戦力差があったら不味いだろ
268枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:34:32 ID:p+o+l9vm0
>>263みたいなアホが>>262のレスに脊髄反射して
「俺も俺も」と見当違いなレスをするから、こういう流れになる。
269枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:43:41 ID:0XGvAikaO
俺のログには何も無いな
270枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:45:57 ID:4yCze6uM0
ま、調整不足の意味を曲解したんだろ。
考えの浅い奴ほどすぐ噛み付きたがる。

実際俺も道中の雑魚はサクサク進んでたのに
ハードのバジリスクだけ急に硬くなってて
爆弾に頼らないと殺しきれない状態になってた。
弓でやってたら巨人2人の段階から既に危ういかもしれんよ?

あと、
ぬるい ぬるくない 以前にHP自動回復の類はあんま好まれない。
大抵は調整ミスって火力の低い者が一方的に不利になるだけ 下手すると戦闘が終わらない。
こんな事するくらいなら、HP増やす形で調整した方がいい。

271枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:49:07 ID:HCDF/QCc0
>>267>>268
単発IDおつかれさまです

雑魚が簡単に倒せるのは別にいいと思うが?数出るんだし
大体、ボスに合わせて鍛える必要ないのに馬鹿なの?

>雑魚瞬殺出来るくらい武器鍛えてないと、ボスの自然回復に負ける事が結構あるのが問題だ
単に自分が下手くそなだけじゃん
回復もちでもスキルで畳み掛けたらいいだけだろう
ハードとかの話だったら別だが
、ノーマルなんか武器鍛えないでも余裕だぞ
272枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:56:36 ID:k49bt2lB0
ノーマルを前提にした話なんざ誰もしとらんと思うわけだけど?w
ま、いいや 揚げ足取りたいだけのアホに言っても無駄か。
暇なニート様方は他にやる事も無いんだろうし、好きなように糞くだらん事でお互い貶しあってればいいじゃないw
273枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:26:11 ID:HCDF/QCc0
>>272
難易度何も言ってないで後出しでギャーギャー言ってる時点でどうなのよ
ハードやヘルでもそこまで苦労するか?
自分もその「揚げ足取りたいだけのアフォ」だというのも分からないようだし無理かw
274枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:31:32 ID:HCDF/QCc0
そして、こいつも単発ID・・・
自演丸分かりだぞ、愚図
275枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:41:32 ID:KWqUk8od0
発狂してないでさっさと寝ろ
276枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:44:26 ID:HCDF/QCc0
>>275
明日は夜勤なんでね・・・
調整しないと早く起きてしまって後が辛い

しかもまた単発かよw
277枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:50:01 ID:KWqUk8od0
日付は変わったばかり んで、俺は無双スレメインの住人だし。
自分に否定的な人間は全て 自演 同一人物 好きなように思ってればいいよ。
お前の意思なんて別にどうでもいいから
278枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:52:20 ID:YBqJQ34S0
両手剣とは実際は弱い武器だ。
まず、重いし、突けないし、重心と握りの位置関係が悪すぎる。
中世ヨーロッパでも一時期流行ったのだけれども、弱いから一瞬で廃れたのだ。
ロストレグナムのような人外な敵と戦うのならば少しは光明が見えてきそうな物だが、
強靱な筋肉、皮膚を断ち切る破壊力を求めるのなら両手斧の方が断然いい。
遠心力で重さも生かせるし、握りも広いから両手剣よりも素早く動けるだろう。

まあそんなことよりアルドラ隊長とまんこしたい
279枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:53:06 ID:HCDF/QCc0
>>277
しらんがなw
実際単発の奴らアレだけで他に書き込み無いし

それこそ「お前の意思なんてどうでもいい」よ?
280枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:59:14 ID:CNl2+mji0
勝利宣言しないと退場出来ない人種か
281枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 02:00:00 ID:HCDF/QCc0
で、また単発かよ
282枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 02:04:33 ID:YBqJQ34S0
外野だったら黙ってろって
余計な火種を放り込むなよ

まあそんなことよりアルドラ隊長とまんこしたい
283枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 02:20:08 ID:AIojp3Ru0
アホが自演自演と五月蝿いようだから、もう突っかかるのはやめとけ
俺だって別に味方して欲しいわけじゃないんでな

こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる
放置しとくのが吉だ

>>282の真似して流れ変えるのが得策だろう
284枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 02:28:12 ID:YBqJQ34S0
285枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 02:40:23 ID:HufeNp8p0
>>265

>ノーマルはささっとクリアしたらいいんだし、別にいいとおもうがね
>どうせ詰まってレベル上げたら同じ結果だと思うんだが?
>マップ突撃してボスでやられたら、次潜った途中でレベル上がっちゃうし

結果が同じ楽勝だったとしても、適当にやって初戦で勝つのと、
キャラ強化や練習のあとの勝ちじゃありがたみが違う。
自分が強くなって勝てるようになったのなら、それは普通に喜べるだろ。


>そんなに難易度がどうとか言うんだったらボス倒せなかったらリセットでもしてレベル上げないようにもしろよ?

相手の弱さにあわせて自分を弱くする努力なんて馬鹿馬鹿しいだろ。
誰だって基本的に強くなりたいだろうし、そのためにレベルも上げれば武器もアイテムも使う。
使って簡単になりすぎるなら、そのアイテムが強すぎるか、敵が弱すぎるか、どちらにしろゲームバランスに問題がある。

プレイヤーに手加減や接待を求めるゲームなんか嫌過ぎるだろ。
286枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 02:59:11 ID:1ry1ikQ90
もめてるのは全然いい事では無いのだが、
ずっと過疎っていたこのスレが、こんな風に賑やかになる時が来るとは・・
287枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 04:08:00 ID:qlUjrDlPO
しかし、慣れると弓子が一番スタイリッシュに立ち回れるな。
288枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 04:14:22 ID:cXwzawQJO
>>264

そこにジレンマは発生しない。
使いたいなら使えばいい話

今のバランスでいいだろ。

まったりできるし
289枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 05:46:54 ID:KWqUk8od0
>>283
味方をしたつもりは無いが、ID:HCDF/QCc0があまりにアレな発言してたから気になっただけ
仮に単発IDが全部自演だったとしても、だ
じゃあ逆にID:HCDF/QCc0が正しいかというと、コイツに賛同している奴も一人としていないわけよ
状況証拠的に自分を否定する奴=全部同一人物なんて思考が出てくる方がおかしいわ
290枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 06:43:11 ID:rcObRZlg0
おはよう諸君
案外血の気が多いのね

それはそうと女隊長って頭蓋骨の形おかしくない?
291枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 08:05:37 ID:y1oyGjNpO
>>290
背中の方にまで伸びてるもんな。
フリーザ第三形態よりも凄い形してるよ。
292枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 08:55:09 ID:BKUK592c0
どうもおはようございます〜
単発IDなんですけど書き込んでいいですか?w
293枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 09:26:06 ID:yyYNR6ZzO
>>259
雰囲気がダメになったよな。まぁダンジョンRPGだから仕方ないが…これはこれで有りだけどな
>>261
俺的にはグラディエーターとボクサーズロードが合体したの希望ですわ。育成してWi-Fiで対戦! PSPなのでチマチマ出来るし最高!
てかロストレグナム続編の情報ってどのぐらい出てるの?
294枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 11:41:07 ID:1ry1ikQ90
ネットのロストレグナムの開発コラムみたいなの見たら
どんな意図でどんな雰囲気を目指したとか書いてあるよ
295枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 12:36:06 ID:jh/bt5dn0
公式いつまで死んでんだよ
296枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:53:10 ID:dXxVGfzQ0
>>292
キチガイに自演扱いされるぞw
まぁ俺も単発なんですがね
297枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:53:37 ID:y1oyGjNpO
柏市に聞いてみるといいよ。
298枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:22:45 ID:+uIvMYf90
ひょっとしてダークサーチャーってインドラ以外使えるスキルあんま無い?
299枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 15:24:21 ID:TV5ENVDJ0
2はもう売ってるんだよね?
公式見れんからもうあわわ
300枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:44:49 ID:4i6n38Z20
いや、出てるどころかまだ未定だな
現状分かってるのはサブタイトル名くらい

発売日未定
ロストレグナム2 暗黒邪神と鷹の戦士 5040円
301枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 19:32:43 ID:yyYNR6ZzO
>>300
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げてヤリ込むが
302枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:07:13 ID:wZp82QDiO
2ちゃんねら総力=2〜3人
303枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:13:44 ID:rcObRZlg0
>マジなら2ちゃんねら総力を上げてヤリ込むが
どういうことなんよ?
304枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:20:26 ID:4i6n38Z20
>>301
マジも何も信用出来ないなら今すぐ書店でゲーム雑誌の発売日未定欄見て来い
ファミ通を始め、あらゆる情報誌に載ってるのに、ソース不在とか有り得ないんだよ
305枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:25:16 ID:uYbOKpPjP
ネタに(ry
306枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:27:56 ID:GOR4CkN20
>>301
こっちに一応スレッドもあるよ
LOST REGNUM2 Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225868916/l50x
307枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:29:37 ID:/hNCXHY40
ID:HCDF/QCc0といい、ID:yyYNR6ZzOといい、
すぐ噛み付く奴はホントにアホばっかだな
自演決め付けの次は嘘か?

臭い反応するなら流石に最低限ぐぐってからにしとけ
ttp://www.famitsu.com/review/schedule/pspsoft.html
308枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:34:23 ID:uYbOKpPjP
マジなら2ちゃんねら総力を上げて に一致する日本語のページ 約 71,500 件中 1 - 10 件目 (0.40 秒)
309枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:52:17 ID:cXwzawQJO
>>198

ソーマ かかと落とし 烙印 とあるのにどこに不満があるのかね?
310枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:12:21 ID:1ry1ikQ90
改変コピペにマジでおこっちゃ、いや〜ん
311枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:45:46 ID:TV5ENVDJ0
うわまじか
公式早く復活してくれ
312枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 03:51:09 ID:/nLC2cxAO
>>307
ネタコピペにマジレスはともかく古いID出してまでいつまでも引きずるなカス

>アホが自演自演と五月蝿いようだから、もう突っかかるのはやめとけ
>俺だって別に味方して欲しいわけじゃないんでな
>こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる

こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる
こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる
こういう奴は俺イズジャスティス 自分が勝ち状態じゃないと終われない異常な精神してる

こ う い う 奴 は 俺 イ ズ ジ ャ ス テ ィ ス
  自 分 が 勝 ち 状 態 じ ゃ な い と 終 わ れ な い 異 常 な 精 神 し て る
313枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 04:52:23 ID:WvYwechr0
フルボッコされて顔真っ赤にした本人がご光臨された模様です
↓以下単発ID呼ばわりの流れ
314枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 05:17:12 ID:Gct5GPkM0
>>312
お前自身が精神異常者じゃなきゃ絶対しないような糞レスしてるって自覚はあるんだろうな?
315枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:29:32 ID:/nLC2cxAO
言われた矢先に自分に都合悪い指摘は無視してつまらん煽り返しか
しかも根拠のない本人認定してる奴が「単発呼ばわり」とか言ってたら世話ねぇだろ

迷惑だからスレ荒らしたいだけならゲハ板にでも行けよ
316枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:49:05 ID:NFoe8rKt0
鏡見ろ
317枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 10:10:57 ID:S5XfBxHX0
なんで一人必死になってるの?っていうw
318枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 10:22:17 ID:SXj7iNS50
>>315
ヒント:携帯ゲー板はおガキ様が多い

直接関係無い古いIDまで引っ張り出してるのは
「勝利宣言」とやらをしないと退場できないおガキ様なんだろ


まあそんなことよりアルドラ隊長とまんこしたい
319枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 10:24:01 ID:NFoe8rKt0
まあ間違いなくグラディエーターとしっぽりやってるだろうな
320枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:18:55 ID:5oVNQVUaO
「何?前皇帝を探し出し神殿の謎まで説いたんだからデートだと?
全く、死闘の後だというのに調子の良い奴だ。
…まぁお前は今回の件で傭兵の域を遥かに超えた働きをしてくれた。
良いだろう。今回だけ特別にお前を一人の男として付き合ってやる。
だからと言って変な気を起こすんじゃないぞ。そしたら容赦なく叩き潰すから覚悟しろ。」

こうですか
分かりません><
321枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:56:19 ID:IIWIa/OsO
古代ローマの時代にもツンデレは存在していたんですね。
322枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:28:39 ID:fQ31+cmo0
>>303
2ちゃんねら総力=2〜3人(ソースは>>302)
が、不眠不休でロストレグナムをやり込むってこと。
323枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:32:27 ID:I4CNwAEK0
ココ最近さ、

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!! ぼ、僕が絶対正義なんだな   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   お前達は黙って僕の言う事を聞いてればいいんだな
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
/   ,ィ -っ、.        .ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  .|
ヽ、__ノ          ノ.  ノ
  |.      x    9  /
   |    ヽ、_  _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
   |     (U)    | 
   ヽ、___人___.ノ

こういう奴ばっかなのは何故?
324枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:13:17 ID:UMLIGOct0
いちいちキモいAA貼るなよ
325枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:23:22 ID:4iC+CFlZ0
サブタイトルまで出たから、2のSSの公開もすぐに
…と思ってたがなかなか出ないな。年明けぐらいだろうか

>>320
さあ早く娯匠に履歴書を送るんだ
326枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 01:25:09 ID:B9YCaNU+O
>>323
えーっと、とりあえず>>256、いや>>267からおかしい流れなんじゃないか?

アイテムに頼ろうが頼るまいが人それぞれだし
ゲームバランスとしての感じ方や考え方も人それぞれなんだから
ちょっと否定的なレス付けられただけで「噛み付くな」とか過剰に反応する必要もないのにね
327枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 04:15:08 ID:vkPj2AHr0
>>326
お前にもそっくりそのまま>>323の内容が言えるわけなんだがね
こういう流れの場合、蒸し返さずに大人しく静観しとくのが正解なんだよ
それが出来ない奴の主張ってのは全部通らない
大人気ない奴の一言で一蹴出来る
勿論俺も例外では無い
328枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 04:52:32 ID:CCGJmxpc0
態度に対する議論は他でやってくだせえ
こんなとこでレス消費されても不毛だ
329枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 11:00:43 ID:ay3W1ga70
>>327
言いたい事はわかるけどわざわざ煽り逃げするような一行目は余計
頼むからまともにスレ進行させてくれ
330枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:07:25 ID:TjA6Kz7XO
ちょっと質問なんだが、敵の混乱って意味あるのか?

なんか混乱させても普通にこっちに向かってくるんだが
331枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 14:44:45 ID:Fy6UV2I00
>>329
ニートのVIPPERは巣へカエレ
332枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 14:54:21 ID:JkpKYQVjO
いつもスレタイがラストレムナントに見えて困っています。
何か良い解決方法はありますでしょうか?
(´・ω・`)ちなみに2ch卒業宣言は5回しましたが無理だったので、’見ない’以外の解決方法をお願いします。
333枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:18:44 ID:w+/1b3pF0
>>330
混乱させた後、そこから離れてみるといい
敵同士で戦い始めるよ

>>332
L「A」ST と L「O」ST
334枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:37:23 ID:5Ypnu1+S0
>>332
パソコン買え。視認性が良ければ、そんな間違いはしない
335枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:18:02 ID:TjA6Kz7XO
>>333
サンクス、やってみる。
336枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:27:02 ID:lEdfSuO30
煽り耐性もない馬鹿チンばっかりだなw
337枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:39:35 ID:5YHBm/FTO
グラ夫×アルドラと聞いてふと、
サチ子×マルドゥク
アマ子×ブラド
ハイランダー×ブラド
のカップリングが思い付いた
338枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 05:58:45 ID:h747173PO
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |
339枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:40:50 ID:JlT+euiP0
マルドゥクが出川に見えるんだけど俺だけ?
340枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:22:09 ID:KhIAr16E0
マルドゥクの方が男前
341枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:39:14 ID:j/dNAanv0
アドパの予告を。
【場所・ルーム名】D-30
【開始・終了時間】19時30分から22時くらいまで。
【チャットの方法 】コントローラー
【コメント・その他】お気軽にドゾ。
342枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:57:16 ID:6KGFtBGB0
>>341
あーやりたかったなぁ
今日は忘年会で忙しかったよ
343枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:07:24 ID:gbyo0pIXO
そろそろ最強キャラ教えて
344枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:30:49 ID:Juet6O5CO
>>343
ニート
345枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:33:22 ID:hnURfY7oO
>>343
1_たりとて自分の頭で考えたり確かめたりしようともしないお前じゃ
どのキャラ選ぼうが使いこなせないだろうよ
346枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:02:55 ID:gbyo0pIXO
てかまだ買ってない、最強キャラ分からないとやる気でなくて
347枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:01:11 ID:4S4z4NlsO
呆れた奴だ

正直、どいつも一長一短だから自分に合ったの選ぶしかない
聞くより試した方が早い
348枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:15:39 ID:gbyo0pIXO
なるほどな〜それなら安心して好きなの選べそうだ、明日買いに行くわ
349枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:36:32 ID:uAnJN4KR0
屑回しの下準備って18/18/18と19/19/18のどっちが正しいんでしょうか?
350枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 06:03:16 ID:VDfqWBTZO
三首のドラゴンと魔術師に勝てません。キャラクターはハイランダーを使っているんですがすぐワープで逃げられたりドラゴンに邪魔されてしまいます。
なにかいい手はないでしょうか?
351枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 06:10:50 ID:tk3ot3E10
>>349
>>5で書いてある通り
352枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:06:24 ID:9gKlb1woO
>>350
ここは質問スレじゃないから

HP回復アイテムを多めに持っていくのはもちろんだが
マルドゥクの周囲に浮いている球体がバリアの役目をしているのでまずはそれを剥がす必要がある
威力に関わらず1HITごとに1個消えるので
コンボや多段攻撃になっているサブ武器やスキルがあると楽に剥がせる
ハイランダーならサブ武器2刀→スキルが有効

なんて教えてくれる人はいないよ
353枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:14:35 ID:VDfqWBTZO
>>352
ありがとございます
ここまで大剣一本でごり押してきたのでサブという発想がなかった・・・
これからはサブも大切にします!
354枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:08:00 ID:AZ979Xp4O
>>351
ありがとうございます
ということはwikiの方は直したほうが良いんでしょうかね?
355枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:18:20 ID:AWrRqOX8O
wikiも間違ってるわけじゃないよ。
あれでもできる。
356枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:18:34 ID:9gKlb1woO
19/19/18のやり方だとうっかり間違えて塊や欠片を合成してしまった場合にやり直しが利かない
(もちろんセーブせずデータロードし直せばいいが)
18/18/18なら間違えて塊や欠片を合成しても調整次第で19/19/18にして屑回し可能


ってぐらいの違いかと
357枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:55:15 ID:VOq8Zg+o0
2は屑回し出来ないように、というか合成システムを見直して欲しいなぁ
358枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:07:26 ID:jJVLL4e6O
高難度の敵の硬さを見直しの方が良いな
あれが無ければ、合成(屑回し)するしないはプレイヤーの裁量でいいんじゃない
359枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:55:44 ID:RAEE2869O
wikiにある合成の項目でゲージのもとめかたってあるけどそこの(素材A+素材B+素材C)÷3てあるけどこれは二つ素材のABCの合計数値という事?
それから出た数値に+-4されて下二桁が00か20で祝福?
よくわからなくて。
合成は序盤からやるべき?
360枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:49:42 ID:AZ979Xp4O
>>355-356
ありがとうございました
これで屑回し再開できます
361枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:04:57 ID:r2ybT2No0
>>358
合成のシステム自体も、わかりにくいし見直した方がいい気が
362枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:06:41 ID:0SEmH6ss0
>>359
まーやるべきかなぁ。ベースを変える度にかけた労力の半分が無駄になるけど。
三角形のそれぞれの角の1〜20の値を足した合計が56以下になるように、
そして各祝福の合計値が1でも上がる素材を足していけばいい
363枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:10:46 ID:0SEmH6ss0
んあ、0〜20ね
364枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 10:56:36 ID:7BBiztyw0
ドロップのシステムをバウンティハウンズみたいな追加効果がランダムとかならもっとやりこめそう
365枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:41:59 ID:hNOybHmv0
>>364
むしろ、そっちのほうがよくね?
それか、合成素材で普通に「+○○」とか「+○○%」とか付いたほうがいいと思うんだが
366枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:22:56 ID:cnC3wqwXO
2では、装備品はdiabloみたいなランダムパラメーター
難度による敵の強化は単純なパラアップじゃなく、モーションの増加とかにして欲しいな
367枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:22:04 ID:8iNCXaKN0
一応、詰まった時の救済に使えるとか初期のシンプル装備でも強くなれるみたいなメリットはあるが、
屑回しをやるのとやらないのとでの差がでか過ぎるのが問題なんだよな。

2で屑回しあってもいいけど、それやらなくてもそこそこには強く鍛えれるか最初から強いのが拾えるかはして欲しい。
368枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:17:05 ID:n9WwtsBKO
というか難易度上げて周回より普通にダンジョンの数増やして敵強くして欲しかったな
369枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:47:31 ID:XyL5m8Tg0
ここに書くだけじゃなくアンケ送れよと思ったら、アンケートのページも繋がらんのかよ。
370枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:44:11 ID:BCD95nmB0
2は呉匠が関わってないとかって本当?
371枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:12:22 ID:fiyAKM7H0
>>369
メールでも大丈夫だ

ちゃんと返信も来た
372枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:57:45 ID:/R2ZUbwTO
久しぶりにこのスレ覗いたら2が発売されるというので1をやり直そうと思ったら
ソフトなくしたみたいなんで買い直してきた
373枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:17:43 ID:ffCa8Rmc0
精進窟まで最短で4週もせにゃならんのか
中身変わらんのにわざわざダンジョンモードなんて別に作るんじゃねぇよ・・・ウゼェ
374枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:49:08 ID:wU85VasC0
おととい買ってきて、アマゾネスでコロシアムの巨人戦。
6回失敗してめげてきた。
武器はアマゾネスボウAT+18で屑回しはしていません。

とりあえずアローレイン・バーストアローを鍛えつつ、
潜ってるんだけど、コツはないかな〜。
375枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:02:29 ID:+Ownu1Iv0
ダンジョンモードは確かに要らないと思う
が、問題なのは存在する事じゃなくて処理
ストーリー、ダンジョン問わず、クリアすれば調査済にするべきだった
それをしなかったのが失敗

まぁ、ボリューム不足を隠すための見え見えの延命措置なんだけどもw
376枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:14:53 ID:IUStVJ5q0
>>374
だからさぁ、ここ質問スレじゃないんだし
基本的には片方を狙い、状態異常系アイテムなどを混ぜていこう
なんてレスは期待すんなって

火力足りないと感じたらグレート爆弾を持参でGO!
とかいうとかいうレス期待してんだろ、全くよう
377枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:10:36 ID:QU05vODbO
なんというツンデレ
378374:2008/12/22(月) 13:55:58 ID:wU85VasC0
>>376
今朝の通勤電車で巨人戦クリアしたYO!
爆弾当てると白っぽい方ダウンするのね。
バーストアローor爆弾→アローレインのコンボがうまく決まって、
体力ギリギリだったけどなんとか倒せました。

えーと、えーと、
あああありがとうなんていわないっからねっ。
379枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:32:15 ID:8ZixXhGi0
>>332
パッと見なんです!

>>333
パソコン買ってみました。
でも2chは携帯のが見やすいです・・・
380枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:17:56 ID:5CDaF+P00
すみません、PSP廉価版の購入を検討しているのですが、
このゲームはキーコンフィグ(移動を十字キー)は
できますか?
381枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 02:24:00 ID:Gcv4Sk/J0
無理ぽ
382枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 12:18:09 ID:9W2RMy+dO
>>381
ありがとうございます

アナログパッド苦手なので十字キーで移動できればと思ったのですが、
残念無念至極
383枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 14:29:30 ID:2cKUr0Cl0
やれば慣れる
384枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 16:50:42 ID:/gf3Kn9RO
むしろこのゲームは十字キーの方がやりにくいだろ
385枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 21:59:34 ID:7aXUwsYT0
自分も最近このソフトの存在知って購入したクチだけど、これ面白いわー。
ダークサーチャーの艶かしい腰の動きに劣情を催しながらもアマゾネス可愛いよアマゾネス。
386枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:45:27 ID:w2zdqYrI0
このゲームで十字キー使う人いる?視点かえるときはガードすればかわるし十字キーなんって使わないな。
387枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:55:38 ID:9Q4R7ldVP
最近ストーリークリアした俺は使わなかった

殲滅力が最大になる武器の祝福の組み合わせって、AT+CA+CB?CA+CA+CB?
どうもよくわからない
CA+CAだとクリティカルでの与ダメが素の10.9倍、
AT+CAだと武器の元々のATが31だとすると130*4.95で素の20.8倍ってこと?
どんな計算なのかわからないのでなんとなくこんな考えだったんだが、
wikiにはCA+CA+CBが一番ダメ稼げるってあるのでわからなくなった
388枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:50:56 ID:gzNHzBzY0
モンハンの癖で、人差し指で十字キー使って視点操作してる。
389枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:57:31 ID:Cb8zeGpD0
漏れもモンハンはやった事ないけど一応人差し指を十字キーに載せてます
390枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 16:26:32 ID:LFjOd7JV0
バッグの中にあるアイテムをボックスに移す事はかのう?必要なアイテムをベルトに着けたいんだが重量オーバーで着けれない。
391枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 16:43:19 ID:Cb8zeGpD0
普通に可能だったと思うけど
とりあえず説明書読め
392枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:06:51 ID:LFjOd7JV0
説明書を読んだがバッグに入ってるアイテムをベルトに装備できるが。
バックに入ってるアイテムをボックスに移すことは書いてない。
393枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:21:32 ID:2dQVrHF5O
>>387
素の攻撃力が100位まではAT+CAのが良いがそれ以降はCA+CAのが強くなる・・・はず。

後、CAは約5倍ではなく+500%なので約6倍(上の例だと1.0+4.95=5.95)だと思う
394枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:26:49 ID:2dQVrHF5O
>>392
バッグからボックスはできるがベルトからボックスはできない
アイテムボックスのバッグのメニューで下の方に色々出てるで
395枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:43:08 ID:LFjOd7JV0
>>394
できました。ありがとうございます。
396枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:45:37 ID:U2mq22zzO
>>392
なんでもかんでも書かれてなけりゃできんのか
397枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:02:08 ID:LFjOd7JV0
出来ないッス!出来ないッス!!
398枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:33:44 ID:iXerWrHTP
>>393
thx
素の攻撃力って武器のAT値じゃなくてステ画面のところ?
なんか勘違いしてたわ…素ステに武器のATが乗っかって攻撃力になるのね
で、CAの倍率はそっちの攻撃力の方にかかると。把握した

CB強化弓は面白いわー
399枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:39:35 ID:qQy+pOoZ0
>>398
防御力が高い敵にはATが高いほうがダメージが高い。
CA倍率が高くても元のダメージが低いから、弱くなる。
防御高い敵なんてそんなにいないけどな
400枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:03:23 ID:LFjOd7JV0
ヤッパ出来んわ。
バックのメニューの下?ボックスのメニューの下の誤りじゃないかな。
ソート・詳細・捨てる・送る・閉じる。送るにするとバックが重量オーバーです、になる。
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:27:25 ID:Jv4srEBKO
>>400
悪いことは言わない、一度病院に行ったほうがいいよ。
402枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:55:03 ID:LFjOd7JV0
すまん今わかった。ボックスを開けると上にボックスやら人の顔やバックの絵があるよね、でRボタンでバックを選択してボックスに移すと。
403枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:19:52 ID:k0fnFOcK0
まあ少々わかりにくくはあるかもしれないが
まず一通り試そうぜ
404枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:45:11 ID:z4YC1tZd0
しつもーん。
○○マスタリーってアビリティは各武装ごとの攻撃力のみに影響があるんですか?
これにポイントを振るよりもSTRにみんな突っ込んだ方がいい?
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:02:58 ID:t9J7bvVp0
お好きなように。攻撃力は合成でいくらでもカバーできる
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:39:55 ID:D5XcOIgX0
新年の挨拶には開発してるのが続編とは書いてないね。
娯匠監修でもいいから続編出て欲しいなー。
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:38:05 ID:TBCZz8QsO
尼には2の発売日が2011年1月1日とあるがこれが本当ならまだまだ先だな…
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 10:28:03 ID:RUVds2a/0
尼でそのよくわからん日付って「発売日未定」と同義かと。
長らくPS2の社外コントローラがそんな感じの発売日だったが
昨年後半にやっと発売されたっけ。
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:23:17 ID:RnWBIIBl0
ちょっとしたことなんだが
潜ってる時、次の階へ映る時に暗転して「3階」みたいな文字が
出てくるのと同時に自分にかけるスキルを発動すると、WPを消費せずに出せる
既出?
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:32:15 ID:RnWBIIBl0
ごめん
消費してた
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 23:46:46 ID:UzjxMSTE0
階が変わったらスキル待機時間がリセットされてるのは地味に便利
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:49:27 ID:BpvQMCYDO
>>407
前作から四年後www

てかベスト版のパケ裏少し変わってるね

・・・屑回し無しでヘルクリアした猛者は居るのかね?orz
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:13:50 ID:Wv2CiGunO
>>412
(^ω^)
マルドゥクまで行ったがそこから進めない排卵がいますよ。
無強化もしてるからドッジしてもアイテム消費が半端ないお
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:54:45 ID:tjNNbyU/0
さすがにヘルは無理・・・というか出来るかもしれんが相当時間掛かるだろうな。
415412:2009/01/11(日) 01:16:56 ID:vyz2iR1dO
・・・だよね

久し振りに最初からさっちゃんで無強化やろうと思ったらヘルの
ライオンでいっぱいいっぱいですた

・・・ムリポ
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:52:51 ID:aYV9QRKe0
精進窟の出現条件がめんどくさくて途中で放置したままだな そういや
こういう誰も望んでないような苦しい延命措置はイラネ
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:36:08 ID:dJ5vM/yB0
お願いだから精進洞くらいは全キャラ共通にしてください
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:36:44 ID:dJ5vM/yB0
次は。
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 11:28:17 ID:ikAKt+0rO
音楽
アクセサリ
主武器の変更

あと潜るための付加価値と4人で潜れるようになれば良ゲー

つーかロイヤルナイトみたいな奴がカッコイイのに使えないなんて…。そして グラで大根仮面を付けた時の失望感は異常
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 11:35:56 ID:qUga5c310
次も古代祐三が良いな
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:40:35 ID:lW9G42CL0
アク○イアゲーみたいにゲーム内のキャラグラは全部使えるようになっても良いよね
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:52:17 ID:nkgKmWOAO
鎧を合成して強化したいんですが、斬防や叩防の祝福って、どうやってつけるんですか?
また、鎧は重装系を強化した方が良いのでしょうか。なかなか攻略情報も無くて、ここで質問させて頂きました。
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 01:38:55 ID:PlEVhMqmO
>>422
普通に武器の祝福が変化して防具につくから移し安定

叩防 斬防 WR で一番軽い奴につけて屑回しが一番便利
好きな防具があるならそれにすればいいじゃない
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 11:27:15 ID:YRyrLYH2O
>423
422です。
まだノーマル攻略中なんですが、防御系の祝福が付いてるの見かけなかったので、質問させて頂いた次第です。取り合えずこのまま進めて、祝福待ちしてみます。
423さん、丁寧な回答ありがとうございます。
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 14:52:25 ID:uo9WJvOm0
二週目のマルドゥクが体力0なのに死なないんだけどバグなのかな?
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:42:46 ID:uvm8xrVS0
ク、クマッ!こっちくんな!
なにさ、あいつら。七匹ほどで俺なんかをリンチして楽しいのか!?
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:39:02 ID:3YXj2yG80
最近始めたんだけど、これって鉄球なんかのトラップに
誘い込んで倒しても普通に経験値入る?
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:52:31 ID:ALommpEv0
説明書に書いてあった気が
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:08:01 ID:3YXj2yG80
>>428
あれ? そうでしたか…そういえば強化の所しかちゃんと読んでなかったかな…
すみません、確認してみます。
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:56:22 ID:vmTp6LpZO
まぁ、基本的にどのような形でも入る
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:46:45 ID:K+QZezb50
ハードを尼でクリアしたんだけどヘル行くには何か条件有ります?
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:28:28 ID:gTKDNWO1O
行き詰まってから聞けよ、ゲームは行き詰まってなんぼだろ
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:25:56 ID:e2GHTmcr0
次の回がヘルです
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:42:59 ID:gEX5AdlbO
ここで難易度選択で間違えてハードに行った俺が颯爽と登場。
セーブしないで良かったわ…。
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:54:37 ID:ZHM2rpA/O
>>434
一度クリアするとダンジョンモードで難易度選択できるが?
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:39:58 ID:VHLdH0cuO
BGMはいるようないらないような微妙な所だな、とりあえずベースキャンプの風景とBGMが癒しなら言うこと無し
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:22:05 ID:ZdLdOMZe0
スキルのレベルアップが使用回数依存やめて欲しい
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:57:09 ID:jNeiXBN9O
これってどんなサポ職っているのか?
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:14:45 ID:gEl5kM+j0
日本語でお願いします
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 05:23:25 ID:K5cXK76SO
君はサポ職なんてない個々で生き抜く土臭いゲームには興味はないのかね?
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:57:20 ID:T+FP4ZxN0
>>437
Why ?
442437:2009/01/24(土) 14:11:30 ID:ay6VdGnD0
経験値制にして欲しい、スキルポイント制というかなんというか
貯めれる感じで
次回使用までの待機時間長いスキルとか苦痛すぎるだろ
何回出さなきゃならんのだよ
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:52:54 ID:T+FP4ZxN0
そこはそれこそ、必要回数の調整とかでいいんじゃないかな?
よく使うスキルが強くなるのは、それなりに楽しい
スキルポイントの割り振りでもいいけど
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:40:32 ID:JQI7y6yuO
精進洞のレアなほうの武器のドロップ率って、体感でどれくらいなんでしょうか?

全然出ないんで。
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:37:25 ID:8Ze192BFO
>>444

運が良ければ出る程度気長にやったほうがいいかな
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:22:25 ID:frmMfZOG0
ロストレグナム質問スレ見つかんなかったから
ここで質問するよ
wikiに
2週目は1週目より屑回しの材料が沢山手に入る
ってことが書いてるんだけど、
これはストーリーモードだけ?
ダンジョンモードも多く手に入るの?
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:40:53 ID:lEiF9CVB0
ラスボスの目の前でステルス使ったら棒立ちになってワラタ
ジジイやる気ねーだろw
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:55:13 ID:cNNvmaDXO
>>446

ストーリーとダンジョンは難易度以外同じ仕様


しかも、2週したらダンジョン しかしなくなる
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:49:08 ID:svpzQxMy0
>>448
ありがとう
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:07:48 ID:W/mmzyvN0
先日友達に薦められて買ったんだが
ハードのバジリスクにボッコボコにされた
二匹引き離してもしばらくしたら集まってくるわ回復速いわ
起き上がり蹴って来て畳み掛けられないわでどうすりゃいいの?
武器防具に祝福付けてるけど屑回しはしてないんだが
やっぱりハード以降は屑回ししないとやってられないもん?
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:57:51 ID:L9vXJm24O
>>450
出来るだけ一匹ずつ闘って敵の攻撃はRボタンでガード若しくはドッジ。
敵の頭上が光ったらガード不能攻撃がくるから逃げれ
起き上がりのキックはきっちりガードする

ここまでちゃんとやって倒せないならノーマルで練習しろ
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:00:38 ID:L9vXJm24O
後、屑回し無しでもクリアは可能だがきつくなってきたなと感じるなら御自由に
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:35:40 ID:W/mmzyvN0
>>451-452
ありがとう
でもやっぱりダメだ
ノーマルでやっても回復抑えながら勝つ練習にはならないし
当然反撃はガードしてスキルも打ち込んでるんだが
一対一でも全く回復量を上回れない
皆は屑回し以外でどうやって勝ってるんだ?
ちなみにハイランダー
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:56:38 ID:6n/IuCDf0
グラしかやってないからアドバイスにならんが
タイマンに持ち込んで、防御ダウン>麻痺>フルボッコループで余裕だった
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:28:04 ID:kk0vH9lv0
どのキャラでも弓しか使ってないからアドバイスにならんが
タイマンに持ち込んで、ノーマル>タメ・・・ループで余裕だった
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:18:22 ID:PnFlpAEt0
隙に、□→△→サブ(剣盾おすすめ)→タックル→転倒中フルボッコ
起き上がりキックガード後また上記のような感じで。バーサクでもしてみたら
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:02:19 ID:63AqQdagO
ゲーム性を上げていけば良ゲーになるのに…もったいなさすぎる
続編を切に願うばかりだな
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 22:20:28 ID:n7gz6Fnr0
>>454-456
ありがとう
サブ弓は使った事ないけどサブ二刀は経験あったから
攻撃UPと敵防御ダウンとを使ってサブ攻撃連打>麻痺ループしたら
ギリギリ回復上回って勝てたよ
ダウンさせないほうがいいんだな…
薬足りなくなるかと思ったけど

ヘルはもっと回復力高いのかなあ…
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:53:52 ID:BSKzO9pHO
まぁ、スキルぶちこみ起き上がりに合わせてドッチまたスキルで慣れば捌ける

むしろ、神殿ミノ部屋のほうが嫌だわ

全部キャラ使ってみて思うのは排卵最高
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:22:44 ID:PFy7GXWr0
排卵は最初使いづらいが、スキル出揃うと楽しいよな
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:16:31 ID:I0Ew2w0mO
>>460

肉体派の技は中々、面白い

最近、弓を構える姿がランボーに見えてきた
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:50:12 ID:gluHxBac0
これってはまれる?
あとダークサーチャー使いたいんだけどきつい?
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:37:22 ID:gioE2Ugz0
キツイって事は無いけど、武器を鍛えれば鍛える程、武器の恩恵を受けられない体術の攻撃が相対的に弱くなる
最終的にはコンボの幅が他のキャラと比べると若干狭くなるな
せいぜいその程度
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:58:26 ID:UXusmRoE0
そう言えばグラディエーターの膝蹴りも
武器の威力は加算されないのか
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:07:20 ID:dD4iFuk9O
つまんない質問でごめん
コレってボイスは入ってます?
そそられてはいるんだが、どうも声がないとモチベーション続かないんで…
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:19:00 ID:RM54brt60
そういうゲームじゃねえだろwww
つまらんネタ書くんじゃねーよww
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:35:18 ID:NWkSInnqO
>>465
きめえよ
声は操作キャラ位しか無い

お前さんは買わなくていーんじゃね
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:37:39 ID:dD4iFuk9O
そうか、すまん
面白そうな気はしてるんだけど、ダンジョンエクスプローラ−とか声なしでやっているのが寂しくなったもんで…
残念だ
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:41:47 ID:dD4iFuk9O
>>467
いや操作キャラの声が入ってるかを聞きたかったんだけど…
もしかしてボイスとか買いたからテイルズみたいの求めていると誤解させたのかね
まぁすまん
操作キャラに声があるんなら十分なので買ってみるわ
ありがと
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:45:22 ID:RM54brt60
操作キャラに声?あったか?掛け声も悲鳴も無かった気がするが・・。
(俺、自キャラの被ダメ時の悲鳴って、あんまり好きじゃない)
もう記憶が薄くなってるのかな・・。
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:14:49 ID:xSvQgkdaO
>>469
sageないから変なの来ただろうが
マナー守れよ


ダンジョンエクスプローラーが無理なら無理だと思う
掛け声も2パターンあるかないかだしな。

まぁ、渋ゲーにしては作り込みが甘いから俺はこの会社のグラディエーターをオススメするよ
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:32:22 ID:RM54brt60
これやってからグラディエーターリミックス買ったけど
まだPS2テレビにつないでねえ
やるゲームが多過ぎる(@_@)
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:48:51 ID:xSvQgkdaO
>>472

それは、いいことじゃね?

俺はゲームに言ることはやり過ぎると「作業ゲー乙ww」って気分になるから気長にやってるなぁ

リミックスこそまったり2年闘拳生活してるけどストーリーはまだクリアしてないけど飽きないなぁ
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:34:57 ID:zf4AjzPMO
これ難しいね。凄い楽しいよ。
そろそろ一周クリア出来そうな予感なんだけど…みんなレベルどのくらいでクリアした?レベル25くらいなんだけど全く進めなくなったよ。
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:51:02 ID:UIcVT3SC0
困った時の屑回し
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:30:08 ID:bJLU/Kn9O
>>475

いやいや、困った時のドッジだろ

>>474が何使ってるかによるが
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:28:51 ID:i7Casj55O
グラディエイターでクリアしたんで、ハイランダーでまた最初から始めたんだけど、
キャラが変わるとプレイ感覚がまるっきり変化して面白いね、これ。
まだまだ飽きそうにないわ。
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:10:05 ID:aN8aCV86O
>>475
>>476
グラです。いつのまにかレベル30になるまで頑張ったらクリアできました。
>>477
自分も気分転換のつもりでアマゾネス始めたけど面白すぎてどんどん進んでしまってる。当分飽きそうにないやこのゲーム。
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:05:20 ID:fiQcvvSYO
>>477

屑回しだけはしないようにな

つまらなくなってしまうから。
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:59:04 ID:4FwioCfz0
>>478
俺はハイランダーだけどノーマルは同じ30でクリアしたよ
ちなみにハードクリアした時は40だった

しかし>>452の言うとおり屑回しなんかせずにで全部クリアしようとしてるが
精進窟はきついな…10階にも辿り着けない
敵全員回復付きだしちょっと油断したらフクロにされて即昇天だからなぁ
囲まれるのを避けてたらもう回復してる…
皆はどうやって行ってるのか教えてくれないか?
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:17:23 ID:sO3gJUPj0
>>480
精進洞は屑回ししないとさすがに無理。
二人でやれば屑回しなしでもイケるかもしれんが、やったことないから解らん。

そう言えば公式いつの間にか直ってたのね。
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:35:45 ID:1JwYWhxcO
そんなに難しいの?
上の書き込み見てわくわくしてる俺はやっぱしドMなんだなぁ。
 
 
あっちの方はドSなんだけどね…
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:19:20 ID:kUFjSEjM0
知らんがなw
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:16:33 ID:eRWcCyuQ0
ダークサーチャーで今アグニ欲しいから皇帝のとこいったんだがボス強すぎ回復できずにやられた・・・

現在LV8
スキルはインドラ3 闇のとばり2 かかとおとし2 回し蹴り2
武器は古いグラディウスに初期盾
サブがハンティングボウ

どーすりゃいいのよこれ
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:10:09 ID:asM6td5mO
そのレベルで皇帝まで行けるのはおかしくね?
別の敵と勘違いしてんのか?

適当なダンジョンでレベル上げれ
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:29:13 ID:LFpkxYHQO
>>484

皇帝の屋敷ならクルクル回ってれば勝手に敵は減る

マルドゥクならレベル上げるかサブスキルを駆使して畳かけないといけない


レベル8で皇帝とか普通に考えたらマゾすぎるww ミノ部屋とかどうやっていった?って話になるな
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:36:29 ID:yZDbibox0
今日、始めたけど意外に面白かった

2購入予定だなこりゃ
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:13:16 ID:1JwYWhxcO
難しかったが頑張ってグラで二周目クリアしたぞー!
…って喜んでたら>>484見て驚いた。
皇帝ってラスボスの事?
レベル8ってちょっと凄過ぎ。なんとか回しつかったの?
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:07:49 ID:i4YpPoFw0
何かの間違いだろうから、続きの情報求むって所だな。
質問する時は、出来るだけ情報は正確に。
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:59:40 ID:eRWcCyuQ0
すいません
皇帝ってダンジョンの皇帝の屋敷のことです
武器鍛えたら簡単にできました
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:06:22 ID:asM6td5mO
そっかやっぱりW

ノーマルならサブ弓だけでクリアも可能だから頑張れ
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 23:44:35 ID:Ljb3QXFjO
2の続報ないな…
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:35:12 ID:12rK6cFOO
もしかしたらモンハンよりハマるシリーズかも。早くA出て欲しいよね。
今度は物々交換じゃなくて普通にお金でアイテムや装備買ったり武器強化とかしたいよね。頼むから難易度は下げないで欲しいな〜
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:38:37 ID:QFfqzKKH0
kaiって募集したら集まるかな?
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 07:53:07 ID:BDBYOLyn0
2の情報欲しいね
モンハンは2ndGになってから、ややこしくなってつかれた。

今は、ロストの方が好きかも
自分的にはグラフィックの向上、キャラクリエーションの増加があればいい
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 08:27:34 ID:12rK6cFOO
モンハンはもう同じ敵同じ武器同じ攻撃パターンでさすがに飽きたな。
今なら断然ロストレグナムを選ぶ!
 
2011年か…
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:36:36 ID:iCEdjWXz0
殆ど期待せずに買ったけどかなり面白いねこのゲーム
マルドゥクつえぇw
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:12:10 ID:12rK6cFOO
>>497
ほんと面白いよねー。
今使ってるキャラにマンネリしたら違うキャラ使えば立ち回り違うから楽しめるし二周目以降とか難易度かなり高いから長く遊べるよきっと多分。
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:42:03 ID:6h59+OXw0
全然期待せず暇潰し程度に購入してみたが面白くて吹いたw
もっと早く遊んでおけば良かったー!2にも期待
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:22:02 ID:BDBYOLyn0
最近、始めた人多いね(自分も

2の情報が欲しすぎるよ
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:48:57 ID:12rK6cFOO
自分も最近w
ハマってる人ってどっちかってとRPGよりアクション好き?
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:44:57 ID:/niQaeJV0
マルドゥクむかつくわー 逃げるなー
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:46:02 ID:/niQaeJV0
2月19日 トロステーション 「プロデューサー誕生!」

クロ「てってってー てってっててー♪」
トロ「どうしたのクロ? 今日はゴキゲンなのニャ」
クロ「そりゃあもう 今日はビッグなゲストがいらっしゃるからみャ」
トロ「あ 今日はお客さんくるんだー  それで どんな人?」
クロ「聞いて驚くなかれ…新進気鋭のアイドル 春香こと あの春閣下サンですヨ!」
トロ「…閣下? 男の人なのニャ?」
クロ「ちげーよ 女の子だっての そもそもオレッち的に男子アイドルはノーサンキューですよ?」

『こんにちはー』

クロ「閣下キター!」
トロ「どうぞー 入ってきてくださいなのニャ」
春香「こんにちはー!」(ガラッ)http://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/e/2/e22502c7.jpg
クロ「(ガーン!)」
トロ「わー いらっしゃいなのニャ(ぱちぱち)」
クロ「……………」
トロ「どうしたのニャ? クロ」
クロ「これはダレみャ…」
トロ「え…春香さんでしょ? アイドルの」
春香「春香ですよー」
クロ「違う! 春香ちゃんはこんなんじゃないみャ! もっとこうふにっとしてて ほわわんでー」
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:47:45 ID:/niQaeJV0
うわ 違うのも書き込んでしまった…スミマセン
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:33:35 ID:GtV7CYK0O
>>503
とんだ誤爆ヤローだw
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:04:45 ID:4VnO5w0aO
ロストは二人プレイがインフラならもっとよかったかもしれないが…。
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:23:47 ID:T9Dy0ng6O
弓子強いw
LV.21で一周できた。頑張ればこれ15くらいでできない?
いや、俺はやんないけどさ。
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:57:19 ID:mJkRA7iL0
>>501

自分はアクション好きだよ〜ん
面倒くさがりやな自分はRPG苦手
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:52:08 ID:ttFOFZ7bO
ハイランダーって、ノーマルなら素材を錬金に回さず薬とか石に回すと、
本当にごり押しできてしまうね。

各種能力up石+粉役薬+アイアンスキンでボスだろうがなんだろうが、
足を止めての殴り合いで越えられる。

グラディエイターでせわしなく動き回ってた頃が懐かしい。
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:51:12 ID:lZ1PW5kDO
今日買って今やってるんだけど、これどうやってタイトルに戻るの?
説明書に載ってないんだけど
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:01:29 ID:vcYkVs+00
スタート+セレクト同時押し
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 05:17:50 ID:lZ1PW5kDO
>>511
おお!出来た!
レスthk
これでさっちゃんと弓子の交代が楽々です
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:37:45 ID:wG1oms1R0
best版以降買った人が意外といるんだな。
続編に向けてアンケ頼むぜ。
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:20:57 ID:ELSsVa+n0
なあくず回しって19、19、18じゃなくて1、1、2じゃできないのか?
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 01:43:02 ID:0fb+QJjx0
1-1-2にすること自体困難じゃないか?
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 01:44:33 ID:077LBqHJ0
屑回しする気なかったらできてた
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:21:52 ID:7LEDahJA0
安かったから買って、ダークサーチャーでこの間から始めたんだけど、
どんどん厚着になるのが気に入らないな。自分、女だけど。
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:24:49 ID:T7GQ6p4Z0
未定 ロストレグナム2 暗黒邪神と鷹の戦士 / アーテイン RPG 未定
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:56:46 ID:6yx7zsQoO
あれ以上薄着などとけしからんなハァハァ
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 01:13:40 ID:k/deDEs70
いま弓女造ったんだが前ダークサチャやってたせいかダッシュ攻撃ばっか出しちまう・・・
弓女のダッシュ弱いというのに・・・ところでバーストアローとアローレインはどこですか
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 07:55:26 ID:PoKcWzRYO
>>517
2chでリアル性別アピールとかちょっと^^;
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:19:32 ID:x3wQngNJ0
あたしおっさんだけど、つっこみが遅いと思うの
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:58:43 ID:vb5J3KPH0
あたしゲイだけどブラドが一番タイプ
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 16:02:02 ID:BWMPrXMh0
>>521
ごめん、不慣れで‥よく分かってないんです。

クリアボーナスとかでさらにけしからんコスチュームとかあるといいのに。
ガチホモ向けにハイランダーはまわしでいいです。
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:01:54 ID:gmZxuSg/O
>>524
ダークさっちゃんはハードクリア衣装が色々とすごいぞ?
・・・多分ドキッとするぞ?本気で
排卵もハードクリアのは薄着っちゃ薄着だし

・・・ヘルクリアの衣装はそれぞれもっとどうにかならなかったのかと
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 08:24:28 ID:hhCO8B6XO
>>524
ネトゲで♀キャラ使ってるだけでネカマ扱いされる世の中ですしおすし
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:56:34 ID:zRwJ4uta0
1人称「私」でブログ書いてると
たまに勝手に女と勘違いしてくる奴が居るから注意な!
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 21:06:47 ID:82obPhwr0
ええーそんな特典があるなら頑張っちゃうぞーって
釣りですか?(´;ω;`)

今ハドリアヌス戦で挫折中。おっさんつおい。
とゆーか、自分の武器がしょぼすぎるっぽい。
計画的に合成してなかったからなー
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:37:48 ID:zXQCc2IOO
>>528
いやさっちゃんだったら釣りじゃないよ?
ホントにドキッとするよ上半身すっぽんぽんだし

寧ろヘルクリア衣装はあの格好で腰を艶っぽく振るもんだからそっちのがガチホモ向けかと
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:11:30 ID:1n6Yzv/OO
>>529
なんという悲劇
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 20:34:30 ID:4xoT8HKJ0
うーん、面白いんだけど、体力回復手段が限られてるからか
とにかく死ぬ前にクリアするか、死んだらもう一回っていう
なんだか大味な展開になりがちなのが残念だ。
携帯機用にそうデザインされてるんだろうけど。
しょぼくていいから、全員に何らかの回復スキルがほしかったかなあ。
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 09:29:40 ID:a86jZxYzO
>>531

回復スキルは付くか分からんが次回作に期待せざるおえない


次は日本刀使いか素手が欲しい…。
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:12:36 ID:TkDSMIhm0
ベスト版買った
おもしろいねこれ
続編出して欲しいです
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:19:52 ID:NoAfekXC0
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:23:46 ID:Evf7R4fg0
ベスト版発売って情報の二日前にゲオで中古3990円で買った俺
後悔はしていない
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:18:55 ID:bDa1LawxO
>>534
>>23

某不定期連載漫画を思い出すサブタイトルだな
鷹ってなんだ鷹って
ゴッドハンドやらベヘリットとか出てくんのか
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:23:04 ID:BcFWfIpt0
>>536
ラスボスは光の鷹か…
不死のゾッドにも出演願いたいな
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:01:56 ID:/MHqhl1j0
お鷹組
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:31:47 ID:Rs9i9HMeO
これってkaiでもできるかな?
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:57:27 ID:dp1ZgXtM0
続編の予定あったのか
完全に情報弱者な俺
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:25:07 ID:cooilXI7O
>>1の始めくらい読んであげてください
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 14:47:52 ID:0SLQm0eL0
>>541
あの一文を追加したのは、ちょっと気が早かったかなぁと思ってます
作っているのかどうかすら心配になってきたよ

>>539
無理らしいよ
アドパはいける
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:29:11 ID:57a97lOeO
続編の情報こないね、作ってるんかな?
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:03:33 ID:AX2VPXAz0
まだスキル集めきったぐらいの序盤だけどこれは面白い
ただ合成がいまいち理解できてなくて全然強く出来ない
一箇所上げると他が下がるから前々強くならない…orz
強くするには他のアイテムを合成するのが吉?
545枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:04:38 ID:3avx6wDGO
>>554

1からやるのは気が遠いからさっさと祝福は写したほうがいい

祝福も難易度が高ければ高いほどいいからどんどん進んでいいとも思うしね
546枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:01:00 ID:nDJRqMV0O
続編期待あげ
早く情報くれ〜
547枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:43:11 ID:hNZVYlomO
グラフィックカクカクで汚くね?初めて買ったPSPソフトだから比べようがないけど
548枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 06:19:16 ID:YvMm2KEo0
汚いってほどでもないと思う
ローポリ好きにはなかなかの味わい
549枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 10:04:28 ID:dyUeLaUjO
だが♀キャラのぱんつを描き込んでいないのはいただけない
550枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 10:46:14 ID:YfVAqrxUO
>>547
無双とかヴァルハラナイツ2とかに比べたらましなほうだぜ?

もっと露出の高いセクシーなキャラを出すべきだと思うんだ・・・
551枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:08:39 ID:F35G/Y8X0
アクションゲームだからグラはそこまで気にならんな、むしろ綺麗だと思ってた

それよりも職業毎に性別が決まってるのは辛い、今度は性別選べる方向でお願い!
ムキムキのハイランダーの女とかさ、見たいよ
552枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:29:20 ID:HaNbS9H/0
敵キャラのモーションも良く出来てると思ったけどな
続編の情報が全然ないけど作ってるのかね

キャラの年齢も選べると良いな
低年齢はスピードが速いけどパワーがないとか
中年齢は攻守ともにバランスが良い
高年齢はスキルが高いとか
もちろん幼女から熟女までカバーって事で

って自分で書いといて熟女って無いわw
553枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:36:52 ID:u35lePBQ0
反応速度とか持続性とか角度とかあるのか
554枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:38:04 ID:hU1zljnT0
>>552
フェロモン満載の熟女は居てほしいです
というか下品です><
555枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:30:47 ID:YfVAqrxUO
流石に年齢選択は肝い
グラディエーターに少しファンタジー要素足したような今くらいの硬派さが良い




できるなら乳の大きさも変更出来るとなお良い
556枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:11:54 ID:F35G/Y8X0
大丈夫、貴方も十分キモイ

でもプロポーションの選択ぐらいは欲しいな、色黒色白なんかの選択とか
ステータスに反映しなくて良いからさ
557枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:00:03 ID:Auqk92sQ0
武器や防具も増やして合成システムを強化
メインのストーリーの他にも色々依頼されたり
自分のキャラの成長や依頼の進み具合で
ネット上で自分のキャラが所属する傭兵団のステータスが変化して
傭兵団ごとに特定のアイテムが出てくるとか
傭兵団は強制的に割り振られるのとユーザーが作成出来るのとを用意する
スタンドアロンでやり込んでいても、たまにネットにアクセスすると
傭兵団本部に戻った的な扱いで色々できて
web上でリアルタイムに各傭兵団の様子が分かったり

ってのはどう?2には間に合わない?
558枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 02:10:07 ID:2Ag7lyfWO
まだ序盤だけど、このゲームはレベル上げと、ザコ無視でボス戦へと目的を分けた方がいいのかな
559枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 03:56:32 ID:oO+RAdgU0
>>558
その通り
560枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 08:26:55 ID:T8Tbq2y40
改善点
・ジャンプがいらない。Xボタンを側転などにしたほうがいい
・サブ武器撤廃。かわりにメイン武器に装備できる種類を増やす
・アナログ前入れ攻撃撤廃。サブ武器なくすことで攻撃ボタン増やして穴埋め
561枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 08:46:19 ID:nl6oandr0
気を付けないとモンハンになっちまう
562枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 09:14:48 ID:oO+RAdgU0
サブ武器なくなったら無制限キャンセル無双ができなくなるし、
アマ子の曲撃ちやグラのサイクロンに飛び込みみたいなアクションのためにジャンプも要る
前入れ攻撃にいたっては撤廃する意味が分からない
563枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 10:06:05 ID:cnLM1PNmO
確かに、箱庭にも種類があるといいかもしれんね

もう少し緑が欲しいよ

あとインフラお願いします
564枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11:10:18 ID:w1o5jOnRO
モンスターのAI強化とパラメーターの見直しをやってくれれば十分。
過剰なキャラメイクやオンライン連動は糞ゲー化するだけ
565枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11:55:02 ID:9S6lbi7A0
>>560
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
566枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:37:19 ID:Sh9NoKJ10
スキルの画面でどのスキルが割当済みか分かりやすくして欲しい
567枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:44:56 ID:f2hzUAnuO
昨日買ってきたよ
一周目はこのスレ封印して自力でクリア目指します
武器合成とか早速訳解らんけど…
568枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:01:44 ID:9S6lbi7A0
説明書は見た方がいい
569枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:05:33 ID:D22DUxnd0
>>567
「通常攻撃→サブ武器→スキルの順でキャンセル可能」だけは覚えとけ
570枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:11:56 ID:f2hzUAnuO
>>568->>569アドバイスthx
一周クリアするまでこのスレ残ってるかなぁ・・・
571枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:52:23 ID:2Ag7lyfWO
これだんだん面白くなってきた。最初に感じた微妙さがPS2でやったグラディエーターに似てると思ったら同じ会社なんですね
572枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 00:34:33 ID:RdZoTt7j0
>>571
まだまだ荒削りなゲームだけど、独特の魅力があるよな
何よりアクションのレスポンスが良好だし
573枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 02:32:25 ID:Z8qIQy/UO
何だかんだで俺ロストレグナムのロードが短いとこが好き

iso起動のモンハンのロードよりUMD起動のロストレグナムのロードの方が早いとか何だよw
574枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 06:18:56 ID:rA1uXpSVO
ロストレグナムってなぜかタイトル覚えにくい
575枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 17:32:37 ID:3fXo/WHF0
ロストレグナムのシステムで無双OROCHIのフィールドの広さで
やれたらMMOみたいで楽しいだろうなw

UMDだと容量的に無理そうなんで8GB位のメモステに入れて販売で
DLCやネットワークUPD対応にすれば。。。 まぁ、無理だろうけどね
576枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 17:38:16 ID:zzcXbvNU0
というかこのゲームシステムでベイグラントのレアモンデをハック&スラッシュしたい
577枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 05:47:22 ID:nDqF34RhO
一周目クリアしたんだけどハードに挑むか、別キャラで始めるか悩む
578枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 06:05:01 ID:baEIT8rB0
ヘルまで突っ走れ
579枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 18:06:16 ID:xQe9PQVh0
凄い勘違いかもしれないけど、サブについてる祝福(例えばAT+)て
メイン武器の攻撃力増加にはならんの?
更に勘違いで、盾にAT+いっぱいつけたのも無駄っぽい?
なんかwiki見る限りだとHPとWPだけっぽいんだが…
580枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 18:17:46 ID:u6BCl4wg0
>>579
ならないね
ATいっぱいつけた盾はメイン武器と合成してやれば?
一番強いのはAT+CR+CAだけど
2週目ぐらいまでならATだけでも充分
581枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 18:20:31 ID:xQe9PQVh0
素早い返答ありがと!
それじゃ盾にはHPとWP以外はほぼ無駄って感じなんだ
とりあえずクリア(1週目)は目前なのでがんばってみます
582枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 21:27:07 ID:WI/GavY60
>>581
いちおう盾で攻撃する技には反映されてるっしょ
583枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 21:32:58 ID:Lo73tIhtO
>>580
×一番強い
〇一番使いやすい

へんなとこ突っ込むけど最大火力は別な
CB+CA+CAが基礎攻撃力100位で逆転する
・・・って前書いたんで読み返してくれると有り難い

2で隠し扉とか壊せるオブジェが増えると良いなあ
584枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 23:28:20 ID:CoWEdeTl0
2 まだぁ〜?
585枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02:12:18 ID:DrLj4LcuO
AT、CA、CBって付加した武器にしか効果無いんじゃないっけ?
586枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02:28:53 ID:5HeN8Zh+0
>>585
と思う
587枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02:46:18 ID:mnuteaCm0
今日買ってきて隠れた良作っぷりにちょっと感動した
588枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 09:33:30 ID:pNPoR651O
2刀や剣盾で片方は強化済み武器、もう片方は未強化武器を装備してみれ
はっきりと違いが出るから

サブ武器攻撃を積極的に使わないならATとか強化する必要は薄いので
軽いものにHPかWP特化させた祝福がいいのは確か
589枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13:10:32 ID:oFFtr/ge0
でもサブ武器攻撃を使わないとか基本的にありえん気がする
コスト・クールタイムなしの優秀なキャンセル技だし
サブ弓でさえも簡単にコンボに組み込んでいけるからなあ
590枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13:25:13 ID:oPURlxnS0
よし、ベスト版買ってkaiしてみる

どうせ適当だろうけど2の発売日↓
ttp://sincal.crocro.com/?asin=B001NMTI7A
591枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13:31:32 ID:oFFtr/ge0
>>590
kaiやってもメンツが集まらないと思うマイナーゲーの哀しさ
592枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 15:10:53 ID:8J958NjJ0
やっと一週目クリアした!しかしこれ本当面白いな、完全に嵌ったよ
初期の武器でラストまでいけるのが良いね、なんか愛着湧いてくる
古いグラディウスをずっと鍛えてプレイしてたけど、結局それでクリア出来たし
最後狙ってないのに気づいたら屑回してのをしてた、2-3回程度だけど…

初めサブ武器とか良く分からなかったけど、メイン→サブ→スキルのコンボが分かると
更に面白さ倍増だわ
でもスキル使おうとしてすぐアイテム使っちゃうんだよな…

次回作では1人クリアしたら2人目はハードとかダンジョンモード選べたら楽で良いね
593枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 16:21:43 ID:+GTmNe7O0
終盤をプレイ中です。
敵が強くなって怖いので走って逃げまくり
サブ武器の弓でちょこちょこ攻撃
ってのを繰り返してる。。。
594枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 22:32:19 ID:8J958NjJ0
自分も途中から弓に頼りっぱなしだったな、あと床の罠
囲まれたらドッジしても逃げ切れない…ハードは更にきついんだろうなぁ
595枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 11:03:03 ID:2w0R9nsDO
つ爆弾
596枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 13:59:45 ID:HCFq0fTw0
爆弾使っても間違って足下に落としちゃって自爆とか
トーチ使っても足下に落としちゃって火だるまとか
よく最終面までこれたもんだと自分で思う
597枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 17:08:51 ID:2w0R9nsDO
・・・そういうのもドッジ出来るで?
598枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 00:06:23 ID:Qb9yG/nS0
皇帝の出てくるステージの巨人像2体が
倒しても復活してくるんだけど、そのうち倒せるの?
皇帝は馬に乗ってウロウロしてるのでなかなか体力削れない内に終わっちゃう

今はもう少しレベルアップをしようと幽世の門の下層階で特訓中
599枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 00:44:16 ID:Uvp5fAP40
>>598
皇帝の突進をゴーレムにぶつけると馬が怯んで隙ができる
あとは分かるな?
600枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 01:22:23 ID:jaHOqo+h0
まず位置関係が把握出来ない・・orz
601枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 09:16:44 ID:buPTE7iK0
位置関係はマップに青い点が出てるじゃん
といいつつ俺もどうやって倒すんだろ?とか考えてたけどね
それよりもマルドゥクがイラついたな…もう少しゆっくり攻撃させて欲しかった
602枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 10:40:15 ID:cY90acRYO
巨人像は復活するので適当にあしらって像と皇帝がかちあったら皇帝にジャンプ攻撃
レベル低いと持久戦になるから頑張れ
603枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:12:39 ID:+oUIOFD00
ボスはハゲや皇帝(騎乗)みたいなマップや雑魚と連動した攻撃してくるのよりも、
巨人やバジリスクみたいな個々が持つ攻撃方法のみで挑んでくるやつ多目に欲しかったな。

倒し方も、特定の方法(☆消して連続攻撃しないとダメージ通らないとかそいうの)じゃないと駄目みたいなのは控えめで。
604枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 20:41:28 ID:jaHOqo+h0
やっぱり意図的にそういう状況を作らないと、像と皇帝がかち合う事無いよね?
605枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 15:05:52 ID:tbyf0dOOO
かちあわせるのは実は楽

@常に像の手前側にいて攻撃を避けつつ像の向こう(奥)側から皇帝を突進させる
A怯んだらジャンプ攻撃2、3発
B@から繰り返し

面倒臭いけど慣れればノーダメも出来るようになるよ
マップで皇帝の位置を確認しながらやってみー
606枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 21:47:57 ID:Acriz9+20
このゲーム、プレイヤー側の育成や戦法の自由度が高すぎるから、
屑回し弓で逃げプレイとか、麻痺系罠→G爆弾で瞬殺みたいなことされるんで、
ああいう風にしないとボス戦の難易度上げれないんだろうな。
607枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:34:02 ID:4242QwPK0
ちなみにノーマル、ハード、ヘルのクリアレベル皆さんはどのぐらいです?
私はまだハードの途中なんですがノーマルはLV23程でクリア

現在ハード序盤ですが敵が割りと強いのにビックリ…囲まれると怖いですね
しかしそこが醍醐味、各個撃破するか大群に無謀にスキルで突っ込むか!

そういえば次回作あるなら、ウィズの転生みたいにキャラを何かしらの方法で
引き継げたらいいな
608枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 06:09:04 ID:KU/UadPvO
合成を使えば幾らでも簡単になるから、クリアレベルは結構ばらつくだろうね
609枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:41:44 ID:SoIys3amO
◎ ← 皇帝

● ● ←巨人
○←プレイヤー

これを意識するだけで違うよな
右からぐるっと回ってくるわけだからね
610枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:21:08 ID:l1GUwu7r0
グラでハードクリアしたあたりで放置してたんだけど、なんかまたやりたくなってきたんで
データ消してニューゲーム開始。

こんな風に、思い出したように戻ってこれる気軽さってこのゲームの魅力だよね。

排卵で始めてみたんだけど、上腕二等筋のムチっぷりがイカス
611枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:45:51 ID:SoIys3amO
排卵の二刀の荒々しさはマジカッコイイと思うんだ
612枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:16:59 ID:uslNn7rNO
>>611
大鎌二本で見た目がスゲー事に
613枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:17:10 ID:/9QjlbIE0
何故データを消す?と思ったが、セーブスロットは3つだっけ?
オープニングの動画がオープンされるには、それぞれのキャラクターでプレイすればいんだよね?
614枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:18:50 ID:uslNn7rNO
セーブスロットは四つでデータ消す必要は無いはずだが・・・
615枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:20:26 ID:/9QjlbIE0
おお4つか。全部開いた状態に出来るのね。とん。
616枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 08:42:45 ID:bJS9BMoyO
>>614
多分4キャラのデータで4つとも埋まってたんじゃないだろうか
617枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 09:23:51 ID:nnko6dcMO
排卵二周目のネズミいっぱいのボス相手に守護の魔石使ったらみんな恐怖状態っぽく逃げ出したんだが…。
効果切れた途端また襲ってきた。これ誰かわかる人いない?
618枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:21:37 ID:XzUJN7e50
>>617
自分に光、熱、音響のどれかの属性が付いて、苦手な敵が逃げ出した
619枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:56:06 ID:nnko6dcMO
>>618
テンクス。苦手な属性とかあったんだこれ知らなかった。
 
ところで弓子でハード屑回し無しLV.33でクリアした。誰か誉めてくれ。
620枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:59:22 ID:nnko6dcMO
ちなみに装備は頑張って強化したファンコルボウAT60だ。
さぁ誉めてくれ!
621枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 14:36:22 ID:XS0tFOv70
さあヘルがんばろー
622枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 14:53:26 ID:nnko6dcMO
ほーいがんばりまーす(^O^)/
623枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:42:13 ID:7EBF7sO2O
屑回しをした・しないの切り分けはこのスレ的にはどこでしてるの?
祝福をMAXまで上げたら?
青赤獣を1周でもさせたら?

上のレスでAT+60まで強化したとあるが、
2箇所以上AT+がある拾い物装備を合成で祝福移植させたってことなのかしら。
624枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:47:48 ID:cLyjxaXQ0
俺はガンガン屑回ししてたけどそれでもヘルと精神窟は難しかった
625枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:54:11 ID:39eiLB9J0
レベル27にもなってまだ馬から降りたあの爺が倒せない‥
アクション苦手だよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。

自分で投げた爆弾に巻き込まれるなんてザラ。
敵を回復してやることもままある。
ドッジ?偶然できることがたまーにあるけど‥
626枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:20:34 ID:slgcozC3O
低レベルクリアは合成に手を出した時点でアウトだと思う
ただ、コンボで経験値に補正が掛かることを考えると、ダンジョンへの挑戦回数を制限してレベルをどこまで上げれるかを競った方が面白そう
627枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:21:00 ID:hlTEeKYIO
>>626
精進窟を風来のシレンみたくLV1からスタートって感じにするのも面白いかも
628枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:52:37 ID:CBJAlDo30
俺はベイグラみたいな空の見えるマップが欲しい
629枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:39:30 ID:bJkH4GefO
3か所ともATで武器の元のAT合計して60にした。
俺も本当は合成はアウトかな〜って考えたけどミノタウルスのところで煮詰まってつい手を出しちゃった。
ちなみにヘルだと3匹のミノタウルスのところを何回もやってLV.38になってやっとこさクリア。武器は同じで爆弾はノーマルから一切無しです。
さぁ誉めて
630枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:47:41 ID:AW7rmfZT0
よしよし
次はサチ子でアグニ縛りプレイだな
631枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 13:20:05 ID:AtdY8FETO
>>629
そろそろうざいわW
AT60ありゃヘルクリアも可能だからクリアしたら次は無強化でいき
632枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:00:43 ID:bJkH4GefO
>>630
サチコ使い辛いんだけどどうしたらいいの?この子。アグニ縛りってどういうの?
 
>>631
まじで?こんな武器でもヘルクリア可能なのか…。
無強化はキツいな〜。トカゲ二匹なんかも辛かったし…最後らへんのミノタウルスいっぱいの所進める気がしないww
 
それにしてもまぁ飽きない良ゲームだよねこれ。モンハンより長く遊んだゲーム初めてだよ。
633枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 21:07:51 ID:pwuK1WAJ0
>>632
ドッジの練習始めると面白いよ
まずはトラップに飛び込んでドッジ百万回だ!

でもこのゲーム、ちょっとでもモッサリしてたら駄ゲーだったと思う
続編でもキビキビ動けるこのテンポは継承して欲しいな
634枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 05:11:54 ID:0N54/qRu0
アグニは武器を強化すると逆に使い難いから、
防御強化+体術系の必殺技と組み合わせて使うが

結局、武器依存の必殺技の方が強かった記憶が・・・・
>それ以上に無強化プレイは爆弾&トーチが強いが
635枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 07:11:20 ID:VESpJEOCO
常に初期武器強化なし+アイテム持ち込みなしで、現地調達。
いわゆる"素潜り"をしてみようかと思ったが、
潜り中にリアルタイムで装備変更が出来ない事を思い出し、僕は少し泣いた。
636枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:39:33 ID:8ZRHzjRlO
>>635
男の子は泣いて強くなる。
 
はやく続編の情報無いかな〜
社員がきっと見てるぞここを!開発急かすためにもおまいら盛り上げろ!
637枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:08:40 ID:T+LYqQsGO
そう思うならメールしろよ

俺は昨日メールしてきたぜ

とはいったものの、書き終わった後に新ジャンルの武器について書くのを忘れた

素手技、素手武器追加してくれ。
638枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:36:32 ID:D8rU8M53O
去年に、買ってグラディのストーリーを一通り終わらせた後は放置している状態
ってか廉価版なんてあったのか


何か皆の書き込み見ているとやりたくなるね
続編はクエストオブDみたいなのに近づけてほしいな

639枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 14:21:33 ID:/4dUxvFqO
他のアクションRPGを文字にしたら
移動して〜攻撃して〜ガードして〜回復〜
って感じだとするとこのゲームは
移動斬るスキル撃つガード回復ドッヂ撃移攻リエッタ爆斬避回倒
ぐらいの忙しさだな
640枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:37:15 ID:Wkz9Wrlm0
>>637
>素手
メダリオンに合わせてR+□ですねわかります

でもグラとサチは普通に左手武器が反映される気がしたな

>>639
>攻リエッタ爆
ここの仮定をくあしく(略
641枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 03:50:02 ID:oQ9eFL6CO
確かにめちゃくちゃ忙しいし油断すればいつでも死ねる難易度だよなこのゲーム。
 
最初は死んだペナルティ無いのが痛かったけどヘルやってる今はめちゃ助けられてる。
 
続編で難易度下げないで欲しいな☆
642枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 06:31:16 ID:KnXg6Jyn0
気軽に出来るの良いよね、ちょっとした時間にダンジョン潜れるし
今ハードの途中だけど本当面白いなこれ
2も早々とアマゾンで予約したよ、積んじゃう可能性あるけど…
643枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 08:45:45 ID:djqPyqrQO
>>642
・・・予約?
なにもかも未定だったんじゃ・・・?
644枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 10:29:17 ID:41fMPqpg0
とりあえずkonozamaで予約は可能
645枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 12:20:53 ID:He0rjyLV0
精神窟でぼろくそになりながら戦うの楽しいな
646枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 12:35:35 ID:Xt9obkyC0
「せいしんくつ」じゃないぞ
「しょうじんくつ」だ
647枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:32:18 ID:sTRyoiVe0
ガンバレ開発チーム
待ってるぞ
648枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:19:49 ID:FSB34zqF0
これコンボゲー?
649枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:25:19 ID:2BWUE7gp0
調子に乗ってコンボ繋げようとすると死ぬゲー
650枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:06:50 ID:oCIQTVr4O
このゲームってキングダムハーツっぽい?
651枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:38:13 ID:JXRhPDn90
>>650
あまりに土臭いから同じだと思わないほうがいい

つーか、娯匠にメールしたら返信きたから、要望書く奴はちゃんと送ろうぜ
そして、そのメールに素手技持ちのキャラ追加といれてくれ
これでロスレの要望は完璧だ、ところで要望ってどの辺まで反映されるんだろ?
652枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:41:21 ID:imgXWHTj0
>>651
どうせなら署名活動の方がヨクネ?
2買いますってよ
653枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:04:35 ID:Ugl2DwycO
>>651
ありがとう、youtubeで見たら煉獄みたいな感じでおもしろそうだ
654枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:46:04 ID:mF7fYpTh0
昨日このゲーム買ったんだけど、結構面白いなこれ
>>1見たら続編も決定してるのかよ・・・買いだろ
655枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:33:00 ID:U0rqYVv10
最初は面白いんだけど、やることが同じで途中で飽きた。
アイテムがディアブロっぽいランダム付加仕様とかなら飽きずに潜れたかも。
PS2のグラディエーターは最高だったな。
PSPに移植してほしい。
656枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:49:39 ID:3oFosDXd0
>>655
アイテムのディアブロ仕様には同意
あと毎回変わるダンジョンとか装備箇所の増加が欲しい気がする

といいつつ近々1を買います
657枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:24:25 ID:o2a6BxUV0
新参スマソ
弓マスタリーってあげてくと矢の届く距離も伸びるの?
サーチャーで始めたんだけど弓しか使わなくなっちゃったよ
658枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 13:30:00 ID:NMePyBBQO
マスタリーで距離は伸びないよ
〜マスタリーはそれぞれの攻撃力が上がるだけ

続編ではブランディッシュやディアブロみたく武器の使用上限が定められてるような
別モードでいつでも武器が付け替えられたら素潜りを楽しんだりできるのにと妄想してみる
659枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:54:49 ID:Zc5zkclG0
偶然電気屋で新品を見つけたので買って始めますた
これはおもしろい
続編はもっと自由度があるといいな
660枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:59:06 ID:cJUqZVkh0
ハイランダーって一撃の威力が高いから、サブ武器大剣にして逃げ回り
つつサブ攻撃ばっかりしてたら安全かつ高殲滅力じゃないですか?
661枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:46:58 ID:Ej++KomNO
>>660
なんで安全性求めるのに接近戦挑むの?
サブ弓を溜め撃ちすりゃいいじゃん
662枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 14:45:18 ID:cJUqZVkh0
>>661
いや、弓よりは殲滅力早いかなと。
ハイランダー使い始めたんだけど隙が大きいから立ち回りに困ってて・・・。
663枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:24:09 ID:zO4W5GeI0
アマゾネスではじめたんだけど参道で苦戦中
この時点でおすすめの武器とか合成法とかあったら教えてくださいな先輩方
あとパラメーターはなにを中心に上げるべき?
664枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:47:21 ID:6hFS8ZzV0
おすすめの武器とか合成法は人それぞれなんでおいておくとしても、
パラメもプレイスタイルによると思うな
俺はスキル多用せずにサブでキャンセルしながら逃げ撃ちスタイルだったから、
WILはほとんど重視せずにSTR中心にダメージ増やす方向で振ってた気がする
でもアマは優秀なスキル多いから、今思うと微妙なやり方だったかもしれない
665枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:24:08 ID:g9ivdMyY0
>>664
そうですか・・・じゃあがんばってまずレベル上げますわ
なんかいい武器がなかなか手に入らないっつーか新しい武器を手に入れても
合成がうまくいかなくて結局もともと使ってるやつを使い続けるハメになるんだよね
666枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 09:53:56 ID:8dHcKr8m0
弓しか使ってない場合はSTRあげるより弓マスタリー上げるほうがいいのかな
パラメーターの振り方いまいちよくわからんわ
667枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11:41:48 ID:p+03n+G90
幸子のメイン盾はHPとWP付けた方が良いんですかね?
WIKIみて弱強強→キャンセル大剣でやってるけどさすがにヘルきつい
668枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:33:46 ID:S6Qzs4Iu0
やっとアク禁解除

>>667
俺がプレイしてた時は、HPやらWPは服に付けてたよ

それから幸子の剣と盾は、それぞれATとかABなんかが別々に適用されましゅ
それと蹴りの部分は↑が適用されてなかった気がする

あと屑回しを使わない場合は、状態異常と爆弾をうまく使っていくと良いかも
状態異常に掛かっているときは敵のヒーリングが止まっていたはず
669枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15:26:42 ID:p+03n+G90
>>668
レスさんくすデス。
武器を鍛えても体術が攻撃に入るし、盾攻撃もあるから盾の攻撃力も
考えなきゃいけないし、幸子さんは上級者向けですかね?
それと、上位防具だと幸子さんみたいに他の職も仮面つけるんですか?
670枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 15:47:05 ID:1oVAClgGO
>>669
兜被るのは排卵くらいで見た目を変えたきゃそれぞれの難易度をクリアしなきゃいけない
グラディエーターは頭に輪っかつけてるかな
671枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16:40:29 ID:qslw85JY0
>>670
グラは輪っかなのかw
よし、排卵は苦手だけどデーモンになってみたいから
頑張ってみます。
672枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:33:57 ID:1oVAClgGO
書き忘れたけどグラディエーターは髪もおろしてたな
個人的にはグラは三番目かハードクリア、排卵もデーモンよかハードクリアのがカッコイイとおもふ
さっちゃんは・・・アルドラ以外の見た目はあれなので二番目辺りを愛用してる
673枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23:46:16 ID:R3Unr5H20
>>640
遅レスだけど、
今ちょうどダークさっちゃん使ってたんで、威力の違う盾2つで殴り比べてみた
確かに、盾の攻撃力が反映されてる。さらに属性も反映されてるっぽいね

地味すぎて使いどころないのが問題だけど
674枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 14:37:03 ID:YxlJAEZr0
盾のみの攻撃にだよね?
例えば弱い盾つけたインドラと強い盾つけたインドラと、剣依存だから
威力は一緒だよね?
ところで2ではメイン武器とサブ武器が同じでも入れ替わらないようにして欲しい
675枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 08:43:50 ID:M2EYs8AF0
>>674
673だけど、>>640見てもらうと分かるんだが、
俺が言ってるのはR+□の左手部分の攻撃の話。

ついでに、さっちゃんでちょっと疑問なんだけど、
アグニの爆発に複数同時に巻き込まれると、その分ダメージ増えたりするのかな?
例えば、3体の敵に同時にアグニを叩き込んで、その時の爆発ダメが20だとして、
その3体が同時に爆発した時に、3つの爆発の効果範囲すべてに重なる場所にいた場合、
受けるダメージは60になるの?
676枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:15:52 ID:cnk5hb/HO
今グラでハードの途中なんだが、ヘルの最終目指すなら一番堅い三番目の防具合成し続けるのが一番いいのか?
武器がだんだん重くなってきたからって一番軽い防具で目指すのは茨?

あとサブ武器って二種装備できる形態のほうが合成たくさんできてお得だよな?
677枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:12:25 ID:OfzhKKhK0
巨大武器の運用を考えると、重量軽減の祝福も悪くないよな
678枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:54:55 ID:QWAKDrFz0
>>676
一番軽い奴はWPの回復量が重い奴より多かったはずだよ
防御面は祝福で何とかする
斬防+、叩防+、HP+ あたりを俺は付けてたよ
679枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 05:48:07 ID:3jbmn3hdO
>>676
くらわなければ(ry
というのはさておき、自分はヘルクリアまでほぼ無強化で三番目のを使ってたな
慣れない内は斬防、叩防とかで屑回しするといいと思うよ

どっちにしろ雑魚の蹴りやライオンの咆哮は痛いし
680枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:39:00 ID:M/j8iqVU0
実際の属性は「斬・叩・無」の三種類あるよね
「無」はパンチやキックなどの格闘攻撃とか爆発、トラップとかで、
「斬・叩」よりもダメージは低く設定されてるけど、防具で軽減されない
681枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:04:03 ID:EiQhvdXh0
昨日買ってきたがなかなかむずいな
ハイランダー使って皇帝の屋敷やってるが、襲いからたこ殴りされて涙目
1:1ってもなかなか作れる状況でもないし、道具がんがん使ったほうがいいのかな
それともダッジ極めるほうが早いのか。。。
682枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:32:37 ID:vkjX1kmAO
このゲームデータはキャラクターごとに別なのか?
683枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:48:46 ID:YEC8/kma0
ハイランダーは大剣二つ持ったらかなり化けるよ。
ただ、いちいち切り替わるのがウザイのと、付けれる祝福が少なくなるから
最終的には弱いかも・・・
684枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17:21:44 ID:/VZM+zIc0
>>682
yes
685枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 21:55:39 ID:Xe3f7jUmO
武器に祝福
AT
AT
WP

でつけようと思うんだが、実際どうつけるのがいいんだ。ちなみにグラディエーター
ドッジのやり方もよくわからんがダンジョン8つクリアした。ただし未だにグラディウス。強い武器落とす敵いる?カペラスはなんか短いし
686枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:41:45 ID:h5RArgzk0
クリアまでずっと中古グラディウスだったよ
ちなみにダークサッチャン
687枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 11:30:23 ID:+CabdRO5Q
2は武器はディアブロみたいなので頼む
ユニークを漁りつづける旅がしたい
688枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:05:30 ID:shecYJSC0
弓子と幸子と排卵でノーマルクリアしたからグラはじめたんだけど・・・
いちばん進めやすいんじゃないかと思ったらまー氏にまくり
もうココロが折れそうです
689枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:51:56 ID:NiirfIRdO
え?さっちゃんより進めやすいかと。
てかサブ弓でR+□後△溜め押しでノーマルはごり押し出来ると何度言ったと・・・
690枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:15:32 ID:shecYJSC0
>>689
幸子でサブ弓にしたら弓しか使わなくなっちゃってさ、排卵とグラはどうしても近接戦闘でいきたかったのよ
691枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:18:41 ID:6tiWz4UqO
サブなど使ったことないけどノーマルはなんとかなった
逃げては竜巻旋風脚の繰り返し。まとまったら飛び膝蹴り

グラディウスに変える武器が終盤ロングソードまで手に入らなかったが、ハードだと敵落としてくれる?
692枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:50:46 ID:QeWzG+dK0
>>691
というか、武器が本当に充実してくるのはハード以降だろう
難度的にも、ハード入ってからが本番
693枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:41:53 ID:YRMHCO8y0
いつか再開して皇帝のおっちゃん倒すぞー・・
そしていつかハードやるぞー・・orz
694枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:06:07 ID:ngeSURfl0
ヒットアンドアウェイを徹底すれば余裕のはず
695枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 06:20:20 ID:l4doyzeV0
>>693
まずテンプレ熟読(特に>>7>>8
で、どういう苦戦の仕方をしているのかを書いてくれるといい
そしたらおじさんも暇があったら答えちゃうぞー
696枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:31:18 ID:IqbkE6D80
マルドゥク戦、マルドゥクのHPが半分くらいになるとドラゴン呼んで第2段階になるけど、
この切り替わりの時にさっちゃんでうまくアグニ叩き込むと、
ドラゴン召還のデモが終わった直後におっさんが爆発してちょっと笑えた

あと、どうがんばっても最初の段階でHPゼロに出来ないんだね
ちょびっとだけ残る
697枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:54:18 ID:IqbkE6D80
更に、最後の一撃をアグニの武器攻撃の部分で決めると、
マルドゥクが力尽きたあとのラビリウスの話が終わった後に爆発したw
698枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:32:59 ID:1kRzELlN0
それはおもしろ動画としてニコニコにうpしてほすぃ
699枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:05:08 ID:IqbkE6D80
>>698
それはやってはみたいけど、
いかんせん録画する環境がないのです、残念ながら
700枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:04:50 ID:FS1UkhKZ0
このゲーム協力の仕様がイイ感じで好きだ。
装備品とか渡せるし、経験値も両方に入るっぽいし。

でもちょっとラグいのが残念。
701枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:39:44 ID:rIkXk4W5O
さっき弓で隠しダンジョンクリアしました。
防具は屑まわししてなかったから
生命力最大に振り分けても瞬殺される…

武器も半分しか屑まわししてないけど
クリティカル率70%
その際のダメージ360%
とか反則じゃね?

スタンアロー(クリティカル)であそこまでダメージ与えれるとは。
大剣だと多分やばいね。

てか弓だけで40時間経過とか俺どんだけ楽しんでるんだろう…。
次キャラからは速攻で屑まわしして楽にクリアさせてもらいます
702枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:54:37 ID:0VZgrycVO
防具の祝福って何つければいいの?
703枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:09:17 ID:mpX1t3xm0
ブランディッシュあわなくてそっこー売ってきた@1500円
こっちにもどる
704枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:07:43 ID:ByW0lDgh0
2はいつ出るのかな?
705枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:00:50 ID:uPAfROmb0
>>702
斬防と叩防さえ付ければ後は好み

基本的には武器に付けられないWR回復か
重い武器を持つ為の軽量化あたりかねえ
706枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 14:10:43 ID:MzySq+3NO
両刀って、2つ装備しないといけないようだけど
2つとも合成は反映するのですか?
707枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 14:48:12 ID:2jfW6g8B0
>>706
HP,WPは普通に反映されるが、
AT、CA、CBは武器個別に反映、

だからグラ男とサチ子は右で殴ってるか左で殴ってるか技を確認してから
祝福を考えないと効率が悪くなる
708枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:56:30 ID:A9Semxr50
いまさら買ってきたけどこれおもろいな
709枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 10:25:33 ID:f5R1gqYCO
都心の量販店には売ってねぇっ!
710枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:45:16 ID:isJoJmzk0
いままでハイランダーとかダークサーチャーでばっかりやってたんだが、
昨日からアマゾネス始めてみた

弓の感覚って剣と全然違うからビックリ(当たり前か
慣れるまでアヴェン通りすらクリアできなかった・・・

ただステップ→溜め撃ちの方向転換に慣れて、サブ武器使える余裕が出てきて、
新しいスキルが使えるようになると、とてつもなく楽しくなってきた

あとアルドラとかリエッタとの会話が微笑ましい
711枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:34:38 ID:NmNphtsFO
弓子は屑回し込みサブ二刀が楽しくてヘルクリアまで突っ走った
712枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 15:36:46 ID:rH911qwJO
昨日から始めたんだが コンボのタイミングがわからないな
713枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 13:52:58 ID:94KIJr6YO
デスショットつえー
714枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 16:13:51 ID:zmj30qWqO
すいません説明書なくしたんで質問させて下さい。
祝福のWRってどういう意味ですか?
715枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 21:31:04 ID:NeO921o70
今日、弓子でセラピス神殿に潜ってたんですよ。
で、4階かな、ミノタウロスとゾンビが出るフロアまで来たんですよ。

ミノタウロスの突進って、他の敵も問答無用で吹っ飛ばすじゃないですか。
案の定、そこのミノタウロスもゾンビたちを蹴散らしながらこっちに突っ込んできたんですよ。

でまあ、ミノタウロスは問題なく倒して、近くのゾンビたちも倒したんですね。
そこでふと、右上のマップを見ると、部屋の隅っこにまだ敵がいるみたいなんです。
倒し漏れかな?って思って近づいてみたら・・・


なんと、先ほどミノタウロスに吹っ飛ばされたゾンビのひとりが、
吹っ飛ばされた勢いで壁にはまっちゃって、しかも吹っ飛んだポーズのまま
不動で浮いてるんですよ。

あまりにシュールな光景に爆笑しちゃいましたよ。
716枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:10:53 ID:94KIJr6YO
717枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:16:40 ID:NeO921o70
>>716
そうそう、そんな感じ
718枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:29:18 ID:8OkVZD/hO
弓から始めたから近接が使いづらくてしょうがないわ
719枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:57:36 ID:8OkVZD/hO
かべのなかにいる
http://imepita.jp/20090424/859590
720枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:26:32 ID:WOU1e5vEO
今日買ってやってるんだが面白いし、女キャラの絵可愛いしで素晴らしいゲームだな
721枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:56:13 ID:kNBRBIFd0
男キャラが美男
722枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:50:21 ID:MybEp8hn0
どのキャラにもやらしさが無いよね
723枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:16:09 ID:kNBRBIFd0
さっぱりしていてそれでいてコクがある!
724枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:04:36 ID:RoK9OVw/O
精進洞出すにはダンジョンモード全部クリアしなきゃならんの?よく見てなくてストーリー三週クリアしちゃったぜ
さすがにだるい。幽世の門だけハードヘルクリアじゃ駄目?
725枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:36:28 ID:S8j08r4mO

YES


お礼に祝福のWRがどうステータスに影響するのか教えてくれ(笑)
なんとなくWPの回復速度じゃないかと思うのだが…
726枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:18:22 ID:RoK9OVw/O
トン

WRはWILの回復速度上昇。グラ使いだが、50ぐらいつけるとほぼ必殺技使い放題。
サブ使わない俺はHPHPHPと三カ所全部HPにしてやろうかと思うんだが、一番軽い武器ってどれだろ
727枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:23:28 ID:S8j08r4mO
>>725
ありがとう
そしてごめんなさい。

ダンジョンモードはノーマル無視してよかった
ハードとヘルだけで出現します
728枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:26:34 ID:DugdfsRE0
ちなみに、WRは、ウィル・リカバリの略だッ
729枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:58:00 ID:ATFqWAriO
攻撃力をMAXにするには
CB.CA.CA
AT.CB.CA

どっちが有効かな?
730枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:10:00 ID:DXT8sfG3O
>>729
過去に散々既出だがAT.CB.CAのほう
CB.CA.CAはベース攻撃力が100位でこっちの方が強くなるがそもそも
ベース攻撃力が50有る武器すら存在しない
731枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 11:27:41 ID:UJvS0rWlO
妖炎の剣欲しかったのに超大鎌かよ…
もう気力ねえよ
しかも見た目の割に射程みじけえし
732枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 15:09:43 ID:tYBr5KiQO
>>731
何周した?

俺は5周くらいで出たけど
屑回しした武器防具ならそこまでマゾくない気はする
733枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 08:41:28 ID:oBiUUdomO
続編の情報ってあるの?
発表しただけ?
734枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 01:40:11 ID:k+hDD1070
>>733
発表というか、ハミ通とかの予定表にこっそり載っていただけです

正直言って「総合」の字をスレタイに入れるのは早かったかもしれんorz
735枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14:38:12 ID:URjMg85nO
楽しみです。
2は和風でもいい。
736枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16:22:56 ID:+3+qI03H0
和風か〜。それもいいねえ。
737枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 16:35:44 ID:U3iPt3c5O
皆さんどれくらいのプレイ時間?
738枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:39:09 ID:jGX4pdU+O
今確認したら全員精進窟クリア済みLV50でそれぞれ
排卵40、グラ25、さっちゃん44、由美子31時間プレーしてた
流石にやることないや・・・

久々に起動したけどやっぱり音楽良いなぁ
OPの少し静かになった後のクワイア?が良い感じ
739枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:58:10 ID:e8oAeyQC0
音楽は質はいいけど数がもうちょっと欲しかったなあ
740枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:10:58 ID:E0iDTNguO
久々に来たら再開したくなってきた
またクリティカルでゴインゴイン鳴らしたい
741枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 01:30:51 ID:OUlhwvMuO
2では是非サムライや魔法職がやってみたい、あと魔物使いとかも面白そう
742枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 03:16:52 ID:nHFLrspKO
今日来るお
楽しみだお
743枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 09:53:52 ID:x6LIHAnf0
こうも何の動きもないと作っているのか不安だ
744枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 11:02:53 ID:DolZ4bvdO
ハイランダーは大剣がいいのかな?
モーニングスターで倒す方が爽快なんだけど
動作が遅い気がする
745枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:23:04 ID:2GGmhw1rO
和風レグナムか…

排卵…ガチムチの破戒僧
蔵泥…二刀流の武士
弓子…くのいち
幸子…女賭博師

こんな感じも有りかな
敵は魑魅魍魎でおk
746枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 01:12:30 ID:HZUbQLLFO
その面子で思い浮かんだのが
ガイラ、柳生十兵衛、不知火舞、梅喧
な格ゲー好きなおいらが通りますよ

続編だとラマシュト様とかの曖昧だった部分が明らかになるのかな?
747枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 07:06:41 ID:5z4bVLJKO
なんにせよ、情報下さい…
748枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 12:02:58 ID:FL7mY+l/0
排卵で、喜劇役者の仮面使った後に釘打ち棍棒両手に持たせたら、
あっという間にアブナイおっさんが出来上がって爆笑した
749枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 15:44:26 ID:7tnWdEZ4O
ちゃんと武器調べてなかったから
次々いい武器がでてきて
何回屑回しさせるきだYO
750枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 16:44:01 ID:SKkIfgqG0
いくつか質問で、
・ストーリーは長いですか?
・戦闘は面白いですか?
・やり込み要素はどのくらいありますか?
751枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 16:47:30 ID:SKkIfgqG0
あと、グラフィックは綺麗ですか?
752枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 18:15:15 ID:SKkIfgqG0
あと、町みたいなのはありますか?
メニューから選択してダンジョン内だけ動けるタイプですか?
753枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:47:04 ID:GSxc0OBh0
自分で動画見て確認しやがれ
754枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:14:45 ID:SKkIfgqG0
すみませんでした・・・
自分で探します
755枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 08:35:57 ID:Y9nspllA0
操作方法を教えてください
どういう操作になるのか購入の参考にしたいので
756枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 19:39:22 ID:s2JiR1OUO
割れ
757枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 22:40:57 ID:Et5rqbyNO
>>755
キャラの移動はアナログスティックのみで各トリガーボタン等を使って
各スキルや回避、アイテム使用、サブウェポンの攻撃等ができる
あとは弱強の攻撃やジャンプ、ガード等を
使ってダンジョンを攻略していく感じ
758枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 22:41:39 ID:1mIXibiuO
2000円弱でしょ?
騙されたと思って買えば良作だと思える。
759枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 02:24:27 ID:wGj59AefO
シンプルながらそろそろ80時間プレイしてる。
残す所幸子だけか。
昨日排卵クリアしたけど
デカい武器入手できなかった
また精進道行くのめんどいなー
760枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 16:59:53 ID:4onYaY4T0
買ってきました!
これかなり面白いですね
やっと操作に慣れたんですが、コンボばっか狙って攻めまくってると一気にやられちゃうんですね。
で、質問なんですが
ドッチは狙ってやらない方がいいですか?
761枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 21:59:59 ID:H5x4N8JJ0
ってか合成がよく分からないorz
防具は元々祝福が付いた武器使ってたまたま重さ−12とかWEP+6とかが付いたけど、
祝福三つ付けてさらに三つとも+10以上とかって出来るんですか?
762枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:00:01 ID:H5x4N8JJ0
ってか合成がよく分からないorz
防具は元々祝福が付いた武器使ってたまたま重さ−12とかWEP+6とかが付いたけど、
祝福三つ付けてさらに三つとも+10以上とかって出来るんですか?
763枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:02:38 ID:H5x4N8JJ0
あと、合成って素材で直接強化するんですか?
764枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:41:29 ID:H5x4N8JJ0
いくら合成しても合計値は変化しなくてちっとも強くならない
765枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:48:56 ID:jtz2OBnxO
wiki読め 合成解らんならF&Qに書いてある
766枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:09:05 ID:H5x4N8JJ0
+値が上がってはいくんですが、他が下がってしまいます・・・
どういう風に合成すればいいですか?
767枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:18:50 ID:4RL4+wmv0
>>766
>>4 このへんをちゃんと読もーよ
あとは説明書の説明と、リエッタからもらえる入門書読めば
だいたいは理解できると思うんだが
768枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 02:53:53 ID:unu431NLO
一つは上がって一つは下がるこれが鉄則

これがわかれば後は理屈だよな
769枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 09:19:09 ID:IxByOWyO0
AT+20、WP+20、HP+20
みたいなのって作れるんですか?
未だに+7、+2、+5という感じで全体的に値が低いです・・・
770枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 10:37:59 ID:RqrFusdN0
だからさあ
読めって言われたら読もうよ
771枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 10:57:52 ID:IxByOWyO0
パワーゲージのことは分かりましたが、祝福の値を上げる方法がわからないです
772枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:19:31 ID:fIYXc3IFO
だ〜から合成素材によって上下する値は変わってくるし合成素材の少なく揃え難い序盤であんま気にすんな
適当なとこで満足して先に進めて素材とか集まってきてからやった方が良い
773枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:06:32 ID:IxByOWyO0
そうですか・・・
みなさんありがとうございました

あと、
何度も似たようなこと聞いてすみませんでした
774枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:16:05 ID:2dfigJgDO
装飾品(リング等)て交換や処分はできない?
数値低いヤツ要らないんだが・・・
775枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:38:37 ID:8eEOvENB0
>>774
捨てられるよ
どこの画面のメニューか忘れたけど
776枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:51:02 ID:2dfigJgDO
>>775
d
・・・残業終わって帰ったら色々やってみるよ。
777枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 23:19:00 ID:4R+dhpvHO
少なくともアイテムボックスでは捨てられるな。
778枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 02:27:11 ID:zhIb4Yc2P
スキル使って最高どのくらいダメージ与えた記憶がある?
単発なら弓子スタンアローで4000位
手数なら弓子アローレインで8000位
779枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:43:18 ID:MGVyYrzk0
ストーリークリア後にストーリーモード選ぶと難易度ハードになってるの?
780枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:46:03 ID:MGVyYrzk0
自己解決
781枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 12:21:29 ID:MGVyYrzk0
ハイランダーのアナログ+R+△使ってる人いる?
782枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:44:46 ID:511hsl5W0
剣を前に突き出すやつ?
リーチ長いし、逃げる敵のケツをちくちく刺すのに使ってる
783枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 08:56:36 ID:Pp0y/usSO
あれって故意に出せる?
振り向き様に使うとたまに発動するけど
大抵は大振りだよ
784枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:29:16 ID:vWjrGuptO
>>783
R+△はアイテム使用だが?

アナログスティックを¨一旦ニュートラルに入れてから¨キャラの向いてる方に
アナログスティックを入れて△を押す事で剣を突き出し、□だとローキックをだす
入力受付はアナログスティック倒した瞬間のほぼ一瞬

説明書に書いて無かったけか
785枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:28:38 ID:qa0HoXV8O
金曜日にスレが上がっていると、続報来たかと思ってしまう

いつ頃発売かぐらいそろそろ発表してくれぇ
786枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:08:38 ID:nN4/r2Ln0
ごめん
△じゃなくてXだった

あと、一つの武器は何個ももってた方がいいの?
それとも、分解・合成しちゃった方がいい?
今ストーリー2周目だけどかなりBOXパンパン
787枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:27:06 ID:Dsp13xz1O
俺は祝福付きとは別に二個ずつしか持ってない。

788枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:06:47 ID:dMREEqCQO
早く2出ねーかな!システムは合成面をちょっと弄るだけでいいからよ!
789枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:12:28 ID:nN4/r2Ln0
木香のコロンと銅粉のミストってなにも変化しないんだね
790枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:21:05 ID:bzUHtqh10
2が尼で予約できる…
再来年発売なのに
早すぎだろ
791枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:27:29 ID:fBSHelhw0
発売日未定で2011年1月1日設定にしてるだけかと。
アマの検索をかけた時の「近日発売」の文字を信じたい。
792枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:10:30 ID:CsjO5Th20
娯匠のサイトにある「新作製作中」ってのはこれの2のことかな?
年内に発表するって書いてあるね。

ところでこのゲーム面白い?
PS2のグラディエーターが大好きだったって人の感想を聞いてみたい。
買おうか悩んでるんだ
793枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 08:16:27 ID:bxKD6UtD0
俺も、グラディエーターがそのままダンジョンに潜ってくゲームを期待してた。
(二刀流のキャラは「グラディエーター」だけど)
確かに、アクションにグラディエーターのアーキテクチャが生かされている。
でも、似てるんだけど、全然違うゲーム。
ボタンとスティックの数、アクションの数が違う。
物は拾うけど、その場で装着したり投げたりはできない。
個人的にはドッジがやりにくいので捨て気味<これが辛い
ただ、逆に言えば簡単操作で手軽に遊べる。
このゲームはこのゲームで、なかなか貴重な格ゲーっぽいダンジョンゲー。
だと俺は個人的に思ってます。
794枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:19:37 ID:SX+0nZDJ0
敵同士を戦わせるには混乱させるしかないの?
たまに自然とやり合ってるけど・・・
あと、手前の敵だけ引き寄せようとしても他のも一緒についてくるんだけど、グループみたいになってるの?
795枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 16:03:46 ID:rql1LqvQO
>>794
敵は視覚や聴覚なんかでこっちを判断してるので
敵に見つかる前でも見つかった後でも、アイテム(なんとか爆弾とか)
を使って自分に向かって来るのを回避することが出来る
ちなみに視覚で判断してるか聴覚で判断してるかは
敵によって違うらしいよ
796枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 17:01:14 ID:7rh0sEoh0
無双5エンパまでヒマだから安かったこのゲーム買ってきた、28日までもつだろうか
ていうかこれグラディエーター作ったトコのゲームなのか!!
797枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 18:49:01 ID:3aarDD2fO
なんかガッカリしたの?
798枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 18:53:31 ID:uXEBMQAbO
結局光に寄ってくるとか音に恐怖するとかあまり考えずに裏団クリアしちゃったな
799枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 22:17:28 ID:7rh0sEoh0
>>797
いんや?
800枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:49:53 ID:NKbSwCL6O
このゲーム全然ないな
801枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:26:34 ID:DhSrUzEbO
都内の量販店には無いよね。
地元千葉のワンダーGOOで買ったよ。TSUTAYAもあった。
802枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 13:16:09 ID:4xODdovd0
良作だけど、隠しダンジョン出す前に飽きる
803枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:48:38 ID:B6Ps33ggO
AT CB CAで屑回しすると無双になっちゃうが、
無双じゃないと精進窟をクリアできない俺ヘタレ
804枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:57:02 ID:wIyopOx00
ハイランダーで今32時間だけど、みんなはどれくらいやってる?
805枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:00:40 ID:2/rqZMGH0
4キャラ全部合わせたら、130時間ぐらい
806枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:03:58 ID:wIyopOx00
かなりやり込んでますね
精進窟ってむずいですか?
807枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:11:04 ID:2/rqZMGH0
難しかったね
ただハイランダーだと凄く楽
俺の場合は地獄の大鉈が途中で手に入ったから
808枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:10:25 ID:YaEQa1hr0
なんか飽きてきた
まだ30時間しかやってないのに
809枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:37:20 ID:EPMcUjrr0
このスレもう終わりだね
810枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:13:00 ID:JzvpQiQwO
上手い奴はノーダメで精進道クリアするのかな?
団体さん相手に振り向き様
技を使うけど間が悪いと必ず数発喰らって
瀕死→命の実連打。で何とかクリアが精一杯。
勿論武器、防具は99まであげてる
811枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 06:56:46 ID:zKoL8vZoi
>>810
さっちゃんで常にスピード上げながら弓連射、近づかれたら突進するやつで殆どノーダメ
っつーか防具最強だと牛のタックルとか以外だいたい1じゃね?
812枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:49:34 ID:SZyOoDIYO
技を繋げるから被弾するんだよ
一撃入れたら即離脱すれば防御無強化でもかなり楽
813枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:42:04 ID:euzzXBu70
グラで回転斬り特攻>タイガーで離脱はお手軽だったな
814枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:17:26 ID:w29GeyoM0
モンハンとこれで迷ってるだけど、これって200時間くらいやりこめる?
815枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:04:51 ID:JzvpQiQwO
>>811
さっちゃんだけまだなんだわ。
そうか。さちこ固いのか。
816枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:22:46 ID:oXEnMXXXi
>>814
人による
今なら1500程度で買えるからご自由に
817枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:08:54 ID:jQKPk8+7O
昨日買ってきてハイランダーで楽しくプレイしてるんだが、サブ武器に弓を装備したらアイテムが重量オーバーでほとんど拾えなくなってしまった。
持てる重量って、レベルと共に増えていくんですか?
818枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:00:36 ID:NZQmQecA0
>>817
増えていきますよ。
序盤は拾った武器の性能で十分クリア出来るから、
軽量化とHP増の祝福だけを集めて、他のを温存しておいても良いと思う
819枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:09:06 ID:P7Q9jFAb0
保守
820枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 12:54:44 ID:QtkRj4mo0
煉獄弐よりおもしろい?
821枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 19:17:22 ID:BWO78MwBO
個人的には煉獄弍のが面白かったよ。そもそもゲーム性が違うし、こっちも結構遊べる作品ではあるよ。

てか煉獄弍を超える作品がなかなかないなぁ。

スレ違いだね。失礼
822枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 00:43:35 ID:jHJwW3wn0
>>815
>>811は幸子が堅いって言ってるんじゃなくて
防具をMAXまで鍛えてあるにも関わらず
数発食らうだけで瀕死になるのがおかしいって言ってるんだと思う。

ちなみにハイランダーでフル強化なら
回復アイテム&ドッジ不使用でも
適当に連打してるだけで余裕だった。
823枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 09:58:09 ID:3jLUm1u80
安いから買ってみたけど、なかなか面白いね
まぁ、お金がかかってるゲームには勝てないけど
824枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 20:07:26 ID:AvL8MYPrO
そろそろ続編作ってくださいよ…
825枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:47:05 ID:dADGB0dm0
続編の告知は出てるんだけどな
826枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:04:18 ID:w/gEvAs7O
娯匠にメールしてみろ
スタッフ一同一生懸命作っていますが、未定です&教えられないみたいな返事がくるからさ
827枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 16:50:14 ID:KS8zzpHOi
そもそもスタッフ一同っていうのが20人程度って聞いたんだが、大丈夫なのか?
828枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 15:18:09 ID:oOiQu85U0
売れても5〜10万本程度のタイトルだろうから20人はちょうど良い位じゃないかな?
829枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:14:31 ID:3wzugQJA0
10万本も売れない
断言できる
830枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 17:08:14 ID:ZeTGOyNRO
でも最近BESTでてからじわじわ売れてんだよな、Amazonでもなにげに売上順位あがってきてるし
831枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 17:48:14 ID:10eAtTUXO
キングダムハーツ出てから人が減ったかな?

832枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 18:49:04 ID:dOdaAgKW0
YOUTUBEの動画見てみたら英語ばかりだね
再生回数一万超えてるし
833枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:32:28 ID:uVevNdoF0
ハイランダーやってると飽きるね
834枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:37:53 ID:lIHxT5xKO
2に欲しい要素はなんだろうか?
個人的にはもう少し細かいキャラメイキングと武器に槍みたいなのが欲しいな
835枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:10:34 ID:QFMxfWah0
ボスラッシュはダメ?
836枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:58:54 ID:BgHJP/VLO
珍キャラの操作
837枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 02:30:38 ID:lrVIfVwiO
これオモロー?
838枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 13:20:28 ID:ajoiQ/Y+0
オモローだけどお金かかってるゲームには勝てない
839枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:42:54 ID:lrVIfVwiO
そっか
安いし買ってみようかな
840枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:20:44 ID:I4RU93GsO
>>834
一応大剣みたいな扱いの、女戦士の槍とかは有るけど不満だよなー
841枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 08:27:43 ID:Xli1MZjBO
武器の種類は少しは増えて欲しいな!
842枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:19:25 ID:zNVCLXYG0
過疎ってるからあげ
843枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 17:34:26 ID:GR/7IlhVO
2でもヤカンでブッ叩いたみたいな音は残っててほしい。あれは爽快だ!
844枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:20:28 ID:Y9RFRxBN0
態々このスレにまで来て他のゲームが面白かったとか言う奴って何なの?死ぬの?
845枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 11:11:30 ID:37HOIz8iO
熊々
846枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:51:18 ID:KyNbM0nPQ
|:::::::::::
|~ ̄ ゙̄∩::::::
|ノ  丶丶::::::::
|●  ●| ̄ ̄丶:::
| (_●_) ミノ  丶つ::くまぐま…?
| 丶ノノ●  ●|:::
(丶_ ) (_●_) ミ:::
|丶  /  丶ノノ:::
847枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:56:30 ID:fh7DBMX30
ところでダークサーチャーって安室奈美恵に似てると思ったのは俺だけだろうか。
848枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:01:51 ID:PpW7friu0
あー。確かに最近の安室ちゃんと雰囲気似てるかも
849枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:24:17 ID:w89NPv0H0
保守
850枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 13:54:31 ID:8KTtIVfU0
あげておくー
851枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 16:13:54 ID:68sYjVE80
続編情報まだ?
852枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:36:11 ID:nGk/uRbq0
>>847
ワロタw俺も似てると思ってたよ。

しかしこのゲーム、ハマる人はハマるが、基本同じことの繰り返しだから
飽きる人は飽きるな・・・一人クリアしたが既に飽きてきた…。
853枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:57:41 ID:GD+e7t5H0
1周クリアして続けてやってれば
どんなゲームでも多少飽きるのは普通じゃないか?
854枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:05:32 ID:EAE6r6ilO
いちいち構うな
855枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 14:07:30 ID:xf91LuiSO
あふん
856枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 18:51:59 ID:HJBxBuIl0
そんなことよりこれ続編出るんだ…暗黒邪神と鷹の戦士?
知らなかった…まぁなにせこのゲーム5日前に中古980円で購入したばかりだけどw
値段の割りには面白いね、この会社のグラリミックスが面白かったので購入したのだけど。
857枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:17:58 ID:TXi/7BDGO
絵が好きだったので探し回って昨日買って来た。
中古で1800円もしたぜ…w
まず最初に思ったのがアルドラが悪魔城のシャノアに見える事www

まぁそんなことよりアルドラ隊長とまry
858枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 03:51:53 ID:ZIxwR1II0
廉価版出てるのに・・
859枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 10:30:40 ID:pB90dYJ70
グラディエーターでクリアしたので、次はアマゾネスでプレイしてるのだけど
正直アマは上級者向け?・・・難しいわ、とても使い辛いな。
860枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 10:33:56 ID:mDQwRq6o0
廉価版あんまり見ないね。
地元ショップの中古も>>857と同じくらいだった。
ハードオフなんて2,480円だし。
861枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:23:43 ID:ZIxwR1II0
通販嫌だとしても
大手家電店なら取り寄せとか出来るはずだけどなあ
862枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:17:01 ID:QCsFKja10
856だけど、以外と高いのね…ブクオフで廉価版を980円で
購入出来た自分は運が良かったのだろうか…?
863枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:33:20 ID:73TONxT1O
排卵終わったから
グラ操作してんだけど難しいな
仰け反ってくれないからダメ貰っちゃう
あれはドッジでよけるしかない?
864枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 10:20:05 ID:mCOJogPn0
は…排卵?・・・・ハイランダーか。
865枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 20:53:35 ID:x/XNdC1m0
>>859
戦い方が違うから俺も最初は戸惑ったな
溜撃ちとか使うと良いかも。終盤まで頼りになるし
スキルが揃えば楽しくなってくるよ
866枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:38:35 ID:5I6b/TFT0
射撃スキーなので初っぱなから由美子選んだんだけど、
クリア後に別キャラ始めたら難しすぎて進められないという……。

レーダーに出た敵の大半が、麻痺矢狙撃で動く前に消えるのはやってて楽しいです。
ええ。
867枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:51:34 ID:/kjiMigQ0
グラで途中までやったけど、サブ武器に弓装備して
部屋の入り口からちまちま射かけて
後は逃げ回りながら振り返り様に射撃を繰り返してたなw
だいたい
868枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:23:04 ID:SG1thIy6O
グラは打ち上げコンボ〜サブ弓〜昇月(縦回転)とか楽しいんだけどなあ・・・
869枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:20:58 ID:ssh0T29w0
他にこーゆー系のゲームってPSPで出てる?
870枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 03:03:30 ID:uENQGrVb0
こういう系かは微妙だけどダンジョン潜る系ならダンジョンメーカーとかリメイクだけどブランディッシュとか
雰囲気は近いんじゃないかな
871枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 15:39:03 ID:wZU7faay0
カメラ位置やアクションっぽさで言えば
煉獄2とかバウンティハウンズとかの方が近いんじゃないの?
よく知らないけどさ。
872枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:22:56 ID:Nmx4WS5k0
煉獄2は近いかもね
雰囲気はSFだけどさ
このゲームみたいな昔のダンジョンゲーっぽい雰囲気って最近少ないよね
873枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 01:32:15 ID:VMGm4VC40
俺が好きなだけだがPSPoってのもある。万人にお勧めできないが。
PSOがでればいいのに。
874枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:02:27 ID:cjgBd8J7O
GEOで1880円で買ってきた
グラで2時間やってみたけど飽きた
875枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:15:55 ID:4yrLOunl0
2は…まだか…
876枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:04:12 ID:V83UHFUQO
もう少し凝ったキャラクリほしいな。
877枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:27:25 ID:1gLNOqjA0
>>875
スレがたってからもう9か月近くたつぞ
878枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:51:01 ID:i1oZU34MO
侍とか忍者欲しいな
879枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 16:52:15 ID:i73kEeONO
操作性悪いしすぐ飽きる
880枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:01:52 ID:Uek2jfR80
>>874>>879
同一人物なのばればれだしうざい
楽しんだやつだっていんだよ
星へ帰れ
881枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:22:43 ID:0aiQf/syO
これ明らかにゴミゲーだろ(笑)いやマジで(笑)
ディアブロとデビルメイクライや戦国を中途半端に合体させた半端品(笑)
いわただの連打ゲーじゃないのはわかるよ?
グラディエーターっていう神ゲー作ってんだからそのノウハウを逝かして欲しかったな
そしたら厨房大好きモンファンを秒殺出来てたのにね(笑)

882枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:44:42 ID:pBWoJZKQ0
何故「無双」と言わず「戦国」・・
883枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:34:18 ID:0aiQf/syO
>>882
それは俺がスロッターだから
884枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 00:44:48 ID:TGuTOrDZO
発売から2年半経過したゲームのスレでゴミだの何のと吠えられてもなぁ。

必死だなーとしか。
885枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 01:07:20 ID:njNnockBO
三国無双の方が1000倍面白い
886枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 01:35:23 ID:IiUxvmvc0
見た目と操作が似てるってだけで、ダンジョンハクスラ物と全く違うゲームを引き合いに出されて比較されてもなあ。
887枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 02:02:04 ID:tjihg+0q0
喩えはまあ大きく外れてはいない気がするけど、
このゲームの微妙な部分、何故微妙なのかという部分を外してるよね。
その2つの方向性の間で半端になってしまってるから微妙なわけじゃなくね?

もっと普通に、ダンジョンや敵のバリエーションだとか合成の分かり易さだとか
武器の種類やドロップ率だとか、そういうところが不足してる感じじゃね?
888枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:36:55 ID:uHqf9RQHO
>>887
> もっと普通に、ダンジョンや敵のバリエーションだとか合成の分かり易さだとか
> 武器の種類やドロップ率だとか、そういうところが不足してる感じじゃね?

は?ディアブロって書いてるの見えないの?(笑)
889枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:44:15 ID:G6euE3GO0
>>888が糞コテすぎる
このごろこのスレ一人であらしてるやつか
890枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:54:58 ID:IiUxvmvc0
>888
武器に魅力がないわ、協力プレイが微妙だわ。
でも、魅力あるんだよな。このゲーム。

武器に集めたくなる魅力(見た目以外)と、協力が楽しくなれば俺的神ゲーなんだが。

絶対スタッフの中にダンジョンハクスラの面白さが分かってない奴がいる。
891枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 15:37:13 ID:tjihg+0q0
>>888
ディアブロ固有の話か?w
892枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:41:24 ID:ETyyLLEt0
http://www.goshow.co.jp/

■ロストレグナム商標権移転のお知らせ['09 07/28]
「ロストレグナム」の商標(第5029074号)は、2009年6月19日付けで権利者が娯匠に移転したことが特許庁の連絡により確定いたしましたので、
ここに発表いたします。今後「ロストレグナム」に関連する一切に関しまして、株式会社アーテインより、弊社に移管するよう準備を進めてまいります。

既に発表されております『ロストレグナム2 暗黒邪神と鷹の戦士』に関しましては、株式会社アーテインが独自に進めていたタイトルでありますので、
今回の商標権移転に伴い、各所へ情報の掲載中止を訴える所存でございます。

続編をお待ちになられていたお客様には大変申し訳ございませんが、「ロストレグナム」を用いた商品を、弊社の方で新たに制作する展望が見えてまいりましたら、
その時に改めて発表させて頂きますので、何卒ご理解・ご了承のほど、宜しくお願い致します。
893890:2009/07/28(火) 16:51:19 ID:IiUxvmvc0
あれ、おれなんで888にアンカー入れてあるんだ?
スマン間違い。
894枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:17:24 ID:ABaOduDBO
アーティン販売の流通してる商品はどうなるんだー
とりあえず今作ってる(た?)2は凍結か
895枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:22:02 ID:X2ZsFNbw0
まあロストレグナムは良い作品だから
独自のタイトルとして所有しても問題ないだろ
続編は切望してるんでよろしく
896枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 19:19:24 ID:njNnockBO
まあロストレグナムは悪い作品だから
これ以上被害者が出ないよう祈ります
これを面白いと思う人は日常がよほどツマラナイのでしょうか?(´ω`)
897枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:17:45 ID:JqfhOZOp0
気長に続編待ってるよ
別タイトルでも娯匠が作ってくれれば構わないし
898枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:42:37 ID:tjihg+0q0
>>892
なるほど・・。何か大変そうだね。
これの続編に限らず、今後も、おもしろいゲームを出してくれるといいな。
899枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:30:57 ID:uHqf9RQHO
別に荒らしてるわけじゃないよ(笑)
荒らしと何で決めつけるか(笑)
結果アーティン大好きだから言える事なんだけどね。

細かく作られてるとは思うが間違った方向に作られてるな。
アーティンならもっと神ゲーを作れると思います
900枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:59:21 ID:kX9qXXcY0
グラディエーターの新作がPSPで出るっぽい。
ID:0aiQf/syO,ID:uHqf9RQHOは、おそらく、
ファミ通の印刷してる工場の従業員か編集部の下っ端か何かで、
ちょっと早めに情報掴んで誰かに言いたくてたまらなかったのだと思われw
901枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:11:52 ID:kX9qXXcY0
・・。不確定情報だが、グラディエーターの新作は、アクワイアから販売らしい・・。
って事は、ID:0aiQf/syO,ID:uHqf9RQHOは・・。
902枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:13:35 ID:xAy+X6bY0
ロストレグナム2はどうなるんだ?
改題すればアーテインは発売できるの?
903枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:51:41 ID:kX9qXXcY0
作ってるのかな?
904枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 22:03:17 ID:EPbJvesrO
>>900
>>901
ちょwwガチで?(笑)俺別に工作員じゃねーし(笑)
グラディエーターがPSP版とか神ゲー確定だろww
ボクサーズロードみたいにして尚且つWi-Fi対応にするだけでモンファン越えるだよwww
ちなみにガチで業者じゃないんでよろしく
905枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 08:42:56 ID:16r7ECYs0
スレ建てた奴です
このスレの存在意義が見えなくなってしまった、そんな思いでいます

オイラとしては本当に楽しみだったけど、こうなっては仕方が無いのかな・・・
今はグラディエーターの新作を待ちながら、こっちの方も待つことにします
906枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 05:56:28 ID:v29h0d0F0
娯匠ってのが開発元で、発売がアーティンで、ロスレグ2はアーティンが進めてた話だからとりあえず中止だけど
続編に関しては展望があるってことだよね・・・?
907枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 11:49:53 ID:jBbnoMXk0
今のところは単純な中止と見ていいと思うよ
908枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 20:06:23 ID:ytwiOBYV0
だからモンファンって何だよw
909枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:31:57 ID:L1zrurj7O
>>906
展望が見えたらってことは呉匠が作る気なけりゃもう・・・

グラ新作は秋発売とか書いてあるから発表が有るにしろ無いにしろその後か・・・
1は200時間くらいやり込んだし楽しみにしてたんだけどなぁ・・・
910枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:00:02 ID:odZAAchL0
グラディエーターの商標はアーテインからアクワイア、ロストレグナムはアーテインからごしょー
何で違うんだろ
911枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:09:55 ID:NPJZriHQ0
娯匠はスタッフが少ない上に、メインは下請けみたいだからねぇ。
グラディエーターにランダム生成のダンジョン機能があれば・・・。
と思ったが、あれはアクション部分が全然違うから無理か。
912枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 01:56:48 ID:9e/rXjZX0
仕掛けとかアクションとかそれなりに楽しみたいなら
ランダム生成はあんまりね・・
これも結局あんまりランダム生成じゃないし
913枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 02:22:39 ID:vLzqsZH10
コンボアクションとランダムダンジョンもちと相性悪い気はするな。
もうちょっと武器特性に頼ったゲーム性でもよかったかもね。
914枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 02:43:15 ID:ohfOnWjn0
>913
んだね。現状、武器集めの楽しさがないしね。
915枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 09:15:55 ID:7TnzrxaWO
娯匠のホームページ読んだらグラディエーターの開発って
去年の秋から始めたみたいだから発売まで一年位なんだね
ロストレグナムから時間経ってるし小さい会社だから
もっと時間かかるものなんだと思ってた

マニア向けゲーではあるけど評価の高いゲームだから
アクワイアには頑張って宣伝して欲しいな
916枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:57:07 ID:WRv6kmfE0
テンプレにあるサブ弓のタメができないんだけど
R+○で弓を放った後にRを放して△・・・じゃないの?
917枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 08:14:45 ID:cOignFkuO
アマゾネスのダッシュ□□はサブに繋がるからかなり使いやすいと思うんだが
何でテンプレに厳禁とあるんだ
918枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:55:25 ID:4t+txq3AO
>>916
やり方はあってるからタイミングの問題じゃね
あんま早過ぎるとダメだったと思う

>>917
敵集団に突っ込んで囲まれてドッジの下手なプレイヤーがフルボッコにされるから
屑回ししてても精進窟でエライ目にあう
919枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:39:52 ID:HgzSx3IR0
>>918
サンクス、今一度トライしてみる
920枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:10:18 ID:4t+txq3AO
>>919
今試してみたらむしろ遅すぎると出ない感じだったスマン
R+〇後の△は溜め押し可能なのは知ってる?
921枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:49:37 ID:hKl3Zi6q0
>>920
できましたありがとう。△押し続けてなかったでした
922枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 22:54:42 ID:JR6bnRG90
このゲームって今安いんだっけ?特攻しようと思うのだが。
923枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:29:28 ID:qburMn7P0
ベスト版が二千円。
924枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:15:26 ID:CwSWj1MzO
グラディエーターの新作きたあ
925枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:59:06 ID:glN1AV55O
狂帝の馬のトコトコ歩きがかわいすぎるんだが
926枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 15:35:53 ID:mPLGoil60
グラディエーターもいいけど、是非ともロスレグの新作をお願いします。
927枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:35:59 ID:JUjS9mVmO
こんな単発のゴミゲー作らずに大人しくグラディエーターの新作作っときゃ良かったのにな
928枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 19:40:54 ID:stclDNK5O
そうするとお前の大好きなグラディエーターがゴミになってた可能性があるがいいのか
929枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 13:03:34 ID:RBLfk5FnO
グラディエーターは神ゲー
ロスレグは失敗作
930枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 02:15:44 ID:DL05CazBO
最初にアマゾネスでやったせいで他のキャラの立ち回りが全然わからねえ
931枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:53:54 ID:It24PHYJO
誰か新グラディエーターのスレ立てろや
932枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 18:21:53 ID:5dMgYH48O
自分で立てろよ
ていうかどっかに立ってるんじゃないか
933枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:57:46 ID:oY+B1Bgd0
いまダークサーチャークリアして一周目なんだが何でねずみの体に毒があるんだコンチクショウ
934枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 08:42:53 ID:AwsoKkJ00
あんまり早くスレを立ててもなあ。
立てるならせめて公式サイトが出来るか
ゲーム雑誌系のサイトにある程度ちゃんと情報が出てからじゃないと体裁が整わない。
あれ一応RPGだっけ?だったら立てるのはRPG板の方だな。
935枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 04:18:16 ID:2Bu/VYDkO
精進窟で手に入る名を馳せた剣闘士の武具ってグラディエーターのパロディだったりするの?
936枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 10:40:57 ID:t/vaxNtL0
今ハードなんだがさっちゃんのオススメ装備教えてくだせぇ
937枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:30:18 ID:1btAC4KDO
>>936
さっちゃんとかキメェよキモヲタ(笑)
938枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 13:42:03 ID:yP80M06J0
>>936
リーチが長そうだったらなんでも良いよ
・・・幸子さんはリーチに泣かされることが多いよな
939枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 11:28:12 ID:wy96C2gS0
これはねえ、やっぱり狂ってますよ。この>>937は。

顔見てご覧なさい。目はつり上がってるしね。顔がぼうっと浮いているでしょ。


これ気違いの顔ですわ(笑)
940枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 04:29:41 ID:ZHIYln3C0
塩爺もこんなゲームやってるのかw
941枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:57:10 ID:KlpQ+uy20
とことで魔物の指ってリーチ長いのか?ティワンダより長そうなんだが。
942枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 13:47:24 ID:cFLvvj5Y0
>>936
AT+99のロングソードがあればそれで十分だったりする
943枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 07:42:58 ID:Y0I3GKT9O
これ買おうか迷ってんだけど、おもしろい?
モンハンはかなりやりこんだ
944枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:45:21 ID:oug+jbQ60
モッサリングでよいならどうぞ
945枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:23:49 ID:QfrESn9eO
>>944
買っちゃいましたw
これまたモンハンと違って楽しいね。

最初のネズミのボスが強いし体力多くてビビったw
946枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:13:42 ID:LGDPh5q/0
>>945
楽しめてよかったな。

俺もこのゲーム嫌いじゃないぞ。
947枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:26:18 ID:5qQFNBaOO
これってモンハンみたく4人で遊べんのけ?
948枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:40:58 ID:R/mkMi4Q0
949枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:04:10 ID:PXvL9dzJO
ミノタロウス3体無理すぎワラタ


テンプレ通りにやったがレイプされて終わる…
弓でチマチマやるか。
もしや防御あげたほうがいいのかな?
950枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:25:51 ID:Kg8/iYmE0
ドッジを確実に決めていけば大丈夫だ
それかクリティカル率を上げるか
951枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 15:22:18 ID:xXHkeAuB0
>>933
毒を疫病に置き換えたらしっくりくるだろ
952枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:42:21 ID:pNvDt7jhO
説明書無しで売ってたから買ってプレイ中なんだがおもしろいな
953枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 17:17:14 ID:FUu4LM/60
このゲーム買おうと思うんだけど続編でるなら待つし、一体どっちなの?
954枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:50:59 ID:t+uXKTyu0
発表されたタイトルは開発中止(というかそもそも娯匠が関わってない)
別の続編は開発意志はあるけど、権利関係等でまだ無理
ってところっぽい

まぁ出るとしても開発速度的にあと2年はかかる気がする
955枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:30:49 ID:+iYmfT+uO
続編出るよ。グラディエーター
こんな未完成な半端スタイリッシュ巣潜りゲームなんかより全然神ゲー
てか大人しくグラディエーターの続編作っとけよアーテインさん
956枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:35:17 ID:hlFIpnrR0
>>953
>>954の言う通りでござんす
アクションの軽快さは中々いい作品だっただけに勿体無い

>>955
ここはゲハじゃないんで、巣に帰ってください
957枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:43:06 ID:mdqN6DlUO
今ゲハ要素あったか?
958名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:29:07 ID:nBYwBv/G0
考えたんだけど、
いっそダンジョン探索ごとのステージ評価を採用して(政権4ぇ
その結果によって+経験値またはアイテム入手。
デスペナもそこに反映させるのはどう??
959名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:19:29 ID:oL8m9v+HO
>>956
> ここはゲハじゃないんで、巣に帰ってください


文字読める?(笑)
960枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:18:04 ID:qIGNrqKZO
誰かグラディエーターのスレたてれ
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:40:37 ID:hEXUvcb+0
このゲームいろいろまわったけど売ってねえ
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:52:34 ID:JCQOk/xx0
アマゾンでベスト版買うのが一番手っ取り早いと思うぜ。
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:24:22 ID:+WxOR5SI0
>>960
ゲームの認知度的に今立ててダイジョーブなの?
964枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:41:55 ID:NqcQNKR10
>>963
板違いだけど、PS2版スレでいまのところは事足りてるような

僅かな情報からの妄想と愚痴とネガキャンしかされてないけど
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:37:02 ID:P3NynWxH0
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 12:36:13 ID:euM1HOtsP
発売中止

サイレントヒルホームカミング  初週15万ハードと故障率68%ソフトなんにもないないハード
タイトル未定(アーティン)初週15万ハードと故障率68%ソフトなんにもないないハード


DS ぴんなでピグプレ(アーティン
なんぶれDS (アーティン

PSP ロストレグナム2 アーティン
Wiiルクソール アーティン

966枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:10:41 ID:LVChL6n00
アーティン経営がヤバそうだな
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:24:02 ID:0Nyho0F90
アーティンが潰れるなら、他の会社に権利買い取って発売して欲しいな
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:50:22 ID:JP64k+Ml0
なんでロストレグナム2が中止に(´;ω;`)
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:35:03 ID:X8hFp2310
やっぱり速報系に載ると人が流入するね
既出の情報でも結構反応あるな
全部アーティンになってるから、一人なのかもしれないけど
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:40:11 ID:2jjrFsyv0
娯匠抜きで作ってたロストレグナムがどんなもんだったのかって
興味あるっちゃあるな。
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 06:12:06 ID:mhW/KM310
タイトル変更して発売してくれても良いかなと思ってたけど、
中止タイトル多いから無理かな。
確かにアーテイン自体やばそう。
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 08:53:02 ID:q4zFFdm/0
マジでゲーム業界やばいな
大手以外はあこぎな事やってるところが残って
良質な物作るところが消えそう
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:22:52 ID:4nxufGOJ0
面白かったけど、短すぎるから他のキャラ使っても飽きる。
おまえら飽きないの?今は二刀流でハード、大剣と弓でノーマルやってるが。
段ジョン少なすぎ
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 06:36:16 ID:ybJbJXWx0
どんどん難しいところに挑戦しる
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 03:55:19 ID:+EsfO2aY0
スレ荒れすぎだろ
なにこのゲーム面白いなwパッケージの絵に惹かれて買ったんだが内容もよし来たッ!って感じだお
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 08:03:47 ID:tMslrOP80
とりあえず>>892をみてくれ
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 10:32:19 ID:sC4T1TkeO
これで荒れてる…?
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:35:31 ID:6aB9BvAq0
ロストレグナムがどうこうより娯匠の中の人が絶望してゲーム開発辞めなければなんでもいいよ
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 04:23:50 ID:EnzWFobh0
過疎りすぎ
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 12:40:04 ID:mJM9UK9CO
そりゃもう望み薄だし
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 16:16:33 ID:9T1B1H8v0
マジかよ2買おうと思ったのに、しょーがないから1買ってみるか
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:26:59 ID:JCXaWBCx0
あかん、ヘルモードあかんわ
983枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:06:18 ID:VXkFNRTPO
合成わからんorz

左上にHP+ついてるのと合成してつけちゃうと、同じ箇所のAT+とかはつけられないの?
984枯れた名無しの水平思考
遣唐使が終わったらこっちの方に着手すんじゃないの?
発売元アクワイヤで