★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:47:53 ID:wHCMj8kg0
支援Bでスーを心配するウォルトが好き
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l < コードルカス 反逆ドルルルーシュの主人公
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{ ドルルルーシュ(CV.泉水 敬)が
>>5get!
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
>>6 全力で
>>1乙しろ!
l、 - i/ V:l: {_,
ヽ川_i. イ
_,>.ー,イ-==^tー-----ー―――''^~Y=ー--z_
f::::::::::::{ }_,.. ソ彡=-―――― -----'^\ r-ー '
|:::::{c c}./´ `゛
,/:::::{:|. l'{
>>7 タリ――――ッ!
}::::/.|::| l'.{
>>8 やらないか
/::/ }::| | |
f::::{ .}:| | |
/::::| /::-―ー.:::}
.|:::::| }:::-―::::l::::|
|::::::| 《:::.|____|__,l
t-r' |:..::::|.|:::::::|
.| } .|::::::| |:::::f
|__Z |:::::|.|:::::l
エイリーク(CV斉藤千和)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありませんっ!
ま、まあ・・・貴方が立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日こそ新スレを弓チクするんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
. | .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
. |〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
. /;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/
〉`()` ' /
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
. | | ヾ∨ / ヒ__彡
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
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/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
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| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
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/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:43:25 ID:xBjTHBgh0
俺は敵の海賊島に潜入し,船長の部屋に乗り込んだ。誰もいない。
くそっ,ヤツはどこだっ!
とそこで,ベッドの上に鎖で縛り付けられている黒人娘を見つけた。
彼女は叫んだ「カズマ! 来てくれたの?」
俺にはこんな丸顔の黒人女は知り合いにいないのだが……ってマノン?
そんな馬鹿な,彼女は卵形の顔をしていたし,薔薇色の肌だった。
そして二重で勝気なグリーンの瞳を持っているんだ。
しかしそれは間違いなくマノンだった。
顔と肌はボコボコに殴られ腫れて黒ずんでいて,片目はつぶれている。
左脚は膝から逆方向にまがっており,歯も1本も残っていない。
「ごめんね,カズマ。分からない? そうよね,私ここに連れて来られてから
一度もお風呂に入っていないし,汚くて分からないわよね。
あれからね,私ずっと何度も海賊たちに抱かれたわ。
でもね,私その相手をカズマだと思うようにしたの,だってカズマなら
殴られても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる?
私,鏡すら見てないのよ。
前に思い切り抵抗したとき殴られて以来,目も良く見えなくて……。
ねぇ,私醜くなった?」
俺は彼女を抱きしめ,唇を吸った
「いや,マノンは綺麗なままだよ」
【プリシラ】
>>1兄さま、中に誰もいませんよ
三三三d /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./`/`) 》三三三三三三三
=三三≪ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.// ,/ノ 勹}三三三三三三
=三≪ /: : : : : : : / ,イ: i |:.:.:.:.:.||:.:.:.:.:.:.:./ /ノ ≪三三三三三三三
=三三|! //: : : ,' ,' / | i |:.:.:.:.:.|| i:.:.:.:./ ノフ }}三三三三三三=
=三三》 /,' : : : i:: : : i / | /| :! _ -ーi─'Ti :| ! ⊃ i 勹}三三三三三三
.三三《 i i :: : : |: : : i: _厶‐ナ i/ ,rァ≠= | | /ノ、)ヽ)|:::::| 《三三三三三三=
=三三{{ | | i | イ´/___/ ,′ | .〉 | |、)ヽ)::::::::::::|::::::i  ̄》三三三三三
=三三{{ | | l: : : : : : jf'' ̄〈` !__/ | | :}フー、:::::i::::::| 《三三三三三=
=三三_!| |: : : : \,八 } jノ⊥/ニ‐l:::::|:::::i::| _三三三三三
=三三三》 i ヽ.: : : : \ゝイ´ 、 j/|/ ̄´ i /:::i d三三三三
=三三三_. . . \: : : : \ __ /| /::i::::::/:::/i:::::/ 《三三三=
三三三三d:\..: . |\-=≦ ´ イ | i:イ::::::/::::/::i:::/ }}三三三三
三三三三三}}:: :\| |::::::::\、 __..∠r┴-| i/l:::/::/l/l:/ ii三三三
=三三三三三_: :: レ::::::::┴ミ>'´ ̄ _| |イ レ う)三三三
=三三三三三三}_j : / / _ -=  ̄ ヽ 《三三三三
:=三三三三三三《 i | / \ 》三三三
:三三三三三三三≫ | / -=.ニ二 \ _三三=
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日こそ新スレを弓チクするんだ
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. /;;;;;; ;;;;ヽ
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,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
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. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
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/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
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/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
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| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
どういうことなの・・・
>>19 それ随分前に立てられてそのまま放置されてるやつだな
997 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:26:40 ID:ye7W0LA9O
>>997ならウエンディがおもらし
998 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:42:03 ID:FULabu/40
エイリークのお漏らしを所望する
前スレの変態ども、よくやった
このスレの半分は変態で出来てるから
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合の78%は宇宙の意思で出来ています
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合の9%は海水で出来ています
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合の7%はミスリルで出来ています
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合の3%は成功の鍵で出来ています
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合の3%は心の壁で出来ています
半分どころか8割が変態のようだが
1000 :枯れた名無しの水平思考 :2008/11/04(火) 17:56:32 ID:WM9UFCTN0
1000なら今後一切セシリアさんの話題禁止
これからもセシリアさんにはがんばってもらいたいとの事です。
少々のダメージを気にせず放置したまま進軍してたらパーシバルがヲーリアの必殺食らって絶命したwwwwwwwwww
あの時…あの時回復していればorz
しかし、ここの人達ってよく
>>1乙を工夫して言うなぁ
工夫っつーかパターンになってるだけ
俺も以前は毎回スレが立つごとに、手を替え品を替え
>>1乙を作っていたものだが・・。
今じゃ簡潔に「
>>1乙」の一言のみ。簡潔最高。
先祖代々、
勤倹尚武(きんけんしょうぶ)を
目指してきたからな。
貴族も領民も、無駄(むだ)な
贅沢(ぜいたく)をせず
精神と体を堕落(だらく)させるな!
っつーのが、
始祖ローランの時代から受け継がれる
オスティアの基本理念だ。
…いつも何かもやもやするんだよなあ
勤倹尚武以外の振り仮名がケンカ売ってんのかって感じだからなぁw
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合(ふういんれっかせいまそうごう)【384章(しょう)】
ヲルト(ウォルト)のようなもんか
ノアどの(わらい)
リリーナ(そうね)
オプーナとリリーナって互換似てね?
× 互換
○ 語感
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:51:04 ID:uaaeuwUw0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
|┃ |
|┃三 ,. - ''¨´ ̄ ̄`¨'' 、、
|┃ //´ !i
|┃ .イ | . ‐'' ´ ̄ミi´、 ̄``!l、
ガラッ. |┃/ ヽ.>´ . ‐"´.ィ l. ト、ヽ. ヽ
|┃i 彡‐'´ ,∠イ l |_`、 ヽ l
|┃!  ̄「77´vi」i`レjノjノ,=xl} | }
|┃ /レ'/ ゝ┴ !ノ`リl/ ハ
|┃ //'^ 、 ,___'_. ハレl l!
|┃./ .イ//ヽ、 .イ | l lハ
|┃//..∠-‐'''7 ..__∠ニニl lノ i
|┃_.イ>-―'''〈〈ー--{、 ノ| l ′
|┃ ̄` `¨`ヽ`、 ̄\//ノ 厂ヽ
|┃ rtjヘ.`r…jイ// 、l
|┃ ,' `、 `‐'‐{‐{ー'lイ^ー-、へ、\
|┃/ , -‐、 ヽ、| .| /r´` ヽ、\/}
|┃ァ‐'´,.-‐ヘrー^L.! レ‐〜‐、〃ヽ、>
背水の戦いで50ターン粘ったら四時間経ってしまった。
しかしぼーっと見てると、ドラゴンナイトが変な軌道で飛んだり遺跡がすぐに破壊されたりシャーマンが大渋滞したりいろいろあるな。
オプーナを買う権利は要らんが
封印烈火聖魔の新品を買う権利はガチで欲しいっす
かなり くわしい
GBAの文章でほんとうーんてなるな
封印ハード20章サカルート難しいよ…
なんだよサンダーストームとキラーアーチの連射って…orz
ワープで壁に囲まれた敵を倒すと楽になる
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 16:16:46 ID:DS4Ey4E50
>>41 そのうちDSIの配信で来るかもしれないからそれ待つしか・・・
火山バグってDSで可能?
踏んだ瞬間リセットしてるけど操作できないんだが
ざまあみろ
>>46 俺はできた。タイミングが悪いんじゃないのか?
イサドラさんとセインで支援でねーなと思ってたらケントと隣接させていた事があった
100ターン目くらいで気付くなよ…
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:46:39 ID:DS4Ey4E50
イサドラって年と見た目の割りに尻軽すぎるよな
影が薄いからいいものをぶっちゃけニーナを軽く超えるビッチだよな
俺は好きだけど
そういや未だにイサドラさんでハーケン説得させたことないや
今度試してみよう
歳と見た目どうりにビッチじゃないセシリアさんがやはり最高だな
これでセシリアさんは欠くがtいがうことがさらにアキラカになった
ここで最下きゅ任したと言ったほうが正しいのかも知れないが
尻軽って、ハーケン以外と結ばれるわけでもないのに
複数男子と支援があったらビッチ扱いです
彼らは百合を求めているのでしょう
男主人公が複数の女性と支援あるのは当たり前なのに?
だいたい、それ言ったら聖戦とかどうなるんよ
それでいてなんでルイーズと不倫できないんだとか言いだすし死ねばいいんだ
>>54 じゃあプリシラとかド糞ビッチもいいとこじゃん
婚約者がいるのにペアED3つ、支援相手が男オンリーなのが微妙さに拍車をかけるんです
つーかこんなにED作るなら婚約設定必要ないやん
お、IDがfeだ
今日は何か良いことあるな!
腐女子の世迷言に耳を貸すつもりはない
ハーケンさんだって婚約者がいるのにヴァイダ様とペアEDあるんだぜ!!
最近は
>>54みたいにひねくれて解釈するのがいるから困る
実際キャラスレとか百合がデフォだったりするし
男友達が多い女の子をすぐビッチ呼ばわりしそうな人が多いスレですね
ここは
腐女子が消えれば丸く納まるよ
婚約者に死亡説が漂ってメンタル的にあれだったのさ
許してやれよ
>>66 イサドラさんの愛が重すぎるw
支援にもあったが後追い自殺とかやめてくれ
この流れみたらますますハーケン加入させないとダメみたいな感じになるわ
フェレにはあんたが必要だ
プリシラ様かわいいよプリシラ様
やっぱりCCさせた杖ユニットは愛着が沸くな。敵の弓や手槍とかに脅えながらひたすら杖を振り続ける苦難の時代を乗り越えてきたから。
それなのにセシリアさんは…
もしセシリアさんが13章加入だったとしても、
14章の事でボロクソ言われないだけで大して立場は変わらないだろうな。
>>53 婚約者をを置いて行方をくらます人を俺はまともな人だとは思えません
でもハーケン自身も帰ってくるつもり無かったんじゃ
ターナちゃんとマリカと3人でセックスしたい!
闘技場で連敗リセットで俺が悟った事
ドラクエの説明書の「まだいけるは、もう危ない」は真理
ハードだと命中30〜40でも余裕で当たるぜ
必殺1でもビクビク
くやしい・・・でも・・・
ハードとか関係ねぇ
闘技場で、敵の命中率67%くらい、自分の命中率78%
一分くらいお互いに外し続けた時はワロタ
>>71 刺し違える気満々だったろうな
それにカレルルートならハーケンはその他のフェレ騎士とともにってことになるのか
しかし、四牙襲来の某民家にハーケンらしき人物が出てくるんだよな
>>76 もしくは、エリウッド達に黒い牙を潰されたので、
最後に残った生きる意味も失い、この世から消えるという可能性もある。
説得されてこそ戻ってくる人だからな。
派遣ってどうしてもアストリア(笑)とイメージが被ってしまうんだが、
カッコいいやつだったんだな
ポジションは同じでもアレと一緒にするのは失礼すぎ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 06:48:33 ID:L+WsELi20
ハーケンは忠誠心から行動してるけどアストリアなんて女のために国を裏切ったりメリクリの試し切りのためにストーキングしたりと自分勝手な行動ばかりだからな・・・
実力にも差がありすぎる
勇者シリーズ持って加入するのに武器名呼ばわりされないってのは地味に凄いぞ
勇者シリーズを加入時に持っていて武器名呼ばわりされるのって誰だ
神器とかなら色々といるのは知っているが
優秀な派遣なのに武器レベルBなのが悔しい
エクストラマップでの経験値稼ぎとか嫌いだから
アメリアとか育てられる気がしない…
フランツと支援Aにしてなんとかソシアルにはしたが…
>>86 アメリアは他二人よりは育てにくいよな
俺も支援上げてレベル上げて、その後は闘技場使ったw
今ではうちの最強ユニットです
アメリア初登場時に2回攻撃されるソルジャー
馬アメリアなら稼ぎなしでも本編でなんとか食っていけたけど
アーマーアメリアはマジで足手まといだった
フリーマップも闘技場も余計な稼ぎもしないせいでアメリアマジ足手まとい
しかし育ってしまえば他の騎士どもを使うのがアホらしくなってくるほど強くなるからな
うちのアメリアはデビルアクスで強引に斧レベル上げてガルムもたせた
おかげでガルシアとムスコロスが完全にいらない子に
アメリアとロスはボスチクありにしてる。
下級になるまでだけど。
ユアンは魔法系が磐石なので使わない。
アメリアはアーチャーや僧侶をいじめればすぐレベル10にできると思うが。
個人的にはユアンの方が登場遅い分育てにくい印象。
食わず嫌いせずにフリーマップで遊びなよ
せっかくついてるんだから
拠点の方は金銭面でツライし、塔は登るのがめんどくさい
色んなキャラを使いたいからあまり使ってないキャラとかをフリーマップで底上げするけど、
結局は本編の出撃枠の少なさに悩まされるんだよなあ
アメリアっていつもソシアルにしてるけどへたれる印象しかない・・・
使い勝手は
フランツ>(越えられない壁)>アメリア≧カイル>>俺の風
って印象・・・
弱くてもカワイイから毎回育てますけどね^^
実用性だけで考えるならジェネラルか新入り3なんだがな
カイルは硬めだから結構重宝してるな
やっぱ守備の初期値って大事よね
ウォルトって公式イラストだとモンスターみたいな顔しているよな
ランスは河童みたいな顔してるな
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:26:55 ID:L+WsELi20
バースさんおいしそうです
フランツが序盤からいてゼトやデュッセルがいるから他の騎兵はイマイチ使いどころが
>>96 だったら、たまには新人兵士3やジェネラルにしたらどうなのかと
後は壁になるし育つカイルぐらいか。他の騎兵は本当に使いどころが無い……アレ?
ポニテが可愛すぎてSナイト以外の選択肢がない
ミニスカのおかげで一生見習い
ゼトいたら事足りる気がする
騎兵の移動力必要なところも少ないし
マップ狭め+騎兵不得意の地形が多い+敵密集してるだからね
障害物も多いし、だーっと行ける場所が少ないよな
聖戦みたいなマップだと騎兵天下になるから
その方がマシだと思う
騎兵が不遇と言われてる作品でも、それなりに出番はあるし
騎兵優遇でも別にいいけどね
騎兵の救出を使えば歩兵の運用もしやすいし
でもアーマーナイトの移動4は勘弁してください
再移動さえあればグレートナイトはジェネラルと差別化できたのにな
まあ、グレートはソシアルを斧使いに昇格させられるってのが売りだからな。
アーマー側からの昇格はあんま考慮してなさそうな希ガス。
シスター側からだとほぼ確実に捨てられるヴァルキュリアと同じで。
ジェネラルが槍・斧のままで、グレートの移動が7ならまだ悩めたかも
にしても聖魔の女ジェネラルの速さ上限25って高すぎるよな
それに届いちゃうアメリアもすごいけど
モルダ様が神官のうちから守備10いってワロタ
でもそんなことしてる暇があったら魔力6をなんとかしてください
モルダはHPと守備は魔法系の中では伸びやすいが、
肝心の魔力はそんなに伸びないし、魔防もカンストには遠い。
体格にどこまで価値を見出すかだな。
前衛的な動きが出来る魔法系ってだけでその価値は計り知れない
被弾食らっても平気な杖使いというだけでその価値は図り知れない
パージでハード遺跡のドラゴンゾンビに追撃できるのはモルダ様だけ!
おっさん縛りプレイで使用可な杖使いというだけでその価値は計り知れない
蒼炎じゃほとんどのクラスが今までより移動力+1されていたおかげで
アーマーの移動もそれほど苦には感じなかったな
まぁ騎馬マンセーなバランスなんだけどさ
アーマーは高難度でこそ活きる
再移動復活の時点でだいたい見えてたけどなw
どうしてサンダーよりファイアーの方が命中率高いのはおかしい
日本語でおk
それどころかサンダーより(ry
って意味で書いたんじゃね?
サンダーはたまたまファイアーより命中が高くなってしまうことが稀によくあるらしい
だってサンダーは光速でファイアーはせいぜいクルーンのストレートぐらいなのに
武器の威力と命中が正比例するようなら下位のを誰も使わないってISは聖戦で学んだんです
速ければ当たるというものでも無い。
むしろ遅い方が正確に狙える。
つーか雷は光速じゃねーでよ。
戦闘アニメ的にはサンダーよりファイアーのほうが直接ぶつけられるぶん痛そうだよな
まぁ痛そうランキングはジェネラルやバーサーカーとかの斧関係がぶっちぎりで上位だけど
ファルコンナイトやドラマスになると回避行動が地味になるのが一番いや
ソドマスの回避は見切ってるって感じが出てるんだけどな
ジェネラルの斧ぶっ刺しはいまだに慣れない
新暗黒をやると、また懐かしくなって来る。
ジェネラルやウォーリアくらいにハッタリの効いた攻撃は好き。
烈火プレイ中なんだけども、メンバーカード取り逃しって結構痛いかね?
セーブデータ複数作っておけば良かったわ・・・
>>137 ノーマルならそうでもない
ハードならリザーブ・Mシールド買えなくなるから致命的
でも、大抵の攻撃はどう見ても間違いなく致命傷になりそうだよな
ジェネラルに対しての弓や剣士の攻撃なんかは「ダメージ通ってんのか?」って感じだけど、
それ以外は斧がめり込んだり、槍が貫通したりと「痛い」じゃすまないような攻撃ばっかりだし
かろうじて耐えられそうなのは、アーチャーの弓と下級の理、光魔法くらい?
光とかどんなダメージ受けてるのか分からんw
火傷みたいなものなのか
>>138 そうかー、難易度はノーマルだからそんなにでかい影響あるわけでもないのかな
頑張ってみることにするよ、ありがとう。
>>140 精神に傷を負わせるという話があった
胸の辺りがキュンとするんだ
烈火のヘクトル編やってるんだけど23章外伝のキシュナって倒すと何かある?19章外伝みたいに異伝行けたりするの?
特に気にせずやったほうがいいんじゃね
>>142 じゃあ闇魔法は欝症でも引き起こすのかw
リザイアこえー
ダークパワーなんじゃね
ライトニング→カップ焼きそばの湯切りしてたら麺が飛び出た程度の精神ダメージ
シャイン→電車で二時間かけて大学行ったら全部休講だった程度の精神ダメージ
ディヴァイン→ベッドの下のエロ本がカーチャンに見つかったレベルの精神ダメージ
パージ→学校の先生を間違えて「お母さん」と呼んでしまった時レベルの精神ダメージ
アルジローレ→一年付き合った彼女にチンポが生えてたのを知った時レベルの精神ダメージ
アーリアル→信頼していた友人にいきなり殺されそうになったくらいの精神ダメージ(N氏談)
ルーチェ→
つまんね
ルーチェ→面白いと思って書き込んだら、つまんねって一言で返されたくらいの精神ダメージ
つまんね
ワロタwww
魔防高い=くじけない心の持ち主か
バースさん・・・
そんなこと言ったら封印の物理攻撃職はほとんどがヘタレってことになるぞ
まあバーズさんはHP100%(笑)だから問題ない
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:12:07 ID:OeA6LVWn0
間違いなくHP59に達する男
モルダ絶賛されてるから使ってみたんだけど体格でかすぎて被救出が難しくて進軍遅れちゃって微妙じゃないか?
騎兵使えよ
ヘクハーって本当に難易度高いの?
何かトラナナに比べたら簡単としか思えないだけど。(闘技場・ボスチクな
し)
・・・トラナナはシリーズ最難関じゃなかったっけ?
トラキアは難しさのベクトルが違う
烈火とか蒼炎の高難易度はやり応えがあるといえるけど
トラキアの難しさはスタッフの嫌がらせに近い
封印の増援もスタッフの嫌がらせ
ヘクハーにしろエリハーにしろ評価狙っていくと急に難しくなるよな
一軍に支援付けつつ素早く進軍して二軍も育てて…とか考えるのが楽しい
疲労度とか攻撃後のランダム再移動とか無意味に難しくする要素ばっかり
>>165 ようし、じゃあ、キャラクターの性格にあわせて、
攻撃力を1度だけ2倍にしたり、
一度だけ敵の攻撃を必ず避けたり
1ターンだけ命中・回避を30%上昇させたり、
1ターン移動力を+3したり、
そういう特殊能力を使えるようにしましょうよ!
たまに必ず相手のHPを1にする特技なんかもかなり強いと思うんよ。
たまに必ず当たるくらいでいいっすよ
必ずたまに当たるくらいでいいっすよ
必中ってマジ強くないですか
たとえHIT0でも当たるとかチートすぎ…
必中ってなんだよ、スパロボのやりすぎだ俺
>>164 つんだと思ったとこから三日目ぐらいに打開できた快感はたまらんな
ここで聖水を買い込んで〜とか
こいつは後で経験値稼ぎに使えるから今は育成しないでおことか
全体を見越している俺マジ孔明wwwとか思うのも楽しい
ただ二回目に取り組みたいとは思わないな
ヘクハーSで隠し要素フルオープンとかそういうご褒美あってもいいじゃない
ヘクハーSでセーブデータリセット
S評価は基本自己満足だから
必的さんをスパロボの必中と間違える奴を見ると腹が立つ
的に必ず当てる事によって、GBAFEの回避ゲーに歯止めをかけようとした
いかに回避値の高いソードマスター、ケルベロスであろうと当てる事ができる
らんすうが偏っていて、当てられない時でも当たる
ねいみー様も、ヒーニアス様も流石です
敵のソドマスやらケルちゃんはもっと速さ高くてもいいのに
2回攻撃される!くらいでもいいのよ
わんこはゴーゴンに次ぐモルダ遺跡1人旅の天敵。
アルジ装備したとたんに追撃してきやがる。
ハードのケルは封印最強のボスだろ・・・
そっちのケルじゃねーw
俺もそっちのケルかと思ったw
ケルベロスのことかよー/(^o^)\
よく見たら流れ的にそうだったな
ここはCCさくら風にケロちゃんと呼ぶべきだったか
光の剣(笑)のケルが最強は無いわー
賢者ファイアーで秒殺じゃまいか。リリーナだと外すけど。
ブルーニャとかペレスとかジュテ族コピペ軍団の方が強いぜ。
ペレスってそんなに強いか?
本人のステはそこそこだけどリザイアが結構うざい。
ペレスって誰?
ドミニカ出身のカープの選手
アカネイア・ペレス
デイン国王の遺児
さっき闘技場でレベル上げしてて5人ぐらい転職させたんだが、その転職した奴に闘技場行かせたらCRT貰って死んでもーた…(´;ω;`)
まさかCRT3で発動するとは…
なんていうか俺の2時間を返せと
チラシごめんなさい
だから必殺1%以上ならキャンセルはテンプレだろ
自分の命中99%で相手の命中1%でも、一撃食らったら負ける状況ならキャンセルすべき
慣れたら
ステータス見てからBキャンセル余裕でした
になれるよ
必殺のある敵は避けるとか必殺デフォで受けそうな奴では行かないとかも基本ですよね
バーズさんでドルイドに挑むお!
支援付きで必殺は受けないから、負けそうな時はキャンセルすれば大丈夫だお!
バースさんに支援フルでアルマーズもたせれば銀ソドマスにも耐えるはずだぜ
支援付きウェンディで闘技場無双うめぇwwwwwwwwとか思ってたら、
ソドマスから必殺叩き込まれて心臓止まりそうになった
>>177 GBAFEをパワプロのパラかと思ってしまった
いや、FEもパワプロもどっちも好きだが
必中の剣は風来のシレンでお世話になりました
>>201 指名打者じゃないと使ってられんな。GBAFE。
敵が馬鹿みたいに硬くて、馬鹿みたいに回避して、それなりに攻撃が痛いなら
スキルの有り難さは大幅に上がっていた
つまりバースさんの事ですね。
リン編のアイテム引き継がれないのかよ
って今まで何人もいってるんだろうな、はぁ・・・
攻略情報見ないつもりだったのについ見てしまった俺意思弱すぎる
知らないほうが幸せなことってあるよね
ちゃんと村の人が示唆してくれてるのにね
それも一緒に知ったわ
うまいこと警告してたんだね
しかしhp+7とか他+2とかなかなか効果高いよね
あるのとないのじゃ大違いだな
ワレスにつぎ込んだんだとでも思っとけ
アーマー禁止縛りしてるからワロスさんのパラなんて知らないですぅ
>>206 先日、大学の友人と全く同じ会話をした件
まさかお前…
対戦型ファイアーエムブレム作ってるんだけど、
なんか面白いシステム案あったらこっそり教えてくれ
短時間でサクサク殴り合い&レベルアップするのが醍醐味
>>211 大学でFEについて語れる奴がいるなんて裏山だぜ…
>>213 なんか知らんが「中学の時に封印の剣したことある」って奴がやたらと多いんだよ
で、烈火勧めたら仲間うちでちょっとしたブームになってるw
>>212 対戦ならスキルを増加させたり相性を複雑にすればより戦略性が増すかもな
あとアイテム使用可能とか罠設置とか
例:自軍フェイズに待ち伏せをセットしたキャラに相手フェイズで相手が攻撃したら先制できるとか
カードゲームやればいい気がした
>>215 戦略性が高まるのはいいがテンポもよくしたいと思ってる
罠ってのは個人的には大好きなんだが、
敵が無考えに突っ込んでくるCPならまだしも、
相手が人間だとかなりグダグダした感じになりそうで気が引けるんだ
スキルはいいかもしれんね。暁みたいな即死じゃなくて、
特定の条件化で能力補正かかるような個性付けなら面白そう
闘技場形式かと思ってたがマップ移動ありなのか
なら将棋やチェスみたいに一人操作で交代制だよね?じゃないと均衡状態になるし
なら、マップや勝利条件や初期状態を工夫するぐらいじゃないかな
早さに応じたアクティブターンの設定・・・はまんまFFTだな
>>217 よくわかったな
ただ今は一人操作じゃなくて二人ずつにしてみてる
なんとなくそっちの方がテンポがいい気がするからな
んで今の勝利条件は、全滅、制圧、到達、奪取、防衛の五種類
まさに言われたとおり勝利条件やマップはこだわってる
ちなみに奪取は宝玉を持つ相手を倒して奪い取って拠点に帰還すれば勝ちのルール
宝玉を持ってると移動が下がるのがポイント
先行のチームは、初期状態のセシリアさんを入れなければならない
これでおk
スレ違い気味。
フハハ、セシリアさんを愛する俺はとうとうLV20にしたぞ!
速さ12というのは数値がオーバーしているから本当は37だ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:13:31 ID:6xZ4iekw0
セシリアさんはLV10でCCしたんだよきっと・・・
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:22:19 ID:cpfIXXBT0
セシリアさんは杖を使えるから余裕。
LV1のまま強制CCしたロイよりは強いぞ!
あの顔でジャスミンはねーよ
ローズというからには薔薇族に違いない
そうだねマギー
アドンとサムソン
なんでせーまには変態砂漠ブラザーズがおらんの?
ヴァルターが変態だから?
ガチムチならバーサーカ二匹いるけど、変態かどうかまではわからん
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:52:22 ID:cpfIXXBT0
>>232 エフラムとエイリーク様がいるじゃないか。
変態ブラザーズって呼ばれてるけど、
別に変態じゃなくね?
顔をマリオブラザーズに変換してみなよ
あの会話でも全然変態じゃないよ
フロスト兄弟が変態兄弟と呼ばれるのと一緒さ
砂漠のガチムチは変態というより、アブノーマルなだけな気がするわ
ヴァルターは邪気カレルと同系統なんであって
変態じゃないよ
ヴァルター様はノンケ(一般市民)でも構わず喰っちゃう男なんだぜ?
エイリークに妙にこだわる辺りとか、性的な意味でも変態だと思う。
エイリーク編はもっとこう
「愛しているわエイリーク!殺したいほどにね!」
って感じに執拗に執拗に迫ってくる女の敵キャラが必要だったと思うんだ
暁の砂漠にもあの兄弟いるらしいが愛嬌はないみたいだな
序章でゼトに抱えられて逃げるのがエフラムだったら、ヴァルターのセリフが
「エフラム、あれはいい男だ」的なセリフになってたのかなあ
バーサーカーって暗闇で視界広いのか、はじめて知った
どこかで説明あった?
それ単純にそのマップが視野広いだけなんじゃね
ラグズも人には違いあるまい
聖魔ハード19章でラストターン、余裕をもっての防衛戦
最後に王様の横が開き>エイリークとエフラムで囲もうと思ってたら届かない
敵も近いが、まだ見えてないし大丈夫だろう…ターンエンド
バーサーカー/(^o^)\
2週目だしもう終わりも近いし…とそっとゲームを閉じた。
ルク+エイルカリバー=ウイスキー
ラーチェルとルーテの顔グラを公式絵に近づけて
難易度のバランス調整してDSでリメイクか続編出して欲しいす。
続編ありきでつくられるFEで聖魔だけ単品ものだからね。
ファイアーエムブレム 聖魔の原石
ファイアーエムブレム 炎のエルク
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 ヒーニアス編
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:45:12 ID:R6hCIlZ1O BE:278818092-PLT(20206)
シレーネのクズがああ
なんで死にかけなのに攻撃すんだよ
蒸発しろよ糞カス
ゆっくりシレーネ説得に向かった結果がこれだよ!
シレーネはテティスとCCしたヴァネッサかターナを使って1ターンで説得すると楽。
それよりも4人も居る市民を救出するのがきついんだが…
Dナイトが大量に襲ってくるのがしんどい。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:03:55 ID:R6hCIlZ1O BE:759005677-PLT(20206)
説得できるの忘れてた(^o^)
敵ターンに攻撃受けて同盟ターンにそいつに特攻して死亡という
電光石火の早業だった
シレーネは2ターン目にヴァネで
大量のドラゴンは鋼の槍クーガー一人舞台
シレーネ下げて上の住民救出、右側から話し掛けておいたヴァネが手槍でドルイド虐殺
ヴァネッサが鬼の成長を遂げていたので良かった
あの程度で文句言うとか流石に色々と
>>254 フレリア編面白そうだな
ヒー様がFE史上初めて(?)の弓専ロード、ターナが同じく史上初めて(?)の飛兵ロードか
エイリークは剣士、エフラムはハルバーディアのような槍専歩兵だろうけど
ジャハナ編ならヨッシャ主人公、傭兵団が比較的早く参戦しそうだし、ロストン編なら杖ロードなラチェにゼト代わりのドズラかな
グラド編なら…リオン主人公でいつもと逆に侵略するストーリーとか、あるいは魔王(笑)との内面での闘いを描いたりとか……
自作レベルだな、でもそれだと
別にロードの職業にこだわらなくてもいいと思うしな
最弱ロード誕生の末路が浮かぶ
聖魔はみんな鬼のような成長をとげるからつまらん
レベル20で力一桁、守備が5だった俺のエイリークに謝…らなくてもいいです
エリハーとヘクノーどっちの方が簡単?
レナックの悪口はそこまでにしておこうか
徐々に味方成長率が上昇する傾向にあったけど聖魔と蒼炎ってどっちが高い?
どうも幸運の伸びやカンスト率だと聖魔が上に思えるんだが
「超パワーだけどいかんせん当たらない」とか、「攻守に優れるけどスピードからっきし」とか、長所と短所がはっきりしてる奴が好き
「HPが必ず59まで上がるけど技とか速さはアウトオブ眼中」みたいな
要するにドルカスが好きなんだな
いやいやそんな、ナタリーさんに悪いです(////)
ドルカスはやるかはナタリーを俺によこせ
ドルカスと戦って勝てたらおkってことで
>>269 斧使いの評価は勇者ジスト>ジェネラルギリアムorアメリア>Gナイトカイル・フランツ・
デュッセル>Gナイトフォルデ>ガルシア・ロス>ドズラの順だもんなあ。
聖魔は強キャラが軒並み槍使いに持っていかれているのがネック。
S武器のガルムは速さ+5の良性能なんだが。
烈火では速さ20を超える斧使いが結構居たのに、
どういうわけか聖魔では居なくなってるんだよな
ロスの速さが絶望的に伸びなかったから
ドズラに切り替えた(´・ω・`)
ジストはいつも何にCCするか迷う
技と速さの高い斧使いにするか、パワーとタフネスがある弓使いにするか
前者はアメリアで代用出来る時があるんだが、斧使いは多いに越したことはないからな
後者はネイミーでも
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:39:05 ID:px5T3aKg0
ロスとかいかにも育ちますって顔しておいて蓋を開けてみたら父親と大差ないという
>>280 俺のネイミーは何回使ってもパワーはともかくタフネスが育ったことはないなあ
魔坊だけはガンガン上がるから魔法系の敵専用になったよ
>>281 幸運だけは親父より確実に上だお!
親父も幸運は低くないけどな(´・ω・`)
ロスはバーサーカーになれるというのが個性だからな
そこに魅力を感じないとガルシアと大差無く思える
元ルネスの部隊長を務めたほどの武人と村のガキ
大差ないほうがおかしい
設定通りじゃなくたっていいじゃない FEだもの
せしりを
>>284 バーサーカーは力と速さがあってこそ、という気がする
ホークアイみたいに初期値で防御面が優秀とかじゃないと遅いバサカは微妙だな
親父のような立派な戦士になる!といいつつ海賊→バーサーカーという転職をするロス。
進路に関して親父から意見は無かったのだろうか。
>>262 それもそうだな
外伝やったこと無くてFEの主人公=ロードってイメージが強いもんだから
>>264 きっとヒー様専用の1マス先も攻撃可な騎兵重歩兵特効弓が……
>>289 ジストとの支援を見る限り海賊にも憧れてたみたいだしいいんじゃね?
この時代の海賊は商戦乗りだったり海兵だったりでまともな戦士だったんだよ
海賊→いい人、山賊→悪い人のイメージがある
実際大差ないだろうに
>>294 海賊も山賊も悪い人だよ
いい人なのはスナイパーだけさ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:29:50 ID:px5T3aKg0
海賊は映画になったりするけど山賊はさすがに厳しいよな
ロト紋の続編の主人公が元山賊だったけどすぐ抜けちゃってたし
ワンピとかパイレーツオブカリビアンとかの影響がでかいのかな
山賊って海賊みたいに広大な海原を冒険するってわけでもないし
なんか閉鎖的じゃね?みたいな
昔ワンピースか何かのスレで、
西洋人は海賊に対するイメージがもの凄く悪いというコピペを見かけた気がする。
ピーターパンなんかでもいいキャラしてるけど、あくまで悪役だしね。
パイレーツオブカリビアンみたいな映画が出るって事は、
最近はそうでもなくなってるのかもしれんが。
海賊の方がロマンや野望はありそうってことで
カッコ良さや仲間としての扱いやすさでは
海賊>山賊なんだろう
山賊はイメージ的に不潔っぽい
海賊のイメージ=ギース
山賊のイメージ=ゴンザレス
強さ
山賊>海賊
山の回避は最強なのに海ときたら
海賊のイメージ=動きが早い、油断すると村破壊される
海賊って斧のくせに速いから、闘技場じゃ中途半端な速さのキャラは追撃されないかヒヤヒヤするよ
>>288 加入からあんだけ無茶な体力+守備だといくら遅くても気にならないもんなw
必殺補正のおかげで追撃なんて別にいらないし、ボスに必殺食らっても平気とかどんだけ〜
人妻支援で必殺上げたホークアイは鬼
奴をダメ評価付けてる攻略本の見る目のなさは異常
ただ狂戦士は上限値は無茶苦茶だけど、それを最大に活かせる成長するキャラがいないんだよな
ダーツとかゴンザレスは偏りすぎ
山賊はゴロツキが集まった無法集団って感じ。
海賊は政府が組織的に行ったり海軍と変わらなかったりするし、山賊よりずっと規律の取れた集団のイメージ。
>>305 ホークアイはモーションのせいかえらい強く感じる
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:38:41 ID:BftrAY/u0
能力値は偏るから面白いのに…
全能力が高水準でバランスのとれた無敵ユニットなんて、なんの面白みもないジャン
偏りすらないウォルトに謝りなさい
310 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:55:44 ID:BftrAY/u0
ヲルトって上級Lv.20で守備10前後しかなくって、速さも微妙でHP伸びるわりにコロッと逝くあの人?
311 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:06:12 ID:vxq4UiH70
セシリアさんもある意味バランス取れてる
エフラムとかまさに高水準、高バランス
海賊の真の恐ろしさは闘技場で
攻撃後のモーションが短いからB押し遅れること
クルトナーガ 竜王子HP74力46魔力20技24速さ32幸運30守備40魔防38移動5体格17
カイネギス 獅子王
HP78力48魔力8技46速さ36幸運32守備46魔防20移動9体格26
最近はこんなのザラにいるから困る
別ゲーと比べても意味ないけど、高水準ってレベルじゃねーぞ
暁は超サイヤ人のバーゲンセールみたいなもんだ
クルトナーガはともかくカイネギスはレベル上げる必要すらないのがつまらんよな
弱い弱いと馬鹿にされるイドゥン。もし暁のクルトナーガくらいのステータスを誇っていたら、ロイ達は勝てるのか…!!
…普通に無理だな
暁は物語上の強さと実際のステータスを一緒したら悲惨になることを教えてくれた作品
邪気眼の剣聖は偉大ということですね
セシリアさんは物語上の強さと(ry
イドゥンさんは封印の剣がチート過ぎて涙目なだけで
無しで戦うとそこそこ苦戦するぞ
そこそこだけどな
でも仮にイドゥンさんがクルトナーガ並みの能力(攻撃力68、速さ32)なら、いくら封印の剣がチートでも太刀打ち出来んよな
イドゥンを適当な強さにしようと思ったら、HP、速さと回避能力あたりを補強してあげればいいのかな…?
まずは間接攻撃できるようにしないと話にならない
イクリプス当たるラスボスって
ところでヤアンって何でヤァンって言われるんだ
だとしても仮にドラゴンブレスが烈火の火竜と同じ仕様だったらまちがいなくクソゲー
3マスファイアーにセーラ様が殺られたのもいい思い出です
>>318 設定上、強い人物が大勢仲間になるような
シナリオ構成でなければ良いだけだ
剣魔の能力は馬鹿げている
>>308 よし、ワードやバース、ドルカスらもバッチリ育ててくれよ
暁も敵と味方だけでラグズ王を除けばバランス取れてる方だが
パラメータに個性が無いのがいけない。
最上級Lv20なら殆どカンストってのは駄目だと思った。
上にあった、
ロスはバーサーカーだが速さがボーナス以外に成長にもあれば…とか。
そういう葛藤が無い。
ゴンザレスやダーツの技はまだしも
バースのHPやノールの運は、ちょっとネタっぽいけどね。
モルダ様の防御もか
ハーケン「剣魔(笑)」
リリーナ、ルゥ、ヒュウみたいな分け方か
剣魔さんは衣と羽使えばそれらしい能力にはなる
逆に言うと最初からそのくらいの能力は欲しかった
でもソドマスだしなぁ
ソドマスなのにあの速さはひでーよ
剣姫よりマシ
でもレベルからするとジャファルも同じようなもんなんだよね
HPと速さの期待値はちょうどカレルとほぼ一緒。それなのに随分印象が違うのは
ライバルの差と瞬殺の差か・・・
カアラはあれ以上強いと仲間にするのが大変になる
ハードでバアトル育てるのめちゃくちゃ苦労したよ…
ジャファルは初期値高いしな
あのレベル帯じゃなかなかレベルあがらないし
セシリアさんと結婚したい
セシリアさんじゅうななさいもあのレベルであの武器レベルはチート
>>341 ジャファル自体は瞬殺のおかげで割りと簡単にLv20になるけどな
キャス=ハルヒ
フロリーナ=みくる
マリカ=長門
バース
>>335 それもあるけど、そこまで行ってない気がする。
入って来る上級キャラ(蒼炎持ちあがり)は全員ゼトで、
入って来るお助けキャラ(ラグズ王族)は全員アトスみたいな。
育て上げたソシアルを潰すパラディンも
育て上げた賢者を潰す大賢者も単発なら面白いけど
あれだけ沢山だと駄目だ。
やっぱりクレインとかヒーニアスみたいなのもいないと。
ジャファルはHPをドーピングしないと
最終パラメータが物足りない
349 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:37:59 ID:vxq4UiH70
ジャファルってあれで十七歳なんだっけ
セシリアさんってあれでじゅうななさいなんだっけ
セシリアさんネタはもういいです
ロリコンじゃないジャファルには魅力を感じなくなった
>>347 ヒー様は弱くないだろ
魔幻の波動持たせてる俺が言うのも何だが
ガチホモじゃないドルカスにも魅力を感じない
それはない
ヒー様の期待値は、HPが少し物足りない程度で
圧倒的に弱いということはない
スナイパーってクラス自体が終わってるんですよッ
聖魔で弱キャラと言えるのは
レナック、マリカたん、シレーネ、ヴァルター、
ケセルダ、オルソン、セライナ、ファードくらいか。
帝国将軍はもっと強くても良いのにな(´・ω・`)
まともに使えるのが半分しかいないとか。
>>358 速さが伸びるキャラ多いけど
守備が安定して伸びる(20以上がほぼ約束されている)キャラは結構少ないよ<聖魔
ギリアム・ジスト・デュッセル・カイルぐらいか
メインシナリオで困る事はあんまり無いが、
遺跡に入るとこれが結構厄介だったりするし
ターナのせいでヴァネっさんが弱く見える
ヴァネ子はモルダ様の同属性支援相手というだけで価値がある。
幽霊船で参入直後で使いづらいターナとクーガーの代わりに大暴れしてくれるよ
初期レベルと力がエフラムと同じ
本当にターナはPナイト・・っつーか女なのかと
きっとエフラムが好きだから鍛えたんだろう
健気や…間違った方向に健気や…
ヴァネッサはターナと違って技がほぼ間違いなくカンストするっていう強みがあるじゃないですか!
>>357 そんなこと言うなよ
フォレストナイトと比べなければ、
結構使える・・・はず
ヒーニアス「何故、聖魔ではアイアンアーチとキラーアーチが削除されたのだ!
あれが残っていれば、私はさらに大活躍できたというのに!
アーチ系最大の威力かつ射程3〜15のアイアンアーチさえあれば!」
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:20:20 ID:BftrAY/u0
>>368 つ[フレリア王国の王子]
データしか存在しない謎の武器だけど、射程2〜15くらいあるよ
槍 だ け ど
槍とか王子が一番嫌いな物じゃないですか
「べ、別にヒーニアスのために作らせたわけではないからな!」
372 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:24:07 ID:BftrAY/u0
ミスった、[フレリア国王の王]だ
ミスった、「エフラムのために〜」だ(´・ω・`)
>>369 データーのみのボツ武器面白いなあw
封印や烈火もデーター覗けば面白い武器とかボツイベントとか見つかるかな?
キャプ翼の立花兄弟のごとく、
エフラムがヒーニアスを飛ばして攻撃するわけだな
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:09:15 ID:BftrAY/u0
>>374 封印は確か「はね橋のカギ」とか「ウォッチ」とかいう杖があったな
しかしこの槍すごい代物だぜ?射程が画面全体で、アニメONで装備中に攻撃受けると使い手が死ぬという謎仕様
封印の没データ見てると「あぁ、暗黒竜のリメイク意識してたんだなぁ…」と今一度考えさせられるな
誰だよ男塾とか見てる奴は
>>360 ヴァネッサの可愛さはチートだろ何言ってんだ
セシリアさん、武器レベルチートするよりステータスをチートで上げてくださいよ
>>358 イシュメアが使える側で
マリカが使えない側なのが泣ける
ヒーニアス基準ならマリカでも働けると思うけどなぁ。
シレーネは運搬係兼トライアングル係だろうけど。
チートじゃねえよ!レベル10で即CCして、こつこつ壁撃ちした成果だよ!
毎日魔道書と戦ってました
体鍛えないで本ばっかり読んでました
イサドラさんビッチ過ぎだしパラディンのくせに体格低すぎだしもう目も当てられない
セシリアと違って話題に上らないイサドラ。
支援相手にロードがいないからだろうな。
ハーケン ラガルド レナートに加えて
エリウッドとも支援があったら、かなり語られてたろうに。
体格6はないよなあ6は
6っていったら聖魔の幼女と一緒だし
あれはミスだから4って事にしてやれよ
それでも一般女性の体格なんだよな
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:03:01 ID:L1Yqi4e30
いさドラはセシリアほどひどいパラでもないだろ
鉄の剣しか持てないってのはなぁ
セシリアさんは封印の魔道書が軽かったからよかった
イサドラはてつのやりすら使いこなせない
女縛りだと斧使いがイサドラしかいないけど、斧なんてもたせたら……
烈火には女の闇使いもいないし、そこはちょっと封印を見習ってほしい
劣火・聖魔はキャラが少なくハズレキャラも少ないから職種が偏りすぎ
つか、味方の海賊は一人しか出てこないのが伝統なんですね
(蒼炎以降は知らないけど)
ギース・ダーツ・ロス
味方山賊のゴンザレスみたいなの嫌いじゃないのにい
烈火・聖魔で出てなくてちょっと残念。
闘技場の山賊は美味すぎる
封印は確かにキャラ多いけど成長率のバリエーション少なくて
最終的にはチートかネタってのがな…
, _
, ,.;'!-,.',.-'´-―――<..._
!/{/ /'´ " ̄ ̄ ̄`゙ヽ、
_,.-‐' !  ̄`゙''ー-ヽ、_
‐フ'´, _ ヽ ヽミ
/ ,.' / ! l ゙.、 `≦三<´ \ヽ
! .,' / /ト、 ゙! ヽ、 \ 、 ..`゙ヽヽ ヽ!
! ハ ! ,!ミ!.ト、ヽ ト、ヽ ヽ、 ヽ、`ヽ´ヽ ヽ >
.ル' ! !.|゙'‐-、ヽヽヽ,.-‐''.´'`ヾV`ヽ \ `ヽ
゙、l! !~!';;iヽ`ヽ' {':;;;} !/) /ヽ ト-‐
ヽト.! ,/ !_./ .ヽ/!
゙、 、_.. / ! /ヽ!
ヽ ゙ ‐ --- ┌‐ '--/! ! !|リ
┌‐''"´.゙、 ,/ r‐‐‐--`ヽi!
ヽ、ヽ. `ー‐ ' .! / `ソ
,.‐-ヽ.ヽ {`ーフ r‐'´_... -―''`゙~`''
┌.v'´ } |,..-‐'',.-‐' ‐' ,..-―-
>>395 チートにもネタにもすらならない空気キャラだっているんだぜ・・・
バーズさんってなんでたいかくじゅうはちもあるの
ドラゴンナイトに運んでもらいたく無いからさ
全ての仲間を庇えるからさ
>>397 ガレット「ナバールポジションの俺が空気だと?」
ガレットさんなんでbskなのに斧がCなんすか
ブーストついてないガレットさんはネタになってもいいほど弱いよね
ガレットさんだってな、あんま人殺しをしたくなかったんだよ
だから、主に殴ったり蹴ったりで斧は使わなかったんだよ彼は
イサドラは手槍斧使える馬乗ったソドマスって思えば結構悪くないよ
速さの期待値は25程度だし、初期値の低さを嘆かずにちょっと育てれば
普通に主力級の活躍はできる
頼りないけどなw
しかしルイーズですら同姓の支援があるのにイサドラの淫乱ぶりは圧倒的だな
婚約者以外のペアED2組もあるし
イサドラは淫乱だけど顔が可愛くないからおっきしない
イサドラさんはなんだか人生を疲れた顔をしている
いい加減女海賊を出すべき
クラスチェンジした姿は想像したくないけど
>>408 専グラでよくある怪力設定のロリ斧っこにすればおk
ノールさんの幸運がアイテム無しで15まで上がった
なんか妙に嬉しい
イサドラさんみたいな美人系の薄幸顔は何かそそるものがある
アカネイア戦記のレナさんですね、わかります
ペアエンドっつっても恋愛色薄いからいいんじゃね
新暗黒竜のレナも悲しそうな顔してるぞ
ラガルトはともかく
レナートは男求めて退職して旅じゃなかったか
レナートのは別に恋愛エンドじゃないよ
表向きは
一応、諭されて軍人止めますENDなのか。
アカネイア戦記といえば、無名のくせにナバールより強いマリスさんとかいたなぁ
女傭兵とか女勇者ってあんまいないよね。最近だとエキドナさんぐらい?
最近もなにも後にも先にもエキドナさんだけ
イサドラといいリンディスといい烈火はビッチ度高けえよ
乙女といえるのはプリシラくらいですよね
リンとフロリーナかわいい
ペアエンドが一つだけな女性キャラがいないというありさま
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:14:56 ID:rlrpROq80
烈火、ケネスorジュルメルートって
ケネスルート→セーラ・エルク・プリシラ・ルセア・パントのレベルアップ合計回数(カナスは対象外)
ジュルメルート→ドルカス・バアトル・ギィ・レイヴァン・ガイツのレベルアップ合計回数
人数は同じ・上級加入クラス1人なのも同じ(ガイツは仲間にならない可能性もあるが)なのに
なぜか、ケネスルートの方が突入の難易度(シナリオ自体の難易度ではなく)が低いイメージが・・・
ドルカスバアトルのせい
パントとガイツも含まれるのか
初めて知ったわ
ドルカス・バアトルはヘクトルと、ギィはリンと役割・運用がかぶってるからなぁ
魔法系は重宝されがちだしねぇ
リン編経由だとドルガスさんのレベルも高いから
初プレイはジュルメルートが多い気がする
評価狙いの時はドルカスさんのレベルが
すごいことになってたからスルメルートだったな
こっち制圧やなくて敵全滅やないか!
へク編だとバアトルを育てるからスルメ率が高い。
>>428 それもあるけど、ハードならガイツの存在も
>>428 でもセーラ・プリシラはどちらか片方って人が多いだろうし、
ルクも使ってもらえない可能性高いのは、このスレを見ていれば非常にわかるし
パントは登場して1章だけ(しかもターン制限のある章)だけにレベルアップ回数は限られてくるし
そこまで差はないかな?
いっそのこと、騎士の勲章系ルート
(マーカス・ロウエン・オズイン・ケント・セイン・イサドラ・ワレス)
の敵もいれば面白かったのに
リンで育てることができるのが戦士系はドルルルだけ、もう一方は ルク、セーラ、ルセアの三人
この差じゃないの
>>409 幼女でも斧使いとかダメだろ・・・・
とか思ってたら、よく考えたら完全に別ゲーだが
テイルズにプレセアって幼女斧キャラが居たなあ。
逆に斧で幼女使いってのはどうだろう
斧が本体とな
オーノー
いつもバアトル育てちゃうからケネスルート行った事ねえw
研磨さんも見たことねえww
いつもスルメルートだと、終章でケネス見て「誰?」ってなるよな
ケネスって体格高いから、クソ重い光魔法もそれなりに使いこなせるのがうらやましく思ってた
聖魔でモルダといういい男に出会うまでは
442 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 03:53:56 ID:jAJqYalV0
>>435 某ファリスの猛女みたいなのだしてそれに斧もたせておけばいいんじゃね?
聖戦には魔力より力成長の方が高い女プリーストがいてだな・・・
>>434 リン編でのレベルアップ回数もカウントされるんだっけか
というか皆剣魔カレル敬遠してるけど強いんだぞ、攻撃外さないしサンストも大丈夫だしボス戦でも起用できる
昔は、攻略が苦手な人へ救済用の勇者武器を与えるためだから可能な限りカレル仲間にすべきなんて思ってたもんだが
カレルは別に弱くない。ただ派遣の方が使い勝手がいい
勇者の剣と言えば、封印で待ってたのに最後まで入手できなかった。確かにやたら敵勇者が持ってたが敵専用かよ
封印で勇者の剣が入手可能だったらそれこそソドマス、遊牧騎兵の天下がすさまじいことになるだろうね
ケーン、来ちゃダメーっ!!
>>445 いや、弱いよ
ソードマスターのくせに速さカンストしないし
今更ながらケネスルートが多い理由って騎士の勲章組も武器攻撃ができるからだと思うんだ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 08:52:03 ID:jAJqYalV0
キシュナ倒すのにヴァッ君鍛えたり、おっぱいのためにバアトル育てたりしてるせいで毎回スルメさんです
評価プレイしてると普通にスルメに行っちゃう
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど・・・
たしか聖戦だと友好度上げるのって
「隣接して待機してターン終了」で「50ターン以降は無視」だったよね?
聖魔の某動画を見てたら待機せず終了してもOKみたいで
「ターン開始時に隣接してる」のが条件ぽくて確かにそれで支援が出てた。
今封印やってるんだけど、聖魔と一緒でいいの?
基本はそうだが、隣接ポイントの限界があるからちょっとだけ違う
説明は面倒だからかわき茶見ろ
見たつもりだったんだけど、「支援効果」に詳細あったか。
ごめん、ありがと。
待機しなくていいのは楽だなあ。
聖戦も待機は必要なかった気が・・・
聖戦は隣接してなくてもある程度自動的に上昇するので、
そういう意味では聖戦の方が楽かもしれない。
>>456 まじで!?
いちいち待機してた俺涙目すぎる。
烈火も待機しつつ30%埋めたんだぜ。。。
烈火は隣接させないと支援は進行しない。
聖戦は、進行度の遅い組み合わせは隣接させ続けないと攻略評価的に厳しいので、決して間違ったやり方ではない
>>458 そういう意味じゃなく、
毎ターン「待機」を選んで終了しないと支援や恋愛が進行しない、と勘違いしてたんだと思うw
思ったんだが、顔グラ的に、パオラ=フィオーラ、カチュア=ティト、エスト=?じゃね
特にカチュアとティト
それは流石に過去作を引きずりすぎてる考え方だ
まぁ封印のキャラは紋章をオマージュしてるってのは確かだが
まあ、ペガサス3人組(最近は姉妹じゃないので)はシリーズの伝統みたいなもんだ。
他のゲームでも良くいるだろ、伝統キャラ。シドとか。
聖魔からさらに総自軍数がさらに縮小されたら
流石にPナイト限定トライアングルアタックは無くなりそうだ
長女Fナイト・長男Dナイト・次女Pナイト(加入順は逆)のトライアングルアタックでこの3人以外飛行ユニット無しになるか
Pナイト・Dナイトそれぞれ1人ずつで
トライアングルアタックは暁みたいに弓使い3人に変更になるとかかな?
聖魔からさらに減ったらもうFEとして成立しなさそうな
それでもサマナーとネクロマンサーなら何とかしてくれる・・・!
>>464 剣歩兵・槍歩兵・斧歩兵・弓歩兵それぞれ2人ずつ
剣or槍or斧騎兵2〜3人・弓騎兵1人
理2人・光2人・闇1人・杖使い2〜3人
これに盗賊2人と飛行ユニット2人、ダンサーorバード1人
これで25人前後、ここまでは減らそうと思えば減らせるのでは?
ただ、その場合は聖魔のCC選択制が無いとかなり寂しくなるけど
ペガサス3姉妹はいるだろ
それとは別にドラゴン枠もほしい
毎回ミネルバ以来の赤の女ドラゴンナイトが出てるだろ
おれがばかだった
すまない・・・
罰としてバーズさんの魔防を20章外伝までにカンストさせよ。
ドーピングなしでバースさんのHPカンストさせること
お約束のキャラとか別にいらない
ジェイガンはいるだろ・・・
評価がなくてCCボーナスや上限の関係もありパラディンという選択肢を奪う育つ子ゼトのことですね
では、今求められているのは外伝ですね
総勢32(実際は31)名ですが、2つに分けるので16-15ずつというマジ少数精鋭
ジェイガンどころか赤緑もいません
しかし、硬くて強くて遅くて魔法に弱いアーマーならいます
バルボ「魔防成長率2%?こっちは0%ですが、なにか」
クレーベ「しかもCCボーナスでちゃっかりあがる件」
バース「世の中、上には上がいると聞いて。」
ワシの体格は18式まであるぞ
バースはもう0%でもよかったのに2%もあるからネタにされる
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:03:45 ID:NiaWnUaO0
バースさんはエトルリアに生まれてたら熊将軍の後継者候補だったのに
セシリアさんはエトルリアに生まれてさえいなければ魔道軍将になってしまう事もなかったのに
うんこ
うんこ
カアラのビヂグソ食いてえ
流石の俺でもそれは引くわ・・・
でもバアトルのビチグソだったら?
486 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:27:55 ID:NiaWnUaO0
フィルはカアラの娘なのになんでまな板なんだろうか
もしあのフィルがセシリアさんみたいな胸で現れたらどうする?
剣の道には邪魔なものなので切り落としました
どこのアマゾネスだよ
セシリアさんの胸って鎧の厚み除いたら下手したらフィル並なんじゃ
>>490 大丈夫だ、公式絵を拡大したらちゃんと膨らみが横に出てた
フィルは成長期だからこれからノア殿に揉まれて巨乳になる
セシリアは・・・
>>492 セシリア「ロイより2歳お姉さんなだけよ!」
セシリア巨乳の元ネタって覇者の剣じゃないの?
それ以前にあのタイプの顔ならおっぱいおっぱいというのが定説
まあどれをとってもブルーニャには勝てない
まじでトレードしてえ
移動力だけならセシリアさんが勝っているので、
ほんのちょっとだけ愛のお薬を注入すればセシリアさんの方が強くなります。
ほんのちょっと靴買ってあげればいいんじゃね?
「女性キャラは弱くても可愛ければor美人なら使われる」とか
どこかで聞いたような気がしたけど
カアラやセシリアには、それは当てはまらないみたいだな
ブルーにゃんの方が経済的にもいいですよね
セシリアは強すぎて自重する人がいるからしょうがない
>>481 そんな大げさな…なんて思ってたら似てるなw
アレンジ曲としてスマブラで使えるレベルw
自演すげー
1976年のアルバムが出典だから随分前のだね
辻横さんか分からんが音楽スタッフがこの手の曲を聞いてたのは意外
似てるか?
このレベルで似てるって言い出すとどの曲もパクリに聞こえそうなもんだが
誰とは言わないけど女性キャラで初期レベル低くて
育てても平均以下のパラメの方って痛いファンがついてうっとーしーですよえ
それに比べてセシリアさんは初期から上位だから最高だな
>>508 少しでも似てたらパクリと言うのが2ちゃんだし
ネタだと思って楽しもうぜ
ちょっといいっすかぁ〜
俺初めて見た時からルーテにロック感じててぇ〜
カイルと支援もつけて半端ねぇくらいリスペクトしてるんすけどぉ〜
クラチェンする時めちゃめちゃ迷うんちゃうんすよね〜
やっぱ王道の賢者もいいと思うんすよ〜、ルーテのイメージにもマッチしてるし〜
でも〜ぶっちゃけ〜、マージナイトも捨てがたいってゆ〜か、
初めてのクラスだから使ってみたいっていうチャレンジ心がまじ半端なく燃え上がってるんすよ〜
フォレストナイトと勇者なら〜迷わず決められたんすけどぉ〜
スレの意見をちょっとリスペクトしたいってゆーかぁ〜、
やっぱいろんな人から意見聞いてみたほうが〜おじいちゃんも喜ぶと思うんで〜、ひとつよろしくお願いしまうぃっしゅ
カイルテ派に食わせるタンメンは無ぇ
マージナイトなんて聖戦やトラキアの頃からいるから初じゃない
ルーテなら今、俺の晩御飯に殺虫剤混ぜてるよ
ルーテの嫁はヴァネ子一択だろjk
ノールとくっつける人間はおらんのか!
ノールは亡霊兵士とだろ
そうやってなんでも百合に持って行こうとするのは
なんでもホモに持って行く腐女子と同レベルではないか
ルーテはアスレイと支援つけるときは賢者
カイルと支援つけるときはマージナイトにしてる
やっぱ足並みは揃えないとな
駆け出し戦士3ってなんかメリットあんの?
守備の上限がバーサーカーより高い
>>519 まったくだ
百合もホモも嗜好的には同じだというのをもっと自覚してほしいもんだ
>>520 ルーテは賢者でカイルはGナイトがマジオススメ。Gナイトと賢者は移動が同じ6で、
カイルはGナイトの方が成長を生かせる。光魔法が使えないMナイトは本編後半や
クリア後に魔物が多いの聖魔ではオススメできない。
カイルをグレートナイトにすれば賢者ルーテとも十分歩幅合う
聖魔はどれにCCするかで一度悩み、どの武器をSにするかで二度悩む
そして誰と誰に支援をつけるかで三度悩み、どれか一つに失敗して頭を抱える
光魔法って別に魔物特効じゃないよね?
司祭以外が使ってもあまりメリットないんじゃないの?
遺跡潜りには便利
後マージの上限に魅力がないかなぁ
でっていう
>>527 ビグルやらゴーゴンやらが闇魔法使うから闇に不利な理より
闇に有利な光の方がかわしてくれるしストーンに当りにくいというだけでも十分メリットあると思うぜ
セライナさんの避けなさっぷりはもう……。
聖魔の分岐CCで悩むのはロスとマリカだけ。
ロスはウォーリアの弓を取るかバーサーカーの必殺補正と移動能力を取るかが問題。
マリカは観賞用にソドマスにするか、戦闘グラが酷くても実用的なアサシンにするかが問題。
アメリアは新人兵士→Sナイト→パラディン
ユアンは見習い魔道士→シャーマン→サマナー
これが一番やりやすい。正直上級見習いに興味を感じないなあ。
3すくみに対応したいからワイバーンもやったことが無い。スナイパーなんて(ry
しかし聖魔はハードでCC禁止ぐらいが丁度いいという
ロスの成長率はひどいって聞いたけど、まさか親父にボロ負けとは
レベルアップの回数で勝負とでもいうのか
戦士ガルシアの蒸す殺す
せっかくなので分岐CCは整魔にしかないほう選ぶ
俺はジストを勇者にするかフォレストにするかいつも悩んでるけどなあ
技も速さも高い斧使いって貴重だし
セシリアさんがまともな状態のデータが一つもねえ
全部薬漬けだぜ…
ロスは戦士のくせにHPが異様に低いんだよな
おまけに速さはガルシア以下で他平凡…
こいつは見習いでさえなければワードドルル以下かもわからんね
まあ、見習いですから
ノーマルならワードやドルカスだって悪くないですよ
一撃で叩き潰すのは爽快感ありますしね
ムスコロスは運が高いという他の斧使いにない利点があるじゃないか
それだけなんだけどな
聖魔は乱数表の頭付近にいい乱数が揃ってるので、
EXマップで調整すればロスには明るい未来が待っている。
レベルアップの度にリセット必要だけど。
そんなことする人はまず薬漬けにするか、別のキャラにも同じ処置をします
らんすぅーちょうせいすれば
それでもムスコロスの速さはキツイか
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:44:49 ID:BL/rtVIDO
セシリアさんハード
ロスはなげおの持ってきてくれるいいやつだろ・・・
新人兵士と見習い魔道士って人気ないな
その辺の凡クラスより圧倒的に強いのに
駆出しの人気が無いだけだ
相手を選べば速さはなんとかカバーできるんで一撃必殺キャラとして利用してるわ>ムスコロス
ついでに見た目の点でも俺はかけだしにしている
無双は他の奴らで間に合ってます
見習い魔道士の方はノールしか闇がいないのがラッキーだったな
他は間に合ってるし司祭にもなれないし
新人兵士3は往年のソードマスターな強さに
手槍を足した強さがある
体格は補うしか無いけどね
ロスはジストとガルシアがいるから
バーサーカーになってドズラと一長一短みたいな
ロスは支援が結構優秀
ユアンと組めば凄い攻撃力
聖魔でhp力技速がよく上がる乱数
hp幸守備魔がよく上がる乱数
昔これを見つけて下級職ほぼカンストさせたんだが…
ひさびさにやろうとしたら乱数忘れたors
>>554 リセットしてから乱数10個目前後にその乱数があったはず。
攻撃命中を2、3回やってから、攻撃→レベルアップでそうなる。
俺も昔の記憶だから自信ないけどw
ちょっと聞きたいんだが
見習い系3って武器レベルはSまでいくの?
あと移動力はいくら?
>>556 ちゃんとSまでいく。
見習い魔道士は光闇理全部使えるので、
他の上級職と同じく、どれが一つだけS。
移動力は6だよ。
ネイミーの支援っておっさんばっかだね
>>558 その代わり、魔法上級職で唯一杖が使えないから注意なw
GBAだとアイテム5つまでしか持てないので、
武器三つ使えても、持て余す感が否めない。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:43:30 ID:aLeaY4n1O
封印ハードの上級ユニット禁止プレイで20章まで行けたよ
誰か褒めて褒めて〜♪
祝福
アトス様は武器3つ使えても持て余すから、理なんていらなかったんや!
>>563 旧作の時点で「フォルブレイズの使い手」と設定されてるので、ダメです
だけど下級ユニットって素早さが20以上は絶対に有り得ないわけよ。神将期も使えないし
だから素早さ16以上の敵には追撃出来ないし素早さ24以上の敵からは必ず追撃を喰らう
イリア20章の素早さ24の勇者に対策出来ないわ援軍来るわで詰んだ
だれか仇を取ってくれ
上級職で相手すれば良いんちゃう?
いや、下級ユニット縛りですので………
天馬は弓や風で何とかなったけど流石に勇者やリザイアはキツかったわ
左の宝箱部屋から遠距離魔法連打→ワープで制圧
とか妄想した
マーテルの章で使い切っちゃったわ。あとはスリープが2回だけ
キルソードは腐る程あるけど追撃出来ないから性能が微妙すぎる
だからバースさんを使えとあれほど…
攻撃力上がる支援つけたリリーナで攻撃→再行動→攻撃とか
手斧持ちならサンスト使っておくとかで
とりあえず全てのステータスの上限が20なのが一番厳しい
防御が14ある敵にはロクなダメージも通らない上に追撃も出来ない
おまけに槍や剣ばかりだから剣士系がかなり不利。盗賊退治も間に合わない
もう何回もリセットした上で諦めたよ。マゾプレイヤーにはこれ以上なくオススメなプレイだった
その程度の縛りでマゾはない
このスレ見てたら久々に聖魔やりたくなったのに、何故かカートリッジが見当たらない
お前ら誰が隠したんだよぅ
そういう時は大抵ほかのソフトの箱の中だったりする
聖魔は紛失率高いよな
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:13:43 ID:zxdyuQFg0
GBCに烈火を刺して遊んで(当然起動しない、はめる事が遊び)GBCに刺しっぱなしだった事ならある。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:19:24 ID:cBb+wOEQ0
たったの40Gで1分間もドルルルと会話できるのかよ!スゲー
妖怪リモコン隠しの亜種かと思ったけど違うみたいだな
聖魔やりたいしもうちょっと探してみるか
>>574 いやコレは過去最強の縛りプレイだね
外伝の条件も付くからキツすぎる
>>583 うむ、俺もなかなか難しそうだとは思う
壁、魔法、機動それぞれのバランスを考えるのも楽しそうだ
だが、自分で言うなよw
585 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:14:09 ID:0DNwQ00c0
封印女縛りくらいしかやったことないなー
フィルがよう育ってくれたんだけど支援相手いなくて悲しかった
(彼の中で)過去最強の縛りプレイ かと
やり直すにせよ解法見付けて突破した暁には一皮剥けてる筈
俺いつもドルカス禁止縛り(初期アイテムは流用可)してるけど結構むずい
封印最強の縛りはウォルトオンリーだと何回いったら
ヘクハー異伝行きのキシュナ倒し、
キルソードとレイピアとマーニカティ使用禁止にしたら、
やっぱり厳しいですか?
恐らく俺が日本人の中で1番FEやり込んでると思われ。GBA限定だけどな。
もう極めたからやることねーや
そうか
>>591 さぁノーリセでヘクハ評価S狙おうか
誰か死んだら最初からでなっ!
それはただの苦行だ
>>591 リセット一回ごとにドルカスで抜かなければならないinヘクハー
女縛りはSMみたいでいやらしい響きが嫌だ
いや、下半身は喜んでるけど
>>584 詰め将棋みたいだった。逆立ちしても勝てないユニット居たし
ソードマスター>>>>>>>下級職100体 の封印には厳しい
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:14:00 ID:zxdyuQFg0
とりあえず、縛りなしエリウド編ハードでやってたら、18章魔の島でリンディスが死んだ。
唯一は気に入らない事があってもやり直さないと決めていたのに萎える。
今更だけど索敵の騎馬怖いよ。
>>597 下級でも銀の弓とミレディを使っても厳しいのかな。
>>599 ロイリリ、ディーク傭兵団、ルトクラ、フィル、ティト、盗賊全員、エレン、サウル、アレン、ランス
これをメインに使ってる。盗賊の異様に高い成長率が役に立ってる
回復役が攻撃と両立出来ない点もかなり辛い。銀武器はデフォ
だからバースさんを使えとあれほど…
[バース]
守備の厚い俺が先行する。
援護は頼んだぞ。
OJ「それが、僕が聞いたバーズさんの最後の言葉でした」
冗談じゃなくトライアングルを活用しないとか正気かと
CC禁止なら救出もできるだろ
>>600 というか、ハードで下級だと終章の竜にダメージ通らないだろ
最初から詰みゲーじゃないか
ファぐらい?
何故剣が弱いと分かってて
剣士使って竜騎士を入れないのか
ユーノさん使えよ。
経験値入れなくたってトライアングルアタックに救出要員として活躍できる。
すまない・・何か重要なことをはき違えていたようだ・・・
>>601 守備の上限が20だからMAXでも追撃で酷いダメージが………
………あ、でもトライアングルアタックがあるか
>>605 サンダーボルトで何とかしようと計画してたが
終章まで行けなきゃ意味も無いよなぁ………
つ光の剣
23章でまとめ買い
もし新作きたら『火攻め』って新システム出ないかな
森を焼き払い森にのってたユニットに10のダメージ
どう考えても自分たちが森だらけのところに配置されていて、敵に火攻めされる
むしろマップ上の特殊効果として出てきそう
・・・火の床か
火の床はバグ満載でスタッフのトラウマになってそう
>>576だけど聖魔見つかった
久々でほとんど忘れてるから超wktkwwwww
ファイアーエムブレム 聖飢魔II
FEはその気になれば俺つええが出来るから
低レベルか、まんべんなくキャラを使うあたりのが通常難易度は高いかもね
ワープレスキューが、敵に対しても使えるようになったらどうだろうか。
敵から使われて鬱陶しい場面が増えるだけの気もするが、
強敵排除の一つの方法として有効かもしれない。
もちろん玉座城門には使用不可で。
ないわ
>>619 壁 壁
壁 壁
壁 壁
壁バ壁<よし、ここには誰もいないな
壁 壁
壁 壁
壁 壁 ジャーンジャーン
壁 壁
賢壁バ壁<げえっ、孔明!?
壁 壁
こうですね
813 :名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 10:43:49 ID:J1TsvRso0
中国工場リーク
プラチナ会員
DSlite専用オリジナルドレスアップセットorWiiコンオリジナルカラーに変更権
ゴールド会員
任天堂ファミコンから2008年12月までのCM集DVD
両会員卓上カレンダーセット
まじならオペラ見れるかなー?
またプラチナが涙目だったりするのか……プラチナは両方くれよ
>>621 むしろこうだな
味
味
勇 味
勇賢 バ
勇 味
味
味
味
味 |
勇 味.||
勇 賢川 <ヒューン
勇 味
味
味
味
味
勇 味
勇バ <タスケテ!賢
勇 味
味
味
>>618 経験評価とか疲労はいいアイディアだよな
ハンマーで遙かにレベルが上のジェネラルをぶち殺し
経験値100もらいまくるドルカスさんが格好良すぎる
>>626 しかし聖魔の人数で疲労システムやられると非常にキツい・・・
疲労はいらないな
縛りプレイがまともにできない
疲労が鬼畜要素になってのはやっぱり初期配置が選べないからだな
普通に配置変更できれば抵抗ないのに
バアトル育てづれええええええええええええええ
追撃されるわ攻撃当たらんわ柔くて壁にもならんわでもう・・・
ニニスで闘技場使うか・・・
バアトルは初期の速さ5くらいあってもよかったのにな
>>631 ペガサスナイト・アーマーナイト・魔道士
あたりを狙っていけば、結構活躍しやすく+育てやすくならないか?
まぁ、速さの初期値が低すぎるのは確かだが
>>632 それくらいなら結構まともだったかもな
どうせ1軍じゃ使わないからと、ロスを勇者にしてみた。
弱えええええぇぇぇぇぇ・・・・('A`)
ケセルダより遅い勇者って・・・
どのクラスにしてもロスはイマイチ強くならない
バーサーカーが一番マシかと
>>632 速さ初期値6のドルルルの立場がなくなってしまう・・・
>>634 はっはっはっは!俺もロスを勇者にしたよ!
速さ7の勇者なんて初めて見たぜ!
G5サッカー
見習い3人はイメージと強さが正反対だな
イメージ:勇者>ウォーリア>バーサーカー
強さ:バーサーカー>ウォーリア>勇者
他2人も然り
アメリアはGナイト以外はまともだと思うぞ
守備の伸びないアメ子は新人かパラだな
今アメリア見習い2なんだがここからパラディンか見習い3以外って可能?
ジェネラルだってパラ上限パラディン以上だし、CCのパラ上昇もジェネラルは他の職よりかなりいいから問題ない
アーマー→ジェネラル経由で少なくとも守備は5上昇するし
>>640 まずウォーリアがバーサーカーより強そう、
というイメージがどこから来るものなのか、
全く理解できない
ウォーリア・・・HPと力だけ それ以外は低め
バーサーカー・・・HP・力・速さが高く、必殺も備える
っていうのが、基本イメージじゃないのか
ウォーリア=劣化バーサーカー
経験者にとってはこんなもん
強化スナイポ
まぁ、ウォーリアも該当ユニットの能力次第では
力の強い弓兵として活躍できなくなくもないけどね
やっぱり斧使いとしては、バーサーカーには劣る
強さのイメージじゃなくてロスのイメージだろ
「父親を超える斧使いになる」のが目標なら、
ウォーリアでもバーサーカーでも良さそうな気が・・・
ウォーリアに強いキャラがいない
バアトルもヘクトルのせいで影が薄いと専ら
>>651 全体的にウォーリア不遇なGBAシリーズでも
烈火ハードモードのガイツは十分強いぞ
ヲーリアが不遇でなかった時代って・・・
そ、その分戦闘アニメが凝ってるじゃないか!
国王の次に回ってるじゃん
強いにきまってる
ヲーリア自体は強いから、ゴンちゃんあたりがなってたら強かったのにね
これ前にも言った気がするけど
>>653 テリウス編以降は十分使えるレベルだと思う
新暗黒竜では長弓すら使えなくなってしまった
今エイリーク編ハードエイリーク1人旅をやっているのだが15章で詰む
左下からくるFラム達のせいでFラムが死んでマップがクリアできない
どうしたらいいのかわからない一人旅諦めて双子旅にすべきだろうか
誰か教えてエイリーク
ただ単に左下に全速全身して、ソシアル救出で一気に初期位置逃げればいいだけじゃん
俺死ね、うっかり分岐前と間違えた
でも飛兵使えば難しくはないだろ
>>661 手持ちの飛兵
ヴァネッサPナイトレベル1
ターナ 同 レベル4
クーガー 死亡 エイリークが殺した
エイリーク以外戦闘勝利禁止でやってる上に
マップ上には敵がいっぱいいて輸送作戦は無理
もうすこしやったらもう諦めて双子旅にしようと思う
今のエイリーク
ロード20
力19技20速20幸18守11魔防8体格5
852戦397勝0敗
エイリークは初期位置左辺りで敵を減らす
エフラムはデュッセルを盾にしつつエイリークと合流
じゃ駄目か?
他の奴で削ってエイリークでとどめなら結構楽だと思うが
経験値入れ禁止じゃないなら
デュッセル盾だな
>>658 新暗黒竜でさらにいらない子状態なのが
そのウォーリアと外見・能力に大差なくなってしまったバーサーカー
上半身裸向き向きマッチョからなんていうか「武者」って感じの外見に変更されてしまったし
暗黒魔法使えないダークマージよりはまし
ロストン時点で守備が20到達してそうなのが
ギリアム・デュッセル・カイル・クーガー・アメリア(ジェネラルルート)くらいしかいないのが
聖魔の盲点だなあ
避ける人は多いのに、弾く人が少ないよ聖魔
バーサーカーはこれまでのシリーズでは概ね
「力と速さに優れるが、守備と技は劣る」という傾向だったのに、
新・暗黒竜では何故か、鈍足なクラスに変更されてしまった
ウォーリアのクラス値も同じく速さマイナス修正し過ぎだし
ジェネラルの上限も異常に低くなってしまっている
ダークマージとか言いつつ、闇魔法が使えなかったり
過去作の悪いとこばっかり引き継いだようなバランスだったな
>>668 でも、でもレナやマリアを生脚超ミニスカ剣士に転職させる事が出来るんですぜ!<新暗黒竜
>>665 速さ上限28で誰からも追撃受けないとか必殺補正10付きとかでウォーリアより断然使えると思うぞ
速さに優れたバサカってゴンちゃん以外に誰かいたっけ?
ギースでもそこそこだった気がするが
ダーツ
ダーツこそが力と速さの権化だろ
ああ、ダーツさんのことすっかり忘れてたぜ・・・
覇者の証はなんであんな高いんだろうな
ダンお兄ちゃんに決まってるだろ
しかもレベッカとの支援が早い上に凶悪
欠点は覇者の証が高価過ぎて評価プレイじゃCCさせてもらえないことだなw
バーサーカーって紋章に居たよな、あれが初出かな
まあ味方としては使えなかったし勇者の色違いでまるで、どこぞのリンクみたいだったが
封印:ガレット以外は主力として通用する
烈火:ホークアイは頼れる
ダーツは育てれば強くなるけど、初期の使い勝手と覇者の証がネック
聖魔:上限値が高くドーピングし放題なので、限界まで育てれば、ガルム補正と相まって鬼
でも、該当ユニットの基本性能が酷過ぎる
蒼炎:劣化ボーレ 豆腐過ぎ
暗黒竜:鈍足化 クラス修正値が酷い
新暗黒竜のバサカはどう考えても対戦用ユニットだろう
トラキア:アーマーいじめ
布団が吹っ飛んだ
布団をしこう、な
聖魔の女キャラは皆かわいすぎる
聖魔やったあとに封印烈火の女の子みると昭和っぽい古臭さを感じる。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:00:11 ID:Nicl/d+f0 BE:991354188-PLT(20206)
暁やったあと聖魔やったら同じこと思ったよ
てっきり顔グラのドット絵描いた人は同一かと思ってたが
全然違ってたんだな
聖魔の女の顔グラは何か違和感感じる
ネイミー、ラーチェル、アメリア、ターナあたりに若干の違和感
ルーテ、ナターシャは強烈な違和感
マリカは可愛いよおおおおおお!!!!!!!
686 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:14:20 ID:L/kIEu4p0
烈火はレベッカとルイーズさんがいるからそれだけで満足
烈火は公式絵微妙だけどドット絵可愛い
>>687 そうか?リンは公式の方がいいと思うが
ニノはどっちもかわいいがな
もふもふしたいよニノ
女のドット絵は封印はどっちもどっち、烈火はドットのほうがよくて、聖魔はドット顔ひどすぎって印象
男は公式絵もドット絵もいい感じなのにな
ルーテのドット絵は酷いな。
公式絵は死ぬほど可愛いのに。
俺も公式絵で優秀に惚れたクチ
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 06:07:43 ID:L/kIEu4p0
聖魔といえばヴァネッサ初期verが酷かったな
公式絵の追加組(?)は綺麗になってる感じがする
>>692 パラメータがPナイト基本値しかないあれか
ヴァネッサは顔に対する評価がずっと上り調子だね
俺のファルコンナイトがパラディンに寝取られた件
1 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 19:29:39 ID:giriamuA0
マジ死ねるんだけど、あのクソ緑髪やたらアピると思ったら速攻だったんだけど
性騎士かよクソが しかもアーチャーはコブつきだし百合ってるしもうダメだ、俺の人生終わった
2 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 19:31:34 ID:asdhkj000
>>1ギリアム乙
3 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 19:32:20 ID:kksnbydkk
>>1ギリアム乙
4 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 19:39:40 ID:jjsbrtaik
>>2-3お前ら結婚しろ
5 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 19:42:33 ID:amrgvzoyu
>>1お前に同情するわ、これだから足の速い騎士は困る、俺らは鈍いんだよな
まあ俺はシスター食ったわけだが
6 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 19:47:83 ID:giriamuA0
>>5最後の一行いらないからお前マジ空気読めてないわ つうか俺ギリアムじゃないから
7 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 19:54:11 ID:wlqao4ba0
だよな〜、俺ら鈍いんだもんな、行軍について行くのもやっとだし、支援会話できっかよ
あ〜マジ騎士死んでくれないかな
8 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 19:55:32 ID:akoe5n2k0
>>7ハンバーグ涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
9 :そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 20:01:38 ID:wlqao4ba0
>>8は?おれ別にハンバーグじゃないし。なんなのおまえ
10:そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 20:02:71 ID:akoe5n2k0
>>9レスすら遅いwww鈍速乙www
11:そこの鈍速さん:2008/11/14(金) 20:13:99 ID:giriamuA0
つか俺IDギリアムかよ
>>10お前どうせソドマスかなんかだろ、紙装甲のくせに態度でかいわ
俺らが守ってやらないと死ねるくせに悔しかったら防御上げてみろよ
カイルとシレーネの支援会話埋めたら書き込まずにはいられなかった、反省はしていない
ルイーズのゲリゲボをレモン漬けにしてメープルシロップ掛けて洗顔したい
聖魔の公式絵は素晴らしい
ものすごい個人的な話なんだが、初めてやったFEが封印だから、俺の中のスタンダードは封印なんだよね
俺も初めては封印。
CM見て買ったようなもんだけど。
聖魔から入ったから封印にはえらく苦労しました
武器のやりくりやらなんやら
でも封印が『標準』って感じはすごくする
その封印の元が紋章なんだけどね
封印はソードマスターが強すぎたり
弓の神器が他の神器を圧倒する強さだったり、
剣に対して槍や斧の命中率が低すぎたりと
色々と問題あるバランスのような気が
そうか・・すまない・・・
封印は原点、って感じだな。携帯機でのFEにびっくらこいた記憶がある
706 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:10:33 ID:Ybzasvcy0
ゴンザレスに秘伝の書と支援つけて無双させるのが良いんじゃないか
個人的には封印のバランスが調度いいかな
威力が低いが命中率の高い剣と、
威力はあるけど三すくみを考慮しないと命中率が低い槍、斧のバランスが好き。
他の作品だと威力の低い剣が涙目になってたりしてイヤン。
でも闇魔法と光魔法の命中率はもう少し高くても良かった。
支援を使ってやっと命中するようになるとか勘弁して。
封印は新規スタッフが「FEってこんな感じ?」
みたいに見よう見まねで作った印象。
バランスの悪さも過去作品の基本要素つなぎ合わせただけで
そこから全然研鑽しなかった結果って感じがする。
もう少し頑張れば凄い釣り糸になったのに
封印は斧を結構優遇しようとしたがあんまり優遇されなかったっていう
技が高ければ斧だって使えるんだぞ!デュークとか
斧使いがそろいもそろって技に不安があるだけだ!
フリード星の王子がどうした・
>>710 優遇しようとしてないと思う
命中65とか
斧は冷遇されがちっていうけど、SFC3作はそんな弱いとは感じない
バーツは成長率高いし、オーシンは必殺係数チートだし
むしろGBAのほうがん?ってなるんだが
紋章は一部は後半斧売ってないし二部は敵専用
聖戦なんて子世代に引継ぎできないしスワンチカが全てを物語っている
トラキアは使えるようになったけど斧というよりプージが強い
ダルシン(笑)ブライトン(笑)
RPGといえば剣、なんだし、
斧をほぼ敵専用にして、剣>斧を基本にした三すくみにするのは、
そんなに悪いとは思わないんだがなあ
それは通常RPGの話であり、高難易度とネタをこよなく愛するMブレマーには受け入れられない話なんだよ。
トラキアは剣・槍が2000G以上なのに対し斧は600Gだから重宝したな
S ガイツ
A ホークアイ
B ダーツ ゴンザレス ギース ロット
C バァトル(烈火) ガルシア ロス
D バァトル(封印) ドズラ ワード
こんな感じ?
ポールアクスでしゅんころされるカミュ様なんて見たくなかったッ!
ランクから抜かされるほど語る必要の無いヘクトルに脱帽
今更だけどドルなんとかカワイソス
>>723 ダーツ・ギース・ロットは人によって評価がころころ変わる・・・
あと、ガレットも評価してあげてください
個人的にはロスも強いのか弱いのか分からない
最下級職からだから贔屓目に見ちゃうのが原因なんだろうけど
個人的には斧よりも槍の方が微妙だと思う
3作通して斧と命中5しか変わらんうえに細身の槍の命中も微妙
しかも使う相手の回避が高いから、むしろ斧より当たらない印象
期待値や貢献度などはまるで別物だから一つの表にしようとするのがそもそもの間違いなわけで
ドルカス→序盤の安定削り役、途中までの粉砕役。
ガレット→山越え救出の手伝い
ヘクトル→期待値、専用武器は最高。主人公ということもあり序盤守備速さが低いうちの地雷は不可。
CCが遅く無双させすぎに注意だが分岐もあるので成長は計画的に。
エリウッド編ハードなら、
真っ先にCCさせる事も可能なので
大活躍ですよ<ヘクトル
大量に出てくるDナイトやジェネラルをフルボッコにしてくれます
>>728 ごめん頭ん中には浮かんでたのに何故か忘れた。Dで。
速さは酷いが技の初期値が悪くないので序盤の削り役に使える。
だけど襟編やヘク編に入ってからはバァトルにとって代わられるかな。弓要員として再起できそうだが。
>>729 ガレットもDだと思う。Eでもいいかも。
登場する15章くらいにはゴンかギースが斧要員として(下級のままだとしても)それなりになってるだろうし、斧専門の上級クラスなのに武器レベルCというのは酷い。
その場しのぎにはなるが体格も13なので初期装備の鋼で攻速落ちるし、技もあまり高くないため手斧が当たりづらい。
同じ章で仲間になる上に斧の武器レベルも同じパー様に斧持たせた方が遥かにいい働きをするというのも痛い。
うちの一周目の若様は運命の歯車でヴァイダまでもフルボッコにしてくれました
>>733 届かぬ手って既に終盤だと思うのだが、同時にそこからが佳境でもあるのは確かだが
無双系評価してる人って後付け挽回の博打みたいなんだよな
半分以上は良成長してそれが楽なのは分かるが、ヘタれた時は仕方ないと諦めてそう
ユニット評価ってのは個人の愛着や遊び方で全然違うもんですな
評価厨の俺には序盤はオズインと二枚壁になってくれるドルカスや
後半たっぷり経験値をくれるニノなんかの評価は篦棒に高く
逆にバアトルはウンコって感じだったりする
幸運が安定せず思ったより避けてくれないフィオーラお姉ちゃんも
ヘクハでは高機動壁として大活躍ですしな
フィオーラが居なかったらヘクハー評価プレイはもっとキツクなってたろうな
敵の魔力異常すぎんだよ
ルセア「攻撃の当たらぬ男に何か心配がお有りですか」
幸運3 守備1
>>720 せっかく剣以外にも多種多様な武器があるというのに、
剣以外の近接武器にロクに存在意義がないのは面白みがないだろう
斧という武器にも「威力はあるが、命中・重量に難あり」という個性がある
これを敵専用にするよりも味方も使えた方が、ゲームの幅や戦略性が増すのではないか?
つまり力で重量相殺とかありえない
某動画を見るまでずっとルセアを女だと思っていた
>>741 個人的には、
「体格と力の半分の数値で、武器の重量を軽減(斧をはじめ装備全般をもっと重くする)」
そこまで複雑な計算式が無理なら、単純に以前のシリーズの「体格で重量を軽減」
を採用すべきだと思ってる
「軽い武器」と「重い武器」の違いがあればこそ、
「体格」という能力に意味が出てくるし、「力」も今までと違った意味を持つはず
トラキアみたく体格も成長するならそれでいいんだけどね
俺は蒼炎以降の力相殺式の方が好き
まして新暗黒竜みたいな受けゲーだと斧の命中の悪さなんてデメリットにならん
計算式の改変や、斧の命中率の上昇のせいじゃないか、その辺は
鉄の斧の命中率は70〜75、
命中率の計算式はGBA方式の方が良かったかもな
最近は斧での攻撃が剣持ちの敵に普通に当たるしな
斧に有利過ぎるバランスになってるかもしれない
斧の扱いよりも…いままで何度も話題に出ただろうけど
鋼シリーズの扱いが泣ける
終盤は鉄とキラーの使い分け
聖魔はやってないけどどうなってるんだろうか
あと大剣って使う?
銀とキラーの使い分けです
少なくとも鋼の弓は序盤なら役立つけどねえ
というか、Dナイ硬くて鋼じゃないと通らん
まぁFEの絵師は烈火からかなりレベル上がったと思う
それまでは正直微妙としか言い様がない
リロードするの忘れてたがまぁいいや
ニノニーして寝るか
そういわれると俺も鋼の弓つかってるわw
重さと命中率のためかいまいちありがたみがなかったんだけど
完全に性能が上だったらそれはそれでおもしろくないか
要は使い分けろってことなのね
聖魔ハードの遺跡は鋼が主体になる事も多いぞ。
鉄だと一度の攻撃じゃ倒しきれないし、
銀だと金が勿体無い。
鋼の剣はソシアルでも体格落ち1、パラディンで無くなるから普通に使う
鋼の斧は同様に技のあるウォリアで、ダメージ調整とかアーマー潰しとかで
鋼の弓は上の人が言ってるので割合
鋼の槍はドラゴンナイト系か?加入時期に既にキラーがあるから微妙…
蒼炎やんなさい
敵が全体的に固くて武器レベルが極端に上がらないから鋼ゲーだ
武器の重さと攻速の関係はよくわからんのだが、
新人3アメリアがやたら追撃食らうのは重さが体格より上だからなのか?
体格を超過した分攻速から引かれる
回避も落ちるからまぁ実質体格超過分速さが減らされると思って間違いない。
つまり鉄持ちペガサス涙目。
>>758 敵軍に多数いる鋼の槍を強要されたペガサスほどじゃない。
ごめんね・・・イリア天馬騎士団の皆さん・・・・
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:31:38 ID:GEWLmIcC0
封印は敵魔道少なくてペガサス使いにくい上にやわかったのだが
発売当時何となく使ってるって人が多かったな
その分トライアングルがあるし、通常は輸送役で細身槍でアーチャーとソルジャーと魔導師と傭兵を倒せばいい
敵はAIの関係で馬鹿なんだよな、壁を騎馬で後ろからドルイド横から薄い奴を天馬でいいのに
細身の剣、エルファイアー、ノスフェラートが使い手がいない
エルファイアはルゥに持たせてファイアだとギリギリ倒しきれない時に使うくらい
剣と斧は命中と威力で個性があるけど、槍って地味だよな
特にイメージがない
トライアングルアタックって浮いてるよね・・・
FEの中世の戦争・革命の世界観に合わないっていうか
なんかスパロボの技って感じがする
ナデシコのフォーメションアタックみたいな
エフラム曰く槍は最強らしいぞ
水準が一番高いのは槍だし、手やりやスレンドの使い勝手も言うことなし
ショートスピアはなんかパッとしないけど
鋼の扱いに俺の悲しみが有頂天なんだが
まあ使いづらいというのは全くもってその通りなんだが
一応、鉄と鋼を両方持って行って、必要に応じて使い分ける感じじゃないのか
中盤以降はキラーに代わるけどさ
>>768 ぶっちゃけ、当たらなければどうということはない。だからな。
しかも総じて重いから一部のキャラ以外大概は攻速落ちるし。
ここ一番の銀、キラーは比較的序盤から出るし通常戦闘は鉄の威力で十分。
そして硬い敵には魔法。やわい敵には鉄でおk。だからな。鋼を使う理由が薄い。
鋼の斧は特に使い道が無い
闘技場ででてきたジェネラル、毎ターン連続でスキル発動とか舐めてんのかクソ
鋼の斧はパラディンとかジェネラルに安価で一番重い(二つの意味で)攻撃として持たせないか?
GBAのFEは鉄マンセーゲーだもんな
鋼を愛するなら聖戦をやれってことですよ
本来なら鋼武器はもっと高耐久か低コストであるべきだよなあ
ジェネラルやウォーリア系をまともに使ったことないと鋼の斧は使えないと思う罠
鋼の槍はアーマーで良かったな
いかにも強そうな名前を用したトラップで
鋼がゴミだと気が付いたら制作者的には合格なんでしょう
ジェネやヲリャは力はあるが技は低い場合が多く
基本的に鋼武器との相性は見事なまでに悪いんだよな
いやまぁダメージの幅は広い方が便利でまるっきり無駄じゃあないけど
>>778 ボールス、オズイン、ロット、ドルカス、ガルシアと技がある奴はいるだろ、他が低いせいでイメージないけど
確かに序盤だけでパットはしないけど、まともに使ったことないのに語るなよ。自分もだけど。
ボールスに技があるとか何の冗談だ
ボールスの技の期待値はダーツと同じだよ
>>772 騎士に緊急用の一本持たせるなら、大体の人は銀の槍だと思う。
命中でも威力でも上だし、
持たせる武器の選択においては、大は小を兼ねるからな。
削り役をさせたいとか特殊な場合を除いて。
>>779 こりゃ失礼した確かに言われてみれば
特にヲーリアは技高い奴が多いな
一応我が名誉のため自己擁護しとくと鋼の便利さは分かってるつもりだぜ
序盤は高い威力がなかなか便利でヘクハの序盤の序盤は
ここで鋼があればって局面もあるし
中盤以降も力がある奴に使わせれば反撃を食らいたくない
高魔力キャラを即死させられたり要所要所で便利ではあるよな
特に鋼の剣はガタイのいい勇者あたりに使わせれば
戦闘面さえみれば鉄より役立つしね
おっとボールスが当てるのは幸運のせいかTAのせいか
>>783 安価付けてしまって申し訳ないが全体の流れに対して言ったんだ
ガハハ!我が輩空回りしまくりじゃ!
もう寝よう
786 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 03:07:05 ID:7SY0GbrAO
鋼の斧は使わないなあ
命中がウンコすぎる
その他の鋼は使うけど
鋼の武器は命中が落ちるのが気に入らない。
体格が十分あるキャラなら命中も落ちないとかならいいんだが。
弱い奴の経験値稼ぎの為に敵の残りHPを1〜2残す程度のダメージ与えたい!って時に
敵の残りHP20 鉄の剣で攻撃→ダメージ15×2、鋼の剣で攻撃→ダメージ18
こんなシーンでありがたい>鋼。
担げば鉄で事足りね?
>>789 担ぐの手間掛かるし、鉄で一撃当てても上の例では敵のHPは5残るじゃん
まぁかなり限定的だけど、こんな時しみじみ「もっててよかった鋼の剣」とか思う
しかしそんな時に限って外れるのが鋼クォリティ。
鋼は武器経験値が美味いから、リンの弓レベルをあげたい時は鋼を使わせてる
一撃で倒せる敵を一発目スカして追撃で倒した時は嬉しい
攻速も命中も十分に稼げる剣士やペガサスには、硬くて遅い敵用に鋼を持たせる事もあるな
特に序盤は非力すぎて、鉄じゃトドメすらさせない場合が多いからね
ペガサスに鋼はかなり諸刃の剣だけど、状況を見つつ、交換で持ち替えとかしたりしてなんとか
命中率は3すくみである程度補えるから、鋼は結構使うな。
速さと命中を下げてでも攻撃力が欲しい剣士とか。
…とはいえ、わざわざ買うほどの需要は無いが。
中盤の仲間が持ってきてくれるので十分なんだよな。
ギリアムカイルあたりは攻速ペナほとんどないし、斧レベル上げ兼ねて鋼の斧使わせてたな
>>792 今気づいたけど鋼の弓は経験値高くないんじゃね?
短弓だけ2だったはず
あと「どうせ追撃できねーし、攻撃されても屁でもねーし」みたいな重騎士さんでもたまに鋼使う
鋼の槍・斧は武器経験2だけど剣と弓は1だな
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 10:28:25 ID:ceLSMZ21O
この流れなら言える
鋼の剣を最初から使えてしかも攻速落ちないノア殿最高!
>>799 正直それ以外にメリットが見つからない(´・ω・`)
ノア殿は光の剣を最初から使えるぜ!
キルソードも最初から使えるぜ!
スーより速さ初期値高いんだぜ!
【ノア】
おぼえてるかな?▼
おれと きみが
初めて出会ったときのこと▼
【フィル】
はい・・・(笑)▼
【ノア】
あのときから・・・
きみに言いたかった言葉があるんだ▼
けど、おれは勇気がなくて・・・▼
きみと別れた後も・・・
ずっと心のどこかで後悔してた▼
【フィル】
・・・・・・(苦笑)▼
【ノア】
あの島で偶然 再会したとき・・・
これは奇跡だと思った▼
今までずっと
先送りにしてきたけど・・・▼
もう
後悔はしたくないんだ▼
【フィル】
ノ ノアどの・・・(爆笑)▼
【ノア】
フィルさん
おれは きみが・・・▼
きみが好きだ▼
初めて出会ったときのことって、仕事ほったらかして先輩ヅラして声かけたのに、口説き落とせず体よく逃げられたときのこと?
807 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:17:56 ID:YnbQQUi/0
ワードロットを使ってみたけどワードって強いな。
ワード ウォーリアLv17
HP60 力25 技24 速さ16 幸運22 守備23 魔防1
こんな成長するワード初めて見た。運がいいだけだが。
ロットと比較対照してみた。
ロット ウォーリアLv15
HP60 力19 技18 速さ18 幸運11 守備23 魔防6
ロットも悪くないな。コンビで使っててよかった。
>>807 そのワードは全体的に良成長。
特に守備は大幅に期待値越え。
ヲリアで守備20越えとか都市伝説だろ?
ドーピング無しでワードが守備20超えとか、にわかには信じられん成長だな
ワードロットは支援が早いのと、序盤育てやすいのが大きいな
序盤で育てないと一軍にするのは容易ではないけどw
812 :
807:2008/11/18(火) 16:50:41 ID:Om/1ClH20
>>808 成長するたびになぜか守備がどっちも結構伸びました
あとワードは速さが伸びるときは連続で伸び,伸びないときは伸びないという感じでした
その結果下級職の時点で速さ10ありました
ロットは下級で力技速さが10程度しかなく守備が14でした
ロットって注意しないと力と速さが伸びなくなるのですね
ロットって成長吟味では何を重視したらいいのか難しいです
みんなに勧めることは無音成長したマップではリセットしてもう使わないのがいいです
これは他のキャラにもいえます
あとは乱数調整には頼らないことです
これは50%未満の攻撃を確定で回避したいときしか使えません
ファルコン法で××を引くだけが仕事です
10週くらいすれば序盤でワットが良成長する時もあるはずだ
ロットはちょっと速くて弓が使えて移動が1多いアーマー。
それってかなり使いやすいな
ワット使ってみるか・・・
ロットはまだしもワードは追撃くらうから壁にすらならんぞw
斧あたんねーから育てづらいし
820 :
807:2008/11/18(火) 18:42:49 ID:3AruGseC0
ファルコン法利用したことある人はいますか
あれってサンダーストームやパージ(たいてい50%切る)を確定でよけるのにしか使えなくないですか
成長だと○も信用できない
○が多くても伸びが一つ(しかもHPのみ)や二つとか起きるし
どうせやるなら五つ伸びまで粘りたいし
乱数調整とか聖魔以外でやりだしたらもう終わり。別ゲーやっとけ
プロゲーマー乙
乱数調整やりだしてから別の楽しみが生まれるんだろが
乱数調整でバーズさんの魔防をカンストさせるお!
>みんなに勧めることは無音成長したマップではリセットしてもう使わないのがいいです
この時点で失格
成長吟味とか言ってる時点で失格だろうよ
ボディリングを大量投与して体格を20にした軽装歩兵ユニットってどんな姿になるんだろな…
サイクロプスみたいになるんだろうか…
ドーピングコンソメくぉ子なんて
それはそれで・・・
体がマードックで顔がくぉ子
女の子はおっぱいが大きくなるだけだし
>>829 魔法のヒット音がゴシカァンになるんだな
ミィルの書の角で殴るんだよ
ソフィーヤが歩くだけで世界の理が
元々高いバーズさん最強
>>796 >>798 ずっと短弓と鋼が武器経験値2だと思って使い続けてきた俺涙目
ついでに鋼の剣も2だと思ってパラディンに使わせてたわ
>>820 ○にした所の成長率は実質二倍になってるから。
嘘だと思うならメモとって統計とってみ。
くぉ子なんて可愛くないし
>>822 乱数調整して好きなキャラを思い切り強くする楽しみ方もあるさ
あまり一般的な楽しみ方とは言えないが、それも人それぞれ
「剣魔がこんなに弱いのはおかしい!」と、乱数調整+ドーピングで鬼強化とか
アーマーファンがお気に入りのアーマーの速さ・魔防をカンストさせるとか
バアトルが好きだから、フルパラカンストで本人の希望通り最強にしてやるとか
そういうのも人それぞれ
乱数調整したって、バースさんのHPは…くっ…!
>>820 ファルコン法だと50より上か下か、しか判断出来ないから
50より極端に低い成長率(バースの魔防が良い例)だとあまり期待出来ない。
単純に考えて2倍になるだけだから、成長率2%だと4%になるだけで、神成長するかと言えば・・・・
神成長するかじゃない。させるんだ。
気合でバーズさんの魔防とHPをカンストさせるんだ。
聖魔の敵ボスどもはアーヴ以外調整しなきゃ使い物にならないから困る
オルソンの速さとかもう何の冗談かと。
おまえらまとめてWonder egg行って来い
乱数知ってから自分にルール作るようになったな、特に目的が無い場合はノーリセットでやる。
リセットありなら加入順を行動順にして動かす、移動で乱数を動かさないなど。再試行の時に楽ってのもあるんだけどね。
ジャファルの章だけは上手くいかなかったらカーソルグルグル回す
あとはヘタレまくったキャラをファルコン法で乱数調べて2,3レベル上げる程度。
封印はドーピングアイテムを幾らでも購入できるんだから
運任せでバースの魔防を育成中に上げるより
闘技場で稼いだ金で魔よけを大量に購入すべきだと思うけど
ひさびさに聖魔やったら主力のステータス高かった
ドーピングしてたのかな
ここで聖魔のような糞ゲーの話をするんじゃない
聖戦の話をするんだ
烈火のカップリングで封印の子供キャラの性能が変わったら神ゲーだと思うの
クレイン兄様はどうあがいても弱いままですのね!
エルクを魔道軍将にしたかどうかで
セシリアさんの初期値が大幅に違うんですね
エルクは魔道軍将になる後日談はないぞ、可能性が残るものならあるけど
エルクじゃない場合はさらに弱体化するだろう
人材難のあの国だぞ
固定どころか算出法まで存在するなんて偽乱数にも程がある
聖魔出撃数少なすぎるよ…
ぜんぜん使いたい奴使えないよ…
EXマップで存分に使えるじゃないか
魔物が相手だとなんかつまらんけど
フリーマップは宝荒らし以外の人間の敵が出ないから味気ない
山賊にいじめられてる弱気なサイクロプスを助けると召還できるようになります
聖魔やるといつも砂漠手前で飽きてしまう
人間相手の総力戦はやる気になるのに人外相手だと苦痛になる不思議
グラド残党カムバーック!
人間魔物敵国の三つどもえがやりたいな
とどめ横取りされた! とか。
魔物VS敵国VSヒーニアス
へっくしょん!まもの
聖魔はグラフィックとBGMが良くて難易度がほどほどでやりやすいから
GBAのやつの中では一番好きだけどな
ペガサス勢とマリカが美人なのがええわ。
魔物ちゅっちゅ
バールたんハァハア
ビグルたんの触手でアメリアにスキンシップ
ヘクハー何度かプレイしてたけど、初めて気づいた・・・
12章&14章の敵全滅がクリア条件の章、
ボスのザガン・エリックも途中からこちらに向かってくるから、事実上制限ターン付きかと思ってたけど、
12章は右下の山賊、14章は左端のSナイトだけは、攻撃可能な地点に待機しない限り、
こっちに向かってこなかったんですね・・・
いつも慌てて買い物してましたが、初めてゆっくり買い物できました
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:19:13 ID:CZ83j4YH0
助けてエイリークってニコニコの奴が言い出したの?
これの別名を涙目の陣,インペリアルクロスというのがあるが
それここだと聞かないよ。
はぁ?何でもニコニコ発祥にすんの止めろボケ
ニコ厨うざっ!バカっぽい・・・
プゾン
はじめて2chにきたんですけどここって凄いですね
ニコニコも面白いですけどここも面白いですw
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
エリなんとかは?
気になるなら過去ログ読みなさい
通じるなら発祥なんてどうでもいいさ
879 :
エレン:2008/11/20(木) 00:13:47 ID:UQC7Wkjt0
俺最強なんだけど、よろしく!
速さ20%帰れや!
↓こいつ最高にドルルル
ユバンズとか敵将特攻してきてもいいのに来ないやついるよな
またジュルメさんが索敵マップで襲いかかってきたらそこそこ怖いのに
僕も最高にドルルル
索敵マップでキルソ持ちアサシンが数人潜んでいるステージがあれば
ノーリセプレイにとって脅威だな
パビスが使えるなら、ジェネラルでなんとか
索敵マップで敵全員サンスト賢者なステージがあれば
バースさんオワタな
>>886 今のISなら作りそうな気がしてコワイ
敵全員銀の武器、錬成武器、勇者の武器とかやっちゃうんだも
何だかんだで高難易度でバランス取ってたのは聖魔ハードや蒼炎マニア辺りまで
今なら終章で全員奥義とかセンスの無い事しそうだから困る
>>887 実際、全部遠距離シューターなMAPが新暗黒竜にあったな。
烈火にはバーサーカーだらけとかルナだらけのマップとかあったじゃない
ルナはよろしくないな
一方トラキアは最終章に毒弓持ちアーマーが出てきた
強敵はやっぱりアクセントとして配置して欲しいよなー
盤上で睨みをきかす、みたいな感じの。
激突みたいな章もたまにならあってもいいと思うけど
毒の弓って変な武器だよね
アホトリアの勇者隊みたいなのはよかった
ソウルフルブリッジは燃えた
8章なのにもう上級職祭りだもんな。パラディンやジェネラルとは否応なく相手させられるが
そこがまたいい
>>889 あそこは初代からああだったんじゃないの?
初代のシューターはボウアーマー的な位置付けで
遠距離攻撃じゃなかったんだよ
まあ新暗黒竜のもあれはあれで楽しい。そこまで運ゲーじゃないし
まさか紋章射程で尚且つ動けるようになって更に仲間になるとは思わなかった
>>893 一応封印は周りに比べて明らかに高レベルな雑魚が何人かいたりする
まぁ所詮雑魚なんですけど
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:01:24 ID:QdorFtAG0
7章の銀の槍ソシアルには見事にやられた
ハンバーグをソドマスと一騎打ちさせてたら見事に死んだ
封印のソドマスの必殺補正がおかしいせいで
槍ジェネラルでも有利になれるか怪しいからな
聖戦のそれに近いものがある
DSのリズム天国が売れたのとDSiで互換性削った申し訳なさからか
GBA版の再販が決定したらしいが
暁の女神と新暗黒竜が好調だったFEもひょっとしたらGBA3作の再販ありうる?
電池式じゃないフラッシュロムの封印と烈火がほしいです・・・
別に民家から出てこなくてもいいと思うんだ
ゲルからも出て来ますよ
バースさんがアーマーの中から出る準備を始めました
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:03:50 ID:QdorFtAG0
ビグルから出てくるセシリアさんじゅうななさい
しっこくハウスは、封印で例えるならクレインが仲間になる章で民家からゼフィールが出てくるくらいの衝撃だよなぁ
民家から国王が回転しながら出てくるのか・・・
それは怖いな
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:13:10 ID:uvQ3i4cQ0
ヘクノーやってるんですが、ソシアル3人のうち誰をパラディンにしようか迷ってます。ステは
セインLv17hp32力19技8速9幸9守9魔防3
ケントLv15hp34力12技10速14幸6守10魔防3
ロウエンLv14hp35力10技7速11幸8守15魔防5
といった感じなんですけど、誰をパラディンにするのが良いですか?
セインは力ばっかり伸びるし、他は平凡な感じがして決めづらい感じです。
ヘクノーなら好きに選んでおk
それでも迷うならその三人はバランス・攻撃・守備ではっきり特徴出るから
他のレギュラーとのバランスで選べばいいと思う
相変わらずエロゲは走る壁だな
>>913 なるほど。
もう少し育ててみてから、誰にしようか決めようと思います。
ありがとうございました。
烈火パラディンってなんか全員中途半端というか・・・安定してまともに育つのはセイントぐらいかなと
インドラも速さは悪くないんだがやっぱ体格がな
デリカットはもうなにもかも中途半端すぎてだめ
ロウエン・マーは序盤限定の削り役
もう襟木で十分
ソシアルだけど
騎士の勲章ってオズイン専用アイテムだろ?
オズインはCCさせたら救出しにくくなって使いづらくなる
オズインはFE全シリーズ歴代最強アーマーを名乗っていいレベルだな
そういや「体格を減らすアイテム」なんてのがあっても面白かったかもな
貧乳にするアイテムですか。需要がありそうですね
能力で考えたら暁ガトリーは最強レベルだが、みんな強い暁では微妙
最強アーマーならトラ7のゼーベイアじゃないだろうか
加入条件が「最」も手「強」いの略だな、うむ
>>925 それもあるけど性能もトップクラスだろw
トラ7では最終で槍使えるのはダルシンがゼーベイアだけだしな。
捕縛しまくったマスターランスで無双したもんだ。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:37:54 ID:QdorFtAG0
一番アーマーらしいのはバルボ
レベッカやリンは期待値以上に育つイメージがある
思春期は偉大
相対的に役割多いのはドーガ、オズイン、暁ガトリーって気がするな
俺のリンはいつも下級Lv20まで育ててもHP25くらいの防御初期値だぜ
すぐ死ぬから襟より邪魔
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:50:38 ID:QdorFtAG0
まあ全作品で一番役に立つジェネラルは
間違いなく新ウルフザガロだけどな・・・(´・ω・`)
>>931 闘技場乱数調整
取り敢えずの城守備
レヴィンに追撃をプラスする為には必要不可欠
相対的に他キャラをカッコ良く見せる
やりがいのある一人旅を提供する
行軍に加えたとき移動速度で一緒に遅れて未行動のユニットがいるか気づく
すげえ
>>925 「条件が厳しい割に弱い」ユニットじゃないよ、ゼーベイアは
実際問題、「大盾」や「怒り」、4種の武器を使える点は大きな強み
初期値こそアレだけど、成長率や期待値は悪くない数値だし
移動力だってマーシナリーとかと遜色ない
ゼーベイアは強いよ
突撃(笑)
>>935 その辺は目を瞑ってやって
役立つ可能性もなきしもあらずだし
というか、デメリットの大きさという点では
「突撃」よりもむしろハンマーが致命的だな
エリウッド編ハードとヘクトル編ハードを同時に進めていたけど、
どっちかを専念した方が面白いからヘクトル編の19章のデータを消してやったぜww
俺マジ天才!エリウッド編進めるぜ!ヘクトルはあとでやり直しだよーん
うんこ
烈火の戦績で
selectかなんかを押し続けるとでてくるあの暗号みたいなのは何なんだ?
すごく気になる。
かわき茶に書いてある
聖魔やるたび毎回考えるんだが、封印烈火でも分岐クラスチェンジとかやってみたいよな〜
いろいろ夢が広がりんぐ
アーマーってスメルがきつそうでたまんないよな。もちろんいい男限定だけど
蒸れた体臭を嗅がれながらリリーナ様にねちねちと罵られるウェンディ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:25:00 ID:Ic4RBLaI0
マードックの体格カンストはおそらくマードックは2メートルの長身だったと考えたらいい。
ウェンディ以外のアーマーナイトは漫画のスラムダンクのC連中の身長並だと思ってる。
さすがに鎧を背負う上に自身の重さもあれば本当に木偶の棒にしかならん。
945 :
エレン:2008/11/21(金) 00:35:04 ID:rr8Wwheo0
ああかれこれ15時間闘技場で遊んでんだけどソフィーヤを出すとすぐくたばりそうになる
ドルイド相手でも連続攻撃されるしもう勝てる相手いないんだけど。
ほんと使えね〜こいつ。リリーナもクソでとろいからすぐ瀕死になりやがる
やっぱ女性キャラは司祭が最強ですわ
リリーナもドルカスと速さ成長が同じエレンさんには言われたくないだろうな
封印ってCCボーナス多いけど成長率が全体的に烈火や聖魔と比べて悪いね。
安定して育つやつがいない気がする。
てか襟って期待値だけ見るとかなり強くない?
固定成長さえ選べれば不運なんかに・・・ビクビクッ
それがバランス型のさだめ
下級の時期が長い、育つまでが半端、専用武器が虚弱
期待値=強さならパント様の評価が高いわけないしな。
x章数とパラメータで積分すれば利用価値がわかるはず
>>941 遊牧民は遊牧騎兵と何の分岐になるんだろうか
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:16:45 ID:WDxYPnjh0
世界観的に考えてソードマスター…だけど、弓LVが無駄になるから無理か
スナイパーか…ウォーリア…
仮にガイツが強くなかったら、更に言えばワロスより弱かったら襟のLvなんて上げないよ
まじめに考えるならリンのマスターロードだっけ?
あんな感じでいいんじゃね
>>953 聖魔でもユアンをサマナーにすると理レベルが無駄になるんじゃなかったっけ?
1.弓と槍(斧)を使う騎兵の新ユニット
2.弓を専門に使うが、特殊なスキルをもつ新ユニット
こんなのを用意して遊牧民かアーチャーから選べるようにしとけばいいんじゃね
たまに必ず当たるスキルですね、わかります
必的も条件発動じゃないとシミュレーションとしては今一なんだよな、単に命中率上げるスキルだし
例えば追撃した場合は必中とか。同様に瞬殺貫通も追撃時の効果、大盾は追撃された場合攻撃をダメ0
悪くない発想だが。
追撃必中→元から外さない
追撃瞬殺→サザ涙目の再来
大盾→ジェネラルとはいえ二回攻撃は滅多にされないし、ソドマスにされたとしても元々ノーダメ
追撃貫通→相手は死ぬ
バランス悪そうだな
遊牧民の分岐なんて斥候とか軽装騎兵とかそういう雑魚キャラでいいよ
修道士って処女でしょ?最高だよね。バケモノとかハゲと寝る某リリーナとは比べ物にならん
仮に何らかのスキルを持った弓を専門に扱う騎兵ユニットが登場したら、さらにスナイパー涙目だな
蒼炎パラディンのことは忘れてください
>>961 修道士でケツは開発済みと言う場合もアッーてだな
>>951 槍弓騎兵(暁だとシルバーナイト)
でいいんじゃないか?
アーチャーもそれにCC出来る用にするとスナイパー選ばれないから
スナイパーは暁の弓最上級の用に射程2〜3で3マス先攻撃の時は命中率低下
で移動が5のままくらいなら釣り合いが取れるかな
弓兵ってのは修道士を守るためにいるようなもんだし、まあ、勝手にしてくれよウォルト
新スレそろそろ携帯RPG板に行きませんか?
そんなことしなくても新暗黒竜のようにロングボウを専用にすればそれだけで十分使える
その差75スレ
このままでいいや
971 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:28:23 ID:rpcjxqg+0
ファイアーエムブレムシリーズ全く触れた事無いんだが
テンプレ通り烈火からやってみようと思ってるんだ
そこで質問なんだがやりこみとか完全にやるとして総プレイ時間はどのくらいなのかな?
出来るだけ長く遊べたらなー と思ってる
ちなみにSRPGはやった事無いに等しいです・・・
>>971 1週25時間
クリア後、ほぼ同ボリュームのサイドシナリオあり
それをクリアすると最高難易度登場
隠し要素とか出すなら封印は9週くらいしないといかんけど、烈火は5週くらいだったか
>>965 そんなのがあるのか>シルバーナイト
GC/Wiiのはやったことないから知らなかった。
wiiではクラス名が全て厨二表記されています
ボキャブラリーの貧困を体現するのは、厨二・ゆとりって言葉を使いたがる人だけどね
やりこみを完全にするとなると、支援会話も埋めなきゃいけないから、烈火も5周は越えるかな
BB支援→AB→BAのやり直し手法だと、何周とか勘定できなくなるし…
厨二じゃなかったらなんなんだよ
ソードエスカトス(笑)
そもそも厨二じゃないのってなんなのさ
日本人は厨二 ラノベ大好きファンタジー民族だから気にしなくておk
世界的に有名なメガロポリスの中心に神聖不可侵の巨大な森がある。
その森にはその国の最高司祭が住んでいて、国民の安寧と安らぎを祈願している。
司祭は同時に世界最古の王家の末裔であり、世界で唯一の皇帝でもある。
伝説の3つの宝物は『神器』と呼ばれ、それぞれが霊的な古い聖所で固く守られ表にでることはない。
司祭の住む巨大都市そのものもその成立時において、何重にも念入りにある呪術者が守りを固めた人工魔法防御都市である。
空前の規模で、もはやこれほどの術を施された街は術の発祥の国にさえないのだ。
というファンタジーがこの国の21世紀のリアル。
あらためて見るとdでもねえ国だ
封印1週目が104時間
2週目は117時間かかったずら
封印ではルゥさんにお世話になったなあ
強制参加の主人公らを除くと、多分FEで一番こき使ったキャラだと思う
ルゥさんは色が貧乏臭いから嫌だ
黄土色と茶色とか地味すぎワロタ
ドゥルー!
>>983 剣士みたいな成長するからな>ルゥ
魔力は低目だが技と速さでカバーして倒す必殺の鬼
>>984 ロウエンとボールスの色もすこぶる不評だな
またウンコ色の傭兵を笑う流れか
というか、封印は全体的に地味だけどね
そんな時はユニット個別カラーOFFで
ボールスは超豪華ゴールドアーマーなんだけど
俺ボールスの鎧の金メッキが落ちるまで使ってたよ
黄金メッキの下は青色
ウェンディのよろいがピンクから真っ赤になるまでつかったわ
オズインの顔が物凄く更けるまで使ったわ
封印ではオズインどうしてるんだろう
そういえば三作とも女、というか女の子魔道士(リリーナ・ニノ・ルーテ)が強いね
魔力がバカみたいに上がる。
シリーズの伝統だね。
同ポジションのリンダ、ティニー、サラ、暁イレースも強いし
蒼炎イレースやティルテュ、平民リンダ、ミカヤもそこそこいける。
>>995 ヘクトルの側近だったらベルン兵に殺られてるかもな。小説ではそうだった(アラフェンでヘクトルを守り戦死)みたい。
>>997 蒼炎イレースは微妙だけどね
ただのパンチラ要員
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。