■ドラキュラ携帯機ラインナップ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/ γ ̄y~ ヾγ~ ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii! ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/ r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/ ,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
■新作情報 (発売中)
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ・2008年10月23日発売。税込5250円
・海外タイトルはCastlevania: Order of Ecclesia 米国では2008年10月21日発売
・Wi-Fi通信対応。コナスタ特別版あり
・DSでのシリーズ3作目。探索型アクションを踏襲
・主人公は女戦士シャノア
・グリフという新システム。村人の救出など、クエストも強化
・ワールドマップに悪魔城と様々なエリアが点在。マップは20以上
・キャラクターデザインはMASAKI。音楽は山根ミチル、市橋康弘、他
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが制作
・Wii新作「悪魔城ドラキュラ ジャッジメント」と連動。ジャッジにシャノアが出る
もう3回くらい突っ込まれてるはずだけど テンプレは新作の刻印を上に貼って欲しいな 誰かが入れ替えたまま直ってない
↓これをもうちょっと改変してくれ。
NEW!
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2008/10/23
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ _
,.'´ ヽ
!ノノヽ、 )〉 19世紀初頭ドラキュラへの対抗手段の1つとして生まれた組織エクレシアの女戦士シャノア。
川 l.゚ ‐゚ノリ| ⇒ 万物に宿る力を術式変換し呪印に形を変える「グリフ」を駆使せよ。
シャノアさんにもシャロの「どう?」みたいなモーション欲しかったなあ あれ目を凝らしてみると乳揺れてるのね
>>2 のAA付きラインナップいらないよな
作品が増えるごとに追加してたんじゃテンプレが長くなってしょうがない
>>9 目を凝らさなくても揺れてるのは余裕でわかったぞ
あいつイラストだと貧乳側の人間に見えたんだけどな
刻印の乳揺れNo.1はルサールカかな
水柱攻撃の予備動作の時の揺れ方はかなり力が入ってるような
>>9 シャノアは鎧つけてるからあったとしても揺れないぞ?
とりあえずやっつけてみた
NEW!
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2008/10/23
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ,.'´ ヽ
!ノノヽ、 )〉 消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たなる対ドラキュラの成果とは!?
川 l.゚ ‐゚ノリ| ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物の力をコピーできるグリフで骨太な旅を
総合スレなんだから過去作品のラインナップ紹介は必要でしょ 個人的にはAA削ってでも各作品ごとにもう1〜2行詳しく紹介してくれると良いと思うんだが
削っても何も変わらなくね?
現状のテンプレではパートナーシステムとかプラチナとか 一部のカタカナが半角になってて読みにくいけど、 これは改行されないように無理やり詰め込もうとしてるからだと思うんだな AA削ればこんなことしなくても普通に全角で収まるよ 職人さんには悪いけどね
別に今のままでいいよ。
特に困るようなもんでもなくね?
ギャラリーやってみたけどやっぱり蒼月や刻印の方が合ってるな。 ボスに歯応えがあんまないし、人間型ボスの見た目もなんか微妙 あとはもうオマケだけ楽しめって感じだな
まーた刻印持ち上げる為にギャラリー叩きか。
そういう反応もうざったい
まあでも150くらいあればハードでも無双なのに255までレベルの上限があるのはいいんだか悪いんだか
大は小をかねる
>>22 先に相手を挑発する言動を取っておいて、指摘されると鸚鵡返しで自身を棚上げとは。
恥を知りなさい。
255はいらない人が大半だと思うけど 2人ともMAXにすれば何か起こるのならわかるが単なるやり込みじゃなぁ
>>25 ギャラリー貶して刻印持ち上げみたいな事ばかりやっててそれを指摘したら
「挑発」とか。
そういう反応はうざったいって言い方は挑発じゃないんですか?
はあ・・・
はあ・・・
はあ・・・
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 01:40:20 ID:XR1T+Gt20
はぁはぁ…
ムッムッ
黙れシャノア うざったいのはお前だああああああああ
そんなことよりシャノアエンディングですよ 不幸にしやがってIGAの馬鹿ヤロー ジャッジ買ってやるから連動で別ED解禁とかしてくれ
村の皆がいるさ!
シャノア「変人だらけの村人は嫌です」
アルバスとバーロウの叫び凄すぎワラタ やりながら吹き出しちまった
シャノア「村はBGMが辛気くさいから嫌です」
安心と信頼のブランド、シナリオ工房月光にお任せアレ☆ X ______ X /} /. \ /,ヽ × / / / __\ / ヽ、 . . ゜ _ノ_,ム′ ((:::::) ) (─‐ ) ヽ、 , _/ /,. -‐〉:::::::::´ ̄`/ i ヽ´ ̄:::ヽ ; ☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ ヽ__人_ノ :::::ヽ ×x . ぃ .ノ .| . '´ ,. 介iー-、 { ー─ | X / /ヽ' L! ヽ. Y / ′ ; ☆ x / / /⌒ヽ 込J ,.‐ヽ / / ゛キラッ☆ i'´ /-r‘ー、 ヘ-┴‐〉 `'i¬ ヘ.__{:::::::}. / ゜ . ー 、 --−'´ コ:..:.}: \ 丶 .l | -、匸⌒´:_;-、ノ }_ ´ ゜ ×. `ヽ、 └;.:. .. } 〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i x ` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ ! x ' Y:..:..:..X:..:..:.∠.._ ヽ.} |. } `マ^V | X
感情が無い私を散々コキ使ったから嫌いです
攻略本でもシャノアは「バーロウから兄弟子追うように言われたけどマンドクセ」と言ってます
>>40 よくわからんがプレイヤーからは評判悪いとこらしいな>月光
まあでも悲劇のヒロインを外注したのはIGAだから
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 02:05:46 ID:l1DJY8+b0
刻印の村の周りの土地ってゴースト悪魔アンデッドだらけじゃないか 住人はよくあんな場所に住んでられるな。おっかなくて外へ買出しにも行けん。 それともあの時代はどこの地域もそんな感じなのか?
新規ハードLv1でやってて葬送の骸窟のスケルトンレックス2匹無理ゲーくせーとか思ってたら 現状最大のハート100でちょうど2回撃てる光・闇の合成印術でやっと突破できたりとか あまりにもバランスギリギリすぎて遊びの余地すら全く無い でも楽しいのは何故だろう さて、マジカルチケット縛りしてるので帰るのも楽じゃないぜ…
アルバスモードはイベントも無い行き止まりでトボトボ引き返すのはむなしい 膝を突いたバーロウを放置して帰るのもむなしい 自分の死体を放置して帰るのもむなしい
毎回人っ子一人いない村に回復セーブしに帰るのもむなしい
城崩壊時のやたら爽快なBGMもむなしい
からっぽのEDもすごくむなしい
ストーリーないのは「各自で妄想してね^^」というスタッフからの無言の暗示なのか
>>45 あれはきっとドッペルゲンガーなんだよ…そうに違いない
なんか過敏なのが発売直後からいるな 好みなんて誰にだってあるしそもそも2chの書き込みなんぞまともに受けとんなよ
膝をついたバーロウは倒れることなく大往生した剛の者なんだよ…
行き止まりやボス倒した後マジカルチケットで脱出できないのも虚しい アルバスは本編で使えるかとwktkしてたから残念なんだぜ
アルバスモードで死んだ時にすってーんと転んで死ぬのにいちいち吹く
死ぬボイスはシャノアアアアアアアアにして欲しかった
それいいなw>シャノアアアアアアアア
>>48 ハードlv1でやったら殺されまくった。
「師よ、あなたは俺の最強の強敵だった…」
ハードのlv.1ってどれ位の人がクリアできたの? 火力不足で仕留めきれず大型の敵に圧殺されてる画しか想像できないんだが
今俺たちはドラキュラシリーズの終焉を目の当たりにしている
ガチ(新規)のハード1はどれもかなりのムリゲー 火力の差があり過ぎてワンミスすら許されない長期戦やらされるからストレスゲーでもある ギャラリーで引き継ぎバグ使ってリヒターMAX1をマリアのみで進むと結構楽しいけど リヒターのみだと引き継ぎMAX25くらいが楽しい
新規ハードLv1のボス戦は暁ユリウスモードでがしゃどくろすら 迂回してグラハムに殴りかかった時と感覚が重なる
>>54 ギャラリーなら新規ハードLv1で巣窟含めて1000%クリアしたけど
序盤だけで言うなら今回の難易度はそれを遥かに上回ってる気がする
ある意味弾幕シューやってる気分だ
今回属性ポイントはレベル1でも上げられるから、 時間掛ければギャオリンスより確実に楽になるかもしれない 前作を引き継ぎなしMAXUP禁止でハードレベル1やった時は楽しかったな
最近ようやくギャラリーをクリアできたヘタレです。 2周目のハードって何か特典があるのでしょうか? (レベル制限や敵が固いとかのマイナス要素は知っています)
永続的ステータスアップアイテムが手にはいるよ LV50,25,1 でそれぞれね
ギャラリーのアーマーモードって出す価値ある? とりあえずこれ以上が無いならWi-Fiやって状況見てから売りたいけど
63 :
60 :2008/11/03(月) 10:32:32 ID:/xZ5HatE0
>61 サンクスです
クリア特典もないし面白アクションを楽しむ以上の意味はないよ システムの都合上最難関モードではあるだろうけど
>>62 出す価値があるか聞かれたら…ぶっちゃけ気持ちの問題程度
まぁ現状あんまりギャラリーで刺激しない方がいいかと…
また刻印が好きだとかギャラリーが好きだとか沸くから
死門モードまだー?
>>64 そうか。thx
>>65 すまん。確かにちょっとトゲがあったかも(´・ω・`)
でもギャラリーも刻印も批判してるわけじゃないので
とりあえずあとはwikiにも書いてある
ワイヤレス協力プレイで使えるキャラクターが増える
というのが心残りだが・・・
あのさ・・・刻印は本スレがあるんだからそっちに書き込んでくれよ。
それ以外の携帯機の話ができないじゃん。
つか、
>>2 のテンプレ、ファミコンミニのドラキュラが抜けてるし
なんだかなあ・・・
旧作専用スレじゃない限り無理 ここは総合だぜ。新作の話が出ないことの方がそもそも不自然 向こうは別に本スレじゃなく、ただの攻略スレだからな
最初の数週間は新作専用のスレと総合スレが共存し、専用スレが3〜4あたりまで 伸びた頃には雑談ばかりになるのでそのあたりで統合というのが自然にできた流れ。 >それ以外の携帯機の話ができないじゃん。 いや、2ch慣れしていたらそれくらいできるだろw
>>43 歴史の教科書にはあのころはああだったってかいてあるお(`・ω・´)
そこらじゅうに危険なモンスターが溢れかえってるのに、 ドラキュラ伯爵のことを御伽話だと思ってたニコラエ
>>72 その危険なモンスターも彼にとっては
みんな大御所プロレスラーや可愛いキュートな小動物に見えたのでしょう
チマチマやって、やっとクリアできたー。 今回、情報仕入れないでやったら結構やり応えあったなー。
回復できないアルバスでクリアできる自身ないです。。。
ハードLV1序盤とかアルバスの性能をもってしてもかなりきつい コウモリ凶悪すぎる。装備が整う中盤からはシャノアの方が 楽になるんだろうけど・・・
ハードLv1じゃなければ遠くからチクチクやってるだけでそれなりに進めるよ。 ドラキュラで初の使える銃使いだからなかなか新鮮。
黙伝の兵士(名前忘れた)「なん…だと…?」
蒼真くんの豆鉄砲しか頭にありませんでした>< ヘンリーさん強かったですよね!
お腰の銃の話かと思った
ギャラリーやり直してるんだが、プロセルピナがようこそしてる間にすぐ側へ行ったら、参りますが頭突きみたいになってワロタ
ギャラリーは、今まさにプレイ中 自分がヘタレなせいかよく死ぬ デス様には何度もやられた
ギャラリーデス様は探索型では一番強いと思う
俺は刻印のほうがむずかった気がするが 確かにギャラりのデス様はかっこよかった
ソウルじゃないから恥ずかしくないもん!
一人で戦うのが怖い伯爵様と一緒に戦ってあげたり 自己犠牲で伯爵をパワーアップさせたり
ギャラリーの死神は真正面向いてて違和感あったな。 おいどこ見てんだよって感じ。
そういえばいまさらな話題だが、暁月の中盤くらいのボスで 死神ってのがいたけど、もしかしてあれってデス様だったの? ストーリーに絡まず、やたら中盤で出てきたから別人かと思ってたんだけど
ギャラリーデスは鬼だったよな。二十回はやられた。刻印デスは一回やられてギャラリーの悪夢が蘇りそうだったから、必殺技で押し切ったら10秒くらいで終わった
普通にデス様だよ 実は結構強敵だったりする
>>88 あれはデスだろ。暁月や蒼月はドラキュラがいないからな。
まぁ・・いないと言うと語弊があるが
ギャラリーの死神で一番違和感があったのはローブが新調ピカピカだったところ。 伯爵が見つからなくて暇だったからオシャレしたのかと思った。
ドラキュラが消滅して形や力だけ復活して意思のようなものがないとかそんな感じじゃないかね? あるいは魔王じゃないから知らね、とっととくたばって覚醒しろやと問答無用に襲い掛かったとか
IGA設定なら蒼真は石持ってねえからもう主じゃねえって解釈もできるな
>>93 >>94 成田のノベライズがそんな感じだったな。
肉体だけ発現して自我がなかったのだとか。
蒼真にも自分が仕えるべき主ではない、人としての生を紡がれるがよかろう、みたいな事言ってたし。
伯爵すら毎回衣装新調してるんだし デス様だってたまにはオシャレしたいだろ
いつもは城の運営で手一杯だったのを、画家が代替してくれたんで オシャレしてる余裕ができたんだよ
ギャラリーの白デスは結構好きだな 白と血の赤は相性が良い
携帯機でラスボス戦が一番盛り上がったのはギャオリンス、これだけはガチ ・・今回のゴミみたいなデス、なんあんだあれ、弱いとかそういうレベルですらないだろ
おまえら本当にデス様大好きだな …自分もだけどw
骸骨+ローブ+鎌ではもう限界だと思う 時代は美女+露出多目の服+大鎌を求めテイルというのに!!
>>95 正確には蒼真が魔王になる気がないなら人として生きろだな
蒼真にその気があれば蒼真に仕える気だったし
>>101 あの骨格は美形のそれ。
そして肌どころか骨剥き出しという超露出!
なにが限界なんだい?
刻印のボスラッシュモードの最初の部屋で メニューからマップ開くと見られる場所って何だ? 悪魔城ってことになってるけど悪魔城は別にあるし。 踏破率1.4%って気になるじゃないか。
>>102 一応あれ名残惜しくはあったのかな。
放浪のデス様はどこへ行く…
オルロックには仕えたくないんだな。魔王なら誰でもいいってわけでもないのか。
デス様、You自身魔王になっちゃいなyo!
ボロかくたびれたローブにちょっと強そうな骸骨、これこそがデス最強スタイル。 刻印も良かったが輪廻の第二形態も忘れ難いな。
>>102 なんというデス様の大器
やはりデス様は最強の執事
地面から生えてて動けないし、サイズも馬鹿デカイけど呪印もなかなか あれでもう少しサイズダウンして、ふわふわ漂ってたらかなり好みだ
>>99 いや盛り上げすぎだろアレは。何回死んだかワカンネ
血の輪廻の死神もかっこいい。 第2形態になる前の骸骨飛ばしを全部避けた後にやる 唾ペッってやる仕草とか最高。 そのあと取り出す大鎌をビュンビュン回す仕草が最高。
やっぱデス様は大人気だな 馬鹿の一つ覚えの伯爵と違って
攻撃にバリエーションあるしな ドラキュラは第一段階の攻撃はおおむめ共通だし飽きるっちゃー飽きる 今作で歩いたのは大進歩だな
頭飛び越しが出来なくなったのもかなりの進歩じゃね? まあ、結局は高速移動やワープで後ろに回られるんだがw
伯爵、古文書どころか教科書にすら攻略法載せられてそうだもんな…w 「ワープしながら炎とか色々出してきます。おちついて頭を攻撃しましょう」とか。 最近は基本を抑えつつも弱点を補うようにはしてきてるな。
撮り貯めたビデオ消化してたら 仮面ライダーにデス様みたいなかっこいい怪人が出てきてびびった
そういや今期のライダーは吸血鬼モノだったっけ。
吸血鬼ものというか、昼メロ
今期のライダー…微妙なんだよなぁ… 腐に媚びた主人公のキャスト&声優だし。
高速移動のグリフとったけどギャグみたいな速さだな
>>103 きっとデス様が呪印のゼアドみたいに化ける時には美形であって欲しいんだよきっと
>>119 月下のウィングスマッシュや暁月のブラックパンサーみたいに後半にああいう爽快感溢れる移動手段が手に入るのは良いな
質問です 月下の夜想曲にはまったことがあるんですが、ああいう探索&収集系は携帯ででていませんか?
今回のドラキュラはすぐクリアーしちゃえるし クリアー後は対してやることないから 中古値下がり速そうだな
まだアルバスモード途中だがギャラリーのほうがおもしろかった
全部売らない俺勝利 忘れた頃にまたやりたくなるからね
>>121 DS→蒼月、ギャラリー、刻印
GBA→サークル、白夜、暁月
好きなの選べ。
詳しくは公式サイトで調べれ。
収集好きなら蒼月かギャラリーかな…
月下好きならアルカードが出てくる蒼月がいいんでない?
>>124 DS3作を一年周期で順番に遊び続けるとずっと楽しめる。
GBA3作やPS2のを間に盛り込むとさらに楽しめる。
俺はどうも草月のイラストが苦手だ なんていうか不自然すぎてもう
129 :
121 :2008/11/03(月) 17:57:57 ID:wLQVWkllO
>>125 126
さっそくありがとうございます
アルカードが出てくるのなら、蒼月買ってきます
>>129 蒼月やるならストーリー的に前作に当たる暁月からやった方がなお良いかもよ。
2035年の世でも元気にやってるよ。
暁月のソウマは神々しいのになぜ↑こんなになってしまったんだ…
暁月の蒼真のハイジェンプで天井を背中で受け止める所が 「潜在的な力はあるけど中身は普通の青年」っぽくてよかった。 蒼月のハイジャンプで天井に逆着地するの見て、蒼真も他の主役と同じ 戦い慣れした戦士になっちゃったんだなーってちょっと残念。 ネイサンもジュストも天井に逆着地ばっかり。 アルカードの真似をするのはやめなさい。
蒼真に限っては蒼月のイメージで固まっちゃってるけどなw 小島絵だと一般人の高校生にしてはハクがあり過ぎるんだよw
そういえばジョナさんは天井でどうしてるんだろう
天井への高速アッパーは直に拳を叩きつけると痛いので まず手の甲を接触させる。そのあと手の関節から腕→肘へと持って行き 回転するような形で最後に背中を接触させ衝撃を最小限に抑える。 この間0.5秒。
ジョナさんはリヒターと同じく昇竜拳食らわすだけじゃなかったか ケンの昇竜拳だけど
>>122 駿河屋で早速中古値がギャラリーと同じになっててビビった
まあ、ギャラリーが値崩れしなさ過ぎなんだが
>>136 よく見たら逆着地だった
しかし硬直が無いから見づらいな
>>122 俺もそれは懸念してた
LV255なんか興味ない人が大半だろうしあっさり終わるからね
数が売れても中古で出回るのが早かったらあまり意味ない
確かに収集的な意味では長くは遊べないけど、一通り遊んだら売っちゃう人って 収集なんか興味無いだろうし(売るんだからねぇ)、オマケで一通り遊んだら そのままポイだろうから中古に出回る率って意味では大差ないっしょ。 マップ把握してればオマケなんか2、3時間で終わるしね・・・
最近の水増しオマケ要素なんかはすぐ売られるのを回避するために入れてるってIGAが言ってたけど やり込み要素だの繰り返し遊べるだの周回要素だの関係なく 作り込んである良いゲームってのは手元に残しておきたくなるもんだけどねえ… 元々月下のコンプ要素なんかも作り込みの一環でしかなかったと思うんだがその辺。
もう次はデス様の生まれ変わりが主人公で。 三段ジャンプして鎌もってくるくる回りながらレギオンに突っ込むデス様。
べるもんどのくせになまいきだ
裏マップでマクシームとかマリアとかが攻めてきて涙目になるわけか
うまい肉で足止めされるベルモンド
マップガ99.70から見つかりません・・・
ビジョンアイを手に入れて今まで通ってきたところをしらみつぶせ
ギャラリーもそうだったけどMAPごとに個別の踏破率でるから コンプ異様に簡単になったね
入るのに工夫が必要ならともかく壁ぶっ壊すだけだし、 不便にされてもあまり嬉しくないところだからな あてもなくブラブラとどこにあるかわからない壁を叩き続けるのが 楽しいって人は居ないとは言い切れないが少ないだろ
影絵のボス強ええ・・・
スケルトンビーマーからニテンスを奪って両手ビームしてると割合楽 ノーダメージにこだわってないならオニキスの髪飾りだかの闇属性軽減防具つければ全ての攻撃を半分以下に抑えれるからお勧め
影野郎、アルバスモードだと普通に300超えダメージ食らってビビッた
ブラックモアは最初は勝てる気がしなかったよ 初心者でなくてもこの辺で挫折する人がいそうだ
>>147 悪魔城最上階の大部屋(ワープ部屋の隣)の天井じゃない?
俺は初回そこ見逃して99.70%で止まってた
ボイス190が「ここから先はUターンせい」って聞こえてしまった
影絵は必死で武器で殴ってたからえらく苦労したなぁ 再戦ボスラッシュで魔法の方が楽に倒せると気づいてビックリしたもんだ。 やっぱ武器の使い分けって大事だわ、ホント
ニテンスとれるかどうかと
>>153 の指摘するように属性防御気付かないと
相当難しくなるからな>ブラックモア
最初挑んだとき理不尽すぎて別ルートのボスがあるのかと思ったし
>>131 あれ、思ってたより酷くない・・・
パッケージの印象が強すぎるのかな?
なに、食らわなければなんてことはない
ブラックモアはヴォルイグニスで焼き尽くした 第二形態のジャンプ→しゃがみ→ジャンプの回避が気持ちいい
アルバスだと紫炎脚で裏に周るのが楽しいな影男 しっかしハードLv1ノーダメ攻略動画はすげえわ スマートすぎる
刻印は本編に不満点はなかったけど アルバスモードはもっと頑張ってほしかった 蒼月、ギャラリーとオマケモードが豪華になっていったから 今回は本編をアルバス視点で進んでくくらいのものを期待してたけど 月下やGBA時代に戻るとは思わなかった
オマケキャラならではのルートとかイベントは欲しいよなあ… 月下の頃から思ってたけど。 マリアモードなら聖なる眼鏡を入手する経緯とかさ。 まあ、そこまで望むのは贅沢なんだろうけど。
たきの上に上るにはどうしたらいいの? グリフ取ってから上にあがれないよ バッドエンド対策で村人救いたいんだが
滝を凍らす
>>165 滝から落ちる時に左を押しっぱなしにする
滝から抜け出たら二段ジャンプする
滝に押し戻されて上れないよ、ってだけと見た。 滝に触れないようにして二段ジャンプで普通の上れる。
>今回は本編をアルバス視点で進んでくくらいのものを期待してたけど 発売前から出てた意見だし俺もそういうの期待してた。 そこまでしろとは言わないまでも おまけは一つでいいからせめて簡素なストーリーでも入れてくれれば。 EDだって、あれはないぜ〜
ギャラリーでもおまけキャラに関しては基本ストーリー無しだったから期待はしてなかったけど せめてバーロウモードは欲しかったなぁ
シスターだって最初と最後に会話あっただろ? ユリウスだって少しだけど会話イベントがあった あの程度でもよかったんだよ… 楽しいけどガラガラの村や誰も迎えてくれない、人気のないEDを見るとふと虚しくなるんだよ…
特に本編だけじゃ分かりにくい二人が互いにどう思っていたのかとか シャノアの失った記憶に関する部分を アルバスモードをやる事で補完できればな、とかね。思うわけよ。
>>173 お前その直前で取ったばっかりのグリフで滝凍らせようとしただろ?
俺もだ。
>>172 基本キャラ重視のゲームじゃねーからそれは無理だろ
冒頭にでも二人の関係を思わせるシーンをちょこっと入れればEDの印象もぐっと強くなったろうな
>>119 ギャグみたいな速さで言えば、サークルのネイサン
スピードブーツ?履いてDSSでの更なるスピードアップは一見の価値アリ
村人全員助けられないので進まない(┳◇┳)洞窟の壁に青っぽい風みたいのが吸いまれているところが怪しいと思うのだが…3日もやって進みません。どうすれば…?
それは今んとこ関係ないからスルーして良いよ
村人の場所記したサイトってまだないよな。多分。 とりあえず壁全部叩け 上や下にはいないから、横全部叩いてみれ
>>177 その壁はまだ関係ない
イグニスあたりをその辺の壁に打ち込んできなさい
最初のステージや、横ステージや縦ステージにはいないからな。それ以外のとこ全部叩け 絶対いるから
攻略wiki見れば全部書いてあるぞ
>>177 とりあえずバッドエンドは見たんだよね?
そしたら、どんな風景の所に捕まってるかでるからそれをあてに探すといい。
わからなかったら「こういう場所なんだけど」とスレで質問してくれれば、誰か教えてくれるさ。俺が教えてあげるさ。
そういえば村人普通に助けられたからバッドエンド見てないなぁ
一番あやしいのは滝んトコだな。俺は滝の上りかたが分からなくて苦労した。 それ以外は全部叩いてたから大丈夫だった たぶん滝だろ
しかしフルボイスはどうにかならんかったのかね? なんか未使用ボイスとかもたくさんあるし、頑張れば出来たかと思うんだけど 同じアクションゲームのクレしんですらGBAの頃から既にフルボイスだった。 でも所詮キャラゲー、ガキ向けに適当な作りで簡単だろと思ったら 難易度が割と高めでシステムもストーリーの出来も良くて良い意味で期待裏切ってくれたり。
IGA「フルボイス? メンドイよw」 DSのヴァルキリープロファイルが膨大なテキスト量なのにフルボイスだそうな。DSでよく出来たな
ありがとうございます(┳◇┳)バッドエンドの時に二人でてきたので、あと二人って事ですよね。端から叩きまくってみます。まずは滝のへん叩いてみますm(_ _)m
フルボイスとかそんなにいいものかなあ アクション時の掛け声以外は正直いらないと思うんだが
少なくとも製作側にキャラクター前面に押したいって意図があるんなら フルボイスはあった方がいいと思うよ。 テキストだけじゃ味気なくても声優の演技で補正がかかり説得力が出て よりキャラクターを魅力的に引き立たせるだろう。
ボイスはバーロー師匠みたいな使い方が一番いいです フルボイスにしたために他の予算が削られるのは勘弁 フルボイスはキャラゲーで頑張って欲しい
フルボイスはテキストが自分のリズムで読めなくてしんどく感じてしまう。 ボイスはここぞという所で使ってくれた方が印象に残るしいいかな。 個人的には最後の笑ってくれ〜辺りからボイスが欲しかった
ドラキュラくらいのテキスト量でフルボイスしたからって予算削られるとかそんな無いと思うけど むしろ開発者のやる気の問題 っていうか、ここの人達はあまりに開発費とか予算がとか気にしすぎると思う 無駄な甘やかしというか。 そこら辺の事情をどうのこうの俺達が言っても始まらないんだから、一番理想とする形を要求していいんじゃないの? これは予算がかかるしーとか時間がかかるしーとか、そこら辺は客の方が考える事じゃなくって 客は自分達がやって欲しい事を要望して、後はどれだけ開発陣が答えてくれるかだとおもう 大変そうだから、これくらいでいいよw とか馴れ合ってどーする って見てていつも思う。 まぁ2ちゃんなんかチラシの裏だろって言えばそれまでだけど。でもチラシの裏だからこそ 理想を高く要望も高くしたいところなんだけどね
開発予算が掛かって更にソフトの容量が上がれば 当然その分ソフトの値段にも跳ね返ってくるわけで、 自分らに全く関係ない話でもないわけよ そういうトレードオフを考慮して携帯機でのフルボイスを 「要らない」というならそれもまた客の要望ってわけで
テキスト読み終わったけどまだ喋っている最中とか微妙にイライラするでござる。
フルボイスって言ってもドラキュラも膨大なテキスト量では無い ボタンでショートカット出来るなら気にはならない。 ボイスは無いよりはあった方がいい。これに限るね。 でも容量の問題なのかね? どの作品もBGMが多いけど基本的にイベント専用の単発BGMとかが多いのが残念なんだよな。 ここだけでしか使用しないのか・・・とか。 良い曲だとしてもクリア後サウンドモードで聞いたらどこで使われてたか覚えてなかったり 逆に月下とかでは裏で何度も何度も同じ曲聴かせたり極端だよな。
開発側の視点から見てなくても設定された予算ってもんがある中で 作られるって現実は変わらんからね。 そりゃ言いたい放題言っていいなら俺は 今作クラスのアクション性に加えオマケにもう2モード欲しくて 武器他の収集要素は蒼月以上、モンスターは新規ドット多めで200体は用意して コピペマップなしにしやがれ! って言いたいが、要望意識が高じて「俺の思った通りじゃないから糞」と 「本当は楽しみにしてたはずなのに楽しめない」状態にはまり込むのも怖いしな。
容量や予算の都合と言ってもフルボイス投入でオマケやマップがちょっと減らします。 そういうのは無いとは思いたいけど
フルボイスは開発サイドのやる気云々以前にイラネ。SO(PSP)で懲りた。 やるならロクゼロみたくボス登場時とかに流す方が良いな。今回だとデス様みたいに。
録るボイス量によってギャラ変わるわけでもないんだよな? じゃあせっかく声優使うんなら有効利用的な意味でたくさんボイス入れればいいじゃない、と思うんだが。 ウザいって人のためにON/OFF機能はもちろん付けてさ。
ボイスあんま関係ないけど蒼月のゼファル戦(BGM止まる→ゼファル喋る→戦闘開始)の演出が好きだ
>>201 一応ギャラは変わると思う
声優の料金システムは、拘束時間1時間あたりいくら って支払い方式らしい んで声優さんのランクによって違うんだと。
1時間1万円の人、2万円の人、って決められてるらしい
とはいえ、ドラキュラをフルボイスにした所でテキスト量自体がそんなにないから、そんな大きく金額は代わりはしないと思う。
204 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/04(火) 00:14:49 ID:AdcJasfF0
ベルモンドかアルカードは隠しで使えたりしないの?
当時のベルモンドがどこで何やってるかすら触れられてないからなあ… 年代的にリヒターに息子や孫がいるんだろうか。鞭自体は既にモリスに渡ってるんだろうけど。
IGAの発言見る限り予算的にもマンパワー的にも(今使ってるROMでの)容量もカツカツだと思うから、 ボイスを増やすにせよ新規敵キャラを増やしつつオマケを充実させるにせよ、 開発規模が大きくならない事にはいつまでたってもより多くの人間の理想通りにはならんだろうよ。 で、その為には売り上げを増やす必要があるわけだが…いい加減コンマイはマトモな宣伝しろと。 みんなのニンテンドーチャンネルの後押しくらいしかマトモに宣伝してないってどういう事だよ。 …とはいえMGS4みたくやたら祭り上げられてるわけでもなし、いきなり派手な広告もうてんか。 今回初週売り上げはなかなかだったみたいだし、ちょっとずつ規模が大きくなるのを期待するしかないのかな…。
あのテキスト量じゃフルボイスにしても 拘束時間なんて多くても1時間増にしかならないと思うな
流れぶった切りだが、今クリアしてきた 悪魔城が狭い狭い言われてたから、どんなものかと思いきや、想像以上に広かった エントランスに小広間、最上階とミニ時計塔くらいの構成で、 ワープゾーンも入り口、ドラキュラ前の2つくらいのこじんまりしたのを想像してたわw
それじゃドラキュラ城というよりドラキュラ邸だな
まぁRPGと比較したってイベントシーンが随所のみのアクションゲームだから 実際フルボイス導入でもそんなにストレス感じないけどね。 毎回シナリオがどうとか文句たれるんだからそのくらいしても大目に見れる 月下もフルボイスだがイベントシーン自体そこまでストレス感じない 聞きたくなきゃボタンでキャンセル出来るし。 容量や予算の都合は仕方なくても新作出る度に毎回焼き直しが多い点で納得のいかないユーザーも多いのが事実 DSで最後のゲーム?らしいけど、wiiウェアでDSの様な探索型出すならフルボイスも有りだと思う。 でもwiiは本体の容量も考慮に入れて作らないといけないのがネックなんだよなぁ・・・
>>209 おう、だからまさか伯爵とデス様の他に2体もボスがいるなんて、思いもよらなかった
敵が固いとか城が狭いとか発売前に散々言われてたせいで、むしろ評価上がった感があるw
まあユーザー側の不満だけの問題ならボイスなんて 入れとくだけ入れといてON/OFF付けりゃいいだけでしょ。
>>206 金を落としてくれないソフトなのとキャッスルヴァニアのCMが大コケしたせいで
宣伝費がもらえないんだろ。
数が売れてるはずの北米でも宣伝はしてない。
ロックマンZXシリーズみたいに イベントやボスとの会話はフルボイス、町の人との会話は無言 みたいなのがいいな さらに欲を言えば、村人に話し掛けたときに一言喋るのは残してほしいが
なんかたくさん買い物したらVIPカードなるものがもらえた。
ミニ時計塔w たしかにな。ギャーギャーうるさかったの先に聞きすぎて俺もそんな感じだったわ。すごかったからな発売前
コナミのゲームの中では開発の敷居や宣伝費が低い方ではなさそうだけどな。 パチスロ、アーケード、ハリウッド映画にゲームショウに出展できるくらいの規模もあるし
2Dアクションで最近宣伝費バンバン使ってるところってあるかな あんまり記憶にないんだが
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/04(火) 01:09:15 ID:AdcJasfF0
バンシー怖いね・・妖精じゃなく幽霊にすればよかったかもね。
>>220 あそこは財力が違う。
あれと比べたら悪魔城なんて鼻息で飛ぶくらいの存在感しかないだろう。
ピンクもは今週発売だっけか さすがにミリオン級のタイトルと比較するのは酷ってもんだ
シャノアです。
ゾンビさんがやってきました。
(ズシャッ!ズゾゾゾゾ…キュピーン!)
これがシャノアのグリフ能力。
悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜(声:若本)
>>213 ソニンか…ってか北米でも宣伝してなかったのか。
固定層狙い前提みたいな条件なのにユーザー層広げられないから云々ってのも妙な話だな…。
>>220 あぁ、ピンクの荒巻スカルチノフね。
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ ゲプ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
何せあっちもピンク色の悪魔だからな コナミも対抗して ピンクの悪魔城ドラキュラ にしないとな
>>225 そうなるとデス様の腕の見せ所ですね。
ローブもカーテンも絨毯も棺も全てピンクでファンシ〜に。
サキュバスやアルラウネみたいな女性敵キャラと 歴代女プレイヤーキャラばかりを集め、横2Dで表現できる限界に挑む! 悪魔城ドラキュラ -ピンク- CERO Z 19,800円
そういうピンクでも買いだなw でも価格は10,000円までにしてくれ…orz
フルボイスなんとなく嫌だなー ゼルダやエターナルアルカディアみたいにかけ声や接頭語だけ出すのがいいんだがあまりないな
>>223 宣伝はしてない。
公式サイトだって2005年で更新止まってるくらいだ>海外
まあ容量だの開発費用だのを超えたところでの要望要求もある程度必要だと思うがな
何を願おうが向こうは限られた範囲内で作品作るんだし2chで書くくらい別にいいだろ
フルボイスはなくてOK派だったが今回はあってもいいと思った
イベント戦の前だけでもいい感じかも
あとはアルバスが助かる分岐とおまけに簡易ストーリーがあればもうそれでいい
ついでにプレイヤーキャラの性別によって変わる敵ボイスと収集要素のアイテムとクリア後のクエスト&ステージも
イベント自体簡素でも声が入るとぐっと雰囲気でるしな。 刻印みたいなシリアスだとなお効果があると思うんだよな…
Xクロのイベントボイスは正直…若本やる気なさ過ぎだろと。 まぁフルボイスは要らんと思うが要所要所に入っても良いかな?とは思う。今回の没ボイスくらい? それはそうと刻印クリアした後でXクロやり直してみたら 真祖に随分楽に勝ててワロタ。相手の攻撃をしっかり避ける癖がついたんだなw
刻印やった後に久しぶりに白夜やったら 城の造りが濃密過ぎて吹いたw ギャオスの城も左上がスカスカだったし やっぱりドラキュラ城は通路ギッシリが いいな。
刻印一段落して、なんとなく蒼月ハードでボスノーミスプレイ始める あ、あれ?雑魚敵、刻印より固くね?こんなもんだっけ…? ボスもパペットマスターの身代わり人形破壊すんの大変
もし□みたいに移植リメイク出すメーカーなら ・フルボイス(ON・OFF機能付き) ・アルバスを救えるストーリー分岐 ・シリーズ随一の収集要素 ・コピペなしのステージ&BGM、新規含むエネミー200体、ボイス ・デス様との会話 ・クリア後追加ステージ&ボス&おまけ、etc. とか出来るんだろうな…所詮は夢だな
ノーダメージ撃破要素がある所為で、刻印のボスはがっちりパターンしているってのもあると思う
>>235 そこまでやるなら新作にしたほうが(ry
刻印の続編はシャノアがエクレシアの総帥になり組織を立て直す 組織経営シミュレーションです 組織の構成員を鍛えたり雇ったり 他の組織と斡旋トレードしたり ときには自ら魔物討伐に赴いたり…
>>236 カニやブラックモアは初見殺しだけどパターンわかればラクだしな
理詰めで攻略しやすくてアドリブ率低いのは人によっては好き嫌い分かれるかもね
どっちにしろトライ&エラーで上達が感じられるのがたまらねぇ
個人的にノーミス撃破で一番壁になったのはドルカスさんだったな 次点でエリゴル、蟹あたりか 影使いはかなり早い段階でパターン掴んだから結構あっさりだった
他の敵は触れるだけでダメージ受けるのに、何でアルバスだけ触っても大丈夫なの?
その代わり白夜は敵の密度がスカスカなんだぜ?w
シャノアは最終的にビーム打ち放題、空飛び放題のチートだから 敵がよほど強くないとゲームにならんな ベルモンドよりよっぽど強い
結局ウォールマンって殴り殺せるのかね?
本には無理って書いてたが
神の左目つけて合成連打してたらダメージ与えられなくなったあとエクスポーションで全快された
ウォールマンとウォーズマン
>>248 蟹もある一定HPから減らなくなる仕様だった
しずもんの4コマみたいに「かってーなー」とか 言いながら15分くらい叩いてた俺
ウォールマンのドットがショボいのは狙ったのかな?
ウォールマン戦まで敵の発動中のグリフ吸収できることに気づかなかった
ただの壁入りグリフを貰うだけの事なのにああまで苦戦するとは というか、ウォラーレもああいう風にしたら良かったんじゃないかと ボスから奪うだけで倒せるような・・・フライングヒューマノイドから奪ったら落っこちてくとかさ
そしたら鴉のリストラもなかったかもな
あの手のボスは序盤に登場すべきだと思うけどな
>>243 大鍾乳洞とか空くらい飛べないとやってらんねえだろ
やっぱり村人あと二人見つからないです(┳◇┳)ゲームの中の村人一覧の下から二番目と四番目が見つかりません。ちなみに今いる村人は ニコラエ ヤコブ アウラム ローラ オイゲン イオン マルセル ゲオルゲ セルジュ モニカ ダニエラですm(_ _)m
イリナとアンだろ? だったらソムヌスとドゥリトゥスだ 頑張れ
ありがとうございます(┳◇┳)ソムヌス突入してみます。
>>254 アルバスとバーロウのグリフを取り忘れるわけですね、わかります
俺も同じだった
>>254 ,262
よう俺、2周目やってるが今度は取り逃さないんだぜ
低脳どもが傷の舐め合いペロペロか
この馬鹿弟子があぁぁぁぁぁぁ
>>264 カ、カッチョイイですアニキ!
ペロペロとかいう間抜けっぽい言い回しで相手に合わせる気配りもサイコー!
今回二体も映画輸入の新規グラの敵がいるから ドラキュリーナもヘルシング版だったりするのかな?と思った
刻印は新規モンスター多くて嬉しいなーとか図鑑眺めてたら デーモンだけ実は5色もいてうぜえww フラフラ動くし、出現時の演出が処理落ちしてうぜえwww
デーモン系って何故か毎回期待されてもいないのに新グラあてがわれてるよね。
>>7 ⇒両手と背中にそれぞれ装備できる「グリフ」を駆使し、
好みの戦闘スタイルで手ごわい雑魚キャラと戦い抜け。
ってのはどう?
あ、あとボス攻略に謎解き的な要素が多いってのもあるかも (ボスからのグリフ取得や、倒すための手順を演出から考えるとか)
刻印から入って、蒼月買った俺はモンスターの使いまわしっぷりにとても萎えた。
公式の四コマ更新されてる。
報告乙 壁紙も来てるな コンテンツの空欄もこれで綺麗に埋まってしまったか 笑いをありがとうしずもんシャノア
これでしずもんの刻印ともお別れか
2Dで次回作が出るとしたらどういう感じになるだろう とりあえず今作のように複数のマップを選択する方式で、 マップの数は少なめだけど一つ一つのマップの探索性が濃くなり、 ある程度自由な順番でマップを攻略していけるといいな・・・
それってレオンの話を2Dリメイクすりゃ出来上がりじゃね
>>276 ドラ伝Uを探索型にするとそんな感じになるのかな?
刻印が知り合いに奪われたので 久しぶりにXクロ引っ張り出してきてやってみた 斧投げようとしたらアイテムクラッシュ暴発! アクシス系グリフ使いまくってた弊害が…!!(ビクンビクン 気分を変えて久々に月下でもやるか〜、と、オリジナルゲームの月下を選択 サブウェポン使おうとしてバックダッシュが暴発! シャノアーーー!!!(ビクンビクン
蒼月のやり始めはしょっちゅう必殺技が暴発してたな… 何もない空間に本気で素振り
しかし久しぶりにPSP起動させると、やっぱ画面デカくて綺麗だなあ…ワイドだし。 Xクロみたいな形式で探索型造ってくれんもんかな。
DS3作のうち、一番簡単なのってどれ? 最新作は動画見る限り難しそうだし実際初心者には難しいとも聞くんで 一番簡単なのからやってみたい
ギャラリーかな
最初の中ボスデュラハンが壁になるけど、それ以降は案外楽だからギャラリーかな。 蒼月もそんな大差ないような気もするけど…
ボス戦で困ったらサウザンドエッジでおkチート級に強い
dクス。ギャラリーオブラビリンスってやつね ってアマゾン品切れだと…? と思ったら1月にベストがでるからか 中古探してみてなかったら1月か… まあ頑張って探してみよう
蒼月ならベスト版出てるし、もしギャラリー中古なかったらそっちでもいいかもよ。
ボス戦のタッチペン書き取りでDSブン投げると見た
蒼月はソウルで武器作んないときつい
むちのきおくをパイまみれにしたのは俺だけではないはず
クリームまみれで横たわるリヒターの肉体に 今まで感じた事のない熱き昂ぶりを覚えるジョナさん
小悪魔的リヒター(笑)
>>288 魔法陣は書き始めるまでは時間制限ないから慌てなければおk
>>291 キシン流のイイ男が興味を示しているようですが
M「ウホッ!オレも混ぜてもらおうじゃないの」
シャーロッたんとシャノアたんがせっかく降臨したのに またすべてがウホネタに回帰してしまうのね
シャノアはベルモンドのガチムチも内包してるからなあ
蒼月酷いなこれ。 全クリするためにドロップ待たないといけないなんて。 ドロップ率低くて全然ソウル落とさねーし。 大体BAD1のあれじゃなんのヒントにもなってないだろ。 wikiなかったら8割の人間は諦めると思う。 俺が思うにこういう運要素が絡む部分っていうのは、 ユーザー数と確立で計算して、一番運が悪いと思われるパターンでも、 ストレスなくプレイできるようなドロップにするべきだと思う。 俺の運が悪いのか、ドロップ低すぎなのかマジでねー・・・ 作業疲れた\(^o^)/
蒼月でクリアに必要なソウルって迎賓館通路の ユコバックとキラークラウンとアックスアーマーでしょ どれもそんなに苦労しないと思うけどなあ クリアに必須なのはどうかな、とは思うけど
なあに、白夜に比べればgood条件なんぞヒント丸だしみたいなもんだぜ
別にマルチエンドにこだわんなくてもいいと思うんだけどなぁ 最後の最後で分岐があるならともかく、終盤手前の分岐だと 消化不良のまま終わる人も結構いそうな気が
探索型でマルチエンドじゃないのはサークルだけかな?
月下と違って明らかにやり残しあるからわかるとは思うんだけどなぁ 偽ラスボスの奥の部屋にも入れずじまいだし まぁギャラリーからは強制ゲームオーバーで理解させるようになったと
真エンドに特定のソウルがいるのって蒼じゃなくて暁じゃなかったっけ? グラハム倒すときにサキュバスとなんかのソウルつけとくの
暁月・蒼月はソウル出にくすぎだな…特に蒼月は武器合成でも要るというのに。 とりあえずクリア必須の3つは7割程度の確率で出ても良かったと思う。 ソウルリングはもっと効果がはっきりするくらいで。グリフの出現率くらいで良い。 あらゆる敵にコピー能力があるってのは好きなんだけどなぁ。
分岐といえば発売前に外人がプレイした感想で「真エンドの一歩手前まできたがどうしても分からず詰まった」みたいなこと言ってたけど、 今考えるとあれって最後アルバス死なない分岐エンドがあると思った発言だったのかな 村人探しで詰まることは無いだろうし
蒼月っておまもり装備じゃなかったっけ
>>307 特定ソウルで壊す壁があったじゃないか。
スケルトンは強制的に入手しているが…。
そういや暁月も必須ソウル3つなんだな。
>>305 有り難さ分でアレくらいでもいいと妥協出来てたんだが、
確かに序盤はもう少し頻繁に入手できてもいいな
暁月はビッグがいこつのソウルが取れないと
アクション苦手な奴には難易度が大分違う
まあそれより魂出てから吸収されるまでの演出がなげぇ
ソウルを吸収する前にブラックパンサーで部屋を飛び出すこと二度、三度
蒼月の場合、パラノイアの前に玉座の間行ったらBADで面食らう可能性もあるが 攻略情報必要なほど難解な場所なんてないだろ… ヨーコがヒントいろいろ出すし
>>306 エンディングが凄くアッサリしてるし、バッドエンド風味だからそう思うのも仕方ないかもしんない
ここで散々叩かれたファミ通の 「ボスを倒しても雑魚にやられてやり直し」レビュー、 アレも今考えると刑務所島でビッグスケルトン倒した後に サーチライト踏んで顔デカにやられたんだろうな、 と同じミスを犯した自分が述べてみる
>>306 俺もアルバス助かるかと思ってグリフ吸い続けたりしたな…
でも他のゲーム雑誌のレビューでも「難しすぎる謎解き」とあったからやっぱり村人じゃないのか?
私的には刻印のはマルチエンディングというにはお粗末すぎ
アルバスが助かる分岐くらいあってもいいと思うがな
とりあえず若本だけは伯爵やめてくれ あいつが声やると台無し、ギャグにしかならん。 家弓さんか細川さんでヨロ。
輪廻のジャッキーでいいじゃない また あおう! ハッハッハッハ
それは若本が悪いんじゃないだろう 真面目にやらせれば出来るワケだし
月下の若本ならきっと何とかしてくれる
すこーしあそんでやろっ
>>313 村人なんて1周目ヒント無しでも全員集まったけどな
壊せる壁とかは飛び道具撃ってりゃ気付くし
最近あのふざけた声しか出さないのは何故だ
若本の声って伯爵にはなんか足りないと感じちゃうんだよなあ 品が無いっつか威厳が無いっつか… 胸を反らせて威張ってるんだけど誰も心服してなさそうな声
攻略に隠しアイテムとか隠し部屋とかを必須にするのはどうかと思うよね。 ゲームセンターCXでやってたなんかのゲーム思い出すわw
村人を隠し部屋に放置するのはストーリー的にもおかしい
若本ギャラリーは良かっただろ 今回がバカすぎるだけ どうも刻印はサウンド関係全般が弱い 本編シリアスなのに敵ボイスはバカなのばっかだし
バンパイアキラーって、壁肉なんか少ないよねー。 3、5ステージって、ユッキー(しょた)でいくとなし?この設定に不満。 まー、6ステのスーパースケルトンボーイが食べ切れないほどくれるんだけどね。
>>324 正直デスと一緒で威厳ゼロだった
まあ完全復活じゃないからしょうがないけど
敵ボイスの馬鹿さ加減ならギャラリーも負けてないだろ。w 蒼月は良く覚えてないが・・・ 確かに伯爵はギャラリーの方が抑え気味だけどあっちもシリアスってほどでもない。 英語発音はどっちも酷いし・・・若本もシリアスやろうと思えばできるはずなのにな。 IGAの注文か?
IGA「はいはい、わしのせいわしのせい」
俺には若本がどう酷いのか全くわからない
結構真面目にやってるほうだと思う
あれがふざけて聞こえるならそれは間違いなく何かに影響されてる
ぶるあああぁぁネタの先入観のせいかな
アレだぜきっと 声優ネタの話題で「○○は若本」と書けば面白がられると思ってる畑の人
もっともーっとわかもっとー
最近シリアスな役が減ったから若い連中は知らないだけじゃね
ゲームでボスキャラやるときは悪役若本で真面目なのにな
若本の声聞くとプリズンブレイクのホモ野郎しか浮かばねぇ
すまない 画像だけで くれないか
>>338 オレはダンバインのナレーションしてた時の抑えたトーンの声を思い出すけどな
毎度のことながらこれはないわ・・・
キャラデザイン改変するにしたって 月下みたいに、ちゃんとした1作品踏んでその時にキャラ改変すればまだ受け入れられたかもしれないのに… お祭りゲーでいきなりこれでデビューとか無理だろwww
小畑にグラントの資料とか渡し忘れたんじゃないの
グラント・・・いつからドラキュラの手下になったんだ・・・
>>342 ありがとうありがとう
グラントは思わず途中で通信中止してしまったw
まだ右半身が不明だな、昔の姿かも知れぬ
コーネルは大丈夫かな
しかしこのジャンプまさかキシン流
サイファはシャルロットっぽいな
>>342 グラントの周囲にマウスカーソルが散乱してるんだけど
グラントサイファアルカードが揃ってラルフが出ないとか…
ラルフは出るぞ
だが待ってほしい アルカードも月下でイケメンになったし 呪印ラルフもどう見ても若返っているのだから グラントがこうなるのは当然の事であるとは言えないだろうか
>>352 それは
>>344 アルカードだって月下を経ずにいきなり美形になってジャッジでデビューしてたら批難轟々だろw
月下の時ですらそういう声がなくもなかったらしいけど。
マジか 恥ずかしいな…
それグラントじゃないんじゃないの。たぶんミイラ男だと思う。 ゲージの名前は間違いだ。きっと。
このサイファをどうやったら男に間違えることが出来るのか
グラントはモンスター化しているの? なんか人間に見えない
伯爵が毎回別人になることを思えば問題ないさ
けっきょく携帯組からの出演はシャノアだけか…
ジョナシャロとショタエリック師匠の掛け合いが見たかったな
ステラ・ロレッタ「お父さまっ!」 エリック「え!?ひ、人違いですよぅ…」
ドミナス苦労して3つ集めて師匠の所に戻されたけど アルバスと闘って体力が減ってたから、1回村に戻って体力回復とセーブしようと 思ったけど 師匠がおまえにならできる、みたいな事言われて帰してもらえなかった それでドミナス3つ装備して、どうしたらいいか分からなかったから Y、X、Rを同時に押したらシャノアが血噴き出してゲームオーバーになった
>>331 俺はむしろ人志松本のすべらない話が脳裏によぎるんだが
グラントって悪魔城伝説の猫背のあんちゃんのイメージしかない
このグラントはまだ呪いが解けてない状態のグラントなんだよきっと…!
>>360 でなくてよかったんじゃないか
どんどん凶悪な技になっていくな
サイファはライトニングあったから氷のやつって殆ど使わなかったが ヨーコので急に強くなって ついにはなんだかわけのわからん技に
WiiってたしかPS2より性能は上なんだよな? なんか画面が微妙な気が・・・・
そりゃ作りこみによるだろ PS3でも「PS2かよ!」って突っ込みたくなるようなゲームもあるし
この光源処理はPS3じゃないと不可能
サイファ「今のは余のヒャドだ」
隠しはドラキュラくんだろ?
ただしデザインはしずもん
隠しでリヒ太は居るんだよな? これだけ揃えといて出さないのは違和感ありすぎる
モーション同じのモデル替えキャラでなら居るかもな。 ベルモンド何人も出しても差別化できないだろ。w サイファのモデル替えでヨーコさんとか・・・
蒼真カラーの伯爵
今日、カービィ予約しに店に行ったら、刻印が売り切れてた。 ちょっと嬉しかった 中古の方の棚を見たら刻印がいっぱい置いてあった ちょっと悲しかった
+-いくつだよそれwww
棚にあるものは全部スペース稼ぎの空箱だろ 刻印バカ売れでDSドラキュラ続投だな
383 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/05(水) 22:02:35 ID:cSMrk1810
みんな、おれ悪魔城やりたいなと思ってDSの買おうとしてるんだけど どれ買えばいいのかわからないんだ そこでみんなのオススメを聞かせて欲しいと思っている あとこの悪魔上シリーズって長く出来るのか? 大体のプレイ時間も教えて欲しいんだ みんな・・よろしく!! 10人正確に答えてくれたらおっぱい画像張る
マルチうぜーな
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/05(水) 22:07:13 ID:cSMrk1810
みんな、おれ悪魔城やりたいなと思ってDSの買おうとしてるんだけど どれ買えばいいのかわからないんだ そこでみんなのオススメを聞かせて欲しいと思っている あとこの悪魔上シリーズって長く出来るのか? 大体のプレイ時間も教えて欲しいんだ みんな・・よろしく!! 10人正確に答えてくれたらおっぱい画像張る
sks
漆黒たる前奏曲がオススメ、超オススメ 俺なんか50時間ぐらいやった
吹いた
473 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22:29:13 ID:xT5aXfLc0 そのた 12.ライドウ 17000 94000 14.or2 16000 107000 16.WiiFit 15000 2681000 18.マリカWii 11000 1800000 23.無双5SP 7900 203000 26.カルドセプト 6500 70000 27.イナズマ 6500 133000 28.BLEACHソウルカニバル 6400 24000 29.マクロス 5800 140000 30.ドラキュラ 5500 26000 5500本以上で30位ランクインでした。
早速コピペされていたw 刻印何だかんだでよい感じで伸びていて一応は安心か
なかなか厳しいな
あれほどやり込み要素と隠しEDは入れておけと言ったのに
月下でパラメータをネチネチ伸ばすのが楽しいとか言われたから 使い魔や妖刀村正に変わるものはたくさんご用意いたしましたみたいな
初動や勢いを見ると来週はランキング外になりつつ気付いたらクロニクルと同じ 3.5万くらいまで伸ばすかどうかってところか。4万は2Dの壁だな。
月下も能力的な要素のやり込み甲斐はなかなかだったな ステータスがランダムアップだからリセット、ロードの繰り返しが楽しめるし。 ようとうむらまさの攻撃力が999まであがったり。 経験値がLV70あたりから1になるところがMにはたまらん。 真の最強を味わえるゲームだけど、その強さを発揮できる場所がないのが悲しい。 刻印も同じ意味で残念だったよ。 ウォラーレ、回復アイテム使用不可、途中退室は一方通行の ラビリンスの悪魔の巣窟みたいの欲しかった。 短い鍾乳洞じゃ足りん。
インテリジェンスソードの攻撃方法が変わって、 しかも刀身が青く光った時は感動したな
月下みたいな糞仕様で喜んでもらえるなら、 いくらでも製作者側はそういうの付け足すと思うぞ
DSi買ったけど、濃くウインはライトでやったほうがいいな、慣れてるカラかな。
久々に月下引っ張り出してやってるけど、 やっぱ使い魔いいわ。 蒼月や刻印のそれと違ってキャラがあるし気分的にも寂しくないw 経験値で成長するし。
キルクルスで引っ張ってる状態でマジカルチケット使うと 慣性が維持されてて町ですっとぶのな。 だから、しゃがみながらキルクルス出す→レディーレ出す →キルクルス解除する、で滑ってる間にボスラッシュのワープゾーンに入ると。 ワープした後の部屋でも滑り続ける。 アルバス戦の部屋の扉が閉まる前に滑り込むとバグワールドに突入する。 とかだったらいいなあ‥‥
引き継ぎでレディーレ没収は何だかなぁと思った
>>401 刻印はショートカット出来てもブラックモア飛ばせるくらいだしなぁ
刻印、mk2の評価落差ありすぎワロタw 前作と比べるにしても、比べた上で良い所を評価する人と ひたすら駄目なところを上げる人がはっきり分かれるなw
ここでの評価も似たようなもんじゃないだろうか
なんだかんだ言いながらも30時間はやってるからきっと気に入ってるんだろうなと思うわ
見てきたがネガキャンかと思うくらい稚拙な評価もあるな でも前作までの悪魔城を期待してた人には当然の評価だと思う コナミも発売前に「これまでと一味違う悪魔城に!アクション性が増し…ry」と一言あってもよかったかも
やっつけレビューで点数下げにくる奴は必ず現れるんだよな 40〜60点が全然居ないのに30点台だけボコッと発生するとか魂胆丸出し杉 その他新作が発表されると急に前作が酷評されたりするし 古びたソフトのレビューの先頭を自分の酷評で飾ろうとするクズもいる
続けさまに30点代があるがどれもプレイ時間10時間未満で同一人物か?と思ってしまった
難しすぎて無理、明日売りに行く、ってやつにはワロタw 確かに前作までに比べると難易度多少高くなってるけど、どんだけヘタなのよ。 段差も上れないレベルのアクション下手とかいうわけでもあるまいに。
マイナー良ゲー補正が強すぎるところだからなー>mk2 お勧めレビュー順にすれば、読めるレビューが並んでまだよいが アクション面強くするのはいいけど、属性やグリフ切り替えへの 意識付け、救済設けろってのはまぁ納得
たぶん開発者も読んでるはずだから俺もレビュー書いてくっか!という気になるが
一般人には「ナニこの人?」と思われるくらい事細かに書きそうなのでやめておくか
>>409 パケ絵に惹かれて買ったシリーズ初プレイヤーかもしれん
初心者用に救済策用意しろってのはわかる、ルプスの森とか斧がないと初心者は辛いだろ
マーケット開くとみんな結構買ってくれるんだが 売上だけじゃ何を買っていったのかわかんね なんかさみしい
コナミアンケートは送ったがきっと直接には読まれないよな mk2だとおそらく読んでいるはずなので…そのうち書くか 真面目に評価しているレビューを読んだら開発者もモチベーションが上がるかも
VP咎も難しいからって糞扱いするやつがいるな プレイヤーがこんなだからヌルゲーばっかり出るんだよ
特別版再販されたら迷わず買うんだがなぁ コナミは一年ぐらいですぐに半額ぐらいにしベスト化する ファンを馬鹿にした商売するから何か付加価値付かないと買う気にならない
2006年発売のポーゥは2009年にならないと廉価版出ないぜ? まあ端っこどうしだから2年チョイだけど つーか海外では初めから国内廉価版以下の価格ってほうがw
安くしてくれるのはユーザにとってはありがたいことだろうが 逆転裁判の売り方は神。1〜4が各2000円だもんなあ 他のメーカも一年ぐらいでベスト化するようにしてほしいわ
mk2で悪い評価かかれたらそれを叩くのって、このスレの伝統なのか? 万人に受けるゲームなんてないんだし、自分が面白いと思っていても、人によっては全然駄目だった 期待はずれだったって 人だっているだろうに、低評価してる奴は荒らしや駄目プレイヤーと決め付けて叩くのは止めた方が良いぞ。 というか、その手の盲目的な人がこのスレ多すぎる
蒼月ボスノーミスクリアしてきた。刻印よりきついな…ボスメダルは楽しいので今後もやってくれ しかしこのシリーズ、せっかく時代設定細かく決めてるのに作中で活かせてないのが勿体無いなぁ 近未来ならもっと重火器、WWU時代なら悪魔城の支配権を巡るナチとか出してもいいのに…
廉価版は大歓迎だな ハイエナみたいな中古ショップに儲けさせるよりも、しっかりメーカーに利益がでるし、新作の時に高価買取した中古ショップ涙目になるだろw どうせ一年もすれば市場には中古しか出回ってないんだから、ケチケチせずに廉価版だしたらいい
廉価版になるとジャケットに萎えて、それから中古を探し始めるの法則
>>419 ギャオリンスはトップクラスに高評価だったな当時
その反動もあるんだろう
個人的には同じ作品内で派閥が分かれるのは不毛だと思う
FFあたりならともかく
刻印クリアして何となく物足りなかったのでギャラリーの2週目始めた。 1週目は巣窟のフランケン*2に絶望してやる気無くしたけど 今回は何とか最後まで行けたわ。 金カンストミリオンリング+覚醒ヴァンパイアキラーでドッペルジョナサンに挑んでボロカスにやられた(;´Д`) ひゃっかじてん+魔法なしのドッペルシャーロットをフルボッコした(;´Д`) スッゲェ罪悪感
バンパイアキラーも、評価きびしいよね。 取っ付き易さは最高レベルじゃないかなー。 ボスとメガドライブがかっこわるいってレベルじゃないのが悪いのかな? 音も3ステ、5ステがぱっとしないのもだめかな?謁見の間もサークルムーンのがいいし。 あと、男らしい効果音もむさいという人いそう。ドアの音がファミコン以下というのも泣ける。
>>425 過敏というのは、上のmk2低評価の人を叩いてるレスしてる奴等に言ってくれ。
つか、深夜に携帯で書き込みせんでも良かろう
ID:/Z6XAlkE0さんか
>>395 ステータスランダムアップはいらないなぁ。
理想的な上がり方は結局一つしかないし、
一回レベルアップする度に平均30回くらいリセット必要だからな。
この仕様のせいで月下を再プレイする気が起きない。
めんどくさい流れだ
ウザいのが1匹いるな
うぜぇ きめぇ
>>427 上の流れについてはお前の言ってることの方が理解出来るけど
何故夜に携帯から書きこんではならないのかが理解出来ないのだが
どんどん酷くなっていくなこのスレ まあ最近は確かに少し信者臭が強すぎだとは思うが
こんなとこに来るの信者くらいしかいないと思うけど
正直、絵がどうのとかしょーもない争いよりはマシ
>>421 出た出た中古叩き
そんなに中古が儲ると思ってるなら
メーカーが自分でやればいいのにね
>>431 自分からレッテル貼っといてよくそんな事が言えるな。
Xクロニクル買ったがデスが強い 強すぎるw 色が変わってからの攻撃で一撃でトドメさされる
ヘルプ
>>429 完璧主義ってよく言われる?w
そんな部分気にした事なんてないなあ…
ライドウみたいにLVアップごとに一定ポイント得て好きなステータスに割り振れたら面白そうだけどな。
しかしmk2見てきたけど、
色んな人がいるのだから色んな評価があるのは当たり前だとは思うけど
あのファミ通レビューも仕方ないのかな、と思わされるな。
そんな一見さんお断りかなあ…そこまで突き放してはないと思うんだがなあ。某ヒゲ鎧のおっさんゲーと違って。
最近のゲームと比べてって事じゃないのか? まぁ人のレビュー見てどんなに点数低くても、自分がやりたきゃ関係ないしな
探索ドラキュラやってる人なら行き止まりで壁叩くの 当たり前になってるんだろうけど 初めてやった人なら、そのお約束も知らないだろうし クリアに必須の村人が隠し部屋にいるのに 隠し部屋についてなんの説明もないからな また探索ドラキュラは難易度が低めだったのに 今回急に上がった感もあるならな なのに、通常ハード、レベル1ハードや255ハードは用意してあるのに イージーモードはなかったりと、刻印はシリーズ常連を対象につくってあり 新規への不親切感はないとはいえないだろうな 255なくして、敵の攻撃力落としたり、ビジョンアイを 最初からもってたりするイージーモードがあれば 評価もあがったかもしれん
そういや月下の素人初プレイ動画で 階段を背景だと思ってこの先進めない行き止まりだと思ってたり 懺悔室とか手前に壁があって画面的に行き止まりに見えるようなとこ、やっぱりその先は進めないと思ってスルーしてたり いや、まあさすがにそこまで作る側に気を使えとは思わないけどw
リヒター倒して終わりって人結構いそう
>>438 中古はよく利用するよw
ただ、ドラキュラシリーズ他マイナーな作品って量販店で新品が4500円だったとすると、中古ショップでいつまでも3980円だったりするのがね。
もう500円で新品買えるのに、もう新品は出回ってなかったりするし。
それにやっぱりシリーズのファンとしては会社に利益を出してほしい。
ミリオン出すような人気作なら気にしないけどね。
>>426 バンキラ世界観は最高なんだけどムズイ気がするわー。ほとんどやりこんでないけど
全体的に綺麗で音楽もいいから攻略動画見てると楽しいんだけどね
実際やると輪廻やSFC初代、XXがえらい温く感じる
>>429 月下で全部ステ上がるパターンってあるの?
Xクロで再プレイしたとき何回やっても出なかった
>>414 てかレビューするのはいいが、mk2が開発の参考としてに見られてるってのはないよ。
レビュー内容はともかく買ってなくても、登録してなくてもレビューできるサイトだから
開発が参考に見るところじゃない。
ここで嫌われるようなハード争いの種で使われることも実際にあるしね。
発売前からハードが〜だからとかやってるアマゾンレビューと変わらない。
まあ前提としてレビューには登録が必要ってくらいはしてくれないと
良い内容も悪い内容も信用に足りないのは確かだな
>>448 XXは確かに温めだった
>>444 IGAは「ライトのとっつきやすさ」を考慮して女性主人公にしたりしたらしいが
肝心のゲーム内容は新規や初心者への配慮が少ないと思った。
真エンディング迎える条件が隠し部屋の中とかストーリー的にもおかしくてもうね…
ライトのとっつきやすさを考慮して月にしました。それが俺のジャッジメント。
女性主人公だとライトがとっつきやすい、って発想自体なんかおかしいがなw ライト層狙いならむしろ少年漫画系のジョナサンみたいな感じじゃないかな。 赤!青!黄色!で恥ずかしいほど正義のヒーロー系カラーであんまドラキュラぽくないんだけどw
夜神月の顔がどうしても必要だったのなら 蒼真にでもあてれば皆納得したんだよな
>>454 ライト層=10代ってわけでもあるまい
レビュー見て思ったけどパケ絵だけ見て刻印買った人は涙目になるんじゃないか
>>450 参考にするとかじゃなくて「自分の作ったゲームはどう思われてるのか」くらいの感覚でチラ見くらいするだろ
せっかく買ってくれたのに、門前払いしたら新しいユーザーつかないよな ゲーム初心者や小学生でもクリアできるようなモード作っとばいいのに
あの絵でパケ買いするような奴はドラキュラ知ってる奴ぐらいしか居ない気もするが…
初心者門前払いのアーマードコア化か。
門前払いってほどきついかなあ…最初の森のタコはウザいけど。 あんまり初心者に合わせて取っ付きやすくだの敷居を低くだの意識して作られるのもな… 救済処置はたしかに要るとは思うけど、LVや回復アイテムで十分だと思うんだけどな。 シリーズ初の人とかほんとの初心者のために基本動作や壊れる壁があったりするよ的な事教える チュートリアル的な初心者の館みたいなのあってもいいと思うけど。
ドラキュラみたいにそこまで売れないソフトに わざわざハード絡みでアンチレビューする奴もいない気がするが 逆にやろうとする奴なら登録してでもやるだろう レビューしてる人は普通に感想書いてるだけだと思うけどな mk2が正しい評価とかはいわないけど それなりの参考評価くらいにはなるんじゃないの?
>>460 そこらへんでバーロウやアルバスが奮闘してくれると
シャノアの「兄弟子」や「師」に対する思い入れに
プレイヤー側もよく共感できる作りになっただろうにと思う。
バーロウは「両手で交互に殴るんだ!タイミング?しらね!」
(ACTだし体で覚えろ)くらいは言うけれども。
アクション方面の難易度に関しては門前払いってほどのレベルではないと思うが・・・ 探索シリーズにしては難しいってくらいで バッドエンドを見たら村人の映像を出すだけじゃなくてマップでの位置も示す、 くらいはあってもよかったかもしれないな もしくは一人助けるごとにアルバスがヒントメモを落としていくとかさ
ギャラリーみたいなパートナーシステムなら序盤で アルバス「シャノア…そこの崩れかかってる壁、怪しくないか?」 という感じで初心者用ヒントも出せるんだろうが。 あとバーロウに喋らすとか。 ゲーム内で説明しなくても、説明書に書くだけでも違ってくるかもしれない。 そう思うと刻印はシリーズファン向けに作られたんだなっつーか 新規に考慮するほどには悪魔城は売れてないってことだな。
序盤で一度完全に道を塞げばいいんだよね ここ壊れますよって雰囲気丸出しにして
そんな事をしたらwwwww
YUTORI「おい!先進めなくなったじゃねーか、バグかよ糞が!死ねよ!」
マップ踏破率とバッドエンドのヒントを見ればノーヒントで絶対無理ってことはないけどな バッドエンドの場所を見れば場所は大体分かるし、まあ親切とは言えないが
エクレシアのチュートリアルに全部ぶちこんじゃえばいいんだよ。 グリフの使い方3段階に加え、 スライディング、その場で段差を降りる、壁を壊す等。
アルバスモードで戦うアルバスって何者なんですか? ドッペルゲンガー?
じゃあ動かしているアルバスは何者だ
記憶を全て失い、赤子同然となったシャノアを一人前に戦えるようになるまで育てるゲームか…ゴクリ
はじめからレベル30、敵が常に回復薬落とす ハート無限回復付きのアクセサリー所持 たぶん初心者はこれぐらいつけてもカニに勝てるかどうかわからん
>>474 勝てないかもなw
つか、ゲームなんてこんなモンだろ。子供の頃は奪刻みたいなゲームばっかだったぞ。そんで集まって全員でひとつのゲームクリアしたりな。
説明書にない事偶然発見したりして楽しかった事とか経験ないか?
これ位の説明や難易度でいいんだよ。もっと難しくても何とかなるだろ
アルバスモードの猟奇の館のボスはバーロウがよかったね。 アルバスモード自体、「派遣先の遠方から帰ったらバーロウいなくて 悪魔城の封印解けててエクレシアにシャノアの死体」っていうアナザーストーリで。 全エリアのボス倒したら城の門が開く。 猟奇の館で 「シャノアの命で我らの伯爵さまが蘇ったぞ」 「許さんバーロウ!」みたいな会話つけてくれれば最高だった。
>>477 あー、それいいな。
蒼月のユリウスモードみたいな本編バッドエンドからの続きアナザー。
>>477 それでバーロウを倒した後に伯爵を倒す為にドミナスを吸引する方法を編み出して
ラストでは伯爵と相打ち、エクレシア全滅のグッドエンド2になるわけですね、わかります
>>476 売り上げが伸びるなら、これでもいいと思う
もしかしてクリアしたら、次買ってくれるのかもしれないし
いつの日かノーダメクリアするように…
>>477 本編のEDがあれだからアナザープレイの話くらいは救いがあるのがいいな〜
でもそんな感じでもいいからストーリーはつけてほしかった
簡単なセリフくらい大した作業じゃないと思うんだが…
シスターモードすら始めと終わりに会話があったのに
リヒターのとこで30秒台とか出してれば大体初期ステが15〜16だから 少なくとも75レベル分ほどは調整が要るってことだよね 茨の道すなあ
15〜16も行ってないか 12〜13か
>>483 調整自体は取り返しが付かないMPがあるから全レベルで調整が必要だけどね。
暇つぶしにどうでもいい計算をしてみた。
全能力値マックス合計-初期能力値合計=必要ステータス合計
396-50=346
346÷98(上げられるレベル)==3.53(必要な平均上昇値)
大体2回に1回ぐらいは全能力値が上がる必要があるね。
たまには合計3でもいいと思う(偏りに注意が必要)。
いずれにしろ完璧を目指すと数千のリセットは覚悟かと。
DSもそろそろやるソフト出なくなるかな…って思ってた頃にこの刻印とかもんすたあレースの続編っぽいのとかが出てくるから困る
シャノアがLv255になれそうだ。無理だと思ってたが割と上がり易いな。 Dハンマーシェイカー様とエロリングのおかげだ。 アルバスは辛そうだが・・・
>>487 がんばるなー(-_-;)
俺は難易度高いほうがいいから属性ポイント上げ終わったら
max255からmax1に戻す予定だ
グリフの威力って属性ポイントに対してどんな割合で上がるんだろ 光が便利すぎるもんで悪魔城半分進めたぐらいで1000超えそうだ
属性ポイントって桁間違えてね?上げるのきつすぎ
村正に比べりゃ楽勝。 マスターリング2個取ってからが本番。
>>489 1000でATK1増加程度
無いよりマシだが微々たるもの
ドロップはささっと使ったほうがいいと思う
>>492 ハードLv1でやっててなるべく属性ポイント少なめで進めたかったんだけど
光が今912なんで要所のみに絞ったとしてもドラキュラまで1000未満維持は難しそうだ…
>>493 そこで無属性のジャンプキックの出番ですよ
ここに来て属性値適用のON/OFFを切り替えられる魔導器が欲しくなってきた。 セーブの余裕あと一個欲しかったなぁ。
サークルオブザムーンはネイサンだけなのにセーブ枠沢山あったね 難易度ではなくシステムに捻りを加えてプレイ感覚を変える仕組みがあってさ 暁月でもノーソウルモードとかあったし、刻印にもなんか欲しかったかも
>>491 確かにそうだw俺も全属性MAXを目指すかw
あとデスリングの即死効果のみ版も欲しいな
>>498 それは牛乳飲んでHP1維持でいいだろ?
空飛ぶやつとビームで移動しながら攻撃できるから光と炎だけ3000越えてあとは1000前後だわ
あのシビアな話にそんなおふざけは合わないだろ
>>500 シャノアの背中は掃除機のようなもんだろ
今更ながら百夜をクリアしたんだけど、「幻想的で広大な城を疾走する快感」 ってのがまったくもって納得できなかった ワープポイントも何かちょっと不親切で城中行ったり来たりさせられたよ
スカスカで無駄に広大な城を行き来させられる徒労感、って感じだわw いまだにクリアーしてない。
やったこと無いけど白夜って20秒くらいでクリアできるんじゃないの?
それは変態剣士Mだけだ
ギャオスのステラが使ってたのはステラソードってことでいいんだろうか なぜかリカード家に伝わっていたようだが
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/06(木) 23:51:13 ID:nDaFvHhBO
>>509 エリックが旅先で拾ったんじゃないかな
剣自体は数値見る限り間違いなく名剣だし
でも本人が使ってたのはアルカードスピア
まぁ俺でもそっち使うがw
刻印の公式でもボス攻略ムービーうpされないかな ギャラリーのは遊び心があって面白かった
白夜はあの不親切な作りで音楽があれだからひたすら苦痛だった 一回しかクリアしてないのは携帯機であれだけ
いやいや、ジュストもマクシームも疾走し過ぎて秒単位でクリアできるじゃないか。 冗談は置いといてスライディングの疾走感は白夜がシリーズ一だと思うんですよ。
月下のデス様とアルカードの喧嘩っぷりは異常 あの後すごすご帰るのかと思ったら装備ひっぱがして ざまあみろって感じに逃げていくのはまるでシャウアプフ
刻印面白かったんで蒼月買いなおした やっぱり単純に武器を振り回すなら暁月の方がおもしろいな なんというか暁月は効果音とか武器のエフェクトとか荒削りだけど気持ちいい 蒼月はこぢんまりとしている
初心者と、ヘタッピを混同して無いか? バーロウが途中途中でアドバイスくれるようにでもすれば良かったかもね。 道中に出てくる敵を睡眠薬で眠らせて、そいつがしゃべってる様に・・・
スケ 「ウゲー! クルシイ」 シャ 「ワタシノ イウコトヲ キケ!」 スケ 「ワカッタ! イウコトヲキク」 _人人人人人人人人人_ > BANG!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^ ̄ シャ 「シマッタ マダナニモ キイテイナイノニ ブツブツ・・・」 ってこりゃ自白剤か
>>516 でも蒼月って月下以降の探索型の仲ではBGM一番良くない?
ゲーゴス戦のやつはボス曲No1だよ
あと、鍾乳洞のやつもいいな。
ギャビリンス7週目やってるが武器や魔法の意外な使い道が見つかって未だにおもしれえ HARDでボス戦のみノーミスサブ武器封印して遊んでるけどフランケンの機関銃、発生早すぎだろ…
>>514 白夜のスライディングと言えば、ジュストの蹴りがヴァンパイアキラーと同じ威力なのがすげー気になる
サブウェポンにも聖拳なんてもんがあるし、あの男本当は職業モンクで素手の方が強いんじゃねえか
>>521 しかも当たり判定がでかい上に相討ちにも強くて異様に使い勝手がいいしな。
さらに滞空時間とジャンプがとろいから蹴りだけで戦える。
素手でジャッジメント参戦フラグか、新しいな。
Xクロニクルですげー久々に月下やった。 かなり昔のゲームなのにホント楽しいな。オルロックの間のBGMが神すぎる。 あと久々にやるとかなり忘れてるな。ボス部屋は今風の青ゲートじゃなかったんだな
入った瞬間にローディング→無音の部屋→やべっ!ボスか! っていう緊張感w 肝心のボスがヌル揃いなのがあれだけど。
>>518 どこの忍者COPかと
つーかまさかドラキュラスレでサイゾウネタを見るとは思わなかったw
>>525 序盤ではオルロックが初心者や下手者には難しいかな
変身すれば後は楽だが、それまでが攻撃パターン多いし広いしキツい
>>527 ベリギャイとドッペルもけっこうw
ドッペルはハメ知らないとけっこう不規則に動くしなあ。
かくいう自分も今、ひさびさにX-X!V"Qモードであるかーと装備固定でやってるw
月下にもMAXレベル1モードがあればだいぶ難しく感じるんだろうけど 魔導五器のボス戦とかでどうしてもレベルが一気に上がっちゃうんだよなー
ムッムッホォイ
LCK99モードでナックル系縛りだとレギオンとベルゼブブが無理ゲーだな・・・
コマンド技やサブウェポンも禁止だとキツいなw PSPは何故かウイングスマッシュがやたら出しやすいのでレギオン戦気持ちよかったw ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
ベルモンドはガチムチ型と天才魔法型に大別できるけど ジュストの蹴りがそんなに強いなんて、ガチムチの立場が無いな そういや、誘導ナイフを3本投げれるドラ伝2のソレイユも 食らいモーションさえ見せずにズンズンにじり寄ってくるんだっけ
きっとハンターの資格を持ってて足にオーラや魔法力を集中させられるんだよ。 もしくは蹴りを繰り出す時だけ足にVKを巻きつけてるとか。
確かにPSP月下は技出しやすく感じるな 格闘苦手だからPSではサブウエポン暴発してたが しかし携帯期で月下遊べるのは嬉しいな。これでメニュー内にモンスター図鑑があったらまさに神ゲーだ
爺が坊ちゃまが会いに来てくれなくなるから嫌ですって モンスター図鑑を手放さなかったんです。
Xクロ版月下はサターン版の追加要素が入っていれば…マップは無理でもアイテムを…。
据え置きではバラ売り配信もされてるし、もう少し有り難味が欲しかったかもね XBOX月下が1200円、Wii輪廻が800円だっけかな
月下は移植が可能だけどDS3作はタッチペン機能付きのハードじゃないと リメイクや移植は無理なんだよな…
まんま移植は無理でも少々のアレンジを加えれば普通に行けると思うが…。 シスターズモードはどうしようもないけど。
若干仕様を変えればなんとでもやりようがあるんじゃね
タッチペン部分の機能を削除してしまえばいいじゃない。アルバス以外はいらないのばっかだし。
蒼月とか格ゲーのコマンドみたいに魔方陣を入力してですね それなんてSFCバスタード
据え置きでお祭りゲーム出すんだし、 携帯機でもお祭りゲーム出してほしいな。 歴代キャラを20人くらい使い分けて探索する探索型ワイワイワールドみたいなのがやりたい。
なんにせよ、GBAやDSのを堂々と他機種移植するのは まずやらないだろうな
シスターはともかくアルバスのワープ仕様を今以上に使いやすく変更するのは難しいと思うがなぁ まあ心配しなくてもリメイクや移植なんてあるはずもなく
移植やリメイクじゃなくていい 蒼真シリーズの3作目を新作として出すんだ! お題として次々出される魔封陣をヌンチャクリモコンで延々と描き続ける ソーマズブートキャンプをだな…
そういやアルバスはテレポートがあったか…あまり活用してなかったから忘れてた。 まぁドラキュラシリーズで移植・リメイクは珍しいわな。 これまでの事を考えるとXクロやVC、Live月下の方が異端。
リメイク出すほど、またリメイク出して利益の出るタイトルじゃないからな 蒼真はもう2作も出てるからジョナサンらの続編がほしい パートナーシステム懐かしいよ… そしてシャノアの続編を出し義兄を生き返らせ幸せを取り戻させるんだ
アルバスならあの状況から自力で復活しそうで怖い
刻印の旅は悪魔城伝説っぽかったけど その悪魔城伝説はパートナー連れて二人旅できたんだよなあ アルバスと切り替えて進めたかったよ。おまけモードはふわふわバーロウ
アルバスは2度死ぬ
アルバスが本編で使えてたらおまけはバーロウだったはず 俺は人を殺しててもプレイヤーを泣かそうとする最近のIGAが好きじゃない いい加減お涙頂戴から脱出してクールなドラキュラを作ってくれ
しかし人死にもなく悪魔城が崩壊してしまったら伯爵様がクールではない
始まった時から既に死んでいたウィンドさんだっているんですよ
もう何十回も殺されてる伯爵にクールさなんて微塵のかけらもありません。 最近は一般人やベルモンド家以外にすら負ける始末ですから。 今回のドラキュラは台詞のチープさも手伝って、なんとも小物臭が凄い事に
殺害人数に関しては白夜のもどきの方が頑張ってるっていう
だって寝起きで目の前に背中まるだしでメンヘラのおにゃのこがいたんだぜ? 動きづらくなるに決まってんだろ
×クールなドラキュラ
○クールなストーリーのドラキュラ
と言いたかったスマソ
渋い展開の悪魔城とか、いいと思うんだが
刻印もそんな話だったらなあ…
>>556 ギャラリンスのウィンドのシーンと刻印のEDは一緒なんだよな
グッドエンドへの行き方がわからない・・・ ドラキュラが本気を出した後、ドミナス使うとシャノアが一人ぼっちのエンドになって ゲームを進められなくなる いろいろ試すにもドラキュラを何回も倒すのが大変で これって今からでもグッドエンドいけますか? それとも進め方の問題で最初からやり直さないと駄目? ちなみにやり直しの場合、引き継ぎありでやっても大丈夫でしょうか?
というかそれがグッド…とはいい難いが真エンディングじゃないのか
グッドエンド分岐を作らなかった開発チームは空気読めなさすぎ
いいんだよ!最近の伯爵様は叩き起こされて復活した半寝ぼけばっかりなんだから、 微妙な行動でもしかたないって! …対していつも準備万端「次はどの衣装を着ていこうか」状態のデス。 シナリオの微妙さ加減はともかく、異色な悪魔城は嫌いじゃないんで、もうちょっとがんばって欲しいところだけどねえ。
トルペンスでアルバスを捕獲→一緒にバーロー倒す→ 真ドラキュラ倒してハッピーエンド という夢を見た
これでオシマイなんですね 失礼しました。 なんかバッドエンドがあるというからてっきりこれかと。 エンディングもシャノアの一枚絵だけでしたし となると、磁力の短剣はどこで使うのでしょうか? ドラキュラからのグッドエンド分岐で 新しいマップがでてきてそこで使うものとばかり
生贄に捧げられた魂はドラキュラに支配される つまりアルバスは将来的には蒼真君の中に宿るということで 無理あるな
今の路線からすると 「戦国時代の日本、怪しげな宣教師が持ち込んだドラキュラの遺骸断片によって和風悪魔城が!」 とかやりそうな。
>ドラキュラからのグッドエンド分岐で
新しいマップがでてきてそこで使うものとばかり
俺もこんな予想してたなぁ…希望持ってたあの頃が懐かしい
磁力の短剣ってキルクルスじゃなくてレディーレかな?
あれは修練堂でショートカットできたりするだけでイベントには関与しないグリフ。
>>565 それでよかったと思うがな
クリア後分岐入れる余裕がなかったのか、IGAが入れたくなかったのか
やっぱ、悪魔城は 「ゴシックホラーなステージ潜り抜けてドラキュラ倒して花嫁取り戻してハッピーエンド!」 だから、微妙にバッド混じった今回は、辛いものがあるね
>>567 そして蒼月のあのイベントでドミトリーと一緒に開放されるんですね
でも生贄に捧げられたのはバーロウじゃね?
そういやそうだ ドラキュラの生贄がバーロウで ドミナスの生贄がアルバスだったな すまん
ハッピーエンドは飽きるからたまに今回のエンド風もいいとは 思うが
>>571 その筋書きでいった白夜とレオンの話は軟派な話作るんじゃねえとかFFでやれとか非難轟々じゃなかった?
今回は登場キャラ数自体は増えてるけど個々の魅力にも乏しかったな 前作が濃すぎただけかも知れんが
レオンは全然ハッピーエンドじゃねぇw 後味悪い上に尻切れトンボだ。 まあ、後の話に続くように見せる終わり方なので仕方がないが。
ドミナスの生贄にされた魂はどこへ行くんだろうな
未だにどっか彷徨ってるなら救う術はあると思うが
>>751 のようなあからさまなハッピーエンドは望まないが今回の極端なエンドもちょっと
分岐があったなら違ったんだろうが…
アルバス生き残っててもしんみりしたエンドは作成できるだろ
>>576 登場キャラ多くても前作のようにストーリーに絡んでこないからメインは実質三人しかいない
キャラの魅力は確かに乏しかったというか描写不足だな
ギャラリーのキャラにも魅力は感じなかったっつーか舐められてる印象を受けた。
魂だけ救っても肉体が… 死んでからすぐとか、死体を保存しておけばいいんだけど。 デミトリーはドッペルゲンガーの肉体を強奪なんて荒業をやってのけたがw 魂を救うって意味なら輪廻の輪に戻すって事になるのかな。 転生してまた生まれ変われるように。
まあストーリーも音楽なんかと同じで個人の趣味の範囲でしかない 俺はおちゃらけたラノベ風よりは今回くらいシビアで暗い話の方が ゴシックホラーしてるんちゃう?と思ってしまうし
刻印ってマリアとリヒターの後日談に見えそうだよな
ドラキュラ復活する前にもうこの土地魔物出まくってたけどいいの?
呪いの封印でもドラキュラ臓器だけなのに魔物沸きまくってたし、 そういう土地柄じゃないの?
ドラキュラが復活している状態 (魔物が最高に活発化状態) ↓ ドラキュラあぼーん (統制が取れなくなった魔物がバラバラになりつつもそこら中にいる) ↓ 7年後遺骸として出現 (遺骸の出現に呼応するように魔物がやや活発化)←刻印はここ こんな感じじゃね? つまり魔物が本当に沈静化してる状態はドラキュラ倒してから7年間だけなんだよ!!!
シャノアの次のクエストはドッペルゲンガーを捕まえに行く旅で決定ですね これに魂を吹き込めばすべて元通り
ドラキュラ伝承の地ってことで 本体が復活してなくてもなんか残っているんじゃないのかな バーロウのじじいなんか普通にスケルトン召喚してるし タチの悪い魔術師なんかもたくさんいそうだ
伯爵の存在意義は魔物がどうこうよりも復活して座ってるだけでも 人間の心を病ませ、人間同士のいがみ合い(戦争他)を起こさせることができる、とか そういう精神面の作用が大きいんじゃないか。と解釈してる。
刻印はあのエンディングでいいいと思う。 意識だけシャノアの中にとどまったらどうなるか・・・ 将来、シャノアに恋人が出来て・・・ あんな事やこんな事をして・・・ それを感じ続けるアルバスはなんて残酷なんだろう・・・ あ、アルバスはシャノアの事が好きだからAV観てる感じになるのかw 魂だけでお○にーw
>>587 廃修道院や監獄島がそういうタチの悪い連中の溜まり場になってたんじゃないか?
あとキラーフィッシュは伯爵様どころか人間が住む前から
そこらに居てもあまり不思議な感じはしないし
バッカおめえら 妹の笑顔を一目見て安心して散っていく あのストイックさがアルバスのかっこいいところだろ 刻印はあれでいいんだよ、ハッピーエンド厨はひっこんでろ まあ師匠の扱いだけはあんまりだと思うけどさ
ニードルスが絶滅から逃れたことについては誰も触れてない件について
あ、でも刻印の時代は過去だからこのときはまだ乱獲されたなかったんだな
>>589 ふつーに復活でおk
シャノアはあの後村に戻って幸せに暮らしてんだよ!
エディンムは深海魚が苦手な自分には毎回見るのがきつかった。きもい。
百年後の悪魔城正規復活に巻き込まれてアルバス半魔復活 百ウン歳のババアシャノアと妖怪タッグを組む…と啓示をうけた
来須蒼真の前に、ついに新たなる魔王「ドミナスが」…! ヒャーッハッハ!!(ワープ) カスパールショットォォ!! ヒャーッハッハ!!(ワープ)
ていうか刻印のエンド普通にハッピーだと思うのは俺だけか 命と記憶と感情は取り戻せたわけだし まあ状況的に記憶は戻らない方がよかったかも知れんが
エクレシアのドラキュラの器があった場所の奥の壁、 あそこは終盤で壁が無くなってて、 その奥にはダンジョンが広がってるかボスがいるんだろうなーとか 冒頭で妄想してたけどそんなことはなかったぜ・・・マップ見てみたら早々に100%埋まってるし
俺もエクレシアにはもっと秘密が隠されてると思ってたんだぜ lv255も必要なほど強いボスがいるに違いない! インキュバスやエロい敵出まくり! シャノアたんハァハァ! などと話し合ってたあの頃が懐かしい
よく聞いてたらアルバス戦の曲かなりかっけーな… でもなんとなくイングヴェイ臭がするのはなぜだろう・・・
俺はエレクシアを中心部にして悪魔城が広がっていくのかと思ってたよ。
エクレシアって組織も取って付けたような設定だったな 主役格の3人以外の構成員は誰一人登場しないし 元から3人しか居ないんじゃねーの?って感じだった
エレクシアのマップが10%くらいだったらな・・・ 実はここが悪魔城でした!みたいな〜
それ良いかもベタだけど
>>598 そこでクリアー後訪れたら20%になってたりしたら
鳥肌ものだったのになぁと思ふ
ジャッジがジャンプの懸賞で500名にプレゼントされるようだが こういうのも販売本数に入るのかな
ジャンプっていつもそんなに配ってんの?
>>603 構成員が全然でないのはドラキュラの伝統
蒼月の教団とか
>>601 俺もそう思ってたよ
エクレシアの建物を取り巻くように悪魔城がズゴゴゴゴッと。
バーロウ=悪なんて簡単に想像できたしな。
>>603 最初はいっぱいいたかもしれないけどバーロウがドミナス完成にもたもたしてるうちに
去っていって最終的には3人に。
と想像できなくもないがなんか無理やり感があるなw
バーロウ 「私たちはドラキュラを滅ぼす使命を真っ当しなければならない!」 観衆 「ワー!ワー! バーロウ様!」「バーロウさま〜!!」 という回想シーンがあるだけで解決したというのに
最初から三人だと思うよ。 エクレシアの創設目的ってドラキュラ復活の為だったんだろ? つまりは最初からバーロウはドラキュラ崇拝しててシャノアを育てたのはそのグリフ吸引の力を利用するためで アルバスに関してはその研究力の高さからってとこだろ
最初からってことはねーよ ドラキュラ撲滅=エクレシアが権力者に認められる ことを切に願って病的に研究するあまりに ドミナスの魔に取り込まれたって感じじゃないか
>>609 城だけが舞台なら現場で活動してる構成員と遭わなくてもそんなに不自然に思わないんだけど
今回は近隣の村も組織の所有する建物もあるのに
序盤以降はあの無駄に広い建物にバーロウしか居ないってのが不自然に思えてなぁ
まぁ、不自然さだけで言ったら他に突っ込みどころはいっぱいあるんだけど
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/07(金) 18:29:48 ID:Irrd7UGoO
今、初バーロウ戦してきたんだが親不孝者パンチにワロタ 妙なボイスの使い方しやがって
ノ( __ ⌒ _))ノヽ ノミ7 ヽ、_,、ィハ イミソ ´ー,〈 - リ お前と云う奴はっ!! }しi ,r、_〉、|{ リミ〉./{ 三}、j} rノ `ー―i'´>
シャノアもアルバスも拾い子だったんだぜ 拾った時おじいちゃんではないだろうが おっさんのバーロウが一人でエクレシアを支えなきゃならなかったなんて有り得ないよぉ
刻印一通り終わって面白かったから、ギャラリー買ってやってるんだが、こっちの方が所々でサプライズがあって道中面白いな。 砂漠のサンドワームとか、脳汁出まくりだわ、刻印も驚いた場面あるけど、画面入ったらいきなり高速で蜘蛛が突っ込んでくる所位だったからなぁ… 雰囲気は刻印の方が好きなだけに残念。
3人しかいないならそら「主席」研究員になれるわなwと思った>アルバス まあ昔はたくさん人がいたんだろうがそこをプレイヤーの想像にまかすのはよくないだろ。 物語中盤でバーロウが「かつての栄華を取り戻すのだ」とだけ言わせても描写不足。 冒頭の「序章」かゲーム内で「一人、また一人と去っていった」みたいな説明があれば 容易に補足できた部分じゃないか?
何で刻印だけ「このRPGって村にも街にもトイレないよな。」みたいな突込みが多いんだろ。
100万回言われた猫 月光とIGAにでもどうぞ
風呂やトイレは見えないとこにちゃんとあるよ。 ドラキュラ城内だったらセーブポイントの奥にあるよ。 シャノアたんがウォッシュレットに感動してたから間違いないよ。
シャーロットはともかくシャノアが放尿してる姿はあまり僧都したくない
戦闘中にあれだけラーメンやカレーを食べるんだから トイレが無いと厳しいだろうな
そこかしこに樽があるだろうが樽が 当時の衛生観念から言って 普段は樽やら桶に溜めといて、一杯になったらその辺にぶちまけるんだ 都市部ではな ウンコ踏まない様にハイヒールが出来たのはまめちしきな
ギャラリーや蒼月も散々突っ込まれてるし刻印だけっつーことはない 放尿といえば某キャラは普通に用足してたんだっけ 女キャラはそうもいかないから大変だな
教団(3バカ)・教会(やすやす)・エクレシア(3バカ) どれをとってもロクな構成員の描写をされてないのはいつものこと
エクレシアの馬鹿はバーローwwwさんだけです!
シャノアもアルバスも出生の秘密は特に無いんだっけ? 単に不幸度上げようとしてたのかなあ・・・
出生にまで話を広げたらまとめるのが面倒になるからだろ あとなるべくベルモンド・モリス家と離れたところでストーリー展開したかったと
刻印以降の話でグリフを使いこなす一族が出てきたりな。 ヴェルナンデスじゃないけど。
>>630 ただでさえまとまってないのにな・・・
まああっさり「ヴェルナンデスでした!」とか言われても嫌なだけだが
それこそ1999年の戦いで悪魔城をドラキュラからひっぺがすのに使ったのでは
>>627 いつもの事、と言うけどそろそろまともな描写がされてもいい頃だと思うんだ
635 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/07(金) 20:02:12 ID:K3Uy0Xwh0
ギャラリーのサブウェポンの熟練度って引継ぎできるんですか?
出来まくり
>>627 たぶん有角くんの所属する政府の機密機関とやらもその程度。
まあヴェルナンデスにしたってポッと出で「魔法使いです」だしね。
敵や脇役の組織はどうでもいいが主人公のそれは気になる人が多いと思うんだ
VKやベルモンドの血筋みたいな特殊なものがなくても ドラキュラを倒せるように、ってのが元々のエクレシアの趣旨なんだから、 シャノアが変にヴェルナンデスの血とか引いてたらそっちの方がおかしいんじゃないの
しかしシャノアがドミナスの魔に飲まれなかった理由とか考えると… シャノア・ラフォレーゼ 実はジュリアとへくたぁの血を引いているんだよ!!!
なんか村人から吸ってたらガチムチ因子で偶然耐性ができた。 副作用として歩き方もガチムチになった あのまんまだったら記憶なくなったうえに取り込まれてたわ。ヤベーヤベー でいいじゃない
>>570 SFCゴエモン2のばーちゃる地獄のイメージで。
一番分かりやすいのは ドラキュラではなくても シャノアが闇の血筋を引いてる事だよな 拾われっ子の説明も付くし 厨二設定としても申し分ない 「またかよ」って言われるのさえ気にしなければ他に無いな
というか、シャノアだけグリフ吸って即発動できる理由がなにかあると思ったら完全にスルーだったもんなw
へくたぁとかシャノアとかアルバスとかバーローとか、姓が不明なのが気になってしゃーない。 村人は別にいいけど、 メインキャラくらいぽっと出でも何でもいいから付けてほしい。 シャノアとアルバスは拾われっ子だからバーローの姓なのかな。
>>645 何かの伏線かと思っていたがそんなことは全くなかったぜ!w
まぁ、1999年の戦いとして、
若ユリウス・先代ヴェルナンデス・モリス家・リカード家・アルカード・悪魔精錬師・グリフ使い
で大集合すればおk!
最近のは完全にARPGになってるわけだし、
メンバーチェンジで戦う、ぐらいは問題ないだろうしさ。
小さい頃に組織に拾われて成人するまでグリフを使いこなせるようにと それ一点のみを考えて育てられてきたんでしょ>シャノア バーロウも「わしがシャノアを育てた」って言ってるジャン つうか突っ込むならもっと他に突っ込めるところ刻印にはたくさんあるのに、 何で普通に整合性取れてる場所に文句つけるのかわからん 奥義で分身する一族の血でも引いててほしかったのか>シャノア
刻印ってまとまってるようで穴だらけなんだな…
じゃあ江戸川
ドラキュラ倒すのにVKもベルモンドの血筋も 凄い魔法の才能もドラキュラ自身の血筋も必要ない ってみがるなおとこが示してた気がする
あるいは、いっそ 「SDドラキュラになって、迫り来る歴代ヴァンパイアハンター軍団を魔物とトラップと頼りない死神と自力で排除しろ!」 とかいう、お祭り外伝を作るか、だな。
そんな突っ込みに怒り狂う程の事じゃない…
グリフに特化した魔道生命か何かだと思ってたぜ!蒼月でホムンクルス研究所みたいなのがあったし! わしがシャノアを造った!とかそういう!
そういや、流石に人造人間系主人公は居なかったな。
まあ、個人的にはポッと出の方がいい。 血筋だの子孫だの、辺に既存キャラと関係ある方が萎える。
インビジブルさんがアップを始めました
>>657 ドラキュラくんは自軍(ドラキュラサイド)の隠しキャラで。
ってか、最近「自分でダンジョン作って攻め込んでくる敵を排除」系増えてるし、
いいんじゃないかなぁ、と。
既存キャラと関係は無くとも説明は欲しい という事で続編希望
>>658 不可視になって狙われなくなるグリフでも落とすかと思ったが…期待外れだった。
どう見ても「今回限りの一発ストーリー」って感じだから続編はないんじゃないかなあ…
インビジブルの笑い声はなんとなく心ときめく
IGAも「年代は決めてない」とか言ってるしなあ
年代は決めてないと言ってもベルモンド失踪後ってーと 1800〜1999年の間しかないんだけどな。 描写的には確実に1800〜1850ってところだろうけど。
ニコラエが何時ごろトランシルバニアにやって来て ウィゴル村を開拓したのかわからんけど、 奪刻の時点で70歳と結構な年齢の爺さんが ドラキュラ伯爵のことを単なる伝説だと思ってたんだから 散々世間を騒がせた血の輪廻よりはかなり後の出来事だと思うんだよね・・・>奪刻 風化具合から言って100年は余裕で経ってそうな勢い その割には雑誌で最初に発表された記事では「19世紀半ば」って書いてあったり
あんな小型のチェーンソーが出てくるんだから 黙示録より後だろ 1980年くらいじゃね?
毎回築城即崩壊を繰り返してんだから一般人が城の登場に気付かなくても何の不思議もないと思います
>>580 生まれ変わった先が(ryなんてこともw
DSのGBAスロット無くなったんだっけな
ファイナルガードの効率の良い倒し方教えてください ライズラックをつかっているので魔法は使わない方向で。
お値段以上ニテンス
ギャラリーならサウザンドエッジ
ギャラリーです。
アクスボンバーが結構効いたような
ミリオネアつけてバンキラの必殺技で一撃
まったく関係無いんだけどノスタルジオの風ってゲームにマクシームがいて吹いた
ハリポタにもマダム・マクシームが居る
>>600 イングヴェイって何だっけか。聞いた事あるようなないような
イングヴェイ・マルムスティーンの事かも アルバス戦の曲はステージBGMにも使えるように作曲したらしい 俺もあの曲は好き
ムッムッホォイ
BGMといえばRIDDLEのアレンジはいまいちだと思った
RIDDLEって悪魔城伝説のやつはイントロがかっこいいのに削られちゃったね
>>682 さんくす。マルムスティーン・・ん〜・・ちょいピンとこないな。
アルバス戦の曲は中々いいな。ボスラッシュの控え室の曲も好きだな。あそこだけで使われてるのが勿体ない。
じゃあ漫画「バスタード」に出てくるキャラの方で。>イングヴェイ サントラのアレンジ曲聴いてるんだけどDSでもこの音質を再現することが出来たら BGMの評価ももっと変わっただろうな…
>>686 プラクティス?モードでも使われてるぞ。
その曲、草月の「緋の闘魂」のアレンジっぽいんだが。
「よう後輩、今回のテストは何点だったんだ?」 「ニテンッス」
「冥府への門」「唐草カノン」の2曲が未使用曲なのかな
>>686 アルバスモードでドラキュラ城が崩壊するときも流れるよ
>>637 ケチるならこれ
盾の真下まで入って聖書
しゃがみ鞭→そのままウィップスキル1進行方向連打
リヒターモードでこれと同じことやると
ファイナルガードが剣抜いて一歩下がる前に倒せる
リヒター(聖書)操作、マリア出したままでな
ギャラリーのクロスクレイモアとかいう武器ってなんで30万もするんだ?
だれかラジオクロニクルの先週の分もってないかい('A`) 保存し忘れた・・・
ドラキュラ城入った時の曲は終わりの方がRIDDLEっぽいな
>>682 ファビョーンドザサンに似てなくもないからそっちだな
だいたいドラキュラの曲はもともとヤシの影響がある
>>696 確かにファビヨンに似てると思ってなw
ドラキュラ2のDwelling of Doomもファビヨン臭かったしw
>>694 聖属性でやたら強力だから。振り遅いけど。
蒼月でwikiに乗ってなかったからちょっと質問したいんだ。 ゴールドリング取りたいんだが、水中+トゲエリアが越せないんだが、 どうやったらいいか知ってたら教えてもらえませんかね?
流し見しました。すいません
最近デスさまのエリアがリメイク曲ばっかじゃないか? と思ったがどうだろう!
蒼月と今回だけじゃねえかw
曲の使い回しはコンマイの伝統だろう
リメイクは使い回しとは違うと思うが、まあドラキュラファンの場合は 昔の曲のアレンジにwktkする人は多いからな。
ジャッジメントのシャノアは、シャノアとは認めない。認めたくない!
>>708 他のキャラもアレな感じだし、パラレル的ななにかって事でイイんじゃね?
ドラキュラ格ゲーと見れば不自然だが デスノートコスプレ格ゲーと見れば自然さ コンマイは名前変更機能をつけるべき
ギャオスやってるんだけど蒼月から続投のボスの声はやっぱ違うな アバドンが爽やかになってる
名前変更 → ナオミ → 決定
ジャッジのシャノアは死相が出まくってる顔をまずどうにかして欲しい
ギャラリーのハードデス様戦楽しすぎる…シューティングやってるみたい 聖書とかサークルストーンはナシで
>>715 ねぇねぇ、ハイスピードは使ってもいいでしょー?
>>716 男ならムチ一本でおいきなさい!
鎌や四方から沸くお手手を気合いで避けるぜ
横薙ぎマジ強いデス様マジ打率いい
ある時、イエスが弟子たちを連れて街中を闊歩していると、 一人の女性が民衆から石を投げつけられていた。 なぜこんなことをしているのかと、弟子が民衆の一人に問うと、 「この女は罪人だからだ」と答えた。 それを聞いたイエスは民衆にこう言った。 「ならばしかたがない。続けなさい」 そしてこう続けた。 「ただし、一度も罪を犯したことのない正しき者だけこの女性に石をぶつけなさい」 民衆は、とまどい、やがて一人また一人とその場を離れ、 石をぶつけているのはイエスただ一人だけとなった。
オチw
これって聖書の中にある話?
んなわけねーだろww
正直、キャラは悪魔城、魔界村よりもロックマンのほうが上。 アイスマンとカットマンとロックがいい。 エクゼもブルースと炎山がいたしね。 まっ、ゲーム自体の面白さは下ですけどね。
なんだいきなりw ロックマンはマリオとかパックマンみたいなマスコット的な魅力は感じるけど キャラクターとしてはあまり見たことがないなぁ。
大学当時にディスクの初代に出会ってから悪伝、GBのやつや月下 DSのまでやってきたが当時はまさかここまでシリーズが続くとは思わなかったぜ。 シリーズものは格ゲーやSTGのように複雑化して劣化していくのが避けられないけど なんだかんだで一定の水準保ってるのは案外ないんじゃね? 面クリ型も探索型新旧問わずおもろいもんはおもろいわ。
でも、キャラはロックマンに負けますよ? カットマンが木を割るとこで1段階目。説明書読んだとこでアイスマンとロックにどっきんこして、2段階目。
まぁ少なくとも商才・宣伝力に関してはドラキュラ<<ロックマンだわな。 とはいえロックマンもDASHなり流星なりPSPリメイク2作なりでトチってはいるが。
エグゼがヒットしてなかったらシリーズ死んでたかな、とは思う やっぱり再点火する作品は必要なんだろうな
また・・・けんk・・・何だいつもの携帯さんか
あ、商才は撤回する。IGAも何だかんだでプロデュース力は高いと思う。 宣伝力は…うん、その…なんだ。
ロックマンってなんか、ベーブレード、デュエルマスターズ、ゾイド、学級王山崎の系統だよねー。 ドライザーのカイと炎山とレイブンってキャラかぶってるし。 それにしてもゾイドまたみたい。
巣に帰れよ
シモン ジェスト ラルフ リヒター クリストファー ユリウス (ベルモンド) サイファー ヨーコ (フェルナンデス) アルカード (息子マザコン気味) ジェスト ムッムッホォイ (変態)
ジェストじゃなくてジュストじゃないのか… 公式年表では何故かジェストのまま修正されてないけど
後、フェルナンデスじゃなくてヴェルナンデス。 そしてレオンが居ないのは何故だ?
レオン(元祖脳筋)
武器を持たずに城に乗り込もうとしちゃう人
ヘクター「素手ゴロなら俺に任せろ!」
サイファーも何気に間違ってる 他にもう一つ
3Dドラをやった事ないんだけど、 どちらがオススメですか?
脱いだらすごいんですってか
オススメはない。3Dドラは全部凡作。 まぁデビルメイクライのパクリだ。
質問でござる 月光のストマッカー×2とレアリング×2だったら どちらドロップ率高いですかね?ギャラリーオブです。
>>739 一見スマートだけどよく見たらガチムチなのねwwwww
ギャラリーならギャンブラーの眼鏡でドロップ率が★じゃなくて%で表示されるようになるぞ それで吟味したらヨロシ 確かレアリングのが高くなったはずだが むしろ基本はフルチャージライズラックだけどさ
>>744 逆に考えるんだ。外人から見たら美人に見えると考えるんだ。
747 :
746 :2008/11/08(土) 21:50:14 ID:X9PvFbxJ0
スマン誤爆した
>>740 アクション重視ならヴァニア
収集とか育成要素が好きなら呪印
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/08(土) 22:04:19 ID:5Hc4pRFn0
>>745 どうもです。
レアリングでやってみます
キャッスルヴァニア好きだなんだけど ここ読むと評価低いんだね。 ストーリーはどうでもよすぎて鼻血出そうだったけど。 CMもないな、何故ソニン。がっくりきた。 でも雰囲気が好き。 あと、かぼちゃ。
雰囲気は確かに良かったな。>ヴァニア エントランスの冷たそうな空気が漂う感がいい。
PS2のヴァニアは何かと小綺麗すぎる印象。 音楽も何か優雅な感じのが多いけど耳に残りにくいかな アクションは空中コンボとかスタイリッシュな感じにしちゃったから デビルメイクライのパクリって言われるようになっちゃった。 呪印はしっかりした使い魔システムと無駄に多い武器のおかげで 月下の3D版みたい。戦いも敵もしっかり悪魔城してていい。
新規ハードLv1シャノアエリゴル戦デスリング無しアイテム不使用ノーダメ8分近くかかったよー 今んとこパターン化とノーダメにいちばん時間かかった… やり直し含めると何時間やったかわからない ほめて
/ ⌒ \
/ (○).ゞヽ |
/ (_ ゙':(○)i 良おお〜〜〜〜〜〜しッ!
/ /rェヽ__)/ よしよしよしよしよしよしよしよしよし
/ `ヾノ /
/ y⌒ヾ/
/ ,r⌒彡ιijJ ̄ ̄\
/ / `Juu (○) (○)\
i y // ⌒(__人__)⌒ ヽ
>>753 \ / | ノ幵幵! |
| ヽノ \ nnn` ⌒;j´ /
| > ヾ``ヽn_/`i
| / ヽ___/\
| | i i |
>>753 よしよし、監獄のギロチン地帯を100往復する権利をやろう。
ギャラリーに出てきたケレメットみたいだなw
>>753 俺と一緒に盾なし砲台破壊なしでエリゴルメダル取ろうぜ
>>708 アレだ、そっちのシャノアは
「刻印の後、あてもなく彷徨っていたところをどこぞの退魔組織に拾われてそっちのコスチュームを着用した姿」
だと脳内補完するんだ!
ジャッジの小畑デザインはやっぱり開発側の意見があってああなったのかな。 長髪とかスカートみたいな自然に動かすのが面倒なのはのきなみ変更されてるし。
アルカードのウエーブヘアもセフィロスみたいなストレートになってるしな
奪われた刻印 省略すると奪刻→脱穀
今蒼月の十字架をクリアしたところなんですが、 このゲームって引き継がないでハードモードを最初からプレイすることってできないのでしょうか? 最初からアイテムやらソウルが揃っているとやる気が失せてしまって…
ドラキュラ様はロングスカートもといローブ(?)なのに! 流石にドラキュラ様までピッチリタイツとかアグレッシブな姿はちょっとアレだったのか。
蒼月に限ってはダメなんだったな おまけモードのハードも選べなかったり
ハマー夫妻のところで手放すしかないんかな?
全部売ったり使わなかったり ヨーコさんにソウル全部開放してもらうとかするしかない しかもゲーム始めると防具だけ最後に装備していたのになるんだよな ドラキュラの服で町歩くな
絶対外人はSOTNばっかだろ
SFC無印がやたら人気あって2位につけてるな 3位からは暁月やDS探索
マリアとシャーロットに票が集まるかどうかで外国の方の真価が問われる
ところで何で輪廻とSFC初代(?)だけ「Akumajo Dracula」なんだ。
X68000版と輪廻は向こうでは未発売だから
やっぱ月下は根強いな。
あ、X68000版か。
刻印健闘してるな 01位:月下の夜想曲 06位:悪魔城伝説 02位:悪魔城ドラキュラ(SFC) 07位:悪魔城ドラキュラ(FC) 03位:暁月の円舞曲 08位:血の輪廻 04位:蒼月の十字架 09位:ギャラリーオブラビリンス 05位:奪われた刻印 10位:ドラキュラII
暁月>蒼月はやはり絵のせいだろうか
魔封陣のせいだよ、きっと。
暁月から悪伝までは数表の僅差で競ってるね
刻印>ギャラリーなのは世界観やキャラかね、やっぱ。
ドラキュラの格好良さじゃね
ギャラリーはギャルギャルしすぎたのさ。
ギャオスは正にジャパニーズ向け 好きだが
アニメ絵が批判されてるけど、ギャラリーはアレでむしろ良かったと思ってる 小島絵であんなフランクな掛け合いをされたら、絶対に違和感があったと思うぞ
とりあえず「可愛さ」においてはシャロ>シャノアだな。
>>782 もしメリケン向けに作ってたら
ジョナサンはムッキムキのテッカテカ筋肉のゴツメンになってて
シャーロットもムッキムキつっやつやのビキニアーマーで「Oh!カミン!カミン!」みたいな感じになっていたんだろうな。
全く関係ないが昨日テレビ見てたら声の出演に鉄砲塚さん(と有島モユ)が出てきてた。 まだ仕事やってたのね。
ごめーんっ 電車がモロゴミで
ギャビリンスの評価低いんだねぇ ノープロブレム男の所為かな
多分金髪ってのが良くなかったんだと思う あと女のほうが立場が強いとか、ここもダメだったんだろう
ジョナサンのデザインをケツアゴマッチョのスーパーマンみたいにして シャーロットを長いまつ毛で真っ青のアイシャドー 不自然なやせ巨乳体系のケバケバカートゥーンにすれば受けたかも。
>>790 なんかそういうの意識してシャノアが生まれたような気がしてならないのだが
こういうランキングは、どうしたって 発売直後の奴が強くなると思うけどな
ま、ランキング自体眉唾というか、公式でも何でもない特定1サイトの趣味の投票に ケチつけだしたら何にでもどうとでも突っ込めちゃうから、これはこれとして見ないと。w 北米(?)何十万ユーザーのうち千人くらいしか投票してないわけだし。
ギャラの方がゼルダっぽくて道中は好きなんだが・・・ 刻印の道中は後半マンネリしてくる
どちらかと言えばギャラリーのほうが面白いという人のほうが多いでそ
>>775 SFCのやつ凄いなw
海腹川背的で好きだったなあアレ、ワイヤーアクション。
SFCやったことないが、海腹川背的ということは30分経つと伯爵様の所へ強制送還される訳か
どちらかと言えば刻印のほうが面白いという人のほうが多いでそ お邪魔ぷよ相殺!
おっぱいがぷよぷよだな
SFC初代は鞭の自由度が凄かったなぁ。
主人公が女ということでシャノアの鞭捌きにも期待したんだけどな・・・
威力低くてもいいから鞭グリフあってもよかったのにねぇ 暁月はそのへnウィップソードあったから微妙にうれしい
なんとなくなんだけど奪刻よりギャラリーの方が豪華な作品ってイメージがある 難易度設定は奪刻の方が好きなんだけど・・・ やっぱダブル主人公で各々が多彩なスキルを備えてておまけモードも 奪刻より多いからかな あと作品の大半の時間がお兄ちゃんをおっかけて放浪の旅ってあたりも スケールが小さく見える原因なのかも
悪魔城は冬に出すべきゲーム ギャビリンス面白いのに… 蒼月から格段に下がってるでしょどう見ても アニメ絵とゲーム性を蒼月でがっかりしたユーザーが 見限った証拠だよ…これだったら小島女史に書いてて貰った方が良かった気がする 刻印はどうかなぁ
日本語でお願いします
冬関係あんの?
蒼月の悪魔城は冬景色だったな 夏に出たけど
その蒼真ガングロだよなw 日サロで焼いてきたのか。
>>760 父親は、黒髪にキツいウェーブが本来の姿だもんねえ。
なんていうか、こう、 村人クエストをもうちょっと増やして、 で、クエスト全クリすると、村人の中に眠っていた聖鞭のグリフが取得でき、 それを使うことで、ドミナス以外でもドラキュラを倒すことが出来、別のエンディングになる。 …とかでも良かったような。
俺もクエスト全部クリアしたら、グッドエンドの為のアイテムとかがもらえるとばかり思ってました。 最後のクエストがキョンシー退治と難度高くなってたし。 というか、普通のエンディングがしょぼくて(失礼)あれが本当のエンディングとは思えなかったんだよね
Xクロ月下やってるけど楽しいな マリア使いたいしデススルーやセムラー踏み台使って1週目は即効クリアしちまおう
Wiiウェアドラキュラ第一作はマクシームが主人公の縦シューだな。新人類みたいな。
奪刻もやる事なくなってきたんで、久々にギャラリーを引っ張り出して持ち込み無しハードを始めてみたんだが泣きたくなる程きついな… なんとかピラミッドまで来たけど尋常じゃなく死にまくる
刻印やっててDSでもう1作だしてほしいなとやっぱ思う 暁月、蒼月の流れがあるからDSで1999カモーン 2部構成にして1部を刻印見たいな感じにてドラキュラ城の封印を準備する探索型 2部はドラキュラ城を舞台にした面クリ型(蒼月のオマケみたいにヨーコ、有角を使い分けたりして進むのもいいかな)
1999は据え置き2Dで・・・という夢は叶いそうにないな どうせ3Dにしちゃうんだろ!
据え置き2Dとかグラフィックに金かけすぎだろw
だってドラキュラの最後だぞ。それぐらい盛大にやってもいいだろう
1999はGBAで作った設定だから、たぶんDSで畳むだろう ユリウスは携帯機で2度活躍したし、ギャオスでも1999年には少し触れてる それに19世紀以降の近代モノ設定は、差別化するようにDSに集中してる 据え置き作品でも一度触れたからといって「だから?」としか言えないな
据え置きなんていらんよ。
えー、せっかくの1999年を携帯機でなんてコジンマリ済ませてほしくないわ。
豪華さと設定の重要さなんてどうでもいいだろう 名作月下も闇の呪印も後付けのアフターストーリーみたいなもんだった その一方で、チープな見た目のうえに超クソゲー扱いされるドラ伝1は 年表では100年周期復活のドラキュラと戦う重要作品だけどなww
据え置きに関してはスレ違いだが、一言だけ 1999年編はWii基準で2D探索物を3機種同時配信 Wii以外の2機種は、DLCでフルボイスを配信して大儲け なんなら、複数声優用意して、好きに組み合わせるのもあり ってのはどう? 俺はコツコツしたいから、携帯で無問題
精々1500〜2000円が値段の上限であるDLソフトでやってもらいたくないな>悪魔城戦争 めちゃチープな出来になりそう
とか何とか言ってるうちに出来がチープな3Dゲーとして1999年はリリースされるのでした。
月下のスピンオフだと思ってる新作が実は1999年のだったりしてなw 1999年作品出ちゃったらシリーズ終わってまうんだろうか。
どうせ格ゲーにするならKOFみたいなチームものにしろよ と今回の三バカ師弟トリオを見て思った俺ガイル 悪伝チーム=ラルフ、サイファ、グラント Xチーム=リヒター、マリア、アルカード 蒼真チーム=蒼真、ユリウス、ヨーコ 代理チームA=ジョニー、エリック、ロレッタ 代理チームB=ジョナサン、シャーロット、ステラ エクレシアチーム=シャノア、アルバス、バーロゥ 嫉妬チーム=ヒュー、マクシーム、アイザック ボスチーム=ドラキュラ、デス、カーミラ どうせなら2Dで
どーでもよいけど、なばりの王始まったよ。 あと、ドラキュラ伝説が魔法使いに大切なことなつの空扱いはやめてほしい。
DS版にてセリスでエロに目覚める子供はどれだけいるのやら
誤爆スマン/(^o^)\
新規ハードLv1シャノアデス様戦デスリング無しアイテム不使用ノーダメできたよー 開幕INTうpスーパーノヴァ250ダメ×3発かましてあとはニテンスで地道に削ってった デス様倒したら光の属性ポイント1000超えてしまった… 小鎌はイニレ・ラピドゥス、中鎌は事故死防ぐため常時盾装備で消して 回転ファイア(?)ボールは追い詰められたら引き付けてムーンウォーカーの無敵ですり抜け 大鎌刈りは2段ジャンプより引き付けて”壁側に”スライディングの方が楽に避けられるな デス様は気まぐれ行動が多くてパターン化しづらかった ほめて
>>837 ハードモードでアクセはゴールド、マスター、ハイエロ以外不可
スタートボタン、ボスラッシュ景品、ウォラーレ、レフェクティオ、マーキナ封印で
ルプスの森→カリドゥス海峡→監獄島→ティメオ山脈→霧の林道→ソムヌス岩礁
→巨人の棲家→トゥリスティス峠→アルギラ湿地→城エントランス
→蔵書庫→最上部→空中回廊→時計塔→兵営舎→地下冥宮→裏口→鍾乳洞クリア
の「行き止まりを除いた刻印一週ツアー」をやってみなさい。
レベルは150くらいまでなら自由。敵をシカトするのは反則。
装備とグリフが変えられないから全てに対応できる組み合わせにしておく。
俺は最後の鍾乳洞で力尽きた。あそこの攻撃力は狂ってる。
追記。ウォラーレがないと蔵書庫→最上階に行けないからそこだけOK。 あとは蹴りとキルクルスでがんばる。 バックグリフは必然的にキルクルス、パリエス、ウォラーレ(蔵書庫用)になる。 長いけどやってみるとかなり燃える。
ディソード持って、羞恥プレイが最高!
>>838 新規ハードLv1の前にノーマル1周伯爵までプレイしただけでまだLv255選べないし
大鍾乳洞も修練堂も未攻略
買い物も封印、ボスラッシュも未プレイなので装備もいろいろ揃ってないのよー
ハードLv1でアイテム使用禁止プレイしてるけど
ボス戦以外では葬送の骸窟とオビリビオの丘が結構大変だったかな
そのツアーのルートには含まれないけど…
特にオビリビオの丘は鳥の数が半端無いんで敵シカトしないとキツかった
それ以外では敵倒してった方が楽だったんで
むしろ敵シカトプレイの方がキツいんじゃないかな
>>841 そうだったか。
まあLV255解放して3週目でLVあげマンネリした時に
ハイエロ2個つけてツアーすると飽きないからやってみてくれ。
できれば防具も付けず。
結局、ジャッジメントのシャノアはなんでショートなんだ?
小畑「ヤダヤダ!ショートじゃないとヤダヤダ!」
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/10(月) 08:43:01 ID:DxYfOBHM0
しん、ぶぐじてんが弱いんだけどどういうこと? これ、最強武器じゃないの?
3の方が攻撃範囲広いんだよなw 真だとスラントガーダーが倒せん
真・武具辞典から飛び出る武器にはニヤリとしたな 暁月のときにチート性能だったあれやん どんだけ弱体化するんだって話だが
>>843 3Dで動かすのがめんどくさいから。
アルカードも触覚前髪以外、襟パーツの中に纏められてるのもその理由だろうな。
ハードの赤い鎧の死亡演出に見事に引っ掛かった 月下をプレイ済でこれを喰らわずにすんだ人いないだろ
何の話だ
刻印の赤い鎧か 死に際に剣を投げてくる奴
あんなの当たったことないわ
あれ判定あったっけ?
ハードだと判定が発生する。狼男の死に際の一撃にも発生するな。 俺もレッドスマッシャーの最後の一撃をデスリング状態で食らったが、 突然死んで最初何が起こったのかわからなかった。w
レッドスマッシャー「おおおおおっ…!」ヒュン!ドドドドズドド のあれか
とりあえず避けてたわ
あれノーマルだと判定ないのか 全部避けてたのに
ああ、演出的に歩きながら後ろ振り向かずにふっとしゃがんで避けたりしてた。
月下でも判定なかったっけ? 見るからにやばそうだからずっと避けてたんだけど
あの投げた剣に乗っかることが出来たらなあ
そんなタオパイパイな
やりに乗っかる某PSUの技を思い出した
鎧三兄弟の部屋だとテンパってたまに当たってしまう>死に際の投剣
ハードだとあれ判定あるのか・・・
月下の敵キャラの断末魔良かったなあ 透明人間で刀持ってたやつのうふっ、うふっ、うぉぉぉとか
素敵断末魔 1位 レッドスマッシャー 2位 エクトプラズム 3位 カースディーヴァ
えー エストックくれる影女もいいじゃないか
アラストール奪われたアイツか・・・
ブーローの断末魔はきもかった
月下ブーローはキモイ上にムカツク 裏闘技場でモーンブレード出したと思ったら 鼻悪魔穴に落としやがるからな んふぅっ
画面外に吹っ飛ばすと 面倒臭くなるブーロー
ぬふぅ…アッー!
スレの速度が落ちてくると HENTAIな住人でスレが回っていたことを思い知らされる
ムッムッ
ホァイ!
マクシームは三段ジャンプ出来る所がもう変態
マリアさんじゅうななさいもデフォで三段ジャンプでなかったか。
アッパーで実質三段ジャンプできる蒼月ユリウスも変態ということか
>>883 ユリウスは暁月の無敵の高速回り込みが三段ジャンプ以上の変態だった
その辺のことを考えると、やっぱユリウスは歴代でも最強クラスってのも納得。
それなりに年老いた暁でさえあれなのだから1999全盛期にはどんな動きをしていたのか もう3Dでキシンのような動きをしていたに違いない
1999年の彼は多分MP消費無しで縦横無尽に画面上を飛び回れたに違いない しかも無敵状態で
むしろ外からいきなり最上階に乗り込んでグランドクロス 崩れ去る城と一緒に地面に叩きつけられて記憶喪失
アルバスも、あのワープのMP消費が少なかったら変態だったんだろうか
クシャミしたら悪魔城が吹っ飛んでしまったから、ゲーム化しようが無いんじゃないかな。
変態と呼ばれるには動作が真っ当すぎる〉アルバス つーか変態は二人もいらないだろw
魔封陣なしでボス倒して蒼真を呆れさせたもんな 変態といわざるを得ない
>>886 だから独身な訳だな・・・
最悪、奥義の際に出すのが小じゃなくて大だったかもしれん
DSのシート貼り替えたらあら美麗な悪魔城 しかしすぐグールでオート放置 なんというスパイラル
γη,,,,ヾ rζ _、_レノ) お前ら、いい加減に… rχν( ,_ノ` ) /;;ヽ<,Tlヾ _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ \/ 56歳 /  ̄ ̄ ̄
896 :
ジョナサン :2008/11/10(月) 22:29:46 ID:7hunfuGy0
熟練度上げってすげー地道な作業ですね。 おすすめのスポットがあったら教えてください。
>>896 13番街の蛾が何匹かだけいる隠し部屋とか
>>896 どこだか忘れたがひたすらグールが沸いて最後にグールキングが沸くところ。
>>896 ネタだと思ったけどみんなちゃんと答えているんだ
オススメは2つ目のピラミッドのミイラが湧く部屋かな
2つ隣で回復出来るし、1つ隣がワープ部屋だからね
ほとんど、ここでMaxにしたよ
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/10(月) 23:31:06 ID:HsSxZvQpO
>>896 レッドスケルトンが5匹くらいまとまってる所。
マスターリング装備なら、焼け落ちた楽園の左側セーブポイントの真下、ゴルゴンが出る部屋がいいと思うなぁ。 燭台もあるから、上げたいサブウェポンで一発殴る→メインでとどめ→燭台でハート回収→マップ切り替えの作業が 自然に出来るし。 ただ鎖つき鉄球・オーラブラスト・ソニックアタックはうまくゴルゴンにあてられないから別の場所の方がいいと思う。
鎖付き鉄球は学舎のインプ部屋がいいよ
>>896 学舎のワープ部屋の下の2間続きにいるミノタウロスだな
SP多い、経験値多い、ドロップアイテムで金貯まる
画面スクロールも近くて回転率も良い
俺は学舎の最初の方のアルラ・ウネが2匹出るとこでずっと上げてたな 石刀で石化させて両方に1発ずつサブウェポン当てて片方はシャロに殴らせてた 柔らかいしSP多めだし石化してるとシャロも安全に殴れるんで回転速くてオススメ 鉄球はすぐ側のワクワクの木から湧くのみ男で上げてた ボタン押しっぱで放置しててもそれなりに安全
みなさま親切にありがとうございます。
ドラキュラXやってるが本編よりオマケ収録の月下のほうが面白い件 クオリティ高いなこの作品
俺はOLDアックスアーマー殺しも兼ねて、 魔の13番街のアックス3対、赤スケ2対のところでやってたわw
俺は月下目的でクロニクル買った でも案外本編も楽しいな。とりあえず昨日月下でアイテムコンプしたけど、やる事がまだまだ残ってる すでに約30時間・・
ギャラリーの熟練度上げはアイテムコンプと平行して行ったから、全ての場所で上げてた
俺の熟練あげも聞いてくれ! ドラキュラ戦直前のセーブポイントの下のほう、すぐに盾で防いじゃう奴が楽! ジョナサンにマスターリング着けてキャラをシャロ一人にする あとはRボタンでサブ発動!!これだと盾使ってこない サブによって上からステチェン(聖水とか斧)したり下からステチェン(ナイフとか鉄球)すれば回復ポイントも近いしかなり楽だぜえ 最初は2〜3発、すぐに1〜2発で倒せるようになる
裸のシャロをあんあん言わせて稼いでました
月下が面白くてなおかつ売れたから探索型の新作が いっぱい出たんだよ まあ、月下の次に出た月輪はアクションの難度的にそのへんの面クリより 上だったがな 地下水路とかまんま面クリ感覚だった
エックスクロニクル クロニクル版>>>月下>>>>オリジナル版 月下は、さかさ城からだれる。オリジナル版は小難しくてやる気でない。 クロニクル版は、細かい調整がかかってるから、遊び易い。 ただ、EDは、初代とかドラキュラ伝説のほうがイケてる。バンパイアキラーもそうだけど。
珍しい意見だな クロニクル版は画面見づらいから途中でやめたわ
いつもの携帯さんだけど、これは言うほどおかしい意見とも思わん
お前らおはよう 新規ハードLv1シャノアドラキュラ戦デスリング無しアイテム不使用ノーダメできたよー これで一応伯爵様までのボスメダルコンプ ほめて つか、ウォラーレあるとパターンはまるんで簡単すぎだな あまりにも楽なんでウォラーレ無しで挑戦中 第一段階は注意深くやればなんとかなりそう 第二段階はワープ後に背後にまわるようにすれば バットムーブと犬に注力できるんだけど 火力が無いんで犬の処理を上手くできるかどうかが鍵のような気がする
犬処理出来ないで雨発動されると確かに面倒だね。 犬って体力はそんな無かった気はするけど・・・ ハードLv1でもニテンス一発で死ななかったっけ?記憶違いかもしれないが。
>>919 ふむ、今確かめてみたらニテンス1発つかスライディングでも倒せたんだけど
下潜ってきたり上飛んできたり届かなかったりで
ニテンスだけでワープ前に処理しきるのは難しい
そして背後にソウルスティールきた
>>917 同意
まあ元々月下目当てに買ったわけだが
輪廻って月下以降のドットの始祖みたいなもんで、当時のことを考えるとすっげえクオリティだけど
ギャラリーでリヒター&マリアが快適だった分
実際やってみるとマイナーのレアソフトとして評価が異常なだけでまあこんなもんかって程度だった
リメ輪廻やった後にオリジナルやってみたらチープすぎて無理だったw もちろん当時のグラレベルとしては凄かった、ってのは分かってるけどね。 そして月下のリヒタープレイの後にリメ輪廻をやると… か、体が重い…!!
輪廻オリジナルとXクロニクルアレンジを比べるならともかく、 探索(ギャラリー)の操作形態と面クリ(輪廻)の操作形態を単純に比較するとなると 「どちらが好みか」という方向にしか向かないと思うけど・・・
そんなものなのかなあ ロンドより前の悪伝やSFCのなんか今見ても綺麗に見えるよ。 つか、ドラキュラシリーズでチープに見えるのは64の 3Dのやつかな個人的には。
>>919 ちょっと勘違いしてた
小ダメージで倒したと思ってた犬は実は吹っ飛んでただけで倒せてなかった
ゾンビ召還して置いてたら犬がぽんぽん吹っ飛びまくって余計に手がつけられなくなったよ…
別に輪廻とギャラリーなんか比較するつもりはないんだが ギャラリーが先行でキャラ初プレイだったからたまたまキャラの印象が残っただけの話 当時はXクロもVCもなかったから輪廻キャラが出るってだけで結構大騒ぎだったしね アレンジと比べるんなら普通にアレンジの方が好み、まあ15年に王も後発だから進化してて当然なわけだが 輪廻オリジナルはあの時代に音とグラの良さが半端じゃねえなってのは印象に残ったけど 鞭の感触がピヨピヨで軽かったのが残念 ドラ伝からシリーズ入った分余計かな
>>925 でもあれが3Dドラキュラの中で一番雰囲気出てたんだよな・・・暗くて、不気味で。
2DもSFC初代が一番雰囲気出てたと思うし、最近ちょっと小奇麗にし過ぎてるから
個人的にはホラーらしさというか不気味さをもっと引き立てて欲しい、って少数かねぇ。
>>926 悪化してるな。w
リメイク3Dよりオリジナル2Dの方が絵は綺麗だと思うけど リメイク3Dはグラフィックがわざとらしいというかくどい
シリーズ通して、マリアが一番可愛いの?
輪廻アレンジは真祖とヒュドラを除くとオリジナルよりだいぶヌルいので
オリジナルの方が緊張感があってよい、という見方もある
まあ個人的には真祖戦が楽しいのでアレンジの方が好きかな
>>930 マリアとかイラネ
シャーロット>
キャリーは 青と緑と赤っていう色使いとデザインの野暮ったさがマイナス。 首から上は好きだけど服のセンスの悪さで損してるな。
だがそれが良いw
ですよねー
>>933 そういう人(とパンチラを見たい人)の為のマリアコスじゃないの?
俺は見えまくりのマリアコスよりも
ストッキング越しにうっすらと見えるノーマルコスの方が好きだけど
いや、見えるとか見えないとかうっすらとか心底どうでもいいw
あっそ お前はどうでも良いかもしれんけど俺はどうでも良くないの
何でちょっとキレ気味なんだw
w
IDを確認しないと俺がキレてるように見えるから困る
キれてないっすよ?
時は来た!・・・それだけだ
なんでここジャッジメントの話題だとスレ違い言われるのに他の据え置きの話題は何も言われないんだw ジャッジメントだと基本叩きしかしないからかな?
スレチかどうかより ジャッジの話したことあったっけ
定期的に画像が上がっては「ねーわ」ってレスが2、3つくだけだな
画像上がる→落胆して「ねーわ」って流れ全シリーズでやってる気がする。
刻印は「あるある」
>>947 草月ギャオスとジャッジはしょうがなくね
刻印は絵はいいけど主人公はイラスト負けしてる気が
それもそうだなぁ… パッケージで笑ってるけど劇中じゃ最後のみだし
×刻印は絵はいいけど主人公はイラスト負けしてる気が ○刻印は絵はいいけど演出やシナリオはイラスト負けしてる気が
悲劇エンド好きだけどなぁ
悲劇エンドだったのかアレ… 全部終わってばーちゃんのところでケーキ食うエンドだと思ってた
ばーちゃんのところでケーキを食ったら実は苦痛と引き換えに力を増大するケーキで 苦しんだ末に無事生還し、アルバスを蘇らせる為にドラゴンボールを探すエンドです
ドラゴンボールならジャッジに存在するらしいぜ どの程度の願いが叶うのかは知らないけど
その設定はイーオンが「うっそぴょ〜ん!」と言って流されるような気がするよ。
コックのイオンさんがお望みの料理の注文を叶えてくれます。
イーオンが叶えてくれるとは限らんだろ でも アイオーン「なんでも願いを一つどうぞ」 シャノア「兄を…」 アイオーン「…残念ながらその願いは無理です」 だったら何のためのドラゴンボール設定だとつっこみたい まあスレチだな
コリアに出汁にされてこりあいかん
そもそもシャノアはアルバスの復活を願うのだろうか アルバス関連で願うにしてもシャノアの場合、ストレートに生き返らせて欲しい とかじゃなくて何か恩返しがしたいみたいなことになりそう アルバスはアルバスでお前が生きて笑ってるのが一番の恩返しだ とか言ってストイックに死んだままでいそうだな
というか、ジャッジメントのシャノアの時はアルバス死んでるっけ?
Q.アルバスの魂はどうなったの? A. / ,'´, 、`ヽ ○ ハv人,人リ〉 シュルルルルル… vレ ゚Дノレ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ 童貞 /  ̄ ̄ ̄ ○〈 アルバス 〉 ,'´,.....┌─────────────┐ ハv人,│叫ぶ │ vレ ゚└─────────────┘ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ ピローン \/ 童貞 /  ̄ ̄ ̄ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 シャノアッー! vレ ゚Д゚ノレ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ 童貞 /  ̄ ̄ ̄
>>966 いまいち意味がわからんのだが
誰か解説してくれ
お前と言う奴は!
>>965 ケルベロスのグリフ使ってたのでアルバスの死後、
でもただ絵になるという理由でケルベロスが技に選ばれただけで
刻印のストーリー進行まで考慮してるとは思えないな
アルカードも18歳らしいのに、なぜか350年後に手に入れるはずの剣魔持ってるしね。
全く関係無いがスマブラXのおきらく待機部屋で紅珠エレジー流してたら 段々ガノンがバーロウに見ry
歪みねぇな
蟹になりたい!蟹になりたいね!
>>973 リバーシブルジャケットで裏がこれたっだら祭だろうな
>>966 吹いたw
アケルブスが使えたら普通に強ソウルなんだがな。
なるほど蒼真君だったのか
市橋康弘だったのか…RIDDLEは…
>>973 何でそんな卑猥なものが描いてあるのかと思ったら海外のレーティングのロゴか
もう寝る
985以外ならアルバス復活してシャノアに幸せが戻ってくる
しずもん4コマは日本人向けだよな 海外の人は日本語読解出来てもちと辛かろう
おはようお前ら 新規ハードLv1シャノアドラキュラ戦デスリング無しアイテム不使用 ウォラーレ不使用ワールドリング有りノーダメできたよー ほめて ワールドリング無しでも挑戦してるがやっぱ火力足りなくて犬の処理が厳しい わざと頭の上で踏みつけ繰り返してマント攻撃でキャンセルさせようとしても タイミングシビアすぎて無理っぽい… さっさと先に進むべきか
吹いたwwww
お前という奴はッ
育てた恩をッ
忘れおってッ
このッ
ムッムッホァィッ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。