携帯機カスタムロボ総合スレ part64

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952枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:20:22 ID:EkkjA2Lx0
統計について詳しいなら
現状のCPUは厨パーツを効果的に使うことができないから
CPU戦での勝率では意味が無いデータしか取れないのわかるよね

それと対戦ゲームなんだから各行動を効果的に使えないと意味がないってこともわかるよね
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:23:09 ID:pu5cho2+0
>>952
じゃ、人間でやってみれば?
データ採取に気の遠くなるような時間がかかる上に、人間同士の実力差をどう扱うか、という不毛な課題が残るが(w
厨パーツを効果的に使うことができないとは? 具体的な説明を。
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:24:21 ID:iVonfrpq0
>>948
じゃあ大学かなんかでちょっと統計かじった素人の戯言だと思って暖かい目で見守ってよ
職業でデータ取ってる人にはとっては粗が多すぎだからさw
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:25:43 ID:w4+RtHOa0
検証するなら検証結果の根拠も示してあげないといけなくなるぞ
何時間も検証動画撮り続けてここにアップしないといけないことになる
こいつはそういう奴だから以降スルーで
956枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:25:44 ID:yoxFLWnH0
>>949
え?>>931とかから対立意見を持ってはいない←根拠?

というか証明は対立当事者に一定の共通認識が無いと無理だから、
全ての認識に対して根拠求めるのは無理があるかと
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:27:55 ID:pu5cho2+0
>>955
一番いいのは、CPU同士で対戦させることだよ。
ウエイト全部抜いて、ランダムシードばらつかせて一定回ずつ。
>>952が(具体的な例も示さず)言っているAIの不備も直した上で。
寝ているうちにデータが取れる。

え? 雑音にしかできんだろそんなこと?

ま、そだね。
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:42:08 ID:niSO6Vh60
スレの空気は読まず、最後ワインダー同士だった人乙!
フューチャーの時まさかSBで逆転されるとは思わなかった
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:43:07 ID:aoA0mI2a0
381コンボクリア…
下手糞な俺にはきつかった・・・
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:48:09 ID:LC8bEKb9O
>>958
乙でした!フューコロはハッキリ言って選択ミスだ!スマン!
ポップンで車止めみたいなオブジェにダイレクト撃って自滅してたあなたに、悪いけど爆笑したw
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:51:29 ID:x0zESMW40
あの馬鹿CPUに対戦させてパーツの強弱が計れると思えるのか・・・
>>957は本当に>>957の言う方法の結果で
プレイヤーの多数が納得すると本気で思ってるの?
具体的とか定量数的データとは言うが、
それらが実感されないものじゃ説得力にならんでしょ。
人の納得を得る事が大前提だってこと分かって無くないか。
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:52:21 ID:pu5cho2+0
>>961
文章を全部読んで、わからない言葉があったら質問しなさい。
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:53:09 ID:9hbHCX3FO
>>959おめでとう!

ちなみに言うと、
ベイエリアの左上にいるやつにエンジェルリングガン撃ちまくったら、
リング→マグマ→リング→マグマで楽に460越えたぞ!
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:54:27 ID:iVonfrpq0
いやしかし、統計の講義とった(8割寝てた)俺でも官能とか知らないもんなあw
いつもいる小中学生ってこういうレス見てんのかなあ??
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:57:01 ID:yoxFLWnH0
>>961
もうスルーしとこう
何を持って「一番いい」のかも不明だし
こりゃ主観の塊だよ
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:03:52 ID:pu5cho2+0
>>964
官能評価は統計とは別だよ。
「こういう観点で見ると、これは良く感じる or 悪く感じる」
という評価。
評価項目をちゃんと吟味することが肝要。
カスタムロボで言うと… どうなるんだろうね?

967枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:05:15 ID:pu5cho2+0
>>964
あとね、大学の一般教養程度の統計学なんてのは基本のキなので、それで統計知った気にならないように。
ちなみに実験計画法って講義で習った?
968枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:06:51 ID:2fiBnboJ0
知識を振りまきたいだけなんでしょう
根拠出せ出せデータ出せ出せ
結局言いたいことは不毛で何の解決にもならない
荒らしと変わんないようだしスルーで構わないでしょう
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:07:25 ID:zgjXL+xK0
どうでもいいしスレ違いだわ
970枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:08:12 ID:0ZWsz1yD0
そもそもID:pu5cho2+0はこのゲームやったことないだろwww

と思えるくらいに笑える。
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:11:30 ID:iVonfrpq0
>>967
いやスマンw俺の習ったのは建築の推計ってやつでお話しになるような代物ではなかったorz
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:11:42 ID:pu5cho2+0
>>970
レッテル貼り乙。
973枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:12:32 ID:w4+RtHOa0
>>970
次スレよろ
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:14:23 ID:iVonfrpq0
>>973
かわいそww
>>970
次スレよろ
975枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:15:26 ID:aoA0mI2a0
ちょwww実名が同じ名前の奴と当たってしかも機体がレイ2とレイ2ダークとかwww

レイ01をありがとう俺のリアルドッペル
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:17:52 ID:Y6Jafl8MO
話逸らされ過ぎw
主観とかどうでも良いから
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:21:09 ID:iVonfrpq0
結局何だっけ?
アクロ傘・リトル・獣使いの上級者の対処法をみんなでデータ持ち寄って考えよう。だっけ?
978枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:21:46 ID:aoA0mI2a0
>>977
たしかそう
979枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:22:39 ID:VRvjL7Xp0
これだけ判りやすい自演だとむしろ微笑ましいな
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:28:55 ID:zgjXL+xK0
多段、リトル、獣に×のカスタマイズが出てきた瞬間に切断でいいよ
厨カスと戦うのが嫌ならやらなきゃいい

981枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:36:04 ID:0ZWsz1yD0
スレ立て>>970だったのか。
立ててくるけどテンプレとか現状維持でおk?
982枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:41:37 ID:0ZWsz1yD0
早漏だから意見待たずに立てました。

携帯機カスタムロボ総合スレ part65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229348423/

以下埋めの流れ
983枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:59:35 ID:2fiBnboJ0
>>982
大津
984枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:10:20 ID:EBjQtDaSO
>>913 >>917
ライジング好きなんだが
ライジング使いがマグナム叩いて「ライジング使いの難癖うぜー」ってレスがあったんだよ
2chも同様に一部サイトとかで叩かれてるし
好きで自粛してるのにまとめて難癖付けてるように言われるのが気に入らない

>>925
同意、同様に規制無しを執拗に叩くのは良くないよな
規制有りも無しもバランス取らないといけないよな
985枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:10:23 ID:Tz/g+mc10
よくわからん文章だが、まともなライジング使いはマグナム叩く必要性ないぞ
マグナムやショットに対して有利なガンだし
まさしく難癖つけてるって感じか
という埋め
986枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:23:22 ID:2s+ym8UsO
さて空気読まずに恒例のカス晒し埋め行きますかね

クリムト
イーグル
ウェーブ
ヒヨコ
グランダー

基本的には逃げてちまちまと
埒が開かない時は近付いてヒヨコを撒く
987枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:34:59 ID:IIdHPx41O
>>985
マグナムに難癖付けてるライジング使いがいて
ライジング使い全体が叩かれてた時期があったから叩きが嫌いなんだよ
988枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:24:29 ID:bKQ1JPSN0
カーライル
ドラゴンガン
スタンダードボムS
シーカーポッドG
ハイジャンプレッグ
989枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:30:41 ID:FhwqV/wZO
カーライル
ライジング
ストレートG
リアシュートT
フェザー



ピピット
ライジング
ストレートT
に感銘を受けて組んでみたカスタマイズなんだがなかなか楽しいです
990枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:40:55 ID:wl5D5U3A0
マンティスヘッド
ブレード
ストレートT
リアシュートT
ブースター

何かとストレートTは好きだわ。
991枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:51:30 ID:2/zLN/W00
じゃあ俺もストTカス

髭若丸
メガバースト
ストレートT
リアシュートX
ブースター

シャキーンを当てたくてね
992枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:57:16 ID:7cjPDcUl0
いつも思うんだがこんなカスの奴等見たことねーw
993枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:10:24 ID:quqAbNUZ0
ミストラル
ナックル
スタンダードS
サイドウェイG
ブースター

勝負ができるのはスパイクやマルチアークなど
さほど無理なのがバブルやスターダスト
ほとんどが苦手でも、最後まで逆転する可能性があるから好きなんだ。
994枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:16:47 ID:INe75CIXO
>>993
アークのときこのカスにやられたのを記憶している
995枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:23:10 ID:bW4FUVulO
昔作ったカス
バネッサ
スプラ
トマG
ウォール
グランダ

使い勝手の悪いバネッサのアタックを2回当てることを目標に組んだ
実戦で一度も成功しなかったから捨てた
996枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:23:40 ID:WN7rNZy8O
ピピット
バーティカル
スタンダードF
ジャンピングG
スタビライザー

どんな相手が来てもそれなりに戦えるカスだと個人的には思ってるが
バランス重視な分毎試合が接戦にw
997枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:16:30 ID:TC5N/hkM0
ヒヨコ
メガバースト
クレセントP
トリプルポッドH
ハイジャンプ

癖があるのが難点。
一応、本気なのですよ…。
しかし....。
998枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:21:47 ID:fD/VHLHp0
Xレイ
スタンガン
スマッシュ
ウォール
グランダー

コンボ決まれば強い
999枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:24:31 ID:7cjPDcUl0
>>998
スプラッシュの方が良いぞ
ボムも考える余地有り
1000枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:27:47 ID:WN7rNZy8O
>>1000なら来年こそ新作発表
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