携帯機カスタムロボ総合スレ part64

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1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
ttp://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ part62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218165977/

■関連スレ
激闘!カスタムロボ フレンド対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198571855/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 16:43:03 ID:fdXjL+4f0
■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ part63
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221401255/

前スレの部分を間違えました。
申し訳ないです。
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:06:50 ID:V4jJbO790
>>1
おつ
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:59:48 ID:ClwSdFIc0
次回作はDSの利点を生かして「デュアルダイブ」できるようにしてくれ。
2台のDSで1体のロボを操作すると。
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:16:30 ID:Ne21LLNTO
>>1
おつー

>>4
それはひょっとしてギャグのつもりで(AAry
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 12:37:43 ID:mBt6an7F0
激闘編で全員倒したら何か特典ある?
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 12:48:01 ID:OAKYpVL60
微妙なミストラル…だったかな
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 13:17:13 ID:DqxcRV/m0
サキのレイが貰えるじゃないか
微妙性能だけど・・・
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 13:57:38 ID:lFQ3+LTU0
>>7
>>8
どちらも愛用しているんだが・・・
確かにミストラルはスカイヤーじゃ下の方だが。
レイは持久戦ならいけるぞ。
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 14:58:38 ID:bfYVYmrg0
ミストラル
  良プレが使う
    スカイヤー

・・・一句できた・・
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 16:17:58 ID:2F25LsaI0
おまえのせいでミストラル使いづらくなっただろうが
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:03:44 ID:12af6Q10O
サジタリウス…
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 20:29:23 ID:MnVJfLBZO
サジタリウスはバネッサに着けて使ってる
キネティックアリーナとの相乗効果おいしいです(^q^)
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 20:51:20 ID:OAKYpVL60
もってけーのためにサジタリウス使ってる
以前は、ハイになった爺に
現在は、SSだなあ
何故だかそこにはスピードD積んだSSがw
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:50:36 ID:lO77PvE9O
俺はサジタリはWSハイに積んでるな
距離詰められても振り切れるから結構相性いい

そして俺もスピードDだわ

某文学の金ピカの王様よろしく直線の弾幕張るの楽しいわ
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:09:47 ID:QNgwnFrD0
>>13
多分昨日か一昨日当たったな
サバイバルステージ?でカスほとんど同じで吹いたw
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:53:05 ID:84wY00+dO
壁が動くキネティックアリーナ+スピードP=自爆ッ!

オラ今度からおとなしくシーカーG使うよorz
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:45:01 ID:1GB3jvboO
誰か新しいジオラマのアイディアくれくれ
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:52:12 ID:TeW4BYYJ0
もう2年経つのか
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:15:30 ID:aqmCz80CO
>>18
ジオラマで四コマとかどうよ?
連戦前提でものすごく難易度高いけど。
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:51:51 ID:1GB3jvboO
>>20
2コマならやってるんだが 絵だけで4コマは難しいなぁ
力不足でスマン
でも3コマで考えてみるか

だが戦い方が気に入らない人にはジオラマ見せたくないから、なかなか対戦で披露できないw
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:22:53 ID:P3afRkI80
マルチプルガンって弱いけど使うの躊躇うよね・・・
弱いから誰も使ってないだけ?
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:38:30 ID:B6YudL4m0
初心者キラーなので二戦目では使います。
SFフォーミュラだと特に
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:55:55 ID:TeW4BYYJ0
マルチプル強くね?
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:00:07 ID:x1DjFCVg0
マルチプル≦ドラゴンって感じがする。
ドラゴンは動きとめなくても当たるけど、
マルチプルは動きとめないと本当にあたらない。
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:13:22 ID:79YbcVYo0
マルチプルはある程度経験積めば回避自体は楽だけど
油断して地上撃ち全弾喰らうと洒落にならないから困るw
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:15:18 ID:2KxcCKu+O
如何にして分裂する瞬間を当てるか、だからちょっと単調なんだよなあ
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:19:47 ID:VPzqeLtZ0
弾速や最大威力、至近距離でのダウン力から考えたらフレアが上なんだが・・・・・・
遠距離でなら壁も多少無効化するし逃げ撒きするにも向くって点でやっぱり悪くない気がするぞ
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:53:16 ID:69lmU1ILO
こっちがマルチプル使った時に限って相手がブレードだったりするから困る
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:01:24 ID:o3wSywoi0
回避されてグサグサッ
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:00:14 ID:PZV7kOPEO
マルチプルが強いとか言ってる奴は雑魚か初心者だろ
晒しスレでマルチ連射がうんぬん言ってる奴がいるけど
たとえゴリでもよっぽど強いボムポと合わせられない限りカモでしかない
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:48:53 ID:mcLq/k/10
>>31
ジャンプの着地の隙が無い機体しか使ってないとそういう勘違いしちゃうのもわかるな
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 04:07:14 ID:MmNw4fLGO
>>32
ぶっちゃけマルチプルはレイスカとかに積んでない限りこっちがカーライルでもカモだぞ
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 11:12:40 ID:6qSKjCJM0
デルタ・スカイウェーブと合わせられた時は初めてマルチに恐怖を覚えたね
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:46:53 ID:dYiMekcQO
遠近どちらでも使えるがどちらでも使えない
器用貧乏だがやりがいがある
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:51:10 ID:MmNw4fLGO
デルタスカイウェーブの防御力は異常だよな

MGに積まれてたら一気にやる気になくす
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:20:20 ID:pyv37MeN0
相乗効果もさることながらスカイウェーブは一部ロボキラーだしデルタはグレー筆頭だしな
マルチとは関係なくカーライルだとキツイな
遠距離で十分当てれるボムや隙の無いガンを装備してればなんとか、な感じか
というかデルタは十分△な気もするわけだが
着弾点操作があるから初心者に向かない、ただ使うだけじゃ微妙、って理由で昔は却下されてたが
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:04:16 ID:yDpFGba90
マルチはホーミングと速さがあるから油断すると結構くらう
そんで運悪いと200とかいくし
弱くも無いが強くもないって感じ とりあえず使うのも使われるのも好きではない

>>25
ドラゴンと比べるのはおかしくね?
あと俺は2、3行目はむしろ逆の印象なんだが
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:29:29 ID:TU8cvnez0
マク○ス観た後だとミサイルっぽいマルチプルと
可変機のスカイヤーを無性に使いたくなるけど…

ハッ、空中ダッシュ中にガン封印すればいいんだ!(・∀・)
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:52:51 ID:P8GA7yQK0
晒し常連のアッキは、
レイスカをガウォークにしたジオラマで
マルチプル積んでいたっけね.....
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:55:01 ID:z0mBQN1BO
ふと、カスタムロボ熱がメルトダウンしてきたので久しぶりに復帰〜。
称号は、不言実行。 SFに、ロングバー二ア。

9時頃に繋ぎます。当たったらよろしくー
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:10:35 ID:UNPBNwwa0
タッチパネルが誤反応しているので
控えていたが....
アナタ(たち)と繋がりたい。
というわけで繋げるぜ。
SB誤発動したら、それはワタシだ…。
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:12:37 ID:2pxq44s6O
01って合う組み合わせないよな…
個人的にフォルム大好きなんだがなあ…

今レイフォだけど他にいい組み合わせないかな?
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:16:18 ID:MVg4iWVZ0
>>41
不言実行だと?
あんたまさか・・・!
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:16:39 ID:hB9FlSTzO
Lボタンが死んだからアンブレラでもつけようかな
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:17:31 ID:BVx1iv4+O
>>43
個人的には01はバーティカル、スタンダードポッド、
ショートバーニアがカラーリング的にオヌヌメ。ボムはお好みで。
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:25:20 ID:2pxq44s6O
>>46
成る程、把握した
ガンは他に何かない?
△枠は気が引けるからさ←個人的意見
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:43:50 ID:a86kttlA0
あれ?いつの間にかライバルリストにメルトダウンって人ガイル
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:45:40 ID:+bjj0c+WO
つ改名

改名楽しいお
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:49:26 ID:60ef/VatO
俺のにもいたwてか今当たったw
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:31:54 ID:MVg4iWVZ0
おれのライバルリストにも沸いてて吹いたw
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:39:36 ID:z0mBQN1BO
先ほど当たられたライバルの方々、ラグ過ぎてごめんなさい><
zaq回線貧弱杉、SFロング使えなさ杉。
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:03:54 ID:60ef/VatO
いえいえ
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:15:43 ID:+bjj0c+WO
俺も当たりたかった
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:49:57 ID:8E24jc2sO
ドブネズミ2000
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:09:39 ID:udrQQ5HIO
>>39
同意、スカイヤーのマルチ逃げ撃ちは死ねばいいよねwww
住人気取りが使っててまじうざい
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 09:32:36 ID:OVBvMdIAO
どれぐらいの腕があればwifiデビュー出来ますか。
最近始めて、激闘編のフカシ、ハジメ、サキを倒してない状態なんですが。
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 11:23:39 ID:qRrlek3lO
どれだけCPUと戦っても余程意識しない限り対人の腕は上がらないから、パーツがある程度揃ったら特攻したらいいと思うよ
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:07:22 ID:KSjvqLmi0
>>57
これって腕はあまり関係ないゲームだと思うんだがどうよ?
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:32:23 ID:qRrlek3lO
>>59
▲以下は腕がものを言うと思うんだがどうだろう
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:35:26 ID:KSjvqLmi0
>>60
さあ?
相性とパーツ性能に依る所が大きいと思うけど
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:38:21 ID:Jd5P6I5CO
ある程度慣れれば上手い人ともそこそこ渡り合える
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:01:49 ID:3ZfAEvEn0
中古の攻略本買ってきたぜ
このゲームの攻略サイト妙に少なくて不便だわ
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:25:32 ID:87qFl8I70
wikiで十分だから
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:57:40 ID:mazYPqRs0
 __     ____     __
 ||   |  /⌒  ⌒\.  .|   ||
 || 0 | ./( ●)  (●)\ | 0 || おまえら対戦しようぜ
 ||  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\   ||
 ||  |     |r┬-|      |   ||
 ||  \      `ー'´    /.  ||
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:05:26 ID:GJ9LssTH0
メトハン、BLEACH、JUS、エレモン、カードヒーロー、カルドセプトと
wifiあるゲームばっか買ってるがお手軽さではカスタムロボが一番だな
やっぱ一試合が短くてサクサク対戦できるのはイイッ!
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:35:14 ID:2jvVShPJ0
総合スレで乙レスは空気読めてないかもしれんが
かなり楽しかったんで一言言わせ下さい頼む。

先程おっさん同士で滑りまくった人、乙でした。
完全に別ゲーで自分もナックルで行けばよかったと
試合終了後に激しく後悔しましたw
DXぽいジオラマも格好良いですね。
また会ったらよろしくです。
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:54:36 ID:87qFl8I70
>>66
キミとは、酒を交わせそうだ
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:53:53 ID:OjlKlhvf0
>>67
別の人かもしれないけど、乙でした

氷ステージのスケートは作ってる側が意図的に仕込んだ要素なんだろうか?
たぶん偶然だとは思うけど
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:41:31 ID:YN9dXa1K0
乙レスっていいもんだよな
もっと流行ればいいな
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:00:03 ID:yxtfry18O
一時期乙レスだらけになって話題がすぐ流れるのが問題になったんだよな
それ以来自重する人が多い
話題がない時にやるとか、他の話題に繋がったり当人以外も参考になる内容を合わせたりすれば問題ないんだがな
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 07:36:04 ID:EbpDpUFc0
アーケードLv.10をヒヨコロボでクリアできません。
どんなカスタムがいいですか。
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:43:03 ID:B2zC6d73O
グラビスマッシュアンブレラ付けときゃ問題ナシ 後は君の腕次第 アイドリングDを使えばもっと楽
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:22:02 ID:cwASUDTP0
俺はグラビジオトラップアンブレラにハイジャンプ足だったなぁ
そんなに難しくもないよ
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:06:30 ID:D8U8BMqgO
ヒヨコ以外ALL違法でも積んどけば楽にできる
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:37:10 ID:yxtfry18O
wikiに書いてないのか?
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:19:20 ID:EbpDpUFc0
ジェノサイドボム連打で楽勝でした。
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:51:15 ID:Fcy2D/gv0
BBナックルフリーズワイドジャンプがお決まりだろJK
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:50:55 ID:Cjg1tBy40
続編作るならちゃんとバランス調整して欲しいね。
バランス調整する時間がないなら「封印リスト」みたいな物を作れるようにして、
そのリストに同意できる奴とだけ対戦できるようにすること。
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:08:16 ID:2joZH3PP0
DSとカスタムロボ買ったお!!
これで今日から友達だお!!(キリッ
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:37:08 ID:WieKeNzqO
>>80
まずチュートリアルクリアしてこいよ
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:13:47 ID:fJA380vZ0
>>79
続編かは分からないけど何かは制作中らしい
社長のブログで声優と仕事したって書いてあったから結構進んでるのかな?
wi-fiで4人対戦ができればバランスが多少悪くても
厨装備が集中攻撃されてすぐに使われなくなると思う
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:22:13 ID:WPNi4Xn/0
厨が集まって初心者をリンチする姿が目に浮かぶ
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:19:30 ID:Cjg1tBy40
あとせめてパンヤぐらいのお色気は欲しいところだな。
コマンダーの服装を変えるとロボの性能が上がるという
全く関係のない特典付きで、当然際どい下着とか水着もあると。
CERO Bになっちまうがな!
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:47:11 ID:x4A4ipJg0
G型爆風とP型爆風の違いがよくわからんな
性能的にはどう違うんだ?
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:57:57 ID:ZzPcLJQQO
>>85
G型の親玉がP型なイメージ
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:18:59 ID:x4A4ipJg0
>>86
なるほどサイズの違いか
実にわかりやすい
そういえばスピードPの爆風がなんかでかいなぁとは思ってた
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:36:21 ID:M0nWENF40
爆風サイズはG・Pでまったく関係ないぞ
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:40:53 ID:4X3BVru30
>>87
P型はG型より爆風が長時間残る
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:48:43 ID:s5QRsRHo0
GとかFみたいな記号は爆風の形、持続時間、命中時に飛ばす方向の違いで爆風の広さは関係ない。
たとえばフェイントとサイドウェイじゃ記号が同じでも広さは全然違うでそ。

そういえば激闘のシナリオでこれ説明してるところってあったっけ?
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:58:18 ID:u+yRz8sTO
チュートリアルはだんだん不親切になってる気がする
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:03:00 ID:N2SdaVwYO
>>90
そもそもボムポに爆風の広さのステがある
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:00:42 ID:dgNEzbe20
今度新作出るときはBRのハリーみたいな解説が欲しいなw
シャカシャカのバーンバーンだッ!
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:48:04 ID:pp+xU8MJ0
DSiも出たことだし、激闘の続編は

「カスタムロボはコマンダーに似る」

という設定を具現化すべきだと思うんだ。
あと徹底的なバランス調整と、磨き作業の削除。
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:30:50 ID:vmyosKwFO
まぁ上で書いてあるとうり次はボイス付きだし恐らくWIIだろうな

ちゃんと進んでるようで安心した

ゲーム創るに当たって「声の収録」って作業は全行程のどの辺なんだ?
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:27:57 ID:zUTFsMBNO
プロジェクトが中止にならないと決まった後じゃね?
ギャラが無駄にならないように。
ソフトの骨子ができて、あとは調整ぐらいか。
カスタムロボはその調整がキモだが。
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:44:28 ID:PwxYcE7N0
正直磨き作業はどうでもいい、ってか磨かずともクリアは出来るしさ
私的にはWiiで出すならロボ視点追加(GC版復活)とかレーダー追加とかが欲しいかも
ボムポの位置・着弾予想から現在の爆風の範囲とか把握できると助かる、というかDS版アングルが悪すぎ

あと地上撃ち空撃ちに続く第三の射撃方法があると面白い気が
しゃがみ撃ちとか。壁裏隠れるのに向く動作で移動は不可、とか。ガンは高威力モードな感じでボムは高弾道とか
ポッドは設置化するとか・・・・・・・チラシ裏でした
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:28:47 ID:IUFgG/Y/0
ってことはあと半年〜1年くらい?
先は長いな
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:17:44 ID:HCBIEQbhO
GXのガンナーとか復活しねーかな
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:27:00 ID:37K1aIYnO
あれ?切れた?
こっちが悪いのかな

今やってた不言実行の人すいません
切断した訳では無いです
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:48:40 ID:tlLOzBXeO
しんどー
やっぱり負けるのは癪だからムキになるわ
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:19:23 ID:RVuAO51u0
戦績称号で警戒したら実は良プレだったとは
最後にアークガン対決した人乙
かなりやり応えがあって楽しかった
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:33:20 ID:y2Q8o8/70
さっき最後スタンvsブレードでやったアルファベット4文字の人乙でした
最後の激戦はこっちは本気でしたw スタン対決楽しかったです
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:45:49 ID:H+nFE65Q0
アークガン同士の撃ち合いは腕が試されておもしろいな
下手なタイミングで撃つと余裕でかわされて反撃でしむ
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:07:22 ID:8I4Mq2Is0
アークガンは弾速速いしホーミングもそこそこでなかなかいい感じだよな

弾が薄いからかWSとか高身長の時に使われると壁裏でも結構喰らうのが怖い
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:32:19 ID:JO3g0f8Y0
MGにアークは正直別ゲー
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:54:40 ID:+ZAb17ve0
人いないねぇ…
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:11:38 ID:51HzCpKe0
>>107
wifiなら今から繋ぐから安心汁!

何はともあれ新作ちゃんと製作中らしいしヨカッタヨカッタw
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:56:29 ID:JO3g0f8Y0
火曜日って8〜9時までメンテの日じゃなかったっけ。
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:28:12 ID:J8+cCrm70
鈴木真仁って人は女性の方か
ブログで挙げたくらいだから主人公だとしたら女主人公なのかね

まぁカスタムロボと決まったわけではないが
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:50:20 ID:XK3oVKgf0
見城さんて他にどんな仕事やってるんだろ
ってかカスタムロボにボイス付きってあんまり想像つかないなぁ
またGC版みたいなキャラデザになるんだろうか
BGMはスーパースイープにしてほしいわ
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:55:21 ID:2y0ZmISo0
>>111
ストーリーでキャラがしゃべるんじゃない?
「やぁ」とか
俺は正直いらんと思うが
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:18:24 ID:ZEb5c+pq0
まさかのバトル中にロボがしゃべるとか…絶対集中できんw

けどリトルチックならありだ
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:25:49 ID:1xAG1PH8O
ロボにダイブするとロボがオペレーターになってくれるのか

チック「ボム被弾、耐久力ガ半分ヲキリマシタ。回避行動ヲ優先シテクダサイ」

とか言ってくれるのか
そうなったら一生ゾラを使い続けるわ
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 05:23:15 ID:97BlbBIP0
自立起動かよww
もう少し人間らしさ出せよ持ち主に似るってんだから
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 08:26:02 ID:l26T0VA2O
オラクル「鬱だ死のう…」
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:13:13 ID:1xAG1PH8O
今しがた当たったラストがフレアキャノン対決だった人乙でした

1セット目のドラゴンでの殴りあいはワロタwwww
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:46:16 ID:Opocwlsg0
お互いドラゴンだと煩い罠
それはヒヨコでも
まあでもヒヨコガン使ってくれる人は...orz
ヒヨコガンはサイコーってね
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:59:29 ID:NreIh58l0
wikiのアンケ

コマンダーホロセウム住民UZEEEE 185614

わろたw
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:10:05 ID:bKwkc6DwO
>>117
カーライル使いさんですよね?
強すぎですww

またお願いします
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:36:45 ID:24ynMehHO
>>117>>120
淡泊な乙レスw
だがこれをきっかけに活性化すればいいか
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:16:26 ID:bKwkc6DwO
良プレと闘ってると負けてても楽しい
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:59:57 ID:T9Z6/LKtO
最近ようやくブレードガンのコツが掴めてきた。
慣れるとこれほど使ってて楽しいガンはないかもw
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:28:30 ID:1xAG1PH8O
ブレードガン器用だよなぁ
弱点のあるガンに対して的確にそこを付ける
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:54:39 ID:8rWxgLF20
ヒヨコガンからボムポの追い討ちで手も足も出ずに負けた
ぴよぴよでストUでのフツボッコ思い出したよ
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:20:32 ID:2y0ZmISo0
ヒヨコガンは威力が悲しいほど無いからなぁ
ボムポッドでのコンボをいかに絡められるかが勝負を決める玄人仕様のガンだな
もっと実戦で使いたいけど相手になめてるのかと誤解されそうで使えない
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:24:13 ID:Opocwlsg0
そうなんだよね
それが、ヒヨコのかなしいところ
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:25:12 ID:24ynMehHO
ヒヨコ使ってもいいけど、ちゃんと勝って欲しい
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:26:38 ID:2y0ZmISo0
>>128
無理難題をおっしゃる
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:38:51 ID:24ynMehHO
>>129
それ程の覚悟で使ってよ
ヒヨコに負けるなら舐められるのも仕方ないと思うし
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:51:51 ID:Opocwlsg0
ヒヨコが生き延びているだけ及第点ですよ。

132枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:01:29 ID:XK3oVKgf0
みんな大好きカーライル
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:16:31 ID:BYaDMPhWO
俺だけ大好きスティンガーヘッド

…('A`)
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:17:27 ID:YXho6z3B0
>>133
よう、俺がいるぜ
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:22:05 ID:gzTRdZs10
オラクルヘッドが、かわいそうjk
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:24:23 ID:YXho6z3B0
オラクルヘッドの地上移動のかわいさは異常
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:29:34 ID:gzTRdZs10
スタビライザーが、いいよね
感染したよ
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:30:58 ID:BYaDMPhWO
>>134
('A`)人('A`)

このスレ見てるっぽい人達は大体オラクル使ってる感じがする
まあもっと可哀想なのはマンティスヘッドだな…
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:38:12 ID:jLNmuZvK0
性能的に(主にアタックが)一番良いのはスティンガーなんだけどね
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:41:08 ID:BYaDMPhWO
アタ連にカウンターでぶち込むとウマイ
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:52:34 ID:YXho6z3B0
マンティスのアタックもなかなかだよ
不用意に近づいてくる奴にはアタック!だ
もちろん連打なんてしないぜ
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:55:10 ID:sPXFNWIO0
TFのアタックで性能一番いいのはマンティスじゃないか?

カーライルは性能自体は下位のほうなのにうまい人の使用者に恵まれてるからそんなに弱いイメージないわ
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:27:48 ID:9QJni8Nc0
ていうか、カーライルは最弱候補筆頭だからこそ
頑張って使おうって人が集まってるんじゃないか?

アタックならスティンガーもしくはマンティスだけども
オラクルは空中移動が良いからね。
性能的には良いバランスだね。見た目のバランスは分からんが
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:35:50 ID:gzTRdZs10
ほうほう。
ヒヨコの評価が高いのは、いいことだっ!
ん?え!問題外ナンデスカッ!
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:47:09 ID:bm3H571Y0
ヒヨコロボは△以下唯一の多段と考えれば…
駄目だな
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:08:57 ID:gzTRdZs10
ヒヨコロボでピョンピョン飛び跳ねるってのは、
わかっちゃいないなぁ。
=タダのマトですよ。
ヒヨコを強いて言えばssワイドの一面が強いかな。
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:07:48 ID:R5q6RRu+0
カーライルは地上速度はマシなんだがいかんせん着地とサイズが酷い
ヒヨコでバーティと当たった時の絶望感は異常
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:30:12 ID:9nyf/2Bp0
爺ならもちろん虚無僧だよな

・・・・('A`)
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:07:06 ID:c1BCk71d0
空気なんて読めません!
突然だが質問。地下闘技場ってやる意味あるの?
三十連勝したあたりで飽きてきたんだが
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:14:46 ID:04LvWA8bO
>>148
髭に決まってんだろ

シャキーン
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:02:57 ID:iH5d0Y9P0
髭「シャキーン」
虚「ムゥー」

ちょっと待て
スピードスタイルの名前が素で思い出せない
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:35:11 ID:gzTRdZs10
夢遊病の爺さんだろう?
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:19:18 ID:3FFw9j2Q0
青梗菜だっけ?
そういや前奇々怪々の人に当たってわろたw珍しすぎ
ちなみに良プレだった
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:37:23 ID:iH5d0Y9P0
FO称号は名ばかりな幻のポケモンなんかよりずっと幻な存在だな
FO自体の遭遇率が低いし
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:46:27 ID:8bsqKtzt0
稗田八方斎
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:01:07 ID:gzTRdZs10
FO称号もWS称号もヒヨコ称号も...
すべてはロマンを求めて目指すもんですよ

ByかつてはFO称号だったヒト
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:07:06 ID:9nyf/2Bp0
爺ハイジャン△なのか
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:23:22 ID:/Ruwacvg0
DS本体を変える場合ってwifiのデータはなくなるんだよね?
いくつか前のスレでデータを移す方法があるみたいなレスをみたんだけど
それを知ってる人いる?
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:32:50 ID:YXho6z3B0
>>158
wi-fiガイドブックの15ページに載ってる
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:35:15 ID:j9/o1eB+0
DS2台用意して
[WiFi対応したソフトにあるWiFi設定の項目を選択。]
あとは、オプションから... どうぞ。
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:46:43 ID:/Ruwacvg0
>>159-160
そんな基本的な所に…
前なんかURL貼ってあった記憶があったもんだからもっと複雑なものだと思い込んでた
とにかくありがとうございました
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:31:31 ID:TWjLAmUi0
ところで、ロボキューブのサイズってどの位だったっけか?
5×5×5cmの立方体だっけ?
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:32:05 ID:yBsH3ymY0
初めてWIFIしたらレイスカ一発でktkr!
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:40:18 ID:BYaDMPhWO
さっき当たったWS称号の人乙でした
こっちも敢えてロボ固定で行ったんですが楽しかったです

一戦目でブレードガンが被って吹いたw
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:52:36 ID:pMdkSeu8O
>>164
乙だぜ
画面を飛びかう剣の幕はいつみても熱いもんだわ
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:58:08 ID:BYaDMPhWO
>>165
全然削れなかったなあ…ガンが被ると素の実力が露呈する気がする
また当たったらよろです
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:19:37 ID:D2YAr3miO
乙レスでチャット化ですか
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:20:59 ID:dIRUP+6J0
>>162
ロボが大体30cmだから・・・
ん?でも激闘!ではロボキューブのサイズがロボごとに違うしなぁ
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:31:10 ID:5jtoTNkP0
自分が乙レス貰えないからって嫉妬っすか
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:40:59 ID:kbdIYuoT0
何言ってんだこいつ
アホか?アホなのか?
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:55:20 ID:WFArQyyb0
ガキでも容易にプロテクトが外せて殺傷力のある弾を撃てるロボットや武器が
数百円~数千円で流通している殺伐とした世界。
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:51:05 ID:zP2ac1j40
コロコロ産のヤツなんか玩具が凶器だしなぁ...
ジャンプの某カードもキケンだと思うのですよ。
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:05:35 ID:ehlKa1PM0
なんという世紀末
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:29:56 ID:2tuS9Gjm0
グレーゾーンのパーツってなによ?
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:57:04 ID:bZlmD/BLO
>>174
自分は使わない、扱えないから相手が使ってくるのもヤダヤダなパーツ
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:06:35 ID:OviGeEOf0
△未満の中で比較的強め、汎用性が高いものだろう
別に使ったところで晒せれることも叩かれることもないから気にするな
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:47:56 ID:YUMx+fHaO
バブルとフレイムとバーティカルはグレーの中でも三強
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:13:25 ID:Hz9nZE3iO
>>174
△未満(場合によっては▲以下まで)の中で
これを使えば必ず勝てるパーツ。

使った感想はこれが一番近い
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:48:57 ID:ImZUHm090
>>177
俺の中じゃファング、イーグル、キャッチだけどな
人によって強さの感じ方は違うみたいね
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:54:51 ID:YUMx+fHaO
>>179
確かにキャッチは厄介だしファングは強い
グレー候補に挙げられたことなかったから思ってなかったが、確かに俺も同感だ
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:06:01 ID:UldKoQDt0
細分化してどうなるんだ
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:07:22 ID:u5avfdWa0
ファングは、ともかく。
イーグル、キャッチは、ロボなど
パーツの組み合わせとそれによる戦法が
アレってのが要因としてあるからなぁ。
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:09:40 ID:ImZUHm090
そんなことより今から対戦でもしようや
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:23:44 ID:UldKoQDt0
やろうか
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:51:53 ID:u5avfdWa0
多分見ているであろう数字の人、乙です。
最後のハイジャンプは、大変申し訳ない。
ランダムであれが出て変更が間に合わなかったのです..。
跳ばないことで、自主的な制限をしたのだが、、。
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:55:20 ID:SD/R4eNYO
>>185
いいよ、それ位
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 04:08:45 ID:ANisznuD0
ハイジャンプでWiki規制されてるのは高空爆撃での相性戦作業戦を回避するためなんじゃないかと。
ハイでなくともそれをできるカスはあるしすれば厨、逆にハイでもそうしなければ無問題なんじゃね?
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:36:26 ID:yxILcLnH0
ハイジャンプでもウォールアンブレラ爆撃しないなら
着地を狙えるから気にしてない(ピザ以外)
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:07:09 ID:ANisznuD0
普通は着地用の防御策があるもんなんじゃね?
着地を狙えるのは雑魚だけ
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:57:24 ID:ukw4DTqG0
ハイジャンウォールしてます・・・駄目なのかぁ
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:11:59 ID:Nx9PYpc+O
高所から壁爆撃とかされたら絶対に連戦しないわ
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:37:19 ID:OFqmLrfvO
このスレ、wiki見てるのに使ってる爺ハイは確信犯だろ
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:27:38 ID:m5Sl54Fs0
△以上使ってる奴は全員確信犯だろ
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:42:25 ID:6LaT3xSWO
>>190
昔は悪くなかったけどな
今は小物と言うか神経質な人種が殆どだから仕方ない
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:43:36 ID:91IrAghiO
>>194
昔はもっと大らかというか誰とでもは色んな奴いるから
ある程度はしゃーないと割り切ってた感じだな。本スレでフレンド戦が
流行った頃ぐらいからパーツ規制が細分化して今みたいな人が増えた。
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:51:42 ID:mb+4DsdE0
ゲームがルールを決めるのだから、ゲームで出来ることは全て合法、
と考えるぐらいの大らかさが必要だな。
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:59:34 ID:OFqmLrfvO
まあでも、何年も流行っているコレは規制されるのも無理はないな
楽しむには規制するのも仕方ない、という個人的意見

wiki見てて△使う奴は「勝つ為には手段は選ばない程度の輩」と見なす俺が居るし


グレーはどうなんだろうな
連戦で使われると↑と同じ感覚になるが
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:00:53 ID:ASstT/EjO
>>196
大らかさというか、ランダムをやる時はどんな装備とでも当たる可能性がある事を覚悟するべきだな
文句言ったって厨装備撲滅なんて出来ないし

どうしても当たりたくなければフレンドやライバル検索がある
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:33:22 ID:yxILcLnH0
高高度を飛び回るとか厨戦法があるのは公式ページにも載ってるけど
あえて残してるのは、色々な戦い方をして欲しいからなんだよね
▲でも固定じゃなければ結構楽しいから
戦略を広げるためにも自主規制はいらないと思う
×は一回でも使われたら戦う気なくなるけど・・・
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:38:49 ID:ugB8K9bw0
>>199
▲でも戦う気がなくなる人もたくさんいるんだよ
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:28:56 ID:6LaT3xSWO
>>195
フレンド戦がスレの大半を占めてwi-fi板に移行してから細分化し始めたと思うけど、どうだったかな
ついでに乙レスが廃れていったのも調度その頃だったはず


>>196>>198
それが理想なんだけど、さすがにアクロ傘等はキツイからな
あくまで2chローカルルールだから野良には通用しない話だし
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:35:23 ID:mb+4DsdE0
こっちがWiki規制守ってやっても相手が使ってくることも多々あるからな。
しかも知らずにやってると思しき人もいる。

つーわけでWiki規制に同意する人はUTみたく名前になんかタグつけてくれ。

[2ch]とか。
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:40:49 ID:Si9mJJrH0
そういえば。
マリオカートなどの初期には、@2
って見たっけな。
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:48:20 ID:eBAp6T/z0
>>203
初期の頃はこれもそれつけてたね
付けてやったとして、今度問題になるのは【どこまでを許容範囲とするのか】だろうね

実際、つけてた頃に「@2付いてるにも関わらず、〜〜(×や▲ではなく、△・グレーの範囲)使った」とかの晒しレスもあって、
結果的につける人がいなくなった、っていう風に記憶してる
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:02:45 ID:ugB8K9bw0
好きなカスタムでやれよ
レギュレーションが近い相手ならそのままやればいいし
格上のパーツ使ってくる相手ならこっちもそのパーツランクに合わせてやればいい
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:03:33 ID:Nx9PYpc+O
SB使ったぐらいで文句言われるこんな世の中じゃ〜
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:19:41 ID:OFqmLrfvO
☆の人ありがとうございました

ランダムでアイP使ってしまいごめんなさい
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:25:54 ID:/EPAhDbl0
誰も文句なんて言ってねーよ
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:03:44 ID:yxILcLnH0
▲は絶対勝てない位強いってわけでもないから
ハンデとして使わせてやってると思えばいい
△無しでも一方的な対戦になることはよくあるし
どのパーツも相性はあるんだから▲の自粛はあんまり意味が無い
スコーピオン、サンダーボルト、グライダーは×でいい
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:04:43 ID:sH3vCcHbO
>>207
どうもでした。
IP封印してもらっておいて負けてしまうとは・・・
5ウェイに200近くサクッと削られた時は泣いたw
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:29:14 ID:ukw4DTqG0
グライダーは▲だろう
かわしやすいし弱点もある
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:37:00 ID:ugB8K9bw0
スコーピオンとスナイパーにそんな差があるようには思えない
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:41:45 ID:adaPCjrvO
文句言わない程度でグレー嫌いな俺でも
SBにいちゃもんは酷すぎると思うね
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:48:39 ID:6LaT3xSWO
△とかグレー嫌いとか言ってる連中は自分は使ってないんだよな?
普段何使ってるんだろうか
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:52:18 ID:adaPCjrvO
そりゃグレー未満でしょ。俺もそうだけど。
ていうかみんなそうでしょ?
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:59:59 ID:/EPAhDbl0
>>213
日本語でおk
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:02:12 ID:1EkNWBT10
>>216
どう見ても日本語だろ
思い込みで勘違いしてないか?
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:10:13 ID:hbakREyB0
このスレでも初期は@2つけてたような
というかつけてた

久しぶりにプレイした今も付いてる
219デスレム:2008/11/16(日) 00:11:33 ID:+Juyz00z0
出た!日本語でおk出た!得意技! 日本語でおk出 た!日本語でおk!これ!日本語でおk出たよ〜〜!
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:07:14 ID:iK2EJl0aO
とりあえず△やらグレーと言われようがV2から使ってる
フレイム+トマBはやめられない
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:09:48 ID:2S+BkJkw0
>>213も読み取れないとかどこの国のお方だよ

>>206は最近の晒しスレでちょっと挙がった話題のことだろうな
「良プレだと思ってた人がSB云々〜」って
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:48:07 ID:3abtqrP30
>>212
地上撃ちはスナイパー、空中撃ちはレイフォールで遠近両用
地上撃ちが壁を越えて当たる(背の高いロボほどなりやすい)
相撃ちに強い(オーバーロードしにくい+高ダウン力)

>>215
普段は使ってないけどたまにミランダ使ったりする
厨戦法じゃなければ▲でも気にしない派なので
それを広めようと相手に合わせて使ってる
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:51:09 ID:0C0+ssKkO
マルチって▲だと思ってたら無印なんだねw

自分的には威圧的だから勘違いしてたorz
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:59:58 ID:ip9cvFpEO
>>223
次にマルチプルと当たった時は近距離でプレッシャーかけてみ、面白い程当たらない
当たっても全く痛くない
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:07:37 ID:TGn9/2e40
試しうちで壁に追いつめてヒヨコポッド連射したら500オーバー出て驚いた
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 06:45:57 ID:MySMCBeW0
>>220
もしかしてヒヨコロボでフレイム、トマB、スコーピオンなどを使用の
ひげリボンさんですか^^
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:00:29 ID:z5lSVb7aO
だったらなんだよ屑が
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:07:39 ID:MySMCBeW0
何こいつ^^;
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:40:37 ID:e84H1eis0
ヒヨコロボって言ったらメガバーストガンだろうよ!
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:45:17 ID:ZXVCTZ9u0
旅立ち編で好きな家族を尋ねられることがあるけど、
あれの返答でシナリオ変わったりする?
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:13:20 ID:e84H1eis0
>>223
なので弱点の懐には対策が必要になってくる。
トリプルポッドH、スタンダードポッドなど。
ちなみに。もっぱらマルチプルは、
SFフォーミュラーのアタック厨に対して使用する。
初心者キラーですからね。
で、相手がマルチプルを使うとガンしかしてこない、てね。
それでは、まず当てられないから
マルチプル使われると強いと錯覚してしまうんじゃない。
スカイヤーに発展しないようにいらぬ配慮しないと
いけないから気を付けてっ!
ご利用は計画的に。
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:22:05 ID:Y2W/6ogyO
>>230
ガリとデブだっけ?
多分ないよ
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:22:28 ID:0C0+ssKkO
名前の後ろに記号付けて、ある程度の自分を格付けしないか?

×→自分は×まで使います
▲→自分は▲まで使います
△→自分は△まで使います
▽→自分は灰まで使います
その他→自分は無印を使います

とかさ?
これだったら戦績切断も使い方によっては便利になるぞ
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:33:12 ID:uGD/yP5pO
上級者のスカイヤーマルチプルってすごく面白いな
また飛んでばらまくだけかと思ったら立ち回りもしっかりしてた
スカイヤー逃げ撃ち叩いてばかりいたが改めるよ
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:36:40 ID:cfKaqwM/0
グレーまで使います について

普通
普通
スタンダードF
普通
普通

普通
普通
普通
コックローチG
普通

これでグレー使います になんの?
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:40:50 ID:0C0+ssKkO
>>235
そこは自分の意思じゃない?
灰ガンであれば確定だが
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:46:46 ID:TEntlfKKO
つーか誰も名前変えてまでやらないだろ
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:54:57 ID:0DFax0h40
そもそもアレを規制しろ、いやコレを規制しろという流れが変じゃないかと…
2chローカルルールである以上強制力は無い、よってそれを守らない人に文句付ける方が勘違いしているのであって、
文句あるならフレンドやライバルでやってくれ。…ってのは聞き飽きたかも知れないが。

結局、規制しろという人は対処できない人で、規制しなくていいという人は対処できる人、ってことなんだよね。
規制筆頭の傘だって誰も対処できないから規制に挙げられてる訳で、どこかには傘相手でも勝てる人はいるかもしれないし。
対処できる人と対処できない人で言い争っても埒が明かない。明くはずもない…
だから、×はまだしも、それ未満なら対処法を皆で教え合えばいいんじゃないかっていう話。規制論争したところで誰も従わないんじゃ意味が無い。
自分だって最初はマルチプルに対応できなかったけど対処法を知ってからはマルチプル相手も楽しくなったし。
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:05:50 ID:wq2y5uxE0
「自粛」は事実上建前だよな
晒されるのが怖くて自粛パーツだけ使ってるプレは結構いるだろ
幾らなに使うか個人の自由って言っても、自由にしようと思えない環境だしな
晒しなんか気にしなければいいという意見も最もだけど、実際に気にしない人がどれだけいるか

ローカルルールでやる人が本当に皆名前に記号付ければわかりやすいけどな
ルールにのる人は記号付けてやればいいし
記号無しの人はwiki知らない人か最初からルールにのる気が無い人という事で
×だ△複数だケチ付けられて晒されるいわれも無い
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:21:59 ID:ZXVCTZ9u0
開発スタッフに公開質問状を出して、

「特にどのパーツが強いと言うことはない」

という回答が来たら自粛リストは全て無効にしよう。
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:24:13 ID:hQSyypYW0
開発スタッフとWi-Fiで対戦したいわ
アクロ傘で
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:30:36 ID:0C0+ssKkO
>>240
その回答が来たとして、何がしたいの?

ただの×▲△プレの必死な言及にしか捉えられない

ローカルなんだし勝手に自粛パーツ使えって話
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:36:46 ID:ZXVCTZ9u0
>>242
つまり特に強いパーツが無いという公式見解が得られるわけだから、
自粛リストが存在する方が誤りだということになるわけ。OK?
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:42:10 ID:0C0+ssKkO
>>243
中傷する気はないが、君おかしいんじゃない?

自粛リストはあくまでローカルルールだよ?
何故ローカルに公式な見解が必要なんだ?

明らかに君、テトラやアッキとかの類と見受けられるが?
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:16:02 ID:j83aizC+0
開発スタッフがバランス把握できてるっていう前提がおかしい訳だが。OK?
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:15:59 ID:Bi8rBlW80
>>245
開発スタッフがテストしていないと考えるその愚かさはどこから来るんだ?
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:18:21 ID:uGD/yP5pO
そもそもパーツ制限がバランス変えて楽しむものだから
無制限でバランス良くてもローカルルールが無くなる理由にはならんがな
実際×有りは相性大きいだけでバランスは良いし
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:20:12 ID:4jdh5ZM50
つまり×の使用は問題なし。
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:21:39 ID:gsBEgKtU0
バランスがいいんだったら規制する理由がないわな。

なーんだ、下手で声がでかい奴が暴れてただけなのかぁ
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:24:25 ID:J4B/idve0
ローカルルールの「ローカル」とはどこですか?
そのローカルを実際の対戦でどうやって確認できますか。
運用能力のないルールは、ないのといっしょ。
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:25:20 ID:hQSyypYW0
デブアクロ傘かリトル針ID傘か獣orリトルグラビのジャンケンですね
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:33:59 ID:PoBQhsmm0
下手な人にとっては、ね。
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:39:46 ID:wRCq8Wt80
開発スタッフはタマちゃんでサンダーボルト連射がお気に入りです
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:16:41 ID:cfKaqwM/0
さてオールベーシックで修行に行きますよ・・・
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:40:58 ID:UtcWUL6F0
なんとかして自粛リストを廃止させたいやつらが必死だな
×、▲を自由に使いたいけど晒されたくはないってか
まあ例えリストが無くなったとしても、晒しスレがある限りそういう連中は晒され続けるんだけどね
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:41:53 ID:wRCq8Wt80
×を自由に使いたいって人はいないでしょ
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:46:33 ID:j83aizC+0
>>246
開発スタッフがテストしてないだなんて考えて無い。
テストしてもバランスなんて取れんと言ってるんだ。
世の中の商品にどれだけバグが含まれてるか知らんのか。
釣りですか?
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:52:31 ID:cfKaqwM/0
せめて対空パーツが地上に居ても当たる糞仕様だけは何とかして欲しい
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:14:54 ID:UtcWUL6F0
>>258
そこは次でなんとか改善してほしいよな
フェニックス、グラビティ、スカイウェーブ、スカイフリーズ、ジャンピングB
この辺の対空パーツが地上にいるのに当たるのは納得いかん
全部のロボに当たるならまだ許せるけど一部のロボだけとか
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:18:25 ID:0C0+ssKkO
パーツに不備が無ければこれは完璧なる神ゲーなのに
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:26:29 ID:UtcWUL6F0
>>260
気軽に遊びやすいし、中毒性もあるからね
だからこそ調整不足なのが本当に惜しいゲーム
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:40:07 ID:UtcWUL6F0
>>257
君がコード書いたことないということはよく分かった。
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:41:24 ID:ZXVCTZ9u0
というか、開発スタッフはどういう方法でこれを調整したんだろうかね。
時間をかけたテストプレイ = バグ出し、調整 と思っているなら次回作も期待薄だが。
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:52:31 ID:wRCq8Wt80
GBAで開発していたのをDSに切り替えたのに
納期を守ったせいで調整不足になった
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:12:03 ID:l9EjAFiE0
野良であーだこーだ言うのはほんとはお門違い
ってことに気づけるようやく人も出てきたか

2chのローカルルールでやりたいならそれなりの記号なり付けろよ馬鹿じゃないの?
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:17:04 ID:l9EjAFiE0
日本語間違ってら

昔@2とか付けてたのは「2chルールでやってます」という合図じゃなかったのか?
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:22:46 ID:e84H1eis0
廃れているけどね
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:24:44 ID:wRCq8Wt80
@2は本スレ見てるって意味で付けてるだけだったと思う
最初の頃は@2でもアクロ対決やったりしてたし(爆撃はしてない)
楽しければなんでもありだった
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:30:37 ID:2ZMUM0zR0
まぁ、×▲はさすがに規制対象だと思うけど
△やグレーまで自重対象に持って行こうとしてるのはなんともなぁ
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:36:22 ID:+Juyz00z0
ユーザーが糞ばっかでスレもこんな状態だし
カスタムロボの続編は要らないな、というか64の時で終わらせるべきだった
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:44:08 ID:cfKaqwM/0
>>269
仕方ないだろそういう風潮なんだから。
嫌われながら使うか皆に合わせるかしかない
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:45:03 ID:TEntlfKKO
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:25:15 ID:GgrLT77+0
>>254
リセットしたのか?
多分当たった 強いお

スタンダード装備に負けると腹立つな…
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:49:28 ID:+Juyz00z0
>>272
お前四月馬鹿は初めてか?力抜けよ
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:21:40 ID:0C0+ssKkO
スタンダードに泣いた
極め過ぎだろorz
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:54:49 ID:K8GBBCp0O
野良で文句言うのはおかしいってw
じゃあ晒しスレが機能する対象はライバル?フレンド?
それとも違法?

文句言うって考えこそがお門違い
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:10:44 ID:K8GBBCp0O
ミス
文句言うのがおかしいって考え自体がお門違い
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:16:11 ID:bmBEiTBy0
スレ違い
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:19:30 ID:Q0jAG7yB0
・・・馬鹿ばっか
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:47:09 ID:UtcWUL6F0
>>269
×、▲ありのバランスではゲームにならないから自粛も仕方ない
△やグレーは自粛したい人が勝手にすればいいんだけど
かといって△固めとかやってる事は▲と変わらないしこの辺の判断が難しいな
俺は自分から△以上は使わないけど相手が使ってきたら相手のレベルに合わせる
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:48:38 ID:bmBEiTBy0
とアホが申しております
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:19:39 ID:K8GBBCp0O
野良で文句言うのはおかしいって言う奴は
晒しスレの存在を否定しろよ。何のために自分達で作ったんだ
自称古株はそこら辺曖昧なくせに新規・中堅を
対処能力の低い雑魚扱いしてうっとおしい
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:21:09 ID:S0rHw3ooO
>>244
ここは晒しスレではない 腹立ったからと言って名前をだすのはお門違いだよ
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:35:54 ID:bmBEiTBy0
なるほどなかなか強いな
どうせMk2アタック多用なんだろとか思ってたら一回も使われなかったw
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:35:59 ID:ZXVCTZ9u0
調整する時間 or 技術がなかったのなら、せめて
「Wifiで一度使ったパーツは○試合後まで再び使えない」
という縛りでも入れとくべきだったな。
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:37:48 ID:TEntlfKKO
>>282
晒しスレは『こんな人が居ましたよー』って報告する所
文句垂れるのとは似てるけど違う
古株云々はお前さんの被害妄想じゃないの?
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:40:31 ID:ZXVCTZ9u0
ところで晒しスレどこ?
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:43:59 ID:UtcWUL6F0
ID被ったの初めて見た
>>262は別人
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:45:20 ID:S0rHw3ooO
>>287
見ない方がいいよ
胃もたれするから
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:52:48 ID:ZXVCTZ9u0
>>289
そういうの好きなんですよ。
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:00:26 ID:Q0jAG7yB0
>>290
・・・ばか


激闘!カスタムロボ晒しスレV2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1224429281/
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:01:17 ID:S0rHw3ooO
>>290
アド書くの面倒だ
激闘!カスタムロボ晒しスレV2 だったと
ここに書いてあるのを鵜呑みはいけない とだけ言っておく
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:02:17 ID:S0rHw3ooO
あら、無駄なコトシタwww
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:02:39 ID:ZXVCTZ9u0
>>291
ありがと、愛してる。
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:14:40 ID:4N9IF1Tq0
妙なやりとりで、ちょっぴりレスが増えているのう
ええのう
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:30:41 ID:AEaUIEzyO
マンティスヘッドの頭の部分を赤色にして、目を黒色にしたら海老になると思う
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:49:01 ID:uKGB9+3GO
>>296
なるほど海老だ
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:18:26 ID:4N9IF1Tq0
是非とも海老反りしたジオラマの人が
トライしてほしいものだな。
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:28:37 ID:KI/ZzrDOO
>>298
Www
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:39:19 ID:N0DH8azoO
>>282
ヲチ、晒しがマナー的に良くないからネヲチ板がある
そこに立ってる時点で少なくとも推奨はされないな
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:46:09 ID:0xP4pvsp0
次回作の妄想でもしようぜ!

とりあえず、キャラのデザインはBRでヨロ
ロボはマスクがなんか中途半端な気がするからどうにかしてくれ
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:53:59 ID:TEN4NcDe0
次回作のデザインは64版でよろ
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:23:46 ID:KbjE27sY0
Wikiの自粛リスト、あれはあくまで「自粛」リストであって「規制」リストじゃない。
「自粛」は、「もっとゲームを楽しむために、このパーツは使わない」という個人の意思。
縛りプレイのようなもので、実際にどれを自粛するかは人によってバラバラ。
よって、何か目安がないと気の合う人になかなか会えないから、Wikiで「大体の人はこんな感じで自粛してるよ」
という自粛リスト、すなわち目安を作ったわけだ。
つまり自粛リストは、あれをきっちり守れ、じゃなくてあれを参考に気の合う相手を探してくれ、ってための物。
どれを自粛させるかって議論も、あまり意味はないってことになる。×クラスは別かもだけど。

それでいて、晒しスレというのは、>>289曰く胃もたれするそうだから中身は見てないけど、
「こいつは厨だ」って書くんじゃなくて、「この人は〜〜を使う人だ」って書けば、
気が合わないと思った人は避けて、気が合うと思った人は戦う、という風に住み分けに活用できると思う。

野良で文句言うのはおかしいって言うのは、どのみちこのスレを見ていない人には届かないんだし、
住み分けするべきであって押し付けるべきじゃないってこと。そもそも文句押しつけたって聞かない人は聞かないだろうさ。
その住み分けをするためにライバルやフレンドといった機能が用意されているわけだし。
結局、みんな価値観が違うんだから、全員一緒に理想のカスタマイズでバトル、なんて最初から無理なんだ。
無理だけど、可能な限りは皆が楽しめるように努力をしてみないか?って提案。

長くなって申し訳ない。気が向いたら読んでほしい…
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:24:39 ID:7HxHeJF40
うるさいよ君
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:42:16 ID:RyrHl1h5O
>>303
近年稀に見る理知的なレスだ
ただ長いw
自粛とか規制とかは言葉遊びみたいなもんよ
リストの捉え方は良いね
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:56:43 ID:PtB5/oFn0
>>301
BRみたいにはならないと思う
BR発売後に64の方が良かったという声が多かったって言ってるし
DS版では64に近いデザインでも海外で発売した
多段ジャンプが6回できる婆さんロボとか出ないかな
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:14:08 ID:4gszGkrV0
>>303
長いけど最後の方の文章
>結局、みんな価値観が違うんだから、全員一緒に理想のカスタマイズでバトル、なんて最初から無理なんだ。
>無理だけど、可能な限りは皆が楽しめるように努力をしてみないか?って提案。
これはわかるしその通りだと思う
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:49:30 ID:qtNJbNA10
つまり個人が各々▲ヤダ△ヤダ灰ヤダALLスタンむかつく
って駄々こねてるうちはこの殺伐とした空気は払拭されないわけですね
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:55:34 ID:4gszGkrV0
殺伐とした空気が払拭される日なんて来ないよ
もしあるとすれば過疎で誰も書きこまなくなった時だな
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:02:28 ID:RyrHl1h5O
確かトリフラ称号の方スマソ
2戦目途中で切れてしまった
もったいない
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:16:22 ID:0xP4pvsp0
>>306
ロボはともかくとして、キャラはBRのが絶対にいいと思うんだがなぁ。

関係ないがレイ01はめちゃくちゃかっこいい
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:22:51 ID:t4kLgpcFO
01みたいにビジュアルクオリティが高いロボが増えれば他ユーザーも増えるな
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:27:24 ID:4gszGkrV0
01は中二的かっこよさがあるな
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:28:06 ID:OTyqyi6n0
>>303
あんた上手い?
もし、よかったら名前晒してちょ。
戦績だけでもいいからさー、自分より強い人じゃないと聞く耳持たねーよ。
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:32:10 ID:QnLw64Nz0
いっそのこと、ロボじゃなく妙に露出度の高い美少女フィギュアが武器持って戦うという設定にすればいい。
攻撃を受けると服が破れていくのな。
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:36:33 ID:0xP4pvsp0
>>313
確かにそんなかっこよさだ。そして、それがいい

MKVはなんか中途半端だった気がする
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:43:11 ID:TEN4NcDe0
今戦った戦績5000くらいのカタカナ五文字の人、ラグ酷かったですね
トチュウから放棄してすみません
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:43:58 ID:4gszGkrV0
>>315
sneg
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:46:28 ID:4gszGkrV0
>>317
こっちはラグ無かったよ
急に動かなくなったからどうしたのかと思った
嫌な思いをさせてたらごめん
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:20:38 ID:V3ntI2NQ0
ランクがポーンで0勝0敗の人を彗星針怠惰D傘+1でフルボッコにした。
我ながら外道だと思った。
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:24:47 ID:uthCiJJ+0
>>319
そうだったんすか。
もう、ラグだらけで近づいて発砲カクカク離れていくからやる気なくなりましたw
放棄すみません
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:52:59 ID:Yfoa8GWVO
>>320
お前みたいな輩が居るから厨が増える
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 06:07:06 ID:8/JDzd6K0
基本受信優先だからラグってる奴有利なんだよな
回線遅い奴は相手の情報は受信しても自分の情報は送信は出来ちゃいねぇ
一部攻撃時に限って送信を優先するから速い側の画面じゃいきなりワープするし
遅い側じゃその分受信が少なくなってるから相手の迎撃が遅れて見えるから有利になるし

ラグってる奴に限って近接高ダウンガンだしそのヤバさにも気づけない
迷惑って意味では厨と変わらねぇな。回線の遅さも本人の責任だし
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 09:40:30 ID:uthCiJJ+0
>>323
それそれ。
完全にヒットとかと思ったら瞬間移動・・・
やんなるわ
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:57:55 ID:DaOVc84VO
フレンドやライバルマーク点灯した直後にラグるのはなんでなんだろう
数十秒経てば元に戻るけど
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:58:00 ID:iwK7h8dP0
やってる方は普段からラグってるから自覚できてないんだろうな
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:08:48 ID:PFPAm3+YO
元々wifiでアクションは無理があるんだよな
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:25:08 ID:fqbIelnj0
そにっくさーきとが嫌われるのはそこだよな
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:48:41 ID:f3A1V5bj0
俺もベーシックで修行するぜぃー
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:39:32 ID:wkZk4IQZO
繋がんねえ。繋がんねえよ

と思ったら火曜じゃん
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:46:19 ID:nOEOx8DU0
今日はやけに意気揚々と当たる
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:50:12 ID:FJJ17sNJO
それ全員俺だよ
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:53:25 ID:4mntx4/e0
>>329
うるせえグライダーぶつけんぞ

スタンダードとかヒヨコ嫌いだから2回目以降は戦績で切るけど悪く思わないでね
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:11:49 ID:wkZk4IQZO
△の人、進展しないので切りますmm
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:15:09 ID:f3A1V5bj0
>>333
お好きにどーぞ


さっき当たった、奇奇怪怪の人とパイクの人切れてゴメン。
何か回線の調子が悪いみたい;;
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:30:46 ID:kSq0KnyE0
ランクが近い人がいないので、無差別級にチャレンジしてみるも即殺される。
わかってたことだけど、やっぱりCPUと人間は違うね。
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:43:35 ID:TBUFyPYKO
俺が初めて当たった相手はオロチガンを地上で連射してるだけだった
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 06:01:24 ID:fxkXvTjy0
買った当時は序盤カスタムVSイグニアガンジェイムスンでやられまくったなぁ
マグマの隅っこに逃げられて必死に無駄な抵抗してたのが懐かしい
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:43:27 ID:trWMAfH6O
最近V2やBR遊んでて思いついたカスタマイズを激闘!で試すのが楽しいw
シリーズによって性能調整されているのを実感するわ
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:25:34 ID:WWdGEUdtO
今、スタンダードの人と当たったケド 皆さんはスタンダードに合わせるの?
自分のカスタムを貫くの?
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:38:34 ID:7GRGIm6T0
スタンダードだからって合わせる必要はない
スタンダードを負けた時の言い訳にしたりする奴はどうしようもない
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:41:40 ID:EXQyrracO
あ、おっきしたお( ^ω^)
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:47:03 ID:kmLO3MRZ0
悪鬼はもういいです
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:50:13 ID:7GRGIm6T0
数字でジャベリンの人 乙でした
楽しかったです
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:03:30 ID:pzh6bdtuO
>>344
英語で千客万来の方ですよね?
こちらこそまたよろしくお願いします
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:14:46 ID:CHq5XfvK0
>>345
英語で笑止千万の爺使いですw
全部ブレードとかふざけすぎました
3戦目の5ウェイガン+ウェーブ鬼ダメージで笑いました
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:10:04 ID:1WBeY1CV0
ALLスタンダードは修行か過信者
修行者なら合わせるとむしろ迷惑がられる可能性も
過信者なら合わせて勝ってしまうと逆恨みされる可能性も

逆恨みでも晒される分には後ろめたいプレイしてなきゃ無問題だが
勝手に名前とか使われた日には対処に困りそうだな
まぁスタンダードには合わせずに逃げ口上を与えておくが吉
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:32:55 ID:b78zyrwS0
こっちとしては合わせてきてもそのままでもおk
ただ合わせられるとほぼ確実に3分かかるから覚悟よろって感じ ガンの性質上基本お互い逃げになるんだよね
もしつまらないなら戦績で切断してくれ グライダーとかヒヨコとか使われるとへこむ
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:14:33 ID:D7Sh4DIg0
相手がグライダーでもヒヨコでも厨でなけりゃ問題ないだろ・・・
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:24:42 ID:BJ1DZgIKO
スタンダード相手に文句言うのはおかしいのと同じく
スタンダード使う時に何使われても文句言うなよw

それがヒヨコ道だったりスタンダード道だったりするんだろ?
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:39:03 ID:b78zyrwS0
>>349
グライダーの時点で厨だろ・・・
>>350
ああヒヨコに文句言うのはおかしいか
だがグライダー使われて文句言うなは明らかにおかしいだろw
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:54:09 ID:D7Sh4DIg0
グライダーの時点で厨とかそれなんて俺様ルール?
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:42:43 ID:b78zyrwS0
俺様ルールとかわけわからん お前は厨をなんだと思ってんだ?
グライダー使うやつにまともなやつがいると思うのか?
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:54:29 ID:jKe+WTPrO
スタンダード装備とヒヨコ装備は全力でボコる
それでも信念を曲げず、連戦もしてくるなら尊敬に値するな
勝てる奴にしか連戦しないのは>>347の言う過信者だろう

>>352
2chに書き込んどいて2chローカルルール無視はないわ
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:57:16 ID:D7Sh4DIg0
価値観の違いだし仕方ないと思う部分もお互い持つべきか・・・

グライダーなんて組み合わせや戦い方で強さ・印象が変わるガンだと思うが
アクロやIDや傘と組み合わせたて空中撃ちバンバン使うならば強いが
グライダー以外スタンダードで地上撃ちしかやってこない奴も厨になるのか?

それと、グライダー使う奴にまともな奴がいるかいないかは別の問題だろ
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:58:22 ID:WefzijPz0
DSのカスタムロボ100円でかったがやすいのか?
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:09:20 ID:Bm8Q9Bqb0
>>355
お前絶対デブグライダーアクロID傘野朗だろ
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:12:53 ID:n0wuQkdpO
グライダーが厨てwww
細分化されて俺様ルールも糞もなんでもありだな
グライダーは△だが弱点も対処法もあるしカスの組合せ次第じゃ×化することもあるが基本的には全然問題ない
それとローカルルールを絶対遵守とか頭おかしいだろ
厨で片付けるのは脳内だけにしとけ
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:16:55 ID:b78zyrwS0
俺は端からそういう問題だと思ってたんだが

上半分こそどうでもいいや
それが厨になるかは知らんが少なくともいい気分ではない
傘積んでおいて使わなかったから厨じゃないよね?ね?みたいな感じ?
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:31:12 ID:Hch+HC8V0
グライダーはもはやイメージが厨になってしまってるからな
実際対戦で使ってくるのは多段かスカイヤー+傘とかばっかりだし
でも多段、スカイヤー以外のロボと△以下のカスタムで組めば印象が変わるのかも
誰か試してみろよ。相手に誤解されて晒されてしまう危険はあるけど
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:46:50 ID:D7Sh4DIg0
お互いに議題の的がずれてるようだからもうあまり言いたくないな・・・

傘についてはやられたことないから完璧な回答は出来ないわ
完璧じゃなくていいならば俺は厨じゃないと思っとく
グライダーは使われて厨だと思わなかったから五月蝿く言ってるけどね、好きなガンでもあるし

価値観違うし、中途半端だがこの話を終わらせたいわ、まとめたり状況把握するの苦手だから

>>360
昔レイダーと合わせて使ってたが誰も連戦してくれなかったぜ
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:47:59 ID:nAgz3vJw0
Wikiなんて見ないから今グライダーガンが×▲△のどれなのかは知らんし興味もないが、
ワイルドソルジャーとかストライクバニッシャーあたりがグライダーガン積んでてもそこまで強いとは思えない。

グライダーガンの使用数を増やしたいと思ってたから、花鳥風月の自分が暇なときに試してみる。
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:13:14 ID:bfhwM7wV0
組み合わせるとグライダーが厨ランクになるパーツが全部▲以上なら
グライダーは△でも良いって所ですか。

スタンダードやヒヨコはコッチが何使ってもダルい相手だね。
いわゆる厨プレーと違うのは勝ち易いさの違いで、
相手の事を考えてないっていう点は同じだな。
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:17:55 ID:nPqzVIt70
>>363
おまえがそう感じてるだけじゃねーの?
俺は相手がスタンダード一式でも楽しんで対戦してるよ
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:48:00 ID:iXhqsV1U0
スタンダードもヒヨコも、
そこまで底辺ではないと思うんだがなぁ。
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:07:44 ID:/GrblfXhO
グライダーは組み合わせ△以下でもウォールやデルタで真ん中防ぐだけでかなり強くなるな

それがなかったらごり押し余裕だが


スタンダード一式はボムとポッドは及第点だが、どうしてもガンとレッグがネックだからな
やっぱり戦っててつまらん

ヒヨコはガン以外は他の劣化で普通に最底辺だと思うんだが
ポッドの距離と弾数は魅力的だが爆風が終わってるから、距離短くてもトリプルの方が使いやすいし
ただ、ガンは組み合わせ次第で充分戦える
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:54:39 ID:bfhwM7wV0
>>364
逆に、楽しめてる人ばかりだと思うんだ?
少なくともスタンダード固定よりは色々使う人の方が
多くの人に取って良い相手だと思うが。
別に平気な人が居るのは分かってる。
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:36:34 ID:nre3jmgY0
ヒヨコポッドは悪くないぜ
威力高いし、場合によってトリプルの代わりに使ってる
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:48:47 ID:wUSGc8f90
スタン+ヒヨコポッドは、そうきたかっ!
って関心したもんだわ。
スタン積んでいてもスタンありきでは、ないから
風当たりの悪いガンなのを考慮した上での
立ち回りをしていたな、その人は。
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:09:05 ID:bKYC2lG6O
ヒヨコポッドはクリムトとイーグルに合わせてるけど悪くないよ
トリプルより長持ちするのがグッド
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:00:25 ID:Q9arNRW+O
クリムトにイーグルにヒヨコだと?

一体どんな戦い方してんだよ
しかもイーグルを話題に出しちゃうなんて

こりゃまた
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:34:15 ID:E/mwcy/kO
スカイヤーにヒヨコ楽しい
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:48:12 ID:lNrXYw6d0
>>371
元abeに釣られんなよw
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:39:44 ID:yOUTLT3/0
ヒヨコスカイヤーは一度だけ戦ったことあるけど
空飛ぶヒヨコガンに阻まれて苦戦したというかパーフェクト負けした
相手は逃げ撃ちじゃなかった(むしろヒヨコガンに圧されてこっちが逃げ回ってたわけだが)
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:01:23 ID:y09LKSzR0
データが消えた・・・
またパーツとジオラマ集めるのか
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:27:11 ID:Q9arNRW+O
>>374

それは噂の我輩かなw
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:35:22 ID:/GrblfXhO
>>371
WSとイーグルは結構相性いいぞ
ヒヨコやトリプルも近距離粘着された時の対策に充分選択肢に入ると思うが

>>373
お前いつまで俺の残像追っかけてんの?
本体はこっちだぞ?
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:54:03 ID:ThSynUpA0
WSブースター「残像だ」
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:58:10 ID:dQdnaJvUO
相手の目の前で膝付いて着地して何言ってんすか
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:58:22 ID:E/mwcy/kO
着地見てからガトリング余裕でした
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:56:50 ID:SPnSazWQO
クリムトグラの着地隙を狙うなんて無理w
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:37:58 ID:UBRHnBKK0
クリムトどころかグランダー履いたら全ロボ着地隙はほぼ0じゃね?
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:48:49 ID:SE+bM5qn0
獣グラ>SFグラ>その他グラ

獣グラは着地隙ほぼ0だがそれ以外は多少はある隙がある
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:11:48 ID:iG7yYvNi0
デブやABも殆どなくなると思うけど
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:32:43 ID:5g+NBZzN0
あれ?SB発動した瞬間切れたw最後レイスカ砂のここ見てるであろう人スマンです
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:31:08 ID:8smp0zSF0
そのレイスカ赤でしたよね?
SB発動直後に切れたのでアレ?ってなりましたけど…
故意でなかったなら全然気にしないでくださいな。
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:35:48 ID:PjpSXgllO
おk、俺リロードしろ
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:37:53 ID:PjpSXgllO
ごめん誤爆した
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:42:13 ID:5g+NBZzN0
>>386
また当たったらよろしくお願いします
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:20:17 ID:RxlfeqIv0
着地硬直自体だけでなく直前の機動力も大事だからね。
ABグランダーも確かに隙殆ど無いけど瞬間速度は無いから
広範囲ガンを早めに撃っとけば捉えられる。それでも超強いけどね。
SFもBBと比べると着地までに掛かる時間があるからBBよりは
硬直時間の差+幾らか分はダッシュ後取り易いな。
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:50:44 ID:7a7TXAck0
今日はエラーが結構出る
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:25:08 ID:RyJecvMO0
>>386
レイスカ砂は晒される可能性があるぞ
多用は禁物
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:48:43 ID:OpmL0Sv00
クレバスでライジング同士だった人すすまん、エラー出た

ライト、レフトを同じ方向ばかり使ってていきなり逆の使ってみると混乱する
パニックおこしてボム誤射自滅したぜ
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:51:31 ID:OpmL0Sv00
×すすまん
○すまん

ARSガンでニョキニョキされてくるorz
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 22:54:14 ID:9lzqm9n6O
俺はレフト系ばかり使うからたまにライト系使うと確かに戸惑う
変な所で壁に塞がれたりとか
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 23:08:22 ID:mn7wRWKOO
>>393
いえいえ
またよろしくお願いします
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:45:13 ID:l1NYnKlq0
ライトイーグル レフトレオン
完成 ブラストグリフォン
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 12:52:16 ID:lpwaRwRo0
獣グラは着地硬直マジで0になってんじゃねーのってくらい無い
他はガシャンって音消えるか消えない程度で動けるようになるけど
獣は音鳴る前に動けるくらい違う
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 14:47:28 ID:eva6ThvG0
N堂の要請でロボ磨き付けるなら、女の子ロボ限定でどきどき魔女神判Duo並の反応示して欲しかったよなぁ…
ロボに与えた刺激はコマンダーにも伝わるという後付設定作って女の子キャラまでまとめて悶絶させたかった…
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 14:59:45 ID:DaLsn5yXO
( ;^ω^)…
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:30:06 ID:Z02c/kk30
獣は着地硬直も短いけどその後の加速が速すぎる
フォーミュラ着けても一瞬で最高速になる
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:30:41 ID:b+X37RZS0
>>392
現状、相性がひどくない限り、1回/5試合以下ですが…レイスカ砂自体まずいでしょうかね…?
最近はドラゴンも試してます。
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:59:45 ID:NE4Do5130
>>400
見ちゃダメ!
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:02:35 ID:gpNEreftO
>>402
まずスカイヤーの中で性能が秀でてるからレイスカイヤー自体が嫌いな人が多い
そしてスナイパー等の遠距離との組み合わせは対戦相手に作業を強いるだけで糞つまらんから嫌われる。

俺は一回でも使われたらライバル登録も連戦もしない
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:16:52 ID:DaLsn5yXO
>>402
まぁ戦い方と相手の捉え方に依るよ

俺なら1戦目に持ってこられたらそれなりの対応するけど
途中で出たならネタが尽きたのか、とかグレード上げてやりたいのかとか考える
連戦は基本どんなクズ相手でもする様にしてるし
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:48:32 ID:twZb0+A30
連戦するかはその時の気分によるな
逃げスカイヤーやアクロ傘相手でも時間ある時だと連戦する
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:10:22 ID:Z02c/kk30
逃げスカイヤーは弾速の上がる獣でドラゴン撃ってれば勝てる
SSワイドで後ろに回りこんでキャッチ撃ってもいい
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:30:18 ID:5ET/9aVfO
レイスカは空だけじゃなく足もあるから今、上がってる戦術も「飛ばない」という選択ひとつで対処できてしまうからね
俺は相手がレイスカ使ってきたら、レイスカで対抗するな… 案外 白熱して20回くらいレイスカ対決やったことも
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:43:40 ID:7GwNZIjY0
レイスカ一番の脅威はダウンからの起き上がりの速さだと思うんだが
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:10:53 ID:S75GW/h7O
最近レイスカとやったけど、また逃げ撃ちか・・・と思ってたらこっちに向かってきた

なんか新鮮だったな
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:18:46 ID:wKg4D4E10
で、アタックしてくるんですね。
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:22:00 ID:TEpLPiQh0
>>408
それが一番いい対処法なのかもね
△には△を、レイスカにはレイスカを
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:11:03 ID:QE+duNHC0
レイスカグランダーでのっしのっしと接近してアタック、その後ガン撒きながらダッシュで逃げって奴ならたまに見る

>>410はダッシュで接近してきたって言いたいんだろうが
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 00:18:51 ID:KqqVKDwkO
レイスカのアタックは回避の意で出してるつもりでも、近距離ガン使ってると巻き込まれるから凶悪 レイスカにグラ使ってもブースターの低空飛行→砂で簡単に破れるからね…
通常のステージで逃げは着地という弱点があるが、マグマでやられたら泣くしかない レイスカ砂で撃ち落とすか ニードルしかないんじゃね?
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 02:56:24 ID:1ZswXnbT0
5ウェイでいいんじゃね
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 04:33:52 ID:KqqVKDwkO
>>415
( ̄□ ̄;)!!たしかに…
じゃね
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 12:11:09 ID:SNKDT2NW0
レイスカ相手だと
・無敵判定の早いアタック
・ダウン時間の短さ
・地上性能
のせいで大抵のボムやポッドが効きづらいんだよな
結果ガン主体戦闘させられて相対的に不利に

5ウェイは空中の相手だと1ヒットしかしない事も多いしさして効くわけじゃない
むしろ多弾散弾なガンは地上大型なMG厨キラーとして使うべき
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 15:09:59 ID:YSq0Y0ZPO
対空中ならVレの独壇場だろ。
ブースター履いててもある程度近付けば当たるし
逃げ撃ちなんかに頼る雑魚は、大抵地上戦に切り換える事を思いつかない
それに地上戦で来てもVレの空中撃ちが面白いほど当たる

今までやって来た中で地上に切り換えられてそれでも強かった奴は一人しか知らん
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 15:15:33 ID:S2/F91gZ0
5ウェイは確かにスカイヤーには当てやすいけど
砂とかと撃ち合いになるとダメージレースで負けちゃうんだよな
かと言って避けながら撃つとなかなか当たってくれない
砂相手ならスライドショットでどうにかならんこともないけど
片方しかカバーできないしね
アクセルとか相手にすると5ウェイじゃどうにもならない
逆にイーグルなんかは簡単に勝てる
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 17:17:19 ID:PeR77UiC0
ファングは?スマッシュは?
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:45:01 ID:+uhpEdzD0
対レイスカならワイドスタンナーで
近距離ならウォールポッド
遠距離ならマルチプル

アタック厨にはボランでアタック返し
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:53:55 ID:6oBBt2WA0
何でこう殺伐としちまうかね
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:54:11 ID:f0yHngDS0
>>421
チョイス渋いなww

スライドガン流行ってるのか?苦手なんだよな・・
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:56:26 ID:Zk69OwSP0
ふむふむ…様々な意見が出ていて参考になります。
自分の場合、あまりダッシュをしない地上戦メインの戦法をとっていますし、
ダッシュを使っても逃げ撃ちにならないように心掛けているつもりです。
とはいってもダウンの起き上がりの早さやアタックの使い勝手も含めて全体的に高性能である時点で
レイスカ使用自体が嫌われるのは仕方のないことなんでしょうね…

自分は単にレイスカというキャラクターそのものが好きで使っているので、連戦拒否されるのも一応、覚悟はしていますが…
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:45:56 ID:Sai2brnh0
じゃあもう何も言えんよ
連戦するか否かは他パーツによるな
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:49:34 ID:f0yHngDS0
>>424
とりあえず他のガレージを晒してくれよ
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:09:27 ID:AvtB4f6y0
レイスカは復帰早いから進行方向を先読みして
スタンダードF10発当てるのがオヌヌメ
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:09:55 ID:4kNCKm15O
おまいらレイフォを使って俺を感動させてくれ
(俺も含め)似たようなカスタムで物足りん
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 01:58:27 ID:Kt4HvcKJ0
レイフォール、ヒヨコは、使う人が異なっても
カスタマイズに差が生じないタイプだからねぇ。
ヒヨコ好きなので、模索しているけど
バリエーションは増えないわな..。
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 02:30:22 ID:XAcDLATUO
レイフォールこそスカイヤーの機動力が活きる希ガス
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 03:17:12 ID:SvLwTljfO
>>430
空中撃ちはあまり意味がなくネオン?
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 16:00:02 ID:MtjLixf20
ARS-B02一式のチートコードおしえてくだしぁ(><)
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 16:04:41 ID:7J0Cb8JT0
SKは何気に地上加速が速いからとか。違うか
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:28:45 ID:g+uOSbXU0
>>426
レイ01/レイフォール/デルタ/ヤジューF/スタビライザー
レイフォールの低攻撃力とオーバーロードされやすさをカバーするために攻撃力と防御力を重視。
MGでなくレイ01なのはやっぱり好みの問題ですね。アタックはカウンターには使いますが連打はしません。

自分もレイフォールの他の使い道が知りたいですから、使っている人がいたら挙げて欲しいですね。
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:31:03 ID:p5cDz4QMO
>>434
俺も01レイフォール
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:36:05 ID:sdVoJjSVO
レイフォはいまだにカスが定まらないな
迷走して最近はSSや爺に積んだりしてる
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:45:19 ID:N8A8T4EsO
>>434
俺もほぼ同じだったわw
やっぱポッドはヤジューかー
ボムがデルタだとアタックが一番のダメージソースに成りかねんのが嫌なんだよな
だからスタンダードかディレイ積んでる
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20:08:09 ID:SvLwTljfO
サークルソードが使いたい…
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20:37:39 ID:MyYt209/O
スターレイヤーが使いたい…
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20:45:15 ID:uISI6nLoO
誰かヤジューの避け方おせーてくれ
感知されたら8割方当たる自信がある
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:05:57 ID:SvLwTljfO
>>440
真後ろにダッシュか
フォーミュラ グランダーなら走り抜けられる
回り込んだら負け
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:12:39 ID:73KcW5Fm0
>>441
真後ろにダッシュやってみる
トリフラショートでついてきたから諦めてたthx!
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:48:23 ID:0f+J66jo0
レイフォールはジャイアントポッドで距離をとりつつ
クレセントCと合わせて地上撃ち、空中撃ちの時間差攻撃
というのを考えてみたけど使ったことは無い
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:05:49 ID:73KcW5Fm0
スタンダードの人、1戦目はグレーでスマン
戦績で警戒してしまったorz自殺したのも正しく意図が伝わったか不安。。

にしてもお強いw
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:08:30 ID:Kt4HvcKJ0
>>443
ああ。
ワタクシ、それを爺さんでやっていますよ。
ボムをウォールにしたりR/Lウェーブにしたりも。
ライバル登録している相手に、
カスタマイズがマンネリ化しないように
稀に使用しているくらいだから
実用性は察してくださいな。
野良では、まずムリ...。
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:20:14 ID:2FFGCbMz0
>>444
自殺なんかされたら誰だって気分悪くなるぞ
そんなんで意図なんか伝わるわけがない
そういうのはやめたほうがいい
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:23:56 ID:73KcW5Fm0
>>446
仰る通りで

まあ分かってくれてたみたいだし、連戦も登録もしてくださったから今回は運が良かったな
448447:2008/11/26(水) 23:31:57 ID:73KcW5Fm0
あ、いつもやってるみたいに捉えられるなw
自殺なんてしたのは生まれて初めてですw
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:52:03 ID:9Y4hnc/R0
>>444
伝わったぜ
全然気にしてないから気にしないでくれ
警戒されてもしかたない勝率だし
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:03:09 ID:2YXbQD3C0
>>449
安心しました

久しぶりにオールスタンダード熱が出てきたw勘を取り戻しにWi-Fi突っ込んでくる
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 01:01:54 ID:6m7vj47uO
レイフォールはワインダー、デバイトとセットにしてるわ

ワインダーは攻撃リズムがレイフォールと相性いいし、デバイトの近距離撃退能力が思いの他高い
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 10:25:06 ID:DTx38SCf0
レイフォールにワインダーは相性良いよな
ポッドはスピードPやウォールも使うな
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:49:53 ID:EG8qmtXH0
ワインダーもレイフォールも隙の多いパーツだから合わないと思うんだが
隙の多い物を使ってもいい相手なら効くかもしれないけどさ、逆の相手なら負け確定じゃん
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:34:22 ID:WCge1rWeO
ALLベーシックでやろうと思ったんだけどロボは何がいい?
候補はSFでもそれ以外でも何でも
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:57:18 ID:1HSA/WIY0
>>452
鉄板ですよね〜。
>>453
意外に近づく事ができないんだよ。
ただ扱いが難しくてね。
隙など相手もその点を熟知していると
そこを突いてくるね。
しかし、負け確定って程でもないぞ。
ヒヨコとかでもそうだけど...
余程のことがないと負け確定ってのは、ないですよ。
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:49:35 ID:EG8qmtXH0
近づかずとも空中撃ちとか一部ボムポでの壁越し攻撃や包囲攻撃がかなり決め易い気が
合わせるものとして対近距離・高速なボムポってのは確かに合うとは思うけど真逆なワインダーは遠距離特化しすぎかと
逃げプレイヤーには特効とは思うけどマトモな相手には攻められ続けてポッドのみでの防戦一方、って気が

特にグレー〜△以降には勝ち目ゼロ装備にならないか?
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:54:15 ID:uaACToGi0
ワインダーはむしろ近距離戦の方が得意
自分の近くにばらまいて壁を作れるからな
空中から攻めてくる相手にはスカイウェーブで
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 10:18:11 ID:5eKJM12k0
流石に近距離のが得意とは思えないけど、慣れれば確かに近距離でも使える
出鱈目にカーソル動かすと自機に誤射したり見当違いの場所に攻撃しちゃうから練習必須だけど
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:44:18 ID:JfxxEE7G0
対近距離で直ぐ終わる隙の無い攻撃ならいいんだろうね。
でもワインダーはやっぱり隙が大きすぎるよ。一度張り付かれると終わり、って事にならないかな?
近距離戦だと相手の攻撃が来るのも早いし隙が無いポッドも来るしと、その装備だとマトモな相手なら良くて相打ちじゃない?
中〜近距離でレイフォかワインダー撃たれるのを待って、それに普通なボム合わせるだけでも安全にダメージ積めるだろうし。

TFやMG、WSとか相手にスカイウェーブ付なら距離もそれなりに取れるだろうからなんとか・・・・なレベル?
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 16:49:36 ID:AhSmIouN0
さっき対戦した人、最後の1セットで突然ラグ出まくったんだが通信不良だろうか
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:39:01 ID:GwCsOqgN0
ベーシック君か?
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:26:44 ID:NNbzpuC50
べーしっ君? 懐かしい
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:44:35 ID:s4pp9ASf0
ALLスタンダードには近距離ガンかフレアキャノンで楽勝
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:15:45 ID:EXS0zveFO
BRしててパーツ少ないなぁって思ってきてこのDS版をもう一度買うか迷ってる。以前持ってたけどBRで世話になったアンブレラが厨性能になっててやりこまなかった
当時はwifi環境もなかったしイトコが楽しそうにプレイしてたからあげた
本題なんだけど
wiki見たけど、×とか▲のリストってどこかに載ってる?
あと、そのリスト外のカスタマイズでも普通に楽しめる?可能ならお気に入りのカスタマイズも少し教えてほしいです
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:23:50 ID:mIX8za7G0
オールスタンダードは弱点だらけだしなぁ
空中に無力でダウン力も貧弱、高速型には追いつけず構えるタイプには足のせいで近づけない
だからかスタンダード野郎は逃げてばかりでガンなしボムポ撒くだけのチキンしかいない
たしかにボムだけはまともだしガンでダウン取るのが無理だからとはいえ、、、作業戦だよなぁ
使ってる側の気も知れないが、使われる側も楽しくないんだよなぁ
スタンダード相手に逃げ戦するのも気が引けるし、空中から攻めれば圧勝だし、高ダウンガンでも圧勝
スタンダードに合わせろとでもいってるのか、、でも合わせてもチキンプレイなんだよな

>>464
Q&Aにあったハズ
リスト内でも問題ないものは問題ないし、リスト外でもヤバイのはヤバイ
だから余程ヤバくしない限り問題ないかと思う
余程のものは誰でも気づくとも思うし
そういう感覚でプレイしてる分には楽しめるかと

俺みたいにリスト外のどうでもいいもの(スタンダードごとき)で愚痴愚痴言うのは少数だと思うし
リスト内使われることすら気にせず弱装備道をすすんでる人も稀にはいるっぽいし
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:53:39 ID:KcMoJQc9O
でもうまい人が使うとすごい
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 15:15:09 ID:AolLxYRU0
ボムだけじゃなくてポッドもまともだと思うんだ>スタンダード
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:10:09 ID:H4r/oLRP0
ガン撃たなきゃチキン
撃ちまくればゴリ押しと言って文句つけるというわけですね
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 18:57:04 ID:EXS0zveFO
>>465
ありがとう!ソフト探してくる

ストバニは×になかったけど書くまでもないってことだなw
ソウルブーストだっけ?あれは使うものなの?
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:06:47 ID:aeyXNgiyO
>>469
ストライクバニッシャーって厨装備だったのか
ここ最近ジャベリン固定でWi-Fiやってたわorz
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:14:33 ID:WTyzPzNw0
>>470はおばかさん
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:23:03 ID:5JAKgPROO
>>469
今作のストバニはステルスした際の着地隙、ダッシュ2回、ジャンプの高さとV2、BRからかなり弱体化されて特に問題視される事はなくなった

それでもストバニ&近接は安定して強いけどね、前より凶悪ではない


それより多段と同じステルス機のBBがヤバい
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:08:19 ID:jmcW0z1L0
V2のストバニはダッシュ速度がヤバ過ぎた
瞬間移動してんぞ
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:29:17 ID:u3+jp1lGO
アクス好きだったなぁ

今作のストバニときたら…
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 23:50:02 ID:KjorPmO9O
パイクはなかなか格好いいぞ。なんかコーホー言ってそうだがw
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:03:28 ID:H4r/oLRP0
パイクのアタックかっこよすぎだろ・・・
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:45:35 ID:VEzh8hfc0
オールスタンダード?ネタのつもりかな?
なにぃ、俺が負けただと!?
馬鹿な、また負けた?
次は本気でいくぞ!負け・・・だと・・・?
もう一度だ!
今度こそ!
   ・
   ・
   ・
8連戦全敗(´;ω;`)
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 00:53:37 ID:C4JIjd+8O
勝てる奴としか連戦しないのか…
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:01:56 ID:1iw5dTTMO
戦績30-10のスタンダードの人はここ見てるかどうかわからないが 当分繋げない方がいいぞ ラグがヒドすぎて試合にならないし留めにソウルはあまりに不愉快
やってる限り嫌がらせにしかならないと思う 悪いが切断させてもらいたい
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:06:32 ID:+f6QPkD30
やばい、久々にwifi対戦したら尋常じゃないほどの手汗をかいたw
しかもかれこれ3年以上使い続けてるDSの十字キーとAボタンに
ガタがきてるようだ\(^o^)/ 
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:07:59 ID:C4JIjd+8O
>>479
ソウル(ブースト?)はただの言い掛かりだろう
存在が嫌がらせだとは思うが
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:14:37 ID:1iw5dTTMO
とどめ で攻撃の当たり判定が確定の時にいきなりソウルってムカッとこない?
こっちはソウルで反撃もなにも出来ないから…
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:19:39 ID:+f6QPkD30
>>482
というかそれが正しいソウルブーストの使い方なんじゃ…

自分は対戦中SBの存在ほぼ忘れてるから使ったこと無いけど
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:23:51 ID:1iw5dTTMO
>>483
マ・ジ・で!? 初耳だ…
俺は勝手に 汚ねぇー て思ってたw
結局はあまり使わない方向が正解ということでぉK?
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:29:45 ID:+f6QPkD30
>>484
SB発動させてから相手に近づいていっても警戒して逃げられるだけだかんね
使う使わないは個人の自由、勝負は最後まで油断しちゃダメだ
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:30:04 ID:tHsg3DJu0
>>479
頭文字がルで、38/6のスタンダードなら俺かな?
SBは反射的に……気を悪くされたならごめんなさい。

それにしても、ラグがヒドすぎて試合にならないかぁ…
プロパイダを変えるのは不可能なので、
快適に対戦が出来るように色々と善処します。スミマセン
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:30:47 ID:1iw5dTTMO
>>485
押忍!w
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:34:25 ID:1iw5dTTMO
>>486
SBは特に問題ないです
僕の勝手な思い込みw
ラグは…うん …うん…ガンバ!
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 08:04:48 ID:bWkr1llEO
>>478
俺との場合は勝っても負けても連戦したぞ

>>486
ソウルブーストの件は下手くその言いがかりだから気にしなくていいよ

ただラグの件はホントだからできるだけ善処してほしいです
急に動きが止まったと思ったら隣でボムが着弾してたり、ラグい時の空ダ急襲は相手がスタンダードでも対処が難しい
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 11:51:28 ID:K6ZgpMtXO
でもSBで2残って負けたのは悔しかった
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 12:04:36 ID:C4JIjd+8O
>>489
そりゃ君も負けたんだろ?
俺は負けなかったんだよ


ただ同じ人じゃ無いかもしれんけど。俺が戦ったのは負けの数が8の人だったからな
戦績やり直しただけの可能性もあるけど
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:22:03 ID:yMSMpCbf0
電子レンジとか付いてると遠くても危ないっつーか切れる
アクセスポイントから離れすぎてるのもラグる原因
そもそも酷いプロバイダーもあるけど(ヤフーぷららニフティーが三凶)
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:28:34 ID:1iw5dTTMO
>>489
反省してるのを改めて叩くのは性格悪くね?
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:33:39 ID:ud6gMzH80
ヤフーからコミュファ光に変えたら
ラグが無くなって快適になった
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:45:47 ID:pHpEQrDSO
いいなあ日曜の昼間って・・・勝ち数だけが鰻上り
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:53:52 ID:vgFlwRRq0
>>495
厨装備を使って、か?
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:57:50 ID:pHpEQrDSO
いやあ、オールスタンダードでも勝てちゃうんだもんw
まあ繋げてみなって
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:04:49 ID:OdMKk0Q/0
さっきAB針ID傘+1でフルボッコにしちゃった
ビギナーでオールスタンダードの人、ゴメンね!
ビギナー装ったオールスタンダード達人かと思ったんだ。
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:08:00 ID:pHpEQrDSO
>>498
やり過ぎ(笑)
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:10:20 ID:vgFlwRRq0
たまにビギナーLv.1なのにフルカスタマイズできる人がいるけど
リアル違法改造なんだろうか。
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 20:34:27 ID:q6RFv/Q5O
昨日ちょっと質問させてもらった者だけど、早速買ってきたぜ!
値段は中古で800円、ソフトのみ600円だった。面白いのに安いよ…orz
V2はまだ3000円ぐらいするよな?
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 20:47:40 ID:js4xwlkT0
ワゴンの常連だからな…
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 21:06:06 ID:5vbWhCft0
V2はバーチャルコンソールで1000ポイント
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:32:15 ID:1iw5dTTMO
マーク3の人ごめんなさい
トラブルで切れた どっちかわかんないけど
505枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 00:34:17 ID:Zw1hXpC20
集めたパーツ持って旅立ち編再プレイできないのは辛い…
厨装備やら違法フル装備でザコをフルボッコにしたいのに。
ワゴンセールで旅立ち編再プレイ用とWiFi釣り用に2本追加購入するか…
506枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 14:51:07 ID:1cKqQiBuO
BRに比べてボム・ポッドダメージ大きすぎ
あとはやっぱりタッグあればよかった
507枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 16:33:42 ID:mYjJuqd/O
2on2は面白かったな
あれはフレンド限定でもいいからWIFIでもやりたい
508枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:21:03 ID:TARfjdKmO
晒しスレでいつぞや晒された
XレイスタンストレートGダブルウェーブってすごいなw
厨にSB付でぶち込んだら700超えた。寒気したぜ
509枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:51:14 ID:MzrYqcybO
>>508
XレイスタンサブP傘でやってみな
うまくいけばSB無しで750超えるから
510枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:51:25 ID:GYwlswci0
>>508
いつぞやっていつ頃?晒しスレは見てないんだけど…
そのカスタマイズ自分も少し前メイン投入してましたが…やっぱり控えた方がいいのか…
511枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:01:23 ID:TARfjdKmO
>>509
SB無しでですかい(笑)いや、厨相手といえどやはり傘は・・w

>>510
あ、別に敵意があって言ったわけじゃないからね
△ですらないし。でもやめた方がいいかも
512ナナコロビ:2008/12/01(月) 23:04:45 ID:7J3qBuNzO
ほとんどみんなバランス系を多く使ってるような気がする
性能が極端なやつをメイン(リトルレイダーやバーニングビーストやファッティバイス)で使う自分が異端に見えてきた
ロビンにVレーザーは珍しいだろうけどさ…
513枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:06:35 ID:E8G1pEFL0
Xレイスタンを使うのは自由にどうぞ
やってて全く面白くないので連戦はしないが
514枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:06:57 ID:S+4ofDAN0
アタック多用Xレイも直当てダブルも厨であることに気がつかないとは・・・・・・
515枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:08:10 ID:Td4cDL5+0
バーニングビーストとファッティバイスとVレは極端どころか全体的に高性能

http://customrobo.net/wiki/index.php?FAQ
これの×▲△を参考にするといいよ
516枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:09:43 ID:S+4ofDAN0
むしろリトルVレは最初期から厨
517枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:10:50 ID:TARfjdKmO
言っとくが晒しスレに晒されてるような連中にしか使った事ないぞw
分かってるとはおもうけど一応な
518枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:14:49 ID:dT6W3CwVO
異端ktkrwwww
519枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:22:20 ID:E8G1pEFL0
だれとでもではよくあることだけど
このスレでは異端だな
520枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:34:33 ID:frTZtGUzO
>>513
wwwwwwwwww
521枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:07:59 ID:A1ymxR9I0
オーバーターンでも俺が勝つ
522枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:20:54 ID:gyR8DMGtO
>>519
おまえら、そんなに異端が好きかwwwそうかそうかwww


もうやめてwwwwwwwwww
523枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 12:45:22 ID:qi1PH4k80
ゾラのお尻ぷりぷり
524枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:01:19 ID:3Gdc52KA0
>>521
そのソフトの話題はやめてくれ、ここの糞餓鬼共にやってほしくない
525ナナコロビ:2008/12/02(火) 22:25:06 ID:W6FsYgIZO
ライジングガンの使い方誰か教えてください
空中打ちって地上だけでしか上手く使えない
バスターP必須?

526枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:23:43 ID:4pl0s4lxO
>>525
まずsageから覚えようか下衆
527枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:29:13 ID:9ogCpUWy0
下衆はかわいそう
528枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 02:57:42 ID:h3k1p6RQO
>>526
下衆って言う奴が下衆なんだぞ!
529枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 06:35:00 ID:S6HuX09SO
sageってしょっちゅう忘れる
>>526スマンナ
まぁでもまずあなたも下衆の意味を良く調べてもらいたい
思っているよりも悪い言葉だから
530枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 06:41:09 ID:cd2RATaR0
2chは悪い言葉を軽々と何度も使う奴多いからな
海外でいうとFuckを連続で言ってる馬鹿みたいなもん
年齢層低いってことだな
531枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:47:06 ID:UqKviUoJ0
それ以前にゲームのスレでこんな口論してるのがもうね
532枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:56:21 ID:MnV24Yzf0
自分だけは違う臭がプンプンしやがる
533枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:37:27 ID:YulEecO1O
そんなことよりフロートポッドの使い道でも考えようぜ!

スピードゆっくりだしせめて二発撃てるようにして欲しかったorz
534枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:14:16 ID:elc+CV+1O
それについてきのう考えてたんだが、フロート2匹出ると
結構強パーツになってたと思うんだ。マラソンばっかりしてる初心者
と戦ってるとその真価は分からないけど、トリフラとかには結構バシバシ当たる。
それが中級者以上なら尚更。まあ使ってるこっちは当てた気はしないがw
535枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:31:10 ID:QYEeK7R50
>>533
フロートポッドは、設置系ガン
特にトラップガンとの相性が良いな、と思い
使用している私がいる。
L/Rウェーブでトリッキーに。
これもフロートに合うんだな~。
536枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:37:35 ID:sLMYWaVI0
一時期最弱説があったが、待ちの相手の燻り出しからF爆での効果まで考えると・・・・
相手を選び自己の装備も選ぶが悪くないバランスだったんじゃないかと

スタンダードも最弱最弱言うのが時々湧くが空から撒く分にはそんなに弱くないしな
弱い弱い言われてるやつって結構良バランスなのが多い気がする
537枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:38:19 ID:8ZkjmEieO
>>533-534
V2の時は2発で強過ぎだったから弱体化させられたんだろう
相手に届くまでの速度が遅いのは空中撃ちで補う
空中で撃つと、1〜2秒は速く動くが、その分ホーミング力は落ちてる
538枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:59:08 ID:nNh6DF3L0
最弱はスタンダードX
こればっかりは全同意を得られそうな気がする
539枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:09:03 ID:sLMYWaVI0
ボムに関してはXってのは俺は同意
540枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:10:42 ID:jihhsvZ20
ヒヨコじゃね?Xは楽しいからよくつかう
541枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:19:46 ID:sLMYWaVI0
ヒヨコは慣れれば当てれる。相手のロボによるけどさ
威力が終わってるXに対して地上威力並・空威力高め(地上よりわずかに低い?)なヒヨコの方がまだ使いでがある
542枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:32:27 ID:6nrp2PFbO
モルグってお亡くなりになられたの?
543枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:58:15 ID:sa+7ey4HO
ストレートS「私をお忘れか」
544枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:06:58 ID:OyYPxYkh0
スタンダードXは一応はボム唯一のX型爆風だからな!
ぶっちゃけ完全に劣化チャージだけど
545枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:12:44 ID:eUeS7tl40
リアシュートを使いこなせる者はいるのか
546枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:24:45 ID:m5urgpXmO
リアシュートは距離長い、微ホーミング付き、C型は爆風の大きさがそこそこでかいと割と使いやすいぞ

追ってくる奴に当てやすいし
547枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:42:15 ID:JuhNT2Sk0
リアシュートXは何故かこっちに飛んでくるから近距離も狙い易い
548枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:43:09 ID:tvT4SGNqO
リアシュートは強いのは分かるが使いこなせない
ついN撃ちしたり自爆したり
549枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:31:05 ID:sLMYWaVI0
空撃ちもスタンダードと違ってリアシュートは一時停滞しないし十分強いポッド
550枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:04:08 ID:Ra39ElN60
リアシュートは難しくて俺には使えないけど
対戦相手が使ってくると楽しい
T型に巻き込まれるとテンション上がる
551枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:15:50 ID:YulEecO1O
自分で撃ったリアシュートTに引っかかって
上手い具合に吹っ飛びマグナムぶち込んで勝ったことがある

け、計算通りさッ!
552枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:08:16 ID:ULts7NwN0
TやXで自爆して相手に近づく戦法を本気でやった事がある
結果はそれはもう酷かったが(狙ってる時は本気で上手く行くと思ってた)
553枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:12:12 ID:S4ALvEjiO
>>552
一度だけだか 相手のTにあたり吹っ飛び、落下点の自分のTにあたり 着地に砂を当てられた事がある
あとはマグマがあれば完璧だったのに…w
554枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 14:49:51 ID:u2JyPFXD0
スタンダードXとスカイウェーブ組み合わせて無理やり使ってたけどPCG爆風で簡単に代用できます
本当にありがとうございました
555枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:24:29 ID:Qs37WRCx0
スタンダードXの良いところ
・色がカッコいい


556枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:25:59 ID:otTsFjiI0
名前も一見強そう
557枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:31:10 ID:J2C/73B20
フィールドが綺麗に彩られる
558枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:34:34 ID:QGtOtfmS0
スタンダードXは山なりの軌道で壁の裏にも当たるしマグマステージと
組み合わせても面白いからまだいいけど、あくびが出るような弾速&
控えめな爆風のストレートSはどうにかして欲しかったorz
スタン効果自体は強力なんだけどなぁ
559枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:36:57 ID:9aMMT/rDO
取り敢えずX爆風の意義はマグマなどの
ギミックに吹っ飛ばす以外に使い道がないw
間合いをとりたいなら移動するし。まあ無理矢理X→ライジングとかやってみてるが
560枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 18:34:04 ID:X3zme9aT0
Xって何の略だっけ
561枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 18:54:21 ID:9aMMT/rDO
エクスプロージョン
他にないならEでもいいのにね
562枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:32:54 ID:xR5woHld0
大きく吹き飛ぶにしてもマグマならFやHが有利だしな
対空武器に繋ぐならG・Pがいいし

派手に飛んで食らった側も面白い
それが利点
563枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 23:45:05 ID:acTT3C+/0
相手に「スタンダードXか。これはあまり気にしなくていいな」と思わせることが出来る
564枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 01:12:05 ID:yJF6PLPzO
そしてその相手は最後まで気にしなかった
565枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 11:24:47 ID:o9yITDOF0
DSiとカスタムロボ買ってきた。
面白い。
566枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 12:25:56 ID:xVzj3Su1O
初めてWIFIに繋いだ時はシナリオで「これ使えねー」と思ってたスパイクやスライドにボコボコにされたなぁ

それが今では俺の相棒ですホントにありがとうございました
567枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 13:33:22 ID:gPRaaZuMO
スライドは強いよな

繋ぎ始めて間も無い頃同じようにナックルにボコボコにされたのを思い出した
568枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 14:07:42 ID:3Gjvyjmx0
WIFI繋げてみたけど誰もいないw
569枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 14:21:53 ID:tWa2l7wu0
レビューとかでWIFIに結構人いるとか書かれてたけど、実際は過疎ってんのねw
今日GEOで買おうと思ってたけどやめるわ
570565:2008/12/05(金) 14:33:24 ID:3Gjvyjmx0
そんなこと言わずに買いましょうよw

誰かいたら戦ってみたいです。超初心者ですが^^;
571565:2008/12/05(金) 14:34:10 ID:3Gjvyjmx0
誰か来たー^^
572枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:02:51 ID:maeDtsLm0
>>568
ヒント 時間帯
これから厨が多くなるので、覚悟を。
[どちらでも]で違法ばかり釣れると萎える
この気持ち...。
日曜日の朝は、酷いくらい釣れる。
朝から何しているんだろう自分...orz
って感じたいなら、是非どうぞ。
まあ、人がいないよりかは、マシですけどね。
573枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:13:37 ID:xDjsrA6D0
平日の9時以降・休日の7時以降につなぎなよ。
平日のこんな時間に人がいないってw
574枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:19:00 ID:+4ID1Ysp0
今書き込んでる奴等でやれYO!
575枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:40:17 ID:xVzj3Su1O
繋げてるけど獣重力や逃げ撃ちスカイヤーのウンコしかあたんね
576565:2008/12/05(金) 15:46:13 ID:3Gjvyjmx0
>逃げ撃ちスカイヤーのウンコ
それ多分私のことだ・・・orz
ごめん;;
577565:2008/12/05(金) 15:47:44 ID:3Gjvyjmx0
>>572-573
普通に考えてそうだねw
夜繋げられたら繋げてみます。
578枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:52:20 ID:maeDtsLm0
>>575
だから、この時間帯は...
20:00くらいから、マトモな人と対戦できるよ。
っても、五分五分なんですけどねぇ。
まあ、グッドラック!
579枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 15:52:58 ID:tWa2l7wu0
買ってきた
中古750円で糞ゲー臭プンプンするけどとりあえずやってみるわ
580枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 16:01:04 ID:tWa2l7wu0
なにこれおもしれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
やべえええええええええええええええええええええよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジはまったわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
興奮してフル勃起状態
今夜辺りWIFIやるつもりなんでよろしく
581枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 16:01:19 ID:xDjsrA6D0
参戦はまずWikiを見てからだな
582枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 16:01:36 ID:tWa2l7wu0
なにこれおもしれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
やべえええええええええええええええええええええよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジはまったわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
興奮してフル勃起状態
今夜辺りWIFIやるつもりなんでよろしく
583枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 16:59:42 ID:maeDtsLm0
萎えてくるな。
wikiみても、暗黒面に堕ちそうだ...。
584枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 17:02:35 ID:+4ID1Ysp0
荒らしか?
585枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 17:17:08 ID:IlbW2no10
なんか人増えたみたいだし久しぶりにつないでみるか
586枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:33:17 ID:5e+65IZmO
しょっちゅう同じ人と当たる
人口少ないの?
587枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:33:49 ID:2gTvlGH00
>>584
見ちゃダメ
588枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 19:09:31 ID:+DhNkmKA0
先ほど当たった数字の方、途中から動かなくなってしまいましたが大丈夫ですか?
それとも自分に何か問題があったのでしょうか…
589枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 19:21:39 ID:yJF6PLPzO
またあれじゃん?気持ち悪すぎて吐いてた。か、電話かかって来た
590枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 19:54:38 ID:+DhNkmKA0
>>589
そうだといいんだけれど、その時の自分のカスが
SKでコンボ型だったので少し不安で
591枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 19:58:54 ID:DK712f0H0
なんというか勝率高い奴って
・高性能ボムポ
・隙の少ないガンorスタン・ダウン性能高いガン
・空撒きorガン逃げ
ばかりだな
いまのWikiにボムポが殆ど載ってない理由も頷ける

ダイス先制当てるだけで逃げを封じられるから楽に狩れる
面白くはないが
592枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:02:40 ID:ZLq58P2j0
もっと具体的に上げてくれないとwikiに追加しようがないですぅ
593枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:07:15 ID:fG/9glHS0
こういう>>592みたいなキモいのがWikiいじってるんだから多少の私怨や一部有利はあきらめろって話か
594枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:17:25 ID:xDjsrA6D0
>>591
あなたのいう真の強さってどんなの?
双方隙の多いガンで殴り合って、一桁対一桁で勝利するのが理想?

でもそれだと高い勝率って訳にはいかないだろうし、隙の多い・ダウン力のないガンって
ジャイアント・ベーシック・レイフォールぐらいしかないよな。コンボ始動を考慮しないでね。
595枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:24:20 ID:wK4ZjrprO
>>588
返事遅くなりすみません
ちょっと客がきたものでフリーズしてました;切断してもいいと思ったのですが、そしたら不快になられると思ったので。

不快にさせてしまっていたなら申し訳ないですm(__)m
596枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:53:44 ID:+DhNkmKA0
>>595
いえいえ、小心なもので少し不安になってしまっただけですので。
こちらこそ気を遣わせてしまったようで申し訳ないです。
また機会があればよろしくお願いします
597枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:53:57 ID:xVzj3Su1O
>>591
それは△以下の話か?だとしたら
> ・高性能ボムポ
> ・隙の少ないガンorスタン・ダウン性能高いガン

無印でこれらを除いたパーツで何が残ったか書いてくれ
抽象的すぎる
598枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:10:30 ID:2gTvlGH00
wikiのボムポで十分だしな
一体何が気に入らないんだろうか
マグナム、クレセント、ジャンピングBあたりか?
599枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:49:56 ID:Hmanqn7t0
まぁ△のガン相手にするより△のボムポ相手にするほうがキツイのは事実だな
そういう意味でWikiはボムポの方が拘束はヌルいな
600枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:59:58 ID:K1OedoGV0
あれにボムポが少ないのは使用者で性能が大きく変わるから
って理由でしょ実際にそうだし
ガンはそうでもない
601枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:25:36 ID:+wG8IGi60
ダイビングとジェミニは微妙

ボムポの場合あれ以下を規制し出すと何も使えんくなる
デルタはちょっとアレかもだが
602枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:31:17 ID:Hmanqn7t0
>>600
「実際にそうだし」とかいわれてもWikiには書かれていないワケなんだが
そういう勝手な感覚で編集されてるとするならイヤだな
この頃は晒されない壁だとか変な表記も多いしなぁ

>>601
ダイビングもジェミニも相当強いんだが
603枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:12:53 ID:CrAoD6FH0
最初のBRCの人が勝負してくれないんだけど、何で?
ロボきれいに磨いてるのにダメって言われた
604枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:38:40 ID:HgpbZdrkO
全てのパーツね
605枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:36:50 ID:MohH7ErmO
適当に撒いてるだけでも強い=ジェミニ、ダイビング等

ある程度考えて使うと強い=ウォール、デルタ、クレセント

ボムポの△との境界はここなんじゃないかと思ってる
606枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 04:38:27 ID:kU7NnZOI0
>>602
暗黙の了解というかそうだった
FAQなんか当分見てないからわからん
607枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 06:17:15 ID:UgFQaeki0
当分見ていないで発言するのは色々ヤバイぞ
昔は△=気にする人少数だとかそういう表現だったのに今じゃ晒しのラインだからな
いつの間に〜てか随分と好き勝手やってるな
トマB無印化あたりまではスレで議論してたような気がするんだが
608枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 06:58:09 ID:PKUkkoLYO
グレー以下しか使わんが
最近ただ勝てないだけの雑魚があの手この手で△以下を自粛の対象にしようとしてるのが驚く
そのイミフな内容にも驚く
609枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 07:24:18 ID:wjOxoOlNO
>>603
wikiみな
610枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 07:45:38 ID:++8SsyqM0
>>608
ここまで来るとすごいな
・定義自体が曖昧な内容を言い切る
・話が飛躍しすぎる
・相手を決め付ける
・仮定(決め付けで)相手を貶める
・自分が意見を言うことしか考えていない(age)

現実ではご愁傷様です
611枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 08:33:29 ID:FDdiRQ0MO
いちいち箇条書きにするとかキモい
612枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 10:28:51 ID:HgpbZdrkO
今のWiki編集した人の、自分が追加したくせに(仮)グレーゾーン(笑)とか(笑)いれて逃げ道残してる根性が嫌い。
責任持ちなよ。叩かれたくないなら追加するなよ。
613枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 10:45:44 ID:HgpbZdrkO
それと同じくらい良プレ(笑)って言う人も嫌い。
そもそもよほどのひねくれ者でもない限り良プレと言われて気を悪くする人はいないんだから、
こういう書き方しちゃう人は要するに羨んでんだと思う。
良プレの定義?
そんなのはレギュレーションに拘らず、使われても文句を言わない、
それでいて自分がすこしでも強いと思ったパーツはなるべく使わない人達でしょ

以上最近思った事でした
614枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 10:54:04 ID:DqAGyA5e0
今のWikiは擁護してる奴の方がどうかしてる
規制(?)パーツの内容自体はともかくその外枠がな・・・・・・
615枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:17:14 ID:ZU73rIzRO
全体的に何でこんな攻撃力高いんだ
2割ぐらい威力落としてほしい
616枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:28:16 ID:ovGXCzXH0
ゲームスピードも速すぎっていうか
デモだとV2程度の速度で動いてるの見ると開発途中から速度上げたのかなぁ
617枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:39:36 ID:tRddhLTE0
>>615
対戦時間を短くする為に
ロボの体力を80%にした
618枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:43:16 ID:DabOsHKd0
ぐだぐだと文句言ってる人らはここでコード晒してその中でルール決めてやってればいいと思うよ
619枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:13:35 ID:swrb+cu20
というレスを毎回見るが賛同してる人を見たことがない
というかこだわってんの>>618だけだよねw
620枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:21:16 ID:BezrVZo00
俺も>>618に賛成だけどね。実際にそうして欲しいってことじゃなく皮肉って言ってるだけでしょ。
自分はこのスレ覗いてるからそれなりに慎重にパーツ選ぶけど、相手がどんなパーツ使おうが気にならない。
負け数の方が多いけど楽しいからいいやって思ってる。
621枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:30:18 ID:t5BZelqWO
>>618は言い方は悪いが大筋同意
厨装備はこっちもランク合わせればいいだけだし、どうしても嫌ならフレンドやライバル検索がある
イライラしながらゲームやるのは損
622枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 14:41:54 ID:T2o6xie80
>>618
賛成
△やグレー程度にいつまでもぐだぐだ文句言ってるのは鬱陶しい
623枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 15:12:42 ID:ovGXCzXH0
じゃあ俺Xレイスプラグラフューチャー固定でいくわ
624枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:36:54 ID:swrb+cu20
みんな偉いよな。心情的には賛成って言うだけであって、実際コテハンのときはおとなしい装備なんだもんな
んで匿名ならグレー・△固め程度で晒しをする奴も混じってるってか
625枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:50:08 ID:swrb+cu20
そしてあれだ、普段は「△程度で文句言ってる雑魚乙ww」とか△・グレーに寛容な態度とっときながらも
実名プレイヤーが晒されると手のひら返したように「トリフラショートでの高速接近→高ダウンガン」とか
「クリムトグラでガン待ち」とか「ボムポ多用」とか「ラグを駆使し」とか「コンボ(笑)」とかだもんな

これらはグレーや△なんてレベルじゃねーぞ
626枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:10:24 ID:o4v+0Cw0O
>>625
コルク乙
627枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:10:36 ID:SXoQtzav0
去年の弟の誕生日にこのゲームとカーヒーとDSLプレゼントしたけど
最近一緒に遊んでくれないから兄は寂しいです(´・ω・`)ショボーン 
628枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:13:58 ID:nHFfq/wE0
普通に、無闇な期待はせずにやってる奴と何かに付けて文句言う奴と
2種類のプレイヤーが居るだけだと思うが。
>>625が思ってるような一貫性の無いのは極一部でしょ。
629枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:32:36 ID:wjOxoOlNO
俺今日から名前の最後に△入れるわ
俺と万一あたったら△までなら使っていいよ

ってのはあり?こちらは使うつもりはないけど
630枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:33:51 ID:n48p3e+q0
お前らグレーでもなんでも嫌なら戦績切断すれば?
そのほうがお互いのためだろjk
631枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:38:58 ID:T2o6xie80
>>629
わざわざそんなことせんでも使いたければ使うだろ
何がしたいのかわからん
632枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:44:02 ID:wjOxoOlNO
>>631
自分は使いたくても、相手に気を使って使ってない人もいると思うのだが
633枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 17:44:26 ID:n48p3e+q0
>>631
相手への警告、配慮だろ?
634枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:30:18 ID:ZF128ZEY0
>>629
もし当たったら△使うかもしれないけど
出来ればこっちが△使ったらあんたも1、2度くらいは合わせて△使ってみて欲しい
野良だと△パーツ使ってる人と滅多に当たらない(何でだ?)
635枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:22:13 ID:zp4ZKSt60
昨日から始めてみたし
暇があればWi-Fiつないで見てる
636枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 20:37:27 ID:wjOxoOlNO
今さっき恐ろしい出来事がおきた

その人のせいではないと思うので名前は晒しませんが、ある方とマッチングしたのだが、そのとたんコマンダーママが現れデータが書けませんでしたというメッセージが出てきた。
そのあと電源をもう一度つけてみたらデータはとんでいなかった
637枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:40:43 ID:o4v+0Cw0O
あれ?マジでコルクだったのかw
名前だしちゃってゴメンねwwwww
638枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 23:22:07 ID:DqAGyA5e0
スカイヤー逃げ撃ちが▲で他の逃げ装備逃げ戦法はお咎め無しなんだよな
どっちも作業プレイで退屈だろうに
無グレーのつもりのような奴に限ってこれをやる
639枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 00:54:18 ID:mXJPvIlP0
>>638
気持ちはわかる。
でも、無グレー帯でそれをやるとなると機動性に欠けるから、普通のカスタマイズなら包囲できる。
ボムポが全部コンボパーツでガン始動とかなら、その文句は言っちゃいけないと思う。

まぁそれを差し引いても、明らかにタイムアップ狙いで逃げられると腹立つけどねw
640枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 01:08:58 ID:0vn0MDMO0
SSサジタリとかトリフラトラップとかかな?
逃げ装備と回避は別だよね、もちろん
641枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 01:34:32 ID:fZZR0jYR0
逃げ撃ち批判する奴に限って自分から攻めない印象
642枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 01:41:58 ID:Pmhcav9Q0
>>641
おれもそんな印象だは

>>638
どんな装備にはらがたったのか教えてくれよ
643枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 03:44:03 ID:bbZcOlK70
ポッドで遠距離に届くのはダイビングとシーカー位しかない
ボムだけで敵を挟み込むにはアイドリングボムが1番楽だけど×
ジオトラップやジェミニでもボムだけで動きを制限できるけど自粛
結局逃げ撃ち相手にはひたすら近付いてガンのみになりやすい
追い付けないロボなら終わり
644枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 03:47:46 ID:mXJPvIlP0
ボムとポッドを組み合わせるという考えは(ry
645枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 04:07:24 ID:wOmNtPXM0
>>641
その印象は妄想だと言われても仕方ないな
名前を晒して勝負&意見した相手などそう居るものじゃないだろうし

近接を防げるボムポなら遮蔽物が多いステージだと逃げを成立させるのは容易い
646枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 04:11:02 ID:bbZcOlK70
ポッドが届かない距離に逃げられたら組み合わせることは不可能
逃げ撃ちする人は広いステージ選ぶから簡単に距離を取れる
647枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 04:15:33 ID:n2UyDHOo0
>>645
妄想厨乙
648枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 05:55:19 ID:BuiPId8o0
別にスカイヤー禁止ならそれで構わんが抽象的な縛りは付きあっとれんわ。
それを構成するパーツに問題が無いとするならそういうゲームだってことじゃん。諦めれ
649枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 08:08:55 ID:6gj5PSEF0
ストーリー編でしか出来ないイベントってキレイ委員会と対戦だけでおk?
引きこもり少年の家と戦う、母と子供と制限つきで戦う系のイベントとかは激闘編でも出来るんだよね?
あれ一日ごとに進むみたいだけど
650枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:42:33 ID:5kgpSc4ZO
接近防止に使うウォール系、接近して来るような相手には面白いように当たるリア・トリプル・デバイドは逃げ装備なんですね
651枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 09:50:36 ID:1IGB9iE30
>>648
「そういうゲームだってことじゃん」とか言い出したらWikiの規制全ても同じ言葉で否定できるな

Wikiで規制されてるものと同じ結果を起こすなら厨であることには変わりないな
頑張ってWiki外パーツで構成しようと精神構造もやってることも厨と変わらないんだから

むしろ晒しを恐れてか、良プレ気取ってか、厨の自覚なしかでプレイしてる分普通の厨より下劣とすらいえる
652枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:49:27 ID:u3pecKal0
スカイヤーはGX仕様なら厨房御用達どころか職人機体程度にはなったろうに
他もひっくるめてテストプレイしてないレベルだしV2出すつもりだったのかなぁ

>>649
アーケードバトルみたいにストーリー進めないと次のが解放されないってだけでクリア後纏めて出来るよ
653枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:15:48 ID:5q2Vbvy00
>>648
具体的に言ってあげようか
レイスカイヤー+プラスワンレッグ+遠距離ガンの組み合わせが
一番嫌われる逃げ撃ちなんだよ
654枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:22:37 ID:5kgpSc4ZO
>>653
・・・は?
655枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:41:55 ID:hDav13C00
ここって晒しスレと雰囲気あまり変わらんよな
656枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:50:53 ID:5q2Vbvy00
どっちのスレも中の人は同じなんだから当然
657枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:00:34 ID:5kgpSc4ZO
そんなことより>>653について説明よろしく
658枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:21:38 ID:biuBSrOXO
イグニアガンが強すぎる人がいないときにどちらでもいいで検索して違法ONの相手だと大抵使ってくるレイ2ダークと組み合わされてハリケーンが地上全弾HIT×3で落ちた
威力高すぎないか?もしかして改造の可能性ある?
659枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:21:53 ID:Sw8nit0mO
個人的に>>638の具体例が聞きたいんだが

例えば、よく自分が使う
カーライル
ライトアーク
ディレイC
リアシュートC
フェザー

で、戦い方は逃げる相手にはリアシュートやディレイで挟みこんで追いこんで、向こうから近づく相手にはリアシュート撒きながら距離をとるんだが、後者の戦法は>>638の逃げ撃ちにはいるの?
660枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:32:17 ID:1IGB9iE30
>>657
一見のID相手に食いつきすぎだろ
釣りか、話題の流れ見てない馬鹿か、
間抜けさ加減的に話題変えの為のものか、話題的に自演はなさそうだが

>>658
sageろ
晒しスレで丁度なんかチートの話してた

>>659
横槍かも知れんがそれで逃げ撃ちとか言って厨だとか言ったら遠距離ガン使えんだろ
661枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:08:00 ID:0vn0MDMO0
>>660
そうだねスマン。
なんか理由というか裏があって言ってんのかと思ったわ
662枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:09:01 ID:0vn0MDMO0
おっとID:5kgpSc4ZOは俺ね
663枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:32:41 ID:S+PhYrYVO
戦績切断したら晒すとんでもない人が出てきてますからね
664枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 13:38:56 ID:/p9rc2fJ0
ゴリ押しだの逃げだのでグチグチ言ってるやつって何なの?馬鹿なの?
665枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:37:15 ID:hDav13C00
いつも同じ人だろ
666枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:38:56 ID:JNm0o/R00
>>658
元々攻撃力が高いだけで改造ではない
近距離で食らえば3回なら耐えられる

>>664
傘やIDで文句言うから
それが弱点だったゴリ押しや逃げが強くなってる
全部ありなら何の問題も無い
667枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:57:49 ID:bOGcLZ310
必死になってる人がID変えて書き込んでるだけ
668枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 15:02:54 ID:Sw8nit0mO
ごり押しや逃げの弱点が傘やID?

あれが弱点じゃないのなんて多段アクロぐらいじゃないか
669枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 15:05:36 ID:5q2Vbvy00
>>666
釣り針太すぎワロタw
670枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:24:41 ID:BuiPId8o0
>>651
wikiの規制はパーツに問題があるとされてるだろ・・・???

組み合わせで強くするゲームだってこと忘れてるんじゃないか。
自分と相手でパーツに対する評価は違う訳で、
wiki外を個人の判断で自粛しろってのは手加減しろって事だよね。
手加減前提のゲームなんて多数が楽しめるのか?

>>653
でもそれってゲーム内にある区分で遠距離ガンに属するものだけじゃなくて、
一部の中距離ガンも入るんだろ? で、それが具体的に纏まらんのでしょ?
スカイヤーなんて近距離ガン以外無しかスカイヤー自体無しでも構わんけどね(笑
671枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:24:46 ID:1Q/WsJ34O
GBAのって一人でやっても楽しい?
672枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:35:25 ID:5q2Vbvy00
>>670
レイスカ+プラスワン+遠距離は逃げ撃ちの最悪な組み合わせとして挙げただけだから
スカイヤー+プラスワン以外ならほとんどのカスは問題ないと思うよ

673枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:43:13 ID:osZKymsp0
スカイヤー+近距離ガン(ナックル、メガバースト)でも
行動次第では、逃げ撃ちみたいな絵になるから
結構ドキドキしますよね。
靴底がすり減る気持ち。
674枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:45:51 ID:5q2Vbvy00
>>673
延々と逃げ撃ちするのとはわけが違うから大丈夫
675枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:59:53 ID:RcmhaTN00
wikiの表の△以下消すわ
676枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 17:26:18 ID:r0CNlP8j0
ふと思ったんだけどΔもダメ派の人の連戦率はどのくらいなんだろう…?
これだけ批判を飛ばしてるんだから、まともに連戦できていないんじゃ…?
まあ、広く浅くいろんな人と戦うのも楽しみ方としてはアリだけど…。
677枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 17:29:00 ID:mXJPvIlP0
俺は大体3〜4戦に一回くらい△以上なしの人と当たるかな。
その場合は大体連戦するし、△以上が入っていても腕試ししたいって思ったときは連戦もする。

ただアタック連打とは連戦はしないな、うん。
678枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 17:33:14 ID:JNm0o/R00
>>668
本来の使い方としてはIDは対逃げ撃ち用でしょ
すぐ爆発しないから近距離戦では使いにくいし
自分の逃げ道も塞いでしまう
調整不足で直撃しやすくて攻撃力高過ぎだけどね
679枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:06:11 ID:S+PhYrYVO
>>678

>すぐ爆発しないから近距離戦では使いにくいし



釣り針ふてえ
680枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:16:54 ID:Sw8nit0mO
爆風がでかい&弾数多い

これだけで壁として優秀だと思うんだが
681枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:34:44 ID:JA0JyxGaO
俺は最初は攻めまくるけど体力が少なくなったら
待ち戦法に切り替えるんだけど相手にしててどう感じる?
682枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:49:50 ID:/p9rc2fJ0
それは別にいいです。
でも大差付いたとたん逃げるのはあまり気分良くないな

両方立派な戦法
683枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 18:58:39 ID:5q2Vbvy00
>>681
それは基本だろう
瀕死の状態で突撃できる人の方が少ないと思う
全然気にする必要はないな
684枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:26:17 ID:JNm0o/R00
>>680
厨性能なのは分かってるけど
直撃しても爆発しなかったら
バランス取れてたかもしれないと思ってる
685枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:13:48 ID:5kgpSc4ZO
グレー使わないけど大体の人は連戦してくれるよ。
もちろんこっちからは断った事ないし、狩るために連戦した厨や初心者以外はほぼ登録してくれる

連戦してもらえない人はレギュとは関係なくてそのほかに原因があるんだと思うよ
686枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:26:20 ID:peRh00vbO
おれはいろんな人とやりたいから誰でも一回試合したら連戦しない派だな
マッチングでまた同じ人と当たると笑えるけどw
687枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:27:17 ID:B5wgN3CF0
1戦でバテる事が多いので連戦しない派
688枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:37:00 ID:5kgpSc4ZO
おまいら・・・連戦してもらえないだけで色々考え込んでしまう
俺みたいな奴がいる事を覚えといてよw
689枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:52:29 ID:3GaMB/vaO
>>688
おま俺

バリエーションに乏しいテンプレ厨装備固定やアタ連する初心者以外は基本連戦する
×や▲が混じってても色々なパーツを使おうという気概が見えれば結構連戦してる
690枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 22:54:40 ID:dUE59XcmO
これ980円で売ってたけど買いかな?
面白い?
今までの奴は全部友人とやったんだが、そこそこ楽しめた
691枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:00:29 ID:MOS3Gxql0
64が楽しめてWi-Fi環境あるなら十分買い
692枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:08:21 ID:3GaMB/vaO
Wifi無くても結構楽しめるけどね
ソースは昔の俺
693枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:19:26 ID:dUE59XcmO
>>691>>692
ありがとう
買ってみる
694枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:32:53 ID:9GQ0Gjlh0
島のホテルっていついけるようになる?
島のホテルの店にいきたんだけど、8日目でまだでない・・・
695枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:44:22 ID:7ETVFJQwO
>>697
wikiみな
696枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 00:49:14 ID:Td8hzX6I0
久しぶりにwi-fiやってみた

リトチのニードル、グラビディ、Vレーザーはキッツいね
勝てる気がしない…
697Wikiみな:2008/12/08(月) 00:52:35 ID:47Y9CSdUO
>>695
はい。
698枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 01:00:06 ID:yIcIIGX20
島のホテルっていついけるようになる?
島のホテルの店にいきたんだけど、8日目でまだでない・・・

因みにWIKIには書いてない
699枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 01:49:12 ID:+X1P7wfzO
>>698
やってたら いつか行ける とりあえず進めてみては?
700枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:08:04 ID:9hAAlr2S0
いまのWikiならアクロボム+傘がOKだな・・・いける!!
701枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:23:38 ID:/nHfxVaE0
△消すなら黒▲入りする必要がある物もあると思うけど
まぁさっさと復元するだけだが
702枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:31:54 ID:Je8cA7PrO
砂使いとして復活は嬉しいが
皆のカスが△で埋まってるのが目に見えるな

そこは非常に残念
703枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 21:44:51 ID:pGSRD4F20
気分転換に徹底的に攻めるスタイルでやってみたら相手の攻撃が当たる当たるw
明らかに前より攻めるの下手くそになってる
704枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:05:51 ID:WnKAm8t+0
カスを考える段階で近中遠のカスを○組ずつ作ろうとか決めておくと自然と色んな間合いに慣れられる気がする
705枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:15:26 ID:QFrVTgFSO
どちらかというと遠距離戦が好きだが、それ一辺倒だとお互いに飽きるだろうから
なるべく色々な距離のカスを使うようにしてるつもり

しかし近距離でのコンボが一向に上手くならないな…
706枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:27:57 ID:ml0RMamGO
近距離ライジングコンボは苦手 間合いが掴めん
さて今宵も爺アクセルという変態プレイでいきますか
707枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:34:09 ID:9hAAlr2S0
>>706
WSで低空撃ちおぬぬめ
708枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:39:12 ID:Fj9ZY4LDO
俺はライジングはリアTと合わせてるな

T型爆風でとんで来た所に地上撃ち当てるの楽しいわ
709枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:44:23 ID:Wz1mWGnA0
スタンダードXと合わせてあげて
710枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:48:14 ID:47Y9CSdUO
スタンダードX→頭の上のフロートをやろうと思ったけど
まずXがあたんねー
711枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 01:08:38 ID:70uOMByH0
Xの力を信じるんだ
712枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:51:19 ID:QLZdmNe00
>>710
PCG使えば?
713枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:22:06 ID:jO5Nvd1O0
また消してる奴がいる・・・
714枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:33:13 ID:mYG3gdqMO
どう思われようが△使ってる奴と戦っても楽しくはない
715枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 18:48:45 ID:j/6NG9pfO
どうでもいいけどソニックサーキットいつの間にか消えてるな
716枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 20:39:50 ID:rrajUbMQ0
もしWii版が出たらGXとBRの時みたいに連動してジェイムスン貰えたりするんだろうか?
717枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:03:43 ID:AiZZi5k/0
んん何で、何で獣グラスナイパーごときにいィ・・負けたんだああァ!!


胃に悪いな、このゲームww
718枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:26:54 ID:AiZZi5k/0
やっぱ△って重要だよ
みんなこの機会にこぞって△多用してるようだけど
相手に合わせて1個だけ使ってたらなにも考えなくても勝てたんだもんw
ほとんどパーフェクトで
719枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:35:05 ID:zOmpKdOb0
>>718
それは初心者だっただけじゃ… 俺とか…
720枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:35:44 ID:s7yMkHaG0
初心者相手ならマグナムかスナイパー近づいて撃つだけで余裕で勝てちゃう
721枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:41:16 ID:AiZZi5k/0
でもおまいら、スナイパー使っていいよって言われたら結構な相手に勝つ自信あるだろ?

やっぱり弱装備で経験積まないと巧くはならないなw
722枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:20:58 ID:VWqwdA78O
▲以上とか無印の人としか当たらないけど本当に△使ってる人いるのか?
723枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:44:59 ID:JERCgBbfO
俺は1人、ゴリグラ砂とかSFグラジェミニダイビングばっかりのやつと当たった
724枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 03:23:02 ID:X1fHZ7vlO
>>714
時代は流れるものさ
725枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 04:23:02 ID:VWqwdA78O
うは、wiki覗いてみたらハイジャンプが単体で▲になってる
726枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 06:09:28 ID:CZE+3Vce0
Wiki酷いな
というかもはやキモい
727枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 06:47:36 ID:bRbzre8x0
△は初心者がハンデとして使うものでしょ
728枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 07:23:43 ID:hNQ96K2TO
いつも通りカーライル使ってたら厨呼ばわりされると
729枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 08:03:17 ID:9D+5kqxVO
信じられない
ハイが▲w

もう以前のwikiのリストは此処で定期レスで載せないか?
730枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 10:18:20 ID:qC72nkn60
今までwikiに準拠してきたけど

これはないわ・・・
731枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 10:23:44 ID:n1e4hrKw0
リストを改変すれば晒されないんだ!とか考えてるなら無駄だぞ?
>WIKI荒らしてる奴
732枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 11:48:47 ID:Amgr7c1nO
ハイジャンが▲


完全にWiki終わったな
733枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:18:00 ID:AiZZi5k/0
議論無しの追加は即効消されるからまだ終わってはいない・・はず
734枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 16:39:56 ID:9D+5kqxVO
犯人は

カンストの彼か

もしくは史上最強(笑)のΑか

はたまた新参か
735枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 16:45:35 ID:CZE+3Vce0
トチ狂った方のWiki変更は今日だけで数回されたけど中身が微妙に統一されてないんだよな
自分の中で統一されてない内容をよくもまぁ他人に・・・・・・
736枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:04:31 ID:NqwWKqPR0
新作はいつ出るんだー!

バトレボ路線でも激闘路線でもいいからはやくでてくれー!
737枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:06:40 ID:E5ygGHGF0
V2もバトレボもGXも激闘もすべてのパーツを含んだ新作をWiiで出してほしいのはおれだけでいい
738枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:24:32 ID:OJhGkpiC0
Wiiの新作はCERO Dにしてロボ磨きをいやらしくして欲しい。
739枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:49:41 ID:OJhGkpiC0
Wii版は隠しロボとしてMiiが使えるとかいうしょうもない隠し要素がありそう。
マリオカート然り。
740枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:59:45 ID:TZ9tXsIx0
ガンとかもMiiで性能はヒヨコ、とかなら少し面白そう
741枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:31:18 ID:Amgr7c1nO
ダメだ厨しかいない
もう嫌
742枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:33:25 ID:dlnDxlUPO
たまにはは違法おkにして遊ぼうぜ
フルボッコ楽しいです^^

リアル違法には手も足も出ないけど
743枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:49:39 ID:OJhGkpiC0
正直例のリスト無くしただけで結構楽しくなると思うんだ。
744枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:55:03 ID:9D+5kqxVO
>>743
君は現実を知らな過ぎる
自分の目で確かめたらどうだ?
745枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:57:18 ID:TZVT7v0r0
>>743
はげど。×だっていくらでも対処方法はあるしな。

>>744
あなたが認識しているところの「現実」とやらを述べてごらん。
746枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:58:52 ID:OJhGkpiC0
>>744
?
747枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:11:45 ID:NUhiH6Np0
馬鹿に構うなって
748枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:25:01 ID:8kwCfVL/0
米針ID傘+1と出くわしたけどなんとか勝てたよ。
コツつかめば勝てない相手じゃない。せいぜい▲の下ぐらいに感じたな。
749枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:37:11 ID:X1fHZ7vlO
>>734
いい加減学習しろよ。むしろ犯人はお前かもな
750枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:59:07 ID:JERCgBbfO
アッキはROMしてた方がいいって
751枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:11:22 ID:VNMGuw7HO
ここは本スレだ 帰れ
752枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:32:14 ID:QMfPD9/LO
釣られましたね
わかりm
753枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:46:21 ID:Kevda2YY0
>>739
ロボの顔がMiiになるかもってのはこのスレでちょくちょく出てるけど
実際そうなったらバックビューとか笑えて集中できんだろうなぁw
変なおっさん顔のリトルが猛ダッシュで近づいてきたり
トリフラの華麗なフットワークを見せ付けられたりしたらw
754枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 01:43:09 ID:mFthaMWBO
スプラッシュ連射で負けた時とかのムカつき度が3〜4倍増しそうだな
755枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 08:12:08 ID:rKFm4h2Y0
あのリストが厨房に余計な知識与えてるだけってのは否定しないが
無くした方が楽しいとか×でも対処法がとかねーよ
相手が厨房相手ならともかく訓練された厨房と上手い奴が使い出したら違法戦状態だわ
756枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 08:23:26 ID:ISMWTX4x0
>>755
×も対処法はちゃんとあるよ。
努力しない人にはわからないだけ。
757枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 08:28:49 ID:szh1P7ba0
一応ローカルルールと断ってはいるが、ローカルの判別方法がない(Wikiに合意しているかどうか確認できない)上に
リストの内容に根拠がない(主観だらけで定量的データがない、こちらで検証ができない)から
正直どれだけ意味があるのやら・・・とは思うな>自主規制リスト
実際のところあのリスト、誰がどういう基準で承認したの?
758枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 08:41:50 ID:ISMWTX4x0
声のでかい人が勢いで承認、でしょ。
2chのルールなんて全部そんなもん。
759枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 10:06:07 ID:hRsh0rn+O
最近は戦績画面と匂いでWiki見てるか否か分かるようになった

データ消える前と合わせておよそ一万戦ぐらいかなw
760枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:01:42 ID:JyWxCYD80
△なしでも相手の腕次第で×固めだろうが勝てる。△使っても相手の腕次第で無印固めだろうが負ける

つまり「俺に対処出来たからこのパーツは弱い」という理論はありえない
もう何年もリスト内自粛の状態でやってるから新参は上級者が使う×の強さを知らないだけ
761枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:10:59 ID:LDl9v+df0
「リスト否定する奴は新参」というレッテル貼り攻撃乙
762枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:19:21 ID:5rGu9e+H0
>>760
> 新参は上級者が使う×の強さを知らないだけ

あなたは知っているのですか?
それはどれぐらい強かったですか?
定量的データで示してもらえますか?
「同ランク同士で×ありと無しで勝率で○%の差が観測された」等。
観測の生データも併せて提示していただけると助かります。
763枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:21:57 ID:mFthaMWBO
いや、△とグレー使用で晒す人、戦績画面切断で晒す人とかに問題があるだけだと思うんだ
△とグレーなんてどんどん細分化していって、自分が負けた時の言い訳を作ってるだけの奴らのルールなんて必要ない
パーツにどんどんランクをつけるとか。
対戦中切断、リアル違法、×、▲以外でケチつけるのは問題ある
764枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:26:00 ID:ISMWTX4x0
>>760
> 新参は上級者が使う×の強さを知らないだけ

純粋な疑問なんだが、あなたはこれをどうやって確認したの?
765枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:33:20 ID:hRsh0rn+O
上級者の使うグレーの怖さを知らないだろw
766枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:35:20 ID:mFthaMWBO
>>795
それがおかしいんだと思う。
そもそも「グレー」とか「△」とかグループ分け自体必要ない
767枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:43:38 ID:U/IPlw3W0
△~×のオンパレの上級者相手に五分五分の戦いをした俺が通りますよ。
結局のところ、腕がものをいうんだよな。敗者は言い訳を欲しがるだろうけど。

CPU同士で全カスタムパターン総当り(ランダムシードも何回か振って)で明らかに
勝率の高いパーツがあった!というデータがあるならまだ納得はいくけど
(尤も、相性問題と不当な強さの切り分けは困難だろうけど)。
或いは、全パーツの各性能を数値化して表にして、明らかに有利な要素が多いパーツがあった!
というならそれもまぁ納得できそうなもんだけど、どっちもWikiに載ってないんだよね。簡単な説明だけで。
あの程度の文章ならどんなパーツでも書けるわな。詭弁の典型だよ。
768枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:50:59 ID:hRsh0rn+O
まあ強い奴は何使っても強い、強い奴が強いパーツ使ったらヤバい。ってことだな
769枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:02:35 ID:N2gdOOWz0
強いパーツなんてないんだよ。
相性があるだけで。
770枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:11:00 ID:hRsh0rn+O
ほとんどの場合に相性勝ちしちまったらそれが強いと言うんだけどね。
アクロ傘・獣グラビに対してのリトルとか
引いてはジャべマグに対しての対空カウンターとかはたまたまそういうカスだったり
相手が固定だったりしただけで、相性とは言わないし対抗策とも言えないな
771枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:16:44 ID:hRsh0rn+O
間違えたw相性とは言うんだよ(笑)自分でいっといてw

まあさして興味もない話題だし、俺もへな○ょことかライジングで狩れるし、スレも汚れるので・・・
772枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:28:06 ID:mFthaMWBO
×▲はわかるが
△グレーは必要ない
773枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:30:12 ID:sTZCNueV0
×は対策してないとほぼ勝てないから問題なんだよな
腕前を挙げるのはお門違い
774枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:35:33 ID:sTZCNueV0
>>772
今はもうおかしくなってるが
△には×▲カゴテリ外だと相性が出やすいパーツ郡ぐらいしかなかったから
その程度だからさらにパーツ間の差をなくしたいやつらしか使ってなかったはず
775枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:08:54 ID:TI7GvNxV0
何でこんな時間にこんなに人いるの?
776枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:14:16 ID:QMfPD9/LO
>>763
正論だな
しかし今言うことじゃないだろ?

>リストの×リストは要か否か

いくらリストが完璧ではないとしても、それで均衡が保たれてるのは確か
777枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:23:58 ID:n2Y5y4O50
訓練された厨は初戦はアクロ傘で次はリトル針だったりグラビだったりするからなw
778枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:34:34 ID:UIIjyPnR0
>>773
根拠は?
779枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:39:59 ID:ISMWTX4x0
>>775
同じ質問をそっくりそのまま君に返す。

ちなみに俺は年休だ。
780枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:51:26 ID:QMfPD9/LO
【名前】☆しりげ☆
【称号】生生流転
【備考】スカイヤ3WAY逃げ撃ち
781枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:35:27 ID:rKFm4h2Y0
×だって対処法はあるんだよ
お前らが弱い上に努力しないからいけないんだよ
だから使ってもいいだろうが

いや使えば?
782枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:36:34 ID:5wDWN35D0
あのリストの大半は、対戦が最も盛んだった時期に
殆ど反対意見の出なかったものだったと思うが。

とりあえず、パーツの強さなんて分かってない奴が関与した対戦の結果で計れるものじゃ無いよな。
>>757>>762>>767 は適当な所で上手い奴捕まえて対戦したら良い。
そうすればきっと納得できるから。自分が相手しても良いけど。
783枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:38:18 ID:n2Y5y4O50
×つかって とかで繋げばいいんでないの
784枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:38:39 ID:n5nqQANIO
▲×容認的なレスの殆どが単発だと深読みしちゃいますよねー
785枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:49:04 ID:UIIjyPnR0
「やってみればわかる」系のレスって「自分には説明する力がありません」と言っているに等しいよ。
会社では言わないようがよろしい。
786枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 17:59:56 ID:rFDSgAaL0
どちらも証明をもってくればおk
787枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:02:11 ID:UIIjyPnR0
wifi板のスレは2年前から活発に議論が行われていたな。
×装備への対策もいろいろ出てた。その中の半分ぐらいは有効。
788枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:03:36 ID:2KYQpKwq0
一部の人達がループ話題で煽り合いをしている頃
Wi-Fiでは学生達が心から楽しんでプレイしていたのだった
789枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:05:39 ID:ISMWTX4x0
つかゲームのルールはゲームが決めるものであってプレイヤーが強要するもんじゃねぇよな。
署名集めて雑音にパッチ要請してみりゃ?
790枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:17:23 ID:n2Y5y4O50
だからここのローカルルールだろ
嫌なら従わなくても別にいいっての
791枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:49:26 ID:4UNcrBvHO
いつまでこの話題ループすんだろう
792枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:50:46 ID:UIIjyPnR0
リストがなくなるまでじゃない?
793枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:52:46 ID:rFDSgAaL0
ジャンプして打って左右の曲がり方を変えるまで
794枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:31:03 ID:poh6eB4T0
あっちはスレ違いっぽいからこっちで

やれる範囲でラグ問題について善処しました。
快適に対戦出来るか、状態を確かめてみたいので今日繋いでみます。
もし、対戦して致命的なラグがあれば本当にスミマセンorz
795枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:38:57 ID:rKFm4h2Y0
>>787
その対策とやらを自分で説明出来ないのに>>785みたいな事を書くか
屁理屈こねなくても使いたきゃ使えばいい
796枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:34:01 ID:ISMWTX4x0
>>795
横着しないで当該スレを読めばええんでない?
797枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:49:42 ID:VNMGuw7HO
カタカナ4文字 スタンダードの人
ラグが直ってない…
ナントかして…
798枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 00:28:59 ID:29GPWkwbO
>>797
こういうレスイラネ
799794:2008/12/12(金) 01:02:04 ID:F8nOT3+X0
>>797
マジすか……本当にスミマセンorz
800枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:37:30 ID:TRQo4fWn0
規制ありと規制なし、どっちも面白いのになんで無駄に口論するかな
ゲームバランスが違うだけなんだから仲良くすればいいのに
801枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:56:39 ID:c4qhfOLu0
Wiki規制有りも完璧なバランスではないがWiki無しはバランスという言葉すら存在しない

というかWiki以前に、バランス崩壊な強(厨)パーツを対人で使おうというのが性格的に問題あるのでは
802枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 14:44:59 ID:TRQo4fWn0
>>801
対戦ゲームで強い要素を使うのって普通じゃないか?本来勝つための最善手を模索するゲームなんだから
有効なアーキタイプは複数あるし相性ゲーはデッキ構築の要素があれば宿命だし
803枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:05:06 ID:NXcLV8T20
>>785
実践に付き合うって言ってるんだが。
まぁ文面で証明しようって気は全くないけどな。効率悪過ぎ。

>>801
スレやwikiの流れを知った上で使うかは性格次第だけども、
>>802の言う通りで「性格的に問題がある」かというと違うんじゃないか。
804枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:06:42 ID:yKDmBoxE0
>>803
アンタと対戦すればわかるという証明はどこにあるの?
それは「やってみればわかる」以下の稚拙な発言と知りたまへ。
805枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:13:15 ID:TRQo4fWn0
一番分かりやすい対策は「自分がそれを使う」だな
実力で劣らなければそれで解決だ
806枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:42:02 ID:BAvkEvHm0
その使い返す目安がwikiってことで問題ないだろ
使いたい奴は遠慮する必要なんてないぞ
807枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 15:58:21 ID:TRQo4fWn0
厨カス叩く人がいなきゃそうなんだがな
厨叩きが容認されてるスレの流れだとそんなことできないわな
808枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:04:09 ID:/rNoAYU50
使いたいなら使う、ただし叩かれてもシラネでおk
809枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:13:06 ID:QWFohAAG0
△以下で叩かれる筋合いはねーけどな
810枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:19:33 ID:yKDmBoxE0
叩かれたって痛くも痒くもないがな(w
811枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:17:20 ID:29GPWkwbO
痛い人もいるんだよw
812枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:45:03 ID:ZnA+jlq10
わざわざWIKI荒らすとかやることが姑息なんだよ
813枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:22:13 ID:T7QO7dCG0
▲や△がどうのって話題は尽きませんね…
ところで、▲や△がダメっていう人はなぜ野良で戦うんでしょうかね?
フレンドやライバルで戦えば問題はないかと…
そういう人を募るサイトに行けばいくらでもフレンドが見つかるのでは?

自分は好きなパーツがたまたまほぼ無印ってだけですけどね…
無印に慣れると普段使っていない×▲は使いにくくて。
814枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 20:36:05 ID:xWYW8fF+O
wiki変えてる奴って何なの?
815枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:22:16 ID:7dgScAEM0
Wikiを変に弄ってるやつが普通にライバルとかだったらやだなw
816枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:38:40 ID:/rNoAYU50
ルナの胸は俺がナデナデしておくから安心して修正するんだ
817枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:51:24 ID:E/762LPiO
僕はビットちゃん
818枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:05:57 ID:uuZL+SK0O
一方その頃俺はいつも通りWIFIを楽しんでいた


WSサジタリ VS WSサジタリなんて珍しいバトルも闘れた事だし今日は満足だわ

ラストがエイミドラゴンだった人乙でした
819枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:55:50 ID:lgM/TEW80
同じ系統のロボに同じガンとかだと
この勝負だけは絶対に負けられない!て気になるよな
四天王ステージ選んでどちらも四天王カスタマイズの時とか希にあるけど面白い
820枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:17:50 ID:0/O9W5cC0
>>818
結構決まったカスタマイズの人ばかりだから
カスタマイズで特定できたりするよねぇ~。
こういう乙報告で、ついついニヤニヤしてしまう。
821枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:32:25 ID:RoZd+niqO
迷ったら結局いつもの使い慣れたカスタマイズ選んじゃうのはよくあること
822枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:33:22 ID:E/762LPiO
>>819
四天王カスはネタの分かりそうな人にやって、本当にその通りに来ると面白い
823枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:15:14 ID:HCmeqm6kO
そんなにホムラ好きなのかwって人なら昨日当たった。
乙でした
824枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:25:51 ID:0q8NQPBg0
発売当初、フューチャーコロシアム選んでカーライルマグナってたのは俺だけじゃないはず・・・!

今考えると、相当有利なカスタマイズだよねw
825枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:34:42 ID:HCmeqm6kO
あぁ、同じく昨日マモルっていう意気揚々のひとが
その例のカスでフューコロ選んで来たw
826枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:48:20 ID:3MsXsPzxO
>>823
ああ、もしやWS称号の人かな?
乙でした

実はミラーマッチを秘かに期待してたりしました
827枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:53:14 ID:HCmeqm6kO
>>826
まさか、まさかとは思いながらも3回とも空気読めませんでしたw
次あったら初っ端からホムラやりましょう
828枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:29:52 ID:vbKSuRZAO
みんな何時に繋いでるんだよ
厨と改造と新人さんと小学生しか当たらないよ
俺だけのけ者みたいで寂しい
829枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:33:07 ID:iR/PmCnH0
何言ってるんだ
お前だけのけ者なんだよ
830枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:34:52 ID:vbKSuRZAO
そんなこと・・

そうなのか
831枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:48:58 ID:4ihF9ns60
カタカナ2文字のヒヨコ称号の人、途中放置気味になってしまってすみません。
リアルの方で少し問題が起きてました。次の機会があればまたお相手してください
832枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 02:20:07 ID:W33HHvEhO
>>828
とりあえず揚げはいけないよ
833枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:03:24 ID:e96/y3S90
やっとジェイムスンを手に入れた
連戦が多かったから中々出なかった
834枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:36:00 ID:vuDNUF0zO
今金色のロボにされた?サキと、主人公の父親を助けるために研究所の地下室に入りたいんだがどうすればいいの?
手前にいるハジメとエルザは入れないとかいうだけだし、社長室になんかあんのかなあと思ったんだが、入れないし・・・。
835枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:41:58 ID:rGDJrsU20
>>834
ハジメ達がいないほうのエリアで通路の左側が壁ではなく通れるところがあるはず。
そこに入っていくと倉庫に入ってイベントになる。
836枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:49:57 ID:vuDNUF0zO
>>835
サンクス!
やってくる
837枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:32:10 ID:1HCB9FolO
グライダーの人 ここ見てるよね?
レギュはどこまでいいの?
あいまい過ぎてやりにくい
838枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:46:34 ID:cp9kPoBwO
>>837>>808が絶対正義だから無理に荒らさなくていいよ厨カス大好き君
839枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:53:27 ID:1HCB9FolO
>>838
どういう意味? 正しいってこと?
840枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:58:03 ID:ne74Hj9G0
841枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:06:41 ID:3aClKJ1T0
>>837
私グライダーガンの人だが使いたい物使わない人ってみっともないと思う
レギュレーションなんて考えてたら▲入りやミナモ様カスタマイズなんて使うと思うか?
自分の思った正しい選択肢を選びなよ。嫌なら連戦拒否すりゃ良い
842枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02:25:56 ID:1HCB9FolO
>>841
了解です
それなりでいきます
843枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:51:30 ID:Tv0doIjtO
>>841
自分勝手過ぎるのも困るがな
844枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 05:03:43 ID:KVHBi28u0
スカイヤー型で突撃してスプラッシュ連射ってマナー違反?
845枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 07:07:18 ID:tJQV6FBY0
ゲーム内でできることは全てOK。
846枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 07:25:25 ID:Ld8ZwgL5O
ただ、ここで晒されたり拒否られるがな
×▲等の使用や戦い方によっちゃ
847枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:43:59 ID:cp9kPoBwO
正義の晒しがあるから厨戦法は駄目に決まってるそうじゃなきゃ晒しが否定されてるはずだが否定されないだろ
848枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:48:24 ID:L7tPKM080
だけど晒しって勝てないから気に入らなくて晒す人のほうが多いと思うが
たまたま回線の接続環境が一時的に悪くなっても、こいつ故意ラグとか
勝てる人は実際に晒されないし、勝てない人だけ晒されてるイメージ
849枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:56:31 ID:gwA+Fj060
一時的なラグを故意と感じてしまう感覚の持ち主は、ちょっと前晒しスレで暴れてた
例の人だからすぐわかる。「こちらが勝った後に」とか言いがかりプラスでw
850枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:10:58 ID:WPsOcizuO
この殺伐とした空気の中でこの俺が颯爽と乙レス


いま当たった人乙
名前でもしやと思ったがあんたホムラな人かww

2回目のマグマもドラゴン来るかと思ったのにww
851枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:31:17 ID:MTFTAg3hO
おお、カーライル固定でやってた人かな。乙でした

いやー、またフルボッコにされてしまいました
元々あのステージでは別カス使ってたもんで、ホムラカスやり始めたのは最近なんですよ
また当たったらよろしく
852枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:36:47 ID:gwA+Fj060
>2回目のマグマもドラゴン来るかと思ったのにww


そういうフェイントはやめてくれww
853枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13:43:22 ID:dYEjG/4m0
×しか守ってない俺が通りますよ
854枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:25:29 ID:tJQV6FBY0
>>847
?
855枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18:50:32 ID:YhUWngBLO
ジオラマでセクシースタンナーにM字開脚させたのはオレだけ?
856枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:25:40 ID:Hua2m/ETO
>>855
誰もが一度は通る道だ

むなしくなって即刻消したけど
857枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:28:51 ID:cp9kPoBwO
858枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:38:15 ID:tJQV6FBY0
?
859枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:52:26 ID:cp9kPoBwO
>>848以降で解ってる奴がいるのに?しかうかばないゆとりってなんなの?
860枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:11:59 ID:YhUWngBLO
>>856
股間をフキフキするのもみんなやったのかな?
861枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:27:25 ID:tJQV6FBY0
ロボに「しぇ〜」のポーズをさせた香具師は俺だけか
862枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:36:23 ID:H44v271q0
異物挿入に見立てようとしたのは俺だけか。できなかったけど。
863枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:45:22 ID:R3+Y603yO
ゾラの股間からマグナム出したこともある
864枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:46:33 ID:MTFTAg3hO
そういえば64のSSは皆エロかったなあ
865枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:04:05 ID:yEs0Y42rO
サッカー選手の人可哀相なぐらいWSと組まされてるよね
866枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22:38:50 ID:YhUWngBLO
頭黄色で体緑のやつにマグナム持たせるとカッコイイな〜(´;∀;`)
867枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:45:50 ID:cp9kPoBwO
結論はグライダーの人は厨カス好きな屑
868枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:22:32 ID:0u0kDzT7O
晒しは思いっきり否定されてるがね

最近、本と晒しを間違える変態があとをたたないのは何故?
869枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:28:03 ID:v3hSGDC0O
でもグライダーの彼にレギュ合わせるという観点では利点にもなる

しかも彼それほど強くないから心配しなくてよい
870枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:30:34 ID:iVonfrpq0
グライダーの彼って誰?
871枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:34:56 ID:iVonfrpq0
ああ、>>841のやつね
872枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:39:06 ID:442mzK+SO
相手に合わせて、×▲△もwiki準拠も両方楽しめばいい
873枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:42:09 ID:0u0kDzT7O
グライダーさんは普通に良プレですよ カスタム以外で
874枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:10:26 ID:NFGZyj0T0
擁護してる人は本人じゃないかと疑ってしまう
貶してる人はラグに頼って勝ってる人か本人の自演かと疑ってしまう
名前出すなら晒しスレでやれ
875枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:34:07 ID:0u0kDzT7O
>>874
この人は名前とカスの特徴が同じだから… 確かに本と晒しを履き違えてる
876枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:40:21 ID:EBjQtDaSO
>>872
そして×▲叩かれるから気持ち良く遊べないじゃん、×▲使う人はスレの多数派に合わせない自己中扱いされるじゃん、に話が戻るんですね
×▲が叩かれる限りレギュレーションとして見られず、使いたい人は堂々と使えないと思うよ
877枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 05:01:05 ID:2fiBnboJ0
×▲はローカルルールにより自粛
それ以下のパーツのレギュなんて存在しない

これが正しかったのでは
878枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 05:09:15 ID:pu5cho2+0
ゲーム内でできることは全部ルール内。
879枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 05:42:48 ID:EBjQtDaSO
>>877
ローカルルールで自粛なのに、それに合わせないプレイヤーが叩かれるのがおかしいんだよ
自粛ルール専用のスレや愚痴スレならわかるが本スレでガチ対戦が否定されるとか、「対戦ゲーム」をやる気がないのかと
880枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 07:23:06 ID:6uVfcjD7O
wikiより>2chのスレ内のルールなので
本スレだって2ch内のスレです。

×▲を使ったところで晒されたり叩かれたり、戦績切断されたりするのは
ルールが適用される範囲内でのこと。
それの善し悪しはともかくルールに従ってる人達に拒否されるだけで、
ルールを知らない人や×▲容認派の人には普通に相手してくれるだろうし、
何が不満なんだ?
881枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 07:59:09 ID:2FXHUIjH0
その「対戦」にならんから自粛されてるわけで
882枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:05:42 ID:9I1dCwp60
何度も言われてるが、Wiki以前にバランス崩しパーツを対人戦、それも見知らぬ人相手に使うのは性格的にどうかと
アーケードゲームでもそういう物やそういう戦法は嫌われるし叩かれてる

出来ることは何でもやっていい、ってのは社会性に欠けた幼稚な考えだと思うが
883枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:42:45 ID:EBjQtDaSO
>>882
そもそもバランス崩壊だのが嘘っぱちなんだがな
アクロピザ一択なら確かにバランス崩壊だが実際は獣グラビだのリトルだの選択肢があるわけだし

あと、アクロピザとかは出来る事(≒改造等)じゃなくてルール上認められてる事じゃないか
884枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:21:15 ID:2FXHUIjH0
三択ゲーですねわかります
ガン次第でアクロの独壇場な気はするけどな

使いたきゃ使えばいい
885枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:25:36 ID:an+nOKJf0
×がバランス取れてるかはどうでもいいが規制有りも規制無しも楽しんでる人がいるんだから
どちらかを貶める奴もそれに噛み付くID:EBjQtDaSOみたいな奴も消えてほしいわ
自分に合わない相手がいるのなんざ仕方ないだろ、互いに我慢しろよ
改造ならともかく
886枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:36:14 ID:EBjQtDaSO
>>884
ロボの主流はその3択だな、トリマグ、Xレイグラ、アクロ無しコメット、MGとかが対抗馬になるが今一つ伸びない
ボムポにしてもID傘だけじゃないがあらかた×や(△有った頃の)▲だな

>三択ゲーですねわかります
同意、ハパUとかカプエスUとかみたいに
対戦ゲームは突き詰めると選択肢が狭まるのがいいな、メタ読んだカスで暴れやすくなる
887枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:37:55 ID:EkkjA2Lx0
>>885
構うから調子にのるのに
888枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:42:10 ID:EBjQtDaSO
>>885
そして×▲は叩かれて>>876に話が戻るんですね
結局規制有りしか残らない、両方を尊重なんざ綺麗事じゃないか
889枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:44:46 ID:aFjE0gqH0
禿同

ところで皆はライバル登録一杯になったらどうしてる?
俺は滅多に出会わず対戦数も少ない相手を古い順に消して残り枠稼いでるが
890枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:46:49 ID:aFjE0gqH0
>>889>>885宛ね
891枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:52:47 ID:442mzK+SO
俺もそんな感じで消してる

そういえばライバル枠が空いてるのに戦った後にライバル登録画面が表示されなかった事があったな
その後リストを見てもその人は登録されてなかった

俺の文章だと分かりにくいかも知れないけれど、そういう事もある仕様なのか
892枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:54:30 ID:BuF8orEc0
>>889
全員ロックして登録画面出なくする。ってかしてる
検索しないし邪魔なだけだからな
893枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:59:22 ID:an+nOKJf0
>>888
そりゃこれから注意するなりテンプレ修正を提案するなりで変えるしかないだろ
俺に噛み付くな

>>889
土日しか繋がない上に名前がキモヲタで光彩陸離なせいで戦績切断食らってリストが埋まらない件
894枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11:18:52 ID:BuF8orEc0
急に誰も書かなくなった…
895枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:12:08 ID:5LqkkhfzO
ところでアーケードレベル10をオールヒヨコでクリアした猛者はいるかい?

おれはハドロンまでたどり着けなかったorz
896枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:00:47 ID:f2FZBWZB0
ニードルリトルチックにはどう対抗すればいい?

この前フクロにされてどうにもならなかった。
速いわ射程長いわ浮くから連続で食らうわ。

ま、俺が下手なのもあるんだけどさ…
897枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:22:22 ID:an+nOKJf0
>>896
×有りならIDVレでなんとかなる
無しだと全体的に高性能だからマグナムでダメージレースするしかない
898枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:53:48 ID:442mzK+SO
無しでもスナイパーで何とかなる
慣れれば相手のガンにカウンターでぶち込んでいける

むしろフューコロでのコメ+グラビへの対処法が知りたい
あれは無理
899枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:25:54 ID:EBjQtDaSO
>>898
砂の的になる状況で針を撃つ下手くそならそれで狩れるな
ただ上級者はどうするんだ?
900枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:34:25 ID:EpFpqjAN0
上級者はどうするんだ?とか自分の腕を上げることは考えないの?
901枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:45:26 ID:5LqkkhfzO
リトル全般に言えることかもシレンがガンで対処するのもだが
ボムポで相手を引っかけるようにするといい感じ
針は正面から撃ち合いたくないから、少し扱いづらいけど
壁に隠れつつLR5wayやLRアークオススメ
902枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:55:09 ID:zcONYL0l0
さっき全身違法パーツの人にフルボッコされたけどそのあとレイ01をもらったよ
ありがとう全身違法パーツの人
903枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:58:46 ID:ws8NG9D50
チックだと発狂アタックもあるから、ねぇ...。
ニードルもそうなんだがフェニックス、グラビも、なぁ...。
対策するだけではカバーしにくいってのがまた曲者。
×も違法も対策するだけで勝てたら
あんな尖った勝率には、ならないだろ...。
904枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:19:35 ID:2FXHUIjH0
ニードル相手はスキ突いたり撃ち合うガンはほぼ封印
余程の遠距離でもないとイーグルですら危険
VレIDウェーブ辺り積んどけばマシになるけどやっぱアクロ傘安定
905枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:27:26 ID:EBjQtDaSO
>>900
>>899で「隙がないのが強みのリトル針で砂に突かれるような隙を生むのはただの下手くそだ」って言いたいのがわからないの?馬鹿なの?
906枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:33:44 ID:w4+RtHOa0
リトル針やアクロ傘なんて使い返してやればいいだろ
実力が上ならそれだけで勝てるはず
907枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:37:04 ID:yoxFLWnH0
大抵の「対処できる」は雑魚相手限定なんだよな・・・・・・
自分と同格以上の相手にはどうしようもない
時々オールスタンダードでアクロ傘に勝ったなどという話を聞くが
傘使いが馬鹿でも無い限りどう考えても無理な話で

使い返すのは厨と変わらなかったりもするしなぁ
そして今後も相手も自分も厨装備使い続ける羽目になって不毛だしねぇ
908枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:07:15 ID:EBjQtDaSO
厨カス嫌いならランダム対戦やるなとは言えないが合わない相手と連戦するのは…
909枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:10:03 ID:aoA0mI2a0
つよい カスタム よわい カスタム そんなの ひとのかって
ほんとうに つよい コマンダーなら すきな カスタムで かてるよう がんばるべき
910枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:25:27 ID:ws8NG9D50
ポケモンのあれってポケモンでさえ通用しないだろ...
わけわからん格言化してるよなぁ...
まあ、ネターzzz
911枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:31:26 ID:aoA0mI2a0
>>910
たとえ勝てなくても、勝てるように頑張ろうってことじゃないの?
絶対にかてなくても頑張る事はできるだろ?
912枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:55:08 ID:EBjQtDaSO
周りが×▲でも無印使って勝ちを目指す人みたいに、自分の主義を貫くのは格好いいってこったな
それだけに良プレ気取って厨カス使いにケチをつける奴がダサいことダサいこと
913枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:02:16 ID:yoxFLWnH0
>>912
確かにダサいな
元々Wiki自体、細部は当てにならんし、それを持って他者批判なんて

ただ、なんかトゲがある言い方だな
そういう奴に恨みでもあるのか・・・・・・?
914枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:04:36 ID:YQsC0eHu0
立ち上がりのときにAボタン連打して
たまに立ち上がると同時にアタックでちゃうのは俺だけなのか。
915枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:10:34 ID:iVonfrpq0
いやあ、いまだにわかっててもおちょくって食らっちまう01アタックw
916枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:16:37 ID:kVZ4v4I5O
>>914
連打はどのボタンでもよかったはず
917枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:17:28 ID:Y6Jafl8MO
>>912
前半と後半の文章に何の繋がりも無い件
918枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:23:13 ID:x0zESMW40
>>911
前半が見当外れ過ぎて、とてもじゃないが良い格言とは言えんって事でしょ。
強いもんは強いし弱いもんは弱いわけで、個人が自由に出来るもんじゃないからね。
919枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:23:56 ID:2FXHUIjH0
訳:弱装備使いは餌だけど厨返しする奴は死ね
920枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:25:31 ID:xHmqrFZ50
立ち上がりはジャンプ連打してる
921枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:31:00 ID:aoA0mI2a0
>>918
だけど頑張ればコイキングでも野生のミュウツーたおせるんだぜ?
俺はコイキングは強いと思う。

それにコラッタなんかはミュウツータイマンなら倒せるし
弱いと決め付けたやつでも最強を倒せるんだぜ?
強い弱いなんて個人の価値観の違い
人が弱い 強いと思うかは少なからず分かれると思うが
922枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:36:41 ID:w4+RtHOa0
相手が弱くて勝てたことを強いと言うなら何でも強いに決まってんだろ
対人戦での話してんのに何で野生とか出てくるんだよ
しかもRPG持ち出すし馬鹿にしか見えないぞ
923枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:38:01 ID:pu5cho2+0
>>907
> 大抵の「対処できる」は雑魚相手限定なんだよな・・・・・・
> 自分と同格以上の相手にはどうしようもない
> 時々オールスタンダードでアクロ傘に勝ったなどという話を聞くが
> 傘使いが馬鹿でも無い限りどう考えても無理な話で

ぜーんぶ主観だね。
924枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:42:20 ID:yoxFLWnH0
>>923
今更・・・・というか、なんか変なの沸いたな
主観というか一般論だし
925枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:42:34 ID:v3hSGDC0O
このスレ見てると、たまに善論が出ると和まされるよ

自演擁護したり、×▲等を執拗に擁護したりする輩ばっかりだけど、俺はお前ら(善論を言う人)を信じてるよ!
926枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:46:25 ID:aoA0mI2a0
>>922
元ネタでもおかしいってはなしがあったからあえて元ネタでいったんだけどゴメンね

でもアクションならさらに自分の腕を上げてその装備に抵抗できるカスタムを考えるという事だってできるよね
自分がうまくなれば好きなカスタムでもある程度までは勝てるようになると思う
そして相手がその×装備使ってきたら考えていたカスタムを作ってみればいいんじゃないかな
ダメだったら練習してカスタム考え直してって何度も繰り返していく
このゲームってそういうゲームじゃなかったの?
927枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:48:24 ID:pu5cho2+0
>>924
根拠も示さずに一般論とか主張されてもね。
なんか信頼できる統計データとかあるの?
928枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:52:38 ID:+jqw3m020
資料を示さず持論が支持されていると思わせる
 「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
929枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:55:13 ID:oY/2aBvt0
犬は犬類じゃないの?
930枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:56:20 ID:yoxFLWnH0
>>927
あ、晒しスレで湧いてた荒らしか
なんでわざわざ三時間も前のを選んだんだか・・・・・・
で、君はこの逆を主張したいの?
931枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:58:30 ID:pu5cho2+0
>>930
いいから根拠を示してごらんよ。
932枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:58:38 ID:wM3vnZzK0
さっき×装備の上級者をオールスタンダードでボコってきた。
やっぱり腕次第でなんとでもなるんだね。納得。
933枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:01:27 ID:2fiBnboJ0
対戦中切断 故意ラグ 改造は禁止
×▲はローカルルールにより自粛(互いにレギュを合わせて楽しむ人の為のこのスレでのマナー)
それ以下のパーツのレギュなんて存在しない

これが正しかったのでは
934枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:01:39 ID:v3hSGDC0O
>>927
根拠根拠ってさ、統計データ出して証明すれば減るとでも思ってるの?

君、前にも根拠だとか証明だとか言ってたけど、それこそ屁理屈だよ

何の為の本スレだ?
話し合いも必要だろ
935枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:02:27 ID:w4+RtHOa0
論点ずれまくって何について議論してんのかわかんなくなってきた
936枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:02:38 ID:yoxFLWnH0
>>931
対立が無い内容について証明を要求してどうするんだ?
日常的にそういうことしてるの?
937枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:04:02 ID:pu5cho2+0
>>934
> 根拠根拠ってさ、統計データ出して証明すれば減るとでも思ってるの?

減るって何が?
統計データも出さずに「このパーツは不当に強い」と言い張っても説得力ゼロ。
統計データが出せないなら、性能を数値化して他のパーツと比較して説明するのもテだが、
Wikiはそのどちらもやっていない。つまり根拠ゼロ。

> 君、前にも根拠だとか証明だとか言ってたけど、それこそ屁理屈だよ

前っていつ? だれと混同してんの? 屁理屈だという証明はどこ?

> 話し合いも必要だろ

定量的データを持ち寄った話し合いは必要。主観の押し付け合いは不要。


938枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:04:26 ID:x0zESMW40
>>927
良い加減しつこ過ぎるだろw
とりあえず自分は傘アクロID間違いなく超強いに一票入れとくわ
現住人だけでも統計とりますか?w
939枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:05:14 ID:pu5cho2+0
>>938
それは統計ではなく「インチキし放題の投票」。
940枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:07:58 ID:aoA0mI2a0
皆で対策練った方が面白いとおもうけどなぁ
強いカスタムに抵抗できるカスタムをさ
941枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:09:23 ID:pu5cho2+0
統計というからには、CPU同士で色んなカスタムパターンぶつけて
勝率が明らかに高いパーツの有無を検証しないとね。
全パターン試したら天文学的な数になる?
そんなこと言ってる時点で統計学かじりもしていない、いい証拠。
942枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:10:52 ID:NFGZyj0T0
俺はID:pu5cho2+0が>>907を全て主観だという主張に対して
>>907が全て主観であるという根拠や信頼できる統計データが欲しいかな
943枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:11:28 ID:0u0kDzT7O
ジャべ ブレードの人ごめんなさい。
カスタムミスった。
切断はトラブルですかね?
944枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:12:06 ID:pu5cho2+0
>>942
それを統計データで示せると思っている時点であなたは統計を分かっちゃいない。
945枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:12:54 ID:iVonfrpq0
定量的データを持ち寄ってよ
めんどくさいよ。それともあなたはWiki否定派?
定量データが取れないならレギュを語るなって立場?
946枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:13:33 ID:wM3vnZzK0
針は横方向の誘導が弱い。
傘は射程が弱い。リトルにもあたりにくい。
IDは爆発まで時間があるから狙い撃ちしづらい。
947枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:14:03 ID:yoxFLWnH0
>>934
減る・・・・?
落ち着け(笑
>>935
荒らされてるだけ、だろう。多分
>>937
対立の無い内容については根拠は必要ないでしょう
毎回根拠表示を要求することは迂遠かと
ましてこういう場だと、ね
それでも要求してると荒らしと変わらないからそのうちスルーされるよ
948枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:15:54 ID:pu5cho2+0
>>945
> 定量データが取れないならレギュを語るなって立場?

はっきり言おう。

うん。

ま、官能評価という評価方法もなくはないんだが(メーカでは必ず官能評価も入れるし)、
それも評価基準を明確に定義した上でのお話。
「パーツ性能官能評価の評価基準」って項目どっかにある? 俺の知る限り、ない。
949枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:16:55 ID:pu5cho2+0
>>947
> 対立の無い内容については根拠は必要ないでしょう

対立のない内容とは? 詳細に説明求む。 対立が無いという根拠とセットで。
それらがないなら正に詭弁のガイドラインそのものだよ。
950枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:17:01 ID:Y6Jafl8MO
>>933
俺はそんな感じだと思ってるが他の人間がどう捉えてるかは知らん
951枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:20:15 ID:w4+RtHOa0
ID:pu5cho2+0はスルーで
952枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:20:22 ID:EkkjA2Lx0
統計について詳しいなら
現状のCPUは厨パーツを効果的に使うことができないから
CPU戦での勝率では意味が無いデータしか取れないのわかるよね

それと対戦ゲームなんだから各行動を効果的に使えないと意味がないってこともわかるよね
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:23:09 ID:pu5cho2+0
>>952
じゃ、人間でやってみれば?
データ採取に気の遠くなるような時間がかかる上に、人間同士の実力差をどう扱うか、という不毛な課題が残るが(w
厨パーツを効果的に使うことができないとは? 具体的な説明を。
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:24:21 ID:iVonfrpq0
>>948
じゃあ大学かなんかでちょっと統計かじった素人の戯言だと思って暖かい目で見守ってよ
職業でデータ取ってる人にはとっては粗が多すぎだからさw
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:25:43 ID:w4+RtHOa0
検証するなら検証結果の根拠も示してあげないといけなくなるぞ
何時間も検証動画撮り続けてここにアップしないといけないことになる
こいつはそういう奴だから以降スルーで
956枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:25:44 ID:yoxFLWnH0
>>949
え?>>931とかから対立意見を持ってはいない←根拠?

というか証明は対立当事者に一定の共通認識が無いと無理だから、
全ての認識に対して根拠求めるのは無理があるかと
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:27:55 ID:pu5cho2+0
>>955
一番いいのは、CPU同士で対戦させることだよ。
ウエイト全部抜いて、ランダムシードばらつかせて一定回ずつ。
>>952が(具体的な例も示さず)言っているAIの不備も直した上で。
寝ているうちにデータが取れる。

え? 雑音にしかできんだろそんなこと?

ま、そだね。
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:42:08 ID:niSO6Vh60
スレの空気は読まず、最後ワインダー同士だった人乙!
フューチャーの時まさかSBで逆転されるとは思わなかった
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:43:07 ID:aoA0mI2a0
381コンボクリア…
下手糞な俺にはきつかった・・・
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:48:09 ID:LC8bEKb9O
>>958
乙でした!フューコロはハッキリ言って選択ミスだ!スマン!
ポップンで車止めみたいなオブジェにダイレクト撃って自滅してたあなたに、悪いけど爆笑したw
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:51:29 ID:x0zESMW40
あの馬鹿CPUに対戦させてパーツの強弱が計れると思えるのか・・・
>>957は本当に>>957の言う方法の結果で
プレイヤーの多数が納得すると本気で思ってるの?
具体的とか定量数的データとは言うが、
それらが実感されないものじゃ説得力にならんでしょ。
人の納得を得る事が大前提だってこと分かって無くないか。
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:52:21 ID:pu5cho2+0
>>961
文章を全部読んで、わからない言葉があったら質問しなさい。
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:53:09 ID:9hbHCX3FO
>>959おめでとう!

ちなみに言うと、
ベイエリアの左上にいるやつにエンジェルリングガン撃ちまくったら、
リング→マグマ→リング→マグマで楽に460越えたぞ!
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:54:27 ID:iVonfrpq0
いやしかし、統計の講義とった(8割寝てた)俺でも官能とか知らないもんなあw
いつもいる小中学生ってこういうレス見てんのかなあ??
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:57:01 ID:yoxFLWnH0
>>961
もうスルーしとこう
何を持って「一番いい」のかも不明だし
こりゃ主観の塊だよ
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:03:52 ID:pu5cho2+0
>>964
官能評価は統計とは別だよ。
「こういう観点で見ると、これは良く感じる or 悪く感じる」
という評価。
評価項目をちゃんと吟味することが肝要。
カスタムロボで言うと… どうなるんだろうね?

967枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:05:15 ID:pu5cho2+0
>>964
あとね、大学の一般教養程度の統計学なんてのは基本のキなので、それで統計知った気にならないように。
ちなみに実験計画法って講義で習った?
968枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:06:51 ID:2fiBnboJ0
知識を振りまきたいだけなんでしょう
根拠出せ出せデータ出せ出せ
結局言いたいことは不毛で何の解決にもならない
荒らしと変わんないようだしスルーで構わないでしょう
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:07:25 ID:zgjXL+xK0
どうでもいいしスレ違いだわ
970枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:08:12 ID:0ZWsz1yD0
そもそもID:pu5cho2+0はこのゲームやったことないだろwww

と思えるくらいに笑える。
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:11:30 ID:iVonfrpq0
>>967
いやスマンw俺の習ったのは建築の推計ってやつでお話しになるような代物ではなかったorz
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:11:42 ID:pu5cho2+0
>>970
レッテル貼り乙。
973枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:12:32 ID:w4+RtHOa0
>>970
次スレよろ
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:14:23 ID:iVonfrpq0
>>973
かわいそww
>>970
次スレよろ
975枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:15:26 ID:aoA0mI2a0
ちょwww実名が同じ名前の奴と当たってしかも機体がレイ2とレイ2ダークとかwww

レイ01をありがとう俺のリアルドッペル
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:17:52 ID:Y6Jafl8MO
話逸らされ過ぎw
主観とかどうでも良いから
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:21:09 ID:iVonfrpq0
結局何だっけ?
アクロ傘・リトル・獣使いの上級者の対処法をみんなでデータ持ち寄って考えよう。だっけ?
978枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:21:46 ID:aoA0mI2a0
>>977
たしかそう
979枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:22:39 ID:VRvjL7Xp0
これだけ判りやすい自演だとむしろ微笑ましいな
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:28:55 ID:zgjXL+xK0
多段、リトル、獣に×のカスタマイズが出てきた瞬間に切断でいいよ
厨カスと戦うのが嫌ならやらなきゃいい

981枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:36:04 ID:0ZWsz1yD0
スレ立て>>970だったのか。
立ててくるけどテンプレとか現状維持でおk?
982枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:41:37 ID:0ZWsz1yD0
早漏だから意見待たずに立てました。

携帯機カスタムロボ総合スレ part65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229348423/

以下埋めの流れ
983枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:59:35 ID:2fiBnboJ0
>>982
大津
984枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:10:20 ID:EBjQtDaSO
>>913 >>917
ライジング好きなんだが
ライジング使いがマグナム叩いて「ライジング使いの難癖うぜー」ってレスがあったんだよ
2chも同様に一部サイトとかで叩かれてるし
好きで自粛してるのにまとめて難癖付けてるように言われるのが気に入らない

>>925
同意、同様に規制無しを執拗に叩くのは良くないよな
規制有りも無しもバランス取らないといけないよな
985枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:10:23 ID:Tz/g+mc10
よくわからん文章だが、まともなライジング使いはマグナム叩く必要性ないぞ
マグナムやショットに対して有利なガンだし
まさしく難癖つけてるって感じか
という埋め
986枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:23:22 ID:2s+ym8UsO
さて空気読まずに恒例のカス晒し埋め行きますかね

クリムト
イーグル
ウェーブ
ヒヨコ
グランダー

基本的には逃げてちまちまと
埒が開かない時は近付いてヒヨコを撒く
987枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:34:59 ID:IIdHPx41O
>>985
マグナムに難癖付けてるライジング使いがいて
ライジング使い全体が叩かれてた時期があったから叩きが嫌いなんだよ
988枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:24:29 ID:bKQ1JPSN0
カーライル
ドラゴンガン
スタンダードボムS
シーカーポッドG
ハイジャンプレッグ
989枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:30:41 ID:FhwqV/wZO
カーライル
ライジング
ストレートG
リアシュートT
フェザー



ピピット
ライジング
ストレートT
に感銘を受けて組んでみたカスタマイズなんだがなかなか楽しいです
990枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:40:55 ID:wl5D5U3A0
マンティスヘッド
ブレード
ストレートT
リアシュートT
ブースター

何かとストレートTは好きだわ。
991枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:51:30 ID:2/zLN/W00
じゃあ俺もストTカス

髭若丸
メガバースト
ストレートT
リアシュートX
ブースター

シャキーンを当てたくてね
992枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 11:57:16 ID:7cjPDcUl0
いつも思うんだがこんなカスの奴等見たことねーw
993枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:10:24 ID:quqAbNUZ0
ミストラル
ナックル
スタンダードS
サイドウェイG
ブースター

勝負ができるのはスパイクやマルチアークなど
さほど無理なのがバブルやスターダスト
ほとんどが苦手でも、最後まで逆転する可能性があるから好きなんだ。
994枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:16:47 ID:INe75CIXO
>>993
アークのときこのカスにやられたのを記憶している
995枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:23:10 ID:bW4FUVulO
昔作ったカス
バネッサ
スプラ
トマG
ウォール
グランダ

使い勝手の悪いバネッサのアタックを2回当てることを目標に組んだ
実戦で一度も成功しなかったから捨てた
996枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:23:40 ID:WN7rNZy8O
ピピット
バーティカル
スタンダードF
ジャンピングG
スタビライザー

どんな相手が来てもそれなりに戦えるカスだと個人的には思ってるが
バランス重視な分毎試合が接戦にw
997枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:16:30 ID:TC5N/hkM0
ヒヨコ
メガバースト
クレセントP
トリプルポッドH
ハイジャンプ

癖があるのが難点。
一応、本気なのですよ…。
しかし....。
998枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:21:47 ID:fD/VHLHp0
Xレイ
スタンガン
スマッシュ
ウォール
グランダー

コンボ決まれば強い
999枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:24:31 ID:7cjPDcUl0
>>998
スプラッシュの方が良いぞ
ボムも考える余地有り
1000枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:27:47 ID:WN7rNZy8O
>>1000なら来年こそ新作発表
10011001
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