シド 「平野さん」
3
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 21:46:01 ID:tc/HMpvX0
まだ鍛冶屋のとこだけどFF8の音楽多いな
同じく鍛冶屋のとこだが、 DSのLボタンが完全に反応しなくなり待機中 ダンジョンに入れなく涙目 早く明日になっとくれ…
いちおつ ちょーいw今回死神いるのかよww せめて階段の上で何が起こるか確かめればよかった(´・ω・`)
学者便利だな
ノーマルがイージー並みだな トルネコ風味味わいたかったらハードの方がいいかな? 最初から強い武器が出るとかハードに恩恵はある?
赤ランプ点灯。 今日はこのくらいにしておいてやるか
>>10 ハードを選ぶのになぜ武器で甘える?
難易度で強い武器が出るわけ無いだろ
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 22:26:27 ID:Z63qxoK80
えっハード専用武器とか無いの?
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 22:28:46 ID:Z63qxoK80
ほほう、特にサービス的なものはなさそうだな んじゃ素直にハード選んだ方がよさそうだ
>>6 FF5のやりこみを直前までやってた俺としては5の音楽が多くて感動する・・・
ジョブなんかも5のジョブが結構あっていい感じ
>>10 ノーマル、ハード問わず、序盤は難易度低いよ
水の守護者あたりまではそんなにも感じなかったが、
光、闇と来て、ハードが確実に難易度上がってるのを思い知らされてる
武具最高なのに、敵によっては4発食らったらアウトって何ですか
>>18 thx!
テレポの羽持っててもなんのありがたみも沸かなかったからノーマルは俺には向いてないっぽい
やっぱヒヤヒヤ感が大事だよな不思議のダンジョン系は
買おうか迷ってるんだけど買う価値ある? ちなみにwiiのはやったことない。1と2は楽しめた。
279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 22:27:25 ID:z2dF7HbN シドベンチャーは99Fまである オメガめちゃくちゃ強かった・・・ マジかよ、何かテンション上がってきた。
>>20 1と2を楽しめてて、迷ってるくらいなら、背中を押すよ
ジョブチェンジが楽しかった無印から、更に完成度上がってる
メディットの手紙マンゲはないだろw あ 、つのよる か
なんでRPG板に移動しないの? RPG板の存在意味なくね?
ラファエロの声かわいいなぁ、これが歌手なの?うまくね? …と思うのはそこまで声優好きじゃないからかなあ これで棒なの?
wii版みると笑えるよ
回復ないジョブはやってられんわ 敵が堅すぎるだよな まだ中盤だが、ノーマルアタック4〜5発いれない死なない 装備は限界値まで鍛えてある ハードだと死んだら装備消えるが、リセットしてやり直すことは可能なわけで 難易度はやはりシレンと比べると見劣りするな
これアビリティ使ってなんぼだぜ? 攻撃系のアビリティ有効活用しないとすぐにだめになる
前スレッド980答えてくれてありがとうございます。 以下の2つが気になります。 1、トルネコみたいにダンジョンから出ると武器は初期化されますか? 2、PSの1みたいに階数がひたすら続くダンジョンはありますか?
>>28 自信ありげにハードでやるわ宣言してる奴の9割はリセットしてるからな
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 23:28:16 ID:Z63qxoK80
>>31 あんまり意味無いな
ダンジョンの出入りとかに
素早くオートセーブじゃないから駄目なんだな
>>31 俺か
WII版の感覚で突っこんだら死んだ
畑に種ってどうやったら蒔けるの?
腐った庭に撒かれた腐った種・・・
>>31 リセットするくらいならテレポの羽を使うだろ。
シレンと違ってそこまで稼いだジョブポイントとか経験値が無駄になるし。
そうか。ハードでもそこまで緊張がないのはオートセーブがないからか…。 でも昔やったGBの月影村の怪物で、コツコツ育てた最強装備が露に消えた時の衝撃を思い出すと これくらいが気楽で良い…。
>>38 何を・・・言ってるんだ?
テレポの羽で脱出した場合、ハードでも装備は無くならないぞ?
ボス戦の途中で撤退した場合、それまでに使用した本とか回復アイテムは無駄になるけど。
久々にチョコボシリーズ買ってみた! ボス戦のBGMいいなこれ うまくアレンジされてる!
てゆうか、武具の強化上限たいてい+10くらいだし(中盤以前)、失っても 再構築するのたいして難しくなくね?
>>80 [を死ぬほどやりこんだ俺には嬉しすぎるアレンジだった。
シド編をやってる人に聞きたいんだが、どう?難易度は 素潜りならシレンの「もっと不思議(2の最果てとか)」をやってる気分に なるんじゃないかなーって期待してるんだが感想を求む
>>41 手に入れるのが面倒な印がそのうち出てくるからなぁ
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 00:12:34 ID:mEVKCV8u0
>>36 「死ぬ前」じゃなくて
「死んだとき」にリセットするんだろ?
装備が無くなるから
それをヘタレと呼んでいる
>>44 素潜りはちょっと厳しいかな
強化に必要な材料が結構な数だし、浅い階じゃないと拾いづらい物もあるから
順を追っての強化だから、初期の材料も重要だしね
難易度は高め。基本が遠距離だからチョコボとは全く違う感覚
装備は重要だけど、装備だけでゴリ押しは無理。接敵しちゃうと色々辛い
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 00:21:12 ID:m6e7kAA+O
今日買ってきた! 今のところストレスなく楽しめてるが シロマの声あってない気がする 素人声優ってやつか どうもしっくりこない
素人声優w
シロマの記憶のモンスターハウスでノーマルなのに酷い目にあったw 赤魔はマジ囲まれると悲惨な事になるな 竜のスロウブレスとプロテス消しにラミアの混乱が混ざって プロテスとエスナで粘るもどうしようもなくなり結局死ぬ寸前にテレポで逃げ帰る事にw
え、ハード選んでリセットてマジで言ってるのか? 流石にネタで書き込んでるんだよな?
暗くてマップが良く見えないぞ
1万円札に火をつけると明るくなるよ
>>47 レスサンクス!楽しみだわ〜はやく本編クリアしよう
学者のジョブがかなり変わってるな、「みやぶる」が無くなり、代わりに
元レベル8スキルの「本の力」が入ってる(ただし弱体化して)
wii版は低レベルのウチはいくらなんでも攻撃性能無さすぎたから、いい感じに調整されてるな☆
>>50 スリプルで壁作っても、遠距離アビ持ちは攻撃できるからなぁ・・・
一応、レベル7で念願の範囲魔法覚えるが、そこまでが長い
光のダンジョンのボスBGM最高だ
ヒーローXのジョブって本当にあるの?
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 00:51:51 ID:mhygbPHxO
シーフ欲しいんだけど殺されます。 どうやったら取れます?
ちょw ポップアップデュエルを初めてwifiでやったら途中で通信エラーで切れたw 通信エラーってよくあるの?
ヘイスト系でひたすら逃げる 俺も最初そこで氏んだ
>>60 カードヒーローでwifiバトルやってたら結構あったぜ
シロマの顔グラがなんか微妙なんですが…
基本はwii版と同じなんだよね? 暗闇で敵も味方も一撃で死ぬとういう条件で潜れとかの 制限ダンジョンまたあるの?
所詮DSだしとか思って嘗めてプレイしてみたら ムービー綺麗すぎワロタw興奮しまくり俺!
ハード 防具+常にMAXしても死ねる
67 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 01:00:15 ID:zPqPGpTD0
難易度ハードだと 何か追加要素あるのか・
自分のHP1とかふざけたダンジョンがあるな もちろんHP1なのは自分だけ ストーリ以外のダンジョンは全部制限ダンジョンだよ
レベル1から始まるダンジョンある?
>>67 無いよ
ノーマルだとせっかく装備鍛えても敵が弱すぎて面白くないよ
>>62 そうなのか
結構いい勝負だったから残念だ
今回はYボタン押すと暗くても画面内の敵の位置が赤く表示されるから HP1暗闇ダンジョンがあっても問題なさそうだな
>>72 暗闇で索敵範囲狭まってるから無駄だよ
隣接してる範囲しか表示されない
マジカオワタ また蹴りながら進まないとダメなのか…
>>74 それ開発段階の候補で今回はヒーローXと赤魔だけだよ採用されたの
>>76 いや、知ってるんだけどもヒーローXの壁紙はないのにこれはあったから・・・
ヒーローXってホントにあるの? てかそんなジョブFFになかったと思うけどどんなん?
>>64 無くなってる。制限ダンジョンはほとんど変わってるよ
制限自体は同じでも、構造は違ったりするしな
エンディングきたー
ちょwww公式でロマンチックフレーズ公開されたとは聞いてたが 実際見てみたらいきなりアルテマだとwww何考えてるんだwwwwww
>>78 ヒーローXは今作のモグのジョブで歴代FFにはないよ
俺は持ってないけどPARで出してた奴なら知ってる
確かに公式の新ジョブ第二弾公開のシルエットはヒーローXに見えるなあ 本当は吟遊詩人がよかったんだが
シーフ取れない奴は竜騎士のジャンプ使ってみなよ、sp4あれば行ける ヘイストがあれば2でも行ける
>>80 もうエンディングって早すぎだろwww
お前はNEETか
>>81 見て公式見に行ってみたけどそれってどこに書いてある?よくわかんないんだけどw
ちなみにエンディングまでゆったりやって19時間半だった
どんだけー
ボス部屋でミニテンダーと遭遇 倒すと300/300EXPと3000ギルドロップ やたら逃げ回って倒すのにかなり時間かかってしまった
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 01:32:30 ID:OndXL6HZ0
闇のダンジョン20階トッパ・・・24歳にしてはしんどすぎる。 ちなみに使用ジョブは暗黒騎士でジョブレベ6
なんか今回 アイテムの穴の数ランダムなのな 強いツメ拾って穴の数1とか泣けるっっw
2章の終わり、フェニックス(だっけかな?)との戦闘中、 突然上画面が砂嵐みたくなったんだが、俺だけかな? その後フェニックスが回復してたからムービー演出入ったっぽいんだが、 それが見えなかったとしたらすげぇ損な気分
ヒーローXなんていらんからFFシリーズのジョブ入れろって思わない? なんでよりによって誰も望んでないジョブ追加するんだ
ヒーローXも投票の選択肢にあったと思うので 単純に2位だったとかそういうのじゃないのかね
別にそこまで過去ジョブに思い入れもないし使った感触さえ良ければどうでもいい
2位は機工士だった気が・・・ また次回作に出てくれたら嬉しい
スクエニのバーチャル入ってきたら、 ヒーローXのロマンチックフレーズもう公開されてた
kwsk
使ってて楽しけりゃいいんだけど、なんか力押しの初心者救済ジョブになってそうだなあ
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 02:57:01 ID:xQEzJhK40
>>74 それ12だけないよね。
やっぱりヒーローXなんてサブい奴なのかな。
ってかスクエニも特注壁紙作るくらいなら、その三種も投入しろってのw
光のアレクサンダー倒して、闇の直前までいったんだけど、
住人たちの記憶のダンジョンも亡くなってしまったし、
どうすれば良いのかさっぱりわからんのだが誰かポスケテ。。
もしかして記憶のダンジョン未消化でアレクサンダー倒すのはアウト?
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 03:15:54 ID:POAXbtg2O
最初の強いコウモリにやられてしまう… どうすればいい…
フェニックスからフェニックスの尾が 盗めたから、おーこれ持ってたら よゆーじゃんと思って回復しないでいたら…
>>102 割れでしょw残念
ちょい質問
PUD初心者なんだが、いまいち先攻後攻のメリットがわからないんだ
あまり意味がない気がする……教えてもらえないだろうか?
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 03:21:31 ID:xQEzJhK40
時魔道士チョコボ使いたかったな。
もちろんモデルは三角帽子に裾レースの女時魔で。
ttp://aguriasu.fc2web.com/doumei/gazoh/agu/time_sorcerer.jpg Lv.1 SP/1 ヘイスト : 一定時間自分ヘイスト
Lv.1 SP/1 スロウ : 正面3マスの敵1体をスロウ状態にする。
Lv.2 SP/2 ドンムブ : 正面3マスの敵1体をドンムブ状態にする。
Lv.3 SP/2 リフレク : 魔法を全て反射
Lv.4 SP/2 グラビデ : 正面3マスの敵1体に重圧攻撃(HP1/2化)
Lv.4 SP/2 テレポ : ダンジョンから脱出。
Lv.5 SP/2 ストップ : 正面3マスの敵1体をストップ状態にする。
Lv.6 SP/3 スロウガ : 周囲3マスの敵をスロウ状態にする。
Lv.6 SP/1 チャージ : 運が良ければ自分SP回復。
Lv.7 SP/3 グラビガ : 正面3マスとその周囲の敵に重圧攻撃(HP1/4化)
Lv.8 SP/4 メテオ : 周囲3マスの敵にいん石を落とす。効果:大
ヘイストがSP1とかゲームバランス壊れまくりんぐ
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 03:29:35 ID:xQEzJhK40
今、光の所でルビーの爪のスロット6を探しまくってたんだが、
wii版から改良されてルビーのスロットは最高5にされったっぽいんだけど
そんな事ないかな?いくら探しても5以上が出ねぇ・・・アレクサンダーとラムウの魔石ばかり増えていくorz
>>106 二刀流は2消費だったね。
バランスというかとりあえず基本たる1消費の技を組み込みたかったんだw
赤魔導師tueeeeeeeeeeeeeeee 最初だけですね わかってます
シドベンチャー深く潜ってくと武器いろんな種類落ちてるな 何強化したらいいかわかりません^p^
光21階 赤魔つええええ 三属性はどれも殴りと同じくらいにしかならないからシェルプロテスとケアルしか使わないが あれ?
>>110 スリプル強いよ
敵の数を減らす、壁を作る、ダメージを底上げする・・・と、万能な魔法だ
ハードだと出てくる敵の数多くない? wiiでこんなに出てきたっけ
>>107 ダイヤは6あるから、さっさと進んだ方が良い
あと、二刀流が2消費なのは、忍者のジョブがSP溜まり難いから許されてるわけで
ハードでロディの記憶クリアできないんだが 最後の二体はどう処理する
>>101 教会の鏡から行けるぜ
つーか、ココでレベル下げてチャレンジとかできるのな!
コンプしたらなんかあるのかな?
>>104 状態異常とかの効果時間は基本「次のターン終了まで」なんだが、
効果自体は攻撃が成功した時点で発動する
だから、先行でプロテスを使えれば、後攻と次ターンで2ターン分恩恵を得られるし、
先行で沈黙にすれば、2ターンクリスタルアビリティ持ちのカードは使えなくなる
他にも、先行でのCP破壊で、相手のクリスタルアビリティの発動を阻止したり、先行取る事でより有利になるカードは多い
まあ、先行取れても攻撃が通らなければ意味ないから、相手の手札をじっくり予想するのも重要
あと、読み合いのゲームなんで、接戦も多いから、
先行取る事がそのまま勝利に繋がりかねん場面も結構ある
>>114 スリプルで片方止めて、骨の方からじっくりと処理した
>>104 後攻はあんまりメリットはないけど、わざと相手に先行攻撃をさせてからの回復や、リフレッシュ等が有効
あんまり機会はないけど、わざとダメージ受けてからみんなのうらみとか決まると嬉しい
前スレでもっと不思議があるみたいに書かれてたけど確定? あったら速攻yに買って来る。
初日であっさりとWii版の売上と並んだな・・・ Wiiの通常ゲームの売上不振をみるに、この手のゲームが好きな奴は DSで十分って奴が大半なんだろうな
>>120 Wiiだとドッシリ構えるゲームは向かん気がする、操作とか
パッドコントローラー買えばいいのかも知れんが、わざわざ買うのはちょっとなぁって人多いと思う
俺は両方持ってるけどDS版のほうが好き グラとかこの手のゲームではどうでもいいし やっぱお手軽感とかゴロゴロプレイできるとかあるしロードも早い だから1月に出るFFCCもDS版買うし
なんでオートセーブないんだよ クリアしたのに全部無駄になった 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね もう二度とやらねえ
小学生が2chなんか見ちゃダメなんだぞ
うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい 俺の2時間返せよ セーブに問題あるだろこれ カードのときは自動セーブするくせに
シレンやったら発狂しそうだな
リアルでDSぶっ壊したから 弁償しろやクソメーカーゴルァ
何が起こったんだよ 電池切れたのか
ノーマルでも十分苦戦する俺って・・
自分もヌルゲーマーだからノーマルでやってるよ それでも判断ミスってしぬし この難度がちょうどいいや
部屋に敵が複数いる時は通路まで釣ってくる 遠距離攻撃で先制する、攻撃系の本もガンガン使っちゃう ってのを意識すればハードでも普通にいけると思うよ
今すぐメーカーのサポセンにメール出すんだ
貧乏性で防具や武器でカバンがパンパンに(^o^)
オレもオレも あふれたテレポのはね敵にぶつけたらどっかすっとんでったw ドロボウに使えるかな?
b
これマジ面白いわ〜、BGMも最高だし FF8優遇されてて良いね Wiiのも買おうかと思うんだけど同じくらい面白い?
DSもってないけどWiiのはロード長いし 全体的にもっさりでやる気がなかなかでない・・・。 画面は綺麗なんだけどねぇ。 Wiiまだ火山だけどDS買おうかな。
wii版持ってないけどいろいろ聞く限り、 グラフィックと音質の良さくらいしかDS版より良いところなさそう?
Wii版は地雷だ やめといた方がいい BGMは神なんだが、イベント無駄に長いしぬるいし DS版移植つーよりリメイクだな 別ゲーだ
Wi-Fiで救助とかありますか? ポケダンで救助にはまったもので…。
俺はフロア移動等のロードが気にならないのでWii版のほうが快適だな アイテムやアビリティの切り替えが重いのはちょっと困る まあそのうち慣れるだろうけどねw
唯一のウリの曲もサントラ未収録多いしな
143 :
93 :2008/11/01(土) 10:12:15 ID:TWSS+jR20
誰も
>>93 みたくなった奴いないみたいだな
さっき同じダンジョン進んだら、同じところで同じ症状・・・
ソフト個体の不具合はメーカに送って交換だよな、メンドい
>>138 グラフィックと被るけど、イベントの演出とかが自然だった
DS版も頑張ってるし、必要な所だけ切り取ってるんだが、一枚絵だと分かりづらい場面あるからなぁ・・・
>>139 それでも、ジョブチェンジは特筆物だったと思うよ!
・・・そこら辺、DSが更に向上させて引き継いでますがー
FF6の曲ってどの位入ってんの?
携帯機の方が出来がいいなんてなんか不思議だなw シレン・クロトリ・ウルトラスーパー・VP・これといろいろ期待してる(た)ゲームはあるが 結局買うのはシレンとこれだけになりそう とりあえず土日で本編越そうっと
衰弱シリーズ無いのか! マイナス装備も倉庫に入れてた私が涙目
赤魔いらねええええええ シロマとクロままざっただけやん 召還士がよかった
まあローグライクと2画面は相性いいしね
BGMの選曲、神がかってるな 隠れた名曲多い
>>145 そこそこ入ってるけどそんなに多くない
FF5と8がやけに多いな、嬉しいけど
思ったけどラファエロ棒読みじゃなくなってないか?
曲全然合ってなくね? それっぽい場面にそれっぽい曲流してるだけっつーか アレンジいいからそこそこ聴けちゃうけどさ
ステラおばさんのクッキーってリアルにあるよなw意識してるのかな
そうそう お前ら、ちょっとDS閉じてスリープにしてみてくれまいか スリープ状態でもプツップツッ言い続けてるのは俺のソフトだけなのか
>>152 てか川嶋あいの声じゃなくなってる
誰の声かはわからんが川嶋あいでは無い
ボイス消してプレイしてたから分からなかったがラファエロ川嶋リストラされたんかw
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 11:55:06 ID:mEVKCV8u0
Wii版はやってないから解らないが ラファエロの声は発売当初叩かれていたのは覚えてる そんなに酷かったのか?ようつべで見れるかな?
ニコニコにならプレイ動画がある
>>158 ようつべは知らんがかなり酷かった
シロマとラファエロの双璧はスクエニの嫌がらせだったとしか思えないw
OP可愛いなぁ いつでも見れるようにしてほしいわ
-──- 、 _____ /_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\ |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ | / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ / ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i l \ / _丿 i 二 | 二 | | . \ ` ー ´ / .l \ | / l ! >?ー── く ヽ \ | / / / / |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫 ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。 |ー───j l (⌒(⌒) / |
死神こわいよ死神(´・ω・`)
初シドベンチャーでART使ったら銃回転したままかれこれ1時間経過 シドさんとっとと発射してください
wiki編集の仕方知らないんだが 謎の人の手紙7 こころのてき でなんか出た クリア後釣りで入手した 関係ないだろうけど一応ハード
光のダンジョンから難易度が調度良くなってきた よくできてんなこれ
水の神官のとこが終わって村人の記憶のダンジョンやアイテム探しで水のとこを 何度かもぐってたらいつのまにかシーフのジョブが追加されてた! ダンジョンショップでは2回も泥棒に失敗して諦めてたところなのに・・・ アビリティはマップがわかったり遠距離攻撃が出来て使い勝手いいね
クリア後って何するの?
>>167 泥棒はワープしまくれば簡単っていう
強制即死攻撃+倍速といってもマップが狭いから正直シレンの店主の方が強いな・・・
wii版プレイ済なんだけど 追加要素だけ期待してDS版買う価値あるかな Wii晩は大味すぎるバランスでジョブシステムは面白かったのに イマイチな感じだったんだけど
シーフがいつの間にか使えるようになってたけどこれバグなのか? ダンジョンショップに行ってシーフのアイテム調べたけど盗まず帰還したら 普通に使えるようになってた
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 13:42:25 ID:r16QyS/80
このゲームは遊戯王のパクリだ!!
このゲームって風来のシレン系なの?
>>170 本編の方は、そのままの移植かと思いきや、細かくチューニングされてる
その上ハードモードが加わってるので、かなり楽しめる内容になってる
追加のシドモードは30Fのにしか挑戦してないけど、サックサクすぎる
遠距離攻撃可能な点と、金縛りの矢、バシルーラの矢、ルカニの矢みたいなアイテムが
ポンポン落ちているので適当にプレイしててもクリアできてしまう
176 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 13:57:17 ID:r16QyS/80
チョコボが興奮した時の、キュピーッ!!! って声うるさい
FFが大好きなのでチョコボゲーはやりたいが、不思議のダンジョンかあ 自分でプレイしたことないジャンルだから迷うな むぅ・・・
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 14:04:57 ID:mEVKCV8u0
>>177 簡単だから問題ない
コレの後にシレンをやることを奨める
>>116 かなり亀だが、レスサンクス!
PUDのあまりの評判のよさに買ってみたが確かに面白いなw
>>120 そんなに売れたのかwスレの進み具合的に全然売れてないのかと思った、
スクエニもあまり広告に力入れてないように感じるし
>>120 風来のシレン3はストーリーが終わってたしな
>>177 探索と戦闘がシームレスなRPGだよ
戦ってる間に他の敵が乱入してきたり、うまく道を塞いで退路を確保したり
特にチョコボは、よくあるRPG寄りの調整がされてる
記憶のダンジョンって 記憶取り戻した後潜ったら最下層になにかあるの?
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 14:36:08 ID:mEVKCV8u0
>>179 PUDのデッキ編集面倒じゃないか?っていうか面倒臭い
もっと簡潔に出来たと思うんだが
それが残念で最初の一回きりで放置してる
面白そうだから買ってきた。 メニューがモッサリ以外はいい感じかも。PUD早くやりてー。
なあなあ、ぶんどるってそれで倒しちゃったらアイテム盗めないの? 覚えたてで使ってみたらダメ200とか吹いたw もしそうなら盗めないじゃないかw
>>186 いや、ぶんどるの意味がないって言いたいだけ、ごめんw
しかし上にもあったけど学者便利だなー。
最初から本のちからで遠距離攻撃、ちょうさも使えて回復もあり・・・
問題は集団戦かな。
BGMでザナルカンドにてはあるの?
シロマと結婚したい男性は二千人を超すという
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 15:13:55 ID:sos7xSix0
いままですっぴん一筋で通そうと思ってたが そろそろ限界を感じてきた光ハード
トルネコ2をゲームアーカイブスに落としてくれよスクエニ〜
>190 シロマ「あなたのそのID、団員にふさわしいわ!」
どうも変だと思ってたら、今回はSPの溜まりが職に関係なく一律20ターンなんだな そのせいか、忍者が大分性質変わってた 一応、アビリティの種類はまんまなんだが、回復の速さに合わせた性能になってて、なんか別物だ 影縫いを実戦でまともに使うなんて思わなかったよ
ポップアップデュエル誰でもでマッチング探してんのに一向に マッチングしねー・・・
5章入って市長の家行っても何も起きないんだけど どうすればいいんだ
>>195 自分が詰まってないので予想でしかないが、
アムーリの記憶をどうにかするか、シドベンチャーで飛空挺のパーツ集めとかないと駄目なんじゃね?
オメガ倒した人いるか? 無理ゲーだぜこれは
>>197 オメガいるのか
2でサビカード使わないでちまちま削って倒したのはいい思い出
シーフ、
>>171 の通り泥棒しなくても手に入るね。
実は盗んでいました!なんてまさにシーフ。
初代チョコボみたいに火+水のツメを合成して特殊なツメになったりはしないの?
マルチ
書き込んでからあっちのスレに活気がないことを悟ったから仕方がない。
5属性入れると光って1つの印になる ていうかこれ弱点属性あっても半減属性はないんだね
マルチってツメのことかと思った 今回のBGMって全部過去のFFのアレンジなのかな
属性に関してよく分からないんだけど、火に強い印を防具につけて それと一緒に水に強い印をつけたらどういう扱いになるの? ゲーム中の表記だと両属性ともに半減みたいな感じだけど
大部屋モンスターハウスに篭って乱獲してたら、いきなり説教部屋に飛ばされた テレポの羽持っといてよかったぜ あとシャルロットの記憶の運要素が強いな・・・ シーフじゃ無理そうだったから白のエスケプでクリアした
買ってきたぞー やるぞー とりあえずチキンなのでノーマルで チョコボだけに
ヴォルグの記憶クリアできねえええ オススメ職ってなんざんしょ
ほんとだ シーフの記憶をいいえ選んで脱出したらシーフ使える これは、、、、意図してたのか?
やべぇチョコボ可愛い
金印の装備って何処で手に入る?
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 17:32:04 ID:mEVKCV8u0
すべり台とかブランコとかベンチとかちょこんと座ってるチョコボが可愛すぎる 前作までにはこういうのなかったからいいな
流れを無視してカキコ 呪いってどうやって取るの?
やべー このスレ見てると欲しくなってきた。 ヴァルキリー買ったけどこれも買おうかな… Wii版はやったけど中途半端で終わった記憶があるけど
>212 プレイしないで質問する意味なんてあるのか?
ちょぉおおなんなのこのクロマって・・強すぎなんだけど かわいくて強いのはシロマだけの特権だろ!
俺も呪い関係に便乗 シドベンチャーで装備呪われたら解除方法なくね? ちっとがんばったコートが呪われて強化できなくなって涙目 解除できないからコートとかいっぱい落ちてるんかねぇ
! そうかロザリオで解けるじゃんwwwwwwwwwww マジありがとうっ!!!!!
やべぇ!音楽がいい!
シドベンチャーってどのタイミングで始まるんだ? シドが火のダンジョンに入っていったところまでは見たんだけど…
メンバーズのプレゼント応募フォームにある、チョコボシリーズで出して欲しいジャンルって何にした?
レーシングの続編
誰かデジカメとかで数分でいいから ニコニコかようつべにプレイ動画あげてくんないかな それ観て買うかどうか決めたいんだが
最近のゲーマーはプレイ動画見ないと買えないのかよ 起動した時や新しい何かがあった時のwktk感かとないんだろうな
DSiの在庫あったから一緒に買ってきた。 チョコボと行ってくるお!
昔から不思議のダンジョン好き&シレン好きの人で このソフト買ってやってる人、ぶっちゃけ一言で言って 買い?そこそこ(かなりならより嬉しい)楽しめる?
職に就いてから気がついたのだが もしかして職業別で装備品が違ったりとかないのかな? ナイトなら専用のクラ〜とか、激しく倉庫を圧迫しそうだけど
>>230 ハードでアイテム持込禁止縛りでもすればいいと思うよ
黒魔縛りアビ禁止とか
>>230 自分はかなり楽しめてるけど、トルネコシレンとは方向性が違うからなあ。
どっちかと言えばポケダンの方に近い。
>>232 ごめん、質問しなおし
トルネコでもシレンでも一番最初の普通のダンジョンが面白いし一番好き
最初のメインダンジョンと言うかいちおうのエンディング見た後のめんどいのはあんま好きじゃないので
そんなに難しいマゾいのを求めてるわけじゃない
でも死んだらレベル0持ち物0は好き(でも例えばこのゲームがそうじゃないならないでそれは構わない)
最初からこう書けばよかったんだけど、こんな自分にも楽しめそうですか?
面白いけどアビリティがちょっと強すぎるな 敵の位置とか階段の場所とか全部分かるのとかあるし
>>231 ナイト専用のクラとか無いよ
街に戻るとすっぴんチョコボになるわけだし
思い切ってDSと一緒に買ってきた! チョコボとモーグ・・・じゃなかった、ダンジョンXが超絶可愛すぎる ゲームボーイ以来に携帯ゲーム機買ったから、 いきなりキャラが喋りだしてめちゃビビッタw
何に似てるかわかった FF10-2INTのヤドリギの塔に似てるんだ
公式ホムペに新ジョブ第二弾公開って書いてあるのにどこにもねーお・・・
>>234 楽しいから買ってこいよ。一緒にプレイしようぜ。
>>231 専用装備は自分の手で作りだすものだぜ。
各ジョブの特性を考えた印構成を考えるの超楽しい。
>>238 そういやラストミッションは何度もクリアしたけど本編は途中までしかやってないのを思いだした
>>238 俺はあれしかやったことないのにチョコダンを買ったんだ・・・
隠しジョブはヒーローXですた
光の30階超えた辺りから敵の攻撃力がやばい ブレイブ状態の鉄巨人に3桁ダメ喰らった
まだ2章だけどダンジョンショップってでたことないんだが どこからでるの?
>>244 たまねぎじゃないのか
たまねぎだと勝手に思ってた俺涙目
>>246 白い罠みたいな円に乗ると
ダンジョンショップ・デュエルルームのどっちかに飛ばされる
フェニックスの羽って持ってるだけで意味ある系? それともその階で使ったらその階にいるあいだだけ効果を発揮する系?
>>250 そして階段を降りたら効果は切れる…?
泥棒するときくらいしか使い道ねーじゃんwwww
死ぬと思ったら基本的に脱出するし
>>248 ああ、あれのことか
シレンみたいに巨大店主のいる特別店なのかと勘違いしてた
>>193 ナイトの腹減り属性も消えた気がする
序盤ナイトでやってて今赤魔だが、空腹状況に違いがあったように思えない
多分そういう極端な個性消して純粋に性能でジョブ選べるようにしたんじゃないかね
というか簡単に泥棒できるよなこれ 範囲わからんけど殴ってもらって飛べば簡単に階段にいける これってハードになってもこのまま?それともシレンみたく一撃やられる?
二式ギアってのゲットしたがこれはゴミ? 着弾したら爆発するギア
二式ギア ↓ 四三式ギア クリスタル 20 ガーネット 60 銅鉱 60 鉄鉱 60 パネェってレベルじゃねーぞkれ
攻撃力はいまいちだけどいろんな種族特化のギアになるよ そのあとはミスリル鉱60とかだからそんなん序の口だぜ
みんなジョブは何でやってる?ずっと白でやってるけど大広間モンハウきつい・・・
>>257 30階まで潜ればガーネット以外は普通にそれくらい溜まってたはず
まぁ各種ギア平行改造で散在してたんで全然残らなかったがw
やっぱ目玉商品は現状見た限りだと古びたギアだと思うね俺は
一段階鍛えればスロウ付くらしいし
>>208 自分の時は赤魔で行ったが、れんぞくまでゴリ押したので参考にならないかもしれない
ポイズンの本はリザード系(接近すると二回攻撃)まで取っておく
クアール系(常に二回行動)は優秀な遠距離ある職ならドンムブで
最後のデーモン系はおしゃべりの首輪付けて沈黙防止。黒の罠はワープだから活用する
シドベンチャー一回死ぬとやる気が完全になくなる・・・ 強化してた子達が全部消え去った・・・
れんぞくま 4 8 3ターンSP消費無しでアビリティを使える これ性能だけ見るとパネェな
>>263 しかし、これでマクシム連発くらいしか赤魔でダメージ稼げるアビリティが無いと言う罠
wiiの預かり所にはモグが店出しててアイテム売れたけど DS版の預かり所にはモグいない どこでいらないアイテム(首輪とか)売ればいいの?
早くもっと不思議の詳細が知りたいぜ。 あとこれ初日でwiiの売上げと並んだとあるが10万くらい売れたの?
>>265 鍛冶屋のとなりのおっさんがwiiでもいただろ!
wiiだと薬屋の存在を知らなくてクリアするまで気が付かなかったな イベントでちょっと出てきた時に誰コイツって思ったっけな
ぶんどるが異様に強いんだが 遠距離攻撃も使い勝手いいしシーフなかなか良ジョブだな
警戒も忍び足もバランス崩壊クラスだしシーフは間違いなく良ジョブ 大部屋mhがアビリティじゃ切り抜けられないのが痛いな スリプガの書とか魔石のストックがどうしても必要
チョコボのダンジョンは2しかやったこと無いんだけど これ2に比べて難しい?ボリュームはどの位あるの?
踊り子も パドゥシャで敵起こさず、ノックバック攻撃 MHなら剣の舞の範囲攻撃 ボス狂化後スタン攻撃連打で安定(効かない敵もアリ
>>271 たぶん2より簡単だが、ハードがあるからなぁ
クリアまで25時間くらいらしいぞ。
やりこみだと60時間くらいかかるらしいボリューム。
暗黒やばい 持ち込んだエクスポ3つが2階進んでる間に消えた
>>267 ありがと
あの店あんまり使わなかったから忘れてた
>>268 俺もwii薬屋の存在当分気付かなかったわ
DS版は夜にはなんないの?
戦士系で一番良いのはナイトなのけ?
wiki見たらエメラルドのつめとかは錆びないって書いてるけど、「金」はつけなくていいってこと?
>>276 俺もそれ気になった。Wiki見ていたら夜になるとか書いてあったから、
色々試してみたけどDSだと夜になる気配ないよね。
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 21:01:40 ID:xQEzJhK40
ジョブってかなり性格わかれてるみたいだね。 シーフや赤や白は使わず、ナイト・竜騎士・暗黒騎士と 使ってきてるけど、この騎士3種もかなり使い勝手良い というか性能良くて楽しいよ。 暗黒騎士に至っては自給自足じゃないけど、 エクスポーションがあればSP気にせずに 強い攻撃連発できるし、周囲8マス眠り、 前三方向・中威力攻撃&ノックバックに ドレイン剣まであるから、かなり良いよ。 大部屋になると、竜騎士はちょっと面倒だけど。 ナイトは遠距離こそないけど、本があれば無問題。 そろそろシーフや魔導師系使ってみようかな。
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 21:03:18 ID:xQEzJhK40
「宝」を付ければエクスポーションもエーテルターボも 嫌ってくらいに溢れ返って邪魔な程だから暗黒騎士強いわ。 まず暗黒一撃で倒せるし。
釣りの条件がよくわからん 時間かけてもダメなのか?
284 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 21:04:52 ID:5y7+qqZU0
謎の人の手紙2が見つからないんだが場所わかる?
シーフのバグだよな? 取り方おかしいだろ(^O^)
>>283 流れてる音符とチョコボの尻尾のタイミングを合わせればいいんじゃね?
とりあえず現状ではそれで失敗無し
そんなことより街が広すぎて探索が面倒…
30時間はプレイしてるがワイドのツメが一個しか出てない。レアなのか? あと印6も一個も無し。都市伝説?
>>286 シーソー?今のダンジョン突破してからかな
サンクス
Wii版は昼と夜で釣れる魚に違いがあったが DS版は夜にならないんだから根気よく釣り続ければいいんだな? 預り所がいっぱいいっぱいでやばい
だからなんで移動しないの? なんか理由あるの? せっかくRPG板あるんだから使った方がいいっしょ?
293 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 21:18:08 ID:r16QyS/80
魚って一匹しかストックできねーのがなあ
294 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 21:20:37 ID:KBICwbW4O
出たな自治厨wあげ
>>293 たしかに
知らない魚1匹目、2匹目釣った時に衝撃を受けた
だからなんで移動しなきゃいけないの? なんか理由あるの? RPG板の方は人居ないんだからこっち使った方がいいっしょ?
魚の値段とか知らなくて、1000ギルを逃がして350をバケツに入れて売りにいった。
宝印の剣、どこででるんだい?
300 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 21:47:50 ID:xQEzJhK40
印6(ダイヤ・プラチナ)はザクザク出るけど、ワイドはまだ2つだけだな。 ワイドはやっぱレア枠なのかね。
ちくしょう! 鉱山にできたダンジョンではじめてデュエルルームとやらに遭遇したが、プリンプリンセスに殺された やっぱすっぴんはダメダメなのかなー ナイトしか他に選択肢無いけどナイトで行くべきだったか
結局、バーチャルワールドの方で公開された重大情報って何だったんだろうか
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 22:10:45 ID:xQEzJhK40
DS版wikiの方のツメの部分とか、誰かがwii版のをコピーしたみたいだけど 色々と違ってるから、あれ見て誤っちゃう人とかいるんじゃなかろうか。 wikiってのはそもそも「絶対的に確かな物」ではないんだけどさ。
>>301 1回1回ジョブ戻るの知らなくてすっぴんのままボスまで突入してしまったけど
キック改と8方向、あなほりとコメット持ってるから割と幅あるしそのまま進めちゃってるよ。
最終的にどうなるかも分からないけど、鉱山ならすっぴんでもいけるよ。
アイテムパクり系も好きなので俺はすっぴんとシーフを集中して育てるつもり。
>>304 てことは俺の下準備が足りないわけか(´・ω・`)
ノーマルで皮のツメと炎のクラを最大まで鍛えたんだが…
もっと頑張るか
>>303 前作参考って書いてあるんだから読まない方が悪いって事でいいんじゃね?
修正するよりもDS版の情報を早くまとめた方がいいだろうし
さびさびの水ウゼー
おし、クリアしたぜー え、魚ってなんだ…釣れるの? 殆ど寄り道しなかったなー
これ全アイテムコンプとか可能なの?
>>238 俺はラストミッションやったときにチョコボ1を思い出したな
FF10-2叩かれてるけど俺は好き
やっぱ5章でシドベンチャー30F行かないとストーリー進行しないんか?
意外と好評だな でも買いたいけど金がない
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 22:49:20 ID:xQEzJhK40
>>311 俺もそこ(シドベンチャーで30Fまでいかないと進まないのか?と思って)で
詰まったけど、いってみたら普通にいけたよ。ストーリーとしては
闇の神殿?に飛ぶ為の飛空挺の材料が10階、20階、30階にあるから
それを探しに行って、晴れて飛空挺をゲット→闇の神殿?にいくって
形みたいだね。違ったらスマンw
ってか光の所をクリアしたら、住人達のに記憶の中には普通に入れなくなるのな。
だから光の40階へ行く前に住人の記憶は全部消化した方が懸命か。
教会からは行けるようだけど。
ナイトマスターしたら手紙届いたし これ全部マスターしたら何かあるだろ? 気が遠くなる話だけど
>>314 ふしぎなタネ育てたら花が入手できるけど、説明みたら「ジョブポイントを少し獲得」だって
これつかえば楽になるんじゃね?
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:05:39 ID:F4HMlVRq0
これタッチペン使用?シレンみたいに
>>315 花により多少取得が変わるけど10〜20Pぐらい
319 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:07:38 ID:xQEzJhK40
>>316 ストーリー進めてたら200P×4の花とか平気でできるようになるよ。
あとサボテンダーの小さいの狩ったりしてれば意外とサクサク溜まる。
>>314 なあに、クリア後の99Fまであるダンジョンに潜ってれば、
4〜5職くらいは自然とマスターになるよ!
これ、レベル継続あり?
324 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:09:57 ID:F4HMlVRq0
タッチペン仕様かどうか聞いてんだろボケ
タッチ使用はポップアップのみだぞカス
初日でwii版超えって凄くないか? お前ら買いすぎだ
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:12:11 ID:xQEzJhK40
>>321 花は10、20、40、60、100、200確認。
最初は10や40、60だったけど、今(闇到達)は100や200がざら。
やたら小さいサボテンダーは400Pくらいくれるよ。
>>322 チョコボ:あり
シド:なし
シドベンチャーも意外とおもしろいね。
ただ遠距離命ゆえにBダッシュを安易に使えないからか時間かかるわ。
たまに通路で使ってモンスターと接近戦スタートになるとすげー面倒臭いw
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:13:04 ID:F4HMlVRq0
どうも教えてくれてありがとう雑魚!
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:13:21 ID:xQEzJhK40
>>323 srhsgiって?
>>325 あとロマン入力ねw
RだかLだか押すと小文字や濁点を即切り換えられる。
>>329 それはすごいじゃないかな
タッチペンは本編ではロマンチックフレーズ入力のみで使ってる
他は使えないんじゃね
>>327 ミニテンダーのくれるJPはダンジョンや階層による
キツイ所では4桁とかくれるよ。その分強いけど
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:19:42 ID:xQEzJhK40
>>332 おー、まじかー。
まだ闇の30階までしか遊んでないからチョコボの記憶?とか楽しみだ
ってかアイテム枠や預け所のアイテム枠少な過ぎるよ。
RPGとしては結構重要な部分なのにっていつも思う。
こういう部分の取捨選択で頭使わさないで欲しいわw
>>302 ヒーローXの記憶のロマンチックフレーズが公開されてるぉ
撮影会に横山Pが来ていたぉ
アイテム枠は結構増えるが、預かり所は全く増えないな…つかえねー
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:28:56 ID:QUvhof3c0
取捨選択するのもチョコボの楽しみ まぁマイナス効果が出るものを一杯持っていって 現地で手に入れたものは全てプラスのものにするっていう手もあるけどな
>>296 まぁ確かに人少ないけども、一応RPG板があって、このゲームはRPGだからさ
その方がいいだろって思ってるだけだけど
そもそもRPG板自体いらない気もするんだけども
あっちどんなゲームでも全体的に人少ないんだよね・・・
>>336 おー釣りで拡張出来るのか。チョコボの記憶クリアしたら行ってみる
>>338 他の不思議のダンジョン系RPGも一応あっちにスレ立てされてるが
まるで使われてないみたいなんだが
少なくとも無理してあっちに移住する必要はないよ
341 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:42:30 ID:xQEzJhK40
>>336 いや、釣りした上でだよ
普通に一時ストックしておきたい爪鞍に加えて、
限界突破失敗時用の+5してある爪鞍のストック、
それと購買できない量産アイテムじゃないものたちの
魔石やガ系アイテムに、ヘイスト薬フェニックスの尾に
天使の衣、に学者の眼鏡とか、あとは盗みよけの首輪に
回避・ワザ・地図・鑑定・リボン辺りの首輪は確保しておきたいし。
毎回帰ってくる度に悩まされるよw
>>337 まぁ、そうなんだろうけどねw
開発側としても「そこでも悩んでくれw」ってって事だろうし。
ルビーのつめのスロット一個減ってるやないか〜い
343 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:47:22 ID:xQEzJhK40
ってか本もシドの素材みたいにY整理でストック数整理できるのね。
>>334 横山Pのは公式にもあったけど、重大発表ってのはヒーローXの事か!!
スペック足りなくて無理だったから気になってたんだ。ありがとう
さしでがましいんだが、そのフレーズを教えてもらっても良い?
ヒーローXのロマンチックフレーズって何だ・・・ 誰か教えて><
俺もヒーローXのフレーズが知りたい‥‥ VWは導入出来ないし・・・誰かお願いします
印を消してもその爪固有の効果は発動するってことは実際表示されてるよりも1つ多く印を付けられるってことか それにしてもラムウの顔芸には笑った
HP1の試練のボス戦で一撃食らったら死ぬから スロー→コンフュ→暗闇のコンボ入れていざ尋常に勝負と思ったら ファイア一撃で倒した…
まだヒーローXのフレーズは公開されてないだろ 公式見てこい
350 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 00:11:49 ID:r8h1fSo70
でも「ワイドな爪」をメインにして印を消して「三」部分にも他の効果を 適用させたりしたら、次の爪に合成を謀る時に「三」が付かないという盲点が。 基本は「金」を含む金・珊瑚・ガーネット・エメラルド・サファイア・ ルビー・ダイヤ・プラチナ・クリスタル辺りでしか、その使い方は 向かないんじゃないかな。スロットも上限値も優秀だし。 それに「金」はすぐ手に入るし。 とは言っても別に錆びようがすぐ+1合成すれば済む問題だから そんなに気にする所でもないから、またどうなんだって話だけど。
リヴァイアサンに近づく→タイダルウェイブ→近づく→タイダルウェイブ 準備しなけりゃ無理じゃんこれ ふざけんな
シドベンチャーめっちゃきついな・・・ 45階越えた所で敵のダメージが普通に100越える こっちの体力300しかないのに180とか普通だし しかもさっきまで普通にこっちの攻撃100通ってた攻撃も20ぐらいしか効かなくなった さっきから温存してあったデジョン無双で逃げの一手だよwww
あまりにもむかついたのでDS破壊してやった
356 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 00:30:33 ID:r8h1fSo70
11月2日(日)0:29 現在
公式HPへ(
http://www.chocobo.com/tokiwasureds/ )
↓
公式HP:ニュース
↓
「2008.10.31 NEW / 新ジョブ第2弾発表!!」
10/30(木)に発売され、すでに遊んでいる方もいらっしゃるかと思います。
今回『シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+』には
「赤魔道士」が新ジョブとして追加されましたが、さらに新ジョブ追加第2弾が
本日発表になりました!どんなジョブかはトップページの「ジョブチェンジ」や
「新ジョブ第二弾発表」のメニューボタンから確認してみてくださいね。
↓
公式HP:ジョブチェンジ
↓
「新ジョブ・第二弾公開 詳しくはこちら」クリック
↓
更新履歴
2008年10月30日 『シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+』本日発売!
2008年10月30日 「おたのしみ」にジグソーパズルとブログパーツを公開しました。
2008年10月30日 スタンプラリーのスタンプ台を設置しました。
2008年10月29日 ソフト購入者へ特別限定「チョコボクラブDVD」プレゼントキャンペーン実施!
2008年10月29日 「コミュニティ」にみなさんからの応援メッセージを掲載しました。
2008年10月24日 バーチャルワールドにて「チョコボのハロウィンパーティー」イベント開催!
2008年10月17日 『シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+』マイページスキンを公開しました。
2008年10月15日 モバイル特設サイト内にFLASH待ち受けを公開!
2008年10月14日 「おたのしみ」にデスクトップアクセサリを公開!
2008年10月1日 ジョブ投票の結果を公開しました。
ttp://member.square-enix.com/jp/special/chocobo/tokiwasureds/ ↓
最新更新履歴「2008年10月30日」
↓
(゚д゚)?
これどんなミス?
VWはマジ勘弁。あれはいろんな意味でムリ。 クリアすれば手に入る物からどうでもいいけどな。
暗黒はLv4から物凄く楽になるな
>>350 なるほど、確かにサブにする時困るな
すっかり忘れてた
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 00:36:12 ID:r8h1fSo70
>>358 結局最後はアルテマウェポンのツメ使うんだから(´・ω・`)
>>360 うん、だから公式にはまだ公開されてない。
されてものがファン同士の掲示板でうpされてるっていう情報だよ。
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 00:45:21 ID:r8h1fSo70
しかし、育成やり込み「俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeee!」が好きな自分としては 最終的にはアルテマW(光+金)を↓みたいにできるようにして貰いたかったな。 光が「火+水+雷+氷+土」の合成なんだから、ってのもあって。 火+水+雷+氷+土=光 毒+暗+眠+黙+乱+遅+歩=X 飛+精+魔+竜+巨=Y 宝+福+銭=Z アルテマW(光+金):スロット7(聖+必+攻+X+Y+Z+3)
あれ、5章に入ったらヴォルグがどこにもいねぇ 4章で何度話しかけてもダンジョン出てこなかったし・・・忍者とれねぇ
噴水の近くにいたのは知ってるんだけど、5章になったらいなくなってたのさ 4章でイベントが進むごとにちょくちょく話しかけてたんだけど記憶のダンジョンはでてこなかった
>>366 5章の間も噴水の所に居る
今居ないんなら、先に神殿に乗り込む手段を確保する必要があるかもしれん
なるほど、シドのほう全然やってないのが原因っぽいな 助かったよ、さんきゅー
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 01:02:19 ID:r8h1fSo70
アムーリ終わって、アムーリの家には入れて貰えなくなって シドレンジャイ30階まで到達して、闇神殿に乗り込んで帰ってきたら、 噴水の所にいて、戦う理由を語り出して途中で鐘ゴーンゴーンきて、 記憶のダンジョンが出現したよ。今。
ヴォルグの記憶が倒せない 白魔導師でデーモンまでいったけどおわた
やべぇなぁ いい作品だ嵌まる PSで初代チョコボの不思議なダンジョンに手を出したときはここまで携帯機でいいものが出来る時代が来るなんて思わなかったぜ…
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 01:16:53 ID:uXRPQnOu0
ヴォルグの不思議なダンジョン倒せねえわ・・・ノーマルなのに・・・・ 俺もしろまで5階ぐらいまでいったんだが
シロマの記憶で部屋に監禁されて、どうにもならなくなってしまった/^o^\ 気長にレベルとジョブ稼ぐしかないのか。
おいおい、誰だよチョコボはぬるゲーって言ってた奴 白いウナギが色々と理不尽過ぎるじゃまいか
赤なら行ったけど(
>>261 )、白は勝手が分からんなぁ・・・
回復保てそうだから、リザードで毒温存して、デーモンにぶつけるとか?
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 01:30:45 ID:r8h1fSo70
・技の首輪 ・ハラヘラズの首輪 ・回復の首輪、命のクラ ・回避の首輪、しんきろうのクラ これらってパーセンテージでどれくらい上がるんだろう。 「SP回復が少ない」という噂の忍者を愛用してる場合は リボンを外して、技の首輪にするだけのメリット得られるかね? 鞍は「静 軽 回 盗 避 遅」にして「毒 暗 乱 眠 黙」と ドンムブ&スタンをリボンの首輪で補ってるんだけど。 忍者用に「静 軽 回 黙 避 乱」みたいな鞍を作ればまだ使い道あるかな。
>>376 今回、SP回復は全職共通みたい
そのせいか、忍者もWii版からかなり性格が変わってる
>鞍は「静 軽 回 盗 避 遅」にして「毒 暗 乱 眠 黙」と 進みすぎです(´・ω・`)
>>376 回復の首輪は単純に、HPの自然回復単位が1から2に増える。
足踏みのお供に重宝してるぜ。
シーフとれん!レベル幾つくらい必要?
381 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 01:46:03 ID:r8h1fSo70
>>377 おぉ、まじですかー。
前作をやっている方々が忍者はSP回復が〜、と言っていて
おもしろそうなアビリティ揃ってるけど敬遠していたので
さっそく育てに入ってみるぜε≡ヘ( ´∀`)ノ
>>378 めっちゃ嘘付いてた。
「遅」はまだ出てなくて予定だったよ(´・ω・`)
遅無効の所は沈黙無効にしてた。
あと混乱中でもアビリティはしっかり前に出るんだね。
ブライン中でも必中だし、この2つは沈黙無効付けてれば
別にいらない子かも知れんね・・・。
>>379 気付かなかったけどこれ単純二倍かw
って事は毒の時は相殺されて回復もマイナスも無しなのかな。
>>381 前は下手すりゃ手裏剣と暗殺しか使わないジョブだった。それくらい遅かった
その分、手裏剣ですら通常攻撃の3倍くらいの威力があったんだが・・・今回は同じくらいになっちゃってる
町のモノ調べるとチョコボがリアクションするのが可愛いw
>>380 最初に出てきた時点でわりと余裕持ってとったよ、10代で十分
回復歩数減少の方が使いやすかった気はする。 おまけに今回のスロウって、二回行動の敵は停止→二回行動になるだけなんだな。 始めはあせったわ
>>380 @ シーフの記憶を調べ「いいえ」を選択
A テレポor階段を利用してダンジョンから「脱出」する
B なぜかシーフが取得されている
これテンプレに汁
開発の意図しない手法かもしれないが・・・
シドの99Fにはオメガがいるよ
こいつがどうやったら倒せるのかわからない
通常打撃食らったら一発で4・500もってかれるんだが・・・
>>389 隠しキャラいるだろう常識的に考えて・・・
今では携帯機でもDLCとかできるから
今では判断できんな
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 02:08:26 ID:r8h1fSo70
>>386 「全員」って事は結局6と7は無しなの?
>>391 今日発売の週刊少年ジャンプに6のケフカとティナが載ってたぞ。
俺はディシディア興味ないけど
色々手を尽くしてきたらVW見てきた。本気でフレーズ公開されてるな ・・・にしても、今回探り当てられない様本気だな。せめてXはボタンマークを使えw
キミの勇者より面白い
シドベンチャーハードクリア 写真とか動画うpしたいのですが リア高?携帯破損なので無理です オメガ倒す →オメガ復活する →シドがオメガをどこかに転送する? (奥に転送装置があった) →エンディング 歌無し、スタッフの名前平仮名、遊び心満載 さいふわすれたとかダメにんげんとか 下画面の画像もシド関連に 通常EDと違って牧場で見れない →シドはオメガの勲章を手に入れた しかしその後シドの姿を見た者はいなかった セーブ 電源をお切り下さい →鉱山 よう!あいぼう! 普通にまた1階から 特典は今の所確認できず 手紙も来なかった αー24はまたいるっぽい もう疲れたぜ 全部遊んでくれてありがとみたいなこといわれたけど チョコボの記憶21までしかやってないぜ カードもまだ73枚???? 俺に休息は訪れない
既出ならスマンが花600pt確認
レベルアップに必要なJPって倍々に増えてってるだけなのな・・・
アイテムの最大容量がwii板と変わってるね 印4つの銅のクラとかあるわ
399 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 03:09:10 ID:HeXMDfeL0
>>396 600なんてあるのか!?
10,20,60迄は確認できたんだがな
とりあえず、ヒーローXのフレーズ晒しとく 「☆★ちょこっと×★☆」
まだ序盤なんだけど白魔導士強すぎね? ケアルあるわ、プロテスあるわ 攻撃ないのがつらいかなと思いきや遠距離攻撃魔法あるし。 ステータスも死ぬほどナイトから下がるわけじゃ無し・・・ ナイトに比べてダンジョンもボスもめちゃくちゃ楽に感じる。 後になるともっと強いジョブが出てくるってことなのかな? 楽しみだ。
>>401 たぶん、そこからナイトに戻すと、雑魚が手早く倒せる事に感動すると思う
403 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 03:20:51 ID:Ge22U8w70
ソフトリセットってどうやってやるんですか? 毎回電源切るの邪魔くさい
>>399 10、20、40、60、100、200、600は出来た。それ以外はわかんねっす
シドが飛空挺を作るとか言いだしたんですが このシドベンチャーは消化しないとストーリーは展開しないのですか?
余談だが600は見た目60あたりと同じ青色の花だけど茎?が長かった。
恥を承知で聞かせてもらう 上で話されてるVWってなに??
>>408 スクエニがやってるバーチャルワールドとかいう仮想空間。時忘れの街のモデルが使われてる
細々とイベントとかやってて、チョコボのイベントとかも結構あったみたい
装備品の容量ってランダムなんだな
前回のwii版の場合の合成で 「装備品に元から付いている印を外しても、その印の特殊効果は残る」 これは今回も同様ですか? ベースに悪い印の付いた装備の印を消しても、悪い印の効果は残ったまま でしょうか
>>411 逆に考えるんだ!
ベースに良い印の付いた装備の印を消しても、良い印の効果は残ったまま
って考えるんだ
>>411 そういう事
能力元の武器に印が付いてるのは、他の武器に印を移す為でしかない
あと、印が再発生したりはしないから、
武器が能力持ってるからいいやと、考えずに印を消しちゃうと、別の武器に移す時に泣く羽目になる
ヒーローX強いな。というか、チョコっとXが強いな 範囲は特殊だけど、消費SPの割りに威力がかなり高い しのびのクラと併せると道中ほぼ無双だった ・・・にしても、レベル上がる度に思う。コレは本当にヒーローのジョブなんだろうか?
ロディの記憶がむずい(´・ω・`)
418 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 06:16:12 ID:r8h1fSo70
チョコットXの範囲ってなんかおかしくね? 通常チョコボ★がいるとして真上↑を向いてチョコットXを使ったら、 ○○○ ○★○ ○○○ ↓の図のような攻撃判定になるよね。 ●○● ○★○ ●○● でも斜め右上に向きを変えてチョコットXを発動させても、 ○●○ ●★● ○●○ ↑に判定は変わらずに↓みたいに通常向きとした攻撃判定になる不思議。 ●○● ○★○ ●○● つまりどんなに攻撃方向を変えても、主軸は一切変わらずに 「マップに対するX」軸のみに発動するって認識で良いのかな?
>>418 そういう事。その制限がある分、他の性能が良いんだと思う
マッスルポーズだとか、もっとヒーローっぽいのを期待してたら、
なんか想像と真反対の方向行ってやがる・・・
これじゃあ、ヒーローというよりモーグリ(1や2)だよ・・・
>>401 全部平均的にジョブ上げしながら進めてるからまだ3章だけど
今んところ
黒>>白>学>こえられない壁>竜>ナ>シ
って感じだなぁ
黒の全体魔法のモンスターハウスでの安定感がやべぇ
弱点ついてればほとんど敵1発だからダメージ食らわないし
魔法無効でボスとも殴り合えるし
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 07:11:09 ID:r8h1fSo70
>>419 エスケープ
SP1 / ヒーローX:テレポートX
SP2 / シーフ:とんずら
SP2 / 白魔:エスケプ
SP3 / 忍者:煙玉
ヘイスト
SP3 / ヒーロー:チョコダッシュX
SP3 / 踊り子:クイックステップ
SP3 / シーフ:ちょこまかうごく
ぶんどり
SP2 / シーフ:ぶんどる
SP3 / ヒーローX:ぶんどりX
ノックバック
SP1 / 踊り子:トゥキック
SP1 / ナイト:パワースラッシュ
SP1.5 / すっぴん:チョコボキック改
SP1.5 / ヒーローX:チョコボキックX
SP2 / 踊り子:ピルエット(※全方位)
スリプル
SP1 / 白魔:スリプル
SP1 / 黒魔:スリプル
SP1.5 / 赤魔:スリプル
SP2 / ヒーローX:さいみんX
SP3 / 踊り子:おやすみダンス(※全方位)
SP3 / 暗黒:ナイトメア(※全方位)
ノックバックやぶんどりの詳しい威力差はわからないけど、
他と比べて「性能が良い」とは言い難い気もするんだが、
とりあえずチョコットXの威力&消費SP1という所は凄い良いなw
マッすルポーズってLv.8かい?どんな性能?
>>420 竜騎士や暗黒騎士やナイトも凄い強いよ。
消費SP0の暗黒にドレイン剣で自給自足もできるし
SP回復とか考えずに有り余るエクスポーションでどんどん使える。
3方向ノックバック付きの中威力攻撃、全方位睡眠、全方位ドレイン。
ナイトも消費1・消費3の全方位攻撃に、
消費4で全方位スロウ状態&ノックバック(大ダメージ)、
消費1のノックバック技、消費2でノックバック+スロウ+スタン、
十字に中威力ノックバック技と、頭を使えばかなり性能の良い技揃いだ。
次いで言えば遠距離は捨て有り余る「本」と「魔石」に「ガ系アイテム」でなんのその。
回復も「宝」を爪に付けてればエクスポーションが吐いて捨てる程、本当にアホ程出るしね。
多分、この作品は「断然弱い」っていうジョブはないんだと思う。
学者は露骨に探検用だろうけどw
回復アイテムと地図と鑑定の首輪があれば用なsうわ何をすrやm
422 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 07:26:06 ID:r8h1fSo70
でも大部屋用にスリプガ[9]、スロウガ[9]、 ボス戦用にドンムブ[9]、スロウ[9]、ポイズン[9]、 あとは好みでプロテス[9]、シェル[9]、デスペル[9]と 遠距離魔法用本[9] x N とドレイン[9]に加えて範囲攻撃の 「魔石」に「ガ系アイテム」を何個か持ってれば、剣士型でも 魔法使い型でできる事は全部やれる気もするな。しっかり考えると。 これだけ揃えてもアイテム枠は余裕で半分以下だし。 ってか匠のルアーっていうのが5章入っても取れないんだけど、 DS版では端折られたのかな。夜の概念もないようだから アイテム売ってる場所の内容もかなり差異あるが。。
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 07:26:44 ID:DLFV3bpE0
乙女座www
ごばー
>>419 いや、制限がある分他の性能が良いってのは全部チョコっとXの話な
SP1の割りにこの高火力って性能になってるのは、範囲がこの形に制限されてるからじゃないか、と
そして、下半分は自分の妄想語りだw
もっとヒーローという単語に見合ったジョブかと思ってたんだ
リヴァイアサン倒せねぇええええええええ ダイダル連発、回復連発 どうすりゃいいんだよ
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 08:44:50 ID:r8h1fSo70
限界突破(きたえる限界値+5)してると、呪いや錆びが脅威に感じるな。 とりあえず呪われたら限界突破値から通常値に戻されて、 デスペルの本で呪い解除しても通常値に戻されてる…orz
>>426 スロウが効かない敵はいないから、とりあえずスロウは必ず持ってくと良い
プロテスやシェルがあれば回復に回してたターンを攻撃に回せる。ヘイスト用意できれば最高
このゲーム気になる 誰か背中押してくれ
ギガースキラー弱体化しすぎワロタww
>>426 シーフがあるならポイズンニードル、またはポイズンお勧め
毒で毎ターン12ダメージだし遠距離だから直接攻撃は食らわない。
あとは
>>428 と合わせて持久戦で頑張って。俺はこれで乗り切ったよ
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 10:22:41 ID:JmF24at40
変更点が細かいところで色々あるから見にくいだろ…
買おうと思うんだけれど、 みんな満足してる?
チョコダンやってて気になったところ ・メニュー開くのに微妙に時間かかる ・マップがふちどりされてないからどこが通路かわかりにくい ・あしもとのアイテム→手持ちと交換はできるが手持ち→あしもとと交換が出来ない ・装備してるアイテムを地面に置けない ・素材とかシドの弾とか、わざわざメニュー開いて整理しないとひとつにまとまらない 細かいところで調整たりないな 最後のやつなんかシドベンチャーやっててかなりイライラする
メニューは下画面暗転→アニメーションのコンボが入ってるせいだな 個人的には開くときより閉じるときの方が気になるけど 装備してるアイテムを置けないのはミス防止と考えると…
シーフの記憶って複数手に入るのか…。 手を出した直後にテレポしたが、何故かだいじなものに入ってる。 捨てることはできないから、こりゃウザイなぁ…
>>426 シェル2個とポイズン9個持ち込めばあとは適当に回復とアビリティ遠距離からやってるだけで勝てる
毒で倒すと経験値入らないけどね
ガチでやり合うにしても隣接しないこと、相手とは斜めに位置取った方がタイダルウェイブで距離が離されない
441 :
426 :2008/11/02(日) 11:02:18 ID:iiCtMnLB0
>>428 dクス
何とか倒せたよ
ボスにスロウが聞くとは思わなかったww
あれ?クエイク覚えない?
暗黒剣士、能力は一番好きだがデザインが大嫌い。 元の暗黒剣士のデザインに忠実にするより、チョコボなんだから可愛くして欲しかった。 良い奴なんだけどワルぶってます、みたいな感じで。つり目でもいいから。
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 11:11:09 ID:QhlGG13oO
あ
誰か各職業の記憶をひとまとめにする方法を知らんかね? それとも複数あるのが普通なのかな… 記憶は基本的に一つと認識してたから、とまどってるんだが…
トルネコはやったことあるけどチョコボ系は一切やったことない俺でも買い?
447 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 12:01:27 ID:96osij2m0
既出ならすみません。 謎の手紙2がどうしてもみつからないっす!! どこにあるんですか?
装備してるアイテムが外さないと置けないってのは、 デスペルの本と合わせて力技で鑑定するときに凄い不便だな。
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 12:15:43 ID:/MYiJK6K0
でも普通のRPGは装備してるアイテムを売ったり、捨てたりしようとした時は 「装備してます。外してからにして下さい。」ってエラーメッセージ流れるよね。 それよりFFTではお馴染み、忍者上位ジョブのアサシンチョコボ欲しい。 Lv.1:SP1 / 失声:正面2マスにいる敵 沈黙 Lv.1:SP1 / 離脱:同フロアのどこかにワープ Lv.2:SP2 / 忘却:正面2マスにいる敵 混乱 Lv.2:SP1.5 / 瞬歩:自分をヘイスト状態に Lv.3:SP1.5 / 悪寒:正面2マスにいる敵 スロウ Lv.3:SP1.5 / 影縫い:正面2マスにいる敵 ドンムブ Lv.4:SP2 / 悪夢:正面2マスにいる敵 睡眠+毒 Lv.4:SP3 / 忍び足:眠っている敵を起こさない Lv.5:SP3 / 封印:正面3マスにいる敵一体 混乱+暗闇+毒+スロウ+ドンムブ Lv.6:SP4 / 息根止:隣接一体 戦闘不能 Lv.7:SP2 / 離脱:テレポ Lv.8:SP6 / アルテマシアー:周囲3マスの敵全てに強力な魔法攻撃 あれ、欲しがり過ぎ?
普通のRPGは装備してるものはアイテム欄に出ない
>>447 ヒント:周りにある物は大抵調べることができる
このスレも伸びだしたと思ったら、意味分からん書き込み多いな
>>446 迷ってる奴は買えばいいと思うよ
ドラクエ涙目www
これ、印の空き数ってランダムなの? それとも、DS版で修正された?Wikiみているんだけど、かなり違うんだよね。 強い武器手に入れたと思ったら印2個しかつけれないから、 仕方なく弱い武器使ってチクチクプレイしているんだけど、こんな感じで進めていくの?
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 12:40:54 ID:Xc1/VWx1O
>446 買いです。 私は昨日買って徹ゲーでしたよ ゲーム中FFの曲がアレンジで流れるよ。
ギャー、テレポの羽忘れてきたーー
チョコボってマジでチョコボールのキョロちゃんがモデルだったのかよ
リヴァイアサンうぜwwwwwwwww ナイトなのに近づいたらダイダルウェーブ→距離が開くとかwwww アイテム使いたくなかったのになぁ…
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 13:00:51 ID:/MYiJK6K0
>>454 wii版もそうだと思うけど上限は決まってて、その中でランダムかと。
DS版はルビーの上限が5つになったりと、多少の変化はあるようだよ。
>>456 毎回、階段で脱出できるから慌てるな!
マップが見づらいの対応策無いのか・・・ 一時的に画面を暗くしてマップを浮き上がらせるの なんで今回だけ無いんだよ
461 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 13:10:21 ID:NuooFgDBO
狙い撃つぜ!
時期逃すと入手不可能なアイテムとかイベントってある?
本編もいいけど、 Wi-Fiに接続してみんなで一緒にポップアップデュエルやろうぜ! 人が全くいないんですけど・・・ orz
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 13:13:03 ID:motIhypQO
チョコボで抜いてしまった(;'A`) 人間として恥ずべき行為だろうかorz 気になってダンジョンにいけない
あ
>>463 本編進めないと全くカードが手に入らないから
ポップアップデュエルは、まだ出来ないんだ
すまない
ここ見てたらもっと序盤からジョブチェンジしとけば良かった すっぴんLV8だよ(´・ω・`)
〜〜種族に強い 印は抜いてしまっても良いのか? なんかあんまダメージ変わらんぞ。特に巨人
>>464 ようこそ・・・『チョコボの世界』へ・・・
リヴァイアサン倒したー!
5章に入ってシャルロットの記憶クリアしようと思ったら 思い出話だけでモヤモヤ起きNEEEEEEE('A`)
>>463 しばらくカード集まるまでやらない人多いんじゃね
俺のことだけど
>>464 あぁ・・・チョコボのなか・・・あったかいクポ・・・
FF5みたいに 他ジョブマスターで すっぴんが最強とかある?
いま、上で出ている方法でシーフの記憶を取ろうと思ってテレポで ダンジョンでたけど、記憶なかった… なんで、こういう良バグの時だけ起きないんだw
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 13:48:02 ID:HeXMDfeL0
>>474 FF5みたいになってくれればよかったんだけどねー
残念ながらないみたいだよ。
PUDやった 負け試合に電プチする奴多すぎ
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 13:52:19 ID:/MYiJK6K0
>>471 五章に入ったらヴォルグ覗いて全員のモヤモヤはなくなり、強制的に次のステップ(思い出話)に入る。
でも教会(過去の住人の記憶ダンジョンで遊べる)の右側の鏡(制限ダンジョン)で
該当モヤモヤダンジョンに行けるから、そこでクリアすれば「〜の記憶」や「ジョブの記憶」も手に入るぜ!
シーフの記憶取ろうとしたらケロロ軍曹の声の奴にフルボッコされた 夢みる島思い出した
>477 そうなんだ ありがd ジョブなんにするかなぁ
シーフガチで取るのむずいって言ってるが簡単じゃね 黒魔で歩いてるだけで手に入ったぞ
水の守護辺りまで進めてると 泥棒難しくなるような気がする
シーフ取るのエスケプでも無理だった。 これは、Lv上げまくって取るしかないのか…
ヴォルグってギロロ?
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 14:32:42 ID:HeXMDfeL0
>>484 >これは、Lv上げまくって取るしかないのか…
, イ´ `丶,
/ }ミヽハ. ヘ
. / , / , / / ハV.7〉:∧
/ / / , / / / / /l! ∨|| ハ
| | / // / / / / ソ V| |
| | |//__/__/, / ハ‐----- リ |
レl.| |/__/_ /__ 厶イ ,_ _U.レ⌒)|
|ヘj {「{「::::}「 {「::: }}.}} r゙^/ |
∧.l人゙'=='′ ゙'=='ソ ハノ j
// 人xx ̄  ̄xx.人| | f´ ̄ ̄ ̄`Y
. // />.U; cっ _U<l | | | | ア も |
// / / / `T ¬ ´ |_l ll l| | __j ホ し |
. // / /_,.ム.イ| ./ ∨ll l| | ヽ. の か !
// _>'´ l|- ノ゙フy \l| | | 子. し l
. // r'⌒ヾ《. V゙)//,/}l \ | l な. て |
// / ∧゙《. r' ′ ` j ∧| | の き |
. // / ∧゙《 ,、,ノ / //'}| | か み |
// / 人_X \. _/ // || | ? は |
. // / ノハ∧. \∠辷三三彡' || ゝ─── '′
絶対の爪とクラつえええええ 今まで鍛えてた爪とクラはなんだったんだよ…
ハードのヴォルグの記憶キツすぎる。 赤では積む
>>485 大塚明夫さん最高です
『お前は何のために戦っている』
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 14:47:36 ID:Xc1/VWx1O
>483 私もそこ迄進んでるが、ヒーローXの技で200強のダメージ受けた 既にシーフ取ってる自分には関係はないものの奴は強いな
絶対装備はツメの方しか役に立たなくないか。耐性0とか終盤ヤバス
階段から脱出するだけでシーフとれるのに なぜ戦ってる人いるんだ?
493 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 14:51:00 ID:/MYiJK6K0
あの番人XってHPどれくらいなんだろ。 倒してみたい。 何か良い物くれないかな。
やっとこさロディ越したよ…みんな何でいった? 俺は基本使ってるジョブがシーフでLv.7なんだが、ロディはシーフじゃ無理と思い、 ヒーロー→ナイト→竜騎士→赤魔→暗黒→竜騎士 として無理で何気なくシーフでいったら…勝てたぜ。テレポ系強し! しかしヒーローがSP1でテレポ系使えるのさっき思い出して俺涙目 チラ裏スマソ
495 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 15:01:09 ID:Ge22U8w70
3章まで来たけどダンジョン内に店が出てきません どんな感じで出てきますか?
>>494 いつも通り白で
次回作があるなら青魔道師も入れてくれんかなぁ
497 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 15:04:34 ID:0JvPxbxOO
Wiiとこっちどっちがオススメ?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) シドとチョコボの不思議なダンジョンDS+ [携帯ゲーRPG] ニンテンドーDSi 総合スレ 21 [ハード・業界] NDS シドとチョコボの不思議なダンジョン 解析/改造コード [裏技・改造] 【DS】ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 11 [携帯ゲーRPG] 【MX移行組】ny エロゲー総合スレ Part134【お断り】 [Download]
wii版ではジョブは殆ど白魔しか使わなかったけど 皆は色々鍛えてる? それともお気に入りに集中?
500 :
かめ :2008/11/02(日) 15:08:17 ID:RCSoBjBu0
クリアできない
だから何?
502 :
かめ :2008/11/02(日) 15:10:54 ID:RCSoBjBu0
クレアの記憶クリアできない
>>495 デュエルルームの罠
>>497 DS版はなんなく気楽にできるからゴロゴロしながらやれるのでオススメ
>>499 3つぐらいを適当に
ヒーローX強いよヒーローX
しのびのクラと暗黒は相性いいなあ 雑魚戦がサクサクだ
505 :
かめ :2008/11/02(日) 15:13:13 ID:RCSoBjBu0
クリアできた
Wii版でそこそこ満足してたけど、このスレ見ると欲しくなってしまうな
507 :
かめ :2008/11/02(日) 15:15:41 ID:RCSoBjBu0
誰かポップアップデュエルしよ
508 :
かめ :2008/11/02(日) 15:17:44 ID:RCSoBjBu0
踊り子って便利?
>>499 DS版が初だが、新規ジョブが手に入ったらそれに切り替える形で進んでる。
のだが学者の弱さに泣いた、今シロマの記憶。
510 :
かめ :2008/11/02(日) 15:20:17 ID:RCSoBjBu0
光の守護者って最後何階?
>>494 遠くにいる骸骨みたいな奴に先に近寄って途中で拾ったポーション投げまくれば倒せる
残りのトンべリは何か技でも使えばそれでいける
512 :
かめ :2008/11/02(日) 15:24:56 ID:RCSoBjBu0
そうなの?
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 15:26:20 ID:/MYiJK6K0
>>508 ヘイストの薬は普通に手に入るし、忍び鞍あればパドゥシャもいらないし
ノックバック攻撃や全方位攻撃ならナイトの方が威力も遥かに優れてる上に
器用だし、回復技もアイテムあるから必要ないだろうし、剣の舞くらいかな。
でも消費SP4と二発も打てない所を見ると微妙かも。
体感としては威力も然程高くも思えないしね。
シーフ共に器用貧乏なジョブな気がする。
シーフ共に序盤は大活躍するだろうけど、
中盤からいらない子。忍び鞍のおかげで。
>>509 学者は探索あるし、回復技も揃ってるから弱くはない
お腹回復技のおかげで袋の容量節約できるし
安全に行動できるから死ににくい
忍びクラってどこででるんだ、闇ダンまで行ったけどまだ見てないぞ
516 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 15:31:24 ID:/MYiJK6K0
>>494 でもヒーローX肝心のチョコっとXはロディの記憶の配置だと当たらないよ。特殊範囲だから向き変えても。
517 :
かめ :2008/11/02(日) 15:32:34 ID:RCSoBjBu0
光の守護者むずい
闇の35階って、それはもう中盤じゃなくて終盤だろ(´・ω・`)
520 :
かめ :2008/11/02(日) 15:40:40 ID:RCSoBjBu0
踊り子べんり
521 :
かめ :2008/11/02(日) 15:41:27 ID:RCSoBjBu0
踊り子強い
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 15:42:18 ID:/MYiJK6K0
>>515 自分もその闇で出てきましたぜ。
これ普通に魚釣ってれば闇までくると48?までアイテム枠あるし、
回復も範囲攻撃も余るアイテムでどうにでもなるから剣士優勢?
遠距離魔法本も範囲補助魔法本も範囲魔法アイテムもあれば
マバリアもリレイズもあるし、魔石もあるし。鑑定の首輪と
地図の首輪があれば、ほぼ補助アビリティもいらないし。
デブチョコボの所って最大何個なんだろ。
匠の釣り竿は闇終わってからなのかな。
>>519 わからんけど、闇終わった後にある
99階とかまであるらしい「チョコボの思い出」「クロマの未来」
「ヒーローからの挑戦状」が不思議なダンジョンの本当の本場なようだよ。
DS版に後ろ2つはあるかわからないし、他にあるかも知れないけど。
そう考えると比較的イージーな火20階、水30階、光40階、闇50階、
住人の記憶10階程度は序盤に思えるんだと思う。
523 :
かめ :2008/11/02(日) 15:42:19 ID:RCSoBjBu0
・・・・・
99ちゃんとあるんだ・・・やる気沸いてきたわ
DS版ってミニテンダー稼ぎできないのね
526 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 15:48:58 ID:RCSoBjBu0
闇ってなに?
PS版の時のように死神倒せないのかなぁ あの頃は死神ショップで万引き、脱走して 追いかけられるのに快感を覚えていた。
528 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 15:59:49 ID:RCSoBjBu0
せんりがんの首輪べんり
アレクサンダーの最後の審判強すぎワロタ 暗黒騎士のめいやくもあってかダメージ425で一撃死は反則じゃないかな・・・ あれは魔法攻撃扱いでいいの?
wii版だと遠見の首輪なのにDSだと千里眼なんだな。
ヴィエラの不思議なダンジョンがやりたい…
やっぱみんなリヴァイアサン苦戦してるか 1歩ごとに攻撃しやがって、やっと近づいたと思ったらタイダルウェイブで画面端・・・何これ死ねよ どうすりゃいいんだ?
おいおい 闇の守護者21FからFF11闇王アレンジだ こ れ は 鳥 肌
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 16:10:12 ID:/MYiJK6K0
ヒーローXのぶんどれる率が低くてワラタ
536 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 16:12:11 ID:RCSoBjBu0
光の守護者むずかしい
リヴァイアに!近づいて!!チョコボがっ!画面端ぃ!! タイタル食らってまた端にぃっ!!!
>>529 審判って光属性なんじゃね、それなら暗黒騎士に効果抜群なんじゃねぇの。
光エレメンタルのホーリーもダメージ増えたし。
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 16:14:31 ID:Ge22U8w70
ヂュエルルームで飛んだところボスしかいないよ 店はどこにあるの?
540 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 16:16:31 ID:RCSoBjBu0
光の守護者のボスどーたおすん
しこたまエーテルもって黒魔でサンダー連打w シェル本使っておくとGood! 毒も忘れずに!
541はリヴァね;
543 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 16:20:31 ID:RCSoBjBu0
アレクサンダーつよい
アレクサンダーはナイトで楽勝だった プロテスとシェルして定期的にディレイ 雑魚はサークルでまとめて一掃
>>538 相性悪かったのね。めいやく+あんこくで200くらい通るから楽勝だと思ったら・・・
ありがとー!
ぶっちゃけどのジョブでもやっていけるよ 好みでいい。
548 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 16:26:51 ID:RCSoBjBu0
たおしたーーーー
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 16:27:48 ID:HeXMDfeL0
リヴァイアサンが強いとか言ってるヤツは タイダルで3歩以上飛ばされているからだろ? 場所によってはあんまり飛ばない所があることに 気が付いていないだけだと思われ
アレクサンダーは、まず補助かける左の敵倒して 吹き飛ばし受けても飛ばないように後ろに右の敵を配置する形にもっていけば楽ですよ。 リヴァは、角に移動すれば斜め動きで2歩ぐらいで攻撃できる。
551 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 16:28:14 ID:N5Rn9YVd0
さっき買ってきてやってるが敵が黒いな・・・ これって普通なの?
全職かじったけどズバ抜けて弱いジョブ無いね。 ホント良く出来てるな
553 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 16:31:11 ID:RCSoBjBu0
ラファエロって神獣なの?
>>553 レオナルド・ミケランジェロ・ドナテロに並ぶとも言われる神獣だよ
これ、やり込み抜きのストーリー消化で何十時間くらい遊べます?
>>556 人によるけどダンジョンRPGが得意な人は10〜15時間くらいで
苦手な人は30時間くらいじゃないかな
ファミ通ダンジョン解読まだ?
559 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 16:46:28 ID:RCSoBjBu0
忍者ってつよい?
なんか、変な名前のやつが名前かえていてフイタw ところで、シーフの警戒ってチートすぎじゃない? 役に立ちすぎてこれがないと探索が怖くなってしまいそうでなんか嫌だ。
唯物論の定義が気になるところだが、科学は別に唯物論じゃないと思うぞ……。 ただ、根拠のない妄想は認めないだけで。 きちんと仮説を立て検証するという手順さえ踏んでいれば、魂の存在だろうが科学的には認められる。
うん、誤爆なんだすまない
炎の守護者の10F〜なんだけど、 もしかしてここにある罠全部デュエルルームの罠? もう4連続でイフリートを倒してるわけだが・・・ 白魔道士強すぎワロタ
565 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 16:54:14 ID:RCSoBjBu0
ヴォルグの記憶難しい
>>564 白い円はそのフロアに2個ある
で、デュエルルーム逝きの方を4回連続で踏んじゃっただけさ
フェニックス倒して、 ステラ?、魚屋、花屋、薬屋とクリアしたとこだが まずはすっぴんを極めちゃおと思ってずっとすっぴん・・。
>>566 ありがとう!
たった今5個目のイフリートの魔石を手に入れたぜ!
569 :
桃太郎 :2008/11/02(日) 17:03:36 ID:RCSoBjBu0
ヴォルグできない
カード目当てで買ったけど ダンジョン攻略が楽しくてやめられないねwww デュエルボス強いけど、いいもん盗めるぜ。シーフ最高
リヴァイアサン強い言ってる奴いるが、毒とシェルだけで余裕だって シェルなくてもハイポ4つもあれば十分。 毒ないなら黒でハイエーテル持ってくなり、スロウ+ヘイストで接近戦するなりすればいい 斜めに位置取れば接近も容易だし、RPGバランスだからって力任せイクナイ 店も竜騎士ならSP4あれば確実に盗める、ヘイストあれば2でもいい それにしても今回ダンジョン内で合成できるんだな、モーグリって器用な奴だなあ
初代も面白かったがこれも面白いなぁ ただ初代の曲が全然出てこないのが残念
リヴァイアサンに斜めって意味あんの?
モーグリ鍛冶屋便利だね ちょっとだけ高いのが笑える 細かい遊び心多いね
ハードヴォルグどうやって倒すねん
リレイズ時間経過で切れるのかよ…ふざけんなw
全然フェニックスに勝たれへん
時間経過かと思ったらバハムートのメガフレアにはイレースがつくのね すまんかった
>>577 ナイトでプロテス状態になりつつスロウ攻撃してたら楽勝だったお( ^ω^)
エーテル多めに持ってけ
>>577 たった今倒した俺参上
白魔道士でシェルとプロテスかけて後は殴り合いで楽に勝てたよ
ナイトでもいけると思うけど、
白魔道士の方が簡単かも
アイテムいらんし
もうチョコボシリーズには ヒーローXとドルくんは必須キャラだな。 ただ今回のドルくんの絵がいまいち可愛く無い・・ あとチュウチュウって2回言うんじゃんく1回のが良かった。
これアイテムのアイコン浮き過ぎじゃね? マップもキャラも3Dなのにアイテムだけのっぺりしたドット絵で
ところでラファエロが塔に行った後シロマが杖を取に行く?みたいなこといって牧場に?マーク噴出しでてるんだが 行ってもイベント起こらない これはあれか、シドベンチャーでもクリアしろってか
シロマの記憶で一気に難易度上がってて困るわ…… おまけに監禁されてて倉庫も店も行けないし。
しにがみって倒せないの?
>>586 そこは絶対の爪落ちてるからそれを拾えれば余裕
を! ダードラーの記憶回収したらジュークボックスでサウンドテストできるようになった(曲がランダムだけど)
ジョブLv6こえた辺りから、上げるのめちゃくちゃ大変になるな。 Wii版の時の楽な稼ぎ方無くさなくてもよかったにー
花使えばそれなりに上げるの楽じゃない? 俺はあんまりすぐレベル上がると経過が楽しめないからこれぐらいでいいと思うけど
踊り子強すぎね? 忍び足で眠ったままの敵をひたすら蹂躙出来る・・・。 周囲攻撃も威力高いし、MH来たら剣の舞で脳汁出る。ぐへへ。
でも確かにクリアまで同じダンジョンを繰り返し潜るとかしないと一つのジョブすらマスターできにくそうだな ずっとナイトで来て、今光の守護者のダンジョン潜る前だがまだマスターしてない… ちなみに花は育ててる
>>593 俺もお気に入り。
気づいたらフロアの敵皆寝てたり
竜騎士人気なさそうガリ涙目w 竜騎士面白いのになあ(´・ω・`)
竜騎士は最初の3アビリティが微妙だからなぁ ホーリーランスは素晴らしいが
ジャンプとハイジャンプがいいんじゃないか、演出長いのがマイナスだけど
竜騎士は響きがいい
普通にフレイムランスとか使いやすいんだけどw
ジャンプの演出はマイナスどころかちょっと致命的だわ 序盤だとランスの燃費も微妙に悪くて そのまま放置されちゃうパターンが多いと思う
チョコボ「だいじょうぶだ おれはしょうきにもどった!」
通路に誘いこんでランスがとても気持ちいいけど 囲まれた時だとナイトや暗黒に慣れてると超不便だし
ダンジョンヒーローXのぷるる・・・ぷるる・・・っての放置してたら、 ちゃんと「ガチャっ」って自分で取るのなw かわゆすw
ローグライクで有利な移動スキルなのに演出のせいで邪険にされるジャンプかわいそす ランスの燃費は他ジョブに比べると確かにちょっとよくないけど
絶対のツメ強すぎだろ… 他の所行けなくなるから救済用? いや、まぁ使うんですけどねwwwwww
竜騎士も話題にならないが 学者を愛用してるのはもっと少なそうだ 取った直後から使ってるとその便利さに他へ変えれなくなったw すぐサイトロと鑑定が使い放題は美味しすぐる
あのジャンプで一気に最上階に行けないもんかねぇ
シーフの警戒が便利だわ 範囲攻撃が無いのが辛いが・・・
鑑定は便利だけど、マイナス系アイテムがそこまで恐くないのと、呪解くのが本で何回もできるし 戻ってくれば無償で解いてくれるからなくても困らないんだよな・・ サイトロも便利なんだが、ダンジョンの形がパターン少ないし、Yで調べながら歩けば 敵察知も容易で、モンハウも分かり易いから面倒臭いのが嫌じゃなきゃ必要ないし 学者チョコボかわいいから使うけどね^^
本の効果上げてから1のやつで連打便利だわー
シーフの記憶とった後、またショップでどろぼうしたら学者のメガネ貰えた
竜騎士のジャンプは、壁を飛び越えられるのがポイント高いね びょーーーーんってジャンプ結構好きだけどな
モーグリって他に友達いないのかな 何回盗んで行っても一人で立ち向かってくるし、チョコボ以外と絡むシーンないし
確かにモンスターハウス来いって念は送ったけどさ… 何も3連続で来ることないじゃないか… アイテム持てねぇよ
ハリー元ニートかよ・・・ マッチョなのに意外な過去だな
働いたら負けだよなあ…には噴いた
DXルアー貰えたのに新しい魚釣れねええ 金ばっか増える
でかいカレンダーが倒せない
いいしごともみつからないし・・・
ラスボス暗黒騎士で余裕だな
アレクサンダーは力を溜めている。 どうせ当たらないレーザー打つだけだろう。HP危ないけど移動っと・・・。 何故かムービーが始まる。 (゚д゚)←今ココ
大ボスの力溜めはどこにいても当たるものと考えた方がいいw
ムービーが入るボスの攻撃って回避不能なの?どういうことなの?
ラスボスはツメに飛付けとくと楽勝
>>624 こっちが魔石使って回避されたら (゚д゚)ポカーン だろ?
クラの回と回復の指輪一緒につけると効果ってあがる?
>>626 あん、ひどぅいだな・・・ やっぱり回復無しじゃシロマ以外キツイのな
魔法主体のボスは天子のはごろもで問題なし
>896 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/10/31(金) 15:01:16 ID:znD1pb9s0 >隠しジョブの最後の1つはヒーローX > >追加ダンジョン >・炎と氷 >・ダンジョンオブヒーロー! >・不思議なダンジョン 前スレのこれって本当なの?
シェルにマバリアにリレイズ、回復無しでも問題ない リレイズは回復に入るか微妙だが
ラファエロ=黄川人
チョコボのダンジョン系は初めてだからボスに状態異常効きまくるのには驚いた。
>>630 隠しジョブはマジ
>>634 初代とか2とかはあんまり状態異常効かなかった筈なんだけどねぇ
ギアってどれか一つだけ鍛えてくほうが吉?
スロウが便利すぎるな 本が充実してればどうにでもなる
スロウガ、スリプガさえあればモンハウ恐くないしな
暗黒騎士の防御が薄すぎて死にそうで怖いです・・
>>636 俺はずっとカッパーギア鍛えていってる
普通に進んでたら下層でしか出てこないダーク鉱が足りなくて強化不足に・・・
ってか下の階酷くね?
なんか60階辺りから初代シレンもびっくりなくらいダメージがインフレしてるんだがw
蟹から単発300とかねぇよw
結局デジョン無双だよwww
シドベンチャーは白蛇の後半を思い出す。良いバランスだよな
エンディングで終わりかと思ったら次99階までかよw
金の印ついてるクラってあったっけ さびさびの水うざすぎる
序盤なら金のクラ
>>643 金のクラっていうそのまんまの名前のクラあるよ
>>640 どのギア鍛えるか迷うわぁ
能力ない基本形みたいなツメクラって
錆びないやつ多いからそれらつかってくもんじゃないの
>>646 ってか単純に鍛えやすい
一回で全部潜っちゃうわけじゃないならこれが一番素材集めやすい気がする
クリアしたんだけどヒーローからの挑戦状ってどうやったら出るんですか?
ヴァチカン市国
なんか、ここ最近スレののびがだいぶよくなったw
みんなある程度満足するところまでプレイしたんだろwww 最初はレスなんかしてらんねー ってくらいゲームしたいからなwww
イルマの記憶が難しいよ‥‥
Lv.8のすっぴんなんだけど、鉄巨人のところで氏ぬ
おすすめジョブとかない?
>>622 俺もそれで氏んだわw
>>651 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
シドとチョコボの不思議なダンジョンDS+ [携帯ゲーRPG]
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住人は屑ばっかだけどな
いま買った。シロマの声優って川嶋あい?
シドベンチャーをクリアしたって人は現段階でたった一人 オメガマジで強いよ 絶望しか無い
週末にかけて話題作が発売されたので、 それぞれのスレを覗いてみた結果、 行き着いたのがノーマークのここ(チョコボ)だった 他が難しい・めんどくさい、というムードの中で、 唯一楽しそうな雰囲気を感じる ゲオ行ってこよ
>>654 俺が見てるスレに少しでも関係するようなとこ全く入ってねぇwwww
>>656 うざいなお前ケンカ売ってるのか?
口で説明するくらいなら俺は牙をむくだろうな
俺オメガ相手に9ターンで勝てるし
>>656 そもそも雑魚ですら逃げゲーなのにボスのオメガとか勝てるわけ無いwww
>>653 白魔
エスケプで逃げて隅っこに移動すれば1vs1になるから、プロテス+ケアルラで地道に削る
メテオの本が1Fにあったと思うのでそれ使うと早く倒せる
>>654 リトルビッグプラネットかモンハン3スレ見てるのは俺だけじゃないはず
>>660 雑魚相手に逃げるとかお前忍者でやってるな
汚いさすが忍者汚い
言っとくが俺ナイトでやってるが今まで一度も死んだことも逃げたこともないしな
これが一級ゲーマーと自称ゲーマーの雑魚との違い
え…オメガってシドベンチャーじゃないの?
>>664 流石一級ゲーマーwww
シドベンチャーでジョブチェンジとかパネェっすねwww
そりゃチョコボで潜れたら楽勝っすよねwww
>>659 何いきなり話しかけてきてるわけ?
どうやら忍者が頼り無いみたいだな
やはりナイトが最強か
預かり所容量すくねー 全武器防具と首輪と本入れてったら4章でいっぱいだ
>>661 ありがとう
詰まったらやっぱり白魔なんだなー
今まで全く育ててなかったから大変だ‥‥
>>653 シーフでラミアからイルマのツメを盗むと楽だったわ
メテオである程度倒した後ポイズンニードルかけて逃げ回る
竜騎士も逃げ 図鑑とかあれば武器防具売るのもまだよかったんだけどね
PUDwifi対戦やってる人いないか
ポットを撃ってしまうのがうざくて 画面外の赤マークに攻撃できないでござる
倉庫、闇ダンジョン突入時点で二回しか拡張できてない・・ 竿ももらえないし現段階だとここが限界なのだろうKァ
>>670 イルマの記憶の時点でイルマの爪とれるのか?
>>676 イルマってアムーリだよな?
持ち帰れないけどその場では使える
>>667 あまりにここのプレイヤーがアワレすぎてレスしたんだが?
これ以上俺を怒らせると我々のコリブリのペッキンぐふらリーが火を吹くだろうな
>>676 あの記憶って持ち出し禁止だった気がするから
そこで取れても意味無いなw
>>677 知らなかったw
ってかあの時点で持って帰れたらチョコボの記憶最下層付近まで武器変える必要なくなるよなw
クロマの記憶でも持ち帰れはしないけど源氏の爪拾えたわ
>>681 黒魔の記憶行ける頃にはアルテマWの爪とれるんじゃね?
>>675 水のダンジョン突入前だけど、
4回拡張できたよ
>>682 Lv85でまだチョコボの思い出40階でさーせんww
>>670 ありがとう
白魔もシーフも育ててないから、Lv.2にするだけでで済むシーフからやってみる
>>674 俺がいるw
なんであんな糞長い演出にしたんだろうな、ちゃんと最後までテストプレイしたのか怪しいw
>>684 俺もシド弁やっててチョコボの記憶進めてないけど
クロマの記憶の方が難しかった気がする
wii版での印象だけど
>>678 このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
ジュークボックス蹴ってたらFF6の死闘がいきなり流れ出したが これはWiiにはなかったよな 誰相手で流れるんだろう
ってよくよく考えたら 聞いた曲しか出てきてないから既にどこかで聞いてたのか死闘 という事は記憶あいまいだがWiiでも普通に流れてたみたいだな
>50Fでラスボス2連戦(最初は負け戦イベントなのでアイテムを消費せず素直に斬られる) 今ラスボスなんだけど、これって最初は素直に負けていいの?
こんだけ曲数ありながら流れる頻度はラグナが大半・・・
神竜倒したが、シドベンチャー途中までだわ。 あれやるのさらにめんどくさい…
>>691 今回イベントでやられるところはイベントできちんと終わるから操作できるようになってから負けちゃダメだよ
>>694 神竜ってどこで出るんだ?
シドベン今90階だが
ジュークボックスって曲目ランダムじゃないのね。 選択させろよ・・・
シドベンチャーは流れる曲自分で決めれるようにしてほしかったな
>>698 チョコボの記憶にもボス出るようになったのか
ところで神竜って強いのか?
神龍追加されてる
>>464 どうやったらチョコボで抜けるんだよwwwwww
正直に言えよ・・ラファエロを押し倒すところだろ?
シドに追加されたのがオメガ チョコボに神龍追加 かなりのサプライズ
ロディの記憶 ボス挟みに勝てんw
>>695 ありがとう今倒したよ。つーかラスボスを毒状態にしたら毎ターン100もくらってくれんのなw
ちょwwwアレクサンダーで雑魚がアイテム落としまくってボスのドロップ品がもらえないwww
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 21:27:57 ID:4BAGmoPU0
大部屋おいしいです(^p^) って油断してあしもとで使おうと思ってテレポの羽床に置いたターンでしにがみ出てきて 床アイテム全部消えて手に入れた金のクラとかスリプガとか\(^o^)/オワタ
初日Wii越えってあるけど、何情報? ネタじゃないの?
ロディはスリプル覚えるジョブじゃないと物理的に無理 ハードだとな
wiiが無くてDS版出たからやってみようと思ったら 俺の川嶋あいがリストラだと!?
え、未識別合成不可なのか・・・せっかく合成来たのに\(^o^)/
オメガきたあああああ!! ってやばいwゼロムスのアレンジ曲が熱すぎるwww
上のほうでイルマの記憶がクリアできないとか書いてあるけど あのダンジョンはゴリ押しじゃなくてアイテムを上手く使ってクリアするダンジョンなんだぜ 鉄巨人はワザと囲まれてスリプガで全員眠らせた後メテオでトンベリ以外即死。 その後はダメージ薬使って進んだりコンフェで同士討ちさせたりと 面白いダンジョンだった
プロミヴォンの記憶がクリアできないんですがコツ教えてください
くそ せっかくエメラルドやルビー装備来たのに印数すくねぇ
サボテンダーよえぇww と思ってたらうわぁぁぁぁぁぁ
はりせんぼんですね、わかります
>624 チョコボキック零式とかスタン伴うスキルでなら出る前に止められる
>>715 遅くなったけど、さっき倒せたよ
教えてくれた人dクス
トンベリかわゆす(´ω`)
ラムウが気持ち悪い
シャルロットはどうやってクリアするん?
>>725 遠距離持ち(黒魔が楽)で慎重に進めばオケ。
ボスも含めて一撃で倒せるからインファイトと低確率の罠に気をつければ楽勝。
ノックバックがSP1で何度でも使えるナイトでもいい。 本やガ系アイテムでも敵1撃だし、意外と簡単。
あ…死んだorz ロディめ…
>>725 遠距離から攻撃たり、ノックバックやスタン使って攻撃させなかったりと、
ダメージを受けずに戦う方法ってのを確立してれば後は半分運
前方3マスの遠距離持ってる敵と、2倍速の敵には注意
ボスは鉄巨人(移動だけ鈍足)なんで、注意してればまずまけない
ここまで「シロマで抜いた」なし
全員が当たり前のようにしていることはわざわざ口にすることでもない
(2の)シロマで抜いた
>>728 片側をせき止めればほぼ1対1だよ
スリプル、ドンムブ、ブライン(視界が悪くなって無駄足踏みやすい)、強引な所ではスロウも
DXルアー持ってても4章に行かないと新しい魚釣れないんだな 危うく延々と釣り続けるとこだった
ロディ、右側にポーション投げて倒したら楽になりますた
今日のガンダム見たばかりだからシドが喋る度に吹かざるをえない
チョコボの思い出むずいなぁ・・
電池切れ セーブしてない 8時間 季語無し
シドベンチャーの感想 犯人はヤス 救いなし 落ち無し テイルズのゲームオーバーに似てる 悲しくなってきたwww
ヴォルグの記憶、ここに書かれてるように赤魔で行ってサタンまできて連続魔使ったらイレースされた・・・ 俺にはクリアするなってことですか・・・
ヴォルグで抜いたんだが、異端なのか?
シロマの記憶むずかったー モンスターハウス無理だろw クアール 素早さ高い・ドンムブの追加効果 リザード 素早さ高い・遠距離スキル持ち ドラゴン スロウブレス持ち(;^ω^) モルボル くさい息もち 階段に最短距離でいこうとしても、常時へイストのあいつらからは逃げられなかった
>>742 ヴォルグたったいまクリアしたー!ノーマルだけど
シーフで挑戦してみ
HAHAHAセーブ中に間違って電源落としてしまってデータ消えたぜハハハハハ 何も言えねえ。
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 00:18:50 ID:oKjkUx9l0
シドのときは、いらんアイテム捨てるの超メンドイな・・ 置くの繰り返し
大部屋ハウスいつもごり押しで逃げてたが、スリプガの本→忍び足でアイテム部屋になるんだなw もしかして忍び足なくても平気だった?
なんで足元のアイテム整頓で手持ちに入るようにしなかったんだろうな 忍び足ないと普通に起きるよ
まさか闇王戦の音楽が聞けるとは思わなんだ。 全シリーズの音楽いいとこどりってイイねwww
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 00:38:23 ID:5lxwFf6R0
>>748 忍び足の性能は「最初から眠っているモンスター」に対するもので、
「眠らしたモンスター」に対しては機能しないと思ってたんだが…。
オオイトウとタイタニックソーって5章以降ならDXルアーでも普通に釣れるもん?
>>752 モグ兄弟から太公望の釣竿もらわないと無理
がんばってフナ釣るんだ
FF11やったことある人は闇の守護で鳥肌間違いない
>>750 ゼロムス戦のBGMも追加されてるしね
追加された選曲もまたセンスがいいというか
>>736 なるほど、アンデットにポーションぶつけるってのは盲点だった
近くのトンベリは足遅いから放置して先にアンデットまで突撃して
1対1の時間増やして片方潰すまでは思いついたんだが
さらにもう一段出来る戦法があったんだな
>>754 F<チョコボの不思議のダンジョンで闇王流れた!!まじ感動!!!
I<正式にはAwakeningね、Wii版でも流れてたよ。というか俺は裏ザルカで毎週聞いてるし別になんとも思わなかったねw
F<……
BGMアレンジも良いけど選曲が光るね サロニアとか地味なんだけど意外性があって そのうえマッチしてるよねー
音楽は1と2の方がよくないか? ここでこの曲かっていう違和感がどうにも
>>759 光の所での雷平原の曲とか
炎での5の曲とかは結構よかった
あくまで主観だけど
1は良かったけど曲数少ないし、ゲームの方がちょっとな 2は個人的にはあんまり曲は好きじゃない 結構合わせてると思うけどね、モンハウとか一部は割と自然な感じになってる思うし
そんなこといったら某ゲームなんかオメガとアルテマ連戦で戦うってのにほかのボスと同じBGMで盛り上がりも何もないぜ! ほとんど音楽の問題じゃないけど
ロディの最後のは白ならすぐ両脇まで引き寄せてからエスケプで一体づつ相手すれば楽ね
>>756 自分にヘイストかけて、トンベリから先に倒せば後は簡単だよ
スロウでも頑張ればいけるかも
チョコボ1の曲も欲しかったというのは同意。 ただ潜るだけというダンジョンゲーだったが、あれもあれで好きだったな
>>765 むしろあれが一番好き
って言っても9999まで行かなかったけど
公式サイト見て、時忘れの街の夜の雰囲気とか BGMとかすごい気に入ったんだけど、 ゲーム部分ってなんかダンジョンとか難しそう。。。? こういう系のやつって苦手なんだよー>< 雰囲気とかBGMはすごく好きなのになぁ。。。 こんな私でもクリアできそうな感じでしょぉか? ちなみに好きなゲームは旧約聖剣伝説、FFシリーズ全般、 DQシリーズ全般です。 アニメはARIAとかひだまりスケッチとかオネアミスの翼がすきです。 音楽は菅野よう子、梶浦由記、絢香などをよく聴きます。
アニメとかどうでもいいよ‥‥
シロマよりクロマのほうが可愛いよね
今回の一番の被害者は明らかにクロマ
>>767 FFXIおすすめ
まじで
あれこそ時忘れだよ
おそらく大学生何人かが時忘れで人生挫折した
Wii版しかプレイしたことないけどクリアできると思うよ 死んでも装備ロストしないからガンガン進めるはず
シロマのパンチラってある? 意外と黒パンだと思うんだが・・・
>>767 なんか釣り臭い気もするが
難易度をノーマルで始めて装備品鍛えながらやばくなったらすぐテレポでダンジョン脱出してればクリアはできるよ
基本的なことは初めにチュートリアル入るし、死んでも装備してるものはノーマルならなくならないから心配しなくていい
775 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 01:18:00 ID:B/tLn2u20
装備をはずさないと地面に置けないという男識別しづらい仕様は正直いただけない
先に元の装備に戻す手順からやればまだマシかと
フェニックスが力貯め転生の炎使って270近く回復し、そのままフリーズした なんぞこれ?
>>779 プレイヤーに精神的ダメージを与える特技だよ
>>633 まったく自分もそう思った
いいキャラしてるよ…
だんだんシロマの平野ボイスがウザくなってきた
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 01:31:11 ID:5lxwFf6R0
ヴォルグの記憶:ナイト 一戦目 亀(鈍足):気持ち程度の性能だがワザの首輪 常に鈍足(実質スロウ)なのでまずは一番上まで引き連れて、 一回攻撃→下がる→一回攻撃→下がるを繰り返し、下に到達する一歩手前で ディレイバスターにて更にスロウを掛け、スピードを1/4にし、自分は旋回。 以後、旋回するなり、上に回り繰り返すなり、二回攻撃→一歩下がるをして スロウがきれたら一回攻撃に戻し、サクっと倒す。 二戦目 鉄巨人みたいなの:気持ち程度の性能だがワザの首輪 隣接すると鈍足解除という不思議な鉄巨人。 ディレイバスターにてスロウをかけて、基本的には 一回攻撃→下がる→一回攻撃→下がるを繰り返しで、 スロウが切れたら、1ターン目で隣接しないように (鉄巨人が自分の方へ歩いてくる形にもっていく) 立ち回り、ディレイバスターにてスロウをかけクルクル。 三戦目 クァール(常に2倍速):おしゃべりな首輪 こいつもまずは先制攻撃としてディレイバスターにてスロウ化する。 そしてパワースラッシュでノックバック×5回。あとはガチで殴り合いで倒せる。 四戦目 トンベリ(鈍足):攻撃力アップの首輪 一戦目の亀と一緒。 五戦目 リザード?二回攻撃の奴:おしゃべりな首輪 三戦目のクァールみたいにしたら楽に沈んだ。 ディレイバスター+下がり攻撃、ノックバック×5、ガチ殴り合いでおk。 隣接するとやっかいというか面倒臭いのでスリプルの本を使って迂回した。 六戦目 サハギン?魚人?:おしゃべりな首輪 三戦目のクァールみたいにしたら楽に沈んだ。 ディレイバスター+下がり攻撃、ノックバック×5、ガチ殴り合いでおk。 七戦目 デビルっぽいの:おしゃべりな首輪 アイテム使いまくれたおかげか一番楽だった。 もうなんか面倒だから後半は全部おしゃべりな首輪で通した。 迂回して二回目の下がり攻撃(ノックバック乱舞)の時は多少食らっても すぐ後ろに回復罠があるから、その分を攻撃面に回せば手数が増えて吉。 ナイトだと特に困る事なかったな。 あとどれかにハイポーション投げ(120ダメージ)しまくったかも。 これはロディの記憶の時かも知れんが、忘れちまった。 ロディは右側の奴に、アイテム投げ間合いまで近づいて回復アイテム投げで即倒せて、 あとはトンベリをディレイバスターでスロウにして二回攻撃→下がりを繰り返して 壁到達ノックバック乱舞にシフトチェンジするまでもなく、倒せたよ。 ナイトの方位全面攻撃やノックバック・スロウ・スタンに慣れると他ジョブが面倒臭く感じるね。
>>752-753 俺は太公望の釣竿なんか持ってないけど5章でオオイトウとタイタニックソー釣ったぞ
ナイト便利すぎるな…
眠りの爪ってどこにあるよ?
シナリオクリアした 21時間ですた
DS版wikiに書いてあるツメの情報ってWii版だよね? なんか手持ちの情報と一致しないんだけど‥‥
>>789 前作情報って書いてあるところはWii版
書いてないところは基本的にはDS版のはず
とりあえずよく見ろ
>>787 とりあえず今光の守護ダンジョンで使ってるからその前には入手できるはず
793 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 02:15:11 ID:5lxwFf6R0
まぁ、踊り子のトゥキック(消費SP1ノックバック属性)と クイックステップ(消費SP3ヘイスト)でも同じ事ができるけど、 ナイトは速度変換時に消費SP1ノックバック属性より大きいダメージを 付加できる上に消費SPも2だからね。ナイトは全方位攻撃も消費1だし。 何より火力面で明らかに差があるから。唯一の頼みの剣の舞も火力弱いし。 消費SP2で中威力かつ正面3方向1マスをも攻撃できるエクスカリバーも 消費SP2.5で十字方位にノックバック属性まで乗せた中威力攻撃 クライムハザードに、全方位中威力攻撃のラグナロク、 極めつけは全方位大威力攻撃にスロウにした上に ノックバックまでさせるナイツオブラウンド。 消費SP1でノックバック乱舞用のパワースラッシュ、 消費SP2でノックバックさせた上にスロウさせ その上スタンまでさせるディレイバスター。 乱発可能な全方位サークルブレード。 回復、貫通こそないが基本的に回復はエクスポーションで何のその。 モンスターも自分の周囲に寄ってくる性質があるから、MHでも ワイドな爪と全方位やパワースラッシュで立ち回れば大丈夫。 何よりナイトは消費SPの少なさと、リターンたる火力の高さが魅力的。 離れた的には絵本で攻撃か、エーテルターボでSP回復ターン。 う〜ん、マンダム。
>>791 そうなのか、俺も光攻略中なんだけど無いわ…。
探してみる、サンクス。
PUDのレートが6000こえたけど勝つコツより負けないコツがわかってきた感じ あと一度に30ダメージ通した時の爽快感はなんともいえない
>>792 すまん、いまさら誤爆に気づいた
裏白で大店長に頭突かれてくる
フローラの記憶で積んだわ 空腹吸い取られすぎる
なぜかお目当てのアイテムってなかなか手に入らないんだよなー 3方向のツメが全然でねー
>>797 シロで行って回復しながら進めば良いんじゃないか?
3方向ってワイドのツメってやつかな 今たまたま敵が落としたけど、レアなら そのままラムゥ戦に行くかどうか迷うな・・・
それがなかなk手に入らないんだよね。 物欲センサーってやつか
>>803 サンクス、潜ってみる!
しかし、携帯ゲーを家で2ちゃんを見ながらプレイするのって
空しいな…。
闇の40階バハムートに苦戦中。赤で突撃したらダメだった。 やっぱ大技食らわさないと厳しいか。 それとフェニックスの羽の効果を消されるんだけどWii版には無かったことだよな?
さっき暗黒でバハムートいって結構順調だったんだが wikiにマバリアがどうのこうの書いてたから ころも使ってみたら普通にメガフレア食らって死んで泣いた
シーフ、ぶんどるになっても全然盗めないんだが…
みんなが難しいと言ってるロディの記憶は白魔で行ったな 最後のボス二体はわざと囲まれて、エスケプ使えば一対一で戦える ポーション投げるなんて忘れてた
ロディの記憶ってでかい敵ばっかりのやつ? そこらの記憶のは全部黒でいったけど ファイガとか覚えてたら落ちてるアイテム何も使わずにクリアできるな。
>>800 闇の終盤のデュエルルームに出てくる雷竜?みたいなやつからぶんどれたと思うよ
ぶんどるはただ攻撃しながら盗むだけで、確立は変わらないんじゃね?検証してないからしらんけど
>>800 レアっちゃレアだが、クリア後のチョコボの思い出行く頃になると余る
何故なら、もっとレアな装備があるうえに、それが無いと辛い状況になってくるから
皆そんなに進んでるならwiki更新してくれw 炎の守護者で暗闇効果のとか出たんだがwikiに書いてなくてさっぱり。 ボス目前で脱出を5回くらい繰り返してるんだがまだ出てないクラとかありそうで進みたくないや
DS版のサントラ出るかなぁ…
PUDもかなり変わってるな、ざっと見ただけで5枚くらい変化してるのを見つけたから 合計で30枚くらいは調整されてるのかね? てゆうか、合計枚数減ったのはちょいとショックだな…… まあ、誰もが入手したらいれるような強カードなら削除してもぜんぜんおkだけど プレイヤーの個性や選択性を狭めるからね、「誰もが使うような強カード」はできるだけ無い方がいい
印6のプラチナのクラキター!!
>>814 多少の差はあれど出るもの自体はほとんど変わってないと思うし、さっさと進んでいいんじゃね
俺も水の守護者の途中だけどw
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 08:00:45 ID:5lxwFf6R0
おぉー、ラファエロ倒したぜー! wii版wikiにはラファエロ+破壊神はHP1800+2600とか書いてあるけど、 これ明らかに第二変形だけでHP10000以上余裕であったように感じたぞw これでやっとチョコボの記憶(不思議なダンジョン)のスタート地点か。 早く7スロット&スロウ・ドンムブ付加ツメとスロウ防止クラ作りてぇ。 ってか闇の神殿40階で土爪鞍出たよ。 前回のwiiの時は下手したら光属性よりアルテマ&オメガの方が 先に入手できてしまう仕様だったようだから改善されたのかな。
820 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 08:03:07 ID:5lxwFf6R0
ED 「おつかれさまでした。電源をOFFにしてください。」 (゚д゚)・・・。
なんだこの日記スレ
822 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 08:18:37 ID:MbK67Pr+O
やっと不死鳥まで来たけど レベル16黒魔レベル5 主なアイテム せいどうのツメクラ+10 スリプル本4冊ポーションエーテル2つ だけじゃ無理か あと顔がキモい
>>814 更新はしてるけど、自分の手が届く範囲で、自分が必要と思うようなのしか更新してないからなぁ・・・
あくまで大勢で使うメモ帳みたいなもんだと思うし
>>816 カードはそんなに変わってないよ
カード枚数は絵本の時と同じ方式なだけだ
ただ、5人の勇者と通信可能なのが分かってるから、追加カード分が期待できる
とりあえずアイテムのページをちまちま更新してる でもいつ店に並んだ・なくなったかとか覚えてないんだよね
>>804 眠りは確か水のダンジョンの20F〜でほぼ確実に出てる気がする
多分シロマの夢で出てたと思うけど覚えてないや
っつか爪ががっつり容量減って弱体してるね
プラチナの爪の容量が1とか・・・
闇攻略中だけど結局容量5で22まで鍛えられるガーネットの爪+22使ってる
みんな何使ってる?
>>826 前は全ての武具が最大容量だったのが、
今回は1〜最大容量の範囲で変化する様になっただけだ
プラチナなら容量6まで存在する。それが拾えるかは運だが
>>828 そうだったのか・・・ちょっと頑張って探してくるthx
俺は初めチョコボのダンジョンと聞いた時は、主人公がチョコボに乗って戦うのかと思った。 チョコボって、乗り物だろ? 乗り物として登場したよな?
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 09:34:20 ID:dsjWqi340
ダンジョで何度魔方陣に入っても状態異常かボスしか出てこないよ? どうやったら店出るの?かなりでにくい?
>>830 可愛いのでマスコットキャラにまで昇格しました
>>831 白くてクルクル回ってる感じの罠に乗るとデュエルダンジョンかダンジョンショップのどちらかに飛ぶ
>>826 なんか偶然なんだろうけど2章くらいでルーンの爪がラッキーにも入手できたのでずーっとそれつかってる
今 光の守護神往復中だけどこれよりいいの見たこと無い
シレン好きでFF5好きで27歳チェリーの俺はこれ楽しめる?
>>826 只今、光10階で
ガーネット爪とエメラルド鞍使用してます
このゲームあんまり売れてないの?
シレンほど難しくないけど、なかなかいいよ。 明日追加ダンジョン?
暗黒騎士マスターしたけどナイトのほうが良さそうだねorz 吸収技はボス戦であんまり増えないんで、すぐエクスポーション切れ→脱出のハメに。 オリハルコンのツメって今回は印5まで? チョコボの思い出でデュエル戦イフリート狩りまくってるんだけど印6以上が出ない…
>>839 そのあたりだと、どの職でもボスは辛い
ナイトは精神がかなり下がるから、これはこれで防御面に不安がある
スロウが効かない敵は居ないから、スロウは必ず持ってくと良い
オリハルコンは7を確認してる
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 10:25:10 ID:5lxwFf6R0
>>839 爪に「宝」を付加させると良いよ。
アイテムバックの中がエクスポーションとエーテルターボで
溢れ返って道端に置き去りにしまくり状態になるから。
もうとにかく暗黒や暗黒剣乱れ打ちできる。
でもナイトの方が性能良く感じるというのは同意。
レート6000のプレイヤーと激戦繰り広げてきた… 一気にレートが上がったw ってか5000前後でも6000と当る可能性あるのはwiiと一緒なのね
光の塔の30階からえらい敵強くなってきたな プロテスかけてダメージ100越えとかやってられんわ これからLV上げと装備の鍛錬の作業か・・・
>>840 ありがとうございます、オリハルコン7あるんだね…運がなかっただけか…
スロウはボス戦で必ず使ってるほど愛用してて、これもすぐ無くなるw
だからナイトのナイツオブラウンド目当てで転職。先は長いけど…
精神はシェルで補おうと思ってる。もうエクスポーション&スロウ切れは嫌だ。
845 :
839 :2008/11/03(月) 10:49:46 ID:X2mzC3fR0
>>841 ヘタレなので、あふれていたエクスポーションが、ボスの火力でみるみる減ってしまうのですw
846 :
888 :2008/11/03(月) 10:57:30 ID:2J3+RfXr0
オレ、今闇
847 :
888 :2008/11/03(月) 11:05:11 ID:2J3+RfXr0
ああああ
もしかして敵によってはアイテム絶対盗めないの? 盗むをためしてみてマンドラレッドからだけ一度も盗めなかったんだが
849 :
888 :2008/11/03(月) 11:09:25 ID:2J3+RfXr0
闇 むずかしい
850 :
888 :2008/11/03(月) 11:10:43 ID:2J3+RfXr0
全ての敵から盗めるんじゃないの
851 :
888 :2008/11/03(月) 11:12:12 ID:2J3+RfXr0
それより、闇むずい
852 :
888 :2008/11/03(月) 11:16:15 ID:2J3+RfXr0
忍者のクラより強いの無い?
853 :
888 :2008/11/03(月) 11:18:07 ID:2J3+RfXr0
闇の守護者44F
ヒーローXってどうやって入手するの?
855 :
888 :2008/11/03(月) 11:20:33 ID:2J3+RfXr0
モンスターハウス!!
856 :
888 :2008/11/03(月) 11:24:25 ID:2J3+RfXr0
46F
857 :
888 :2008/11/03(月) 11:26:54 ID:2J3+RfXr0
サイロでとれるよ
>>854 ロマンチックフレーズ。wikiもきちんと見ろ
859 :
888 :2008/11/03(月) 11:32:28 ID:2J3+RfXr0
ボスだー
>>860 そうなのか、それはスマンかった
恐らく、×を入れ間違えたんだと思う。掛け算の符号とバツ印の2種類があるから
ロマンチックフレーズに用いられてるのはバツ印の方。右下にある大きい×だ
863 :
888 :2008/11/03(月) 11:51:34 ID:2J3+RfXr0
破壊神たおしたー
今回のシロマとクロマどっちがかわいいか
865 :
888 :2008/11/03(月) 11:56:05 ID:2J3+RfXr0
エンディングー
866 :
839 :2008/11/03(月) 12:03:56 ID:X2mzC3fR0
ナイトのディレイバスターのあまりの強さに泣いた、 オリハルコン印7が普通に42階に落ちてて泣いた。 今まで暗黒騎士でイフリート狩りしてた不便な辛さは意味がなか… いや、レベルがモノ凄い上がったからこれで良しッ!
フェイの最終問題みたいな、持ち込み不可の99Fってあります?
ボムのかけらってとっておいたほうがいい?
印6のプラチナでねえ。。。。。。
過去ログ見てもわからなかったら質問させてください。 ダンジョンクリアする度にチョコボのLvを1に戻すのって可能ですか?
ハードで毎回Lv1に戻るルールでクリアできたら神だな
>>868 倉庫に置いておいても場所食うし、どんどん使った方が良いんじゃない?
ああいうのは消耗品だよ。囲まれたら躊躇なく使う
モンスター一掃できて無茶苦茶気持ちいい
>>871 できないみたいですね。
レスthxです。
そういや、ろまんちっくふれーずは小文字の入力が分からなくて放置したままだったな
ようやく5章クリアした
さて本編の始まりだな
>>874 左下に小字ってあるじゃん
泥棒簡単すぎるwwwwwwww あの辺は2みたいにもう少し考えないといけないようなのがよかったなぁ
ラスボス撃破〜エンディング〜おつかれさまでしたが何とも唐突だなw
これクリア後何かあるの?
880 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 13:07:25 ID:5lxwFf6R0
教会の制限ダンジョン鏡の方、破壊神倒して第1エンディング見て、 クロマの未来とチョコボの記憶を出してもまだ「??????」が 5個くらいあるんだが、これって一体どこで現れるんだ・・・? まだここにはそれらの詳細判明した人いないかね?
ちょっと質問していいか? チョコボ系は初めてなんだが、シナリオクリアにどれくらい掛かるんだ?
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 13:10:50 ID:5lxwFf6R0
5個どころか8個だったわ。
>>879 おおサンクス帰ったら試してみる
>>878 シドベンチャーの続きとかチョコボの記憶100Fとか、何人かの記憶もやもやくらいかなぁ
>>880 まだあるのかな、凶悪なダンジョンが。あるといいな
しかしラファエロの声が違うだけでこんなに感じが変わるとは… 声優なめてた
ラファエロは名前通りにシロマたんのおっぱいしゃぶらないから残念 いや、幼児期にしゃぶってたのかもしれんな そういうシーンがカットされてるのが非常に残念だ ステラおばさんのは結構です
887 :
ステラ :2008/11/03(月) 13:26:02 ID:dMjPLvGX0
あたしゃもう出ないよ
空気を読まずカード集めに熱中してる俺を許してくれ
「転生の炎 改」「テラフレア」のカードを入手した人います?
いましたら覚えてる限りでの入手条件を教えてもらえませんか?
○○ジョブマスターとか、どこのダンジョンのだれからドロップとか
曖昧な情報で全然かまいませんので、たのんます
>>824 普通に128枚以上あった……No130を手に入れたら???の下に追加で表記されたよ
物置で見れるエンディングはキャンセル出来ないのか… 妙なところで気が利かないな
バハムートうぜぇ 拾ったルーンのツメと忍びのクラがなくなってしまった‥‥ スタン持ち育てるの面倒だし、ノーマルなのに氏にまくる俺はどうすればw
さっき広場にドラクエのスライムが出てきたんだけど何だったんだあれ…?
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 13:43:16 ID:5lxwFf6R0
>>893 ワラタw
どれくらいかかった?
あとチョコボスペックをば。
ってかヒーローXの「チョコっとX」って通路じゃ完全に泣ける仕様か。
>>883 チョコボの思い出の到達回数によってモーグリから手紙が来たわ
教会の鏡から行けるようになる
転生の炎 LV上限60
大海原の主 LV上限70
聖なる審判 LV上限80
偉大なる竜王 LV上限99
最後の4つはこれだった
ルールは「おくをめざせ」で共通
ちなみにDヒーロー討伐でのJPは3000 アイテム何落とすんだろうな 俺はノードロップさ
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 14:02:24 ID:5lxwFf6R0
>>895 ほほう。
フェニックス&イフリート
リヴァイアサン&シヴァ
アレクサンダー&ラムウ
バハムート&ベヒーモス
か。
残りが気になっちゃうね。
闇ダン、20階以降から急に難しくならない・・? なんかプレイ時間の半分ここで過ごしてる気がする
黒マンドラうざい サボテンダーやばすぎ
クレアの記憶すっとばしてラスダンまで来たんだけど踊り子がとれないんだが・・・ ついでにロディの記憶もとばした これってもう回収不可能?
ステラおばさんのクッキーわらたw 確かにいいにおいするよな…今度買ってこようかな
>>902 今教会に行ってみたら試練の鏡ってやつあった
これか!
やり直すことになるかと思ったw
マジサンクス
そろそろPUD人口増えてるのか? 早く突入したいが、なかなかカード集まらねーーー
>>898 ボスと大部屋MH以外はそうでもないと思う
ヘイスト、スリプル、スタンのどれかがあればラクじゃないかな
あと、エレメンタルキラーは合成した方がいい
>>897 いや、出てきたの左側だけだったわ
全部5階でボス戦
ちなみにレベルとジョブレベルを最初に選択できるから低レベルやりこみ向けだろうな
印がもったいなくてエレメンタルキラー合成してなくて、 出会ったら眠らせといてるんだけど、合成したほうがいいのかな?
>>907 闇の場合、倒すのが4ターン→2ターンになるから 合成すればラクになるよ
落とすジョブポイントも多いし、囲まれてもそんなに困らない
固定でシヴァかリヴァイアが落とした気がしたんだけど、気のせいかな
チョコボキックのとこで死んだら黒い画面で止まったままなんだが・・・ これってバグ?なんどやってもこの場所で止まる。時間を返せ
ダンジョンショップ店主よりハードの破壊神の方がよほど強いよ DXはビームさえ避ければ誰でも倒せる
>>908 ヘイスト使うから厄介なんだよなあ…あいつ…
どれか印けして精つけてみるわ THX
エレキラーさえあれば闇も楽になるのにな・・ 普通の敵はドロップしないのか
シーフどうやって盗むんだよ・・・ 瞬殺されてクソワロタ
>>904 俺なんて水クリアしたところだが
基本値より上維持できてるし普通に時間できたらやればいいのに。
カードよりまず先読み鍛えれば十分いけるでしょ。
途中で行き忘れた村人の記憶はもしかしてもういけない? もし行けなかったらここまでやってきた意味が・・・ というか、やる気なくなるw
>>916 行けるけどイベントが消えるらしい
Wii版じゃそうだった気がする
ずっとすっぴんでやってるが良い事あるかな?
>>918 レベル8にしたけど、手紙がくるだけ
全ジョブマスターなら何かあるのかも試練
うわー そうなんだ。 どうせ、最後に全部やればいいだろうって思っていたのがバカだった。
レベル99いったやつとかいるのか? やっと67になったんだが・・・・
すっぴんの技も中々に便利だから、別に損は無いと思うぞ。
今レベル97だなー 記憶の鏡、クロマの記憶から転生の炎までの三つどうすれば出てくるの?
がああああああ シーフの記憶盗めNEEEEEEE 水の神殿の段階じゃ無理なのかあああああ
>>926 初めて出てきた時に盗めたよ?
番人からは20くらいしか喰らわなかったし
もうチョイ進んでからアイテム盗んだら
200とかで瞬殺されたけどw
>>926 いいえを選んでテレポで脱出しても取ったことになるらしいよ
>>927 マジかよ('A`)
ビームは777喰らうし、突き飛ばしは200ダメージだし、
動きめちゃ早いし俺涙目
フェニックス使ってもうちょい何だがなぁ・・・
火の守護者の序盤辺りなら簡単なのだろうか
俺が昨日テレポでシーフの記憶を取る方法を試したけど、ダメだった。 それで竜騎士でチャレンジしたら楽勝すぎてフイタけどw
しょっぱな盗んだらノックバックで 階段まで飛ばされてあっけなく盗めた。
誰かポップアップデュエルしようぜ、 コードの交換とかなしで今接続してるから。
ヴォルグの記憶クリアしちゃうとイルマと2人していなくなっちゃうのか なんか寂しいな
ナイトのほうが人気高いんだな。 俺的には暗黒のほうが断然つよいと思うんだが。 スロウは本使えばいいしザコ一撃 ボスも2倍以上早く倒せるのに ジョブ8になったらナイトも化けるんだろうか。
イルマ 「これアンタに貸してあげるけど約束しなさい! この戦いが終わったら、その・・で、デートして欲しいの・・」
>>930 おk、竜騎士で簡単に盗めたw
階段降りたら大部屋モンスターハウスで死にそうになったがな!
ハードの破壊神これレベル60で倒せるのか?
シーフの記憶簡単じゃね? 立ち回り次第だが3回に2回は階段へ突き飛ばす攻撃一回以外喰らわないと思うが・・・ 頻繁にビームチャージするから誘導かなり簡単だぞ? 一直線に階段へ行かず店挟んで「リーリー」してるとやりやすい
雷平原の曲聞いてたら、FF10で延々と雷よけのミニゲームさせられてた悪夢がよみがえる…(><)
神竜倒して神竜の爪ゲット アルテマWから名前が変わった?
まだはじめたばっかだけど、平野がエロエロ言うたび勃起しそうになる(;´Д`)
>>942 印7個 金印がひとつ埋まってる
きゅうきょくのつめ! さびない 基本攻撃力50 鍛える94
Wi-Fiで公式サイトのアルテマ使って20ポイント与えたんだけど、これってセコいよね? 使わない方が楽しいと思う?
レベル1・持ち込み禁止の 99階ダンジョンとかあります?
むぅ…wi-fiでPUD超楽しいけどまだ枚数が少なくて似たようなデッキしかできなくて連戦がやりづらい… またカード集めにいくか…
>>945 おれもそれ聞きたい、レベル継続で買うのためらってるし
シレンとトルネコに期待してる奴は買うな 特にシレンに期待している人は絶対に買うな
偏見乙
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 17:07:23 ID:cq58DgND0
951 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 17:07:50 ID:CQks1AuF0
持ち込み禁止なんて持ち込まなければ良いだけ。自分のさじ加減じゃね? レベル1からの99階ダンジョンはあるよ。
氷の爪と鞍が手に入らねぇ〜
>>950 持ち込みは出来た気が。追加ダンジョンはまだ誰も解明してないのかな?
5章突入と思ったらシドパート必須なのかよw サクッとクリアしたいからアドバイスをお願いできないだろうか
>>822 亀だが俺もそこだ。
レベル27、ナイトレベル6
ブラインの爪+4、めぐすりのクラ+4、おしゃべりの首輪(どくよけの首輪)
徘徊しすぎてイフリートの魔石が8個くらいあるww
黒魔強い?
次は黒魔育てようかなと思ってるんだが
>>945 無い、おそらく容量不足が原因
PSPならあったのになぁ・・・
妄想乙
制限付きダンジョンおもしろいな
シレンにすればいい
>>888 No.130ってマジか・・・てっきり5人の勇者発売まで封印と思ってたんだが
一応までに確認しとくが、PRカードの事じゃないよな?
カード手に入れるたびにwikiに書いてるが、その2種の入手方法に関してははっきりとは分からん
テラフレアの方はチョコボの思い出のバハムートがまだ不明なんでそこか、竜系のドロップが怪しいと思う
転生の炎・改はWii版と同じく学者マスターではないかと。根拠は踊り子マスターが同じだったから
PUDが売りのチョコダンで何故PSPだったらなーって出るのかわからん 余計売れないわ
このスレの95割は間違いなくゆとりだなwワロス
そういうのもういいから
95割…
釣りはゲーム内でしてください
>>955 ハリーの奥さんの記憶のダンジョンで黒魔道士かなり使えるから、
鍛えておいて損は無いぜ
なぁ
>>947 まずは 自分で動いてみろよ
あんがい はっきりするもんだぜ
95割w 割合に100%を越える値ってあるんだw 初耳だわw釣りだよな? アンラッキーの爪の効果(印)消してアンラッキーの爪メインで合成したんだが、それ以降アイテム出なくなったんだけど、もしかして印消してもメイン装備の効果は残るの? となると俺の装備が…
ハリーの無職→結婚→妊娠→就職という展開はすごい。 普通は逆だろ。
PUDの近いレートで相手を探すって 範囲いくつまでなんだろ? もうすぐ6000だけど 5000の初戦な人と普通にあたるし
シドベンチャー、防具が全然強くならないw
まさか死神が出てくるとは思わなかったw アイテム全部消えた…
シロマの記憶を越えたら、一気に楽になるな。 光の塔でギル・アイテム・経験値アップの三種が手に入った上、 強化しやすい宝石系統の爪がボロボロ出てきて凄い楽だ。
>>970 wikiかどこかに書いてあった気がす。
>>968 d。
ナイト極めたら黒魔いって次は暗黒かな。
どうやらレベル上げすぎたみたいなんでそろそろ炎の守護者をクリアしようと思う。
>>972 やっぱりか…
倉庫に爪残ってないか見たら皮爪+2だけって…
さっき鉄爪売ったよorz
女は結婚さえすれば最終的に無職でいいからなあ
>>983 誰かの世話と掃除・炊事・洗濯を毎日
しかも一生続けないといけないんだぜ。
独身でも掃除・炊事・洗濯はしないといけないよな
専業主夫になっちゃえ
>>986 たかしに
でも偉そうにされて世話し続けなあかんのはイヤやな
それなら俺は自分で働くわ どっちか選択できるって意味ではうらやましいけど
何だこの流れは
つーか次スレの季節ですよ
光の守護ダンジョンで鑑定の首輪拾った記念に新スレ立ててくる
ホスト規制でダメでした またダンジョン潜ってくるか
んじゃ俺試してくるわ
鑑定の首輪役に立つよね。
ume
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。