【PSP】家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ 2発目
よくある質問&前スレで出た質問等
●コルポドライブとは
適切な間合いでヒットすると
通常の間合いでは発動しない攻撃も、
適切な間合いで当てることにより「コルポドライブ」が発動。
コルポドライブとはそれぞれのキャラクターの技性能が最も発揮される必殺の間合い、
通常のヒットと比べて、コルポドライブが発動した時にはダメージ量がなんと「2倍」!
と公式サイトで説明されているが、攻略本では1.5倍と説明されている。
詳しくは後で記述(前スレから抜粋1)参照
●死ぬ気リフレクションとは
相手の攻撃を受け止め、反撃に転じる攻撃。特定の技で死ぬ気リフレクションが発動。
詳しくは後で記述(前スレから抜粋2)参照
●具体的にどんなゲーム?
体験版プレイしたり動画見れば感覚がつかめると思われるが
(前スレから抜粋3)
391 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:24:55 ID:0QHp26F10
「バトルアリーナ」って格ゲーがが面白いってきいたんで
youtubeで検索したら「マジカルバトルアリーナ」っていう別物の格ゲーばかりがヒットする…
事情があって今 過去ログとかもう既に書き込まれた内容とかじっくり見てられないんだ、発売日が明日って事だから
今日じゅうにバトルアリーナとやらがどんなゲームなのかを知っておきたいんだ、早めに買えば特典も
らえるかもしれんらしいし
勝手な都合で申し訳ないんだが
誰か以下の質問に答えてくれたら嬉しい
↓の動画の格ゲーと比較しての質問なんだけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=XVHTdpgq3Xs&NR=1 (1)↑のゲームみたいにスピード感があるゲーム?
(2)↑の動画のラストでは「斬星狼牙」っていう大技でフィニッシュされてるんだけど、こういった大技もある?
(3)↑のゲームみたいにボイスの種類ある?それとも昔の初代ストUくらい?(初代ストUのリュウ
なら「波動拳」「昇龍拳」「竜巻旋風脚」「タアッ(投げる時)」「ウワアアアッ(負けた時)」の5つだけしかセリフなかったし。
(前スレから抜粋1)
551 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:04:19 ID:2Kk5mqZ80
>>549 説明書にはのってないけど、攻略本には
コルポだと硬直時間が長くなるから
普段ならつながらない連続技も成立する
とか書いてるね
それと、グロッキー状態で攻撃を喰らうと
無条件でコルポ喰らい扱いになる。
あとダメージ増加に関して
コルポ→1.5倍
カウンターヒット→1.5倍
コルポ且つカウンターヒットだともっと威力が高くなる(何倍になるかまでは書いてない)
しまった
>>3の(前スレから抜粋3)の内容に対する回答が抜けてた、改めて補足しとく
391 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:24:55 ID:0QHp26F10
↓の動画の格ゲーと比較しての質問なんだけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=XVHTdpgq3Xs&NR=1 (1)↑のゲームみたいにスピード感があるゲーム?
(2)↑の動画のラストでは「斬星狼牙」っていう大技でフィニッシュされてるんだけど、こういった大技もある?
(3)↑のゲームみたいにボイスの種類ある?それとも昔の初代ストUくらい?(初代ストUのリュウ
なら「波動拳」「昇龍拳」「竜巻旋風脚」「タアッ(投げる時)」「ウワアアアッ(負けた時)」の5つだけしかセリフなかったし。
393 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:29:36 ID:bQC/6RuH0
>>391 (1)ない
(2)あるっちゃある
(3)ボイスは色々
>>1-6 乙
>●具体的にどんなゲーム?
カスタマイズ機能もあるって紹介も兼ねてネタ動画張っとく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4715657 それと、フレイムランブルなんかは公式大会いろいろやってるみたいだけど
バトルアリーナは公式大会のめどが今の所なさそうだから(リボーンにちなんだイベント以外)
大会やるとしたらプライベートで集めるしかなさそうだから
前スレのその辺りもコピペ引用しとくわ
796 :774、783:2008/10/09(木) 10:03:54 ID:85gUHhnsO
とりあえず、大会用に公民館を借りてしまった。後悔はしてない。
が、公開は近日中にしたい。
取り急ぎ、日時と最寄り駅だけ。
11/2(SUN) 13:30-16:30
最寄り駅:JR日野駅
参加募集のホームページや掲示板を準備中。
>>791 ちなみに私は、小学生に声をかけたら不審者と思われる年齢…
797 :796とか:2008/10/09(木) 15:22:28 ID:85gUHhnsO
大会HPを用意したのでよろしく。
ttp://higeken.web.fc2.com/ この大会の質問とかは、そこの掲示板にて。
この板もチェックするけど
他に告知したほうが良さそうな所、知ってたら教えて
844 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:53:02 ID:+USCsA6Z0
>>797 >>805 >ただ運営経験がないから、がっかりさせないか不安。
ゲーム大会の開催・運営・告知・レポートetcとか
の参考に(ならんかもしれんが)退屈な時間でもできたら暇潰しにどうぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm927603 音質が非常にひどい(めちゃくちゃ劣化してる)から聴くにたえないかもしれんけど。
あとやや しもネタ な会話あったりするから、そういうの極度に苦手なら聴くべからず
一乙
>>9は誤爆か?
>「携帯ゲームのジャンプの某作品の格ゲー」
たぶんブリーヂDSの事じゃないかな
対戦動画だけ観戦してるとギルテイと雰囲気似てるし。
操作性も「一見」するとギルテイと似てる。
まあ両方やりこんでみればわかるけどギルティと鰤DSは全然違うけどね。
リボーンVSギルティギア実現しないかなー…
>リボーンVSギルティギア実現しないかなー…
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ VS Guilty Gear XX Accent Core Plus
とか
家庭教師ヒットマンREBORN!フレイムランブル 超 燃えよ未来 VS GUILTY GEAR XX # RELOAD THE MIDNIGHT CARNIVAL
どんだけタイトル長いんだよwww
だが面白そうだと思う自分は異端
>だが面白そうだと思う
俺も俺も。
リボーンとギルテイって設定(兵器とかがテーマ)とか能力とか
似たようなのあるからな。
っていうか、アクセルが10年バズーカを喰らったら余計に時空がこんがらがるわw
このスレ見てると、ギルティ好きな人が多いのか?
>>12 >能力とか似たようなのあるからな
そういや前の本スレでツナ対幻騎士戦の戦闘内容をギルティにたとえられてたっけな
776 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2008/10/14(火) 00:16:22 ID:MfOMHfBQ0
>>730 >微妙だよな、時雨金時と大人山本が持ってた雨系リングとは「相性が悪かった」であって、
>「リングの精製度が足りなかった」とは限らないからな。
ラルの持ってる雲系蜈蚣のリングなんていうのもあるくらいだし、
リングにも種類は多種多様なんだろうな。
ラル曰くリングにできる事は2つ
・リングそのものの力を使う
・匣を開ける(基本的に最初にチャージした分しか〜 だけど、リングの炎を与える って設定とかもあったり)
だけど、1つ目のリングそのものの力を使う
が多種多様。
γみたいにバリア張ったり
雲雀や山本みたいに武器に炎を灯したりetc
ただし、例外的なリングもありそう
霧系ステルスリングとか
霧系カモフラージュリングとかは
隠蔽類の機能しかないのかもしれない
大人雲雀は裏 球針態の内部で霧系カモフラージュリングを戦闘に用いようとはしなかった
(あのトンファーは雲専用もしくは雲の炎じゃないと相性が悪くて(雲以外だと逆に足を引っ張る?)とかかもだけど)
とりあえず、カモフラージュリングを使ってトンファーに霧の炎を灯そうとはしなかったのは確かな事実
(精製度が一定以上じゃないと〜 とかかもしれないけど)
こういう、独自の能力を持つ反面、基本的なのには欠ける、といったリングもあるかもしれない。
>残像骨ヘルリングってマーレやボンゴレより強力なのかな?
残像骨のヘルリングは、カモフラージュリングみたいに独自の能力を持つリングなんだと思う。
ツナが「何をした!!」って突っ込んだ次のコマ、幻騎士の位置には骨体が出て、幻騎士本体は移動、
この骨体を身代わりにした戦法は、残像骨のヘルリング特有の能力なのかもしれない。
ハル「ハルと同じですー!」
ツナ「!」
京子「!」
ハル「ハルも第3日曜日は"ハル感謝デー"と言って
自分へのごほうびにケーキいっぱい買うんです!」
京子「わーーっ いっしょだ!」
俺「俺と同じだー!」
スレ住民「!」
俺「俺もギルティギアシリーズ好きだから
リボーンVSギルティギア夢の競演して欲しいです!」
スレ住民「わーーっ
大会いよいよ今日だな。
おれは行くぜぇぇ
>>17 おお、頑張れ!
地方人だから遠方から応援することしかできないが、成功するといいな
ぜひレポしてくれ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:08:20 ID:ZsHnJgESO
大会終了しました。参加者の皆様、協力ありがとうございました。
リプレイデータを撮ったので、そのうちプレイ動画をニコニコにうpする予定。
数が多いから選抜するけど、休み明けのヒマな時にぼちぼちやるので、ちょっと待ってね
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:41:54 ID:ZsHnJgESO
簡単に大会の参加状況を。
最終的に参加者は9人となりました。
もう少し来てくれそうな人がいたんだけど、キャンセルっぽい。
場所が分からなくて迷って諦めかけたって人もいたから、もっとしっかり案内を作れば良かった。
あと、参加者は20代が多かったから、小中学生ぐらいの子は入りづらかったかも。
PSPをしているそれっぽい子がいたけど、準備終わった頃にいなくなってた。
入りやすい雰囲気作りって難しいなぁ…
大会自体は和気あいあいと盛り上がったんだけどね。
>>19 乙でした
自分地方人だから行けなくて残念だったけど
楽しそうでよかったな
プレイ動画楽しみにしてるよ
>>19 乙乙
次回は前スレにでた秋葉のカフェでもいいかもな
>>19 >そのうちプレイ動画をニコニコにうpする予定
つべは無理?
>>24 注釈とかコメントで入れる予定なので、無くてもいいなら転載するかな?
その場合、画質良さそうなZOOMEでも良い?
どっちもID持ってないけど
>>21 >あと、参加者は20代が多かったから、小中学生ぐらいの子は入りづらかったかも。
>PSPをしているそれっぽい子がいたけど、準備終わった頃にいなくなってた。
垂れ幕とか、もしくは簡易のでっかい看板とか設置したり
「ここでバトルアリーナの大会してます、年齢問わず、気軽に参加してください」
とか工夫を施しとけば良かったかもね。
幼い子供が大会に入りたかった(参加・参戦したかった)のに入れなかったっていうのは本当に悲しい事だ。
これ↓、書き込むかどうか迷ったけど、俺の経験談(スレ違いだからスルーしてくれ)
まだ俺が○才だった頃(何歳かは言わない。とりあえず1ケタの数字とだけは言っとく)、
とある某ゲームの支部大会で支部優勝、全国大会へのキップを手に入れた。
俺にその某ゲームと巡り合わせてくれた奴も当然支部大会へ出場したが
全国大会へのキップは奴は得られなかった。
まあ「俺の分も全国大会で活躍してくれ」みたいな使命感とか託されて強く感じたり(←この辺りは、ほんと自分ガキだった)。
やっぱり弱冠○才で支部大会で支部優勝した時は、周囲の目もいろんな視線が俺に集まった。
当時の俺はそのさまざまなあらゆる視線・注目に対し、(まあここは割愛)。
でも俺は全国大会に行けなかった(詳しくは書かないが、『閉じ込められた』って所だ)。
「無念」とか「未練」とかそういう小難しい単語も意味もよくわかってない年齢だったけど
「後悔」って単語は知ってた。当時からネット環境もあったから全国大会の対戦動画とかも観れた訳だけど
(俺なら優勝できた(かもしれない)のに!)とか(この場面はこの技を出すべきだろ!)とか
動画観ながらツッコんだり…本当に幼稚な想いが対戦動画観ながら湧いてた。
それからはまあいろいろあって、いろいろな経緯へ経て、至ってる今もいろいろあるんだけど…。
長文でごめん。とりあえず、次回の大会開催も予定しているなら、「老若男女問わず入りやすい雰囲気」を
意識してあげてくれ。子供の親御さんが開催のホームページを閲覧しても「このイベントなら安心してこの子を行かせてあげられる」
な感じとか…なんか偉そうな事ばっかり書いてごめん。
>>26 熱いヤツは嫌いじゃないゼッ!!!
でも、あのHP見る限り個人レベルの思いつき大会なのは
お察しだから、いじめてやるなwww
だな
熱く次は主催者側に回ってくれると嬉しいぜ
ttp://www.asahi.com/national/update/1106/NGY200811060004.html 小3男児、車運転3キロ 岐阜、「ゲームで運転覚えた」
2008年11月6日19時8分
岐阜県大垣市の小学3年の男児(9)が祖父の軽乗用車を1人で運転し、
自宅から約3キロ離れた同県養老町で、警察に保護されていたことが6日、分かった。
車はAT車で、男児は「お父さんの運転やゲームセンターのゲームを見て運転を覚えた」と話しているという。
養老署によると、男児は3日午前6時ごろ、キーがついたままになっていた車を動かし、大垣市の自宅を出発。
身長は約135センチで運転席の最前部に座ってハンドルにしがみつきながら、
足を伸ばしてアクセルやブレーキを操作し、同県関ケ原町にある祖母宅を目指したという。
午前7時ごろ、「無人の車が走っている」と、通行人から110番通報があり、署員が約30分後、
養老町のコンビニエンスストアの駐車場に特徴が似た車が止まっているのを見つけた。
コンビニの中にいた男児が「自分が運転してきた」と答えたという。
男児は幹線の県道を走ったとみられるが、祝日の早朝だったため交通量は少なかった。
車体に擦った跡はあったが、事故などの連絡はないという。
家族は朝、起床した時に男児がいないのに気づき、近所を捜していたという。
最近の子供はむやみやたらに超スキル持ってたりするからな
↑と一緒にしちゃいけないんだろうけど
たとえば
「これぞ極上米!食欲の秋に実った6歳農家少年の夢▽熱血!」
でググってみればわかるけど…世の中は広い…
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:50:00 ID:1o9Smuc60
これはアドパでプレイできるの?
PS3持ってない俺はどのみちムリだが
サザンクロスバトルみたいにアーケード進出してくれいないもんかな
メルブラみたいなコンシューマからアーケードへ逆進出って感じで
俺はアーケードもいいが、まずはやっぱり2に期待だな。
で、wikipediaには2、3の製作が決定しているって書いてあるんだけど、
これってどっかソースはあるの?
そこそこ売れたっぽいから2はあると思うけど、3ってどうなんだろう。
>>33 そうなんだよな 前スレでも何人か言ってたがソースがみんなの見れる形で何も出てきてない…。
誰か知らんかー
アトラスなら可能性は0ではないと思うけどな。
リンク見ると、
腐女子はキャラが見れればいいので他人のプレイは見るが
自身がプレイすることはないので売り上げに繋がらない→撤去
ということのようなので、
「基本的に腐女子の人気でで支えられているリボーンは、アーケード化してもすぐに撤去されるだろう」という事では?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:05:48 ID:p4+6S4md0
リボーンVSギルティギア希望とか言ってる人は現実を見よう
世界観云々以前に版権問題やスポンサー関連で
成立現実は不可能。
不可能を可能にしてみようという議論なら他スレでやってくれ。
俺から「不可能を可能にしてみよう」という可能性を見出すとすれば
まず戦国BASARA X(クロス)
(カプコンがアークシステムワークスに製作を委託(外注?)いわゆる丸投げ)
したように、リボーンの格闘ゲームをアークシステムワークスに委託、
システムは限りなくギルティギアシリーズに近いシステム
(北斗やブレイブルーとかみたいに中途半端にギルティギアシリーズに似たシステムや対戦ツールではなく、
『リボーンVSギルティギア』を目指しせるくらい違和感のない仕上がりの作風(を目指す・見据えるつもりくらいの姿勢で製作)ぶっちゃけ『形式完全マルパクリ』。
そしてそれが万が一(億が一)にもありえなさそうだろうがゲーセンで超々大ヒットしたなら、
リボーンVSギルティギアの話題もようやく浮かび上がる ってところがせいぜい現実を見据えた線だろう。
スレ違いはこの辺りにして、
皆は対ザンザス戦どうやって対処してる?使用キャラによっては絶望的な性能なんだが…
「土台 無理な話」なら
まず「土台を作ってから」「土台がしっかりかたまってから」という筋書きか。
>皆は対ザンザス戦どうやって対処してる?使用キャラによっては絶望的な性能なんだが…
前スレのザンザス攻略っぽいの拾い集めまとめてみた
373 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:08:32 ID:kpJIEoPD0
ザンザス対戦で使ったら喧嘩になりそうだ・・・w
380 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:22:18 ID:jamTVOdvO
>>393 厨キャラいるの?
一見厨性能だけど穴があるとかじゃなくて?
387 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:10:10 ID:mbyL+M/JO
>>373 COMの時点で既にやたら撃ってきて近づくまでに体力減るんだけど
俺が特別下手なせいなんだろうが、アレばっかやられるとキツい
アレやっぱり上手い人は傷最小限で避けれるんだろうな
まぁ近づいたら最後、トンファーで一発逆転出来るから食らってもいいけど
421 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:21:16 ID:kpJIEoPD0
強キャラはツナとザンザス
特にザンザスは通常技も速いしリーチも長いし強すぎ
超必殺も隙が大きくて出掛かりに潰されるキャラが多いけどザンザスのは速い
接近戦も強いから対戦で使うとやばいw
クロームと極限は慣れないと使い難いし超必殺を相手に当てるのは困難
422 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:24:39 ID:kpJIEoPD0
通常技はレバー後ろ・ニュートラル・前で変化
空中で下に入れると変るキャラもいる
キャラゲーにしてはかなり格ゲーっぽくなってる
それと立ちレバー入れで中段や下段攻撃っぽいのがある
456 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:08:15 ID:eqhhS6Bo0
体験版ではツナ強すぎと思ったけどそうでもないね。クロームが弱すぎだったんだな。
ザンザスなんかCOM相手だと波動拳の大きいやつだけで押し切れる極悪な強さだし。
492 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:40:23 ID:RAngksFB0
>>491 ザンザス様使い方がイマイチつかめんのだが どう立ち回ればいいかできれば教えてくれ
495 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:15:31 ID:vz5un+6n0
最悪、炎の雨連打でも結構いけるかもしれない。
面倒だったからヴルカーノで吹っ飛ばして
起き上がりに炎の雨重ねて遠くから憤怒の炎溜めMAXとか繰り返したら圧勝だった。
誰かラル・ミルチの戦い方を教えてくだせぇ・・・好きだけど難しい・・・
496 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:24:17 ID:RAngksFB0
>>495 超助かったトン
礼にラルの使い方を…と言いたいとこだが俺もラルはorz キャンセル弱キャプチャーウェブで敵引っ掛けたり、アームガンでガードゲージ削ったり
497 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:24:31 ID:ANpOpMRt0
ラルミルチは対COMには→○の裏拳連打でガードブレイクさせてハイパーストライク、そればっかりだなw
あと下向きの弱マシンガンが結構使える。他のコマンド技は対COMではあまり有効ではなさそうだ。
498 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:35:39 ID:vz5un+6n0
>>496-497 なるほど…参考にするぜ!ありがとう!
皆レイドブレイド使ってないのか…
俺はレイドブレイドで回りこんでスライディングを主体に戦ってる…
んだが、回り込む前に殴られる事が多いんだよねorz
結局、中マシンガンしながら右シフト移動で削りまくる戦法に…
もっと華麗に戦いたいよう(つД`)
499 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:37:54 ID:RAngksFB0
>>498 レイドブレイブは対人だったら超有効だと思うぜ
しかしNPCは全員超直感持ちだからな…orz
500 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:45:59 ID:t507kwZj0
>>498 立ってる時に十字キー後ろ+強攻撃で足払いが出るけど
その時に続けて強ボタンを押すと出るアッパーがかなり使えます
敵がジャンプして足払いスカってもアッパーで落とせます
一番使えるのは中攻撃の蹴りでこれを中心に使えばOK
501 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:34:41 ID:dTyDI9vC0
そろそろコンプデータながしてくれい
502 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:16:35 ID:eVscFzen0
Sランク ザンザス、ツナ
Aランク 獄寺、雲雀、10年雲雀、10年骸
Bランク 了平、山本、骸
Cランク ラル、クローム、ランボ
異論は認める
503 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:27:59 ID:t507kwZj0
>>502 獄寺と山本が入れ替わるくらいでほぼ同意!
504 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:53:29 ID:GfJiM1OHO
>>503 使い手に因るのかね。
俺は獄寺も山本もAだと思うな。
505 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:29:03 ID:RAngksFB0
>>502 ランボはAだな俺は… あいつ判定強いわゲージ自由に溜めれるわで相当イイ
506 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:37:57 ID:1yzYTpKwO
ツナは何と言ってもサマーと空中↓中が強い
ザンザスは波動拳、対空技、立ち→大、等使える技ばかりだから文句なしでSクラスだよな
507 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:46:04 ID:5KQ+pL7O0
結局原作通りか
517 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:56:22 ID:1yzYTpKwO
キャンセルでHSに繋がるのは、ツナ雲雀ラルぐらい?
519 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:07:25 ID:kqxDP5tHO
>>517 獄寺ザンザスが中足キャンセルで確定
547 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:06:42 ID:eVscFzen0
>>519 ザンザスは確認したけど、獄寺はしゃがみ小、中どっちもガードされない?
通常技からHSに繋がるキャラは
ツナ(零地点)、ラル、雲雀、10年雲雀、ランボ、ザンザス
ただ、ツナはしゃがまれてると通常技当ててもスカるな
零地点は使えない技認定か?
トレーニングでの確認だから、立ち技から繋がるキャラがいたらスマン
コンボ2段目からガードするような動きを選べればいろいろ調べられるのに・・・
548 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:39:16 ID:HeuUblq/0
零地点が使えないとかねーよw
549 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:51:02 ID:RAngksFB0
>>547 >>548が言うように零地点が使えない技認定はないわ
確かにしゃがまれてると通常技からコンボで当たらないけど死ぬ気リフレクションのおかげで単発で当てれる
あと、獄寺のしゃがみ中、コルポで当たったときにそのまま繋げられる
そして、通常技じゃないが特殊技の前強からHS繋がる
550 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:57:29 ID:vz5un+6n0
>>495のラルの人です。
→○の裏拳と←○+○の2連撃でパーフェクトクリアしてきた。
CPUの難易度普通ならこれでなんとかいけそうだ…骸とかクロームはちょっと苦戦したけども
対空技弱い相手には空中射撃で近づいて裏拳、
遠距離持ちはレイドブレイドで近づいてスライディング→裏拳、
ジャンプしながら近づいてくる奴には2連撃で撃墜でそこそこ戦える。
あとザンザスの遠距離技はレイドブレイドで結構避けれるから狙ってみてくれ。
564 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:45:54 ID:zN9fn5yL0
コルポドライブの仰け反り時間延長のせいで永久コンボが・・・・
581 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:18:25 ID:zmAiIj/xO
ランボ固定とザンザス絡みのミッションがクリアできん…。
特にザンザスは敵に回すと最悪なのに、使うとダメダメ。
このヘタレになんかアドバイスください…。
600 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:58:06 ID:eOeW1JXJO
>>597 速弾槍(コルポ)×1〜12→六道裂破・虚
端限定で速弾槍は全てコルポ当て。
611 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:29:47 ID:6/JsKliO0
>>600 気付いてるとは思うけど速弾槍コルポじゃなくても普通につながるね
しかも壁ぎわ以外でもループするとか骸様強すぎorz
627 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:13:19 ID:1VWgvbeh0
ttp://ime.nu/www.nicovideo.jp/watch/sm4715657 ステキ動画ハッケン!
653 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:54:26 ID:pIg9Tcwz0
ほんとだよなwww
参考までにレビューうpしとく
キャラ、ステージが少ない。
でもこれは、コスチュームチェンジなどもありますから、仕方ない(キャラゲーとしてはどうかと思いますが)と思えます。
しかし、格闘ゲームとしては最低以下ですね。
性能バランスが論外。製作はどこのア○クシステムですかと問い詰めたい。
難易度『易しい』『普通』は簡単すぎてつまらないが、『難しい』にすると敵キャラの攻撃力、防御力が高くなる。それだけならいいが、攻撃判定もおかしくなる。
敵の攻撃をカウンターできるシステムがあるんですが、これはコンピューター専用技かと勘違いしてしまうほど、プレイヤーには発動しない。
骸と獄寺とザンザスが異常。こいつらを使えばどう頑張っても負けられない。
逆に、骸、ツナ、獄寺、ザンザスと戦うとキレます。
特にザンザス、ツナの二体は製作者の超お気に入りらしくて、戦うともう笑いがこみ上げてきます。
ツナは攻撃力防御力が高すぎです。あとカウンター発動率が90%ほどあります。
ザンザスはもう傑作です。
遠距離から銃を乱射→しゃがんでかわしながら近寄る→ジャンプではなきゃ避けれない遠距離技→ガード→繰り返し→体力を削られていき死亡
遠距離から銃を乱射→ジャンプでかわしながら近寄る→超強力対空技→空中ではガード不能→大ダメージ→繰り返し→やがて必殺技により死亡
このゲームはどうやらバグによって、ダッシュや空中ガードができないようなので、距離を詰めれません。遠距離技を持つキャラの天下です。獄寺はまだ対処できるのですが、ザンザスは対処法を探すのも馬鹿らしくなってきて電源切ります。
あと、個人的な恨みですが、ラルが弱いです。製作者に嫌われているのか、性能が低すぎます。ラルの1コンボと、ツナの1撃が同じ威力だった時には爆笑しました。
それとやはり、プレイヤーが勝ちそうになるとコマンド技が出なくなるので注意が必要です。
656 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:59:14 ID:z+nUHZGu0
>>mk2
ゲーム内容の評価については人それぞれとしても、どこのア○クシステムもなにも
ストーリーのエンディングで「開発エイ○シャント」ってでてるじゃん。
レビューならせめてカタカナと説明書くらい読んでから書いて欲しいよ。
エンディング見直すまで本当にア○クかとオモタw
ところで話は変わるがいい動画みつけた。
おれもしたい。いや、して欲しい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4728272 666 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:31:17 ID:wHOOs9h90
>>665 あのアホレビュー削除されてるなw
>>653を何度見ても精神障害者が書いたとしか思えないわ
694 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:01:06 ID:PWUD0mF9O
>>689 最初から全部、投げ狙いだと集中が切れる。
ジャンプ○としゃがみ○を適当にだすとだけで、結構食らってくれる。
画面端に追い込めば、高確率で投げでハマる。
XANXUSとかはジャンプを控えて歩いて近付くほうがいい。
逆に必殺技はあまり使わないほうが早い気がする。
後は試合数が多いから、どこかでミスしてゴールド逃すだろうけど、そのうちクリアできるはず。
余談だけど、下手な人を想定して単発だけでの攻略も、面白いね。
709 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 07:30:08 ID:GZr+TO+10
>>706 週刊連載で原作者はさすがにスケジュールあわなかったんでしょ。
なんで有賀ヒトシかってのは、開発会社と仲が良かったからじゃないかなぁ
とwikipedia見て妄想してみた。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%89%E8%B3%80%E3%83%92%E3%83%88%E3%82%B7 (販売)マーベラス→(開発)エインシャント→(社長)古代ゆうぞう→(知人)有賀ヒトシ
他のリボーンのゲームで個人的に「これは・・・」っていう絵もあったから
今回の有賀氏の絵は個人的には好評価。あまり多くはないけど。
もっとゲームが売れたら原作者が描いてくれるようになるかもと期待。
>>708 そう。
736 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:18:02 ID:lxzIWYtq0
そういう前提で比較されてもなぁ・・・w
まぁマベに大会はやってほしいわな。小学生枠とかレディース枠作ってやったら
かなり客呼べると思うけど。
ツナと10年骸&雲雀とザンザスだらけになりそうだがw
815 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:14:20 ID:7/pcGh/C0
クロームの超必どう使ってる?クリーンヒットしないから削り専門なんだが
816 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:18:29 ID:xZO/km+Y0
一部の必殺技以外逃げられないから最後のトドメ用か?
使えるハイパーストライク(ツナ、10年骸、獄寺)と
使えないハイパーストライク(クローム、ザンザス)の差がでかすぎるな
820 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:55:24 ID:A2z2KnSJ0
>>816 ザンザスのHSは決して使えないものじゃないぞ
コンボのラストにもってけばいいだけの話
ツナの零地点ですら、ぶっぱじゃ対人でとても使えん
これでラスト。ザンザスと関係ないのも入ってるけど、同じ質問でスレ消費しないようにという名目も兼ねてなので。
831 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:39:01 ID:CHS8I0CD0
開発とコンポーザーの名前きぼん
公式に載ってないよ
833 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:50:54 ID:ttAKsZIc0
>>831 スタッフ紹介見ると開発は株式会社エイシャント
コンポーザーは新井、柳川、川島って人。
スタッフ紹介が早く終わっちゃうんで下の名前までは覚えられなかった。
834 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 07:50:25 ID:3UWzudzu0
「エインシャント」な
キャラゲーばっか作ってるとこ(昔はセガのゲーム作ってたらしい
音楽オサレかっこよすぎだよなーー
なんか泥臭いイメージのゲームだけに妙にそう感じる
836 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 00:17:38 ID:j8WIYMCXO
>>815 クロームの超必は相手の飛び込みの着地前に置いておくように
発動すると良い感じにヒットする
・・・ツブサレヤスイケドサ
855 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 07:34:06 ID:WQB5WEaY0
ピカーン・・・「もらったぁああ!」・・ピタッ・・・<<静止>>・・・「え?」・・ズゴゴゴゴゴゴゴゴッォォォオオオオオ!!(遠ざかっていく火柱)
アタラネエヨ.....(´Д⊂
みたいなのが殆どかな?まあこのゲーム通常技のほうが強かったりするシナ
関係ないがここカクゲースレなのに最強・最弱議論がされてないとは珍しい
やっぱ誰使ってもそれなりに勝てるからかな
857 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 09:29:26 ID:h47T1OKU0
>>855 相性を選ばず最強なのがザンザス、十骸、十雲雀あたりで
次点ツナ、残りはダンゴかなぁ。
そういう意味ではバランス取れてるんだよね。
対人でザンザス相手に了平で挑むと軽く絶望感を覚えるなw 憤怒の炎MAXを小で出させると飛び越えられなひ・・・
唯一の対処法は端に追い込んでからヴルカーノに注意だけしてボコる。これしかない。
>>50 ザンザス様の遠距離に弱パンチを当てていく作業に戻るんだ
ファイル→名前を付けて保存
で前スレを保存してて、
そこからザンザス攻略を抽出した訳なんだが
失敗してそのままコピペしてしまってた、スマソ
2ちゃんねるのページを↑の方法で保存すると、
ttp系の後にime.nu/が自動的に付加されてて
詳しい事は
ime.nuに付いての説明
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/ime.nu なんだが、ページに行く前の確認ページで
広告(アダルト系とか)が表示されてしまうから、コピペの際は
ime.nu/
を抜かないといけないのにそれを怠ってしまってた、マジスマソ
>>51 憤怒に弱P当てて接近、
憤怒に弱P当てて接近、
憤怒に弱P当てて接近、
よし、近づけた!!
どっか〜ん!!→ ガード → パリーン → 死 orz
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:28:21 ID:akhyDG5fO
見てきた
前スレでも言ってたがラルの超必溜まった状態はプレッシャーと制空権がすさまじいなw
>>45 に書かれてる前スレのランクなんだが、対人を意識して俺も作ってみた
Sランク 10年後骸 10年後雲雀 ラル
Aランク 雲雀 獄寺 ザンザス
Bランク ランボ 骸 山本 ツナ
Cランク 極限 クローム
ザンザスはSでもいいんじゃないかと思ったんだがSランク4人じゃなと思ってのAランク。
自身は突進しない有効な遠距離技を持ってるキャラは上位にくるかな と。
極限は遠距離攻撃に対する対策の無さから
クロームは必殺を確認してからでも対策を取れることから
ツナは強キャラと思われているが、空中↓中は上段技で立ちでもしゃがみでもガード可能。
さらに、最低空なら立ち弱で出始めを潰せる。でなければ投げを被せればこちらに被害無し とか、
攻めが単調になるかなと思った。確かにサマソは強いけど・・・…。
異論は認める。
闇のデルタのG文字、全部わかる?
デルタしかまだ出してない
>>58 ツナについて同意せざるを得ない
使いやすいだけで強キャラではないんだよな
大阪のボンゴレフェスタの大会で優勝したのって待ちツナだったらしいなw
>>61 マwwジwwでwww
確かに発売されて間もなかったし、サマソ迎撃主体の待ちツナは強かったろうなwww
ツナは体験版で十分練習できたしな
ツナが弱いのは無いかな
最低でもSランクには入るはず
空中↓中の強さはガード崩し性能ではなく、距離制御と着地からのガードブレイク狙いの連携にある
あとは、ランボをCランクにすればほぼ完成に思える
最低でもSランクって…最高の評価をしたら何ランクなんだよw
俺はあのキック自体があまり使えないと思うなー
対人で攻略法分かってる相手に使うと8割投げられるぞw
ランボ使いの俺が来ましたよっと
ランボのループコンボが安定するようになればCランクってことは無いと確信している
むしろAでもおかしくない
並盛町ボイスDVD&ゲームバトル総集編27
の話題はゲーム総合スレ向き?
DVDのバトアリネタならここでいいのでは
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 06:21:47 ID:q0l3FjGg0
DVD持っている人多そうだからDVDネタもここでいいと思う。
といいつつ、持ってないから内容知りたいだけだったりするw
話題も減ってきてるしなぁ。ということでage。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 10:19:48 ID:Pe//7xaKO
DVDの超絶コンボ(笑)はなかったよなwwww
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 01:20:56 ID:GvSHIPQF0
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 11:07:48 ID:XfWSMb3gO
誰かアドホックパーティー試した人いる?
PS3なんか持ってません
バトアリ2とかに関してはまだ情報の欠片もない?
バトアリはキャラ数が少ないし
続編出してそこで残りを使ってきそうって事で我慢してたから、2が出れば即買うのにな…
>>72 出るの確定してるとか前スレで言われてたけど実際にソースはあがってないんだよな
アヴァロンコードのスレに5.6万本出てるってあったけど
これなら続編確定だろ。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:38:36 ID:uiyHcKCBO
バトアリ2には十年後ウァリアーも出るんかな?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 01:40:28 ID:dD/i7i8V0
幻チャン使ってもっさんをギタギタにしたい
ジャンプフェスタでこれの大会ってある?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:09:11 ID:DAIxFzZb0
ほとんど誰もいないようだけどアドホックパーティやってみたので報告。
接続などは簡単だったけど、処理落ちみたいになります。
通信速度が間に合わないんだろうなぁ。
83 :
JOKER:2008/12/27(土) 15:29:05 ID:/P+16l530
ハローえぶりワン
総合スレより
903 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 07:22:42 ID:ydtlUxKz
イベントで関係者がいたんで情報を
来年DSで4本、PSPで1本、PS2で3本、wiiで1本出るのが決まってる
wiiのはまた連動物らしい
バトアリ2の情報まーだー
wktk
>>85 それがマジなら今年PSPは1本だけか…
バトアリ2であってくれれば良いんだがな
さっそくDSで1本決まったな
>>85 去年の関係者の情報ではPSPで3本は制作すると言ってた
たぶんバトアリ2を夏辺りに出して冬に3を出すと思う
夏から秋にかけて2を出して、冬のジャンフェスで大会やってくれー
89 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 15:45:57 ID:w0jWd/Kl0
>>40 なるほど、
>>38が何が言いたいのかわからなかったが、そういう事なのか。一応落ちた
戦国BASARA X(クロス)討ち死にの理由
スレからコピペしとく
106 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 18:10:34 ID:yPBqkLnK0
4万本売れました
107 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 19:58:15 ID:PreBMCcp0
今4万売れりゃアークとカプコンウハウハかもね。
泣いたのはゲーセンだけかw
108 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 15:48:48 ID:gxLpsLN80
ギルティのシステムが苦手な俺としては
今更感が否めないがエクストのシステムを採用して欲しかった。
109 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 22:47:49 ID:k1cIVGzI0
結構売れたんだな
110 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 22:52:32 ID:of7j/Q/NO
4万も売れたか。キャラで売ったようなもんだな。
とは言って本流は30万40万売ってるからシリーズ全体から見たら4万はかなりの汚点だね。
111 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 01:34:23 ID:p8Jme7wW0
京都の有名ゲーセンのa-choからBASARAが撤去されたらしいが・・・。
コメントがw
http://blog.goo.ne.jp/a-chostaff/ 112 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 11:40:05 ID:XtD8ygzX0
絶 望 的 な イ ン カ ム に よ り 撤 去 と 相 成 り ま し た 。
113 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 12:08:48 ID:WNOIIBA+0
アカツキ置いてもバサラX撤去か
114 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 02:32:10 ID:pBmeSkjY0
これやってたら後ろからキャーキャーうるせーなと思って
画面の映りこみで後ろ見たらに5人ぐらいの腐女子が騒いでた
>>9のスレ落ちてるね
「カプコンファイティングジャムは奥が深い独自性のある」
って単語、対戦格闘ゲーマーとしては深みのある共感ある単語だと思う。
カプコンファイティングジャムは奥が深い独自性のある
でキーワード検索でググって
今んとこ一番上にくるのをキャッシュで見るとなかなか面白いのでまとめてみた
108 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:38:39 ID:1GJTRvk30
確かにレイレイ使いとしては、ダウンさせられた時がピンチ・修羅場だよな。
昇龍系のあるデミトリやモリガンなんかと違って、レイレイは
相手の起き攻めに対するお手軽・有効な対応手段が乏しい。
たとえば対戦相手がドノヴァンの場合、
起き攻めに超至近距離(X軸)からの真上ジャンプされた場合、
空中高度高め(Y軸高め)からの早めの大キックを出されると、
レイレイの有効な対空技であるしゃがみ大キックでは潰されるかよくて相打ち
(しゃがみ大キックの出の遅さがネック)
ドノヴァンがジャンプ大キックを遅めに出してきたなら
(レイレイのしゃがみ大キックがドノヴァンのジャンプ大キックよりも先に出るくらい間に合えば)
別だけど。
レイレイの大暗器砲は真上に投げるから、一見すると真上対空に役立ちそうに見えるけど、
ドノヴァンのジャンプ大キックのような下へのリーチが長い技相手だと、
全然役に立たない(暗器砲は立った状態で投げるから、ドノヴァンの空中高度(Y軸)が一番高い所(最頂点)からでも
レイレイ本体へ届いてしまう)
ここまでだけ読むと、
ドノヴァンに超至近距離(X軸)からの真上ジャンプされた時は素直にガードに専念するしかない、
レイレイ側はドノヴァンのジャンプ大Kを警戒するあまり、安易に暴れられないから、そのため
たとえドノヴァンの「ジャンプから技を出さずに着地して投げ」という手段も被りやすくなるのも仕方ない、
と諦めてしまいそうになるが、
実は有効な対処手段もある。
コマンドは起き上がったら最速で442中P、つまりバックダッシュしながらしゃがみ中パンチ。
後方へ退がりながら、しかもしゃがんだ状態になるから、
ドノヴァンが高度(Y軸)高めからジャンプ大Kを出してきた場合、
レイレイ本体には届かず、逆にドノヴァンの足のつまさきをレイレイの爪の先端で刺す事ができる。
もしドノヴァンが高度高めの段階でジャンプ大Kを出してこなかったら、
レイレイはバックダッシュによって距離(間合い)を離す事ができるから、
安全に起き攻めから回避できる。
113 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 09:20:10 ID:e7JwG/BI0
このゲームの続編出たら、どんな新キャラが出るんだろ。
もしモリガンが出るなら、
マーブルVSカプコン2のモリガン(3方向選べるバーニアダッシュ)か、
マーブルVSカプコンのリリス風モリガンのような空中ダッシュが欲しいな
特に前者は、下方向へのバーニアダッシュの性能が面白い
ttp://www.psychelia2.com/mvsc2/mvsc2_morrigan.html 直下式空中ダッシュについて。
ジャンプしてすぐにレバー下+パンチ同時押しをすることで、低い位置でU字の空中ダッシュを出せます。
ダッシュの降下中に小パンチなどを出すようにすれば、ほぼ垂直落下の空中ダッシュ攻撃ができます。
上下の揺さぶりを素早くし、相手がガードしにくいように攻めるために活用します。
直下式ダッシュからは空中小パンチ→屈小パンチ〜のコンボで攻めるとやりやすいようです。
ここでジャンプ小パンチのかわりに大パンチを出すと、技ができれずに(大パンチグラフィックの途中で)着地してしまいます。普段は何か技を出さなければ着地できませんが、この場合技を出すことがなく着地できます。
これを牽制に利用して、直下式ダッシュをすかしてから投げや下段にいくという選択肢が生まれ
114 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 09:43:08 ID:7uBIHtnR0
そしてモリガンにフルボッコされたスト信者が「もうこんな糞ゲーやらねーよ!」と喚き散らすんですねわかります
115 :褌妖星:2008/05/30(金) 20:52:11 ID:nPL+dtyiO
カプジャムに合うのは危なくて奥が深いキャラだと思います。
ポップな格ゲーは既に十分あるし、ジャムにはジャムとしてこのままの方向性で突き進んでもらいたいです。
211:10/31(金) 15:34 PPOwxvD/0
>>108 久々にヴァンパイアハンターやったけど、
俺のレイレイの体力が僅かになった時、
起き攻め回避にその方法取ったけど、
対戦相手のドノヴァンが空中から↓小Kの剣サーフィンにきりかえてきて
それがトドメになった…
それを喰らっても体力に余裕があったらそこからドノヴァンの硬直に
反撃(投げとか)できて逆転できそうだったんだけどな
それにしてもやっぱレイレイの性能面白いと改めて思った
続編ではぜひ入れて欲しい
>>113 その特殊移動中は被カウンターヒット扱い
(ギルテイのブリジットのローリング移動みたいに)
ならいいかもな
じゃなければ
>>114の言う通りスト信者がキレそう
>>115 >カプジャムに合うのは危なくて奥が深いキャラだと思います。
禿しく同意
カプコンVSエスエヌケーとかは見た目違うだけでバトルスタイル似たようなのが多杉
カプコンファイティングジャムは奥が深い独自性のあるキャラを入れて欲しいな
とりあえず続編で
>>108と
>>113きぼんぬ
カプコンVSギルティギアって凍結状態なんだっけ?面白そうなゲームになりそうなのにな。
あと携帯ゲームのジャンプの某作品の格ゲーも面白かった
メルブラとかアルカナとかは中身が伴っててもキャラが女ばっかりって時点で
作品としてカプコンと組み合わせるのに無理があるだろうし
バトルアリーナ2をもし作るのなら
バランス云々以前に(いやバランスも大事だが)即死コンボとかの存在が課題だろうな
同意
しかし、コルポっていうせっかくの独自システムを無くすのは惜しいな…一回ごとのノックバックをコンボ数に比例させて増やせば解決かな
もし続編を出すのなら
キャラ増やす事と
バランスを調節する事
まず力を入れてもらうなら後者かな
ダッシュ追加で別ゲーになってくれても俺は全然かまわない
>>97 商品的にはキャラ増のほうを求められるだろうけどね
>>99 まあそうなんだろうけど
>>69が指摘した点
DVDでお披露目なかった → 開発側は特に気にしてない → そのまま
でキャラ増やすだけ
ってんなら、買う価値が著しく…
>>98 まあ同意もできるかな
でもそれなら違う格ゲーを新たに確立した方がいいかもしれないけどね
もしくはフレイムランブル辺りを別ゲーにするとか
むしろキャラ数が少なくて(続編で残りキャラを出してきそうだし)スルーしてた俺は
下手に現状のバランス崩されてコケるよりはキャラの大幅増加だけで十分だ。
スレ的には格ゲーマーしかいなそうだからバランス改善を優先な流れだが、
キャラゲーでここまでバランス取れてりゃ十分なレベルさ。
十二分にするに越したことはないがちゃんとした格ゲーやりたいなら
そもそもREBORN!に拘る必要もないしねぇ。
鰤の格ゲーシリーズなんてかなり酷いもんなのに続編出しまくってるからなぁ、
こういうのはバランスよりキャラ重視のが売れるんだろ。
早くう゛ぉぉいと10年後極限兄貴使いたいぜ…
髑髏とラルにパンチラ衣装出たら一生付いてく
まぁ無理か。
今年はPSPにもようやくマトモなタイトルがいくつか出てきたし
バトアリ2も早く発表してほしい限りだな。
マジで続編無いのかねぇ…?(´・ω・)
夏休みあたりに出てくれるといいんだけど。
しかしWJのほうかなりストーリーが進んでキャラも増えまくってるし
全てを入れるのはどう考えても無理だろうなw
このままキャラだけ増やすと獄寺とか涙目だよな
CAI出ない とかありそうで怖い
>>101 >髑髏とラルにパンチラ衣装出たら一生付いてく
禿同
>>103 とりあえずパンチラがあれば
少なくともパンツの見えるゲームスレでは確実に話題にあがるしwikiにも載る。
PSPじゃパンチラって稀少だしな。たったそんだけで宣伝効果UP.
原作&アニメのリボーンは好きだが、ゲームじゃまずキャラゲーだろうからイラネ、っていうメンズ層も取り込めそうだ。
元々ゲーム自体はキャラゲーとは思えない程の良作だしな。
パンチラで集客して普通にバトアリシリーズのファンとして固定できそう。
パンツのデキとか見栄え、造り込みが良ければ、リボーンに全く興味がなくてもそんだけで買うような奴も意外多いしな。
かなしきかな、パンチラがあるだけで集客力、宣伝力が断然UPするんだよな。
リボーンって作品柄な以上、実際無理なのかねぇ?
パンチラがあるなら予約+定価で買うぞ。
ともあれ、とりあえずまずはバトアリ2の発表を早くしてくださいorz
>>104 パンチラせんでも予約+定価買いするファンがいるし
その層を考えるとパンチラはマイナス要因になるなw
というか原作でもアニメでもしないそういうサービスはないだろう
ファンはパンチラあるから買わね、とはならないんでね。
そうそうマイナス要因にもならんだろうな。
僅かにマイナスが在っても普通にプラスで上回ればおkだし。
まぁそんなサービスしてくれないというのには同意
2が発売されるならどういう形式での情報が一番早いのかねー
こういうのっていきなりゲーム誌で発表、とかはないよな?
一番早いのはジャンプがVジャンじゃないか、たぶん
108 :
105:2009/02/18(水) 18:03:07 ID:ljiZUzD70
>>106 ファン層=腐女子な
パンチラが見えるような女キャラひいき(?)のゲームならイラネと言うのもいそう
なのでかえってマイナス要因じゃね?wと言いたかったんだ
お前だけだろ
このスレに店員が覗いているなら聞いてみたい
このゲームを買っていく客は男性客と女性客のどっちが多かった?
店員は覘いてないのかな
店員ではないが
メイトで腐女子が買ってるのみたな
前にゲーム総合か前スレで報告してた人いた気がする
小学生と女性と半々とか言ってなかったっけ
ただ2の報告なんていくらでも言えるからあまり当てにならんよ
2まで待とうと思ってたがそろそろ待てなくなってきた。
中古屋とか行くとめっちゃ誘惑されるんだぜ…
PSPの戦国武将のカードゲーム攻略スレマダーー?
オタフクソースくれよ
クロームの柿P連発って対応し辛くないか?
ボタンによって違う軌道のヨーヨーを出せるけど
先に出したヨーヨーが残ってるうちに
次のヨーヨー波状攻撃で出されると接近しずらい
それよりも弱キャンセル犬のほうが余程辛い
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 02:25:28 ID:0TOelC5H0
第2弾7月発売決定
ソースは?
7月……そーーーーーすーーーーーーーーはーーーーーーーーーーー?
ヒント:日付
いいヒントだった……ぜ……orz
フォイトオブヒート
フォイトは確か、ドイツの機械大手メーカーだよね。
DD51のDW2、DE10のDW6は確か、フォイト式のトルクコンバーターで、
変速比の異なる複数のトルコンを並列に配置したもの。
使用するギア段のトルコンにオイルを充填して伝達し、それ以外のトルコンは
オイルを抜いて空回りさせる。大出力&高トルクの機関に適するが、変速機周りの
構造が複雑かつ大がかりとなり、機関車向けの方式とされる。
>>117 続編出すなら
有幻覚柿Pのヨーヨーが残存してるうちはまだ
次の柿Pは召喚発動できないようにしてほしい
ザンザスって強キャラかな
飛び道具の攻撃判定がでかいからかわしずらいし
対空タックルはかなり進むし
続編だすなら対空タックルの判定弱めるとかなんか弱体化ってどうだろ
まだ生きてたのか、このスレ。
>>127 続編出るのは多分間違いないと思うけど、キャラゲーだからなぁ。
本編(漫画)でザンザスは強キャラ設定なのは間違いないから
もし弱体化しても「十年後」ザンザスが強キャラになりそうw
たしかに売上的に続編出そうってのは分かるが、未だに全く情報出てないのがなぁ…
バトアリ出たのが9月頃だっけ?
バトアリ2が出るとしたら1年後の9月くらいとかになるのかねぇ。
にしても、9月に出るなら
『バトアリ2開発決定!』とか『発売日未定』
くらいの情報ならもう出ても良さそうなものなのだがなぁ…
誰かゲームのイベントに行く機会があったらマーベラスの人に聞いてみてよ。
PSPのぬし釣りもいつまで経っても発売未定のままだし…
マーベラスさんホント頼みますよ…
>>129 >マーベラスの人に聞いてみてよ
訊いて教えてもらえるようなものではないと思う
攻略サイトが無い時点で人口少ないのは明らかだな
2出ても主役級のキャラが強くないと怒っちゃう人も多いだろうし微妙だな
ダーク○○は厨二心をくすぐるよな
漫画でも髑髏がケツ出したことだし、バトアリ2でもそれを所望す
>>134 WJでハル、京子、ビアンキ、髑髏の入浴シーンがあったんだけどね。
ビアンキはオッパイ見えてたと思うんだけど、髑髏のケツが眩しすぎて正直他はよく覚えていないんだ。
>>135 慌てて今週のジャンプ読んだがどうやらのろまったようだ。
今週じゃなかったのかorz
つか早く次回作の発表してくれないと話題も無くなってきたな…
7月23日バトアリ発売決定
ベスト版だけどな
>>137 マーベラス公式にひっそりと追加されててワロタw
まぁ中古でも未だに3980円だったりするし、今までスルーしてた奴は買ってもいいかもな。
ここのメーカーはホント事前情報とか全然出さないよな
ベスト版発売2ヶ月後とかにいきなり、バトアリ2の発表したりしてきそうだw
でもベスト版出すなら2が決まってても1年近くは発売待つかね?
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 15:18:56 ID:kimv/5ejO
10年後骸の瞬間移動使えるな。
COM相手に瞬間移動と投げで虐めるのがマイブーム。
>>140 対戦でも有効だよ。ザンザスなんかうかつに憤怒の炎使えないし。
あと立ち弱キャンセル攻撃が鬼。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:05:22 ID:wmxp7fb20
ベスト版って前回のと何が違うんだろう…。
HP見たら、価格が前回より低いだけだったしか分からない。
続編発売決定!BA2
タイトル スピリットバースト
9月発売予定
キャラは ツナ γ 獄寺 ヒバリ 確認
後ろに白蘭のアニメ絵がある
予約特典はX-BURST ポーチ
>>145 yes バトアリはまた体験版でてくれるといいな
前作のキャラは全員続投するよな?
>>144 マジか!?待った甲斐あったわぁ…
ところでソースは?いづこに?
本誌の全画バレにゲームのページも入ってたよ
早く画面みたいな。どこにいけば見けるんだ・・・
明日になればジャンプ本誌で見れるから、それまで待て
152 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 14:26:21 ID:e/inhcZm0
火曜日ほしゅ
PSPの新型買った甲斐があった
>>147 十年後の二人は抜けそうじゃないか?
それで二人キャラ追加とか…
データ継続ありだったらベスト版購入しようかと思う
10年後骸はOUTだと思う
今までのキャラで前回登場しなかったディーノやらランチア、
ボス以外のヴァリアー達とかは今度こそちゃんと出してくれんのかねぇ…
会社がマーベラスなだけに心配で心配でしょうがないぜ。
未来編のキャラはどの程度まで出してくるんだろ…幻騎士辺りまでか?10年後ヴァリアー?
キャラゲーでありながら、それなりのバランスになかなか良いシステム。
これらがまさかの改悪されないかどうかが怖いよ。
変なシステムの追加、下手に大幅なバランス調整、衣装追加はせんでもいいから
とりあえずこれ以上のバランスを保ったまま、前作の欠点だったキャラ数さえ大幅追加してくれればそれで良い。
格ゲーの上にキャラゲーなのにキャラが少ないのは2重で欠点過ぎる。
それだけでスルーしてた奴も多いみたいだしな。後は髑髏のパンチラがナイからとか前に言ってた奴もいたっけw
獄寺でだけだって
ヴァリアー編までの獄寺、10年後の大人ver獄寺、現行のBOX兵器使用の獄寺、と3人も作れるしな。
前作で出さなかったキャラを出さない、で通すなら他の増やし方をするなりしないと…
納期なんて守らなくていい、予約もするから兎に角、神キャラゲー目指して頑張ってほしいよ
デルタで初代出してきたから、今回も出しそうな気がしている
9月発売なんだったら、アニメでアルコ編やるわけだし、
大人リボーンとかも出てくれないだろうか
幻騎士は出るかな
γも今更だよな
前作で出せたのに
匣の使用が解禁されたら、C.A.I.のわっかを背負って移動する獄寺とか派手なのが見てみたい
でも開発中の画像見る限り無理か…
C.A.I.は常時起動じゃなくて、大技のみ登場かな
まぁなんにせよ楽しみだ
最近気がついたが
これもDFFみたいに戦闘曲
さしかえできるんだな
プレオープンなのに特典はしっかり載っててワロタ
特典のポーチ、意外とショボいつかデザイン悪いよね…
せめてツナのグローブみたいに周りを銀で縁取って、
中心にも銀の縁取りで青い模様とかしてくれればいいのに。
不況下に無茶いうな
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ2 スピリットバースト
総勢20名以上のキャラクターが登場
「未来編」を舞台にしたオリジナルストーリー
ファミリーそれぞれの視点で4つの物語を楽しめる
コミュニケーションツールも兼ねた新システム「スピリットカード」を搭載
使えるキャラは21人〜24人かな
ちょうど20人だろ 8人中γは確定してるな
残りは幻騎士
白蘭 十年後ザンザス 十年後スクアーロ 十年後ベル
ジル グロ ぐらいか?
>>168 20人以上と書かれてるんだから20人ではないだろ(20人なら全20人と書くだろうし)
ついにミルフィが登場するのかwktk
>コミュニケーションツールも兼ねた新システム「スピリットカード」を搭載
これが気になる。カードでコミュニケーション?
>>171 モンハンで言うギルドカード的な物なのかな?
あんま期待はできなそうだね。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:09:35 ID:tyxa1IRoO
装備するとアビリティー付いたりするんじゃね?
174 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 10:27:11 ID:gWiGttIv0
公式サイトは6/26にオープン
個人的には真6、十年骸、白蘭、元気氏使いたい
>>174 後ろ3人は出るの確定してなかった?
真6は出せても1人が限度かな
キャラゲーに原作先行は存在しない
真6は3だろ
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:08:01 ID:mjlTByoP0
>>176 流石に真6は出ないか・・・
十年後骸は良く使うから2にも出てほしい
上げてしまった・・・すまない
>>174 白蘭ってマンガのほうはまだ戦ってないのに技とかどうすんだろう。
マシマロに火薬を仕込む
十骸は弱体化必至だろうな
>>179 フェイトだかなんかのでは属性が大空じゃなかった?
>>176 ワンピとブリーチは先に出してるぞ
リボーンだって白蘭の戦いまだ一度もないのに出るし
女キャラ追加・・・無いよな
京子(鍋つかみ装備)とハル(なまはげ)でバトルしてみたいなあ
白蘭 元気師 十ザン確定したな
ガンマはまだ分からないけど来ると思っている
>>188 ソース頼む
サイトオープンは今週か・・・
白蘭 十年後ザンザス 幻騎士
十年後山本 十年後獄寺 γが確定のようだな
あとは十年後了平も出そうだな
ボンゴレの十年後キャラだし
前作に出てた十年後骸は?
前キャラがどうなるかはまだソース出てないよな
>>191の後半3人のソースがわからんがマジなら追加最低8人いるうちの6人が埋まったことになるよな
あと2人のうち十極限も出すとあと1人か……
前作だと十年後骸は隠れキャラだったから2も隠れキャラになりそう
『十年後山本 十年後獄寺 γ』のソースは今月号のVJ
公式サイトオープンまであと3日か・・・
あとはヴァリアーか
個人的に骸VS白蘭対決か元気VSスクアーロ対決がしたい
199 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 15:40:14 ID:OLGI7ZuO0
10年後と20年後ランボは?
スクワーロが出ないなら今作もスルーだう゛ぉぉい
頼む…頼むからスクワーロだけは出してくれ…
200は一生スルー決定だな
スルー検定実施中
でるっしょいくらなんでもね
未来編キャラは全員でるか・・・パッケージが白蘭だから
隠れキャラにフランいそう
フラン出されてもなあ
十年後ボンゴレとかカスタマイズにあるのだろうか・・・
HPって0時調度にオープン?
営業開始時間じゃね?
>>210 やっぱ違うか・・・
使用キャラが気になって眠れない
あ、IDがPCだ・・・
あれ?さっき一瞬オープンしてたのに・・・
11時にオープンじゃね?
>>214 さっきオープンしてたけど
急にしまった
キャラ紹介は ツナ 10ザン 白蘭
必殺技が2段階確認
まだオープンじゃないのか・・・
あれ?空いてたけど?
ストーリー紹介が「ボンゴレ編」ってあるから、
ヴァリアー編とかもありそうだな
とりあえずボンゴレ編はメローネ基地突入のときのか
リボーンとジャンニーニがある意味元凶かよ
お、サイトオープンしてる
画像を見るかぎり、登場確定なのは
ツナ
ザンザス
白蘭
獄寺
γ
雲雀
ストーリーは何種類かあるっぽかったけどボンゴレ編は
未来編っぽいから十年後キャラが登場する可能性あり
>>218 ってことは白蘭VS骸もあるかもな
キャラ紹介で白蘭だけスクリーンショットが無かったけどゲームオリジナルで
何かあると思う
リングを使って技を倍返しとか
流石にないか
体力の下のゲージはガード耐久値だろうけど、前よりわかりやすくなっていいな
ストーリー紹介でボンゴレ編って書かれてる事から他にも何らかの編がありそうだし、
キャラ紹介で
ツナ (ボンゴレ)
ザンザス10年後 (ヴァリアー)
白蘭 (ミルフィオーレ)
と各勢力のボス3人だけが紹介されてっから、少なくともこの3勢力のストーリーはありそうだよな。
って事はおそらくヴァリアー編も在るだろうし、そしたら10年後スクワーロやベル辺りまでは登場も期待大っそ。
ボンゴレ編はミルフィオーレ突入なら10年後極限兄貴も期待できるし…激しくwktk
バトルシステムはハイパーストライクが2段階になった以外は変わらないのかな?
元々このあたりの出来がいいから大きく変えなかったのはいいね。
わざとなのか気づいてないのか…分かりやすいな
更新がかなり遅いのがなぁ・・・
昨日オープンしたばかりで何言ってんだ・・・
公式には載ってないけど通販とか見ると仮パッケージが見れるね。
あとストーリーは4視点だとか。
前作からの引き継ぎ特典とかは何かあるのかね?
改造じゃないデータ、どっか落とせるところないかな
本誌にて10年後スクアーロと10年後ベルの参戦を確認
いや、200の望むキャラは出てこない
これだけは言える
前作に出たキャラは続編に出ないとおかしい
> そこで、今回は
> 前作の2倍を“遥かに超える”カスタマイズバリエーションを可能にしました!!
カスタマイズは2000通りぐらいか。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:29:39 ID:dMgh6biA0
バジル出ないのかなあ?
因みにネタだが女バジルをなぜか自分も考えたことある
水の攻撃で女体化とな
>ここからは、“ここだけ情報”ですが、今回は新キャラが続々登場します!
いま明らかになっている、白蘭、10年後XANXUS等をはじめ
最新シリーズ「未来編」のあのキャラ〜このキャラまでが続々登場しちゃいます!!
フランとか十年後キャラが出るんじゃね?
これは期待だ
ゲームの「二作目が名作」の法則
239 :
白蘭:2009/07/02(木) 13:37:23 ID:N6a3FiTh0
200 スルーはないよ 今月のジャンプに十年後スクアーロがのっていたよ
十年後ベルもね
情報が古くて名前が痛い いいとこないな
前作のサイトの更新履歴を見たら亀並みに遅すぎて泣いた
こっちは早く知りたいんだよ
我慢できないお子チャマが多いな
243 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:11:01 ID:PZsYwtFGO
今更2が出ること知った
とても楽しみだ。
まず望むことは1よりキャラを増やしてほしい
使えるキャラ少ないし
もしもしは直前の50レスも読めないの?
>>244 書き込んでから気付いた。規制中で携帯からしか書き込めないんだ…許してほしい。
このスレの住人はやっぱ皆ミッション全ゴールドクリアとかしてるのかな?
CMで新たに幻騎士、十年後山本を確認した。
キャラが増えて前回のキャラ減ること無いよな?
248 :
白蘭:2009/07/04(土) 13:00:56 ID:1deifK4f0
ベル スクアーロ ザンザス(ジャンプでのっていました)はでます
249 :
白蘭:2009/07/04(土) 13:05:16 ID:1deifK4f0
247番
今のジャンプ対決できるじゃないか
幻騎士はヘルリングでパワーアップしたやつも出ますか
真六弔花 出るかもしれませんよ
250 :
現時点の:2009/07/04(土) 21:25:47 ID:b9lENzyZ0
ツナ
ザンザス
白蘭
獄寺
γ
雲雀
ベル
スクアーロ
ザンザス
元気氏
十年後山本
これKOFみたいに2、3人のチーム組めるようにならないかな?
ボックスは、ちゃんとあるかな
あれが未来の売りだよな
ジョジョ格ゲーみたいな感じで箱兵器使えるといいな
254 :
白蘭:2009/07/06(月) 21:42:23 ID:H9A5Cim00
暴雨鮫 <スクアーログランデピオッジャ>
嵐ミンク<ヴィゾーネテンペスタ>
天空嵐ライオンは<リグレテンペスタデイチエーリ>はジャンプ
で載っていた
今回も通常技3つかな
ビアンキだけでいいから女キャラ追加されねーかな
257 :
白蘭:2009/07/07(火) 19:52:12 ID:cw/nnUnb0
256:クローム髑髏
元気氏はやっぱやられると爆発しちゃうんだろうかw
爆発というより内部から植物の増殖によって肉体が破壊されて組織が飛び散ったんだよ
260 :
白蘭:2009/07/07(火) 23:35:44 ID:cw/nnUnb0
そうだよ 雲桔梗[カンパヌラディヌーヴォラ]でね!
ロクにレスも付けれない馬鹿が定期的に湧いていますね
白蘭は一生スルーしようぜ
公式サイト更新してる
キャラ((10)は十年後:
ツナ
獄寺(10)
山本(10)
ザンザス(10)
白蘭
元気氏
ムービー見たけどフルボイスで面白そうだった
暴雨鮫 <スクアーログランデピオッジャ>
嵐ミンク<ヴィゾーネテンペスタ>
天空嵐ライオンは<リグレテンペスタデイチエーリ>
がジャンプに載ってたらしいので、十年後ベル、十年後スクアーロ、十年後ザンザスは確定
というか十年後キャラは確実に出るだろ
ボックスの動物が出た時点で
なんで既出の情報を嬉々として書き込むの?馬鹿なの?
266 :
十年後スクアーロ:2009/07/11(土) 12:41:30 ID:ccH5J2W50
十年後獄寺
十年後山本キター
あとはジルとか十年後了平 パワーアップ版幻騎士など
が出てほしいです
前作の12人+8人
白蘭 γ 幻騎士 十年後ザンザス 十年後ベル 十年後スクアーロ
十年後獄寺 十年後山本
の20人で全員じゃないのかな?
268 :
十年後スクアーロ:2009/07/12(日) 09:19:29 ID:QlPZXvD80
このごろラルとか全然活躍していないのでいらないと思う
前回登場したキャラはよっぽどの事がない限りいなくなる事はないだろ
ムービー見たけど前回よりゲージ短くなってないか?
それとも気のせいか…?
>>271 残りのは
スパナ
正一
フラン
プリーモ
のどれかだな
現代ザンザスはいるのに ベルとスクアーロの現代版は出さないのかな?
てか、不自然な感じだ。
十年後キャラは必ず現代キャラも出てるのに
>>275 そいつには触れてやるな。
コテで空気も読めてないアホ厨房だから。
何かバトアリ2のスレとか立ててたぞ。内容もゴミみたいなスレだったが。
コテはスルーしろと言ってるだろ
幼稚園児かお前は
279 :
十年後ジル?:2009/07/13(月) 18:53:51 ID:bUctl6jD0
272ジルや十年後了平は?
>>280 毎回毎回そのネタつまんねーんだよドカスが。
自分が触ってんじゃんwとかツッコミ入れてほしいんだろ?
スルーされまくってるくせに毎度クソうぜぇ奴だな。空気読めよ。
流石リボーンスレだけあってコテやら厨率高いな。
システムのページには書いてない新システムが、ムービーのページに載ってるね。
左下にアイコン出てるって事はリボーン以外にもキャラが用意されてそうだ。
282 :
桔れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:09:26 ID:yyKJt8Cr0
コロネロとかかな
※リボーンのナビボイスつきです。
って書いてあるからナビゲーション機能かなんかだろう。
初心者向けに攻略ヒントとか教えてくれるんじゃないかと予想。
てかよく見たらすぐその下に書いてあるしw
本誌で情報とか来たー?
286 :
6弔花---:2009/07/15(水) 23:02:36 ID:d7t0AHGg0
287 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 23:38:15 ID:d7t0AHGg0
22にんだから十年後笹川兄でるんじゃないかな
僕も出してほしいと思います漢我流が使いたーい
十年後守護者は全員出る
289 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:14:34 ID:E+8WjgRl0
イェーイキター
>>288は予想だよ
でも未来編がメインだから全員出る可能性はある
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 19:00:05 ID:BBSysxiW0
明日のジャンプ[海の日で]で新しいキャラがわかるかな?
292 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 19:01:45 ID:BBSysxiW0
明日のジャンプ[海の日で]で新しいキャラがわかるかな?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 19:20:41 ID:BBSysxiW0
[]月曜は休みだから
つまんねーんだよドカスが。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:54:20 ID:BBSysxiW0
294:どこが?
どこがつまらないって全部つまらないよ
外人か何かだろうか
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 10:08:27 ID:7bPrSPnb0
なかった〜
幼稚園児が多いスレですね
301 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:54:09 ID:7bPrSPnb0
自称中一です
体験版やってみたけどCPってこんな強いのか?ブリーチのヒートザソウル5の体験版みたいに弱いと思ったのにフルボッコにされたんだが。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 10:33:34 ID:65AboQNm0
302:それってバトルアリーナ2?
>体験版やってみたけどCPってこんな強いのか?
日本語で頼むわ
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:57:28 ID:eYH/i8as0
すまん、CPじゃなくて女クロムのことだ。
ツナで行ったらフルボにされた。
製品もこんなにつよいのか?
製品と体験版は違いないと思うが、性能でいえばツナのがクロームよりも強いと前スレで出てなかったか?
急降下蹴り→2弱→4強→22強とか初歩的なコンボ出来れば負けんよ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:21:02 ID:FETvt7Bz0
だれかー
なーにー
体験版て前作のだよな?
予約してきたから、途中で詰まってるの再挑戦するかなぁ。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 10:33:13 ID:pIVwHoGGO
鬼熊使いニゲラ・ベアバングルが参戦するなら5本買う。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 20:13:09 ID:qZWLAw4U0
出ないと思うよ
DSででるのに…
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:15:48 ID:qZWLAw4U0
311:これ見て出ると思いますか 271:
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:52:29 ID:qHyioVed0
ミッションの最後のほう、全く進まん・・・。
攻撃力〜倍の〜を倒せとかそういう系難しすぎ
後ノーダメで倒すやつもキツイなぁ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 08:13:35 ID:Pbr8Qw9N0
僕もそうでした
315 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:13:18 ID:Pbr8Qw9N0
誰かきて-
ガキはワザップ(笑)でも見てろよ
モスカ+スパナ、ジンジャー追加らしい
ジンジャーは意外だったわ
318 :
現時点:2009/07/24(金) 16:20:05 ID:pLTE9S6P0
キャラ((10)は十年後:
ツナ
獄寺(10)
山本(10)
ザンザス(10)
白蘭
元気氏
γ
雲雀
ベル
スクアーロ
ジンジャー
モスカ&スパナ
319 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:05:16 ID:eIgS1MlH0
獄寺とか山本は出ないのかぁ
ジンジャー出るならグロとかアイリス出せばいいのに・・
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:19:15 ID:XYBTWXCU0
317:僕も思うジンジャーだったらアイリスはいらないけど[僕は] グロキシニアなどは出てほしい
十年後了平デてー-------- 超極限太陽だったっけそれ
やってみて-
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:26:19 ID:XYBTWXCU0
必殺技の名前間違えた マキシマム
イングラム
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:34:47 ID:XYBTWXCU0
323 :
枯れた名無しの水平線:2009/07/24(金) 22:01:09 ID:XYBTWXCU0
絶対〜編とかあるんだからそんな少なくないんとちがう
22人以上出るだろう
あとヴァリアー編でザンザス スクアーロ ベル だけっておかしいだろ?
フランとかでるんじゃね’
ミルフィオーレも
前作の倍以上なんだから 全24人かな
12人+10人 22人が確定済みだな
新キャラは
幻騎士 γ 白蘭 十年後XANXAS 十年後ベル 十年後スクアーロ
十年後獄寺 十年後山本 モスカ&スパナ ジンジャー
あとは、十年後了平とフランあたりかね
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:29:11 ID:3+Rln0x10
>>322 俺もそれ思った
にしてもやっぱり少ない・・・
フレランIと比べるのがダメなのかな
あんな数だけゲーと一緒にしたらダメだろう
意外と面白いらしいぞ
328 :
枯れた名無しの水平線:2009/07/25(土) 12:52:51 ID:DbZ1hlLy0
ボンゴレプリーモでないかな
329 :
十年後骸:2009/07/25(土) 12:59:38 ID:DbZ1hlLy0
スパナはどうやって闘うのかな
モスカにやらせるとかな
24人だったらあとの二人は隠れキャラ?
早く9月17日になれ--
330 :
十年後骸:2009/07/25(土) 13:11:41 ID:DbZ1hlLy0
モスカとかジンジャーとかいらないだろwww
フランは隠しであるかもしれないが十極限はないなww隠しにするだけの魅力がないwwww
ボンゴレフェスタ2009に『BA2』参戦!
8月12日から開催予定の、
「ボンゴレフェスタ2009」に『BA2』出展が決定!
発売よりも一足早くゲームを体験できるので、
この機会をお見逃し無く!!
行くやつレポ頼む
333 :
十年後骸:2009/07/25(土) 20:19:18 ID:DbZ1hlLy0
なんでジンジャーが出て十年後極限がでない?
334 :
十年後入江:2009/07/26(日) 07:57:29 ID:SqomqM+g0
dsのほうに出なかった十年後レヴィ フラン 十年後ルッス-リア出てほしいな
だってヴァリアー編のやつザンザス スクアーロ ベルフェゴール[10年後]しかいないんだぜ
335 :
十年後レヴィ:2009/07/26(日) 08:00:33 ID:SqomqM+g0
来年の9月?BA3は真六弔花編とか出るんじゃない
336 :
十年後骸:2009/07/26(日) 17:25:59 ID:SqomqM+g0
明日はいよいよ330:がわかる日です
なにでしょうかねー
337 :
十年後入江:2009/07/26(日) 17:29:35 ID:SqomqM+g0
dsにフランは出ているんだった
330:ってなに?
阿呆コテに触るな危険
340 :
十年後骸:2009/07/26(日) 20:24:14 ID:SqomqM+g0
>>330
341 :
十年後骸:2009/07/26(日) 20:25:36 ID:SqomqM+g0
ジャンプのスペシャル情報のこと
342 :
十年後骸:2009/07/26(日) 22:17:03 ID:SqomqM+g0
みんな-
幼稚園性が混ざってますが無視をしてあげましょう
…夏だな
345 :
十年後骸:2009/07/27(月) 10:09:12 ID:v4LHNBlv0
体験版配信決定 ジンジャーがいるから ラルはきえてないだろ
隔離スレでも立てるレベル
俺の中では永遠五月だけどな
そして病にかかっている・・・
今週のジャンプだよな?
ちょっと見てくる
まだかよオセーナ
相手にされてないことに気付いてください^^;
352 :
十年後骸:2009/07/27(月) 20:45:04 ID:v4LHNBlv0
ごめん 新キャラジンジャー モスカ&スパナ γ と体験版配信決定だけだった
ここも厨の溜まり場と化したな
355 :
十年後骸:2009/07/27(月) 23:15:04 ID:v4LHNBlv0
8月公式サイトにPVや新規プレイムービーも公開って ここのサイトに書いてあった
>>330
356 :
十年後骸:2009/07/27(月) 23:20:28 ID:v4LHNBlv0
まだですね十年後了平はもうでないんですかね?【泣】
小学生はさっさと寝ろよ
358 :
重吾:2009/07/28(火) 09:39:37 ID:9TLWP8vS0
中学です
359 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 09:42:18 ID:9TLWP8vS0
名前間違えた十年後レヴィだった
360 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 10:29:47 ID:9TLWP8vS0
PV早く見たいなー
名無しはまだまともだと思っていた時代が僕にもありました
362 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:40:57 ID:9TLWP8vS0
そうなんだ〜
363 :
十年後骸:2009/07/28(火) 22:53:55 ID:9TLWP8vS0
これで新キャラはでないかな〜
まだでそうなのがいっぱいあるけどなー
なんか変なの住み着いてる
スルー推奨
髑髏の超必が全段ヒットと、ラルの網の相手硬直時間発生の調整があれば、
旧キャラはあまりいじらなくていいと思う
初作にしては良く出来てたからなw
368 :
十年後骸:2009/07/29(水) 13:30:40 ID:ITc4jReq0
369 :
クフフ:2009/07/29(水) 13:32:10 ID:ITc4jReq0
332僕も行きたいけど大阪だから行けない
>>369 ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶 死ねばいいと思うよ
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
/ i ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_ ,`ヽ
/ l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' / `` ‐ `'7゛ ',
/ l i ´ く ';::::::l / / / ',
/ ! l \ ';:::l , ' / i/ ',
371 :
クフフ:2009/07/29(水) 18:40:32 ID:ITc4jReq0
しかし夏だねぇ
373 :
十年後骸:2009/07/29(水) 19:40:34 ID:ITc4jReq0
>>ID:ITc4jReq0
釣りのつもりだか何だか知らんがマジでお前は書き込むの辞めとけ。
お前みたいな空気読めない真性のクズが沸いてる限りは有益な情報が手に入っても書き込む気にもならん。
次のイベントには出るつもりだが、お前が書き込みを辞めない限りは一切情報は出さん。
俺みたいにお前のせいで情報提供しないのはもちろん、このスレにすら来なくなった奴も少なくないだろうからな、どんな内容だろうがマジでレスすんの辞めとけ。
最低限ROM専で我慢してろ。今後2度と書き込むな。そんくらいお前は腐ってる。邪魔だ。
>>373 書き込み止めるつもりが無いならせめて名前統一してくれ
十年後骸でも十年後レヴィでもクフフでもなんでもいいからそれだけ使って欲しい
NGワードに登録するから
376 :
十年後骸:2009/07/29(水) 20:57:30 ID:ITc4jReq0
アクセル3スレもこいつが住み着いててワロタ
ジャンプゲーに住み着く典型的な餓鬼だな
はいはい、そこ話ずれてるよー
ラルは、コロネロのラルは出てくるんですか!?
380 :
十年後骸:2009/08/02(日) 09:25:16 ID:HOvsz5be0
出るんじゃないですか
382 :
十年後骸:2009/08/02(日) 21:36:06 ID:HOvsz5be0
383 :
十年後骸:2009/08/02(日) 21:37:49 ID:HOvsz5be0
ごめん読み間違いだった<<あのキャラの>だった
. ∧_∧
(´・ω・)
/ \
__| | | |_
||\ \
||\\ \
|| \\ \. ∧_∧
. \\ \ ( ) ほかに言う事ねーのかよサル
. \\ \ / ヽ
. \\ / | | .|
. \∧_∧ (⌒\|___/ /
( )つまんねーんだよお前 ∧_∧
_/ ヽ \ ( ) ギャハハ泣かすなよオメーら
| ヽ \ / ヽ、
| |ヽ、二⌒) / | | |
8月になってるのにサイト更新されてないぞ
?おぉい みんな-いるかー
いる
このスレ破棄して新しく用意しないか2用に
テンプレに勿論コテスルーを入れて
今のままで十分だと思うよ。
流れめちゃくちゃ遅いし、1と2の話を同時にしてもそんなに混乱せんだろ。
バトルアリーナ総合スレってことでいいんでない?
コテスルーは大賛成だか。
キングモスカでけーーw
バトルアリーナ2 発目ってことで
393 :
十年後骸:2009/08/06(木) 14:09:14 ID:1eVYASDj0
キングモスカどのぐらいでかい
右画面いっぱい
メカザンギみたいにガード不可でアーマー能力とかなのかな?
>>388 コテ無視すればいいだけだろ、別スレ立ててもコテ来るだろうしこのままでいい
>>390 店員乙
モスカは特殊能力でもつけないと弱キャラになりそうだ
397 :
十年後骸:2009/08/07(金) 17:48:45 ID:Dkcb10af0
サイト更新! モスカデブww
バーストハイパーストライクでパワーアップ版幻騎士になる
元気氏が山本の焼き直しにしか見えないw
消えて上から斬りおろす技とか、突進する超技とか
399 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 08:18:13 ID:352OyntP0
あの巨人、見かけによらず可愛い声出すんだなww
今回ダッシュ移動があるっぽい? なんかそう見える
どんなG文字がでるんだろう
ダッシュ追加はないだろ システム変わりすぎる
前回みたいな突進技だろうな
ダッシュっていうか小さいジャンプの動きが加わっているような気がする。
プレイムービー2のザンザスがモスカに叩きつけられた後とか幻騎士が最初に空から突っ込んできた後とか見るとわかる。
2もギャラリーのやつを保存できるのかな
あのストーリーでハイパーストライクをすると壁紙もらえるやつとか
405 :
十年後了平:2009/08/10(月) 10:52:36 ID:EYakurzs0
はじめまして 今わかっているやつ
ツナ 獄寺、山本、雲雀、了平、ランボ、クローム、骸、ラル、XUNXAS、十年後雲雀、十年後骸
2から 十年後山本 十年後語獄寺 γ 幻騎士 ジンジャーブレッド
十年後ザンザス 十年後スクアーロ 十年後ベルフェゴール モスカ&スパナ 十年後了平【追加】
全然書き込みないんだな
DBやナルトとかとの人気の差か?
気違いが沸いてるから自重してるだけ
そろそろ体験版配信してほしいな。
409 :
十年後骸:2009/08/14(金) 19:35:18 ID:JYOQCj190
>>そうですね
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 10:33:26 ID:4kjZG2ijO
おにゃのこキャラいないな
アフロでいいから入れろよ
原作からして女ッ気少ないからな・・・
原作はそもそも女向けだろ?
男で、あれおもしろいと思って読んでる奴居るのか?
普通にいるが
何言ってるんだお前
ビアンキとアフロとブルーベルとユニ追加してくれよ
戦闘方法わからない百蘭出してんだからユニもいけるだろうに
ブルーベルはアニメにまだ出てないから無理だろ
女の子キャラなら大人イーピンとかも使ってみたいな
ゲームはアニメ設定が先にありきだから、後続キャラは出番が後回しになるね
9月発売のゲームもメロン基地編までのキャラだから、真6キャラがでるのは
少し先になりそうだ
>>414 アイリスは出るだろうけどユニは…無理だろ
なまはげハル参戦で
>>416 分かってはいるんだけどな…9月なんて原作だったらボンゴレ匣4〜5個開いてそうな時期にキングモスカて……
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 01:56:11 ID:AEfDdMsHO
フェスタでいじってきたけど、
ダッシュあったよ。
距離短くてショートダッシュ的
な感じだった。
あとモスカはノロいかわりに
各技のリフレクションかすげー
強力に効いてるっぽいので、
解ってるヤツが使うとけっこー
凶悪なキャラになりそう。
>>419 面白そうだな。羨ましいぜ。
試遊できるキャラは他に誰がいたんだ?
421 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 19:36:40 ID:AEfDdMsHO
ツナ
獄
山
10獄
10山
雲雀
10了
10ザンザス
10スク
10ベル
骸
ランボ
白蘭
幻騎士
γ
ジンジャー
モスカ
だったと思う。
足りなかったらスマン。
あ、フェスタ版の登場キャラの話な。
お、ここにきてようやく10年後了平が確認か。
今まで出るだろうって予想だけだったがフェス版で出たって事はほぼ確定と考えて良さそうだね。
前作のは出ると思う
隠れキャラは10骸だと思う
前作で出てたから今回は別の隠しキャラじゃない?
つかラル出ないのかな
公式のムービー見たんだが、ストーリーモードの絵がアニメ調でなく漫画調に見えるのは気のせいだろうか?
原作に配慮とか?
ジル?
獄寺ってまた爆弾使うのか?
スイスで戦うのかな
ボム廃止のCAI使用だろうな
現代ベルとスクアーロは出さないのかな?
他の十年後キャラは現代版もあるのに
こいつらだけないんだが
今回は体験版配信しないのかね?
まぁ、あと少しで発売だから我慢できるが。
1は微妙にロード長かったから、2は短いといいなあ。
>>430 >>431 前作で出たキャラが前作で使えた技使えなくなるわけないだろwww
10年後獄がCAI使うんだろうよ
まぁフレランじゃボム廃止して全部CAIになってるんですけどね
>>434 格ゲーにおいて が抜けてたな
フレランはアクションだな
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 11:52:09 ID:trbBBkCBO
獄寺だけど、たしかハドウ技がボムから
フレイムアローに変わってたな。
あと下下技がCAIのワッカだったかな
ボムもなんかすると出せた気がするけど
忘れてた…
FA通常必殺に格下げかよw
追尾ボムは6強だったりして
>>437 劣化したことになるのか?
ボムの軌道がけん制に最高だったんだけどな
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 11:11:05 ID:Jl5SQgkvO
437ですが、あの内容は10年前の方。
10年後は下下がCAIじゃなくて
対空フレイムアロー乱射みたいなの
だったかな。
でも10年後の超必だと大瓜が出る
けど10年前は出ない。どっちがより
CAIっぽいかっていうと…
どっちだろ?
ちなみにフレイムアローはボタンで弾が変わる。
9月に体験版配信か
技ってまた3つ?
444 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 22:24:19 ID:7CW0SpJi0
ハイパースイライクは2段階になった。通常必殺技が増えたかわからないが
前後ダッシュ(ジャンプ?)がついた模様。
ありがと。技増えてるといいな
買おうかな・・・
447 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 14:50:12 ID:Pt2IY5Hk0
とりあえず早く体験版やりたいなあ
体験版きたらしい
449 :
十年後了平:2009/09/01(火) 21:38:23 ID:YmiQcorH0
やばいーG文字3つわかった
1つ目目首長い恐竜、UFO、ティラノの顔っぽい、うんこ、テントウムシ
2つ目 包丁左、4、殺、魚
3つ目 3、包丁右、横線に縦線を3つ、変な顔みたいなやつ
わかりにくかったらごめんなさい
450 :
十年後了平:2009/09/01(火) 21:45:42 ID:YmiQcorH0
スクアーロのハイパーストライクカッケー
451 :
十年後了平:2009/09/01(火) 21:49:03 ID:YmiQcorH0
C:\Documents and Settings\A22e1\Favorites\家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ2 スピリットバースト 壁紙1.png
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:57:52 ID:nv1lDMjE0
初Hって、結構興奮するよね〜〜
> 私も興奮して死にそうだったんだぁ。
> 私の初Hは小学校の頃・・・
> 学校の屋上で休んでいたら
> 隣の中学の男子達があらわれて
> 私を押さえつけたの・・・
> 「キャッ!何するの?イ・・ヤァやめて!」
> 私は必死に抵抗したけど男子が何人もいるから
> すぐに黙らされちゃった・・・
> 男子達は服の中に手を入れてブラをはずして
> 私の胸を揉んできた。
> 「ひゃぁ!」
> 私は思わず感じちゃって声を上げた。
> 「何お前・・・小学生のわりにいい声出すじゃん。」
> 「感じてるの?」
> 「舐めてほしい?」
> 私が返事をする前にの服を脱がして胸を舐め始めた。
> 「あっ・・・やぁ・・・は・・ぁ」
> もう死にそうに恥ずかしい声を上げてしまった。
> 「もう我慢できねぇ!」
> そういって男子は私のスカートとパンツを脱がして
> 私を裸の状態にしたの・・・。
> 気づいたら私とその男子だけになってて・・・
> 「お前のこと・・・前から好きだった。」
> その人は携帯を出して写真を取りまくった。
> 私の胸・・・下半身・・・
> 最終的にはえっちしてるところをムービーでとって
> ブログにのせちゃったの!
>>451 バカスw
画像のアプの仕方も知らないとかwww
454 :
十年後了平:2009/09/01(火) 22:46:45 ID:YmiQcorH0
455 :
十年後了平:2009/09/01(火) 22:52:06 ID:YmiQcorH0
ごめんルー語にしてもうた
スクアーロの技名クソワロタ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:54:51 ID:GqiDrglyO
体験版来たというのに随分話題ないね…
ってかこのスレ過疎すぎ
そりゃ注意されても未だにキチガイが居座り続けてるからね
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:00:26 ID:M8usY86j0
これPSMM使わなくてもDLできるとこない?
毎度毎度ソニーは氏ね
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:01:05 ID:u1poGpkr0
体験版で対人戦できる?使えるキャラはまた二人だけ?
>>460 対人は出来ない。
使えるキャラは、
沢田綱吉
十年後スクアーロ
エインシャントって聞いたことないけど、開発会社か?
463 :
十年後了平:2009/09/02(水) 19:10:25 ID:5jL1u40m0
鮫の三枚下ろし、二枚で止めると隙がなくて強いな
466 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:37:43 ID:QuOqopij0
>>456 今見てみたらフイタwwwww
チンピラみたいだな
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:35:23 ID:FKSw2A5SO
体験版配信されたのに糞コテのせいで過疎ってる
阿呆がいなけりゃ盛り上がってただろうになぁ・・・
にしても10スク面白いな。レバー入れ特殊技が多彩で対戦で強そうだな。
技が使いにくいのは痛いが。
鮫の方はコンボに組み込めるし、飛び道具に合わせてぶっぱもいけそうだけど、突進のはダメ過ぎじゃね?
予約特典ポーチより限定コスチュームダウンロードパス
とかにでもしといたらもっと売れると思うのだが
体験版やってみた。スクアーロまじいいわw
470 :
りょう:2009/09/03(木) 23:08:03 ID:eN4hLVKrO
エガちゃんかっこいいなー
白蘭はどんな感じで戦うんだろ
PVじゃ十年後ザンザコに蹴り入れてたけど
体験版やったけどかなり気に入った
レバー入れの通常技があるとかキャラゲーなのに結構本格的だったし
ただダメージ量が多すぎる気がする
開幕で投げ入れたら3割近いダメージになるw
キャラもう増えないのか
公式に前作に出ていたラル、髑髏、骸がないんだけどカットされたのかな。
ラルはともかく残り二人は原作でも活躍中だからそれはないと思うが・・・
478 :
骸:2009/09/06(日) 08:10:39 ID:56V9NTHl0
骸、髑髏、ラルはでるよ骸は原作で大活躍じゃないか
で、お前らは誰持ちキャラにする予定なん?
ツナ弱くなってね? バーティカルエッジ潰されるし着地後のスキもでかくなったから
前作みたいな凶悪さは無くなったな。
481 :
骸:2009/09/06(日) 09:18:35 ID:56V9NTHl0
>>480 確かにバーティカルエッジ弱体化されたように思ったけどCOM最強相手に適当に攻撃振っても22Cで潰されるのは変わってない
むしろ技増えて全体としては凶悪になったかもな
投げのダメおかしいのは前からか…
スクアーロは立ち中と強がいいね。コマンド技は外すと反撃痛そうw
484 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:25:06 ID:r80/lUn/O
鮫の→Rはどう使えばいいのかわかんねぇ
キャンセルで出してもバックジャンプするから、回復した相手の小攻撃で余裕で止められる
壁を背にして撃てばいいんだろうけど、そこまでやるならノーマルRの方使うしな
あれは封印安定
対戦前のロード長いらしい・・・・・
ファミ通レビューより
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:44:03 ID:1nlRbS56O
長いってもバトアリ1程度なら我慢出来んじゃない?
ロードに関してボンゴレフェスタではどうだったんだろか?
これ2でなく前作の方の対戦モードでCPU対CPUの形式で
遊べるのでしょうか?
1と2で対戦できるかってことだったら、普通に考えて無理じゃね?
モンハン2ndと2ndGで一緒にできないでしょ。
そうじゃなくて、1に観戦モードあるかってことでしょ。
家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2
7
6
6
7
ジャンプ作品ってことでゴミ補正入ってるからな
補正はずしたら8778ぐらいなんじゃね?
しかしDSのドラゴンボールはシルバー殿堂かなんかだったぞ。
鳥山だけにプラス補正だったのかもしれんがw
DSのドラゴンボールは出来良かったからあの点数は納得できる
バトアリはキャラ補正なかったらオール6だったかもしれん
でも所詮ファミ通ですし
ゴミレビュー、1の時はどんなだったっけか?
同じ7766?
レビュー悪いのってダメージ量がデカすぎるせいなんじゃない?
ハミ痛へのお布施が足りないからだろ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 10:02:04 ID:IK8kpVL4O
前作登場キャラは必殺技とか変更されてるんだよな?
ツナ以外全員一新されてたら主役涙目だなw
初代スト2ってなんか妙な言い方だよなw
だが正しい
昔のカプコンの格ゲはみんなダメージ量が多かったな。
バトアリは投げがダメージ多いというけど、投げぬけが簡単だからこんなもんでもいいと思うけど。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:27:53 ID:khkh0c0L0
体験版やって惚れた格ゲー初心者だが
コマンド入力が下手クソすぎるので、皆にコツとか聞きたい。
十字キーかスティックか、とかな
基本的にこういうのは十字キーだねぇ。
コマンドはほとんどの人が同じ操作らしいから、トレーニング(あるよね?)とかで慣れればいいと思う。
何回もやれば人に聞かずとも自然と覚えるもんです。
あのスティックはゲームに白熱してくるとどうも明後日の方向に入力してしまう
PSPのスティックで格ゲーはないわな
>>504 投げ抜けなんてあったっけ?
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 09:56:55 ID:lMZjPpGqO
投げのモーション見てからジャブ連打
すれば回避できるって事じゃん?
通常技少ないな、多分。
だが買うしかない
511 :
505:2009/09/12(土) 17:05:42 ID:khkh0c0L0
そうか、十字キーか。
サンキュ。体験版で特訓してくる
そういえば前作のデータの引き継ぎ特典とかは何かないのかしら?
CFWで動くように
発売したらアドホック試してみような
体験版CFWで動かないな
ゆとり乙
前作のキャラは、全員出るのかな?
ラルとクローム 現代ザンザスまだ決まってなくね?
動画のプレイムービー4で髑髏確認できるんだけど
ミッション名からラルも出ると推測できるし
10年後ディーノが使えるらしいね
>>508 投げはジャンプで簡単に対処できる。相手が投げを狙ってくるのを読んで垂直ジャンプからの
反撃が決めやすい。体験版でも難しいモードでコンピューターがやってくるよ。
あとは弱攻撃のリフレクションでも抜けられる。
前作ってどのくらい売れたの?
そこそこ売れてた気がするんだが
5万本らしい
たしか当時でていたリボーンゲームの中で最高の売上を記録していたはず
フラゲはいつくるか?早くて火曜?
ゴミ通の言ってた長いロードが実際にはどのぐらいかは早く知りたいな
まぁ、投げ抜けっていうと普通は機能のことを指すのは確かだなw
>>520 が言ってるのはテクニックで補う言うならば投げ避けだな
キャラは前作の12人+12人
十年後獄寺 十年後山本 十年後了平 十年後XANXAS 十年後スクアーロ 十年後ベル
白蘭 幻騎士 γ ジンジャー スパナ 十年後ディーノ
か?
てか、十年後ディーノ 原作先行で出すのか
部下なしのディーノだと?
前作の十年後骸みたいな隠しキャラいるのかな
>527
背景にロマーリオがいるとかなんじゃね?
前作の獄寺ステージだと、背景にシャマルがいなかったっけ
他のステージではどうなのよってならんか?
わくわく7のおっさんの助手みたいな扱いになるならわかるが
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:34:35 ID:mC0aBBeP0
となるともう新キャラは発表されないんじゃいの?
まぁジャンプでリボーンが「これで全員そろったな」的なこと言ってたしな
なあしってた獄寺<髪茶色>+眼鏡で正一に見える
でも現代ザンザスが
隠しで10年後イーピンか20年後ランボかファーストを・・・
グロ様「わ、私は……」
>>536 20年後ランボは十年後に20年後に角をつけたらできる
色んな所でバトアリは神ゲーって書き込んだら
クソゲーと叩かれた
ゆとりにはこの面白さは理解できないのか
>>540気にするなバトアリ2は神ゲーだ
欠点はキャラが少ない
今の流行りは空中に飛ばしてボコボコ殴るコンボゲーだからなぁ・・・
ゆとり発言でアレだがラスボスを倒せる自信がない
ソルイタのカリバー出すのに苦戦してるからなorz
ちなみに前作のラスボスって強かったか聞きだい
>>541 24人もいてまだ少ないとは・・・・
1キャラ極めるのに3日かかったとして全部で72日もかかるんだぞw
24人ってかなり多いけどな
フレランはヂヂジジだの駄キャラ入れて50人だし
TFはフラゲで盛り上がってるのに、バトアリ2はまだフラゲ者あわられないのか
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:31:22 ID:JVOQvoXH0
自分的にフランが出てくれることを祈ってた。
隠れキャラは誰になるんだろうか・・・。
ふつうのザンザスでるのか
来週のジャンプかVジャンで隠れキャラが出そう
フラゲ者今日来るかな?
一応買いに行くけどTOVも買うからこれるかわからんや
フラゲしてきた。
トレーニングモード開いてみたら初期キャラは
前作全員
10年後了平
γ
ジンジャー
幻騎士
モスカ
ベル
スクアーロ
だった。
ロードは長すぎる。約30秒。
とりあえずツナでストーリー一周したら各キャラのストーリーが解禁された。
とりあえずこんなとこ。
>>553 報告乙
ロード時間30秒って…
15秒くらいまでなら気にしないんだがなあ
必要FWは?
>>554 約30秒って書いたけど、正確には25〜27秒くらい。
トレーニングで10年後骸を動かしてみたけど、即死コンボ出来なくなってたり、調整されてるっぽいね…
今は出掛けてて、夜まで詳しい報告は出来ないから、他のフラゲ組に任せる!
盛り上がらないね
まだ発売してないだろうが
前作のロードが10秒前後で、そんなにシステム変わってないのにロードに30秒かかるとか言われると嘘臭いな
あと、フラゲはジャケうpが鉄則じゃなかったか?
おれ買いました【フラゲ】おもしろいよ
ザンザス強いっていうかこすい【ズルイ】
今やってるんだけど、なんでイクスバーナーダサくなってるの?しかもよわいし
体験版よりださいって意味ね。前作のイクスバーナーみたいになってる
つーか今ロード時間はかったらマジで29秒もあったし・・・おれのがPSP1000だからか?
色々と日本語でおk
素まんことかいってんじゃねー
まともなフラゲ報告なかったな
ロード時間はガセネタだろう
対戦前のロード時間だけは長いよ PSP3000だけど20秒くらいかかる
トレントまだ?
ラルにフランケンシュタイナー追加されただけで買う価値があったわ
>>568 いや、ガセではないと思うぞ
フラゲ報告に間違いは無かったし、
マジでキャラ選んでから対戦まで体感で25秒以上はかかってる
ちなみにPSPは2000ね
あとキャラ枠24人だったから、隠しキャラは絶望的だな
何でロード遅くなってるんだ
ふつう早くなるもんだろ
遅くなるならなるでメディアインストール機能付けてくれりゃいいのに…
3000だけど言うほどロード酷くない気がする
たぶん20秒もない
試してみた
1PvsCom対戦で、最後にcom側の決定を押してから名乗り?が始まるまで
2000:23秒くらい
1000:35秒くらい
型番なのか、ドライブのへたりなのかわからんが、
2000ではあまり気にならん。
こんなもんでは?
買った人に聞きたいのですが、
対戦モード内でCPU対CPUで遊ぶこと出来るようになってますでしょうか?
今回もアドパラグラグかな?
ラグラグなら買う価値ないからパス。
ゲーム中で見つけたG文字
すぴりと
あねさん
みうらはる
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:33:55 ID:HwwEKFZs0
G文字
ささがわ
は゛あすと
>577
できる
G文字
ぽいんと
>>571 フランケンシュタイナーはKOFのクラークが使ってるような感じ?
それともプロレスなんかの雪崩式みたいな感じ?
原作は女の子向け過ぎて嫌いだけど格ゲー好きだから買うの迷うな・・・
>>583 よくわからんけどストUのキャミィの投げみたいな感じ
>>583 571ではないが。
中距離から相手にとびついて投げる。
高性能。
前作からヤバかった↓↓攻撃の必殺技とあわせるとウザい。
KOFがわからんので比較ができなくてスマン。
>>583>>584 ありがとう何となくイメージできた
前作のうざい必殺技って蜘蛛の巣みたいな奴?
攻め手が増えて戦いやすくなった感じ?
なんか山本の蒼燕斬が異常に削れる気がするんだが
ナビボイス全てゲット
「さくしゃ」 「むくろう」 「ささがわ」
「みうらはる」 「つなよし」 「りぼおん」
「おにいさん」「どくろ」「ぽいんと」 です!!
前に比べたらG文字多いなあとG文字画面で△でなんかなる?
ストーリーモードプレイ中なんだけど
今回もノーコンティニューでラスボス変わるの?
片っ端から全員クリアしてかないとキャラ揃わないのかな…
流石に全員は骨が折れるな…
明日買って来よう
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:52:24 ID:6hwz9EO1O
コンティニューの有無が関係する
のはバトルアリーナモードだね。
ストーリーモードはコンティニュー
しても何も変わらないけど、
ちょっと1回クリアしたストーリー
もういっぺんやってみ?
>>593 ありがとう、やってみる!
今は十年後スクアーロでストーリーモード中。
ヴァリアー面子面白すぎる。フランいないの残念だなー
それっぽいのを適当に入力しまくってたら
しぐれ
で山本のカード出たぜ。
確か「システマ」で10年後獄寺のSPエディションが出た
ザンザスのストーリー2周目クリアで
ストーリーに10年後ディーノ出現確認。
ちなみに他のキャラは10人でストーリー1周クリア済み。
でも未だに白蘭と10年後ザンザスが出ない。
他のキャラで2周目なのかな?
発売後のスレとは思えない過疎www
ストーリーっていくつあった?
ボンゴレ、ミルフィオーレ、ヴァリアー以外あるの?
>>598 過疎スレに煽ってくるやつも相当珍しいゾ?
白蘭出た人居る?
ボンゴレストーリークリアしないとキャラ増えないの?
新キャラ使いたいからアリーナモードしかやってないからか、一向に増える気配がないよ・・・
ツナ1周→10人くらい解放されるよ
ダメージ多いな
攻撃くらってもゲージたまんないよな?
少ないHPで逆転むずい
605 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:49:08 ID:/4C62Ndc0
自分の場合γを二週クリアで白蘭が出たので、白蘭はミルフィオーレルートを二週クリアでストーリーモードに出てくると思われます。
24人で確定だな
ミルフィオーレ2周やっても白蘭出ないな。
γ固定なのかな?
白蘭マシマロ投げとる
白蘭が髑髏にキスされた
610 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:04:04 ID:0VxckJ130
モスカ戦の時だけ×ボタンの攻撃がすごいような気がするんだけど・・・
>>610わかる
白蘭はバーストハイパーストライクもマシマロだった
612 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:48:55 ID:lQia0/jA0
10年後XANXUSはどうすれば
>>612 10年後ザンザスはスクアーロでストーリー2週で出た
確実かは分からない、ベルでも出るのかも
>>613 ごめん誤字
○ 2周
× 2週
G文字でカラー関係出る?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:15:33 ID:lQia0/jA0
サンクス
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:19:28 ID:lQia0/jA0
ベルでも出る可能性あるかも
大空以外の死ぬ気の炎ってどこで手に入るん
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:28:08 ID:lQia0/jA0
ミッションかな
これアドパはどんな感じ?
やっぱラグいのか?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:25:16 ID:syia/4qN0
ストーリはどうやったら増えるのかが分からない。
未だにヴァリアーに行けない←
誰か教えてください
ストーリーモードだる過ぎる…読み込み遅いせいで尚更テンポ悪くなるしorz
ところでこれってオプションでラウンド数を1にしても、ちゃんと隠しキャラとか出るのかな?
山本の攻撃力がハンパなくね?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:31:45 ID:rluUcemiO
ヴァリアーのストーリーモードが出せない
10ザン使いてぇ〜
624 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:58:27 ID:iALeptxs0
10年後ディーノ、誰か出しましたかー?
>>621 出るよ
ラウンド数1で難易度かんたんでも白蘭出たし
これ通信対戦死ぬほどラグくなにか?格ゲーとして致命的なんだけど・・・
ほぼ自分のためだけど情報纏め。
ストーリーモードで
ツナ一周→10人くらいキャラ解放
γ二周→白蘭開放(?)
ミルフィ編一周(私がやったのはスパナ一周)→10スク、10ベル解放
10スク(10ベルでも可?)で二周→10ザンザス開放
ザンザス二週→10ディーノ開放
全24キャラ確定(?)
G文字
「さくしゃ」「ささがわ」「むくろう」
「みうらはる」「つなよし」「りぼおん」
「どくろ」「ぽいんと」「あねさん」
「ばあすと」「しすてま」「しぐれ」
他に数個ある模様。
間違いあったらごめんなさい。長文、見にくいのは多目にみて。
G文字補足
なみちゅう/あらし/かみなり/おにいさん/にちりん
とっておき/はいぱあ/すぴりと/しょういち
>>629 補足サンクス
さらに追加しときます
以下まとめ。
「さくしゃ」「ささがわ」「むくろう」
「みうらはる」「つなよし」「りぼおん」
「どくろ」「ぽいんと」「あねさん」
「ばあすと」「しすてま」「しぐれ」
「なみちゅう」「あらし」「かみなり」
「おにいさん」「にちりん」「とっておき」
「はいぱあ」「すぴりと」「しょういち」
「やきゅう」
多分残り二個
特にゲーム内容には関係ないけど
ドット絵の「NOW LOADING…」表示中に○ボタン押すと表示が少し変わります。
ヴァリアー出せた!
こいつらアホや…wwwww
ザンザスもすっかりギャグ要員だなw
10年後ディーノって単に10年後ザンザス2周だけじゃないのか?
ツナ・10年後雲雀2周・山本・10年後スクアーロ2周・ザンザス2周やって出てこなかった
あ、あとジンジャーもやった
連投すまん
もしかしてザンザスって10年後じゃなくて現代の方か
10年後ザンザス2周じゃなくて現代ザンザス2周で出現しましたよ
ちなみに私はツナ2周・10年後雲雀1周・10年後スクアーロ2周・γ2周・現代ザンザス2周の順番でやって出現。
もしかしたら先に白蘭を出しておくのが出現条件の可能性もあるかも?
雲の死ぬ気の炎ゲット
どこかで使えるG文字?どこでだ
>>639 新作だろ
前作とデルタ(PS2な)でもなんかやってたんじゃなかったか
本日の推奨NGID:+eIi3OUt0
>>642 DS=タカラトミーはきまってるからな
Wii、360=売れない
PS3=マベ金が無い
を考えるとPSPしかないと思う、が、どうだろうな
ミッション100到達
ここはチャットじゃねえぞボケ
>>636 自分は先に十年後ディーノを出してからγ二周で白蘭を出したから
白蘭を先に出すのは必要条件じゃないと思う
PS3持ってないから分からんのだが
アドパで格闘ゲーム出来るゲームなんてあるん?
G文字「あねさん」が受け付けてくれないのですが…
ストリーモード四つに分かれてるね。
ボンゴレ編、ミルフィオーレ編、ウァリアー編、その他編
んでボンゴレ以外の3つで同キャラ二周が必要。
綱吉クリアでボンゴレ編キャラ解放、ボンゴレ編キャラ1人クリアでミルフィオーレ編のキャラ解放、ミルフィオーレ編キャラ1人クリアでウァリアー編、その他編解放
さらにミルフィ編キャラ二周で白蘭
その他編キャラ二周でディーノ
ウァリアー編キャラ二周でザンザス
かな
652 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 06:36:48 ID:1ssexRbSO
つーことは白蘭出すのはミルフィ編キャラで2周なら別にγでなくともいいんだな。
それ聞いてホッとしたわ
γ使いにくくて指痛ぇw
>>651 そんな情報今更出されても^^;
ウァリアー(笑)2周クリアで出るのも違うぞ
ド春日
>>647 またか。残念すぎる。
>>648 ギルティとか鉄拳とか、ラグはないみたいだよ。
対応ソフト一覧みてみるといい。
ブレイブルーではニュー
リボーンではツナ
使用キャラに共通点がry
前作は公式で全く優遇されなかったからここの住人で大会開いたが、今回は公式で大会やってくれんのかな?
調整で永久潰されてるみたいだし、期待したいところ…
やさしいにしてもミッション強すぎ
ミッションは難易度関係ないんじゃね?
あと、今作強キャラって誰よ
十年後ザンザス
死ぬ気の炎
晴れ○
雲○
大空◎
雷×
霧×
雨×
嵐○
662 :
ヴァリアー隊員:2009/09/20(日) 20:56:40 ID:arLaaD8a0
10年後XANXUSって現代のXANXUSを2週なのか
10年後ヴァリアー幹部2週のどっちなんですか?
ヴァリアー幹部二周です
664 :
ヴァリアー隊員:2009/09/20(日) 21:58:03 ID:arLaaD8a0
すいません
ヴァリアーのほうでした
どうもお騒がせしました
今ミッションでアクセサリー集めているけど
204ばんとかパーフェクト勝ちしろとかあるで白蘭で十骸を
むず過ぎるー
キャラカスタマイズで脱げると聞いたんだが
本当に脱げる?
元から着いてるパーツ外せるくらいだな
肩パッドとか
髑髏もパンツのテクスチャ無い亜空間だし
>>659 元気氏
白蘭
使ったキャラの中ではこの2人が強かったな
ミッションやってると髑髏に殺意が芽生えそうだ…orz
ランボ対髑髏のでハイパーかバーストしかダメージ与えられないってヤツのコツってあるんだろうか
ミッションクリアしてポイントのみだったときとか
アイテムが欲しいんだよおおおおおおおおお
うしろのほうでサンダーセット
>>652 γの使用率が40%越えな自分に対する挑戦状と受け取ったw
10年後ディーノが出ねぇぇぇ!10年後XANXUS2週でいいんだよな?
>673
現代XANXUS二周だよ
ミッションて相手にハンデ与えすぎハンデがなきゃただの雑魚だ
>>674 d
勘違いとはいえ、もしかしたらと10年後XANXUSを4週した自分バカス
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:06:31 ID:k/2N8Pid0
ミッション全クリ完了
>>677う・そ・だ・ろ
十ディーノを30秒でたおすやつも?
同じくミッション全クリ完了。
アクセサリー微妙すぎorz
ミッション、難しくて全然進まない。
アクセサリーってどんなのがあるんだ?
ミッションクリアした人に質問なんだけど、
前回はムクロウやヒバードがアクセサリーで出てて、
今回も嵐サソリがアクセサリーで出てくるけど、
瓜や燕とか匣動物ものもあったりするの?
682 :
679:2009/09/21(月) 23:17:37 ID:J9ShS2WhO
動物系アクセサリーは
・嵐サソリ
・嵐クワガタ
・レオン
・ツバメ
・ヒバード
・ムクロウ
が出た。
ハリネズミ出ないな…
全ミッション金冠とかバトアリとか全ストーリー制覇とか、まだやってない事やってりゃそのうち出てくれるかなぁ…?
誰か雲雀のハリネズミをアクセサリーで確認した人いない?
誰が強い?
十年後ザンザスとかディーノなのかな
ジャンプ強→着地4強でほとんど持ってく山本
>>嵐クワガタはどこのミッション?
>682
サンクス
キャラスレだとバリネズミ出したって人がキャプ上げてたみたいだから、
存在はするんだろうね
あと、エンツィオがいるみたいだ
どっかのミッションでチェルベッロって出た気がするんだが、
一体何に関わるのかがわからない…
アクセサリってミッション単体はクリアさえすれば出現するものなのかな
嗚呼、攻略本でないかなー
チェルベッロは目の部分
>>683 十年後雲雀とか白蘭、現代XANXUS辺り
まぁ自分的には。
>687
堂々とリストの一番上にあった…orz
………仮面舞踏会みたいだな、コレ
>>683 今作はうまいことどのキャラもいい水準で作られてる気がする(モスカ除く)
コスチュームってツナが4種類でその他は2種類だけかな?
ツナは5種類じゃないのかな?
自分は1・2・4・5が出てるんだけど…
1 日常服
2 スーツ
3 ?
4 ツナギ
5 天野デザ
自分も3がわからん
山本は剣道着が出たよ
確かバトアリを山本でクリアした時に出たと思う
あと、ツナの3は並中の制服じゃないかな、多分
>>682 ミッションだけじゃなく
バトルアリーナ各キャラクリアでもアイテム追加されるよ。
ハリネズミは雲雀だったか10年後雲雀でバトアリクリアで出てくる
俺はキングがゴーラモスカに
今回かんたんでも難易度高くね?
まだ体験版しかやってないけど一番難しくてもツナなんか幻騎士の立ち中ギリと立ち強ぎりだけで倒せてしまうんだが・・・
ハリネズミは十年後
ベル…王冠2
山本…剣道着
エンツィオ
雷 嵐 大空の死ぬ気の炎がそろってる
連続ごめん↑のやつ死ぬ気の炎あとどこでゲットできる
ミッション難しいな……あはあ゙ぁあ゙ぁ〜っ!!!!
雲そろったあと黒の死ぬ気の炎が出てきた
グロッキーの簡単な仕方教えて
鮫の214当てる
髑髏死ねえええ強すぎる【ミッションで】
アクセサリー収集率とかって見れないかね?
どのくらい出したのかわかんねーや
10年後骸のバーストハイパーストライクの使いどころがわからん
派生遅くてコンボに組み込めないし、ぶっぱなしても敵のカウンターでこっちが死ぬ
誰かミッション045のγクリアした人いたらガードブレイクさせた方法アプ頼む
こいつ死にやすすぎだ
悪い
>>710だがクリアした
→△を地道にやれば時間は食うがギリでいける
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:58:59 ID:IghCPEoP0
山本使うと、ガードブレイクさせやすい
そのかわり、すぐ死ぬことも多い
ミッションNO133ができないんだけどコツ教えてくれる?
ここはミッションを一つ一つ取り上げて攻略する場所じゃなくね?
ミッションだけだったら
糞ゲー
ちょっと前に出てたツナのコスチューム3番目
制服だった
出現条件はバトルアリーナで白蘭まで全勝する事
既出だったらスマン
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:31:41 ID:PSUrQObcO
前作同様、アクセサリーに犬耳はあるんだろうか…やはりミッションクリアか…?…髑髏…。
>>718 ミッションやってて犬しっぽが出てきたから犬耳あると思う
連投ごめん
ミッション191クリアしたら犬耳でた
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:24:03 ID:Wy9T9ZQpO
>>720 情報サンクス。
他にも何か変わった面白いアクセサリーとかってあるのか気になる…。
1弾よりやっぱり良くなったのか…??
もし良かったら情報頂けたら嬉しいです。
ミッションで出るカラーの情報ください
1よりミッション難しい気がする
723 :
679:2009/09/26(土) 06:41:50 ID:SfoJdeTyO
バトアリ全キャラでクリア
ギャラリーも全部埋まった。
10年後ザンザスと10年後スクでバトアリ2週目をパーフェクトっクリアしてみたけど何もなかったし、2週目はやっても意味ないのかな?
それともキャラとか難易度によったりはするのかしら。
ちなみに前回報告した全ミッションクリアの内訳はこんな感じ。
金 184
銀 047
銅 001
金増やしてったらアクセサリーの追加はあるのかどうか…
言ってしまうとオール金にしたところで何もない
ツナ・獄寺・山本はバトアリパーフェクトでコスチューム3が出るけど
他のキャラはコス追加ナシ?
726 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:31:51 ID:SeOr0gkz0
本当にこれ面白そうだね(´;ω;`)
>>726 なかなかの良ゲーなので買っても損は無いですよ><
ぶっちゃけPSPすら持ってないんだが
これ目当てに本体買っても損は無い?
リボーンファンかスト2系の格闘ゲームが好きならオススメ。
10月からPSP値下げするしな
サンクス、PSP値下げするのか
先走って買わなくて良かったw
リボファンだし10月入ったらセットで買ってくる
>>725 まだどれも出せてないや
獄寺と山本はどんな服?
>>732 獄寺はネクタイ付きの私服で髪結ってる
山本は配信SCで着てる道着だよ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:37:11 ID:3g4nHV9jO
10年後雲雀の超必の球針態って相当
面白くないか?
負けた時のランボのリアクションが変わってしまって悲しい
ミッション139の判定勝ちっていうのが分からない。
そもそも判定って何だ?
タイムオーバー時に体力多い方が勝ちだろ常識的に考えれば
>>736 相手よりも体力の多い状態で、相手も自分も死なずに時間切れにする
格ゲーも前作も全くやったことないけど今回は買った
って人もやっぱりいるんだなぁ 当たり前かw
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:43:11 ID:6MnCs644O
>>733 衣装3が出るだ と …!!
ホントなのか…!?…出 ないん…だが…o rz
>>739 格ゲーも前作も持ってないが買ってしまっry…のに一票。
>>740 獄寺か山本でバトルアリーナをパーフェクトクリア(一回も負けずにクリア)で出現
めんどくさかったら投げばっか当てたら勝てる
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:08:08 ID:xouxIQ75O
サンクス!
頑張ってみる。
ついでに他のキャラも衣装3どういうヤツか調べてみるか…。
道のりは遠いかもしれない…がな…o rz
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:26:45 ID:7Klk/Bt90
今日初めてやってみたけど格げームズイね
弱攻撃当てるつもりで連打してたら空振りワロタwww
そしてツナよえー
744 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:46:49 ID:Mx7cpH8w0
このレスを見た人はめっちゃA幸運です○
えっと、このレスを、違う掲示板3つに貼り付けてください!
そうすると下記のよぅなことが起きますヨ♪
◆好きな人に告られる!!
◆告ったらOKもらえる!!
◆彼カノがいるコゎめっちゃLOVEAになれる!!
◆勉強、学年トップ!!
◆男女にモテる!!
◆5キロ痩せる!!
◆お小遣いが上がる!!
上記のことが起きます。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:48:36 ID:7Klk/Bt90
ほんとごめん!!さげ忘れてました・・
>>743 最強ではないもののツナは十分強キャラ
使いこなせてないだけ
格ゲー初心者はツナ使いづらいかもなー、リーチ短いから大概接近しなきゃならんし
普段格ゲーやらない兄と妹はどっちも大人獄寺とXANXUSの2人が使いやすいって言ってたな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:52:40 ID:Mx7cpH8w0
/i iヽ
! !、 ___ / ノ
ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
ヽ フ'' く /
_ 〉' ヽ/,_
(ヽi, /;ヽ i/ )
i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i
! 'ヽ__○ノ' 'ヽ_○,ノ ,ノ i
!、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ
〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、' )
'!, ヽ`t-,、__, -'イ/ /
ヽ ヽt,=,='='=イi /
\ `'"~⌒~"' ノ
`-- ^-- '
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:37:29 ID:7Klk/Bt90
説明書読んでなかったwww
攻略したらツナ普通に使えたわ
使いこなすって言うよりも全ての技のリーチと速度理解するんだね
定義がわからんけど
>>749 中二病っぽい言いまわしの割にはいいとこ突いてんじゃないか?
速度って大きく括ってるけど知る必要があるのは発生速度と硬直時間な
全ての技ってのは勿論全キャラのな
XANXUSの声って1の時と違う声優さん?
いや、池田だろ?
池田ァ!!
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:59:59 ID:54sQpyqJO
気まぐれオレンジロ…
ねこみみ麻雀部部員がいるときいてきますた
池田キャット
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:32:36 ID:Y1NY82Yi0
>>750 なぜに喧嘩ごし?笑
てかお前に攻略など聞いてない件ww
喧嘩腰?普通じゃないか?
やっと1の攻略オワター!!!
明日から2やる
>>757 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ お前ここは初めてか?
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , 力抜けよ、な?
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
スクアーロのJ下中ヤバイなw
昇り中段早すぎw
ミッション140の通常技のみで10HITって
やりやすいキャラいる?
これまでベルの投げに頼っていたもんだから
他のキャラよーわからん…
秋田から722299999333するんだぜ
ここはお前の554444442244888888111じゃねーんだよ
>>763 合計で10HITだがら、2HITとか3HITをちまちま当てると結構いける
個人的には雲雀がやりやすかった
リフレって、このスレで最終的にどんな解釈されてるんだろか
単なる相殺では無いんだよね?
768 :
763:2009/10/05(月) 12:26:23 ID:rm0rE7qVO
>>766 サンクス
地道にやりますわ
しかしミッション条件どんどんえげつなくなるね
アドパの動作確認済みのタイトルリストに
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ
ゲームの動作が遅くなります。
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ2 スピリットバースト
表記無し
前作のラグが酷いのは知ってる。ちゃんと表記もされてる。
今回は表記無し。
なのにラグが酷いってレスある。
動作確認済みのタイトルリストはあてにならないゴミカスってこと?
3は、アニメ終了の
2010年9月発売だな
真6とバジル出るだろうな
やっとミッション全部クリアできた
3がでるならミッションもっと簡単にしてほしい
ミッション難しい難しい言ってる奴って頭使ってゲームやってないんだろうな。
これより簡単じゃさっさと終わっちゃってやる事なくなっちゃうじゃん。
ただでさえバトアリもミッションもさっさと全部クリアしちゃってやる事ないから暇過ぎるよ。
やり込み要素が無いからなぁ…もっと色んなアクセサリーとかありゃいいんだが。
ダチと対戦しててもどうでもいい称号しか増えないし…
称号はどのキャラでも前方は同じようなのばっかでツマランし、1キャラで取得した称号は全キャラで使えるようにしてくれりゃいいのに。
つかモンハンみたいに前後自由に組み合わさせてほしいよ。
"初心者の"とか前方じゃ使いにくすぎる。
自由に"2丁拳銃 の初心者"とかできりゃいいのに、とホント思うわ。
称号関連は手抜き&センス無さ過ぎ。
つーかなによりロード時間で損してるわコレ
買おうと思ったけど書き込みみてたら…
また今度にするか
>>772 キャラゲーなんだからもうちょっと簡単でもいいと思う
小学生とかもやるだろうし
称号に関しては同意
いや、前スレで結論付いて無さそうだから聞いたのですが…
攻撃にガードポイントっぽいのがあって、それで相殺って所までは分かるんですよ
けど、リフレクションに使った攻撃がそのままヒットって場合もあるじゃないですか
相殺してんならその場でイーブンな気がするんだけど・・・
ごめん 何言ってるか分からなくなってきた
じゃ俺キングスパナ&モスカ使うわ
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:03:27 ID:flDqdY7n0
雨の死ぬ気の炎の頭が
入手できねえ
ミッション188ってどうやるんだ?
リフレクションでゲージ溜めるにも○攻撃でさえ微々たるもんだし
やったる間に制限時間になるか倒してしまう
…キングスパナ?
>>780 必殺技使うとゲージたまりやすい
ザンザスから離れるかザンザスに当たらないように必殺技使いまくれ
幻騎士コンボ繋がりにくくて使いづらいんだけど、なんかオススメのコンボとかある?
>>782 その方法でクリア出来た。ありがとう!
つーか全体的に前作より理不尽なミッション増えた気がする
仮にも格ゲーなのに何分間逃げ切れとかありえん
ミッション自体の難易度は高くしていいからフリー選択を増やしてくれるといいのに
SCBDとかドラゴンボールにも似たようなミッションがあった気がするからありえなくはないと思う
まぁ色んなの作ろうと思ったんだろうw
なんか前作より動作がもっさりしてないかこれ
移動やらジャンプの移動速度が遅すぎて、横にも上にも攻撃範囲広いキャラ相手にすると軽く詰むんだが
他にも前作は攻撃後の硬直キャンセルして技出したりとか出来てた気がするんだが、2で出来なくなったのか…?
アクションゲーのフレランにすらコンボ面で負けてるってのは格ゲーとしてどうなのさ…
主観の相違だな
>>787 アクションゲーのコンボと格ゲーのコンボって比べる意味あるの?
格ゲーでアクションゲー並に簡単に数十コンボいったとしても面白いとは思えないんだけど
ついでに聞くと移動遅すぎってのはダッシュを使った上での話し?
アクションのがコンボいけるなんて珍しくもなんともないよな・・・
あと一応言っとくと 格ゲー=コンボゲー ってわけでもないんだぜ・・・
それを推し進めたから一般人が離れていったんだ
>>787 動作は変わっとらんよ。もっさりどころかダッシュついて快適になってるしコンボも格段にいれやすくなってる。
前作はグロッキー時のもたつきがかなり気になったが今回はさほどでもない。
つーかなんでフレラン(笑)と比べんのかわからんが。
フレランはフレラン(笑)な出来なんだ?買おうか迷ってたんだが
フレランやってないからかもしれんが動きは特にもっさりだと感じない
スクアーロ使い慣れると幻騎士がもっさりに感じるとかその程度しか解らん
それよりラルが早死にし過ぎてミッションが遂行出来ないのが問題だ。
フレランもバトルアリーナもジャンルが違うから比較の仕様が無いわな
バトルアリーナ好きな人はフレラン(笑)だったり、フレラン好きな人はバトルアリーナ(笑)だったり
俺はどっちもやってるが、確かにキャラ動かしたりコンボ繋げたりして楽しいのはフレランだわ。
なんにせよ、こっちでフレランの話題を出すべきではないのは確かだな
前スレでも結論出てた気がするんだがバトアリはギルティみたいなコンボゲーじゃない
スト2よろしくな間合いゲー
だから初心者でもある程度楽しく遊べるんだよな・・・。
っていうか俺はこれもフレランも両方好きだぞ。
ジャンル違うんだからどっちか良いと思ったらもう片方は・・・とか全然無いし。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:31:00 ID:hkpKf5U+O
これって攻略サイトないのかね?
イマイチ何を何回クリアすればどんなものが出るのかわからない(絵とかアクセとか)
とりあえずキャラは全員出したけど…
アクセはミッションのあれクリアすればいいの?
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:59:49 ID:EeuXKUGU0
スクアーロでザンザスをグロッキーのミッションってどうやれば簡単にできますかね?
>>797 ハイパーストライク上手くきめたらグロッキー状態にできた気がする
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 15:59:22 ID:EeuXKUGU0
ハイパーストライクですか・・・・。今から試してみます
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:09:09 ID:EeuXKUGU0
>>798 出来ました。情報ありがとうございました。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:13:08 ID:To0jH6YlO
鮫衝撃ヒットさせたら一発でグロッキーににならなかった?
>>787 自分でコンボ開発ってというか探してたけど
コンボはキャラによるけど、前作ぐらいつながるよ
格ゲーとしてなりたってるとおもうよ
おきぜめで、くそみたいに持続の長いJ攻撃の中段や、持続の短いJ攻撃をだしてのスカ下段とか投げとか
たくれるし、無敵時間の昇竜もちもいるし
ちゃんとしゃがみくらいと、立ちくらいによってコンボのつながりが変化したりとか
うえにも書いてあるけど、これはスト2に近いね
了平のライジング強ぇなw これが追加されてかなり強くなったんでは。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:19:17 ID:WqE1/kh8O
極限フェイクも相手の前進系の技に合わせて
うまい感じに置いとくとかなり使えるしな。
2買おうか迷ってるんだけど
ランボとクロームって1と比べてどうですか?
自分的にはこの辺が地味に重要ポイントなんですが・・・。
>>802 とりあえず超必のもう一段階上の潜在技が全員に装備されとる。
ランボ好きなら、エレトゥリコ・コールルルルルルナァ〜タ〜を
聞くだけでも買う価値あるよ。
ランボは基本攻撃は見た目はさほど変わってない感じはするけどタイミングとかいろいろ調整されてる感じ。
立ち強キックの隙が少なくなってたりとか。あとサンダーセプトの当たりが強くなってる気がするな。
相変わらず下中足キャンセルからのエレトゥリコ・コルナータは強いし全体的に使い勝手は良くなってると思う。
>>806 >>808 ものすごい反応遅くなりましたが、ありがとうございます。
近いうちに買ってみようと思います。ランボ好きなのでw
810 :
名無し:2009/10/17(土) 22:05:48 ID:ebiuH8G90
骸のオーラって2でもでますか?
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:38:54 ID:uDs+PEzyO
>>798 鮫の方?バーストの方?
どっち当てても出来ない…
>>811 鮫の方。
当てるっていっても、ガードされたら意味無い
ザンザスが攻撃だす隙を突くか、攻撃当ててガードくずれた時に鮫でできると思うよ。
813 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 09:20:21 ID:7VxvuZDFO
>>812 全撃当たってる…と思うんだけどなぁ…
何度かやってみたけどグロッキーならない…
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 10:06:51 ID:med2xPy0O
長い足がギリ当たるくらいの間合いで
しゃがみ△キャンセル鮫衝撃(214攻)
をかましまくれば簡単に金取れる
続いてジャンプで絆のタッグバトルを発表した
forPSP
2010年2月25日発売
オリキャラレンジーとランドあり
いまわかるキャラは
ツナ 獄寺 白蘭 バジル
今作もG文字あり
予約特典ccgのカード3枚 G文字のカード1枚
ジャス学っぽいのかな?
それとも最近でたハガレンみたいなのかなぁ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:38:29 ID:ZohZA+NRO
>>814 出来ました!しかも金です!
ありがとうございましたー
皆結構ミッション進んでるのな
自分はラルのミッションがことごとくダメだったりジャンプ出来ない状態でランボに勝てなかったり散々だ。
コルポ15回決めようとすると相手死んでしまう…
コルポドライブのやつは弱攻撃しまくってればクリアできる
822 :
(T。T):2009/10/21(水) 19:58:59 ID:yLSwL8Oz0
川平のおじさんはでないだろ
出ないとは思うけど
バトルアリーナのほうの最終作ではどうなるかわからん
あのおっさんまだ出番ありそうだし
824 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:49:19 ID:aOFdnsXvO
防御力400%のモスカが倒せません…おすすめのキャラとかいますか?
>821
やってみたらコルポ決められた
助かったよ有難う!
>>824 山本でジャンプ大→五月雨中を繰り返したら勝てたよ
voiceの解放条件て何?
ストーリーで全勝すればいいのかと思ったけど解放されないし、
かと思えば対戦で1〜2戦しかしてないはずのキャラが解放されてるし分からん
>>827だけどむずかしいでストーリー全勝したら解放されますた
829 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:43:05 ID:uXgjhga20
マキシマムキャノンが全く当たらんのだが、コツってある?
voiceはストーリーを全キャラで2周すれば全部解放されたと思ったけど。
難易度やさしいでもできたよ。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 00:27:15 ID:hxE/z0EyO
〉829
リフレ性能強いから、後隙大きい技に
重ね気味に出すと当たりやすいかもね。
亀レス申し訳ない…
今、友人に貸してるからミッション番号分からないんだけど、
現代雲雀でディーノにハイパーストライク当てるミッション(お互い体力
減らない・25秒くらい)のクリアのコツってありますか?何回やっても時間切れか
ガードで当たらないんだけど…。それと、出来たらG文字の出し方も教えて下さい。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:52:38 ID:/MlhvPs4O
〉832
ダメージなしでもいいのでトンファー
振り回してとっととゲージ溜める。
溜まったら密着から下△キャンセルで
ハイパーストライク出せばオケ。
むしろヌルイ方かと。
G文字は過去ログ探して。
>>833 ありがとうございます。返ってきたらやってみます!!
G文字はさかのぼって見つけました。すみませんでした。
個人的には、ミッションがクリア出来ずに泣きそうorz
自分の腕の無さが嫌だ。
アクセとかって
ミッションとストーリーとバトルアリーナをクリアすれば全部そろう?
あと、ミッション全部ゴールドでクリアしたら何かある?
最近出たジャンプゲーの売り上げ
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 20万本
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 10万本
NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム 10万本(バンダイナムコ)
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル6〜 9万本(SONY)
遊☆戯☆王ファイブディーズ ワールドチャンピオンシップ 2009 9万本
銀魂 銀玉くえすと 銀さんが転職したり世界を救ったり 8万本(これ以降2年間ゲーム化してない)
家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブルX 未来超爆発! 4万本(タカラトミー)
家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト 3万本(マーベラス)
NARUTO-ナルト-疾風伝 忍列伝III 3万本(タカラトミー)
BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー 2万本(SEGA)
リボゲーで一番売れたのってフレラン2だっけ
ミッションNo.187(キングモスカの防御400%)とNo.204(白蘭でノーダメで
骸をKOする)のクリアのコツってある?
何回やってもクリア出来ないから、クリアした人居たら教えて下さいorz
自分は
400%モスカはスクアーロの↓強でひっかけて三枚下ろしとかジャンプ↓強とか○ボタンを中心に使って休みなく攻撃していたら勝てた。
削りやすい山本のそうえんざんでもいけるかも
白蘭で骸を倒すのはジャンプ→空中投げ技だけを繰り返して勝ったよ
>>839 そうなんだ…。ありがとう。その二つがどうしてもクリア出来なくて
心が折れそうだったんだ。頑張ってみるよ。
公式でなんか始まったな
1127か・・・
XANXUSのバトルボイスの「椅子をよこせ」って何したら聞ける?
>>843 解りずらい文すまん
バトル中にどうやったら聞けるか知りたかったんだが…
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:54:39 ID:bXNyD6VHO
あげ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:38:49 ID:M37cELbi0
どこかで使えるG文字って結局何なんでしょうね
さげ
格ゲーが好きってだけで買ったが、結構やり込めて得した気分
ダメージが高めなのも良い、置いておくタイプかと思った十年後雲雀の超必も普通にコンボに組み込めた上即死行けたw
立ち状態の相手にめくりジャンプ○→しゃがんだまま□□□○→超必→少し歩いてしゃがみ△→弱ダッシュトンファー→立ち△→しゃがみ○→強ライジング
で何人か即死、要はしゃがみ○先端ヒットから超必がつながるっぽい
ただ、今試したところクロームには超必がつながらなかったりとか体力自慢には即死じゃなかったりしましたね、すいません
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:04:22 ID:dJFBQD540
ストーリーは全キャラ出たんですけど、バトルアリーナの十年後獄寺と十年後XANXUSが出てきません・・・どうしてでしょうか?
誰か出し方を教えてください!
853 :
入江正一:2010/01/04(月) 20:57:31 ID:K594ngJC0
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ2 スピリットバーストのディーノ
の出現方法を教えてください。
活気あるスレだな
公式が更新されたな
857 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:35:39 ID:omRJ4toA0
、rくミミミミミミWW彡彡\
/三三ミミミミWWレ///彡\
ノ三==ミミ衍ミ>}jiMjiルf///ll|彡\
}ニ彡彳 l| |||ミミミヘ、
j三≠ |! | ||! ミミlト}l
{三シ ヽ V / ii|ミミl| l|
{彡ノ ‐''ニ‐_、、,_j} ハjl、_,、-ニIIiill|ミ/} |!
/~Y/===| f´_・_j! l|=|!f´_・_,}! |=llヘ.
| {フトl| ヽ[[[[「「l /| iL`iiiiii'_/ |卩|
l ヽ} lト、 ,,,、 /_| l、 、、 /リレ|
ヽ \} ヽ ´ {[´_、_ ,_j `` / l/ /
\j/ l| l「 _,,rijlflliillillflk,, |! |_/
| リ ,ィ'" ̄ ̄ ̄ト} jf| おい、アリーナ
l ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ノ | 怖いか?
|\ヽ'ー  ̄ ̄ ̄ _,イ__
r−┤ヽ\\ //| \j \
|\八 \\_',_;'_,,';_;_,';/ / /\/ |ー―−
_,r‐ノ \ヽ ヽ` ー ─ ─ ‐ / ( / |〉/
_, -、,_/// { r‐\ \ r‐、 ト、,/_ |//
// }! /\ \ ノ_}___ | / /:::\ |´
\ \/ ハ/\:::\ \/ヾ ``ヽ=v':::::// \|
//\ l | \::::\/ /´ ̄>ー‐':::::://
// ヽ ヽ \:/ _/-''T「 ̄ ̄`lトく,__
ヽ \ {/ _,rー‐r-、_゙ブ
/ ‐''" `,,_,、_ `ブ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 20:36:31 ID:/zM/puXlO
公式のコンボムービーがハンパないのですよ。
にぱ〜☆
>>848 俺は原作好きだから
バランス微妙なキャラゲー路線も覚悟して買ったら普通に楽しめた
2D格闘が大好きだった昔を思い出した・・・
860 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:40:47 ID:0oK+qmIb0
MBAじゃないのね・・・。
公式HPで行われてたキャラクターカスタマイズコンテストの結果発表きたね。
>839
>840とは別人だけど、もうここ見てないかもだけど、ヌゲーありがとう!
204(と、それで選択できるようになる213)だけが出来なくてな…
つーかもうセーブデータ転がってるけどな
┐(´ー`)┌
もっさん乙。
次回作があれば真六まで登場するだろうけど
修羅開匣状態まで再現されるだろうか?
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:05:00 ID:P0MDGi6b0
ジンジャーの話題がなんで全くないのよ。
コイツなんか好きだ。弱いけど。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:31:31 ID:X8kq1FVk0
あげる
次回作来てほしい
一人プレイモードで10人目の敵が出てこないんだけど
何か条件があるの?
今日DL版買ったのにスレ過疎すぎ吹いた
872 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 03:15:42 ID:bCn2no310
873 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 01:22:43 ID:UzavRrrz0
過疎ってるなぁ。
続編あったら発表されてもいい頃だけど、どうなんだろう?
バトルアリーナ3は9月には出ない
てかアニメが終わるから続編無理だろ
だからフレランの方も次で終わりなのか
gdgd続けるよりもアニメも未来編で終わらしたほうがよさげだもんなぁ
いや終わるかどうかはあくまで噂であって確定じゃないよ
フレランのファイナルって文字いつの間にか消えてる?
2ベスト化するのか・・・
先週DLした俺涙目
アニメ終わるとか元ネタもないただのアンチの妄想だろ
しばらくの間は終わらない可能性が高いっていう話はソース付きである
ただバトアリの販売元のマベはゲーム部門縮小するってどっかでみた気がする
これがマジならもう続編はでなさそうだが
フレランはもう容量ないからこれで終わりなんだろ
もし次回作出てもリストラキャラ出るだろうし
アリーナ3より
絆のタッグバトル2出して欲しい
レンジーやランドも継続で
アリーナ1・2に居たキャラも追加
十年後獄寺 十年後山本 十年後雲雀 十年後了平
現代ザンザス 現代骸 ジンジャー キングモスカ
追加キャラ
フラン ゴースト 別枠で天使白蘭
タッグバトル2は出してほしいな
システムもストーリーも面白かった
協力奥義も発生する組み合わせもっと増やしてほしい
十年後守護者と初代追加してくれ
フレランのスレないの?
アニメ終了でアリーナ3とタッグバトル2の発売はなくなった