超クソゲー
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html 野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
パワポケ11 2008年12月4日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
Q.各シリーズの特徴教えれ
A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。
パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。
パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。
パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。
パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。
パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された
パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
>>9 10の質問コーナーはよく話題になってたけど
昔もかなりえげつない事やってたんだなw
ともあれ、
>>1乙です
>9
すげえ・・・手作り感が懐かしいな
>>1 乙
11もまた質問コーナーやるのかな
去年質問できなかったしいろいろ聞きたいことあるんだけどな
日記もおもしろいけど
その質問コーナーで来年はやらないって言ってたから
11は製作日記かもね
10って人気者つけること出来ないの?
結構きついな
人気者は必須ステータスなのに・・・
あぁ新スレになったんか
>>1乙
紹介テンプレに8のバグ入ってないのは詐欺じゃねーの?
新スレ立つ前に言おうと思ってたけど立ち会えんかったわ
>>1乙
ニート編やりたいな
プロでは無理だろうから社会人野球の12に期待
前スレの話だけどパワポケ10よりパワポタ3の方が売れてたよな
売り上げはパワポタ>パワポケ>パワプロなんだし
パワプロの携帯版はパワポタでいいんじゃないの
パワポタ忘れてた
画質もいいしサクセスが搭載されたから
これから伸びるといいね
最近は選択肢が増えてきたしプロの売り上げが落ちるのもうなずける
パワポタ>パワポケ>パワプロの現状はどうかと思うが
DSのユーザーが多いことも関係してるだろう。
目指せ、売り上げ30万越え
あんまり売れるとカオス成分がね…
野球部分で新規のファンを獲得して
シナリオで従来のファンを掴むがヨロシイ
売上が伸びてメジャーになったところで
ポケスタッフがダークな面をやめるとは思えないけどね
正史では潰せなくても、ルートによってはジャッジメント潰すルートがあってほしいな
ついでに毎度毎度の例の家族ものも飽きてきた
そんなのあったっけ?
家族モノ?
そりゃまぁ彼女攻略する際に幾つかからんでるのはあると思うけど
そんな頻繁に出てたっけ
緑が8からワンパターンすぎて飽きたってことだよ
そろそろ違うパターンにしてほしいってだけ
緑髪がしつこいのは博t
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:08:21 ID:69t+0Y+QO
パワプロは潮時…
完成されてるから買う必要がない
シナリオのために6000円も出すやつはいないし。
進化が見られない
野球はプロ野球スピリッツでほぼ完成だしな
パワプロは固定ファンしかいない
パワプロオールスターズ辺りが有力かな?今までの全キャラを出す
それなら売れるよ
オールスターなんか出るのか
アレンジチームにヒーローチームを追加するべき
オールスターズは10超決であったね
パワプロキャラとポケ4までのキャラが総出演した
コレジャナイ智美のことかー!
Q45:なぜ、パワプロくんポケットには、「殺害」「暴行」が多いんですか?
開発員の心がすさんでいるからです。
ちなみに、テーマは「血」と「死」と「近○相○」でした。
スタッフwwww2とダッシュの構想この頃からwwwwww
これは酷い
でもそんなパワポケが好きですwwww
ええぃ!!コロコロのフラゲはまだか!?
>>39 あれ、まだ来てなかったの?
じゃあ今から本屋行ってくるから20分ぐらいまってて
ゲーム雑誌っていろいろあるのに
コロコロが1番先取りしてるって
すごいゲームだなパワポケ
11の自社ネタが出るとしたら、何が出ると思う?
勘ではツインビーやスペランカーが出ると感じる。
ただいま帰宅。もうちょっと待って
小学生向け雑誌をいい歳した人間が
発売直後に買っていくっていうのも店側から見りゃ異質だなwww
wktkたーいむ
>>43 グラディウスは確定としてjubeatあたりやりそうだな
DSに相性いいし新作宣伝になるかもしれないし
なーに。俺はスーツ姿でプリキュアのゲーム買ったことがある。それに比べりゃ
ゲーム内容的にコロコロで扱うもんでは無いよなぁ
ホームランもうつけど
ほるひす書いた子って今何歳だろ?
>>51 おお乙
どうなんかねこれは
来月号に期待が高まるな…
手の込んだ釣りだなw
>>51 パッケージデザインも一新したのか
これは間違いなく売れる
ジエンタイムも終わったとこで話戻すか
テンプレに8のバグ入れようぜタコ共
お前がやれよイカ野郎
>>19 てかパワプロは一応10以降も35万以上売れてるから一番売上げが多いんだが…
まあ、どうでもいいか
本当にどうでもいい。ポケが面白ければ
画像はともかく裏がスペースキャプテンなのは本当?
とりあえず8みたいに残念なことにならないよう願う
残念?マインスイーパなめんな
奥深いゲームだぜありゃ
マインスイーパ好きだが
パワポケでやる必要ない
でもハードが変わって地雷じゃなかったらそれはそれで納得がいかない
グッピー楽しみにしてるのは俺だけだろうな
新ハードは地雷やで!
そもそも次の新ハードとやらまで続くのか?
DSiはどちらかと言うと新型ハード
マイナーチェンジとはいわないが
DSi専用ソフトが増えないだろうしパワポケは移行しないだろうな
ナンバリングタイトルで一番続いてるのって何?
17までしか思いつかね
17ってなんのゲーム?
俺には桃鉄の16しか思い付かんが
すまん見栄張って
新作発表されてたポップンミュージック17ザ・ムービーを挙げちゃった
しかもアーケードでの話だし ごめんちゃい
Wiiでパワプロクンポケット
ミニゲーム集とサクセスチームでの対戦とアレンジのみ
甲子園出場敵チームランキングでも決めようか
とりあえず最弱は緑満な
予選のチームも入れるほうが良いんじゃないか?
星英なんかけっこう強いし
ロクマン高校は無死2塁っていう状況で始まるから余計に弱く感じるんだよな
三盗しながら球ころがして一死三塁、本盗しながら球ころがして勝ち越しっていう必勝法で
4は相手リードで始まるからツラかった
あと1の2年目、絶不調→エラー率高→絶不調のコンボもツラい
1〜10までの試合BGMのアレンジがあるなら買う
久々に3やったら1年目6月2週で逝ったぜ…
そろそろ主人公田西になりませんかね?
酷いことを言う・・・
おまいらメガネ一族で友達にしたいのだれ?
クビに近い男でも面倒みてくれる凡田
オチタ
落田じゃなくてオチタ
コロコロの情報来ないな
まだフラゲできないのかな
行きずりで風来坊の弾道上げちゃう凡田だな
先発で中3日で頑張るでやんすとか言っちゃう凡田だな
星英は天道以外はそこそこ強かった。殆どパワーB以上だし。
天道は三振終了w
本命の4番より5番の方がうざいよな
凡田君は判明しているメガネ一族で一番常識人だからな
矢部君は毎回性格違うからノーカウント
荷田も常識人に見える
四番を切り抜けて一安心
と思ったら五番からHR
特に近藤さんはトラウマもんだよなw
亀田が大概クローズアップされるが、2の凡田も大概だよな。
凡田の評価が下がった!には笑ったが。
あ、私は班長に賛成ですよ
二等兵だな
ポカ!スカ!パキ!
という効果音を生んだ凡田は神
亀田も1限定なら相当お人よしだしなぁ
山田はいいヤツだろ。
6の最後のあれとかさ
皆さん…三田をお忘れではなくて?
9ミニサクセス…
三田ダト?
クックック
そんなモノは知ラン・・・
大して需要ないと思うけどコロコロ情報
・主人公は1年以内に1軍に上がれなければ死ぬ
・グッピーの1戦目は日の出高校
・裏は情報なし
このぐらいかな
乙
でも何ゆえ死ぬ?
戦力にならないとされ
薬を投与され
自爆する能力が発現
水…なんだっけ
てかいいのんかコロコロ
>>108 どんな超能力漫画だよwwwwwwwwww
って思ったが、パワポケならやりかねん。てか、その情報本当?
1年目から条件満たさないと死亡って3かよwwwww
面白そうだ
証拠が無いからいまいち信用できんねえ。
パワポケ的ではあるけど。
プロ編で投手野手能力を上げるって言うのは考えにくいかねえ
投手でミートEとか渋いと思うんだけど
システム的には評価不足でクビと同義だけど、
まさかいきなり死とは面白そうだ
さぁぼちぼちパワポケらしい臭いが漂いはじめてまいりました。
山田はあの名言だけで存在価値がグッと上がった
「人は忘れられるから生きていけるでやんす」
ってな
まあジャジメントならやりかねないな
でもいきなり死亡って…
もしかすると11は過去最多の死亡数なんじゃないか
>>116 山田じゃなくて湯田だろ……
>>97 俺は湯田が好きなんだが…おかしいのかな?
8の友子の時のいい奴っぷりは最高だと思うのだが。
1軍に上がれなかった主人公はオーナーの邪気眼が発動し、エターナルフォースブリザードで必ず死んでゲームオーバー
フォローに定評がある湯田、しかし悪ノリも目立つ
「心が通じ合っていれば、きっとまた会えるでやんすよ。」はパワポケで印象に残っている名言の1つ
湯田はオナライベントで嫌い
オイラのおならはフルーティーでやんす(C.V.若本)
音速丸だと思えば違和感がないような。
湯田はまだしも山田が好きな理由がわからん・・・
山田は金にルーズすぎるだろ
イライラする
コロコロ立ち読みしてきたけど
>>106の1年以内に死ぬという情報は本当だったわ
戦争では勝てないから、野球で勝負に出たのかな?ジャジメント…。
そして、一年目から死なすジャジメントを叩き潰すendがありそう。
>>124 価値観の違いと
4やってると山田がいい奴に見える。1やってると亀田がいいやつに見える。
こういうことだ
1の亀田は
・1主と一緒に善行したが自分だけ礼がもらえない
・ようこ先生を下校に誘ったら問答無用で殴られた
・智美の脱出の巻き添えで爆死
そりゃグレるわ
湯田はお好み焼きイベントで悪いイメージがある
亀田はあてつけで付き合われているのを分かっていながら智美と付き合ってたからなぁ。
そして分かっているのに決勝前に一人で智美を救出に向かうし、まぁ良い人だよ。
ちょっと人より野望が大きくて、暴走すると歯止めが利かなくなるだけでw
人格はともかく、凡田はメガネのクセに野球能力高いから好きだぜ
>>130 1ではその暴走に歯止めをかける主が近くにいたということだな
3主は何も知らないから、暴走を判断する基準が無かった
>>126 1年で死ぬ理由は書かれてなかったけど単純にまた野球仙人絡みじゃないか?
禁止薬物(幸せ草絡み)で勝手にドーピング
↓
クビ 薬物切れる
↓
禁断症状
↓
\(^o^)/
じゃね?
まあ、ジャジメントはBB団と関わりがあるからね。
しあわせ草で中毒になった選手の中から、使えないのを捨て駒にするんじゃない?
くらがりさんに靴を舐めさせた次の週にマニアショップにいったら、カケルの靴を今度は主人公が舐めて威圧感消えたwww
なんか2の主人公ってマニアになると凡田を越えるマニアになるのな。
凡田が引いててワロタwwwなんか7以降マニアショップにいってもマニアイベントが少ないのが悲しい。5、6とかすごかったのに。11に期待。
>>135 BB団経由で、ついにアクメドが固有グラありのチームメイトに…ねーか。
1から長く出てる敵だし、3のネロみたいに出番あったら嬉しいな。
いい加減アクメドは歳だろ
>>138 年齢は問題ないと思うよ。年齢査証していない限り、まだ30後半だろうから。
助っ人外国人なら、そのくらいは歳という程でもない。まぁ年齢以前に無いだろうけど。
アクメドさん太ってたよな…
BB団とジャジメントが繋がってるとわかるイベントってどんなんだったっけ?
アンソンとドナルドはどうなったのか
しあわせ草を使えるは何故?
桧垣がどうしてジェンキンスの研究なんて物を見れたのか?
そしてスタッフの発言
大阪府 の 新さん (13〜15歳) の質問
お金の単位(ペラ)は6の裏サクセスでも使われていますが、なぜペラなのですか?
偶然の一致…ではないかもしれませんね。
6裏をプレイされたのなら、BB団が崩壊するエンドで
最後にヘルガがどこに実験データを送ったのか、疑問に思われませんでしたか?
ん、そういえばそうだな
丁寧にサンクス
ところで
智林兄が新勢力を率いてのしあがって来るのはいつですか?
これは裏サクセスに第二の幸せ島編が来てもおかしくないな
テンション上がってきた
そこに瑠璃花がいたらおもしろいねw
面白くねーよ
北乃がいたりするかもね。
10の金髪北乃の事を車坂監督を言ってる事からして。
不吉なことを言うんじゃあないッ!
>>147 ダッシュの正史がるりかgoodっぽいのでそれは無いと思うぜ
確かに裏がスゴい気になる。スペースキャプテン編の続きなのか、それともしあわせ島的な感じなのか。考えの読めないパワポケスタッフだからなぁ。
意外にジャジメントVS大神の戦争編かもしれん。
個人的な願望に過ぎないけど、ありえなくはなさそうだ。
過去キャラ出しにくいじゃないの
パラレルなら別だけど
なんで1軍に上がらないと死ぬの?
なんで試合勝ち抜きモードがグッピー?
裏サクセスはついに手抜きで消滅か?
作を重ねる毎にさすがに劣化してきたか?
今さらなんだがスペース2だけはやめてほしい。
作業ゲーは嫌いだ
裏サクセスはリニューアルしたRPG編だって何度いったら
スペース編や地雷よりも
バトルディッカーは更に最低だわ。あれだけの運作業ゲーで作れるのは凡百の選手以下。
しかも表サクセスの方が強い選手作れるときた。裏サクセスはシナリオと遊びやすさが命なんだな〜
>>154 ・ジャジメントの球団ですから、色々とあるんだよ
・天道のプロフでも使ってたし、気に入ってるんじゃね
・裏サクセスはRPGで確定済みだよ
・お前がそう感じたのなら、“お前にとっては”そうなのかもしれない
さすがにまたワクチン集めはないと思うが
裏は過去キャラいっぱい出して
地雷じゃなかったらなんでもいいや
>>159 情報が出揃ってない段階でギャーギャーネガっちゃうアホはほっとけよ
ワクチンを集める理由がないからな。
あんなに必死に集めたのに、スペース編2はただの万能回復薬になるかもだ。
まぁぶっちゃけ、星の移動がまたあるなら、星の位置は固定にして欲しい。
あれは世界観をぶち壊してる気がしてならないんだよなぁ
>>162 同意
惑星に衛星がついてきたり公転とかしだしたら面白そうだけど
複雑化しすぎるだろうなあ
ポケは変化球上げる時一球種目を上げきってからの方が効率よかった?
それとも必要なのは全部覚えてからの方がよかった?
久しぶりにやろうとしたら忘れてしまったよ
なんでプロとポケは別にしてるんだろ
ノン
均等に上げるがいいね
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:17:36 ID:7agig+LYO
>>158 お前が下手なだけだろ どう考えても地雷の方が嫌
バガか お前?
え? バガくん?
バーガ
な?携帯だろ?
あれ?
お前もかよw
しかし今から貯金しとかんとアカンなぁ
カービィUDXも欲しいし
トン
今から作り直してくるよ
10面白いな
普通の熱い高校野球っぽいところが非常に気に入った
>>136って本当?
くらがりに靴なめさせるとかどうやるの?
>>171 ミニゲームで失敗したあとのランダムイベント
情報がまだまだ見つけられないでいるんだけど、
11ってMFB・ツーシームが収得できるような希望はあるのかな。
本家15の決定版出ないから、
どうも未収録選手多くて寂しい日々だぜ……
10裏はキャラを育てる楽しみがあったのは評価したい
そこ以外は駄目駄目だったが
あれだけ要望があったんだからツーシームとか出すでしょ
優秀な北乃の弟はいつ頃出てくるんだ?12か13辺り?
あと、ジャジメント絡みを考えると、10正史彼女は大江あたりか?
でもそれだとさらかナオが死んでるんだよなー
何もしなくても、いや何をしても
結局は超能力者になって朱里と組むカズを正史に持ってきてもしょうもない気がするけどな
紫杏ルートでも超能力発芽してるからな
紫杏ルートだと、ジャジメントと戦ってるのだろうか?
戦う理由なさそうだが
今までだって彼女にしないと悲惨な目にあうキャラは多いから、
なおさらだけ特別扱いはできないだろうな
そこで陸手先生ルート
今回のサクセスは、10みたいにガンガンやる気が下がったり、いきなりマイ特が付くイベントがあるのはやめてほしいな。
10だと、いきなりエラー付けられたし…
10は常時やる気MAXじゃないか?むしろ9の方がどうにかしてほしい
183 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 13:28:38 ID:tllQlgde0
9はやる気あげにくい上に頻発する乞食イベントで−1と栄養失調のリスク
だもんな。
ハンサム低い序盤はかなりきつい
ダッシュの前半もかなりきついけど
10やりすぎてDSのキーがおかしくなったw
これを機会に11はスルーしてみるかな
携帯機はコントローラーだけ変えるってのができないのがネックだな
>>183あ、そういえばダッシュあったな。9よりもというよりどのシリーズよりも嫌だ
思い出したぜ。
三種の神器を持って始めた後、三日目の後に、下痢になったりした事を。
特に三日連続で拾い食いイベントが起きた時は、マジで旧DSぶん投げた。
んで旧DSの硬さに吃驚したんですね、分かります
旧ということは、そのDSはもう・・・
七月の祭の後にバンザイしようとしたら、アルベルト
↓
ブチ切れて画面を強打
↓
\(^O^)/
現在はDSliteで大事にやってるw
あれ?東京ゲームショーで発表がないってことは
11は今年でないってことかい?
HPに12月4日に出るって書いてあんだろ
今朝すごい夢見た
11の裏サクに秋生と美咲が出てきてパラサイトに寄生された赤坂と勇と戦うって話
めちゃくちゃグロくて怖かった
せめて夢ならもうちょっと楽しい話がよかったのに…
9は比較的楽にやる気復帰出来るからまだいい。
ダッシュだけは本気で洒落にならん。
しょっちゅう起こるランダムの仲間イベントは8割以上やる気マイナス、
なのにデート以外でやる気上がるのはひとりで風呂に行った時だけ、と。
しかもやる気マイナスの効果が大きすぎるし。
9はやる気底辺で練習してもまだ一応効果はあったけど、ダッシュは上昇値2とか3がザラ。
酷いのじゃ総練で1とか。
タフ上げても旧作の倍ぐらいの怪我率、てのも考えたらダッシュで強い選手とか無理だわー。
9ほど安定するサクセスはない
個人的には
9は速攻で武美の家に居候する
やめてカンタ君、ハンサム上がってないのに来ないで
>>196 おれもそうしてるわ
それにしても10の安定感は異常だろ
キツイには1年前半と2年春しかない
一年前半は球磨きしかしないから気にならんし
官取、田島、基宗、脱走、試合、牛乳ですぐに整う。
武美の家に居候するなんて、思いつかんかったww
でも、それよりも集会所でハンサム上げたり、奈津姫のデートコマンド出したり、水間覚醒させた方がいいんじゃ?
栄養失調になっても、イベントですぐに治せるし。
本当にコロコロに載っててワロタ
ほるひすの縁があるとは言えよくわからん宣伝体制じゃのぅ
1年目で死ぬ云々てのをパワポケ君が自分で言ってたのが気になるがどういうシチュなんだありゃ
集会所はハンサム下がる時もなかったっけ
水間は運が悪いとなかなかでなかったような
集会所は奈津姫新endフラグが立つまでは通い続けて、その後は川原でタフを上げてる。
水間は最初に行った後、また行くと結構会えるよ。
>>197一年目6月から練習できる方法があったきが
>>201水間出るとやる気下がっちゃうんだよね毎回。これ痛いな
9で武美が11月4日の試合に参加することがあるというのはガセですか?
ナマーズの持会社はジャジメントで決まったのか?
>>203 どこ、て言われても新作ゲーム紹介のページとしか言い様がねぇよw
立ち読みだから手元には無いけど確か159Pからじゃなかったか。違ったらスマン
>>202 覚醒イベントで一気に2も回復するよ。
後は奈津姫とのデートで回復すれば十分。
>>202 6月にパワーアップ後の練習は可能だけど、メリットが殆どないんだよな。
やっときたいイベントを全てこなすと結局8月くらいまでもつれ込むし
コロコロうp
>>208 投球練習やら秋季大会後の居残りノックとかの評価上昇がもったいないしね
コロコロって毎回情報は他のゲーム雑誌より一番早かったと思う。
実写選手は容量食いそうだけど、どうなんだろ
死ぬってところに書いてるオバケってのはコロコロの予想なのか、本当の死因なのか
流れと関係ない質問で申し訳ないんですけど、10の天道ってダッシュの主人公とは別人なの?
プロフに双子の弟が云々って書いてあるのを見て何となくそう思い込んでいました
今日、まうすのアルバムにダッシュ主人公が登場するって聞いたんだけど
まうすをパワーアップさせたことがないからわからない・・
天道のプロフはマネージャーや監督のまで含めて全てタッチのパロ。
まうすのアルバムには隅っこにちょこんとダッ主。しかし約一名は蚊帳の外。
コロコロとか懐かしいな
>>215 ああ、タッチのパロディだったんですか・・なるほど・・
ダッシュ主人公だと思い込んでいたので、絶対に天道パワーアップルートを選んでいたのに・・
これで天道の破滅を見てもまったく心が痛まないと思います ありがとう
>>221の写真
>パワプロクンがかつてないほど、タイヘンな目にあうらしいぞ!
っていつものことだろwwww
ksk
>>220 まぁプレイしてたら真薄の年齢で気付くよな。
天道のプロフを見たら、なおさら違うって気付くはず。
11にはダッシュからあけちやにのみやが出ると予想w
>>222 にのみやが死ぬのは18だから10の3年目の翌年に死ぬんだよな・・・
まだ死んでないのに死亡が確定しているキャラがいるのって不思議な気分になるよな
若菜を攻略出来ないんですがバグですか?
>>224 使用。
なら、9の准や8のリンも攻略できないからバグだとでもいいたいのか?
>>224 使用。
なら、9の准や8のリンも攻略できないからバグだとでもいいたいのか?
…バグじゃね?
>>224 准を攻略できないのと同じ。
好感度設定とイベント開始のフラグ設定とイベントを入れ忘れていたようだ
ライバルの彼女を寝取れるなんてロマンなのになあ・・・
バグだろうな、ああきっとバグに違いないぞ
若菜ってなんとなく目付き悪いような気がする
天道とお似合いだから若菜は攻略できなくていい。
リンと准はサブだからこそのキャラだから攻略できなくていい。
いつきはどうなんだ?
恐らく、シリーズ初の黄髪少女…
ちくしょう…
あぁいつきかそんなのもいたなぁ
なさくら姉妹とまとめて(放送コード)にしたいわぁ……ハァハァ…
黄髪と黒髪と緑髪の部分だけ浮きまくりな展開で引いた
気味悪いので11の話だけでいいです
緑の話題だすとムード×が発動するからやめてくれ
なぁに緑とヒモと縦ロールにはかなわない
小杉のその後が知りたい。
後、曽根村や鋼、堤、ピンクとかも。
曽村は今更出されてもなぁ、裏でたくさん出てるからもういいよ。
小杉と鋼とピンクは知りたいです。堤は普通に人生送ってそう。
小角弟はどうなったんだろか
俺はヒーロー達を唯一覚えている花丸野球部が気になる
プロに行ったのは東だけっぽいけど勝野以外の奴らはその後が全く分かってないんだよな
>>240 雄二君は年齢的にもう引退してそうな気がする
今はコーチとか?
野丸くんは何度も通報されてるだろうな・・・
そろそろコロコロで漫画化をな
子供向けじゃ駄目?いやむしろ子供向けの方が望ましい
どうせ少年誌ギリギリの際どい表現入るんだから
青年誌にしようぜ
逆転裁判みたいな
>>241 真央生存ならヒーローはみんな忘れてるんじゃないか?
あの体型じゃ青年誌にのらんだろ
コロコロだって某国民的子供向け漫画で女の子の入浴シーンを平気で入れてた時代もあったんだぜ
>>245 かつてコロコロにはバーコードファイターという変態神の漫画が連載されていてだな…
てなわけで、むしろ児童誌で悪ノリする方が面白くていいと思うよ。
まぁそれ以前に漫画なんてありえんだろうけど。
少年誌や児童誌で漫画化されると、
大抵原作を無視するかレイプされるので漫画化なんていならないや
小杉はフグリと冒険してんじゃねーの
>>247 電g(ryですね、わかります
今のご時世あんま過激なことは出来んな
>>251 いや、ドr(ry
メジャーすぎて逆にわからないか?
>>252 あぁ、把握したw
確かにメジャー過ぎるなw
>>248 当時のコロコロはポケモンがヒットする前の超低迷期だったのでBF最終回のような愚行がまかり通ったw
今はもうピアレンツたちの監視が厳しくて無理
ポケが子供向け?とか言っててもプレーしてるのはほとんどが大きなお友達だろうし
昔、ニンテンドーキッズとかいうゲーム雑誌に
パワポケの漫画があったらしいが、誰か読んだことないか?
>>241 森盛様は黒梅興行に入っているに決まってる
なぜだろう7の仲間キャラって全く印象に残ってない。
今初めて気付いた。7は好きなのに。
他のシリーズは好きな仲間結構いるんだけどなぁ。
好きとは言わないまでも印象に残ってる奴とか。
俺は最初にやったパワポケが7だからチームメイトも彼女候補も1番印象に残ってるな
周りではあんま7のチームメイトっていい印象ないみたいだけど俺はあいつらが1番好きだなあ
初めてやったのが3だし俺は3かなぁ
一番最初にやったのが1だが、一番印象に残ってるのは6
一番難しいが、一番味があった気がする
特に鈴音w
コロコロのパワポケ漫画といえば
何故か擬人化?した荒井三兄弟がマッチョだったことしか覚えてないや
9と7を同時購入したけど、9は話があまり面白いと思えなくて全然はまれなかった
7ははまった
ちょwww
10のカード野球って捕手変えれば何回でも特能使えるんだな
守備位置変更の方が楽
9が一番好きかな、次に5か2
選手の実写いらんからサクセス頑張ってほしい
選手の実写?スクール学園高校学院?
11の彼女候補に若菜出ないかな〜。大学生になった若菜・・・ないか
サイボーグの彼女出るかな?
出るなら死亡エンドがあるのは確実だけど…
ぼちぼちひょんな事で過去から来た男の話があってもいいと思うんだよ。
大正に生きる男がタイムホールだかなんだかに落ちて突如現代にタイムスリップ、的な。
で、帰る手段見つからないけどとりあえず野球しようぜ、て感じのノリ。
社会人か高校なら出来そうな気がする。
もしくはその逆、未来からひょんな事で過去にきた男が(
て言うバックトゥザフューチャー的な。
未来からは6表が既に
ひょんな事で、ってところがキモなんだろ、多分
419 :名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:50:38 ID:Eox/BikX0
211 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/10/15(水) 22:35:49 ID:DrfbVu3mO
http://f.pic.to/uesz3 携帯からしか見れないけど
野球部分が一番心配だな。
10みたいに内野安打がでやすかったり、3みたいにホームランが打ちにくいなら、買わないな。
10で自分が気になったのは
・外野の動きがややもっさりする為長打が多い
・内野安打が出やすい
これがいくらか調整されているといいな
走力Gの右打者に内野安打を決められた時は、マジで吹いたw
10の選手の足は速すぎだろw
また世界を縮めた…ァ!
内野後退の守備範囲のデタラメ具合
変化球の失投がストレート
内野安打大杉
変化球も常に同じ変化量じゃなくてランダムにしてほしい
失投率高杉なのも勘弁
球速遅いと変化量に補正かかるってのも欲しいけど、重力の影響分だし難しいよなぁきっと
直球遅すぎ
打球飛びすぎ
ランナーの足速すぎ
野手の肩弱すぎ
スタミナ切れ早すぎ
失投多すぎ
これでもここ4作の中では一番まともなバランスなんだよな
〜すぎってほどでもないだろ
欲張らずに修正していけばいいさ
10のサクセスって、ミニ観戦での大炎上多くないか?(5〜6点とかアホか?)
comが強すぎるのが原因なのかもしれないけど。
11では、プロ野球団が相手だから、炎上は無いと思うんだけど。
俺は失投率このままでスローボールも失投ありorコントロールに応じてもっとずれた方がいいな
勝って当たり前とか安定した試合は面白みがない、カードもスロットランダムくらいのがいいのに
それはただのクソゲスキーだろw
実況のせいで試合曲が少なくなるのは困る
>>285 スローボールで失投とか小学生でもしないだろ……
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:43:24 ID:9FH//UPv0
コア過ぎてついていけないゲーム ほんと年齢層いくらだよこれ・・・
>>288 失投はやりすぎか
でも昔やってたスラッグアウトだか見るとスローボールでもちゃんと投げられないプロ多くね
パワポケの投球は重力と風の影響がないからな
パワプロは最近やってないからどうなってるか知らねぇぜ
失投率こんくらいでよくね
コントロールももっとバラけた方がいいくらいな気もする
まあ所詮ゲームだからな
俺ぺなとかでマイナス能力も取得可にしてほしいな
>>273 うろつき少なくね?3つしか見えないんだけど
11の女の子期待
10は可愛かったからなぁ
失投コンボはまじで勘弁してよ
あれで10の野球部分は全く評価できないんだが
>>273で分かった事は
グッピーでのチーム名はグッピーズ。
体力の横に何かのメーターがある。
冒頭部分で「期間内に1軍に上がれないと、俺、死んじゃうんだよなぁ…」
と言っている。
幽霊になってからもプレイできるのかな?
失投率はこれくらいの方がリアルだが
ど真ん中ストレートばっかってどういう了見だよ
あとコントロールもっと悪くしないと簡単に四隅狙えまくって萎える
失投率は高いだろ、狙い通りか失投みたいな極端より
コントロールがある程度バラけてだいたい狙った辺りでたまに失投の方が自然
俺的には失投したときにバッターに向かっていく率が高すぎなのを何とか
俺ぺナで追い込んでから失投→死球を何度見たことか
関係ないけど守備位置変更をタッチパネルでできるようにして欲しい
流し持ってない左打者だからレフトだけをを少し前にするとか
細かい位置指定が出来たら対戦の幅が広がると思う
グッピーの相手チームって、後半になるとデストロイヤーズや天下無双、BB一軍とか出てくるのか?
最初が日の出なら、次は極亜久か平面かと思うんだけど。
日の出はピッチャーが大神以外カスだから一番手なのかな
大神打ち負かしたらあとは山田とカス他部員だけ。河島も変化球無しだし。
俺の予想
2 極亜久高校
3 平面高校
4 シブリーズ
(中略)
48 ヒーロー
49 聖皇学園
50 天下無双
最後はデビルスターズかな
それか99の冥宮島みたくエフェクト全開のプロ軍団とか
けどポケはある程度チーム力あればヘルでも余裕で勝てるようになるからそんな苦労しそうにないな
チームメンバーの能力ってどうなんだろう?
仲間評価で上がるのか、それとも既に覚醒済の状態で試合するのか…
あまり高くないと、USAやバーローと戦う時キツそうだ。
まんま迷宮島な感じでいいよ
仲間になるのも面白い
仲間に出来る奴は選べたらいいなあ。
わざと縛りで弱い奴だけ選ぶとか自由度が
グッピーは案外しょぼかったりしてな
期待してたぶんってやつだ
10決のサクセスオールスターも期待してた割にアレだったからあんま期待しないでおくか。
とは言っても期待しちゃうんだろ?w
11も売上20万越えるといいなぁ…
まんま冥球島だったら7を通りこして私的には最高なんだが
グッピーの意味が未だに分からないからなー
喰われる側ってこと?
グッピーはああ見えて闘争心が凄い
まだ裏の情報はないなぁ
7のエンディングってスキップできないの?
どのボタン押してもとばせない…
ちょwww昨日、夢で10の表のファイルを開いたら、荷田に
「ふふふ、そこのキミ、残念だったでやんすね!
………ファイルが壊れてるでやんす。」
って言われて、
終…
その時の荷田は滅茶苦茶怖かったなw
ていうか眼鏡一族はみんな怖い。
グロテスク。
唐突だが4のバーローが強いと言われてるのは
・リードされてる
・人工精霊使われて味方全員不調
・残り回が少ない
からだよね
1回から手動で出来たりしたら多分楽勝だと思うんだけど
そんなIFな話をしてもしょーもないけどね
人気者は4が一番とりやすかった
10のオリエント高校戦さ、いつもワイルドピッチで1点勝ち越されるんだよね^^
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 16:26:14 ID:5YkAbQaQ0
>>321 オリエントは最初のバッターのとき
外角高目ストレートで2,3球外せばその間に
一塁ランナーが盗塁するから刺せるはず。
山際>>>>>岩田
来世の能力わ見た時、最初ビビったけど、見かけ倒しだったよねww
ナックルは多少打ちにくいかもしれないけど。
>>318 写六「人工精霊なんて使ってねーよバーロー」
修理に出したパワポケ10
コナミから返事がきた。
2000円で買い直し…orz
アルバム…選手…野球パーツ…
1・2がバグって相手チームの調子全員絶不調・投手は変化球投げてこなくなった
(サクセスでも野球でもペナントでも)
だから俺ペナやりまくることにした
お願いだから、選手データだけでも移植させてくれないかな…
威圧感付きの外野手とかいたのに…
まあ、11買う前の小手調べでいいか…
>>255 読んでたが微妙だった。
でも一応パワポケだったぜ
10は威圧感なんて量産出来るだろ
カズの好感度が少し低くても威圧感貰えたりするしな
11ではやっぱり日本一が条件になるのかな
@パワポケの主人公で一番強いのは8の主人公(公式)
Aサイボーグはブラックに簡単に返り討ちにあるレベルでしかない(10より)
Bレッドはヒーローのリーダー(ブラックと同等もしくはそれ以上の強さ)
@ABよりパワポケ9の主人公=レッドはなりたたない
もし9の主人公がレッドなら8の主人公より強いことになるはずだ
したがって9の主人公=7の主人公が一番有力説だな
頭悪いね
9主は准、維織より年上。
9は7の最後からたった三年しか経っていない。
つまり9の時点で7主人公の年代は20→21歳。
准、維織さんより年上のはずの9主が、
レッド、7主、その他名無しチームメイトであるはずがない。
やっぱり野球仙人か何かでヒーローのことを忘れなかった不思議な人で良いよもう
正体は明確にしない方がロマンがあっていいじゃないか
というか7主って結局プロに行ったんだよな?
確実に年上と判断できる描写が一切ない
したがってそんなあいまいなものに「はずがない」と書くのはおかしい
君は日本語を学ぶべきだ
年下かつ半ニートにさんづけする9主はちょっと嫌かな
10を再びやるなら、11を買った方がいいかな?
正直、もう再びアルバムとか埋める気がしない…
どうせ、11でも能力下がるだろうしw
7の主人公はすれ違いざまに記憶を失わせるという謎の機械(超能力?)
によって記憶障害が出てしまったのだろう、皮肉なことだな
何これ本物?
とりあえず、手前の「もし」以下が1、2、3とやらから導かれた結論じゃないんだけど。
そこは別の話だろ
日本語の読解力がかなり欠如してるようだな
どこが別だバカ
本物だな。触れるにしても心してからやれよお前ら。
あー帰納法も分からない人なのか
帰納法に「もし」という文章以降も含めて考える人がいるとは計算外
議論に加わりたいならもう少し教養を持ってから書き込んでくれ
これじゃあきれて何も言う気にならん
半ば呆れながら書いてる
9主≠レッドはともかくとして9主=7主になる理由がわからん
何が「したがって」だ
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 21:56:19 ID:xbblIEMyO
確かにおかしな理屈な気がするな
「したがって」のどこがおかしいのやら
レッド=主人公9が否定されれば
次に言われていた主人公7=主人公9が一番有力な「説」になるのは当然
やれやれ帰納法も分からないと思ったら読解力もない
ここは小学校なのか
次に言われてねーよ
次に言われてたのは無関係の人説だ
7主が9主なんてマイナーだぞ
な、キチガイだろ
あーそっか小学生か
まあ小学生が一番多いのは当然だな
頭が悪いのはしょうがなかったバカにして申し訳ない
ID:IAT8Bd65O
ほいでてきたw
今tellで確認して来たぞ
7主じゃないって言ってたぞ
証明されたのでこのスレ終了
>>350 これが会話ログ
俺>こんにちは9主さん
9主> 何か用かな?
俺> 7主さんですか?
9主> 違う
俺> そうですかありがとうグラットンすごいですね
9主>それほどでもない
やはり無実だった
しかもニートなのに謙虚にそれほどでもないと言った
わざわざむずかしい日本語使わなくていいよ
>>344 ともかくもクソもねーよ。
そもそも@ABに因ってないもの9主≠レッド、てのが。
もし、以下は「俺がこう思うからこうなるはず」程度の勝手な理屈でしかないし。
普通そこでもし、て言う時は自分が提示した論拠を
補強する形で何かを例示するのが常識的なんだけどなー。
もし以下は関係ない、とか初めて聞いたわw じゃあ@ABいらないじゃないかw
>次に言われてねーよ
>次に言われてたのは無関係の人説だ
>7主が9主なんてマイナーだぞ
何を持ってマイナーと言うのやら
必ずこの議論で出てくるのはレッド=9の主人公、7の主人公=9の主人公
必ず出てくる説がマイナーとは一体どういう基準なのやら
それは単に独りよがりな結論でしかなかろう
まあ小学生が自分勝手なのは仕方ないがな
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 22:06:32 ID:xbblIEMyO
どうせ帰納法って言葉新しく覚えたから使ってみたかったんだろ
>>354 お前は一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人が一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
ID:rjPKJ7BH0さんのおかげで資格とれました
>>353 いやいや君のようなバカははじめて見た
@ABは明らかにレッド≠9の主人公示す条件だと思うが
ここまであれだとさすがに書き込む時間まで惜しくなる
ブラックってピンクみたいな探知能力がないと太刀打ちできないと思うんだが
あと考察wkiにすらのってない説を必ず出てくる説ってどうよ
>>358 9主がどうやって7主だって証拠だよ
言っとくけど9主は7主じゃないから
あんまりしつこいとバラバラに引き裂くぞ
>>358 証明の過程の無い答案は0点、て先生に習わなかったか?
まぁちゃんと証明してくれたら謝るよ。
362 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 22:11:29 ID:xbblIEMyO
>>358 仮に9主人公=レッドだとすると7終了から9開始までに相当弱体化してるから8主人公より弱くなったんじゃないか?
だからこそ初期能力が低い。
まあ100歩譲って7主=9主がメジャーだとしてもだ
1番怪しい説が否定されたから2番目に怪しい説で決定なんて決め方はないわ
1番怪しい奴の身の潔白が証明されたから2番目に怪しい奴逮捕しましたなんてならないだろう
完全に論破して終了したのでこのスレは終了
したがってレス不要です
このスレ以外でももう今度一切二度と9主の話題は出さないように
そしてさらにsageをさせてもらう
でさ、なんでタブーな話題出しといて変に盛り上がってるの?
9主のポテンシャルは異常。
他シリーズのパワポケ君はオールAも夢じゃない超一流選手になるのに
3年近く時間かかってるのに、奴はたったの9ヶ月、
実質の練習時間を考えると半年強で成し遂げてるからなぁ。
だからヒーローだよね(^^) て感じに話をふりに来たところだったのに
変なタイミングで変な盛り上がり方するんだから(><)
本家8のドラフ島なんて3ヶ月かそこいらだろ
最強じゃんw
本家なら12もそんくらいだな
確かに本家なら8が最強かもな。だが98が…
なんという良スレ
他のシリーズで一週間かけて取る経験値を一日で取るからすげえ
9主人公がヒーローじゃないのは分かるけど、椿はどうなんだろ?
能力がブルーと一致だなんて、スタッフの罠か?
10帰ってきたら、表サクだけやろ…。もう裏サクのやる気がしない。
>>373 レッド≠9主だとしたら椿と昔組んでたらしい「正義の味方(だっけ?)」がどんなだったのか気になる
今椿がやってることと一緒だろ?
困ってるところに押しかけて、「俺らにお任せあれ」。
次第に利益主義になっていく椿についに離反する9主、みたいな。
>>375 あぁ、なるほど
そういわれてみるとそうだな
球団が違うのにも関わらず、また11では荒井三兄弟出てくるのか?
出てくるとしたら、敵チームだから酷い妨害をしてきそう。
部外者には割と親切じゃなかったっけ?
あれ、子供には親切だったかも
10の攻略本持っているやつに質問
五十鈴のラストで
・約束果たす(身投げイベ×で優勝or出場)
・約束果たせず(身投げイベ×で失敗)
・約束完遂(身投げイベ○で優勝)
・思いつめる(身投げイベ○で優勝できず)
それで身投げイベ○で甲子園出場の約束で
約束果たしたらどれに当てはまるんだ?
読み間違ってたらすまん
顔を真っ赤にして小難しい言葉でごまかそうとしてる小学生が居ると聞いて飛んできました
どうでもいいけど8と9って時間軸めちゃくちゃ近いんだよな?
8の3年目=9=10の1年目
だっけ
>>380 蒸し返すなよ
まぁ、どう考えても7主≠9主だが
7といえば、ミニゲームのクルクルパズルみたいのが面白いな
単体で十分遊べるぜ
5の荷物のやつだって奥が深いぜ
ま、レッドは最強キャラ候補の一人だろうな。
>>383 前スレくらいで極めるって言った俺だが
ついにレベル1のスコア19000超えた
>>386 19万?
自分はレベル1だと64000が限度だ
今やってみたら28000点だった
1人用は集中力勝負だったんだなこれ
蒸し返して申し訳ないが
>Aサイボーグはブラックに簡単に返り討ちにあるレベルでしかない(10より)
そもそもここがおかしい。
・簡単だったかどうかはわからない。互角の勝負だったかも
・ブラックに負けたのは、やられメカとして作られたサイボーグ(浜野)
よって、@とAから導き出される結論は、
「8主ならもっと簡単に浜野に勝てるだろう」
>>379 俺の解釈だから間違っていたら失礼。
二回目の告白?で、「俺は甲子園に出場するから」を選ぶと多分身投げまで行かないんだと思う
攻略本で言う、再検査のフラグが立たない。
身投げイベント発生、つまり超特殊能力を取得するには「俺は甲子園で優勝するから」を選ばないといけなかったはず
身投げイベント○のあと、優勝するか優勝しないかでGOODとBADが決まる
出場約束とかはアルバム登録が無かった気がする
巷では五十鈴が強い選手作れるって言われるが、俺はアルバム埋めたからもう五十鈴はしたくない
>>387 いや俺パズルゲー苦手で今まで4000にも届かなかったんだけどやっと1.9万行ったというわけ
てかこのゲーム6万いくのか
>>389 帰納的な判断ってのを間違って覚えてる子を何度もチクチクしてやるなよ
IDも変わってるんだから許してあげなさい
後朱里はガイノイドだ。サイボーグじゃない。
しかも特殊な武器をいくつか内臓してるわりと器用な子なんだぞ!
>>391 悪いがエヴァオタを思い出したw
つか厳密にはサイボーグって一人もいないんだよな
大神の奴らはみんなアンドロイドかガイノイドだし
…そういや立花ってどういう種類?
バッタなんだから改造人間というのが筋でありロマンというもの
亀田的に考えて
突然だけどヘルガて誰かに似てると思ったらベアトリクスだFF9の
武美ってサイボーグじゃなくてアンドロイド?だっけ?
武美は女性型人造人間(ガイノイド)だよ。アンドロイド(男)じゃない
で、コロコロのうpはまだかね?
ありがとう。ガイノイドか、覚えとく
確か月刊で連載してたっけな…?
極亜久がメインだったか
あ、月刊じゃなくて別冊だった
っていうか俺が見た奴と違うなこれ
じゃあ、俺が見た荒井三兄弟がリアルマッチョになるパワポケの漫画は何だったんだ…?
9主が1年で強くなったのは凄いけど
ドーピング込みなら6裏の100日のが凄いぜ!
さて、パワポケ5でもやるか。
浅上と星野どっちにしようか…
小杉
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 09:37:45 ID:L2bj6uXpO
そんなこと言ったら本家の9の試合だけやるサクセスは……
ゆとりの流れに乗り遅れた……
パワプロ5のサクセス3年目のチーム相手に
1対2で抑えてる極亜久すごすぎだろ
>>390 サンクス!
じゃあやっぱり
・約束果たす
になるのね
そういや、和桐って会社の状況がアレなのか、社会人大会に出てないな。
前半の葉練習試合だし、後半のは裏の大会だし。
練習じゃなくて賭けだろ
今日、全てが白になったパワポケ10が届いた。
アルバムは埋めなくて…いいよね…?
前にもう、埋めたし…
>>413 諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメダメ、諦めたら
修三乙
修二郎甲
>>414 もっと熱くなれよぉぉおぉおおぉぉおぉ!!!!!
今、カズでやっと一人目ができた。
一回リセットしたけど、サクセスで始めてオールAいったよ。
前にパワー180近くだったのに、今回は155だったのが気に入らないけど…
唐沢博士を殺した?奴らは大神かジャジメントあたりに博士の居場所を聞いた。その後博士は生きてようが死んでようが、YJの某ヒーロー漫画みたく脳みそ中身解読マシーンでサイボーグの技術をよまれポケの世界のサイボーグ技術が飛躍的進歩と妄想。時間軸的に5か6以降なので
唐沢博士は脳が生きてるなら死人を復活できるし
たかゆきみたいな感情豊かなロボ作れるし
ポケの科学者の中では最高峰の技術者じゃないかな
>>398 アラレちゃんがアンドロイドなのはなぜなんだぜ
テラーは一応サイボーグなんじゃねーの
寺岡は、8で徐々にサイボーグになってく事が判明したんじゃなかったっけ?
>>421 当時はガイノイドなんて言葉、あんまり知られてなかったんじゃね?
今でもそんなに有名じゃないけど。
パワポケ11までもう7週間切ったのか…
いつになったらKONAMIの広報は仕事してくれるのかね?
9のソネムラが作った最強の戦士のクローンといって出てきた失敗作って
のはシルバーのクローンかな?
シルバーと一緒にそのイベントを起こすと内容が変化する
ブラックもいるとさらに変わる
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:12:08 ID:r026wPkT0
10の実況なんかおかしいな
パワプロ3頃の実況に似てる
くやしいなあ
突然だけど武美ってよく出来たダッうわなにを
武美の容姿が子供っぽいのはたまたまなのか製作者が意図してのことなのか
子供っぽくないよ
おばちゃんだよ
製作者がロリコンだったんじゃね?
しかし9歳だよ、てのは嘘だよな?
内容詳しくは覚えてないけど、研究所で寿命タイマーを更新してた、
って話をしてる、って事は少なくとも一回は更新した事があるんじゃないのかと。
ゲームのグラはともかく
菜津姫と同年代といわれておかしいといわれない程度の容姿だからな・・・
武美が来たときに住人は意識を操作された。だから外見は気にならない
でもおばちゃんだよ
>>437 いや、主人公がおかしいって言わないことじゃないのか
個人的には二十半ばぐらいの外見と予想してるけどなぁ
>>437 菜津姫と同年代とかそこらへんを植えつけるだけで矛盾をカバーするほどの能力ではないと思うけどな
仮にそうであったとしても商店街の住人でない主人公が直接いわないにしても脳内で「(それにしては若いな)」くらい思ってもおかしくなさそうなもんだろ、伏線的な意味も込めて
友子さんかっけー
顔がロリでも身体がけしからんのでしょう
しょうもない持論を自信満々に長々と書かれても
あっそ としか言いようがないから困る
カンタや昔の明くらい露骨でないと
微妙な年の差なんて分からん俺
ごらん、本スレがまるで萌えスレのようだ
最近パワポケに嵌まった俺
攻略Wikiを見ながら、必死に彼女BADENDを回避してきたが、11じゃそうもいかないな、発売日に買うし
鬱ENDは出来れば見たくないお・・・
鬱エンドを一回見て、それを乗り越えてのGoodエンドが良いんだろうが……
今すぐBADエンドをプレイしてこい!
菜津姫自体見た目が若いからな
権田や古本屋と同い年には見えない
進藤先生って1明日香の父親かな?
まずない
名前は結構平気に被せてきます
>>447選択肢分かりきっているのにプレイするのは面白くないよ。
ソースは俺。9でやってたら簡単に予想してたらつまらなくなった
>>449 武美の話だと木川は奈津姫よりも6歳年上らしいぞ
あと権田は25歳だから多分奈津姫よりは年下(カンタの年齢的に)
俺の予想では奈津姫は(武美の年齢設定も)26,7歳だと思う
権田や木川とは同い年じゃない
>>448,
>>452 確かにそれはわかるんだが、まだちょっと踏ん切りがつかないOTL
アルバム埋めるにはBADENDもみなきゃなんだよな・・・
11からは、まずは手探りで頑張るわ
455 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:12:56 ID:4eSyYCNQ0
はじめ1,2回はまずゲームオーバーにならないようにでいっぱいいっぱい
パワポケ買ったらまず2、3回打撃練習をしてからサクセスだな
話の展開分からないと育成方針も決まらんしなぁ
初回プレイはまんべんなくうろつくから育成どころじゃないぜ
結果出来るのはオールEワロタ状態
何故か、DSのパワポケは練習中にYを連打してると、怪我をしにくくなる気がする。
モンスターボールかいな
GBAの頃にもLとか進塁方向押しながらB操作連打で
走者が早くなるって話があってだな
デマみたいだけど
B操作連打ってなんだよ
B連打だろうが
しらんがな(´・ω・`)
画面連打よりボタン連打の方が楽だからそっちのが良いな
練習中にYを押すと、何故か体力が先に減ってて、ケガを多少しにくくなる。
高すぎる時は、さすがにするけど。
Yを連打すると、さらにしにくくなるみたい。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 17:57:49 ID:1wNDMzNq0
>>461 マジレスするとそれ実話じゃないのか
少なくとも6では公認だったような
3主「なんて言うか俺、死んでたからね。いま必死で思い出してるとこ」
>>465 ・解析してみる
・Yを連打した場合を1000回、していない場合を1000回。
両方やってから確率を割り出し、もう一度1000回ずつ確認してみる。
・公式の発言を探す
・むしろスタッフに聞いてみる
ほい、確かめる方法をいくつか出してやったぞ。やってこい。
する気がないなら確証も取れてない情報を繰り返すな馬鹿
練習デモ中にYボタンを押すと体力が先に減るのは本当みたいだな
なんでこんな現象が起こるのかちょっと不思議
>>466 うお、ポケ6の山田君の制作日記に書いてた…
今は意味無いのかな
今は走塁マニュアルだとスピードアップボタンがあるからな
>>458 そこから11のスレはギャルゲスレになる訳ですね><わかります
ギャルゲヲタは別スレで隔離して欲しいな
心底気持ちが悪い
だから萌えスレに引きこもってくれてるのに、その言い方は酷い
え、これ野球も出来るギャルゲだぜ?
そういうのはもういいから
事実やん…(´・ω・`)
な携
水木は監督になったんかな?
そんなことより今出ている11の情報でいろいろ妄想しようじゃないか
ギャルゲって何?
パワポケ
最近はお米のパックもギャルゲーの絵だもんな
そんな中、パワポケがギャルゲーでない訳が無い。
だってもともとパワプロのサクセスがときメモの野球版だからな。
特にパワポケに分かれてからは野球5彼女5ぐらいの比率と言っても過言じゃない(特にポケ10)
BGMが季節で変わるだとか、画面の表示を真似はしたが、
ときメモの野球版とまで言うのは、
本家のキャラゲー化を正当化するために作られた、ただのコジツケ。
パワプロ3の初代サクセスってときメモか?
彼女とかオープニングで速攻別れてサヨナラ男取得くらいしか記憶にないんだが。
いっそのことパワポケでもランダムで最初から彼女付けちまおうぜ!
>>485 王道は6、8だろ
10は寧ろ少なくね?
パワポケがギャルゲーなんじゃない
ギャルゲーがパワポケなんだ
ところでロックマン9やってたんだけどワイリーの1でパワポケ思い出して何かワロタ
6裏で流れそうなノリだな
>>487 むしろ7だな
アレほど青春っぽいのはないだろ
春香かわいいし
ダッシュで水木が主人公に「お前がプロになったら監督として迎える」みたいなこと言っていたけど、
時期的には11で監督になっている可能性は高いな
もし監督になってたら…そろそろ水木もシリーズ引退か…?
そういえば愛はどうしてるんだろう?
水木とはくっついてないっぽいけど
水木監督兼選手だとしても
6裏倉刈さん以上の能力劣化の可能性が
年齢考えたら劣化もしょうがないんだろうな。
水木が監督兼選手って、現役復帰しないとありえないよな?
元日本一のチーム選手と考えると、
十分監督としての再登場ってのは考えられなくもないんだよな
5の古沢さんみたいにひっそりする気しかしない
そういえばシーズン終わってないのにヨシノブの能力公開してたけどどうなのって思う
もともとパワポケの実在選手能力って9月終了時点のものだし
だから本家決定版と能力に差が出る
昨日ダッシュを新品1480円で買って来た。
図鑑で感動した!
けど…
四路ともみってだれだあああああ!!
ぐああああ
プレッシャー→しゃくのコンボでハマった
やっぱり幸恵さんは早めに彼女にしておくべきだったか…
主人公の顔6までのに戻してください
6まで、つーかDS以前のがいいな。
今の縮尺(?)はなーんか好きになれない。
笑うと輪郭がすごいことになるよなw
9→10と来たんだがかなり変わったな…
まったく振るタイミングが合わない
守備もなんか野手小さくなってやりづらくなってるような…
あときわどい判定で振り返ってくるのもポリゴンだと怖いな
全ては9やりこんだせいの違和感だと思うが
そうだよ。9と10じゃタイミングが全く違う。
紙一重の違いなんだろうけど、だからこそ9に慣れたら10が、10に慣れたら9がしばらく打てなくなる。
これサッ、と切り替え出来る奴いたらすごいな。何の役に立つかは知らんが。
いやわりと簡単
俺が普通にやった場合
9は引っ張りすぎて10はセンター〜流し気味になる
8はさっぱり打てない
9は10より早めに、10は9より遅く振るといいみたい。
慣れない頃、テストや俺ペナで気付いた。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:25:41 ID:KBcEtorpO
准と買い物が見れなかったんだけど維織のバッドエンディング登録されますかね?
無理。
こなかったら6月終わる前にリセットしたらいい。
確か9は1日に自動セーブされてたはず。
で、くるまで粘る。こなくても泣かない。
最近の緑毛は、剛球と奪力をくれるね。
いい加減飽きたよ、コナミ。
10裏のヘルガやタケミのアルバムマンドクセ…
ま た か
ホント学習能力ないな
7でカプコンとのコラボレーションが実現してたから、11でまた何かコラボやらないかな?
緑毛の話は無し、サーセン
緑毛は無しってお前
東先輩とか貴田とか野球マスクとかいるだろ
ソネムーを忘れるんじゃないよ。
そういえば緑毛の男キャラって誰がいたっけ?
野球マスク、曽根村、勇、貴田、東、芽舘、(微妙だけど)ピエロだっけか(もっといたかも)
緑毛は男も濃いキャラばっかだな
でもライターは違ってたんだっけ?
芽舘とピエロは多分あの人だろうけど
違うというか、そもそも6以前はあの人居ないんじゃなかったか
7からの野球経験者スタッフだっけ?
男だと越後、ピエロあたりは分かりやすいかな…絡みを考えると電子もそうっぽい
野球経験者が7の野球に関わったんですよね!
緑毛を確認してきたら五郎君と森盛様忘れてたわ
多分野球マスク、曽根村、(智林兄のことを考えると)五郎君、(沙耶との関わりを考えると)貴田の4人は西川Dっぽい
勇と東先輩は美咲、春香つながりで多分春夏秋冬の人
森盛様、芽舘、ピエロは……あの人だなw
ていうか野球経験者だったのかww
あぁ越後なぁ。あれ博多なのか。言われてみりゃそれっぽいけど考えた事も無かった。
で、ちょっと考えてみたけどあの人のは基本的にボケもツッコミもセルフサービスだな。
パワポケ君が自分でネタふって自分でツッコミ、もしくは相手のネタふりに押すなよ押すなよ、
みたいなリアクションとって結局押されてやんのワロタ、みたいな感じ。
好き嫌い激しいのはポエム以外に、ツッコミがしつこ過ぎるのが原因かねぇ。
越後のはボケっ放しが多くてツッコミが少ないからあまり違和感感じんかったわ。
なさくら姉妹はいかにも緑なノリだったからそれに紛れた感じで。
パロネタが多いのも特徴のような
例えるならスパロボのオリジナルパートっぽい
そねむらぁぁぁ!
ライターが担当してるキャラとその特徴ってどういう関係があるのだろう?
西川Dが担当しているのは大抵はシナリオの核の人物だけど。
>>509 ゲームマスター508
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…!
パワポケダッシュ2は、発売未定です。 コンマイ
508「チクショオオオオ!くらえ亀田妖幻斎!新必殺音速爆弾!」
亀田「さあ来るでやんすぅぅ!実はオイラを倒さなくてもクリアはできるでやんす!」
(BOM)
亀田「グアアアア!こ このザ・メガネと呼ばれるカメダ四天王の亀田妖幻斎が…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアアでやんす」
(ドドドドド)
亀田「やんすぅ!」
メカ亀田「妖幻斎がやられたようでやんす…」
カメーダ「フフフ…奴はカメダ四天王の中でも最弱でやんす…」
カメダ大臣「一般人ごときに負けるとはメガネ一族の面汚しやんす…」
508「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアアでやんす!」
508「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでカメダ将軍のいる遺跡の扉が開かれる!!」
カメダ将軍「よく来たでやんす、ゲームマスター508…待っていたでやんす…」
(ギイイイイイイ)
508「こ…ここが遺跡だったのか…!感じる…遺跡の魔力を…」
カメダ将軍「508よ…戦う前に一つ言っておくことがあるでやんす
お前は10裏1章をクリアするのに『遺跡の珠』が必要だと思っているようでやんすが…別になくてもクリアできるでやんす」
ヤマト「な 何だって!?」
カメダ将軍「そしてお前は珠をアイテム欄一杯で手に入れられなかったので天使戦は無しでやんす あとはオイラを倒すだけでやんすねクックック…」
(ゴゴゴゴ)
508「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある 今回タッチのパロが多かったような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
カメダ将軍「そうでやんすか」
508「ウオオオいくぞオオオ!」
カメダ将軍「さあ来くるでやんす!ヤマト!」
508の勇気が世界を救うと信じて…! ご購入ありがとうございました!
誰も読みやしないのに
時間をかけてご苦労なこって
でも嫌いじゃないぜ
俺もだ
「ちょっとバグっちゃったみたい」
「なんだ、バグっちゃったのか」
緑髪じゃこうはいかない
ヒヨリの人カムバックしねーかな
で、亀田妖幻斎って?
後で作者が担当に誤植を突っ込みまくるフリ?
ラストがヤマトになってる
だが俺も嫌いじゃないぜ
>>521 野球経験者がついてあの野球かよ!
>>526 なんとなくわかるな、から回ってると思う人と大好きな人の差がでかい部分も大きい
設定も色々ありそうで実際はしょぼいところも似てる
いや、博多がようやく口を出し始めて、出来た野球が10だろ?
7のエンディグでプログラムの一人に博多って書いてるから、7からずっとなんじゃね
10の攻略本にはアクション野球担当の博多君って書いてるし
>>538 あの人数だと分担できる部分なんて限られてくるしね
11のサクセスでの要望
野球超人伝をくれる彼女は五十鈴ぐらいの難易度にしてほしい。
個人的には真央並の難しさがいいかな
メリットに応じた難易度にしてほしいもんだわ
情報ゼロなら妙子も結構鬼畜な難易度だぜ?
ブラフの蘭、かなり後になってからの彼女フラグ、で好感度を知らないと告白不成立オワタ\(^o^)/ って言う。
無駄にフラグ設定が入り組んでるまさにギャルゲって話よりは、
最初は難しいけど、蓋を開けてみたら簡単でした、って話の方が好きだな俺は。
ふんふん、つまり智美が大嫌いだって?
フラグって言っても五十鈴の場合野球魂に気をつけて
試合に勝ちまくればいいだけの話だよな
それがきついんだけどね
>無駄にフラグ設定が入り組んでるまさにギャルゲって話よりは、
緑髪のことかー!
……まぁそれ抜きにしても俺もそう思う
9なんて一回BAD通らないとクリアできないとかあったしなw
一回バッド通らないと駄目なのって一番古いのは誰なんだろうか
5の珠子?
瞳さんも一回BAD出す必要あったな
アダルティ系は空気化して人気が出ないふしぎ!
タマコでいいんじゃないかな
作成人数が絡んでる女っていたっけ
獅子の用に立ち向かって胃句野田なは結構好きなED
てかタマちゃんがいい
ランダムクイーンUじゃなかったら別にいいよ
彩並みのランダム彼女欲しい、達成感がなんとも
発売一ヶ月半前なのに裏サクの情報まだ出てないのか
さすがに彩レベルはきつすぎる
さすがに後一ヶ月ちょいしかないのに表の情報ですらほとんど出てないのは心配だな
延期しなきゃいいんだが…
ここの住民があーだこーだ予想してるのを楽しんで見てるんだろ
今の時期、こんなところ見てる暇なんか無いんじゃ
もし暇あって見てるなら1つでもバグ直す時間に使って
発売してくださいと言いたい
プロ野球選手のミニ顔でポケ9の
にのみやのミニ顔のようなバグにはならんようにだな・・・
もう12の企画に入ってるので無理です
ここまで音沙汰が無いと未完成ゲー出される気しかしないんだがどうなんだろね実際。
仮にも20万以上売れたシリーズでこれとか普通無いわ。とりあえず発売日1ヶ月前までは静かに待つが。
去年はどうだったっけ?
な?携帯だろ?
買うまで分からないのもある意味楽しみだが
>>553 6の彩きついって話よく見るけど、そうでもないと思うのは俺だけ?
適当にやってるとバンバン出てきて最後まで行けちゃうんだが。
3のゆかりとか4の葉月とかの方が出ねえ。
出てこない
選択肢多い
エンディングが4つもあり分岐もランダム
そして1番の問題点が6がつまらない
実はパワポケ2は発売直前に10日程延期したんだぜ
11もありえるんじゃね?10より発売日早いし
10まで全部のアルバム埋めたけど、やっぱみゆき先生だ。
イベントは出にくい、選択肢は難しい、そして優勝。
30回はやったかな?
チンピラ>>>>>>>>>>>>>ガンダーロボ>>>>>>>>>>>亀田
5で美咲に二股かけられるイベント発生させたいんだけど
これってどのタイミングで勇に会わせればいいの?
あと選択肢も決まってたりする?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:49:37 ID:15Ulu/9W0
10みたいに勝手に超設定が暴走して主人公がカヤの外でいつのまにか終わってた糞シナリオは簡便してくれ
蚊帳の外という点が無条件で否に繋がるのなら、タマちゃんも糞シナリオと言えるな。
物語の筋書きや運び方に問題があるというのなら、蚊帳の外は別に非難すべき点ではない。
二番煎じになるのを防ごうとしたけど防げなかった感じかなぁ
どっちもあんまり好きじゃないけど、カズがそんなに悪いとは思わんな
ぶっちゃけカズはタマちゃんの二番煎じでも良いから
「必ず帰ってくる」的なことをエンディングでも言えば良かったんだよ。
それがファーレンガールズだのなんだの、主人公はどこすか。
>>572 タマちゃんの時と10のソレでは蚊帳の外っぷりが違う
10のは超設定と変なシリアスがだめだった
カズシナリオでカズのルームメイトを殺す必要性があったのかは疑問だな
前に萌えスレでも言われてたな
あの時は5主はヒロイン、て話で落ち着いたんだっけか
>>574 カズは主人公に本当の名前を教えてない、教える為には生きてもう一度会わなきゃいけないだろ?それで十分じゃないか
そういえばタマちゃんも「本当の名前」があったなぁ……
そこら辺対比させてるのか偶然なのか…
あ、対比とはまた違うか
連レス失礼
>>570 美咲と勇を一年目の11月(勇が登録名変えるイベント)までに付き合わせておかないとまず無理
あんまり詳しくは覚えてないけど勇と美咲が付き合う前にある程度好感度は上げておいて、2人が付き合ったら2週に1回ぐらいの頻度で美咲に電話する
それでランダム(?)で美咲が映画館で勇を待っている時に「一緒に見る」を選択
好感度がある程度ないと失敗、確か40ぐらいいるはず
映画を見た後に美咲に電話してデートすれば彼女になる
その後勇の部屋に行って話を聞いてから美咲とデートするとそれが勇に見つかる
その後は仲間評価を80ぐらいまで上げて(評価高くないと勇に無視される)勇の部屋にうろつけば勇と和解する
これでアルバムが埋まる…はず
とにかく勇がかわいそうだったのを覚えてるな
勇再登場しないかな…さりげなくホラーとかいけそうな気がする
5の彼女関連で一番きつかった >三咲勇から奪う
9の頃だっけか?
公式サイト自体はあるのに何日も放置されたと思ったら一気にサイトリニューアルして更新も頻繁になったのは
>>578 俺も、主人公が空気なのが逆に特徴かな、とは思った。
そう言えば亀田が爆死した事について3では一切触れられなかったよね
だからタマちゃん攻略は空気じゃないだろ
最後しか珠子の問題にかかわることなかったじゃん
あれを空気って呼ばずに誰を呼ぶんだ
なんで本家に近づこうとするのかねぇ
DSで3Dにしたってさぁ・・・・・
パワポケ独自路線で2Dをいかして
全選手に試合中の固有グラ実装とかの方がよかったよな
プロ選手にも
そしてサクセス開始時の主人公を
女/男
選択可にして
従来のパワポケグラは主人公だけにして
男女の二パターン
>>587 3D化は売り上げアップを狙ったんだろ
あと主人公性別選択性は誰が得するんだよ・・
たまにどうゆうゲームでも性別自由を考えるけど
それが原因でバグ残ったりするならいらんな
>>588 女名で選手作成する時パワポケクンよりパワポケチャンの方がいいじゃないか
>>589 今までは試合中全員パワポケクンのグラだったけど、パワポケグラはプレイヤーキャラだけに、って事
最初に男を選択した場合はパワポケクンのグラ
女を選択した場合はパワポケチャンのグラ
がいいと思う
>>591 社会人野球はともかく高校とプロ(特にプロ)はテキスト差し替えだけじゃキツイだろ・・・
女の場合、彼女のほかに彼氏シナリオも追加で書かなきゃいけないし
そんな面倒なことすると思うか?
女名で選手作りたいなら裏で野球人形の女素体を増やすとか、そういうのがいいと思う
シナリオが込み入ってるから、どう考えても性別変えると物語が成立しなくなるよなぁ。
>>592 こういう手間をかけてまで主人公に女を追加するメリットがあるとは思えんな。
他の部分にかける時間とかが減ることを考えるとむしろマイナス。
『パワポケGirl's Side』
東先輩みたいなイケメンキャラを攻略しながらついでに野球もしよう。
ってのが出たところで誰が買うんだよ。
パワポケ買ってる女なんてほとんどいないだろうし。
まあ、それでもダッシュの半分くらいは売れると思うけど。
ガールズサイドってそれはそれでやってみたいな
池面キャラってポケでは少ないよな
見た目じゃなくて本編でそういう記述あるやつってさ
女でも喜ばないだろ…
いろんな意味でパワポケ崩壊するとおもうぞ
>>596 確かに池面は少ないな
かっこいいだけなら結構いると思うけど誰がいたっけ?
東とか有田とか天道とか?
女主人公を選択したら
彼女候補達と百合百合な展開に、が待ってるんだろ…
ドアホがおる…アホや……
>>595 某曲芸の乙女ゲーかよwww
ギャルゲーの話はいいから、そろそろグッピーの話しようぜ
そこはコンマイの元祖ギャルゲだろ
てす
パワポケGirl's Sideワロタwww
まぁ100%買わないが
毎回話が独立している本家なら女主人公ってのもわからなくはないが
話が繋がってるパワポケではやる価値は無いかな
パワポケってことで女編作るなら、それなりのストーリーを作らなきゃユーザーが納得しないと思うし
何より十二人もの候補を同じソフトに突っ込むのは大変だろ
うろつく場所も単純に考えれば、それ以上用意しなきゃいけない訳だし
んで、話は変わるがパワポケ11の情報ってどの程度出てるの?
ワイファイは10よかマシ。
フォーム増量。
プロ。
RPG。
グッピー。
以上。
>>608 実在選手の顔グラについて触れないとはいい度胸だ
ということは実在選手作り直しがほぼ不可能になるのか・・・
オワタ
個人的には過去作パスワード選手の劣化さえ無ければ良いよ
しかしあのライター陣がgirl's Sideなんて書いたらいつも以上にカオスになりそうだww
博多君なんてどうすんだよwww
シナリオは男主人公と共通でいいんだよ
主人公の口調を書き換える程度で
彼女候補もそのまま
百合でいい
俺は女キャラの育成がしたいんだ
女名なのにパワポケ君になるのが嫌なんだ
アイヌとかブラックとか例外はいるけど
女選手は基本的に萎えるだけだからイラネ
パワーがAの女選手って、ブストスみたいなのしか想像できんぞ
守備Aのキャッチャーとかな
>>612 >女名なのにパワポケ君になるのが嫌なんだ
だから別に女固有のイベントとかが見たいわけじゃないなら裏で女野球人形みたいなの追加でいいだろ?
それともそんなに百合イベントが見たいの?
>>607 d
やはり無いのか。今週のファミ通待ちだな
>>608 これまたd
んで、厚かましいんだが…結構レスがあるグッピーって何?
よろしければ教えて下さい
このスレと足りないなら前スレ辺りをグッピーで検索で
FFの主人公が男なのに名前女にする、男喋りやめてくれっていう感じだな
ていうか単に口調変えただけだと手抜きって苦情がくるだろ
別シリーズか裏で女が主人公とかならいいけど
>>617 スマソ、このスレの検索じゃいまいち実態が掴みづらく
携帯なもんで、前スレの中で検索ができないからつい聞いてしまった
横着せずに、前スレを見返してみるわ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:04:11 ID:IWiipQ+I0
新情報は電撃DSに結構出てたぞ。
彼女候補も載ってたし。 4ページ位載ってたかな。
うp
女でやりたいならパワプロの方に言えよ。
あっちのスタッフなら喜んで採用するだろw
彼女ルートによって
・主人公も実は女だった
・女にならざるを得なかった
・男だが女のフリをしなければならなかった
ぐらいはあってもいいかもな。
この11情報既出だよね?
つ【プロ選手のステータス画面に実写使用】
うん
>>580 遅くなってすみません
ありがとうございます!さっそく挑戦してみます
本家に近づくのが嫌とか語ってるみたいだが、女が野球する時点で
もう相当本家によってるじゃないか。バカなの?
俺は試合の顔グラを打ち込みできるようにしたいが、これも無理だな。
>>587 つーか2Dと3Dのどっちが容量食うか分かって言ってるの?
なんで3Dになってフォームが増えたのか考えたことないの?
2Dの方がサイズ大きいの?
ワラタ
超奇麗な3Dでもない限り2Dの方が容量食うんだっけ?手間は2Dの方がかかるだろうな
フォームが増えたのは容量だけじゃなく手間も大きいと思う
1カートリッジ対戦が可能になったのは
3Dにしてデータの量が減ったからとか言ってたね。
いい加減アレンジ枠を増やして欲しい
質問コーナーに送ったのに採用されないし・・・
タブーなのか?
12個作れないと12球団の編成できないんだよな・・・
11では彼女候補に他球団の鬼鮫コーチが追加されます。
>>619 パワポケ版冥球島
と思われる
冥球島はパワプロ99で調べろ
表は普通に男主人公で〇〇編 裏は女主人公で表とストーリーは繋がってて
表で本筋に関わってくる役回りで女主人公の能力に対応して選手登録される
のは無理か・・・表で野球人形作るのも変だしな
あと40日ちょっとなのにCMかPVすら無いってどういうことなの・・・
電撃見てきた
あのスクショが使われるなら、しあんBadルートの可能性大
やばいせっかく買ったドラキュラが手につかない
しあんbadかー、つなげやすそうなエンドだとは思ってたが
智美の後釜なのかね
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:36:36 ID:QajaJJ4D0
うpうp
>>645 買いなさいよ、でなければ立ち読みで
こんなマイナー誌をうpする気にはならない
今年遅いなホント
去年は9月には出てたよな
電撃っていっても頭に電撃が付いてるMWの雑誌14種類もあるんだぞ!
いや、電撃DS & Wiiなんだろうとは思うけど
うpなんかしなくていいから
ちょっとした画像の情報ぐらい書いといてくれよ
気になること書いて逃げるのはたち悪いぜ
DS&wiiみたいだな、公式サイトのラインナップに書いてる
10日発売?なのに今まで話題に出てなかったのが不思議
>>649 ごめん刻印やりながら某所にもスレ立ててしまっていっぱいいっぱいなんだ
コピペ
>ストーリー的には大神息子と紫杏が睨み合ってるスクショあり
>紫杏のセリフは紫杏臭いが、服装がかなり偉い人っぽい感じはする
>Badルートかどうかはわからないが、少なくとも10主の望む形の紫杏ではないかと
電撃にはオタク臭い任天堂誌と子供っぽい任天堂誌があるけど、
後者だから要注意
サンクス
偉い服装・・・指導者エンド後か
でも大神息子と睨み合ってるってのはなんか微妙に
あのエンドの紫杏とはイメージ違うな
8で大神息子次期指導者に決まったから、ジャッジメントの日本代表として敵対してるって感じかね?
哀れな紫杏・・・カズと浜野がファーレンガールズ組んでたらもっと哀れだ
あの人のいい大神の息子がどろどろの政治の場に出るというのは考えにくいのう
大神主導で止まっていた世界が、物語の表舞台でやっと動きそうだな。
更なる牙城を築くことになるかもしれんけど、停滞してるよりは面白い。
まぁ深く物語として語られていない部分でなら、寺岡が最大級に動かしてるんだけどね。
美智男が隠居で博之がトップの座に着いた(着かされた)のなら、
大神グループは汚い方向への動きが鈍くなりそうだから、そこに付け入る隙が生まれるかもね。
裏の世界云々よりも今は水木率いるであろうホッパーズとの戦いが楽しみだわ
主人公が居たチームと決勝で戦うのってシリーズ初めてだよな
もしかしたらダッ主もでるしな
裏の情報はまだまだ先ッスか・・・
戦闘シーン3Dみたいな衝撃がほすい
良し悪しは別にして
ジークしあーんな感じになっちゃうのかな…
>>659 ちょいぼやけてるが右上が今回のメーターっぽいな
情報サンクス
しのぶ、?子、シズク。の三人か
シズクは鈴音となんかかかわりがありそうな予感
よめねぇぇ!
だが乙
蘭にしか見えない…w
真ん中は海子だな。うろつきは球場・寮+5箇所
シズクは浦島太郎あたりと関係があるんじゃね
「恋のお相手になることも?」
白々しいわww
見た目だけで判断するのはいけないとは思うが
左と真中の目つきが似てて個性が無い感じがする。
あ、それ俺も思った。
鮮明な絵だとまた印象が変わるのかもしれないけど。
>>670 しのぶは一重瞼で涼子は二重瞼
ただ輪郭は10以上にみなトレス状態だ
見た目だけでの判断だが、今回の3人に俺の嫁はいないみたいだ。残りの3人に期待することにしよう。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:36:22 ID:tbcMVOvQ0
真ん中はお姉さんなニオイがするわ
左が真央を髪型青くして真ん中が春香っぽい見た目だね
ただそれだけだが
シズヤって珍しい名前だなと思ったら、名字なのか?
カタカナなのは何か意味があるのだろうか…
ところで、ジャジメント側に紫杏がいるということは時系列は10の後ってことになるよな。
てことは10でバグのせいで攻略できなかった若菜が彼女候補として再登場する可能性もあるよな?
おめーの席、ねーから!
そういえば地味に彼女でツインテの子って少ないんだよな・・・
11で期待
アルバム以外に立ち絵らしい立ち絵もないのにツインテがどうとか言ってどうすんだ
絵ならちゃんとあるじゃないか
別に肩らへんで切れてても認識くらいはできるだろうし
最近のメインキャラが帽子をかぶってないのが気に食わないのは・・・俺だけか
11は10からどれぐらい時間が経過してるのかって話だな
今回近親相姦がありそうだぜ
>>685 口ではそんなこと言っても体は正直だな。期待でいっぱいって顔してるぞ
近親はどう転んでも後味悪いからなぁ
カケルなんて7でも思い続けてるらしいし
>>684 他キャラなら2で主人公ならダッシュでやってるからなあ・・
青髪はどっちが彼女なんだろうな
どっちもってことはないと思うけど
もう消えてんのかよ…へっちょい鯖使ってから……
誰か再うpしてくだしあ(><)
武美を越える逸材は期待できないな
ちょっと彼女デザインが古い気がするな
>>691 超GJ
この3人は話のメインに関わる彼女なのかな
画面にいるしのぶはなんとなく核キャラのような気がするけど……
まぁ、10の時はまるで話に関係ない妙子から、
わりと歴史に関わりそうなカズ、紫杏まで普通に判明してたからな。
核に関わるかどうかなんて今じゃ分からん
カズがもう一度彼女候補になったら本気出す
皆地味www
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:29:20 ID:NOYBemawO
(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/
(^-^)/(^-^)/(^-^)/(^-^)/
(^-^)/
(^-^)/
まじで10,11,12は地味編ってことになりそうだ。
なんか評判があんまり良くないみたいなのでシズヤは俺が嫁に貰っときますね
3人とも大神の刺客に思える俺オワタ
しのぶがガイノイドに見える俺はいったい・・・
しのぶかわいいよ
そういや自覚のないガイロイドがでてくるかもしれないのか
彼女関係のイベント中に主人公の口調が気持ち悪くなるのだけはいやです
口調どころか性格変わることもあるからな
他人から影響を受けやすいんだよきっと…
主人公を多重人格って設定にすればいいんだよ!
うろつきは7ヶ所か
○○に決まってる!
みたいに独り言で断定するのはやめてください
>>259 _,,,_ _,,_
,.ィ":::::ミ''彡::::`丶、
/:::::::::::彡 ミ:::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::彡:..:ミ::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/⌒"⌒丶、::::::::::::::',
|::::::::::/l:/ ノハ:::::::::::::i ドンドンドン!!!!!
、::,イ==、 :,. ===リ:::::::::::::| こんばんわー―!!こんばんわー―!!
ヾ:| rt:。ュ、', .'ィt:。ュ,/`'ソ!::::::ノ 創価学会男子部の石川でーす!
「! `¨¨´ .: :. `¨¨´ ,リ´i′
、! r: .: 、 fシ'/ r‐、
、、 `~ ¨´ 丶 ├f′ r‐| |´
ヽヽ ヾ三三 シ' /:/ |.. |.. |
ヽ'、` ― '´ ,イノ |.. |.. |
/'{丶、___,. ´/ ヾ\ |.. | |
_,. ':| \ / |::: `` ―---|'´
,. ‐ '´::::::::::::| \ / ,':::::( ̄`丶、ノ
,. ‐'´:::::::::::::::::::::::::::l ,>‐< /:::::::::``丶、.:
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ,.イ:::::::::>、 ./:::::::::::::::::::::::>.、_
誤爆
汚い誤爆だなぁ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:42:16 ID:MvH95JqlO
今日安かったから9買ったけど、ホームランの打ち方わかると楽だね
危うく電撃DS&wii買うところだったぜ。
俺はウズラの卵は取っておく派…なんて妙な色気を出さずに立ち読みして本当に良かった。
,. -‐ ー ‐- .
/ ``ヽ、
__,イ/ / / \
/ // / / /Vヽ ヽ ヽ
イ/ / / / / /`゙'`゙'`'i | i
| i | i | i_Li | -‐-|、 iヽ、 i!
レハ i | iメヽヽ.j レイ i |
i \ヽヽヽ v== ==v | i |
>ゝゝゝ ; ノ ノ i /
// / /iヽ. マフ イイ i ,' /
/ / / /i レ'`'ー r ‐ '´/ / / /レ'
レi | i レ'リrf  ̄`/ _/ / ,'レ'
| iリi /⌒i\ iフ'´_レイレレ' ヽ
/_ i>ZY´ / i }|
近親相姦がどうしたんだ?
9の攻略本で数年は物語のストックがあるってあったからキリがいい12までは出るよね
ネタ切れよりも、マスコミに発見される方が心配
よく意味が分かりませーん
心を破壊するゲームがなんちゃらってやつ?
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:34:02 ID:AJCeCb/HO
維織さん…
服…しわになるよ
…いい
弾道があがった
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
なんだなんだいきなり
君のような紳士は萌スレに行くことをお薦めする
せっかくだから18までは続いて欲しいな
流石に無理な気もするが
>>728 GTA3の日本版が有害指定された時、「ハクが付いた」みたいな感じで
逆にスタッフは喜んでたらしい。
バトロワとかリアル鬼ごっことかもその類だな
批判が逆に宣伝になる
11までの中継ぎとして
もってなかった1・2を通販でポチってきた
2000円なり
1だけシリーズの中でやったことないから楽しみだわ
で、結局発売日は12/10で良いのか
主を誘って、主に場所を選ばせておきながら彼女はご指名??
そんなwデートあるんか?
質問コーナーにあったんだが
>Q:パワポケ10では大神グループとジャッジメントグループが戦争をするような雰囲気ですがNOZAKIグローバルシステムや晴継のグループなどは関係しないのですか?
>A:「戦争」は裏の世界で行われている闘争を指しているので、もうすでに起こっています。雪白の動向については秘密です。
NOZAKIは裏の世界には力を持っていませんが表舞台での力はありますが、裏の世界には飛び込んでいません。
維織が社長になった際には、さらに裏世界への参入はありえないと思いますが、親友の家がピンチになれば話は別です・・・・・・・・・・
これって再登場を示唆してるのかな?雪白のことを完全スルーして野崎の話ばっかしてるのが気になる
パワポケスタッフのことだから忘れてるかも知れんけど
これってストーリーつながってるの?
一作一作 別物なんだと思ってやってたんだけれども
そんなことより野球しようぜ!
>>740 雪白は戦争に参加するからわざとスルーしてるんじゃね、ミーナも対抗できる企業の一つとして挙げてたし
NOZAKIはルートによって参加するとかその程度だと予想
そういえば冬子と維織って親友なんだっけ、冬子はあーいう堕落した人は嫌いそうなもんだけど
>>737は今泣いていますか?
>>741 本家パワプロがそれぞれ独立した話になってるみたい
パワポケは一つの時間軸の中の話
12あたりで外藤さん再登場とか無いかな…
>>741 1、3とか4、6とかやってもそう感じたのか?
ちょっと鈍感だぞ
>>744 最近はプロも話が繋がってるのが多い
>>745 GJです
恒例の謎のメーターは今回もちゃんとあるんだな
左下にある「立ちふさがる!?」「『ポケ10』の〜ライバルでやんす」という文面が気になる
涼子は俺の嫁な
_.,., --''." ̄゛゛゛- 、
, -'´ ゙ー- 、
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l.
>>745 これはひどい
ギャルゲ・エロゲのキャラをポケ体にデフォルメしてゲームに使ってやがる
またエロゲ厨ですか
具体的にどの作品の誰なのよ
>>747 何回かこのスレにも情報が出てるけど、天童のこと
軽い玉所持だったから情報通り進化してないヒョロ天童だと思う
新パラについては分からないが、今回も野球センスシステムはあるみたいよ
まあ、キャラが見たことがあるような気がするのは仕方ないんじゃないかな
巷にはいろいろなキャラが溢れてるわけだし
要はパワポケらしい中身がちゃんとあればいいんじゃないの
それさえできてれば皆最後には情がうつって『○○SAIKOOOOOooo!!><』ってなんだろうし
9に、どっぷりハマってるんだが、8も経験した方がいいかな?
もっぱらアルバム目的でパワー馬鹿とか走力馬鹿しか作ってないんだけどね
10は中古も高くて手が出ないw
1からやればいいと思うよ
できれば全部やれといいたいが
9が好きなら8もサクセスは気に入ると思う(裏はマインスイーパみたいなもん)
後は不評なアクション野球を受け入れることができるかどうか
俺の場合は特に気にしなかったけどね ロックオンは必須らしい
>>752 11主のライバル未覚醒天道なのか?
・・・10主涙目
>>752 野球センスか・・・また簡単に強い選手ができる仕様になってそうだな
少しは手ごたえが欲しいところだ
1からやれよ
10の正史って、真天道で秋決勝負けの夏優勝じゃなかったのか?
天道でも真天道でもクリア時の新聞の姿って一緒じゃなかったっけ
>>759 秋決勝で勝たないと天道覚醒しないんじゃなかったっけ?
ヘタレ天道とダッ主がバッテリー組むとか妄想
ダッ主に感化されて実力取り戻した天道が、ラスボスとして立ちはだかるとか・・・ねえなw
ダッ主は出てこないだろ
名前どうすんだ
>>753だけど、6と8と10以外は経験済みなんだ
とりあえず8買ってみようかな
>>745 超乙
>>762 んなもん水木に決まってんじゃねーか。
アルバムコンプのあれが正史では無いだろうよ。
いやいや天道は未覚醒でも重い球だよ
未覚醒→覚醒で変わるのは一発から逃げ玉、鉄腕から剛球、三振除去、チャンス△からチャンス○
>>765 覚醒時人気者が除去されてたら洒落てたんだがなw
まあアルバムどおり故障で実力が落ちて、弱体化したんだろう
どんな能力か楽しみだw
天道は筋肉コーチにやられて覚醒したりして
ライバルじゃないなら10主人公続投がありえたりするのかな
天堂なんかより若菜をだな・・・
>>767 二人目の犠牲者かwww
ありそうだが燃えに欠けるな
天道なんか球速いだけで小野仁みたいなもんだからライバルにされてもなあ。
むしろ選手生命絶たれる方向で
11の時系列ってどこら辺だろ?
10の三年目か、また8の三年目だと予想。
そしてシンガポールから帰ってきました。
>>772 いや10の3年目以前だったら天道まだプロに入ってないじゃん
ダッ主を出すとなると、スタートが
10三年目の一年後=8三年目の三年後=9の三年後
これでダッ主が三年目に新人で入ってくる
ちなみに天道は同期、岡田は一年後輩
新パラじっくり見たけど
こいつ野球仙人じゃね?
天国メーターだとすると
1年目からずいぶんと危険だな
ミニ顔にあったまじんっぽくも見える
あ、ごめん8の俺ぺナは魔人だっけ?
それを顔変えた仙人だと勘違いしてた
>>743 維織は緑の中でも特に設定の使い方がアレすぎるんで
1発ネタに抑えておいたほうがいいと思う
こういうとき地方だともかもかして困る
本屋まわってもそれらしい本一冊もねー
もかもか?
そういう方言があるんだろう
>>765 スマソ、普通に書き方が悪かった…
真天道なら軽い玉なんて取得しないだろうな
って、俺の個人的には予想でヒョロ天道と書いていた次第
>>760 真天道の新聞絵面は禿じゃなかったっけ?
また、天道のことは正確にライバルとは書いてなかったから普通に敵の投手として参加してると予想
今回はライバル無しパターンではないかと勝手に夢想
ホッパーズって誰がいるんだろ?
大神、天道、諸星、湯田、アキラあたりか
>>761 秋は星栄を倒して甲子園出場するだけでも新天道にはなる
ただ主人公の名前は覚えてくれない
過剰に期待しちゃいけないのは分かってるけど、
それでも登録名「水木」を期待せずにはいられない。
でも投手の小杉みたいな微妙な能力だとそれはそれでアレか
>>786 秋決勝って地区予選のことじゃないのか?
>>787 俺は「水木」で出てきたら萎えるな。
ダッ主は親父の姓を大事にすると思うんだ。
自らの出自を知ったのなら尚更に。
>>788 そうなのか。じゃあ覚醒しないな。
ダッ主は婿養子になって南雲の姓で登場する可能性がたぶんない
他の作品の主人公が出るわけないだろjk
ダッシュダッシュうるさくてかなわん。
有り得ない話を妄想だけで膨らませていくなよ・・・
本家(パワプロ)で戸井って出たことあるのか?ポケで出てくるってのは知ってるけど
そんだけ愛されてんだよ。少なくともて
どっちも出てくりゃ言う事無いけどさ。
て言ってて気付いたけど天道が出る、て確定情報あったっけ?
何かこっちは出て欲しい、とかじゃなくて出るの前提で話されてる気がするが。
あるらしいな
ダッシュ好きは妄信的な奴が多すぎ。自分達は語りたいのかもしれないけどもうちょっと空気読めよと言いたい
スクランブルダーッシュ
ぱにぽにダッシュ
ナマーズの投手陣はどのくらい強いか予想
親切高より上で、楽天より下、ホッパーズとは互角
表より裏に出るキャラやグッピーの最後のチームの方が気になってたまらんわ
あのスタッフのことだから秋生を出してあのパラサイトイベントを思い出させるそれ系出しそうだし・・・
>>799 ダッシュ好きだけど中二な人達に好かれそうな内容だからな
多少民度低くても目をつぶろうぜ
>>805 そういうことわざわざいうお前もどうかと思うが
ん、まあちょっとしゃしゃりすぎたな 自重する
そんなことよりいつきをだな・・・
>>799 ダッシュは好きだけど自重しない信者は大嫌いだな。
そこらへんで騒いでるキモオタと何ら変わらない。
ところで、電撃に載ってる紫杏の話し相手って大神(息子)だよね?
服装からして引退したのか、選手兼会長なのか?気になるな〜
>>795 戸井は猪狩とかが出る前までのライバルだった。
あんまりイベントは無かったが能力が高かった筈。
>>810 天道も入るし引退の線が高そう
大神息子がどう動くか楽しみだw
本家5のパワプロくんが戸井なんだよな
98開幕版だとパワフル大学が決勝の相手で出てきて、能力がオールAだった
10の主人公は何処に行ったのかッ
>>815 何処かの球団で幸せ(かどうかは知らないが)にやってるだろ
10主人公……戦争だのなんだので空気なんだから、
せめて野球でくらい活躍して欲しかったけど
まさか天道が未覚醒だなんて。どーしょーもないな
ダッシュは曲ゲー究めました、てだけでシナリオだけ見るとわりとへちょいのよね。
ダッ主はわりとどうでもいいから頼むるりかを(
それは置いといて、10のカード野球曲、元曲よりも音源的にへちょいのはどうなんだ。
何か薄い。よく知らんがDSってGBAよりゃ音源いいんじゃないのか?
どうもいまいちノリきれない。もし11でも使うならアレンジし直して欲しいわぁ。
戸井について答えてくれた人たちサンクス、パワプロでも出てたのか
11の公式で歴史ページがあったらいいな、面倒だからやめたって言ってた気もするけど
ポイントにするとアルバムはもらえないなんて…
主人公です><
一戸:1・3
二村
四方
五島
六車
七海
八尋
九鬼
十河
壱岐:11
駒走:ダッシュ
歴代主人公の名前なんてこんなんでいいよ
主演(?)作品もわかりやすいし
本家臭いよ
うわあ…
一堂
二宮
三谷
YONYON様
智林五郎
写六
弥七(録満学園)
八坂(聖皇学園)
九頭(プロペラデストロイヤーズ)
柳生十兵衛(天下無双学園)
七十一(大帝国キラーズ)
歴代主人公の名前なんてこんなんでいいよ
主演(?)作品もわかりやすいし
ぶっちゃけ名前なんてイランが、そうすれば天本さんが再登場できると言うなら話は別だな
名前なんていらないし勘弁してください
スタッフにぃ天本の復元などぉぉ、できるわきゃねえだろぉぉぉぉっ!
天本さんは無理でもイルは復活できるはず
>>828 天本だって時代を開けるはずだぁぁっっっっ〜〜〜〜!!
アベレージヒッターとパワーヒッターって、両方取得しても意味ありますか?シリーズは7です。
強心で打つとパワーヒッターの効果がで弾道が格段にあがる
飛距離が上がりホームランになりやすくなるが打球速度が遅くなるためパワーが無いとアウトになりやすくなってしまう
ミートで打つとアベレージヒッターの効果で弾道がすごく下がり打球速度が上がる
ふーん、よく知ってるな。
一応感謝しておいてやるか、ありがとよ。
な、携帯だろ?
ゆとりの底力を見た
これがゆとりの力かよ・・・
ゆとり以上の力を感じる・・・!
ニート乙
ニート編の主人公に俺はなる!
リアルニート乙
エスパー乙
「携帯だろ?」とか言われそうだけどさ
面白くないよお前ら
質問なんだが、GBAの1・2ってリチウム電池式だったっけ?
意味がわからん
>>848 体内電池?ぽいやつのこと?
確認してないけどGBAは全部リチウムじゃなかったっけ
携帯だから変な書き込みだってことはないと思うんだけど…
ところでよく考えたらCSがあるんだよな今回は。
実質の試合分が何勝何敗で何位、みたいなのが決まってるんだろうか。
結果総試合数(自分で操作する分)が変わるとか。
その辺あまり細かく設定してない気もするけど。パワポケだし。
>>848 2002年以降ならGBAは全部フラッシュなんじゃなかったっけ?
>>852 ポケ8の時にはもうパはPOやってたわけだけど別にセと変わらなかったろ
つまりはそういうことだ。
>>851 携帯でアクセスする人間は低年齢層の割合が多い。
そのせいか、携帯で質問する奴は質問する前にググるとかテンプレ読むとかをせず、
また回答者を蔑ろにする人間が多い。
まあID:8zx19OyJOみたいにあからさまなのは釣りじゃないかと思うが。
856 :
853:2008/10/25(土) 12:34:24 ID:w0M+LxprO
若干勘違いしていたようだ。以下コピペ
GBAの内臓電池に関して
※あくまでも大体の見分け方なので、分解したほうが確実です
GBAも2003年位までのものは一部電池が入っているので消える。
例えばF-ZEROとかナポレオンとかFE封印の剣、烈火の剣とかカービィ夢DXなど
大体見分ける方法は、カセットの端子部を斜めから覗いて基盤に
(C)2001Nintendo の刻印があり、カセットが重かったら多分電池。
刻印が(Nintendo) のロゴマークの物や、カセットが軽い物は消えない。
釣られちゃう奴もどうかだよ
11のメーターの予想
・しあわせ草による副作用のメーター。Maxになるとパワポケ川柳。
・野球仙人メーター。2みたいに助けてくれる。
・タフ。GBA時代から約三年以上前からの復活。
・新システムのメーター。9のバンザイとか。
で、6の犯人再登場については?
バンザイは面白いシステムだったなぁ、11はどうなるやら
野球センスシステムがあるのは確認済みだから、バンザイはまず無いとは思う
個人的には一番上奴と予想
1年目活躍出来なかったら死ぬ、って自分で言ってるのが気になる。
どういう話の流れでそうなった、つーか死ぬのを知ったのよ。
実はアンドロイドで
活躍できた選手だけ延命させてもらえるとか
OPで問題を起こした選手や使えない選手は、ジャジメントが処分する!
っていう見せしめみたいなものが入るんじゃね
>>852 今までどおり10月上旬優勝決定戦で下旬日本シリーズだろ
そのうちにジャジメントに対して反乱を起こすみたいな感じかな
これこそ6のしあわせ島のオマージュ。
そしてBB団も潰す。
それか、日本一になった後、大神を主人公が叩き潰す
とりあえず12まで持ち込むだろ。
ジャジメントと大神は3みたいに裏大会かなんかに持ち込む以外に
叩き潰す方法が無いし。
裏野球大会が再び出ればまだ分からんが。
主人公はバグが発生して感情が生まれたアンドロイド
活躍しないと壊されることに疑問を持ち、チームメイトに感情を植え付け、反乱しようと、いろいろ脅迫ネタを探す(この辺でミーナ)
二年目の最後に反乱を起こすが、人質等を取られ粛正されるが、脅迫ネタを使いペナントで優勝したら解放してやる、みたいな約束を取り付ける
んで、ペナント優勝。解放かと思われたが、壊してしまえばなんとかかんとかで、ジャジメントと対決
ミニゲームはチームメイト感情植え付け
植え付けは黒野
駄目だ…中二は一生卒業できそうにないorz
まあパワポケならそのくらいトンデモでも
なんでみんな反乱好きなんだ
妄想にケチつけるのもあれだけど公式、というかコナミスタイルの宣伝に
「11」なミニゲームや、「弾が出る」ようなミニゲームってあるわけだし
そのどちらかに当てはまりそうな妄想しろよって思った
・一人一人弱い人間が
・団結して
・悪の強い勢力
を倒す黄金展開だからじゃね
プロ野球でホッパーズフルボッコ
↓
社会人野球で大神フルボッコ
↓
大神「こうなったら日の出島のリゾート計画を進めるしかない」
↓
高校編で大神フルボッコ
反権力と聞いて、別に反乱はしなくてもいいけれど
悪事を働く者には、因果応報とでもいう目にあってほしくはある。
パワポケは基本的に“救い様が無い悪党”が
警察とかに捕まったり、破滅に陥りにくいから無いと思うけど。
真央とかが再登場して
そういうのを手伝ってくれたりする展開があったりしたら嬉しいなぁ…
ブラジルでサッカーをすることを夢見るサッカー少年と出会いミニゲームでサッカーする
>>872 実際、そのことはすっかり忘れて妄想してた訳だけどねw
けどミニゲームが本筋に関係無いなんてよくあるし、そこまで重要視して考えなくてもいいんじゃないかな、と思った
ヒーロー戦やガンダーみたいな最後の決戦でのミニゲームはともかく、
ミニゲームがシナリオの核に関係するのって8くらいだったような。
そこまで考えなくてもいいと思うな。
なんか3の「生きるために働け!」だっけ?を思い出した
>>875 悪と言えば、そういや黒野博士とかどうしてるんだろうな
9で一寸意気消沈してたっぽいけど
なんでヒーローは中身すっからかんの集団なのに
ブラックだけ真央が入ってるんだよ
誰かもっともらしい解説しろや
>>882 なぜなら、彼女もまた、特別な存在だからです
真央の場合おつむの中身がすっからかんに近かったからだろ
そういやオレンジはどうなったんだろうな
オレンジ畑を耕してるよ
>>882 そりゃお前それをいたいけな7主が望んでたからだろ?
漠然と「ヒーローかっこいいなぁ」って描いた=中身まで考えてないのが25(だっけ?)色、
残り1つは女の人が華麗に活躍してる、てイメージが強かったんだろう。
昔の戦隊モノは女2人じゃなくて紅一点だったからな。
じゃあ7の話は全て主人公の妄想と幻覚だったのか?
7主は統合失調症であり、子供の頃描いたヒーローの幻覚妄想を見続けて
つまりプレイヤーが見てる7は主の脳内だってことか
>>882 他のヒーローは野球で甲子園に行きたい、という願望で生まれたのに対して、
ブラックは主人公の他の願望(モテたいだのロリに迫られたいだの)が
ごちゃ混ぜになって生まれてしまった。
理由はない。レッドに言わせれば
「白はそういう色だけど、黒は色じゃなくてそういうモノだからじゃねーの?」
>>887 真央を含めて24色。残り二人はチームの編成上無理やり追加された奴。
直接な理由はゲームでもわからないけど、
レッドが言ってたようにブラックはヒーロー達になかった可能性の一つじゃないのかな。
7主達の願いとその達成感を敵になることで叶えさせる存在だったヒーローにとっての。
>>887 中身がないらしいが一応ピンクも女ではないか?
>>891 中身がない→ヒーローの性別は「ヒーロー」
ということになる
>>891 9裏のピンクには中身があって、女の子だったな。
もっとも表のピンクが女かは謎のままだがな・・
ギャグ物の戦隊ピンクってオカマなイメージあるな
9裏のピンクの中の人って、過去のシリーズに出てた?
異世界系の裏で新キャラっていうのも珍しいよな
まぁ、既存キャラの掘り下げみたいなもんだけどさ。
中の人なんていねえよ。ヒーローはヒーローだ
巨人、日本シリーズ進出おめでとう。
11では強くなってるといいね。
>>900 俺がよく行くダイエーは何故か阪神タイガースセールとかゆうのをやってる。ずっと六甲おろし流しててまじでうざい。スレチですまん。
阪神ファンの俺涙目orz
まあ今年は後半がひどすぎたな
そしてスレ違いスマソ
何が涙目だよ
10ではかなり優遇されてたくせに
どうせまた今年も村田にPHはついてないし
内川にはAHついてないんだろうな
ほんとおちん珍査定コンマイ
パワプロ6の試合BGMアレンジしてくれないかなー
7のプロ一軍戦と重なって燃えると思う
そういうのは本家がやりそう
ところでポケ11の選手の固有モーション大幅追加ってなんかソースあったっけ?
9月後半-10月から調子上がった日ハム陣はどうなるだろうかな
おかわり君はミート1、パワー180、パワーヒッターでOK?
ロッテは投手4人もいなくなってだれが代わりに入るのか
>>911 流出選手ボロボロ、人的補償選手大確変でロッテ優勝したりしてwwwww
今年は西武が優勝しましたから地元が盛り上がりますよ、と
市議会議員が日本一になったらパレードをやるなんて言ってたが、どうなることやら…
スレチスマソ
カズはシナリオ自体が消化不良で終わってない件について
スタッフのコメントも投げやりなだけだろwww
>>914 ライターはハッピーエンドのつもりで書いたといってたぞ
ソースは公式サイトの製作日記
>>915 あれはやっぱりあのスタッフの価値観が他とちょっと違うんだろうな。
カズのフォローは12くらいでやるのかやらないのか。
それとも11で速攻フォローが入るのか。
グッドエンドとは言っていたけど、ハッピーエンドとは言ってなかったような。
でもバッドエンドに比べての「ベター」なエンドだと思うんだよな。
グッドじゃなくてもあの状況下での「ベスト」にどうにか着地していれば
ここまで不満は出なかっただろうし
まあ今はそんなことよりうろつき→食堂で出会う彼女候補にwktk
十周年を記念して10に入れるつもりだったシステムってグッピーのことかな?
今までの高校や球団がオールスターになって出てくるらしいし
>>916 社会人編でもう一度カズと付き合える訳ですね
カズのあのエンド好きなんだが
カズはカズなりの幸せを一応手に入れたんだから良くね?
西川さんらしい見解だよな。
関係ないけど西川さんの顔って宇宙人みたい。別にけなしてるわけじゃなくて。
1番の投げやりは秋生
なんだあのアルバムはw
確かに秋生はなげっぱなしだったな
まあ、ホラー映画にありがちな感じの終わりって言えばそうだけど
とりあえずポケ7クリアして
影の黒幕は はるか だよね?
はるかは黒の博士の孫で、技術を盗み
ヒーローを製造して
ヒーローにじいちゃんをさつがいさせるのがさいしゅうもくてきだった
サブポジの捕手にキャッチャー◎はいらない子?
なんか最後、余分に経験値が余ってしまった。
能力高くて対左△とか
>>930 そういう点でいえばバトルディッガーは悪くなかったな
そういえば今回の裏はどうなるんだろうな
一応今までと違うRPGとは発表されてるけど……
誰が登場するのかもすごく気になる
>>933 ホームレス中学生と共同生活しつつ外敵(DQN)から身を守るRPG
ジャジメント印のハッピーアイランド編
西武の不人気っぷりは泣けるな
プロって人に見てもらってナンボなのに
いくら強くてもあんなチームだけは絶対に嫌だわ
ちょい質問。
カード野球で活躍しても、チャンス○や初球○は付かない?
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:50:24 ID:QE/bBz/nO
試合に活躍したら特能がつく、てのはパワプロの方だけじゃなかったっけ?
違ってたらスマン
スマンsage忘れた
一ヶ月前には11の公式サイト更新来るかな?
>>939 最近のはつくよ
チャンス○とかぐらいだけど
最近のは知らんがポケ5では初球○とかパワーヒッターとかつくよ
GBAではポケ5だけだったっけ
投手の特能は知らんけど
そうなんかー
知らんかった
裏もしあわせ島くらいの長さが一番嬉しい
スペース編とかやる気にならん
なあ、今思いついた事なんだけど、聞いてくれるか?
10で途中までカズを攻略して、特能を大量に修得した後、新天道から威圧感を貰おうという育成なんだけど、どうかな?
さっきライバル√で威圧感を修得したんだけど、チャンス◎がないから少し不満なんだ…
>>947 カズの好感度で誕生日に威圧感もらえば良いじゃないか
彼女になるイベントでも選択肢で10%の確率で手に入れることができるし
前のソフトに入ってた選手を再現したいんだよな…
ディッガーで作ってたから無理があるかもしれないけど。
あ、カズから貰うのもあったか。
カズ太っ腹だよなあ…
重い玉が試合前に手に入るとかw
まぁグッドエンドが無いからな
せめてものお詫びだろ
>>951 いい加減認めろよ
Q.カズのエンディングについて
A.アルバムNo20が和那のグッドエンドです。 主人公と幸せになるエンドはないのか?ということであれば、今回はありません。
なぜならパワポケ10終了時点では未来は確定していないからです。
和那が主人公と幸せになるためにはジャジメントやオオガミがつぶれるか、
自分のやっていることを主人公に隠してジャジメントに所属し続けるか、2通りの方法しかありません。
和那がどちらも選ばずに、主人公と一時的に離れることを選んだのがNo20のエンドです。(結局、彼女は主人公にウソをつき続けることができませんでした。)
でも、このエンドに到達したのなら、和那が森で別れ話を切り出すイベントを経過したはずなので、2人の気持ちはお分かりでしょう。
そこに希望がある限り、たとえハッピーでなくともグッドであるはずです。 そして、グッドがハッピーになる日もそう遠くはありません。
つPawapass2008
つまり12は10主がやきうを通じてジャジメント潰し→和那ルートが正史
てなるんですね、わかります
pawapass2008は駄目だ。ポイント制限とかいうふざけた仕様があるからな。PARでおk
パワパス2008は岩隈とかダルが作れないのが痛い
あとなんでパスメでも成績設定できないんだろうな
このスレで1の発売から毎年パワポケかってる奴いる?
俺は1から毎年買ってるけど、気がつくともう1から10年たってるんだな。いつのまにか20になってしまった。自分の中でポケはゲームというか年1冊刊行のシリーズ物の長編小説みたいな感覚になっている
そういや今まで謎だったんだが、
アレンジの極亜久にいる荒井晶って一体何なんだ?
数合わせだよ
>>958 よう、俺
アドバイス、ds移行作はハード的な金銭問題で若干買い遅れはしたが同じようなもんだ
此処まで買い続けるとは俺自身も予想が就かなかったわ
年に一本だけ買うゲームがパワポケ。パワポケの為のハード
11ではしあんはBADEND正史が決定したらしいぞ
まさかの30代後半智美が東条
ところで8のテンプレにバグ書き加えてみたんだがこんなもんでどうじゃろ
パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録選手が60人に達すると以後選手登録出来なくなるバグあり(削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に直るが、野手データは飛ぶのでパスを控えると吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された。
黒野兄弟って何やってるんだろう
グッピーで敵チームとして出ないかな
チーム全員、能力9ばかり(9が6つでクロ)のとか
しかし11の伏線回収具合はどんなもんなんだろうね
>>966 >総登録選手が60人に達すると
バグがおきるのは野手のカウントが60人にいったときだけだったと思うので
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると
>コナミにソフトを送ると登録可能な状態に直るが、
直るでも適切だけど、バグそのものが解消されるとも取れるので
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻る(バグそのものは直らない)が、
にしたほうがいいかも
それと、俺は8の修理に出したけど、野手データは飛んでなかった。
>>968 どうせそんなに回収しない上に複線増やすんだろ
そろそろプロペラ3部作以降の1話完結物に戻して欲しいわ
試合曲で7通常、結構忘れてしまう。ヒーロー戦のインパクトが強すぎて
3を越えるストーリーを作るのは無理だよなぁ
>>972 どうして諦めるんだそこで!!!ダメダメダメダメ諦めたら!!!
俺だってこのマイナス10度のところ、タケミがトゥルルって頑張ってんだよ!!!
>>972 言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ
vipでコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
そろそろ75いったほうがよくね?
テンプレに
・次スレは
>>980が立てること。
くらいもう追加しても良いと思うんだけどな、74スレも続いてるんだし。
まぁ流れが不規則だからアレなんだが。
シリーズ全部やってきてるけど特に伏線とか考えずにやってきた
強い選手作ることとアルバム集めくらいしかやってないな
選手の査定とか守備の操作性とかも気にしたことなかった
このスレみて人それぞれ楽しみがあるんだなぁと思った
パワポケ2からいる狩村って選手の能力を追いかけてみると面白いぞ
8で登録名変更してるんだよな
たしかに3が一番盛り上がったな
ぜひDSでリメイクすべき
>>971 おいおい7の試合曲は4の次にいいじゃないか。
忘れるなよ…
とりあえず頭がレッミファー、て覚えときゃあとはおのずと出てくるだろ。
ポケは好み凄い分かれるね
リメイクはしてほしいところだがあの黒さを今表に出すのはどうかな
テッテテー(デデデン)テテテテー(デデデン) テッテテーッテ・テーッテテー
てってってーてってっててーてってってーてってっててーてってってーてってっててーてー
8のバグ、とりあえず
>>966と
>>969を参考に少しいじったけど
問題あったら次スレ立てる時に詰めてくだせぇ。
テーテーーッテッテッテテッテ テッテテー テッテテーェテッテ テッテテッテ テーテーテッ
テーテーーッテッテッテテッテ テーテーテッ テッテテーレッテ テーレッテ テーテーテッ
ゲシュタルト崩壊してきた
テーレレレレレー テーレレレレエレ ッテッテレッテー ジャンジャジャン ンテッンテッテ
パッパパパーパパパパパパパパラパラーラー
>958
惰性で買ってる感じになってきた
2もイマイチだった事を考えると大神編も締め次第では名作になるかもしれない
超人の濫造としあわせ草も大神編で終わらして欲しい
11じゃ終わらなそうだから12、13に期待したい
GBAのパワポケを買おうと思うんですが、野球部分が一番まともなのってどれですかね?
サクセスとかはあまりやらないでペナントや試合を多めに遊びたいと思ってます。
GBAなら6かなぁ
>>977よう俺。似たような方がいて助かったぜ
>>9896は確かに良いが、物語が微妙だからな……やっぱり5じゃない?
6までは走力が並以上あればランニングホームラン余裕なんだよな
これだけ無駄にまで思えるほど組織と伏線を用意して
最後にきちんと締める算段か自信があるならたいしたもの
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 08:28:33 ID:sTq4EOA0O
プロペラ団は3で完結
4から大神グループ
9からジャジメント
悪役の移り方ってこうかな?
とびとびでしてるから、曖昧なんだけど567の話が記憶から抜けてる…
5…偶然に主人公、小杉の体と、ザコプロくんの体が入れ替わり、戻るまで
大神は特にこれといって何もせず
6…未来から和桐製作所というところを守りにきた主人公。
と、思いきや島送り。その後メガネ二人と和桐社員を集めて建て直す。
和桐製作所を狙っていた人物はスルー
7…ある意味、平凡な学校の、ある意味、平凡な野球部に謎の人物登場
気が付いたら野球部が乗っ取られかけ、正義を騙る悪どい奴等と判明したから野球で勝負。
苦戦するも、見事勝利を収めるが…あ、ついでに甲子園は優勝します。
>>996 そんな感じだったか。
大手悪役グループの黒い話がないから記憶がないのかなw
7は真クリアしたことないやw
998 :
ああああああああ!:2008/10/27(月) 09:50:25 ID:LqQJdduO0
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 09:50:48 ID:LqQJdduO0
1000 :
ああああああああ!:2008/10/27(月) 09:51:18 ID:LqQJdduO0
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。