【PSP】真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 2
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/10/07(火) 13:03:48 ID:x2dWEQfQ0
キャラ情報 ・プレイヤーは『真・三國無双』シリーズの武将 ・戦闘は難攻不落の武装拠点を制圧していくクエスト形式に ・最大4人の協力プレイも実装。友達と協力して拠点を陥落させよう ・敵拠点を攻略して素材を集め、最強の武器完成を目指せ! ・「覚醒ゲージ」を溜めて、消費することで「真・無双覚醒」を行える ・「真・無双覚醒」は、すさまじい闘気をまとった鬼神へと姿を変える ・スーパージャンプや瞬間移動といった特殊なアクションを行うことも可能 ・使用できる武将(未確定です) 画面写真と雑誌情報から、趙雲、夏侯惇、孫尚香 敵側で確認できるのが呂布、貂蝉、張角、張遼?
いちょつ 小喬は俺の嫁
オメガ…フォース…?
>>1 乙
楽しみだな〜
再臨も楽しみだが、これも楽しみだ
1乙
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221125686/989 It is frivolous around react immediately.
It is utmost, incapable Herr to be said, not to be able to understand, and to declare unrelatedness blindly.
The fellow who wants to see when prevenient doesn't have the qualification that is here.
Quickly hang the neck because it is also miserable that you live and become easy.
>>1 乙
どっかで合併?吸収?するとか聞いたけど、それが良い方に転がればいいな。
オメガフォースって名前だとエターナルフォースなんたらみたいな厨臭い印象を受けるなw
アメリカザリガニ自重しろ
アメザリがどうかしたか?
普通に議論してても勝てないので英語に逃げたんだろ。 関係無い知識合戦に持ち込んで流れをあやふやにしようみたいな感じ。 詭弁使う奴がよくやる手の一つ。
意味わかめ
まあ、ここは日本語掲示板だからな。 脈絡もなく他の国の言葉使ってしまったら、 何かを誤魔化そうとしてるとされても仕方ない。
まあどうでもいいとして TGSでプレイする人への要チェックな部分をあげていこうか ・攻撃システム(特に連舞関連)変わったか ・新モーション(ベースが無双5だとしても変わってる点が少しでもあれば) ・無双乱舞あるのか ・使用可能キャラ ・覚醒時間(時間制なのか違うのか) あと細かいところだと ・ロード時間 ・処理落ち ・通信ラグ とか? モンハンは処理落ちは少ないがロード長かったし(メディアインストールなしで) たまにボスがワープ移動したりした。 それでもマルチでやる面白さが上回ってたからかなり遊べたけど PSpはロードも処理落ちも通信ラグもかなりダメだったからソロばっかでマルチほとんどしなかったな コーエーはMMOも出してるし、無双Onlineもあるし、PSPでどの程度やれるのかは気になるところ
まあ時間制だろう 老酒が恐らく覚醒ゲージ回復になったんだろうけど アイテム携帯できるとは言えあんまり消耗早いのは勘弁だな
はやく情報来ないかな
情報が少ない点は否めないよなぁ だからこうしてwktkできるんだが
情報が出れば出るほど失望が広がり、出てない情報は全てネガティブ 無双5で味わった
リョフをネタキャラにするなよ なんだあの魏延の武器ニ個くっつけただせぇプロペラ あんなおもちゃみたいな武器で真顔になってカッコつけるとか幼稚なガキじゃんか
武器もダサいが覚醒後の股間辺りに顔みたいなの出てきてる方がダセェw
今日TGSに行く人レポよろしく!
>>14 まあCS使いこなせないお前が下手糞のクズってことだろ
ついて来れない無能野郎は目障りだから2ちゃんから立ち去り二度と姿を見せるな
>>16 自分の下手糞無能を誤魔化してる奴が言えた義理ではないな
こんな早朝になんだねキミは スレも変わったのだし、落ち着いたらどうかね
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/09(木) 04:39:38 ID:nuGofbPUO
同意〜
>>26 論点をすげ替え、理解力も無く、意見と批判を混同し、冷静な判断力も無く、省みることもしない。
こういう奴が秋葉原での事件みたいなのを起こすんだろうね。社会不適合者って言うんだっけ?
>>30 の言ってることは正しいが、2chやってるやつがいえることじゃないよな。
だって
>>30 の文章は2chネラー全員に当てはまるんだもの
最初はたしかCSとCDのどちらが全体にプラスかって話だったのでは・・・? 使いこなせないことが問題ならそれはCDを使いこなせない方にも問題あることになるし。 それで使えないなら使わなきゃ良いだけのCDと使ったら敵の目前で無防備になるCSを比べてCSがイマイチっていう結論だったはず。 操作上CSは△を連打でもしなきゃ出ないCDよりも操作ミスとして出やすいし。 まあどっちにしろ3と4の話で今回のマルチレイドは5がベースに近いらしいからTGS情報でどうでもよくなる話だろうが。
>>30 > 論点をすげ替え、
↓
> こういう奴が秋葉原での事件みたいなのを起こすんだろうね。社会不適合者って言うんだっけ?
お前凄すぎるな
一言目で見事に自爆
そんな奴が、自分だけは論点を外すことなく、理解力があって、意見と批判は分別し、冷静な判断力があって、充分な自省も弁えてる、とか思って大上段に構えてる姿が滑稽
>>31 が言い得て妙だ
>>32 > 使いこなせないことが問題ならそれはCDを使いこなせない方にも問題あることになるし。
全く問題なし
俺はCDが有効なキャラでは充分有用していたし
> それで使えないなら使わなきゃ良いだけのCD
それはCSも同じ
有効なキャラで活用すれば良いだけ
何度も言うが、俺は全員に真空書を付けていたがCS使うキャラで無防備がどうとかなかったぞ
そんなに問題あるなら現に使ってないはずだし
以降の話での操作ミス云々はこじつけすぎ
つかその前に操作ミスとかでグチグチ言い出すのはダサすぎだろ
そんなザマでは無能低能と言われても仕方ないし、自分の下手糞を棚に上げての開き直った反論に道理なし
□か△だけのパターンも簡素なコマンド操作で、己の手元すらコントロールしきれないなんて馬鹿なの?死ぬの?
何時までやるつもりなんだろう
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/09(木) 13:35:09 ID:aFBtW4l00
ID:i8XT9k6jO キチガイだろここまでくると。本気でこえーよ
ゲームの話しようぜ☆ 個人的にチョウセンの覚醒は女豹なんだ
SUNのエレメンタリストだな
>>ID:i8XT9k6jO 涙拭けよwww
相手にしなくていいのに
相手にしてるのは自演
続報が欲しいね
今日TGSって業者日なんだっけ? 明日に期待かな
今日、明日はビジネスデーだよ 一般は土曜から
情報来ないかなぁ…
TGSレポにwktkせざるを得ない しかしこれだけ期待させといて出来がアレだったらちょっと・・・
今までアクションと言えば所謂「無双」くらいしか作ってない所が 少数精鋭の敵と戦うようなゲーム作れるのかってのがあるからなー
>>48 結構やってる人いるのに誰もレポしにこないな
レポ来ねぇな・・・
まあ明日からの一般公開でいいじゃない
明日も業者日じゃないか 一般は明後日からと思うけど
明後日か間違えてた
ゲームショウのレポ見たけど敵少なすぎね? 爽快感全然なさそう。いつもの無双と比べたらだめなのか
>>57 これは無双のキャラを使ったモンスターハンターですよ
>>58 無双覚醒はまあまあ派手でいいんだけど雑魚戦の地味さが気になる
まあモンハンならボス戦見ないと全体像はわからないけど
大勢の敵倒すってゲーム性変えたって最初から言ってる
無双のシステムでそのゲーム性を変えるなら システムや操作性も別のゲームになるくらいのレベルで作り直さなきゃ かなりつまんないものになりそう
あれ・・・? これ、大丈夫かな・・・?
画面の荒さ含めて何とも 結構面白そうとか思ったのは内緒だ
一騎当千アクションやめたなら中途半端に雑魚を出すなよ これじゃ敵がSPより減った劣化無双
うわぁ・・・なんか微妙・・・ ただの敵の少ない三国無双にしか見えない
>>68 そう、ってかやっぱり似たような感想なんだな
この動画だけじゃ不安になるよな
FFのキャラゲーくらい変えればいいのに 一騎当千もやりたい、空中戦もやりたい、4人協力もやりたい で、中途半端になったようにしか
これ大丈夫なのか・・・? 爽快感を無くした無双って何が残るの?
>>71 何でお前は爽快感にこだわるの?
これは爽快感をウリにしてないだろ
うーん やってみなきゃわからないとはいえ、あまりにも微妙な動画だな せめてモーションは完全新規にした方がよかったのでは
無双もモンハンもやったことの無い俺には グラフィック綺麗だし楽しそうに見えたのだが
なんていうか波動拳ですね
肥的にはファイナルファイトみたいな感じなのか?
確かにグラフィック綺麗だね ポジティブに見ると、敵がよく動いているから少なくても忙しそうに戦ってる 2番目の動画はなんか敵飛んでるしw 無双5があまりにボタン連打ゲーで飽きたから、逆にこういうのやってみたいかも
面白そうではないな。現時点では
まあ神プレイヤーがやらないとつまんなそうに見えるゲームもあるからな それとモーション同じってことはトン終わった
これだけだといまいちよくわからんがアイテム関係がキーの上下なのは誤使用とかしそうだな 上下の視点移動とかはないのか
なんか浮遊している敵が面白そうだが 惇は使いにくいみたいだな
確かに敵が少ないな というか操作方がモンハンにそっくりでワロタw まあ似たジャンルにする以上いいところはどんどん真似て欲しいが
綺麗だが、なんかキャラの吹っ飛び変じゃないか? 凄い横滑りしてる感じがする
やべぇ、つまらなさそう。 フリゲームのRol、Roloの方がまだ面白そうだ。
>>36 言うに事欠いてる
もう苦し紛れだな
>>30 で自爆してるお前がそうやって反論できる道理はもうない
>>37 、
>>41 お前らは
>>30 に指摘のある通りな人間なわけだが
チャージについての話ではなく、棄論して俺を個人攻撃できれば気分良くて満足という
>チャージについての話ではなく うん、どうでもいいから他所でやってね。
タイトルは無双だが無双として見たらだめだ。 ジャンプ力が上がったモンハンとかガード出来るようになったPSpとして見なきゃw 個人的にはロックオンダッシュとやらの使い勝手が気になる。
空中戦いいなw
あれ、もしかしてモンハンやPSpじゃなくてガンダムとかの方が近いのか?w
PVとプレイ動画見ても、ゲーム像が全然つかめないな
プレイ動画じゃ誰もロックオンとかしてないから何ともだが PVと操作説明見る限りじゃロックオン中に左or右+×で緊急回避とか ↓+攻撃で打ち上げとかそういうのはなさそうだな
PV見たけど面白そうじゃないか 空中戦とかたまらんね 後は武器についての情報がもっと欲しいところだけど
なんかこれ格闘ゲームになtってない?
モーション使い回しの時点で終わってる さすが肥
無双なんて使い回しの歴史だから三国2の頃からずっと終わってることになるな なげー肥の終わってる期間なげー
雑魚はいらないんじゃないか?一騎当千の爽快感には少ないし
>>99 社員さん乙です。現実世界では無双ブランド(笑)は着実に終わりに近付いてるよ
手抜きと傲慢の行き着く先だから可哀想とも思わないけど
未だに社員認定とかやってんだから寒いよなあ 別に使い回しの擁護とかしてねえだろうに 今更言わなくても前から終わってたって話だろ
>>101 落ち着けよPpE4g0I+0。
着実に進んでいくものは存在しない。
すべては始まったときから終わりに近づいているのだから。
そして毎度毎度アッパーバージョン&パワーアップ商法で5まで
売れ続けた無双をただ単に手抜きと傲慢の言葉で片付けるのは難しい。
それだけ重要があったってことだし、無双系のジャンルを作った功績は大きい。
別にPpE4g0I+0が無双がいやなら買わなければいい、それだけのこと
発売されて実際やってみてクソゲーと思って荒らすのはわかるけど
発売もしてないのにグダグダいうなんてもってのほか。スレの空気悪くするだけだから出て行ってほしい。
なんにも知らない人でも遊べるよって言いたいんじゃないかね
>夏候惇は夏候淵とごっちゃになっているし、孫尚香に至ってはどのような人物だったのか憶えていない……。 何でファミ通はこんなアホに記事を書かせているんだ? 夏侯の字も間違ってるしw
忘れてたが夏候惇&淵じゃなくて夏侯惇&淵じゃん。 やっぱ素人
かぶった…
>>105 >>106 良く読んでみたら、趙雲のことは詳しいみたいだし、
ただの蜀オタで魏呉をさり気なく貶めてるのかもなw
どちにしてもアホだけど
>>107 三国と名は付いているが、ほとんどの人は普通のアクションゲーと見てるからしょうがない。
…なんつうか、酷い文章だな チェックする奴はおらんのかファミ通
無双で三国志を知った気になってる人もいるけどな
ゲーム内容について話せよ
狩り対象(?)が女性キャラだったらどうせエロい想像するんだろお前ら
魏軍シナリオ「小僑捕獲作戦」 20分以内に小僑を生け捕りにせよ
部位破壊だな
社員くせー このスレ社員くせー
2chの新作ゲーム関連スレなんて、ある程度は社員の工作がある事を前提に皆遊んでると思うんだがな・・・ そういうのが嫌なら匿名性の薄い掲示板を探すか、それっぽいのを完全排除できるサイトを自分で作るかしたらいいんじゃね?
自分に反論するやつはみんな社員(キリッ ってのがデフォでいるから困る
>>101 が見えない
それは置いといて、糞ゲー臭が漂い始めている中、
密かに自分は期待しているのであった
肥に教育されちまったな、俺
>>118 このスレは特に社員臭強いよね
ちょっと刺激するとすぐ釣られて湧いて出てくるしw
GIGAZINE見てきたけど、普通の無双乱舞は無いぽい? 武器チェンジにちょっと驚いた。 サブウェポンを色々付け替えれたりできるといいなあ。
覚醒中限定になったみたいだね 乱舞覚醒技ってのもあるみたいだけど ガードが兼ロックオンになってるから殺陣攻撃も無しかな
>>122 まだプレイ動画見てないからなんともだが、
カメラワークに難ありって感じかな。
慣れればかなり楽しそうではあるけど、どうだかなー。
ニャ━━(゚∀゚)━━!!
めちゃめちゃ面白そうなんだがw 迷わず買うw
なんか意外に盛り上がってて少し安心した
公式ムービー見ると面白そう とにかく自分でプレイしてみないとわからないね で、結局このスレでTGS行く人いないの? ファミ通とかGameWatchみたいな素人リポートじゃさっぱりわかんねw
俺は日曜に行くつもり
もっととんでもないものに覚醒しちゃう奴も出てくるんだろうな! wktk!!!
フリーザみたいな奴いないかなー。 「2回だ。私はあと2回変身できる!」
それは呂布に期待
一応プレイしてみたが雑魚兵がかなり積極的に攻撃してきた 他の人のを見ると張角が空を飛んだり、復活したりかなり厄介(覚醒後は黄金に輝いている) 惇さんを使ったけどどうレポすれば良いか分からん・・。 結論 雑魚兵が活発化、無双覚醒は爽快とはいかなかった ヘボいレポですまない・・
>>136 みたいなレポでも十分助かるw
乙ですぜ
ヌルゲーも勘弁だが活発すぎて無双5みたいな無理ゲーも困るよな・・・w
どうやら無双乱舞もあるみたいだからそれに期待。
5のモーションがどう変わったかとか
ロックオンはどんな感じだとか
この辺も気になるね
コンボを上手く決められるようになると楽しくなりそうだけど 十数分の体験版じゃ無理っぽいね
>>136 だが
>>137 ダッシュは充分活用できる。
覚醒ダッシュは雑魚兵が怯んでいたからダメージを与えられるかもしれない。
覚醒後に○を押しても何もならなかったから乱舞と覚醒は別物か・・?
レポ乙です 乱舞は覚醒後に△+○、覚醒操作と同じだね
>>141 そうだったわwww
出来るだけ早く終わらしたかったから見逃してた
これを長くやるのは結構キツいかもしれない
>これを長くやるのは結構キツいかもしれない 終了のお知らせ・・・。
今回は本当に爽快感がなさそうだ ただモンハンを夢想キャラでやるっていう感じ
アドホックとか\(^o^)/
>>144 どっかと言うと“疲れる”
今はデフォでしかプレイ出来ないから買う買わないの判断はまだ出来ないかな
強化していけば爽快になる事を祈る
あと書き忘れ
黄巾の乱は時々出てくるレーザーがマジで欝陶しい
敵の攻撃
↓
レーザーでワッショイされた人もいた
>>149 獅子舞みたいなのがレーザーで攻撃してくるの?
それとも雑魚兵がレーザー攻撃?
デビルメイクライみたいだな
>>150 教祖様が仕掛けた罠
マルチレイドの張角は一味違うぞ
友達とやる事を優先して考えているだろうから 一人でやって爽快感を味わえるゲームでは不味いんだろうな
155 :
123 :2008/10/11(土) 16:04:44 ID:QdlaMgnp0
>>148 の記事
>サブの武器として自分の好きなものを選択して装備できる。
まさかほんとに出来るとは…肥の癖にやるじゃない
4以前の武器・モーションも登場させてくれよ… 斧とか居合いとか長い方天画戟とか
コーエーは分かってるな
肥のPSP作品は日々進化の一途を辿っているのに、 据え置きと来たらむしろ退化している・・・
サブ武器はどれも一長一短で、選び方でプレイヤーそれぞれに個性が出る。 みたいなバランスだったいいけど。
一回だけプレイでうろ覚えレポ。 選べたステージは黄巾と虎牢関とあと2つ何か。 メイン武器は固定で、サブ武器は戟弓棍杖剣などがあった。 俺は趙雲・虎牢関でプレイ 1エリアずつ武将や卒兵をある程度倒せば、門が開き先のエリアに進める。 エリア制でエリア間の移動に少しのロードあり。 プレイヤーが3回死ぬと戦闘敗北。これもモンハンを踏襲。 ロックオンはLボタンを長押しで近くの敵に○がつくみたい。 ダッシュは結構スピーディで楽しい。 武器チェンジは一瞬で切り替わる。 アイテムは肉まん、老酒、神の何とか、心眼のなんとか、など6種類ぐらい持っていて、 いつでも使える。肉まんは体力回復、老酒は覚醒ゲージ回復、 神の何とかは体力・覚醒全回復、あと爆弾みたいなのがあって投げて使える。 真無双覚醒すると多段ジャンプが可能になるみたい。 もちろん性能もアップ?あまり実感できなかったけど。 真無双乱舞は普通の乱舞モーションかな。 あと?蝉も覚醒してきた。姿はよく見てない。 呂布は強かった。3回死んだ。 難易度は高めでした。マルチプレイを重点に置いてるからか。 空中戦は楽しいよ。空中ダッシュしてコンボつなげまくりたい。 あと惇兄が杖振っててわろた
パーティプレイ 10〜30分並ぶ ソロプレイ 1分くらい
普通の無双乱舞ないんだな…
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/11(土) 23:57:03 ID:i20cR8ID0
>>161 並ぶっていうか、一緒にマルチやってくれる奴がたまたま同じタイミングで並んでてくれないとできなくね?
その辺スタッフがちゃんと誘導して欲しかった
ソロでチョウカクのレーザーにフルボッコで涙
PV含めプレイ動画が今の所チョロッとしかないけど 趙雲の空中攻撃は結構種類あるなあ どこまでが専用モーションかはわからんけども
サブ武器のモーションってなんだった? 結構種類があるみたいだけど他キャラの専用武器のモーションなのかな
スタートで技表見れるんだが、めちゃめちゃ多くて覚えられなかった コマンド技とかレバー入れ技とか格闘ゲームっぽくなってたな ロックオンして弓撃つとホーミングミサイルみたいに飛んでくんだが 貂蝉とかそれをニュータイプなみに避けまくるw ダッシュキャンセルダッシュとかできるから機動力はかなり高い なんか体験版として配布してもよさそうな完成度だったなあ 動画見るより実際やったほうがいいと思う
まあ体験版は配布されるだろうな。 来週にPSPからストアに直接つながるようになるから、大容量体験版も 配布しやすい環境整うし。
グラフィック、プレイ動画で見る限りはかなり綺麗だけど実機だとどうだった?
レポの内容を見る限りだとサブは本編のコンパチモーションのような気がするけど
170 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/12(日) 09:56:54 ID:T5X7U3Ai0
モンハンは難易度けっこう高いから、ソロじゃきつかったりして友達とつるんでよく遊んだけど、 PSpはマルチプレイ押してたわりにヌルくて、ソロでも余裕でいけちゃうから、マルチではほとんど 遊ぶことがなかったなぁー。 マルチレイド期待してるけど、マルチで遊びたくなるような出来だといいな。
>>170 確かにぬるいとすぐ飽きるしね
こんな事書くと名人様とか煽られるかもしれないけど、きちんと戦略立てて行かないとクリア無理みたいな難易度のステージが有ったらいいな
戦国1今川本能寺みたいな
>コマンド技とかレバー入れ技とか格闘ゲームっぽくなってたな DMCチックになってるのかな、ちょっと期待
レバー入れはロックオンあるからわかるけど コマンド技って言ったら□□□△とかの所謂チャージしか思いつかないな 今ある動画じゃ5にある強攻撃しか確認できないけど
モンハンと違って自由にジャンプしまくれるのは嬉しいな。 たとえ重要な意味がなくとも、やっぱこの手のゲームでジャンプできないってーのは非常に寂しい。
>>171 >きちんと戦略立てて行かないとクリア無理
何十通りも攻略パターンがあるならいいけど使用武器とか固定化されてしまうのは嫌だな
尚香の近接攻撃は無双4以前の君主キャラのような モッサリぶりだった
TGSバージョン尚香のサブウェポンは剣固定だから名族系か醜態系だと思うが どっちだろうな
やってみたけど、思ってたより遊べたかな 空中ダッシュとか、スキル入れれば空中滞空可能とか面白かったよ サブウェポンの複合弓とかなんとかいうやつ使ってみたら、尚香とは違うモーションだった 使える武将がそれなりにいるといいんだけど
レポ乙だな 今のところ、目立った欠点はないの・・・かな? あぁ、wktkしてきた
>>171 戦国は戦略以前にどれもミッション無視したら負けないか?
まぁソロでそこそこ遊べるならマルチでやれば楽しそう
>>171 戦略という名のパターンゲーになった方がもっと飽きるの早いと思うナー。
それだと単なる作業ゲーだし。
シューティングが何時の間にやらパズルゲーになったような二の舞はマジ勘弁。
>>176 >>181 >>183 確かにそうだね。TAみたいにキツキツにパターン化するのは俺も嫌だな。
ただオロチみたいに暴れりゃクリアできちゃう様なのはちょっとね。噛み応えのある難易度というか。
今少しだけゲームメーカーの大変さが分かった気がするw
さらにマルチとソロの難易度どうするかなんてのもあるしな… ミッション数少なめにして練り込むのか、ガンバトみたいに とにかく大量のミッション入れて全体として平準化するのか 調整は難しそうだな。成長要素もあるようだし。
>>185 マルチモードだと少しだけ敵の体力が多い
とかだったら一番バランスいいんだけどね
レベル概念があるならソロでもレベル上げまくればクリア出来るって感じにはなるのかw
武器のカスタマイズもできるみたい。 技・力・気の3つのタイプを選べて、 技なら2個、それ以外は1個の玉を付加できる。 玉には攻撃玉、防御玉や攻撃範囲が広がる真空玉や、攻撃速度が速くなる快撃玉?てのがあった。 サブウエポンは選択できた。 杖は張角、剣は袁紹、槍は趙雲、棍は夏侯惇、弓は尚香、戟は戟コンパチモーション。 あと複合弓ってのがあってこれは多分新モーション。
>>188 武器カスタマイズやサブウェポン選択ってところはいいな
でも弓の尚香モーションって男も尚香モーションなのか…?
そうだよ 逆に尚香が趙雲モーションや夏侯惇モーションも使える
趙雲の通常攻撃 連舞Lv2の最後の突きの後一気に連続突きになってたっぽいけど 他のも省略あるんだろうか
あとステージに3段階難易度選択あった 体験版では選べなかったけど
女キャラがガニ股で槍を、男キャラが内股で弓構えんのか… サブウェポンに関してはガッカリ
一から作らなきゃならん事考えたら男用、女用で分けるわけないし そんなもんだろうなって最初からわかってたからいいや
>>190 やっぱりそうなのか
そうなるとオッサンキャラで弓は使いたくないなw
複合弓ってやつが男用モーションであることを祈ろう
>>17 の回答まとめ
・攻撃システム(特に連舞関連)変わったか→連舞なくなった。その代わりかなり技追加
・新モーション→既存キャラにも技追加あり。弓の新モーションもありそう
・無双乱舞あるのか→覚醒中のみになったっぽい
・使用可能キャラ→まだ確定は3キャラのみ
・覚醒時間(時間制なのか違うのか)→時間ぽかった。短くはない
・ロード時間→ステージの途中途中で一瞬ロードあり。気にはならない
・処理落ち→特になし。ステルスもなし。ただ敵の数も少ないw
・通信ラグ→変な挙動は見られなかった。操作のレスポンスが悪くなることもなし
かなり期待してる
ただ発売時期によってはモンハン3wktkでスルーしかねないから早く出してほしい
武器とキャラにスキルやらなんやらカスタマイズできる 必須とかありそうだけど、いろいろできそう
システム面はなかなか良さそうだな。 ただ、敵がワラワラだったら最高だったのに・・・
>まだ確定は3キャラのみ 張遼と関羽は確定でも良いんじゃない
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/13(月) 10:24:53 ID:3eyalTVL0
雑魚が攻撃的に思えるんだが...
>>195 なんたら弓はとくに女性っぽいモーションって感じじゃなかったよ
呂布と張角は使えるようになるんじゃまいか
なんかぶっ飛び過ぎてて逆に面白そうだなコレw
防具っぽい要素ないのかな?
>>188 サブ武器のモーションってこれだけなのかな?
製品版では全てのキャラの武器をサブにつけれて欲しいけど
>>196 そういやTGSではマルチもプレイできたんだよな
マルチプレイでもラグ無しってのはいいねえ
サブウェポンの種類が多いといいな 典イに双戟とか、呂布に扇子とか持たせたい
568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 18:51:19 ID:qvfyxTqS0 無双マルチレイド 自キャラのジャンプ力が従来の無双の2倍くらいあって驚いたいたら 敵が浮遊しながら浮いたまま近づいてきた。 両手両足にスキルがセットできて、その中に「空中浮遊」があって それ付けたらジャンプ押しっぱで浮く。空中ダッシュも出来る。 それに伴ってステージのギミックもだいぶ無茶した作りに。 ケルベロスみたいなヤツの頭に呂布が乗って出てきた。 ケルベロス集中攻撃して目的達成したけど、呂布の超化が見れなかった。 あと、張角が常に浮遊しててもう何でもありかと。 覚醒モードみたいになると、半獣化みたいなパワーアップして、通常時以上に空も飛べる。 ただし敵も空飛んで攻撃してくる。 張角とか張宝とか、浮遊しながらものすごい勢いで襲ってきて怖かった。
>>206 もうドラゴンボール無双だなw
オラwktkしてきたぞ
もう本当に無双関係なくなってきてるな
三国関係ないならわかるけど無双関係ないってのはよくわからんな
通信時にラグなしか 肥、やけにやってくれるな それはそうとモンハン3はキャラが受け身取れるんだな だからって無双に関係があるわけじゃないがw Wiiも欲しくなった
>>206 マジ吹いたw
いいね、バカっぷりが加速してる
久々に楽しみな無双だ
個人的に携帯じゃなくてPS3でやってみたいな・・・ 出なさそうだけど
両手両足にスキルセットてのはおもしろそう ついに呂布と空中戦をする日が来るとはw
装備できるスキルには出てるようにジャンプ強化や空中浮遊のほかに 腕に装備すると無双乱舞に火の属性がつくものや、 マルチプレイ時に仲間と自分の攻撃力が上がるものなどがあった。 空中での通常攻撃や無双乱舞は地上とは違うモーションになる。 ロックオンして空中ダッシュしつつ戦うのが楽しかった。 モンハンにはないスピーディーさがこのゲームの売りだと思う。
武器に装備させる戦玉は攻撃、防御、攻撃範囲、攻撃速度UP等 武将に装備させる武幻は移動技強化、属性付加、マルチ専用能力強化等って所か 体験情報のおかげで色々解ってきたねー
思い切ってアヌビスみたいにしちゃえばいいのにw
システム面は思いのほか良さげだな 後はキャラが何人使えるかだな 最低でも5の固有モーションキャラは全員使いたい
あと武器は玉付加のほかにOROCHIみたいな属性付加もあった
>>209 元々無双は一騎当千の気分が味わえると謳ってたタイトルなのにそれらしさがなくなってきてる。
まだ発売してないから中身がどうなのかはわからないけど
前々からジャンル全然違う派生作品に無双って付けたり 最初に掲げていた「無双」ですらタクティカルとか付いてるせいか味方弱体化させすぎて爽快感失ったりしてるんだ ジャンルはアクションでも今まで通り派生作品であって大元の路線とは違うんだからこの作品でそれを言ってもな
俺は逆に違和感をあまり感じなかったな。 多分、無双のOPムービーが好きでそっちゅう見てたせいだと思う。 基本的に無双って、ゲームでは地上をノンビリうろついて敵を斬りまくるアクションしか出来ないが、 ムービーではカンネイとリョウトウが絶壁を駆け下りて爆発したり、炎の虎や鳥が船を食ったり舞ったり、 地面に槍をたたき付けた超運が超ジャンプしてソウヒと相対したり、 これも朝雲だっけか?水の上を走ったり、なんか凄いことになってるからなw ムービー限定だった超人アクションを実機でも遊べるようにしましたって感じじゃねえの?
>>219 コンボ重視になると一人あたりの耐久力は相応に上がっているだろうから実際にやってみると暴れている
実感はそれなりにあるんじゃないかな。
空中で敵兵ビシバシやってる間、地上にどれだけ敵兵居てもあまり関係ないジャン。
トータルの敵数が少ないから端から見てる分には寂しくなるけど。
なんかデビルメイクライみたいだな
三国キャラがDMCの動きでモンハンしたら爆売れ・・・フヒヒ
元々の無双は格ゲーじゃないか
あの頃は貂蝉しか女性キャラいなかったな。 隠しで孫尚香使えたが、ストーリー無しだった。
友達いなくても楽しめるかな
まあ今回のマルチレイドは、多人数プレイが売りだから、 多人数プレイを優先して作って欲しいな。 一人で遊ぶなら普通の無双があるし。
いっその事武将が2対2でコスト制で対戦する ゲーム作ればいいのに 名づけて呉VS魏VS蜀
もうBASARAがやってるよ
従来通りの無双がやりたい人には魔王再臨PSP版ということで こっちでは多人数用に色々取り組んで欲しいね。 TGS試遊レポを読む限りではなかなかはっちゃけているようだけど。
でもBASARAよりはっちゃけて見えない という不思議
ムービーの戦闘がドラゴンボール過ぎるw
一作目のインパクトとパロネタそしてノリが全体的に二次元的だからかな アクション的には今作で無双キャラが頭二つくらいイっちゃったけど
呂布とか界王拳使えそーな勢いだな
つーか三国の区別はキャラ選択にしか使われないのかな 三国vs呂布って感じ?
無双を4人でやれるとか夢みたいだな PSPだったら敷居も高くないし
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/16(木) 00:11:38 ID:PXaYTGwIO
多人数プレイなんておまけ程度でいいんだよ。
だよね(´;ω;`)
TGSでやったら肩痛くなった
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/16(木) 00:30:20 ID:ylUUX1ClO
妊娠がネガキャンばっかしてんなw やりかたが汚い。ほんとセコいな。 ねじまがった根性だよまじ。
妊やね・・・?
>>242 固定だったからな。
自分はPSPの画面じゃなく、周りの人に見せる用のTV画面を
見ながらやったら(大きくて見やすかったから)、首が痛くなった。
TGSでうっかり持ち上げようとして、ちょっと恥ずかしかった
CFWとかどうでもいいから マルチレイドの発売日にPSP1000→PSP3000に買い替えよう PSP分解して直してもアナログパッドきかなくなってきたからな モンハンや無双やってると弱いパッドはすぐにご臨終だorz
ところで敵将撃破とか称賛の台詞ってあるの?
ボイスはないよ。
>>249 だって体験版してきた人いるかなと思って。
何か今の所ある動画って分かり辛いのばっかだよな。 色んなアクションしっかり見たいぜ早く。
だから、討ちとったりとかの声はなかった ちゃんと体験してきた俺が言うんだから間違いあるまい
マップはどんな感じ?広い?
動画見てきた アクション派手でおもしろそうだなw 開発はどれくらい進んでるんだろうか? 今冬だから来年になるのかな
でも無双って 発表したら結構すぐ出るじゃん
そうなの?このシリーズのソフトは一度もやったことないからよう知らん
開発状況70%だってよ
無双はだいたい発表から三ヶ月で発売する 今回もそうなるとは限らないけどね
1月くらいには遊びたいな。
>>254 画像でわかる通りマップは狭いと思われます。
>>258 開発状況70%か〜。
やはりクリスマスくらいかな。
アドホックパーティに対応してくれ
勝手な予想で冬休み突入してすぐくらいと見た ほかのマルチプレイゲームも大型連休中に発売されてるしね
インフラでできればいいのにね
>>261 クリスマスは無いと思うな
12月発売のガン無2が結構前に発売日発表したし
第一、無双オロチ再臨が11月末だしな。 12月じゃ発売日が近すぎて潰し合っちまう。 マルチレイドは2〜3月の弾ってとこだろう。
俺も春休み前だと思うけどね。
>>254 1マップは狭いが、自分がプレイしたときは
6マップくらいがつながってるつくりだった。
総合するとそこそこ広く感じる。
だからものすごく広いマップを作ろうと思えば作れる感じ。
ただし、マップとマップの継ぎ目で短いながらロードが入る。
今年度中に出ればおk
>>265-266 エンパもあるぞ。
エンパもマルチレイドも冬発売だから、どっちかが1月中旬〜下旬で
どっちかが2月中旬〜下旬なんだろうな。
決算の関係で2月上旬と予想
1ゴキ、2ゴキ・・・
呂布の顔がドババンと描かれたお金なんですね
1兀突骨、2兀突骨…
277 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/18(土) 04:12:09 ID:H9YwmAE/O
ドツトツコツそろそろ参戦じゃね?身長2m50ごえで皮膚か鱗とかリョフなんか目じゃない
5の南蛮削除はこの作品のためだったんですね、わかります。
5満足だったので、これもいけるだろうな 敵ほとんど武将だな
おーこれ将来的にはダウンロード可能なコンテンツも出てくるのか 本当にMHみたいだw でもいい所はどんどんパクってくれ
馬超!馬超!
もし虎戦車が出るならシリーズ最高のうざさだろうな
DLCはキツイ また店内でバッグをもぞもぞしながらこっそりPSP繋ぐ作業が始まるお><
有料DLCもあるのかな
動画見ると空中戦がマジ楽しそうだw つか予想外に動きがカッコイイ感じだな
楽しそうなのはいいが、発売が4月〜6月だからな〜。 早く馬超さん使いたいぜ…。
PSPで有料DLとかねえよ
>>288 アンタアホか
今冬っていってんのにそんな遅くねぇだろ・・・
遅くても3月だね 来年になるのは確実だけど。
こんだけデタラメなら色んなオブジェクト壊せるようにして欲しいな 城壁とか橋とかブッ壊したい
>>291-292 >>273 見た?
>「真・三國無双 MULTI RAID」は日本、ヨーロッパ、アメリカで
>2009年第1四半期に発売される予定です 。
第一四半期=4〜6月だから最速で来年4月だよ。
まあ予定だから早まるかもしれんけどね
肥は決算前に無理矢理出すの大好きだし。
真・三國無双 MULTI RAID 真・三國無双 MULTI RAID 猛将伝 真・三國無双 MULTI RAID Empires 真・三國無双 MULTI RAID ハイパー 真・三國無双 MULTI RAID Special 完璧だな
>>291 上に先に言われたが
>>273 の東京ゲームショウ2008の終わりに、
日本、ヨーロッパ、アメリカで第一四半期と言っている。
後は上の言う通りだな。
だが、何故だろうな、公式には今冬となっているのに…。
開発が遅れているとは見え難いのだが。
タダ単に翻訳した人が公式の発売予定日を知らなくて誤訳したか外人さんが間違えて喋ってたんじゃないの?
つーか公式の情報より外国メディアの翻訳したものを信じる時点でアホ確定
年度第一四半期なら4〜6月だけど 年第一四半期なら1〜3月だろ
実際開発が遅れてても3月には出すだろ コーエーだもの
ぶっちゃけそんなに急いでまで欲しいものでもないからいつでもいい インストとかできるものは全部しっかりやってくれれば
再臨やりながら待つのみ
せっかく協力プレイなんだからキャラにプレイヤーの個性をもっと付けれるようにしてほしいな 超雲四人とかなんかな・・・ いや、それはそれで面白いかもしれんが どうでもいいけど、黒いPSP-3000と同時発売してバカ売れする夢を見たよ
夢につっこむのも野暮だけど、もう3000は出てるじゃないかw
PSP同梱限定版やるかもなあ どうでもいいピンズとかも勿論付いてきます。
予約特典には呂布の触覚ストラップとかかな
>>305 あれ?今思えば変な夢だw
変身ときたら次作では合体だな
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/19(日) 01:30:27 ID:UjV5KUb0O
兄弟合体してアンチ三國志から地球を守るんだろ?
>>304 表示される名前は変えられるみたいだし、装備やスキルで個性は出てくるんじゃないか?
キャラエディットの変わりにベースになるキャラを選ぶのかなと勝手に想像してるのだが。
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/19(日) 03:53:13 ID:hI0zTz+60
たけしきめぇwwwwwwwwwwwww
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/19(日) 03:54:02 ID:hI0zTz+60
すまn、誤爆った
>>311 ごめん画像見てなかった
てっきり名前は固定かと思ってたよ
後はみんな弓とかならんよう
バランスはしっかり調整して欲しい
なんかすげぇワクワクしてきた
>>273 何気に今までで一番
戦ってる画面よく写してるな
なんか凄ぇ面白そうなんだがw
1つ気になるけど
無双乱舞のモーションはどんな感じ?
まさかまた通常攻撃と同じって事はないよな…?
乱舞って4以前のも超が付くほど大したこと無かったから 5の通常攻撃と同じなのは気にならんけどなあ 乱舞覚醒技ってやつに期待しよう
鳳雛先生の無双乱舞は強いと思うけどな>三国4 5ですっかり見る影もなくなったけどorz
>>317 の言うように、ホウ統や周泰といったその場固定の乱舞は
威力的に強かったし、張コウや甘寧や小喬の移動乱舞も壁ハメで極悪だったり
ピンチを脱出したり、玉璽で移動といった使い方が出来たりした。
4までの乱舞って状況やキャラによっていろんな使い方が出来たけど、
5は本当にただの無敵時間のみになってつまらなくなったと思う。
カンネイとホウ統の乱舞がなくなったのは確かにショックではあるな
甘寧なんて、足が速いって設定がそこにしか生かされてなかったのにな…
321 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/19(日) 19:29:22 ID:hI0zTz+60
やべえ、すんげぇ面白そう
これどんくらい売れると思う? さすがに100万は無理だろうか
バカかお前は
三国無双は2しかやったことなくてひさしぶりにやろうと思ったら変わりすぎてワロタ 買う気いっきになくしたな・・・
オロチとかいう奴公式サイトみたがなんだこれ 戦国と三国が融合とか・・・ 黙って三国無双のシステムのまんま移植してくれればいいのに もう俺が好きだった三国無双はなくなったんだな スレチすまんかった
要するに叩きたいだけなんだな、コイツは
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/19(日) 21:11:59 ID:hI0zTz+60
個人的に好きなんだけどな
そんな売れんでしょ 10万位?
一生三国無双やってればいいのに。
>>330 10万いけば御の字だろうね。
PS0の出来次第では、客層が全部そっち行っちゃいそうだし。
>>328 無双2叩きに誘導したかったけど失敗した馬鹿だと思うよw
>>331 PS0の記事でも見ればわかるけどあれはまったく層が違うわ
別に叩きたかったわけでもないしアンチでもないよ ただ久しぶりの無双はどうなってるのかと思って期待見てみたらまったく変わってたから落ち込んだだけ アンチとかに敏感になりすぎ
わざわざここに書き込む必要ないでしょ 無双総合とかあるんだから そういうとこが馬鹿なんだよ
申し訳なく思ってるよ ただこのスレで画像を見たものだから ちゃんとスレチすまなかったとも書いた またもやスレチすまん 書き込まないようにします
謝るくらいだったら最初から書き込むな阿呆
もうやめようや 謝ってるわけだし
結論
>>335 は3から5Specialまで全部買うべき
無双のナンバリングのシリーズがあるのに、なんでわざわざ別シリーズのマルチレイドのスレで愚痴を吐いてるのかわけわからんなぁ。 5Specialとかでもやってりゃいいのに。
もう触れてやるなよw
これムービーとかある?
呂布の生態ムービーとか?
>>331 20万近くはいきそうな気がする
つか20万前後だったPSシリーズのPSpが60万行ったし、何かが間違えばハーフはいける可能性がある
まあ今のところそんなに注目はされてないようだけど
>>339 多分2信者装って2叩こうと思ったけど失敗しただけのアホだと思うよ。
本当に2以来ならそれこそこのスレにくる意味がわからんし
動画見るに、劣化DMC+劣化モンハンか 一騎当千ゲーじゃないのに中途半端に兵卒出してるのがセンスねぇな キャラがダサい怪物に変形すんだから雑魚も訳の分からん怪物でいいのに
これキャラクターメイキングあるの?
>>347 たぶん既存の無双武将に名前付けて、武器付け替えるだけ
変身があるから防具付け替えやキャラエディットは無いだろうね
週刊ジャンプに覚醒関羽と覚醒張飛が載ってた もはや人間じゃないねコレ あとVジャンプに魏と呉の武将が載るとのこと
無双じゃなくて信長の野望やろうぜ!
>>333 アンチに敏感になり過ぎるのは当たり前だと思うが。
ここは少なからず真・三國無双 MULTI RAIDに期待する人が来ている訳だしな〜。
336の言っている通り最初から書き込まないほうが良かったかと…。
>>349 関羽と張飛は確定したか〜。
俺の馬超は出てくれるのだろうか…。
情報提供乙
爆発オチのコントだ
怪物じゃねーかww
>>352 Vジャンプ・・・ってことはこの記事はジャンプの記事か
原型留めてねえwwww
今日の夜にVジャン買えたら買ってくる
>>352 画像感謝。
なんか…怪物(ぁ
だが面白そうで楽しみだよ。
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/20(月) 14:17:21 ID:aO9JDsVYO
だだ色が違うだけじゃんwww
もし馬超覚醒したらサイヤ人になりそうだな
ラージャン先生ちっす
デビサマのカンテイセイクンっぽいな
ベルセルクのガニシュカに見える
今週のジャンプで覚醒の張飛と関羽見たけど、関羽一瞬ホームレスのおっさんかと思った
張飛どこかでみたことあるな〜って思ったらアレだ FF10の究極召喚時の父ちゃんだ
とりあえず宣伝次第でずいぶん変わりそうだな
馬超は股間から馬の頭が出るんだな
陸遜…火の鳥 馬超…ケンタウロス 諸葛亮…半分くらい竜 甘寧…鈴だらけ
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/20(月) 17:13:47 ID:SbJEOOgo0
>>370 鈴だらけって何だよwwww
不覚にも吹いたwww
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/20(月) 17:18:22 ID:MwzBLf500
とりあえず趙雲、関羽、張飛、d、張遼、孫尚香、呂布、聴覚あたりは確定かな?
無双はつまらん FFやってた方が全然マシ
張コウが出るとしたらどれだけ美しくなるんだ
>>375 スーパー儁乂の覚醒は杉本彩になってコアリズム始める
Vジャンプ置いてなかった 誰か うp たのむ 出来れば采配の記事も…
曹操が出ればそれだけで良いや
Vジャンは明日発売だろ
武将公開ペースがこの調子なら使用武将数は5をかなり下回る気がする まあどうせ姜維やホウ徳とかいないから、コンパチ共も今回は使えなくていいけど
381 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/20(月) 21:08:08 ID:MwzBLf500
親父使えればそれでいいです
無双は相変らずシステムは同じと思ってましたが、素材集めて武器作るのは面白そう ですね。ww 無双にちょこっとモンハンの要素組み合わせたものかな?どうせだった らボスをやたら強くして、ボスからのはぎ取りとかねwww
>>382 どこがwwwなのか分からないんだが、俺の笑いのセンスがおかしいんだろうか・・・
「モンハンの真似すんな」ってのを強調したいんでしょ
何で過剰反応する馬鹿が居るんだろうな。 素材集めて武器作るのが、いつモンハンの専売特許になったんだかw
そういえばこれ泳げるのかな? 無双5では泳いでたが・・・
空飛べるしなあ
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/20(月) 23:02:24 ID:MwzBLf500
水中戦できるんじゃね
>>386 無双5SPでは泳ぎカットされてるぞw
どっちにしろ空飛べるし泳ぎいらなくね?
390 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/20(月) 23:38:55 ID:MwzBLf500
梯子も不要かな? ムービーで普通に城壁登ってるし
予定通りVジャンプ買ってきたよ めぼしいのは周瑜、小喬、許チョ、典韋の覚醒状態の紹介 あとは週刊にもあったけど、関羽張飛と乱舞覚醒技の紹介
カメラの性能悪いけど頑張ってみる 誰かイメピタのURL張って とりあえず文字バレすると 周瑜は白髪化で髪をおろしてる 小喬はツインテールで腰から悪魔の羽 典韋は半身が溶岩みたくなってる 許チョは髪が伸びて全身が青くなってる、とりあえずキモい
許チョの髪が伸び…る…?
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/21(火) 00:47:45 ID:T1CW1zZJ0
想像できねぇ・・・
小喬に期待
早くうp!
>許チョは髪が伸びて全身が青くなってる それなんてランプの魔人?
>>400 乙
この周瑜結構好きだぜwww
小喬で買う奴が出るなこりゃ
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/21(火) 00:58:24 ID:T1CW1zZJ0
キョチョwww 小喬って、マビノギというネトゲの敵にソックリだな
小橋かわええええええええええええええええええ
>>400 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
キョチョwww
小喬はなかなかかわいい
周瑜と小喬はいい感じだな 許チョ…それは無ぇよ(´・ω・`)
デリがなんか… アメリカ映画でこんな奴いなかったか?
乙です 乱舞覚醒技ってどんな感じ? 画像だけで解説文みたいなのなきゃわからないだろうけど
TGSで体験してきたけど 空中でも無双乱舞が出来て最後に大爆発
許チョがダルマな件www
魏の禿&デブなんて需要あんのか? 使いやすいのならともかく、5モーションでは引き立て役の雑魚だし
関羽と張飛の全身図も載ってるんだけど、 関羽はメガテンのカンセイテイクンぽくてまあまあカッコイイ 張飛は上半身裸で金粉を塗りたくったような黄色い色をしてる ゴロン族みたい
最近の肥のセンスには目をみはる物があるな
>>406 見たことないけどファンタスティック・フォー思い出した
小喬が悪魔ってことは大喬は天使・・・だったら一人で祭りだこりゃ
美形キャラと男臭いキャラの差がひでーw 使えるキャラは無印5が基準かな
デリの露出度が無双史上で最高な件
この小橋はかわいい、かわいいが……中国かこれ?
小喬が子悪魔にwwwww
>>400 典さんがどうみてもクレイトスです、本当に(ry
これまで踏み越えてはならなかった一線を 肥は大股で飛び越えてきたなwいいぞもっとやれ
テンイ半分萌えとるwww キョチョはおじゃる○に出てた
>>400 いい感じにカオスになってきたなwww
もっとやれコーエー
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/21(火) 11:21:39 ID:/zyXpcvs0
小喬かわええええ
>>400 あれ?リリスが出てる。
何時からカプコンと提携したの?
なんか張飛が武田信玄に見えた
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/21(火) 13:18:00 ID:MoRMxQ35O
しゅうゆはダンテ
かわいいが尚香といい小喬といい女性キャラの露出は増えないんだな
肥は今までボツにしてきたキャラデザを ここぞばかりに採用しているに違いない
許チョが使えるんなら 使用出来るキャラは結構多いのではないかと淡い期待。
そうか? 許チョは魏武将の人選的に外せないと思うけどな 初代(真じゃないほう)から出てるんだし キャラとしての人気はともかく
この何でもあり感嫌いじゃない
許チョと典イは曹操の護衛って事でキャラ被ってるから どっちか片方でいい気がするがなー
オロチの情報出たときもカオスと思ったが、今回はそれ以上だなwwwww 期待せずにはいられない
動きの早いモンハンがやりたいって思ってたからこれは楽しみにしている 今まで無双に足りなかった縦の動きも入ってるらしいし
小喬がツインテールで小悪魔風になるとか・・・ いいぞ!もっとやれコーエー これはマジ期待w
大喬追加してくれ 覚醒は小天使で
1人でもカツカツなのに4人同時って大丈夫なのか?
俺の周泰はまだ? 周泰「アムド!」 あとしっかり日本刀にしてくれよ。
>>440 1人でもカツカツてなんだ?
処理落ちとかの事ならTGSの体験者やレポートでは
3〜4人プレイでまったく問題無しだってさ
だれかVジャンのスキャンを
貂蝉と甄姫がどうなるのか… ホウ統と魏延はそのまま進化した感じな予感
コーエー、全キャラ分考えてるんだよなー。 すげーな。 どんな結果になっても買うぜ!
勝手な予想だが、使用可能武将は5無印で固有モーションの16人+コンパチ各一人ずつの8人で計24人だと思う んで肥がめちゃめちゃやる気出したらSP組の+6人みたいな
今のとこ呂布の覚醒が一番地味じゃね?
>>446 甄姫は斜め下な覚醒をして露出度ゼロになります
女性陣の誰か一人は、FF6のトランスティナ的な覚醒をすると予想
>>400 周瑜様きたか。
オロチの時さっぱり合わない金髪で萎えたが
これはかっこいい。
この周瑜ちょっと陸遜っぽいと思うの俺だけ?
服が3の陸遜に似てる気がする 下はブーツのままか…?
エンジェルが獣人化しそうで怖い
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/21(火) 21:58:44 ID:T1CW1zZJ0
スレチだけど、5の陸遜がイケメンになっててワロタ
成長とかアイテム集めはキャラごとにやらないといけないのかねぇ? それだとまんべんなくキャラを使いたい人は大変そうだ。
月英がエルフ化しそうで怖い
最近の三国はBASARA化が激しいな、5でもやりすぎって意見多かったのに
貂蝉の覚醒はきっと女神だな
ショーキョーかわえええええええ シューユがバサラの光秀になっとるwww
BASARA化(笑) どこがBASARA化なのかが普通にワカラン。 キレテツな服をきているのをBASARA化というのなら ファンタジーモノは全部BASARA化だな。
方向性が変わりすぎ
>>459 あんなシナリオの意味分からんBASARAと同じにして欲しくないな。
俺の馬超様の情報は来ないか…。
小喬の為に買う者が出てきそうだな。
次の情報も楽しみだ。
もう女はみんな脱がしてエロゲーにでもしろよw
BASARAとか糞ゲーの名前出すなよ
エロゲーにするほど女キャラ多くない ところでこれストーリーとかあるのかな
>>465 ( ̄Д ̄;)
>>467 詳しくは言えないがマルチプレイを主にしているみたいだしな〜。
あまり期待しないほうがいい。
まぁストーリーなくても楽しく無双できる作品になっていれば問題ない。
バサラのはっちゃけかたとは方向性は違うな
遠征中、雪山でGに襲われ重傷を負うところからストーリー開始だな。
>>448 TGSバージョンとは言うが虎牢関は呂布とかヘキジャがいるところが
最後のエリアみたいだったからな
董卓いない可能性あるしそんな感じかもね
>>467 正直派生作品はストーリーは期待しないほうがいいと思う。
>>470 んなわけないだろ
虎牢関で攻撃中、呂布に襲われ重傷を負うところから始まるに決まってる
両手に玉璽抱えて走ってると後ろから呂布が追ってきたせいでびっくりして落としちゃうOPムービーだろ?
シンキに期待
その後関を抜けるとちょうど趙雲と孫尚香あたりが現れて加勢するわけですね
>>474 ワロタ
もう肥はこれに普段できないおふざけ要素をどんどん盛り込んで欲しい
お前ら、モンハン好きだなw
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/22(水) 00:43:55 ID:T4rkP6QO0
ショーキョーが可愛過ぎだろ、OROCHIキャラが霞むくらいはっちゃけたなぁw
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/22(水) 13:21:26 ID:57qv8035O
>>473 その後、助けられた村で、以前呂布のせいで怪我して引退させられた先輩に、色々教えてもらいながら長老からの依頼をこなして力をつけて……
ところで新規武将の情報ないね やっぱ追加は無しなのかな
483 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/22(水) 13:30:25 ID:U18iLYhfO
>>449 覚醒以前に最強だからじゃね?
てか関羽と張飛の返信がぶっとびすぎww
原型留めてねぇぞw
呂布は大きさが数十倍になるんだよ
インフストラクチャーモードで全国のプレイヤーと通信プレイできるなら買う。 アドホックでしか通信プレイできないなら買わない
インフラストラクチャー だったww
>>485 まあ、多分そういうのはkaiか、PS3使えってことになるだろうな。
小喬狙いすぎだろ… さすがにここまでくると引くな。呂布や趙雲がまともに見えてきた
あれだけ狙っといて今更小喬だけ狙いすぎとかアホか。
むしろ女性キャラはこの路線でいい
同意
星彩がはっちゃける所を見たかった……
しかし思ったより変身はたいしたことないと思うな。 惇兄とか隻眼どころか一つ目の化け物になると思ってたし 呂布とか張飛とかは鬼とかそんなもうどこからみても 人外になると思ってたもん。 あとは孫堅が四足歩行の虎になることだけが望みだ。
ロボ化してる曹仁が見える
他社のだけど三国戦紀2の司馬懿は分身しながら空飛んでたな
北方謙三の三国志を読んでたら途中から内容が恋姫無双に変わっていた 文句を言ったら信者がこの路線でいいと擁護した A「なんか違うだろ」 B「一騎当千なんてもっとぶっ飛んでる」 こんな感じだな
全然違う。
それを言うなら吉川三国志から北方三国志に変わったのほうがまだ納得出来る
北方三国志が演義からぶっとんでいるというなら 蒼天航路のほうがよほどぶっとんでいる。
5はスルーしたけどこれは買うわwwwww
5やってないんだけど無双モードないキャラも覚醒発表されてる?
今発表されてるキャラだと、小喬と許チョには無双モードはない ちなみに小喬は固有モーションだが、許チョはコンパチ
>>502 あぁなるほど
じゃぁ期待できるわけか他のヤツも
魏延は最初から覚醒してそうだけど
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/22(水) 22:37:38 ID:NnwwqBqF0
トウタクが完全体になりそうだな
わしを倒したところで第二、第三の董卓が(ry
5のキャラは全員あるだろ。 追加キャラはマルチレイドGにご期待くださいだろうけど。
小喬の小悪魔より孫ちゃんの猫耳が早く使いたい
董卓の露出に期待
アレはモザイクかけると剛毛チ○コにしか見えない
関羽や典イの覚醒形態 俺は素直にカコイイと思ったw
どうにもキョチョが家康とキャラかぶって見える
>>511 おおお!!
カンウとチョウヒは何か凄いw
美周郎かっけぇなぁ… ポニテじゃなくて、ずっとこの姿ならいいのに
>>511 関羽ホントにメガテンちっくになってるじゃないかw
でも、もうちょっとどっしり構えた神っぽさが欲しいとか思ったり。
しかし化け物関張や周瑜見るとやっぱり鋼鉄三国志思い出す…
関羽たち張角みたいだなw
許チョがランプの魔人みたいだ
公式はいつになったら更新するんだ
典韋がエロテロリストになっちゃった!
けどキョチョはコンパチだろ
>>520 同じ動きをするやつがいなくなればコンパチじゃなくなるんだぜ
不覚にも典韋でおっきした
典韋のふとももがエロすぎる 張飛は前のピラピラがいらない
しょきょたん可愛いお(・ω・ )
>>523 むしろ新武器、固有モーションになってほしいという願い。
三國5のコスは気に入らないけどそこは覚醒状態に期待するとして
あの蜂の巣みたいな武器だけはホントどうにかしてほしいよ。
周瑜のオーバーニーブーツが健在でワロタwwwww わろた…
衣装自体はあまり変化しないからな そりゃ下はブーツのままだろ
尚香の頭見て植ちゃんかと思ったwww
かわいすぎておっきしちゃうようなキャラいる?
みんなは貂蝉の覚醒後が楽しみなんだよね? 月英は脱ぐかな
3並にガッチリ着込んだりして
露出の高い奴は逆に着込んで普段露出低い奴が露出するってのも良い
曹仁に全裸になれと申すか
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/23(木) 21:24:49 ID:7C/w3Egb0
貴様のような輩が世を乱すのだ…!
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/23(木) 21:52:01 ID:MvH95JqlO
よくわからないんだが、5年前のラミレスと今のラミレスくらい差がでるの?
2009年発売みたいだね。 年内に出てほしかったけど せめて1月には出してくれ
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/24(金) 02:02:28 ID:Ipp0fQXM0
陳留のとこの画像見たらパンダがいるんだが....。
周瑜は後ろどうなってるんだろ? 何か鳳凰の尻尾みたいなのが見えない?
コーエー創立30周年 永年のご愛顧に感謝してダブルキャンペーン開催
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>・PSP 『真・三國無双 MULTI RAID』
>・PS2/Win 『信長の野望 Online 〜争覇の章〜』 (※)
>・GAMECITY文庫 『遙かシリーズ』全巻セット
>
>※ 『信長の野望 Online 〜争覇の章〜』のプレゼントに、プレイチケットは含まれません。
今コンビニで電プレ見てきた。 なにこの劇団四季
曹仁=キムチ兄
しかし素直に楽しみにしている俺
無双5エンパで周泰くるだろうから、しっかりカッコイイ感じで頼む。。
>>548 お前、肥を信じられるってすごいな。
武器が二つ持てるから、剣か何かで周泰を生まれ変わらせてやれ。
覚醒は想像つかないけど。
関羽凄いな こんなのとは絶対対峙したくない
いつになったら公式更新すんだ
公式サイトの更新まだー?
軍神の髭とかいう素材アイテムが関羽から取れたりしてと勝手に妄想
貂蝉の???
鞭で倒すとチョウセンの濡れた白い糸が手に入るんですね、わかります
>>554 ベッドを調べてGETですね、わかります
2nd Evolutionに出てくる関平が好きなんだが 攻撃速度+40の武器持たせると鬼神化する MULTI RAIDにはどういう形で出てくるのだろうか プレステ3版は全く知らない
関羽は亡き関平の魂を借りて覚醒するんだぜ
憑依合体?
真空仏陀切り!
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/25(土) 00:45:30 ID:3b/xHeKAO
小悪魔小喬が可愛すぎるw 買うつもり全くなかったのに小悪魔小喬見た瞬間買おうと即決したのは俺だけでいい
うん
甘寧頼む。
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/25(土) 02:16:16 ID:hiwpsx1r0
劉備は覚醒したらヒゲ生えるんかな?
ばっかお前ダンボに決まってるだろ。
完全な一般兵になります
劉備は龍っぽく孫堅は虎っぽくなるんだろうな。 と、からけ読まずにマジレス。 曹操はどんな感じなんだろ
完全な拠点兵長から完全な一般兵なら格下げじゃないですか…
首が180度回る人は変身して360度回るようになるんですね
>>564 耳がでっかくなっちゃって
ダルシムのように腕が伸びます
>>567 その線で行くと鳳凰モチーフだけど肥の超センスだと恐ろしいことになりそうだ。
>>567 孫堅が虎はわかるけど
なんで劉備が龍?諸葛亮じゃなくて?
周瑜「私は何度でも甦る、そう…フェニックス!」
>>572 三国のモチーフが魏=鳳凰、呉=虎、蜀=龍だからじゃない?
君主のマントの柄に描かれてるよ。
曹仁は覚醒したら 巨大化してゾックになります もちろん後頭部にも顔があって多重音声 「ここから先は」「通さぬ」
敵兵をバリバリ食べてパワーアップか
なんでこのスレは小喬>孫の人ばかりなんだ! そんなに小悪魔がいいか! そんなに猫耳がだめなのか! 何が言いたいかと言うと猫耳万歳!
ただの頭飾りじゃん。 あんなのを猫耳呼ばわりする奴に猫耳を語ってほしくない。
. ィ ._ .......、._ _ /:/l! :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまた ご冗談を ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ " .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 .-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ / //::::: ', / ,:'゙
>>575 曹操が劉安に褒美をやったのっていつもスルーされてるよな
曹操が金やった理由がわかんね
その話、演義の創作でしょ…劉安というのは劉備に安らぎを与える者と聞いた事あるな。 まあ、公衆の娯楽の講談である演義で人喰いの話が出るのもお国柄だよ。 戦や災害になれば食糧の調達が日本以上に困難な所だったからね。 中国の戦記物は食人の話は必ずあるからな。
そろそろ その話はやめて 虎牢関の巨大虎像に かみつきやのみこみ攻撃があるかどうかについて 語ろうではないか
肉球でぺしぺしやるくらいだろ
電プレ見たけど通常攻撃は6連、武器によっては10連までだってな 4や2ndで言うところの、エボ付き武器かどうかって感じかね
他のキャラクター変身気になってしゃーない チョウウン、カンウ、チョウヒ、惇兄ぃ、テンイ、キョチョ、シュウユ、 小喬、尚香、リョフだけは発表されてるよな
>578 おお! ゾックだ!!! 確か原作では宇宙用に開発されたモビルアーマーなんだよな。
残りの軍師はまだか?早く軍師を見せろ!
>>590 ヒント:この時代軍師という職業は存在しない。
>>591 ゲームでそんな野暮なことは言いっこなしよ。
史実に忠実ならともかく、無双の更にトンデモになってる今作でさ。
593 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/26(日) 12:30:29 ID:v1VOPVWY0
烈術とか斬術とかの効果がいまいちわからんのだが、なんなの?
本編考えれば、 烈はガード無視、斬は確率で雑魚即死+武将大ダメージだけど
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/26(日) 16:14:41 ID:rCw67JG20
三国無双は何を目指してるんだ
ギエンはどう変身するの?もうしてる気がするんだけど
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/26(日) 18:22:19 ID:hFVh3+FtO
つまりコロッケに出てきたプリンプリンみたいな奴なんですね
甘寧が楽しみだ
たたたた、太史慈出るよね?
孫堅様の発表マダー?
>>596 野生を通り越してスーツ着たイケメン...と書こうとしたら
既に書かれてた
5でカッコよくなった孫堅が変身でさらにカッコよくなるのか
董卓はガラ悪く目付きの悪い鍾馗様になるのかね。
董卓は油でいいよ
エディットキャラとか出ないの?
女キャラはもう全裸でもいいと思うんだ
ギエンは仮面を外すと1pロリ2pショタになります
チョウセンは覚醒で恋姫無双仕様で良いよ
これ買っても周りにやってる人いないだろうな
別にいなくたっていいじゃない
いなきゃ嫌でしょ モンハンの時も居なくてつまんなかった
腐女子と友達になれ
腐女子少ないしさらに無双やってるとなるともっといない
マルチプレイ目当てでPSPやるのは間違ってる。 マルチやりたいならオンラインゲームでもやっとけ。
みんなでワイワイしたいじゃない
X link kaiに対応してるといいんだけどなぁ
マルチレイドが面白そうなので、無双シリーズは遊んだ事ないから、 今度PSPで発売されるオロチを購入して遊んでみようと思う。
ID:IjsjsAH3Oは地方の人? モンハンカフェ的なところ行くとか
しゅしゅしゅ首都圏だし
じゃあ発売の暁には秋葉原集会所で会おうZE! で、なぜどもるか
まだpspも買ってないしWii欲しいしDS欲しいし お金貯めなきゃ
静岡からじゃ遠いなぁ…
PSP無いのにモンハンつまんなかったってどういうことだい? PS2とPCならネットで人とできるし
>>628 モンハン面白いらしい
↓
pspとモンハン購入
↓
面白い面白い
↓
面白い
↓
おもry
↓
モンハンとpsp売却
↓
マルチレイドが面白そう←今ここ
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/27(月) 17:34:30 ID:6MMp1kpY0
なってほしいですたい
632 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/27(月) 17:39:53 ID:sTq4EOA0O
>>629 と同じ過ぎて吹いたww
モンハン最初はハマったがすぐ飽きてPSPごと売ったなww
PSPごとは流石に売らなかったが、 MHP2GはMHPやMHP2ndほど長続きしなかったから 新モンスターのナルガとウカム堪能したらすぐに売ったな 2ndよりもっとやり込んでやる!と意気込んでいたのに この冷めようはひどいよ、カプコン
期待しとくかな
>>629 モンハン面白いらしい
↓
pspとモンハン購入
↓
面白い面白い
↓
面白い
↓
おもry
↓
モンハン売却、ファンタシースターポータブルが面白いらしい
↓
面白い面白い
↓
おもry
↓
売却、無双マルチレイドが面白いらしい←いまここ
こうだろ
>633みたいに前作からやりこんでたとかなら即飽きるのはわからんでもないが 初MHがP2Gで即売りってのはただ単に合わなかっただけだろう 合うならソロでも普通にやりこめるゲームだからな とりあえずID:IjsjsAH3Oは誰かと一緒にやりたいってのが最優先なら 一緒にやるやつをまず探さないとこれもすぐ売るはめになるんじゃね
ソフト売るのはわかるけどハード売ったことなんてねーよ
ただのバカか極度のアンチだろ、相手にすんな。
だな、人としたいなら自分で仲間作るか探せ
小喬ちゃんかわええな〜 残りの女性3人に超期待w
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/28(火) 17:25:58 ID:3vQWfBi30
多分買うんだろうけど、今作のモチベーションの要は しっかり居合い日本刀にされた周泰がいるかどうかだな。 とりあえずMHP2G(モンハン)のG級みたいに、 友達との力を合わせないと、かなり面倒臭い仕様。でも報酬は それなりの物を用意されているみたいなやり込み要素はしっかり作ってくれ。 PS3のネットワークプレイサービスも公式で始る訳だし。
覚醒した時の夏侯惇の左目ってどうなってんだ? なんか盛り上がってるよね?
TGSのプレイ動画使った操作説明ムービーが見れるらしいんだけど 見た人、どんな感じ? PSPからだから見れん・・・
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/28(火) 21:25:08 ID:StzTnflG0
オプティックブラスト!
マルチレイドっていうくらいだから、みんなで寄ってたかって呂布狩り? PC版のBBではそれに近い状態らしいが、BBの要素とその素材集めは多分 モンハンの要素も取り入れるらしい?からこれらを組み合わせれば神ゲーだな。
647 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/28(火) 21:39:11 ID:StzTnflG0
「弓だけで、呂布討伐しようぜwww」
シン姫覚醒後がモンハンのキリン娘以上の露出度ならコーエー見直す。
とりあえずモンハンみたいにすりゃ売れんじゃね?的な考えで産み出されたゲーム。
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/28(火) 22:54:36 ID:8hcB7R8B0
>>649 モンハンPのいつでもどこでも携帯ハードで友達たちと和気藹々+無双の爽快感&キャライメージをいい感じにブレンドすれば、じゃね?
シン姫きぐる身覚醒
シン姫身ぐるみ覚醒
>>642 アップ画像では
眼球が復活してて、それが激しく光ってる感じ
私的なイメージではうしおととらの金票さんみたいな
>>653 眼球復活?マジでか!?
公式や情報サイトの画像見ただけじゃよく分からないんだけど、
アップ画像はどこで見られる?
すいませんでした><
補助用の装備とか一部の素材を自キャラ間で共有できるようにしてほしいな 使いたいキャラ全員を叩き上げるのは厳しい
惇兄ぃの覚醒後の攻撃は左目からビーム発射だったらいいなぁ
>>655 これ見たけど、普通に良ゲーぽいじゃん
アクションも増えているし、敵が少ないと思いきやそこそこ出てくるし
これは買うわw
>>654 いまネット画像を探してるんだが
雑誌での広告かなにか、だったのかなあ
とりあえず初期発表の3武将の肩から上のアップが横にならんでる絵があって(画像自体は既出の覚醒絵)
あきらかに夏侯惇の顔には光の中に瞳が確認できてた
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/29(水) 13:33:00 ID:VHj4Be0l0
前々から思ってたけど、しょかつりょうのビームは有り得ないと思うんだ
psのときの格闘ゲー時代に諸葛亮にビームを撃たせたやつに文句をいえ そもそも無双のどこか突き抜けた技の伝説はあそこからはじまったw
曹操のダッシュ攻撃が肘打ちなのも、あの頃からの伝統だな CRあたりは元祖無双から継承されてるものが多い
667 :
654 :2008/10/29(水) 15:52:23 ID:IoyA9soo0
>>667 上の動画みて思い出した
TGSのときのマルチレイドの看板画像だ
動画だと、左端の顔だけ映ってるね
広告でも使われてると思う
アレでしょ? 諸葛亮なんか目と手足が光りだして浮遊しながらアイビーム撃ったりジェダイソード使っちゃったりかめはめ波解禁しちゃうんでしょ?
諸葛亮は服の中から触手とか出してきそうw
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/29(水) 18:08:12 ID:4zwsqCfjO
うわキバ板とか懐かしいわw 今や携帯荒らし(笑)も落ちぶれてるな
>>666 尚香が趙雲の槍モーションだと微妙だが、
サブウエポンは普通に良さげだな
しかし海外版、マルチレイドの部分がストライクフォースってww
オカマはどっちになるんだろうか。
>>653 おいおい、ヒョウさんとか超良キャラじゃないか
わくわくしてきたぞ
別衣装に付いていた蝶の羽どころの騒ぎじゃなくなる。
679 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/29(水) 23:02:14 ID:HEtwrugF0
ポッキーと槍が使えたりするんだろうか
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/29(水) 23:15:21 ID:HEtwrugF0
連投ですまない 動画のモーションを見て思ったんだが、連撃のレベルが2っぽい
連武ゲージってまたなにもしてなくても減るの? あとコンパチキャラとかどうなるんだろう
連舞ゲージなどない。
>>655 アイテムのところ見て「もろMHじゃん」と思ってしまったが
戦闘が無双だしMHより面白そうだな〜
2009年第一次半期とは?
1月〜12月のどれかだな
1〜3月あたりじゃないの?
コーエーは1〜3月の間に絶対無双出してくるからね マルチレイドが1月か2月で無双5エンパが3月になりそう
情報の出し方から言うとエンパよりもマルチレイドの方が先だろう。延期しなければ。 そうなると1月後半から2月初旬あたり発売だろう。 無双は肥が公式ページ作って大体3ヶ月程度で発売だしね。
エンパはEDIT入れようか入れないでおこうか迷ってる感じじゃね 主に製作が間に合うかどうかで 情報でなさすぎ あと戦国3もTGSやこういう場で情報集めてる人間じゃないと良くてタイトルだけ知って 「あーつくるのかー」くらいかと 情報的に一番早く来るのはマルチレイドだなあ しかしVJばっかだな先行情報w
エンパってそんな逐一情報出るようなゲームか? 情報が無いってなるとすぐに製作がどうのとか内部事情を妄想しだすなあ
>>686 第一四半期とは4〜6月の事。
因みに、
第二四半期が7月から9月
第三四半期が10月から12月
第四四半期が1月から3月です。
でも発売はもっと早いだろうね。
開発状況70%で4〜6月はないと思いますよ。
マルチレイドって以外と早い?? なんか今までの無双と違ってシステム新しく作ってそうだから、 けっこう発売遅いのかなーって思ってた。 まあ早いにこしたことないけどねー
>>694 エディット来るのか( ̄Д ̄;)
因みにソースは何処かな。
>>695 早いにこしたことはない、だと…?
十分なデバックもせずに出されても良いということか……
にしてもファミ通に全然情報出さないなぁ 電撃の方にはちゃんと周瑜他の情報出てるのに 肥とファミ通が不仲だって説が本当なんじゃないかって気がしてくる
>>696 ソースとり忘れた
ゴメン
信じる信じないは勝手だけど5エンパ前スレの映像解析でエデ枠確認
新モーションは拡大画像で月英刃弩確認
画像なくて本当にゴメン
>>699 …( ̄Д ̄;)
心の声「第"一"四半期だから1月〜3月ってわけじゃないんだけど…」
>>694 見事に釣られましたよ。
>>700 よくやった!!
少し発売が楽しみになったよ。
上のレススマソ;;
そ、その通りかもね。 年では第一四半期は1月〜3月かもしれないな。 どちらにせよ発売すればいいだろう、発売すれば…。
たとえ未公開でも曹操はいると見て間違いないだろうから 各勢力ごとに最低でも五人はいるね
>>706 ちょ曹操様がいない三国志ゲームなんてありえないだろ…
というか5の時リストラで散々言われたんだからさらに減らすか?常識的に考えて…
携帯ゲーだからって考えればリストラもありじゃね? どのゲームか忘れたけど、実際リストラしてモブ化してた武将いたし でもこれは5ベースだからモブ化はないと思うけど
固有モーション持ちは大丈夫だと思ってるけど SPモーションとコンパチ組辺りは危ういかもなー 誰か言ってたけどコンパチなんかは代表一人で終わるかも
普通、企業で第一四半期って言い方したら4-6月だよな
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/30(木) 21:07:12 ID:3lNEUoNs0
仲達はどんな風に化けるのかなー 魏は全体的に化け物っぽいからやっぱり化け物系かな
曹操はトレハロースに 息子は白髪になると予想
・狼顧の相を踏まえてスマート系オオカミ男の野性的仲達(首は普通) ・ガード姿が何となくコウモリに似てるのでそれをイメージした吸血仲達 ・朕は皇帝なので次代の長に相応しいゴージャスな出で立ちの晋・仲達 さあえらべ
>>713 トレハロース父、超使いたい!!
しかもそれならハヤシバラがスポンサーになってくれるぜwww
言われてみれば、トレハロース父の声って曹操だったな。
バータって曹操の声じゃね?
718 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 05:52:18 ID:NasIU2I50
これ5エンパとどっちが先かな? エンパ先なら固有武将は二倍に増えるだろうから楽しみだけど 三月越えるなら冷めそう。 せめて1月、2月には出てくれ。
焦らすだけ焦らして、いざ発売 薄い内容だったらそれも萎える
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 10:50:28 ID:NasIU2I50
無双5のペラさったらないもんな・・・まぁ、PS3の販売に合わせたものだったから時間足りなかったんだろうけど。
>>718 情報の出し方から言ったら間違いなくこっちの方が先だろ。
TGSで試遊できたこっちが、TGSのコーエー外ブースで映像のみのエンパより遅いのは
ありえん。
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 13:26:29 ID:NasIU2I50
つまりこっち基盤で新規加入する訳もないから、新たな固有武将は無しか。 あぁ、周泰・・・。
やっと公式が
公式オープンしても目新しいのは当然無いよな…
プレイ動画あるよ 弓の攻撃範囲が悲しいな というか世界観的にホーミングレーザーみたいな処理でいいだろうに
ホントに更新されててワロタ 無双ゲージ=覚醒ゲージかな?
>>720 次世代機1発目としては頑張ったほうだと思うけどね>5
でも5よりマルチレイドのアクションのほうがだいぶ楽しそう
10連攻撃ワロス
更新キター!! 何だこれ超楽しそうじゃねえかw 早速友達に紹介しなければ
TGSで見た時弓ホーミングしてた気がする
デモプレイ見たが、クオリティ高すぎるww デモプレイ見て買うの決定した まぁ元から決定してるけどな
733 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 18:07:09 ID:9ZVgll+fO
周瑜の全身見ようとしたら孫堅の覚醒画像でてきたwww
通常時と覚醒時で声の出し方 変わらないか・・・ちょっと残念w
動画すげえ、ワラタw 別ゲーだがなんというか双界儀という単語を思い出したわw
今度のジャンプは君主紹介か つまらん
>>736 KOEIの考えとしては魏=朱雀、呉=白虎、蜀=青龍だと思うんだが
劉備キツネじゃねーかwww
見れなかった…誰か!
弓があんまり使えなさそうだ
本当だ消されとる・・・早えー
保存してないの?
コーエー社員がスレ監視してると?
745 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 18:32:33 ID:NasIU2I50
え、こんなに動き回り&敵逃げ回るの?w こんなドラゴンボール状態じゃ弓なんて当たる訳ねえじゃねーかw 開発は今からでも遅くないから空中戦自重しろってwww
処理落ちしないのか、これは
消されるの早いな…
>>736 えー、見られなかった…
誰かうpお願いします
ケータイでは見れないので家帰って見ようと思ったら、 何というコーエーの罠 誰かうp、お願いします
覚醒した小凶は普通にかわいいな
>>736 もう消えてる><
大凶まだ〜?
大凶はいないだろう 5でリストラされたから
張角が金色で明鏡止水になってる
キャラ紹介のとこの惇の覚醒画像あっぷ、見えにくいけどたしかに左目あるなあ
前回のエンパ流出→即消しと同じパターン吹いた 肥社員はいい加減壷見るのやめて良ゲー作ってろカス
覚醒いらないから、キャラ増やして欲しかったな 別に変身しなくて良いじゃん
変身してもいいじゃん
熟練度成長の欄見て少しがっかり サブウエポンに鞭、扇子、爪とか無さそうだな せめて剣の枠に双剣や大剣も含まれていればいいが
三君主うpして下さる神はまだ降臨されぬか…
細かく分別してないだけだろ・・ 鞭はどこら辺に入るか知らんが羽扇は術辺りかな
今からうpするから待って気
保存したら真っ黒画像に大変身\(^o^)/ なんたる光栄の罠
これほんとにPSPの絵なのかってくらいにびびった
>>734 確かに、せめてオロチみたいに声にエコーがかかるとかしてほしかったかな?
>>758 個人的には5SP版の曹丕の剣とかもあればうれしいけどね。
760の人の言うように、杖とかもあるから、細かく分類されていないだけだろうね。
杖は多分術の分類に入ると思う。
乙 曹操さん目が怖いです><
ソソさまかっこええええええ!!!! そしてもう拠点兵長とはいえないな 拠点へい鳥だ
どいつもこいつも髪の毛逆立てやがって 曹操とか終わったあとまた髪の毛結うのかな
>>766 乙です!
曹操は覚醒したら誰だかわからんなw
>>766 神キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
ありがとうございます、ありがとうございます
劉備はいかにも空飛びそうだなw
ていうか三国伝の曹操ガンダムぽくなってるな、曹操w
これいいか じゃなくて これでいいか だったorz
>>769 まてまて!
どーでもいいことだが、
そそ=女性の陰部の異称(Yahoo!辞書より)
つまり、ソソさま=マ○コさまだぞ、おいw
>>766 ありがとう!神!
魏は全員脱ぐかと思ったから、曹操が脱がなくてよかった
つーかソソとかキモイあだ名使ってんじゃねーよ
>>775 わかっちゃいるが、ソレにつっこんできたのはここ数年ではお前くらいだw
まあ、キョチョの言い回しの真似ってことでおさめてくれや
結構アクションが豊富そうでよかった つかなに気に小橋の覚醒が怖いんだがw
別に拠点攻略ゲーがいやなわけではないけど 今まで見たいな無双は一ステージもないのかな? たとえば城門から打って出て来る大軍を何分まで耐えよ、とかさ。
782 :
腐女子 :2008/10/31(金) 20:30:22 ID:71j05iV1O
もーとくをソソさまって呼んでるのは腐女子だけですぅ ソソさまは受けだからマ○コでいいんですよー
783 :
775 :2008/10/31(金) 20:35:51 ID:4WGHCAO00
えと…、よけいなこと言ってすみませんでした
>>779 イベントの声はともかく討ち取ったりもボイスなしかよ…
オロチじゃ搭載されてたのに……これは酷い。
大方の予想通り君主は龍鳥虎モチーフだったな
婦女子は死ね
曹操は歌舞伎チックなメイクだな
おいおいおいおいなんで劉備・曹操ときて孫権じゃないんだよ・・・ また肥は権を蔑ろにするつもりか?ふざけんないい加減にしろ!
え、このモブみたいな奴って劉備なのか
プレイ動画を見た 4人プレイはアツい! おの呂布のテーマもカッコいい!!
もはや三国無双とは別ゲーですね 曹操の変身はまるで信長じゃないか ここまで別なゲームが出るとはビックリだ 無双+モンハン+変身要素か・・・
>>792 あんま関係ないけどさ、Yahoo!の三国志特集でやってる人気投票、
孫権って孫堅だけじゃなく黄蓋よりも人気ないのな…
空まで飛べるのかよ・・・ 完全に別ゲーだけど買いじゃないか。
>>797 変なの呼んだ自分が言うのも何だが、
許チョは「そぉうそぉうさまぁ〜」って言ってないか?
「そそさま」には聞こえんが…
一つ思ったのが、これ一人でソロプレイはできないのか? 常に4人集まらないんだが・・・
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/31(金) 22:02:36 ID:aRpeS3Cx0
ソロプレなしはあり得んだろ
あれ?拠点兵長どこいった?
TGSでソロプレイ出来たのに、製品版で出来ない訳がなかろう!
敵は少なめだけど、面白そうだな
熟練度成長の項目に剣、槍、戟、棍、弓、術 とあるが、サブウェポンのモーションは6つだけってことか? それともそれぞれも武器がこの項目に当てはまっているだけとか? 剣・・・リュウビ、馬超、曹操、曹ヒ、孫堅、甘寧、リクソン、剣コンパチ、刀コンパチ 槍・・・趙雲、槍コンパチ 戟・・・関羽、張飛、張リョウ、呂布、戟コンパチ 棍・・・惇、タイシジ、周ユ、リョウトウ、錘コンパチ 術・・・杖コンパチ、諸葛亮 弓・・・孫尚香、月英 ?・・・テンイ、シバイ、張コウ、小キョウ、鞭コンパチ みたいに すべてのモーション使えればすごい楽しみなんだけどなぁ
そういえば張遼はPC確定しているのに覚醒画像が出回ってないな 兜キャラだとお得意の髪ボーンができなそうだけどどうなるんだろう?
プレイ動画見たけどもう今までの無双の面影がねーなw 目まぐるしく動き回る空中戦面白そうだけど、弓の攻撃は大丈夫か
張遼は5のときも画像出るの遅かった気がする
名族の覚醒に期待してるのは俺だけではないはず…
なんかアクション要素強いからソロプレイでも普通に楽しめそうだなあ。
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 02:47:38 ID:xQEzJhK40
周泰「アムドッ!(日本刀ズビシュババッババーンッ!!!)」
無双の最大の特徴である一騎当千を捨てて みんなで一つの強敵ってんだから無双でもなんでもないよな
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 04:14:25 ID:DWDLpc5fO
つかそんなゲームねーよw
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 04:15:48 ID:DWDLpc5fO
武器とか強化出来るんだよねー。面白そうじゃん。
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 07:56:10 ID:OiJOaWys0
無双の意味を、一騎当千で敵を蹴散らすことと思ってる奴は、ゲーム脳か? 無双の意味を辞書で引いてみろ
>>819 ここで言う無双って辞書の無双じゃなくて三国無双ってゲームのことだからね
ひょっとして君、ゲーム脳?
ソウヒって、スペシャルから変わったよね?
落ち着けよw さて今回武器が多いから 結構なボリュームが期待出来そうな訳だが これだと5の時のキャラ数でも納得行くぞ俺は。
プレイヤー個人のオリジナリティを出させて欲しいな でも、肥のMMORPGなんかのキャラ育成方針みても、 最後にいくつく先は皆一緒だからなぁ・・
その辺はωの腕の見せ所なんじゃないか 一番の個性はキャラだとして 強すぎるサブウェポンとか武幻とやらがなければ プレイスタイルも自然にばらけてくるだろうし てか公式のデモプレイすげぇな 俺はTGSでせいぜい「敵が少なめの無双」みたいなプレイしかできんかったけど ここまでの動きが出来ればこれまでの無双とは違った意味での爽快感がありそう 逆に取っつきにくさもちょっと感じたが
月英でるとするとどっちのになるかな? 俺としてはコンパチのショウコウいるんだがからスペシャル版の月英がいいお・・・・
サブの飛び道具で、連射がきかないけど一発が強力な武器とかあるといいな でも戦国なら大筒とかあるけど、三国で思いつくのは馬鹿でかい弓とか小型投擲器くらいか
キャラモデルはSP使い回しだからSPのモーションも出ると思うぜ
実際の作業量は覚醒したキャラ作ればいいだけだし
出なかったら弓は商工がいるからリストラ濃厚だけど
>>825 最初からあんな飛べるわけなかろうしデモプレイはかなり育ったキャラでやってんじゃね
つか最後の方でゴキブリにロックオンして弓撃ってるのに
上の方に飛んでって全然当たってないのな。弓は使う意味なさそう
でもこれ完全な人狩りゲームだね。こういう時こそオロチとか使えよ
これじゃ無双じゃない云々とか 三国無双ってゲームのことなら尚更今更感溢れる批判なんだけど 何故かいつまでも止まない
無印ならともかく派生作品につっかかるからよく分からない
>>809 飾り毛ボーン
そもそも初代の三国無双は1対1の格ゲーだったわけだしな。
モンハンが耕したマルチプレイ需要を今冬、スクエニと喰い合うわけか。 ジャンルもろ被りのDFFから一ヶ月は空けないと厳しいから1月中旬以降といったところかね。 一作目をしっかり作らないとシリーズ化できないから、肥頑張ってくれ。
PV見て思ったがマルチプレイだけじゃなくて 通信対戦のモードもやってみたいな
>>832 DFFってディシディアのこと?
あれ全く別物だから
>>809 俺の予想
鉄仮面姿になると思うわ
あんな重装備じゃそれしか
大好きな山田さまにワクテカ
SPモーションはまだわからんが地味に忘れられがちな複合弓モーション 女用しかないから作ったんだろうけど肝心の弓自体の攻撃範囲調整が甘いね 無双は発表から発売まで早いから 初期の動画からおー○○が変わってるみたいなのはあまりないんだよな
DMCぽいっつってる人多いけど、自分はOTOGIっぽいなーと思った ジャンプチャージで地面にクレーターできたらいいのに。 こんだけ縦横に動き激しいと弓はそんなに脅威でもなさそうだね 商工はサブ武器に頼らないとしんどそう。
PS3版無双5しかもってないから、ぜひSP版無双5の月英をつかってみてぇ。変身させてみてぇ!
DFFは対戦ゲーでこっちは協力ゲーだけど両方期待してる 無双は新境地の第一作が地雷ってパターンが多いが今回も突撃するぜ
弓はあの虎狼関の化け物とかと戦うとき重宝するよ なんかあれ定期的に爆発するから近接してると死ぬ
無双じゃないとか言い出すやつって雀の存在は無視してんだな
無双じゃないとか言い出すやつってDSの存在は無視してんだな
無双じゃないとか言い出すやつってKATAN(rv
もう許してやれよ
君が泣くまで殴るのを(ry
レッドクリフみてきたよ 無双やってたよ ・・・それだけだよ
>>846 レッドクリフは俺も見たがなんつーか小喬自重www
周瑜様も亡き孫策とか孫権とか民のためでもなく小喬のため
あの曹操すら小喬目当てで戦起こしたって言い切られているから痛すぎ。
曹操→カブキ役者 孫堅→山賊 劉備→妖精
>>847 え゛?あのエロスィーンに出てくるの小橋なのか?!
レッドクリフに関して俺はとてもコメントできないから、 このスレに重要そうなお人のコメントを転記 まるで「真・三國無双」のように英傑たちが縦横無尽に活躍する大スペクタクル映画だ。 シブサワコウ(ゲームプロデューサー)
九尾いや劉備の狐・・・・
面白そうだが3D酔いしそうだったな 普通の無双もう飽きたから楽しみ
あの曹操見てカブキロッ…… いや、なんでもない
デモ見たけど面白そう^^ 前の人も言ってたけど 確かにDMCより御伽だね。 楽しみだ。
SP版の月英をだしておくれ・・・
レッドクリフ見てきたが、みんな槍をバキバキ折ってて、無双より無双してた。 あと、予告の後に出てきたキューピーに不意打ちくらったw
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 18:17:07 ID:oXoYPO5HO
北斗の拳マルチレイドはまだですか??
影が薄いようだが孫策は出ないのかな エディットキャラに孫策モーションがあればそれでいいんだが…
マルチレイドにエディットはねーだろ…
エディットと真覚醒の両立はないだろうな
連攻撃7〜9、強攻撃4〜5以外に省かれてそうなのは 鍔迫り合い関係とか殺陣攻撃辺りだろうか
あと公式見た限りでは緊急回避もない ダッシュで動きまくってりゃ避けられるのかな
ダッシュで背後に回り込むことはできる
ダッシュと言えば ダッシュ攻撃が所謂一定時間走って〜に使われる言葉じゃなくなったが 従来の意味でのダッシュ攻撃は無くなったのかな
周瑜様かっけぇぇ
ダッシュが緊急回避みたいなもんだった
プレイ動画見て思ったがこのシステムで封神演技やってみてえ 藤竜のやつを
868 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 02:24:37 ID:5lxwFf6R0
この空中戦って捉えられなくて(爽快感皆無で)すげー面倒臭そう
>>867 藤竜のならまずは普通の封神無双から頼みたい所なんだがw
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 02:57:23 ID:e3Gd8c/rO
レイドって名前の人はなんか冷酷なイメージがある 多分「レイ」がついてるからだろうな
藤竜の漫画自体はそこそこで(過大?)終わったけど アニメやゲームのグズグズ感ときたら… …藤竜の封神ならまず手堅く格ゲーがいいような 全然関係ないけど、あの時期結構いい格ゲーネタあったんだけどな ゲームがついてきてなかった
ムービー見てきた これこそPS2に移植すべきだわ
873 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 05:47:16 ID:5lxwFf6R0
>>871 +損券草創劉備の3人だけなのかな。
もう少しあったとしても場調総ヒ月英大志時両刀兆候あと張良あたりの7人か。
このゲームに新規参入(新規固有武将)は望めないというか、無理っぽいかね。
周瑜が如意棒使いにされて、商工もエンゼルチャクラムじゃなくなって
周泰もいないし、持ちキャラ除名したから、今持ちキャラいないんだよね。。
5の陸遜は使い勝手良いんだが。ってかあれ?陸遜いなくね?5で持ち上げられた陸遜。
あと挑戦もいなくね?陸遜&朝鮮が5での二大持ちキャラだったのに・・・orz
>>873 張遼チョウ蝉張角は確定してる
他は未発表だし今慌てることないから
シバイはどうなんだろ。 何かやけに肥も気に入ってるっぽいからありそうな気もする。
シバイはいるんじゃないか?あと諸葛亮も
司馬懿と諸葛亮のいない無双なんて・・・
>>871 目玉がないキャラは全て適当に作った感じだな
典韋は左手どうなってんだ
典韋の画像に違和感覚え乳首を足した俺、ガチホモ
巨チョとかもう完全にマジンブーだろwwww
非常にロードが気になる 戦闘前は一分ぐらいあってもいいけど マップ間の待ちが5秒以上だと死にそう。
コーエーはどこに向かってるんだ どこに行きたいんだ?
>>884 TGSのはマップ間のロードはかなり早かったよ
まったく気にならない、というか最初ちょっとびっくりした
再臨がメディスコ対応だしマルチも対応してる可能性は高いな インストールとかいうメニューもあったらしいし
メディアインストしてモンハン並のロードなら誰も文句は言わないんじゃない?
>>888 麻雀大会にくらべれば雀無双など可愛いものだ
張梁も地味に覚醒してるよねこれ
すごく今更だが張梁が無双で妖術師的な感じになったのは違和感を感じたなぁ
甘寧の覚醒姿見てみたいなぁ やっぱワイルドカリスになるんかな?
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 21:48:04 ID:nZ6IfDDf0
誰か現在の情報まとめろ
つ公式サイト
言い出しっぺのお前がやれ
呂布はゴキブリからジャビットに変身すんだな。
惇が左近になってるな
どこがよ
貂蝉はやたら露出度が上がるという話
TGSで見たけどそこまで大きくは変わってなかった。 山田はやはりうしろに雷様みたいなアレが・・・
早く覚醒化したシンキを見たい!!
とりあえず女性キャラは全員だしてくれるだろう、すくなくとも5のキャラは。 でないと周りの男キャラの変身後が濃すぎて・・・・・
>>904 ハミ毛が最高すぎる
公式キャラデザもこれでいけばいいのに
こんなハイレグだとポロリしちゃうな
>>904 デリの生足にドキッとしたのは俺だけじゃなかったのか
>>904 マジやめれ
女の裸なんぞおっきするだけだが
男の裸はもうパンツ脱ぐから。
おまえらww 情報無い日はカオスだな
無双5累計で100万本目前だとさ。国内外あわせてね。 駄作と言われた5ですら100万本・・・ もうコーエーの暴走は誰も止められない・・・
ハミ痛のジョン・ウーと渋沢の対談が微妙に噛み合ってなくてワラタ
国内外合わせた上にPS2までも合わせてだろ 暴走してんのはユーザーも同じじゃねえのか
2つのタイトルの合計が百万本超なんて結構ありそう つか、他のビッグタイトルは何百万本単位で売れるからねぇ。桁が違う って無双はもうビッグでもないか。でも3とか4とかと比べると売上落ちてんだな
無双5みたいな草刈りゲーは海外じゃ人気ないみたいよ マルチは草刈りではなさそうだからどうなるのかね
>海外受け意識しただけあって、 >ユーザーレビューサイトとか見てると、 >シリーズ中でも評判いいほうみたい。 >草刈り廃止して、ガチムチハゲに無双モードつけて >超絶難易度つけた甲斐があったみたいだな。 草刈りって言いたいなら「無双5」じゃなくて従来の無双全般に言っとけ
なにムキになってんだこのバカは 無双5が草刈りじゃなかったらなんなのよ 別に草刈りゲームって爽快感抜群で全然悪い意味じゃあないと思うけどな
わざわざ「無双5」、海外、不人気 これらの単語が何一つ噛み合ってなかったからツッこんだだけなんだけど ムキになってるのはどっちなんだろうな
単に無双5だけじゃなくて無双全般が草刈りって言いたいだけじゃね? まぁあんななんでもない文章書いたもん引用してきて 食いついてきたのは意味不明だけど
>>920 は
>>918 あてね
>>919 つか、無双が海外であんまり人気無いの事実なんだし
ホント訳分からんとこで食いつくなお前wアホか
PS3、箱それぞれ北米と欧州だっけ?まぁ日本以外の市場全部合わせて
20万づつしか売れてない訳だし
仮にも日本を代表する人気ゲームの一つなのにね
代表するから何なんだろう 海外で人気のゲームが日本じゃ売れないなんてよくあることなのに 日本で人気のゲームは海外でも大体売れてたのか つーか売り上げの話とかがしたかったわけじゃないわ 細かい事言って悪かった
>>919 無双5は草刈りゲー
海外で不人気
何一つ間違っちゃいないような
変な奴だな
覚醒貂蝉がハードゲイになるなんて・・・
とりあえずマルチレイドに向けてのトレーニングにはドラゴソボールがいいのかな 持ってないけど
>>922 >代表するから何なんだろう
注目度が高いから出すって発表するだけで結構な宣伝になるから有利
>海外で人気のゲームが日本じゃ売れないなんてよくあることなのに
向こうは市場がデカイから日本あんま意識して作ってないのではないかと
実際日本にはCFもろくに流してこない
>日本で人気のゲームは海外でも大体売れてたのか
売れてるよ
「無双5」、海外、不人気、に突っ込みしたいらしいが
客観的に人気がどうこう言うのなら、あんな変な引用文じゃなくて
売上くらいしか測るもんないと思うぜ。
もう頭沸いてるやつの相手はよせ スレチ
5は草刈爽快ゲーじゃなかったのですぐ飽きた俺がいますよ
1〜4はヌルゲーマーでも無双できる。 5はある程度腕がないと無双できない。 しかし、今までの無双の性質から、ヌルゲーマーが多い→難しくて爽快感を味わえない。 こんなかんじだろうなきっと
腕って言う程難しい操作はないから、要は慣れだ 無印5なら次世代機のおかげで草刈りゲームの度合は過去作ナンバー1
>>926 FFKHと任天堂以外まともに売れてないだろ
自称三大RPGのテイルズだって海外でまともに売れた作品は1つだけだし
5を擁護する時
>>929 見たいに書かれる事あるけど腕って言うほど難しくは無い
が、チマチマやって純粋につまらないっていう
マルチレイドみたいな感じだったら5のシステムも生かされて面白そう
>>931 ほほう…DQ8にバイオにDMCにMGSにetc…が売れてないと?
最近ではソウルキャリバー4なんかが軽く200万本超えたってのにそれも売れてないのか
数の大小も分からんなんて足し算引き算以前の問題だぞ?こいつマジ頭沸いてるw
>>932 5ってアイテムとか最強武器とかやりこみ要素なくなったから
システムに慣れる前に投げる人が多いと思う
慣れた所で面白いかといったら必ずしもそうではないみたいだけどね
これってまた連舞システム?
モーションは使い回しだが連舞ではない 公式見りゃあ分かる
このゲームも発売されれば 無双の名前だけ見て買うやつとか 結局は無双できるんだろって思うやつらが 無双できないって怒って糞ゲーの烙印押されるんだろうな。 目に見えるようだよ。 スピード感のあるモンハンだってみんなわかればいいのに。
937 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/05(水) 12:41:54 ID:znvIYPk9O
呂布はプレイヤーキャラとして使えるのかな?それとも敵専用?
据え置きハードでの本格的な無双は5から入った俺にしてみれば無問題
草刈草刈っていうけどさ 3とかはズバァ!ザクッ!っていう草刈だから楽しかった 5は、なんか草をファサァ〜って倒していくゲームだから秋田 やっぱ芝刈り機とか耕運機とか赤いやつをぶんぶんするほうが燃える
SEのせいだろうね 3はザクザクという音が斬ってる感があって爽快感あったけど 5はサクッて感じだから物足りないんだよな
そのくせ、dみたいに武器の振り回し音だけが大きかったり 芝居みたいにHITしているのかどうかわかりにくい攻撃だったり 醜態はブンブン言っている声がうざいからなー
モンハンとは微妙に違う気が
やっぱしOROCHIが最強
今のとこ巨大な敵はヘキジャってのくらいだけど、あれも怪物っていうか兵器みたいだね 四聖獣とか麒麟とか九尾とかコッテコテのモンスターは出るだろうか
無双はPSPの2ndしかやったことないんだけどザクザク度?は他の無双と比べてどんなもんかな。 結構良い音してたと思うんだけど。
覚醒で獣になるキャラとかいたりして
魏延とホウ統のことか
どっちも覚醒したら鉄拳の吉光になりそうで怖い
デリが覚醒&無双したら、最後の屁の時にあそこからビームでたりしないかな
www
これってシングルプレイ専用の人でも楽しめる?
知るかボケ
しらねぇのかよ
発売もされてないのに何とも言えないでしょ
>>955 何でどのゲームもこういうアホが絶対出るんだろう
俺は同期ずれが心配だ、雑兵程度なら問題ないが覚醒呂布にぴょんぴょんワープされたら勝てる気がしない
すいませんでしたm(__)m
結構楽しみにしてんだが情報来ないな・・・ とりあえずキャラをどんどん公開して動画を見たい
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/06(木) 18:32:50 ID:3sHOy5si0
これ陸遜と朝鮮いないの? 5で周瑜とか周泰がウンコ化したから唯一の頼みの綱だったんだけど
まだ発売日も決まってないソフトでなにいってんの?
次のジャンプではもう公開されてしまった3君主来るだろうから 次の次まで目新しいの来ないな
>>936 もうスピード感とか何とか超越しすぎてて
ガンダム系(ロボゲ系)にすら見えるな
一騎当千を捨てて、狩りゲーになったわけだが。。。 吉と出るか凶と出るか。。。
ヒットして欲しいもんだね 問題はボリュームなんだが、モンハン並みの依頼数だったら飽きずに出来そう
あれも場所とモンスターの組み合わせだけだから容量はほとんど食わないんだよな
とことんやりこめる仕様にして欲しい モンハンはあんまやる気起きなかったが無双なら
依頼とかじゃなくて全ステージクリアで終わりみたいな感じだろう
970 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/06(木) 21:31:45 ID:qArIVdjtO
無双モード的なものあるのかな。あったらいいな
971 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/06(木) 22:29:01 ID:3sHOy5si0
アイテム収集(ミッション系)を沢山作ってもらいたいな。 あれストーリーある程度のキャラでやって、持ちキャラを育てて、 強い武器を取った後に、最後の楽しみで、ひたすらやるの好きなんだよ。 あの友達と二人で必死になる感じがいい。
アドホックパーティ対応ならPS3ごと買う
パーティーは高確率だべさ
これから出すものはメーカーも対応させようとするだろ
キャラ三国にして素材という強化に一手間入れたガンバトか? 無双もガンバトもモンハンも好きだから楽しみ
郭図使いたい
自分でキャラメイクできればなぁ・・・
次スレたててくるぞ。
じゃあ立ててくる
埋め
甘寧氏ね
黄蓋は覚醒して爆弾岩となる
もちろん名族は出るんだろうな?
>>972 アドパは公式対応してないソフトも既にプレイ可能らしいから
これもまず間違いなくできるだろうね
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/07(金) 23:40:09 ID:tqiL9iykO
キョチョの覚醒の姿に爆笑したのは、俺だけか?格好良すぎたろ(笑)
991 :
キョチョ :2008/11/08(土) 01:13:47 ID:AZavnor90
(´・ω・`)
993なら甘寧爆死
うめ
うめ
ume
uめ
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