【JUS】ジャンプアルティメットスターズ PART154
ここでいいのか??
乙
3秒差かw
別スレどんまい
今日の夜にアンナで暴れまくるぜ。
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/10/05(日) 11:15:07 ID:7S/bZXOO0
1000なら4コマアンナピンデッキ祭り開催
いちおつ
アンナは普段使わんけどアンナで行くぜ!
おれのへでもかいでろwwハハ
by スケィス
だから私は
>>1さんのために乙するの
アンナで突撃把握しました
さっきまでタイマンやってた人乙
デッキが少ないうえに使い込んでなくてスンマセン…
祭りとかまだやってたのなw
>>11 今、異世界タイマンで最後アンナ使ってた人かw
デッキ数は少なくても全然問題ないぜ。
貴方のカズキにペース翻弄されまくって、終始アババババでした(´・ω・`)
出きればさよなら渡したかったお。
>>12 電話がかかってきたんだお…今かけ直したけどなw
久しぶりにやったんだがいきなり良プレに会えてよかったよ
アンナ把握した
これ、アンナ祭やるとして、ずいぶん長期的な祭になるよなw
むかしは1日でスレ消化してたからよかったもののw
とりあえず3日くらいは初戦アンナで(ry
アンナが上達しそうだ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:53:58 ID:x7DImScN0
国内やってて思ったんだけど
改造減ってね?
3戦に1回くらいの割合で混じってるな
最盛期はもっとヤバかったのか?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:06:33 ID:x7DImScN0
まぁ俺以外全員改造とかあったしな。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:13:42 ID:x7DImScN0
てかXXVの方過疎りすぎー
対戦募集
名前 ペセタ
フレコはxxvに
733 名前: 0001 0796 2181 投稿日: 2008/10/05(日) 22:11:39 ID:+sSY8CWH0
名前 ペセタ
対戦募集
俺に勝てたらほめてあげるよ
アイタタタタタ
これは・・・
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:20:19 ID:x7DImScN0
アイタタタタ
抽出 ID:x7DImScN0 (4回)
17 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/10/05(日) 21:53:58 ID:x7DImScN0
国内やってて思ったんだけど
改造減ってね?
19 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/10/05(日) 22:06:33 ID:x7DImScN0
まぁ俺以外全員改造とかあったしな。
20 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/10/05(日) 22:13:42 ID:x7DImScN0
てかXXVの方過疎りすぎー
対戦募集
名前 ペセタ
フレコはxxvに
22 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/10/05(日) 22:20:19 ID:x7DImScN0
アイタタタタ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:36:47 ID:x7DImScN0
25なら明日21時から、神楽6のサポ新八3のヘルプ銀時の
チャイナ祭
ってか今みんなアンナでつないでるか〜??
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:55:56 ID:x7DImScN0
つないでるよ〜w
あったらよろー
メッセージ系の名前や=が付いてる名前は
始まる前に抜けるんだが問題ないよな
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:05:00 ID:x7DImScN0
なんか俺以外みんなトレイン使ってきたぜ
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:20:04 ID:x7DImScN0
おう、つないでるぜ〜
アンナ遭遇率0だわw
34 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:45:33 ID:x7DImScN0
良プレに2回あったぜ
でもアンナは0
25時からアンナタイム突入
アンナキターw
アンナ祭りを言い出した者だが意外とみんなやってるのなw 俺も今から行くぜ
俺は5コマ好きなんだが4コマは力属性ないしきつそうだ
おまw
お前が最初に行くべきだろw
8○○の数字の人、一回しかできなくて残念だ
byさ○○
4コマで苺や世紀末覇者に囲まれた時の絶望感は異常
カウンターがあるから5コマよりはマシだが、火力が足りない足りない
カズキはカウンターの格好の餌食
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:20:55 ID:HDt2ryu30
だぁぁ
全然遭遇しねぇ
そろそろ落ちるわ〜
祭りなんだし、もっと盛り上がりたかったな
駄目だ俺も遭遇しないや
QMAに逃げるよ
またの機会に
さーて今日も放屁のオンパレードだよww
いつも思うんだけど、お前らいい加減黒コマ装備したら?
いつまでも意地張って良プレきどって、結局黒コマに負けてんだから学習しろよ
俺はお前らと違って賢いから早々に黒コマゲットしたよ。それ以来負けなしだ。ストレスもたまらねえ。
賢く生きるか、いつまでも玩具のまま負け星かさねるか、そろそろ選択の時期じゃねーの?
プロアク買う金無いから俺は玩具のままでいいや
たとえ玩具だろうが…構いやしない!
ジャンプ的な流れならこんな感じになるな
なんだこの分かりやすい釣り針は
オンゲーでも平気で迷惑行為するチョンは半島ごと沈め
昨日アンナに会いまくったけどなんだよあれ
切断するわ攻撃するたびにリナリー2とかあげくには回復持ちとか
ここのやつらは本当にゴミみたいなやつしかいないな
とりあえず死ね
まだカワイイもんだ
俺なんてパンツ連射しながら突っ込んでくる黒アンナに会ったよ
うは久し振りに上手いカズキ使いにあったwwwwみなぎってきたwwwwww
元良プレで黒コマや厨に転向した奴が一番性質が悪いよな。
良プレの頃に培った技術や各厨への対抗策と冷静さを併せ持ちつつ、
必殺魂無限とか絶対勝てる気がしないわけだが……。
今日もアンナで突撃するぜ。
4コマ知属性じゃ耐久力的にキツいんで、5コマ力属性の方使おうかな
巫力無効化はおいしいけどね。
>>51 俺もちょっと前に逢ったな。タッチ攻撃があんなに使えるとは知らんかったので参考になった
同じくアンナで突撃しよう
サポートはおろか必殺技すら使わないのにとんでもなく強いツナに遭遇した!
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:54:44 ID:depS2W0S0
8時からアンナで突撃するぜー
アンナ使うなら5コマじゃなくて4コマ使おうぜ
てか黒コマうぜぇぇ
今、斬魄刀の世界1戦+暗黒で3戦程やってた人乙
途中ラグが酷かった上に、上段で時止めするディオを止められなかった。
>>57 乙でした
ラグだけは本当勘弁ですよね
また会えたらヨロです
「○○○使う人は仲間です〜」みたいなキャラ名の改造が居た
1戦目でボロボロにやられ、2戦目にはそいつの手下になる人間多数
力の前に屈する、北斗の拳の世界ってこんな感じなのかなと思った
ラオウ語録
「なぜオレに媚を売る!!」
「オレの歓心を買って出世でもしたいのか!?」
「このラオウに必要なのは戦士だ!!媚など男には不要だ!!」
「下衆なドブネズミめ!!」
「二度とオレの前に顔をみせるな!!」
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:04:44 ID:2bfq3wae0
遭遇しないぜー
全く雑魚ばっかり、ワザップの人達をみならいなカス共がw
by マシリトを使いこなすスケィス様より
この時間にアンナに会えるとは思わなかったわ、5コマでもここの人だよな?
サドンデスでアンナが2人とも死んで残る2人に死体攻撃されたのもいい思い出
さーて放屁でおちょくりながら馴れ合い・雑魚粉砕を粉砕するかなww死体に放屁するのめっちゃオモロー☆★
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:59:30 ID:gBaIqLKg0
アンナ祭りやってたのか
名前メッセージ系統だから変えていくか…
アンナのカウンタ技って面白い具合に決まるな。
比叡とか攻めたがりなキャラ相手に、途中でコンポ止めて発動したりすると、綺麗にひっかかる
ガン攻めには夢想転生がよく決まるね
改造パンツとかはどうしようもないんだけど
アンナに会わん・・・
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:10:55 ID:rs5JNhRfO
これの前作のジャンプスーパースターズの
セリフとキャラの組み合わせ教えてくれるサイトありませんか?
前作のwiki消えてたのか
データベースの意味ねえwww
■とザコしかいねぇw
↑101戦101勝のザコ乙^^、自分が負けたら切断で勝ち数保持するんだねwウケルw得意の改造使えば?ww
俺明日は休みだからこの時間までやってみたが遭遇0か・・・祭りってまだ続いてるよな?
いや……
たまに、必殺魂増加以外のヘルプコマにも関わらず矢印が見えないデッキを見るんだが、あれってどうやってやってるんだ?
>>74 矢印の向き決める時にB押したら矢印出ないよ
スレチで申し訳ないんだが、JSSのスレってどこにあるのだろうか
もしかしてもう無い?
今日、結構国内やってたがアンナに一回も会わないってどういう事だよww
時間が悪いのか?
誰か教えてくれ!ww
昼ってみんな仕事から帰ってきてなくね?
そんなオレはニートw
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:31:04 ID:li9G3/ju0
だれかいるか
誰もいないよ
★放屁祭り開催中★
俺様にあったら放屁してやるよw
絶対に許さない
>>83 風助と肉3にあやまれ。
マシリトはぶっ殺してよし。
へっくんも忘れないでくれ
勝ち数六割越えとメッセージ系抜けてるだけで
かなりマシになるな
>>86 俺も似たような事やってるが
深夜以外だと殆ど戦えないから困る
今戦ってた人乙
最初の方カオスだったが後半楽しかったよ
キャラで判断してはいけない事が分かって申し訳ない
俺のフェイフラがキッカケだったかな
太公望の繋ぎ方が正に理想的で恐れ入ったよ
サヨナラ無くてスマソ
★放屁祭り好評です★
90 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:18:26 ID:Wn4eUy8B0
89さんと勝負したい!名前おしえて!!屁かけていいから!
>>88 スースとか使ってるやつがここの人なわけないだろ
って思いたい
DIOだろうが世紀末覇者だろうが、良プレは良プレ
アンナだろうが風助だろうが、アレな人はアレな人
たまに強の爆弾、横強のウンチを封印した上下架空ダッシュや上弱上強等を駆使した素晴らしい動きのマシリトを見かける。
でもスースではどういう風に縛るんだろう。単なるキャラ愛なのかな。
さいきょうくん=きれ
たたかわないからな
とみたけフラッシュ☆
黒コマなのにピンの俺に負けるとかないわ
★放屁祭り開催中★
ナッパ待ていっ!!!!
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:10:50 ID:NkE+xhjzO
こばけん
■=nubs
↑■つかっても勝てないの?w
いつも晒してる人と放屁の人って同一人物なんだな
今気付いたよ
過疎ってるけど頑張って
男塾のステージで90ポイント戦にする人迷惑だからやめてくれ。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 14:27:30 ID:NkE+xhjzO
久々にきたけど国内ほんと腐ってるわ。
セコい奴多すぎて萎える。
みんな何時位に繋いでる?
なかなか会わんのだが・・・orz
はぁー
すいません。Jギャラクシ―を全部クリアした後に、
◇力のポイントをためたいのですが、どのステージがポイント高いですか?
20とかしかないもんで。50くらいのステージあるでしょうか?
お願いします プロの人。
>>105 おお!神降臨 チャンピオンしかやってなかったです。
m(__)m ありがとうです。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:55:32 ID:j2CDpLbHO
放屁あげ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 11:03:59 ID:OE32BEME0
国内でいちばん最初にセレクトで馴れ合いするやつにろくなやつはいない
雑魚でも馴れ合いはできる
今日初めて国内やったんだけど全く勝てなかったわ
☆で始まり☆で終わる名前のものだけど今までタイマンしてた人お疲れ。最後100越えコンボしちゃってすいません。楽しかった
★放屁祭り開催中★
さあ、土曜だから10時から突撃するか〜
暇な人は良プレに会うまで30カウント1戦抜けをしなさい
じゃあ40分後ね〜
ショータイムだ
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 12:39:58 ID:a9uckxZyO
放屁あげ。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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SRCスレッド63 [同人ゲーム]
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ウルージさんの人見てんのか
これは珍しい物を見た…
住人か・・・馴れ合いも構わず闊歩とは・・・厄介の種だ
移動封印にしてやり過ごす以外になかろう
最近のマイブームは雑魚共を倒した後、死体に『放』屁か安西先生を乗せて人をイラつかせる事に快感を味わっていますw
by SKEITH
>>118 ひょっとして男塾のステージで毎回ギミックオン90カウントポイント戦にしてる奴か?
バカにかまってやるなよ。バカがうつるぞ
最近放屁の人いい感じにスルーされてたよな
自演が痛々しいな
123 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:28:41 ID:a9uckxZyO
orz
アンナピンつかっててポイント戦で皆からボコられててフイタw
なかま=たすけるよ(かおもじ)
アンナに■、パンツ、サンジ2、セイヤ2搭載のピンで負けてるしw で、どうしようもなくなって自殺→途中で切断wwwチキン乙^^
今「カリユーザーネーム」とかいう黒コマと戦って勝ったんだが、
デッキ登録が出来なかった。それも二回連続。
この名前だと登録出来ないとか?
住人らしき人と当たったけど黒コマにやられてたな…
127 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:10:48 ID:gmI4JMgB0
デッキ相手に見せたくなかったらその名前にするといいよ
ピンの風助やアンナで拳王を凹る事ができる人でも、黒コマは厳しいな
そりゃそうだ、ってか黒コマ使って負ける奴がアホなだけ
たまにいるけど・・・
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 15:11:18 ID:Ja6Q5Gnp0
また過疎ってきたな
改造と言えば、必殺魂無限は良く見かけるけど、
フリーザとか魔人ブウとかがサポで飛び出してくる系統の改造はあんまり見ないな。
上の連中に比べると更に希少価値だけど、塾長とキャラメルマンがサポで飛び出してくるのも一回だけ見た事ある。
他に本来存在しないサポで出てくるの見た事ある人いる?
サスケがいきなり出てきてチドリ使ってきたことならある
自分だけ最初にやられちゃって残りの三人で馴れ合い始めて全く戦う気がないばあいどしたらいいの?切断していいの?
>>133 そっとDSを閉じてジャンプコミックス読んどけ
切断したら同じ穴のムジナだぜ
そうだそうだ絶対切断なんかすんじゃねえぞ!ちゃんと責任もってカスを引き付けておけ!
おれはその間に良住民探してマッチングするお
把握した
大分前に北斗に惹かれて買ったまま積んでた奴引っ張り出して遊んでるんだけど、
結構面白いなこれ。
しかし、シンが出てない…だと…!
急遽参戦が決まったから仕方ないだろ
俺的にはトキがいや〜!天翔百烈拳使ってくれたから満足だがな
新作でないかな
幕張、バスタード、たけし、ボンボン坂、身海魚、ボーイ、気まぐれオレンジロード、ルーキーズとか参戦してさ
各マンガのバトルキャラも増やしてほしい。幽白に仙水とかほしいよ
たけしは作者逮捕の時で自重してるんじゃね?トリコ書いてるけど
マサルさん、リングにかけろ、ど根性ガエル、流れ星銀、タルルート、テンテン君、奇面組
なんかも入れてほすぃ
贅沢言えばバトルキャラは1作にキャラは欲しい
連載中の作品だと参戦できそうなのは
トリコ、とらぶる、スケット、ぬらり、サイレン辺りか
サイレンはドルキさんとの戦いで終わっちゃいそうだから微妙かな
・・・少ねぇ
連載中じゃなくとも、過去にはまだまだ素晴らしい作品は沢山あるしな
そこから持ってくれば、それこそキリがないくらいにキャラいるね
とりあえずワンピは人が多すぎる。確かに現看板だが、ナミとフランキーはサポでいいと思うんだ
それどころかもう一人バトルが増えかねんが
ブルックもサポだろ常考
バトルキャラは各作品から多くて4人まででいい
ルッチはバトルにしてもいいと思うんだ
てかサポートは廃止でもいいような。
次は完全新作として出して欲しいから、もう2・3年後ぐらいでいいよ。
JSSからJUSへの発売間隔は短すぎた。
ドット絵もシステムも一新出来るぐらいの開発期間を設けて、
ちゃんと作り直して欲しい。
次はジャンプ50周年記念で新作発表ですね
150 :
あ〜(^p^::2008/10/14(火) 12:47:32 ID:0OOwk2v/0
下におる奴殴れ
(^p^)(^p^)(^p^)
ドットは素晴らしい
ネウロとかいつ見ても尋常じゃない出来
放屁はすばらしい。
放屁とかいつ見ても尋常じゃない出来。
新作のタイトルは?
慣れ合い厨ってホントダメだな
相手がイヴ使ってたから、キン肉バスターかけようとして頑張ったのに、本気で反撃してきやがる
普段はウザいくらいに慣れ合ってるくせに、何でこういうのは乗ってこないんだ
あいつらホントダメだな
ゲーム内でまで死ぬことに怯えて戦闘を楽しめない奴らだぞ…
そんなノリにつきあう余裕があるわけないw
かなり長い間良プレとタイマンしてたら最後リザ切りかよ…まじ乙だわ。戦い方が良かっただけにわざとじゃないと思うけどとりま乙。また会ったらよろしく
負けるのが嫌で馴れ合ってるって言う輩も大勢いるだろうけど、
馴れ合いに応じないが為に三人にリンチされるのが怖くて、馴れ合いに参加してるって奴も少なくなさそう。
そういう奴は大抵戦いが始まると乱戦に参加してくれるんで上手く利用できると便利。まあ一番良いのはポイントかシンボル戦かな。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 03:58:07 ID:9yjPxYYZO
安西先生。。。放屁がしたいです。。
ポイント戦が1番だな
厨房、黒コマは始まる前に抜けてくれる事が多いし
全員待ち時間ないし
なにより死体攻撃されない事が大きい
仲間Aほざいてんのってガキと馴れ合い厨だろ??
自分のプレイが下手糞だからって人頼ってる奴ばっかだし。黒コマにこびたりとかw
つか仲間系のメッセージ多すぎてリア友いねーのかよって思うわマジで。
とまぁ文句や批判も多いこの製品ですが、
何だかんだ言っても長続きしているこのゲームを見捨てるのも
非常にもったいない製品なのでこれからもよろしくお願いします。
ガンバリ王一同
>>164 その割には黒コマの気分次第で
毎回毎回サドンデスとかで後10カウントで裏切られたり出し抜かれて痛い目見てるのに、奴等は何も学習しないのかね。
<<165
バグ多数の完成度の中途半端なゲーム販売すんなよ糞ガンバリ王さんよw
<<166
アンタとはぃぃ酒が飲めそうだ。
昨日久しぶりに国内突撃してみたけどレベル落ちてるね。黒コマは論外として
もうさつき持ちでもこいつ・・・できる・・・ってのはいないのかな。
>>168 「できる」ってのがどんなのを差してるのかわからんが、たまに上手い人はいるぞ
常時さつきだったりするけどもね
ワイファイはイマイチだけど俺は一人用だけでも十分満足出来たけどなあ
売る事考えると実質2000円くらいだからまあまあ良いゲームだと思うよ
国内はトランクスとかいわゆる厨サポやら厨キャラ使うやつが多くてロクに戦えないし、かといってフレ対もプレイヤーが強すぎて俺みたいなしょぼプレイヤーにはレベルが高すぎるし…なかなかバランスがとれない
今日初めて大蔵の死体のドット絵見たよ。
大蔵やコママン使ってる場合は黒コマ付きでパンツびゅんびゅん飛んでくるから、中々負けるのにお目にかかれない。
記念に撮っとけば良かった。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 11:06:50 ID:d0ZTRq4J0
こないだ黒コマだけど爆発するサポとかで構成されてるデッキと会ってワロタ
戦いの流れ無視して延々イーピン2とか使いまくってた
黒コマがこんな奴ばっかだったら面白かったろうに
理解できてない厨が必死で立ち向かっても全然歯がたってなかったし
同時に時止めやると両方動けるんだな。。。
一瞬だけどDIOと承太郎だけが止まった時の中で戦っているのは中々感動した
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 13:29:38 ID:1h6n1ErcO
>>174 改造者支援の馬鹿か?それは単に■使用してオートガードでパンツ連打・必殺技ぶっぱに飽きた奴がきまぐれで戦闘邪魔してるだけだろ??
■は何かしら相手にかまって欲しい行動とるからな。戦闘前に切断が一番。
切断も、システムの虚を突いてるって点じゃ黒コマと何ら大差はないと思うがね
黒コマ見た瞬間に萎えるのは確かだが
こんなゲームに時間さいてる時点で全員同類
×こんなゲーム
○こんな国内
◎こんな糞スレ
いやぁwww放屁で殺したのこれで何人目だろ??www
国内は弱い奴ばっかでオモローだわwwww
放屁でイラつかせて返り討ちにして更に死体に放屁する瞬間がうれぴーwwwwwww
by SKEITH
うんことかオナラとか言ってるけど
マンコとかチンコ言わない分カワイイな
これってどんなゲーム?
CMみた感じスマブラ系のドタバタアクションに見えるけど
Wiki見たらデッキとか書いてあるし・・・
例がマイナーだけど、ガチャフォースみたいな感じ?
普通にスマブラみたいにすればよかったのにと思えてならない
正直バトルコマだけ選んで戦えればよかったのに・・・
サポートコマもヘルプコマもなしで
ゲーム内容変わっちゃうけど
サポートキャラにも体力ゲージつけて殺せれば少しは違ってたのに・・・
回復殺したりハメ用サポ殺せばバランスもましになってたし
サポカウは確実な反撃が出来るけど代償としてサポが傷つくみたいなデメリットついてたら何度も出来ないしさ・・・
しょっぼい改造対策しかできんメーカーだし変なコード入れられて終わるかw
スマブラ系の馴れ合いゲームでございます
なんでもありなら黒コマじゃないサポカウはサスケ7必B→セナで崩せるんだよな
必殺減少も移動不能も耐性ないからガン待ちはそれでどうにでもなる
ただ馴れ合い改造でなんでもありじゃまともに対戦が出来ないから困る
>>187 セナ(笑)とか。
ゴキブリ使ってんなら糞厨と変わんねえよ
サスケお手軽コンボで固めながらガークラ必殺とかウゼえよなー
直撃は防げるけど、抜け出すためにジャンプするときに確実に少し食らうし
「なんでもあり」って一応断ってるんだし、そこまでムキにならんでも
まぁ何でもありなら、パンツ一つあれば全てが叶う気がする…絶対使わんがね
パンツクラスの攻撃系サポと回復を無くせば、ある程度バランス取れそうなんだけどな
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:14:40 ID:sIuX8VdUO
放屁あげ。
うお、なんでもありって書いてあったな
見落としてた、すまんorz
>>189 パンツの防御性能は鬼だが必殺減少ないから攻撃性能は今一つだぞ、いや今一つってもなんでもありでの話だが
空中発動可な必殺減少サポで強いのがないからサポカウのダメージはさつきで持ち直せるんだ
だから必殺減少ないパンツは攻撃面じゃ大した事ない
結局「まともな」ゲームにするならサポ禁止が一番かと
変に縛らず、お互い対等な条件で臨むならまともなゲームになるさ。
ただし、単調なゲーム展開になるのは目に見えているがな。
誰か対戦しない?
仮にサポ禁で勝負したとして今度はキャラの性能で荒れるんだよなぁ。
そうなると要塞キャラは使用禁止とかになりそうだな。
要塞キャラ禁止→メテオキャラ禁止→良ガークラキャラ禁止→
お手軽コンボキャラ禁止→飛び道具キャラ禁止・・・
残ったのは肉4だけになりましたとさ。
うん、笑えない。
まぁ覚えちゃえばサポなしでも割り込めるしな。
突き詰めると、待ちに徹しても不利じゃないのはゲームとして問題かな。
凶悪サポが飛び交う現状では、そのシステムで助かるけど・・・ガツンと変わらないかなぁ
両プレ気取りのリザ切り野郎撲滅しねぇかな。なぁリン。
>>198 怒るとしわふえるよ
もっと気楽にいこうよ
今から国内突撃するぜ!!
ゴンorふうすけで行くからあったらよろしくな
頭文字Fだよー
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 01:40:26 ID:2yDHWHBA0
んじゃ俺も行こうかな
>>199 さっきの住人4人戦の人か?
もしそうなら、おれも国内居るぜw(さ○○
最近ピンで回復サポ、PS3以外の厨サポ装備な奴が多いな
こう言う良プレ気取りが一番鬱陶しい
最近に限った話しじゃなくね?
そのタイプなんていくらでもいたような
つかこの手の話題っていつまでループするの?
一体何を期待してんの
そろそろこのスレ卒業したら?
前から思ってたけど良プレきどりとか厨プレ言って勝手にきめつけてる奴って痛すぎ。あ、改造は論外ね。
マッチング画面で、
たまに全員が準備OK状態で誰かが抜けた(電源切った?)場合
対戦が始まらず、セナ1コマだけデッキに表示されて…みたいな事があるんだが、何なんだあれは?
最初に設定されているデッキがセナ1コマのみのデッキだったいうだけだろ。
対戦開始直前に各デッキがロードされて、その内容が相手デッキ保存用のデータに
代入されるシステムなんだろうな。
コマリストの一番上に置いてあるコマがセナだから、それが最初に設定されてるって事か。
久々の国内たのしいです
リザルト画面が固まったので記念真紀子
ガンバリオンのヘボプログラマー見てるー?
>>206 ごく稀に自分のデッキが表示されるよ
初めて見たときは、うぉ、真似されてる!とか思った
自意識過剰もいいとこだった
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 10:51:45 ID:1MgofZb5O
マンコあげ
今さっきリアルにデッキと戦法パクられてたから困る
厨もチョン化してきたか
自意識過剰もいいとこ
パクリ?わたしのデッキの一部になれたのだ…むしろ光栄というべきだ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:28:32 ID:cKQeRWgkO
放屁あげ
銀さん全然いねーな
ちょっと前まではサドで狂ったように木刀を投げてきたのに
銀時は気分屋だからな
キン肉星王子とか鉄人船大工あたりは安否を気遣うレベル
フランキーは昨日1回だけ見たな
ロビンとスグルは既に絶滅してる気がしてくる
次はスグル祭で決まりだ
たまにはキャラ性能の話でもしてみないか。
最近の俺のお気に入りは基本コーラ飲まないで闘うフランキーだ。
強攻撃のフランキーボクシングはヒットしてもしなくても硬直する為隙がデカイが、上強で隙消しや離脱出来ておいしい。
更にその後空中強の火炎吹いたり、着地即降り攻撃でガード緩めた相手に当たる事もある。
横強も牽制に便利で、下弱のちゃぶ台は攻撃受けても判定残るんで中々使い易いと思われる。
火力に乏しいんで、相手がダウンしたりして、隙が出来たら即コーラ飲むけどな。
体力高いし動かしてて面白いキャラだ。
フランキーは、ちゃぶ台と上弱の炎の使い方によって強さがガラっと変わるな
上級者との闘いになると、コーラ飲んでる暇すらない
空中弱も何気に高性能だよな。
空中戦では、大抵楽に相手を打ち落とせる。
弱、横弱のリーチの短さと、身長低いキャラ相手だと上弱の炎が当たり難いとか欠点も多いけどさ。
うまい人はちゃぶ台で翻弄してくるな
意外と対空性能が高い
せっかく絶滅危惧種のネウロに遭ったのに画面が固まりました
何かよくわからないけど、攻撃当たらなくなる裏技でもあるのか?
必殺魂無限+自動ガードくらいならまだ何とか倒せないこともないけど、
攻撃が当たらないんじゃ倒しようがないじゃん
サスケだったか?
そういえばこの間無敵忍者にジョルノ3使ったら辺り判定出たんだけどダメージは減ってんの?
なんか相手力属性なのに当たり効果が青かったんだが
うん
攻撃当たらないサスケが3人がかりでリンチしてくるんだぜ
やってらんねーよもう
マナー違反だとわかっていても思わず電源切ってしまった
ボーボボステージとか、キルアの雷とかで無敵になれるバグだお
詳しくは言えないから調べてみるといいお
忍者バグとか■コマとか分かり次第切断してるな俺は。
ゲームの中で理不尽なストレス為ても仕方ないし。
何よりつまらんのが一番の理由だな。
後に一人で戦うことになる俺の事を考えるんだ!
俺はそっとDS閉じてワンピかBC読んでるな
忍者バグする奴がいたんで、サドまで持ち込もうとしたら「ガン逃げするな!」とか言われた事あるな
ああいい試合が出来たので今日はもう止めておこう
ベーコン決めたのはいつぶりだろう
無敵バグは壁捕まりさせると解除出来るが、中々誘導するのが難しい
無敵バグを強制的に解除するサポ探そうか
フレ戦で
サスケ二匹、神楽一匹の三人でリンチしてきて、俺が先にやられたら神楽が「こいつうぜー」を死体の上で連発してきたから頭きたわ。
二回目のバトルでピョンピョン跳びながら両側の壁壊す作業してたらわざわざ追っかけてきて「こいつうぜー」
そりゃお前だよ。
すっげー頭の悪い文章になっとる、お恥ずかしい
>>236 完全にリングアウト狙いじゃんそいつ。
そんな奴は放屁でOK
>>238 ごめん、壁壊してたのは俺
「こういう奴は全員リングアウトさせてやる」
って思って壁壊してたの
結局サドンデスで最後の一撃ってとこで負けちゃったけどね
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 02:02:17 ID:U81kSuxYO
放屁あげ。
最近はフランキーは流行ってるのか・・・
なんか使いずらいと思ってデッキ消したがもう一回作るかなww
今はゴクウとドンパの練習中だZE
カカロットは上強の性能がかなり高いぜ。
ドンパッチは機動力が高いんで一気に懐に潜り込んで発生の早い針千本!ガークラが決まり易い。
後は強攻撃のパンチ連打からわざと遅らせて横強、もしくは上強の離脱後空中弱とかが良い。横弱は控えめにした方が安定するかも。
それとカカロットは比較的判定強いんで戦い方次第ではかなりの攻撃打ち消せると思った
そういえば、フランキーデストロイ砲祭とかあったなぁ…懐かしい
3人のフランキーに囲まれた苺が酷く戸惑っていたのを思い出す
悟空はガークラが使いにくいから相手を翻弄する戦い方が出来ないときっついな。
わざとスキを見せるのにJ強使ってキャンセルしたり、上強で攻撃のタイミングをずらすとか
戦い方に工夫が必要だな。人数のわりにDB系は初心者向けキャラ少ないな。
パンツの生温い剣なんか指一本で止めてやるっ
つかこんな大味なゲームなのに何故ダメ補正ついてないんだ?
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:55:55 ID:U81kSuxYO
俺の屁でもかいでろwハハ
皆、サンクス。
頑張って育てるわww
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:23:38 ID:nuTvdZARO
放屁あげ。
厨キャラ厨サポ使ってみたけど俺には合わないわ。なんか使ってて虚しいw国内で当たって迷惑かけた人ごめん いも
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:28:21 ID:EmSjVRm90
黒コマ使う人には厨サポ使ってもいいですよね?
まともに戦っても勝てないし。
幽助2コマとタッチオラでおしおきしてますよ。
その戦法で黒にお仕置き出来てれば誰も苦労してないわけだが
格ゲとか得意じゃないけどジャンプキャラ目当てで
今更購入予定の俺でも楽しめる?
キャラ目当てならいいんじゃね?
ゲームバランスはアレだが
超サイヤ悟空の勝利ポーズ久々に見た
いつみても手抜きすぎワラタ
サポのあり方一つでバランス滅茶苦茶良くなるのになぁ
一部を自重すれば対人でも面白いだけに残念なゲーム
勝利ポーズ・敗北ポーズにも愛は感じられるしな
DIOとか拳王とかアラレちゃんとかがお気に入りだ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:15:23 ID:RKBYxjuYO BE:1273044858-2BP(0)
まだこのスレがあったことに感動した
ベジータのあの嬉しそうな表情ときたら
あの小さなドット絵で小物臭さが良く出てるよなw
DIO,ラオウ,マシリトは負けるたびに死んでる。
お気に入りの勝利ポーズはキン肉マン。
女将の勝利ポーズを見られたときの嬉しさは異常
女将は待ちが強いな
空ダで来たら上強、ダッシュなら判定強い横強とか
けどカズキの突進は厳しいな
いや、女将はガン攻めの方が怖いと思うぞ。
強、横強控え目にすると隙も少ない上に上強ヒット後はのけぞり時間が長いんで、ダッシュから追撃出来る。
遠距離からは横弱で牽制。横強は背後にも判定有るんで、相手にダッシュでかわされて後ろ取られてもヒットする事ある。
キン肉マンは格ゲーの投げキャラ的な性能なのに、
投げ技がガード可能だから違和感を感じてしまう。
技を出している間無敵とかも無いから厳しすぎる。
それでも昔からキン肉マンが好きだから使い続ける。
肉8コマで火事場のマッスルスパークでの大逆転勝ちは脳汁が出る
268 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 12:57:45 ID:oQqW3x1hO
放屁あげ。
JSS買おうと思うんだが面白い?
ネット対戦は別に出来なくてもいいんで
JUSのがオススメだが、まあおもしろいぜ
キャラゲーとしてはJSSのが面白いんじゃないかな。持ってないから詳しいことは分からないけど、必殺技が融合したりするみたいだし。
そもそもJSSにはネット対戦が無い。
キャラ数はJUSの方が圧倒的に上。バランスもJUSの方がまだマシ。
融合必殺技も大して凄くない。
だがジョジョ系のパンチ連打の演出は好きだ。ドドドドドドって感じが
5コマのオラオラ、何であそこまで威力を下げたのだろうか
ポルポル君好きだから使うけども
6コマよりは5コマの方が優秀じゃないか?
6コマはリーチ狭い上に、かなり密着してないと全段ヒットしない。
承太郎の必殺で一番優秀なのは、4コマの魔術師の赤だけどさ。
まぁ、スタープラチナ・ザ・ワールドも使いどころが全くわからんしなぁ
もう2秒くらい長かったら色々と変わってたと思うのだが
276 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:37:39 ID:WWE0891S0
DIO様の5コマの使えなさと6コマの強さは異常だと思うんだが
下げ忘れたors
そういえばJSSのナビに花京院がいたけど例のポルナレフのピアスしてる誤植シーンだったよね?
あれはちゃんと花京院ピアスに修正されてたの?売ったからわからないんだ
初心者なんですけど、知の星系は、何処にあるのでしょうか?
クリアしたつもりが…
>>275 それは長すぎだろw
ってか、そんなに長くしたところで何するんだ?
まあ糞厨共の使用率上がるだけだろ
>>280 今のままだったら、近付いて殴ろうとしたら時が動き出すからな
多少時間を延ばして、サポと絡めたバグが出来ないようにすればおk
あとは6秒程間を開けないと発動でき無いようにして貰いたいね
JSSの承太郎はかなり強かった。サンジを除けば
こいつが最強だった気がする。タッグ技も高性能だった。
JUSの承太郎は空中ダッシュを駆使して空中攻撃で戦うと
結構強い気がする。
ゲームバランスはあれだけど、あちこちに散りばめられた原作ネタはいいよな
ジャンプ好きなら十分に楽しめる
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:05:07 ID:VV1WOfUMO
おれのへでもかいでろwハハ
DSの中では今だに良作・佳作の部類に入るな。
開発費もそんなにかけずにこれだけ売れるんだから続編出せばいいのにと思うけど、
どっかで続編は作らないって明記されたんだっけ?
雑誌らしいね。せっかくジャンプ40周年なんだからだしてもらいたかった
ガンバリオンはワンピじゃなくて、次の作品も作ってるらしいよ
記憶があやふやだが夏くらいのポッドキャストで社長が「びっくりするようなジャンルの作品作ってる」みたいなこと言ってた
となると、来年もそれで手一杯な気がするから当分ないのかな・・・
あとは最近本誌も入れ替わり激しいから、作ってる途中で連載終了→データ没みたいなことになりそうだわな
スマブラも「続編は出ない」って言われてたんだけど…
あれと一緒にしちゃダメか
ガンバリオンはあくまで開発側だから、販売元の任天堂から依頼こないと動けないんじゃないかな
それにスマブラと違って他社のキャラクター(スマブラも開発は別だけど)を使用しなければならないから色々複雑なんだと思う
社長がバトルキャラにならないままシリーズ終了とか最悪だぜ
社長って海馬かね?正直かなり難しそうだな
もっとバトルキャラ向きな人達がたくさんいるしねぇ
ガンバリオン社長かと思ったから困る
カード投げたりジュラルミンケースで殴ったりするわけか
海馬は遊戯ほど技にバリエーションが無い気がするな
ポジション的には海馬だけど、攻撃バリエーションならカード以外のゲームにも参加してた城之内やバクラのほうがありそうだな
それよりもぬ〜べ〜とターちゃんをバトル化してほしい
前にもでてた気がするけどぬ〜べ〜は三属性カバー全部できそうなんだが
必殺技:青眼、究極竜、XYZ、オベリスク、死デッキ、破壊輪
B:ジャラルミンケースで殴る
横B:逆転の女神を投げつける
Y:Zメタルキャタピラーが突進
横Y:ブラッドヴォルスが前進して斬りつける
空中B:Yドラゴンヘッドが地面に向かって突進
空中Y:カイザーグライダーが攻撃
下B:ブレイドナイトの斬りつけ
下Y:Xヘッドキャノンが砲撃
ガード:防御輪
ちょっと考えて見たが、海馬は原作で使った下級中級にインパクトのあるモンスターが少ないな
好きなキャラをJUSに出す場合どんな技になるかを妄想してると俺も「ゲーム開発に関わりてぇ」って思って虚しくなる。
社長にはミノタウロスとサイクロプスがいることを思い出してください
2年前のJUS発売前のあの感じをまた味わいたいもんだ。
どんな作品とキャラが来るかを想像するのが楽しかったし、
新たな参戦作品の発表のときの興奮とか。発売直前の北斗の拳
の参戦発表は鳥肌たった。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:22:16 ID:Q4y8ShyLO
放屁あげ。
あとは次回作でダイの大冒険やシティーハンターが参加してくれればいうこと無いんだけどな…
ルーシェ君もほしいよ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:51:13 ID:Q4y8ShyLO
放屁あげ。
>>296 ロードオブドラゴン、ジャッジマン、ミノタウロス
あとエネコンを忘れるな
次作はwiiがいいなあ
グラはナルトレベルで
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:03:12 ID:Q4y8ShyLO
放屁にやられてる諸君wwww君たちの戦法なんて先読みして余裕でかわされてるのにぃぃ加減気付けよwwwセナ・パンツ頼りのココの住人なんてぃぃ練習台だわww
BY 愛しのスケィス様より
こないだサドンデスに残ったのが肉とスースだったんだがさすがに辛そうだった。
相性もあるだろうがやっぱ次回作では肉を強化するのを忘れないでほしいな。
今のシステムのままなら肉の必殺技をガークラ扱いにしちゃえばいい、せめて近寄れば強いキャラにすべきだった
>>305 wiiになったら今のシステムじゃなくなると思うよ
あと参戦作品とキャラが確実に減る
あくまで個人的意見だけど肉そんなに弱くないと思う
たしかに遠距離系とは相性悪いけど
サンジの方がやばくない?
火力がないしガークラ弱いし
>>304 エネコンはコマンド入力で表示形式変更の効果とコントロール奪取の効果を使い分けできたら面白そうだな
こうして妄想してる時が今の国内で遊ぶより楽しいから困る
エネコン
相手を指定して成功すると移動封印+必殺技魂吸い取り
エネコン
相手を指定してから攻撃するまでのタイムラグ中に入力したコマンドを
そのまま相手にやらせる。
こうすれば「↑↑↓↓←→←→BA!」とか出来るな……
ニコ厨うぜえ
遊戯王もだけどるろ剣から一人も増えなかったのもおかしな話だ
遊戯王はどっちでもいいけど、るろ剣、忍空、武装錬金、キン肉マン、あたりはバトルキャラ増やしてほしいな
せっかく戦える奴が大勢いるのに、一人参加じゃもったいない
ターちゃん、ぬーべー、ラッキーマンとかもバトルキャラ出せそうだし
逆にDB、ワンピ、ブリーチ、ナルトあたりはもっと減らしてもよさそう
フリーザとかブウとか日番谷とかカカシとかフランキーとかはサポートで十分でしょ
元祖光線系のかめはめ波やんちゃ砲よりも虎ビームとか北斗ビームのほうが優れてるってのが悲しい
何で相手貫けないの鳥山の光線
何の為に魔貫光殺法があると思ってんだ?
「黒コマ死ね」みたいな名前のやつはホントに厨房率高いな。「セコサポは使わない」みたいな名前のやつはさつき使う気取りが多いし…。かといってフレンド対戦もなんか堅苦しいし…。だからいい感じのプレイヤーと当たると嬉しいけどそんなときに限って黒コマがorz
個人的には今後ゲーム化がないか、今までゲームがあまり出てない作品にもうちょっと光あててやってほしい
DB、ワンピ、鰤、ナルトは嫌いじゃないけどこれからも出るんだし自重してほしい
あとはアイシールドもちょっと多かったな
世間の影響的にはスラムダンク、キャプ翼をもっと増やしてもいい
テニプリは青学全員よりも相手校もっと出してやれと思った
>>319 看板、準看板はもう十分だよな
中でも鰤、ナルト、リボーンなんかはゲーム乱発してるし、このゲームでは抑えてもらいたい
前から散々言われてることだけど、次回作がでるなら登場キャラ数をもっと平等にして貰いたいところ
どっかで和月作品をJUSのリザルト画面っぽくしたドット職人がいたな
志々雄さんの敗北ポーズは最高だった
>>322 おお、それだそれだ
下2つは流石に不可能だが、上2つはそのまま使えそうだぜ
今のカズキの勝利ポーズ大好きだがね
勝利ポーズと言えばピッコロさんと拳王様のマント。
ドットの枚数違いすぎるw
負けポーズはスグルに限るな
首領パッチの負けポーズが一番悔しそうだ。
北斗の拳のアニメ見てたらケンの負けポーズのシーンが
見れた。おっ、これはJUSで見た事あるて感じで。
JUSのおかげで結構ジャンプネタについていけるようになった。
ジョジョネタとか今までわからなかったし。
黒コマの強敵を3人がかりで倒して、何か馴れ合いムードになっちゃったんだけど、ここは付き合っとくべきなんだろうか
厨と1対1の対戦中、腹痛でトイレに行き
対戦している事を忘れ放置する事1時間
まだ対戦している・・・だと・・・!?
>>327 タッチ攻撃や弱攻撃でで闘う意志を見せる
それでも反応がアレなら身を投げる
>>318 最近本スレ専用の対戦スレ盛り上がってるし、来てみる価値あると思うよ?
勝ちポーズはSS2悟飯だろjk
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 12:44:50 ID:D7fPfMbYO
放屁あげ。
公式で操作方法とか見てて思ったんだけど
JUSってキーコンフィグある?
個人的に『ジャンプはAよりBだろ』って固定観念があるんで…
ない
でも俺の場合やりづらさを感じた事はないな。
試しにBジャンプ、Y弱、X強、A必殺と仮定してDSいじってみたがこのゲームだとりやづらいかも
ナッパの人長々とタイマン乙
最初ベジータ4だったから警戒してたけど明らかに厨とは違う動きだったよ
瞬間移動かめはめはから一気にギャリック砲までにつなげられたのが吹いた
また会えたらやりましょう
335 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:42:59 ID:rb5MfZnT0
>>334 あなたも出会いましたかw
あの人のおかげでベジ4に目覚めたのはいい思い出
そう言えば瞬間移動かめはめはってあんまり見ないな。
指定系サポで繋げるのって結構難しそうな気がする。タイミングとかね。
懐かしいな
国内での良い対戦報告
↓
それを見て喜び勇んで国内凸
↓
いつもと変わらない国内
の流れ…
俺、今日久々に起動したら「ぎんいろのサムライ」に会った
俺は銀さんをメインに使っていたからあの人とどこまでやりあえるかと思ってドキドキしたんだ
だが、そいつは銀さんをデッキに入れておらず、カクカクしていた
あの人にとっちゃその名前に名残は無いかもしれんがこのようなやつには譲れねえなぁ、譲れねーよ
フルボッコにしてやったぜ
>>338 そいつよく見かけるぜw
名前で期待しちまうよなw
4人対戦で ちゃいろいこたい!? って同じ名前同じデッキのやつが2人いて、サドンデスになったら悟飯で挟んで延々に横強やってきやがった。俺の知らないところで何かやってるのかね
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:20:16 ID:yTvUGNZzO
3点
まぁ昔このスレで祭りやってた時も、一般プレイヤーは意味不明だっただろうしなw
流石に鏡のように2プレを同時操作って事はないだろうから、何かあったんだろう
懐かしきパピヨン祭り…
>>342 友達とやってるんじゃないかな
昨日そいつにあったけど1人だった
今更だけどケンシロウ強いなぁ
ガークラの性能が残念だが、そこを補えばアレな人相手でも充分立ち回れるからな
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:05:54 ID:ZLBl/VO40
飛影ってかっこいいですよね?
>>349 リーチはあれだが、出はそこそこ早いぞ。間合い詰めるステップインも優秀だし。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:47:54 ID:6NLO9Ogh0
スースにテニプリ系のサポは相性いいな
間合いがとれるから乾3とかむちゃ当てやすいお
>>353 いつかそれでリングアウトさせられた記憶があるな
スースなんて使えばどのサポでも当てられるんだからそんな思いついたように言わなくとも…
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:34:39 ID:6NLO9Ogh0
いちいち反応すんなカスw
もう俺が「ぎんいろのサムライ」の名前借りようかな、俺が強いか弱いかはわからないが
全盛期の頃の住民との対戦はかなり積んでるから自身はある
Wi-Fiやりたいんだけど改造してる奴しかいないの?
なんで、そんなに ぎんいろのサムライ に拘るんだ?w
偽者も出現してるらしいし辞めておいた方がいいんじゃないかな?
最近の国内成績で見分けもつかないんぞorz
ヨッシーZ系が大発生した時思い出した
>>358 改造と、いわゆるハメ戦法を使うプレイヤーが多いよ
良プレも少なからずいる
戦績があまりよろしくない人の方が割合は高い
362 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 02:43:06 ID:nZreIQ4pO
放屁あげ。
何かもう真面目に戦ってくれるなら黒コマでもいい気がしてきた
でも、改造且つある程度慣れた奴だと何一つ手を出せないままやられるからなぁ
パンツやシャワーが最近は可愛くて仕方が無い
そもそも改造してる時点では真面目とは言えない
ガンバリオンもう潰れてもいいよ
367 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:17:56 ID:CpDz27nDO
ソフト1つでみんなで遊べるってゲームでは・・・ない?
>>367 一応4人までで対戦できるけどデッキは3種類(?)とステージ1種類しか使えない
>>361 15日くらい前初期化してやり直して勝率5割ヴィンヴィンな俺涙目
ジャンプゲーで良システムと良シナリオ一生懸命考えたから
投稿しようとしたけどやっぱやめた
初期化しようと思ったけど、どうもためらってしまうな。自分の歴史だし
そんな俺は3割弱だ。個人的には勝率2〜3割の人間を見るとwktkする
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:59:17 ID:yZ0f0KC/0
ごめん、おれもうカンストしてる
勝率1割以下だぜ
フレンド対戦で勝ってるせいで5割程度なんだが…
勝負数9999勝利数9999だと改造だと思って抜けてしまう俺がいる
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:35:19 ID:8c4neQTk0
>>375 初期からやってて一度もデータ消してない奴はそれぐらい軽くいってるからやめて
むしろ改造してる奴はそんなにやる前に飽きるんじゃね?
9999はほぼ改造だからなあ
9999戦9999勝にするコードがあるみたいだし
少ない可能性にかけて9999と戦うのはちょっと
カンストの人には申し訳ないけど俺も抜けるな
俺の体感では、カンストでまともなプレイヤーに逢った事が無くてな…
マトモなプレイヤーの基準って何だろうね。
とりあえず馴れ合い、死体攻撃、改造は論外だとして、
【厨サポ使い・一時的共闘・ワンパターン・バトル4人・ガン逃げ・バグ利用】
この中のどれかが当てはまったらマトモじゃないと判断していいのかな?
個人的には一部強サポ、共闘、ワンパ、バトル4人ぐらいなら全然許容範囲だが
線引きが難しいので
─終了─
対戦ゲームだから馴れ合いバグ改造以外は良プレだ
サポカウ無しでやりたい俺にはフレンドあるし
あと初見でルールやステージがアレな奴以外では対戦せずに抜けるのは流石に邪魔だよな
フレンドに籠ったほうが良くね?
同じサポカウでも、DIO様がトランクスでサポカウするのと、キン肉マンが東城でサポカウするのとでは大分印象が違うな
バトル4人は俺も女デッキでいくつかあるが
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 12:58:33 ID:K2AArLS1O
雑魚共今日も元気に放屁かましてやるからなwもうすでにくらわしてるけどwww
by SKEITH
SKEITHって実際に国内にいる厨なの?
東城でカウンターしようがトランクスでカウンターしようがウザイには変わりない
しかしカウンターも仕様だからしょうがないな
俺はやらないけど
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:58:51 ID:K2AArLS1O
>>384 厨・良プレとかの区別なんてないwシステムに組み込まれてる放屁をくらわしてるだけさwwハハ
対戦前に抜けれるシステムは
JUS唯一の神仕様だけどな
SKE(ryって、名前を騙ってる偽者じゃないの?
いや実際どうか知らんけどさ
今対戦しようとしたら、自分以外の3人が全員飛影だったから、何か気持ち悪くなって切っちゃったよ
あれは偶然だったのかな
飛影の使用率はトップクラスだから別段珍しくもない
せっかくいいかんじで放屁の人スルーされてたのになんで反応するんだ?
ああ自演か
ヒエイが3人てw 必ず馴れ合い始めそうだな。んでキャラの違うひとりを狙いそう。国内ではよくあること
ひばんたにでラオウ3人が相手だったときは死兆星の瞬きが見えた
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:48:32 ID:K2AArLS1O
>>391 俺の正論に何も意見できないんですね。貴方チキンみたいだし分かります。糞スレで自演とかいってる時点で馬鹿だな(笑)
>>387 それは否定出来ないから困る
感性が合わない相手と戦わなくていい
一度もやった事ない相手に抜けなければいいシステムだよな
住民らしき人・邪魔な厨・おれ
での戦いのときにどーーーーでもいいクソ2Pが抜けやがって1Pと連戦できなかった時の悔しさは異常
そう言えば、荒野に輝く北斗七星でキャラが死ぬと背景の死兆星が輝くんだっけ?芸が細かいよなぁ。
にしてもIRC人いないなぁ、久々にあの人達と対戦したいもんなんだが
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:34:44 ID:YcTabvcpO
放屁あげ。
放屁あげなくてもいいから早く寝ろ
お天道様が真上にあるころに目が覚めて
屁でも食らえwとか書き込む仕事は大変だろう
マヨイシココロノハテ
↑こいつ面白すぎるんだがwwww
なんで一人のプレイヤーにその他プレイヤー全員が倒されると共闘してくんだろ まっ共闘で挑んできたら勝っても負けてもリザ切りしてやるけどね
過疎りはじめて厨プレも離れ始めたと思ったらまたお前らカモがたくさん戻ってきたせいで厨もまた増えちゃったじゃん氏ね
多人数戦の場合、一番厄介な奴を先に潰すのは定石。
その後馴れ合いに移行しなければ共闘もあり。
消耗した所を漁夫の利で持っていくのもまた戦法。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:37:36 ID:YcTabvcpO
放屁あげ。
カズキって高性能だな
ただしリザ切り野郎と改造、テメーはダメだ
ゲーム自体に悪影響を及ぼすものはいかんな
近所のゲーム屋で、JUSが人気DSソフトトップ30に入ってたぜ。まだ売値も高い
やっぱり面白いソフトではあるんだよなぁ。久し振りにカズキで国内突撃するか
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:32:39 ID:YcTabvcpO
最近は新戦法でおちょくるのがマイブームw
BY SKEITH
最初からやり直してるけど遊戯王のプラネットデモワロタ
社長一人ではしゃぎ過ぎだろ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:00:19 ID:TUoD7iMj0
マヨイシココノハテさんみてたらいいます
改造止めてください
412 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:05:44 ID:YcTabvcpO
>>411 マジレスするとそんな事言っても無駄。改造してる奴は楽しんで使ってるんだし、国内の現状みればわかると思うが。ペナルティもないし、無法地帯だからね。
最近また始めたけど腕落ちてるし改造多いし泣けるなwww
改造だろうがなんだろうが負けると悔しいw
>>413 勝った時・良プレに出遭った時の喜びは一入だぜ
改造者とか製作側がマジで対策すれば電話で注意を呼びかけるぐらいは出来るのに
何故やらんのかが不思議。DSi発売されたらセキュリティ強化されて旧世代のWi-Fiゲームは
さらなる無法地帯と化すだろうな。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:55:04 ID:TUoD7iMj0
分けわからん…
2人以上の相手に挟み打ちで攻められたらどんなに頑張ったって勝てるわけないじゃん…
でもこのまま切ったら気が済まないし
なんとか一回くらい全員倒してから抜けたいんだけど
何かいい方法ないかな
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:54:58 ID:YcTabvcpO
勝てないんだったらもう思いっきりおちょくってやれよ
ジャガーさんチェンジ攻撃とかやりながら逃げるとか
たぶん誰もやってないけどくたばれデッキ渡すとか
って言ってたら倒せたwww
ざまあみやがれくそどもがwwww
3人がかりで負けるとか雑魚にもほどがあるってのwww
ああすっきりしたwww
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:14:16 ID:TUoD7iMj0
サドで裏切れ。
桃6にペルプたくさんつけて
ペルプ…だと…
ピンデッキにはたくさんペルプコマいるよね
うん、ペルプコマ
ステージを宇宙にしてギミックON。サドでタッチオラ。タッチオラ弾いてもこっちもとばされる→そんで空中強で復帰阻止
こういう風なステージ特化の戦いかたしかしないプレイヤー苦手だし嫌い。
自己回復のペルプはカズキ派が多いよな
一輝使おうぜ
そう言えばそっちもかずきだな。でも俺は魔人ブウ派
>>425 俺は、レオン使ってるZE
かわいいもん。
放屁の人が携帯とPC使って自演してる臭いのには触れちゃ駄目?
>>428 しー。
それゆっちゃだめ。かわいそうだから。
俺とお前の二人だけの秘密だぞ!
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:54:38 ID:YcTabvcpO
ああ、ごめん。読みは「イッキ」なのか
原作知らないんでてっきり「カズキ」かと思ったお
俺今から肉4ピンで国内突撃するから。
会った人よろしく。
さてそろそろ例の「放屁あげ」ってのが来そうな予感
ではどうぞ
↓↓↓↓↓
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:56:11 ID:ZCPiAbCBO
ほうへ上げ
カズキがうまく扱えねえ…好きなキャラなんだけどな…
I”sのはイチタカな
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:42:07 ID:vUirxNneO
簡単な漢字も読めない子もいるんだねw
放屁あげ。
本スレ住人用Wi-Fi対戦のスレで手も足も出せずにボコボコにされてそれが未だにトラウマで参加出来ない。相手が退屈してしまうんじゃないかとか考えちゃう
>>440 あんまり気にする事ないんじゃない?
多人数戦とかなら肩の力抜いて気軽に参加出切るだろうし
>>440 >>441の言う通りだよ。多人数だと、あまり勝敗気にならないで出来るぉw
何より楽しむ事が大事だぉ。
俺だって、負けまくりで・・・orz
443 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:23:47 ID:lItYBNXM0
今から非英5コマで国内いくお^^
名前は星マーク10個だから会ったらよろ
そっかタイマンだけがフレ対じゃないもんなぁ。でも乱戦とかだと後ろから攻撃とかしちゃったりするんじゃない?俺が気にしすぎなのかな。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 02:13:43 ID:O8aSJ64Q0
>>443お前、負けても消すなよ
前星が10つのやつにあたったけど死んだら消しただろ
まだスレが残ってたのに驚き。本当に面白いゲームだったね、これ。DSの中で一番はまったわ。
このスレが気に入らないコマを声高らか宣言したもん勝ちみたいな風潮になってやめたんだっけ。
今は改造とか黒コマ?の台頭と過疎で落ち着いてるみたいだけど。
バランス調整して続編出してくんないかね。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 02:30:23 ID:lItYBNXM0
10つ(笑)
もうカンストしてるし、負けたらガンガン切断するぜ。
大抵は集中攻撃されるが、飛影の機動力でなんとか持ちこたえるしかないわ。
セナ使われても上強で逃げれるしな。パンツはきつい。
だから毎回ヒヤヒヤしながら闘ってるよ。
良プレなんていないからなもう、お前ら絶対馴れ合いしてるよな?
誰一人としてバトルしようとするやつほとんどいねえぞw
>>446 俺も結構離れてたが、今は今で面白いぞ
・極稀に遭遇する良プレ
・改造DIOに尻尾を振る幽助や太公望の観察
・何故か新規がまだ多い
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 03:05:06 ID:O8aSJ64Q0
>>446 自分でいうのもなんだが少しなれ合い減った気がしますね
なれ合いいてもそいつら倒せたら爽快ですし。だいたい負けますが…。
僕も最近してませんでしたがまたやり始めましたよ。
>>446さんもまた始めてみませんか?そりゃセコサポートとかウザイですけどそういう奴やっつけれたら爽快ですから
1つのゲームをやり込んで夢中になって遊んだっていうのは
このゲームが初めてだわ。格ゲー自体初めてでランキング戦や
CPU戦をひたすらやって2ヶ月後に初めてWIFIに接続して勝ったときの
興奮が忘れられない。最近はWIFIやってないけどCPU相手でも結構楽しい。
周りにJUS持ってる友人がいないのが少し残念。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 11:01:15 ID:vUirxNneO
放屁あげ。
下手すぎて勝てねえwwwwwうぇwwwwwwww
悔しいな
サポ封印サポさえあれば何もいらない
一人でそんなに頑張ってこのスレ盛り上げなくてもいいんだぜ
455 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 15:55:35 ID:vUirxNneO
>>454 おきつがいありがと^^君にとってageる程度の事が手間って思ってるんだねw
放屁あげ。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 16:55:40 ID:w9Nk4A66O
俺もワイファイしてみたいんだぜ
改造がホントな…すごく面白いゲームなんだけどな…
大々的になんか注意して欲しいよな…ジャンプ誌面なりなんなり…
良プレに全く合わねえw
俺は長いこと離れてたけどずっとやってる人もいるのかね
>>453 サポ封印きかないだろ・・・無効化してるんだぜ・・・ヘルプで・・・
移動封印は極悪なのに・・・無効化ヘルプがないだけで・・・もう動かないんだぜ・・・
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 01:58:58 ID:dniOfuFkO
放屁あげ。
最近黒コマが警察に逮捕されるっていうネタみかけないな
>>461 相手にされないから飽きたんじゃないかな
実際改造してる人が捕まったら面白いんだけどなぁ
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 03:19:53 ID:dniOfuFkO
>>463 どう解釈したらそう見えるの??w
ちゃんと文章見てないんだね(笑)
皆で偽物の論議してるだけなのに。
ちょっと見ない間にスルー出きない奴が増えちゃったみたいね
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 11:11:29 ID:dniOfuFkO
放屁あげ。
ップの話題に持っていこうとする奴にロクなの居ないな
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 13:45:09 ID:dniOfuFkO
最近のマイブームは新戦法で雑魚共を倒す事にハマっています。
BY SKEITH
自己アピールがすごいな
そのエネルギーを就職活動に使えよ
しかしここまでしつこく粘着してると逆に尊敬に値するな
そんな事より、サンジのガークラと空中戦の弱さをどうやってカバーするか話し合おうぜ
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:48:34 ID:dniOfuFkO
>>469 ネタ文章にここまで真面目に釣れてくれるのもありがたいな(笑)
貴方放屁の被害者??wwwずっと絡んできてるけどww
ココのほとんどの人ネタに返事してないのに君だけつっかかってきてるよ?
有り難いと思うのなら
その言い方は酷いな
尊敬してるんだぜ?
>>470 こいつで空中戦する必要ないだろw
まあJBのスキ多いのに、あの判定の小ささは異常だな
対空は↑Y、Yで十分機能するな
ああ、空中戦って↑Yで飛んだ後の話か。
俺は空ダかJYで後ろとる感じだな
>>470 サンジは前作で壊れだったから…
とりあえず分かるのはJ強は地雷という事実
さげ
えんぴまって良プレィヤーかと思ったら死体攻撃してるし…
ゴテンクス使ってた人
なんか対戦スレももう駄目だね。消防ばっか
敢えて言おうカスであると
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:48:53 ID:lkhmhC0S0
放尿あげ
>>443=
>>353だったのか
個人的な意見では、バトル4人よりピンのほうがよっぽど厨の印象が強いんだが
ピンの厨なんて一握りだぞ
黒コマがあれば負ける事は無いから、最近DIOピンはよく見かけるけど
俺の体感では、アレなプレイヤーのキャラ数は
2>3>
>>1>4
だな。4人だとサポが入らない、1人だともしもの事があった時の保険が無いからだと思う
>>479 そもそもバトルキャラ4人のプレイヤーを見かけないような
でも俺がよく国内行ってた頃に比べてピンの厨が増えたとは思う
強キャラピン+強サポ&回復サポ装備+カクガーのプレイヤーをよく見かける
こう言うのを良プレ気取り、自称良プレっていうのかね
まぁ、それも見解の相違だけどな
カクガーをテクニックって言い張る人も居るし、回復のどこが悪い?って言われたら「空気嫁」としか答えられない
サポ・キャラも強いものが使われるのはある種仕方ない
ただし改造・バグ・死体攻撃テメーらはダメだ
死体攻撃をはまぁいいんじゃないか?さすがに慣れたよ
厨だろうが良だろうが、デッキはおおよそ2人や3人が一般的だろうから気にならないが、ピンデッキだと
>>481の言うようなデッキである可能性が高いということが言いたかったんだ。4人だと4コマになるしサポも1つだから大したこともできないだろうし
本当にヒソカ2だけのピンなんていないもんだぜ
4キャラ使って、ドリームコンボ→瞬3→ドリームコンボと言う即死に近いハメならたまに見る。
ゴンが強い人に久し振りに会った
チー強いな
カズキが翻弄されたぜ
確かにな。強サポを使い分けられると辛い
さらに改造だと手に負えん
4人デッキだと、正方形の4コマ4つに瞬3というのはたまに見るな。で主力は承太郎と
ケンシロウと星矢も良く見るね。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 05:34:39 ID:1kKsec/X0
俺は2キャラと3キャラが多いです
東城とか乾とかのサポ封印とかでカウンター取るやつはトランクスでカウンターとるやつと本質的には変わりないな
なんだこの仕様
バトル4人は90秒選ばれた時に使う
このゲーム女もやるのかな?
このスレで女性の人いる?
このゲーム女もやるのかな?
このスレで女性の人いる?
495 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 11:32:29 ID:mhYWMMiJO
>>494 そんなに女の事ばっか気になるなら他の板いけよ。
私は女だけどやってるよ、なんて言った日にゃネカマ乙の嵐だしな。
知り合いに女だけどやってる奴いるよとだけ言っておこう
とおりすがりってまだいたんだな。
前はキメェ廃人だと思ってたがこの時期に会うとなんだか嬉しい。
おまけにまだ風助使ってるとは尊敬に値するなwww
byアンナ使い
さよならデッキに入ってるサポは房サポでも使っていいのか気になった今頃ww
西野3の事ですねわかります
西野3コマならサンジ4コマの必殺技中に使うけど…(さよならデッキで)多分西野の笛が全ヒットする
もしかして良プレなんて存在しないんじゃないか…
イヴ苦手すぐる
いつもイヴにフルボッコにされるw
>>500 使ってよかったのか!!
ありがと
房にケンシロウ3を渡してるww
さっき国内でかなり長い間戦ったよ。1人だけ若干厨プレっぽい要素もあったけど、残りの2人は良好でそのうちの1人はかなりの良プレだった。初めて国内でゴンに翻弄された。あとサポート絡めたコンボが見事すぎてワロタww
でもそのプレイヤーが最後負けたら切断したのが気になるというか残念というか…。楽しめたのでまぁいいんだけど。名前は晒したらアレなので伏せとくけど乙
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:28:44 ID:mhYWMMiJO
今だに良プレ・厨プレいってる馬鹿がいるが、そんな区別なんて自分の妄想論だろ?と言いたい。
厨とか言われる側としては俺ルール押しつけんじゃねえって感じだよな
改造馴れ合いは別な
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:49:54 ID:mhYWMMiJO
改造とか馴れ合いは論外だよ。
哀れな光景だけど、国内で真っ先に他のプレイヤーに近づいてずっとセレクトしてる奴らとか目にすると、
一気に萎えるのは俺だけか。
データ消えて最初からやり直してるんだが、一護卍解の条件を思い出せない。
誰か、教えてくれないか?
個人的にはキン肉マンが使ってて面白い。言われる程弱くない。
所で、皆が性能厳しいと思うキャラって何?俺はサンジと魔人ブウと通常ルフィ辺り
>>512 同じく通常ルフィとブウだw
ブウは何度かチャレンジしたが厳しいwwルフィも同じくww
サンジはなんとかいけるぉ〜
>>510 隠し、としか書かれて無くて解らなかったんだ、すまない。
サンジは強攻撃が強いしブウもスペック高い
通常ルフィはやっぱりな…
役立たずな馴れ合いwikiなんか見たってどうしようもねえよw
ヒロイン大決戦20カウント以内でクリアして斬月取って注入とかそんな感じっぽいぞ
>>512 ブウは中距離で戦ってれば結構いい感じだと思う。通常ルフィは5コマなら…
俺的にはネウロが使いづらいかな。知属性なのに素早さとか機動力で押していけるようなキャラじゃないし、いかんせん癖が強すぎる…。
通常ルフィは必殺ぶっぱぐらいしか取り柄無いな。
通常技がどれもハイリスクローリターンすぎる。
ルフィはもっぱら貴重な打撃耐性ヘルプとしてデッキに入れることがほとんどだ。
でもたまに通常ルフィで面食らったりするよwスターターデッキ使用で対戦数二桁とかの初心者プレイヤーが意外と戦いづらかったりするんだよなぁ〜基礎がちゃんと出来てるというか。
フランキー、神楽、両津あたりは
相手が知属性だと無条件に死兆星が瞬くんだが
ここで言われてるようなポテンシャルが出せない
>>522 というより、属性の相性をひっくり返せるキャラの方が少なくないか?
そうでもない
イヴイヴみたいな最高5コマとかしかない奴らはしんどいが、
アレンとかコマ数多い奴らは属性相性なんのその
ベジータの知は強いと思うよ。ラオウ相手じゃキツいけど…
属性でのダメージ1.5倍はやっぱきつい。
JUSにおける女性キャラほどか弱いという言葉が
似合うものは無いと思う。
527 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 06:14:28 ID:Gtw39X/l0
イヴかわえぇ
まだこのスレ人が居たのな!久々に携ゲ覗いたら上がってて驚いたぜ
けど馴れ合いや改造切断に悩まされてるのは相変わらずなんだなw
昔は俺も悟空や風助使って良プレ探しの旅に出たもんだが、
今ではブランクが開いてもそうでなかなかやる気になれない‥
ってか何気にスマブ○と掛け持ちしてる人多そうだよな
ブウはタッチ攻撃が強いからね。
ブウはチマチマ削るタイプだと自分はおもってる。
たまにダッシュで離れて相手が追ってきたところにお菓子ビームがHITする。
ブウは空中Yも多段Hitさせれば超強力だよな。
前にお互い空中で密着した状態でJY当てて地上までHitさせたら、
すげー削れた。
ブウは空中強から星矢みたいに地上コンボに繋げられるからな。
イヴちゃんの口臭は超臭い
次回作出るとしたら、とらぶるは確実に参戦しそうだが、ヤミとイヴは思いきりキャラ被りそうだよな。
どちらかがリストラされるのか、両方バトルキャラ化か
次回作か…
次回作ものすっごく期待してるんだが上の次回作は出さないってのを見て
マジで悲しい、出してくれ頼みますよ…
チャゲチャやバリハケンは確実にバトルコマ貰えないだろうな
キルアとゴンの戦闘力の差がさらに付きそうだ
チャゲチャ今週で打ち切りだしな・・
8週打ち切りで次回作参戦は無茶だろ・・・
最近ジャンプ本誌買えないからよく分からんが
8週打ち切りって…。今のジャンプはどうなっているのか。
次回作があるならまた投票でもするのだろうか。もしあったら
自分も投票してみたいもんだ。過去作品がもっと増えて欲しい。
>>541 チャゲチャってボーボボの作者の作品なんだぜ。まさか切られるとは・・・・
投票システム採用されたら神田や獄寺、ヒバリはバトルキャラ決定だろうな
チャゲチャは連載当初から打ち切り候補だったから切られたこと自体には驚きはしないけど、
8週打ち切りは酷いな。しかも実績のある作者をこうも簡単に切るとは……
発売当時、アンケに改善案と、キャラ性能の具体案書いて送ったけどな
しばらくたってガンバリオンのHPのとこにも正直な感想とか、キャラやサポ案書いて送った
でも出る様子がないよね、上でもでてるけど違うゲーム初夏から作ってるみたいだし
今年で40周年&2000号突破もしたんだから出して欲しいよ
新規枠に関してはここ数年は本当に入れ替わりが激しいから難しいよね
単行本派で最近ジャンプ買ってない俺にとっては新規枠とかはいらないかな…。ハンターハンターとかるろうに検診とかのキャラが増えてくれればそれでいい。あとバランス調整もきちんと
そして新たにウェルフィンやブロブーダが増えて「なにこいつ」となる
>>545であった
ちょwwwめちゃくちゃ立ち回りが上手い黒コマ使いがwwぶっぱで他のプレイヤーを倒して俺をタイマンに持ち込んで正々堂々戦ってくれるわけだけど…初めて見たよこういうプレイヤー
いかにもセレクト厨がやりそうな行動ですな
新規枠はもういらないんじゃね?
北斗にキン肉マン、聖闘士星矢といった
レジェンドクラスがひととおり出たし
もう出しても驚くような作品が無い。
ダイの大冒険やシティーハンターぐらいか。
ToLOVEるは出ても良いが・・・
バスタード
キャラとか技増やす前に製作チームのレベル上げて来なきゃお話にならないよね
特にプログラマーさんw
プログラマより仕様考えたアホのレベル上げた方がたぶん良くなるよ。
でもJSSよりは色々マシになってるから、一応前作の悪かった点は考慮はしてるんだろうな。
今作を糧に新作作れば遊べる作品が出来そうなものだけど、ガンバリオンだったら期待しない。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 12:14:33 ID:40V4Vys6O
かいふくしてあげる
さつき2+東城2+三井2+セナ3装備で負けるとは。。。アンタの行動ワンパだから中坊の俺でも倒せたわ。
話題はもっと上手くそらしましょう
>>550 新規って言葉で過去のものしか頭に浮かべないor浮かべたくないのか
ジャンプじゃなくていいからマガジンアルティメットスターズとかでもいい
カメレオンとか一歩、鬼塚なんか面白そうだな
JUSと違って光線系少なそうだが、それはそれで良い
こんな感じか。
金田一2コマ
□□ 台詞:「ジッチャンのナニかけて・・!!」
(笑属性 2HIT/20ダメージ/暴走)
はじめが現れて女性キャラに夜這いをかける。
相手はビックリして暴走状態に。
金田一3コマ
□― 台詞:「こんな殺人犯がいるかもしれない部屋にいられるか! 俺は自分の部屋に帰る!」
□□
(知属性 0HIT/0ダメージ/混乱+宣告)
対象キャラに死亡フラグを与える
このスレ一体何巡する気だよ
神父のスタンド止めてくれ
>>558 タカムラさんが厨キャラに認定されてしまうわけですね。分かります
>>557 そうはいっても、現行作品でJUS以降目ぼしい新作出てないじゃない。
トリコとToLOVEるぐらい?
だったら、今参戦してる作品のキャラを充実させた方が良い。
北斗、キン肉、星矢なんてバトル1〜2人じゃ役不足だよ。
北斗、キン肉、星矢、るろ剣、男塾・・・+3〜4人
リボーン、銀魂、ハンタ・・・・+2〜3人(現行組応援)
遊戯、ジョジョ、封神、Dグレ・・・あと1人ぐらい?
んでもってサポートどまりだった
コブラ、ターちゃん、ラッキーマン、ぬーべー辺りを一気にバトル昇格!
マサル・・・
遊戯は世間に与えた影響と人気から+2くらいいてもいいかもしれない
ジョジョも人気と長期連載で同じく。
遊戯は海馬は決定としてあと一人くらいを城之内、バクラ、マリクの誰かかな
ジョジョはSBR勢はウルジャンいったからバトルに選びにくいかも
主人公もう一人と敵もう一人が妥当かな?それか今の2人のそれぞれの子供でジョルノと徐倫とか。
JUS全体の女性キャラ枠としても徐倫は使えるし
ジョジョは連載は長いが人気は無いぞ。
アンケ低い、単行本あまり売れてない、アニメ化とか無い。
DB北斗肉ワンピナルト鰤なんかに比べると
明らかに見劣りする。
これ以上のキャラ増の必要性を感じない。
チャゲチャ打ち切りを記念してボーボボで国内突撃する
面白いんだけどなぁジョジョ リボーンは必ず2、3人増えそうだね。ふじょし効果で(笑)
ネウロは1人も増えないだろうな
それどころか新作発売が決まる頃には忘れられてるかもしれない
>>565 >DB北斗肉ワンピナルト鰤なんかに比べると
比べる相手が悪すぎ。確かに一般人気は無いが
コア人気を配慮してあと1人ぐらいはいいだろ。
>>564 女で戦えるキャラで、なおかつメジャーとなると、残りは
18号、綱手、夜一、ララ、ヤミ、クローム、さっちゃん、ビスケ、クラピカ、徐輪、妲己、マァム、X、斗貴子、幻海
結構いるぞ。
ジョカも入れてやってください
クリムゾンにしか見えん
ギャラクシークリア記念パピコ
作品縛りプレイでもやってみようかと思うんだが
俺はこいつらさえ居れば…っていう作品ある?
クラピカは男の子です。クロームは入ってきそうだ。6コマで骸に変身みたいな…
>>572 マゾプレイがお望みなら忍空orネウロ縛り
正義超人チームも捨てがたい
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 20:55:38 ID:E5D0KiPA0
最近来てなかったんだけど「黒コマ」ってなに?
デッキに入れておくとテリーマンバグができるコマです^^
>>578具体的に教えて…ってこれは質問板のほうがいいのか?
とにかく回答dクス。
>>579 いわゆる改造コマ。その質問自体が歓迎されないので、ヨソで聞かないほうがいい
ここの過去ログを「黒」で検索すれば何となくわかる
ガンバリオンの駄目社員が真っ黒な必殺魂無限ヘルプコマを製品版に残したままにしてくれたお陰で
改造厨が黒コマを入れたデッキで必殺魂使い放題俺TUEEEEの時代到来で世紀末に でももうちっとだけ続くんじゃ
黒コマってそういうのなんか。
てか改造か何かで無敵バグみたいなのなかったっけ?
攻撃当たらない奴。あれあったら必殺技いらないよね。
汚いなさすが忍者きたない・・・俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
>>583 とりあえず色んな意味でおちつけ。
ナルト軍団はどうでもいいが、風助とハマーだけでも嫌いにならないであげてくれ。
次回作のストーリー考えてみた
馴れ合い、改造というJワールドにあるまじき自体が起こりJワールドは衰退
その事態に女?がキレてJワールドが崩壊され、数年後に全く別の形のJワールドが現れる
その5年後に大亜門が作品をパロるためにJパワーを吸い取り、Jワールドは「初めての」ピンチになる
しかし大亜門がそのことを起こしたのも女?がJワールドの歴史を作るために行ったことで
最終的に参戦者達は女?派と女?討伐派に別れ仲間割れを起こす。
結局倒すことになるが仲間割れの際に死亡した仲間は戻らなかったと思われたが、千兵衛さんと岸辺露伴の力で復活する
表ボスは太臓(大亜門キャラ連合軍)、裏ボスに女?。
中ボスに佐渡あいす、覚醒我愛羅、鳥とロボの鳥山明軍団、千兵衛、吉良吉影、クロコダイル等が思いついた
俺に権力と技術があればこんな妄想も実現できるのになぁ
・・・あれ?
何か?になってる、封神のラスボスな
>>583 あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる
次回作妄想とかするやつって大概自分の好きな漫画を並べるだけだよな
別に妄想だからいいけど
>>588 自分でも思っていた、考えてみると全ての作品に対して寛容的に平等にするのって大変だぜ
キン肉マンの性能強化以外次回作に特に望むものは無い。
折角クソ力状態でブリッジを当てれたのにぴちゅーんて
音が鳴ったときの絶望感は異常。
上弱の攻撃判定の強さと発動速度が上がってくれたらなぁ
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 03:32:56 ID:rUkYO4gX0
>>590 次回作が万が一作成されるのであれば
投げ技や雲雀やローロローラーを普通に抜け出せるトラ3は弱体化させてもらわないと困る。
つーか抜け出せるような仕様にした意味がわからん。
あとは、サポ使用時にバトルキャラが「いけー」みたいな硬直ポーズを取ってくれたら
今みたいなサポカウや黒コマが猛威を振るうことはなくなると思うんだよなー。
ただ、通常技から一切コンボが作れないという難点はあるが。
やっぱりシステムそのままでサポ回数制限が無難かな。
>>592 弱体化を兼ねて、攻撃の前後に決め台詞を言わせる演出を増やすべき
いきなり出てきて攻撃してそのまま帰るなんて漫画キャラにあるまじき。銀魂サポくらい派手に叫んでほしい
サポ関連の弱体化か‥ガード中発動不可は当然として、
更にサポ技の発動のスピードを少し遅めにして(沖田3くらいのスピードを上限に)、
あとは必殺魂の価値自体を引き上げるために必殺魂ゲージを
0からスタートさせれば、少しはマシになるかも
狂っとるサポは滅多に使われないドマイナーサポと同じくらいの性能にすればいいよw
サポートはガード中発動は不可でもいいけど、
食らってる途中に発動不可にすると永久見つかった時に完璧に詰むな。
ある程度ダメージ食らったら強制ダウンとかにすればいいんかね?
食らい中に発動できるタイミングが限られてるとかでおkk
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 10:47:37 ID:U+VxAkpF0
またこの流れかよw
お前らも飽きないねぇ
コンボ補正&強制ダウンと
サイクバースト的なヤツを用意すればおk
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 13:36:01 ID:lqg1i9P0O
放○あげ。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:28:21 ID:ID4bgz1dO
放マンコー汁あげ
>>599 サイクあるじゃん、パンツ
なんでもありだとセナと違って必殺削らないから攻撃にはまるで使えない点までそっくりだ
サポが1コマ1回だけとかなら回復もサポカウも固めガークラも基本操作の内に入ったんだがな
あとスース弱体化しろ、俺が使っても「性能乙ww」とか言われるし強すぎてツマラン
ガークラに薪占いファイアーとか水鉄砲とかロケットパンチとかしてくれ
あと、俺が思いついたのがデッキシステムじゃなくてポイントシステム
100まであってキャラごとにポイントが決められてる。ラオウとかDIOとか
強くないと雰囲気が無いキャラは高いポイントを支払わないと使えない
そして余った所にサポートを振り分ける。サポキャラによってポイントを振り分け
ポイント5消費技と7消費技がある。もちろん4以下になるとそのキャラのサポはもう使えない
そして残りのポイントが3段ジャンプ、空中ダッシュなどのアビリティを付けるのに必要ということ
いわゆるコスト制って奴だな。確かに面白いしバランスは取れる
だが、例えば○○と△△をどうしても一緒にしたいのにできない
途中送信失礼
できない!…って事態も起こるかもしれない
折角のオールスターで制限かかるのは辛いしね
まぁ、それでもバランス無視の現状よりは100倍良いと思う
デッキ作りの制約がゆるいせいで強キャラ使わないやつ・パンツセナ入れないやつ・回復入れないやつ→ただのバカ、みたいな状態
高性能なコマ入れないでおく理由が無いもんな・・・デメリットないし
>>605 スマブラのスタミナ制を採用してバトルキャラのコストは(A+B)÷2
そして体力も共通で(A+B)÷2でどうだ
>>608 コストはそれでいいね。でも体力は別々のほうが良さそうだ
こう考えると、ゲーム作るって大変なんだな
コストなし&緩めの対戦モードとコスト厳しめの対戦モードに分ければ
ただ俺つえーしたい厨、対戦で盛り上がりたいプレイヤー、それぞれ住みわけ出来て幸せね
もうここまで来ると「JUS二次制作妄想スレ」とか建てろっていう
必殺技とかは複数ある奴から2つ選ぶという感じで、
必殺ゲージは0から始まり(コスト支払いで1とか)キャラごとに必殺ゲージの溜まりやすさが違う
好戦的な奴(サイヤ人もろもろ)は溜まりやすい(それでも1発当てて10分の1程度)が攻撃しない時間が長ければ凄いスピードで必ゲージは減っていく
スースやツナといったできる限りの戦いを避けたい奴は1発20分の1程度で攻撃しない時間が長くてもちょっとずつ必ゲージは減っていく
そして弱い必殺技は1ゲージで出すことができて強いのは5〜8使用で発生、そして全ての必殺技がガークラ
そしてそれを打ち破るのも必殺技で「必殺技返し」システムをつける。技によって打ち勝ちやすさが違くなる
さらに必殺技同士の打ち合いで負けたほうは本来の1.5倍のダメージを受ける
こんなこと考えてる暇あったら授業聞くべしですね。
コスト性って今とそんなに変わらんような……(コマ数制限もある意味コスト性)
またトランクスレベルの超性能サポが低コストだったりしたらバランス崩壊しかねんし。
低コス、良性能バトルキャラも一緒。そこら辺の匙加減は結局開発に委ねられるわけだ。
使わない人と使う人の差異が出た時点で糞バランスって言われるんだろうな。
>>612 パンツが強いのはチートな出の速さと潰しにくさとサポカウが原因だろ?
セナもチートな必殺魂削りとバカが考えた状態異常が原因。考えてるのはサポカウ無くすの前提だしな。
さつきも出の速さに反する異常な回復量が原因回復じゃないと原作通りじゃないのは
条件きつくしたらいい。そこでサポ使用コスト、必殺技の溜まりにくさの出番
もうサポ自体いらないよ
波動コマンドでトランセル出せばいい
>>613 凶悪サポの条件が緩かったら終わりじゃね?
それを決めるのは開発側だからなんともいえんが。
後出しのサポカウが“絶対”勝つっていう状況がなくなればいいや
潰せる可能性があればいいんだ…
必殺魂がもっと溜まりにくく貴重なものになればそれでいいよ
>>617 それじゃあ必殺魂を減らせるサポが最強だな
なによりセナ3がもっと凶悪になるなw
黒コマに抵抗できなくなるだけだな
サポ自体の調整よりサポを出せる状況の制限とか
サポを使ったときのデメリットを作った方がいい気がするんだよな。
サポをコンボに組み込んだらダメージ補正がかかる且つ一定ダメージで強制ダウン
ガード中にサポを発動したら一撃目で強制ダウン且つダメージは10で固定。ガークラ判定無し。
そしてキャラは後ろに数キャラ分スライドする。
空中で出せるサポは連続で出せないように発動後に台詞を喋らせて消えるのを遅くする。
回復サポはすべて廃止してアイテムばら撒き系と異常回復のみにする。
宣告の効果もデスマッチの場合に限り40〜70ダメージで固定
あとは黒コマが無い事を前提で2ゲージつかってのガードキャンセルもいいと思うんだよな。
そうすれば拘束の長いサポも抜け出せるから固めガークラも今ほどはなくなるだろうしな。
まあガンバリオンには調整能力皆無だから無理
そもそも次回作作れないだろ
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:24:17 ID:EbwUNNt4O
○屁あげ。
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:26:25 ID:xAH7xVLe0
○屁あげ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 02:25:49 ID:DNn9PrXuO
次回作はやっぱないか…
予想とかすると楽しそうだけど。
とりあえずまた鳥山ワールドマンセーなのは間違いない。
ぶっちゃけ今とあまり変わらない崩壊したバランスだとしても新作を作って欲しい
さらにいろいろなジャンプキャラで闘いたい
サポートキャラは同じサポートは連射できない
って仕組みにしたらどうかなあ
そのかわり別のサポートなら連続使用できるようにすれば
コンボは組めてハメは出来ないという事にならないだろうか
ループのタネを回すだけだから無駄
どのみちサポの存在がコンボゲーを生んでる
>>616 サスケ7→セナ3があるからまだガン待ちのみにはなってない
ところで
>>619みたいに改造前提でゲームバランス語ってる奴はなんなの?
取りあえず攻撃食らってる時はサポ出せなくして最初は必殺魂0からスタートにすれば大丈夫じゃん。
厨戦法はこれでほぼ消せる。馴れ合いと改造厨は知らんけど
そのシステムなら俺は高確率でマシリト使うなw
使いたいキャラを使えばいいんだよ
>>627 再使用に3秒〜5秒くらいつければいけなくね?
それやサポをデッキに入れられる数を2個までに制限し、
コンボの回数でダメージ減補正とか
>>629 一方的な試合にならないようにするためにも
食らい中に出せるってのは残したほうが良くない?
食らってるときにだけ出せる技を追加しとけば?
まとめると他の対戦格闘ゲームやったほうがいいって事じゃね?
ガンバリオンに期待するなんて無意味だ
キャラゲーにまともなバランス要求すんな!ということだ。
かと言ってJUSは演出は地味な方だしなぁ。
wi-fi対戦実装するならある程度バランス調整はしておくべきだろ…
このゲームの場合国内は「対戦」する場所じゃないっぽいけどさ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:54:12 ID:EbwUNNt4O
皆改造に少し文句いいすぎだと思うんだが。改造は即ブチで万事OKな話だし。
名前とかも馬鹿みたいにあからさまに態度でかいんだからさ。
色々な戦法使って小刻みにイラつかせてブチるのとかもアリだけどね。
勝率見て即抜けで何の問題もないよな
まあJUSしかやるソフトが無い人は辛いよな
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:31:42 ID:EbwUNNt4O
試合中ブチっても数秒止まる程度なのに、ちょいキレでここにカキコしてるやつがウケルわw
どんだけ短気なんだと。
俺の嫁って名前のやつキモイ
電源切ったら醜いからなぁ。俺は自分の美意識で勝手にやってるから他人に押し付ける気は無い
ただ、他者と通信するにあたって切断行為がいけない、と言うのは最低限のマナーだからな
これはゲームだろうと何だろうと同じだ。改造はマナー以前の問題だが
>>604でサポのポイントについて説明足りなかったかな
4消費サポ(JUSでいう2コマ)と7消費サポ(JUSでいう3コマ)がある。
ここでサポ1つにポイントを20振り分けるとすると
「4消費サポを5回」、「7消費サポ2回4消費サポ1回」使えるというわけ
そうすると自然にサポを使う回数が絞られるというわけだ
つまりコストパフォーマンスの高いサポが叩かれるんですね
wifi対戦ゲー特有の、カジュアル偏重で最善手を模索すると叩かれる空気を変えなきゃ意味がない
なんでもいいから新キャラをだな
>>645 新しく出すバトルとしたら
ラーメンマン、新八、伏義(常時)、ラッキーマン、ぬ〜べ〜、桑原
左之助、斉藤一(技少ないか?)or弥彦、ジョナサン、ハオあたりは欲しいな
ダイ、ポップ、ハドラー(超魔)、バーン様が出ればバランスとかいらない
新八は厳しいな…銀魂からは難しいかもね。新撰組の面々にも技っぽい技無いし
るろ剣はその二人よりも、敵役の志々雄さんの方が出しやすそうだ。縁も好きだが人気的に無理だな
>>648 だが左之は体術とカツ爆弾でなんとかなりそうじゃね?
新八は現在銀魂単行本24巻まであるし万事屋3キャラは堅いと思う
あいつ意外と技あるぜ、脳内技構成妄想ですぐ作れた
個人的に、新八は地味ーズとしてサポで居て欲しいんだよなw
ダイは版権上厳しいんだっけ
前々からCCOと左之の技構成は妄想で完成しております。
>>650 でも地味とはいえ銀魂は一応新八が主人公だという取りかたもできる作品だからな
出るとすると連載中だから銀魂3キャラは確実と思うがヅラとか土方とかは人気はあるけど技構成が辛い
シシオは後で書こうと思ってたけど忘れておりました、あと最近リボーン読んでないから知らんけど骸はありうる
二行目主語忘れておりました。次回作出るとすると、な
あとやはり常時伏義とラッキーマンは欲しい。常時ハイパーツナも考えたが
一応制限時間あるしなアレ
ラッキーマンより天才マンよこせ
スーパースターマンの方が欲しいわ
ラッキーマンは戦わないからこそいいんだ
>>656 となるとラッキーマン枠でのバトルキャラはやはりSスターマンか
次回作があったとしてもキン肉マン、北斗の拳が参戦した時の
ようなインパクトを持つ作品があるだろうか。まあ次回作が
あったとしたら確実に購入するだろうけど。
>>658 逆に考えるんだ
ジャンプのオールスターゲーなのに伝説的なジャンプマンガが登場しなかった
JSSがおかしいと考えるんだ
>次回作があったとしても
>キン肉マン、北斗の拳が参戦した時のようなインパクトを持つ作品があるだろうか。
斬とかツギハギとかポルタがバトルキャラになった時のインパクトは想像を絶するぞ
>>660 インパクトありゃいいってモンじゃねェー!!って宏海とか新八とかツッこんできそうな展開だな
今の連載陣から新参戦するとしたらとらぶるとトリコは堅いか…
ぬらり・サイレン(みえる)も思い出してあげてください
いやホントに
PSYRENは個人的には大好きだ
みえるももう少し続いてたらJUSに…
厨キャラならなんでもいいや
住人(笑)蹴散らしてやるよw
サイレンは出るなら雨宮さんがバトルでアゲハがサポートまででお願いします
ヒリョーさんはヘルプのみで
雨宮もアゲハもバトルでおk
ヒリョーはヘルプのみで
人によって思い入れも違うから、出るなら出来るだけバトルキャラで出て欲しいな。サポートなくてもいいからw
次回作出したらアンリミテッドクルーズとかより普通に売れるのに
何で出さないんだろ?DSのダークフォースだと思うんだが
>DSのダークフォースだと思うんだが
闇の力・・・?
>>671 すげぇぇ!!それはおもしろそうだなww
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:47:20 ID:FrxnxbeVO
○屁あげ。
「サポートコマ」から「スケットコマ」に名称変更。
キャラ名は「スケット団」ながらヒメコがメインでバトル。
ボッスン、スイッチは太公望の仲間みたいに特定の技で出現。
フリスケがスケット。浪漫がヘルプ+ナビ担当。
妄想はこれぐらいにしてまず太尊、ターちゃん、コブラ辺りをバトルにだな…
もうサポ無くていいや、スポーツ?知るか
世紀末バランスでいいから続編出しやがれ
WWEのスーパースター全部出るなら文句なし
エキプロ買えよって?
ドットのエキプロがやってみたいんだ
ファイプロ買えって?
電撃って何気に凶悪だよな
ユピーも止まるしな
サブも止まるしな
こばけんって改造野郎死ね。
この恨み、地獄へ流します
改造してないプレイヤーのトランクスならまだ可愛いもんだけどセナとロージーは流石に無理だなぁ。特に乱戦中にロージー入れられると困るよ 異常性能
684 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:51:45 ID:5z78HDf/0
トランスクは斬撃だから斬撃の(ゾロとか)つければ少しダメージへるよ
〜よくわかるトランクス3コマの脅威〜
・異常な出の早さ
・異常な打たれ強さ
・地上・空中お構いなし
威力はそこまで問題ないのさ。笑属性だと少し厳しいけどね
カウンターでだせるからな
>>685 >異常な打たれ強さ
トランクスは相殺力はそんなに高くないだろ。
マシリトの爆弾とかでも消えるし、その辺は星矢とかの方が厄介だと思う。
>>687 まぁね。シャワーと併用してくる人を倒すのは大変だ
パンツ打ち消せる技なんてそうそうねーだろ
マシリト爆弾の判定が異常なだけ
妄想大会は終わってしまったのか?
サービス期間は終わったのさ
相手のペースを崩せるキャラとかサポってなにかな?銀さんとアラレはお邪魔系のキャラだと思うんだけど、正面から当たっていくんじゃなくてネチネチと相手のペースを乱す戦い方がしたい
ビュティ2
パンツは打たれ強いというより、出が早く即攻撃だから潰されにくいんだろな。
威力は高い訳じゃないけど低くもないと思う、その上コンボもってかれる可能性もあるしな・・・
ビュティ2ってw ゴテンクスかぁ、カズキを接近戦向けにした感じか。よし使ってみる
今やったアンナうぜえwwwうまいけどうぜえwwwww
もう必殺減少以外は必要悪に見えてきた
良プレに遭遇したと思ったら飯の時間、これがマーフィの法則か
「チ」から始まる人いるかい?俺としてはまだ戦い足りないからやってほしいんだが
なぜ中川3をガードしようとするのだろう
彼はただ工作をしているだけなのに
国内はわけがわからないぜ!
改造で使えるサポに必殺0にする奴がある
キャラが登録されてなかったのか中川3になるみたい
没コマ一体いくつあんだよ…
普通のサポだと思ったら実は違うとか怖すぎる
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:10:13 ID:flWSl+dR0
没コマって知ってる限りでは、ラオウ・ブウ・サスケ・キャラJ・フリーザ
>>692 ヅラとエリザベスが特攻してくるやつとか。
対象指定型サポとか。
地味にウザイサポは
ジョセフ2、ヅラ3、ロビン2、鞍馬2、特殊刑事
あたりかな
ジャガー2、獄寺2、両津3辺りも厄介
後ヅラ3は派手にウザイ
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:09:46 ID:mTIkWeH30
攻撃はうざいからやめてください><
情報ありがとう。これらのサポを入れて国内にアタックするよ
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:12:11 ID:KTJ6+D3AO
ヅラ/エリザベスのウザさは異常
中川3すげーな
もう次は中川3とスコルパンでポイント戦を勝ち抜く祭りだな
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:09:18 ID:S+JrexxKO
ポイント戦なら俺が最強w
by SKEITH
またやろうと思うんだけど
人いるんかな
何かWi-Fi重くないか?
チートの確率高過ぎて萎えた…
Wi-Fi調子悪いな
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:19:45 ID:mygj0cpI0
中川3って強いの?デスマでは使えるの?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:24:40 ID:MqFjQFgeO
中川さん
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:31:00 ID:MqFjQFgeO
>>718 恨まれる事って死体に放屁したりとか?w
久しぶりの通報系登場
あー
今タイマンしてた人ごめん抜けた
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:52:41 ID:C50u/G/X0
↓カスの一言
極上だぜ!!
724 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:26:43 ID:mygj0cpI0
改造相手に切れてDSブチ折ってしまった。
これで2台目…
このなかにもムカついてDSブチ壊した人いる?(いないか…)
これならSKEITHにハメされるほうがまだいいわ…
ポイントだし改造なしだからな…放屁もホホエマシイしな。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:39:33 ID:C50u/G/X0
↓デブでなおかつザコの一言
自演だらけだな
どんな事されてもDSブチ折るとか無いなぁ。アレなら即座に閉じれば見ないで済むじゃない
もっとカルシウム摂ろうぜ!
続編とか新作でたりしないの?
ガンバリヲンに聞けよ
ジャンプシリーズしか儲けだせるもんがないガンバリオンは必死に今日も頭下げまくってるよ
延々パンツ連打するやつアホかよ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:47:34 ID:LaJQqzMzO
リナリーで突撃してます
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:23:38 ID:WV70/nUq0
↓パンツ常備のキモ住人の一言
次回作をだな
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:37:51 ID:WV70/nUq0
↓改造ディオしか使えない能なしの叫び
次回作、来年頭くらいに製作発表期待
俺TUEEEEEEEE!!
738 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 06:43:51 ID:WV70/nUq0
チート大杉。
マジで萎える、連続で7回当たるとかうざい。
そもそもオートガードとかいらない。
ガンバリオンの次回作にご期待ください
でもどうせJUSと同じようなミスして改造厨の天下になるがねww
740 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:21:25 ID:WV70/nUq0
今から非英5コマで国内いくけど出あったらよろしくな☆
サポはサンジ2しか入れてないからすぐわかるはず。
ちなみに戦績はカンストしてる、もちろんチートではないよ、抜けないでね
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:02:18 ID:WIAjEyVL0
こいつ負けたら消すよな
もうすぐ発売2周年だぁね
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:10:38 ID:WV70/nUq0
厨が絡んできてるよ〜やだなぁ〜w
DSで発売する以上、改造からは逃れられない
DSiってアップデート機能付いてるの?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:55:36 ID:WV70/nUq0
でもDSiにはプロアク使えないぜ
あまり話題にはあがらないけど
マジコン厨対策もして欲しい
奴らが購入してれば次回作に向けての資金も潤ったかもしれないし
海外から繋いでるやつの大半は…w
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:30:42 ID:gIRbxwY1O
はんしんファン ↑よわw
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:53:35 ID:FXwlrORk0
>奴らが購入してれば次回作に向けての資金も潤ったかもしれないし
いまだに寝言言ってるやついるんだな
マジコン厨は今日も元気ね
752 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:10:31 ID:FXwlrORk0
マジコン厨乙です
まだマジコニストと購入厨の争いは続くのか。同じゲーム好き同士仲良くしようよぅ
Wiiで出ればいいのに。
キャラ減りそうだけど…
DBとかワンピとか他で散々出てるやつはもういらん
Wiiで出たら声付きになって声優厨歓喜だな。
DBとワンピは需要がある限り出続けるだろうな。
マイナーで需要が低い漫画を取り入れるぐらいなら、
既存作品のキャラ増やした方が商売的にも全体的な客ウケもいいだろうからな。
声付きになるからこその弊害ってのもあるしな
俺はドット絵好きだからDSでいいよ。気軽に出来るしね
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:35:12 ID:XDFikWuhO
友達に全然勝てない僕にだれかコンボ伝授してくだせぇ<(_ _)>
下手なやつってまず防御とか通常攻撃とかの基本操作が下手だよな
>>757 相手にガードさせてからサスケのガー不必殺使っとけばおk
攻撃食らったらLかRボタンに登録したトラックスやセナを使いましょう^^
これでかてますよ^^^
>>757 ジャガー
弱→上強→空中強→空中強→(即降り)→弱→強
星矢
空中強→上弱→上強→空中弱→空中強→横弱→強→横強(黄金)
ムヒョ
上弱→横強→上弱→横強→上弱→強→上強
訂正 ジャガー
弱→上強→空中強→(即降り)→弱→強
wikiでも見て来いや
あまりにもガン待ちカウンターが多いからデッキの8割にガークラサポート入れてる。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:33:36 ID:cBsuzyoiO
はいはい、よかったね
逃げ腰■でよかったね
数字の人、タイマンありがとう
俺少ししかピンデッキ作ってないから、2人目以降のキャラで勝ってもなんか申し訳なかったよ。どのキャラでも空中からあそこまで戦えるなんて感服だわ
>>767 乙です
ターンエンド無しで抜けてすまん、冷えて腹が痛くなったもんで
蝶久々に良プレとタイマンできて楽しかったぜ
また会ったらよろしく頼みます
ちょっと国内突撃してくる
770 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 07:44:19 ID:tYLsiVpIO
>>759ー761ありがとうございます。
なんか友達がヒエで
→B→YXをしつこくやってきて結構ガードが崩れます。弥彦とかカウンターも試しましたがカウンター発動しても技が外れます。どうしたらよいでしょうか?あと一応俺達の間ではトランクス、セナは禁止です。
飛影使ってくるなら基本的笑属性のキャラで対応するべきだな
攻撃力の高いゾロ5(笑)やゴテンクス、ボーボボ系のキャラなんかおすすめ
ステルスダッシュに反応しやすい桃、ノーマル一護なんかも良い
サポートは段差がなければ桃城2やJ2が割とお奨め
>>770 君は基礎が出来てなさそうだな。
カクガーしないなら葉4(笑)をオススメするよ。
へたっぴはずっとガードするから、自然にガークラになって相手はorzだよww
>>770 飛影の横強は隙がデカいので、仮に必殺の炎殺剣(瞬殺剣は無理かも)に繋げてきても、
大抵のキャラの弱攻撃の方が出が早いので確実に割り込めると思う。
>>770 >なんか友達がヒエで
>→B→YXをしつこくやってきて結構ガードが崩れます
ガードで待って相手が手出ししてきたら進3のスピアタックル、で楽勝じゃね?
>カウンター発動しても技が外れます
って書いて有るが、まず外れないと思うぞ
>>770 ガークラは攻撃するかジャンプすれば食らわないわけだしこれはひたすら慣れるしかないな。ジャンプ→空中ダッシュ→相手の斜め後ろまでダッシュしたら相手側を向いて着地キャンセルで攻撃。
この回り込みが出来るようになれば戦力めっちゃ上がるからこれはトレーニングとかで練習するといいよ。結構簡単に覚えられるからさ
>>775 多分ガークラ喰らってるんじゃなくて、
一旦ガードしたらずーっとガードしたまんまで動けてないんだと思うぞ。
ということで
>>770 割られる前にガード弾きで相手突き放せ
ごめんなんか勘違いしてた。ガードが削られちゃうならガード弾きがオススメ。ガード中にX連打でok相手が攻撃すると弾かれて離れてくからその隙に回り込みで攻撃したり攻めてこようと走ってきたとこに出の早い攻撃で攻撃したり
ガード弾きで相手突き放すのも有りだけど、
ガードが割られるぐらいまで、ひたすらガードして縮こまってるなら、あんまり強くはなれないぜ。もっと隙を見てこちらからも反撃しなきゃ。
強キャラが有りなら、そっちも飛影とかサクラとか使ってみれば良いんじゃない?
どこから流れ着いてきたんだこいつら
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 13:40:13 ID:cBsuzyoiO
ップ臭がプンプンするわ。会話の程度といい。
こんなスレが今更どうなろうがいいじゃない
任せてみようぜ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 13:45:20 ID:YKipfCQ70
もっと馴れ合おうよ!
質問に答えるだけでワザップがなんたら言われなきゃならんのか。
ID:cBsuzyoiOは放屁の人だろ、常考。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 14:26:09 ID:cBsuzyoiO
ワザップって今でもあるのか
788 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 15:38:37 ID:tYLsiVpIO
>>770です。皆さんありがとうございます。
早速試してみます。
任天堂はユーザー舐めすぎ
さっさと改造対策派手にやれ
改造したROMが爆発するとか出来たらいいのにな
まぁこれは冗談にしても、改造した事によるリスクが無さ過ぎる
改造やら割れやらは今後のゲーム業界の最重要課題だな
爆発で構いませんね
792 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:16:42 ID:ohat5INa0
攻撃成功してひるんでる間サポート使えなくしてカクガー消えればいいのに
あとガード中もサポ禁止とか
訓練された待ちセナパンツって忍耐力あるよな 下ボタン押しながら攻撃来たらLR押す作業とか辛すぎる
次回作あるならガード硬直もちゃんと導入してね。
遊戯Bのサポ死者甦生って意味ないのかな??
使用してもキャラ復活しないし。。。
スースAのサポも使用してもキャラ復活してないし。。バグってるのかな??
※デスマッチでは死者蘇生しません。
>>795 そうなんだ。返事ありがとう。
デスマッチでもちゃんと死者甦生の効果あらわれる様にして欲しかったなぁ。
所々作りが甘いんだよな…さすがガンバリオン。
デスマで蘇生できないのは当然だろ
何の意味もないコマになってしまうのを何とかしてほしいって意味なら同意だが
デスマッチで蘇生出来たらそっちの方がやべーよw
まあ、最初の頃はポイント戦が多かったみたいだし、まんざら無駄だったって訳でもないみたいだけど。
デスマでは中川の工作は無駄ゴマだからバグですね^^
コイン出してくれるからまるっきり無駄ではないが
放屁野郎雑魚すぎワロタwwwセナ無しじゃあんなレベルなんですね(笑)
うまいやつ(上手な人)ってなんなの?
おれが下手なのかもしれないけど本当にうまい人には、はがたたない。奥深いんだな まだ上手い人がいるんだな。
頭も使うなこれ。相手が次はどうするかとかね。
久しぶりの国内
かえしますよ
連発で行ってくる
もうホントどうしようもないやつばかりだwwwwww
せめて戦えよwwwwww
5000戦3500勝みたいな戦績の奴とは戦いたくねーよ
対戦前に抜けるのは全然ありだ
しかし揃いも揃ってセレクト連打してるやつらの話ね
国内にはフレイザードとザボエラを足して2で割ったような奴が多いからな
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:01:37 ID:3b9k8g8NO
久々の放屁あげ
ものっそい久々にスレ覗いてみたけど
お前ら全っ然変わってないようで何よりです
いいコンボ見つけた
キャラはジャガーの五コマ
銀時サポート(3コマ)
↓
落ちてくるときにミッドナイトナイスガイ
↓
ルフィ三コマ
空気読めなくてごめん。このスレは初めてなもので・・・
大昔に国内でタイマンした時
ミッドナイト→ルフィ3が被った時の気まずい空気を思い出した
相手もちょっと動揺していたなw
フレンドでミッドナイトルフィ3からロードローラー当てられたの思い出した
ナイスガイはゴリハメを思い出してな
最近ジャガーよく使ってる サドンデスでスースに勝てたりすると嬉しい
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:31:22 ID:LPsQ1pLZ0
僕も邪我つかってるけど使いにくいな。
邪我使いのみなさんどうしてる?
僕はアレン3と組み合わせてるかな。あと邪我は5コマが邪道だよな。
ここからワザップの仲間達がわらわら登場
とりあえずワザップ認定しとけば相手貶められるからな。
ジャンプも40周年だしそろそろ次回作も出てもいだろ、バランス改善していろいろ追加して出して欲しいなあ
最新作ではJUSでの問題点を全て修正!
そして新たに追加した要素でバランス大崩壊!!
こうですねわかります
このゲーム今買ってもwifi楽しめる?
Mなら可能
Mなら楽しい
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:24:20 ID:LPsQ1pLZ0
みなさんワザップってなに?
わからない六大理由
1. 読まない ‥‥説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ‥‥過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ‥‥めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ‥‥理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ‥‥甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 脳に異常がある ‥‥あうあうあー^q^
最後ゴン乙
リハビリ中スマソ
次回作の展望が多いみたいだけど、次回作は次世代機発売されたら位でいいと思うな
ポコスカポコスカ某格ゲーシリーズみたいに出しまくると、
コピペの嵐+バランス崩壊+マンネリゲーになるのは確実だから
お祭りゲーなんだからそれで良いんだよ
本格的でバランスの取れたシステムなんて期待してる奴は他のもの買うから
だから未だにやってるわけだが
ドMにはたまんねー
攻撃したら追ってくる金魚の糞達
お祭りゲーだからこそ毎年出すようなもんでもないと思うが。
さーてwほうへタイムだ★☆
↑は?
今更発見したが肉4の眼力の判定強いな、サポカウアレン3を無効にしつつ
周りをキョロキョロしてやがる・・・
パンツ?セナ?星矢?知るか
国内セコい奴ばっかだな
「セナ・パンツ・さつきバグ・改造」
こんなのしかいないんかな
つおいヤシいねー
スース使いづらい ムヒョのがよっぽどいいや
住人っぽいプレイヤー2人と普通のプレイヤーで4人で戦ってたがそのときの内容が良かっただけにさつきバグとか使う糞野郎と当たるといつも以上にヘコむというかイラつくわ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:38:25 ID:l7BTqQwH0
さつきバグならサドで殺せばいいだけどサポカウはやめてほしい
まあもっとポジティブな話しようよ
俺もう一年くらいこのゲームやってるんだけど、未だに「あれ?このキャラ結構強いじゃん」みたいな発見があるから面白い
最初の頃はルフィくらいしか使ってなかったけど、
その後キルア→塾長→ゾロ→遊戯→リナリー→…みたいにはまっていって、今は剣心にはまってる
九頭龍閃決まったときの爽快感は異常
>>838 さつきバグをサドで殺すなら、サドまで何するの?
バグ使わないと勝てないんだから許してやれよw
俺はDIOの滑りは使うが
最近買ったんだが、CPUガン逃げしすぎじゃね?
カカシ追悼でカカシで国内逝ってくる
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:18:35 ID:akvUsdAJ0
僕もかかしで逝ってくる
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:07:49 ID:NcRO/Lpl0
stab me!って俺だから国内で会ったらよろ
死んだのか…お悔やみだな
>>842 DIOの滑りって何だ?滑りバグでもあるのか?
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:46:33 ID:NcRO/Lpl0
滑り横強のことかも
滑りガークラじゃね?
850 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:47:43 ID:1Gl/nuVmO
2000円で売ってたんだけど、買い得?
851 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:53:35 ID:NcRO/Lpl0
オレが買ったときはゲオで1980円だった。
キャラゲーのコーナー見てたらたまたまこのゲームが目についたから適当に買ったら案外面白かった。
でも最近は飽きてきた・・さすがに
wi-fiで長持ちするけどチートとかでストレスが結構溜まるのが不快です
ストレスは結構たまるな
その分実力あるプレイヤーと出会えるとすげえ楽しいけど
7時くらいに4人戦で当たったきんにくr(ryの人、乙。
江田島上手かったよ。隙が無くボコボコにされたぉ・・・
なんか4人キャラが決定してるのに抜けたプレイヤーがなんちゃら・・って、あれはなんなんだ?
>>854 全員が準備OK決定した後に、誰か一人でも抜けるとそうなる。
>>851 レスありがとうございます。
飽きるまでどれくらいかかりました?
>>855 全員決定してるに誰か抜けれるのか!w
困ったもんだな(--;
情報サンクス
抜けるってか電源切るとか切断だな。
例えば、他の3人が既に決定してるのに、4Pだけ決定するのがあまりに遅くて、苛立った人が早く次の対戦したくて電源切るとかな。
んで、電源切る直前に丁度4Pの人が決定してたりすると、そういう事が起こる。
まあ、対戦始まる前のマッチング画面でだし、直ぐに次の対戦行けるから、リザ切りとかと違ってそんなに害はない。
今さっき国内で下手糞なキンニクマンがいたが、ここの住人の誰かか??
>>850 wifi出来るなら買いかな。俺は1500円で買ったけど半年は遊べたかな。で、最近買い直した。変な魅力があるよ まぁ国内対戦は糞だけど
このゲームって基本持ちキャラ複数になると思うけど、
みんな何人ぐらい極めてるわけ?
俺は5人程度しか扱えないからほとんど同じようなデッキばっかだぜ
ネタやテーマでデッキいくつも作ってるから必然的にいろんなキャラを使うことになってる
ただし自分の中で使うバトルコマは6コマのものまでと決めている
なるべくたくさんのキャラ使おうと思ってやってるんだけど、気付いたらキルアばっかり使ってるな
極めてるとは言えないけど、それなりに使えるキャラなら15人くらいかな
うまく扱えるのはカズキぐらいだ
他は全然
飽きるからいろんなキャラを使ってはいるけどね
>>858 なるほど。それはタチワルイなww
折角良プレに会ったのに1回だけで残念だっったぉorz
俺も気をつけなきゃ・・ありがとね〜。
俺はそんなに使えるキャラは居ないが、ほぼ全部のキャラのデッキはあるぞww
その中でもフウスケは最初は全くだったが練習したら・・あらま、みたいな感じだよ!
アレンもなかなか強い事に最近気ずいた
アンナを練習してみようかな
俺はカカシ・イチゴ始解・リナリー・剣心・トレインをよく使うかな。極めてはないけど厨サポとかでサポカウされない限りは大体勝てる。最近はジャガーの魅力に気付いて最初のデッキ選択のときよく選ぶよ
アンナ4コマの必殺Bは強力w
この間のアンナ祭の時に、CPU3匹にアンナ4とか使わせて練習してたら
普段ぼけーっとしてる癖に、こっちが攻撃した瞬間、超反応でカウンタ技仕掛けて来て吹いたw
無双転生とかだと更に手におえなくなるから困るぜ!
リナリー(サポ無し)ピンでラオウ(強)×3とかだとCPU相手でも結構練習になる
キャラ(デッキ)で
好きなキャラ、年齢、勝ち負けにこだわるか
がわかる
年齢は推測になっちゃうけどな。それでもろくブルとか入れてる小中学生は居なさそうだが
勝ち負けにこだわるか、ってのは一歩間違えたら厨プレか否かになるね
873 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:50:03 ID:GUIC0CkW0
ップの糞どもに占領されましたね^^
リナリーと言えば、キン肉マンの必殺技でイヴやリナリーに締め技かけてパンチラを狙う人はいるが、
塾長の(袴の)パンチラを狙う人は見た事ないぜ。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:58:16 ID:f66s9lgI0
相手がうまくて歯がたたなかったり遺体攻撃されたり裏切られたらきみたちはどうしてる?
ぼくはDS投げたりするな。ムカつくから。さっき上手いひとにボコボコにされてついDSブンなげてしまったよ
>裏切られたら
>>875=馴れ合い厨ですね 分かります
上手い人に凹られたら、その人の戦法観察して修行だろJK
改造にハメられたらDS閉じて武装廉金でも読んどけ
>>875 裏切られるとかいってる時点で馴れ合い大好き君と判断できるな。自分の腕でも磨いたらどうだ?
ネットワークでつながることはとても楽しいことですけど、不特定多数につながると知らない人からハラスメントを受けるストレスや恐怖感がありますからね。
我々は常々、ハラスメントのない、安心して利用できるネット環境について考えてきました。
たとえば親が自分の子どもに安心してオンラインの遊びを渡せるにはどうしたらいいんだろうとか、
ハラスメントのない世界はどうやったらできるだろう、みたいなことを私たちはずっと議論していたんです。
>>871 銀時、承太郎、キン肉マン
さあわかるか?
>>880 29才結婚三年目
子供は1人、名をナチグロー
一番好きな漫画は流れ星銀牙
糖尿病
てか、銀時、承太郎の2キャラデッキ使う人じゃねえ?
違ったらスマソ
このゲームで通常技の性能が低めのキン肉マン使う人は必殺技で相手を倒したいって気持ちがあると思う。つまりこだわりがある。こだわりがあるってことは恐らく負けず嫌い
マッスルドッキングがきっちり決まったときは気持ちいい
久しぶりにスレ見つけて読み返してたら、最近は剣心やルキアなんかも使うみたいだな
抜刀斎は割り込み性能が鬼だからって理由で敬遠されてたが、ルキアは何かまずいのか?
割り込みは抜刀斎ほどでは無いと思うが。紙だし
キン肉マンの通常技の性能が低めって…それはないだろ。
性能が厳しいってのはサンジみたいな奴の事を言うんだぜ。
ナメック星人乙
剣心は原作が好きだから使ってるが6コマを使うかな。原作のような戦い方するなら5コマだけど必殺技の性能良すぎるしなぁ、4コマは論外
ひたすらカウンター技も戦法のうちだろうがどうしてもイラついてしまう
891 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:00:28 ID:cVfNALU3O
ぼくの日記
きょうはこくないのウンチくらいに弱いひとたちが、
ぼくをねらっていじめてかました。
それをぼくはさまざまな事をつかってかえりうちにしてあげました。
ごせんれんぞくでまけてとうとうあいてがわのひとがとちゅうででんげんをけしました。
ぼくはでっき名にこうかいていました。
おれのへでもかいでろザコ
これからもウンチみたいによわいひとたちにほうへしていければぃぃとおもいます。
あたまのぃぃすけぃすより
黒コマサスケをジャガーで倒せたww嬉しいです
plalaに迷惑ユーザーとして通報しといた
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:08:20 ID:cVfNALU3O
・名言集
『ほうへの為に生きればいいじゃないですか』
『また会おうぜ!(国内の)クソ野郎共!!』
続々追加予定…
花の慶次参戦か…熱いな
新装版は嬉しいが、新潮社ってことはまた権利関係ややこしそうだな
>>882 いや、全部ピンな。ちなみに銀さん7、承太郎5、肉4or5を愛用
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:46:49 ID:/20RdsKrO
・名言集
『ほうへのためなら何でもやるぜ』
『後でくせーっつてもおせーからな』
『おならをかがせるつもりもねーよ』
『身体の奥底に眠る、ほうへの記憶が甦ったのか…』
俺がなれ合いしてる理由
セコサポの嵐のときはできたらサドでたたかう
大公望は苦手だから戦いたくない。
相手強すぎですぐ死んで死体攻撃とか悲しすぎる。切るのはダメなんだろ。
お前さんがそれでいいなら何も言わんが
初っ端からガチで馴れ合い3人蹴散らした時のリザルト画面には特別なものがある
黒コマが出てきたらそっとDSを閉じろ
馴れ合い野郎共が集中狙いしてきたら切るよ。どうせ馴れ合い始めるんだし待ってるだけ時間の無駄無駄ァ 馴れ合いしたいなら動物の森でもやっとけばいいのにクソッタレめ
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:16:46 ID:/20RdsKrO
ガキの割合が高いゲームだから馴れ合いの遭遇は必然的に多い。
ま、俺はポイント戦にしてボコってるから全く問題ないが。
馴れ合い厨はぶつ森なんてやらんだろw
905 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:17:05 ID:xoJ55Zgv0
875 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/11/17(月) 20:58:16 ID:f66s9lgI0
相手がうまくて歯がたたなかったり遺体攻撃されたり裏切られたらきみたちはどうしてる?
ぼくはDS投げたりするな。ムカつくから。さっき上手いひとにボコボコにされてついDSブンなげてしまったよ
こんな糞ガキ(リアルゆとり)ばっかwwwwwこのゲームwwwwwwwwwww
移動封印
発動妨害が困難すぎる回復
どんな技でも後から楽々中断できるサポ
どんな状況でも出せるサポ
出現してから攻撃開始までが速すぎるサポ
消えるのが速くてまたすぐ出せるサポ
デバッグもまともに出来ないガンバリオン
全部イラネ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:20:24 ID:/20RdsKrO
最近は新戦法で国内のカス共を狩ることに快感を覚えています。
馴れ合い諸君に少しアドバイス…
しっかりとした連携もとれずにガムしゃらに向かってきて、自分達通しで自滅へとつながるダメージをうけてたんじゃちょっとね(笑)誤って自ら下に落ちていっているのとか見るとマジでフいてしまうから気を付けてね(^ω^)
ま、それ以前にスレ見てるかどうかもしらんけどねw
負け犬の人達の批判しか続いてないワケだし。
馴れ合い2人を倒して残り1人がガン逃げしているときは倒した2人に向かってジャガーさんで笑ってあげますよプーッww
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:27:48 ID:xfUlSLUg0
負けた二人にはなりたくない
俺はなりたい……ハァハァ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:23:40 ID:1Tn0JOKPO
テメエらうぜえんだヨ
■筋肉、パンツ、オートガード装備のお前の方がうざいんじゃない??パンツ連打のチキン君w
久々につないでみたけど改造厨とかPS3とかまだ居たんだ。
そろそろ人が移ってマトモな奴が残ったと思ったんだが、そんなことはなかったか
むしろPS3程度なら笑って済ませられるくらいになった
どういうわけかフリーザが増えた気がする
この時間帯に国内にいる厨房は不登校の生徒かな苦笑
授業中に平気でDS出来ちゃうDQN校かもしれない
無線ランにタダのっかりできちゃうなんてさぞかしDQN校だなw
俺は今日文化祭の代休日でした
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:34:32 ID:1Tn0JOKPO
定番の放屁あげしとく。
しかしイヴとリナリー。あとサクラ。こいつらはマジたまらん
可愛すぎる特にイヴ
>>920 サクラ以外は同意しよう。ゲーム中でもあの紙っぷりがたまらんな
たまにはアラレちゃんのことも視姦してあげてください><
>>921 サクラは対戦開始時(勝利時)に表示される顔グラ以外は最高だろう
スパッツ見え放題ですよ
>>923 ナルト勢は総じて顔グラがイマイチな気がするな
肉とかカズキはすまし顔寄りも熱い顔が良かった
ロリコンの俺はアラレ一筋
おまえらただの変態じゃん。オタクきんもー☆
久しぶりにあったぜ割り込み厨
確かに俺はロリコンの変態だがサポカウ野郎よりはマシだ
さて、今日も俺の相棒サポと一緒に国内の糞の処理でもするかな。
知ってるか?JUS発売してから丁度2年経ってるんだぜ。合ってるよな?
もう二年かよ
早いなぁ
フラゲ初国内、スターターデッキでサスケにフルボッコ
今ではいい思い出
発売日当日に買ってキン肉マンの必殺技がどんな感じで
再現されてるか速攻で確認した覚えがある。期待以上の出来だった。
馴れ合いこそが正義、そんな風に考えてた時期が、オレにもありました。
当時のキャラJ御免なさい
キャラJも今ではかわいいもんだよな
2周年は23日だろ。
と言う事で、明日辺りたまには突撃祭しようぜ。
23日は国内対戦で良プレとだけ戦えたらいいなぁ
ならi125-205-2-194.s10.a027.ap.plala.or.jpは接続拒否しておかないと駄目だな
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:59:11 ID:2OnhyRM3O
放屁あげ。
ケンシロウで突撃しますアタタタタ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:26:53 ID:2OnhyRM3O
>>939 ぷららに通報の件はどうなったの?(笑)
結局口だけで通報してないか一応通報じみた事したけど相手側からの返事はこなかったんだねw分かります。
やっぱりキン肉マンで突撃するわ。ゴーゴーマッソゥ
肉って弱い弱い言われてるけどやっぱ一発が強いのはいいよな
愛が無いとやってけないのさ
マッスルドッキングが完成したけどパンツ2匹出てきて中断させられたとか内緒
じゃあ、俺は明日両さんで突撃するか
最近こち亀読み返してるんでね
あ、俺は明日肉じゃなくて銀時で行ってくるわ。銀さんは暗黒武術会会場マジ鬼畜だけどな
なんとなくスレ見たらちょうど2周年になるのか
久々にフランキーで突撃するわ
じゃあ俺はサイヤ人悟空で
そういや段差が少ない程不利になるキャラって銀さん以外に誰かいたっけ
話の話題早く変えたくて必死な奴ら多すぎてワロタ
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:04:48 ID:TMd+YnRz0
改造通報祭りまだー?
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:15:39 ID:UxAI9KSv0
オレのサスケ強すぎワロタ
久し振りに起動ついでにwi-fi繋いでみたが相変わらずで何よりです
行ってきます
なんか色々文句垂れる奴多すぎ。実力がないのをサポのせいにしたり。
ゲームの仕様なんだからさ。
少し遅れたけど二周年おめでとう
o◇◎。o☆
:☆ ∧∧☆。◎:
/o○(*゚ー゚)◇☆
/ | ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄|:
/。| 2周年おめでと |
▲ .。◇o☆_____|
□▼――☆:∂o☆◎
Vr'" ヾV
ヾ/ ヾシ
__,, ミ う : 彡
_,,;;";;; 三 : 三
, ィァ";;;;;;;;;;;;; 三 わ : 三
-一''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 彡 ミミ
''ァ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<"彡 ,;ミ ヾ;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:r''"、;;,,、`ヽィ>┬iii┬<ミ 〉;
;;;;;;;;;;;;ィ'" iト、,r≧;ヽヽ、`^''^" /;;;
;;;;;ィ7 ヾf{f;;;;;;ミ゙i,゙トミ==ァ',rィr!/;;;;/
"ァ,/ `ヾミ:::シijヾr`' T〃"イl/;;/
/f/ ヾミ' ,ノ,,:r:::''ミ ,ィ゙;/ /
'i/ ',ィ彡',ニミv'/i! /;;
l,! /´ ,,、v/;ヘミ、∨;;;;
l! r、 _,,., r'´ ,ゝヘtく{i;;;;;l}、V;;;;;;;
ヾヽ、 ヾ'′ ,:r:''"'´ ゙ヾミ;;;ィ'メ;;;;;;;;;
t, \い、 / `,>';;;;;;;;;;;;;;
゙ミ、, \ミ、 /;;;;;;;;;;;;;;ィ
丶、 `'''` ヾ}〉 ,/;;;;;;;;;;; :イ
゙''ー-: 、,,___,,,, :ィ7;;;;;;;;;;;ィァ"イ! /,!
,, ::,r彡'_// / /;;;;;ィ"/ノ7/,!, /ノ
,r〈、=''"/、 ヾr川州川ツ< / l ,,/
`゙`''ー'- ゝヽ/r' ミ/ ヾ彡 ▽
△ ミミ 嫌 露 三
ニ== ノ l三 そ 骨 三
, ィ彡7 三 ) に 三
''''""~´ ,ノ:.三 ( 三
,: ィ''":.:.:.:.::彡 : ,ミ
2周年おめ
今から国内行って来るノシ
カカシピンか作品別のネタデッキで行くわ
二周年記念真紀子
去年は一周年記念いけなかったから今年はいけて良かったぜ
オレも今から国内突撃してくる。キャラはリナちゃんとウブちゃんでやるのでよろしく。
良プレと当たる確率結構高し 嬉しいです(^q^)
2周年てお前らアニメじゃないんだから
駄目だ
手が悴んで動かん
◎国内で見かけるあるある事
・DS名に調子にのった名前をつけている(■がほとんど)
・DS名になかま系の名前は戦闘開始直後に馴れ合い開始(実力がないから・馴れ合いはガキの証)
・■、改造使用者はオタク、いじめられている高校生、ニート(=〔全て含めて〕金をかけてチートするしか自分が相手にされない為ガキにも劣る行為をしている)
2Pはなかま☆→自分が2P
1Pはざこ→1Pに瞬殺される
今日久方ぶりに強者に出会えた。手も足もでなかったぜ
これだから国内はやめられない
>>962 おい嘘つくな
思いっきり黒コマに当たったじゃねえか
慣れ合いが混じってない国内など稀
4人全員がサポカウ無しなど夢のまた夢
俺も久々に行くか・・・
俺に会ったらキン肉マンのサポをお見舞いしてやる
>>967 1Pはざこ→まさかの1P万事屋ギミON
ブランクが有るにしろ勝率約一割かあ
今度は何祭り?
フランキーあたりで漢祭りだとあたりをつけてみる
「フランキーかキン肉マン」どっちか選ぶ祭で行こうぜ。
お互いパンツ一丁同士だし
2周年だからって
国内行くんじゃなかった
いつも通りでした
パンツ一丁をルキア等で涼しくしてあげる祭がいい
昨日名前に二周年って入ってる良プレと当たった俺は幸いかな^^
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 01:26:19 ID:hqWafBn0O
これがスケィス様のクソ力だ!!
今日も皆俺の戦法にはまってくれてありがとw
死体にマシリト+キン肉マンの最高の放屁の味はどうだったかな(笑)
死体に屁かけられたくらいでキレて電源消す行為にワロタ。
これは俺のあいさつだから皆よろぴく〜♪♪
くそう、仕事で国内行けなかった。今夜こそは国内行くぜ
今なら厨房は寝てると信じて国内アタックチャンス
黒コマ・トラセナでサポカウ・さつき完備の気取り
相変わらずのくそっぷりでしたwwはぁ、ねよ
オレ23なんだけど成人しててやってる人いる?
おい相手してやれよ^^
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:25:05 ID:hqWafBn0O
>>984 その昔、自称大人が集まって
会話とか対戦をしていたスレがあってだな
ラオウのキャラチョンジ攻撃っておならっぽいよね
チョンジって何だよ・・・チェンジだった
風助のキャラチョンジ攻撃っておならだよね
風助や神楽のキャラチョンジは使いづらいなあ
フレンド等では
>>1000なら国内凸祭
たまに無性にやりたくなるんだよ
やりたくなる
↓
国内
↓
改造 馴れ合い
↓
orz
昔は
>>1000の取り合いだったのに虚しいな
>>994 対戦スレに行こうぜ。1日2戦あるかないかの過疎だけど
遅すぎだぜィ
今日は良プレに会えてよかった
つおくてメチャ格好よくて天才なこのマシリト様なのだァァァアアア!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。