ぷよぷよ!15th Anniversary■64連戦目■

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1枯れた名無しの水平思考
★☆★                                                            ★☆★
★☆★ このスレでは晒し厳禁・晒し議論禁止、荒らし・煽り・叩きは放置しましょう ★☆★
★☆★                                                            ★☆★

■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年3月21日/Wii版:2007年7月26日
価格  各5,040円(税込)
プレイ人数 DS版:1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)/PSP版:1〜4人/PS2版:1〜4人/Wii版:1〜4人
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■廉価版
セガ、「ぷよぷよ!」の廉価版を4機種同時発売 Wii/DS/PS2/PSP「ぷよぷよ! スペシャルプライス」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080407/puyo.htm
発売日 2008年6月19日(Wii/DS/PS2/PSP)
価格  各2,940円

通常版と廉価版の違い
・切断されてもレートが減らない
・だれぷよのBGMが最後にフリー対戦した時のBGMになる
・だれぷよでプレイヤーが来た時にチャイムがなる

■前スレ ぷよぷよ!15th Anniversary■63連戦目■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219925182/
■ぷよぷよ!公式
 ttp://puyo.sega.jp/
■商品概要
 ttp://sega.jp/ds/puyo!/
 ttp://sega.jp/wii/puyo!/
■ぷよぷよフィーバー公式
 ttp://puyofever.sega.jp/
■新PV
 ttp://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
 ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
2枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:00:02 ID:9xIK7Los0
■まとめwiki
 ttp://www18.atwiki.jp/puyo15th/
■wifiランキング(公式)
 ttp://puyo.sega.jp/cgi-bin/ranking.cgi
■wifiランキング(非公式簡易版)
 ttp://puyo.yuntara.net/
■2ch本スレ住民専用フレコ交換掲示板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33597/
■ぷよぷよ!wi-fi友達コード@wiki
 ttp://www23.atwiki.jp/pypywifi/
■みんなのフレンドコードまとめwiki
 ttp://www23.atwiki.jp/cocot/pages/21.html
■ぷよぷよ!Wiki
 ttp://puyo.info/

関連スレ
■「ぷよぷよ!」雑談場
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
■ぷよぷよ!お気軽対戦スレ
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211038609/
■ぷよぷよ!初心者(+初級者)用 対戦スレ 19
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1215838309/
■ぷよぷよ!中級者 対戦スレ●10連戦目●
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1206340732/
■ぷよぷよ!トーナメント専用スレ 2連鎖
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1178172657/

■その他ぷよぷよ関連スレ
 ttp://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
3枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:00:52 ID:9xIK7Los0
攻略サイト等

■【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで など
 ttp://phans.org/puyo/
■フィーバーの種
 ttp://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/
■ぷよおるぐ PuyopuyoWebpageDatabase -PWD-
 ttp://www.puyo.org/pwd/
■GTRって何?
 ttp://phans.org/puyo/gtr/

結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例
      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●   
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●


連鎖シミュレータの使用推奨

■連鎖シミュレータ
 ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/
■連鎖シミュレータぷよ譜付きver
 ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html
■連鎖シミュレータ(すいちゅう対応版)
 ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/suichu.html
4枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:01:16 ID:9xIK7Los0
バグ交換関連まとめ

DS版ぷよぷよ!には、セーブ回数が255回を超えた場合以降のプレイ内容がセーブ出来なくなるという内容の不具合があります。
修正版へ無償交換できるので、以下のサイトを参考に交換してください

■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ
 http://sega.jp/topics/061220_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換受付ダイヤル設置と交換方法のお知らせ
 http://sega.jp/topics/061222_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換対応WEB専用窓口
 https://sega.jp/contact/puyo/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』不具合対策品交換出荷日のお知らせ
 http://sega.jp/topics/070105_1/

交換受け付けは電話、Web窓口のどちらからでも可能
修正版の交換は2007年1月13日(土)より随時出荷開始
宅配便業者が来て修正版と交換してくれる。
宅配便業者に渡すのは不具合品のパッケージ・取扱説明書・ニンテンドーDSカード

■修正版ぷよぷよ!1月18日より出荷販売開始
 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10022834679.html
■旧版とのパッケージ画像の違い(ページ中程)
 http://sega.jp/topics/070105_1/
 ※対策品はジャケット裏の黒帯に、緑色の“ぷよ”が描かれています。
 ※対策品はDSカードラベルの上下が黒色です。
5枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:01:40 ID:9xIK7Los0
よくある質問

■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ
 なお、切断時に切断された側のレートも下がる仕様となっていて不評となっている。(廉価版で修正済)

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません

■Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今もまだマッチメイクが上手く働いていない模様。もう改善に期待しないほうがいいと思われ。
 レベルの同じ相手と対戦したかったら、それぞれの対戦スレでコード交換してのフレンド対戦を推奨

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■旧キャラはどうやって出すの?
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。
 しかし、全隠し要素をオープンすると一瞬で全員出せます(下記参照)

■じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

■でかぷよ邪魔orドリルで解けない問題がある
 ボタン押すと色が変わる

■名前を変更するには?
 DSカートリッジ抜いた状態でDS本体の電源入れるorスタート押しながら電源付ける

■レートを初期化(1000)にするには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■wifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない
 時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
6枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:02:53 ID:9xIK7Los0
裏技関係まとめ

■今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。

■CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

■各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

■いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

■対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事でプレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

■フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

■対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。

■全ての隠し要素オープン
 タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→X→B→Y→A
 チャイム音が鳴ると成功



各地ゲーセンの対戦会の情報

■秋葉原GIGO(東京) :日曜日
 ttp://location.sega.jp/loc_web/akihabara_gigo.html

■MIKADO(東京) :金曜日
 ttp://mi-ka-do.net/

■横浜セブンアイランド(横浜) :土曜日
 ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=xx7xx

■BOX・Q2(愛知) :金曜日・土曜日
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6390

■アミューズメントジャングル瀬田(滋賀):土曜日
 ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~w74ddt/ww6/

■a-cho(京都) :金曜日
 ttp://www.a-cho.com/
7枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:03:51 ID:9xIK7Los0
★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★

    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
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   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては
内容には反応せずに隔離スレに誘導してください

■【糞日】ぷよぷよ!wifi愚痴スレ【切断ウゼェ】
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1175888412/
【Wi-Fi】ぷよぷよ!15th晒しスレ Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1220767063/
8枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:04:16 ID:9xIK7Los0
テンプレなげー
9枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:05:43 ID:I9yL+unYO
>>1
ありがとな
10枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:09:25 ID:0pDgEKljO
>>1お通夜
11枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:14:00 ID:yB8EhXwxO
お、>>1
12枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:55:12 ID:Q3fx01oZ0
>>6
瀬田ジャングルはもう閉店してるよ
13枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:13:35 ID:7+yfbbDK0
COMの旧キャラつええ
14枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:51:10 ID:SiYMz8ux0
あとレムレスやアコール先生もな
15枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:57:43 ID:2/4cnu/i0
強いCOMは基本的に本線早漏れだろ
負ける要素がない
16枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:16:58 ID:Ud0wX4tw0
■[ALF]
[ぷよ]Delete

自由を求めて道を拓く。
或る人は云った。『フィールドとは72マスの小宇宙だ』と。

最近、やけにつまらないと思ったら己のぷよだった。
何かが違う。思考が縛られていた。


9.20〜
自由型再び。


[]
Pc 2008/09/20(土)12:58


■[ALF]
[2]Delete

上位の常連が、さまざまな事情で遠ざかったこの二年間。
2004年まではミスケンとMYK君がいた。2005〜2006年までは、彼らの抜けた穴を補って余りあるぐらい、モチベの高い若手の層が厚かった。豊作だったと思う。

2007〜2008年。
アイランドの平均レベルは21世紀に入ってから飛び抜けて低い。もちろん新規でも有望なプレイヤーも少なくないが、常連では戦術を半分放棄した暴れ系のプレイヤーばかりが目立つようになってしまった事に、一抹の寂しさを拭い切れない。
永遠に栄えてる都はない。もしかしたら『氷河期』なのかも知れない。ぷよの聖地と謳われた場所に影を落とす。


名前:服部
日本側のメンバー全員がその気性に応えていたら最高でしたが、
自分から見えるスポーツマンシップの観点からは一部残念に映りました。

相手の気持ちを踏みにじったdandelionとsquikaは韓国人に謝罪するべき
また日韓戦を楽しみにしていた日本のファンにも謝罪するべき
17枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:17:47 ID:Ud0wX4tw0
人気・・・かめ>ALF>服部
知名度・・・服部>かめ>ALF
ぷよ界に貢献・・・ALF>服部>かめ
実績・・・服部>ALF>かめ
向上心・・・服部>かめ>ALF
凝視・・・服部>ALF>かめ
凝視され難さ・・・ALF>かめ>服部
持久力・・・服部>ALF>かめ
スピード・・・服部>かめ>ALF
ミスの少なさ・・・服部>かめ>ALF
パフォーマンス・・・かめ>ALF>服部

服部
異常な安定性と凝視能力を誇り、常に相手より高い連鎖で押し切る
高い凝視力から繰り出される催促発火はかなり鋭く少し隙を見せるだけで潰されてしまう
日韓戦でも代表者を務めるなど、知名度、実力、実績共にぷよぷよ通NO1を誇る王者

ALF
ぷよぷよ通AC全国2位の実力者
複雑な連鎖と催促で、相手を次々と窒息死させていく
まだまだ伸びる予知を感じさせるぷよぷよで、これからのぷよぷよ界を引っ張る超上級プレイヤー

かめ
実力ではくまちょむ、ALFに劣る
連鎖能力は高いが、勝率が安定しないためどこか不安を感じさせる
日韓戦でも実況者として名乗るもののそれ以来発言が皆無に等しく、そこからもコミュニケーション能力の低さが伺える

kuroro
ぷよぷよ通全国4位
上位3人とはやや実力に壁を感じさせてはいるものの、連鎖尾、合体に長け、上位プレイヤーであることに変わりはない
日韓戦では個性的なキャラと発言により、たまに滑りはするものの、視聴者には「kuroroが居ないとつまらない」と言わせるほどに、彼のぷよぷよ界での存在は大きいと言える
18枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:18:29 ID:Ud0wX4tw0
ttp://uruulu.ddo.jp:27888/?page=status

犯罪者MAMEぷよらー一覧表

kumachom 悪の総帥
momoken 善悪の区別の付かない頭のゆるいかわいそうな人。ある意味被害者
dandelion ぷよFを混沌に陥れた今世紀最大の自己中
hamuteru 我々を侮辱した脳の沸いている人。ハム太郎の親戚
uruulu 趣味はBAN。性格が腐っている

●uruulu.ddo.jpの豆ぷよサーバーにて

<hamuteru> 死んでいいよ^^
<hamuteru> フィバとか脳沸いてる奴しかいねーし
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我々を侮辱した割れ厨のhamuteruを絶対に許すな
uruulu.ddo.jpをぶっ潰せ
19枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:36:43 ID:dGRFjPYe0
ここwinスレじゃないっすよ^^
20枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:52:50 ID:SjD/g54gO
4フィバあと一人で集まるのに・・・待ってる間、壊れかけのRadio三回も聴いちまってる。誰か頼む
21枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:04:19 ID:h8O9JFs60
>>16
このコピペって結局なに?
服部はなんで怒ってんの?
22枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:12:44 ID:0XHj+9fE0
今日DS新品で買ってきたのに新型出るのか・・・
23枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:18:13 ID:9q932uXu0
iも多分まともに流通すんの一年先だろうから別に良いんじゃね?
24枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:35:33 ID:65peujZ/0
>>22
気にスンナwww
WiiからSDカード移植はできねーけどGBAソフトが遊べるんだぜ!
25枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:56:28 ID:xSUQSHKI0
COMの強さってこんな感じ?

強:サタン、ルルー、シェゾ、ぞう、先生、レムレス
やや強:フェーリ、バル、ナス、あくま
並:クルーク、アルル、王子、たら、幽霊
弱:主人公ズ、蛙、鬼、リデル、コウベ
26枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:05:30 ID:u+2gjU+k0
フリー対戦毎回強さ違うんだけど、どうなの?
レート500以下の雑魚だけどノータイム7連鎖打ってくるときあれば、ダラダラと2,3連鎖の時もあるし
これ俺だけ?
27枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:30:38 ID:SjD/g54gO
>>26
難易度ふつうじゃないの?
28枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:22:00 ID:wktyMpOY0
残念ながら普通だな・・
2桁連鎖打たれることも珍しくない
29枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:51:27 ID:Ac52IBVE0
>>26-28
なんか引っ掛かる…
30枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:08:50 ID:u+2gjU+k0
難易度は普通なんだけど、
その中でも強いときと弱いときが・・・・電源切るとまた違う強さになったりする
31枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:24:16 ID:wktyMpOY0
あぁあごめん読み違えてた
レート500くらいのwi-fiの話しかと思ってたぜ

CPUに勝つと難度が上がってく
ゲームをやめたり再起動すれば戻るよ

「やさしい」はあんまってか変わらん気がした
32枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:40:23 ID:SjD/g54gO
知らんかったww
>>31
強化CPUの場合は?
33枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:54:34 ID:jxTBPDqc0
ナスとタラは単発がウザい気がする。たまに4連鎖くらい打ってくるから侮れない
34枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:32:13 ID:xSUQSHKI0
ずっとフィーバーは何があるかわからんな。
強さはそれほどでもないハズのシグがスーパー15連鎖タイムになって巻き返されて潰されたかと思いきや
次の試合ではミス連発してさっさと沈んでたしな。

自分は最終的にマージン切れて先生に押し切られた
35枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:32:20 ID:Ac52IBVE0
>>32
むずいサタンに統一 5〜7くらいを素早く組む
36枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:42:25 ID:xSUQSHKI0
っていうかずっとフィーバーはCOMの強さ分かりやすいかも。
弱いなかでもアミティとかはそこそこ粘るけど、おにおんは速攻で沈む
37枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:46:14 ID:u+2gjU+k0
>>31
なるほど。
>>35にもあるけど、サタンに限らず全キャラノータイム5連鎖の時があった
38枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:24:25 ID:XGRVr3h50
>>26
一部のキャラは常に強化CPU(サタン等)

ランダムでCPUを決めている場合
1体目が強化CPUだと、2体目以降もキャラ問わず強化CPUの状態になるバグがあったはず。


多分、これが原因かと思うのだけれど。
39枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 08:26:22 ID:TThl2DzH0
あれバグだったのか
いいシステムだと思ってたのに
40枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:08:21 ID:GldBSb/q0
結果オーライじゃね?
41枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:02:38 ID:Mp6QJ8n70
>>38
俺常にらんだむだからそうなのかも
42枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 17:25:14 ID:vVydOmZV0
開発日記?の隠しコマンドの説明を見た感じだけど
レベルが上がる事に関しては仕様だとおもう、
43枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:47:59 ID:xlmkHgyPO
>>25
一ヶ月前くらいに買ってCOMつよいとひたすら対戦してるが
確かにゾウとサタンが強すぎる…
こっちも下押しっぱなしで組んでるのに相手が爆速すぎて間に合わん
というか一回に落ちてくる量がまず違うんだよな…
やっぱアルル以外も使えるようにしないとダメかな
44枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:19:03 ID:2/N7unE/0
初めまして、しぞ〜かという者です。

早速質問なのですが、あること集中したいのに、
別のこと(例えば彼女とか)が気になって集中できない場合
どうしたら良いと思いますか?
45枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:20:41 ID:cGpDAyWp0
ソニチはなんでバルとかいう厨キャラ作ったんかなぁ
まだカーバンクルの方が救いようがあったぞ…
46枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:27:51 ID:ri7pfPYF0
そもそもキャラ性能自体いらね
47枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:37:12 ID:DsCBxP4e0
今時の子供は性能が無いと面白くないとか言って買ってくれないから設けたんだよきっと
48枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:57:10 ID:57BchznhO
バル、フェリ、アルル うぜー
49枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:06:23 ID:O2kkf8hL0
お前がうぜーよ
50枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:07:17 ID:niGM+k6XO
強キャラ使いの人すみませんm(__)m
51枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:28:52 ID:2NCUxC/VO
アルルはそんなに強くないだろ。フェリも三手全消しができるだけ。犬はカーとツモ量変わらんし。
52枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:47:05 ID:2hinw8bV0
性能自体は鞄のほうが上だが、今作はやたら速攻フィバ待ちが強い仕様だから結果としてはバルの方が強い罠
53枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:18:23 ID:0+cZ1IWr0
ぷよぷよはフィーバーでクソになった。やはり通に限る
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1222827016/
このスレやべえ
54枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:37:56 ID:FwS/y1qo0
>>53
スレ見てた
通とフィバどっちも面白いと言う形で和解したっぽいな
55枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:38:53 ID:HHCfUq/r0
ぷよぷよが上手い有名人教えて
56枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:00:20 ID:niGM+k6XO
magic3.net
クズちょむ
クズかめ
クズALF
クズetc...
57枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:01:10 ID:niGM+k6XO
ミスケン様を忘れてたorz
58枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:10:56 ID:eRFkPjbxO
>>54
いや、それはフィーバーをやる側の主張だから和解してないだろ
フィーバーやる奴はどっちも面白いと言うのに対し
通の盲信者はフィーバーつまんねの一点張り。ろくにプレイしてないくせに批判とか話にならんね
59枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:30:06 ID:L1CcOdbW0
ばくばくアニマルとか久しぶりに聞いたわ
60枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:31:09 ID:sc21gbQn0
>>58
>ろくにプレイしてないくせに批判とか話にならんね
良くこれ見るけど,これの根拠って何?
頭ごなしに言ってるようにしか見えないのだが
しっかりフィバのここがダメと言うレスもあるし
61枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:43:06 ID:GALaY/Ph0
ニュー速はおっさん多いから通盲信者ばっかなのしょうがない
62枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:43:22 ID:2NCUxC/VO
人が作った物である以上必ずダメな点は一つや二つある。通にだってある。
せめてこっちのスレはおしとやかにいこうぜ
63枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:57:36 ID:YIP1CwRa0
思ったんだけどアルルがうざい理由ってなんだ?多ツモキャラ使ってる奴は多ツモ有利だから使ってるんじゃないのか?
バルがうざいのは同意だが
64枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:21:30 ID:HKgEpDjj0
DSのアルルはうざくない
65枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:26:02 ID:GALaY/Ph0
でもアルルでひたすら定型馬鹿伸ばしする人とやるのはつまらない
1〜2戦やったらもうお腹いっぱい
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:34:23 ID:HKgEpDjj0
4フィバでは階段と挟み込み以外ほとんど見ないわ
つかそれはアルルに限らないし
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:54:01 ID:niGM+k6XO
王子様「クラウン オブ ソーンズ」
あの声萌えるわ。
↑より上のボイスってあるの?
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 07:42:47 ID:GOC0ERrqO
サァァァイケデリィィィッック!!!
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:02:52 ID:2NCUxC/VO
>>67
設定が男だというのが何ともおしい。
フィバで対戦だと、13連鎖も出来ないもんであの神ボイスの数々が聞けないorz
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:46:29 ID:eIqAFi6pO
夏休み前ばーちゃんにDSとぷよぷよ貸して昨日初めて対戦したんだけど
10連鎖とか普通に打ってきて吹いた

質問なんですが、凝視が出来るようになってから潰しだとか催促の
練習をしたほうが良いでしょうか
どーしても凝視だけは難しい…
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:48:01 ID:6fcUomhj0
いいえ、連鎖力です
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:48:22 ID:sc21gbQn0
凝視だけ出来ても、潰し催促できないと対応できないだろうし、
俺は凝視最後でいい気がする
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:12:57 ID:eRFkPjbxO
凝視っつーか、連鎖の最中とか余裕のあるときにチラッとみる程度でいいと思うんだ正直
それで初段くらいまでは余裕でなれる
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:24:04 ID:HKgEpDjj0
凝視が出来るようになると対戦が楽しくなるよ
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:25:15 ID:eIqAFi6pO
凝視は最後でいいのね…
でも凝視出来ない人でも段持ちとかたまにスレで見かけるからいいのかな
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:25:35 ID:niGM+k6XO
このスレの人達はレートいくらあるの?
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:27:05 ID:1DXYeOFO0
でも少しでも凝視できると楽しいよ
自分の思うようにゲームが動くとにやにやできる

こんな連鎖撃ってみたい
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??566000656006565005656605475007475005664076754074756074564646564664656446656
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:52:14 ID:GOC0ERrqO
レートは区々さ
段もいるだろうし数字級もいるし平仮名級もいる
もしかしたらこんなスレにもぷよLvがいるかも分からないし

一番多いのは数字級じゃないかと思うのは俺が数字級だからか
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:12:03 ID:6EgWL2BB0
副砲完成時とか相手が何か消した時にチラリと見るくらいはやっといたほうが良いと思う。
ただし、定型しか組めない人が不定の人のフィールド見ても混乱して手が止まるだけで逆効果かも。
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:34:23 ID:FwS/y1qo0
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:36:15 ID:OtXE/lIw0
大抵は相手が打ってくる前に5〜6連鎖を組んで打つので精一杯、
ツモがよくても10連鎖が限度。……俺弱いな……
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:24:33 ID:EDH7QGGf0
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 18:27:52 ID:FwS/y1qo0
>>82
いや、俺が見たのはニコニコで、ルールはクラシックだった。
多ツモなのにやるな。あの積み方は需要あるのか?
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 18:30:23 ID:FwS/y1qo0
>>83
しちゃだめってことじゃなくて、すごいなってことな。日本語って不便だね!
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:50:27 ID:gHXHM1Z10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4379951
これの2:30〜のやつだろ
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:25:10 ID:cwn0SOE/0
さっき時計の人と30戦勝負した。スレ見てるかな?2文字の奴です
お疲れさまでした。途中でやめて申し訳ない。あんなに連戦したの初めてで少し感動。
この手の話はNGかな?そうなら自重する
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:41:03 ID:XEM2ERNUO
>>85
そうそれ。その動画に触発されてとこぷよで少し頑張ったけど俺程度では実戦には無理という結論に
そういやIPSのサイトに似た感じの白魔スペシャルとか言うのあったな
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:41:00 ID:Ub4HSbvx0
白魔と言えばあれだ


・・・「白魔カウンター」
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:52:46 ID:LiCFlcStO
技のネーミングって誰が考えたのかな?w
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 04:41:24 ID:cwn0SOE/0
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000650000570006560000660000470000770570445766455776
こうすればだぁ積みの連鎖尾として使えるんじゃね?左から3列目にすご〜く赤置きたくなるけど。
フィバなら連鎖尾開始の青とかでかぷよで積めそう。
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:45:43 ID:XLQS65fQ0
やっとCOMサタンにストレート勝ちできた……
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:54:47 ID:XLQS65fQ0
Wii版の隠しコマンドってセレクトの代わりにZ?
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:56:18 ID:XLQS65fQ0
ああ、GCコンね
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:14:17 ID:l5yiqfKb0
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??470004540006470006650407457567747564475667567576657567655444777
ちょっとある動画から拝借してきたんだが、
こういう連鎖尾が出来るようになるには(これはちょっと極端だけど)
どういう練習をすればいいのかな?
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:59:22 ID:TeIwUZ4+0
>>94
形を覚えろ
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:51:29 ID:foB6JPfB0
この時間にやってる奴いる?
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:50:10 ID:v58q7avG0
いきなり全部作るのは上級者でも難しい
でも、少しずつ順番に作って行けばそうでもない

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000560700560470667567576657567655444777
このぐらいなら別に難しくないよな?
最後の緑がちょっとなれないとむずいのかもだけど。
で、そうすると4列目の赤と5列目の黄色が余るのもすぐわかるわけだ。
あとは、赤と黄色多く来た方で緑を包み込むようにおいてやれば8連鎖めにつなげられる。

こういう風に包み込むように連鎖を作るとパーツ分けが出来て別のパーツにつなげられる。
さっきの連鎖に次の連鎖を乗っけるだけで>>94の連鎖が出来るようになる。
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4070006440006570007450007657004447077465
もちろん暴発しないように色のチェックはきちんとしないとだめだけど。

ミスケンのところのパーツと潜り込みあたりをよく読んでみるともっとわかるかも。
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:20:00 ID:EyLVM/np0
副砲の要素が全くないからセカンド想定してるんだろうけど
そもそもセカンドで13組む展開は普通無いし組めなくていいというか
実戦でこんな手順で大量の緑を捌ける人間いないよ
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:28:44 ID:0q/ZW9xA0
副砲ぶっ放した後に>>97の上の方の状況になってることはあるだろ
現実的に>>94まで組み込むのは難しいけどそれに近い状況はあるし、超上級者の人たちはそういうのばしをしてると思うけど・・・
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 16:15:20 ID:plxZYZ780
3列潜り込みは消え方を覚えたら消える順番を頭の中で考える
それで練習
だんだん「こう置けばこうつながる」
って覚えられる
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:25:30 ID:f9m1MdncO
>>92
GCコントローラーで、セレクトボタンに当たるのはYボタン。
ゲームボーイプレイヤーとボタン配置は一緒。
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:26:25 ID:BmU/fk8K0
PC版から最近移ってきたものだけど
フィーバーモードの悪形と良形の差が激しすぎるなぁ。。。
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:37:52 ID:qblzHR4k0
種を考えた人は変態連鎖すげー!とでも思ったんだろうね
10494:2008/10/05(日) 20:55:28 ID:l5yiqfKb0
なるほど、皆有難う
要は練習して慣れろって事か

いつか使えるようになる日を夢見て頑張ります
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:04:39 ID:l5yiqfKb0
ところで>>97のミスケンのサイトって何処?
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:15:14 ID:X+ru7ubL0
>>105
ぷよステーションでググれ
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:17:30 ID:l5yiqfKb0
>>106
サンクス
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:27:08 ID:XLQS65fQ0
そのサイト見てみたが、癖ですぐに階段積みを作ったり
レムレスやシェゾなど強COM組に5回に1回ぐらい勝つのでいっぱいいっぱいな俺には意味不明だ
っていうか自力で最高10連鎖だしな……
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:29:18 ID:Ub4HSbvx0
そのレベルならpahn先生のサイトがよいぞ
あれ、つづり合ってるか?
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:38:05 ID:sRoXJ4iJ0
パーン先生乙
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:42:10 ID:mJLabQJk0
階段・挟みこみ・GTRまでは一応体得したんだが、いまいちうまくなった気がしない。
次に俺はどんな練習をすべき?
ちなみにレベルは、安定して出せるのは5,6連鎖、
ミスとか速攻入らなければ7,8連鎖、自己最高が神が舞い降りてとこぷよの11連鎖。

112枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:43:00 ID:kQ1ALNov0
さらに連鎖の練習だ
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:48:13 ID:mJLabQJk0
>>112
まあ、そうなんだろうけどさw

とりあえず今思ったのは、ゴミぷよが異常に出るんだ。
これはどういう練習で解決できる?ひたすら繰り返し?
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:56:06 ID:l5yiqfKb0
>>113
いらないぷよが来たら集めて副砲でも作るか、ちょっと先を見越して連鎖を作ればいいんじゃない?
安定して出せて5、6って事は折り返しが微妙みたいだからそれの練習もした方がいいかも
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:04:05 ID:wSwpMzdf0
副砲とかアホか
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:12:50 ID:mJLabQJk0
>>114
サンクス。
大概GTRを使うから、折り返しそのものはそんなに苦じゃないんだけど、
いざ発火しようとするとゴミぷよのせいで暴発するんだよなw
青を待つ!って決めたらそれ以外のぷよはつい適当に置いちゃう癖があるし。

副砲とかは正直できる気がしないんだよな・・・本線すらまともに置けないことがしょっちゅうだし。
習うより慣れろの世界だとは思うんだけど、少しでも効率的な練習があったりすれば教えてくれると喜ぶ。



117枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:18:57 ID:XLQS65fQ0
COMのぞう、シェゾ、ルルー、サタン、レムレス、先生と戦ると刺激的かもしれん。
とはいえ腕によってはフルボッコされるけどね。

その場合はフェーリ、ナス、タラ、幽霊、クルーク、バルあたりが妥当かな
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:19:05 ID:foB6JPfB0
強い人と対戦する
実戦が一番の練習
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:20:23 ID:AGPyfLwf0
デアリスとかいう潜り込み練習してみたら?
あれやると連鎖尾に意識が向くからゴミぷよ減るよ
あととにかく意識してやること、これ大事ね
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:44:57 ID:mJLabQJk0
>>117
サンクス。
その辺にはフルボッコされるぜw
レムレスと戦ったときには、「怖くないよ」「傍においで」を連発されてキレそうになたよ。
フェーリあたりがいい感じかなと思った。

>>118
サンクス。
俺もそう思うけど、何せ相手を見る余裕が全くないんだよね・・・w

>>119
サンクス。
ググってみたけど、これいつも俺が右端に建てるゴミぷよタワーとあんまり変わんねーじゃないかw(見た目的な意味で)
これはキタかもわからんね。そんなに有名じゃないみたいだけど、ゴミぷよをうまく活用できそうだ。

じゃあとりあえず、暴発だけ気をつけながら、ゴミぷよをうまく活用することを考えてみるよ。
目指すは打倒レムレスだ。
レスくれたみんなありがとう。

121枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:46:45 ID:l5yiqfKb0
>>116
とりあえずゆっくりでいいから>>3を確実に組めるように練習して、
次はGTR関係無しに連鎖組めるように練習して、それを複合
って感じで俺はやってた
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:50:13 ID:mJLabQJk0
>>121
サンクス。
GTR関係なしに、ってのが結構俺にとってはネックなんだよな。
とこぷよでひたすら頑張ってみるよ。
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:37:50 ID:2AL4+Ig9O
うまい人の連鎖見るのがいいよ
ALFとか変態すぎるから最近のくまとか格下相手の亀とかミスケンの引退試合とかな
組みやすくて隙のない形が覚えられるよ
超上級者同士だと初心者に訳わからんのくんだりするから連鎖特集とか見るのがいいと思う
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:06:30 ID:cBx4qnkEO
wifiって地元じゃ負け知らずの人が多い?
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:20:35 ID:nGxpbQ9T0
一番弱い奴でも10連鎖普通にやってくるよ
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:32:40 ID:use+eOes0
今日は切断されるし凡ミスで取れる試合落としまくったりで
レート1000以上失ったorz
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:45:00 ID:2xjH5K590
wikiの連鎖倍率って正確な情報なの?
だとしたらサタンって完全にルルーの劣化版だな…
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:24:26 ID:Cax0xDwrO
>>127
通常レートは一応平均以上だがフィバレートは下から2番目という残念性能
しかし大ぷよ2個キャラのうち最少のツモ量で、リズムが一定
組みやすく大連鎖の発火も安定、これを武器に純粋に連鎖数でケリをつける

結論:あまり強くない
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 04:53:45 ID:kPCQsHJw0
階段4,5連鎖の典型的地元最強ってのはいなくね?
流石にそのレベルは蹴散らせる
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 07:58:25 ID:hJV/McWLO
フィバでアミをメインに使ってる人はいないのかな。だれぷよで同じアミ使い同士で戦ってみたいけど、
いつも犬 フェリ シグ ユウレイだ。
高段位になれば戦えますか?
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 11:54:37 ID:GZs0ShNH0
アミ助はあんまり見ないなあ
自分は電源入れた直後にだけ使ってる
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:06:39 ID:Q6tW9Y3kO
DSiが発表されて買い換える人もいるかもしれないので、wi―fi情報移動のやり方を次辺りのテンプレに、書いた方が良いと思う。レートやフレンドコードを変えずに新しい本体移す方法。
1.今使用している本体にwi―fiコネクション対応ソフト(すぐ設定に入れるポケットモンスター等がお勧め)を入れ、wi―fi設定の中にあるオプションを選択、wi―fi情報移動を選び送信させる。
2.次に移動先の本体を立ち上げ、「DSダウンロード」を選択する。しばらくすると「wi―fi情報移動ソフト」が表示されるので受信する。
しばらくすると「wi―fi情報が移動されました」と出るのでこれで完了。
移動すると元の本体にある情報は削除されるので注意。
詳しくは同梱の説明書にも書いてあるので参考に
このやり方で移動させれば、フレンドコードを変えずに本体を変える事が出来る。
ただし、他のwi―fiコネクション対応ソフトも一緒に移動してしまうので注意。
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:06:52 ID:A1EnSdAz0
自分と同じレベルの対戦相手と当たって長くやってても
相手が勝ちに執着し出すと途端につまらなくなるな
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:29:44 ID:CncP/hHB0
>>132
Wi-Fiコネクションの説明書に書いてあるんだからいらないだろ
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:46:54 ID:ysskpj/C0
>>130
4フィバなら深夜にいるよ。
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:15:47 ID:2AL4+Ig9O
>>133
なんか疲れからか博打速攻ばっかになるやついるよな
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:24:59 ID:Icj3oIOJ0
>>133の言いたいこと要約すると「俺に勝たせろ」ってことだろ
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:28:10 ID:kPCQsHJw0
わかるわかる
勝ち越した瞬間に抜けられた前
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:46:53 ID:3cJUlk910
俺はそうして勝ち越したときは10先とかキリのいいところまで
続けるようにしているなぁ
逆転を逆転されて終わることもあるわけだがw
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:32:23 ID:WQKTrpoS0
むしろ完全に殺しにくるぷよを打ってくる相手の方が燃えるんだが。
大連鎖とかとこぷよでやってればいいだろ。
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:17:08 ID:NMOppYOj0
大連鎖はとことんなぞぷよでやるのよくね?時間制限もあるし、表示されているミッションをクリアーしないようすれば…。メンドイか
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:51:47 ID:JZDZuymz0
久々に4フィバいったら切断されたんだが
フィーバーは切断率高いのかね?
2フィバも4フィバもまともに終わったためしがない
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 17:56:47 ID:Cax0xDwrO
>>142
通に比べたら少し多い程度じゃね?
切断したっていいことないよな。する奴はレートの仕組みがわからない小学生だろうと推測
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:38:45 ID:isbqU9YL0
うおおおおお、強化COMに勝てたぁぁぁぁ!!
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:40:21 ID:isbqU9YL0
まあアルルなんだけどな。
強化なしシェゾが確かこの強化アルルにストレート勝ちしてたから
強COM組に勝つのはまだまだ、か……ちなみにナス使用
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:02:46 ID:isbqU9YL0
気晴らしにいつも使わないアミティで四人フリーやったら
強化なしとはいえ、敵の三人の一人にぞう、先生、ルルーが混じってるのに全部ストレートで勝った
ナンテコッタイ
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:05:07 ID:Icj3oIOJ0
4v4のチーム戦にするとまた全然違う
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:28:47 ID:cBx4qnkEO
4フィバでは定型強いっすね
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:06:15 ID:VlqfsmG50
これが俺のクルークの初手の積み方だ。こいつをどう思う?
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??440000440005000065066000066006000007000500000570000000005700000000004500
すまん普通に意見くれ
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:07:26 ID:7OHZA+Ok0
>>138
こういう奴がいるから抜けるタイミングが無くなるんだよな
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:17:11 ID:/VhWQ4IF0
>>149
俺は逆だな
http://zoome.jp/tontontontonton/diary/25

これの、2、3試合目のつみ方みたいな・・・?
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:43:05 ID:rRntmvUr0
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500070546740467450546745546747

暴発とか相殺の後にたまにこんな型になるんだけど
ネクストが青赤・青黄・青青のどれかの時、折り返しを作るにあたって
右端に青を入れたらいけない時の組み合わせを教えてください

青緑だけは置いていいのは判るんだけど…
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:46:23 ID:7OHZA+Ok0
>>152
全部ネクネクで決める
154枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:49:39 ID:70pISH2m0
リデルが最弱キャラだなんてショック…
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:52:00 ID:3+GEM0+p0
最弱じゃないだろ
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:19:01 ID:ngAxlETaO
アコール先生って厨キャラではない世ね?
このばーさんとオニオンちゃんに愛情たっぷりそそぐことにした
問題はひらがな級のおれが初めての多ツモキャラを扱えるかどうかなんだな
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:24:10 ID:cBx4qnkEO
厨キャラはどんなんか教えてくれ
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:32:35 ID:cBx4qnkEO
誰か4フィバにつないで
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:34:33 ID:Cax0xDwrO
アコールは1番組みにくいよな。でも強い
>>157
sageを覚えましょう。
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:44:59 ID:VlqfsmG50
>>151
同じ組み方の人がいて安心しますた。前はだぁ積みしてたんだけどね
最初のツモが2、2、3だと偶然GTRにぴったりの時よくあるよな。
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:49:14 ID:UZkB8RQA0
強い方30戦乙でした
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:55:56 ID:ngAxlETaO
厨キャラっていうか、バルみたいな嫌われるキャラじゃないよね?って言いたかった

やっぱり先生は組みにくいのか。GTR以外のを練習しなくちゃ。
だぁ積みが候補かのう
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:13:20 ID:n2OrBw6ZO
先生は多ツモなのに嫌われないよな
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:20:19 ID:LLg277VX0
他のキャラと同じ感覚で積んでいるとおぞましい無駄が出てくる、超玄人向けキャラ
強いアコールの大半は積みの形が個性的で、アルルを上回らんとする速さでスイスイ連鎖を組む。
大連鎖が非常に強いが、ツモが多いため大連鎖を作るのは容易ではない。
フィーバーは弱め。延命力自体は高いので、粘れまくれる。
ツモの多さを利用して副砲を随時作るのは当然の事であり、
「連鎖力」だけでなく「連鎖効率」のよさも求められる。
強い人が使えば超強いし、使いこなせない人が使えば超弱い、特殊なキャラである。
だとさ。
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:23:13 ID:j23t+jEh0
アコール先生は使ってて楽しいよ
ちょwwwwこの組み合わせくんなwww
連鎖がwwww崩壊wwww
って考えないでやるとよくあるから練習にもってこい

そのせいかわからんけど俺はこうべと先生以外だとまともに組めなくなったけどな!!
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:19:27 ID:LLg277VX0
先生はツモが多い割りに大ぷよが一巡1回だから、崩れた後の修正が効き辛いんだよな
だけど逆に大ぷよ少なくてイイ!って人もいるようで。
練習しまくって慣れると組みやすく感じるらしい
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:04:54 ID:QqGHtDo6O
先生は上級者にしか扱えないからまさに先生って呼ばれるのに相応しいキャラなんだな
あとクルークも上級者専用っぽい…
リデルとかサタンはレート面でどうしても弱いと思われがちだが、普通に組みやすいから一番の持ちキャラにしてる
2級でよくこのキャラ使ってる奴いたらたぶん自分です
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:26:52 ID:H0VLr0/CO
フィバーと通、2ツモのキャラ使っても組みやすいさが違うのは何でかな?圧倒的に通が組みやすい
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 06:33:14 ID:54o4A6HXO
おれが先生を使うに値しない強さだからな
でもいつか絶対使いこなしてみたいだぜ
それまでおにおんちゃんと葱丼してるわ
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:28:48 ID:pG6/olF3O
>>134
そんな事言ったら、キャラセレのΧも説明書に書いてあるぞ。
説明書を読まない人も居るし、それにレートを引き継げる事は、説明書には書いてないからね。
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 09:32:41 ID:NjzZMkGZO
ちょっとこのスレを見てアコーリさんに興味が湧いた
たまにはこうべ一色な生活から浮気してみるか
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:18:46 ID:n2OrBw6ZO
>>170
そんなに自分の書いた長文テンプレに入れたいの?
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:32:25 ID:XbvUYZlG0
>>170
説明書に書いてあることを書くと割れが喜ぶから普通はテンプレに入れないな

wi―fi情報移動のやり方→取説嫁
キャラセレのΧ→取説嫁

でいいんじゃない?
俺は別に何でもいいけど
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 11:10:15 ID:xxGdlkVa0
>>168
俺は逆だな.
通だとぷよが硬く感じて感覚がずれるし,紫ぷよは見難いから定型すらまともにくめん.
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 11:27:21 ID:ArQF73260
色盲?
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:09:45 ID:QqGHtDo6O
あとレート30で一級!ってところで、ひらがなバル厨に神ツモ引かれてあぼーんとかもうね…
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:21:04 ID:NjzZMkGZO
アコール挑戦中…非常に難しいw
こうべみたいにノリで組んでるが全然連鎖が組めんorz
178枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:29:37 ID:DH+1//sb0
連鎖数じゃなくて同時消しという手もある
179枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:51:54 ID:lSeBCupK0
キャラの強さやツモとか欠片も気にかけず好きなキャラを好きに使ってる俺は異端なのか…
180枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:53:12 ID:ArQF73260
強いならそれでいいんじゃねえの
181枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:02:36 ID:TxhyEwTk0
強くなくてもそれでいいだろ
182枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:04:27 ID:cG6ECZhb0
フィバは本線組むのが難しい
183枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:10:28 ID:54o4A6HXO
あー、どっかに先生の初手ツモごとに解説のってるサイトあったな
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:14:46 ID:cG6ECZhb0
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:36:24 ID:vKBIFhD+0
>>179
俺もそのパタン
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:51:03 ID:54o4A6HXO
>>184
おれもこんな風に組んでみたいわ

とこぷよだけど12連鎖が最高だ
おにおんに慣れてるからものすごい組みにくかった。
多ツモって上手く組むと隙がないな
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:09:17 ID:cG6ECZhb0
おしゃれコウベ

連鎖倍率
通常時    0,7,15,20,31,63,107,160,216,271,341,419
フィーバー時 0,7,13,17,23,38, 64, 97,130,197,230,237,283,333,368
ツモ
222232222大222224


おにおん

連鎖倍率
通常時    0,7,15,20,31,63,107,160,216,271,341,419
フィーバー時 0,8,14,17,23,37, 60, 90,119,177,205,210,247,285,310
ツモ
22222大22222232224


アコール先生
連鎖倍率
通常時    0,7,16,23,35,74,125,191,259,330,419,
フィーバー時 0,6,12,14,20,32, 53, 79,104,156,181,186,219,254,278
ツモ
2323232大23232324
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:13:29 ID:ArQF73260
倍率なんて腕と愛でカバー
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:14:39 ID:lSeBCupK0
>>184の動画見て思ったんだけど、
15thになれたせいか初代のどんぐりガエルが全然可愛くねえwwww
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:22:27 ID:bfs2sFAS0
初代のさかなとかえるはダメだよな。
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:30:37 ID:DH+1//sb0
魚は初代のが好きな俺涙目
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:44:53 ID:lSeBCupK0
初代のさかなはなんか、愛嬌がない
人間変化もないしね
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:53:12 ID:DH+1//sb0
やっぱ皆人間が決め手なのか
人間はあんま好きじゃないんだよな あからさまにかわいいところ狙ってきていて
194枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:04:17 ID:vKBIFhD+0
セガの狙いに踊らされてる感があるな
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:09:25 ID:Ig9onXX80
今更だがバルとか性能キチガイすぎじゃね?
速攻全消しなんかやられたら先折してても6、7連鎖くらいでしか返せないじゃん
中途半端な連鎖すればあっという間にフィーバー合戦になって相手の思う壺だし
せめて全消しがなければまだマシだった気がする…
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:26:02 ID:HGmIrJ0v0
うおおおお
今日1時間で2通2きゅうからぴよぴよきゅうまで落ちたぜw(ちなみにいつもは3、4きゅう前後)
最後のほうは8きゅうの超無駄ぷよ多い奴に0-10で負ける始末w(たぶんこいつもぴよぴよきゅうくらい)
なんかさ、いらいらしてると勝てなくなるよな?判断力と連鎖力がおろそかになる・・・
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:29:21 ID:n2OrBw6ZO
雑魚の言い訳ハジマタ
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:30:35 ID:W0ptB7Uo0
>>192-193
さかなって元々むかつくキャラじゃなかったっけか
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:33:22 ID:DH+1//sb0
それは人それぞれのとらえ方だろう
いやみなキャラが好きって人もいれば愛嬌たっぷりのキャラが好きって人もいる
十人十色じゃ
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:25:25 ID:uCI+qYGZO
>>195
犬は技術いらんよな。あのツモであのレートは有り得ん。チューのレートが良かったと思う
馬鹿な奴は蹴散らせるが、フィバ伸ばしまで身につけた奴どうにもならん。
俺はもう犬は使わない事がマナーだと思っとる。それとも対策があるなら教えてくれたのむ。
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:43:34 ID:2Y6KHJ500
>>200
カウンター
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:47:50 ID:DH+1//sb0
フィバでカウンターなんて意味無いだろ…
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:49:24 ID:2Y6KHJ500
いや、バルの速攻につぶされて困ってると思ったから
カウンターを素早く組む練習をすれば一度食らった後そのまま伸ばせる
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:00:26 ID:LLg277VX0
>>203d
とりあえず先折りで高くしとけばいいのかな。
それで8連鎖くらい打てれば少しはマシな流れになるか
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:12:18 ID:DH+1//sb0
単発ばっかでそれどころじゃない気がするけどな
俺も試したが面白いくらい単発来て思うように伸ばせん もしくはその間にフィバ待ち態勢
作られて長期戦
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:25:13 ID:DulYHZDO0
バルは多ツモフィバでおk
さかなかフェーリで大概勝てる
ナスもよさげ
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:29:02 ID:XbvUYZlG0
毎手に1〜2個降ってくるのはきつい罠〜
負けてもしゃあないとは思うな
すぐ抜けるが吉
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:32:47 ID:lSeBCupK0
強化COMと四人やってんだが殆ど勝てねえwww
(シグ、おにおん、クルーク、リデル、フェーリあたりとやってる)
先程なんとかバルで一回勝ったとこだが……ああきっついなあ。

強化なしシェゾ、サタン、ルルー、レムレスあたりにはサシでぼちぼち勝てるようになったんだけど
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:35:52 ID:lSeBCupK0
そういやフィーバー中の五連鎖ぐらいのタネで右側に高く積んでるやつがあるよな?
たしか二種類あったと思うんだが、その片方が三連鎖にしかならない
よく観察すればいいと思うんだが大抵相手の猛攻に対応するのにいっぱいいっぱいで……
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:22:03 ID:+wOnn8a80
バルとか明らかにウザがられるのを想定して作ってるだろ。
あの連鎖ボイスといい、容姿といい。
ストーリーじゃ何故か「可愛い犬」扱いになってるけど
あれ可愛いと思う奴いるのかよw
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:22:59 ID:8s/HJnuI0
俺のことか
212枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:26:16 ID:Ocw63NJg0
ばるの声優がかわいそう

仕事ですかそうですk
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:29:03 ID:BMbzJjP70
とりあえずタラフィーヌバッチョ!!って言う奴かなんかムカつく。
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:34:06 ID:DSJEuHeP0
俺はもう末期だな
通ルールなのに相手がバル選ぶと「げっ…」て思う
215としあき ◆DzB43qcyyI :2008/10/08(水) 00:55:26 ID:6RazdgBJ0
ボイス自体うざいからな
216枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:07:48 ID:z7vfZ10h0
あのクソ犬勝った時にいちいちハァハァ発情してやがる
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:18:50 ID:MdbHoMcO0
うっおーん!
218枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:27:23 ID:rjocw0f30
ププッ
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 09:34:27 ID:sllRCHfTO
ハフハフ ポトッ
ハフハフ バウバウ
ハフハフ ポトッ

もう2フィバでは日常茶飯事だね。
単発消しのうざいことやら
フィバルールで、通常とフィバのレートを総合的にみて
一番ってラフィ?
あくまでレートだけだけど
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 09:37:00 ID:637nNr1G0
もう少し人口が多ければフェーリがバルに秘所を舐めさせたり扱き使ってたら一転攻勢自分ケツいいっスか?
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:31:41 ID:O9O07dvJO
アコールやっと九連鎖orz
確かに同時消しが思った以上に出来たり狙えば全消し出来たりで楽しいものがある

>>187
レートとかは詳しくないんだが…こうべは他キャラに比べてどうなんだろう?
地味だとか可哀想だとか○○の劣化版とか良い表現があれば是非
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:42:31 ID:637nNr1G0
マゾキャラ
オニオンよりマシ
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:39:44 ID:BpSdn9/WO
こうべはフィバ伸ばし強力だよな
って言っても今回伸ばしにくい種増えたからよく練習しましょう
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:34:22 ID:O9O07dvJO
>>222
情報thx
愛した嫁はマゾキャラだったかorz

しかしすっかり慣れてしまったからなぁ
俺はきっとこれからもずっとこうべでフィバするんだろう
アコールだと手に負えなくて二桁連鎖が撃てないしねw
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:57:49 ID:pgfTXawV0
こうべの連鎖ボイスは「アシンメトリー」「アバンギャルド」のテンションが好きだ
次回作あたりでスケTとの絡みを見たいな
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:58:49 ID:8s/HJnuI0
次回作なんて出るのやら…
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:17:44 ID:BpSdn9/WO
シリーズ最後って発表もないし出ないことはないだろう。でもぷよ!が集大成って感じで出ちゃったし続きはかなり先だろうな
声優劣化する前に早く出してほし。当然色々と調整してな!
228枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:28:34 ID:pgfTXawV0
再来年で20thだから何かあるとは思うけどな。
そうなるとぷよが5年ごとに出ることに……
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:31:58 ID:8s/HJnuI0
Winの手抜きと放置具合を見てるとこの先も不安しか沸いてこない
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:34:29 ID:637nNr1G0
winのぷよの管理ってどこのチームがやってるんだろう
利潤が見込めないから完全放置なんだろうか
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:38:54 ID:Ocw63NJg0
SEGAにはもう何も期待してないな
SEGA以外で出してほしいわ(´・ω・`)
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:53:02 ID:8GfB/zSTO
日本一ソフトの、あのノリで漫才ボイスが聞きたい
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:00:59 ID:ETyJY8qTO
仁井谷復活しねーのか?
せめてキャラデザだけでも
壱氏に戻してくれねかな?
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:12:16 ID:pgfTXawV0
いやキャラデザはこのままでい
ってか壱絵のアミティやさかな、かえるが想像できんwwww
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:19:04 ID:KIlEJ2TL0
とっとこバルたろうって人と会った。
なんか吹いた
236枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:22:26 ID:NUBXMgSg0
本スレでキャラ名晒してんな、氏ね
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:29:46 ID:H4hjfbRB0
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 < 本スレでキャラ晒しは禁止!
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
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      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:44:30 ID:VX0IKRsJO
フィーバーカンバルフィーバーカンバルフィーバーカンバルフィーバーカンバルフィーバーカンバルフィーバーカンバルフィーバーカンバル
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:59:28 ID:DSJEuHeP0
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン        何故ここまで放置したんだ!!
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|  ←SEGA
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
240枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:57:55 ID:BpSdn9/WO
ぷよシリーズの知的財産権はセガにあるしなぁ…
Wifi人口段々と減ってる気がする。気のせいだといいが
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:08:17 ID:8GfB/zSTO
欲しいわけじゃないけど廉価版どこにも売ってねえ
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:28:57 ID:Dv8mtGoR0
>>240
発売からじき2年のゲームでまともにプレイ出来る人数が残ってるのが奇跡
243枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:47:43 ID:2tVtcSpw0
まぁぷよぷよだし
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 03:25:04 ID:2OpjHI6p0
それだけ日本人にあったパズルゲーだってことだよな
コンパイルがつぶれたのが未だに信じられないぜ
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 06:32:06 ID:d0IFFAyt0
アコーリで14連鎖とかできねぇよ・・・
13が限界だよ・・・もうだめ・・・

カエルに浮気する
246枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:15:13 ID:b5RyDEzf0
まだまだアコール先生への愛が足りないからだ

そんな俺は12が限界orz
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:21:00 ID:zK0EkHPTO
何この先生ブーム
248枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:25:11 ID:b5RyDEzf0
俺の心はいつも先生一択
…実戦じゃ勝てないから別キャラ使いますけどねorz
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:28:04 ID:VxRd8NzRO
先生使うようになって彼女が出来ました
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:28:38 ID:B+Fu45tvO
>>245
>>246
上出来じゃないか
251たるるーとくん:2008/10/09(木) 11:51:24 ID:9vGSi5w3O
たるるーとくんは実践で先生13連載打ってたなぁ
252枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:31:28 ID:usm3yGyB0
あんな雑魚切断厨が13連鎖打つ時あんだ
最近少しはまともになったが負けたことないわw
253枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:52:46 ID:h4eXw2Z40
つられんなよ…
254枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:34:51 ID:B+Fu45tvO
255枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:44:39 ID:usm3yGyB0
>>253
わざとだから大丈夫
256枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:48:46 ID:9vGSi5w3O
強がんなよ…
257枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:20:42 ID:rKhjs6I00
ワロタw
258枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:09:12 ID:2OpjHI6p0
俺も先生になってから生徒を見る目が変わりました
259枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:02:15 ID:QdXnC41uO
このロリコンが
260枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 17:47:29 ID:x6JTaa/s0
>>255
うわぁ^^;
261枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:15:12 ID:OP5V6inD0
スルーしろよ
262枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:18:23 ID:59nMtJod0

         /\___/ヽ
   +   / ''''''   ''''''::::\
       . | ,(●),   、(●)、| +
     +  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
   +    |   `-=ニ=- ' .::::::| +
        \.   `ニニ´  .::::/     +
.       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       .| >>255            .|
   ,. -‐ '| お前の態度が         |
  / :::::::::::|   /  ̄/       /     .|__
  / :::::::::::::|.      / ―― / /     rニ-─`、
. / : :::::::::::::|    _/    _/ /_/  `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、                   |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃     じゃない           |`iー"|
.レ ヘ.  .ニニ|_____________.|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
263枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:26:06 ID:rKhjs6I00
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

□■□■□■

残念ながらそう言う>>261は偽・スルーに該当するわけで
しかし残念ながら俺は3匹目に該当するわk(∩゚д゚)アーアーきこえなーい

スルーって難しいよね
264枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:23:55 ID:B+Fu45tvO
前回主人公だったのにか全く話題にならないシグカワイソス
言われて気付く「そういやシグもいたね」
265枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:52:13 ID:h4eXw2Z40
なんかしぐ使ってるの初心者ばっかだもんな
強いしぐを見たことがない
266枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:01:08 ID:gpzhTvQA0
シグ使ってるのって女だろ
267枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:15:58 ID:LHI8GibF0
野郎だけどシグ気に入ってしまい使用率高し
べつにショタコンでもガチホモでもないぜ
268枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:28:19 ID:m0ydfpbN0
やみのつきとかいう9段弱すぎだろ…
なんであれで9段なんだ
269枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:32:02 ID:B+Fu45tvO
言い出しっぺのくせに気になったから少しググってみた
感覚としてはこうべの通常レートを少し下げて、ツモ増やした感じ。大連鎖勝負はちと辛い。
扱い方はこうべ同様フィバ伸ばしメインだね。
270枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:36:26 ID:Gqi10uv2O
かなり久しぶりに連戦してもらった。
ひらがなと10級を行き来してる雑魚の自分にとってホントに連戦はありがたい。でも、勝ち数は相手のほうが多いにも関わらず
こっちのレートは試合前より上がってて、相手のレートは下がってて非常に申し訳ない気分になった
271枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:44:53 ID:fIa7Bhqm0
あまり気にしなくていいんでない?連戦する人ならそれくらい許容しているだろうし。
272枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:51:49 ID:AZvOd6DcO
>>268
遊ばれてるのを気付こうね。後、晒しは晒しスレで
273枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:14:48 ID:PSUxMsid0
おじゃま落ちなくて相手がそのまま数手積んで発火を一回ならまだしも何回もやられた。
これは気分が悪くなるわ。実力が割と近かったから連戦してたけど連戦しなければ良かった。
274枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 10:50:39 ID:GOjsTye30
>>272
ちょくちょく凝視してたけど遊ばれてる感はしなかったなぁ
仮に遊んでたとしても、ほんとに9段の実力あるなら勝ってくれよって感じ。博打速攻でも潰しでもないし
275枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:45:21 ID:gWdj94oM0
ぷよ!ってwinよりもツモ補正かかってたりしない?
クルークで15連鎖ぐらいが簡単に組めるんだけど
winだと10連鎖すら危ういのに
276枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:54:31 ID:L13y9J2aO
10連危うい奴が15組めるわけねーだろ下手糞
winでもツモ補正あるし
277枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:00:19 ID:gWdj94oM0
さすが携帯さん
278枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:24:01 ID:L13y9J2aO
雑魚が怒ったぞーwww
279枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 13:37:39 ID:piL1NEhC0
DS通でもwinのクラでもツモ補正ってあるの?
最初でまくった色が、あとに全然来なくなるってことがたまにあるから気になる
280枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 15:46:09 ID:M5S7/ecn0
!も、補整はバリバリかかってるよ
281枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:11:43 ID:piL1NEhC0
そうなのかあ
フィバだけの話かと思ってたからちょっとショック
282枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:25:18 ID:m8umk6Hk0
かかってると言われてる中では一番かかってないと思う
283枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:40:48 ID:DfxJ38FxO
!が一番ツモ補正が強い
284枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:58:59 ID:er586NBt0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4875276
超上級者にはきもい信者くっつき、中途半端な上級者は猛烈に叩かれる。
中級者は「何で動画うpしたの?」と言われ、初級者は全く相手にされない。
なぜくまとかの超上級者と強さの基準にして他人と比較するのか。
「キャンセルゲー」「通に比べたら(ry」「クラに来たら雑魚」それを言ってどうしたいのか。

「雑魚」と米する前に一度手を止めて、その自分の姿を冷静になって見てほしい。
285枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:00:11 ID:+LHp2vgs0
クラは一度色が来なくなったらその色は本当に来ない
286枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:00:11 ID:N7oLRyMq0
コメントとか常にオフだろjk
287とん ◆nnn66nnn66 :2008/10/10(金) 17:06:52 ID:nmY0dM0F0
キャンセルおもしろい?
288枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:21:07 ID:xEsDUuivO
ゲームショウでぷよぷよの新作が発表!…されないかもしれない
289枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:37:00 ID:p+Zm+wZpO
補正はクラよりも強いと思う。クラの1.5倍ぐらいツモれてまず潰れないからただガンガン伸ばすのが強いだろ。
2ぷよなんかだともっと工夫しないと形悪くなる。
290枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:40:16 ID:SIgAMlnZ0
WI-FIでキャンセル使用は批判されてもしょうがなくね?
ラグって見えるしこっちの連鎖終わってからお邪魔が降るまでに3手は置かれるし
やってられんよあんなの
291枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:41:59 ID:RtHB45br0
ぷよぷよやってるとニコニコ動画とかyoutubeには感謝しきれないよな
292枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:50:07 ID:GOjsTye30
ぷよ通やりたい奴はぷよふらでググレ
2ぷよよりは操作性など快適さが全体的によい
293枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:27:32 ID:AZvOd6DcO
ぷよぷよでスランプとか経験した事ある人いる?最近、全然連鎖組めないし、ひらがなきゅうにも負ける
294枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:39:34 ID:jtofI2zW0
連鎖尾に初めて手を出してしばらくしてから連鎖構築が下手糞になったことなら

というか、相手がひらがな級とかそういうのはあんま見ないというか気にしないほうがいい
295枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:55:44 ID:GOjsTye30
お邪魔が振ってくるタイミングが不規則すぎるのが辛い
え、これギリギリ間に合ったろwwwとかいうタイミングで落ちたり
なんで間に合ってるんだよwwってタイミングで落ちなかったり
296枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:57:49 ID:gWdj94oM0
連鎖尾に凝り過ぎて本線が駄目になる
催促に時間を割き過ぎて本線が駄目になる
凝視に時間を割きすぎて本線が駄目になる
リバーシブルを作ろうとして全て駄目になる
297枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:00:15 ID:Esmx6DumO
通だと結構ギリギリまで置ける気がする
フィーバーは連鎖ボイス言い切る前に振ってくるような
多分フィーバーは置いた時のぶよんっってのがあるから?
298枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:56:32 ID:birCKugM0
ニコニコにあるのが超上級者の動画ばっかりだから
それが基準になるのはしょうがないでしょ
299枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:58:34 ID:m8umk6Hk0
キャンセルしてるのに千切りまくりでわけわからん
300枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:06:23 ID:ORESTNsuO
VIPにコンパイル世代のぷよぷよファンによるエロ画うp祭開催中。
俺自身は興味ないし、セガに移って変なオタ色が払拭されたから良かったとおも。だが放置プレイは氏ね
誘導してやった俺に感謝しろよ
301枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:33:24 ID:SraEm9vQ0
>>299
千切りキャンセル出来ればそれが一番早いからな
動画見てないけど。
302枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:07:17 ID:m8umk6Hk0
>>301
そうなんだけどキャンセルよりに先に千切らないように組むべきだろって言いたいわけ
303枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:29:00 ID:Y+VoOvX30
ちぎりキャンセルの練習をしているんだろ
304枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:33:11 ID:M5S7/ecn0
>>302
てか、気持ちはわかるけど「キャンセルよりに先に千切らないように組むべき」かどうかは
ゲームによると思うな
15th通命の人は千切り減らすよりもキャンセル重視な考えも有りかと

フィバや本家通やるときにゃそれなりに困るだろうけどね
305枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:49:35 ID:J2X8VRR00
強化フェーリに42戦目でようやく二つ星で勝てたぜ……
306枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:00:26 ID:ldJPPVm8O
最近、階段使いの巨匠ミヤノ ヨコトさんが見かけないんだが、名前変えたのかな?
307枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:58:14 ID:HhC9z7Yh0
>>306
あの程度で巨匠(笑)とか無いから、第一晒しスレ池。
308枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:42:30 ID:ldJPPVm8O
ミヤノ ヨコトさんを侮辱するな。お前なんかよりずっと強いんだぞ
309枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:45:12 ID:WgA7rbSDO
今日は勝ち逃げされまくりで連戦あまりできなかった。ただでさえ過疎ってるのに、初段に上がったぐらいでやめる奴ら大杉。ちなみに俺は2段から8級になるまで遊んだ。まぁ僕が負け組乙なんですがw
310枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:11:21 ID:ldJPPVm8O
マスタリー
311枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 03:15:33 ID:Nle60rqBO
>>310
気持ち悪い
312枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 03:37:22 ID:vxenSLFn0
セーブできなくなるバグwww
どんだけマヌケなプログラマーなのww
313枯れた名無しの水平思考
>>311
正解