【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア Part2

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1枯れた名無しの水平思考
S・RPG『Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜』や『ユグドラ・ユニオン』に続く「Dept.Heaven Episodes」シリーズの最新作
■対応機種:NintendoDS
■メーカー:スティング
■発売日:2008年9月25日
■価格:6090円

http://www.sting.co.jp/knights/

プレイヤーは、さまよう魂"ウィスプ"となって、古城奪還の戦いに挑む。タッチペンに追従して
マップ上を飛び回る"ウィスプ"を操りながらリアルタイムでユニットを指揮していく、これまでにないタイプのシステム
 "ウィスプ"は、呪いを受けて魂を奪われたまま各地に散らばるキャラクターたちに、かりそめの命を吹き込むことが
できる。多数存在する騎士団のメンバーは、命を与えられては消えていく仕組みで、特定のキャラクターを使い
続けるためには他の者の魂が代償となってしまう。
キャラクター原案は
『ユグドラ・ユニオン』のきゆづきさんが担当。100名以上の味方ユニットを含むキャラクターグラフィックは
GBA/PSP版『Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜』の戸部さんや岩永氏を起用

前スレ
【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【スティング】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205414596/

wiki
http://knights.heriet.info/
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:34:21 ID:HyPbNd7/0
【関連スレ】
【ナイツ】STING総合71【リヴィエラ・ユグドラ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222558688/
【WSC GBA PSP】リヴィエラ Riviera
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1181062756/
?約束の地リヴィエラのセレネたんは悪魔っ娘カワイイ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1163877595/
約束の地リヴィエラのシエラたんは魔女っ娘カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1105595211/
約束の地リヴィエラ女性キャラ総合萌えスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209989999/

【ユグドラ】女性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509009/
【ユグドラ】男性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509278/
ユグドラたんは寄らば斬りますカワイイChapter2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149322066/
【ユグドラ】ミラノきゅんはかわいい【ユニオン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145337997/
ユグドラ・ユニオンのロザリィ様は帽子カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1144498813/
ユグドラ・ユニオンのロズウェル様はバナナカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143557418/
【夜襲】クルスキュンは空気カワイイ【ユグドラ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1150175480/

パメラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221673998/
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:43:24 ID:viHIOy5O0
乙。スレタイ全角カナに直って良かった。

進んでる人、wiki充実させて下さいな。
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:49:57 ID:+Sp17ZwdO
で、何でまたソフト板に立てたの?
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:53:19 ID:hy0tMP2d0
出張スレみたいな認識かな?
携帯RPG板は総合があるから個別スレをたてにくい雰囲気とか?
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:02:35 ID:JJ8FWHRa0
ガンツァーが全力で乙
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:40:06 ID:1k/bmz8oO
これは>>1乙せざるを得ない!
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:44:21 ID:LUsDwt7v0
過疎スレ記念カキコ
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:01:41 ID:G1vZi03H0
>>5
普通逆じゃね?
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:41:31 ID:XJVcJMVl0
シーン2の木箱が、イージーだと初期配置のウォーリアーの必殺技どんなに軽く当てても壊れちゃうんだけどこんなものなのかな?
これがとれずにシーン2を2時間くらいやって未だに取れなくて先に進めない・・・
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:44:48 ID:oCiERg4v0
>10
WikiのFAQ見てくるのオヌヌメ
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:45:08 ID:W4mKuvon0
みんなのアイドルヨハンを出撃させればいいんじゃないか
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:58:34 ID:oCiERg4v0
つか、その箱武器しか出さないから無視しても良くね?
14枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:57:24 ID:PEqv24Dy0
>>10
その辺の木箱は脆すぎてスキル即開放でも全壊余裕なんだけどね。
Easyだと開けるのは無理かもしれない、でもScene4までの中身は初期アイテムとして持ってるから大丈夫。
15枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:11:34 ID:ShIlmbcH0
ま、まだだ…まだ通常攻撃がある!!

激しくVITがもったいないので
レベリングで開けまくれば良いやという結論に達するわけだけど
16枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:13:41 ID:iJ5oz2Ie0
命を削ってやってることはドラクエのタンス漁りと同レベルなんだよな
17枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:14:43 ID:ShIlmbcH0
と思ったら名無しの騎士に氷斧持たせてスキル即解放で92%破壊。本編でも武器ゲット余裕でした。

ヨハンならさらにCI低かったと思うからもっと楽かも
18枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 08:24:15 ID:Hrrc9vYOO
総合スレに出てたが
“スキルエフェクトは常に1つしかでない”
を利用すれば何でも開けれそうだな。
具体的にはレディ待機させといてオブジェクト壊すキャラのスキルが発動してすぐレディ解除
19枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 08:41:49 ID:uQ64MdCf0
こ…のような処で、このような姿で
>>1乙することになろうと……は…
20枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 10:06:38 ID:2vMqAhKj0
前スレ埋めろやカスども
21枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:45:31 ID:YcpHEhriO
DSの特色を最大限に生かすために! 『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』インタビュー

9月25日にスティングより発売されたDS用ソフト『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(以下、KiN)』。
本作のゲームデザインを担当した伊藤真一氏からお話を伺ったので、その様子をお届けする。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/109/109061/
22枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:59:54 ID:F7ZLgNL60
>>21
かっこいいね
23枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:03:34 ID:cySpavdXO
さんざんネット工作したのに、2万も売れてないし
24枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:04:06 ID:cLYPqNIn0
>>22
本人乙
25枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:04:27 ID:ihkpuIQZ0
いつネット工作したんだよwww
26枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:05:23 ID:fWddwzDN0
ネット工作wwwwww
27枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:06:46 ID:ziKX5XD3O
ネット工作てwww
ワーデススレと間違えてんじゃねーかwwww
28枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:07:37 ID:F+bcxTCf0
ハイスキルの使用条件って属性が一致してるかどうか、ってだけだったっけ?
29枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:12:48 ID:F+bcxTCf0
あ、武器のスキル名の色が黄色ってのも条件か
30枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:14:18 ID:WvTdPCRP0
今日、特に内容知らないけど買ってきた、メーカースティングだったから
31枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:29:23 ID:jNHtJsG+0
>>22
かっこいい・・・・か・・・?
32枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:37:06 ID:ihkpuIQZ0
世間一般ではそうとは言い切れんが
ゲーム開発者の中ではかっこいいよ。
まずピザじゃない
33枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:39:30 ID:cD/oRYIRO
見た目の話かよ
34枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:02:09 ID:R/nRLmZR0
かっこよかないけど
ずいぶん若いな
35枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 03:23:47 ID:76nqMugJ0
>34
それは思った。
下手すると俺より外見年齢若いorz
36枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 08:09:51 ID:5i5tjvym0
ウィキペディアで検索したら1966年!?41歳!?

と思ったら同姓同名のライダーだった
37枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 11:41:45 ID:UXXStUOP0
かっこいいというよりはかわいい系?
確かに外見年齢は大学生くらいに見えるけど。
人付き合い苦手そうw
38枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 12:25:44 ID:KWbqEhjhO
なんだそりゃ
39枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 12:57:05 ID:RBPe/CDpO
ユニットの向きの換え方がわからん
2方向固定?
40枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 13:02:01 ID:KWbqEhjhO
取説嫁
41枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 13:12:03 ID:UboXMgAv0
攻略本読みながらじっくりプレイしたいなこれは
42枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:34:58 ID:mMsimgAH0
>>41
自分で攻略しなさいよ
43枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:41:49 ID:aZPb48PE0
やってら理解できるようになってくるけど
最初から直感的にわかればなおよかったかもな
斧は基本下配置
弓やダガーや魔法は上配置とかが
44枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:45:06 ID:ihkpuIQZ0
それはやらなくても分かるだろ…
45枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:30:57 ID:yHGoes+kO
カリーン激萌え。さすがスティング。分かってるな
46枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:39:13 ID:cD/oRYIRO
お前ルイズとか好きだろ
47枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:11:03 ID:nOtUBrQo0
ベアトのほうがかわいい
見た目はベルンだけdうわなにをする

何が言いたいかっていうとep3のベアトは良かった
48枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:22:26 ID:yHGoes+kO
>>46
あれは少し違うな。狙い過ぎ感が足りない
49枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:02:35 ID:WvTdPCRP0
ユニット毎の向きとかどこ見たら載ってる?
50枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:16:16 ID:rR4zXRka0
>>49
公式サイトでも見てろ
51枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:16:49 ID:oq7aYS/E0
ゲーム内でやってりゃ分かるよ
分かんないなら氏ね
52枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:23:57 ID:CC4MLCSe0
53枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:19:26 ID:SxLQXcjp0
モーラたんハアハア(*´Д`*)









おい伸びねーなこのスレ
54枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:49:05 ID:MabKxK280
何か、本スレが伸びててこっちあまり人がいないね……(´・ω・)
55枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:54:26 ID:EjsT648yO
俺の嫁であるヴィシュナ(28)はロリ顔だと思うんだがどうだろう?
56枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:00:12 ID:SxLQXcjp0
>>55
いいことじゃないか
合法的でロリコンにはたまらんだろうぜ

ときにモーラが俺の嫁であることは合法かな?
57枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:04:20 ID:wwUmuTsa0
>>56
ヴェンシェに突き殺される覚悟があれば
58枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:13:05 ID:mhthPn270
モーラ速攻でバンズに食わせちまった…。ちゃんと専用台詞あったぜ。

その後しばらく、名無しハーミットが毎戦入って来て
VIT気兼ねなく酷使できたからまあ文句はないんだが、

2周目青ではモーラいませんから!とかそんなオチが待ってたらやだな…。
59枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:14:47 ID:URFRCJfy0
モーラもいるし、婚約者もいるよ
60枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:30:12 ID:SxLQXcjp0
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初ハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!あぁあああああ!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モーラち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
61枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:31:00 ID:TgIisb6F0
ナタリエは俺の嫁
62枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:33:19 ID:URFRCJfy0
早くもキャラ萌えスレと化したな。
63枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 05:24:06 ID:AMnfA22O0
kimoi
64枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:11:59 ID:tQ+xHjAO0
KiNスレ立ってたのか。前スレ半角だったから検索でも引っかからなかったんだな…
住人の殆どがRPG板のスティング総合でワイワイやってるし、このスレ活気無いんだな
65枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:19:07 ID:mHzdboV10
ハイネルローイが女性でびっくりした
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:30:41 ID:8ftexwyDO
なんかこっち本スレと空気違うんだもの
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 08:27:58 ID:xRF5FvrlO
こっちは新規の人も多いんだと思う
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 08:53:44 ID:SxLQXcjp0
>>63
やっとその言葉が出たか
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:27:45 ID:lKo/AIxo0
なんか急激に流れが変わったと思ったらなるほどね
定期的な単発といいよく訓練されてるなw
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:31:54 ID:xRF5FvrlO
まーた見えない敵と戦ってる人が来ました
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:14:45 ID:F03SwEJN0
まあこれだけはっきりしてると新規の俺でもなんとなく分かる
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:11:59 ID:OOvJoHlM0
お前も単発だろうが。
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:09:52 ID:pzBRf6k30
結構余ってるな
出荷しすぎ?
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:11:39 ID:URFRCJfy0
両方で45000程度だったかと。
少し多目だな。でも出荷したもん勝ちだから。
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:39:05 ID:Zt4ZU7X10
ユグドラは過去に初回版を買って積んでいるので持っているのですが、このセット版というのは
本当にただのユグドラ+ナイツ〜セットということでよろしいでしょうか
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:41:59 ID:oXboNrUY0
>>75
本当にただのセットだよ
GBAユグドラ持ってるなら通常版でおk
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:49:50 ID:Zt4ZU7X10
レストン。通常版買うことにします
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:02:42 ID:9kyS/91fO
買うか迷ってるんだけど
6090の勝ちありそう?
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:04:11 ID:URFRCJfy0
ある…が、アマゾンなら4000円台なんだが
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:36:45 ID:CPR+WrQI0
ストーリーがよくわからない…
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:49:10 ID:5+YYlxDz0
ノーマルで始めてみたけど、シーン2から難しい・・・。
最初から凄い弾幕張ってくるのね。
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:55:43 ID:HuAZVX7W0
そのくらいだと、スキルの使い方もさっぱりだったぜ
今シーン12だけどやっと操作とかに慣れてきた
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:03:38 ID:FgrKgYWU0
初っ端はイージーお勧め。
勢い余って箱壊しちゃうのが嫌な人は我慢してノーマルで。
2周して仲間集めた後はイージーでのんびりトーク集めが楽しい。
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:07:04 ID:J0WmmTjiO
これすごいなびっくりしちまった
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 05:42:11 ID:Z3wUKydK0
チュートリアルみないで始めると通常攻撃が全然効かなくてビビる
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 05:53:17 ID:nRycc9ZmO
電源入れた時のスタート画面まで長いの飛ばせないんか
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 06:08:01 ID:Ej4mzb0P0
>>85
初回はヨハンロストするまでアイテム装備が理解できてなかったぜwwww
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 07:36:28 ID:/Xp113Mp0
>>81
シーン2の弾幕といったらスピリット(妖精)かな?
あいつはマップ上の妖月花に攻撃を加えない限り何もしてこないので
巻き込まないように放って置くか、2ターン目以降は
スロットを目押しして出現しないようにすればいいよ。

>>86
普通にとばせるやん
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 07:36:41 ID:4qrILGOeO
>>86
画面タッチすればスタートメニュー一瞬で出ないか?
それとも他の事言ってる?
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:30:57 ID:kmwHhbox0
wiki見ても載ってなかったけど
セーブとかロードのときに飛んでるやつをタッチすると
鳴くのは既出だよな?
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:32:27 ID:KVKRk6R+0
分かってるじゃないか
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:56:30 ID:U2V7O/4j0
今考えると、ナイツはタイミングよかったかもね。
DSi出る前にダブルスロットのソフト出せて。
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:59:35 ID:PKyJCRnPO
しかしこれからはGBAスロットを使ったゲームも出なくなっちゃうのか
残念だな
結構好きだったんだが
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:03:25 ID:KVKRk6R+0
まぁ待てDSiは単なるバリエーションの一つでちゃんとした後継機扱いじゃないかも知れんぞ
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:12:50 ID:JdC73Fmf0
>>90
あれなんなんだろうな
何かかわいい

96枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:17:37 ID:vqYajAE70
>>95
ヒント:棺担ぎの…  んなわきゃねぇーか
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:31:59 ID:Aae8szyV0
>>96
あと999体ほど足りんのだがw
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:36:13 ID:K/W1q/1tO
ノーマルでやってたらガンツァーさんの硬さに泣いた
しかもキャラ一体Lostしたし\(^○^)/
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:04:23 ID:5uyPFMvbO
キャラの最大Vitって具体的な数値は見られないの?
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:12:12 ID:KVKRk6R+0
増えたり減ったりするからそのあたり計算して出すのは面倒だったんだろう
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 18:14:40 ID:rz+d8UUOO
>>98
ガンツァーってロックオンしてくれなかったら勝てなかったろうなあ…。
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:56:32 ID:SStQA0HT0
>>98
左上のオブジェクトの上にハーミット配置すれば割と簡単に倒せるよ
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:16:51 ID:GzT+A3+L0
DSiは、アドバンスSPみたいなものだと思ってる
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:18:47 ID:OSOWUQ2t0
DSi専用ソフト出すぐらいだしはっきりした後継機だと思うんだが・・・
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:51:31 ID:We1t+4/qP
ストーリーまったくわからねえ
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:19:06 ID:PwhlhB7A0
大丈夫
クリアしても分からないままだから
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:29:26 ID:w9VzHSGw0
>>104
DSi専用ってのは、要するに「顔トレ」みたいなカメラを使うソフトなんかが周辺機器なしで出せるようになるけど
それはもちろん旧DSやLiteでは遊べませんよ、っていう程度の意味だと思う。
デザインを踏襲してるところからするとあくまでマイナーチェンジ版。
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:49:41 ID:WNdliyoA0
ガンツァー戦でようやくオブジェクトの重要さに気がついた。
>>102のいうとおり左上のオブジェは壊さず影から狙撃が上策
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:36:31 ID:VIis51p/0
これどこ行っても余ってんだけどw
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:41:09 ID:PKyJCRnPO
>>108
オブジェクトの後ろに居ると突撃されないのか
正にかくれんぼゲーじゃねえか
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:56:40 ID:kclb9GMx0
>>109
で?
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 23:09:53 ID:qb8jMzBa0
累計販売で13000、出荷数が45000くらいだっけ?
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 23:24:59 ID:kMdCHN6+0
1000円安ければ3割り増しくらい売れるだろうに
スティング潰れるぞw
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 23:29:32 ID:ak1T7UY70
30話までやったけど売った
ACT苦手じゃないからずっと作業感でいっぱいだった

シューティング要素が適当なんだよ、避ける快感が全然無い
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:02:38 ID:0uhTqWl60
>>1
新規に立てたのか
今更だが、乙
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:05:57 ID:TeHQrUMs0
>114
お疲れ様
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:06:18 ID:ddh3kDdp0
弾避けというか、気がついたら発射されて被弾してることはあるな。
上スクリーン左側を見てる余裕がないからなんだけども。
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:24:19 ID:YfcqAGti0
小さい画面でめっさ忙しい作業求められると超疲れるな
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:28:01 ID:uF2cLLpB0
オブジェクト破壊ゲーだから作業感がきついんだろうなぁ
正直キーアイテムの所為で爽快感とか全く無いし

弾回避はカスリ避けしてもEXPっていうのがなぁ
評価上がるわけでもないし攻略に繋がるわけでもないし完全オナニーなのが残念
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:28:54 ID:qSMGjCV0O
連続でプレイし続けると疲れるだろうから、何か他のゲームと交互にやると良いかもな
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:54:49 ID:2MSv6f9E0
で、これ面白いの?
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:22:13 ID:QscngHWg0
>>112
うわぁ・・・定価で買ったのにワゴンフラグ
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:26:06 ID:POlugxES0
>>122
出荷数なんてどこにも情報出てないよ
ワールドデストラクションネガキャンのついでに行ったセガアンチの印象操作
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:40:44 ID:VzLQrJ0E0
つーか累計販売もネタだし
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:54:24 ID:b7pyC4PV0
面白いけど1日3ステージが限界だな
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:55:03 ID:zPWieICu0
淡々とアイテム集めてステージ進めるって感じで作業感が強いな
システムはそこそこ面白いんだけどストーリーが意味不明で先が気にならない

キャラは立ってるといえば立ってるんだがストーリーにあんま絡んでこないのも微妙
初めは新鮮で面白いけどそれだけのゲームって感じ。2周目で展開変わったりするんだろうか
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 03:11:52 ID:9ASxZGB/O
これほど分かりやすいストーリーもないだろ。
大概分からないと言うやつに限ってスキップし過ぎ
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 03:54:49 ID:mHzNsv740
>>123
社員乙
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 07:18:59 ID:l3KEIFwh0
面白そうだが値崩れが怖くて買えない

ttp://www.m-create.com/ranking/
16 DS ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(限定版含む) SLG スティング 080925 6,090円

これだと13000は越えてないな、10位が14000ちょいだし
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 07:20:45 ID:l3KEIFwh0
出荷皺は知らんけど、尼でまだ同梱通常ともに2割引きな点からも余ってるのは確か
尼は在庫がある程度さばけたら定価に戻すから
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 09:52:17 ID:Xt7BMSbJ0
序盤の導入部分をもう少し引き込んでほしかったが
独特の語り口調を含めてストーリーはすごく良い。
最初のボス倒した時点でかなり欝だ。
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:20:07 ID:ux4Gg+kq0
7話までやったんだけど
ヨハンとか全然ストーリーに絡んでこないんだけど
仲間になるキャラって全員ただの駒扱い?
戦闘中にポーズかけるとセリフがでるだけ?
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:26:48 ID:Q9EuqKC90
>>132
そうだよ、だって全員死人だもん
生きてた頃の話で色々出てきたりするけど

ストーリーはかなり良かったと思うよ
数種類の過去と現在の話が入り乱れるから、そこ許容できない人はきついかもね

俺は作業に耐えられなくなってやめたけど
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:33:01 ID:ov74oHUX0
3話ぐらいで捨て。
ガンダムエンブレムと並ぶ、俺的今年の失敗。
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:39:05 ID:Q9EuqKC90
もっと弾増やして遅くしても良かったんじゃねぇかなぁ
俺UMEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!っていう脳汁出る感じとかないよな
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:44:18 ID:ntHQkEUK0
むしろ45000本も出荷できたことが驚き
店は本当に学習しないな
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:47:52 ID:Q9EuqKC90
ファミ痛の高評価も理由の一つかもな
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:52:42 ID:ov74oHUX0
基本パズルであって、SRPGではないね。
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:58:31 ID:mHzNsv740
>>137
スチングとファミ痛は蜜月の中。
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 11:00:30 ID:XWutBcNj0
アンチスレに改名しとけよw
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 11:32:13 ID:LSeJHkZK0
ファミ通というかふじのっちは買収されてるよね
くまたんちに4点つけたあのふじのっちだもんな
こいつはレビューする前から自分の好みだけである程度品定めするよね
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 11:45:22 ID:8Xm4nwuM0
くまたんちをバカにするでない


でも4点はきめえw
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 11:48:31 ID:gdD1nJog0
パズルなのかSRPGなのかシューティングなのか、せめてどれか一つ削ってもらえれば遊びやすかったと思うんだけど…。
購入後5時間、進もうか売ろうかちょっと悩み中。
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 11:57:59 ID:XWutBcNj0
このスレでんなこと言っても売ればとしか言われんだろ
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 11:58:39 ID:LSeJHkZK0
俺のSTINGゲーライフ
中盤くらいでお腹いっぱいになって売りに行く
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:03:09 ID:qSMGjCV0O
急にアンチスレのようになったなwww

いや、住み分け出来てるだけ全然良いと思うけどさ
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:14:13 ID:Q9EuqKC90
武器の整理がめんどくさかったなぁ

これさ、真面目にやろうとしたら毎ターン敵の属性チェックして
こっちの武器とか変えていったりするんだろうけど、みんなそんなのやってた?

俺はチェックするのもダルくなって、25%とかしかいかない場合はもうターン捨ててMP変換してたり。
あとリトライにいくらなんでもペナルティ無さ杉っつうか、スティングゲーなんだからGAMEOVERでも良かった気するよ
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:18:57 ID:LSeJHkZK0
GBAスロット廃止の新型DSが発売直前での連動仕様
つまり新型DS発売後に、ユグドラ連動込みバージョンのSEが発売s

まさかね…
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:39:25 ID:Xt7BMSbJ0
>>147
やってたよ?
タクティクス画面ではじっくり熟考してた。
グダグダになったらMP変換、は俺も多用してたな。

リトライは上手くプレイできない人向けの救済処置だが
その代わり武器の耐久やVitの減少も継続するよ。
それにスティングゲーだから・・・と言い出す奴は
そもそもイージー選んだりリトライしないんじゃない?w
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:54:41 ID:qSMGjCV0O
ID:Q9EuqKC90みたいなのは
リトライ=GAMEOVERにしたらしたで絶対文句言うだろwww
151_:2008/10/05(日) 13:00:53 ID:elrmkXhj0
>>147
その都度GAME OVERでやりなおしたら余計面倒だと思うんだが…
つか毎ターンチェックする必要なくね?種類は変わるけど属性の配置ってあんまかわんないよね

そりゃそうとトランソウルしてもLv上限あがらんくなった
「さらにLv上限が上がりました」って出るけど上がってねえw
まだ30そこそこなんだが…
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:06:27 ID:Q9EuqKC90
>>151
上限と一緒に現在LVも上がってるからじゃないの

上限30 現在30⇒上限32 現在32 とかよくあるよ
153_:2008/10/05(日) 13:12:04 ID:elrmkXhj0
>>152
あ、ほんとだw 上がってたわ
ども

154枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:24:13 ID:1zcH3BDF0
>属性の配置ってあんまかわんないよね
チュートリアルのどっかに、出現位置によって属性は固定
って書いてあった気がするんだが…
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:29:57 ID:rjGWxdtm0
固定だよ
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:33:39 ID:Xt7BMSbJ0
毎ターンというか、ユニットをよく変えてたから
その都度武器の属性を間違えてないかチェックしてたよ。
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:42:02 ID:mHzNsv740
新卒ドッターの作品スレはここですか
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:53:35 ID:qSMGjCV0O
俺はメタモルギアを上手く使えんな
25%の時に変えるくらいだ
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:54:54 ID:8Xm4nwuM0
リトライとかしたことねーなぁ まぁイージーだからだろうけど
イージー宝箱通常攻撃で3パーセントww1ターン終わるw
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:00:48 ID:CV5uhB5s0
>>113
スワン版のリヴィエラ発売後に倒産寸前だったところを今の親会社に拾ってもらったんだよな…
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:31:59 ID:8Xm4nwuM0
コンパイルといいよくよく運がないというか・・・商才がないというか・・・
162_:2008/10/05(日) 15:44:43 ID:elrmkXhj0
うーん、スタッフが「これは売れる!」と思って作ってるんだったら問題だなw
「これを売ってみせる!」なら意気込みは買うが…

アイテム選択はソートがあるからさほど苦にならんけど
キーアイテムのタグも作って欲しかったな
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:49:24 ID:qSMGjCV0O
いや普通にソートしてれば一番上か下にキーアイテム来るだろ
確かに「キーアイテム専用」ソートは無いが
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:50:18 ID:XWm8o8Vx0
開発者インタビューで普通のゲームならDHEの名前はつけないとか言ってるくらいだからまあ分かってやってるんじゃない?
初週1万ならまあまあでしょ。うまいことGBAの在庫もさばけたようだし
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:50:44 ID:XWutBcNj0
武器タイプ選択でキーアイテムは一番上に来る
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 16:38:21 ID:YfcqAGti0
>>161
コンパイルの場合完全に自業自得じゃないか
あれで潰れない会社があったら見てみたいよ
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 16:44:59 ID:Q9EuqKC90
ぷよまん売れると思ったんだもん
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:41:59 ID:eYxLgKSb0
改めてウィキペディア見たけど相当な人集まってたよね
169_:2008/10/05(日) 18:08:57 ID:elrmkXhj0
>>163>>165
ん、リスト表示は横のスライドバーとソート選択欄が小さくてタッチミスが多いから
テーブル表示のほうにもあれば助かったな、と
不満てほどじゃないけどね
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:15:09 ID:vFAzzgOA0
1ターンごとに属性とか職業とか移動とか、じっくり考えるのがちょっとダルくなってきた・・・w
トランソウルにしても武器統合や強化にしても、すげー適当にやっててもいーんだろうか。
キーアイテムは取り逃すしなあ。

タクティクス画面とか、もうちょっと分かりやすかったり、作業が少なかったりすればいいんだけど。
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:19:39 ID:Q9EuqKC90
中盤以降はダルいから4方に動ける奴だけ集中強化してたよ

常に2、3人しかいなかった、カオスでスキル乱打してるだけ
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:20:32 ID:XWutBcNj0
>>169
リスト表示とテーブル表示のソートはアイコン表示に反映されるんだぜ?
173_:2008/10/05(日) 18:29:17 ID:elrmkXhj0
>>172
おお ほんとだw
でもタクティクス画面だと俺テーブル表示しか使わんし、
キーアイテムを選択するのって戦闘前だけだからテーブルの方にもあって欲しかった、と
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:31:15 ID:XWutBcNj0
それはお前さんの勝手だろう…
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:42:07 ID:xJmLErGT0
>>114
その不満の六割はタッチペン操作によるものだろうな
精密に動かす事が出来ないということは、それに合わせて
弾幕の貼り方が調整されているということだし

加えて弾除け以外の要素を潰さないための調整もなされている
詰まる所、これは一つのジャンルを期待するより
オールマイティに楽しもうと思いプレイする方が楽しい

…相変わらずの変態っぷりだが、このチャレンジ精神は嫌いじゃないぞ
アトカーシャは貰った
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:47:32 ID:XWm8o8Vx0
その詰め合わせが中途半端って言われてるんでしょ
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:00:37 ID:Xt7BMSbJ0
中途半端と取るか、色んな要素があって斬新と思うかは人の価値基準によるわな。
というか、重度の弾除けフェチにバランス合わせる必要あるのか?
178枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:03:28 ID:1zcH3BDF0
合わせられたらSTG苦手な俺が泣く。

難易度UpがダメージUpじゃなくて弾幕密度Upでも良かったかもしれない、とは思わなくもないが。
179_:2008/10/05(日) 19:30:32 ID:elrmkXhj0
>>174
うむw だから「そうするべき」とは言ってないよ
180枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:33:39 ID:xJmLErGT0
>>177
そういうことです
絵柄に反してのこのニッチ狙いが良い意味で流石STINGだと

中途半端と言われようが、俺は合わせなくていいと思う
ボス戦くらいは鬼畜でも面白いやもしれんけどね
実際天使+本は賑やかで楽しかった
エネミーアタックに本、駄目押しのスペシャルアタックとかワロス
181枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:44:24 ID:qSMGjCV0O
>>179
162:_ 2008/10/05(日) 15:44:43 [sage]ID:elrmkXhj0
うーん、スタッフが「これは売れる!」と思って作ってるんだったら問題だなw
「これを売ってみせる!」なら意気込みは買うが…

アイテム選択はソートがあるからさほど苦にならんけど
キーアイテムのタグも作って欲しかったな



どう見ても要求してる件について
182枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:44:43 ID:ddh3kDdp0
STG狂にあわせてアーケードシューティング並のバランス調整したら無理ゲーだよね。
今のでも普通か少し鈍いくらいの自分みたいなのは被弾余裕ですもん。
183枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:50:20 ID:eYxLgKSb0
アケシュー結構やるぐらいSTG好きだけどカスリを評価に直結させたら間違いなくクソゲー
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:51:57 ID:Feh3hk310
弾幕難しくしたらリセットゲーが加速するだけだろ
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:54:08 ID:qSMGjCV0O
かすり経験値ボーナスは「紙一重で避ける俺SUGEEEEEE!!!」の人の為に入れたらしいな
ところでかすりが評価に直結するSTGなんてあるのか?
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:56:48 ID:VzLQrJ0E0
STGは普通評価じゃなくてスコアだから、直結するといえばする
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:02:07 ID:xJmLErGT0
でもウィスプが青く光って効果音が鳴ったときは結構快感
STGのカスリってのはこういう気持ちなのか
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:12:21 ID:Q9EuqKC90
>>185
サイヴァリアとかそれがゲーム性になってたりするのあるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2065725
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:28:40 ID:XWm8o8Vx0
>>177
「いろんな要素がある」と「そのどれもが中途半端」は意味が違うよね
例えば単純だけどその要素が突出して面白いゲームもあれば無駄にシステムが複雑だけど各要素に対する煮詰めが足りなかったり
全体としての調整が雑なためにつまんないゲームもある。もちろんその逆も
まあ評価は人それぞれと言われれば終わりだな。どんな糞ゲーでも自分は面白いと言われたらそれ以上言うことはない

かすりが意味のあるゲームとしては上手くかすれば一定時間無敵になれるとか弾に隣接することでショット威力があがったりするゲームはある
ほかにも純粋にスコアにしか影響しないのとかな
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:29:17 ID:+kDl7xw/0
>>185
敵弾にかすることによって得点が得られる場合、
ハイスコアをねらう人は積極的に敵弾にかするだろうよ

敵弾や敵に近ければ近いほど自機のショット威力が上がったり、
得点アイテムに倍率が掛かるゲームもある
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:08:02 ID:Xt7BMSbJ0
要するに>>189はクソゲーと言いたいだけなんだな。
じゃもうスレに来なくてよくない?
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:18:59 ID:aXaKGVx+0
レディ状態にして、
他キャラでスキル攻撃中にレディ状態解除して、
リーチの敵を倒した途端、BGM以外がフリーズした件
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:32:27 ID:clrwL1zW0
リーチの敵倒してもなにも起こらず
はまった事ならある
194枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:25:41 ID:xJmLErGT0
そう喧嘩腰になるのはいくない

只、プレーヤー人口の少ないこのゲームにおいては特に
自分の感想は絶対的なものだと思う
いつまで経ってもメジャーにならないSTINGゲーの宿命
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:31:17 ID:E3TZ1SY40
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モーラち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:05:24 ID:xJmLErGT0
ヴェンシェ<既に手を付けていてサーセンwwwwww
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:58:08 ID:Lc9wH7LI0
>>189みたいに合わない人いるんだねー
このゲーム起動した途端「何この神ゲー」って思ったけどな
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 05:29:21 ID:0vAgUGgH0
エフェクティブの下2桁の数字ってどこですか?
ラッシュカウント?のヘルプ項目探したんだけど見当たらん
マジゴメン
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 05:36:51 ID:CuJomLHh0
バトル画面の左上のことを言ってるのか
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 07:16:57 ID:0vAgUGgH0
あれがラッシュカウントなのか
コンボ?ってなんだって思ってたが
ありがとう
201_:2008/10/06(月) 09:00:33 ID:sqAI15nd0
>>181
なんだよw
「あって欲しかった」と「そうあるべき」じゃ意味違うだろw
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 09:15:27 ID:XR5Z4PFUO
>>201
言ってる事は最もだが何かお前臭い
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 09:49:29 ID:jswuximrO
つーか何その名前
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:08:49 ID:hGYWQWnS0
ふざけてるの?
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:34:13 ID:f2aSiHDi0
キーアイテムって使えるマップでは色が黄色に変わりますよね?
後レベリングはいつから出来ますか?
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:37:05 ID:Lc9wH7LI0
ハードじゃなければ最初からタイトル画面にある
キーアイテムが黄色・・・だと・・・?
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:49:41 ID:CuJomLHh0
使えるマップだとアイテムソートで文字が黄色表示になるってことだよな?
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:51:30 ID:f2aSiHDi0
そうです
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:55:39 ID:heewkIvR0
>206
タイトル画面にあっても選べるマップが無いんじゃレベリングできません
アホな信者は黙っててください


レベリングは2話直前か2話クリア直後から。どっちかは忘れた。
色での判断が怖いならタッチし続けて使用マップを確認すればよろしい。
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:21:10 ID:jfBTRKR90
ホントに起動しただけなんだろうなこの人w
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:23:03 ID:XR5Z4PFUO
荒んだスレだなあ
212枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:25:42 ID:Lc9wH7LI0
今♯21だよ・・・
キーアイテムは名前と章番号で見てた
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:41:04 ID:3WkjrNViO
>>211
隔離スレだからね
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:41:48 ID:e6qzNpb8O
普通気付くだろ…。
215枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:52:14 ID:RctSY1xy0
不親切仕様肯定するなよ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:52:25 ID:GVWUj0lb0
尼から届いたからやっとプレイできる

それにしてもこのスレって否定っぽい意見が出るとすぐに擁護も出てくるなって思った
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:59:54 ID:1IpTR7XTO
これいつも戦力欠乏とか言われるんだけど10人ってそんな少ない?
トランソウルしたらそんぐらいになっちゃうんだけど
218枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:20:01 ID:3WkjrNViO
人数じゃなくて居ないクラスの名無しが増援として出て来る
序盤のエリカとか取り逃すと、騎士の人数が沢山居てもしばらくデュエリストの増援が来たりする
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:32:45 ID:1IpTR7XTO
なるほど ありがたい
沢山トランソウルしとこう
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:38:56 ID:KM2yriHA0
そんなに名無しが好きか
実際名無しって強いの?
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:39:55 ID:e6qzNpb8O
効率考えると各クラスか2〜3人は確保していた方がいいがな。
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:40:12 ID:RctSY1xy0
社員が紛らわせてるだけ、wikiとかもそうだし。
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:41:05 ID:RctSY1xy0
>>216
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:44:04 ID:e6qzNpb8O
また見えない敵と戦うやつがw
発売前からいるな。
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:05:21 ID:S47+2r0oO
社員乙
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:11:45 ID:3WkjrNViO
またいつもの人か
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:14:22 ID:jfBTRKR90
見えない敵との戦いお疲れさまですw
228古代からいる謙虚なスティんグ社員:2008/10/06(月) 15:39:58 ID:dF3aLrbG0
もう勝負ついてるから(笑)
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:46:58 ID:3WkjrNViO
社員さんリヴィエラSEすごいですねあこがれちゃうなー
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:47:39 ID:B+MR4SBG0
何で携帯RPGの方にスレ立たないんだ?
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:50:28 ID:3WkjrNViO
総合スレがあるから
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:28:12 ID:0tFcmvrK0
初代FFTとコレ、難易度つけるとしたら何対何ぐらいになる?
ノーマルでスタートを前提として
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:29:58 ID:MDfRng470
それは1メートルと10キログラムを比べるようなもののような気がする
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:29:59 ID:jswuximrO
このスレ変な奴多すぎ
少しでも擁護したら社員とか頭おかしいんじゃねえの
アンチスレでも立てろよ
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:32:37 ID:3Zm/b1De0
リメイク連発で信者からアンチに転向した奴が潜んでるんじゃないの
そういう手合いの執念は物凄いから
236枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:34:24 ID:MDfRng470
ナイツ発売前は本スレも似たようなことは度々あったんだが
全体的に今回は評価が高いせいもあって、このスレでアンチが活性化しているのだと思われる。
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:35:18 ID:0tFcmvrK0
>>233
完全別ゲーな上にナイツのほうがムズイってことね
ありがとう
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:38:26 ID:3WkjrNViO
>>234
このスレに限らずSting関連のスレには粘着アンチが居る
>>235も言ってるように、ID:RctSY1xy0とかを始めとした厄介なのが多いんだよ
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:39:28 ID:yrJFf/kf0
このスレで唯一正しいのはスティングが潰れそうってコトだけ
240枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:40:12 ID:MDfRng470
ないない。
親会社が切らない限りないよ。
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:33:23 ID:U9HUUho60
>>238
お前はお前でいつもいつも「いつもの人」とか反応して事を荒立てるなよ
お前自分が正義だと思ってんじゃね?
構ってるお前も十分荒らしだから少し自重しろ
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:34:53 ID:U9HUUho60
ってID:RctSY1xy0のレス見たがこの程度で厄介とかw
だめだごめん
耐性ない奴に余計なこと言っちまった
243古代からいる謙虚なスティんグ社員:2008/10/06(月) 19:37:43 ID:dF3aLrbG0
俺の怒りが有頂天なのだが・・・?
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:00:43 ID:gyOMb6oNO
>>1-243は尊い魂となり…
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:13:28 ID:vJu2W5L10
レオネル弱すぎワロタ
やっぱオブジェクトの対処が楽なのは物凄い大きいな。
246枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:13:30 ID:MDfRng470
>>242
ageてあおる奴自体は前からいた、それは事実。
それをスルーするかしないかは別の話。
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:24:54 ID:SzFsWgIp0
お前らおもしろいな・・・・存在が
248枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:26:31 ID:l04H9MN3O
ID:U9HUUho60が今日のいつもの人か
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:28:22 ID:CDvfaNJVO
BGMが神すぎるので
作った方を教えてください
おながいします
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:35:03 ID:3WkjrNViO
あの人は「いつもの人」って呼ばれるのは嫌いみたいだから、そう呼ぶのはやめてやろうぜwww
251枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:48:28 ID:U9HUUho60
しつこいまでに「いつもの人」「あの人」連呼だな
こいつ携帯厨だし例の「いつもの人」はPCだしでこいつ1人が自演で荒らしてんじゃね?
こいつらいつもセットで出てくるし
252枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:53:35 ID:MDfRng470
お前もしつこいよ。
もうこの話題止めよーぜ。キリがない。
253枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:00:46 ID:ZEOMIZ6p0
俺からしたらお前が「いつもの人」だろwって思うことはある
254枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:04:21 ID:SzFsWgIp0
お前ら本当愉快だなw
255枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:07:19 ID:ZEOMIZ6p0
>>236
逆じゃね。評価の割に出来がイマイチだから叩かれる
なんだかんだで一般層はファ見痛を参考にしてるから
256枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:10:17 ID:MDfRng470
>>255
本スレで、が抜けてただけだ。
出来(作り込み)自体はGBAユグドラに比べるとかなりいいよ。
極端に人を選ぶが、今回は致命的なバグはないしUIもかなりまとも。
257枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:16:04 ID:rBhoX3B40
>>249
林茂樹
258枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:48:51 ID:hStyVSpe0
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モーラち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
259枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:42:39 ID:vwhH36240
>俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
このフレーズだけなにか妙に心に残る
260枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:48:46 ID:3WkjrNViO
このコピペって本当汎用性高いよな
261枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:49:11 ID:g0MtJQSg0
こっちのいつもの人でなんか和んだ
262枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:41:46 ID:Me4ywzUB0
>>144
「最初は俺もとっつきにくかったんだけどすぐ慣れたよ」みたいな意見を正直期待してたんだが。
まあもうちょっと頑張ってみるわ。
263枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:44:17 ID:J/bfzEIU0
最初は俺もとっつきにくかったんだけどすぐ慣れたよ
264枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:45:59 ID:j8ILbmBI0
俺も最初はとっつきにくかったんだけどすぐ慣れたよ
265枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:47:29 ID:KQU35ZQrO
最初は俺もとっつきにくかったんだけどすぐ慣れたよ
266枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:47:54 ID:tcI0glUh0
社員
267枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:58:51 ID:twS3BnbZO
乙・・ではないな・・多分
268枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:52:21 ID:XhJMqkXG0
動画見て難しそうだと思うならやめといたほうがいいゲーム

アンサガ、ベイグラあたりを理解できる経験値があるなら
問題なし
269枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:09:28 ID:7etCxBpy0
>>268
アンサガより数億倍理解しやすいだろjk・・・
270枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:21:59 ID:FX6XVfj8O
「おまえらおもしろいな」とか上から目線で見てる奴がいるけど

あなたが主か?
271枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:35:02 ID:WDmS8dOxO
>>270
よくわかったな。お前も主か?
272枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:38:49 ID:I2JTpi+T0
ベイグラなら理解できたな
アンサガはやったことないからワカンネ
273枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:26:53 ID:JNncAuMY0
ベイグラは理解しないまま割合ダメージのゴリ押しでクリアしたな
274枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:29:00 ID:PKYTOku0O
三つ目のボスあたりから高難易度だなノーマル

ハイスキルでざっくり倒すのは簡単だがオブジェクト破壊しつくそうと思うとかなり厄介

キーアイテムがでるかも?をスルーできるほど俺は上等にできてないわっ

気づいたら睡眠時間無くなるゲームは久々だ
275枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:38:53 ID:mMYZdnTg0
全部壊したつもりがキーアイテム取り逃してたとか嫌過ぎる
276枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:30:02 ID:W+Ds59qC0
淡々とした感じが好きで今40話まできたけど
これ字が小さすぎるよな?特にシーン冒頭と最後のボヤキ
ちょっと画数多い漢字だと潰れまくってるし

今のとこ不満点はそこだけかなぁ
277枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:38:37 ID:CJXabJiPO
それがSTINGフォントクオリティ

GBAユグドラよりはマシなんだけど、やっぱり今回も少し見にくいんだよね
俺は結構あのフォント好きなんだけども
278枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:41:31 ID:TGeM+S6/0
3週目をナイトメアで完全攻略してやんよ!ってみたいな人いるのかな?
2週目のハードクリアで精一杯だったんだけど…
279枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:13:18 ID:JNncAuMY0
ノーマルは初期MP3でハード2ってことはナイトメアは1なのか?
280枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:41:25 ID:469xcZHv0
>>276
読めないことはないけど、ちょっと潰れすぎだよなー
フォントの雰囲気はいいのだが……
281枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:44:43 ID:5vz5RHPR0
文脈から判断はできるが
身罷るとか知らないと読めないだろうな。
あ、そもそも知らないと意味すら分からんだろうけど。
282枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:33:19 ID:blsgMX010
読めない人が話についていけるかって言うと微妙だしな
確かに身罷るって最初身籠るに見えた
283枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:35:52 ID:5vz5RHPR0
×みごもる→○みまかる
はガチすぎるw
284枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:42:20 ID:6yaGeVgc0
          △ 
         (´・ω・)
285枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:43:47 ID:5vz5RHPR0
舟幽霊がなぜここに
286枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:09:45 ID:qOkQrSI10
>>262
頑張れ
いつかフッとMゲーマーに覚醒する日が来るさ

俺の想いよナタリエへ届け!!聖セレスティナのナタリエへ届け!
287枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:39:09 ID:2ONBIme2O
トランスソウルって
レベルそこあげしてから
やった方がいいかな?
288枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:39:18 ID:9KycgPGD0
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モーラち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
289枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:42:19 ID:aoYOCaUw0
>>287
生贄にする奴のレベルは上げちゃダメ
290枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:03:35 ID:YMKRioCm0
>>287
被トランソウル側は限界近くまで、トランソウル側は上げるな。
これ露骨に変わるから重要。
291枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:48:40 ID:2ONBIme2O
>>289-290
サンキューッス
試して見るっす
292枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:32:27 ID:zBl3gBva0
>>289
なぜに?
293枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:34:21 ID:YMKRioCm0
>>292
被トランソウルのレベル上限はこうした方が上がりやすい。
試しにヨハンとミシェルのように関係の深い間柄同士でレベル変えて試してみるといい。
294枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:44:31 ID:cPH8TfW+0
いままで両方とも限界Lvにしてからトランソウルしてた
だからLv上限がみんな頭打ちになってヒーヒー言ってたのか……w
295枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:58:39 ID:NZkSqz0J0
普通レベル上げてからトランソウルした方が得だろうって思うよな

実際そうだと毎回レベル上げるの面倒だから
今の仕様もこれはこれで良いと思うが
296枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:10:35 ID:spFzBv0v0
レベル低い方が可能性がある・・・そういうことなんだろうか

これわかりづらいからtipsに追加してほしいなぁ
それともwikiに書いたほうがいいんだろうか
297枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:19:02 ID:0gz0ENdH0
ということは、シコシコレベリングしてまんべんなくレベルあげてまだトランソウルしてないような人は損をするということだな
298枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:30:14 ID:rXKwvRRP0
な、なんだってえええええええええええええええええ
はめられた
299枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:03:08 ID:krntQ6BF0
平等に経験値振り分けてた俺ってwww
300枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:14:23 ID:spFzBv0v0
こんなにいたのかw
まぁ俺もそうだったわけだが
301枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:15:56 ID:r9OFlSuN0
それはそれで強いし、Vit回復には優しいから心配無用さ

小花の髪飾りGET
よし、これで遂に取り逃したヒルデガルダを仲間に出来るぞ
此処までの道のりは長かった
302枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:29:02 ID:0ipmwkR20
オワタ
303枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:35:05 ID:spFzBv0v0
一応wikiに書いてきた
これ以上俺たちのような人間が増えない事を祈る
304枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:16:26 ID:ZZu4fltw0
お前らの優しさに全フリッツが泣いた
305枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:56:15 ID:korkiK0u0
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
306枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:23:38 ID:PAo37Qg8O
フリッツはCI極な上vit曲線が若々しいので主力キャラです
307枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:11:16 ID:GUWQmikDO
>>305
もう食った。
308枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:14:32 ID:9TYINkOm0
増田屋の?
309枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:38:44 ID:fxkQxmcf0
ちょっとこのゲームは最初のハードルがたけぇな…。
なかなか馴染めない。
310枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:14:52 ID:+7tDjYnA0
リヴィエラとGBAユグドラで訓練されたstingファンですら適応するのには時間がかかるからな
311枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:44:40 ID:korkiK0u0
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
312枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:46:30 ID:NCG1jtTI0
クソゲーらしいスレですね^^;
313枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:45:28 ID:lwvmegBe0
糞ゲーじゃない。難ゲーだ
314枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:43:21 ID:xSdSYH+aO
クソゲーは誉め言葉
315枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:46:00 ID:eRsmuQh80
本スレの聞きかじりを披露しないの
316枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 03:21:08 ID:DjF17twP0
システム覚えたら単なる作業ゲーになったのが残念
チュートリアルが一番楽しかったな
317枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 04:16:44 ID:x5TMHg3K0
                /廴
                {.{: . . `ヽ ____
                    ゝ. --: ┴‐- . 、: . `丶.
      そ あ      .イ´: . . . :ヽ: . ヽ. \: : .  \
       う  あ   /. / . :/.  .l: . i: . . .V. ヽ : .  ヽ
       か.    / . . .i . .!.  . :|ヽ |ヽ:  i: . ヘ : : . ハ
             //. . : |.|: | . : | ||. l: . |. \ ヽ : .  l
          ′. . : :| ! : |: . .l ハ! |: l!: .|: . |`ト\  |
            |.l . . :| 从 : ! :j/斗/‐Yi !: |.|i | : : .   l!
            |:l. . : li:代__.l ,/ r,z≦ミ| |!ハ :|ハ! : : .   {i
          lハ . { トf´f::W′ _ヒ::リ'}/j′} l| }リ : : .  ||
            Y:{ {`¨´      ´} : . : リイ}: : : : .  ||
 季 活 バ      ヽ从   '     /: . /:/l |′: : . |: ||
 節 気 カ        }:|丶  ´  ̄  / . / / |リ : : : .  |: ||
 だ づ が          | !: |:l>.. ___ ./:  / / .l′ : : . l.|: l!
  : く            |:′!:|:.:{:.:.:.:.V:  / /  j:| : :  |:|: |
  :           } . | ト、丶:/: ./,ム.==イ l:|: : : . l!l:|
             / . :| l `7イ ´ ̄´   |: l:|: : : . |l|: |
               / /. : | | /          |: l:|: : : . l l!|
               .′ . : :|:/      i     |: |l: : : .  !:l! |
           l l! . : :/.′      |    Y: : : .  |∧l
            | l|. :_//         !     } : i : . |: ヽ
           _ ,斗 ┴'-!′        /   |: :ハ: .  | . ハ
        / ァ′    }        /i==┬j./: . | .  l: . |
       {∨     ノノ     //|    /ハ: .||: /: : . |
          `|  _ッ / /     //! |    /′ }: リ /lハ: }:ノ
        l    j_ノ´     // |       V / ∧:}:/′
318枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 04:33:46 ID:G8XP/y5RO
定期的にこの流れになるよね
本当に定期的に
319枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 08:14:21 ID:SN/kyfh00
そんなに素直な感想かかれるのが嫌なのか
320枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 08:21:57 ID:CttRZ+yXO
ハードで作業と言ってるなら仕方がない。
イージーだけで言ってるならアホ
321枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:13:25 ID:ecHk4Bl1O
同意まぁ、合うか合わないかわ
他のゲームより格段に出る仕様だわ
322枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:49:02 ID:SN/kyfh00
信者も認めてる通り10人いれば8人は退屈に感じるゲームなんだからプレイ雑感が偏るのは別におかしくはない
嫌なら信者スレにでも引きこもればとしか
323枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:52:19 ID:JA6Klx/5O
でも難しい=つまらないはある意味真実だよな
難しくてもそれが気にならない程に魅力的な何かがあれば続けられる
単に難しいだけじゃきつい

やはりつまるとこ合うか合わないかだな
324枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:59:01 ID:0uKrbn8B0
「難しい」を「簡単」にしてもおかしくないね。
325枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:08:51 ID:luzWCE8b0
でも簡単=つまらないはある意味真実だよな
簡単でもそれが気にならない程に魅力的な何かがあれば続けられる
単に簡単なだけじゃ('A`)ツマンネ

やはりつまるとこ合うか合わないかだな
326枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:42:53 ID:UjK387KN0
>10人いれば8人は退屈に感じるゲーム

ダウト。10人いれば3人が買ってうち1人が退屈に感じる。
そもそも手にとって貰えんのがスティングゲー。
327枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:57:25 ID:yCopDkF60
少し違うが、ハードのボス戦は難しすぎてつまらないな。
HP高くして、時間ダメージが増えて、行動回数が増えただけっていう。
これじゃ安全に弾幕を避けるために、慎重に延々と同じ弾幕を避けなきゃならない。
まさにイライラ棒。
時間ダメージはそのままで、行動パターン変えたり弾幕を難しくしたとかなら面白かっただろうにな。
328枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:59:19 ID:v8o82raj0
イライラ棒的確すぎw
329枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:04:56 ID:CttRZ+yXO
まあDSだと画面小さいから弾幕張りすぎるときついだろ。
惜しい点ではある
330枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:16:47 ID:Fv7I0JvWO
購入者に質問がある
あまりスレが伸びてないのだが、地雷ゲーなの?
ユグドラは友人から借りてCLEARまでやったが、ユグドラより面白いの?
331枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:19:03 ID:E046xRCt0
>>330
いわずもがな
332枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:20:06 ID:v8o82raj0
大体みんな携帯RPG板のSTINGスレにいる。
333枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:20:11 ID:luzWCE8b0
こっちじゃなくてSTING総合が伸びてるよ
334枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:20:42 ID:CttRZ+yXO
>>330
住人はRPG板のSTING総合スレの方が多い。ここは隔離的要素があるからな。

一言で言うと極端に人を選ぶ良ゲーかな。
ユグドラは面白いクソゲーだが、こっちはUI回りはわりと良い。
335枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:30:12 ID:G8XP/y5RO
>>330
本スレがある
質問に関しては、「マリオとドラクエどっちが面白いの?」と聞いてるようなもんだ
336枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:05:31 ID:H3f0pqIk0
マリオ
337枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:24:02 ID:Fv7I0JvWO
>>331ー335
回答ありがとう
他のスレ見てくるわ
338枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:09:04 ID:xSdSYH+aO
>>315
本スレで言ってたのも俺なんだ
339枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:40:58 ID:HZ5iHKRHO
やっと2周目にいけた
最後の「にゃー」で詰まっていたのは俺だけでいい
340枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:40:06 ID:SwZJhZhfO
というかこのゲーム、RPGじゃないだろ。と思う私。
341枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:53:46 ID:xSdSYH+aO
>>339
よう俺
画面タッチするって気付くまで一時間かかったわ
342枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:57:08 ID:t6Ljg5wG0
>>340
RPGってことにしないと小売が入荷してくれないんだぜ。
だからスチングは全部RPG。
343枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:13:47 ID:Yo00Kndt0
>>340
ロールプレイングと言う意味に当てはめると
最近のほとんどのゲームがRPGなんだよな
344枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:09:34 ID:lcecDXe30
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
345枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:23:12 ID:Yl3LBvSY0
RPGって主人公を自分で操作してりゃ全部そうだよね?
これってかなり珍しいんじゃなかろうか
346枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:39:09 ID:kany7XkA0
システム的にはGBAのナポレオンにちょっと似てるんだよね
いや、似てないか
347枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:50:11 ID:+59LC3Ws0
>>346
共通項はそれなりにあるだろうね。
348枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:03:28 ID:iOYeYF84O
RTS?
349枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:08:02 ID:9QQSsYyZO
いいえSTINGです
350枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:27:04 ID:WiFkaMzA0
>>346
ぜんぜん違うよ!
ナポレオンは面白かったよ。
351枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 12:10:47 ID:qiIkyehnO
ハードピスチェやべぇな……
352枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 12:32:56 ID:8TgjiI0n0
ビスチェハード
353枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 12:42:37 ID:QKhrnkAW0
>>347
ワゴn 出荷は少ないだろうから安心

コンプという面で見れば、初回はイージーを勧めるSTINGの気持ちも分かる
が、イージーとノーマルでは面白さが大きく違う
ノーマル以上でヒロイン酷使のゴリ押し制圧はまず不可能
これが本来の感覚なのか
354枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 12:56:56 ID:l1e98uf/O
>>346
ナポレオンは少しヌルかった
後経験値の振りがシビアだったな
355枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 13:23:32 ID:LzfoW2UZ0
これってTOみたいにシリーズ物の壮大な超大作風にしたかったけど
売り上げが微妙で結局今回限りになっちゃった感じ?
356枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 13:30:46 ID:9i5soi6X0
システムありきの設定後付が明言されてるという点だけ見てもそれは無い
357枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 13:39:29 ID:Yl3LBvSY0
シリーズ物にしたいなんて意図は感じなかった
これ1つで完成度高いし
358枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 13:45:12 ID:qiIkyehnO
>>355
取り敢えずもう少し色々勉強しようぜ
359枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 14:55:41 ID:nMHBQ8Kj0
まぁ面白さはどうであれ完成度だけは高いといえるかもしれない
360枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 16:14:05 ID:PTa9rVin0
あのキャラ絵で英語ってのは何か違和感
361枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 16:32:04 ID:sBQABmkdO
だが、日本語だと五月蝿くて叶わん上に聞き分けられてしまう。何事にも長短あるさ。
慣れると音声すらプレイに使っている不思議
362枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:42:11 ID:qiIkyehnO
最初英語ボイスって知った時は不安だったが、実際に発売してみれば結構成功だったと思う
日本語ボイスじゃ色々とアレだったかもしれんね
363枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:49:58 ID:3TSN1WKn0
日本語であの頻度で騒がれると棒でもアニメ声でもうぜえ、になりそうだよね
364枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 21:11:01 ID:Q5lXe1WO0
>>343
既成のキャラクターを操作させられてる時点でロールプレイじゃねえ!
と原理主義者に怒られますよ
365枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:14:22 ID:tXA5O+5V0
23を最初に見つけた人は一般人だったら凄すぎだろ…

20turn使ってやっと階段出た

中の人乙。
366枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:22:36 ID:91zpByv+0
裏表両面やれば嫌というほど聖杖の在処のヒントが出てくる
ただ、その後思考が破壊まで漕ぎ着けるかと言われると微妙だ
367枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 02:12:53 ID:/IS5eXvJO
ディープダンジョンに比べれば…
当時どこがディープやねんと突っ込んだ記憶が
368枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 19:14:48 ID:Hc/UyaTO0
>>363
思いっきり「日本人が発音した英語」だけどな
369枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 19:30:17 ID:91zpByv+0
そこに突っ込んだら負けだ
ネイティブからの批判が半端ないけどなw
370枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 20:00:40 ID:0HEc77Ny0
まあ仕方がない。
日本人向けに作られたんだから
371枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 20:04:27 ID:0HEc77Ny0
これ書くの忘れていた。

量もそんなに多くないはずだし、向こうで発売する場合は収録し直すでしょ。
ユグドラやリヴィエラでの英語表記でおかしい部分も手直しされているし。
372枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 20:12:14 ID:91zpByv+0
ばーん は確かにツボに入った

ヒロイン動かさずにハルバード一本でアイテム回収しつつ
ガンツァー2ターン撃破
イージー美味しいです(^p^)
復活オブジェクト?何のことかな
373枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:27:17 ID:FeWWbGDA0
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
374枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:29:18 ID:Qs1zfykyO
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1223818345/
キャラスレも立ったんだし、モーラの人はこっちでやれww
375枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:15:19 ID:WeiJBZVi0
2周目ノーマルで始めたら通常攻撃でこつこつMPためて攻撃するコツコツゲーへと変わりました
これが本来の遊び方だったのか\(^o^)/
376枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:40:46 ID:aVjeQS0H0
最初の1ターンでアイテム渡して、移動して、通常でMPためて後はスキルスキルスキル
377枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:49:20 ID:WeiJBZVi0
んー 爽快感はなくなった気がする
だがこれもこれでまた面白い。なんてスルメゲー

>>368
ボイスアクター&アクトレスは外人っぽい名前だった気がする
抑揚つけたら日本語発音っぽくなっちゃうんじゃね?
378枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:52:01 ID:A1y/eRCI0
>>377
きさま、くまたんちの住民でもあるな!
俺もだがw
379枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 01:17:04 ID:WeiJBZVi0
なぜわかったし
・・・と思ったらIDか おのれ・・・
380枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:44:43 ID:OLP8tLIF0
>>377
例の女の人とその他外人さんだったか
だがそれが良い

イベント時のグラニッツ君の肩書き「探索者」がいやにシンプルで噴いたww
381枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:54:50 ID:fnxN0k/I0
ナイトメアって都市伝説?
382枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:55:34 ID:TKs0yhsp0
マジであるらしい
383枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 00:39:06 ID:wmFBDM99O
>>381
あるよ
384枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 04:10:44 ID:YzzGtTmt0
最終的な目標は赤でナイトメア引継ぎ無しクリアだなw

計算上は何とかなるんだろうか
385枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 16:21:53 ID:oG7dDmBN0
青!青!

…正に悪夢か
386枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 18:15:38 ID:HbViH+d20
セーブ1個しかないと気軽に引継ぎなしもできないんだよねぇ
387枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 19:34:05 ID:oG7dDmBN0
EXスキルのVit消費量が2であることを知らずに連発してたら
マリアさんが蒸発した

大抵は敵方と刺し違えてくれるけど
精神的には負けた気分
388枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:09:45 ID:IWOoaQh80
パメラを仲間にした人に聞きたい。パメラって最初からGBAスロットにユグドラを填め込んで
プレイしないと駄目なのか?それとも途中からでもOK?
また、1周目、2週目限定とかってのはある?
389枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:20:48 ID:yyfMWobx0
2週目じゃないの。
390枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:28:13 ID:/91KnFzl0
Wiki見れ。
391枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:32:34 ID:IWOoaQh80
>>389
え?2週目?
>>390
ネタバレ防止のためにクリアするまでwikiは見ないことにしていたんだけど、連動があるって
偶然知ってしまったから・・・それで人によってパメラの仲間になる時期が違うと聞いたから心配だった
392枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:52:15 ID:OIPKr1wM0
登場ステージはランダムの模様。パメラ用のキーアイテムは20で入手できるため、それ以降に登場するものと思われる。報告例では40過ぎが多い?

wikiより
ネタバレ防止って言ってもwikiはキャラクターとか見ても殆どネタバレしてないよ
チャートとか見ない限り大丈夫だと思う
393枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:53:15 ID:OIPKr1wM0
ごめん転載するところ間違えた

ゲーム開始時からずっとカートリッジを挿しておく必要はなく、途中から挿しても登場する。周回プレイでも登場。
だってよ
394枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:10:29 ID:IWOoaQh80
>>392>>393
誘惑に駆られてwikiを見てしまうと、本来見なくてもいいはずの項目まで目を通してしまい
一度知ると更に知りたくなるのが人の心理というもので見ないで居た。なるほど、チャートさえ見なければいいのか。
ようやく先に進めるよ。マジで助かった。サンクス。パメラが仲間になるのが先か、紛失したユグドラのカーカートリッジが見つかるのか先か果たして・・・
マップ45で仲間になったって人はハードでやってる人が多いみたいな事は聞いた。シーン28前後の人はノーマルでかな?ってことはイージーだともっと早いってことだろうな・・・

しかし、進めるか進めないか迷うところではあるな・・・これ、一回辺りを時間掛けてプレイするために、周回がキツすぎるからな・・・。
395枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:12:27 ID:ZUU4Vj4F0
俺はノーマルで45で仲間だったが。
まあどうせ夢見の帽子もってないなら仲間にできんだろ。あとマルチうざい
396枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:15:01 ID:IWOoaQh80
>>395
いや、あっち何か最初過疎っていて1時間ぐらい経っても反応無かったから
過疎ってるのかな?と思ってマルチを承知で書き込んだ。すまない。
夢見の帽子は勿論あるから大丈夫。
397枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:26:13 ID:Ss6NeTJfO
パメラ様出現率に難易度は関係無い
ネタバレが嫌なのは解るが質問するくらいならWiki見ようぜ
>>392も言ってる通り、チャート攻略とか明らかな物以外にはほとんどネタバレなんて無いし
398枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:39:44 ID:Ss6NeTJfO
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/15(水) 19:36:54 ID:KwKfXiEG [sage]
パメラって最初からGBAスロットにユグドラ挿した状態でゲーム始めないと駄目?
それとも今シーン34だけど、今から嵌めてもいい?
2週目でも仲間になる?仲間になる時期が違うらしいから・・・
ちなみに俺は今シーン34、イージーの1周目。またーりプレイ

388:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 20:09:45 ID:IWOoaQh80 [age]
パメラを仲間にした人に聞きたい。パメラって最初からGBAスロットにユグドラを填め込んで
プレイしないと駄目なのか?それとも途中からでもOK?
また、1周目、2週目限定とかってのはある?

1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/10/15(水) 20:16:07.67 ID:va2ikeQQ0
パメラって最初からGBAスロットに挿し込んでプレイしないと駄目なのか?
それとも、途中から挿し込んでもOK?今シーン34へ向かう前の編成画面で止まってる
また、1周目、2週目共に仲間になるのか?それとも取りわすれたら最初からやらないと無理? 



VIPにスレ立ててまでマルチなんて、自分のエゴでWikiを見ない人の痛さは流石だな
399枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:45:18 ID:hvprRGyC0
叩きまでマルチで対抗する必要はないと思うのだが
400枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:13:14 ID:OIPKr1wM0
教えておいてなんだけど、更に知りたくなるのなんて我慢すればいいし俺らに関係ない
んでwikiより2chの方が圧倒的にネタバレは多い

まぁこれからはwikiみれってこった
401枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:16:35 ID:cgIS5EIn0
携帯厨は無理してコピペせんでいいよ
402枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:30:50 ID:9eOZu7EW0
>>396
反省する気が無いくせに言葉だけ謝らなくてもいいよ。
403枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:39:35 ID:HbViH+d20
VIPで市ねの一言に尽きるけど携帯でまでコピペして叩きとか必死すぎる
404枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 17:29:51 ID:gncB8KSP0
なにこのカオス
405枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:02:14 ID:W8do6fd40
ここで、アマゾンでポチってきた
406枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:08:53 ID:1APMVagb0
まぁコピペで分かるんだけど
この携帯厨はJaneでレス取得してコピペして
PCからメールで携帯に送って投稿してんだけどな

PCからは別のIDで書き込んでるだけだろうし
荒らし側じゃなきゃいいんだけどね
407枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:43:31 ID:5x0/FhyxO
携帯からコピペしても名無しは出るが
408枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:46:57 ID:VOXlT+IH0
Janeにも色々あるんだな、まで読んだ
409枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 01:55:48 ID:xXCqTuGd0
今日初めてプレイしたんですが、マス目のゲームそのものが初めてだったんです。
こんなに敷居の高いもんなんですか?
えらく複雑な気がしてならないんですが…。
410枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 01:57:23 ID:hWRMKJcJ0
>>409
マス目のゲームが複雑なんじゃなくて
このゲームが複雑なだけなんです
頑張って慣れて!
411枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 01:57:39 ID:M2mgki4W0
>>409
とりあえずオセロから囲碁、将棋とだんだんステップアップしていけばいいと思う
ボードゲーム含めほぼ全てのシミュレーションゲームのルーツが将棋・チェスだし
412枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 01:58:30 ID:4BPyq1rq0
一般的なSRPG(升目のゲーム)はこれほど複雑ではない。
SRPG経験者ですら複雑だと感じるのだからその感想は至極当然。
分かれば楽しいのでチュートリアルとイージーモードで慣れていってほしい。
413枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 02:16:57 ID:xXCqTuGd0
>>410-412
アドバイスありがとうございます。
チュートリアルなかったら正直投げ出してました…。
414枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 03:08:23 ID:QUDj2QqxO
>>406は一体誰と戦っているんだ
415枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 03:50:46 ID:XpFLLZvEQ
面白いぜ
買って良かった公文式
416枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 09:50:11 ID:y5tZz4Yk0
>>414
自分とに決まっているじゃないか
あたたかく見守ってあげてください><
417枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 11:53:50 ID:A9KK6OLZ0
なんかfirst stepとtutorialさえ読めばとりあえずは問題ないっぽいな
カスタマイズがベイグラっぽいけど,ベイグラより分かり易いかも 
あとは気になるところをtipsで補完、って感じか

それにしてもキャラ配置決定時に、せめて向く方向ぐらいきめさせてほしかった
418枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 12:27:55 ID:KzbNX7as0
>>417
一回ランスナイトを配置して、カーソルを合わせて攻撃範囲を表示しながら
くるくる回ってる状態でカーソルを放すとそっちの方向に向く。
その後ランスナイトから目当てのキャラに入れ替えろ。
当然向いた方向に攻撃できない職種だとキャンセルされるが。
419枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 12:51:34 ID:poFjSlqG0
>>417
タクティクス画面でユニットをタッチし続ければ向き変えられるぞ
420枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 14:02:52 ID:YhROAbU90
>>418
>>419

そういう手があったか!! 試してみるよ、ありがとう。
421枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 14:27:41 ID:HkrSzGmNO
ユニットの向き変える意味が分からんのだが、あるの?
422枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 14:36:09 ID:P3e3cVPj0
>>421
質問の意図が分からない
423枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 14:38:03 ID:HkrSzGmNO
タクティクスで向きをわざわざ変える意味はあるのかということ。
フェイズチェンジなら分かるが
424枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 14:49:14 ID:5O7TQ26e0
なんか、ベイグラとヴァルキリープロファイルを足してリヴィエラで割った様な世界観だな
425枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 16:36:50 ID:QUDj2QqxO
>>423
ほぼ無いけど、>>420は攻撃範囲の確認がしたかったんじゃないかな
まあまだ序盤みたいだし、単純に
初期配置の方向を指定する事にほとんど意味が無い事を知らないのかもしれないが
426枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:36:45 ID:T+ywm2+C0
ほとんどというか一切意味無いよな。向けない方向は向けないし。
攻撃範囲確認できても実際スキルとか使うと計算ずれるとか良くあるし。
427枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 22:04:51 ID:jcOtndhCO
カルドセプト買いに行ったらコレ見っけた
イカすパッケージ見て衝動買いしたが楽しく忙しいゲームだな
グリムグリモアみたいだ
428枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 22:06:33 ID:4BPyq1rq0
ようこそいんざなの世界へ。
ちなみに↓の方が活気がある
【ナイツ】STING総合74【リヴィエラ・ユグドラ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223779917/
429枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 22:55:24 ID:XK4ok/U40
プレイ中に俺の嫁を見つけたら↓のスレへ

ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのキャラは魂カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1223818345/
430枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:31:31 ID:QUDj2QqxO
なかなか良い関連スレはねーな……
431枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:33:40 ID:9VF+xOHw0
>>414
今日はいつもの人かって言わないんだね
コピペは程々にな
432枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 00:08:20 ID:QUDj2QqxO
>>431は一体誰と戦っているんだ
433枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 11:52:13 ID:fx4PSCez0
wikiの2週目用のトランスソウル候補何故消えたの?
434枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 12:08:20 ID:lr3SoJl60
消されたから
435枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 13:24:08 ID:zaLbTlN+0
2週目以降の加入キャラ表を見ればよいじゃない、と思って消した。
436枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 14:34:35 ID:gbEMwtFOO
消さないでお願い‥
敵がそこまで来ているの
437枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 14:44:38 ID:zaLbTlN+0
DataLogに残してあるけど、上でも言ったように表見たほうがわかりやすいし
表なら赤青ユニットも載ってるんだから、両方ユニットしかないリストは必要なくね?
438枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 15:38:00 ID:fx4PSCez0
相関のことも考えられてるから、あの表のが見易かったんだけど。
439枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 18:02:54 ID:apRUFVd2O
これ人余るしトランソウルガシガシやっていいのかね?
つーか武器なくて馬騎士出し渋っちゃう
440枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:54:44 ID:HWTPgh5g0
取りこぼしなければラストまでに味方ユニットは
全部で70人以上集まるからガシガシやっちまえ

初期キャラにトランソウルしまくって最後まで活躍させるか
後発の初期レベルが高いキャラへ次々と乗り換えるかはプレイヤーの自由だ
441枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:37:43 ID:uO1OHlxu0
>>427
個人的にで悪いが

グリムグリモアの数百倍面白い
グリモアは戦闘に時間がかかりすぎる
442枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 10:00:21 ID:ZvDO6ZEL0
他のゲームを貶して比較するのは頂けないな
443枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:51:05 ID:+O0qwicuO
まあ、おもしろい。なんて評価はなんの参考にもならないからスルーでいんでない?
444枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:08:50 ID:pIQtA/ra0
wikiに
>引き継いだ場合騎士団にいるメンバーは初期配置にいない(引き継いだ騎士の初期配置以前のシーンでトランソウル等で騎士団から消滅させても配置されない)
>魂の系譜は引き継がない
ってあるけど
これは一週目終了する前の時点でトランソウルして消滅してるキャラはまた仲間になるってこと?
>「引き継いだ騎士」の初期配置以前のシーンで
ってところで一週目の時点ですでに消滅してれば「引き継いだ騎士」に該当しないのかなと読み取ったんだけど。
445枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:16:52 ID:FLsPWJkEO
2週目に入った時点で仲間になってる騎士は、その周ではトランソウルしようが追放しようが
キーアイテムがそもそも出て来なくなる

俺もキーアイテム前にトランソウルしとけばまた仲間になると思ってたせいで、非常に効率の悪い2週目になっちゃった
ヨハンぐらいトランソウルしとけば良かったなあ…
446枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:06:24 ID:Y+skGEj70
グリモアは雰囲気が可愛いじゃん。
これは淡泊で硬派ジャン。
447枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:53:09 ID:ga9+yec40
タクティクスオウガとかヴァルキリープロファイルとか、
その辺を思い出させる設定だよな。
あ、ベイグラっぽいって意見も分かる。
448枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 19:39:56 ID:YM7j56z60
作品を比べて貶すのは荒れる原因だからな。
個人的に悪いと思ってるなら言わずにblogにでも書いてればええと思う。

あぁ、ヴァルケンとか、ヴァルケンとか、ヴァルケンとかあぁいうのは別として。
449枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 20:12:50 ID:/pXmZtY30
諦めや絶望感漂ってるスレで褒めると荒れると思うぜ。

つまり受け入れてる住人が多いスレで貶し一辺倒だから浮くんでしょ。
450枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:00:43 ID:FLsPWJkEO
どっちかというとこっちはアンチとかの隔離スレに近いんだけどね
451枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 22:38:36 ID:ZvDO6ZEL0
アンチが他所で騒いだらコピペする奴もいるしね
452枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:58:05 ID:FLsPWJkEO
>>451は「いつもの人」と呼ばれる事と自分のレスをコピペされるのがお嫌いのようです
453枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:11:28 ID:/k5pgWXg0
このゲーム全員仲間にしようと思うと凄い疲れるゲームだな…。
気にしない方がトントン進んで面白いんだけど、スティングのいつものことか。
454枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:21:24 ID:FYZSIgptO
やっと噂のハードガンツァー将軍までいった

クソワロタwwww
これ無理だろwww
455枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:09:31 ID:xcQCBkzu0
ガンツァーはなwww
はじめ気がつかずにユニット即死するwww
456枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:13:33 ID:8lYaXdis0
>>455
>>454は「ハード」と言っているんだが…
457枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:20:23 ID:FYZSIgptO
>>456
いやいや、あながち間違ってない
「ロストなんて今更当たる訳ねえだろwww」と思いながらも
ハイスキル当てながら命懸けで敵弾避けて「俺すげえww」とか言ってると、気付かない内にパーンwwwww

しかしこれは面白いな
何回もやってると少しずつ与えられるダメージが増えてきた
458枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 08:38:25 ID:5deP75aj0
このスレの癌は携帯厨のようだ
普段馴れ合ってて何かあるとコピペしたり騒いだりする
タチ悪いね
459枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 09:52:59 ID:uML3dkIP0
ようやくエフェクティブ狙えるようになってきた
LV50超えて装備が色々選べるようになってから面白くなってくるな

でも悪いエフェクティブ持ちの武器を使いたくないから、わざと強化しなかったり、
そもそも使わなかったりする武器も出てくるのがなんともいえん
まぁ分解して素材にすりゃいいんだろうが……なんかなぁ
460枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:41:33 ID:0/xXCAFv0
面白いしスゲーよくできてると思うんだが、いかんせん肩がこって仕方がないw
操作のほとんどをタッチペンでやるとなると、DSの画面は小さすぎるぜ・・・
461枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:07:42 ID:8lYaXdis0
それは諦めるしかないな
DSiは若干大きめの画面になるようだがね。パメラ様出ないし。
462枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:21:24 ID:Lk+7u7WO0
>>418
ランスナイトに変える意味はあるのか?

VIt僅少のユニットはアイコン表示が変わることに今更気付いたぞ
Roy僅少は…変わらないのか
そこは不貞腐れてるアイコンが見たかった
463枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:53:14 ID:wkLUgWOi0
Roy30%以下は%表示のところがオレンジ色で表示されるけど、それじゃ駄目なん?
464枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:56:51 ID:8lYaXdis0
Royが高いか低いかという記号的意味ではなく、単純に視覚的に見たいってことだろ。
465枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:59:32 ID:wkLUgWOi0
じゃあ黒くなって暗黒面に覚醒してるっぽいアイコン表示ってことでひとつ
466枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:06:21 ID:YzCHF5ziO
>>460
あるあるwww
頭使い過ぎて1日1マップとかて満足しちゃうわ
467枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:50:24 ID:pMqECHuG0
すばせかでもいたんだけど、肩こるのは日頃の仕事のせいじゃね?
全く肩こらないからわからんけど、肩こる人は力入れすぎて疲れるらしいね
468枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:40:32 ID:Lk+7u7WO0
超執刀・ナイツと一日でこなせば君もタッチペンマスター
469枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:41:16 ID:/k5pgWXg0
電車で2時間座り、学校でずっと同じ体制で、帰宅の2時間も同じ耐性。
帰宅でPCつけて結局座り、こんな生活してたら20すぎたあたりでパンパンですよ。
470枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:49:55 ID:8FzWe/mL0
>>468
だがタッチパネルもヤバいことになりそうだ。
あとペン持ってる方の指なんかも。
471枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:39:19 ID:rFEhuDP80
メテオスお勧め
初代は1000円ぐらいで買えるし
472枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:36:29 ID:kD7dR+GN0
メテオスは何故wi-fiにしなかったんだ・・・

プラチナと一緒に買ったが面白いのに気軽に出来ないのが少しつらいな
473枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:59:33 ID:2NaVr17n0
>>472
当時はそもそもDSのwifi通信システム自体が存在しなかったはず。
確かメテオス発売してから半年以上後の話だったような。
474枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:00:15 ID:Bf/o9qgi0
2週目両方ED見ようとしたら勝手にセーブされたっぽくてはじめから\(^o^)/
475枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:23:50 ID:Lk+7u7WO0
それ逝け\(^o^)/頑張れ
476枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:06:10 ID:uML3dkIP0
>>474
あれ、一回で両方エンディングって見れないよね?
477枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:48:36 ID:QGhFoHZQ0
>>476
やっぱりそうなのか・・・
クリアデータをセーブしないではじめたのにロードしたらスタッフロールになった
そして3週目で青タイトルにならねえw
478枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:26:05 ID:LYQ26jp/0
>>473
発売されたのそんな前だったか、ルミネスと違って対戦特化な感じだったから通信欲しかったんだろうな
つかこのゲームも対戦できそうな感じがする
479枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:57:09 ID:3M8Tylqw0
メテオスはロンチでもなくDSヒットよりは前だからほんと時期が悪かった
480枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:20:31 ID:6H/UwXFG0
アクリーヌとかいうDQN女がウザイです。
481枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:23:58 ID:ZAWNFDcv0
>>478
協力してレベリングみたいなマップとかボスを攻略するとかだったら可能っぽいし、
かなり面白かったかもしれないね
ユニット数を一人一体にすれば処理的にも……と妄想してみる

唯一の問題は、同じゲームを持ってる友人がいるかどうかだw
482枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:42:32 ID:u/dLLxVdO
>>480
DQNだからあの地位まで上り詰めました。
483枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:13:24 ID:m94c06ga0
>>480
レオネル乙
484枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:28:06 ID:KPZjbHwiO
>>481
そこでwifiですよ
みんなでレベリング楽しそうだな
ガンツァ―みんなで行って全滅したい
485枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:29:39 ID:KPZjbHwiO
>>481
そこでwifiですよ
みんなでボス戦楽しそうだな
ガンツァ―みんなで行って全滅したい
486枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:31:24 ID:KPZjbHwiO
大事な事だから2回言いました

…二重投稿スマソ
487枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:23:59 ID:CH/Mq15fO
対戦は無理だろうけど協力プレイは出来そうだなww
敵弾避けとか楽しそうだ
488枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:27:23 ID:sl/5aWaS0
このスレ読んでるとトランソウルはどんどんするべきみたいだけど、
みんなにとってはポーズトーク集めはあまり重要じゃないのかな?

ポーズトークとりこぼしが嫌でトランソウルを後回し、
そのためにほとんどレベル上げないから今シーン15で経験値1000万くらいあまってるんだが
489枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:30:27 ID:CH/Mq15fO
俺はScene47前でしかトランソウルしないからポーズトークはバッチリだぜ
経験値は後半になればなるほど、何周もすればするほど余るようになる
トランソウルの仕様が仕様だからレベルアップも迂闊に出来ないしね
490枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:13:54 ID:edq4Ah/Q0
そもそもイージーだと、一度もレベル上げなくても最後まで余裕でいけそうだけどなw

俺は無駄にトラソしまくってるけど
主にオッサン処分で。
しかし女キャラが、一人居れば十分なデュエリストばっかりなのは何の嫌がらせだと
491枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:27:48 ID:eB6Dr+GY0
ヒント:
デュエ・ハーミ・プリ→女
ソル・アチャ・ウィザ→男
ランス→両方
492枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:43:53 ID:f55lgcwx0
>>489
同じく
1周目は知らなくてトランソウルしまくってたけど
1周目でしても2周目で出てきてくれるしね
493枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:01:34 ID:tmGig0W/O
クソゲーハンタースレはここですか?
494枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:50:34 ID:CH/Mq15fO
ヨハンうめえ
495枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:05:01 ID:qszLz7Vk0
初心者なんですが、デュエリストって上に上がれても下に下がることできないんですか?
樽とか壊せなくてもどかしいです…。
496枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:23:40 ID:pt6eGMQC0
経験値n倍コード使えないな
497枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:42:12 ID:J0A/UnSr0
>>476-477
グッドとバッドを一度に両方見ることは可能
ちなみに二週目青ルートクリア後に一度DSの電源切ったりリセットしたりすると3週目
青ルートの夢は潰えるそうで

>>478
ヨハンvs.ロルフ夢の対決!
でも>>481の言う通り協力プレイで画面カオスになるのもいいな
一人一人が連携取れずに同じ敵を狙って進んで戻れなくなったり

>>495
後戻りが出来ない以上、言うまでもなく。
斜め上からの見下ろし視点ということに注目
「画面奥側の高さが手前側より低くなることはない」と覚えておくといいぞ

ランスナイトの移動はそもそも段差があるので不可能だが
ある特殊なクラスなら降りることも可
つかチュートリアルに載ってるがな
498枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:40:09 ID:u3B0upsZ0
>>497
EDを両方見るにはどうするの?
EDを見た後にタイトルまで戻れたっけ。
499枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 04:48:35 ID:j4W4Qohg0
ED終わり際に、DSの電源落とすとかってのはどうだw
500枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 10:02:01 ID:V7GR2RHhO
このゲーム、楽しかったんだけど気になった点だけ。

二人称が「其の方」だらけなのが気になって集中できなかった。
ゾの「其の方は小さな国盗りに興じていればよい」はまだしも、
美貌のアクリーヌさんまで「其の方」「其の方」って時代劇かよwwwww
501枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 10:03:55 ID:5T47Gff5O
Wikiに「このキャラは赤or青で仲間になるよ」ってのが見れるページがあると便利なんだがな……
ちょっと前までは、未整理情報辺りに「2週目のトランソウル候補」があった気がするんだけどいつの間にか消えてる
502枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 10:04:49 ID:j4W4Qohg0
どっかのバカが「要らないと思って消した」らしい
503枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 10:16:00 ID:5T47Gff5O
>>435>>437

表見れば解るらしいけど、携帯からだと一覧表や相関見れないんだよな……
だから文字で書いてあるのは助かったんだが……

仕方ないからチャート攻略全部回って俺用メモ作るか……
504枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 13:01:31 ID:HOujXgbL0
>>500
全体的に古風にしようとして失敗してる感じがあるよね……w
505枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:05:40 ID:BAmCmvUp0
幕間に入る文章もな…
あまり国語の素養のない人が雅文風に書こうとして非常にこなれてない感じがする
506枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:50:15 ID:qksmF91x0
「例え〜でも」
の時点で察してやれ。仮令じゃないとおかしいんだから
507枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 16:56:51 ID:V93agoZl0
>>500
個人的にメリアの「あたし」もすごく違和感を感じる
多分マリアと差別化しようとして一人称をそうしたんだろうけど、
「あたし」って現代人かって思ってしまう 普通に「私」でいいのに
>>505
あれ実際書くの難しそうだよね
古文でもないし何を参考にすればいいのかわからん
508枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:27:25 ID:towNOFuqO
あんまり突っ込むのも野暮だよ。
509枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:45:54 ID:z0NcS8UC0
ファンタジーの世界にどこどこがおかしいと言われてもねえ
510枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:48:44 ID:5T47Gff5O
>>505
そもそもあれは椅子男の独り言だし
511枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:15:44 ID:aCP1DO3R0
椅子男のボケが原因 でFA

>>498
今の週をクリアしてもう一度試そうな
ナイツにオートセーブ機能は搭載されてなかった筈
>>507
気になるという以上仕方ないが、硬派な歴史ファンタジーを目指してるわけじゃ
ないから「あたし」もアリだと思うぞ

口調が古風な主要NPCは主とゾルちゃん、アクリーヌの御三方
それとボスキャラの黒い人と赤い人のみだっけか
512枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:28:09 ID:p9kKYdJm0
ガンツァーもじゃね?
513枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:10:34 ID:aCP1DO3R0
ガンツァー様とメロド=なんとか、ね
遠回しな言い方する必要なかった

マリアからメロドへのポーズトークが
メロド側に流れない件
流石ラスボスは違うぜ
514枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:52:12 ID:z0NcS8UC0
メロドなんちゃらのデータって全然wikiにないな
無くても困らないけどさ
515枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:32:57 ID:aCP1DO3R0
あの竜巻を避けるのに快感を覚えるようになってきた
実際、避けるのは暗闇状態でも容易だな

寧ろ周りが見えないほうが神経が研ぎ澄まされるというか
何というか、俺TUEEEEができる
516枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:40:52 ID:5T47Gff5O
良い感じに調教されてるな
517枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:11:48 ID:aCP1DO3R0
>>503
今PCが使えない環境なんですね分かります

まあ…携帯はな。
自作メモ頑張れ
518枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:19:30 ID:CcqrdoAP0
>>501
隠し要素のページをみてもいいし、ポーズトークのキャラ色を見ても良い
519枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:42:13 ID:5T47Gff5O
>>517
><
>>518
なん…だと…?
いや、本当助かった
dクス
520枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 08:03:07 ID:M0CB1leV0
>>510-511
お前らは頭蓋骨見ただけで性別が分かるのか
すげぇなw
521枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 10:58:01 ID:OVAMxVOqO
骨盤を見れば分かるかも
522枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 11:15:43 ID:5n5gIZm+0
来月出る完全攻略本、2200円ってハンパネェ高さだなw
523枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 13:59:14 ID:ukaxTiz50
高くてもいいから充実してて欲しいぜ。ポーズトーク全部乗せる勢いで。
524枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:06:37 ID:4xqHrR2V0
>>500
どうでもいいけど「そのほう」じゃなくて「そなた」だろ
少なくともゾルゴナーク様の台詞は「其方」で「の」は入ってなかったぞ
525枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:40:10 ID:HPUmlEGKO
傍らに黒猫もいるし、あの骸骨は肉をペタペタ貼る前のエクセルきゅんだと思てた。
随分偉そうに喋ると思ったらエクセルきゅんじゃ無いのか
526枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 17:19:07 ID:gtLVN6AI0
マリエッタ初登場の面マゾすぎるww
ありえないくらいHP少ないくせにキーアイテムだけ沢山ありやがるw
そして4ターンという鬼畜

ポーズトーク1回1回集めてたけどあきらめようかな
527枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 17:20:53 ID:qaXV46R60
>>526
当てなきゃいいだけなんだから、さほど難しくない。
528枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 17:49:59 ID:gtLVN6AI0
そうなんだよね 大分慣れてきたけどレイジレートたまった時の球体で不意にやられる
シューティング1面以降進んだことない俺にはカオス
529枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 17:53:14 ID:qaXV46R60
キーアイテム渡せばいいんだがね。
wikiのBOSSとチャートに攻略法乗っけてあるからそれ見るといい。
530枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:22:24 ID:gtLVN6AI0
wiki見て結構よけれてはいるんだけどキーアイテム1回しかレイジレートキャンセルできないし・・・
と思ってたら普通に以降レイジシュートでないのね\(^o^)/

いざという時のためとっておいた自分がばかみたいだ・・・
レスどうもです がんばってくるわ
531枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:23:56 ID:qaXV46R60
出ないというかレートが2/3になるから取っておくメリットあまりないね
532枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:55:14 ID:Ighx6C9M0
3/4効果が以降の戦闘にも継続するかどうかって話だね
でも確かに3/4は地味

>>519
未読だったんかい><
>>520
センサーが働かなかったから男d(ry
533枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:59:11 ID:czCsiFvo0
むしろマリエッタってメリッサよりも弾避けやすくないか?

>>532
2回目以降の戦闘見れば分かるがちゃんと継続してる。
534枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:07:06 ID:qaXV46R60
マリエッタは雷が怖いが、攻撃にラグがあるので横運動をやめて画面下に移動すれば舞う当たらない
535枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:41:37 ID:Ighx6C9M0
>>533
質問と誤解させるような書き方をして悪かった

マリエッタのレイジシュートに当たった事が無いから>>528の恐怖が分からない
当たらないのは敵から離れてチキンプレイに徹してるせいだな
確かに初弾は速かったような
536枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:21:23 ID:g59OSKu80
scene7くらいでようやくシステムがちょっと理解できて楽しくなってきた。
個人的にオブジェクト破壊、半壊の違いはいらないな……普通にアイテムくれよ
537枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:25:21 ID:gtLVN6AI0
しばらくやってる内にランクなんて気にしないでリトライすりゃいいんだとわかった
リトライ2ターン目でポーズトークとキー回収できたよ 

レイジシュートは最初速いっていうか画面外からいきなり来るから雷予防に最下真ん中あたりにいて食らうこと多いな
予備動作はあったかもしれんけど砲台のHP確認に忙しくて見てなかった
538枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:35:55 ID:7dXPA9zV0
 む、今さっき買ってきて始めたんだけど、キーアイテムを幾つか取り損なったみたい。

 そしてセーブしてしまった、前のシナリオのキーアイテムってもう取り直せないの?
539枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:36:38 ID:qaXV46R60
無理。
540枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:42:49 ID:uIUXeBxz0
二週目で頑張ろう

助言をすると味方ユニットを仲間にするアイテムは
一度オブジェを半壊もしくは全壊させればおk
(ウォリアーのスキルで排除→復活待ちしなくてよい)

NPCやボスキャラ用のは
仲間を増やすだけなら要らないので
それほど神経質にならんでも大丈夫
541枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:59:59 ID:Ighx6C9M0
復活オブジェクトまで壊そうとすると、イージーという難易度も相まって
一気にターン送りゲーに早変わり

初週の途中で>>540に気付かなかったら今頃は投げ出してたな
でもNPC用のキーアイテムが無価値かというと、一概にそうは言えない
専用ポーズトークも各NPC毎に数個は見れるし
542枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 11:52:19 ID:bLGDeYM/O
>>536
半壊でアイテム貰える箱系は楽だな

投石器とか硬すぎるから
543枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 11:54:00 ID:50Tu/yCUO
メリッサは何と言っても呪縛が厄介
544枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 11:54:55 ID:udiaINFK0
あんなもの浮遊石や岩に比べたらやわらかいほうです
フラウベリカを仲間にするにはまさに骨折らんと…
545枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:45:52 ID:673CCyUU0
アマで限定版買ったけど、全然まだ遊んでないな。
悪名高きゲロで4k切ってたし、やっぱとっつきにくいかもね。
定価が高い気もするけどw
546枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:53:42 ID:5MZg6ybJ0
そもそもDSは、こーゆうゲームらしいゲームは売れない傾向だしな。
例外がマリオとポケモンぐらいだ。
547枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:59:15 ID:673CCyUU0
そうだな。SFC時代とかのゲームの雰囲気も既に廃れてるしね。
今は外面がもっとアレじゃないと駄目かもな
548枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:36:12 ID:DyIXks4UO
騎士団が全部ポケモンになったナイツならバカ売れですね!
549枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:54:51 ID:e+GILexZ0
一つのソフトで赤も青も遊べるしなw
550枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:12:19 ID:4t6g+VqR0
なぜピチュウがいない赤青なんだ・・・orz かわいいのに
551枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:26:40 ID:/MaMopSaO
>>550
ピチューをピチュウと書いているあたり、お前のピチュー愛はまだまだだな
552枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:42:28 ID:tS1I6YZq0
色紙あたったぞ







という夢を見たんだ
553枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:54:27 ID:ptoIhD2Z0
>>545
そうでないと採算取れないのがSTINGクオリティ
いつまで経っても認知されないのが長所であり短所でもあるSTINGクオリティ

友人「あースティング! カスタムロボの!」

ってそりゃNOISEや
554枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:31:32 ID:f3QHCYAVO
1つだけ教えといてやる
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
略してインザナな
覚えておいても損はないぜ
555枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:53:49 ID:VOWyGYL30
ナメナメだろ
556枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:20:26 ID:IDhR0Ja/0
ないない
557枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 08:02:20 ID:fLUerYR90
インザナじゃナイツが抜けてるしツインザナが妥当だろ
558枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 09:12:40 ID:cPx+IjlE0
素直にナイナイじゃ駄目なのか
559枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:34:15 ID:Dvuuh8370
ナイナイだと「ナイナイの名探偵」とか「ナインティナインナイツ」とかクソゲーとかぶるからダメ
560枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:55:09 ID:ZnsAr8x+O
ナイチンはどうだ?
561枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:49:06 ID:4iD1+XjT0
ナインティナインナイツ懐かしいwwあれ結構おもしろかったけどな すぐ売ったけど
562枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 02:10:21 ID:GSZ0uvaP0
KINでいいじゃないか。キン。
563枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 04:01:19 ID:Aygl6cbX0
普通にナイトメアでいいんじゃないの?

散々モメて今じゃ幻霧よりノトノで通じるようになってしまった前例があるから
これもインザナになるのかしら
564枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 06:58:46 ID:IvO9e486O
ナイツでFA
565枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 11:55:54 ID:doQFJCPf0
昨日、ようやく始めたけど、ユグドラたんの説明聞くだけで、
マニアじゃない奴は嫌になりそうだ
566枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:06:28 ID:FCRUmd0I0
敷居高いよな
システム理解すると面白いんだけどね
567枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:29:49 ID:naDazDne0
クリティカルとか無理っすwww

反対に、そういうのを狙わなければ
これといって難しいシステムではないんだけどな
568枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:31:57 ID:2mWWyMqj0
イージーなら、適当に武器装備させてスキル発動・・・を繰り返してるだけで最後までクリアできるしな
つーか俺がそれでクリアしたw
569枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:38:15 ID:naDazDne0
そんでもってWiki見たら
「イージーモードだと不利なエフェクティブは発動しないようです。」


俺の一周目はかなりの王子コースだったようです
570枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:06:50 ID:Fjkdu0pb0
ユグドラたんの説明を聞いてる時点で
飼いならされたマニアだろうから問題なし
571枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:46:39 ID:xaEqOaoJO
Drive Tec SSS
さっき初めてとったけど基準が全然分からない

説明書には当たり前のことしか書いてないし
572枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:15:35 ID:3neJ+GI0O
威力は低いが、補足率200の攻撃当てまくっただろ?
573枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:50:49 ID:xaEqOaoJO
弱点はきっちり押さえているけども他には特に意識してない

丁寧にやればS以上は確実なのかな?だとするとアーチャーLとプリエステスLは凄くいい…
574枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:01:03 ID:naDazDne0
>>571
本当に存在していたのか…信じられん
575枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:20:19 ID:r980j441O
とりあえずだけど

・散弾に当たらない
・アクティベートキャンセルしない(エスケープ)
・スキルを弱点に合わせる
・敵はなるべく倒す
・出撃キャラは全員行動させる・ジャミングギア
・かすりをおまけ程度?('A`)

SSSランクは、これだけでとれるときはとれる。。
576枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 03:44:46 ID:VeJxKxiK0
限定版って、パッケが嫌だったから買わなかったけど
あれって外箱だったのな。中身は通常通り、だよな・・・
なんか限定版叩き売りされてるから、損した気分だわ
577枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 03:58:10 ID:IywPgVPn0
ああいたな、パッケージが嫌とかいうやつ。
中身同じなのは目に見えていたのに
578枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 04:12:56 ID:0cFAxdZv0
GBAユグもまんまだったから言っちゃなんだがただの在庫処理
579枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:11:25 ID:VpyYRnc70
限定版同梱のは新規生産って話をどっかで読んだんだが……

STINGの移植だ再発だの話はサッパリ意図が分からん
580枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:40:23 ID:GH/+UZHy0
>>579
なんでも同梱のユグドラGBAに入ってるクラニンのシリアルナンバーが
既に期限切れ(=発売当時の物そのまま)らしい。
GBA版もPSP版も持ってなかったならまだしも、
既に持ってるのに何か違うところがあるかもと思って買った人はご愁傷様だな。
…ていうか期限切れなんて分かってるはずなんだから詰め直す時に紙一枚ぐらい抜いとけよw
581枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:51:46 ID:PS+Nee2lO
>>575を見て俺も挑戦してるが中々SSS取れないな…
くそう
やはり俺じゃ無理だっていうのか
582枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 07:38:40 ID:Y02SmR9w0
GBAユグドラって中古でも結構するから持ってないなら限定版の方がお得だな
583枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 09:59:51 ID:VS9ol8NTO
wiki見たんだがデータ引き継ぎすると
仲間にしたやつらは出てこないの?(´・ω・`)
と言うことは引き継ぎしたい場合は育てたいやつ育てたほうがいい?
584枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:06:33 ID:Lc1Pg+CC0
仲間にしたやつ、じゃなくて「クリア時点で仲間に居るやつ」が出てこない
トランソウルでダシにしたり、Vit0で消滅してたりして「クリア時点で仲間に居ない」状態なら出てくる。

3行目の質問は意味がわからんw
585枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:06:55 ID:1Y2eOCZ00
引き継いだユニットは出てこない。仲間にしても, トランスソウルとか除隊でいなくなってた奴はまた登場する。
586枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:08:54 ID:RXosnNcc0
よって赤青両方で出てくるキャラは贄として重宝されるハメに
587枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:53:40 ID:VS9ol8NTO
あぁ捉え方間違ってた
トランソウルしても出てくるの?
出てこないのかと思ったから3行目の質問だったんだ
じゃあ贄にしますわ、ありがとう
588枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:59:26 ID:t/kBf+Pn0
限定版叩き売り・・・マジで!?まあ、なんていうか通常版も割と
安くなってるしな・・・。
このゲーム、遊んでて作業感が強く、純粋に楽しくはないかもしれん。
ゲーム性、キャラクター性(育成要素)、物語に感情移入しづらいかな。
でも、独創的なシステムに凝った雰囲気、丁寧に作られたとても良い作品だよ。
ファンタジー小説で読んでみたいような話だしね。
589枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 11:48:45 ID:1VrK+JxPO
クリア後の回想が中途半端な所で
終わる気がするんだがこんなもんか?
それともそのシーンで仲間になる奴
全員にキーアイテム使わないといけないとか条件ある?
590枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 13:17:27 ID:QGewUETnO
>>588
イージーでそれ言っていると阿呆だぞ
591枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:06:22 ID:Y52QwzcS0
イージーの敵ってオブジェクトだよね。
敵はオブジェクト破壊に巻き込まれるのが仕事だよね。
592枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:18:40 ID:PS+Nee2lO
ハード以上で作業感あるっていうなら中々の素質ありだな
593枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:46:34 ID:9oaEkJIG0
これって結局赤、青ともEND分岐って2つだけ?
青の23,5章でもルート分岐するのかな?
594枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:05:21 ID:LWO0PP2u0
言わすもがな
…本当はそこまで行ってないから分からないけど

叩き売りの値段がユグドラ中古より安かったらホイホイ買いに行くぞ
ないか
595枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 06:12:25 ID:dysiHwuA0
アンチスレどこー?
ここで批判していい訳?
596枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 08:21:51 ID:6SAyXYQt0
アンチが出るほど売れてないという現実
597枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 09:41:41 ID:dysiHwuA0
質問に答えろカス
598枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 10:17:51 ID:HCtHx0eT0
>>597
ウザイなお前エネミーアタッークでバラバラに引き裂いてやろうか?
アンチスレが無ければアンチスレ立てればいいんじゃないですかねぇ・・・(リアル話)
599枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 12:49:21 ID:+szH4emGO
ブロントはもういいです
600枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:42:40 ID:Vptjjd5mO
確かにそろそろアンチスレは必要な時期かもしれん
つか無いのが不思議なくらいだ
STING総合アンチスレって事で立てた方が良いのかもわからんね
信者もアンチも社員も住み分けは大事だしね
601枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:59:11 ID:M8LrkBGz0
アンチって、何をアンチるんだ?
このゲーム、STINGのくせにUIはいいし
難易度? 雑魚乙www ってか、eazyモードあるじゃん
キャラを生贄にするのがいやだ? FEでもやってろ。外伝条件?シラネ

正直、CGがどーとか、声優がどーとかで、そっちにばかりリソースを割いて、肝心の中身がスッカラカンなゲームばかり出てたり、
低予算粗雑乱造状態なこの業界で、こういうやりごたえのあるゲームを出してくれたこの姿勢を評価したいんだが
602枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:11:09 ID:zpPRIRFb0
>>595
ここがアンチスレだよ、ほかのは批判も許されないし。
603枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:22:31 ID:Vptjjd5mO
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225185279/
アンチスレ立ってるww
誰か知らんが乙
>>595もここで愚痴を吐き出せ
604枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:33:05 ID:rkhtNImr0
完璧ってわけじゃないし批判は歓迎だろう
ただ叩きたいとかはいらんけど、他のゲームとかのアンチスレは見るに耐えん
605枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:44:43 ID:cfNnZTIr0
このノーマル、俺からしたらハードなんだけどオマイラはそんなことないの?
606枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:47:45 ID:Vptjjd5mO
イージー →イージー
ノーマル →ハード
ハード  →ナイトメア
ナイトメア→パメーラ

かな
俺の中では
607枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:00:26 ID:Ap3V42R5O
多分ノーマルきついのは、イージーでまだやりなれてないかと。俺にはノーマルはほど良い難度。
イージーは慣れてきた後半で作業的になって少し辛かった
でも、人それぞれだし、自分にあった難易度でまったりやるのが吉。
スポーツだって上手い下手あるじゃん。それと同じ。気に病む必要なし
608枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:17:26 ID:cfNnZTIr0
>>606
安心した。おもしれーんだけど、こんな弾幕よけられるかyo!とかボス戦あと3ターンくらい
くれとか思う。
>>607
イージーを選ぶのはなんか負けた気分になるのでノーマルで始めたがボス戦でことごとく
リトライする屈辱感がたまらん
609枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:21:34 ID:iv/7cq2H0
>>603
お前がPCで立てただけじゃん
いつもの携帯厨
まぁ乙は乙だが
610枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:24:49 ID:8ASXRq5fO
えーっと質問っす
青モードやった後に再び赤モードってできますか
611枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:25:30 ID:jq3El2l90
そういやちょっとまえピスチェがかわいそうとかゾルゴナークが残酷すぎるとか
ぐだぐだ喚いてた頭の可哀想な子がいたよな。
612枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:30:38 ID:Ap3V42R5O
あれは酷かったw

>>610
むしろ強制的に近い形で赤になる
613枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:33:15 ID:Vptjjd5mO
彼は歪んだ妄想に取り付かれていたのです
おわぁ

おわぁ

>>610
出来るよ
614枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:36:03 ID:zzDm3mAX0
 マリアちゃんが金髪になってしまってから、マリアちゃんとは距離をとっていたけど、
やっぱりこういう寝顔を見ると、胸がキュンってする。金髪を認めるわけにはいかないから、
表に立って応援することはできないけど(マリアちゃんに反省してもらうため)、影で見守ってあげたい。いつか反省して、
黒髪に戻してくれたら、また、今までのように仲良しの二人に戻れるからね。
615枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:31:46 ID:s9SAC1E80
仮面を外し力を開放しますwktk
    ↓
開放しました

戸部氏の待ち受け画像を見てからというものマリアさんの右目は
半身だけに、ないものだとばっかり思ってたぜ
フォルムチェンジする度に忠誠心を捨てていくマリアさん可愛いよ

解放後はスキルの威力が上昇したような気がしなくもない
寧ろ上がってないと困る
616枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:35:59 ID:xeMUDbIp0
このゲームの不満点はひとつだけある・・・・
オブジェクトの復活だ
何ターン後に復活とかダルすぎだろ、つかオブジェクト復活のヒントもないし
2周以上させるための延命だからしょうがない気がするが
仲間にできない奴とかでてくるとなんかすげー悔しいのは俺だけか
617枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:42:04 ID:GJuXXRuS0
>>616
基本的に、極一部を除いて復活キーアイテムはNPCなんだけど
618枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:46:51 ID:Vptjjd5mO
>>616
色々と突っ込み所があるんですが
619枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:10:58 ID:s9SAC1E80
頑張って復活オブジェ壊しボスのキー取っても効果は「上昇率3/4」だものな
どうせギリギリまでHP削ると渡す渡さないに関わらずスキル一撃でレイジMAXになるから
所詮気休め程度

ポーズトークは集められるが

それでも執念深きゾルちゃんと天使様相手にはオトク感だね
620枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:45:44 ID:8ASXRq5fO
レスくれた人ありがと
まだイージーだから早くノーマルしたいわ
621枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:35:14 ID:9FenblFr0
>>580
同梱版のユグドラにクラニンのポイントついてたってマジ?
俺が買った奴には入ってなかったんだが。
ちなみに買ったのはAmazonな。
622枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:06:48 ID:obOH9qDJO
罪悪感的なものでトランソウルできない……orz
623枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:08:20 ID:9GXEYfxi0
いいんじゃね?
ノーマルまでなら必要ないし。

このゲームはレベル低くても使えるからな。
とくにランスナイトとダーキッシュの組み合わせは強すぎる
624枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 03:09:37 ID:ClvPKMar0
つかレベルが空気すぎる
レベルアップの特典にスキルの攻撃力上昇も付けて欲しかったよ
625枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 03:13:39 ID:9GXEYfxi0
つ追撃
626枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 03:28:12 ID:L3EmuoC30
たしかに、なんのためのレベルなの? って思う部分はあるな

レベル上昇=強力な使用武器が増加する=結果的にユニットが強くなる
という図式にしたかったんだろうけど……
627枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 03:31:13 ID:C7Sitqz8O
騎士毎に「特定のレベルに達するとLI、CIがアップ」みたいなのがあると良かったのかも
VIT回復だけじゃ少し寂しい
628枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 03:36:58 ID:wnOSXnZC0
アンチするにも
毒にも薬にもならない存在だと思うのだがね・・・
何が気に食わなかったのか
629枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 03:52:51 ID:9GXEYfxi0
レベルはVit回復の手段とハイスキルが使えるか否かだよね
まああまりがちがちにすると勧められないこともあるが
もう少し恩恵があってもよかったというのは同意
630枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 06:32:59 ID:L3EmuoC30
強くなりすぎてもバランス壊れちゃうだろうしね
631枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 14:08:49 ID:Nj10Lvjn0
ユグドラにクラニンのポイントなんて入ってない。
入ってたとしたら、余ってたユグドラも同梱に利用した
という事かもね。まあ、良いけどw
632枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:33:19 ID:DXE0YeCC0
現在GBA用カートリッジなんて製造してないだろうし、
同梱版が詰め直しってこと自体はほぼ確実なんじゃない?
633枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 08:09:39 ID:oG5TI6Y00
>>632
もとから生産数が少ないといわれた2年半以上も前のGBAの在庫を
当時から今までわざわざ後生大事にとっておくとは思えない

でも確かに、ロムカートリッジをわずかなダブスロ特典のためだけに
あんな薄利で再生産するとも思えないんだよな……
634枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:19:15 ID:Shm0CyWG0
大量に余ってたバロックの天使虫キーホルダーをセット販売してたスティングのことですから
もちろん在庫処理だろう
635枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:49:53 ID:/3qIIUR9O
在庫処理なのは間違いないだろ
ところで在庫処理だと何かいかんのん?
636枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 15:56:51 ID:yAdG0WoKO
むしろ評価されるべき

商売がお上手ですね。
637枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:38:25 ID:dJ/1AG+M0
トランソウルのレベル上限もっとバシっと上がってよ
638枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:00:00 ID:DR5fKjbE0
前半キャラは確かにもどかしいが
後半キャラの場合インデックス強化してる内にいつのまにか99

尤も、前半参戦キャラの方が長く使えるようだけどな
639枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:36:35 ID:DZUEQhGL0
駄目だ、ノーマルのラスボスで心が折れそう
というかラスボスだと思ってたゴルゾが
霊化したときはこれで終わりだと信じてたのに・・・
640枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:10:45 ID:P7AAsqsU0
ターン制限は割と甘めだから頑張るんだ

ヒロインがEX.スキルを使えるのなら首の始末は楽に済むんだが…
左首や本体のジャミングギアはダメージ覚悟で確実に回す事
他にデュエリスト⇒ランスナイトでの位置取りが重要

ゾルちゃんの奥に陣取って最終兵器ヴィーナスワンドHIスキルをブチかますのも有効
これでダメなら涙を飲んでリトライだ
641枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:11:48 ID:P7AAsqsU0
ってゾルちゃん倒したのか
メロドなんたらは地形が最大の敵
642枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:16:46 ID:E8H8tcET0
ゾルちゃんはとにかく左右の首さえ潰せば楽になる

メロドなんとかさんは技の発動時間の長さとマップの高低差のウザさが異常
643枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:20:23 ID:mcBkuk7J0
ラスボス地形がイミフすぎて右側に何配置していいか解らないです。
やっと2万ぐらい削れたんでコンテニューして地道に削っていきます・・・
644枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 02:02:47 ID:XGaYuF5n0
俺はヨハンとモロゾフで倒したな
645枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 12:51:59 ID:9YJ5+cGS0
メロドは真マリアのエクストラスキル使えれば楽勝じゃねえの
646枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 16:00:11 ID:rU0V22ep0
マリアのEXが使えないんじゃね?

俺は右下にデュエリスト、左にウィザードを配置して、
 1発ずつハイスキル撃つ→残りタイムをMPにして次ターン
を繰り返したら勝てた。
たまにマリアが攻撃できそうならマリアもハイスキル撃ってたけど。
647枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:42:41 ID:NZEjOzbBO
社員さんスレはここですか。
648枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:35:06 ID:PD929qxZO
お前社員って言いたいだけちゃうんかと
649枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:47:44 ID:P7AAsqsU0
裏ゲルハルト砦一面のディオラを初期位置のまま位置C攻撃させると
敵ユニット全員に当たってジェム回収うめぇ

色とりどりのジェムがとてもカラフル
まさしく宝石の如く輝き
650枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:47:45 ID:tRgYviHr0
お前社員って言いたいだけちゃうんかとって言いたいだけちゃうんかと
651枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:50:53 ID:JS7/7mKD0
これどれくらい売れたの?
652枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:53:34 ID:P7AAsqsU0
何かスマンな
ところでメリッサ+魔導書戦のバルタァは素直に格好良いと思うんだ
登場レベルからWiz.C最強のエクスプロージョンを撃てるとは
なんて頼りになるロリコン
653枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 21:05:33 ID:PD929qxZO
>>649
お前のレスで落とすジェムの色が違う事に初めて気付いた
654枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 21:20:36 ID:P7AAsqsU0
ボスは確か無属性と同じ灰色だったけか
無属性ということを考慮せずに
大まかな色で分けてもいいとは思うが
ガンツァー様は真っ黒だもんなあ
655枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:36:21 ID:3hnwxD9S0
>>651
2万未満
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:02:18 ID:GaGf4RMaO
中古で5500円は無いわー
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 08:38:57 ID:3hYWcLoI0
ハードって被弾ダメージ1.5倍なのか
HPは…2倍?
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 13:43:10 ID:wb39q4Sn0
スティングに社員はいませーん
全員バイトです
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 13:53:39 ID:5R3YPUks0
バイト乙
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 15:55:44 ID:0wUxCLyk0
ヨドバシで11/3まで3980円だった。
限定が4980円
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:13:58 ID:CVDlwSJ20
全店?
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:24:04 ID:8ufAE/xV0
限定版スルーしてたけど、通常版売って買いなおそうかな……
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:43:08 ID:5fiQQnxK0
もしユグドラ(GBAでもPSPでも)持ってないならいいかもしれないけど、
持ってるなら真面目な忠告としてやめといた方がいいと思うよ。
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:17:59 ID:NDLUeQLoO
GBA版は少しマゾじゃないと厳しいしな
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:15:03 ID:PpB8skeg0
ひとつ質問があるんだけども
wikiにずっとGBAカートリッジ挿す必要はないって書いてあるけど
1回挿せばもう挿さなくてもいいって意味であってる?
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:29:45 ID:o1166dBj0
ユグドラ同梱版ってユグドラの箱説も入ってる?
それともソフトのみ?
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:31:49 ID:/cbdVnmQ0
>>666
ユグドラとインザナのパッケージが丸ごと別の箱に詰めてあるみたいな話を聞いた。
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:48:06 ID:dJhCObtp0
そう
二つの箱が一緒に入ってるだけだよ
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:56:45 ID:MMtzdPNC0
GBAユグドラは中断セーブを再開したらそのデータが消える仕様なんだが
失敗した時、面を最初からやり直すのが時間かかってだるいので途中で投げた
その反省からか今作はイージーやリトライ等かなり救済措置がとられてるな
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:11:04 ID:Pr77x5jP0
消えなかったら普通のセーブだろww
中断セーブはそういうもんでしょ?

やり直しがだるいのは別問題だけど
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:46:25 ID:tV6RoqO50
>>667-668
サンクス
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:45:34 ID:MMtzdPNC0
中断セーブが消えるゲームは少なからずあるが消えないゲームの方が
おそらく多いと思うぞ。
しっかり確認してないがユグドラのPSP版は中断セーブ消えないくさいし
FEみたくさっくりしてるゲームなら中断データは消えていいんだが…
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:49:44 ID:fItH8K240
中断セーブの意味を考えてから出直せ
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:03:44 ID:EJOubTZf0
これだからゆとりは困る。
ただ、パルティナ戦やロンバルディア戦のやり直し自体が面倒なのは認めるがな。
それを含めて楽しめるかどうかが訓練されたスティングすきーか否かの違いかw
あの妥協するか、やり直すかの相克がたまらなかった
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:10:45 ID:RkoCXYRU0
いい歳してゲームしてる奴にゆとりは困るとか言われたくないですよね

とでも言っておけばいいか
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:14:41 ID:EJOubTZf0
マジレスされても困るんだけどw
第一、2chでは「ゆとり=ゆとり教育を受けたもの」
じゃないしね。
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:26:30 ID:RkoCXYRU0
え?マジレス?
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 00:23:54 ID:k4wW+Fvb0
ネットで見てるとユグドラは途中で断念した奴多いみたいだけどな。
ナイツでイージーとかリトライとかマップ情報の充実とか至れりつくせり
なのはそこらへんを踏まえたからかもしれん
>>673
???
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 04:21:25 ID:OoVslp7sO
中断セーブは文字の通り、いったん中断するための機能。
TAPのQSQLみたいな使い方をするためのものではない。
ただ、ちょっと前までのDVDのコピーワンスと同様の問題はある。
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 04:32:09 ID:U/2LzeOE0
言いたいことは分かるのだが
例えが悪い気もするぞ
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:09:21 ID:eN1v5WvS0
上にもあるけどヨドバシで見かけて箱絵がきれいだったので限定版を買ってきた。
前知識ゼロ。面白いのですか?これ。
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:18:23 ID:s1jN7YiA0
買ったならまずやってみよう。
おもしろかった!!
なら言っていい!!!
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:19:59 ID:B3xZaVNM0
戦略性捨ててアクション性を足したSLGて感じ
持っててもプレミアついたりしないからやってみなよ
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:23:50 ID:eN1v5WvS0
と、聞きながら起動してみますた。
レスをありがとう。
綺麗なゲームですなあ。難しそうなので時間をかけて楽しみます。
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:27:09 ID:TNuy2Gtq0
二週目キーアイテムフルコンプ狙ってやってるんだが、
思った以上にストレスたまるな、特に半壊アイテムを取り忘れて
3回初めからやり直した…
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:13:24 ID:dDkuOuNtO
LI、CIが極端に低いキャラが居ると格段に集め易くなる
パメラ様とかフリッツとか
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:20:37 ID:05traQrx0
geoでも3980だったぞ。
買わんかったけど・・・・

で、これおもしろい?
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:24:52 ID:U/2LzeOE0
>>687
面白いよ。保守的なやつには受けないけど。
ちなみに下のスレが本スレに近い。ここはサブ。

【ナイツ】STING総合75【リヴィエラ・ユグドラ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224600058/
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:53:05 ID:I8m3c2Bc0
>>658
後悔してもいいならどうぞ。
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:54:38 ID:I8m3c2Bc0
>>687
後悔してもいいならどうぞ。
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:22:43 ID:iLvG3YlB0
>>687
後悔するのが怖いなら2000円くらいになってから買うべき
個人的には3000円の価値はあったけど定価はどうだろ
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:17:16 ID:2cVqRweL0
ユグドラ先にプレイしてたほうが、より面白いイベントとかあるんだろうか
そうなら、同梱盤買おうかなぁ…。
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:29:28 ID:dDkuOuNtO
チュートリアルやパメラ様登場で笑えるくらいかな
そういう意味では無理に連動しなくても大丈夫

>>689-690
恥ずかしい奴だなww
アンチスレでどうぞwww
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:05:20 ID:MLu6NYDa0
アイテムを一つにまとめないメリットって何かある?
ばらけても仕方がないから、今のところ全部一つにまとめてるんだけど
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:06:30 ID:U/2LzeOE0
ある。
同じハイスキルを同じターンで連発する場合に重宝する。
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:08:29 ID:OUn8c18f0
>>692
世界感のつながりに関しては知ってればにやりと出来るって程度で、
あからさまな続編ってほどではない。
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:09:55 ID:G0/7GaQtO
ハイスキルを連続で使えるとか、強化した物と分けておいて用途によって使い分ける……とかかな
連続ハイスキルなんかは高難易度のガンツァー将軍じゃ重要らしい

俺は使いこなせそうにないんでばんばんまとめちゃってるけど
698694:2008/11/04(火) 00:34:29 ID:MLu6NYDa0
レスthx

あともう何周もしてるだろう先達に聞いてみたいんだけど

・とりあえずザッとキーアイテム、仲間集めてさっさと一周目をクリア。二周目以降にフルコンプを目指す
・攻略wiki見ながら一周目からカリカリコンプリート

どっちの方が一般人におすすめかな?人それぞれだろ、といってしまえばそれまでなんだろうけど

699枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:36:25 ID:NbIq3pDE0
つーか自動統合がないから途中から統合しなくなったな。
このゲーム、システムを完全に理解できたころには最終面だった
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:39:21 ID:G0/7GaQtO
>>698
赤ルート、青ルートというのがあってだな……

まあ方向性としては仲間だけでも集めていけば問題無いと思う
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:40:58 ID:25nam58a0
まずスティングゲーを嗜む時点で一般人とは程遠いw

周回プレイをするか否かで決まる。
すべてのエピソードを見るには最低4週必要で、その場合はさっさとクリアしてしまったほうがいい。
仲間を全部コンプリートしても所詮は自己満足で、すべてをローテーションすることはまずないね。

基本的にキーアイテムの含まれるオブジェクトをすべて回収すれば
取りこぼしは数名で済むよ。
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:43:25 ID:LRHULUjq0
ファミ痛のレビューで金以上にしてあげたら、
仕方なく4回だけ攻略する殿堂コーナーで
でインタビューが載ってるな・・・。
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:46:16 ID:YuelARw0O
何言ってんのこいつw
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:57:18 ID:G0/7GaQtO
>>703
構ってちゃん臭いし、スルーしろww
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:56:40 ID:BA2yTE8m0
すべて回収できたなら仲間は取りこぼさない仕様だから安心

>>683
戦略と戦術の違いみたいな
これで騎士団全体も指揮しろと言われたら益々カオスゲー
でもやってみたいと思うのがMゲー好きの悲しき性
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:08:53 ID:sRrmnoDJ0
>>システムを完全に理解できたころには最終面だった
ナカーマ

周回要素あるからいいけどな
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:26:26 ID:z+6uWRZG0
え?オレなんてシステム完全に理解したのハードモードの中盤だぜ?
で、そのいろんなシステム上手く使いこなせるようになったのはナイトメアモードに入ってからなんだぜ。
というか嫌でも使いこなさざるを得ないわけだけど。
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:52:29 ID:sRrmnoDJ0
ゲーム開始当初の自分を思い出すと笑えるよな

ウォリアーじゃないとオブジェクト壊せないと思ってたり、
ジャミングギアの意味がわかってなくて回しきれてなかったり、
VTって敵の弾食らって減るもんだとばっかり思ってて攻撃しまくり→死にかけたり、
エフェクティブの発動条件がサッパリ分からず敵の特殊能力かなんかだと思ってたり……

TIPSをよく読まなかった俺も悪いんだが、実際触って効果確かめないと理解できないんだよなー
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:57:29 ID:BA2yTE8m0
ジャミングギアの回し方はガチで慣れなかった
あれ、一度枠の中に入る必要があるんだよな
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:56:14 ID:NbIq3pDE0
ジャミングはエグいだろこの攻撃は!と思ってたモノが防げる奴だったとわね。
なんだよこの数字は?とか思ってたんだが
そういやエフェクティブの発動はまだわかってないわ。
あと敵の属性がリールで固定されてたとは……いちいち属性調べるのめんどくせ
そんなことよりC、L両方使える武器選んどこ便利だし、とか思ってたぜ
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 08:17:44 ID:KP7frmloO
敵の属性ってリールに色がついてるだろ。
緑・紫・赤・青・灰・黄で分かりやすいと思うけどなー
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 14:29:41 ID:U4nwZBOr0
最近のガキンチョってこんなゲーム理解出来るのか…?
おじさんにはもう無理だ…
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:36:18 ID:0zz04E4VO
元々ガキンチョをターゲットにしていないので大丈夫です
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:51:43 ID:lR0tohON0
ターゲットはスティングファンですから
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:41:21 ID:79dE8JTw0
>>714
ガキンチョだろ。
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:50:58 ID:/VwrQZEj0
エフェクティブはおまけみたいなもんだからあんま気にしなくていいと思うけどな
まぁ序盤の武器は悪影響のエフェクト多いから意識はしておいた方がいいんだけどさ
俺は実際2周目になるまで意識したことがなかった

メタモルギア属性覚え切れてないから適当に回して弱点だったらラッキーと思うようにしてる
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:35:45 ID:0zz04E4VO
メタモルギアは耐性属性だった時に回すくらいかな
ナイトメアとかだと積極的に弱点にしていかないとキツイんだろうか
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:20:34 ID:KD8WReis0
>>712
俺もいいオッサンだが普通に楽しめてる(難易度はノーマル)

他に類を見ないシステムだから複雑に見えるだけで
慣れちゃえばどうってことはないと思うんだが・・・
一時期流行った落ち物パズルの方がよっぽど
頭が付いていかないよw
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:43:30 ID:QtI1fkCm0
しかしこのゲームのシナリオは子供じゃ読めない漢字が多そうだ
俺も読めない字多いけど
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:40:37 ID:CgumXYi80
つぶれて読めない漢字はあるなw
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:51:20 ID:t2r2vZhT0
最初は「なんで王様が身籠るんだ?」とは思ったけどさあ。
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:22:51 ID:jZ0uk8pS0
>>717
普通に考えるとそういう用法しかできないし、やらないよな

耐性属性から弱点属性に変更してから攻撃するとボーナス発生、
とかあったら面白かったのにな。クソ忙しくなるだろうけど

>>721
俺も最初「みごもる」に見えて、なんだこの誤字?とか思ったよw
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:24:59 ID:CgumXYi80
一瞬身籠るに見えてすぐに身罷だと気づくのは
多くの人が通る道
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:33:45 ID:LCTeWpf50
>>710
>そんなことよりC、L両方使える武器選んどこ便利だし、とか思ってたぜ

えっ?これのどこが間違っているの?
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:36:28 ID:OLkJp2uo0
LかCのどっちかしか使えなくても、属性をあわせて攻撃した方が効率が良い。
ノーマルまでは気にしないでも十分クリア出来るよ。
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 13:33:54 ID:2sOVnEKj0
効果範囲と属性があってて、なおかつ「CかLだけの武器」と「両方の武器」があったら、
クラスによっては、威力が若干劣っても後者を選ぶこともあるなぁ

そのときのLVや所有武器、敵の配置状況次第だと思うぜ
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:26:48 ID:udghWLyF0
>>703>>704
お前らそんな事も知らないのかw馬鹿w
クロスレビューで金以上取ると4回は連載が載るだろ。攻略記事が。
(ファミ痛のレビュー点数が純粋にゲームの出来だけじゃ決めてない事は常識)
そう言った意味での皮肉だろう。少しは考えろよ。
その記事にインタビュー記事が載ってたって話だろ。
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:28:47 ID:udghWLyF0
普通に攻略記事の枠が取られてない作品の話な。
だから、小規模攻略で「仕方なく」っていう風に取られてる。
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:12:46 ID:dbxF94go0
ファミ通に攻略情報が載っていると聞いて初めて自分でファミ通買ったのに(いつも人に見せてもらってた)
殆どff13とキングダムハーツでナイナイは1ページw
現実の厳しさを知りました
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:31:47 ID:qoyJyxPiQ
もう冬休み始まってるのか
ふぅ
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:33:10 ID:37Onunkn0

ふぅ
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:46:54 ID:dbxF94go0
ファミ通初めて買った 
でなんで冬休みになるのかね

縦読みには癒されたけれども
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:21:41 ID:HYhoOzFzO
>>727
インタビューがどこまで特殊なのかね?
本当に仕方なくなのか?

皮肉以前の問題だろう。
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:39:32 ID:iEp25wSaO
これキャラの向きは一部除き基本二方向固定なのか。攻撃したいほう向かなくてイラッとしたわ・・
今まだ8章くらいなんだがストーリーよくわからん・・鎧女が王の魂さらって開放する→魂は城に還ろうとしている→その間古城では不穏な動き→なんとか卿はやばいことが起きるの知ってる的な感じでおけ?
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:54:08 ID:37Onunkn0
奥向ける(左上方向)のがナイト除けばウォリアーとデュエリストのみと覚えとけばオーケー
なんつーか10面くらい費やして徐々にチュートリアルしてくれたら理解しやすかったんだがな。
 ストーリーはそんなもんだな。あと面クリア後に挿入されるのはたいがい自軍に
編入する仲間達(魂)がどういう最期を遂げてたのかというのが描かれてるね。
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:58:07 ID:uVrN4x2O0
初プレイ時の20マップくらいまではよく分からなくてもしょうがない
古城に着くまでは、とりあえずポーズトークで情報集めと、
それ以前に起こったことを頑張って覚えておくしかない

恐らく、ウィスプが記憶を無くしてるから、ってことで
説明的なものがほとんどないんだろうな
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:56:02 ID:UiCl80RRO
ちょいと質問。主メンバー5体平行してレベル上げてるんだけどトランソウルは相関なくても積極的にやるべき??
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:22:38 ID:pYXxw3cL0
難易度による。
ぶっちゃけノーマルまでは必要ない。
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:29:14 ID:TgV3ZIoPO
キャラ萌え派の俺は毎週Scene46だけハイパートランソウルタイム
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:19:49 ID:e0OdsXthO
キャラ萌え派の俺は騎士団総勢97人@4周目。
序盤はLv限界の低いキャラ、中盤はエース、終盤はスキル何発も打つから二軍エースで行ってるけどハードでも何とかなった。
もうそろそろスーパートランソウルタイムに突入だけど
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:34:58 ID:UiCl80RRO
トランソウルは無理にやらなくてもいいのか。確かに次から次にレベル上限高い仲間入るしなぁ
てかホント時系列がわからん・・あれは何日後であれは何日前で・・うがー
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:07:11 ID:pYXxw3cL0
レベルが高けりゃいいってものでもないぞ
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:05:28 ID:0g4s94fD0
wikiにでも時系列まとめてくれるといいかもな
○○の何日前何日後ってのを並び替えればいい
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:04:47 ID:+k8J9b7Z0
質問なんだがコレってアイテムがんがん統合してもいいのか?
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:45:37 ID:7cKB2SugO
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 07:45:26 ID:+k8J9b7Z0
サンクス
ハイスキルが分からないから全部統合しとくわ
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:28:29 ID:twlOP8480
レベル上げてもトランソウルしてもvitがちょっとしか回復しなくて困るんだが
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:56:15 ID:yhmUgFjS0
色紙まだかよ
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:04:46 ID:NA9wYbyl0
amazon「あの後、色紙はスタッフが美味しくいただきました」
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:27:37 ID:p8Zh2LNh0
>>747
VIT効率50%の組み合わせでトランソウルすれば結構回復する
とりあえず同人種なら50%
VIT上限に引っかかると無駄になるのでなるべく消耗してから回復したほうがいい
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:06:20 ID:5gq9qLruO
うお ハイスキルの使い方理解したらまた楽しくなってきたぜぃ
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 05:21:23 ID:2Nu6nFw+0
俺のサイン色紙どこで迷子になってるんだろうな。
アマゾンメール送り忘れたんじゃ?
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:45:30 ID:DvsEpT5E0
おーい助けてくれ
一週目easyシーン3なんだが
箱を半壊に止めるのってどうしたらいいんだ?

武器で必殺使うと必ず壊れるし
通常攻撃じゃぜんぜん減らない気がするんだが
チュートリアルに載ってる?
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:51:45 ID:oiHO94500
>>753
・ゲージをあまり溜めずにスキル発動
・LIやCIが低いキャラに攻撃させる
・通常攻撃はオブジェクトに対しては意味なし
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:04:36 ID:KsPPGQt00
誰か教えてください!

SETUP画面のアイテム強化画面で「DR]って項目があるんですがこれは何の値なんでしょうか?説明書のってなくて・・・。
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:05:57 ID:ui0/CTfoO
>>754
意味なしは言いすぎ。
ものにもよるが、1%弱くらいは減るから、一発で48%くらいになった場合は調整可能。
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:06:45 ID:ui0/CTfoO
DRはDUR
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:08:53 ID:KsPPGQt00
>>757
ありがとうございます!耐久度ですね!
耐久度が0になるとそのアイテムは二度と使えなくなるのでしょうか?
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:24:32 ID:dNlp3ekN0
3日に1プレイな感じだからストーリーわかめ
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:34:35 ID:5gq9qLruO
Scene30までキタ 話が大分わかってきた
それにしても重い話だな
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:41:38 ID:lwvgqXsd0
>>758
どれもこれも説明書に書いてあるから読め。
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:49:10 ID:KsPPGQt00
>>761
了解っす!ありがとうございます!
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:57:56 ID:DAdLLu1D0
2週目の方が萌えキャラ多いな
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:32:59 ID:G+WF1n4B0
>>763
まだ一週目だが、その気配濃厚っぽいな
現状でもリクームヒルトと困り眉毛がいるからいいけど
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:20:43 ID:H7aPJFL20
10時間プレイして初めて行動がキャンセルできることを知った
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:16:56 ID:kfKyGH8b0
その書き込みで知った
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:37:48 ID:AL9dv3dNO
え?キャンセルできるの(
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:37:50 ID:L4wozXCj0
L押してエスケープモード(だったかな?)にすれば
勝手に行動キャンセルされるよ
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:32:41 ID:AL9dv3dNO
これ新規アイテム入手したらソートし直さないと1番下に溜まる一方なのか おかげで気付かずに味方3人ほどスルーしたわorz
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:05:08 ID:nMp0TRqq0
それは知らなかった。
俺としては、リスト表示で2回のLVソートがお勧め。
それでキーアイテムを確認してから、テーブル表示に変更。
それで職とLVにあった武器を選んでるな。
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:11:42 ID:1QMaDoM20
23の床って順番に壊さなきゃ23.5いけない?
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:22:57 ID:0CEJ+VBdO
順番って意味がよく解らんが

ダメージ100%

ウォーリアで破壊

もう一度ダメージ100%

ウォーリアのハイスキルで破壊
って感じだったはず
完全に壊すとはっきり階段が出て来るから一回壊しただけで安心しない事
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:56:55 ID:X4X0nLhD0
ハイスキルじゃなくてもいけるぞ。
壊す前はスキルをヒットさせると当ってる表示が出る。
2回壊した後は当りの表示が出なくなるから、それで判断が付けられる。
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:05:26 ID:/5EmfcA70
そんな隠しあんのかよ初めてしったわ。
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:07:08 ID:FjVmpESC0
キャラデザは今後、この人で統一して欲しいな。
ユグドラの児童漫画的なキャラデザはもういいや。
チュートリアルに出てきた目の小さなユグドラは
可愛いかった・・・・。
説明がぎこちない気もしたが。
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:20:56 ID:YAL3484CO
ぎこちないどころか覇王っぷりをさらけ出してましたが
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:50:15 ID:1Vgoff9Y0
>>775
デフォルメのバランスは今回くらいがちょうどいいよね
個人的には次作はさらにシブい絵になって欲しいとも思うが

ユグドラはぎこちないというより、キャラ違くね?って思った
むしろどうみても外道王です本当にありがとうございました
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:34:23 ID:TAHu2Gbk0
マリアメリアを飾りというその自信はどこからくるのだろう
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:25:20 ID:BF4Z/Qy6O
きゆづきユグドラ派の俺すごい疎外感
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:45:47 ID:8N5CrOZIO
各キャラVIT上限てどこ見ればわかる??
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:42:27 ID:O+5PhauS0
ノーマル一週目シーン3なんだが
一番奥の草むらウォリヤーの射程外なんだけど
どうやって破壊するの?
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:13:19 ID:D5UaOYcS0
>>780
EXP振り分けかトランソウルの画面でキャラ選択して方向キー

>>781
ヒント、編成画面でキャラを選択すると変更可能
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:36:15 ID:QqiZf66l0
今日も飛竜の竜巻に端に追い込まれて
「オレのそばに近寄るなああーーーーーッ」になったわけだが
武器って強化すべきなんだろうか?
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:58:58 ID:D5UaOYcS0
>>783
そんなに強化する必要はないと思う(少なくともノーマルまでは)
それよりも相手の弱点をついてさっさと片づける方がいいかと
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:03:07 ID:O+5PhauS0
>781
にゃんと
もうチュートリアル系全部見るか・・・・
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:20:03 ID:Vu1pDe2d0
寧ろPowが低い武器を使うためにLC両用を選ぶ俺
エストック溜め込んで一気に強化しても殆どPow上昇しないことに泣いた

>>764
困り眉毛…? アネットのことか… アネットのことかーーーっ!!!
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:23:12 ID:dpQAG9+V0
>>783
そんな時はハーミットの冷気Lスキルがお勧め。
凍らせしまえば、他の攻撃を当てるまで動かなくなる。
あとは放置しとけ。
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:33:02 ID:5uRzj9Kz0
>>786
Powの上昇値は武器ごとに違うみたいだよ?
たしか、アヴェンジャー(ハーミットの武器)のPow上昇が良かったはず
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:44:33 ID:8N5CrOZIO
今1週目終盤なんだが、最後どんなキャラを何人くらい引き継ぎ用に残す??ハード、ナイトメアに繋ぐことを考えたとして
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:46:56 ID:cHg6zasp0
共通キャラは優先的に材料だな
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:37:48 ID:Vu1pDe2d0
>>788
そうなんだよなー
Pow繋がりで思い出したが
シルバーダガーの初期Pow値は一つ上位の聖ダガーより僅かに高い

マイナー低レベル武器は入手こそ面倒だが
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 04:54:09 ID:vsqlgl5G0
>>789
共通キャラは引継ぎ前に全部エサな。マジで。
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 05:14:15 ID:z6FTTVLG0
共通キャラでもVIT曲線が右肩上がりのはいつも残してるぞ
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 07:09:32 ID:INDgpqRh0
攻略wikiのどっかに「ハイスキルの威力はいずれも通常スキルのほぼ倍ですよ」ってどっかに書きたいんだが、どこがいいべな?
あとここで改造ネタ出していいのか知らんが、マリア、メリアにもトランソウル(受け、渡し両方)の台詞あるんだな

>>783
竜巻は一番下に居ればほぼ当たらんぞ
同時にラミアの蛇撃たれてたら泣けるけど

>>779
俺もきゆづき氏の方が好きなんだよな
戸部氏のはどうも無個性に感じて個人的にはあまり好きでない
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 09:26:51 ID:vsqlgl5G0
>>794
マリアとかはキャラグラもきゆづき氏のようだぞ、というのは置いておいて。

けっこう意見分かれるのねー
個人的には(どっちも好きだが)比べるとやっぱり戸部氏が良いなって思えるのは、
ゲームのテイストに絵のタッチや雰囲気がピッタリ合致してるとこなんだよなぁ
確かに、極端にアクがないから、無個性ととられかねないタッチではあるが……
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:53:26 ID:XssrThi70
ミミックって一度も倒せたことないんだけど、アイツはなんなの?
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:58:09 ID:oIHoRsWf0
焦らず急いでスキルを二回くらいぶちこめば壊れるよ
最初にパキョーンってなった時に出る弾の色で属性は決まるっぽい
ミミック倒せばウォーリアーで壊さなくて済むから場合によってはありがたいと思うんだが?
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:42:21 ID:c5dorybc0
全身グラフィック、敵イラストが岩永氏
メイン顔グラフィックが戸部氏
補佐でマリメリ(マリエッタメリッサ)ヘクター、549号、古城のぬことかがきゆづき氏
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:15:06 ID:DTS1WIX30
俺はきゆづきさんの絵はどのキャラも似たように見えて苦手だ
戸部さんはこんなにオッサン描ける人だと思わなかったw
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:44:16 ID:gmUYfruJO
>>798
おいちょっと待て
549号って誰だ
プリメアの事か
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 06:19:17 ID:+o6iktDl0
>>799
オッサン連中が無駄にかっこよくて困る
そりゃアクリーヌも枯れ専になるよww
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:58:52 ID:LbkheS330
最近始めたのですが、タイトル画面からレベリングに入れません
いつになったらレベリングできるようになるのでしょうか?
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 11:43:59 ID:mC9bksfm0
今何話なのかくらい書きたまえ
自分の場合初めてレべリングしたのが最初のボス戦終わってからだったから
具体的に何話からできるのかは知らん

あと1周目だったらありえないとは思うがHARD以上だとレベリングはできない
中古で買ってきていきなりHARDでやるドMが居ないとも限らないので念のため
804802:2008/11/13(木) 12:39:41 ID:LbkheS330
>>803
1話終わって2話の戦闘前です
新品買ったので、ノーマルでやってます
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:09:47 ID:mC9bksfm0
>>804
なら2話終了まで進めたら多分できるようになる
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:23:55 ID:PgNwaSHY0
母の手編みのマフラー暖かいよ
807802=804:2008/11/13(木) 14:15:54 ID:ACu76xFXO
>>805
ありがとうございます
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:31:30 ID:xatoGakk0
>>806
とりあえずウチのミシェルと合体な
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:58:12 ID:et5K7XDg0
>>794
さあ遠慮なく晒したまえ
資料集やら攻略本やらに載らんかな
メリアの台詞がかなり気になる

ヒロインをダシにするなんて考えるだけで恐ろしいことだ
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:24:08 ID:kJfDyFD+0
>>794
おれもそれやったわ「か、考え直せ!」とかでしょw
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:27:02 ID:nWAzioT00
高津派なんて阻害どころかそのうち忘れ去られるんだろうな
スワン版の絵柄サイコー
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:31:26 ID:RN1O89510
毎週回ヨハンはミシェルが美味しく頂いています
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:19:29 ID:r+IkZ59rO
一周目終了!ラスボスの攻撃ウザ過ぎだろ・・
さて二周目はHARDか むずかしい??
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:11:37 ID:ReV0YSqq0
慣れれば楽勝で進めるようになる。
2週目なら青か。1面だけはめんくらうかもな。
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:19:53 ID:2ussR1t10
これリストの右のスクロールバー動かしにくいの俺だけじゃないのか?
今まで保護シートがやや小さくて右にスキマがあったから動かしづらかったが
貼りなおして右にぴったりになるようにしてもやっぱ動かしづらいぜ。
十字キーでリスト上下できれば良かったのに…
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:40:03 ID:bvyIDsaS0
>>813
当たらなければどうということはない、の精神でいけばおk 「倒せない!」ッて思っても5回くらいリトライすれば光明が差してくるよ
>>815
あれはすごくやりずらい、操作できないわけではないからいいけども
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:05:40 ID:4ppN/xvR0
35時間かけてやっとクリアできた
感想は制限が多くてストレスマッハ
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:41:15 ID:3XpSAP6z0
売上げでSE作らなくていいから新作に回してくれ
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:30:22 ID:cqzVrFjn0
>>818
売り上げが少ないからSEつくるんだろ
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:32:44 ID:Mx4tqJbNO
またお前か
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:49:59 ID:s9Ft2BsaO
出先でKiNやる事が多いから攻略本欲しい
…でもなかなか売ってる店が無いよ(泣)
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:19:05 ID:Mz/HtRuj0
デュエリストは何レベルあったら全ての剣装備できるの?
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:42:58 ID:Mx4tqJbNO
99Lv
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:44:24 ID:OKt3YvvO0
一番要求レベルが高いのが天使剣ローレシアの65?だったと思う
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:18:47 ID:pIz5X1FW0
完全版商法はお得意技だぜ。
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:34:09 ID:+REue56S0
>>821
wikiの各ステージのキーアイテムだけプリントアウトすれば十分だろ

>>822
天使剣ロージア:65
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 11:27:51 ID:Cyzu928nO
クリア後の青ステージのほうが明らかにかわいい子多い件
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:37:23 ID:jbf+ZZFCO
うむ、マゼンタとかな。
お前は良くわかっとる
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:14:03 ID:0eqt3LCG0
うちのラクシュミさんがようやくL.I90超えたぜフヒヒヒ
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:11:01 ID:X2CxAYO/0
>>821
設定資料集も欲しいんだが、amazonとかで買うしかないのかねー……
なんか手数料がもったいなくてなんとなくポチりにくいんだよねw
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:27:44 ID:FTunvtja0
手数料って何
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:35:52 ID://VHrBmK0
お前いい趣味してんじゃん。あとソフィネとかジャニスな
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:53:28 ID:iZadD6ySO
>>830
お前馬鹿だろ
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:02:21 ID:WP7RBxCy0
>>830
1500円以上は送料無料だろ、jk
コンビニ支払いにすればクレジットもいらんし
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:08:44 ID:Iz6fTRZE0
今赤ハードでやってるんだがリヴリア強いな
回復力がノーマルの比じゃない
最初のボスでこんなに手間取っててあとあと大丈夫かよ俺orz
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:22:24 ID:JXOMh9P00
アンチインジャリーの高いスキルを使うんだ
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:23:50 ID:Iz6fTRZE0
そういえばインジャリーとかあったな
今まで全く意識してなかった
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:28:56 ID:JXOMh9P00
意識してプレイしたら大分楽だったよ
それでも結果画面の与えたトータルダメージはリヴリアのHPの1.5倍くらいだったが
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:46:46 ID:Iz6fTRZE0
他のボスもこんな回復量なのかね
ガンツァーには苦戦しそうだ
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:57:14 ID:Tg9CtCAL0
HARDのガンツァーさんは弓のLで動きを止めつつチャージの短い武器とかパメラのグラムで攻撃して倒した
倒してから気づいたけど、弓のスキルを発動すると同時に他のユニットのLスキルをためて発動すれば確実に削れるよね
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:27:14 ID:qJQpHGAF0
似たようなものでグラム発動後コケた隙にマリメリをチャージ、とかも有効
>>810
その台詞はメリアだなw

他にはどんなのが?
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:09:00 ID://VHrBmK0
やっぱ俺トランソウル無理。何人かやっていってトランソウルの台詞を見ていくうちに
ブルーになってセーブしないまま電源を落とした
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:12:54 ID:WP7RBxCy0
まあノーマルまでなら必要性皆無だし、別にいいんじゃない
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:16:51 ID:qJQpHGAF0
ゾルちゃん倒してウキウキトランソウルタイムが始まると
戸惑いの気持ちも消え去る俺
最早異教の生贄の儀
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:18:13 ID:WP7RBxCy0
トランソウルする人数が多すぎて先に進めない罠。
悩むぜ〜、超悩むぜ〜
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:33:19 ID:/BIxw5SjO
>>844
あるあるwww
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:33:44 ID:WeTzRbuWO
>>845
トランソウル考えるだけでその日のナイツ時間が終わるから困る
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:28:35 ID:AgBsYoyx0
やっとガンツァーにたどり着いたんだが
鎧破壊してキーアイテム取ろうとすると攻撃が激しくなって負けてしまう
ここのキーアイテムは取った方がいいのだろうか
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:10:58 ID:lSPmcoT+0
一週目か二週目によるけど、なるべく味方ユニットを回収したいなら粘ってみるべきだとおもうよ
何回かやり直せば慣れてくるし、どうしても無理なら状態引き継いで再挑戦すればいいし
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:15:53 ID:AgBsYoyx0
破壊二ターン後に出てくる騎士象のキーアイテム以外はなんとかとれた
それにしてもハードは面白いな。やり応えがあるというか
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:11:36 ID:WJLUYFLn0
二回目の騎士像は下?だと思うから、ウィザードのCハイスキルで壊せるんじゃないか?
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:42:46 ID:RMzjpVos0
マリアのLハイスキルで鎧を壊して、出てきたナイトをハーミットの氷Lスキルで凍結。
凍ったナイトをマリアの火ハイスキルで撤去すれば簡単だよ。
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:29:54 ID:WeTzRbuWO
そういえば難易度ナイトメアのクリア報告聞かないけど実際どんな感じ??
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:35:05 ID:U5vgLh0+0
クリア報告は2件ほど本スレであったぞ
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:51:44 ID:GhRsSRxDO
序盤の武器不足が深刻だが、弾幕に慣れてさえいればハードよりボスの体力は低いからそこまできつくない。みたいな事は言ってたな
雑魚戦のがキツいとも言ってたかな
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:24:07 ID:Xj2uuXgZ0
すまん、ちょっと聞きたいんだが…。
Normalで一週目クリアしたんで、ポーズトークじっくり集めるために引き継ぎ無し、
赤モードEasyで二週目プレイ中なんだけど、同じキャラ間でも条件によっては出ないトークとか
あるのかな?
例えばwikiにあるリリアン→ジョアンナのトーク、ジョアンナ登場sceneでもリリアン出したし、
その後でも二人同時に出撃させて何回も試してるんだが、未だに出ない。他にもそんな事例多数ある。
難易度NormalあるいはHardでしか出ないトークとかあるんだろうか。
それとも単に運の問題だから、根気よく繰り返すのがいいのかな。

まあwiki見ればいいじゃんと言われればそれまでなんだが、できるとこまで集めたいんで、
分かる人、誰か教えてもらえないだろうか。
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:29:59 ID:U5vgLh0+0
>>856
6000もあるポーズトークの出現条件なんて普通のプレイヤーはごく一部しかわからんだろう
そして攻略本には特にその情報は無かった

あとは分かるな?
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:18:15 ID:/X39I11C0
ナイトメアで33面だが、特に難しくは感じないな。
引継ぎキャラもいるが、全く使わないでさくさく進む。

問題は最初のターン。リールで敵を選べないからきつい。
それさえ凌げば簡単だよ。
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:28:30 ID:ydSpLJHF0
ノーマルとハードの壁は厚いが、ハードとナイトメアの壁はそう高くは無いと聞く。
HPは増えているが、問題は被弾ダメージだから
ハードで既に敵弾をよけ慣れているためにナイトメアでもさほど変わらないそうな。
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:40:46 ID:GVivl/jq0
どんどんキャラが死ぬのが良い
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:18:40 ID:Qft/N23A0
キーアイテム取り忘れたキャラはハイスキル連発して使い捨てます
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:41:44 ID:zKjY52tc0
キャラは可愛いし、システムも面白いんだけど、
この幕間の文章とキャラの会話におまいら耐えられてるの?

中学生が書いた小説みたいな会話と、小学生の兵隊ごっこみたいな台詞がキツすぎる・・・。
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:47:30 ID:UHQvwwyeO
はいはい高二病高二病
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:50:12 ID:Vd02Kzfv0
シナリオは終盤もっと盛り上がって欲しかった
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:50:15 ID:UT2z4QFxO
だって僕戦争を知らないばぁちゃる世代だもん。
自衛隊に入ったことないし徴兵制も無いから兵士ごっこと言われても、ほんものの兵士が分かんないもん
その調子でアンチスレ行って向こうを盛り上げてやってくれよ
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:50:45 ID:qOhthEXK0
スキップすればいいじゃない、どう?満足した?
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:06:08 ID:ydSpLJHF0
おとといは本スレ、今日はこのスレか。
ご苦労なこった。
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:16:39 ID:aapJdyZk0
FFTみたいで面白そうとググってみたらシステムが特殊すぎて敷居高そうだな・・・
リアルタイムバトルってのも忙しそうだしマターリやれるゲームではない?
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:19:08 ID:ydSpLJHF0
そんなに忙しくないぞ
イージーなら被弾しても全然平気だし
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:29:09 ID:zKjY52tc0
>>867
初めてだっての

そもそもこの文章に抵抗あるような人は、わざわざこのスレ見ながらやり込んで無いか。
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:01:20 ID:uZPKMNGpO
文体が似てるから数日前のあれかと思った
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:23:36 ID:Oglmx3ic0
登場人物全員が、
「ヒャッハー! 汚物は消毒だぜ!」とか「こちら蛇、○○に潜入した」
とか言っていれば満足なんですね、わかりm
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:31:52 ID:PI1QmzY80
>>862
○○みたいなじゃなくて、具体的に問題だと思う箇所を挙げてくれ
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:48:47 ID:gloKJra50
数日前のアレって何だよ。何か思わせぶりな言い方だなw
まあ、これのストーリーはあんま面白いとは思わないけど、
戦闘がメインだし、別に構わない。
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:52:02 ID:gloKJra50
>>668
ああいう風に愛着持ってゆっくり世界観を楽しめる、
そんな感じではない。一本道のシナリオで、
駒を酷使しながら戦っていくゲーム。
じっくりしたいなら、期待はずれかもね。
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:57:18 ID:dIl8FLg+0
こういう奴に限ってポーズトーク見ない
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225790486/592-636
↑どう見てもこいつと同類項
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:02:46 ID:/wX0fY0z0
スルーできない奴もうざい
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:22:20 ID:yDzupjHdO
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:40:27 ID:gloKJra50
>>868にアンカー付けるはずだったw
まあ、別に良いけど。
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:42:12 ID:gloKJra50
>>876
たしかにそういうのもあるけど、
あくまでオマケみたいなもんだし。
でも、キャラを使い捨てるのが良いんで、好きだけど。
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07:51:28 ID:YMcP9PMbO
下調べ無しで1週目クリアしたとこなんだが、23.5話ってのが EDの分岐になるんだろうか?
マリアさんとのキャッキャウフフはバットエンドだったのか orz
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:14:39 ID:zvelzSGM0
>>881
キミがグッドエンドだと思えるならそれがグッドエンドなんだよ!!!
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 10:17:44 ID:4ZkWom780
ざざーん(波の音) 
マリア: 全て終わったけど私らどこにも帰るところないよね……
王の魂: (´;ω;`)
ざざーん、ざざーん

ていうエンドだったんだけど、もっとマシなのあったのか?
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 10:33:15 ID:kd072JY9O
アリギエリさんとキャッキャウフフしてるのがGOODEDだよ!

っていうのを聞いてから、アリギエリをトランソウル出来ないorz
良い生け贄素材だったのに…
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:31:57 ID:i4rk1HwSO
別に一度見りゃ後はどうでもいいじゃないか。
アリギエリそのものも成長曲線は悪くないし。
45でトランソウル粗方終わらせればいいだけのこと
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:40:53 ID:YMcP9PMbO
ちゃんとWiki読んだら青の最後が分岐て書いてた。ごめん。
マリアさんに抱かれながら各地放浪してくるわ
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:02:21 ID:U/jJx2EI0
赤はむしろバッドエンドの方が、その後の妄想が膨らむ
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:42:29 ID:YMcP9PMbO
え?あれ?やつぱ杖有り無しでED変わるのか?
わかんねぇ!とりあえず青クリアしたらイージーでサクサクやるか
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:43:50 ID:i4rk1HwSO
エンディングは9パターンあるよ。
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:46:06 ID:WP7ojq3vO
変な光の玉よりヒロインに肩入れしたら青badなんてgoodにしか見えないからな。
昔好きだった娘にヒロインが幸せならどんな結末だろうと良いエンドってこと教えてもらえたしね。

ちなみに好きな娘のデフォ名はヨヨ、俺のデフォ名はビュウ
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:47:07 ID:i4rk1HwSO
サラマンダーよりはやーい(棒
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:51:19 ID:MLjw2gcwO
>>890
お前…………(´;ω;`)
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:28:13 ID:U/jJx2EI0
細かーく分けると9パターンだけど、
基本は(赤or青)×(杖有or無)=4パターン

後はエンディング近くで、
・「私とあの子、どっちを選ぶの!?」
・アリギエリの生死
・殺るか殺られるか
で細かく分かれる(セーブandロードでよろし)
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:45:50 ID:YMcP9PMbO
ちょ、9種もあるのか。青を杖無しで終わらせてから 次は杖有り1セットするか〜。
ありがとん

>>890
貴様は俺の心に深い傷を残した
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:19:21 ID:ufYdx58B0
全部やったが
全部バッドとしか言いようがないエンディングで
全俺が泣いた
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:51:30 ID:MLjw2gcwO
赤GOODとかならまだ救いがある感じじゃないかな
まあ王様の妄想オチなのかも知れないけど
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:04:56 ID:gA8sDiNEO
タイトルコールでディズ○ーを連想する
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:15:52 ID:tvygcj+s0
たまに>>878みたいな事する奴っているけど何がしたいの?
言いたい事があるなら、何か言った方が煽りでも叩きでもまだマシだろw
ただ間延びしてるだけで面白くもないしな。

全部バッドエンドといえばDODを思い出す。
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:20:57 ID:hvp2/eKX0
それよりちょっと聞いてくれ
4週目でついに男キャラ全員リストラしたんだ

うへうへへこれで名実ともに後宮プレイができるぜ
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:13:09 ID:kvnZ6mIwO
>>899
レッグロッダさん妻子持ちなんだからいい加減自重しろ
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:00:07 ID:B91nYqlM0
このゲームに興味があるのですがアクション苦手です
何度も諦めようとしたんですが、売り場で見る度に気になります
どんなに下手でアホでもイージーなら攻略無しでクリアできますか?
時間が多くかかるのは気になりません
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:10:56 ID:nDn7G2BR0
イージーは誰でもクリア可、慣れるとノーマルも行けるハズ。救済措置も多い
ただ強すぎる攻撃を当てると宝が完全に破壊されて中身がとれない
んだがイージーは敵の体力だけでなく宝の耐久も低いので壊れやすく
なってるのだけが難点か
漏れは最初イライラしながらやってたがシステムしっかり理解したら楽しくなった
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:14:44 ID:+LnUQmKr0
>>902
ありがとうございます
誰でもと聞いて安心しました
半年くらいかければなんとかなるか
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:50:31 ID:Hv5hUAfN0
easyって事実上、ほぼ無敵モードだよな
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 03:00:57 ID:l74AYm4s0
そのおかげで途中で飽きる
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:58:48 ID:GKiUiIbGO
でもポーズトーク集めやキャラ育成にはすごい役立つんだよな
特にナイトメア挑戦前にはイージーで準備を整えておきたい

>>898
充分必死になってるじゃないすか
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:41:55 ID:eeFG4hkw0
フリーズゲームスレはここですか
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:52:18 ID:OySOOL+B0
フリーズ?何の話?
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:12:35 ID:CHcfl7590
面白いかどうかは別としても、そういう不具合は見ないな
値は下がってきてるが。
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:14:00 ID:CHcfl7590
>>906
なるほどwそれが煽りで成功したんだな。
流石だな
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:11:15 ID:O5NE9zhG0
フリーズの報告はあるよ
本当に稀だが
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:42:28 ID:CbLKL4xt0
俺は画面がバグったことならある、ゲームボーイの最初に出てくる「Nintendo」がぐちゃぐちゃになるようなのと似た感じのやつ
こういうのってどっかに報告したほうがいいの?
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:52:28 ID:l74AYm4s0
してどうにかなるものでもないし、その程度のバグはどうもされん。
第一、そのバグはたいていの人は通る道
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:03:49 ID:CbLKL4xt0
やっぱりみんななってたのか、ちょっと安心した
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:13:10 ID:Rt5VToC6O
ボス戦での発生率が五割いってる俺
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:15:51 ID:l74AYm4s0
ああ、ボスは多いよな。
おれも最初のはアクリーヌでなった。

ゲーム進行に致命的じゃないけどステージクリアに致命的なんだよな。
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:00:21 ID:gc1nn2Nl0
>>912
再現性のないバグなんて報告されたってどうにもならん
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:01:37 ID:gc1nn2Nl0
…と思ったら結構あるのか
3週したけど一度もない…
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:05:43 ID:l+S+Byw00
バグが見たいなら出撃編成画面でエフェクティブを確認しまくるとよい
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:07:08 ID:64ksUZss0
なったこと無いわ
GBでは端子汚れてるとなったよね
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:17:59 ID:ulsnUN1m0
何度も出し直してるリヴィエラですらSEでバグ満載だった会社だしな
今回は会社公認の便利バグは無いが普通のバグが出ているのか
冗談無しにGBA連動要素を通常搭載した廉価版が出てもおかしくないな
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:54:41 ID:IPuTYk0sO
またお前か
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:02:12 ID:eHUP6vj80
バグにあったこともあないのに何言っているんだろうな
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:17:30 ID:DQvkEb9o0
そもそも100%バグの無いゲームなんてあるのか
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:05:49 ID:Kf1pXuVUO
神ゲーでした。3本買ってきます
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:09:00 ID:eHUP6vj80
複数持っていても処理に困るだろw
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:36:43 ID:R+OdWnIE0
あの・・・ナイトメアのレオネルが無理ゲーすぎるんですけど・・・・・・
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:14:11 ID:rV2r9t0y0
レオネルは楽なほうだと思うが、何に苦労してるんだ?
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:20:30 ID:gc1nn2Nl0
レオネルで鬱陶しいのはヴォルテクスカーヴ?くらいじゃね?
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:02:59 ID:R+OdWnIE0
>>928
レイジシュートの攻撃時間が長くて、しかもレオネルの硬直は割りと早くに解除されちゃうから、
レイジシュート+通常攻撃の弾幕とかがどうしても避けられん。
半分くらいまでは削れるんだけど、HPが減ってレイジシュートの頻度が上がってくると、碌に攻撃を当てられずに時間切れになっちゃう。

まあなんとか倒したけど、ハードでは問題なく対処できたはずなのに、ナイトメアでこんなに苦戦するとは思わなかった。
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:05:32 ID:rV2r9t0y0
レオネルのレイジシュートは、赤い剣と黒い剣のときはキツイよな
レイジ溜まりそうなときは、避けるのが簡単な巨大剣になるまで待つか
ターン終了間近でレイジで被弾しても問題ないときに攻撃するよいいよ
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:33:33 ID:w21nHT630
レイプシュートに見えた
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:35:01 ID:IPuTYk0sO
リヴリアに俺のレイジシュートを(ry
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:46:49 ID:RmYiXERnO
>>924
社員さん開き直らないでくださいよ
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:23:50 ID:XU5sEfXlO
>>934は世間知らず
テストの目的は「1件もバグがない状態」にすることではない。
テストを十分にしてもバグは0にならないということもしらないのか?
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:19:11 ID:2IsZi5zv0
>>926
俺は二本持っているがそれぞれ楽しめているぞ
一本がマリアルート用で、もう一本がメリアルート用だ
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:25:16 ID:IPuTYk0sO
全ED用に9個買ってき(ry
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:40:20 ID:RmYiXERnO
>>935
社員さん過剰反応ですか、見苦しいですか。
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:08:07 ID:eHUP6vj80
こんなところで工作したところで数十本の売り上げに対する影響すら怪しいところだ
本当に工作をしているのならよほど世間知らずと思える。
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:13:15 ID:RPnR+wu00
デバッグでバグが絶対に発生しないようにすることは確かに不可能だが、だからといってバグが無いゲームなんてないとか開き直られても困るわな
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:08:00 ID:RmYiXERnO
バグなし完全版マダー
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:37:58 ID:Ern59gyJ0
いつもの人だろ
ほかっとけよ
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:35:02 ID:Ag5gLcCd0
社員はID:IPuTYk0sOだろ
何か言ったらすぐ反応するし粘着レスのコピペするし
社員じゃなかったらタチの悪い信者あたりだろう
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:36:26 ID:jElb5krR0
そんなのどうでもいいけど
次スレはいらんな。
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:55:57 ID:j4PkiSqo0
>>940
934は俺だが普通にバグを全て無くすのが無理だと思っただけで開き直ってるとか言われても困るんだが
普通にプレイする限りでバグが少なければそれでいいだろ
リヴィエラのバグは擁護できんが
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:56:34 ID:oBfqnxeH0
大規模な会社の作品でもないし、俺は別に構わないけどね
発現頻度の高いバグを見逃したのは無論良い事ではない

>>897
接点が「城」しか浮かばない件
とはいえ若かりし?頃のケイプホーンがディズニーの悪役に見えて困る
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:06:13 ID:yKx2garNO
>>946
再現率は高いとは言えない。発生条件もはっきりしない。フリーズやリセットもしない。
スティングさんではどうなのかしらないが、うちの水準ではバグレベルB〜C。
残っても仕方ないレベルだとは思う。鬱陶しいけどな。
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:15:56 ID:oBfqnxeH0
レベルのてっ辺と底辺が気になr
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:30:13 ID:yKx2garNO
あくまでうちの規定ね。

てっぺんはバグレベルSとよばれ、リセットやフリーズ。
再現性がどんなに低かろうと、修正しないとリリースできない。

バグレベルAは再現率100%に近い各種不具合。バグというより仕様違反と言われる。
これも修正しないとリリースできない。

それより低いものは修正は必須ではない。もちろん努力はするがリリースには影響しない。
今回のについては明らかに不具合とわかるが、再現率1%くらい?なのでBかC。

以上が検出できたバグのレベリング。検出できないものについては割愛するが、
潜在バグ件数の見積もりとかは他社さんもやっていると思うよ。
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:39:32 ID:Ag5gLcCd0
同業かもしらんがそういうのは情報漏洩だと思いますよ
正直特定できそうだよ
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:45:40 ID:yKx2garNO
はっはっは、だいぶアレンジしてあるから問題ないです。
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:29:34 ID:FDzNxs9xO
ワロタ
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:21:31 ID:VyvLlE59O
>>946
ピスチェと王子で立派に「美女と野獣」してるじゃない
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:53:16 ID:QlY4J92g0
両方野獣な件
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:00:04 ID:PRbI/0Ft0
37章だかの、ビスチェがインセクト系のを捕まえて喰ってるシーンで妙に興奮したのはオレだけじゃないはず。
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:32:23 ID:oBfqnxeH0
くふぅ…
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:22:06 ID:CjDu3iRX0
今、ナイトメアのゾルちゃん手前のセットアップなんだが、どんな感じでいけば良いかアドバイスください。
このエフェクティブがあれば良いとか、トランスソウルでこのクラスを強化しとくと良いとか、そういうのがあれば。

セットアップ後にセーブしたらもう直せないから怖くて出来ん…
とりあえず様子見でセーブせずに行ったらあっさり焼き払われちゃったし。
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:58:51 ID:zMSvDGKfO
ナイトメアでそこまで行けたら聞く必要は無ぇだろwww
武器の在庫があるクラス育てろよ。エフェクティブは05でもつけときな。
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 22:23:30 ID:kFpB42vg0
羽スキルゲフン使えるなら高威力のをぶっぱする、とか?
何にせよウィスプを火の玉にしてくれる片一方の首を潰すなり
回復潰すなりせんとね
デュエ炎Lで両首もぎ取った後そのまま画面奥に陣取ってプリ聖Lで
本体を屠るのが俺の理想形

ナイトメアなんて辿り着いてもいないんですがね
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:08:53 ID:zGd7l8sp0
設定資料集のフラゲはまだかな?
完全攻略本とどっちがいいのか迷うわ
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:13:14 ID:RKadq56d0
資料と攻略どちらを取るか、としか言えない

アンチスレが隔離として機能してるのなら
次スレは必要ないかも試練がどうしようか
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:39:16 ID:Oi1skUIZO
必要だろ・・攻略的に考えて
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:42:10 ID:RWsLx/KV0
今の速度から考えると総合スレで十分。
そもそもRPGなのにこのスレなのはおかしいんだし。
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 00:16:37 ID:thYQylrG0
いつもの人とか言われたく無いんでID晒しとくか
パメラスレは間違いなく不要のゴミスレだが個別スレはあっていいだろう
リヴィエラスレとか細々と続いてるぞ
ユグドラが落ちたのは総合に集中したせいだろうが
ユグドラこそ個別に立てて総合では自重しろといいたいけどな
覇王AA使ってる奴糞つまんね
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 00:27:54 ID:qsA+gX3aO
覇王AA使ってる奴ってなんなの?
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 00:32:20 ID:thYQylrG0
これ
確か覇王AAじゃなかった?

         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 00:33:44 ID:qsA+gX3aO
ありがと!
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 00:41:52 ID:thYQylrG0
なんだまた「いつもの」携帯厨が向こうのスレに飛び火させているのか
荒らしのログをコピペしたりと本当に駄目な奴だ
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 01:20:44 ID:thYQylrG0
結局あっちで始めたよあのバカども
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 16:00:01 ID:uImVcXH20
スルースキル
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:39:43 ID:qsA+gX3aO
IDテスト
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 02:27:47 ID:QG3kNu7t0
設定資料集を買った

店に忘れたけどな
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:07:18 ID:uPEDHX770
これを越えるゲームはもう現れないだろうな
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:57:56 ID:Qm52sKYvO
神ゲーと言えば神ゲーだけど‥
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:17:12 ID:KsVrpp5z0
>>973
なぜSTINGの次回作がこれ以上のものになると期待しないんだ馬鹿者。
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:26:20 ID:xaPp63T/0
出るたびに微妙になってると思うんだが
敷居がどんどん狭まっているとも言えるけど
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 21:31:45 ID:1HWsH8uBO
それがいい派と、はがゆい派がいるんだろうな
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 02:56:46 ID:/2/KKVpg0
分かってても買ってしまう積みゲー
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 11:33:25 ID:OcnLOCzV0
なんか5章で2戦目が終わるとフリーズするんだが…何がいけないんだろう
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 12:22:05 ID:TDsy4Fym0
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:24:20 ID:GPMU23zG0
ふつうにバグか処理落ちだろ
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:57:21 ID:O1ZJ+w6gO
これって難易度上がると敵の攻撃力の他になんか上がったり下がったりする?

オブジェクトの耐久力とかターン制限とか
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:17:35 ID:bGNNsIyj0
オブジェクトの耐久力は上がってる。ターン制限は基本的にノーマル以降は同じだったはず(ゾルちゃんとこなんかは変わるけど)
後は,敵のHPが上がるし,攻撃間隔やインジャリー分の回復速度なんかも速くなる。
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 18:20:10 ID:O1ZJ+w6gO
マジですか
じゃあナイトメアは(((゚Д゚;)))
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 18:37:30 ID:S/7SoxbX0
攻撃サイクルの短くなったリヴリアは鬼
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 18:46:31 ID:HVkvfnbu0
>>983
ゾルちゃんの制限案外緩いなと思ったらそういうことか
thx
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:09:27 ID:UXRzy4uW0
ハードの方がナイトメアより、敵のHPが高かったりするんだよな。
988枯れた名無しの水平思考
ナイトメアメロドって、やけに強くないか?
HP20万ぐらいありそうだし。ボスの切り札スタンは効かないし。
エフェクティブ5が無かったら、勝てる気がしないわ。