1 :
枯れた名無しの水平思考:
S・RPG『Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜』や『ユグドラ・ユニオン』に続く「Dept.Heaven Episodes」シリーズの最新作
■対応機種:NintendoDS
■メーカー:スティング
■発売日:2008年9月25日
■価格:6090円
http://www.sting.co.jp/knights/ プレイヤーは、さまよう魂"ウィスプ"となって、古城奪還の戦いに挑む。タッチペンに追従して
マップ上を飛び回る"ウィスプ"を操りながらリアルタイムでユニットを指揮していく、これまでにないタイプのシステム
"ウィスプ"は、呪いを受けて魂を奪われたまま各地に散らばるキャラクターたちに、かりそめの命を吹き込むことが
できる。多数存在する騎士団のメンバーは、命を与えられては消えていく仕組みで、特定のキャラクターを使い
続けるためには他の者の魂が代償となってしまう。
キャラクター原案は
『ユグドラ・ユニオン』のきゆづきさんが担当。100名以上の味方ユニットを含むキャラクターグラフィックは
GBA/PSP版『Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜』の戸部さんや岩永氏を起用
前スレ
【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【スティング】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205414596/ wiki
http://knights.heriet.info/
乙。スレタイ全角カナに直って良かった。
進んでる人、wiki充実させて下さいな。
で、何でまたソフト板に立てたの?
出張スレみたいな認識かな?
携帯RPG板は総合があるから個別スレをたてにくい雰囲気とか?
ガンツァーが全力で乙
過疎スレ記念カキコ
シーン2の木箱が、イージーだと初期配置のウォーリアーの必殺技どんなに軽く当てても壊れちゃうんだけどこんなものなのかな?
これがとれずにシーン2を2時間くらいやって未だに取れなくて先に進めない・・・
>10
WikiのFAQ見てくるのオヌヌメ
みんなのアイドルヨハンを出撃させればいいんじゃないか
つか、その箱武器しか出さないから無視しても良くね?
>>10 その辺の木箱は脆すぎてスキル即開放でも全壊余裕なんだけどね。
Easyだと開けるのは無理かもしれない、でもScene4までの中身は初期アイテムとして持ってるから大丈夫。
ま、まだだ…まだ通常攻撃がある!!
激しくVITがもったいないので
レベリングで開けまくれば良いやという結論に達するわけだけど
命を削ってやってることはドラクエのタンス漁りと同レベルなんだよな
と思ったら名無しの騎士に氷斧持たせてスキル即解放で92%破壊。本編でも武器ゲット余裕でした。
ヨハンならさらにCI低かったと思うからもっと楽かも
総合スレに出てたが
“スキルエフェクトは常に1つしかでない”
を利用すれば何でも開けれそうだな。
具体的にはレディ待機させといてオブジェクト壊すキャラのスキルが発動してすぐレディ解除
こ…のような処で、このような姿で
>>1乙することになろうと……は…
前スレ埋めろやカスども
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:45:31 ID:YcpHEhriO
さんざんネット工作したのに、2万も売れてないし
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:04:06 ID:cLYPqNIn0
いつネット工作したんだよwww
ネット工作wwwwww
ネット工作てwww
ワーデススレと間違えてんじゃねーかwwww
ハイスキルの使用条件って属性が一致してるかどうか、ってだけだったっけ?
あ、武器のスキル名の色が黄色ってのも条件か
今日、特に内容知らないけど買ってきた、メーカースティングだったから
世間一般ではそうとは言い切れんが
ゲーム開発者の中ではかっこいいよ。
まずピザじゃない
見た目の話かよ
かっこよかないけど
ずいぶん若いな
>34
それは思った。
下手すると俺より外見年齢若いorz
ウィキペディアで検索したら1966年!?41歳!?
と思ったら同姓同名のライダーだった
かっこいいというよりはかわいい系?
確かに外見年齢は大学生くらいに見えるけど。
人付き合い苦手そうw
なんだそりゃ
ユニットの向きの換え方がわからん
2方向固定?
取説嫁
攻略本読みながらじっくりプレイしたいなこれは
やってら理解できるようになってくるけど
最初から直感的にわかればなおよかったかもな
斧は基本下配置
弓やダガーや魔法は上配置とかが
それはやらなくても分かるだろ…
カリーン激萌え。さすがスティング。分かってるな
お前ルイズとか好きだろ
ベアトのほうがかわいい
見た目はベルンだけdうわなにをする
何が言いたいかっていうとep3のベアトは良かった
ユニット毎の向きとかどこ見たら載ってる?
ゲーム内でやってりゃ分かるよ
分かんないなら氏ね
モーラたんハアハア(*´Д`*)
おい伸びねーなこのスレ
何か、本スレが伸びててこっちあまり人がいないね……(´・ω・)
俺の嫁であるヴィシュナ(28)はロリ顔だと思うんだがどうだろう?
>>55 いいことじゃないか
合法的でロリコンにはたまらんだろうぜ
ときにモーラが俺の嫁であることは合法かな?
57 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:04:20 ID:wwUmuTsa0
モーラ速攻でバンズに食わせちまった…。ちゃんと専用台詞あったぜ。
その後しばらく、名無しハーミットが毎戦入って来て
VIT気兼ねなく酷使できたからまあ文句はないんだが、
2周目青ではモーラいませんから!とかそんなオチが待ってたらやだな…。
モーラもいるし、婚約者もいるよ
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初ハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!あぁあああああ!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モーラち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
ナタリエは俺の嫁
早くもキャラ萌えスレと化したな。
kimoi
KiNスレ立ってたのか。前スレ半角だったから検索でも引っかからなかったんだな…
住人の殆どがRPG板のスティング総合でワイワイやってるし、このスレ活気無いんだな
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:19:07 ID:mHzdboV10
ハイネルローイが女性でびっくりした
なんかこっち本スレと空気違うんだもの
こっちは新規の人も多いんだと思う
なんか急激に流れが変わったと思ったらなるほどね
定期的な単発といいよく訓練されてるなw
まーた見えない敵と戦ってる人が来ました
まあこれだけはっきりしてると新規の俺でもなんとなく分かる
72 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:11:59 ID:OOvJoHlM0
お前も単発だろうが。
結構余ってるな
出荷しすぎ?
両方で45000程度だったかと。
少し多目だな。でも出荷したもん勝ちだから。
ユグドラは過去に初回版を買って積んでいるので持っているのですが、このセット版というのは
本当にただのユグドラ+ナイツ〜セットということでよろしいでしょうか
>>75 本当にただのセットだよ
GBAユグドラ持ってるなら通常版でおk
レストン。通常版買うことにします
買うか迷ってるんだけど
6090の勝ちありそう?
ある…が、アマゾンなら4000円台なんだが
ストーリーがよくわからない…
ノーマルで始めてみたけど、シーン2から難しい・・・。
最初から凄い弾幕張ってくるのね。
そのくらいだと、スキルの使い方もさっぱりだったぜ
今シーン12だけどやっと操作とかに慣れてきた
初っ端はイージーお勧め。
勢い余って箱壊しちゃうのが嫌な人は我慢してノーマルで。
2周して仲間集めた後はイージーでのんびりトーク集めが楽しい。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:07:04 ID:J0WmmTjiO
これすごいなびっくりしちまった
チュートリアルみないで始めると通常攻撃が全然効かなくてビビる
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 05:53:17 ID:nRycc9ZmO
電源入れた時のスタート画面まで長いの飛ばせないんか
>>85 初回はヨハンロストするまでアイテム装備が理解できてなかったぜwwww
>>81 シーン2の弾幕といったらスピリット(妖精)かな?
あいつはマップ上の妖月花に攻撃を加えない限り何もしてこないので
巻き込まないように放って置くか、2ターン目以降は
スロットを目押しして出現しないようにすればいいよ。
>>86 普通にとばせるやん
>>86 画面タッチすればスタートメニュー一瞬で出ないか?
それとも他の事言ってる?
wiki見ても載ってなかったけど
セーブとかロードのときに飛んでるやつをタッチすると
鳴くのは既出だよな?
分かってるじゃないか
今考えると、ナイツはタイミングよかったかもね。
DSi出る前にダブルスロットのソフト出せて。
しかしこれからはGBAスロットを使ったゲームも出なくなっちゃうのか
残念だな
結構好きだったんだが
まぁ待てDSiは単なるバリエーションの一つでちゃんとした後継機扱いじゃないかも知れんぞ
ノーマルでやってたらガンツァーさんの硬さに泣いた
しかもキャラ一体Lostしたし\(^○^)/
キャラの最大Vitって具体的な数値は見られないの?
増えたり減ったりするからそのあたり計算して出すのは面倒だったんだろう
>>98 ガンツァーってロックオンしてくれなかったら勝てなかったろうなあ…。
>>98 左上のオブジェクトの上にハーミット配置すれば割と簡単に倒せるよ
DSiは、アドバンスSPみたいなものだと思ってる
DSi専用ソフト出すぐらいだしはっきりした後継機だと思うんだが・・・
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:51:31 ID:We1t+4/qP
ストーリーまったくわからねえ
大丈夫
クリアしても分からないままだから
>>104 DSi専用ってのは、要するに「顔トレ」みたいなカメラを使うソフトなんかが周辺機器なしで出せるようになるけど
それはもちろん旧DSやLiteでは遊べませんよ、っていう程度の意味だと思う。
デザインを踏襲してるところからするとあくまでマイナーチェンジ版。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:49:41 ID:WNdliyoA0
ガンツァー戦でようやくオブジェクトの重要さに気がついた。
>>102のいうとおり左上のオブジェは壊さず影から狙撃が上策
これどこ行っても余ってんだけどw
>>108 オブジェクトの後ろに居ると突撃されないのか
正にかくれんぼゲーじゃねえか
累計販売で13000、出荷数が45000くらいだっけ?
1000円安ければ3割り増しくらい売れるだろうに
スティング潰れるぞw
30話までやったけど売った
ACT苦手じゃないからずっと作業感でいっぱいだった
シューティング要素が適当なんだよ、避ける快感が全然無い
>114
お疲れ様
弾避けというか、気がついたら発射されて被弾してることはあるな。
上スクリーン左側を見てる余裕がないからなんだけども。
小さい画面でめっさ忙しい作業求められると超疲れるな
オブジェクト破壊ゲーだから作業感がきついんだろうなぁ
正直キーアイテムの所為で爽快感とか全く無いし
弾回避はカスリ避けしてもEXPっていうのがなぁ
評価上がるわけでもないし攻略に繋がるわけでもないし完全オナニーなのが残念
連続でプレイし続けると疲れるだろうから、何か他のゲームと交互にやると良いかもな
で、これ面白いの?
>>112 うわぁ・・・定価で買ったのにワゴンフラグ
>>122 出荷数なんてどこにも情報出てないよ
ワールドデストラクションネガキャンのついでに行ったセガアンチの印象操作
つーか累計販売もネタだし
面白いけど1日3ステージが限界だな
淡々とアイテム集めてステージ進めるって感じで作業感が強いな
システムはそこそこ面白いんだけどストーリーが意味不明で先が気にならない
キャラは立ってるといえば立ってるんだがストーリーにあんま絡んでこないのも微妙
初めは新鮮で面白いけどそれだけのゲームって感じ。2周目で展開変わったりするんだろうか
これほど分かりやすいストーリーもないだろ。
大概分からないと言うやつに限ってスキップし過ぎ
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 03:54:49 ID:mHzNsv740
出荷皺は知らんけど、尼でまだ同梱通常ともに2割引きな点からも余ってるのは確か
尼は在庫がある程度さばけたら定価に戻すから
序盤の導入部分をもう少し引き込んでほしかったが
独特の語り口調を含めてストーリーはすごく良い。
最初のボス倒した時点でかなり欝だ。
7話までやったんだけど
ヨハンとか全然ストーリーに絡んでこないんだけど
仲間になるキャラって全員ただの駒扱い?
戦闘中にポーズかけるとセリフがでるだけ?
>>132 そうだよ、だって全員死人だもん
生きてた頃の話で色々出てきたりするけど
ストーリーはかなり良かったと思うよ
数種類の過去と現在の話が入り乱れるから、そこ許容できない人はきついかもね
俺は作業に耐えられなくなってやめたけど
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:33:01 ID:ov74oHUX0
3話ぐらいで捨て。
ガンダムエンブレムと並ぶ、俺的今年の失敗。
もっと弾増やして遅くしても良かったんじゃねぇかなぁ
俺UMEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!っていう脳汁出る感じとかないよな
むしろ45000本も出荷できたことが驚き
店は本当に学習しないな
ファミ痛の高評価も理由の一つかもな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:52:42 ID:ov74oHUX0
基本パズルであって、SRPGではないね。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:58:31 ID:mHzNsv740
アンチスレに改名しとけよw
ファミ通というかふじのっちは買収されてるよね
くまたんちに4点つけたあのふじのっちだもんな
こいつはレビューする前から自分の好みだけである程度品定めするよね
くまたんちをバカにするでない
でも4点はきめえw
パズルなのかSRPGなのかシューティングなのか、せめてどれか一つ削ってもらえれば遊びやすかったと思うんだけど…。
購入後5時間、進もうか売ろうかちょっと悩み中。
このスレでんなこと言っても売ればとしか言われんだろ
俺のSTINGゲーライフ
中盤くらいでお腹いっぱいになって売りに行く
急にアンチスレのようになったなwww
いや、住み分け出来てるだけ全然良いと思うけどさ
武器の整理がめんどくさかったなぁ
これさ、真面目にやろうとしたら毎ターン敵の属性チェックして
こっちの武器とか変えていったりするんだろうけど、みんなそんなのやってた?
俺はチェックするのもダルくなって、25%とかしかいかない場合はもうターン捨ててMP変換してたり。
あとリトライにいくらなんでもペナルティ無さ杉っつうか、スティングゲーなんだからGAMEOVERでも良かった気するよ
GBAスロット廃止の新型DSが発売直前での連動仕様
つまり新型DS発売後に、ユグドラ連動込みバージョンのSEが発売s
まさかね…
>>147 やってたよ?
タクティクス画面ではじっくり熟考してた。
グダグダになったらMP変換、は俺も多用してたな。
リトライは上手くプレイできない人向けの救済処置だが
その代わり武器の耐久やVitの減少も継続するよ。
それにスティングゲーだから・・・と言い出す奴は
そもそもイージー選んだりリトライしないんじゃない?w
ID:Q9EuqKC90みたいなのは
リトライ=GAMEOVERにしたらしたで絶対文句言うだろwww
151 :
_:2008/10/05(日) 13:00:53 ID:elrmkXhj0
>>147 その都度GAME OVERでやりなおしたら余計面倒だと思うんだが…
つか毎ターンチェックする必要なくね?種類は変わるけど属性の配置ってあんまかわんないよね
そりゃそうとトランソウルしてもLv上限あがらんくなった
「さらにLv上限が上がりました」って出るけど上がってねえw
まだ30そこそこなんだが…
>>151 上限と一緒に現在LVも上がってるからじゃないの
上限30 現在30⇒上限32 現在32 とかよくあるよ
153 :
_:2008/10/05(日) 13:12:04 ID:elrmkXhj0
>属性の配置ってあんまかわんないよね
チュートリアルのどっかに、出現位置によって属性は固定
って書いてあった気がするんだが…
固定だよ
毎ターンというか、ユニットをよく変えてたから
その都度武器の属性を間違えてないかチェックしてたよ。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:42:02 ID:mHzNsv740
新卒ドッターの作品スレはここですか
俺はメタモルギアを上手く使えんな
25%の時に変えるくらいだ
リトライとかしたことねーなぁ まぁイージーだからだろうけど
イージー宝箱通常攻撃で3パーセントww1ターン終わるw
>>113 スワン版のリヴィエラ発売後に倒産寸前だったところを今の親会社に拾ってもらったんだよな…
コンパイルといいよくよく運がないというか・・・商才がないというか・・・
162 :
_:2008/10/05(日) 15:44:43 ID:elrmkXhj0
うーん、スタッフが「これは売れる!」と思って作ってるんだったら問題だなw
「これを売ってみせる!」なら意気込みは買うが…
アイテム選択はソートがあるからさほど苦にならんけど
キーアイテムのタグも作って欲しかったな
いや普通にソートしてれば一番上か下にキーアイテム来るだろ
確かに「キーアイテム専用」ソートは無いが
開発者インタビューで普通のゲームならDHEの名前はつけないとか言ってるくらいだからまあ分かってやってるんじゃない?
初週1万ならまあまあでしょ。うまいことGBAの在庫もさばけたようだし
武器タイプ選択でキーアイテムは一番上に来る
>>161 コンパイルの場合完全に自業自得じゃないか
あれで潰れない会社があったら見てみたいよ
ぷよまん売れると思ったんだもん
改めてウィキペディア見たけど相当な人集まってたよね
169 :
_:2008/10/05(日) 18:08:57 ID:elrmkXhj0
>>163>>165 ん、リスト表示は横のスライドバーとソート選択欄が小さくてタッチミスが多いから
テーブル表示のほうにもあれば助かったな、と
不満てほどじゃないけどね
1ターンごとに属性とか職業とか移動とか、じっくり考えるのがちょっとダルくなってきた・・・w
トランソウルにしても武器統合や強化にしても、すげー適当にやっててもいーんだろうか。
キーアイテムは取り逃すしなあ。
タクティクス画面とか、もうちょっと分かりやすかったり、作業が少なかったりすればいいんだけど。
中盤以降はダルいから4方に動ける奴だけ集中強化してたよ
常に2、3人しかいなかった、カオスでスキル乱打してるだけ
>>169 リスト表示とテーブル表示のソートはアイコン表示に反映されるんだぜ?
173 :
_:2008/10/05(日) 18:29:17 ID:elrmkXhj0
>>172 おお ほんとだw
でもタクティクス画面だと俺テーブル表示しか使わんし、
キーアイテムを選択するのって戦闘前だけだからテーブルの方にもあって欲しかった、と
それはお前さんの勝手だろう…
>>114 その不満の六割はタッチペン操作によるものだろうな
精密に動かす事が出来ないということは、それに合わせて
弾幕の貼り方が調整されているということだし
加えて弾除け以外の要素を潰さないための調整もなされている
詰まる所、これは一つのジャンルを期待するより
オールマイティに楽しもうと思いプレイする方が楽しい
…相変わらずの変態っぷりだが、このチャレンジ精神は嫌いじゃないぞ
アトカーシャは貰った
その詰め合わせが中途半端って言われてるんでしょ
中途半端と取るか、色んな要素があって斬新と思うかは人の価値基準によるわな。
というか、重度の弾除けフェチにバランス合わせる必要あるのか?
合わせられたらSTG苦手な俺が泣く。
難易度UpがダメージUpじゃなくて弾幕密度Upでも良かったかもしれない、とは思わなくもないが。
179 :
_:2008/10/05(日) 19:30:32 ID:elrmkXhj0
>>174 うむw だから「そうするべき」とは言ってないよ
>>177 そういうことです
絵柄に反してのこのニッチ狙いが良い意味で流石STINGだと
中途半端と言われようが、俺は合わせなくていいと思う
ボス戦くらいは鬼畜でも面白いやもしれんけどね
実際天使+本は賑やかで楽しかった
エネミーアタックに本、駄目押しのスペシャルアタックとかワロス
>>179 162:_ 2008/10/05(日) 15:44:43 [sage]ID:elrmkXhj0
うーん、スタッフが「これは売れる!」と思って作ってるんだったら問題だなw
「これを売ってみせる!」なら意気込みは買うが…
アイテム選択はソートがあるからさほど苦にならんけど
キーアイテムのタグも作って欲しかったな
どう見ても要求してる件について
STG狂にあわせてアーケードシューティング並のバランス調整したら無理ゲーだよね。
今のでも普通か少し鈍いくらいの自分みたいなのは被弾余裕ですもん。
アケシュー結構やるぐらいSTG好きだけどカスリを評価に直結させたら間違いなくクソゲー
弾幕難しくしたらリセットゲーが加速するだけだろ
かすり経験値ボーナスは「紙一重で避ける俺SUGEEEEEE!!!」の人の為に入れたらしいな
ところでかすりが評価に直結するSTGなんてあるのか?
STGは普通評価じゃなくてスコアだから、直結するといえばする
でもウィスプが青く光って効果音が鳴ったときは結構快感
STGのカスリってのはこういう気持ちなのか
>>177 「いろんな要素がある」と「そのどれもが中途半端」は意味が違うよね
例えば単純だけどその要素が突出して面白いゲームもあれば無駄にシステムが複雑だけど各要素に対する煮詰めが足りなかったり
全体としての調整が雑なためにつまんないゲームもある。もちろんその逆も
まあ評価は人それぞれと言われれば終わりだな。どんな糞ゲーでも自分は面白いと言われたらそれ以上言うことはない
かすりが意味のあるゲームとしては上手くかすれば一定時間無敵になれるとか弾に隣接することでショット威力があがったりするゲームはある
ほかにも純粋にスコアにしか影響しないのとかな
>>185 敵弾にかすることによって得点が得られる場合、
ハイスコアをねらう人は積極的に敵弾にかするだろうよ
敵弾や敵に近ければ近いほど自機のショット威力が上がったり、
得点アイテムに倍率が掛かるゲームもある
要するに
>>189はクソゲーと言いたいだけなんだな。
じゃもうスレに来なくてよくない?
レディ状態にして、
他キャラでスキル攻撃中にレディ状態解除して、
リーチの敵を倒した途端、BGM以外がフリーズした件
リーチの敵倒してもなにも起こらず
はまった事ならある
そう喧嘩腰になるのはいくない
只、プレーヤー人口の少ないこのゲームにおいては特に
自分の感想は絶対的なものだと思う
いつまで経ってもメジャーにならないSTINGゲーの宿命
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モーラち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
ヴェンシェ<既に手を付けていてサーセンwwwwww
>>189みたいに合わない人いるんだねー
このゲーム起動した途端「何この神ゲー」って思ったけどな
エフェクティブの下2桁の数字ってどこですか?
ラッシュカウント?のヘルプ項目探したんだけど見当たらん
マジゴメン
バトル画面の左上のことを言ってるのか
あれがラッシュカウントなのか
コンボ?ってなんだって思ってたが
ありがとう
201 :
_:2008/10/06(月) 09:00:33 ID:sqAI15nd0
>>181 なんだよw
「あって欲しかった」と「そうあるべき」じゃ意味違うだろw
つーか何その名前
ふざけてるの?
キーアイテムって使えるマップでは色が黄色に変わりますよね?
後レベリングはいつから出来ますか?
ハードじゃなければ最初からタイトル画面にある
キーアイテムが黄色・・・だと・・・?
使えるマップだとアイテムソートで文字が黄色表示になるってことだよな?
そうです
>206
タイトル画面にあっても選べるマップが無いんじゃレベリングできません
アホな信者は黙っててください
レベリングは2話直前か2話クリア直後から。どっちかは忘れた。
色での判断が怖いならタッチし続けて使用マップを確認すればよろしい。
ホントに起動しただけなんだろうなこの人w
荒んだスレだなあ
今♯21だよ・・・
キーアイテムは名前と章番号で見てた
普通気付くだろ…。
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:52:14 ID:RctSY1xy0
不親切仕様肯定するなよ。
尼から届いたからやっとプレイできる
それにしてもこのスレって否定っぽい意見が出るとすぐに擁護も出てくるなって思った
これいつも戦力欠乏とか言われるんだけど10人ってそんな少ない?
トランソウルしたらそんぐらいになっちゃうんだけど
人数じゃなくて居ないクラスの名無しが増援として出て来る
序盤のエリカとか取り逃すと、騎士の人数が沢山居てもしばらくデュエリストの増援が来たりする
なるほど ありがたい
沢山トランソウルしとこう
そんなに名無しが好きか
実際名無しって強いの?
効率考えると各クラスか2〜3人は確保していた方がいいがな。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:40:12 ID:RctSY1xy0
社員が紛らわせてるだけ、wikiとかもそうだし。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:41:05 ID:RctSY1xy0
また見えない敵と戦うやつがw
発売前からいるな。
社員乙
またいつもの人か
見えない敵との戦いお疲れさまですw
もう勝負ついてるから(笑)
社員さんリヴィエラSEすごいですねあこがれちゃうなー
何で携帯RPGの方にスレ立たないんだ?
総合スレがあるから
初代FFTとコレ、難易度つけるとしたら何対何ぐらいになる?
ノーマルでスタートを前提として
それは1メートルと10キログラムを比べるようなもののような気がする
このスレ変な奴多すぎ
少しでも擁護したら社員とか頭おかしいんじゃねえの
アンチスレでも立てろよ
リメイク連発で信者からアンチに転向した奴が潜んでるんじゃないの
そういう手合いの執念は物凄いから
ナイツ発売前は本スレも似たようなことは度々あったんだが
全体的に今回は評価が高いせいもあって、このスレでアンチが活性化しているのだと思われる。
>>233 完全別ゲーな上にナイツのほうがムズイってことね
ありがとう
>>234 このスレに限らずSting関連のスレには粘着アンチが居る
>>235も言ってるように、ID:RctSY1xy0とかを始めとした厄介なのが多いんだよ
このスレで唯一正しいのはスティングが潰れそうってコトだけ
ないない。
親会社が切らない限りないよ。
>>238 お前はお前でいつもいつも「いつもの人」とか反応して事を荒立てるなよ
お前自分が正義だと思ってんじゃね?
構ってるお前も十分荒らしだから少し自重しろ
ってID:RctSY1xy0のレス見たがこの程度で厄介とかw
だめだごめん
耐性ない奴に余計なこと言っちまった
俺の怒りが有頂天なのだが・・・?
レオネル弱すぎワロタ
やっぱオブジェクトの対処が楽なのは物凄い大きいな。
>>242 ageてあおる奴自体は前からいた、それは事実。
それをスルーするかしないかは別の話。
お前らおもしろいな・・・・存在が
ID:U9HUUho60が今日のいつもの人か
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:28:22 ID:CDvfaNJVO
BGMが神すぎるので
作った方を教えてください
おながいします
あの人は「いつもの人」って呼ばれるのは嫌いみたいだから、そう呼ぶのはやめてやろうぜwww
しつこいまでに「いつもの人」「あの人」連呼だな
こいつ携帯厨だし例の「いつもの人」はPCだしでこいつ1人が自演で荒らしてんじゃね?
こいつらいつもセットで出てくるし
お前もしつこいよ。
もうこの話題止めよーぜ。キリがない。
俺からしたらお前が「いつもの人」だろwって思うことはある
お前ら本当愉快だなw
>>236 逆じゃね。評価の割に出来がイマイチだから叩かれる
なんだかんだで一般層はファ見痛を参考にしてるから
>>255 本スレで、が抜けてただけだ。
出来(作り込み)自体はGBAユグドラに比べるとかなりいいよ。
極端に人を選ぶが、今回は致命的なバグはないしUIもかなりまとも。
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モーラち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
>俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
このフレーズだけなにか妙に心に残る
このコピペって本当汎用性高いよな
こっちのいつもの人でなんか和んだ
>>144 「最初は俺もとっつきにくかったんだけどすぐ慣れたよ」みたいな意見を正直期待してたんだが。
まあもうちょっと頑張ってみるわ。
最初は俺もとっつきにくかったんだけどすぐ慣れたよ
俺も最初はとっつきにくかったんだけどすぐ慣れたよ
最初は俺もとっつきにくかったんだけどすぐ慣れたよ
社員
乙・・ではないな・・多分
動画見て難しそうだと思うならやめといたほうがいいゲーム
アンサガ、ベイグラあたりを理解できる経験値があるなら
問題なし
>>268 アンサガより数億倍理解しやすいだろjk・・・
「おまえらおもしろいな」とか上から目線で見てる奴がいるけど
あなたが主か?
ベイグラなら理解できたな
アンサガはやったことないからワカンネ
ベイグラは理解しないまま割合ダメージのゴリ押しでクリアしたな
三つ目のボスあたりから高難易度だなノーマル
ハイスキルでざっくり倒すのは簡単だがオブジェクト破壊しつくそうと思うとかなり厄介
キーアイテムがでるかも?をスルーできるほど俺は上等にできてないわっ
気づいたら睡眠時間無くなるゲームは久々だ
全部壊したつもりがキーアイテム取り逃してたとか嫌過ぎる
淡々とした感じが好きで今40話まできたけど
これ字が小さすぎるよな?特にシーン冒頭と最後のボヤキ
ちょっと画数多い漢字だと潰れまくってるし
今のとこ不満点はそこだけかなぁ
それがSTINGフォントクオリティ
GBAユグドラよりはマシなんだけど、やっぱり今回も少し見にくいんだよね
俺は結構あのフォント好きなんだけども
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:41:31 ID:TGeM+S6/0
3週目をナイトメアで完全攻略してやんよ!ってみたいな人いるのかな?
2週目のハードクリアで精一杯だったんだけど…
ノーマルは初期MP3でハード2ってことはナイトメアは1なのか?
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:41:25 ID:469xcZHv0
>>276 読めないことはないけど、ちょっと潰れすぎだよなー
フォントの雰囲気はいいのだが……
文脈から判断はできるが
身罷るとか知らないと読めないだろうな。
あ、そもそも知らないと意味すら分からんだろうけど。
読めない人が話についていけるかって言うと微妙だしな
確かに身罷るって最初身籠るに見えた
×みごもる→○みまかる
はガチすぎるw
△
(´・ω・)
舟幽霊がなぜここに
>>262 頑張れ
いつかフッとMゲーマーに覚醒する日が来るさ
俺の想いよナタリエへ届け!!聖セレスティナのナタリエへ届け!
トランスソウルって
レベルそこあげしてから
やった方がいいかな?
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モーラち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
>>287 被トランソウル側は限界近くまで、トランソウル側は上げるな。
これ露骨に変わるから重要。
>>292 被トランソウルのレベル上限はこうした方が上がりやすい。
試しにヨハンとミシェルのように関係の深い間柄同士でレベル変えて試してみるといい。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:44:31 ID:cPH8TfW+0
いままで両方とも限界Lvにしてからトランソウルしてた
だからLv上限がみんな頭打ちになってヒーヒー言ってたのか……w
普通レベル上げてからトランソウルした方が得だろうって思うよな
実際そうだと毎回レベル上げるの面倒だから
今の仕様もこれはこれで良いと思うが
レベル低い方が可能性がある・・・そういうことなんだろうか
これわかりづらいからtipsに追加してほしいなぁ
それともwikiに書いたほうがいいんだろうか
ということは、シコシコレベリングしてまんべんなくレベルあげてまだトランソウルしてないような人は損をするということだな
な、なんだってえええええええええええええええええ
はめられた
平等に経験値振り分けてた俺ってwww
こんなにいたのかw
まぁ俺もそうだったわけだが
それはそれで強いし、Vit回復には優しいから心配無用さ
小花の髪飾りGET
よし、これで遂に取り逃したヒルデガルダを仲間に出来るぞ
此処までの道のりは長かった
オワタ
一応wikiに書いてきた
これ以上俺たちのような人間が増えない事を祈る
お前らの優しさに全フリッツが泣いた
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
フリッツはCI極な上vit曲線が若々しいので主力キャラです
増田屋の?
ちょっとこのゲームは最初のハードルがたけぇな…。
なかなか馴染めない。
リヴィエラとGBAユグドラで訓練されたstingファンですら適応するのには時間がかかるからな
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
クソゲーらしいスレですね^^;
糞ゲーじゃない。難ゲーだ
クソゲーは誉め言葉
本スレの聞きかじりを披露しないの
システム覚えたら単なる作業ゲーになったのが残念
チュートリアルが一番楽しかったな
/廴
{.{: . . `ヽ ____
ゝ. --: ┴‐- . 、: . `丶.
そ あ .イ´: . . . :ヽ: . ヽ. \: : . \
う あ /. / . :/. .l: . i: . . .V. ヽ : . ヽ
か. / . . .i . .!. . :|ヽ |ヽ: i: . ヘ : : . ハ
//. . : |.|: | . : | ||. l: . |. \ ヽ : . l
′. . : :| ! : |: . .l ハ! |: l!: .|: . |`ト\ |
|.l . . :| 从 : ! :j/斗/‐Yi !: |.|i | : : . l!
|:l. . : li:代__.l ,/ r,z≦ミ| |!ハ :|ハ! : : . {i
lハ . { トf´f::W′ _ヒ::リ'}/j′} l| }リ : : . ||
Y:{ {`¨´ ´} : . : リイ}: : : : . ||
季 活 バ ヽ从 ' /: . /:/l |′: : . |: ||
節 気 カ }:|丶 ´  ̄ / . / / |リ : : : . |: ||
だ づ が | !: |:l>.. ___ ./: / / .l′ : : . l.|: l!
: く |:′!:|:.:{:.:.:.:.V: / / j:| : : |:|: |
: } . | ト、丶:/: ./,ム.==イ l:|: : : . l!l:|
/ . :| l `7イ ´ ̄´ |: l:|: : : . |l|: |
/ /. : | | / |: l:|: : : . l l!|
.′ . : :|:/ i |: |l: : : . !:l! |
l l! . : :/.′ | Y: : : . |∧l
| l|. :_// ! } : i : . |: ヽ
_ ,斗 ┴'-!′ / |: :ハ: . | . ハ
/ ァ′ } /i==┬j./: . | . l: . |
{∨ ノノ //| /ハ: .||: /: : . |
`| _ッ / / //! | /′ }: リ /lハ: }:ノ
l j_ノ´ // | V / ∧:}:/′
定期的にこの流れになるよね
本当に定期的に
そんなに素直な感想かかれるのが嫌なのか
ハードで作業と言ってるなら仕方がない。
イージーだけで言ってるならアホ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:13:25 ID:ecHk4Bl1O
同意まぁ、合うか合わないかわ
他のゲームより格段に出る仕様だわ
信者も認めてる通り10人いれば8人は退屈に感じるゲームなんだからプレイ雑感が偏るのは別におかしくはない
嫌なら信者スレにでも引きこもればとしか
でも難しい=つまらないはある意味真実だよな
難しくてもそれが気にならない程に魅力的な何かがあれば続けられる
単に難しいだけじゃきつい
やはりつまるとこ合うか合わないかだな
「難しい」を「簡単」にしてもおかしくないね。
でも簡単=つまらないはある意味真実だよな
簡単でもそれが気にならない程に魅力的な何かがあれば続けられる
単に簡単なだけじゃ('A`)ツマンネ
やはりつまるとこ合うか合わないかだな
>10人いれば8人は退屈に感じるゲーム
ダウト。10人いれば3人が買ってうち1人が退屈に感じる。
そもそも手にとって貰えんのがスティングゲー。
少し違うが、ハードのボス戦は難しすぎてつまらないな。
HP高くして、時間ダメージが増えて、行動回数が増えただけっていう。
これじゃ安全に弾幕を避けるために、慎重に延々と同じ弾幕を避けなきゃならない。
まさにイライラ棒。
時間ダメージはそのままで、行動パターン変えたり弾幕を難しくしたとかなら面白かっただろうにな。
イライラ棒的確すぎw
まあDSだと画面小さいから弾幕張りすぎるときついだろ。
惜しい点ではある
購入者に質問がある
あまりスレが伸びてないのだが、地雷ゲーなの?
ユグドラは友人から借りてCLEARまでやったが、ユグドラより面白いの?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:19:03 ID:E046xRCt0
大体みんな携帯RPG板のSTINGスレにいる。
こっちじゃなくてSTING総合が伸びてるよ
>>330 住人はRPG板のSTING総合スレの方が多い。ここは隔離的要素があるからな。
一言で言うと極端に人を選ぶ良ゲーかな。
ユグドラは面白いクソゲーだが、こっちはUI回りはわりと良い。
>>330 本スレがある
質問に関しては、「マリオとドラクエどっちが面白いの?」と聞いてるようなもんだ
マリオ
>>331ー335
回答ありがとう
他のスレ見てくるわ
やっと2周目にいけた
最後の「にゃー」で詰まっていたのは俺だけでいい
というかこのゲーム、RPGじゃないだろ。と思う私。
>>339 よう俺
画面タッチするって気付くまで一時間かかったわ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:57:08 ID:t6Ljg5wG0
>>340 RPGってことにしないと小売が入荷してくれないんだぜ。
だからスチングは全部RPG。
>>340 ロールプレイングと言う意味に当てはめると
最近のほとんどのゲームがRPGなんだよな
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
RPGって主人公を自分で操作してりゃ全部そうだよね?
これってかなり珍しいんじゃなかろうか
システム的にはGBAのナポレオンにちょっと似てるんだよね
いや、似てないか
RTS?
いいえSTINGです
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:27:04 ID:WiFkaMzA0
>>346 ぜんぜん違うよ!
ナポレオンは面白かったよ。
ハードピスチェやべぇな……
ビスチェハード
>>347 ワゴn 出荷は少ないだろうから安心
コンプという面で見れば、初回はイージーを勧めるSTINGの気持ちも分かる
が、イージーとノーマルでは面白さが大きく違う
ノーマル以上でヒロイン酷使のゴリ押し制圧はまず不可能
これが本来の感覚なのか
>>346 ナポレオンは少しヌルかった
後経験値の振りがシビアだったな
これってTOみたいにシリーズ物の壮大な超大作風にしたかったけど
売り上げが微妙で結局今回限りになっちゃった感じ?
システムありきの設定後付が明言されてるという点だけ見てもそれは無い
シリーズ物にしたいなんて意図は感じなかった
これ1つで完成度高いし
まぁ面白さはどうであれ完成度だけは高いといえるかもしれない
あのキャラ絵で英語ってのは何か違和感
だが、日本語だと五月蝿くて叶わん上に聞き分けられてしまう。何事にも長短あるさ。
慣れると音声すらプレイに使っている不思議
最初英語ボイスって知った時は不安だったが、実際に発売してみれば結構成功だったと思う
日本語ボイスじゃ色々とアレだったかもしれんね
日本語であの頻度で騒がれると棒でもアニメ声でもうぜえ、になりそうだよね
>>343 既成のキャラクターを操作させられてる時点でロールプレイじゃねえ!
と原理主義者に怒られますよ
23を最初に見つけた人は一般人だったら凄すぎだろ…
20turn使ってやっと階段出た
中の人乙。
裏表両面やれば嫌というほど聖杖の在処のヒントが出てくる
ただ、その後思考が破壊まで漕ぎ着けるかと言われると微妙だ
ディープダンジョンに比べれば…
当時どこがディープやねんと突っ込んだ記憶が
>>363 思いっきり「日本人が発音した英語」だけどな
そこに突っ込んだら負けだ
ネイティブからの批判が半端ないけどなw
まあ仕方がない。
日本人向けに作られたんだから
これ書くの忘れていた。
量もそんなに多くないはずだし、向こうで発売する場合は収録し直すでしょ。
ユグドラやリヴィエラでの英語表記でおかしい部分も手直しされているし。
ばーん は確かにツボに入った
ヒロイン動かさずにハルバード一本でアイテム回収しつつ
ガンツァー2ターン撃破
イージー美味しいです(^p^)
復活オブジェクト?何のことかな
モーラ!モーラ!モーラ!モーラぁあああああぁあああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モーラモーラモーラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!モーラ=シャティリエたんの藍色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Scene2回想のモーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
最初のハーミットとして優遇されて良かったねモーラたん!かわいい!モーラたん!かわいい!あっああぁああ!
2週目にも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…古城も騎士団もよく考えたら…
モ ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーヴェンヘイムううぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?DSのモーラちゃんが僕を見てる?
DSのモーラちゃんが僕を見てるぞ!モーラちゃんが僕を見てるぞ!画面のモーラちゃんが僕を見てるぞ!!
イラストのモーラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはモーラちゃんがいる!!やったよマリア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのモーラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ!!エ、エリカー!!アンナロッテぇええええええ!!!シモーヌぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよモーラへ届け!!アーヴェンヘイムのモーラへ届け!
2周目ノーマルで始めたら通常攻撃でこつこつMPためて攻撃するコツコツゲーへと変わりました
これが本来の遊び方だったのか\(^o^)/
最初の1ターンでアイテム渡して、移動して、通常でMPためて後はスキルスキルスキル
んー 爽快感はなくなった気がする
だがこれもこれでまた面白い。なんてスルメゲー
>>368 ボイスアクター&アクトレスは外人っぽい名前だった気がする
抑揚つけたら日本語発音っぽくなっちゃうんじゃね?
>>377 きさま、くまたんちの住民でもあるな!
俺もだがw
なぜわかったし
・・・と思ったらIDか おのれ・・・
>>377 例の女の人とその他外人さんだったか
だがそれが良い
イベント時のグラニッツ君の肩書き「探索者」がいやにシンプルで噴いたww
ナイトメアって都市伝説?
マジであるらしい
最終的な目標は赤でナイトメア引継ぎ無しクリアだなw
計算上は何とかなるんだろうか
青!青!
…正に悪夢か
セーブ1個しかないと気軽に引継ぎなしもできないんだよねぇ
EXスキルのVit消費量が2であることを知らずに連発してたら
マリアさんが蒸発した
大抵は敵方と刺し違えてくれるけど
精神的には負けた気分
パメラを仲間にした人に聞きたい。パメラって最初からGBAスロットにユグドラを填め込んで
プレイしないと駄目なのか?それとも途中からでもOK?
また、1周目、2週目限定とかってのはある?
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:20:48 ID:yyfMWobx0
2週目じゃないの。
Wiki見れ。
>>389 え?2週目?
>>390 ネタバレ防止のためにクリアするまでwikiは見ないことにしていたんだけど、連動があるって
偶然知ってしまったから・・・それで人によってパメラの仲間になる時期が違うと聞いたから心配だった
登場ステージはランダムの模様。パメラ用のキーアイテムは20で入手できるため、それ以降に登場するものと思われる。報告例では40過ぎが多い?
wikiより
ネタバレ防止って言ってもwikiはキャラクターとか見ても殆どネタバレしてないよ
チャートとか見ない限り大丈夫だと思う
ごめん転載するところ間違えた
ゲーム開始時からずっとカートリッジを挿しておく必要はなく、途中から挿しても登場する。周回プレイでも登場。
だってよ
>>392>>393 誘惑に駆られてwikiを見てしまうと、本来見なくてもいいはずの項目まで目を通してしまい
一度知ると更に知りたくなるのが人の心理というもので見ないで居た。なるほど、チャートさえ見なければいいのか。
ようやく先に進めるよ。マジで助かった。サンクス。パメラが仲間になるのが先か、紛失したユグドラのカーカートリッジが見つかるのか先か果たして・・・
マップ45で仲間になったって人はハードでやってる人が多いみたいな事は聞いた。シーン28前後の人はノーマルでかな?ってことはイージーだともっと早いってことだろうな・・・
しかし、進めるか進めないか迷うところではあるな・・・これ、一回辺りを時間掛けてプレイするために、周回がキツすぎるからな・・・。
俺はノーマルで45で仲間だったが。
まあどうせ夢見の帽子もってないなら仲間にできんだろ。あとマルチうざい
>>395 いや、あっち何か最初過疎っていて1時間ぐらい経っても反応無かったから
過疎ってるのかな?と思ってマルチを承知で書き込んだ。すまない。
夢見の帽子は勿論あるから大丈夫。
パメラ様出現率に難易度は関係無い
ネタバレが嫌なのは解るが質問するくらいならWiki見ようぜ
>>392も言ってる通り、チャート攻略とか明らかな物以外にはほとんどネタバレなんて無いし
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/15(水) 19:36:54 ID:KwKfXiEG [sage]
パメラって最初からGBAスロットにユグドラ挿した状態でゲーム始めないと駄目?
それとも今シーン34だけど、今から嵌めてもいい?
2週目でも仲間になる?仲間になる時期が違うらしいから・・・
ちなみに俺は今シーン34、イージーの1周目。またーりプレイ
388:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 20:09:45 ID:IWOoaQh80 [age]
パメラを仲間にした人に聞きたい。パメラって最初からGBAスロットにユグドラを填め込んで
プレイしないと駄目なのか?それとも途中からでもOK?
また、1周目、2週目限定とかってのはある?
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/10/15(水) 20:16:07.67 ID:va2ikeQQ0
パメラって最初からGBAスロットに挿し込んでプレイしないと駄目なのか?
それとも、途中から挿し込んでもOK?今シーン34へ向かう前の編成画面で止まってる
また、1周目、2週目共に仲間になるのか?それとも取りわすれたら最初からやらないと無理?
VIPにスレ立ててまでマルチなんて、自分のエゴでWikiを見ない人の痛さは流石だな
叩きまでマルチで対抗する必要はないと思うのだが
教えておいてなんだけど、更に知りたくなるのなんて我慢すればいいし俺らに関係ない
んでwikiより2chの方が圧倒的にネタバレは多い
まぁこれからはwikiみれってこった
携帯厨は無理してコピペせんでいいよ
>>396 反省する気が無いくせに言葉だけ謝らなくてもいいよ。
VIPで市ねの一言に尽きるけど携帯でまでコピペして叩きとか必死すぎる
なにこのカオス
ここで、アマゾンでポチってきた
まぁコピペで分かるんだけど
この携帯厨はJaneでレス取得してコピペして
PCからメールで携帯に送って投稿してんだけどな
PCからは別のIDで書き込んでるだけだろうし
荒らし側じゃなきゃいいんだけどね
携帯からコピペしても名無しは出るが
Janeにも色々あるんだな、まで読んだ
今日初めてプレイしたんですが、マス目のゲームそのものが初めてだったんです。
こんなに敷居の高いもんなんですか?
えらく複雑な気がしてならないんですが…。
>>409 マス目のゲームが複雑なんじゃなくて
このゲームが複雑なだけなんです
頑張って慣れて!
>>409 とりあえずオセロから囲碁、将棋とだんだんステップアップしていけばいいと思う
ボードゲーム含めほぼ全てのシミュレーションゲームのルーツが将棋・チェスだし
一般的なSRPG(升目のゲーム)はこれほど複雑ではない。
SRPG経験者ですら複雑だと感じるのだからその感想は至極当然。
分かれば楽しいのでチュートリアルとイージーモードで慣れていってほしい。
>>410-412 アドバイスありがとうございます。
チュートリアルなかったら正直投げ出してました…。
面白いぜ
買って良かった公文式
>>414 自分とに決まっているじゃないか
あたたかく見守ってあげてください><
なんかfirst stepとtutorialさえ読めばとりあえずは問題ないっぽいな
カスタマイズがベイグラっぽいけど,ベイグラより分かり易いかも
あとは気になるところをtipsで補完、って感じか
それにしてもキャラ配置決定時に、せめて向く方向ぐらいきめさせてほしかった
>>417 一回ランスナイトを配置して、カーソルを合わせて攻撃範囲を表示しながら
くるくる回ってる状態でカーソルを放すとそっちの方向に向く。
その後ランスナイトから目当てのキャラに入れ替えろ。
当然向いた方向に攻撃できない職種だとキャンセルされるが。
>>417 タクティクス画面でユニットをタッチし続ければ向き変えられるぞ
ユニットの向き変える意味が分からんのだが、あるの?
タクティクスで向きをわざわざ変える意味はあるのかということ。
フェイズチェンジなら分かるが
なんか、ベイグラとヴァルキリープロファイルを足してリヴィエラで割った様な世界観だな
>>423 ほぼ無いけど、
>>420は攻撃範囲の確認がしたかったんじゃないかな
まあまだ序盤みたいだし、単純に
初期配置の方向を指定する事にほとんど意味が無い事を知らないのかもしれないが
ほとんどというか一切意味無いよな。向けない方向は向けないし。
攻撃範囲確認できても実際スキルとか使うと計算ずれるとか良くあるし。
カルドセプト買いに行ったらコレ見っけた
イカすパッケージ見て衝動買いしたが楽しく忙しいゲームだな
グリムグリモアみたいだ
なかなか良い関連スレはねーな……
>>414 今日はいつもの人かって言わないんだね
コピペは程々にな
wikiの2週目用のトランスソウル候補何故消えたの?
消されたから
2週目以降の加入キャラ表を見ればよいじゃない、と思って消した。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 14:34:35 ID:gbEMwtFOO
消さないでお願い‥
敵がそこまで来ているの
DataLogに残してあるけど、上でも言ったように表見たほうがわかりやすいし
表なら赤青ユニットも載ってるんだから、両方ユニットしかないリストは必要なくね?
相関のことも考えられてるから、あの表のが見易かったんだけど。
これ人余るしトランソウルガシガシやっていいのかね?
つーか武器なくて馬騎士出し渋っちゃう
取りこぼしなければラストまでに味方ユニットは
全部で70人以上集まるからガシガシやっちまえ
初期キャラにトランソウルしまくって最後まで活躍させるか
後発の初期レベルが高いキャラへ次々と乗り換えるかはプレイヤーの自由だ
>>427 個人的にで悪いが
グリムグリモアの数百倍面白い
グリモアは戦闘に時間がかかりすぎる
他のゲームを貶して比較するのは頂けないな
まあ、おもしろい。なんて評価はなんの参考にもならないからスルーでいんでない?
wikiに
>引き継いだ場合騎士団にいるメンバーは初期配置にいない(引き継いだ騎士の初期配置以前のシーンでトランソウル等で騎士団から消滅させても配置されない)
>魂の系譜は引き継がない
ってあるけど
これは一週目終了する前の時点でトランソウルして消滅してるキャラはまた仲間になるってこと?
>「引き継いだ騎士」の初期配置以前のシーンで
ってところで一週目の時点ですでに消滅してれば「引き継いだ騎士」に該当しないのかなと読み取ったんだけど。
2週目に入った時点で仲間になってる騎士は、その周ではトランソウルしようが追放しようが
キーアイテムがそもそも出て来なくなる
俺もキーアイテム前にトランソウルしとけばまた仲間になると思ってたせいで、非常に効率の悪い2週目になっちゃった
ヨハンぐらいトランソウルしとけば良かったなあ…
グリモアは雰囲気が可愛いじゃん。
これは淡泊で硬派ジャン。
タクティクスオウガとかヴァルキリープロファイルとか、
その辺を思い出させる設定だよな。
あ、ベイグラっぽいって意見も分かる。
作品を比べて貶すのは荒れる原因だからな。
個人的に悪いと思ってるなら言わずにblogにでも書いてればええと思う。
あぁ、ヴァルケンとか、ヴァルケンとか、ヴァルケンとかあぁいうのは別として。
諦めや絶望感漂ってるスレで褒めると荒れると思うぜ。
つまり受け入れてる住人が多いスレで貶し一辺倒だから浮くんでしょ。
どっちかというとこっちはアンチとかの隔離スレに近いんだけどね
アンチが他所で騒いだらコピペする奴もいるしね
>>451は「いつもの人」と呼ばれる事と自分のレスをコピペされるのがお嫌いのようです
このゲーム全員仲間にしようと思うと凄い疲れるゲームだな…。
気にしない方がトントン進んで面白いんだけど、スティングのいつものことか。
やっと噂のハードガンツァー将軍までいった
クソワロタwwww
これ無理だろwww
ガンツァーはなwww
はじめ気がつかずにユニット即死するwww
>>456 いやいや、あながち間違ってない
「ロストなんて今更当たる訳ねえだろwww」と思いながらも
ハイスキル当てながら命懸けで敵弾避けて「俺すげえww」とか言ってると、気付かない内にパーンwwwww
しかしこれは面白いな
何回もやってると少しずつ与えられるダメージが増えてきた
このスレの癌は携帯厨のようだ
普段馴れ合ってて何かあるとコピペしたり騒いだりする
タチ悪いね
ようやくエフェクティブ狙えるようになってきた
LV50超えて装備が色々選べるようになってから面白くなってくるな
でも悪いエフェクティブ持ちの武器を使いたくないから、わざと強化しなかったり、
そもそも使わなかったりする武器も出てくるのがなんともいえん
まぁ分解して素材にすりゃいいんだろうが……なんかなぁ
面白いしスゲーよくできてると思うんだが、いかんせん肩がこって仕方がないw
操作のほとんどをタッチペンでやるとなると、DSの画面は小さすぎるぜ・・・
それは諦めるしかないな
DSiは若干大きめの画面になるようだがね。パメラ様出ないし。
>>418 ランスナイトに変える意味はあるのか?
VIt僅少のユニットはアイコン表示が変わることに今更気付いたぞ
Roy僅少は…変わらないのか
そこは不貞腐れてるアイコンが見たかった
Roy30%以下は%表示のところがオレンジ色で表示されるけど、それじゃ駄目なん?
Royが高いか低いかという記号的意味ではなく、単純に視覚的に見たいってことだろ。
じゃあ黒くなって暗黒面に覚醒してるっぽいアイコン表示ってことでひとつ
>>460 あるあるwww
頭使い過ぎて1日1マップとかて満足しちゃうわ
すばせかでもいたんだけど、肩こるのは日頃の仕事のせいじゃね?
全く肩こらないからわからんけど、肩こる人は力入れすぎて疲れるらしいね
超執刀・ナイツと一日でこなせば君もタッチペンマスター
電車で2時間座り、学校でずっと同じ体制で、帰宅の2時間も同じ耐性。
帰宅でPCつけて結局座り、こんな生活してたら20すぎたあたりでパンパンですよ。
>>468 だがタッチパネルもヤバいことになりそうだ。
あとペン持ってる方の指なんかも。
メテオスお勧め
初代は1000円ぐらいで買えるし
メテオスは何故wi-fiにしなかったんだ・・・
プラチナと一緒に買ったが面白いのに気軽に出来ないのが少しつらいな
>>472 当時はそもそもDSのwifi通信システム自体が存在しなかったはず。
確かメテオス発売してから半年以上後の話だったような。
2週目両方ED見ようとしたら勝手にセーブされたっぽくてはじめから\(^o^)/
それ逝け\(^o^)/頑張れ
>>474 あれ、一回で両方エンディングって見れないよね?
>>476 やっぱりそうなのか・・・
クリアデータをセーブしないではじめたのにロードしたらスタッフロールになった
そして3週目で青タイトルにならねえw
>>473 発売されたのそんな前だったか、ルミネスと違って対戦特化な感じだったから通信欲しかったんだろうな
つかこのゲームも対戦できそうな感じがする
メテオスはロンチでもなくDSヒットよりは前だからほんと時期が悪かった
アクリーヌとかいうDQN女がウザイです。
>>478 協力してレベリングみたいなマップとかボスを攻略するとかだったら可能っぽいし、
かなり面白かったかもしれないね
ユニット数を一人一体にすれば処理的にも……と妄想してみる
唯一の問題は、同じゲームを持ってる友人がいるかどうかだw
>>480 DQNだからあの地位まで上り詰めました。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:28:06 ID:KPZjbHwiO
>>481 そこでwifiですよ
みんなでレベリング楽しそうだな
ガンツァ―みんなで行って全滅したい
>>481 そこでwifiですよ
みんなでボス戦楽しそうだな
ガンツァ―みんなで行って全滅したい
大事な事だから2回言いました
…二重投稿スマソ
対戦は無理だろうけど協力プレイは出来そうだなww
敵弾避けとか楽しそうだ
このスレ読んでるとトランソウルはどんどんするべきみたいだけど、
みんなにとってはポーズトーク集めはあまり重要じゃないのかな?
ポーズトークとりこぼしが嫌でトランソウルを後回し、
そのためにほとんどレベル上げないから今シーン15で経験値1000万くらいあまってるんだが
俺はScene47前でしかトランソウルしないからポーズトークはバッチリだぜ
経験値は後半になればなるほど、何周もすればするほど余るようになる
トランソウルの仕様が仕様だからレベルアップも迂闊に出来ないしね
そもそもイージーだと、一度もレベル上げなくても最後まで余裕でいけそうだけどなw
俺は無駄にトラソしまくってるけど
主にオッサン処分で。
しかし女キャラが、一人居れば十分なデュエリストばっかりなのは何の嫌がらせだと
ヒント:
デュエ・ハーミ・プリ→女
ソル・アチャ・ウィザ→男
ランス→両方
>>489
同じく
1周目は知らなくてトランソウルしまくってたけど
1周目でしても2周目で出てきてくれるしね
クソゲーハンタースレはここですか?
ヨハンうめえ
初心者なんですが、デュエリストって上に上がれても下に下がることできないんですか?
樽とか壊せなくてもどかしいです…。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:23:40 ID:pt6eGMQC0
経験値n倍コード使えないな
>>476-477 グッドとバッドを一度に両方見ることは可能
ちなみに二週目青ルートクリア後に一度DSの電源切ったりリセットしたりすると3週目
青ルートの夢は潰えるそうで
>>478 ヨハンvs.ロルフ夢の対決!
でも
>>481の言う通り協力プレイで画面カオスになるのもいいな
一人一人が連携取れずに同じ敵を狙って進んで戻れなくなったり
>>495 後戻りが出来ない以上、言うまでもなく。
斜め上からの見下ろし視点ということに注目
「画面奥側の高さが手前側より低くなることはない」と覚えておくといいぞ
ランスナイトの移動はそもそも段差があるので不可能だが
ある特殊なクラスなら降りることも可
つかチュートリアルに載ってるがな
>>497 EDを両方見るにはどうするの?
EDを見た後にタイトルまで戻れたっけ。
ED終わり際に、DSの電源落とすとかってのはどうだw
このゲーム、楽しかったんだけど気になった点だけ。
二人称が「其の方」だらけなのが気になって集中できなかった。
ゾの「其の方は小さな国盗りに興じていればよい」はまだしも、
美貌のアクリーヌさんまで「其の方」「其の方」って時代劇かよwwwww
Wikiに「このキャラは赤or青で仲間になるよ」ってのが見れるページがあると便利なんだがな……
ちょっと前までは、未整理情報辺りに「2週目のトランソウル候補」があった気がするんだけどいつの間にか消えてる
どっかのバカが「要らないと思って消した」らしい
>>435>>437か
表見れば解るらしいけど、携帯からだと一覧表や相関見れないんだよな……
だから文字で書いてあるのは助かったんだが……
仕方ないからチャート攻略全部回って俺用メモ作るか……
>>500 全体的に古風にしようとして失敗してる感じがあるよね……w
幕間に入る文章もな…
あまり国語の素養のない人が雅文風に書こうとして非常にこなれてない感じがする
「例え〜でも」
の時点で察してやれ。仮令じゃないとおかしいんだから
>>500 個人的にメリアの「あたし」もすごく違和感を感じる
多分マリアと差別化しようとして一人称をそうしたんだろうけど、
「あたし」って現代人かって思ってしまう 普通に「私」でいいのに
>>505 あれ実際書くの難しそうだよね
古文でもないし何を参考にすればいいのかわからん
あんまり突っ込むのも野暮だよ。
ファンタジーの世界にどこどこがおかしいと言われてもねえ
椅子男のボケが原因 でFA
>>498 今の週をクリアしてもう一度試そうな
ナイツにオートセーブ機能は搭載されてなかった筈
>>507 気になるという以上仕方ないが、硬派な歴史ファンタジーを目指してるわけじゃ
ないから「あたし」もアリだと思うぞ
口調が古風な主要NPCは主とゾルちゃん、アクリーヌの御三方
それとボスキャラの黒い人と赤い人のみだっけか
ガンツァーもじゃね?
ガンツァー様とメロド=なんとか、ね
遠回しな言い方する必要なかった
マリアからメロドへのポーズトークが
メロド側に流れない件
流石ラスボスは違うぜ
メロドなんちゃらのデータって全然wikiにないな
無くても困らないけどさ
あの竜巻を避けるのに快感を覚えるようになってきた
実際、避けるのは暗闇状態でも容易だな
寧ろ周りが見えないほうが神経が研ぎ澄まされるというか
何というか、俺TUEEEEができる
良い感じに調教されてるな
>>503 今PCが使えない環境なんですね分かります
まあ…携帯はな。
自作メモ頑張れ
>>501 隠し要素のページをみてもいいし、ポーズトークのキャラ色を見ても良い
骨盤を見れば分かるかも
来月出る完全攻略本、2200円ってハンパネェ高さだなw
高くてもいいから充実してて欲しいぜ。ポーズトーク全部乗せる勢いで。
>>500 どうでもいいけど「そのほう」じゃなくて「そなた」だろ
少なくともゾルゴナーク様の台詞は「其方」で「の」は入ってなかったぞ
傍らに黒猫もいるし、あの骸骨は肉をペタペタ貼る前のエクセルきゅんだと思てた。
随分偉そうに喋ると思ったらエクセルきゅんじゃ無いのか
マリエッタ初登場の面マゾすぎるww
ありえないくらいHP少ないくせにキーアイテムだけ沢山ありやがるw
そして4ターンという鬼畜
ポーズトーク1回1回集めてたけどあきらめようかな
>>526 当てなきゃいいだけなんだから、さほど難しくない。
そうなんだよね 大分慣れてきたけどレイジレートたまった時の球体で不意にやられる
シューティング1面以降進んだことない俺にはカオス
キーアイテム渡せばいいんだがね。
wikiのBOSSとチャートに攻略法乗っけてあるからそれ見るといい。
wiki見て結構よけれてはいるんだけどキーアイテム1回しかレイジレートキャンセルできないし・・・
と思ってたら普通に以降レイジシュートでないのね\(^o^)/
いざという時のためとっておいた自分がばかみたいだ・・・
レスどうもです がんばってくるわ
出ないというかレートが2/3になるから取っておくメリットあまりないね
3/4効果が以降の戦闘にも継続するかどうかって話だね
でも確かに3/4は地味
>>519 未読だったんかい><
>>520 センサーが働かなかったから男d(ry
むしろマリエッタってメリッサよりも弾避けやすくないか?
>>532 2回目以降の戦闘見れば分かるがちゃんと継続してる。
マリエッタは雷が怖いが、攻撃にラグがあるので横運動をやめて画面下に移動すれば舞う当たらない
>>533 質問と誤解させるような書き方をして悪かった
マリエッタのレイジシュートに当たった事が無いから
>>528の恐怖が分からない
当たらないのは敵から離れてチキンプレイに徹してるせいだな
確かに初弾は速かったような
scene7くらいでようやくシステムがちょっと理解できて楽しくなってきた。
個人的にオブジェクト破壊、半壊の違いはいらないな……普通にアイテムくれよ
しばらくやってる内にランクなんて気にしないでリトライすりゃいいんだとわかった
リトライ2ターン目でポーズトークとキー回収できたよ
レイジシュートは最初速いっていうか画面外からいきなり来るから雷予防に最下真ん中あたりにいて食らうこと多いな
予備動作はあったかもしれんけど砲台のHP確認に忙しくて見てなかった
む、今さっき買ってきて始めたんだけど、キーアイテムを幾つか取り損なったみたい。
そしてセーブしてしまった、前のシナリオのキーアイテムってもう取り直せないの?
無理。
二週目で頑張ろう
助言をすると味方ユニットを仲間にするアイテムは
一度オブジェを半壊もしくは全壊させればおk
(ウォリアーのスキルで排除→復活待ちしなくてよい)
NPCやボスキャラ用のは
仲間を増やすだけなら要らないので
それほど神経質にならんでも大丈夫
復活オブジェクトまで壊そうとすると、イージーという難易度も相まって
一気にターン送りゲーに早変わり
初週の途中で
>>540に気付かなかったら今頃は投げ出してたな
でもNPC用のキーアイテムが無価値かというと、一概にそうは言えない
専用ポーズトークも各NPC毎に数個は見れるし
>>536 半壊でアイテム貰える箱系は楽だな
投石器とか硬すぎるから
メリッサは何と言っても呪縛が厄介
あんなもの浮遊石や岩に比べたらやわらかいほうです
フラウベリカを仲間にするにはまさに骨折らんと…
アマで限定版買ったけど、全然まだ遊んでないな。
悪名高きゲロで4k切ってたし、やっぱとっつきにくいかもね。
定価が高い気もするけどw
そもそもDSは、こーゆうゲームらしいゲームは売れない傾向だしな。
例外がマリオとポケモンぐらいだ。
そうだな。SFC時代とかのゲームの雰囲気も既に廃れてるしね。
今は外面がもっとアレじゃないと駄目かもな
騎士団が全部ポケモンになったナイツならバカ売れですね!
一つのソフトで赤も青も遊べるしなw
なぜピチュウがいない赤青なんだ・・・orz かわいいのに
>>550 ピチューをピチュウと書いているあたり、お前のピチュー愛はまだまだだな
色紙あたったぞ
という夢を見たんだ
>>545 そうでないと採算取れないのがSTINGクオリティ
いつまで経っても認知されないのが長所であり短所でもあるSTINGクオリティ
友人「あースティング! カスタムロボの!」
ってそりゃNOISEや
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:31:32 ID:f3QHCYAVO
1つだけ教えといてやる
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
略してインザナな
覚えておいても損はないぜ
ナメナメだろ
ないない
インザナじゃナイツが抜けてるしツインザナが妥当だろ
素直にナイナイじゃ駄目なのか
ナイナイだと「ナイナイの名探偵」とか「ナインティナインナイツ」とかクソゲーとかぶるからダメ
ナイチンはどうだ?
ナインティナインナイツ懐かしいwwあれ結構おもしろかったけどな すぐ売ったけど
KINでいいじゃないか。キン。
普通にナイトメアでいいんじゃないの?
散々モメて今じゃ幻霧よりノトノで通じるようになってしまった前例があるから
これもインザナになるのかしら
ナイツでFA
昨日、ようやく始めたけど、ユグドラたんの説明聞くだけで、
マニアじゃない奴は嫌になりそうだ
敷居高いよな
システム理解すると面白いんだけどね
クリティカルとか無理っすwww
反対に、そういうのを狙わなければ
これといって難しいシステムではないんだけどな
イージーなら、適当に武器装備させてスキル発動・・・を繰り返してるだけで最後までクリアできるしな
つーか俺がそれでクリアしたw
そんでもってWiki見たら
「イージーモードだと不利なエフェクティブは発動しないようです。」
俺の一周目はかなりの王子コースだったようです
ユグドラたんの説明を聞いてる時点で
飼いならされたマニアだろうから問題なし
Drive Tec SSS
さっき初めてとったけど基準が全然分からない
説明書には当たり前のことしか書いてないし
威力は低いが、補足率200の攻撃当てまくっただろ?
弱点はきっちり押さえているけども他には特に意識してない
丁寧にやればS以上は確実なのかな?だとするとアーチャーLとプリエステスLは凄くいい…
とりあえずだけど
・散弾に当たらない
・アクティベートキャンセルしない(エスケープ)
・スキルを弱点に合わせる
・敵はなるべく倒す
・出撃キャラは全員行動させる・ジャミングギア
・かすりをおまけ程度?('A`)
SSSランクは、これだけでとれるときはとれる。。
限定版って、パッケが嫌だったから買わなかったけど
あれって外箱だったのな。中身は通常通り、だよな・・・
なんか限定版叩き売りされてるから、損した気分だわ
ああいたな、パッケージが嫌とかいうやつ。
中身同じなのは目に見えていたのに
GBAユグもまんまだったから言っちゃなんだがただの在庫処理
限定版同梱のは新規生産って話をどっかで読んだんだが……
STINGの移植だ再発だの話はサッパリ意図が分からん
>>579 なんでも同梱のユグドラGBAに入ってるクラニンのシリアルナンバーが
既に期限切れ(=発売当時の物そのまま)らしい。
GBA版もPSP版も持ってなかったならまだしも、
既に持ってるのに何か違うところがあるかもと思って買った人はご愁傷様だな。
…ていうか期限切れなんて分かってるはずなんだから詰め直す時に紙一枚ぐらい抜いとけよw
>>575を見て俺も挑戦してるが中々SSS取れないな…
くそう
やはり俺じゃ無理だっていうのか
GBAユグドラって中古でも結構するから持ってないなら限定版の方がお得だな
wiki見たんだがデータ引き継ぎすると
仲間にしたやつらは出てこないの?(´・ω・`)
と言うことは引き継ぎしたい場合は育てたいやつ育てたほうがいい?
仲間にしたやつ、じゃなくて「クリア時点で仲間に居るやつ」が出てこない
トランソウルでダシにしたり、Vit0で消滅してたりして「クリア時点で仲間に居ない」状態なら出てくる。
3行目の質問は意味がわからんw
引き継いだユニットは出てこない。仲間にしても, トランスソウルとか除隊でいなくなってた奴はまた登場する。
よって赤青両方で出てくるキャラは贄として重宝されるハメに
あぁ捉え方間違ってた
トランソウルしても出てくるの?
出てこないのかと思ったから3行目の質問だったんだ
じゃあ贄にしますわ、ありがとう
限定版叩き売り・・・マジで!?まあ、なんていうか通常版も割と
安くなってるしな・・・。
このゲーム、遊んでて作業感が強く、純粋に楽しくはないかもしれん。
ゲーム性、キャラクター性(育成要素)、物語に感情移入しづらいかな。
でも、独創的なシステムに凝った雰囲気、丁寧に作られたとても良い作品だよ。
ファンタジー小説で読んでみたいような話だしね。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 11:48:45 ID:1VrK+JxPO
クリア後の回想が中途半端な所で
終わる気がするんだがこんなもんか?
それともそのシーンで仲間になる奴
全員にキーアイテム使わないといけないとか条件ある?
イージーの敵ってオブジェクトだよね。
敵はオブジェクト破壊に巻き込まれるのが仕事だよね。
ハード以上で作業感あるっていうなら中々の素質ありだな
これって結局赤、青ともEND分岐って2つだけ?
青の23,5章でもルート分岐するのかな?
言わすもがな
…本当はそこまで行ってないから分からないけど
叩き売りの値段がユグドラ中古より安かったらホイホイ買いに行くぞ
ないか
アンチスレどこー?
ここで批判していい訳?
アンチが出るほど売れてないという現実
質問に答えろカス
>>597 ウザイなお前エネミーアタッークでバラバラに引き裂いてやろうか?
アンチスレが無ければアンチスレ立てればいいんじゃないですかねぇ・・・(リアル話)
ブロントはもういいです
確かにそろそろアンチスレは必要な時期かもしれん
つか無いのが不思議なくらいだ
STING総合アンチスレって事で立てた方が良いのかもわからんね
信者もアンチも社員も住み分けは大事だしね
アンチって、何をアンチるんだ?
このゲーム、STINGのくせにUIはいいし
難易度? 雑魚乙www ってか、eazyモードあるじゃん
キャラを生贄にするのがいやだ? FEでもやってろ。外伝条件?シラネ
正直、CGがどーとか、声優がどーとかで、そっちにばかりリソースを割いて、肝心の中身がスッカラカンなゲームばかり出てたり、
低予算粗雑乱造状態なこの業界で、こういうやりごたえのあるゲームを出してくれたこの姿勢を評価したいんだが
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:11:09 ID:zpPRIRFb0
>>595 ここがアンチスレだよ、ほかのは批判も許されないし。
完璧ってわけじゃないし批判は歓迎だろう
ただ叩きたいとかはいらんけど、他のゲームとかのアンチスレは見るに耐えん
このノーマル、俺からしたらハードなんだけどオマイラはそんなことないの?
イージー →イージー
ノーマル →ハード
ハード →ナイトメア
ナイトメア→パメーラ
かな
俺の中では
多分ノーマルきついのは、イージーでまだやりなれてないかと。俺にはノーマルはほど良い難度。
イージーは慣れてきた後半で作業的になって少し辛かった
でも、人それぞれだし、自分にあった難易度でまったりやるのが吉。
スポーツだって上手い下手あるじゃん。それと同じ。気に病む必要なし
>>606 安心した。おもしれーんだけど、こんな弾幕よけられるかyo!とかボス戦あと3ターンくらい
くれとか思う。
>>607 イージーを選ぶのはなんか負けた気分になるのでノーマルで始めたがボス戦でことごとく
リトライする屈辱感がたまらん
>>603 お前がPCで立てただけじゃん
いつもの携帯厨
まぁ乙は乙だが
えーっと質問っす
青モードやった後に再び赤モードってできますか
そういやちょっとまえピスチェがかわいそうとかゾルゴナークが残酷すぎるとか
ぐだぐだ喚いてた頭の可哀想な子がいたよな。
あれは酷かったw
>>610 むしろ強制的に近い形で赤になる
彼は歪んだ妄想に取り付かれていたのです
おわぁ
おわぁ
>>610 出来るよ
マリアちゃんが金髪になってしまってから、マリアちゃんとは距離をとっていたけど、
やっぱりこういう寝顔を見ると、胸がキュンってする。金髪を認めるわけにはいかないから、
表に立って応援することはできないけど(マリアちゃんに反省してもらうため)、影で見守ってあげたい。いつか反省して、
黒髪に戻してくれたら、また、今までのように仲良しの二人に戻れるからね。
仮面を外し力を開放しますwktk
↓
開放しました
戸部氏の待ち受け画像を見てからというものマリアさんの右目は
半身だけに、ないものだとばっかり思ってたぜ
フォルムチェンジする度に忠誠心を捨てていくマリアさん可愛いよ
解放後はスキルの威力が上昇したような気がしなくもない
寧ろ上がってないと困る
このゲームの不満点はひとつだけある・・・・
オブジェクトの復活だ
何ターン後に復活とかダルすぎだろ、つかオブジェクト復活のヒントもないし
2周以上させるための延命だからしょうがない気がするが
仲間にできない奴とかでてくるとなんかすげー悔しいのは俺だけか
>>616 基本的に、極一部を除いて復活キーアイテムはNPCなんだけど
頑張って復活オブジェ壊しボスのキー取っても効果は「上昇率3/4」だものな
どうせギリギリまでHP削ると渡す渡さないに関わらずスキル一撃でレイジMAXになるから
所詮気休め程度
ポーズトークは集められるが
それでも執念深きゾルちゃんと天使様相手にはオトク感だね
レスくれた人ありがと
まだイージーだから早くノーマルしたいわ
>>580 同梱版のユグドラにクラニンのポイントついてたってマジ?
俺が買った奴には入ってなかったんだが。
ちなみに買ったのはAmazonな。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:06:48 ID:obOH9qDJO
罪悪感的なものでトランソウルできない……orz
いいんじゃね?
ノーマルまでなら必要ないし。
このゲームはレベル低くても使えるからな。
とくにランスナイトとダーキッシュの組み合わせは強すぎる
つかレベルが空気すぎる
レベルアップの特典にスキルの攻撃力上昇も付けて欲しかったよ
つ追撃
たしかに、なんのためのレベルなの? って思う部分はあるな
レベル上昇=強力な使用武器が増加する=結果的にユニットが強くなる
という図式にしたかったんだろうけど……
騎士毎に「特定のレベルに達するとLI、CIがアップ」みたいなのがあると良かったのかも
VIT回復だけじゃ少し寂しい
アンチするにも
毒にも薬にもならない存在だと思うのだがね・・・
何が気に食わなかったのか
レベルはVit回復の手段とハイスキルが使えるか否かだよね
まああまりがちがちにすると勧められないこともあるが
もう少し恩恵があってもよかったというのは同意
強くなりすぎてもバランス壊れちゃうだろうしね
ユグドラにクラニンのポイントなんて入ってない。
入ってたとしたら、余ってたユグドラも同梱に利用した
という事かもね。まあ、良いけどw
現在GBA用カートリッジなんて製造してないだろうし、
同梱版が詰め直しってこと自体はほぼ確実なんじゃない?
>>632 もとから生産数が少ないといわれた2年半以上も前のGBAの在庫を
当時から今までわざわざ後生大事にとっておくとは思えない
でも確かに、ロムカートリッジをわずかなダブスロ特典のためだけに
あんな薄利で再生産するとも思えないんだよな……
大量に余ってたバロックの天使虫キーホルダーをセット販売してたスティングのことですから
もちろん在庫処理だろう
在庫処理なのは間違いないだろ
ところで在庫処理だと何かいかんのん?
むしろ評価されるべき
商売がお上手ですね。
トランソウルのレベル上限もっとバシっと上がってよ
前半キャラは確かにもどかしいが
後半キャラの場合インデックス強化してる内にいつのまにか99
尤も、前半参戦キャラの方が長く使えるようだけどな
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:36:35 ID:DZUEQhGL0
駄目だ、ノーマルのラスボスで心が折れそう
というかラスボスだと思ってたゴルゾが
霊化したときはこれで終わりだと信じてたのに・・・
ターン制限は割と甘めだから頑張るんだ
ヒロインがEX.スキルを使えるのなら首の始末は楽に済むんだが…
左首や本体のジャミングギアはダメージ覚悟で確実に回す事
他にデュエリスト⇒ランスナイトでの位置取りが重要
ゾルちゃんの奥に陣取って最終兵器ヴィーナスワンドHIスキルをブチかますのも有効
これでダメなら涙を飲んでリトライだ
ってゾルちゃん倒したのか
メロドなんたらは地形が最大の敵
ゾルちゃんはとにかく左右の首さえ潰せば楽になる
メロドなんとかさんは技の発動時間の長さとマップの高低差のウザさが異常
ラスボス地形がイミフすぎて右側に何配置していいか解らないです。
やっと2万ぐらい削れたんでコンテニューして地道に削っていきます・・・
俺はヨハンとモロゾフで倒したな
メロドは真マリアのエクストラスキル使えれば楽勝じゃねえの
マリアのEXが使えないんじゃね?
俺は右下にデュエリスト、左にウィザードを配置して、
1発ずつハイスキル撃つ→残りタイムをMPにして次ターン
を繰り返したら勝てた。
たまにマリアが攻撃できそうならマリアもハイスキル撃ってたけど。
社員さんスレはここですか。
お前社員って言いたいだけちゃうんかと
裏ゲルハルト砦一面のディオラを初期位置のまま位置C攻撃させると
敵ユニット全員に当たってジェム回収うめぇ
色とりどりのジェムがとてもカラフル
まさしく宝石の如く輝き
お前社員って言いたいだけちゃうんかとって言いたいだけちゃうんかと
これどれくらい売れたの?
何かスマンな
ところでメリッサ+魔導書戦のバルタァは素直に格好良いと思うんだ
登場レベルからWiz.C最強のエクスプロージョンを撃てるとは
なんて頼りになるロリコン
>>649 お前のレスで落とすジェムの色が違う事に初めて気付いた
ボスは確か無属性と同じ灰色だったけか
無属性ということを考慮せずに
大まかな色で分けてもいいとは思うが
ガンツァー様は真っ黒だもんなあ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:36:21 ID:3hnwxD9S0
中古で5500円は無いわー
ハードって被弾ダメージ1.5倍なのか
HPは…2倍?
スティングに社員はいませーん
全員バイトです
バイト乙
ヨドバシで11/3まで3980円だった。
限定が4980円
全店?
限定版スルーしてたけど、通常版売って買いなおそうかな……
もしユグドラ(GBAでもPSPでも)持ってないならいいかもしれないけど、
持ってるなら真面目な忠告としてやめといた方がいいと思うよ。
GBA版は少しマゾじゃないと厳しいしな
ひとつ質問があるんだけども
wikiにずっとGBAカートリッジ挿す必要はないって書いてあるけど
1回挿せばもう挿さなくてもいいって意味であってる?
ユグドラ同梱版ってユグドラの箱説も入ってる?
それともソフトのみ?
>>666 ユグドラとインザナのパッケージが丸ごと別の箱に詰めてあるみたいな話を聞いた。
そう
二つの箱が一緒に入ってるだけだよ
GBAユグドラは中断セーブを再開したらそのデータが消える仕様なんだが
失敗した時、面を最初からやり直すのが時間かかってだるいので途中で投げた
その反省からか今作はイージーやリトライ等かなり救済措置がとられてるな
消えなかったら普通のセーブだろww
中断セーブはそういうもんでしょ?
やり直しがだるいのは別問題だけど
中断セーブが消えるゲームは少なからずあるが消えないゲームの方が
おそらく多いと思うぞ。
しっかり確認してないがユグドラのPSP版は中断セーブ消えないくさいし
FEみたくさっくりしてるゲームなら中断データは消えていいんだが…
中断セーブの意味を考えてから出直せ
これだからゆとりは困る。
ただ、パルティナ戦やロンバルディア戦のやり直し自体が面倒なのは認めるがな。
それを含めて楽しめるかどうかが訓練されたスティングすきーか否かの違いかw
あの妥協するか、やり直すかの相克がたまらなかった
いい歳してゲームしてる奴にゆとりは困るとか言われたくないですよね
とでも言っておけばいいか
マジレスされても困るんだけどw
第一、2chでは「ゆとり=ゆとり教育を受けたもの」
じゃないしね。
え?マジレス?
ネットで見てるとユグドラは途中で断念した奴多いみたいだけどな。
ナイツでイージーとかリトライとかマップ情報の充実とか至れりつくせり
なのはそこらへんを踏まえたからかもしれん
>>673 ???
中断セーブは文字の通り、いったん中断するための機能。
TAPのQSQLみたいな使い方をするためのものではない。
ただ、ちょっと前までのDVDのコピーワンスと同様の問題はある。
言いたいことは分かるのだが
例えが悪い気もするぞ
上にもあるけどヨドバシで見かけて箱絵がきれいだったので限定版を買ってきた。
前知識ゼロ。面白いのですか?これ。
買ったならまずやってみよう。
おもしろかった!!
なら言っていい!!!
戦略性捨ててアクション性を足したSLGて感じ
持っててもプレミアついたりしないからやってみなよ
と、聞きながら起動してみますた。
レスをありがとう。
綺麗なゲームですなあ。難しそうなので時間をかけて楽しみます。
二週目キーアイテムフルコンプ狙ってやってるんだが、
思った以上にストレスたまるな、特に半壊アイテムを取り忘れて
3回初めからやり直した…
LI、CIが極端に低いキャラが居ると格段に集め易くなる
パメラ様とかフリッツとか
geoでも3980だったぞ。
買わんかったけど・・・・
で、これおもしろい?
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:53:05 ID:I8m3c2Bc0
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:54:38 ID:I8m3c2Bc0
>>687 後悔するのが怖いなら2000円くらいになってから買うべき
個人的には3000円の価値はあったけど定価はどうだろ
ユグドラ先にプレイしてたほうが、より面白いイベントとかあるんだろうか
そうなら、同梱盤買おうかなぁ…。
チュートリアルやパメラ様登場で笑えるくらいかな
そういう意味では無理に連動しなくても大丈夫
>>689-690 恥ずかしい奴だなww
アンチスレでどうぞwww
アイテムを一つにまとめないメリットって何かある?
ばらけても仕方がないから、今のところ全部一つにまとめてるんだけど
ある。
同じハイスキルを同じターンで連発する場合に重宝する。
>>692 世界感のつながりに関しては知ってればにやりと出来るって程度で、
あからさまな続編ってほどではない。
ハイスキルを連続で使えるとか、強化した物と分けておいて用途によって使い分ける……とかかな
連続ハイスキルなんかは高難易度のガンツァー将軍じゃ重要らしい
俺は使いこなせそうにないんでばんばんまとめちゃってるけど
698 :
694:2008/11/04(火) 00:34:29 ID:MLu6NYDa0
レスthx
あともう何周もしてるだろう先達に聞いてみたいんだけど
・とりあえずザッとキーアイテム、仲間集めてさっさと一周目をクリア。二周目以降にフルコンプを目指す
・攻略wiki見ながら一周目からカリカリコンプリート
どっちの方が一般人におすすめかな?人それぞれだろ、といってしまえばそれまでなんだろうけど
つーか自動統合がないから途中から統合しなくなったな。
このゲーム、システムを完全に理解できたころには最終面だった
>>698 赤ルート、青ルートというのがあってだな……
まあ方向性としては仲間だけでも集めていけば問題無いと思う
まずスティングゲーを嗜む時点で一般人とは程遠いw
周回プレイをするか否かで決まる。
すべてのエピソードを見るには最低4週必要で、その場合はさっさとクリアしてしまったほうがいい。
仲間を全部コンプリートしても所詮は自己満足で、すべてをローテーションすることはまずないね。
基本的にキーアイテムの含まれるオブジェクトをすべて回収すれば
取りこぼしは数名で済むよ。
ファミ痛のレビューで金以上にしてあげたら、
仕方なく4回だけ攻略する殿堂コーナーで
でインタビューが載ってるな・・・。
何言ってんのこいつw
すべて回収できたなら仲間は取りこぼさない仕様だから安心
>>683 戦略と戦術の違いみたいな
これで騎士団全体も指揮しろと言われたら益々カオスゲー
でもやってみたいと思うのがMゲー好きの悲しき性
>>システムを完全に理解できたころには最終面だった
ナカーマ
周回要素あるからいいけどな
え?オレなんてシステム完全に理解したのハードモードの中盤だぜ?
で、そのいろんなシステム上手く使いこなせるようになったのはナイトメアモードに入ってからなんだぜ。
というか嫌でも使いこなさざるを得ないわけだけど。
ゲーム開始当初の自分を思い出すと笑えるよな
ウォリアーじゃないとオブジェクト壊せないと思ってたり、
ジャミングギアの意味がわかってなくて回しきれてなかったり、
VTって敵の弾食らって減るもんだとばっかり思ってて攻撃しまくり→死にかけたり、
エフェクティブの発動条件がサッパリ分からず敵の特殊能力かなんかだと思ってたり……
TIPSをよく読まなかった俺も悪いんだが、実際触って効果確かめないと理解できないんだよなー
ジャミングギアの回し方はガチで慣れなかった
あれ、一度枠の中に入る必要があるんだよな
ジャミングはエグいだろこの攻撃は!と思ってたモノが防げる奴だったとわね。
なんだよこの数字は?とか思ってたんだが
そういやエフェクティブの発動はまだわかってないわ。
あと敵の属性がリールで固定されてたとは……いちいち属性調べるのめんどくせ
そんなことよりC、L両方使える武器選んどこ便利だし、とか思ってたぜ
敵の属性ってリールに色がついてるだろ。
緑・紫・赤・青・灰・黄で分かりやすいと思うけどなー
最近のガキンチョってこんなゲーム理解出来るのか…?
おじさんにはもう無理だ…
元々ガキンチョをターゲットにしていないので大丈夫です
ターゲットはスティングファンですから
715 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:41:21 ID:79dE8JTw0
エフェクティブはおまけみたいなもんだからあんま気にしなくていいと思うけどな
まぁ序盤の武器は悪影響のエフェクト多いから意識はしておいた方がいいんだけどさ
俺は実際2周目になるまで意識したことがなかった
メタモルギア属性覚え切れてないから適当に回して弱点だったらラッキーと思うようにしてる
メタモルギアは耐性属性だった時に回すくらいかな
ナイトメアとかだと積極的に弱点にしていかないとキツイんだろうか
>>712 俺もいいオッサンだが普通に楽しめてる(難易度はノーマル)
他に類を見ないシステムだから複雑に見えるだけで
慣れちゃえばどうってことはないと思うんだが・・・
一時期流行った落ち物パズルの方がよっぽど
頭が付いていかないよw
しかしこのゲームのシナリオは子供じゃ読めない漢字が多そうだ
俺も読めない字多いけど
つぶれて読めない漢字はあるなw
最初は「なんで王様が身籠るんだ?」とは思ったけどさあ。
>>717 普通に考えるとそういう用法しかできないし、やらないよな
耐性属性から弱点属性に変更してから攻撃するとボーナス発生、
とかあったら面白かったのにな。クソ忙しくなるだろうけど
>>721 俺も最初「みごもる」に見えて、なんだこの誤字?とか思ったよw
一瞬身籠るに見えてすぐに身罷だと気づくのは
多くの人が通る道
724 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:33:45 ID:LCTeWpf50
>>710 >そんなことよりC、L両方使える武器選んどこ便利だし、とか思ってたぜ
えっ?これのどこが間違っているの?
LかCのどっちかしか使えなくても、属性をあわせて攻撃した方が効率が良い。
ノーマルまでは気にしないでも十分クリア出来るよ。
効果範囲と属性があってて、なおかつ「CかLだけの武器」と「両方の武器」があったら、
クラスによっては、威力が若干劣っても後者を選ぶこともあるなぁ
そのときのLVや所有武器、敵の配置状況次第だと思うぜ
>>703>>704 お前らそんな事も知らないのかw馬鹿w
クロスレビューで金以上取ると4回は連載が載るだろ。攻略記事が。
(ファミ痛のレビュー点数が純粋にゲームの出来だけじゃ決めてない事は常識)
そう言った意味での皮肉だろう。少しは考えろよ。
その記事にインタビュー記事が載ってたって話だろ。
普通に攻略記事の枠が取られてない作品の話な。
だから、小規模攻略で「仕方なく」っていう風に取られてる。
ファミ通に攻略情報が載っていると聞いて初めて自分でファミ通買ったのに(いつも人に見せてもらってた)
殆どff13とキングダムハーツでナイナイは1ページw
現実の厳しさを知りました
もう冬休み始まってるのか
ふぅ
も
ふぅ
ファミ通初めて買った
でなんで冬休みになるのかね
縦読みには癒されたけれども
>>727 インタビューがどこまで特殊なのかね?
本当に仕方なくなのか?
皮肉以前の問題だろう。
これキャラの向きは一部除き基本二方向固定なのか。攻撃したいほう向かなくてイラッとしたわ・・
今まだ8章くらいなんだがストーリーよくわからん・・鎧女が王の魂さらって開放する→魂は城に還ろうとしている→その間古城では不穏な動き→なんとか卿はやばいことが起きるの知ってる的な感じでおけ?
奥向ける(左上方向)のがナイト除けばウォリアーとデュエリストのみと覚えとけばオーケー
なんつーか10面くらい費やして徐々にチュートリアルしてくれたら理解しやすかったんだがな。
ストーリーはそんなもんだな。あと面クリア後に挿入されるのはたいがい自軍に
編入する仲間達(魂)がどういう最期を遂げてたのかというのが描かれてるね。
初プレイ時の20マップくらいまではよく分からなくてもしょうがない
古城に着くまでは、とりあえずポーズトークで情報集めと、
それ以前に起こったことを頑張って覚えておくしかない
恐らく、ウィスプが記憶を無くしてるから、ってことで
説明的なものがほとんどないんだろうな
ちょいと質問。主メンバー5体平行してレベル上げてるんだけどトランソウルは相関なくても積極的にやるべき??
難易度による。
ぶっちゃけノーマルまでは必要ない。
キャラ萌え派の俺は毎週Scene46だけハイパートランソウルタイム
キャラ萌え派の俺は騎士団総勢97人@4周目。
序盤はLv限界の低いキャラ、中盤はエース、終盤はスキル何発も打つから二軍エースで行ってるけどハードでも何とかなった。
もうそろそろスーパートランソウルタイムに突入だけど
トランソウルは無理にやらなくてもいいのか。確かに次から次にレベル上限高い仲間入るしなぁ
てかホント時系列がわからん・・あれは何日後であれは何日前で・・うがー
レベルが高けりゃいいってものでもないぞ
wikiにでも時系列まとめてくれるといいかもな
○○の何日前何日後ってのを並び替えればいい
質問なんだがコレってアイテムがんがん統合してもいいのか?
サンクス
ハイスキルが分からないから全部統合しとくわ
レベル上げてもトランソウルしてもvitがちょっとしか回復しなくて困るんだが
色紙まだかよ
amazon「あの後、色紙はスタッフが美味しくいただきました」
>>747 VIT効率50%の組み合わせでトランソウルすれば結構回復する
とりあえず同人種なら50%
VIT上限に引っかかると無駄になるのでなるべく消耗してから回復したほうがいい
うお ハイスキルの使い方理解したらまた楽しくなってきたぜぃ
俺のサイン色紙どこで迷子になってるんだろうな。
アマゾンメール送り忘れたんじゃ?
おーい助けてくれ
一週目easyシーン3なんだが
箱を半壊に止めるのってどうしたらいいんだ?
武器で必殺使うと必ず壊れるし
通常攻撃じゃぜんぜん減らない気がするんだが
チュートリアルに載ってる?
>>753 ・ゲージをあまり溜めずにスキル発動
・LIやCIが低いキャラに攻撃させる
・通常攻撃はオブジェクトに対しては意味なし
誰か教えてください!
SETUP画面のアイテム強化画面で「DR]って項目があるんですがこれは何の値なんでしょうか?説明書のってなくて・・・。
>>754 意味なしは言いすぎ。
ものにもよるが、1%弱くらいは減るから、一発で48%くらいになった場合は調整可能。
DRはDUR
>>757 ありがとうございます!耐久度ですね!
耐久度が0になるとそのアイテムは二度と使えなくなるのでしょうか?
3日に1プレイな感じだからストーリーわかめ
Scene30までキタ 話が大分わかってきた
それにしても重い話だな
>>758 どれもこれも説明書に書いてあるから読め。
2週目の方が萌えキャラ多いな
>>763 まだ一週目だが、その気配濃厚っぽいな
現状でもリクームヒルトと困り眉毛がいるからいいけど
10時間プレイして初めて行動がキャンセルできることを知った
その書き込みで知った
え?キャンセルできるの(
L押してエスケープモード(だったかな?)にすれば
勝手に行動キャンセルされるよ
これ新規アイテム入手したらソートし直さないと1番下に溜まる一方なのか おかげで気付かずに味方3人ほどスルーしたわorz
それは知らなかった。
俺としては、リスト表示で2回のLVソートがお勧め。
それでキーアイテムを確認してから、テーブル表示に変更。
それで職とLVにあった武器を選んでるな。
23の床って順番に壊さなきゃ23.5いけない?
順番って意味がよく解らんが
ダメージ100%
↓
ウォーリアで破壊
↓
もう一度ダメージ100%
↓
ウォーリアのハイスキルで破壊
って感じだったはず
完全に壊すとはっきり階段が出て来るから一回壊しただけで安心しない事
ハイスキルじゃなくてもいけるぞ。
壊す前はスキルをヒットさせると当ってる表示が出る。
2回壊した後は当りの表示が出なくなるから、それで判断が付けられる。
そんな隠しあんのかよ初めてしったわ。
キャラデザは今後、この人で統一して欲しいな。
ユグドラの児童漫画的なキャラデザはもういいや。
チュートリアルに出てきた目の小さなユグドラは
可愛いかった・・・・。
説明がぎこちない気もしたが。
ぎこちないどころか覇王っぷりをさらけ出してましたが
>>775 デフォルメのバランスは今回くらいがちょうどいいよね
個人的には次作はさらにシブい絵になって欲しいとも思うが
ユグドラはぎこちないというより、キャラ違くね?って思った
むしろどうみても外道王です本当にありがとうございました
マリアメリアを飾りというその自信はどこからくるのだろう
きゆづきユグドラ派の俺すごい疎外感
各キャラVIT上限てどこ見ればわかる??
ノーマル一週目シーン3なんだが
一番奥の草むらウォリヤーの射程外なんだけど
どうやって破壊するの?
>>780 EXP振り分けかトランソウルの画面でキャラ選択して方向キー
>>781 ヒント、編成画面でキャラを選択すると変更可能
今日も飛竜の竜巻に端に追い込まれて
「オレのそばに近寄るなああーーーーーッ」になったわけだが
武器って強化すべきなんだろうか?
>>783 そんなに強化する必要はないと思う(少なくともノーマルまでは)
それよりも相手の弱点をついてさっさと片づける方がいいかと
>781
にゃんと
もうチュートリアル系全部見るか・・・・
寧ろPowが低い武器を使うためにLC両用を選ぶ俺
エストック溜め込んで一気に強化しても殆どPow上昇しないことに泣いた
>>764 困り眉毛…? アネットのことか… アネットのことかーーーっ!!!
>>783 そんな時はハーミットの冷気Lスキルがお勧め。
凍らせしまえば、他の攻撃を当てるまで動かなくなる。
あとは放置しとけ。
>>786 Powの上昇値は武器ごとに違うみたいだよ?
たしか、アヴェンジャー(ハーミットの武器)のPow上昇が良かったはず
今1週目終盤なんだが、最後どんなキャラを何人くらい引き継ぎ用に残す??ハード、ナイトメアに繋ぐことを考えたとして
共通キャラは優先的に材料だな
>>788 そうなんだよなー
Pow繋がりで思い出したが
シルバーダガーの初期Pow値は一つ上位の聖ダガーより僅かに高い
マイナー低レベル武器は入手こそ面倒だが
>>789 共通キャラは引継ぎ前に全部エサな。マジで。
共通キャラでもVIT曲線が右肩上がりのはいつも残してるぞ
攻略wikiのどっかに「ハイスキルの威力はいずれも通常スキルのほぼ倍ですよ」ってどっかに書きたいんだが、どこがいいべな?
あとここで改造ネタ出していいのか知らんが、マリア、メリアにもトランソウル(受け、渡し両方)の台詞あるんだな
>>783 竜巻は一番下に居ればほぼ当たらんぞ
同時にラミアの蛇撃たれてたら泣けるけど
>>779 俺もきゆづき氏の方が好きなんだよな
戸部氏のはどうも無個性に感じて個人的にはあまり好きでない
>>794 マリアとかはキャラグラもきゆづき氏のようだぞ、というのは置いておいて。
けっこう意見分かれるのねー
個人的には(どっちも好きだが)比べるとやっぱり戸部氏が良いなって思えるのは、
ゲームのテイストに絵のタッチや雰囲気がピッタリ合致してるとこなんだよなぁ
確かに、極端にアクがないから、無個性ととられかねないタッチではあるが……
ミミックって一度も倒せたことないんだけど、アイツはなんなの?
焦らず急いでスキルを二回くらいぶちこめば壊れるよ
最初にパキョーンってなった時に出る弾の色で属性は決まるっぽい
ミミック倒せばウォーリアーで壊さなくて済むから場合によってはありがたいと思うんだが?
全身グラフィック、敵イラストが岩永氏
メイン顔グラフィックが戸部氏
補佐でマリメリ(マリエッタメリッサ)ヘクター、549号、古城のぬことかがきゆづき氏
俺はきゆづきさんの絵はどのキャラも似たように見えて苦手だ
戸部さんはこんなにオッサン描ける人だと思わなかったw
>>798 おいちょっと待て
549号って誰だ
プリメアの事か
>>799 オッサン連中が無駄にかっこよくて困る
そりゃアクリーヌも枯れ専になるよww
最近始めたのですが、タイトル画面からレベリングに入れません
いつになったらレベリングできるようになるのでしょうか?
今何話なのかくらい書きたまえ
自分の場合初めてレべリングしたのが最初のボス戦終わってからだったから
具体的に何話からできるのかは知らん
あと1周目だったらありえないとは思うがHARD以上だとレベリングはできない
中古で買ってきていきなりHARDでやるドMが居ないとも限らないので念のため
804 :
802:2008/11/13(木) 12:39:41 ID:LbkheS330
>>803 1話終わって2話の戦闘前です
新品買ったので、ノーマルでやってます
>>804 なら2話終了まで進めたら多分できるようになる
母の手編みのマフラー暖かいよ
>>794 さあ遠慮なく晒したまえ
資料集やら攻略本やらに載らんかな
メリアの台詞がかなり気になる
ヒロインをダシにするなんて考えるだけで恐ろしいことだ
>>794 おれもそれやったわ「か、考え直せ!」とかでしょw
高津派なんて阻害どころかそのうち忘れ去られるんだろうな
スワン版の絵柄サイコー
毎週回ヨハンはミシェルが美味しく頂いています
一周目終了!ラスボスの攻撃ウザ過ぎだろ・・
さて二周目はHARDか むずかしい??
慣れれば楽勝で進めるようになる。
2週目なら青か。1面だけはめんくらうかもな。
これリストの右のスクロールバー動かしにくいの俺だけじゃないのか?
今まで保護シートがやや小さくて右にスキマがあったから動かしづらかったが
貼りなおして右にぴったりになるようにしてもやっぱ動かしづらいぜ。
十字キーでリスト上下できれば良かったのに…
>>813 当たらなければどうということはない、の精神でいけばおk 「倒せない!」ッて思っても5回くらいリトライすれば光明が差してくるよ
>>815 あれはすごくやりずらい、操作できないわけではないからいいけども
35時間かけてやっとクリアできた
感想は制限が多くてストレスマッハ
売上げでSE作らなくていいから新作に回してくれ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:30:22 ID:cqzVrFjn0
またお前か
出先でKiNやる事が多いから攻略本欲しい
…でもなかなか売ってる店が無いよ(泣)
デュエリストは何レベルあったら全ての剣装備できるの?
99Lv
一番要求レベルが高いのが天使剣ローレシアの65?だったと思う
完全版商法はお得意技だぜ。
>>821 wikiの各ステージのキーアイテムだけプリントアウトすれば十分だろ
>>822 天使剣ロージア:65
クリア後の青ステージのほうが明らかにかわいい子多い件
うむ、マゼンタとかな。
お前は良くわかっとる
うちのラクシュミさんがようやくL.I90超えたぜフヒヒヒ
>>821 設定資料集も欲しいんだが、amazonとかで買うしかないのかねー……
なんか手数料がもったいなくてなんとなくポチりにくいんだよねw
手数料って何
お前いい趣味してんじゃん。あとソフィネとかジャニスな
>>830 1500円以上は送料無料だろ、jk
コンビニ支払いにすればクレジットもいらんし
今赤ハードでやってるんだがリヴリア強いな
回復力がノーマルの比じゃない
最初のボスでこんなに手間取っててあとあと大丈夫かよ俺orz
アンチインジャリーの高いスキルを使うんだ
そういえばインジャリーとかあったな
今まで全く意識してなかった
意識してプレイしたら大分楽だったよ
それでも結果画面の与えたトータルダメージはリヴリアのHPの1.5倍くらいだったが
他のボスもこんな回復量なのかね
ガンツァーには苦戦しそうだ
HARDのガンツァーさんは弓のLで動きを止めつつチャージの短い武器とかパメラのグラムで攻撃して倒した
倒してから気づいたけど、弓のスキルを発動すると同時に他のユニットのLスキルをためて発動すれば確実に削れるよね
似たようなものでグラム発動後コケた隙にマリメリをチャージ、とかも有効
>>810 その台詞はメリアだなw
他にはどんなのが?
やっぱ俺トランソウル無理。何人かやっていってトランソウルの台詞を見ていくうちに
ブルーになってセーブしないまま電源を落とした
まあノーマルまでなら必要性皆無だし、別にいいんじゃない
ゾルちゃん倒してウキウキトランソウルタイムが始まると
戸惑いの気持ちも消え去る俺
最早異教の生贄の儀
トランソウルする人数が多すぎて先に進めない罠。
悩むぜ〜、超悩むぜ〜
>>845 トランソウル考えるだけでその日のナイツ時間が終わるから困る
やっとガンツァーにたどり着いたんだが
鎧破壊してキーアイテム取ろうとすると攻撃が激しくなって負けてしまう
ここのキーアイテムは取った方がいいのだろうか
一週目か二週目によるけど、なるべく味方ユニットを回収したいなら粘ってみるべきだとおもうよ
何回かやり直せば慣れてくるし、どうしても無理なら状態引き継いで再挑戦すればいいし
破壊二ターン後に出てくる騎士象のキーアイテム以外はなんとかとれた
それにしてもハードは面白いな。やり応えがあるというか
二回目の騎士像は下?だと思うから、ウィザードのCハイスキルで壊せるんじゃないか?
マリアのLハイスキルで鎧を壊して、出てきたナイトをハーミットの氷Lスキルで凍結。
凍ったナイトをマリアの火ハイスキルで撤去すれば簡単だよ。
そういえば難易度ナイトメアのクリア報告聞かないけど実際どんな感じ??
クリア報告は2件ほど本スレであったぞ
序盤の武器不足が深刻だが、弾幕に慣れてさえいればハードよりボスの体力は低いからそこまできつくない。みたいな事は言ってたな
雑魚戦のがキツいとも言ってたかな
すまん、ちょっと聞きたいんだが…。
Normalで一週目クリアしたんで、ポーズトークじっくり集めるために引き継ぎ無し、
赤モードEasyで二週目プレイ中なんだけど、同じキャラ間でも条件によっては出ないトークとか
あるのかな?
例えばwikiにあるリリアン→ジョアンナのトーク、ジョアンナ登場sceneでもリリアン出したし、
その後でも二人同時に出撃させて何回も試してるんだが、未だに出ない。他にもそんな事例多数ある。
難易度NormalあるいはHardでしか出ないトークとかあるんだろうか。
それとも単に運の問題だから、根気よく繰り返すのがいいのかな。
まあwiki見ればいいじゃんと言われればそれまでなんだが、できるとこまで集めたいんで、
分かる人、誰か教えてもらえないだろうか。
>>856 6000もあるポーズトークの出現条件なんて普通のプレイヤーはごく一部しかわからんだろう
そして攻略本には特にその情報は無かった
あとは分かるな?
ナイトメアで33面だが、特に難しくは感じないな。
引継ぎキャラもいるが、全く使わないでさくさく進む。
問題は最初のターン。リールで敵を選べないからきつい。
それさえ凌げば簡単だよ。
ノーマルとハードの壁は厚いが、ハードとナイトメアの壁はそう高くは無いと聞く。
HPは増えているが、問題は被弾ダメージだから
ハードで既に敵弾をよけ慣れているためにナイトメアでもさほど変わらないそうな。
どんどんキャラが死ぬのが良い
キーアイテム取り忘れたキャラはハイスキル連発して使い捨てます
キャラは可愛いし、システムも面白いんだけど、
この幕間の文章とキャラの会話におまいら耐えられてるの?
中学生が書いた小説みたいな会話と、小学生の兵隊ごっこみたいな台詞がキツすぎる・・・。
はいはい高二病高二病
シナリオは終盤もっと盛り上がって欲しかった
だって僕戦争を知らないばぁちゃる世代だもん。
自衛隊に入ったことないし徴兵制も無いから兵士ごっこと言われても、ほんものの兵士が分かんないもん
その調子でアンチスレ行って向こうを盛り上げてやってくれよ
スキップすればいいじゃない、どう?満足した?
おとといは本スレ、今日はこのスレか。
ご苦労なこった。
FFTみたいで面白そうとググってみたらシステムが特殊すぎて敷居高そうだな・・・
リアルタイムバトルってのも忙しそうだしマターリやれるゲームではない?
そんなに忙しくないぞ
イージーなら被弾しても全然平気だし
>>867 初めてだっての
そもそもこの文章に抵抗あるような人は、わざわざこのスレ見ながらやり込んで無いか。
文体が似てるから数日前のあれかと思った
登場人物全員が、
「ヒャッハー! 汚物は消毒だぜ!」とか「こちら蛇、○○に潜入した」
とか言っていれば満足なんですね、わかりm
>>862 ○○みたいなじゃなくて、具体的に問題だと思う箇所を挙げてくれ
数日前のアレって何だよ。何か思わせぶりな言い方だなw
まあ、これのストーリーはあんま面白いとは思わないけど、
戦闘がメインだし、別に構わない。
>>668 ああいう風に愛着持ってゆっくり世界観を楽しめる、
そんな感じではない。一本道のシナリオで、
駒を酷使しながら戦っていくゲーム。
じっくりしたいなら、期待はずれかもね。
スルーできない奴もうざい
>>868にアンカー付けるはずだったw
まあ、別に良いけど。
>>876 たしかにそういうのもあるけど、
あくまでオマケみたいなもんだし。
でも、キャラを使い捨てるのが良いんで、好きだけど。
下調べ無しで1週目クリアしたとこなんだが、23.5話ってのが EDの分岐になるんだろうか?
マリアさんとのキャッキャウフフはバットエンドだったのか orz
>>881 キミがグッドエンドだと思えるならそれがグッドエンドなんだよ!!!
ざざーん(波の音)
マリア: 全て終わったけど私らどこにも帰るところないよね……
王の魂: (´;ω;`)
ざざーん、ざざーん
ていうエンドだったんだけど、もっとマシなのあったのか?
アリギエリさんとキャッキャウフフしてるのがGOODEDだよ!
っていうのを聞いてから、アリギエリをトランソウル出来ないorz
良い生け贄素材だったのに…
別に一度見りゃ後はどうでもいいじゃないか。
アリギエリそのものも成長曲線は悪くないし。
45でトランソウル粗方終わらせればいいだけのこと
ちゃんとWiki読んだら青の最後が分岐て書いてた。ごめん。
マリアさんに抱かれながら各地放浪してくるわ
赤はむしろバッドエンドの方が、その後の妄想が膨らむ
え?あれ?やつぱ杖有り無しでED変わるのか?
わかんねぇ!とりあえず青クリアしたらイージーでサクサクやるか
エンディングは9パターンあるよ。
変な光の玉よりヒロインに肩入れしたら青badなんてgoodにしか見えないからな。
昔好きだった娘にヒロインが幸せならどんな結末だろうと良いエンドってこと教えてもらえたしね。
ちなみに好きな娘のデフォ名はヨヨ、俺のデフォ名はビュウ
サラマンダーよりはやーい(棒
細かーく分けると9パターンだけど、
基本は(赤or青)×(杖有or無)=4パターン
後はエンディング近くで、
・「私とあの子、どっちを選ぶの!?」
・アリギエリの生死
・殺るか殺られるか
で細かく分かれる(セーブandロードでよろし)
ちょ、9種もあるのか。青を杖無しで終わらせてから 次は杖有り1セットするか〜。
ありがとん
>>890 貴様は俺の心に深い傷を残した
全部やったが
全部バッドとしか言いようがないエンディングで
全俺が泣いた
赤GOODとかならまだ救いがある感じじゃないかな
まあ王様の妄想オチなのかも知れないけど
タイトルコールでディズ○ーを連想する
たまに
>>878みたいな事する奴っているけど何がしたいの?
言いたい事があるなら、何か言った方が煽りでも叩きでもまだマシだろw
ただ間延びしてるだけで面白くもないしな。
全部バッドエンドといえばDODを思い出す。
それよりちょっと聞いてくれ
4週目でついに男キャラ全員リストラしたんだ
うへうへへこれで名実ともに後宮プレイができるぜ
>>899 レッグロッダさん妻子持ちなんだからいい加減自重しろ
このゲームに興味があるのですがアクション苦手です
何度も諦めようとしたんですが、売り場で見る度に気になります
どんなに下手でアホでもイージーなら攻略無しでクリアできますか?
時間が多くかかるのは気になりません
イージーは誰でもクリア可、慣れるとノーマルも行けるハズ。救済措置も多い
ただ強すぎる攻撃を当てると宝が完全に破壊されて中身がとれない
んだがイージーは敵の体力だけでなく宝の耐久も低いので壊れやすく
なってるのだけが難点か
漏れは最初イライラしながらやってたがシステムしっかり理解したら楽しくなった
>>902 ありがとうございます
誰でもと聞いて安心しました
半年くらいかければなんとかなるか
easyって事実上、ほぼ無敵モードだよな
そのおかげで途中で飽きる
でもポーズトーク集めやキャラ育成にはすごい役立つんだよな
特にナイトメア挑戦前にはイージーで準備を整えておきたい
>>898 充分必死になってるじゃないすか
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:41:55 ID:eeFG4hkw0
フリーズゲームスレはここですか
フリーズ?何の話?
面白いかどうかは別としても、そういう不具合は見ないな
値は下がってきてるが。
>>906 なるほどwそれが煽りで成功したんだな。
流石だな
フリーズの報告はあるよ
本当に稀だが
俺は画面がバグったことならある、ゲームボーイの最初に出てくる「Nintendo」がぐちゃぐちゃになるようなのと似た感じのやつ
こういうのってどっかに報告したほうがいいの?
してどうにかなるものでもないし、その程度のバグはどうもされん。
第一、そのバグはたいていの人は通る道
やっぱりみんななってたのか、ちょっと安心した
ボス戦での発生率が五割いってる俺
ああ、ボスは多いよな。
おれも最初のはアクリーヌでなった。
ゲーム進行に致命的じゃないけどステージクリアに致命的なんだよな。
>>912 再現性のないバグなんて報告されたってどうにもならん
…と思ったら結構あるのか
3週したけど一度もない…
バグが見たいなら出撃編成画面でエフェクティブを確認しまくるとよい
なったこと無いわ
GBでは端子汚れてるとなったよね
何度も出し直してるリヴィエラですらSEでバグ満載だった会社だしな
今回は会社公認の便利バグは無いが普通のバグが出ているのか
冗談無しにGBA連動要素を通常搭載した廉価版が出てもおかしくないな
またお前か
バグにあったこともあないのに何言っているんだろうな
そもそも100%バグの無いゲームなんてあるのか
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:05:49 ID:Kf1pXuVUO
神ゲーでした。3本買ってきます
複数持っていても処理に困るだろw
あの・・・ナイトメアのレオネルが無理ゲーすぎるんですけど・・・・・・
レオネルは楽なほうだと思うが、何に苦労してるんだ?
レオネルで鬱陶しいのはヴォルテクスカーヴ?くらいじゃね?
>>928 レイジシュートの攻撃時間が長くて、しかもレオネルの硬直は割りと早くに解除されちゃうから、
レイジシュート+通常攻撃の弾幕とかがどうしても避けられん。
半分くらいまでは削れるんだけど、HPが減ってレイジシュートの頻度が上がってくると、碌に攻撃を当てられずに時間切れになっちゃう。
まあなんとか倒したけど、ハードでは問題なく対処できたはずなのに、ナイトメアでこんなに苦戦するとは思わなかった。
レオネルのレイジシュートは、赤い剣と黒い剣のときはキツイよな
レイジ溜まりそうなときは、避けるのが簡単な巨大剣になるまで待つか
ターン終了間近でレイジで被弾しても問題ないときに攻撃するよいいよ
レイプシュートに見えた
リヴリアに俺のレイジシュートを(ry
>>934は世間知らず
テストの目的は「1件もバグがない状態」にすることではない。
テストを十分にしてもバグは0にならないということもしらないのか?
>>926 俺は二本持っているがそれぞれ楽しめているぞ
一本がマリアルート用で、もう一本がメリアルート用だ
全ED用に9個買ってき(ry
>>935 社員さん過剰反応ですか、見苦しいですか。
こんなところで工作したところで数十本の売り上げに対する影響すら怪しいところだ
本当に工作をしているのならよほど世間知らずと思える。
デバッグでバグが絶対に発生しないようにすることは確かに不可能だが、だからといってバグが無いゲームなんてないとか開き直られても困るわな
バグなし完全版マダー
いつもの人だろ
ほかっとけよ
社員はID:IPuTYk0sOだろ
何か言ったらすぐ反応するし粘着レスのコピペするし
社員じゃなかったらタチの悪い信者あたりだろう
そんなのどうでもいいけど
次スレはいらんな。
>>940 934は俺だが普通にバグを全て無くすのが無理だと思っただけで開き直ってるとか言われても困るんだが
普通にプレイする限りでバグが少なければそれでいいだろ
リヴィエラのバグは擁護できんが
大規模な会社の作品でもないし、俺は別に構わないけどね
発現頻度の高いバグを見逃したのは無論良い事ではない
>>897 接点が「城」しか浮かばない件
とはいえ若かりし?頃のケイプホーンがディズニーの悪役に見えて困る
>>946 再現率は高いとは言えない。発生条件もはっきりしない。フリーズやリセットもしない。
スティングさんではどうなのかしらないが、うちの水準ではバグレベルB〜C。
残っても仕方ないレベルだとは思う。鬱陶しいけどな。
レベルのてっ辺と底辺が気になr
あくまでうちの規定ね。
てっぺんはバグレベルSとよばれ、リセットやフリーズ。
再現性がどんなに低かろうと、修正しないとリリースできない。
バグレベルAは再現率100%に近い各種不具合。バグというより仕様違反と言われる。
これも修正しないとリリースできない。
それより低いものは修正は必須ではない。もちろん努力はするがリリースには影響しない。
今回のについては明らかに不具合とわかるが、再現率1%くらい?なのでBかC。
以上が検出できたバグのレベリング。検出できないものについては割愛するが、
潜在バグ件数の見積もりとかは他社さんもやっていると思うよ。
同業かもしらんがそういうのは情報漏洩だと思いますよ
正直特定できそうだよ
はっはっは、だいぶアレンジしてあるから問題ないです。
ワロタ
>>946 ピスチェと王子で立派に「美女と野獣」してるじゃない
両方野獣な件
37章だかの、ビスチェがインセクト系のを捕まえて喰ってるシーンで妙に興奮したのはオレだけじゃないはず。
くふぅ…
今、ナイトメアのゾルちゃん手前のセットアップなんだが、どんな感じでいけば良いかアドバイスください。
このエフェクティブがあれば良いとか、トランスソウルでこのクラスを強化しとくと良いとか、そういうのがあれば。
セットアップ後にセーブしたらもう直せないから怖くて出来ん…
とりあえず様子見でセーブせずに行ったらあっさり焼き払われちゃったし。
ナイトメアでそこまで行けたら聞く必要は無ぇだろwww
武器の在庫があるクラス育てろよ。エフェクティブは05でもつけときな。
羽スキルゲフン使えるなら高威力のをぶっぱする、とか?
何にせよウィスプを火の玉にしてくれる片一方の首を潰すなり
回復潰すなりせんとね
デュエ炎Lで両首もぎ取った後そのまま画面奥に陣取ってプリ聖Lで
本体を屠るのが俺の理想形
ナイトメアなんて辿り着いてもいないんですがね
設定資料集のフラゲはまだかな?
完全攻略本とどっちがいいのか迷うわ
資料と攻略どちらを取るか、としか言えない
アンチスレが隔離として機能してるのなら
次スレは必要ないかも試練がどうしようか
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 23:39:16 ID:Oi1skUIZO
必要だろ・・攻略的に考えて
今の速度から考えると総合スレで十分。
そもそもRPGなのにこのスレなのはおかしいんだし。
いつもの人とか言われたく無いんでID晒しとくか
パメラスレは間違いなく不要のゴミスレだが個別スレはあっていいだろう
リヴィエラスレとか細々と続いてるぞ
ユグドラが落ちたのは総合に集中したせいだろうが
ユグドラこそ個別に立てて総合では自重しろといいたいけどな
覇王AA使ってる奴糞つまんね
覇王AA使ってる奴ってなんなの?
これ
確か覇王AAじゃなかった?
lヾ_i_/l
. ' ´^  ̄^ヽ
i ノノリ从ソ
| ( il゚ ヮ゚ノl|
_, ‐ノ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
ありがと!
なんだまた「いつもの」携帯厨が向こうのスレに飛び火させているのか
荒らしのログをコピペしたりと本当に駄目な奴だ
結局あっちで始めたよあのバカども
スルースキル
IDテスト
設定資料集を買った
店に忘れたけどな
これを越えるゲームはもう現れないだろうな
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:57:56 ID:Qm52sKYvO
神ゲーと言えば神ゲーだけど‥
>>973 なぜSTINGの次回作がこれ以上のものになると期待しないんだ馬鹿者。
出るたびに微妙になってると思うんだが
敷居がどんどん狭まっているとも言えるけど
それがいい派と、はがゆい派がいるんだろうな
分かってても買ってしまう積みゲー
なんか5章で2戦目が終わるとフリーズするんだが…何がいけないんだろう
運
981 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:24:20 ID:GPMU23zG0
ふつうにバグか処理落ちだろ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:57:21 ID:O1ZJ+w6gO
これって難易度上がると敵の攻撃力の他になんか上がったり下がったりする?
オブジェクトの耐久力とかターン制限とか
オブジェクトの耐久力は上がってる。ターン制限は基本的にノーマル以降は同じだったはず(ゾルちゃんとこなんかは変わるけど)
後は,敵のHPが上がるし,攻撃間隔やインジャリー分の回復速度なんかも速くなる。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 18:20:10 ID:O1ZJ+w6gO
マジですか
じゃあナイトメアは(((゚Д゚;)))
攻撃サイクルの短くなったリヴリアは鬼
>>983 ゾルちゃんの制限案外緩いなと思ったらそういうことか
thx
ハードの方がナイトメアより、敵のHPが高かったりするんだよな。
ナイトメアメロドって、やけに強くないか?
HP20万ぐらいありそうだし。ボスの切り札スタンは効かないし。
エフェクティブ5が無かったら、勝てる気がしないわ。