まだ建てるべきじゃなかったかな
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 09:06:10 ID:D2Ege20NO
うんこ
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 09:07:12 ID:4dAX5JeGO
うんこ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:19:07 ID:4dAX5JeGO
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:57:05 ID:F2Qx53wtO
うんこ〜ヽ(°▽、°)ノ
うんちヽ(´ー`)ノ
おパンツハァハァ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:49:43 ID:Wek0c/+R0
ズボンの下にパンツはかない変態アニメ
パンツじゃないからはずかしくないもん!
12 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:22:08 ID:qurObLMY0
うんこ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:23:58 ID:32JFTj7D0
うんこ
>うんこ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:39:01 ID:haGi+UWRO
うんこ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:51:57 ID:6LcOBbSG0
うんこ
まんこ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:09:43 ID:GlVEAUxn0
うんこ
うんこ
今日行ったTGSでも情報なし。
パンフにチラっと出てる程度。
2009年春予定って書いてあるが、本当にでるのか?w
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:30:22 ID:SDg6hI4h0
うんこ
汚いやつらだな
>>20 すまん
パンツがチラッっと出てる程度に見えた。
パンツアニメだし、仕方ないなと納得した自分もオワタ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:27:02 ID:WfP7IjXqO
う ん こ
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:28:41 ID:WfP7IjXqO
う ん こ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:29:09 ID:LOE+jRxsO
うんこ
STGだったら買うかも。
STG
すかとろゲーム?
なら2本買う
遂に俺もDSを買う時が来たか
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 16:18:11 ID:23ETQo4g0
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 18:20:25 ID:23ETQo4g0
エナエア
33 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 18:24:56 ID:23ETQo4g0
KOFがヴァイスシュヴァルツに参戦したらバイオやってる奴も頭が悪い
DMCやってる奴も頭が悪い
鎧モスラ、メタルウルフカオス、瀬戸の花嫁はエナジーエアフォースやサイドワインダーみたいな存在
34 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 09:58:56 ID:5YjKCvN40
サイドワインダー、エナジーエアフォースは傑作
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:01:51 ID:5YjKCvN40
エナジーエアフォースか
36 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 16:25:38 ID:5YjKCvN40
400m程度の富士山か
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:26:53 ID:WxsTyt8E0
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 20:26:14 ID:5YjKCvN40
>>37 ちょ、18禁
CERO−Zのゲーム全てを全年齢対象にしろ!CERO−A全てを18禁に
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:12:53 ID:5YjKCvN40
KOFどころかスパロボをプレイしてる奴は頭が悪い
メタルウルフカオスどころかモスラドリームバトルすらクリアできず最底辺のスパロボで四苦八苦してる奴は間違いな
く知能が低いだろう
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:45:33 ID:QSVanaN00
チームフォートレスは腐女子がやるべきゲーム
数独DSやギアーズオブウォーも
何かと思ったらいつもの軍オタ風きちがいか。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 20:24:47 ID:QSVanaN00
>>41 無双クリアできない奴は頭が悪い
KOFクリアできない奴も頭が悪い
ロックマンクリアできない奴も頭が悪い
シャイニングフォースクリアできない奴も頭が悪い
このゲームは魔女っこゲーですか?
買いですか???
いいえズボン娘ゲーです
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 17:05:20 ID:w6wEmF/T0
>>43-44 違う、執事コメディゲーだろ
もしくは超災害を爆裂的に鎮圧するゲーム
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:03:18 ID:DVaR3Ge0O
うんこ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 21:30:44 ID:O8LdTUYe0
アニパロ
>>1 「ストライクウィッチーズ」がDS&PS2でゲーム化! 宮藤芳佳、再び頑張ります!!
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111053/ ラッセルは、DS用SLG『ストライクウィッチーズ ドキッ!乙女だらけの上陸作戦!(仮称)』と、
PS2用AVG『ストライクウィッチーズ ドキッ!乙女だらけの野外演習!(仮称)』を、
2009年春にそれぞれ発売する。価格はどちらも未定。
DS版は「ウィッチーズ」と「ネウロイ」の戦いを描いたシミュレーションゲーム、
PS2版はウィッチたちの友情を体験できるアドベンチャーゲームとなっている。
どちらの作品も、プレイヤーキャラクター以外はフルボイスで物語が進行するとのことだ。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 07:07:38 ID:zSS+a7QG0
ゼロパイロット1946楽しみだな
腐女子が喜びそうだ
アートのガンバトシステムなんかを想像してしまうんだが
そういうんじゃないんだろうなあ
横や縦シューじゃあるまいし
想像つかねぇぜ
まぁ糞ゲーなんだろうなぁ
買うけど
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:04:48 ID:zSS+a7QG0
ゼロパイロット1946はセイバー出そうだな
セイバーの先にあるのはフレスコかそれともWW1の機体か
>>45 レスキューフォースですね リュウケンドーのが好きです
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 09:36:37 ID:+ec3mfdx0
>>53 リュウケンドーか
懐かしいな
シリーズ構成がサイドワインダーのシナリオ書いた人なんだっけレスキューフォース
DSでだせるのかい?
パンツじゃないなんて通用するのだろうか
魔女じゃないなんてのが通用したから大丈夫
ひゃあ!これ、パンツなんかじゃありません〜!
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 12:50:44 ID:qHSI121G0
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 18:54:06 ID:qHSI121G0
エナジーエアフォース4は2009年7月に出るのかな?
PS3独占で出てほしい
萌え萌え大戦(略)みたいな感じなら買うな。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:27:00 ID:1z+X8oJR0
>>60 そういえば、PS2版とPSP版には富嶽が出るらしいな
秘密兵器電探を持つ俺にはツボだ
iモード版には第1次大戦の戦闘機が出るらしいな
秘密兵器とWW1の兵器万歳
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 07:07:22 ID:uzoR6/aQ0
ture tearsは腐女子が見るべき
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:18:27 ID:uzoR6/aQ0
バンブーブレードは腐女子向け
>>62 ture tearsって寝取られ系のエロアニメじゃなかったっけ?
あれ腐女子にお薦めなのか?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 17:35:40 ID:hFVOuTzO0
66 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:08:52 ID:hFVOuTzO0
バンブーブレードは腐女子にお勧めだな
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 07:10:36 ID:b9TUW8TY0
バンブーブレードはフライトゲーに例えるとサイドワインダー
サイドワインダー6=THE宇宙大戦争
サイドワインダー7=THE宇宙大戦争2=THE零戦
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 17:24:19 ID:b9TUW8TY0
サイドワインダー
サイドワインダーといえば
ハイパーヨーヨーのスーパーレベル7だな
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:34:18 ID:b9TUW8TY0
ハイパーヨーヨーか
バンダイだっけ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:21:25 ID:U4eH7ZQ60
バンブーブレードは腐女子向け
72 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 07:15:46 ID:U4eH7ZQ60
バンブーブレードは腐女子向け
それと便座カバー
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:34:06 ID:U4eH7ZQ60
春原の奴、一昨日のクラナドでNemoを凌駕する存在になったな
PS2版はフライトシューティングにするべきだった
ビットタウン開発のね
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:07:57 ID:U4eH7ZQ60
ふふふ
バンブーブレードの原型は負けるなマケンドー
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 09:44:36 ID:v+dHy49A0
マケンドー?
ああ、昔そんな格ゲーがス−ファミにあったんだよ
単なるネタだから忘れてくれぃ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:00:05 ID:v+dHy49A0
レゲーか
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:31:01 ID:6jmCu1kn0
レゲエ?
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:12:42 ID:v+dHy49A0
任天堂はGCと64はみとめない
PSは2まで
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:09:04 ID:v+dHy49A0
ゼロパイロット1946にはP−86セイバーが出ると思うけど80番目の機体はミグ17かそれともフォッカーDR.1か
82 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:56:04 ID:kD38jAuJ0
初代ゼロパイロットの声優陣の豪華さは異常
83 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:37:37 ID:kD38jAuJ0
バンブーブレードの主役がベスト8落ち
エスコンスレの詩人と一緒にバガタウェイとエスプリトを読もうぜ
84 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:34:22 ID:kD38jAuJ0
ゼロパイロット1946はステージ数が少ないが機体数が増えている
85 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:15:31 ID:kD38jAuJ0
ゼロパイロット1946は傑作になる予感
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:16:58 ID:kD38jAuJ0
柏木朧と桐壺局長万歳
87 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 07:18:14 ID:0owDohsw0
柊かがみ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 07:28:22 ID:0owDohsw0
限定版は多分7140円だと思う
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:17:41 ID:0owDohsw0
GTAは腐女子ゲー
90 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:05:27 ID:0owDohsw0
GTA腐女子くせー
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 07:26:41 ID:3xhOMzAk0
GTAは腐女子向け
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 07:48:46 ID:3xhOMzAk0
腐女子向け
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:10:46 ID:3xhOMzAk0
1月以降は不明、か
12月3日は矛盾、10日は悪!17日は葵祭、24日はユーキャン
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:30:51 ID:3xhOMzAk0
ああ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 07:43:27 ID:G3pEiW6k0
12月3日は楽しみだ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 16:49:47 ID:G3pEiW6k0
お残しは許しまへんでー
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:22:12 ID:G3pEiW6k0
サイドワインダー
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:31:24 ID:G3pEiW6k0
97式戦闘機で死なない特攻でB−36を撃墜せよ
二式単戦で死なない特攻でB−47を撃墜せよ
疾風で死なない特攻でB−52を撃墜せよ
隼でB−36を撃墜せよ
飛燕でB−47を撃墜せよ。死なない特攻でB−52を撃墜せよ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 05:34:27 ID:jR95cQ880
ゼロ戦でF−8Eクルセイダーを撃墜せよ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 06:33:59 ID:jR95cQ880
疾風は最高傑作だな
まるでクライシスフォースのオーラウィング
F−16は生産数4000機だから素晴らしい。F−2の原型だし
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 06:57:02 ID:bM48m8jmO
どーゆーゲーム?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 07:58:23 ID:jR95cQ880
>>101 戦略シム
出来ればゼロパイロット開発チームによるフライトゲーが良かった
ゼロパイロットPSのしかやったこと無いんだけど今何作出てるの?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:18:05 ID:jR95cQ880
初代ゼロパイロット:豪華声優陣を多数起用(かなり気付かれていない)した、かなりの良ゲー
ゼロパイロット虚空の奇蹟:ジェットレシプロ金剛フライトアクションシューティング空戦の開発チームにより作られた
偽ゼロパイロット
ヴィクトリーウィングス:欧羅巴戦線が舞台。偽者の割に意外に良質ゲー
ゼロパイロット零:クラシック音楽を使用したが、はっきり言って圧倒的なくそげー。離着陸できなければチンカスゲー
だった
ゼロパイロット1946:初代の開発チームによる、最新作。PSPから出る。ステージ数は零式艦上戦闘記弐には劣る
が登場機体そのものは弐より上。80種類も登場。セイバーが出るのは確定っぽい?フォッカーDr.1かフレスコの
どちらが出るのも確定っぽい?
初代開発チームによるゼロパイロット以外の零戦ゲー
インペリアルの鷹:ドリキャスで出た
ゼロファイター撃墜戦記:GCで発売。後にPS2とPSPで零式艦上戦闘記として移植されている。PSP版は征空王
零式艦上戦闘記弐:上の続編。PSPでも発売
偽ゼロパイロット開発チームによるフライトゲー
空戦:WW1の機体から最新鋭戦闘機、更にはUFOが出るゲーム
空戦U:登場数は2倍。かなりの良質ゲー。DVDはPV的な存在だが、ゼロパイロット零よりは出来が上
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:27:17 ID:jR95cQ880
10作あるね
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 21:58:08 ID:jR95cQ880
ピッコロ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:34:49 ID:arEdJh0p0
柊つかさはピエモンと互角、か
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:26:58 ID:arEdJh0p0
ゼロパイロット1946はリベリオンとブリタニアは味方
カールスラント、オラーシャ、ロマーニャ、ガリアは敵か
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:57:52 ID:arEdJh0p0
まだか?
何が?
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 09:43:19 ID:n86mToeH0
それより、ライドウは神ゲーだな
腐女子臭いし
112 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:55:44 ID:n86mToeH0
ライドウ神ゲー
113 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 16:21:37 ID:n86mToeH0
ライドウは最高!
腐女子向け
本土決戦で勝つにはこれしかない!
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:47:49 ID:n86mToeH0
公式サイトは来月更新
それまでに時間があるのでサイドワインダー計画だ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:10:56 ID:n86mToeH0
なのはの出てるパロロワの主催者・生還者:日本本土防空に参加せよ
ハヤテのごとく!の出てるパロロワ主催者・生還者:反核を取り締まる罰則権限ごと根絶せよ
葉鍵以外のパロロワの主催者・生還者:日本本土防空に参加せよ
ストパンの出てるパロロワ主催者・生還者:本土決戦に参加せよ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 07:46:44 ID:rdFHZ4bg0
柊かがみ万歳
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 16:26:40 ID:rdFHZ4bg0
ゼロパイロットでミグ17出して、その次はP−100、その次がミグ19、その次が104、その次が21、その次がファン
トム、その次が23、その次がF15、その次がミグ25、その次がF22、その次がミグ29
118 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:58:55 ID:rdFHZ4bg0
色々と気になるな
パンツがないからはかなくていいもん
120 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:08:26 ID:rdFHZ4bg0
柊かがみは雷電Wのボスだったら嫌だ・・・
それともし雷電のラスボスが花中島マサルだったらいや過ぎる
雷電のラスボス・・・ローズマリーだな
122 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 07:41:46 ID:NKN4B7Ma0
ソリダスだよ
ドリキャス2まだー?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:05:43 ID:NKN4B7Ma0
着装!
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:48:06 ID:NKN4B7Ma0
新キャラは誰なんだろうか
扶桑のキャラだろうかやっぱり
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 07:34:24 ID:MnUFMfvK0
日本か
DS版にはDS版、PS2版にはPS2版でいるんだろうか?
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 16:55:55 ID:MnUFMfvK0
それ新キャラじゃないwww
シン「ほっほーい」
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:17:11 ID:MnUFMfvK0
ゲームオリジナルキャラをモチーフにした敵エースは・・・
ジェットに乗らざる得ない
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 07:33:45 ID:oY1Wz6NH0
結局ハヤテは深夜34時枠か
一年引っ張ることになるのか
132 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 10:27:07 ID:Neoi77X50
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:57:55 ID:oY1Wz6NH0
>>132 なんだよお前は
PS3が売れていた・・・
でもDSも売れてるからよしとしよう
まあポケモンプラチナは・・・
プラチナが何か?
ああ、またブースターが冷遇されてるって話ですね。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 08:03:17 ID:oCEAho0e0
また旧作ひいきか!
136 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:48:45 ID:oCEAho0e0
戦場のヒーロースレがないことに吹いたwww
137 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:37:51 ID:oCEAho0e0
遊撃のHEROスレあった
メタスラのパクリか
SNKのゲーム機、SFCと同世代でありながら生産終了しても倒産しても供給し続けたんだよな・・・
ソフトの値段が他のゲーム機並だけど
138 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:26:31 ID:oCEAho0e0
ハヤテの第2期の情報待ち
あのSNKがどうして魔女神判に進んだのか俺には理解できない
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:36:05 ID:CcN6mRIa0
そういえば魔女神判SNKだったな
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:50:37 ID:CcN6mRIa0
遊撃のHERO難しいらしいね
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:28:31 ID:CcN6mRIa0
鋼鉄の咆哮新作が来ない、か
これで無双とかに集中できるね
COD無双、数独無双、GEAROF無双とか出そうだな
ガンダムCODとかガンダム数独とかガンダムGOWとか
143 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:17:21 ID:CcN6mRIa0
色々と大変だなwwww
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:52:57 ID:xC/BWVSl0
柊勝平の出番がない=柊かがみの勝利か
狙い撃つぜ!
しかしPS3無双だけはいつになっても出ないな、、、
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:40:21 ID:xC/BWVSl0
それどころかWiiにいってしまった無双www
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:39:24 ID:xC/BWVSl0
PS3には無双があるけど、黒歴史扱いされたなwww360版ごとなwwww
ガンダム無双は同発マルチだけどなwwww
フミカネはAC6のディスクを割ったが、ゲーム版の発売はコナミと仲が悪いセガの子会社
これはドリキャス2フラグだなwwwww
148 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 07:51:08 ID:7EWNoA790
鬼畜ルメイか
149 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:04:47 ID:7EWNoA790
スカイ・クロラが鬼畜ルメイだな
D2以降のいのまたテイルズも鬼畜ルメイだな
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:22:34 ID:7EWNoA790
TOP:百合ゲー
TOD、TOE:ギャルゲー
TOD2、TOR:801ゲー
TOS、TOA:801ゲー
TOV:乙女ゲー
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:52:55 ID:73qqwjZe0
テイルズは最早度素人レベル
だがそれがいい
もうそれでもいい
154 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:01:00 ID:73qqwjZe0
まだか
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:22:22 ID:73qqwjZe0
イノセン・テイセスのラストステージがウィッチーズ基地だったなんて・・・
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:59:08 ID:73qqwjZe0
藤林杏はルメイ並の鬼畜だったとは
157 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 07:48:54 ID:e+MCycGa0
まさかな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:57:27 ID:e+MCycGa0
さて、ストパンピンナップがMCあくしずにもつくわけだが
特集は日本の現代戦車だ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:48:16 ID:e+MCycGa0
自衛隊の戦車万歳
161 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 07:22:59 ID:W7jtUdvn0
>>160 緑川光、結城比呂、うえだゆうじ、小杉十郎太、関智一、藤原啓治
うはwIDがアダルティwww
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:43:41 ID:W7jtUdvn0
三十路岬ってなんだろうな
ゼロパイロット1946にはセイバーはたぶん出てる気がする
165 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:11:07 ID:W7jtUdvn0
セイバーいないのか
ルフトバッフェの機体が多いな
当たりゲーか外れか教えて
総合的に見て初代越えたか否かも
167 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:16:10 ID:W7jtUdvn0
あたりゲー、だと思う
168 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:18:35 ID:W7jtUdvn0
どうやら、装備できる爆弾を選択できるらしい
ほぅ、細かくなったな
60・100・250kgってところかな
買いに行くか
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 05:33:53 ID:RvYzgvG50
ゼロパイロット1946にキ94Uktkr
日本最強の牽引式戦闘機だぜ
ストパン第2期は再来年1月か?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:56:10 ID:RvYzgvG50
結構すごいな
来週ゼロパ買って来よう
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:08:58 ID:3C5pFF290
日本軍シナリオは打ち切りエンドらしい
PSPいいなぁ・・・そろそろ買うべきか
175 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:30:53 ID:3C5pFF290
PSPは操作しにくいな
GBCのスーパードンキーコング3のボス戦はスーファミ版のラスボス戦と同じに
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:04:13 ID:GOqUIlq/0
28日以降から来月中まで徴兵制が始まるか
AC3
アグモン=ミグ33
グレイモン=ジャーファルコン
メタルグレイモン=アステロゾア
ウォーグレイモン=スーパーフランカー
オメガモン=ベルクト
AC5
ブイモン=F−5E
フレイドラモン=F−20A
ライドラモン=X−29A
マグナモン=A−6E
エクスブイモン=EA−6B
パイルドラモン=F−16C
インペリアルドラモン=F/A−18C
インペリアルファイター=スパホ
インペリアルパラディン=EA−18G
ブイドラモン=A−10A
エアロブイドラモン=A−10B
エアロブイドラモン(ドラゴンインパルス取得後)=F−14A
アルフォースブイドラモン=ボムキャット
フューチャーモード=スーパートムキャット
AC0
F−1=ギルモン
F−20A=グラウモン
A−10=メガログラウモン
EA−6B=デュークモン
X−29A=グラニデュークモン
F−15C=デュークモンクリムゾンモード
AC6
F−16=アグニモン
A−10=ヴリトラモン
トーネード=アルダモン
F−2=カイゼルグレイモン
F−15E=スサノオモン
イノセン・テイセス
スイガ=ドルモン
セイエイ=ドルガモン
ショウグウ=ドルグレモン
センリュウ=アルファモン
サンカ=アルファモンオウリュウケン
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:44:06 ID:GOqUIlq/0
AC1
F−22=ミュウツー
AC2
XFA−27=ホウオウ
AC04
X−02=レックウザ
ACX
フェンリア=アルセウス
イグドラシル:平均的けん制メイン中距離地上コンボキャラ
デュークモン:平均的3択メイン近接地上コンボキャラ
マグナモン:攻撃型牽制メイン中距離一撃必殺キャラ
アルフォースブイドラモン:撹乱型設置系高機動エリアルキャラ
オメガモン:撹乱&牽制型中距離メインエリアルキャラ
デュナスモン:4択メイン近接地上コンボキャラ
スサノオモン:中距離牽制メイン高機動エリアルキャラ
ラピッドモン:近接防御系地上コンボキャラ
ビクトリーアルファモン:平均的中距離打撃一撃必殺キャラ
ドゥフトモン:平均的特殊型牽制メインエリアルキャラ
レオパルドモード:平均的オールマイティキャラ
エグザモン:遠距離型防御重視コンボキャラ
クレニアムモン:近距離型高機動投げメイン一撃必殺キャラ
ロードナイトモン:平均的近距離メイン一撃必殺キャラ
アルファモン:錯乱型中距離高機動平均的コンボキャラ
スレイプモン:中距離メイン牽制地上コンボキャラ
クリムゾンモード:平均的打撃メイン地上コンボキャラ
五神合体スサノオモン:平均的攻撃重視中距離牽制エリアルキャラ
オメガモンX抗体:平均的攻撃重視中距離牽制エリアルキャラ
インペリアルドラモンパラディンモード:突貫力特化型近距離エリアルキャラ&耐久力特化型近距離削りキャラ
NEO:万能型きゃら
181 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:09:54 ID:GOqUIlq/0
スーパードンキーコングはPS2並
2はGC並
3は360並
GBはGBA並
ドンキーコングランドはWSC並
ドンキーコングディクシーアンドディンキーはDS並
ドンキーコング2001はSFC並
アドバンス版スーパードンキーコングはDS並
アドバンス版スーパードンキーコング2はWSC並
アドバンス版スーパードンキーコング3はネオポケ並
182 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 06:39:24 ID:yALTXJ3h0
義務教育は大学まで延長するべきかそれとも廃止するべきか
刑務所みたいになるから嫌だな
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:50:07 ID:yALTXJ3h0
爆裂的に鎮圧されるようなものだな
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:08:19 ID:yALTXJ3h0
公式サイトがグランドオープンする状況=裁判員制度開始
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 07:58:30 ID:dcAG7EzQ0
今月末から来月中に爆沈されたら嫌だ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:41:01 ID:dcAG7EzQ0
絶チルのゲーム版攻略本でないかな?
攻略本でなくて来年3月にゲーム版が出なかったらハヤテ第2期のゲーム版も攻略本はないな
188 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:44:22 ID:dcAG7EzQ0
メタルウルフと鎧モスラと合気道がRF1のボスだな
XBOXのメタルウルフカオスは凄いゲームだった、早く360でもできるようにして欲しいぜ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:19:57 ID:CDBd6CjH0
忍者ゲームがあるんじゃない
ゼロパイロット1946はどうやら高度20000mまで登れるらしい
ストパン第2期は再来年1月くらいにやるべき!
東部戦線舞台で!
第3期はエピソード1で扶桑戦線が舞台で
第4期はシベリアが舞台
今のゲーム機戦争は全最新ハードをそろえることも珍しくなくなった
Wii、PS3、360、DS、PSP
富野とはげ
ドラゴンボールで一番強いのは
フリーザとピッコロが融合したキャラだろ!
後、スーパードンキーコング3と超武闘伝1は神ゲー
スパロボ64、J、XOは神ゲー
結局ドラゴンボールで一番強いのはパイクーハン、一番強い敵は16号だな!
訂正。クウラだった
平成ガメラ3部作は糞だな
後、TOH発売延期ktkr
スパロボ64、J、XOは糞ゲーだと思う
ゼロパイロットにはノービス操作がない。PSPでこれがないと致命的過ぎる
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:09:56 ID:x+oiOnqP0
ゲーム版のグラフィックはGBA並で
PS2版はGC並な
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:41:49 ID:lN7b7jKa0
スーパードンキーコング3はXBOX並のグラフィックだと思う。
突激編でメガドラ並み、覚醒編でネオジオ並みなら、ハイパーディメンションはSS並みだな
超武闘伝3はスーファミ相応だな
2と1と超サイヤ伝説は分からん
昨日の続・三丁目の夕日の最初の部分だけ見た。まさに天使再臨だった
ガメラ3は神映画だと思う。50周年は是非とも東映で
201 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:54:26 ID:xNLowEiH0
ファイナルレスキュー承認!
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:50:27 ID:xNLowEiH0
ドリキャス2まだー?
203 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:41:56 ID:xNLowEiH0
第2弾はWS並のグラフィックだな
発売は再来年9月
PS2版第2弾も旧箱並みになるね
第3弾はDSの後継機で出たりしてな。グラフィックはDS並
PS2版第3弾はPS3並のグラフィックになったりしてな
ぶっちゃけストウィのゲームなんてパンツ以外端から期待してない
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:13:30 ID:xNLowEiH0
芳佳と美緒のはパンツじゃなく水着
206 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:04:20 ID:xNLowEiH0
偉大なるドラゴンボール伝説は神ゲー
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:23:33 ID:xNLowEiH0
MGS1は1993年に出すべきだ
ゴジラは神作品
209 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:02:48 ID:KmWguzl10
グルメレースのMADが新宗教の影響を受けているの多数ある・・・
きめえW
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:27:35 ID:KmWguzl10
全くだな
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:51:49 ID:KmWguzl10
エースコンバットからノービス操作廃止を
スカイ・クロラゲーム版第2弾はエキスパートとノーマル操作の廃止を
今度のゼロパイロットは逆視点で甲板・艦橋から旋回機銃と高射砲を駆使して爆撃機を迎撃するモードとか欲しい
ムリダナ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:08:17 ID:KmWguzl10
シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディにはそういうのはあったけど
ちなみにスターウォーズの機体が出る
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 05:02:40 ID:FmGyo1Dn0
フリーダムエイラ
ジャスティサーニャ
ミオ・ヤマト
庄一・F・セイエイ
俺が零戦だ!!
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 17:42:25 ID:FmGyo1Dn0
俺が烈風だ!!だろ?
クラナドで光の玉がもらえるキャラはロイヤルナイツだな
紫電改ですが何か?
紫電改って機体自体は至ってノーマルだったんだよな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 22:22:53 ID:FmGyo1Dn0
エンジン以外も脚が脆い・・・
宮藤は零戦22型でTa−283と互角に戦ったからな
紫電改ならF−104スターファイターと互角だろう
震電ならF−4ファントムとも互角そう
シャーリーはムスタングで正解だったけど熊猫キャラも見たかったな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 07:13:17 ID:ejkoj6ZY0
ベアキャットは中々の良質だ
ゼロパイロット1946にも登場している
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 17:47:37 ID:ejkoj6ZY0
さくて機工
F8Fってどれくらい実戦投入されたの?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:25:05 ID:ejkoj6ZY0
P−80と似たような状況だな
インドシナ戦争では使われたらしい
稼働率は低かったらしいけどね
大戦では早すぎ、朝鮮戦争では遅すぎた兵器はM26パーシングも
P−47Nは正直核兵器よりも更に強力だと思う
スカイレーダーみたいなもんか
あれはベトナムでは飛んでたみたいだけど
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 08:01:29 ID:Fv15Gr+50
インドシナでのベアキャットはフランス軍が使っていたけど、越南でのスカイレーダーはアメリカ軍が使っていたから
格が違う
>>226 そうなのか、知らんかったよ。ありがとう
レシプロからジェット機への過渡期の機体ってどこの国のも好きな機体ばっかりだ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:33:57 ID:Fv15Gr+50
アルティメットレシプロプレーンだな
229 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 07:34:38 ID:7lVrlSDc0
俺は、なんということを・・・
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:13:14 ID:7lVrlSDc0
ポケスペ29巻はどうせアルティメットオメガモンが出てる
セックス必要なし!
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 12:53:10 ID:6omJGtRZ0
ぽけすぺ29巻、ダイパプラチナ編へつながる・・・
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:58:05 ID:6omJGtRZ0
エースコンバットスレの住民は素晴らしい
年金を手に入れてノービス操作廃止を阻止しようとしている
自分だけ得しようとした存在になろうとしている
偉大な存在だ
障害者差別は必要だ。そして、2012年12月23日までに人類がリインフォースUのように冷血になれば世界は救わ
れる
ポケスペって7巻で終わったやつだろ?いい漫画だったのに惜しいぜ・・・
なんか最近エメラルド編とかいってパチモンがあるらしいから気をつけないとね!
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:24:42 ID:6omJGtRZ0
真斗か・・・
236 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:15:03 ID:6omJGtRZ0
やはり現代戦はすごいいい
237 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 11:40:05 ID:VEEUjntS0
フライトシューティングにはエキスパート操作を使いこなせるとそれがないと手放せない体になってしまう病気がある
らしい
ビギナー操作だとTMC封印でゲームクリアするともらえる勲章を得るために必要だな
俺はエスコンで自動照準操作覚えた後にレシプロのシューティングの味を覚えてしまったらもう戻れなくなった
あのアナログ感がいいんだ
急旋回で敵の背を取って7.7mmの豆鉄砲でカツカツ当てていくことの楽しいこと楽しいこと
紅の豚とかが好きな人はこっちの方が好きだと思うけどどうなんだ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 17:52:08 ID:VEEUjntS0
しかし、イノセン・テイセスの最終ステージがモン・サン・ミッシェルとはね(ストパンだとイギリスだけど)
というより、ノービス操作2種類とか
偽ゼロパイロット(零除く)はエキスパート操作のみなうえエスコンよりの操作とゼロパよりの操作の2種類が選べる
まあ、ディスクを割ったフミカネに対する制裁にはうってつけな気がする
日本語音声フライトシューティングラスボスをアニメ監督に例えると
ディジョン=パヤオ
アルベルト・ウンガー=富野
ラリー=出崎統(リリカルなのはのあのMADがなければクラナドにもはまらなかった。勿論リリカルなのはにも)
マウミ=押井守(まんますぎるwwww)
いい加減ゲームの話題出ないのか
241 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 18:55:22 ID:1bmY8rfC0
全くだ
今月中には出ると思うけど
それより、PS2版にあきまんが仕事で参加するらしい
242 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:49:53 ID:0Q9eO9buO BE:601134645-2BP(1)
というかどういう内容なんだ?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:06:02 ID:1bmY8rfC0
12月10日よりサブタイ募集開始
サブタイトルはDS版はエイムストライク、PS2版はOverGで
グラフィックの公開は1月から
このストパンと関係ない流れ大好きだぜ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 06:25:08 ID:oVJlgOCK0
ストーリー判明は12月10日か
こりゃー、発売は同日だな
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:45:56 ID:oVJlgOCK0
後8日か
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:24:15 ID:oVJlgOCK0
後8日でストーリーが分かる
スートーリーはこういう風にしてくれ
1940年代前半、新開発の非焼夷弾大量破壊兵器まで使用した「第2次世界大戦」と呼ばれる大規模戦争後、世界
各国は国連の統治下に置かれる.そのあまりの破壊行為に、国際世論は急激に「反戦」の咆哮へとまとまり、世界で
「地球はひとつの共同体である」との思想が勢力を増し、人類史上初めて「地球連邦国家構想」が具体的な議題とし
て浮上してくる。
国連の場でカールスラント陣営は「無益な国際対立によって世界と人類を滅亡の危機に追いやることは出来ない」
と強く主張。世界の警察を自認していたリベリオンも、その正論を無視できなくなる。米国内でも「反戦運動」が盛ん
になり、それに伴って、武断派で鳴らした大統領と保守系与党政権が瓦解、国際協調を起因にした新政党と彼らが
要する新大統領による政権が誕生する結果となる。
世界統一再編の動きは現実味を帯び、国連は遂に地球連邦設立純委員会が設立、常任理事国を中心に、各大陸
から選ばれた20カ国の理事による本格的な話し合いが始まる。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:27:36 ID:oVJlgOCK0
設立から半年。究極目標を「単一の地球連邦国家」設立に置き、そのための体制として世界を複数のブロック国家
共同体へと再編というのがその砲身。その結果、世界はこの8つの共同体に再編されることとなる。
リベリオンブリタニアブロック、ヨーロッパブロック、亜細亜ブロック、中華ブロック、印パブロック、イスラムブロック、
オセアニアブロック、阿弗利加ブロック
そして、上記国家ブロック郡の上位組織として評議会が設立。この評議会は上記の政治ブロック全てが集う汎地球
的組織で、選ばれた国家代表によって組織される最高理事会によって、地球規模の政策方針を決定する最高機関
となる。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:31:31 ID:oVJlgOCK0
人類である以上敵は存在する。ネウロイは、新体制を不服として最初は国連での反対を行ったが、双方の議論はエ
スカレートしつつ平行線をたどり最終的には軍事国家を追い込む結果となる。そこで、追い詰められたネウロイは、
最後の手段に打って出る。
ネウロイはその全ての精力を注ぎ込んだ戦力を総動員した作戦により、各国への進攻を開始。ネウロイの軍事力を
見くびった国連は完全に不意をつかれた形となる。まあ別働隊によるジュネーブの国連本部直接占拠と、更に世界
主要国首都に向けたウォーロック攻撃準備に入った。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:38:03 ID:oVJlgOCK0
世界的機器に際し、「世界連邦体制化」で唯一の恒常的戦力として、世界平和と安定のために活動するのが特別遊
撃部隊ストライクウィッチーズである。始めてその姿を白日のもとにさらす。
世界各国のトップエリートから選びぬかれたメンバーと、技術の枠があつめられた新鋭装備からなるストライクウィ
ッチーズは、ネウロイの野望を見事に打ち砕き、その実力を天下に知らしめる。ストライクウィッチーズは「世界連邦
設立準備委員会」が、従来の国連軍を発展させ、完全なる中立・互助の軍隊として誕生させ、設立にはリベリオン・
ブリタニア・カールスラントら有力国家が全面参加。しかし、この事件は序章に過ぎず反対に、国際世論を恐れ表立
った活動を控えていた世界各地のネウロイがいっせいに蜂起。
「世界平和にする戦い」のためストライクウィッチーズが出撃する。
世界各国でネウロイが武装蜂起を開始。彼らの闘争は世界主要都市へのテロとして顕在化。ストライクウィッチー
ズは世界を翔けこれらの事態に対応していく。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 07:50:54 ID:0NPpc5j90
エナエアか
早く萌え2次デラックスをクリアせねば
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:37:20 ID:0NPpc5j90
三千院ナギのフィギュアも出るのか
壽屋か?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:18:55 ID:0NPpc5j90
最悪だ
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 07:59:35 ID:1Kv+06h20
PS3はプログラム組み込むの面倒なのに龍が如くは1年以内で出せる・・・
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 16:32:47 ID:1Kv+06h20
THE零戦DS=テイルズオブハーツ
256 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 19:37:00 ID:1Kv+06h20
TOHは正直4650円だろ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 22:02:43 ID:1Kv+06h20
TOHはTu−160がUFO機動します
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 07:45:48 ID:shDCdNfc0
元ネタ楽しみだ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:33:03 ID:shDCdNfc0
楽しみだよ
ストーリー判明が
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 12:40:21 ID:/e8PCZez0
萌え2次の黒豆ことエミリーの元ネタが分かったとき世界は変わるだろう
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 16:37:14 ID:0aAM/33M0
エミリーとDFがラリー・フォルクなのか・・・
262 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:54:15 ID:0aAM/33M0
エミリーとDFの正体が判明したときWiiテイルズのことも判明する
シュミレーションらしいけど自由度の高いゲームだといいな
一本道をひたすら面クリアしてくようなのだと萎える・・
ストライクウィッチーズの世界観でガンパレみたいなゲームだったらやりたいかも。
敵をネウロイに置き換えればいいし
265 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 17:26:42 ID:g/6QSP0a0
ガンパレードのゲーム作ったところがゴジラの格闘ゲーム作ったんだっけな
ストライクウィッチーズ
ーパンツじゃないから恥ずかしくないもんー
一旦付けてたじゃん、サブタイ
うるへー黙って考えろ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 07:42:00 ID:Xt3cZogQ0
PS2版は2週間の演習
DS版はプレイヤーは隊長になるのか
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:49:27 ID:Xt3cZogQ0
来年のポケモン映画はギリシャが舞台か
スレ違い、二度と来るな
274 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 22:13:35 ID:Xt3cZogQ0
まだか、新情報
アンギラスバラゴン
PS2のエヴァ2みたいのがいいなー…………
マロニー に 抱きつく
276 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 22:45:55 ID:Xt3cZogQ0
アーッ
いかりやビオランテ思い出した・・・
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:01:05 ID:uCLwTAds0
色々と伝説を残すなこのアニメ
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 12:28:54 ID:sZHe/1GnO
>>278 私は感動したよ、こんなパンツアニメが・・・・って
パンツじゃないです、ズボンです
これが糞ゲーとしてではなく名作として伝説を残してくれよっと
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:45:45 ID:uCLwTAds0
>>273 ガバラは最高ですね
>>278 ランキング3位と2位と1位はなんだったんだ?
スカイクロラも入っている・・・
|ト、 .-y=====┐.. イ!
|| >:':.:/ ヽ.:`く ||
|レ'.:.:ノ  ̄ ̄ ̄ \:.:ヽ!!
/_/ 文化庁推薦 \ ',
[___________]
l.:/ .:.:.,'.:.:..:l/‐-/ l.:/ -',.:.:.:.:,
V.:.>‐l .:.:>ちホ:::::::::::/ちホV.:.:.',
,.:'.:.:.{ |.:./{ ト-j:::::::::::::::ト‐j l∧.:.'、
. ∠イ',八__|/_ `´ `´ ハ.∧.:.\
)ハ::\ 'ー=-' ノ  ̄
Vl:::〕 r≦
,x<:::::::< ヽ:::`x
/ \ヽ:::\___}::://ヽ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:03:40 ID:uCLwTAds0
286 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:21:51 ID:uCLwTAds0
>>278 ランキングベスト3はキルゾーン2やTF3なんだろうな
>>278 ワロタw
一般人なんかパンツ見ただけで拒否反応起こしそうなのにww
や、一般人関係ないだろ
今週のファミ通
DS
ストライクウィッチーズ ドキッ! サブタイトル募集中!(仮)
PS2
ストライクウィッチーズ ドキッ! サブタイトル募集中!(仮)
ワロタwww
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:48:54 ID:sGN/DPQ80
ドキッ!wwww
ドキッ!は確定なのかw
ところでヒーローズインザスカイってこのスレの人的にはどうよ、おもしろい?
もしやった事ある人いたらおしえてくれい
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:27:33 ID:sGN/DPQ80
>>293 それ、チョンゲーだぞ
あ、ストパン信者はチョンゲー好きな純日本人の集まりだから大丈夫か?
295 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:32:21 ID:re8YqiSw0
オフィシャルコンプリートブックの発売日が1月9日だったり1月10日だったりはっきりしろよ!
9日は忘年会の帰りに買うつもりだからさ!
大人しく箱○で天使とダンスしてるか・・・
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17:40:37 ID:re8YqiSw0
>>296 Wii持ってるならイノセン・テイセス買えよ
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21:28:49 ID:re8YqiSw0
フミカネがディスク切った原因はリリカルなのはかもしれないな。アイマスが原因なら
アイドルコンバットというMADがあったからアイマスカラーが出来た
アイドルコンバットを作るきっかけになったのがリリカルなのはだ
日本語でおk
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:24:35 ID:U+MeodWZ0
そりゃ違うわい
302 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:16:43 ID:U+MeodWZ0
白兵限定
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 08:00:30 ID:LX4MTKlg0
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:49:43 ID:LX4MTKlg0
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:23:40 ID:LX4MTKlg0
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:43:24 ID:LX4MTKlg0
>>299 ことみルートクリア完了
さて、俺は智代ルート行く前にポケモンルビサファプレイしてデジモン02鑑賞してきますか
>>299 その後にゾイド見て有紀寧ルートでおまじないしてもらおうぜ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:02:55 ID:TGFkZc7v0
おまじないね
309 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:03:50 ID:TGFkZc7v0
悪いが、智代ルート先にいかせてもらう!
なんだこのsageも知らないガキは。
ま、風子は俺の嫁
311 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:02:50 ID:TGFkZc7v0
dat落ちしたらどうするんだ?
ヾ( ´ー`)
いや、落ちる気配ないじゃねぇかw
てかdat落ちが心配なら連レスじゃなくて定期ageにしろよ池沼w
この人定期的にアニキャラ板とかニコに沸く人だからそっとしてあげて
っていうか、この荒らしって会話能力有ったのか!?
荒らしじゃないよ、保守職人だよ
あと好きな話題は乗ってくれるよ
マキバオーは最高です
うしおととらー
319 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 07:48:19 ID:sZJHyLz20
サンデーか
なぜか気になる!
321 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:00:00 ID:aMmQN9hE0
カールスラントのエースが全部東部戦線で活躍した人が多い・・・
MC☆あくしずでストパンピンナップどころかハヤテのごとく!ネタがあって吹いた
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 11:22:24 ID:SgpkKBgr0
クラナドネタ多すぎたMC☆あくしず
雷電プロジェクトのディスク割られればいいのに
天使とダンスしてな!!
空戦ゲームでオススメのって何かある?今までやった事あるのはPSのゼロパイロットとPS2の
エスコン4だけなんだけど・・・
326 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 07:27:13 ID:u5hamLA60
エナジーエアフォースだろJK
327 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 07:20:12 ID:9Dw9cHZE0
大使とダンスか
328 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:03:48 ID:+XsvRD/70
大便とダンスか
ぶー
ワゴンとダンスしてな
売れない的で意味で
332 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:46:01 ID:oDB1qPHy0
ファンブックの発売来年か・・・
敵が多すぎる
当たらなければどうという事は無い!!
335 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 10:20:11 ID:T0vifOMe0
でも格闘戦ばかりにたよると・・・
後8日か
何が?ってストパンの設定資料集か
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:12:08 ID:qhW7rgE90
そういうことだ
OG3はiPhoneで出すべきだな
第2次Zは360で
前者はMGS4、後者はエースコンバットが出てるからな
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 12:08:57 ID:rH7rvgWL0
オゾット・・・
萌え2次デラックスがあればTOHはいらないな
UFO機動するB−36が見てみたい
しかしアニメが予想外に売れたからゲーム出しますってのバレバレの企画だな
ゲーム出る頃にアニメ2期とかあれば盛り上がるんだけど
それよりBDBOXを出して欲しい
角川は旧作以外は当分やる気ないらしい
ハルヒは第2期なさそう・・・
SEEDも映画版ないし
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 08:00:56 ID:B9tTSH0L0
しあさってか
347 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:33:35 ID:B9tTSH0L0
ニュータイプ出してるのは角川なんだが・・・
いい加減ゲーム公式くらい出来ないかな…
349 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:16:30 ID:PNaI60Tj0
サブタイ募集は1月31日まで
発売は5月くらいだろうな
5月までストパン熱が冷めずにいられるだろうか
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:51:04 ID:aOTF7zSR0
5月は結構さきすぎる
雑誌のバレでPS2の情報出たみたいだがDSの情報は次号らしいな
DS版の謎の登場キャラのシルエットはどうも竹井少尉っぽいけど
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:03:15 ID:tFWlvkQF0
>>353 最終回に出てきた飛燕のパイロットとアニメに出ていたない二式単戦パイロットか
天姫のSDイラストも来たね
特に錦はニート侍っぽいな
DS版にも新キャラ出るのか
>>353 やっと来たかってPS2版か
ギャルゲー板にスレ立てる?
356 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:48:47 ID:72HN+Exq0
どうがんばってもPS2版が先っぽいです
PS2版は4月でDS版は5月だろうな
358 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:37:09 ID:dDZOCHrO0
中島疾風に音声付くのは初めてだろう
DS版にはいらんこ中隊を出してほしい
DSでも音声は確実に付くだろうし
DSにもフルボイスソフトがあるし
ジェットインパルスはなかなかよかった
オランダこそ悪の枢軸だと思う
鎖国したときに国交のあった国だからな
何でだよw
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 17:54:11 ID:VIid5g8G0
朝鮮や中国と国交があったからさ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 16:50:36 ID:06s2Lpz60
プレイヤー除きフルボイスか
DS版もか
さてと、錦の声は誰になるのか
まとめwikiだろクラナドのボタンの人にしろという意見が多い
ボタンはウリムーに似ている。5年後のボタンはイノムーだがな
昨日はポケモンとときメモ共演不要論が立てられた・・・
いや、新キャラボイスは仲井さんにするべき
早く出さないとその声優さん引退しそう、仕事少ないし
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:32:38 ID:sZf3R6zC0
錦はおそらくボーイッシュ系?少佐も漢っぽいけどもうちょっと軽めの兄ちゃんタイプ?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:00:40 ID:Q2Xk5Up40
男っぽい美少女多いなwww
大変すぎる
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:17:24 ID:b4qzDFW40
公式サイトでもゲーム画面公開されたね
PS2版だけど
ストパンの話よりも二次大戦について語ろうじゃあないか
374 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:59:26 ID:yowvFPYf0
>>372 日本が勝ち続けても1年半程度か
終戦が1年半伸びた程度でしょう
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:43:20 ID:BOCpjpCb0
DS版のキャラは誰が来るんだろうか?
DC版は出ないんだろうか?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:48:06 ID:Plv0219p0
DCはソフト供給終了した・・・
最後のソフトもWiiに移植された
らぷたー禁輸許さねえ!
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:04:11 ID:nen2f2cw0
ガンダム無想には00と0080と0083とXが出るべきだな
Wii独占
オラ
ガンダム
わかんね
なんせ
オラには
やるべきことがある
そう、俺にはゾイドがあるからガンダムは必要なi・・・・なんで合体とかしちゃったんですかーーー!!
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:47:11 ID:dFI8rG7X0
ゾイドがスパロボに登場する事件が起こってしまった
嫌な、事件だったね。4月に発売なんだって?
ゾイドはスーパーロボット的な俺TUEEEEEとは違うとおもうんだけどなぁ・・・ 芋虫モルガがわさわさ大軍だったり
でっかいゴジュラスを小型のレブが人海戦術で倒したり、そういうのがかっこいいのにスパロボとは、、、、
ちきしょおおおおおおもうガンダム無双でも買ってこようかな
ストパンは無名の一般兵みたいなウィッチとか出しにくいから戦略ゲーはムリくさいよなあ
無双ゲーもむしろ立場が逆になりそうだし8話の箱型のネウロイばっかり倒してもつまんねーし
TRPGは?
FFタクティクスみたいな
画面見たらサクラ大戦っぽいな
388 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:59:56 ID:8RUEL1Sj0
発売はDS版が5月でPS2版が6月だろうか
延期は覚悟しといた方がいいな
てかそっちの方が丁寧に作ってくれそうで嬉しいのだが。オフィ本の件もあるし
今週のファミ通見た
春発売予定で、PS2・DS版共に限定版あり
むしろ延期してくれ…
限定版ってキャラゲーのお約束みたいなものだよなー
まあキャラゲーに限らないけどね
DSはクソゲー多いから不安だよ・・・
限定版は内容によっちゃ、すぐ値崩れ起こすだろうなぁ
>>390 PS2版が先そうだな
グラフィック先に公開されたし
さすがにゲームはアニメみたいに売れるとかと言われると分からんな
そりゃゲームは見た目で判断可能なアニメと違って
実際に遊ばないと出来がわからないからな
だからこそ特典が重要なわけだ
リヒトホーフェンか
ジェットインパルスにもシャアみたいなやつがいたな
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:48:59 ID:OHx9oOho0
中島錦をダークスターで!
ネタバレ:敵は宇宙からの侵略者、その名は「星のカービィ」
数々の異能の力を持ち、敵を体内に取り込みその力を我が物とするピンクの悪魔に君は勝てるか!!
DS用SLG『ストライクウィッチーズ ドキッ!乙女だらけの上陸作戦!』いつか発売を予定
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:27:16 ID:l0RamHvN0
ネーヨ
ワロタ ネーヨwww
桃色魔人ことおっぱい宮藤がいるのでカービィの出番は無いとです
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:59:23 ID:XBk/8pmT0
吹いたwwww
今年のスパロボは40万本きりそう・・・
OG3も20万本きりそう
誤爆?
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:07:27 ID:KZaYYNmj0
まだか?新作
ここはDSの性能をフルに生かしてどきどき魔女(ウィッチ)神判を出すべきでは、なかろーか!!
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 17:06:33 ID:b5pLye+m0
SNK、ゲーム機は高かったが生産終了しても倒産しても最後まで供給し続けた
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 08:01:04 ID:oPz4t+/D0
延期確認
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:18:27 ID:oPz4t+/D0
ゲームのサブタイトルも載ってたけど、
それよりも発売が夏になってたw 延期ということで良いんだよね
サブタイトル教えて
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:11:50 ID:y8ApLH860
竹井もしゃべるようだな
公式でも発表来たね。
新隊長 奮闘する!で応募したけど、蒼空の電撃戦ってのは思いつかなかったな…惜しかった…のか?
>>417 お前ラッセルのブログで言及されてた連絡付かない2人の1人じゃないか? 携帯から応募した?
ttp://ameblo.jp/russell-games/ 連絡付かないのが2人、複数の方の採用ってことは、組み合わせてタイトルにしたんだろうし。
採用者は
蒼空の電撃戦・新隊長 奮闘する!・あなたとできること・A Little Peaceful Days
の4人(被った応募が採用の場合はそれ以上)だと
419 :
417:2009/03/02(月) 18:11:15 ID:r8dcS62b0
>>418 今日連絡が来たよ。
他の採用者との組み合わせだっただな…ちなみに、採用者は5人だと。
まぁなんにせよ、好きな作品に公式に関われたのは嬉しいな。
おめでとーー!!
421 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:49:53 ID:FOhUrMlO0
竹井はしゃべることは確かだな
>>419 おめでとー!!
採用者5人中の1人に出会えたことに感動した
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 18:53:11 ID:YoLr7IBd0
竹井とアンパンマン
ルッキーニなんかリストラされちまえ
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:05:48 ID:ouOxMy0m0
>>424 主人公変わるから安心しろ
ルッキーニはもともと後世日本の住民だからね
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 17:23:33 ID:RvAKGNAf0
ニャンタイプで恐ろしいことが
コンプエースでも
427 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:00:53 ID:UXLeLb9D0
満州
今月のコンプティークにも画面写真は載って無かったよ。
PS2版は1枚だけど新しいのが載ってたのに。早く見たいな
429 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 08:03:31 ID:TENhceUr0
まったくだ
まったくだわん
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 21:09:36 ID:TENhceUr0
竹井の声決まるまでリアルアンパンマンを視聴するべきだな
スパロボ風ってのは解りやすくてイイかな。スカイガールズが助っ人に入ったりしてな
シュミレーションならせめて4角形が半分ずつズレてるMAPで、できれば6角だといいなぁ・・・
スパロボ割りは思考作るの楽なんだろうが萎える
もとからウィッチは強いし、無双ゲーになるのは間違いないな……。ま、DSだし……
武器の選択とか成長もあるならロープレ的なシミュか。自由度が高ければイイけど
誰がやっても同じような感じだったら嫌だな
>>432 スパロボでも部隊とかいう概念持ち込むと
めんどくさくなるイメージあんだよなぁ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:12:47 ID:OPQjYe7O0
竹井の声は誰だろうか?
今日ファン感謝イベント行って来た。
DS版はこれといってゲーム画面公開とか驚きの情報とか無かったけどな…
新情報といえば、PS2版と共通の新OP曲が入るのと、竹井と誰かのブックマーク・アヘッドが入るらしいって事くらいかね。
敵は一度に複数出てくるのかな。アニメでは基本1機で来てたからな。使途みたいに
条件を満たすと現代の戦闘機と遭遇
>>439 竹井と美緒だろ
というか、OPPS2版と共通か・・・
>>440 スカイ・クロラもスペースバガンだな
通常の4倍の
>>441 つSR−71
でも、できれば現代の戦闘機タイプのネウロイが出てきてほしい
竹井の声はスズナの声と同じだと信じている
俺はそう信じたい
今月のコンプティークには、PS2版のイベントシーンのCGは載ってたけど
相変わらずDS版はスクショの1枚も載らないなw
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:02:19 ID:TzAptQ9/0
錦の声とスズナの声は同じだと信じている
ドラえもんエターナル
447 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18:48:59 ID:uKuVo7aR0
竹井醇子フォームチェンジ計画
竹井ファルコン:古河渚との最終決戦のためのフォーム
竹井秋:天下無敵の合気道を使うためのフォーム。ただし、白瀬中尉には劣る
竹井イーグルアイ:白瀬中尉に対抗するためのフォーム
竹井62型:キーボードをクラッシュするためのフォーム
竹井ちせ:F8FやP−47N、P−51Hと互角に戦うための形態
竹井震電:P−40は俺の嫁と叫ぶための形態
竹井超ゴジラ:高1で生徒会長になったやつは南韓国人と認定するためのフォーム
竹井俊夫:幸村。というかファントムフォーム
竹井帝:高野総長のライブツアーに全て参加し、前原司令のメローンで肌つやを保ち、脳を鍛えるためランカとの
ドリーム小説を書くためのフォーム
竹井サンダーボルトーネード:清原ファイター参戦用フォーム
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17:13:56 ID:BLxXMxco0
今年のポケモン映画のケビンの声は芸能人の予感がする
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 18:27:50 ID:oa1oBtnu0
ケビンの声は声優だろ
竹井の声は中原麻衣ですか?
くくく
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:39:32 ID:N5l6KyRQ0
DS版グラフィック公開しないということはまだ先だね発売
発売は今年の夏か秋辺りじゃないのかな
アニメ2期に合わせて出すんだろう
大戦略系のゲームやりたいんだけどオススメある?
・・・ふぅw
ドラゴンボール実写版がミリオンヒットしたら買いにいくよ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15:08:49 ID:tl/BLCeVO
まだでねえのか
ストパンは全くしらねーが
フルボイス+シュミュレーションに釣られて今日予約した
まったく知らない人が楽しめるような作品だったら成功だろうね。
まぁキャラの力にたよった作りになるだろうとは思うけど
明日発売のコンプティークにも、DS版のスクショなどは一枚も載って無かったよ…
いつ判明するかねぇ
スペースハリアーみたいなゲームだったら買う
それなら3本買うわ
常にズボンが見られていいね
これぞ本当のアイダね!
で、新着情報はどっかに無いものかねぇ・・・
特典版を買うつもりだがその特典とは何だ?
コンプエースにDS版のパッケージ画像が載ってたけど
まだ画面写真は載ってないね
どうせ糞ゲーなんだろうが
それでもエーリカに会いたいです
お姉ちゃん万歳!
キャラゲでしかもDSに何を期待しているのか
DS版ゲーム画面のスクショ出たな
ゲーム業界的には十分夏だね。
10月一杯までは夏だからな
あまりたくさんのユニットを動かすのは面倒だろうし
六人くらいがちょうどいいのかもね
全員使いたいと思っている俺は異端者か
ジャンル:ドラマチックシミュレーション
■DS版オリジナルストーリー!
ウィッチたちの元に扶桑皇国から隊長候補として1名、第501部隊の研修にやってくるとの連絡が入る。興味深々なウィッチたち。
そんな中、ある作戦が軍から発令される。
それは、正体不明の敵ネウロイに一矢報いようと、ガリア湾岸に上陸作戦を実施、前線基地を設置するというものだった。
ウィッチたちの運命やいかに!?
■ゲーム用新キャラクター登場!
コミック版に登場したオリジナルキャラクター「竹井醇子」がプレイヤーキャラクターとして登場します!
■本格的なシミュレーションゲーム!
プレイヤーは「正体不明の敵-ネウロイ」との戦いを体験することができます。
また、システムは部隊編成や、武器の選択、成長の概念を取り入れた本格的戦闘シミュレーション!
■限定版同梱特典
ドラマCD(PS2版の限定版に付属するドラマCDと内容が異なります)
11キャラクターが登場するオリジナルドラマCD
収録時間30〜40分を予定。
■予約特典(6/9追記)
ブルマ型ポーチ
※予約特典について
予約特典が存在する場合、特典の入荷数量は不確定となる事が予想されます。
その場合、特典のご提供はご予約頂きましたお客様の中から抽選とさせて頂きます。
その旨あらかじめご了承の上ご予約ください。
09年09月24日
(発売予定09年夏から09年09月24日に変更)
>>477 >■予約特典(6/9追記)
>ブルマ型ポーチ
……ブルマ型ポーチだと!?
ブルマなんてはいてるヤツなんかいないだろ。スク水ならわかるけど
>>480 うわぁ・・・これは・・・たまげたなあ・・・。
>>480 その発想はなかったという展開を地で行く根性は凄いと思う
正直この作品とブルマってそんなに関係ないけど
そういうツッコミを飛び越えた特典であるのは間違いないなw
てかブルマ履いてるキャラ居ないよな?
そもそもブルマは存在しないんじゃないかあの世界
ブルマ型ポーチから財布出したりするのか、警察ざたになってもおかしくないな
ていうかブルマポーチを外に携帯出来るような猛者なんているの?
OPはわたしにできることにしてほしいなストパンといえばやっぱこれだろ
>>490 俺なんか本物のスク水を縫って、マイバック作って持って歩くよ。 嘘だけど
>>491 じゃあ俺は黄色くなって捨てるブリーフ縫い合わせてエコバックにするわ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:37:02 ID:hSvOQ6G40
実は伸縮率が絶大でぴっちぴちで履けたりするといいな
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 03:41:12 ID:cX35PdlhO
age
ニンテンドーDS専用ソフト
「ストライクウィッチーズ−蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!−」限定版を予約購入していただけますと
全長130mm・全幅200mmの特製ブルマポーチをプレゼント!
ttp://www.w-russell.jp/s-witch/images/info0707_1.gif キャンペーン概要 「ストライクウィッチーズ−蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!−」限定版を最寄りのゲームショップ、
量販店等で予約購入していただけますと、特製ブルマポーチをプレゼントします。
注意事項 ※1 ブルマポーチは商品引き渡し時のプレゼントになります。
無くなり次第終了となりますので予めご了承ください。
※2 デザイン、及び仕様は変更になる場合があります。ご了承ください。
※3 プレゼント、キャンペーンに関する詳細は最寄り店舗までお問い合わせください。
みなさんのご予約お待ちしています!
明日発売のコンプティークに、ジャンルはシミュレーションだけど、
リアルタイムストラテジー(RTS)だと載ってた
公式死んでる?
久しぶりにどんな感じかと思ってアクセスしてみたけど、繋がらないね。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 10:31:53 ID:DhHW673e0
竹井ライド
竹井オートーネードアメイジングアルティメット:初代ゴジラ、新三八弾、真エンペラーの強さを得る
竹井ショタコン:NEO
竹井ナイトベルクト:ナイトホーク及びベルクトのような強さ
竹井コロ助:のび太のようなもの
竹井オーロラ:マッハ8で飛べる
竹井レイダー:ミレニアムシリーズのゴジラの敵のような強さ
竹井スペースゴジラ:宇宙を2回壊せる実力
竹井ジーダス:パトリオットが使える
竹井スピノサウルス:セミオートレーザーマシンガンを装備
竹井副将軍:副将軍に
竹井ジャイ子:ナイスボート
竹井モロ:モロの君
「夏ノ雨」
瀬川理香子:さくらはづき(生天目仁美)
宮沢翠:二葉みんと(後藤麻衣)
伊東ひなこ:佐本二厘(結本ミチル)
篠岡美沙:澤田なつ(福圓美里)
門脇に続き福圓も、
18禁エロゲデビューキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
MADの素材として使ってくれ、エロゲの声
9月24が遠い・・・
11月26日に発売日延期
>>506 別に特典増やさなくていいからゲームとして面白くしろよっと。
ていうかバグでもあったのか?
開発担当がルッキーニみたいなヤツなんだろ
バグというより速くなるゲーム
あと1ヶ月だと楽しみにしてたのに2ヶ月も延びるのか
9月10月は金欠確定だったのでそういう意味ではありがたい
9月はラブプラスとアイマスあったからずらしたんだろ。
24だと17のポケモンにもかぶるしね
不謹慎だけどポケモンやり込めるのは嬉しいわ
sageと書いたつもりが咲-Saki-になってた
恥ずかしい
パンツはいてないからはずかしくない
はいはい、2期フラグ・・・なわけないか
アニメ2期はすでに決定しているぞ
会社が残ってればな
?別にGONZO潰れても2期は出来るけど
続編で制作会社変わるのはよくある事だし
制作会社が変わると方向性が変わるのもよくある話
パンツだけど恥ずかしくないもん
でもTV版では黒塗りです
事実を受け入れられない狂信者も必死ですね
監督:今川になります
それはそれで見たい
ビッグバンパンツ…(ゴクリ
おうおうおうおう
局部を描かなければ隠す必要なんてありませんよね
CDは延期しないらしいなw
戦略シミュレーションはなんだかんだで遊べるジャンルだからな
_. .-────-. ._
, . : : : : : : ; : : : : : : : : : : ; : : 、
, . : : : : : : : : : : : : ヾ : : : :\: :\: : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : ヽ: :ヾ: : : :,
, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、: : : }: : :!: : : i
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : : : : : :}: : :!: : :!: : : :ト .、
. /: : : : : : : : : : : : : :\: : : : :\: : : : : イヘ: :ハ: :ト: : : !: : : :ヽ, _. . - ─── -. . ._
, : : : : : : : : : : : : 、: : : : ト、: : : : :\: : イ!T:/ T/ Tル ーゝ ̄ , . : : : : : : : : : : 丶: : : : : : : : : .、
i: : : : : i : : : : : : : :ヽ: : : :丶>ィ: : ヘヾ :! V ___i! ト /: : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : ヽ
!: : : : : : !: : :、: : : : : :ヾx: ≠ト ̄ \:ゝiリ イ::::さ! } i::i /: : : /: : : : : : \: : : : : \: : ヽ: : : : : : : : \
!: : : !: : : !: : : : 、: : : : ィk ̄ ー- 弋_リ !:::! /: : : /: /: :i: : : : : : ヾ: : : : : :、: :\: : : : : : : : : : .,
!: : :!: : : :丶: : : : V/ ̄─ ,ィt- ;::::! /: : : :/: :!: : :}: : : : : : : : 、: : : : :\: ヽ: : : : : : : : : : :,
; : : !: : : : : :、: ト、: :ゝ ,ィ::::::と! 、 }::::! /イ: : :/!: ハ: : :ト: : : : : : : : : , : : : : :ヾ: : :、: : : : : : : : : :,
; ::!: : : :Y: : : : : :.、 {! ゞ __シ リ:::::::, !: !:!: : /!::!__!ハ! ヾ: : : : : : : : }: : : : : : : : : 、: : : : : : : : : i
V: : : : }: : : : : : : \ ¨ _ - 人: : : :Yイ:i: :イ i:i.  ̄iト _ゞ: : : : : : : !: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : }
!: : : 人: : : : : : : : \ /ヾ: : : : :レ、i:!Vi i:! ュ_i! \: : : : : :!: :!: : : : :: : : : \: : : : : : リ
レ:ヘ: : : \: : : : : : : :\ イ__ \: : : : 、 j!! .iぢヽ ヾ: : : : ハ/- : : : : : : : : :丶: : : : ;
V \: :}へ : : : : : : \ ______ _ イ< \r -ゞ : : : ノ !::リ i} ; : : : ! i! ヽ: : : : : : : : : : \:/
\ : : : : : \ / \ \ !. r ゞ¨ ノ i: : :! ト、 }: : : :: ト: : : :ト、: :\
\: : : : : :\ ヽ _} ! iヘ::i! レ ノ: : :∧ : : : ハ/V_ ̄
\: : : : : \ _ - く (ニ) ! .V _ イ: : : : : : と ̄Y 7ー、_
\: : : : : \. \ ゝ_っ / ヾト: : : : / ─7 / / \
{ニ\: : : : : \ \ 丶 >:::::::::::::{ イ / / ト
// \: :/: : : :> - _ \ /:::::::::::::::::-::::! / ィ /::::::..、
/ / {: : : : :/ - 、 ___ -- 、 ,..::::::::::::::::::::::::::::::::しゝイ::L ノ:::::::::::::::\
/ / !: : : イ__ \ >==ュ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_:::::::::::::::::::: =:::>
<イ L: : : : : : : : : \ 丶 r  ̄ 、:::..\:::::::::::::::::_ -─ ¨ ノ:::::::::=:::::::::ヘ
r  ̄ - _  ̄ ヾ: : : : :ゝ V ヾ::::::> ¨ _...ィ:::::::=::::::::/ \
! - _ 丶 ヾ: :} / y  ̄ ¨ - 、 \
', 、ヽ i V! / イr r -- __ ヽ
TGS出展無しか…
DS版公式にOPムービー追加
萌え萌え2次大戦(略)2が12月とか…いや、関係ないが
そしてやっつけ感のあるOP…まあDSでOPムービーに力を入れるよりは中身で
アニメ原作だと比べちゃうけれど
CERO Aとかなめてんのか・・・
3ヶ月待ってやるからさっさと作り直して来い、と言いたい
パンツじゃないからAですっ!
ってこともないか・・・
C、Dでもよかろうもん
疾走感あっていい曲だ
OP、なぜここでこの量産型笑顔…
みんな笑顔
耳コピ
雲の行方に
瞳凝らして
目的地決めるのは
もうやめてしまおう
向かい風達
味方に付けたら
果てしなく続いてる
見えない壁突っ切って
伸ばした指は
夢を描くタクト
白いスプーンで
黄色いキャンバス
染めながら飛んで行く
いちについて よーいドン!!!
競争するより
スタート直後に転ぶくらいが
似合ってる
わたし乗せPrivate Wing
ぐるぐる旋回
しながら一直線
まだ見ぬきらめきの世界へ
思いっきりJUMP(DANCE?)
どうだろ?
訂正
白いスプーンで→白いスプレー
>>542 白いスプーンで
は
白いスプレー
じゃないかな。
うお
>>542 黄色いキャンバス→広いキャンバス
思いっきりJUMP→思いっきりdive
かと思うんだけどどうだろうか?
548 :
542:2009/10/04(日) 02:51:02 ID:/t6naTYt0
>>547 最後はDIVEっぽいですね
黄色い〜はやっぱりkの音が聞こえるので合ってると思う
以下修正
--------------------------------------------
Private Wing
雲の行方に
瞳凝らして
目的地決めるのは
もうやめてしまおう
向かい風達
味方に付けたら
果てしなく続いてる
見えない壁突っ切って
伸ばした指は
夢を描くタクト
白いスプレー
黄色いキャンバス
染めながら飛んでゆく
いちについて よーいドン!!!
競争するより
スタート直後に転ぶくらいが
似合ってる
わたし乗せPrivate Wing
ぐるぐる旋回
しながら一直線
まだ見ぬきらめきの世界へ
思いっきりDIVE!
>>535 12月24日に出るね
後、新キャラの一人はイカロス出版の萌えシリーズの絵師のようだ
>>536 ハヤテのごとく!のように次DSで出るとしたらCERO−Bになると思う
550 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 07:08:32 ID:qj+x5OKs0
発売日、リトバスPS2と同じ日だ
ちなみに萌え2次2DSの発売日も智アフと同じ日だな
ラブプラス旋風を見てると発売日ずらして正解だったな。
ラブプラス7万本以上だって?
プレイスタル的に被りはしないけどな、うちはアイマスDSと差し替えだし。
まあその時点で優先順位的に最後になってたが
>>552 先週で9.8万で今週11〜12万じゃないかな。
ストーリーは全10話か
キャラが多いからしょうがないけど、結構短そうだな
>>548 今聞いてきたけどやっぱり「黄色いキャンバス」じゃなくて「広いキャンバス」だと思うなあ
CERO:A・・・だと・・・
せめてc
でもよくよく考えるとCERO上がりそうな要素って
『チャプター毎にお風呂シーンがある』とかやるくらいしかないよな。
パンツじゃないし、そんなに百合描写もないし
まぁ2頭身のドット絵だしな。でも風呂のイベントCGあるけどあれCERO Aでいいのか?
殆どおっぱい見えてて乳首だけ隠してますみたいなのあるんだがw
>>564 実際のゲーム画面では 湯気でほとんど真っ白とかありそう
もえたんDSの変身シーンが規制版(発光)だったのはいい思い出…
>>565 そこでマイクに息を吹きかけると湯気が消える裏技が!!
あったら良いね。
>>568 ネギま のDSのゲームがそういうシステムだったよね
乳輪も出せないこんな世の中じゃ・・・
CERO Aで満足する人なんているのかね・・・
まあもとよりDS版にお色気は期待してないけどな!
魔女神判システムでもあれば別だが
ルッキニーになって竹井さんを触る・・・・
昨日の夜に祖父店頭でらしき映像発見して(おっ、ストパンPVか?)って思ったら
普通にOP流れてただけだった・・・
このタイミングでシステムやらゲーム内容を店頭PVでアピールせずに
ひたすらOPだけ流してどうするw
アレじゃ流石によく訓練された兵士位しか釣れないぞラッセル
やる気無さすぎwww
公式に載ってるキャラクターのパラメーターが
キャラと合ってないのが多すぎる。
エーリカがリーネより速度無いのかよ・・・。
横のスクショだと機動って項がリーネ460エーリカ568だな
装備で左右されるかもしれないが?
勢い的にはPS2版にもポーチがつきそうだがなんに使うかって話だが
そしてじゃあブルマポーチにDSを入れるかって話…
DSiLL入るかなぁ
通常版予約してきたぜ
通常版と限定版の違いって、学園ドラマCDがつくだけ?
>>580 ちなみにPS2版にもストーリーが違う学園ドラマCDがつく
主題歌はもう発売した?
しかし、長かったな、今月こそ出るんだよな・・・予約してるの忘れてたぞ
いつ発表だったんだ?
俺、最近まで知らなかったわ。
店頭で予約しはじめて知ったもんなあ。
OPのお姉ちゃんの笑顔は何なんだ。お姉ちゃんはあんな笑顔しない
これのためにDS買う
LLてのが出るのでそれも買う
「も」ってなんだ
なぜ2つ買う
家用と携帯用じゃね?
後ブルマポーチにLL入れるなよ、絶対だぞ?
誰の尻が大きいからブルマがLLだって?
月面兎兵器ミーナwwwww
尻面兎兵器ミーナwwwww
これって通常版でも予約すればショップのテレカ付いてくる?
ニンチャンにストパンの情報が載ってない・・・
任天堂マジで仕事しろ。
たまに載らないソフトもあるからな、申請制なのかもしれない
任天堂「別に忘れてたわけじゃねーし、ちょっと頭の片隅に入れてて時期逃しただけだし。マジでいやマジで」
595 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:34:50 ID:Xd4J8jpY0
メイト行ったら限定版じゃなくて通常版の方が予約がいっぱいだったw
下げ忘れたスマソ
>>592 あれはメーカー側が載せてって言わないと載らないよ。
同じメーカーでも載るのと載らないのがあるから無料じゃないんだろ。
まぁ無制限に解放しても見る側が困るからしょうがないけどな。
逆に任天堂が興味持ったタイトルは勝手に特集してくれてる感じはするけどね。
シミュレーションパートはリアルタイムなのか、かなり珍しいな
全10話ってのもあって、ぬるめでサクサク終わりそうな予感
一話毎の戦闘パートが複数あると良いよね。
任意に演習が選択できて、それでLv上げないとキツいくらいのバランス希望
でも何となく二周目以降は、選択肢総埋めゲームになりそうな予感。
PV見る限りじゃ、何から何までサクラ大戦のフォーマットを拝借してるみたいだし
会話が楽しかったり、ちゃんと個別でストーリーがあるなら
それでも充分楽しめそうだけどね
まぁ竹井さんは俺の嫁だよね
このゲーム
システム的に
サクラ大戦と思っておk?
サクラ大戦って、昔のセガサターンのやつ?
DS版とかあるのかね。
ああいう感じなら面白そうだけど。
>>602-603 SLGもリアルタイムだから(サクラも3以降はそう)
>>598も言ってるけど、あまり難易度の高いものにはならないと予想されるんで
せめてパラメーター(育成要素)を生かす為に、気軽に連戦できる仕様だと良いんだけどなぁ
サクラの育成要素ないSLGパートを周回毎にやらされるのはホント苦痛だったんで
そこだけは真似しないで欲しい…こっちは11人も居るんだし(まぁ同時攻略もできるんだろうけど)
これ能力査定おかしくない?
能力値だけ見たら、トゥルーデしか使わなくなりそう
サーニャはいらん子確定か?
攻撃力の違いは発射回数でフォローされてると思うよ。
100X3と50X8みたいに。後者は全部当れば強いとかね。
>>605 サクラ3以降も非ターン制だけどリアルタイムではない
ギャラクシーエンジェルとか伝説のオウガバトルとかがそう
発売日も近づいて来たけど、新しい情報とかあるの?
大量のブルマポーチが出荷を待ってます
>>609 そですね。大分前にプレイしたせいで忘れていて、書いたあと気づいたけれど
誰からもツッコミがなかったらしらばっくれてようと思ってましたが、ご指摘有難う御座います。
オウガバトルは敵と接触するとチップキャラのアニメシーンに移行したけれど
SWのDS版は、マップ上で直接撃ち合うんですかいのう。
ネウロイのレーザーとかプログラム内部の処理が大変そう
てか、来週発売なのにファミ通のレビューすらなしか
実質ファンアイテムだから需要無いと判断されたのかもな。いやクロスレビューに選ばれる基準知らんけど。
どうせ6とか5ばっかの点数でも皆特攻するでしょ? で、高得点付いても原作知らなければ買わないだろうし。
得点を重視する人はそういないだろうけどレビューは見たかった
この手のゲームはシステム周りの快適さが評価の分かれ目になったりするし
買う確率80%くらいだからその辺の情報欲しかったけど、覚悟して買うか
>>613 普通に考えたら戦闘画面はFEとかスパロボみたいになる、筈w
まぁ仮に無かったとしてもADVパートに力入れてくれてればいいけどね・・・
協力技とか無いかな〜
期待しすぎか
メーカーがもうちょっとマシなところならその辺はデフォなんだろうけどね
地雷臭がするが特攻するぜ
俺もかみかぜ特攻隊じゃ
ブルマって予約順?受け取り順?
>>614-616 ファミ通によると12/10発売分にレビューが乗る予定らしい。
5本くらいくるよどうしよう。
12/10号って次号か。
まさか今週号にレビュー出せないほど進行ギリギリだったとか、そんなんじゃないよな……?
ブルマポーチのレービューに時間が…
むしろブルマが本体なんじゃないかと思えてきた。
>>624 ちがうちがう
12/10「発売」号
だから、3号あとだね
今日が最終更新なんだろうけど、大した情報も無いな
戦闘は多分ダメージが表示されるだけかな
wktk
俺が竹井醇子だ!!!!!
あのブルマってLL入るのかな
無理矢理ねじ込めばよろしい
ぴちぴちブルマもまた一興
あのブルマってDS入れて持ち歩くためのものだったのか。まぁ他に使いようもないけど
ストラップにして画面拭きでもいけるかもな
じゃあついでにケツも拭いてみるか
早いな・・・
まあ細かいところまで気を配れるメーカーだと好意的に捉えようw
ぼちぼちプレイするぜー
ちなみにブルマポーチは結構デカいw
DSiLLでも入りそうだ。
やっぱり連休はさむとフラゲが早いのかね
ブルマポーチの中に入れるということはつまり白だったりストライプだったり
地雷なのか主観で教えてくれ
…いや、もう予約してるから遅いんだけどね
>>642 まだ戦闘前だからスゲー喋る!って印象しかないw
竹井さんの心の声以外は今のところフルボイスだよ。
もうフラゲしたのかw
SLGパートが気になるけどどんな感じ?
個別ボイスオンオフは意味わからんな〜
気に入らないキャラにはしゃべらせないとか陰湿な感じだw
フラゲ早過ぎワロタww
尼はまだ支払いの通知(コンビニ)すら来てないのにorz
わた……俺はリーネちゃんのおっぱいが楽しめれば地雷だとしても満足だ
もう手に入れたのかよ、26日だったよな?ネタバレにならない程度にレポートよろしく
大手ではなく小さい近所の店なら入荷してすぐ並べてないかな…
晩飯買うついでに見に行くか。見てたら辛抱たまらんくなてきた。
初戦闘。
てっきりスパロボみたいに攻撃したら画面切り替わるのかと思ったらまさかのRTSww
でもポーズは掛けれるみたいなのでちょっとメシ食ってくるわ。
ああ・・・公式サイトに戦闘シーンのSSが無いからまあ戦闘はオマケなんだろうと思ってたけど・・・
途中飯はさんで最初の戦闘兼チュートリアルおわた。
戦闘時間は10分くらい。
出撃前に魔法力を攻撃・速度・防御に振り分けるんだけど、
振り分けなかったら最大体力が増えるとか中々細かい。
戦闘はRTSチックでコマンド選択中やメニューのポーズをかけると時間が止まる。
最初にネウロイを索敵する必要があって、見つけていないと攻撃も防御も出来ない。
移動は目的地点を指定する以外に、近くの敵に移動ってのがあるけどコレも発見したネウロイのみ有効。
視認が高ければ高いほど広範囲を索敵できる。よってパラメータの視認が高いもっさん大活躍!
攻撃は中・遠距離用の主武装と近・中距離用の副武装から選択。
主武装はなぜか近距離で攻撃が出来ないので副武装マジ重要。
初期は副武装未装備のキャラもいるので近づかれるとやっかい。
逆に副武装は遠くからでは攻撃できない。
武装はいつでも切り替え可能。
ここでも初期副武装がポン刀で攻撃力が高いもっさんが大活躍!
序盤だからかウィッチは滅多に被弾しないけど回避が高くないと近接は厳しいかもしれない。
とは言っても敵はリアルタイムに問答無用でガンガン近づいてくるので、近づかれたら副武装に頼ることになる。
よって副武装が強力で回避や防御が高いウィッチで前線を固めて、遠距離型ウィッチで支援とかがアツそう。
武器の名前とかちゃんとあるの?もっさんの刀+とか
一話につき一戦闘なのかな?
育成関連はどうなってるんだろうか
それ気になるね
やっぱ10話ってボリュームだし
フリーでの戦闘できるところとかはないかな?
1話は最初の戦闘で終わってそのまま夜会話だった。
全10話だったのか。でも全キャラ戦闘中もADVパートも喋りまくるし仕方ないのかもしれんなぁ。
ちなみに戦闘中、防御を実行してその場に待機してれば体力が少しずつ回復するみたい。
今のところ回復手段は芳佳さんの固有魔法の「治療」か防御待機しかないので重要かも。
あと細かいところではセーブ・ロード画面と夜会話で相手を選ぶ時
上画面に好感度が一番のキャラが表示されるみたい。友好度も数値で表記されてた。
んじゃ多分一話一戦闘なんだろうな
戦闘中もしゃべりまくるってのはいいな
今とあるイベントで戦闘訓練って形で戦闘ができた。ひょっとしたらこの先も自由に育成できるかも。
戦闘終わったら各パラメーターが自動で伸びた。
撃墜数や戦績ポイントなんてリザルトがキャラごとにあったから成長はそこで決まるのかな?
しかし戦闘前パートを改めて見ると、主武装や副武装を装備してないと機動力が大分上がる。
機動力は移動速度に影響するっぽいのであえてどちらかしか持たせないっていう選択肢もアリかな。
腕力無くて武装両方装備してるキャラは移動速度がかなり遅いし。
重い武器、軽い武器等もあるみたいだけど、武装はストーリーの進行と共に増えるらしいので現状なんとも。
腕力が高いと機動の下がり方も緩いみたいだからうまくウィッチごとに個性が出てる感じがする。
単なるキャラゲーかと思ってたけど
パラメーターとか結構奥深そうだな。
やってて楽しそうだな。
はやくやりたいぜ…
2話終了。AVDパートはボイス大目な分、目パチも口パクも無くて少し寂しい。
あと、武装と腕力について勘違いしてた。
武装は重さの数値が腕力の数値をオーバーしなければ機動には影響を及ぼさないみたい。
しかし火力の高い殆どの武装が初期腕力値をオーバーする重さw
武装ごとに主武装、副武装というカテゴリは無いようで、主武装、副武装共ハンドガン2丁装備とかも可能。
どのウィッチの武装でも装備は自由に変更できる。
他にも武装には再装填時間があって対戦車ライフルとかは火力と射程がある分、次弾装填が遅い〜とか。
移動中も攻撃中もリアルタイムで進行して、制限時間などもあるので機動や装填速度はかなり重要だね。
固有魔法もうまく使うと便利。
体力=魔力のようで、使用には体力を消費して中断命令を出すまで時間経過と同時に体力を消費しながら発動し続ける。
例えばシャーリーなら固有魔法「高速」を発動すると機動がエライことにw
そのまま目的地に移動命令を出して、到着と同時に魔法解除〜攻撃に移るとか。
タッチペンが使えるDSで出したのはこのシステムだと正解だわ。
戦闘中はあっちにこっちにタッチしまくってフル活用するw
はやくやりてえww
こんなスレがあったのかwスレ立って1年以上経ってるなんて
RTSにタッチペンは相性ぴったりだからな。
楽しみダナー
ダネフシッ!
戦闘前パートで装備や出撃枠で悩む時間が一番長いゲームだw
竹井さんは固有魔法が無いのに強制出撃なのが痛いぜ。もっと出したい。
今更だけど連投しまくりなんでそろそろ自重するよ。
最後に、セーブ数は12もある!これで全キャラ攻略データも残せるぞ!w
レポ乙!地雷臭ぷんぷんだったが、案外楽しそうだな〜。
レポ乙
竹井さん=俺達だから固有魔法がないのかしら
おいおい普通に良ゲーの臭いがするじゃないか
>>670 おいおい、30歳以上なら俺たちだって魔法は使えるだろう
レポありん
どうしようか迷ってたけど、やっぱ買うことにしよう。ストパン好きだし
ついでに聞くけど最初は誰を攻略してるんだい??w
竹井さん「私の能力は530000です…ですが、もちろんフルパワーでネウロイと戦う気はありませんからご心配なく…」
竹井さん「そうだ!わたしは固有魔法なしで戦ってあげましょう すこしぐらいは楽しめるかもしれませんよ」
>>675 それ数十話後にスーパーネウロイにフルボッコされるパターン
おっぱいは揺れるの?
678 :
542:2009/11/23(月) 10:10:22 ID:YZ+1+OSO0
目パチ口パク無しでおっぱい揺らしてたら一生ついていくわw
じゃあズボンアングルはあるの?
ズボンとか、そっち系はたぶん無理っしょ。
CERO的にもそうだけど、PS2版も箱○版も公開されてるイラストは
どれも不自然にズボン隠してるし…
あと報告の人ありがとー。
戦闘パートは、本気でリアルタイムなのね。
FEとかロボ大戦系の殴って殴られての絵をダラダラ見せられるのは飽きてたから個人的には嬉しい。
これで育成部分がちゃんとしてれば、本気で良作な予感。
結構楽しみになってきた
パンツじゃないからCERO Aでも問題ないもん
これって負けたらウィッチ達死亡ってことだよな?
・・・負けられねぇな
>>674 最愛のエーリカちゃんを一足先に頂きます(^p^)
>>683 訓練でも実戦でも今のところ一機でも撃墜されたらゲームオーバー
負けられないことに変わりはないw
一機でも?
随分と厳しいな。
>>684 頂くのは良いけど、実際その辺の描写ってどんな感じなの?
竹井さんがマジに頂いちゃうのかー!?
いつも早売りしてる店行って来たけどまだ入荷してなかた。
さすがに上でフラゲした人は特殊だったか。
竹井さん、固有魔法持ちじゃないんだ。
ブルマ入荷の連絡きた
ブルマ買って来る!
まだ序盤、って言っても全10話だから半分くらいなのに
シナリオによって強制出撃が多いのがちょっと気になるなー
出撃枠が今のところ4〜5人くらいでその内竹井さんは完全固定で残り3、4枠。
さらにシナリオ強制枠で2人固定ときたもんだ。
好きなキャラ出せるの1話に実質1,2枠しかねぇ…
後半もっと出撃枠が増えるか、自由に組めることに期待。
でも今のところシナリオがそれぞれのキャラクターを順番にメインにした話ばかりだから、どうなることやら。
全話終了後にEXステージが出るとかかね?
むしろゲーム用に設定して決めるのが面倒かっただけだったりして
>>695 しかし射程はバランス調整のためか違うものになってるぜ。
装備するウィッチの腕力値も結構考えられてるし。
しかしまぁ、SWはアニメもゲームも力を抜かないな
力→手
アニメはともかく他は手ぇ抜きまくりですが?
しかもどれもこれもやたらと高い
>>697 しかしここで少し残念なお知らせ!
今中盤だけど、立ち絵もCGもギリギリで下半身が見えないようになってる。
前情報なしにプレイしてたら登場キャラの全員がはいてない事に誰も気づかないレベル。
ファンの俺ですら下はいてないって事をうっかり忘れてたww
この分だとパンツァーな人には残念ですが…
繰り返しますが上半身以外はまったく描写なしです。
サーニャは見た目的セーフなのか少し全身が見れるけど…どうしてだ任天堂、お前は出来るヤツだったハズッ!
でもシナリオやキャラ描写はちゃんとしてて、
アニメの後の設定なのかペリ犬も心なしか芳佳さんにやさしいし、皆の仲はいい。
その辺はご安心あれ。
CERO Aにすんのも大変だな
仕方ないか
大丈夫だろ。パンツは俺達の心の中にある
CERO Aが発表された時からそれは覚悟してたから問題ない
人はパンッのみに生くるにあらず
ま、予約特典がCERO Aじゃない気がするが・・・・
公開されてたキャラのステータス値(?)みたいなのがキャラに合っているか微妙で違和感あったけどそこはどう?
心の広いユーザーが多くて安心した。
プレイヤーである竹井さんが選択肢次第では結構なお茶目キャラになるのでお楽しみに。
ルッキーニにジュンジュンって呼ばれたり、年下をからかったりでいい主人公です。
まぁ固有魔法はないけど…
固有魔法が皆強力だから戦闘ではちょっとパッとしないんだよなぁ。
エーリカちゃんのシュトルム(攻撃魔法全般)は火力スゴいし、
リーネやシャーリーとかの能力強化系は怖いくらいぐんぐん伸びるしでw
ジュンジュンwww
>>704 全キャラ武装外して魔法配分も全部リセットして見比べたけど
(魔法使うときに消費するのが体力なので=魔力と置き換えて見て)
素のステではやっぱ原作どおりバルクホルンお姉ちゃんが強いかなぁ。
体力、攻撃力、防御に加えて、武装を持つ時に重要な腕力が全ウィッチ中最高値。
移動速度に関わる機動値も、索敵範囲に関わる視認値も平均値。
その代わり命中と回避に穴がある。
一度も戦闘に出してないので固有魔法の使い勝手はわかんない。
設定では並んでエースのエーリカは全てのステが平均よりやや高めでまとまってる。
中でも命中回避に関わる運勢がエイラに次いで高い。
固有魔法の疾風(シュトルム)の火力がスゴイ。
数回攻撃しなきゃ倒せないネウロイを発動した瞬間一撃で倒したのは驚いたw
他のウイッチもそれぞれステに個性があってステは割と設定に忠実なんじゃないかな?
(シャーリーの機動のぶっちぎり加減やルッキーニ、リーネの命中、ミーナ、サーニャの視認の高さとか)
一番ステ的にヤバいのは芳佳さん。
やや防御が高い程度で全体的に見るべきところがなく…むしろほとんど最低値。
でも固有魔法の治癒魔法が唯一の回復手段なのでそこが売りなんだろう。
でもステータスは武装次第で大分変わるし
(最終ステは武装+ステの合計で決まる。機動は腕力と重量で変化)
武装も単純に攻撃力だけじゃなくて1回の攻撃回数や装填時間も重要だしで、
他にも魔法力配分で調整が効く部分がある。
魔法力配分では最大20の数値を体力(魔力)・速度(機動)・攻撃・防御の4項目に振り分けられる。
振り分けた分その数値が1ポイントあたり1%上昇するので弱点補強や長所を伸ばしたりも出来る。
戦闘でのステータスについてはこんなところかな。
普通に遊べそうなのでよかった
あとはバグがこわいかなw
尼で予約してるのでプレイはまだ先になりそうだけど
あ、魔法力を攻撃に振ると上がるのは攻撃力じゃなく腕力だった。紛らわしいw
重い武装を持たせて腕力上げたり、軽装で更に速度に振るとかが主な使い道か。
こうなると攻撃力はほぼ武器の性能で決まるみたいだね。
アドベンチャーはフルで
戦闘時はどれぐらい喋るの?
>>711 移動や攻撃指示を出したらキャラごとに「了解!移動する」とか「いっくよ〜♪」とか、
攻撃時に「目標を攻撃!」とか魔法使用時に「トネール!」とか、同じ状況でもキャラごとにセリフが違うしパターンもある。
他にも敵発見とか被弾とかとにかくアクション起こす時は細かく喋ってくれるよ。
あと1話以降戦闘以外は竹井さんだけ喋らなくなった。他のキャラはフルボイス。
>>712 ジュンジュン仕事しろww
武器の性能で強さ決まるんなら、肩幅・・・腕力上げまくりで特攻リーネちゃんを作ることが可能だと?
キャラのステータスってどんな感じで上がるの?
もう発売か・・・このスレでゼロパイロットの話してた頃が懐かしいな
>>712 竹井ボイス目当てで買ったら悲しいことになるってこと……?
ジュンジュン=俺達
俺達がジュンジュンの声をだせばいいんダナー
ジュンジュンってなんかえろいな・・・ジュン・・・
JUM…。
おっぱいタッチペンすると反応する?
>>721 ひゃあ!わたしネウロイじゃありません!
まさにドキ魔女・・・か
とりあえずミーナでクリア
大体1周6〜8時間ぐらいかなぁ
ED主題歌は、竹井と美緒のブックマーク ア・ヘッド
このゲーム、OPEDとフルボイスでかなり容量取られてるんだろうな
もう少しボリューム欲しかった
あと、たぶん後半は高感度によってシナリオ分岐すると思う
じゃなかったら、最終話がミーナと二人きりで出撃とかないw
周回特典はなんぞあるのかしら?
全員
11人全部クリアする頃にはカンストしてそうだな・・・w
難易度調整あったっけ?
>>724 単に開発費が安いだけな気がする。
最近遊んだテイルズオブハーツはOPあってボイスもかなり多かったのに
ボリューム凄かったし。
それともよっぽどボイスなどが高音質なのかな?
ゲームの売り上げがすごくても二期はないんだよな…
ボリューム足りないって事だけど
全体的な面白さ的にはどうなんだ
バランス、シナリオ、
ストライクウィッチーズ作品として世界観になじんでいるかetc
>>731 2期にジュンジュン出るっていってたのにいいいいい
新規絵はサイトにあるのが全部かね
>>717 発売日以降は大勢の竹井さんに攻略されるんだよな
カプ厨涙目w
みっちゃんは守られています
帰宅してスレ見てみれば、もうクリアしてる人がいるのかw
別ゲーやりながらの進行だから中々進まなかったけど、
明日は休みだから一気にクリアするかな。
他の人の報告見ると大体1話の流れが
戦闘前会話(数分)〜出撃準備〜戦闘(15分前後)〜戦闘後会話(数分)〜夜会話(数分)
って感じだから、その×10話って感じでずっと進行していくのかな。
1周は短そうだけど、キャラ個別分岐や引継ぎがあるならぼちぼちのボリュームじゃね。
オフィシャルサイトのムービーで、1話戦闘前と1話夜会話で、ジュンジュン→美緒の呼び方が違うのが気になる
戦闘前は「美緒」なのに、夜の芳佳との会話では「坂本さん」…
ジュンジュンが「坂本さん」って言うのは物凄い違和感あるんだが、 みんなは気にならないのか?
>>739 その辺は1話シナリオ中で明らかになる。
発売前で若干ネタバレっぽくなるので発売日をお楽しみに。
坂本と呼んでくれって言ってたやん
ムービーの中でも普通に言及してなかったか・・・
もしやブルマが足りなくなるなんてことはないよな・・・?
何気ブルマの方に期待しちゃってる俺
もっさんをミオと呼んで良いのは、ミーナだけと言うことだな
今度はサーニャでクリアした
パラメと武器引継ぎあるから終わるのが早い
7話で軽いキャラ分岐があって、8話からシナリオ分岐な感じ
そのシナリオ分岐は一人一人違うのではなく
二人で一つな感じでそこから個別エンドになる
例えば
ミーナとリーネでのシナリオ→好感度高い方とのエンド
サーニャとエイラでのシナリオ→好感度高い方とのエンド
戦闘システムとか割と真面目に作ってるから
ボリュームのなさだけが本当に残念だわ
>>746 それでやっぱり竹井さんは1話以外しゃべらないのかい?
ジュンジュンと美緒のイチャイチャはないのか
>>747 夜会話は確実に喋る
本編では心の声以外で喋るパートと喋らないパートがある
どういう基準なのかは不明
>>746 二人で一つだとあとは
芳佳、坂本
ゲルト、エーリカ
シャッキーニ
かね。あれペリーヌは…
芳佳は特別枠でもっぺりの可能性も
>>749 なんだ、よかった
全然声つかなくなっちゃうのかと思ったよ
レポありがとー
>>750 そう、誰か一人余るんだよね
昔からの付き合い的に美緒だけ単独シナリオとか
もっさんが特別枠で芳犬の可能性も
つまり次はペリーヌ攻略か
確か分岐は大きく分けて4つってコンプティークか何かの声優コメントで書いてた気が
ふと特典のブルマポーチをナデナデしてみたら手触りが違ェ…
ドラマCD聞くか…
竹井さん一話意外喋らないって事は大神ポジみたいな物?
暫く様子見だな。発売日に凸する人柱さん、レポよろしくおながいします
一番クリアしやすいキャラは誰だろう?
>>759 クリアしやすいってか単純に夜会話に毎回選んで常に一緒に出撃してれば攻略できるよ。
>>758 竹井=プレイヤーみたいな紹介されてたしそんな感じなんじゃね?
エイラがかわいそうでサーニャとくっつくことができない
てか、個別ENDとかいらないだろうに
ギャルゲでそれはないわ
>>763 キャラゲーなんだからその辺充実させるのはマストだろ。このゲームに何を期待してるんだ?
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 12:10:44 ID:Z7TOLCGI0
>760
3次もそれくらい簡単だったら(ry
一方、アルターの芳佳ちゃんフィギュアはまた延期したのであった
特典ブルマポーチに名前書き込んだら破壊力アップする気がしてきた
「さかもと」っと・・・・・・・あれ?
さすがに10話は少ないな
DSならボイスいらないから戦闘システムの面白さや
話数を充実して欲しかったが、こういう意見は少数派なんかな
迷うが見送るか・・・・・
俺はペリーヌちゃんといちゃいちゃするもんね
ドラマCD何分だったの?
上の方で出てたけど、どうやらシナリオは大きく分けて4分岐みたい
芳佳・美緒・ペリーヌルート
リーネ・ミーナルート
サーニャ・エイラルート
ゲルト・エーリカ・シャーリー・ルッキーニルート
尼から支払い番号が来ないと思ったらそもそも予約してなかった……死にたい。
尼値上がってるしどこで買えばいいんだか……
>>772 二番目に違和感を、そして四番目に遣る瀬無さを感じるんだがw
予約した店から
入荷が遅れてて明日入荷するかわからないから入荷したらまた電話するよん♪
って電話があったorz
いいもんいいもん、どうせ明日は仕事で買いに行けないし
>>773 芳佳か美緒、どちらかが単独ルート
上記のもう一方・ペリーヌルート
サーニャ・エイラルート
シャーリー・ルッキーニルート
ゲルト・エーリカ・ミーナルート
この5分岐なら納得行くんだけど、なんだろう
>>772のリーネ・ミーナルートに感じる形容しがたい違和感
>>772 何だろう、この最後の寄せ集め感は……
そして、ミーナと美緒は逆だろうjk。
>>775 違和感ごとリーネちゃん削除してどーするw
>>777 wwwwwwwwwwww
素で間違えた。すまん、リーネ好きの人。
限定と通常の違いってドラマCDだけ?
ドラマCD二千円もするの?
ちょっとやったけど、スパロボとかみたいにマスを移動させて攻撃指示とかじゃないんだな。
カットインもないし放置ゲーな感じでちょっとがっくり。ってか眠くなる。
限定版の中身は通常版パッケ+CD+外箱だから、ゲームイラネなやつは中身だけを
通常版としてちゃんと買い取って貰えるぞ。
>>780 RTSなんだからそんなもん。PCゲーだと忙しなく操作し続けることになるが。
限定版の装丁も大概はそんなもんだ。
ドラマCDってそんなもんじゃね
秘め話なんて雑誌代含めりゃほぼ4000だぜ
なんかガッカリな出来っぽいな
典型的なキャラゲーというか
ところで乳首は見えてますか
乳首どころかCERO:Aなので下半身が映りません
まじっすか・・・
どう考えてもCERO:Cぐらいが妥当だよな
変態紳士ご用達のゲームかと思ったら紳士なゲームだったでござるか
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:17:53 ID:1O4NjbcaO
さっき見たら発送メール来てたぜ!!
おい!俺!
寝て待つか寝ないで待つか
どっちなんだいっ!!
寝ーるっ!!
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 06:22:08 ID:6oL4Eaa3O
結論:萌え二次>ストパンDS
あ、でも竹井さんはいいわね
新品で買うの久しぶりだからワクワクしてる
早くお姉ちゃんを俺の棒で突いていろんな反応を楽しみたい
65点ぐらいのゲームと思ってれば傷は浅いかな
キャラ補正で75点ぐらいか
ネットで追加マップや追加キャラがあると良いなぁ、、、
かなり数絞ってるっぽいからワゴンに並んでるの見無くて済みそうだな・・・
通常版ですら安いとこだと売り切れでてるし。
数を絞ってるというより発注が少なかったんだろうか
アニメ終わって一年以上経つから旬は過ぎてるし
ゴンゾさえ元気ならば今頃第2期を放映してた予定だったんだろうなあ。
フルパニの例もあるし関係ないんじゃね
角川の摂取期間が長いだけ
もちろん2期がパアになる可能性もこの先あるけど
日付が変わってフラゲしてた人達が一斉に語りだすかと思ったら
そうでもなかった
そもそも人少ないし
PSpo2なんか真夜中でも人が大勢いるし
それはいくらなんでも比べるゲームが間違ってねぇか?
これメーカー名とタイトルコールするキャラ12人分あるのか・・・?
最初竹井でそのまま2周目に突入させたら宮藤、3周目でもっさんに変わった
オープニングでまず12周しろということか、クソッなんて外道なオープニングなんだ!
本編入れないじゃないか!
戦闘がめんどくさい
まだチュートリアルなんだが
敵見つけたら近い敵へ移動、近い敵攻撃で
最後まで何とかなる?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:19:58 ID:1O4NjbcaO
ブルマ型ポーチ…普通に使えるレベルだぞこれ…
学園ウィッチーズは何分収録されてるか教えてくれ!
>>797 チュートリアルは全滅目的でそれでいいけど
実戦は無限沸きする敵いるんで
上手く雑魚陽動と主力分けた方がいいかもね。
シールどが付いてないぞオラァァァン…
802 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 15:32:12 ID:G0EAxsym0
もっさりしてるよな
4話のリアル15分戦闘とかきつすぎ
150機以上撃墜したぞ
戦闘がめんどいのか?
CGとかはどうなの?
これwi-fiは非対応なの?
射程がめんどいなw
>>803 普通に敵から逃げてればすぐに終わったよ
近所のGEOで全滅してて入手に苦労した
しかし2軒で入荷0、もう2軒で見本ケース展示すら無いとかどうなってんだ
これ相当出荷絞ってるんじゃないのか
戦闘見た目ショボいけど結構面白い
それだけにステージはあと倍欲しかった
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:10:28 ID:FPU0ueYOO
11回苦痛なくやれるのか?
>>803 今撃墜数15で終わった所なんだがお前何したんだよ・・・w
増援無限湧きの出現地点にでも突っ込んだのか
Hs293は流石の高火力だった、一発で体力100近く削られて焦った
813 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:34:47 ID:jDrrongX0
俺も夜間哨戒のところだけど戦闘長くてだるい
これって戦闘中に中断できないの?
電車の中でやってたら途中で電池切れてまた戦闘最初からになったんだが
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:36:24 ID:G0EAxsym0
3話終わったところだからちょっとwkwkしてきた
DSなら普通に閉じればいいんじゃない?
DSやPSPのスリープは優秀だから早々バッテリー切れないよ
DSならパタンと閉じるだけだ
ちょっと文字が見にくいな、バックが灰色だからかな。戦闘部分はもっさりだが、
会話のボイス目当てでやるって感じのゲーム
本スレで自慢してる連中マジうぜぇ
どんだけ自己主張の激しい連中だよ。ゲーム版を買えない・どうでもいいと思ってる奴らの事すら考慮できないのか?
何でこっちでやらないんだよ
本スレで家
ゲーム買えない貧乏人乙
他に話題があるならまだしもコレしかないわけで
ソフトの話になるのは必然的なわけで
嫌ならスレ見なきゃいいじゃん
ていうか、ストパンスレで今更マナー云々言っても無駄だ
細々でもいいからちゃんと理解できてる人だけ
ここでやればいいんじゃね
たぶん、このスレか次スレの途中で終わりそうな感じだし
822 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:14:37 ID:1O4NjbcaO
坂本さん斬りつけまくってたら一回で機動70も上がった
どうやら俺は戦い方間違えていたようだ
6人出撃して豆狸だけ戦闘不能に…
折角スルーしてたのに態々こっちにも書き込まないでくれよ…
これバックログ見えんのかね
扶桑組が射程も威力も有って使いやすいな
周回前提なら戦闘速度調整もコンフィグに欲しかったな
>>803 おれは100機くらい倒した後
勝利条件確認して逃げた
攻撃開始とか、倒したとか、見つけたとかで
ボタン押すのが面倒だった
これフルボイスなのか?
DSでフルボイスって何気にすごいな
竹井さんはほぼ完全にファン層に馴染んだ感じだな
(*‘ω‘ *)
ジュンジュンはサボリ魔女
サボるって収録されてないのか?
つか人いないな。ギャルゲ板のスレとこことどっちが本スレなん?
ギャルゲ板:PS2
携帯ゲーム板:DS
>>773 私から買うのはどうだろう
うっかり5本手をまわしてしまったので大変なことにw
というのはともかくとして、まだ適当に買えるレベルだと思うよ
てかなんで特典がブルマポーチなの?
アニメでは一切でてこなかったと思うんだが・・・
ゲームでも下半身は映らないしまじ意味わからん。
と思いつつも釣られて8月に予約した俺。
もちろんブルマ財布つかって購入するよ!!
開始10分で積み
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:50:10 ID:/3U7dkwpO
二話ますみんの声ないの仕様か?
バグなら笑えない
リーネちゃんヘイヘ並に鬼神わろた
アニメイト特典欲しかったけど予約で一杯だった。実売もなし。
アニメ系列の店では結構売れてるのかね
出荷が異常に少なかったんじゃないかなぁ
近所の店いくつか回ったけど「入荷ありませんでした」てとこがちょこちょこあった
つか、まだきてないんだけど・・・
1ヶ月前に予約したのにkonozamaとかアホか
それが、それこそがkonozamaがkonozamaたる所以なのだよ
知らんけど
konozamaってのは勝手にキャンセルされたり
注文取消しされたりすることであって
発売日に届かないことを言うもんじゃない
うしろに10人くらい並んでいる状態でブルマポーチを
渡される羞恥プレイよりはマシだろう…ああいう特典は
中身が見えない袋に入っているのかと思ったら、直に渡されたぜ
立ち絵で抜けなくてもドット絵で抜いてみせる
新キャラいいな〜アニメ二期でないかな
ニーナ隊長、老けた感じがする
>>847 竹井さんのことならイベントで監督が2期にも出るって言ってたらしいぞ
RTSとしての評価そこそこだったからやってみたけど、これ糞ゲーじゃないか。
武器の射程範囲外は攻撃できないとかあるくせに、肝心の射程範囲がわからんし
リアルタイムでわからないのはRTSとして致命的だろ。
しかもやたらレスポンス遅いし。
RTS部分の評判いいように見えたか?
出来はケータイゲーム級だよ
下手するとそれ以下かも
キャラゲーは会話パートで楽しむものに決まってるだろ
>>850 武器の射程範囲は武器のステータスで解るが…
マップの一マスが何メートルとも教えてくれるし
それとも違う事か?
>>852 常時視認できないのはRTSとして致命的だよ
説明書にもろくに記載されてないし
RTSで、射程が視認出来ないのなんて別に珍しくない
AoEだってスタクラだって表示されない
体感で憶えれば良いだけ
俺の中でRTSと言えばストロングホールドなんだが
常時武器の射程が表示されているなんて事はなかったなぁ
例えばどんなRTSが常時武器射程を表示しているのだ
常時ってかキャラ選択時やコマンド時にってことね。
視認が全くできないのはどうかと。
少なくとも、射程外の時に攻撃選択すると
何の反応もなしにただ棒立ちになるって仕様はないわ。
気づいたら左上の隅に射程外って書いてるだけだし
ヘクス表示すらされてないから感覚が掴み辛い
PS2のグリーンアーミーも射程確認出来ないぞ。
でも問題無く遊べるけど。
攻撃選択して勝手に動かれる仕様のほうが困るぞ・・・
待ち伏せとか防衛線の構築が全くできなくなるじゃない
キャラ選択時やコマンド時にも表示されてなかったなぁ
やってりゃそのうち慣れるんでねーか?
自動で追っかけ回して勝手に攻撃、みたいのを想定してたのか
半熟英雄みたいな
棒立ちなのは、移動を指示してないからじゃんw
確かに粗はあるみたいだけど
書きこみ見てると
単にRTSに向いてない下手くそが
愚痴ってるようにしか見えないのがなんとも
あと戦闘中ちょっと手間だが武装交換選択してみろ、交換後の主武装のスペック見れるぞ
5話だっけ敵の侵入を許すなってやつ
あの面やれば敵を自動で追いかけろとか思わなくなるはずだが…
>>861 いや、別にそんな想像はしてないが
>>862 この辺かな?と思って攻撃選択すると射程外だと棒立ち。
>>863 あんだけ上で良ゲーだの作りこまれてるだの言っておいて
ちょっと批判したらその掌返しはないわ。
>>866 攻撃選択しても移動指示させてたら普通に動くよ
>ちょっと批判したらその掌返しはないわ。
いやいや的はずれの批判はさすがにどうかと思うぞ
ちなみに的はずれってのはこういうことな
>リアルタイムでわからないのはRTSとして致命的だろ。
>常時視認できないのはRTSとして致命的だよ
>少なくとも、射程外の時に攻撃選択すると
>何の反応もなしにただ棒立ちになるって仕様はないわ。
完全な地雷ゲーを予想していたら意外に遊べるぞ・・・ってことだろ
あとプレイしての不満点や文句はここの住人でなく直接メーカーに言おうぜ
俺らじゃどうしてやることもできない
それじゃここにはゲームの評価でなく○○ちゃんかわいいよつよいよしか書き込めなくなるがな
とにかくゲームのよしかちゃんは通常の三倍かわいい
>>869 そんなもんだよね
どんだけのRTSを予想してたかはそれぞれだけど
まさか、オウガやスクコマやGAレベルのを期待してたのなら
それはねーよといいたい
同じく金を出してる住人相手に
ひたすら八つ当たりするのは全然次元の違う話だ
とりあえず1周クリアです。基本的に難易度はゆるいですね。ウィッチ無双
シミュレーションパートはグローランサーっぽい感じ
遠距離武器でも見た目上、相当近くまで飛び込まれないと死角に入らないので
この手のゲームに不慣れな人にも優しい仕様と思う。近接武器意味なしw
あとお姉ちゃんの怪力が強すぎて吹いた
RTSってなに?
一番驚いたのが、説明書の素晴らしい薄さ。書くことまだあるだろうw
>>876 リアルタイムストラテジー。敵味方が常に動き回る戦略戦争ゲームのこと
やべぇ糞ゲーだけど面白いw
>>876 Real-time Strategy
敵味方がターン制じゃなくて常に動き回って戦闘が発生するようなゲーム
ただこのゲーム明らかに戦術レベルだよNE!
まぁDSじゃこんなもんだろ?
>>879 自己レスかよw
商品紹介だとジャンルはただの「シミュレーション」だしなー
>>881 言われて気付いた、こんな場末でID被りとかどうなってるの・・・
こいつはどえらいシミュレーション
どういう状況で棒立ちになったのか詳しく解らんけど
敵発見!俺のビッグマグナムをぶち込んでやるぜ!
↓
よし!大体この距離なら敵に当たるだろ。移動停止して待機だ!
↓
攻撃選択して攻撃開始だ!・・・あれ?射程外表示で棒立ちになってる?
これだとしたらごく当たり前な状況だと思うんだけど・・・
こういうのをリアルタイムで指示修正していくのがRTSの面白さだと思うんだが
もし、キャラに「射程外でした」とか言ってもらいたいとかだったら
それは勘弁して欲しいなあ
ただでさえ、攻撃する度の攻撃しますがめんどいのに
>>885 スパロボはターン制だからな、スクコマはRTSに属するけど
・・・同じIDにレス返すのは変な気分だw
しかも本スレでも被ってるしさあw
システムはまぁいいよ
それよりエイラの回避の低さに納得いかない
エイラの元気なさすぎワロチw
中の人はゲーム収録慣れてないのか?
>>886 うわ、今気づいた。ID被ってるw
ちょっと繋ぎなおしてきますね。
>>888 中の人名前変わった?
大橋さんは素人みたいなもんだからな
>>871 今まで主人公だと思っていたけど、攻略可能なヒロインとして見たら
妙に可愛くて困る
ストパン信者なら買って後悔は無い感じ?
あれ…ルッキーニってこんなにイラつく声と性格だったっけ?
トゥルーデ最高^p^
エーリカが天使すぎる
10話で完全に止まった…
どうすりゃいいんだよ…
誰か助けてくださいっ
詰んだってことか?
>>896 とりあえず、もっさんと豆狸シナリオではそういうのはなかったぞ。
他シナリオだったら怖いが。
攻撃範囲がよくわからんから、どれだけ敵からはなれりゃいいのか?ってのがわからん
あと、自分がメイン武器使っているのかサブ武器使っているのかもわからん
俺も10話で詰んだわw
トゥルーデのルートだけどボス堅すぎるだろ…
>>902 RTSにおいては自機の性能は体感で覚えるもの。
まずはやり込むんだ。
…そんなにガチになるほど難易度高くないのが残念だけどw
上下に表示されている内の上が現在装備してる武器・・・じゃね?
>>904 そこは二人がかりでボスの足止めして
あとはひたすらリンチ
気をつけるのは、範囲武器使ってると足止めの仲間にも当たるから注意
てか説明書がペラ過ぎるんだよw
>>908 今見たが主副武装についてなんも記述ねえのなw チュートリアルでもやったっけ・・・?
主武装で交戦するから、副武装は背負うなりホルスターに入れてる状態だと思えばいい
武器交換で今まで使ってた武器をしまって新しい武器を取り出してる
最初に持たせる副武装には長距離武器(九九式機銃・MG151/20等)、最初に持たせる主武装には近距離(刀・拳銃)は持たせられない
なんとかなりそうだ
なんで予告をその話が終わった後にするんだよw
>>907 ありがとう、クリアできた
これって武装がかなり重要なのね
特典の微妙さにワラタ
素で絶句したぞw
915 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:01:05 ID:jDrrongX0
まだ5話だけどなんかストーリーシリアスじゃね?音楽もなんか重いし
もっとおっぱいとかズボンとかの話が見たいぜ
916 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:13:15 ID:vg/Wt7bMO
オワタ
夜会話してるとサモンナイトを思い出す
しかし同じ夜会話なのに、こっちは何かエロい響きw
>>894 お前みたいなのがいるから暴れる奴がいるんだろ
919 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:35:21 ID:tn/O2UD00
購入検討中だが、特定のキャラ攻略ルートとかあるの?
せめて公式HPくらいみてからだな
戦闘に勝利をすると、キャラクターと夜に二人っきりで会話ができるようになります。
全10話を終えた段階でもっとも親密度が高いキャラクターとエンディングを迎えることができます。
マルチシナリオ
物語を進めて行くと、親密度の内容によって、
大きく4つの物語に変化します。また、エンディングは11種類です。
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:40:11 ID:vg/Wt7bMO
こういうゲームあまりやらないんだが正直ボリュームの少なさに戸惑った
隠し的な要素に期待で2周目やりますわ
ぶっちゃけドラマCDの方が内容あるな
セーブってどのタイミングですれば一番効率がいいんだ?
こういう回収系はニガテだ・・・
よし一周目ミーナさんルートで終了
やっぱり上陸作戦は失敗でリセットだったか、ここは予想通りだ
狙撃地点までの移動で通るのがコタンタン半島〜チャンネル諸島だったということはやっぱり上陸地点はノルマンディか
本編でできなかった分こっちに持ってきたのかねw
>>921 ゲームが周回前提だからな、あんまり多いと周回面倒くさいだろ
ただでさえ11人11ルートなのに1周するのに30ステージとかあっても逆に困る
サモンナイトなめんなよ
廃人養成ゲームと一緒にしないでください><
>>923 フラグ管理で物語が分岐するなら、キーフラグの直前
内部パラメーターで物語が分岐するなら、始めからやり直した方が面倒がなくて良い
サーニャんとイチャイチャしまくるかわいい!!!!!
結構皆可愛いな。一部呼称が?な部分もあるが。
集中攻撃の時はいいが、各個撃破するときはいちいち指示するのが面倒くさいな。
あと、移動させるときも一括すると固まりすぎるから、各自指示してるな。
意外と固有魔法って体力減るからそんなに使わないな。
サーニャの固有も一回使って位置確認したらもう切るし。
ゲルトの怪力も1回使ったらしばらく使わん。
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:03:56 ID:tn/O2UD00
武器の威力が一部凄く低い気がする
スオミM1931とかトンプソンが泣けるほど威力低かった、ネウロイの体力一桁しか減らないとか
>>929 一括移動させると絶対詰まるから2,3度しか使わなかった
だが一括攻撃一度も使った記憶が無いわ・・・基本ロッテ組ませて分散だったし
固有魔法は体力減るのがきついから殆ど使わなかった、迂闊に使ってると体力がなくなっちまう
あと攻撃系の固有魔法は乱戦状態にでもならないと接近しないしな射程まで
>>931 サーニャのフリーガーハマーが範囲攻撃で複数攻撃できて強いよな。
固有魔法はシャーリーが何気に使える気が。
あの機動の伸びはヤバい!ガンガン ズンズン グイグイ 上sy(略
うちのエースは、エイラとリーネだな
意外ともっさんの扱いが難しい
リーネ、ミーナさん、もっさんが使いやすい
ところでペリーヌのレイピアなんなのあれ…
ルッキーニでやってるんだが
8話の最後の爆撃ネウロイに勝てない…
どないせっちゅーの
防御フル改造お姉ちゃんがスーパーロボット並の壁っぷり…
ハルトマンとエイラつえええええ
この二人いれば無双状態じゃん。
四話の夜間戦闘やたら長いけど敵の進行目標考えて
待ちで二匹ずつ袋にしてれば余裕だな。
あれ?でもここで稼いだ撃墜数とかあんまり意味ないのか?
お気に入りのシャーリーが足速いだけのゴミだから残念。
これレベル制にしてほしかったな
敵倒しても次につながらないのは悲しい
>>921 戦闘システムのアイデアは悪くないんだけどシステム周りのちゃっちさから言って
凄い少数で作った感がする。
ボリュームの少なさも開発費が少なかったんだろうな。
倒した数だけ、パラの伸びに影響されるっぽいな
あと、一部武器が隣接コンボ武器になってるので一度に複数撃破も出来る
……しかし、ギャラリーやたらあると思ったら差分別枠だったのか
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 04:13:14 ID:vg/Wt7bMO
武器変えてみたが重たい長距離の攻撃力半端ないな
これだけで充分やがな
重い武器はリロードも重くね?
というか周回して配置覚えたらMGだけ持って適当に指示してBボタン連打するゲームに・・・
魔力配分も攻撃に振る意味ないから防御全振り、慣れたら速度全振り
周回して恩恵受けるのが体力増えて攻撃系魔法連発してクリア早くなるくらいなのが残念
詰まるところはゲルト達のルートの最終話くらい?
エーリカとルッキーニの固有くらいしか効かないからシャーリー・ジュンジュン・ゲルト盾にするっていうのが心苦しかった
>>928 ただイベント回収するだけならそれでいいけど
パラ引継ぎのこと考えるとしっかり最初からやったほうがいいんじゃないか?
ADVパートなんてスキップしたら一瞬だし
>>929 魔法頻繁に使うような人員やステージだったら
何気に宮藤の存在でけぇ
ウィッチーズ総出撃が見たい
ただ指示出すの面倒くさそうだがww
うげぇ歯みがき粉飲んじまったオエエェッ!!
すまん誤爆
?!
主人公が宮藤で新ヒロインが竹井さんだと思ってたが逆だったのか。
やってて思ったけど、全国の竹井さん大勝利じゃね?
二人組で前衛防御後衛攻撃でほとんどの任務攻略できるな
もっさんの刀強すぎね?
接近するまでがメンドイけど密着させたら斬りまくりで
敵なんて数秒で沈むし。
敵の無限湧きポイントに設置したら撃墜数がヤバイことになったw
敵の集団にペリーヌ突っ込ませてトネール撃ったら敵が全滅してワラタ
こういう遊び方は楽しいなw
953 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 09:38:46 ID:fZNw/xfH0
>>951 ペリ犬のトネール発動させたらネウロイの隣にいた体力満タンの豆狸が一撃で死んだんだが……
もしかして集団攻撃って味方に当る上に超ダメージ?
味方の攻撃が他の仲間に当たるシステムなの?
広範囲降撃破は通常攻撃でもあたるね
む。まだ被ってる。
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× , イ ` 、 ミ
× // i , ハ ヽ ヤ
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┼ レ!! 、 i ) / 从 リ |
┼ ` レ` L_亅_ イ/ヘノ
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. ,ヽヽ、,イ:::::::::::::ト-||^.、/V:::\
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`´ `´ ̄ !:::::l|:::::::::i`
お前たちが楽しそうでお母さんは満足です。
で、おまいらが1番興奮したのは誰よ。ハガキ出すんだろ?
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 12:59:16 ID:M8cNHa+r0
サーニャ サーニャ言ってるうちに
サーニャ サーニャ言ってるエイラが気になってきた
遠距離武器が鬼すぎる。逆に中距離が微妙
もう少し連射性を上げたりして差別化してもよかった
ゲルトお姉ちゃんを使い続けるよ・・・
963 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:52:26 ID:fZNw/xfH0
>>955 やっぱ味方に当るのか……
ペリーヌの初戦果が雑魚ネウロイ×2+豆狸×1だった
964 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:18:43 ID:3UzVa1NvP
10話最初の雑魚のが爆撃機よりつよいな
7話
もっさん「これを見てくれ」
じゅんじゅん「ひときわ……大きい(赤マル)です」
こういうゲームでの追加キャラ初めていいとおもったわ
竹井さんいいよ
竹井さんの名前が母親と同じじゃなければ最高だったのに…
ルッキーニならジュンジュンって呼ぶから名前気にならんけど
俺の母はエーリカだけど全然気にならないぜ
悪くなさそうだな。
ヤフオクで新品落とすか。
特典商法の場合、は複数買い信者のおかげでゲーム本体が安く流れるからありがたいわ。
全体的に低予算な感じを受けるのが残念だな。
容量の関係か、音質も余り良くはない。
しかし、ミーナ中佐の作戦概要はなんというか、じつにいいな。たまらん。
キャラゲーの割には遊べそうって感じ?
>>970 ADVならまだなんとかなるかもだけど
こういうゲームじゃやっぱり製作会社のでかさによるよな
ラッセルって弱小メーカーの部類に入ると思うし
バンナムあたりだったらもう少し変わってたかも
4話の全自動虐殺マシンぶりやべえなw
出現地点から出てきた瞬間にフリーガーハマーとMG151/20で虐殺できる
主武装選ぶときに短距離とかが表示されないのってなんなの?
975 :
age:2009/11/27(金) 18:47:25 ID:M8cNHa+r0
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|/_,,ニニニ、ソ、 V |i:::::://:::i:::::::| >|-:::
jr´. ,rf ̄`ヾ\ ヾ|/イ::::::::::|i::::/ ,,r<´ .|::::::
// /:::::r-,,:::ハ トゞ=´ハ:::::|::::::::::ハ/,,/ニ≦,,,___ |:::/ サーニャの歌のじゃますんなぁ!
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` Vノニニ::ソ \V /::::::r=,,:::ハ Y,
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〈 ::::::::::://///
よろしくてよ
そう言えば、ゲームの主題歌の発売日って結局どうなったの?
じゃこのスレタイとテンプレで次スレ立てるよ
必要ならテンプレ改変してね
>>978 アマゾンだと発売予定日は2010年1月20日みたいだ
じゃあ私が立てますわ
【DS】ストライクウィッチーズ-蒼空の電撃戦 Part2
でいきますね
しばしお待ちを
>>982乙
今調度ゲルねえちゃんクリアした
確かに短いっちゃ短いが、キャラゲとしては十分楽しめた
これを全員分やったら最後の方は一人で爆撃機倒せそうだな
あと、ラスト爆撃機倒して喜んでる所でペリ公だけ出なくて笑った
>>772はテンプレに入れてもいいかなあ
絶対頻出質問になるよな
こんなのより『サーニャといっしょ』のほうが百倍欲しかった。
あ?『天使といっしょ』だろ?
天使と一緒にケーキつまみ食いとかズボンすり替えとかいろんなミッションこなして行くんダヨ
エイラプラスもありだな…
腕力に関する項目もテンプレに入れといたほうが良いんじゃないか?
ジュンジュンでジュンジュン
埋めるよリーネちゃん
12週する事考えたら気が遠くなる
満遍なく高感度上げてどこでセーブすればいいんだろう
ただクリア後、ステータス持ち越しみたいだから周回すればするほど
一周あたりの時間は減ると思うけど。
敵も強くなる?
お姉ちゃんルート終わった〜。ホントに親友のまんま終わったな・・・w
1週したらだいぶ要領掴めたけど、武器も引き継ぐんならラストバトルで装備せずに少し残しとけば良かったなぁ。
ラストバトルで装備した武器も引き継いでる気がするぞ?
ルッキーニがゴミすぎて勝手に撃墜されるせいで話進まねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
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