パワプロクンポケット総合 73

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 72
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221671004/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ35夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1220007820/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 40試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222484578/
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:39:10 ID:jiKIBloT0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/ (新絵板)
ttp://cat.oekakist.com/4869/ (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:39:39 ID:jiKIBloT0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:40:26 ID:jiKIBloT0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!


パワポケ11 2008年12月4日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:41:27 ID:jiKIBloT0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:42:05 ID:jiKIBloT0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:42:38 ID:jiKIBloT0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:20:55 ID:+kjf8vHKO
1乙!あざーっす!
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:21:18 ID:4k8iXO5U0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:34:58 ID:j1XcCUIU0
いちょつ
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:40:32 ID:fyoEOhFg0
1乙
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:41:09 ID:+kjf8vHKO
11ではまた荒井がウザキャラで出てくるのか…。
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:46:12 ID:LzT0TT410
おい、俺のパンツでも>>1乙してろ!

前スレ>>999
設定の辻褄合わせって、おいおい。
博多ちゃんのネタに統合性なんて求める方が間違いだぜ?

そこも含めて博多ちゃんの書くキャラは軽く見た方が良いんだよ。
なんで本編に絡まないと思ってんだ。
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:48:58 ID:e01HOa+B0
愛の娘なんて話が出てきたが出てくるとしたら何歳なんだろうな
最高15歳かそこいらだが
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:54:43 ID:fyoEOhFg0
>>14
いやそれ犯罪だぞ
ゆかりみたいにすればいいんだろうけど
>>13
前スレの話題をひっぱりますか
というか博多ちゃんとか気持ち悪いよ
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:57:36 ID:e01HOa+B0
茜だって初登場時は15(高一)だったわけだしどうにかなるさ
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:02:00 ID:6g9un9n7O
愛の娘が出るなら明日香の息子も!
ってのは3がある限り無理な話か・・・


パラレルでも良いからさぁ。
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:04:44 ID:fyoEOhFg0
>>17
相手が1主じゃなくてもよければ……
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:16:59 ID:+kjf8vHKO
黒野博士がダイジョーブ博士みたいな立場で出ないかな?
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:20:47 ID:LzT0TT410
極端な運要素は排除していってるらしいし、
一応常連だから、普通に登場する可能性のが高いんじゃないか?
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:21:42 ID:Y1PjqB90O
それはもう4でやりました
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:30:05 ID:WD5Xovax0
4では黒野博士と黒野魔王にお世話になりました。
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:33:39 ID:+kjf8vHKO
黒野魔王に歯向かったら一瞬でお陀仏するっていう噂聞いたけど、
戦闘に突入すんのかな?
昔、雑誌で見て以来、裏技以外覚えてないな。
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:36:20 ID:e01HOa+B0
>>23
戦闘に入るまでもなくねずみにされて魔物のえさになって終わります
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:42:23 ID:V4e4gTLj0
>>23
まずHP半分減って次の選択肢でヤマダと一緒にネコの胃袋へ
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:43:20 ID:N889RWTC0
>>17
平山(とか)との息子です^^
とかでいいんだったら・・・
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:51:50 ID:H2x82NDlO
ポケの猪狩守って何やってんだろ
猪狩コンツェルン経営してんのかな
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:54:56 ID:cHy6pK9j0
進の鬱屈とした性格を鑑みるには、弟とは対照的にメジャーででも活躍してるんじゃないの
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:07:57 ID:ugwBCuljO
11では鬼鮫の兄貴は出てくるのかね?
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:11:16 ID:DZSTK/Ku0
戸井と猪狩はMLBと勝手に妄想してるな。8でライバル選手としても消えたし。

いやまぁ、他のお馴染みライバル(三鷹や小角)も消えていたから、実際は制作上の都合なんだろうけど、
全ての原点であったプロ5の主人公とライバルがそれなんて、物語として綺麗じゃない。
元がプロのキャラだから、そのくらい成功しちゃってても違和感は少ないし。

ポケだと、そんな成功者すぎる人生じゃ違和感あるけどね。
小杉やカケルみたいに、華やかな世界から地に落ちてもその後を生きているのがポケなキャラのイメージ。
そういう意味では、進は上手く世界に馴染んだと思う。個人的には、今のはじめくんとか見たいなぁ。良い具合に廃れてそうだ。
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:22:07 ID:FxBzznZn0
何故か夕香とくっついてるに10パワポケポイント

っていうか今年もあと二ヶ月で終わりってどういう事なの…
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:34:34 ID:B92zJRHFO
ポジティブに考えれば三ヶ月だ
安心しろ
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:48:37 ID:Or6vshm00
パワポケ的に考えればあと12回も行動できるぞ
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 02:08:28 ID:YESl4xk/O
ちょっと聞きたいんだけどさ、奈津姫ルートって武美んちに居候してても大丈夫?
やっぱしない方がいいんか?
教えてエロい人
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 02:45:07 ID:LKxABV4uO
>>34
出来るかどうかわからんが、もし出来るとしたら、おまえは武美を弄ぶような真似をするつもりか?
全国あちらこちらにいる武美の夫(自称)を敵に回すことになるが覚悟は出来てるんだろうな。
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 02:57:07 ID:cHy6pK9j0
あのペアってこれまでの彼女候補の中でもかなり絡みが多いよなあ。同じライターだとしても
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 03:05:30 ID:eTYoaFXxO
ちょっとお尋ねしますけど
1・2のプロフィール46のおばちゃんってどうやって出すんですか?
あとようこ先生が倒れるイベントは完璧ランダムですか?
よかったら教えてください。
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 04:16:25 ID:YESl4xk/O
>>35
なぁに先っちょだけなら大丈夫だろ。
むしろ奈津姫が幸せになる事を喜びながら散るんじゃないか。

大体、全国の武美の夫気取りの方が武美に対して酷な事してんだぜ?
潜入しても成果得られずに爆発、酷い時は完全に成功したと思わせといて土壇場でくやしいよぉ、だ。
どっちもいわゆる持ち上げてから、希望持たせてからどん底に叩き落とすパターン。
死ぬ事を受け入れてた子に変に希望持たせて、結果失敗してくやしがらせながら死なせちゃう男の人って……
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:13:14 ID:UhYWi02H0
>>37
おばちゃんは村上を仲間にしてランダムイベント
ようこ先生も完全ランダム(好感度関係なし)

1・2のアルバム・プロフ埋め条件はマジ鬼畜
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:26:16 ID:WTfkTXbV0
サクセス期間が設定上一番長いのは戦争編で
一番短いのはしあわせ島編か
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:51:33 ID:iJ/eElLWO
少森寺だろ
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:26:16 ID:mJALb+XbO
スペースキャプテン…
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:58:51 ID:H2x82NDlO
昭和…
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 09:25:06 ID:v1Uq/5F40
>>38
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:06:37 ID:1aVeCFzMO
俺ペナ


リリーフエースや中継ぎエースを付けるだけなら数分で終了


え?サクセスじゃないって?
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:21:01 ID:iJ/eElLWO
俺ペナは一年だろ
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:34:17 ID:CcwG/68o0
途中でやめられなかったっけ?
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:29:17 ID:hvmqyXcqO
ところで6のゴキビューンの巨大ゴキブリは9にでてきた神のマナで巨大化したのか?
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:29:59 ID:1aVeCFzMO
8のパワポケ川柳ってどんなのが書かれてる?

9と10、6、5、7は知ってるけど。
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 13:02:23 ID:eTYoaFXxO
>>39 レスsnks
ひたすらやるしかないようですね。
6もアルバムコンプしてかなりやりこんだにも関わらず、荒井三兄弟のプロフでてませんからね
連続ランダムイベント弱すぎる
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:02:18 ID:1aVeCFzMO
11の監督は水木じゃなくて、根室さんにしてほしい。
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:09:41 ID:YESl4xk/O
久々に5引っ張り出してやってみたら2年目1試合も出されなくてワロタ
9月の1週に1軍に上がられてもどうしろ、つーんだよw
忍者極めてもさいたまちゃんに会えんかったしなんつーかぬるぽ
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:11:10 ID:WJ7XgAcR0
5で世間評価足りないとか初心者でもねーよ
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:22:07 ID:NiR/JRCKO
>>51
でも今までのプロ編の監督って古沢(二軍監督だけど)以外全員新キャラなんだよな
案外11の監督も新キャラがやるんじゃないか
根室が監督っていうのも面白そうだけど
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:23:36 ID:NiR/JRCKO
>>51
でも今までのプロ編の監督って古沢(二軍監督だけど)以外全員新キャラなんだよな
案外11の監督も新キャラがやるんじゃないか
根室が監督っていうのも面白そうだけど
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:27:30 ID:vMcua102O
5って仲間評価が上がりにくすぎる
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:56:17 ID:H2x82NDlO
4表で荒井三兄弟って出る?
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:59:47 ID:1aVeCFzMO
>>57

アルベルトなら出る。
荒井は出ないらしい。
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:09:44 ID:VxuBFCV90
荒井は何で9表に出たのかな
案外近いのかそれとも遠征か
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:37:45 ID:mJALb+XbO
>>48こいつさりげなく凄いこと言ってる気が
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:40:13 ID:eTYoaFXxO
パワポケ大全2とか出ないのかな?
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:56:27 ID:CcwG/68o0
今は攻略本とか作るの新紀元じゃないからどうでしょう
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:09:07 ID:vMcua102O
パワプロスーパー大全2が先に出ないと無理やろ
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:23:46 ID:iJ/eElLWO
7は試合やってて本当にイライラするな
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:30:13 ID:43vcB6C70
そんなことよりサントラこねえかなあ
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:37:42 ID:d3EImW+s0
みんなの声が集まれば可能かもね
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:04:13 ID:1aVeCFzMO
10のカートリッジが起動時、読み込まれなくなったぁぁorz
(他のゲームは読み込むのに)
コナミに言えば直してくれるかな?
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:12:02 ID:FxBzznZn0
とりあえず端子は吹いてみた?
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:15:52 ID:1aVeCFzMO
カートリッジに息吹きかけ

起動するが、読み込まれず…


ひょっとして俺、不良品買っちまったか?
パス発行しとけばよかった…
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:28:25 ID:H2x82NDlO
パス保管は一回データ紛失とか
そういうのがないとそうそうやらないから困る
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:38:39 ID:BjXDC9dP0
息吹きかけるのってよくやる人多いけど、あれ逆効果なんだぜw
埃は確かに飛ぶけど、吹きかけたときに飛び散る唾でオワタになる可能性が高まる
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:44:26 ID:1aVeCFzMO
万が一、不良品だったとして、直してもらったらデータもついでにドカンされる?
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:00:10 ID:9k483BNw0
>>71
フーフーは埃飛ばすんじゃなくて水蒸気で電気を通りやすくするのが目的じゃなかったか
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:14:02 ID:YESl4xk/O
久々にGBAのやってんだけど相変わらず投手のむにゃむにゃかわいいのぅ。
バテてきた時にその場で何度もうなずくやつ。
75枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:38:18 ID:H2x82NDlO
先発作りたいのにスタミナC止まりばっかりで凹む
投げ込みしたくても体力無いとか恋の病とかサボりぐせとか
みんなよくスタコンAA豪球投手で多彩な変化持ちとか作れるな
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:41:44 ID:/gg9ITSo0
>>75
試合に勝てるよう練習して攻略サイト見ればいくらでも作れる…6以外は
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:45:24 ID:1aVeCFzMO
10はマイ特付きすぎたから、GBAのパワポケでも買い求めてみるか。


そして8のパワポケ川柳を知らない俺
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:10:39 ID:E2zbSxTzO
貴子がよくわからんのだが、お父さんも最初のころは見えてて2人には貴子が存在してて貴子との縁でお父さんと同居したんだよなぁ
クリスマス前にはお父さんには見えなくなって記憶も貴子が存在してないものに入れ替わったんか

だとしたら主人公は普通にアルバイトとして同居したってこと?

主人公が貴子との出来事を覚えてたのはそういう設定だから?

料理は実際はお父さんが作ってたけど2人とも貴子が作ったと思ってたのはどうやったんだろうか

79枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:22:35 ID:iJ/eElLWO
俺とくに取り柄無いから今からくる来るクルくるぅ〜鍛えるわ
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:27:00 ID:h2b2XWYD0
主人公が貴子との出来事を覚えていたのは、もうその時点で幽霊だったからじゃないかな。

親父さんは
「何でか主人公が同居してんな。……あぁ、アルバイトだからか!」
みたいな。

まぁ雰囲気を楽しむものだから、そこら辺を深く考え出すとキリがないけどね
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:36:14 ID:H2x82NDlO
レベル4のくる来るクルくるぅ〜CPUDAの連鎖の異常っぷりがトラウマになって
河原で必ず最初にやるミニゲームにしているのは
オレだけではないはず
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:41:44 ID:9EmO/sw40
7のヒーローみたいなろのじゃないのかな

貴子は「生きたい」という願望から幽霊となって存在していた
貴子と一番接し、愛していた主人公は覚えているが
それ以外の人間は貴子が消えた後、幽霊の貴子の事忘れて
それまでに起こった出来事は、辻褄合わせで別の記憶にすりかわっているとかそんな感じ
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:41:58 ID:6yYECw0w0
主人公も幽霊みたいなものだからじゃないかな
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:48:50 ID:h2b2XWYD0
>>81
むしろ一番得意だから最後にしてるな。
レベル4のCPUの動きを真似して、次にもっと効率よく出来ないか探して〜
と、あの頃は楽しかった。

一番苦手なのは数字の奴だな……アレは無理、レベル4とか絶対無理。
85枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:49:11 ID:iJ/eElLWO
やっとレベル1を25秒で倒せるようになった
ハイスコアは11030

なんかコツあったら教えろ
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:51:13 ID:YESl4xk/O
あれ誰が川柳って言い出したんだろな?
今調べたらあの七五調で続くのは今様歌、て言うらしい。
少なくとも川柳では無かろうに。
87枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:51:57 ID:iJ/eElLWO
>>84
10コでいいんだから音消して順番に数えれば余裕だぞ
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:59:54 ID:PEcMQlLJ0
>>86
アルバムのタイトル付けたスタッフ
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:02:47 ID:iJ/eElLWO
レベル4これ人間じゃできなくね?www
とりあえずこいつのやり方では右上の黄色を←B連打でそろえるのが最初っぽいな
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:04:03 ID:1aVeCFzMO
8の川柳ってどんなのが書かれてる?

4、5、6、7、9、10は知ってるんだ。
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:06:20 ID:yNn0q0N40
買って自分で確かめろ
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:09:02 ID:E5gO00950
おいおい、それは冷たくしすぎだぜ
せめてルー大芝語に変えて教えてあげるくらいはしないと
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:10:55 ID:1aVeCFzMO
>>91

8は選手登録バグがあるから…。
今では修正済のが発売されてるなら買うけど。
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:22:45 ID:4IabHCHY0
>>82
超特貰うEND→幽霊でした
貰わないEND→ただの米屋の女の子でした
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:41:12 ID:lCwuwredO
>>90
お前しつこすぎ
今日何度目だよ
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:46:06 ID:1aVeCFzMO
>>95

失敬。
ググってみる。
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:36:31 ID:QUDmgjuoO
るりか
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:51:04 ID:Ui85HDeo0
かな
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:06:19 ID:lufg7E0D0
なお
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:07:19 ID:hyTtxv9tO
かすみ
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:17:24 ID:33aVbDf70
いおり
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:13:19 ID:DK8RAH0p0
しりとりじゃなかったのか
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:15:26 ID:9C/LhPtq0
11の情報はまだか
あと2ヶ月じゃん何か出せよなー
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:15:42 ID:SENbY0KX0
五十鈴は俺の嫁
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:19:44 ID:m+e1HGYMO
次の主人公は一般人か普通じゃない人間か…
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:26:17 ID:yHVAOVKr0
別に一般人でも良いから、非常識に巻き込まれて欲しいな。
ただ厳しいだけで、それすらも逆に恵まれてる10のような状況だけは勘弁。
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:38:39 ID:Sx/rpC1FO
日本一になったのに白瀬に殺されてリーグ決勝戦からやり直しさせられた
延長戦で結局負けやがった
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:44:44 ID:XM40H6kp0
>>95
11の川柳ってどんなのが書かれてる?

1、2、3、4、5、6、7、8、9、10は知ってるんだ。
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:57:16 ID:ixN0VV/E0
ttp://www.konami.jp/tgs/2008
パワポケの名前がねえな。
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 07:24:49 ID:M0l9rCo/O
今週スピリッツのギャラクシー銀座で鬼鮫コーチがいたwwww
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 10:16:37 ID:CCOCoeQyO
画像うpして
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 10:26:51 ID:JAfDRO/rO
くる来るクルくるぅ〜やりまくって肩と首崩壊
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 11:26:15 ID:VFHX0hSb0
>>34
亀レスだがそれやるとエンディングは奈津姫ルートになる
せっかくタイマー止めて裏山で主人公待ってたのに放置されてくやしいのうってなった
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 11:56:40 ID:m+e1HGYMO
今日、パワポケ11の夢を見ちまったwww
なんか公園で、眼鏡君と猫の着ぐるみを着た男が何か話してたww
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 13:44:38 ID:M0l9rCo/O
画像うpのしかたがわからないんですまん

確か内容は、ボディビルダーのガチムチおっさんが主人公をケツ之進くんといいながら、本当の汗をかかないかと抱きしめてくる
主人公はちなみにノンケで本名は竹之進
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 14:13:21 ID:Sx/rpC1FO
8で6週間連続で不眠症の治療に失敗した
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 15:59:53 ID:qUQYCWC80
ブブー
ブブー
ブブー
ブブー
ブブー
ブブー
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:01:24 ID:jfuGYASp0
あの失敗した時の絵が暗すぎだよなw
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:14:39 ID:m+e1HGYMO
9やってた時は、拾い食いやいきなり下痢や風邪になったりするのがトラウマだよ。

バット・グローブ・奈都姫でやってた時はざわざわが止まらんかった…
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:29:44 ID:GjuFyX4q0
>>106
確かに10の学校は世界中探せば似たようなのありそう
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:30:38 ID:aT2nO2usO
パワーヒッターとアベレージヒッターって、両方持ってても意味ありますか?
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:56:11 ID:NsbkCd4O0
ファミ通フラゲ画像より
・今回のサクセスはホッパーズ編
・このままだとホッパーズがジャッジメントに買収されてしまう所らしい
・水木が監督をやっている
http://imepita.jp/20081001/609400
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:58:11 ID:JAfDRO/rO
>>122
死ねwwwwww
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:09:53 ID:RFvgiH6j0
なんか11でも名前変わってそうだな、ホッパーズ。
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:44:34 ID:7ru9wTDeO
PHとAHはそれぞれ強振、ミートの時しか効果無い、って話だけど
弾道のお陰で恩恵薄いとか
ポケ、プロ共にそういうのは無いの?
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:44:51 ID:5gmsv09DO
>>122
すげぇwww
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:46:48 ID:SEEywZLkO
>>124
オーナー企業名かチーム名を変えとかないと、アレンジでややこしいことになるからなあ
主人公のチームがホッパーズ以外なら話は別だけど
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:52:03 ID:y611wNB80
弾道3か4でパワーAとかだとAH邪魔だなぁと思う事はある
ミート打ちの真芯で捉えてフェンス直撃とかな
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:05:08 ID:NZOJCfJ40
久しぶりに本気でイラっときた
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:11:59 ID:m+e1HGYMO
カズを攻略してると、投手の場合、最後のイベントでマイ特を修得する事があるみたいだけど本当?


1彼女候補の中では唯一、マイ特修得率が高いのにな…
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:36:04 ID:M0l9rCo/O
GBA版モグラーズ編で転生、俺ペナ無しでBBAAAができた。ダイジョーブは1回成功
育成理論は出来たので、もう少しでオールA行けそう
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:05:18 ID:y611wNB80
>>130
最後ってどれか分からなかったが、3年目8月の定期イベで別れる時にランダムで回復△と一発が付く
確率は知らん
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:11:52 ID:m+e1HGYMO
>>132

そうそう、8月のイベントでランダムでレアな特殊能力が付くんだけど、おまけでマイ特付くって聞いたんだゆな…。
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:11:55 ID:3zsRDUog0
5の忍者編楽しいです^^
死んだ仲間が戻らないのってFEっぽくていいな
これって投手と野手どちらの方が作りやすい?
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:31:00 ID:JVYsF25NO
最近ポケ10でポケシリーズデビューしたんだけど
ポケシリーズってストライクゾーンぎりぎりの判定が曖昧だったりする?
なんかこれはストライクだろって球がボールになったり逆もしかりで・・・
気のせいかな
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:31:20 ID:RFvgiH6j0
>>127
ああ、そういう理由があったのか。
気付かなんだ。

じゃあ、今回は南雲ホッパーズあたりで落ち着いてもらいましょうか。
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:33:42 ID:hwJqMJku0
>>135
ストライクゾーンなんて審判によって違うだろ
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:36:08 ID:5P4T/ME90
>>135
野球にもホークアイを導入しろってか
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:41:01 ID:eZOH5Z2F0
>>134
生き返らないのはいいよなー、そんな変なところでシビアだからFEもパワポケの裏も大好きだぜー
……はっ! 次の裏はFEを完璧にオマージュしてのSRPG方式だな!?
もしそうならどんなに使えなくても俺はヘルガをレギュラーにしつづけるぜ!
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:42:51 ID:ErhL7Zts0
11裏ははRPGって書いてたような
死んでいき帰らないのはいいけど、10裏みたいに粘るの面倒になるのは勘弁
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:44:56 ID:eZOH5Z2F0
>>140
SRPGだってRPGじゃまいか!
電池切れで死んじゃうのは確かに勘弁だけど
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:50:15 ID:QUDmgjuoO
何かを犠牲にして復活可能、てのは実装して欲しいような。
教会ではした金払えば復活出来るよ!みたいな手軽な感じじゃなくていいから。
キャラを手軽に使い捨て、死んだらやり直せばいいじゃない、てのもなんだかなー。
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:52:35 ID:feWX40r+0
>>142
お前はヘルガさんの台詞100万回読み直して来い
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:55:24 ID:N3Pe/ZO30
>>142
裏サクセスやらなければいいじゃない
王道から別路線で作成しなきゃ現ユーザーも飽きるわ
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:02:35 ID:cqpt9JclO
イルは生き返るぜ!
つまり4の裏には最低でもアレイズみたいな魔法は存在してるわけだ
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:04:58 ID:LBiC3Wui0
>>141
電池切れは注意すれば良いけどフリーズはどうしようもないね、バグとかじゃなければ滅多に起きるもんじゃないけど
8の最後の試合でアウト取って試合終了の瞬間にフリーズしたのは泣いた
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:25:24 ID:E8kdx3jm0
まあ魔法で何でもかんでも出来るくせして死だけはいきなりお手上げ、絶対ってのはよく分からん傾向だとは思う
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:37:41 ID:l+UgoxMv0
じゃあ、のりかだけ復活する方向で
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:42:03 ID:33aVbDf70
そういや7裏でのりかは死んでも生き返るんだよなw
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:56:45 ID:12Mu8f5yO
>>127
総球団数が奇数で日程が組みづらいという理由でジャジメントが親会社の新球団が入って野球で代理戦争とかか
主人公はジャジメント球団でダッ主=水木とかがライバルとか
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:02:19 ID:Sx/rpC1FO
日本一になったのに隊長に殺されて石中からやり直しとか面倒くさすぎ
制作者くたばれ
攻略本あったのに久しぶりに戦ったら強すぎ
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:04:24 ID:WS3aaUST0
死に掛けのジャジメントが参入出来るかな。ポケ世界だからリアルとは関係ないとはいえ、海外企業だし。
さらに、少なくとも大神グループ全体から見れば「ついで」程度でやってる野球で代理戦争をするメリットは限りなく薄い。
面子をかけて戦うのは結構だが、それならば野球よりも相応しい場が他に沢山あるのでは。
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:17:39 ID:m+e1HGYMO
8の選手登録バグって、今では修正版と交換受け付けてるんだっけ?
154枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:17:53 ID:0plPsEASO
>>131
そういえば2最近やったらこんなの出来たわ
でーじょーぶ博士の手術二回も成功してほぼオールB、A2つ位
適当にやってるときにこれだから困るw
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:27:10 ID:GxmtYUxU0
いた・・・
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:04:59 ID:m+e1HGYMO
俺の10が読み込まれなくなる前に起こったイベントが、続書で岩田にエラーを付けられた時…。

エラーの呪いか?ww
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:14:22 ID:33aVbDf70
ナオだって結構な確率でエラーつけてくれます。
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:23:39 ID:QUDmgjuoO
続書のおかげでうちの子は某佐藤さんも真っ青な失策野郎になり下がったぜ!
カードやきうはこれだから困る。仮にも対エラーBまで上げてんのに。
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:47:14 ID:q44eI2McO
仮にも?
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:16:53 ID:7Qr7I5VqO
7も本村とかリコとかのイベントでエラーつくから怖い
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:33:15 ID:53h3GFQWO
8のランダムイベントって3回以上うろつくと確率が倍になるとかあるけど1回もうろつかないほうがイベント起こりやすい気がする
林とかランダムイベント3のあとうろついたらランダム発生しなかった
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:21:07 ID:GnlZqMKk0
11も高校生かね
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:22:36 ID:L12C1Pe50
プロだろ
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:25:51 ID:nWWdUba2O
いやここは幼稚園児で
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:42:00 ID:XDbYKzJ1O
いや、むしろ胎児で
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:46:20 ID:3dyeNx9E0
いや、むしろ精(自粛
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 03:25:01 ID:aWvA5wZ8O
>>162
おまえは高校→プロ→アマのサイクルもしらんのか
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 07:10:11 ID:z4nvl8eEO
アマがあまりにもフリーダムで
サイクルに気づかない
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 08:09:35 ID:QGvFhTz70
パワポケシリーズデフォルト選手データが載ってるサイトってありますか?
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 10:41:41 ID:ppmIsvGyO
じゃあ次はアマで勘弁してやる
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 11:18:58 ID:53h3GFQWO
社会人編はやっぱり3みたくしてほしい
9は風来人が町を通りすぎただけで微妙
野球好きな主人公でちょっと怪しい裏の球団に入ってほしい
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 12:24:10 ID:86GEHWR+0
5のたまちゃんの分岐がよくわからないんだが…
どうやったら名前教えてもらえるの?
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:17:07 ID:fw6mnrCC0
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:17:44 ID:cEgt0aBc0
カンファのDS映像でパワポケ11のサクセス画面ちょこっと出てるぞ
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:18:34 ID:nWWdUba2O
>>172
俺攻略見なくても出来たし好感度足りないだけじゃね?
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:10:23 ID:AZN4LeUs0
スタート時のこいつらの能力は…
ほぼオール0だ!

グッピーなかなか面白そうだ
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:10:26 ID:UNkTEgxz0
つうか11ではパス選手の能力が下がるのマジで辞めて欲しいわ。

新シリーズでの選手作成意欲が削がれるとか言ってるけど、
逆に次には能力が下がってると思うと今作る気がなくなるんだよなぁ。
全作持ってて自分オールスターズ作りたいのに残念だわ
178枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:16:15 ID:3dyeNx9E0
>>176
あれ、オールGって書いてあるんじゃねーの?
179枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:21:23 ID:7Qr7I5VqO
1・2の1やったら試合負けるわタフ貯まらないわ守に神社で会えないわケガ率異様に高いわで
泣いた
180枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:42:10 ID:h8O9JFs60
打撃フォームは「オープン1」なのか・・・
増えるんですかね?
181枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:44:42 ID:noOMrNOMO
3のドリル事故率も負けて思うんだが、どうよ?
182枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:18:44 ID:0Ha7J1iP0
DS本体も新しくなるみたいだけど、11はないだろうが
12、13と出てDSライトじゃ出来なくなるとかはやめてくれよ
183枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:30:21 ID:AThsA5KHO
容量どれくらいになるんだろ。夢が広がるなぁ
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:44:51 ID:0FIapV98O
11ではケガ率普通になってるかな?
逆に低くなってたり、また上がってたりしてたら泣ける。
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:50:53 ID:aWvA5wZ8O
>>182
新ハードは地r
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:22:32 ID:53h3GFQWO
3がソフトだけ800円で買えたぜ
アドバンスからのシリーズ揃ったぜ
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:25:07 ID:53h3GFQWO
ダッシュだけ持ってなかった
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:27:00 ID:xBPjvthj0
ダッシュははまればかなり面白から買っといたほうがいい
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:28:59 ID:qn07P1zG0
カード野球をどう思うか、だな。
アクション野球に拘らないのならクオリティはいつも通りだし
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:38:56 ID:olrCgLBa0
カードやきうのぬるぽさを考えなきゃ間違いなくシリーズ最高峰だな。
まさに曲ゲー。

バントヒットどうこう以前によ、バットに当たんねーよあれ。
ダッシュはあんまりやりこんでないんだけど、
これも仲間評価上げたら仲間の能力上がる、打ちやすくなるのか?
だったら久々に引っぱりだしてやろうかと思うんだけど。
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:41:23 ID:ouOq1j/B0
ミート6とか7でも★3つとかだからな。まあ何度かやってるとCPUが次どこに投げてくるか大体分かるようになってくるけど
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:46:22 ID:qn07P1zG0
>>190
やってれば気付くだろうがパターンがあるから、慣れれば簡単に当たる。
才葉はややこしいけどな
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:22:20 ID:uRIhaw8ZO
ダッシュは仲間パワーアップが簡単でやたら強化されるな

グッピーのGはオールGのGだったのか・・・
194枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:54:38 ID:OHKWUJe+0
さぁ、いよいよこれからは
俺も、プロ野球の選手だな。

プロ編かやっぱり
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:13:46 ID:wm2I+qJeO
>>193
しむらー、wizwiz
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:42:48 ID:0FIapV98O
11での補助能力上げシステムって何があると思う?
8は勉強、9はバンザイ、10は野球センスがあったけど。
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:47:42 ID:UNkTEgxz0
やっぱ経験値と独立して上げられる8と10みたいなポイント制じゃない?
バンザイはサクセスの雰囲気に合わせた異端児っぽいし。

つか公式見たけど今回風が強くなるみたいだな
今まで追い風4mであれだけ効果があったのがおかしかったが9mなら納得だw
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:59:11 ID:53h3GFQWO
>>2に書いてないんですけど集まれ甲子園の初期化の仕方教えてください><
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:20:40 ID:R6L6lFF10
>>198
お前のインターネッツには
グーグルとかないのか
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:24:22 ID:0FIapV98O
最近、ワイファイに当たらないんだ…
俺の10が直ったら、誰かフレコン登録しない?
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:27:00 ID:nWWdUba2O
>>200
10のスレでやれよ
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:49:35 ID:JOELBhdj0
11出るの
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:03:12 ID:0FIapV98O
11では、阪神の鳥谷に三振を付けてもいいと思うな。

後、楽天の投手陣は酷くないか?
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:48:49 ID:OqL4+lbQ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081002/dsss.htm
ホッパーズからナマーズに変わってる?
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:51:31 ID:L6/qfTkA0
>発売日:11月13日
ん?
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:54:04 ID:5csh70dH0
変ったんじゃ無くて新球団っぽいような
ジャッジメント参戦?
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:54:33 ID:mellfGu50
ミスだろ。
公式サイトは12月4日のまま。
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:03:43 ID:ngszaXD60
ホッパーズと同リーグか、別リーグか気になる。
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:04:16 ID:xxbQTyzX0
>>206
となるとホッパーズとの試合もありうるということか
妄想が膨らむ
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:08:13 ID:J80VlOPB0

         ナ ゝ   -┼  ̄フ    ─フ "   十_"    ー;=‐         |! |!
          cト     /   \   ̄  /\   | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:14:26 ID:OOIh6pw40
新球団と書いてあるし、14球団目っぽいね。新展開か。
ホッパーズと戦えるのなら楽しみだ。にしてもナマズて、相変わらず適当だなw
212枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:17:10 ID:8/9FhDqwO
という事は、荷田はナマーズへと入団か?
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:28:09 ID:OOIh6pw40
絆創膏つけた無精ヒゲのメガネだから、新メガネじゃない?
荷田はニキビだし、湯田ならほおにくるっと書いてあるだろうから。
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:30:10 ID:g0FWiWnj0
>>206

>>204の2枚目と3枚目に思いっきり新球団て書いてあるぞ
215枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:37:23 ID:IbueGDUeO
ナマーズ…
こういった適当さはどうかと
216枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:41:06 ID:J80VlOPB0
とりあえず ○○ナマーズ の○○がどうなるかが問題だ。
ナマーズとかそのまんま聞いたらマヌケすぐる
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:43:14 ID:VD72xte70
もう新メガネ出しちゃうのか
高校とかで下積みさせるのかと思ったが
218枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:24:00 ID:eal1zdYz0
>岩田聡氏は「これらのタイトルは全てニンテンドーDSiだけでなくニンテンドーDS Liteでも動作します」
こっちの方がめっちゃ気になった自分

グッピーといいナマーズといい今回無駄に魚類系が2個もあるのか
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:24:48 ID:26QhFFWkO
みんなが好きな鬼鮫コーチがでないのか…
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:52:46 ID:+DkdlnlJ0
おいおいまた能力固定かよ
最初が低いとサクセス中は特化でしか生かせないから個性が出せねえんだよな
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:55:50 ID:efBzWhjm0
天才型とかやられると平凡とかスペック低いのとかなるとリセット祭りになるだけだし、いらないよ
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:00:34 ID:+DkdlnlJ0
いくらなんでもプロに入るまで野球やってた野手のパワーが0〜30ってのはないだろう
納得できるような理由ぐらい付けてくれたっていいのに
パワポケなんだし
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:11:58 ID:rZ42pFDI0
昔はともかく、育成も視野に入れてきた昨今じゃ
能力固定でなくても同じくらいに低く設定されるぞ、今の時代なら。

つか、オールAで結果無個性になるのなら分かるが特化しか生かせないって意味が分からん。
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:34:26 ID:nkYfSfYk0
能力固定にしないとリセットゲーになるし固定でいいよ。
個性が出せるかどうかはプレイヤー次第でしょ。
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:36:59 ID:+DkdlnlJ0
まあ俺の趣味の往年の選手再現はまたしても裏でやれってことかな
ディッガーみたいなのだとやり易かったんだが
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:42:48 ID:QPou8pR/0
パワポケはシナリオだけが楽しみだから選手作成はいつもテキトーだな
本家の方はいろんな選手作って試合楽しんでいる
DSでパワポタ並みの操作性だと頑張るかもしれないがシナリオに支障をきたすようならそんなことはしなくてもいいな
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:57:28 ID:26QhFFWkO
>>222
ゲームだから
228枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:48:54 ID:1vqUWj8uO
>>225
誰もそこまで聞いてねーよ^^
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:55:10 ID:0JVqRmXh0
初期値がランダムなんて面倒なだけだしなあ。
虫歯やら腰痛が付いてたらそれを治すのもまたランダム。
リセットしても名前入力からまた設定しなおさなきゃならない。
初期能力が同じでも最終的にどんな選手にするのかはプレイヤーの考え一つだろ。
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:30:56 ID:5Hc0iuR00
内野の守備位置あってるやつが居ないとかいうアホ監督AIも何とかして欲しいw
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:44:53 ID:UXldblgL0
パワポタの操作性はお世辞にも
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:46:13 ID:8/9FhDqwO
俺ペナの守備・走塁のマニュアル化

正直、自分で操作させてほしい。
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 09:11:57 ID:xRF5FvrlO
まあそこは「自分操作」って話なので…
確かに守備も操作出来たら失点は少なくなるだろうけどさ
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 09:23:04 ID:is3ZH+Oe0
まあジャッジメントが親会社で、ホッパーズとは他リーグってとこだろう。

しかしそろそろ旧プロペラ関係者を登場させて、話をまとめていってほしいな。
11がまたジャッジメント中心の話だったら、
話が広がりすぎて打ち切られたときに伏線回収が出来ずじまいになるし。
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 09:36:25 ID:a3y4yikEO
湯田じゃねえな
236枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 09:54:27 ID:8/9FhDqwO
なんかDSになってから強い選手作りやすくなったよね。
DSの各作品に必ず援助システムあるし。

11では湯田や明を叩き潰せるかな?w
ボコボコにしてやりたいw
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 10:10:47 ID:is3ZH+Oe0
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item52496.html

> 育成の「サクセス」モードは「プロ野球編」と今までの雰囲気からガラリと変わった「RPG編」
>「11」なミニゲームや、「弾が出る」ようなミニゲームもあって楽しさ満点!

11はサッカーで弾が出るは4,5の戦闘機モノかな?
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 10:55:48 ID:4mV7P1n3O
てけてけサッカー3D
弾出る飛行機3D
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:43:17 ID:rZ42pFDI0
もうそろそろルッカさんが
「ジャ「ッ」ジメントじゃないです! ジャジメントです!!」ってネタ引き下げて
彼女候補にならんかな。間違えて覚えてる人多すぎる
240枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:44:31 ID:QFJtMufZ0
なんで准が攻略できんのですか!
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:07:22 ID:8/9FhDqwO
ミニ観戦のハイスピード・ゲームの曲は三年目からにして、1、2年目のミニ観戦の曲には試合曲を入れてほしい。
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:14:36 ID:a3y4yikEO
大神はいまだにエースなのかロートル扱いなのか
後者なら山本昌並に復活するのか
243枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:59:28 ID:8/9FhDqwO
11のアルバムには、仲間や彼女以外のエピローグも、もっと入れてほしいね。
大谷さんや大神君、ヒーロー等。
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:41:46 ID:xQhXAOYU0
それよかキャラに思い出つけてほしいぜ
久々に3やったらその機能の素晴らしさが身に染みた
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:42:43 ID:lyAoSkU5O
>>243大谷さんは10で引退したって聞いたんだが
10未プレイだからよく知らないんだが何で引退したんだ?
246枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:48:42 ID:U4QU2HXv0
>>245
パワポケで引退つったらアレしかあるめえ
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:49:21 ID:M7HflH5s0
サクセスいらないから、選手アレンジを導入してくれ
選手アレンジ+アレンジチームが12チームまで作成可能なら、神ソフトなのに
248枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:49:51 ID:UEVonic4O
そりゃおめぇさん10やって確認しなせぇ
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:50:45 ID:HZjResOn0
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 17:05:22 ID:8/9FhDqwO
11の裏はRPGだけど、今度はどんな乗り物が出るんだろうねぇ?


9は宇宙船、10は戦車と続いたら、11は戦闘機か戦艦だと思うんだが?
251枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 17:19:23 ID:rv3KxbwH0
潜水艦で
252枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 17:56:54 ID:is3ZH+Oe0
>>247
俺はむしろ対戦で全てのチームと戦いたい。
アレンジチーム+既存球団しか出来ないんじゃ、
ふとドリモグとかと戦いたくなったときに不便すぎる。

>>250
9で冒険が続くとあったからまた宇宙船かもね。
「弾が出るミニゲーム」と矛盾しないし。
しかし「RPG」だから4,5みたいなのかもしれんぞ。
253枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:18:12 ID:1vqUWj8uO
>>250
じゃあMSで
254枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:21:48 ID:OGR5sMg00
乗り物カスタマイズ、てのでメタルマックスがきたら次はフロントミッションじゃね?
ヴァンツァーかっこいいよヴァンツァー
255枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:58:13 ID:a3y4yikEO
西武劇編だろ
ほるひす牧場で椿と決闘
256枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:00:31 ID:lyAoSkU5O
>>246,249
サンクス
そういうことだったんだな……
そして新キャラのミーナに世代交代(?)って訳か
とりあえず大谷さんお疲れ
てかこのままじゃ11も似たようなことが起きるんじゃ……

>>248
そうだよな
やっぱ自分で確認しないとな
とりあえず今度探して買ってくるよ
ここの話聞いてる感じおもしろそうだし
まあパワポケにハズレはないんだけどな
257枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 20:29:18 ID:uF/6U82i0
>>249
的確すぎてワロタ
258枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 20:35:40 ID:TRVXLtoF0
大谷→ミーナの引継ぎは割りと綺麗な終わりだったけどね
こうしてGBA以前のポケの雰囲気は薄れていくのです
259枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:00:30 ID:XaxS4tvZO
1からの古参だけに大谷さんの引退は結構心にきたな……

今アルバム見てたらしんみりした
260枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:05:32 ID:eal1zdYz0
大谷さん引退しちゃってたのか
でもある意味人間の中では一番長く生き延びたキャラだからしょうがないんだろうが・・・
荒井、アルベルトを除いて表で未だに頑張ってるキャラって誰なんだろう
261枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:14:11 ID:J80VlOPB0
>>260
歴代主人公たちはひっそりとプロで活躍してるよ!
262枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:21:21 ID:OOIh6pw40
そりゃ頑張り屋と言えばようこ先生ですよ
263枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:39:40 ID:MQ0L0W+jO
>>242
江夏みたいに抑え転向してるかも
264枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:03:26 ID:Vb4hvAW30
>>261
そうじゃなくて主人公と関わりをもつキャラってことでしょ
265枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:10:53 ID:FeMVOtQO0
亀田はもういい年だよな
シリーズものを続けていく上で時の流れってやっぱ残酷だなあ
266枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:12:55 ID:4oDRvK9Y0
というか風速が7mとか9mって・・・
267枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:15:45 ID:rZ42pFDI0
そりゃお前、風速なんてモンを気にしてる奴らが毎回うるさいから開き直ったんだろ、多分。
268枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:22:13 ID:82liYslu0
新球団名・ナマーズに噴いたw
裏サクセスがグッピーだっけ
パワプロのこのお魚路線はなんだw
269枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:34:24 ID:Q+aPk4390
裏ってグッピーなの?裏は裏であるんでしょ?別に
270枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:42:01 ID:rZ42pFDI0
グッピーはサクセスとは別の育成モードで、裏は別にある。
RPGってだけしか分かってないけどな
271枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:49:19 ID:KLyvj65A0
千葉マリンは風速10mぐらいいったりするんだが。
272枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:50:32 ID:cfr40kBJ0
ただ今までのRPGとは雰囲気がガラッと変わるらしいな
273枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:56:49 ID:JDZZvOxxO
おまいらTGSいくの?
去年は10の荷田が売れなきゃシリーズ終わりだと言っていたが、売れたから今回なにを言うか気になる
274枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:10:21 ID:Q+aPk4390
今年は10月なのかTGS
去年行ったけどパワポケのコーナー見てなかったわw
275枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:13:41 ID:KLyvj65A0
ttp://www.konami.jp/tgs/2008/games/
11はTGSの出展リストには載ってないようだが。
276枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:29:07 ID:72YsPTGn0
こういうときのパワポケのスルーっぷりは異常
277枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:33:16 ID:4mV7P1n3O
スタッフがこのスレをみてニヤニヤしてるの想像した
278枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:49:44 ID:XnP+fk8B0
ガラリと変わった「RPG編」って
RPGがロールプレイングゲームと読むとは限らないのかもな
279枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:54:39 ID:sbJcay4G0
なんかそれ面白そうだな
Gはゲームで確定なんだろうけど
280枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:31:01 ID:Dv64Iymh0
Real Polygon G・・・
281枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:33:37 ID:dcZ6yToy0
本家がマンネリ化で売り上げ不振なのに
なぜ573は本家の宣伝ばかりするのか
282枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:33:45 ID:OvNIx2Ow0
大方の予想を裏切って今回も今まで通り「RPG風」だったりして
283枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:35:42 ID:Qoxr8r6I0
RPGって名前の銃なかったっけ。
まあありえんだろうが。
284枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:46:26 ID:sa94dxgRO
ひょっとしたら、裏はメタルギアやゴエモンのパロディの自社ネt(ry
285枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:49:23 ID:g6lEbgdW0
それなら幻想水滸伝をパロってほしいかな
今までのポケキャラ総出演できそうだ
問題は裏の枠に収まりそうにないってことだが
286枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:50:47 ID:LN2A8weY0
仮に収まっても1キャラごとのイベントが今までの比じゃないくらい薄くなるだろうな
287枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:53:32 ID:OAXdKwOnO
畜生ダッシュ優勝しちまった…
こんな事なら根気よく瑠璃花ルートに繋げる努力するんだった
ランダムがこずについつい雛鳥の方に流れちまったわ
これのカード野球苦手だからまだ優勝2回目なんだよなぁ…
288枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:54:26 ID:8ZrM+q9J0
・・・11もシャーク出てくるのかな
289枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:23:02 ID:+yCnCYzgO
さっき全キャラ出すまでずっとやってたけど
Pカード超おもすろくねーw

ダブリーしたら3巡くらい3人そろって綺麗に現物捨てたのは笑ったけども
11ではこんな欠陥ミニゲームは止めてよっ
290枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:06:17 ID:mWin0ZxT0
>>238
別球団だし、どうだろ・・・
291枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:40:12 ID:vzo/6YkY0
きっと新球団シャークズが登場する
292枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 04:28:40 ID:hAfyFVJ6O
早速予約したわ
293枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 06:39:05 ID:I5D2I4lBO
ドルフィンズの予感…!
294枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 07:18:36 ID:7Y/+eCj+0
ラッキーフラワーズ!
295枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 07:44:49 ID:sa94dxgRO
・USA
・BB一軍
・ヒーロー
・バーロー
・赤とんぼ
・二十六
・旧超最強
・聖皇

この中から最低一つは出る!
296枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:08:12 ID:OAXdKwOnO
ホルヒーズでメンバーは皆ほるひす

何でもないです
297枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:08:43 ID:Bqs5O8/Y0
・ヒーロー
は完結しました
まだ悪クロ団の方が可能性あるな
298枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:14:28 ID:p0Dcgy0k0
ネオが付くかどうか
それが問題だ
299枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:18:51 ID:1DXYeOFO0
12の裏はFPSでお願いします
300枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:33:53 ID:fcdvsrWO0
死球喰らうと調子下がるんだな。
試合やってたとき好投してて調子もいい投手にぶつけられて調子が下がって凹んだ
301枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:39:16 ID:1DXYeOFO0
そういやまた暴投多いのかな
俺ペナ1年やっただけでも新垣の記録更新しちまったし
302枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 09:43:20 ID:sa94dxgRO
11では楽天の投手陣はもう少しマシにしてほしいな。


アレ、酷くないか?
後、阪神の鳥谷。
303枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:02:10 ID:1DXYeOFO0
岩隈はAA間違いないな
304枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:18:40 ID:HqktL5EQ0
上原は最近調子いいけど、やっぱり弱くするのかな?
305枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:26:01 ID:FtpNF30L0
>>302
仕様です
306枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:33:26 ID:DKgHOoLz0
>>302
とはいってもまともなのは岩隈、有銘、川岸くらいじゃないか?
307枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:36:53 ID:nSQO2bFa0
パワプロの楽天は優遇されてんのにポケの楽天はしょぼいよなあ
ただ今年も最下位争いしてるような状況だから向上は望めないだろ
308枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:38:46 ID:q1wR6rWk0
10は9月の何日のデータだっけ?
309枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:49:34 ID:OAXdKwOnO
ルイスと前田はどうなるかのぅ
310枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:52:33 ID:kB2EY6jY0
内川の査定が気になる
311枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:58:58 ID:H1dkMORY0
>>295
天下無双まで行けた俺でも
赤とんぼには勝てなかった…
312枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:00:23 ID:q1wR6rWk0
10は9月14までのデータか
313枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:07:39 ID:q1wR6rWk0
いい加減アレンジ数は増やしてもらわないと困る
314枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:11:07 ID:JEQSJG2gO
6の漁火って山田が漁火君ってよんでるし山田より年下っぽく見えるけど、
山田より年上らしい6主は丁寧語やさん付けで話してるが年上なのか?
山田がただ年上なのに君付けしてるだけか?
315枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:13:15 ID:UnePeii40
年齢はどうあれ先輩なら一応丁寧語にするんじゃないか?
316枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:13:37 ID:H1dkMORY0
まあ主人公は新入社員だから
317枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:14:51 ID:Dv64Iymh0
6主のは仕事上の先輩だからじゃないの
318枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:16:52 ID:1DXYeOFO0
そりゃ勤務歴の方が優先されるだろ
319枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:27:45 ID:OAXdKwOnO
ダッシュてひょっとして話に合わせてメーターの帳尻合わそうとしてる?
いつやっても3年目にはケガやらなんやらで逝く寸前になってるんだが。
ポイント稼ごうと思って練習専念プレイしてて、3年目で大体半分ぐらいだったんだけど、
怪我率5%前後で練習してたら肉離れに骨折と派手なのが連発できて一気に赤くなった。
ただ運が悪いだけかねぇ?どうも腑に落ちん。
320枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:01:54 ID:mWin0ZxT0
>>319
そんなことはない
5%で練習するお前の落ち度だと思う
321枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:16:39 ID:q279eQ8vO
1%でねんざした
322枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:21:21 ID:1DXYeOFO0
本家は1%でアキレス腱断裂がざらだったこともあったな
323枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:26:43 ID:VkjIBndoO
以上
サクセスプレイして自分に都合の悪いことが重なっただけで
いちいち文句垂れ流しのレス書きにくる定期的な流れでした
324枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:32:50 ID:hAfyFVJ6O
そして11のナマーズは本当にただのナマーズなのか、それが問題だ
325枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:45:18 ID:TZCeA7eg0
>>322
本家の2%は明らかにおかしい
326枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:47:15 ID:mWin0ZxT0
ジャジメントナマーズだろうか・・・わからん
ところでニコニココアラーズというよりニタニタコアラーズだよね
327枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:50:38 ID:f5JURAk8O
新球団は塩銀サーモンズかな
328枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:10:09 ID:VGTGXdy10
ストレートで空振りとりたいよね
329枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:55:32 ID:zZZanM8e0
弟のPSPでパワプロやったら連打しなくても最高球速近くが出たし、
変化球もちゃんと適正速度で投げてくれたんだよなぁ。
ポケの連打しまくらないと120km/h代のカットボールとかクソ過ぎるわ。
330枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:28:57 ID:+nP5lLTT0
連打でスピード調整できないと対人戦で読まれまくるだろうが
331枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:37:04 ID:P+Mbu0qpO
天道がずっと165k前後の球投げてきたら…
332枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:38:12 ID:5gOxct4c0
練習で減ったあとの体力でケガ判定されるから
練習前に1%だったとしても実際は5%とか10%とかになってる事がある
練習前のケガ率はあてにならんよ
333枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:57:52 ID:JEQSJG2gO
>>315-318
普通はそうだが、それだと智林や村山も先輩扱いするだろ?
さすがに5、6歳も下の高校生くらい相手だとさん付けなんかはしないか
334枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:59:31 ID:hW26yp4R0
敬語ってのは距離のある相手に使う言葉だから、
漁火くんは近寄りがたいと思っているに違いない。……なんて不憫。
335枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:20:51 ID:jTGOSp4a0
2歳差なら大学なら同じ学部にいても別におかしくはないよな
336枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:22:07 ID:jTGOSp4a0
学部じゃなくて学年だった些細なことだけど
337枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:25:27 ID:OvNIx2Ow0
>>334
ランダムイベントだし、サクセス中に一度も出てこないこともあるから
工場内でも影薄いんじゃね?
338枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:29:45 ID:VqAf/mgOO
>>332
じゃあ0%でケガもありうるってことかい
339枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:40:30 ID:fcdvsrWO0
>>332
それ昔のパワプロじゃない?
340枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:47:12 ID:OvNIx2Ow0
パワプロで初めてサクセスが登場した時はケガ率表示すら無かった
341枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:21:25 ID:I5D2I4lBO
12%を8回したら6,7回は怪我するよな
342枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:35:06 ID:kB2EY6jY0
5%を100回やれば30回は怪我する
343枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:35:55 ID:HjcRHGsK0
それはない
344枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:42:50 ID:sa94dxgRO
なんで10は、7%で一発で筋を痛めるんだ?
3%で一発でねんざするんだ?
練習がパワーアップする前のケガは、打撲ぐらいでいいと思うんだけど。
345枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:43:13 ID:hAfyFVJ6O
俺パワポケ1、2の2で必ず48週連続筋トレから初めて1回も
ケガしないように進めてる。
346枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:50:35 ID:GJn5xGd10
>>332
それパワプロ7の仕様、携帯機では未導入
パワプロでも8以降は元に戻った
347枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:52:48 ID:aOMfhzrzO
今パワポケ5やってるんだが全然いい選手ができない…
特に投手orzなんかこつとかいい育て方とかない?
348枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:56:42 ID:sa94dxgRO
>>347

5の野手は表、投手は裏がベストと聞くけど?
349枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:20:36 ID:4qh5QIH60
>>348
それが裏が全然できないんだよorz
裏ってどうやればいいんだ…
350枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:22:37 ID:+ReYP0Bi0
>>347
5表は試合が自動だったりと運による振れ幅が大きいからある程度の根気を前提として、
・彼女(めぐみ)or馬井パチンコでバット確保
・箱グチャ4+鬼鮫ヘルスで筋力点をノーダメゲット
を2年目前半までに出来ると随分楽になる
イサムフラグ立てや水木のグラブなんかを狙ってもいい。
練習は基本投げ込み、ボーナス前の調整時に変化球
351枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:25:11 ID:zZZanM8e0
忍者編は爆弾持った主人公と影忍・月忍の鬼爆コンビの波状特攻で何とかなるぞ。
城2つを30日で陥落させたら妖怪の陣地を強奪しつつ塔を攻略。
後は鬼と野球仮面を全力で迎え撃てば最強クラスの選手が野手・投手ともに作成可能だ
352枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:25:51 ID:+ReYP0Bi0
ああ裏の方だったか
月光なら爆弾ゴリ押ししてるだけでも金貯まるだろ
353枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:39:29 ID:4qh5QIH60
>>350>>351
サンクス
できれば表でいきたいんだけど、裏も練習しようと思う

馬井パチンコって何?
あと水木のグラブは何回くらい行けばもらえるの?
質問ばっかですまん
354枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:43:23 ID:PY+2PzZS0
>>353
攻略サイト見るか攻略本買えば?
355枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:45:48 ID:4qh5QIH60
>>354
攻略サイト探してるんだがなかなかいいのが見つからない…
攻略本はもうなかった
356枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:53:06 ID:3cyXAGVj0
357枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 23:50:43 ID:I5D2I4lBO
大宮のブックオフにはパワポケ1と5の攻略本があった
川口には2があった
358枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:48:27 ID:yy4IeqjmO
>>357
糞ローカルな話してんじゃねーよ
馬鹿か
359枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:59:44 ID:miPn3Wf10
4の攻略本(双葉社)が100円であったからこれ幸いとばかりに買ったら
あまりの面白く無さにぶん投げたw
その後NTT出版のも100円であったから買ってみたら面白いなぁ。
彼女イベントがあんまり細かくなかったけど2つ足して割ったらちょうどいいんかな。
200円だから損した気はせんけどかさばりすぎてワロタ
360枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:02:32 ID:XM16Y3Ou0
4の裏でALLMAXなんて作れるか?しかも楽にって・…
オールA+αくらいがギリギリなんだが、俺のやり方がヌルいんだろうか?
361枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:17:36 ID:/DvvuS/K0
のりかから威圧感を貰えるのは完全にランダムだし
運が悪いと延々とお金しかもらえないことがあるから、楽ではないな。
362枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:19:16 ID:IewHYMQR0
楽に、となるとのりか理論のように運任せになるな
正攻法でMAXに近づけるとなるとダンジョン全制覇や仲間売却が必要になってきて時間かかるが序盤以外は安定する
363枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 06:16:05 ID:zfbrO5B5O
>>283
RPG-7のことか?
確か使い捨てのロケットランチャー
某次期頭首がぶっ放してるのもコレ
364枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 08:48:20 ID:P5pbYuWIO
>>359
双葉社の攻略本はことごとく糞だから気を付けろ!
365枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 09:13:16 ID:JFrXP6p/0
紙が硬いのは使えないの多いな
366枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:33:52 ID:UG8Ogr4UO
バグや試合のバランスはともかく、誤字は痛くないか?

9のプロフィールや10のパワポケ辞典などには、かなりある。
367枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:36:19 ID:5ELLA/6G0
中田のことかー
368枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:39:11 ID:6/8JsFmD0
野々村藍
369枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:56:19 ID:71qIESK90
人形なれば
370枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:04:34 ID:UG8Ogr4UO
Pカードのリンや小杉の必殺技の説明文。
「〜にる。」……
371枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:07:48 ID:6/8JsFmD0
リンじゃなくて椿な
372枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:54:45 ID:79G55eVgO
3枚づつ
373枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 16:06:58 ID:CDn1ScrHO
すません
374枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:09:50 ID:UG8Ogr4UO
9のプロフィールの佐和田監督、大村会長、連邦秘密警察官に誤字有り。

他にも、表で武美のカンタと遊園地に遊びに行くイベントでもあった気が…。
375枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:43:04 ID:SnqaVmuJ0
本家ではラメーンとか
まあ別にノベルゲーでは珍しいことでもないけどね
376枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:46:42 ID:71qIESK90
今武美でカンタ君とのイベント起こしたけど、見つけられなかったな
チェックしてるつもりでも脳が保管するから見つけづらいんだよな
377枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:06:28 ID:CsMonTXJO
リンは結構あったなぁ
378枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:17:47 ID:Pij+YDd3O
うおおおおお俺は瑠璃花を救った、救ったぞおおおおおおおお!!!
あのまま売り払われたら年も年だけに肉奴隷にされてダッ主を信じて待ち続けるも
その前に心が壊れてそして、そして……うああぁぁぁ(;Д;)
379枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:24:03 ID:ykRlSU8U0
母やくたすケにきで
380枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:35:07 ID:SnqaVmuJ0
それに気づいたのつい最近だわw
381枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:48:03 ID:jsCj2zjr0
縦読みに気付いたのがそんなに嬉しかったのか厨房
382枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:48:22 ID:j1POfBZl0
俺は明日香を30回は死なせた
383枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:41:21 ID:1ABqPkPYO
のりかに何回も殺された
384枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:48:04 ID:UG8Ogr4UO
維織のグッドエンドが出せず、10回以上維織がついてきてしまった。


おかげでオールBの筈がCに…
385枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:44:59 ID:SqRcNzBs0
マリンの風速表示と地面付近で風向きが逆っての再現しないかな。
逆風15mでもライナーめちゃくちゃ伸びる球場
386枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:03:44 ID:WOeueKwh0
グッピーって成長率振り分けでもするのかな
冥球島に似てるらしいけどそれはどういうシステム?
知ってる人教えてくださいな
387枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:19:14 ID:dXexlFl20
>>385 とてもじゃないがゲームで再現するレベルじゃないと思う
388枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:40:13 ID:98BalZ+QO
パワポケ版の冥球島でないかなマジで
難易度あれで
389枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:46:13 ID:qW4/y9ym0
聖皇やUSヒーローに天下無双など超人チームを倒したあとに
横浜や楽天がラスボスだと泣ける
390枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:03:11 ID:5NdlB1mh0
冥球島では、
ミット移動、ストライクゾーン表示無し、ALLパワフル、全員絶好調、球場広くなる。

と、強さは遜色なかったがな。
391枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:03:35 ID:P8SePAaU0
なんでグッピーなんだろう
392枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:15:51 ID:Pij+YDd3O
つーか根本的にグッピーて何?なんか当たり前に話通じてるけど。
パワプロ由来のネーミングなのか?ポケしかやらないから知らないんだ。
393枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:38:34 ID:CYoo17/vO
ポケ11の公式サイト見ろよ
394枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:43:50 ID:Pij+YDd3O
グッピー、てネーミングが出た当初からグッピーかよ、とか(゚听)イラネとか当たり前に言われてたから
何か他に元ネタがある話なのか、と思ったのさ。
395枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:49:02 ID:kZqbEbiPO
てかまたwifi対戦サクセス選手3人までとか糞すぎポケスタッフ
対戦相手が全員オールマックスでもいいから自分で作ったチームでやらせてくれよ
396枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:50:06 ID:pUA4gbo60
元ネタかは知らんが10の新天道のアルバムで昔の天道をグッピーを喩えてる文があるな
397枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:54:56 ID:6/8JsFmD0
◆Wi-Fi対戦の形式が3種類に!
 1.プロ選手だけ
 2.育成選手3人まで
 3.フリーで選手の入れ替えが可能
398枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:54:59 ID:SnqaVmuJ0
>>395
まあ無知は罪だよな
399枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:03:45 ID:UG8Ogr4UO
パスの選手も入れるかな?
それ以前に、弱体化しなければの話だけど。
400枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:10:31 ID:oi5um2990
ポケ4〜7対応の選手メーカー(パスワードメーカー)作ったんだけど、需要あるかな
http://uploadfile.web.fc2.com/passmaker.jpg
401枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:17:19 ID:llO4suG00
>>400
他にももっと新しいのに対応したパスメはあるしなあ
ただこういうのを作れるのはすごいと思う
402枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:17:30 ID:2iEAJZhr0
パスメの話は改造板で ってテンプレに・・・無かったか
昔はよくこれで荒れたから、なるべく避けたい話題なんだけど
403枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:18:48 ID:FjBCNAh/0
てかオールA軍団VSオールA軍団とかおもしろいのか?w
すっげーつまらなさそうなんだが
404枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:24:00 ID:Pij+YDd3O
>>403
そうなってくると逆に純粋な実力勝負になっていいんじゃね?知らんけど
405枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:28:58 ID:k+v2F2Re0
逆にオールG軍団vsオールG軍団だと実力わかりやすそうだが
それだとピッチングが勝負どころになるか
406枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:28:59 ID:WOeueKwh0
純プロ野球対戦がベストなのかもしれない
407枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:34:30 ID:UG8Ogr4UO
あんまりオールAばっか使ってると、チーターと間違えられそうだ。
408枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:34:44 ID:oi5um2990
>>401
今調べたら PawaPASS とかあったか・・・
まぁ暇つぶしに作った程度だし、まぁいいや・・・
409枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:38:41 ID:e5Bnr0kLO
さーくるちぇんじには世話になった
410枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:47:30 ID:5NdlB1mh0
パスメはパワプロ6、2000辺りの時代で役に立った。
64に入れれば名前変えれるし。
411枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:57:58 ID:/DvvuS/K0
>>408
じゃあ俺にくれ
412枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:07:39 ID:4i6tJW/DO
あ、俺にも
413枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:12:53 ID:l+nhDnwiO
苦労して、努力してこそ、「やり遂げた」って事なんだよ!


自分で作ろうとは思わないのかい?
414枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:16:22 ID:4i6tJW/DO
サクセスだと再現選手作れねーよ
415枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:17:12 ID:QH+L4ZUO0
ところでパワポケ3・4のリメイクはいつやるんだね?パワポケスタッフ君。
まったく・・・いつまでたっても出ないから、
ストレスでハゲのスイッチが入っちゃったじゃないか。
パワポケにまた泣かされるとは思ってなかったよ。

早く出さないと(´・ω・`)ぶち殺すぞ
416枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:20:56 ID:oSa2BdcnO
おい迂濶な事言うな
417枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:22:52 ID:OKWTfGCJ0
>>413
そう言われてもパスワードメーカーなんて作る技術ないし。
418枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:34:13 ID:4i6tJW/DO
>>415
アレンジチームを充実させてくれたらいいけど
419枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:40:23 ID:OM+4vBSV0
>>415
お前通報されたら捕まるぞ?
冗談でもなんでもなく
420枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:43:44 ID:u88k6nzO0
>>415
通報しました
421枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:45:48 ID:Iw3pt8+c0
>>415
27歳無職って所か…今までお疲れ様でした。
422枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:51:32 ID:OJznUrsZ0
>>415
捕まるのは時間の問題だな
今のうちにパワポケを存分に楽しんでおけ
423枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:03:45 ID:h+ZEnJzeP
本当に最近は>>415みたいなのでも通報されると逮捕されかねないんだよな
全く嫌な時代になったもんだわ
424枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:07:26 ID:VpSoBzFM0
ところでパワポケ3・4のリメイクはいつやるんだね?パワポケスタッフ君。
まったく・・・いつまでたっても出ないから、
ストレスでハゲのスイッチが入っちゃったじゃないか。
パワポケにまた泣かされるとは思ってなかったよ。

早く出さないとさらダイブさせるぞ
425枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:11:59 ID:OJznUrsZ0
ギリギリアウト
426枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:12:37 ID:hhbMJZxg0
>>424
おまえを今まで育ててきた親に申し訳ないと思わないの?
427枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:12:38 ID:eoQPMfGK0
>>424
やめて・・・
ダイブするのは俺の人生だけでいい
428枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:14:56 ID:bQVZ8apQ0
ぶち殺すってぶって(殴って)殺す?殴り殺すなんて簡単じゃないだろ
429枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:15:46 ID:hhbMJZxg0
でっていう
430枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:06:57 ID:5mPiUHwc0
今年は予約すると何貰えるんかね
去年はクリスマスカードだったが 
431枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:20:40 ID:PNY0eKe40
個人的には7のトランプが一番良かったから、
今度は1〜11のオールスターでカルタでも作って欲しいな
432枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:25:36 ID:hhbMJZxg0
年賀状だってば
433枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:27:52 ID:gdJF9LHL0
冗談でも「ぶち殺す」なんて言えないこんな世の中じゃ
434枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:31:17 ID:PNY0eKe40
空気にも合わず笑えもしない冗談の扱いなんてあんなもの。
435枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:39:17 ID:VpSoBzFM0
>>433
なんでも通報する奴がいるからな…
436枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 03:57:39 ID:kVMTqBmK0
なんで5裏ってこんなに楽しいのか疑問に思ってたが
む〜んとふふふ〜んが絡んでこないからなんだと気付いた

やはり奴らは疫病神だ
437枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 04:09:04 ID:27Eab1yeO
戦争編てランダムイベントでも死ぬのか…
ちまちまと148週まで生き長らえてたけど味方の毒ガスで死んだわ
噂の150週どうたら、てのに挑戦してみたかったのぅ
あぁさっさと寝ればよかった
438枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 09:38:42 ID:Icj3oIOJ0
起きろ蛆虫
439枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:22:56 ID:dh39FSPv0
>>436
なるほど…微妙に納得した。
5裏は下手なゲームより全然楽しいよな
440枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:30:51 ID:OKWTfGCJ0
おれは嫌いだな、5裏。
表でサクサクやった方がいいや。
441枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:54:55 ID:/bX7bvCf0
>>437
一週目、普の「ぜんしん」で死んだことがある
442枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:09:11 ID:zn6cPhypO
「北戦線が安全」は罠、実はゲリラ襲撃で一番危険な地域
西部戦線で普通の任務やってるのが一番
443枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:36:17 ID:DyJBSG8Y0
5で主人公殺されるってのある?
444枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:22:50 ID:l+nhDnwiO
殺されるのは無いけど、殺されかけるのならあるぞ?ww

むしろ、6主人公は場合によっては死ぬけど。
445枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:31:44 ID:Wsug6d7p0
表で8以外でちゃんと死ぬのってあったっけ?
神隠しとか抜きで
446枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:38:58 ID:e+9F3fEX0
447枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:40:22 ID:Xf7CHssO0
3のサイボーグ主人公ならいくつかあったような…。
448枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:45:16 ID:DyJBSG8Y0
>>444
そうなんだ、サンクス
彼女で死ぬの多いよなパワポケw

それにしてもたまちゃんのその後が気になる
449枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:51:17 ID:nzco3O5V0
たまちゃんじゃねえ、すずか様って呼びな!
あれ?すずかだよな?
450枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:52:44 ID:DyJBSG8Y0
うんすずかw
漢字は鈴霞だっけ?正直よく覚えてない
451枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:53:25 ID:27Eab1yeO
あぁ死にたい
ポケまでもたんわ死にたい
452枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:31:19 ID:UI4FbHVX0
9にはデスノネタ
10にはテニプリネタ
この流れだと11はカード野球と絡めて遊戯王ネタがくるのかな?
453枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:36:01 ID:l+nhDnwiO
10にはワンピネタもあるぞww
むしろ、DBやリボーンが来ないか?w
454枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:44:48 ID:WAq8y0Ud0
ギアスだな
455枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:45:22 ID:oSa2BdcnO
ドラゴンボールはともかくリボーンは絶対ない
456枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:02:09 ID:G0mM9qhF0
2にはガオガイガーネタもあるな

牛丼→よっしゃぁぁぁあ!
457枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:18:51 ID:pxDinkOn0
くらがりさん名言集

私たちに氏ねと言うんですか!?
私たちを殺す気ですか!!!!?
あ、私も班長に賛成です
458枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:56:59 ID:OsickQQo0
第1回 Fさん=藤岡さん プロデューサー
第2回 Oさん=荻原さん グラフィック担当
第3回 Nさん=西川さん プログラム&メインシナリオ担当
第4回 IWさん=岩崎さん プログラム担当
459枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:04:21 ID:V3RFmpUq0
>第2回 Oさん=荻原さん グラフィック担当
なぜに?どこがOさん?
460枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:06:17 ID:3mXPSXUp0
おぎー
461枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:10:34 ID:hq8412rR0
>>459
荻原(おぎわら、オギワラ、OGIWARA)。
ちなみに再変換でやってもおぎわらなので特殊な読み方ですらない。

まぁなんだ、布団の上で足でもバタバタしとけ
462枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:12:16 ID:5McPWceL0
463枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:27:30 ID:yFs/dVId0
はぎわら、と勘違いか
火の左側のつくりが違うんだぜ
のぎへんが「はぎ」で、けものへんが「おぎ」
464枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:30:18 ID:8ipSJYDS0
元舞台役者ってことは、ちよのイベントにも少しヒントとか出したのかな?
ライターは西川さんだけど…

>>461
布団の上に股間ならこすりつけてる
465枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:54:39 ID:V3RFmpUq0
>>461すまん。コピペ元が間違ってた。
あれ、萩原だぜ。
466枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:12:36 ID:mK/U7oMT0
クロマティにそんなネタあったな
467枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:42:24 ID:vyN5K9110
まぁ他に荻原氏なるお人がチームいるのかもしれんが、
少なくともフグリが好きな女性スタッフは萩原氏だな。
Oでグラ担当なら、大木氏でしょう。
468枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:44:57 ID:yn689SWFO
で、今回めたりんこは出るの?
469枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:52:22 ID:DmTetpUk0
なんで木村のプロフのグラはあんなことになってんの?
470枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:02:51 ID:GdsBAaNaO
あれ以上のものが必要だと思うかね
471枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:33:03 ID:ZB/Flpco0
めたりんこ以上の露出が必要だって?
472枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:42:17 ID:06FVITje0
つ女王様
473枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:07:27 ID:ArQF73260
どうせタマちゃんでねーんだろうな
絶対買わねえ
474枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:51:08 ID:koOU3zKq0
>>464
床オナ最高に気持ち良いよな
475枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:10:19 ID:iMBPf0S5O
綾香、ヘルガ、タマコあたりはもう裏に出なくてもいいよ
まだ出てないキャラがみたい
476枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:27:26 ID:xi852OlMO
皇、東、椿、友子、奈津姫の内、誰かが出てくれればいい。
477枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:51:57 ID:CJXabJiPO
皇は表だからこそ良いキャラな気がする
478枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:24:44 ID:NjRN5qOy0
11は質問コーナーじゃなくて製作日記にしてほしいね
479枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:53:17 ID:SVjIttya0
8裏でエリア200まで進んで投手能力カンストしたから今やっと帰ってきた。
今からオレペナやってくる。
480枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:02:02 ID:umrLYKfZO
なぁ、8のバグの有無、修正済みかどうか、の見分け方ってあるの?
あんまり面倒ならやりたく無いけども。

8だけはバグのせいで手出せてないんだよなぁ。
中古でバグ有り版掴んだら面倒だし新品でも直ったもん売ってる保証が無いし。
修正済みのもんベスト版で出せばいいのに。
481枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:11:33 ID:SVjIttya0
そもそもバグ修正済みの8を売られたのかどうかすら知らんがな
482枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:13:44 ID:ArQF73260
アナウンスすらないのか
483枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:14:51 ID:umrLYKfZO
マジかよw
ますます手出しづれぇ
484枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:22:50 ID:hq8412rR0
手出さなければ良いんじゃない。
投手で作ればカウントされないから育成目的じゃなけりゃどうでもいいバグだし。
485枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:39:03 ID:iKLv31BlO
そんなに作るの?って言いたい
486枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:29:03 ID:xdhfv21T0
>>480
修正済みとかじゃなくて、対応は
野手を60人作ってしまったソフトをコナミに送るとアルバムや投手はそのままで野手だけ0人に戻してくれるってだけらしい

でもこれって回収・交換すべきほどのバグだよな
アホなやつなら何度も同じミスして送りそうだし
487枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:46:09 ID:RXdF3pSrO
7の俺ペナ

6打数6安打
本塁打3本8打点
348万円アップ



でも負けた…
488枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:49:47 ID:MnnSRloPO
>>487
よかったね
489枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:24:17 ID:UjAvbfIN0
チラッ
490枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:25:43 ID:QHnydvUJO
1・2を買ったがとんでもないクソゲーだな…
内野が糞過ぎてびっくり…特にショート…
能力も上がりにくい…
誰か試合に勝つ方法教えてくれ…ロックオンはしてるが…
守備が下手過ぎて外野フライかたまに内野がとれる程度なんだが…
491枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:27:13 ID:0gjeQNnf0
自分が下手糞だからクソゲーって何だよw
492枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:33:13 ID:QHnydvUJO
どう考えてもシステムがおかしい
パワポケ1・2のショートは変態としか言いようがない
493枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:35:12 ID:gQi+iKbr0
システムは6と一緒
6の野球はGBA最高作という評価

ゲームがおかしいと思うんじゃなくて自分がおかしいということに気づけ
494枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:36:27 ID:tg7XnS6T0
>>490
三点リーダばっかり使ってるとアホに見えるよ
495枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:37:11 ID:SjGJWEqJ0
いつもの下手糞携帯厨だろ。
496枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:42:59 ID:QHnydvUJO
クソゲーしてる奴らは所詮こんなもんか
は?お前らキモイくせに使えねえな
もう用はねえよ
死ね 童貞とキモイクソオタク共
497枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:44:25 ID:BQ5bUANY0
はいはいいつもの携帯乙

ったくいきなりのびてる上に11前情報スレが上がってたから
何かきたのかと思ったのに
498枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:47:01 ID:ArQF73260
文章の支離滅裂加減が秀逸すぎて笑える
パワポケに色物キャラとして出してもらっても遜色のないレベル
499枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:52:16 ID:DmTetpUk0
>>496とかけましてMr.チキンと解きます
500枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:59:19 ID:ArQF73260
そのこころは
501パワポケ(笑):2008/10/07(火) 18:01:09 ID:KPVKRb1xO
>>496
馬鹿にしたヤツこらしめるために良いこと教えてやるよ
名前欄にfusianasanかfushianasanどちらかを書くんだ。
書いたらそいつら2ちゃんアク禁になるぜ
502枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:05:44 ID:BQ5bUANY0
マニアショップ絡みのイベントで出せるな。
503枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:09:24 ID:QHnydvUJO
笑えますね
醜いニート豚さんたち
もう用はないんですよ
社会の役に立たない上に俺の役にも立てないなんてね
え?クズ共
こんなクズゲーはショートが変態なんだよ
504枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:12:42 ID:ArQF73260
こういう蛇足があると興醒めしてしまう
505枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:13:44 ID:Ao9c37HG0
夏菜が全然書斎に招き入れてくれない件
506枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:17:47 ID:DmTetpUk0
>>500
頭が鳥
507枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:43:43 ID:c7DgMVe/0
>>503
お前から見える俺達は鏡だ
といっても意味がわからんか
508枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:45:54 ID:QHnydvUJO
喋るな気持ち悪い

菌がうつる
早く攻略法をいえ
509枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:51:06 ID:Ryr0wklR0
6のシステムなら暴走しまくれば走本なんて簡単だろカス
510枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:00:35 ID:QHnydvUJO
ですよね
私もそう思ってました
はいカスです
511枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:21:20 ID:KPVKRb1xO
おーーーい!みんなーーーーーー!>>510が自分がカスって認めたぞーーーーーー!
512枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:35:10 ID:mTfoqm3E0
回避:G
513枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:38:43 ID:cc09Y3Fu0
携帯がいかに馬鹿かわかる流れだ。
514枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:57:38 ID:xi852OlMO
10は走塁のタッチアウト多杉。
9は軽く逃げ回れたのに…。
515枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:02:25 ID:QHnydvUJO
そうだ
だから教えろ

勝ち方をだ
516枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:03:33 ID:7fDEaYqNO
教えてちゃんで悪いが7の大正編のかえってきた長官ってミッションのボスの石像って攻撃なに効くの?
517枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:04:23 ID:Z99UPRub0
ゲームのせいにしてる限り攻略とか出来るはずがない。
518枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:09:07 ID:2txNheQq0
頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるってやれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れ
そこだそこだ諦めんな絶対に頑張れ積極的にポジティブに頑張れ頑張れ
519枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:11:15 ID:DmTetpUk0
お米食べろよ!
520枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:19:36 ID:KPVKRb1xO
>>516
石像は剣の攻撃が全く効かないから銃とかの武器持っている奴を
連れていくと良いよ。武田と倉刈で行けば勝てるけど、
回復薬いくつか持っていって主人公はずっとかばうが良い。
よく力溜めて攻撃してくるから気をつけろよ
521枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:31:20 ID:RXdF3pSrO
7で、走者が2人いる場合、片方は走って片方は戻るって操作はできますか?
522枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:35:15 ID:Ryr0wklR0
7だと難しい
B↑で3塁ランナーがホームに走るのはどうにかしてほしい
523枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:36:41 ID:Qd7OWefN0
なんでこのスレスルー能力低いんだよ
524枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:41:23 ID:/TanegbjO
>>516
アルベルトとか鈴音とか智美とか連れてけばおk

石像が力ためたらかばう
やばくなったら回復薬
白兵というか刀に無敵なのでひたすら射撃で
525枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:49:49 ID:7fDEaYqNO
>>520>>524
レスthx
鋼と青野連れていったのが間違いだったんだな
526枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:03:33 ID:k0b8jFBUO
>>515
なんだその中途半端な釣り方は!
一度ageたらその後はsageて本気である事をアピールする!
これくらい常識だろアホ!!!
527枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:07:14 ID:IGdbu3g+O
主人公「あっ、あの人は…!」
メガネ「新しく来た鬼鮫コーチでやんす!」
主人公「鬼鮫コーチってもしかして…!」
メガネ「そうでやんす!ホッパーズの輝選手を超一流打者に育て上げた名コーチでやんす!」
主人公「輝選手って、去年首位打者と打点王の二冠をとった選手!」
メガネ「オイラ達もコーチに教わってスーパープレーヤーになるでやんす!」
主人公「よし、コーチと仲良くなって色んな事を教わろう!!」

という事で鬼鮫コーチ再登場と予想。
528枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:46:26 ID:7hrPCvZVO
今日1、2でモグラーズで初めて転生なしでオールA作れた。
選手が弱いといってるがタフがあれば体力0でも怪我しにくいので練習たくさんできるし、試合は1番変化量が高い球を狙う。守備はチームメイドの評価を上げてセミオートとこまめに守備シフトを変えればなんとかなる。なれゲーなので諦めないでやればいつかクリアできるよ。
529枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:53:11 ID:LlNZEWKu0
9の高感度下降って何日ごとにいくつなんだ?
530枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:54:56 ID:XYrEliYM0
昔武美で調べた時は週ごとに1だったような
彼女になった後となる前で変わるって良く言うが、変わらなかった気がする
531枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:02:06 ID:koOU3zKq0
1・2か…
シナリオは、確かプロペラ団との戦いの始まりだったか。
発売日が夏休み中だったこともあって、当時は友人たちと血眼になってプレイしてたな。
発売から4年以上経つが、さすがに今でもプレイしてる友人はいない。まあ自分もだけど。
だからこうして、現在でも熱中してプレイしてる人を時空を超えて発見できたことに不思議な感覚を覚えずにはいられない
532枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:16:36 ID:p2ASnWi20
982 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 11:00:38 ID:Ecv1ZKmF0
コナン「博士の発明の最高作品ってなんなんだ?」
博士「大人を子供にするクスリじゃよ」
コナン「えっ……」

今週号マジ震えたわ、青山は神
533枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:26:09 ID:xi852OlMO
6裏や7の試合曲をアレンジして、また11に出してくれないかな?

試合曲集として、出してくれてもいいから。
534枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:37:28 ID:c7DgMVe/0
11主人公案外10主人公と同じだったりしてなw
535枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:42:40 ID:QHnydvUJO
なんだこの守備?
思考ルーチンいかれてんじゃね
536枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:51:07 ID:KPVKRb1xO
>>535パワポケは慣れで出来るようになっていくからそう焦るな。
俺も最初の頃打球の反応はかなり間違えていたし、
ショートライナーもあるだろうけどピッチャーライナーを確実に捕る
7よりはマシだよ。
537枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:54:37 ID:QHnydvUJO
>>536
ならば7はクソゲーじゃなくクソだな

じゃあ外野フライはなんなんだよ
あれはなんだよ?
中と右の間に来たボール
最初は右を動かしてたのに中に切り替わり、中が左側に動きボールから離れていく始末…
これも仕様かね?
538枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:55:29 ID:xi852OlMO
7〜8の野球システムは安定してない感じがする。
7は早すぎる打球、8はロックオン有じゃないと打てないと聞く。
539枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:58:40 ID:KPVKRb1xO
>>537それはまぁ仕様だな外野フライは。
あと7はシステムこそ不評が多いが物語の内容に関しては評価が高い。
540枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:59:08 ID:c7DgMVe/0
>>537
Rボタン押せば操作選手固定される
わかったらもう騒ぐな
541枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:59:50 ID:iKLv31BlO
大体10も失投パラダイスだし
ツーナッシングから一球外す以外は全て真ん中投げるくらいじゃないと
ゲームにならんよ
542枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:00:32 ID:QHnydvUJO
なるほどな
つまりは単純にクソゲーじゃねえか!!!!!!!!!

1・2の面白いところはなんなんだよ
能力はうんこみたいにあがりにくいしよ
543枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:01:54 ID:QHnydvUJO
>>540
アナルボタンだあ?
なめとんかぁ
ええ?
544枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:02:46 ID:QHnydvUJO
>>541
ただの作業かよ
くだらん
545枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:07:11 ID:KPVKRb1xO
>>542
これは納得<能力上がらない
自分も1・2では全くと言って良いほど能力高い選手が作れないから
選手作りはスルーしてアルバムコンプ専念した。
安定し、なおかつ慣れれば高い選手が作りやすく試合もやりやすいのは9かな。
あれは作りやすいし試合で打球がパワーG弾道1だろうがホームラン打てる人はいるし。
何度も言うが要は慣れだけどね。DSあるなら9オススメするよ。
もう寝るか
546枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:12:40 ID:LlNZEWKu0
>>530
d
伊織さんが中々きついぜえ
547枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:12:42 ID:QHnydvUJO
9ね…
またそういう商法ですか。
さすがコナミですな
548枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:17:16 ID:xi852OlMO
維織さんは、序盤のランダムイベントをクリアすれば後は楽。


グッドで強選手を目指すなら、ダイナミクス必須だけど。
549枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:17:40 ID:rAIm1yCVO
パワプロ・パワポタから流れた奴なら耐えられないかも
それだけ両者とも温いから

もしかしたらパワメジャ3のサクセスにも耐えられんかもな


パワプロ9はペナントのみ評価する
他は嫌だな
550枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:19:24 ID:QHnydvUJO
クソってやだな
クソってやだな
551枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:19:25 ID:umrLYKfZO
何これ自演タイム?
何でこんなにかまわれてんの。
552枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:23:34 ID:XYrEliYM0
>>546
今確認したら武美はやっぱ週−1だったけど、
昔いおりは週−2って言ってた人もいたような気もする
たぶん−1だと思うけど一応
553枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:23:46 ID:/TanegbjO
1・2の2はダイジョーブが来たらオールC以上には出来る
554枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:24:43 ID:qGRykYQB0
そんなに嫌ならやらなければいい
1,2で打ちたいならGBの1と2買ってくればいい
ムカついたなら売りに行けばいい

ま、9に反応してる時点でお察しだけどね
555枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:26:22 ID:XlYP1CWE0
ID:QHnydvUJ0(笑)
556枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:29:03 ID:QHnydvUJO
>>554
あなたなんですか?
売ればいい?
こんなもん買取500円っすわwwwwww
売れるかよwwwwww
ふざくんなwww

ダイジョーブでオールE以下、トラック事故でF以下w
不運にだけは恵まれてるクソゲー
クソゲーってやだな
クソゲーってやだな
557枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:29:42 ID:saqV0vNa0
1・2はダイジョーブの40%にかけなきゃつまらん
558枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:30:14 ID:XlYP1CWE0
ID:QHnydvUJ0(笑)
559枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:33:56 ID:umrLYKfZO
買ってるわけないだろ
どこのバカが叩く為にわざわざ1本2000円するもの買うか
560枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:36:13 ID:rAIm1yCVO
8・9はGEOなら300円〜500円辺り確定だが…
10はまだ3000円前後の場所もある
売りたいなら早く売らないとGEOに限らず(限定かも?)11出た後ガクッと下がるぞ
GEOは10発売後一週間で9の買取を300円にしたとこだからなw
561枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:47:38 ID:LlNZEWKu0
>>548
でもランダムミスった時が怖いわ・・・

>>552
うーん、1か2バッカなのに-2はきついな
562枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:47:42 ID:QHnydvUJO
次はいちゃもんですか?
クズ野郎
563枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:53:22 ID:xi852OlMO
>>561
10月の試合や12月のムカデを犠牲にできるなら、リセットを活用した方が確実。
6月1日にセーブして、6月中に出て来なかったら、リセット。
ペナルティでハンサムが下がるけど、維織さんが上げてくれる。
564枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:54:52 ID:fwTFrFT20
こんにちは2匹のムカデ
565枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:57:36 ID:umrLYKfZO
つーかリセットしたら持ち込みアイテム消えたりでもするの?
ランダム来なかったらリセット、でいいんじゃないかと。
最後の虫で経験点が変わってくるて話か?
566枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:59:56 ID:xi852OlMO
>>565

ペナルティでアイテムが消える事は無い。
が、三回以降はペナルティが大きくなるので注意。

ムカデverでクリアすれば、10〜15ぐらいの経験値が入ったと思う。
567枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:00:10 ID:XYrEliYM0
ムカデはそんなにもらえなかった気がするけど、10月の試合はかなり経験点もらえたような
568枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:07:30 ID:7hrPCvZVO
1年目は4月までランニングして水木の部屋に1回行きタフ90以上になったらノックを回復せずに25回以上やる。怪我したらリセット。パワー、走だけ上げ、パワーは95まで上げる。2年目はノック35回になったらトスをやり守備11まで上げて水木の部屋に行き守備UPイベントをだす
569枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:13:12 ID:oBxohf8i0
パワポケスタッフはこれ見たら大ウケするんだろうな
570枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:24:42 ID:P3ldoRZ2O
3で2人連続トラックにひかれた 犬と知り合いだったのに
571枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:28:44 ID:xS9QWVuxO
3でトラックにひかれると、どんな仕打ちが待ってる?
死亡フラグと聞くが・・・
572枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:37:11 ID:LJyVMIMHO
冬野を仲間にしなかった時は爆笑した
573枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:57:03 ID:yh5hkcZwO
568の続き。3年目は博士の笛手に入れたら最後の週まで使わないでおき、練習は筋トレ、ダッシュ、トスを混ぜながらやる。合計で筋トレ10回以上、ノック35回、トス35回で博士が成功すれば日本一にならなくてもオールBはいく。ポジションは一塁のがやりやすくロックオンなし、守備はマニュアル
574枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:32:50 ID:vVCbjzVbO
あー瑠璃花食べたいわー
575枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:39:41 ID:5gB+DYC70
るりかちゃんかわいいもんな
576枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:00:11 ID:4pZf9/lt0
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,::::::::::::::::::::::::
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_:::::::::::::::::::::::::: 
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )>:::::::::::::::::::::::::
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ ::::::::::::::::::::::
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::
577枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:39:54 ID:oBxohf8iO
パワプロクンポケット1・2のカートリッジの基盤に唾吐いたらセーブできなくなった
このゲームはきもすぎる!!!綿棒で拭き取ったのに…
明日、コナミにクレームの電話いれるわ
578枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:51:17 ID:TCoXGTxl0
パワポケの弱気や恋の病ってまったく痛くないよな
うろつきやデートで問題ないし
579枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:53:23 ID:yCcf+7IdO
(´∵`)
580枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 04:02:23 ID:YAV7O7vO0
アルバムしか興味ない自分には弱気も怪我も関係ありませんわ
581枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 07:37:36 ID:VKbSt1fB0
>>578
さすがに3週くらい連続で練習に手が付かなくなるとイラっと来るから
俺はやっぱ治すな
582枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 07:47:34 ID:xS9QWVuxO
9に出てくるバルソーは、6のUSAにいたと聞くけど、ガセ?
583枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 08:04:17 ID:X299le74O
確かめればいいじゃん
584枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 09:26:34 ID:2J/NBYkZ0
>>581
そして連続で治療失敗して更にイラっと来るとかも良くあるけどな。
それで二ヶ月位無駄にしたw
585枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 09:47:47 ID:0EJN8yep0
難しいとこだな
9ならバンザイ中に発動っされたらたまったもんじゃないw
586枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 10:20:23 ID:xS9QWVuxO
バンザイ中に下痢や風邪になった俺がいる。
なんでバット+グローブ+奈津姫の時、3日目でアルベルトが出てきたり、拾い食いしたり、病気にかかるんだよw
587枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:21:07 ID:Sx//9NZ70
>>586
そういう仕様だから

はっきりいってこのゲームのスタッフが何をしたいのかわからない
単にプレイヤーがイライラするゲームを作りたいのか?
そんなことをするとコアなユーザーしか残らないのに
別に売れなくてもいいと考えてるのだろうか?
それともこれだけは譲れない信念があって、それを形にしたゲームじゃないと売れても嬉しくないという開発者のプライドだろうか
シリーズを通してプレイした思ったことは、人をいらつかせるのが上手なゲームだということね
588枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:27:00 ID:Gr+lLREg0
>>587
イライラしただけで終わってるなら、パワポケをちゃんとプレイできてないから
シリーズ通してプレイしましたなんて言わないで欲しいです!

……とでも言って欲しいのか?
慣れるまで酷いクソゲーに見えるけど、それでも頑張って強いの作れたら嬉しい。
そういうゲームでもあるだろ。最近のは簡単に作れて達成感ないけどさ
589枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:40:29 ID:637nNr1G0
自分が何らミスしたわけでもないのに起こるランダムの重めのバッドイベントは理不尽さに腹が立つ
3表、9表、10表は数人作っただけでやりたくなくなった
理不尽と難易度を履き違えてる感じ
590枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:42:29 ID:xS9QWVuxO
イライラに耐えて、できた選手の最高BBAAAAなんだが、コツとかある?
タフで始めて、素振りを中心に練習してるんだけど。
筋力がカンストしそうになったら、パワーに使ってる。
591枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:46:52 ID:aMBbCi6lO
どうしても強い選手を作りたいなら、裏をやり込めばいいじゃない
俺は最強選手にゃ興味ないから、表でストーリーを楽しみながらまったりやるけどなー

つか10表に関しては、育成計画がきっちりしてればオールAも難しく無いだろ?
持ち込みしてりゃめちゃめちゃ楽なんだぜ
592枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:50:06 ID:xS9QWVuxO
>>591
10で重要なのは秋季大会と春の甲子園。
秋季大会は、アクションだと運が悪いと大炎上でコールド負けする事もある。
カード野球なら楽勝だがw
593枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:50:27 ID:637nNr1G0
強い選手が作れるかどうかやシナリオがどうかなんてのは関係なく、な
楽しく最後までプレイできるかどうかが肝要
10は不思議のダンジョン+ファミスタ状態
594枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:58:18 ID:FXak4IFD0
>10は不思議のダンジョン+ファミスタ状態
ごめん、何が言いたいのかわからん
595枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:05:11 ID:Gr+lLREg0
>>593
ファミスタはともかく不思議のダンジョンには失礼だ
596枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:09:51 ID:637nNr1G0
たしかに
チュンソフトごめんなさい
597枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:13:02 ID:LJyVMIMHO
最近はこのスレもうゆとりが多くなってきましたね
598枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:18:49 ID:Sx//9NZ70
>>588
クソゲーとは思ってない。自分も毎回楽しませてもらってる。
が、ストレスを感じることなく遊べるゲームではない。
より楽しみたいからこそ、その点を改善してくれないのかと。
599枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:19:37 ID:2GyMwOca0
ゲームバランスだろ
600枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:40:10 ID:iXvUO8Vp0
>>598はどうぶつの森とかの方が楽しめるんじゃない?
相性の問題だろうに
601枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:44:33 ID:vVCbjzVbO
そこら辺のストレスたまる仕様を主にギャルゲ分で相殺してる、てのが毎度の流れだしなー。
ポケスタッフがろくな性格してないのは間違いないよ。ストレス与えるのに至上の悦び感じてそう。
でもその分シナリオが引き立つしなぁにかえって免( ぐらいのノリじゃねーの。
まぁ変にユーザに媚びるよりゃこういうスタンスの方がマシ、
まだいいもん作ってくるような気はするけど。あくまで消極的肯定。
602枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:09:15 ID:yh5hkcZwO
実際それで売上がへってある程度万人むけに作ったのが9、10だし、理不尽イベントはだいぶなくなり病気もアイテム持ち込めばなんとなるようになった。昔は理不尽イベントで自分もムカついたことがあったが、10年もやってる逆にないとつまらなく感じる。
603枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:13:33 ID:lbcLOfES0
ボールに向かって走って外野抜かれる糞守備プログラムするぐらいだから
ゲームバランス調整するのにストレス与える方法しか取れないんだろ

所詮パワポケスタッフだし
604枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:29:09 ID:a36LFATQO
おっと
1・2のスタッフロールを何回見ても
プログラムした人が二人しかいないシステムの悪口はそこまでにしてもらおうか
605枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:39:09 ID:CLfU585M0
良いイベントがあったら嫌なイベントがあるのは当然だろう
一喜一憂だからパワポケは面白い。
・・・まぁ実際一喜三憂ぐらいなんだけどな。
606枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:42:51 ID:yh5hkcZwO
もともと10人ぐらいしかスタッフいないのに毎年出さなくちゃいけないんだからクオリティは低いのはある程度納得できる。画質的に6、7は手抜き感があるけど。1作品に1年以上かければポケスタッフは凄いの作れると思う。無理だけど
607枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:56:15 ID:499eGKc90
正直、俺はそこまで不快感を感じてないんだよな…
バッドイベントやバッドEDもニヤニヤしながら見れるのが醍醐味でもあるような。
608枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:02:17 ID:a36LFATQO
正直、あのある意味シビアなサクセス中に
いかに強い選手を作るかの方法を考えるのもパワポケの醍醐味だと思っている。
609枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:03:27 ID:QSgi66GmO
ただそこに特化しすぎると万人受けはしないよね
610枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:51:51 ID:ikq62MpmO
毎年ほとんど選手のデータ入れ替えるだけですんだファミコン時代の野球ゲームが懐かしい。
611枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:22:04 ID:oBxohf8iO
金返せ
1・2を2900円で買ったんだぞ
なのになんだこれは
ストーリーは最高!
ミニゲームよし!

野球………クソ以下
野球がクソ以下でどうするよ…
612枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:33:59 ID:637nNr1G0
殺人予告して逮捕される40-50歳の無職みたいなレスばっかしないで
613枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:36:16 ID:oBxohf8iO
俺は72歳なんだか
舐めてると殴るぞ
614枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:58:44 ID:34Z9Q8Tt0
そこら辺で止めとけ。もうツマランぞ
615枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:33:52 ID:3UrtELWVO
お前らのスルー能力の低さに脱帽だよ
616枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:54:17 ID:xS9QWVuxO
11の後半からの試合は、ミニ観戦ではなく、試合経過の画面の後に操作するタイプに戻してほしいね。
617枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:58:15 ID:637nNr1G0
むしろ操作したくない
プロ野球編だし煩わしい
618枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:11:02 ID:9m/UHbhQO
久しぶりに来たが、何だこの流れは・・・。
パワポケに野球面を期待するとかバカだろ。大事なのはそこじゃないだろ・・・。野球がやりたいなら本家やれよ。
619枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:12:01 ID:oBxohf8iO
お前らきもwwwwww
いい加減社会の役にたてよwwwwww
あ 無理かwwwwwwクズゴミの君たちじゃあねwwwwwwwww
はよ死ねwwwwww
620枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:22:41 ID:NwZcmdpz0
パワプロから流れてきた

何だよこのゲーム難しすぎだろ、クソゲー決定!!

スレで暴れる
621枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:24:39 ID:Po4TZaL7O
2の事故の多さに慣れたら今のバッドイベントなんてかわいいもんだ
622枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:34:24 ID:yCcf+7IdO
>>621に激しく同意。
623枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:39:10 ID:BiOtLvSt0
ぬるかったらぬるかったで「理不尽なイベント(境遇)がないパワポケなんてパワポケじゃない!」というやつもいるし
理不尽なイベントがあったらこれだもんな・・・
624枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:42:20 ID:vVCbjzVbO
事故つーか戦争編だな
草うめぇwww て言う
625枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:42:49 ID:IDpY5R7v0
626枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:50:42 ID:a36LFATQO
>>621
畑山さんの部屋のわんことお近づきになれば…
って2は荒井3兄弟がわんこ追いかけまわすとこまで見ないと
わんこがトラック来てる事を対して知らせてくれないんだっけ?
627枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:54:58 ID:637nNr1G0
いや知り合いになっとけば回避できるはず
あと比較的簡単に手に入るお守り
ポケ3と本家7は地獄だった
628枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:00:54 ID:yh5hkcZwO
2の紀香の車でデートは殺意が沸く
629枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:01:46 ID:yh5hkcZwO
2の紀香の車でデートは殺意が沸な
630枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:03:57 ID:Po4TZaL7O
知り合ってもあんま防げなくね?
お守りあっても2回目くるし
631枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:13:52 ID:IeJUK3Fk0
>>627
ポケ3は病院うろついてればお守りたくさん拾えるからなのかな、事故率高いの
632枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:58:40 ID:XMaXZhH70
ポケ3はうろつき1回目で犬と知り合いになれるはず
633枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:00:20 ID:nleh8pGn0
パワポケJAPAN


監督 車坂
捕手 猪狩進 赤坂 ロボ
内野手 ネロ 番長 グリーン イエロー 駒坂 アルベルト 小杉
外野手 H亀田 ブルー 椿 ソルジャー 岡田
投手 松倉 鋼 野球マスク アンヌ○ 大神 皇 レッド 白瀬 真天道 沖田
634枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:04:01 ID:mFJElB410
おいおい炎の守護神を忘れちゃいないか・・・

そういや明後日TGSだ
635枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:08:52 ID:W5xvxi460
>>634
明日からじゃね。まあビジネスデイだから対した情報は望めないだろうが
636枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:20:55 ID:IggmVCMl0
そもそも今年は一般展示されないから。
637枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:23:51 ID:yCcf+7IdO
>>633おいおい…いくらなんでも車坂が監督は無いww
引退したけど野々村監督が使えればなぁ
638枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:24:53 ID:YGKfQvSU0
>>633
デビスタとあまりかわらなくなるというオチ
639枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:25:15 ID:CCkGikAx0
ゲームはストレスがたまるもんだといってたのは伊集院だっけ?
640枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:29:23 ID:oBxohf8i0
監督 佐和田
捕手 芽館 冬野
内野手 佐藤 鈴木 田中
外野手 ほるひす
投手 阿部 藤本 巴川
641枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:54:09 ID:Obyvwk1y0
>>633
猪狩進と野球マスクのバッテリーか
642枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:57:01 ID:xS9QWVuxO
鉄壁の守護神in外野手

椿
メカドミオ
たかゆき
黒打
越後

蛇島
ブラック
643枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:02:34 ID:nleh8pGn0
監督はろくなのが思いつかなかった
えこひいき佐和田、マジシャン輪銅、宗教北条、無能設定の星英の監督…
644枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:02:46 ID:E2LV9YnwO
阿部藤本木村のAFKトリオで必敗や!
645枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:05:02 ID:4pZf9/lt0
>>643
マコンデでおk
つーか輪銅とかどうやったらそんなタイプミスできるわけ
646枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:12:37 ID:Gr+lLREg0
桐と銅を間違えて覚えてんじゃね
647枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:58:14 ID:1V+PwaevO
じゃあ今まで「わどうせいさくじょ」って読んでたのかよ



越後か?
648枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:58:19 ID:SbztfzAWO
7裏の輪銅拳銃と混ざったんじゃなかろうか
649枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:58:39 ID:CLfU585M0
パワポケででてきた監督役って
ようこ先生、野々村、垣内、みゆき先生、古沢、北条、
輪桐、マコンデ、佐和田、水原、大地、車坂、皇・・・
あとは選手兼監督の木岡とか大統領か。
650枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:08:04 ID:yCcf+7IdO
そうか。パワポケで言ったらようこ先生か<オールスター
651枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:35:22 ID:IDpY5R7v0
福沢・・・
652枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:40:13 ID:yCcf+7IdO
653枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:46:13 ID:xS9QWVuxO
真我津は?
大安の監督してなかった?
654枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:59:38 ID:QDCoE+WXO
アイスの天ぷらもいないぞ
655枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:12:40 ID:a36LFATQO
佐和田…
656枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:14:32 ID:a36LFATQO
ちょっと顔洗ってくる
657枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:59:52 ID:IDpY5R7v0
ttp://japan.gamespot.com/ds/screenshots/common/pictures/0,3800075481,10387845p,00.htm
新情報きた
やっぱジャジメントナマーズだったw
658枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:01:40 ID:2ZaLqh0S0
しかし実績は佐和田さんも立派なんだよな
者坂っていう後継も産みだしてるしw
659枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:02:40 ID:oe8dRU6A0
ジャッジメントか、大神関連に進展がみれそうで良かった
660枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:03:54 ID:oe8dRU6A0
間違えたジャジメントだった
英語に直すとどっちも一緒なんだろうけどなぁ
661枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:06:38 ID:E2LV9YnwO
×ジャッジメント
○ジャジメント
662枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:13:44 ID:hMCjieVd0
日本シリーズでホッパーズと対陣ですね
663枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:14:14 ID:ievXlDxcO
大神のホッパーズはどうなってんだろ
664枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:16:20 ID:Gemyo69w0
サイボーグだらけとか
665枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:22:40 ID:M9wfDJXHO
ジャジメントも浜野みたいなサイボーグ作ってたから、またサイボーグが絡むんじゃね?
666枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:25:47 ID:YqiAXdbj0
>>665
サイボーグではなくてアンドロイド
667枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:27:55 ID:YqiAXdbj0
間違えた
アンドロイドじゃなくてガイノイドだったな
668枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:30:32 ID:Iab78NMu0
主人公の帽子おたまじゃくしか?
669枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:36:43 ID:lt4RNq2f0
そういやサイボーグ同盟の人たちはアンドロイドじゃなくて、
サイボーグだって自称することが重要っぽく思ってたんだっけ
武美は自分からガイノイドって言ってたような気もするけど

小野さんタイプのガイノイド選手が増えてたりするのかねぇ
670枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:42:29 ID:sk+Wrr/G0
ガイノイドって「女性の人造人間」って意味なわけで。
女性選手とかはいないんじゃないかなぁ、パワプロじゃないんだし

まぁ武美が自分からガイノイドだって言ったのは同盟から去った後だし
相手主人公だしアンドロイドだってバレてるから特に引っかかる部分ではない
671枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:46:10 ID:1ZT6jr170
日本一はホッパーズと争うのか・・・・ってホッパーズ弱いから別にいいか
672枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:49:03 ID:sk+Wrr/G0
そりゃお前、それらしく
「主人公と同じ顔してるオールAの、登録名:水木」(ルーキー)と
天道と東さんが追加してたりするサプライズがあるに……ないな
673枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:51:30 ID:lt4RNq2f0
>>670
すまん、普通に間違えた
ついでに武美はそこら辺あんまり気にしてない気もした、どうでもいいって思ってそう
674枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:57:09 ID:9qEok2rJO
ホッパーズは7の倉刈明化すると見た
でも流石に試合くらいはあるかな
675枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:00:58 ID:M9wfDJXHO
2、5にいたライバル的存在のキャラが出てきそう。
世間評価ってDS甲子園のキャプテンモードにある奴と似たような物?
プロ野球編は始めてなんだ。
676枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:02:58 ID:WLT/Dvig0
>>673
意地張ったって、余命あと一年だからな
達観してあたりまえ
677枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:06:33 ID:9qEok2rJO
2、5では世間評価がクリアするのに必須な要素
足りなかったらパワポケ川柳

そういや小角って何やってんだろ…
678枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:16:05 ID:rc+Bp3rmO
11の主人公はダッ主だろ?
679枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:17:22 ID:DbHUF/yEO
サクセス中の敵ホッパーズはきちんと強化してほしい
別リーグだろうから、日本一争いのシチュだな(サクセス中盤に交流戦?)
ほぼラスボス決定
680枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:20:36 ID:hIgPEuhh0
>>675
あくまで今までのプロ編の例だと、
その年の11月に一定以上でないとゲームオーバーになるパラメーター。
これのおかげでトスバッティングか投げ込みだけしていればクリアできたりもするが、
試合やシステムに慣れないうちは結構辛かったりもする。
まぁ他のパワポケ同様、慣れればクリアは余裕になるけどね。
681枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:25:12 ID:M9wfDJXHO
でも、アルバム埋める為にも、一度はゲームオーバーにならないといけないんだよな…w
しかも3年分のverがあると思うとしんどいww
682枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:28:51 ID:6mbjplll0
そうでもないだろw
683枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:23:33 ID:yZr2czMiO
1・2最高
8、9、10はゴミ
684枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 03:49:12 ID:Fs2FJZ4/0
理由を言わんとただ古参ぶりたいヤツにしかみえん
685枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 03:58:27 ID:b9vtbK2M0
もうどうしようもねぇなここ
みなまで言わんが
686枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:02:56 ID:NMkKX7h6O
というより適当な自己満の為にアゲてる時点で既に……
まあどうでもいいけど
687枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:25:40 ID:b9vtbK2M0
>>686
その時点で毎度のだ、って分かるだろ、て話だよ
688枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:33:27 ID:HxB7UfX00
まったく最高の釣り堀だな、ここは。
689枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:44:13 ID:s0jlqjI+0
今回はクリア条件は世間評価なのか?
正直あんま試合が得意じゃなくて、実際7や9では何人も消されてきた俺としては
そっちの方がありがたいな
気軽にストーリーとか育成とか楽しめるし
690枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:45:48 ID:vO0y0IkU0
2.5.8を思い出してみ
691枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 07:15:07 ID:2mHFRavAO
日本一 一直線編
2、3年目のどちらかは日本一にならなければならない
だったらどうする?
692枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 07:44:44 ID:rc+Bp3rmO
まぁ彼女攻略しようとしたらおのずと優勝求められるだろうから別にいいような気はする
693枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 09:01:19 ID:M9wfDJXHO
プロ野球編だから、友子や綾香みたいな日本一がグッドの条件の彼女がいそう。

ホッパーズが強化されてなきゃ楽だがw
694枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 09:24:07 ID:2aer3vSyO
コブラーズの有力選手も煎るんだろうか

バルソーと同僚・・・
695枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 09:36:21 ID:yZr2czMiO
豚くさいな こいつ
696枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:27:24 ID:a9MeCkyI0
安直な展開でよかった
でもこの展開だと8 9 10の流れを引きずりそうだな
697枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:28:11 ID:a9MeCkyI0
698枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:10:42 ID:+Zm7GsZQ0
リアルタイムで8やってた人はなかなか友子のグッドが見れなくて涙目だったんだろうなぁw
選手登録数が分岐条件とか分かるかっていう
今回はそういうの無ければいいけど
699枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:12:39 ID:sk+Wrr/G0
プレイしてた時はスレ見てなかったが、
同じような分岐フラグは過去作にもあったからそこまで苦労はしてないと思うけどな
700枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:23:26 ID:HxB7UfX00
ユイの2つ目のアルバムも選手ナンバーが条件だったっけ。
適当にやってたら2つともアルバム埋まってたけど。
701枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:10:23 ID:MgVHvXBZ0
次も高校生編ですね
702枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:28:56 ID:9qEok2rJO
ユイのあのビー玉は一体何だったんだろう…
703枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:10:19 ID:yvnEe/uDO
秋生…
704枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:25:23 ID:wcff1JcvO
ダッシュで2年目の2回戦勝てない
これって本当にクリアできる?
705枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:05:27 ID:jou8on+90
最近はこんなのが売れてんのか・・・
http://go.2ch2.net/u/ptQVjy
706枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:33:04 ID:NMkKX7h6O
何度もプレイした分友子には愛着があるな

グッド条件を知らずに、ベンチに座る主人公を何度も見て、条件知った時には既に6人ほど友子を待ち続けてた
707枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:34:15 ID:MEfxlJYo0
ダッシュは慣れたら全試合余裕で勝てるようになる
全国決勝も相手がどの球を投げてくるか分かれば余裕
708枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:34:15 ID:rc+Bp3rmO
>>704
そらか?
あれは基本変化球投げてくるものとふんどいて、あと相手の札の守備範囲を見て、
範囲が小さいやつを選ぶと打てる率が上がる。
たまに1ドットレベルの小さいやつがあるけど、それは逆にそんなに選んでこない。
半々よりは低いから、範囲小さめでカード力が高めのやつをバント→エラー狙いでいくといい。
普通に打とうとすると重い球で強制三振してくる事があるし。

あと、11月ぐらいのむだイベントでさくらに媚びさせとくとあそこはかなり楽になる。
マニア道は茨の道
709枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:52:57 ID:rc+Bp3rmO
つーか、思い返すとぶっちゃけあそこのそらが一番難易度高いんだよねダッシュ。
全国大会1回戦は読みづらいけど粘れば炎上神が降臨するし、2回戦はストレート狙いで打てるし、
決勝は天邪鬼ワロタで逆に打やすいし。
コントロール重視と棒球織り混ぜてくるあそこが一番読みづらい。
話の流れ上負けたらアウトだし。
710枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:55:51 ID:BIJiMXBTO
ダッシュ表でオールB以上ってつくれる?
711枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:05:18 ID:PGIx2MAo0
頑張れば作れるんじゃない
712枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:38:25 ID:s0jlqjI+0
9のコリント、難易度高すぎなんだが
今まで大吉出たことないし、
半分くらいの確率で大凶になる
そもそも何であんなマイナス人形多いんだ?
713枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:44:41 ID:amV8kRRY0
9のコリントは昔のおみくじほどランダム要素強くないだろ
時間はかかるがたいてい大吉になる
ミニゲームのところで練習できるから頑張れ
714枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:44:41 ID:uYOlfDqh0
穴にいれろ
715枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:48:36 ID:rc+Bp3rmO
え、9?9は簡単だろ?時間さえかけりゃ。
ほるひすが出てきた時だけ発射して、上手く拾えたらプラス人形が2つ並んでるとこ狙って打てば凶は無い。
慣れりゃ横にマイナスあってもなんとかなるけど。
あと2段構えのつくりだったらほぼ確実に右のポケットに入れる技はある。


ところでTGSだっけ?何か新情報無いのか?
田舎住まいだから行けないんだよなぁ。一度行ってみたいんだけど。
716枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:49:22 ID:3EsVfH0YO
>>712
バネを引く時間を一定にすれば玉の落ちる位置を多少固定できるよ
あとは当たり札が密集するのを待つことかね
ほるひす二連続ででてきたりとかわりとあるから頑張れ
717枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:54:59 ID:lzWpM9+D0
ようこ先生「亀田君はどうしてるの?」
三兄弟「む〜ん?」

亀田の生存って結構知られてるのな
718枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:59:16 ID:F0WzPuIU0
北の先輩より椿の方がキャラとして遥かにむかつくんだけど
719枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:08:43 ID:M9wfDJXHO
椿よりのりかだろ、のりか
720枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:17:19 ID:YqiAXdbj0
ジャジメントナマーズ
721枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:27:31 ID:MgVHvXBZ0
ジャジメントも大神もそろそろ叩き潰したいところだ
722枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:35:07 ID:Iab78NMu0
北野はやることがジャイアンレベルのくせにマイナスがでかいからむかつく
弁当食われてチャンス△とか
723枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:40:40 ID:M9wfDJXHO
>>722

北乃様より岩田だろ岩田。
いきなりエラー付けるんだぜ?糞きまわりない。
北乃様はタフとかチャンス○くれるじゃないか!
ホームシックになってもしあわせ草や脱走で治せるし。
724712:2008/10/09(木) 20:41:33 ID:s0jlqjI+0
アドバイスくれた奴サンクス
確かにおみくじやルーレット的当てに比べたらマシ・・・かもしれんが
8の射的が簡単すぎてなおさら難しく感じてるのかも

とりあえずチャンスが来るまで待て、ってことだな

>>714-713
wikiのやり方試してみても全然入らん
慣れてないからか
725枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:52:53 ID:IOelpiK70
岩田は補欠のくせに調子乗りすぎ
726枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:07:25 ID:NozABlWt0
まあノーヒットのままドラフト指名された
俺の主人公よりマシだけどな
727枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:38:56 ID:rc+Bp3rmO
>>724
1ドット、てあるけど要はAボタンをほんの少し弾いてやるだけ。
そしたら軌道がほぼカップインルートになるから、あとは微調整してやるだけでおk
728枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:11:55 ID:s0jlqjI+0
>>727
1行目はできてると思うんだけど2行目のほうがな〜
いつも台揺らしたら逆に離れていくし、かといってほっといても僅差で入らないし・・・
まあそこも練習か・・・
729枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:17:50 ID:9jXQp1Zu0
ペナントモードで巨人が優勝したのでリアルだと阪神優勝だな
730枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:02:04 ID:vcnNBjfaO
11の最終試合はキツい展開かな?
二点ビハインドとか無死満塁とか…

できれば、両者無失点のガチ試合を展開してほしいな。
731枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:05:13 ID:4x0lfnU+0
大概最後の試合は2点か3点ビハインドだよな。

7は無失点で抑えることあんまないから(大抵阿部のせい)実質ビハインド。
しかも無失点に抑えて勝った時に限って次のヒーローで負ける
732枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:14:12 ID:vwc41RAv0
個人的にはビハインドの方がいいかな 緊張感でるし 
あの焦燥感がたまらないw
733枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:17:33 ID:DzBUo/OK0
>>730
ただのプロの可能性は捨てきれないのが怖いな。

「大神とジャジメントの対決は野球でなく実戦です!
主人公? いや一般人ですし! 何もしないですよ。
でも強い奴らがドンパチやってるよ? 楽しいでしょ」

みたいなのが来るのも予想の一つとして入れとかないと、マジになった時つらいぜ。
734枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:18:37 ID:bOK238xyO
まあビハインドか同点ピンチかな
個人的にミニ観戦ありだが
735枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:21:03 ID:MV3E2nSX0
>>733
でも何らかの組織の人間でプロ団体に潜入、てのは8でやっちゃってるからなあ・・
そういう意味では社会人の方が色々とやりやすいんだよな
736枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:25:33 ID:E55YmmPi0
新しい球団新しい仲間でやっていくとか言ってたから、
普通のプロっぽい気はするような
737枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:30:37 ID:TmVM2NfA0
まあある程度引きずるのがこのシリーズだしね
738枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:32:25 ID:/WX1J6160
7・8・9はある意味ヒーロー編だったから
10・11・12は一般人で行くと予想
739枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:35:02 ID:obKsCKYq0
また
主人公=一般人
彼女候補=ジャジメント関係者
で、彼女シナリオでメインイベントを見てね!のパターンなのか?
そろそろ彼女作らないと凄まじく薄味ってのは勘弁して欲しいんだけど
5までみたいに彼女無しメインシナリオだけである程度楽しませろ
740枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:40:10 ID:vcnNBjfaO
5や10は主人公の活躍次第でライバルが生まれたからね。
11は成績が良ければ新展開が起こるようにしてほしい。
741枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:41:22 ID:TmVM2NfA0
まあ彼女有の方がいい選手出来るって言う、半ギャルゲーだし
742枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:42:31 ID:DzBUo/OK0
7、8は彼女なしでも一定条件をクリアすれば真エンドだっただろ

>>738
プロペラ三部作(1〜3)、ヒーロー編(7〜9)。
しかし4〜6は……SF編か?
743枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:47:48 ID:NI90ca2J0
それっておかしくないかな?
744枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:49:21 ID:MV3E2nSX0
1も智美攻略しないとプロペラとほとんど関わらないんじゃなかったか?
745枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:50:08 ID:/WX1J6160
>>742
神隠し、入れ替わり、タイムトリップ…
超常現象か。やっぱりSFかな?
746枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:04:57 ID:paid8icF0
そろそろ仙人は隠居して
わんこに出番を譲るべきだと思うんだ
747枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:08:30 ID:wuR6we6mO
質問です。
7の甲子園優勝時の校歌と、エンディング後のスタッフロールはスキップできますか?
748枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:27:35 ID:QdwqqYAgO
>>747
まず優勝して色々ボタンを押してみようか
749枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 04:23:22 ID:/C1P8IQU0
質問です。
さるさるパラダイスで、学生服着た猿に球当ててもどうしてカウントされないのですか?
750枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 04:30:10 ID:DzBUo/OK0
コナミにメールしてみれば分かるんじゃないかな
751枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 07:42:06 ID:9iV7bX7k0
残像だからです
752枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 08:53:57 ID:1OSCrUpY0
新球団ナマーズ編か

てか矢部一族は新キャラか
753枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:08:05 ID:ieDEEYGuO
無田か三田か新メガネか
754枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:36:44 ID:/M0iekFW0
矢部一族って13人いるんだっけ?
ということはあと6人か
755枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 10:32:46 ID:Juu1pURKO
シリーズの中であんまりハマれない9の表
長い
裏は楽しい
756枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 10:41:27 ID:ISNXm60u0
人それを好みと言う
11の彼女候補にアンドロイド系の彼女って来るんかね
757枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 10:46:20 ID:DNPjqkb50
裏こそ長いだろ
俺今まさに9表やりまくってるが
裏はめんどくさくてする気にならん
758枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:38:21 ID:gWdj94oM0
シナリオ的に良いのは5表5裏6裏
だな
759枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:41:44 ID:4x0lfnU+0
8はサクセスで野球が完全空気だったからなぁ・・・。

760枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:45:21 ID:YNLRKTvr0
DSのプロ編は8しかないから正直不安だ
761枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 13:12:24 ID:G8XP/y5RO
来年は「DSの社会人編は9しかないから正直不安だ」
再来年は「DSの高校編は10しかないから正直不安だ」

ですね、わかります
762枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 13:46:11 ID:9ioMKkYAO
ここもすっかり糞スレか・・・
763枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 14:28:12 ID:8g9Ex0+9O
スマン、ちょっと聞きたいんだけどさ、3の試合に必ず勝てる、て裏技、
あれは回数制限かリセットのタイミングってあるの?
2年目の予選で勝てるまで何十回もリセットした時は何とも無かったけど、
3年目の練習試合で数回リセットしたら、試合終わった後に「データ壊れてるでやんす」っつって吹っ飛んだ\(^o^)/
ゲームセット、て言ってる時に切ったのがいけなかったんだろうか。くやしいのぅ
764枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 15:29:21 ID:xIlD3VHQO
>>763
んなもんに頼ろうとするなよカス野郎
765枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:01:26 ID:TmVM2NfA0
バント戦法が十分裏技だろ
766枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:08:02 ID:gUTvsdal0
いつの間にかCERO:審査予定が全年齢対象に変わってやがる
今回も抑え目かな
767枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:30:47 ID:2XoN/ECHO
試合リセットバグは試合が終わる前にセーブすれば何十回やろうがOK
ただしカウントはされているので試合以外でリセットするとゲームオーバー
そういえばヒナコとのデートでパーツ破壊の身代わりアイテム無限に入るバグってあったよな?
768枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:31:13 ID:2KKxLjMlO
パワポケは全シリーズ全年齢対象じゃなかったか
俺は11は結構はっちゃけたストーリーになると思うけどどうなるんだろう
769枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:50:28 ID:hrR5msovO
>>768
審査予定からA(全年齢対象)に変わったってことじゃね?
確認してないけど
770枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:53:19 ID:A/BnuEce0
全年齢対象&15歳以上推奨
771枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:55:27 ID:gWdj94oM0
販売中止にされたあのエロゲーぐらいじゃないとレートは上がらないだろうな
772枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:22:20 ID:WCC21L4Q0
プロ編2.5をやるとベタな内容でも十分に感じる
11は8みたいな路線かいな

主人公がエロゲみたいな口調で完璧超人じゃなきゃいいが
773枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:30:23 ID:gWdj94oM0
劣等生の主人公が3年目にスターになるのが真のプロ野球編だ
今回も絶対そうなんだ
うん
774枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:58:07 ID:PnIEHSiGO
ポケとしては最初は2軍でくすぶっていた方がらしいっちゃらしいよな
あれ、一応これ野球ゲームになるじゃないか
775枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:01:48 ID:DzBUo/OK0
(設定的な意味で)困難な状況が降りかかって、
それに立ち向かえばそれで良いよ
776枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:18:04 ID:xmEvEQ8D0
>>766
8も9も10もAだったんだけど
レーティング規制かかった「大人のゲーム」がやりたきゃ他所行けば?
777枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:18:30 ID:vnUKtWQw0
ところでパワポケ1・2では二軍でも試合があったと思うけど
相手チームの二軍データって本物?
778枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:18:40 ID:gWdj94oM0
読解力の無いやつだ
779枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:19:13 ID:vnUKtWQw0
2表ね
ゴメソ
780枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:30:12 ID:jKIkTiCC0
台詞回しでそういうのを想像させるところはいくつかあるけど(5鈴音、10五十鈴)
はっきり描写されてるのはないだろ
ホテルの背景あるけどw
781枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:37:08 ID:6IOMa4v/0
一応言っておくと鈴音は6
782枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:44:57 ID:DNPjqkb50
彼女がお泊りに来て弾道上がったりとかもあるけどな
783枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:49:04 ID:2XoN/ECHO
パワポケが出展されるとおもってTGS行くきだったのに今年は出ないんだな
ショックだ
784枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:06:06 ID:8g9Ex0+9O
しわになったりな
785枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:40:44 ID:6AMnNJHv0
PAWAか
786枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:00:59 ID:DB+5kECt0
>>783
ないって確定?出展リストには載ってなかったけど本当にないの?
787枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:12:30 ID:gUTvsdal0
>>776
いやパワポケ11公式のCERO:審査予定の表示がいつの間にかCERO:Aに変わってたって意味だよ
788枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:14:47 ID:gUTvsdal0
ちなみに公式行って背景を保存すると何故か保存した画像はまだ審査予定表示になってるから確かめてみるといいよ
789枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:46:14 ID:2XoN/ECHO
もし出展されてたら感想かくよ
2表でドミオがスタミナ10上げてくれたんだが初めてみたイベントでびっくりした。その後クラガリさんが低め〇をくれてさらにびっくりした。
1.2て結構イベント追加されてんだな発生条件わからんが
今、2表投手でスタミナ、コントロールAA変化球3種合計9以上を作ろうとしているんだが球速130`台にすればいけそうだ。

790枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:00:39 ID:PjeiLdhY0
去年出展されてたけどサクセスの内容まで細かくはわからなかったな
791枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:04:16 ID:NOzHy1K60
OPくらいは見れたような
それで大分背景も分かるんじゃない
792枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:42:47 ID:O88eUn7kO
裏の情報出てくるのはまだまだ先?
793枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:15:56 ID:vnUKtWQw0
公式グッピー画像が変わっとる
選手に名前がついてるけど、『おまかせ』で付く名前ばっかだな
794枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:36:18 ID:+506U8Fe0
まあ本家の試合サクセスもそんなもんだし、仕方ないんじゃまいか?
795枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:56:12 ID:ieDEEYGuO
>>789
ドミオからスタコンAAまでkwsk
796枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:44:54 ID:vcnNBjfaO
11のミニゲームは失敗してもペナルティが低いようにしてほしいな。

10は失敗するだけでマイ特修得とか…。
797枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:53:27 ID:DzBUo/OK0
そこまで難易度高くないからペナルティはどうでもいいとして、
むしろ強制なのを何とかして欲しい。
野球もミニゲームみたいなもんだから、最終決戦とかがミニゲームなのは良いけど
9といい10といい強制でイライラする。10は特につまらんのが固まってたからなぁ

自力で見つけられない子たちへの配慮なのは分かるが……
798枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:53:58 ID:hrR5msovO
おまかせの名前ってことは選手全員に自由に名前が付けられるってことじゃないか?
スタッフが横着しておまかせにして掲載しただけで

ってことは主人公じゃなくてチームを育成するモードなんだろか
799枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:02:47 ID:htTWxyqE0
>>797
分かるんだったら言わなくていいだろ

強制でもかまわないけど、十字キーがヘタレそうな雑巾みたいなのは勘弁してほしい
800枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:16:15 ID:Mwwqoe+X0
>>799
だな

あのゲームちゃんとした体勢でやれば必勝だが寝転がってたりしたら確実にアウトってのがにくい
801枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:19:48 ID:7kHn10H8O
9は未だにヒットになる条件がわからない8の方が打てる分いいと思う
802枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:19:53 ID:VLKrIPZx0
最終決戦ミニゲームはやめて欲しい
803枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:24:17 ID:aj9lxOtFO
>>802個人的にはパワポケの醍醐味だと思ってたんだけどなぁ
嫌いな人もやっぱりいるのか
804枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:30:01 ID:HRvfmJ7u0
特定条件で発生なら最終決戦はありだと思うけど
最終決戦は社会人編でやってほしいところかな
805枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:49:33 ID:7kHn10H8O
9だけは好感度が上がらなくてイベントが全然進まないからバッドエンディングしかでない
806枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:53:22 ID:Mwwqoe+X0
特定条件で進行、じゃなくて特定条件で回避、の方がいいな

その点ポケ3はよかった
807枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:58:14 ID:8gx9LNes0
>>798
チームメイトがモブキャラのごとく使い捨てられるんじゃね
808枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:05:33 ID:4kZBaQD10
>>805
9はバッドのほうがとりにくいんだが
維織さんとかちよとかどうしても95以上になっちゃう
809枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:09:31 ID:igT//IngO
9は武美以外はダイナミクスなしだと練習するとちょっと好感度足りなかったりイベント進まん
810枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:12:37 ID:TYDK8hCQ0
カレー屋が結構便利だから
休む代わりに通ってたら
未亡人もすぐに好感度マックスになってしまう
811枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:13:54 ID:htTWxyqE0
そういや武美で良くわからんのが、
同じところに二回連続で行った方が好感度の上りが良いこと
単純にプログラムミス?
812枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:16:13 ID:QHHs3/dl0
投手12人をいっぺんに育てるのはキツイ
産みの苦しみが激しすぐるw

おいちょっと待て
初期能力ほぼオール0って変化球も0かいな?
藤本で勝つ自信なんてないんだけど
813枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:34:38 ID:V7fxgaL60
申し訳程度にレベル1の変化球一つくらいは持ってるんじゃない?
814枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 04:01:50 ID:YTySxZUK0
11の公式HPで、風力が7と9が出ているのだが……。
815枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 04:17:25 ID:BCu/hoUI0
風の影響が強いと騒いでいた子たちのせいで
スタッフが開き直ってしまったんですね
816枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 04:20:16 ID:N+n/toAI0
そういや風力って気にしたことなかったわ
817枯れた名無しの水平思考
>>816
昔は風あんま関係なかったしね