メダロットを語るスレ Ver.60

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1枯れた名無しの水平思考
メダロットについて語るスレッドです。

ナツメのメダロット公式HPは2005年5月末に閉鎖しました
ttp://www.medarot.co.jp/

前スレ
メダロットを語るスレ Ver.59
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220948624/

真型メダロット発売中
ttp://www.rocketcompany.co.jp/tmeda/

パーフェクトエディション発売中
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/medarot_kabuto/
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/medarot_kuwagata/

おねがい
・メダロットに関連する話題のみで御願いします。
・次スレの準備は>>950辺りから話し合って下さい。
・質問がある時は、medavip@Wiki、>>2-にあるテンプレで十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは以下の事を必ず明記して下さい。
 (ソフトの名前、バージョン)
 (どこで行き詰まったのか)
・新作への期待はほどほどに

新規スレを立てる時の練習や、2chの鯖がdだ時の避難所は
メダロットチャンネル番外 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/ (1は引退しました)

スカイカーゴ推奨?◆7bfKj6PAbk氏のまとめサイト 攻略有り (更新停止中?)
メダロットチャンネル2(仮) ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm

過去ログは ttp://medarot.jp/2ch/
medavip@Wiki ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
関連スレ ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%E1%A5%C0%A5%ED%A5%C3%A5%C8&COUNT=50

△注意(ちゅうい)
●これはスレなので食べられません。
●人をたたかないで下さい。いたいです。
●ゲームもやりましょう。
●このスレは生物ですのでお早めにお読みください。(内容は腐りません。)
●前スレを読んでから読みましょう。
●絶対に分解しないでください。(読めなくなる恐れがあります。)
●火、水の中に入れないでください。
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 05:00:27 ID:tgOjickV0
[注意!!!]
メダロットも初代発売から数えて10年たちました。
そろそろGBソフトのメモリ用電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。
詳しくはこのスレを参照下さい。

【電池切れ】バックアップ総合4【セーブ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193684305/

メダ関係色々

メダ4幻→AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97

メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像 ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg
下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
 バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から…と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。

Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15→大×4

Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。もしくは改造ツール使え。

Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技はttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 05:01:40 ID:tgOjickV0
navi
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry

クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。

レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?

あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘?配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち

後、発掘現場(ノースメダルが入手できる部屋)で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。

後は戦闘時間を稼ぐこと。

GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能

改造云々はこちらのスレで
メダロットG改造コード
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158757725/
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 05:03:01 ID:tgOjickV0
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性   相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
 (+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート  数値だけ熟練度が上がる
■熟練度 数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
     装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
     貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプ?対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
※基本地形(ここに表記されているもの)では、左側の数値を
  特殊地形(それ以外)では、()内の数値も計算する
・二脚 砂漠0(-4) 山地4(+4) 森林8(+8) 街中4(+4) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・飛行 砂漠8(+8) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・潜水 砂漠0(-4) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中8(+8) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・多脚 砂漠2(+0) 山地8(+8) 森林2(+0) 街中0(-4) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・車両 砂漠0(-4) 山地0(-4) 森林0(-4) 街中8(+8) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・浮遊 砂漠4(+4) 山地4(+4) 森林4(+4) 街中4(+4) 水中4(+4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・戦車 砂漠2(+0) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16

移動速度=推進(深海のみ?)+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6
        同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻。移動速度は24~-23まで
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 05:03:46 ID:tgOjickV0
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0?~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可
ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 05:04:32 ID:tgOjickV0
◎弐核情報◎

◆基本式
D=[威力]+[A/4.5] ※A= [成功]+[熟練度]+[相性]+[近接遠隔]
◆ダメージ式
D=[威力]+[B/4.5] ※B= [A]+[索敵]-[敵Lv]-[敵機動]-[敵隠蔽]
◆クリティカルダメージ式
D=[威力]+[A/4]

[D/4]
継続回復、転倒
[D/2]
補助チャージ、チャージドレイン
[D/32]
デストロイ

◆速度算出
[地形適性値]+[推進/20]+[Lv/10]-[充填放熱]+[チャージ]-[束縛]

地形適性は以下の通り
特殊地形の場合、()内の数値も計算する
◎10(+6) ○6(+4) △4(+0) ×(-4)

各脚部による適性地は4と共通なので省略
速度はmax16、min-15

・トラップは1回目は基本式、2回目(上乗せ)以降は基本式/2を加算
・アンチシー、アンチエアは成功値に成功*16加算。実質成功*17
・索敵max160
・混乱の有効時間は成功値による
・症状系の効力はダメージ/2、有効時間はダメージボーナスによる。つまり、相手の機動が高いと短く、クリティカルなどが出れば長引きます
・停止の有効時間には効力を加算
・防御時のダメージ軽減率。クリティカルを防御できる最低の防御値から、余った防御値*0.5%減
・機動値もクリティカル防止に関わる


-------------------

テンプレここまで
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 05:05:33 ID:zzbOcZa/O
>>1乙ンドル
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 08:23:03 ID:DvU92ftA0
>>1
乙テクール
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:01:48 ID:OZw+94e80
カオルってSPでもハンカチ取れる?
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:04:56 ID:0YIVFS+lO
>>1
快人乙仮面
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 13:05:04 ID:3BGfrruV0
>>1
乙ツカー
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:41:02 ID:aNTHI0as0
>>9
とれる
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:26:03 ID:nD3WfMLb0
1乙
いやっほうっっ!
箱取説付きナビを530円で見つけてきた。みんな祝ってくれ!
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:28:33 ID:+51Ls8k0P
前スレ埋めてから家
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 01:00:10 ID:nF0xFYur0
>>13
俺はそれ+カードのを100円で買った
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:07:35 ID:Akq5W7T/O
DS新作発売おめ
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:22:25 ID:Q55jhgpw0
は?
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:28:19 ID:cqJCBVSJO
いつものヤツだほっとけ
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:47:16 ID:1M+XeeQE0
もう「新作来たらしいね」って書き込みがあっても、新作決定!ってスレを見つけても全く信じなくなってしまった
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:07:25 ID:ekxaMe4oO
メダロット懐かしいなwwwカブト版発売日に買ったわwww
デビル系?のパーツ二週して全部集めたわwww

いまメダロットの制作会社って携帯アプリ中心だっけ?
もっかいほるまりんでやってほしいな。
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:10:50 ID:VM73Qutw0
1でクワガタを買って序盤の地獄を味わって以来俺が買うのはカブトになった
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:16:18 ID:5F75y4j+O
前スレ1000を見ろ
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:19:46 ID:ekxaMe4oO
GJ過ぎだろ…
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:23:25 ID:6BKbwiNn0
前スレ1000wwwwww
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:28:24 ID:9uA/VLPuO
新作っていうかナビのバランス調整版リメイクをだしてほしい
戦闘を短めにするかレベル上げやすくなるように
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:28:32 ID:cqJCBVSJO
>>25
パーツ入手難度とクリア後でも続く閉鎖空間もな
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:27:27 ID:ChINuABxO
ロボトル中のセーブも欲しいな
さすがに長い
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:26:59 ID:cqJCBVSJO
ぶっちゃけあの画面ならエフェクトカットできるよな
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:29:45 ID:5YW9l7I10
ってか本家システムの新作が欲しい
メダスナイプシステム良いよなぁ
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:31:54 ID:iDGMUQQf0
メダスナイプはイラネ
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:57:55 ID:WENajhyaO
メダスナイプと性格の仕様変更は改悪だと思ってる
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:07:16 ID:5YW9l7I10
不評だな
メダスナイプ
戦闘がスムーズに進むから結構好きなんだけどな
ってか性格の仕様改悪ってなんかあったっけ?
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:36:28 ID:GZPBgNBI0
メダスナイプってなんだっけ?

性格も2までの仕様から3以降の仕様しか知らんなぁ…
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:42:04 ID:vuKohfPrO
カツカレーうどん定食作ってきたよー\(^o^)/
http://imepita.jp/20080929/705410
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:00:11 ID:GZPBgNBI0
>>34
カツうどん納豆定食じゃね?
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:05:22 ID:tsHP/iPF0
カレーは?
カレーは何処なの!?
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:09:51 ID:vuKohfPrO
ごめんねあまりとろみのないカレーつゆを麺にかけて
その上からカツ乗せちゃってごめんね
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:18:56 ID:aRPTdgju0
カツカレーうどんていしょくは、うどんの上にカツが乗りその上にカレーがかかっていて
ご飯と味噌汁が別に付いている定食だから、なっとうが味噌汁だったら完璧だったな!
次は、クリームシチューうどんていしょくに挑戦するんだ…
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:28:10 ID:vuKohfPrO
全くなってなくて誠に申し訳ない
前回作った分もうpするからこれで許してはもらえないだろうか
http://imepita.jp/20080929/735270
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:47:04 ID:cqJCBVSJO
>>33
弐核とかにある射撃パーツ選んだとき相手のパーツのどこを狙っているか事前にわかってしまうシステム
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:52:49 ID:GZPBgNBI0
>>40
あーあれか、サンクス
確かに便利っちゃ便利だが無いほうがメダっぽかったよな
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:32:28 ID:dihtkIp4O
さすがにあれは射撃パーツを優遇しすぎだと思う
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:38:43 ID:+51Ls8k0P
うつのペナルティが完全になくなったからなw

ちょくぜんせんたくでおkだろ
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:46:42 ID:26IHGS1tO
>>43
元々「うつ」にペナルティなんてあったか?
「ねらいうち」は回避不能だっけ?
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:50:01 ID:+51Ls8k0P
行動失敗のリスクが減っただろう
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:10:36 ID:5w9s6Myp0
>>39
「これは・・・うどんの上にカツが乗りその上にカレーがかかっていて、ご飯と味噌汁が別に付いている!!」
「カレーをご飯にかけて食べるべきか・・・別々に食べるべきか・・・」
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:42:11 ID:cqJCBVSJO
そういや5でもアサヒ達が食ってたんだっけ
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 06:06:30 ID:MEV+T5v0O
>>45
でも「うつ」でそんなに強力なパーツもないし別にいいんじゃね?ミサイルは火薬無効で対処できるし

隠しメダは別な
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:01:06 ID:o33EwoTiO
>>45
無くても性格でだいたいどこ狙うかはわかるけど時々ランダム要素でズレるのを把握できるのはかなりのアドバンテージ
特に格闘メダがあまり避けてくれない弐核ではそれがかなり射撃有利に繋がる
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 09:53:24 ID:Ryl7Cj240
>>48
つまりプロミネンス最強ってことですねわかります
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 13:00:52 ID:MEV+T5v0O
>>50
プロミネンス弐にあったっけ?
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:14:36 ID:ON6IM9ZpO
ないけどロールスターやコーマドッグの軽い光学武器が格闘系の頭を狙ってくれればほぼワンショットキルできる
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:19:49 ID:cm1mQGqvO
>>49
弐核の「性格」はどこを狙うかではなく誰を狙うかに影響する
どこを狙うかは完全にランダムだよ
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:28:39 ID:cm1mQGqvO
ああ「性格」じゃなくて「ターゲット」だな
最近4ばっかやってたからすっかり忘れてた
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:52:44 ID:YNH3+xUX0
5って症状パーツが強くて
ソード・ハンマーが弱いといわれているが別段そうでもないな
頭クルミワリにしたらハイスピードで高威力の攻撃をしまくる
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:02:08 ID:d3tRbyTS0
症状強いはよく聞くが速度格闘弱いとは聞いたことないな
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:37:44 ID:rNPqaYZs0
速度格闘は5でも強いだろ。
とくにシンザンは鬼だ

ただクワガタバージョンじゃないと相性を合せづらいからそれで多少評価が落ちるんじゃなかろうか
一応威力属性とか妨害属性とかあるけど…
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:50:45 ID:d3tRbyTS0
シンザン以外ならガイラインのパーツが強い

頭:装甲35 成功83 威力14 回数5 MS+18
右腕:装甲30 成功53 威力8 充填1 放熱2 MS+18
左腕:装甲30 成功37 威力11◎ 充填1 放熱2 MS+18
ついでに脚部:装甲55 推進26 機動35 防御43 近接16 遠隔2

成功と充填/放熱に注目
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:51:41 ID:rNPqaYZs0
>>58
すげーな、さすがヒロインの機体だ
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:42:05 ID:++3LcA7GO
ちょっとガイラインのパーツ集めてくるわ
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:45:40 ID:bInOe9hgO
カオルとの初戦にスゲー苦戦したのを思い出した
こんなハイスペック?だったのか
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:13:00 ID:CjCjyzG0O
どちらかというと脇の二体のサンダーに苦戦した覚えがある
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:39:10 ID:flN3wj7o0
                     _,...::::'⌒ヽ、
                   /:::::::::::::::::::::::`:ー―..,
                 ..K::::、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
                /:::!::::/ -^ヽ、::::::::::::::::::::::::::::',
              /:(⌒`´  ,ィ― ',:::::::::::::::::::::::::::',
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               !レ:::::,.ィ:!、   `    ,.イ'´ ̄ ̄L
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                    レ'乙ノイ   >'   Y     i
                   r===ヽ/ / r=   1   |
                   ヽ__ン´      |    |
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                   i           r|.   |
             r=ー--v仁 ̄、`ヽ、,. -‐' ´ ̄`   |
           r―=Yこ二イ ̄ ̄             j
           ゝ_,. イ rr' |               _,.  '
           {´ `Y弋__|      厂二二ーt‐' ´
            ` ト-t―‐ し'久  j'´     `' {
             ヽ_ラ ̄ |   ̄        ',   ___
                 _,.イ            ', _f___ `ヽ、  ____
           ,.  ' ´  ̄   、_,. -‐'  ´ ̄     Y   `ヽ,_ T仁_   ノY
          /      ,.  '´ ___        Lュ'⌒ヽ   __  ̄ |
       /     / _,. '´      ̄ >ー- 、__ノ_ ヽ___ェイ>  ヽーく
       i     /           /            ̄_>    ー―、-、
        !    f              |         ____{         \
       `ヽ、_|            !          T    \_r、
            ヽ、_         ゝ、______|    ハ   <
               `―――'´ ̄ ̄         ヽ _,.v-、 〈
                                   ̄     ` -  、__ ノ
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:51:10 ID:8BKieNZk0
>>63
正直誰だかわからない
柚子ちゃん?

ってか柚子ちゃんミニスカートだしかわいいよな柚子ちゃん
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:55:39 ID:++3LcA7GO
アリカかと思った
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:16:43 ID:xicOP0I1O
>>62
あるある
メダリンクで再戦した時フルボッコにされたわ
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:18:36 ID:rNPqaYZs0
俺は援護機体で援護させるのがデフォの戦いだからあんま気にしないけど、
援護機体無いとサンダーはきついよな
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:23:50 ID:cI8Mb0SWO
弐核でりんたろう発見して、「うぉー!!アークビートルじゃん!!」と思いきや(゚д゚)←この始末
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 05:31:05 ID:oeSBxvdl0
でも結構好きだぜ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:25:33 ID:9qg/+TQMO
>>58
できればシンザンのパーツも貼っていただきたい
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:34:24 ID:v7SGp/hk0
頭:索敵:装甲65 成功18 威力51 回数2 スキル14 守る
右腕ソード:装甲30 成功47 威力11 充填1 放熱3 スキル 18 殴る
左腕ハンマー:装甲30 成功29 威力20 充填1 放熱7 スキル 16 がむしゃら
脚部:装甲65 推進29 機動42 防御36 近接21 遠隔2
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:52:28 ID:FoPLl5xf0
クロトジルオワタ\(^o^)/
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:58:23 ID:z8OdLM8l0
あ、そういえばガイラインの行動書いてなかったな
頭と右腕が殴るで左腕はがむしゃらな
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:01:15 ID:9qg/+TQMO
>>71
サンクス
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:18:06 ID:xjBFy7X5O
クロトジルはネステンがいるせいか今一目立たないんだよな
弱いわけじゃないんだけど
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:20:44 ID:z8OdLM8l0
ティンペットで差別化できてるからオワタって程じゃないと思うな
男でノーマル射撃ならクロトジルかハシムコウだし
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:17:03 ID:wzrjIW0pO
ハードネステン取って一回使ってみるけど
やっぱりクロトジルを使う呪い
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:28:15 ID:k+MlnnJE0
フリーズとサンダーの違いって何だ?
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:37:58 ID:KhvGsNRgP
フリーズはファイヤーで溶けるよ!
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:47:36 ID:VJ4CFe9G0
フリーズは威力が高くてサンダーは成功が高い
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:19:25 ID:k+MlnnJE0
>>79-80
サンクス!
ちゃんと違いあったんだな
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:56:17 ID:j6YBA8Ql0
しかし5のメダは3や4のと違って属性と行動が一致してないのが多くて面白いよな
ガイラインだって行動はソードなのに属性は妨害だし
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:56:20 ID:8BY3/Dvb0
サンダーもファイヤーで解けるだろw
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:34:09 ID:VVC+oq7K0
というか症状パーツで攻撃したら変わるだろwwww
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:33:27 ID:c8Z20n4v0
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:35:59 ID:j6YBA8Ql0
>>85
なにかと思ったらほるまりんの出身校か
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:56:01 ID:DCHVd95C0
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:42:29 ID:jJaY8E8M0
5の停止や光学は総じて充電・放熱が高いが
ちゃんと例外もあるのがいい。デンキャットとかフライングレッドとか

その分、別の部分を犠牲にしてる感があるけど
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:50:09 ID:CgiSmF9NO
"やられる前にやれ"だな
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:13:43 ID:K9ltuZqg0
2001年の時点での検索結果のみを表示してくれる「2001グーグル」
メダロットでググると、今は無きあのころの懐かしい面々が…(つД;)
(当然、404だけどね)

http://www.google.com/search2001.html
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 05:56:40 ID:M31APd61O
公式ホームページ……
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 07:08:57 ID:mzkqbwa90
>>90
何とも言えない気持ちになった これが懐古か
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 08:41:07 ID:fqzv8L2pO
俺今からDVD全部見なおすわ
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 08:46:02 ID:ONteEBmr0
xxがDSで復活!! って聞く度に悲しくなってくる
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 09:37:37 ID:YCirFIIe0
>>90
View old version on the Internet Archive ってのクリックすれば一部画像死んでるけど見れるよ!
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 12:22:10 ID:iQ0MOF+n0
メモっとこう

http://web.archive.org/web/20050316032330/http://www.natsume-game.com/news/medalot.html
<title>メダロットご愛好のユーザー様へ | ナツメ株式会社</title>
メダロットご愛好のユーザー様へ
12月16日にイマジニア株式会社様より、
ゲームボーイアドバンス用ソフト「真型メダロット」が発売予定となっております。
本ソフトについてのお問い合わせにつきましては、イマジニア様宛にお願い致します。

なお、メダロットG・弐CORE・BRAVEについては販売・サポートともに、引き続きナツメで対応させて頂きます。

http://web.archive.org/web/20041022042824/http://www.imagineer.co.jp/truemedarot.htm
『真型メダロット』について
平素は、弊社商品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
さて、弊社より発売を予定しております、ゲームボーイアドバンス用ソフト『真型メダロット』について、お知らせいたします。
「メダロット」シリーズは、おかげさまを持ちまして多くの皆様にご愛顧いただいて参りました。ありがとうございます。
しかし、その誕生から約7年が経過し、「メダロット」シリーズは、そろそろ大きな変化が必要な時期と考えました。
これまでご愛顧いただいた皆さんはもちろんのこと、まだ「メダロット」のことをご存じない多くの方々にも
「メダロット」を楽しんでいただきたい。『真型メダロット』は、そのための1つの形として、全キャラクターをリニューアルし、新たなシリーズとして、ご提案するものなのです。
『真型メダロット』は、「メダロット」の基本コンセプトは受け継いでいます。そうした意味でも、『真型メダロット』は、「メダロット」シリーズの新たな形と考えているのです。
もちろん、『真型メダロット』は、シリーズの新しい形のご提案なのですから、従来のシリーズを否定するものではありません。
この度発売する『真型メダロット』は、すべての出発点となった、ゲームボーイ用ソフト『メダロット』のリニューアル版です。
基本コンセプトはそのままに、システムなどは、従来のシリーズで好評をいただいたものを搭載した上、更なる機能追加も施しています。
まずは、「メダロット」を良く知る方にも、まだ知らない方にも、進化したシステムとともに、その原点に触れていただき、「メダロット」の基本コンセプトを確認していただければ幸いです。
そして、『真型メダロット』が多くの皆様にご支持いただければ、近い将来、本格的に新シリーズの展開ができるものと期待しております。
『真型メダロット』の情報に関しては、弊社ホームページでも、雑誌媒体でも、これから順次お伝えしていく予定です。
どうか「メダロット」シリーズの新しい形である『真型メダロット』にご賛同いただき、今後とも、ご支援を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
2004年10月 イマジニア株式会社及び『真型メダロット』製作チーム一同


しかし…medalot.htmlはねーよなぁ…
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 13:57:43 ID:2dgQSN39O
今さらで散々言われてるが、普通に無印にイベント追加でよかったな

快盗レトルトになったわけとか
漫画からの逆輸入とか

レトルトはナエの趣味でいいよ
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:38:46 ID:UOEx50rr0
いやどう見てもキララの趣味だろうw
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:06:12 ID:CgiSmF9NO
小学生であそこまでやるコマチもといキララのセンスは以上
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:24:11 ID:KOr6s12p0
新型DS発表きたな。
ダウンロード販売もするようだから、
DSiでもメダロットできるようにしてくれないかな?
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:36:30 ID:xLxYTGlIO
釣られないぞ
マジならソースだぜ
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:40:56 ID:29dhdkfNO
>>100
メダロットの新作かと思ったじゃんか!
責任とってイマジニア入社しろ!!
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:43:21 ID:JMXXtik90
イマジニアに入社すればメダの新作出せるのかな・・・・・?
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:46:04 ID:KOr6s12p0
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:49:17 ID:3h2b0i+F0
出そうとがんばってる奴が沢山いるとは思うが…
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:03:18 ID:CgiSmF9NO
>>104
GBAスロットがないと聞いて購買意欲下がったな

いや、元々買う気はないが…
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:08:26 ID:6jv8uNoSO
弐ってメダルに名前つけるんだっけ?
それともティンペット?
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:26:09 ID:M31APd61O
メダル
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:28:04 ID:W0IxtBQ70
GBAだとメダルでGBだとティンペット
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:39:04 ID:z493MBJXO
>>109 トンクス
今弐買ったんだが年表と 買ってくれてありがとうって書いてあるのがボンボンバージョン?
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:06:22 ID:UOPMjJcq0
弐核って一万円なら買いかな?
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:38:32 ID:CgiSmF9NO
値段聞いてる間に売り切れてるにちがいな(ry
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:52:28 ID:6jv8uNoSO
>>112 勝負は辛いよー(オットトトト)迷ってられない(オットトトト) 勇気と財力で立ち向かう
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:00:35 ID:dti7apSO0
>>110
そう
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:02:23 ID:AOqx7EoeO
>>111
欲しいなら買っとけ
個人的にはかなりの良作
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:27:23 ID:6jv8uNoSO
>>114 またまたトンクス

バイトの給料消滅したが関係ないぜ
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:39:03 ID:VaEX5hctO
メダロットが配信されるなら新型DS買う。
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:41:10 ID:NUUMMScY0
>>100
これが本当なら、新型買わないと
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:07:50 ID:mZooi15O0
DSiでメダロットが配信決定されてから買え
ちなみにVCみたいにGBのソフトが配信されるなんて話は全くない
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:29:54 ID:OLmTo65aO
中古でメダロットを買うとありがちな事、カブトとクワガタのメダル&パーツ一式が入ってるせいでなかなかデータが消せない

121枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 04:14:21 ID:Ma62qCkf0
vipでやれ
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:20:20 ID:zYy3d9LoO
>>120
4、5、弐とかなら惜しいがほかはパーコレあるから無問題
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:35:37 ID:JljGLtALO
中古で買ったnaviにブレザーメイツとナビコのパーツ所持してるデータが入ってた時は本気で悩んだ
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:24:26 ID:OLmTo65aO
>>122 弐だから消せずに困ってる
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:05:24 ID:zYy3d9LoO
>>124
別ver.も買っちゃえ
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:37:52 ID:aicXhxuvO
ダックアンダーは2核至高の格闘脚部
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:10:43 ID:4rbkuGob0
自分はがむしゃら一筋なんでレッドテイル使うわ
弐核はリアルクラブ優秀だし
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:21:27 ID:OLmTo65aO
今弐やってるが凄いな
時代の変化を直に感じた
全作これの仕様にリメイクされたら全部で5万まで出せるわ
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:25:29 ID:02dbSJetO
>>128
流石にそりゃないわ…
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:32:45 ID:rNGbL7jM0
正直弐核のデキはあんまりよくないだろ・・・
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:35:11 ID:VcLzW25zO
5の仕様が一番良いと思う
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:38:24 ID:OH8GCXo50
パーツの相性が5の仕様で4のシステムがいいな
良く覚えてないけど5は威力とか妨害なのにソードとかあって面白かった
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:48:57 ID:Av9B3Hc7O
あのさ、メダロットOGって作ってる人いるけどさ
今までにあれ以外でメダロットの同人ゲームってなかったの?
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:48:58 ID:YPBLCAm+0
>>130
俺の中では
5>弐>2>4>3>1≧真
2の評価が高いのは思い出補正

システムは違うけどGも結構好きだな
ブレイブは未プレイだし
NAVIは論外
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:48:54 ID:sqCVY+hE0
5>4≧2>3>1
5は壊れパーツも無くバランスが取れていて良い
デストロイを我武者羅専用にすることでリスクを高めたり
メダスキルの使用回数を制限することにより戦略性が重要になった
ラスボスも今までの力押しタイプと違い攻撃、補助、援護で
構成されていて手強い。
あえて欠点を言うなら未完成のまま出荷されたことだろうか・・・
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:57:35 ID:LBvS35570
5やったことないけど俺も対戦が一番面白いのは5だと思うな
蛇足だったメダチェンジを思い切ってなくしたし上位パーツも少ないんでしょ?
なにより症状系パーツが強いのがいい
死にカテゴリないのは楽しそう
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:09:34 ID:02dbSJetO
>>136
上位パーツ少ないというかどれもよほど悪い組み方しない限り使えるようになってる
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:12:10 ID:dwBvOrpiP
糞パーツは結構あると思うがw
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:17:11 ID:tRMEFiHM0
なんか5やりたくなってきた…。
クワガタ版のほうを持ってたけど、クリアしてすぐに売っちまったんだよな。

1〜4、G、弐核のクワガタなら手元にあるのに5だけない…
シンザンのカードならあるんだけどなw
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:26:56 ID:FZIDNTLBO
頑張ってレディパンテラ手に入れたけど、装甲低いし妨害メダル無いわで厳しいな
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:39:24 ID:700M4q/X0
>>140
5の停止症状のパーツはどれも装甲低かったよ
援護メダと運用すればいいんじゃないか
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:44:55 ID:dwBvOrpiP
5の戦車の装甲はやたら厚かった
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:45:39 ID:rNGbL7jM0
しかし成功値がダメージに反映されやすい仕様のおかげで・・・
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:47:44 ID:02dbSJetO
重装甲だろうが案外サクッと落ちるんだよな
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:49:59 ID:dwBvOrpiP
戦車が束縛食らったら目も当てられんな
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:11:00 ID:JDDZSrs9O
ナビって内蔵電池?
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:56:36 ID:ywXglHq3O
>>146 不思議仕様
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 04:29:02 ID:rddml1GW0
naviやってるけど、レーザーとかデストロイにすげー当たるぜ
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 04:54:01 ID:VG/YntWL0
メダロットスレまだあったのか
GOOGLEの01年でメダロッターズとロボトルパークみたら懐かしくてww
ロボトルパークによく書き込んでいたな
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 05:23:17 ID:V6wDuf4i0
ロボトルパーク…

MMDとかロボロボロ団とかアキラエサガマとか懐かしいな…
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:26:14 ID:fqVc5GXhO
>>140
ハクビシン
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:37:42 ID:K6Ba8qHg0
5は面白いけどじゃんけんコンボがな・・・
相手を束縛とか停止にしておかないと4コンボ以上はとてもつなげられないぜ
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:05:06 ID:8Z9sFLyZ0
>>152
あれは完全に蛇足だよな
コンボのことまで考えてパーツ組むとややこしすぎてこんがらがってくる
まあ運よく繋がったらラッキー程度だな、程度で戦うのが吉
154枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:08:53 ID:9L19y+mj0
急速チャージとか使えば面白いくらい決まる
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:51:03 ID:xD3EKj+7O
ペナルティ無効には世話になったけど、アンチ戦車とか一度も決まった事無いわ
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:44:53 ID:VG/YntWL0
弐をボンボンで予約して買ったからWIKIに俺の名前がのってるんだがw
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:50:12 ID:fqVc5GXhO
どこよ?
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:06:38 ID:Z0joNe830
メダ5の計算式の解析をしたいんだが、手作業で解析以外に方法はない?
ないなら手作業でがんばるけど
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:05:41 ID:V6wDuf4i0
手作業じゃ絶対無理だろ
隠し乱数があるかもしれんし
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 15:24:35 ID:Z0joNe830
>>159
100回やればきわめて近い値を…って無理だよな。
毎回同じ値じゃない以上どう考えても乱数はあるし
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:25:48 ID:vv6bpUcHO
たった100回程度で極めて近い値なんて出ねーよ
1000回とまではいかなくても500はやるべき
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 04:08:03 ID:pz+Ar5+q0
ROM解析しかねーべ
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:20:37 ID:MSwWLqlkO
>>162
ROM解析とかやってみてーけど
やり方わかんねーべ
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:59:07 ID:Ui5xDFCQ0
そういや5の上位パーツって何だっけ?
クロトジル
シンザン
ハードネステン
ヴェイグマン
くじびきけんの女メダ
ぐらいしか知らん
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:07:18 ID:tRiFhZJn0
>>164
福引のレディパンテラは上位じゃないぞ
デンキャットが成功重視、レディパンテラが威力重視で差別化されてる
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:13:05 ID:S6W3FF//0
上位パーツの意味がよくわからんが、
ガイラインは強いだろ
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:30:29 ID:3knEoqX8O
上位下位の線引き自体5には無意味だと思うが
ロードロードは強いだろ
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:43:30 ID:XrPcS+8z0
5、クワガタ、ヒコオとの対戦控えてる所でセーブ消えたよ…(´;ω;`)
次、気分一転カブトで始めたんだけどアサヒ&オサムと公園で対戦するところでまた…(´;ω;`)
俺が何をしたって言うんだ… またやりたいけど気力が・・・・
誰か、よっしゃまた最初からやったる! ってなるようなレスをくれ・・・・・
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:44:55 ID:bJGNokR40
>>168
電池交換しろ
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:45:30 ID:LudMRAcS0
上位:B以上
下位:C以下

かと思ったらヴェイグマンが混ざってたから違った
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:52:38 ID:OOEu8mBb0
>>168
        ./ \Yノヽ    
       / (0)(―)ヽ    
     /  ⌒`´⌒ \   キリッ
     | , -)    (-、.|   
     l   ヽ__ ノ  l |
     \         /

 デッテ・イウ [Dette You]
    (1990〜 日本)
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:29:17 ID:0gzq8ItZ0
>>164
単純にランクだけで行くなら
Sがマリンセタス
Aがハードネステン、レッドクラウン、オトギプリンセスくらいか
Bは結構居る

今思ったけど、妨害格闘や特殊重力とかは
正規の速度格闘や威力重力よりやや高性能に設定されてたりするのかね?
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:46:52 ID:GNKzw5AhP
マリンセタスとオトギプリンセス
どんなメダかわかんね
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:50:20 ID:GNKzw5AhP
サイゴブ、ガルキュートもAだた
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:55:55 ID:GNKzw5AhP
ついでにブルドルーも
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:58:24 ID:0gzq8ItZ0
俺の記憶以上に結構いたなAランクw
全身デストロイのサイゴブやサクリファイス鳥はAで当然か
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:02:30 ID:xjOG7V8q0
>>164
ひょっとして上位互換と言いたいのか?
178枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:08:32 ID:/UhLYeKr0
ヒットセラーの復活回復はどう考えてもCの性能じゃない
179枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:15:01 ID:QVljej4C0
だがヒットセラーはバグを利用しないと入手不可な敵専用メダだったりする。
・・・・・・ずるい。
180枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:31:17 ID:c4TqRvYMO
ホント5とnaviは惜しい作品だな
181枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:12:00 ID:0VBCNuBoO
5はお金には困らんな
まああまり使わないが
182枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:40:39 ID:qK0rCk0YO
金をロボトルポイントと交換出来たら便利だったな
183枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:22:41 ID:JSfKxUkIO
pkmnのカジノみたいだな
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:39:16 ID:8+qVeyPj0
まあ金はバグで沢山手に入るしな
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:30:24 ID:JGsPeZPl0
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:38:45 ID:4CHeGPmi0
ファンとして恥ずかしい
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:44:51 ID:7NHT0yHo0
オクでブレイブ落としたんだが気をつけなければいけないバグの箇所教えてくれないかな?
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:47:12 ID:uU3I7YY+0
>>185
うわぁ…
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:48:42 ID:7NHT0yHo0
>>186>>188
いちいち反応しないの
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:59:53 ID:pRi0S6IZO
>>187
BRAVEには気を付けてれば回避できるようなバグは無いから安心してプレイしなさい
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:06:09 ID:3UyU6hQg0
>>187
バグ以前に即死満載+テンポが悪い+無駄にステージが長いから気をつけろ
そしてバグは警戒したとこでどうにかなるようなものじゃないからあきらめろ
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:06:52 ID:JSfKxUkIO
本家アクションゲームより難しいから困る
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 21:36:48 ID:7NHT0yHo0
>>190-193
酷いなw
まあ攻略本セットで落としたからバグでクリア不可能になったら脳内保管でがんばるわ
ありがとう
194枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:19:57 ID:S+630Aqg0
攻略本にはバグの事どう書いてるんだ
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:21:48 ID:Cp3E5kmoO
ブレイブはロボロボ団をゴールさせるやつ以外余裕だった
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:47:42 ID:4gjxvEoiO
BRAVEはクリアは出来ると何回(ry
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:18:19 ID:PKnHdULXO
>>195
今まさにロボロボ団で苦戦してる…
ロボロボ団のこと嫌いになりそうだ('A`)
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:13:06 ID:M9zYCatc0
メダ3のラストはアンチ系使わなかったら結構強いな
特にジャッカルが鬼過ぎる
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:50:03 ID:kvarLb3+O
>>198
3に限らずメダロットシリーズのラスボスってチートな倒し方あるよな
だからこそ正当法で倒したときの感動と達成感はかなりのもの
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:51:06 ID:u2mVArpP0
え?反射パーツ使うのが正当じゃないの?
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 04:04:53 ID:YU4oRh3rO
グレインをたていっせんで決めた感動は今でも忘れない
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:16:47 ID:E2hgoCCp0
一斉射撃なみだめ
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:43:10 ID:QcjKDZF40
以下各ボスの正攻法の倒し方議論
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 09:00:40 ID:9ypQlkFUO
メダ4の9対9はカウントアタックがよかったな
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 09:35:37 ID:IBQK4UUMO
>>204
その時しか使い道がない気がする
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 09:36:35 ID:QcjKDZF40
カウントアタック×
タイムアタック○
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:21:34 ID:h9n6mn930
アンチ・系使わなかったらメダ3ラスボスは神皇帝よりつおいと思うんだ
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:48:49 ID:f8TUR5lXO
3は最後までフレクサー1本でゴリ押ししたな
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 11:17:13 ID:On1ZIYgmO
メダフォース制御があればメダ2は最後までチャンバラ一本でいける
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:18:52 ID:9ypQlkFUO
バランカラン
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:05:58 ID:BIgkt7ofO
>>210
バンカランな
212枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:39:15 ID:ya/Ei1H10
みんなでナツメにメール送ろうぜ
新作お願いしますと
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:00:11 ID:h9n6mn930
                      クルッ
.                     ハ,,ハ    ミ  _ ドスッ
.                    ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
    *  *  *  \       /   つ  お断りし /      ハ,,ハ
  *          *   \   〜′ /´ └―─┬/       ( ゚ω゚ ) お断りします
 *    ハ,,ハ     *   \   ∪ ∪      /        /    \
 *   ( ゚ω゚ )    *     .\         /       ((⊂  )   ノ\つ))
 * お断りします  *     . \∧∧∧∧/             (_⌒ヽ
  *           *       <        >            ヽ ヘ }
    *  *  *        < の し お >       ε≡Ξ ノノ `J
────────────< 予 ま 断 >────────────
.        オコトワリ      < 感 す り >
  ハ,,ハ    ハ,,ハ     .ハ,,ハ  <. !!      >     ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ )  ( ゚ω゚ )  /∨∨∨∨\   ( ゚ω゚ )<お断り  . .ハ,,ハ
   │      │      │   /          .\         します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /.              \
               /   ♪お断りします♪  \
              / ハ,,ハ   ハ,,ハ   .ハ,,ハ   ハ,,ハ\
.              ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:28:16 ID:xlVmMi/u0
NATSUME「もう知育で充分っすよwww」
215枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:54:19 ID:srMWnUso0
あれ、携帯じゃない
216212:2008/10/07(火) 19:34:42 ID:ya/Ei1H10
俺は送っといたわ
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:44:14 ID:d8bdBVii0
てか何で出さないんだろ
5とかBRAVEのバグはひどかったみたいだけどほとぼり冷めたと思うし
それどころか新作でなくてみんなやきもきしてると思うんだけど
218枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:29:26 ID:xlVmMi/u0
ポケモンを追ってスタミナ切れになったゲームの中では
もんすたあ★レースとメダロットが好きだった

もんレーは10年の時を越えてDSで出るのにメダロットときたら…
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:28:32 ID:vNQsYb6oO
>>217
なんか版権がややこしいことになってるとか聞いたことあるな
でも某同人誌の名前が変わったから版権としては機能してるっぽい?
それともあれは○る○が自重しただけかな?
なんにせよ今のレゲー復活ブームに乗って欲しいなぁ・・・・・・・・
本家ロックマンも復活したんだしさ・・・・・・・
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:12:53 ID:srMWnUso0
バンダイだとか海外メーカーに持ってかれたとかはもうお腹いっぱいです
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:14:31 ID:vNQsYb6oO
>>220
お腹いっぱいとか言われても俺も聞いた話だから知らねーよw
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:18:06 ID:FcLUxFs60
>>221
そういうやつは相手しないに限ります
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:36:42 ID:rlxEag7/O
ランク3の純正メタビーにさえ攻撃当てられないビーストマスターって…
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:42:06 ID:v71OBhqiP
なついなぁ。このゲーム。当時糞ハマってたなぁwww
続編も何も無いのになんでこんなに活発なの?このスレ
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:43:22 ID:FcLUxFs60
>>224
メダロットはロボロボ団女幹部のようなゲームだからね
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:47:35 ID:zpKpoonJ0
そう、レイカ様のように華麗なゲームなのだロボ
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:59:34 ID:YU4oRh3rO
藤岡はアークだけと言う輩はシンセイバーを知らない
228枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:11:16 ID:vNQsYb6oO
>>227
あれ藤岡だったのか
いわれてみれば脚部、特に股のデザインが凝ってるな
ってかR新規メダって全部同じ人がデザインしたわけじゃないのか?
それともシンセイバーだけ特別?
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:07:32 ID:kvarLb3+O
NAVI初プレイなんだけど忠告とかアドバイスあったら頼む
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:11:27 ID:73VmEVa/P
期間(回数)限定パーツが多い
以上
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:15:42 ID:eoUHKdFAO
ナビの火薬化は無意味
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:01:33 ID:WHWga/cdO
デストロイに気を付けて
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:15:12 ID:eoUHKdFAO
藤岡メダの二脚の特徴って大きめの足の付け根に細いスネだよな。
腕も細いと言えば細いんだが。
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:40:08 ID:aAFbgzodO
>>218
もんすたあ☆レースの新作出るのか!?
シャリアンのパーツ揃えられなくて涙目だったわ
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 07:40:04 ID:VuBRT9PIO
>>212
ちょっと前に新作出さない理由を聞こうとメールしたがスルーだったorz
236枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:25:32 ID:naCXrjky0
メダロットは2以外
黒歴史なんですよね
確かに懐古は昔ながらのファンの方々からの購入は見込めますが
それ以上売れる事ははありえない、つまらない商売になるわけですよ
つまりヒットのありえない一発屋なんです 
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:32:22 ID:lh57DFcsO
オンライン対戦になったら面白そうなのにね
でもそうなったら升がし放題か‥
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:55:03 ID:LRR9tWP1O
黒歴史というかファン突き放したのは3と真型
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:17:55 ID:yXB/Kyz2O
3ていうかメダロット魂だろ
240枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:30:07 ID:eoUHKdFAO
変形が出ると知り3から買い始め、そこからはまっていった俺。
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:32:54 ID:WUfPv9OzO
この間4opムービー見たけど正直残念だったな
四天王とは・・・とか言われましても
 
2の稲光に照らされるメタビーはKoolだったぜ
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:34:18 ID:dX9nlzOvO
2以外黒歴史とか基地害ですか
作品の数数えられますか?
荒らすにしてももう少し頭使ってくださいね
243枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:51:14 ID:naCXrjky0
>>242
筋金入りのファンですが。
当時はメダロットのために工作までしたほどですけど。
メダロットはもう過去の遺物でしかない訳ですよ
3で相当苦しんでもう4では売り上げでなく全部詰め込んで終わりにしようと
結局成功したのは2だけなんですね
新作なんてありえない訳です。悲しいですけど。
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:18:55 ID:LRR9tWP1O
1放置とは許せない子ね
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:36:46 ID:QCQVvcyE0
>>243
>>3で相当苦しんでもう4では売り上げでなく全部詰め込んで終わりにしよう
…だったら4で終わってると思うんだが…

246枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:49:02 ID:A5UznQBb0
香ばしい奴がいるな
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:32:05 ID:ILBod0GhO
それでも俺は信じる
248枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:35:36 ID:eoUHKdFAO
信じることで蘇る命
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 16:52:29 ID:tNsLVpAT0
俺も新作待ってるぜ
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:04:17 ID:JtZSabAwO
DSというメダロットに最適な機種があるのにな…

アニメも再放送希望
251枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:10:22 ID:LRR9tWP1O
昔はスカパーやらでも見られたのになぁ…
252枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:32:19 ID:eoUHKdFAO
忘れちゃいけないファミコンマイク
253枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:05:09 ID:uJSN+q2V0
1の漫画版をリアルタイムで読んでたから3,4がイッキなのが納得できなかった。
イッキは2で完結しておけばよかったと思う。
254枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:32:18 ID:GWZ9/WuT0
>>253
だがメイドのコスプレをやってくれたのはうれしかった

ってかどれが好きかなんか人それぞれなんだからいちいち噛み付いてたらキリないよ
そんな俺はNAVIが嫌い
真型はメダデザインは好きだけどキャラが酷い・・・・・
アイリス以外イライラするキャラしかいないもん。メインキャラの話ね

あとWi-Fi、ダブルスクリーン、タッチペン
メダロットこそDSの性能を最大限に生かせると思うんだけどなぁ・・・・・
255枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:38:44 ID:cHrwSZpq0
>>254
二行目までにしておけば良かったものを……
256枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:39:34 ID:eoUHKdFAO
指示の出し方をマイクかタッチか切り替えられたら最高だわな
人前ならタッチ
一人ならマイク
257枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:47:31 ID:GWZ9/WuT0
>>256
マイクいいなw
ってか昔マイクで動くメタビー欲しかったな
258枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:51:35 ID:LRR9tWP1O
>>256
エグゼ5DSチックだな
259枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 19:34:33 ID:goH8uaVQ0
3って結構不評なんだな
俺は好きなんだが・・・
260枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 19:57:01 ID:KToiXgwsO
>>259
ストーリー気にしないなら俺も好きだ
音楽がかっこいいし、パスワードでメダ揃えられるのもいい
261枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:36:11 ID:eoUHKdFAO
Rのクリア後の楽しみがないっていう
262枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:42:20 ID:YsGwNawT0
>>253
俺もリアルタイムで1話からメダ1読んでたが
メダ1も好きだが
メダ2がでてイッキが主人公でアニメがはじまって
面白くてハマッて見てたし
ヒカルが主要メンバーとしてでていて
すごい嬉しかったのを覚えている
俺はヒカル編もイッキ編も好きだ

だがコイシマルにはハマれなかった
263枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:12:28 ID:GWZ9/WuT0
>>262
なんかコイシマル編はもっと巻数あったらよくなったと思うがな
5でできなかったことをGでやりたいっていってたけどGでも最後の方がいまいち盛り上がらなかったからなぁ

でもキャラ的には5が一番好きだな
264枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:20:04 ID:10c83XUZ0
イッキ出た後はイベントも無い品、第2回大会とかやって欲しかった。
265枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:45:24 ID:YsGwNawT0
>>263
なんだろうなあ
メダ5でた時、自分は中学ぐらいだったかな
一応買ってプレイはしてたものの
自分の年齢的にもやる気になれなかった(あまり興味がわかなかった)
からかもしれないなあ
やっぱり学校の友達もメダ2止まりの人がほとんどだったし
あとアニメと漫画を連動して見ていたから尚更面白かったのかもしれない
イッキ編は。
266枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:48:24 ID:ILBod0GhO
グリードってなんかメダロットっぽくないって思うの俺だけ?
267枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:49:04 ID:xwf9t1tO0
>>266
「お次はなんだぁ?」
268枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:53:30 ID:3ZtyyPA+0
>>254
ヒヨリやウリン、キリカで抜いた俺に謝って貰おうか
269枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:09:41 ID:RXYNy/66O
せっちの熟練度80とか厳しすぎるんだけど
270枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:11:04 ID:84A7JTfx0
>>269
Lv20で一段階変化すれば設置Lv2になるからそれから頑張れ
271枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:13:47 ID:73VmEVa/P
せっちは楽だろうトラップやりまくればいいだけ

がむしゃらとかめんどくさすぎる
272枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:16:24 ID:YUFPnAmA0
>>268
ゴミ岡エロゲ房は消えろって
意識して萌え要素をプッシュしまくった糞絵が
メダロット腐らせたのはゴミ岡とおまえらだって分かってんのか?
冗談でもNAVIが好きとか言うな
漬け物石にでも押しつぶされて氏ね
273枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:23:46 ID:GWZ9/WuT0
>>265
ごめん
ゲームじゃなくて漫画のつもりで話してたんだがな
ゲームは個人的にはメダロット中最高傑作。未完成なのが悔やまれるだけで
なんたって雑魚戦ロボトルすらやってて楽しい
274枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:48:29 ID:YZfQ8c080
そういえば3と4の序盤でイッキ達の今までのメダル消えたけど結局どうなったんだ?
未だに気になる
275枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:49:44 ID:84A7JTfx0
3では消えた
4はリュウコ先生に預けてるだけ
276枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:56:44 ID:eoUHKdFAO
エリザベスちゃんは返してもらったんじゃなかったか?
277枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:58:12 ID:84A7JTfx0
返してもらった人も居たな
278枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:08:04 ID:GlPA76Li0
たくさんの時間とお金をかけて集めたパーツがメダロッチの故障で全て水の泡に・・・恐ろしすぎる
279枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:13:30 ID:YZfQ8c080
>>275
3は消えたままだったのか・・・
散々一緒に戦った仲間が消えるのは嫌だな・・・
フォローぐらいして欲しかったな、3にメダルのみでも移植できるとか
280枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:15:49 ID:LRR9tWP1O
>>278
これだから続編モノは怖い
281枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:18:55 ID:aAFbgzodO
5がイッキじゃなくなったのはそれもあるんだろうな
毎回メダロッチ空にするのは無理があるw
282枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:31:38 ID:MIT4WASnO
>>276
返して貰ったのはリュウコの指導を拒んだ子達だけ
イッキとアリカは受け入れたのでそのまま続行
預けたデータはグレインやブロッソ作るのに利用するためオロチに渡された
オロチは改心したがED後もデータに関するフォローは無く
帰って来たのはオロチの研究所から脱走してきたブラックだけ
283枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:58:21 ID:vkmLwMpdO
データを空とかじゃなくて
初めからアニメみたいに「メタビー単機で今までやってきましたよ。」じゃダメなのだろうか



別に最強のメダロッターだとかコレクターだとか言われてないのに。
284枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:26:10 ID:WVZWUvH1O
久しぶりにナビやろうとしたらデータ消えてたorz
しかも最初からはじめてもセーブ出来ない・・・
ナビって内蔵電池だっけ?それともついにイカレたか?
285枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:26:20 ID:jdn5MVssO
>>283
パターンA・勝手に売り払われる(ロックマンDASH2)
パターンB・自分から装備品や落とした女を置いていきレベルもリセット。新たな冒険へ(Ys)
パターンC・他人の手によってキーアイテムを壊される・盗まれる(メダロットetc)
パターンD・怪我や修理中だったり危険過ぎたりで弱体化を余儀無くされる。パイロットも経験リセット(スパロボ)
パターンE・キャラも同じでナンバリング的には続編だけど実質パラレルだから全部リセット


普通ならパターンEを使いたいがメダロットは時系列の繋がり強いからできないんだよな
286枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:00:52 ID:8qLaBnDd0
>>278
アニメや漫画だと部屋に置いてあるメダロットやパーツがメダロッチで転送されて呼び出されるんだよな 
ゲームだとメダロット社かロボトルリサーチ社が預かってるのかな?・・・それともポケモンみたいにあの腕時計の中にパーツ、メダルがデータ化されて全部入ってるのかな
それならメダロッチの故障で全メダル&パーツ紛失も分かるが、 しかしどっちにしてもデータ消えたらメダロット社保障してくれると思うが、でないとクレームの嵐だと思うし
287メダ:2008/10/09(木) 01:04:24 ID:kUwiyqnO0
そういえば真型メダロットなる粗悪品が出てたけど・・・
ガラクタメダロットみたいで嫌いだったな・・・
ほるまりんさんの書いたメダロットがかっこよくていいのに・・・
たぶんあれでもうメダロットは新しいのが出ないって決まったのかな・・・
288枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:09:12 ID:n6UDG57B0
メダロッチの中に入ってるんじゃない?
ロボロボ団だって中に入ったんだし。

あのスーツ着るだけで人間やめれるのは凄い。
289枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:11:04 ID:oK/xzB7KO
とりあえずコテは叩かれやすいからやめた方がいい。
290枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 03:45:46 ID:jjf+sCIn0
うーん。失敗じゃないけど、ハンドルネームにキャラクターの名前を使うのはダメよ。
ええー!どうしてー!!

イッキ君以外にも、アークビートル好きな人がいるでしょう。その人が『なんで僕のアークビートルの名前を使ってるんだー!!』って怒っちゃうかも。
それに「アークビートルってカッコイイ」って書いたら、
自分のこと誉めてるみたいで、なんか変だよ。
ううーん。どうしてもキャラの名前を使いたいって場合は?
オレ、アークビートルって名前がいいな。

「アークビートルファン」とか、「嗚呼区ビートル」とか、少し変化させてみたら?そうすれば見分けも付くし。
うーん、じゃ、「アークファン」ってことに。

ハンドルネームは、いわば自分のもうひとつの名前ですから。借り物じゃない、きちんとした名前を付けたほうが好感が持たれますよ。
メダロット関係でない名前を付けておけば、余所のジャンルでも
引き続き同じハンドルを使えますしね。
291枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:26:00 ID:6A7tCpAE0
2001年当時は2chよりも個人サイトの掲示板が主流だったし、
掲示板の警告ページにネチケのサイトのリンクが貼られることも多かったから
今でも覚えてる奴多そうだな>おしえてナエさん
292枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:13:58 ID:/lHXshEeO
久々にメダロット新作の夢を見たーーーーーーっ。。。すまん
293枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:42:39 ID:R+WxS04iO
>>287みたいなアンチ真型の書き込みをNGしたいんだがどうすればいい?
294枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 09:16:26 ID:cTMCgwZp0
よく真型のせいでメダロットが終わったって書き込みをみるけど
実際メダロットが衰退したのってNAVIか5あたりからなんだぜ?
Gも大抵売れなかっただろうしイッキが主人公に復活したブレイブも多分売れなかったと思う
だからいままでのシリーズやデザインじゃ売れないと思って、新規ファンゲットも狙って真型を出したんだろう
どのみち真型以前のデザイン、システムじゃ6は売れなかっただろうね
なんせナンバリングタイトルな上メダロットはシステムも難しいしさ
295枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 09:52:08 ID:jjf+sCIn0
でも真型が終了の決定打だったよね
296枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:03:12 ID:cTMCgwZp0
>>295
逆に言えば5やNAVIが売れてれば真型は出なかった
出たとして売れなくれもメダ新作は出続けた
だからもう真型叩くのやめようよ
叩いたからってなにか変わるわけでもないんだし
どのゲームやアニメでもアンチは本スレにいちゃいけないだろ?
297枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:12:24 ID:VOkVmE7D0
売り上げと内容は同じじゃないと思うが
298枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:14:05 ID:jjf+sCIn0
お前のアンチの定義はダメだと言う人=アンチなのか
ってことは、「5はメダチェンジが無いのが残念だったなぁ」ってのもアンチスレで書き込むべきだ、と。
299枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:15:52 ID:R+WxS04iO
どちらにせよアンチはアンチスレでも立ててそこでやれよ・・・・・・
300枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:17:31 ID:jjf+sCIn0
アンチの定義を具体的に提示してから提案しろ
「一般的に言うアンチ」じゃわからん
301枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:19:24 ID:cTMCgwZp0
>>298
> 5はメダチェンジが無いのが残念だったなぁ
これはアンチじゃないだろw

5はメダチェンジが無いのがクソ。
5はメダロット中一番の駄作
5のせいでメダロットが終わった

こういうのがアンチ

とりあえずその書き込みでその作品のファンが不快な気持ちになるのがアンチの書き込みだろ?
俺は真型ファンではないが>>287の書き込みにはイラッっとくるし
302枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:21:42 ID:jjf+sCIn0
「5はメダチェンジが無いのが残念だったなぁ」で
メダチェンジは要らないと思ってて5で無くなって嬉しかった人はイラッっとしないの?
303枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:25:58 ID:cTMCgwZp0
>>302
そんな書き込みでイラっとくるやつはおらんだろw
第一「残念だったなぁ」ってのはかなりやわらかい言い方だし頭ごなしに否定してるわけではない
それに残念だったなぁ・・・・は「メダチェンジをつけるべきだ」といってるわけではないしね
>>247の粗悪品とかガラクタメダロット、ちょっと上のほうで見た藤岡アンチがアンチの例だな
304枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:31:13 ID:VOkVmE7D0
はいはいアンチエアアンチエア
305枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:31:40 ID:jjf+sCIn0
言い方が気に入らないから、ファンの俺がイラッとする書き込み見たくないからって
アンチスレを立てるほどの事じゃねーだろ
306枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:33:46 ID:cTMCgwZp0
>>305
なんで?
大体俺は真型のファンでもないし藤岡のファンでもない
まず本スレにアンチ書き込みがある自体おかしいんだよ

ってかお前は何がしたいんだよ。アンチの書き込みがあるたびに荒れるスレを見て楽しいのか?
それともお前がアンチか?
307枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:41:43 ID:jjf+sCIn0
1.お前の書き込み見てイラッとしたから、アンチアンチスレ立ててそっちでやってくれ

2、
5はメダチェンジが無いのがクソ。
って言われても、「ああメダチェンジ好きなんだな」でおしまい
5はメダロット中一番の駄作
って言われても「へぇじゃあ何が駄作か聞いてみるか」と思っておしまい。実際に聞くかは知らん
5のせいでメダロットが終わった
って言われても「へぇじゃあもと詳しく聞いてみようかな」と思って(ry
そんで「何が駄作の要因か?」「本当に5のせいでメダロットが終わったのか」を言い合う事って悪い事じゃないよね
勿論それが「俺がそう思うから」じゃ「ああそうですか」で終了だけど

「嫌いだという人の発言を聞きたくない」だけなら勝手にしろと思うけど、そんでスレが過疎ったら嫌。駄目。
308枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:44:19 ID:cTMCgwZp0
>>307
> 1.お前の書き込み見てイラッとしたから、アンチアンチスレ立ててそっちでやってくれ
藤岡アンチや真型アンチがアンチスレでやってくれるならアンチスレ立てるけど?

ってかまじめにアンチスレ立ててこようか?最悪板あたりにさ
309枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:45:45 ID:jjf+sCIn0
>そんでスレが過疎ったら嫌。駄目。
310枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:45:56 ID:whi0yB0T0
アンチスレ建てたらこっちまで荒れるだろ。やめてくれ
311枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:46:23 ID:jdn5MVssO
二人でどっか行けば解決するわ
312枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:46:47 ID:cTMCgwZp0
>>309
アンチの話題で盛り上がるほうがいいのかお前?
313枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:48:07 ID:cTMCgwZp0
>>310
荒れるかな?
むしろ今の状況が荒れてるじゃん
本スレからアンチや俺とID:jjf+sCIn0を消すいい打開策だとおもうけど?
314枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:50:19 ID:R+WxS04iO
まぁ荒れるのもいまだに人気がある証拠だとは思うけど
アンチスレたてるならさっさと立てろよ
いいかげんうざいよお前ら
315枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:51:58 ID:whi0yB0T0
>>313
アンチスレが役目を果たすとなると、当然こっちにもアンチが流れ込んで来るだろ?
それくらい予想できると思うが

今の状況が荒れてると言うが、騒いでるのは君ら二人だけなの
ここの住人は今までアンチとか荒らしとかスルーでやってきたんだよ
316枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:51:59 ID:jdn5MVssO
つまり
半年ROMれ
だな
317枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:52:12 ID:jjf+sCIn0
>>312
「xxがクソだ!」って書き込みを見なくなるリターンより
過疎るというリスクの方が多いからね
そして、俺は「「xxがクソだ!」って書き込みは見たくない!」なんて思ってない

よって、アンチスレを立てて欲しいと全く思わない

化剃るという点も考慮すると、立てて欲しくない
318枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:52:42 ID:cTMCgwZp0
>>315
流れ込んできたら追い返せばいいだけだろ
319枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:53:45 ID:cTMCgwZp0
>>317
大体いままでアンチがいないときだって普通に過疎ってなかっただろ
だから別にアンチが消えたところで過疎るはずがない
320枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:54:54 ID:jjf+sCIn0
>>319
お前は「過疎る」「過疎って無い」の2つしか考えられないのか?
321枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:54:58 ID:jdn5MVssO
本当の過疎ってのはなこのスレじゃまず起きない
322枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:56:25 ID:cTMCgwZp0
>>320
お前がアンチが消えたら過疎るって言ってるからだろw
自分の書き込んだことも覚えてないのか?
323枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:57:25 ID:jjf+sCIn0
>>322
ああ、「ますます」過疎る と言わないと分からないのか
324枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:59:11 ID:cTMCgwZp0
>>323
今の状況は別に過疎ってない、むしろ終わったシリーズなのに毎日絶えず書き込みがあるって言うのに
「ますます」ってなんだよwwwwww
それともお前には今のメダスレが過疎ってみえるのか?
325枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:00:58 ID:jjf+sCIn0
「人が今より減るのが嫌だ」
理解出来ました?
326枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:04:20 ID:cTMCgwZp0
>>325
おいおい初めとずいぶん主張が変わってるじゃねーかwwwwwww
大体人がいても書き込みのないスレなんて結構見たことあるよw
2日ぐらい書き込みなかったのにだれかの書き込みがきっかけに盛り上がるスレだってある
逆に人が少なくても毎日書き込みのあるスレだってある
だから人が少ない=過疎 は必ずしも成立しない
そんなこともわからないなんて頭わるいなw
327枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:08:18 ID:8qUS4jpDO
アンチシー
328枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:10:59 ID:jjf+sCIn0
だから
「アンチスレ立てても人が1人も減らず、スレの盛り上がりに全く影響がない!」
と断言出来ないからアンチスレなんて立てるな  って最初から言ってるんだが、どんだけ屁理屈こね回してるんだ

過疎と人が減る を同じ「スレの盛り上がりが悪くなる」と言う意味で使ってるなんて言わなくても分かると思ったが、お前は分からなかったようだ
329枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:12:17 ID:VOkVmE7D0
5は最初のヤマトとのロボトルでアンチエア入手すると後々楽だよな
330枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:12:39 ID:jdn5MVssO
しかしこのスレは二人の世界といわんばかりに変に盛り上がってるなアンタら
331枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:14:03 ID:cTMCgwZp0
>>328
> アンチスレ立てても人が1人も減らず、スレの盛り上がりに全く影響がない!
アンチの書き込みは減るが人は減るわけーねだろw
頭わるいなぁ
332枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:14:36 ID:EH6qSlBhO
まぁ同じ意味にはならないよなぁ…
最初に言ってることから大分変わってるけど、屁理屈でカバーしようと躍起になってるかんじ。うん 「ますます」過疎るとか言い出した時点でリカバー出来ない状況だったけどね
333枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:17:05 ID:jjf+sCIn0
俺はアンチを気にしてない→お前の言う「アンチ」が減るのも嫌だ
人の発言読んでないなぁ

>>330
こういうのには「スレを分ける必要なんて無い」ってはっきり言っておかないと
334枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:18:45 ID:cTMCgwZp0
>>333
> お前の言う「アンチ」が減るのも嫌だ
"人"が減るのが嫌なんじゃなかったんですかー?w
ちょいちょい主張変えないでくださいよwwwww
335枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:19:17 ID:jjf+sCIn0
>>334
お前にとってアンチは「人」じゃないのか
336枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:19:42 ID:VOkVmE7D0
はいはいあぼーんあぼーん
337枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:21:12 ID:cTMCgwZp0
>>335
アンチの”書き込み”は減るが
アンチをやっていた人がいなくなるわけじゃないに決まってるじゃないですかw
頭わるすぎwwwwwww
338枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:22:38 ID:jjf+sCIn0
今度は「書き込みと人は違う!」か
もう完全に煽りたいだけだな
疲れるわー
339枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:25:02 ID:cTMCgwZp0
>>338
> 今度は「書き込みと人は違う!」か
なんか勘違いしてるだろお前w
頭悪いひとになに言っても通じないもんだなw

まあいいや
次にアンチの書き込み見たらアンチスレ立てるから
立てられるのが嫌ならアンチ減らすのに協力でもしてねw
340枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:27:34 ID:jjf+sCIn0
「書き込み」「人」というキーワードを言ってあげてもまだ理解出来ないとは…

んで無意味なスレが立って人が減るわけだ
あ、「人」ってのは「アンチ」も含まれてるし
人が減る=書き込みが減る って意味だからね
341枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:37:18 ID:cTMCgwZp0
>>340
お前のために書き込みと人の関係をメダロットで説明してやろう

まず”人”これはメダロット本体だな
そして”書き込み”これは”人”と言うメダロットの持つパーツの能力だ
そして書き込みには”アンチ””普通の書き込み””新作要望”の三つの種類があるとしよう
まあ”うつ”に”ミサイル””ライフル””ガトリング”があるようなもんだ。まあブレイクとかレーザーもあるがこれは今重要ではないからスルー
そして今の俺が言うアンチのパーツは”頭-書き込み-新作要望””右腕-書き込み-アンチ””左腕-書き込み-普通の書き込み”って感じだ
それで今俺がしようとしてるのはスレ立てという名の”使用禁止だ”もちろん使用禁止させようと狙ってるのは右腕パーツ
そして使用禁止が成功しても、アンチにはまだ頭よ左腕が残ってる
お前の言うとおりアンチの書き込みが減る=人が減る、ならこのアンチメダロットは使用不能である右腕パーツを使い続けようとしてるってことだ
普通の人ならそんなバカなことはせず、左腕又は頭パーツを使って書き込みを続けるはずだ
よって書き込みを制限されたからといって人が減る分けない

理解できたか?
342枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:40:19 ID:oSpYPz1sO
なななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななびこおおおお!!!!!!
343枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:43:26 ID:oSpYPz1sO
なびこで抜いた
344枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:43:27 ID:cTMCgwZp0
>>341
地味に能力じゃなくて行動だったな
345枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:44:20 ID:oSpYPz1sO
ナビコは俺の嫁
346枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:44:33 ID:jjf+sCIn0
>書き込みが減る=人が減る、ならこのアンチメダロットは使用不能である右腕パーツを使い続けようとしてるってことだ
なんで「人が減る=書き込みが減る」を見えないのか
後、メダロットは一定時間に攻撃=発言出来る回数が決まってるけど、人間の発言にはそんな制限無いから

今のメダスレと
お前の言う「アンチ」は書き込み禁止のスレ
どっちが書き込み量多いと思うの
本気で「アンチ書き込み禁止にしても、その分普通の書き込みをするはずだ!だからスレの盛り上がりには全く影響ない!」って思ってるならもういいわ
347枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:45:23 ID:oSpYPz1sO
ナビコを開発したい
348枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:47:15 ID:oSpYPz1sO
ナビコを分解したい
349枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:48:29 ID:cTMCgwZp0
>>346
> なんで「人が減る=書き込みが減る」を見えないのか
お前はなんでアンチの書き込みが減る=人が減るに結びつけたがるのか
わざわざ「アンチの書き込みが減る=人が減る」じゃないんだよってメダロットに例えてわかりやすく書いてあげたのにさ
> 後、メダロットは一定時間に攻撃=発言出来る回数が決まってるけど、人間の発言にはそんな制限無いから
そんな小学生でもわかること言わなくていいからw

ところでお前はなんでに2chに多数のアンチスレがあるかわかってる?
わかってないだろうな、アンチスレの存在理解できないんだろうな。
頭悪いもんなw
350枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:49:49 ID:cTMCgwZp0
>>346
つーかまず
> 「アンチ書き込み禁止にしても、その分普通の書き込みをするはずだ!だからスレの盛り上がりには全く影響ない!」
アンチの書き込みで盛り上がろうとしてる時点でメダロットファンとして間違ってるだろw
メダロットファンどころかシリーズ物のゲームのファンとしてさ
351枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:51:48 ID:oSpYPz1sO
なんでこの時間にパソコンで討論してんの?

会社から?それでも相当痛いなwwww

空気の読めなさは小学生以下だなこいつらwwww
352枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:52:34 ID:76KzatwqO
ぼくはメダ4まではやりまくったけど、やっぱりメダチェンジはなくてもいいや
353枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:55:40 ID:jjf+sCIn0
>>349
> > なんで「人が減る=書き込みが減る」を見えないのか
> お前はなんでアンチの書き込みが減る=人が減るに結びつけたがるのか
> わざわざ「アンチの書き込みが減る=人が減る」じゃないんだよってメダロットに例えてわかりやすく書いてあげたのにさ
本気で「アンチ書き込み禁止にしても、その分普通の書き込みをするはずだ!だからスレの盛り上がりには全く影響ない!」って思ってるならもういいわ

>そんな小学生でも〜
お前分かってないよ

>>350
ふーん、否定的意見を全く聞かないのがファンとしてあるべきだと
俺とは正反対の考え方だな
354枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:56:54 ID:jdn5MVssO
メダチェンジというか5みたいなバランス調整が進むまで他のパーツがいらなくなるレベルの下位互換になっちゃうのが少し受け付けないな
355枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:57:59 ID:a1s0IT4H0
メダチェンジは純正じゃないと出来ないからな、色んなパーツで楽しみたい人には
あんまり向いてないと思う。
356枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:03:12 ID:cTMCgwZp0
>>353
あえてのスルーってもんがわからないなんて頭弱いね・・・・・・

> ふーん、否定的意見を全く聞かないのがファンとしてあるべきだ
「真型は粗悪品」「藤岡のデザインはクソ、気に入るやつはエロゲ厨」
これを聞いたところでどうなるんだよwなんの参考にもならないし、こういうのはただ貶してるだけって言うんだよ
その違いもアンチの基準もわからないなんてもうちょっとROMってから書き込んだら?

ちなみに>>355みたいなのを参考になる否定意見って言うんだよw
まあ散々既出だけどね
357枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:05:05 ID:NT85PLhC0
今北産業
358枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:06:46 ID:jdn5MVssO
>>357
カツカレー
うどん
ていしょく
359枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:07:37 ID:EH6qSlBhO
きょうみ
あるー
360枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:11:43 ID:jjf+sCIn0
>>356
どんな否定的な書き込みだって、ああそういう人居るんだ と知ることが出来るから無意味ではない
貶したいだけの人も、ああそういう人居るんだと知りたい
ファンとして、自分の好きな物を他の人がどう思ってるか?自分が好きな物を嫌っている人はどういう理由で嫌っているのか?という話題も知りたい
メダロットに関する情報ならどんな事でも知りたいから、そういう話題を隔離する気はまったくしない
361枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:16:53 ID:cTMCgwZp0
>>360
なんにせよ汚い言葉はどこででも嫌われるってことを理解したほうがいいよ
許されるのは最悪板とかアンチスレぐらいだし

あとさ
> どんな否定的な書き込みだって、ああそういう人居るんだ と知ることが出来るから無意味ではない
知ったところでどんな利点が生まれる?
たいていの人は好きな作品が「クソだ」「汚点だ」とか言われても不快な思いになるだけで
利点なんて一つも生まれない

ってか完全に初めと主張が変わってるけどなんで?
362枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:19:34 ID:ZsahrvRg0
だいぶ荒れてるな
俺みたいに面倒な書き込みは全部スルーできるように皆隠蔽パーツでも装備しろ
363枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:27:59 ID:jjf+sCIn0
>>361
最初の主張は「わざわざ特定の話題を禁止にすると絶対書き込み数が減るから嫌」
それをお前は「お前人って言ってただろwwwwwwwwwwww]とか「今過疎って無いだろwwww」とか上げ足取りばっかしてた
>>353でもう一度最初の主張をしたらお前はそれに反論しなかったから、俺の言いたいことが伝わってくれたようで理解したと判断した
そしたら今度は「参考にならないから〜」とか言い出したんで「それを排除する気はしない」と言った

で、お前は「自分の好きな物が貶されるのは絶対嫌!無意味!聞きたくない!だから本スレでは禁止な!!」って言いたいんだろうが
俺はどんな意見も「メダロットに対する意見」だから拒むつもりは全くない
よって、アンチスレ立てる意味は全くない
かつ、上記の通り書き込み数が減る危険性があるから反対してる
364枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:35:23 ID:nqJGF7Bc0
>>362
おまえメタビーだろ……シャドウソード回避すごいですね
365枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:36:01 ID:cTMCgwZp0
>>363
> 自分の好きな物が貶されるのは絶対嫌!無意味!聞きたくない!だから本スレでは禁止な!!
アンチスレが立ってるゲーム、アニメ、漫画等の作品のスレの住人は大抵そう思ってるけど?
> 一度最初の主張をしたら
あぁもしかして上の引用ばっかりの文か?
主張を聞いて欲しいと思うならもっとわかりやすく主張しろよな

で?頭ごなしに貶してるやつの意見を聞く利点は?
お前いっつも重要な部分はスルーするよな
さっきも「アンチの書き込みが減る=人が減る」に対して結局結論出さなかったし
366枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:40:50 ID:a1s0IT4H0
シャドウソードってスミロドナッドが使った奴だっけw
アニメでそれを隠蔽パーツで回避する話あったね。
367枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:51:19 ID:jjf+sCIn0
>>365
>アンチスレが立ってるゲーム、アニメ、漫画等の作品のスレの住人は大抵そう思ってるけど?
ゲームのアンチスレって全然立ってないんだけど
テレビを付ければ写るアニメ、立ち読みできる漫画と違って、ゲームは基本買わないといけないからスレを立てるほど「アンチ」なんて居ないの
それなのに「ゲーム板において、利点が無くて否定的な意見は隔離するべきだ!」って言ってるのがお前


>利点
「メダロットに対する意見」
これ言うの何回目かな

同じジャンルにおいてスレを分けるってのは結構大事で、それなりの理由が必要。上記の通り住人を分けることに他ならないからな
で、ゲーム板でなんでアンチスレが全然立っていないのか?
立てるほどの事じゃないからだよ
368枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:53:15 ID:jdn5MVssO
>>366
ヒカル命名のシャドウソード(笑)
ただでさえ酷いアニメ版コウジのかませ臭が余計に酷くなった

それでもりんたろうには勝ってたが
369枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:53:35 ID:jjf+sCIn0
>最初の主張は「わざわざ特定の話題を禁止にすると絶対書き込み数が減るから嫌」
>>353でもう一度最初の主張をしたらお前はそれに反論しなかったから、俺の言いたいことが伝わってくれたようで理解したと判断した
これも見てないね
370枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:02:40 ID:nqJGF7Bc0
アニメ無印のりんたろうの踏み台っぷりは異状
アークビートル取らないでください><
371枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:07:13 ID:yhkPae94O
>>368
っていうかアニメのコウジって3クール目までろくな出番なかったよね
372枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:12:40 ID:a1s0IT4H0
ウォーバニット戦でのスミロドナッドはなぁ、せっかくメダフォース出したのに・・・
373枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:17:33 ID:nqJGF7Bc0
ゲームではあんなに微妙だったウォーバニットがアニメでは異常な強さだったな
弐核でシュートバレルには序盤世話になったが
374枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:30:42 ID:kwI+mOhd0
このスレでID真っ赤とか嬉しいわ
375枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:45:23 ID:cTMCgwZp0
>>367
【同人企業】黄昏フロンティアアンチスレ【緋想天(笑)】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1218808105/
桜井政博アンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207303168/
【芝村裕吏】ガンパレードマーチ系総合アンチスレ17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213942612/
【XBOX360】 ビューティフル塊魂 アンチスレ 1MSP
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198586288/
ファイナルファンタジー12アンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1142927679/
ペルソナ3・ペルソナ4アンチスレ part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1223208760/
ペルソナ異聞&罪罰アンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1216818867/
ソウルハッカーズアンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198805451/
アンチDQ9が集うスレ 65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1218856433/
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VIIアンチスレ8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215922604/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜アンチスレ 1章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1212101000/
戦場のヴァルキュリア アンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209053294/
【PS3】 アガレスト戦記 アンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190862787/
OGアンチ総合スレ26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1223203051/
【作業】Gジェネ魂 アンチスレ5【苦行】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198550442/
THE IDOLM@STER アイドルマスター アンチスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1218693157/
【ただの駄作】AIR及び鍵ゲーアンチスレ 1ハーケン
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1203956174/

これら以外にも探せばまだまだ出てくるね
で?アンチスレたくさんたくさん立ってたけどどうするの?

あと返してないから見てないって言うのは極端な考えかたで頭悪く見えるからやめたほうがいいよ

とにかく次アンチの書き込みがあったらアンチスレ立てるから
376枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:46:12 ID:vQRtLsdU0
お前らにアンチ攻撃したら大ダメージ受けそうだな
377枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:55:52 ID:cTMCgwZp0
あと
サクラ大戦Xがクソゲーだった件について16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1220376401/
こういうのもアンチスレだな
378枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:00:02 ID:jjf+sCIn0
>>375
で、メダスレはその作品ほど「アンチ」が多くてスレを分割しないといけない状態?
このスレ抽出しても真型の単語が出てきたのなんて2、3回だけだぞ
2、3回の書き込みを見たくない為に、スレが分割するというリスクを犯してまでアンチスレを立てるべきだと思ってるの?



>あと返してないから見てないって言うのは極端な考えかたで頭悪く見えるからやめたほうがいいよ
え、そっちが返さなかったからこっちが「もうこの問題終わったんだな」と安心して、両者合意した前提で話を進めちゃいけないの?
そっちは黙ってて「お前いつもスルーするよな」って言うの?
じゃあ俺も「>>369スルーするなよ。お前いっつも重要な部分はスルーするよな」って言わせて貰います
379枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:07:36 ID:sLtnx3iG0
釣れますか
380枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:14:50 ID:cTMCgwZp0
>>378
> このスレ抽出しても真型の単語が出てきたのなんて2、3回だけだぞ
じゃあそのたかが二、三回の書き込みが減ったてたいした被害ねーだろw

> じゃあ俺も「>>369スルーするなよ。お前いっつも重要な部分はスルーするよな」って言わせて貰います
俺が重要じゃない、と判断したから返さなかったんだよ

> 最初の主張は「わざわざ特定の話題を禁止にすると絶対書き込み数が減るから嫌」
これは俺が「アンチの書き込みが嫌」っていってるのと同じことだし
>>353でもう一度最初の主張をしたらお前はそれに反論しなかったから、俺の言いたいことが伝わってくれたようで理解したと判断し
こっちはまず”最初の主張”をどこでしてるかがわからない
> > > なんで「人が減る=書き込みが減る」を見えないのか
> > お前はなんでアンチの書き込みが減る=人が減るに結びつけたがるのか
> > わざわざ「アンチの書き込みが減る=人が減る」じゃないんだよってメダロットに例えてわかりやすく書いてあげたのにさ
> 本気で「アンチ書き込み禁止にしても、その分普通の書き込みをするはずだ!だからスレの盛り上がりには全く影響ない!」って思ってるならもういいわ
まさかこの部分のことをいってるのか?
なら俺はずいぶん前にアンチの話題で盛り上がって楽しいか?って聞いたはずだぞ?

やっぱり理解力ねーなお前
381枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:25:05 ID:jjf+sCIn0
>>380
え、お前は「真型」と言う単語を言う=アンチだったの?
アンチの基準コロコロ変ってるけど、統一してくれんとまともに相手できないよ?

>こっちはまず”最初の主張”をどこでしてるかがわからない
お前その三行上すら見れないのか…?
最初の主張は「わざわざ特定の話題を禁止にすると絶対書き込み数が減るから嫌」
って君自分でコピペしてるのに覚えられないの?
それとも自分でコピペしておきながら「重要でない」と判断したの?

>なら俺はずいぶん前にアンチの話題で盛り上がって楽しいか?って聞いたはずだぞ?
「アンチを禁止にするとスレの盛り上がりに影響がある」と「アンチの話題で盛り上がる」は全然別物なんだが、また都合の良い風にねじ曲げた?

お前、勝手な人の発言を変な風にねじ曲げてそれにいちゃもん付けるの好きだね
まぁ煽りの常套手段だけど
382枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:30:22 ID:cTMCgwZp0
>>381
> え、お前は「真型」と言う単語を言う=アンチだったの?
wwwwwwwwwwww
一行目は貴方の言葉をそのまま引用しただけなんですけどwwwwwwwww

> お前その三行上すら見れないのか…?
これは何の三行上をさしているのかがわからん
ちゃんと相手の理解できる文章を書こうね

>「アンチを禁止にするとスレの盛り上がりに影響がある」と「アンチの話題で盛り上がる」は全然別物なんだが、また都合の良い風にねじ曲げた?
じゃあお前はアンチの話題で盛り上がるわけでもないのにアンチの書き込みがないと盛り上がりに影響が出る、と言うのか?
矛盾してますねwwwww

> 勝手な人の発言を変な風にねじ曲げてそれにいちゃもん付けるの好きだね
まさにお前のことだなw
383枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:32:57 ID:whi0yB0T0
>>ID:cTMCgwZp0
ここに時々沸くアンチや荒らしはお前さんが思ってる程深刻じゃないんだよ。
スルーすれば済む規模だから。この前までちょくちょく酷い藤岡アンチが来てたけど大した問題にはなってないだろ?
だからアンチ隔離スレは今のところ必要無い。立てるとしたら、それは純粋にアンチとして語りたいアンチがすればいいこと。

嫌ならスルーなりNGにして見えないようにするのが基本。ここは2chだぞ。
アンチや荒らしに対する怒りで頭がいっぱいになってないかい?
384枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:36:12 ID:cTMCgwZp0
>>383
ちょっと冷静になったけど

やっぱりアンチの書き込みって見たくないものじゃない?
実際のスレでの被害よりアンチを見るたびに湧いてくる嫌悪感をどうにかしたいんだ

それと結構前に真型の叩き合いで盛り上がってた気がする
あのときはさすがに酷いな、と思った
385枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:36:53 ID:jjf+sCIn0
>>382
1、つまりお前は「真型の抽出」じゃ分からないけど、それ以外にもっともっとアンチ的書き込みがある
だからメダスレも分割すべきだと言いたいの?


2、
もんだい。「その」が意味をする場所はどこでしょう?
ヒント。今は何の文章に対してツッコミを入れているかをよく考えてみよう!

3、>じゃあお前はアンチの話題で盛り上がるわけでもないのにアンチの書き込みがないと盛り上がりに影響が出る、と言うのか?
矛盾してないよぉ
「アンチの話題で盛り上がる」がどういう状態かよく考えようね
386枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:38:41 ID:4+8//VQkO
わかったからよそでやってくれよ。
387枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:39:02 ID:jjf+sCIn0
>>384
つまりお前は、普通の人がスルー出来ているアンチ的書き込みが我慢出来ないからスレを分割=アンチスレを当てたい!


お前何顔真っ赤にしてるんだよ
388枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:41:08 ID:cTMCgwZp0
>>385
> 1、つまりお前は「真型の抽出」じゃ分からないけど、それ以外にもっともっとアンチ的書き込みがある
> だからメダスレも分割すべきだと言いたいの?
君には日本語通じないのかな?
まず俺のレスを読み直そうな

> もんだい。「その」が意味をする場所はどこでしょう?
質問を問題で返すなよ
お前がわかりにくい文章かくからいけないんだし

> 「アンチの話題で盛り上がる」がどういう状態かよく考えようね
文字通り真型や藤岡を貶した話題で盛り上がるってことだ
上記の話題で盛り上がらないとしたら、盛り上がりに影響が出るわけないだろ?
389枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:42:59 ID:cTMCgwZp0
>>387
いままではスルーしてきたさ
いつかいなくなると思ってた
でもいまだアンチはこのスレにいる
いい加減我慢の限界だよ

> お前何顔真っ赤にしてるんだよ
お前が言えた事じゃないだろ
両者真っ赤だ
390枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:45:23 ID:kwI+mOhd0
メダロットの話題で盛り上がってるのかと思ったら両方とも荒らしかよ・・・

本日のNGID
ID:cTMCgwZp0 ID:jjf+sCIn0
391枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:48:22 ID:oK/xzB7KO
何ターン目だよ
そろそろ時間判定くるぜ
392枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:48:54 ID:jdn5MVssO
飯食ってんのかねこいつら
393枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:48:57 ID:jjf+sCIn0
>>388
1、お前がわかりにくい文章かくからいけないんだし

2、まず俺のレスを読み直そうな

3、まず「アンチの話題で盛り上がる」はそういう状態じゃありません
まぁこれはお互い確認してなかったから仕方ないとして
>真型や藤岡を貶した話題で盛り上がるってことだ
なんでそう悪い方悪い方に考えるの
上の方で俺言ったけど

真型はメダチェンジが無いのがクソ。
って言われても、「ああメダチェンジ好きなんだな」でおしまい
真型はメダロット中一番の駄作
って言われても「へぇじゃあ何が駄作か聞いてみるか」と思っておしまい。実際に聞くかは知らん
真型のせいでメダロットが終わった
って言われても「へぇじゃあもと詳しく聞いてみようかな」と思って(ry

悪いところが本当に悪かったのか?それは回避できたことなのか?
それで盛り上がる事をお前は否定しているからこんな長時間付き合ってるの

「真型は絵がクソ」→しかしあの絵はこういう事情が…→でもあの絵は…
とかアンチ的発言から盛り上がる事なんて珍しくもないんだが、お前はそれを潰そうとしている


お前、潔癖症だろ
394枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:50:51 ID:oK/xzB7KO
カンカンカーン!
時間切れです!
判定は…
395枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:57:39 ID:R+WxS04iO
イッキ選手の勝利です!!
396枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:00:09 ID:00ZgV6WzO
さっさとどいとくれ!!
主婦は忙しいんだよ!
397枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:11:52 ID:oK/xzB7KO
イッキは脚部パーツ「ザッツミート」を手に入れた!
398枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:19:56 ID:oTsQqzL60
>>397
そこで俺の主力を入手するとは思わなかった
399枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:11:42 ID:JU7vn140O
2コアで車両や戦車が飛び上がって回避するのは解せない
400枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:13:37 ID:jWpATt2A0
どう回避すればよかったんだ…?
401枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:14:39 ID:R+WxS04iO
>>399
戦車で回避できる攻撃なんかあったっけ?
402枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:25:08 ID:fuC/ehCX0
>>290
懐かしすぎて鼻水出た
アカウント持ってたけどあまり見てなかったなぁ…
403枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:38:56 ID:vcexiaAT0
>>401
2核は隠蔽戦車がいるよ
404枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:42:20 ID:BgfQVv6bO
弐核はなぐる攻撃アンチシーとかがなくなったのが残念だった
405枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:51:30 ID:+7tDjYnA0
>>403
ディグモールは確かにうざかった。
重装甲の上に回避しまくるし、攻撃パーツがないからと言って放置してると生命ドレインで攻撃してくるし。
406枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:55:46 ID:dBRA6z3gO
戦車が飛び上がって回避とかバーチャロンの鉄男じゃないんすから…
とは思ったことはあるな
407枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:32:19 ID:6fVNlbTx0
浮遊の存在もあってか戦車が使いづらく感じる今日この頃
408枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:33:23 ID:SXa0dnui0
このスレって世代的にハタチ以上だよな多分?
大人気ないレスが多いな
409枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:36:20 ID:cvpKAXfa0
戦車だからあれくらい意外な動きじゃないと
攻撃避けられない気がするw
ああでも本物はかなり速いんだっけか
そうすると2脚タイプとかおかしくなるけど
410枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:51:45 ID:jWpATt2A0
>>408
私メダ1からずっとやってるけど今17
411枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:55:31 ID:X4yT9hXV0
Gとブレイブは当時は面白そうに見えたんだけどな
412枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:59:50 ID:sLtnx3iG0
Gは面白いと思う。
ただパーツが少なすぎるのが残念
413枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:03:19 ID:jWpATt2A0
Gは簡単すぎる事とストーリー皆無で短いのが残念だった
414枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:06:08 ID:SXa0dnui0
Gはネットで某サイトの「ボッツを検証」というページで外国版の情報がでていて
そっちを日本でもだして欲しかったと思った
415枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:19:07 ID:jdn5MVssO
Gは据置で出して4人でワイワイできてもよかったのにな
416枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:24:47 ID:a1s0IT4H0
Gはメダチェンジをさせて欲しかったなぁ、パーツ少ないからそれくらいやらして欲しかった。
417枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:44:10 ID:n6UDG57B0
Gは戦闘回数と勝利回数がわかんなかったから、ちょっと不便だったかな。

教えてくれイッキ…レトルトと戦うには後何回ロボトルすればいい…?
418枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:49:43 ID:jdn5MVssO
>>417
昨日までの時点で99822回…
419枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:00:14 ID:r4L4saQj0
レトルト出現条件
1.通信対戦回数を20回
2.所持パーツの種類を80以上
3.累計ロボトル回数を300回以上
上記を満たしたらセントラル・バルーンを除くフリーロボトルポイントに行く
420枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:01:20 ID:whi0yB0T0
通信…対戦……?
421枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:13:59 ID:n6UDG57B0
>>418
多いw多すぎるよ閣下ww
先に逝ってるぞ、テンリョウ…

まぁ、通信対戦は問題ないんだけどな…ソフト二つあるから。
422枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:23:58 ID:mvxEBMEi0
パーツ数で大体分かるような
423枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:40:38 ID:n6UDG57B0
>>422
天才だな…

それで数えてみたけど、256個だった。てことはあと44回勝てばいいのか…
長いような、短いような。
424枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:46:27 ID:p3cAynQqO
オオトカゲさんにアリゲーターさん…せっちのレベルどうなってんすか…
425枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:58:49 ID:00ZgV6WzO
この間頑張ってオオトカゲの設置と撃つと狙い撃ち100にしたよ

でもまだカブトメダルを譲ってもらってないのは何故だろう
LV50まで落とし物のメダルを育て上げるコイシマル…
426枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:08:51 ID:VDXDw1Ej0
レックスは強いけど、メダスキルがレーザービーム含め威力増加ばっかりとトラップ強化になるのが微妙だ
クワガタバージョンでやってると威力属性の格闘熟練度を持つメダルもなくなってしまうし

大人しく速度・症状属性の格闘使ってろってことかな
427枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:17:25 ID:n+t1obwJ0
>>426
威力属性の格闘持ちはたしかに貴重だな。マクラリウス好きな俺はもう一枚トカゲモドキが欲しい
しかしレックスとハードネステンののシナジーはやばい、まじでやばい。
+30とかいう増加値で強化しまくり。そしてデフォで貫通付いてる。さらに装甲高いからパーツも長持ち。
428枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:35:24 ID:ANyJxEqp0
メダロット4またやりたくて中古探してるけど、中古が新品と同じ値段で売られてる
アマゾンでメダ4、8000円で売られてたし・・・またやりたい・・・メダロット(w_−; ウゥ・・
今度出るDSiでwii通してバーチャルコンソールみたいな感じで売られないかな。
とりあえずメダ3は持ってるんで4と5出してください・・・
自分は結構5楽しかった・・・
メダロット弐COREみたいな感じで3とか4とかもまた出してくれないかな・・・
今度はDS@で・・・バーチャルコンソール通して・・・

誰かこのメダロット愛を理解してナツメさんで出してくれないかな。
429枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:37:39 ID:VDXDw1Ej0
>>427
そう、レックスとハードネステンの相性が最強にいいからトカゲモドキをレックス以外にしたくないんだよな
そうすると今度は威力属性の格闘持ちがいなくなる…
迷うぜ
430枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:45:13 ID:n+t1obwJ0
>>429
仕方が無いから殴る4と撃つ3があるマンモスをマクラリウスにつけてる
相性合わなくてもハンマーとミサイルが結構いいダメージだしてくれるし、MSで回復もできる
なかなか可愛い奴だぜ
431枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:05:09 ID:VDXDw1Ej0
>>430
やっぱ相性無視になるかw
回復属性は残念な性能のパーツが多いよなぁ、
回復属性の格闘パーツ(ヒメダッカーとか結構使った)はともかく、
防御パーツは熟練度合わないし性能残念だし
回復属性の回復パーツは少ないしでまいったな
432枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:54:19 ID:xvk4U5p70
毎度のことだがメダル偏りすぎなんだよな
433枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:06:48 ID:C69ErygJO
5は特になぁ
434枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:08:44 ID:VDXDw1Ej0
2の偏りっぷりよりはマシだろ

まぁ1みたく攻撃パーツと相性のいいメダルが最初の一枚だけってのもどうかと思うけど
435枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:20:18 ID:poGieisOO
一作でも良いからりんたろうが主人公のメダロットがしたかった
436枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:21:42 ID:xvk4U5p70
それでもメダリアでるまでは好き勝手にメダルを育てることができたよな
メダリアはいらなかったな
437枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:24:07 ID:C69ErygJO
>>435
Rでやるべきだったな
438枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:27:10 ID:KuSsOhwZ0
http://www.joystiq.com/2008/10/09/tgs-08-level-5-video-roundup/
ダンボール戦記がちょっとメダロットっぽいかも
439枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 03:12:44 ID:1Md7h5t50
>>438
面白そうだな 昆虫型とかで絶対メダロットにそっくりな奴いるんだろうな
440枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 03:50:02 ID:xvk4U5p70
>>439
外装は変更できそうにないな・・・
外装や武器も変更したいなぁ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 07:42:33 ID:Gtp2VhZF0
ダンボール戦記はどうか知らんけど、個人的には「組み替え」より「ロボット人間のコミュニケーション」があるゲームを待っている
つまりガジェットロボ、オメーの事だ。早くHP更新しろ
442枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 08:57:08 ID:4RyiGsY10
>>440

335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/10(金) 00:41:17 ID:c3Spp3N5
http://www.joystiq.com/2008/10/09/tgs-08-level-5-video-roundup/
上から3番目な



これ見た感じいけそうじゃね?
他機体との互換性はないかもしれんが
443枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 09:21:58 ID:+R2iJOdTO
4やるかな…カブトがNO DATAだった筈だから久々に最初からやれるぜ
444枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:12:58 ID:WcqG4/2PO
弐コアで追加されたイベントってある?
445枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:14:37 ID:uvmpApaO0
>>444
コイシマル戦とリンタロウ戦
コイシマル戦はおもしろいけど一回しか戦えないので戦ったあとにセーブしないほうがいい
446枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:17:18 ID:uvmpApaO0
あとパーツラリー直後のロボトルって無印でもあったっけ?
447枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:19:16 ID:VDXDw1Ej0
>>446
メダロッターズでコウジや白玉と戦うのは無印でもあったよ
448枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:21:07 ID:CFPlC8HY0
両親と博士戦はあったっけ?
449枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:22:09 ID:3sSZhK4BO

りんたろうって城の前にいるだけじゃないの?
450枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:22:38 ID:uvmpApaO0
>>447
うん白玉戦のこと
無印でもあったか
まああのハッチャケたイベントは2、3、4らしいしなw
>>448
博士はどうか忘れたけど両親とボナパルトは無印でもあったはず
パーコレだけだったかもしれんが
451枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:26:29 ID:uvmpApaO0
>>449
ラリークリア後に話しかけてみ
452枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:44:40 ID:WcqG4/2PO
>>445
コイシマルはどこにいるの?
453枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:48:51 ID:CFPlC8HY0
コイシマルは牢屋にいる、使用してくるのは自分のパーティだけど。
454枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:15:28 ID:gwmkH3140
>>442
戦闘のムービー無いね。元首相はいたけど
455枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:16:11 ID:uvmpApaO0
ブレイブ以外にいいな
おもしろいんじゃないけどパーツ交換のワクワク感とメダロットを3Dで動かせるのはいい
456枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:46:33 ID:3sSZhK4BO
でも
メダチェンジないなら
主人公機はサイカチスじゃなくて
メタルビートルにすればいいのにね

あとコウジがドークス使ってくるなんて
457枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:44:43 ID:tzF1MsqP0
世間ではTGSですね
458枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:34:39 ID:4jK+RLzOO
弐のボンボン3000円で通常9500円くらいで売ってたんだけどなんか違うコレ?
459枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:44:38 ID:wq3Snh090
>>458
ボンボン版のが基本的にいいはずでレアだと思うが…
460枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:31:18 ID:WI4Hlh8G0
TGSでメダロットの新作が…
461枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:37:14 ID:++FR9+WMO
ありますん
462枯れた名無しの水平思考
>>459
マジか!まだ残ってたら買うぜ!
てゆーか残ってますように

サンクス!