1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/09/27(土) 18:50:46 ID:BXn/qSJd0 シリーズの原点である『侍〜SAMURAI〜』がプレイステーション・ポータブルで登場。
単なる移植ではなく、アドホック対戦が可能な新モードや刀が追加で収録されているなど、
プレイステーション・ポータブル版だけのオリジナル要素が満載。
さらに、シリーズ最新作 『侍道3』の最新映像も見ることができる。
無線LAN機能(アドホックモード)で、対戦プレイが可能。
好きなキャラクターを選んでバトルを楽しもう。
対戦では、本編で登場するキャラクターのほか、『侍道3』の主人公も使用できる。
スパイク
対応機種:プレイステーション・ポータブル
発売日:2008年9月18日
価格:3990円[税込]
ジャンル:アクション・アドベンチャー / 時代劇
無線LAN機能(アドホックモード)対応
開発:アクワイア、プロデューサー:寺澤喜徳
オフィシャルサイト
Spike スパイク
http://www.spike.co.jp/index.php ACQUIER. アクワイア
http://www.acquire.co.jp 【攻略】
侍道録
http://www4.ocn.ne.jp/~suginami/samurai/ ※PS2版の無印の侍の情報なので、一部の刀の追加、及び
技の追加/削除に対応していない部分アリ。
>1乙 前スレより 605:枯れた名無しの水平思考 :2008/09/22(月) 21:03:44 ID:heXc7TBe0 [sage] ここで唐突にまとめ(ネタバレ?有り) GP追加要素 ・主人公衣装 魚柄(左から4番目) 牛柄(左から5番目) 落ち武者(左から6番目) 金の羽織(左から7番目) 忍装束(左から8番目) ・主人公顔 落ち武者(左から4番目) 忍者(左から5番目) ・キャラ変化 △+□+STARTでロボ R+STARTで先生(GP3000) L+STARTで妹守辰政を持ったすず(GP3200) 他は対戦のキャラとマップが追加される。 GP3500でスタッフからのメッセージ。それ以上追加はないらしい。 GPいくつでどれが追加されたかは覚えてないので補完よろ 隠しコマンド ・全刀入手 刀蔵で↓↓↓↓→→←←←→ ・キャラ変更 キャラ選択の名前にカーソル合わせてLRLRLLR+□(最後はRと□同時押し) ・最強の刀1本追加 刀蔵で↑↑↓↓←←←←←→
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/27(土) 21:02:56 ID:P53rTuQfO
鍛治屋で鍛えられる能力って難易度で変わりますか? あと鍛治屋←なんて読むんですか?
>>4 鍛冶屋読めないとか
ゆとりw
かじやって読むんだよ
>>1 乙
それより、俺の馬並を見てくれ
こいつをどう思う?
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/27(土) 21:13:03 ID:P53rTuQfO
>>6 かじやっていれても加治屋しかでてこないんだよ
だから聞いたんだ
んで結局かわんの?
鍛「冶」屋な。
これ敵の数が多くなってくると凄くモッサりしてくる
ばぐった 黒生組みについて、一日目の夕方、子供のおもりでついていって赤玉が出てきたところで 十字キ−入力(カメラ位置変更)とスタ−トセレクトしかきかなくなった
凄いゆとりが居たもんだ
さっきからやってたら3回連続同じEDになってしまった。 なんかものすごく萎えた。何もかも赤玉に関わったからだな。
ニイタカヤマつえええw 糞モッサりさえしなければ最高なんだがなあ
見た目忍者なのに声がすずになっちまった‥‥
すずは一晩の約束守らないから牛裂きでいいよ
邑咲ってNOLF2に出てなかった?
刀強くなんねー 堂島しねよ なんかいい方法誰か教えて下さい
>>20 一日目昼…黒生屋敷に行って、「仲間になりたい」と言って知床に勝って金を貰う(最高79円)。
その後神社行って知床達と一緒に甘栗の椅子を投げまくる(最高50円)。
一日目夕…黒生屋敷に行って門番に仕事の手伝いに来たと言って知床と一緒に金太郎の警護。
金太郎を持って逃げないで一番弱い日向を狙い打ちして撃退(50円)。
一日目夜…納刀したまま甘栗に行って、ドナ救出へ。ドナに会ったら「お前の味方」選択し殺害後、一人で金庫持ち出す(120円)。
最後黒生ルート行けばお守りザクザク入るから鍛える時は攻撃が防御より20位多目で。
>>21 に追記。
金庫持ち出す時は一本松の所で鉄心に見付からない様に遠回りして宿場に行けば戦闘が避けられる。
見付かると、二日目に黒生ルートには行けなくなるけど、ほかのルートでも最後はそれなりにアイテム手に入る。
テンプレに侍道録入れといた方が良かったんじゃないか?
一日目夜、橋で黒と赤が抗争中のところで畑や川の崖に向かって立って(要は画面に主人公以外のキャラクターが画面に入らないように)いると 死体が画面内に残らないので見えないところで黒も赤も無限増殖して延々喧嘩してる。 一晩放置してれば金、打ち粉、お守り、奥義書、見切り書がゴロゴロ落ちてる。 地面に埋まって見えないアイテムも多いので□連打しながら回収するといい。下手すりゃ金なんざ1000円超える。 体力補正上げる刀油は同じく1日目夜の赤玉本部にいる門番に喧嘩売れば5人に1人くらいの割合で落としてくれる。 多分どちらも難易度が高い方がアイテムが出やすいはず。
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/27(土) 23:53:48 ID:20/K4IFs0
これおもしろい?
やってみないと分からない
見切った瞬間の音がたまらん。
移植前はピンチの時に脳汁出まくって驚異的な見切りを発現したんだがな…
浮かし→ジャンプキャンセル蹴り→浮かし…(確かこんな感じ) みたいなコンボまだできるの? 対戦がすごいおもしろかった…はず。 これじゃなかったかなぁ。
残月強くしたいんだけど 鍛冶屋以外にいい方法教えて下さい 堂島は使えない
いい情報ありがとう
>>30 じっとしてるのが嫌なら赤玉館にいってみよう
敵は3匹ずつしかでないから安全な上にアイテムもいっぱい出るよ
確か前スレにも書いてあったけど
アイテムは溜まりすぎるとフリーズするぞ
見切り技表にいつの間にか『電々王打 △タメ (攻)200 押しつづけでタメ』が2つダブってるんだけど、 これは1つにまとめるのミスったのかなw
自分の場合は転身旋打?だかが二つになってたな
見切ってた技を奥義書で覚えたらダブった、ってことがあった
またバグワイアの本領発揮ですか
野麦越が天城越に変化したんだけどこれってもしかして弱体化してる? そんでもって六法切が習得できない。習得条件が見切りとかマゾすぎ というか、ひたすらガードしてるけど全然使ってこない。やっぱ見切書で覚えた方が楽?
やり方が悪いのか23の言ったことが成功しない罠 赤玉に攻撃されてしまう
抜刀しないと襲ってこないけどな。
なぜか赤玉に敵対しされている状態 抜刀してなくても襲ってくるが
一日目夜まで赤玉に関わらなきゃいいんだ、夕方は巡査と愉快な仲間で遊ぼう。 赤玉にしょっちゅう構ってるとろくな事ないぞ。
すずスルー→飯を食う無視→ホセ召喚金払う→橋だったけど襲われたんだ 別の方法やってみる
坪八いたぶる→勧誘受ける→ 黒生入って甘栗嫌がらせ→ 赤玉入って分裂仲裁 でどちらからも仲間認識
刀って全部で何種類? 侍道録に載ってないので 失楽園(政府軍から) 断末魔(高炉防衛で赤玉から) 巨峰(1日目朝に高炉襲撃で黒生からor2日目一本松で黒生から) 親不知(忘れた) を手に入れたんだけど、まだある?
このゲームって一つのソフトから他の人とPSP間で対戦できるの?
>>51 鉄観音(上段構えの両刃斧。赤玉)てのがある。
54 :
23 :2008/09/28(日) 14:18:54 ID:gIAo7Bys0
説明しづらいんだけど畑に向かって左側のちょっと上り坂になって角になってるところとか、 川の柵に向かって左側の上り坂になってる崖の隅とか、他のキャラが入りにくい(映りにくい)ところに入り込んでると成功しやすい。 あと勢いで書いちゃったけど一晩で1000円越えは大げさだったかも知れんw(それでも数百円は入るが)
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/28(日) 14:33:26 ID:LD9HPwfVO
ナタが手に入らない。「むずかしい」なのに…
>>53 おお、まだあるのか!サンクス。
赤玉狩りに行って来る。
念の為。赤や黒に荷担してるだけでなく、抗争の最中に 蹴り一発でも食らわせてたら敵認識されるよ。 手を出さなければ刀抜いていようが攻撃の的にも ならないしダメージも受けない。
Bookoffで 侍‐SAMURAI‐公式攻略×ファンブック 六骨峠は大フィーバー!! 侍‐SAMURAI‐オフィシャルコンプリートガイド が並んでたんだが、ネタとして読んで面白い?両方買い? コンプリートガイドはデータ類はたぶん違いもあるし、 侍道録さんとか、ここがあるからいらないかなとも思うんだが…。
むずかしいの100人斬りで十万石と巨峰とれたよ
23のやつだと金しかおとさねぇw 体力補正あげたいのに
黒生から貰った50円を握り締め鍛冶屋で「てきとうに」で鍛えたら体力が悲しいことに・・・
63 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/28(日) 16:27:54 ID:SEtwUZTNO
まだ買ったばっかでよくわかんないんだが巨峰っていい武器なのか? 一回手に入れたんだが捨ててしまったんだ
40と44を書いた俺だが成功して色々分かったことを書く 敵だと思われてもエリア移動(神社側を除く)すると元に戻る ただイベントに遭遇すると入り直したときに全員倒れてしまう 抜刀しても敵だと思われない+アイテムが増えると速度が落ちるので 暇なら敵との間に入って技の見切りをしてもいいかも アイテム収集中に蹴り(もちろん物を投げるのも駄目)を食らわせてしまわないように注意
>>63 小技が単発だったりするので慣れないと使いにくいが、
全体的な持ち技の威力は片手の中では結構強めかと。
専用の乱舞技である縦横無尽の威力は450と、
神風の天羅地網よりも強い。
乱舞技がない刀ってどんなのがある?
なまくら刀
23の裏技じゃ金しかでなくね
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/28(日) 17:11:07 ID:SEtwUZTNO
>>69 そんなに珍しいものでもないと思う
神社に行ったら知床に横にいる雑魚が2匹とももってたぐらいだから
珍しいのは鉄観音とか親不知とか断末魔
訂正 知床に横にいる × 知床の横にいる ○
これっていつになったら中断機能有効になるの?
さいきょうのかたなってなんですか?
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/28(日) 17:28:02 ID:SEtwUZTNO
>>70 そうなのか。さっき初めて普通モードやったんだが3回くらいやってもでてこなかったから珍しいかと思ってた
その親不知みたいなのって難しいしかとれない?
ていうか紅天女取るのが難しくないか? いまだ一個しか手に入れてない
>>68 能力アップ系は確かに出ない(今のところ確認なし)けど見切り系はちゃんと出るよ
それに体力は
>>23 に書いてある赤玉で結構出るよ
>>74 ごめん、知床のやつは難しいのときだった
多分難しいじゃないと出ないと思うよ
忍者がたまに持ってる
説明不足でごめん
>>59 六骨峠は大フィーバーは買って損は無いぞ
色々笑えるから
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/28(日) 17:58:28 ID:SEtwUZTNO
>>77 全然いいよ
少しでも情報あったほうがいいし
ありがとう
>>78 懐かしいなそれ
主人公の日記みたいなのが最高だったな
ウラオトギって使ってると常に弱体化の危険があるの? 防ぐ方法あったら教えて下さい
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/28(日) 22:37:20 ID:jgpPbFiu0
オホーツク強いよな
オホーツクつおいお 悪そうなキャラ設定でいきたいときは下段刀つかってる
キャラ変更コマンドで出るホセと役人B、凄く使いづらいよな。 図体でかくて画面が見づらかったり、横に薙ぎ払う技は平地だと空振りする。 その点で言えば栗吉が1番強いなwww
>>81 無印からあった仰向けで10秒移動で発生する小技の弱体化に加え、ポータブル(および完全版)では
体力100以下で発生する電々王打から雑破への弱体化は常に発生し得る。
防ぐ方法は侍道録に載ってる仰向けで10秒移動したりしないこと、技書を取らないことに加え、
体力100以下にならないこと(条件満たした瞬間に雑破→拙者の宝物と続けて繰り出すので、
戦闘中にこの条件満たすと多分持ち帰れなくなるが)。
ただ、コレだと雑破と同様体力100以下が会得条件である、飛び道具の拙者の宝物も覚えられないので、
どうしても拙者の宝物だけ覚えたい場合は、技書で運試し。
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/29(月) 00:28:00 ID:dpof2COXO
みんな幸せエンドってあるの?
ED1がハッピーエンドかな。はっきりいってそれ以外救われない・・・・・・
ED1はドナ一人が空へ帰ることになるが、ハッピーエンドだよな。歴史まで変わってるが。 ED2は宿場+αしか救われてないが、一応ハッピーエンドの部類ではないかと。
それならED3も一応グッドエンドなんじゃないかと思う。 俺なんかドナドナは容姿と言い、言動と言い、最も気に入らないキャラクターだからED1でも充分だ。
ドナが天に召されるのは1日目の夜? 屋敷に忍び込んで見つかって死亡。って感じ?
金は持ち出すけど一本松で鉄心にやられるんじゃね チェルマニアならみんな知ってるぜ
>>92 そういえば、チェルのイベントが夜にあったね。
忘れてた
なんかどっちかひとつしか覚えられない技とかがあるの? 前スレにそんなことが書いてあったので。
>>94 基本的に侍道録見ればよく分かるが、例えば中庸刀なら
牙山震打脚を覚えると空天牙突が覚えられなくなり、
転身連旋打を覚えると転身兜割が覚えられなくなる。
ちょと質問 花鳥風月の六方斬りってどんな技?東横が使ってくるためるやつは違うよね? 難しいで東横と立ち合いしてR連打してるのに全然覚えられん
>>96 袈裟斬りから何度か斬りつけてく乱舞技。
滅多に使って来ないが、使われると軽く死ねるから見切りで覚えたいなら
刀を折っておいた方が良い。
侍道録の刀名の由来がくだらなくて面白いw
由来読んだらガッカリしたわ ギボ寺wwww
>>96 そういう技を覚える場合、多分、ほとんどの人は最初っから見切りで覚えさせようなんてしないで、
奥義書を頼るよ。
それにしても、武器は覚えられる技数が多いと必然的に使い易くなるけど、
そういう武器の大半は刀の鞘の色が赤で安っぽく見えるのが残念だなあ。オホーツクとか権太とか。
もう少し明度の低い赤なら良かった。
でも朱鞘の刀って結構派手めな色合いしてるもんだよ。 小豆呂とか、落ち着いた色調のが欲しかったのは同意。
104 :
96 :2008/09/29(月) 11:30:51 ID:jQm3bXXCO
奥義書か、忍者がぽんぽんドロップしてくれるみたいだからそっち狙ってみるよ ありがとう 今侍道録見てて気付いたんだけど 俺の権太、体力+900力防御+50まで上げたのに鬼神滅裂じゃなくて武士の情け覚えてるwwwwww
花鳥風月の六方切りは、R1長押しでガードをしてるとはじかれるので、 はじかれたらR1連打。この繰り返しで、難易度やさしいで 10分くらいで覚えたよ。前スレで見た方法だけどね。
106 :
105 :2008/09/29(月) 12:21:07 ID:mRTK0+KOO
ああもちろん、相手は花鳥風月を落とすやつね。東横だっけ、今名前確認できないけど。
PSのと比べるとほんとに浮かなくなってるんだね。 浮かせてコンボとか出来なくて楽しさ半減かも。
なんで浮かせなくしんたんだろうね 跳び蹴りしにくかったとか? バグ? あるいは侍道3の戦闘システムは2寄りで確定してるから、 浮かしとかいう概念は削除させたいのか?
イベントスキップはホント欲しかった。 初プレイの人がうっかり○ボタン押して 飛ばすかもしれないから、スタートボタンとかで
ボイスが入ってないのに、口パクの間しっかり待たされるのがUZEEEEEEE
どこかで似たようなゲームしたな侍ウエスタンだっけ・・・って思ってたら剣豪だった。 剣豪もPSPで出ないかなぁできれば新作で
チェルシーの声優見たら沢城みゆき使ってるじゃないか どうせならフルボイスで喋らせろよマジで PS2の続編もアッっとかウッとかしか言わないの?
新規武器らしいもの(斧・鎌・巨峰・十万石?)辺りは確認したけど他にある?
>>113 政府軍がたまにもってる、柄の両端に剣がついてるのは十万石だっけ
十万石は鋸だったような。 ツインブレードは失楽園だっけ?
完全版からの新武器はサイトにも載ってるしカコレスにも散々…
>>116 thx
失楽園も持ってるし後は親不知となまくら数本でコンプっぽいな
でも難易度難しいで大量の忍者を狩る自信がない…
1週目で残月出たけどこれって完全版だと結構出るもんなの? PS2の通常版の時だと全く出なかったのに
120 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/29(月) 18:46:06 ID:a8mC3p3yO
侍道録に巨峰等の技の覚えかた書いてないけど、どこかに書いてないですか? 巨峰も一つ覚えたら覚えられない技ありますか?
侍道録見てきたけど、2と間違えてたかもしれん
残月は日向の武器だからやろうと思えば簡単にてにはいる
>>118 堂島エンディングオススメ
橋で対決だから大根たくさんあるしセーブして最初から居なかったらリセット。
>>112 1よりは喋るけどフルボイスじゃない
あと沢城だけどチェルシーに比べるとキャラの魅力が劣ると言わざるを得ない
GPの追加要素の忍装束って隠しコマンドでつかえる忍と同じ?
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/29(月) 21:41:48 ID:52CgsFZMO
違う
万時は補正あるような気がするんだぜ 気のせいだけどな
2日目夕刻に高炉のMAPに猫がいるけどなんか意味ある?ただの飾り?
>>128 ×を連打すれば起き上がりで技が簡単に覚えられる!?
130 :
59 :2008/09/29(月) 22:17:52 ID:cf6ZW0zu0
>>78 遅レスですがご助言ありがとうございました。
六骨峠は大フィーバー買ってきて読んでます。
ほんとにいろいろ笑えましたw
PSPだと判別不能な金太郎のお顔が以外と
普通にかわいい赤ちゃんなのが本見て分かったり
古本とかで見かけたらお勧めです。
>>123 ご助言thx
黒生ルートで行ってたんだが忍者はそんなに強くないんだが日向が弱すぎる…
ハゲもちゃんと殺して手を抜いてやってるのにこいつはorz
敵の剣を楽に折れる武器ってなに?
>>126 ありがとう
あと金庫盗む時は敵は全滅させられるの?
永遠に湧き続けるの?
日向を甘栗に引っ掛けとけば永久に忍者と戦えるね
>>132 頑張って転身兜割を覚えさせた中庸刀とかは結構使い易い。
削り効果が高い割にコッチの刀への負荷が少なく技の威力も低いので。
崩山使える刀(初代菊正等)があればそっちのが良いかも。
下段の一発や地割れ、脇のサラバの事とかも削り効果はあるが、
コッチの刀への負荷も高めだし威力も強過ぎる(アッサリ殺っちゃう)ので
刀を折るのにはあまり向いてない。
片手の虎伏烈風剣とか、上段の金棒砕きとかも削り効果があったと思うが、
効率はどうだったかな…。
136 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 00:15:28 ID:4UiZM9DN0
二代菊正と初代玉光が混ざってる…。 何だ初代菊正って…。
無印の侍道が発売されたとき、 「いくらさびれた宿場町でも、画面内の町人が少なすぎる」 「過疎地みたいでイヤ。会話できるNPCを増やしてほしい」という意見があった これが生かされたのか、侍道2ではかなり人が増えて、 町のメインストリートはかなりにぎやかになり、様々な人に話しかける事ができる この点、今回のポータブル版はどうですか?
うーん、PS2版がやりたくなってしまった 昔侍道2をしゃぶって、中古屋にうっぱらったんだが、 決闘版はやってない 追加要素ってそこそこある?
>>139 決闘版は無印2と違って対戦モードがある。これが一番の違い。
あとは数本の刀追加と全ての刀がパラ変になったこと、一部のバグ修正くらいか。
ああ、それと無印2のデータを引き継げる。
侍道ポータブル昨日からやり始めたんだけど 鍛冶のシーンとかあいかわらずスキップできないのね(´Д⊂ヽ
そこは携帯機の利点を生かすところですよ テレビ見るなりネット見るなり
体力回復の裏技が使えないと、難易度難しいではネタプレイや見切り修行ができないな 難易度普通と違って受けるダメージ量がケタ違いだからな…
>>145 崩山も転身兜割も覚えられて、中段の構えの刀の中で1番技を覚えられる権太がお勧め。
失楽園 体力999 攻撃力-50 防御力+50完成ww 雑魚相手におもいっきりズバズバ扇風機してきます
無事刀を全部そろえてすず出現まで終えたらやることなくなっちゃった…
失楽園で全快が暇乞に、通風の事が三節斬に繋がらん。コツ教えて〜
>>149 そろえるとかすぐ終わるだろw
全部技出して全部見切り覚えて終了だよ
>>145 俺が代わりにお答え致しやがります。
崩山を覚えるのは二代菊正。
ただあんま使わないんだよな。菊正w
前の人が言ってたけど中段なら技のバランスが取れてる権太をオススメ。
あれだ、菊正は狼牙突が使える珍しい刀だ 零牙突とかそういう武藤的なものは忘れてありがたく使いなさい
このゲームはチートはあるんですか?
cheat 騙す,不正をする,不正をする人,不正行為,紛い物,ごまかす (運良く)逃れる,(悲しみや時間などを)紛らす,不貞をはたらく
二代菊正って裏技でなくても普通に入手できるのを 何日か目にしてやっと知った。アダモス亭で日向が落とした。
鍛治屋→「払わん!」選択→堂島怒→攻撃される→マジやばい殺られる→抜刀せず逃亡→ドケチ!メガネ野郎!を逃げながら連呼→殺られる。こんな侍どうですか?
>>157 公式に、赤玉党の館=アダモス邸
入口の赤ザコと切りあい始めて、日向が出てきて切りあいになって
勧誘断って、日向にとどめまでさすと…。
160 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 21:04:28 ID:aXCPJ0DM0
堂島斬ったらフリーズした 奴への憎しみがより深いものとなった
ヤバイやられる→逃げて刀をしまう→後から蹴り →後から蹴り→後から蹴り→後から蹴り→後から蹴り→後から蹴り→…
>>159 初代菊正だろw
何回も今までにやったけど
俺のだけ?鉄心と戦って一本松に先に行けといわれ可笑しな髪型のヤツと最後まで共に戦って力がわいてこない選ぶと必ずフリーズするんだが…
浮かないと知ってたら買わなかった。 このゲームから浮かしをなくしてどーすんだよクソが。
ハルユキ、タクマ、ユミコの三本はやっぱ刀蔵コマンド使わないと手に入らないのかな。 つうか使わないと手に入らなさそうなので全刀入手コマンドでその三本だけは確保したが。
侍道シリーズはこれが初プレイなんだが いきなり簀巻きにされてまな板の上の鯉のまま汽車に跳ねられてゲームオーバーしたw なんだコレ面白すぎるw
俺も初プレイで簀巻きにはされたが 死にたくないから助けてもらったよ
侍道に向いてる人だな。がんばれw
朝起きると寝癖が坪八っぽくなってることがよくある
もちろん股間は一発丸ですね
PSP版でもできる良さげなコンボあります?
鬼畜プレイが大好物の俺はこのゲームに向いていますか?
鬼畜プレイしようとするとシステム的な縛りの多さに気づいてげんにょりするかも アホプレイ、縛りプレイ、なりきりプレイ等は大歓迎な感じ
>>176 オホーツクならPS2版と同じコンボが使える。
牛→浮かせ△→オラ氏ね→オラ氏ね→オラ氏ね→オラ氏ね→…
打撃から入るから防御不可。
オラ氏ね→はダウン中にも当たるから難しいでも見切りされにくい。
牛→浮かせ△→牛→浮かせ△の無限コンボも健在
ていうかオホーツク強すぎwww
側宙持ちの刀が見つからないんだけど もしかして側宙無くなった? あと前々から疑問だったけど防御崩し技意味なくね? 小技でさえ崩した後間に合わないんだけど
おかっぱ黒雑魚でてないじゃんか! 期待してたのにまたOPだけでかよ!
なんか金取って色々教えてくれる奴もおかっぱじゃなかったっけ?
100人切りのもおかっぱだよな
弱い物いじめっすね の事じゃないのかな。
あれ、目ってどうやったら光るんだっけ?
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 20:24:21 ID:Yg7vPHX30
>>180 側宙は完全版の時点で無くなった。
そしてそんなあなたに十六門やオホーツクの大往生。
多分、崩しつつ追撃を叩き込める唯一の防御崩し技。
小技で崩された直後はバックステップ、サイドステップ、ジャンプ辺りで回避行動が可能。
頻繁に回避行動をする奴の場合はその回避行動に合わせた追撃を繰り出さないと当てられない。
例えば、中庸刀を使う場合を例にすると、サイドステップで逃げる奴には転身旋打、
バックステップで逃げる奴には牙突、ジャンプで逃げる奴には天昇、ジャンプ斬りで反撃してくる
奴には転身昇斬、どんな逃げ方されても割と対応できるから一閃、って感じに。
相手が小技に対して押すか引くか何もしないかだけではなく、崩し/崩された後に
相手が何をしてくるか、ヤマを張るのも大事。
これって最後は赤と政府のヒゲ殺るか黒と政府のヒゲ殺るか堂島と政府のヒゲ殺るかしか選べないの?
>>187 Rだけでよかったのか、ありがとう
これ特典の内容メモっとかないとあとで確認できないのな
>>189 赤と黒と一緒に政府のヒゲ殺るルートもある
すずの股が裂けるルートはないのか!
裂けるころにひ主人公はこの世にいますん
>>188 なるほど!ありがとう。
側宙は少し残念だなあ。
オホーツク使ってみるよ。
防御崩しが効果ないとなると
二択で防御崩しを覚えさせてたから育てなおさないと・・・。
剣心プレイができるときいたんだが 抜突のつかえる刀でいい刀なにがある?
三十二円かかるがいいか? → ああ、たのむ やっぱ、やめた
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 23:41:22 ID:vfubI8IgO
ポイントによる追加って先生が最後?
ごんぶとは経験値貯める前に受け身で鬼神を覚えないとダメだな。
>>197 そういう風に書いてあるとたけしの挑戦状思い出すわ
オホーツク(というか下段刀自体)初めて使ってみたけど強いなコレ 突進型打撃技の牛壁と回転連続技の大往生が性能高い 百人斬りで囲まれた状態から大往生だけで雑魚を切り払うとか 牛壁で数人まとめて吹き飛ばしたりとか、ちょっと気持ちいい ただ、どちらの技も出が遅くて不用意に使うと潰されやすいのと、 下段構えの見た目が非常にチンピラ臭いのが難点 侍っぽく振る舞いたいときは、あまり強くなくても上段か脇の方を選んじゃうな
>>196 抜突を覚えられる刀は浮雲、ニイタカヤマ、失楽園の三種。
基本的にどれも良い刀。
浮雲は入手しやすい(むずかしいで百人斬りやってれば簡単に出て来る)上に△の
刹那が地味だが非常に優秀。
ダウンした相手にもそのまま当てていける上に、追撃技の眠り獅子が無くなってるので、
コレでダウンを取ったら、そのまま△連打してるだけで、合わせられない限り相手は死亡。
ちなみに浮雲の抜突は専用の乱舞技である六方改&後光の事&アトノマツリとの二択。
ニイタカヤマは浮かし技から飛び道具までバランス良く揃ってる。
ただ入手方法はED1ラストのみなので多少めんどいかも。そこまで行けば確実に入手できるが。
失楽園はオリジナル技の臨界、臨臨界、全快が見た目が派手で使っててなかなか楽しい。
…派手な見た目と裏腹に、威力は大変控えめだが(ボタン入力次第で多少は上方修正可)。
むずかしいで赤雑魚がたまに、政府軍雑魚はゴロゴロ持ってるので、入手は比較的簡単。
ポータブルは浮かし技がガッカリするくらい浮かないが、ニイタカヤマと失楽園なら
天城越えで浮かしてから抜突で追撃って真似も一応可能。
+50%の刀でも雑魚の円月斬りで500以上くらうって・・・
難しいの火力おかしいからな 裏技の刀でさえ凡ミスでハメ殺しコース行く可能性あるし
奥義書ねらいは難しいで忍者倒すのがいいのかな? そう思って鍛えた当方不敗で難しいやったら赤雑魚に殺された。 処刑平野見切られまくりで愕然としたよ。
>>207 忍者狩りなら普通でもそれなりに落とすんじゃないか?
奥義書狙いなら難しいで
>>23 という手もある
金と打ち粉、お守りは余るくらい大量に出る
奥義書と見切りは運が良ければ3〜4時間放置で5〜6本くらい……いくかな?
忍者狩りに比べるとちょっと効率悪いけど、
戦闘が全く必要ないから、どんなに下手でも大丈夫ってのが良い
>>208 そっかあ。
普通で忍者狩ってみてダメだったら
放置するの試してみるよ。
ヘタだから油断しなくても難しいだとすぐ死んじゃう。
館の中庭にある二つの銅像の内の一つを背に引っ掛かった時 赤玉の雑魚に下へ参るモロに喰らって体力1000以上減らした時は焦ったな。 刈部の時もそうだけど、あの技は油断するとやばいよな。
「三匹が斬る!」の千石が好きな俺は、主人公目当てにコレを買った 異論は認めたくないw
浮き雲 モーションカッコ悪すぎwニイタカヤマはカッコいい?
鬼神滅裂覚えるためにひたすら受け身。
>>213 変態司令官玉川の戦闘スタイルを想像してみれば良いかと。
>>211 ケロロ軍曹ならギロロが好きなタイプだな
見切り技が覚えられない 皆…俺はもうだめだ、先に…
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 11:09:26 ID:BXz86t2pO
これって4、5人一気に切るといくら硬度が5でも一個硬度がさがるんだな… 黒生の屋敷で玉川倒すのつらいな
乱舞技は防御されたり複数巻き込むとほとんどの場合硬度が1減るんだけど 鬼神滅裂は三段目が防御された時は止まるんだな あと、何故か狂い歌舞伎は3〜4人くらい巻き込んでも刀が欠けない 威力は控えめだけど
>>213 俺の愛刀を馬鹿にするとは許せん・・・△技優秀なのに
権太最高ーーー!!!
愛刀が花鳥風月で今鍛えてる最中なんだが… 今回硬度回復の裏技がないせいで気軽に六方切れないのが悩み その点投げ技が強い刀はいいな。愛染とか
>>222 モーションカッコ悪いの使っててやる気なくすんだよ
ごめんな
権太ほど使ってて面白い刀は無いよマジで
>224 股間つかんでドーン!あいつらすげぇ腕力だよね。
以前無印で確かR1+△で出せる居合いのような、 一瞬で間合いを詰める技が出せる刀をよく使っていたんだけど何て技かわかるかな? 当時厨房の俺は天翔龍閃とか言って使っていたから技名を覚えていないんだ
>>228 玉川の持ってるニイタカヤマ使ってみると幸せ
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 20:32:52 ID:Nbz+JhfuO
見切った時の音がたまらんね。 連続で見切ると脳汁でる。
このゲームって金どこでてにはいるの?刀送りたいけど5円しかもってなくて1本しかおくれあい。はじめたばっかだけどおもしろいなこれ。
>>233 開始直後に出てくるチンピラに簀巻きにしてもらって、線路で吉兆に助けてもらえば10円貰えるよ!
開始直後かぁ。今ちょっとすすんでしまってるんだけどどーしたらいいかな?恐山とゆー刀おくっておきたいんだけども。所持金0で敵もお金ださんし;
いっそストーリー進めるのを諦めてはどうか
最初からやるってことかな?そーしよっかな。これ一回の進行で送れる刀って1本だけなの?
いんや峠から去るって事 刀はそのまま持ち越せるから
そんな方法が!!ありがとーー!やってみます!
>>235 所持金0でも刀送れるよ
死人が出るけど
1本送ったらそのあとから刀を送るって選択肢がでないんだけどこれなんでですか?お金ないから?刀いっぱいでるから何回もおくりたいんですが…
ワンプレイでは1本しか送れないよ
そーなんですか;いろいろ教えてもらってどもでしたー!
244 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 22:39:03 ID:gWppXN/EO
権太のワザ分岐って、鬼神滅裂・武士の情けだけ?
←→△の分岐もあるのか。事故解決
>>244 崩山と一閃もじゃないか?
一閃は10秒寝たまま後退りしてればおk
ちょwマジかよww 「行くぜ!ムッツリ!」の後の知床のセリフ「わかってますよ、タコ八!」が 完全版の時点で消えてたから復活してくれって要望出してたんだが ほんとに復活してやがるwww
それシナリオのどのあたりで見れるの?
>>248 赤黒連合シナリオエンド直前、合流後分岐で黒生側を選択した時。
高炉で戦って、先に行けといわれてなお一緒に闘い続けた場合に見れるはず。
あのセリフって二人の戦ってる場所が遠いと出ないんだよなぁ
何回やっても、赤黒連合ルートが見つからず… どこらへんで分岐されてるの?
>>252 赤黒両方に就職して主要キャラが死なないように進めればいける
ドナは死ぬが
>>252 朝は黒生行って雇われて仕事する
夕方は赤玉行って吉兆に代わりに刈部をボコって体力ある程度減らして説得
夜には神社行って邑咲を後から来る知床から庇う
2日目の朝に赤玉行って吉兆に話しかける
やれやれ、こやつも坪八と同類か。
これ買いたいんだけど、これのメモリースティックの容量何か教えて下さいな
未だにメモステの容量を聞いてくるアホがいるのかw
kaiで武器交換や対戦ってできるんかな
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/04(土) 19:43:36 ID:J0WmmTjiO
これ対象替えできないのか
このゲーム、プレイ途中のセーブってどこで出来るんですかっ?><;
心
己の刀で、いざ魂に刻まん! セェェェエエエエブッ! って10回叫ぶと保存されるよ
浮かせてから指定技当てる類の派生技が全く成功する気配ないんだが こうすれば上手く逝くみたいなのないですかね?
努力
運
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 12:36:26 ID:OtIZ86/JO
剣豪ポータブルは出ないの?
剣豪は1〜3までやったが3が一番面白かった。 出すなら3を出してほしい。
おまいらよく使う刀三つ上げようぜ 俺は 1十六門 2大黒生 3ニイタカヤマ かな
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 13:37:21 ID:stvRIrLKO
今ニイタカヤマと失楽園手にいれたんだけどどっちがいい?
体力回復はいいから硬度回復の裏技はないかなぁ……。 R+△の連続技ガードされちゃうと硬度5でも一発で硬度減なのが……。 堂島は相変わらずボッタだしよ。 orz
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 13:53:08 ID:i2qu1LGs0
1.花鳥風月
2.二代菊正
3.当方不敗
…かな
>>273 32円踏み倒せ!
1、権太
2、浮雲
3、花鳥風月
硬度回復コマンドが無いせいで
PS2版の愛刀花鳥風月の使用頻度激減・・・
技が素直で使い易いんだが、焦ると防御したまま△押しちゃって六方切りが暴発する
>>266 やさしいで相手がジャンプするまで待つor崩すか、奥義書狩りしかない
ニイタカヤマ、権太、失楽園かなぁ 2本しか持っていけないから失楽園の出番はあんまり無いが…
1,マワルセカイ 2,オホーツク 3,彼岸 なんだが、今気合入れて鍛えてたマワルセカイうっかりロストしちまう始末。 ここまで気力が減退するとか正直予想外だった。
普通コマンドなんか無いんだがなww なんだよコマンドが無いせいでって
アクワイアゲーの最難度はバランスがいつも秀逸だよ フル強化した刀だと基本は楽だけどやっぱり危ない時は危ないってのは 適度に良い緊張感が保たれる
これって1日目夕方でホセや井の頭と戦うと 勝手に十字キーが押される状態(画面がくるくる回る)になるんだけど俺だけ? 難易度普通でやってたときにはおきなかったんだけど、難しいでやったら2回なって気になったので。
1,鉄観音 2,かまいたち 3,親不知or残月 ウラオトギもたまに使う
1.花鳥風月 2.花鳥風月 3.花鳥風月
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 17:16:02 ID:stvRIrLKO
GPってどこで確認する?どこにもないんだが
これ体力回復のコマンドは無いの?探したけど全く分からな〜ず
286 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 18:55:07 ID:stvRIrLKO
>>284 それじゃなくて今までの合計
あとGPって最高どれだけになる?
>>286 EDで出るのが今までの合計だが
セーブしてない分は含まれない
十万石っていう刀手に入れたんだけどこれ技強いの?
刀が折れやすくはないし攻撃力は低いけど連続で攻撃できる技もあるから 個人的にはいいと思う 乱戦で後+△連打が楽しいかな
このゲームのボリュームってどんなもんですか? なんか見てるとゲーム内は2日で終わるとあったのですが…
刀集め 刀強化 技見切り これが楽しめないなら各シナリオ一回ずつぐらいしかやることないだろうから 10時間ちょっとで投げると思う ボリュームというよりやりこみゲー
>>291 なるほど
参考になりました
ありがとうございます
1.中庸刀 2.浮雲 3.十六門 中庸刀の見切りがやっと70%を少し越えたくらいになった。 まだまだ先は長い…。
浮雲使ってるやつ結構いるな そんでちょっと聞きたいんだけどやっぱりR+△は六方改? 俺は抜突にしてるんだが崩したあとに思ったより避けられて困る
侍入門の戦闘についてで殺されると20ポイントもらえた
オホーツクが手に入らないんだが どういう風に出るか教えて下さらぬか
体力回復のコマンドは無いのでしょーかー
体力回復と刀耐久回復コマンドーはぺすぺ版には無いらしい 体力回復ないと意外とシビアなゲームでスリル楽しめるぞ
権太の乱舞はガードされると三段目で止まるから優秀。
オホーツクの取り方は侍道録にのってる。 鬼神滅裂って奥義書だと出ないの?
ていうか強制セーブ無くして体力回復無くしたのは良調整だと思うが まあバックアップ取る手間がなくなるだけだが
>>298 尻もちつきながら大根蹴っ飛ばすスリルもいいよな
浮かなくしたのは最大の改悪だよな。
これ、やってる途中でやめたいとき、スリープしかできない? 自分からはセーブできないのかな?
>>294 俺も抜突
対人だと派生が多彩な六方改の方がいいかもしれないけど
動きがあまり好きじゃない
ところで、妹守辰政が使えるようになったんだけど……
なんか使いづらくないか?これ
なんで浮き判定をこんなにクソにしたのかが未だに理解できない
俺は様子見して買ってないけど、ホントは安心して買いたかった・・・ ってっても、PS2で浮かし意識したことなかったんだけど。 普通に技表のコンボも繋がんないんですか?
>>294 抜突。非常に強力な上に刀にも優しい。そして六方改より当てやすい。
>>305 妹守辰政は断末魔と同じ技構成だったと思うが、□と→□で出せるのが
小技じゃなくて打撃技なので、使い慣れてないと非常に面食らう。
さらには小技は←□でないと出せない上に連撃にもならないってのもあって、
下手すると毒虫よりも使いにくいかも。
ただ、専用の乱舞技の六方改(浮雲のとは別物)→甲→乙は
合計ダメージ650以上と非常に強力。
…コマンドもR+△,←→△,△とこのゲームの中じゃかなり難しい部類に入ると思うが。
ああああああああ イスに殺された…
過度の浮かしとかああいうのは個人的に不要。捌いたり 受け止めたり位置を変えたりで地味に斬ってくほうがリアルで緊張感がある
これだけ「浮かし無くしたのは駄目だよな!」 ってレスがあると、言いづらかったけど、自分も浮かしは無くなってくれて良かった。 正直ジャンプもそんなに要らないタイプ。 多分、自分が出て欲しかったのは『侍道ポータブル』じゃなくて『剣豪ポータブル』だったんだなと、思う。 侍道みたいに話は自由度が高くて、剣技はリアルなゲームがやりたいなあ。
1日程度かな? ずっと起動しっぱなし(休憩の時はスリープモード) でやってたら、どんどん動作が重くなっていったんだ。 PSPごと再起動したら直ったけどそういうもんなの? 他のゲームだとあまりこういうことが起きたこと記憶になくてさ……。
>>254 夜、神社に知床は来ませんでした…
途中で間違えましたかね?
2人の会話に入った? そうすれば知床来るはずだが
有難うございます。 会話入ってませんでした。 やり直します。
チェルシー殺して、赤玉党ENDの時 今回も吉兆は休憩したのに 休ませてはくれないと ぼ や き ま す か?
質問させていただきます。 無印しかやってないのですが、 完全版(もしくはpsp)で追加されたイベント6種って 具体的にどのようなものなのでしょうか?
>>312 どういうタイミングでかは分からんが、何度かそういう現象に遭遇した。
徐々に処理が重くなってって、最終的には固まるっていう感じ。
ディスクカバーを開いてみたり、スリープ操作してみたり、スリープ操作しても
スリープにならなかったのでさらにディスクカバー開いてみたらスリープになったり、
スリープから復帰させてみたら多少復旧したりって感じで何とか持ち直したが。
多分、このゲームの潜在バグ。
久しぶりにおもろいゲームだわ。
100人斬りを連続でやってたりすると、よく重くなるけどな。 普通にやってる限りはそんな固まるほど重くなる事はなかったぞ?
主人公選択画面で△+□押しながらSTART押してるのにロボにならん… GPいくつ以上とかありますかね?
>>322 たぶんあるはず。
詳しくは忘れたけど、俺が出たのは1000くらいだったような・・・?
すっごいうろ覚えで申し訳ないが、そんな多くはなかったと思う。
例の一日目夜橋で放置稼ぎやってるとよく止まったな フタ開けっ放しにしてるとマップ移動までは動けるようになったので 急いで神社でイベント消火してセーブしてから再起動したら戻った
主人公選択画面に行く前の所で△+□startだよ
キャラをじじいとかにすると楽しいな・・・しじい無双w
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尻餅ついた敵に追い討ちしたいんだけど 有効な攻撃ってある? 崩山でころばせてもなかなかチャンスを活かせなくて もどかしいんだ。 オホーツクなら大往生、馬並みなら地響き・括面切りあたりで 追い討ちできるんだけど他がうまくいかない・・・。
>>328 ジャンプ切り
しかも着地寸前で△を押して攻撃の前半のモーションをキャンセル
>>328 シリモチ相手にエグい円月ぎr
コマンド崩山と被ってますがなw
崩山と一閃だったら やっぱり崩山かな
PSP版で裏技のコマンド入れる時、R2L2ってどうすんの?
コマンドなど無い
大往生で一気に敵斬り倒すのが楽しいな。 下段の構えは動き遅くてイラッとする事もあるけど、攻撃力高い割に刀の硬度が全く落ちないのが良い。 それに比べて六方斬りは…
ごんぶとなら烈風→転身旋打→兜割りが使いやすい 玉光ならトノサマパワフルがおすすめアレ敵に当てるとザマァwって気になれる ワンツゥ!オイヤ!
テンプレのコマンドはどのタイミングで入力すればいいの?
どのコマンドだかわからないので答えられないな
ごんぶとが一番使い易いし強い。
巨峰が一番強くてかっこいい
刀は侍の魂ゆえ、強い弱いで選ぶものではない。
どれが強い刀かは人それぞれだけど、弱い刀ならある程度 名指しできるかな? 技構成のみを見たら 東風・網走・千草・彼岸・忍者刀 みたいに完全上位互換の刀が在る刀は「弱い」かも。 東風→中庸刀、(二代菊正→権太、)網走→オホーツク、千草→ニイタカヤマ、彼岸→微熱、忍者刀→忍者力。 勿論他にも、権太・オホーツク・ニイタカヤマ・当方不敗 とかの技数が多い刀に食われてる刀は多いけど、 多少は独自の技構成になっていたはず。(中庸刀の斧刃脚とかみたいのも含んで)
黒生のむずかしいでハゲと一緒に忍者狩りしてた時に、甘栗の大根とろうとしたらそこにあった椅子蹴っちゃって壁と椅子にはめられて椅子によるフルボッコで死んだんだけど何これ
侍の世界ではよくある自然現象です
花鳥風月が一番美しい
なんか敵がすごい超反応してくる気がするんだけど。 通常時ほぼガードで投げや崩ししようとした瞬間急に攻撃してきたり 俺が下手なだけか?
小技でガード崩して大技が基本だろう いきなり投げとかスキの大きい技を使っても潰されることが多い
今更だけど、妖刀鬼徹、栗吉の刀は名前が変わっただけで技も何も変化無し、 獲苦主狩刃は攻撃力と防御力+100%の恩恵が在ったかと思えば、硬度1だから鍛えたら攻撃力と防御力が+50%になるから結局ニイタカヤマと変わらないし、 パッケージに記載されてる通り、本当に完全版と変わらないな。 仮にまだほかに新しい刀が在っても特に良い事は無さそうだ。
ついに愛刀の活火山と巨峰が最強になりました! 体力999、攻撃防御50、見切り100%!! もうこれ以上強く出来ないよね? いや、長かった・・・。 さて、先週手に入れた侍道2に取り掛かるか。ワクワク。
見切り100%か 俺も頑張らないとな〜
侍道2はシステムが違うから気をつけて。
刀蔵もマックスまで増築したらダメだしねw
決闘版ならおk
ED2見たくて攻略通りにやったんだが すずがさらわれた後屋敷の奥に行っても坪八がいない・・・ 味方も死なないようにしたのに、どこで間違ってるんだ
ドナドナを お金のために また殺す 今日侍道買ってきた。PS2版の頃の愛刀、活火山が欲しくて真っ先にドナドナをブチ殺した。 やっぱり技がユニークで面白いよなコレ。マラカス投げまくり。
鍛冶屋で折れた刀を装備して出ようとしたら固まって動けなくなった マップやボタンは効くのに…もう無理か?まだ序盤だけどせっかく強い刀も手に入れたのに…
堂島の特殊能力だな
>>355 屋敷の奥というか、敷地の奥の方。
屋敷と納屋をつなぐ橋の下辺りだよ。
何故「梯子」のワードを出さないんだ。 梯子の下に倒れてるって言えば分かり易いと思う。 自分は最初、あのシーンでふざけて「政府側の味方だ」 みたいな選択肢を選んで坪八倒したから後で苦戦して後悔した記憶があるなw
刀三本までしか持てないのか?拾っては捨てるのが大変だろ…
ゲームシステムが全体的に不親切だよね
対戦について詳しく知りたいどす
慣れてきたから、やさしい→ふつうにしたら途端に難しくなったな・・・・。 主要キャラのガードはまともに崩せねーし、逆にこっちが引こうとするとこじ開けられる。 なんかいい方法はねーもんか。
>>363 鍛えた刀を持ち寄って出来栄えを比べるって風情かな。
純粋な対戦としてみると合わせ合戦でイマイチつまらないけどね。
>>364 購入判断の基準として知りたいのかも知れんし、説明書ってのは不適切だろ。
まだモってないのよ
>>365 更に上のむずかしいでやると…。
防御+50の刀持ってても相手の技とこっちの状況に因っては体力1000近く削られたり…
こっちが攻撃した時は技の途中とか、崩したつもりでもプレイヤーが出来ない様な凄いタイミングで合わせてきたりするぞ。
>>365 一番早い対処法は蹴りを上手く活用する事。
フリーランを活用しての避けや、合わせ狙いなども有効だね。
初めてのプレイでは折れた中庸刀を持って蹴りだけで戦ったのもいい思い出
>>368 なんか初代と比べてCPU強いよな。俺も初代、侍道2とやってきたが、難易度ふつうをこれだけ
難しく感じたことはなかった。いやほんと。
やさしいだと味気ないし、かといって死にまくりながら練習する気もおきん。
>>369 蹴りでガード崩すのか?技はあんまり素早く繋がらない気もするけどな・・・
ちょw玉川がラスボスかよw ストーリー短杉w
そういうゲームです
難易度ふつうでボッコボコにされ難易度やさしいに切り替えたゲームは 侍道が初めてだ
一ヵ月後
そこには元気に乱れ歌舞伎を全段あわせする
>>375 の姿が…
1年後
そこには元気に汽車に合わせをする
>>376 の姿が…
375だった。。
失楽園などの完全版で追加された武器に二者択一の技ってありますか?
取り敢えず、完全版で試した限り 薙刀・鋸・鉄球 には無いと思う。 置き換え技はあるけど、強化されるタイプだから問題なし。 斧・鎌・ダンベル も恐らく大丈夫かと。
>>365 小技後に押してくるか引いてくるか、それとも何もしてこないかっていう行動は、
キャラクターによって結構偏ってたりするので、それを見極めた上で行動するのが良いかと。
例えば坪八は押しが多いとか、知床は攻めでも守りでも引きまくるから、
小技を繰り出したら押しも引きもしないのが吉とかって具合に。
あとは崩された後も、とにかくもがいてみる。
バックステップやサイドステップ、ジャンプ斬りとかで。
383 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/09(木) 23:49:20 ID:xHoSMIek0
武器交換の条件如何で3種 新しい武器が 手に入るらしいけど、どんな武器かしらない? 一つは 井ノ頭茂吉 の 銃 らしいが・・・・・
>>383 銃とライフルはデータ上存在してるけど、入手は不可能なはず。
追加の3本については
>>349 参照の事。
難しいの堂島に喧嘩売ったら 処刑平野連発で秒殺ワロタ 火力おかしいだろあれ
>>385 あるある
今回は気軽に料金踏み倒せないよな
PS2でもこんなに強かったっけ?覚えてないや
初回プレイで堂島を倒したのは今となっては自慢
堂島に殺されそうになって回復しようとキノコ食ったら死んだ
今日の堂島は超一流。 体力約+500とか
>>388 残り1でも毒キノコ食って死なないんだけどな
チラ裏 権太で鬼神滅裂覚えたし 攻防40越えたしむずかしいモード初チャレンジしてみた 目指すは村+坪八のハッピーエンド 良い感じに進み、鉄心にも勝ってしまう快進撃 が、ラストで堂心が雑魚政府に殺されたwwwwおかげでバッドエンドwwww
392 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/10(金) 11:10:59 ID:iSjA0kw1O
>>23 の裏技って、神社でやったら体力アップのアイテム普通に出るのな。 知らなかった
Pで追加の刀は通信しないと手に入らんのか…裏技使っても出ないみたいだし。 一人でやるゲームでそういうのは困るな
特定の技を空中に居る敵に当てることで覚える技って皆どうしてる? ぜんぜん浮かないしめったにジャンプもしてくれないからほぼ技書にたよってるんだけど・・・。
ポータブルでも出来るかわからないけど、 梯子の上で待ち構える→浮かし技→技を当てる OR 梯子の上で待ち構える→敵が登ってきたら落ちる→後から落ちてきた敵にタイミングよく技を当てる ってのはどうだろう?
ウラオトギの金玉投げつええw 間違えて仲間の吉兆さんを金玉投げしてフイタw
残月って二種類あるけどなんか違いあんの?
チェルシーに下段構えの刀はほかのキャラクター以上に下品に見える。
硬度UPの裏技が無いと、下手に六方切りが使えないじゃないか
権太の「旋風待」って技が覚えられないんだけど。 もう技欄に?も無いしこれはPSP版には無いってこと?
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/10(金) 21:09:06 ID:0/zZ+KypO
甘栗荒らした後に招き猫パクるのは俺だけじゃないはず。
>>400 完全版の時点で消えた
他に
雪国
眠り獅子
側宙
等が消えているらしい
無印はやってないんだけど、眠り獅子が無くなったせいか
刹那(十戒丸、浮雲)が鬼性能に
眠り獅子って覚えられる刀が無いのか。 だけど見切り技一覧には出るんだな。
脇構だとどれがおすすめ?
なまくら刀縛りしてみたら思った以上にキツかったww やさしいで刈部にブッ殺されるとは思わんかたよ・・・。
万次いねえのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおorz
変わりにすず(笑)ちゃんがつかえるお
>>404 技の選択肢が多い:ニイタカヤマ。
六方切りが素敵:花鳥風月。
完全版追加、大鎌:断末魔。(難しい限定)
同じく完全版追加、ゲルググで扇風機が出来る薙刀:失楽園。
入手しやすくて、強い: 浮雲 と条件付で 妹守辰政。
ずっとグリグリ(茶道の如し)したい!: 十戒丸。
(ニイタカヤマでも使えるけど、最終的に抜突に置き換えられる)
・・・要するに千草となまくら以外だったら、全部選択肢に入る、と思う。
一応、上から下の順で、お勧め。
>>408 丁寧にありがとー
千草しか持ってないから使ってた…
ニイタカヤマはデザインが嫌だから東横殺してくるわ
ポータブルで初めてやったけど面白いね
3も買っちゃいそう
「至高の侍」出すの難しいな。
権太使い始めたんだがみんなは一閃と崩山どっち使ってる? 刀削り技使ったことないから便利かわからないんだけど。
自分は崩山かな? 撃天昇→防御されたらキャンセル崩山が結構使いやすい。 されなかったら、他の技につなげればいいし。 それに、一閃の場合、稀に明後日の方向に切り込んでいくのがきついw(自分が下手なだけだが) 権太なら他にも威力高い技が豊富だしってのもある。
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/11(土) 00:49:25 ID:TPlBLGHb0
改造でしか出せないけど 井ノ頭茂吉の「銃」は対戦モードで 井ノ頭茂吉のみ使用可能。△ボタンで回避アクションもできる。 改造ネタですいません・・・
千草は待ちの技が多い上に、高威力の技がサラバの事しか無いから長期戦になりやすいんだよな 低威力の技ばっかりだから何やってもほとんど折れることはないんだが、同じ構えの刀に 当てやすくて威力が高い割りに低負担の抜突 見た目よりずっと間合いが広くて使いやすい閃→斬(甲→乙) 素のままでハメ技になってる刹那 がある以上、あえてこれを選ぶのはなぁ
>>412 早いレスさんくす。キャンセルで崩山出せるのか。
自分も他の刀で一閃は使いこなせなかったから崩山にしてみるよ。
構えは違うけど、網走や彼岸もまさにそんな状況だよねw やっぱり、敵雑魚用みたいな位置づけなのかな?
権太ってなんて読むの? けんた? ごんた? ごんぶと?
>>417 "からふと"
うん、ちゃんと地理のお勉強しようね
>>418 ネタなのか本気なのか判らなかった。スマン。
>>417 刀の名前は攻略サイトとかに載ってるはず。
ちなみに、権太は「ごんぶと」 ・・・らしい。
俺は千草一番好きだけどな・・つか最近あれしか使ってない。 何か水平に流れるような技が多くて優美。先生にぴったりだ
ありゃ、気になってニイタカヤマ見てきたけど、居合いの事って雷門で置き換えられてたんだね。 と、言う事は居合いの事 系の技と暇乞い 系の技を(鍛え抜いても)同時に使えるのは千草だけって事か! 他の刀で技を全部補完できる網走や彼岸とは違ったんだね・・・ 全国の千草好きの方々、正直すまなかった m(_'_)m
いいってことよ
おう
千草には茶道の事あったっけ? あったら使おうかな。
茶道の事は無かった様な。 ニイタカヤマは取りづらいし、花鳥風月はプレイの仕方に因っては全く見付かる事も無いだろうから、 自然と脇構えの刀が好きな人は最初の方で手に入り易い千草使っちゃうんだよな。 それにしても対人戦で忍者刀と下段構えの刀は使いづらいな。
426 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/11(土) 12:15:59 ID:NQkxQjtzO
何か戦闘に入る時とか戦闘中に、一瞬フリーズするんだけど。 これってメディアインストールしたら治る?
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/11(土) 14:26:01 ID:LkqKLIMGO
鍛冶屋殺しちまった… 後払いって言ってくれよおっさんw 刀鍛えられねーじゃねーかよ
>>428 次週になれば不死鳥のごとく蘇るさ。
んでまた料金踏み倒してヌッ殺すと。
次週どころかEDで復活してるけどなw
>>418 はネタレスだったんじゃないの?
いくらなんでも権太をカラフトと読むなんて違和感あるだろ。
樺太 あ〜ぁ、偉そぶって恥をかく!ヨイ、ヨイと
昨日買ってきた 何週かしたけど、なんていうかもう売りたくなってきた。 金かかってないなーこのゲーム
ああ、俺も侍は2度売ったよ 今は手元にあるけど
根詰めてやるゲームじゃないし
侍はヒマなときチョロッとやるのがいいんじゃないか。
>>419 権太(ごんぶと)
これであってる。(攻略本より
あと、抜突を皆「ばっとつ」っていってるが、攻略本によると「ぬきとつ」
でいいらしい。
そして矢苦坐鬼区(やくざきっく)
究極の当て字だがヤッパこのころの戦闘関連を担当したスタッフ
は弾けてるわw
でもこの勢いは完全版で氏んじゃったけどね・・・・
攻略本でも1と2で読みが違うものがあった気がする 権太はごんぶとだろうけど
>>440 そーいえば
2では抜突(ばっとつ)って表記だっけ?
>>403 眠り猛虎だったか眠り獅子だったかわからんけど
完全版の知床戦でダウン状態でほっとくと出してくるぞ
ただダウン状態でのみらしいからこの技だけは自力で見切れなかった
>>442 主人公がダウン状態って事だよね?今度試してみる。
それとも、知床だけ起き上がり攻撃が眠り獅子になっているとか?
ところで、100人切りの所とかに出てくる中段構えの刀を持った黒生・弟(だっけ?)の
→R1+□の蹴りみたいなのが、本来の矢苦坐鬼区より、小物っぽくなってる気がするんだが・・・
もう、そうだとすると一部AI専用の技があってもおかしくない気がする。
>>443 攻略本見てきたw
主人公のダウン状態で知床が雷門から眠り猛虎の追い打ちで間違いないと思う
あと、下段の矢苦坐蹴りと間違ってないよな?一応
うわ、そうかもしれないw 取り敢えず、その敵のモーションを説明すると、大きく足を横に振りながらローキックする感じ。 うちの愛刀、全部 →R1+□ が牛壁になってた上に、その敵が中段を持ってたと思い込んでたから、 其処まで頭が回らんかった・・・
>>445 百人斬りやってきたw
スマン、ウラオトギの敵が使ってきたわ。よろめいた感じのローw
そういえば昔気になったことがあったな、この蹴りwこの方がチンピラっぽくて好きだな
自分のできるウラオトギの蹴りは矢苦坐鬼区だった。
チャット化してきたので眠ります
>>438 そして半年ぶりにやると、腕のなまり具合でチンピラにもやられます
セガール大人気
>>441 忍道で用心棒の先生が使う全く同モーションの技は、
匠の説明書によると「ばっとう」。
完全版で言語選択英語にしてみるとbattotsuになってる
つまり好きに読めってこったな
じゃあぬきつきで
じゃあばっつきで
じゃあヌキつきで
ぬっとつじゃなかったん?
みよきち
ヌッころすぞ
ぺっこす
巨峰って折れるとどんな風になるの?
1/3ほど欠ける
俺のこの逞しい巨砲・・・ 根本には巨峰が2つ・・・ ぞくぞくこないかい?
そこは馬並だろ…
「空中にいる敵に当てて覚える技」覚えるの難しいぞちくしょああああああああああああああああ 奥義書も全然出ないしストレスたまっちゃうじゃんよおおおおおおおおお
覚えなければいい、という逆転の発想
>>464 むずかしいで百人斬りオススメ
奥義書けっこう落とすぜ
ついでに他の技も色々覚えられて便利
刀無強化だと軽く死ねるけど
>>464 試したことないけど鉄道のところのはしごの上あたりで
汽車がきたら敵を突き落として轢かれて浮いたところを…
とか出来ないのかな
>>466 円月斬り強すぎ
刹那ではめられたこともある
>>464 >>395 の方法は試した?
俺もこれと同じ事やってるが結構覚えられるぞ
指定技が連続技なら上の方法でほぼ覚えられる(浮かし技当ててからだと微妙だが)
一日目夜の赤玉3人で試しても良いけど、ターゲットが移るから刈部を止める時が良いかも
いい加減に鉄観音と断末魔落とせよ…
>>465 大黒生の竜神覇なんだけどこれが出ないと不完全燃焼すぎる
>>466-468 アドバイスサンクス!!
>>395 ので覚えれた
はしごの上は黒生屋敷の奥のでためして上手くいかなくてあきらめてたんだけど
>>468 見て赤玉のとこでやったらできた!!
失敗しても2箇所梯子あるから交互に移動できて黒生より試すのが楽だた
邑咲が井ノ頭なんかとチョメチョメしてることが信じられません!
普段こそあんな感じだが、意外と馬並なのかも知れん。
自慢の馬並でシャチホコ突きしてやったわけっすねフヒヒwww
こんな女とは口もききたくないってのかい?
口でしゃぶってくれよ
ピラニアにでも喰われてろ
pspになってから小技1・2段目ガード→3段目合わせってできなくない? 飛燕を先に見切っちゃったから雪崩飛燕見切れないよorz 絶妙なタイミングで大技とか出して飛燕を食らえばいいんだろうけどめんどくさ
ガード硬直が長くなってるよな なんでこんな糞調整しちゃったんだろうなゼロディブは
最強の刀コマンド( ^ω^)・・・
これって技覚えてクリアしても引き継がれないの? 2回クリアしたけどまた一からの繰り返しなんだけど
刀蔵というのがあってな…
>>480 とりあえず、「はじめから」 を選んだ後、画面の一番下の項目に中庸刀の名前が見えると思うから、
その項目にカーソル(っていうのかな?)を合わせて○ボタンを押せば疑問は解決すると思う。
割れ厨相手にすんな
>>482 もったいないから持ち出すのは温存してた
持って行ったら蔵からはなくなるよな?
死なずにクリアすれば持って帰ってこれるだろうけど
技はその刀にくっついてるものだぞ
空中コンボて、△で浮かしてから□3連ぐらいしかないな。
>>485 もしその刀が折れたら…
いやいや 怖れずに蔵からバンバン持ち出してみるか
>>486 中庸刀で撃天昇→牙突→牙山震打脚のコンボがいけるから、
権太や二代菊正なら崩撃天昇→牙突→空天牙突→空天連震牙
くらいはいけるはず。
下段系なら一号玉→蛇突→空天蛇突→空天蛇突陣とか。
脇のニイタカヤマや失楽園なら天城越え→抜突とか。
…最後のはコンボと言うには寂しいが。
こないだPS2版の崩撃天昇の浮き度にビビった
>>487 死んでもセーブを上書きせずに、リセットすれば刀消えないよ。
セーブした所まで戻されるけど、刀消えるのに比べたら痛くないし。
敵が倒せなくて手詰まりになっても、線路があるステージから、
いつでも峠を去って終わりにできるし。安心しろ。
>>488 試したらできました!
でもやっぱり簡単なやつしか繋がらないですね。
権太で△→旋斬→烈風→転身旋打と繋がった。 これはコンボっぽくていいかも。
トニー、力が出ないよ
ほれ、仙豆だ。
知床が前野に見えて仕方ない
侍道録見たら、鬼神滅烈覚えるのは二日目の朝の赤玉本部がいいって書いてあったんだけど どうやってやるんだ?赤玉の奴らは無視して切りあってるし 吉兆に話し掛けると神社行っちゃうし…
>>495 誰かに似てると思ったらそれだwwwww
>>496 斬りあってる所にタイミング合わせて
ジャンプして突っ込めば良いんじゃないか?
>>495 鬼冠からはみちんの如しを繰り出すんだな
>>496 訓練してる奴らの間で権太や中元、ウラオトギを抜いてジャンプしながら飛び込むなり、
浮かし技くらうまで待つのも良い。
それで吹っ飛ばされて着地する瞬間に受身を取れば、16分の1の確率で(だっけ)鬼神滅裂が覚えられる。
赤玉本部が良いっつうのは斬られてもコッチがダメージ食らわない(=死ぬ危険が無い)から。
赤にも黒にも荷担してなければ、1日目の夜間の抗争でも(コッチから手を出さない限り)問題無い。
権太で崩山&武士の情になってしまったんだが後から変わらないよね? 最近侍道録見てそれに気づいちまったんだよねぇ・・・。見切り70%まで行ったんだけどなぁ。 次期愛刀は何にしようか。素敵性能な刀教えてください。先着1名でww
なまくら
むしろ知床は岸部一徳
>>502 素敵性能て言ってんだろカスorz
やり直しで
マワルセカイ
忍者力
知床は大仏マスクと同じ顔。
>>504 なまくらは素敵性能だろ。
>>504 なまくらは素敵性能だぞ。
なまくら以外って書いてない方が悪い。
なまくらの良さが分からないとはまだまだ子供だな
>>504 中段のなまくら(橙鞘)の応援華は上手く当たれば多段ヒットが超強力な素敵性能。
下手すると上へ参るより強い。上手く当たれば。
侍道2から入ったんだけど、堂島ってこんな強かったか…? いつも試し斬りのエジキにしてたのに今回はいつも餌食にされる
2とは違うのだよ
俺はポータブルから入って、今2をやってるんだが、 ついさっき堂島に投げられて処刑された所だ。Pでは試し切り役だったのに。 ところで2の決闘版のサイトが少なすぎるんだが。 灰嵐土って武器の技が1つ覚えれなくて困ってる。どうすりゃいいんだ? 奥義書でも名前付けでも閃かないし。首切る技の次の奴なんだが。 しかし2は敵が浮くから空中コンボ楽しいな。 Pが浮かなくなって批判されてる理由がわかったわ。 Pから入った俺にとっては、Pの戦闘で十分だったけど。
>501 なまくら(脇) ザクみたいな性能と思いながら使うと自分がエースパイロットな気分だぞ。 >515 調べようと思うたがやめた。 おそらく経験値不足。人間ドモヲ駆逐セヨみたいな勢いで視界に入った人型を殲滅した後、冠名をつけるとよいと思う。むずかしいで二周推奨、仕置人もついでに殺ってしまえ。
519 :
たぶん519 :2008/10/15(水) 03:00:38 ID:ymoPMa+A0
515ではなく >517
完全版だけど ウラオトギを強くしようするとどうしても空欄4つになって、とても歯痒いんですけど・・・
>>520 86さんが詳しく書いていてくれてますよ。
あえて付け加えるなら、諦めが肝心。
それでも、ウラオトギを愛してやまないなら、無印版を買うのもありかと。
二代菊正ってコマンドだけしか無理? 一日目夕方、赤玉本部の日向が 持ってたんだけどアレって何だろか
>>523 結論から言うと、そこで入手可能。
1)一日目夕方、屋敷で赤玉と戦闘する(赤玉を斬る OR 警告を無視する OR 勝手に屋敷に入ろうとする)。
2)赤玉雑魚を殺すか降伏させると日向登場。
3)日向と戦闘になった後、最後まで赤玉に入る事を拒む。
(日向の体力を5割ほど減らす前に、自体力が残り7〜8割になっただけで、主人公の負け→刀入手失敗になるので注意)
4)日向が負けを認めて、イベント終了。二代菊正 ゲット!
>>523 その1日目夕方に赤玉本部の門番にケンカ売れば日向が出てくるから
そこで倒せば落としてくれるよ
>>518 ありがとうございます。
真の武士っぽく、刀を抜かないプレイしてたのが災いしたようだ。
技とかほとんど巻物で覚えてたからな・・・。
心を痛めつつ300人ほど殺戮して、首切る技使ったら無事に覚えれました。
んで仕置人にお仕置きされました\(^o^)/
>>523 その一日目夕方、赤玉本部の日向が持ってる刀が、二代菊正ですぜ。
あーカブった すまん
528 :
518 :2008/10/16(木) 06:27:36 ID:cKiY82cU0
>526 ほっほっほ 無事習得できたようでなによりじゃ 一つ言わせてもらいたいんじゃが、 ここ2の話ってスレt
そういえば飛燕で突入したら、応援華の餌食になった覚えがある。
追加刀の技について詳しくのってるサイトってある? 一部の技が「???」となってる表しか見つからんかった。 追加刀について、使い心地なども教えていただけるとありがたいで
今回体力と硬度のコマンドない?
鍛冶屋のおっさんと日向退治に行こうっていう話になって橋の上で日向と戦うんだけど、あのとき日向が使ってた刀ってなに? なんかド派手な技繰り出してきて憧れちまったんだが、錯覚だったろうか。
きっと応援華だ世!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>534 GPがある程度必要だけど、対戦モードで(刀は)確認できたと思う。
ついでに言うと、忍者刀と忍者力と親不知(難しい限定)は忍者達から入手可能。
って、此処まで書いといてぶっちゃけると、「残月」です。
じゃあ俺も俺も 「狂い歌舞伎」っていう技です。
じゃあ俺も きっと錯覚です
僕は神山満月ちゃn
PSPと一緒に買ってきたが面白いなコレ
やっぱ一番強い刀は妹守辰政だよな。 片手刀最高!!
完全版とポータブルの妹守辰政は脇で断末魔の上位版だよ、とマジレス 大技は低負担かつ大威力、広範囲だが 小技が連撃不能、追尾性能無しというかなりアンバランスな刀 NPCとの刀被りがイヤという人にしか薦められないな
ニンゲンと対戦したい…
改悪とか無ければ繋ぎで買うんだがどうなんだコレ
浮かせ無しverと考えて。 いいよ、買っちゃいな。
>>545 明日に向かって撃つEDと汽車に弾かれた記憶しか無いが
いいや、いま尼でGTA4と一緒に放り込んだ。
>>542 マジで!?
実は恥ずかしながらPSP版はまだ10周くらいしかしてなくて俺の愛刀はまだ手に入れてなかったんだ。(1600Pくらい)
今さっきまで愛刀の代わりに花鳥風月使ってたけど2時間くらい前に折れた。
脇差は折れ易過ぎるだろと思って二度と使わない誓いを立ててた所なんだが
一気にモチベーション下がったわ……or2
何でそんな糞仕様にする必要があったんだ?
沙村さんと喧嘩したのか!?
とりあえずなんか代わりになりそうないい刀ないかな?使い勝手の良さそうな奴
なまくら
マワルセk(ry
横なぎは折れやすいねぇ
3!3!3! wktkwktk
これ、勇なまの人が関わってたんだな。 同じアクワイアとは知ってたが、なんか嬉しい。
浮かせて覚える技は覚えられないの?
>>547 順当に行けば、片手・妹守辰政 と同じ技構成の神風・・・ って当たり前かw
ちなみに、脇・妹守辰政 は未だに使った事無いけど、
断末魔は 通風の事>霞>キャンセル 抜き切り OR ←→△(技名忘れた)って繋げられるから、
慣れると「ふつう」なら大技だけで結構いける。時々河合蹴りも混ぜられるし、霞>通風の事 って戻るのもあり。
敵の攻撃を避けながら、敵の攻撃モーション中にコンボを叩き込めるので、結構良い感じ。
(ちなみに「むずかしい」は勿体無くて未だ逝ってない)
2のむずかしいほど圧倒的な壁は感じないんだよな
鍛えた刀なら2は難しいでも楽じゃないか?雑魚は即死だし 1の難しいに必死に育てた残月持ってって雑魚に狂い歌舞伎全合わせもらったときの絶望と来たら
そいつニュータイプだろwww
攻撃判定が消えるのか無敵時間があるのか 4、5回の合わせで岩戸開けまでしっかり無効化されたぜ 敵の合わせは難易度ふつうの吉兆くらいまでで勘弁してもらいたかった
買おうと思うんだがどう? システムとか
むずかしいは合わせとダメージが凄いよな。 金庫盗んで鉄心と戦って早々に大黒生の必殺技を一発目からくらったら、刀の能力は防御+50、体力+999だったのに一気に降参するイベントになった…。 1600とか1700ぐらい貰ったのかな。
>>560 そんだけ上げてるんなら百鬼夜行ぐらい見切っとけよw
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/18(土) 18:55:46 ID:FOhrC9BQ0
>>554 >敵の攻撃を避けながら、敵の攻撃モーション中にコンボを叩き込めるので、結構良い感じ。
片手はそこがいいんだよな
神風ってチェルだったっけ?
ちょっくら奪ってくるわ。
ところで政府軍の中にすべての攻撃を見切ってくる神がいるんだけど
どうすればいい?
>>562 神風は吉兆の愛刀。 微熱も面白そうだけど。
たしか、それこそ敵の攻撃モーション中に当てたら、あわせてこないんじゃなかったっけ?
今更だが、難易度ふつうだと極楽車輪が凄まじい強さだな 崩山よりポキポキ折るし追撃にも有能
鬼神滅裂ってこんな技かよ… それまで素振りもにで単発なのかと思って 「俺たち黒生のやること〜」軍団に放ったら一発で折れた
>>563 ていうか攻撃モーション中にのみ見切りができない
それに見た目気にしないなら紅天女の方だな
>>566 なんということだ。 つまり敵が神がかっているときは、何をしても駄目って事ですか・・・
流石は「難しい」・・・ 伊達じゃないw orz
って、逆にこっちが攻撃中にR1連打したら、敵の攻撃をあわせられる!? 今度は攻撃が繋げにくくなりますねw
精進あるのみか・・・
1も2も、難しいだと先手に打って出た瞬間死亡する印象がある。 亀戦法オススメ。
対戦で難しいに設定して頑張って練習したら?
>>568 、569
アドバイスthnx!
確かに、思い返すと自分から打って出る事が多かった。今度からもっと篭ってみる。
ステージ観覧と練習がてらに 坪八 と結構対戦してた。けど未だに「一発」があわせられないw
「三発」と「二発」ならあわせられるんだが・・・
まあ、難しい で一番やりたいことは「親不知」回収なので、地道に精進していきます。
>>567 いや…攻撃モーション中は攻撃してる側が見切りできないって
>>570 ハゲは挑発すると3、2、1打ってくるから3、2を見切ってれば1は簡単でしょ
>>571 見切りとあわせって違いますよね?
タイミング良くR1押して特定の攻撃をあわせると、確立で見切る事ができる・・・って感じで。
AIは見切りじゃなくて、あわせを使ってきてると思っていたのですが、違うのかな。
>570読んで思った事 「〜打って出る〜」 案外空気を読む要素もこのゲームにはあるんじゃないだろうか。 相手動く ↓ 仕掛ける みたいな あ、あと一発は3、2と比べると遅いから一拍置くと巧くいくのでは?と妄想したりして。 対戦って、初期設定が見切った技無効になってるのよね。関係ないかもしれないが。
絶妙なタイミングで汽車の荷台に乗ったら 全く梯子を使わないでひよこういろうまで行けてワロタw
毒虫の糞刀が、転身昇斬と転身兜割の両方を覚えてくれません。 どうしても両方覚えさせたいんです。 どうしたら良いでしょうか?
>>576 まずは毒虫を愛することから始めましょう
侍道ポータブル買って見たいんだけど、EDに行くまでのプレイ時間は短い? 侍道2は10日間で朝昼夜動けるだったけど、侍も大体それぐらいと思っておk?
それの五分の一
>>578 2みたいに自動では時間が経過しない
イベントスキップもない&目的地までの途中のエリアを
実際に歩いて移動しないとならないので周回プレイは面倒くさい
毎回甘栗に押し入って刈部に味方して夜にしている
正直言って2の移植だったら嬉しかったなぁ
>>579-580 トンクス
つまり長くも短くも自分次第ってことかな?
安いみたいだし買ってみるお
>>580 > イベントスキップもない&目的地までの途中のエリアを
> 実際に歩いて移動しないとならないので周回プレイは面倒くさい
周回プレイするようなゲームでエリア移動が面倒って
向いてないんじゃない?
そういや侍道2で最初すぐに3つ子を懲らしめた後寝落ちして朝気付いたらまだ土下座してたなw
愛刀のひろゆき…じゃないハルユキが今宵も屁を吹くぜ!! 刀の攻撃力を上げたい時に防御が、見切り書が欲しい時に奥義書ばっかり出るのは仕様ですか?
人、それを物欲センサーという
いや、遭遇する雑魚の種類で考えても確率的にもお守り、奥義書の方が出易いからそれは仕様だ。 加えて最後の政府軍は(でかい奴と忍者を除いて)お守りと回復アイテムしか出さないみたいだから、 堂島に鍛えて貰う時は攻撃力優先にした方が良いよ。
失楽園の全快 →+△、→+△、→+△ が 暇乞 ←+△ につながるって書いてあるけどつながらないっす
PS2の2が面白かったからやってみたが・・・ いきなり汽車に轢かれて死んだわwwwなんだこのゲームwwwww
あなたは侍道を楽しめている
汽車に引かれたら死ぬ このゲームは現実を教えてくれる数少ないゲームである
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/22(水) 22:27:20 ID:Ry1W9jZo0
いきなり線路に飛び出すお前は素敵だ
電車にぶち当たってもあんな風にカチ上げられるとは思えんがなw
絶好の簀巻日和だな
そうだな こんな日に鉄道で簀巻きになったらきっといい事が起きるぜ
しかしイベントやエンディングは無理でもせめて新しい刀ぐらい追加して欲しかったな
そんなの追加してくれるようなら 味あわせてやる とか きもに命じろ! のあたりの誤字は直してると思うんだ。
俺にはすずが可愛いと思えない
>>597 フリーなのはアレだけって状況なんだから…ね?
まぁ健気で良い娘って事で、性格美人と思えばいいかと
599 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/23(木) 08:36:17 ID:MgQ7jWxQO
>>597 じゃあ対戦ですずに愛染のR△をかけてみ。
何かがひらけるかもしれないぜ?
>>597 このグラフィックで可愛いもクソもないと思うけど、チェルシーや邑咲は可愛いのか?
チェルシーなら抜ける
先生が一番好きだ
すずのポリゴンモデルは他とどう違うんだ? それとも単にキャラの雰囲気が地味なのか?
すずは顔の形がアンバラn・・・うわっ!何をすくぁwせdrftgyふじこlp;@
すずがたまにしてる手でチューリップみたいな形を作ってユラユラしてるのはなんだ?一発芸なのか?
すずだけ顔の作りがおかしくね? ほかのは男性キャラ含め何と無く実在する誰かをモデルにした様な顔だけど、すずは無理して作った感じがする。 目の辺りとか瞳を大きく見せたかったのだろうか、逆効果でちょっと気味が悪くなってる。
>>607 絵をそのままポリゴンにすると女の場合相当厳しくなる。
デフォルメ効きすぎてるんだよな、今風の絵師の殆どの場合。
カワいいカワいくないでいったら、どの女キャラも似たようなもんだろ
だがヌけるヌけないで言えばどうだろう
チェルシーは余裕でヌける
すずの髪型が大五郎カットに見えるのは俺だけ 手ぬぐいが剃ってるように見える
見切り用に相手を倒さずに素早く相手の刀を折るにはどの技が速いですかね? 崩山、転身兜割、極楽車輪、金棒砕き、と試してどれが良いか悩む…
応援華
PS2の侍道やると分かるがPSPより良いのはもちろんだけど すずの微妙な表情の変化とか結構いいよ すずの困った顔とかむらさきの困った顔とか
PS2のすずは割と可愛く見えてくるが PSPはどうも残念だ
なんか出る人物全部モデルか女優みたいな整った顔なんて変だろ。 すずは、「ド田舎のめし屋に居るにしては割と可愛いじゃん」レベルの 容姿であり、またあるべきであって、そこにリアリティがあるんよ
このゲームにリアリティ求めてどうすんだよwwww
刀と侍の魂にだけはリアリティー追求して欲しいでござる
>>619 ドナドナは存在自体リアリティ皆無だけどね〜
確かに鉄心より駐在の方が吉兆に似てる気が…
黒ザコに千原Jrいるよな?
追加された刀ってどんなやつ? 完全版にあるようなやつじゃなくて
裏技で出した攻撃&防御99の刀で調子こいて敵が3人程かたまってるところを斬りまくってたら 刀の硬度が下がっちゃって、回復の裏技がないから仕方なく堂島さんに修理を頼んだんだが、 返してもらったら攻撃&防御力が共に50に下がっちゃってて絶望した。 アイテムをとると下がってしまうのは知ってたが、鍛冶屋も使えないんじゃ、 99の刀を維持したかったら、一度でも硬度を下げちゃいけないってことかよ とりあえず中断セーブしてなかったからよかったが、せっかく見切った技をいくつか失っちまったぜ・・・
いくら最強の刀でも むずかしいだったら普通に叩き割られるから怖い
つか、高難度になると攻防99も50もさして変わらん気が。
627 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/24(金) 15:59:25 ID:XoHuj4MZ0
ふはははは 武器に頼るとは情けn
折れた刀縛りもそろそろ疲れてきたし、次はシャア専用ゲルググでエンディングコンプしようかしら 失楽園探さなきゃ〜
このゲーム、飽きてまた暫くするとまたやりたくなるのな
>>630 なるなるww
ポータブルになって手軽に出来るようになったからかな
刀を抜くなんて紳士じゃないな 男なら蹴り縛り
お前ここ初めてか? 刀抜けよ・・・
鞘ん中パンパンだぜ
ウホッいい刀・・・
苅部って泣きそうな顔してるよな
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/24(金) 23:04:20 ID:GDWfCqGRO
それより俺の馬並を見てくれ。こいつをどう思う?
すごく…権太です
某の刀はそもそも抜刀出来ないでござる
ふはははは 武器に頼るとは情けn
馬鹿ばかりだな
なぜルリの画像がないんだこの馬鹿!
646 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/25(土) 01:56:23 ID:z6g52p/CO
>643 踊ろうよ
>>643 には同意だが、でも俺はそんなおまいらと俺自身が大好きだぜ!
そういや人物紹介に先生の説明がないな
とかす は強力
こないだのファミ通に載ってた先生っぽい人が軽く別人ぽかった。 お酒に手を出してしまったではないか!
片手構えの刀使ってみようと思って技数だけで選んでみた紅乙女が使いづら過ぎる… 素直に神風使った方が良いのかな。
>>651 錬仙昇剣中心に攻めて行けば使いやすいと思うんだがなぁ
紅天女、神風、微熱辺りは特性が似てるんで、使いにくいと思うならニイタカヤマ辺りを試してみては
天羅地網や飛天の舞のガードされた時の硬度ブレイカーっぷりにビビってる俺は神風より紅天女を使ってるチキン
そういや先生の子供時代が3に出るんだっけ? あれ?2に出てたんだっけ? あれ?
崩山と一閃どっちにするべきか モーションどっちがカッコいい?
上へ参る
知床が徳光さんにしか見えない
ウラオトギ強いよ、ウラオトギ きん○たま掴んでホイッと投げたり、でんぐり返ししながら突っ込んだり
>659の伏字にはなにか意味があるのだろうか
らき☆すた きん〇たま そっくりだね!
PS2版のチートって使えるのかな・・? 使えるならPSP版買うぜ
使えなそうだけど買えこの野郎!!
対戦時の技が増えるチートはホント欲しかった
>>664 なんだぁ〜結局使えないのか・・w
・・まぁわかった、侍道2ポータブル出たら絶対買うよ!!
>>656 モーションなら一閃の方がカッコイイと思うけど、刀削りが出来る崩山覚えさせる人の方が多いと思う。
移植出すのって手間かかるのかな? 3の宣伝がメインだろうけど1がこれだけ売れてるんだから2も出して欲しいよな
>>669 それなりに手間はかかるよ。
プログラム違うし、キャラや町並みもポリゴンやテクスチャ削らないといけない。
PSPの画面はテレビより横長だから、それに合わせてイベントも調整。
それに2はキャラの表示数がけっこう多いし。
1のP版は敵キャラ4体までしか表示されないけど、それだと2の雑魚を連続で斬る爽快感は出せないから、倍の8体くらいは表示して欲しい所。
当然、新作作るよりは遥かに楽だけど、右から左に流すだけで完成する物ではない。
まだ作り始めてないなら来年だな。
2は要らない。PSPに合った新作を出せ。
確かに… でも3の売れ行き次第かね 3をベースにしてても素手なんかは使わないが
どっちにしろゼロディブは関わらないでほしいです
>>670 夜の神社で赤4黒4の8人で戦ってるところ画面に収められるぞ
橋だと6人までだから介入せず放置でアイテム稼ぎする時は
神社が一番効率良い
焔は20人くらい同居できるかな? 凄いっちゃ凄いのか…
弐はいいから忍道戒出てほしいな
戒+匠で出して欲しいが…望み薄かなぁ
エンディング3の最後難しすぎワロタ 普通に雑魚が主要キャラより強いだろwwwwwwwwww
No3と言うと宿場エンドか 確かにザコと戦う量は半端ないな
自分は最初のプレーがそのルートになって、ふざけて気絶してた坪八に嘘ついて殺したら、 その後苦戦した揚げ句死んで後悔したな。
俺なんか最初のプレイは橋の上の坪八に殺されて終わった
俺は橋の上で雑魚に殺された
Pで初殺されたのは 知床裏切ったの忘れて神社行った時だな。 知床に道ふさがれて猿に死刑執行された
その辺りは誰でも通る道だなw 俺は橋のタコ八に、土下座して簀巻きにされてハゲ無視して轢かれて死んで、 速攻で難易度を優しくしたよ。
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/28(火) 10:58:51 ID:Hw/ihiRD0
最初の甚平が倒せず全く先にすすめないのだが・・・orz あれは見過ごしてもいいのか?
>>685 このゲームに向いてないから売った方がいい
俺も最初15回ほど坪八にやられたけど「やさしい」では一回もやらなかったな
難易度やさしいが初級、普通が中級、難しいが上級だからな。
>>685 名前間違ってるけど、死にそうになったら謝るか最初から無視して先に進めよw
これはそういうゲームだろ。
慣れれば難易度難しいの坪八だってとりまきのチンピラが持ってた茶鞘なまくら(硬度1)で倒せるから凄い 何が凄いって俺が
蹴り殺すなら何持っても一緒
クソ調整で万燈会(忍者力、残月←+△、△…)が当たらなくなった。
コマンドで出した武器装備してもふれないのはなぜ?
抜刀してないというオチじゃあるまいね
抜刀はしてるんだ ただ刀だして走るのしかできない
天地陰陽のモーションかっこいいな
仕方なく最初からある刀だけで進めてる
で、追加の刀って何処にあるのよ?w
だめだわからん 明日売って忍道焔買い戻すか・・
>>700 完全版で追加された 薙刀・鉄球・鋸・斧・ダンベル に関しては、後者3つが
難易度「難しい」限定な上、どれも結構出難い。(50人斬って一人持っているかどうか?)
ポータブルでの追加の刀は、交換限定で手に入るみたい。
未知武器は除いて 全部でいくら位刀ってあるんだろう
無印はタクマとかユミコとか含めて45本だったっけか つかダンベルっていつも言われてるけどあれがダンベルだとは認めたくない
鉄アレイと言おうとした君! ダンベルと鉄アレイは一緒だよ!
鉄アレイはダンベルの一種だけど、イコールじゃないんじゃね?
>>706 dumbbell(英語)=鉄亜鈴(日本語)
組み立て式ダンベルは鉄アレイとは言わんだろ?
>>708 dumbbell(英語)=鉄亜鈴(日本語)
apple(英語)=林檎(日本語)
これ以上言う事は無いググレ
dumb(ダメにした)bell(ベル) 元々修道僧が肉体鍛錬の為にでかいハンドベルを使ってうるさかったので 中のベルを鳴らす金具を外して鳴らなくした(ダメにした)のが ダムベルの始まりだってしのすけとまみちゃんが言ってた。
あれは呪いの杖だ
あれはでっかいミトンだ
713 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 00:05:52 ID:H+zIF3x4O
>>710 なるほど…ダンベルって僧兵が使ってたのかw
これってどれくらい売れたの? 周りの人全然持ってない
出荷数も少ないみたいだから、あまり売れてないだろうな まぁ周りの奴が持ってようが持ってなかろうが、自分が楽しめればそれでイイんじゃね?
>>715 おいおい…
移植作でこれだけ売れたら十分だろ
いや、売れる売れないはドーデモイイんだよ、ユーザ的には いちいち売れたかどうか気にするやつが理解できない
719 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 16:59:59 ID:I1MpxCXNO
払い蹴り入れた後に寝てる敵にグサリと刺す刀の名前教えて下さい…
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 17:09:16 ID:0Gdrdj+40
ひがしかぜ
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 17:15:10 ID:I1MpxCXNO
ありがとうございます♪ 持ってる敵の種類までは流石にわからないですよね…
あれを覚える刀はいくつかあるが 技が欲しいだけなら中庸刀を使い込めばそのうち編み出せると思うぞ
技名は斧刃脚、中庸刀と東風で使用可能 東風は黒鞘の中段刀で黒ザコが結構持ってる 全ての技が最初から出揃ってて即戦力にはなるが、伸びが望めないので長く使うのはちょっとためらわれる 育てる手間を惜しまなければ、技の多彩な中庸刀の方が強くなると思うよ
黒より赤って記憶があるかな…気のせい?
ああ、赤ザコだったかも知れんな… とにかくザコが結構持ってて、さほど珍しくないって印象しかない 所詮、劣化中庸刀だしね
刀で突き刺した後、蹴って抜く技の刀って何だっけ?
そこまで行くと構えも一つに絞れんぞw
>>726 牙山震打脚…中庸刀、東風、初代玉光、二代菊正、毒虫、ウラオトギ、権太
三途渡し…鬼火、竹富士、鮫肌刀、当方不敗
牙山震打脚を3人ぐらい串刺しにするのキモチイイ むずかしいだとかなりあわせられるけど
Pって需要あるのか?いや、アクは好きだから売れてほしいけどさ PS2のやつワンコインで買えるのに
購入層には、携帯機で気軽にやれる という理由が大きいと思うが
俺みたいにTVがない人とか
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 03:24:13 ID:la2yVlhiO
(^^)ノ金庫盗んでアフロ殺す方法教えてください
お断りします ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J
>>734 ドナドナと敵対してる状況で甘栗での依頼を受け、黒生屋敷に潜入
ドナの質問に対して「すずに頼まれて来た」以外の答えを選ぶと戦闘になるので、斃す
もしくは脱出中に敵との戦闘で見殺しにすればおk
後者ならばドナと敵対してる必要も無い
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 09:06:36 ID:v1llVkHeO
これって依頼?てきなのとかまでやりこむなら何時間くらいできるかな? 購入検討中
>>738 依頼とかなにいってんの?
1プレイ1〜2時間で終わり
>>738 依頼形式で進むゲームではなく、ストーリーを追うタイプのゲーム
各勢力の敵・味方全てのパターンを試すと、ストーリー分岐は6種類
1プレイおよそ2時間として、12時間で全エンディングを見られる感じ
ただ、このゲームにおけるやり込みはむしろ刀収集・育成にある
こちらは極めようと思うと時間がいくらあっても足りないくらい
これって汽車耐性でもあるのか? 条件が体力百以下の技覚えるために汽車に轢かれまくってたが、 最初は1回轢かれごとに体力100以上持ってかれてたのに 段々受けるダメージが減っていって 今じゃ1ずつしか減ってくれない…orz
汽車を見切った
ねーよww
もしむずかしいでその結果が出たというのなら、このスレに衝撃が走る…!
>>740 ストーリー短いなw
でも気になるからPS2の方 買うか。。
細かい分岐まで含めるともうちょっとパターンは多いけどね
748 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 00:37:19 ID:t1/yhnl20
てか 初めてPS版やったときに 武士の情けって技を覚えて、なんじゃこりゃ使えん技だなって思ったけど 諸行無常って技を覚えた瞬間紅茶吹いた 技名のセンスが良過ぎる
うはぁ、難解やっても←→△がでねぇ。昇竜に憧れて大黒生取ったのに意味ないがな… そして黒生がヨメナイorz そういや一日目夜のBGMが"バァナナー"って言ってるように聞こえんの俺だけ?
黒生は「くろふ」だけど、大黒生は「おおくろなま」と読むらしい ←→△は、後ろに下がって前△のつもりで出すとやりやすいかも バナナは、多分お前だけ
バナナwww 醤油スープ噴きそうになったwww ついでにそこら辺は技書推奨
東方不敗なら△で昇竜だけどね
石破天驚剣はありますか?
むずかしいのNPCは投げ技の刀の追撃のフレームで合わせてくるのなww それと関係ないかも知れんが、チェルシーの微熱折って翻身月陣待ってたら やたら後ろ回し蹴り投げ使ってくるから、受け身とるためR連打してたら 追撃の前中斬りみたいなやつを見切ったんだけどww 眼の光は巨峰の空牙を見切る時みたいに、技名出ずに青白かった これはバグ?
投げ食らって受身した時になんか閃いたんじゃね? 見切りの音だったならわからんけど
>>755 かも知れん。おいらの権太は受け身条件ないんだが
もしかしたら完全版にない鬼神滅裂を閃いてしまったのかもw
もちろんバグ的な意味で、キュピーン音と眼光だけで鬼神滅裂を編み出したわけじゃないけどw
すずの夜の相手をしたのに 終わったころまだ夜だったということは主人公は早漏なのだろうか
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/03(月) 18:12:38 ID:t1/yhnl20
10分あれば十分だ
このシリーズ初めてなんだが、相当おもしろいな。 ちょっと東横の過去のことを調べたくて、「東横苑仙」でググッたら、 主要キャラクター達というところの知床の髪型に吹いたw あと堂島がこえぇw
東横の過去って決まってたっけ?
761 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/04(火) 02:45:28 ID:LqtSnkNjO
政府倒したエンディング見たいんですがどうしたらいいでしょうか? 逆に政府側に付く事は可能ですか?
ドナドナ以外死なない様に行動すればおk。
>>760 一応公式設定はあるが、作中ではまるで語られていない
>>761 >>254 の後は流れに任せて、最後に玉川を斃せば政府を倒すベストエンディング
斃さず玉川を見逃せば、政府側につくエンディングになる
主人公で女が選択できるのはGPいくつ? 攻略サイトでは500とあるけどならない
女はない
先生は女じゃありませんかそーですか
投げが強い刀ってどれですか?
親不知だなw
そしてすずが思い出されるのはもうちょっとあとのお話。
>>764 それはPS2通常版の場合
PSP版はPS2完全版が基になってるので
先生は3000、妹守すずは3300だったかな?
金持ち侍を10回取ればすぐだね
>>759 のいうサイト見てきた。堂島ワロスwwww
んで、先生はやっぱ美人だわ
>>769 俺もずっと気になってた
なぜ誰も突っ込まない
み、見えた!! チェルシーは…く(天羅地網
775 :
769 :2008/11/05(水) 09:32:38 ID:GIIKSAeC0
776 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/05(水) 12:31:10 ID:Ev5U3F9IO
モンハンにかまいたちという大鎌の武器があってだな。
オープニングに出てないキャラはドナドナ、日向、玉川、東横、栗吉、堂島ぐらいか?他にいたっけ? オープニングにしか出ていないキャラは、坪八と苅部が出ているシーンの、 坪八たちの一番右側(坪八視点からだと、一番左側)にいる、金クレ君とは違う顔のおかっぱ頭か?
OPの先生可愛すぎ
779 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/06(木) 01:51:39 ID:+f+4RIcZ0
チェルを斬って血がバーってなって死んだところを見ると勃起する
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/06(木) 07:58:50 ID:UTsIw6OT0
このゲーム散々やってわかったが日本刀ずきじゃねえとクソゲー 刀好きの俺ははまりましたとも
これって鉄拳DRみたくイメチェン出来たりカラーカスタマとかあるの?
PS2版の侍道2、サムライウェスタンが細かく弄れると思う。 ちなみに弄れる度 ウエスタン>2
ただし保証はできない。
PS3というハードルがあるが、侍道3は物凄く細かく設定できる。 抜刀時と納刀時も切り替えられるので、 刀を抜けば肩の小鳥がニワトリ位になってアフロ頭に登り、天狗の面が股間に移動する、なんてこともできる。 発売してないから公式から参照した感じだとこれ位出来るみたい。
巨大鳥を上半身に埋め込めたら鳥人間だーとか出来そう
>>774 そんなに見たいならチェルシーに下段構えの刀を持たせてみろ。
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/07(金) 00:11:11 ID:1cupoStQ0
失楽園で全快から暇乞に繋がるって書いてあるのってバグだよな?
>>782 出来ないのねん
まあ安いから安くなったら買うわ
アドホックパーティーできるのかな
オープニングの音楽って変わることがあるんだな、ビックリした。
完全版とポータブル版は何が違うの?
名前と使用機種
まあ他にもあるけど、とりあえず大きな違いを挙げておいた。 満足していただけたかと思う
>>793 歩く速度(3のブログでプロデューサがちょっとした「ストレスフリー」の一環としての改変と言ってた)
刀の種類追加
完全版より敵が浮かせ技で浮かなくなった
OPがアレンジ曲になった(オリジナルverも特典で収録されてる)
アドパ試した人はいない?
ラスボスのBGMも変わってない?
>>797 追加された刀についてどっか詳しく分かるところない?
>>801 武器交換で特定の刀を交換すれば
手に入る 3つ
俺はまだやってないので知らない
>>798 やってくれる人がいないのよね…狩猟民族の人達ばっかorz
対応ソフト欄にも載ってないし。
動作確認なら相手いればやるんだけどな
>>803 ロビー指定してココで呼びかければ何人かは捕まるんじゃね?
動くかどうかはやってみなけりゃ分からんけど。
>>23 のアイテム集めの裏技を神社でやると刀油も出ると
>>392 が言っていたので、1日目の夜に神社へ行こうとすると、
青木さやか似の女が先客にいて、イベントになり、
戦闘に始まらないのですが、他に方法があるのでしょうか?
@その女を尾行して神社で会話を盗み聞き、イベントに介入しないで終わらせた後 黒生屋敷前に戻ってからもう一回入る A夕方の赤子護衛任務を受けたら速攻で神社へトンズラ こっちの方が断然早い
アドパ試すんなら時間とワールド指定してくれれば参加するぜ。 まあアドパ初体験なもんで、上手く辿り着けるかどうか不明だけどな。
じゃあやってみるか、18:00にワールドIの32にお家建てとくわ。 建ってなかったらオレの事は忘れてくれ。 30分で切り上げる予定。HNは頭文字がT
812 :
810 :2008/11/08(土) 18:48:04 ID:ZyT70n7w0
810です。 残念な結果に終わりはしましたが、今回協力していただいた方には感謝しています。 本日はありがとうございました。
駄目だったのか?
相手のPSPを認識はするが、対戦や刀交換のデータ初期化場面で通信が途絶する。
試してみたのは数回だし、現状では何とも言えないが、少なくとも俺と
>>810 のPSPでは対戦できなかった。
時間があればファイアウォールやらport解放やら色々試してみたいんだが、こればかりは一人じゃ出来ないしな。
MHP2Gが正常に動いて、侍道が動かないとなると、やはりアドパ自体に何かしら問題があるのかもな。
まだβ版だし、今後のバージョンアップに期待しよう。
昨日、買って侍道初プレイなんですが、見切りがうまく行きません。攻撃が当たる瞬間にR押せば良いんですか?説明書見ても詳しいやり方書いてないんで、どなたかお願いします
当たる瞬間で合ってはいるけど当たる瞬間よりもちょい前と思ってやったほうが出やすいかも
>>817 ありがとうございます。参考にさせていただきます!
連打でも良し
邑咲は高樹沙耶じゃないのか
硬度、体力回復コマンドが無いのは痛いなぁ 花鳥風月で何も考えず乱舞ブン回すのが楽しかったのに
822 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/09(日) 18:00:17 ID:PGGJZq+p0
侍道録みながら紅天女の技覚えさせてるんだけど 全然おぼえてくれんのだけど 覚え方変わったの?
花鳥風月の技、居合いの事を覚える条件教えて下さい。
イベント中はヒマなのでR押しっぱでアナログスティックグリグリして 目を光らせてたら、取付けアナログスティックが緩くなって、 ちょっと触れただけですぐ抜けるようになっちまった・・・
>>824 もしスティック折れたら修理7000円だから注意w
ちょっと悩んだけど買ってきたよ! 何年かぶりの侍だけどやっぱり神ゲーだねこれ。 他の追随をゆるさない味がある! モンハンに疲れてたときにいいタイミングで出てくれてよかった とりあえずウラオトギで283人斬ってきた。
これって裏技で出した最強刀を強度修理すると元々の上限値に戻る仕様?
完全版追加刀の技詳細ってどっか載せてる所ないのかな?
>>829 侍道録って検索すれば出ると思う
ていうか刀の経験値って確認できる?
どんなシステムなの?
侍道録も立ち寄り所の方も見たけど他にはどこにも無いのか。ありがとう。
アナログスティックが壊れてるんですけど、 十字のほうでもキャラを動かせますか?
見切りはRボタン押しながら○連打するほうが楽だね
1日目夕方の赤玉内紛で刈部について生かしてやろうと吉兆とチェルを瞬殺しようと頑張ってるんだが体力半分ぐらいから削れない。もしかして刈部生かすの無理か?
刈部に賛成すると絶対に刈部は死ぬ。 もし刈部を死なせたくないだけなら、チェルシーの言うとおりにして刈部を○○にしてから○○させると良い。
>>839 刈部に付くと刈部は死ぬ以外の展開はないのか。刈部を連れて鉄心と戦うとかはないのね。ありがとう。
浮雲の六方改からの技って浮かせ技がないのに六方改を空中判定させないと覚えないとかどうすればいいんだ。諦めて拾い直して抜突にするか。
>>841 チェルシーを○○にしてから○○させると良い。
邑咲を○○にしてから○○させると良い。
すずを○○にしてから○○させると良い。
これならきみもOKさ!
アドホックパーティー対応マダー?
>>840 六方改覚えた状態から奥義書を拾えばいいじゃないか
すずを○○にしてから○○させて、○○をしながら○○を○○し、さらに○○を○○しながら○○して○○したい
筒井康隆スレかと思ったぜ
チェルシーとしたい
あなたには チェルシー あげない
チェルシー… あいつさえいなければ 吉兆は…吉兆は…
一発丸を鍛えているが、三発が覚えられない。 何故なんだ?
最近買ったけどコマンド使えないよ。。。
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/13(木) 00:34:39 ID:pJLWwJjq0
一生懸命紅天女育てたのはいいけど 空中コンボがねえから火力ガタ落ちじゃねえか これならまだ神風のほうがいいわ
ちょっと質問したいんですけど、 これは難易度によって良いアイテム落とす確立はかわりますかね? 難しいだと敵が強くて効率が悪い・・・
>>844 奥義書!
完全に失念していた。忍者狩り祭りしてくる。
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/13(木) 18:49:40 ID:ORiCKYfb0
今見切り表見たら電々王打がふたつあるんだが・・・ 雑破が消えてるような気がするんだが大丈夫なのか? 同じ事なった人いる?なんかこのゲームバグだらけで不安だわ
相手を倒すとイベントが進行してしまうというタイミングで、 同時に何か技を覚えるとバグるね てか愛染の転身兜割はどうやって覚えればいいんだw? 転身旋打を空中でなんて梯子使っても無理すぎるw
浮かなくなった仕様で【←△、△】が全く使えない…
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/13(木) 20:16:01 ID:5c06RLpRO
チェルシーの綺麗な金髪に精液ぶっかけたい!
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/13(木) 20:31:42 ID:pJLWwJjq0
何度も言うけど 浮かないように調整したアクワイヤが馬鹿すぎる ファン舐めてんのか 罰としてマンコ舐めてもらおうか
>>861 移植モノとしてみれば同意だが、チャンバラゲーとしてみれば現在の方が相応しい気もするしなぁ
攻めてオプションで浮き具合を調節できればよかったんだがな
>>861 何か侍道3では空中コンボを堪能してもらいたいって開発者が言ってた
実際バリバリ浮くし。ポータブルの修正は何なんだろう。
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/13(木) 22:29:09 ID:pJLWwJjq0
毒虫を装備して電々王打を覚える 百人斬りで見張り台に乗って向かって右を向いて△押しっぱなしするとすさまじい勢いで敵が死んでいく
865 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/13(木) 23:14:39 ID:5c06RLpRO
百人斬りは2にしかなかったけどポータブルでも百人斬りが追加されたのか?
866 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/13(木) 23:17:30 ID:pJLWwJjq0
>>865 PS2版からある
一日目朝ゲーム始まってすぐに高炉に行って見張りのチンピラに喧嘩売ると100人まで出てくる
100人斬ると10円くれる
何回でもできる
侍道シリーズやったことないんだけど「浮かない」ってのはシリーズ未経験者でも気になる程ひどい? スレ読んでるとやけにこの点が批判されてるから手が出し辛い
>>867 俺は侍道シリーズこれが初めてだったけど
個人的には全然気にならなかったよ
派手な技でずばずば斬るだけで楽しめた
870 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/14(金) 00:47:05 ID:2QAFSF+N0
浮かなくても面白いよ ただ浮いてたら3倍は面白かったがな
ありがとうございます 近所のゲーム店に置いてあるといいな
>>867 浮いてる敵をズバズバ斬るのはチャンバラらしくない。
ところで俺の浮雲通風→日暮らしが出せるんだけど技表にないし侍道録見ても覚えない見たい。バグ?仕様?
>>872 表記されてない技を持ってる武器はちょこちょこあるよ。十六門なんか技の表記じゃ3回までしか突けないけど4回も突ける。
ところで馬並の地響きはどうやって覚えれる?侍道録には止めをさせば覚えるとあるけどどの技使って倒しても覚えないんだがw
>>873 地響きは尻餅移動であびせ斬りが変化するんじゃなかったっけ
で、体力100以下で地響き出せば地割れを編み出すんだったかな
なかなかウラオトギ面白いなwww 鬼神滅裂と金色玉砕はどっちがいいだろうかご意見求ム!
鉄観音の鬼割りだか鬼切りだかも表に出ないな
>>875 乱舞は刀クラッシャーだから好きではない
投げはあると便利
どのみち好みの問題だ
名前の由来はアレだが、権太はガチだな ところで、この刀の名前の由来って侍2にもあるんかな?
>>876 ふむふむ。確かにガード崩しに乏しい武器だから投げを選んだほうが安定するんだよね
でも鬼神滅裂を覚える武器の中、相手にガードされた時に1段で止めてくれる唯一の素敵性能だからこそ迷ってしまう
脇妹守育てようと思うんだけど二択の内どっちかしか覚えられない技ある?
・浮かし技が低い ・主人公のガード硬直が長い この2点がダメ改善だなw直してベスト版で出してくれよ。ファンは買うからw 追いシャチって見切っても合わせらんないのなww
>>850 一発丸持って三発をハゲから見切れ。
話はそれからだ。
みんなの愛刀教えて
>>881 d。技覚え切ったけど六方改の威力309は中途半端だな。なんか訳でもあるのか。
甲乙と繋げるのは難しいから六方改当てながら前後にパッドガチャガチャ入れて△連打して繋げてるけどこんなんでいいのか。
自分から崩しに行きずらいのは高難易度だと厳し目だぜ。
>>883 毒虫
>>884 乱舞持ってる刀ならジャンプの下り際キックから最速で乱舞を出せば繋がるハズ…。
そしてそれが乱舞所有してる刀共通の崩しにもなるのかな。
甲乙のコマンドを単発で出せる練習をして出せるようになったら安定するんじゃない?
これめっちゃおもろいやん。 イベントが豊富でおもわずにんまり。
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/16(日) 21:16:29 ID:W8Q7m1xc0
甲乙つなげるの超難しいわ 単発コマンドなら全然余裕なんだけど 六方改からだとどのタイミングで入力したらいいかよくわからんし 途中で方向も変わってそうだし レバガチャ△連打じゃなきゃ出ないわ
あんまり人いないみたいだけど良かったら答えてくれ 難易度やさしいで一応5、6回はクリアしたんだけど なんていうか戦い方の基本が良く分からないんだ 小攻撃をレバーどっちかに入れながら出して、崩せたら大当ててはいるんだけど みんなこんな感じ? 自分が崩されたら100%大攻撃食らってしまうし、あまりにも運頼みすぎるというか 攻略サイトも色々見てみたけど 立ち回りそのものを書いてるとこって無いんだよなあ PSのと違って浮かせられないみたいだから崩してコンボでごっそりなんてのもできそうにない PSPでの立ち回りで重要なことなんかがあったら教えて欲しい 食らってばかりだから今は合わせを練習してるけど意味あるのかな
崩しはじゃんけん要素あるから、安全に立ち回るなら やっぱり相手に先手取らせて合わせるのが無難だろう。 そのうち見切りでどんどん楽になっていくし。
>>888 敵の小技×3の最後の小技に合わせて反撃
>>888 崩されてからでも後退、サイドステップ、ジャンプで避けられるよ
立ち回りとは違うが、遠い間合いでガードを下げたところを狙って
抜突や肝抜きみたいな大リーチの技を入れるとかいろいろ戦い方はある
浮雲だと抜突をガードさせて尻餅ついたところをひたすら△とかインチキ臭い戦法もある
据え置き版未経験者だったらPSP版は買い? PS3版もやりたいから買うならこっちやってからにしたい
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/17(月) 21:30:25 ID:hJe8QmaFO
買おうか迷ってるんですが 通信対戦は楽しいですか?
>>891 難しいだと2回くらいで合わせられるけどな>刹那ハメ
2でねぇかなぁ・・・
出すんならせめて刀追加して欲しいよ あと通常版ばりのロード時間は勘弁
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/18(火) 00:20:42 ID:ZVWvFVLlO
複数に囲まれたとき、いま向いてる敵と違う敵を攻撃出来ないの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/11/18(火) 00:26:20 ID:eE8L2sDj0
二重国籍を阻止するために議員に電話とメールとFAXしてください
900 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/18(火) 00:39:20 ID:3ys0aHcC0
日向が持ってた二代菊正?だっけ? これって侍道録に乗ってなかったんだけど追加刀?
>>900 元々無印から存在してる刀ではあったが、入手可能な機会は無かった。
>>898 説明書の操作方法のページ読めば書いてあると思うけど?
これロード時間はどう? PS2版より短いなら暇つぶしに買ってみようかな
>>889-
>>891 アドバイスサンクス
少し戦闘が楽しくなってきたよ
こっちではできないけど浮かせてからのコンボはやっぱり欲しかった
崩撃天昇キャンセル小攻撃かキックしかできないわ
こんなんでいつ浮いてる時に牙突入れられるってんだよw
何週目かで使ってた刀では多分まぐれだろうけど
浮いた時に当てて覚える技も覚えてたから不可能ではないんだろうな
敵もジャンプしたり段差でつまずいて一瞬浮くからな
侍の世界&自由度高いにひかれてPS2侍道を発売日に買ったものの、開始直後に線路に縛られて脱出方法もわからずあの世へ行きまっくたのですぐに売り払いに行きました。 でも今度はPSPの手軽さと相まってもしかしたらハマれるかもと思っていますが上記の体験があり購入に踏み切れません。 ゲームの内容はとても魅力的に感じるのですが天 だれか背中を押してください天
>>906 とりあえず、その結末を笑って許せた OR 「よ〜し次は違う事(必ずしも明示された選択肢じゃない)を試すぞ!」
って感じにならないと、はまれるかどうかは判らない。
ただ、1回目から線路で死ねるっていうのは、ある意味凄くあってる気もするw
(一応、会話の選択肢で助けてもらえる。 ・・・というより自分から死を望まない限り大丈夫なはず)
909 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/18(火) 22:11:07 ID:3ys0aHcC0
戦闘時の音楽、もしくは通常時の音楽のどっちが無くなるバグって既出?
910 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/18(火) 22:40:31 ID:mT9zyY9QO
>>906 やめとけ
シナリオなさすぎ
まあ俺ははまってるがw
巨峰リーチが短くて折角の縦横無尽が決まり切らないよ なんか片手刀不遇じゃね?
ピンズを切ってリーチしたんですね わかります。
914 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/19(水) 21:18:23 ID:UtTilav80
巨峰なんかまだいいほう 紅天女の火力がガタ落ちなんてもんじゃねえよ どうやって戦うんだよあんなので PS2版だと一番の愛刀だったのに
紅天女もタウンに対する追撃中心なら相変わらずの威力発揮しそうな感じだが
オリジナルの紅天女が化け物であったと
攻撃力は低いから10連発やられてる間はL連打してるだけだからな 結局PS2版と同じ連携の使えるオホーツクが強いんだよな これくらいだよまともに空中連携できるの
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/21(金) 09:27:49 ID:FUCcv64xO
ウラオトギが大好きだwww夕方金太郎の救出で知床裏切って逃げたら知床が地面に埋まってたり 吉兆に何回か同じセリフ言われたり
釣りだろ 丸
釣りなのか はてな
侍道やってみたいけど ポータブルか3か迷う
しかしなんで侍道って名前に変えたんだろうな。 まだタイトルが「侍」だった頃にハマったが、2から名前が変わって最初気付かなかったよ。
侍 だけでは商標やら何やらでいろいろ面倒になるから
>>924 R+後ろ+△
ガード可能な投げ技(?)
多分経験で覚える
覚えた時には表示されるんだが何故か技表には載らない
最近これはじめたんですが、刀の種類ってどんなのがあるんでしょうか? あと、それぞれの刀の中で一番強いと思われるものも教えて頂けたら有り難いです。
巨峰は唯一無二だな
>>927 刀ごとに構えの種類が決まっており、それぞれの強力な刀は一本ずつ挙げると以下の通り(あくまで独断)。
上段刀:大黒生
中段刀:権太
下段刀:オホーツク
片手刀:神風
脇構刀:浮雲
忍者刀:残月
それぞれの構えの特徴は以下の通り(例外アリ)。
上段刀は一撃一撃が重い。
中段刀は種類が多いだけにモノによってはかなりクセがある。全体的にはバランス。
下段刀は概ね中段刀と同様。
片手刀は手数が多いが一発が軽め。
脇構刀は全般的に使いやすくて強力。抜突という技は最強。
忍者刀は一発は軽いがトリッキー。ただひたすらにトリッキー。
異論は大いに認める。
失楽園暇無しのタメに変な攻撃判定あってワロスwww
大黒生より当方不敗じゃないのか 昇竜コンボが△一つで出せるし処刑平野まであるぞ
934 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/22(土) 18:56:57 ID:1ZqCPE6I0
なあ 俺の侍道がおかしいんだ まず通常時の音楽が鳴ると、戦闘時の音楽が鳴らない マップ移動を繰り返すと戦闘時の音楽が鳴りだすが、今度は通常時の音楽がなくなるんだ
大納言マジオススメ
マワルセカイでまわれ
>>932 乱舞技がなくても他の技で十分攻撃力高いから刀折れるリスク背負ってまで大黒生使わなくてもいいんだよな。
ボリュームが少なすぎるのが痛いが楽しめた。 是非、2も移植して欲しい。オリジナルでも構わないが…
買ったの忘れててようやく開封した。 なにこの不完全燃焼・・・・操作しててもまるで面白くないんだが。 自由度が高い?のかしらんけどテンポ悪すぎだろ・・・・ 映像得点の3の方が面白そうでふ(^o^)
なら3買えばいいと思うが これが原点だということを忘れずに
3の移植は難しそうだな。 いっそのことオリジナルで1本作ってくれんだろうか。 少々高くても買うぞ?
このゲームってなんか飽きないよね。 同じシナリオでも何故か楽しい。 みんなはどの刀が好き?
中庸刀 妹守辰政は今回クソ使用らしいので使ってない。愛刀だったのに… ところで無印って中庸刀で一閃て出来たっけ?
できますん
初代玉光が一番使いやすい 後△では出が一番早い烈風と前△のトノサマパワフルできびきび攻めるのも楽しいし 円月→新月斬りや武士の情けとかの打撃技も覚えるのでとにかく揺さ振りに定評がある
見切りって 見切った大技を無効化するんだよね? じゃ 100%の人って最強じゃん。 つか その前に「あわせ」すらできない…
948 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/23(日) 19:51:10 ID:8fG5//8p0
中庸刀はどう考えても初代玉蜜の劣化版 そして玉光はごんぶとの劣化版 権太は強すぎる
>>944 妹守辰政はクソって訳でもない。物凄く使いにくいのは確かだが。
>>947 確かに死亡率は激減するが、それでも小技や一部の大技は見切れないし、
攻撃繰り出してる最中は見切りは発動しないので、油断してると死ねる。
黒生から金庫取ったら150円入ってたんだが普段は120円だよな?なんか30円ボーナスされる条件でもあるのか?
>>949 なるべく。ありがとう。 でも格段に楽にはなるな。頑張ろ
みなさんは、浮雲の「抜突」と「六方改」どっち使ってますか?
俺は抜突でズバッといきたい
両方使って見たけど抜突かな。 六方改は連係まで当てても硬度負担の割にダメージ控え目。 抜突は威力も申し分ない上出も速くてガードされても刹那で追い討ちできる。
なるほど。 ありがとうございました。
完全版から直ぐに2決闘版やったから1の面白さ分からなかったが ちゃんとやってみると面白いな、2とはまた違った楽しみがあるし 3が盛り上がってる中PS3買えない俺はこっちで遊ばせて貰う
「技表」ってどうやって見るんですか? 友達に借りたから説明書読めないんです 教えてください
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/24(月) 13:40:14 ID:8MBAVfps0
頭が悪いの?
>>948 技が多けりゃ使いやすいってもんでもないし権太と中庸刀は円月斬り覚えないから
初代玉光とは微妙に毛色が違うんだぜ
>>957 友達に説明書も借りればいいんでないの?
UMDだけ借りてるの?なんなの?
スタートボタンから武器にカーソル合わせて○押してみてよ。
どうせ犯罪者なんだろ
近付いて!もっとヤツに近付いて! そうするとう〜んってうなり出すから!
964 :
962 :2008/11/24(月) 20:31:03 ID:yl0eYEwDQ
>>963 マジですか
刀抜いてると駄目とか辺りに敵がいると駄目とかありますか?
□連打しながら踏むくらい坪八の身体の上ウロウロしたつもりだったんですが
ポータブルって四角で話しかけるようになったんだ
刀おさめたら?
坪八を線路に捨てたい
>>967 チェルシーイベントその他で殺して線路に捨てる事はできる
>>960 ,961さん
遅くなりましたがありがとうございます
見逃してました
970 :
963 :2008/11/25(火) 04:57:28 ID:u9ZIZ9rL0
>>964 先生はアイコンが出た時に○ボタンだって言ってたぞ!
マジレスすると
近付く
↓
ツボハチ「う〜んおれはうんたらかんたら」↓
アイコン(画面右下に茶色いヤツ)
↓
○で選択肢二つどちらでもよし
↓
ツボ「あぁん?!てめぇうんたらかんたらぁ!」
○で選択肢、ばれちゃしょうがないじゃない方。
バレちゃしょうがないじゃない方!
↓
つ(ry「な、なんだってー!」
↓
○で選択肢、オレは助けに行くがを推奨。もう片方でも可。
↓
マ・クベが仲間になった!
改行し損ねたままだorz
ごんぶと育てるのかなり面倒くさいなぁ 経験値の目安も分からんし凄い気を使うわ
大黒生党 ダイクロフト
>>972 鬼神or情けと一閃or崩山を先に決めたらあとは適当でいいから楽じゃね?
完全版
ミスったスマソ
977 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 23:05:17 ID:S0YGLvxvO
大分 技覚えたな… ポータブルで2出るなら買うが 引き継ぎありにして欲しい。 育てるの結構めんどい
2でめんどいのは技覚えることなんかじゃないから
そう! 堂島との決闘である!(鍛冶ね、鍛冶) そして1と2では技の構成がモロモロ違うので2もそのまんまな場合、引継ぎなどできないのである!
みんなのこのゲームでの最高な瞬間は? 俺は技を見切った時かな
赤玉ルートで政府軍と戦ってたら坪八が出て来た時
お空のドナ
狂い歌舞伎を全発合わせたとき
列車に轢かれて2ヒットコンボ喰らった時
高炉から飛び降りて膝を一切曲げずに直立不動で着地した時
>>983 それはカッコいいかも
未だに見切れない技の1つだ
黒生のチンピラを橋の上から蹴り落として汽車に轢かせたとき
>>986 堂島ルート日向戦なら挑発で出させ放題。
簀巻きにされて吉兆に金を借りる時。簀巻きにされて黒生ルート宿場で坪八に金返せって言う時。黒赤両方について鉄道で坪八とチェルに降参しまくる時。
自爆する日向を金玉投げする時。玉川に化け物呼ばわりされる時。吉兆が限界を超える時。敵団子に鬼神剣で突っ込む時。堂島そっちのけですずを口説く時。
雑魚と交戦中雑魚もろとも列車に二度轢かれて愛刀ロストした時
このゲームに出会えたこと
これ以上おまけは出ないけど、たくさん遊んでくれてありがとうでござる!
992 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/27(木) 18:30:16 ID:3b0W/RsIO
共闘中に雑魚を一定数倒して場面変わる時に残った雑魚が一気に死んだ時の音。
>>988 >堂島ルート日向戦なら挑発で出させ放題。
主人公「なんで日向すぐ死んでしまうん?」
>簀巻きにされて吉兆に金を借りる時
こんなの見たこと無いな
>>990 gj
よくいった
ところで次スレ立てる?
994 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/27(木) 19:43:27 ID:+GEh8sLCO
次スレ頼む 秘蔵写メがあるんだ
みんな色々だけど
やっぱり
>>990 だね。
侍道ありがとう。
埋
め
た
よ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。