プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜1爆死

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル         :プリニー
              〜オレが主人公でイイんスか?〜
ジャンル         :史上最凶のやみつきアクション
対応機種         :PSP(R)「プレイステーション・ポータブル」
メディア         :UMD
プレイ人数        :1人
発売日          :2008年11月20日予定
標準小売価格       :4,980円(税込5,229円)
メモリースティックduo容量     :128KB以上(リプレイデータ352KB)
CERO年齢区分       :A(全年齢対象)
予約特典         :プリニーオリジナルサウンドトラックCD
キャラクターデザイン       :原田たけひと

関連サイト
■公式
http://prinny.jp/

9月29日(月)からPLAYSTATION?Storeにて無料体験版が配信されます
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 22:08:24 ID:lyHEy0xY0
なかったっぽいから立てたけどどっかにあるのかな?
あったらすまん
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 22:18:36 ID:lyHEy0xY0
なんだスレあるじゃん・・・
終了
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:02:50 ID:Q4uqk2+AO
なんで検索もしないで立てるの?馬鹿なの?
とにかく削除依頼出しとけ
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:41:03 ID:e0ey6ncP0
前にもスレが立ってないって立てた奴がいたけど、
恐らくスレッドの名称が半角カタカナのせいだと思われる。
次スレ立てるときは全角カタカナ推奨。
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:09:28 ID:vrqc67LDO
アンチスレ?
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:03:26 ID:1aygDauT0
なんで半角で立てるかねぇ
検索避けしてるのか
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:16:36 ID:aMXag7H/0
見つけたのなら誘導くらいしてから終了してくれよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219836129/-100
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:27:21 ID:hPjUNYaU0
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
公式サイト http://prinny.jp/

発売日 : 2008年11月20日予定
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD

前スレ
【PSP】プリニー オレが主人公でイイんスか?【ディスガイア】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219836129/


再利用と聞いて
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:07:10 ID:L64BDhIO0
日本一がすきだからこそガックリ来る出来だな今のところ。
序盤のチュートリアルもないし、アクションはこれが全てなんだろうな
なんだかなぁ・・・
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:08:48 ID:p9O87Aoy0
序盤のチュートリアルもないし、アクションはこれが全てなんだろうな

序盤のデモやらは体験版には収録されてないだけでは
村のような拠点もあって、
そこでヘルプみたいなのもあるわけだし
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:11:17 ID:qw0bqM550
なんか不満を言ってるのは
ディスガイアマニアだけな件

しかもちょっとマニア独特の・・
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:11:50 ID:L64BDhIO0
というかなんで体験版だしたんだ?
これなら出さないほうがまだ期待を持たせる意味で良かっただろ

ボス戦は無い、爆発体質も無い、アクションが基本少ない
一体この体験版を通し、遊んだ人にどういうものを伝えたいんだろう
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:17:45 ID:Glj5ADab0
>>12
もろマニア向けソフトだからしゃーないよ
でもこのマニアをつかめるような要素が製品版にあれば
結構いい線いけると思うよ
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:21:06 ID:xe+A9ClA0
体験版の効果はでかいから
製品版までに相当な改良がないと爆死だろうな
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:21:35 ID:L64BDhIO0
ゲーム本編では爆発しないのに爆死とか・・シュールすぎるわ
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:32:10 ID:ftZr3omK0
このゲームは糞!つまらなさが異常
特に主人公がなってないわwペンギンじゃんw

2丁拳銃を手にガンカタ使う美少女とかが主役を張るべきでしょ
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:35:42 ID:kbktIs6P0
>>17
残念ながらあなたが主人公になれる日は来ないですよアサギさん
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:38:08 ID:ziSP/Td40
設定負けした単なる横スクロールアクションゲームな予感ですね
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:44:32 ID:p9O87Aoy0
ガンカタ(笑)

んまぁ今後に期待だ
そもそもPVですら序盤の方のステージばっかりだし

設定負けの平凡なアクションといえばPSのクロノアかな
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 15:17:49 ID:1tzr9WfP0
それでいいよ。
ディスガイア好きはディスガイアの同人アクションでも作ってろ。
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:59:21 ID:hv3fuW3bO
でもディスガイアのキャラゲーなんだよねこれ
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:58:52 ID:kDghwSTm0
前スレでの不満点をまとめてみた。異論は認める。
ある程度まとまったら日本一にメールしてみるよ。

・魔界村ジャンプを普通のジャンプに直して欲しい
・死亡→復活のテンポが悪い
・残機1000を生かしたゲームシステムにして欲しい
 →残機消費してプリニー爆弾や特攻など
・しゃがみ動作が空気
・コンボシステムが空気
・敵の弾が敵に隠れて見づらい
・マップが広すぎる
・ダッシュの予備動作をなくして欲しい
・プリニー連射の視点変更をなくして欲しい
・アクションがもっさり(?)
・爽快感がない(?)
・主人公がプリニーである必要が無い(?)

ここからは俺の意見。賛否を聞いて組み込むか考える。
・攻撃モーションを移動でキャンセルできない
・キャラの足元に影が無いので距離が測り辛い
・手前の草で敵や矢印看板が見えないところがある


さっきゴール奥の壁を飛び越えられると思って
途中のレッドアリーマーみたいなの(ディス1の雑魚)を
一生懸命ゴールまで誘導してヒップアタックで踏み台にしたけど
見えない壁があって飛び越えられなかったんだぜ…。
日本一の事だから絶対何かあると思ったのに…。
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:16:35 ID:pNZMZ6eh0
データ交換ってなんだろうね?
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:21:27 ID:JrdOHLEE0
>>23
こんな立場がごっちゃな要望をまとめて送ったって意味ないだろ
送るなら自分の意見を自分の言葉で送る方がいい
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:09:07 ID:hPjUNYaU0
魔界村ジャンプは別に構わないけど
ダッシュ後の硬直、特にダッシュジャンプ着地でダッシュ状態解除は違和感を感じる

しゃがみは可愛いけど使い道わかんねぇw
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:28:43 ID:L9oQwqY/0
ダッシュ前の予備動作だが敵や弾をスルーできるんで使い方によってはタイムアタックで役に立つと思う。
しゃがみも一応敵の弾を回避できるんで全く無駄というわけではないよ。
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:29:49 ID:kDghwSTm0
>>25
普通に考えて
まとまった意見として送った方が日本一も対処しやすいでしょ
個人個人が2ちゃんねるでくだ巻いてるよりよほど有意義だと思うけど
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:41:06 ID:ftZr3omK0
>>28
個々で送った方がいいと思うな
スレの意見なんか一致するわけないし
上げてる意見だって反論はあったしね

これがまとまった意見ですって出されても
個人の意見でも実際は判断のしようがないし
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:49:43 ID:hrxfboCw0
日本一だしクリア後におまけ要素ややりこみができるシステムが大量にあると信じたい
他作品の主人公とかと戦えると嬉しいが
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:49:46 ID:L64BDhIO0
    : /        ヽ´\:
  :/´   ノー―´ ̄|    \:      
 :/   /::::::::::::::::::::::::|      \      
: /  / ̄    u:::::::::::::\_     |:   
:|   / u       ::::::::::::|    |:  
:ヽ |へ、   /ヽ  :::::::::::|    |:  まさかこのまま製品版に
 :ヽ|=ヽ、ヽ ノ=\_, ::::::::ヽ、/´ヽ:   
  :|◯ノ 丿 ヽ◯__/  U:::::::::::::)/   なるんじゃないだろうな・・・
 : / ̄ノ / `―     :::::::::::/     
 :(  ̄ (    )ー U ::::::::::::|ノ    
  :ヽ  ~`!´~'     :::::::::::丿       
   :|    r―--、 ヽ::::::::::/|:\
   :\ . `ニニニ´ ノ  / /::::::\
    /:`ヽ ヽ〜   /  /:::::::::::::::::\ 
   /:::::| \__,/    /:::::::::::::::::::::::::::::::
32ゴードン:2008/09/30(火) 20:53:36 ID:nGr0nk6mO
HAHAHAHA〜
ゴードンが来たからにはもう安心だ
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:57:23 ID:hyjlKqIaO
ダッシュは岩男Xみたいなタイプにした方が良いんじゃないかな?
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:58:19 ID:G9XdQ5XbO
好みレベルの批判が多いと思ったら同一人物か
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:09:56 ID:kDghwSTm0
>>29
比較的みんなが同意してた意見をまとめてみたつもりだし
異論は認めるのでこれから洗練させていこうと思ってた

要望なので必ずしも修正してくれとは言わないけど
体験版が公開されたという事はファンの意見が取り入れられる余地も
あると思ってなるべくなら要望まとめて日本一にメールしたい
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:09:59 ID:C1MQVSRO0
どのみち今から修正なんてもう無理なのでは?
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:16:25 ID:hrxfboCw0
致命的なバグが体験版で見つかったわけでもないし発売前の修正なんて基本的にないだろ
そういうことをするつもりがあったんならもう少し速くから要望のアンケートとか取ってたと思う
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:18:00 ID:p9O87Aoy0
正直製品版のクオリティがどうこうというより体験版のクオリティがどうこうだったりして
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:21:45 ID:qYKf3oFf0
ああ、次は署名(笑)だな
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:29:00 ID:9uzNyBN+0
でも何だかんだ買うんだろ?


・・・ああ、俺は買うぜ
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:30:07 ID:ftZr3omK0
>>35
2chのスレで意見をまとめるのは基本的に不可能
なぜなら意見をまとめるという行為自体嫌うやつもいるから

あぁでもキャラ板とかで○○カワイイとかは簡単にまとまる
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:39:32 ID:L9oQwqY/0
>>35
じゃあ書いちゃうけどどれもこれも好みの違いで片付くのばかりだと思うよ。
俺みたいにこのご時勢にストイックなやりこみ(本当の意味でのやりこみね)ACTを
遊べるのを評価する人もいると思うし。
まあ予想が外れちゃった人はごめんなさいとしか言いようがないね。
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:49:12 ID:hPjUNYaU0
ストイックなアクションにしては中途半端だと思うぞ
ガシガシ動かせたいのかジリジリ攻略させたいのか
タイムアタックさせたいのかスコアアタックさせたいのか
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:04:28 ID:VoGeKMDaO
体験版が中途半端なだけじゃない?
ボス戦もスイーツも何もないんだし。体験版の作り方が下手なんだと思う。
正直やり込みはどうでもいいし。
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:07:23 ID:hyjlKqIaO
仮に残機を1000消費するほど難しいステージがあるなら
プリニーの残機が0になる前に、プレイヤーの残機が0になっちまうぜ。
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:00:25 ID:n3+BObOp0
ステージとボス戦で死亡数が別カウントということは仕様が違う可能性もあるんだよな。
ボス戦はその場復活+敵は鬼のように強い、で
戦いは数だよ兄貴!的なバトルをしたいなぁ。
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:19:21 ID:fDJ4iVlPQ
とりあえずマフラーキャッチが無いのは確定だろうから少しショックだ

そういえばステージ間に予告はあるのかな
あれがないとディスガイアって気がしない(もちろんスキップ可能で)
視点移動もコンフィグで切り替え出来ればいいんだけどなぁ
あとカットインやキャラチェンジも頼むよ日本一
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:23:27 ID:9WtWFidg0
それにしてもBGMはなんだか探偵ものを彷彿とさせるなw
ディスガイアやった事ないんだが、プリニー絡みはこんなBGMなのか?
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:42:37 ID:mh/Ln/sS0
日本一に要望メールおくるなら
「2ちゃんのプリニースレ見てください」でいいんじゃない?

スタッフが取捨選択して改良してくれるんじゃないかな
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:58:21 ID:uxSgz5/r0
体験版は中途半端にすると逆効果になるからなぁ
ボス戦は入れるべきだったな
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:59:44 ID:CCOvhIVB0
いや既にスレに張り付いてると思うよ社員は。
52枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:01:39 ID:L64BDhIO0
てかもう期間的に大幅な変更とか無理だろ
南無としか言えない
53枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:01:48 ID:qA2q9nS80
余り良い評判聞かないね。プリニー体験版。
54枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:09:42 ID:z8UBeTTw0
グラフィックや音楽やら雰囲気はいいんだけどね
体験版やる限りじゃ煮詰め方が足りない感じだよ
55枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:15:56 ID:dEkCTWoC0
どうにも普通だからなあ。
グラフィックと音楽は良いけど、もうちょっと何か欲しいところ。
56枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:21:28 ID:5iwvJ8Q/0
佐藤天平なら音楽については心配ないな。
57枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:27:44 ID:SCM9IdJzO
割と面白いと思ったけどな。体験版なかったらスルーしてた。
条件によってボスが変化するとか楽しそうじゃん。残機1000に何の意味もないとは思えないし。
体験版だけでなんでこんなにお葬式ムードなのかがわからん。
それとも俺が横スクロールアクションをあまりやらないからそう思うだけで、最近のはこんなの目じゃないくらい面白いのだろうか。
58枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:33:01 ID:d8Uf9U+k0
ダッシュのやり方はなんでこんな分かり辛いんだ。
○押しながら十時キー押しっぱなしにしたり
○と十字キーを同時に押しても発動しなくて最初意味がわからなかった。

一度○で回転しだすとダッシュ以外の行動でキャンセル出来ないし
かといって○を離すとピヨって操作不能になるし
基本操作で無駄にイライラさせすぎじゃないか?
59枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:36:40 ID:ZJjhipTR0
>>53
俺はかなり楽しんでて発売も楽しみなんだが、このスレの雰囲気からして
あんまり書く気が…ちょっと否定意見が強すぎる感じがする。

ま、キャラゲーってのは何かと難しいもんなんだな。
60枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:44:45 ID:4YpWyFkQ0
期待が大きすぎたんだと思う
PVの出来がすごい良かったから

あとは新作、移植がハズレや手抜きが多かったから
過度に期待がかかってしまったんだと思う
61枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:49:57 ID:A8X6rc+N0
ダッシュはやり方覚えるとかなり快適になるぞ。ダッシュ中に○をおせば
即座に再ダッシュできる回転状態(無敵)になるからがんがん進んでいける。
回転中の無敵とかスライディングを生かせば接触も怖くないし超低空ヒップドロップとかの
小ネタもある。
62枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:03:41 ID:M8Y+7+eH0
日本一でディスガイアからのソフトって事ではちゃめちゃなの期待してたんだろう
63枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:11:05 ID:YCFYgjujO
超小ネタ
「くらえっス!」のときの振りかぶった剣に当たり判定があり、結構なイキオイで連続ヒットする
実用性は微妙だが連続ヒット音が気持ちイイw
64枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:11:59 ID:YCFYgjujO
狙ってやればレッドアリーマーも瞬殺だ!
65枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:14:19 ID:hOinOxkt0
ゲームの1-1の前半程度の分量の体験版をやっただけで作品全体の面白さはわからないけど
基本システムはあれでほとんど紹介してるだろうから大きな期待はできないかもな
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:15:28 ID:dWZ2aah90
そりゃPSハードで出したら、常にネガティブ意見主流だわ

日本一はそういうのも覚悟済みで出してくれてるんだろ
そこらのメーカーはもう、ネット世論をしっててPSハードは徹底的に敬遠してるからな
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:18:10 ID:d8Uf9U+k0
>>61
試してみたけど無敵時間微妙だし
回転中は移動速度が遅いので使いこなすのは結構難しいな。
体験版だと地形に起伏が多くてダッシュが活用し辛いので
上手い人のプレイを見てみたい。

ちょっとした距離なら回転の溜め時間込みだと
歩いた方が早いのも使い辛い一因になってる気がする。
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:34:05 ID:qA2q9nS80
とりあえず、移動をもっとテンポ良くしてくれ。
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:50:49 ID:A8X6rc+N0
ゲームの最初にでる説明図だけだとわからないことばかりだと思うので操作について適当に解説。
○ボタンを押しっぱなしにするとプリニーが回転をはじめ、しばらくするとプリニーが光をまとって高速回転し始めます。
これを仮に高速回転状態とでも呼びます。この状態では敵や弾に当たりません。
そのまま左右を押しながら○を離すとダッシュします。
ダッシュ中にもう一度○ボタンで即座に高速回転状態に入ります。連続でダッシュをすることが可能ですので活用しましょう。
ダッシュ中に下を押すとスライディングに移行します。ダッシュ中のスピードのまま光をまとい無敵になりますが、
再度高速回転状態に移行できないため注意してください。
ダッシュ中に下と×を同時に押すと超低空でヒップドロップを繰り出します。無敵ではないので敵の当たり判定ぎりぎりでないと
使用するのは難しいです。


70枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:55:18 ID:Vn0OKkz00
スライディング時は無敵だったのか。知らんかった
まだタイム更新できるかもな
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:08:26 ID:Zy19RMj80
操作してて、攻撃にしてもちっとも楽しくない
絵は好みなんだが・・
アクションて難しいな(作るのが)
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:11:45 ID:9C/LhPtq0
体験版の評判が無かったら発売日に買ってたな。
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:14:45 ID:XIExe8IWP
>>71
アクションが得意なゲームメーカーは何でも作れるけど
RPGやSLGが得意なメーカーのアクションが駄目なのは昔から。


こんなん作らずに、普通にRPGが欲しかった。
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:15:24 ID:YCFYgjujO
http://imepita.jp/20081001/070030

01'12'39
これ以上は無理w2〜4秒は前後するけど安定はし始めた
ダッシュ上手く使わなきゃ短縮は無理か……

否定的な意見は期待はしてるけど体験版微妙でテンション下がってるだけだと思う。製品版には期待してるよ、きっと
まあ決してPSハード云々じゃないと思うぞ。つか、ネット世論てゲハくらいだろ?
それ以外の連中は携帯ハードなら両方良ゲー出そろい始めてることくらいちゃんと見えてる。据え置きはシラネ
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:31:33 ID:Zy19RMj80
あの動画だけなら間違いなく予約してた
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 03:45:59 ID:jiwCuq+h0
うーん・・・体験版やってみたけど思ったよりも微妙だった。魔界村風味だからやっぱシビアなんだよな。
爽快感みたいなのは余りなさそうでパターンを覚えた後に淡々と作業をこなす感じのアクションになるのかなぁ。
ダッシュあるけど正直自殺行為だろあれは。まぁダッシュじゃないと通過できないポイントとかでてくると思うけど。
プリにー自体にもうちょっとアクションがあるのかと思ったら単なるジャンプ攻撃連打と立ち連打の2種類とか。
武器はこの剣のみなのか?なんか大技ぽいのひとつくらいあってもいいと思うんだが。
体験版じゃさすがに高望みか?
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 04:33:57 ID:OJtw3pO+0
体験版けっこう期待してたんだけどね。

でも音楽はかっこいいなあ。佐藤天平はやっぱり良い仕事してる。

サントラほしいから予約するかも。
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 04:54:04 ID:DbSbX/fu0
アクションのノウハウがほぼゼロの会社にしては
作り自体は丁寧で好感が持てる
でも最近のゲーマーや日本一ファンにはウケない印象
ってところかな

とりあえず、やられたあとの「ステージスタート」の文字だけはない方がいい
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 07:48:03 ID:WL0ePMZF0
ジャンプ斬撃の変な視点変更さえなければな
あと、微妙に探索系が入ってるのが嫌だな
最近の流行りなんだろうけど、ちまちま探索して時間取られるよりもガンガン先に進んでいく方がいいのにな
難しいけどショートカットできるルートもありますなら、タイムアタックが熱くなるんだろうが、
行き止まりの先にあるスイーツ回収するだけなら、マップ広げる意味はないと思う
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 08:06:33 ID:8sjGgC14O
http://imepita.jp/20081001/288160

01'01'34秒が限界なんだがw
誰か一分切った奴いるの?
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 08:20:46 ID:gHNQ/unh0
案外ドラキュラ月下の夜想曲っぽいのかなぁ
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 08:31:27 ID:fyyKZKxrO
探索要素と言うほどでもないよ。
普通のルートの他にわき道があってラッキードールやらスイーツが置いてあるだけ。
見た目でどちらが正解ルートか分かるしクリアだけなら通る必要性は全くないよ。
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 08:44:11 ID:gHNQ/unh0
ちょっと攻撃性のあるクロノアという感じか
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 12:38:18 ID:6mN9CqFb0
今更アマをキャンセルしたくないから発送を待つけど、未開封で終わりそうな予感
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 12:56:02 ID:fyyKZKxrO
さっきPV見直してみたけど特に体験版とかけ離れた内容じゃなかったよ。
あれを見て過剰に妄想するのはおかしいと思うんだ。
ちゃんと何が出来るか紹介されてたじゃないか。
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 12:57:38 ID:XWi0MDeaO
>>82
横スクロールACTにアイテム回収だけの脇道とか作られると萎えるわ
アイテム散らばらせたいなら月下みたいなARPGにすればいいのに
極魔界村だってそういう要素が受けなかったから改がでたんじゃないの?
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 12:58:38 ID:yArmVfsd0
>>84
未開封になりそうなら買わなければいいのに…
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 13:03:10 ID:fyyKZKxrO
>>86
極魔界村はもっと違うところが駄目だったんじゃ。
それはともかく今のところスイーツはスコアアイテム以上のものじゃないから無視してもOKだよ。
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 13:11:36 ID:OPSOtVts0
>>86
極魔界村のダメな所は、元々、凶悪な難易度なACTなのにも関わらず、
北米だとキャッスルバニアの探索要素が人気があるという事だけで、
取って付けた様なリング収集要素が完全にアウトだった。

しかも、従来の魔界村プレイヤーはそんな要素求めて無いのに、
完全クリアするには全部集めないといけないと鬼畜っぷり。

その後、廉価版として従来の魔界村通りにアレンジされた
極魔界村改はアホにようにハマったな。
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 13:19:04 ID:gHNQ/unh0
>>86
それってそんなにおかしい事か?
アイテムの為に別ルートがあるって別におかしいことじゃないような
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 13:45:24 ID:d8Uf9U+k0
>>90
プリニーの場合アイテム回収とハイスコアが空気になってるから
そもそもアイテム取るために横道に行く気が起きないんだよね
同様の理由でコンボでアイテムがゲットできてもふーんって感じだし

この辺はさすがに製品版では必要な要素になってると思うけど
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 13:50:39 ID:wAhJMSUh0
得点と何かアイテムや武器を交換できたり
ステージアイテムをフルコンプすればいいことがあったり
そういうシステムなら俄然探索する気が出るね
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 15:28:56 ID:WKGJbeHA0
今時ストイックなアクションなんて商売にならん
ごくわずかなマニアが喜ぶだけ
日本一はそんなことやってる余裕ねーだろ
どんだけアホなんだよこの会社
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 15:42:18 ID:xcYJqk4i0
なんかわけのわからんアンチにアホ呼ばわりされて可哀想だな日本一も・・
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 15:50:48 ID:cs7GmgBe0
まぁたしかに最近日本一結構やばい気がしないでも無いが
インフィニットループとか大丈夫だったんだろうか
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 15:57:46 ID:dEkCTWoC0
一万+α出荷できたらしいから大丈夫だろう>インフィニ
ADVで一万超えたら御の字だ
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:10:37 ID:cQwtYO2oO
くぱぁしてくる敵がいる
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:31:34 ID:gQTk9EHq0
日本一よ、アクションの名を返上しもう一度SRGからやり直せ
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:32:42 ID:Cn+GcRUOQ
別にストイックともマニア向けとも感じないけどなぁ
アクションそのものが売れないジャンルってわけじゃないだろうし
むしろジャンル的には取っ付きやすい方だと思う

メーカーとしては新しいジャンルの開拓と新規層を狙ってるんじゃないかな
新規が手を出しにくいファンディスクにしちゃ意味がないわけだし
体験版をプレイしたファンの反応が微妙なのも予想して作ってるような
ファン向けには他の本命タイトルを用意してる気がする

まぁ思いっ切り迷走してる可能性もあるけど
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:35:43 ID:gQTk9EHq0
言われてみると、体験版一発目(ボス戦含んだ次もあるよな?)で
プリニーの爆弾体質とかいきなり見せられても意味分からんな・・

最悪、「なんだ、こいつテ○リストか?」という印象を与えかねない
ある意味この個性の無い体験版は英断だったのかも・・  そうなのか?」
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:47:55 ID:5Htqj0yY0
日本一は、ディスガイアキャラさえ出せば
トリノホシ、ジグソーワールド、プリニーあたりを
ホイホイ信者が買ってくれると考えていたとか
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:49:10 ID:gQTk9EHq0
上二本は目を覆いたくなるような結果だったな・・・
まさか日本一、そんな、ねぇ・・?
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:49:55 ID:xcYJqk4i0
前にも出てたけど死亡プリニー数がステージとボスで分かれてるから
ボスの時だけ仲間(残機)を多数召還できるのかもな
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:58:44 ID:fyyKZKxrO
>>102
君ちょっと日本語が怪しいね。
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:01:10 ID:z8UBeTTw0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0581.mp4.html
pass:priny

1分切ったので音なし動画うp
もうちょい縮められそうだけど心が折れた
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:20:26 ID:lIZNehhGP
プリニーすげええええええええ
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:49:00 ID:gQTk9EHq0
わたしのほうがかわいです!
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:01:47 ID:6mN9CqFb0
>>107
川合乙
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:27:37 ID:r60NJL920
>>105
うまいな。しかも楽しそうだ。
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:30:15 ID:3Z5HdJyz0
prinnyだぞ
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:39:13 ID:F5TcBPVgO
ガキのイチャモンみたいなレスを総括すると、マリオを
「ドラキュラにしろ」
って言ってるようなもんだな

自分の思い通りの物じゃないからって叩いてる子供が多すぎる
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:48:38 ID:jiwCuq+h0
>>87
買うまでがすげー楽しみで、いざ購入してみると急に冷めて
なんかプレイする意欲みたいなのが削がれたりすることってない?
俺は結構あるんだけど。
この発売前に色々wktkする期間が一番楽しいよ
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 18:58:42 ID:RgwyXCmU0
今PS3から落としてコピーしようと思ったら「メモリースティックがロックされています」とでるんですけど
これはどういうことなんでしょうか?
誰か解決方法お願いします。
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:22:47 ID:gHNQ/unh0
そういえばアクションゲームってプレイする人のやり方によって、
見え方も違ってくるもんね
慎重に進める人、知りまくって爽快に飛ばす人
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:23:27 ID:IPwWizYEO
何を言っているんだ、あえて総括するんなら
「つまらん、作り直せ」
って言ってんだよ
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:31:04 ID:gHNQ/unh0
>>115
つまらんっていってもなぁ
ゲームってその人のプレイに対する姿勢や感性で決まるんでなぁ

それにディスガイア関連のスレにいる人って妙にそこら辺の考えができてない人多いし
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:40:58 ID:QUDmgjuoO
>>111
勝手に芸術家気取ってればぁ?
需要の無いものを「気に入らない奴はガキ」、てここまで頭悪い捨てゼリフ久方ぶりに見たわw

社員ならマジで嘲笑モノだなこりゃ。
たぶん違う気はするがあり得るから怖い。
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:43:56 ID:gHNQ/unh0
>>117
>>111ではないが、芸術家気取りって…
君…
大体需要がどうこうなんて一個人で計りようが無いんだよ
寧ろ多かろうが少なかろうが求める人は求めていて、
求めていない人は求めていない
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:45:25 ID:DR7uo0u80
>>117
>>勝手に芸術家気取ってればぁ?

その発想はなかったわ
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:53:20 ID:gQTk9EHq0
マリオをドラキュラにしろ、そうだよ、求めてるのはそういう物だ
普通のキャラで普通のアクションなんてものを期待してるのか?
そうじゃないだろ、日本一はそんな志の小さい会社なんかじゃない!!!
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:07:36 ID:i+vFcpfp0
規模は小さいけどな。
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:09:17 ID:ltjBsIn00
質はそれなりに高いけどな
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:13:28 ID:Oxw/DWuq0
今のままだと良くも悪くも普通のアクションで
独自性を求めるタイプの購入者にはちと辛いところがある そういう層を捨てるならしょうがないけど
発売前で僅かながらも改変の希望がある時期だからこそ言いたいこともあるわけで
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:17:33 ID:7YQEZiGh0
もうマスターアップ寸前の微調整の時期だから反映されるのは次回作だな。
というよりコアなアクションゲーマーの意見は無視して作ったほうがいいよ。
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:19:32 ID:764tz9Xr0
>>123
元々日本一は独自性を売りにしていたってのもあるからな
こっちもそれを期待してしまう
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:26:18 ID:UQluFBBe0
残機1000なんていう設定を宣伝して色々期待持たせるのが悪い
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:29:31 ID:T2ZD0AGUO
移動遅くても魔界村ジャンプでもこの作品はこういう作られたんだからそれでいい
だけどスイーツだけのための通路とかはやめてほしいな
それならルート分けて
敵が多いけどコンボ繋がってかつ近道
楽だけどコンボ繋がらなくてかつ遠回り
とかにしてほしい
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:34:18 ID:gHNQ/unh0
ゆとりってマジでこんななのか
娯楽を楽しむ脳すら死滅しちゃってからに、可哀相…
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:36:11 ID:gQTk9EHq0
丁寧なつくり、遊びやすい、一般層向け・・言い方は様々だわざ

でもよ、はっきり言って面白くねぇんだよ
日本一はこんなものを作るための会社じゃないだろ
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:38:33 ID:WL0ePMZF0
次回作はアイレムとコラボして、プリニーVSスペランカーがいいな
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:42:07 ID:dEkCTWoC0
PS3で出るんだっけか>スペランカー
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:02:50 ID:fyyKZKxrO
>>129
いや面白いよ。
手軽に俺TUEEE出来ないと面白いと感じられない人なのかな?
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:09:39 ID:M8Y+7+eH0
ここでボロクソに言うくらいなら日本一に直接言ったほうがいいんじゃないの
そこまでやり込みしたいならディスガイアしてればいいじゃない
体験版で全てのシステムとか用意されてる訳じゃないんだし
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:15:20 ID:wOCznPKB0
仕方無い、私が日本一の社員になれば良いんですよ。エントリー終わり。
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:45:20 ID:CQimd8170
ちっぽけラルフ以上の物を期待していたんだがなぁ
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 21:58:54 ID:UKWSxUoo0
前スレの時から一日スレに張り付いている方は社員ですか?
体験版をやりましたが、個人的には残念な出来でした。
体験版やらずに店で見かけていたら買っていたんですが・・・。
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:07:10 ID:X/FO8WUO0
体験版じゃなんの個性もない横スクロールアクションって
感想しか出てこないわ
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:10:55 ID:T/teLd6s0
俺は結構好きな感じだったけどなぁ
まぁ人それぞれだし何とも言えん
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:11:48 ID:z8UBeTTw0
つまらなくはないけど特別面白くもない
色々な要素を入れるまでで終わっちゃってて
そこからこだわりを持って磨いていくことまでができてない感じ
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:13:27 ID:X/FO8WUO0
まぁこれからプリニー独自の成長アクションとかが
出来るようになるとは思うんだけどさ。

今のまま製品版というならもっさりしすぎで爽快感なさそう
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:15:27 ID:gQTk9EHq0
今のところこんな感じです、体験版ですよ、遊んで感想聞かせてね!なら分かるけど
もうこれ製品版の一歩手前の出来なんだろ?期間的に手直しもきかんだろうし・・
どーすんだよ日本一オメェ 
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:17:49 ID:T2ZD0AGUO
今のゲームって爽快感ばっか求められるの?
スパロボでも爽快感とか言ってる奴いるけどさ

残機1000にしてるんだからプリニー投げぐらいはやりたいと思うけど、どうなんだろ?
体験版以上のアクションはあるんだろうか
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:28:51 ID:Cn+GcRUOQ
俺も個人的な感想は詰まらないの一言
ただ、体験版だけじゃアクションの基本的な部分しか分からないし
ゲーム全体の評価は製品版をやってからの話
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:29:05 ID:z8UBeTTw0
爽快感と言われても人によるよなぁ
俺は敵の配置やマップをキッチリ覚えて自分が思い描く通りに動かせたら爽快かなぁ
パターン構築して完璧に実践するというか
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:29:44 ID:YeTd3WYL0
えっ!?このゲームって1000匹のプリニーを
いかに早く全滅させるかを競うゲームじゃなかったの?
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:32:15 ID:M8Y+7+eH0
体験版なんだしもしかしたらボス倒す度に何かアクションを覚えていくのかも知れないじゃない
がっかりするのは製品版発売してからにしようぜ
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:33:26 ID:k8tL2E6U0
とりあえず、動作がもっさい。
どうせならアクションRPG形式にして欲しかった。
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:37:04 ID:jiwCuq+h0
つか残機1000!とかそういうのを謳ってるけど
考えてみりゃ「1000機あるからコンティニューせずに同じ場所を延々と繰り返せよ」と申し渡されてるのと同じようなもんだな。
自分の腕前とかはともかくとして同じ場所を何度も繰り返すことほどキィィィッィ!!!!ってなることはないな。
死んだらその場で復活すりゃいいのに。すげー難易度ぬるくなりそうだけど俺はそれでいいや
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:49:42 ID:h6sRo9FU0
爽快感ないアクションは売れないよ
アクション買う人はそれを求めてるんだから
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:50:50 ID:h6sRo9FU0
>>145
エトナ乙
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:53:34 ID:ZJjhipTR0
>>149
そーでもないが…小技練って進めるのも大好きだぞ。
爽快感重視のは最初はいいが、大抵すぐ飽きちまうし。
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:03:26 ID:Oxw/DWuq0
爽快感云々はアクションに疎い俺にはどうとも言えんが
折角残機1000を謳ってるのに、今のままだと既存のゲームにチート入れて残機1000にするのと大して変わらないのが残念
なんというか、何を売りにしたいのかが良く解らない
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:19:58 ID:K+mAqbSq0
なんか地味でこぢんまりとした内容だったな
今の所はガンガンと進んで行けるような爽快感のあるゲームにも
魔界村みたいに切磋琢磨しながら攻略していくことに快感を感じるゲームにも見えないし
154枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:40:50 ID:q1jeItAA0
>>153
たぶん後者を狙ってるんだと思うよ。
基本のアクションは慣れると軽快だし、いい感じにまとまってると思うが
攻略意欲をかき立てるにはコンボゲージやスイーツやラッキードールが
空気なのをなんとかしないとな。

今の形だと端のスイーツやラッキードールを時間かけて取りに行く気に
なれないね。クリア後の評価にもあまりからんでないようだし。
攻略モチベ上げるためにもこの辺は調整して欲しいとこだ。
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:42:18 ID:LtCukWPC0
1000機って煽りがなければ体験版の出来でも満足できたね
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:51:20 ID:1ya0QdjX0
スイーツを回収しないと真のエンディングが見られないとかいう糞要素だけは勘弁してほしい
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:53:31 ID:TAi2B+JCO
待て、体験版は残機が無限だ。あえて無限にしているということは、何かを隠しているとしか思えない。
今確実なのはただ一つ、日本一は体験版作るのが下手ということ。美味しいとこだけプレイさせるのが体験版の醍醐味なのに。
とりあえず製品版まで誹謗中傷は我慢だ。
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:56:23 ID:lV0jU8nIO
>>155
同意
それで変に期待しちゃったよな
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:03:59 ID:+brNLHJo0
ボスの超絶攻撃で100機位一気に死ぬとかありそうw
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:50:43 ID:OcBp6MkH0
爽快感とか言ってもプリニーがキビキビと超絶アクション決めててもそれはそれで違和感あるだろ
命令&自分達の命の為に仕方無く行くッス〜とか言ってまったり進む方が似合ってるし
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:37:32 ID:XJc6Mn5N0
不自然に空中に浮いてるリンゴとかは
体験版だから難易度調整で入れてあるだけかな?
ファミコン時代じゃあるまいしあれはないだろう。

・・・と思ったけど道端にスイーツがばら撒いてあるか・・・。

痛快アクションを狙うなら携帯ゲーム機でボタンを4つも使わせちゃ駄目。
名作アクションと呼ばれているものはボタン2つまでで多彩なアクションを実現している。
多分攻略型を狙ってはいるんだろうけど・・・ちょっと微妙かなあ。
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 03:17:14 ID:0t7UEdPh0
1000機の煽りがなくてもこんな地味な作り、満足できるかよw
死に覚え系のゲームは時代に即してない
2chの、声が大きいだけのキモマニア喜ばせてお飯食っていけるのかよ、日本一
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 04:07:38 ID:uYUr9+VFO
>>161
最近のゲームやってないのか?
イメージだけでファミコンとか言い出すのは見苦しいぞ。
あと名作アクションで2ボタン以上使うものはかなり多いぞ。
こっちもイメージだけで語ってるだろ?
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 04:19:25 ID:N33moflxO
>>162
そのキモマニアにも
ヌルイ、評価システムとステージ構成がちぐはぐ
等々結構な言われようだと思うがね

ここから個人的な意見
死に覚えゲーが時代に即してないとかねーよ
他にACTのどこをやり込めばってんだよ
体験版プレイした感じじゃアピールしきれてないから製品版に期待、それでいいじゃない
様子見する奴はそれで正解だと思うよ。俺は凸するけど
2DACT作ってくれるのがどんだけ貴重だと
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 04:31:12 ID:WtQQgpEM0
貴重だからいいってわけでもないけどね
いい物作ってもらわないとそれこそいろいろ後に続かないし
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 04:40:02 ID:N33moflxO
まあそうなんだけどね
ある程度売れればACTで完全新作やってくれるかもしれないと甘い期待を
今作で学んだ事・要望があったことを生かして

まあ次回作云々よりコレのデキがいいのが一番だけど
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 09:24:49 ID://psQYbR0
つか体験版でアピールできてねーのに製品版でアピールできるわけがねぇよw
ディスガイアファンがとりあえず購入して枕を濡らすゲームな気もするが。
キャラで買って中身は二の次みたいな。
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 09:29:19 ID:lqVHX36q0
>>158
残機1000と日本一からもっとはっちゃけたものを期待しちゃうよなw
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 09:36:53 ID:1SKaeXzeO
つまらんわけじゃないんだが、物足りない。
そんな作品
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 09:55:39 ID:IsiMWIxI0
お前ら
体験版で
・魔界ルール
・中間セーブ
・殺し無
でクリアできるか?


俺?まだできね・・・・
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 10:08:28 ID://psQYbR0
というか
ノーミス=魔界ルールとか関係ないし中間セーブも関係ないよw
さすがに殺し無しでクリアは挑戦したことない。
というかイライラしそうだからやらないw
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 10:16:11 ID:IsiMWIxI0
>>171
ドロップアタックありだけど10回まで

あとドロップアタックでセーブできる場所あるでしょ。



てか今ガーゴイルの車輪までで積んでる
スイーツ全部とりながらはやっぱりキツイわ〜。
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 12:15:40 ID:IsiMWIxI0
もうちょっとでゴールいけそうなんだが、
パフェをとりにいって戻ったら
ドロップアタックで気絶させた奴が起きてて撃ってきてあぼーんされた・・・ orz
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 12:17:42 ID:E7fswmbP0
そもそも体験版早すぎるだろ
もう一度ぐらい出すつもりなのか
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 12:20:41 ID:lqVHX36q0
>>174
体験版で動きやらを確認してもらって後はムービーで面白さを見せていく感じかねぇ
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 12:21:08 ID:tKNEx+Sl0
インフィニットループが時既に遅しだった反省だろう
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 13:00:58 ID:wkMTrPwi0
Rタイプやグラディウスみたいに
死んでパターン覚えて進むゲームか。
178枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 13:16:00 ID:+WtPPb27O
敵にヒップドロップした後に、再度ジャンプ可能になるけど
間違いなく連続で敵踏んで進む床なしステージあるだろうな
179枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 14:22:35 ID:IsiMWIxI0
>>177
それ言っちまったら某ヒゲも一緒じゃね?
180枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:26:20 ID:xBQiMp+f0
>>175
同じメーカーでインフィニットループの例があるんで
初期出荷数が低そうなら発売日に大容量体験版を配信しそうなキモス
181枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:16:41 ID:T13MDP5f0
↓なんか勲章ってのがやりこみ要素なのか?

ステージ以上で、○タイムを 出した韋駄天に与えられる勲章
ステージ以上で、○タイムを 出した韋駄天に与えられる勲章
ステージ以上で、○タイムを 出した韋駄天に与えられる勲章
ステージ以上で、クリアBした戦士の勲章
ステージ○○、クリアAした戦士の勲章
ステージ○○、クリアSした戦士の勲章
ノーミス最高進行数が1ステージ以上の実力者に与えられる勲章
ノーミス最高進行数が2ステージ以上の実力者に与えられる勲章
ノーミス最高進行数が3ステージ以上の実力者に与えられる勲章
ノーミス最高進行数が6ステージ以上の実力者に与えられる勲章
プリニーを1万匹殺してしまったプレイヤーに贈られる魔界勲章
○○の取得数が累計1万個を超えた超甘党に贈られる賞
○○をオープンした無類の○○好きに贈るクラブ賞
ゲームクリアをした者に与えられる勲章
魔物図鑑を完全制覇した者に与えられる由緒ある勲章
アタックを1万回おこなった 者に与えられるな勲章
拠点に彷徨う魂をすべて元の姿に戻した者に与えられる賞
全てのステージをクリアのみ 贈最高の栄誉
エトナを撃破した、勇者の中の
6個の素材すべてを手に入れた食材マニアに贈られる勲章
ハイスコア500点以上を記録
魔界の奥底で密かに君臨するシャイな超魔王を撃破した証
練武の洞窟をクリア・猛者に贈られる魔界勲章
○○を10回以上おこなった貴方に贈られる不名誉な賞
累計スコアが100万点を突破した者 に与えられる魔界勲章
敵の総撃破数が1万匹を超えた悪魔に贈られる勲章
ドールをコンプリートした暇な研究者に贈られる
をすべて集めた音マニア
182枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:28:09 ID:vH7Y6ZJA0
箱○の実績みたいだ
183枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:28:12 ID:IsiMWIxI0
>>181
あれ?雑魚敵を倒さずにクリアっていうのがない・・・
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:58:45 ID:rguuYExA0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1565.mp4.html
pass:prinny
これ以上は俺には無理です><
音有り
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:24:37 ID:2O7HIW0O0
なんという実績システム
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:30:04 ID:2vR7q4UX0
箱○が起源w
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:30:50 ID:1ya0QdjX0
>エトナを撃破した、勇者の中の

プリニーの逆襲と聞いて
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 20:33:55 ID:+KifsSAJ0
>>184
すげー・・・参考になったわ
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:58:50 ID:q1jeItAA0
>>184
プリニーはええw なんつーフットワークの軽さ…
全殺しが基本の俺にとっては同じゲームやってるとは思えん抜け方だな〜。

うーむ、それにしてもやはりステージ評価はスピード命っぽいな。
スイーツとラッキードールは製品版ではどう関わってくるんだろう。
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:04:14 ID:Zcuwyobj0
なんだかんだでみんな買うみたいだね。
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:15:18 ID:4iUKUzr4P
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:35:12 ID:/aDPL4cX0
残機1000ってHPが1000で死にゲーだと勝手に思ってたんだよなぁ。
こんだけ復帰に時間かかると、1000回も死ねないんじゃね?
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:39:24 ID:0rIRKzZM0
>>181
はたしてこのゲームをそこまでやり込む人がでるかどうか
ロックマン9をやってて感じたけど
元のゲームが面白くないと実績も埋める気が起きないんだよな
194枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:41:04 ID:xDGIqovS0
わりぃ、このままならいくら日本一のゲームといえども買えないわ
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:38:45 ID:XB18Bw1X0
究極やりこみACT『プリニー』新情報を公開、ACT初心者向けモードもあるッス!
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/109/109871/
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:05:50 ID:kpuzY2Ck0
>「日本一ソフトウェアが自信を持ってお届けする挑戦状」
にしては物足りないわね
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:13:59 ID:krgOURVe0
体験版で物足りないのは当たり前な気が・・・。
結局は騙されたと思って買うしかないのかな。
そして騙される・・・と。
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:51:32 ID:LwRZaB750
体験版の感じだとアプリゲーの域を出ない気がした
やりこみ要素風のシステムもあるものの
勲章とかは作業っぽくなりそうだし
まぁよく訓練された日本一ユーザーはそんなの楽勝か

しかし天平のCDは欲しいな…
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:32:51 ID:bi4qNZRTO
プリニ-でタワー作って、1番上のプリニ-だけが高所に登れるとか想像してたんだがなぁ
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:35:05 ID:dlKoHRdo0
>>198
どちらかというと日本一好きに不評っぽいんだけど
日本一ならはっちゃけるだろうなんて妄想を
膨らませてなかった死に覚えゲー好きには普通〜面白いって評価だろ
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:38:36 ID:nDy1/vGm0
それこそ妄想
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:45:45 ID:wKo4Xb9A0
>>201
いやどのへんが?
上のほうからずっとそんな感じでやってるじゃないの。
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:49:03 ID:nDy1/vGm0
面白いっていう発言をあまり見ない
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:50:49 ID:3qH3AMLy0
面白いはほとんど見ないな
微妙〜普通くらい
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:55:29 ID:kItF3arJO
とりあえずダメージとアイテムゲットが同じ色が同じなのは直してくれよ。
あとこういうゲームだとダッシュの必要性が感じられない。
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:55:48 ID:tUwRrc3jO
魔界村買おうかこれ待つか迷う
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:58:10 ID:T0y8tB/aO
>>205
ダメージじゃなくてたぶんスコアだよそれ。
ダッシュはまあタイムアタック用ってことで。
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 04:00:04 ID:kItF3arJO
>>207
え、敵攻撃して出る数字ってスコアだったの。
気付かなかったスマン。
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 04:48:34 ID:SedRe36v0
体験版で物足りない云々じゃなくて
その体験版をプレイすることで製品版に対してwktkするような要素が感じられないことが問題なんだ
むしろいい部分を探すよりも不満点のほうが目立って製品版に対する不安が全く拭えない

酷評をすると、ディスガイアのキャラを使った"だけ"のアクションゲーム
目新しい点もないしシステムもそこらのゲームと同じようなもんだし目立っていいところが見つからない
このスレで言うことじゃないんだろうけど俺は現状では間違いなく買えないゲーム筆頭
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 05:14:16 ID:dlKoHRdo0
>>203
PSP総合とかブログでよく見たよ
PSP総合じゃ、本スレは信者の不満だらけで
面白いって書き込みにくいって意見もあった
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 06:10:29 ID:dFVwjFvf0
一般ブログでは概ね好評だったぞ
212枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 06:15:56 ID:aKgOh3fz0
なんだツマラナイって書かれると毎回噛み付いていたのはゲハの奴らだったのか
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 08:13:44 ID:m34bYjjxO
2ch最低辺基地外隔離板の冠は伊達じゃない
てかいつもの事でしょ
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 08:27:55 ID:YjFT0ddS0
>>184
すげええええ

でも・・・俺はスイーツを全部とってからクリアしてやる!
215枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 08:29:03 ID:SedRe36v0
最底辺基地害隔離板の中でも極めて害悪である携帯の書き込みはやはり凄い
216枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 09:30:57 ID:xxW+Sriv0
せめてディスガイアでのプリニー特性はこのゲームでも実装されるべき。

何の為のプリニーか!渇だこりゃ
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 10:42:05 ID:upVl8qEH0
魔界モードは面白かった
スタンダードは温かったね
218枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 10:55:46 ID:P8NNBccM0
つまり、お前らの意見を総括すると
ネコマタ〜アタイが主人公でイイのかニャ〜
が欲しいということですね わかります
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 11:49:21 ID:xxW+Sriv0
>>218
プリニー連射がネコマタラッシュに変わるんですね。わかります。
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:00:39 ID:9wq4QCKU0
プリニーが会社に来るなり「おいらじゃやっぱり主役ムリッス・・」言っていきなり泣き出した
お前らのせいだからな
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:10:22 ID:T0y8tB/aO
>>216
プリニーの特性って衝撃を受けると爆発するってやつ?
それなら問題なく再現されてるよ。(一撃死で)
まあ元々どんなダメージ受けても爆発しないのに投げられただけで爆発するっていう
いい加減にもほどがある設定だけどさ。
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:27:17 ID:NnNoXbfP0
>>195
ステージが違っても敵キャラは使いまわしっていつの時代のACTだよ
ちゃんとステージの特色に合わせた敵を配置しないと

あとトウモロコシのモンスターが地面に生えていたり
リンゴのモンスターが空中に浮いていたりドッターは馬鹿かと思った
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:35:19 ID:kpuzY2Ck0
ブロックを叩いたらキノコが出てくるし勝手に移動するしで作った奴は馬鹿かと思った
キノコをエイリアンか何かと勘違いしてるんじゃないのか
カメに翼が生えていて跳ねてる姿は失笑もんだったわ

こうですか?わかりません><
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:03:20 ID:NnNoXbfP0
つまりプリニーはファミコンレベルって事ね
そう言われれば敵の使い回しが酷いのも理解できる
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:08:59 ID:ZOXXR89E0
アンリアル系のアクションで物が浮いてないものなんて 探す方が難しいんじゃないか?
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:25:08 ID:GHXRhHNr0
そうそうゲーム機全部ファミコンレベル


こうですね。わかります。
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:32:55 ID:xxW+Sriv0
>>222
おっとツインビーの悪口はそこまでだ
228枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:43:24 ID:GHXRhHNr0
言われてみればツインビーって
鈴を弾で前に飛ばして手前に落ちてくるのは謎だな
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:37:13 ID:m34bYjjxO
プリニーには馬のチンチンがない
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 18:47:01 ID:SedRe36v0
なんかいまいち理解できない日本語がでてきたぞ・・・?
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:07:31 ID:fiordB0S0
馬のチンチンは最強だ!
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:29:53 ID:a3Y9GFah0
スイーツ1個ごとに得点の倍率が+1(最大999倍)されるとかならスイーツ全部集めるんだがな
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:44:04 ID:C6MhYnp+0
コンボゲージは最高16倍の倍率が敵撃破時の得点にかかるんだな
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:46:57 ID:y0DXjnT60
>>222
ドット絵はM下さんがやってるから変でも仕方ないです
いろんな事を知らなくて先輩によく馬鹿にされてたので
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:57:45 ID:NPRqZLmhO
もろこしが地面に成っている世界の住人なんですね、わかります
236枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:23:29 ID:wGS5GOnb0
コレ体験版出さない方が売れたんじゃないの?
そう思える内容だった。

買うつもりだったけど、製品評価待ちに切り替わってしまった。
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:37:29 ID:+W+WFZP50
プリニー連射がボタン連打ってのが正直きつい。
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 07:54:05 ID:9dNhSc8e0
あの程度の連射、連射に非ず
ゆとりか
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:43:02 ID:rWYZnmFJO
最近のゲームが、いかにユーザーフレンドリーと言いつつ
プレイヤーを甘やかしていたかが良く分かるスレだな
240枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:48:33 ID:uu8k6y6YO
携帯機だし画面が揺れるのも嫌なんだよ。

それでゆとりとか意味わかんね。
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:10:04 ID:6XP3HKfRO
ボタン強く押しすぎなんじゃね?
跳ねるファイアーボールのあてやすさがプリニー連射使ってるとよく分かるな
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:05:20 ID:WV43P9+YO
画面が揺れるほど連打しなくても敵は倒せると思うけど不器用なのかな?
243枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:35:55 ID:7tSQU1ku0
>>240
2000でD端子でテレビに繋げる


これしかない。
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:58:27 ID:RDluYbAaO
>>242
>>240ではないけど手の大きさもあるんじゃない?
正直女の手の大きさじゃPSPで連射はきつい


少数派だってことは自覚してるけどゆとり呼ばわりはどうかと思う
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:03:47 ID:RDluYbAaO
間違い
>>242>>238-239宛て

>>240ごめん
246枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:07:48 ID:RDluYbAaO
×242→〇244
×240→〇242
たびたび申し訳ない
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:23:49 ID:C6MhYnp+0
連射苦手な人はとことん苦手だからねー
そもそもアクションに向いてねーよ、っつー意見は置いといて
248枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:56:42 ID:uz0PQTWTO
エトナに罵倒されたいから買うんじゃないのコレ
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:02:37 ID:/vj5f1bo0
魔界村やロックマンだって地上でも空中でも連打で攻撃するもんだし
そこまで問題のあるシステムでもないと思うぞ
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:20:25 ID:C6MhYnp+0
元がSRPGとジャンルが違うから連射が〜っつー意見も出るんだろうよ
251枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:05:34 ID:4y+K8jE40
ならACTやらなきゃいいのに
252枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:33:26 ID:umrkuglD0
スイーツ(笑)にはそのことが判らないんでそ
253枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:02:00 ID:icba07EIO
馬のチンチン(L)すら手に入れてないような輩に意見する資格は無い
せいぜい煽る程度しか出来ない
254枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:20:50 ID:81Bw4Ntm0
ttp://www.gpara.com/comingsoon/prinny/081004/
なんか誤植が気になった
255枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 23:09:42 ID:cVDL60rt0
>>254
>一筋ならでは行かないアクションゲームになりそうだ

斬新だな
256枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:51:39 ID:8GoEFHNt0
>>249
ロックマンや魔界村は画面内の弾数制限があるけど
プリニーはボタン押したら押しただけ弾が出るので連射が出来る方が有利
257枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:53:01 ID:iuMwrRHb0
ジャンプ中の挙動制御は出来たほうが良かった気がするなぁ
258枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:55:26 ID:98sXUiOtP
そのための二段ジャンプですが?
259枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:56:11 ID:lrnvvlAk0
今乗り遅れて極魔界村やってる俺に死角はない
2週目マゾ過ぎる
260枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:33:12 ID:dutKRrQm0
思ってたのとは違うが楽しい
1分40秒からタイムが縮められないが頑張るぜ
261枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:40:36 ID:8GoEFHNt0
>>258
超魔界村で2段ジャンプが付いた時は
そこまでして操作性の悪さをフォローしたいなら
最初から普通のジャンプにしろよと思ったもんだ
262枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:00:34 ID:qhxT+MSR0
別に魔界村の2段ジャンプは操作性の悪さを
フォローする為に導入されたわけじゃないだろw

大魔界村であった上下撃ちが無くなったのは疑問だったけどなー。
263枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:00:21 ID:oWxzCqXt0
これがジャンプ中の補正ができないゲームは操作性が悪いと思いこみたいゆとり層かw
264枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:08:26 ID:B0ZHUymE0
これが自分と違う意見を持つ奴をゆとりと思いこみたいゆとり層かw
265枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:18:50 ID:DI/tsOgR0
こんな必死なオウム返しの時はたいてい図星だった時だよね
ジャンプ中の制御ができないゲームを操作性が悪いと言ってる時点で相当頭悪いのに、それを擁護してる時点で…w
266枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:30:10 ID:B0ZHUymE0
アレが必死に見えるってどんだけ頭悪いんだよw どう見ても戯言だろうw

空中制御にしろ連打にしろ、いろんなゲームがあるんだからいろんな意見が出てきて当然だろう
文句を言うのも擁護するのも構わんが
「〜意外は認めない!それが解らない奴はゲームやる権利なし!」って意見はお門違いだ 他でやれ
267枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:32:49 ID:NtdtYz100
これはちょっと必死すぎるな(笑)
あまりにも痛々しい
268枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:47:08 ID:B0ZHUymE0
俺のことをどう思おうが構わんから、ちゃんとゲームの話をしてくれよ 最後の行だけが俺の願いだ
269枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:51:08 ID:J/xnEvyf0
そんな意見今出てたっけ
270枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 06:06:05 ID:xn2pX0Lp0
魔界村は難しさが売りの一つのゲームだから適度にプレイヤーが不便にしたいだけじゃないか
プリニーはスタッフが「二段ジャンプのシステムは魔界村と同じでいいんじゃん?」
みたいなノリで出来ちゃったような気がしないでもないけどw
271枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 06:33:54 ID:V/xV8ooc0
263-265が珍しくすっとんでるんだがいったい何のNGにひっかかったんだろう
272枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 06:34:52 ID:V/xV8ooc0
265は関係ないや264までだ
273枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:39:12 ID:8GoEFHNt0
なんかゆとり扱いされてるけど
超魔界村は2段ジャンプとか鎧で攻撃力アップとか
全体的な難易度の低下が著しかったから
2段ジャンプで空中制御融通の利かなさをフォローをしたと考えるのも別におかしくないだろ

プリニーは舞台が魔界だから魔界村と同じようにしとけと
安易に考えた気がするってのは同意
274枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:32:42 ID:2EuDYc7U0
はいはい
分かったから別のスレに行けば?
275枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:41:47 ID:OyXxElwS0
>>273
クドいよ?
ボクちゃん
276枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:42:24 ID:iuMwrRHb0
でもまあ、何の技術も無く初めて作ったアクションってのならこんなもんじゃね?
今後に期待だ
277枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:43:12 ID:7eQaZjhs0
はいはい
278枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:44:11 ID:4ITygnPG0
1分ジャストまで来たのにどうしても1分割れねぇええええ(´・ω・`)
279枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:45:01 ID:k91gCXziO
ファンも喜ぶだろうと作ったのがこのアクション
流石は日本一
280枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:50:38 ID:UI3xgHMd0
日本一のゲームスレには必ず頭の悪いアンチがわくから困る
281枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:57:18 ID:NemV0p1MO
〉〉278
証拠うp

本当ならアドバイスできんがな。少し前に1分切った人いたぞ。
282枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:19:02 ID:V/xV8ooc0
安価くらいちゃんとつけれるようにしろよ
283枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:03:28 ID:zEX2vg3K0
>>280
前スレで具体的に物足りないところを指摘してる人もアンチ呼ばわりしていたのは
さすがに社員乙だと思ったが
284枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:50:37 ID:cxSpLmsW0
ディスガイアやったことない奴が体験版やってみたけど、う〜ん。
ドット絵レベルは高いし、主人公も敵もぬるぬる動いてかわいいけど、動かして楽しいって気持ちにはなれなかったな
あと空中で向き、というか方向変えれないんだね...マリオとかみたいに空中で距離調整できないのがしんどい
285枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 01:59:25 ID:e+vQfHILP
アンチってパターンワーク化するよねw
286枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:13:47 ID:8IQgcvhlO
まともな意見が出来ず煽りだしたり>>283みたいなレスは見なかった事にするのが狂信者とゲハ厨の特徴
287枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:16:09 ID:f9jryFZr0
また変な子がわいた
288枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:29:35 ID:BpqnTJKi0
空中制御出来無いのが妙に気になるのは、本作が接近戦主体ってのもあるかもね
あと、ジャンプ攻撃中の視点移動とかも、後半行くに従ってストレスにならないか心配だ
289枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 03:01:45 ID:u6Vj0bJr0
日本一のアンチは既に決まった仕様に対してグチグチ言ってくるからウザすぎる。
他の日本一スレで活動してるアンチも同じ手口だし。

で、発売後は決まって売り上げだの何だので難癖つけてくる。
290枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 03:25:51 ID:qR9rTiOE0
こういうマリオタイプのアクションは最近ないから楽しみだ

体験版で残機1000を生かしたシステムはあったの?
291枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 03:52:51 ID:cpHNMn6rO
あらあらやだ何これ

あまりの非道すぎる流れについ乙って言いそうだけど此は乙じゃないんだから
社員乙なんだから!

ノシ 三 乙
292枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 04:17:58 ID:J7EEMxEu0
体験版と仕様が大きく変わればそれはそれで詐欺になってしまうのは事実
293枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 05:17:52 ID:XMuCo+Xg0
>>289
明らかに観点がおかしい言いがかりみたいな批判もあるけど
「このシステムは遊び難いんじゃないか」とか程度の意見も多いしなんでもアンチにするのはねw
日本一のシミュレーションの批判なら何を今更って感じになることも多いだろうけど
今回はアクションだから、どうなるのか誰にも予想ができない状態だし
294枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 06:57:14 ID:4GP7Plv/0
>>289
日本一スレなんてあるの?全部チェックしてるの?
さすがに社員乙
295枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 07:27:47 ID:LjuZ+9Yk0
エルアークスレから来た者で、流れとか空気と読まずに書き込むが
↓に
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 10ターン目 [ハード・業界]
てのがあるぞ
296枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 07:33:42 ID:/IjtdwWa0
すごいスレタイだな・・・
297枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 08:24:28 ID:ArQcULxaO
体験版どこで落とした?
PSストアにはムービーしかないんだが
298枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 08:32:08 ID:dTJU5fNsO
>>297
PSストアだよ
299枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 08:41:34 ID:ArQcULxaO
>>298
ああ、見つけた
PSストアとPSスポットがごっちゃになってたわ。
つか、スポットでも落とせりゃいいのにまぎらわしい
300枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 10:25:55 ID:a8c/efeFO
質の悪いゲームしか作れない癖に意見出してるプレイヤーを全員アンチ扱い
こんなクズ社員しか金を貰えない会社にもう先は無いだろ
301枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:04:02 ID:to8SRtyeO
体験版のおかげで金を捨てずにすみました

この出来じゃスレタイ通り爆死だな
302枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:09:29 ID:+iGlBGUN0
>>299
PSスポットは容量の低いものしか乗っけられないのですよ。
体験版系はサイズが大きいのでスポットでの配信は難しいのです。

インフィニットではわざわざスポットとストア用に二通り作るとかやっていたみたいだけども、
スポットでは容量の関係から自ずとクオリティ落とさざるおえないから、
あんまりやらない方が良いと思うけどねー。
303枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 12:39:24 ID:cpHNMn6rO
少し見たけど同人とプロってやっぱ違うよね
VIPとかでも企画倒れになったり体験版だけで潰れるのもあれば、とても素人とは思えないほどハイクオリティなのもある

態度とか姿勢を擁護するわけじゃないけど、「ミリオンいったらマジやばくね!?」って自信満々で体験版披露して叩かれたらそりゃひねくれるわ
そもそも誇りを持って命を削って作品を造り上げているプロの人には言うべきことじゃないし、そんなに甘く見たらプロの人に失礼だろ
プロと同人を比べること自体が失礼なんだよな。



んでこの日本一ってサークルは冬コミとか出るのかな?
304枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:56:27 ID:ZVc8aPgT0
ラハールでも遊べたらいいのに。

機数は1で。
305枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 13:59:46 ID:wkFSc37F0
ノーマルEDのプリニーラハールか
306枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:24:02 ID:ZddVuXLI0
つかどんなに良ゲーでもプリニーメインにした時点で売れないだろ
これが分からないほど日本一は劣化したん?
売れなくてもいいから作りたいゲームを作ったんならカッコイイけどさ
307枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:06:44 ID:zEX2vg3K0
プリニーの設定を生かしたゲームなら受けるんじゃない?
体験版だと主人公がラハールだろうが男戦士だろうが違和感無いけど
製品版だと残機1000とかが活きてくるんでしょきっと
308枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:53:12 ID:TYi0FotB0
体験版やったけどジャンプ中の攻撃、これ何とかならんの?
斜め下しか攻撃出来ないのは非常にストレスが溜まるんだが…
309枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 17:18:40 ID:VY1tFiQi0
いっそのことディスガイア本編みたいに超てけとーバランスにして
死んでもその場復活にして、1000匹のプリニーを駆使し無理矢理突き進む
痛快アクションとかのが向いてる気がする
絶妙な難易度のアクションなんてのはノウハウも無しに作れるもんじゃないし
310枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 17:24:09 ID:vFlVxbYT0
そんなつまらんもん誰がやるんだ
311枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 17:47:08 ID:cpHNMn6rO
>>309
むしろそんな出来だと期待してたのに
312枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 17:57:02 ID:J/cIAkls0
ディスガイア本編のバランスは良いぞ
ぶっ壊れるのはクリア後からだ
313枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:41:55 ID:iimRDetx0
>>311
お前みたいなアンチにピッタリ合うゲームなんて存在しないからwww
さっさとゲームを卒業してくださいw
314枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:00:00 ID:UyK5YiQq0
もうコンパイルと何も変わんないなこの会社
とっとと暗黒まんじゅうでも売り出して倒産しろ
315枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:03:22 ID:PzZrUCq10
ちょっと思わせぶりなゲーム出すだけでボロクソだな
これがディスガイア最後のゲームとかならわかるけど
316枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:04:07 ID:sc6mN3jh0
>>309
寄り道しなければバランスいいだろ
317枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:04:12 ID:+s1sZIof0
いつものアンチ擁護クンはこんなあからさまなアンチすら庇うのかな?
ただのネガキャンさえも「これも意見だ」とか訳の分からないことを言い出して
318枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:11:22 ID:UyK5YiQq0
>>312
第3話でぶっ壊れると思うよ

319枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:24:40 ID:rkjSVqxQ0
アイテム界封印すればだろwたぶn
320枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:25:33 ID:ydqoT+3T0
ジャンプ後の行動がもうちょい選べればなぁ。
動線に敵がいた場合、攻撃しても倒しきれずにそのままぶつかるパターンが多い。
321枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:30:31 ID:7kOaXs/k0
パターンが多いって…
体験版に出てる敵にそんな固い奴はいないぞ
それとも何度もプレイして何度も同じ敵に何度も同じ死に方してるだけ?
322枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:34:38 ID:FI9TpnjM0
敵倒しても全然楽しくない
なんだこれ
323枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:37:04 ID:HVEoAC6P0
こういうアクションものもたまには悪くないと思うけど、
プリニーになって魔界で生活するユルいゲームがしたい。
324枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:43:14 ID:OEZzQMFf0
>>323
ぶつ森系、ネコ村系、チンクル系あたりか?
まあそういうのも面白そうだな。
325枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:49:29 ID:HVEoAC6P0
>>324そうそう、そんな感じ。
悪魔に扱き使われて、最終的に成仏するのが目的になりそうだけど。
そうなるとユルい生活にはなりそうにないな…
326枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:50:32 ID:C7EcWy8xO
キモヲタが自分の世界観披露してギャーギャー言ってるだけで悪くないなこれ
体験版なのにえらいネガティブな書き込み多いけど


ところで最速ってどれくらいなの?
327枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:01:35 ID:OEZzQMFf0
>>326
184が貼っていた動画の58秒35がこのスレでは最速。
328枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:23:31 ID:C7EcWy8xO
ごじゅう・・・はちびょう・・・だと・・・?
329枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:25:34 ID:7BVyRqe/0
プリニーの残機が1000もある意味がよくわからないな
ボス戦だと人海戦術で押し切れるとか便利な点があるのかもしれないけど
道中だと中継地点に戻るだけだから他のゲームとさほど違わない気がするし
330枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:40:01 ID:vXU5GX/U0
コンティニューという概念がないだけで残機数を水増ししてるだけ。
それをさも凄そうに表現するあたりがもう苦しいんだよ日本一よ・・・
331枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:50:02 ID:FhaK5+keO
体験版やってみたけどクソ過ぎだろ
特にジャンプ
作るならもっと他のアクションゲームやって勉強してからにしろよ
332枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 04:04:00 ID:s1eTuh9L0
−−−−−ここまでアサギによるネガキャン−−−−−
333枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 07:12:57 ID:RgDPVGPZ0
>>331
とりあえず魔界村やったことがないのは伝わってきたぜ。
334枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 07:15:15 ID:p2uWcpUq0
>>331が名作スペランカーをやったら発狂することは理解できた
335枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:10:59 ID:ZgjzMBEt0
俺は今でも発狂する自信があるなぁ……
336枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 09:07:27 ID:M1jSJamp0
魔界村やったことない奴はジャンプに違和感覚えそうだなあ
337枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 09:52:56 ID:aUNQ7S4e0
近接攻撃主体なのにジャンプ中の制御が出来ない、
ジャンプ中の攻撃方向撃ち分けが出来ないってのが問題だ
魔界村とはそもそも条件が違う
338枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:08:59 ID:q+1mO7yC0
Bダッシュ厨に空中で方向変換厨か
これだからマリオ厨は
339枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:10:43 ID:S9Z8ZAbQ0
魔界村厨(笑)はマリオの売上超えてから言ってください
340枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:11:59 ID:q+1mO7yC0
別にマリオより優れていると言ってないけど
マリオを基準に語るなと言ってるのだ
これだからマリオ厨は
341枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:18:41 ID:Za3HEZii0
てか、このゲームは魔界村みたいなのを目指してるの?
342枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 11:08:18 ID:9oMbA/PN0
死んで覚えるゲームと宣伝してるくらいだから昔のACT目指してるんじゃない?
体験版やってみた限りは一部操作がアレなものの、ごく普通のACTって印象しか受けないが…
キャラゲーとしても中途半端だし、一体何所の層にアピールしてるんだろう
343枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 11:39:45 ID:6A+jLjiqO
このゲームを擁護できる人間はどこが面白いのか具体的に説明してくれ
このスレであげられた悪い点には共感できるけど善い点なんて無いじゃないか
344枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:22:29 ID:Lvo+ujPgO
>>343
これが擁護になるかしらんが必死になってネガる必要があるほどツマラン訳じゃないと思ったんで
その悪い所を教えてください。
345枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:22:58 ID:+iFbKvgf0
このスレであげられた悪い点にまったく共感できないと
普通に面白そうなアクションに見えるんだよ
346枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:34:36 ID:C/e3iLcD0
面白くない面白くないって言って愚痴ってるのが多い気がする
何をそんなに期待してたんだか
347枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:39:05 ID:adg/ox250
>>343
普通にアクションとしてはよくできてると思うが、「普通の」
アクションてのはこれ的にはダメらしいな。
その辺はキャラゲーだからだろうね。
あと、ジャンプを悪い点に挙げる人が多いが、気にせず遊べてる俺には
その辺なんで悪いって言われてるのかはサッパリ分からんのよね…。

正直、キャラゲーとしての特徴付けがイマイチできていないせいで
どうでもいいとこまで叩かれてるんじゃないかと。
348枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:40:19 ID:cf4qN3FR0
本編の会話がどうなるかしらんがそれ次第でキャラゲー色はある程度出せると思うけど
肝心のゲーム部分は良くも悪くもほんとに普通のACTって感じでキャラがプリニーである意味もないしなぁ
349枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:46:31 ID:90L5H7rt0
コンボゲージとかしゃがみとか乗り物とか(今のところ)死んでる要素が気になる
色んな要素をぶち込むのはいいんだがそこから削らないと中途半端になる
だからキャラゲーとしてもアクションゲームとしてもどうもイマイチな印象を受けるんだ
350枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:58:12 ID:aUNQ7S4e0
結局これってこのまま発売なのか?
351枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:00:14 ID:C7EcWy8xO
ことごとく単発でワロタw
352枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:02:17 ID:itvYKZ9T0
普通すぎてプリニーならではとか日本一ならではの面白い点が無いんだよな
これ買うなら極魔界村買った方がマシだろって言う
353枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:08:16 ID:aUNQ7S4e0
>>349
それこそ、見た目派手にするのと、
シビアな操作要求するのとでは両立させ辛いと思うんだよなぁ
354枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:20:49 ID:cf4qN3FR0
単発ですまーんこ
355枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:34:58 ID:9oMbA/PN0
このゲームに期待してるからこそ苦言を言ってるのも分からん奴が居るな…気持ち悪い
356枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:47:19 ID:itvYKZ9T0
ジャンプ軌道とか決まった事に対して何度も文句言うなってさ
仕様が確定事項かどうかは社員しか分からないわけだが
357枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:20:59 ID:BVGqIZIa0
ダメダメ言ってる人の改善案聞くと
それはちょっと・・って思う
358枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:30:48 ID:32hHM5HG0
とにかく買ってからだな、文句言うのは。

尼特攻でなんかオマケ付くのかな?
359枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:59:02 ID:IzPsaXi40
サントラくらいかな
360枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:01:52 ID:HWNjpAVZ0
たまにダッシュジャンプの後にそのままスライディングにいけるんだが・・・
条件がよく分からないんで誰か知らない?
コレさえわかれば1分余裕で切れそうだ
361枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:19:08 ID:IzPsaXi40
ダッシュ中に↓でスライディング
って>>69に書いてあるッス
362枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:24:48 ID:HWNjpAVZ0
ダッシュ>ダッシュジャンプ>着地と同時にスライディング
ってことがあるんス

バグ?
363枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:29:44 ID:IzPsaXi40
わからんが俺では力になれそうも無かったわ・・・すまんね
364枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 16:51:30 ID:kaOLcBr+0
せっかくのプリニーでせっかくの1000機なんだからそれらを生かしたものが欲しいってのはよくわかる
スコアとか戦車とかの存在価値が疑問だとかも

でもジャンプの仕様がクソとか連射で斜め下しか攻撃できないのがウザいからクソ
敵やスイーツが浮いてたりすんのがわけわからん
ディスガイアなんかゴミバランスのクソゲ
何で私が主人公じゃないんだ
とか

何でもいいから叩いとけみたいなのが目立って肯定的な意見が書き込みづらい
365枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:14:30 ID:liIJB3E+0
で?
366枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:14:45 ID:s1eTuh9L0
>>364
ほぼ同意、ただし
>何で私が主人公じゃないんだ
ここだけは許してください
367枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:27:14 ID:7BVyRqe/0
>>364
その批判意見を一人の人間が書き込んでるんならただのアンチだろうけど
色々な人が「空中制御ができないジャンプは使い難い気がする」、「ジャンプ攻撃ごとにあのアクションはいるのか?」
とか体験版をやった素直な感想を個々で書き込んでるだけだしアンチとは違うんじゃないか?
「このスレは大量のアンチに乗っ取られてる」みたいに感じてるならそれ以上はもう何も言えないけど
368枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:32:46 ID:tpdaEb0yO
>>367
このスレには18歳以下の子供がいっぱいいるのは間違いない
369枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:08:06 ID:lJeX8yXBO
アンチは全否定の社員がいるのは確定
370枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:35:39 ID:+unpgtib0
つか今のままならただのつまらないゲームのまま終わるだろ
だからアドバイスみたいな感じで言ってるのに
371枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:48:12 ID:sxI0gxzRO
俺はストーリーが楽しみなので予約した
まあアクション良くなっている事を
祈ろうや
372枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:07:00 ID:XRuDsAUC0
こんな短い期間で根本的な仕様を直すと思うか?
今の仕様に合わせた配置やマップで調整してんのに
全部作り直す時間なんかあるはずがない

サントラが欲しいとかじゃなければ
体験版が合わなかった人は変な期待をせず予約はやめとけ
あれは体験版であってβ版じゃない
373枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:08:24 ID:BAgygiHe0
プリニー「スイーツ(笑)」
374枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:59:12 ID:24cStflc0
01´01"49まで出たけど、これ以上速くするのは無理な気がしてきた・・・
つーか、58秒の人の動画見てみてーw
375枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:06:06 ID:90L5H7rt0
じゃあ再うpするぜ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6535.mp4.html
pass:prinny
376枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:11:04 ID:f88oSEvI0
このゲームの仕様にいつまでもウジウジ言ってる人間はこのゲームは絶対に合いませんから他のスレに言ってくださいw
377枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:16:21 ID:24cStflc0
>>375
おぉ、ありがとう。
本当にはえぇなぁ
回転で敵避けるのはほとんど使わないのか。
378枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:40:30 ID:hIyhtXL+0
こんなスレがあるとは…!59,04が出たので報告きたー。

http://nidiru.yukimizake.net/
(10/6の日記。画像だけですいません。)

>>375
乗り物のところが激しくうめぇ!!!

最初の乗り物→間に合わねぇwww
後半の乗り物→勘でダッシュジャンプしたら奈落へ

ということが多いので乗り物の対応次第でタイムが左右されますね。
379枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:21:58 ID:GRlxAVQF0
こんなスレがあるとは…!59,04が出たので宣伝きたー。

http://nidiru.yukimizake.net/
(10/6の日記。宣伝だけですいません。)

>>375
乗り物のところが激しくうめぇ!!!

最初の乗り物→間に合わねぇwww
後半の乗り物→勘でダッシュジャンプしたら奈落へ

ということが多いので乗り物の対応次第でタイムが左右されますね。
380枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:26:36 ID:LJyVMIMHO
まあなんというか、やたら必死に擁護してる社員(を装った日本一アンチ?)が居るのは解った
381枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:31:33 ID:uY4yo4yo0
単発の多さも異常だよなww
382枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:42:28 ID:6m1FU5nh0
>>380
まあアンチと自作自演は切っても切れない仲だしね
信者役の異常すぎる擁護でスレの空気を険悪化させて、アンチ役でここぞと荒らす
そして最後は中立役が登場して「アンチの意見も一理ある」と言って堂々とネガキャンを始める定番の流れ
383枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:56:49 ID:8uq5T0Bu0
>>379
さーせんwwwww
384枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:02:06 ID:9Kf9UHKfO
荒れすぎだろw
「適度に難易度のあるステージ」みたいだし
ボスも出てないからわからないので
製品版が出るのを待とうぜ
エトナが出てきてプレイヤーの残機を使った
プリニー落としとかしてくれたら
さすが魔界って思えるんだけどな
385枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:03:35 ID:DpkXvXVj0
とりあえず体験版の時点では期待できるほどの出来ではないということかね
386枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:06:16 ID:WqE2I/hK0
うん
だったら君は買わなくていいよ
さっさと別の面白そうなゲームを見つけてそっちを楽しんだ方がいい
387枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:09:47 ID:Rci+MWEV0
ゲーム内容を語るのならまだしも、「面白くなさそう」「ジャンプ中の補正ができないと絶対嫌」みたいなのは
「それじゃこのスレにいてもこのゲームは楽しめないよ、ハイ、サヨナラ」としか言えないんだよな…
388枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:24:06 ID:y3t4UI5L0
>>387
真理すぎw
389枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:25:27 ID:dloHu/BX0
これが体験版ではなくβ版だったのなら
まだ改善して欲しい点を挙げる意味もあるんだけどね
390枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:46:39 ID:y3t4UI5L0
日本一の十八番のSRPGだと次回作への要望を含めて改善点とかを述べるのは有意義
PBで大不評だった二週目引き継ぎ無し・小さすぎるキャラは以降の作品で完全に淘汰されたし

今回みたいにシリーズ化するか不明な物なら本当に「はい、さよなら」で終わっちゃう
発売後に次回作に期待して改善点を述べるのはありだけどね
391枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:58:36 ID:65CD+tUY0
今回の出来ではファンアイテム以上のものでは無いという事かね
ちゃんとしたアクションゲームは次回以降に期待か
392枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:00:18 ID:tvHYeDqk0
つーか、よく書かれてるジャンプは「そういうものとして慣れるだろ」派と
「補正できなきゃ納得いかん」派ではあまりに平行線で正直どうでもいいな。

ステージ評価があくまで速度重視のため「敵を倒す事」「端のスイーツを
取りに行く事」「戦車に乗る事」「コンボゲージ」「ラッキードール」の
意味合いが体験版では空気な事の方がはるかに問題。
この辺のチューニングとボス戦次第で製品版のやりこみモチベーションが
雲泥の差だから、ここはしっかり調整して欲しいところだ。
393枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:01:05 ID:oO4HDmvh0
>>391
究極的に完成されたアクションが出るのはまだ先なのでさようならw
394枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:03:20 ID:BCJYM0Ac0
>>392
SRPGの目的はラスボスを倒すことであって、やり込み強化は全くの蛇足でしかないって事ですね?
395枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:09:43 ID:pBqYeCNm0
>>392
そこら辺の細かいシステムは体験版で「こんなこともできるよ」って紹介程度のシステムも多いだろうし
製品版が出ないとなんとも言えない所だな
というか、「敵を倒すこと」とか「戦車に乗ること」あたりは魔界村やロックマンXとかの他のアクションでも言える点じゃないか。
ラッキードールは全部集めると真のEDなり裏のEDが見れるみたいな極魔界村方式な気もするけど
396枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:14:44 ID:CYHJBGRI0
きちんと体験させてくれないと体験版なんて逆効果しかないな
397枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:16:37 ID:PXVQXkQfP
アクションゲーに探索要素やおまけ要素を入れるのはごく普通のことだと思うんだけどな…
探索要素もやり込みだし、タイムアタックもやり込みだし
日本一のゲームは真面目なのもあるけど、遊び心を重視してる物が多いし今回もそれだろう
馬鹿の一つ覚えのようにタイムがどうのこうの言ってるようじゃハイ、サヨウナラだぞ?
398枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:21:41 ID:BCJYM0Ac0
「俺様が思いえがく仕様じゃないのが気に入らない!!!こんな物面白くないに決まってる!!!」

要は無い物ねだりのわがまま坊やでしかないな
399枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:22:09 ID:USrm3jeNP
test

体験版が製品版のアクション要素全てを
伝えてるとは思えないから製品版出ないとわからないね
ハチャメチャなストーリーと魔界的なアクション要素があれば
いいなーな感じじゃないの

400枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:24:57 ID:65CD+tUY0
>>397
クリアランクの判定基準がタイムだけだから
体験版ではスイーツ集めやラッキードールが空気になってるって話じゃないの?

俺としてはボス戦とかその辺の要素を一通り入れた体験版が
今のとは別に配信されればまた評価も変わると思う
401枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:29:14 ID:tvHYeDqk0
>>397
そういうやり込み要素のためにも、ステージ清算がスピード重視なのが
ステージにちりばめられた要素に比べて抜けてる気がするんだよ。
もうちょっとプレイ内容が反映されれば色々試す気にもなるんだが
スイーツ取得数や敵倒した数やコンボはガン無視だからなあ。
まあそういう意味でも要素の調整はしっかりやって出して欲しいなと。
402枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:30:45 ID:pBqYeCNm0
体験版をやった感想で「こんな要素も欲しかった」程度の意見は別にかまわんだろ
ある意味今が一番好き勝手に不安や希望を感じたり言える時期なんだし
作品全否定してる人自体は実はそんなにいないし
どうしても気に入らない意見があるんならNGにして「はい、さようなら」もできるんだからw
403枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:37:04 ID:USrm3jeNP
実はSランク以上のランクがあってそれを取るには
やりこみ度が高くなければならないとか
まだランクの認定基準をあまり作ってないのか
Sランクなんか目じゃないハチャメチャを用意しているとかなのかね
404枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:38:54 ID:PXVQXkQfP
>>401
クリアランクと収集は全く別物だろう
ディスでも範囲魔法・特殊で1ターンキルしたらスマートだけど、ボーナスが手に入らない
時間をかけてジオエフェクトを重ねるとボーナスが大量にゲットできる

お前の言うような構成だと、収集要素をコンプした上で好タイムを出さないとSランクが出ない調整になるだろ
405枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:45:08 ID:BCJYM0Ac0
>>403-404
まったくその通り過ぎる
そんなマゾ仕様になったらあっという間に廃れるのが目に見えてる

思いついた言い訳を思考回路に回さずに直接書き込んでるから当人は気付いてないんだろうが…
406枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:49:55 ID:cIPmwTyM0
せめて「製品版ではスイーツを取るとタイムが少し止まったらいいなぁ」くらいにな…。
評価がスイーツを取った上でタイムも要求されるんじゃたまったもんじゃない。
アクションマニアにしかウケないぞ。
407枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:50:45 ID:+8HHw1Fq0
最終的に買うかどうか決めるのは自分だ
408枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:51:23 ID:65CD+tUY0
>>404-405
今まで通り好タイムを出したらSランク
タイムアタックが苦手な人のためにアイテム収集率やコンボ数でもSランクが出るようにする
という風にすれば幅広いやり込みがフォロー出来ていいと思う

タイムアタックでしか高ランクが取れない今の仕様の方がよほどマゾ仕様だよ
Sランク目指したら実質1回も死ねないし
409枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:51:41 ID:tvHYeDqk0
>>404
ああ、スマン。書き方が悪かった。
ランク計算自体がスピードのみ重視だったとしてもそれは別に構わんのだ。
スコアってのもあるんだから、他の要素もカウントして別にスコア清算なり
取得率表示とかしてくれると色々試すモチベーションがあがるだろうなと。
今まで書いたのの他で言うと、難しいとこに置いてあるスイーツ取った数とかね。
ああいうのはせっかく難しいとこ置いてあるのに取り甲斐がないのはもったいない。
410枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:56:54 ID:q07nMaw50
アンチが混入してる時の”カオス”と、ゲームのことを考えてる者同士の”議論”は全く別物だと実感した…
このスレってアンチさえいなくなれば実はかなりの良スレなんじゃ…
411枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:01:09 ID:pBqYeCNm0
プリニーの残機が1000あるからスイーツを集めると残機が増えるとかのアクションのお約束も意味がないんだよな
アーケードゲームの得点みたいに単純に極めたい人たちで競い合うような要素と割り切っていい気もするけど
マリオの得点なんかも別にいくら多くても意味ない要素だし
412枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:01:30 ID:PXVQXkQfP
>>410
俺もそう思う
ただのアンチはネチネチウダウダとジャンプの軌道がどうこうしか言わずに会話が成り立たなかったけど、今日は意見の違いはあれど十分納得できる部分もある
とりあえず今日はそのアンチもいないようだしもう寝るよ

乙>all
413枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:02:59 ID:dloHu/BX0
>>406
それだと行き止まりにあるスイーツとかの意味合いが薄くなりそうだ
なんか公式見るとコース分岐もあるような感じだし、回収率によって何か特典がって感じかも
414枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:06:59 ID:q07nMaw50
>>413
このゲームはエトナのスイーツ回収が目的だしね
マップに配置されてるスイーツもただのボーナス得点って訳じゃないだろうな
当然体験版じゃそれがどういう意味を持ってるのかまでは分からないから体験版なんだろうけど
415枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:11:50 ID:USrm3jeNP
ほとんどの内容晒してもらったら
ちょっと楽しみが減ってしまうじゃないか
416枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:14:01 ID:iQOIjcgs0
勲章なんかどうなんのかね
条件を満たすためにはあえてランクを犠牲にしなきゃならんでもいいんじゃないか
クリアだけが目的ではないみたいに

うまく言えないが某シレンの履歴みたいにクリアと関係ない行動どころか死ななきゃとれないみたいなのでもやりがいはあったし
417枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:15:42 ID:OqILbL0t0
154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 00:40:50 ID:q1jeItAA0
>>153
たぶん後者を狙ってるんだと思うよ。
基本のアクションは慣れると軽快だし、いい感じにまとまってると思うが
攻略意欲をかき立てるにはコンボゲージやスイーツやラッキードールが
空気なのをなんとかしないとな。

今の形だと端のスイーツやラッキードールを時間かけて取りに行く気に
なれないね。クリア後の評価にもあまりからんでないようだし。
攻略モチベ上げるためにもこの辺は調整して欲しいとこだ。

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 02:00:18 ID:tvHYeDqk0
つーか、よく書かれてるジャンプは「そういうものとして慣れるだろ」派と
「補正できなきゃ納得いかん」派ではあまりに平行線で正直どうでもいいな。

ステージ評価があくまで速度重視のため「敵を倒す事」「端のスイーツを
取りに行く事」「戦車に乗る事」「コンボゲージ」「ラッキードール」の
意味合いが体験版では空気な事の方がはるかに問題。
この辺のチューニングとボス戦次第で製品版のやりこみモチベーションが
雲泥の差だから、ここはしっかり調整して欲しいところだ。



脳みそが完全凍結してる…
人間じゃなくて壊れたレコード状態じゃん…
418枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 06:57:14 ID:ukCnPwB20
ラッキードールは勲章に関係してたりとかなんかの隠し要素のアンロックに使うんじゃないの?
スコアはPVだと町っぽいものがうつってるからお金がわりに使うと思う。
敵を倒してもお金が入手できないしクリア後の精算画面でもお金が入手できてないからこれぐらいしか
プレイで増減する値が存在してないあたりなんかそれっぽい。
戦車はライドアーマーみたいなもんってことでいいんじゃない?使用を強制させるよりかだいぶ良心的だし。
419枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 07:27:22 ID:AQDxEe5G0
ステージBossとしてアサギが出てくる夢を見た。
まさか…な…。
420枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 10:11:11 ID:vGUOQ4VJ0
ストーリーもあまりハチャメチャは期待しない方がいいよ
アクションでステージが選択制だから深い話は無理
そしてディスガイアをやってない人に合わせて無難なノリ
421枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 14:02:26 ID:W/d34Dr0O
そもそもディスガイアもそこまでハチャメチャじゃなくね?
422枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 18:00:34 ID:MxldjIzG0
製品版では新しい武器とか仲間が入って新しいアクションができるように〜とかになるんかな?
なんかそういうアクションRPG的な要素を入れて欲しいな
基本アクションももう少し増やして欲しいかな
グラもドットも気合入ってるんだし動かして楽しいゲームになってほしい


しかしちょっと批判的な言葉が入っただけでアンチ扱いするのは良くないよ
423枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 19:20:08 ID:pOkiMDV/0
>製品版では新しい武器とか仲間が入って新しいアクションができるように〜とかになるんかな?
>なんかそういうアクションRPG的な要素を入れて欲しいな

このゲームには普通にいらない
お前さんは他のゲームで遊んでろよ
ワイワイワールドなんてお勧めだぜ
424枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:46:29 ID:aY971Sm2O
条件を満たす度に隊長→将軍→大王とか使えるキャラが増えたら面白いじゃん
キャラ集めの楽しみも増えるし

てかぽっぷるメイルやビックリマンワールドなら分かるけどワイワイワールドて(笑)
425枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:03:27 ID:ukCnPwB20
とりあえずダッシュジャンプからスライディングに移行する方法がわかったんで報告。
ダッシュジャンプの着地時にタイミングよく十時キーのしたでスライディングがでる。
なんか無駄に隠しアクションが多いんだな。
426枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:24:24 ID:pBqYeCNm0
おまけモードでラハールやゼタとかと戦えたりするといいけどな
>>422
どんな会社にも「このゲームの全てを受け入れろ!」みたいな狂信的なファンはいるもんだししょうがない
427枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:46:30 ID:POgMpF8y0
ツマランものをツマランといって何が悪いんだろうね
しかも体験版の時点では、と但し書きまでついてるのに
製品版までまったりいこうぜ
428枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:09:36 ID:LWcRB2EB0
体験版やった感じだと
がちがちのパターンを固める魔界村より自由度の高いマリオっぽいね

スコアとタイムアタックを別にしたり、敵を一切倒さずに進められたりと
アクションとしてのやりこみを多方面にできるようにしてるのもよく分かる
429枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:15:54 ID:pOkiMDV/0
>>452
そのアクションでミラーリックを倒すんだな?
430枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:29:08 ID:1Ltv8lon0
>>452に期待
431枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 07:52:38 ID:CZFZkt5pO
そんな事より>>425のテクを使ってタイム短縮したプレイ動画はまだか。
まだいけるはずだろおまえ等なら。
432枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:57:54 ID:DO1L1su7O
なにはともあれ長く楽しめるゲームにしてほしいな。
433枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:38:56 ID:10Di2t4F0
アンチのレッテル張りする奴は違いがわかっていないようだな。

どんな出来であれ(というか見もせずに)叩くのがアンチ。
冷静に見た結果、マイナスに傾くのはアンチとは言わない。コアなマニアだ。
434枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:03:34 ID:fo5jj4fu0
>>433も独りよがりなレッテル貼りだな
435枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:09:52 ID:XBEY7Db70
ジャンプ中の軌道が変えられずに敵を倒せず、敵にぶつかって死ぬってのがあったよね。
攻撃をキャンセルしてヒップアタックすることで余裕で回避できたな。
突っ込んでも死ぬ、ヒップドロップでも死ぬ場面って滅多に訪れないだろうし。
436枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:10:36 ID:/LSsCph/0
いいえ正解です
437枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:35:36 ID:4HUgktnZ0
暇つぶしにりんご靴下(名前知らん)3匹ばかりいるとこで
ヒップアタックで延々と踏んでみたが、コンボで取れる
スイーツは結局ゲージ一杯でランダムリセットみたいだな。
時間切れでプリニーが風船のように割れたよw
コンボゲージはやはり今のとこおまけ程度か。

それにしてもなんでパフェよりソーダバーの方が高いのだw
438枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:45:20 ID:DwZrq8A60
スイーツはアレじゃない?ワリオランド、あれにあった宝物と同じ様なもん
ワリオのは集めた数によってエンディングのワリオ城がパワーアップしてたんだけど
これは沢山集めたらエトナによくやったって褒められるエンド、
シカトして進んだらボロクソ言われて終わるエンドみたいな感じで
439枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:51:46 ID:wTh1hMli0
集めたスイーツの種類と数によってエトナからご褒美か
440枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:26:02 ID:P0b09lBA0
あれじゃね?
ワリオランド2だかみたいに集めた宝によってED変化するんじゃね?
441枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:18:07 ID:kLLp680S0
発売1ヶ月前ならもうマスターアップしてるはずだから
今さらジャンプ軌道がどうのこうの言っても無駄
嫌なら買うな
442枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:25:23 ID:VVljwMAH0
別にジャンプの軌道とか「だけ」で買うゲームを決める人ばっかりではないんだから
他の点、例えばストーリーややり込み要素には期待してるのかもしれないし一概にアンチにするのはね
443枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:24:42 ID:dOnkvUyc0
肯定的意見を社員とか狂信者扱いする奴もいる

もちろん純粋に期待してる人や中立の人、まじめに改善点を述べてる人もいる
444枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:35:40 ID:AoD490H10
1000機の活用法を見せてくれたらそれでいいんだよ
445枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:38:06 ID:Yx1UxeusQ
あとひと月かあ・・・長い・・・
446枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:54:51 ID:x9aH23VH0
>>443
改善点を述べてるのすらアンチ扱いする連中が社員や狂信者に見られるんじゃね?
447枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:21:57 ID:DJVLg6IT0
>>446
その改善点がなるほどと思わせるもんなのか、よそでやれゆとりと思わせるものかでだいぶ違うだろ。
448枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 10:19:05 ID:NBSYfZ6T0
アンチ扱いも社員・狂信者呼ばわりも、レッテル貼りは両方ダメだな…
否定か肯定かの極端な立場にいる奴も実際はあんましいないし。
一時期は変なの含め否定が突出しすぎたてから、フォローが増えただけじゃね?
おかしな否定意見減った水曜あたりは、わりとまともな意見交換できてるし。

まあ、あれで燃え尽きたのかそれ以降スレが伸びてないのはアレなんだがw
449枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 12:29:00 ID:lNy3ujmhO
水曜日は色々と速報が流れる曜日だからな
新着情報、TGS、新型ハードetc.
ゲハ厨の興味がそれると平和になるってのはどこも一緒
450枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 12:45:28 ID:pL8zj+Sf0
特典で某カードゲームのPRカード付かないかな
451枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 16:06:13 ID:Q/cHOuNp0
自分の考えと違ったり気に入らない意見があるとレッテル貼ったりしてでも否定しないと気がすまない
子供みたいな人が一部いるだけだろ
452枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 04:35:16 ID:Qs1zfykyO
ゆとりスレだから仕方ない
もうこの際社員とアンチでどうぞ
453枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:22:44 ID:rVcLDQSjO
一体この中の何割がディスガイアをプレイ済みなんだろ・・・
454枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:44:50 ID:Fu14pWoKO
とりあえず、ファントムキングダムをプレイした人は少ないのは確かだな。
455枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:55:49 ID:JsbVTOPB0
じゃあプラムはもらっていきますね
456枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:57:46 ID:4yplkS4X0
PSPはこういうゲーム少ないから、それなりには売れるだろうけどな
爆発的ヒットは無いだろうけど
457枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:06:25 ID:GsdH5fS+0
PSPは、というより面クリ型の2Dアクション自体がかなり少ないな、最近は。
シミュRPGやらんのでディスガイアはやった事ないけれど買う予定。
まああんまし売れないとは思うw
458枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:35:37 ID:0GiRLans0
PKは超絶バグゲーだったな……
ディスガイアとPBのいいとこどり!みたいな宣伝があった気がするけど
どう考えても完全劣化です
459枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:40:26 ID:njyBPjcW0
ゼタやプラムとかキャラはけっこう良かったと思うけどシステムがね…
そういえばこのゲームのプリニーは物を持ち上げたりとかファントムっぽい感じだな
460枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:49:03 ID:Fu14pWoKO
PKの部分が多いゲームだよ>プリニー
ゴーストフルーツ(林檎)、コーンフォーク(玉蜀黍)、レッドアイドル(S字飛行のアレ)、ラッキードールにボスの一人のグルメオーガなど多種の敵、戦車もファントムキングダムから。

PK好きとして、こんな嬉しいことはない。
461枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:57:23 ID:I2IycvT30
PK魔界とディスガイア魔界は別設定だったはずだけど
プリニーだとごっちゃになってるのが何だかな
462枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 02:05:00 ID:B0swCHc40
目標の5万は厳しいと思う。
相当評判がよければ達成できるかも、ぐらいの数字。
累計3〜4万いけばいいほうじゃないかなあ。
463枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 02:35:13 ID:6iuqR8Pr0
一万さえ厳しいと思うぞ
今の所アクションとしてもキャラゲーとしても中途半端だし。
製品版の出来や、やり込み要素が良かったら口コミで伸びるかもしれないけど
464枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:14:29 ID:7Hulkz4l0
>>463
そこまで中途半端かなぁ?
アクションゲー的にはプレイヤーの腕しだいでいろいろできるようになってるし
キャラゲーとしてはステージ間にいつものお約束なデモがあるわけでしょ?
特にキャラゲー関連に関しては中途半端ってのは全然当てはまらない気がするよ。
465枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 04:55:00 ID:KWxpGzaS0
社員でもないのにやけに売り上げを気にするんだな…
そう言えば某信者もゲームの内容より売り上げを中心に語ってたっけ
466枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 04:56:46 ID:JXNFbMQN0
まったく売れなかったら資金足りなくて次のゲームが駄目駄目になるかも知れないじゃない
別に気にするのは悪い事では無いと思うけど
467枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 05:00:51 ID:X0dyQwA60
任天堂信者がよく吐くセリフだな
DSスレで同じ事を言ったら「GK乙!!!」ってレスが返ってくるのが目に見えてる
468枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 05:03:26 ID:RzCvyh8c0
売り上げを語りたかったらゲハに行けばいいんじゃない?
ここはゲームの内容を語る板だし
469枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 05:07:31 ID:PmOezE440
なるほどネットのネガ意見を完全封殺したら売り上げアップも見込めるな
DSスレのように少しのアンチ意見でも徹底締め出しした方がいいかもしれん
470枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 05:47:04 ID:PVLT2aBA0
しらんがな
471枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 07:34:56 ID:oQYpetSs0
スレタイのせいでアンチスレだと思ってる奴が結構いる気がする
472枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 08:01:20 ID:JXNFbMQN0
じゃあ次スレからは2スイーツ目にするか
473枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 08:56:31 ID:8MPe4oHN0
一応ここ2スレ目だった気が
474枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 10:31:42 ID:uw/4SLiTO
>>473
2スレ目だな
前のスレタイの方が良かった気がする
PSP、ディスガイアの二つの単語も入ってたし
475枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 10:49:30 ID:9MajzSuv0
>>450
ペンギンソルジャー、人海戦術、最終突撃指令絵柄違いですね、わかります
スレチすまそ
476枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 12:11:28 ID:cjob7nNF0
>>464
売りになる部分のはずの1000機を使うってところが全然見えてこないから中途半端って言われてもしかたない
477枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:29:22 ID:oJ4i1K3U0
>>476
アクションなんだからうまい人間だと1機もあればクリア可能
初見殺しが多数含まれてそうだし、1ステージ内がこまめに区切られてるし、十分だろう

まあお前にはこのゲームは合わないから別のゲームを探すべきだな
マクロスとか面白いからそっちを買え
478枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:34:22 ID:RAyN6/ZZ0
ハァ?
479枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:37:21 ID:sz9RHAWm0
ヒィ!
480枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:45:27 ID:KuXJjS6l0
何故か日本一みたいな大きくもない会社に粘着アンチが居着いてるのが不思議だな
ネガ意見が出たら「こんな意見もある」と、それを絶対に通そうとするし
その「意見」を抱えてるのならこのゲームは絶対に会わないだろうって事すら理解できずに

こう書くとまた社員扱いされるか
481枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:22:09 ID:6iuqR8Pr0
一体誰と戦っているの?
482枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 15:13:27 ID:14Kvho0j0
ここ数十のレスで批判的な意見って
「アクションとして中途半端」、「それほど売れなさそう」、「1000機を使いこなせてない」
「ジャンプシステムが使い難い」、「スイーツを集める意味が今の所不明」
ほとんどが別にアンチってほどトンデモな意見でもないじゃないか
社員とか信者って言葉を使う気はないけど、あまりにも寛容さが足りない発想とは思うな
483枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 15:22:54 ID:ltMDER7GP
>>482
のような意見を出して
なおここにいるという事は
日本一に期待をしているのだな
日本一よおもしろいアクション物を作ってくれって
484枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 15:37:49 ID:xZO/km+Y0
ジャンプに関して文句つけるのはゆとりだろと感じるけど、
1000機やスイーツに関しては概ね同意だな
スイーツはエンディングに影響するだろうなとは思うけど
485枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 16:09:45 ID:Kmh4C1wJ0
1000機は売り文句にすることでもないし
スイーツというかコンボゲージというか今のところスコア関係が死んでる
486枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:18:57 ID:fJ18tZ+UO
勇者のくせにと違って盛り上がってねーな
487枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:24:49 ID:ltMDER7GP
>>486
あのゲームはっちゃけてるからな
こっちの方は今までとは違ったゲームを作ってるし
まだまだわからない所があるからね
488枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:22:39 ID:6XOwb7q20
どうせ作るならプリニーACTとかじゃなく
最近のドラキュラシリーズみたいに
探索型の横スクロールRPGで完全新作出して欲しかった
つか最近RPG系本当に出さないなぁ日本一
489枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:37:53 ID:xZO/km+Y0
ならドラキュラやればいいじゃんって話になるんじゃね?
490枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:08:32 ID:qGRWxFkzO
ドラキュラがやりたいんじゃなく単なる例えで使ってるだけじゃね
最凶やり込みゲーからの派生だからそういうデータの蓄積をACTに取り入れて欲しいってことじゃね
まぁ今更ここでどうこう言っても無駄だし虚しいだけじゃね
491枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 20:07:55 ID:CXOKa6+20
>>475
普通に「"主人公"プリニー」とかで良いと思うんだが

っていうか微妙に会話が噛み合ってない気もする
492枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:12:21 ID:IqTDDafA0
>>486
あのゲームは前作売れてるし期待作だからな
493枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:29:36 ID:oofhG+an0
勇なま1は10万本売れたんだったか?
そりゃ2にも期待がかかるわな
494枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:50:39 ID:yIMX2YDy0
無敵回転で敵をすり抜けたり、連続ヒップアタックで敵の頭上を飛び越えたりで楽しいじゃん
これ普通に面白いんだけど、何が不満なんだ?
思い通りに動かせるようになるまで死にまくるのが性に合わないっていうのなら
別のゲームやれよって思うわ
495枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:02:21 ID:A3C3EeIF0
何突然発狂してるの
496枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:07:00 ID:XJrDtjkN0
俺は面白いというよりつまらなくはないって感じかな
色々と煮詰められそうな要素があるのにこのまま発売するのは非常に勿体無い
497枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:10:10 ID:I626pDKFP
いやさすがにそれはないんじゃない
エロゲーの体験版は製品版のほとんどを占めるとかじゃあるまいし
と思いたい
498枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:26:39 ID:/ttRLKGd0
このシステムって遊び難くないかな→この良さが理解できないのはゆ.と.り!
こんなシステムあったらよかったかも→別のゲームやれよ!
期待してたよりかは面白くなかった→俺は面白かった、ア.ン.チは帰れ!
何かどこぞの魔王みたいな俺様ワールドを展開してる人が一部いるな
499枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 04:14:51 ID:Zfn6fw1Z0
>>498
延々と同じことを繰り返し書き込むへんな人もいますよね。
500枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 10:19:03 ID:OlQrpyPr0
意見に対する批判なら意見でかえせばいいのに
レッテル貼りしかしとらんな
501枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 11:15:22 ID:9wVoscbf0
アンチ側のレッテル張りって「俺らが正しいんだ!」みたいに工作してるから困る
502枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 11:50:32 ID:r+cQjrXEO
こういうタイプのゲームは死んで自分でバターンを構築するんだから、これがベストだろ
文句垂れるぐらいなら、体験版削除して他の自分に会うゲームやりゃいいだろ

ゆとりがゲームを悪くする典型だよな
503枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 12:22:14 ID:XJrDtjkN0
タイムアタックしないならパターン組む必要もないけどな
尻だけで何とかなる
504枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 13:41:32 ID:A3C3EeIF0
>>498
重ね重ね同意出来る

そもそもアンチなんて居ないのに
505枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 13:51:52 ID:6/X3Jjcw0
批判意見を全否定する人ならいるよ!
506枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 15:38:22 ID:r+cQjrXEO
アンチはいなくても、糞ゆとりはいる
ウザイから消えてくれ
507枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 16:02:38 ID:HYRi5SaJ0
つか体験版出てるのにこの過疎っぷりはマジ酷いな
508枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 16:08:55 ID:IIrY3grU0
パターンなんて覚える所あったっけ?これからそういう面が出るって意味?
509枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 16:11:57 ID:A3C3EeIF0
>>507
良くも悪くも地味な普通のアクションだからねぇ、語る事がない
体験版のボリュームが少なすぎる所為もあるけど。
よって話題は細かいアラか好みの問題になる
510枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 16:33:37 ID:gMO3naJnO
>>508
Sランクとるならそれなりに、最速を目指すならガチガチにやる必要があるよ。
適当にプレイするならそこまで必要ない。
511枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:22:26 ID:IIrY3grU0
いやいや、最速を目指すならどんなゲームでもパターンになるでしょw
512枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:56:40 ID:7rpKn+fe0
まあ、一作目だし練り込み不足はあるだろうさ
会社さえ残ってれば次回作に期待できるんじゃね?
513枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:08:45 ID:J1sd2J5xQ
パズルゲーとか出しそう
514枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:13:20 ID:h5sx7yNi0
パズルゲーとか出して爆死しました
515枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:55:06 ID:pcX9M/CG0
せっかくの1000機を生かしたなんかが欲しいとかは否定してないだろ
スイーツ集めがタイムロスにしかなってないとかは製品版でなにかしら要素があるだろうし

ジャンプの挙動はそういうもんだと思うが

これでも狂信者扱いされんの?
516枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 00:11:18 ID:bS9nwQ5o0
アンチはどうか知らんが、荒らしは確実にいるな
楽しみにしてる人間をわざわざ不快にさせる書き込みが随所に見られるし
517枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 00:18:47 ID:31jPyr8p0
1000機→無限増殖した直後から1面スタートすると考えればいいんじゃね。コンティニューする手間が省けるし。
スイーツ→タイムアタックとは別のやり込み要素だろ
518枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:28:07 ID:28xH2bSI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1155542
このゲームは上手く1000人使ってると思う
519枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:35:39 ID:Fg3WfkS30
そんな物をやりたいのか?
だったらこのスレから離れて過去の有名糞ゲーを探した方がいいと思う
520枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 03:04:40 ID:3ayxzf2b0
1000機→ディスガイアとかのレベル上限みたいにとにかく大きい数を出したハッタリorボス戦の難易度軽減
スイーツ→マリオやカービィのスコア程度のものでやりこみたい人用の要素or取った数がEDに影響
ジャンプ→難易度を上げるために魔界村あたりを参考にしただけ
たぶんスタッフもこの程度の発想で入れただけのシステムだと思うぞ
521枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 05:17:07 ID:F/h5qHUg0
要は日本一の体験版作りが下手だって事だな
522枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 08:25:59 ID:Qii+EaRl0
残機消費型で色々技だしていけたら面白いと思うんだが
523枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:13:14 ID:Ss6NeTJfO
>>522
あーあ
お前がそんな事言うから発売日、延期決定しちゃったじゃん
524枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:12:35 ID:eiRKFU/E0
どこの情報?>延期
今時分に延期となると変なバグのせいだろうけど
525枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 09:02:16 ID:NkYG78H1O
というか昔から散々言われてたろ>残機消費技
526枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 09:17:47 ID:EWN0uFtd0
ここで屍の山グラフィック実装ですよ
527枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 11:10:48 ID:fHwahizJO
敵に攻撃する手段が体当たり(当然1機死亡)で120階の搭を攻略するゲームだったら
1000体いても大丈夫なのにな
528枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 11:11:59 ID:q+FiFpcAO
ガンガンと被って困ってたから延期でも別にいい。
529枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 12:24:11 ID:Kdxmpr5zO
12月にずれ込んだらやる暇ねぇ
てか今欲しい
売れもしない糞ゲーなんか作ってなけりゃ出せてただろうになぁ
もし新型に合わせてたら5万くらい余裕だっただろうに
530枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 21:59:52 ID:/t07s1Gw0
公式にはないけど延期のソースってどこだ?
531枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:22:14 ID:4MWeIU0Y0
は?延期?ふざけんなよ。
532枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:24:50 ID:BzUBIF8Z0
延期のソースは?
533枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:25:45 ID:p7/QYM650
公式やどのニュースサイトにもない延期情報を鵜呑みにしてる時点でジエン臭すぎw
534枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:26:42 ID:4MWeIU0Y0
いや、延期しないならいいんだ。
pspで遊びたいゲームきたの久しぶりだから
535枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:31:38 ID:BzUBIF8Z0
俺も、予約受けてるから延期は勘弁
536枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:08:23 ID:H2DY/Z1F0
ん?
537枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:14:28 ID:qs3kUedvP
開発間に合わないだったら延期してもいいけどね
バグばっかしだったら修正できないから困るしの
538枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 03:46:01 ID:/v3FmS9q0
タイムアタックをしていたらこんな時間に…
539枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 15:48:48 ID:/v3FmS9q0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0474.mp4.html
pass:prinny
ダッシュジャンプ後のスライディングを取り入れてみたので短縮できたぜ
タイムアタック限定だがステージ構成やギミックの動き方の嫌らしさが神がかってるw
空飛ぶじゅうたんのあたりを前回と同じコースで辿ると火の玉にスナイプされたり投身自殺になる
計算してんのか…?偶然だろうけど
540枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 15:54:16 ID:4b1iFUMV0
>>527
それなんてカイの冒険
まあそうなったら地形地獄が
541枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 16:50:18 ID:A4/AYBFsO
>>539
すごいなww
542枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 16:56:36 ID:mlYQnYyw0
ウマい人の見てると楽しそうだな。
543枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:54:20 ID:TRBHeXeG0
>>539
タイムアタックにはあまり向かないテクかもしれんがスライディング中に○ボタンを
連打すると足をピョコピョコさせてスライディングの飛距離がちょっとだけ伸びるよ。
544枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:49:08 ID:DOz50bxX0
残奇数1000に関しては家庭用メタスラ3(だった気がした)
のおまけの兵士モードを参考にしてもよさそう
545枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:55:06 ID:Kln74qPC0
>>539
すげぇぇw
正直2分台の俺のタイムでも早いと思ってたw
546枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:17:18 ID:c45Fm9giO
今日これ落としてやってみたけど、なんでスレであんなに叩かれてたのか
全く理解出来なかった
最近のぬるい難易度に慣れてるから死にまくったけど
これ普通に面白いだろ

ボス戦で何匹虐殺されるのか楽しみだ
547枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:22:02 ID:IjpLm6Fg0
作りが丁寧なのは伝わってくるが、結局のところごく普通のアクションだから
期待してた内容と違ってがっかり、な人が多かったんだよ
>546が面白いと思うのならそれで良い
548枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:28:43 ID:E1rMl6Uo0
実は叩きレス自体は少ない
擁護が異常反応なだけで
549枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:28:45 ID:c45Fm9giO
>>547
確かに、良くも悪くもごく普通のアクションだね
でも作りが丁寧だし、すごく好感を持てる
「1000機にした理由」が見えないのが問題なんだな
550枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:36:06 ID:iwKh8hf40
>>549
ただのネタなんじゃないの?>>1000
1000機にしとけば驚くだろうなーぐらいの感覚でしょ。
ゲーム内にネタアイテムを出すのと同じようなもんだよ。
551枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:43:44 ID:E1rMl6Uo0
特にアピールする所もない普通のアクションだから
何か特徴を出す為に売りの一つにしてるんだろう、多分
操作キャラ100種類とかの方が嬉しかったが(まぁ無理だろうけど)
552枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:46:04 ID:c45Fm9giO
魔界ルール=ハード
1000機=イージー

と理解するのがいいのかね
553枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:05:14 ID:1mk6FcAT0
変だな・・・不遇な緑の弟の姿が思い浮かんでしまう・・・
554枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:45:03 ID:B7Z34bI80
>>553
なんだろう・・・俺もなんだ・・・
555枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:52:40 ID:guQhjKzj0
     ル
     イージ
556枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 03:18:17 ID:c45Fm9giO
>>553-555
おまえらwww





あぁ、俺まで…………
557枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 09:36:26 ID:KoUMa7070
ダウンロード要素があるらしいけど
それに伴う称号があると終了だな
3で味しめて課金するだろうし
558枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 12:38:52 ID:meGC8D+d0
携帯機で課金してる奴ってなんかあったっけ?
559枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:05:14 ID:zcixKANx0
まいにちいっしょ
560枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:31:12 ID:TXG0rer+0
3って味をしめることができるほど絶対数売れたのか?w
561枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 19:50:18 ID:hkmN8cZoO
かなり売れたよ
562枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:56:22 ID:d7Zy9IkC0
前に勲章一覧を書いたんだけど
もう一回バイナリを調べてみた

ステージ最速クリア→たぶん勲章取得に必要。それ以外はなさそう
ラッキードール→集めている香具師がいて、取得(撃破)数によってアイテムが貰える

アサギの説明文でフイタw

調べたかぎりだが、
体験版がそのまま製品版になるんじゃないかと思う...
563枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:38:22 ID:q7x2sUvH0
そりゃ体験版と製品版はめったなことがない限りはほとんど同じシステムになるだろ
下手に変えたら「体験版と全然違う!」とか苦情入れる人も出てくるだろうし
564枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:33:03 ID:qZ7BEWj20
隠しボスか隠し操作キャラは出るよな
あとは糞みたいな超難易度だったら言う事ないんだが
565枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:41:13 ID:ZIrpWkId0
レベルEのナチ将軍みたいな場違いなボス希望
566枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:16:58 ID:oTLrNVjA0
ラスボスって殿下じゃないの?
567枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 06:46:05 ID:VEk+I6bJ0
ちょ、おまwww
568枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 07:02:59 ID:WuH1+W7G0
>>562
少なくとも2回はクリアしないと称号は得られないか
なかなかのやりこみが要求されそうだな

一部のアホの意見は無視して、体験版の仕様そのままで出してくれよ
体験版がよかったので予約したんだから、ガッカリさせないでもらいたい
569枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:17:07 ID:Qu5o8uw30
>>565
縛りプレイですね。わかります。
570枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:04:16 ID:ykLU2w3ZO
一部(笑)のアホ(プゲラ
571枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:11:18 ID:dP9sig4R0
>>566
勝てねぇw転生後でもないかぎり勝てねぇww
エトナとフロン出るよな?出るよな?
572枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:39:19 ID:JWB5MRas0
>>568みたいなのまだいたの?
573枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:22:53 ID:6vQm2KeV0
むしろお前がいつまでいるんだ?
574枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:31:03 ID:f3ebkUT00
いいタイトルだよな
プリニー〜オレがアイツで、アイツがオレで〜
なんて
575枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:21:55 ID:3lbYnMXzO
ガンダムVSガンダムと時期一緒かよ…

おれはこっちを買うぜ!!!
576枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:32:51 ID:2wu9pn8t0
せっかくだからおれはふたつ選ぶぜ
577枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:44:09 ID:gx6TjsQM0
プリニー〜月と地球と太陽と、貴方がいればそれでイイ〜

中の人的に
578枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:46:28 ID:SaECj1ho0
ヒップアタックでコンボゲージをためるのおもすれー。
パフェまではなんとかいったわ
579枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:07:48 ID:CZjmU0Gf0
>>572
気に入らない意見にレッテル貼って終わらせるのが一番本人にとっては楽なのはわかるけどね
このゲームに不満がある人がいると都合が悪いことがあるわけでもないだろうにw
580枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 02:04:14 ID:4P6XttwU0
ガンダムVSガンダムとひデブ買うので
プリニーはこのスレの評価待ちにする事にする
みんなたのんだぜ
581枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 06:15:56 ID:n7JxeheEO
>>579
不満があるなら買わなければいいのに。
誰もあなたに買う事を強制したりしませんよ。
それと文句言うためだけにスレに居座るのはタダのアンチです。
あなたの思ったゲームにはなりませんのであきらめましょう。
582枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 06:23:43 ID:dA4K8lq10
↑ブルカノ
583枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 07:08:08 ID:oYEUr4+F0
>>581
そうそう、横スクロールアクションなんて他に腐るほど出てるんだから
自分に合うゲームのスレで思いっきり語ってればいいんだよ
粘着してスレに住み着いて、いちいち横槍入れてきてウザイわ
584枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 07:12:34 ID:NXcRJvLV0
ここまで来ると気持ち悪いな
掲示板なんだから色んな意見があって当然だろうに
585枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 07:20:53 ID:oYEUr4+F0
だからうウザイっての
アンチスレ作ってそこでやれよ馬鹿か
586枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 10:10:09 ID:/VtcJbx1O
体験版のおかげで気に入らないものに金を出さずに済んだんだろ?
なんで粘着アンチしてんの?馬鹿なの?
587枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:11:38 ID:/h6t3pP0O
魔界的に考えると優等生と不良どちらも迷惑
588枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:18:51 ID:4P6XttwU0
>>586
なんで掲示板の意見の多様性に対する許容の話をしているのに
粘着アンチとか言ってるんだ

君の発言は肯定意見を書いてる奴も
わざわざ掲示板に意見を書かずにに黙って買えという話とも取れるので
掲示板での意見交換を根本から否定する事になりかねないよ
589枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:22:09 ID:V5EpZqhP0
ここ掲示板の意見の多様性に対する許容の話するとこじゃないから
よそでやってね
590枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:35:27 ID:2EHag0Ly0
ここまでマンセー意見で固めようとするのも気持ち悪いな
別にアンチってわけでもなく感想言ってるだけだろうに
591枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:39:31 ID:2EHag0Ly0
ああ、信者のふりしたアンチか
592枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:45:07 ID:g5FucwbY0
ああ早く欲しい
593枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:47:33 ID:cHAhZm650
これファミ通何点?
594枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:52:54 ID:mhmK/O9/0
気が早いw
発売日まで一ヶ月近くあるんだからファミ通レビューはまだ先
595枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:20:18 ID:/h6t3pP0O
狂信者:ラハール
アンチ:エトナ
自治厨:馬のちんちん
ゲハ厨:ブルカノ
その他:プリニー
596枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:34:50 ID:AlikVzKv0
エトナ様ハァハァ
597枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 09:19:20 ID:dW3pRBrP0
>>595
じゃあ傍観者の俺はフロンちゃん
598枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 12:26:26 ID:7QI1fBPvO
ゲハの日本一信者用スレ落ちてんじゃねーか
社員さっさと立て直せよ
599枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:58:53 ID:5wZGZPpeO
>>598
だからキチガイ信者やアンチがこのスレに集まってるんじゃねーの?
600枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:12:31 ID:ErC90B2g0
>>597
じゃあ俺もフロンちゃんじゃねえかパネエ

ところでどう考えてもエトナよりフロンの方が麗しいのに何故日本一はエトナばっかプッシュするんだろう?
601枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:14:24 ID:NhjsOze90
スタッフがエトナ好きと聞いたことがある
602枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:50:32 ID:nJfxW4jqO
やればやる程無駄に感じてしまう残機1000
果たして製品版でどう化けるのか・・・
603枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:10:32 ID:OqQ9O9Uu0
>>602
エンディング後の残機数でクリア特典が変わるとかだったら鬼だな。
604枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:16:12 ID:pzSA7m9w0
ノーダメクリアか、やり込みがいがありそうだw
605枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:18:40 ID:BAsOmu2hP
残機消費アタックが追加されたら
なんとしてでも通常攻撃でクリアするしかないな
606枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:36:24 ID:YUZxwya10
1ヶ月前は買う気満々だったんだけどなぁ。
607枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:53:35 ID:s6y4ebZ30
STGのボム的な感じで自爆アタックは追加して欲しいけどなぁ。
俺も評価待ちだな。
608枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:58:12 ID:u/1/fjRv0
メタスラみたいに武器や乗り物多くしないと直ぐ飽きそう
アクションやステージが単調だと駄目だ
609枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:22:45 ID:319cwgsv0
ここはお前のブログじゃねーんだよ
便所の壁にでも書いてろ
610枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:27:37 ID:Lpf23HUL0
何で便所の壁なんだよ、壁に書いたら犯罪だろ
611枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:53:05 ID:319cwgsv0
お前の家の便所の壁にお前が落書き書いたら犯罪なのか?
612枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:59:13 ID:Lpf23HUL0
そうきたか、さすがだわw
613枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:00:51 ID:Lpf23HUL0
おっと、普通にブログに書いてろって言えば良いのに
なんで便所なのか疑問だったが
614枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:08:04 ID:Md6D4ifH0
チラシの裏だろ
615枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:12:13 ID:qnYarxs70
間を取って便所の裏に書いてればいいよ
616枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:15:20 ID:u/1/fjRv0
信者スレか
617枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:49:27 ID:qx1Sd6sM0
はいはい
文句言うなら買わなくて良い
618枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:54:25 ID:PluFP+I90
これってどれくらい売れればペイ出来るんだろ?
キャラデザ等は使いまわしだし、5000本売れれば日本一的には赤字は無いんだろうか?
619枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:02:38 ID:Ey50QnWj0
2500万円じゃどう考えても元とれなくね?
こういう業界のこと全然分からんけど、単純に税金やら機材やら人件費やら考えたら完全に赤字な気がする
620枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:43:45 ID:YtlfsFFa0
メーカー的には売り上げ本数そのものよりも出荷数。
インフィニットループだって一万と追加分の出荷はしたそうなので
それよりは上になると思うよ。
621枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 18:16:10 ID:u0YCTZgI0
バグが怖いのでしばらくは様子見だわ
何あのディス3のDLCフリーズしすぎ
622枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:24:15 ID:+tYeTxPH0
拠点のシステムはそれなりに面白そうだがどんなもんなんだろうな
ただの辞典や音楽室みたいなものだけではないんだろうけど
623枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:00:43 ID:Rr8wZcQw0
女侍は出てくるんだろうな?
624枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:06:24 ID:YtlfsFFa0
ラッキードールって住人増やすための要素なのかな。
625枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 08:32:54 ID:kQVgvhuT0
626枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:23:28 ID:QepgGB670
今更ながら体験版やってみたけど、楽しいね。
残機の話とか聞いた時、その場で復活かななんて甘い事を考えてたが
さすがにステージ頭に戻されるんだなw
まだ最後まで辿り着けてないが、操作覚えてがんばるぜ。
627枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:08:41 ID:g0mZkW/x0
プリニガーXは出ないか
628枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:09:44 ID:z4mA4qTrO
気絶させたやつ持ち上げれるんだけど既出?
629枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:15:23 ID:E4NOsR+D0
こういう質問で既出じゃなかった例を見た事が無い
630枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:16:26 ID:VG8OIMKa0
検索してみたらいい
631枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:26:17 ID:QepgGB670
とりあえず操作説明の画面で持ち上げるボタンがあるのはわかったけど
今の所何に使えばいいのかわからなかった。
敵を気絶させてから投げられるのか。

けっこう出来る事が多いから操作覚えるのがたいへん
632枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:39:19 ID:mYtTGtAo0
既出というか公式…
633枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:42:14 ID:mVfu63kK0
>>631
とりあえず>>63>>69>>425>>543あたりのをよんでおくの推奨。
公式に発表されてない操作もあるし。
634枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:49:31 ID:QepgGB670
とん。
全部駆使しないとクリア出来ないような仕様なら俺は死ぬww
まあ、アクションゲーである時点で、クリア出来ない事は覚悟してるんだけどね。
635枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:33:49 ID:WeNaAAqi0
拠点のシステムとかでプリニーが強化できるとかならともかく
アクションはシミュレーションやRPGと違って操作の仕方のみで決まっちゃうからな
636枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:32:56 ID:3Y0J1Ea80
お前らのこき下ろし具合を見て欲しい気になってるのは俺だけじゃないはず


買わないけど
637枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:47:29 ID:lHJuHZZsO
お前らきのこ
にみえた
638枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:49:34 ID:g0mZkW/x0
各ステージに隠された地図を集めたら修羅の国へ
639枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:55:38 ID:DohDsZg+P
修羅では太陽が襲ってきます
640枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:14:24 ID:g0mZkW/x0
マリオのあれ?
641枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:35:08 ID:hPvwczEr0
ダーク太陽じゃないか?
642枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:36:24 ID:6bUVdpnh0
北斗の拳だろ
643枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:33:50 ID:NBI30tOQ0
着地スライディング安定して出せないもんかなぁ
57秒台に手が届きそうで届かない
644枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:56:30 ID:7AQdzR5x0
645枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:10:53 ID:G6trjWWq0
>>644
eroいなあ
646枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:31:31 ID:FUY38Lz90
腹黒イラネ
フロンでおk
647枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 06:20:36 ID:bMGwgsZ00
>>644
プリニーカワイソスw
648枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 06:22:41 ID:bMGwgsZ00
age
ところでPSPディスガイア2ポータブルまだか日本一?
649枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 07:17:32 ID:hWe7ARu+0
この状況はカワイソスと言うべきか・・
650枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:33:55 ID:W/DirJGP0
フラゲ報告はまだか
あれだけ良ゲー連呼してた奴が居たんだから1人くらい
フラゲしててもおかしくないもんだが
651枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:38:15 ID:/4OTzR7y0
発売来月なんだが
652枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 12:38:01 ID:pVdV3MjO0
>>650
他のスレの誤爆?
それとも今週発売だと本気で思ってた?
653枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:07:48 ID:pQHIpmFuO
ディス3のgdgdっぷりを見ると少し心配になるな
しっかり作ってくれよ
654枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:33:02 ID:5HgSwLcF0
>>648
まさか、PSP本体のメモリが足らないから移植不可とか?
655枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:55:07 ID:zh6ukUyyO
>>654
スパロボをみてるとディスガイアレベルでメモリが足りんとか冗談に思えるな。
656枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:55:24 ID:WPw4CdPy0
3をPSPでだせばもっとうれたのに
657枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:03:51 ID:hWe7ARu+0
4を出せばいい
658枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:08:53 ID:EFM+uhvy0
なんでスレタイ半角なの?
馬鹿なの?
いや死ねとは言わないけど
659枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:53:54 ID:+iSLhgyI0
>>658
日本語でおk
660枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:44:25 ID:fux/IjgSO
>>658
どう見ても全角なわけだが・・・
661枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:47:20 ID:vifa4MfF0
1が半角だな
662枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 16:04:48 ID:ggB23+5U0
あと二十日くらいか
待ち遠しい
663枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:12:52 ID:dTy83Y3p0
とりあえず俺が一番楽しみなのはアサギがどんな反応を見せるかだ
664枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:40:08 ID:f9B1ia8B0
アサギはどんどん荒んでいってるけど今回は一体どうなっているんだろうか
665枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:41:13 ID:ggB23+5U0
中ボスとして登場
666枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 01:08:27 ID:zOCdY2pW0
667枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 01:35:56 ID:qttLyIVy0
なんという巨乳
668枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 07:39:10 ID:1/Ax5Sxp0
画面がきれいだな
669枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 11:40:34 ID:Glb2+Iuk0
きれいだよね
670枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 12:44:55 ID:GBM/EDY90
うん
671枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 17:05:11 ID:8+BqEO+d0
きれいだ
672枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 17:20:56 ID:8Qf0sPj2O
巨乳が?
673枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:48:50 ID:Wdgsf/xe0
・あのネコマタがパプリカちゃんだよ
・実はパプリカというステージ固有のタイムゲージ
・パプリカという名のソビエトのレッドサイクロンがあのカーテンに隠れている

どれだ?
674枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:23:44 ID:gopsVNWX0
いちばんうえだよ
675枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:39:21 ID:Oa+BFD160
プリニーはシュールでいいなwたいけんおとすか
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 06:56:49 ID:pzK7+lb5O
レコード完全コンプでディスガイア4がごにょごにょ
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:25:17 ID:3pqtqAkF0
ジャンプ後の動きは改善されたんだろうか…。そこだけが心配。
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:30:20 ID:TSOKTDlm0
× 改善
○ 仕様変更
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:06:26 ID:RFsbOYdL0
>>539のって、動画だったの?
見損ねた。orz
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:49:13 ID:TSOKTDlm0
なんならまた上げますぜ
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:57:14 ID:RFsbOYdL0
よかったら、お願いします。ぜんぜんクリアできそうにないので
参考にしたいです。(高度すぎて参考にならない気がするけど)
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:03:57 ID:TSOKTDlm0
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:20:40 ID:3tRtesV60
http://news.dengeki.com/elem/000/000/117/117280/

俺が関東在住の地球勇者だったら行けたのにな
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:40:59 ID:iPX3UPE50
明日か、暇だし行ってくるかな?
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:35:27 ID:uj9q88D30
プリニーばふばふしてきたいw
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 12:47:09 ID:dFaLlyoiO
明らかに後に並んだ奴に先にプレイさせるとか、ありえなかったわ
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 13:17:55 ID:5KYY69eRO
アベニー 〜ほいほいついてきてイイんスか?
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:32:04 ID://ZJc523O
>>686
そんなことあったんか。俺4番目あたりだからすぐだったからすぐ済んだわ。

まあそれでも15分あたり待ったが
689:2008/11/02(日) 15:20:20 ID://ZJc523O
なんか日本語変だな俺w
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 16:28:43 ID:aD7kwToC0
行って来た人おつー
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:22:37 ID://ZJc523O
>>690
おう。
製品版できただけもうけもんだわ
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 23:20:14 ID:p8mihvLN0
>究極のスイーツを探す為
スイーツ捕獲ゲーム(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 00:30:45 ID:c2cIRyTP0
スイーツをスイーツ(笑)に変換するとdでもないゲームに
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:04:46 ID:q+660/nq0
チョコボールのキョロちゃんがゲームになったのかと・・
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:14:15 ID:KXynzSwy0
キョロちゃんはもうゲームになってるだろ
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 02:12:31 ID:mxwH/l5C0
キョロちゃんのゲームはほとんどホラーだよなアレ
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 10:38:05 ID:Hccvb4POO
カラムーチョのCM好きだったな
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 14:02:40 ID:5rzD/He90
ジャンプ後の挙動はどうなったの??
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 16:32:21 ID:JYZblKZVO
>>698
行ってきたわけじゃないが変わってないんじゃないか?
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 16:41:28 ID:hcDX+4JF0
またジャンプ厨か
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:57:23 ID:B0sa6ojK0
またなんでも厨呼ばわりしたがるゆとりか
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:23:31 ID:hcDX+4JF0
製品版も体験版と一緒なんだからガタガタ抜かすなよw
そんなにジャンプの軌道のぬるいアクションゲーやりたきゃカービィ(笑)でもやってろカス
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:35:46 ID:Lult95TY0
そこはメガネハナーンを勧めて地獄におとさにゃ。
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:48:31 ID:B0sa6ojK0
>>702
いや、言い方は悪かったがこのスレはどうも下らないことで目くじら立ててる人が多い印象があるから
別に君がベテランでもジャンプに不満がある人が気に食わなくてもなんでもいいからもう少し落ち着いてくれw
前からゲームの話よりもそういうどうでもいい煽り合いでスレを消費してることが多いし
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:59:45 ID:4f0rEWHc0
つーかジャンプ厨って、週刊少年ジャンプのファンみたいw
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:16:29 ID:JPpAPKqc0
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:19:39 ID:4f0rEWHc0
これはかわいいなw
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 20:38:10 ID:JYZblKZVO
>>704
率先してどうでもいい煽りあいをしておいてその言い草はどうかと。
あなたが黙ってればそこで終わりにできた話題でしょ?
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:00:59 ID:mTIXipCK0
その場にいたら、おまわず持ち上げて投げてたな
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:25:57 ID:4f0rEWHc0
その発想はなかったw
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:45:40 ID:ZCKshnP2O
>>702
カービィは11月6日ですね。
所で、ジャンプ後の挙動はどうなったの?
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:50:44 ID:mDK1HDQOO
いいから死ねよレス乞食
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:21:47 ID:fJR4yajUO
製品版やった人に聞きたいんだけど
ジャンプ攻撃の無駄な時間停止とアングル
死亡→復活のテンポの悪さ
この二つは改善されてた?
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:19:54 ID:qGKGaFG+0
>>706 東京にはこんなふざけたお店があるのか・・・・
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:19:40 ID:QqWKQAec0
体験版配信後の過疎り方が半端ないな
せめて発売2週間前くらいの配信だったら盛り上がったまま発売できただろうに
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:29:05 ID:spE2ZLij0
感想や意見を反映させるには短過ぎるし
話題を保たせるには発売日までが長過ぎる
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:56:02 ID:c0lyGi6DO
俺は何があろうと買うぜ
パッケージ版をゲーム棚に飾るのが楽しみだ
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:13:22 ID:h1eNPAN50
プリニーの色を好きに変えられたりはしないのか
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:23:09 ID:NJWw6NBvO
俺ペンギン好きだからこれ購入決定。てか予約してきた。
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 02:33:05 ID:FBM35X460
「ペンギンのような何か」だけどね
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 03:59:28 ID:GNMF/mHs0
こうもりの羽生えてるし足は棒切れだしね
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 05:33:55 ID:FBM35X460
目は死んでるっていうか固まってるし、
腹のとこに、糸ほどいたらパカッて開きそうな縫い目あるし・・。
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:31:58 ID:/qpsIGZ1O
プリニーかわいいよ、プリニー
だが本命はエトナ様
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:54:59 ID:FBM35X460
腹開けたら中にナニカが居るんだろうなと思っているんだが、
単純に藁が詰めてあったりするのかなあ
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:23:33 ID:/qpsIGZ1O
入ってるのは罪人の魂だろ
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:46:18 ID:3NTmncMeO
やっぱりディスガイアをやったことがないような人も居るんだな
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:35:22 ID:enZZD4Pr0
ああ、やっぱりちゃんと設定があるのか。
ビジュアル的にどうなってるのか見てみたい
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:54:15 ID:k/o9VYyM0
プリニーの皮
というアイテムがあるしな
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:55:39 ID:enZZD4Pr0
怖いw
けどちょっとオバケのQちゃんを思い出した。
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 04:01:21 ID:5SpS5MH2O
犬が苦手で大飯喰いなんですね
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 11:59:18 ID:KlfFJZK50
何度か動画があげられてるけどタイミング悪くて見れん
タイムだけでも教えてくれまいか
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:04:15 ID:AkP5k6Tf0
うぇへへえ、エトナさんこんだけの数に囲まれて勝てると思ってるッスかぁ〜〜???
プリニーの逆襲モード希望
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:14:07 ID:XPuCDP9u0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1155542
ニコですまんが
こういうゲームを期待していた
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:16:21 ID:cg5Pq7Yg0
お前、この前もそれ張ってたな
いい加減死ねよ
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:03:33 ID:DRZb+5jw0
>>732
投げられて誘爆して全滅ですね、わかります
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:04:32 ID:fM9/kU8cP
>>735
さらにはプリニー落とし
カオスインパクトですね
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 04:22:26 ID:ErlR1g9VO
ディスガイアはアイテム界の作業感がダメだった
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 05:39:46 ID:2Bp7XZa70
アイテム界潜らなくたってエンディングくらい普通に見られるだろ
隠しボスとか倒そうとしたらアイテム界必須かも知らんが
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:12:32 ID:znACHhds0
ちょwニコ動のアップロード者が削除したときの動画がプリニーのこのソフトで吹いたぞwww
いったいいつからやってるんだww
ペルソナも発売前に同様のCMやってたなーと思い出した
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:28:16 ID:DRZb+5jw0
マジだw
どこに金使ってんだよ日本一w
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:07:37 ID:iF7Ugxgb0
ペルソナはニコの視聴者層と合ってたけど
プリニーじゃ駄目だろ…
せめてディスガイアなら分かるけど
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:25:25 ID:EhmS0oFo0
だがそのおかげでソフトに興味をもった俺みたいなやつもいるんです
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:25:30 ID:eH7M9b0V0
細かいとこに広告入ってるんだねー・・。
その動画を見るためにニコ動に何かアップしたくなった俺が居るw
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:36:00 ID:eWE8Fxgs0
>>742
ようこそww
プリニー好きとしてはなんか嬉しい
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:40:32 ID:bOSIfR8v0
削除動画って何か神経逆撫でされてるみたいでイラつくのって俺だけ?
ペルソナの時も見たい動画が削除されていて何度も見させられて
ペルソナが嫌いになれそうだったぜ
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:59:07 ID:32s99yPV0
早速見てきたぞ
いきなりエトナが喋ってびっくりしたわw
何か曲がディス2寄りっぽい気がする
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:14:11 ID:Fr0k4jvR0
>>745
感じ方は人によるよ。としか言えない
ちなみに俺はあ、消されたか。みたいな感じ。

しかしメンテ終わって見たい動画がこれだった時は二回驚いたよw
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:03:30 ID:Xx6DEYG70
数日でオプーナの隣に置かれるプリニー
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:09:14 ID:uqGmiTGF0
ドット絵綺麗だね
佐藤さんの音楽言いね
あtくしょんはふつうあるんw
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:45:22 ID:qB1BjjLJ0
オプーナは言われるほどワゴンになっていないという事実
ワゴンはむしろ大手の大作がコケたとき
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:46:53 ID:lQRfcK4H0
俺の愛する流星のロックマンとかですねわかります
内容的にはこけてはいないんだろうが大量にあまったというか
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:29:40 ID:ODmDnNKyO
流星の〜はもう既にロックマンを名乗ることすらおこがましい。
エグゼまではまだギリギリ許せた。
だが流星はありえん。
変身ヒーロー物なら日曜朝に特撮でもやってろ、と
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:40:56 ID:YY/Yakki0
エグゼがなかったらロックマンシリーズは死んでたと思うよ
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:16:55 ID:7fW/hjHl0
アクションじゃないロックマンしか出ないなら
なくなってくれていいよ
ロクロク2でも出すってんなら話は別だが
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:19:26 ID:mBNNWSVRO
あまえらそろそろスレチ
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:45:25 ID:p1sM5DTo0
むしろエグゼでロックマンシリーズは死んだ
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:50:48 ID:vjxPNgj8O
いい加減にしないとプリニー神投げるぞ
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:03:46 ID:toJ3qzGi0
でも今でもロックマン9とか出てるし
平行して色々出るというなら悪くないかな
流星のせいで他のシリーズが出なくなったとかでないのなら

とりあえずDASH3をですね
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:36:53 ID:VmWioB0YO
ゼクスとか作る暇があるなら、ゼロの続編をだな……
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:47:37 ID:fWAmHSMQ0
いったいなんのスレだよてめーっ!
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:03:30 ID:NRiUHx2Z0
>>760
スレタイを見ればわかるようにロックマンスレです
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:50:33 ID:Hol1vtJg0
オレがワゴンでイイんスか?
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:19:11 ID:zo5r02t3O
プリニーにロックマンが出るの?
良かったらソースを教えていただけると、嬉しいです。
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:43:48 ID:wW/vYv7o0
一応アサギがこの作品には関わったな
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:11:24 ID:nBcdurZm0
なんか体験版やってたら連撃以外で必殺技っぽいのでたんだけどこれなんだろ・・・
狙って出したわけじゃないから出し方わからねorz
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:54:49 ID:z7s4ZQe80
DLCorやり込み特典で良いから汎用MOBとラハエトフロの3人を動かしたいぜ…
日本一ともあろうお方が出すアクションゲーなのだからやり込み特典が無いとかアリエナイよね?
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:24:23 ID:fg/E8ixA0
今からでも遅くは無いミクを主役にしろ
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:26:05 ID:dQ4bwsqH0
スレの速度やばいだろ発売10日前だってのに・・・
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:30:09 ID:log63dGZ0
BGMボーカル付きの入るかな?
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:36:37 ID:z7s4ZQe80
スピンオフ作品はこんなもんじゃね?と思う
プリニーがかわいければそれでいいよ
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:19:52 ID:Rbfp2g6i0
>>768
語る事は体験版配信時で大体出尽くしたしな
今さら買うとか微妙だから買いませんとか言ってもしょうがないし
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:20:06 ID:N6LsokWK0
毎度思うけど、スレの速度なんてどうでもいいだろ。VIPじゃねえんだから。

そりゃ、ゲームをネタに話がしたいからこの板に来てるわけで、
仲間がある程度多いほうがいいけど、
最近は速度の速いスレは、煽り合いや愉快犯の荒らしばかりだしな。
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:36:50 ID:fNJZjj9J0
まぁ2chスレがどうであろうと日本一に金が入るわけじゃないしな
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:01:02 ID:TMuTKgqf0
>>772
VIPって何?
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:05:08 ID:log63dGZ0
>>774
ゴミ溜め板
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:19:20 ID:/byOaFY80
予約特典のジャケ絵、アサギが!!
アサギがマイク持ってるってことはアサギが歌うんじゃ?
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:23:21 ID:lRSuy/kPO
>>777ゲット

赤い月がBGMにあればそれで満足
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:52:09 ID:w+JryUth0
>>776
やべえ
アサギが可愛いすぎる
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:10:01 ID:mGPN1MQt0
アサギの歌があるのか?
天平ファンとしてはサントラだけは欲しいぜ
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:19:09 ID:k3YZLxoQ0
>>765
とりあえずどんなのか説明してくれないと何のことか分からんぞ。
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:45:07 ID:tTt1WXNu0
やべーめっちゃ可愛いw
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:00:41 ID:zqCuPlh+0
明日予約してくるか
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:31:27 ID:NEOLXA6HO
近くのヤマダ電機で予約できなくて俺涙目
1週間前ならさすがにできるだろうと信じてます
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 09:13:58 ID:PFkZ2kFF0
いい加減アサギ主人公のゲーム出してやれよww
ファミ通で販売予定「魔界ウォーズ」って見ると泣けてくる
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 09:41:11 ID:AIS/YBu00
ファントムブレイブ止まりの俺はアサギと聞くと対魔忍(ry
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 10:05:19 ID:hXIstV8kO
アサギクニコ
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 13:36:52 ID:JF1a+UkZO
>>785
日本一『アサギを我が陣営にぃ迎え入れるぅ』


結局wiiのファントムブレイブは移植なのかな?
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:27:19 ID:gVaUlA4x0
814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 15:30:55 ID:QlRpDIPrP
さかつく 8888
トミカ 5675
ラチェト 9887
プリニー 7777
ガンダム 8888
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 17:10:17 ID:CWS8ormDO
体験版のままなら6か7が妥当と思ってたから問題無いな
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 17:32:32 ID:Hw04V0B30
特典店に届いた
アサギの歌入ってるぞw
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 17:47:22 ID:AIS/YBu00
ちょwww早いwwww
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:15:04 ID:9Cyp2EtR0
うおおお!!!wwまじか!!!www
予約してくる!!!
間に合うかなー特典・・
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:16:23 ID:++b+qUiR0
フラゲする奴が
絶対出るに1
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:16:32 ID:ylHiau9t0
>>789
意外と高いな
6655ぐらいだと思ってたのに
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:41:41 ID:YFoxTrrl0
点数よりもレビューの内容が気になる
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:46:52 ID:GEVFGznH0
侍道3
と同じ流れだ
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:54:31 ID:cLzit0Bc0
期待しない、それが楽でいい。ショックがでかいと、悔しいから
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:03:36 ID:CWS8ormDO
>>797
俺もw
ディスガイアのネタ回収ぐらいな気持ちでやるつもり

売上目標や残機1000は見なかった事に・・・
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:36:58 ID:u/e+agEa0
>>795
レビューって点数高くてベタ褒めでも「けれど少し残念な所は」あたりで本音が出てること多いわな
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:19:49 ID:IPdmCJoiO
ttp://imepita.jp/20081112/802820
アサギ大好きなお前らにジャケ
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:31:57 ID:ylHiau9t0
アサギ使用可能フラグ来たな
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:33:15 ID:glKHn4lkP
>>800
かわいいな
でも何でもってるんだ
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:34:40 ID:5Wg/6xY60
>>792
地方なら特典つきなんていっぱいあるぞ
探してみたらいいよ
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:37:09 ID:IPdmCJoiO
>>802
小売店はもう特点のみ入荷済
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:39:02 ID:5Wg/6xY60
そうなのか
早く発売日にならないかな
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:40:49 ID:glKHn4lkP
>>804
へぇ
何曲くらい入ってる
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:48:24 ID:IPdmCJoiO
>>806
裏には書いてないね
でも、さすがに持って帰って開封は出来ないな…
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:50:35 ID:glKHn4lkP
>>807
おお無理言ってすまんな
まあかわいいジャケットというのが
わかったし
超楽しみだ
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:53:29 ID:AIS/YBu00
ジャケットは
   公式サイトで
       見れるッス
                  プリニー
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:55:12 ID:lCJPb0A60
公式が可哀想すぎるだろ・・・
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:55:41 ID:glKHn4lkP
>>809
あっ本当だ かわいい
かわいいすぎるぞ
やべえエクレール様への愛が
薄らぎそうだ
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 07:20:06 ID:QIF7ZJyIO
アサギが可愛すぎてリアルに鼻血でた
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 08:51:17 ID:Te8GvQHZO
うpはまだかね
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:42:31 ID:6Y7ZIWjE0
>>813
>>800の事じゃないかな?
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 11:55:35 ID:2aK4hiLQ0
面白そうだから買おうと思ってるが
ディガイアっての遊んだことないんだけど大丈夫かな?
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 12:11:43 ID:vZlM5OAOO
>>815
むしろディガイア色が薄めで、淋しいくらいです。
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:03:08 ID:+IK0njA+0
ディスガイアの設定を知らないと楽しみ半減という気はするけどな
殿下が盗んだスイーツ(笑)とか言われても知らない人には殿下って誰よってなるし
ディス1と漫画版ディス2くらいは見ておいた方が楽しめる
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:06:32 ID:nDkR1kXH0
今更ながら体験版やった
ほしいかも
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:13:06 ID:vH8gs/Bp0
てかプリニーってどいつ?
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:22:32 ID:uyQYwI9f0
主人公
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:51:18 ID:EjUL73Qs0
ペンギンみたいなやつ
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:40:38 ID:QIF7ZJyIO
予約受け付けてなかった・・・orz
予約特典ほしかったのに・・・
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:20:21 ID:aMkwnDLqO
>>822
田舎の方なら予約してなくても先着で予約特典つけてくれることも多い。
諦めずに粘るんだ
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:22:29 ID:BY5B9Xb70
まともな店で1ヶ月前には予約するのが普通
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:27:26 ID:QIF7ZJyIO
かなり大手の電気屋に1週間に1度通ったんだがな・・・
当日買いで予約特典はつくはずないよなぁ
予約受け付けてないのに予約特典あるわけないし・・・
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:38:14 ID:6Y7ZIWjE0
コンビニあたってみ
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:56:09 ID:QIF7ZJyIO
皆助言サンクス
明日あたりコンビニあたってみます
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:28:03 ID:g8le1ksk0
メッセサンオーの通販でいいのに
テレカも付いてくるし
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:57:49 ID:2aK4hiLQ0
>>816-817
トントン

あと一週間か
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:01:23 ID:rHlPQ7KK0
なんだかんだで1週間前になったらわくわくしてきた
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:37:13 ID:Rlvy5l4e0
タイムアタックとタイムアップぎりぎりまで粘って稼ぐプレイの2通りが遊べるきじゅうなゲームの予感
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:54:58 ID:QIF7ZJyIO
アサギが操作できたら働いてもいい
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:53:58 ID:a0srbUzHO
働きたくないでござる
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:16:40 ID:c5QJrWeT0
”やり込み”アクションってどんな感じなんだろ?
ドラキュラみたいな敵がアイテムドロップするとかか?
それとも敵を味方に出来て操作できるとか?
それとも転職出来て本編並にレベル上げできるとか?
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:19:57 ID:yIu9loQs0
旦那、体験版はやりましたかい?
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:44:48 ID:4tEOALR7O
ファミ痛読んだが、案外レビュー内容が好感触なんだがどうだろう
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:59:11 ID:WdCIa/o5O
裏表紙に釣られて数年ぶりに電プレ買ったわw
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:26:16 ID:WdCIa/o5O
つーか電プレ裏表紙だけに見とれてたが、アサギやっぱり本編に出るのね
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:55:58 ID:JWo9FS8KO
>>834
そっち方面をやりこみとよぶあたりアクションゲームのやりこみって変わっちまったんだな。
昔はいかに上手にクリアするかが一番のやりこみ要素だったもんだが。
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:05:20 ID:ppyVpMkp0
まあ最近の「やり込み」は育成か収集がほとんどだしな。
主にテクを競ってた昔とはイメージが違うのは確か。
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:46:21 ID:H0cnxARm0
電撃に残機消費攻撃載ってたな
まあ条件付きらしいが
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:48:04 ID:x6Q8KRqN0
>>840
昔はゲームはクリアする以外にやり込み要素なんてなかっただろ
つか今でもテクを競うやり込みは大量にあるじゃん
動画サイトが増えたせいで昔より多いくらいだw
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:06:21 ID:fKtkr4EB0
ディスガイア1しかやった事ないけど買うか。
てか予約特典すごいやん…予約まだ間に合うかな
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:18:04 ID:nH+IJPmT0
ブログにプリニー連射は視点変更できるって書いてあるな
まぁ タイムアタックには使えない気が…
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:46:35 ID:4tEOALR7O
「自分で色々ハードルを考えて楽しんでね!」
と言われると困ってしまう、今時の子には向かないゲームなのは間違いないようだ

買いだな
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:45:13 ID:uCqd/e/u0
ファミ通の全員7点だっけ?
あの体験版のままなら7はありえないと思うんだけど
どうなってるんだろう…

それにしてもかなり宣伝費とかかかってそう
気合入れてるねー
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:20:10 ID:KrA4KFNe0
プリニー落としきたwwwwww
wktk
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:46:17 ID:S7/uXoA30
どうも拠点でけっこうやりこみ要素がありそうだけどな
ディスガイアみたいにプリニーを強化したり敵をレベルアップさせるようなこともできるのかもしれん
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:53:16 ID:dAbt6MXa0
>>848
爽快感を損なわない程度に相手が強くなってこっちも強くなって1発100万とか出るようになったらカオスになりそうだな
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:06:39 ID:nH+IJPmT0
プリニー落としひでぇwwww
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:07:23 ID:shCwfHyz0
>>847
おまいらが残機1000が意味ないって言ってたから急遽追加したんだろうな
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:10:52 ID:8aEIikMV0
残機1000じゃ足りないな
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:13:15 ID:dAbt6MXa0
更新したのは良いんだけど基本操作とか何で最後のページから表示させるかねぇ…
初見の人理解できねーぞ
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:17:22 ID:dAbt6MXa0
今気がついたんだけど下のプリニークリック出来たのかwwww
爆発してふいたwwww
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:28:15 ID:8aEIikMV0
1000匹爆発させるといいよ。
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:15:56 ID:yIu9loQs0
>>848
それはやり込みじゃなくて難易度調節?
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:16:38 ID:yIu9loQs0
俺は1000匹クリックするのに2日かかった
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:19:33 ID:urHz9/k00
こういういい意味でのおふざけが見られるうちは
やばいやばいと言われていてもまだ大丈夫かなと思う
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:38:37 ID:o386HRlG0
プリニー落としどうなんだろうな
使い勝手がいいか気になるところだ
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:42:11 ID:o386HRlG0
連レスですまんがアラミスがチュートリアル屋だと気づいて感動した
それだけ
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:47:49 ID:4rJbDn/10
なんか俺の青春メタルスラッグ3のミニゲーム思い出した

こっちはキャラが可愛いぶんイケナイ嗜虐心を刺激されるぜグヘヘ
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:37:57 ID:vjgY+zy0O
楽しみ7割、不安3割って感じだな…
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 10:37:37 ID:10AeSzrrO
ラスボスはやっぱりエトナ様だろうな
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 11:11:20 ID:MJ71FPT00
エトナを倒したらおしりペンペンする
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:26:09 ID:LFrMbcolO
様をつけろよデコスケ野郎!
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:29:15 ID:IteiLvPv0
麻木は使えるのかな?
オマケでいいから使えるといいな
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:16:36 ID:a+4lsyHG0
プリニー:魔界村
アサギ:ロックマン

いや、なんでもない
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:16:14 ID:53tmdlap0
ちょwwww
トロステ24時間の第四回配信にプリニー達出てるぞww
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:45:21 ID:jdtM3q450
あと5日か
それまでに俺たちの世界終わるかな・・・
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:53:10 ID:5AzJFHUk0
注文は20時間もあればクリア可能らしいぞ
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:30:36 ID:DGgvQQoBO
>>866
敵では出るけど使えはしないんじゃないかねぇ
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:41:04 ID:HtKVZcSNO
>>871
ロックマンロックマンというゲームがあってだな…
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:48:13 ID:RtEx5GFh0
公式サイトと見る限りかなり期待出来そうなのになあ
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:57:57 ID:a+4lsyHG0
過度な期待は禁物
転じてアンチとかもう目も当てられない
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:50:37 ID:HAPwN7lK0
プリニー落としktkrwwwwww
1000機もあるならやっぱこういう使い方しなきゃなwwww

ただ既出やけど気になるのは使い勝手やね・・・
TAとかで邪魔な雑魚殲滅させるとかでなきゃほとんどボス戦専用技になりそうな予感
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:27:33 ID:DGgvQQoBO
>>872
あれは事前から大々的にボス使えることを公開してたじゃん。
それが全く無いこれとはまた違うよ

そりゃまあボス使えるとしたら来月配信のフロンも使えるってことだから希望はするけどさ
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:33:10 ID:Mg2hxfYi0
まさかPSPを買う日が来るとは
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:45:35 ID:V2csOe1U0
横スクロールやりたいなぁと思ってた時にいいもん見つけた
しかも発売まであと5日とな、楽しみだぜ
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:09:54 ID:46d01mIi0
>>876
>来月配信のフロンも使えるkwsk
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:21:43 ID:0IOtdLnr0
体験版やってみたけど
これほど見えている地雷も珍しい
…でも、やっぱり買うんだろうなぁ
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:30:07 ID:DGgvQQoBO
>>879
来月『魔王城ステージ』が配信される。ボスは堕天使フロン
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:42:49 ID:H/A9CBZXO
毎回思うんだが何を基準に地雷って判断してるんだ
特に悪いところが見当たらないんだが
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:48:27 ID:fdlKdszQ0
ニコ動に広告出してるね
何この力の入れ用
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:56:02 ID:1sZv04Xz0
>876
ボスが使えるってのは無いだろうがブルースやロールみたいに後で
使用キャラとしてDLとかはあるかもしれん
てかこれプレステストア行かないとDLとか出来ないのか?
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:58:01 ID:LFrMbcolO
DLとかマジで糞だな
最初から完全版出せや
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:08:19 ID:a+4lsyHG0
データ自体は入っててDLで解禁って感じじゃないの?
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:23:26 ID:6Ioi+PFH0
>>885
360のビューティフル塊魂みたいにあからさまな分割商法もあるけど
無料配信なうえに配信タイミング的に後で作ってるっぽいから
怒るようなとこじゃないと思うんだが…

まあ、無料配信確定なのは第1回だけなんで、あとはどうなるか分からんけどな。
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:38:13 ID:xl/HAZlF0
ニコの広告どうやって見るん?
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:39:14 ID:yT6NGBUZ0
>>888
削除動画
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:47:16 ID:xl/HAZlF0
>>889
アリガd
削除動画か…逆に嫌気がさしてしまいそうだなぁ
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:55:50 ID:e6GgG8Yb0
削除動画で宣伝とかww
どの層に訴求しようとしてんだよ
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:56:40 ID:zNIs4H0Z0
>>882
高難易度=地雷ってことさ。
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:00:01 ID:HADAhRtkO
>>892
その公式は低能すぎるw
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:05:57 ID:a+4lsyHG0
ペルソナ4も削除動画で宣伝だったな…
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:08:35 ID:n7NUgiIn0
>>894
うんペルソナ4も宣伝してた

あと最新コメントのところにも時々
プリニーとディスガイア系の広告が入ってる
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:11:06 ID:9t415sQV0
ていうかニコの広告は>>739で既出だけどなw
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 03:44:07 ID:K35rOP1dO
>>887
いや、だから俺が言いたいのはさ
そのなんとかストアが近くになかったり、パソ持ってないやつはどうすんだ
っつー話でさ
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 03:57:13 ID:ZaErO52X0
>>892
どこが高難度?
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 04:09:30 ID:S/b+Fi4m0
体験版の時はゲーム自体にあんまり個性がない所が不満だったが
プリニー落としとか拠点とか色々と日本一っぽい要素があって安心した
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:56:45 ID:uIZeWpCu0
つーか公式サイト見れない
何かディスガイアの時も見れなかった
このメーカーはやる気ないだろ
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:06:36 ID:d3e8z1mTO
普通に見れるし更新もされてるぞ?
悪いのはお前のPC環境
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:16:17 ID:g8brSxLU0
パンなんてその辺のコンビニにいくらでも売ってるだろ
ていうかパンとPSPなんて全く関係ないだろ

って思ったらパソかよ
パソコンをパソって言っちゃう奴って何なの?
ファミコンをファミ、シャーペンをシャー、キムタクをキムって言っちゃうの?
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:41:56 ID:Q0jAG7yB0
マクドナルドをマクドと呼ぶし、マイルドセブンをマイセンって言っちゃうねー
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:47:39 ID:2oWZUsbJ0
マクドなのにマイルと呼ばない
マイセンなのにマクナドと呼ばない
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:59:58 ID:KYLExJg70
ファミコンはファミコン、シャーペンはシャーペン、キムタクはキムタク
パソコンはパソ
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:01:37 ID:4SZIIzFR0
パーソナルコンピューターはパン
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:03:09 ID:WNOGEMba0
ファミコンもパソコンもピコピコでいいだろ
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:26:16 ID:xvRWM16D0
あんたもういい加減にピコピコやめな!!
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:36:01 ID:uIZeWpCu0
うちのカーチャンみたいだな
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:07:31 ID:PYN2mRtR0
>>897
>そのなんとかストアが近くになかったり
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:56:06 ID:Nx8cm7H70
>>897
DSが普及してwifiが一般的になってからお前のいう不完全ゲームばっかなのに
今更なに言ってんだ?w
ゲームが買える環境ならwifiくらいどこでもあるだろ
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:59:51 ID:g8brSxLU0
PSPもwi-fiの規格に則った製品だからwi-fiがあると言えるな
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:21:02 ID:Sf3oglMK0
>>897
PS3買えば解決だ
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:53:18 ID:2oWZUsbJ0
PS3でしかアドホ出来ないとかPCでも出来るようなアプリ配ればkai潰せるのにねぇ…
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:01:04 ID:azietMJd0
>>910
不覚にも笑ってしまった

>>914
潰して何の利点があるんだ
アホか
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:02:11 ID:azietMJd0
つーか「PS3でしかアドホ出来ない」とか書いてる奴は>>897の事を笑えないな。
アドホックでググれ。
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:10:03 ID:2oWZUsbJ0
>>916
あぁごめんね
アドパの事ね
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:13:09 ID:2oWZUsbJ0
>>915
潰せば両者が合流して人口増えるだろ
9割9分身内+MHしかやらないkaiはいらない
アドパは実際画面見てないからどうなってるか知らんが野良で組みやすいシステムならそっちのが良いだろ
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:17:56 ID:Sf3oglMK0
まだβってこと理解してるのか?
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:20:23 ID:2oWZUsbJ0
>>919
βだろうが同時公開していない以上PC版は出ないと思うけどねー
出たらラッキー程度にしか思ってないよ
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:29:53 ID:azietMJd0
あのさあ。現時点でそこそこ定着してて、多いとは言えなくても
ある程度の人数の人がやってるサービスを
意図的に横から潰したりしたら、どうなるか考えないの?
ネタ混じりかと思ってたらマジレスして来てビビったわ。
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:34:51 ID:2oWZUsbJ0
>>921
俺は生産者じゃないからな、消費者だ
便利になればなるほど満足をする
何を言ってるんだ?基本だろ
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:36:14 ID:Sf3oglMK0
PCでするならアダプターが必要
βの段階でアダプター売るとかできると思ってるのか?
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:41:01 ID:2oWZUsbJ0
>>923
持ってるヤツ向けにだけでも出せばいいだけの事だろ
βなので非補償だけどありますよ。でいいんだよ。興味あるヤツは食いつく
というかそろそろスレチも甚だしいから終わるか
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:43:16 ID:PYN2mRtR0
スレ違いはそこまでッス!!
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:55:07 ID:azietMJd0
>>922
まだ言ってるよこいつ。
本当に便利になると思ってんの?
妄想は誰も見てない所で自分ひとりでつぶやいててください。
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:55:26 ID:g8brSxLU0
現時点でそこそこ定着してて、多いとは言えなくても
ある程度の人数の人がやってるサービスを
意図的に横から潰したりしたので

2ちゃんねるがここまで大きくなりました
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:57:08 ID:azietMJd0
>>927
あれ?あめぞうのサーバーが動かないようにするみたいな
直接的な手段をとって潰したんだっけ?
当時のことはよく知らないけど、そんな成り行きがあったんだ。
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:14:14 ID:MS9lqYiiO
追加DLが出揃った頃に探せば半額くらいで買えそうだな
年末年始のゲームラッシュを避けられるし
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:28:36 ID:rXCPfzDV0
さすがエトナ様っス
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:37:19 ID:A8AD/S3B0
サントラ目当てで予約してソフトは軽くやったら
すぐに売ろうかと思ってるんだがこれってどうなんだろう?
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:39:08 ID:MS9lqYiiO
どうもクソもあるか
そんな事自分で判断しろ
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:51:10 ID:A8AD/S3B0
>>932
すまん。自分で書いておいてなんだが意味わからん文章でした…
特典にサントラがつくって事は後でサントラ単品で出すって事は
多分無いんだよな?
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:57:27 ID:d3e8z1mTO
つ【オークション】
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:00:32 ID:A8AD/S3B0
>>934
その手があったか...orz
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:13:07 ID:0ZALujiw0
とりあえず遠慮せず死ね
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:56:35 ID:UB8LJo5x0
プリニーのAAください
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:41:04 ID:hCS3FZor0
________
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|  / ̄ ̄ ヽ,  |
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| {0}  /¨`ヽ {0}, !
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リ   `ー'′   ',|
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939枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:56:01 ID:DxIWRF3a0
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \                /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   プリニーっす!!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /                \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/\/\/\/ ̄
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         /           ∠_
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:49:14 ID:NSxr9mFd0
投げるぞお前ら
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:51:01 ID:yGAAykAd0
やべぇw
不覚にも吹いたww
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 06:13:51 ID:b3gnzcUR0
        
                 、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
                  . ’      ’、   ′ ’   . ・
                 、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
                     ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
                 ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
               、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
                  、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
                   、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
                    ( ´;`ヾ,;⌒)´    ⌒ )⌒:`.・ ヽ
                  ‘: ;゜+° ′、:::::. :::  ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
                         `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:29:06 ID:5BuejDh50
>>800は尼にも付いてるサントラだよな?
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:39:51 ID:0ZALujiw0
そのはずだ
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:22:10 ID:YaROXgXB0
良かった良かった
予約して来る
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:38:35 ID:PszaF2oHO
ボチボチ次スレか
次は実質3スレ目だったな
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:42:47 ID:KJAURxJ30
---------------------------------------------------------
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
公式サイト http://prinny.jp/

発売日 : 2008年11月20日予定
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD

前スレ
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜1爆死
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222348039/
---------------------------------------------------------
スレ立ては>>950とアンディにまかせる
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:15:35 ID:OTyqyi6n0
フッ 知らんよそんなこと
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:16:37 ID:dy+RlFdSO
今週発売するとは思えないほどまったりだな・・・
明日辺りFG報告があると助かる
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:38:34 ID:/UgVg6990
日本一の危機まであと三日・・
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:42:48 ID:HthHpzRvO
ジグソーワールドの時に比べれば危機の規模もアレ…

いや、めっちゃ広告してるのか、今回。トロステやニコニコ、電撃は手の込んだ巻末特集……
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:18:21 ID:/UgVg6990
問題はだ・・トロステやニコ見てる人たちの層と全然あわないんじゃないかってこと・・
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:37:19 ID:3lmBAxXg0
トロがかわいいならプリニーもかわいいっス
トロが好きならプリニーも好きっスよー
だから問題ないっス
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:46:23 ID:HthHpzRvO
>>952
トロステはともかく、ニコは金もったいないと思うわ。明らかに層が違う
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:47:01 ID:E0PtRzGE0
ニコニコはトレカみたいなのの宣伝もしてるしその関係なんじゃないか?
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:50:51 ID:UB8LJo5x0
プリニーのAAください
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:58:45 ID:91rMKIyuO
久々にカオスなスレだな
発売日3日前とは思えん
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:02:59 ID:WruDembE0
>>957
いいんだ
こんなんで
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:09:40 ID:IScuBxps0
>>956

\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',       /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
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           |            |
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:22:11 ID:OrB7/eWm0
スレがみつからないと思ったら携帯ゲー板なんだな そうだよなpspだもんな
てっきら俺以外誰一人期待してなくてスレすら立ってないと思った    
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:27:07 ID:NvaPTwa6O
それはさすがにないわw
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:17:04 ID:miP6aJ8/O

(^◇^)
と ゙つ アサギたんの歌聴きたくてクソゲー覚悟で予約しちゃったっス


後悔はしてないっス
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:44:28 ID:R+Qj222SO
サントラだけほしい漏れは邪道?
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:57:43 ID:OrB7/eWm0
邪道だ ちゃんと遊ぶなら許す
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:05:54 ID:sT5iYtFJO
今週発売のゲームのラインナップ豪華すぎだろ。
ディス3発売日以上に。
日本一もほんと不運だなw
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:06:51 ID:CfOzb/BN0
邪道だな

マジレスするとゲーム作ってる人らはもちろん
佐藤天平にも失礼だろ
ゲームのこと考えて音楽作ってるのに要のゲームを遊ばないなんて
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:25:09 ID:miP6aJ8/O

(^◇^)
(づと) そもそもアサギたんの歌が無かったら普通にスルーしてたゲームっス


(^◇^)
と ゙つ 5000円出してサントラ買うんだからもっと大目に見て欲しいっス


(^◇^)まあ、体験版やってないから面白いかどうかすらまだ分からないんスけどね
と ゙つ
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:26:02 ID:/TsKCsGM0
アサギの歌がクソだったらどうすんの?www
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:26:47 ID:6CHZXsV90
>>967
体験版はやらない方がいいぞ。
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:34:10 ID:DQLQ0mi1O
もちろん緑プリニーは出るよな!?んでBGMも1の使うよな!?
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:36:30 ID:cZSslRKT0
3はやってないから3ネタ無ければ良いなぁ
早く箱○に移植しろ
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:42:35 ID:daYPqFL10
>>965
何があるんだっけ?
これと無双オロチくらいしかチェックしてないんだが
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:43:00 ID:5R/+zDy+0
>>972
ガンダムVSガンダムかな?
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:43:28 ID:0ZALujiw0
ニコニコってゲームのプレイ動画とかよく上げられてない?
かわいいキャラクターが好きな人も多そうだし、何で層が違うの?
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:00:33 ID:miP6aJ8/O
>>968
(^◇^)
と ゙つ そしたらジャケ絵のアサギたん見て満足するっス
     オレは日本一ソフトウェアの鴨になる覚悟っス!(プリニーはペンギン(?)っスけど)

>>969
(^◇^)
(づと) 体験版をやりたくても環境が揃って無いっス
     っていうか、今さら体験版やる気は無いっス。発売してからのお楽しみにするっス
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:03:51 ID:CfOzb/BN0
>>974
日本一関係ないけど何気なく見たプレイ動画で
うp主が嬉し泣きしてて、思わずもらい泣きしてしまった
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:05:38 ID:5R/+zDy+0
>>975
携帯厨キモイ
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:11:40 ID:AtXSULqd0
>>975
目の形がプリニーと違うと思うの
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:12:01 ID:F6w/xiDt0
>>973
それがあったか。ちょっと勝てそうに無い
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:12:43 ID:gr9D7eNtO
sageろとは言わないが、やり方も知らなそうなバカが一匹いるな
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:13:54 ID:j8pAInsT0
そろそろスレ立てをですね…
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:14:20 ID:BoHN2tFn0
やってきてみよう

番号は2爆死でいいの?
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:15:36 ID:xp9Xsm2N0
3爆死じゃない?
ここ実質2スレ目だし
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:20:25 ID:JxGbDJM50
クロノトリガーも20日だよ
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:22:00 ID:BoHN2tFn0
把握した
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:24:09 ID:BoHN2tFn0
無理だった\(^o^)/
爆死の前に半角スペース1個いれね?

プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 3爆死

タイトル         :プリニー
              〜オレが主人公でイイんスか?〜
ジャンル         :史上最凶のやみつきアクション
対応機種         :PSP(R)「プレイステーション・ポータブル」
メディア         :UMD
プレイ人数        :1人
発売日          :2008年11月20日予定
標準小売価格       :4,980円(税込5,229円)
メモリースティックduo容量     :128KB以上(リプレイデータ352KB)
CERO年齢区分       :A(全年齢対象)
予約特典         :プリニーオリジナルサウンドトラックCD
キャラクターデザイン       :原田たけひと

関連サイト
■公式
http://prinny.jp/

9月29日(月)からPLAYSTATION?Storeにて無料体験版が配信されています
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:25:06 ID:bAokyrAA0
発売週とは思えない過疎っぷりだな・・・
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:33:27 ID:j8pAInsT0
スレ立て行ってくる
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:35:17 ID:j8pAInsT0
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:35:43 ID:PNuYU1MqO
乙埋め
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:36:20 ID:VYh1UEPZ0
爆死ってのはどうかと思う
以前の○匹目でいいじゃん
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:37:37 ID:YMWJ0DkWP
乙ッス
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:37:57 ID:VYh1UEPZ0
いや、以前はスレ番号すらなかったか
何かの勘違いだった模様
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:55:54 ID:41+4qn0h0
買おうか迷うなぁ…
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:04:08 ID:GuNFYOEx0
この様子だと購入者の多くは惰性で買うディスガイアファンかな
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:20:43 ID:AtXSULqd0
つーか、思うんだけど、このへんの板自体、新規の人が寄って来にくくなってるんじゃないか?
何か人少ないねーっての、このスレに限らないし。
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:29:52 ID:PNuYU1MqO
携帯ゲ板は、VIP以下の扱いだから仕方ない
まだネタになる分ゲハの方がマシかもな
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:30:21 ID:U0IAgmNe0
このスレの勢いが18.7程度だけど
勢い100以上のスレもたくさんある
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:35:10 ID:ck8ngADn0
板のせいではないな
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:36:02 ID:QYhMZBms0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。