【PSP】極魔界村【改】

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1枯れた名無しの水平思考
『極魔界村』無印&改 専用スレッド

無印 2006年8月3日 \4,980(税込\5,229)
改   2007年8月2日 \2,990(税込\3,140)

ジャンル:アクション
対応機種:プレイステーション・ポータブル
メーカー:カプコン
対象年齢:CERO: A

●公式サイト
http://www.capcom.co.jp/gokumakaimura/

●wiki
http://www4.atwiki.jp/gokumakaimura/
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:07:15 ID:LK+HMIURO
【新たなるクエスト】
・上級を超える強敵の待つ「G級クエスト」
・アリーマーからの極秘依頼「村上位クエスト」

【新モンスター】
・崩竜ウカムルバス
・迅竜ナルガクルガ
・浮岳龍ヤマツカミ
・眠鳥ヒプノック
・溶岩竜ヴォルガノス
・ダイミョウザザ亜種(青紫色)
・ショウグンギザミ亜種 (赤色)
・ドドブランゴ亜種(赤茶色)
・ババコンガ亜種 (白緑色)
・クイーンランゴスタ
・キングチャチャブー(雑魚からボスへ)

【新フィールド】
・樹海
・旧密林
・旧砂漠
・旧沼地
・旧火山
・雪山深奥
・水上闘技


【メディアインストール】
大幅にロードが短縮され、もっと快適な魔界生活が楽しめる!
※メディアインストールには約580MB以上の空きが必要
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 09:19:39 ID:ym9pXrq20
本スレが落ちていたので立てました。厳密に言うとスレが何回やっても立てれないので代行してもらいました。
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:46:44 ID:awvxJDCX0
正直クソゲーだった
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:03:45 ID:N8bNBshd0
>>4
やっとレスついた。
無印、改、両方クソってことか?
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 03:43:05 ID:aNLlZDm/0
極魔界村改、たった今、遂にノーミスクリア達成した。
長かった…
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:41:38 ID:hjbdwcjYO
このゲームスレあったのかー。

取り敢えず、1面から駄目。

つーか、魔界村って、悪魔城のぱくり?
世界観とか短剣、オノ、十字架とか。
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:47:20 ID:1hlM9ue80
>>7
魔界村 1985年
悪魔城ドラキュラ 1986年


ま、どっちも面白いしどうでもいいけどさ
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 10:46:30 ID:D05xo8c20
やっと昨日、初代をクリアしたぜ!何だかよくわからない内に四周させられたがw
最後アスタロトとの戦いで骨になったエフェクトが映ったのにもかかわらずエンディングになってワロタ
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:10:37 ID:hiNsztPW0
魔界村(FC/PS/PSP)・大魔界村(PS/PSP)・超魔界村(SFC/PS/PSP)・謎魔界村・超魔界村R
で無印極魔界村とやったんだけど、極魔界村改はそれなりにおもろい?
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:07:49 ID:Eu8kSJk70
極から探索システム無くして、初代・大・超と同じ2周制にしただけ
俺は改買って両方やったけど無印極の方が好きかな
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:35:05 ID:abDmbz6m0
改は結構敵セットとか出現パターン、ダメージ値、行動等色々いじくってるじゃん。
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:49:27 ID:SZmqzouh0
超魔界村はいまでもしたくなるのに
極は欲しいとも思わないのは何故だろう
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:57:49 ID:rPRnQIhf0
俺は
大>極>初代>超
だな、超とかだるいしぬるいしプロフェッショナルをたいまつでノーミスクリアした後やる気起こらん
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:34:52 ID:D05xo8c20
難易度では
極(アーケード)>無印>極(オリジナル)>大>超>改
こんな感じかな?
次回作頼むぜカプンコ
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:40:47 ID:3vcCx1bZ0
極アーケードはスワローと残機∞でなんとかノーコンテニューでクリアできたけど(∞の時点でアレだが)
その後にカプコレで挑戦した初代はまるで手に負えなかった。難しさのベクトルが違う。
大は評判通りのおもしろさだったが超はほんとつまらなかったな。
あり得ないほどの糞もっさりアクションとつまらないステージ構成と全体的なぬるさ。
特に2面と5面(だったかな、リフトで移動する面)は酷かった。

俺から見た魔界村難易度はは、初代>>極アケ>>大>極改>極オリ>>>超 だ。
俺も期待してるよカプンコ。次は何魔界村だろう?
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:30:07 ID:6kLRNl770
3Dゲーにならない事を祈る
グラはドットじゃなくてもいいから、横2Dアクションは維持してほしいな
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:31:32 ID:SvTmqmAh0
3Dはマキシモで痛い目を見たから、さすがにもうやらないでしょう
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:39:14 ID:I83M9UgT0
マキシモ結構やったんだがw
2Dのがいいけど
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:56:01 ID:OJPXCtfX0
極魔界村→次回作 にあたっての俺的改善してほしい点

・まずもっとステージ増やせ。UMDはもっといけるはず。ボリューム不足。
・アーサーが目立ちすぎて&立っている地面と背景が一体化しすぎて魔界の壮大感が伝わらない。あくまで背景だ。アーサーのサイズをもう少し小さくしろ。
・ジャンプ力高すぎ。
・暗黒の鎧と正の鎧いらね。速すぎて制御しづらい。
・飛竜の盾&堕天使いらね。飛べる魔界村なんて魔界村じゃない。
・地震とかただただウザいだけのトラップいらね。
・盾はあってもいいがないほうが気にする必要がない。
・覇王の鎧はやめて黄金の鎧にしろ。もっと金ピカにな。モチベーション的な意味で。
・せっかくBGMいいんだからサウンドテスト希望。
・ステージを正に魔界と思わせる感じにしてステージ独特のトラップ増やせ。2-2とか3-2は糞すぎて萎える。
・ボスラッシュ廃止。使いまわすな。
・武器の性能偏りすぎ。全ての武器に華を。
・パワーうp、無敵の魔力強すぎ。石化の使いどころ多すぎ。魔力の存在を薄くしろ。
・アーマーイーターなくせ。ひたすらウザいだけ。

まだまだ出てくると思うがパッと思いついたのを。大魔界村が最高傑作かね。

>>16
無印は→キー(向いている方向)と攻撃ボタン同時押しのいわゆるキャンセル技で楽にクリアできた。
大男はアーサーよりタチ悪いお・・・
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 16:03:45 ID:I83M9UgT0
ダイマカも武器の性能極端だしボスラッシュもあるが・・・
まぁ、できれば新作は2Dドットがいいんだが、ないか。
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:00:15 ID:OJPXCtfX0
>>21
それはそうなんだがやはり大魔界村が最高傑作だな。シリーズ中では大が一番ってこと。
カプンコのゲームでボスラッシュのない作品ってのが希少だよな。
ヤリとか短剣の影に隠れて完全に空気カワイソス

ヤリ→判定広くしろ
大ヤリ→存在自体消えろ
短剣→そのまま
散弾クロスボウ→連射を「普通」にしろ
火矢クロスボウ→射程伸ばせ
電撃クロスボウ→そのまま
火炎瓶→地面で燃えてる際でも撃てるようにしろ
火薬玉→威力うp
スワローブレード→ホーミング性能うp
鎌ブーメラン→威力うp
棘のムチ→射程伸ばせ
電撃のムチ→そのまま

なかなか難しいな。やはりアタリハズレに尽きるのか・・・?
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:22:40 ID:3vcCx1bZ0
>22
大は最高傑作というより一番穴が少ない作品て感じだ。
ラスボス戦は極が頭ふたつ分程飛び抜けてるな。迫力といい歯ごたえといい音楽といい。

極はスワロー、大は短剣、超は強化ボウガンとチート武器でしかクリアしてないな、俺。
極なんか1面の頭でスワロー出るまでひたすらリセットしてたよ。
>20
その技試してみる。2面のオーガの突進に押し負け続けて放置したままだ。
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:46:26 ID:I83M9UgT0
超魔界村は暇なときに結構やってたな、エクスカリバークリアとかまつあきクリアとか
2520:2008/09/25(木) 11:25:27 ID:45+wIB6V0
>>20訂正

×アーサー
○アリーマー

やっぱり極は狭く感じるんだよな・・・超以前はもっと壮大イメージがあった。
超の鎧が強化されたら同時に武器も強化ってシステムが好きだ。ボウガン強化でアリーマー涙目w
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 10:51:41 ID:fDlse4oo0
過疎ってきたw・・・
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:22:53 ID:rEwh9lB10
じゃあハデスの話でもしようぜ。魔界村史上最強のラスボス。
攻略法を見つけるまで30回以上殺されたぞ。アケモードは無敵の魔法使わないとクリア出来ないだろあれ。
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 11:43:14 ID:g2EQy1Ak0
>>27
ハデスはまだ改でしか戦ってない・・・
でも改のはもうちょっと強化してもいい気がする。ほとんど顔動かさないときとかゴリ押しで余裕。
ラスボスはシューティングばっかだな。その中でもハデスはかなり弾幕きつい上に狭いんだよな。

ハデス>アスタロト(初代)>ルシファー>サマエル
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:03:30 ID:ATE9oEOO0
>>28
ハデスって極のラスボスだっけ。もう忘れた・・・
ルシファーとサマエルはあまりの雑魚っぷりに鮮明に覚えているがw
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:19:07 ID:6SfRCJbo0
>>29
そうそう極のラスボス。初代のアスタロトは硬かった・・・
ルシファーってBGMあったっけ?なかったようなキガス
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 20:44:57 ID:ljLo3Con0
犯罪を教唆したアラシを許すな!刑務所に送り込もうぜw

【逮捕確実】改行アラシが殺人を促すカキコミ。【脅迫罪】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/police/1175438267/79
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/police/1175438267/108
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/police/1175438267/115
殺人、脅迫等を直接的・明示的に請負・仲介・誘引する情報

■警視庁匿名通報フォーム(通報は2chのように書き込むだけ)
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■インターネット上の違法・有害情報の通報窓口(簡略版)
http://www.iajapan.org/hotlinecenter/cgi-bin/illegal-simple0.html

ねえねえ、改行アラシは自分が窮地に陥っているのに
どうして関賢太郎を庇う発言ばかりしてるの?おかしいんだけどぉ?w
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 02:57:50 ID:+zutzAf80
大魔界村って、有野課長がやってたやつってあれ結構ゲーセンのに近くない?

超魔界村Rより大魔界村のほうが、テンポがいいというか、動きににキレが
あるというか大魔界村のほうがいい。

つーか、ここ魔界村携帯総合スレでいいかなっておもった。
超魔界Rのアレンジモードとかむずすぎ。
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:56:07 ID:FOPxmhwC0
>>32
Rはまだやってないな。Rは知らんが超は動きがモッサリしててぬるい。大は滑らかだな。
でも大とか超とかやったあと極やると予想以上にジャンプ力高くて慣れない。
もうちとジャンプ力低下させてもいいだろうに・・・
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:53:49 ID:07xKeAP00
>>33
Rも超と一緒でもっさりしてるよ。
大のアレンジステージがプレイできるけど、やっぱあのステージは大の動きじゃないと駄目だ
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 02:42:35 ID:1ush8D5w0
日本人受けしない絵柄なせいなのか、
(キャラデザである)彼が関わったゲームはさっぱり売れないというジンクスに
当てはまっちゃったな、マキシモは。3Dになってることも受けいられにくいんだろうけど。
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 04:59:55 ID:a1JdHDvi0
超はもっさりでも俺は好きなんだが(おそらく小学校んときにやりまくった思い出補正)
2面の後半だけは無いわ。クソステージ
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:03:48 ID:ATiuCUbp0
極の次は○魔界村
     ↑
ガチで思い浮かばない件。おそらくこれだろうってのがない。
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:03:27 ID:3bR0S5As0
真魔界村
超極大魔界村
乳魔界村
魔界嬢プリンプリン
魔界廃村跡ダム

しかし極の話題ないな

39枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:39:27 ID:Pcve3slK0
>>37
滅魔界村か絶魔界村
40枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:54:09 ID:bYmzAiXq0
激魔界村
鬼魔界村
41枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:52:46 ID:Pcve3slK0
>>40
激魔界村はゲーセンのコイン落としゲームかなんかであった気がする
42枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:09:14 ID:bYmzAiXq0
>>41
書いた後で思い出した。
…が、あれは「撃」魔界村だね。
43枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 03:52:12 ID:Pcve3slK0
>>42
あー、撃か、スマン
44枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 06:40:23 ID:O8O3get6O
>>34

>>33
> Rも超と一緒でもっさりしてるよ。
> 大のアレンジステージがプレイできるけど、やっぱあのステージは大の動きじゃないと駄目だ


やっぱり、大魔界村のステージあるんだ。

アドバンススレに大魔界村Rとか書き込んでもうた。
しかも、それまで、大魔界村と超魔界村って同じかと思ってたし。
つまり、極魔界村は1ステージからむずかしすぎで駄目ゲーかな?ってこと。

こんなんより有野課長版の大魔界村だせっつーの。
45枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 10:16:50 ID:rBQ5++1f0
ここまでで正解あるのか、それとももう発売しないか・・・
Rのオリジナルステージの坂でメイド状態時にしゃがむとパンチラするって聞いたがどうなんだろう?
46枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:33:52 ID:59TdYYTW0
>>44
1面から難しいから駄目とかってどういうつもりだ。
というかあれのどこがそんなに難しいんだ?お化け連発も落ち着けば十分対処出来るだろうに。
裸になってもすぐ鎧箱落としてくれるし。
>>37
無理魔界村
47枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:47:20 ID:rm7B+2Gu0
有野版の大魔界村って何?
48枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:49:32 ID:cQwtYO2oO
このゲームってパターン覚えて、順番通りに動いていくって感じですか?あとタイムアタックとかおまけみたいなのってあるの?
49枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 04:37:26 ID:psxhVi9uO
>>47

> 有野版の大魔界村って何?

フジテレビ721の1機やってよかとですか?っていうあれのやつ。
ハードオフに本体すらない。
50枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 04:55:38 ID:qaH+ZXtd0
>>49
GCCXは知ってるが、有野版の大魔界村ってのが意味わかんね。
メガドライブに移植された大魔界村か?
なんであんなグラも音も劣化移植の大魔界村やりたいんだ?
アーケードのを移植されたのがPSとPSPでできるでしょ

PS版
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/generation/generation.html

PSP版
http://www.capcom.co.jp/ccc_p/
51枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 05:02:10 ID:A1aPoQbWO
↑PSPに大魔界村あるの!

2段ジャンプして、敵にぶつかる勢いで買いにいきます。

メガドライブの劣化なんだ…
つーか、バンバイアキラーもあって魅力的なゲーム機だけど、ハードオフに本体ないね。SFC、FCファミコンは一杯あるけど。
52枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 09:37:49 ID:c64sKFDW0
魔界村→→超進化→→大魔界村→→劣化→→超魔界村
53枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:29:22 ID:pSHK35f10
>>51
カプコンクラシックコレクションってのに初代も大も超も入ってるよ
お買い得

大魔界村はもともとアーケードゲームだから。
メガドライブとかPCエンジンに移植されたけど、BGMもグラフィックも劣化してる。
本物の大魔界村やりたいなら、カプコンクラシックコレクションをおすすめする。
他にもたくさんゲーム入ってるし。
54枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:31:31 ID:4a1WXyGY0
>>52
→→再び超進化+要らんリング+鬼ラスボス→→極魔界村
55枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 05:21:16 ID:ju6AmR/OO
取り敢えず、超魔界村の盾の防御効果がわからなさすぎ。


後、Rのアレンジの付けてる鎧の種類によってっていう要素激しくいらないと思う。

超の鎧も、魔法か武器強化かの2択にすればよかったよーな。

大魔界村のいいとこがことごとく無くなってて、原作版発売日のスレは極魔界村のスレの劣化スレみたくなっていたと思う。
56枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:29:52 ID:QTwXBeF40
極は『THE・END...?』の「?」がなくなってたから、もしかして続編は作らないのかねぇ・・・
57枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:15:38 ID:rukLKgj+0
こないだニコニコに上げた動画が再生数1万を超えた
58枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:41:37 ID:gQ75Wb3V0
続編欲しいね。極の「アーサー4度目の魔界へ」みたいな痺れるコピーで頼むよ。
59枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:52:37 ID:QTwXBeF40
>>58
「ようこそ いらっしゃい・・・」
「百万回やられても、負けない!」

他にあったっけ?これぐらいしかなかったような・・・
60枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:45:31 ID:kPfaIIrOO
大魔界村、動き軽すぎ。つーか、PSP版って、ゲーセンのに比べて、ザコがきつくなってると思う。

蔓とか亀とかとくに。
超魔界村がアドバンスよりさらに画質がよくてふいた。しかも、広くて見やすい。


ストリートファイターとかいらん。あと、ナイツオブザラウンドって、一見さんおことわりゲームだし。
61枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:03:13 ID:p+n6orQ70
>>60
大魔界村は滑らかな動きだったな。軽『すぎ』とは感じないが・・・
二段ジャンプのある魔界村とない魔界村ならどっちがいいかなぁ
62枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 03:00:09 ID:WLx2PqVw0
極の2段ジャンプは良かったよ
超のはもっさりすぎる
要は軽快にプレイできればいいよ
大と無印極の操作性が好きだ
63枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:33:11 ID:NA3gb/mL0
>>62
>>61だけどやっぱ人それぞれかね。
俺は二段あったほうがゲームに広がりが感じられるからいいとは思うんだけど、
超のもっさりは嫌。でも極のはジャンプ力ありすぎで嫌。
大とか極の軽快さでもう少しジャンプ力を抑えてくれれば・・・
魔界村に『空中』という概念はいらん。機動力を落としてくれ、カプコンさんよ
64枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:38:30 ID:GYuaCV7iO
超魔界村は、武器の出が遅いのがあかんと思う。
単発武器とか最悪。
大魔界村みたいに歯切れよくでてくれれば、歴史はかわっていたにちがいない。

あと、青銅の鎧のオノとかクロスソード何考えているのかわからん。
65枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 10:23:48 ID:pZu6xYUH0
俺も大の操作性とバランスが一番ちょうどイイな。
超はもっさりしている上に、ステージ構成が長いせいでだれてしまう。
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 13:55:09 ID:DajGG5pJ0
それで結局二周してラスボスがあの雑魚さ。超の長所って何だろう・・・?
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 14:02:26 ID:iQsK7pW70
とっつきやすさじゃない?
難易度も低いし、魔界村シリーズで全クリアしたの超が始めての人多そう
弓?のパワーアップした奴なんて素人用の武器でしょあれ
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:17:56 ID:DajGG5pJ0
>>67
なるほどね。弓と短剣はどっちのが高性能なんだろ?
状況に寄るけど。
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:24:48 ID:Bb45NmBYO
これ興味あるんだが、難しいの?ロクロクやったがボス戦は苦手だったがそれまでの道中は好きだった
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:20:58 ID:ZT94syO20
>>69
ロックマンよりはるかに難しい。
シリーズ通して高難度で有名
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:54:34 ID:xUZZzV3M0
>>69
確かに>>70の言うとおり高難易度で俺も極改で初めて魔界村やったんだけど一度挫折しかけた。
まぁ今やると結構スイスイ進めて要は覚えゲーって感じだな。
無印極は黒歴史だから改だけやればいい。前三作もなかなか面白かった。
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:13:15 ID:iQsK7pW70
無印極の方が好きな俺が通りますよ
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:31:03 ID:Bb45NmBYO
買ってきた
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:00:51 ID:NmvSwYPj0
注文してきた
クリアできるか知らんけど
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:16:47 ID:dh8tJ7ey0
TYPE-Cなら割となんとかなる
んでなんとかクリアしたらTYPE-Aにもついてけるしサクサク進む
これぞACTの醍醐味
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:02:54 ID:0wFI/nAU0
改で初めて魔界に手を出して極は黒歴史とか言ってるのか、参ったな。
アケモード1-1で挫折したクチかな?
>>75
ABCの違いって残機だけじゃない?難易度に違いがあるように感じなかったけど。

無印はアーケードでも1週目を死なずにクリアすれば2週目2-2辺りで残機が30を越え∞になるから火山地帯でも
ラスボス戦でも死にまくれるが改は∞が無いから2週目中盤以降はかなりの緊張感を味わえるな。
ハデス到達時に19人いたアーサーが残り2人になったときはマジで半泣きになった。
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:45:39 ID:w9p1nc2m0
Cは敵の耐久力が低いって公式ブログで言ってた気がする
確かハデスが各形態波動2発ぐらいで沈んだはず
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:45:57 ID:U3/ImGPC0
魔界村から魔法、上下打ち、魔法
大から盾、二段ジャンプ

それがあって超からの進化として極は良かったけどな。
RPG要素なようなリング探しとか。
それ無くして空飛ぶ盾も鎧も無意味にした改は俺的に微妙。
それぐらいの進化は別にいいんじゃね?
懐古厨用に作り直しただけだろ改って、昔ながらの魔界村ファンの為に〜みたいな感じでさ。
俺からしたら改の方が黒歴史だわ。ファンに屈した駄作。
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:51:50 ID:v+v36jAx0
面白さ
無印極>大>極改>無印>>>>>>>>>超

なんだよね、大をゲーセンでやってた世代だけど、極はほんといい出来だよ
超はなぜもっさりにしたのかな、同時期のロックマンXなんてむしろ操作性をアップさせた作品なのに
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:54:03 ID:v+v36jAx0
>>73
セーブしながらでもいいからアーケードモードがんばれ
アイテムは残しながら2週目に挑む縛りプレイとか最高だ
もちろん無印極な
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:09:55 ID:AwdnDvAYO
大魔界村の首が2引きと1匹でて来るとこなんか変だよね。超にもこれ引き継いでいるし。

つーか、猫のど長い炎が腹立たしい。
虫のまんなかの心臓も。
8271:2008/10/08(水) 09:31:38 ID:cJvobYqg0
意外と無印極好きな奴いるんだな。安易に黒歴史なんて言ってすまんかった。
長く楽しめたんだけどやっぱリング集めがダルくて二度とやりたくないわ。
つーか改が駄作はないだろ。普通に楽しめた。
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:32:56 ID:AtiOQM0O0
リング集めと、魔界村としてのゲーム性が馴染みにくいからな。
探索型RPGになってる悪魔城ドラキュラで
集めろって言われたら違和感無いんだけどな。
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:08:12 ID:POgMpF8y0
悪魔城は探索方になった時操作性もそれに合わせたのに無印と来たら…
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:42:08 ID:aric+OQK0
極は操作遅延のせいでやる気が出ない
シリーズの他作品(FC版除く)持ってる人は同時に武器やジャンプボタンを押して比べてみてくれ
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:04:37 ID:n11PDt9R0
極は操作遅延なんて皆無だろ
あるとしたら武器を投げたあとの操作を受け付けない戻り動作フレームとかだ
連射武器に頼りすぎるから駄目なんだよ
単発で確実に当てるか貫通を通すかなりしないと
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:13:11 ID:LWXZ+8f60
>>84
月下ほどRPG要素ねーじゃん、あれと比べられても。
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:36:29 ID:iZhgzHB10
ドラキュラはメトロイドに似てるだけで探索は有名無実だよな
極の手当たりしだい感はファミコン時代のゼルダやメトロイドに通じるものがあると思う
良いか悪いか別にして

つーかカプコンはデモンズブレイゾン出してんだよな
比較するとしたらその辺りが適当なのか?
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:10:31 ID:bYTjKolXO
超魔界村の腕輪に絶望した。

初代に宝箱がないのに絶望
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:34:02 ID:uR9vHlQO0
>>82
ここの極好きもリング集めだけはダメだと思ってるはず。
石の中や飛んで行った先に置いてあるだけなら許せるがサーチの魔法が無いと絶対分からないような隠し宝箱の中というのは
やめて欲しかった。
>88
月下や月輪の頃は探索感を感じられてたがそれ以降はほぼ一本道RPGになってるよな。
面クリ型の輪廻の方がよっぽど探索してる。
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:37:14 ID:ItdpLq0x0
改で合体魔女倒して2週目突入したんだけど、
波動の魔力をずっとキープしておく必要はないんだよね?
最終戦では必要なのかもしれないけどいつでも拾いなおせるって事でおk?
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:51:44 ID:t1W4151B0
>>91
おk
正直言って極改は波動さえあれば武器使わなくてもクリアできるくらい万能
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:43:27 ID:ijt9jQYs0
>>92
サンクス。これで進められる。
無印は何周してもリング集まらなくて挫折したけど改は何とかなりそうだ。
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:10:55 ID:Ji4GnfKK0
改はリング集めを無くすならステージの作り自体に手を加えるべきだった。
リングが無いなら隠し通路(?)なんかいらないし。箱サーチの魔法もそのままとかアホか。
リング集めがあそこまでマゾくない極が理想だな。
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:13:11 ID:sdd3mQH50
>>94
同意
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:58:15 ID:SXZe2RPCO
極って、アイテム多すぎてややこしい。

97枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:13:42 ID:0fLZLMH80
まぁ魔界村にアイテムやらリングやらいらんわな。
そんな要素を取り入れるならステージ増やして超の一面みたいにステージに変化をつけてくれ。

98枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 13:28:31 ID:mfePiSmJ0
初代アケからやってるけど、極無印はつまらなくないけどテンポ悪すぎだよ。
装備画面とかワープとかリングとかな。

難易度的には極改TypeAくらいが丁度良い、でも魔法なしでアリーマやる場合は
極改のアリーマが一番強いよね。強いのが悪いと言っているわけじゃないよ。
あと波動の魔法強すぎるので弱体よろ。

次回作には面クリア毎にセーブ画面を出さないようにおながいします。
やはりテンポは大事です。
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 15:58:32 ID:EpUA8cMp0
極だと無敵魔法便利すぎるんだよ
モンハンの横スクバージョンかと思ったら違ったわ
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 16:40:33 ID:BUByuIYi0
これなかなか面白かったよ
グラフィックもよかった
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:56:27 ID:kidSX2DkO
ハエが倒せない。

ゲーセンだと、1回だけ引きで倒せたのになー。

金ヨロのナイフで上向けてソッコーやる以外の倒し方分からん。

つーか、手前の首がひとつ余計だっつーの。
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:42:59 ID:bWHiOmki0
>>
そらPSPだしグラはいいわな。ハデスなんかものすごく迫力あった。
難易度は無印オリジナルの敵の量・強さで鎧が一発で壊れるのが理想。
リングはともかく装備画面でテンポ悪いとは思わなかったな。L・Rでショートカット出来るし。

次回作はステージ紹介スクロール(?)にNOW LOADINGの文字を出さないようにおながいします。
せっかく読み込みをあの画面でごまかしてるのに台無し。
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:47:40 ID:bWHiOmki0
>>101
小蠅突撃はしゃがみ撃ち連打で軌道を変えられるよ。
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 15:51:52 ID:KDAITgdRO
DS魔界村まだ?
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 16:12:54 ID:4ACuo4dL0
>>102
ごまかしってのもあるかもだけど俺はあのスクロール好きだ。
超とか大のは「すっげぇ長いw」って印象でやっぱシリーズの伝統と言えるよな。
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 02:56:10 ID:rk3scYQW0
テンポ悪いかなー?
ローディングのあるゲームに最近慣れたせいか極は速いとさえ思ったな。
クロニクルXとか極とかロクロクとか横2Dアクションがこの2008年になっても発売されるだけでうれしいわ。
おもろかったし。
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 03:08:07 ID:r4tGrSTPO
メガドライブの大魔界村たいへん面白い。

豚の劣化がひどいけど。

ほんの少しだけ、ゲームスピードが落ちてるから、取っ付き易い。
あと、姫が撃たれるシーンとEDのキャラ紹介ない。絶望。
メガドライブの本体すごださ。
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 16:20:56 ID:idD5iemI0
大と超の敵キャラ酷すぎる・・・
ところで最強のアリーマーってシリーズ中どれのかね。
もちろんジョーカーは論外で
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 19:19:06 ID:09DYwD8L0
無印極の2周目1−1の石の中にいるアリーマーが最強
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:15:09 ID:0K1xBRQP0
>>105
確かに伝統だし無かったらイヤだが極は飛ばせるようになってて本当に良かった。
アーケードモードは火山とハデスで合わせて100回近く死んだが毎回スクロールを見させられてたらと思うとぞっとするw
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 06:45:51 ID:PxEf0ZKJO
初代の3面の後半と5面の前半難しい。

つーか、初代って、初代しかない要素てんこ盛りだね。

大魔界村も、でた当時、結構叩かれたと思う。

鎧着るときの音がださとか音がおとなしいとかネギがいないとか青いのが赤いの弾とかふざけてるとか赤いの倒したときの1000がないと宝箱うざ魔法いらん。こんなの魔界村じゃねーみたいな感じで。
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 10:12:50 ID:wB3cVlJg0
残念ながら大は稼動後から評判は良かったよ
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:12:58 ID:NcQNgEns0
>>108
訂正 ×大と超の敵キャラ酷すぎる・・・
    ○大と超のED敵キャラ紹介酷すぎる・・・
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 16:29:35 ID:0K1xBRQP0
>112
残念ながらって別に悪い評判であったことを期待したレスに見えないけど。
超はどうだった?超絶もっさりや上下撃ち廃止、全体的につまらないステージ構成にサマエル等を見るととても好評だったとは
思えない。
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 20:47:08 ID:Qrq788Q10
なにこの日本語読めないゆとり
ググればいいだろ…
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:24:31 ID:PxEf0ZKJO
超魔界村もやり込めば面白いと思う。
難点が多いのも確かだけどね。

音は、一番好きかなって思う。海と冬と城とか。鎧着る音は一番駄目だけど。

つーか、次回作には、赤を倒したら、1000これを!原点回帰。
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 23:01:45 ID:0K1xBRQP0
超は2週目アスタロトでえらい苦労した。毎回タイムアップでゲームオーバー。
最強の武器の効率のいい当て方を見つけるのに30回はコンテニューしたな。
ジャンプ中に一発、二段ジャンプで逃げながらもう一発ってやり方を見つけないと永遠に勝てないと思う。
>115
何を怒ってるの?
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 11:58:39 ID:DYJBN6lS0
まぁ何だかんだ言って超が一番好きな俺がいる。
欠点とか短所とか結構あったりするけど一面の雰囲気が好きだな。ただその後が続かないって感じで。

・初代二面
・大一面
・大二面
・大三面
・超一面
・極1-1
・極3-1

個人的な良ステージ。プレイしてて楽しい。やっぱ大が多いな・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:31:11 ID:DhzYAnBOO
結局、鎧着るときの音は初代が最高っていう結論に。

ググってもでないけど。
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 05:26:20 ID:B7tcxaek0
改クリアしましたよー
文句なしに楽しめたが飛行アイテムは余計なんじゃないかな
あれのせいでバランスが相当崩れてるような気がす

ところで2週目の魔女の部屋で拾ったネックレスって意味があったのかしら
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 07:20:33 ID:lx0g82J70
飛行する事で難易度が下がるゲームにはとても思えないけど。
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 20:49:08 ID:/qV6qgjo0
そもそもほとんど全ての敵がスクリーンの中央目掛けて飛んでくるのにスクリーンの中央に固定されてしまう飛行移動はフリ過ぎ
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 03:05:07 ID:edD8FWXwO
超Rのアレンジ版が余計と思える。

つーか、鎧なんて脱げてなんぼだし。

ボスは魔法連発だけっていう。
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 16:18:19 ID:bplaUJOI0
そして再び過疎到来。
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 18:59:43 ID:hdFR67ix0
極アーケードを残機を∞にしないでクリアした人いる?
ただ2週するだけならともかくリング集めの為にあちこち廻るなら20人や30人じゃとても足りない気が。
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:44:45 ID:jtxBVi97O
超魔界村、8人設定で3クレジットで楽々クリア出来る。
メガドライブのは、7クレジットで楽々クリア。つーかこれ、人間設定変えれないとっか。
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:33:52 ID:hdFR67ix0
3クレジットってことは2回コンテニューしたのか。それは楽々と言うのかな?
次は残機設定変えずコンテニュー無しでなんとかクリアを目指そうぜ。
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 09:11:52 ID:tnL9ScH80
>>125
なんとか行ける
宝の場所覚えてハマりやすい場所を覚えてなんとかなる
まだトータルプレイ時間4時間きれないな
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 12:05:23 ID:o16rd0Ao0
極アケとかやってらんねー
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:34:47 ID:qlgRsTKM0
>>128
凄いね。俺なんか∞まで増やして更に8時間かけてやっとクリア出来るレベルだよ。それもスワロー死守で。
火山地帯が最大の難所だった。40アーサーは死んだはず。
>129
1週目を1ステージにつき1ミス以内で進めれば2週目の2-2辺りで残機が30を越え∞にすることが出来る。
後はいくら死にまくってもクリアさえすれば1コインクリアしたと威張れるよ。
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:42:29 ID:tnL9ScH80
>>130
電撃ムチと火薬球だけで大体なんとかなるよ
スワローではパワー不足
あとはその面にある最初に手に入る1UPの場所を覚えて死ぬ前に確実に取るようにすればいい
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 19:00:17 ID:/1vPDkYV0
序盤ナイフ
中盤火薬球
電撃ムチ入手後はずっと電撃ムチ

だったな、アーケード2ミスくらいでクリアできるようになったわ
魔界村に必要なのは忍耐力
昔も今も変わらないな
13332歳:2008/10/21(火) 07:36:58 ID:TNyWi3wCO
極魔界村改昨日買ったんだけど。
改から始めてるんだが、1面からムズいよね。
魔界村、大魔界村、超魔界村をプレイしてる俺くらいの世代向けのゲームじゃない?
このゲームはPS時代に出るべきゲームだったね。
PS時代は俺は10代後半だもの。
ゲーム業界は何か急いだ感じがするね。
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:53:46 ID:Gxa59DKzO
>>133
?遅かったんじゃないの
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:40:02 ID:EqiQdyAO0
>>133
シリーズ物ってそういう物でしょ
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:33:09 ID:TNyWi3wCO
改。
改と改じゃないのがある。
とりあえず改からやってる。
1-2到達。
や〜♪末永く遊べる予感♪
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 10:39:44 ID:LTJAdHMt0
2−2で雲で移動する場面ありますけど
あそこで黄色の紐?みたいなのを切って
移動するとこで飛び乗れなくなって落っこちることがよくあるんですが
あれどうしたらいいのか教えてください
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:10:52 ID:TkBIPiToO
ん〜2-1難しい。
平日仕事終わってからだと進める元気ないな。
休日、ジックリと楽しむか。
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:10:15 ID:vdANQvP10
>>137
動く床は無視、
紐切って乗ったとこから右に向かって大ジャンプで飛び移れる
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:18:40 ID:4OHqjIysO
2-1って骸骨の頭降ってくるよね。
あの頭にダメージ判定あったら激難だよね
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:21:24 ID:oHlpi+9s0
>>140
無印では青く光ってるときだけダメージ判定あるけどな。改で判定消えててよかった。
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:24:43 ID:p+ovglNH0
初代、らくらくクリア。超も1クレジットでらくらくクリア。

3面後半と5面前半とラスボスが詰まるけど。
十字架が腕輪のかわりとはわからんかった。でも、十字架強い。超の腕輪は芯でほしい。

大魔界村のためにかったけど、ほかの2作にはまってしまった。
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:28:35 ID:NqbyBlay0
PSP版カプコレをやってみたが
ゴエモン厨な俺は大魔界村の剣縛りプレイは割と簡単だったな    
むしろ剣の方が簡単
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 07:16:54 ID:IMiPhLAFO
初代、操作性悪いよね。しゃがんだ時とはしご。

赤いのなんかまだまし。
1ネギ
2はしご
3青いの

1クレジット5面で終わる。
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 11:53:04 ID:ZQiE2qtt0
>>143
剣縛り?オームはどうしたの?
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:24:45 ID:UNCO4Ymc0
カプコレにはチートの一種に武器変更というものがあってだな…
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:15:30 ID:jXvTAXnk0
そんなのしってるっての
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:16:07 ID:IMiPhLAFO
虫って、剣だと心臓に届かないとか?

だとしたら、なんかまぬけー。
そこまで、考えたことねーし。
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:39:35 ID:Ik63+TqG0
>>146
あーやっぱそれか。オウムのとこだけ短剣とかに変更してか
あれ便利なんだよな。好きな武器が強制的に変わっちまったときとか
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:27:01 ID:vy0bC/OfO
飛ばされた先にクロスソードとたいまつが最強。

オノは、青銅の鎧付けなければ、まだ何とか。
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:59:28 ID:ESRyC47N0
超の斧の二段階は使えなさ過ぎる・・
一段階目の方が数段強い気がするんだが・・・
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:25:42 ID:vSNVxUpe0
昨日から極魔界村のほうをビギナーで始めた。
もう100人くらいのアーサーを骨にした。
まだ1-2。ジャンプしたら軌道が変えられないのに手こずってる。
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:19:01 ID:WUSPm4tq0
>>152
頑張れ。俺も最初はそんな感じで途中で投げて挫折しかけた。
まあ軌道修正できないってのがいいんだよな、魔界村は
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:35:08 ID:nYCjMSYn0
改もノーミスで行けるようになった
もっかい無印アーケードでもやるかな、やっぱ無印の方がやりがいがあるな
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 23:51:26 ID:bPtYEXTA0
>>153
ありがとう。
ニコニコ動画の上手なプレイを参考にしながらやってる。こっちはビギナーだけど。

それにしてもゲーム画面がキレイだねぇ。
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:03:49 ID:rM4toV9R0
ステージ1-1、1-2 ステージ2-2の正式名称って何だっけ?
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:58:40 ID:UcDkQf9X0
極はリング集めがもう少し楽だったら歴代で一番面白いと胸を張って言えるのに。
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 13:41:30 ID:kI7jYdTs0
>>157
俺はそれに加え2-2と3-2がなければ、と思っている。プレイしててつまらんステージ。
そして飛べる要素をなくせ。
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:12:13 ID:OcYJ9iBGO
大魔界村

PSP<<<メガド

これ

160枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:26:41 ID:ewGvYvjy0
今、極魔界村改の2週目をやってるんだが、魔女を倒して貰えた魔法って
この先もうGETできないのか?

別の魔法を装備しちゃったんだが、大丈夫かな・・・。
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:01:04 ID:UcDkQf9X0
波動の魔法なら一度使えるようになれば宝箱からでも取れる。
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 07:45:51 ID:oIH9KmnK0
無印極で金リング探しやってます
壁に光る魔方陣?みたいなのが貼り付いてるのって、何かありますか?
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:13:38 ID:oABLIEIS0
あるよ、封印を解く魔法が手に入ったらそこで・・・・
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:33:56 ID:COIYI6wj0
>>143
確かに、大の剣はゴエモンに操作感覚似てるよね
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:27:09 ID:W0iGgQxe0
>>131>>132
電ムチは何となくわかるが火薬玉はあの軌道で使いこなせる自信無いな。
とりあえず面構成やボスパターンを確認しようと改を始めてみたが2-2のボスまでたどり着けなかったよ。
久々とはいえここまで下手になっているとはショックだ。
少し前にゲーセンで10年ぶりの怒首領蜂をやったときも同じようなことを思ったっけ。
まだ上手いつもりでいるからピンチになっても緊急回避ボムを使わずに乗り切ろうとしてあっと言う間に全滅。
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:23:14 ID:gD8Q0m0J0
火薬球は貫通性能が優秀
爆風でいっぱい殺せる
壁にぶつけるだけで緊急バリアに早変わり!
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:38:23 ID:U0cXt8L80
極改面白いけど、大のタイム意識してクリアするのが好きな自分には1週がちょっと長い
極改の1周で大5週できるくらい時間がかかっちゃうからなぁ。超だと3周目途中くらいかな
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 17:48:13 ID:IsV8FLj50
>>167
がんばれ
やり込めば一時間ちょっとで2周クリアできるようになるぞ!
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 03:01:57 ID:U/ZNUYuj0
ソフトリセットってできない?
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 09:11:39 ID:o1t1WH1MO
改を買ったぜ!
静止画でのグラは流石にトップクラスに綺麗だね。
だけど動かすと残像が凄くて目が疲れる。
PSPの液晶のせい?
それとも30fpsのせい?
60fpsのイレギュラーは快適に感じたのは気のせいかな。

PSPは初期形を使用
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 10:27:31 ID:r/GI4MOe0
fps・・・・・・????
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 15:34:01 ID:r7HABpnOO
俺のはPSPは2000だが移動中も普通にキレイだぜ?
残像とかないぞ?
それ極魔界村かホント?
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 16:14:08 ID:qUdbm3z10
俺も2000、快適。さてそろそろもう一回チャレンジしてみるかな
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 04:41:36 ID:F8nHwR8w0
>>171
Frame Per Second
の頭文字取って、1秒間あたりのフレーム(コマ)数のことだよ
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:22:58 ID:m6CUBSX00
落ちそうで落ちないスレだな。
ゆっくり村の影響でニコ厨が流れ込んでくるかと思ったがそんなことはなかったな。
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:33:59 ID:VkCNVLwB0
>>169
おまい……そんなんあったらアドパで急に落ちる奴が絶えなくなるぞ
177枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 00:50:27 ID:37gS1Axk0
ごめ
誤爆
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 23:06:08 ID:3aU1lSpV0
保守村
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 18:11:02 ID:gajNNnEVO
妙に敵がしつこい&大量じゃねこれ・・ぶっちゃけいらつく
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:37:03 ID:MTaN0mR00
携帯の方は文句多いね
浮いてるよ
181枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 06:32:18 ID:sAEMG4di0
極保守村
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12:46:38 ID:nKKGmuGb0
前あったスレも粘着に荒らされてたな
PSPも持ってないくせにこんなの魔界村じゃないとか
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:25:08 ID:TeSzSk6H0
難易度
超>無印>大>極

ネタ振り 
184枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09:05:30 ID:EUC35qhD0
不等号の向き間違えてないか?難易度は極アーケード>>>超ハードだろ。 
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:50:10 ID:c3g1f3R00
インフルエンザにかかって自宅休暇の俺がマジレス

極アケ>>>無印>大>>>極オリ>極改>>>>>>超

超は敵が沸かないし、スピード感も全体的にのろいから一番簡単だと俺は思う
ただ強制スクロール面が多いので、
死ぬ→戻る→スクロール→ちょっとしたミスでやりなおし→スクロール→たるい→難しい
と錯覚はしやすいがw

そんな俺は何も考えずに進めて適度な難易度の極改が一番好きだ
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:31:24 ID:p+yS26d70
極無印は2週目のためにアイテム取らずに進めたり、縛りプレーやってる気分だね
普通の魔界村ファンからは人気ないね
極改も面白いんだけどね
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:08:59 ID:8ohcVVA10
FC無印3周目>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:09:49 ID:C6CL+1dr0
>>186
ふつうの魔界村ファンてレゲー板のやたら排他的なやつらか?
ちょっと極の話題が出ただけで一斉叩きに走る団結力はすごい。
189枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:45:12 ID:K3eYSZi90
ドットじゃないとゲームじゃないって人達は未だにいるからなー
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:37:15 ID:e1egfkEj0
ドットは関係ないだろ
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:09:43 ID:3Q0Jr4Lg0
ストイック気取りは手に負えんね
一つでも簡単になってる点があるともう駄目らしいw
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 13:34:38 ID:2FhnLgH70
つーか極アーケードより難しい魔界村なんかどこにあるんだ?
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:33:41 ID:3MTGBIdX0
FC3周目以降
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:00:46 ID:y02Ijyof0
あと超魔界村2週目の6面とか
まあ極より楽だけどねー
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:06:22 ID:y02Ijyof0
×6面
○7面
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:59:07 ID:zjFWPAc00
極アーケード2週目が最難
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 16:47:04 ID:koL72No/0
>>195
ボス戦で最強の武器のうまい当て方が分かりづらいだけでステージ自体はたいしたことないでしょ。
ラスボス戦の難易度は極アケがずば抜けてるな。強化スワロー、無限の盾、無敵の魔法が無いと詰むわ、あれは。
攻略方を見つけるまで50アーサーは死んだと思う。
198枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:12:15 ID:908fHV780
強化スワローなんて弱い武器を使うから・・
199枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 08:54:13 ID:yWSp7X+v0
第二形態の猛攻をまともに凌ぐ腕がないから 無敵の魔法が消えた瞬間再発動→盾で魔力回復 を繰り返すんだがその場合
適当に撃っても確実に当たってくれるスワローが実に頼もしくてね。
通常ステージも強化スワローがなかったら1週目火山地帯で詰んでたと思う。それくらいスワローに依存してたな。
大は短剣、超は強化ボウガンでしかクリアできなかったほどの弱アーサーだし。
200枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:26:38 ID:SUS5ctmw0
>>199
俺は逆にスワローでクリアはすごいと思う
電撃ムチならハデス第二形態に関わらずボスは無敵が切れる前に連打ごり押しで倒せるから・・(凌ぐ腕とか関係なしに)

俺は短剣か電撃ムチか散弾ボウ以外で極アケをクリアする自信がないです
201枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20:38:24 ID:oTKBlg/m0
火薬球マジ高性能だって、雑魚相手だと癖になる強さ
逆にラスボス相手だと大ヤリかなぁ
もしかすると電撃ムチより効果的なんじゃないか
202枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 09:00:50 ID:q/YjDjKc0
電撃鞭や火薬玉だと何発当てれば本気ハデスを倒せるんだい?強化スワローだと倒すまで1分半位かかったな。
203枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:53:57 ID:BG8t+OtP0
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 17:03:35 ID:NJ7IhZFp0
三箇日村
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:04:15 ID:EhWxZdPn0
冬休みが終わってしまう・・
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:09:23 ID:WffOfq+q0
改で、一周すらとっぱできないやついる?ホーミングの武器あれ強力だよな。あれで一周突破したよ。
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:11:46 ID:uSETT1ym0
超で初クリアしたときも、ホーミングボーガンだったな
誘導武器は初心者にはうれしいよな
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 04:41:56 ID:pPHzjTjR0
>>203
見たいがPCが壊れ中なので見られない。マンガ喫茶にでも見に行くか。初めてだから緊張するな。
>206
やっぱスワローいいよな。改どころかアケモードも突破できるスペックを持ってる。
最初のステージで手に入れるまで何回もリセットするのが習慣だった。
209206:2009/01/07(水) 10:23:51 ID:7BdL81IJ0
一週目の魔王強いな。スワローっていうのか、ホーミングの。あれ以外のでやると勝てないな。巨大になったし、空飛ぶし、強くなったなー
210206:2009/01/07(水) 19:40:21 ID:7BdL81IJ0
バリアー強力だな。一週目の魔王、ヤリでパワーアップなしだったが、倒せたよ。
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 11:25:59 ID:1q4M06GJ0
改、最初三つのモードから選ぶけど、どれも難易度同じなのかな?あと、改クリアーしたけど、クリア特典なにもないね。いまどき珍しいね。なにもないって。せめて、面セレクトぐらいすればいいのに
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:23:04 ID:GNXDNL2qO
それが魔界村だよ。
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 03:53:04 ID:h7r/YR/q0
>>211
無印極に挑戦出来るだけの腕が身につく事が最大の特典だよ。
その場復活のオリジナルモードでさえ1週もクリア出来ず長い間投げてたのが、
お手軽難易度の改で敵の動きやトラップのパターンを学習しハデスまで倒せるようになったことで自信がつき
再度無印に。気がついたらアケモードもクリアしてた。
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:37:29 ID:nqmFDvlZO
ちょっと初心者が聞いていいかい?

このゲーム鎧は一発で壊れるってあるけど、鎧をとると強化されたように見えるのはほんとに見た目だけなのか?(´・ω・`)
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:44:18 ID:0wJmnyst0
>>214
魔法の威力が上がったりその他いろいろ強化or劣化
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:49:02 ID:pvGxbHIt0
極改はほどよい難易度がいいね。これぐらいがいいとおもう。あとは、縛りプレイすれば難度もあがるし。2週目のラスボス、聖水ではなんどやっても倒せなかったよ。
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:50:19 ID:nqmFDvlZO
>>215
即レスd

218枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:24:07 ID:MJa9ZLFy0
>216
せっかくモードが3つあるのに残機数しか変わってないように感じてもったいない。
Aモードは無印アケと同じ難易度にすればよかったのに。
いくら縛っても雑魚の少なさやボスの柔らかさはどうにもならないからなあ。
ここからは難易度に関係無い話。
改はサーチや封印解除など無印だからこそ意味のあった魔法がそのまま残ってたり
隠し通路(?)の先にあるのが取る必要がなくなったリングだけとか手を加えるべき所がほったらかしだったで不満が多い。
爆発の魔法はボタン一つで発動できたからこそ緊急回避として使えたのにゲージ性になったら使いどころ半減。
かまいたちの魔法も探索が必要なければ使い道無いし。etc.
魔法は複数持てるようにしてLRボタンで使いたい魔法をセットし発動はゲージ溜、とかだったらまだマシだった。
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:37:16 ID:a9dOlwHT0
極魔界村改やってるんだが、3-1中盤で、ものすごく広い穴を飛び越えることができない。
極魔界村のプレイ動画では飛行の盾使って飛び越えていた。
改の場合はどうすればいいんだ?
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:23:42 ID:0wJmnyst0
>>219
飛行の盾
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:36:12 ID:a9dOlwHT0
>>220
直前のドラゴン倒すと、飛行の盾見たいのがでるが、
透明になっていてとれないんだが・・・・
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:45:15 ID:0wJmnyst0
>>221
それ既に持ってるってことじゃないの?
飛び方は無印と違って空中で↑+×な。一応。
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:46:46 ID:a9dOlwHT0
>>222
ちょww
そうだったのか
↑+×でできたわ
サンクス
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:25:54 ID:nqmFDvlZO
これ新参は極改より極を先にやるべきだったんだな…
極改のほうが易しい評価っぽいから極改をやってたんだが、極は鎧なんかの説明があるからわかりやすかった
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:18:54 ID:m3ZJ2p0O0
先に極やると投げるぞ。改で魔界勘を身につけてから無印オリジナル→アーケードとステップアップしていくんだ。
それはともかく空中移動の操作は説明書に書いてあるぞ?
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:34:45 ID:NxYuM+sp0
無印のは、改みたいに右に進むだけでいいの?それとも、なんか探さないとだめなの?
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:50:05 ID:fvXjJIwn0
>>226
そこらへんは無印は超メンドイよ
なにせ全ての赤宝箱を破壊することと全ての魔女アイテムを捧げる事がラスボスと戦うのに必要な最低条件
何も考えないで進むと痛い目に合うんだぜ?
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:58:16 ID:e2zUwYxm0
探索ゲーだからね
粘り強い人じゃないと投げ出すね絶対
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:10:21 ID:m3ZJ2p0O0
取りあえず2週してそれからボスと戦うためのリング集めにかかればいい。wikiとにらめっこしながら。
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:19:07 ID:fvXjJIwn0
あのwiki役に立たないよなぁ
攻略本見るなり攻略の動画見るなりした方が懸命
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:29:07 ID:C9Ig8ocAO
攻略動画…その手があったか…
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 00:36:29 ID:YdOBLLe90
>>230
Wikiサイト役に立ったぞ。アケモードをクリア出来たのはあれのおかげだ。
…動画見てリング探してたらクリアに8時間もかからなかっただろうな。つーか攻略本あったのか。
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 16:34:56 ID:0TMeN4KOO
堕天使の鎧って出現場所固定されてる?
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:23:18 ID:u9MVZ+Tz0
イエス
通常の宝からは出ないでありんす
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 14:01:26 ID:gZKAabGb0
魔界村に興味あって、とりあえずなんでもいいのでやってみたいと思う俺は、カプコンクラシックスコレクションを買えばいいのかな?
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 15:43:09 ID:iMdYznb90
大と超やってはまったら、初代、極やったらいいよ
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 18:26:28 ID:nrH99fCfO
極改で隠し部屋(POWとか無敵の魔力がある部屋)って2ー1と3ー1の2つだけ?

あと堕天使の鎧の出現場所をわかる範囲でいいので教えてほしい…
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 00:33:04 ID:l2Wp1nII0
多すぎる・・
教えるのめんどい
てか調べる気ないだろ?
今回、その気さえあればどのステージでも手に入るんじゃね?
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 02:32:28 ID:7CA8VlSB0
Wikiに載ってたような。
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:44:40 ID:UJj4AhCrO
もー!リング探しめんどくせー!ゝ(`Д´)ノ
もうwiki見るしかないかな…
とりあえず改でもやって1回リフレッシュするか
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:16:18 ID:deV4Ijp30
遅ればせながら極魔界村改を買いました。

んでみなさんのコメントを見てて気付いたんだが
改のほうが簡単なんですね…

改は難易度更に上げました的なものかと思って
無印のオリジナルをプレイしてたんだが鬼畜すぎて
ビックリしやした。だがそこがいい。
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:55:39 ID:fkfBKXlM0
高齢ユーザー「探索とかこんなの魔界村じゃないやい!」
低年齢ユーザー「こんな難しいゲームクリアできるかアホ!」

カプ「両方の願いをかなえてやろう」

改誕生
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:42:35 ID:mAIkNl8h0
こんなの探索、魔界村じゃない!なんて言う奴はリング無くてもアーケードはクリア出来なさそうだな。
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:42:37 ID:ysFmVrb5O
よっし!極魔クリアーしたぜゝ(`Д´)ノ
もう何周行ったり来たりしたかわからん!
この調子で次は極難らしいアーケードに挑戦! …したくないorz
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:39:35 ID:0Thm8omh0
おめ
ノーマルクリアできたならアーケードもあまり変わらないぜ
宝の位置が分かっているわけだし
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:38:32 ID:Y9Ov8FzG0
探索のコツは掴んでるかもしれないがアクションそのものの難易度が段違いだからね。
最初は1-1をクリアするだけでも苦労すると思う。
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:49:04 ID:RR+QaFgMO
操作慣れしてる今、難しいのに挑戦したほうがいいかもしれないけど
あんまり魔界村に長居するのもね…
別のぬるいアクションに移住してリフレッシュ計りたいとこかも
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:44:43 ID:7sgeUTUo0
ロクロク、イレハン、ドラキュラ、魔界村のループ
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 05:31:56 ID:6si6wtrf0
そこにプリニーを加えたら完璧になる。
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:14:10 ID:qB+KKEUO0
プリニーは超連打死にゲーだからまた新鮮だよな
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:54:11 ID:U9VKMIfU0
プリニーて何だと思ってググッたら面白そうやねえ
今度買ってみる
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:31:22 ID:ADpI0FXb0
メタスラコンプもやろうや
糞移植だけどやっぱ面白い
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:38:03 ID:U9VKMIfU0
無印のダッシュの気持ちよさは異常
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:56:47 ID:sa89tG6c0
無印に慣れすぎると改のスピードが遅くてしょうがなく感じるようになるね
常に正の鎧着てないと気がすまないみたいな
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 07:01:50 ID:+XPbOlXn0
あまり使いどころの無い3段飛びもダッシュと組み合わせると爽快感抜群の移動手段になるな。
1面の浮き沈みする岩の所もノーストップで渡れる
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:17:18 ID:uinTLhaE0
極改クリアー!
というわけで無印やったがこっちはこっちでいいな
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:38:55 ID:qI64J+RK0
みんな改からやるんだな
1回、2-1までやったっきり改やってないわ、どMの俺には物足りない
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 04:59:20 ID:JqKSBeEK0
そりゃ 改→練習モード アケ→本番モード だからね。いきなりアケだとファンでも厳しいんじゃないかな。
2-1までしかやってないってのはそこでリセットしたのか?
そんな半端な所で放り出して平気でいられるだなんて本当にマゾなんだな。
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 05:11:36 ID:NDPLi2Px0
むしろ改しかやってない
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 10:04:59 ID:caJnhE9l0
わしも改だけ
長いから大抵1周して満足してるけど
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:09:13 ID:1HKeri8d0
改の4ステージがクリアできない。
最後のアリーマーに何度やられたか…。あそこの壺は嫌すぎる。
攻略法とかないですか? 装備品は短剣です。
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:45:24 ID:1HKeri8d0
自己解決
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 01:55:37 ID:QHSQ4r950
アリーマーは気合だよ
一騎打ちで他に障害物がなければひたすら避けてチャンスを待つのがベター
必勝法としては爆発の魔力の多様
264枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 05:03:32 ID:r67XqX2E0
極、改の攻略サイトってありますか?
265枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 06:57:50 ID:5azKOUJq0
改は知らないが無印なら「極魔界村 攻略」でグーグル検索すればすぐ見つかる。
266枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 15:32:01 ID:F7r841VS0
初心者が参考にできる攻略サイトはない
267枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 16:21:43 ID:LvxmUAAIO
極改は石化の魔法持って2-1の武器部屋まで行けば
堕天使取ってスワン取ってPOW魔法取って使って無敵魔法取って使って
あとは無敵だけ気をつけつつ悠々自適な魔界村空の旅を楽しむと
ああ…なんと言うゆとりプレイ(ノ∀`)
268枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 10:01:30 ID:ao8osfyo0
ただでさえ絶滅危惧なジャンルのゲームでちょっとした内容の変化で片方を貶す人って・・・
自分の器の小ささを自慢しにでも来てるんですかね
269枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 15:46:12 ID:GEqwAEd30
へ?
270枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:03:14 ID:/JNdgM4UO
誤爆っぽいな
271枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:27:05 ID:d5HXe7eR0
公式の攻略本買った人がいたら、どんな感じか教えてほしいのだが?
みんな攻略サイトで間に合わせてるのかな?
272枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:38:24 ID:71YXZdiL0
>>271

無印極は攻略サイトと、動画サイトのアケクリア動画で

273枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:04:28 ID:mYJvJzNF0
攻略動画の製作者である我輩は当然攻略本も購入済み
すごく便利なんで家宝にしてます
274枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:29:55 ID:xiu+fY/C0
Wikiですませてる人がほとんど
275枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 08:21:45 ID:W+ftgp/U0
>>272-274
ありがとう。参考にします。
276枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 04:53:10 ID:BnlxqUcX0
何かわからない事があればここで聞いたら?人が少ないから歓迎されると思う。
277枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:23:17 ID:BpYFg4kS0
 先程、極魔界村のサイトを初めて拝見したですが、
ストーリーの項目には

大地を司る人間王家の血を魔界の血に加え
より強力な力を得ようとしていたが、
その野望はこれまで幾度となく伝説の騎士アーサーにより阻まれ・・・

と書いてありました。しかし、昔の魔界村の説明書には、

魔王がプリンセスをさらっていた目的は
プリンセスに魔族の血を流し込み人間王家を魔族にして地上をパニックにする

という内容が書かれていた気がするのですが・・・
単に私の記憶違いなのでしょうか。

278枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:31:18 ID:BSPHHz3v0
どっちにしろパニックにさせるつもりだからいいんじゃね?
単に「パニックにさせるための過程」の説明が変わっただけだと思うよ。
279枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:58:49 ID:IgDsjcGr0
>>276
好きなゲームだから攻略本が欲しい、ってのもある。
好きな映画のパンフレット買うような感じ。

このスレもちょくちょく覗かせてもらいます。
280枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:33:14 ID:DvOldOND0
改の攻略本無いの?
古本屋とか探したけど見つからん。
281枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:16:34 ID:zP4Wx83n0
そんなもの無い
無印の攻略本でいいじゃん
どうせシステム周りちょっと変わっただけの劣化なんだし
アイテムの配置や出現パターンは無印と何も変わらん
282枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:37:07 ID:+oUPTRQG0
保守
283枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 05:40:07 ID:NA9t6rPs0
レトロ板って、エミューレーターでやった知ったか(多分)おおくて泣けた。
ゲームボーイアドバンスのやつのアレンジ版の書き下ろしステージが大魔界村
と同じとか、大魔界村のPSPとゲーセン版の違いがわからんとか、メガド
よりPSPの方がゲーセンに近いとか。あそこは名言が多すぎる。

つーか、ニコ動の大魔界村がエミュレーターで語っているやつがほとんど全部
としって愕然とした。
284枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 06:04:19 ID:yajAYaHC0
なに言ってんのかわからん
285枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:55:03 ID:qf6OX5PP0
ってか、FCSFC原理主義者の半数以上が、リアルタイムではプレイしてないゆとりエミュ房だと思う
PCEとかメガドラはそういうのがいない純粋信者だけな感じ
286枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:10:31 ID:iEN7bvxd0
メガドライブやPCEはCDの作品じゃない限りほとんどエミュ厨
懐古主義者もPSPやPS2などの本体が買えないエミュ厨
287枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:38:46 ID:us+CoO8V0
無印のビギナーはその場で復活するから、ゴリ押しである程度進める。
改のビギナーならもっと進めるかと思ったら、死ぬたびに復活ポイントまで戻されて2面もクリアできない。

ジャンプの軌道に慣れなくてさ。
288枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:22:55 ID:2aLMG3Jt0
進めるてる気になっているだけで全然進んでないんだけどね
289枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:57:46 ID:ZE2TW6VB0
保守
290枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:27:57 ID:TFPWWZl+0
保守魔界村
291枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:57:31 ID:B/JpP3st0
次回作まだー
292枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:07:53 ID:3eplst+K0
ずっと「きょく・まかいむら」だと思ってた。
ビギナーモードで苦戦中。
293枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:50:51 ID:TyWzvoLkO
攻略板見てもわからないからどなたかご伝授を。
アイテム発見の魔力の場所がわからない。ウィキ見てやってるのだけど…
マジ誰か頼む。
294枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:45:54 ID:jk3EwxBW0
>>293
WIKIより
アイテム発見の魔力 :St3-1の沼に沈む最初の床の上空のステージの奥

沼→中間復活地点、緑色の水が上下する場所
最初の床→石の床に乗ると水位が下がる場所
上空のステージ→石化の魔力で墓石(リング有り)を壊すとスタート
295枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:03:34 ID:eenGlzRgO
この村も過疎化しちゃったなぁ…
296枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 18:40:17 ID:10mgBZsC0
ビギナーモードをクリアしたぞー
297枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 05:35:21 ID:ngzRwPCz0
そんなことより改造コードが何処のサイトにも見当たらないんだが
298枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:17:54 ID:YFoUMDAZ0
改のゲームセレクトで「無印」を選択して、Loadを選ぶと、改のアイコンと無印のアイコンが出てくるよね。
で無印のアイコンを選ぶと、データがありませんって注意されるんだけど。
これは、製品単品無印の引継ぎデータ用なだけ?
単品無印持ってない人は、無駄な項目?
299枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 18:05:21 ID:En/yOlf30
買ってみた
シャレになってなかった
300枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:52:07 ID:Vl7cN/3m0
で、無印やってるんだけど質問
攻略サイトで2-2の下り階段でダッシュジャンプで
飛竜の盾を取る、となってるんだけど届かないみたいなんだが
赤い鎧で飛距離延ばさないとダメ?

あと、赤い鎧は近場で調達はしてるんだけど
説明書によると正負の属性があるって話の負属性になるのか
以前のステージで取ったときのようなジャンプ力が得られなくて困ってる
ここら辺のルールが分からないし
301枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 03:53:36 ID:HerIUy4uO
むずいけどたのしーなー
やみつきってか悔しくて止められん!
くそーっ
302枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 09:11:43 ID:Bz7OL6eT0
>>300
そこの盾はアイテムを引き寄せる武器(鎌ブーメラン、ムチ)が出るまで敵を倒し続ける
上手な人はスルーしちゃうようだけど、あると攻略がラクになるよ

赤い鎧の正負はランダムっぽい
303枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 02:30:44 ID:KsVNSiKk0
>>302
おおおマジサンクス
ムチがあれば足場にする壷壊しちゃっても取れるんだな
そこからステージクリアが出来なくて結局セーブできなかったが
やる気出てきたしまたチャレンジしてみる
304枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:44:59 ID:+GA0Ytnb0
このソフト初代魔界村(カプコレ)とどっちが難しい?
今初代のステージ5泣きながらやってる
305枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 03:00:30 ID:tGwRDmnb0
これ
306枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 05:29:11 ID:/aVyg1+n0
初代の方が難しいと思う。極アーケードは残機30以上になると∞になって死にまくれるからな。
ノーミスで進めば2週目の2面辺りで∞になれる。初代は3面が限界だった。
307枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 10:49:26 ID:ZpUbMQHc0
>>306
極アケやった事ないだろ
残機無限になって死にまくった所でどうなるんだ?
死んだらスタート地点に戻るので意味がないしコンティニューとほぼ同じかと

極オリや極ビギナーなら今までの魔界村と違って鎧に耐久性がある上、
死んだらボス戦中でもその場復帰できるので、残機無限は意味はあると思うが
308枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:23:26 ID:fszhqBEc0
1周目をノーコンティニューでクリアするとい目的なら初代のファミコン版の方がずっと難しい
309枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:25:00 ID:fszhqBEc0
1周をノーミスでクリアするというのなら同じくらいの難易度だと思うよ
310枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:13:03 ID:1fCLpvEf0
>307
8時間かけてクリアしたよ。wikiでリングの場所をカンニングしてもこれだけかかった。
火山面とハデス戦だけで100機以上死んだがスワローや各種魔法を駆使すれば何とかなるレベルだと思う。
コンテニューしてクリアしても嬉しくない僕みたいな人には∞はありがたいんじゃないかな。
いくら死のうと最後まで終わらせられれば、極アーケードをノーコンテニューでクリアした!と胸を張れるからね。
その後カプコレで大超と順調にクリアしていったが初代は無理だった。何機いようが1週さえ出来る気がしない。
311枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:24:04 ID:lgP5OH220
初代なんて小学生の頃に2週できたから難しいってイメージがない
ファミコン版もアーケード版(PSの移植の奴)も
312枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:03:22 ID:zFccQfBK0
>>310
それはただ単に、
初代に残機無限がない→コンテニューしてクリアしても嬉しくない→つまんね(めんどくさ)
ってだけで、難易度と関係ない話では?
たぶんモチベーションの問題だと思う

俺もモチベーションだったら初代はつまんねになるので、
初代>極アケ>(壁)>他魔界になるな
313枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12:08:21 ID:UCIXx/hn0
モチベーションについては考えてなかった。確かにあるかも。
けどそれ抜きにしても強化スワローのチート性能や爆発の魔法の緊急回避に無敵ビット、
雑魚を倒せばすぐ手に入る鎧など救済措置は多いし結構優しい作りだと感じるよ。
プレイ中はふざけてるのかこの鬼畜難易度!としか思えなかったけど。
314枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 20:43:24 ID:wMckvML0O
…買おうかなと思ってるんだけど、ヘタレは手出さない方が良さそうだな
315枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:10:22 ID:0tnjB0bk0
買え
安いし絶対に損は無い
316枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10:42:12 ID:2amrD/KoO
2周するだけの改なら手軽に何度も遊べていいよね
317314:2009/03/27(金) 18:45:26 ID:fN7fBfC1O
根気いる?
PSP初アクションとして買うか迷
津波に、過去初代、超ともに挫折
318枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:48:55 ID:lLWIkNWA0
それじゃ確実に挫折するな
319枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:29:14 ID:rLjwAtMY0
挫折率100%
つかなんで挫折したんだ?テンポ悪いから超の挫折は難易度とかそういう意味じゃない奴結構いるんだが
320枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:57:33 ID:pKnLcArB0
あれじゃね?
空中で軌道帰られるアクションが主流の中、魔界村だけそれが出来ないから
321枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 10:16:52 ID:zoYybpkU0
>>317
大に挫折しなかったら大丈夫

極改は、大のサクサク感に超で加わったシステムを合わせた、大の正統進化系な印象
無極はマゾイので確実に挫折すると思うがw
322304:2009/03/28(土) 17:53:39 ID:ML/rctq80
無印買ってキタ━━(゚∀゚)━━ヨ
初心者モードでやってるけどおもすれー
高い所登ってアイテム探すのたまらねぇ
ひさしぶりの当たりソフトだったわ

323枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:29:50 ID:Y8B2zfoW0
残酷すぎて真実を語れません
324枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 22:10:15 ID:ibhfOzGs0
ワロタw
325枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 11:41:41 ID:TBeEMoOfO
改買えば無印も付いてきたのに?
326322:2009/03/30(月) 16:25:17 ID:qkrMHnU+0
>>325
中古で見つけただけ
つか地元の店に改も無印も置いてねぇよ


327枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:48:39 ID:o3a7/M4G0
改はまだ2回しかやってないな
ダッシュないと、だるくてやってられん
328枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:07:10 ID:cSGQZeELO
\1600で買ってきた
二面の蛇で詰んだ
329枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 12:44:15 ID:YyxpWz1i0
改買って無印オリクリア

今回のアーサーかっこええな・・・
パンツいっちょで墓場デートしてた奴とは思えん
330枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 13:09:25 ID:hgqgtOyhO
蛇と言うと1-2か
そこより次の2-1の嵐のとこのほうがキツいな
中盤大男2匹倒してハシゴ昇るまでが地獄…
331枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 13:30:16 ID:cSGQZeELO
改のビギナーでやっと四面?行けたがコンテヌー尽きた
上手くなってくると楽しい
332枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 15:51:23 ID:HgZGgJlc0
改はABCで難易度の差あるのかな?残機の違いだけに感じるんだが。
333枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16:40:58 ID:H7n+v8Vy0
なんだかなぁ
334枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17:36:07 ID:5UdViOJj0
>>332
残機数の違いだけだよ
335枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:29:13 ID:tz7qWn+t0
Cは敵の耐久力が低いんじゃなかったか
336枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10:43:36 ID:IOB5YJ2aO
BCはそんな大差ないがAはわりと硬いな
BCは即死んでくれるラスボスがAじゃ少し難しい
337枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:39:38 ID:sIOB9JuC0
Aだと地形系の罠が鬼畜
338枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 13:10:47 ID:pxqgFIF5O
墓越え沼越え火山越え破壊と殺戮撒き散らし今日も行く逝くナイトアーサー
339枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:12:35 ID:2lRJQLVxO
先に改クリアして無印オリジナルでやってるが火山面がクソゲー過ぎる
地震で4秒くらい止まるとかストレス以外の何物でもないな
固くて無限湧きの鳥と青いのが居る中ずっと飛んでろと?
340枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 01:53:01 ID:UOeC5wU90
下手なだけ
341枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:52:13 ID:14H3YihfO
無限湧きに頼り過ぎ
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:55:20 ID:wKCMws5k0
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:00:53 ID:5Zjh7qXg0
344枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:26:41 ID:dltHUTQ60
無限湧きを制するものは魔界村を制す
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 13:38:14 ID:Zf6PrCei0
極改の無印極のセーブ3つしかできないけど
もっとたくさんセーブしたかったな
ノーマルクリア出来たんでアケに挑戦したいが
ノーマルの記録消したくないし
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 14:58:52 ID:Fqv0QYT50
SAVEDATAフォルダ開いて名前変えれば?
347枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:24:02 ID:HRGZmkGJ0
ほっしゅ村
348枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 03:17:42 ID:bZsnOIro0
極改と無印極、近所のゲーム屋で無印のが高いんだけど

極改のパケには無印極も収録って書いてあるけど実は中身違うの?
349枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 11:38:54 ID:bzLZ0T5v0
違わないと思うよ。
極改が安いのは廉価版が出てるからだと思う。
350枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16:25:33 ID:bZsnOIro0
>>349
ありがとう
じゃああの無印極は売れる日来るんだろうか…
351枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16:27:46 ID:3vyw3uzP0
上の方で無印極買ってる人いるじゃん
改がなければ買うんじゃない?
352枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 04:25:37 ID:hCWLiC8t0
あれはかわいそうな人だ。改で練習しない限りアーケードはまずクリア出来ない。
353枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 23:18:07 ID:oXkheaSa0
クリアできるよ
やる気があれば
俺は無印を発売日に買って、改も発売日に買ったような人間だが
354枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 04:39:10 ID:KOYQgd8fO
超良ゲー!!
ぜってぇやれよ!
355枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 04:13:52 ID:xEQWYS2T0
あと店員がまちがえて無印を持ってくることがあるかもしれないから注意な
改のパッケージをカウンターに持っていったのに無印買わされそうになった事がある
356枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:32:09 ID:2KfbugGI0
そいつクビだな
357枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 08:09:53 ID:PyiF5AL70
よく興味ない店で働く気になるな、そいつ。
358枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 15:55:25 ID:rvMT6LQoO
そろそろアーサーに惨殺される予定の新たな魔王とか出ないかなぁ
新作出て欲しいよ…
359枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 10:35:51 ID:W+fzbCpU0
ニコで見たが、極はムービーで
アーサーのギョロっとした目が嫌なんで買わん。
超のEDの様に落ち着いた奴か
実写で黒田アーサーにでもやって欲しかったな。

敵もやたら硬そうだ。

ポリゴンももうちょっと角ばった感じを無くして欲しい。
槍、ぶっとすぎだろ。
360枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 12:37:58 ID:MnlueNjG0
一生やらないでいいよ
361枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 12:31:58 ID:2wduSIRaO
改買ったんだけど、無印のが高かったな。

改には両方入ってるみたいだけど同じなんだよね?
ちなみに改\1980
無印\2980下汚で


そしてムズイ…やはり初代以来には無理があるかな…
362枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 12:34:17 ID:2wduSIRaO
あら、すぐ上にあったね…ごめんね
363枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 11:30:36 ID:LuOvFDxP0
前ブッコフで改が4000円くらいしてたときがあった
364枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 22:29:48 ID:GxoXf+Wv0
改買ったけど意外と無印面白いね
魔界村本スレで糞扱いされてたのが腑に落ちんw
365枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 23:04:24 ID:z2ikCwdy0
面クリアになるってことで改買ったけど
結局無印の方が気に入ってしまったなあ俺は
366枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 10:01:55 ID:Vv0g8F020
どっちも糞ゲーだった・・・
プレイ時間と1540円損した・・・

鎧あんなたくさんイラネーヨ・・・
敵の当たり判定時がはっきりシネーヨ・・・
盾を背中に背負うナヨ・・・つかイラネ・・・
空中戦イラネーヨ・・・
魔法あんまり使エネェ・・・

とにかく蛇足が多スギル・・・

2Dドットの方がくっきり見えるし
糞極ゲームだわ、コレ。

カプコレの3作の方がいいな。
367枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 11:57:43 ID:I2N/qNfq0
心の狭い懐古中にだけはなりたくないわあ
368枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 08:45:06 ID:6Omq5Va60
親戚のガキが極魔界村持ってたんだが
カプコレの魔界村を初めてやらせてみた。



































・・・・・・・・・・・・効果音とか小気味良くて、魔界村の方が面白いだと。
369枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 19:34:47 ID:xiguN2km0
初代魔界村が一番面白いのは周知の事実
370枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 01:57:06 ID:sQK7u2Mr0
プレイ感が一番いいのはカプコレの初代かな
FCの初代はちょっと鬼畜
371枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 07:14:19 ID:VVtJBFF/0
カプコレの初代=アーケード版
372枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 16:27:28 ID:fQ+scmuc0
FC版の初代っていうと
2面のマンションが無理ゲーというか不可能ゲーだったんだが
何かの拍子に抜けた事はあるんだけど
大男が常にライン合わせてくるから上がれないし
誘導したりしてるとカラス飛んでくるし
373枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:20:43 ID:0bSM+Snm0
初代はしゃがみ硬直とハシゴ硬直があるのがマイナスだな
3面だったかリフトをジャンプするだけのステージは今やるとひどい
俺は操作感やステージ構成など大が一番完成度高いと思う
374枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:57:09 ID:LeGwJrvi0
新作でないかな〜、同じようにPSPで
375枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:24:13 ID:2QvkQfrP0
こんなスレもあるよ。

魔界村の新作を願うスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224572323/
376枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:33:26 ID:V/FQHBap0
評価がよかったのでかったけどムズ杉なにこれ速攻売ってきた
377枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:48:20 ID:EpJoQ1eO0
簡単なゲームこそ売るだろ
378枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:05:14 ID:Oywymo5w0
俺は最近突然やりたくなって新品で買ってきて
それから、今回どういう具合なのかとニコで見てみたが
俺の腕前だとどうにもならない気がしてまだ開封もしてない

だが大魔界村を久しぶりに遊びたくなった
PSP版のカプクラって大丈夫なのかな
379枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:30:46 ID:EpJoQ1eO0
大丈夫だよ
公式チート機能までついてて、今大魔界村やりたいならPSP版カプクラがおすすめ
380枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:42:09 ID:eRRc0iADO
無印の裏技ない?
381枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:02:15 ID:eQ+MbZbC0
改はシリーズと比較してもかなり簡単だろ
382枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 15:40:05 ID:peE5NgOaO
POWスワローとか無敵魔法とか3魔女の魔法が強過ぎるから
これら取ると難易度が一気に下がるね
383枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:02:05 ID:+cpgteBgO
魔法と固定アイテムとリングの場所教えて
384枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 23:25:05 ID:T3MteiY50
攻略本見て
385枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:52:37 ID:GdL/lpgzO
スコアを200万や400万以上稼ぐにはどうしたらはやく出来るの?
386靖野:2009/06/29(月) 10:15:06 ID:LXlUf3jGO
>>385
5面・ボス部屋(1〜4面のボスとの再戦)
ボスを倒す→ワープスピアで脱出→以下繰り返し。
お薦めはデスカース(2面ボス)辺りか?
387靖野:2009/06/29(月) 10:35:24 ID:LXlUf3jGO
>>386の補足
ボス部屋ではワープスピアが使えないので、部屋を出てから使うこと。
それぞれのボス部屋(アースラー・デスカース・ヴァーミラス・スパイラルマントルーダ)には赤い宝箱が1個ずつ隠されているので回収するのを忘れずに。
但し、1回で最大2部屋しか入れないので注意すること。
388枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 04:04:46 ID:PeTpHPW40
開始10分で、二段ジャンプが出来ないことを苦にして、
改だけ遊んでるんだど、ひょっとして損してるかな?
389枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 08:02:32 ID:jw1RveZd0
極改を買った事自体、損したと気づいた俺。
390枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 15:55:47 ID:5KnQLZ1O0
このゲーム難易度とか以前に「つまんない」んだよな…
391枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:44:11 ID:RVgwSzTr0
>>388
そんな事で苦になるならずっと改やってればいいと思うよ
392枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:38:26 ID:tWF+3ykL0
>390
未熟さや根気の無さをごまかすには便利な言い回しだな。
>388
1-1のボス倒せば二段ジャンプが出来る靴が取れる。
393枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:17:00 ID:jHKBb78T0
>>392
取り敢えず3-2まで続けたが、wiki見て改のほうが快適そうに見えたし、
プレイしてて魔界村らしいと感じたから、こっちをメインにやることにする。

一回死んだら、中ボスのかなり手前で復活するところが、いかにもムカつく仕様で楽しいw
394枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:19:23 ID:JIoHQwAi0
無印も慣れると快適だよ。ダッシュ移動もあるし3段ジャンプできる靴もある。
まあ、慣れるまでが大変だから改で先に練習を積んだ方がいいかもね。がんばってな。
395枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 08:12:22 ID:wI47OqPl0
カプコレスレ見てきたんだけど魔界村シリーズで一番簡単なのは極だってレスが続いてて驚いた。
396枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 09:49:42 ID:hzrvxP7qO
なんか溜め技で玉が自分の回りくるくるして、ダメージ喰らわないのあるけどチートだよな。
ずっと鎧維持できる。
このゲーム空も飛べたりするし。
397枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:46:35 ID:rglgyCBpO
堕天使+POWスワロー+無敵とか揃えるともう…
398枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:27:46 ID:lUPyET540
ジャンプと同時に武器を撃てない時点で論外
399枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:19:04 ID:NtH6yRa00
上の方で極アーケードより初代の方が難しいってさんざん書いたが今更ながら訂正。
初代は2面が鬼門すぎてしばらく積んでたがそこさえ抜ければ釣り橋後のドラゴン以外で死ぬ要素が
全く無いのであっと言う間に2週クリアが出来たよ。ちょっと練習しただけで5週目まで行けて驚いた。
>398
シリーズ通してジャンプと攻撃を同時にしなきゃいけない場面なんか無かったけど。
初代のアスタロト戦の上りジャンプ攻撃?もちょこっとずらしてたし。マイナス要素になるとは思えないな。
400枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 03:34:12 ID:f4PyxjZfO
魔>極>大>超
初代は未だにクリアできね
401枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 10:49:39 ID:NtH6yRa00
>400
初代はパターンを把握すると途端に簡単になると思う。どこで詰まってる?
402枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 11:54:01 ID:oXs3Vv3t0
極>初代>大>超>改
403枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:01:20 ID:f4PyxjZfO
>>401
6面がクリアできないんだ。一角獣2体でてくるのが一番辛い、サタンに行くまでに一回は喰らっちゃうからなかなかクリアできなくて・・・ドラゴンとかスクロールで消せるけどちゃんとクリアしたいからさ
404枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:02:08 ID:f4PyxjZfO
ごめん、上げてしもうた
405枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:03:32 ID:f4PyxjZfO
また・・・
406枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:57:50 ID:NtH6yRa00
僕がクリアした初代はPSPのカプコレに収録してある新verなんで一角獣は一体なんだよね。
二体出てくる旧verは動画でしか知らないが一応アドバイスを。
1梯子を上ったら左の一角獣だけ動かしてすぐ梯子を降りてスタート地点まで戻る。
2そこで左右にうろうろしてると画面から一角獣が消えるのでまた梯子を上る。
3左の一角獣が空中に浮かんでるのでその下をくぐって上の階へ。
二週ともこのやり方であっさり抜けてた。知ってるけど技は使いたくないってことならごめん。
しっかり二体倒してる動画は見たこと無いな。
倒すならジャンプすると敵もつられてジャンプするらしいからそれで足止めしながら攻撃とかかな?
407枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:39:42 ID:NtH6yRa00
2はうろうろじゃなくて武器連射だった。
408枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:40:55 ID:KbRzPTahO
>>406thx!
足止めかー、普通にまんま戦ってたわ。やっぱり倒すのは難しいかな・・・
409枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:14:08 ID:kDdQGVLvO
シリーズの難易度を語るのは難しいけど、ラスボスの強さは
極がずば抜けてる気がする。
410枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 04:35:58 ID:0qMth2Zu0
確かに強かったがやっぱり武器にもよるだろうね。
アーケードのハデスをスワローで1分ちょいかけて倒したときはなんて堅い奴なんだと感心したが
最近電撃ムチでクリアしてる動画見たら20秒位で倒してて驚いた。
シリーズ最弱は初代のアスタロトかな。開始6秒で終わる。
411枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 17:41:22 ID:dyEUNZ1l0
時間の問題かな?
超のボスはよええくせにタルい、あれ最弱だろ
412枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:29:28 ID:oCi+Y5w00
早く倒せるってのは耐久力が低い、つまり弱い。まあそれだけで強さを計れるわけじゃないけど。
アスタロトは運が良ければスタート位置から一歩も動かずに倒せるし俺にとっては最弱ボスだな。
超のは鎧無しだとかなり時間がかかるんだよね。集中力が切れて死ぬことが割とある。
タルいのは思い切り同意。
413枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:38:31 ID:PvvHVVp6O
個人的には極のラスボスよりもルシファーの方が難しかったなー
シリーズでいうと大>極>初代>超
しかし超は簡単すぎるな、Rの赤枠のステージはなかなか良かったけど
414枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 06:16:04 ID:WsvgaYjh0
ルシファーは所見で倒せてしまい、それっきり戦ってないので弱かったのかたまたまだったのか分からない。
見た目の貫禄ならぶっちぎりで極だな。音楽もやたら格好良かったし。
リングさえ無ければほんと神ゲーだったなあ。
415枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 08:12:13 ID:NZtowpCAO
撃魔界村もむずくね?
416枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:10:15 ID:aGBY8nL10
そんなゲームはない
417枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:30:39 ID:x98YholL0
マジレスカコイイ
418枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 23:47:49 ID:qFIjqjE5O
俺にはムズカシ過ぎる。
419枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 06:01:46 ID:a718bT8w0
よっぽど上手い人じゃないと残機∞にしなければアーケードはクリア出来ないと思う。
裏技やチートを使わずに∞ってものすごい救済措置だよな。
420枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 20:40:16 ID:gq1q2L0P0
俺ってよっぽどうまい人だったんだ・・・・
421枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:35:27 ID:EyuDq5QWO
大クリア安定してない漏れがうまいってか
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:28:02 ID:FZR1hkAS0
魔界村って覚えゲーだからなぁ
初見ノーミスクリアなんてまず無理だが、やり込めばやり込む程どんどん手慣れていく
アーケードの弾幕シューティングみたく一部の人しか手が出ないゲームでは無いさ
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:22:51 ID:6SZaCmBG0
何でヤフーのオークションで出品してる極魔界村は定価より高いの???
ばかにしてる!!!
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:40:27 ID:d0IUC71Y0
やり込む前に極は飽きてしまったな。
二週目の2-2までほぼノーミスで行き残機∞にした所までがやる気のピークだった。
もういくら死んでも平気と安心し気が抜けたせいで火山でのリング集めで無駄に何時間も死に続けた。
あそこほど鎧を重ね着できないのが辛いと感じた面は無い。50アーサーは死んだかも。
八時間かけてクリアし完全に燃え尽きてしまいスワロー以外でもう一度なんて気が全く起きなかった。
一度クリアしたらリング集め免除みたいな特典があれば良かったのに。
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:45:10 ID:bR3wTfWr0
スワロー使うから難しいんだろwww
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:51:31 ID:/PJ2dPnw0
強化スワローが最強だと思って使い続けてたけどスレ内では否定派が多くて驚いた。
火山なんかボス含めてスワロー無しじゃクリアできる気がしないわ。
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:07:04 ID:zcYC/orv0
久々に遊んでみようと思ってクリア直前データを見たらアイテム欄が2マス埋まってないことに気づいた。
取りに行こうとしたらここからはワープできませんだと。完全に詰んでしまったorz
仕方無いので最初から始めたんだが2年ぶりのアーケードは難しすぎた。
1upがある面は何度死のうが取り直しができるからいいとして火山の鬼畜ぶりは何とかならないのかよ。
必死に維持してきた20機近くを全部使っても半分も進まないってのは酷すぎる。
誰か楽なルート知ってたら教えてくれ。
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 13:15:02 ID:Yq3mR8VR0
>>416
いや、あるんだが
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 06:10:53 ID:plfPNOdm0
ようやく2回目のアーケードをクリアした。
初回はリング集めをwiki見ながらやったせいで2週目で終わってしまい駿馬の魂も跳ね馬ブーツも
取らずじまいでもやもやしてたからやり直して良かった。
wiki無しでリングを集め壊せるギミックは全て壊し拾えるアイテムを全部回収したら17時間半もかかったぞ。
どうでもいいがスコアが999万9990点でカンストしたのが気に入らない。切り良く1000万点にしろよ。
>428
メダルゲームじゃなかったっけ?
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:28:05 ID:ttH0NYIh0
このスレを立ててもう1年になるんだな
自分が居なかったら429レスもの文字情報が生み出されることはなかったのかな
そう思うと少し嬉しくはあるが別の形で補われていたのかもしれない、とか考えたりする
何が言いたいのかというとカプコン続編マジ頼む。またあの難易度を味わいたい
でも難易度は高けりゃいいというもんでもなくて「クリアできそうで、なかなかできない」
そんな物凄く微妙なラインでないとダメなんだよな
「絶対クリアできねえ、ふざけんな」とか「ヌルゲーすぎ、これが魔界村かよ」じゃアウト
「次は絶対クリアできる」という確信を何度も打ち砕かれながらクリアするまで没頭し、極上の達成感を得る
それこそが魔界村の最大の魅力だと思っている

431枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 00:22:18 ID:IGdv6OQz0
>430
スレ立て乙
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:01:25 ID:ZiZhVc4WO
ジャンプ中微調整ができないのが難易度大幅アップに貢献してる
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:27:17 ID:o8Xa/ThA0
>>432
初代は手抜きだったんじゃないかと疑ってるけどねw
落下地点をマリオ以上に予測して跳ぶことが要求されるね
ただマリオも際どい場面でのあのヌルヌルした操作性で危機感を味わえる
崖で必死に跳ねまくって結局落ちてったことが何回あったことか
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 14:46:05 ID:epAEp3Yl0
手抜きって…
あの時代のアクションはジャンプ中の軌道制御できないのなんて普通だぞ
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 15:20:32 ID:o8Xa/ThA0
>>434
そうなんだろうけどマリオ1も初代魔界村も85年じゃなかったっけ
まあマリオの操作性が突出していたってことだろうね
誤解のないよう言っておくと魔界村のジャンプも評価していると言い添えてお
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 15:22:56 ID:o8Xa/ThA0
く、が抜けてやがったorz
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:15:03 ID:AmzuxhzZ0
改のタイムアタック、なんようやく45分切れたぜ。
かなり自信があるんだがネットを探しても他にやってる人見つからないし動画も初代と超のしかないから
早いのか遅いのか分からない。
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:06:20 ID:3l7UlJhBO
ノリピーと高相の別荘に、魔界村って落書きした奴だれだ?
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:13:33 ID:g/hDaws90
>>437
2周で45分?
だったらかなり凄いと思う
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:08:05 ID:AmzuxhzZ0
>439
一周でこのタイムだったら恥ずかしくてここに書けないよw
正確には44分22秒。もうこれ以上無理というくらい切り詰めたつもり。
3-1や3-2のボスみたいにランダムな動きをする相手がやっかいだった。
特に3-1のボスなんか潜りっぱなしの時もあれば出突っ張りの時もあるから。
そうか、凄いのか。頑張ったかいがあった。ううっ。
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:14:50 ID:g/hDaws90
いや、マジで凄いと思うよ。
というかそんなに縮まるもんなのか。俺は一時間切るのがやっと
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 06:48:17 ID:U/yvEPXU0
分かりやすいところだと3-1の最初の浮き床地帯の後ハシゴを上らずに右に進み水面がせり上がってくる前に
岸に上がりスイッチを押せばそれだけで1分×2週分縮むよ。
あと常に方向キーの前を押しっぱなしなので敵の方を見なくて済むように強化スワローが必須。
波動の魔法を最大限に活用するため3-2のボスを倒した後に出る鎧と火山のアリーマーで出てくる鎧を取って
覇王の鎧にする。後は魔法を使いまくってボス瞬殺ショー。
火山のボスなんか手1本あたり魔法2発で沈むからね。地形も貫通していくから早い早い。
まあ、こんな感じです。
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:25:06 ID:5q3LBBoQO
おめ
444枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 23:14:56 ID:aZit+fXJ0
新作はまだか
445枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:51:34 ID:V5ZYKNDR0
ライバルのロックマンやドラキュラはWiiウェアで新作が出る(出た)わけだが
魔界村はどうなんかね
446枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:45:20 ID:tG/O2DVpO
新作の為には姫をさらう魔物を募集しないといけないな…
魔物も魔王も魔界の神すらものともせず、
たった1人で魔界村を蹂躙しまくったアーサーから
姫を誘拐出来る勇気ある魔物を!
447枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:13:38 ID:Y5O01ad60
新作はなくてもいいから据え置き機で極改を配信してくれ
448枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:53:23 ID:4fCLbrM/0
極のためにPSP買った俺に謝れ
449枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 13:06:59 ID:eUMiQusQO
小2位にメガドラの大魔界村がクリアできず投げて
20歳になった今極魔界村買ってきたが、やってて当時の難しさと懐かしさを思い出してなぜか泣きそうになった
450枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 03:59:14 ID:VFBipvb90
きょく魔界村は全体的にかなりよくできたゲームだと思うけど
リング集めも、一度クリアしたステージを何回もいけるのも今のプレイヤーに
適してると思うわ。
これを 駄作という奴はかなりゲームをやるのに適してないカスだなww
451枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:15:24 ID:FDWaiFvK0
スレ見ててほしくなったんだが、無印と改の両方をもってない人は
改を買ったら両方できるから改を買えばおk?
452枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 11:20:18 ID:Sq/2PLtTO
どうしてもリングが見つからない!
453枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:54:11 ID:wRoIJXQa0
>>451
その通り。改を買えば両方楽しめます
454枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:40:22 ID:9Kmj82HG0
かって損したクソゲー。速攻売った
455枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:00:26 ID:kuB4Gg+oO
>>453 激しくサンクス。
これで魔界村買いにいけます。
456枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:23:56 ID:Kr4xAmAV0
最近psp買ったんで動画見てみたけど、ロードが地味に長いな…。
短めとはいえ、トライアンドエラーを考慮するとちょっとキツい…。
ダウンロード版が出てくれねえかなぁ…?でもカプコンはまだダウンロード販売
全然出てねえから、諦めてUMD版買った方かいいのかなぁ…?
457枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 18:04:15 ID:+Qo12UgoO
今日、改を買ってきたぜ!!
いまからアーサーアーサーする
458枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 19:20:44 ID:S9D7hXbG0
挫折するかもしれんから難易度の調整が施された改からのプレイをおすすめする
無印は改で慣れたあとにやるといい。難易度は改より高い。
改でも挫折するかもしれんが、行き詰ったら休憩挟んで落ち着いてから。動画とか見るといいよ
459枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:05:41 ID:+Qo12UgoO
>>458 助言サンクス。
いま死にまくりでようやく2-2に来たんだが無印をプレイしていた。
行き詰まったら改をしてみる。
460枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:30:51 ID:4PjCJmbA0
改→無印の方が楽しめるよ
無印先にやるとダッシュないからたるくてやる気なくす
461枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 02:05:54 ID:Q+ZZl1dh0
今日、改を買った者なんだが
先に無印をプレイしていて一度電源を消してまた無印をプレイ
しようとしてロードしようとしたら(極魔界村)ではなく(極魔界村改)の
データにはいってたんだけど、改でやってる人は無印と改のデータは
極魔界村改のデータボックスにセーブされてるの?
しょーもない質問ですまないが教えてくれ。
462枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 02:19:07 ID:E2J0tuYL0
そらそうだ、当たり前
463枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 03:17:16 ID:Q+ZZl1dh0
>>462 そうなのか。
単に、無印のデータボックスはひきつぎ用なわけね。
素朴な質問にありがとう。
464枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 21:56:15 ID:ne8b8/xj0
無印と改あわせてどれくらい売れたのかね?
続編を期待したいのだが
465枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 04:45:47 ID:hBdTxAH2O
無印をプレイしてるんだが、アーサーのきを増やすいいやり方ある?
火山4ー1で残器なくて進めん・・・
466枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 00:49:25 ID:1oEFBsAYO
>>456
海外だとDL販売してるんだけどね。つうか、他のカプコン作品もほとんど。
467枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:19:22 ID:+2Z0ur9Y0
書き込みないねぇ
オレにとってPSPキラーソフトはモンハンではなく
極魔界村改だった訳で。無印はリング集めやらワープやらで
めんどくさげで回避したが、旧仕様的な改は歓迎だったのさ

思えばDS買ったのもNewマリのためで
やっぱ2Dアクションが好きなんだなと・・・

カプンコにはこれからも良質2Dアクションを期待したいね
468枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:52:30 ID:Q/LrWCax0
ベスト版DL版販売まだかな〜
ベスト版の値段−500円ならちゅうちょなくDL版買うのに
469枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:37:44 ID:gLtj1lFi0
DL版販売してくれよ
PSPGO売る気あるならソニーからもカプコンにお願いするべき
470枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:34:07 ID:X2Cfljnx0
DL版って説明書とかどうなってるの?
PDFかなんかで配布してるの?
パッケージ版しかゲームは買った事ないから
471枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:58:29 ID:Keu7KaSo0
まだPSPのタイトル一本もDL販売してないんだよなカプコン
コナミのドラキュラはすぐ出たってのによ〜早く極DL版出してくれよカプコンさんよ〜
472ss:2009/12/02(水) 20:52:52 ID:VVZt68NR0

473枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:37:51 ID:LhZ6rEY90
暗黒魔王の部屋でセーブすると部屋から出ることできないのか??
474枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:24:36 ID:bRl3V5Ng0
ロックマン系がDL販売始まるようだから
完全に舞台は整ったな。
475枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:48:37 ID:7yXTYsuP0
カプンコついに本気だすか
個人的には極よりカプクラ先にきてほしいぜ
476枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:30:27 ID:izr2DAxD0
ああ、UMD版持ってるけど
カプクラのDL出たら買っちゃうわ
477枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 22:15:57 ID:VRlzwm1K0
カプクラやると魔界村シリーズがいかに当時の他のカプゲーに比べてヌルいかがよく分かった。
ノーコンテニューでクリア出来たのは魔界村シリーズとスト2だけだよ。
その場復活の無いゲームなんかコンテニューしまくってもクリア出来ないもの。
478枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 14:52:30 ID:Jf1cxaOt0
続編出して
479枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 17:32:15 ID:LRkKbZbh0
>>478 了解!
480枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 18:55:07 ID:PE3Ptw4h0
俺は好きだったが探索要素は結構批判されてたよな?
始めから改仕様だとボリューム的にフルプライスはきつい。
481枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 20:44:56 ID:TfcFntEqO
アーケードゲーム全否定ですか
482枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 20:57:31 ID:KtgVatTO0
これだから懐古厨は・・・
483枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:22:16 ID:KQeSl3AGO
ボリュームの履き違え
484枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 23:38:11 ID:lzaCD/6r0
まあ人によってボリュームの捉え方が違うからな。履き違えって言い方もおかしいと思う。
485枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:07:30 ID:JoEScA11P
【iPhoneに】 魔界村騎士列伝 【魔界が出現】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1262094308/
486枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 12:45:06 ID:07dmT/H10
とっくに知ってるよ
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 04:20:59 ID:EvBWMx3r0
知らなかったがPSPで出ないのならどうでもいい。
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 01:53:02 ID:1Fooqm3K0
さすがに過疎
ホント良いゲームなのに
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 19:13:44 ID:ccGdz9yr0
だいたいが往年の魔界村プレイヤーだろうからな
新規プレイヤーが入ってこないと過疎るよ
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 10:11:29 ID:ofhCBFYC0
新規向けに極の仕様にしたが
結局既存プレーヤ向けの改を出すところに
なんともいえない現状が見える。
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 00:20:48 ID:AQmO2O2o0
今頃、極始めた。

やはり魔界村は面白いな。


スト4やコレ見たいに2Dテイストを残した(ファミコンの)ロックマン、PSPででないかなぁ。
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:21:31 ID:FDW1A2Cq0
ロックマンロックマンとイレギュラーハンターXじゃダメなのか?
スト4と極を挙げてるからアリだと思うけど
あと悪魔城ドラキュラXクロニクルもオススメ
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:24:59 ID:HlBy+9EK0
あと魔界村とドラキュラも買って
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:25:40 ID:HlBy+9EK0
誤爆です
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:04:49 ID:6IKIvSl10
ヴァンパイアとブレス3のDL版来たな・・・
アーサーの出番はまだか!
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:26:06 ID:MqdFuH6P0
カプクラと極魔界村は、UMD版持ってるがDL版来たら買うわ
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:01:02 ID:txyivv0r0
カプクラのスト2はシークが大量にあったから
DLだと爆速になりそう
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 14:02:30 ID:EoZ4u8Oc0
結局カプクラは魔界村シリーズ専用ゲームになってしまった。
あれだけ苦労してクリアした初代もカプクラ全体から見ればスト2と並んで最低難易度クラスだったな。

最近久々にゲーセンに行ったら大魔界村が置いてあったのでやってみた。ゲーセン版は初めてだったが
カプクラで鍛えた腕に自信があったのでまあ一周目クリア位はいけるだろうと気楽に思ってたら
2面の蟻地獄でゲームオーバー。1面はサクサク進んでギャラリーの感嘆声も心地良かったのに…
PSの雷電DXをクリアした腕前を友達に見せつけようとゲーセンに誘って2面で全滅した時の恥ずかしさに
よく似た思いをしたよ。
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:31:05 ID:Hjvd7l1XO
Wiiのマリオみたいな4人で出来る魔界村つくってほしい
仲間を押して嫌な武器取らせたり
鎧を横取りしたり…ハァハァ
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:18:49 ID:10HCKGPBO
流石、魔界ムラー
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:12:18 ID:gTOkC0t20
キントウンに乗りながら移動するとこで詰んだ。
僕にはムズすぎ。
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:19:13 ID:yTvJnfrtP
魔界村は手軽にちょっとやってすぐやめられるから重宝する。
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:15:34 ID:307QMJXz0
>501
あのステージに限らずスワローがおすすめ。キントウンステージならスタート地点の宝箱で手にはいる。
途中で違う武器を取ってしまったらアーケードモードなら死ねば宝箱と1upが復活するからわざと死ぬ。
ビギナーかオリジナルならリセットしてやり直す。面倒だけどそうするだけの価値があるよ、スワローには。
青POW取ったら完全に無双状態になる。
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:01:28 ID:N8V5iB6V0
DL版まだ?
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:40:46 ID:3usbO1/a0
この2回の配信を見るにカプは古いほうから順に2タイトルをだいたい月1で配信していくのかな
そうなると極の番は次の次あたりということに・・・
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 22:48:59 ID:QdiQl4DU0
極改の一面がクリアできない俺を叱ってくれ
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:19:49 ID:xAgJhRc00
コラッ!母ちゃんお前をそんな子に育てた覚えはないよ!
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:07:33 ID:DbpkH0st0
とーちゃん情けなくて涙出てくらぁい!
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:25:26 ID:UZ0idxmt0
>>503
スワロー取ったらすんごい楽になったよ。ありがとう
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 19:25:17 ID:dpX5RcSnP
ビギナーで改、全クリしたよ。。

ラスボスは迫力あってよかったねー。
難易度低いから初見で倒せちゃったけど。


無印のアーケード、鬼畜すぎワロタ
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:54:48 ID:Px5an5kW0
改のビギナーってタイプCのことか。そこから無印アーケードは飛びすぎだと思うw
オリジナルで馴らしてからの方がいいよ。アーケードはリング集めを抜いても歴代の中でだんとつで難しい。
ラスボスも2〜30回位は余裕で死ねる。
>509
やったな。
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 11:45:55 ID:nf18PtHN0
カプコレで練習しまくってかなり安定して2週できるようになった大がゲームセンターでやると
1週もできないのはなんでだ。違うのはパッド操作とレバー操作だけなのに。
大でこれなら∞アーサーでやっとこさクリアの極アーケードが実際にアーケードであったらクリアまで
いくらかかるだろう。
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:13:20 ID:VipLDOjb0
リング集めめんどくせえwwwwやめたw

改最高です。
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 02:53:21 ID:ZF5btfiR0
確かに集めるのは大変だがただ2週するだけなら大と同じくらい面白い。wikiを見て何とか乗り切ってくれ。
改は簡単になりすぎだ。ダッシュが無くなって爽快感も減ったし。
後、リングが必要ないからマップが無駄だらけになった。行かなくていい場所増えすぎ。
封印の魔法を使う所はただ触れるだけとか手抜きが多すぎる。マップを根本から作り直すべきだった。
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 12:40:29 ID:Q355Fbdi0
根本からのマップ作り直しは無理だろうw
リソース使い回せることが必須条件だっただろうし
516枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:50:27 ID:vTMvTAat0
http://www.famitsu.com/game/news/1232823_1124.html
『極魔界村 改』
メーカー:カプコン
配信日:2010年3月18日
対応フォーマット:PSP
価格:1500円[税込]
517枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:36:43 ID:1vR5zwQI0
それは結構な事なんだが、カプクラも配信してくれれば言う事ないな
518枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 08:44:08 ID:z7UtqLK00
無印は配信しないのか……
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:43:21 ID:Qx+zOl/d0
改と別に配信する必要ないだろ
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 12:48:01 ID:k8gOmfqE0
無印が100円くらいなら被害者が続出しそうだな
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:44:42 ID:SxRMVLjp0
>515
確かに根本からは無理だなw けどマップをくまなくまわって貰う為にも何かしらの工夫はするべきだった。
例えばギャラリーモードやミュージックモードを用意して集めたリングの数に応じてアンロックされ
鑑賞出来る絵や曲が増えていくとか。コンテニュー回数を増やす為にリングを回収しに
危険で死にやすいエリアに行かせるなんて本末転倒すぎる。
>520
無印バカにすんな。
522枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 13:55:56 ID:8Ksh4WMu0
配信マダー?
523枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 14:20:53 ID:wa9dpXMx0
1日くらい待てよ
524枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 15:54:08 ID:mNheYOC00
勇なま3今年のKOTY受賞間違いなしだな

まず、前作から引き続き、ダンジョン内でセーブするとほぼ確実にセーブデータが壊れるバグがそのまま残っている。
セーブデータが壊れる時点で製品として極めて致命的ではあるが、本作ではそれ以上に危険なバグが存在した。
それは、スキルが使用不可能になるバグ。
今作で新たに導入された魔水に浸かるとスキルが使えなくなるのである。
これにより、今作より登場した蜘蛛や亀の魔物に遠距離からなすすべもなく殺される勇者達が続出した。

このように理不尽かつ凶悪なバグが存在する本作であるが、
やりこみ勇者やドM勇者達には、逆に挑戦しがいのあるゲームであるとの評価を得ていた。
しかし、それら勇者達の評価を180度ひっくり返す恐ろしい事実が解析を行なったチート勇者により報告された。
その報告とは、魔王により世界が支配されるバッドエンドしか存在せず、世界に平和が訪れるハッピーエンドは無い、というものであった。
苦難の果てにあるエンディングを夢見ていた一部の勇者達も、ついに心が折れてしまう結果となった。
525枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 00:31:23 ID:+Tvvgl5c0
配信させるから久々にやってみたけどやっぱり操作性に違和感があるな
ジャンプと同時に武器は撃てないし十字キーを下から前方斜めに入れたら少し動く
梯子の動きももたついてる
カプクラも配信してほしいから買うけど
526枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 05:31:54 ID:RKutrrxo0
シリーズ通してジャンプと同時に攻撃が出来なくて困ったことは1度も無いから気にならなかった。
梯子のもたつきも初代でしか感じたことないし。俺が鈍感なだけかな?
ジャンプと同時に攻撃ってどういう場面で使うの?
527枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 07:33:31 ID:+Tvvgl5c0
>>526
超で歩かない縛りでプレイしたことがあるから書いた部分だけはどうしても気になって…
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 16:07:09 ID:Uu3gJqLj0
初代ではグリーンモンスターの弾を飛び越えると同時に攻撃して倒してた記憶があるな
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 20:28:35 ID:LWjVRTM90
ゆうなまで魔王とか破壊神とかそんな言葉が好きになって、
タイトルにひかれてこのゲーム買ったんだけど・・・、
なにこの超絶難易度、まったく先にすすめんわ。

ここにいる人たちはみんな訓練されたマゾなの?

530枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 20:31:03 ID:LWjVRTM90
ちなみにゆうなまでは世界とか征服してました。
魔界『村』はファーストステージで心が折れる
音を聞きました。
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 20:39:51 ID:C9eDPl9D0
PSPのDL販売初めて使ったけどお手軽すぎて怖いな、
試しにクレカ情報入力だけしてみようと思ってたら、ついウォレットチャージしてDLしちゃったよ
でも、ウォレットってインチキくさいシステムだね、1500円のゲーム買うのに2000円チャージとか…
余った500円どうしろっていうんだよw
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:02:56 ID:Uu3gJqLj0
>>529
魔界村といえば高難度アクションの代表格だと思ってたが、最近の人は知らないのかね。
あの難易度をクリアしたときの征服感・達成感はハンパないぞ。
改のTYPE Cなら簡単でテンポ良く進むから頑張れ
……と思ったが、1面で音を上げるようじゃそれでも無理かな
533枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:58:20 ID:PNPXAz3Z0
>>531
クレカなら1000円以上だったら使った金額分が入金されるはずだが
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 08:28:37 ID:8y8lw1kr0
なんだ改の中に無印も入ってるのか。
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 11:22:30 ID:Y9Yln9RK0
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 19:22:42 ID:EX3rPO2p0
>>533
531だけど直接DLすればいいのかな?
ウォレットチャージしないと買えないと思って先に2000円分チャージしてからDLしちゃったよ
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 19:52:04 ID:PNPXAz3Z0
>>536
そう、不足した状態で購入するとチャージされて支払われる
1500円足りないと1500円チャージされて残金0
100円足りないと1000円チャージされて900円残る
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:52:26 ID:EX3rPO2p0
>>537
なるほど、今度から直接DLして買うことにするよ
このシリーズはメガドライブの大魔界村以来だったけど昔と変わらず面白いね
まだ3-1までしか進んで無いけどかなりやり込みそうだわ
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:39:42 ID:eQZneEVT0
>527
凄い縛りだ。改でタイムアタックをしてた時も操作性が気になったことなかったからやっぱ俺が鈍感なのか。
>528
その時はジャンプと攻撃を若干ずらして押してたわ。
>529
魔界や魔王が好きならプリニーも良いぞ。魔界村に負けず劣らず難しいけど。
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:55:12 ID:opihmZAH0
さっきダウンロード版を購入したんだけど、何で容量が900MBもあるんだろう?
どう考えてもモンハン2の方が容量使っていそうなのに向こうは800MBだった。
極魔界村って900MBも何処に使っているのかな?
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:32:04 ID:gVr/hyUH0
北米で無印配信してるけど272MBしかないんだよな
倍になるならまだ分かるんだが
ちなみに改は日本でしか発売されてない
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:32:23 ID:mbvxUYPd0
ロード時間はやくなるみたいだな。起動までが短縮
常にスリープ状態の俺にはあまり関係ないが
543枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 00:47:48 ID:GiUDgS0p0
これってしゃがんだまま武器撃ったり方向転換したら
当たり判定って変わるの?
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:32:51 ID:iF+M+xl/0
魔界村なつかしいんでDL版やりはじめたんだけど
アクションっていうより、格闘だねww激しいwww
545枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:27:47 ID:9rBely6C0
DL安いんで魔界村初挑戦中だぜ!!
画面スクロール前にいきなり死んだぜ!!!
5クレジット使って1面クリアできなかったぜ!!!!


これ何回死ねばいいん?
5年やってもクリアできる気がしないんだがorz
546枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:46:03 ID:MmY45cDT0
>>545
死んで覚えるゲームだからそのうちクリアできるようになるよ
547枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:54:13 ID:sktUQUbm0
>545
どのモード?
548545:2010/04/24(土) 06:45:14 ID:l2irYRSx0
>>547
改のタイプB、1面クリアがやっと・・・
才能なさ杉ワロタ
549枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 17:50:40 ID:Ek/b9AWR0
>548
一気に進めようとしないでちょっとづつ画面をスクロールさせていけばたくさんの敵に囲まれてウワー!
というのが回避出来るはず。せこく見えるかもしれないが敵の出現パターンを覚えるまでは有効的なやり方。
あと武器だが1面スタート地点から左端に向かってジャンプすると宝箱が出てきて中に
スワローブレード(追尾型武器)が入ってるのでそれを使う。最初は連射出来ないので使いづらいかもしれないが
POWを取れば一気に最強クラスに。
宝箱はランダムで中身が変わるのでスワローがでるまでリセットを繰り返すのがやや面倒だが。
550枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 12:58:42 ID:ETz3Mkrx0
初心者だったら改じゃなくて無印ビギナーのが良くないか?
無印はクレジット無限だし
551枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 07:01:47 ID:tSvw75/30
死んでもその場復活出来るしな。
552枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:51:24 ID:msD9F0BCP
PSNのDLCで来ないかな。
大画面で有馬さんとキャッキャしたい。
553枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 09:23:15 ID:MtJ/KawC0
PSPgoか3000のテレビ出力で我慢だ
554枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:43:16 ID:hbiROpy+0
レグザのポータブルズームなら画面いっぱいで遊べるし
555枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 16:47:39 ID:JBJk2UOxP
>>552
自己レス

最近昔ゲームをグラ書き直しでPSNで出てたりするアレで
出て欲しいんだよねぇw

一揆とかも出るみたいだし
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 05:33:59 ID:CWfJe7MT0
ロックマン9 10みたいな感じでもいいから新作出して欲しい。
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:48:25 ID:MHhpicue0


558枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:56:39 ID:epoFVSfr0
なぜ、光のリングを全て集めると武器になるようにしなかったんだ
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:13:06 ID:wYXuFd3X0
ダウンロード版を購入から2か月。
ずっとやってるがクリアできる気配がしない。
やっとこさ2週目まで行ったけど、2週目難しすぎ!!
100回くらい死んでも1つのステージすらクリアできん。
俺には一生エンディングを迎えることはできないのか?
もっと簡単なモード付けて欲しかった。
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:24:07 ID:SnXI3XSA0
>>559
お前はよく頑張ったよ
きっと買うゲームを間違えたんだ
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 13:11:49 ID:hyThmZGh0
>>560

ん?
下手糞だけど、一応SFC版の超魔界村は普通にクリアできたぜ?
まさかPSP版がこんなに鬼仕様になっているとは思わなかった。
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 15:18:21 ID:+rOf9jLJ0
無印か改かどっちか知らんが、
どっちにしてもシリーズで一番簡単だろ極は。
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:59:41 ID:0+iR406o0
極魔界村の無印のアーケードモードは歴代最高難度。
ザコの出現位置とトラップの組み合わせの
ランダム要素が大きすぎてパターンが確立出来なかった。
改だとその辺りが調整されたぐらいキツイ。

超魔界村の難しさは二週目ラストの魔王アスタロトと超魔王ネビロスを
女神の腕輪で倒せるかどうかが全てだったな。
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 14:51:11 ID:SPtHWjxq0
それでもアーケードモードって、一応ノーマルより敵の耐久力下がってるのね
ちまちまノーマルやってるけど30機集めるのとか無理
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:20:45 ID:/YL7+JCH0
>558
リング集めが終わったら後はボスだけだからね。
波動の魔法の見せ場が無くなってしまうよ。
>562
アーケードモードをやった上でその感想なのか?あり得ないだろう、それは。
しかもシリーズ中ぶっちぎりでぬるい超と比べてとか。無い無いw
>564
敵の耐久力が下がってるってのは初耳。体感では変わってないように思えたけど。
それとノーマルなら残機∞にしなくても十分クリアできるんじゃない?
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:34:38 ID:GmuD+cTM0
超がぬるいとか俺は言えない
両断のオノだけ未だにクリアできない
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:15:52 ID:/YL7+JCH0
まあ武器縛りは別として。
あくまで普通にコンテニュー無しでEDまで行くまでの難易度の話。
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:30:50 ID:q1v5ylZU0
ベストプライス版買ってきたけど、シャレになんないムズさ
200アーサーは骨にしたわ
ショットとジャンプ同時にできないんだね
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:21:55 ID:bd+o+8pZ0
モードは?
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:37:33 ID:mP1pjpd80
無印初見は理不尽さに怒ってもいいと思うw
俺もオリジナルクリアまでに200じゃ済まないほど死んでるから頑張れ

アケとか2-1で投げた(´・ω・`)上から降ってくる骸骨とジャンプすると狙ったように来る風の理不尽に泣いた
最後にアリーマーがいることを思い出した時に投げた
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:42:31 ID:5h/Svj8b0
改より無印ビギナーほうが、死亡後ほぼその場スタートで楽なような
しかし、リングが足らないとかで3週目に突入してるけど見つかる気がしない
アーサーは300人ほど死んだ
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:06:47 ID:bd+o+8pZ0
サーチの魔法使ってる?いざとなったらwikiもあるし。
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:31:36 ID:7n8XUKcz0
ビギナーでリング32個集めたら2週目が始まって
今度は11個集めるみたいなんだけど、3個で詰んでる
 
このリング11個って数字はなんなのバグなの?
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:52:43 ID:HZdUP6dh0
なぜ32個でアスタロト行ったしw
経験がないんだが、最初から10/11だったりしなかった?
575枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:30:02 ID:XTB8D6YR0
ハッキリ言ってこのゲームは糞ゲーだよな
みな誰しも引っかかってるのか?w
アマゾンのレビュー見て吹いた
俺もカプクラ持ってるけどこれは昔を懐かしむ為
AC版よりちょっとだけテンポが速く、操作はACのスティックに比べ的確な操作が出来ないので半端なく難しくなってるぞ
ゲームの出来は極魔界村が一番悪い
576枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:34:54 ID:P3AhNDJs0
無印はクソというか理不尽
改は簡単だけどそこそこ
カプクラのどこが操作しづらいんだ?レバーに比べて超連射やりやすいジャマイカ
大に関しては斜めが入らんから操作しづらい感じがしないでもないが

…と、釣られてみる
577枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 06:07:06 ID:aQg5LrnI0
>>572,574サンクス
ウイキ見てなんとかクリアできました
578枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:39:54 ID:y9Gm0wa40
大魔界村石造の動く舌のとこまで行ったけど
糞過ぎだろ
攻撃が当たらない宝箱の位置は絶対バクだ
579枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:39:43 ID:JVZOxZ5j0
攻撃の当たらん宝箱など1個もないぞ?
580枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:43:34 ID:84SPGK4H0
糞ゲーだよ
どっち道
581枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 22:59:42 ID:lB9q4/7l0
でっていうwww

極無印ビギナーで俺TUEE楽しいれす(^q^)
582枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 11:45:57 ID:Ijg3+1UL0
>>579
3個目の宝箱は上段でも下段でも当たらない
当てるには宝箱の上に乗らないとw
583枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 12:41:07 ID:XUoA8/tY0
>>582
あれ4つ目だろう?あれなら足場の流れに逆行するようにジャンプしながら下撃ちで壊せるじゃん
足場の間隔は狭いものと広いものがあるから狭い時にやらないと落ちて死ぬ
剣なら近くで斬るだけでおk、サイコキャノンも近くで撃つだけだったはず
584枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:58:06 ID:Ijg3+1UL0
そんな理不尽なもんは要らん
シルエットミラージュの方が100万倍面白い
585枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:32:57 ID:bK+Q6Vo40
あれが理不尽ってwwwもっと簡単な他のアクションゲームで修行して来いwww
理不尽なのは3面前半の5個目だろjk
586枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 06:51:51 ID:Crn8QIdS0
魔界村シリーズやったことないけどこれだけやって楽しめる?
587枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:01:58 ID:VLPngWr00
硬派なアクションが好きなら。
超高難度で有名なシリーズなので、アクション不慣れな人がいきなりこれをやるのはオススメしない。
ストーリー的には、魔界にさらわれた姫を助けに行きますというだけの話なので
別に前作までをやってなくても問題ない。
588枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:08:55 ID:vxMFOd1N0
>>587
ありがとうございます

難易度的にはどうなのでしょう
極というだけあって一番難しかったりしますか?
589枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 04:47:29 ID:MYTVIkFu0
難易度は……どうだろうな。このスレでも意見が割れがち。

ただ、無印極は一番難しいという意見も多いし
前作までと違って探索要素もあるので、クリアの「面倒さ」なら歴代随一なのは確か。

一方で極改の方は難易度が下方修正されてる上、
探索要素も削除されてるので慣れればテンポ良く進む。
ただし、シリーズのほかの作品と比べてとびぬけて簡単というほどでもない。

一応どっちも低難易度モードとかの救済措置があるにはある。
それでも普段魔界村をやらない層には難しいと思うけど。

とにかく、高い難易度そのものを楽しむようなゲームなので、
難しいと聞いて尻込みするような人はやめておいた方が無難。

ちなみに、「改」には無印も入ってるから、もし買うならこっち。
分かってると思うが念のため。
590枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:17:21 ID:kMtx4GHr0
難易度は無印アーケードは確かに難しいけど、他は飛びぬけて難しいってこともないかな。
初めてやる人には無印ビギナーお勧め。改のストックCもいいけど、ビギナーのその場パワーアップ復活が強力だし。
591枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:39:26 ID:C1sV/O2JO
2週目には魔界村シリーズファンなら感涙モノの真のラスボスが君を待っているラスボスってだれ?
1周クリアだけで売っちまったもんでさ。
592枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:35:11 ID:IHakvPDE0
明らかに極アーケードのハーデスだな。ルシファーもまあ厄介だけど
ゴンディアス(アスタロト)とかサマエルとか鼻で笑うレベルだしなぁ
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 03:19:45 ID:mHrRCO3m0
PSPのダウンロードで極魔界村 改を買おうかなと思ってるんですが質問があります。

・ダウンロードで買っても最初に『極魔界村』か『極魔界村 改』、どっちか選べるんですか?
・上の前者と後者って内容はどれくらい違うんですか?
・一周目と二周目は全然違うんですか?

ウィキに書いてるのかもしれませんが、
俺のPC最近不調でウィキとか開けると文字が全部消えちゃうんです。
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 11:47:43 ID:8bR4NMX40
ダウンロード版がUMD版と同じかどうかは知らないけど、UMD版は
・最初から無印と改のどちらも選べる
・ほぼ完全に別ゲー
・無印…移動スピードアップと3段ジャンプの登場で結構変わる 改…ほとんど変わらない
といった感じだった。
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 13:25:21 ID:LC4JV3VI0
2周目は敵の配置が少し変わったり増えたりする
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 21:16:58 ID:kZLqm7vA0
ダウンロード版は?
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 22:12:26 ID:LC4JV3VI0
他のゲームのDL版もだが全く変わらない
ロードが少し速いくらい
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 00:33:53 ID:xHUCEf+90
改のTYPEAようやっとクリア!面白かったー。
こっちのが難しいと思ってたら、違うのか?!無印のほうがむずいのね…まだまだ楽しめそうだな。
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 03:20:31 ID:D2kVtUSO0
ダウンロードに40分とかw
時間かかりすぎ。
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 03:32:24 ID:D2kVtUSO0
さらにインストールに20分ってw
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 04:44:34 ID:D2kVtUSO0
とりあえず極魔界村の方やってみた。
動きにクセがあって難しい。
そのせいか面白いんだか面白くないんだかよく分からん。
道中出てくるアイテムもなんなんだか分からんし。
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 04:45:48 ID:7HilfKzs0
>>598
むずいというか理不尽といった方が正確かなw
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:39:48 ID:33MlvPbg0
極が初魔界でアーケードまでクリアしたけど理不尽と感じた事は無かったな。
どういう部分が理不尽だと思った?
>601
使い道の分からないアイテムは1週目では気にしなくていい。
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:25:01 ID:dqojTawb0
敵がいきなり自分のいる場所に出てくるあたり。あればかりはどうにかしてほしかった。
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 07:13:13 ID:ZLIx/OUJO
ジャンプで画面が上にスクロール→見えない着地地点にゾンビとか回避不可だもんな
まあ一番の嫌がらせは狭い足場で出てきたムチだけどw
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:17:28 ID:hVM318OY0
1-1と3-2でゴーストが急に出てきて参ったことは何度もあるが理不尽とまでは思わなかったな。
それよりも火山地帯ののビリビリに怒りを覚えた。いくら予兆があるとはいえ喰らったらほぼアウトだからな。
本気レバガチャで何とか脱出出来るくらいの調整はして欲しかった。改は抜けるのが簡単過ぎ、極端だよ。
まあ全体的に難易度は高いが慣れれば何とかなるレベルだ。
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:36:45 ID:X9OnHVrg0
極と大両方買おうとしている通りがかりのオレがいる
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 05:58:53 ID:4jP5CjpM0
極改とクラシックス買えばいいじゃないか
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 20:22:45 ID:M3QDAYyN0
いや大はPCエンジンのにする
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 03:24:28 ID:wgAbzTvu0
>>609
それ何かいいことあんの?
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 08:41:22 ID:RFOhE9WY0
ディスクの入れ替えがいらないとかだろ
北米だとクラシックスのDL版もあるけど本体1台だとアカウントの切り替えが面倒だし
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:30:46 ID:DGX1AOG50
アーカイブスの大魔界は○でジャンプ、Xで攻撃だから違和感ありまくり
なぜキーコンフィグできねぇんだよ
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 12:11:05 ID:UOtQeWlR0
無印アーケードこつこつ進めてるが3-1だけで3〜4時間しに続けてる…
あのワープスフィア取るのが鬼畜すぎる。そこまで行くだけでも大変なのに
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 17:53:30 ID:Jr6cUFgc0
>>611
そういうこと
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 02:18:54 ID:7NRWS/iEO
誰か極魔界村を買おうか迷ってる俺の背中を押してくれ
一番好きな魔界村は超魔界村です
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:44:44 ID:3XpFc/7H0
改を買え
無印は絶対に買うな
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 13:37:50 ID:5OD1OWEP0
616は無印が改よりつまらないからと読めてしまうが単に改に無印も同梱されてるからにすぎない。念のため。
618枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:25:44 ID:GWM8k3hG0
極は改も含め良ゲー
619枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:27:33 ID:GWM8k3hG0
追記: アーケードの魔界村シリーズも良ゲーだよ!
620枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 00:07:46 ID:0H7EU4Qk0
アケ版は大魔界村は1周できたが無印は無理だったな
621枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 02:11:01 ID:FzrVGEHYO
要所で待ち構えてる赤いあいつに撃墜される
622枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 09:32:11 ID:nVWEQdAtO
赤いあいつシリーズの続編も希望
623枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 20:07:48 ID:fefBh1Vg0
魔界はイイ
624枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:20:40 ID:KUNEpxF50
怖いよ
625枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 13:36:44 ID:zWjjpPHL0
テスウ
626枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 18:45:23 ID:Q42JrSlv0
改の二面から先に進めない。
努力したら行けそうなんだけど、歳くって根性無くしたせいか5回ぐらい死んだら
すぐPボタン押しちまう。
627枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:25:55 ID:4Lx518AZO
強化スワローさん
628枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 23:49:46 ID:PSfzWymn0
俺も強化スワローを勧める。雑魚が怖くなくなれば穴などの地形トラップも落ち着いて対処できるからな。
1-1の最初の宝箱でスワローが出てくるまでリセットを繰り返しパワーアップを切らさなければボスも楽に勝てる。
攻撃を受けてパワーアップが切れてしまったらリセットしてステージの頭からやりなおすのも有り。
629枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 19:57:54.25 ID:aLmOvcVk0
とりあえずアーサーの動きというか操作性が癖ありすぎ。
あと演出が遅くてテンポ悪い。
合わない奴は速攻で投げるよ。
630枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 17:43:15.64 ID:z5ah8WGE0
操作性は初代から変わらん
演出が遅くてテンポ悪いって何のこと?さっぱり浮かばないんだが
631枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 00:45:14.97 ID:WhhLiuBl0
ボスが登場するとき。
とっとと始まれ、と。
あとスタートとセレクトのボタンの反応が鈍い。
特に、いらついてるときにすぐにやり直せない、という仕様はどうしようもない。
魔法と硬直の時間が長くてイライラしてくる。
相変わらず主人公の性能が低すぎる。

むかしのゲームをそのまま現代に持ってきちゃったような感じ。
もう少し時代に反応しろと。
シリーズ最期の醜態成。
632枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 00:15:11.27 ID:iYveLkDc0
ソニックとかマリオやればいいのに
633枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 01:13:42.37 ID:DaLRm+JJO
自分の腕の所為だと認めたくないのさ
634枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 11:41:06.41 ID:RCEYtWbR0
一応全作品クリアしてるけどな。
極無印も改も。
大は特に大好きで、ゲーセンでノーミスでいけるぐらいやり込んだ。
でも極はいくらやっても面白くない。
635枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 20:10:09.35 ID:i7ORBDCTO
じゃあ、もう来ないでね
636枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:35:30.39 ID:2PRwl+Bd0
PS3を購入予定ですが、このゲームをダウンロード購入してPS3で遊ぶ事は可能でしょうか?
637枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 07:52:48.62 ID:iERW3S0k0
不可能です
638枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 02:57:11.82 ID:hWf2+oZfO
ポーズメニューからロードが欲しい。
639枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 04:02:38.03 ID:gFbuOxve0
無印単体版だとセレクトボタンのメニューからロードできるけど
改・改収録の無印だとなぜか無くなったんだよな
640枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 02:34:01.97 ID:NcaNEUBiO
超を最後にやってなかったが改を買ってやってみたがブランクの為かめっちゃむずい
まあもともと下手だったが…
でも改面白いな
641枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 09:42:45.65 ID:YAGsuxvJO
もうちょっとキャラを小さくして画面を広くして欲しい
地形が見えなくて落下死とか全く面白くない
642枯れた名無しの水平思考:2011/04/15(金) 07:11:43.28 ID:iOv1s+TRO
2−2が難すぎて辛い
うっかり使えん武器とってしまったら詰む
643枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 10:37:17.22 ID:NbcUNZXH0
>つーか、ニコ動の大魔界村がエミュレーターで語っているやつがほとんど全部
としって愕然とした

実機よりエミュのほうが うpしやすいからじゃね
644枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:14:16.68 ID:Mrzkg8590
極改買った
確かに面白いんだけど
なんでこのシリーズはこんなにイジワルなの?!?!
もっとサクサク進めるようなモードもあってもいいじゃん!!!
改は攻略本もないからもう全然進めない
でもなぜか辞める気になれない
645枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:01:35.87 ID:ZOabHliU0
おれもPSP手に入ったから、DL版買おうと思ったのに時期が・・・
646枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 19:49:29.47 ID:ij+D+lbI0
無印オリと改Bをクリアしてしばらくやってなくて
久しぶりにやってみたがまたハマってしまったw
無印アケはムズいから、今は改Aで火炎瓶縛りでプレイ中
647枯れた名無しの水平思考:2011/06/05(日) 21:20:37.21 ID:FkcrsJw9O
最近RPGばっかりだったし
気分転換に明日買ってこようかな。
648枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:06:02.78 ID:1NYpFsOE0
青の鎧って取りまくってたら
そのうち取れなくなっちゃうの?
649枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 12:02:47.54 ID:2L2TWNXTO
空飛べる奴かな
必ず出してくれる敵いるだろ
650枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 14:17:58.94 ID:zdxmFI3IO
パンツの次は全裸にしてくれれば良かったのに
651枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 16:55:23.98 ID:2L2TWNXTO
ハルクのパンツは破けない
つまりそういう事
652枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 22:05:13.83 ID:QqnG/FLR0
極はムズいじゃなくて理不屈だな
カプコンも昔のように難易度を上手く設定してほしかった
653枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:54:32.29 ID:ScRoBBVH0
全くもって同意
難しいんじゃなくてイジワルなんだよな
でも面白いからやめられなくて
たった今無印極やっとの思い出解いたわ
教えてくれた人ありがとね
あーーー辛かった・・・
もう当分魔界村はやらないくていいやw
654枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 07:43:42.38 ID:caXWTIU4O
探索がめんどいだけだろ
655枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 19:15:03.03 ID:gxMCz+de0
確かに理不屈だな
火山の動き封じや、風が吹くタイミングとか
656枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:14:14.62 ID:n8A5xb8P0
取り合えず2までクリアしたけど超の速さに慣れてるから
2段ジャンプの扱いムズすぎる
657枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 22:56:53.06 ID:caXWTIU4O
>>655
両方決まったタイミングだろ
火山なんか予兆あるし

>>656
超はもっさりしてたなー
あと極はジャンプの幅が割と広い気がする
658枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 10:24:59.25 ID:J+R/Ntz20
魔界村は初代からやってるが極で理不尽に感じたのは火山のビリビリくらいとアーケードには中間地点が無いことくらいかな
それ以外は昔からのカプコンらしい難易度調整だと思った
リング探索はもう少し魔法によるヒントを分かりやすくして欲しかったが理不尽ってわけでもないし
>657
レバガチャで半分の時間で復帰出来るくらいの硬直だったら文句は言わない
アッと思ったら最後ほぼ確実に攻撃喰らうのはきついよ
逆に改ではレバガチャですぐに硬直が解けてしまい緊張感ゼロだった
659枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:31:16.12 ID:75x2bWLBO
何で硬直食らう前提なのさ
理不尽言うのは、まずメタスラ3の最高難易度やってからだ
660枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 04:23:28.03 ID:IvVIy3Zx0
トップレベルの人が難解ゲームを
「こんなん普通だろ なんでできねーんだよ?」って言ってるようなもんだな

魔界村シリーズは間違いなく一般ゲーマーからすれば超難解ゲームだよ
カプコンの人もそれでいいと思って作ってるんだろな
661枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 07:48:11.10 ID:dqj6EhG/O
初代魔界村も未だにクリアしてねえ
662枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 09:14:34.89 ID:b86kIv5RO
>>660
確かキャッチフレーズが「100万回やられても負けない!」だし。
663枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 09:35:46.04 ID:XBo7eCvA0
死に覚えゲーってあんまいい気持ちしないよね
664枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 18:11:01.47 ID:gzG8u3IRO
何で買ったんだか
コツ掴んだらサクサク行けるカタルシスがある
665枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 21:39:32.31 ID:XBo7eCvA0
つまり そのコツを掴むのに100万回市ねってことなんだねw
666枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 23:50:05.29 ID:13fh14L+0
4-1やってるけど100万回しんでもクリア出来る気しないぞww
667枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:40:57.64 ID:9mfBxyqh0
でもね やっぱ魔界村って面白いから困るよね
演出や世界観とか音楽でグイグイ気持ちもってかれるんだよな
これでもうちょっと一般人に優しい作りだったら最高なのに・・・
668枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:50:44.61 ID:1quQhExq0
アーケードモードでもせいぜいマリオ2と同じくらいの難易度だと思う
あれを無限1upした状態でクリア出来る人なら何とかなるレベル
100回やられても負けない!人ならEDまで行けるかと
>666
武器変えたら?スワローブレード使うとかなり楽になるぞ
669枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:53:39.11 ID:1quQhExq0
>667
一般人向けにするとジャンプ制御が出来たりノックバックが無くなったりで魔界村っぽくなくなってしまいそうなのがな
670枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:18:34.08 ID:CA4X7dzi0
何でスワロー薦める人多いの?
単発しか打てないし、スキが多すぎて難しい
短剣のほうが初心者向けでいいぞ
671枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:33:23.17 ID:9mfBxyqh0
そうなんかな
俺ド素人でやっとこの前解いたけど
もうスワロー(パワアップで連射)だけが頼りで進めてたよ
スワローと攻略サイト(リングの位置)が無かったら解けなかったわw
672枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 00:26:04.47 ID:2vXFtmYzO
要は強化版だけっしょ
ノーマルのは確かに使いづらい
673枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 18:15:55.60 ID:kF4/eC7S0
一周目はナイフ、二週目以降パワーアップの魔法取ったらスワローが楽だね
674枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 00:47:22.46 ID:UhDVnmpV0
リング集めが必要って時点でクソ
これがなければ神ゲーだった
675枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 23:06:20.48 ID:oTP59Psf0
リングもそうだが飛行の盾や堕天使の鎧もいらないな
時代に流れないでほしかったのにな
676枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 11:04:45.41 ID:lfy1SBjb0
超の実況動画見たけどもっさりしすぎワロタw
まるで重力無いみたいや
677枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 22:18:58.73 ID:YtNx7jn/O
でっていう
678枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 07:15:42.05 ID:TJTmStb60
↑こんな過疎スレに何のために来たしw
679枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 11:30:30.39 ID:TzpblZ2NO
分かりやすい奴
680枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 08:52:18.70 ID:YOhc/5Am0
レベルデザイナーが居ないのかトラップや敵がただのプレイヤーの妨害のみ
に徹している感はあるよな。
前シリーズだとレベルに対してストーリーがちゃんとあってプレイヤーの行動範囲を想定
した形の上での嫌がらせの敵とかだったけど、そういった愛が極には感じられないよね。
ただ闇雲に妨害だけの為にトラップや敵を配置した感じ。
681枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:22:47.54 ID:3iT2ikL/O
例えば?
682枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:12:48.54 ID:9aZ02ILE0
超が一番好きなんだが、他のをやってからまた超をやるともっさり感があんあ。やっぱ。
そして相変わらずノーミスクリアが出来ないへタレな俺・・・
683枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 15:30:40.81 ID:JeSn+rsM0
無印のアーケードをノーミスクリアーできる奴っているの?
っていうか消費者舐めすぎwww
684枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 01:06:02.21 ID:+V5i4gI80
685枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 02:13:12.47 ID:JDrBxw5AO
4-1の有馬がどーしても倒せん!鞭じゃないほうがいいの?
686枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 18:51:28.80 ID:JDrBxw5AO
と思ったら倒せた!どーもスンマセンシタ!
687枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 16:37:24.05 ID:hhYOo2/y0
楽勝だろう・・・
っていうかダメージ半分にするやつを取らないといけないから400満点だっけ?
そこで有馬は倒し捲くらないといけないしな。
攻略法を書いちゃうとつまらなくなるから体感しろといいたい。
688枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 16:38:51.72 ID:hhYOo2/y0
取らないといけなくはないけどw
完全攻略を目指す人は400万オーバーにしないといけないからステージ5を
何度も繰り返すだろうしな。

白いアリーマーがパッケージに書かれているけどアレは無印ではでないの?
689枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:44:37.35 ID:1ftMZlZJ0
改をクリアしてから無印をはじめたんだけど、
ゲームシステムが全然ちがうから困惑ぎみ。

盾なんか装備しないと使えないし、
魔法って一度取ったら選び放題なのかな。
コンティニューも無限みたいだし。
ザコもそうだけど敵の耐久力が2、3倍に感じるな。
690枯れた名無しの水平思考
たまに>680みたいなのが来る具体的なこと書く奴見たこと無い