2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:07:15 ID:LK+HMIURO
【新たなるクエスト】
・上級を超える強敵の待つ「G級クエスト」
・アリーマーからの極秘依頼「村上位クエスト」
【新モンスター】
・崩竜ウカムルバス
・迅竜ナルガクルガ
・浮岳龍ヤマツカミ
・眠鳥ヒプノック
・溶岩竜ヴォルガノス
・ダイミョウザザ亜種(青紫色)
・ショウグンギザミ亜種 (赤色)
・ドドブランゴ亜種(赤茶色)
・ババコンガ亜種 (白緑色)
・クイーンランゴスタ
・キングチャチャブー(雑魚からボスへ)
【新フィールド】
・樹海
・旧密林
・旧砂漠
・旧沼地
・旧火山
・雪山深奥
・水上闘技
場
【メディアインストール】
大幅にロードが短縮され、もっと快適な魔界生活が楽しめる!
※メディアインストールには約580MB以上の空きが必要
本スレが落ちていたので立てました。厳密に言うとスレが何回やっても立てれないので代行してもらいました。
正直クソゲーだった
>>4 やっとレスついた。
無印、改、両方クソってことか?
極魔界村改、たった今、遂にノーミスクリア達成した。
長かった…
このゲームスレあったのかー。
取り敢えず、1面から駄目。
つーか、魔界村って、悪魔城のぱくり?
世界観とか短剣、オノ、十字架とか。
>>7 魔界村 1985年
悪魔城ドラキュラ 1986年
ま、どっちも面白いしどうでもいいけどさ
やっと昨日、初代をクリアしたぜ!何だかよくわからない内に四周させられたがw
最後アスタロトとの戦いで骨になったエフェクトが映ったのにもかかわらずエンディングになってワロタ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:10:37 ID:hiNsztPW0
魔界村(FC/PS/PSP)・大魔界村(PS/PSP)・超魔界村(SFC/PS/PSP)・謎魔界村・超魔界村R
で無印極魔界村とやったんだけど、極魔界村改はそれなりにおもろい?
極から探索システム無くして、初代・大・超と同じ2周制にしただけ
俺は改買って両方やったけど無印極の方が好きかな
改は結構敵セットとか出現パターン、ダメージ値、行動等色々いじくってるじゃん。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:49:27 ID:SZmqzouh0
超魔界村はいまでもしたくなるのに
極は欲しいとも思わないのは何故だろう
俺は
大>極>初代>超
だな、超とかだるいしぬるいしプロフェッショナルをたいまつでノーミスクリアした後やる気起こらん
難易度では
極(アーケード)>無印>極(オリジナル)>大>超>改
こんな感じかな?
次回作頼むぜカプンコ
極アーケードはスワローと残機∞でなんとかノーコンテニューでクリアできたけど(∞の時点でアレだが)
その後にカプコレで挑戦した初代はまるで手に負えなかった。難しさのベクトルが違う。
大は評判通りのおもしろさだったが超はほんとつまらなかったな。
あり得ないほどの糞もっさりアクションとつまらないステージ構成と全体的なぬるさ。
特に2面と5面(だったかな、リフトで移動する面)は酷かった。
俺から見た魔界村難易度はは、初代>>極アケ>>大>極改>極オリ>>>超 だ。
俺も期待してるよカプンコ。次は何魔界村だろう?
3Dゲーにならない事を祈る
グラはドットじゃなくてもいいから、横2Dアクションは維持してほしいな
3Dはマキシモで痛い目を見たから、さすがにもうやらないでしょう
マキシモ結構やったんだがw
2Dのがいいけど
極魔界村→次回作 にあたっての俺的改善してほしい点
・まずもっとステージ増やせ。UMDはもっといけるはず。ボリューム不足。
・アーサーが目立ちすぎて&立っている地面と背景が一体化しすぎて魔界の壮大感が伝わらない。あくまで背景だ。アーサーのサイズをもう少し小さくしろ。
・ジャンプ力高すぎ。
・暗黒の鎧と正の鎧いらね。速すぎて制御しづらい。
・飛竜の盾&堕天使いらね。飛べる魔界村なんて魔界村じゃない。
・地震とかただただウザいだけのトラップいらね。
・盾はあってもいいがないほうが気にする必要がない。
・覇王の鎧はやめて黄金の鎧にしろ。もっと金ピカにな。モチベーション的な意味で。
・せっかくBGMいいんだからサウンドテスト希望。
・ステージを正に魔界と思わせる感じにしてステージ独特のトラップ増やせ。2-2とか3-2は糞すぎて萎える。
・ボスラッシュ廃止。使いまわすな。
・武器の性能偏りすぎ。全ての武器に華を。
・パワーうp、無敵の魔力強すぎ。石化の使いどころ多すぎ。魔力の存在を薄くしろ。
・アーマーイーターなくせ。ひたすらウザいだけ。
まだまだ出てくると思うがパッと思いついたのを。大魔界村が最高傑作かね。
>>16 無印は→キー(向いている方向)と攻撃ボタン同時押しのいわゆるキャンセル技で楽にクリアできた。
大男はアーサーよりタチ悪いお・・・
ダイマカも武器の性能極端だしボスラッシュもあるが・・・
まぁ、できれば新作は2Dドットがいいんだが、ないか。
>>21 それはそうなんだがやはり大魔界村が最高傑作だな。シリーズ中では大が一番ってこと。
カプンコのゲームでボスラッシュのない作品ってのが希少だよな。
ヤリとか短剣の影に隠れて完全に空気カワイソス
ヤリ→判定広くしろ
大ヤリ→存在自体消えろ
短剣→そのまま
散弾クロスボウ→連射を「普通」にしろ
火矢クロスボウ→射程伸ばせ
電撃クロスボウ→そのまま
火炎瓶→地面で燃えてる際でも撃てるようにしろ
火薬玉→威力うp
スワローブレード→ホーミング性能うp
鎌ブーメラン→威力うp
棘のムチ→射程伸ばせ
電撃のムチ→そのまま
なかなか難しいな。やはりアタリハズレに尽きるのか・・・?
>22
大は最高傑作というより一番穴が少ない作品て感じだ。
ラスボス戦は極が頭ふたつ分程飛び抜けてるな。迫力といい歯ごたえといい音楽といい。
極はスワロー、大は短剣、超は強化ボウガンとチート武器でしかクリアしてないな、俺。
極なんか1面の頭でスワロー出るまでひたすらリセットしてたよ。
>20
その技試してみる。2面のオーガの突進に押し負け続けて放置したままだ。
超魔界村は暇なときに結構やってたな、エクスカリバークリアとかまつあきクリアとか
25 :
20:2008/09/25(木) 11:25:27 ID:45+wIB6V0
>>20訂正
×アーサー
○アリーマー
やっぱり極は狭く感じるんだよな・・・超以前はもっと壮大イメージがあった。
超の鎧が強化されたら同時に武器も強化ってシステムが好きだ。ボウガン強化でアリーマー涙目w
過疎ってきたw・・・
じゃあハデスの話でもしようぜ。魔界村史上最強のラスボス。
攻略法を見つけるまで30回以上殺されたぞ。アケモードは無敵の魔法使わないとクリア出来ないだろあれ。
>>27 ハデスはまだ改でしか戦ってない・・・
でも改のはもうちょっと強化してもいい気がする。ほとんど顔動かさないときとかゴリ押しで余裕。
ラスボスはシューティングばっかだな。その中でもハデスはかなり弾幕きつい上に狭いんだよな。
ハデス>アスタロト(初代)>ルシファー>サマエル
>>28 ハデスって極のラスボスだっけ。もう忘れた・・・
ルシファーとサマエルはあまりの雑魚っぷりに鮮明に覚えているがw
>>29 そうそう極のラスボス。初代のアスタロトは硬かった・・・
ルシファーってBGMあったっけ?なかったようなキガス
大魔界村って、有野課長がやってたやつってあれ結構ゲーセンのに近くない?
超魔界村Rより大魔界村のほうが、テンポがいいというか、動きににキレが
あるというか大魔界村のほうがいい。
つーか、ここ魔界村携帯総合スレでいいかなっておもった。
超魔界Rのアレンジモードとかむずすぎ。
>>32 Rはまだやってないな。Rは知らんが超は動きがモッサリしててぬるい。大は滑らかだな。
でも大とか超とかやったあと極やると予想以上にジャンプ力高くて慣れない。
もうちとジャンプ力低下させてもいいだろうに・・・
>>33 Rも超と一緒でもっさりしてるよ。
大のアレンジステージがプレイできるけど、やっぱあのステージは大の動きじゃないと駄目だ
日本人受けしない絵柄なせいなのか、
(キャラデザである)彼が関わったゲームはさっぱり売れないというジンクスに
当てはまっちゃったな、マキシモは。3Dになってることも受けいられにくいんだろうけど。
超はもっさりでも俺は好きなんだが(おそらく小学校んときにやりまくった思い出補正)
2面の後半だけは無いわ。クソステージ
極の次は○魔界村
↑
ガチで思い浮かばない件。おそらくこれだろうってのがない。
真魔界村
超極大魔界村
乳魔界村
魔界嬢プリンプリン
魔界廃村跡ダム
しかし極の話題ないな
激魔界村
鬼魔界村
>>40 激魔界村はゲーセンのコイン落としゲームかなんかであった気がする
>>41 書いた後で思い出した。
…が、あれは「撃」魔界村だね。
>>34 >
>>33 > Rも超と一緒でもっさりしてるよ。
> 大のアレンジステージがプレイできるけど、やっぱあのステージは大の動きじゃないと駄目だ
やっぱり、大魔界村のステージあるんだ。
アドバンススレに大魔界村Rとか書き込んでもうた。
しかも、それまで、大魔界村と超魔界村って同じかと思ってたし。
つまり、極魔界村は1ステージからむずかしすぎで駄目ゲーかな?ってこと。
こんなんより有野課長版の大魔界村だせっつーの。
ここまでで正解あるのか、それとももう発売しないか・・・
Rのオリジナルステージの坂でメイド状態時にしゃがむとパンチラするって聞いたがどうなんだろう?
>>44 1面から難しいから駄目とかってどういうつもりだ。
というかあれのどこがそんなに難しいんだ?お化け連発も落ち着けば十分対処出来るだろうに。
裸になってもすぐ鎧箱落としてくれるし。
>>37 無理魔界村
有野版の大魔界村って何?
このゲームってパターン覚えて、順番通りに動いていくって感じですか?あとタイムアタックとかおまけみたいなのってあるの?
>>47 > 有野版の大魔界村って何?
フジテレビ721の1機やってよかとですか?っていうあれのやつ。
ハードオフに本体すらない。
↑PSPに大魔界村あるの!
2段ジャンプして、敵にぶつかる勢いで買いにいきます。
メガドライブの劣化なんだ…
つーか、バンバイアキラーもあって魅力的なゲーム機だけど、ハードオフに本体ないね。SFC、FCファミコンは一杯あるけど。
魔界村→→超進化→→大魔界村→→劣化→→超魔界村
>>51 カプコンクラシックコレクションってのに初代も大も超も入ってるよ
お買い得
大魔界村はもともとアーケードゲームだから。
メガドライブとかPCエンジンに移植されたけど、BGMもグラフィックも劣化してる。
本物の大魔界村やりたいなら、カプコンクラシックコレクションをおすすめする。
他にもたくさんゲーム入ってるし。
>>52 →→再び超進化+要らんリング+鬼ラスボス→→極魔界村
取り敢えず、超魔界村の盾の防御効果がわからなさすぎ。
後、Rのアレンジの付けてる鎧の種類によってっていう要素激しくいらないと思う。
超の鎧も、魔法か武器強化かの2択にすればよかったよーな。
大魔界村のいいとこがことごとく無くなってて、原作版発売日のスレは極魔界村のスレの劣化スレみたくなっていたと思う。
極は『THE・END...?』の「?」がなくなってたから、もしかして続編は作らないのかねぇ・・・
こないだニコニコに上げた動画が再生数1万を超えた
続編欲しいね。極の「アーサー4度目の魔界へ」みたいな痺れるコピーで頼むよ。
>>58 「ようこそ いらっしゃい・・・」
「百万回やられても、負けない!」
他にあったっけ?これぐらいしかなかったような・・・
大魔界村、動き軽すぎ。つーか、PSP版って、ゲーセンのに比べて、ザコがきつくなってると思う。
蔓とか亀とかとくに。
超魔界村がアドバンスよりさらに画質がよくてふいた。しかも、広くて見やすい。
ストリートファイターとかいらん。あと、ナイツオブザラウンドって、一見さんおことわりゲームだし。
>>60 大魔界村は滑らかな動きだったな。軽『すぎ』とは感じないが・・・
二段ジャンプのある魔界村とない魔界村ならどっちがいいかなぁ
極の2段ジャンプは良かったよ
超のはもっさりすぎる
要は軽快にプレイできればいいよ
大と無印極の操作性が好きだ
>>62 >>61だけどやっぱ人それぞれかね。
俺は二段あったほうがゲームに広がりが感じられるからいいとは思うんだけど、
超のもっさりは嫌。でも極のはジャンプ力ありすぎで嫌。
大とか極の軽快さでもう少しジャンプ力を抑えてくれれば・・・
魔界村に『空中』という概念はいらん。機動力を落としてくれ、カプコンさんよ
超魔界村は、武器の出が遅いのがあかんと思う。
単発武器とか最悪。
大魔界村みたいに歯切れよくでてくれれば、歴史はかわっていたにちがいない。
あと、青銅の鎧のオノとかクロスソード何考えているのかわからん。
俺も大の操作性とバランスが一番ちょうどイイな。
超はもっさりしている上に、ステージ構成が長いせいでだれてしまう。
それで結局二周してラスボスがあの雑魚さ。超の長所って何だろう・・・?
とっつきやすさじゃない?
難易度も低いし、魔界村シリーズで全クリアしたの超が始めての人多そう
弓?のパワーアップした奴なんて素人用の武器でしょあれ
>>67 なるほどね。弓と短剣はどっちのが高性能なんだろ?
状況に寄るけど。
これ興味あるんだが、難しいの?ロクロクやったがボス戦は苦手だったがそれまでの道中は好きだった
>>69 ロックマンよりはるかに難しい。
シリーズ通して高難度で有名
>>69 確かに
>>70の言うとおり高難易度で俺も極改で初めて魔界村やったんだけど一度挫折しかけた。
まぁ今やると結構スイスイ進めて要は覚えゲーって感じだな。
無印極は黒歴史だから改だけやればいい。前三作もなかなか面白かった。
無印極の方が好きな俺が通りますよ
買ってきた
注文してきた
クリアできるか知らんけど
TYPE-Cなら割となんとかなる
んでなんとかクリアしたらTYPE-Aにもついてけるしサクサク進む
これぞACTの醍醐味
改で初めて魔界に手を出して極は黒歴史とか言ってるのか、参ったな。
アケモード1-1で挫折したクチかな?
>>75 ABCの違いって残機だけじゃない?難易度に違いがあるように感じなかったけど。
無印はアーケードでも1週目を死なずにクリアすれば2週目2-2辺りで残機が30を越え∞になるから火山地帯でも
ラスボス戦でも死にまくれるが改は∞が無いから2週目中盤以降はかなりの緊張感を味わえるな。
ハデス到達時に19人いたアーサーが残り2人になったときはマジで半泣きになった。
Cは敵の耐久力が低いって公式ブログで言ってた気がする
確かハデスが各形態波動2発ぐらいで沈んだはず
魔界村から魔法、上下打ち、魔法
大から盾、二段ジャンプ
それがあって超からの進化として極は良かったけどな。
RPG要素なようなリング探しとか。
それ無くして空飛ぶ盾も鎧も無意味にした改は俺的に微妙。
それぐらいの進化は別にいいんじゃね?
懐古厨用に作り直しただけだろ改って、昔ながらの魔界村ファンの為に〜みたいな感じでさ。
俺からしたら改の方が黒歴史だわ。ファンに屈した駄作。
面白さ
無印極>大>極改>無印>>>>>>>>>超
なんだよね、大をゲーセンでやってた世代だけど、極はほんといい出来だよ
超はなぜもっさりにしたのかな、同時期のロックマンXなんてむしろ操作性をアップさせた作品なのに
>>73 セーブしながらでもいいからアーケードモードがんばれ
アイテムは残しながら2週目に挑む縛りプレイとか最高だ
もちろん無印極な
大魔界村の首が2引きと1匹でて来るとこなんか変だよね。超にもこれ引き継いでいるし。
つーか、猫のど長い炎が腹立たしい。
虫のまんなかの心臓も。
82 :
71:2008/10/08(水) 09:31:38 ID:cJvobYqg0
意外と無印極好きな奴いるんだな。安易に黒歴史なんて言ってすまんかった。
長く楽しめたんだけどやっぱリング集めがダルくて二度とやりたくないわ。
つーか改が駄作はないだろ。普通に楽しめた。
リング集めと、魔界村としてのゲーム性が馴染みにくいからな。
探索型RPGになってる悪魔城ドラキュラで
集めろって言われたら違和感無いんだけどな。
悪魔城は探索方になった時操作性もそれに合わせたのに無印と来たら…
極は操作遅延のせいでやる気が出ない
シリーズの他作品(FC版除く)持ってる人は同時に武器やジャンプボタンを押して比べてみてくれ
極は操作遅延なんて皆無だろ
あるとしたら武器を投げたあとの操作を受け付けない戻り動作フレームとかだ
連射武器に頼りすぎるから駄目なんだよ
単発で確実に当てるか貫通を通すかなりしないと
>>84 月下ほどRPG要素ねーじゃん、あれと比べられても。
ドラキュラはメトロイドに似てるだけで探索は有名無実だよな
極の手当たりしだい感はファミコン時代のゼルダやメトロイドに通じるものがあると思う
良いか悪いか別にして
つーかカプコンはデモンズブレイゾン出してんだよな
比較するとしたらその辺りが適当なのか?
超魔界村の腕輪に絶望した。
初代に宝箱がないのに絶望
>>82 ここの極好きもリング集めだけはダメだと思ってるはず。
石の中や飛んで行った先に置いてあるだけなら許せるがサーチの魔法が無いと絶対分からないような隠し宝箱の中というのは
やめて欲しかった。
>88
月下や月輪の頃は探索感を感じられてたがそれ以降はほぼ一本道RPGになってるよな。
面クリ型の輪廻の方がよっぽど探索してる。
改で合体魔女倒して2週目突入したんだけど、
波動の魔力をずっとキープしておく必要はないんだよね?
最終戦では必要なのかもしれないけどいつでも拾いなおせるって事でおk?
>>91 おk
正直言って極改は波動さえあれば武器使わなくてもクリアできるくらい万能
>>92 サンクス。これで進められる。
無印は何周してもリング集まらなくて挫折したけど改は何とかなりそうだ。
改はリング集めを無くすならステージの作り自体に手を加えるべきだった。
リングが無いなら隠し通路(?)なんかいらないし。箱サーチの魔法もそのままとかアホか。
リング集めがあそこまでマゾくない極が理想だな。
極って、アイテム多すぎてややこしい。
まぁ魔界村にアイテムやらリングやらいらんわな。
そんな要素を取り入れるならステージ増やして超の一面みたいにステージに変化をつけてくれ。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 13:28:31 ID:mfePiSmJ0
初代アケからやってるけど、極無印はつまらなくないけどテンポ悪すぎだよ。
装備画面とかワープとかリングとかな。
難易度的には極改TypeAくらいが丁度良い、でも魔法なしでアリーマやる場合は
極改のアリーマが一番強いよね。強いのが悪いと言っているわけじゃないよ。
あと波動の魔法強すぎるので弱体よろ。
次回作には面クリア毎にセーブ画面を出さないようにおながいします。
やはりテンポは大事です。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 15:58:32 ID:EpUA8cMp0
極だと無敵魔法便利すぎるんだよ
モンハンの横スクバージョンかと思ったら違ったわ
これなかなか面白かったよ
グラフィックもよかった
ハエが倒せない。
ゲーセンだと、1回だけ引きで倒せたのになー。
金ヨロのナイフで上向けてソッコーやる以外の倒し方分からん。
つーか、手前の首がひとつ余計だっつーの。
>>
そらPSPだしグラはいいわな。ハデスなんかものすごく迫力あった。
難易度は無印オリジナルの敵の量・強さで鎧が一発で壊れるのが理想。
リングはともかく装備画面でテンポ悪いとは思わなかったな。L・Rでショートカット出来るし。
次回作はステージ紹介スクロール(?)にNOW LOADINGの文字を出さないようにおながいします。
せっかく読み込みをあの画面でごまかしてるのに台無し。
>>101 小蠅突撃はしゃがみ撃ち連打で軌道を変えられるよ。
DS魔界村まだ?
>>102 ごまかしってのもあるかもだけど俺はあのスクロール好きだ。
超とか大のは「すっげぇ長いw」って印象でやっぱシリーズの伝統と言えるよな。
テンポ悪いかなー?
ローディングのあるゲームに最近慣れたせいか極は速いとさえ思ったな。
クロニクルXとか極とかロクロクとか横2Dアクションがこの2008年になっても発売されるだけでうれしいわ。
おもろかったし。
メガドライブの大魔界村たいへん面白い。
豚の劣化がひどいけど。
ほんの少しだけ、ゲームスピードが落ちてるから、取っ付き易い。
あと、姫が撃たれるシーンとEDのキャラ紹介ない。絶望。
メガドライブの本体すごださ。
大と超の敵キャラ酷すぎる・・・
ところで最強のアリーマーってシリーズ中どれのかね。
もちろんジョーカーは論外で
無印極の2周目1−1の石の中にいるアリーマーが最強
>>105 確かに伝統だし無かったらイヤだが極は飛ばせるようになってて本当に良かった。
アーケードモードは火山とハデスで合わせて100回近く死んだが毎回スクロールを見させられてたらと思うとぞっとするw
初代の3面の後半と5面の前半難しい。
つーか、初代って、初代しかない要素てんこ盛りだね。
大魔界村も、でた当時、結構叩かれたと思う。
鎧着るときの音がださとか音がおとなしいとかネギがいないとか青いのが赤いの弾とかふざけてるとか赤いの倒したときの1000がないと宝箱うざ魔法いらん。こんなの魔界村じゃねーみたいな感じで。
残念ながら大は稼動後から評判は良かったよ
>>108 訂正 ×大と超の敵キャラ酷すぎる・・・
○大と超のED敵キャラ紹介酷すぎる・・・
>112
残念ながらって別に悪い評判であったことを期待したレスに見えないけど。
超はどうだった?超絶もっさりや上下撃ち廃止、全体的につまらないステージ構成にサマエル等を見るととても好評だったとは
思えない。
なにこの日本語読めないゆとり
ググればいいだろ…
超魔界村もやり込めば面白いと思う。
難点が多いのも確かだけどね。
音は、一番好きかなって思う。海と冬と城とか。鎧着る音は一番駄目だけど。
つーか、次回作には、赤を倒したら、1000これを!原点回帰。
超は2週目アスタロトでえらい苦労した。毎回タイムアップでゲームオーバー。
最強の武器の効率のいい当て方を見つけるのに30回はコンテニューしたな。
ジャンプ中に一発、二段ジャンプで逃げながらもう一発ってやり方を見つけないと永遠に勝てないと思う。
>115
何を怒ってるの?
まぁ何だかんだ言って超が一番好きな俺がいる。
欠点とか短所とか結構あったりするけど一面の雰囲気が好きだな。ただその後が続かないって感じで。
・初代二面
・大一面
・大二面
・大三面
・超一面
・極1-1
・極3-1
個人的な良ステージ。プレイしてて楽しい。やっぱ大が多いな・・・
結局、鎧着るときの音は初代が最高っていう結論に。
ググってもでないけど。
改クリアしましたよー
文句なしに楽しめたが飛行アイテムは余計なんじゃないかな
あれのせいでバランスが相当崩れてるような気がす
ところで2週目の魔女の部屋で拾ったネックレスって意味があったのかしら
飛行する事で難易度が下がるゲームにはとても思えないけど。
そもそもほとんど全ての敵がスクリーンの中央目掛けて飛んでくるのにスクリーンの中央に固定されてしまう飛行移動はフリ過ぎ
超Rのアレンジ版が余計と思える。
つーか、鎧なんて脱げてなんぼだし。
ボスは魔法連発だけっていう。
そして再び過疎到来。
極アーケードを残機を∞にしないでクリアした人いる?
ただ2週するだけならともかくリング集めの為にあちこち廻るなら20人や30人じゃとても足りない気が。
超魔界村、8人設定で3クレジットで楽々クリア出来る。
メガドライブのは、7クレジットで楽々クリア。つーかこれ、人間設定変えれないとっか。
3クレジットってことは2回コンテニューしたのか。それは楽々と言うのかな?
次は残機設定変えずコンテニュー無しでなんとかクリアを目指そうぜ。
>>125 なんとか行ける
宝の場所覚えてハマりやすい場所を覚えてなんとかなる
まだトータルプレイ時間4時間きれないな
極アケとかやってらんねー
>>128 凄いね。俺なんか∞まで増やして更に8時間かけてやっとクリア出来るレベルだよ。それもスワロー死守で。
火山地帯が最大の難所だった。40アーサーは死んだはず。
>129
1週目を1ステージにつき1ミス以内で進めれば2週目の2-2辺りで残機が30を越え∞にすることが出来る。
後はいくら死にまくってもクリアさえすれば1コインクリアしたと威張れるよ。
>>130 電撃ムチと火薬球だけで大体なんとかなるよ
スワローではパワー不足
あとはその面にある最初に手に入る1UPの場所を覚えて死ぬ前に確実に取るようにすればいい
序盤ナイフ
中盤火薬球
電撃ムチ入手後はずっと電撃ムチ
だったな、アーケード2ミスくらいでクリアできるようになったわ
魔界村に必要なのは忍耐力
昔も今も変わらないな
133 :
32歳:2008/10/21(火) 07:36:58 ID:TNyWi3wCO
極魔界村改昨日買ったんだけど。
改から始めてるんだが、1面からムズいよね。
魔界村、大魔界村、超魔界村をプレイしてる俺くらいの世代向けのゲームじゃない?
このゲームはPS時代に出るべきゲームだったね。
PS時代は俺は10代後半だもの。
ゲーム業界は何か急いだ感じがするね。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:33:09 ID:TNyWi3wCO
改。
改と改じゃないのがある。
とりあえず改からやってる。
1-2到達。
や〜♪末永く遊べる予感♪
137 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 10:39:44 ID:LTJAdHMt0
2−2で雲で移動する場面ありますけど
あそこで黄色の紐?みたいなのを切って
移動するとこで飛び乗れなくなって落っこちることがよくあるんですが
あれどうしたらいいのか教えてください
138 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:10:52 ID:TkBIPiToO
ん〜2-1難しい。
平日仕事終わってからだと進める元気ないな。
休日、ジックリと楽しむか。
>>137 動く床は無視、
紐切って乗ったとこから右に向かって大ジャンプで飛び移れる
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:18:40 ID:4OHqjIysO
2-1って骸骨の頭降ってくるよね。
あの頭にダメージ判定あったら激難だよね
>>140 無印では青く光ってるときだけダメージ判定あるけどな。改で判定消えててよかった。
初代、らくらくクリア。超も1クレジットでらくらくクリア。
3面後半と5面前半とラスボスが詰まるけど。
十字架が腕輪のかわりとはわからんかった。でも、十字架強い。超の腕輪は芯でほしい。
大魔界村のためにかったけど、ほかの2作にはまってしまった。
PSP版カプコレをやってみたが
ゴエモン厨な俺は大魔界村の剣縛りプレイは割と簡単だったな
むしろ剣の方が簡単
初代、操作性悪いよね。しゃがんだ時とはしご。
赤いのなんかまだまし。
1ネギ
2はしご
3青いの
1クレジット5面で終わる。
カプコレにはチートの一種に武器変更というものがあってだな…
そんなのしってるっての
虫って、剣だと心臓に届かないとか?
だとしたら、なんかまぬけー。
そこまで、考えたことねーし。
>>146 あーやっぱそれか。オウムのとこだけ短剣とかに変更してか
あれ便利なんだよな。好きな武器が強制的に変わっちまったときとか
飛ばされた先にクロスソードとたいまつが最強。
オノは、青銅の鎧付けなければ、まだ何とか。
超の斧の二段階は使えなさ過ぎる・・
一段階目の方が数段強い気がするんだが・・・
昨日から極魔界村のほうをビギナーで始めた。
もう100人くらいのアーサーを骨にした。
まだ1-2。ジャンプしたら軌道が変えられないのに手こずってる。
>>152 頑張れ。俺も最初はそんな感じで途中で投げて挫折しかけた。
まあ軌道修正できないってのがいいんだよな、魔界村は
改もノーミスで行けるようになった
もっかい無印アーケードでもやるかな、やっぱ無印の方がやりがいがあるな
>>153 ありがとう。
ニコニコ動画の上手なプレイを参考にしながらやってる。こっちはビギナーだけど。
それにしてもゲーム画面がキレイだねぇ。
ステージ1-1、1-2 ステージ2-2の正式名称って何だっけ?
極はリング集めがもう少し楽だったら歴代で一番面白いと胸を張って言えるのに。
>>157 俺はそれに加え2-2と3-2がなければ、と思っている。プレイしててつまらんステージ。
そして飛べる要素をなくせ。
大魔界村
PSP<<<メガド
これ
今、極魔界村改の2週目をやってるんだが、魔女を倒して貰えた魔法って
この先もうGETできないのか?
別の魔法を装備しちゃったんだが、大丈夫かな・・・。
波動の魔法なら一度使えるようになれば宝箱からでも取れる。
無印極で金リング探しやってます
壁に光る魔方陣?みたいなのが貼り付いてるのって、何かありますか?
あるよ、封印を解く魔法が手に入ったらそこで・・・・
>>143 確かに、大の剣はゴエモンに操作感覚似てるよね
>>131>>132 電ムチは何となくわかるが火薬玉はあの軌道で使いこなせる自信無いな。
とりあえず面構成やボスパターンを確認しようと改を始めてみたが2-2のボスまでたどり着けなかったよ。
久々とはいえここまで下手になっているとはショックだ。
少し前にゲーセンで10年ぶりの怒首領蜂をやったときも同じようなことを思ったっけ。
まだ上手いつもりでいるからピンチになっても緊急回避ボムを使わずに乗り切ろうとしてあっと言う間に全滅。
火薬球は貫通性能が優秀
爆風でいっぱい殺せる
壁にぶつけるだけで緊急バリアに早変わり!
極改面白いけど、大のタイム意識してクリアするのが好きな自分には1週がちょっと長い
極改の1周で大5週できるくらい時間がかかっちゃうからなぁ。超だと3周目途中くらいかな
>>167 がんばれ
やり込めば一時間ちょっとで2周クリアできるようになるぞ!
ソフトリセットってできない?
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 09:11:39 ID:o1t1WH1MO
改を買ったぜ!
静止画でのグラは流石にトップクラスに綺麗だね。
だけど動かすと残像が凄くて目が疲れる。
PSPの液晶のせい?
それとも30fpsのせい?
60fpsのイレギュラーは快適に感じたのは気のせいかな。
PSPは初期形を使用
fps・・・・・・????
俺のはPSPは2000だが移動中も普通にキレイだぜ?
残像とかないぞ?
それ極魔界村かホント?
俺も2000、快適。さてそろそろもう一回チャレンジしてみるかな
>>171 Frame Per Second
の頭文字取って、1秒間あたりのフレーム(コマ)数のことだよ
落ちそうで落ちないスレだな。
ゆっくり村の影響でニコ厨が流れ込んでくるかと思ったがそんなことはなかったな。
>>169 おまい……そんなんあったらアドパで急に落ちる奴が絶えなくなるぞ
ごめ
誤爆
保守村
妙に敵がしつこい&大量じゃねこれ・・ぶっちゃけいらつく
携帯の方は文句多いね
浮いてるよ
極保守村
前あったスレも粘着に荒らされてたな
PSPも持ってないくせにこんなの魔界村じゃないとか
難易度
超>無印>大>極
ネタ振り
不等号の向き間違えてないか?難易度は極アーケード>>>超ハードだろ。
インフルエンザにかかって自宅休暇の俺がマジレス
極アケ>>>無印>大>>>極オリ>極改>>>>>>超
超は敵が沸かないし、スピード感も全体的にのろいから一番簡単だと俺は思う
ただ強制スクロール面が多いので、
死ぬ→戻る→スクロール→ちょっとしたミスでやりなおし→スクロール→たるい→難しい
と錯覚はしやすいがw
そんな俺は何も考えずに進めて適度な難易度の極改が一番好きだ
極無印は2週目のためにアイテム取らずに進めたり、縛りプレーやってる気分だね
普通の魔界村ファンからは人気ないね
極改も面白いんだけどね
FC無印3周目>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他
>>186 ふつうの魔界村ファンてレゲー板のやたら排他的なやつらか?
ちょっと極の話題が出ただけで一斉叩きに走る団結力はすごい。
ドットじゃないとゲームじゃないって人達は未だにいるからなー
ドットは関係ないだろ
ストイック気取りは手に負えんね
一つでも簡単になってる点があるともう駄目らしいw
つーか極アーケードより難しい魔界村なんかどこにあるんだ?
FC3周目以降
あと超魔界村2週目の6面とか
まあ極より楽だけどねー
×6面
○7面
極アーケード2週目が最難
>>195 ボス戦で最強の武器のうまい当て方が分かりづらいだけでステージ自体はたいしたことないでしょ。
ラスボス戦の難易度は極アケがずば抜けてるな。強化スワロー、無限の盾、無敵の魔法が無いと詰むわ、あれは。
攻略方を見つけるまで50アーサーは死んだと思う。
強化スワローなんて弱い武器を使うから・・
第二形態の猛攻をまともに凌ぐ腕がないから 無敵の魔法が消えた瞬間再発動→盾で魔力回復 を繰り返すんだがその場合
適当に撃っても確実に当たってくれるスワローが実に頼もしくてね。
通常ステージも強化スワローがなかったら1週目火山地帯で詰んでたと思う。それくらいスワローに依存してたな。
大は短剣、超は強化ボウガンでしかクリアできなかったほどの弱アーサーだし。
>>199 俺は逆にスワローでクリアはすごいと思う
電撃ムチならハデス第二形態に関わらずボスは無敵が切れる前に連打ごり押しで倒せるから・・(凌ぐ腕とか関係なしに)
俺は短剣か電撃ムチか散弾ボウ以外で極アケをクリアする自信がないです
火薬球マジ高性能だって、雑魚相手だと癖になる強さ
逆にラスボス相手だと大ヤリかなぁ
もしかすると電撃ムチより効果的なんじゃないか
電撃鞭や火薬玉だと何発当てれば本気ハデスを倒せるんだい?強化スワローだと倒すまで1分半位かかったな。
三箇日村
冬休みが終わってしまう・・
改で、一周すらとっぱできないやついる?ホーミングの武器あれ強力だよな。あれで一周突破したよ。
超で初クリアしたときも、ホーミングボーガンだったな
誘導武器は初心者にはうれしいよな
>>203 見たいがPCが壊れ中なので見られない。マンガ喫茶にでも見に行くか。初めてだから緊張するな。
>206
やっぱスワローいいよな。改どころかアケモードも突破できるスペックを持ってる。
最初のステージで手に入れるまで何回もリセットするのが習慣だった。
209 :
206:2009/01/07(水) 10:23:51 ID:7BdL81IJ0
一週目の魔王強いな。スワローっていうのか、ホーミングの。あれ以外のでやると勝てないな。巨大になったし、空飛ぶし、強くなったなー
210 :
206:2009/01/07(水) 19:40:21 ID:7BdL81IJ0
バリアー強力だな。一週目の魔王、ヤリでパワーアップなしだったが、倒せたよ。
改、最初三つのモードから選ぶけど、どれも難易度同じなのかな?あと、改クリアーしたけど、クリア特典なにもないね。いまどき珍しいね。なにもないって。せめて、面セレクトぐらいすればいいのに
それが魔界村だよ。
>>211 無印極に挑戦出来るだけの腕が身につく事が最大の特典だよ。
その場復活のオリジナルモードでさえ1週もクリア出来ず長い間投げてたのが、
お手軽難易度の改で敵の動きやトラップのパターンを学習しハデスまで倒せるようになったことで自信がつき
再度無印に。気がついたらアケモードもクリアしてた。
ちょっと初心者が聞いていいかい?
このゲーム鎧は一発で壊れるってあるけど、鎧をとると強化されたように見えるのはほんとに見た目だけなのか?(´・ω・`)
>>214 魔法の威力が上がったりその他いろいろ強化or劣化
極改はほどよい難易度がいいね。これぐらいがいいとおもう。あとは、縛りプレイすれば難度もあがるし。2週目のラスボス、聖水ではなんどやっても倒せなかったよ。
>216
せっかくモードが3つあるのに残機数しか変わってないように感じてもったいない。
Aモードは無印アケと同じ難易度にすればよかったのに。
いくら縛っても雑魚の少なさやボスの柔らかさはどうにもならないからなあ。
ここからは難易度に関係無い話。
改はサーチや封印解除など無印だからこそ意味のあった魔法がそのまま残ってたり
隠し通路(?)の先にあるのが取る必要がなくなったリングだけとか手を加えるべき所がほったらかしだったで不満が多い。
爆発の魔法はボタン一つで発動できたからこそ緊急回避として使えたのにゲージ性になったら使いどころ半減。
かまいたちの魔法も探索が必要なければ使い道無いし。etc.
魔法は複数持てるようにしてLRボタンで使いたい魔法をセットし発動はゲージ溜、とかだったらまだマシだった。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:37:16 ID:a9dOlwHT0
極魔界村改やってるんだが、3-1中盤で、ものすごく広い穴を飛び越えることができない。
極魔界村のプレイ動画では飛行の盾使って飛び越えていた。
改の場合はどうすればいいんだ?
221 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:36:12 ID:a9dOlwHT0
>>220 直前のドラゴン倒すと、飛行の盾見たいのがでるが、
透明になっていてとれないんだが・・・・
>>221 それ既に持ってるってことじゃないの?
飛び方は無印と違って空中で↑+×な。一応。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:46:46 ID:a9dOlwHT0
>>222 ちょww
そうだったのか
↑+×でできたわ
サンクス
これ新参は極改より極を先にやるべきだったんだな…
極改のほうが易しい評価っぽいから極改をやってたんだが、極は鎧なんかの説明があるからわかりやすかった
先に極やると投げるぞ。改で魔界勘を身につけてから無印オリジナル→アーケードとステップアップしていくんだ。
それはともかく空中移動の操作は説明書に書いてあるぞ?
無印のは、改みたいに右に進むだけでいいの?それとも、なんか探さないとだめなの?
>>226 そこらへんは無印は超メンドイよ
なにせ全ての赤宝箱を破壊することと全ての魔女アイテムを捧げる事がラスボスと戦うのに必要な最低条件
何も考えないで進むと痛い目に合うんだぜ?
探索ゲーだからね
粘り強い人じゃないと投げ出すね絶対
取りあえず2週してそれからボスと戦うためのリング集めにかかればいい。wikiとにらめっこしながら。
あのwiki役に立たないよなぁ
攻略本見るなり攻略の動画見るなりした方が懸命
攻略動画…その手があったか…
>>230 Wikiサイト役に立ったぞ。アケモードをクリア出来たのはあれのおかげだ。
…動画見てリング探してたらクリアに8時間もかからなかっただろうな。つーか攻略本あったのか。
堕天使の鎧って出現場所固定されてる?
イエス
通常の宝からは出ないでありんす
魔界村に興味あって、とりあえずなんでもいいのでやってみたいと思う俺は、カプコンクラシックスコレクションを買えばいいのかな?
大と超やってはまったら、初代、極やったらいいよ
極改で隠し部屋(POWとか無敵の魔力がある部屋)って2ー1と3ー1の2つだけ?
あと堕天使の鎧の出現場所をわかる範囲でいいので教えてほしい…
多すぎる・・
教えるのめんどい
てか調べる気ないだろ?
今回、その気さえあればどのステージでも手に入るんじゃね?
Wikiに載ってたような。
もー!リング探しめんどくせー!ゝ(`Д´)ノ
もうwiki見るしかないかな…
とりあえず改でもやって1回リフレッシュするか
遅ればせながら極魔界村改を買いました。
んでみなさんのコメントを見てて気付いたんだが
改のほうが簡単なんですね…
改は難易度更に上げました的なものかと思って
無印のオリジナルをプレイしてたんだが鬼畜すぎて
ビックリしやした。だがそこがいい。
高齢ユーザー「探索とかこんなの魔界村じゃないやい!」
低年齢ユーザー「こんな難しいゲームクリアできるかアホ!」
カプ「両方の願いをかなえてやろう」
改誕生
こんなの探索、魔界村じゃない!なんて言う奴はリング無くてもアーケードはクリア出来なさそうだな。
よっし!極魔クリアーしたぜゝ(`Д´)ノ
もう何周行ったり来たりしたかわからん!
この調子で次は極難らしいアーケードに挑戦! …したくないorz
おめ
ノーマルクリアできたならアーケードもあまり変わらないぜ
宝の位置が分かっているわけだし
探索のコツは掴んでるかもしれないがアクションそのものの難易度が段違いだからね。
最初は1-1をクリアするだけでも苦労すると思う。
操作慣れしてる今、難しいのに挑戦したほうがいいかもしれないけど
あんまり魔界村に長居するのもね…
別のぬるいアクションに移住してリフレッシュ計りたいとこかも
ロクロク、イレハン、ドラキュラ、魔界村のループ
そこにプリニーを加えたら完璧になる。
プリニーは超連打死にゲーだからまた新鮮だよな
プリニーて何だと思ってググッたら面白そうやねえ
今度買ってみる
メタスラコンプもやろうや
糞移植だけどやっぱ面白い
無印のダッシュの気持ちよさは異常
無印に慣れすぎると改のスピードが遅くてしょうがなく感じるようになるね
常に正の鎧着てないと気がすまないみたいな
あまり使いどころの無い3段飛びもダッシュと組み合わせると爽快感抜群の移動手段になるな。
1面の浮き沈みする岩の所もノーストップで渡れる
極改クリアー!
というわけで無印やったがこっちはこっちでいいな
みんな改からやるんだな
1回、2-1までやったっきり改やってないわ、どMの俺には物足りない
そりゃ 改→練習モード アケ→本番モード だからね。いきなりアケだとファンでも厳しいんじゃないかな。
2-1までしかやってないってのはそこでリセットしたのか?
そんな半端な所で放り出して平気でいられるだなんて本当にマゾなんだな。
むしろ改しかやってない
わしも改だけ
長いから大抵1周して満足してるけど
改の4ステージがクリアできない。
最後のアリーマーに何度やられたか…。あそこの壺は嫌すぎる。
攻略法とかないですか? 装備品は短剣です。
自己解決
アリーマーは気合だよ
一騎打ちで他に障害物がなければひたすら避けてチャンスを待つのがベター
必勝法としては爆発の魔力の多様
極、改の攻略サイトってありますか?
改は知らないが無印なら「極魔界村 攻略」でグーグル検索すればすぐ見つかる。
初心者が参考にできる攻略サイトはない
極改は石化の魔法持って2-1の武器部屋まで行けば
堕天使取ってスワン取ってPOW魔法取って使って無敵魔法取って使って
あとは無敵だけ気をつけつつ悠々自適な魔界村空の旅を楽しむと
ああ…なんと言うゆとりプレイ(ノ∀`)
ただでさえ絶滅危惧なジャンルのゲームでちょっとした内容の変化で片方を貶す人って・・・
自分の器の小ささを自慢しにでも来てるんですかね
へ?
誤爆っぽいな
公式の攻略本買った人がいたら、どんな感じか教えてほしいのだが?
みんな攻略サイトで間に合わせてるのかな?
>>271 無印極は攻略サイトと、動画サイトのアケクリア動画で
攻略動画の製作者である我輩は当然攻略本も購入済み
すごく便利なんで家宝にしてます
Wikiですませてる人がほとんど
何かわからない事があればここで聞いたら?人が少ないから歓迎されると思う。
先程、極魔界村のサイトを初めて拝見したですが、
ストーリーの項目には
大地を司る人間王家の血を魔界の血に加え
より強力な力を得ようとしていたが、
その野望はこれまで幾度となく伝説の騎士アーサーにより阻まれ・・・
と書いてありました。しかし、昔の魔界村の説明書には、
魔王がプリンセスをさらっていた目的は
プリンセスに魔族の血を流し込み人間王家を魔族にして地上をパニックにする
という内容が書かれていた気がするのですが・・・
単に私の記憶違いなのでしょうか。
どっちにしろパニックにさせるつもりだからいいんじゃね?
単に「パニックにさせるための過程」の説明が変わっただけだと思うよ。
>>276 好きなゲームだから攻略本が欲しい、ってのもある。
好きな映画のパンフレット買うような感じ。
このスレもちょくちょく覗かせてもらいます。
改の攻略本無いの?
古本屋とか探したけど見つからん。
そんなもの無い
無印の攻略本でいいじゃん
どうせシステム周りちょっと変わっただけの劣化なんだし
アイテムの配置や出現パターンは無印と何も変わらん
保守
283 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 05:40:07 ID:NA9t6rPs0
レトロ板って、エミューレーターでやった知ったか(多分)おおくて泣けた。
ゲームボーイアドバンスのやつのアレンジ版の書き下ろしステージが大魔界村
と同じとか、大魔界村のPSPとゲーセン版の違いがわからんとか、メガド
よりPSPの方がゲーセンに近いとか。あそこは名言が多すぎる。
つーか、ニコ動の大魔界村がエミュレーターで語っているやつがほとんど全部
としって愕然とした。
なに言ってんのかわからん
ってか、FCSFC原理主義者の半数以上が、リアルタイムではプレイしてないゆとりエミュ房だと思う
PCEとかメガドラはそういうのがいない純粋信者だけな感じ
メガドライブやPCEはCDの作品じゃない限りほとんどエミュ厨
懐古主義者もPSPやPS2などの本体が買えないエミュ厨
無印のビギナーはその場で復活するから、ゴリ押しである程度進める。
改のビギナーならもっと進めるかと思ったら、死ぬたびに復活ポイントまで戻されて2面もクリアできない。
ジャンプの軌道に慣れなくてさ。
進めるてる気になっているだけで全然進んでないんだけどね
保守
保守魔界村
次回作まだー
ずっと「きょく・まかいむら」だと思ってた。
ビギナーモードで苦戦中。
攻略板見てもわからないからどなたかご伝授を。
アイテム発見の魔力の場所がわからない。ウィキ見てやってるのだけど…
マジ誰か頼む。
>>293 WIKIより
アイテム発見の魔力 :St3-1の沼に沈む最初の床の上空のステージの奥
沼→中間復活地点、緑色の水が上下する場所
最初の床→石の床に乗ると水位が下がる場所
上空のステージ→石化の魔力で墓石(リング有り)を壊すとスタート
この村も過疎化しちゃったなぁ…
ビギナーモードをクリアしたぞー
297 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 05:35:21 ID:ngzRwPCz0
そんなことより改造コードが何処のサイトにも見当たらないんだが
改のゲームセレクトで「無印」を選択して、Loadを選ぶと、改のアイコンと無印のアイコンが出てくるよね。
で無印のアイコンを選ぶと、データがありませんって注意されるんだけど。
これは、製品単品無印の引継ぎデータ用なだけ?
単品無印持ってない人は、無駄な項目?
買ってみた
シャレになってなかった
で、無印やってるんだけど質問
攻略サイトで2-2の下り階段でダッシュジャンプで
飛竜の盾を取る、となってるんだけど届かないみたいなんだが
赤い鎧で飛距離延ばさないとダメ?
あと、赤い鎧は近場で調達はしてるんだけど
説明書によると正負の属性があるって話の負属性になるのか
以前のステージで取ったときのようなジャンプ力が得られなくて困ってる
ここら辺のルールが分からないし
むずいけどたのしーなー
やみつきってか悔しくて止められん!
くそーっ
>>300 そこの盾はアイテムを引き寄せる武器(鎌ブーメラン、ムチ)が出るまで敵を倒し続ける
上手な人はスルーしちゃうようだけど、あると攻略がラクになるよ
赤い鎧の正負はランダムっぽい
>>302 おおおマジサンクス
ムチがあれば足場にする壷壊しちゃっても取れるんだな
そこからステージクリアが出来なくて結局セーブできなかったが
やる気出てきたしまたチャレンジしてみる
このソフト初代魔界村(カプコレ)とどっちが難しい?
今初代のステージ5泣きながらやってる
これ
初代の方が難しいと思う。極アーケードは残機30以上になると∞になって死にまくれるからな。
ノーミスで進めば2週目の2面辺りで∞になれる。初代は3面が限界だった。
>>306 極アケやった事ないだろ
残機無限になって死にまくった所でどうなるんだ?
死んだらスタート地点に戻るので意味がないしコンティニューとほぼ同じかと
極オリや極ビギナーなら今までの魔界村と違って鎧に耐久性がある上、
死んだらボス戦中でもその場復帰できるので、残機無限は意味はあると思うが
1周目をノーコンティニューでクリアするとい目的なら初代のファミコン版の方がずっと難しい
1周をノーミスでクリアするというのなら同じくらいの難易度だと思うよ
>307
8時間かけてクリアしたよ。wikiでリングの場所をカンニングしてもこれだけかかった。
火山面とハデス戦だけで100機以上死んだがスワローや各種魔法を駆使すれば何とかなるレベルだと思う。
コンテニューしてクリアしても嬉しくない僕みたいな人には∞はありがたいんじゃないかな。
いくら死のうと最後まで終わらせられれば、極アーケードをノーコンテニューでクリアした!と胸を張れるからね。
その後カプコレで大超と順調にクリアしていったが初代は無理だった。何機いようが1週さえ出来る気がしない。
初代なんて小学生の頃に2週できたから難しいってイメージがない
ファミコン版もアーケード版(PSの移植の奴)も
>>310 それはただ単に、
初代に残機無限がない→コンテニューしてクリアしても嬉しくない→つまんね(めんどくさ)
ってだけで、難易度と関係ない話では?
たぶんモチベーションの問題だと思う
俺もモチベーションだったら初代はつまんねになるので、
初代>極アケ>(壁)>他魔界になるな
モチベーションについては考えてなかった。確かにあるかも。
けどそれ抜きにしても強化スワローのチート性能や爆発の魔法の緊急回避に無敵ビット、
雑魚を倒せばすぐ手に入る鎧など救済措置は多いし結構優しい作りだと感じるよ。
プレイ中はふざけてるのかこの鬼畜難易度!としか思えなかったけど。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 20:43:24 ID:wMckvML0O
…買おうかなと思ってるんだけど、ヘタレは手出さない方が良さそうだな
買え
安いし絶対に損は無い
2周するだけの改なら手軽に何度も遊べていいよね
317 :
314:2009/03/27(金) 18:45:26 ID:fN7fBfC1O
根気いる?
PSP初アクションとして買うか迷
津波に、過去初代、超ともに挫折
それじゃ確実に挫折するな
挫折率100%
つかなんで挫折したんだ?テンポ悪いから超の挫折は難易度とかそういう意味じゃない奴結構いるんだが
あれじゃね?
空中で軌道帰られるアクションが主流の中、魔界村だけそれが出来ないから
>>317 大に挫折しなかったら大丈夫
極改は、大のサクサク感に超で加わったシステムを合わせた、大の正統進化系な印象
無極はマゾイので確実に挫折すると思うがw
322 :
304:2009/03/28(土) 17:53:39 ID:ML/rctq80
無印買ってキタ━━(゚∀゚)━━ヨ
初心者モードでやってるけどおもすれー
高い所登ってアイテム探すのたまらねぇ
ひさしぶりの当たりソフトだったわ
残酷すぎて真実を語れません
ワロタw
改買えば無印も付いてきたのに?
326 :
322:2009/03/30(月) 16:25:17 ID:qkrMHnU+0
>>325 中古で見つけただけ
つか地元の店に改も無印も置いてねぇよ
改はまだ2回しかやってないな
ダッシュないと、だるくてやってられん
328 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:07:10 ID:cSGQZeELO
\1600で買ってきた
二面の蛇で詰んだ
改買って無印オリクリア
今回のアーサーかっこええな・・・
パンツいっちょで墓場デートしてた奴とは思えん
蛇と言うと1-2か
そこより次の2-1の嵐のとこのほうがキツいな
中盤大男2匹倒してハシゴ昇るまでが地獄…
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 13:30:16 ID:cSGQZeELO
改のビギナーでやっと四面?行けたがコンテヌー尽きた
上手くなってくると楽しい
改はABCで難易度の差あるのかな?残機の違いだけに感じるんだが。
なんだかなぁ
Cは敵の耐久力が低いんじゃなかったか
BCはそんな大差ないがAはわりと硬いな
BCは即死んでくれるラスボスがAじゃ少し難しい
Aだと地形系の罠が鬼畜
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 13:10:47 ID:pxqgFIF5O
墓越え沼越え火山越え破壊と殺戮撒き散らし今日も行く逝くナイトアーサー
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:12:35 ID:2lRJQLVxO
先に改クリアして無印オリジナルでやってるが火山面がクソゲー過ぎる
地震で4秒くらい止まるとかストレス以外の何物でもないな
固くて無限湧きの鳥と青いのが居る中ずっと飛んでろと?
下手なだけ
無限湧きに頼り過ぎ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:55:20 ID:wKCMws5k0
ほ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:00:53 ID:5Zjh7qXg0
無限湧きを制するものは魔界村を制す
極改の無印極のセーブ3つしかできないけど
もっとたくさんセーブしたかったな
ノーマルクリア出来たんでアケに挑戦したいが
ノーマルの記録消したくないし
SAVEDATAフォルダ開いて名前変えれば?
ほっしゅ村
極改と無印極、近所のゲーム屋で無印のが高いんだけど
極改のパケには無印極も収録って書いてあるけど実は中身違うの?
違わないと思うよ。
極改が安いのは廉価版が出てるからだと思う。
>>349 ありがとう
じゃああの無印極は売れる日来るんだろうか…
上の方で無印極買ってる人いるじゃん
改がなければ買うんじゃない?
あれはかわいそうな人だ。改で練習しない限りアーケードはまずクリア出来ない。
クリアできるよ
やる気があれば
俺は無印を発売日に買って、改も発売日に買ったような人間だが
超良ゲー!!
ぜってぇやれよ!
あと店員がまちがえて無印を持ってくることがあるかもしれないから注意な
改のパッケージをカウンターに持っていったのに無印買わされそうになった事がある
そいつクビだな
よく興味ない店で働く気になるな、そいつ。
そろそろアーサーに惨殺される予定の新たな魔王とか出ないかなぁ
新作出て欲しいよ…
ニコで見たが、極はムービーで
アーサーのギョロっとした目が嫌なんで買わん。
超のEDの様に落ち着いた奴か
実写で黒田アーサーにでもやって欲しかったな。
敵もやたら硬そうだ。
ポリゴンももうちょっと角ばった感じを無くして欲しい。
槍、ぶっとすぎだろ。
一生やらないでいいよ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 12:31:58 ID:2wduSIRaO
改買ったんだけど、無印のが高かったな。
改には両方入ってるみたいだけど同じなんだよね?
ちなみに改\1980
無印\2980下汚で
そしてムズイ…やはり初代以来には無理があるかな…
362 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 12:34:17 ID:2wduSIRaO
あら、すぐ上にあったね…ごめんね
前ブッコフで改が4000円くらいしてたときがあった
改買ったけど意外と無印面白いね
魔界村本スレで糞扱いされてたのが腑に落ちんw
面クリアになるってことで改買ったけど
結局無印の方が気に入ってしまったなあ俺は
どっちも糞ゲーだった・・・
プレイ時間と1540円損した・・・
鎧あんなたくさんイラネーヨ・・・
敵の当たり判定時がはっきりシネーヨ・・・
盾を背中に背負うナヨ・・・つかイラネ・・・
空中戦イラネーヨ・・・
魔法あんまり使エネェ・・・
とにかく蛇足が多スギル・・・
2Dドットの方がくっきり見えるし
糞極ゲームだわ、コレ。
カプコレの3作の方がいいな。
心の狭い懐古中にだけはなりたくないわあ
親戚のガキが極魔界村持ってたんだが
カプコレの魔界村を初めてやらせてみた。
・・・・・・・・・・・・効果音とか小気味良くて、魔界村の方が面白いだと。
初代魔界村が一番面白いのは周知の事実
プレイ感が一番いいのはカプコレの初代かな
FCの初代はちょっと鬼畜
カプコレの初代=アーケード版
FC版の初代っていうと
2面のマンションが無理ゲーというか不可能ゲーだったんだが
何かの拍子に抜けた事はあるんだけど
大男が常にライン合わせてくるから上がれないし
誘導したりしてるとカラス飛んでくるし
初代はしゃがみ硬直とハシゴ硬直があるのがマイナスだな
3面だったかリフトをジャンプするだけのステージは今やるとひどい
俺は操作感やステージ構成など大が一番完成度高いと思う
新作でないかな〜、同じようにPSPで
評価がよかったのでかったけどムズ杉なにこれ速攻売ってきた
簡単なゲームこそ売るだろ
俺は最近突然やりたくなって新品で買ってきて
それから、今回どういう具合なのかとニコで見てみたが
俺の腕前だとどうにもならない気がしてまだ開封もしてない
だが大魔界村を久しぶりに遊びたくなった
PSP版のカプクラって大丈夫なのかな
大丈夫だよ
公式チート機能までついてて、今大魔界村やりたいならPSP版カプクラがおすすめ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:42:09 ID:eRRc0iADO
無印の裏技ない?
改はシリーズと比較してもかなり簡単だろ
POWスワローとか無敵魔法とか3魔女の魔法が強過ぎるから
これら取ると難易度が一気に下がるね
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:02:05 ID:+cpgteBgO
魔法と固定アイテムとリングの場所教えて
攻略本見て
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:52:37 ID:GdL/lpgzO
スコアを200万や400万以上稼ぐにはどうしたらはやく出来るの?
386 :
靖野:2009/06/29(月) 10:15:06 ID:LXlUf3jGO
>>385 5面・ボス部屋(1〜4面のボスとの再戦)
ボスを倒す→ワープスピアで脱出→以下繰り返し。
お薦めはデスカース(2面ボス)辺りか?
387 :
靖野:2009/06/29(月) 10:35:24 ID:LXlUf3jGO
>>386の補足
ボス部屋ではワープスピアが使えないので、部屋を出てから使うこと。
それぞれのボス部屋(アースラー・デスカース・ヴァーミラス・スパイラルマントルーダ)には赤い宝箱が1個ずつ隠されているので回収するのを忘れずに。
但し、1回で最大2部屋しか入れないので注意すること。
開始10分で、二段ジャンプが出来ないことを苦にして、
改だけ遊んでるんだど、ひょっとして損してるかな?
極改を買った事自体、損したと気づいた俺。
このゲーム難易度とか以前に「つまんない」んだよな…
>>388 そんな事で苦になるならずっと改やってればいいと思うよ
>390
未熟さや根気の無さをごまかすには便利な言い回しだな。
>388
1-1のボス倒せば二段ジャンプが出来る靴が取れる。
>>392 取り敢えず3-2まで続けたが、wiki見て改のほうが快適そうに見えたし、
プレイしてて魔界村らしいと感じたから、こっちをメインにやることにする。
一回死んだら、中ボスのかなり手前で復活するところが、いかにもムカつく仕様で楽しいw
無印も慣れると快適だよ。ダッシュ移動もあるし3段ジャンプできる靴もある。
まあ、慣れるまでが大変だから改で先に練習を積んだ方がいいかもね。がんばってな。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 08:12:22 ID:wI47OqPl0
カプコレスレ見てきたんだけど魔界村シリーズで一番簡単なのは極だってレスが続いてて驚いた。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 09:49:42 ID:hzrvxP7qO
なんか溜め技で玉が自分の回りくるくるして、ダメージ喰らわないのあるけどチートだよな。
ずっと鎧維持できる。
このゲーム空も飛べたりするし。
堕天使+POWスワロー+無敵とか揃えるともう…
ジャンプと同時に武器を撃てない時点で論外
上の方で極アーケードより初代の方が難しいってさんざん書いたが今更ながら訂正。
初代は2面が鬼門すぎてしばらく積んでたがそこさえ抜ければ釣り橋後のドラゴン以外で死ぬ要素が
全く無いのであっと言う間に2週クリアが出来たよ。ちょっと練習しただけで5週目まで行けて驚いた。
>398
シリーズ通してジャンプと攻撃を同時にしなきゃいけない場面なんか無かったけど。
初代のアスタロト戦の上りジャンプ攻撃?もちょこっとずらしてたし。マイナス要素になるとは思えないな。
魔>極>大>超
初代は未だにクリアできね
>400
初代はパターンを把握すると途端に簡単になると思う。どこで詰まってる?
極>初代>大>超>改
403 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:01:20 ID:f4PyxjZfO
>>401 6面がクリアできないんだ。一角獣2体でてくるのが一番辛い、サタンに行くまでに一回は喰らっちゃうからなかなかクリアできなくて・・・ドラゴンとかスクロールで消せるけどちゃんとクリアしたいからさ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:02:08 ID:f4PyxjZfO
ごめん、上げてしもうた
また・・・
僕がクリアした初代はPSPのカプコレに収録してある新verなんで一角獣は一体なんだよね。
二体出てくる旧verは動画でしか知らないが一応アドバイスを。
1梯子を上ったら左の一角獣だけ動かしてすぐ梯子を降りてスタート地点まで戻る。
2そこで左右にうろうろしてると画面から一角獣が消えるのでまた梯子を上る。
3左の一角獣が空中に浮かんでるのでその下をくぐって上の階へ。
二週ともこのやり方であっさり抜けてた。知ってるけど技は使いたくないってことならごめん。
しっかり二体倒してる動画は見たこと無いな。
倒すならジャンプすると敵もつられてジャンプするらしいからそれで足止めしながら攻撃とかかな?
2はうろうろじゃなくて武器連射だった。
>>406thx!
足止めかー、普通にまんま戦ってたわ。やっぱり倒すのは難しいかな・・・
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:14:08 ID:kDdQGVLvO
シリーズの難易度を語るのは難しいけど、ラスボスの強さは
極がずば抜けてる気がする。
確かに強かったがやっぱり武器にもよるだろうね。
アーケードのハデスをスワローで1分ちょいかけて倒したときはなんて堅い奴なんだと感心したが
最近電撃ムチでクリアしてる動画見たら20秒位で倒してて驚いた。
シリーズ最弱は初代のアスタロトかな。開始6秒で終わる。
時間の問題かな?
超のボスはよええくせにタルい、あれ最弱だろ
早く倒せるってのは耐久力が低い、つまり弱い。まあそれだけで強さを計れるわけじゃないけど。
アスタロトは運が良ければスタート位置から一歩も動かずに倒せるし俺にとっては最弱ボスだな。
超のは鎧無しだとかなり時間がかかるんだよね。集中力が切れて死ぬことが割とある。
タルいのは思い切り同意。
個人的には極のラスボスよりもルシファーの方が難しかったなー
シリーズでいうと大>極>初代>超
しかし超は簡単すぎるな、Rの赤枠のステージはなかなか良かったけど
ルシファーは所見で倒せてしまい、それっきり戦ってないので弱かったのかたまたまだったのか分からない。
見た目の貫禄ならぶっちぎりで極だな。音楽もやたら格好良かったし。
リングさえ無ければほんと神ゲーだったなあ。
撃魔界村もむずくね?
そんなゲームはない
マジレスカコイイ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 23:47:49 ID:qFIjqjE5O
俺にはムズカシ過ぎる。
よっぽど上手い人じゃないと残機∞にしなければアーケードはクリア出来ないと思う。
裏技やチートを使わずに∞ってものすごい救済措置だよな。
俺ってよっぽどうまい人だったんだ・・・・
大クリア安定してない漏れがうまいってか
魔界村って覚えゲーだからなぁ
初見ノーミスクリアなんてまず無理だが、やり込めばやり込む程どんどん手慣れていく
アーケードの弾幕シューティングみたく一部の人しか手が出ないゲームでは無いさ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:22:51 ID:6SZaCmBG0
何でヤフーのオークションで出品してる極魔界村は定価より高いの???
ばかにしてる!!!
やり込む前に極は飽きてしまったな。
二週目の2-2までほぼノーミスで行き残機∞にした所までがやる気のピークだった。
もういくら死んでも平気と安心し気が抜けたせいで火山でのリング集めで無駄に何時間も死に続けた。
あそこほど鎧を重ね着できないのが辛いと感じた面は無い。50アーサーは死んだかも。
八時間かけてクリアし完全に燃え尽きてしまいスワロー以外でもう一度なんて気が全く起きなかった。
一度クリアしたらリング集め免除みたいな特典があれば良かったのに。
スワロー使うから難しいんだろwww
強化スワローが最強だと思って使い続けてたけどスレ内では否定派が多くて驚いた。
火山なんかボス含めてスワロー無しじゃクリアできる気がしないわ。
久々に遊んでみようと思ってクリア直前データを見たらアイテム欄が2マス埋まってないことに気づいた。
取りに行こうとしたらここからはワープできませんだと。完全に詰んでしまったorz
仕方無いので最初から始めたんだが2年ぶりのアーケードは難しすぎた。
1upがある面は何度死のうが取り直しができるからいいとして火山の鬼畜ぶりは何とかならないのかよ。
必死に維持してきた20機近くを全部使っても半分も進まないってのは酷すぎる。
誰か楽なルート知ってたら教えてくれ。
ようやく2回目のアーケードをクリアした。
初回はリング集めをwiki見ながらやったせいで2週目で終わってしまい駿馬の魂も跳ね馬ブーツも
取らずじまいでもやもやしてたからやり直して良かった。
wiki無しでリングを集め壊せるギミックは全て壊し拾えるアイテムを全部回収したら17時間半もかかったぞ。
どうでもいいがスコアが999万9990点でカンストしたのが気に入らない。切り良く1000万点にしろよ。
>428
メダルゲームじゃなかったっけ?
このスレを立ててもう1年になるんだな
自分が居なかったら429レスもの文字情報が生み出されることはなかったのかな
そう思うと少し嬉しくはあるが別の形で補われていたのかもしれない、とか考えたりする
何が言いたいのかというとカプコン続編マジ頼む。またあの難易度を味わいたい
でも難易度は高けりゃいいというもんでもなくて「クリアできそうで、なかなかできない」
そんな物凄く微妙なラインでないとダメなんだよな
「絶対クリアできねえ、ふざけんな」とか「ヌルゲーすぎ、これが魔界村かよ」じゃアウト
「次は絶対クリアできる」という確信を何度も打ち砕かれながらクリアするまで没頭し、極上の達成感を得る
それこそが魔界村の最大の魅力だと思っている
>430
スレ立て乙
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:01:25 ID:ZiZhVc4WO
ジャンプ中微調整ができないのが難易度大幅アップに貢献してる
>>432 初代は手抜きだったんじゃないかと疑ってるけどねw
落下地点をマリオ以上に予測して跳ぶことが要求されるね
ただマリオも際どい場面でのあのヌルヌルした操作性で危機感を味わえる
崖で必死に跳ねまくって結局落ちてったことが何回あったことか
手抜きって…
あの時代のアクションはジャンプ中の軌道制御できないのなんて普通だぞ
>>434 そうなんだろうけどマリオ1も初代魔界村も85年じゃなかったっけ
まあマリオの操作性が突出していたってことだろうね
誤解のないよう言っておくと魔界村のジャンプも評価していると言い添えてお
く、が抜けてやがったorz
改のタイムアタック、なんようやく45分切れたぜ。
かなり自信があるんだがネットを探しても他にやってる人見つからないし動画も初代と超のしかないから
早いのか遅いのか分からない。
ノリピーと高相の別荘に、魔界村って落書きした奴だれだ?
>>437 2周で45分?
だったらかなり凄いと思う
>439
一周でこのタイムだったら恥ずかしくてここに書けないよw
正確には44分22秒。もうこれ以上無理というくらい切り詰めたつもり。
3-1や3-2のボスみたいにランダムな動きをする相手がやっかいだった。
特に3-1のボスなんか潜りっぱなしの時もあれば出突っ張りの時もあるから。
そうか、凄いのか。頑張ったかいがあった。ううっ。
いや、マジで凄いと思うよ。
というかそんなに縮まるもんなのか。俺は一時間切るのがやっと
分かりやすいところだと3-1の最初の浮き床地帯の後ハシゴを上らずに右に進み水面がせり上がってくる前に
岸に上がりスイッチを押せばそれだけで1分×2週分縮むよ。
あと常に方向キーの前を押しっぱなしなので敵の方を見なくて済むように強化スワローが必須。
波動の魔法を最大限に活用するため3-2のボスを倒した後に出る鎧と火山のアリーマーで出てくる鎧を取って
覇王の鎧にする。後は魔法を使いまくってボス瞬殺ショー。
火山のボスなんか手1本あたり魔法2発で沈むからね。地形も貫通していくから早い早い。
まあ、こんな感じです。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:25:06 ID:5q3LBBoQO
おめ
新作はまだか
ライバルのロックマンやドラキュラはWiiウェアで新作が出る(出た)わけだが
魔界村はどうなんかね
新作の為には姫をさらう魔物を募集しないといけないな…
魔物も魔王も魔界の神すらものともせず、
たった1人で魔界村を蹂躙しまくったアーサーから
姫を誘拐出来る勇気ある魔物を!
新作はなくてもいいから据え置き機で極改を配信してくれ
極のためにPSP買った俺に謝れ
小2位にメガドラの大魔界村がクリアできず投げて
20歳になった今極魔界村買ってきたが、やってて当時の難しさと懐かしさを思い出してなぜか泣きそうになった
450 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 03:59:14 ID:VFBipvb90
きょく魔界村は全体的にかなりよくできたゲームだと思うけど
リング集めも、一度クリアしたステージを何回もいけるのも今のプレイヤーに
適してると思うわ。
これを 駄作という奴はかなりゲームをやるのに適してないカスだなww
スレ見ててほしくなったんだが、無印と改の両方をもってない人は
改を買ったら両方できるから改を買えばおk?
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 11:20:18 ID:Sq/2PLtTO
どうしてもリングが見つからない!
かって損したクソゲー。速攻売った
>>453 激しくサンクス。
これで魔界村買いにいけます。
最近psp買ったんで動画見てみたけど、ロードが地味に長いな…。
短めとはいえ、トライアンドエラーを考慮するとちょっとキツい…。
ダウンロード版が出てくれねえかなぁ…?でもカプコンはまだダウンロード販売
全然出てねえから、諦めてUMD版買った方かいいのかなぁ…?
今日、改を買ってきたぜ!!
いまからアーサーアーサーする
挫折するかもしれんから難易度の調整が施された改からのプレイをおすすめする
無印は改で慣れたあとにやるといい。難易度は改より高い。
改でも挫折するかもしれんが、行き詰ったら休憩挟んで落ち着いてから。動画とか見るといいよ
>>458 助言サンクス。
いま死にまくりでようやく2-2に来たんだが無印をプレイしていた。
行き詰まったら改をしてみる。
改→無印の方が楽しめるよ
無印先にやるとダッシュないからたるくてやる気なくす
今日、改を買った者なんだが
先に無印をプレイしていて一度電源を消してまた無印をプレイ
しようとしてロードしようとしたら(極魔界村)ではなく(極魔界村改)の
データにはいってたんだけど、改でやってる人は無印と改のデータは
極魔界村改のデータボックスにセーブされてるの?
しょーもない質問ですまないが教えてくれ。
そらそうだ、当たり前
>>462 そうなのか。
単に、無印のデータボックスはひきつぎ用なわけね。
素朴な質問にありがとう。
無印と改あわせてどれくらい売れたのかね?
続編を期待したいのだが
無印をプレイしてるんだが、アーサーのきを増やすいいやり方ある?
火山4ー1で残器なくて進めん・・・
>>456 海外だとDL販売してるんだけどね。つうか、他のカプコン作品もほとんど。
書き込みないねぇ
オレにとってPSPキラーソフトはモンハンではなく
極魔界村改だった訳で。無印はリング集めやらワープやらで
めんどくさげで回避したが、旧仕様的な改は歓迎だったのさ
思えばDS買ったのもNewマリのためで
やっぱ2Dアクションが好きなんだなと・・・
カプンコにはこれからも良質2Dアクションを期待したいね
ベスト版DL版販売まだかな〜
ベスト版の値段−500円ならちゅうちょなくDL版買うのに
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:37:44 ID:gLtj1lFi0
DL版販売してくれよ
PSPGO売る気あるならソニーからもカプコンにお願いするべき
DL版って説明書とかどうなってるの?
PDFかなんかで配布してるの?
パッケージ版しかゲームは買った事ないから
まだPSPのタイトル一本もDL販売してないんだよなカプコン
コナミのドラキュラはすぐ出たってのによ〜早く極DL版出してくれよカプコンさんよ〜
472 :
ss:2009/12/02(水) 20:52:52 ID:VVZt68NR0
あ
473 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 17:37:51 ID:LhZ6rEY90
暗黒魔王の部屋でセーブすると部屋から出ることできないのか??
ロックマン系がDL販売始まるようだから
完全に舞台は整ったな。
カプンコついに本気だすか
個人的には極よりカプクラ先にきてほしいぜ
ああ、UMD版持ってるけど
カプクラのDL出たら買っちゃうわ
カプクラやると魔界村シリーズがいかに当時の他のカプゲーに比べてヌルいかがよく分かった。
ノーコンテニューでクリア出来たのは魔界村シリーズとスト2だけだよ。
その場復活の無いゲームなんかコンテニューしまくってもクリア出来ないもの。
続編出して
俺は好きだったが探索要素は結構批判されてたよな?
始めから改仕様だとボリューム的にフルプライスはきつい。
アーケードゲーム全否定ですか
これだから懐古厨は・・・
ボリュームの履き違え
まあ人によってボリュームの捉え方が違うからな。履き違えって言い方もおかしいと思う。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:07:30 ID:JoEScA11P
とっくに知ってるよ
知らなかったがPSPで出ないのならどうでもいい。
さすがに過疎
ホント良いゲームなのに
だいたいが往年の魔界村プレイヤーだろうからな
新規プレイヤーが入ってこないと過疎るよ
新規向けに極の仕様にしたが
結局既存プレーヤ向けの改を出すところに
なんともいえない現状が見える。
今頃、極始めた。
やはり魔界村は面白いな。
スト4やコレ見たいに2Dテイストを残した(ファミコンの)ロックマン、PSPででないかなぁ。
ロックマンロックマンとイレギュラーハンターXじゃダメなのか?
スト4と極を挙げてるからアリだと思うけど
あと悪魔城ドラキュラXクロニクルもオススメ
あと魔界村とドラキュラも買って
誤爆です
ヴァンパイアとブレス3のDL版来たな・・・
アーサーの出番はまだか!
カプクラと極魔界村は、UMD版持ってるがDL版来たら買うわ
カプクラのスト2はシークが大量にあったから
DLだと爆速になりそう
結局カプクラは魔界村シリーズ専用ゲームになってしまった。
あれだけ苦労してクリアした初代もカプクラ全体から見ればスト2と並んで最低難易度クラスだったな。
最近久々にゲーセンに行ったら大魔界村が置いてあったのでやってみた。ゲーセン版は初めてだったが
カプクラで鍛えた腕に自信があったのでまあ一周目クリア位はいけるだろうと気楽に思ってたら
2面の蟻地獄でゲームオーバー。1面はサクサク進んでギャラリーの感嘆声も心地良かったのに…
PSの雷電DXをクリアした腕前を友達に見せつけようとゲーセンに誘って2面で全滅した時の恥ずかしさに
よく似た思いをしたよ。
Wiiのマリオみたいな4人で出来る魔界村つくってほしい
仲間を押して嫌な武器取らせたり
鎧を横取りしたり…ハァハァ
流石、魔界ムラー
キントウンに乗りながら移動するとこで詰んだ。
僕にはムズすぎ。
魔界村は手軽にちょっとやってすぐやめられるから重宝する。
>501
あのステージに限らずスワローがおすすめ。キントウンステージならスタート地点の宝箱で手にはいる。
途中で違う武器を取ってしまったらアーケードモードなら死ねば宝箱と1upが復活するからわざと死ぬ。
ビギナーかオリジナルならリセットしてやり直す。面倒だけどそうするだけの価値があるよ、スワローには。
青POW取ったら完全に無双状態になる。
DL版まだ?
この2回の配信を見るにカプは古いほうから順に2タイトルをだいたい月1で配信していくのかな
そうなると極の番は次の次あたりということに・・・
極改の一面がクリアできない俺を叱ってくれ
コラッ!母ちゃんお前をそんな子に育てた覚えはないよ!
とーちゃん情けなくて涙出てくらぁい!
>>503 スワロー取ったらすんごい楽になったよ。ありがとう
ビギナーで改、全クリしたよ。。
ラスボスは迫力あってよかったねー。
難易度低いから初見で倒せちゃったけど。
無印のアーケード、鬼畜すぎワロタ
改のビギナーってタイプCのことか。そこから無印アーケードは飛びすぎだと思うw
オリジナルで馴らしてからの方がいいよ。アーケードはリング集めを抜いても歴代の中でだんとつで難しい。
ラスボスも2〜30回位は余裕で死ねる。
>509
やったな。
カプコレで練習しまくってかなり安定して2週できるようになった大がゲームセンターでやると
1週もできないのはなんでだ。違うのはパッド操作とレバー操作だけなのに。
大でこれなら∞アーサーでやっとこさクリアの極アーケードが実際にアーケードであったらクリアまで
いくらかかるだろう。
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:13:20 ID:VipLDOjb0
リング集めめんどくせえwwwwやめたw
改最高です。
確かに集めるのは大変だがただ2週するだけなら大と同じくらい面白い。wikiを見て何とか乗り切ってくれ。
改は簡単になりすぎだ。ダッシュが無くなって爽快感も減ったし。
後、リングが必要ないからマップが無駄だらけになった。行かなくていい場所増えすぎ。
封印の魔法を使う所はただ触れるだけとか手抜きが多すぎる。マップを根本から作り直すべきだった。
根本からのマップ作り直しは無理だろうw
リソース使い回せることが必須条件だっただろうし
それは結構な事なんだが、カプクラも配信してくれれば言う事ないな
無印は配信しないのか……
改と別に配信する必要ないだろ
無印が100円くらいなら被害者が続出しそうだな
>515
確かに根本からは無理だなw けどマップをくまなくまわって貰う為にも何かしらの工夫はするべきだった。
例えばギャラリーモードやミュージックモードを用意して集めたリングの数に応じてアンロックされ
鑑賞出来る絵や曲が増えていくとか。コンテニュー回数を増やす為にリングを回収しに
危険で死にやすいエリアに行かせるなんて本末転倒すぎる。
>520
無印バカにすんな。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 13:55:56 ID:8Ksh4WMu0
配信マダー?
1日くらい待てよ
勇なま3今年のKOTY受賞間違いなしだな
まず、前作から引き続き、ダンジョン内でセーブするとほぼ確実にセーブデータが壊れるバグがそのまま残っている。
セーブデータが壊れる時点で製品として極めて致命的ではあるが、本作ではそれ以上に危険なバグが存在した。
それは、スキルが使用不可能になるバグ。
今作で新たに導入された魔水に浸かるとスキルが使えなくなるのである。
これにより、今作より登場した蜘蛛や亀の魔物に遠距離からなすすべもなく殺される勇者達が続出した。
このように理不尽かつ凶悪なバグが存在する本作であるが、
やりこみ勇者やドM勇者達には、逆に挑戦しがいのあるゲームであるとの評価を得ていた。
しかし、それら勇者達の評価を180度ひっくり返す恐ろしい事実が解析を行なったチート勇者により報告された。
その報告とは、魔王により世界が支配されるバッドエンドしか存在せず、世界に平和が訪れるハッピーエンドは無い、というものであった。
苦難の果てにあるエンディングを夢見ていた一部の勇者達も、ついに心が折れてしまう結果となった。
配信させるから久々にやってみたけどやっぱり操作性に違和感があるな
ジャンプと同時に武器は撃てないし十字キーを下から前方斜めに入れたら少し動く
梯子の動きももたついてる
カプクラも配信してほしいから買うけど
シリーズ通してジャンプと同時に攻撃が出来なくて困ったことは1度も無いから気にならなかった。
梯子のもたつきも初代でしか感じたことないし。俺が鈍感なだけかな?
ジャンプと同時に攻撃ってどういう場面で使うの?
>>526 超で歩かない縛りでプレイしたことがあるから書いた部分だけはどうしても気になって…
初代ではグリーンモンスターの弾を飛び越えると同時に攻撃して倒してた記憶があるな
ゆうなまで魔王とか破壊神とかそんな言葉が好きになって、
タイトルにひかれてこのゲーム買ったんだけど・・・、
なにこの超絶難易度、まったく先にすすめんわ。
ここにいる人たちはみんな訓練されたマゾなの?
ちなみにゆうなまでは世界とか征服してました。
魔界『村』はファーストステージで心が折れる
音を聞きました。
PSPのDL販売初めて使ったけどお手軽すぎて怖いな、
試しにクレカ情報入力だけしてみようと思ってたら、ついウォレットチャージしてDLしちゃったよ
でも、ウォレットってインチキくさいシステムだね、1500円のゲーム買うのに2000円チャージとか…
余った500円どうしろっていうんだよw
>>529 魔界村といえば高難度アクションの代表格だと思ってたが、最近の人は知らないのかね。
あの難易度をクリアしたときの征服感・達成感はハンパないぞ。
改のTYPE Cなら簡単でテンポ良く進むから頑張れ
……と思ったが、1面で音を上げるようじゃそれでも無理かな
>>531 クレカなら1000円以上だったら使った金額分が入金されるはずだが
なんだ改の中に無印も入ってるのか。
>>533 531だけど直接DLすればいいのかな?
ウォレットチャージしないと買えないと思って先に2000円分チャージしてからDLしちゃったよ
>>536 そう、不足した状態で購入するとチャージされて支払われる
1500円足りないと1500円チャージされて残金0
100円足りないと1000円チャージされて900円残る
>>537 なるほど、今度から直接DLして買うことにするよ
このシリーズはメガドライブの大魔界村以来だったけど昔と変わらず面白いね
まだ3-1までしか進んで無いけどかなりやり込みそうだわ
>527
凄い縛りだ。改でタイムアタックをしてた時も操作性が気になったことなかったからやっぱ俺が鈍感なのか。
>528
その時はジャンプと攻撃を若干ずらして押してたわ。
>529
魔界や魔王が好きならプリニーも良いぞ。魔界村に負けず劣らず難しいけど。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:55:12 ID:opihmZAH0
さっきダウンロード版を購入したんだけど、何で容量が900MBもあるんだろう?
どう考えてもモンハン2の方が容量使っていそうなのに向こうは800MBだった。
極魔界村って900MBも何処に使っているのかな?
北米で無印配信してるけど272MBしかないんだよな
倍になるならまだ分かるんだが
ちなみに改は日本でしか発売されてない
ロード時間はやくなるみたいだな。起動までが短縮
常にスリープ状態の俺にはあまり関係ないが
これってしゃがんだまま武器撃ったり方向転換したら
当たり判定って変わるの?
魔界村なつかしいんでDL版やりはじめたんだけど
アクションっていうより、格闘だねww激しいwww
545 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:27:47 ID:9rBely6C0
DL安いんで魔界村初挑戦中だぜ!!
画面スクロール前にいきなり死んだぜ!!!
5クレジット使って1面クリアできなかったぜ!!!!
これ何回死ねばいいん?
5年やってもクリアできる気がしないんだがorz
546 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:46:03 ID:MmY45cDT0
>>545 死んで覚えるゲームだからそのうちクリアできるようになるよ
>545
どのモード?
548 :
545:2010/04/24(土) 06:45:14 ID:l2irYRSx0
>>547 改のタイプB、1面クリアがやっと・・・
才能なさ杉ワロタ
>548
一気に進めようとしないでちょっとづつ画面をスクロールさせていけばたくさんの敵に囲まれてウワー!
というのが回避出来るはず。せこく見えるかもしれないが敵の出現パターンを覚えるまでは有効的なやり方。
あと武器だが1面スタート地点から左端に向かってジャンプすると宝箱が出てきて中に
スワローブレード(追尾型武器)が入ってるのでそれを使う。最初は連射出来ないので使いづらいかもしれないが
POWを取れば一気に最強クラスに。
宝箱はランダムで中身が変わるのでスワローがでるまでリセットを繰り返すのがやや面倒だが。
初心者だったら改じゃなくて無印ビギナーのが良くないか?
無印はクレジット無限だし
死んでもその場復活出来るしな。
PSNのDLCで来ないかな。
大画面で有馬さんとキャッキャしたい。
PSPgoか3000のテレビ出力で我慢だ
レグザのポータブルズームなら画面いっぱいで遊べるし
>>552 自己レス
最近昔ゲームをグラ書き直しでPSNで出てたりするアレで
出て欲しいんだよねぇw
一揆とかも出るみたいだし
ロックマン9 10みたいな感じでもいいから新作出して欲しい。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:48:25 ID:MHhpicue0
なぜ、光のリングを全て集めると武器になるようにしなかったんだ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:13:06 ID:wYXuFd3X0
ダウンロード版を購入から2か月。
ずっとやってるがクリアできる気配がしない。
やっとこさ2週目まで行ったけど、2週目難しすぎ!!
100回くらい死んでも1つのステージすらクリアできん。
俺には一生エンディングを迎えることはできないのか?
もっと簡単なモード付けて欲しかった。
>>559 お前はよく頑張ったよ
きっと買うゲームを間違えたんだ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 13:11:49 ID:hyThmZGh0
>>560 ん?
下手糞だけど、一応SFC版の超魔界村は普通にクリアできたぜ?
まさかPSP版がこんなに鬼仕様になっているとは思わなかった。
無印か改かどっちか知らんが、
どっちにしてもシリーズで一番簡単だろ極は。
極魔界村の無印のアーケードモードは歴代最高難度。
ザコの出現位置とトラップの組み合わせの
ランダム要素が大きすぎてパターンが確立出来なかった。
改だとその辺りが調整されたぐらいキツイ。
超魔界村の難しさは二週目ラストの魔王アスタロトと超魔王ネビロスを
女神の腕輪で倒せるかどうかが全てだったな。
それでもアーケードモードって、一応ノーマルより敵の耐久力下がってるのね
ちまちまノーマルやってるけど30機集めるのとか無理
>558
リング集めが終わったら後はボスだけだからね。
波動の魔法の見せ場が無くなってしまうよ。
>562
アーケードモードをやった上でその感想なのか?あり得ないだろう、それは。
しかもシリーズ中ぶっちぎりでぬるい超と比べてとか。無い無いw
>564
敵の耐久力が下がってるってのは初耳。体感では変わってないように思えたけど。
それとノーマルなら残機∞にしなくても十分クリアできるんじゃない?
超がぬるいとか俺は言えない
両断のオノだけ未だにクリアできない
まあ武器縛りは別として。
あくまで普通にコンテニュー無しでEDまで行くまでの難易度の話。
ベストプライス版買ってきたけど、シャレになんないムズさ
200アーサーは骨にしたわ
ショットとジャンプ同時にできないんだね
モードは?
無印初見は理不尽さに怒ってもいいと思うw
俺もオリジナルクリアまでに200じゃ済まないほど死んでるから頑張れ
アケとか2-1で投げた(´・ω・`)上から降ってくる骸骨とジャンプすると狙ったように来る風の理不尽に泣いた
最後にアリーマーがいることを思い出した時に投げた
改より無印ビギナーほうが、死亡後ほぼその場スタートで楽なような
しかし、リングが足らないとかで3週目に突入してるけど見つかる気がしない
アーサーは300人ほど死んだ
サーチの魔法使ってる?いざとなったらwikiもあるし。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:31:36 ID:7n8XUKcz0
ビギナーでリング32個集めたら2週目が始まって
今度は11個集めるみたいなんだけど、3個で詰んでる
このリング11個って数字はなんなのバグなの?
なぜ32個でアスタロト行ったしw
経験がないんだが、最初から10/11だったりしなかった?
ハッキリ言ってこのゲームは糞ゲーだよな
みな誰しも引っかかってるのか?w
アマゾンのレビュー見て吹いた
俺もカプクラ持ってるけどこれは昔を懐かしむ為
AC版よりちょっとだけテンポが速く、操作はACのスティックに比べ的確な操作が出来ないので半端なく難しくなってるぞ
ゲームの出来は極魔界村が一番悪い
無印はクソというか理不尽
改は簡単だけどそこそこ
カプクラのどこが操作しづらいんだ?レバーに比べて超連射やりやすいジャマイカ
大に関しては斜めが入らんから操作しづらい感じがしないでもないが
…と、釣られてみる
>>572,574サンクス
ウイキ見てなんとかクリアできました
大魔界村石造の動く舌のとこまで行ったけど
糞過ぎだろ
攻撃が当たらない宝箱の位置は絶対バクだ
攻撃の当たらん宝箱など1個もないぞ?
糞ゲーだよ
どっち道
でっていうwww
極無印ビギナーで俺TUEE楽しいれす(^q^)
>>579 3個目の宝箱は上段でも下段でも当たらない
当てるには宝箱の上に乗らないとw
>>582 あれ4つ目だろう?あれなら足場の流れに逆行するようにジャンプしながら下撃ちで壊せるじゃん
足場の間隔は狭いものと広いものがあるから狭い時にやらないと落ちて死ぬ
剣なら近くで斬るだけでおk、サイコキャノンも近くで撃つだけだったはず
そんな理不尽なもんは要らん
シルエットミラージュの方が100万倍面白い
あれが理不尽ってwwwもっと簡単な他のアクションゲームで修行して来いwww
理不尽なのは3面前半の5個目だろjk
586 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 06:51:51 ID:Crn8QIdS0
魔界村シリーズやったことないけどこれだけやって楽しめる?
硬派なアクションが好きなら。
超高難度で有名なシリーズなので、アクション不慣れな人がいきなりこれをやるのはオススメしない。
ストーリー的には、魔界にさらわれた姫を助けに行きますというだけの話なので
別に前作までをやってなくても問題ない。
>>587 ありがとうございます
難易度的にはどうなのでしょう
極というだけあって一番難しかったりしますか?
難易度は……どうだろうな。このスレでも意見が割れがち。
ただ、無印極は一番難しいという意見も多いし
前作までと違って探索要素もあるので、クリアの「面倒さ」なら歴代随一なのは確か。
一方で極改の方は難易度が下方修正されてる上、
探索要素も削除されてるので慣れればテンポ良く進む。
ただし、シリーズのほかの作品と比べてとびぬけて簡単というほどでもない。
一応どっちも低難易度モードとかの救済措置があるにはある。
それでも普段魔界村をやらない層には難しいと思うけど。
とにかく、高い難易度そのものを楽しむようなゲームなので、
難しいと聞いて尻込みするような人はやめておいた方が無難。
ちなみに、「改」には無印も入ってるから、もし買うならこっち。
分かってると思うが念のため。
難易度は無印アーケードは確かに難しいけど、他は飛びぬけて難しいってこともないかな。
初めてやる人には無印ビギナーお勧め。改のストックCもいいけど、ビギナーのその場パワーアップ復活が強力だし。
2週目には魔界村シリーズファンなら感涙モノの真のラスボスが君を待っているラスボスってだれ?
1周クリアだけで売っちまったもんでさ。
明らかに極アーケードのハーデスだな。ルシファーもまあ厄介だけど
ゴンディアス(アスタロト)とかサマエルとか鼻で笑うレベルだしなぁ
PSPのダウンロードで極魔界村 改を買おうかなと思ってるんですが質問があります。
・ダウンロードで買っても最初に『極魔界村』か『極魔界村 改』、どっちか選べるんですか?
・上の前者と後者って内容はどれくらい違うんですか?
・一周目と二周目は全然違うんですか?
ウィキに書いてるのかもしれませんが、
俺のPC最近不調でウィキとか開けると文字が全部消えちゃうんです。
ダウンロード版がUMD版と同じかどうかは知らないけど、UMD版は
・最初から無印と改のどちらも選べる
・ほぼ完全に別ゲー
・無印…移動スピードアップと3段ジャンプの登場で結構変わる 改…ほとんど変わらない
といった感じだった。
2周目は敵の配置が少し変わったり増えたりする
ダウンロード版は?
他のゲームのDL版もだが全く変わらない
ロードが少し速いくらい
改のTYPEAようやっとクリア!面白かったー。
こっちのが難しいと思ってたら、違うのか?!無印のほうがむずいのね…まだまだ楽しめそうだな。
ダウンロードに40分とかw
時間かかりすぎ。
さらにインストールに20分ってw
とりあえず極魔界村の方やってみた。
動きにクセがあって難しい。
そのせいか面白いんだか面白くないんだかよく分からん。
道中出てくるアイテムもなんなんだか分からんし。
>>598 むずいというか理不尽といった方が正確かなw
極が初魔界でアーケードまでクリアしたけど理不尽と感じた事は無かったな。
どういう部分が理不尽だと思った?
>601
使い道の分からないアイテムは1週目では気にしなくていい。
敵がいきなり自分のいる場所に出てくるあたり。あればかりはどうにかしてほしかった。
ジャンプで画面が上にスクロール→見えない着地地点にゾンビとか回避不可だもんな
まあ一番の嫌がらせは狭い足場で出てきたムチだけどw
1-1と3-2でゴーストが急に出てきて参ったことは何度もあるが理不尽とまでは思わなかったな。
それよりも火山地帯ののビリビリに怒りを覚えた。いくら予兆があるとはいえ喰らったらほぼアウトだからな。
本気レバガチャで何とか脱出出来るくらいの調整はして欲しかった。改は抜けるのが簡単過ぎ、極端だよ。
まあ全体的に難易度は高いが慣れれば何とかなるレベルだ。
607 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:36:45 ID:X9OnHVrg0
極と大両方買おうとしている通りがかりのオレがいる
極改とクラシックス買えばいいじゃないか
609 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 20:22:45 ID:M3QDAYyN0
いや大はPCエンジンのにする
ディスクの入れ替えがいらないとかだろ
北米だとクラシックスのDL版もあるけど本体1台だとアカウントの切り替えが面倒だし
アーカイブスの大魔界は○でジャンプ、Xで攻撃だから違和感ありまくり
なぜキーコンフィグできねぇんだよ
無印アーケードこつこつ進めてるが3-1だけで3〜4時間しに続けてる…
あのワープスフィア取るのが鬼畜すぎる。そこまで行くだけでも大変なのに
614 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 17:53:30 ID:Jr6cUFgc0
誰か極魔界村を買おうか迷ってる俺の背中を押してくれ
一番好きな魔界村は超魔界村です
改を買え
無印は絶対に買うな
616は無印が改よりつまらないからと読めてしまうが単に改に無印も同梱されてるからにすぎない。念のため。
極は改も含め良ゲー
追記: アーケードの魔界村シリーズも良ゲーだよ!
620 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 00:07:46 ID:0H7EU4Qk0
アケ版は大魔界村は1周できたが無印は無理だったな
要所で待ち構えてる赤いあいつに撃墜される
赤いあいつシリーズの続編も希望
魔界はイイ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:20:40 ID:KUNEpxF50
怖いよ
テスウ
改の二面から先に進めない。
努力したら行けそうなんだけど、歳くって根性無くしたせいか5回ぐらい死んだら
すぐPボタン押しちまう。
強化スワローさん
俺も強化スワローを勧める。雑魚が怖くなくなれば穴などの地形トラップも落ち着いて対処できるからな。
1-1の最初の宝箱でスワローが出てくるまでリセットを繰り返しパワーアップを切らさなければボスも楽に勝てる。
攻撃を受けてパワーアップが切れてしまったらリセットしてステージの頭からやりなおすのも有り。
とりあえずアーサーの動きというか操作性が癖ありすぎ。
あと演出が遅くてテンポ悪い。
合わない奴は速攻で投げるよ。
操作性は初代から変わらん
演出が遅くてテンポ悪いって何のこと?さっぱり浮かばないんだが
ボスが登場するとき。
とっとと始まれ、と。
あとスタートとセレクトのボタンの反応が鈍い。
特に、いらついてるときにすぐにやり直せない、という仕様はどうしようもない。
魔法と硬直の時間が長くてイライラしてくる。
相変わらず主人公の性能が低すぎる。
むかしのゲームをそのまま現代に持ってきちゃったような感じ。
もう少し時代に反応しろと。
シリーズ最期の醜態成。
ソニックとかマリオやればいいのに
自分の腕の所為だと認めたくないのさ
一応全作品クリアしてるけどな。
極無印も改も。
大は特に大好きで、ゲーセンでノーミスでいけるぐらいやり込んだ。
でも極はいくらやっても面白くない。
じゃあ、もう来ないでね
PS3を購入予定ですが、このゲームをダウンロード購入してPS3で遊ぶ事は可能でしょうか?
不可能です
ポーズメニューからロードが欲しい。
無印単体版だとセレクトボタンのメニューからロードできるけど
改・改収録の無印だとなぜか無くなったんだよな
640 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 02:34:01.97 ID:NcaNEUBiO
超を最後にやってなかったが改を買ってやってみたがブランクの為かめっちゃむずい
まあもともと下手だったが…
でも改面白いな
もうちょっとキャラを小さくして画面を広くして欲しい
地形が見えなくて落下死とか全く面白くない
2−2が難すぎて辛い
うっかり使えん武器とってしまったら詰む
>つーか、ニコ動の大魔界村がエミュレーターで語っているやつがほとんど全部
としって愕然とした
実機よりエミュのほうが うpしやすいからじゃね
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 11:14:16.68 ID:Mrzkg8590
極改買った
確かに面白いんだけど
なんでこのシリーズはこんなにイジワルなの?!?!
もっとサクサク進めるようなモードもあってもいいじゃん!!!
改は攻略本もないからもう全然進めない
でもなぜか辞める気になれない
おれもPSP手に入ったから、DL版買おうと思ったのに時期が・・・
無印オリと改Bをクリアしてしばらくやってなくて
久しぶりにやってみたがまたハマってしまったw
無印アケはムズいから、今は改Aで火炎瓶縛りでプレイ中
最近RPGばっかりだったし
気分転換に明日買ってこようかな。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 11:06:02.78 ID:1NYpFsOE0
青の鎧って取りまくってたら
そのうち取れなくなっちゃうの?
空飛べる奴かな
必ず出してくれる敵いるだろ
パンツの次は全裸にしてくれれば良かったのに
ハルクのパンツは破けない
つまりそういう事
極はムズいじゃなくて理不屈だな
カプコンも昔のように難易度を上手く設定してほしかった
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 00:54:32.29 ID:ScRoBBVH0
全くもって同意
難しいんじゃなくてイジワルなんだよな
でも面白いからやめられなくて
たった今無印極やっとの思い出解いたわ
教えてくれた人ありがとね
あーーー辛かった・・・
もう当分魔界村はやらないくていいやw
探索がめんどいだけだろ
確かに理不屈だな
火山の動き封じや、風が吹くタイミングとか
取り合えず2までクリアしたけど超の速さに慣れてるから
2段ジャンプの扱いムズすぎる
>>655 両方決まったタイミングだろ
火山なんか予兆あるし
>>656 超はもっさりしてたなー
あと極はジャンプの幅が割と広い気がする
魔界村は初代からやってるが極で理不尽に感じたのは火山のビリビリくらいとアーケードには中間地点が無いことくらいかな
それ以外は昔からのカプコンらしい難易度調整だと思った
リング探索はもう少し魔法によるヒントを分かりやすくして欲しかったが理不尽ってわけでもないし
>657
レバガチャで半分の時間で復帰出来るくらいの硬直だったら文句は言わない
アッと思ったら最後ほぼ確実に攻撃喰らうのはきついよ
逆に改ではレバガチャですぐに硬直が解けてしまい緊張感ゼロだった
何で硬直食らう前提なのさ
理不尽言うのは、まずメタスラ3の最高難易度やってからだ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 04:23:28.03 ID:IvVIy3Zx0
トップレベルの人が難解ゲームを
「こんなん普通だろ なんでできねーんだよ?」って言ってるようなもんだな
魔界村シリーズは間違いなく一般ゲーマーからすれば超難解ゲームだよ
カプコンの人もそれでいいと思って作ってるんだろな
初代魔界村も未だにクリアしてねえ
>>660 確かキャッチフレーズが「100万回やられても負けない!」だし。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 09:35:46.04 ID:XBo7eCvA0
死に覚えゲーってあんまいい気持ちしないよね
何で買ったんだか
コツ掴んだらサクサク行けるカタルシスがある
665 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 21:39:32.31 ID:XBo7eCvA0
つまり そのコツを掴むのに100万回市ねってことなんだねw
4-1やってるけど100万回しんでもクリア出来る気しないぞww
667 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:40:57.64 ID:9mfBxyqh0
でもね やっぱ魔界村って面白いから困るよね
演出や世界観とか音楽でグイグイ気持ちもってかれるんだよな
これでもうちょっと一般人に優しい作りだったら最高なのに・・・
アーケードモードでもせいぜいマリオ2と同じくらいの難易度だと思う
あれを無限1upした状態でクリア出来る人なら何とかなるレベル
100回やられても負けない!人ならEDまで行けるかと
>666
武器変えたら?スワローブレード使うとかなり楽になるぞ
>667
一般人向けにするとジャンプ制御が出来たりノックバックが無くなったりで魔界村っぽくなくなってしまいそうなのがな
何でスワロー薦める人多いの?
単発しか打てないし、スキが多すぎて難しい
短剣のほうが初心者向けでいいぞ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:33:23.17 ID:9mfBxyqh0
そうなんかな
俺ド素人でやっとこの前解いたけど
もうスワロー(パワアップで連射)だけが頼りで進めてたよ
スワローと攻略サイト(リングの位置)が無かったら解けなかったわw
要は強化版だけっしょ
ノーマルのは確かに使いづらい
一周目はナイフ、二週目以降パワーアップの魔法取ったらスワローが楽だね
リング集めが必要って時点でクソ
これがなければ神ゲーだった
リングもそうだが飛行の盾や堕天使の鎧もいらないな
時代に流れないでほしかったのにな
超の実況動画見たけどもっさりしすぎワロタw
まるで重力無いみたいや
でっていう
678 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 07:15:42.05 ID:TJTmStb60
↑こんな過疎スレに何のために来たしw
分かりやすい奴
レベルデザイナーが居ないのかトラップや敵がただのプレイヤーの妨害のみ
に徹している感はあるよな。
前シリーズだとレベルに対してストーリーがちゃんとあってプレイヤーの行動範囲を想定
した形の上での嫌がらせの敵とかだったけど、そういった愛が極には感じられないよね。
ただ闇雲に妨害だけの為にトラップや敵を配置した感じ。
例えば?
超が一番好きなんだが、他のをやってからまた超をやるともっさり感があんあ。やっぱ。
そして相変わらずノーミスクリアが出来ないへタレな俺・・・
無印のアーケードをノーミスクリアーできる奴っているの?
っていうか消費者舐めすぎwww
4-1の有馬がどーしても倒せん!鞭じゃないほうがいいの?
と思ったら倒せた!どーもスンマセンシタ!
楽勝だろう・・・
っていうかダメージ半分にするやつを取らないといけないから400満点だっけ?
そこで有馬は倒し捲くらないといけないしな。
攻略法を書いちゃうとつまらなくなるから体感しろといいたい。
取らないといけなくはないけどw
完全攻略を目指す人は400万オーバーにしないといけないからステージ5を
何度も繰り返すだろうしな。
白いアリーマーがパッケージに書かれているけどアレは無印ではでないの?
689 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:44:37.35 ID:1ftMZlZJ0
改をクリアしてから無印をはじめたんだけど、
ゲームシステムが全然ちがうから困惑ぎみ。
盾なんか装備しないと使えないし、
魔法って一度取ったら選び放題なのかな。
コンティニューも無限みたいだし。
ザコもそうだけど敵の耐久力が2、3倍に感じるな。
たまに>680みたいなのが来る具体的なこと書く奴見たこと無い