パワプロクンポケット総合 72

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220582773/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ35夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1220007820/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 39試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215602368/
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:04:27 ID:dSeDV3LI0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/ (新絵板)
ttp://cat.oekakist.com/4869/ (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:05:18 ID:dSeDV3LI0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:06:23 ID:dSeDV3LI0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!


パワポケ11 2008年12月4日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:07:17 ID:dSeDV3LI0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:08:21 ID:dSeDV3LI0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:09:15 ID:dSeDV3LI0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:08:05 ID:NFDxK2iF0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:56:30 ID:DX8+cU7eO
む〜ん。
>>1 乙なんだなぁ〜
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:02:49 ID:x/ZYjRSjO
>>1乙そしてage
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:06:21 ID:DX8+cU7eO
1・2のダイジョーブで失敗するとどんな仕打ちが待ってるんだろ?
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:26:57 ID:JJcCk9YS0
てめえで立てたスレさ。
あんな>>1なんか乙した方が世の中の為なんだよ!
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:33:12 ID:OsJI0VTqO
表と裏の亀田が同じなのか無関係なのかどっちともみてとれるな
3の最後で「自分で努力してこそ〜」
って言われて今度こそ自分の力で世界征服をしようと動きだしたのかもしれん
別次元に転移することが出来る「何か」を表の世界で手に入れてから

4裏へ行った?とも考えられる
その何かを手に入れた事は確かダッシュのプロフィールに書かれていたと思う
それかやっぱり関係ないのかな
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:33:58 ID:oWNgHbAH0
時空移転装置?だっけ。
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:24:02 ID:Bw6cmOP+O
>>1乙しちゃう…
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:46:17 ID:0OWCHr960
しつもんコ〜ナ〜で
亀田とカメダは別人というコメントを
見た気がする
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:54:51 ID:kVz2Adkc0
4の表、ABBAB達成です!
黒野博士が神過ぎる
あとはづきかわいいよはづき

惚気スマソ

18枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:46:45 ID:x/ZYjRSjO
くやしいなぁ、くやしいなぁ。
悲しいのに泣けないなんて・・・・・・・
・・・くやしいよぉ・・・
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 18:46:16 ID:6kgFRlMtO
くやしいのうwwwwwwww
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 18:49:19 ID:wX8MKvYo0
>>17
超特殊はなに?
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:25:49 ID:noUo/nLe0
10から入ったが
9は全然面白くないな

賛美してる奴はもっとゲーム以外の娯楽にも興じた方がいいんじゃねぇか
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:31:48 ID:hnYoVD5B0
と思ってるあなた
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:31:52 ID:JJcCk9YS0
大丈夫、パワポケ的には10の方が異質だから、安心して欲しいな
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:34:32 ID:DX8+cU7eO
3の亀田のウザさを味わってみたいな。
北乃と比べてみたい。
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:34:35 ID:ac2+DyWy0
3が一番面白かったんですが
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:35:01 ID:+MIrXC820
何故触るのか
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:35:02 ID:tptkuzVx0
井の中の蛙乙
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:35:28 ID:ac2+DyWy0
北乃も3亀田もツンデレ
本気でうざいのは1ノリカや5ミユ
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:36:54 ID:JJcCk9YS0
サイコミュはそこまで言うほど酷くなかっただろ……
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:39:21 ID:tptkuzVx0
亀田はパラに大きく影響しないし時期見て対策すりゃもーまんたい
トラックは・・・諦めるしかないが

北野はだめだったわw
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:07:05 ID:CvGzehzA0
ヒヨリのGood?(記憶消される方)をクリアしたあとに茜のBad見るとやばいだろ
兄弟がいる妄想してるとかこれ以上辛いことが起こるとどうかなるとか
ヒヨリは実はこうだって想像してたのがだいたい茜じゃん
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:13:06 ID:MJQqmJJ6O
>>23
2と10は結構似てる
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:15:45 ID:MJQqmJJ6O
>>31
茜の元ネタは家族計画だからなぁ
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:21:09 ID:pVSdptfT0
3のVSガンダーロボで勝ったら亀田は主人公と一緒にプロ野球に行ったんじゃなかったっけ
3主が「一緒にプロ野球界に殴り込みだ!」的な発言してたと思ったけど。
5でどっかの球団にいてほしかったな。2の猪狩とか三鷹みたいに。
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:30:55 ID:x/ZYjRSjO
パワプロは野球
パワポケは白昼夢
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:36:46 ID:bfegL1gx0
5のミユはウザさこそあれど怖さはない
のりかは出てくるだけで背筋が凍る
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:39:27 ID:uKkfvaYzO
ふふふーん
呼ばれたです?
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:41:13 ID:WOovUiVwO
>>35
パワプロにパスワードで選手移動して(悪)夢から覚める
こうですか、分かりません○><
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:42:44 ID:uWs0BDH40
>>34
要するにやっぱり1主は消息不明なんだよな
亀田が一般社会潜伏ってことはそうなるんだよな・・・
消息が一番知りたい一人だ
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:45:43 ID:+MIrXC820
普通に3の後プロいって一活躍した後現在は既に引退して平凡に暮らしてる・・のだと思いたい
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:54:14 ID:pVSdptfT0
今思ったけど5で小角って他球団の選手としても出てこないよな?
2の2年目で入って5の1年目で見ないってことは4年ぐらいでもう引退してるってことか・・
あ、5の1年目は2軍試合だから見なくて当たり前か。
それでも3年目にはいないから割とすぐに引退しちゃったんだな。
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:59:11 ID:einq5juz0
>>34
名前の問題があるんだよな
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:00:27 ID:dGt0QZlZO
>>41
メジャーがあるじゃないか
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:01:38 ID:einq5juz0
>>40
少なくとも寺岡には惚れられたらしいな
その後8で一番欝度が最高なイベントをやらかしてくれたが
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:06:49 ID:yJhvKpAV0
5で小角は出た気が
1,3主は8の寺岡の反応を見る限り、普通のプロ野球選手になったと思う
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:20:54 ID:uWs0BDH40
普通に考えると、一人でプロペラ団壊滅(爆発)させて
ガンダーを素手で倒したという戦果は世界見ても最強クラスだろう。
生身の人間でもサイボーグでも目をつけられそうな気がしないでもない
さらに1・3主には数奇な運命がいつも付きまとうからなあ・・・
1・3主は休ませてあげるのがいいんだろうが、もう一度見たい気もするw
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:23:02 ID:+MIrXC820
>>46
正史で人間戻ってるし今出ても多分40前後じゃ?
まあ、あのグラじゃ髭が生えてるくらいで大して変わりもしないかw
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:26:43 ID:0OWCHr960
>>44
8をやったことがないので
迷惑じゃなければ詳しく教えてくれないか
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:28:09 ID:uWs0BDH40
>>48
寺岡が再登場するんだが・・・白瀬との会話であることが明らかに。
ニコニコの8仲間攻略見てきたら?
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:30:07 ID:uWs0BDH40
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:32:23 ID:JJcCk9YS0
>>46
ガンダーロボが6のBB団が作った本格的なものだったり、
大神orジャジメントが製作に関わっていたのならともかく、
3のガンダーロボを破壊したくらいじゃ最強とまで評価されないと思うぜー

むしろ「旧世代のサイボーグにやられるハリボテw」ってなる方が自然なくらい、
最近はインフレしってからな。カズとか8主とか宇宙人の方々とかヒーローとか。
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:34:51 ID:A39vgisu0
近い将来、地球を破壊できる程度の存在が出てくるな。きっと。
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:37:36 ID:uWs0BDH40
>>51
でもガンダーに負けたら亀田は世界支配に成功するぜ。
そんくらいの強さはあるんじゃね?
元サイボーグとして不遇なサイボーグを救う活動とかしてくれてたら感動する。
サイボーグ化の副作用で成長が遅れるとかで
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:42:48 ID:x/ZYjRSjO
11辺りでぼちぼち某「普通の人間には興( 的毒電波が彼女候補にいそうで怖い
そして彼氏はサイボーグ
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:44:55 ID:+MIrXC820
>>54
彼氏・・・?NTR・・・?
それとも主人公?
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:45:02 ID:aiWfRBX00
そりゃ黒野博士も怪人作りが馬鹿馬鹿しくなるわな
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:45:29 ID:0OWCHr960
>>50
確認。
わざわざ再登場させてこれか…
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:50:47 ID:pVSdptfT0
3のガンダーは製作費300万ぐらいでも完成してて、しかもそれなりに動くってのがすごい。
一定以上製作費が無いとガンダー完成しないってこともあった気がするけど。
でもなんであの戦いの目撃証言がすべて曖昧なんだろうな。亀田が工作でもしたのかね。
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:51:58 ID:+MIrXC820
正直過去作はノリでつくってるとこあるし、ガンダーに勝ったかと思いきやそこらのチンピラに負けるしイベント補正ってか感情補正っていうかあんまり当てにならないよな
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:02:37 ID:WOovUiVwO
サイボーグと見せかけて
実はベニヤ板とか格安素材のエコ主人公だったんだろ
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:02:39 ID:KfLNkUQK0
11は手抜きするなよ っても11作も作っておいたら本家みたいにマンネリするのが妥当か
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:03:06 ID:tptkuzVx0
見知った友か
知らぬ他人か
どちらが殴りやすいだろうか
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:20:54 ID:hnYoVD5B0
見知った他人
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:26:48 ID:x/ZYjRSjO
あああああむしゃくしゃしすぎてシリーズ最低のクソゲーの名を欲しいままにしてる7をついに買ってしまった…
これでシリーズ揃ったけど何か大事なものを失った気分だわ…
とりあえず元とるか……
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:30:24 ID:WOovUiVwO
まぁ、とりあえずお楽しみください。
サクセスは面白いし
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:31:18 ID:einq5juz0
野球最低度なら8のが上じゃない
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:36:31 ID:c6s5+QHo0
だよな8はロックオン使わないと無理
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:47:25 ID:JJcCk9YS0
>>64
野球の出来を期待して買ったなら10買うべきだろうし、他にもある。
全部買い揃えているって事は、サクセス目当てなんだろ?

なら問題無いと思うぞ。
楽に勝てなくてクソゲーって言っちゃうような子なら確かにクソゲーだろうけど。
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:55:33 ID:idA9CKld0
8をせっせこと頑張ってるんだがミニゲームのくるくるバキューンの
むずかしいがクリアできない\(^o^)/
1エリア目のボスまではさくっといけるんだが
どうもヘリが倒せないんだが何か良いコツ無い?
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:11:09 ID:WOovUiVwO
俺の友人が10の野球に満足してるやつは対して野球やってないって言ってた
俺はDSも10も持ってないから理由聞いてみたら(省略されました。
続きを読みたい場合は、のりかと初めて出会った時の思い出を語ってください。
選択肢
[A] 読みたくないのでシカト
[B] 理由は分かるのでシカト
[C] のりかがトラウマだからシカト
[D] そんな事より俺ペナやるわ
[E] DSの代わりにイタチの人形やるよ
[F] 黙れよムード×
[G] 選手覧いっぱいまで登録しましたが何か
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:20:58 ID:dSeDV3LI0
>>69
時間気にせず慎重に進んでヘリまで出来るだけ残機残しておいて、
対ヘリでスプレッドorマシンガンの斜め撃ちが上手くいかないようなら
ワイドを正面に構えて弾を避けるのに集中して持久戦に持ち込む
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:29:24 ID:yJhvKpAV0
>>69
死ななければ負けない。
ってことで、自分が何でよく死ぬかを理解して、それを回避できるようになれば楽になる。
たぶんミサイル連発がキツいと思うんだけど、無駄に跳びすぎない方が良いよ。しゃがみと打ち落とすのも使おう。
武器は連射もきいて攻撃力もあるってことで、デフォの奴が無難。
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:32:14 ID:idA9CKld0
>>71
犯人逮捕√を初めて狙ってやったらむずかしいがきてヘリまでついたのに失敗して
ショックだったから何か策無いかと思ったがやっぱ正攻法しかないかー
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:37:43 ID:phLG+w0z0
今日パワプロ10を売ったら買い取り価格が3300円だった。
結構まだするもんなんだな。
てっきり1000円くらいかと思ってた。
75枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:16:36 ID:OEHn/36S0
9裏ってホント最初の配置次第だよな…
ワームホール使わない場合、最初の探索で往復500位の儲けが出るとこがすぐ見つからないと
凄い苦労する。
逆に見つかればオールAも軽いが。
一回、パストール→ディープグリーン→ピカーリ→パストールの時はウハウハだったw
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:29:54 ID:wkSR6zRm0
7の野球部分は理不尽なところもあるけど、それはそれで逆に楽しく感じるんだよね。
横で友達が見てる時とか「ふざけんな!ww」とか言って盛り上がるし。
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:36:07 ID:8ll5ktd/O
10は9と違って、ミートをやや下から打っても飛ぶのがいいね。
9はジャストミートしてもゴロだったし…。
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:39:13 ID:/IkgdlHp0
ん?ポケは芯より少し上叩かないと飛ばないと思ったけど
9だけは他と違うのか
79枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:42:14 ID:kWXNVDqz0
それタイミング。
後、10以外の全作に言える事だが、
基本的に真芯じゃなくて少し下を打つ方が飛ぶ。
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:45:25 ID:8ll5ktd/O
9に慣れていて、10で下からボールを打ってたら、凡打の連続…。
しかも、振るタイミングが変わってたから、慣れるの大変だったww
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:59:26 ID:idUlqvn10
ボールの下を打った方が飛ぶってのはやっぱり1が顕著だな。
ピンポン玉みたいだ。
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:01:05 ID:8ll5ktd/O
8ってロックオがないと全く打てないって本当?
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:10:25 ID:fXYvRZmOO
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:34:04 ID:IIW6ydS60
7狂ったようにやりこんだのに評価低いのか…
サクセス面白いんだがなぁ
85枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:43:33 ID:X8QFDT6nO
ぶっちゃけアベレージヒッターってどうよ?
初期や中期のポケでは全く使えないと思うんだが……
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:45:58 ID:W39ED3yt0
あったら気持ちがいいじゃないか。いかにもレアって感じで
87枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:13:01 ID:vDPxoR600
ヒビキゴウ更新されてるぞ

あともし俺が>>87なら11のミニゲームは
走ってウンダバダー2
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:19:18 ID:5gEfqTCJ0
AHが本当にありがたみがあったのは初期のプロくらいだな
ないよりあった方がいい気はするけど

>>84
野球と序盤のやる気ダウンイベントを理由に熱心に毛嫌いしてる層とネタ的に落としてるのがいるだけだろ
ゲームバランスとしてはそう悪くない
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:24:11 ID:f2uGMQVD0
AHの真価はプロ6のあかつきで発揮されるな。
強振オンリーな作品には、単に使えるか使えないかだけ考えたら用無しな能力だね。残念ながら。
弾道も調整できるようになっちゃったから、さらに価値下がったし。
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:25:22 ID:iB8ff06D0
>>87
1もいらねーよ
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:26:36 ID:4uxLZzMI0
64時代のパワプロでは貴重だったよな
ミート打ち弱いし強振も芯ずらすと飛ばないから慣れないとヒットが打てない
特に6なんて変化球のキレもストレートも異常だから
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:33:14 ID:FfxEVuTSO
未だに分からんのだけど、強振のアイコンと投球のアイコンが一致してもほぼ凡打や平凡なフライになるのは何で?
少しずれたらよく飛んでる気がするけど。
あれって芯をとらえてる、て事にはならんの?あの辺の概念がよく分からん。
強振のアイコンはバットの芯指してるんわけじゃないのか?
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:20:07 ID:qVTh8L41O
>>92
タイミング悪いとか

>>88
落と…す…?
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:54:16 ID:vDPxoR600
>>92
振るタイミングだよ
振り遅れてれば力は伝わらないし
引っ張れば力は相乗するそれだけ
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 07:14:08 ID:y/D/+bAN0
>>93
犯罪者にさわんじゃね
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 07:47:10 ID:8ll5ktd/O
11のミニゲにはパンチdeポンチやばんばんど〜ん!、びゅんびゅんびゅんのパワーアップverを希望。
97枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 07:52:58 ID:Kzue67630
10しか知らないが、弾道3↑&パワーAだとミートでスタンドまで飛ぶことあるしなぁ
弾道3以上に上げるならAHいらないと思った
98枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:27:59 ID:Dm77hTpX0
落とすじゃなくて貶めてるって言いたかっただけなんじゃないかな
>>95とかは過敏反応しすぎなきがする
最近ニコ動から流れてきた変な層が多いから警戒するのもわかるが
ピリピリしすぎなんじゃないかな
99枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:00:10 ID:yNab7beAO
落とすってのは漫才でいうオチなんかのことだと思った
ROMサイトでダウンロードするってことって意味じゃないでしょ
100枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:36:06 ID:saEgGyORO
7叩きしてる人間は9割方真END見てない人だから困る
101枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:38:32 ID:IIW6ydS60
>>100
レッドの語り、黒野博士と主人公の会話でもうね
102枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:47:59 ID:8ll5ktd/O
12には四代目のりかが出そうだ。
高校野球、プロ野球編には出てるし。
103枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:10:40 ID:4uxLZzMI0
>>102
ああいうのは今のユーザーに受け入れられないから出さないって質問コーナーで言ってた
104枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:14:12 ID:kWXNVDqz0
彼女枠を一つ潰すのならいらないけど、
別枠を設けるなら別段のりか系はバッチコーイだけどなぁ

まぁ、そんなこと実際にされたなら他の女キャラに使えって言うだろうけど
105枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:41:46 ID:FfxEVuTSO
>>100
見れないもとい勝てないだろ常識的に考えて…
106枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:17:39 ID:kWXNVDqz0
そこまで言うほど難易度高くないだろJK
107枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:47:39 ID:saEgGyORO
まあ、バッティングのタイミングがズレてるから飛ばないって事に
気付いてない人にとっては難しいんだろうな
108枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:56:59 ID:FfxEVuTSO
それで皮肉気取りか?おめでてー頭だ事。
109枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:06:50 ID:EuUwITnk0
と雑魚が粋がっております
110枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:23:20 ID:THjazTkk0
つまんねー話で盛り上がってないで
11のネタでも妄想しとけ

・選手の固有モーションも大幅増!実況で臨場感バッチリ!
・Wi-Fi対戦の形式が「プロ選手だけ」「育成選手3人まで」「フリーで選手の入れ替えが可能」の3種類に!
・育成の「サクセス」モードは「プロ野球編」と今までの雰囲気がガラリと変わった「RPG編」
・アクション野球が苦手な人にはカード形式で対戦できる「カード野球」
http://gmstar.com/ds/pawapoke11.html
111枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:27:22 ID:DZGt5bcaO
3サクセスキタ━━(゚∀゚)━━!!
112枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:29:29 ID:8ll5ktd/O
という事は、グッピーはミニサクセスか?
残りのサクセスが楽しみだな。
緑毛やヒーロー、監督も含めて。
113枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:29:48 ID:kWXNVDqz0
野球辞典の方をなくせとは言わないが、
パワポケ世界の用語を調べられる辞典も欲しいです、先生
灰原隊長は灰原量産型より強いよね? 強いよね!

じゃないとあっさりカズに負けて8全体の戦闘能力が……
114枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:33:28 ID:3POV0gRT0
>>113
そんなもん攻略本にちょこっとあればいいだろ

あと指揮タイプじゃなく暗殺タイプの浜野が認めるほどの超人設定だから、カズは
115枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:34:36 ID:f2uGMQVD0
裏は今までも内容自体は「RPG」だったけど、タイトル自体は初出の4裏を除いて
「忍者編」や「大正編」、「スペースキャプテン編」に「バトルティッガー編」という物だった。
それが「RPG編」というタイトルになるという事は、結構本格的なRPGになるんじゃないだろうか。
雰囲気が変わったという説明からも見受けられることだけどね。
たとえば(あくまで一例として挙げるだけだけど)普通のRPGみたいにフィールドをがあるとかさ。

ミニサクセス復活してくれしてくれと言っていた者としては、グッピーがミニの位置と確定したのは凄く嬉しい。
とにかく手軽に遊べることを期待したいなぁ。
116枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:35:54 ID:8ll5ktd/O
次回のチームメイトってどういうタイプが出るか楽しみだ。
明や諸星は続投決定だけど。
117枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:43:58 ID:kWXNVDqz0
あれ、サクセスとは異なる新育成モードってなってるから、
扱い的には「サクセス二つとグッピー一つ」ってなるんじゃないのか?

グッピーにサクセスらしいシナリオがあるとは思えないが……どっちでも一緒かね。
118枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:51:20 ID:8ll5ktd/O
少森寺みたいなミニサクセスだから、できる選手は強くないだろうね、グッピー。

せめて、超特が修得できればいいんだけどね。
119枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:55:13 ID:kRavftc9O
実況に力入れるよりも曲に力入れてくれ。
DSになってから曲の使い回しが目立つ
120枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:58:03 ID:8ll5ktd/O
グッピーでの能力上げの仕方が気になった。
俺ペナみたいポイントでに上げるのかな?
121枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:01:31 ID:4uxLZzMI0
11なミニゲームってのはやっぱりサッカーだよな
122枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:04:17 ID:7+BF9tqlO
ミニサクセスとグッピーはアピールの仕方が全然違うだろ
123枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:08:36 ID:aFC/v0g10
>12球団プロ野球選手の着帽写真(実写)を初使用。
これは今まで顔グラが表示されてた部分に写真が使われるようになったってことでいいのかね。

裏が本格的なRPGになったとしてもパワポケらしさは残してほしいところだ。
豊富な仲間キャラやイベント、各キャラエピローグ等。

グッピーは「選手を育成できるもう一つのモード」であって、ミニサクセス的な位置付けではないんじゃないの。
124枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:43:44 ID:DZGt5bcaO
写真て本家にすらない要素じゃんw
もう完全にシリーズとして独立してる証か
125枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:47:33 ID:KlmG27iX0
>>113
現実は知らないけどアニメや漫画やゲームは基本隊長>>>>量産型だろ
だからどんなにカズや浜野を過大評価しても隊長より誤差で強い程度・・・のはずさ、そうであってくれorz
126枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:48:54 ID:QMQmw78q0
sgkgのリアルフェイスは複線になっていたのか
127枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:02:31 ID:gr4VasAmO
ポケはハズレがないのが嬉しい
128枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:03:35 ID:wHrhw2Ch0
あーそうか
でもあれはなんか違う気がするなぁ
一応ドットっぽいし
129枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:22:17 ID:NvFqG2lS0
写真てwww何気にめっちゃ嬉しい仕様だなwww
130枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:25:34 ID:iB8ff06D0
DSで写真はそうとう汚いんじゃないか?
131枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:35:11 ID:kWXNVDqz0
いやぁ、写真とかやってる暇があるなら、サクセス選手のミニ顔増やして欲しいけどなぁ
皇とか無くなったキャラ辺りは特に
132枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:36:27 ID:p/Qu5T+W0
阪神タイガースDSにインスパイアされたんかな?
133枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:53:56 ID:8ll5ktd/O
ウグイスコールのバグを修正してほしいな。
トウノとかカネシロとか…
134枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:01:56 ID:5gEfqTCJ0
選手写真を使用としか言ってないからパワメジャ2みたくトレカとして使うって可能性も捨てきれん
とりあえず「弾が出る」ようなミニゲームには期待
135枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:10:52 ID:dEko6qlv0
ぎゃああああああああガンダー戦負けたらゲームオーバーかよ!!!
せっかくヒーロー倒して優勝までしたのに???
こんな事なら決勝で負けた時に残り1回のリセット使うんじゃなかった???死にたい??????orz
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:15:54 ID:Vrz9QY3tO
写真とか本家でもやってないんじゃないか?13までしか知らんが。そんなことするぐらいならミニ顔増やして欲しいな。
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:17:45 ID:ZrXqPr31O
比較的攻略楽な玲菜、まゆみ、リコを使って
ポイント増やして攻略本買うんだ
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:18:17 ID:3VxcNaEL0
これ以上増やすのは難しいとか言ってたが、容量の問題か?時間の問題か?
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:20:47 ID:8ll5ktd/O
>>135

緑とピンクのヒーローを優先的に狙え。
コイツらは他のヒーローを回復させてくる。
後、成績によっては人気者が付くらしいよ。
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:30:55 ID:FfxEVuTSO
>>135
何故に???なんだ?
まぁどうでもいいけどとりあえずm9(^Д^)プギャー
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:37:23 ID:Mg74mDln0
8、9、10の時系列ってどうなってるの?
8、9、10の正史ルートとかって不明なの?
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:38:43 ID:YFMYpyPe0
8の3年目=9=10の1年目だったはず。
正史はほとんど不明。8がCCR解体ルートなのはほぼ確実だが。
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:04:03 ID:82cSfJmk0
10やった後に9やるとあまりの糞っぷりにむしろ笑える
これ擁護してる奴は本気で頭がどうかしてるぞ、ゲームとしてどうかってレベルの作品
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:05:23 ID:p/Qu5T+W0
21 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/09/18(木) 19:25:49 ID:noUo/nLe0
10から入ったが
9は全然面白くないな

賛美してる奴はもっとゲーム以外の娯楽にも興じた方がいいんじゃねぇか
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:08:02 ID:jOb+TaN00
パワポケはGBAの1、2と7しかやったことないが、二つとも記憶に残る名作
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:16:55 ID:saEgGyORO
是非他の作品もやってみてくれ
パワポケは長寿シリーズには珍しくハズレが無いから、その二つが楽しめたなら他も充分楽しめると思う
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:18:37 ID:DYfhhFB30
パワポケに地雷はないと言われてるくらいだから
野球があれだと言われる7でさえシナリオはシリーズトップクラスだし
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:22:49 ID:W39ED3yt0
>>143
9好きな人は頭がどうかしてるってレッテル貼りたいんですね。わかります
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:25:06 ID:saEgGyORO
>>148
7と9には熱心なアンチが居る
いつもの人だからスルーしろ
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:28:55 ID:FfxEVuTSO
そのシナリオはアレな野球をクリアしないと堪能出来ないんだけどね(^^)

7と言えば通常の試合曲がかっこよすぎる…
4と同じ系統だよね。ああいうのもっと聞きたいもんだわ。
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:32:41 ID:8ll5ktd/O
6裏の試合曲が神すぎるww
後、リメ2の試合曲も。
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:42:45 ID:gnvHdcPq0
11のミニゲームに1の水原の音楽ゲームがタッチペン式で帰ってくると予想
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:52:36 ID:saEgGyORO
くるまでぶぅ〜んやコンコンノックが3Dになって帰ってきてるしな
俺は3のゾンビが3Dになって11のミニゲームに登場と予想
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:00:48 ID:kRavftc9O
実写の写真より選手のミニ顔増やせよ。あの手抜きなミニ顔とかナメてんのか。
そもそもサクセスそっちのけで野球に力入れまくったら本末転倒だろ
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:04:07 ID:yNab7beAO
GBA1・2はいろいろと6テイストだったのがちょっと残念だったな
試合後のジングルとか結構好きだったのに
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:04:30 ID:QMQmw78q0
DSで野球ゲームでまともなのはパワポケシリーズくらいしか無いから
野球部分の向上は個人的にすごく嬉しい
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:17:09 ID:4uxLZzMI0
>>154
選手のミニ顔は増やしたら怒られたんだと
だから実写使わん限りあのままだったろう
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:17:56 ID:f2uGMQVD0
ミニ顔はいろいろとかなり大変なことになってるらしいから、無茶を言ってもしょうがない。
写真はミニ顔をなんとかしようってことで導入するのかもしれないよ。
いや、まぁどう使われるのかはまだ判明してないけどさ。
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:38:29 ID:Wll585VI0
今までと違うってウィザードリィとかDDSみたいな3Dダンジョンになるとか?
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:46:04 ID:Dm77hTpX0
写真とか気持ち悪いんだが
パワプロシリーズの雰囲気が完全に壊れそうだ
パワプロくんのグラフィックが好きだったのに・・・
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:47:17 ID:Dm77hTpX0
3Dダンジョンってダッシュにあったよな確か
マッピングしないとクリアできないのとかは勘弁してほしい
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:48:58 ID:3VxcNaEL0
東出と今岡のグラはSGKGのやつでいいな
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:04:32 ID:4jVw43HJO
実写化を突き詰めていっそみんなスクール学園高校みたいにすればい

いやないな
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:10:08 ID:DZGt5bcaO
いまさらデイッガーに手を出してみたんだが
これってやってることはマインスイーパと変わらんよなあ・・・

というかもっと難しい10日超えられんわ
ジェノサイドのウザさは理解したけども
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:13:33 ID:THjazTkk0
>>164
>これってやってることはマインスイーパと変わらんよなあ・・・

どこらへん?
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:14:35 ID:KlmG27iX0
>>164
マインスイーパ・・・?
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:18:28 ID:saEgGyORO
>>165
やりこもうとすると廃人ゲーになる辺りじゃね?
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:21:49 ID:qVTh8L41O
>>167
それだとパワポケ自体が
マインスイーパみたいなもんになるんじゃね?
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:28:54 ID:VAbPwhz70
今回はWizライクな3DダンジョンRPGの予感がする
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:31:14 ID:5VugwAa70
マインスイーパーといえば8の裏の深い層のBGMも中々
聞いてる心の余裕は無いんだが
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:33:30 ID:Dm77hTpX0
オートマッピングなしのwizでゆとりが絶対クリアできない仕様になるんですね
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:33:39 ID:+bBNnJ1w0
10裏ではキャラを育てる楽しみがあったから
11裏のRPGでも継続してもらいたいなぁ
あんまり廃人使用にしてほしくはないけど
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:36:43 ID:4uxLZzMI0
>>171
ゆとりどころか一般のユーザーはほとんどクリアできねえよ
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:38:21 ID:MrkJudvlO
誰か7のチームメイトの能力教えてくれませんか?
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:44:40 ID:IjG8TGzTO
ポイントで買えば見れるぜ
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:45:37 ID:dEko6qlv0
下画面にタッチペン使ってマッピングしていくんですね、わかります
これなんて世(
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:54:10 ID:UrPjOU1gO
プレイルームで確実に好きな数字だせる方法ないか?
ググったけど目押しは無理だあ
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:57:50 ID:qVTh8L41O
>>174
ピーキーなのばっかり
チームメイト評価高くても雑魚はD〜Fばっかり。
固有キャラだと一部Bもあるけど基本的に↑
C持ちはほとんどいない
打球をファールラインに流せれば勝ちだから、能力で主に重要なのはパワーとミートと走力
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:58:28 ID:/IkgdlHp0
しかしパワポケってホントいろんなとこで凝ってるよな
ところでミニゲームで選ぶならどれが一番好き?
登録出来ないミニゲームも含めてね(3の殴り会いとか6のとしお君戦とか
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:05:32 ID:qVTh8L41O
>>177
それこそ目押しになっちまうだろうが…

>>179
弾出る飛行機ぴゅんぴゅんぴゅんとか、STG系が面白いと思ってる俺は
間違いなく野球バラエティーのゲームファンとして異端
6のゴキビューンとかやってみたい。何あの縦プロギアの嵐
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:12:47 ID:saEgGyORO
ゴキビューンはBGMも良い事を忘れてはならない
6やってた時は気付かなかったけど、ダッシュでゆっくり聴いて大好きになった
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:15:54 ID:896L7ZvbO
俺もSTG系好きだぜ
6のゴキビューンLV4が中々熱い

箱でグチャ
パンチでポンチ
5までのミニゲーム全般
魂斗羅
(無関係だがメタスラとかも好き)

これぐらいか

10でまだカズしか攻略してなかったから
再開してるがナオに全然会えんorz
先にさらをやった方がいいとか聞いたがもしや攻略に順番あるのかな
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:17:10 ID:THjazTkk0
>>182
さらgood見ないと攻略できないんじゃないっけ
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:19:17 ID:/IkgdlHp0
ゴキビューンは見た目がちょいリアルっぽくて無理ってのが原因で賛否両論あるけど
登録出来る中で唯一やり込めるゲームだしねー
登録されないミニゲームが無い方がいいとも思うけどされないがために頑張って行くのもあるからな
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:28:19 ID:oyZCOjfU0
小さいG(幼虫?)がやたらリアルだったな
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:30:08 ID:mFZHiSNvO
裏用のジャンルで何かないかと一つ一つ考えてみて、ギャルゲーが思い浮かんだ。好感度=経験。
これはあり得ない話なんだが、ポケの裏にはなんか無茶をやってほしい。
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:30:57 ID:FzTdo5vAO
パワポケシリーズのキャラや組織の繋がりとかをまとめたサイトて無い?
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:39:24 ID:pG+FRwhp0
ミニゲームは9パワフル穴蟲が結構面白いかも
ついこの間難しいと聞いてやってみたら、結構いい感じだった
ハイスコア6万超えるぐらいまで頑張りたいものだ
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:59:34 ID:FfxEVuTSO
>>187
テンプレ嫁
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:12:00 ID:pP7hJslBO
やっぱくるまでぶぅ〜ん3Dだろ!
コナミの名作F1スピリットの後継だな
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:12:31 ID:zKF2TRoi0
>>147
地雷は3つあるだろ
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:16:58 ID:284qEnrZ0
ああいうのもいいけどマリカーみたいにアイテムで妨害しながら順位競うレーシングゲームもやってみたいな
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:37:32 ID:UVOp2r6OO
はこdeグチャッ


是非、一度リメイクでもいいからやってみたいな。
後、ガンダーや凡田の殴るゲーム。
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:43:09 ID:284qEnrZ0
本格的RPGってどんな感じなんだろう
フィールドマップとか船とか飛空艇とかでるんかな
装備品とかもあったりするのかな
いや、装備品はポケスタッフのポリシーに反するからないかな
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:50:55 ID:5EKedaY10
>>194
ダッシュの地獄ダンジョンで簡易ながらも装備品あったぞ?
野球人形じゃ無かったからかもしれんが
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:58:14 ID:pVyyylG80
9裏にもあるし10裏にもあります
どんなポリシーやねん
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:00:32 ID:xvcyiI080
ちゅーちゅーびっくりネズミをリメイクするべきだろ・・・
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:03:24 ID:284qEnrZ0
4裏やってみ
装備について主人公がいろいろ言ってるから

ちなみに9も10も機体に装備させるタイプの装備
人間が装備してるものじゃないだろ
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:09:53 ID:zWKiLcwK0
そろそろ裏で格闘ゲームをだな
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:15:04 ID:/gizHX/n0
4裏やってみるかーとか思ったらデータが消えてた…
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:15:44 ID:osS+H7BH0
イーアルカンフーかファイティング武術かバトルトライストか、それが問題だ
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:30:34 ID:TZmXgADn0
11にゃ和那も再登場するんかねぇ
大人になって
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:32:31 ID:pP7hJslBO
それよりヤシャをだな・・・
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:34:54 ID:2gkay0yzO
個人的にはさくら出して欲しい。
男性不信の彼女を主人公が幸せにする、もしくはダッシュの続きをやってくれ主人公がキューピッドで。
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:37:42 ID:inAdQHna0
さくらは男性不信にならないと思う、エンディングでかなり前向きな姿勢だったし。
ダッシュ主人公はトラウマで恋愛できなくなるかもしれないが。
まあ、瑠璃花エンド濃厚なんだけどな。
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:38:13 ID:Cs4JZoHl0
あずきはビッチ
さくらもビッチ
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:39:10 ID:284qEnrZ0
11の主人公を少林寺編の主人公にするとかないかな
少林寺編ですぐぽかぽか殴る幼馴染って後に出すための複線だと思ってたんだけど
カンフー使えりゃ大神にも立ち向かえるだろ
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:49:59 ID:DvLYbN0+O
最後は光山先輩とキノコ頭の先輩と先生たちが助けに来てくれたりするんか
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:01:51 ID:GIQZtL8U0
ニコニコTASさんだらけだな
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:05:02 ID:pLXr+9Ka0
>>209
ニコニコさんとか言われて調子乗ってる奴の動画ばかりになるよりかはずっといい
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:10:50 ID:9jC4gd740
専用のスレあるんだからそっち行け
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:12:08 ID:zjtazQkOO
【ニコニコ】パワプロクンポケット動画スレ【パワポケ】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1212740666/


動画関連の話はこっちでな
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:28:14 ID:MDdzcVRT0
ニコニコといえば未だにくそみそテクニック流行ってるみたいだけど、鬼鮫コーチまた出るのかな?
インパクトは凄いが、一発ネタキャラだからな…
そもそも富岡さんもういないみたいだし。
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:29:20 ID:MDdzcVRT0
あ、宮岡だった…
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:56:28 ID:2gkay0yzO
しまった維織イベントひとつ見逃してたorz
6月のなんちゃら、てやつはいけたのに喫茶店……
最初からwiki見てやればよかったのぅくそー

しっかしとことんエロゲだな。
ギャルゲ的なひとりつっこみはまぁ許せるがポエムは勘弁してくれ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:59:23 ID:91O78EOdO
解ってないな
博多君のシナリオの見所はポエムだろうが
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:01:04 ID:qLM08lMx0
ノーマルルートでそれだとグッド終盤もっと耐えられなくなるぞ。
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:02:11 ID:iRMSJqCX0
ちょっとコテっとしてるけどギャグは好きなんだよなー。

ポエムはロマンチックなのもいいけど、その他のシーンとの切り替わりが急すぎ。あとちょっとおセンチすぎ
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:14:14 ID:XVxcFD8O0
緑担当のポエムは受け付けられん
220枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:18:27 ID:Cs4JZoHl0
仕方ないね
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:20:21 ID:pP7hJslBO
緑は導入部が一番楽しい
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:37:51 ID:2gkay0yzO
しかもチーム練おろそかにしたせいでよわいなのに守備ザルだorz打たせて取るとか都市伝説。
ラスト勝てねぇ…もう3回目だけどこのままポイントにすら出来なかったら泣ける。

どんな内容であれ、それが場に溶けこんでる、もしくは場を感化していくのがいいポエム、
場を変えられずに、ポエマーの中だけで完結してるのが悪いポエム。ソースは俺。
223枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 05:01:37 ID:lXwMme9wO
>>183
やっぱそうなのか
ありがとう
7回やり直すとかどんだけ運悪いんだよwwww
とか思いながら先にさらgoodクリアしてきた
224枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 06:16:59 ID:6Y0KTZgA0
>>143
同意

案の定変な奴が擁護してるしなw
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 07:10:07 ID:EQo7lxYJ0
10好きな奴が10のイメージを悪くするような頭の悪い書き込みはしないよな?
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 07:15:25 ID:4CFLHc4mO
ナオたんぺろぺろ
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 07:53:53 ID:2gkay0yzO
こんなに頭悪い自演久々に見た。
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:34:29 ID:i/JHYRqvO
玲泉たんチュッチュ
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:40:14 ID:Cs4JZoHl0
輝たんチュッチュ
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:55:26 ID:SlGQvjUj0
>>223
1年目6月に屋上2回池
231枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 09:18:04 ID:pLXr+9Ka0
>>222
>場を変えられずに、ポエマーの中だけで完結してるのが悪いポエム。
H氏の場合こっちのパターンだと感じている人が少なくないからな……
個人的には駄目というより、もうちょっとやりようがあるだろって感じ

まぁ彼女自身より彼女の周りの登場人物の方が違和感感じるけどな
特にシリアスシーンだけぽっと出てくるキャラ
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 10:58:11 ID:sxkhjnorO
パワポケはH氏にとって妄想を具現化する場所らしいからな
ソースは電撃パワプロ2006
233枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:24:06 ID:UVOp2r6OO
のりかってどんな恐ろしい妨害をしてくるの?
俺は1、2やった事ないんだ。
やる気を一気に喰ったりする?
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:31:27 ID:pLXr+9Ka0
恐ろしいのはのりか自身よりものりかルートを正史にしたスタッフ
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:34:12 ID:UVOp2r6OO
>>234

ああ、1主人公が保険金詐欺で殺される奴か。
あれはマジで衝撃が走った。
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:40:00 ID:KdrEPCiJO
デートする→のりかに暴れられる
→チームメイト評価が下がったり体力、やる気が下がる。

デートする→そこ嫌です。公園でのんびりするです。
→確率でマッサージしてあげるです。→ボキッ→入院する
→お見舞いにカレー作ってきたです。→腹痛で入院期間延長
→お見舞いにカレー作っ(ry

出てきたけど無視→好感度下がる→ストーカー行為を受ける→色々下がる

2年目誕生日→プレゼントです→マイナス特殊能力

クリスマス→特性パワビタンVとかくれる→体力とかMAXに
→部屋の電気消される→体力とかどん底に

バレンタイン→ふふふーん!→電気消され(ry→体力下がって虫歯になる

3年目誕生日→好感度MAXに近い→これあげるです。
→野球超人伝 センス○と広角打法、ノビ○、経験点+計300

ED→おれはしあわせ…しあわせだよな…しあわせなんだよな…
→ふふふーん?なにぶつぶついってるです?ダーリン
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:42:52 ID:UVOp2r6OO
>>236

サンクス!
北乃や亀田よりも恐ろしいな…のりか。
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:52:15 ID:KdrEPCiJO
2は水木がマイナス特殊能力一個消してくれるからまだマシ
1は神様もアイテムも無い上に育成期間が…
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:59:04 ID:/BmEzIlb0
特殊欲しければのりかルートもありじゃないか
のりかのも北乃のも亀田のもそれぞれ愛されている証
プレイヤーにとってはうざい存在でもきっと主人公は し あ わ せ
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 12:44:43 ID:CNf3cuOJ0
お前洗脳されておるな!?
241枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:06:11 ID:g6HBXBcFO
wikiみながらやってるけど伊織さんのバットエンドみれない…
詳しい条件わかるなら教えてくだしあ><
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:12:23 ID:nRhwsukh0
伊織ってBADは無かったよな?
とりあえず分岐はラストの高感度だと言っておく
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:19:56 ID:g6HBXBcFO
>>242
むしろ同居すらままならない…
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:23:20 ID:UVOp2r6OO
>>243

最大の鬼門は6月のランダムイベント。
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:29:15 ID:g6HBXBcFO
>>244
キィィィィィボォォォォォドォォォォォォ

マジかよ…
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:36:42 ID:JV6Rysbg0
>>236
3年目誕生日→好感度MAXに近い→これあげるです。
→野球超人伝 センス○と広角打法、ノビ○、経験点+計300、『恋の病』
→直後にカラオケデート→「センスないです」→センス×
247枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:48:20 ID:nRhwsukh0
重要なイベントがランダムって酷いよな…
彩はマジでアドバンス投げるかと思った
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:59:10 ID:2gkay0yzO
鬼門じゃないとこでミスった俺って…
ヒーローウェブさん頼むわほんと
249枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:11:08 ID:nmbtSolq0
彩を攻略できれば他のが屁でもなくなる
250枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:14:29 ID:2gkay0yzO
彩のアルバムコンプする頃にゃ一生分の運使い切ってるんじゃね?
下手すりゃ3回死んでもまだ足らん気が
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:17:26 ID:qzmBh4fa0
普通にGOODを見るのもつらいのに、
アルバム4つなのがひどいよなアーチェさんはw
252枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:23:57 ID:WhWWxy6d0
彩より4のみゆき先生の方がきついだろ
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:38:53 ID:f2XR+m9/0
8の茜も苦労した
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:40:07 ID:DvLYbN0+O
彩は普通にほとんどアルバム出せた気がするけど買い直して最初から始めたら出来なくなった
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:06:35 ID:284qEnrZ0
葉月やみゆき先生はデートコマンド(電話コマンド)出すまでなら普通だが彩の場合はそこまで行くのに一苦労だし
そのあとのイベントもみゆき先生並の難易度だし普通に死ねる
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:12:35 ID:/BmEzIlb0
みゆき先生は運がよかったのか何回かやってたら普通に全部こなせたが
彩さんは無理
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:20:53 ID:5EKedaY10
彩がなんで難しいのかってなると
やっぱ6自体期間短いうえに必須イベント発生期間まで
1年も期間無いってのもあるし電話が2日に1回だからな
4は仲間集めたり試合資金稼いだりするけど毎日電話も出来るぶん好感度稼ぎ易いし
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:31:56 ID:Cs4JZoHl0
確かに6は期間短いよね
8なんかけっこう難しいけどヒヨリンから住民票もらった後に友子も彼女にして
主人公の記憶を3回も消せるし
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:50:17 ID:X4sBR3XH0
彩は高感度がやたら上がりにくいのもその一因だな
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:00:59 ID:LqiN2UI50
Wi-Fi対戦の分割は要望通り
いよいよパワポケでも選手査定に目が行きそう
フリー対戦が隔離所して機能するかどうか
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:03:07 ID:Z3WZxMkKO
フリーでもパス選手だけはやめてほしいもんである
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:11:37 ID:KxprWA0r0
>>261
ああ、そんなことになったら無法地帯よろしく変態選手で溢れ返ることになるな
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:13:24 ID:xvcyiI080
WiFi対戦カットしていいからイベントを増やしていただきたいと思ったけど売り上げに響きそうだからむりぽ
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:16:39 ID:lGt2S6op0
WiFi対戦は改造選手でやるのがデフォ
265枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:16:43 ID:Dd6YfEQt0
甲子園みたいに選手の能力によってチームのランクがついて、
そのランク別に対戦相手を募集できるってのが理想系なのかな。まぁ俺はwifi対戦やらんけどさ。
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:34:15 ID:7cppqFnsO
サクセスの選手の初期能力が固定されたってのが何かちょっとな。
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:12:11 ID:91O78EOdO
>>266
お前は何を言っているんだ
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:20:50 ID:Z3WZxMkKO
あと試合前に相手チームの選手能力の確認時間も欲しいなぁ
30秒ほど
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:30:07 ID:KdrEPCiJO
無法地帯と言われるが
改造選手群なんかで何日も何日もやって飽きないものなのかが気になる
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:32:32 ID:284qEnrZ0
ダッシュの彼女って瑠璃花が正史?
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:34:18 ID:pLXr+9Ka0
>>270
わからん、としか
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:39:32 ID:pMUdjQCM0
可能性は高い、少なくとも島送りは免れてるっぽいし
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:44:48 ID:284qEnrZ0
島送りを免れるのって主人公が借金取りと約束して全国優勝しない限りありえんよなあ
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:49:30 ID:kRRK0uI00
>>267
昔のパワプロだと初期能力値がランダムだった
初期能力値高い代わりにケガ×やセンス×だったり、初期値ゴミな代わりにセンス○とか持ってたり
最近のは全然やってないから知らないけど
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:50:34 ID:sNfXxPQ10
>>235
足滑らせただけじゃない?保険金殺人ではなかったと思う
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:59:39 ID:FGiGXcut0
11のラスボスチームはプロ選手オールスター+サクセスキャラ1人でいいよ。
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:01:39 ID:pLXr+9Ka0
>>272
でも五十鈴ルートが正史じゃなきゃわからんぜ
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:06:21 ID:UVOp2r6OO
前から気になってた事。

10でカズを攻略してなくても、カズはひょっとして超能力に目覚めてんじゃないかと。
これが正しければ、五十鈴√が正史もありえるw
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:06:44 ID:oHfN6wyd0
>>274
パワポケでランダムなのはGBCまで。
1・2は知らんけど。
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:10:10 ID:pMUdjQCM0
>>277
それ言いだしたらきりがないだろ

>>278
紫杏ルートでも目覚めてるぞ
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:17:25 ID:NceVeD0fO
まだ再登場してないキャラ
間違ってたらスマソ

1 由紀 みなこ マリコ
2 弓子
3 由佳里 ミキ
4 山本 深雪 葉月
5 勇 馬井 めぐみ 美友
6 三船 五郎 はじめ 中田 渡辺 三谷 沙耶 瞳 彩
7 台場 白石 森盛 有田 野丸 東 玲奈 小晴 まゆみ
8 林 本田 友子 茜 ヒヨリ
9 木川 並木 青島 白 ムシャ 寺門 貴子 夏菜 ちよ 維織 奈津姫
書いてみたら結構多いなw
この中から誰か11で出てくるんだろうか…?
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:20:39 ID:KdrEPCiJO
>>279
1・2も初期値固定
1で強い選手とか作れません^p^
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:22:37 ID:284qEnrZ0
>>277
南雲ホールディングスの株が暴投もとい暴騰しないと五十鈴は親切高校に来ない
あの高校に五十鈴がいるということはおそらくそういうことなんじゃないかと推測してみる
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:27:26 ID:KdrEPCiJO
1のその彼女3候補ってまゆみより空気だろ…

菱村さんがお金を借りてる後輩って誰なんだろ…
プロ選手だから主人公か大神…?
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:29:31 ID:oHfN6wyd0
>>281
2のかすみって再登場した?
あと東は9のアルバムだけに出てた
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:29:59 ID:BnKR9Cya0
>>281
東先輩は9のカニアルバムに出てたような・・・
287枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:30:09 ID:284qEnrZ0
6の三船も8の寺岡ENDで出てる
288枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:32:00 ID:sNfXxPQ10
>>285
3で出てる
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:36:56 ID:h3eOVncv0
>>285
アルバムがオッケーならオークションで登場もアリに違いない
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:37:57 ID:KdrEPCiJO
あれ、黒野兄弟って再出演果たしてるんだ
291枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:40:28 ID:oHfN6wyd0
>>288
マジか。知らんかった。
ちょっと3やってくる
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:44:50 ID:284qEnrZ0
薫が実験棟爆発させたときのリポーターとして出てくるだけじゃなかったか
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:52:41 ID:Hw/dfJ9T0
>>281
山本 深雪 葉月 めぐみ 美友 青島 白 (並木 台場) はそのシリーズの裏で出てるから恵まれてる方だな
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:53:50 ID:4D147XAO0
まぁ持ち込みして初期能力でセンス×とかついたら最悪だろ
固定は持ち込み前からだけどさ
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:00:26 ID:oHfN6wyd0
>>293
木川と寺門もな
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:03:14 ID:91O78EOdO
>>274
そんな事を聞いてるんじゃないんだよ
パワポケも初期値固定は3からだとか、初期値ランダムがパワポケに合うと本気で思ってるのかとか以前に
「何故このスレでそんなズレた事を言うのか」って話だ

3発売直後ならまだしも固定になってから6、7年経ってんだぞ……
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:11:30 ID:RxKHX3/NO
2のゆみこは7で葬式の話の時に生きてるってわかったんだっけ
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:14:49 ID:EUzEaEPF0
任月の葬式には出席したみたいだからまあ生きてるんだろうな。
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:19:03 ID:91O78EOdO
ジョーも幸恵さんの居酒屋で働いてるみたいだし、2のキャラは比較的平和だな
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:41:02 ID:sNfXxPQ10
そねむらぁ!
301枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:41:10 ID:284qEnrZ0
ジョーが幸恵さんの居酒屋で働いてるってことは弓子が生きてるってことなんだろうけどな
302枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:46:47 ID:KdrEPCiJO
2以降表で曽根村何やってんだろ
303枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:56:34 ID:91O78EOdO
そういえば裏では良悪役として大活躍だけど表では最近見ないな
304枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:58:10 ID:Bz65fnBK0
2で折られたのにまた(悪役として)復活したりしたら鬱陶しいだけだと思うけどな
だからこそ裏があるんだと思うし
305枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:01:21 ID:qmw+MOrh0
今日8を中古で買ったんだけど、修正版かどうかの見分け方ってある?
306枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:03:09 ID:Qr2CNd2f0
60人野手を作ってみる
307枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:06:13 ID:9EiyMhF00
8に修正版なんてあるの?
308枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:10:09 ID:91O78EOdO
初期型買う

コナミに交換してもらう

交換してもらったバグ修正版売る

って人も少なからず居るんじゃないだろうか
309枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:12:59 ID:lGt2S6op0
>>308
なんて俺
どうせならバグ修正してある方がいいだろうと思ってこ573に直してもらってから売った
何故なら次に買うのがお前らかもしれないからな!
310枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:18:37 ID:KxprWA0r0
>>309
なんていい奴・・・!
311枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:20:46 ID:X4sBR3XH0
>>309 お前いいやつだな
312305:2008/09/20(土) 22:23:56 ID:qmw+MOrh0
>>309
なんていいやつ・・・!


で、見分け方は無いっぽい?
313枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:28:42 ID:Cs4JZoHl0
ソフトの裏のロット番号晒して
314枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:31:18 ID:v4ZBDe5NO
>>308
修正版なんてないだろ
選手データの残骸を消してもらえるだけ
315305:2008/09/20(土) 22:34:40 ID:qmw+MOrh0
>>313 
NTR-005 PAT.PEND
APS MD 22 (MかNかHかわからん)
基盤に見えるのは K I-5 C03-10
316枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:37:38 ID:Dd6YfEQt0
うん。俺の記憶違いだったら申し訳ないが、
たしかコナミに送っても、新たに60人登録できるようになるだけで
またいっぱいになったら送らなきゃいかんかった気がするんだが。違うんだっけ。
送ってバグそのものが修正されるのなら、今からでも送ろうかな。8じゃ野手一人も作ってないし。
317枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:40:20 ID:Z3WZxMkKO
>>314
ほー?
あんまり詳しくないけどチートでなんとかなりそうなレベルだな
318枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:49:34 ID:Cs4JZoHl0
>>315
聞き方が悪かったかも
NTR(ry の下のドットのやつの右から4番目の数字は?
パワポケに限らず大体のゲームは初期版が0、バグとかがあって
修正されたのは1になっているんじゃなかったっけ?
319枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:53:04 ID:Re6Y8VPJ0
コナミに送りつけたことあるが、バグ修正版で返ってくるんじゃなくて、再登録できるようになって返ってくるだけだった。
今はどうか知らん。
320281:2008/09/20(土) 23:22:05 ID:NceVeD0fO
>>285-287
スマソ
アルバムで出てたな
ていうか三船は気付かんかったw
しかも後で確認したら6の漁火とダッシュが抜けてたww
未プレイのヤツも多いからまだ抜けてるかもしれん

>>319
ということはソフトにバグ自体は残ったままなのか
8はバグを知る前に無くしたからよく分からないが
321枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:24:37 ID:284qEnrZ0
漁火は10で名前だけ出てるんだよな
6主人公が説得できなくてテロリストルートに進んだっぽい
あの時勧誘に来てたのはルッカってことらしい
322枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:24:45 ID:Hw/dfJ9T0
DDRの復活に乗じてミニゲームにビーマニ入らないかな
323枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:30:36 ID:OxxjDOOK0
漁火って名前出てたっけ?ファイヤスターターって表現だったような
でも勧誘に来てたのがルッカってことで納得かも、昔は綾香かと思ってたが
324枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:31:42 ID:284qEnrZ0
名前出てなかったっけ?
やったのずいぶん前だからなあ
325枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:38:38 ID:hald0Rq10
10では漁火の名前は出ていないはず。
6主が言った発火能力者のルビ、ファイアスターターも出ていない。

コードネーム・パイロがやられた

パイロって発火能力者(ルビなし)?

まぁ過去作で発火能力者は漁火くらいだし、十中八九漁火だと思うけどね
326枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:44:56 ID:hald0Rq10
と連レスで悪いが、今ちょうどそのイベント出たわ。
保険医「特殊部隊のパイロが不覚を取りました」
朱里「コードネーム・パイロってあのファイヤスターター?」

……ごめん、普通にファイヤスターターの名前は出てるな
327枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:45:13 ID:FmmvXyxg0
まさか公募キャラの漁火がくるとは思わんかったな
黒田並に空気だったし
まあほるひすの優遇っぷりが異常なんだけどさ
328枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:51:43 ID:oHfN6wyd0
輪桐製鉄所が無い間はほるひす何やってたんだろ。
329枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:52:29 ID:2HCCNViG0
流れきって悪いが9→4って流れで今4の表サクセスプレイしてるんだが
ロックオンにしても全然ヒットが打てないんだ・・。9ならそれなりに打てたんだけど
4は打てども打てども凡打ばかり。さっき打者一巡して全員凡打だった・・
誰かヒットを打つコツを教えてくんか・・
330枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:54:24 ID:Xxysz2Ln0
>>328
ほーむらんをうってたよ
331枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:54:33 ID:h3eOVncv0
ロックオンを外して強打かバント
332枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:57:42 ID:UVOp2r6OO
>>329

9と違って、4はロックオン有にすると、凡フライの嵐
333枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:58:50 ID:WlB25bli0
よく10は黒さが足りんって聞くけど、そうか?
8とかが特別なだけって気もするんだが…。
まぁ「黒い」って言うのがどういう意味かによるけど、大企業の陰謀云々と言う話なら
1,3,しあわせ,8,10くらいのもんじゃない?
334枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:01:52 ID:kRRK0uI00
ロックオンはパワー下がる
ついでに言うとボールを真芯で捉えようとするから、パワー値が低いうちは凡打になる可能性高い
打球を飛ばすにはボールの中心から少し下をバットの芯で叩くんだぜ
335枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:13:12 ID:C6AlHRtN0
>>333
彼女関連等を抜いた最低限の本筋については
10は他と比べて黒さがほとんどない
336枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:17:07 ID:FB3Q1q2r0
ゲームオーバーになってもこれから仕事どうしようか…って程度で済むからな
いや、それはそれで大変だろうけど。
337枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:19:33 ID:asW6i5bR0
それって1とか2もじゃね?
どっちも本筋は野球で頑張ることだし
338枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:24:09 ID:fbm9wq95O
陰謀などで理不尽に人が死んだり、理不尽な不幸に陥ったりするのが
パワポケらしい黒さなら10も親切高校のシステム、存在自体が黒いと言えるのでは
339枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:25:27 ID:JktFCaAy0
10表に不満な人は、2表あたりも嫌いだったりするんだろうか。
あれも主人公はチームの中心にして物語の脇役という、10表と近い立ち位置だが。
まぁあのころと今とではパワポケのスタンスも違うから同列には語れないけどさ。
340枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:26:57 ID:dWE3Tucl0
2は思い出補正がかなりかかってる作品だな
たぶん今プレイしたらあんまり好きになれない
341枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:30:11 ID:fbm9wq95O
2は運が良ければ80回近く練習が出来るから
ある意味異常
342305:2008/09/21(日) 00:32:34 ID:tV84y8Wq0
>>318
かすれててよく見えないけど
APS MD 22 
じゃなくて
APSJN0J22 っぽいから初期版なのかな?

情報サンクス。
343枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:33:16 ID:HSYvtr9n0
まぁ珍しく野球メインだからな10は
サイボーグ・神隠し・人格入れ替わり・タイムスリップ・ヒーロー・潜入捜査・商店街救済
コレだけ続けばあんまし受け入れられないのは仕方ないかもw
でも俺は王道バッチコイ!だぜ
344枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:33:38 ID:Qo159Bom0
10は非常識によってもたらされるどんぞこからの成功ってのが薄かった。
黒さよりもそっちのが不満。

1〜5、ダッシュは言わずもがな、6は裏が表みたいなもんだしおk、
7はヒーローが壁となり、9はその反対の立場を描くのだから例外。
8はどんぞこから、ってのは薄かったけど他の要素で補ってたから良い。
345枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:38:53 ID:asW6i5bR0
>>344
まあ、先輩がアレだけど基本は結構強いところらしいからな
厳しいだけでそこまで酷い状況でもないし
一応設定上は格上のライバルがいたりするし、そういうとこパワプロっぽいよな
346枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:45:59 ID:lSURgZow0
よくパワプロっぽいって言われるけど、
パワプロじゃ、ポケほどのイベントは無いだろ。
スカスカだし。
347枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:47:47 ID:xK3ZTaiT0
>>339
状況は似たようなもんだとして、2は苦境をチームで乗り切ることで支配者(経営者陣)の思惑を崩したけど
10では支配者層の動きに何も干渉できてない、という違いがあるんじゃないかな
今は普通に楽しんでるけど10やりたての頃は学校の悪習を変えるストーリーだと思ってたから肩透かしを食らった覚えがある
348枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:49:30 ID:7k36DkAF0
どっちが下とかそういうんじゃない。住み分けの問題でしょ

でも官取の最後はちょっとポケらしくなかったかなあ。監督までグルになって最後に落ちどころがあるのかと思ったのにそのまま行っちゃったし
349枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:54:22 ID:ooLpohpG0
>>344
9は反対の立場なのはいいんだけど、仲間にまるっきり緊張感がないのがなー
試合に負けても、あーあ負けちゃったけどしょうがないよねって感じがずっと続くのがひどすぎる
350枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:57:50 ID:ooLpohpG0
>>347
>状況は似たようなもんだとして、2は苦境をチームで乗り切ることで支配者(経営者陣)の思惑を崩したけど
五十鈴はそうなってないか?
だからなんか昔のポケっぽいキャラといわれるんだろうが、彼女も五十鈴もとるよって台詞も含めて

10が燃えきらなかったのはゴールが天道を倒してドラフトで指名されることだけど、
天道自体2年目秋で倒せちゃうのがなー
351枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:58:00 ID:deMluSeX0
ダッシュ購入してみたんだがこれ本当に小学生対象なのかよ
黒すぎるだろ・・・がきんちょがBAD出したらトラウマになるぞ
352枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:00:40 ID:FB3Q1q2r0
大人は子供が思っているほど強くはない。 子供は大人が思っているほど弱くはない。
353枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:17:03 ID:Cnvq3Fn3O
>>349
それはその後の悲惨な未来を描いてないだけで、悲惨な事になるのはほぼ確定事項だからいいんじゃね?
地上げ絡みで弱者ワロタ、になるのは会話見ても明らかだし。
ただ、そうなった未来をバッドエンドの一つとして描いた方がいいとは思ったけど。
やっぱ目に見える形でこいつら不幸になる、て分かってた方がモチベーション上がるし。
354枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:24:28 ID:wtQ/gVJbO
一部を除いて2とダッシュにしかない仲間バッドアルバムの切なさは異常
355枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:28:22 ID:0P67c0pTO
>>349
9はピエロとか城田とかのネタ助っ人が目立ちすぎてたってのがあるな
ヒーローと対比したかったんだろうが、
対する商店街チームに権田くらいしかマトモなのがいなかったのがまずかった
並木とか木岡とか寺門とかにもう少しいい動きさせた方がよかったな
356枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:38:43 ID:pqazRQGeO
>>339
今までみたいな理不尽かつゲームの進行を止めるような障害が何も立ちはだかってこない
ってところが不満の原因かもな
監督評価と野球魂が一応その役割を担ってるけど
1年目の正月にはもう安定してきてたいした枷にはならないし

俺としては2年目の秋に試合に出られなければゲームオーバーとか
監督や仲間評価、野球魂が一気にガタ落ちする固定イベントがあってもよかったと思う
他にもしばらく野球魂がゲージ1/3ぐらいまでしか保てないとか

あとジャジメント関連の話をもうちょっと本編に絡ませてきてもよかったかな

ゲーム自体はつまらんって程じゃない
357枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:45:53 ID:q7COqoaJO
>非常識によってもたらされるどんぞこからの成功
5以降感じてたイマイチ感はこれか
今頃気付いた
358枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:49:31 ID:ooLpohpG0
>>353
ぶっちゃけ悲惨になるって言ってもずっと後のことだろうしな
それに自分自身の力でなんとか生き残る道は見つけられるかもよ
よくある田舎の商店街の閉鎖程度だし

けどそれ以上に主人公自身はリスクを一切何も負ってないのが不満
7主はじわじわと追い詰められていくのが身にしみて感じたし、
レッドは主人公が必要としなくなったら自分自身の存在が消えてしまうってのがあったけど、
9主は別にそんなことはないんだよな、負い目だけ感じてまたどこかへ去ればいい
>>355
権田すら微妙だと思う
なつき好きなのはいいけど、手ぇ出しても結局何も言ってこなかったあたりヘタレすぎ
359枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:08:31 ID:ghyfxd0y0
なるほどね、10は黒さ云々より普通に野球少年が野球やってるだけってトコに問題があったのか。
それなら4,5,7に批判が無い理由が分かる。

ゲームに緊張感を持たせるために、昔の第一章、第二章、第三章形式にして
章ごとの条件クリア出来なければアウトにするのはどうかな。
360枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:13:09 ID:Cnvq3Fn3O
何でそんなにパワポケ君を不幸にしたいんだよw
たまにゃ無力杉m9(^Д^)プギャーで終わってもいいじゃないか。別にサディストじゃないんだから。

理不尽なバッドエンドは減った気はするな。
例えば部消滅、鉛詰め、神隠し、仲間評価高いけどクビ、し あ わ せ みたいなそんなの。
それがいい事なのか悪い事なのかは知らんが。
361枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:14:21 ID:Qo159Bom0
なっちゃんと権田って立場的に全然近くないしなぁ。

けどまぁ、権田との「好きだ」→「はっきり言うな」は良かったと思う。
なっちゃんを彼女にしたら固定イベントにすべきだったと思うくらいには。
362枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:16:41 ID:JktFCaAy0
9表は時代劇みたいなもんだから、権力者に潰される弱者はあのくらいヘタっているのでいいし
流れ者の浪人である主人公も基本的にはあれでいいと俺は思った。全体の雰囲気は凄く好き。
でも、主人公が背負う物が弱いという点は分かるかな。

ただ、時代劇の中に「7表との対比」を大きなテーマとして入れなければいけないから
分かりやすく主人公に何かを背負わせるイベントを混ぜるのは難しいね。
時代劇のベタな感じで商店街を背負わせるとなると、「助っ人であると同時に邪魔な存在」ではなく
単なる「みんなの期待を背負った助っ人」になってしまうから。
363枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:20:37 ID:ghyfxd0y0
ついでに各シリーズの目的をまとめてみた

1「甲子園行こうぜ!」
2「球団がこのままじゃヤバいから、優勝して何とかしよーぜ!」
3「プロペラ団潰して人間の姿に戻るぜ!」
4「呪いに負けないぜ!」
5「元の体に戻るぜ!」
6「歴史を修正して、時空犯罪者を捕まえるぜ!」and「日本に戻るぜ!」
7「ヒーローに負けないぜ!」
8「違法サイボーグを捕まえるぜ!」
9「商店街を救うぜ!」
10「甲子園行こうぜ!」

って感じか。
もはやパワポケは野球は手段であって、目的では無くないと駄目なんだな。
俺は10も好きだけど。
1もまぁシナリオによってはプロペラ団あんま関係無いしな。
364枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:25:30 ID:hegqbJea0
そう、野球が目的じゃなくて手段になってるんだよな
とはいえ3や4、5、7には野球である必要性があったけど6、8、9の3つは野球である必要ですらなくなってる
その流れで野球が目的になった10がくるとあれ?って思ってしまう人がいてもしょうがない
365枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:27:54 ID:ooLpohpG0
俺は7に感動した分9が嫌だったってのはある
いや、初めてパワポケをやったのは9だから最初は大してなんとも思ってなかったけど、
7のシナリオの完成度見てから9がひどくつまらないものに感じたかな
下手に絡めてあるから
特に維織ルートの主人公は逆転裁判4のナルホド君を見てる感じだった

>>363
手段であり目標ってのがベストな気がする
それをうまくやったのがダッシュや5
366枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:28:13 ID:7k36DkAF0
ポケの野球ってもともと手段じゃね
367枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:30:19 ID:hegqbJea0
1と2は目的だった
1主は甲子園に出てプロに入りたいと思ってた一高校生
2主もモグラーズでクビになるまいとがんばった一選手に過ぎない
368枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:30:34 ID:ooLpohpG0
>>366
1や2は目標でもあったよ
手段になったのは3からかな
369枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:32:13 ID:Cnvq3Fn3O
5が一番きれいかな。
「入れ替わったけどどうしよう」
「顔は変えてやるから入れ替われよ」
「でも相手は人気者だし」「お前も人気者になればいいじゃん」
ていう。すごくしっくりくる。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:46:00 ID:ghyfxd0y0
>>364
確かにそうだな。結果的に野球が手段になった感じ。
6表ではそれがネタになってた感もあるが。何で会社の経営が野球の勝負で決まるのかとw
6裏はほぼ野球関係無いしな。

8はある意味野球が目的に変わっていった感じもある。
主人公が野球の楽しさに目覚めて行くってコトで。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:57:53 ID:ghyfxd0y0
>>365
確かにそういう視点で見れば9は薄いかもしれない。というか他のと比べると異端と言ってもいい。

まぁ俺はその薄さも含めて9の雰囲気は好きだけどな。
狭い世界での日常の物語というか。
個人的には必ずしも野球…というか「試合」の重要度をあげる必要は無いと思うし。
社会人編はそんなもんだよ。6にしてもそうだし。

維織に限らず、9における彼女攻略は別のゲームをやってるという認識で良いと思う。
奈津姫以外は。
372329:2008/09/21(日) 03:02:52 ID:1Ta911+l0
アドバイスくれた人サンクス。ロックオンやめたらそれなりに打てるようになったわ。
練習しよ・・
373枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 03:17:10 ID:5vlM9aKa0
9は裏が神
374枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 03:23:08 ID:ooLpohpG0
>>371
俺も下手に7と対比させてなきゃ9は9でそこまで悪くないとは思うよ
対比のさせかたは微妙

あえて維織を上げたのは喫茶店の中の人物だけで全てが終わる閉塞感が人一倍凄いのと
商店街の人らが日々必死になってやりくりしてるのに
一人金持ちの言いなりになっててその上ハッピーエンド迎えるヒーローってのが凄く違和感あったから
ほんと野球どころか商店街すらどうでもよくなってる
まぁ夏菜ルートでも後者は結構感じるんだけどさ、シロタのおかげでそこまでは気にならなかった
375枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 03:53:38 ID:ZoLYGpiSO
ヒーローのガンダー戦に負けたときに甲子園決勝からやり直しなのが糞だるい
376枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 04:29:02 ID:wtQ/gVJbO
その結果古河くん最強となるわけね
377枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 04:34:04 ID:5vlM9aKa0
ヒーローゆとりのガンダー戦とかゆとり初見ならまだしもゆとり
2、3回ゆとりやればゆとり慣れるしゆとり負けるとかゆとりありえんゆとり教育
378枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 06:50:02 ID:1Ruqozzr0
Q、さて何回言ったでしょう?
379枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 07:04:58 ID:Hci+4C5t0
2はオーナーとコーチが敵で、
味方は2軍から成り行きで1軍に上がった奴ら
この最悪の状況から優勝を目指すのは燃えたな。
380枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 08:35:38 ID:fbm9wq95O
2はミニゲームをこなさないと
仲間がフェードアウトするようにいなくなるのがなぁ…
友人から聞くまで何で皆が居なくなってたのか分からんかった
381枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 08:59:47 ID:oXj8JjcU0
ちよのアルバム見るこつってある?
382枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:00:45 ID:OqmF9gUy0
ちよといおりはスコープ持ち込まないとやってられん
383枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:06:54 ID:Hci+4C5t0
元小杉の高校編やってくれないかな
5の5年前だからちょうど2と3の時期
384枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:27:36 ID:Yt+DDFOX0
8が特に野球が手段って感じがする。
385枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:57:51 ID:UKPJJ/E+O
>>374
緑髪がメインのストーリーと関係ないのは仕様です
386枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 10:10:17 ID:C6AlHRtN0
>>381
グッドじゃない方ならスコープ持ち込んで
70〜80ぐらいを維持するようにしたらやりやすい
387枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 10:17:24 ID:oXj8JjcU0
大村会長がラブダイナミックスくれました。いりません (^q^)
388枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 11:13:30 ID:Cnvq3Fn3O
それは缶詰2つだった俺に対する嫌味ですか?
蟲ゲーは当たりはずれが大きすぎるから困る
389枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 11:54:53 ID:fbm9wq95O
有田の連続イベントって名無し女にせよ小晴絡みにせようぜーな
有田氏ね
パワーアップしても盗塁○がつくくらいのくせに
パワー走力Bで明らかに野丸より強いのに野丸に代打される有田氏ね
390枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 12:01:40 ID:ejN2gluoO
>>388

バット、グローブを持ってた俺には人工精霊やお守りをくれました。

大村氏ね
391枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:34:08 ID:zP19R3tqO
あれって点数関係あるよな
高得点目指してから、バットとかもらえるようになった
392枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:13:21 ID:fiyKW8vI0
今試してみたが、たぶん関係ないぞ
低得点でもバットもらって、高得点で缶づめだった
393枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:18:00 ID:YsHtDIkSO
>>389
最後の一行は怒る相手が違うだろw
394枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:24:21 ID:4raFkqRDO
北条死ね。
395枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:27:20 ID:8TpY9YPWO
11の主人公は高校生ぐらいがいい
396枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:31:02 ID:aXJJsniV0
>>374
緑髪は博多氏の願望とそのときにはまっているギャルゲーが反映されてるらしいからな
397枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:36:48 ID:HSYvtr9n0
ローテーションだからしゃーない
398枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:42:34 ID:oXj8JjcU0
今見直すとカズのBADのアルバムの右下に眼鏡っぽいのがいるんだな
399枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:05:18 ID:qQ5aWMhg0
11も普通のプロ野球へんじゃなくて少しひねったストーリーにしてほしい
400枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:11:34 ID:Cnvq3Fn3O
>>396
縦ロールの黒ツンデレメイドをしたがえた社長令嬢のヒモになって
口先八丁でたらしこんだ挙句駆け落ちしたいんですね、わかりますけどポエムは無いわ(^^;)

パワポケに弾道が入ったのってぶっちゃけ100%(下)ネタ目的だよね
401枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:24:12 ID:/Bo5ECsV0
そもそも本家の方で先に下ネタで弾道使ってなかったっけか
402枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:25:22 ID:hegqbJea0
弾道はパワプロに合わせたんだろ
ちなみに弾道ネタは本家でもよくやってる
403枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:30:12 ID:JktFCaAy0
ナンバリングのタイトルでは初出のプロ7から弾道はネタにされてたよ。
朝起きて上下するアレね。前日の練習によって変化と、妙に凝ってたな。
404枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:48:14 ID:ooLpohpG0
パロやエロイベントは本家にも結構多いぞ
15とか明らかに彼女候補とやってたし
405枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:58:53 ID:JOoC6E5k0
初めてパワポケ買おうと思ってるんだけど無難に10でいい?
406枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:04:28 ID:HSYvtr9n0
>>405
少しパワポケ色薄いけど、初めてならそれがいいかも
気に入ったら8とかも買ってやってくれw
407枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:04:32 ID:x01nJ2cdO
あとあと8と9がつらくなるかもしれんがいいんじゃない
評判よくないみたいだが野球がパワーアップした10だけは楽しみにとってまだ遊んでない
8と9極めたい
でもやる気でない
408枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:05:07 ID:jsIru6aI0
初めてなら最新作触っておくのが無難じゃないかな
409枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:13:21 ID:Cnvq3Fn3O
いやそもそもネタやるのを目的で入れてんじゃね、て話。
目的と何かが逆転してる、つーか。
元々パワプロは野球をよくするついでにネタ入れようぜ、て感じだけど、
これはネタ入れる為に野球よくしようぜ、て言うそんな。
まぁどうでもいいんだけどさ。

>>405
とりあえずどんなもんか、て感じなら10、本格的にシリーズこなしていく気なら9がいいんじゃね?10はとっといて。
出来れば1から順にやればいいと思うけど、GBA発掘するの割りと面倒くさいし。
値段もまちまちだしなー。
410枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:17:09 ID:hegqbJea0
3D化したから弾道が必要になったんだろ
というか本家に移籍させるときに弾道決まってないと面倒だし
穿ちすぎだな
411枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:04:04 ID:qQ5aWMhg0
10のパワプロっぽい試合の感じがなんか嫌で
9までしか買ってないんだけど・・・これからのシリーズはずっと
こんな感じだろうからやっぱ買っとくべきかなぁ
412枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:05:11 ID:0kb1FhLv0
ポケスタッフですらネタがやばくてお蔵入りにした
ニート編が気になるなあ
413枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:20:15 ID:vLquQ7FQ0
ニート編ってなんだよwww
414枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:25:54 ID:asW6i5bR0
>>411
試合においては3Dじゃなくなったら劣化だろw
415枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:27:31 ID:vLquQ7FQ0
野球は2Dのままでいいから顔グラ実装してほしかったよな アニメチックに
416枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:33:49 ID:asW6i5bR0
>>412
9がニート編どころかホームレス編じゃないか・・・
417枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:34:37 ID:01VtMBsVO
>>413
パワポケくん「あ〜、働きたくないな。働いたら負けだろ常考・・・。そうだ!プロ野球選手になれば働かなくても金が手に入るなあ!俺って頭いいぜ!」
こうしてニートパワポケくん(野球未経験)のプロ野球選手を目指す戦いが始まった!

こんなんだろどうせ
418枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:34:38 ID:0VYQNOwE0
ニート編www超黒そうだなwww
餓死エンドは絶対ありそう
419枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:39:15 ID:oXj8JjcU0
本家だと草野球編という名前のニート編とか呼ばれてるサクセスがあったな。
420枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:46:32 ID:hegqbJea0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  本当は働きたくないんだお……
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも働かないと生活できないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   そうだ!プロ野球選手になれば働かなくても金が手に入るお!俺って頭いいお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
421枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:47:25 ID:0VYQNOwE0
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   パワポケなら6割打てるし野球とか余裕だおwwwwwwwwwwww
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
422枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:53:45 ID:OTxy4KBvO
>>389
有田で思い出したけどコイツの親父って7の校長となんかあったんだよな
確か文部科学省でどうたらこうたらっていう…

>>412
ニート編ww
すごいけどある意味見てみたいなw
次プロ編だけど
423枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:55:07 ID:r9OrFiHS0
野球する服を買う服もないし
外に出るのが怖くて出会いも事件もないだろ

これはじゃヒッキーか
424枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:56:27 ID:ejN2gluoO
>>412

12で実現するよ。
もしくは、11主人公がニートで、脱出する為にプロに入るとか。



パワメジャクンポケットが出ると予想する俺ww
425枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:58:10 ID:+UImpgMV0
朝番組の「いってらっしゃい」が私を深く傷つけるのだよ!
426枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:59:59 ID:ejN2gluoO
>>425

ニートから脱出する為に、大神orジャジメントのプロ野球球団に入るww
427枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:02:14 ID:Yt+DDFOX0
ニート編
1章、仕事を見つけよう
1年以内で服装を整え、職につかないと親から勘当されGAMEOVER
2章 試合に勝とう
草野球のチームメイトに揃えて試合に勝たないと仕事をクビにされGAMEOVER
3章 大会で優勝しよう
ライバルチームに勝たないと(≠決勝)人生終わってGAMEOVER
428枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:04:44 ID:ejN2gluoO
>>427

プロ野球編なら、一章はプロ入り、二章は一軍入り、そして三章は日本一


がクリア条件になりそうww
429枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:06:35 ID:hegqbJea0
ニートが1年でプロ入りとかプロ野球冒涜しすぎだろw
430枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:06:50 ID:UL/qtFrVO
そういえば社会人編だけはプロ入りしなくても良いのか
431枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:11:29 ID:ejN2gluoO
まあ、ニート編は草野球編だろうね。

一章で草野球団に入団して、二章で試合に勝利、三章で草野球大会出場
がクリア条件になるだろうね。
432枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:15:03 ID:+UImpgMV0
まず服を買いに行く服を探すところから始まる
433枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:16:48 ID:hegqbJea0
常時ユニフォームを着てるニートw
434枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:16:58 ID:Yt+DDFOX0
プロ編の主人公はどんなに頑張ってもトレードで出されるからな。
8は分かるけど。
435枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:38:42 ID:4HttKGWh0
ネトゲで知り合うニート編の彼女
436枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:45:22 ID:0VYQNOwE0
ネトゲのレベルを消費して野球スキルを取得(つまりセンスとか勉強とか)
437枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:46:06 ID:0VYQNOwE0
なんか無意識にageてしまった
438枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:53:00 ID:Qo159Bom0
トロイア・ベースのライフタンクが取れねぇ
全部上ランクだとダメってことなのか?
439枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:57:20 ID:asW6i5bR0
>>435
ネトゲの中ではすごく可愛いのにリアルであってみると「・・・」な5以来のブス系彼女
ネトゲの中では乱暴な男キャラだがリアルであってみると大人しい清楚な彼女(もしくはその逆)
とか
440枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:08:20 ID:ejN2gluoO
11の彼女には、ヤンデレが出てほしいね。
最近はツンデレばっかな感じがする。
441枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:09:18 ID:hegqbJea0
のりかみたいなのか?
442枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:14:51 ID:1r3el1iv0
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item52496.html
やっぱ歴代チームと戦うっぽいな
それにしても二塁手2ってwww
443枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:15:25 ID:asW6i5bR0
>>440
ツンデレの定義が甘すぎるだけじゃ?
最近を8,9,10だとしてもツンデレっていうツンデレって冬子、白瀬くらいだろ
444枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:19:10 ID:fiyKW8vI0
11なミニゲームってブラックジャックかと思ったけどあれは21だったか
試合画面で過去チームと戦ってるのは10の時もそうだったような
445枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:25:39 ID:ejN2gluoO
>>442

俺はUSや緑万、バーローと戦ってみたいなw
インローズはある意味ヤバい展開になりそうm
446枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:26:39 ID:JktFCaAy0
日の出とやってるね。
ただグッピー内の画像か通常の対戦の画像かが分からないから、まだ確定とは言い切れないけど。
歴代とやっていくのなら、本格的に冥球島チックになるし楽しみだ。

11なミニゲームは、ベタだがイレブンでサッカーじゃないかなぁと。ボブの3D版かもしれないけど。
447枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:26:43 ID:hegqbJea0
弾が出るミニゲーム=ゴキビューン3D
448枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:34:17 ID:Fji55HBu0
まったくパワフルじゃない主人公だな
449枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:34:26 ID:OfZeekOK0
秋生美咲冬子はライターが一緒なのかな
だったら五十鈴とか他の春夏秋冬シリーズも出うる
450枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:34:49 ID:Fji55HBu0
ごめん誤爆してもうた
451枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:35:41 ID:Yt+DDFOX0
歴代チームとやるなら、主人公チームは全員○状態でもいいな。
452枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:37:26 ID:0VYQNOwE0
サクセスチームレベルだと弱すぎるもんなぁ
453枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:51:07 ID:jsIru6aI0
ちょっと9裏でもやるか、と思ったらいつの間にかガンダー2と戦ってた。
ワームホールがゲフェンとパストールでつながってたのが原因だな。
454枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:08:46 ID:ejN2gluoO
>>453

倉庫3とエンジン3狙うなら、コテツ×ウインダスト
455枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:35:55 ID:iBP0HZKc0
9主人公と椿と真央とピンクと解剖されたけど生きてたオレンジが再結集して
オオガミとジャッジメントの戦争に巻き込まれた主人公を助ける展開は何時頃見れますか?
456枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:37:42 ID:/Bo5ECsV0
みんなの声が集まれば可能かもね。
457枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:39:27 ID:PyqCT/Dh0
458枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:42:51 ID:asW6i5bR0
>>455
名前の関係で主人公は主人公以外ではだせないらしいから・・・
459枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:45:27 ID:Usgbu8uW0
>>455 白も忘れないで
460枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:54:27 ID:deMluSeX0
ニート編の裏は会社員編で・・・
461枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:56:11 ID:01VtMBsVO
大神とジャッジメントは正直両方潰れてほしいんだが・・・。どっちも悪だろ。
462枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:58:48 ID:Cnvq3Fn3O
9の裏て本当に黄金ルート出るの?
9回連続でデスパレスだかアステロイドなんちゃらが出て、
10回目やっと両方都市だったけど赤字路線だった。
お前らの運を分けてくれ…
463枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:06:39 ID:FsiMLB8Z0
たかが10回程度で運を分けろと言われても…
464枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:06:53 ID:iBP0HZKc0
>>455
マスク被ってレッドと言い張れば大丈夫じゃないのかな?
だからスタッフも9の主人公については一切公言しないって言ってるんだと勝手に解釈している
465枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:15:09 ID:oXj8JjcU0
>>462
10回やって駄目なら100回やればいいじゃん
466枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:39:21 ID:9CKgiEPDO
今酷い自演を見た
467枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:42:37 ID:ejN2gluoO
最初、10のバットを振るタイミングに戸惑ったのは俺だけじゃない筈。

そして、最初はホームラン競争でファウルの嵐になったのも、俺だけじゃない。
468枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:10:27 ID:fbm9wq95O
>>455
なんで番長おらんの?
469枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:13:49 ID:sBj8QrMb0
10のバットにボールを当てたときの音があんまり好きじゃない
470枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:17:30 ID:YsHtDIkSO
>>469
木製は打ってもちっとも気持ち良くないよな
471枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:32:03 ID:ejN2gluoO
5の表って、運が悪いと大炎上するんだね。
ミニ観戦みたいじゃないし。
472枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:35:05 ID:IuJEznY/O
>>462
ゲフェンとパストール繋ぐぐらいなら簡単だろ
とりあえず一回クリアしてメッセージ短縮すればそう時間はかからないじゃん
473枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:41:42 ID:Usgbu8uW0
>>469 10から9やってるけどタイミングが合わなくて
飛ばなかったり逆にホームランがでやすかったりする
9は10より早めに振ると良い感じがする
474枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:44:19 ID:Kju4vQj10
友達に借りて数年ぶりにパワプロやった
1,2、5、6
このエロゲーっぷりが楽しいな
5の戦国とか超なつかしかった
475枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:49:48 ID:VWWIlJXp0
流石にタイトル間違えんなよ…
476枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:50:42 ID:fbm9wq95O
パワプロってサクセス中の試合を
全部1イニングから自分以外の選手も自分で操作するの?
477枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:55:48 ID:5CGMR87vO
ポケのことをパワプロと言うかパワポケと言うかで
そいつのパワポケに対する知識が大体分かる
478枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:59:31 ID:0VYQNOwE0
>>469-470
そうか?
俺は鉄よりも木でカァァンと打った方が気分いいがな
479枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:20:43 ID:A3iuw1py0
10の主人公、あと少しで真実に辿りつけそうなんだけど記憶を消されたり気絶させられたりと不憫だ
480枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:29:55 ID:ejN2gluoO
椿=ブルーなら、9主人公との関係はなんなんだろ?
9主人公がヒーローじゃないなら、一体…
481枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:36:30 ID:asW6i5bR0
>>480
そこを語るのは不毛というものだ
9主の正体は公式的にも不明(肯定も否定もしない)だから
482枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:46:36 ID:PAIiltii0
そもそも凡田選手のことを9主が知っている時点でヒーローでは無いと言える。
決定的な証拠が無い以上スタッフがあえて似せてるだけと考えるのが妥当だろう。
483枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:47:47 ID:VWWIlJXp0
>>482
テレビで見たことがある程度ならいくらでも機会はあると思うが
484枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:49:47 ID:Fji55HBu0
椿とくるまでぶぅ〜ん3Dで追いかける奴(金井だっけ?)って顔そっくりじゃね?
485枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:54:25 ID:yte4zo4u0
スタッフがわざわざ不明って言ってるのに、妥当なんて言っちゃうのは野暮だよな
486枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:55:55 ID:HSYvtr9n0
9主人公、佐和田監督に動揺してるし、花丸高校のヒーローを知ってるってことは
少なくともチームメイトの誰かなのは確かなんだよな
まぁ、だからといって正体探るのは無粋だと思うけどな!気にはなるけどw
487枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:57:59 ID:cv7QTFPD0
解らないからこそのロマンというやつなんだろ
488枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:01:36 ID:UTy6/62b0
おまえらはここの住人を見習うべき
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1220849457/l50
489枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:03:21 ID:+UImpgMV0
ていうかこのスレ
最近すっごい伸びてるな
490枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:07:08 ID:dEbEqrgE0
491枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:54:14 ID:lF2Z/A8r0
9主人公は整形した野丸
492枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:08:26 ID:TUb5DX9mO
7で反乱戦が起きたのは、全体的に糞監督の佐和田が原因。

9は商店街側の自分勝手。
493枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:18:39 ID:IpacmYTZO
パワプロクンポケット9で、ソフトリセットする方法ってありますか?
494枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:23:49 ID:TUb5DX9mO
>>493

ググれと言いたいが、俺は親切道を貫いてるから、教えてやる。

L、R、X、Yを同時押しし続ければ、消せるぞ。
495枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:26:45 ID:a/ZxIsOUO
>>493は中古で買った口か
496枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:32:23 ID:UTy6/62b0
何のためのテンプレなんだか
497枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:32:31 ID:nGAKxvR00
ちょっとまて、ソフトリセットってロムのデータを消す方か?
それともタイトル画面に一瞬で戻る方か?
498枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:37:44 ID:IpacmYTZO
すみません、ロムデータを消す方法です。
どうやら無理のようですね。ありがとうございました。
499枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:39:24 ID:ldReYl+D0
>>498
>>2をよく読め
500枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:54:38 ID:3b+vHs1hO
申し訳ないことにデータは消せません あなた様の頭の仕様です
新品を買ってください
501枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:27:03 ID:/Jc6mhtEO
頭の仕様なら仕方ないな
502枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:55:50 ID:YsnzzQ2hO
サクセスで高校野球をやりたいんだけど、3以降ならどれが一番面白くてやりがいがありますか?
503枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:57:16 ID:JgFqzkJU0
>>502
4か10かな
7は野球は気にしない人向け
やりがいは全部あると思う(アルバムコンプ的な意味で)
504枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:07:55 ID:tvxCyuQp0
7って言うほど悪くないと思うんだけどなあ
試合は確かに安定しないけど無理ゲーって程でもないだろ
黒野さんの名言と終盤の神展開は充分買う価値あると思うんだけどな
505枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:22:08 ID:EDNr0CeA0
大神とジャッジメントが潰れても
他にも組織はたくさんいるんだぜ
506枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:26:46 ID:ynl0Frxq0
BB団ってまだ活動してるはずだよな?
507枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:45:47 ID:SDu7PHexO
>>504
7のストーリーは評判いいよ
野球部分が酷いだけ

ところでヒヨリは宇宙人だったわけだが、住宅街でヒヨリに誰々さんとこの何々ちゃんって言ってきたババアも宇宙人なのか?
508枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 05:15:27 ID:2vZMSKJ80
公式の回答では、行動によってキャラの設定が変わるわけじゃなく、
おばさんの完全な勘違いらしい。
509枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 05:48:31 ID:CsWj/XPZO
7はああゆうルールなんだと思えばまあ普通
8のモッサリ守備と選手交代のぐだぐだっぷりの方がはるかにキツい
510枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 05:55:52 ID:8gz7JERC0
DSのロング画面はもっさりしてるよなぁ、改善はされてきてるけど
だだっ広いだけの8よりは動きの軽快な3の方がまだマシ
511枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 05:58:54 ID:Oa8qEy8+0
9で狭くなったのかコブラーズ以外にはホームラン量産できるよね
512枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 07:36:45 ID:TUb5DX9mO
>>511

コアラーズの弾道1パワーFにサヨナラホームラン打たれる程打球が飛ぶよ9は。
513枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 08:03:16 ID:06XD//W4O
逆に考えるんだ
ホームラン競争でポイント稼ぎ放題…
そう考えるんだ
514枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 08:06:53 ID:TUb5DX9mO
>>513

確かに、9でホームラン競争はポイント稼ぎのカモだなw
10はムズくなったけど
515枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:34:48 ID:aJCjSlerO
カニ怪人の正体は誰ですか
516枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 10:01:55 ID:ACe53whjO
7は守備の性能はわりといいのにしっかり芯とらえてもアホみたいに浮くからな球が。
ファミコンゴルフで打った時のぽえーーー、て効果音がぴったりはまるぐらい。
そりゃことごとく取られるわw返球もレーザービームだし。
ファールライン沿いを狙う以外に、ミート打ちで力(弾道)弱めてピッチャーの頭上越えを狙うのもありだよね。
517枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 10:45:48 ID:fT31Ahxw0
個人的にはGB2が一番難しかった
518枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 11:21:49 ID:4DzfpdRK0
>>511
腰痛めてる大村会長や子供のカンタですらホームラン打てるからな
519枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:13:56 ID:lkyVvhT7O
13甲子園編のメガネは「神田」くんがいいな
過去に特殊な経験をして
それがきっかけで野球に(特に甲子園に)ついてかなり熱い
そんな相棒

でも矢部一族じゃないからマニアでもないし「やんす」もあまり言わない
特に後者はシリーズ経験者がプレイすると違和感を感じるかもしれないな…
520枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:15:51 ID:VOwF70m80
気が早すぎ
521枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:47:36 ID:TUb5DX9mO
40代のババァやおじさん、小学生にホームランを打たれる木川は帰っていいよ。
522枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:52:29 ID:JgFqzkJU0
>>519
対戦校で複数回登場するポジションで充分だと思う

主人公がメガネとカンタを比べる(カンタの方を褒める形で)

メガネ「ムキー」
523枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:17:20 ID:EDNr0CeA0
7より8のシナリオのが好きな俺はハードボイルド異端
524枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:18:52 ID:Gf84i2XE0
別に異端でもないと思うが
525枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:23:26 ID:06XD//W4O
>>516
ショートセカンドが二塁ベースに寄りすぎだから
能力次第では普通なら二遊間を抜けるヒットが
ショートに捕られてアウトにされる
526枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:38:46 ID:Z1GZw1xb0
10は失投率の高ささえ何とかなれば最高だったのに
コント値と残スタミナに応じて確率上がるとかならまだ納得行くが
試合始って1投目でいきなり失投とか萎えるw

内野安打出やすいって言うけど、打者のパワーダウン系の特殊能力複数持ってるとかだと出されやすい気がする
527枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:42:49 ID:v2ZuRbzg0
>>521
その木川相手に2点しかとれないコアラーズの立場は…
528枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:47:41 ID:mAYiRs6n0
7の三塁や本塁に一気に行く技も実際普通に走るのとあんま変わらないからあんま意味無いな。
むしろ、帰塁するときヘッスラ時間が異様に長いのでアウトになりやすいが。
529枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:49:35 ID:6uxoeoUr0
>>527
椿にやられて元プロとしてのプライドズタズタだったから仕方ない
…わけねぇな
530枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 15:30:43 ID:6vRt1INJO
7はヒーロー倒せるようになるまでかなりストレス溜まるからな
人に進めるなら無難に4か10だな
どっちも優勝の難易度は低めだし
531枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 15:37:02 ID:ACe53whjO
いやー4は難しいだろ。
攻撃のチャンスが少なすぎる。
裏技使えば失点はほぼゼロに出来るけども。
532枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 15:43:44 ID:TUb5DX9mO
10は一年目のマイナスイベントの多さ、二年目の序盤の強制マイ特修得、秋季大会、星英&天下無双、そして糞守備が難易度を上げてると思う。俺的に。
533枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 15:46:26 ID:BSCxQGp30
別にスローボール使わなくてもほとんど点取られないよ。
GBC版の1ほどじゃないが、4の優勝難易度はかなり低い部類に入るだろう。
大体、スローボール投げてるだけだし、
絶対点を取られないってわけでもないから裏技ってほどでもない。
534枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 15:52:11 ID:06XD//W4O
4は三盗使えば打てば勝てる
535枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 15:53:44 ID:ApHzbxS10
その技を知ってないと少し微妙だな
4は馴れるまで真賀津とバーローがきつ過ぎる
536枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:04:34 ID:i/27kxQyO
バーローより変化球多投する真賀津がウザイ。
シンカー打てないよ
537枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:07:02 ID:TUb5DX9mO
プロ野球編でお勧めなシリーズってある?
草野球、高校野球編はやった事あるんだが。
538枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:16:01 ID:3b+vHs1hO
マガツはスタミナなくなっても投げるから長期戦なら楽
539枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:18:48 ID:yosVstcc0
全部やれよ・・・
まあプロ編は他作品との繋がり薄いからハードで選べば?
540枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:23:04 ID:TUb5DX9mO
>>539

5を今度、買ってみるよ。
11でパス選手の能力が下がらなければ。

天道はジャイロ連発させて、スタミナ切れを待つのが一番か?
541枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:28:10 ID:2vZMSKJ80
え、「1、3、4、6、7、9、10は揃えてますよー」って意味なのか。
何でそんな変な買い方してるんだ?
542枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:37:56 ID:TUb5DX9mO
他のシリーズは昔から雑誌やサイトを見て熟知してました。

やらせてもらった事あったのは1、3、7、9
、他
そして始めて買ったのが10。
543枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:45:03 ID:2vZMSKJ80
雑誌やサイトを見て熟知できるもんじゃないだろ……
特にほるひすの衝撃とかさ
544枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:47:43 ID:ACe53whjO
ほるひすに初めてほーむらん打たせた時の感動と言ったらもうね
545枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:48:18 ID:TUb5DX9mO
ほるひすに関しては、ググってみたら一発で覚えたw

まさかコロコロの抽選キャラとはね…。
546枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:00:27 ID:2vZMSKJ80
>>544
鋼相手にさよなら打った時は、初めて野球の試合で感動した
547枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:05:48 ID:wdmZmXlt0
ポケ5の裏サクセス忍者編クリアしたんですけど、能力が全く上げられません。
よって能力が初期状態の選手が完成しました・・・
どうやって能力上げるのですか?
548枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:08:44 ID:B+WtDnYK0
始めるのは月光
占領した城をうろつけばミート+1がひとつずつ
むらさき村で綾香にパーツ集めを依頼しとけばミート+2
ネロをだませばミート+2が
それぞれ手に入る
つまりミートは買わずしてAまであげられるというわけだ
549枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:12:06 ID:wdmZmXlt0
ありがとうございます!能力って商人から買えたんですね・・・
LRの切り替えに今気づきました・・・
3時間やって貯めた7万両がパーでしたよ・・・
550枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:04:04 ID:qwxjNKWlO
裸ソフトだったとしてもゲーム中の文章とかアイテム購入画面よくみりゃわかりそうなもんだがね、その七万両が痛かったならこれからはゲームでもなんでも慎重になるべきだな

エミュ厨だったら迷わず成仏してください
551枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:12:04 ID:OGbQlAzP0
10裏で、買ってから三ヶ月くらい、同じようにLRに気づかず
戦車の装備品を購入できる事を知らずにプレイしてた馬鹿な俺を思い出した。
入手方法は「拾う」のみだと思い込み、
「みんなよくフロートとか倉庫とか手に入るな」とか考えながらやってたよ。
552枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:29:44 ID:AiT04jRt0
ありえねぇ・・・
こういうユーザーがいるから親切設計のゲームが最近増えたのかな・・
553枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:43:41 ID:mAYiRs6n0
そりゃあ、本家の方も打つのが簡単になって全国大会優勝しやすくなるわ
554枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:48:21 ID:p8Z6Osgw0
漫画みたいな馬鹿ってほんとにいるんだな。
555枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:50:15 ID:0Lhr1o4S0
言いすぎだお前ら
556枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:52:34 ID:VOwF70m80
3Dポリゴンなんてやだよ
元に戻して!!!! DSなら綺麗な絵にできるでしょ!!!!!二次元でも!!!!!!!!
557枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 19:10:31 ID:hTvrHL610
>>556
別にどうでもいいけど、戻したら戻したで「劣化した」といい出す奴が出てくるだろ
558枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 19:11:18 ID:Gf84i2XE0
容量節約できるから3Dの方がいいや
559枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 19:22:45 ID:UTy6/62b0
バットスイングやピッチングフォームの種類が増えたのも3Dだからこそだよね
560枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:00:57 ID:ACe53whjO
今初めて9の俺ペナやってるんだけどホームラン乱発しまくりワロタ
偶然パワーヒッターがついたキャラなんだけど、それにしてもこれはすごい。テンプレの紹介文を心で理解した。
野球ゲームとしてアウトな気はするが超気持ちいいw
561枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:07:33 ID:06XD//W4O
>>553
友人にWiiの15見せて貰ったけど
変化球の回転がよく分かりすぎでびっくりした。まじハンパねぇ
562枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:21:25 ID:bGJaLQkw0
ナメクジの登場に感動するゲームは
後にも先にもコレだけだなあ
563枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:32:46 ID:lkyVvhT7O
確か10は64MBだったよな
11でも変わってないんだろうか
ウグイス対応の苗字が少なくて選手の名前決めに地味に困る
564枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:05:14 ID:KKNHtGgS0
>>563
俺は全部阿部にしてる
投手からレギュラーから代走まで全部阿部のチームができた。
565枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:21:11 ID:aMJovOXs0
ウホッ…
566枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:30:03 ID:06XD//W4O
全員鬼鮫よりマシか…
567枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:55:25 ID:nGAKxvR00
何そのドリームチーム
568枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:57:28 ID:lF2Z/A8r0
好きなキャラだけでドリームチームを組みたい
569枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:12:51 ID:UShhJboH0
パワポケ10からのポリゴンって綺麗ですか?
公式見たらやたら荒そうな印象を受けたんですが・・・
実際特に気にならないレベルなら買ってみたいのですがどんな感じでしょうか
570枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:14:25 ID:nGAKxvR00
そんなの人それぞれだよ
参考にならないとは思うけど、俺は気にならなかった
571枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:14:41 ID:yCzsrUFN0
投打の画面は滑らかで綺麗
他はちょっと荒い
572枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:15:53 ID:ACe53whjO
荒い「とお前が感じる」かどうかが口で言って分かるとでも思ってんのかタコ
とりあえず、PCなんならようつべか草動画行ってあさってらっしゃい
百聞はなんとやら
573枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:31:13 ID:SgWHX0cL0
>>564
なにその炎上チームふざけてるの?
阿部は変化球が後一種類あれば化けてた
574枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:39:42 ID:CsWj/XPZO
藤本・・・
575枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:48:10 ID:ACe53whjO
藤本で乗りきってこそパワポキャーだろ(・∀・)
576枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:50:25 ID:mAYiRs6n0
初代は巴川かな。
こっちは投手変更できるから目立たないけど。
577枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:50:30 ID:B+WtDnYK0
主人公の2ランで勝ち越して9回表水間が同点に追いつかれたあと藤本出されたときは\(^o^)/と思ったな
でもなんだかんだで藤本で2イニング近く抑えたぞ
そのあとスライダーしか持ってない投手に代えられた後はなぜかぼこぼこに打たれたが
578枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:06:09 ID:q8IAt/sY0
あ、ありのまま(ry
一塁側スタンドにかなり高いファウルフライが上がったんだが
ファーストの選手が観客席にめり込んでいった数秒後、アウトのコールがされた
何を言ってるか(ry






風向←の4mだったんだけど、なんぞこれw
579枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:10:39 ID:q8IAt/sY0
あ、10の話しな
ファウルだと思ったらダブルプレー喰らって吹いたぜ・・・
580枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:12:04 ID:8GmRcSub0
>>562
しかも大喜びで食うんだぜ、それをw
581枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:13:30 ID:xrvm/KJK0
>>577
重い球の効果SUGEEEEEEEって事だな、きっと
582枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:34:09 ID:p0BDW3Ps0
>>578
マモノワロス
583枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:53:37 ID:yBEyj85LO
投手の時の武美はBADが基本だと思うと重い。
重い玉or闘志…み
584枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:57:47 ID:LWNQwBV60
9だと本当に「重い」球だったよな
10だとえらくあっさり手に入ったが
585枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 01:54:39 ID:xrvm/KJK0
カズの重い球は、せめて彼女コマンド出現と同時なら
何とか言い訳もつけれたんだけどなw

危険に対して少し冷静に待ったくらいで手に入られたら、
世の中の主人公は殆ど重い球持ちだよなぁ、本当。
586枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 02:00:16 ID:p0BDW3Ps0
発売日にゲーム買わないゲーマーは全員重い球持ち
587枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 02:07:07 ID:lzLYvKlL0
10主人公にとっては重かったんだろう

>>586
フラゲは軽い球だとでも?ありえね〜!
588枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 02:09:10 ID:p0BDW3Ps0
スロースターターじゃなくて重い球だったことに感謝すべきだな
ほんの気まぐれでどっちに転んでたかわからん
589枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 03:32:27 ID:3lzrywEZO
そろそろありそうで1にしか無い幼馴染みが出てくるんじゃね?
変化球なシナリオ担当で
590枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 03:48:29 ID:wHDgg9O70
>>589
4のあきみも幼馴染じゃないっけ?
591枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 08:22:00 ID:cRHu0Dut0
お前らどうせ自分の名前付けて強キャラ作ってるんだろそうだろ
592枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 08:22:57 ID:E70R0GbD0
ウグイスコールしてくれない名前なんか付けてもしょうがないだろ
593枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 08:39:16 ID:nfibH5880
>>591
能力微妙なイチローが全シリーズに登録されてます
594枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 11:20:47 ID:m3PrU28r0
9で武美ルートやって、データ奪取イベント成功してクリスマスも祝ったのにあの時のデータじゃダメだったみたいとか言われて自爆された\(^o^)/
こんなの有るなんて聞いて無いっスよ
595枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 11:28:57 ID:92Chv4dxO
有名かもしれないけど苗字サイト置いときますね
http://www2s.biglobe.ne.jp/~suzakihp/index40.html
ウグイス音声が登録されている読み仮名を半角カナで入力して検索してみよう
カコイイ苗字にありつけるかも
596枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:13:16 ID:BDFEMv4YO
>>594
wikiみりゃわかるだろ、読解力のないやつだな
597枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:26:01 ID:mT81NQhF0
>>596
先走りすぎwww
598枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:32:12 ID:mBTm8PhaO
10って何もわかんない初心者がやったらしあんしか彼女候補見つけられないと思う
599枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:45:42 ID:yBEyj85LO
>>598

後はカズとさらな。
さらはイベント起こしていりゃあ簡単。
カズは評価に気をつければ大丈夫
600枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:16:36 ID:W/977AEWO
ナオむずい
先にさら攻略せなスタートラインすら立てないとか…
601枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:56:00 ID:S19PsSNaO
今ポケ1・2の戦争編をやっているんだか、黄熱病で毎週ミートが1ずつ下がっていって一気にミートがG1に戻ってしまった。チクショウ・・・
602枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:21:10 ID:r8f7P8uR0
生還セズ...じゃないだけマシ
603枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:52:08 ID:n0VB5Vph0
本家が売れてないからってポケを本家化するの止めて欲しいわ
グッピーみたいなのは本家でやれよ マジ鬱陶しいわ
604枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:53:48 ID:E70R0GbD0
リメイクの病気って野球能力落ちるのか
GBCのやつは体力とツキだけだったのに
605枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:12:51 ID:GErcUveMO
赤痢以外は何故か下がる様に
上げるメリットといえば地雷でのアイテムの種類を増やすくらいだし
センス○取った後でおkじゃね
606枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:10:32 ID:6dPtmCl+0
ヒルに吸い付かれて体力あがるとか
凄くポジティブな主人公だな
607枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:37:38 ID:zuygrQ+W0
戦争編はツキ、体力100回復○でイケイケムードでもちょっとしたことで死亡寸前のピンチになるからな、
608枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:42:36 ID:q8IAt/sY0
>>595
ウグイス音声で思い出したが
三鷹はあるのに鶴田はねぇよな
鶴田かわいそすwwww
609枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:45:58 ID:S19PsSNaO
携帯食料、イモ、トカゲ、ネズミ、ナメクジ。
孤高のグルメだな
610枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:14:17 ID:zuygrQ+W0
ラメーン!?そういうのもあるのか!?
611枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:19:06 ID:0ScGbj/CO
>>606
中盤からは体力というより精神力だからね
612枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:20:12 ID:t6jAAiC0O
つーかファミ通見て本家が19万しか売れてなくてびびった
パワポケ10ですら26万は売れてたんだが…
WII版合わせても、もう本家よりパワポケのが売り上げ上なんじゃないか…?
嬉しい反面本家のしわ寄せがこっちに来ないか不安になってきたな…
613枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:27:25 ID:cRHu0Dut0
3Dになんかしちゃったから26万も売れちゃったんだよ
614枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:30:41 ID:yI5S6E030
今のスタッフが追い出されて
本家の人員が入植してくるとか
615枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:32:54 ID:lzLYvKlL0
意味不明
616枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:47:11 ID:xrvm/KJK0
いや、本家売れないから、売れるようなシナリオにしろって上から命令されて、
普通の野球少年が今までのシリーズにあったような苦労もなく
ただ野球やって、やったー春夏連覇だーとか言ってるシナリオになったんだろ?

十分しわ寄せ来てるよ
617枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:53:00 ID:IlDL0KK+0
>>614
そんな事したらポケファンは誰も買わなくなる

そんな事位向こうだって分かってるだろう…多分
618枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:57:04 ID:EcfuqjNEO
そして11の情報はまだなのか
619枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:59:57 ID:yBEyj85LO
11では球団は絶対ジャイアンツかタイガースを選ぶぜ。
620枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:06:11 ID:AmErA8aF0
久しぶりに9裏やったがおもしれーなコレ。
ソネムラの嫌がらせで主人公のクローンが敵で出てきたりハルツグ単独で仲間にしたら射殺されてENDになったり
大分やりこんだつもりだったけど知らないイベントばっかでウハウハだった。
621枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:06:23 ID:zuygrQ+W0
プロ編ぐらい設定の段階で球団選べたらいいのに。
2はパの球団ばっかり選んでたけどな(凡田のHR打ちたいイベント+凡田の野手能力の高さを生かす)
622枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:13:43 ID:ek/fArG80
10はかなり本家っぽい。官取のイベントとか
623枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:17:50 ID:vZrf8kZw0
>>617
純粋なポケファンは微々たるモンだと思うがどうかね

売れればいいんだよ・・・売れれば
624枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:38:10 ID:mK2wiUeK0
むしろ超能力だとかサイボーグだとか本家とは逆の意味で暴走してると思うけどな・・・

625枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:46:40 ID:oFNnxMRZ0
10を買って久しぶりにパワポケやったけどやっぱり悪の組織はプロペラ団のほうが好きだったなぁ。
ジャジメントとか大神とかの単純に「悪」な感じがあまり気に入らない。

野球は進化しすぎてでびっくりしたわ・・・
626枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:48:11 ID:GErcUveMO
なんか7でオールD以上の選手の選ばれる球団が
中日に固定されてるっぽいんだけど
7以降もこうなの?
627枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:02:42 ID:xrvm/KJK0
真エンドも見れないような子は球団選ぶ権利なんてねーよ、というメッセージ。
7以降は、ある一定の条件を満たさないと球団を選べない
628枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:19:06 ID:Xi0BUn5g0
>>625
大神は全然単純な悪じゃないだろ
10でも親切高校の魂切れエンドが二通りあるのは凝ってると思ったよ
629枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:21:07 ID:pLPWJzAL0
>>625
果たしてそうかな?
大神が裏で色々やっているのは確かだが一方でよう子先生のような人もいることも忘れてはならない
630枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:27:24 ID:7nN/Fh920
攻略見たらさらのグッドって結構好感度厳しかったのか。
どこに居るのか分からず手間取ってイベント始めるのが遅かった上に
選択肢わりと適当に振ってても見れたから簡単だと思ったが。
バッドもあるのか、見たくねーな。あそこで足らなかった時の結末は…
631枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:32:47 ID:wN16geCH0
>>630
俺はBAD見たくて3回くらい攻略したな
なるべく適当にやってたんだが三回ともグッドだった
残念な反面、なぜかホッとしてしまうw
632枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:36:57 ID:hFWrCrs6O
さらのBAD見たけりゃ、約束イベント起こすな。
そうすれば告白イベントで必ずBADエンドになる。
633枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:37:42 ID:k/wZvd0j0
育成のためデート回数削ったりすると悲惨な目に…
特に序盤でイベント起こせなかった時とか
634枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:37:53 ID:pLPWJzAL0
>>630
自分で言うのもあれだが攻略情報なしで転校→BAD→GOODの順に見られた俺は幸せだと思う
635枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:39:55 ID:hFWrCrs6O
最後に出すアルバムが、いつも緑毛のBADの俺はどうかしてるか?
636枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:42:52 ID:NX4mThWd0
萌えスレと勘違いしてないか?きもいんだが
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1220007820/
637枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:47:26 ID:7nN/Fh920
別にこのくらい構わないと思うが?
このゲームのメイン要素のひとつだし(超特殊能力)
それにキモイと言いつつ君も(ry
638枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:50:02 ID:Xi0BUn5g0
緑は悪い意味で面倒だからなぁ
周回させたいならもう少し複線とかにも気を使ってほしい
639枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:59:31 ID:hFWrCrs6O
今日、10で始めて春夏連覇ができた。


過去の高校野球編はなんで春の甲子園に行けなかったんだろ?
7はゴミ以下の糞監督のワガママが原因なのは知ってるけどw
640枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:01:31 ID:Xi0BUn5g0
>>639
4:金がない
1:パワポケスタッフが野球を知らない
641枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:03:49 ID:NX4mThWd0
いやいや1は過去の清算のために(主に教頭が)自主的に辞退したからでしょw
642枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:05:12 ID:hFWrCrs6O
おっと、追記でアクション野球でな。

アクションだとミニ観戦で大炎上が起こりまくりなんだよな。
7以前なら試合経過の画面の後に操作できてるからいいんだけどねぇ…。
643枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:08:45 ID:6g+D4N/NO
事情があって大会に出れないとか凄くパワポケって感じがする。
644枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:13:00 ID:0nNZqDsg0
4は茸鍋で食中毒だっけ?
645枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:13:43 ID:Z9j8wymc0
>>643
10もその方がよかったな
甲子園2連覇できるとありがたみが減る
646枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:22:27 ID:jT5FEwvm0
>>645
2年夏みたく北乃再び、とか色々理由はこじつけられたのにな・・
647枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:35:15 ID:vLbya4+6O
ところでフォームがまた追加されるらしいけど
本家最新作では何種類くらいあるん?

ポケ10の打撃フォームは12、2、1、1、1で合計17か
ノーマルタイプに拘りすぎじゃないのかな

はがね投法も『トルネード』に戻して種類増やしてほし
いっそはがね投法とトルネードを別々にするなんてことも考えられるか
前者は鋼の立場がないし
648枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 02:01:41 ID:WH96NQCT0
>>647
投手、野手50以上ある
70くらいかな?
649枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 02:05:49 ID:WH96NQCT0
100以上あった
650枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 09:04:27 ID:AbFbvTeQO
7の攻略本のインタビューで6は野球を知らないひとがシステムを作ったとか言ってたのはどうなんだ
651枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 09:09:48 ID:6g+D4N/NO
知らん
652枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 09:26:19 ID:Uxvv8jVAO
2アウト二塁、0ストライク3ボールで
二塁ランナーが盗塁。
フォアボール。

のはずがキャッチャーが一塁に投げてバッターはアウト。

野球ってこんなルールだったっけ?
653枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 10:02:02 ID:fUu2Nbsa0
9裏がなかなかクリアできん。10以外の裏サクセスは全てプレイしたが
9が最難の気がする。適当に惑星間をうろうろしてたらワクチン不足時間切れになるし。
ワクチン集めと豊富なイベントを並行して楽しむ余裕がない。
654枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 10:18:39 ID:M70r/W/XO
>>652
特殊ルールという名の仕様
655枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 10:22:13 ID:/lch+2aK0
北乃先輩は実家に帰るとたくさん彼女が居るんだぜ
ちよも多分、北乃の本番ありソープ嬢に開発されてるんだぜ
656枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 10:28:38 ID:OgF3Dhx5O
>>653
ワームホール貿易とかいうのをやれば簡単にオールAが作れるらしいぞ。
657枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:03:21 ID:DyqOXaxY0
>>653
最初のうちは難しいかもしれないが慣れれば普通に並行できるぞ
もちろんバグ技裏技なしで
658枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 12:05:58 ID:h5A5wN+n0
人工精霊が使い捨てなのは4だけと考えていいのだろうか
659枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 12:11:24 ID:7/VHG9jl0
能力とワクチンはワームホールなしで両立するの難しいけど、
イベントとワクチンなら両立は十分可能だよ。イベントこなしまくればワクチン集まるから。
金はイベントのために惑星移動するついでの貿易でも十分間に合う。
660枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:55:02 ID:Uxvv8jVAO
7の最後のガンダーロボでヒーローを倒すゲームがクリアできない。
すぐにHPが減ってゲームオーバーになるんだけど、何かコツあったら教えてくだしあ
661枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:56:37 ID:fLVE5cms0
回復させるやつを優先的に倒せ
662枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:59:19 ID:wN16geCH0
緑とピンクだっけか?回復させるヤツ
663枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 15:07:05 ID:hFWrCrs6O
つ攻略本

これでヒーローが減る。
664枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 16:00:36 ID:q2mawkgyO
昨日10始めたんだけどミニゲームで評価稼げるとかいい時代になったのぅ…
手軽に評価稼げるし、元々打撃そんなに得意じゃないから気負わなくてもいいし、
反射神経鍛えられる、引いてはボケ防止にもいいと一石三鳥だわ。
コンコンノックマンセー
665枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 16:51:24 ID:hFWrCrs6O
しあわせ草でセンス○や威圧感が付くのは都市伝説レベル?
666枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:21:17 ID:/cqzI36D0
威圧感ついたっけ…?
センス○が付くことはあったと思う。7のバグでやりまくれば
667枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:49:07 ID:M70r/W/XO
ランダムで全特殊能力の中から修得するものなの?
668枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:51:27 ID:hFWrCrs6O
俺的には万病の薬。
またはギャンブルアイテム。
669枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:01:23 ID:zlak9EzSO
センス○はあるがノビキレ威圧感は一度も見たことがない。
流し打ち、打球反応ぐらいならあったかもしれない
670枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:03:53 ID:hFWrCrs6O
前にしあわせ草を使ったら、仲間評価が10下がって、筋力が30近く増えて吹いたw
671枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:58:45 ID:CCAL5uTy0
きーぽびりーべ
672枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:05:49 ID:/lch+2aK0
なんでけん制○のアイコンがロケットなんだ?
政治的な意味合いを含んでいるのか?黒いぞ!
673枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:19:04 ID:g25swGP2O
まさかね
674枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:32:24 ID:Q3D1zCdU0
1で3年目まで甲子園いけなかったのは
パワプロ5との兼ね合いなんだろうな多分
675枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:52:20 ID:yYX1pcZK0
GBA版のパワポケでホームラン競争ができるものってあるんですか?
ドコモの携帯アプリで遊ぶようなやつでいいんです。
676枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:05:57 ID:Ei03VPJsO
>>675
ホームラン競争は8(DS)から
677枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:07:37 ID:yYX1pcZK0
>>676 そうでしたか。残念です。ありがとう。
678枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:11:35 ID:55Y8QOqNO
かなり久しぶりにパワポケシリーズ買ってみたら
×能力が全部わざわざ△になってるのが気になって仕方ない
いつから変わったんだ?
679枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:14:21 ID:yXvoIX1n0
本筋に絡めない劣化エロゲライターは次も出るの?
680枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:17:38 ID:xz4IK+740
>>678
たしか10から
控え目な表現でプロ選手のマイナス能力をつけれるようになったと思ってくれ
681枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:19:56 ID:QYAuFW3R0
マイナス能力がマスクデータになったのは4からだったか
682枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:34:20 ID:M70r/W/XO
友人曰く、△表記のキッカケを作ったのは古田らしいね
683枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:43:39 ID:q2mawkgyO
俺も面食らった。
△とか言うからちょっと苦手になるんか、て思ったら完全に×扱いなのな。
×でいいじゃん×で。誰が得するんだ。
684枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:47:13 ID:N1WQofig0
チャンスに弱いプロ野球選手
685枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:53:01 ID:IQlKQyDdO
>>683
プロ野球選手が得する
686枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:58:55 ID:6wq0439J0
>>683
うるさい子を納得させるための苦肉の策です。
ちなみにパワプロは四段階だから、
そっちにあわせるって目的も少なからずあるのかもしれない。
パワポケは◎、○、×で一段階少ないからな
687枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:01:46 ID:M70r/W/XO
やっぱヒーロー軍団つええ
人気者持ちのプロ選手で固めたアレンジチームが歯が立たない
688枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:04:10 ID:M70r/W/XO
◎…5
○…4
無…3
△…2

689枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:04:58 ID:0nNZqDsg0
一時期マイナス能力表示されない時期あったな、あれのせいでこの選手つえーと錯覚する。
690枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:08:48 ID:q2mawkgyO
あぁプロに×持たせてたのか。
今までプロ選手の能力ほとんど見た事無かったから分からんかった。
今からごねた人達でも探してみるか。サンクス
691枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:09:10 ID:Ei03VPJsO
>>686
本家にはチャンス1、対左1なんてのがあるんだぜ
692枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:15:12 ID:vLbya4+6O
×がダメならGとかFもマズイんじゃないかと思ってしまう
アルファベット廃止は近いw
693枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:17:04 ID:g61p1cn+0
基準を明確にすればごねることもなくなる気がするが、難しいか
694枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:17:30 ID:6wq0439J0
>>691
あぁ、素の状態を数えてなかった。
パワプロが5段階、パワポケが4段階で、
今後1に相当する特殊能力(それこそチャンス×とか)が登場すれば数合わせになる
695枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:31:17 ID:fLVE5cms0
本家でシナリオが無くなったのも選手会のせい。
マイナス能力が表示されなくなったことがあるのも選手会のせいだろ。

結論宮本士ね
696枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:55:22 ID:0nNZqDsg0
シナリオなくなったのはむかついたな。
せっかくシーズン中試合見ながら、ここが入るだろうなwと予想するのが楽しかったのに。

マイナス能力付けられないように活躍しろと。
697枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:10:02 ID:+lhazLX3O
11の情報って今発売日だけ?
698枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:18:47 ID:Ei03VPJsO
>>695
ソースは?
699枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:33:50 ID:Z9j8wymc0
本家語りたいなら本家スレ池
700枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:38:48 ID:hFWrCrs6O
10で森でカズから貰った弁当で魂が0になってオワタ\(^O^)/



皆さん、魂のご利用は計画的に…。
701枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:44:04 ID:2Sh4qa9R0
>>695
確かに宮本しんでほしい。
パワー190でAH,PH持ちは強い。
二刀流なんて反則もいいとこだったらしいし…
702枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:49:11 ID:hFWrCrs6O
10のナオの最初のイベントでAを選んだ時の、
「どこのゴム人間だよ…」
が忘れられない。
703枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:49:19 ID:+lhazLX3O
>>701そんな選手いたっけ?
704枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:22:59 ID:2aDHgOBp0
>>701
最近のパワプロ・ポケだと、パワーAで弾道3↑のアベレージヒッターってある意味邪魔になる
705枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:19:30 ID:cTYh7tooO
10の敵チームの主軸は厨野郎多すぎ。

来世とか抑生とか剣とか。
706枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:34:03 ID:C1BQPWD50
抑生って誰だっけ……
707枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:38:25 ID:HYVoCy+E0
なんて読むの?おさえなま?
708枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:53:43 ID:IjLNfMqy0
そう突っ込んでやるな
しかしパワーAの投手はどうかと思うね
709枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:56:45 ID:lpw/l2bTO
>>705
来世は雑魚だろ。球速遅いうえにコントロールがゴミだから勝手にフォアボールで自滅する。重い球とか剛球もないから打ちやすいしな。
抑生とかいう選手は俺のパワポケ10にはいなかったから知らんが。
710枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:00:38 ID:cTYh7tooO
>>709

抑生は天下無双のBABBBBの厨性能の選手。
ヒーローと並ぶ実力とかw
711枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:01:38 ID:IjLNfMqy0
あ・・・お気付きでなかったのか
712枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:06:19 ID:C1BQPWD50
一瞬柳生かと思ったけど柳生はオールBでAはないし
一体何を言っているのか分からん
713枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:22:21 ID:5DQJlsRX0
来世のコントロールがゴミというか
パワポケ10はコントロール自体Aでも失投が結構あるからな。
名前忘れたが敵ピッチャーが4連続失投とか普通にあるし。
まあカードは分からんが野球では打ちやすい投手だと思う。
714枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:29:59 ID:cTYh7tooO
ついさっき、栽培戦で荷田が大炎上を二試合連続で起こしてファイル消去…。
最近アクションにハマったんだけど、ミニ観戦だけは勘弁してほしい…。
715枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:48:32 ID:2aDHgOBp0
来世はナックル狙ってれば瞬殺出来るから、印象薄いなぁ
あんまり横に変化しないし、やたら飛ぶし
716枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 05:15:20 ID:/w1xFXzv0
おさえなまwwwwwwwwwwwwww
717枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 05:53:49 ID:j5KvpE+pO
実況もウグイスも呼んでくれてるのに間違えるのか
718枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 08:11:21 ID:0Mxl83siO
>>708
高校野球でエースで四番は
そんなに珍しくもないだろ
719枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 08:22:53 ID:Gag8DIrUO
そういえば王もエースで4番だったな<高校時代
720枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 08:46:26 ID:J8ROdELg0
白球追いかけ大人になって
力でつかんだ背番号
721枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 09:33:56 ID:DHndfAL2O
アンソンとドナルドは最終的に何処のチームに居るんだっけか
722枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 09:53:11 ID:WvMD8kCt0
フラワーズだったかと
723枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:04:38 ID:jv3upFEe0
>>612
思いっきり来てるだろw
10なんかもうほぼ普通の野球ゲーに成り下がってるし
そのうえグッピーは冥球島の焼き直しときたもんだ
この路線で行くならもう買わない
724枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:10:21 ID:DHndfAL2O
な?
sageも知らないだろ?
725枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:20:04 ID:lkorsocAO
早く試合曲が聞きてぇ
今回もプロ13、ポケ9、10と続いてコード進行同じなド演歌くるんじゃろうか
726枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:54:40 ID:vNCzy+Sa0
BABBBって宮本じゃね?

田島は何かマイナス持ってるんじゃね?ってぐらい失投ばっかしてたなあ。
初回プレイ平面高校に失投4連発で満塁HRくらったのには唖然とした。
727枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:02:28 ID:cTYh7tooO
>>726

あれ?
宮本は闘気持ちのパワー210でそれ以外平凡の奴じゃなかった?
スマソ、選手データ調べてくる。
728枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:07:05 ID:BJBi9xwKO
前にベストエンディング出したことあるのに
甲子園前のヒーロー戦が勝てねええええええええええ
ミート打ちでも強打でもバウンドすらしないで守備のミットに向かって飛びやがる
守備の動きが異常
2点以上失点→主人公でホームラン→それ以外フライ→ゲームセット
ヒーローは2点くらい得点するまで打ちまくってくるのにある程度得点すると急に弱くなって余裕ぶってバットを振らなくなるのがうざすぎ
キャンプだと野丸で普通に20点とかでるけど試合だったら全部フライになるんだろな
試合のシステム作ったひとシんでほしい
729枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:09:39 ID:C1BQPWD50
天下無双にBABBBBなんていないよ?
宮本もBABBCEの右投げ右打ちだ、闘気はあってるけど
730枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:12:45 ID:cTYh7tooO
>>728

・らっきょうを買い占める

・東先輩を呼ぶ

・真央のイベントを起こす

・河原のミニゲ全覇
731枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:15:34 ID:cTYh7tooO
>>730

追記で、7の野球システムは我慢するしかないと思われ。

8はもっと酷いと聞くが?
732枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:20:52 ID:C1BQPWD50
ゲームなんだから、そういうシステムだ、
仕様なんだと考えてプレイするしかないしなー
慣れればまだ勝てるようになるゲームだし、8よりはマシ。

未だにロックオンなしじゃ戦えないぜあれ
733枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:52:14 ID:FJfTOZmoO
8は攻略本に打高投低って書かれているが
どう考えても逆だろ
734枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 15:12:04 ID:cTYh7tooO
アレンジのホッパーズを見ても、普通にPHが諸星ぐらいしかいない…。
735枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 16:33:26 ID:sXkOlD9/O
>>730
・ファールラインに流す
・内野後退守備を強いてきたら二遊間狙う
・三塁線にスピードが出ない様に叩き転がす
736枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:21:12 ID:cTYh7tooO
今、パワフルの俺ペナやってるんだが、糞守備+打者配球読み杉でイライラw
スロカ7とオリ↓4でやってるんだが、軽く配球を読んできてヒット打ちやがる。
田中氏ねよ…。阪神に二回で四点も炎上させられやがって。
737枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:16:10 ID:2aDHgOBp0
パワフルはなんかもう色々諦めるしかない

釣り球とか入れまくってても、予知能力持ってんじゃねぇのってくらい読まれる事がある
738枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:24:26 ID:0Mxl83siO
それ以前に釣り玉をヒットしてくることもあるしな
739枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:43:19 ID:WCCEcsIE0
>>728
つ「しあわせ草」
740枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:06:58 ID:D9+iuzhX0
>>736
俺ペナは理不尽な程味方が弱体化する気がする

横浜でやったら首位と40ゲーム差の断トツ最下位でワロタ
741枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 20:17:26 ID:sXkOlD9/O
>>738
つ日
 川
742枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 20:50:43 ID:c6bdg7YS0
公式ヒビキゴウの更新きてる。
しかもまじめに答えてるw
743枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:18:15 ID:T3JQ7FOvO
グッピーのマイチームの能力はランダムなのか
それともスタート時にキャラメイクするのか
流行りの後者がいいな
744枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:22:09 ID:cTYh7tooO
阪神に二点取られたがなんとか勝てた。
現在、防御トップが同じ中日の朝倉なんだが、リリーフだと防御トップ不可かな?

それにしても、三振が取りにくいなぁ…。
ストライクゾーンから外してても、軽く打ってくるなんて何処の馬鹿だw
745枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:45:48 ID:j5KvpE+pO
>>744
144回は投げなきゃならないから、まず無理だろうね
746枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:54:58 ID:IFld/6ofO
ちょっと質問というかご教授いただきたいんだけど
皆CPUから三振どういう感じにとってる?
自分はストライクからボールになる変化球と
釣り球多用でカウントと凡打はとれるんだけど三振がとれない
なんかコツとかありますかね
747枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 00:12:37 ID:P/BUTIPH0
左上ギリギリに入るスローカーブ投げまくってるだけで三振いっぱい
真面目にやってたのがあほらしいくらいに
748枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 00:50:30 ID:S6Op2I3zO
糞守備が飛びつきキャッチしてくれなかったからサヨナラ負けしちまったぁぁ!

森野氏ね、じゃなくて死ね。
749枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 00:59:41 ID:BPBGsV1l0
オート守備がダイビングキャッチしないのはスタッフの嫌がらせです
750枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 01:19:11 ID:YRgvQWga0
ダイビングして後ろに打球逸らされたらそれこそ惨事だからいらない。
COMは無難に守ってくれりゃいいんだよ。
751枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 01:28:04 ID:g/LgVtqU0
COMの東出が真横に飛んだ件
752枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 01:34:20 ID:S6Op2I3zO
一塁手のウッズを藤井に守備交代

森野を一塁手に守備変更


何だこの滅茶苦茶な監督操作…
753枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:56:09 ID:yZ0WyTc0O
>>730
東呼ぶのってランダムイベントだよね?

そいつがいてもあまり変わらない気がする。

引っ張ってライン際に打てればいいんだけど、けっこう難しい。
754枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:26:39 ID:S6Op2I3zO
>>747のやり方なんだけど、本当に使えて吹いたw

打たれると、結構二遊間を抜けてヒットになるけど…。
755枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:28:24 ID:UPGb6d7uO
おまいら、どの作品イタチが嫌い?
俺は2が嫌いなんだが。2は捨てるとセンス、ケガ×がつくし、そんときリセットすると何ヶ月も入院とかありえないだろ
756枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:49:33 ID:38bvZXuSO
2と9かな。2は理由同じで9は長期にかけて効果あるからな
757枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:53:45 ID:S6Op2I3zO
10。


バットやグローブがマイナスアイテムへと変貌とか9よりウゼェw
758枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 08:10:33 ID:u3WJrlbgO
どうしてそういう荒れる話をするのかと
759枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 08:14:20 ID:c7N9vJkX0
10は救済というかメリットもあるから許せてしまう。
他のはデメリットしか無いしさぁ。
760枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 08:27:05 ID:4OLpubw0O
>>753
タイミングと芯からずらせばおk
下手に浮かすと捕られてフライにされるから、芯から真横あたりを狙うといい

振り遅れギリギリだとバッターの立ってる方と反対に
タイミングが早ければ立ってる側に飛ぶ
ミートのあたった位置、タイミングによって更にあたりの伸びや方向が変わる。

最初はミートのでかい左バッターで振り遅れギリギリのタイミングを練習して
次に同じく左バッターでミートの左下をまた振り遅れギリギリで三塁線に流せれば…

裏でミート7の両打ち選手作って俺ペナやるのが一番手っ取り早いんだけど
左右両方練習出来る。
761枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 10:39:41 ID:p05zbK+WO
極亜久高校編携帯アプリ出ねーかな
762枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 10:47:44 ID:S6Op2I3zO
ちょっと聞きたい事をがあるんだ。
DS甲子園のキャプテンモードでの主人公の初期能力値は、どのくらいがベスト?
因みに俺はGEEEEが出るまでリセットを繰り返してる。


監督モードの特産品消滅バグいらねw
763枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:03:47 ID:L1nrJ6noO
10の試合の曲いいわぁ。
最初はパワポケらしくない、つーか違和感しか感じなかったけど、
ずっと聞いてる内にクセになってきた。泥臭いメロディいいわぁ。
なんだかんだでパワポケにはハズレが無いな。

1〜7をまとめたサントラ出ねーかなー。
パワポケってぶっちゃけ曲ゲーなのに、曲を聞くのが不便過ぎて困る。
最近のはサウンドルームあるからいいけど、例えばヒーロー戦聞く為に7を3年目まで進めるとか無理ぽ
764枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:08:33 ID:S6Op2I3zO
>>763

ヒーローの曲は隠しコマンドで出るぞ。
後、7にも一応サウンドテストあったり。
765枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:28:58 ID:w8U8aMXk0
わりと人気の曲ならアレンジならダッシュで聞けたりするしな
766枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:29:27 ID:aod+FdpW0
うん、7はある
無いのは1〜6と1・2まで
767枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 12:11:34 ID:S6Op2I3zO
極亜久と日の出、平面、鎮台、万台、の内どれが一番弱いかな?
勘ではPHがいない平面かと思うけど、投手陣はしっかりしてるし。
768枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 12:48:21 ID:L1nrJ6noO
Ω>なんだってー
サウンドルームあったのか知らんかった…
出す努力してみるわサンクス
769枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 13:03:27 ID:zqcO3HoK0
サントラはマジで出てほしいよな
むしろなんで出てないのか不思議でしょうがない
本家だって出てるのに
770枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 13:06:24 ID:u3WJrlbgO
573は本当に商売下手糞だな
771枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 13:47:58 ID:UPGb6d7uO
たった今戦争編200週クリアしたんだが、普通のクリアは夢オチだけど、200週だと主人公って戦場からは帰還しただけで、元の時代には帰れてないよな?夢オチの話起きないし
772枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:37:49 ID:S6Op2I3zO
巨人ウゼェェェ!
急に覚醒して、三点リードしてたのに、サヨナラ打ちやがった!
小笠原氏ねww
おかげで今シーズン五回目の敗戦投手になっちまったじゃねぇか!
773枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:58:05 ID:BNA5I7Xw0
いちいち書きこまなくていいと思うのだがどうか
774枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:06:43 ID:S6Op2I3zO
>>773
スマソ
775枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:39:08 ID:yaZq1HjpO
スペース編死んだら残り50日からにしたスタッフシんでほしい
昔はオートセーブ当たり前だったんに8から手抜きしてんじゃねえ
マジ昔のスタッフに変わりやがれ
空中戦で無人機に弾が当たらないとき全然当たらないのに無人機の敵強すぎ
さっさとリストラされて無職になれ
糞制作者
糞スタッフくたばれ
776枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:44:47 ID:bjMaaa3a0






糞 



777枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:50:53 ID:CfVx/S0i0
>>775
やる気上げても当たらんのならお前が悪い
778枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:54:40 ID:M1gsNLYL0
いつもの人じゃん
779枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 16:17:59 ID:pLFyFOWj0
DSからはこまめに中断すればそっから再開できるヌルゲーなのに何いってんだか
780枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 16:27:46 ID:Z5oe20cm0
必要なとこでセーブしてないのにうっかりリセットしちまうことしばしば
まぁセーブはDSだからしょうがないと思ったが
781枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 16:32:29 ID:XIxx9RIM0
10だとセーブ方式二つあるから間違いやすいな
癖でセーブして続ける選んだ後に電源切って\(^o^)/
782枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:24:24 ID:Mo2U1e1T0
准と遊んでたら、ちよがプロデューサーに寝とられた・・・。
これがCEROでAとか冗談だろ。
783枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:28:16 ID:M1gsNLYL0
違うな。間違っているぞ。ああいうことはむしろ万人が認識しておくべき
よってCEREOはAでよい、いやむしろAであるべき
784枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:27:39 ID:S6Op2I3zO
文字表現だけならギリでCERO Aじゃね?ww
実際に画面でや っ て た ら即座にZだけどなw
785枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 19:07:45 ID:L1nrJ6noO
しまったしあんの実家イベント見そびれた!
3周目しんどいわぁ本当最近のサクセス1周が長杉
786枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 19:20:49 ID:w8U8aMXk0
でも10は4月からなのに何故か短く感じる。
ゲーム的な意味じゃない方のイベントが少ないからかな?
787枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:35:53 ID:S6Op2I3zO
むしろ、一日に一回が行動の9が長く感じる。


それにしても、パワポケの音楽サイトないかな?
また旅ガラスの歌聞きたくなってきた。
788枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:49:10 ID:rF0NWkxk0
>>751
内野だろ
789枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:50:29 ID:rF0NWkxk0
>>775
メインスタッフは1のときから変わっちゃおらんのだが
790枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:57:31 ID:D4/QvHJ70
9は実際長い上に夏のいい時期を思いっきり飛ばすから困る
791枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:58:00 ID:iBNbh9NC0
パワポケコレクションと題して
ポケ3〜7をDSに丸々移植して発売してほしい
792枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:06:42 ID:3ysjrz6i0
1週間前5・6買った俺が涙目になるからやめてくれ
793枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:17:16 ID:w8U8aMXk0
ダブルスロット要素を強めて欲しいな。
過去作入れてると、その作品のサウンドテスト開放とか、
その作品のサクセスを最新作のアクション野球(+カード野球)でプレイできるようにしたり。
わざわざパスワード入れなくても、そのまま持ってきたり。
アレンジチームが増えたり。

さすがにサクセスが無理なのは分かってるけどさ
794枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:17:32 ID:aeN/frlbO
早くサントラ出せや^^
795枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:03:47 ID:3Tc/tN7bO
今7の俺ペナやってたんだが、変な事起きた
マイナスイベントで調子がゼロになってたんだが、前回の試合の反省会云々ってイベントで調子が28下がったって出た後に、調子が全回復しやがった
なんぞこれ?
796枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:29:37 ID:ShVs3ulH0
はじめてすぐに選手登録できるのあったっけ?
初期能力のまんまで構わないんだけど
8の裏でできたっけか。
情報頼みます
797枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:33:49 ID:em0AEe4n0
>>796
無い
8裏でもたしか15階まで帰れない
最速だと8裏かミニゲガン無視9ミニか
798枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:01:01 ID:OUnY2KIl0
3裏だな。
5エリアまでいけばつくれるからたぶん最速
799枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:07:12 ID:em0AEe4n0
>>798
3裏新規でもできたのか
がんばって作った選手が消し飛んで以来触れてなかった
800枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:29:29 ID:4OLpubw0O
>>796
2の戦争編とかどうよ
801枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:18:21 ID:FItErGCi0
戦争編は最初の40日間でも運が悪けりゃあっという間に死ぬからなあ。
安定しない。
802枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:26:20 ID:l1nr2WjVO
スクリューを持った投手がHシンカー覚えると、名称はやっぱりHシンカーになっちゃう?
スクリューって名前が好きだから迷ってる
803枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:42:02 ID:6R3tl4JB0
確かDSからは別物として扱われてたような…
ごめん、はっきりとは分からないや
804枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:04:10 ID:HBvCqDDc0
言ってる意味がよくわからんがその二つは全くの別物
805枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:18:53 ID:xZKVZ05n0
左投手におけるシンカーは「スクリュー」だけど、
Hシンカーは「Hスクリュー」にはならないの?

ってことじゃないの
806枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:24:33 ID:DyswarQx0
10裏はアルバム集めの方が選手登録より簡単だな。
807枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:26:15 ID:HBvCqDDc0
ああそういうことか
Hスクリューなんて名前はないからHシンカーだろうな
そもそもスクリューとシンカーで名前が違うのが俺にはわからないんだが
808枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:32:08 ID:N1oVJwFA0
そういやいくつかの特殊変化球の特性ってのがよく分からないんだけども
カットボール、Vスラ、パームあたりは他とどう違うんだろうか
809枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:38:02 ID:ACL/1jKX0
パワポケ辞典でも読みんしゃい
810枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:40:00 ID:HBvCqDDc0
違いはわかるけどVスライダーって地味だな
811枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 04:50:38 ID:ACEbUhm0O
>>808
スライダー→Hスライダー→カットボールの順に球速は早く変化は小さくなる
パームはフォークより遅く大きく落ちる
わからないのはこういうこと?
812枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 09:06:07 ID:+Gb9kbrKO
パワポケ君@10の坊主頭にローションぶっかけてほおずりして触感を楽しみたい
813枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:28:21 ID:YHAQcSrT0
>>809
辞典は今のところ10だけだからその回答は不親切
814枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:33:39 ID:4oSWi27xO
俺ペナのノビ◎とかキレ○とか威圧感の必要な修得経験値って無理ゲじゃね?
駄目だ、リリーフだと勝ち数稼げない…。三冠王狙ってるんだけどなぁ。



Hシュートとカットボールって変化量同じ?
815枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:34:30 ID:+Gb9kbrKO
暗に10買え、 て言ってんじゃね?
あれのおかげで長年の疑問だったインフィールドフライが何なのか分かりました(^^)

816枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:38:31 ID:Ez/a/7X7O
10の用語辞典は引き継がれるみたいだがリセット座談会は11でもあるのかな
817枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:17:55 ID:g7ZC5Jga0
座談会はもうちょい種類とキャラ増やして欲しかったなぁ
本編でもよく動くキャラが出てきてどうすんだよと思った
818枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:37:12 ID:pLE8qKU80
10はシナリオが一本道なのが寂しかった
せめて最後にドラフトの順位あったりとかしてほしかった
イベントが物足りない気がする
819枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:12:08 ID:WAgZAAJ50
確かに物語の本筋のifが無いね、10は。グッドのみ。
ジャジメントまで影響を及ぼすのは無理だからそこは別にいいけど、
高校や野球部の体制は流れによって結末を変えてもよかったかなと個人的には思う。
820枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:22:05 ID:g7ZC5Jga0
つかいつの間にか、学校の表向きな悪風は殆ど治ってんだよな親切。
社会の縮図だなんだと言ってたのは一体何が言いたかったんだろう。
821枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:22:32 ID:fMBKrqb00
親切高校の野球部の体制好きなんだけどなあ……
理不尽感とか縦社会制とか野球だけに集中させるところとか
822枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:25:56 ID:SBY4P2la0
>>820公式ガイド読んだ?
823枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:30:25 ID:AdwVYHjcO
だって親切の問題って男女で教棟別にしてたのと外出禁止とギャンブル公認ぐら(ry
824枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:40:02 ID:+Gb9kbrKO
やきう魂の数値次第でまさなむさんに連行されてラッキーアイランドENDとか?
825枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:29:01 ID:VSP8DWKo0
昭和の学校と現代っ子の仲間との温度差が良かったよ
826枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:35:39 ID:ZrgiUATf0
誰だよ10スレ立てた奴
827枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:17:58 ID:g7ZC5Jga0
立てないって話の流れを完全に無視してる辺り、
日本語読めない子なんじゃない。

総合で10の話題が普通に出てるし、
11の情報も出る時期だからもう個別にスレ立てる必要ないんだがなぁ
828枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:36:56 ID:mheh+C1Y0
最後の方に同情を誘うレスをしたのに誰も相手にしてくれない寂しさ
829796:2008/09/27(土) 17:37:08 ID:H524nH420
みんなサンクス!!
少森寺は盲点だった・・
早速やってます
10にパス入れるときって9は2倍−1ではなくて
2倍だよな??
830枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:37:51 ID:gq52tCpg0
39スレ目ですら埋まるのに三か月かかってるんだから、11月頃には11スレと10スレが同時に立ってることになるだろうな
もうあの新スレは無視でテンプレにも入れない方向でいいんじゃない?
831枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:34:24 ID:oBdoPF9yO
>>829
らしいね
9以前の選手も9を通せば二倍になる
832枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:08:41 ID:4oSWi27xO
なんで、最近の眼鏡一族はマイ特ばっか持ってるんだろ?
833枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:10:22 ID:OZTQOcBy0
>>811
レスサンクス
Vスラはそこそこ球速があって、SFFよりは変化の大きいフォークってことでいいのかな…
834枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:24:50 ID:IsM+NVAx0
この記事を見て、パワポケ7を思い出した
ttp://revchannel.blog64.fc2.com/blog-entry-124.html
835枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:27:35 ID:+Gb9kbrKO
Vスライダーはスライダーの縦版でフォークより緩やかな軌道で落ちる。
SFFは打者の手元まできてから少し落ちる。球速は速め。
打った時の打球の速度も違うそうな。
836枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:08:25 ID:+odFihFs0
てすと
837枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:16:59 ID:GCc8SUPMO
久しぶりにカード野球で10やってみたけどやっぱり楽チンだわ〜
投手育成なら天下無双もカードバグ無くても楽勝だし
ランナーでたらいいあたり連発の鉄砂がやっぱり強い
838枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:17:48 ID:+odFihFs0
Vスラはフォークより遅くて変化量が多い&曲がり始めが早い
利き腕と少し逆方向にも変化してるらしいが、数ドットなんだろうか、変化がよく分からん
839枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:49:42 ID:4oSWi27xO
ヒーローに憧れて、らっきょうを食べてみたんだが




色々無理だったww
さすがヒーローだなw
840枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:03:20 ID:PVqIPRwRO
らっきょううまいのに
841枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:08:37 ID:g7ZC5Jga0
そもそも食べてるわけじゃなくて動力源として使ってるだけだからなー。
あんな大量はさすがに無理だろう。

空っぽのスーツの中に入れ込んで、いつの間にか消えるラッキョウ……
あ、何かホラーだ
842枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:13:53 ID:sRPywNK0O
ヒーローに洗脳されるのになぜか過剰にトラウマな人いるけどなんで?
パワポケ7まで来てその程度の展開で何を今更
843枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:16:15 ID:WAgZAAJ50
7のトラウマは洗脳という行為や展開そのものよりも、洗脳後のバッドEDの一枚絵。
844枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:18:09 ID:qkVcNy3v0
あれは下手なホラーより怖い
845枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:20:06 ID:g7ZC5Jga0
プレイして分からないならお前の感情移入能力が減ってる可能性がある。
懐古主義に目覚めているのなら、悪い事は言わないのでGBやっといた方が無難。
ゲームは得てして、プレイヤーの視線がモノをいうからな。

やってないのなら、あの一枚絵がキツいんだよ。
見たとき、一瞬寒気がした。後は回数だな、慣れるまで何度も見まくったからなぁ……
846枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:20:14 ID:4oSWi27xO
>>843

ゴーン・・・・・


し あ わ せ
847枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:22:07 ID:ACL/1jKX0
あの絵はきついよなw
しかも ゴーン・・ がまた良い味でてる
848枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:24:09 ID:Ez/a/7X7O
あれは鬱になったなぁ
あの幼稚園児のラクガキみたいな絵がもう…
849枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:26:04 ID:4oSWi27xO
洗脳されたのが台場のせいだと聞くが本当?

台場氏ねw
850枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:27:05 ID:PVqIPRwRO
精神病の患者が描いた絵を見た後にしあわせを見ると余計に怖い
851枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:54:09 ID:4oSWi27xO
あのトラウマ画面の後、野球仙人の助言あるの?ww


あったら空気w
852枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:01:18 ID:NgYGbp2b0
>>833
Vスラは下に曲がるような回転をかける
フォークは下に曲げる(落とす)ために回転を抑える
って内野の友人が言ってた
俺は変化球は知らん
853枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:02:20 ID:yzaOMT2J0
ほるひす採用したりとか、パワポケスタッフにはちょっと精神病入ってる人もいるんじゃなかろうか
854枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:12:26 ID:U0kSrhn60
ほるひすを描いた人の方が病んでいると思うけどな
855枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:16:19 ID:JevQfyffO
あのキャラのままゲームに出したと聞くが?
スタッフが編集しなかっただけじゃね?
今では、人気者になってるが。
856枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:17:35 ID:Svts36aD0
ほるひす描いた人って小学生じゃなかったっけ
857枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:18:03 ID:VamD71Zh0
いや、書いたのは幼稚園児なんだから病んでる病んでないの話はまだ早い
858枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:19:39 ID:obIUhVFL0
ほるひすは、まぁ小さい子が描いた絵だからあんなもんだと思うよ。
子供が描いた物だと分かっていればユーザーもギャグとして受け取るし、
スタッフにしても、実際あんなもん送られてきて噴いただろうし。

麻薬中毒者が描いたような絵を狙って描けるスタッフは素晴らしいわ。
859枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:20:29 ID:4OsS68C40
コロコロで募集を決めたときは奇抜なキャラを一人は採用しようって決めてただろうね
もしほるひすを応募しなくても第二第三の堀ヒスが採用されてただろう
860枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:27:58 ID:UM2dVelyO
なんかほるひすの話で盛り上がってるみたいだから聞きたい
多分パワポケにでたと思うんだが
ほるひすはちゃんとサクセスに絡んだの?
861枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:30:48 ID:JevQfyffO
最近のおみくじでは常に狙われているほるひす。

いろんな意味で哀れだw
862枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:32:08 ID:VamD71Zh0
ほるひすは6表のチームメイトだよ?
本筋とはあまり関係ないキャラだが、
ちゃんとパワーアップもあれば、ほるひすを(誤認)逮捕する事もある。
863枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:33:17 ID:gJ6gYTiL0
>>860
当たり前だろ
ちゃんと犯人候補として未来に送ることもできるし
初めてのパワポケが6だったからよく覚えてる
864枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:39:15 ID:4OsS68C40
まあ主人公とまともな会話が成立したことは一度もなかったけどな
865枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:39:59 ID:xwsRYHv40
くっ怪しい…
あまりにも怪しすぎて、逆に犯人じゃない気がしてきた
866枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:40:46 ID:U0kSrhn60
>>864
あれとストーリーに関わる重要な会話ってのもしたくないけどなw
867枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:40:52 ID:WiSNcCu50
転職しなくてよかったね
868枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:41:05 ID:H2ClJ4CU0
ほるひすがいるおかげで工場が潰れずにすんでるくらいらしいし
あの外見で割と普通の性格だったのは面白かったな・・・
869枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:51:34 ID:xwsRYHv40
名前も意外とカッコいいんだよな
「ホルヒス」
870枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:55:48 ID:WW1M2uFN0
10のナックルカーブって曲がり方本当に2種類あんのか?
同じ変化しか見たことがないんだが
カーブ方向変化球2個持ってると見れないとかいうオチ?
871枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:38:34 ID:vc9BsARNO
ほるひすにほーむらん打たせてこそパワポキャー
結構難しいよね
872枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:43:21 ID:33d9mJVw0
突然だけど10の試合の曲に歌詞つけてみた。サビだけだけど。
反省はしていない

さぁ行くぞ皆ここは余裕で勝ってみせる
こんなとこで立ち止まってはいられない
行く手にそびえる壁は高く険しいけれど
絶対に乗り越えてやる夢を掴む為に
873枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:58:05 ID:vc9BsARNO
歌詞が青すぎてなんかワロタ
嫌いじゃないけど。

歌詞と言えば7のヒーロー戦のアレが最高だな。クソアホらしくて。いい意味で。
874枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:59:45 ID:eYsQv5CT0
こいつぁくせェー!
875枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:06:21 ID:JevQfyffO
ガッツだぁー
君とボクとの正義のファイトォー

熱い!熱い血潮の友情パワーでー

くるぞ(くるぞ!)
くるぞ悪魔の地獄の軍団〜

今だそこだファイトォー
全滅だー

光輝く未来はきっとー
緑溢れる平和の大地
そぉさきーっと、君だってー

なぁれぇるヒーローに!
876枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 03:08:11 ID:OKt5lwXB0
カッキーン
877枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 03:50:12 ID:AkVj5dWVO
7のトラウマ一枚絵は別に怖くなかったけどなぁ。
むしろ「あー!負けたよ!」って思ってしまうような感じだった。
よく怖いと言えるのは怖いけど、あれは別に怖くはなかった
878枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 07:46:00 ID:HUiCBEkGO
そこはパワポキャーとして怖がっておくべき
879枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 07:47:04 ID:k9LODpXjO
>>849
台場だけじゃなかった気がする
確か白石もいたし
他にも何人か言ってるけどたまたまその場面で台場が映ってたってことじゃないか
7以前は吹き出しが無いから誰が何人で言ってるのかわかりにくい
880枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 08:30:13 ID:L7KKWUR20
>>878
俺は…リョクチャーだから…
881枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 10:07:13 ID:JevQfyffO
ゆーくぞぉー

明日と未来の正義のファイトォー

光!光輝く未来のパワーでー

狭ぁる!(狭ぁる!)
迫る地獄の怪人軍団〜
今だ!キックだパンチィー やっつけろ

光輝く未来はきぃっとおー
希望溢れる平和の明日〜

そぉっさきっとー僕だって なぁれぇるヒーローに!


この後覚えてないな…。
882枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 10:10:44 ID:N8RehfvpO
なんでも語尾にerを付ければいいというものではない気がする
883枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 10:21:48 ID:VamD71Zh0
リコのアレって正真正銘の癖だっけ、ネタだっけ?
他の場面でerつけてるところあんまり見ないんだが
884枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 10:59:34 ID:0roV2Rkf0
今、5初めてやったけど
面白いな。 
でも、ピッチャー作ってたんだけど
段々、試合で打たれるようになったorz
こういうものなの?
885枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 11:05:54 ID:r9BEYQb40
5表で投手を作るとはなかんか強者だな
886枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 11:46:51 ID:vc9BsARNO
ところでパワポケ君の髪型てどうなってんだろ。

・シリーズ通して坊主だよ
・ちゃんと生えてるよ
・ハゲ隠しだよ
・むしろあれが髪だよ

他になんかある?
887枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:32:58 ID:VFPfumWv0
・プレイヤーが自由に想像していいよ
888枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:56:18 ID:JevQfyffO
カズ、柴杏以外で正史の彼女は誰だと思う?
普通にカズを攻略してなくても、カズは超能力に目覚めてるし。
889枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 13:06:07 ID:z67dR4iG0
むしろ10は彼女無しがしっくり来る。特に本編に絡んでくる彼女も居なかったし。
ただ8の寺岡みたいに主人公と少し接点を持ってそうなのはシアン、カズだな。
890枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 13:34:02 ID:O6rlMjbFO
ヒーローのシアンか
891枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 14:28:06 ID:JevQfyffO
拾い銀河の地球へと!
ピンチになったら現れる!
クールでイキな ナ イ ス ガ イ !
レッド参上!



椿とブルーの能力が完全一致してるのが気になるんだが?
892枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 14:29:42 ID:N8RehfvpO
>>891
番長の事も忘れないであげて
893枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 14:31:14 ID:/hCNgvwA0
聞き飽きたんだが?
894枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 14:41:30 ID:JevQfyffO
ヒーローの話題はやめとくわ。


11のデビルスターズには、新天道や岡田、沖田が入ってきそう。
ソルジャーや小角は外れそうだ。
895枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 15:14:37 ID:gX+6dmhS0
小角が外れるのはあり得ない

野手だったらザ・トリオか香本、蛇島あたりが消えそうだが。
896枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 15:34:12 ID:HGP8Hslp0
投手レッドを入れてくれよ・・・
ヒーローチームを作ってくれよ・・・
897枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 16:22:57 ID:ox1CDNN2O
8地雷98面で踏んだ

死にたい
898枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 16:23:19 ID:N8RehfvpO
ヒーローチームはパスとデビルスターズを合わせれば7で作れる
投手と野手の控えがいないけど
899枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:07:46 ID:y38lnbYCO
スペース編はこまめに修理するもんなのか?耐久度30で残りの日にちなかったからそのままにしてたらエドとシルバーいたのに巡視船に遭遇して即死した
修理した途端エドとシルバーが活躍してダメージ受けなくなった
と思ったらアステロイドベルト通ろうと思って入った途端襲われて強制イベントで耐久度マイナス50でお金15000円と積み荷取られたからリセットした
移動中のいいイベントなんてないのに悪いイベントだけは用意してやがる
900枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:21:19 ID:y38lnbYCO
今度は巡視船に急に攻撃されて強制イベントで守備力+5壊されたからリセットした
リセットのペナルティで肩+5と弾道+2取られたからリセットしたら更にパワー+50取られた
糞制作者本当にありがとう
よっぽどクリアさせたくないのか

901枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:23:02 ID:y38lnbYCO
ドマグニーとフローラにもプチプチ置いてくれ
902枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:28:08 ID:JevQfyffO
おい、ペナルティ五回目からはプチプチがある関わらず複数パーツが破壊される事知ってるか?

つまり、五回目からはプチプチの効果は薄れるって事だ。
903枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 18:36:47 ID:r9BEYQb40
古本屋でパワポケ大全とパワポケ9の攻略本探してたらパワプロ大全を発見、購入。
藤岡さんや西川さんがまだ若い…。
藤岡さんはアンチ巨人で西川さんは熱烈な阪急ファン。
パワプロをやってた頃はユーザーから「底意地の悪い開発者め」とか言われると
「その通り」っていってチーム内で大ウケしてそういう意見に励まされてたと。
それで、こんなのもありや、いけるって意地悪度をアップさせたとか。
だから>>900みたいなのを見て今でもそんな感じに大ウケしてるのかもね。
904枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 18:47:17 ID:xWv9SVCCO
>>900みたいなアホは制作者じゃなくても笑えるけどな
905枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 18:51:47 ID:JevQfyffO
今、日本シリーズやってたんだが、ホークスに3連敗しててオワタ。

ホークスってあんなに強かったか?
普通に完封とかふざけんなと言いたい。
906枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 18:56:58 ID:JGJHNXYE0
小角の能力は面白くて好きだな。
基本能力は並だが特殊能力が異常に多い、ってのはポケでもあまりいない気が。
907枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 19:06:07 ID:44Y6h3r70
小角はショートのくせに肩強くないのがなあ
908枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 19:18:14 ID:r9BEYQb40
小角は好きだな。能力的にも面白いし5裏でもそこそこ使えたし
909枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 20:02:13 ID:r9BEYQb40
藤岡さん、マンガ描けたんだな…。知らなかった
910枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 20:36:28 ID:O6rlMjbFO
>>896,898
ttp://imepita.jp/20080928/740861
自分で言うのもなんだが俺はもっと評価されていい
911枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 20:41:27 ID:e5RMRmw70
>>845
所詮、健常者が描いた狂気の真似事の画なのにw
まがい物しか見たこと無い人間が、真を語るのは止めた方が良いぞ
そういうの知ったかぶりって言うんだよ
912枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 20:43:26 ID:r9BEYQb40
913枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 20:44:47 ID:L7KKWUR20
>>912
トラックじゃないから軽傷で済むよ
914枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 21:14:48 ID:Svts36aD0
>>912
全部見た覚えがあるわw
915枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 21:58:04 ID:vc9BsARNO
パワポケ的には事故オチより失踪エンドの方がしっくりくるな。
全体的に消されたり売られるバッドが多いし。
916枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 22:32:30 ID:N8RehfvpO
DSに移ってから交通事故の存在が薄くなった気がするのは俺だけだろうか
917枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 22:39:36 ID:Svts36aD0
俺は4以降からだと思うが
918枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 22:52:58 ID:YnbGi/XJ0
久しぶりにガンダー戦やりたくなって3やったがやっぱいいな
358万しか貢げなかったから弱かったが
事故といえばよくあんな正面衝突してるのに行っても複雑骨折までなのは
正直パワプロ君恐ろしいな
進は確か1年ぐらいだっけ?病院にいるハメになるのに
919枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 22:54:02 ID:dBnNYQ5j0
だんだん運に頼る要素が減ってきているのは確かだな
920枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:08:06 ID:JevQfyffO
よーく見ると、岡田って顔だけデカくて、体は普通なんだね。


今気付いたわ。
921枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:12:52 ID:X4BUK58H0
実際の身長はカズよりも低いらしいしな
922枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:20:52 ID:L7KKWUR20
天道→新天道の変わりようから
岡田も天道に負けるまでは美形だったかもしれない
923枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:01:20 ID:JevQfyffO
平面高校の佐藤正の台詞が無いのが残念だな。
他の高校は一応、あるのに。
924枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:04:26 ID:pTlpjEA60
>>912
一枚目、よく見ると矢部の眼鏡外したときの顔見えるんだな
925枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:15:41 ID:w1oLfNSn0
3 3
926枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:19:16 ID:+kjf8vHKO
質問。

パワフルの俺ペナを野手でやる時は、完全に変化球狙いでいいのかな?
野手でパワフルレベルの俺ペナやった事ないから…。
927枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:25:55 ID:LzT0TT410
悪い事言わないから、先にパワフルで普通のペナントやってこい。
928枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:27:51 ID:bs5WSFd00
変化量一番大きい変化球だけ強振で狙い続ける
929枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:31:15 ID:qWL7Q3O0O
パワフルっても他とあんま変わらないようなきがす
930枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 01:22:00 ID:2dN4hRl60
>>909
今も電撃DSで漫画描いてるぞ…
931枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 01:42:28 ID:5kZcWPhY0
藤岡と聞いて建機が先に出てきた…疲れてるのかな俺
932枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 01:53:17 ID:8f5m6HzW0
投手はふつうとか強いと然程変わらないように俺は感じたけどなぁ
打者と守備はモロに変わるけど
933枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 02:25:41 ID:301G7o2h0
藤岡建機のナエさんは小学生には性的すぎた
AOZはガンダムじゃねえ。格好いいけど
934枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 03:10:26 ID:cLZdQZF20
>>923
三年目、負けた時に一応喋るはず
935枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 03:21:52 ID:bs5WSFd00
やったあ、対外戦、初勝利だ
936枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 03:30:47 ID:ZYV1iBMSO
7の俺ペナ終了。
ロッテの打者として打率5割、本塁打80本、160打点を超えたのに、1位のホークスとは6ゲーム差で負けた。
3位のライオンズには10ゲーム差で勝った。
ホークスの戦績見ると、ロッテ以外には大差で勝ち越してた。
こんな差が出るくらい、7のホークスって強いのか…?
937枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 03:55:06 ID:5kZcWPhY0
新垣、斉藤、和田と3枚の大看板が要るせいじゃね?
938枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 04:03:56 ID:vOh2sAOP0
信じられないかもしれないが、
ほんの少し前までホークスは毎年ペナントを首位で終わるぐらい強かった。
信じられないかもしれないが、
星野監督就任まで阪神はBクラス常連だった。
信じられないかもしれないが、
横浜は昔は強…ウッ
939枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 07:07:33 ID:TEBiD3Nj0
>>935
悪い夢を見ている気分だ…
940枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 07:43:47 ID:+kjf8vHKO
昨日、10の俺ペナで投手をやってたら、一回目は優勝できたのに、二回目の日本シリーズでホークスに連敗して優勝逃した。

威圧感までもうちょいだったのに…orz
941枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:40:19 ID:pTlpjEA60
>>936
本塁打80本で160打点って少なくね?
942枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:57:28 ID:8f5m6HzW0
ランナーいないと打点も稼げない訳で

1〜3番が不振だと仕方ない
943枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:25:46 ID:ZYV1iBMSO
>>937
たしかに、投手の成績の上位にそいつらがいた。

>>941
小坂やベニーが2割6分にも届いてない。
944枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:33:40 ID:8Vg6kklVO
桜空の髪型が某鳩リッサさんに見えてしょうがない
945枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:55:54 ID:DRxiOnxHO
DSのパワポケで野手の強い選手が一番つくりやすいのはどれでしょうか?
946枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 10:53:01 ID:R1nmoGLg0
>>945
うーん、甲子園かな^^
947枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:11:10 ID:Y1PjqB90O
はぁ…パワプロワールドってのがあったから見てみたけど
サクセス中身薄そう…
948枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:11:50 ID:+kjf8vHKO
>>945

10かDS甲子園。
俺はDS甲子園で始めてオールA作れた。

10は野球センスを上手く使えばパワー200越えも可能。
949枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:55:36 ID:xLTiZ9lIO
9
超安定
ある程度打撃に慣れれば表+俺ペナでオールMAX+超特が可能
単純なオールMAXは裏+俺ペナの方が圧倒的に作りやすいが基本的に超特は無し
余裕がある分普通の特能はこちらの方が多い

…サクセス云々じゃなくて要するに俺ペナが超簡単なんだなこれが
ただし投手はムズイ
超特がない分を考えても裏で作る方が強い
950枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:43:03 ID:8Vg6kklVO
10の後にやりかけだった9の俺ペナやったら20打席連続無安打ワロタ
同時進行させちゃ駄目だな。
9→10の時に思ったけど、タイミングが違い過ぎる。
紙一重の差だろうけど慣れるのに時間かかるわ。年かね。
951枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:38:30 ID:AJw3cWKP0
10の後に1・2やったら3試合ほど遊直が続いたぜ
俺とショートは赤い糸で結ばれてるかもわからんね
952枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:54:03 ID:Y1PjqB90O
7の後に1・2やると
あの打球のバウンドが懐かしくて泣ける
953枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:16:45 ID:+kjf8vHKO
北乃氏ねw
アイツが魂削りまくったせいで、五十鈴と付き合えずサヨナラ男が付いたww
954枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:18:47 ID:LzT0TT410
いや、それを考慮してなかったお前の頭のせいだろ
955枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:22:54 ID:+kjf8vHKO
>>954

お菓子とか計画的に買ってたんだが、北乃と監督生がダブルで削ってきたんだよw

次からは半分以上維持するよう、心がけるよ。
956枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:04:58 ID:xLTiZ9lIO
しあわせ島にいる一条ってやっぱりあの一条か?
ところがどっこい
957枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:36:07 ID:y2/jV5jT0
弓子とデートする度にサボリぐせがついてしまう
958枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:03:32 ID:Qb4fil4a0
>>922
その発想は無かった
959枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:05:51 ID:Y1PjqB90O
サボりグセもついてくるから困る
960枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:06:51 ID:Y1PjqB90O
恋の病と見誤った
961枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:12:37 ID:+kjf8vHKO
>>957

ついでに仲間評価も激減しなかった?
糞凡田にラブハンターとか命名されたりw
962枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:17:52 ID:RyM+l82/0
初期の頃はデートしたときのマイナス効果がいまより大きいからな。
963枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:43:03 ID:kjj72bDkO
今は彼女作ったほうが基本能力も強くなるからね
964枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:50:43 ID:qWL7Q3O0O
プロ選手なのに5マタかけるってのはどうなの
965枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:57:51 ID:f+F37ogr0
いい加減開発は2以来のハーレムエンドをつけるべき
966枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:14:59 ID:pS/jyOHSO
まさか11でハーレム復活とか……
11といえばプロ編だし過去キャラがどうなるのか気になる
水木出るのかなぁ
年齢的にそろそろ引退しそうなんだよな
967枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:16:37 ID:pP52AhBG0
水木が監督になってたら
プロ編は水木の成長物語になってしまう
968枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:55:37 ID:4k8iXO5U0
ハーレムエンドは転生しないと無理じゃね?
969枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:56:05 ID:dYF7tclWO
ポケ1.2のモグラーズで転生無しでオールA作った人いる?やり方を参考にしたいんだが。俺はABBBAが最高なんだけど、なんかどうやっても技術と素早さが足りなくなるんだ。
970枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:57:27 ID:ikfwaU6d0
wifiで転生…
信用できねえww
971枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:10:43 ID:UW8Sg/al0
みずきはそろそろ結婚してもいい
972枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:26:19 ID:78Opxd8HO
水木は他人の子供の面倒をみるのが好きみたいだからないな
973枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:33:11 ID:DpNU7OsO0
11もやはり12月発売となったか
前作は野球が良かったがサクセスがいまいちだったから、頼むぜ
974枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:35:35 ID:+kjf8vHKO
鬼鮫コーチはまた出てほしいww
ホモイベントはマジで吹いたww
975枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:39:15 ID:DpNU7OsO0
>>974
5はいろんな意味で神過ぎたw
ガチホモに激鬱ヒロインにジンライ先生・・・
976枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:49:26 ID:EMCQCN9YO
>>972ダッシュのアクション編を本気で出して欲しい
977枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:51:37 ID:pS/jyOHSO
>>971-972
愛が再登場すれば……それはないか
というよりダッ主の保護者になったせいか俺の中で何故か水木の死亡フラグが…(ダッ主の両親死んでるし)
まあないだろうけど

>>975
5は本当に神だよな
シナリオもチームメイトも彼女候補も…
みんな好きだ
978枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:54:03 ID:4k8iXO5U0
11主はまさかのダッシュ主だったりして。
・・・年月的に無いか。2年空くことになるもんな。
979枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:55:42 ID:iAZy7CWZ0
愛ちゃんってどうなったんだ?
愛ちゃんは水木と
ゆきえさんは兄貴とくっつくってのが正史だと思ってたら水木の方は違うし

ところで5のテクノコーチを性格は普通だが名前が変って言ってるが「鬼鮫」や「迅雷」はあの世界じゃよくある名前なのか?
980枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:01:48 ID:+kjf8vHKO
輝の次は誰が鬼鮫コーチに掘られるかな?

木村と予想してみたりm
981枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:03:44 ID:pVEUXp9+O
東先輩に一票
982枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:04:18 ID:md1jdoV20
個人的にはダッ主再登板で水木監督と共に優勝をと思うんだが、
さくらやモモコならともかく、るりかが正史だと無理だよなあ。
983枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:12:45 ID:HW/BLmDx0
愛の息子が野々村選手として登場、
水木の古傷をえぐりまくるシーンをだな…
984枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:18:39 ID:DpNU7OsO0
ジンライさんはペンネームだけど鬼鮫さんはおそらく本名だからなw

しかし5が神と言われるゆえんは、脇役も良いが主人公のいい奴っぷりにもあるね
985枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:20:22 ID:+kjf8vHKO
過去のシリーズから出すなら、
平山や明日香、アンヌを出してほしい。


もしかしたら、パワメジャクンポケットが出たりしてww
986枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:21:54 ID:4k8iXO5U0
>>983
愛の夫は婿養子ですか
987枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:25:06 ID:8ycDH6eVO
リンとヘルガ攻略出来なくていいから進展の可能性を思わせるアルバムほしい
988枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:28:56 ID:8SKZW07O0
10裏は思いっきりヘルガ攻略してるじゃないか
表じゃ死んでるから無理だろうけど
989枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:30:12 ID:pTlpjEA60
リンはもう表の世界に出るのかどうか
990枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:32:26 ID:+kjf8vHKO
リン姉さんはまだ生きてるよ。
あんなに強いし。

浜野と殺りあったらどっちが勝つんだろ?
991枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:43:35 ID:jiKIBloT0
パワプロクンポケット総合 73
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222691910/
992枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:09:31 ID:3gk0VIb0O
パワポケって本家パワプロと比べて主人公の目つきが悪くないか?
993枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:15:41 ID:6g9un9n7O
>>992
パワプロ君はみんなの代表
パワポケ君は一人の主人公
994枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:29:28 ID:78Opxd8HO
とはいえ1主は完全にワルの目w
995枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:31:43 ID:fyoEOhFg0
>>990
リンはなーんか強さの説明が胡散臭いんだよな
実際はたいしたことなさそう
996枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:33:26 ID:ikfwaU6d0
まあサイボーグがゴロゴロいても困るし
997枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:33:59 ID:w1oLfNSn0
その後995の姿を見たものはいない……
998枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:35:10 ID:ikfwaU6d0
ついでに梅ちゃん
999枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:36:41 ID:fyoEOhFg0
>>997
ネタでやってるならそれでいいと思うけど、
実際設定の辻褄合わせ語るんならそんなアホみたいなこと言ってもしょうがなくないか?
1000枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:38:52 ID:fyoEOhFg0
まぁレッドドラゴンとホワイトタイガーだと人柱候補トップクラスだからねぇ、リンは
10011001
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